【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part188
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王~ガオガイガー対ベターマン~★
コードギアス 反逆のルルーシュ ? 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part185
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636355425/
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part186
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636371892/
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part187
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636415330/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 新八加入したんだけどNTレベル高くないね
そのうちあがってく? >>2
9行くのはウッソ、カミーユ、アムロ、バナージ なんか決戦セフィーロっぽい★つき出たんだけど
レイアース組の武器追加ってこれすぐに手を付けちゃダメなんだっけ?
それとも逆で先に消化しておく必要があるんだっけ
サブにはレイアース関連っぽいの出てないんだがどうすんだコレ Tの時はほぼ無駄精神コマンドだった鉄也の突撃がダブルバーニングファイヤーのおかげで意味が出てきたな
この合体攻撃ってカイザーが来たらトリプルバーニングブラスターになったりしない? MS組でぱっと思いつく専用技能
アムロは白い悪魔(白き流星)、シャアは赤い彗星、ウッソはスペシャル
カミーユ、バナージ、ヨナは任せた >>8
Gジェネでカミーユは星を継ぐものじゃなかったか カミーユには空手とかホモアビスを技能として付ければ フェネクスは超終盤参戦の機体としては正直かなり微妙よね・・・
そもそもヨナが与ダメ補正持って無いのがしんどいわ >>4
・至高神Z(1戦目)へのダメージレース
〜 前提条件 〜
気力200、サポ無し、強化パーツはSアダのみ、射撃or格闘は400、武装15段階増
スマッシュヒット使用、ミツバAB(1.1倍)&分析(1.2倍)有り、アタッカー(1.2倍)有り
__________________________________
1位 ダンオブサーズデイ
武装:神は裁き<8700> (反撃)134747ダメージ (通常)96517
2位 ゴールド4
武装:ラビッツフォーメーション<9200> 131464ダメージ
3位 イカルガ
武装:高機動攻撃<8500> 129323ダメージ
4位 Fガオガイガー
武装:ゴルディオンフィンガー<10110> 112042ダメージ
5位 ヒュッケバイン30th
武装:Fインパクト・Bホール・キャノン<9400> 109782ダメージ
6位 レッド5
武装:ラビッツフォーメーション<9200> 100597ダメージ
7位 真ゲッタードラゴン
武装:真シャインスパーク<9200> 99472ダメージ
8位 マジンガーZ
武装:超光子力パンチ<9900> 99348ダメージ
8位 レイアース
武装:閃光の剣<9900> 99348ダメージ
___________________________________
相変わらず反撃時限定では有るがダンが火力トップ
倍率が乗算なせいで武装の攻撃力自体は低くてもイカルガがFガオを抜く大健闘
強化パーツを解禁すればまた順位変動は有るだろうけど参考までに
運用談義スレによると自ターンで殴るのだとゴールド4が1番みたいね >>4
運用スレより
至高神Z(1戦目)へのダメージレース
〜 前提条件 〜
気力200、サポ無し、強化パーツはSアダのみ、射撃or格闘は400、武装15段階増
スマッシュヒット使用、ミツバAB(1.1倍)&分析(1.2倍)有り、アタッカー(1.2倍)有り
__________________________________
1位 ダンオブサーズデイ
武装:神は裁き<8700> (反撃)134747ダメージ (通常)96517
2位 ゴールド4
武装:ラビッツフォーメーション<9200> 131464ダメージ
3位 イカルガ
武装:高機動攻撃<8500> 129323ダメージ
4位 Fガオガイガー
武装:ゴルディオンフィンガー<10110> 112042ダメージ
5位 ヒュッケバイン30th
武装:Fインパクト・Bホール・キャノン<9400> 109782ダメージ
6位 レッド5
武装:ラビッツフォーメーション<9200> 100597ダメージ
7位 真ゲッタードラゴン
武装:真シャインスパーク<9200> 99472ダメージ
8位 マジンガーZ
武装:超光子力パンチ<9900> 99348ダメージ
8位 レイアース
武装:閃光の剣<9900> 99348ダメージ
___________________________________ わけわからんスキル増やしても倍率ついてなきゃ死だろ
いい加減にしてくれ >>8
二つ名は技能じゃないでしょ
総帥とかの役職か精密射撃とかの技術じゃないと ここ性能の話ばかりであんまシナリオの話されてないよな 理論上最大ダメージを叩き出せるキャラはヴァンで決定かな
Tはハーロックに遅れを取ったけど、30で頂点に立てたか 唯一MS系で補正持ってるプレッシャーさん4マス以内の敵って超射程武器と噛み合わなさすぎなのもひどいや >>18
ゴールドフォーがレッドファイブに勝るの本当に草
ヒーローとは… >>21
二つ名が技能認定されるならヴァンがすごいことになるな
夜明けのヴァン、縁の下の力任せヴァン、地獄の泣き虫ヴァン、食い逃げヴァン、鋼鉄のヴァン、悪魔の毒毒タキシードヴァン ゴールドフォーは条件的にロングレンジインパクト積みやすいのもおいしいな 射程1でプレースメント補整が使えないから、万全にやろうとするとFGGGは少し下がるのか?
ゴールドがレッドより上なのよくわからんが エースをリアル系の技能にして今のエースを撃墜王とかに変えればええ ていうかナイツマのあの適当スキル盛り盛り見れば何でもええやんになるしな >>26
大物倒すときはだいたいゴールドフォーでトドメさしてるから原作通りと言える 夜明けのヴァン
無職のヴァン
食い逃げのヴァン
地獄の泣き虫ヴァン
寝場所を選ばない男ヴァン
二日酔いのヴァン
鋼鉄のヴァン
縁の下の力任せヴァン
掃き溜めのプリティヴァン(略:掃きプリヴァン)
愛の囚われ人ヴァン
いい人ヴァン
悪魔の毒々タキシードヴァン
ヴァン・ザ・ナイスガイ(ナイスさん)
寝たまんまヴァン
百人撫でのヴァン
ダメのヴァン
不死身のヴァン
最大火力のヴァン ←New >>26
というか今回マジェプリ勢が性能優遇され過ぎやねん
エルきゅんみたいな優遇並にマジェプリ勢全員に優遇されてる >>34
別に高機動回避以外は適当ではないだろ
他に魔法使ってる作品はレイアースだけなんだから >>1
乙バン乙バンバン
サウンドパック買っとくと電光超人グリッドマンが追加されるところで夢のヒーロー流れるの原作どおりだけどめっちゃ熱い >>32
レッドファイブはジュリアシステムしかないからね
ゴールドフォーはジュリアシステムとABがある >>36
やり返しのリベンジャーヴァンって台詞が戦闘中にあるよ >>32
ゴールドはABでジュリアとは別に与ダメ補正有るからね >>8
陰キャ、没落ぼんぼん、格闘家、専門学校生、火病 ガンダム系にだけ与ダメ補正を一律付与しない上に最大攻撃力低いから使えなくはないけど使う理由が殆どない
MAPある奴は別の役目があるからまだマシだが >>40
イズルもABで火力UPするでしょ
それに魂もある
イズルとスルガの差はロングレンジインパクトの差だと思う Gジェネだと
白い悪魔 ガンダム系の機体に乗ってると能力UP
赤い彗星 赤い機体に乗ってると能力UP
精神感応(カミーユの能力ね) 超強気以上で能力UP
みたいなのはあったな まあやっぱりガンダム系にも固有スキル寄越せて話だよな いやこのダメージレースは強化パーツSアダ限定でしょ
イズルとスルガじゃABの数値にめっちゃ差が出るから 日本語も読めなければ小数の掛け算もできない子がいますね… 今回最大ダメージ狙うには極限低レベルで進行する必要があるのか >>46
イズル→1.2×2.2=2.64
スルガ→1.15×1.2×2.0=2.76
これがベースで更にアタッカーなどの与ダメ補正が乗算で掛かっていくから >>46
イズルのABは火力アップじゃないだろ
後精神は自前のもの使用らしいのでゴールド4は熱血、レッド5は魂使用だからパーツで魂使えばゴールド4は更に火力出すぞ サルファの頃あたりから倍率のあるなしがデカすぎて嫌だったな
実際の火力もわかりにくいし正直廃止して全部武器攻撃力加算系にして欲しいくらい 特定勢力にダメージアップ
これ一時期多かったけど最近はほぼなくなったな ヨナはこれでも優遇されてる方でアイツ自身は本来ならニュータイプですらないぞ。
リタはカミーユなみのニュータイプだけど。 >>46
イズルは1.15倍が1.2倍になるだけだから魂の差を含めても1.2×1.1倍なのに対してスルガは1.15×1.2倍だから倍率が違う
あとパーツはSアダプターのみって書いてるかある
ただそれだとエースボーナスのらないから射程伸ばしてると思うけど >>55
原作での扱いを見るに阿頼耶識は攻撃力上昇スキルになりそう
スパロボの場合難易度低いから
攻撃力>>>>>>>>>>>>>>>命中回避
だからニュータイプみたいな命中回避に補正がかかるスキルよりも
ハイパーモードやSEEDみたいな攻撃力上昇スキルの方が強いのよね
2次Zだとキラが最強ダメージを叩きだせたみたいだしさ いやー昔のエステバリス勢のIFS技能は強敵でしてたね >>67
終盤ボスとか素の回避力殆ど役にたたないしな。 海ちゃんはエースボーナスで反撃1.1倍乗るけどレイアースより火力低いんか モビルスーツとか核融合炉とかが固有の特殊能力になってるレベルで周りが機体種別やエンジンが特殊化されて何故かそれに与ダメまでついてる状態
この差は何なんだろう しかし、ゴルディオンフィンガーは射程伸ばしてもいいんじゃねって思うわ
何で1やねん 強化パーツも込みだとロングレンジインパクトの補正分でスルガがトップになったりするんかね >>70
剣は光のみで魔法騎士強化もあるから競り負けるんじゃね >>70
閃光の剣使えなくて光はABで魔法騎士の倍率上がるからじゃね 今回は指揮1.1倍とかあるしロングレンジインパクト自体はそれほどでもなさそう ニュータイプ 行動回数+1 レベル9で+2
与ダメ補正よりこっちで MSのビームサーベルより射程が短いゴルディオンフィンガーの謎 >>73
強化パーツ盛り盛りだと多分パーツ枠が1個多いヒュッケバインが頭一つ抜けると思う >>71
幻想騎士だっけ、敵の量産型まで全員持ってるしな
エルガイムのビームコートなんかはまだわかるけど、あいつらそんな特殊なんか >>71
幻晶騎士の方は無くてもいいけど双皇機関は種の核動力みたいなもんだし ああそうか 剣ないからそもそもの武器威力が違うのか >>72
レンジエクステンダーちゃんのアイデンティティのため ビクトリーターンとかいうダメージレースするためのパーツ >>70
海ちゃんも多分ゴールド4と同じ理論で海ちゃんのが火力出そうだし単にダメージレースの書いた人が試してないだけじゃないかな? >>70
忘れてる説は割とある
1.2×9900=11880
1.15×1.1×9500=12017.5
だから多分海の方が出る >>37
その分武装追加が遅いのでセーフ
と言うか、初めからほぼ全開のコンVさんとか早期に最終型のイカルガさんが大人げない >>80
そこら辺は同じ種類のパーツの倍率でも重複するのかによるな
しないなら種類数的にスロット数意味ないし >>88
イカルガはほぼ序盤で完成して全体のTOP3に入る火力とか本当頭おかしいで 昔は
MS 攻撃力は低いけど射程は高くて使いやすい
スーパー系 攻撃力は高いけど射程と命中は低いから使いづらい
だったけど、今はスーパー系にも高射程の武器があって
ザコ相手にも命中率100%いくんだから
どうしてもスーパー系>MSになっちゃうんだよなあw イカルガは性能の詳細が判明した時めっちゃ騒がれたからなぁ
スルガが火力超えるとはいっても射程伸ばして合体攻撃使ってやっとだし ????「ねえどんな気持ち?マジンガーZに負けてどんな気持ち?カイザーザマアアア!」
まあナイツマ的にはトイボックスも戦車も盾も剣も未実装だし、不遇の極みなんだよなあ っていうか今回スーパーロボットがかなり避けるしモビルスーツがあんまり避けないな。 敵側の厄介スキルとかも昔ほどは・・・
遠距離攻撃無効とかパッシーオとか >>89
まだ入手してないから詳しく知らんけど最大火力はマジンガーの超光子力ロケットパンチのが上らしいね ガンダム系は再攻撃の補正上げるとか精密射撃見たいなの付けるで対応できないかね
補給とかパーツでEN消費多いのはほとんど意味ないしイカルガも消費多いからってあんなに回復付いてたら意味ないし >>101
エキスパンションなら基本当たる前提だからかなりいきる ヴァンとか凱みたいなダメージ補正持ってる奴が魂持ってるのがあかんわ
それこそNT限定精神にしてもよかった >>105
ニュータイプはとりあえずプレッシャーを効果に含めればいい 昔だって息してたMSはごく一部のエリートNTが乗る場合だけだったから X、TあたりからMSの回避率は不遇だな
終盤は指揮やジャミングでやっと30〜40%くらいまで下げられる って言うかビーム攻撃にデメリットしか存在しないの何とかならんのか。
逆に物理いまいちでビームよく効く敵とか居てもいいじゃん。 >>111
