【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part219
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
フフフ……オイコラーシリンダー発動
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part217
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1637214588/
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part218
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1637231587/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured クスハが揺れたり脱いだりしないの残念がる声多くて草 誕生日の話出てたけど、今回寺田弱いよな
決意と魂はいいけど他要らん
集中と突撃は欲しいわ 決意魂固定だから突撃とか狙撃ある誕生日の方が使い勝手良いんだよな デフォ誕生日が
エッジ 4/20 O 直感不屈気合突撃決意魂
アズ 4/20 A 直感気合集中突撃決意魂
だからねもうこれで十分よね 主人公が弱かったら期待やら脱力やら激励でいいやってなるけど、
今作の主人公は最強クラスの火力を叩き出せるからね
突き詰めると突撃持ちが一番いいかな グラサンがヒュッケに乗れたら幅がひろがリングだったのになぁ
ガンダムだろ?イケルイケルゥ! >>10
熱血止まりのギフト無しAB火力補正なし
おとといきやがれ ありがとう、突撃推しが多いな。
マップ兵器1ターンクリアしてたから1週目はほとんど主人公使わなかったので
いっそのこと支援特化にしようと思ってたけど、激励と期待の両方持ちはないか 前スレで自分はまだ中盤なんだろうなって書いたら柱の数でわかると言われたんだけど、あの光の柱みたいなやつかな?
あれなら今2個出てきたところだけど、もしかしてまだ序盤の可能性があるのか…?
ちなみに柱の総数は伏せておいて欲しい 柱出てくるところまで行ってるなら流石に中盤じゃねぇかな H&Aあれば突撃までいらんかな
魂決意で戦闘は十分だから期待か脱力が欲しい クワトロ用に隠しで赤いMSないのか
せっかくガンダムいるんだからシャアズゴくれよ
ズゴックいるんだから流用できるやろ 戦線を全部放置してシナリオあるとこだけ消化するとしても、話数的にはインパクト越えてるからな シーズンパフ買ってんのに来訪者をクリアしても一向に大神さんが来ないからなんでだと思ってたらストアからDLC1を落とさないとだったのね
ようやく華撃団が参戦してテンションが上がってるとこに合体攻撃でクソ笑った
すみれさんも参戦して永遠へのバージンロードをやって欲しいなー ガンダム水星の魔女…来年かあスパロボにいつくるやら 歴代BGMのミックスアレンジもっと増えないかな
招かれざる異邦人とか互いの最終手段とか我が望むは勝利の福音とかこの辺欲しいわ 既出かもだけどOne Unit Battle 3 だけNEW表示がいつまでも消えないバグあるな
別にいいっちゃいいけど一回気になると気になってしゃあないからそのうち直してほしい うーん、最近ゲーム中のうっかり多いな……
アムロに手加減かけ忘れて虚弱王殺っちまったから、今回はスザクくんはsiN入手まで休暇ですわ >>3
次回作は予約して発売日に買うのは止めることにした。
発売されて乳揺れの具合を確認してから買うか買わないか決める。 クスハは一応揺れてるからええやん
乳揺れ鑑定士の俺にはミツバは揺れてるようには見えないからそれが一番の不満や
揺れを完全に無くすんじゃなくてクスハくらいの揺れにすれはいいのに… 乳というか金玉みてえな揺れ方して好きじゃなかったから今後も乳揺れなくてええわ レッドファイブのバグ修正と同時に、
クワトロのカットインが発生しないバグを修正しました
って修正が来る確率、どれくらいかな? >>32
まさにそれだよな
とにかく派手に揺らせばオタクは喜ぶんだろ感が見え見えだわ 第三次αのピンク髪っぽい人は
乳房の中心部にバイブ埋め込んでるみたいな揺れ方してたなそういえば 嬉しさで言うなら
乳揺れ>>>>揺れない>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>金玉揺れだよ
何が悲しくて女の乳見て金玉連想させられなきゃいかんのか お爺ちゃんの金玉は伸び切ってるから揺れるよ
銭湯でよく見かける >>42
むしろあの揺れ方見て乳だ!!って言うの童貞でしょ 金玉は流石にあんな揺れ方はしないし、そもそも金玉そんなに普通揺れるところガン見できないはずですよね >>40
銭湯でもわざわざガン見するやつはおらんやろ…
なんでそんなに金玉の揺れに視覚的に詳しいんだよ
妙だな? >>44
金玉揺れる動画をよく見ている人なんだろ知らんけど 金玉ガン見して金玉と乳揺れ比べてるるキチガイおるね そもそも何で金玉見たことあるんだよ
MHRでラスボスが金玉とか言われてるけどそれくらいだろ ラストスパートで男のケツと金玉しか映ってない素人モノけっこうない? 艦長だけあんなにおっぱいを象徴するスーツを着せられてるのはファイクス准将の個人的な趣味か? 流石に乳揺れを金玉揺れで表現するやつは初めてみたんだよなぁ…
そもそもここにいるのって皆おっさんばかりやろ?
童貞なわけないやん
にも関わらず童貞がいる!とおもってる時点で金玉揺れ君が童貞だってことよな… 三周目改めて全ストーリー消化しながらやるとやっぱり時間かかるな
オートあるから楽はできるけど いい歳したオッサンが妻子いながらゲームの乳が揺れるの喜んでんの!?
俺じゃん 胸揺らすよりロボ動かせと
胸なんて飾りです。エロい人には分からんのですよ そりゃ
男子ならおっぱいこそが正義!になるんじゃねーの?(尻派派は除く) 艦長は胸強調してる服だけど生地は布っぽくてしっかりしてそうだし揺れなくても仕方ないんじゃね?
正直カレンとか玉城みたいなビニールみたいな生地のパツパツスーツで揺れないのが違和感あるわ 金玉が揺れる動きですらないんだよなぁ
人体みたことあんのかよ? steam版めちゃくちゃ落ちるようになったけど
ぼくだけじゃないのね(´・ω・`) >>62
カレンのあれって紅蓮搭乗に必須ってことでラクシャータが開発したやつだけど
乳の揺れすら吸収できないパイロットスーツなら着る意味ないじゃんw >>65
俺もだわ…
おま環だと思ってたけど違うみたいだな >>66
あれってそんな背景あったんだ
玉城とケイが揺れないのもカレンと一緒の理由で特殊素材でも使ってんのか? タマキは潰れてるから揺れようがないし、ケイは無いんだから無理だろ 乳揺れと言えばムーンデュエラーズの金髪の揺れ方凄すぎて初見草生えたわ 流行王の追加武器ステージってなんか条件あんだっけ?
最初出てた気がするけど他のDLCクリアして他のサブミッションクリアしてたら無くなってる気がする 乳揺れ欲しい派
乳揺れ要らない派
両方が幸せになる解答がこれ
DLC:戦闘演出強化パック2000円
これを出す
一部の機体の戦闘アニメの演出を強化する
という建前で乳揺れ演出を実装する
値段を2000円と高めにすることで本当に乳揺れを見たいやつだけが買うようになるし
その売上を見れば乳揺れ演出の需要を測ることが出来る 2000円で一通り売った後は時折セールとかしてやれば
2000円は高過ぎ
という人にも行き渡ることだろう >>74
需要を知りたいなら10円の方がいい
欲しくないなら1円だって払わないし
価格が安ければ「お布施」で買う奴もいない >>69
ラクシャータとロイドはどっちもマッド寄りの天才で元同僚だけど思想が対極的
ラクシャータはパイロットの安全が確保されないナイトメアを作らない
ロイドはスペックのためならランスロットの脱出装置をオミットする程度には人命軽視 >>74
そんなのより追加プレサンの方をですね...頼むよ寺田 カレンの乳揺れの話に玉城が出てくるからなんだあいつの乳揺れ気にしてんだよと思ったけどマジェプリのタマキか
黒の騎士団の玉城かと思ったわ >>76
欲しい人は2000円でも買う
2000円でも買う人が1万人いれば2000万円の売上
乳揺れ実装のコストと売上を比較してどれだけ儲けることが出来るかどうかで
今後の乳揺れ演出実装の可否を図る 自分は乳揺れ要らない派だけど、海外にも売りたいバンプレとしては不自然な乳揺れで問題にはしたくないだろうし
やるとしたら匿名の公式が作った非公式MODとかじゃね? >>72
ソフト修正終わっても配信まで1週間くらいはかかるんでね?
switchとかPSの場合審査入るから >>82
海外は削除すればいい
洋ゲーは日本向けにグロ表現規制したりストリップ嬢に水着着せてるんだから
和ゲーが海外版から乳揺れ削除したって文句言われる筋合いはない >>81
それだと「乳揺れで儲けてる(儲けようとしている)」と海外から叩かれるだろ
性の売買は海外が一番批判するネタ >>80
同じく
スザクとかならまだしもなぜ玉城?とか思った >>86
情報規制するの?
性で儲けようとしてる企業って企業イメージの問題なんだから海外に売らないことは問題じゃない
アニメの性描写だって海外で放映してなくても叩かれてる >>88
叩かれたからといって全部やめてたらアニメやゲームで金儲けなんか出来ないだろ >>89
叩かれるから乳揺れ消してんのに何言ってんの? >>90
だからDLC別売りで棲み分けしましょうって話してるんだろ?
乳揺れ不快な人は乳揺れみなくて済む
見たい人は金払って見る
それが健全な資本主義だし表現の自由 ベターマンカタクラフトが勝手に覚醒かかるけどこれ条件なに? カットイン少ないし乳揺れなくなったの単純にコストの問題説 アウアウってどの板でもキチガイ司るの不思議でしかたない 海外のエロ規制事情ってほとんどしらんけど、地域によっていろいろ事情違うんちゃうの?
「海外」って一括にされても主語でか過ぎてピンとこない
てか乳揺れあってもなくてもどうでもええわw
性を売り物にしてるって批判恐れるならミツバの乳せり出し服とかタマキの尻とかも削除だしキリがなぬなるというね! 乳じゃないけどマジェプリのピンクの子の不自然なアングルの太ももは原作なん? 乳揺れの議論でこんなに必死になるとは
もうやだこの国 お約束がなかったんだから仕方ない
無くても成立するのかもしれないが牛丼屋に紅生姜が置いていないようなものだ 乳揺れはインフレが酷かったからな…
最後の方は「揺れてる」と言うより動いてる」感があった 副長はミツバひとすじ
もしくはアズちゃんひとすじ
だったら嫌われなかった? 一般勢にも今日予定通りDLCくるのかな
延期とかないの でもこういうやつ結構いるからまあ、むしろ今まで恋路邪魔する系いなさすぎまである
いやいらんけど 揺れるの続投のファサリナさんだけだもんなぁ、あと微妙ーにタマキか
楽しみしてたからそこは残念だわ、表現ON/OFFでも入れればいいのに
とも思ったけど今のご時世フェミどもが性的搾取だーって絶対騒ぎ出すから無理だわな >>74
オリキャラの乳サイズをカスタマイズさせてほしい。個人的にミツバはでかすぎ >>106,109
この意見が一般的だから副長にはとっとと消えて欲しい 自然な乳揺れってゼオラくらいじゃね
他は無理矢理揺らしてた感ある みつさんは許されてるから少なくともオリならいけそうだけどなあ ミツバでデカすぎならミツバをはるかに超えるタマキはなんなんだよ >>108
DLCパックを買ったなら今日くるでしょ
通常版だけしか買ってないならDLCパック買わなきゃ来ないけど メガネかけてる時点でもうどうあがいても割れちまえとしか望まれないだろ、副長 地上の戦士をバックにジェミニが戦ってる俺のスパロボとゲーム内のゲキテイで戦ってる人のスパロボが同じスパロボなんだよな…
これだけで満足度に20倍は差がありそう サクラ大戦関連のミッションだけ進めてたらボルテスVをまだ仲間にしていないのに健一が大神さんにリーダーとしてのあり方を相談をするトークが発生したわ >>116
あれは原作再現だからしゃーなし、原作まで改変しろとは言わないさ ゲキテイとミハタが歌付きだったらおしっこ漏らしたのにな
そういうとこ大事やで 乳揺れて俺の中では例えば吉本新喜劇のボケにたいして出演芸人たちが皆こけるお約束のやつみたいな感じなんよ
リアリティ求めたら皆コケるわけないけど
そういうもんだと思えばそれが吉本新喜劇の個性なんよ
スパロボの個性である乳揺れが突然なくなったらそりゃ今までのユーザーは困惑するのはしゃーない >>115
オリの方が難しいと思う
原作が揺れてるなら原作通りですって言えるけど、オリなら責任はバンプレストです!としか言えなくなる 敵撃墜時に時々ドライストレーガーの上に!マーク出んのってなんなの? あれ、DLC1ってまだ解禁じゃないのな
解禁されるとしたら何時からなんだろ
どうでもいいけどマジェプリのジャーマネさん好きだわ だがしかし中学生の全裸必殺技は完全収録
というかOPからわざわざあのシーン持ってきた捏造だけどな >>129
スキルゲットすると出る
命中とか技量とか 新規データで初めからやろうとしたら何故か撃墜数だけ引き継ぎされてるんだが?
