【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part207
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part205
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636941341/
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part206
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636968004/ あ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured なんJのスパロボ30評
・戦闘アニメゴミ
・BGMが少ない
・ナイツマの主人公がうざい
・名倉のシナリオがつまらない
・ミッション制にしたせいでシナリオが薄っぺらい
・フラグ管理できてないからまだ出てないキャラクターが出てくる
・エキスパートでもヌルゲーすぎてゴミ 新スーパーロボット大戦で撃破不可能と言われたヘルモーズを落とす動画
スパロボ30にこんな熱い事ができるか?
https://youtu.be/BXYovvasIp0?t=1800 >>3
ネタがワンパターンすぎて草
それ貼るの何回目? スパロボAでツヴァイザーゲイン初登場時に撃墜するとハロ手に入るってんで頑張ったな〜 二周目入りした方に聞きたいのだが能力アップ系のスキル(格闘アップ等)を残した状態で次の周に入った場合そのまま残ってる?
ちゃんと全部使い切らないとPP100%引き継ぎで還元されないのか気になってまして
むしろ振った場合にポイント還元されない可能性も考えてそのまま残るなら残そうかなと >>3
他人の動画じゃなくて自分の体験談たまには話して >>10
5ちゃんで僕のアニメ評価(笑)なんて熱く語ってる奴らが自分でプレイする訳ないだろ。
何ならアイツらアニメの方もネットの又聞きと動画見ただけだからな。 相手するからいつくんだよ
もう手遅れかもしれんが
ゲー速見てみDLCに歌付かないだけでPSとスイッチで喧嘩するような連中だぞ
反応見て面白がってるだけ F完ガーとか言ってる奴もネットでネタにされてるNTと聖戦士以外人権ないとか、スーパーイナズマキックは切り払いされるとか鵜呑みにして高難易度だーとか思ってるエアプだろうしな まだジアートにイズル達が出会ってもないのにクレインが戦闘アニメでプレ・エグゼスのラマタはいただく!って言ってんの草だわ Switch版だけど今なんかダウンロードしてる
でもアップデートって明日だよね? 今回に限って言えば
クワトロはあくまでもクワトロとしての参戦なんだから
ネオジオンの象徴的MSであるシャアのサザビーやナイチンゲールは
話的に乗せられないってか載せちゃいけないとは思うが
欲しがってる人多いよな
気持ちはわからんでもないが >>16
フルアマ百式がカスじゃなければ需要はもう少し下がったと思う
武装、能力、武器性能全部がっかりなんだもん クワトロ以外もそういうルール守ってれば言われなかったかもしれんけど
アムロだってあくまで逆シャアアムロとしての参戦なのに1stガンダム持ち出してるからなあ
他はルール破ってるけどクワトロだけ守れというのも変な話 シャゲやジオングすらいないからな
天パだけは別ルール採用って筋が通らんやろ まあ、シャアがあの精神状態で赤い機体に乗れるかって面はある
サザビーを金ピカに塗ろうぜ でも初代ガンダムは器用貧乏だぞ
シャゲパフェジオングだしたとしてもフルアマ百式より残念な機体になってると思う サザビーは論外だしシャア専用とかジオングも「いたら面白いな」レベルの機体でしかないだろ… 性能云々じゃなくて出してもらえるかどうかが問題なんだよ
ゴミでもアニメーション格好良けりゃ普通に嬉しいしな
百式はアニメーションも普通にカスだし
Zの百式のが格好良かったわ FA百式改とエルガイムMK-2に言うほど性能差あるか?(中の人は考慮しないものとする) そもそもクワトロだけ別作品の機体貰えないの不公平じゃね?って話なのに性能の話にズレてくの意味わからん 百式はデフォ曲が聞き飽きたあの曲ってのもマイナスだな
まあ変えればいいだけだけど フルパワーグリッドマン、ファイヤージェイデッカーのついで扱いなのもあれではあるのだが、ボス怪獣はせめてもう少し強くてもよくない?
アンチや合体チーフテンより体力なくて特別固いわけでもないのに「手強い…全員合体だ!」と言われても… >>13
切り払われるのはバスターコレダーの方だな マップ兵器あるのに弱い弱い言われるのがよくわからん百式 確かにZの百式は格好良かったな
全体ビームライフルで撃ちつつこちらに迫って来るアングルとかメガバズの派手さとか
演出が凝ってて派手だったらここまで言われてはないよな 今回思ったのは、Vガン良いじゃないかと
MSとかの兵器類がギャグっぽいのは難点だが、大筋のシナリオはスケール感がちょうどいいし
阪口も現役なんだし、もっと出て欲しいね >>30
倒したらいきなりイベント始まって
全員、撤退したのでやり直す羽目になったわ。
ゾルタンも前に出たとき倒したら元の場所に戻って爆発して全員、撤退した。
HP回復していいんだがなぁ…… でもいちいちええい照準が定まらん!っていうグラサン情けないからなあ今の逆シャア経由した更に情けないシャアだと特に そこに初代GジェネのV2アサルトバスターがおるじゃろ? >>37
「再生した!?一撃で倒すしかない!」でイベント戦闘撃破ならまだ説得力あったんだが… >>37
ゾルタン大して硬い訳でもHP多い訳でもないから
それになりやすいんだよなあ
なんのコントかと想ったわ IIネオジオングやらシナンジュスタインやら
引っこ抜いて頂いて行くすれば良かったんや V2よりは素直な範囲してるしMAP持ち乗り換え可能機と考えると言われてるほど酷くはない >>42
サイフラの射程4→3でここまで変わるとは思ってなかったよ…
個人的にはヴァルシオーネとリューネが好きだからマサキと一緒に居る所を同時召喚して欲しかった
サイフラやサイコブラスター系のマップ兵器は脳死で稼ぎが出来るからいくらでも欲しい
着弾指定型も良いけどヒュッケにマップでマイクロミサイル積まなかったの何でだろ?
Vのヒュッケにすらあるというのに30記念の機体に積まないとか意味分からん >>44
それいいな
ク「この機体…不思議と私の手に馴染む…」
カ「赤い彗星の再来として造られた男の機体、大尉の手に馴染むのも当然かもしれませんね」
って自然に出来そうだったのに α外伝にV2っていたよね?
map兵器版の光の翼って指定方向にデカイ四角の範囲がドカン!
って感じだった記憶があるのだけど 次回作はアナザーガンダム中心のスパロボでいいよ
鉄血が無理ならAGEとXとGレコメインで頼む 光の翼の範囲巻き込めそうで巻き込めないんだよな
初期配置だと2体巻き込めたら御の字な配置ばっかりだし >>35
しっかりやってるせいかウッソ両親の酷さが際立つわ V2のは2体巻き込み安定じゃね
移動後攻撃だしそんなもんでしょ 光の翼は移動後使用と変な範囲がマッチしてるからよくできてる
3体以上巻き込めると嬉しくなる 翼の間の磁場?てMAPらしい使い方だったのにドライブ直撃しか判定ないのはなあ
戦闘アニメだとビリビリ再現してるのに バスターランチャーに次いで2位の威力なのに弱いってこたないだろ
あっちより横に広がってる分使いやすいし
ただ単に強化イベントスルーしてるとかそこまでやってないだけじゃねえの イベントでマップの端の方にいってなんかやったあとに元の位置に戻るの萎えない? 敵の初期配置がMAP兵器で巻き込みづらい配置なことが多いから
1PPに殲滅するとかだと、一度にまきこおめる敵の数、光の翼も他のMMAP兵器もそう変わんないけどな スキルプログラムの格闘と射撃が余ってきたから振り分けてたけどメインキャラで射撃キャラって結構少ないな >>53
紅蓮とかガオガイガーがもっと巻き込めるんだもんよ
まあそこらもマルチアクション込みの他map兵器に押されてるけど >>8
残りません
パイロットのアイテムは全てリセットされ
稼いだPPだけ引き継がれる マジンカイザー参戦ミッションのプレイヤー置いてけぼり感が半端ないな >>57
あれ毎回仕切り直し使いすぎで笑う
珍しくイズルとジアートが行ったっきりになったとこは一瞬焦ったけど覚醒で強引に一回落としてテンション上がった >>60
アムロとアズにゃんカンストさせた後
次誰にするか困ったわ
結局艦長を順番に上げたが いつでも会話が見られるようにステージクリアするごとの新しくセーブする派なんだけど
今回は一周する前にセーブデータ数の上限来ちゃったわ……地味に困る >>66
やっぱそうなるかぁ
サブミッションとか会話ないモノやキーじゃないものはなるべく重複セーブするか 光の翼が格闘なのがなあ
バルカンや魔法やスラッシュリッパーだって格闘なんだから射撃にしてなんか悪いことあったのか
前に月光蝶だって後からコッソリ射撃に変えてんのに >>67
「あのシーンまた見たいなあ」ってなることない? >>62
ありがとうございます、じゃあ本当に撃墜して得たPPだけの引き継ぎなんですね
キャラに付ければPP換算して還元してくれても良かったのになぁ >>66
今回はミッションをクリアする順番で会話が変わるから
キーミッション解放ごとにセーブしたほうが良いんじゃないの スパロボWでならテッカマン関連のステージは全部セーブ分けした事あるな、シナリオ良すぎて何回もみたくなる どう見ても射撃でも全部格闘で偉いマジンガーとゲッター Vの妖精化するイノベイドさんとかXの忌憚とかにスキル覚えさせるとTacPになって還ってきたが中村に覚えさせたらくたばったときにPPになったりすんのかな >>76
そういう一部の機体は統一するのに他は統一してくれないのは辛いよね
養成上限突破来たら余計に性能に影響出るし 戦術待機で1ターン目待つプレイしてると割と光の翼でも3、4体巻き込めてる
他の非Pマップ使った方が気持ちいいが >>60
>>65
マップ兵器は射撃タイプが多いから
エルくんとかマサキとかに使ってるなあ >>76
BXでSKLの方のカイザーに合わせられたのか光子力ビームを射撃にされビックバンパンチ追加まで最強が射撃になってしまった真マジンガーとかおったな 射撃と格闘であまりパラメータの差ないしもはやいらないよな 先制攻撃のポイントもっと重くしても良いから突撃は付与したままのが良かったなぁ
先制攻撃なのに非P武器で攻撃出来なきゃ意味無いだろっていう…加速と不屈だけなら特攻とか名前変えて欲しかったな 適度に削りたいって時にあえて養成してない格闘武器で殴るとかやるから
なくなると寂しいものはある 今の難易度だとパラメータなんてほとんどキャラ付けのためにあるようなもんだろ 不要なものを削除していった結果、コンテンツ自体が不要なものになるケースもあるから… インパクトステークやイグニションブレイズよりクウォークブーストの方がレア度低いのもわからんな
クリ率上がらんとはいえ射撃も格闘も両方上がって移動と射程が計2上がるのも同じなのに
クウォークブーストの方が使いやすいと思うんだが >>85
ジェイデッカーは自前で勇気使ってるのにボスのエール受けまくるダバ ステータスもほぼ横並びでキャラ付けはエースボーナスカスタムボーナスでやってる気が 20年ぐらいこのpp育成システムなんだし変えてもなぁ
養成の自由度上がってからは好評なのに
今更下げても AOS全部埋めて強化パーツ貰い始めたんだけど、全部の強化パーム集めると何か特典ある?
