【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part189
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜★
コードギアス 反逆のルルーシュ ? 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part188
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636436225/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured エルガイムの敵、
Fではやたら強かったけど今作弱くてがっかり >>1乙
1話1話のボリュームは殆ど増援も無いしあっさりしたものだが
いかんせん数が多いわ >>1乙
クリア後に出てくるファイナルバトルって中身は凄い良いんだけど敵の改造段階が3段階で止まってるのが惜しいな カミーユだってMSの輸送に興味があるなら付いてくればいいのに
ヨナくらいは一緒に来てくれると思ってたが案外ドライな奴だったな
お前かあ・・・(シャア増援)
ヨナか心配してくれるくらいなら一緒に来てくれれば良かったな
言ってみただけだよ(真顔)
なんやこのアラサー・・・ 「ウルトラシリーズがー、ウルトラシリーズならー」
ちょっと円谷プロに忖度し過ぎじゃねーか?? 特殊な勝利条件のマップ殆ど無かったよな今回
遺産は別だが ボリューム満点だったのと明らかに追加シナリオあるのとで周回する気にならない サクラ1と3はともかく5を出せっていうアンケが来てたとは思えないよな
なんでねじ込んだんだよ ファイナルバトルまで艦内ミッションをクリアしたんだが
ザガートとエメロード姫だけどのミッションでも見かけなかった気がする
オートで気づかなかっただけでいたのかな >>7
アムロさんいつもは悟り開いてるみたいなキャラだから
今回割と人間くさいところ見せてくれて楽しい >>1乙
>>7
クワトロ大尉はやっぱりアムロとイチャイチャパイロットだけやってれば幸せになれたんですよ DLCでULTRAMAN来た時のメガネの反応が楽しみ
「ウルトラシリーズうおおおおおおおおおおおお!!!」ってなるのか、「え、そっちなん?」ってなるのか ひねくれた少年がひねくれたアラサーになってしまうのは仕方ないんや
シャアはなんかヨナがMS戦の弟子みたいになってて笑ってしまった
ゾルタン対策にシャアの戦闘マニューバ学習するのはまあ理解できるけど
アムロは弟子取れねえよな。カミーユでさえ「後ろにも目をつけるんだ!」は無理ゲーみたいな顔してたしw グリッドマンの曲
初めてかかった時なんやこのバカみたいな歌詞の曲はwって一瞬思ったけど
すぐ耳から離れなくなった かっこよすぎんかこれ こんだけウルトラ言ってとスルーするものおかしいけど
あんまり変なツッコミされるのも微妙だな >>16
「なんか俺の知ってるのと違う…」になりそう カリスマというか、シャアは喋ると案外気さくな方なんだよな
対してアムロはちょっとコミュニケーションが固い >>16
ウルトラシリーズはあってもULTRAMANは存在してないのかもしれない
せめてイデや親父の方のハヤタが出ればな みんなからコツコツと信頼を得るために素手で便所掃除をするクワトロ
そんなクワトロを見兼ねたカミーユがそっとおにぎりを差し入れとしてくれる 今回スルメ曲多いよな
ベターマンもマジェプリも最初なんやこの曲と思ったのに
ギアスとZは別のところから持ってこいZはそろそろGAKTO採用しろ >>22
そのせいで変な女とか寄ってきて面倒な事になってるんじゃ… シャアはたぶん初見だとどんな相手でも普通に会話するけど2年くらいいっしょにいると何も話しなくなるタイプ >>8
原作通りだからしゃーない
内海は異星人だのザンスカールだの見てきたせいでアカネくんをどうするかに対して原作より冷たくなっていて笑う >>13
ボスラッシュでも出てくるのはノヴァとイノーバ、出骨だけだな
あの二人は開発的にも静かに幸せになって欲しいとか思いでもあるんだろうか >>28
ガクトに限らず劇場版と明言しない時は劇場版オンリーの曲は避けてるんじゃないかね ハヤタとターボ先輩が出会ったら
ターボ「え、あのハヤタ隊員?黒部進さんですか!?ウルトラマン大好きです!」みたいなメタになっちゃうよ グリッドマンのOP大好きなんだけど
OP映像の「君を退屈から救いに来たんだ」で
窓の外にグリッドマンがドアップで現れて、窓ガラスが枠ごと砕け散るのちょっと笑える お前らが戦線戦線って言ってたから何の事だと思ったらミッション内にある何とか戦線か
やる必要ないからスルーしてゼロ再臨行こっと BGMといえばTにあったマジンガーの出撃何故消えた、あれ良かったのに
まあカスサンで入れたけどさ ガクトはともかくそろそろ水の星に愛を込めさせて欲しい 30世界のシャアは甲児竜馬凱とライバルになってたら
逆襲してなさそう。 今回は天秤左困難ルートが真エンディングみたいなもんかな
ちゃんと中村がラスボスしてくれるし
まぁ、またその流れですか?って鳥思い出したけど 水の星とZ刻を越えてはさっさと諦めてカスサンした方が早い
switchなら知らない >>38
今回はアレンジ曲自体少ないからな
劇中BGM的なのあるやつはグリッドマン、1曲のゲッターとギアス、レッツコンバインにヘルアンドヘヴンぐらいだろ >>16
知らないウルトラマン的なことにするのが一番良さそうではある >>17
カミーユはクワトロにだって戦いの中で人を救う方法があるはずだそれを探せって言われて
あるわけないだろ!!って即答しつつ毒吐いてたし・・・ これ2週目だと序盤で全員レベル99になるね
1週目でも中盤くらいでカンストしてた
システム上、仕方ないのかもしれんけどレベルの概念が安っぽくなってしまったな terraだ「DLCの配信はする・・・・・・!配信するが・・・・・・
今回、まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になればダウンロード開始は
11月末日、12月末日ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!」 >>42
シロー専用機体みたいになってるしBGMスパロボ版なのにOVA武装なカイザーさんさぁ エルガイム1話がyoutube公式にあったから見てきたけどかっこええなあ
わざわざ線繋ぐところとかいいわ
OP曲もめちゃくちゃ格好いいし自分が生まれる前のアニメをここまで好きになるなんて思いもしなかった
残り53話分あるからしばらく楽しみが増えたぜ 毎回謎の拘りでおれはグレートマジンガー入れんでもいいだろ
そっちに金かけるならギアスのテレビOPでも入れといてくれよ >>44
そういえばコンバトラーVは謎にコンバインあったよね、ちょっとだけウインキー思い出して懐かしかったわ >>53
一回しか使わなかったからな
ジェイデッカーもガインみたいに欲しかった エルガイムは原作全く見た事は無いけどMk2の格好良さは現代でも通じるレベルなのは分かる 今回超AIでロボの心の話多かったから楽園追放もいて欲しかったな ようやくクリアしたが噂の引き継ぎポインヨ意外と貯まってるな
VTXだとパーツ5に資金TacP100パーだったが周回特典全取りに資金PPMxp100パー引き継ぎにしてもパーツめちゃんこ次に持ってける!
あとVTXだとセコくも引き継ぎ不可になってた行動回数+のも引き継げてやべえな…20周くらいやれば出撃メンバー全員2回行動とかいけるやん OVAっぽい見た目とファイナルカイザーブレードに騙されがちだが
地味にスパロボα版の魔→Z→神の3モードも実装してるINFINITYカイザー
設定あんま決まってない&ごちゃ混ぜなせいで、逆に何やっても許されそうな無敵のカイザーになってる 11月とは言ったが今年とは言ってないだろ?(ニッコリ >>7
龍馬、甲児(アイツ年甲斐も無く拗ねてるよ)みたいなの笑う >>47
やり方によるかと
遺跡以外のサブ全部行く感じだけど1周目の中盤でまだレベル30台だし 一番謎なのはマジェプリの発進シーンだろ
専用の艦出てきたのあそこだけだし、原作知らんと普通に意味不明だと思う >>44
プレサン抜きの版権曲数としてはTとそんな変わらなかったり
つまりTの時点で少なくなってたという結論になるがな・・・ >>55
カットインヤバいな
テンション上がったわ >>47
レベルを効率よく上げないことを意識すれば60くらいで最終決戦行けるよ >>36
ピクシブで顔が真ゲッターに差し替えられてる絵があってちょっと笑った >>55
原作全く知らんのに「かっけぇ…」ってなったわ
なんか男の子心に響く >>65
そういえばそもそもない奴もいたな
そういえば今回はプレサンがあんま機能してなかったな エメ姫をさらえば俺んちにJCが攻めて来るってコト!? PP欲しさに努力応援しまくってたら気づいたらカンストしてるという・・・ あんなに昔の作品なのにエルガイムMk2はカッコ良いしダバもカッコ良いしリリスもアムもレッシィも可愛いのはおかしい ゾルタンくんはいらないけどシナンジュスタインはこっち持ってきてよ…
なぜかフェネクスよりよく動いてるんだからさあ アカネ君にゲッター線浴びせたら
現実世界での悩みとか無くなりそうではある グリッドマンに二周目で強化パーツのSSSS着けてるといつも飛んでるけど飛・翔のところでイベントでわざわざ地面に降りて不利になるの笑う mk2はバスターランチャーからケーブル引っ張って腰に付けるの再現されただけで満足! 今回のネイのカットインて顔が今風のタッチになってない?
なんか綺麗な顔しとる ロボ好きでマーク2君のイケメンっぷりに靡かない奴なんて居ない エルガイムは開発に熱烈なファンがいるだろって感じの優遇されてた気がする
イメチェン選択があったり、明らかに端役のヌーベルディザードの戦闘アニメが異様に凝ってたり、隠しも多いし ダバがめっちゃイケメンヒロイックなキャラなのは
制作時期的にアムロの反動か? ねぇちょっと待って
なんで古代文明の遺跡からエロDVDの強化パーツが見つかるんだよ
おかしいだろメガネ >>87
やっぱりアレないとな
リリスの撃てぇーと合わせてとても良い でもマークIIさん最後の最後でエルガイムに出番取られるから… キャオもダバに惚れてるんだよなアイツ男もいけるから 風のノーリプライほんま好きだけど脈絡もなく「マーク2と言え」と豹変してくる歌詞だけは笑っちゃう >>91
Vは数はあったが荒削りだったがエルガイムは文句無しだったな扱いもアニメも >>92
あの当時ですらアフロやド饅頭やショウを経てるしどうだろ >>93
生前の姿を見てほしいエーオスおばさんの計らいかもしれないだろ! >>96
エル君が興奮しそうな壊れかたするんだよなマーク2 >>92
でもあいつ見た目がイケメンなだけでやってることジロンとさほど変わらないよね 官僚事務次官の親父に殺された栄一郎にも
このゲームのエルガイム見せてあげたかったわ >>96
最後に主人公が前期機体に乗って最後の敵を打ち倒すよとだけ言われたらOOのエクシアVSOガンダムみたいなの想像して肩透かし食らいそう スパロボFの顔グラだけ見て
紫色の尼さんみたいな被り物したハゲだと思っててすみませんでした
スパロボ30で初めてバストアップ画像見て、フッサフサやん……てなった Mk2ってそもそもエルガイムと違って扱いにくいとか言われてなかったか? エルガイムはドッキングセンサーをムービーで見たかった >>103
ジロンと変わらないって
ジロンって見た目以外は糞イケメンの
バイタリティに溢れる人間なんだから
王族で生まれよし+イケメン+やってる事ジロンって
ある意味最強だろ >>103
ダバがモテモテなのも結局最後に義妹介護エンドで全員振って曇らせるためみたいなとこあるし にっくきオージェ&ネイとアシュラテンプル味方になるのも嬉しかった
バスターランチャーの直線12と言いこの辺はやっぱウィンキー時代のプレイヤー意識したんだろうな いっけえええええ!バスター!!ランチャーだあああああああ!!!! どこかの遺跡で出撃時に横一列直線に並んでるのを
加速からの二回行動でバスターランチャーで一掃したらすんげー気持ちよかった 今回敵配置が微妙にずれててアウェイクンで突っ込んだドラストがミサイルに巻き込めないようになってるのにいやらしさを感じた エルガイムだと何故か
ギャブレーくんの「ギワザはシャトルだ!」
って台詞が頭に残ってる >>107
アモンデュールがヤーマン系の技術が中途半端に使われててバランス悪かった
エルガイムのパーツ使って解消された >>73
Mk2は質感というか影の付け方が良いよな エルガイムはアリオスの人みたいな書き込みは無いけど兎に角少ないカットでカッコよくハッタリ効かせた動きがスゲー良い特に連続攻撃のセイバー取り出しながら斬りつけるのヤヴァイ mk2のランチャーと繋ぐケーブルって発射時に熱で光らなかったっけ
前回のHiνのメガバズみたいな感じで 敵が一直線に並んでいる時にバスターランチャーで一網打尽にできた時は興奮した
やはり直線が一番だわ すごい動いてる訳じゃないけどサーフィンみたいなポーズのスライドインとか見せ方カッコいいよねエルガイム プレバンのHGエルガイムmk-Uまた再販すればいいのにね エルガイムはフル・フラットとガイラムが欲しかったなぁ エルガイムは今回初めて手が手袋みたいになってることを知った
模型とかでも遠目だったり写真だとそういう部分わからんかったし 結局エルガイムで一番の成功したのは
立身出世に成功したギャブレー君なので? ガイラム増やす前にエルガイムとヌーベルにバスターランチャーを追加していただきたい DLCでFSS出してほしかったけどやっぱ無理だよなあ…
KoGとヤクト・ミラージュだけでいいからさあ 覚醒が決意になっただけでライザーソードと範囲変わらんからなアレ だってギャブレー君最後の最後までギャグマンガ補正手放さなかった豪の者だもの レイアースのバグいつになったらなおしてくれるのん? 前半のまま走りきったマシュマーみてぇなもんだからなギャブレーくん
OVAだかなんだかで主役だし 今回エルガイムOVA3やるチャンスだったのにな
富野も永野も関わってないしいらないか >>131
結果としてはそうなんだがアイツもアイツでクワサンを諦めたのはけっこうショックみたいよ 反乱軍のセムージュは戦線に出してよかったんじゃないかなくらいか >>134
永野「絶対撃墜もHP低下で撤退もない無敵仕様ならOK」 バスターランチャー持ってパワーランチャーみたいに単純に撃つのがレーザー
チューブつないでエネルギー直結したレーザーよりちょっと強いのがランチャー
トリガー引いてカートリッジもぶち込んで全部盛り最大出力にしたのがバスター
だっけ?
