スーパーロボット大戦F&F完結編 154周目
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※前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 153周目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1632156091/
※ワッチョイスレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 120周目(ワッチョイ)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1534243434/
○スレ立ては>>980が行うこと。失敗した場合は他の人に依頼すること。おいこら回避についても立てる前に調べておくこと。
○ワッチョイは本来の住人をも殺し確実に寂れるため導入禁止。
○質問はテンプレを良く読んでから! テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。
スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト(消滅によりアーカイブ)
ttps://web.archive.org/web/20181105221625/http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html
○質問やその返答は内容の正確性を確認してから書き込みましょう。
○特に他のスパロボシリーズと混同しないよう気を付けましょう。
<攻略・情報サイト>
スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/
スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/
魂の覚醒ガイド(消滅につきウェブアーカイブ)
ttp://daisanhinanjo.nobody.jp/%E7%AC%AC%E4%B8%89%E9%81%BF%E9%9B%A3%E6%89%80.jp/
ゲームカタログ@Wiki スーパーロボット大戦F&F完結編
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2499.html
主にスパロボF
ttp://srw.g1.xrea.com 攻撃出す位置決めて色決めてタイミング決めてはい完成セリフに合わせて武器出して発射で良ければ昔位武器用意できるだろ喜ばれるかは知らんがな 鉄パイプ
ビームガン
ビームガン狙撃
ビームガン連射
ビームガン乱射
ビームガン最大出力
ニュートロンバズーカ(召喚攻撃)
こんな感じだろう ・パペットファイターの援護
・ジェイナス号の援護
・ネオファムとの捏造合体攻撃
・トゥランファムとの捏造合体攻撃
・パンチで打撃
・キックで打撃
・シールドで打撃
・スリングパニアーにミサイルやバルカンをぶら下げてみる捏造
・ツインムーバーを無理やり投擲武器として使ってみる捏造
意外と行ける・・・のか?ネオファムやトゥランファムも同じく
スパロボのシステムだと2人乗りのトゥランファムと
10人くらい乗ってるジェイナス号以外ゴミになりそう 毎度恒例の補給装置か修理装置を付ければいいんじゃないかな 後年のようにサンドロックに補給装置があったらW勢のレベル事情が改善しただろうに
でも、当時としては一騎当千の主役ガンダムの1機に補給装置なんか似合わないよなあ ラウンドバーニアンなら移動カは12マス位にしてνガンダムもビックリの回避でついでに捏造で高機動回避(分身と同じ)とかつけておけばおとりとしてはまぁ >>941
上はなんかこう…"思い入れ"を感じない。 DDみたいに演出の中で使ってくれたらまだいいんだけどね MXで武装が戦闘アニメにまとまった時は良いアイデアじゃんと思った時もありました Fのシナリオの扱い的にはコンVなんで出したのってレベル ネルフのクローン技術スゲーの犠牲になったのだ・・・ 完結編で2〜3話だけでもジャネラ、ワルキメデス、ダンゲルが出てたらなあ
そういうなら最後まで会話に参加するし、メキボスとの絡みもあるとはいえ第四次と比べてドンとコロスの出番が省かれたダイターンも大概不遇だけどな Zの戦闘アニメ内でちゃんとオーガスタンクに変形してくれるのは感動したけどアレ普通に変形形態の1つじゃダメだったんかね ダイタンクとかガストランダーがなくても誰も困らないからな 第3次のダイタンクみたいに明確な長所があると多少は使えるんだがね 動画見ててふと気になったんだけど、フルアーマー百式改が入るシナリオ名って
SSは月面基地でPSは月面都市なのか? https://www.youtube.com/watch?v=6Nazqedcsyo&ab_channel=petepete47
スーパーロボット大戦F完結編 ss 第63話裏切りの月面都市
なお、実際のゲーム画面だと「裏切りの月面基地」 スパロボカルトクイズとかあったら真っ先に出そうな問題 地上に降りられる形態がそいつだけなら地形効果的に有用なんだがダイターンもグルンガストもオーガスも別にロボット状態で地上に降りられるからな オーガスなんかデフォで飛んでるからフライヤーになる意味もあんまりない >>966
ガストランダーは弐式でオミットされたしな
わざわざ戦車に変形させても可変機構のコストに見合う武器使えないのはうーん 変形合体は浪漫
そういうのいいからってのが行き着くとジ・Oになる 過剰な火力を省いて機動に振るジ・Oの設計思想はすき 立てれんかった>>985頼みます
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スーパーロボット大戦F&F完結編 154周目
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※ワッチョイスレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 120周目(ワッチョイ)
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○スレ立ては>>980が行うこと。失敗した場合は他の人に依頼すること。おいこら回避についても立てる前に調べておくこと。
○ワッチョイは本来の住人をも殺し確実に寂れるため導入禁止。
○質問はテンプレを良く読んでから! テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。
スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト(消滅によりアーカイブ)
ttps://web.archive.org/web/20181105221625/http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html
○質問やその返答は内容の正確性を確認してから書き込みましょう。
○特に他のスパロボシリーズと混同しないよう気を付けましょう。
<攻略・情報サイト>
スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/
スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/
魂の覚醒ガイド(消滅につきウェブアーカイブ)
ttp://daisanhinanjo.nobody.jp/%E7%AC%AC%E4%B8%89%E9%81%BF%E9%9B%A3%E6%89%80.jp/
ゲームカタログ@Wiki スーパーロボット大戦F&F完結編
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2499.html
主にスパロボF
ttp://srw.g1.xrea.com >>942
むしろ今みたいに武器が4つしかないみたいな仕様の方が微妙だろ 死に武器あっても使わないしな
当たりモーション、外れモーション、止め演出できるんだから
同じ武器で2、3パターン作ってランダム表示するとかのほうが、ONにするユーザーも少しは増えるんじゃないかね ファンネルの軌跡なんか何種類からランダムでええとおもうわ だめだったすまん>>990頼む
書込み中・・・
ERROR!