なければ有用なパーツに絞って集めようと思うんだけど SP系ぶっ壊れのロボオタ魂とか銀レアだしな
強化パーツのレア度は性能と一致してないのいくつもある 射撃と格闘分けずに攻撃としてたのもあるのよ
でもあれNEO一作で終わったから
不評だったのかもね 雑魚少ないのにmap兵器っている?と正直思っている >>99
光の翼を使いこなせるのはスペシャルだから 回避命中とかも同レベルだとほとんど横並びだしキャラ付けにもなってない感じ二軍キャラは明らかに低いとかあるけどさ
昔は成長タイプとかあった気がするけど今無くなった? あれ翼の間に入っても効果あるっぽいから台形タイプでもよかったろうにな
というか何なのあれ常に背中の左右からライザーソード出し入れしているようなもん? >>100
終盤ステージとかmap兵器無しでやってらんないよ
あと8以上のウェーブバトルとかオートだとバカクソ時間かかるからそっちでも使う カテジナさんとアカネくんで主人公刺しのクロスオーバーすれば良かったのに 味方になるとカテ公のカットイン無くなるの残念すぎる 射撃格闘問題のひとつの答えとしての格闘射撃ステばら蒔きでしょ
ようは好きにしろと MAP平気は資金稼ぎに良いけど今作資金有り余るからなあ
資金とPP引継ぎ経験値倍PP倍とかで二周目はじめたらすぐカンストして育成楽しめないよな はやくプラーナコーンバター修理して財布ラッシュの範囲4拡げろくださいまして? >>99
あれおかしいよな
<<<<<←こういう感じで軌道上潰せる武器にしろ ガバガバなところ多い今作だけど、
マップ兵器の威力と範囲は抑え気味よな フルアーマー百式改弱いと言ってる奴結構いるけど、マップ兵器要因としてはけっこう優秀だとおもうんだが、まあ紅蓮特式の下位互換と言えばそうなんだけども マップ兵器が弱いと言うよりあんま巻き込めない配置になってる感じ
エルくんのでさえ3体入ればラッキーってくらい 光の翼は強さより範囲のわかりにくさがちょっと
もう全部斜めでいいじゃん 弱いと言っても今のスパロボは改造したらどうとでもなるしなぁ…そんなに問題だとは思わない スパロボからグリッドマン見に行ってクソハマったままダイナゼノンまで行って大満足
これだからスパロボはやめられんのよ >>117
ロボオタ魂の恩恵マックスなんで攻撃させないで脱力と期待要員にしてるから無問題 インコム君はもうちょいMAP兵器としての自覚もって 言うて今回SRポイントとかないからMAP兵器を使う場面があまりないのよな
言っちゃあれだが全機体しっかり強化して反撃無双したほうが楽だし
稼ぎなら反復してればいいしな >>125
ガンダム何個かあったわ範囲は一番優秀に思える >>128
サイバスターは味方にあたんないし…コンVすっかり忘れてたわ 誕生日の詳細書いてあるサイト無いよね?確かXもTもレベル20台で決意覚えた誕生日あったから今回もあるんじゃないかと
まぁ初期に補給レベリングすれば以降の敵味方全てLV99だしラインナップのが重要かもしれないが >>126
オート切り替えが簡単だから避けるやつ突っ込んで反撃オートがいいよな
中盤から15段階改造したνガンダムが無双しすぎて他の機体の出番ないみたいなことなってたわ 射撃と格闘は、
特化型が養成の手間少なめでちょっと得するためだけに存在してるといえる
もうちょっと格闘と射撃がバラけてる利点を出した方がいいかもな
ナイツ&マジック系の敵みたいな、射撃もしくは格闘が効きづらい敵をもっと増やすとか ダバって手加減持ってるイメージあったけど今回ないんだな 開幕フェアリーブレス忘れてしまう
数機撃墜した所で思い出す しばらくDLCでスパロボ30盛り上げていくんやろうけどどういう形でやって来んかガンブレ3みたいにストーリーしっかりやっていくのか >>128
コンVは範囲狭くて他の自軍巻き込みにくいから底力発動には便利かもな
技量が低いから育成必須で反骨心が死にスキルになるけど >>69
そろそろパラメータは格闘と射撃じゃなく、攻撃に統一して欲しいわ あんま詳しくないけど百式の最終発展型ってなんなん? >>140
ガンブレ4はやくよこせよ
ガンダムブレイカーバトローグでガンブレ3のキャラが出てきてまたやりたくなってきた3民です >>135
今回Mk-IIがバスターメインすぎて加減きかないからなー >>142
スーファミの第3次ではそうだった気がする
最近(?)ではNEOとOE 百式って100年使えるようにって事で名付けられたけど
実際は光の速さで時代遅れになったよね やっぱ切り払いあった方が緊張感あっていいわ
あとカウンター無効属性とかあった方がいいと思う 格闘と射撃の分け方無茶苦茶だからなあ
ゲッタービームとかブレストファイヤーのどのへんが格闘なんだ?
狙いをつけてビーム発射してるんだぞw >>143
デルタの系譜ならデルタカイがあるけど、百式系にカウントしていいかは微妙 >>144
名前忘れたがアップルパイ煽りされてた子が好きだったな 今回リアル系のキャラとスーパー系のキャラで回避値20〜30くらいしか変わらないんだよな >>132
どんだけボコっても頑なに無駄だと言ってくるジジイのしぶとさよ >>151
かめはめ波みたいなもんだと思えばギリ納得できる BXだとルストハリケーンやブレストファイヤーや光子力ビームが射撃だった(おかげでビッグバンパンチ来るまでのマジンガーはバリバリの射撃ユニット)
まぁ、これはSKLとあわせたんだろうけど >>154
F91の頃までは頑張ってたから30年くらい
Vの頃にはジェムズガンやらジャベリンに代替わりしてたし リアル系がイカルガ>>>>>>>>KMF〉HM>MSくらいの感じだからな
ちなみにマジェプリはリアル系なのか? νとかだと射撃特化育成でいいけどZ使おうと思ったら両刀育成しないとだめだもんな ゴッドフィンガーや石破天驚拳が射撃だった時代もありましたよ イカルガの最強技取得回でマガツイカルガのフラグみたいな会話は入れてくれてるんだな ガンダムが1年持ってないこと考えると百式意外と長生きかもな ガオガイガーの火麻って死んだんだっけ?
大河長官の次くらいのポジションだったと思うんだが イカルガはゲッタータイプの回避も防御も微妙だけど火力があるスーパー系では? 攻撃のフィニッシュで技名とか武器名叫ぶのがスーパー系
「いけっ!」「そこだ!」「当たれ!」的な事叫ぶのがリアル系 >>148
言うほどか?
ZZ時代でも一応使えてはいたし、元々機動力重視の機体だから火力があまりないのも当然
シロッコとハマーン相手に時間稼いだことも評価すべきだと思う 銃砲から発射または明らかに弾丸やミサイルが飛ぶ→射撃
それ以外→格闘
大体こんな雰囲気もちろん例外はある >>169
生きてるよ
覇界王の原作だとアルジャーノン感染した現GGGの一部と戦ったりしてた >>167
最終戦でケルヒルト仕留めずにクリアすると死なずに撤退セリフ吐いたりしてたな
他にもあるかと思ったらポセイダルとかザンスカールにはなかった 格闘武器は射程1だろみたいな世界とかな
統一統一というけど所詮キャラゲーなんだし射撃っぽいものは射撃、格闘っぽいものは格闘でいいと思うし
パイロットにも得手不得手あったほうがらしいじゃん? イカルガは射撃がメインになったダンバインだろ
燃費良いし結構避ける ジョドーさんも出てたときはハイメガ撃つときなんか言ってた気がする >>171
Gガンダム「ばぁぁくねつ!ゴッドフィンガーァァ!」
ブラックオックス「……」 ユニコーンガンダムの共通装備であるビームマグナムをなんでフェネクスは使えないんだろうか イカルガ燃費は悪いぞ
最低消費ENですでに引くレベル >>182
「いっけぇぇぇハイメガキャノン!」
みたいなセリフは言ってたイメージあるな >>178
スーパー系の最強武装はみんな射程1だった時代はボスの四角を誰が取るかの争いでしたね援護攻撃要員としてストナーサンシャインがクソ便利だった MSパイロットも格闘と射撃が同じくらいのやつばっかになったから
得手不得手の表現になってるのって相性が覚醒人>ガオガイゴーのヒノキくらいなんだよな 大技の燃費自体は悪いのにEN総量と毎ターンの回復量で誤魔化してるのはナイツマらしくて好き >>168
一年どころか2ヶ月半で改修、3ヶ月半で大破、廃棄だぞ ???「メメンプーは私の母になってくれたかもしれない女性だ!」 >>153
アップルパイにはアップルが入ってるけど、ペチャパイには何が入ってるのー? ナイツマ出る話聞いたときにここまで優遇されるとか想定できてた奴はおらんやろうな >>187
ZZはスーパー系でいいんじゃないかな
やたら硬いし変形合体でポーズ取るし >>179
ハイメガキャノン積んだビルバインとか言われてるのちょいちょい見掛けるな 大佐総帥はロリコンだけど
範囲はティーンエイジだからJCJKにしか反応しないよ
魔法騎士は本気で逃げたほうがいい >>198
エルとイカルガ周りとナイツマ強化パーツは上から数えられるレベルに優遇されてるかもだがナイツマそのものは正直下から数えたほうが早いレベルの扱い >>198
ご祝儀枠だから当然!って人が時々いるが明らかに盛りすぎたからな
体験版のマジェプリの時点で盛られるなって言われてたし やっぱ大佐はゲッターとマジンガーで一度焼くべきでは? 性能は優遇されてるかもしらんけどユニット数は敵味方3種ずつだから手間はかかってない ムチャでもヌケでもねぇ!←竜馬がこれ言うのなんか好き >>203
シナリオでも出番多かったし割と扱い良いと思うよ アムロカミーユ、我々も彼女らの見本となるためチームを組もうではないか シナリオ的にはナイツマ全然やろ
むしろ初参戦でシナリオ再現なしとか不遇も不遇や
エルガイムとVガン、マジェプリ贔屓がスゴイよ今作
まぁ、好きだからええけど スイッチ版不評だな…低性能ハードは切ってPS5独占で出して欲しかった… なんでバリバリの男の中の男のゲッターチームは独り身なんですか?
あ、もしかして男同士でつるんでるほうが楽しいってタイプですか?
蛍太さんゲッターチーム煽りすぎてて草 MJPとグリッドマンは戦闘アニメ再現かなり頑張ってたな ジャロウデク出したら出したで文句言いそう
普通に扱い良かったわ 今回の新規マジェプリが抜けてるだけで他はシナリオ再現まあそんなない感じじゃね?Vとエルガイムが新規みたいな扱い受けてる 原作再現はほぼないけど序盤からずっと使えて高性能ってのはいい案配だと思うけどなイカルガ
原作再現の関係で加入遅いし本領発揮は中盤以降とかになるよりはファンも喜ぶんじゃないの ナイツマは原作再現要素ほとんどないのに優遇枠だからか無駄に会話に入りまくってくるし内容はエルオタトークばっかで内容ねえわでホンマ… 覇界王は仕方ないとはいえアニメも機体数も色々と惜しいイメージ
FGGGの戦闘アニメとかあと少し手を加えて勢いや重さある演出にしたらかなり良くなると思わない? ぶっちゃけナイツマは他のロボにwktkするエルくんとたまたま同席になった不倶戴天の敵のアカネくんに絡みに行くのがメインディッシュで原作再現とかオマケよ >>211
プレイヤーの意志で早期加入してやっとエルが一部に顔出すだけで
普通に進めたらレイアースと並ぶ加入最遅(號を含めたら一話差で二番目)な時点でそれはない 大炎上したYouTuberが活動再開したものの全然許されてなくて低評価に負けずにがんばってるような状態 性能だけで優遇と言うならゲッターは最優遇作品になるわけだが
俺はそうは思わない いつも思うが
それ興味ねえキャラが出しゃばってウゼエてだけじゃね? >>213
再現って意味だと正直その3つ以外微妙というか思ったのと違かったな >>220
そもそもそういう格差が狭まるようにするのがエリアセレクトの役割の一つってインタビューでも言ってるんだから
それを盾にされてもな >>224
なろうアレルギーの人はそれで嬉ションしてるんでしょ? シナリオ面がほぼ完璧だった(ファイアブランドとスカイナイト?なにそれ美味いの?)が戦闘アニメと性能が悲しい目にあったバディコン
性能が1人だけ聖戦士してて戦闘アニメもカッコいいけど原作がほぼ掘り下げられずケルヒルトの乗機までティラントーにされてしまったナイツマ そもそも最初からインフレ始まってるスパロボ世界でナイツマ再現ってどうなんだ? コンバトラーはジェイデッカーのために参戦させたやろ >>211
要素を取ったらそうかもしれんが作品としては初参戦で再現一切無しなんで不遇と言えば不遇
機体は強いけどシナリオ再現度は微妙なのはスパロボXのGレコを想起させる イカルガの燃費悪いは武器カタログしか見とらんやろってレベル
自前回復+エネルギー回復系積むと次ターンで300くらい回復するから反撃は全部最強技でも大丈夫なくらい エル君よく言われるけど昔のタカヤノリコもあんな感じじゃなかった?