パワーランチャーも持ってるからバスターランチャーの通常モード削られた感じかな >>142
あれは…もう直らんで諦めるギャブレーと
国の指導者にもなれるのに表舞台から去って最後まで世話をしようとするダバの差よ エルガイムはみんな生きてるけどみんな曇らせて終わるしアマンダラも結果的に王朝復活阻止できて復讐完遂だからなぁ >>73
ここは額にファティマの影入れて欲しかった ペンタゴナはその後A級HM作られなくなってプローラーみたいな戦闘機が戦争のメインになるってエルくんに伝えて曇らせたい >>139
F完結だけしか出てない、GCやOEでは未登場だったし >>73
こいつ原作でもこんなステンレスっぽい質感してんの? >>139
パイドルスピアーが無消費射程1-2とかになってパワーランチャーがEN15で2-8くらいありそう ふと思ったけどスザクって何食わぬ顔で自軍に混ざってるけどコイツもルルーシュと同じで大罪人だよな FでもエルガイムMK-Uカッコ良かったから最後まで使ったなぁ >>154
ベビーメタルはジーンプラっていうセラミックとかプラッチック的な材質なので
質感の再現としてはなかなか レッシィは何に乗せるか非常に迷う
mk2乗ってるとカットイン見る機会無いんだよね… エルガイムとヌーベルにバスターランチャーがあればなあ 凶鳥の歌のサビ前ターーニシーーにしか聞こえなくなってきた ACEシリーズのヌーベルは撃ちまくりヒャッハー仕様で楽しかった 今回のスパロボの残念なところに原作通りの組み合わせじゃないと
カットインが発生しないのが不満だわ
特に宇宙世紀ガンダムなんて
初代、Z、逆シャア、ナラティブ、Vと乗り換え豊富なのに サポーターって何人いるん?
今ほぼ最終局面でシャクティ家出中で26人いる。 >>82
ありがとー アホみたいなサビほんとかっこいい
俺がかっこいいと思ってる成分たぶん8割方歌い方マジックだけどええもんはええな ACEシリーズ復活しないかなあ・・・steamで売れまくる今だからこそああいうのが求められてるんだ
ディバイダーで地面滑るの楽しかったろ?な? >>166
垂直上昇下降が割と早いのとバインダーのランチャーと両手のハンドランチャーとでひたすら機動戦仕掛けながら連射しまくる機体だったな
速度が遅いから上位互換ってわけじゃないけどアシュラテンプルが似たような挙動でエネルギーボンバーとリバースボマーも撃てるんだったかな ACEはRとPで自害したからどうにもならんだろ…… なんか無人機にクスハが降臨しとるんだがTのアマリバグみたいなもんか? ファイブスター物語はゴティックメードで設定一新になったり
なんかもうわからんくなってるけど
この間最新刊の16が出たんだっけ?
はるか昔に漫喫で少し触っただけだからちゃんと読んでみるかな >>171
ACE3は今までやったゲームの中で一番の傑作だったな
特にバルキリー系の操作感が最高だった
ファイターで地面スレスレまで急降下⇒ガウォークに変形とか、動かしてて面白かった記憶がある
リメイク版をSteamで出してくれんかな ACEは3が一番好きだ
何故なら俺の鈴木君がいるから 上昇志向が強い声も一緒なライバルキャラだけどギャブレーは
バーンにくらべて嫌味がないね。 >>167
ヒノキのエロカットイン見たくてガオガイゴー乗せたらカットイン無くて泣いたのは俺だけじゃないはず vガン見たことなかったから知らんかったけどカテジナさんまじでやべー女やの ガンソードとかナデシコとか嫁が死んでる系のが出てくると話がどんよりするね >>184
あれでも原作よりだいぶ緩和されてる方じゃねえかな ノーリプライ
don't stop carry on
光と影を抱きしめたまま
の3曲は普通に入れてほしかった ACE:Rと各作品がオリジナルの異世界に召喚されるという形式なのに全員でマクロスFの世界に行ってラスボスのくだりを再現しちゃうという偏重ぶりとテンション制がね ACE3はイタイオリ敵がいなければ完璧だったんだけどね… エルガイム知らんのだけどギャブレーって仲間になっても違和感ないキャラなの? >>179
Rは次世代機になって画質のクオリティはがっつり上がってて
期待だけ上げに上げてからのクソゲーだったからな
シリーズ通して順当にクオリティ上げてたのに、全部ぶっ壊して自殺した悲しい作品だった >>184
最初は気が強いだけのお嬢さんだったんだけどね
どんどんおかしくなって最後は哀れなもんだったよ >>188
デボネア戦で光と影を抱きしめたまま流したらめっちゃ気持ちいいのにな >>184
ガンダム三大悪女の一人に数えられてるのは伊達じゃない >>191
ラスボス戦で共闘してその後のダバのお見送りにも参加してるくらいに 光をHMと戦わせると「ヘビーメタルはうるさいから嫌いだ!」って言いだすんだよな ACERはテンション制じゃなけりゃ楽しそうなアクションしてたんどけどな
あれはホントクソシステムだったわ >>191
ポジション的にはベジータみたいな立ち位置で
敵なんだけど中盤1,2回共闘したりしてて最終決戦で味方になる >>191
バーンとかいう鼻クソ野郎よりは断然自然で中の人にも気に入られてるくらいは エルガイム未見の俺にはギワザがカイジに登場するキャラにしか見えない… >>195
三大悪女っていうけど
シャア三大搭乗機で
ザク!ジオング!サザビー!っていうくらい
一人だけ圧倒的なやばさだからなぁ。カテジナは ACEはOPがめっちゃ良かったな
高架下の柱をぶんぶん交わしながら飛んでくダンバインとかビルの影からスザーって現れて突っ込んでくキンゲとか
テンションくそ上がった >>196,200,201,202
なるほど
仲間にならきゃおかしいぐらいのキャラなのね ダバってバスターランチャーのカットインでリリスに視界塞がれても怒らないあたり聖人だな
どこかの聖戦士さんなら絶対怒鳴ってる >>184
何にも考えてない馬鹿な女とハゲに言われてた >>181
シリアスも出来るギャグキャラだからな
ギャブレー君は スパロボだとわりと力技で仲間になったハイシャルタント 2周目やって思い出したが、シナリオ中ではコードギアスの敵キャラ色々出てきてるのに
王子と山賊以外は一度も実際に戦わずに退場してるんだな
クリア時には女王以外の存在を忘れてた ギャブレーくんのお世話してた女ばっかりの艦の艦長も結構好き 前半のノリで最後まで突っ走れたマシュマーがギャブレー君 >>204
残り二人は入れ替わったりするけど
カテジナさんだけは絶対外れないよな >>171
ニルヴァーシュとかジャスティス辺りが操作してて面白かったな >>176
ぶっちゃけ単行本だけ流して読んでも意味わからないと思う >>208
スパロボFのギャグ四コマでリリスとチャムを交換しようとする聖戦士がいたの思い出したわ >>187
カテ公は真正のキチガイだからな。ことぶきつかさは最後自作でトドメ刺してくらいだし かぎ爪の男「聞けぃ!わしは、この星の人間ではない。」 ダバ(反乱軍)、ポセイダル正規軍、ギワザ軍、フラット(サートスター)、ギャブレーの5勢力くらいが入り乱れるエルガイム面白すぎ >>209
身も蓋もない言い方するとウッソとリガ・ミリティアに逆張りしてるだけだからな・・・ バラック星人攻めてきてからあれ以降出てこずマザーと息子と決着になったんだが、何だったんだあれ? ギャブレーくん、何故かスパロボF完結編で隠しキャラだったよね
スパロボFは原作で仲間になるキャラも隠しって事が多いんだけど ある時はC.C.C.、またある時はハイジャス聖人。してその正体はー!? >>183
覚醒人なら見れるんだっけ
ずっと怪獣みたいな見た目だったら使うんだけどあのドーム頭ロボがデフォじゃなぁ… >>218
数十年来のファンでも読むたびに新しい発見があるって言う類の作品だからな 製作者は何を思ってカテジナのキャラ作ったんだ
悪役ってやってる事は悪い事でも生き様がカッコ良かったり憎めなかったりで魅力的だったりするけど
こいつに限っては見てて気分いい読者一人でもいるんか?これ 次回はショウとダバに倣ってクェスの霊を乗せたハサウェイが参戦だな ダバがやや達観気味で理解不能なところがあるのに比べると
ギャブレーは「故郷に錦を飾りたい」「惚れた」と実にわかりやすい行動原理で共感しやすい >>230
ハゲが最悪の精神状態で作ったからしゃーない カテジナさんは今まで見たロボアニメで一番の悪女だったわ。
他のロボアニメでカテジナさん並みの悪女が思い浮かばない… >>225
あの時代ってWパイロットすら隠し扱いだったりしたし スキルのエースプラウドとダッシュの下がいつまでも埋まらん
どこで手に入るんだ… >>230
怖い人にならないでねって言ってたお嬢さんが戦争の狂気に当てられて自分が怖い人になっていくっていう
まぁ宗教にドハマリした人みたいな感じよ 俺は嫌いじゃないよ 富野関係の妖精族だと迫水についてた奴が一番好きだった
最後が悲惨すぎるけど・・・。てか、大体妖精の扱いが悪いが カイザーの神モードってどこかで出たことあったっけ。 カテジナさんは最後はシャクティの罠にはまって崖から落ちて死んだから許してやろうや カテ公と紫豚はもうこいつら越えること無いだろレベルまで来てる 色々言われてるが元凶カガチを仕留めたシャクティである >>237
アタッカーとSP回復
SP回復はサポーター使用回数でとれる 魔法騎士の人たち、DSの頃なら生身もユニット化してもらえたのかな マフティーって知ってるよ
カボチャ頭の踊る人だろ?よっぽど暇なんだろうねぇ
1000年先のことなんざ考えてなさそうな格好してるし サポーター精神便利なの揃ってるんだけど
正直使うまでもないから意識して稼ごうとしない限り回数なかなか増えないよなぁ >>230
あんなのでもVガンじゃ数少ない常識人って面もあるんだよ
子供を戦いに駆り立てるリガミリティアの大人達に反発したり、戦いに染まってしまったウッソに対して嫌悪感を表したり
ある意味ではマーベットさんより余程まともな人だった ニナは酸素欠乏症にかかってんじゃね?って思ったわ。虚ろな笑顔で
テム・レイっぽかったし 原作だとギャブレーくんは最終的に味方になる、ギャブレーよりもネイが味方になる方が不思議だな ウッソって結構きつめのことをズバズバ言うよな
お母さんごっこしたかったら自分で子供作れよって今だと問題になりそうな台詞 >>244
昔の男に未練があるのはいい
コウを撃ったのもまぁ許そう
