スパロボ30 反省会場part12
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1周目でほぼ全キャラレベルカンストするゆるゲー仕様
ばかAIだけど、オートでラスボス倒せるゆるゲー仕様
原作で死ぬはずのキャラは死亡フラグすらない、メリハリ無いシナリオ
DLC参戦は全部異世界召喚にしてしまう陳腐なシナリオ スパロボも30周年で記念どころか終焉感あるな
本編もDLCもここまで酷いともう復活無理でしょ 逆鱗断のステージってなんか条件会ったりする?
勘違いかもしれないけどハイニューとかヒュッケ後継機先にやってたらッション消えた気がする
パイロットは両方エースになってる やたら反復横跳びとか言ってる奴等がいるから
そんなに稼がないと難しいバランスなのかと思ったら、
エキスパートでもゆるゆるじゃねえかよコレ >>4
世界平和って事なんだろうけど
名倉が言うとただの世界征服をオブラートに包んだだけの言葉にしか思えん
何故そうしようと思ったのかというキャラの掘り下げも無いし、本当に設定だけ
やってる事は武器持ったグレタ いきなり元女学生が地球統一します宣言はさすがにないわ うーん
DLCエリカだけ欲しいけど
他の要らんの込みで2200円はな……
バラ売りしてくれ ボルテスはDLCにされたり、どっかの炎上したラノベのキャラ乗せられたりで扱い散々だよな マジェカスやグリッドマンコやナイツマよりシドニアやブレイクブレイドやキャプテンアースを参戦させるべき >>6
ゲーム体験ではなく、ひたすら自軍を強化して無双することに楽しみを見出す勢力が存在する
そういった連中がぶっ壊れ強化パーツをひたすら量産するためオート放置稼ぎしてる模様
V以降のスパロボは上記の様なプレイヤー向けにチューンされてて、30で極まった感がある 30周年でどれだけ進化したのか楽しみだったが
BGMの感じもインターミッションの感じもマップも戦闘シーンも10年前、もっと言えばアルファ時代から何も変わってなくて愕然とした
HD化されて歌入れられるようになっただけ
そろそろ戦闘の流れも
セリフと動作同時進行してサクサクいかんもんかね 本スレだと正当な評価聞けないと思ってこっちで聞きたいのだけど
サクラ大戦の為だけにこのゲームを買う価値あるかな?サクラ大戦は5が特に好きで
いつもジェミニだけなのに今回は大河がちゃんといるらしいと聞いて
かなり興味を引かれたんだけど サクラ大戦の為だけだとキツいかも
おまけ参戦みたいなものだから話のメインになりにくいし ウッソの
「子供が戦っちゃおかしいですか?」
がだいぶ擦られてるのに違和感
原作ではウッソは大人達に担ぎ上げられて戦わされてる悲劇の主人公だと思うんだが……
ベスパへの反抗心を抱かせるためにギロチン映像を見せられたり、ビッグキャノンで艦隊をなぎ払うよう仕向けさせられたり(状況的に仕方無いが子供にやらせることじゃない)
あんな挑発的なセリフを言うのが違和感あるわ
自分以外の戦力が充実してる状況ならウッソはむしろ戦わないすらある
子供であることにコンプレックスを持ってそうな描写は本当にしっくりこない サクラ好きならJJって人がシナリオ込みで全部動画上げてるから見てきたら価値ないよ6000+2200円払うのは
ピンサロいったほうがいくらかまし あといい加減家庭用スパロボは動画とは言わんがスクショ解禁するべきだろ
唯一残った「自分の好きなキャラを愛だけで最強にする」「それをSNSで自慢する」ってゲーム性すら潰してマジで何がしたいんだ
PC版の連中は構わずそうしてるし、版権の問題でそうしてるのかと思ったらOGまでスクショ禁止にしてマジで意味が分からん アプデの修正含めDLC全部出揃うまで待つのが本当に正解になってしまうとはね >>21
俺は他のゲームでも全部のDLC待ってから始めることが多くなったわ
そうしないとまた初めから遊ばないと楽しめない事あるからね
アトリエシリーズなんて同じ機種でDLC全部入りDX発売したから
これから先はDXを待って遊ぶことにしたし >>23
好きなゲームだったら大枚はたいても良いと思うけどね
こうバグまみれにされちゃたまらんし、スパロボに限っては後発参加ユニットを貯め込んだリソースでいきなり魔強化してスタメンにぶち込むプレイスタイルは絶対面白くない ビデオクリップどころかスクショさえ撮れないのは時代遅れだよなあ
その割にYouTubeとかニコニコはずっと放置し続けてるし フィリスのアトリエはスパロボなんてかわいく思えるレベルでバグまみれだった
まあDX商法のせいでDX待ち多いだろうなとは思う >>24
DLC全部入りだけなら問題ないんだよ
追加要素があったりするのが問題
アトリエ3種に ドラクエ11 ペルソナ5
俺は同じゲームを何回プレイしてんだよって思うわ
あれ?今思ったけどこれも完全版出るんじゃね? フィリスは仲間キャラの初登場イベでブルースクリーンになったからな まあどこかのタイミングでDLC全部入りは出しそうだな 寺田と最上は今回の件で謝罪するだけで何のお咎めもなし?