PS装甲くらいじゃね、ビームがメリットになるの >>111
一応ガンダム種がそのポジションなんだけどな >>112
3次Z以降回避モーションを作るのが手間で切り払いなくなりました・・・
切り払いに撃ち落としとか好きだったんだけど気が付いたら無くなってて寂しいわ >>113
ある程度強い必要あるけどディストーションフィールドも ビーム属性を逆手に取ってメリットを得られるスパロボはあるにはあるけど多分開発の想定外だな... ビームバリア持ち相手にシールド出されない地味に助かる効果って今でもあるのかな >>115
踏み込み過ぎず射程外から攻撃すれば切り払われないというエリート兵の巧みな罠 F完とかはファンネルが切り払われるからFA百式改のほうが便利なこともあった
まあウィンキー時代はビーム吸収持ち多くてもっと不遇だったんだけど >>111
木連がそんなバリアじゃないっけビームで抜いた方が楽って奴はるか昔にシールド無効にするためにあえてビームコート発動させるってのもあったな スパロボAならビーム兵器を改造しとくとカトンボをカトンボできて超快適になるぞ ギャンってシールド防御実装されたらダメージ増えるの? ダメージ出ない事がマイナスになる要因はボスが底力によって熱血とか使ってもあまりダメージが通らない点だとは感じるからそこが改善されればな
最大火力を前提にバランス調整されると火力低いのが悲しい事になるのよね 初期OGは実弾海Aにしてバランス取ってたな
まあ最近はビーム吸収とかはないし 射程外から攻撃するとせこい奴と悪口言ってくるエリートの屑 エルくん(イカルガ)が技能盛り盛りなのに何故かエヴォリュダー技能化されない凱兄ちゃん
自分をサイボーグだと勘違いしてるからか ザコがいちいちビーム軽減持ってたりするので、
ただでさえ威力が低いビームライフルメインのMSにとってはかなりの向かい風 >>129
まあ今回の底力はTまでのと比べると火力低いやつに優しい仕様だけどね ウインキー時代のキャラ差に反逆してメカこちょうきレベル99でフル改造したけどヤクトの糞ファンネル二回行動であっさり殺されてあきらめた
今の好きな機体で無双できるのが一番だと思います >>117
味方のバリア弾かれモーションもなかなか見ないけど結構凝ってるのたまにあるんだよな
前回までのZのロングビームサーベル投げつけて弾かれたの拾って帰るヤツ好き >>132
勇者 で統一されてるしな
まあでもブレイブポリスあるんだからエヴォリューダーあってもいいわな レアモーションといえば、ディバインアーム外した時のヴァルシオーネ狂おしいほどすき >>135
百鬼帝国もすっかり見なくなって胡蝶さんも元々少ない出番が皆無になったな イカルガって初戦のマップで射撃ならエネルギーある限り問答無用で軽減だぞってザコしかいないのに
イカルガの武器がほぼ射撃ってことでさっさと運用諦めちゃったんだけど強いんだな >>135
今のバランスならサイバスター以外の魔装機神も使える性能になってそう。 結局ガンダム系の微妙さはパイロットの火力面での微妙さが大きいかなあ
下位MSはカスだが、上位はさすがに見るべき性能はしてるとは思う ガオガイゴーで同じ技使うなら勇者よりデュアルカインドレベル高い電気屋のが威力高いしな イカルガはこの性能で圧倒的に参戦早いし強化もすぐ来るから今作でもトップクラスの優遇だな
このボリュームでほぼ初期加入のメリットは計り知れない 最近ガンダム系微妙だし昔みたいにニュータイプ連中だけ2回行動してもいいと思う >>152
今のガンダムゲーこんなんなってるんだw >>147
恐竜帝国は多分次回作でアーク版が出るかな >>152
ことごとく失敗作で笑うやっぱクンタラは >>147
アーク頑張ってください
百鬼の方々はカムイの離脱フラグが無くなれば、バグに乗り込んでラスボスの前座やれるかもね・・・ 勇者勢の合体一切見せないのになんの個性もないマジェプリの出撃シーンしつこく五人分見せてくるのなんなん?
版権の問題? MXのサーベルにバルカンあわせたりグレネード撃ち込むの好きだったわ
今はバルカンは特殊効果つきで無いよりはましになったけど >>152
アビリティに比べてスキルが大人しすぎる アークはDDだと限定参戦だし次回作には普通に正規参戦しそう エルくん出番早くて性能優秀なんだけどストーリーに絡む事が殆ど無いのが優遇なのか不遇なのかよくわからないな
発言自体は多いんだが イカルガの性能の3分の1でもV2以外のリアル系に分けろよ
無改造だとニュータイプども全然回避せんぞ ジェイデッカー今作ではガガガの後輩面してるけど、
放映自体はガガガより先なのな >>169
勇者シリーズってエクスカイザー→ファイバードくらいしか時系列繋がってなかった気がする >>155
複座でスロ4で移動も地形も問題なくてエクスアームズ適正高くてダメージ1.2倍補正持ちで精神と武器でゴリゴリ気力下げまくれるから戦術的には使わない方がおかしいレベルだぞ >>169
今作だとGGG無印の時代が過去話だからその時代にもうAI完成してるし、ジェイデッカーを最初からやるなら仕方ない >>155
精神の時点で優秀だし使ってるけど、まだ自分は試せてないがカスボが精神耐性付いてても問答無用だと聞いた そういえば、せっかくサポーター枠があってVが参戦するならクロノクル倒したりマッパ選択順次第でカテジナ誘拐されないようにしてサポーターに綺麗なカテジナ用意しても良かったんじゃないのか?
二次Gみたいな感じで 覇界王だとジェイデッカーはボスの青年バージョンとか新しく作らないと先輩面させるの難しそう
>>167
むしろストーリーにかなり絡んでないか
見せ場は要所要所にあるし >>167
この展開燃えますね!
エルは相変わらずだな
発言多くても大抵このやり取りするだけだしな エクスアームズつけた脱力マシーンとしては最高峰だからなサンユン
2Lユニットって時点でそれなりのダメージ保証されてるのもいい サンユンは強化アルストロメリアみたいなもんだなと思って使ってる >>175
結構というかもううちではトップエースと化してる
サイズの暴力凄い… 巨大サンユンは正直レイアース勢の中での使い勝手トップでは >>181
8割ブラックサレナなローズスリーもエースボーナスでプチ脱力付くな
実質劇ナデ参戦か? なぜレイアース勢は脇役が妙に見どころある性能しているのかw >>183
マップで一回だけだしなぁ
Tの時も疑問だったけどその制限いるぅ? >>183
修理補給とフェアリーブレススプライトエールが風ちゃんの魔法の代わりにしてたわ
ルルーシュはバイタルダウンと高位ハッキングつけてた レイアースの主人公3人は無改造縛りだと風意外リストラのスペックだよな >>179
サイズデカイのはいいよね
上のランキングも相手が至高神じゃなきゃ入れ替わるし >>178
似たようなセリフ繰り返すのはエルに限らずみんなそうだし
まず展開単位でここまでセリフ差し込まれるキャラが他にいないから充分優遇の範疇かと サンユンは複座で精神のラインナップもSPコスパもいいからなあ >>191
風ちゃんにデフォでガードLv2付いてるからか想像以上に耐えるよね
先見15で最安なのは先見性のあるヤザン大尉を思い出す便利さ サブ最強はヴォルケイン、サンユン、ランティスあたりか? そもそもあいつ原作だと味方になって一緒に戦ったりすんのか?
絵面的に加入したこと自体驚く奴だった 閃光の剣という今のご時世じゃアウト寄りの演出もよくやれたもんだ >>199
サンユンの事ならなる
NSXとタイマンはってくれる まさかクリア後になっても本当のゆうたが帰ってこないとは…いや俺的にはグリッドマン(ゆうた)のほうが馴染みあって好きだからずっと居て欲しいんだけど >>203
マジか
前作でいなかったのがおかしかったのか >>189
1ターンに1回でも良かったと思う
それでも使うかと言うと微妙だけど
どちらかと言うと行動後も使えるようにして欲しい >>204
アニメと違って裕太本人の意識が混ざってるって言ってたな ヴォルケインはぶっちゃけエルガイムMK2より強いと思う >>167
最初戦艦でしか戦えないステージで格納庫襲撃された時にエルの指示で整備班を効率よく送り込んで信じられない速度で戦線復帰とかはある種相当優遇されてると思ったわ >>211
マップ兵器と決意があるから棲み分けはできてると思う レイアース本編見てるとこのノリがスパロボ行けるのならもうセーラームーンとかミンキーモモ出してもいいんじゃねえかって気がして来るな >>211
バスターランチャーmapの砲台として超優秀だったからそんなことないと思うが
リリスの精神強いし >>216
そういうノリはスパロボだと出しとらんから結局のところいけない >>216
ttps://www.nakaonisrw.com/wp-content/uploads/2020/10/CA2BD5BB-2927-4B43-9490-B9B9A11901BE-1024x768.png
ミンキーモモは出たし ヴォルケインは射撃1.2倍に低消費の突撃&狙撃とスナイパーに欲しい性能全部盛りでめっちゃ使いやすいよね
これで参戦がもう少し早ければ言う事無かったな SRXのZOソードがバンプレイオスみたいな実体剣になってるね エルは
・ロボ好き
・整備もできる
・RPもしやすい
・チート級な動きをしてもエルだからで済ませられる
と、脚本家的にも扱いやすいんだろうなとは思うわ クロノクルとカテジナさん普通に死んだっぽいけど隠し落としたかー >>226
そういう意味で内海がグリッドマン勢だと1番出番多かった印象 >>226
書き出すと凄いんだけど、なんか他のロボ見て興奮しまくってる要素しかなかった気がする カタフラクトは強化パーツ抜きで最大火力9200までいくから実際裏の主人公張れる程度に凶悪
参戦の遅さ故か >>226
異世界から来た
っていうだけで手っ取り早く世界観を説明できるから
なろう系でもその手のキャラが流行ったっていう側面もあるのよね 今回はスパロボK並に倍率格差ひどいな
ある意味清々しい >>226
だからなろうのキャラってぶっ飛んだのが多いんだよね
作家からするとめっちゃ書きやすいから >>227
カテ公落としてからクロノクルさん撃墜だけじゃないの? >>231
簡単に世界観とか主要人物の説明を入れられるからって記憶喪失が流行ったのと同じか 大体設定が悪いから仕方ないな裕太は
そこらの面倒な感じないダイナゼノンの蓬やガウマさんのが絡めやすいと思う エルが不人気なのは新スパリュウセイとヒビキ足した感じだからだと思う >>169
せっかく後輩設定あるのにGGGの勇者ロボ出ないのは悲しいな 現実世界では両親ともモトクロス仲間とも上手くいかないのが
異世界で美人の彼女&最強クラスの戦士でもなろうの元祖と思われないショウ >>222
元々実体剣でしょアレ
光剣だった事なんかあったっけ? >>222
オルゴナイトみたいに結晶化させたようなものじゃね?
本当の実体なら胸に収納出来ないでしょ
一応元はリアル寄りなんだから… アンチくんが予想外の大ダメージ出す時がけっこうある >>235
一応カテジナさんとクロノクルをウッソで撃墜しまくるのはあるらしいけど倒す順番も関係するのかな
アッカネンくん→クロノクル→カテジナさんの順が不味かったのかな >>233
戦闘中の掛け合いが裕太本人の顔グラだったらもう少し印象違ったかもしれない アッカネン→カテジナ→クロノクルじゃないとダメだそうな >>221
今更サブキャラに来られても…って時期なのが惜しいな >>222
ZOソードってずっとゾルオリハルコニウムが固体化した実体剣では? 実際のところなんでエルとイカルガはあんなおかしいスキル構成してるんだろうな
ファンの人達も正直ここまで盛られる要素あると思ってなかったでしょ
マジェプリ勢の時点で盛りすぎ言われてたし >>241
最期仲間はほぼ全滅で自分も死んでるだろ >>243
ゾル・オリハルコニウムは液体金属だってアストラナガンくんが言ってた >>254
まじか何となくカテジナさん最後かなと思ったらミスったわ ゴルディオンフィンガーのとき10回に1回くらいしか命が喋んないのおかしいだろ作り直して ナイトランダーが技能化は想像もしてなかった
そんな射撃に強い要素なんてあった?レベル >>252
弱かったらなろうファンにボロッ糞に文句言われるし下手したら殺害予告食らうからじゃね? >>242
元々ゾルオリハルコニウムで特定の状況下で固化させる実体剣だね >>255
そうなんだけど、第二次OGだと取り出した直後はビリビリのビームサーベルみたいになってるからそれのことを言ってるんだと思う ゾルタンの方のアッカネーンと新条の方のアッカネーン イカルガは地形適応がもっと微妙ならバランス取れてた
宇宙空Cとかでも良かったんじゃないかな いっつもトロニウムが安定しないだの足りないだの言ってるけど兵器として欠陥品だよな リアル系のフル改造ボーナス脳死で射程にしてたけどスーパー系は戦艦で運ぶスタイルだからエネルギーの方がいいかな >>257
あれ確実にミスってるよな
正直アーマーの演出はもっとカットインとかゴリゴリに効かせて作り直して欲しい
承認画面もなんか安っぽいし >>252
単純に各作品での各機体の描写が他作品と比べてシルエットナイトが弱い感じだからじゃないかな
MSと比べて弱そうな機体乗ってる作品のメイン勢って強いイメージあるし
初参戦時のカレンやキリコやアンジェラも機体含めて強かったし >>267
なんだかんだライが制御してくれるからセーフ ゾルタンが結構出番多いのは扱いしやすいからなんだろな もし原作で、ウッソがカテジナを早期に容赦なく仕留めてたら
クロノクル来いで邪魔されることなくクロノクルがリーンホース沈めて
するとリーンホース特攻もないからモトラッド艦隊壊滅もなく
普通にザンスカールが勝ってたかもしれんな。カテジナマジ戦犯 ツェンちゃんは陸以外悪いのにイカルガは当たり前のように宇宙Aってのはどうなん 今回なるべく短くって指示出てるのかセリフ食い気味なの多いんだよね >>272
ゾルタンはデビルガンダムに乗ってラスボスやってても許される枠 >>267
SRXは爆弾でも特攻兵器でもねえ。
地球を守るためのスーパーロボットだ!