エンディングでヒロイン面して出て来るんじゃねぇ! ジェイデッカーがスーパーロボで射程長いから最初にエースになってもうた。 >>246
α外伝で出てるのか
一切が謎に包まれてるモードかと思ってた >>253
自分がRPGツクールで作ったゲームしてたらなぜかヒロインキャラが主人公の親友に惚れたうえ敵に回って尚且説教してきた感じだし カテ公はしっかり報い受けてるけど紫豚とかいう報いすら受けない悪女 >>244
株価の急落っぷりだとGレコのマニィさんもなかなか >>257
まあまったくの第三者が言ったらアレだけどウッソは手篭めにされそうになってるから仕方ない >>252
だった。だからなぁ
男に惚れて宗教にハマった上に軍の中で権力まで持ち出したらもうね
手の施しようがないよね… Vガンみてないからカテジナさんは戦争のせいで頭のおかしな人になってしまった被害者だと思ってた >>257
今回のガイ命夫妻に言ったら凄い空気になりそう >>255
エルガイムはめずらしく放送延長で後半のシナリオが変更されている。もともとそういう構想もあった感じ
設定資料集にてペンタゴナ解放後にレッシィのマークIIグレイオンとともに
マークIIIで行動しているという記述がある。 >>257
命「あるだろうが! 言っていいことと悪いことが!!」 カテジナは狂ってるけど
ぶっちゃけVガン自体が大分狂ってるからな
正気でいられるほうがおかしい。あの時代は >>263
マニィは惚れた男に尽くしてるだけだから
それ以外のキチガイ言動あんまないしな 紫豚さんて当初からアナベルと恋仲だった設定なのかな
なんつーか脚本に途中でねじ込まれた感ある気がしてならない
とはいえウラキに銃向けるのはうんこっこだけど vガンてロボで宇宙で戦ってるからアレだけど
北斗の拳一歩手前くらい荒廃してるよな >>257
ルペ・シノさんは長いパイロット生活で身体がボロボロになって不妊になったってどこかで聞いたな、与太話かもしれんけど マニィは惚れた男がアレだっただけで彼女としては最高だぞ カテ公 紫豚 鉄仮面の嫁(ナディアだっけ?)かなあガンダム(宇宙世紀)3大悪女
3大馬鹿男を考えたら、デラーズ ガトー シナプスの0083問題おじさんが集まったかなしみ 悪女ムーブといえばカテ公は過程が(理解及ばないとこもあるにしても)ある分、まだ分かりあえる可能性を僅かに感じるが、終始クズムーブしてるギアスのマリアンヌの方がひでーと想う >>274
監督交代後後付の設定が作られたらしいよ >>275
実際その後宇宙戦国時代に突入だしな
最近ようやくクロボンでどんな感じか描かれたけど >>278
0083問題児しか居ないからへーきへーき >>271
純粋にコンプレックス等を拗らせて狂った
強化人間措置の悪影響だったらまだ救いあったんだけどね >>267
戦争のせいなのは間違いないよ
それさえなきゃカサレリアで気の強い善良なお嬢さんのまま
ウッソにストーキングされながら平和に過ごしてた ゆっくりやってるんだけど、エルとか言うのが凄く不快なんだが >>272
ぶっちゃけあの狂気の中で、最初から最後まで正気のまま戦い抜いたウッソの精神力が狂ってるよな……
周りの連中が死にまくるし普通なら発狂するわ UCの男性社会が暴力ありきがとうるさかったおばさんが
結局コロニーレーザーぶっ放して甥っ子にディスられたみたいに
女性ってのは素の腕力が小さい分暴力に憧れを持つものらしい >>283
そうなんか
スキルに強化人間あったからそのせいでヤバい人になったのかと思ったわ >>274
まぁそうじゃなきゃ1話のガンダム強奪で気づくし >>255
ネイも最終的にギワザに捨てられてギワザ殺しにかかってるからな
レッシィとやり合ってる時も思う所があるような雰囲気出してたし
個人的にはわりと納得の仲間入り >>282
ttp://gif-futaba.info/2019/12/7515040805a7467f90bc5fea2819d13c.jpg
ケリィさんという聖人 ウッソの「おかしいですよ!」のセリフ序盤から終盤まで言い続けてない? >>286
言ってることは闘いに喜びを求めるラスボスみたいだからな 強化人間ってギュネイの時点である程度完成してるからなぁ
カテジナとかファラさんが狂ったのは明らかにほかの要素 >>279
ユフィと話をさせてあげるために助けたのに! >>285
そんなの僕のオデロくんを殺した言い訳にならない カテ公は特に意味はないと言うか
流されるまま何も考えてないだけ
禿げ曰くこういう何も考えてないバカ居るでしょ
てことらしい >>285
戦争なくてもカテジナさんは狂ってたような気がする マジェプリで今クレイン死んだところまで見たけどブルーワンとレッドファイブでめった刺しにする合体攻撃欲しかったな
ぶん殴って背面からマウントポジション取ったままグサグサやり続けるの 甘いよねぇ坊やの頃になると脇腹刺されながらも「まったく…」で済ませられるくらいカテジナ耐性出来てるウッソ君 もう「正常ですよカテジナさん」ってタイトルできちがいムーブするカテジナとのイチャイチャを描く漫画が出てもいい
長瀞とか高木とかそっち系列で
最後はもちろんシャクティに持っていかれる ウッソが発狂してもおかしくない環境なんだけどなあw >>304
まあ多分ただ凡庸に善良なままでは終わらない可能性は割とありそうだなとは思う >>281
いや既に突入してたのよ、鋼鉄の七人の何年か後くらいから
連邦含めいろんな連中がグダグダやってる中で頭一つ抜けたのがザンスカール
で、そのザンスカールもいなくなって、連邦は相も変わらずやる気がなく・・・ でもニュータイプ研究所とかオーガスタ研究所とか普通のネーミングのところと比べて
ザンスカールのはスーパーサイコ研究所だからな、やりすぎててもおかしくはない 途中まで満遍なく育ててたけどもうエル君とアズ突撃させて終わらすわ クレジット到達ミッションが条件達成してるのにミッションにでて来ないのはもう諦めるしかない? ウッソのまったく…は最早サイボーグか何かなのかな…とか思うわ なぁグリッドマンつえーけどハイパーエージェントの発動厳しくね?
撃墜数もったいない精神でバランスよく使うから1マップで5体も倒さん…… >>298
台詞の節々から感じる自己愛、あれで母親やってるのがさらにやべーわ
>>305
言われてみれば鉤爪と似てるかもな、共演したら仲良くなりそう Tまでは出撃時にマップで配置を変えるところでオプションボタン押せば即出撃できたけどボタン変わった? ファラは狂ってるようで
心の奥には常に死んだ恋仲だった部下への想いがあったから
切ないのよねえ >>297
ファラは宇宙流しされたのが原因だからなぁ アカネが仲間になると裕太、六花、アカネで三角関係が発生するんじゃないかとハラハラする V2アサルトバスターとかいう最近MSをネネカ隊に破壊させるVはやっぱり狂気だと思う ファサリナさん味方にしたらダメだろ
戦争終わる頃には年少組がとんでもない性癖になるぞ まったく…お腹にジャンプを隠してなかったら死んでましたよカテジナさん >>316
2周目で最初から超えてるのに出てこないって話なら俺もそうなったがほっといたら数話後に出てきた 腹刺され繋がりでグリッドマンと絡むかと思ったけど何もなかったな ファラについては狂った自分を演じることでメッチェを忘れようとしてたのかもなと
しかしマーベットの赤子を感じて、本当は狂ってない自分を露呈してしまった メッチェとかいうドラマチックでもないなんかポッと死んだ人 >>325
大丈夫ミハイルの部屋からファサリナの苦しそうな声が聞こえるだけだから
大人になるって悲しいことなの >>329
今数えてみたら31人かもしれん
終盤加入そんなに多くなかったから多分何人か逃してるよ >>334
思い出の教会はちゃんと壊したはずなのに…… >>297
シャア派ネオ・ジオンの強化人間措置は精神不安定も殆どない完璧なやつだったな
ナナイ優秀 >>318
グリッドマンで五体倒せて意味じゃないよ
誰でもいい >>340
自分で倒さないとスキル覧緑色にならないし駄目じゃない? ウッソは実はメンタル最強。両親不在のまま育ってるし、女に母親になって欲しいなんてこと言わない ガンダム世界はF91のマイッツァーの息子が死んだあたりで積んでる
劇場版に出てこないし、脇役だけどシャアなんかよりまともな方法で
世直ししようとした最後の人だろう クワトロさん、マジンカイザーが余ってるんですけど乗ってくれませんか? >>338
>>340
マジかよ律儀にグリッドマンで倒してたわ… まって、ハイパーエージェントって誰でも良かったん?
通りで火力糞たけぇわけだわ
発動したら能力緑色にしろや! >>337
なんの処置もしてないはずのクェスの方がよほど不安定というね
シャア無能 >>341
キムタカはガオガイガーでは性癖抑えてたのがよく分かる
つーかよく夕方子供向けアニメのキャラデザイン担当できたな ハイパーエージェント緑色になってなくても内部的に発動してるって事? ウッソくんは名前のごとく嘘みたいな奴だからガンダムにあるまじき安定感 カイザー自体が強いのと、シローが特機乗りに必要な精神コマンド揃えてるから
結果的にクソ強いシローカイザー。次世代主人公かおめーはって性能になる ULTRAMANのスーツにどうやってオプション付けるんだろう?
頭の上にハロとか乗っけるのかな? >>341
こんな危ない女達の所に勇太君は置いておけない! >>355
上からアーマー着てるから分かりにくいけど護や戒道もこれ着てるんやで ウッソの時代の影で活躍してる外伝主人公にフォントって名前付けるセンスは好き >>353
ウッソエヴィン 嘘 鋭敏
フォントボゥ 本当 呆
クロボンゴーストの主人公が対になるの好き >>354
ただシローは勇気や愛や魂がないから
主人公達と比べるとやっぱり一段落ちるのよね キムタカって同人出してなかったっけ
ゴーダンナーあたりで キークエだけでやってると私たちまだ未熟だからザガートと戦えないんだみたいなこと言って加入した魔法騎士が
次のミッションで速攻セフィーロに乗り込むんだなw マジェプリの整備のおばさんは何であんな露出してんの 六花の太ももカットイン無かったのだけは苦言を呈したい
内海なんて要らんから六花だけ映しときゃええんや >>362
ゴーダンナー結婚初夜とかいうエロ同人出してたはず
本編の作画中枢スタッフ勢ぞろいみたいなゴージャスな奴 >>345
あの下半身が良いんだろ!