周回データで引き継ぎしなければいけるがトータル撃墜数を引き継いでしまうのなんとかならんか >>134
>>135
なるほど
気になってたから助かりました スキルゲットしたときの「!」出る仕様知らん人多いよな
VXTやってない結構居るんだろうか >>121
どうせ消えるならなろうが消えてほしいわ すまん俺ボルテスとかサクラ大戦の追加がDLC@だと思ってたわ
この後8時からなにができるようになるんだ? そのうちおっぱいだけでなく雄っぱいも揺らせ!雄シリも揺らせ!て言われるようになるのかな… バグ修正の遅れに関して
詫び石代わりに
詫びクレジットなり詫びPPなり詫びMXPなり貰えるのかな? >>140
そんなことはない、サルファでは孫光龍が「揺れた揺れた、ちょっとだけどね」って言ってくれてたんだぞ! >>149
詫びでサクラシリーズのゲキテイミハタ花咲く乙女を歌入りで突っ込みましたとかならもう全部許す
なんなら消えたままでいいから入れてほしい >>145
昔PS3のニンジャガイデン2でコントローラーを振ると女キャラの乳が揺れるって機能があったんだけど主人公の男の雄っぱいも揺れる誰もが幸せになれる機能だったな 妖精のプレゼントPPしか選んだことないわ
どうせ周回して足りんくなるのPPやろ >>149
ソシャゲじゃあるまいしそう言うのはないやろ >>153
地上抜かすなや
ヒロイン3人入れるなら各主題歌はせめて入れろと思うわ >>151
本人はキモい演技してるつもりだけどその発想と出てくる言葉がすでにキモい類のやつ 主役機が消えるバグまる二日放置とか開発陣は全員コロナにでも罹ったのか、寝てんのか、くたばってんのか
続報も音沙汰全く無いし総統ヤバいバグが続々見つかってんのか 詫びに一番ピッタリなのは副長が消えることなんだよな >>155
一話辺りの入手量と比較してもPPが最効率だしね Steamでは修正パッチの存在は確認されているからデバッグに時間かかっているのか、それともDLC1に合わせて発表かね >>153
巴里よ目覚めよと夢の続きと花の戦士もお願いします
あと光武が発進する時のBGMもお願いします
オデロさんたちVガンモブとガンブラスター返品しますんで ppゲッター的なのがないから、他の二つはデッカーさんが不正入手しまくるからな
汚職警官 >>144
いやそれがDLC1で合ってるぞ
デラックス版とかアルティメット版に入ってるシーズンパス持ってるやつは2日早くDLCがダウンロード出来たてだけ
シーズンパスを持ってないDLC1とかの購入者は今日の8時からダウンロード出来るてだけよ オデロさんとかいれるくらいならマヘリアさんとかいれるべきだったよね >>155
相対的に見たらPPが一番お得だけどぶっちゃけ貰える量がアドヴェント1周分程度だから好きに選んで良いと思う >>151
>>158
頭の病気持ちにはあんま関わらんほうがええで >>165
そういうことかありがとう
ちゃんと公式見てなかったすまない 地味にレコード見れるのいいよね
精神コマンドTOP3が希望応援祝福だった 妖精も結局謎のままだよなあ
あいつ敵か味方か本当になんなんだよ クロスオーバー無しとはいえサクラ大戦のシナリオ何本かあったし、これは今回で止まるんじゃねぇぞする可能性も? ???「やっほー!」
ぶっさ!!!
よくみるとカワイイ レコードってTOP3しか見れないのかな?
撃墜数ランキングはその下まで見たいんだけどな
情報画面で撃墜数で並べ直しも無理よな? >>170
あれ演出でカウントしてるのか激励だけすごい勢いで伸びるんだよな >>173
影響有るよ
確か一番下の選択肢選ばないと合体攻撃の攻撃力上がらない >>175
適度なブスさと言うか
あれはあれでエロい気がしてくる不思議 百合豚副長好きすぎだろ
こんなのスパロボで生み出した最近のレズ展開の罪は重いわ 妖精なんて邪悪だからな
スライムと混ぜてネコショウグンにしてやるぞ ホーム画面に表示されるキャラは選べるようにして欲しいな
サポーターとかにしたい >>185
裕太じゃなくてグリッドマン出てくるからトップ3に入らないように調整してるわ
勇太と裕太に変更させてほしい サクラ大戦の選択肢何も変わらんとか動画とかサイトがあって困るわ 妖精が邪悪って
ブレイブリーデフォルトじゃないんだから >>186
俺もホーム画面の為に撃墜数調整してる
でも、無駄な作業よねw >>179
つまりシャワー室に行くのは厳禁と言う事
スミカ・ユーティライネンです ジェイデッカーなんか地味だったな
開幕マックスキャノンとか便利ではあるんだけど >>164
あるぞ、1歩につき1ポイントってしょっぱいやつだけど。
それでも反復横飛び1日で7万くらいは稼げたはず。 >>170
今確認したら加速決意期待だった
タマキ反復の成果すぎるw
サポーターもチェーンモコナアノシラスの反復用のSP、EXC周りな面子 アムロ最強厨だから毎回アムロトップにしてるわ
2位からはその部隊で強キャラポジションの人
万丈さんとかガイにーちゃんとかなんかそのへん 内海って176cm体重78kgであのヒョロ体型って、相当なレベルの腹だけデブだね
リアルすぎる ジェイデッカーイベントって戦術マップ戦闘前にイベントごと終わらせるの多かった気がするけどあれは何だったんだ >>194
勇者王がいるから勇者系最大戦力になれない悲しみだな
ガンダムで天パが頂点だからに近い感じ ダバ、マサキ、エルくんの順だな
艦内ミッションの敵がダバで狩ってください言ってるような配置だぜ アムロは毎回いるし今回は後回しでいっかーで結局あんまり使わないんだよな DLC配信始まったのに公式ダンマリw
続報なり、まだ時間がかかるかなりなんか言えよ >>191
でもあのプレゼントの選択肢を見る限りは
戦闘の拡大を煽ってるよね。
沢山戦闘したね、はいご褒美
これで部隊を強化してね
もっと沢山戦闘したら更に部隊を強化する為のご褒美あげるよ? >>203
うちはルルーシュダバエルだった
2周目は1周目使ってないキャラに絞ってるからさくらが上位になりそう PP1.2倍とMAP兵器有るせいでエルくんがぶっちぎってるわ 期待覚醒決意とかいうどんだけ反復横飛びしてるんだよってラインナップだった<精神トップ3 エル君ウッソ光だったんだけどいつのまにか艦長とクワトロダウンロードしてたっぽい エッジ、ヨナ、イズルだな
なんだかんだフェネクス好き
レッドファイブは帰ってこい ユヅルが450で1位だったけど消失バグでマサキ、ルルーシュ、アズが追い抜かしてユヅル今8位くらい
帰ってきたら当然150機くらい自動であがってるんだろうな!?公式! 今作はあんまりデバッグしてませんって言われても信じられる うちはルルーシュカレンスザクのギアス3人組みだ
ホーム画面に表示されると気力アップの恩恵とかないのかな? 中断メッセージ16ページまで埋まったけどこれいくつあるんや… 今作はロボはともかくキャラに華が無いから折角撃墜数TOP3が表示されるようになっても表示したい奴がいなくて困る
せめて楽園追放あたりだけでも続投だったら良かったのに 寺田「デバックは大変だからもうやりたくないですね」 TOP3の画像変わりきる前に次に進んだりするとぐにゃ〜としたままで少し止まるから少しこわい 通常のMAPの敵初期配置がMAP兵器対策されてる代わりに艦内ミッションは敵の初期配置がMAP兵器で巻き込みやすい配置なんだよね >>217
疑惑はなくなったぞ
確信になっただけだがな! オデロがトップエースなんて自分くらいかと思ってたけどここやツイッター見てたら割と仲間がいて嬉しい マサキ、エッジ、エルだな
なんだかんだでサイフラッシュ便利すぎる PP1.2倍って言っても効率主義で行くならそもそも育成するキャラが少ないからそこまで拘らんでも努力使ってればすぐ主要スキルに格闘射撃400まで育てられるだろうし
効率とか気にせず自由に皆使って進めようぜだとエルくん一人に撃墜を集中させるプレイスタイルと噛み合わねーって思うんだけどその辺どうなんだろう カミーユランティスミツバだわ
前二人は自分で動かした覚えは全くない ウチはアムロ、主人公に続いて3位がコロコロと変わってる
満遍なく使ってるから1位と2位ともそんな差がないわ >>219
デバッガーが足りてないかデバッグする時間確保出来てないかだろうなぁ
百式やラスボスの戦闘アニメとか明らかに未完成くさいし色々時間足りてなそう >>191
それのせいで全く関係ない3DSのゲームで出てきた純粋無垢なチョウチョが散々ラスボス説言われてたの思い出したわ >>233
動きカクカクなの早く直して欲しいな
あれ滑らかに動いたら印象変わると思うから >>207
死の商人…
売ってないから商人ではないか
純粋に戦争を望む悪やん… ネタバレするけど実は人類が妖精で妖精だと思われていたのは無意識で使っていた魔法が具現化したもの。本来の人類は残り1人だけ アズにゃん、ミツバ、アムロだな
特にアズにゃんは450超えて独走状態 クスハ汁って誰に飲ませてる?
バンバンで決意→行動回復を繰り返してから飲ませて気力MAXから幸運と努力を撒き散らして決意→行動回復アゲインするのがファイナルアンサーでOK?