そして俺は SRXを動かすためにここにいるんだ! >>273
その場合リーンホース沈んだ後でウッソがクロノクルも艦隊も皆殺しよ SRXの剣はラギアスから持ってきた金属で出来てる。これ豆な ゾルタンはめちゃくちゃ濃いキャラなのに薄めたカルピスみたいなヨナとかいう主人公 >>274
あの後一人乗りで性能上がったツェンちゃんが作られるからね やっとこ護&戒道が仲間になったところだけど、
調べてみたらガオガイゴーの改造はガオガイガーとかに引き継がれないってマジか
ファイナル来るまで無改造はキツいなあ >>264
OGも最初にピカピカしてるだけで実体剣になってるのはわかるよ バナージの待遇がやけに手厚いんだけどそんな重要な役回りなのかね >>283
ゾルたんが濃いからヨナは薄味でバランス取れるんだよ
主人公がカミーユで遊びでやってんじゃ無いんだよ!って殴り合い始めたら濃すぎだろ? >>282
その昔は「魔装厨」なる生き物がおってのう…
散々暴れた彼らのおかげで我らが寺田は病んでしまったのじゃ… イカルガとブルーワンの見た目めっちゃ似てない?
次はブルーワンが強制出撃かって思ってたらイカルガだったってことが何度かあったわ >>285
キーシナリオしかしない祝福も使わないとかじゃなきゃ資金めっちゃ入るから5段階改造ぐらいしても全然余裕だぞ 念動爆砕剣のアニメは剣構えて突っ込んでいくところがαのまんまで感動したわ 原作見るとクロノクルって冷静に仕事に徹してる時は強いよ
カテジナが絡んだり、因縁あるウッソ相手で感情が昂ると途端に微妙になる
実力よりメンタル制御に問題がある人なんだろう
まあウッソの方は特に最終戦で異様なまでの冷徹さ見せてるから、
意図的に対比してるのかもしれん ガイゴー改造したけどヒノキとカッペーも乗れるからわりと便利に使ってる ネイでギワザにトドメで戦闘アニメに追加セリフとかダバでポセイダルにトドメで追加セリフとかあるのね
二週目はこういうの楽しみたい セフィーロの人たちに大事なことはちゃんと話すように伝えたい >>226
あいつら使いにくいと思うぞ
異世界な上にロボのない世界から来た転生なろう主人公という特殊な立場だから非常に絡みにくい
ガッツリ絡ませるなら逆に異世界に他作品を召喚するのが1番だけど、アニメ作品自体が中途半端な状態で終わってるし、話の規模も小さいから自分達の世界の物語も広げにくい
多分異世界ごった煮の為に用意した別異世界作品に飲み込まれるのがオチじゃないかね >>264
第2次og以降だと今回やogsにある剣が砕けて折れるエフェクトが演出のせいでなくなってるからまあ勘違いはしやすいのかな
まあ剣の中心走ってる線は見えてるから一応実体剣アピールはしてるけど ヨナくんベテランパイロット勢に訓練付けて貰ったりウッソを励ましたり正義の味方に目覚めたり
ゾルタンとは別方向でスパロボ世界を満喫してるのよな 君を倒して次のアカネくんを探すよ
???「やぁお帰りアッカネンくん」 ミシェルも結構満喫してるからな
>>300
結局馴染んでじゃねーか! Tリンクソードが念動力だから間違えるのはまあわかる >>292
イカルガ、ブルーワン、ヒュッケバインはちょくちょく見間違える スパロボのヨナくん原作より大分味付けしっかりしてる >>299
でも呼び出していきなり私を殺してとか言われたらドン引きだからあえて隠してたんだろう
少なくともエメロード姫やクレフ辺りは確信犯だよ >>300
別に異世界要素が重要にならないから
新しいロボが出るたびにきゃーきゃー言わせつつ
ロボの説明をさせられるから絡みやすいでしょ
「あのロボは装甲が厚いのが特徴ですね!」って言わせるだけでロボの説明とクロスオーバーができて便利枠ではある >>299
最初から柱殺すために呼ばれたのを3人に説明しておけば、大半の問題は片付きそう… >>287
うーんそうじゃなくて…
第二次OGはビリビリしてたのが固まって形を成すって演出で、固まる前の方を指してるんじゃないかって話 >>310
それじゃモブのまま
本筋に絡ませる話ね
マサキやショウですら扱いにくいのにエルはもっと厳しいでしょ >>311
魔神使えるくらいに成長してもらわないといけないのでいきなりメンタル折りに行くのはNG >>298
バスランフルパワーでポセイダルにセリフあったのは燃えたわ >>302
基本争い絶えないスパロボ30世界って一般人にはもの凄く暮らし難い厳しい世界になりがちだからな
そこにきて夢のようだの楽しみましょうだの言うから違和感持たれるんでね?
デッカードさらわれた時くらいしか人間味ある事言わないし 他にも特別が大量にいるところでなろう的特別感出すの難しいからな
ロボットへの興味が凄いってとこ位しかアピールできんだろ 中学生を呼び出して私を殺してって言っても無理だけど…ってなるだけだしなちょっとずつ殺しに慣れてもらわんと 先週末に買って始めたばっかだけど、サイドミッション(哨戒とかDBD)探すのが超絶面倒くさいな
わざわざ隠す意味もわからんし、ミッション一覧に表示するかせめて個別マップに移る前の地方選択の時点で発生数が分かるようになってれば良かったのに
みんなイチイチ探し出してこなしてるの? >>298
ギワザにフルパワーは気づいたけどネイだと追加あったのか >>315
わざわざ育ててから折りに行くの普通に悪意しかねぇシステムだな >>321
進行シナリオと同じマップにあったらやってた程度 >>310
>>314
まぁロボットに興奮させとけばなんとかる今回の立ち位置が結局一番な気がする ネイの人って他に新録もないっぽいしギワザへのセリフだけ収録したんかね
なんかすごいな 全否定になっちゃうけど中学生じゃなくて覚悟決まった軍人呼べよと
ウッソ君とかどう? パッとしない主人公と思ってたヨナと終始ピリついてて良いイメージないと思ってたミシェルは今作で好感度上がったわ ギワザ殿をギャブレー君で落とさないと原作の「私に逆らうヘビーメタルが…」って言わないんけ? >>321
もらえるもの微妙だしスルーでいいよ。遺跡は良い強化パーツ出るけど、レベルがおかしくなっちゃうから要注意 >>213
脚のない月虹影って機体がいてそれが月影虹「師」になるからなんちゃらカスタムとか改とか尻に付いた感じだな たまにヤベー組み合わせで哨戒任務行ったりするからおもろいわ >>314
そもそもナイツマのストーリーが本筋に存在しなくて
実質いるだけ参戦に近い状態なんだから関係なくね?
ナイツマの世界観は他の作品に絡ませにくいけど
今回みたいにキャラだけがでてくるなら絡ませやすいのでは? ヨナって実はカミーユより二つ下くらいの年齢で、
ジュドーよりは年上なのな
何となく次世代感があったのだが、別にそうでもないんだな ラビッツコンビネーションって誰で発動しても性能同じなの?
(合体攻撃じゃないけど)ゲッターチェンジアタックみたいに誰が使うかで威力が変わったり射程やP属性が付いたり付かなかったり差があればいいのに >>328
感受性豊かな中学生が殺しに慣れていかないと魔神が使えないんだよ
実はあいつら13歳から15歳の美少女にしか心を許さないから >>330
ミシェルはツンデレで
本当はヨナのことを…と気付くと
萌えキャラになるから困る ネイの戦闘シーンみるとトッドのショウの合体攻撃を既存の台詞の組み合わせでやったの思い出す >>339
レッドブルーはP武器格闘型
パープルはP武器射撃型
パープルとブラックは中距離射撃型
ゴールドは長距離射撃型 >>335
昔にとったんだろうけどギワザと敵対するの今回が初だから使ったのは初な気がするが 子供に歳不相応のことやらせるのは日本のアニメゲームではわりと普通なのでは エルくんにはロボにキャーキャー言わせてシナリオ面はキッドメインなら割と行けるんじゃないかなギアスとからんでスザクから騎士の心得を学ぶもよし
異世界作品の戦士たちと絡んで強くなるもよし >>321
嫌味とかじゃなく哨戒とかはマジで嫌ならやらなくていい
俺もあんなクソ面倒でリターン少ないのやらん放置でいい >>339
射程と移動後はパイロット特有のもので違ったりしてるよ >>337
コロニー落とし当時の年齢から逆算すると1st連中よりは下、カツレツキッカーよりは上くらいだからね >>285
カスタムボーナスくらいは取っとけ
参戦期間長いから無駄にはならん >>348
異世界枠作品増やせば問題ないとこだしなそこら辺は >>321
経験値と撃墜数が少し増えるだけだし、ほっといても全く問題無いぞ。 >>334
戦艦2隻で哨戒行くなや
ブライトさんとリンリン >>358
敵地だったりすると普通に哨戒じゃ済まねぇよなあれ >343
今回エルガイム系で新緑あるのは
ダバ、レッシイ&リリス、ギャブレーの3人だけっぽいし
今は各敵毎に色々とセリフがあるから
そのせいで新緑したキャラと新緑してないキャラで露骨にセリフ量が違うからわかるわ でもファサリナと童貞っぽいキャラを哨戒に出すとなんかエロいじゃん? ガオガイゴーはこのゲームで初めてみたけど正直ダサくて使ってないわ…名前もなんかパチモンみたいな語感してるのがちょっと…
やっぱガオファイガーが一番好き 哨戒はミッション選んでマップ表示された時に近くにあればやる程度だな
毎回全部回って探すのは流石に疲れる >>361
なにかしら計4体は撃墜してるという事実 今回武器改造が妙に高い上に、いつも通り上げてもボーナス無いしで、
カスタムボーナス→武器2〜3Lv→フル改造ボーナス、みたく機体偏重で育ててしまってる
昔の、武器とENと運動性or装甲しか育ててなかった頃が懐かしい >>360
昔撮った台詞がないと13人衆とか絶対こんな出なかっただろうな 出番多くても原作再現しなけりゃ不遇って人もいれば
原作再現したらしたでクロスオーバーがないって文句言う人もいるからな >>360
新録あるにしてはギャブレーは少なくないか?