ERROR: CoPiPe: おいこら! (wait 37950 sec.)
おいこら!あと 37950 秒待て!
CoPiPe:Original http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1640526899/
BBS_COPIPE=19 >>982
4つあればいいよ
1つ2つが珍しくない 「4つだ」
「2つでじゅうぶんですよ」
「4つだ」
思えば実写版スパロボとかあっても面白そうですよね
ブレードランナー参戦したらジェイデッカーと絡みがほしいわ 30のウルトラマン推しもここら辺が原因なんすかね?
2021年12月27日
まいじつエンタ
『ウルトラマン』人気が海外で爆発!“スーパー戦隊”を追い抜かした裏側
特撮文化といえば、日本が世界に誇るサブカルチャーの一大ジャンル。『仮面ライダー』や『スーパー戦隊』シリーズは、毎年新作が発表されるほど人気だ。他方で『ウルトラマン』は“オワコン”扱いされることも多かったものの、最近ではそんなイメージとは真逆の事態が起こっている。
「ウルトラマン」が「スーパー戦隊」を超えた理由
特撮作品の元締めである「バンダイナムコホールディングス」の決算資料を見てみると、「ウルトラマン」というコンテンツがいかに成長しているのか分かる。2021年8月に発表された「第1四半期(2021年4〜6月)」の決算では、「ウルトラマン」のグループ全体の売上高は25億円。これは前年同期比で92.3%増という数字だった。
ちなみに同じ資料によると、「スーパー戦隊」の売上高は前年同期と変わらず14億円。前年には「ウルトラマン」を上回っていたものの、今年の大成長によって追い抜かれてしまっている。
なぜこのような逆転劇が起こったのか。「スーパー戦隊」の売り上げが急落していることは有名だが、ここでは「ウルトラマン」が躍進している理由について考えてみよう。
1つの要因として挙げられるのは、ここ数年で“海外人気”が爆発したことだろう。まずその兆候が見られたのは、2020年6月から放送された特撮ドラマ『ウルトラマンZ』。クオリティーの高さから海外視聴者からも評価され、YouTubeで本編が配信された際には英語によるコメントが溢れかえっていた。
その後、MARVELコミックスより、漫画『THE RISE OF ULTRAMAN』が発行。Netflixではアニメ『ULTRAMAN』が配信されるなど、海外進出が顕著となった。さらにオリジナルYouTubeドラマ『ウルトラギャラクシーファイト』の英語吹替配信など、海外ファンがアクセスしやすい環境が整いつつある。
そうした施策の影響か、「円谷プロ」のYouTubeチャンネルに投稿される動画にはいずれも英語圏からのコメントがびっしり寄せられている状況だ。
「円谷プロ」は“海外展開の強化”を公言していた
かなり好調に見える「ウルトラマン」シリーズの海外展開。しかし実は、昨年頭までは「海外展開が自由にできない」という枷がかけられていた。その原因は、ユーエム社との著作権問題。日本を除く全世界での利用権を継承したというユーエム社の訴えにより、「ウルトラマン」は海外展開が難しい状態だったのだ。
しかし2020年3月、「円谷プロ」が裁判に勝訴。この際のコメントで、「円谷プロ」は《現在進めているウルトラマン作品の積極的な海外展開をより一層強化し加速させていく所存でございます》と海外出展への熱意を露わにしていた。現在の「ウルトラマン」シリーズの大成功は、まさに有言実行の結果だったと言えるだろう。
さらに今後、庵野秀明監督の映画作品『シン・ウルトラマン』も公開を控えている。同作は2021年1月に特報が流れた際、『パシフィック・リム』などで知られるギレルモ・デル・トロ監督が喜びのツイートを投稿するなど、海外でも注目を集めていた。成功すれば、「ウルトラマン」人気はますます勢いを増すのではないだろうか。
https://myjitsu.jp/enta/archives/99012 主役はまだいいんだけどライバル機とか武器は少ないわ性能はパッとしないわ
劇中で互角以上の強さとは思えない扱い
レイアースはなぜか脇役機が糞強いけど このスレッドは1000を超えました。
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