ヴァンで反撃無双するまでもなく終わる気がする 撃墜数トップはアズ エル マーベットだったわ
マーベットはスパロボによくいる鍛えたら強くなる枠だと思って育ててた 艦長は母性もあるからな銀河統一計画とかいっても許すよ DLCの敵が縦横にめっちゃ並んでるステージで桜花放神するの楽しすぎィ! あの妖精はDBD発生地点にいるんじゃなくて駄女神みたいにドラストの中に住んでて
DBD発生してるとこにドラストが行くことで何かを回収してその褒美なのか集めたものの搾りかすみたいなものなのかを与えてる的な感じじゃねーかなと予測
そして最後集めた次元力かなんかで生身復活する アズの曲かっこいいけど何度も聞いてるとなんか笑えてくるな
イントロの「イーヤイーヤ マーイイヤー♪(投げやり)」から始まって、
締めで「何度でも生まれ変わるタワシ〜♪」ってなんだよ(難聴) ミツバが銀河統一言い出してもアムロたちはフルボッコにして殺しますか ジェイデッカーはスパロボ30の世界観的にも少し場違いというか
他作品が侵略戦争、人類の危機、宇宙の危機レベルの話なのに、ジェイデッカーだけロボット犯罪でスケールが一気に下がる
パトレイバーとかと一緒にでればあいそう >>229
どうせ上限999EXスキル解放されるんだからPP足りなくなる
2週目以降は2倍のせいでエルの稼ぎ具合が顕著になるよ エッジの後期BGMはダサくて割と好きだけど何で凶鳥なんだろ エルどうこうより最強武装で腕生えて
カシャカシャしてんのがださすぎる >>260
ヒュッケバインのことよくは知らんのよね エルがずっとトップだなあ
PP足りなくなるの目に見えてたから隠し要素に関係ありそうなやつ以外ほとんど全部エルで撃破してた DLCダウンロードしたら即緊急ミッションでケレス大戦やらされてサクラ大戦組み見れねえとイライラしてたら赤い赤いあいつを救ってる事になってたとはな エッジの後継機BGMはBGM自体はカッコイイけど歌詞がダサいからな
昔イングラムの曲聞いた時と同じ気持ちなったよ >>262
「凶鳥 ヒュッケバイン」で検索してみな アディメインにしてるのにキッドばかり喋るバグいつ直すんだよ寺田野郎 >>262
ヒュッケバインの別名が凶鳥なんだ
凶鳥の由来は元ネタのハンス・フッケバインって小説に出てくるカラスから >>259
ヒュッケバインはドイツ語で凶事に現れる鳥、凶事を呼ぶ鳥
和訳時には凶鳥ってなもんでメガテンでも悪魔のカテゴリに凶鳥がある ジェイデッカー、パトレイバー、ビッグオーあたりの対犯罪がメインのスパロボもやってみたいな
超AIとビッグオーのドロシーもうまくクロスオーバーさせてほしい >>219
その割にはストーリーはこの形式にしては破綻が少ないのが逆に不気味だわ うちのギリアム君、ラーメンと饅頭とクスハ汁とウルトラ薬を摂取して、似顔絵を見ながら走り回ってる
怖いよぉ・・・ 翼はシュバルツは
曲も歌詞もアズにゃんにぴったりだからな
ブラックホールキャノンの足の開き具合と合わせて満足度がかなり高い パトレイバー参戦するならイングラム1号機は野明限定でワイヤー足払いとか一本背負い、バックドロップ等の武器追加がどんどんされてって
基本性能だとAVR0が上だけど火力はイングラム上みたいな形にして欲しい 周回プレイすると艦内ミッションが正常に発生しなくなるって聞いたんだけどもう直ったのかな?
資金とかPP引き継ぐと最終段階のやつしか発生しなくなるとかなんとか・・・ 30thのコクピットに対してアズサイズ合ってないよね ヒュッケのコックピットカットインで見れたけどシートベルトすら無いとか危なすぎる
両手の操縦桿で体支えて戦ってるのかよ ハイパージェネレーター搭載して軽々しく股を開く女の出来上がりだ >>272
ビッグオーはグリッドマンの世界と相性良さそうだったな >>255
クワトロ「アムロ!なぜミツバが分からん!」
これは胸熱展開 >>278
獲得クレジットの件ならストーリー進めれば開放されるよ
獲得量以外に進行度も条件なんだけど、書かれてないせいでバグってるように見える >>278
今のところ引き継ぎで1000万超えてると資金が選べない状態になってる なるほどね
エッジがヨナにだけ過去話してたけど奇蹟の子と被ってたのもあるんだろうけど鳥関連にも絡んでたんだろうか レコードから見れる総獲得数とか撃墜数とミッションのやつが噛み合わん時はあるというかレコードがなんか多いがする >>285
あれは多分その周回で稼いだ資金を参照してる 周回時の引き継ぎに関しては
クレジット→気にせず進めてれば後で解禁される
DLCクエ→一回タイトルにもどってから引き継ぎデータをロードしましょう
で問題ないはず シャア「ミツバは私の母になってくれるかもしれない人なのだ!」
アムロ「お母さん!?ウワッ!」 >>283
オルキおばさんが母性あったら危なかったな
グラサンそっちに着いてたわ まだバグ直ってないのかとりあえず寺田は表出てきて詫び入れとけ仕事だろ
公式サイトもよくみるとご迷惑おかけしますだけで謝ってないぞなんだこれ >>284
>>290
ありがとうございます
これで安心して周回プレイ出来ます 確かにDLC1と同時になんかあるかと思ってた
もうしゃーないから強制出撃ミッション出てくるまでアプデ切って進めるわ >>291
タイミング的にドン引きしてるように聞こえる「うわっ」好き そういや2周目になったら正しい手順でやらないとDLCが消えるって言ってたの何だったんだ?
検索してもよく分からん レッドファイブ強制出撃のミッション怖いけど進めるかあ サイコフレームが最後に拾った強い思念がララァは「私の母親になってくれるかもしれん女性だった」だからアクシズは離れていったんだぞ
母性パワー最強 たまに出現する妖精の発生条件ってもう判明されてるん? 今日の夜くらいまでにはなんとかしてくれ
明日やることなくなっちゃう https://i.imgur.com/lsZmtX4.png
今んとこカスサンこんな感じ
我ニ敵ナシの歌ありがあるのはここで教えてもらって入れたわ
他になんかあったら教えて欲しい 毎回努力使うの厳しいから
エル君よりサイバスター派だった >>302
サイバスターはELEMENTAL OF WIND、SRXはEVERYWHERE YOU GO!のドラマレスBurning Verにしてる
EVERYWHERE YOU GO!はバリエーション多いから配信で買う時は注意 毎話、ギリアムに反復横跳びしてもらって18000MxPくらい稼いでもらってるんだけど、だんだん面倒になってきた
周回見越すと、トータルでどれくらい稼いどくべきなんかね 続報にわざわざレッドファイブ救出アップデート配信の「スケジュールを後日ご案内」って買いてあるから
どんなに早くても今日はご案内でパッチは明日以降になりそう・・・ >>306
何日もかかるようなら止めてるの進めようかな…。 >>256
冴島総監がブレイブポリスばっかり構って特車二課を冷遇する嫌な人になってしまう… >>272
ロボット暴走とパトレイバー劇場版で話作れそう
箱船破壊のミッションはSサイズ限定とかね
レイバーの宇宙耐性に関してはおやっさんとシゲさんがなんとかしてくれる
隠し武装はOVA版の翼付きイングラムでお願いします >>308
今判明してる範囲内で判断するならば、
強制出撃で復活するし、それまでのステージでレッドファイブが無いと辛い、
またはどうしてもレッドファイブを使いたいという強いこだわりがなければ進めて良いのでは無いかと思う
バグ混入したセーブデータになるという不安はあるので、そこはパッチで解消してくれると信じる必要があるけど >>312
まだそこまで行ってないんだけど、その方が楽って聞くね
ストレス感じるくらいならやめとくか 弁当周回しない理由って早とき以外だとほぼないよね
そら1ターンあたりの稼ぎ効率なら覚醒持ちにSP供給しまくるのがいいんだろうけど単にクソめんどい >>310
パトレイバー劇場版の2作目は全然ロボット活躍しなかったな……
後藤の独白の説教が8割 アドベント一周2分で8000Mxpと1000pp入るから
SP回復してまで反復横跳びするのは無駄
無双させるキャラについでにゲインメーター系つける程度でいい >>256
最終的には全世界のロボットの反乱とか全人類の精神浄化とか大規模な話になるよ
宇宙からの侵略者?も3話くらいで出てくるし 全く使ってないラミアがトータル撃墜数1位になってる… >>305
個人的には最低限20000、次が28000
パーツ引継ぎも考えると40000くらい
抵抗無ければ放置稼ぎおすすめ
資金、mxp、pp、撃墜数を100%引き継ぎで各5000
スロット+1で8000
パーツは虹がひとつあたり2000
獲得2倍は各7000だけど二周目不要と思う 補給設備のスロット+1は欲しいけど指揮範囲に20%回復も付くとENなんて無いゲームと化すから
引継ぎでスロット+1して補給設備は5で止めるのが素材の味を一番楽しめて良い 俺も諦めてレッドファイブから強化パーツ外して再開することにしたわ
アプデ後コンティニューから入った戦略フェイズだとパーツ3枠目も消えてて外す画面まで行けなかったけど
アプデ前にセーブしてた戦略フェイズでは3枠全部外す画面まで行けた DLCシナリオのアイドル回、おもしろかったけど
さすがにサクラ大戦のキャラは出てこなかったか >>311
今キーミッションだけだから進めてみて強制出撃あったら進めるわ。ありがとう。 レッドファイブはもしもヘヴンズゲートまで終わらせてたら修正まで帰ってこなくなるのか? >>320
あいつ270機撃墜とかなっとるから仲間加入させないようにするわ イーリスちゃんて身体はあれだけどスケベな体つきしてそう あんまり気が進まなかったけどキーミッション調べてみたら2話進めればアッシュの影までいけるからさっさと進めるか >>302
VガンのWINNERS FOREVER〜勝利者よ〜が良い
イントロ長いけど >>305
そういう稼ぎ有りならプレイするとき以外オートでの放置稼ぎやっといたら3日ぐらいで十分終わるんじゃない? >>305
俺は100万mxpくらい必要だと感じた
引き継ぎ100%、パーツ+1、PP2倍までは取得
100万(10万)あっても有能パーツはかなり取捨選択するこもになるが妥協できるギリギリのラインだった
あとAOS全アプデで75万くらいかかるけど2回行動パーツ貰えて他と合わせて一周目で2つ手に入るから80万は最低欲しい
このスレでは稼ぎしてない人は一周目50万くらいだったと聞くね >>334
イントロだけテレビサイズにしたわ
魔神見参!もL風のイントロにした 2週目になると主人公とみつバンバンが撃墜数増えまくらんかい >>302
サクラ大戦の合体攻撃は「君よ花よ」がおすすめ
さくらに関しては初代のさくらEDで流れたやつも良いが名前が出て来ないわ >>286
つまり・・・アズもリタみたいに脳みそ弄られたり手術痕だらけの醜い体・・・って事!? せっかく本当は今日アーリーアクセスだったのに2週間延期で無駄になった有給をスパロボに使おうと思ってたのにこっちも駄目か 引き継ぎって消費した分込みで数百万?
それとも引き継ぎ時の所持MxPが数百万いる感じ? 令和に最新のふたりはさくら色みることになるとは世の中何が起きるか分からんな >>130
ジャーマネはテニアの中の人だけはあるわ。 >>345
いや昔からそれは使った分と累積
マップ以外で貰った分が入るか入らないかくらいだと思う 酷いバグを見つけた
水着DLCシナリオでメッセージウインドウをオフにできない
早くパッチを配信しろ 隊長コマンド大神さんと新次郎で1回ずつかけても上書きされちゃうんだな
使い手別なら上乗せできるかと思ったけどダメか
大神さんのがサポート性能高いし甥っ子はアタッカー向けのビルドのがいいな 「ふたりはさくら色〜」
ポセイダル兵「どうしてこうなった〜」 >>349
ウィンドウはオフに出来ないけどそこからキャラクター大辞典を開けば全身画が見られるはず
なお、女装裕太からキャラクター大辞典を開くと何故か水着になる Z2のバニーカレンみたいにDLC限定でパイスーじゃないとかほしかったなあ 3周目エキスパ5段改造縛りで敵ターンも精神使わずキーのみでやってみてるが
キーのみだとメチャクチャ展開早く感じるね スイッチだから激帝の歌入れられん
横山智佐の声好きなんだよなぁわ はるばるペンタゴナから上の指示で前線に出された一般ポセイダル兵の最後がなんか敵のイチャコラ寸劇見させられて爆散とか >>350
これまじか
でもさすがにルルーシュとは関係ないよね? >>358
大佐はアムロと二人の明日はホームラン(アクシズショック)な クワトロ償いたいとか死んだ人間だ言いながらめっちゃ性欲に忠実やんw おしDLCも一通り終わったから引き継ぎで2周目かな
綺麗なアドヴェント君10回叩きは2周目でやろう エンジェルハイロゥで一人だけ母性と言い出し
その後シャクティに母性感じてるので
本当にダメだと思った… シャア「ヴァニラさん、あなたはママだ..」
ゲーム版のギャラクシーエンジェルが参戦したら絶対こうなってそう >>359
戦術指揮と艦隊指揮は別に上乗せできる
攻撃指揮と特攻指揮かけて艦隊指揮10回やった上で大神さんの火やるのが今んとこ攻撃バフの上限かな クワトロ大尉にとアムロにシュラク隊アタックを再攻撃させてるけど、
何度やってもフラニーとミリエラは出てくれないなぁ。
ユカ機じゃないと出ないのかな。 >>361
タイトル戻った時のやり取りでカミーユがクワトロに援護防御させまくるやつくそ笑ったわ エルくんってアニメ見てるとどんどん悪役っぽいムーブしていくんだな
大きな炎を背に逆光の中で「僕にもやらせてくださいよ」とか >>369
機体によって援護してくれるシュラク隊違うんじゃなかったか?