マクトミンは新録だし、バーンやハンスとか高宮俊介キャラは新録では バーンガニアキラーズとかハンスアラハートとか本編どこで出てたかすら思い出せねぇ GCXOとかにあった武器カスタムボーナスも復活してくれてもいいのに
地形関連は全地形Sで頼む >>337
ヨナは6年前倒しされてカミーユは精神崩壊から2年ほどしか経過してないからね
年齢が逆転してるのよね
チェンゲ勢も渓(元気)と凱(大道)が10年早く生まれてるし ギャブレーは新録してないな
GCの使い回し
13人衆に新顔二人いるからそいつらは新録してる マクトミンは本当謎の優遇
原作じゃ数話しか出てないのに >>370
結局のところ再現しつつクロスオーバーするWのテッカマンとオーガンみたいなのが理想なんじゃね
あと単純に出番があってもKみたいにキャラ変とかだと当然文句言われるし まぁナイツマは次でた時も単なる賑やかし要員で原作再現とか全然ないんだろうなと思うけど ないよりはいいんだけどプレッシャーの効果しょっぱいねえ
当然に与ダメ1.1倍〜がボコボコいる中で、範囲とかの制限つけんでも… >>368
5段階ボーナスのせいで強化済か未強化かの2択にしかならないんだよな
自由に改造してる感が薄くて寂しい >>370
個人的には
クロス有りでも隔離でもいいから少なくとも何かして欲しい
最低限の敵が欲しい >>367
武器のないトレミーで哨戒任務行って2機撃墜してくるスメラギさん… >>374
ラジオ聞いてないけど色んなバグ、フラグミスあって一つに対して謝罪してもな
早急に直してくれりゃいいよ >>360
リィリィってF出てないから今回が初収録だよなと思ってちょっと調べたら4次Sで声無しだけどゲイオス・グルード乗ってて草 アントンとヘッケラーとかは聞いたこと無いセリフあるけどGCのものか新録なのかわからない >>371
そいつら声つきで出たのが初だからそりゃ新録だわな
そもそも高宮さん自体が多分初スパロボだと思うし ナイツマに関してはエルくんが他のロボにwktkしてるだけで十分役目果たしたと言えなくもない
ストーリーはぶっちゃけおまけ やっぱ哨戒の重要性はその程度なのか
数をこなしておかないと問題が起きたりするのかなと心配だったけど目についたのをクリアするくらいにしておくよ
回答してくれた人ありがとう キングジェイダーは弱くはないけど、今回のバランスだともっと強いのゴロゴロいるな
まあ好きだから使うけど >>380
異世界の奴はそっちが舞台にならん限り難しいと思うわ
他の勢力と戦争してるやつは部隊単位でしか来ないわけだし
それか全員纏めて来たポセイダル軍みたいにするか >>370
Vの再現は正直粗が結構あったしな
リーンホースをロメロ声なしネス無しのライブラリだけで済ませたのは一生言うわ >>379
Wのテッカマンはあれ奇跡の出来だからなぁ
あれに文句言うブレードファンっていたのかな? >>386
リィリィ姐さんは原作じゃ後半出ずっぱりでアムとかしょっちゅう虐めてくれたりしてたのに
スパロボじゃ四次まで遡るんだよな >>377
新顔(実はガニア・キラーズは第4次スパロボに出てたがFでリストラ) >>378
アトールVのおかげよ
プラモでも箱にボセイダル軍HMを複数買いしてアトールVを作ろうって書かれてるくらいだし ナイツマ再現性するならあっちの世界でやらんといかんからな
スパロボEXみたいな感じにして参戦作品はファンタジー系だらけにするとか >>378
中断メッセージにも居てちょっと嬉しかったな オーガンに文句言うほどファンいない説
そもそも原作とどれくらい違うかも知らない人の方がおおそう >>391
序盤だと早くエース取りたいとかで探しちゃうのは分かる
でも今作クソ長いからレベルはすぐカンストするし撃墜数もみんな200とかになるから焦らなくていいんよ >>400
殻獣の群れとアールヴ出して幻晶騎士の動力について説明する
イカルガの開発は他作品の技術者と力を合わせて年月ブレイクスルーするクロスオーバー
これだけで済むんだから別に異世界行く必要ないけどな >>403
アトールに四機分のパーツをのせました
あわせていくつ? >>400
アニメの範囲だと各イベントごとに結構年数飛ぶからやりにくそうではある
異世界と地球行ったり来たりしてその間に向こうでは数年経ってた〜みたいなのもアレ 異世界系メインのスパロボやるならまたリューナイトとラムネス出してほしいなぁ >>403
アトール「ファイブ」っしょ
肩のオージェのラウンドバインダー何処から調達してきたんだ >>385
一つじゃないよ
色々把握してて順次告知対応してくって言ってる セフィーロのある世界がちょうどソシャゲのグラブルみたいなノリで浮遊大陸が複数あってそれぞれ大陸ごとの理に従って国とか作ってるから
宇宙が舞台にならない作品を大量にその世界にぶち込む手は無くはないと思う
ちょうど今回ナイツマの世界がセフィーロに巻き込まれたみたいな感じで カミーユってZZより後は顔出さないから、
いつまでも少年の顔なんだよなあ
ジュドーさえ爺さんになった(明言してないけど)というのに >>414
セフィーロも結構美味しい設定の割にあんま活かせてないな前作といい >>392
2LサイズでMAP兵器持ち覚醒魂と強いんだけど移動力5で燃費悪くて地上マップの飛んでる敵じゃないとフルパワー出せないのが何となく使いにくいな コンバトラーV ボルテスV
V2ガンダム アトールV
V作戦 超電磁ボールVの字斬り
ガンダムMk-V
色々あるよね 寺田清水ラミアにブチギレてるやん
おすすめで出てくるの本当に勘弁 キングジェイダーは本人に勇気や突撃無しでジェイクォースの短射程が絶妙な調整してる
おかげでレイ兄さんの方が使いやすい >>423
ザブングルも火星設定にすれば参戦楽なんじゃないかな >>396
声が無いのが唯一の不満だった
ボルテッカ聞きてぇ >>415
ジュドーだけじゃなくビーチャエルもユニコーンの外伝漫画で
登場したりしてたけど
これはカミーユに限らずコウにクリスもだけど
本編がバッドエンド風に終わったキャラはその後の外伝とかに出しづらいんでしょ
それこそコウやクリスが
「ニナやバーニィのことを忘れて新しい恋人を作って幸せに暮らしました」
みたいなのをやっても・・・だろうしねえ ラミアにキレる・・・
ガオガイガーVSベターマンの真の主人公かな? >>432
地味に1Lだからやっぱ序盤かてぇってなるよね いつかエンドレスイリュージョンが舞台になることはあるんだろうか……
荒野に夢、街に暴力があふれる、ボンクラたちの理想郷……その名も惑星・エンドレスイリュージョン ナイツマは魔獣出しとけばいいやんけ
雑に敵勢力に操られて助っ人に来ても問題無いぞ
中ボス大ボス揃ってるし 異世界に拘らんでも別の星扱いでもいいんじゃないの
実際セフィーロとオートザムなんかそんな感じの関係だし
ペンタゴナやボトムズ銀河とまとめときゃええやん キングジェイダーは覚醒とサブパイにどこまで価値を見出すかだね
まあ、総合的に考えるとかなり強い方だとは思う >>395
11月中としか
ここの感覚だとズレるけど
普通ならぽちぽち1〜2時ずつやって一周目クリアするのに
一ヶ月ぐらい、二周目をDLCを入れてもらって
みたいな算段やないかな >>433
クリスにとってバーニィってそんなに重い人だったっけ…?
顔見知り程度なような
ニナは忘れよう スパロボ3大ハゲといえばマクトミンとガトーとオウギュストだよな >>439
レイアースのどこで出てきたわかんねえ虫みたいなのよりは敵の箔が付くのにな 謎の機体ってそれガザCじゃん…
と思ったらオリジナルだったわ >>441
セフィーロやオートザムだけなら良いんだが
日本のJCが召喚されるを異世界ではない別の星からやられてしまうとなんかそれは違うかなって イカルガのデザインかっこいーと思ってたら腕めっちゃ生えて気持ち悪かったのが残念、戦闘アニメもなんかすごくないし 異世界物なんか増やしたとこでますます高齢化が進むだけだと思うんだが
お前らはそれでいいかもしれないけどさ
増やすなら電脳ロボ物の方を増やして欲しい >>348
キッドは原作でエルから離れて婿入りみたいな状況になりつつあるせいか、操縦技術においてはアディに突き放されてるからな。
アディはエルの下で無茶なテスパイこなしまくって、イカルガで戦闘をこなせるまでに腕を上げてる。 >>438
原作通り地球が滅んでて地球の流刑地って設定にしたいならもう並行世界持ち出させてくださいとしか >>452
F完くらいに13人衆だかアクシズらへんのMS乗りにマジモンのハゲがいた気がするけど名前が出てこない 異世界が舞台
主人公は異世界転生者
アムロや兜甲児、ゲッターチーム等のお馴染みの面々は異世界転移してくる
みたいな感じで行けないかな それにボーナスミッションパックのDLCシナリオも今回はなかなかよく出来ていて面白い
ジャブローをアムロが再訪するシナリオではマチルダさんに言及していて
泣かされる 機械獣はもう一種類くらい雑魚欲しかったなぁ
タイターンとかは中ボス格になって撤退しまくるし >>429
並行世界使わずに済む結構なエポックメイキングだと思うし今後荒廃世界系出す時は積極的に取り入れてほしい ガンソをガッツリやるなら地球が滅びてる世界線が必要やからなクロアンとかグレンラガンは相性良さそう ダンバインはチート能力持ちで異世界転移して無双する話なんだが全然なろう感無いよな >>460
DLCシナリオは他と進行度合わせなくていいせいか、テキストが本編1話分と比べて濃い気がする こうして見たら初代以外のマクロスって規模がデカすぎて絡みにくいな >>467
正直なとこ
今までのDLCはアイテムもらえるだけのお布施っぽかったけど
今回は買っても満足の出来だったな >>462
>>469
ググったらそいつだわ
よく出てくるな >>466
オーラ力は増幅器が開発されたバストールやビランビー辺りからそこまでのアドバンテージじゃなくなったし実際作中でもそんなに無双してないしな ガンソードは舞台が流刑星で登場人物全員犯罪者の子孫ってのがなかなか強烈な設定なんだからその辺拾ってほしいってのはある ガンソは友愛狂人カギ爪とそれに復讐しようとするヴァンが本筋だから世界観はある程度捨てても問題ないからなぁ
どのみちスパロボじゃ原作の宇宙への打ち上げ計画とか再現無理だし ここでスパロボEXをリメイク……ってそれは魔装機神になってるのか >>467
DLCシナリオのがいつものスパロボやってる感ある濃さだったな ミツバンバンが盛大に滑って青ざめる艦長いい
実にいい >>461
雑魚1種類と2種類って何気に印象違うよな
ガオガイガーとゲッターは何でよりによって雑魚っぽくないEI偽ガオガイガーゾンダーやマネキンメタルビースト選んだんだろうかw >>456
遠い異星が舞台の作品をそのまま異星として出すとまあぶっちゃけ割と微妙になるのは過去作が証明してるからの 惑星エンドレスイリュージョンと鉄華団を一緒に詰め込まれると火星のスラム感が加速するな 惑星EIの設定拾うと、そこから出てきてる連中なんやねんって話になるからな
ザブングル辺りとなら綺麗に絡めそうな気はするけど 複数種類いるはずなのに見分けがつかないオリジナル雑魚 ガンソはオリ7のうち最低限ミギャーとファサリナがいて
カギ爪が目的達成しようとして立ちはだかれば十分
あとはプリシラのカットイン増やしてくれたらおk >>459
グリマンですら高齢向けなら99%の巨大ロボが高齢向けになるよ
シンカリオンくらいしか若者向けがなくなる >>480
それオーストラリア人に言うと激怒するらしいぞ ゲッタービームで思い出したけど、2次Zにて、今まで上の方だった光子力ビームがマジンガーZの最強技になってて驚いたと言う話はよく聞いたな… あえてガンソ原作終了後で野垂れ死にしかけのヴァンを拾ってなし崩しに参加する展開でも良いぞ ダンバインは基本自軍が負けまくるからご都合主義のなろうとは正反対だし 異世界物最高傑作のリゼロやこのすばの円盤売上がVR物のSAOやプリコネの半分にすら及ばないのに異世界信者はまだデカい口を叩いてんのか シャアをV2に乗せてたけどなんかしっくりこなくて百式に戻してしまったw しれっと流されてるけど結局はジョーは専用機用意してもらえなかったな >>470
改造段階や強化パーツが固定でなく本編の内容反映されてるのも助かった エルガイムも序盤はかなりヒャッハーな世界だったけど
中盤から宇宙が舞台に移ったからな 鉄血っていえばDLC2で参戦するけど
どんな扱いになるんだろうな
マッキー的に甲児とガイ辺りはアグニカポイント高そうだから
気に入りそうなのはわかるけどw 食わず嫌いせずにナイツマ1話見たけどやっぱなろう系は見るに耐えないわ。最近の若い人にはこういうのがウケてるのがちょっと理解できんわ >>489
流刑犯放流して原住民皆殺しにした末裔ってのはただの歴史的事実やがな 覇界王は次回続投するなら覇界の眷属は是非再現して欲しい、ゼロロボは技一つでいいから出せ >>470
VXTのボーナスシナリオも出来は結構良かったと思うけどな
ヤザン達で戦うGバウンド、ホイコーローのその後、プリティサリアン、ボーナス争奪戦、アムロによる敵MS解説、アクシズ三姉妹、グルメ紀行等々 >>495
敵がドラクルしかいない時期に出るからブラッドクレイドルで十分と判断されたと見た
ただギアスのとこでジョー出てきたのはなんかワロタ >>490
衝撃Z編名義なら間違いなく光子力ビー厶最強だしな描写的にも >>385