最近はロボオタ描写控えめなだけで マイカスタムメイドって自分だけのメイドさんを作る…ってコト!? そもそも燃費は強化パーツがインチキだから、今回どうでもいい範囲に入ってるしなぁ
燃費と火力のバランスで言えば巨大サンユン辺りが最強になってしまう 金獅子王子にまで固有スキル付けてるあたり「これで我慢しろよ」って感じの扱い カイラスギリー攻略のステージなんだけど
あそこで あと2ターンになった時 ジュンコさんが喋り出した時 一瞬ギョッとした まさかイベント発生して原作通りここで死ぬのかと思ってしまった 新スパロボの時もジブラルタルでイベント発生してケイト死んだしな >>239
ノリコもリュウセイもオタクの面見せつつストーリー部分でそれ以外の主人公面も見せてたのにエル君別にそういうところほとんどなかったからな… っていうかゲッターはパイロット増えるのがパワーアップ扱いな上に純粋にそれだけでもクソ強くなるの草 シナリオ再現で言うたらジェイデッカーかなり贔屓されてるけどね >>229
そうは言っても凱兄ちゃんなんて加入中盤で本領発揮なんて終盤も終盤よ?
なろう作品のファンなんてのは主人公が活躍すれば喜ぶんだからこれでいいと思うよ >>245
毎回トップを出してもスミスを省く無能スタッフ ゲッターは真ゲッターの退場と真ドラゴンの登場が雑すぎる ジェデッカーだってキー進めずスルーしたら加入後即拉致だしな レイアースだって初参戦で魔神の説明してたんだから
魔獣と幻晶騎士の動力についてくらいは話を入れるべきだったと思うわ
本編内で魔獣退治してから設定解説してかくかくしかじかでイカルガができましたってまとめでいいから
原作の年数が〜とかいうクソみたいな言い訳はいらんぞ 竜馬「原理不明の変形も良いけどよ、オープンゲットしてえよな」
隼人「マッハスペシャルもな」 てかスパロボ30本編中のフレメヴィーラって姫いないしジャロウデクは王子と傭兵おばさんとヴィーヴィルいないとかあっちの世界剣バカとディー隊長戦ってるだけだよな 主人公が活躍すれば喜ぶのはそれ全ての作品のファンに言えることでは? >>252
その進め方したらそうなるのは全部の作品そうやろ ナイツマが原作再現されないのは多少仕方ないとはいえ、クロスオーバーに関しては発売前に予想されていた内容をやればよかったのに
アムロやシャアがあの世界に転生してもいいじゃん
ただ幽閉されているだけよりも面白いし というか発売前はナイツマはアニメ部分だけだと再現難しいってよく言われてなかったっか?
それこそスパロ世界でテンションバク上げのエルくん予想ばかり話題になってた記憶 >>252
なんなら加入後即拉致即復帰合体まであるからな
進め方によっては超ダイジェストになる 未だに真ゲッターに乗ってきたのに真ドラゴンに乗せかえさせられて最後までそれに乗ってるの意味分かんないってのはある >>249
脳死で全サイドやってるから中盤と感じるだけで
キーミッション換算なら全42話中凱復帰は10話だよ
FGGGなんて本領発揮どころか他と比べるのが馬鹿らしくなる性能なのに33話で解禁 人型真ドラゴンは問答無用に強いんだけどね
やっぱカッコよさでは真ゲッターが頭抜けてるんだわ >>262
最近久々に原作の方配信で見てたからビルドタイガー辺りも圧縮し過ぎて吹いたな
ドリルボーイとガンマックスと同時進行にしてたしネームド犯罪者も全く出なくてガッカリした >>198
イカルガもそうだけど
ツェンは陸を走るホワイトアークくらいに思ってたわ
ゴルドリーオはマップ兵器持ちで予想通りの性能だった >>261
魔獣が便利な敵で出せるのと騎士団メンバーとヴィットと声被ってる人は普通に話題になってたわ アムロが幽閉されてたはともかく、ザンスカールに横流しされてたνガンをゾルタンがくれますで入手の流れはちょっともうちょっとなんとかならんかったの?と思う でかい真ドラゴン倒したんだからゴウ達は真ゲッター乗ってこいよ キーミッション換算でドヤ顔する意味が分からないよ俺は >>103
光の翼ってのはミノフスキードライブの余剰エネルギー
1キロ伸びるビームサーベルでIフィールドにもなるし光の翼の間通ったら電子機器が使えなくなる ナイツマはシナリオ真面目にやると先輩の赤ロボ強奪して亀退治から始まり核盗むついでに新型盗まれ既存量産機相手にイキって蜘蛛の群れ退治する部分やらんとイカルガすら来ないし
下手すりゃ今回の凱兄ちゃんあたりの参戦になってたろうな 真ゲッターのアニメは流用できるだろうにあんな無理矢理なシナリオにした意味が分からんな 次作でマイトガイン復活でジェイデッカーと捏造合体技をやって欲しいけど無理だよなぁ
マジンガーとゲッターですら無いのに まぁ原作再現に関しちゃどの作品も大なり小なりミッション制の被害受けてるわな
全体的にダイジェスト気味 ナイツマ本編通りやったらOOをエクシア初登場からリボンズ倒すとこまでやるようなもんだし難しそうとは思ってた やっと「真ゼロビーム!」聞けたわ 思った以上に気合入った叫びで草 νは連邦かミネバがユニコーンタイプ諸共封印してんのかと思ってたぜ 一通りサブミッションこなしたけどインベーダー・メタルビーストと決着つけてないよね 話数とレベル考えるとサイドやらないしばりで従来シリーズくらいのバランスになるんじゃないっけか一応 真ゲッターの扱いは解析のゲッターデボ追加が本当かにもよるから謎
実際流用できただけになおさら信憑性がある
>>271
中盤なんてデタラメ言ってるからわかりやすい基準で否定しただけだよ >>236
冗談抜きでウッソは全力でシャクティを大佐から逃した方が良いよな
なんなら、拝み倒してギアス使ってもらってでも >>103
まぁそんなもんだけど、余剰エネルギーが漏れて翼みたいになってるから武器じゃなくて欠陥
それを攻撃に転用するウッソが異常 あとプレサンがHEATSなのに真ゲ使えないのやめて? >>276
後いつも以上にNPCの影が薄かった印象 DLCアーリーが迫ってきて二周目の自由行動で止めてたのを再会できる 今回真ドラゴン(號)無かったらチェンゲでは無い何かになっていた ゲシュペンストは必殺!ゲシュペンストパンチとか究極!ゲシュペンストキックは使えないのか? あと真ゲッターというか號+真ゲッターの組み合わせを徹底的にハブってくるのはなんなんだろうな
Tでは真ドラ入手後も乗り換えできる配慮があったくらいなのに そういや明日のDLC配信は今日の0時からプレイ出来るのかな 反省してますアピールずっとしてるのにプレサンに颯爽たるシャアとか入ってるよな その號も出せと言ったが原作とはすげぇ別人になるとは思わなかったし凱を一般人に済ますとは思わなかった >>291
配信は明日の朝8時以降って明言されてる >>288
いたけど最早別物だろアレ
原作は一応人間の範囲な気がするけど、今回平然とベターマンの会議に乱入してたり何やねん どうせなら、そろそろ最後になるであろう神谷ゲッター見たかったな
もう無理なんかな? >>295
8時以降かぁ
プレイするのは仕事終わってからになるなぁ >>282
ただゲッターデボをわざわざDLCに回すメリットがあまり感じられないのよな
本編PVで公開したほうが絶対盛り上がるだろうし 2周したけど巴投げの話が全く見れなかった
どこで見れるんだろう オープンゲット実装の新規アニメーションで真ゲッターだったら最高だった。 >>298
無理じゃないかな
高齢もあるがそのためにTVゲッターの戦闘アニメを一から作れになるのもきつい ゲシュはTのデータ流用ならそれ以上のモーションは期待しないほうがいいか >>273
1話〜9話くらいまでいつの間にか数年飛んでることも多いから再現しにくいってのはあると思う 薄いと言うか差分が糞みたいにありすぎてカバーしきれんぞ >>308
喋り過ぎるとなんか違和感あったり、かと言って喋らせないとスパロボ的には空気になるジレンマ まぁゴウと竜馬どっちがスパロボで動かしやすいかって言われると御三家補正のある竜馬だしなぁ
実際10年前の英雄組の絡み面白いし 言うてゲッタービーム!なんて録り直す必要ないんだから
通常テンションで掛け合いする部分だけ新録でいいのにな >>304
宇宙ルート開始アムロ加入してからのゲッター合流で見れる >>316
竜馬と同じくらい出せとは言わないから護くらいのポジションは欲しかった感 地味に気になるのはこの世界にミチルさんは居たのかどうなのか
早乙女の乱の理由は隼人も解らないって言ってたからゲッターロボGの事故は無かったんだろうし 十年来の付き合いだが量産型νの受け取りは1人で行ってくれ フェネクスはカス過ぎたけど今のスパロボのバランスでNPCが経験値泥棒するなら
マップ兵器撃ってから複数回行動するボスキャラ並みに盛ってないと無理だよな >>309,318
あーどっちも
多分竜馬→アムロで加入させた(と思う)から見れなかったのか
3周目は明日スタートだからやってみる 久しぶりに真ゲッター乗るゴウが見れるかと思ったがンな事ァなかったぜ!
スパクロの真ゲッターお決戦ドラゴン揃い踏みとかやりゃええのに >>326
経験値泥棒というか敵のターンに精神使える今の仕様だとボスはそれくらい当たり前のようにしてきてもいい気がする >>328
せめてDであった単体シャインスパーク復活して欲しかったな 集中覚醒使って敵陣に突っ込む味方NPC(ターン最初に動く) >>325
早乙女博士とミチルさんの遺伝子を掛け合わせたクローンだったから今作では早乙女博士の単クローンかと思ったり どうせならスーパーDLC大戦で運用したいしそうなるとDLC2発目まで取っておきたいしズンパスだからずっとDLCミッション見ないふりしなきゃだしでもう周回頭でプレイを止めた >>310
またスラッシュリッパーが最強武器な感じ?