ぶっちゃけどれなのか見分け付かんが >>375
チェーンでチャーミングすぎるくらいだから価値観からして違いそう イカルガは飛ばない方がその分のエネルギー火力に回せる設定拾えて貰って良かったわこれなかったらMAP兵器付かなかったろう >>309
特車二課は警備部だけどブレイブポリスは…どっちだ?ロボット犯罪にレイバー犯罪も含まれるなら警備部だが〇〇刑事だから刑事部…か? 今縛りプレイせんでもスーパーエキスパきたら引き継ぎ無しでやればいいだけじゃねって気付いてしまった… ハマーンに母性があったらシャアのハーレムENDでネオ・ジオンが勝ってた >>375
一応公式的には母性的な優しさで支えてたってなってるからセーフ >>315
一作目は押井の関与少なめ若手スタッフが自由に作った
二作目はがっつり押井色全開
三作目は…ようわからん
原作の廃棄物13号は読んでるけど内容全然違うし 鉄血でサポーターアトラとかきたらグラサンのお眼鏡にかないそう >>374
ジュンコ機を10段階改造して使ってるんだけど、もともとの5人はランダムで出てくるのね。パターンとしては2種類あると思う。
どの機体か忘れたけど、ジュンコさんを使ってて一度だけフラニーとミリエラが出てきたことがあったので、あとで手に入った3機で試してみようかな。 じゃあハマーンはシャアに甘えてたからダメで
シャアに甘えさせてたら良かったのか? ララァはシャアのことを彼は純粋とは言ったけどバブみを感じてオギャるまでするとは思わなんだ ハマーンはわりと寄り掛かりたい女
シャアも割と寄り掛かりたい男
そらソリが合わなくなるのもしゃーない >>354
2周目キーのみでやったら43話で終わって早いなって >>386
マジレスすんならそうだよ
正確には、重い女はムリつってシャアが逃げたのが原因だからな 女の人って20台後半になると垂れを支えてそれが大きく見えることがあるよね >>392
サブがすげー多かったってことよね
もうここ!?ってなる >>387
あれはママ過ぎて感じるどころじゃないからな
後、ヒカルと違い風はショタ派だからシャアムリじゃない? 風の魔法はデバフが強かった気がする
ほぼ使ってないが 周囲三マスの全体足止めだったらレギュラー入りもあり得たかも 周回の度にAOSアップデートとちまちまやる面倒くさ過ぎるんだが…
まとめて出来ないのかこれ サクラ大戦まったくしらんかったから主人公が真宮寺さくらかと思ったわ てか風ちゃんもルルも大神さんも新次郎もさ
移動後に使えても良いよね
なんで使えなくしたんだろ DLCのサクラ大戦触ってるとこれくらいなら新サクラいても良かったよなと思うわ
さくらはともかく神山くん使いたい >>387
修理装置無い序盤なら活躍出来たかもって思うが地上だとイチナナが持ってるんで影薄い
能力値下げるのは最大限ダメージ狙うなら使っても良いかなレベルだし
守りは装甲+200くらいじゃなぁ
しかも1マップ1回だし
使わせる気無いとしか思えない調整 固有コマンド行動消費するタイプとしないタイプ何が違うんだ
願いとフィクサービームは行動消費しないよね? >>404
旧サクラよりゲーム売れなかったからなぁ…仕方ない 新サクラ入れるとストーリーの扱いに困るんじゃね
いるだけ参戦なら可能かも知れんけど >>401
これはよく言われるからそのうち改善されると期待している
今はバグ修正でそれどころじゃなさそう オリジンのシャア見てから逆シャアのララァに対する激白見るとコイツほんま…ってなる >>398
初期マシュマーさんすき、ZZは最後まであのノリでやればよかった
シャアもぷち逆襲しようとしてお気楽ネェルアーガマにボコボコにされて、もう自分の時代じゃないなとか言いながら退場でよかったやん >>409
どうせ新作でないならもうスパロボで帝劇メンバーと会わせてやってほしいわ >>407
願いもフィクサービームも単体対象だね
複数対象になると行動消費する感じか
ExC消費にしてくれないかな… >>413
その方向で叩かれて視聴率伸びなかったんだからしゃーないやろ ナタリーにシャアの子供生ませとけばアムロより大人になってあんなしょうもない行動しなかったかもしれん DLCのニューヨークに行くジェミニとか出てくるとこでイベント戦闘あった臭いんだけど敵全く出てなかった人おらん?
バグだと思うんだけどなんだこれ感すげーあったんだが ZZはGジェネFで追う分には最後とか難易度高くて面白いけど本編はうんち >>416
結局強化人間ポジ死亡ルートの前作焼き増しって所が制作陣の限界よね、
別にコロコロせんでもシリアスな方に舵取りは出来たろうに・・・クッソ真面目に戦争してる中で悪たれ共がそれを馬鹿にする感じで良かったのにああ・・・
何がムカつくって、Vでも同じことして失敗してる事よ、学習能力ねーのかお前等って言いたくなったわw >>417
シャアの子供ってあちこちから命を狙われそうな気がするぞ
そして自分の子供にまで恨まれるグラサンになるのか ジェミニがシオニーちゃんと仲の人一緒なのね
興奮した >>418
撃ち漏らしが現れて紐育の街が危ない! でジェミニ達登場のとこ?
左端に7体くらい出たかな
で、ジェミニと甥っ子がマップ上で暴れて瞬殺
敵は消える
って感じの流れ 嫁さん殺されてるのにハマーンに頭下げるクワトロ大尉の聖人ぶりよ
カギ爪ェェ!ってされても文句言えんでしょ >>420
Vの強化人間枠カテジナさんでしょ
ウッソシャクティ赤ん坊筋カテジナさん以外全滅エンドだ >>425
自分の娘に母性を感じるとかややこしいことになりそうで >>418
それ全く同じ状況になったわ
普通に進行してたから気にせず続けたけどやっぱ変だったんだな
戦闘アニメでもそうだけど長時間プレイしてると消えてちゃんと表示されなくなるパターン多いな >>423
そこそこ
なんか敵が現れずジェミニらがなんもないところで暴れててなにこれ感あった
やっぱバグ臭いなあ ベルセルクの王様も自分の娘に抱かれたがってたよな
シャアといい昔の作品て凄かったんだね >>419
如何に赤軍(ハマーン様軍)と黃軍(反乱軍)が潰し合う前に殲滅するのかが重要よね
経験値と鹵獲(キャピタル)のために 全体的には意欲的で楽しいスパロボだけど、バグが目立つな
プレイアブルユニットが消えるとか本来絶対ダメなやつだし >>429
Steam版だけど起動して最初のステージだから長時間とかはないかなあ
あと戦闘アニメも消えたことないから普通になんかの設定ミスな気がする >>436
損得だけなら合体技使わなくてもMAP運用できるさくらより自分が弾武器でENを合体技のみに使えるエリカ >>436
両方にいい顔して好感度下げてもそこそこの威力は残るから安心してテキトーに選んでいいのよ 時々戦闘シーンで敵味方とも透明化してエフェクトだけチャンチャカしてる時ある
Switchだから仕方ないなと諦めてるけど 公式更新されてるけど、こりゃアップデートの配信は早くて来週やな >>430
背景とキャラの色が被ってて見づらかった感じはあった気がするけど
まあ、バグなんだろうな エリカはおはようダンスが可愛いからエリカが可愛い
https://youtu.be/-EsBjP7zw_U
よって合体攻撃相手はエリカ さくらをよりゴリラにして先鋭化するならさくら
エリカのEN余るの気になるならエリカ
大神さんメインで使うなら両方 >>441
藤岡弘、って凄いよな
今年の仮面ライダー50周年記念映画にも出てたけど、まだまだ動けそうに見えたわ >>425
シャアの孫娘なら居ますよ。リアルロボット戦線で。 >>446
あくまでもせがた三四郎というキャラであって藤岡弘、ではないんじゃない? 公式も続報やらAやら大混乱だな
玉無しバグとかアップデートすりゃいいやとおもってテストしてないだろ >>422
小林沙苗はシオニーちゃんみたいなキャラのが珍しい印象だった >>448
あの歳で登山とかいまだにやってるらしいからな はぁ超電磁スピンVの字斬りカッコ良すぎない?
コンVボルテスどっちもクソ強いのにさらにカッコいいとか堪らん サルファのせいかコンボイボルテスは
とても微妙なユニットなイメージがある 健一は仲間になった瞬間オタクの勉強させられてるよな レッドファイブと同時期に言われてた弾数0が今公式で報告されるくらいだし
他に言われてるやつも増えるんじゃね
修正パッチDLC2のときに来たら良い方かもな ボルテスバズーカはなんで格闘なんだろ・・・アニメでパンチでもしてるのカと思ったけどそういうことはないし
ガトリングミサイルとグランドファイヤーが射撃だから武装全部が格闘で合わせたってわけでもないんだよなぁ >>247
自分で飲んで鉄壁で敵陣放り込んで愛と覚醒のマップ兵器で殲滅してる。健康食品のボスラーメンを添えて。 >>455
コンバトボルテスダイモスで合体攻撃連射してた記憶しかない 小林沙苗はヒカルの碁の塔矢アキラみたいな少年ボイスイメージが先行してたから
いちご100%で北大路さつきやってはぇーめっちゃ女やれるやんて感心した記憶ある
その後ジェミニの声聞いてはぇー演じ分けすっごい…ってなったし、マクロスFのキャシーではぇー大人の女すっごい…ってなった
幅広いわねほんと >>305ですが、助言くれた方々ありがとう
とりあえず100万目指して頑張るわ
放置するかアド弁当狩るかは検討しつつ おや、公式さんはDLC1は11月12日に配信してたのか……
お知らせを出す前にちょいと落ち着いてもらいたいな サルファのボルテスは最初に出てくるステージで無改造でヘルモーズとヴァルクシリーズ相手させられるから弱いと思われてそう
ボルテスバズーカーと超電磁ゴマが有射程低消費の反撃手段として優秀だったと思う 昔のスーパーロボットって内蔵武器にやたらこだわってたな
他からバズーカやらもらうジーグが特殊だったんだろうか >>297
そのままの意味で2週目入る時にバグってDLCを手に入れたフラグが消滅して?使えなくなる(ストアにいっても購入済しかでずに対処不能)
スタートから始めるかロードから始めるかで変わると言われている むしろボルテスはコンVより使いやすい武器が揃ってる印象があるんだよな >>468
コンバトラーなんかは単純に各マシンがもってる内蔵武器がそのまま使える感じだったわね
ダンクーガ?ステゴロで十分よ 豹馬が健一兄さんに最初やたらと対抗心燃やしてるけど兄さんイケメン過ぎて全く相手になってないよね
てかマジで健一クソかっこよくない? >>469
なにそれ壊滅的じゃん
金払っても遊べないとかいかんでしょ
まあ俺は今から地球クリーン作戦なんでそれまでには治ってるだろう
あと早くレッドファイブ帰ってきてー エリカ「かすでんたっゃちしば跳に界世の他を里巴、したわ・・・え?」 リプで高圧的に修正の日程がどうこう言ってる奴が常識語ってるの笑う Zぐらいからスーパー系は強くなっていったけど、肝心の超電磁ロボが
そのときには本編には出なくなってたからな
だから逆にVXTシステム以降に出れば強いことはわかりきってた >>473
地球クリーン作戦ならその後くらいにクレインと決着つける狙われた学園都市出るんじゃない PALLのグランドファイヤーがめっさ強かった記憶<ニルファとサルファのボルテス >>468
支援メカ(足手まとい)の活躍が乏しいからな。信じられるのは自分のロボットだけなんだよ。
研究所はバリア張ってるし さくらの声、言い方悪いけど大分変わってない?