なおスパロボでは全く写らない模様 >>315
ウッソはオデロやカルルやマーベットさん達いたからまともでいられたんだよ >>341
ttp://hobbyjapan.co.jp/ltd_items/hj20210701/001.jpg
若い頃はめちゃミニスカ >>365
おっぱいがデカすぎて特注品がないんだろ多分 カイザーは勇気あってもそんな有難み無いしな、大介さんでもなければ愛はつかないだろうし >>369
肌色止めるだけで良さそうなのにこんなんなってんの? DMMのソシャゲが魔法少女アイとコラボするみたいだけど復活するのかな
エロゲーもリメイクラッシュがはじまるのか
https://pbs.twimg.com/media/FDbKvhMaMAEFq02?format=jpg&name=large >>370
リアルな引きこもりっぽいだらしなさ好き 最終的にサポーターでなんとかできるけど
シローくん鉄壁ないのがきつかった
エキスパだと10段階改造してても5発もくらえばしぬし >>341
ゴルドランの三人組なら上手くかわすんだろうな、と言うか歴代グレート合体でも未知数なんだよなグレートゴルドラン
懐かしいのゾナー、サイガー揃ったスパロボって懐かしいは今回危ない女性多すぎて草
そう言えばネイさん味方になったからエルガイムのあの設定が現実的になったな…エルガイムmk-2って革命的な機体だよな ハイニューやカイザーは尽く若人にぶんどられてるのにゲッターときたら…! キムタカは非公式サイン色紙でC.C.のエロ絵描いてたな 太ももは太い方が良い勢がグリッドマンの太もも女子勢の高評価で
己の性欲を抑えきれなくなっていった社会の流れ好き >>369
髪型も規制されたか
まあ刃物にしか見えんしな 號ゴウ拓馬と若者は居るのがゲッター線に気に入られないからな グリッドマンは五体倒せのおかげで最強格の中でも下の方になるな、マップ兵器もないし ゲッター奪えるような奴がホイホイ出てこられてもちょっとな… >>390
決意覚醒使えるから別に無理ではないけどなんか勿体無いんだよな もう公式にシローがカイザー乗る新作アニメ作れよ
今回のシローは護と同世代アピールもあるし世代交代でカイザー乗せるしかないんだよな DVEで二代目アノシラスのあの笑い声が聞けると思ったのにな アトリエシリーズも下半身デブになったから買わなかった。許せない >>395
カイザーは甲児専用の印象が強いし、別のマジンガーを作ってもらおう >>219
でもショウの強さの何パーセントかはチャムのオーラ力のお陰なんだけどな >>389
ネオゲのゴウくらいかなぁ
つーか、ゲッター線に気に入られても
ハゲの坊主はスパロボでないね >>389
山猿の方の號は割と気に入ってるフシはあるがやっぱり竜馬が一番みたいでなあ >>406
ダイナゼノンだけでも何の二代目かわからんからセーフ >>406
一応今回先代が君にお世話になったのセリフあっただろ ダイナゼノンは敵側の話とっ散らかっててよく分からんかった 結局なんで戦ってんだ?
ロボは文句無しにカッコよかったんだが アニメだけでもよくわからんからセーフ
でも二代目はキャストオリキャラで使ってるんだから収録してると思ってたわ >>389
世代交代ノーセンキューした結末があの失敗エンペラーなんやろなあ・・・
よくよく考えると、気合と根性でパワー上げられるゲッター線が、星ぶっ壊して進化する必要ないじゃんと 5体撃破は意外と絶妙だな
反撃無双させれば一瞬だが、させないと案外遠い 早見と言えばこれはハメフラのマリアで声が早見なんだけど、レイアースの風に似てると思う
https://i.imgur.com/evnIJg1.jpg
こっちはパチンコとパチスロのキャラで声が茅野だけど、海に似てると思う
https://i.imgur.com/BMsHX4W.jpg
https://i.imgur.com/aGHVuNy.jpg
何が言いたいかと言うと海を茅野にして風を早見にキャスティング変更して欲しい >>415
魔装機神Fのリチュオルコンバーターもこの仕様で終盤が特に面倒くさくてなぁ ありがとう、なんかメカ度高いし観てみるかな
>>403
アンチ君新世紀中学生みたいだな >>389
ゴウは知らんけど残りは大分気に入られてる方では號なんてゲッター面談やったし
ていうか新ゲ竜馬ぐらいでは突き抜けて愛されているのって レイアースが今アニメになってたら
光 佐倉綾音
海 早見沙織
風 水瀬いのり
あたりが声当ててたりするんだろうなw >>419
お前センスないんだな
早見の高垣楓はどっちかというと風に近い
そして茅野の弓さやかも海に似てるキャラだし
海の人が演じてたDQ4のアリーナも、茅野が演じてたガルパンの武部に似てるし
お前が単に茅野アンチなだけかもしれないけどさ mxpコンバーター稼ぎに一番適した期待って何かな
イカルガとかランスロットとか? そもそもハイパーエージェントの5体ってなんか原作にあるのか? 設定3の一番下が真っ暗でノスタルジックサウンドONに出来ないんだけど、部隊名決めるトコまで待たなきゃいけないとか? ここってチャンコロ多そうだし茅野アンチは多いのかもしれないな
靖国の件を未だに恨んでそうだしさ
>>422
キャスティングがもろにチャンコロ好みのメンツだな
お前もチャンコロだろ? >>407
タイールって元々は漫画版の號の最後の方にだけポっと出てくるキャラだからしゃあない
しかもその時の真ゲッターってもうゲッター2担当とか3担当とか意味ない状態だし >>325
今回はそれ程でも無いけど基本的にスパロボはこんな女性キャラばかりだから少年組も慣れてるだろ 今回フラグ管理がやっぱ行き届いてないなー
拉致されたはずのプロがセフィーロ決戦でしゃべってたし
まあこんだけ膨大な量だと仕方ないか >>437
ちょっとワロタ
探せは離脱中のジェイデッカーも喋りそうやな ID:zUuf0lPS0
こいつは前からいる荒らしだから触らんほうがいい
よく分からんアニメの女キャラのキャプチャー貼るのが趣味だからわかりやすい
前はひたすらナイツマの悪口言ってた >>412
怪獣使って人類皆殺しにしたい奴と何したら良いかわからない主体性の無い奴と怪獣優生思想の奴と超パワーで人間社会から逃げたい奴らが怪獣使って暴れてるだけだよ 一回電源落としてからやり直したらαになりました、すいません 靖国神社に参拝しただけでアズレンのキャスティングまで降ろされた茅野
スパロボも本格的に中華向けの商売になってきてるし、ひょっとしてマジンガーのさやかまで変えさせられるのかな?
ここの中国人なら平気で変更しろとか脅迫状を出しそうだよなw 参戦希望もされる十三機兵とかは複雑なストーリーでも緻密に構成されてて凄かったな >>437
頑張ったのにミスでまくったしもうこの形式やめようって開発はなってそう >>437
まだ破壊王にとらわれてるはずのルネとソルダートJが勇太の護衛にでてきたり
DLCだから仕方ないのかもしれないがまだ仲間になってない蛍汰が突如会話にわりこんできたときには
萎えたな ちゃんとイズルのアサギお兄ちゃん呼びボイスであるやん
やったぜ >>445
発売前からもう無理やりたくない言うとる
アンケの評判良ければ考える感じ 音声バグもそうだしフラグ管理もだけどアップデートで修正できるの? タマキちゃんでオート稼ぎやろうと思ったのにマップの角に行くと敵ユニットの射程外まで移動せずにターン終了して反撃したり、戦艦に勝手に近づいて戦艦がラスト狩り殺しちゃうんだけどどうやったら対策できる? 哨戒任務は改善してくれ
なぜこれで出そうと思ったのか疑問に思うほどわかりづらい ゲッターはボスキラーだしマジンガーzはロケットパンチが強いしνはファンネルで1人離れたところからチクチクしてる >>452
前回の殺人マシーンアマリちゃんバグは修正来たね 後誤字もあるよな、ウッソは奇跡の子って言った後に奇蹟の子かって言い返したり >>449
けっこうな数のユーザーが連続で見る事になったと思う エリアセレクトはやめるにせよ稼ぎ用のフリーマップは残して欲しい つらいつらいとか言われてもな
短いストーリーに出るキャラの一言程度でどんだけ苦労してんだ >>427>>428
移動力もカスタムボーナスもそんなに良さそうに見えないけど使えるの? エリアセレクト制は間違いなくゲームとしての面白さを上げたから頑張って欲しいけども今後の名倉ァの負担が跳ね上がりそう
自分から提案したらしいけども >>437
この量でミス無くそうとしたら完結編後半みたいに
1部キャラだけ喋らせるようにしないと無理そう >>454
だったら適当に中国人の素人でも雇えばいいな
どうせ復活したとしても中華向けの需要での復活だろうし >>453
防御型にしてないか移動足りないんじゃない?地上に下ろしてない可能性もある 強制的にキーシナリオ直行させられて後でやろうと思ってたサブが消えちゃう誰得仕様マジでやめて >>470
全員でアカネちゃんを罵倒して欲しかったわ >>426
一応プライマルファイターになってからフルパワーになるまでに倒した怪獣は5体? それも名無しだ (ワッチョイ ffbb-szvh [217.178.136.237])
頭がアレな人っぽいしワッチョイ下4桁NG推奨 >>463
マジレスするとタマキのローズスリー五段階改造してダッシュつけるのが一番良いぞ >>473
引きこもりのムチムチ少女に暴言吐けないよ >>469
防御には変えてたから移動力足りてないのかな?もう少しいじってみる >>470
今回出てたら命と華ちゃんとヒノキが拐われてたであろうことは想像難くない >>447
ジェイデッカー関係の合体とアクセスフラッシュであった。ファイナルガオガイガーとかでも欲しかったな キャラ加入とかはメインでまとめてパワーアップ系とかをサブにしとけばいいんじゃね >>459
誤字は昔からちょくちょくあるから……
30前に3Zやったけどノリコが語尾に「ないなら」って謎の言葉言ってたし……
https://i.imgur.com/riHOyFV.jpg オート アホで使いづらい
選択制のシナリオ フラグ管理めちゃくちゃでおまけにバグや誤字が多い
あまり悪いことは言いたくないけど新システムがどれも微妙なんだよなあ ファイナルガオガイガー直ったらから出撃なって質素すぎるわ >>480
俺がやってるのだと移動パーツなしで13になっててこれで数時間なにも問題ないぞ
フル改造かAOSかスキルのダッシュが足りないかあたり 頭のいいオートとかもうプレイする意味すらないし
超効率的なオートのほうが作るの簡単だけどゲーム性損なわないためにわざとでしょ >>481
感度3000倍の汚れ役は獅子王凱にやってもらおう ファイナルガオガイガー原作割と良いとこなしだったよな
結局ベターマンに負けてるし >>474
無印のファッションリーダー久しぶりに参戦してくれてもいのよ キャラ選択時のコマンドの並びも挙動も変わって使いづらいしな
p武器とかもなんで今更変えたねん オートはアホだがゲーム自体歴代の中でも上位に入るヌルゲーだからこれで十分なんだ ラミア後にスポット参戦するのかと思ったら加入してるしこの辺よくわからん 名倉アンチと言われそうだが今の据え置きスパロボのシナリオには全く期待してなかったから、今回タクティカルエリアセレクトになった事でうっすいシナリオがいい意味でゲーム性のみに没頭出来る要因になってるから個人的にはこの形式続けてほしいな >>478
イカルガとかパープルツーなんかも同じカスタムボーナスっぽいけどタマキのエースボーナスが何か関係ある感じなのかな? >>495
敵ターンの反撃を自動化出来るだけでもだいぶ楽だしなぁ 全部聞くのまず不可能な特別戦闘台詞よりクロスオーバーのDVE増やしてほしい
今回普通のDVEも少なすぎる オートアホだけど、今作は敵のAIもゆるすぎない?