ゲシュマーク2ならメガビームキャノンとか使えるのにもったいない フェネクスはいい機体だけど決意か覚醒は欲しかったな ゲッターは真ゲが一番かっこいいのに真ゲ使えないって嫌がらせだよ (撃墜したらゲームオーバーになる敵を全力で落としに行く味方NPC) >>334
昔(スパロボF)のゲシュペンスト(スーパー系)は顔面からブラスターキャノン撃ってるのかと… ゲシュ関連の武装だとジェットマグナムが好きなんだけどなぁ
あれはOGでSとかファントムとかやったし満腹か フェネクスの名前のモチーフはフェネックかと思ってたけど違うんだな フェネクスは戦線ミッションに癖になるムービーとともに登場させて撃墜数泥棒させよう なんだかんだ今回薄め寄りな再現で丁寧というか悪くなかったのNTかな
機体は弱かったけど1番敵で存在感あったのゾルタンだったしやりたい放題だった ACEに出てたなんか追加アーマーつけたゲシュペンストがかっこよかったな NPCはBXのズワウスとかリディみたいにHPもっと盛ってないとすぐ落ちるよな
戦線に乱入してきたベターマンも気付いたら死にかけてた >>340
あれは量産型Mk−Uだけよ>ジェットマグナム ジェットマグナムは量産型から追加された装備だからな >>312
AGEみたいにそれがメインプロットになってる作品ならともかく、スパロボにおいて時間経過は割と無視していい問題だと思うわ >>341
不死鳥のフェニックスでしょ
フェニックスガンダムがあるからフェネクスとかちょっと呼び名変えてるんだろうか >>306
ランティスかなーやっぱw
一応オタクだけど彼女いるし、俺って退けない性格だしそこら辺とかめっちゃ似てるって言われる()
握力も31キロあってクラスの女子にたかられる←彼女いるからやめろ!笑
俺、これでも中1ですよ?
ps
彼女は光似です(聞いてねえ #あなたっぽいア二メキャラ ベターマンはサブパイあってもよかったんじゃないかな 一般的にはフェネクス呼びはソロモン72柱の悪魔の方やね>フェニックスとフェネクス >>350
バルバトス(Gジェネ)とガンダムバルバトスとかあるからそこまで気を払ってるわけでもないと思う フェニックスというかまんまフェネクスでしょ
いわゆる火の鳥じゃなくて魔神の方 >>349
それやって色々言われたのが前回のレイアースだったしな、今回出るキャラがいなかったのもあるが >>352
羅漢くらいはCV欲しかったなーと思ってたけどやっぱり無くてユーヤも無言なのは残念 鉄血とXを混ぜたらヴァサーゴもガンダムフレーム扱いされそう
鉄血の方の話だとヴァサーゴの名前使いづらそう
表記違いのウァサゴにする可能性はあるけど Gレコ時代にバラの設計図とデブリと一緒に浮いてたサイコフレーム使ってGフェネクスの名でアーミィによって再び作り出されたりするパイロットはマスク アームドアーマーDEのスタビライザー追加でフェニックスぽくした感じ
あれNTになって追加されたやつだよね、初期のやつはついてなかったような >>356
うっかりレニー出し忘れたとこで食い潰されたの思い出したわ ガンダムNTの本編見た事ないんやが
あの関節技みたいに絡み合ってたの何か意味あったん? ようやく1周終わったけど
ラスボスの器がちっさいのはTに引き続きか
言ってることはインスペクターとかバルマーと変わらんけど くまちゃんみたいに本編出ないけど中断メッセージに出てくるキャラって他に居る? >>361
Xもアシュタロンとアスタロトで既に被ってるしなぁ >>360
ラミアがそこらの名前を呼ぶセリフあるから気になるな 光の身長が145pと知ってマジかとなった
アズも座席と比べるとかなり身長低そうだな ハイニューのときはみんなついてきてくれて、
「たかがMS1機の受け取りぐらい一人で行ける!」とか言うけど
嬉しそうなアムロが見られたりして マスクフェネクスはマグナム五発打ち切ってなんでもうビームが切れてんだよってキレるとこ好き >>366
スパロボオリジナルでちゃんと威厳というか真面目にラスボスやってたのビアンシュウユーゼスケイサルくらいのイメージ クワトロさん今回ことあるごとに「母性か…」くらいしか言ってないやん オリジナルは小物にしとかないと面倒な輩に絡まれるからしゃーない オリボスをスージィくらいの年齢の子から母乳がでるように強化改造することを企む悪の組織とかにすれば
今作のシャアなら簡単に懐柔できそう 流石に先生倒して終わりじゃないでしょオルキダケアおばさんって再封印されたんだっけ? >>376
Iフィールド出ないんすけどォ!ってなったりサーベル抜いてもアイーダにボコボコにされたりするけどブチ切れてNT-D発動させて一転攻勢するマスクすき
結局独裁者に叩きのめされるけどちゃんと生きてて良かった 実は1人の集団だったんだみたいのはちょっとしょぼかったかな >>389
真ルートだと先生の後にもう1人出るけど、こっちもなぁ >>389
もう片方だと和解してたが困難ルートはスルーされたままだよ ガンソードのレイ兄さんは死なないせいで影が薄い気がする
今回原作死亡キャラフツーに全員生存してるな >>355
召喚した瞬間精神汚染系の歌ばら撒くやべーやつだっけ
しかしアレだね、バルバトスって命大事に!な狩人の魔神なのに何で乱暴者の名前に付けられる事多いんだろう
魔神の固有能力も友情の回復だよ?どう考えてもガリガリとマッキーを強制的にNT空間に引き釣りこんでアレコレする為のもんじゃん
設定担当何やってたの?まじで >>383
まぁスパロボという作品でラスボスするならそれ位やんねーとインパクトは残らないよなってのはある
どうせイベント発生で気力MAXの自軍にボコボコにされるんやから 先生はあいつらアホだから粛清したったわって辺りでサノスに近いものを感じた 自己顕示欲つよいので嫌がらせに量産機と同じ見た目のカスタム機に精神移植されてるの本当に笑う
そりゃイライラするわ クワトロ復帰ならせめてアボリーロベルトオマケで連れてくればあんな淋しい扱いされなかったのに もういい加減普通のガンダム飽きたから、アムロとシャアとカミーユ(ララァ憑依)の3人乗りのガンダム(ゲッター線、サイコミュ、魔神パワーをブチ込んだ)を捏造してくれ
カミーユ死んだらジュドー乗せてさ >>399
最後に残ったからラスボス、では盛り上がりには欠けるわな >>397
ランディなんてただのAVおじさんと化してるし >>404
30周年記念やし超合金ニューZαにサイコフレーム搭載して動力はゲッター線みたいなクソチート機体がラスボスでも良かったとは思う >>365
ない。謎ポーズ
って言うか何でゾルタン加わってんねんって感じだし。
更に言うなら本編見た後で実は4人で上にリタの手がある事に気付いた人多数。 ラスボスとしては正直アンチスパイラルさんが理想だと思うよ ミギャーとかカテジナ達の適当に隠しで入れました感が凄い
>>407
正直Zのイカれっぷり嫌いじゃなかったからZ2辺りでこんな理由で病みましたみたいな設定いらなかったよ >>408
ついに御三家も踏み台にしたクソオリジナルとか言って騒ぐ奴が嬉々として寄ってくるけどな 威厳とかなくても名前覚えられてるだけ良い気はするやったやつとかも結構覚えてない GCとかすごいうろ覚えだわ
カイオーガとエトランザーだっけ コキムラとかも酷かった気がするあんま覚えてないけど ここの人今回のタクティカルセレクトに関してはどうなの?
なんか先の展開がわかってワクワク感ないって批評もあるけど >>410
アンチスパイラルと「先生」って
何が違うんや? Lのラスボス大統領なのは覚えてるけど名前は覚えてないわ ブサイクな妖精の正体は追加DLCで明かされるのかなぁ
エトランゼとか、ドライストレガー、ヒュッケバインの謎も残ったままだし 設定は凄いけど不憫なカリユガは割と良い落としどころなんじゃないか >>413
携帯機のヤツはOG出たの以外基本忘れてる
WとKがギリ覚えててそこから先は全く思い出せん… >>416
ただの人間で真聖ラーゼフォンぼこしてスクコマ2以外の世界破壊した程度だぞ アペンドみたいな形で追加されても一向に構わんのだけどなあ >>417
ゲームしてる感が過去作と段違い
優先する作品と次周に回す作品を分けると優先してる方の話がどんどん進むから満足感ある アリスは可愛かったからどっかで出してほしい
あとアーニーくんも >>414
デビルガンダム細胞にカラータイマーぶっ込んだ化け物も居るし、多少はね? ラスボスとしてやった事だけで言えばスクコマ2が一番凄いと思うけど、作品が地味だからなぁ エーオスがウルガルと似たようなことしてたみたいな設定でもあれなのに
いいよそこまでやらなくても >>376
連邦が隠してたフェネクスの情報出てくるまでは分かるが端から見たら謎の発光現象と共に行方不明になっただけなのに
わざわざ復元させるあたりGレコの時代だとあの少ない情報である程度何が起こったか理解出来てるっぽいね。 あの分身攻撃しかしないプリケツに滅ぼされたエーオス文明も大したことないな
>>417
自分の場合はエリア選択の操作性が悪い以外概ね好感触
一つのエピソード始まったあと続きが強制になりにくいし >>423
スパロボ史上最大の巨乳女性キャラだったな…
多分今後アレ以上は出ないだろう >>412
>>414
割とありだと思ったが残念だぜ
最近神様だとかロボじゃないラスボスが多くてTで久しぶりにロボだったのが中身が残念過ぎたりでピッタシなのが来ないヴァルシオンとグランゾンが偉大すぎる >>416
文字フォントのせいで名前間違われるユキムラカワイソス 1ミッションの回転率はいいのはいいんだけど出撃枠が足りない
明日配信機体がきたらローテーション組むかぁ >>417
初めての試みだから取っ散らかってる感はあるけどいつもの一本道よりは全然いいな
メインシナリオとは別にサブミッションがありますよくらいでいいからこの路線残して欲しい >>423
決められた通りに仕事してたら何か責められてボコボコにされました(´・ω・`) カールレウムは顔隠して初登場した時点でこっちの機体やけに学びたがってて
「こいつさては根はいいやつだな?」と思ったからラスボスルートでも普通に好感持てるキャラだった >>417
個人的にはかなり好き
一つ一つミッションを潰していったり、特定条件で新ミッションが生えたりするのが楽しい
でも展開的には不自然な点というか、それやってる場合か!?ってのが多いってのはある
世界にゼロロボが撒かれて大ピンチ!→エクセレント社の囮になります、とか >>437
やられボイスが綺麗過ぎて変態のシオニスト達も大満足のラスボスだったな >>438
社長はゲッター線の擬人化と思えば大物に見えてくる可能性 BXのラスボスは何だったんだっけ
真ルートじゃないほう >>431
あんだけ好き放題したのにラスボス機もあくまで造られたロボットだって落としどころ好きだよ 明らかに差分のせいでシナリオ薄くなってんのわかるから、続投しなくても文句は言わんわ
今までの路線で戦線みたいなフリーマップだけ残ってりゃいい あと参戦作品の主人公機だけでもいいから初期の加入順自由です路線は残してくれ
好きなキャラと機体が早めに揃うのモチベが段違いなんだ 今の時代て敵でも味方でもオリジナルで版権キャラの上位キャラや上部組織作るとすぐ踏み台だ何だ言って暴れるキチガイがいるから
敵だと影でコソコソしてる小物くらいしかやりようがないんだわ >>453
名前見てもポケモンしか出てこねぇ…
配下に女がいた記憶はあるけど 強さはともかく設定的なラスボスのネタ切れ感はけっこう前のシリーズからあった。 >>455
原因としてはそれだけど懐古で持ち上げて現行disる輩もなんだかなぁと思うわ このミッションシステムでストーリー性出せるようになるのがこれからの正解な気はするな >>444
一時的に周りのミッション消えてそれしか選べなくなる連続ミッションのようなのもう少しあってもいいかもね
あと加入は完全横並びじゃなくて二段階くらいに割れててもいいかなって思った >>459
懐古は「昔成功してるじゃん」てことで叩かれにくい安牌なんだよ 小物化避けるなら余計な発言ベラベラ喋らせなきゃいい気はする
最低限済ますとかカリユガはそんな感じだったし 今αのシラカワ博士なんてやった日にはめっちゃ荒れるよ 好きな作品ちょっとずつつまんでも齟齬が出ないようになってるのはわかるんだけど結果クロスオーバーとかシナリオ的な面白さがDLCに行っちゃってるのは持ったないな〜っておもった >>460
とりあえず敵の会話シーンを多少増やすだけでもかなり違いそう
加入タイミングが人によってかなり違うから難しいのは分かるんだけどね >>462
言い換えれば我が身可愛さなら、なおさら手前勝手なぞ知らんがなって話だけどな >>417
分岐がなくなって好きな作品にだけ行けるようになったのがかなりでかいわ
クロスオーバーもしっかり出来てるし ラスボスは力に魅入られたみつバンバンにすれば盛り上がった
中村さんいいキャラだし使いたかったわ >>465
DLCのが濃いしシナリオが面白かったからな