張りがないと言うか低くなり過ぎな気がする >>445
PXZで初めて見てなんだこれ……ってなって原作やっても何も分からなかったわ…… あとサルファボルテスとダイモスは最強攻撃も隣接じゃなかったから優秀だった
コンバトラーはその点グランダッシャーは全体でスピンは隣接だったんで援護とかに参加させづらくて使い勝手は悪いと感じた そもそも元祖ロボットのアトムや元祖スーパーロボットのマジンガーZが手持ち武器は持たない方針だったしな
>>475
マジェプリファンには申し訳ないが、むしろアップデートはじっくりとやってほしいわ
このまま即席でやるとレッドファイブが復帰した代わりにその他のユニットが全部消失とかなりかねん >>481
横山智佐は早くから劣化してたよ
元々さくらの声は地声から遠いから結構無理してた
地声はノインとかの方が近いのよ そういや最近のスパロボって射程1の武器ないよね。みんな1-2Pとか1-3Pとか 最後に遠慮なくZ3絡んできて笑った、アドヴェントが因果の果てに辿りついたのがここなのか、ヒビキとの再会?楽しみだな
今回の敵御使いの技術でイキってて笑った ギリアムとかライブラリの張りのある声と新録のもごもご声と素材の音質の悪さが混ざり合って
戦闘アニメ見過ぎると脳がおかしくなる 今回のコンバトラーは他のロボットと違って最初から全開で戦える期間が長い事が最大のアドバンテージだと思う
後半は他に強いロボット出てくるけど序盤中盤の火力担当は最速熱血のコンバトラーだった >>477
おお、やっとヒーローが帰還するのか
ありがとう >>468
玩具のコンセプトの違いだな
細かい武器付けると子供が誤って飲んだりとかすると不味いからなるべく本体だけかデカい剣1本のみみたいな
ジーグは磁力でパーツ引っ付けるから手足交換しようって構想が先にあるとか
勇者系はグレート合体で追加で買って貰うの狙ってメカ増やす
タカラだったかのインタビューを昔見た >>413
途中から急に路線変わってガッカリしたな
Zでげんなりしてたから緩いノリがちょうど良かったのに 大神さんと女装新次郎の合体攻撃だって!?
大神さんも女装させてダブル女装で行こう
>>487
剣使うマジンガーとかほんと軟弱だよな、やっぱりマジンガーZが最強だわ 2周目開始時の下準備に結構時間掛かるね
次回アプデでAOS一括強化も欲しいからアンケに書いて送るわ てかVXTで新録された声ってけっこう音質に差があるよね
なんか妙に籠って聞こえるというか
ライブラリのやつは音質が古すぎてガビガビしてるし >>458
当時ガキで使いこなせてなかっただけかも知れんが、
ダンクーガライディーンダイターン辺りのほうが使いやすい記憶だったわ
イデオンガンバスター辺りは別格として >>489
今作はなんかP2-3とかP2-4がやたら多くて隣接して攻撃しようとしたら案外射程(1)足りないことが多い気がする コンバトラー強いし使ってたけど影薄すぎでは
登場してすぐ本編終わっちゃったギアスもあれだけど >>491
武器の名前叫ぶときだけハッスルするギリアムさんって事で無理矢理納得してみた >>505
別に遠距離攻撃でもないのに射程空けるのはモヤッとする >>505
囲んでデバフする事へのささやかな抵抗かな マジンガーは光子出力56億7千万パーセントが聞きたいのでZが至高
あれシローとかプロじゃ使えないんかな試してないけど >>502
俺はダンクーガはファイナルになるまで倉庫番、ライディーンはゴッドボイス解禁までゴーガン発射装置って感じだったな
インパクトとかMXだとぶっちぎりでライディーン主力だったんだけどな予知能力とかもあって >>513
まあコンセプト的にはそうよね
リサがただのコスプレになっちゃうし 新次郎とジェミニの機体の空適応Aって意味あるのだろうか >>502
サルファのコンVボルテスVはコスト2.5で2機組ませるとそれだけでパンパンになるし他の支援系と組ませると合体攻撃がやりにくくてまずあじだし結構面倒だった気がする
強いけど最大限活かそうとするとちょいめんどう >>518
トンファーキック理論はやめようね
なんでもそうなっちゃうから グリッターロケットパンチが甲児専用なのは良いけど、一斉攻撃と中間の単独武器が無いのがね >>518
コマにこだわるなら投げヒモ?のストリングスがあるので… サルファのころとかはリアルばっか使ってたなぁ
ジェネシック、ガンバスター辺りは使ってたけど グランダッシャーとかツェンドルグの突撃は助走ってわかりやすいな >>518
絵面想像して草
回転しない独楽に意味があんのかw OGの新作出たらバーローが一番残念な扱いになるのか、真エンディングで綺麗に終わって欲しい
>>520
ドゴォォォ >>527
まぁあのとがったところで殴られたら痛いし… 昔は気力上げがしんどくて激励来るまで気力あげないと強い武装使えないスーパー系は熱血とは別に気合要員乗ってるとかじゃなきゃ使いにくかったな そう言えば魔法騎士的には龍虎王が魔法使ってるようには見えないのかね? >>525
エキスパート無改造プレイでやってみ
なかなか楽しいそしてサクラ大戦組みの火力がヤバいのがわかる >>499
最終的に同じパーツを何十個とか作れるようになるしパーツの一括作成機能もほしい >>524
スカイグリッドマンみたい性能になりそう>大車輪ロケットパンチ
後どっかでシャインスパークっぽいの使ってたからそれ逆輸入して欲しい サイバスターはほぼ魔法でしょあれ
魔法剣もあるし… レイアースの魔法みたいに言ってみる龍虎王
空から〜やまー! >>83
そっかー、来週まで寝かせておくわ、ありがとね NEOのシグザリアスならバリバリ魔法なんだけどまぁ
詠唱しないといけないし DLC勢の参戦って中盤以降?
もうV2もνもいるのに出ない >>532
無改造縛りが楽しくない理由って強化すると技増えたり技能強くなったりするのにそれを使えないことだと思う ビギナーにすれば金なんていくらでも。
それよりPPだよPP。サクラ大戦で5人も増えたのに光武鈍足だからダッシュ欲しいしカツカツ >>533
その機能も欲しいね ついでにその都度アップデートの演出カット機能も要望に添えて送るわ スカイグリッドマンのアニメカッコいいけど、機械獣とかの飛べない敵に使うとレーザーサーカスの部分で着弾まで空中回避し続ける敵の違和感はんぱねぇ まだ一周目で引きこもってる民だが、今回周回時の資金、PP、強化パーツとかの扱いってどうなってんの(´・ω・`) >>545
それならCBだけは許せばいいんじゃね。武器改造縛るだけでもだいぶん違うべ >>552
いうて今回5段階改造しただけでもエキスパートぬるくなるからなぁ…微妙やね >>546
キャラごとのスキル全引き継ぎは残して欲しかった >>551
テイルズのグレードみたいにポイント使って段階的に選べるよ
3000pt使って50%引き継ぎ1000ptなら25%引き継ぎ、みたいに 旧系列のサクラ大戦最終作品は5ではなくDSの君あるがためなんだよな
アスカ見参と同じ開発が作ったローグライクのやつ PP不足とかはキャラ育成、スキルプログラムをデチューンできるようにすればええんや
そしたら2週目とか後半使わなくなったキャラから付け替えられる ノーマル、エクスパートとクリアしたから3周目はeasyにして蹂躙モード&戦闘オンでやるか休憩して別ゲーにいくか悩むわ 目から 光ー
氷の 光線ー
胸から 炎ー
腕が 飛んでくー
マジンガーZは魔神だった?
まあゲッター線も魔法みたいなもんだし、スーパー動力って魔法よね オルドナ・ポセイダルってなんであんな銀色なの?
普通の人間でしょ? ようやくレッドファイブが帰ってくるのかと思ったら
弾数0ってアップデート初日から確認されてるじゃんw
確認と報告に2日もかかるのかよw
相変わらずスケジュールを後日報告だし オート戦闘のみ縛りとかどう?
全オートだと詰む場所あるかなとか >>562
まぁ問題はない
マーベットさんがちょっと悲しむかもしれない >>552
武器改造縛りって怠いだけだからな
昔はゲーム側がそれを強制して高難易度とかやってたけど タイターンにぶっ飛ばされるドライストレーガとか見てると中大丈夫かなあって >>562
オリファーを生贄にしてABパーツをもう1セット召喚でいこう >>564
多分カイラスギリーでヘイト分散して詰むな 南米戦線でオートMxP放置稼ぎってクエスターズになっちゃうと出来なくなるよね?