どういう基準で攻撃相手決めてるんだこれ
別に昔みたいに装甲薄いやつ狙ってもいいんだぞ? スパロボ30完結編があるのなら
マーベットさん以外イベントで一気に全滅して欲しいわ。わ。 記憶違いかもなんだけど、反撃画面で行動選択と精神って今まで逆じゃなかったっけ
なんか染み付いてて間違っちゃうんだけど気のせいかな なんか周回で選択したはずのパーツが引き継がれて無いことない? >>502
命中0のやつをスルーするようにしたら大不評だったなw ヌーベルディザードのセイバーとか演出凝ってるよね
援護攻撃に入る時も奥から飛んできてそのままセイバークルっとキャッチしてスムーズに先頭に入る >>505
引き継がれてないわけじゃなくユニットによって表示されないやつあるな
なんどか選択しなおしたりソートしてたら表示された >>456
母性を感じるって実際言われたら確実にドン引きされるだろ? オートに文句はないけど誤爆しやすいのだけ何とかして ミツバ役で原神声優の早見が大絶賛されて
靖国参拝の茅野が完全拒否ですか
いやぁ、実にわかりやい反応ですねw レイアース入れないで進めてたら30thの乗り換えのところで光がお見舞いに来て笑った
まあさすがに全部整合性取って作るの大変だろうから仕方ないが >>512
うっかり押して祝福応援かけてないユニットが横から獲物掻っ攫って行ったりするとガックリくるわ >>509
ヌーベル・ディザードをみるまではエルガイム系の戦闘演出すごいなとおもってたけど
見た後だと全部あんなかんじにしてほしかったなと思ったな。
戦闘入り、攻撃、去り際全部において際立って出来が良い気がする。 UXかBXか忘れたけど一貫して召還と召喚誤字ってた時もあったな >>508
Jだなあれは面倒だったな
不評で一作限りで消えたものっていくつかあるよな
撤退ボスは爆発しないせいで爽快感ないうえトドメ演出見にくいLとか いやマジでさ
キャスティングに文句があるなら声優くらいてめえの国で自前で用意しとけよコロナ猿が >>504
多分逆だったと思う
発売日前までXやってて最初凄い違和感あったし
もう慣れたから忘れちゃったけど多分逆だった >>437
単純なキャラのON/OFFだけじゃなくて
セリフの整合性まで考えないといかんから開発的にはめっちゃ面倒な気がするわ ベターマンに負けたっていうかラスト一発で反撃したら勝てたけど
自分が覇界王になったと自覚して本能的に反撃しようとするの無理矢理抑え込んでわざと喰らったんやで 光の願いは書き直されないどころか
ごっつぁんですをパワーアップしてくるとは思わなかった まだまだ序盤なんだがサンダーグリッドマンやキンググリッドマンになるのこれ >>521
乱数まで保存するAPは火星で地獄をみた記憶…… 今回のギアスとガンソみたいに2作位はセットにした方がフラグ管理や整合性取りやすそうだよな、ぶつ切り会話も大分改善されそう NEOの戦艦戻せば新たにもう1機選び直せるシステムは1回こっきりなの勿体無いからまたやって欲しい >>532
増援のライバル相手に戦艦からイキる主人公寂しすぎるからなんとかしてほいしわ >>530
まぁ実際色々な作品が2人組作ってーみたいになってるしな今回 NEOの戦艦収納したら入れ替え出来る機能はスパロボの標準装備にして欲しいくらいだわ >>525
凱兄ちゃんだけは旧GGGメンバーの中で唯一トリプルゼロに完全支配されなかっだよな
流石勇者王 >>528
サンダーグリッドマンぽいものになる
キンググリッドマンぽいものは続編にでる >>528
サンダーはリメイクされてフルパワーグリッドマンになってる
キングのリメイクは旧作知ってるなら題名でわかるだろうけど次回作のダイナゼノンまでお預け エヴォリュダー凱31歳ベターマン共に乳首責められながら服従アクメキメるのか >>532
Jとかでもやってた気がする、確かにあれは再実装してほしいな 戦艦援護とかあったよな
出撃してないのが援護してくれるやつ >>532
これよく見るけどJだかWだかで戦艦でユニット交代って実装されてたろ
NEOはやった事無いんだがそれとはまた違うんか? 前スレでも言ったがフルパワーはピーキーにするなら演出でも良かった感がある
電光超人グリッドマンは通常のグリッドマンから使えたほうが自然だし エルが男だと分かった時の悲しみと苦しみ!
貴様にもわかるんだよ、アムロ! 今ファイナルガオガイガーがついにきたんだが、戦闘アニメの力の入れ具合がえぐいなこれ オルキダケタって声付いてるけど喋るタイミングあったっけ? 戦闘だけオートにしてたら撃破のセリフで止まってやがったわ。
セリフもオートにしないと駄目なのな >>551
愚かルートだと中ボスになる 危険ルートだと封印される >>547
neoはそもそも最初に選ぶ必要がない
マップに出せる数が決まってるだけで好きにユニット出撃できる >>551
量産型と区別付かないクエスターズの専用機に乗って出てくるぞ
見た目の区別付かないから見逃したんじゃね うますぎで、「ついてなきゃいけないものがついてなかった」って言ってたから
エルくんか勇太くんについてないんじゃないかと フルパワーの最強技が電光超人はさすがに違和感しかない。
あの戦闘アニメも違和感しかない グリッッメーン!の方のボイス曲も欲しいけど、版権的に厳しいか NEOは次世代感あったな
怒りの獣神鳴らしながらライガーが走り回ってた >>554
そういうことかありがとう
>>556
ありがとう >>548
グリッドマン参戦のきっかけがフルパワーグリッドマンだし寺田がユニットとして出したかったんじゃないかな サイフラッシュ攻撃力1000上げるかマサキに魂くれ
覚醒熱血繰り返せるからボスに使えるSRXはともかくサイバスターあまりにも弱い…
サイフラッシュチンカスすぎて雑魚処理もキツくなる >>562
>>567
あっ入ってんの
まだそこまで行ってないから楽しみにしとくわ >>510
やったけど出てこなかったわ。引き継ぎ忘れたのかなぁ、まさかグリッドマンのパーツを忘れるとはマジショックだ >>294
1度だけカテジナに「おかしくないです」って肯定するぞ なんやかんや百式とかもMAP強いからな
エルくんでいいって言われたら何も言い返せねえけどよ 勇太きゅんに付いてなかったらミツバンバンの怒りの主砲が発射されるから早急に直す必要があるな グリッドマンの専用パーツ、引継ぎ周回で盛れるのヤバすぎだよな
面倒だけど フルパワーはいちいち変身させるのも面倒だし、なんかもう少し使い勝手良くして自動変身で良くない?って思う
NTDなんて、νガンみたいな自動でやるやつとの違いがよくわからんし 転移の度に壊れるサイバスターは返品するのでシュロウガください >>566
サイバスター好きな>>566は怒るかもしれないけど
原作キャラが好きな身からすると
スパロボXのサイバスター>ウイングゼロ()
みたいな扱いが好きになれなくていまくらいの強さが個人的には嬉しいかな 何故パワードゼノンを四人乗りで実装しなかったのですか?(現場猫) >>580
パワーゼノンはともかくあの再現ないのはマジでガッカリだったな >>580
精神は1人(下手したらグリッドマンと共有)だぞ >>580
多分ジャンクの出力関係の設定がメンドいからじゃない NEOに比べて自軍ユニット多すぎるからなぁ
交代はどうなんだろう? >>577
フルパワーはボス戦専用だからあれでいい。
どこぞのライダーみたいになりふり構わず最終フォームは使わないみたいな フルパワーって原作も断空光牙剣ともう一個くらいしか武器使わんのか? アムロとかカミーユってヨナには手厚くサポートしてるのに
さらに年下のウッソには特にサポートないよね
クワトロに至っては会話してた記憶もない
ニュータイプでもこうも扱いが違うか もしかして、中盤にプラーナコンバーター修理完了でサイフラッシュ強化のサブシナリオとか
そういうの無いんか?>サイバスター フルパワーグリッドマンこそグリッドマンとパワードゼノンの合体攻撃でよかったのに 交代は増援で隠しフラグ関わりそうなヤツ出てきた時に毎回欲しくなる >>593
あいつ振り切れすぎててサポートとか要らんやろ… >>591
バスターグリッドマンのビーム使えるし掴んで投げたりドリルロケット飛ばしたりしてる サイバスターはサイフラッシュなんか使ったらプラーナが減りまくって弱々のイメージ フルパワーグリッドマンのピーキーさはKのガイキングザグレートを彷彿とさせるわ
ここぞと言うときに運用しないと普通にやってればあっという間にEN切れる奴 >>588
グリッドマンのサブウェポン達新世紀中学生っていうの
バンド名みたいなもんらしい ウッソのメンタルはどう考えても子供のそれじゃないし… >>430
俺はポセイダルが来たところだけどまだ暗い 投げ飛ばして地面にたたきつけて一刀両断しかしてなくね?と思ったけれど
そういえばツインドリルブレイクがあったか >>593
ヨナくん死人に引っ張られてるからそりゃね
ウッソにはヨナと主人公がフォローに回ってるしヴァンが鬱フラグへし折ったし 3Dプリンタ持たせたグリッドマンとボス戦用のフルパワーで使い分け ファイナルガオガイガーは7人乗りではっちゃけるのに
ファイヤージェイデッカーはせめて精神2人でよくない? オートいらんて
戦艦ミッションとかオート無いとこんなんやってられねえぞ >>593
ウッソ先輩はシャクティさえいれば精神安定するからな
ヨナとかいう雑魚とはレベルが違うっすよ >>582
自分が一番遊んだOGSとOG外伝までの時は難易度高いのもあったけど運動性あげても結構被弾するし装甲もそんなにだから柔らかいイメージあるわ
単体火力もSRXとかコンパチカイザーとか化け物いたし合体攻撃もないしでリアルでもスーパーでもない中途半端感あったね
それが引きずってあんまり強いイメージなかったから30のサイバスター強いなって思う
Xは未プレイだけどもっと強かったって聞いてびっくりする >>508
機体を強くすればするほど反撃の機会を失うって言う致命的欠陥だったからねぇ >>588
それはボイスドラマでも突っ込まれてるが特撮の方のグリッドマンでグリッドマンに協力してくれた三人の中学生に敬意を表して称号として名乗ってる扱いとしてはバンドグループの名前 >>595
戦闘アニメ中で合体シーンをやって欲しかったな
フルパワーからの分離連携攻撃再合体でも良いが >>610
サブパイ格差結構あるよな
7人乗りは別格にしてもハロを精神3個止まりにする必要あるんかとか フルパワーの武器として出しても良かったかもね>パワードゼノン >>616
アシストウェポン単体との合体ですら省略されてるし望み薄だなぁそれ >>597
>>601
ロケットパンチとビームのコンボくらいのシン化初号機とちがってちゃんと色々あるんだな Vガン見てないんだけど聞いた話ウッソって親がギロチンで殺されても戦い続けて、生身の女性にも容赦せずビームサーベルで焼き殺しながら戦うくらいメンタル強強なんでしょ? ブライトさんとこの精神コマンドとリーンホースの格差が一番ひどい >>618
あいつ心のある超AIでもアンチボディのような機械みたいな生き物でも無いただの機械だし… ファイヤージェイデッカー(デッカード&デューク)
スーパービルドタイガー(マクレーン、パワージョー、ダンプソン、ドリルボーイ)
さすがにやり過ぎか? そう言えばキーミッションだけやってたらカルロス寝たまんまで終わったわ
カギ爪との決戦ステージとか出したのに
あれて起きるの島に行くサブミッションにエルドラ出してんのが条件? 死人に引っ張られてる&死人を追いかけてるヨナはそりゃアムロもシャアも気になるわな
放っておくとヨナはすぐ死にそうだからみんなで手厚くサポートよ
ウッソ? あいつはスペシャルだから… >>630
出さなくてもあのサブ寄ったら起きた記憶 >>623
ギロチンは違う人で親はバイク戦艦で首チョンパや
で、それ拾って母さんです 電光超人ユニットでほしかったけど流石に無理か
昔好きだった特撮ヒーローをスパロボで使えるとか最高なんだけどな ビルドチームは分離技が欲しかったなと図鑑ボイス聞いていて思う >>634
わかる、フルパワーは武装で電光超人は変身タイプかな〜って思ってた >>632
あそこ出さなくてもいいのか
結局サブミッションやらんと取れない隠し多いよね アムロ「ウッソ!後ろにも目を付けるんだ!!」
ウッソ「はい!」
アムロ「敵はパワーダウンしている!」
ウッソ「分かります!行けますね!」
カミーユ&クワトロ「(´・ω・`)・・・」
こうなるだろうなあ・・・ FGGGはスタッフの寵愛が爆発したような内容だからな、杉田ちゃんみおバネ使う辺り内輪で盛り上がる様な内容なんだろうし今回位は良いんじゃねと思うわ。
次回作もやると流石にアレだけど 精神もないし過去のGGGのメンツと比べると特殊能力も無いしブレイブポリス全体的につれえは >>634
電光超人はユニットでフィクサービームはバサラの歌やミクの奴みたいな味方にぶっ放すMAP支援兵器だと思ってたんだがなぁ >>626
超光子力ロケットパンチで急に制服着てるのは原作見れば分かるんだろうか カテ公に刺されたのにそのマップ中ですぐに戦線復帰するのは別の意味でやばいわ >>613
俺もEXのハイファミリアとサイフラッシュのイメージしかない
最近のはどのユニットも強いしあまりどうこう思わんし、なにより未プレイなんで >>637
強化系とサポーター加入はサブやらんと取れないことが多いな 電光超人の戦闘アニメは頭おかしいと思った
あれ原作そのまま取り込みかなんかなのか 結局、グリリバって死んでたのかな?