メンツも固まってる場合あるから分岐シナリオみたいな感じはした あと版権作品に「破滅をもたらす別次元からの来訪者」「別星系の帝国による侵略」「太古から人類監視してた侵略宇宙人」「未来予知を悪用して作られた本来今の時代にはない筈の未来テクノロジー」
って思い付きそうなネタ全部揃っててこれらとカチ合わずかつラスボス勤まる設定が非常に難しい。 DLCは加入状況とか殆ど関係ないからいつも通りになってるんだろうなって >>469
主人公サイドをラスボスにするって前OGでやろうとしたけどネタバレされたら誰も使わなくなるからやめたんだよ クロスオーバーが薄いと一まとめにする気はしないけど
ピンチの展開を自分の作品だけで解決しちゃう流れは多かったなと思う
ただこれはエリアセレクトが原因じゃなく強制出撃減らせって客の苦情が増えたせいという感も 強制出撃減ると絡みがあるユニット出しそびれる事があるのが困る
特にグリッドマン ちょっと気になったんだけど周回する時って余らせてるスキルやステアップは全部使った方がいい? >>474
そこそこ戦艦から出てきてやることやって帰ってく展開もあったような気がする 何かあるたびにクアンタムバーストする刹那を許容出来ないのもいるしそんなもんじゃね >>472
シナリオある程度進めないと出現しない位にはフラグ管理されてるとは思うけどな、ザンスカからロリ助け出した直後にロリがジャブローに迷子になってロリマザコンが助けに来る奴とか 強制出撃じゃないと母艦からキャラが話しかける事になるからあちらを建てればこちらが建たないのよな 増援でネームド来られて因縁キャラ出てないの困るからやっぱり戦艦での交代が欲しい >>397
今作というかX以降ずっとこんな感じや
フラグなし生存はやめて欲しいわ
プレイヤーが介入して死亡キャラが生存することにカタルシスを感じるのに 次はいつになるかわからんが次にミッション来る場合は部隊が集まった時に発生キーミッション選択した時はその場に長期滞在する形になってその制限されたエリア内で専用ミッションが発生するみたいな形でいいんじゃないの 竜にもしゃられ、剣はパクられたグルンガスト参式が、闇落ちして参拾式になってラスボスになるのはどうよ
ZEROおじさんと仲良くなれそうだよね参式 光の翼の範囲おかしいよな
ツインバスターライフルやツインサテライトキャノンになぜか真ん中の穴があるの思い出す >>486
雰囲気的にも好みだけど
二言目には面倒だの制限つけるなだの言うスパロボユーザーが耐えられるかというとな 三式はクンダーラさんとカイの不倫専用機のイメージがある スパロボ300が出てるスパロボ世界w
主人公後継機はヒュッケバイン300thだろうか 参式は修行用機体としてSRXとつるみながらリオが悪を断つ剣振り回してましたね
修行は努力の完全下位互換精神になってしまったな OGが生きてたらカグヤが斬艦刀担いでオリジナルのグルンガスト増やしてくれそうなんだけどなあ >>476
カゲロウ参戦ステージでエース取ったし暫くグリッドマンいいかなって思ってたらアンチとメカグールギラス出てきてオイオイオイてなった
そびえたつ光でガンソとレイアースかなってなったらエッジ出してないの時に中村来た >>490
でもこうでもしないと一つの場所に留まり系の作品は再現とかしにくそうなんだよなと思う
マスドライバーで飛ばすのも一苦労なの見てると毎回行ったり来たりするの違和感あるって意見も割と見るし 参式カイとラーダに恋愛補正付けてもいーぞ
OG3はアタッカー養成出来たらええな >>496
こまけえこたぁいいんだよ、ゲームシステムとシナリオ上の都合は別な作品は結構あるし そういや参式て斬艦刀が正規装備だっけか
獅子王とかいいから作れよ OGには黒光りげっしーが謎のサプライズ出演してたし、
いつの日にか楠舞家の姫が乗れる機体やジャキガンオーをでかくしたナニカが来るかもしれない >>460
固定でストーリーが進行するターン→自由行動ターン→固定でストーリーが進するターン→……と繰り返してくのがいいのかな >>501
それでOGの新作はいつ発売になります? OGはやりたくてもリソースの問題でできなさそうな気がする
1stガンダムのビームサーベルのアニメ頑張って作ったのは伝わるけど飛んでいくシーン見るにどう見ても枚数足りてないのが悲しい
ミツバのカットインもえらいぎこちないし 昔の光の翼は移動しながらマップ攻撃だったな。
って言うかタイヤ戦艦のマップ兵器は移動するのかと思ったら今は移動しないのな。 音だとゴシキザンカントウになるしグルンガストでやるならその前に肆式がほしくなる PS5独占とかできるんならOG並みのクオリティ出せそうだが本体が売ってねえわ >>508
ハードよりまず人と時間がそもそも足りてないだけだろう PS5独占とか手の込んだ自殺か何かか
どう考えてもコスト掛かりすぎるだけで終わるやつだろそれ ラスボスがカクカクしてるのは直るのかな
演出なのかな 戦闘アニメのクオリティなんて2次OGくらいで十分だし
さすがに2世代前機種のクオリティくらい捻り出すリソースは出せるだろ
出せるよね? >>510
何か中国だったか韓国だったかでウッカリ轢いてしまった相手が生きてると一生医療費払う羽目になるからってそんな事件あったぞ。 >>515
2年以上掛けて味方機が10機ちょっとしか増えないのがOGだけどそれで良いなら 世間一般でもPS5オンリーのタイトルは1年経った今でも数える程だし
何年かかるかわかったもんじゃないな
次のOG発売とどっちが早いかなw 親分てOG公式設定でプクゾーに飛ばされたとかだっけ? スパロボ30がPS5とPCのみだったとしても超型落ちの何世代前のPCスペックレベルのPS3でも持て余してそうなのしか出てこないでしょ エンドクレジットでみたけど戦闘アニメ担当してる人20人くらいしかいないんだね
最近は一年に一回出してたし頑張ってる方なんでね >>517
全然いいぞ
低クオリティのガッカリ新規を大量生産されるくらいなら
高クオリティ少数精鋭を使いまわしてくれたほうが嬉しい まずpcで作ってから家庭用ハードに落とし込むのでps独占とかする意味がないからな グラで勝負してもPCには勝てないんだしSwitchみたいな方式にした方がコンシューマは良さそうな気もする 別に戦闘アニメのクオリティをOGMDレベルまで上げろとは言わんから全体をVTXのνまで底上げしてくれ >>526
楽しみにしてた新規作品が手抜きの間に合わせみたいになるくらいなら
バリバリに動くガンダムだけのほうがよっぽどいいでしょ ニュートロンビームが最強になってればいいな
そもそもTのゲシュはなんでスラッシュリッパーなんて持ってたんだろう そう言えばちょっと前はOGのが版権スパロボより売り上げあったとか言ってなかった? >>366
やってることが「ウンコ味のカレーか、カレー味のウンコか」みたいな設問ばかりでどっち選んでもアウトなくせに
それでマウントとってくるような小物だからなぁ
もうどうしようもないわ 冷静に考えたけど艦長が勇太くん狙うならジェイデッカーのキャラになるしかないよな 南極で覇界王ジェネシック出るところ完全に凱兄ちゃん出し忘れてめんどくさくてそのまま倒したら見事に隠し逃したな >>532
版権コストがかからない分利益は出てるかもねって仮定の話だけ >>537
現実は爆死して凍結されて真逆になったな PC基準なの?マップ画面は60fPSだけどアニメーションは30fPSだから
Switch基準だと思ってた。 >>537
あーそう言う意味だったのね
流石に版権モノより売れんよな ガオガイガーガラスか時計割れないと物足りなさを感じる 乙女の拳で壊れるガラスじゃ全然セーフティになってないからねしょうがないね 次回以降はエルガイムも原作終了後参戦とかしないかなぁ
Tのキリコみたくオリビーの治療法探して地球までやってきて
ギャブレー君が追っかけてきてなんやかんやで別作品の中ボスやってるとかで >>538
ミツバ突っ込ませて指揮範囲内からぼすらーめん食いながら決意の再行動を火力ユニットに掛け続けたら1ターンクリア余裕でしょ PS2で出た最初のOGは売れなかった?
売れたがゆえにワゴン価格になったが >>508
基本マルチって上に合わせて作ったあと低めの性能に向けて調整した奴も作るから独占じゃなくても関係ないぞ >>539
そもそも大自慰なんぞ据置で展開しない方がスパロボブランドが失墜しなかった、まである
母体を食い荒らす寄生虫だよ大自慰は ジェイデッカーをフル改造して地形Sゲット
デュークファイヤー加入後ジェイデッカーの改造引き継ぎされてるからフル改造ボーナスで移動強化
ファイヤージェイデッカーは加入後にデュークファイヤー引き継ぎでフル改造ボーナスも移動強化を取得済み
っていうのは仕様なのかな
正直移動も射程もファイヤーだと不足ない感じだし地形Sにしたかった OG最初はけっこう売れてたと思う。
どこからこけたかは知らない。 なろうとOGになるとウキウキと叩き出すのはミスト釣ろうとでもしてるの? なんか至高神消失バグみたいなのに再現性100%で出会ったんだけど…これって既出? ogが詰まらなくて消えたのか、
乳揺れ動画をニコニコで見て満足したから消えたのか >>550
改造引き継ぎはまあいいとして
強化パーツそのまま持ってるのはなんなの?ジェイデッカーから一瞬で引っぺがしてきたの? >>553
元OG厨でMDで見限ったクチだからOG持ち上げ見るとイラッとする 利益出るほど売れたからアニメやらつまんねえアクションゲームやら他クロスオーバーに出張してたりしためど
目立っちゃったから「OG叩くことがステータス」みたいに思ってるキチガイに目つけられたというのはある HD化で限界来てて使える人も時間も増えないから
戦闘アニメに関してこれ以上良くなる要素は無いのがな
実際寺田も数増やすならクオリティは抑える事になると言ってるし まあスパロボは携帯機の方がやりやすいわなVita?うん・・・ >>547
マルチは性能の低いハードをリードプラットフォームにして
高性能ハードの方をパッと見豪華にする印象だけどな >>555
発売ペース遅いのに露骨な続編商法だから離れたんじゃね…… PSPに逃げてたシリーズにハードスペックさえあればなんて嫌味で言ってんのか OGは別にやってもいいけど、きちんと各作品単品で完結させるべきだった
なんでグダグダつづいとんねん >>554
フルパワーグリッドマンやアレクシスが戦闘アニメでバニシュ状態になるバグになら遭遇した OG自体はスパロボファンが興味持つか持たないか完全に分かれるからどうやっても版権以下にはなるよ
乳揺れ集だけなら流石に動画でいいってなりそう OGは一回、二回ならともかく引っ張りすぎだよ、間隔も長過ぎだしファンも離れるわ
まだサルファですら消化終わってないってさぁ OGこそ携帯でだして完結してからリメイクすれば良かったのにOGSが売れちまったばかりに… アニメーションは長さは要らんから質は確保してほしいかな。 OGは長く続けすぎたな
PS2がアーカイブスとか出てPS4とかでも触れたならよかったんだけど まぁZとOGで両方引くに引けないシリーズやってた暗黒期から
VXTでよく持ち直したよ、30に繋がったし 売れたからって欲を出して引き延ばすとろくなことにならんな >>558
つか版権軽視でOG重視に方針転換したらそら嫌われるだろ
出張が多かったのはOGを強固にするための宣伝
アニメはOVAは売れたけど他はボロボロ
OGはスパロボファンに好かれてるという幻想から目を覚ませ
版権スパロボ好きの大半は嫌ってるよ Zシリーズもそうだけど、分割商法とか伏線だけ投げて続編に続くやり方が好評だと思ってるのメーカーだけだからな 一昔前の携帯機のスペック不足で据置機並に満足に表現出来てないって現象、今は起きてないからな OGは初期を知らんから今更追いかける気もない
単発でまとまってるの出してくれれば購入検討はするかも >>568
2002年からずっと地続きのストーリーやってるの笑うわw
バーーカじゃねーの 第三次αからもう16年経っててOGでは未だに引っ張ってるって流石にやり過ぎたな
ただまぁ愛想尽きても最後の完結作くらいは買うって人も見込めるんじゃないか無理かな >>580
無理だと思ってるから凍結されてるんだろうし >>573
本当にサルファで終わるの?スフィアとかアサキムとか匂わせちゃってるしさぁ… ウリが戦闘演出なら動画閲覧でいいな乙になるしな
実際プレイは戦闘skipだし >>580
そんな怪しい見込みだから企画通らないんだろう
今回のDLC連発でオリの新規戦闘アニメ作りまくって、それ流用で安く作れるから完結編やらせてくださいって感じなんじゃないの OGが死んだのはもうネタ割れてるのに何回ジガンからやらせんだよサッサとゼンガー呼んで来いよってなってたから
SRXが合体出来ても爆砕剣使えなかったりキャラなかなか揃わなかったりしたから
同じ面子でそんな繰り返しされたら客離れるよ今までやってきた人ほどため息出る >>576
そもそもZ自体はPS2最後のタイトルだったから続編も糞も考えてなかったらしいし 17年ひっぱったキングダムハーツさんはちゃんと完結したぞ!