不具合等は色々あるけど「その中で特にこれは不覚だった」みたいな感じ
明言はしてないけど、ラストに「付いてるものがー」って言ってるからABかなと ガンソ大好きだけどマイナー作品なのにTと30参戦できただけでも「マジで!?」って感じだしその上ドラマ的にも性能的にもウハウハなので正直あんまり我儘は言えないかなぁって
Kもシナリオはアレやけど扱いはデカイしアニメも気合入ってたし参戦作品全部優遇してもらえてるし >>503
交流後だから別に死んでてもよかったからなw >>504
その上は100連発とかビッグバンナックルになるしな 激励や期待はともかく希望は大分地位下がった気がするな
補給はどうだろか?(´・ω・`) V2ABはそもそもアサルトとバスターを個別に装備できないことや、何故か2機目の方はパーツ無いのが問題だと思うんだが >>502
今回の行き先セレクトシステムとかみ合わせがいいのもあるんだろうな ガンソは放送当時ロボが出ることを最後の最後まで隠してたせいでいまいちパッとせず大爆死かまして
からのじわじわファンが増えた感じだから、好きな人には嬉しいよね >>511
そこは単純に間に合わなかった開発の都合かな… ボーナスミッションは全体的にマジェプリ勢のキレが良い >>511
アサルトとバスターのパーツがない理由は簡単で
「今のスパロボにアサルトとバスター単品のパーツを装備した
V2ガンダムの戦闘アニメを作る力がないから」 あしゅら要塞→ゴードン→暗黒大将軍→ハーデス→闇の帝王
と少しずーつ出していったのは相当頑張ったと思うよ真マジンガー
インフィニティはどう掘り下げるんだろうな >>506
Kのガンソはレイとの合体攻撃が素晴らしかったな
最後レイは目を閉じヴァンは目を開けるのとか良い演出だった まあ今回かなり頑張ってるけど出せるユニット数(武器数)には時間的な制約がどうしてもつくからの 下手に原作終了後や出ても主役だけなんて扱いされるよりは毎回きっかり原作再現してもらえるガンソードやナデシコは愛されてるなと思う ぶっちゃけV2のアサルトとバスターの差分なんて作るぐらいなら
他の作品のキャラ増やして貰った方がいいの俺だけ >>505
なるほど
とりあえず一周終わったらメガテン一周やって
その後またスパロボやってって順番にやるつもりでいるからその間に直ってくれてればありがたい >>518
それスプライト差分でモーション完全流用でええやん
どうせスプライト用意してんだろうし >>519
ダイザー出したりカイザーの設定的に微妙に繋がりできてるskl出したりくらいかね ガンソとかナデシコは終了後いるだけ参戦する理由作るのがクソ面倒だからでしょ、多分
復讐終わった後そのまま部隊に残るのはわかるけど、終わった状態から参戦する理由がないし DLCでイアゴ隊長追加してください…
機体は既存ので良いから… >>530
シリーズものなら助けに来たぜで済まされるのにな(´・ω・`) >>506
ガンソは扱い良いよなあ
特にTは復讐者同士の絡みがあったり参戦作品の相性も良かった
今回ギアスと同時参戦で谷口作品だから絡みがあるかと思ったら案の定近い位置に置いてきたな
同時参戦して思ったがルルーシュがシャムナにギアスによるやり直しを持ちかけられて拒否したのってヴァンとカギ爪とのやり取りとダブるよなー >>512
ヤメロォ!俺はチート性能の幻竜神と強龍神と殴り合いたいんじゃ!あと新生勇者ロボ軍団も来てくれ
最悪、翔星龍神は一纏めにしてビッグポルコート出してくれ レイアースって見たことないけど、今では考えられないぐらい服が硬いし色気無いな >>531
声優が被ってる作品いたら普通に出したんかねあれ
被り作品今回無いよね? アサルト単体とバスター単体はあってもどうせほぼ使わんだろうに アサルト、バスター、アサルトバスターってあっても多分アサルトバスター使う人が大半だろうし
そこは削ってくれてもいいとこだとは思うな
アサルト、バスター単品あったら2機運用とかはしてみたかったけど インフィニティはとりあえずダイザー参戦かねぇ
真マジンガーほどフリー素材としての伸び代は感じないがどうしていくんだろう。仲良し三馬鹿してる甲児は好きだけどチェンゲば多くても次が最後になりそうだし アサルトバスターあるだけで十分だろ
普通にV2の武装になると思ってたよ 原作後でもルリちゃんと颯爽と助ける謎の黒蝙蝠仮面でいいっしょ >>537
サブ扱いできるロメロやネスに声がないの考えるとどうだろ ABが武装とか使う度合体すんのか
それはそれで見てみたいもんだが >>535
そもそも少女漫画だからな
深夜アニメとはジャンルが違う 覇界王の話予習してないからさ敵となったやつらがどうなるかちょっと楽しみにしてたんだ…
ジェイデッカーのシナリオで敵となっているはずのJとルネが凱と協力してて敵を追い詰めててガクッときたね アサルトとバスター分けて運用させるならばVレーザーやヴェスバーも採用しないと差別化面倒くさいからな…
次にV出たら分けられるんじゃないか多分 >>541
次の時点でもうないと思う
ダイナミック作品は放映からの参戦ペース早いし 結局、コストやリソースとのトレードオフで仕方ない部分が多いよね・・・ >>537
ないはず
そもそもジークとウィッツ以外で出たことあったっけ?(´・ω・`) レイアースはゴールデンに放送されてたアニメってそもそも知らない人も出てくるのか >>541
次はアーク来るだろうからなぁ
拓馬の後方保護者面する甲児が見れたり、あの竜馬が息子作ってるのにお前はどうなんだとか言われたりするんやろな >>540
換装システムも昔は原作再現の一種として面白かったんだろうけど
今は戦闘アニメを作るのが手間になってるから
生かしづらいんだろうしね INFINITISMダイザーは欲しい
INFINITISMマリアちゃんも乗り換え要員で欲しい
さやか所長も戦線復帰してほしい
ジュンは孕む前の時間軸でEDでおめでた発覚とかで使いたい 露骨に予算の都合見せつけてくるのはよくないと思うがな
いけるかっ!?じゃねえよ マジンガーシリーズは何でダイザーだけあんな不遇なんだろうな
何か権利的に続編やリメイク作れない理由でもあんのか? DDの劇ナデはアキトだけ別世界から飛ばされてきたいるだけ参戦だな
全く帰ろうとする様子ないから原作終了後かもしれん そんなにさやかさんに真マジンガーZEROのパイロットスーツ着せたいのかよ! >>552
そもそも昔はゴールデンタイムの決まった時間にテレビを見るという習慣があったことがピンとこない >>558
グレートは正真正銘マジンガーZの続編だけどダイザーは雰囲気違うから >>550
OGだと1機辺り100万〜200万くらいかかるんだっけか?
それよりは抑えるにしても時間も人員も必要なわけだしなぁ(´・ω・`) 一周目の女パイのみDLCで出撃枠が4つ余ったけど取り逃がしてた隠しを考慮して
・女主人公(一週目は男でサプパイまだ未加入)
・カテ公
・ファサリナ
・ラミア
で満杯な感じかな
DLCも後に回すと後ろのほうで加入するキャラクターのセリフが増えたりするのか気になったわ >>541
まあ東映マジンガーなんだし変にフリー素材化で盛る必要もないと思うけど
それhそれとしてダイザー参戦はさすがにやって欲しいが アニメのレイアースは見てみると「これをゴールデンタイムでやったんか……」という気持ちになる
割とぶっ殺して解決して爽やかなエンディングのパワーで押し切ってる時が多い 今後のスパロボで、もしもAGE(3&4部)とガンソが共演したら…フリットとエルドラの4Gは知り合いという設定になるだろうな
3部だとフリットは62歳だっけ? >>561
マジかよ、90年代まではそれが当たり前だったからな
サザエさんが週2で放送されてたし >>530
終了後参戦で最終回での成長したウェンディをスハで見たくはあるけどな >>566
アカネくん加入した後で水着回やると回想形式になってごめんなさいが入るらしい >>556
ピピニーデンさんですね
正直出ないと思ってた >>557
コナンの前番組だった気がする
日テレ系月曜日19:00だか19:30 今でこそ鬼滅や呪術みたいなジャンプアニメですら深夜放送だけど
90年代は今で言う萌えアニメとかも
夕方6時代に放送してたからな
小学生の頃みてたナデシコはストーリー理解できたけど
エヴァはよくわからなくて途中から見なくなった覚えがあるしw グレンダイザーはスパロボ以前に公式作品でも話の纏まり悪くなるからかOVAカイザーとかインフィニティとかでも基本ハブられるからな……
ZEROでもチョイ役止まりで名前もモザイクで出させて貰えないし >>558
マジンガーは神にも悪魔にもなれる純粋な力でしかないって一貫したテーマから外れているからな ダイザーINFINITYは機体しかないから出すなら声優とキャラデザから起こさなくちゃならないからなあ
つっても真マで無から鉄也さん生み出したしなんとかなる部類か エルが作中も性能もチート扱いされてるけどガチのなろう系の強さってこんなもんじゃないんだろ? そういや遺跡以外でまともにMAP兵器使ってないわ
EXアクションとAOSで移動力インフレからのフルカウンターで殲滅しちゃうからなぁ 今作のピピニーデンだいぶ顔グラかっこよくてワロタ
あと個人的に「いけるかっ!?」でも許容する方
いやそりゃ新録の方が良いに決まってるけどさ >>569
昔はぬーべーやGS美神や金田一とかもやってた時代だからなあれらも割とエグいし >>552
てかコナンの前番組だったよな?
レイアースが終わってコナンが始まった >>578
ちょっとリヴァイアスの話でもしようか? ピピニーデンは味方側からはちゃんと特殊台詞多いから…
剴がピピニーデン名指ししたり レイアースは確かに硬すぎる
CCさくらはもっと少女漫画っぽい雰囲気だったから グレンダイザーといえば
スパロボZの勇者兵
あんな面白いボイスと新録島田兵を1作限りってマジ? >>582
マリアちゃんはともかく大介さんは山ちゃんで済ますでしょスパロボに出るだけなら ウテナやってた枠じゃなかったっけと思ったけどこの枠は前番組がナデシコで後番組がポケモンだったか DLCの女だらけのマップで出撃枠3枠余っている…
サクラ大戦や龍虎王を考えても4枠だし
3人通常で仲間になるのを見逃しているのか… >>573
ベターマンのこと
>>574
そうなんか、2周目はDLC全部最後に回そうかな
消えないよね?
よく考えたらサクラ大戦来たらセリフちゃんとあるよな
やはり後回しか? ボーナスシナリオはネロたちにツッコミを入れる十三が光ってた 少女漫画以前は同人作家だったからか
同人臭さが抜け切れてなかったのかもな >>568、576
ほんとだ美味しんぼの枠で、レイアースの次コナンでコナンまだ続いてるのかよ >>571
ごく一部の作品を除いて録画しなきゃ見れる時間に放映してなかったし・・・
俺よりさらに年齢下のスマホ世代だと、アニメは配信で見るもので、円盤とかHDD録画で見るという習慣もないかも リヴァイアスの頃にはネット環境があったから最終回見た直後にチャットで感想話したりしてたわ >>578
エヴァの後番組が原作からギャグ抜いたドシリアスなハーメルンのバイオリン弾きだったな >>583
ガチのなろうだったら光子力もゲッター線もGパワーも全部組み込んだイカルガが出来るぞ パイロット・・・死ねよ!!!
ってのど直球で好きだったけど今回のクロノクル言わないな >>589
リヴァイアスの時は中学生だったら話理解できたけど
名前忘れたけど丹下さんが演じてるキャラがずっとシャワー浴びて終わった話があって
そこだけはよくわからなかったけど
(後にレ〇プされたんだって知ったんだけど) >>565
自社でやってるから人員はあんま変わらんのでほぼ時間での制約だな
今作は調べてないけどHD化してからは作ってる武器数が開発期間と大体比例してる
感覚的には今回時間の割に多く感じるから何かしら効率化できたのかも知れんけど >>582
真マ鉄也さんは回想で声も顔も出てるしグレートもちょっとでとるし設定も存在してたから全く無ではないなダイザーINFINITYはダイザーだけしか存在しないからそれこそ無から生み出す事になる ダイザーは今フランスでゲームこさえてるそうだから
そのうちそれが参戦してくるのか? フェネクスがゾルダンに攻撃し瀕死
まずいと思い魂使い主人公でゾルダンをオーバーキル
フェネクス乗り換えイベント発生
俺(お?仕切り直し再戦か?)
ゾルダン君爆散
やり過ぎたか… >>605
女キャラ全員に惚れられるのも避けられないな レイアースとCCさくらしか知らないニワカにはXの生首やBlood-Cの最終回を見てCLAMPがどんな作家だか知って欲しい >>566
ファ、ジュンコ、コニー、ユカ、マーベット、カテジナ
アム、レッシィ、ネイ、オリビー
光、海、風、アスカ
タマキ、ケイ、アンジュ
ルネ、ヒノキ
プリシラ、ファサリナ
カレン
アディ
アズ
計24人 ガガガが子供への配慮で金槌とか使うって聞いたときは逆に悪影響では?って思った記憶 カットインの基準マジわからねえ
どうでもよさげな敵にあったりするのにクワトロは… >>576
その枠だったら19時30分がコナンだった気がする
金田一が19時じゃなかったかな金田一終わったあと後番組で犬夜叉やってたような >>606
発売前はパイロット、死ねよ!する機械になるんじゃ…って思ってたけど
蓋を開けたらむしろ全然言ってくれなくて寂しい >>590
でも肝心のVガン勢からは全然特殊台詞なくない?