ルルーシュとスザクを足して割った能力の持ち主ってチートみたいな設定なのに
結局微妙な活躍と退場だったな >>633
怖すぎるわ……
ヴァンさんほんとアリガト…… >>646
グリッドマンってバトルシーン3Dだったような まぁでも原作だと余裕なくて思い詰めてたヨナが周りがフォローしてくれる分自分も良い兄ちゃんできてるの見れたのは結構嬉しかったで今作 ジェイデッカーはW動輪剣みたいな追加技もなかったのがな >>646
めっちゃウルトラマン意識した出方するの草 >>642
見ればわかるよ
インフィニティはマジンガーが大暴れするんで見て損はしない楽しい映画だよ
ただプロとグレートは見せ場が少なくてな… ホワイトアーク(エリシャ、マルチナ、ウォレン、スージ、カレル、フランダース)
今回ウォレンとフランダースを見た記憶がない >>651
基本的に3Dモデルで箇所によっては2D
んで電光超人は全部手描き ネネカ隊はメンタルで耐えたとというか、カテジナさん以外みんな
え・・・?え・・・?みたいなドン引きテンションで進んでたような気がする >>648
さぁVガン見てカテ公と呼ぶようになろう
・・・何で今回仲間になるんだあいつら? リサが甲児とさやかの娘になるってスパロボやってるだけじゃ分からんね >>655
あいつ大ピンチの円谷をティガまで繋いだ本当に夢のヒーローなんだぜ サイバスターに二回行動のパーツ付けてサイフラッシュ2回撃てば問題ないな 作戦失敗と見るやネネカ隊を下げる良心を見せたカテジナさん グリッドマンって続編イメージみたいなの児童雑誌で展開してたよな 強化パーツの種類が多すぎて機体に合うパーツを3つも4つも選んでくるだけでだいぶ時間喰うな
良い奴が無ければ原作由来のパーツでも付けようかと思うけど今回ファティマ無さそうだしエルガイム系のパーツ何も無い? >>671
電撃超人グリッドマンFやね
アカネちゃんとかそっちからの名前流用されてるヤツ OGMDLは夜の市街地MAPが非常に見難い
30はUIが非常に見難い
後、遺跡とか哨戒用に主任ミッションタブ追加してくれ…… >>682
元から没設定なのをスパロボが勝手に使ってただけ >>669
寺田がこれから演出は抑えていくと言ってるよ 今作のUIほんと見難い
撃墜数どこだよとか敵の気力今幾つだよとか必死こいて目を走らせてしょうもない所にあるのを見つけては情けなくなる >>566
こう言ってはなんだが武器15段階改造して射撃400アタッカースマッシュヒット熱血あと強化パーツ適当につけたらエキスパ至高神10回目雑魚敵(HP25000装甲3800)もワンパンできるから終盤になればまた無双できる >>684
オリジナルは頑張れよ
ミツバのおっぱいぶるんぶるんじゃなかったの許さねえからな >>675
ググッたらたけしが変身してて吹いたわ
設定持ち越してアニメで一華咲かせたとかグリッドマンすげーな >>669
これ動画で1回見るだけなら良いけどせっかく特殊セリフいっぱい入ってるのに長くてとばされちゃうんだよね >>675
てれびくんかなんかでやってたのはグリッドマンシグマが出てくる魔王の逆襲
Fはポシャった方高校生の鉄平がグリッドマンになれる少年響裕太と合う話になる予定だった カルロスならエルドラソウル初出撃ミッションでダンガンボンバディーロしたら目覚めてたよ >>628
デフォで強化パーツハロ付いてても良いんだぞ UIはマップのエリア移動が糞なの以外はほとんどなれたが
レコード関連が明らかにバグってんの直しておれラミアなんか全然使ってないのにトータル撃墜数1位がラミアになってんだけど >>676
それが有ったわ!
でもV2にミノドラ並みに効果が薄くて微妙だな
二重バリアにはならんよね? OG死んでるのにオリジナルに力入れてもしょーがねーからな >>693
Tですら割と良かったと思うわ
最強武器が長ったらしくやった割に結局ただの砲台になっただけって言うのはどうかと思ったけど >>646
電光超人やってる時の敵の棒立ちがニンジャスレイヤーとか言われたw >>677
俺もあると思ってたよ
ワンチャンさらに後継機があるのも期待してた
なお
>>684
悲しいなぁ…
>>690
飛ばすのは分かる
でもそれはそれとして演出には凝って欲しい
個人的な希望だけどねー そこそこオリに力入れてないと開発に不安を少なからず抱く タケシはシグマになったり没設定でカーンナイトとか言うグリッドナイトの元ネタになる予定だったりと
色々設定があるしその色々をアニメで拾いまくりだから油断してるとごっちゃになるよ グリッドマンは特撮版でかなり拾えなかった設定あったからな
その設定を集めて作品2つ分にしたのは凄いわ
・電子の小人
・グリッドマンシグマ
・ミイラと龍の一族 電光超人は最後パンチないのだけがな、トドメ演出で入れてくれれば完璧だった ヴァンが人の名前を覚えられない設定なくなってないか?
ウッソどころかマーベットやジュンコの名前まで覚えててビビった
原作では途中までウェンディの名前すら覚えてなかったやつが‥ よく考えたらアカネ君とエル君の元の世界同じってことはカーンデジファーの事件思いっきり体験してるのでは? ミツバンバンはカットインもっとあったらアマリちゃん越えられたかもしれないのに >>708
続投あるならパンチ入れてくれってアンケに書いたわ >>710
そこ入れたら色々ややこしいし
プリシラみたいに気に入った人間はすぐ覚えるからええやろ >>711
エル君死んでからあそこまで成長してんだから知らん可能性も 今回のアニメ……ゴッドマーズと並べても違和感なさそう…… >>711
あかね君の世界=電光超人の世界とは決まってない ぶっちゃけIMPACTあたりくらいの戦闘アニメでも味があって好き
バルカン撃ちながら接近してビームサーベルとか好き >>688
オリジナルはアンチも多いからねぇ
エキスパンションの枠でOGは5枠もあることが解析で判明してるので、またヘイト集まりそうだ
乳揺れ無しはポリコレ対策や、諦めろ >>708
電光超人は単一ユニットで出して欲しかったぜそうすれば最強武装だけunionにして最終回再現出来た >>710
前回もそうだが今回も鉄也とジュンの関係に水差したりしねーよそんくらい空気読めるわとかわざわざ言ったりまあ原作から比べるとやっぱり色々おかしいけどスパロボのヴァンとして諦めることにすると楽。 やっとクリアした
やっぱりレイアース、ガンソードいらんかったわ
武装も全く変わってないし レッドとブルーの合体技が無いとかセンス無さすぎだろ
富良野での戦闘シーンを再現してくれると思ったのに >>615
一平、ゆかがゴッドゼノン、ダイナドラゴンの生みの親・・・後期のゼノンとサンダーは手がつけられなかった感あるは
アイゼンボーグとか出たら笑うは音楽の津島さんアイゼンボーグやアステカイザー、猿の軍団の音楽には思いれあったんだとか
アソロあったら逮捕ネタがありそうなミツバンバン、そう言えばべノラとケムラーって奇跡的に毒ガス怪獣揃い踏みって奇跡的だったな タマキのローズスリーに似た機体ってなんかあると思うんだが思い出せない
ノイエジールIIのような違うような ブライトにはちゃんと「君の息子は数年後に『陰茎がイラつく』とかいう変態になるよ」
って教えてあげたい >>721
Kの時もそうだったが、ガンソ組は他と絡ませようとするとキャラ維持したまま動かすの難しいんだと思う
元々目的以外の事をあんまり喋らんし >>718
インパクトのオーラソードとかハイパーオーラ斬り好きだったな
ただMEPEはF91の後ろからF91の援護射撃があるっていう完全に分裂してるのが笑う タマキのはラフレシアにも見えるしR-TYPEに居た気もする >>726
元ネタは伊集院のラジオの「チンチンがイライラするよ」っての本当なのかね? >>714
ウッソやルルーシュみたいな気に入ってそうなキャラなら覚えててもいいんだけどね
マーベット、ジュンコはほぼ会話すらなさそうだし
まあスパロボ補正だと思って気にしないことにするけど >>731
自動字幕で神経が苛立つ が 陰茎が苛立つ ってなっちゃっただけよ 最近のスパロボにありがちな
サーベルで斬る瞬間を暗転させて斬撃エフェクトだけ出して
斬ったポーズだけ見せるやり方そろそろやめてくれ
斬るアクションを見たいんだよ ガンソは前作不満だったチリンが入るのは良かったけど
なんか音違うよね?
ジェイデッカーの爆発音とか原作のSE使ってるっぽかったけどチリンはダメだったのかな? ヴァンの名前覚えられない設定は援護台詞で拾われてなかったか スパロボシリーズ詳しくないんだけど、このゲームって画面に表示されてる確率よりも若干味方に有利になるようになってない?
敵の50%はぬるぬる躱すしこっちの90%を外したのを1回しか見たことがない、FEで0%と100%に近づくシステムとか一瞬だけあったからちょっと気になった >>727
そもそも復讐完遂っていうテーマもテーマだしな、ヴァンが物分り凄く良いけどそうじゃないと本当自軍に入らなさそうだから仕方ないか >>738
あのカットインとSEはスパクロで参戦した時の流用だしな >>727
あんたたちの心意気に胸を打たれたぜ!