したんだよな? え?INFINITE BATTLEの新作が欲しいって? MD出すタイミングで完結させておけばよかった感はあるな
久保の人何年待ってるんだよ ・ストーリーは全部続いてます
・過去作をプレイするには旧ハード買ってください
・過去作のリメイクは量が膨大すぎるし売上見込めないので無理です
もう詰んでる >>591
キーブレード戦争は終わったでいいんだっけ 因子が…足りる!からお預けはどうにかしてほしいわね
30に来てもいいぞ! OG1と2(GBA)
OGsと外伝(PS2)
魔装機神(DS)
無限のフロンティア、Exceed(DS)
魔装機神U(PSP)
第2次OG、OGDP(PS3)
魔装機神V(PS3、VITA)
魔装機神F(PS3)
OGMD(PS3、PS4)
1番の敗因はこれらを網羅してなきゃストーリーを把握出来ない事だよ OG用に版権スパロボの主人公や主人公ロボットを大量に増やしてOGに繋がる設定みたいの出してたのに
版権スパロボのキャラ出さずにOGオリジナルとか漫画キャラとかやりだしてどん詰まり起こしだして早くサルファやって畳め言われてたのに
メインキャストに故人出た直後の遺作がラマリスだらけのマイルズダイアリー言われてるOGオリジナルだらけの引き伸ばし >>580
MDで完結とまで言わなくても風呂敷畳み始めてればよかったのにさらに風呂敷広げて伏線は全然回収しなかったから
次が完結編としても伏線投げっぱなしで碌なものにならないのが目に見えてる FA百式改の強化形態を誰か作ってくれないかなー
そうすれば今後のスパロボでも一線級になれる ミナキも大雷凰がOGに出ないまま中の人が逝っちまっただ... Zシリーズに関係しそうなのって
バルゴラのプロトタイプみたいなデザイン・名前のキャニスシリーズとか
サイバスターの様子が少しおかしいとかくらいかな >>604
そもそも設定の怪しいFA百式改の更に発展型とかもう原型なくなりそう >>587
なんかマサキに自分じゃいられなくなるとか変な伏線やったよ
シュロウガの戦闘アニメにサイバスターが出てくる理由は一切不明のまま アップルパイのしゃらら
今回のアズの主題歌
同じヒュッケ歌なのにどこで差が出たのか >>605
エクセレンみたくライブラリ出演パターンだろ >>604
とりあえずファンネル付けてハイパービームサーベルでも持たせるかってやってたらIフィールド付いてるサザビーが出てきそう >>609
元々BGMに歌つけた奴と最初から歌ありきじゃ色々違うんじゃないか >>594
新作出したいならリメイクは無理としても、ベタ移植くらいは必須条件よな
まあ30でも、冒頭の市民の愚痴と単語説明で、アクシズ落とし含め諸々済ませたんだから、
その手の力業でも何とかなる気はするけど >>612
面倒臭いしZガンダムを金ピカに塗りたくろう >>598
ダークシーカー編は終わったけど、杉田と弟子の話とかで謎は初期より増えてるぞ アサキムってシュロウガのイマジナリーフレンドだったんでしょ? >>615
原作を見てればなんとかなる版権とオリジナルのOGじゃ立場違うからな OGシリーズをベタ移植でもいいからPS4で纏めてプレイできるようにしたうえで完結編出してくれたらいいんだがな 今作は百式改で出てこれば良かったのにね
そうすれば途中でフルアーマー化で強化出来たのに 今回の一年戦争やアクシズ落としの部分なんかはある程度原作知ってりゃ理解できるけど、OGは全部説明してくれないと力業でも無理がある そもそもFA百式改自体が普通に一線級張れるポテンシャル持ってるんと違うか
今回もそれなりには強いし
ニュータイプ補正で盛れない分の火力をメガバスターに担ってもらって
今のメガバスターの位置にメガ粒子砲を置いときゃええ >>615
OGS、OG外伝のリマスタリング作業でどうあがいても費用掛かりそう >>594
そういう意味ではリメイク連発して一応現行ハードで遊べる軌跡シリーズは誉めて…いいのか? >>619
言うほど原作網羅してるか?
30で言えば破壊王とかナイツマとか見てる方が少数派では?
コンVとかも見てる人は少なそう HD化は新品出すのと労力大差ないとテイルズで言ってたから無理やろね つーか本来はアニメがその旧作補完枠だったんじゃねぇかな 過去作の素材うまく流用してDやR出してほしかったなぁ OGもだけど魔装機神1つのハードで全部やれるようにしてくれ
完結編だけ持ってないのがもやもやする OGみたいなスパロボファン用のと版権とでは話変わるって話じゃないのか スパロボでアクシズ落としがとうのこうの言ってりゃハハハ、なんか知らんがまたシャアがやらかしてらwくらいの感覚だが
OG最新作でエルピス事件がどうのこうの言われても新規は?????だろう リメイク作るのが大変なのはわかるし過去作まとめた移植出して欲しいよな
スパロボは版権絡むしそれも難しいんだろうか 最近は会話の要所要所に辞書で誘導するようになったな
「あの事」とかも詳細にこれこれこういうこと、とあったりして OG完結編が今の版権スパロボみたいな無双ゲーになってたら嫌だな >>637
移植だろうが過去のゲームだろうがBGMの使用料は据え置きだからなぁ OGMDは序盤の伊豆基地で基地に乗って地形効果駆使してたのでそこは褒めてあげたい
夜のラマリスは… 某エロゲーのように、
キャラデザインを今風に書き換えて、
声優を取っ替えて出すしかない >>638
原作エピソードで合流前なんかの部分はそれで補完されてるな
レイアース組とナイツマ組の遭遇みたいにDLCになってるやつもあるけど >>633
イースとかも一つのハードで歴代作品全部出してくれとは思う >>622
シャアの機体全スルーするなら
FAMarkIIより素の百式改の方が欲しかった >>622
FAmk-2いらんから百式改→FAの強化にして欲しかった 序盤から無双できるからつまらんねん
後半は無双したいわ >>635
もう逆シャアも親世代のアニメだからコンVしらんマジンガー知らんと一緒でシャアとかも名前聞いたことあるなーくらいじゃ スパロボ、steamだけスクショokって歪過ぎない? >>646
強化イベント2回もあるんだし、分けた方がよかったね。 OGは携帯機シリーズの話を絡ませつつ第3次αをなぞればいい1本道だったのが
魔装機神ムゲフロコンパチなど関連作品も絡めてきたから新規お断りのどえらいシリーズになっちまった
その点30はすげえよ1つの作品をDLCで拡張してけば完結する
するよな? >>645
>>646
結婚しろ!
まあ同意見だけども >>650
流石にOS側の機能に制限かけるまでやれないだろうしどうしようもなくない?一応steam上の機能は制限してるでしょ 百式改とか出てもFAからロングメガバスター取っ払ったような性能にしかならんような PSP壊れたから積んでた魔装機神出来ないんや
スマホでいいから出来るようにして >>554
甲児がずっと「マジーン、ゴー!!」を連呼するバグなら遭遇した >>647
いつでも精神コマンドやチート強化パーツはOG完結編ではやめてほしい レイアース仲間になった次が、決戦だったんやが、こういうもんなの? OGはエースボーナスや技能がデフレしまくってるのにこっちはインフレしまくる謎 もうガンダム作品はGジェネに任せて他を参戦させて欲しい リュウセイをギャブレーにぶつけたら名前を呼んだ
どれだけパターンあるんだ今回 >>658
原典にあたろうとしたらこれやるの無理やってなるのは普通に問題だと思う 俺もこないだV2消えたしその前はグリッドマンが消えたな
変になったらアプリ再起動すりゃ大抵直るよ どの機体でもそうだけどいきなり最終形態で参戦されると萎えるわ >>665
加入させる順次第ではそういうこともあるんだろう
次周は早めに迎えに行け ガンダムはハンマー欲しかったな…ガンダムといえばハンマーやろ 昔はアタッカーもSP回復もつけ放題だったのはOGだったのに今は固有技能になって版権でつけ放題なの草 >>665
ゲッター以外の固定加入は話が進む直前
ウッソはV2直前で鉄也やジェイデッカーは即拉致られる OGもし新作作るなら今の版権と同じく無双ゲー路線でいいよ
難易度高めにしたら弱い機体が割食うだけだし
OG版クソ雑魚サイバスターとか弱すぎて嫌われてるからね いっそνガンダム、カイザー、真ドラゴンの最終形でスタートして
中盤の敗北イベントから初代に乗って復活とかでも良かったぞ バルカンとサーベルとライフルと連続攻撃だけならその辺の量産機と変わらん いいこと考えたスパロボ無双って出したら売れそうじゃね ガンダムは昔は隠し機体やったのに今作は普通に弱い初期機体だからな
俺は一年戦争のモビルスーツで無双がしたい(第四次並感) アムロにバズーカ投げるの教えた奴は挙手してください RX-78からハンマー無くすとかまあガンダムゲーならほぼ無いだろうな >>575
最初の方は良かったし買ったけど一時期そっちばっかになって版権止まった時にスパロボ自体から離れたわ
途中からお前らこういうの好きでしょ?って感じでOGもどんどんクドくなってたし V-UPユニットとW-UPユニットがあればRX-78でも最強機体になれるのに >>683
コーエーと悪魔合体して通常版の価格が2万円位になるのか >>687
ZZにパイルドライバー付けろとか言い出しそう くしーにメガ粒子砲ないじゃんとか言ってたのもいたな リュウセイはあんまシャウトしないからイマイチ好きになれん >>690
実際今回のは設定的にも見た目ガンダム中身部品ジェガンとかそんなんじゃないかね もうOGはロックマンみたいにファミコンのクオリティでいいからそれでなんとかだしてくれ。どっから弾でてんだ、それでいいから。
アインソフオウル!ピピッ…バーン!! SRXの強みは分離R-2直撃攻撃と合体技だと実感するスパロボ30 悪い意味でネットの声を聞き過ぎたのがOG
悪い意味でネットの声を聞かないのが版権 ロックマン9と10はファミコンクオリティなのは良いけどチャージショットやスライディング無くなったのがつらい 換装や強化パーツ付け替え以外に武装付け替えが欲しい
ガンダムにバスターランチャー持たせたり
マジンガーにビームサーベル持たせたり >>708
OGでもう増やしたくねーと嘆いて死産と化してるウェポンセレクトシステムですね >>684
昔こそ弱い初期機体じゃったろ?