逃げ続けても敵が空中移動しちゃうからそのうちEN切れてこっちから攻撃しちゃう
ストーリー後半でも出来るステージ無いもんかな >>564
フェネクスがゾルタンに殺されて詰む予感がする クワトロ大尉は甘えさせて欲しいのに男からばっかモテて、言い寄ってきた女はララァとナナイ以外「私のこともっと見てよ!」というタイプだったの可哀想 >>561
見た目一緒のFSSのアマテラスの場合アルビノなので肌も髪も白い >>571
あの動画のコメントに後半でもできるミッションの話出てたような気がしなくもない なんでオリファー死なないんだよ
死んだ方が本人の為なのに >>572
フェネクスがギラドーガに殺されて詰む
ゾルタンまで到達できない アップデート時の途中セーブ、残弾0どころかコンティニューすると10秒くらいでエラー落ちするから諦めてロードからやり直したわ。
クリティカルなバグだとは思うが、ロードからやり直すくらいのことは日常的にやってることなので特になんとも思わなかったという >>572
間違いなく詰むだろうな
二発くらいで落ちるし
あとマップ端に到達されたら負けのミッションとかもオートじゃ阻止出来んと思う >>581
マップ端はオートでやったが大丈夫だった
この辺は機体や移動力によるかもしれんが シーズンパスだとDLC2以降のデータも一部ダウンロードされてるっぽい 覇界王、フェネカス、カイラスギリー
縛りプレイの敵 >>564
ディスガイアのときに思い知ったが、
この手のゲームでオート戦闘使いすぎると
「俺はいったい何をしているんだ」
って虚無に陥るぞ >>537
シャイニングノヴァやるならSAGAと赤羽根甲児も連れてきて ネタなのは分かってるけどオリファーを使ってる俺みたいなのもいるからほどほどに頼むぜ >>590
いうてフルアーマー百式改に乗せてまぁまぁ活躍してる ギリアムで1ターン覚醒連打して走り回るだけで3000くらい毎ステージ入ってくるしもうわざわざ稼ぎやらんでもええやろ >>571
セレスならEN関係ないしギラ・ドーガでもやれた
戦線全部クエスターズになってたら何故かループの途中で倒してしまうから自分ではできてない 一周目カテジナさん仲間にしたんだけどキャラ違いすぎてなんか後悔してしまった
あれもう別人が入れ替わってるだけのそっくりさんだろ 大神さんとの合体攻撃を、愛に満たされてない富野作品の女性キャラにぶつけるの楽しくなってきた >>584
ていうか前から解析されてたDLCの内容が概ね正解って時点でDLCユニットはアンロック式で最初からディスク内に入ってたと思われ 無改造でもカイラスギリーはレベルを上げまくってれば精神で押しきれる
与ダメージも上がってるからそれ程困らない
撹乱とロペット毎ターン使えば余裕よ ディスガイア6のオート戦闘はシリーズの要だった育成の楽しみを奪う代物で結果、虚無ゲーになったという カテジナさんは声聞く度にあたしンちの母が浮かんでしまう >>588
赤羽根甲児はビッグバンパンチと100連発あるし……
大技に欠ける森久保甲児に使って欲しい思いがある
SAGAは強化後の外見としてありっちゃありかも >>598
データが格納されるであろうスロットの名前を見てるのであって元々データが入ってるわけじゃない ディスガイア6くらい細かく行動パターン組めるなら、それはそれで別のゲームとして楽しめる ミハエルみたいに仲間になった後も同志同志言うほうがしんどくない? カテジナさんは敵の時のカットインが髪を結ってるのに、顔グラは髪を下ろしてるのが気になってしょうがない 二周目はじめてキャラクター図鑑見ながらやってるけどシュラク隊みんな死んでんなぁ ジェイデッカー以外の6刑事、サブシナリオ踏んでないと殉職シナリオで加入するらしいけど、デッカード殉職してもあんま悲しんでくれなそう… そういやなんでカテジナさんってパイスーの下裸なんだ
よく見る画像がそうなだけかニップレスなのかは知らないけど >>611
せっかくシナリオ上目立つのに少ないの残念だよな
今回はあんまついで録りないみたいだし カテジナさん17歳でクロノクルとやりまくった挙句13歳のウッソの童貞も食うつもりのビッチですぞ
パイスーの下が裸でも問題ない
カテジナさんがザンスカールに攫われずに綺麗なままでプレアブルになるVガンはよ >>614
マーベットさん以外全滅エンドだったような >>156
ロングパスで済まんがスパロボOEのときバグfixアプデに詫びEC付けてたよ 横山智佐知ったのはジャンプ放送局だわ
あの頃から美人だった、八重歯可愛いし
あれ単行本もずっと買ってたわ みんな死ぬからこそスパロボで生き残るのが嬉しい
ペギーさんパイロットじゃないのが本当惜しい サクラ大戦キャラで戦ってもBGMだけで歌が流れないのが凄く残念だな
有料BGM買ってあったから他のメンバーとの落差が酷い 公式もうダメだね…
11月12日に配信なにかしたっけw? 天獄のアップデートで撃墜数が増えたことはあったような いい加減ワールドマップでビックリマーク探すのめんどくさくなってきた
みんなやってんのか?これ >>568
特に何もいらないけどオリファーを生贄に捧げよう たぶん全部生産したと思ったんだがなぜか取れないスキルコレクターのトロフィー
もう一周してとるか >>630
DLCの第1弾を出したって公式さんがいってるだろ? >>628
それなー。烈風疾風サイバスターのプレサンない時点で分かっちゃいたんだが
Switch版はカスサンできないと知ったときの絶望よ >>632
ミッションやるときの地域にあればやるぐらい
DBDあるときはついでなので探してる 原作のリガミリティア生存者は非戦闘員除くとウッソとマーベットさんだけだからな(トマーシュは行方不明に) V2って結局光の翼だけで全部賄えるしアサルトバスター2機目なくても十分高性能じゃないか?だからクワトロアサルトバスターでウッソ君がノーマルV2でいいじゃないか マーベットさん限定技でオリファー特攻が追加されます 原作のカテジナさんは死ぬより酷い末路だよね
身寄りも無く、盲目の状態で一人で街に向かってたの
あの後は娼婦として生き続けたのかな >>620
超序盤のギロチン防げればいけるか?
綺麗なカテジナさんと狂ってないファラさんget
ウッソがクロノクルから機体奪う時にちゃんと始末しとけばいいかね >>635
確か使わないといけないって報告が上がってた気がするが カテジナさんはあの後ワッパに仕込まれた爆弾で爆殺されるんだぞ
犯人はシャクティ >>638
笛の音がピヨピヨ鳴ってるの耐えられん
これどうにかならなかったのか
サクラ大戦の主題歌好きだったのに >>635
スキルコレクターは割とマジに2周目頭とかに豊富なPP使ってその場で上から下まで全部1ずつ作るが間違えなくていい PS4か5買うかスチームでやればいいんじゃね
なんで買わないの サクラ大戦やボルテスの歌は500円くらいの追加DLCで売っても良いと思う サクラ大戦のキャラが全部仲間になったところで歌が付くとかそんなドラクエ4みたいな粋な演出はないんだよね?
ずっと笛がピヨピヨ鳴ってるんだよね? >>649
間違った地図をインストールされて崖下に転落説もあったな
どんだけ黒いんだよシャクティ >>630
11月12日に発信した情報の訂正だから何も間違ってないよ シャクティって特に悪いことしてないのにな
何もしてないのに壊れたを地で行く女 全部のスキルを生産して習得させなきゃだめだぞスキルコレクター
自分はAOSで作られる射撃が最後だった フルパワーグリッドマンあんなに武装てんこ盛りなのに剣しか使わなくて草生えるんだが >>455
スパロボシリーズでボルテスとコンブイが弱かったことなんて一度もないぞ
精神タンクが優秀すぎる
毎ターン必中と狙撃と鉄壁使える化け物やし カテジナは壊滅した故郷に向かってる時点で元々死ぬ気満々だし まとめアフィだけで全話見た気になってるアフィチルほどことぶきつかさの爆殺ネタ好きだよな グリッドマンのフルパワーの時だけ変身でいいから合体レイアースを使えた方がよかった >>556
難易度低いしキャラ性能の格差あるけどクリア後に風組やかえでさんメルシー使える良作よ >>660
習得いる?
俺は生産したタイミングでトロフィー出た >>648
習得までってまじ?
今さら変なことせずに二週目の最初に全部つくって主人公にくっつけるのが一番楽かもしれんね >>544
やっぱ動かないほうが大分カッコいいな
どんな物理法則が有ったらあの動きの中であんな上下に揺れるんだ 習得いらんと思うけど
少なとも自分は生産したタイミングで実績解除されたし >>663
何もせずに突っ込めるキャラと毎ターン精神使う必要があるキャラの面倒さが使用率減に繋がってると思う
あとリアル系好きは昭和ロボ毛嫌いしてるの多いし ラスボスよっわ
新キャラ考えるの面倒だからってクローンってw
設定的にもしょうもねえ
魅力微塵もなし スキルコレクターは習得じゃなくて生産だね
射撃が最後だったな
射撃格闘は余らせがちだったから見落としやすい >>663
俺の思い出の中だとF完のころのコンバトラーVとかまじで弱かったよ
攻撃あたらないし、ショットランサー一発で沈みかけたから分離してバラバラに逃げた思い出 乳揺れが駄目なら尻の描写を頑張ればいいのさ
尻に規制は無い 毎ターン必中鉄壁使えるほどSPに余裕あったスパロボってα外伝以降じゃないか
サーメットの装甲に傷をつけるなんてよ!って言ってるけど実在するサーメット自体に超合金Zのようなファンタジックでアカデミックな硬さもないし スパクロのムチムチな女の子出せば良いのにな
尻プルプルさせるのとかエロかった 今回のシステムはリアル系に追い風だと思う。
昔はリアル系は一発食らったら落ちるかもっていうのがあったから敵の命中率高いと精神使ってセーブして攻撃だったけど
今回はリアル系もある程度攻撃を受けたり仮に受けても大丈夫という選択肢が出来た。 >>649
寿司の方じゃねえか
寿司といえばレイアースのキャラグラ見てるとセイバーマリオネットの頃の寿司の絵思い出すわ >>684
タマキの尻がムービーとカットイン比べるとちょっと違うんだよな
ムービーは双球が独立してプリっとした感じに書かれてるけどカットインは繋がった感じでちょっとだらしない
どっちも良い尻だがな! >>689
なに?ピピニーデンの尻揺れカットインを見たいとな!? ニュータイプ以外に人権がなかったころのスパロボには戻りたくないんだ! DLCの方でバイク乗り魂の人が出てきたときは驚いた
死んだものだとばかりw F完でもスーパー系全然使えるだろ
例に挙げられてるコンVは精神タンクとしてもあの作品でも随一だし
精神pの残りが経験値に変換されるシステムと噛み合わないのは事実だけど
NTの暴力で全て解決できるバランスしてるから勘違いされがちだけど最後まで使うの苦しいスーパー系主役級ってグレートマジンガーとゴーショーグンぐらいだと思うわ(ゴーショーグンも脱力激励持ちだから精神タンクにはなる ピピニーデンのセリフ全部短くて簡潔なの笑っちゃうんだけど俺だけ? >>672
ロボット好きが物理法則とか言うなよ
ロマンがありゃいいんだよ 冷静に考えたらギリアムの中の人もういぶし銀どころじゃないよなあ… >>690
むしろスーパー系すらよけるようになって重要なことが火力一点に限るような感じになってる気がするけどな
まあ、もう何がスーパーで何がリアルかあんまりわかんないし気にすることでもないんでない?
ただ昔はリアル系の代表だったMSは今回は正直弱いと思う 昔はアバン先生とかスラダンのメガネくんとかやってたけど
今はマスオさんだもんな >>707
Vタイプはもちっと盛ってほしかったな
火力が足りなすぎる ネスはたぶん普通に忘れられてたんだろうな
次に期待 >>700
とにかく宇宙Bの機体がきつかった
Fの時に大活躍だったビルバインやサイバスターも二軍落ちしてたわ
宇宙Aのダンクーガが最後まで一線だったな 今でもマンキンのマタムネやってるし
老けないなぁ
それでいてMGSヒューイみたいなキチガイキャラも出来るし MSって毎回数はたくさんいるし乗り換えで簡単に育成できるしで優遇されてるのは間違いないから
この上さらに火力とかはいらんでしょ >>678
しかも技はちんたら歩いて殴るだけという 引継ぎデータで地上ルート改めてやってるけど、大神・ボルテス・龍虎王はすぐ仲間になった >>705
タシロはカットインまであってびっくりだったよ
マップイベントでドカーンして終了の声無しか出ても来ないと思ってたから >>718
落とせい!!からのカットイン付き死ね!!は普通にワロタ >>681
それは使い方がおかしいのでは?