Kはそういう問題かな? 復讐完遂したルルーシュとの絡みは良かったと思うなガンソ マジンガー決着ついたら機械獣の戦線がクエスターズに変わったけどミッションクリア数は別でカウントされる? >>743
そもそも同行者を認めたのが原作だと本当に終盤だからな… >>742
珍しい意見だな
ほとんどのスパロボユーザは逆の意見だと思うぞ
100%と0%しか信用するなって >>742
セガサターンのヤツとか昔は内部的にはいつか当たるってバグのような処理があったけど
今はそういうのは基本的にたまたまだと思うよ
試行回数増えてけば逆も見るようになる >>741
ハサウェイはマフティーだしマフティーはハサウェイやろ マジンガーブレードと互換性能のアイアンカッターチョップ期待してたのに でもヴァンさんもジョッシュ君のことは初めから無二の親友と認めてましたよね! ヴァンさんの復讐はただの復讐だと思っていませんから! >>750
そういう声を反映したんだろうなと思える○%以上以下での完全命中回避強化パーツ
先見とか安く使えるから精神縛りでもしなきゃ出番無いだろうが コクピット内だけどジエンドに似てる気が>ローズスリー ヴァンさん結婚は良いぞーって感じに自軍に恋する事を推奨してる姿はほっこりするのよな
今作はカップル多いのもあるが結婚してたり結婚間近みたいなキャラも多いし >>749
終盤だったからこそ際立つものがあったがスパロボだとそうもいかんしね。
これ無駄に原作イメージ重視したりするウインキーの頃とかだったら五飛とデュオよろしくラスト2話前に参戦しそうなレベル 昔は全く確率信用できなかったけど最近のは割と信じられる気がする 今は中断があるから便利になったけど昔のスパロボはほんと途中で祈るゲームだった気がする たまたま運が良かっただけか、いやでもなーんか他ゲーのもっと90%は信用できない気がするし50%はもっと理不尽のような気がするんだよなw ガンソてラストどうなったっけ
ヴァン行方不明になってそれを探してたウェンディがまた出会って終わりとかだっけか? 味方の40%とか精神で補佐しなきゃチャレンジしないし敵の50%はまあ当たっても死なんしでチャレンジさせるからそういう%を見かける機会が多いだけじゃね
昔のはセーブ・ロードしてなんでこの確率でこんなにやり直さなきゃいけないのってなってたけど >>746
いやまぁ一応原作でも爺さん達の心意気に胸を打たれたから助けたのは間違いないんだよ
絶対口にださねぇだろってだけで >>763
ファサリナがお前誰だ?ってレベルで変わってた 男の中の男のゲッターチーム以外のいい大人は相手の候補とかいるからな 第4次で主人公乗り換えステージで99%のヒュッケバインが外したの今でも覚えてるわ… ケイがDLCの料理対決回でちょうどエースになりケイキ量産を開始しだして草 >>725
サイズも色も違うけど何故か英知のエルナーが思い浮かんだ…… 昔は集中も必中も無いから50%で攻撃して祈ることが当たり前のダバさんでした 出撃しなくてもどんどん増えるケイの景気のいいケーキ >>761
途中セーブないのってSFCの第三次かその辺じゃない? 一応SCPのほうは味は悪くないはずだから、、、(震え そもそも次回予告は銀河万丈に一連の旅の出来事をインタビューされたウェンディの語りで
最終回のラストでインタビュー終わってそのあとたまたまヴァンが「食いもんください」って言いに来たのがウェンディの家だったってラストだったな
いつか会える日のためにヴァン何好きそうなドギツイ味の料理まで練習して待ってた >>766
正直あのシーンを地の文無しの会話テキストで書けって言われても、どうすんだよってなると思うわ キャラ崩壊で言えば便所飯してそうなくらい針のむしろなクワトロとかな、あいつプライド高いからストレス高いとすぐ逃げていつも面倒事になってるのによう自軍にいるわ。
面白いからいいけどな! >>776
今作のクワトロさんは「了解した」で食いそうだからやめたげて DLCと言えば緊急までのミッション数に含むのやめてくれないかなぁ
というか緊急要らんだろ >>780
原作通り「ふっ……おかしな爺さん達だ!」でいいとは思う
わかりやすくした結果があれなんだろうが 30過ぎるとケイのケーキは生活習慣病に直結するのでやめてあげてほしい SCPで増え続けるケーキてあったよね
常に増え続けるから放置すると地球埋め尽くすようなの エル君強化ミッションにて、双子の機体にマニュアルExP付けて敵倒してたら、
Lvが15→32に…
ちなみに努力は1回使用、開始時のエル君はLv31、施設強化で獲得経験値を1.3倍にしてます 二週目売っても美味しくないから放置してたらすごい数になってそういう恐怖は感じれたよね >>775
中断読み込みしたらもう一度読み込めないように中断のデータ消えてなかったっけ >>768
戦いが終わればかわいい彼女を見つけるかも知れないし
おじさんだからなと言ったり年季が入って貫禄があるVとXでの鉄也さん好きだった ケーキ勝手に増えるから何ステージクリアしたかすぐわかって便利 一個5000で売れるケーキを作れるって凄いから……(精一杯のフォロー)
ブースターやフライトモジュールの売却値と同額だぜ? >>796
それいつだ?SFC第四次は普通にリセットできてたぞ いままでスパロボに出てきた全キャラでケイに匹敵するくらいの甘党キャラっていたっけ >>799
インベーダーに食わせたら自壊するとかそんなんじゃね マニュアルExPって、基本は強制出撃がかかったLvが低い人に持たせるでOK? ミツバンバンとアズバンバンの間に挟まりたい
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part190
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636468638/ 要するに黒砂糖齧ってるようなもんだろ?
俺好きだぞ黒砂糖齧るの 宇宙で自分も戦いながらリアルタイムに5機の状況判断してるから
アッシュがバリア張るのもケイの仕事です ビームマグナムの音が違いすぎるぞ担当者しっかりやれ >>812
そのサイズをホールケーキのサイズに引き上げられるか? >>811
乙
アズのお兄ちゃんがそっち行ったぞ
>>805
ゲッタァァァケェェェェェェキ! >>813
そのためらエースになったら、出撃してなくても2個は常時作ってる説?(1個は自分用) アズも普通にケーキ食えるらしいけど、こいつも境遇的に味の濃いのを旨いと感じるタイプなのか? >>799
食っても元通りになる上にお出かけすると毎回1つずつ増える呪いのケーキだぜ? >>808
あっちはツグミが作る美味しいケーキが好きなのであって極度の甘党ではないし
>>811乙 しかしエルガイムこんなに充実してるとはな
新規参戦レベルだな アメリカ製のチョコとかカップケーキとか甘過ぎで喉が焼けるかと思うから砂糖は一定値越えたら普通にキツい いつロボ乗るんだろうと思ってレイアース見てたら光が乗るのザガートとの決戦寸前も寸前で草
これならイクサーみたく生身で戦えても良かったんじゃねえか お前ら郁恵のおやつは喜ぶのにケイのケーキは呪いかよ >>811乙
もうちょっとこっちの60-80は外れて相手の60以下は当たっても良くないかと俺も思うが
まだそんなに進めてないのでわからない エースボーナスを取ったケイのイメージはこんな感じ?
https://i.imgur.com/75t9Hrv.jpg
(画像は前に貼ったやつと同じ) 原作だとイズルのハーモニックレベルを一口で元通りにするからなやべぇよ >>828
ガッツり乗るのは今回の再現である二章からなんじゃ なんかモンハンよりマシだけどストレス要素排除しすぎてちょっと味気ないゲームになってきてるな
切り払い敵につけて丁度いい歯応えになると思う >>829
だって食べなくても枕元に置くだけで危機を感じて昏睡状態から覚めるレベルだし… >>811
乙ガンダム
今回の隠しフラグってひとつでも逃したらアウト?
炎の合体でメガグールギラス先に落としたらアンチくん撤退しちゃった… うますぎ聴いたけど寺田がアサルトバスターの股間を見落としてたのにガチ凹みしてて草 >>763
ヴァンが水と食料を求めて入った家がウェンディの家だった SFC第三次途中セーブは覚えて無いけど反撃時のコマンドはオートで選べなかったよね
ただオートの方針は予め選べたっけか >>836
UIの使いづらさ見づらさとリストに載らないミッション探すのめっちゃストレス(´・ω・`) 噂の翼はシュヴァルツやっと聞けたけどED曲って感じね 劇場版マジェプリ見たけどもし劇場版マジェプリが参戦するならホワイトゼロはアサギの後継機になるんだろうか 何気にバッシュ使えないのみんなあんまり不満無さそうで驚いたわ >>845
まともに操縦できる機体じゃなかったけどスパロボだとめちゃつよ機体にワンチャン? 郁恵のおやつって甘いものだけじゃないんだよな
きつねうどんとかもある >>845
アサギとクロッシングしてる総士の二人乗りなら強そう そういえばアサギの精神コマンド6つ目って、マジェプリ終盤再現のステージで解禁? UIの悪さっていうか移動画面ととミッション画面のレスポンスがなーんか悪いのが気になる
特に移動画面でスティック深めに倒さないと全然動かないときあるよね >>847
イベントでフルボッコされた後に改修されて使える用になるパターンと見た >>840
あれ修正されるんかね?
気が付くと違和感凄いけど、アニメーションにも修正いるから面倒そうだわ
スタッフの誰か一人ぐらい気づいてもおかしくないと思うんだけどなあ 緊急に怯えながらDLCや戦線遺跡こなすのはストレスだな、後は強化パーツの種類多すぎて付けるの面倒になるからもうちょい絞ってくれんかね >>854
各種不具合は随時対応すると言っておったよ バスターランチャーやグランダッシャー見てて思ってたけどハイメガランチャーやスイカバーもマップ兵器になりませんかね >>851
マジンパワー解禁されるステージで鉄矢助けたらだと思う 無知ですまんがイキスギタとミツバンバンって何のネタなんだ >>855
緊急控えてる時は事前に見た目は胡散臭い准将から連絡入るよ
まぁあと○ミッションで緊急みたいな表示は欲しかったと思う クリア後の雑魚がクスハボイスでしゃべりだすバグが直されてしまうのか なりません
破壊力がZZのダブルビームライフル以下ですので 哨戒任務とかで移動画面にするとカーソル合わせて決定ボタン二回押さないと選択出来ない気がする 久々にZZ復活したときは
ダブルビームライフル派手になってて良かった
本来は戦艦くらい吹き飛ばせるんだよね >>856
おお、それは良かったは
ならνのアニメーション修正とかも期待できるかな
オールレンジ・アタックでビームサーベルで切った後に、右手にサーベル持ってるのに
バックパックにはビームサーベルが刺さりっぱなしっていうミスがあるから
アニメーション周りはちゃんと確認して欲しいっすね >>836
序盤のエキスパートはかなり良い難易度だったけどな中盤以降戦力が整ってくるとどうしても楽勝になってしまう
こっちの改造段階参照して敵も上げてくるシステムを導入するのは難しいのかな >>869
あれに気付かなかった自分が一番許せないくらいの勢いだったから比較的優先度は高めだろうな >>869
盾捨てたあとだから盾の中というか左手の甲というかに入ってる予備サーベルじゃないの エキスパート5段階縛りなら最後まで良いバランスだと思う アサギとイズル似すぎだろうって思ったら一応伏線だったのな >>859
今はV2先行入手のあれがプレイ可能になった辺りだから、もう少し先だろうな… こっちの改造に合わせて敵が強くなるシステムなんかあったら改造の意味なくね >>437
まだ序盤だけど、仲間にしてない豹馬と甲児が会話に出てきたわ >>877
キャラデザがアレだからわかりづらいよな… >>882
最初手抜きなのかと思ってたわ
ケイよりリンリンの方が可愛いしさあ >>872
精神コマンド敵ターン不可
Jみたいに命中0%になると狙われない
ボスは改造値上げる&HP回復つける
SP回復なし
地形適正の影響大きくする
exc関係もっとシビアにする(レベルアップで加算されなくなるとか)
難易度あげたらこの辺の要素が加わるとかなら難しくなると思うけどな
今なら感応あるし敵ターンでも使えるし雑魚が切りはらってくるくらいなら影響ないか >>879
SEEDオンリーのGジェネがそんな感じだったが全く爽快感ないからな
強化した味方に無強化の味方混ぜて平均改造度下げるような攻略が求められるというね >>875
背中から抜いてるよ
左手パンチ→ライフル捨て→ランドセルからサーベル抜く→切る(ここでランドセルにサーベルがはえてる) アサギと絡む幼女がいないのでアサギ使うのやめました!(憤慨) これ、サイコフレーム発動後とかの武器ってインターミッションで確認出来ないっけ?