アドラステアやゲドラフにはいっぱい用意されてるのに AOSアプデ特典の強化パーツ
EG装甲と時流エンジンだけど
時流エンジンの方がお得だよな? 2000年代のロボアニメ…
そういえば2次&3次Zに出てたダイガードも18時台だったかな? キーミッションの「ゼロ再臨」残して戦線以外のサイドミッション消化して
残った戦線ミッションを可能な限りやろうとしたけど、延々戦線ミッションが湧いてきて終わる気配がない >>582
一応真マで謎のまま終わったブレードさんを拾った形だから無からという訳でもない
また劇場版山田出せたんだからインフィニティぽいデザインのデュークフリードも出せるだろ >>583
アニメ後の話でイカルガが穢れの獣戦で大破したりエーテル生命体との戦いでアディと合体してパワーアップしても苦戦したりするからエル君は強いんだけど最強ではないイメージ >>620
当時チャンネルがクソつまらない政権放送とダイザーの2択状態だったからみんなそっち見るしみんな知ってる状態とかそんなんだったはず >>616
聖職者が刀剣で流血沙汰起こすと不味いから、鈍器で頭カチ割るわと同じ「それでいいのか…?」感 >>591
CCさくらは対象年齢考えてCLAMPが今までの作風からがっつり変えて作った作品なので >>620
TV局が2つしか無い時代で片方はくそつまらん国営放送だったからな
それでも視聴率100は凄いけど >>626
ナイツマはそこまでチート感ないから参戦出来たのかもな フランスのダイザー人気って要は日本で言うマジンガー人気のようなもんでしょ
若い世代は全く知らないと思う >>620
ボルテスと一緒で何十年も前の話ね
たんにグレンダイザー以外まともなテレビやってなかったからグレンダイザーが観られてただけ >>617
今回のクワトロはフレーバー的には面白いしストーリーの扱いも割と良いけどシステム面の扱いがとにかく悪いのよな・・・ というか頼めば普通にINFINITISM大介さんとマリアちゃんはデザインしてくれそう ダイザーは純粋に人気ないからじゃないの?
好きな人や某国の人は激怒するかもだが… >>616
単純に工具類使って図工感覚で見てもらおうとかそういうあれではないの?
出てきてないハイパーツールにかけ始めたところから光に変えていって消滅させる拷問器具みたいなカンナとかもあるらしいし >>624
戦線ミッションは復活する定期
関連ありそうなキャラが出ている戦線もあるけど
フラグは関係ないんだよね 外人って今時のロボアニメとか把握してるんかな
日本人ですらどマイナージャンルに落ちぶれてるのに >>636
まぁアムロが全然原作のキャラデザじゃねぇんだしテレビ版名義でインフィニティっぽい大介さんにしても別になんの問題もないとは思う グレンダイザーはデュークは頼りになるけどベガ星連合軍が割といつもクソ弱い印象があるな
あれが終盤ボスになるビジョンが見えない そもそもネット小説でロボものに挑んで成功した作品がレアすぎる・・・ >>620
そもそも放映してる娯楽作品が殆ど無くてああいう形式のアニメが初なので……みたいな背景があるんだっけか >>616
まぁだから形は金槌じゃなくてピコピコハンマーなんでしょ インフィニティダイザー参戦だと、カイザーがマリアちゃんと甲児くんの共同制作になるのか >>207
巨大サンユンって30スレで名前だけは見てたけどボン太くん枠だったのか >>643
今はネット配信主流だから昔よりかは余程把握できてるかと フランス的には兜甲児が主人公のマジンガーはコレジャナイ感あるんだっけか
まぁダイザー作ってんのゲッターのスタッフだしノリも違うけどさ 今やってるロボアニメ…
パッと思いつくのはシンカリオンZくらいなんだよな… FA百式改に一斉射撃とか連続攻撃みたいなの用意してくれれば良かったのに >>645
スパロボDかなんかでマザーバーンかベガ獣か規定ターン数に撃墜できないとガンダルに特攻されて広範囲に自爆型のMAP攻撃だか強制ゲームオーバーだかなかったっけ ダイザーばかり不遇というけど正直グレートとプロも
結局マジンガーZと甲児のバーターでリメイクとかに出させてもらってる感がある フィリピンにとってのボルテスとか異常レベルだからな >>634
フィリピンのボルテスはそれとは全く違う人気だぞ
もはや一つのカルチャーと言って良いくらいの人気と知名度がある
日本で言えばサザエさんとかドラえもんクラス相当だな
植民地支配への反抗というフィリピンの歴史がボルテスのボアザン貴族と重なって異常に人気が加熱したらしい >>654
今やってるだと10作品近くあるな
今年は数でいうと映画等含めなんでこんなに固まったってくらいたくさんある >>654
マヴラヴに境界戦機にメガトン級ムサシにサクガンで本数だけなら今期めちゃくちゃ多いぞ >>660
主題歌の人が国賓扱いで招待されたらしいからな >>658
言うて鉄也さんは実質スパロボオリジナル鉄也さんでスパロボオリジナルマジンガー用意して貰えたりしてるし…… グレンダイザーはフランスのパブリッシャーが単独ゲーム発売するらしいし向こうでは人気はあるんだろう INFINITY版のゲッタードラゴンと鋼鉄ジーグの参戦マダー? スパロボでベガって聞くとMXのベガ野郎とかいうセリフ対するベガ(電童)の複雑そうな顔しかでて来ない 2周目キーオンリーで進めてるけど1周目と大分印象が違うな
1周目だと活躍期間長めだったアルビオンゼロは速攻で乗り捨てられるし
序盤だとYIIや武器追加が遅いせいで序盤使いづらかったヴァンが使いやすくなってたり
遅刻気味で護がガオガイガーのメイン張ってた1周目と違って速攻で凱兄ちゃんが帰還したりでかなり印象変わるわ アニメ本編だとキングゴリとか強かったんだよな
ダイナゼノンとマクロスΔ出ようものならメッサー&ハヤテに不評被害受けるのか、アイゼンボーグとかゴルドランやダグオン出ないかなマクロスΔ辺りと相性良いだろうし グレンダイザーはフランスだけじゃなくてアラブ世界でも崇められているからな
主題歌も歌った声優さんは今も大人気
https://www.youtube.com/watch?v=LaxKoZvRloE >>655
つうか動きが全体的に重いのよなフル百
バトオペやってると違和感尋常じゃないアリオスの人とまで行かなくてもZZの人かナイチンゲールの人にやって欲しかった 逆上姫倒したとこだけどまだ遺産ミッション完結しない?
早くアズとエッジ再開させたいんだけど >>596
ベターマンなのは分かるが
言うほどラミア女か?(´・ω・`) わいギアス大好きマン
スザク、カレン、ルルーシュで最後まで戦うことを誓います! >>538
ウギャーじゃなくてミギャーで来るのかよお主さてはホモだな? 序盤のヴァンも機体スペック自体はカスボ込みなら超優秀なのに使いづらい感じがするのは火力スキルなくて武装が貧弱なせいだよな >>663 >>664
忘れてただけで意外とあったな…
86(シーズン2)も今期だったし 情けないMSに乗ったお前をブッ潰して何になるッ!貴様の為に私が作ったガンダムだ乗りこなして見せろアムロレイ!
Hi-νガンダム(DLC)を入手しました。 とかオマケのミニシナリオでやりそうなくらい存在感あるなゾルタン >>673
デルタって最新作の割に強そうなイメージが全然ないんだが >>669
ボルテスの映画とかもだけど好きだった世代が好きに作れる世代になったって感じだな
日本でも割とそのパターンあるけど あのひょっとしてクワトロなバジーナさんずっと百式なんですかね…
なんか物語の終盤まで来てるっぽいのにまだキンキラキンピカピカなんだが バディコンマジェプリガルガンヴヴヴキャプアスあたりもかなり固まってやってたイメージ >>685
フルサイコフレームとか言って全身パカパカポロポロしそうなHi-ν寄越しそうで厭だ Δはまぁ映画良かったから……
フレイヤはスパロボ世界では長生きしてイチャつけるといいね アニメULTRAMANシーズン2やるの草
絶対タイミング合わせて宣伝目的で参戦頼んだやろ円谷 >>688
クワトロさんが百式以外に乗るわけ無いだろ?シャアじゃあるまいし 今回飛びぬけてカッコいい戦闘アニメなかった気がするが
アリオスの人が作ったっぽいのはあるの? >>691
版権解決したしΔは出て欲しいね
映画込みなら大分賑やかだし Zとグレートとカイザーとダイザー並べてどれがかっこ悪いって聞かれたら申し訳ないがダイザーが一番多く票入れられそう 気にするな!ウルトラマンとて必死だ、それぐらいはやるだろう! >>695
グリッドマンとファイナルガオガイガー凄いやん >>694
ええええええええマジかよぉぉぉぉぉぉぉぉーーー
もう戦力外通知決定じゃないかああああ あんだけ特徴的な塗りや動かし方してる担当の見分けつかないのに
アリオスの人とか言って戦闘アニメ語りだすのはダサいと思うぞ なにあれただのロボットじゃん!!!でもかっこいいのでOKです >>695
ガオガイガー系はだいたいアリオスの人
後グリッドマン 鉄也さんのグレートブースターってドッキンする意味って?と哲学的なことをこの場で持ち出すのは場違いでしょうか?さらにkskさせてるとかそういう設定あるんですかね? ダイザーは最近は切手の絵柄にもなってたね>フランス FA百式改はそんな弱くないぞ
強化イベ多いし
戦闘アニメは微妙すぎるけど >>700
アムロのお下がりの量産νとかヨナくんからナラティブ強奪するとかしてもいいんだぞ
FA百式改のほうがよほど強いけど ボルテスはDLCとはいえよく出せたな
あっちもビバップみたいな感じと思ったが公開してないからセーフなのか 合体グリッドマンあんだけ武器がついてるのに実際は胸からビームと剣と中の人だけってさあ ガオガイガーはあの短い脚で踵落としとかしちゃって正直糞ダサいんだが >>695
ダブルグラビトンライフルは30th含めカッコイイと思う。あと連続攻撃系 百式くん序盤のクソザコP1-2炸裂ボルトのせいで弱い印象付きがちだけど
2回強化されたらTの頃のサザビーがパーツスロット1個増えた位の性能にはなるんすよ… >>700
2回強化されるからそれで判断せい
百式嫌ならV2先行入手しとけばV2がもう一機貰えるからそれ乗せとけ >>711
頭破壊するためのカカト落としと羽もぎ取るのが大好きだからな凱が ガガガ担当は正直采配ミスだと思う
ガオガイガーがヌルヌル動いても別に格好よくないんよ >>711
は?ガオガイガーの踵落としは基本技なんだが?