鉄壁使ってて落ちることなんて無くね?意味不明なんやけど
必中使っても当たらないことあるのは覚えてる ギリアムのまずはこの状況を云々のボイスえらいこもってるけどコロナだからリモートで録音したんかね >>693
後ろにも前にも立派な尻持ちのタマキちゃんは優遇されてるなって思う >>602
ウッソはゆず彦だしな
あのキャスティングは狙ったんだろうか? Hi-vを地上で使った場合の攻撃時、部分的に宇宙画面になるのはバグ? >>689
あれはもう合法ロリ以外デブに片足突っ込んでるから タシロは台詞の合間にザンスカール兵士を喋らせるとかしてほしかったな
BXのドレイクとビショットみたいに >>721
ギリアムとDLC組は声が急にこもったり極端に音量が小さくなったりすることがあるんでバグだと思う 千歳デザインした人の性的嗜好フルオープンだもんな
もう少し和らげてくれないかアレ >>690
じつは今作のリアル系はだいぶマシ
3ZからTのほうがリアル系超不遇やった >>725
リアルなら兎も角、絵ならそこそこムチムチでもすけべだと思う、俺はあのむちむちファッションビッチーズ好きだったよ! いい加減、火力至上主義から脱却してほしいけど無理だろうなぁ チトセはだいぶ抑えたほうなんだよなあれ
フィギュア版のチトセがめちゃくちゃ盛られてて草生えた >>678
だってオリジナル濃くすると怒る人いるし... >>730
Black Lilithに目を付けられてるんだっけ >>700
俺の記憶だと精神使わないと削りすらできないくらいのバランスだったと思うんだがな
Fのころはまだ使えたけどF完のスーパー系はオーラバトラーと鉄壁必中で殴り会うのが関の山で最後まで使えたのってガンバスター、真ゲッター、マジンカイザー、イデオン、グルンガストくらいで挑発で呼び寄せた気力上がる前のボスを先に倒すくらいの攻略レベルだった気がするわ >>726
>>727
そうなのか、ありがとう
宇宙エフェクトって感じでもなくビーム出てるところから敵に到達する時突然地球上の画面に切り替わってるからなんか笑えた ギリアムのFの頃の音声は声の若々しさで分かるけど最近の声なのにこもってるのは録音環境のような気がするな 第三次のマジンガーみたいにこいつらメインで使ったらクリア不能ですレベルの虐待されてないからなガンダムは >>741
獣神ライガーやスラムキングっぽいやついるらしいで >>732
今のスパロボって主にガンダム系の性能がモブ化してるからな いけるかっ!?
落とせえ!死ねえ!
ザンスカール勢笑うわ ガンダムてか宇宙世紀だけ弱い
ストフリとかウイングとかはまったく弱くないし >>730
指示しないとドスケベかつ太めになるから退魔忍行きしてもおかしくないねw
抑えめにしないとCS版は厳しい >>730
千歳は外見も中身もスパクロのソリスのレズ組よりもずっとまともだから… 温泉むすめの件でエロ描いた人は隠さないと全年齢でやっちゃダメって過激派が出たが
エロと全年齢は創作の両翼であり互いにかけることはないと
葛飾北斎や歌川広重まで引っ張り出して主張する人もいたな
全くもってその通りだと思うが アムロとニューくらいまで来ると弱いとは思えんけどな
指揮範囲の端っこに一人で置いとくだけでその方面壊滅させるやん VXTもリアル系不遇といえどPP消費して底力つけるだけで暴れ回れるし…
https://i.imgur.com/khGWSwo.jpg Tのゴッドガンダムは強かったね
それ以外は上位互換のリアル系が他にいるせいで弱くもないけど強くもないという ギロチンは嫌だぁってセリフなんなんだ
Vガンの世界でもよっぽどのやらかししないとギロチンとかにならんだろ 大神隊長仲間にして他の華撃団も回収するかーって所でクリーン作戦発令されて笑った >>703
ロボットにロマンはあっても現実に転がってる食い飽きた女の体にロマンなんてないぞ 鉄血みたいな負けて終わる作品をどうやって組み込むんだ? ただやっぱ昔みたいに燃費悪いからボスまで温存とか射程短いから反撃できないとかないからなスーパー系
火力高い分強いみたいにはなる >>767
まさかの1期止め
DDってそういう設定じゃなかったっけ >>767
ギアスなんか死ななかったじゃない
今回は死んで復活したけど >>720
鉄壁必中を毎ターン使って戦うことが前提になってるのがそもそもおかしくね?
あと確か素の装甲とか終わってたと思うぞ >>735
好きな機体でお手軽無双路線に舵切ったからゲームシステムが面白くなることはもう2度と無いやろね
でもキャラゲーとしては正解かもしれん >>760
前身の木星帝国みたいに帝国の貴重な財産であるMSを失った愚か者は処刑とかやってるんだろう
というか今回の世界観で木星帝国ってどうなってるんだろう
ウルガル来襲とかトリプルゼロで酷いことになってそうではあるが >>767
まぁ今回大神さんやボルテス組みたいに原作途中での転移やろうからシナリオは最後までやる事はないと思う
本格参戦した場合はそれこそシンがない頃のエヴァや真マジンガーみたいに大幅なテコ入れはされそう自軍が居るからマグギリスに協力する必要がないとか デカい拳キタ― 砲撃ってキック
ドリルキター パカって開いてビーム
つくづくだよ >>779
負けて終わったことなんて一度も無いでしょ そもそもゲームシステムの面白さって言ったらF完辺りの昔のも別に面白くはなかったろ
システム把握しちゃえば強いユニット前に出して削るかMAPで消し飛ばすだけの作業だし >>771
いやその分精神5人分やから補えるって言うのがコンバトラーの戦い方やん
例えばマジンカイザーは精神一人分しかないけど装甲値化け物で優秀とかさ
真ゲッターは攻撃力高いけど脆くてEN消費エグいとか
昔はスーパー系でも結構役割分担されてたよ >>732
クアンタとかヴィルキスとかニューアーハンみたい超強いリアル居たので
平均値的にセーフ 撃墜されるとキャラロストになったり武器に使用回数があって使い切ると壊れるスパロボがやりたいかって話ですよ
俺は怖いもの見たさで見てみたい Fは面白かったけどF完はクソゲーでしょ。ほんとふざけてたよあのクソゲー >>785
カイザーの装甲そこまで厚くなかった定期 >>744
版権ボスをラスボスにしたら他の版権は格下扱いになるからな
破壊のグレンラガンは前後編の前編のボスってだけなのに当時批判してる奴多かった >>794
あざす
後者のコメントは見たことあるわw >>792
そうだっけ?
無気力のファイヤーブラスターが強いにしとくか >>794
さち子の弟子が何でこんなんなっちまったんだろ ダンバインは一応主人公側の勝ちでしょ
敵も味方もほとんど死んだけど >>793
まぁドレイク軍にボロ負けだったのを浄化で全部チャラにしたっていうしょうもないオチだからね >>767
カミーユが原作イベント起こしたら
永久離脱した時あったけど
ああいうのは今はもうやらないだろうな
今後正式参戦した場合は
今なら原作イベント再現しても最終的には自軍に残ると思うよ >>794
オコメマンの人のとこのゲーム
だいたいデブかなっていうくらいムチムチの女ばっか出てくるから好き
あと「ヒロインを別の男にやらせたくないが複数プレイさせたいなら男に分身能力をつければいい」って発想も好き >>798
フル改造鉄壁でも終盤ボスにはボコられるしかないからねぇ >>801
ドレイクもビショットも討ち取られてるけどな ムチムチ絵書いてるのは渡邉亘さんだっけか
スパクロでインタビュー記事昔読んだ気がするわ スパクロの人の絵大っ嫌いなんだけど好評なん?
ありえないだろあれは… Fの頃のスーパー系って精神盛り盛りでボスキラーに使う感じだったよな
避けない割に装甲その分厚いって訳でもないからザコ潰しには向かない >>785
カイザー硬くないし
なんなら強化型マジンガーの方が強い
どっちにしても宇宙Bで紙だけど え、今回ってコーウェン君とスティンガー君は出ないの? >>810
今とダメージ計算式が違うから攻撃力の上がり方に対して防御強化が焼け石に水なんよな
ヴァルシオン装甲6500とかあっても今程耐えない ボスキラーに真ゲッターグルンガストGガンいればどうとでもなったゲーム 宇宙aだろうがbだろうが鉄壁あるかないかだから
ガンバスターよりマジンガーの方が耐えるぞ
本当にクソなのは宇宙aのダイターンとシズラーよ
マジンガー組はレベル上げ簡単だから強いし
複数人のりはいわずもがな 昔のスーパーは精神使わんとそもそも前出られないから気合と必中と熱血が一人に集まってる複数人乗りはなかなかキツイものがあったな
ダンクーガはみんな熱血と気合持ってるから何も考えんくても熱血断空砲使えて良かった >>813
超電磁アディ乙
胚乳のメガバズでファンネル展開させてるのは、身動き取れなくなる間に防御するためって解釈だよな F完は気力ゲーだからな気力上がりゃどんなユニットでもそこそこ戦えるし気力下げりゃどんな敵でも柔らかい
宇宙Bにしてもしかり
そこそこ戦えるユニットで戦うより普通に強い宇宙Aユニット振り回した方が楽なんだからそりゃ宇宙Bは弱いとか言われるのは当たり前よね >>824
確かゴーショーグンがそんな感じだったかな Fの頃の地形適応Bって80%だっけ?気力上がってもダメージなかなか出なかった覚えが
パイロットの適応だから育成 養成不可 fで宇宙aのやつがbになって
bのやつがaになったととしても
使うメンバーなんて変わらんさ
結局ニュータイプゲーになる F完はNTにあらずは人にあらずバランスではあったけど
ラスボス運動性300超えのヴァルシオンに対してガンダム勢頑張っても運動性200↑くらいだから流石に厳しくて
必中持ちのスーパー系が必要になってくる一周回った世紀末なバランスすこよ >>673
F完はいかにボスキラー数体の精神コマンドとエネルギーを温存しながら他の十数体でボスの所まで運ぶかゲームって考え方が出来たら温ゲーになる
ボスまで全員温存とか雑魚相手に全員で戦うとかしたら面倒くさくなる >>829
Bが1.0倍でAが1.2倍
Bが普通でAが珍しいとかの調整ならまだしもAが普通のバランスだからおかしなことになってる
しかも攻撃と防御両方に影響するし 地形適応が回避命中に影響するようになったのはαからだっけ? >>824
俺はむしろ精神の枠潰しててふざけんな思ってたわ
特に第四次なんか分岐でエゥーゴ送りになるコンVとの格差が酷すぎる、第四次のコンV火力がダンクーガより高くて復活まで使えるんだぜ… 昔のやつってNTで雑魚狩りして必中持ちスーパーでボスやるゲームだった気がするわ
スーパー系を雑魚にぶつけると当てない避けない脆いですぐ死んだ印象しかない オリファーさん地形利用なんてレアスキル持ってるよね >>840
最近のスパロボは地形効果有って無いようなもんだからあんま効果実感できん… 4次とかは雑魚狩りはむしろ鉄壁使えるスーパーの方がいいまである
オーラーバトラーとマップ兵器は除く これからVガンダムを見て
ダウンな気持ちになってほしいわ トップとかラガンは出るなら原作終了後で出してほしい
結局最後こいつらの敵が出てきてウザイだけやし
GGGも同様 α外伝の頃はもう底力補正重要だったからスーパーも使いやすくなってた記憶
あといつの間にか消えたガッツ >>841
基地とかエネルギータンクで回復すら無くなったからね 第四次は集中したアムロとかでも後半のゲストからは30%は食らう感じだった記憶 >>846
底力がレベル制になった影響かなぁ
一応OEとかTでも存在してたが >>850
だって限界反応255で頭打ちなんですもの Fはフルアーマーボスボロットで自爆特攻かけるゲームなんで >>840
最近のスパロボで地形意識するのってせいぜい最初の少しだけだなあ
地形効果は本当に見なくなった 4次のmsは火力ない
耐久ない
対してかわせないでゴミだったからな
zzは除く まぁ山30%基地25%とかで地形利用持ったボスに居座られても困るんですがね あんまり地形がボコボコしてると今のスパロボ見えにくいしな
完全に上から見下ろしたタイプのほうがよかった
選択式にしてほしいわ ガンブラスターのアニメ見ていて飽きないからモリモリ使ってたら1週目でジュンコさんのスコアが300機を超えてた
今回、量産機含め使いたい機体多すぎんよ〜 Fは引き継ぎのために無改造プレイやってたからボスの自爆は貴重なダメージ源だったな >>860
セフィーロ決戦で上の建物にカーソル合わせた時とか凄い飛び方するし、遺産ミッションの谷底とか敵見えねぇしな >>857
隠し機体のサイサリスのアトバズでネオグランゾン三機を一撃で屠れたな あー引き継ぎって前周のだから2周目キーのみとかやってると加入しなかったら3周目に引き継ぎ出来なくて撃墜数稼ぎ直しかこれ
中盤以降のやつは初めからエースで加入するからいいけどカゲロウとか早めに入るやつはめんどいな 最近は海Bでも「どうせ水場なんてないしどうでもいいや」になってるよな
スクリューモジュールが完全にいらない子状態 ティラントーが水没してくるんだが!?