てか、ウェイブライダーのままとやんけ なんかやっぱり主人公機が不完全燃焼だわ…
ブラックホールエンジンの稼働で後継機になるなら、それまではビームソード、フォトンライフル、スラッシュリッパーのみにして
後継機でビームソード→ロシュセイバー、フォトンライフル→グラビトンライフル、スラッシュリッパー→ファングスラッシャー
に変化とかすりゃいいのに、と思うわけで
で、エッジはソード系、アズはキャノン系の最強武器を持ってるとか。まぁ多分それやるとすごい反発食らうんだろうけどね…
フルインパクトブラックホールキャノンは、ヒュッケ+Mk3ガンナーの合わせ技みたいで悪くはないんだが
Mk3ボクサーとGソードダイバー関連が完全ガン無視なのもねぇ 量産型ν受け取るステージでこっちレベル36なのに敵のレベル15とか絶対設定ミスってるだろ >>888
クワトロ大尉の毒牙にかかるから仕方ないよ... やっぱマジェプリ学園攻防戦のメッタ刺しが採用されてないのが納得イカン エッジはあの性格で射撃メインに乗ってるのはウィッツ思い出すわ 続きはdlcで出すのは許されない気はするけどしっかり発売日からsteamでも出せたんだし毎年大型dlcで31、32って続いていってもいいぞ >>892
設定ミスというか遺産ミッションよろしくレベル固定案件なんだろう
自分が行ったときも敵そのくらいのレベルだったし >>892
ああいう条件満たしたら現れるミッションは敵のレベル固定なんじゃね Tでゲスト参戦したVの主人公、千歳がグランヴァングになってたな… >>891
しかも後継機になってもアニメーション変わんないしなぁ >>885
正直そんないろいろ詰め込まなくても改造値だけで良くね?製作側大変やん
エキスパートラスボス戦で敵ユニット15段階改造くらいでテストしてくれ製作さんは >>893
スージィ「あのおじさんからは平和のインテリジェンスを感じない」
今回はミネバも見てるし大丈夫大丈夫 >>900
V2AB「変わらないとかおかしいよな」 マジェプリは劇場版入ってればみんなの覚醒モードもあったのにな
ブルーワン覚醒の攻撃がたまらんからあれ欲しかったわ
次回作に期待するしかないか 誰かクワトロを赤ちゃんプレイができる店に連れてってやれ
ルペシノが働いてればもっといい 立場のある人間ほど女装や幼児プレイにハマると言うね >>891
背中に背負ってる奴もうちっと大型化してボクサーパーツとガンナーパーツに変形して使い分けとかしたりリッパーの数増やしてエグゼクスバイン要素増やしたりって感じとかにしても良かったな
でもヒュッケの集大成としてエグゼクス出してしまったらそら30霞むわなって >>909
普段の重圧から解放されるのがたまらんだろうな そういや バナージってずーとヘルメット被ったままなのか イベントでいきなりグラビトンライフル使えるの謎すぎるし
重力系武器は全部ブラックホールエンジン稼働まで封印しとけばよかったんじゃ
覚醒まではただの量産機じゃねぇかぐらいの性能で、覚醒後一気に爆発するで良かったと思うんだよねぇ
あと、アズも折角「AZ」という事でなんかAからZまで感があるんだから、見通すもの、とかそういう感じで
予知能力に近い特殊能力にして命中回避にボーナス付けるとか、気力150以上で常にスマッシュヒットとかそういう感じに
エッジはシナリオ見てないからわからんけど、刃に関するのなら特殊能力もそんな感じにして
常に相手の装甲半減とか、底力無効とかそういう楽しい能力にすれば存在感あったのになーって
「ギフト」ってもう、適当感・投げやり感がすごすぎるんだ ABになってもどうせ光の翼しかつかわんし…と思ったけどよく見たら光の翼の威力も大幅上昇してるしアニメも最終回の豪華仕様になってるからなV2 >>901
改造値あげたところで苦戦するというより手間がちょっとかかるようになるだけだからな
それくらいインフレしてるし特に強化パーツ ポセイダルルートのオージ強かったよな、しょぼい演出のパワーランチャーでガンガン落としてくる 次回作あればマジェプリは劇場版
VガンはセカンドV
復活のルルーシュはグレンとsinの重装備版
が残ってるし連続参戦してくれると思う
エルガイムももう一回くらい出ても良いな ヒュッケバインも変わってないんだけどVのリアル系後継機とかTの後継機もそこまで変わってない印象 バナージ「暑苦しいな、このヘルメット…おーい誰か出してくださいよー」 ラーズグリーズは羽根生えただけで進化感あったけどインフレした今じゃな >>919
ナイツマも先輩3人とか剣だらけの人欲しいな
こういうご時世で地味に専用機まで貰ったクリストバルが破格の扱いすぎる
エルガイムはアローングライアディザードアトール居ないくらいでほぼ揃ってたあたり気合い入ってるわ
ダンバインとかかなり省略されてたのに バナージなんでずっとメット被ってんのって思ってたけどそんな理由あったん?w
乗ってる機体がユニコーンから弱くなりすぎて結局ずっと放置してたな >>910
ほんとそれな。
あと、折角キャノン後ろに常に背負うなら、背負う理由が欲しいなぁとも思うねー
例えば、ブラックホールエンジン稼働させようとするも起動キーが足りなくて、キャノンと接続することが必要だったとかさ >>929
64のダグラムの後継機はラーズグリーズ >>931
下手したら3号機並のヤバさで暴れたらやばいやん? ヒュッケバインになぜかツインバスターライフルあるの笑った ガンダム出すためだけに初代参戦さすなら素直にユニコーンも入れときゃよかったのに… 近年のオリジナル機体では極端に地味だと思うわ
既にSRXや使い回しのサイバスターの方が戦闘アニメの出来はいいし武装の簡素感からテコ入れも難しいし仮にOGシリーズに出ることになっても良くて空気だろうな ヒュッケガンナーは当時の機体の中で移動と射程と火力がかなり上の方で使いやすい活躍させやすいって話で
ナーフもそこそこ食らってる
ゆーて30thも最大火力って点では他がおかしいし実質的主人公のドラストが強すぎるだけで
ヒュッケガンナーと比べて弱いわけじゃないんじゃないか ダンバインは省略というがBXでめっちゃ脇役まで出してくれてたからいいんじゃないの?
ゼットライトだっけ、まさかこのご時世声付きで見れるとは思わなかったし、キーンは新録ないの残念だったけどな 復活のルルーシュの山賊の人が「ガンダム、売ってやんよ」とか中の人ネタ言いだしてワロタ 飛べる様になっただけで昔ながらのフツーの性能のヒュッケバインだから地味だよなぁ
せめてマイクロミサイルがMAP兵器ならな 見たことないアニメんを勝手に想像するのもスパロボの楽しみだよね
俺の予想だけどマジェプリのがっかり3はたぶん亡くなるよね >>937
またNT-Dからのビスト神拳で暴れさせたかったぜ
マジェプリ劇場版DLCで追加するなら買うわ >>945
突撃効果あるパーツやサポート使えば問題ないでしょ >>941
当時ヒット&アウェイはなかった気がするけど二回行動がレベル上げたらできたしその辺も加味されてるだろうな 強化後チビボスとドライストレーガーの相性が良すぎる DLC女だらけのやつカテジナとオリビーとネイとファサリナが足りないまま終わったぜ... 主砲出るのかなり早かったから突撃戦法的なのはあると思ったんだけどな 艦長、副長、アンアン、メイヴィーあたり映るストレーガー突撃が追加されると思っていた時期もありました >>957
ミツバンバンが敵にチューブ突き刺して地球統一宣言アタックするのか ハーロックみたいな何でも出来る上にPPでは最ダメ出せるようなとんでもが前作だから仕方ないな 純粋なmxp稼ぎ役としてタマキ以上はいないと思ってるんだけど、他に適任はいる?
実はエースボーナスやカスタムボーナスで移動がモリッと増えたり、パーツスロット的に恵まれてたりとか ドラスト本体も強いけどAOSアップデートで周囲へのバフEN回復とかもあって
ドラストを皆で囲んでドラクロの姫プレイがえげつない >>719
ケイが揺れないのもポリコレのせいだな。 ヤマト、Nノーチラス号、アルカディア号全員壊れてたな ポリコレうるさい海外でだけ揺らさなけりゃええんや
日本では揺らせや >>961
海ちゃんとかメタスクワトロ、SRXあたりも 30thって要は真のエクスバインというか青いヒュッケEXだよな ドライストレーガーの艦橋後ろの○にヒュッケが入ってブラックホールエンジンフルドライブしてなんか凄い攻撃するんだろうなとか思ってました
あの○の機能は何なんだろう…… とりあえず、せめてビームソードはロシュセイバーになってほしかった。
ヒュッケと言えばロシュセイバーだろ。なんでビームソードのままなんじゃ >>967
いやOGカラーヒュッケに武装載っけるバックパック付けたリデコ品だろ エンジンもなんか捻りあんのかなと思ったけどまんまブラックホールエンジンだし
開発経緯どうなっとんねん >>969
リープスラッシャーも空間跳躍してほしい MxPコンバータはV2に乗ったアムロが最高効率じゃないの? やっぱりメカギルガンガンが主人公機でも良かったな! スロットの関係でブラウニーもいいって聞くけど海ちゃんのが良さそうかね >>974
後継機版だと、ワームホールに飛び込んで相手の背後から出現
とかしても良かったよな
本当に、何から何まで中途半端というか適当というかやる気を感じないというか
30周年とか記念っぽい事言っておいて、その実手抜きしまくりってどーなんだろうね
こういうことしてるからどんどん信用無くしていったんだと思うわ エースボーナスで移動力+1されるロリコンさんじゃないですかね >>966
エースボーナスが効いてくるのか
反復横跳びしてるシャーの姿を想像すると不憫で不憫で…
海さんにお願いしようかな 某動画サイトに上がってた戦闘アニメ集をつい見てしまったがコメントが地獄だった リープスラッシャーは何処から出してんだ問題を解決するための30だからな
立体物として成立させる(ヒュッケに全載せ出来る)ようにしてんだから亜空間から取り出すわけにはいかん >>980
序盤から居て加速だけで20まで行くしね 放置ならMAメタスクアトロさん
弾切れにしとくと相手を撃墜しないし、パースロ的にも移動アップと資金とmxp積める >>986
第四次の印象が強くてな…
なんで空間飛ぶねんとか分かんないけど格好いいからいい(思考停止)の俺がズレてるのかも
もともとブラックホールキャノンもどっかから飛んできてたし違和感を無意識に無視してた Mxpって艦のアプデが終わったらいらなくない?
そんなに稼ぐ必要ある? もうリープスラッシャー4つぐらい前方射出して力場形成した上でブラックホールキャノンを通して威力クソ増やして派手にしてくれ 戦闘アニメ使いまわしてミサイルのMAP兵器は入れてくれてもよかったな >>990
そんなに要らないけどパーツいくつか欲しい >>979
加速なしでも素移動力9でAOSとダッシュと2スロットにターボペネトレイターアーキオーニスで20マスとかになるし40消費覚醒で期待とパーツ供給でSP回復パーツで1ターンで3万以上稼げるよ >>891
30に追加武装くるやろなぁ
と思ってたけど最後まで無くて絶望 >>991
ついでに発射のタイミングでコインのカットインいれたら格好良さそうだな! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5時間 51分 16秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。