その後マウント取ってボコリ出すまでセットだぞ >>686
TVシリーズ始まった頃の話だけど河森いわくVF-31ってVF-25よりちょっとマシ程度の性能なんだと
とはいえそれより上の機種ってどれも量産されてなかったり正式採用じゃなかったりだから
最新の高性能機って点は揺るがないけど >>715
せめて今回のガンダムみたいな頭身になってからやってほしい >>700
あれでもマップ兵器あるしアイテム枠も多いしまだMSの中ではマシな方
MSは今回不憫すぎる・・・ >>706
というか小隊全員参戦させたら真面目に森川智之ファン以外に誰が使うんだ?って隊員が二人ほどいるような >>716
アサルトバスターとフェネクス以外一段落ちるからなそのフェネクスもパイロットがヨナである フレイアにゲッター線かフィクサービーム浴びせてみよう >>704
元々あれグレートのパワーアップ装備っつーか、速度強化装備なんよ
ぶつける方がオマケ 今後のスパロボでインフィニティマリアちゃんが来たら俺、プロを下ろしてグレートに乗せるんだ… νガンは移動後射程長いから普通に使えるけどな
ついにフィンファンネル聞けるからバナージ乗せてるけど中ボス格と交戦するタイミングでいい感じに覚醒してるのが助かる スパロボのFA百式改って毎回最強格の性能あるイメージなんだが 最近のガンダムで明確に強いと言えるのってVのOOとTのGガンくらいか その辺と比べたら大車輪ロケットパンチはだいぶ大技としてはマシな方だったんだなって OVA版グレートブースターなんか開き直って乗ってるぞ >>729
ああ、そういう事なんですね。
ドッキングして、すぐさまパージしてるからなんやこれ!!って思ったので >>717
まぁそれは分かるオレはTの時の初代ガオガイガーの人のが好きやけどあの人もカットイン多様して動きがぎこちなく見えるけどアリオスの人のファイナルの書き込みは尋常じゃないから一概にどっちが駄目とも言い切れない >>732
Fとインパクトは強かったけどあとはそれなり オートにしたら雑魚に向かってグレートブースターぶっ放しやがる 海外人気があっても版権があっちに渡って参戦できないのは結構あるよな MAP兵器自体威力高めで範囲もそこそこあるしスロ3になったらMSの中では普通に強い
強化される前の印象が悪いってだけで >>708
クワトロさんの精神コマンドが微妙で…
枠的に別のガオガイガー系を本心では入れたいのです Dだとグレートブースター初期装備でぶつけたらノーマルグレートに変化とかだったな 乗り換えが無いせいで弱いと思われてしまうfa百式改 むしろ何であんなにFA百式改好きなんだってくらい、知名度の割に参戦回数多いよな
今回FAMk2まで来たんだから、νHWSも出せばいいのに グレートブースターは地味だし技として見るとツッコミどころ多いし射出したり自分が体当たりしたり安定しないしでまぁよくわからんと思うのはしゃーない 正直巨大化の繋ぎが一斉発射なのは物足りないわ
ダイナミックだし何か大技を捏造してくれないものだろうか >>740
雑魚には2つ目ぐらいの武装使って欲しいよな
めちゃくちゃ低コストのくせにたいてい半分以上は減らすから十分 >>717
ブロウクンファントムとかドライバーの装着シーンとか最高だけど
単純に溜めの演出や敵に当たった時の演出が物足りなく感じるから
そこだけスパロボWのジェネシックの演出参考にしてほしいところはある
というか今見てもWのジェネシックが完成度高過ぎる
格闘だけでカッコいいってどういうことだよ >>732
今回と同じく最初から最後までクワトロが乗るmxだとそこまで超絶強いわけではないな
特に火力面は ガンダム枠で強かったの、BXの核撃ちまくるやつとかじゃね >>741
元版権ごと渡しちゃったケースなんかあったっけ? MXはそもそもガンダム勢が30なんて可愛いくらい目も当てられない感じだった記憶が…… 先入観かもしれんけど
敵の命中率30とか40のときけっこう避けてくれる場合が多いのに
シャアは被弾率高い気がするw >>733
Xの独裁者パックはやべーほど強かったじゃない >>745
性能は強化貰えばMS組なら間違いなく上位なんじゃがいかんせんアニメが微妙クワトロカットイン無し新録無しで精神も微妙とね V2は念願の最終回演出の光の翼が武器なったし
ジェネシック(ファイナル)も連続攻撃からのヘルアンドヘブンもやって欲しい >>753
そもそもWは携帯機なのに全体的にアニメーションが良すぎるわ
画質以外は普通に据え置きと戦えるクオリティ平気で出しやがる >>758
シナリオも性能もドラグナー勢に全部持ってかれてるからな >>753
WのGGGGの格闘は最高よ。まあヘルアンドヘブンもゴルディオンクラッシャーもWが至高だけど 出力あげたぞじゃ無くて百式改から段階踏めば良かったけど武装が全然違うからやらんよな ニーインパルスキックとかバックスピンキックも戦闘獣の土手っ腹貫いたり首蹴り飛ばしたり
必殺力高いのでもっと注目してあげてほしい >>751
わざわざ捏造しなくても大車輪ロケットパンチもあればアイアンカッターラリアットもあるのに全く再現する気がないからこうなる MXは回りのリアル系が強すぎてガンダム系がマジで悲惨だった MxPで買える強化パーツにハイパージェネレーターとハイパーリローダー追加してくれ いつもガンダム使ってるけど、今回のZとν強いなって思ったから
多分性能自体は過去作と比べると上がってるはず >>758
ストーリー的にドラグナーの仲間ポジションだったからなあ
でもマイヨはともかくプラクティーズごときに逃げるしかなかったアムロとνは悲しくなった 今作のクワトロさんのMSに乗るとは思えない精神ラインナップはマジで誰が考えたんだよ… >>766
シャアがカミーユとジュドーいるから希望持ってる設定が熱いからセーフや >>766
MXってTFOとかベガが主力だった記憶があるわ 勝手に入手した強化アイテム全部つぎ込んですっげー射程から月光蝶だしながらのファンネル?撃ちまくるGルシファー強かったよ >>751
普通に大車輪ロケットパンチでいいような >>776
自罰的になり過ぎて自分の事をスーパーロボットのパイロットだと思ってそうなラインナップだからな >>775
レビゲルフがEWAC強持ってるからプラクティーズで群れごとこられたら命中補正がキツイ
ラビアンローズに籠もって集中かけて格闘でうおおお!するしかない >>767
あの格闘はファンが毎回望んでる殴りながらのヘルアンドヘブンが元だよな
ドリルニーでもしっかりゴリゴリ削ってくれるしガオガイガー系の武装ではあれが一番好き ディジェse-rが意味わからんことになってたような 百式改はMAP兵器撃つと辛気臭いBGMになるところ以外は今回いるMSの中じゃ性能いい方だろ 炸裂ボルトてどう言う武器なんだ?
ボトムズのパンチみたいな感じ? INFINITYは往年のスパロボばりに武装使いまくっててまさにスパロボで再現しろって言わんばかりのオンパレードやからなせやからグレートは各種キックとブレード二刀流をマジンガーは上のに含めて冷凍光線とスクランダーカット一刀両断持ってこい ガンダム→量産型ν→ν→Hi-νって乗り換えあるの最高だからDLC3以上まで続けていろんな機体の入れられそうな上位互換機ください… 正直大車輪ロケットパンチは大技感はあんまりないというか
アイアンカッターラリアットはマジンガーブレードみたいな感じの性能が良い
むしろ飛ばすだけのアイアンカッターとかどういうセンスしてるんだって言う スパロボWのジェネシックガオガイガーは最弱武器すら最強技レベルの演出だから凄い事になってたな
格闘の両手両足全部使った肉弾戦好き 正直逆襲してゼロレクイエム眺めながらアクシズ叩き落とそうとしたのにのうのうと生きながらえてルオ商会で子飼いにされてるのは不屈の精神ではあると思う >>795
不屈だと集中攻撃されたら耐えられないよ!
鉄壁の心にするべき >>790
アクシズ落としやった後なのに生き残ってノコノコ出てきてるあたり不屈の精神持ってる感あるからセーフ >>793
あんまりちゃんとした設定がない
後付け設定が今あったりするかもしれないが昔はとりあえずなんとなく響きでアニメ作ってたと思う じゃあ
集中、幸運、先見、直感、覚醒、魂
みたいなクワトロさんが見たかったのか?と言われたら違う気がする >>792
スパロボWにゴライオンいるから問題化はして無いんだろ MS勢はマジでライノスとかブラウニーみたいな他作品のサブ機体レベルの性能だからね >>802
底力とガード養成して技量も盛って大ボス化しようぜー! ????「マジンガーZの必殺技は全てが一撃必殺、新装備云々は大体特殊な状況下を何とかする為のものなんよ」
????「ボロボロにされた事あるやん?って、あれは整備がちゃんとしてなかったりグレートやカイザーが悪い、文句言うなら光子力ビーム中に瞬きすんぞオラ」 >>499
主人公の不快度はなろう系でも高い方やと思うわ >>793
ボルトがネジの方なのか電気の方なのかよう分からんので
時々で解釈が変わるとしか 百式のMAP兵器想像の3倍強かった
基礎威力が高いのは正義 硬すぎて常時不屈状態みたいなユニットが何人かいるよな WもDSだからできたドットアニメだわな
何にしても今は無理なヤツ >>806
それはタイミングよかったんじゃなかった 今回のクワトロで不屈と幸運覚えてたらどの面下げてって言われてそう 昔のスパロボの機体のパワーアップ→新しい機体に乗り換えたり武器が追加されたり
今のスパロボの機体のパワーアップ→HP上がったり既存の武器の攻撃力上がりました!!!!
だからなあw
スパロボTの中盤で「勇者ロボの性能上がった」みたいな話があって
ステータス見てみたら武器が追加されたわけでもなくステータスが少し上がってただけで悲しかったわ 至高神Z倒してとりあえず総MXP100万行ったけどどうしよう、200万まで頑張ってみるか? 体験版の時は走り回ってそれくらい頑張ったけどな >>813
威力低すぎるのもあってエキスパートだとサイフラッシュほぼ出番ないわ モビルスーツっていつもそんな強くない気がする
設定上そんな化物いないからしょうがないんだけど てか盾アイコンとかバリアアイコンが見ても何を表してるか分からんわ そもそもガンダムが強いんじゃなくて天パが強いってアニメだからな >>821
エキスパでも全然手番あると思うよ
射撃400+熱血あれば雑魚一撃で落とせるはず 炸裂するBoltだから炸薬で出来たネジをぶっ飛ばすよ
Voltだからジェネレーターかどこかからプラズマ持ってきて電撃バリバリ照射するよ
Voltを炸裂させるんだから直接ぶん殴って電撃バリバリするよ
そのままの意味で爆裂ボルトを至近距離で爆発させてパーツごと破壊するよ
って感じで色んなパターンがある気がする炸裂ボルト >>824
スタートかセレクトか忘れたけど押したらスキル詳細説明みたいなページに行くからそのページのアイコンの所で詳細見れるよ >>806
ゴライオンは偶然出せるタイミングが訪れてここを逃すともう出せるかわからないからって理由で出したと最近のラジオでいってた 昔の特に声無しは音声合わせもしなくていいし解像度も低いで全然手間違うから
その上でプレサン代もケチってカスサンもしないような奴が曲が無いって文句言ってくるとか本当大変だよな コクーンがついてブレイズルミナスに頼らない物理防御力も上がってるはずなのに
アルビオンゼロとsiNの装甲が一緒の値なのはなんでなんだぜ? 土管のほうの真ドラゴンは
加入してから追加武装なしけぇ >>829
そら知ってる
ただアイコンで絵で見て理解できるもんじゃ無いと意味なんじゃいかと
あのアイコンだけ見せられてこいつ盾持ってるなとか中々分かりにくいと思うのだが >>819
アニメが手間かかりすぎるんだよな
正面絵がスーってスライドしてって近接武器のエフェクトだけ出てダメージの頃には戻れない >>833
真ゲッターがいないからファイナルトマホークも使えないし、人型の真ドラゴンに変わってから割食ってるよな >>835
踏み逃げ多いから立ててくれただけで乙なんやで >>815
実際エーアイもDSからハード性能上がった3DSになって戦闘アニメの動きが硬くなったしな はっ!乗り換えなしのゼルガード方式ななろうロボ書いたらスパロボに参戦出来る可能性が微レ存 せめてダブルドラゴンのシャインスパークぐらい用意して >>837
スパクロじゃ真ゲッターと真ゲッタードラゴンの合体攻撃(ダブルシャインスパーク)作ったんだからダブル真ドラゴンでも作れば良かったのに WはJの使いまわしもあったとはいえ作画担当が4人だったという事実 ゲッターは中途半端にインベーダー出して原作再現する気もないなら
いっそ捏造で恐竜帝国とか百鬼帝国出してくれ 捏造技でフルアーマー百式キックでも作るか
シャアは仮面時代、キック大好きだったのもあるし ギアス勢は最後らへんインフレについていけてなくて悲しかったわ >>843
その頃は6人じゃなかったっけ?UXで4人に減ってBXでまた6人に戻ったような気がする ゲッターは強化される度に口が梅干し食べた感じになるのが無理なんだけどなんであんな口になるの ギアス劇場版の2機って劇中で最初はフルアーマーみたいなの付いてなかった? ベターマンのアニメ見てるんだけど
なんというか、ロボアニメかどうかってより単純に異色過ぎる作品だな
こんなんリアルタイムで毎週放送追う気力なくすだろ >>615
これ見るとエヴァとクロスアンジュ参戦してたっけ?な感じになるな >>839
今の立ち絵までくるとmxの頃のカットインより細かいからな
昔はパーツを無茶な変形させて動かすことも良くやってたが今それやるとめっちゃ目立ってやれないだろうし >>615
ゾルタンの保護者エリクさんは生存ないんだ… >>852
次回予告とか今見ると恥ずかしい気持ちになってくる…
まぁ当時はウケたんだろうが >>853
アスカとレイが同時加入するのは狙ってやったとしか思えない ギアスはプレサン買っても地味な曲ばかりであかんな
テレビ版の初代OPとか好きなんだけど版権に入ってないから仕方ないが 題字を提供した永井豪に敬意を表してFダイナミックスペシャルはあってもよかったのではなかろうか ベターマンってどこで見れるんだ?
dアニメでもHuluでもネットフリックスでも見れなくて諦めた ジェイデッカーの曲好き
スパロボ的にはイントロからノリノリな曲が盛り上がるよなあ
むしろイントロが70% >>858
あいつ普通にクズ過ぎて仲間入りなんか無理そう ベターマン見た後はみんなまりんとメランも見ようぜ!
終盤ほんま泣けるで! クリア後の敵勢力サイデリアルかよ
もしくは新しいオリ敵か ベターマンはDDにも来たから覇界王入れると参戦4回ともはや中堅の域 >>518
ヒュッケ30と30thが同じ武装使用してる時点で理屈で言えばV2でも同じことができるんだから力が無いわけじゃなくそこに労力を割けなかっただけだろ 30ッスって名前はどうにかならんかったのかな
テープとれた後はかっこいいんだからさ >>839
高解像度ってのはスパロボにとっていいことばかりじゃないんだろうな 今、遺跡やらサブやらで70ステクリアくらいなんだけど
ここでやめるともったいない?