限界反応即真っ赤っかやぞ 変に引っ張られてる組を見ると、
普通に良いカットインや演出貰って普通に1作内で再現されてる携帯機やGCとかのその他組は幸せよな >>708
そもそも本来の武装だって減ってんのにそんなもんどうしろっていうんだよ >>708
アイデアは良かったんだけど手間で死んだOGの二の舞になりそう
まぁ版権外の武器持たせるのは版元がよほど寛容じゃなきゃ無理だろうな >>714
GCとか原作から話もキャラも滅茶苦茶にされて何もかも滅茶苦茶だよ滅茶苦茶 箱のスパロボはアッガイとか量産機が改造したら異様に強い性能だったな 第二次OGのだけどすごい弱いな…稼ぐの大変なのに
何よりダメージアップ+15%以上のものがほとんどない
https://i.imgur.com/aGySbcO.png >>717
GC組が何もかも変わっちゃうのは設定上でも権利上でも仕方ない部分もあると思うけど
マジで滅茶苦茶変えられてたな エルガイムとヌーベルにバスターランチャー欲しかったなあ
あとシャアにカットインが必要 >>711
隠しのシャアザクはフル改造突撃で無双できたよ ギアス勢はフレームコートを強化パーツ化させたのはちょっとどうかと思った OGOGって、もはや30関係ない話になってきてないかい? >>722
でも昨今の強いエースボーナスのほうが楽しいし… ガンダムキャラなら宇宙世紀系でアムロが最強格みたいな感じだけど、サクラ大戦にも有名な最強格のキャラいたりする? >>684
第4次でガンダム無双やれるもんならやってみろよ
hp:1800 運動性32 ハイパーバズーカ1200
(比較用ヒュッケバイン
hp3000 運動性65 ブラックホールキャノン3200) 一年戦争主体のスパロボでたら
1st
08小隊
0080
イグルー
サンダーボルト
他ゲーム多数
とかになるんだろか
Gジェネでいいやこれ >>566
それもなりました…
クイックリセットでもどりましたが コンバトラーも普通にガルーダ出して条件で仲間化させりゃよかったのにな そら大神さんよ
MAP全体覆うような必殺技持っとる 強いエースボーナス楽しいけど弱いエースボーナスがさらに際立ってしまう >>731
大神さん
なろう主人公もびっくりの海軍学校主席卒エリートかつチートスペックイケメン人たらし(男やプレーヤー含む)で
作中でも最強の必殺持ち ウィンキーの時ってフル改造しても普通に落ちたりするから単騎が出来たのビルバインみたいな回避特化くらいだった記憶しかない DLCきても育成の楽しみとかもうないしなあ
いっそ最初からやり直すか 一年戦争主体ってGCじゃね
アプサラスとか捕獲できたような記憶がある ケイはキャラクターのフレーバーに全振りしてる
ヨナくんはマジで無意味 >>739
ヨナ「やつはエースボーナスの面汚しよ」 リンリンのエースボーナスとかヨナ以上に[とてもここでは言えない言葉]だからな ギリアムのABは最終回避+20%とかそんな感じかね
ゲシュのCBはニュートロンビームを命中させるとEN50回復とかでいいぞ 養成で上限超えられるならヨナのABに意味はあったんだが… 大神さんプロジェクトクロスゾーンで例のSE振り撒いててワロタ アップデートもう明日なのか
無料でゲシュペンストだっけ? インパクトってシャアザクおったっけ?
コアブがやたら強かったのは覚えてるけど >>737
そう言うんじゃ無くて作中設定でめちゃ強い奴おる?て聞きたいんじゃ無いの?
大神の姉さん強い設定だった気がするな霊子甲冑乗れるかは知らんけど >>747
軍曹「気が合うなカロリーフレンドをやろう、フルーツ味だ」 今作の難易度ならチート強化パーツつけまくれば、どの機体使っても無双できるでしょ
無双できない機体を探すほうが難しい >>753
コレクターが所持しててバーニィが反応してなかったっけ ヨナはあんまり魅力的じゃないよな
かといって仮にフェネクスにバナージ乗れたとしても流石に違和感しかない
NT自体ゾルダンしか見所ないから今後の参戦はキツイかもな
落ち着いたバナージは嫌いじゃないけど 公式でゴミAB扱いされた早乙女スペシャルとか、ヨナ見てると独自性あるだけマシに思えるから不思議 OGはゴミかネタか嫌がらせみたいなエースボーナスや初期スキルのオンパレードだったからなぁ
一部だけ無茶苦茶優遇されてたのがまた腹立たしい >>737 >>740
なるほどありがとう 詳しくなかったから助かるわ
>>754
スパロボ30に参戦するキャラの中で設定強いのいるのかなって話のつもりだったすまん >>662
自分はそれプラスランティスさんかなんどもなんどもループしてましたね。
ちなみにSwitch版です。 そういえばサクラ大戦1のラスボスかなんかにcv神谷明いたな
100%出ないだろうけど ゲシュペンストはTの流用だし、即二軍だろうな
修理装置と補給装置がついてるのがメリットか >>763
フェネクスのカスタムボーナスがNTレベルに応じてサイコミュ武装の威力UPだから、尚更7止まりが悲しくなるっていうね ウッソのNTの伸びがそんなでもないのにヨナが突然NT9はちょっと…
あ、俺のシャアザクのイメージはαだったような気がする、骨董品的に出てくるとフル改造が強いイメージ 最終的にアムロの技量アップとかもゴミになるけど
技量だけでなくフィンファンネルが無限パンチ射程になるボーナスあるし最安覚醒でやっていけるからな… >>759
あれは戦闘作画とバナージ出てきたとこでうおおってなったくらいだな
個人的には一個で纏ってるからハサウェイよりは面白かったけど >>731
霊子甲冑(ロボ)が出来る前は生身で怪物と戦ってた連中はいたけどほとんど戦いでなくなってるからなぁ
明確に超人みたいなのはいないかな アニメの描写的にヨナがNT9は無理がある
イメージ的にはリタが9でヨナとミシェルは5くらい ニュータイプLV9はフェネクスのカスボならわかる
ヨナくんがいきなりニュータイプLV9は違和感通り越してる PP5000消費とかでいいから固有レベルスキルも強化出来るようにしてくれんかな 明日の予定
・(無料)ゲシュペンスト(ギリアム)追加 ミッション「黒い幽霊」
・(無料)30周年記念ミッション
・(無料)DLC@第1話
・(有料)DLC@(アーリーアクセス)
・その他不具合修正
だったか そもそもヨナ原作だとNTなのか?
それっぽさはあるけど、本物はリタだけで伝染してるみたいな話もあるし ウッソはスペシャルでオカルトなニュータイプ要素はそこまでないって判断なのかね
素であの性能なV2がやばい
サイコフレームだと羽の大きさ地球覆ってアクシズ落とし防げそう 原作は死んでからだけど普通に生霊飛ばせる30のミシェルはNTレベル高そう ヨナくん数値以上に弱さ感じる
強制出撃も多いしヘイトためてそう
あの強さなんだからせめてフェネクスの加入早くしてやっておくんななし ウッソはサイキック的な要素でシャクティを感じたりするけどそれ以外の部分の方がおかしい 僕らは無理でも次の世代がやってくれます!
って言える13歳はスペシャルすぎる スパロボ30のリタは誰よりもNTレベルを高く設定されてるよね
レベル20くらいの時点でNTレベル9だったし 映画「マクロスプラス」、北米での劇場公開が12月14日より開始!
これまで権利関係で世界展開できなかった「マクロス」シリーズがついにスタート
権利整理したし次辺りからマクロス復活かな 加山とか3でガンダムファイターかよって荒技してたよな 刺されてもウッソがまったくですませてるのに裕太くんさぁ Vigilante流してシルヴァバレトとかいう名前がもうかっこいいMS乗って颯爽と登場するバナージはいいんだが、
メットという制約は大人の事情が見えて萎える 今回細かい不具合が結構あるね。会話のフラグとか。
あとステージ中の会話をスキップするとたまに行動済みのユニットのカラーが行動前の色になったりとか NTレベル高くてもフェネクスみたいな末路やカミーユが魂持っていかれる寸前まで行ったと思うとあんま羨ましくねぇな
そりゃアムロがZ時代で宇宙怖いってトラウマになるわ 【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part208
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1637034797/
ニュータイプって身体の構造も普通の人間と違うんだろ(適当) ウッソは死亡した本人に直接土葬か火葬かの希望の確認取れるレベルやし… >>797
マクロスプラスは海外に1番向いてそうなマクロスだと思うわ >>796
あいつ描写見る限りは原作でも歴代最高レベルのNT能力なんじゃねって感じするし
貴重な能力者を使い捨てするNT研ほんま…… ウッソのラストの光の翼なんかハイパー化と大差ないからな >>806
スレ立て乙です
スペースノイドは山道も歩けない虚弱体質だしな ヨナは特殊スキルで「同乗するパイロットと同じニュータイプレベルになる」とか付けて
ニュータイプレベル9のリタ(残留思念)を同乗パイロット扱いにすればよかったんや。 >>806
立て乙
NTとて体を動かすのは普通の人間と同じ筈だ!ってフェンシング勝負しかけたら負けた人がいましたね >>807
土葬の時点で地球人寄りよなぁ
ホントこいつ大地好きだな 月光蝶とまでは言わないけどもうちょっと光の翼使いやすくしてほしかったわ 「ヨドバシ店員です
ガンプラ購入ですね?では質問にお答えください
ニュータイプってなんですか?」 >>806
乙←フェニックス
思いっきりブッ刺されて、「まったく…」で済ますのはやっぱニュータイプってやつなんすかねぇ? ウッソはNTだからとかじゃなく英才教育の賜物だからな
一体どんな教育したのやら
>>806
マジンガー乙 >>797
Dr.ヘル「ゆけい!ゴーストX9よ!」
早くこういう展開をみたいぜ >>817
戦争なんぞせんで済む人間のことだよ(レビル並感) ウッソは土を確認して「(農業やるには)この土はダメだな」って言えるレベルだったはず まぁヨナたちがリタだけが本物と感じてたからヨナのNTレベルが低めにされるのはしょうがないな
パイロット的にもそこまで優秀ではなさそうだしフェネクスにおんぶ抱っこ状態なのはある意味当然 >>816
同じく
歌付きだと他の曲より騒がしい…
「お前らレイアースのキャラな」ってことにした アノシラスがずっとドライストレーガーの中で見つからないように隠れながらかき集めた小銭で毎回パン買って来てるのかわいそうだからみんな仲良くしてあげてほしい(´;ω;`)
せめて風呂にいれてあげて >>812
ヨナのNT自体がミシェルとリタに引っ張られた結果だからなあ コウ・ウラキ「ヨナより酷い扱いされてる人もいるんですよ」 ナイツマはシナリオ再現あんまされなくても仕方ないと思うけど、せめて次参戦の機会あったら先輩とグスターボ出してほしい 突然キレて空手かます人でしょうか
それとも少女を見つけては見初めちゃうグラサンかけそうな人でしょうかね >>805
話としてはちっとも面白くないけどニュータイプの有り方としてはジュドーが理想ではあるな
だからなんだって話だけど クワトロはガンダムXのティファみたいにサブなのにニュータイプが付くようラーカイラムに乗ってくれ >>817
それは言葉の意味でしょうか?それとも最初に何を指してたかでしょうか? >>829
怒りの日て出だしディエスイレ、ディエスイラて奴だっけ? パナージ初登場のところは罠だな
普通にポチポチ押して会話飛ばしてたら、反撃選択に変わってパナージがジオングに落とされてゲームオーバー >>839
ティファの技能は武装使えるようになるだけで補正はかからないんだわ
つまり置物だな、グラサン この手のネタだと「エヴァの使徒の名前4体お答えください」がかなり絶妙なラインだと思った >>845
ここまで知ってるならナンパするだろjk >>846
ラミエル
サキエル
バルディエル