だが炎の魔神も武器が海Aなので突破できる >>859
第四次のブラッドテンプルは面倒くさかったな
ルート的に楽は出来る方法あるがやると気力が低いから楽だが面倒くさい 新規加入キャラの撃墜数はその周回参照だね
1周目のラミアさんが130くらいで
2周目でミハエルくんとファサリナさんが38とかだったし せっかく鉄血参戦しても主人公機体1個だけなの悲しすぎる
作中代わりすぎだけど3個くらいあったら最高だった >>859
APのマスターアジアとF完のアクシズハマーンを思い出した 海は敵はどうでもいいがこっちの地上戦力が露骨に足止まるのがな
最近はビル街でもほぼ足止まらんし暗礁宙域もほとんどなくなったから猶更
攻撃面はビーム射撃が効かないぐらいだから別にいいんだが
ドラゴノサウルスやブートみたいな水中ボスもいないしな 防御反撃だっけ?
必ず被弾するけど反撃もできるってやつ
不自然だけど便利だったな >>868
あの世界の機体の気密だとコックピット水津するんじゃねぇか?という心配 絢爛舞踏祭マーズデイブレイクが来ない限り水中がメインになる事はもう無い >>875
ファンタジー世界なんだし水中呼吸の魔法とかるんじゃない? 底力で装甲上がらないから殴る回数増えるだけで無改造でもボスに詰む事なくなったのは良いと思う >>843
「ダウンな気持ちがつづく町で」ってVでしたっけ。W? >>9
精神って男女主人公で変わるんだな
このスレで集中早めに覚えるって言われてエッジでアズのデフォ誕生日にしたら脱力覚えてちょっと悲しくなったわ
底力強いバランスだから結局構わないんだけど カプルゥ「・・・・・・」
ゲッター3「・・・・・・」 セレスちゃん海適応あるけどなんでsにしてくれなかったん
してくれれば初めのステージくらいは大活躍できただろうに 自軍はアストナージがいるおかげで光武でもノーマルスーツなしで宇宙OKだし
ツェンドルグも無重力空間を音出して疾走できるからな
ジャロウデクかわいそう なんでや海ちゃんは今作で一番活躍してる魔法騎士やろ! ぶっちゃけ海ステージとか海適応とかもう削除して良くないか?
今作ステージ数で言えば200近いけど海有ったステージとか片手で数えられるレベルだろ NEOとかOEだと水地形存在してなかったな
そしてゲッター3が対空最強という謎性能に 地形効果とかほぼなしならもう地形適正含め全部無しでいいんじゃないか寺田?
存分に水中面作れるぞ 光と海ちゃんの関係は戦力特化のゾロよりちょっと戦闘力落ちるけど料理もできるサンジの方が団に貢献できる関係に似てる レッドファイブ消えて使えなかったけど新しい翼では普通に参戦してくれてよかった
ステージ終了してくれたら復帰するかと思ったけど無理だったが 二周目始めて少したったが
1〜3位が魔法騎士になっとる 今回スパロボで初めてクリアせずおわりそう
いつもより草刈り作業してる感が段違いに強いわ 理想:「すごい!居合で縄だけを切った!」
現実:「これ・・・母さんです・・・」
ダウンな気持ちにもなる 海ちゃん海sにしたら
いやー海ちゃん強すぎるわaにするわってやり取りでもあったに違いない 海ステージなくなると海適正高いのが売りの機体の貴重な活躍の場がなくなってしまうじゃないか
ケンプファーとか! 遺産ミッションで海中ステージ1つだけあるのはなんなんだろうな 水に居る強い敵ユニットがそもそもいないからな
水中のドラゴノザウルス用意しろよ 地形の話だとスカイグリッドマンの空がSじゃないの気になったな 破壊王出てくるとこまできたけど木星圧縮してブラックホールにするってバスターマシン3号と同じことやってるの? ドッゴーラは水中で活躍してたはずだけど地上で出なかったな 海に関しては既存の機体の海適応上げるなり海メインの作品入れるなりしてもうちょっと活用出来る様にはして欲しいな >>901
かといってガイキングのネッシーのやつを強制で使うような水中オンリーステージはいらんなあ 遺産の海ステージやたらカーソル位置分かりにくかったわ >>898
惰性で全部やったりしなきゃいいだけなのに >>906
宇宙なのに「空飛べる人お願いします」っていってるのも気になる インパクト第1話の悲劇をまた見たいのか?俺は見たい >>912
ズゴックに乗り換え出来るようにしてもいいのよ 史上最もゲッター3が活躍したのは恐らくスパロボ学園
いわゆる海デッキが猛威を振るった エリカ弱い使えない
さくら強い MAP持ち
この差はなんやねん 水中ステージでモビルスーツ使えと言われると面白そう
途中で水中得意なユニットが援軍にくるとかやって欲しい 登場した翌週から次々に死んでいくシュラク隊もダウンな気持ちになる
補充されても最終話までにしっかり全滅するのでまたダウンな気持ちになる セレスは海Sかな...いやセレスは海Sじゃないかな?
いや海Sじゃないかもしれへんわ、海Sって紹介すんのやめとくわ、確信がないわ
とりあえず光武は陸Sで良かった気がするわ >>919
突撃使って合体攻撃使ってればそれなりに強いだろ ドラゴノサウルスめんどかったな
アクアモジュールみたいな便利なパーツもない時代でゲッター3の大雪山おろししか頼れるものがなかった 今まともにVガン再現しようとするとCEROZにしなきゃならなくなるから… >>920
ティターンズ「水中戦が得意なMS持ってきたぞ!」 >>930
昔のゲッター3はドラゴノかグール相手に大雪山してるだけだった記憶だわ >>926
ゲッターがどっちも変形機能無しになってるから水中面出されても面倒なだけなのがな 作中死んだ人がZ突撃で助力に来てくるなら恐らくウッソが最強になる
マーベットさんとトマーシュ以外皆来てくれるぞ! エリカは最終的にブレスとエール持たせて最安脱力&大神の火力ブースターとして隣接して
ついでに適当なタイミングで技使ってSP回復するくらいの役割になると思う
本体はオマケ エリカ弱くは無いと思うけど大神と組ませるならまぁサクラ安定かな
枠有る場合は3体全て出すけど >>919
エリカは武装がENと弾数で分かれてるから継戦能力が高いのよ
あとはSP回復できる固有コマンドが便利だし脱力祝福持ちで最低限の仕事できて腐らない
さくらは超射程のMAPがあって攻撃寄りなんだし差別化できてる ギャルゲー出身説が濃厚な海サイッコーの人とまだ遭遇してない
今作には出ないのか… エリカのSP回復が無限に使えたらな
期待決意と合わせて絶対悪いことできたのに エリカは風の魔法程じゃないけど専用コマンドの回復量が全体的にショボ過ぎる まぁうちでは似合うって理由で奇跡の証の一つはエリカくん固定だけどな >>941
どっかの戦線に出てきたはず
海(ちゃん)、サイッコー… ハンブラビやケンプファーの色が青いから海が得意という発想に至ったのだろうか... サクラ勢の中断メッセージ出たけどギリアムとかクスハもあるのかな >>936
原作ラストでわらわら霊が出てきて子供ながらに笑った記憶がある さくらに勇者警察メダル持たせて大神ストーキングさせてるけど強い >>944
奇遇だね、うちもだよ
やっぱエリカくん可愛いよな >>489
ゴルディオンフィンガーが射程1だけどそれ以外あったかな? >>943
サブパイ込みだからけっこうデカいよ
特にサブパイ率高い期待の回転率上がるのがおいしい ハンブラビはウミヘビ使えるからな
というか海Aだった時代があるのか…… アルトアイゼンが射程1移動後不可の切り札を持ってきてくれるかもしれない 新スパとか海マップあったよね
まあ今出撃枠きついし
そういう特化したキャラ作ってそういうステージで使えるようにしても良かったと思う ていうか今更だけどさ
会話ウィンドウって消せないの? >>740
んなことはない
本当にそんなバランスならFラストのハマーンはどうやって倒したよって話になる
5段階改造の壁のせいで完結編中盤あたりが苦しいのは事実なんだけどその頃は特定NT以外とショウ以外全員苦しいからそのまま脱落して改造もせずにダメージ出ないっていう印象だけ残ってる人が多い 「機体サイズS以下のみ出撃可」のマップはまた作って欲しいな
普段使わんユニットも動員して楽しかった そもそもハンブラビって宇宙戦しかしてないよね?
忠実に再現しすぎたGジェネは宇宙のみだった記憶 >>963
ICBMハンブラビ、騎士ハンブラビ、モンスターキャトルハンブラビしかおらんぞ F完なんてZガンダム+カミーユ>>>>>>>>>>>>>マジンカイザー+甲児ぐらいのバランスだった覚え >>934
ボス戦は1、雑魚戦と地中退避は2、海みたいな特殊エリアは3と
ゲッターは変形の使い分けが良く出来てた 前後編に分かれて前MAPに出撃した機体は増えた分だけ初期気力マイナスとか
基地の奥に突っ込んだら自爆装置が作動して脱出しろとかないからなぁ
というか基地内に突っ込む事がほぼなくなった気がする >>971
ICBMハンブラビはガンダムMk-2(偽ガンダムMk-2)と合体してた >>969
飛行可能というか戦闘機のみマップがあったのはαだっけ? >>972
Zはスクラップでカミーユ使うなら量産νに乗せてたのがF完 アルファは分離機体の数が凄まじかったな
寺田がどうしてもやりたかったそうだ >>976
すまぬ、αは分からん
けどそのマップも面白そうだな ドラゴノザウルスで思い出したけど、昔はボス戦用のBGMみたいなのあったよね >>972
Zガンダムとかいう産業廃棄物よりは流石にマジンガーの方が強い αはパイルダーとかゲットマシンまで使えたからなぁ
今のユニット減らす方針じゃ絶対できないやつだわ >>977
完結編になる前のFではZガンダム最強格だったのに…… ナラティブA装備も空中で使えるようにしてくれ
せめて適応Dだけでもつけてくれ パイルダーや分離状態でしか出撃できないマップ懐かしいな 分離マシンは戦闘アニメなしとかで実装してもいいのにな
強制でマップ戦闘のみとかで >>983
ユニット減らすならガンブラスターあんなに要らないわ… F完はゼロカスフル改造したら単機クリア可能だった記憶 Fの前後編の前編でサイバスター入るマップのとこの後編で気力の仕様知らんくて完全にやられた覚えあるわ
そんなのしらんがなって >>989
あれは実質1機分だからパイロット共々大量に出ただけでしょ
専用機だったら良くて2人とかだぞ カールレウムが頭の角と見下す姿がボアザンみたいとか言われとるw ダンクーガが4機に分離して、
それぞれがノーマルモード、アグレッシブモード、ヒューマロイドモードに変形可能
とか今更やられても反応に困るだろう いまならガルーダもミーアとセットで仲間になりそうよな 後編の連続出撃で気力減ってる所にライグ=ゲイオスきて鬼かよと思ったわ >>994
ダンクーガは分離変形してこそ華なんじゃないかと思ってる
アグレッシブビーストモード好きなんです このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 13時間 54分 43秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。