飽きてきた >>876
キーだけで進めたら
全部やるのは分量的にやっぱりしんどいよ
遺跡とかは全無視でも普通のスパロボより余裕で長いし 自分で・・・決めろ・・・人間はいつも・・・そうしている >>873
面白いよね
26話で綺麗にまとまってて中弛みも無い
完成度高すぎるしなによりメランがカッコいいあんなにかっこいいギャグ感の無いほうちゅうボイスは唯一無二 ゆっくりプレイすればいい
どうせ数年次回作出ないんだから こっち世界の技術取り入れたって理由でマガツイカルガをアニメより先行で出して欲しかったね いやスパロボは意外と熱あるうちにやらないとキツいと思う、期間空くと部隊把握するのに一苦労だし今回はラクだけどフラグ管理とかしてると絶望的 遺産はサブ主人公出る一連のやつだけやることにした
サブは全部やってるけど使ってないパイロットの撃墜数が条件のやつとかは解放する気なし
それでも十分すぎるくらい長い 昔と違って携帯機・据え置きがそれぞれ来たりしなくなったからなぁ
次来るとしたら・・・第二次スパロボ30?w
変な名前だ・・・w レイアース組の武装追加っていつ行われるん?
氷の刃と碧の旋風ってやつ
姫と決着付けるステージでは追加されるって見たんだが コールドスリープに入ったOGを治療する技術は今の地球にはないんだ >>888
そういや今回最近恒例の寺田の単発で完結します発言無いんだよな >>835
たて乙
最終的に出撃枠が16機程度になるらしいから、1軍で使いたいキャラピックアップしてみたら
真ドラゴン Wマジンガー コンV レイアース3機 ガガガ ジェイデッカー グリッドマン ダン&エルドラで
スーパーロボットだけで12枠も埋まってたわ
そこにνガンダム V2アサルトバスター 主人公機突っ込んだら残り1枠しかない
DLCが来たら、出撃枠拡張機能を有料で売ってくれないかな OGに関しては
・次で最後にする
・開発は今止まっている
とか、何かで言ってなかったっけ どう見てもDLCで続きある感じだから単発で終わる言わなかったんでない? 疾風の遺産は周回でも欲しい
あとたまたま拾ったエクストラアームズ+はラーカイラムの強化に役立った 年末か年始くらいにエキスパンションかシーズンパス第2弾の発表がありそう >>892
そもそも単発で終わるエンディングじゃなかったしなぁ シャアを捨ててグラサンとして生きていくって無責任だと感じる
ジオンだってミネバに任せて自分は一般兵とかどうなんだ 戦線稼ぎ無しでサブは全部クリアする感じでプレイしてもクリアでミッション150ちょいだったわ
まさか令和の時代にインパクト超えるスパロボが出るとは思わなんだ >>889
エメ姫との決着では閃光の螺旋追加のみ
Tのときと違って海ちゃん風ちゃんでも撃てるようになってる
海ちゃん風ちゃんの追加はオートザムの連中出てきた時だからもうちょい後 >>895
そうなんか
攻略サイトが皆そう書いてあったもんで >>893
当然の様にエルドラ混ざってて草
今回フツーに強いよな >>899
新しい敵勢力はクリア後の戦線で出てくるし
そのボスに当たるキャラも出てるぞ >>894
まだ企画通ってないとは言ってたけど止めてはない ほんとに単発の気なら
NTの時にユニコーンどうなってるかわからんから出さない
なんて言わないよ
明らかに続編のための発言だし まだ追加参戦があるとかって噂だかリークだかなかったっけ
ストーリー追加DLCはTでもあったしあるかもと思ってるけどこのご時世に前後編とか三部作はやらんだろな ユーハブコントロール!
アイハブコントロール!
頭の中で勝手に流れるロイヤルハートブレイカー エトランゼってなんだ!?って思ったら、ただの使いまわし軍団で草 >>881
ガガガはあの世界観の平成
マリンとメランはあの世界観の昭和。ベトナム戦争の頃の話で戦争を嫌がって日本に逃げて来てたのがホワイト君。 そもそもシャアにジオンを背負う理由など何もないよ
なのについ色々と背負ってしまうのがシャアの業で、
セイラさんがいいかげんやめてと思ってるとこなんだと思う >>894
感謝祭では
OGは構想しか進んで無い
開発は止まってる
ても必ず出す、いつになるかわからん
て言ってた
その後にたしか、開発着手できそうて感じなのと、次で完結って発言があった >>617
シナリオ面の扱いはともかくカットイン無しはほんと意味不明だよね >>906
決戦のセフィーロを後回しにしてるとそこで手に入るって感じ セフィーロ決戦が早期開放されるのは罠だよな
熱血覚えてるのが3人くらいしかいなくて地獄見たわ スパロボ Fのクワトロも顔グラ不遇だったなそういえば 今回ヒュッケバイン影薄すぎだしいっそ清々しいほど版権設定なオリジナル機体見てみたいな
超合金Z製で動力ゲッター線使ってMSの装備が使用可能で超AI内蔵してるみたいな やっとザンスカール潜入まできた
ボリュームすごいわ >>926
超AI内蔵してたらパイロットいらんやんけ スパロボ世界に限らず多分リーダーなんぞになる気は本来なかったんでしょキャスバル君は
でも妙な因縁を次々引き当てちゃったうえに本人もカッコつけたがりだからああなっちまったと >>924
積みまではいかないけどカチカチザガートくんはかなり酷い
あれで全力出したらエメ姫が3回行動でさらに酷い
なんとかなるけどわりとスパロボ慣れしてないとキツいんじゃ無いかなとは思ったわ >>907
エルドラのオッサン達は見た目とキャラが好きすぎて、性能関係無くレギュラー入り確定なんだ
ヴォルケインやフルアーマー百式改、エルガイム、コードギアス系も使いたいけれど
支援要員に2枠くらい割きたいこと考えると、一周目は2軍落ち濃厚っぽい >>912
いや続編であらすじでもう終わってるuc出してどうすんの
理由があるとしたら次回作でもnt続投させてucと一緒に出したいかuc2の関連で止められてるかそこら辺でしょ そもそもシャアって毎回カットインイマイチな気がするんだよな、出来が良かったのあったっけと思うレベル >>919
ザビ家ワッショイしてる時点で半分敵だよな 言ってたのは感謝祭だったか
完結とは言うが、どの作品までのオリジナルを盛り込むんだろうな
Zシリーズはキャニスとかで触りいれたけど長すぎて無理な気がする
謎のアドヴェエント採用はそのあたりの事情だったりするだろうか >>919
最初から背負ってないならわかるが
一旦総帥として背負ったならやりきれと思うんですよ FGGGはガオガイゴーとガオファイガーとV2の分の出撃枠も使うくらいの制約あってもよかったのに
多人数乗りがメリットにしかなってない >>930
意思を持つロボット+選ばれたパイロットの組み合わせも良いものだぞ(スパロボBX感 >>937
αとかインパクトのときのクワトロカットインは結構かっこよかった気がするよ
あの黒というか紫というかなヘルメットとバイザーで ogも単発完結方式にしたらいいのに
と第三次zで挫折した俺の個人的意見 >>934
エキスパートで軽い気持ちで挑んだらマジできつかった
寺田エッジの先見連打無いとクリアできなかったかもしれん >>941
つーか7人乗りは1話限定で良かったかなって感じ
命との2人のりでも十分強いし あと一作でOGの伏線回収しきれるの?久保すらまだ出れてないんだぜ。13人もいるスフィア関連とかどうすんのよ OGは次が完結編なのにZシリーズのキャラは追加されるんかな レイアースとナイツマの敵勢力が今作最弱と舐めてかかってたからザガードの硬さにビビったわ
ゴーレムとワンコ一匹しかいない組織の長がそんな強いとは思わなかったわ >>893
俺もWマジンガー使ってたなまあシローが乗ったカイザーの方だけど バンダイナムコ、37億円追徴課税見込み 「適正」主張
ゲーム大手「バンダイナムコホールディングス」(東京都港区、東証1部上場)は9日、グループ会社が東京国税局の税務調査を受け、
2020年3月までの3年間について過少申告加算税を含めた法人税計約37億円の追徴課税処分(更正処分)を受ける見込みだと発表した。
同社は「適正な税務処理を行ってきた。国税局に対して主張の正当性を訴えていく」としている。 今更単発とかにせんでも出すなら次でOGはサルファやって終わるだろうし
Zシリーズなんかとてもじゃないが無理でしょ >>948
スフィアとか並行世界渡り歩いてる闇脳の発言でしか出てないんだから別に出す義理はないし >>948
そもそもZシリーズまで網羅せずに終わるんじゃろ
OGの本筋はあくまでαで終わりと >>950
一番弱小勢力女子中学生と頭燃えてるコスプレおじさんじゃね? >>955
解放したら周囲が酷いことになりそうな能力だな >>951
シロー強いんか?
まさかの修理装置も補給装置も付いてないイチナナ式乗ってきて
お前サブキャラの自覚あんのかって感じで倉庫番なんだが バニシングトルーパーがゲッター線浴びてグランゾンになりました。とか >>935
エルドラ使ってて楽しいよな
ヴォルケインも来たらなんとか枠確保するぜ エルガイムはF以来だからアントン、ヘッケラーには懐かしさのあまり興奮したわ >>939
まあやるにしてもサルファとJとWあたりじゃないかなって予想
KやらLまでは含んでこない気はするそこまで入れると開発期間バカ長くなりそうだし
あとOGにZシリーズは入れないって寺田は昔言ってたからスフィア関連はOGには含まれない
サプライズ枠ならスクコマとかリアルロボット戦線のオリキャラのムジカとかくらいかね >>950
底力Lv9
ガードLv3
見切りLv3
極
気力限界突破Lv3
とかだっけ?エメロードが攻撃回数だけが多いペラペラじゃなかったら辛かった >>965
イチナナがいまいちなだけ
今回はマシになってるけど
シロー自身は優秀 今作くろがね屋とか社員一斉攻撃的なのあるユニットいる? スクコマは並行世界全部ぶっ潰した、スパロボオリで一番やべーやつが控えてるし出てくることは無いだろ まさかカイザーにシロー乗せる日が来るとは思ってなかった >>970
Jはムーンデュエラーズっていう引き伸ばし作品でもう終わってるんですよ とはいえZやらないなら後残ってるのってサルファ(バルマー)、W(データベース)、K(ミスト)くらいじゃね
その先は時期的に出さないだろうし オリジナルで巨人族の主でも出して終わるんかね >>965
シローが強いというより
超光子力ロケパンのマジンガーと合体攻撃のグレートを出したら
必然的にカイザーに乗るのがシローになるって感じ
シローはステータス的には弱く無いしマジンパワーあるから火力も出る+マジンガーの改造がカイザーに引き継がれるから損がない
そんな感じ つまりカズマさんは今後もロンリーなのか・・・妹が悦ぶな 次の周回、強制出撃以外はMSだけしか使わない縛りでやってみるかな >>978
旧作でマリアがグレート乗ったりボスがカイザー乗ってたりしてるの思い出した カップルだらけのOGにカズマさん放り込むなんて鬼か >>968
カットイン持ってないキャラは雑魚敵とBXだと腕原種単体くらいしかいなかったな >>980
ぶっちゃけガンエデンも破壊したしナシムのほうは出さずにいつものズフィルード人型撃破→ズフィルード巨神型とかになってルアフが乗ればいいよ
そんでバルマー本星が巨神ズフィルードの暴走でズフィルードクリスタルに飲み込まれてそれを基体にしたケイサル現出で終焉の銀河やってOG完結でさ カズマさんいっその事このすば面子でヴァルストークファミリー揃えちまえ >>986
フラグ立てまくれば母親がアリアとの仲を認めてくれるようになりそう
敢えてフラグへし折るプレイヤー続出しそう >>944
まあ角度とかはらしくて好きだったけど、あの世代のUCは概ね同じくらいの出来だったしなあ
>>960
あぁ確かにZはかなり良かったわ、動きあるとやっぱり違うな >>979
ああそういえばそうだったね
プレイした記憶はあるのに完全に忘れてた >>985
まあ割とヨナを導いてたと思う
まあヨナ側からするとアムロだけではなかったけど >>985
アムロさんはロンドベルの戦闘部隊隊長だけどアムロっていう個人小隊状態で戦場一人で暴れ回ってる感じだしな 仲認めるどころかアリアとくっつくとかある意味オナニーみたいなもんだぞ >>985
カミーユはどっちかというとシャアの弟子で
ハサウェイもシャアの思想に共感した結果マフティーに、だもんな >>998
やっぱシャアってカリスマだわ
アムロは所詮は一兵卒よな アムロ「弟子のくせに付いてきてくれない…ブツブツ…」 このスレッドは1000を超えました。
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