アルミサッシエル ロボが飛ぶ必要あるぅ?って言ってたナイツマの敵が戦艦をわざわざドラゴンのデザインにしてたのは面白かった >>845
FAZZみてフルアーマーZZと答えられるだけで十分ガノタ NTは居る分には全然歓迎するんだけど、まぁヨナは何かいまひとつつまらないキャラよな ウラキってαだと必中持ちで使いやすかったイメージある >>852
某ブランドと名前が被るからプラモの時はこんな名前にされちゃう >>845
2枚目の5つ目は許してやろうや
むしろその呼び方するなら古参だろ >>852
エルメスは初期ガンプラ当時バッグのブランド名と名前かぶってるので商品名に使えなかった
プラモの商品名が違うだけで作中では今も昔もエルメェス αのウラキは努力と光の翼でLV99にできるパイロットで唯一魂覚醒持ちだった気がする >>854
そういえばフルアーマーZZってどう略せば良いんだろう
FAZZっていうとファッツになっちゃうし >>845
多分この抱かせろちゃんはスパロボプレイして機体が気に入ったタイプ
スパロボだとあんまり読み方出てこないもんな >>860
知識のアップデートできない奴は駄目だよ >>846
サキエル シャムシエル ラミエル ゼルエル
えっ新劇だと第三の使徒は第4で名前無し? νガンダムとかナラティブCの武器に対応させるためなのか
示し合わせたかのようにNTレベル5で止まるサブキャラ多いな
カテジナの強化人間5はもうちょっと上でも良かった気がするが >>865
うるさいも何も商標登録されてるから至極真っ当な話なんだが >>859
なんかユンゲラーに文句言ってた某胡散臭いエスパー思い出した >>864
FA-ZZが一般的だと思う。んで伸ばし棒警察がわく >>864
FA-ZZ→フルアーマーダブルゼータ
FAZZ→ファッツ
じゃね FAZZ見た目だけなら強そうなのに装備殆どダミーでほんとクソ機体
>>864
FA-ZZとかになってた気がする 上の抱かせろちゃん画像は箱に名前が書いてあってそれを読み上げてるから転売屋なんじゃぞ >>861
エルメスと似た事情(名前がそのままだと商標取れないだかそんな)でジンやバクゥと言ったプラントMSがモビルジン、モビルバクゥと言った商品名になったので
じゃあゲイツもと名前をつけたらモ ビルゲイツになってしまったとか言う笑い話 νガンダムもそういやニューって初見で読めんな
zもゼータだし番組名はガンダムzだし 股間のパーツ1個足りないだけでも難癖付けられるのに名前なんて被ってたらそらもう五月蝿いやろなぁ ギュネイとかフロンタルみたいな成功例は強化人間9と言うより6ぐらいで抑えてる印象
カミーユのニュータイプ9もそうだけどLVマックスってリスクの塊って感じ >>877
ポケモン公式かなんかで許されたとか言ってた気がするなユンゲラー 普通に読んでる∀をターンエーって読むのもお禿会心の読み替えだし浸透してて凄いよね そのプラモのゼロカスなんて普通にカスタムして生まれた機体だからゼロカスでいいよ別に イズルが俺になるステージで
僕に戻ったあとも
他キャラの合体攻撃では俺のままで笑った レベル9になるとハマーン様バンザーイ!になるイメージ IIネオジオングも知らないと書き間違えかな?って思われそう >>892
ジュドーはガンダムZZって言ってたり紛らわしい >>885
ゲルググMはマリーネだから覚えておいてあげてね バナージは強化っぽいことしてるのにNTなのがちょっとモヤモヤする >>889
海外じゃユンゲラーは別の名前になってて日本ではユリゲラー氏が自身の名前の商標登録してないからイメージ毀損で訴えるのはスジが悪いとかで和解したらしい >>900
プルも似たようなもんだがNT扱いだったりするし アストレイゴールドフレーム天は半分くらいの人が読み方間違えてると思う >>882
草
モビルでまさか被るとは担当も思わなかっただろうな >>903
エレナアアアアアアアアアアアアアアア!!!!! デンドロビウムはGP03なのかガンダム試作3号機なのか >>904
アストレイゴールドフレーム天(ワン)だよな(グルグル目) >>901
まあどうせいちゃもんつけて金欲しかっただけでしょ GP02もサイサリス核バズーカ搭載型とかになるのか アームドベース オーキス含めての名称じゃなかったか 試作3号機
ガンダム体だけだとステイメンだったような エルメスはだめだけどサザビーはおもちゃの商標とってないらしくOKなんだとか 強化パーツのエクスアームズとレースアルカーナは重複しないのね。
8000固定が絶対に優先されて、アルカーナの方は反映されてなかった その内ザクもF型とかJ型とか言わなきゃいけなくなるのか 米海軍艦「アルビオン」が入港した際
『皆様ご安心ください、ガンダム0083は積んでいませんよ』と小粋なジョークを飛ばした事がある
尚ガノタからは0083は機体名じゃねーよ!とツッコミが入った >>919
ファンネルの射程がもう1伸びるか否かの大差あるぞ >>888
ニュータイプを戦闘で活用するだけなら敵の位置が分かるぐらいで十分だよな
感応が高すぎると他者が死ぬ際の苦痛を味わうのは完全にデメリットだし (クリスタルハートとレースアルカーナを間違えるだって…!?こんなにも俺と地球人の間に意識の差があるとは思わなかった…!) >>920
お台場ユニコーンがトランスフォーマーと紹介されてたのを思い出した >>900
あれ脳波で操作するただのゲームだからな。 >>919
フェネクスのサイコアタックがNTレベル依存だから7だと低い 強襲揚陸艦アルビオンは英国海軍です
間違えないでくださいね >>924
まあガンボーイとコンボイの命名の関係もあるし…… >>917
そりゃ固定されてからさらに強化だと強すぎるし >>729
というかogが総じて控えめなだけで、同時期の版権スパロボは似たようなもんだよ >>900
先天的に素質持った上で訓練等の強化受けただけやろ
パイロットで言う強化人間って薬物投与で無理矢理能力後付けした奴らやろ ブリブリブリット君スパロボ30でもライフ30%以下で気迫していいんだよ?w トランスフォーマーも初期はバルキリーのパクリとかミクロマンのパクリとかしまくりだったのに立派になって >>931
コウ・ウラキ「ニュータイプより酷い扱いされてる人もいるんですよ」 ニュータイプと強化人間の境界は非常にあいまいだからなあ
ハマーンは子供の頃から調整を受けているのだから強化人間といってもいいし、
強化人間名義の連中も元々ニュータイプ的素養があるから強化しているのだろうし 今日からこのユニコーンガンダムが宇宙世紀のニューリーダーだ! 強化人間も0から開発したのではなく元々素質あった人間を無理矢理開発したような感じじゃないの? ある程度進んだら1ターンクリアメインになってるせいで
自軍ターン開始時に効果発揮するABが産廃になってるな それを言い出すとウッソはドーピングはしてないからセーフなんだろうか? ミツバンバン!お前も無理やり開発してやろうか?おぉん!? ガンソードのヴァンさんもそんな感じだな
元々素質があったのを更に改造した 強化人間はNT能力だけじゃなくて心肺能力とかも強化されてる
ロザミアは元々身体機能強化されてるからギャプランのGに耐えられてたわけで
なお強化なしで乗りこなしたヤザン大尉 昔は基本的に著作権とか版権が適当だった気がする
ルパン本家の作者が勝手にホームズ出してルパンにボロ負けする間抜けみたいに書いたりとか ムーンガンダムでその辺福井がいじってた気がする強化人間のアレコレ ギュネイくらいになると暴走もしなくなるからその頃なら強化人間ってあんまりデメリット無さそう
強烈なトラウマに強化を載せるとファラさんになるけども リタをハゲにして脳みそ切開するのはほんと酷いよ連邦軍
これでは人に品性を求めるなど絶望的だ >>943
ヤザンがニュータイプじゃなくて宇宙世紀最強のオールドタイプという事になってるのに若干モヤモヤする 強化の方法にもよるんだろうな
コロニー落としのトラウマと紐付けした結果がロザミアの不安定さだろうし >>946
ギュネイもクェス当てがったから安定してたとかじゃなかったっけ なんかイタコみたいになってる全裸とかゾルたんに比べたらギュネイってロリコンな事以外はマトモだったよな 種運命の三馬鹿みたいにトラウマ植え付けとくほうがコントロールしやすくなるとかもあるんだろうね ギュネイはむしろクェスのせいで不安定になってないか まあ素質無い人間を強化しようとは思わんよな
金掛かってんだし キン肉マン(読み切り版)ではキン肉マンはウルトラの父の浮気の子でウルトラマンとか普通に出てたし
超人キンタマンに出てきたオガンダムとかサンライズが助走つけてぶん殴るレベル
昭和の権利意識はマジやばいけどそのヤバさ、狂気の中に面白さがあると言われると否定もできない 組織のトップがロリコンってバラすのは安定してるのか? >>951
逆や
クェス出てきてからナナイに反抗し始めたやろ 借金を帳消しにした上に強化までしてくれる組織があるらしい 天然のはずのクェスも結構な暴走娘だ
若さゆえの過ち >>960
待ってくださいよ、組織のトップがロリコンなことがまず問題ですよ ギュネイは強化人間だからとか以前に若すぎて女に良いとこ見せようと張り切るし女の目を逸らそうとシャアの誹謗中傷するんだよ ギュネイが安定してるって従順で反抗しないというかいきなり情緒不安定になって意味不明な事を口走ったり暴れ回ったりしないって事じゃ無いの?
女に惚れてシャアに嫉妬するとかは普通の感情だし、女の趣味の悪さは知らん >>959
制作が同じサンライズだから怒られない!って事で思いっ切りパロディかました銀魂は賢い >>963
実はアッシュの事前テストに駆り出されて留年したんだけどその辺の記憶消されたせいで何か知らん間に留年してたことになってた気の毒なアサギくん アーサー王伝説も二次創作多すぎてどれが原点か分からんよね
自分の推しを活躍させた話をこれが本物とかにする奴とか居てな ストーリーの上違和感のないミッション進行順を公式が出してほしい ヨナとか監督が「本来ならギュネイあたりにあっさり落とされてるパイロット」って言ってるぐらいだし
最強ヒロインから力分けて貰ったり何なりで底上げしまくった島田兵みたいなもんだから。 >>965
ドライクロイツのトップはショタコンだけどな ギュネイを安定させるにはジョッシュを与えるしかない グランツェーレもA機関もスクールも
まさに鬼畜の所業 エンジェルハイロゥ終わった
今回一つのミッションが平均的に短めなのもあって終盤のミッション長いわw お禿に言わせるとカミーユもギュネイに落とされちゃうらしいからセーフ >>974
それ確かカミーユじゃね?
パイロット云々というか出て来たらの話だけど
現にケーラは死んだが ギュネイ18クェス13って考えるとギュネイもシャアのこと偉そうにロリコン批判できなくね? ギュネイは普通の若者だし強化人間の能力を総帥の性癖暴露に使っただけだよ >>981
あれは最強スレが喜びそうな意味じゃなくてアムロとシャアの話だからそれくらいの役しか与えられない的な意味合いなんだけどな >>987
7年待てるかどうかは男にとっては大きい ミサイル撃墜の時の立ち回り的にシャアよりギュネイのが能力高い疑惑あるよな その5年を待てる人と待てずに手を出しちゃう人の違いなのかもしれない >>981>>982
単純にパイロットとしての腕がギュネイ>カミーユって話でなく
無理にカミーユ映画に出してもそれくらいの役割くらいしか入れるとこないよ、みたいな話だったような… 早ければ社会に出て働く年齢の男が去年までランドセル背負ってた少女に恋するてやばいよね >>991
強化とはいえシャアは期待してたみたいだからな 副長って普通に副会長とかじゃ駄目だったんだろうか? このスレッドは1000を超えました。
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