スパロボ30本スレは乳揺れ!乳揺れ!と騒いで気持ち悪いことになってるのは何でなの? >>25
素朴な疑問なんだが何でわざわざスクショ禁止でつべの動画は放置なんだ?
誰得の仕様なん? 今までの乳揺れって気持ち悪いだけやん
今のミツバくらいが普通の揺れだろ?
胸にスライムが入っているようなのを見て何が嬉しいのかわからんわ >>17
それは子供が戦う作品と大人が戦う作品が同居するスパロボが持つ構造的な問題だね。
よほど上手くやらないと滑るだけだから、作り手としてはスルーするのが正解な気がする。 クリア後の追加シナリオ版権ボスキャラがオリ敵の力で再生怪人化とかくっそつまらん展開やり始めたな これ言っちゃうと初期もアルファとかも否定になるんだけど、オリキャラは敵も味方も版権作品超えちゃダメだと思うんだ オリ>版権
と言いたいのかな?
追加でオリキャラだらけなのとかこういうのは不快 >>35
いやでもラスボスくらいは最後に戦うんだし強くないと面白くなくないか? ラスボスをオリジナルにしなきゃいけないルールもないでしょ
版権各作品のラスボスをオリジナルボスより下にするって事は結局版権ロボの矮小化にしかならない
俺達の戦いは終わらないENDやラスボスが現れないとか倒さないで終わってる版権作品をうまく利用すべき
それもやらずに安易にラスボスをオリジナル設定にして常套手段にしてしまったのがスパロボが堕落した遠因だとさえ思う >>37
それアプデ当日にわかってたぞ?
今更報告かよ オリのラスボスより版権をラスボスにして欲しい
Tとか糞過ぎた 中華企業にスパロボ作らせた方が今のBB製スパロボより面白くなりそうだわ アプデで不具合出ている箇所まだあるけど
別にこのゲームが不具合まみれで終わってもいいし報告する気無いわ
プレイヤーはデバッガーじゃないからねぇ >>33
名倉には無理だから触らないで欲しいわ
Vガンの魅力ってキャラの生き様にあるから
味方側が勝つために子供を戦わせるクソだったり、逆に敵側でウッソが子供とわかると手にかけさせないため泣きながら自決するワタリーさんがいたり
ちな、ワタリーさん名セリフ
「こ、子供が戦争をするもんじゃない……。こんなことをしていると、皆おかしくなってしまうぞ……。そうなる前に、モビルスーツを降りた方がいい……」 胚乳の最強技wwwww
自機がレンジ内のダイナマイトになっちゃうだろwwwwww 今回のウッソは殆ど身内亡くならないから余裕ぶっこいてる感がある
あらかじめ仲間が大体生き残ることを知っている上で人生2週目してるウッソみたいな感じ ボルテスだのコンバトラーだのどこに人気あるんだよ
ボケ老人しか知らんような幼稚なゴミアニメ出す前にやることあるだろ >>50
マサキ、リュウセイが手に入るって聞いて俺購入きめたから。OGは有るはずだよ。 コンバトラーはまだタッチの声優出てたりネタ系として愛せるけどボルテルはゴミカス 自軍の戦力あんなに豊富ならウッソ途中で抜けさせた方がいいよな ギアスやナイツマも幼稚な厨二おっさんにしか需要無いやろがい目くそ鼻くそ ルルーシュとかうちはサスケや練白龍程度のダークヒーローのなれそこない ルルーシュとか王馬小吉やジュダル程度のダークヒーローのなれそこない 運営『ズンパス買った奴 早くプレイさせてあげるからデバックしてちょ』 これよりジャンプアルティメットスターズの方が面白い 普通自分が高校以降に始まったアニメとか全然興味ねーもんなぁ
15超えていつまでも最新アニメに夢中とかキショい OG好きっていうのは結構だが、XTで出涸らし状態の使い回しサイバスターと、使い勝手もアニメもMD以下のSRXではしゃげるのは信者と言わざるを得ない
ゲシュペンストも龍虎王も同じく 30周年記念なんだし初代ラスボスのギルギルガンをめっちゃつよくしてだしてくれ!
ちな説得可能で頼む レッシィ見た目かわいいけど白蛇のナーガと同じ声でダサいからキタエリに変えるべき >>65
スパロボのスレでそれいう?ロボットが好きじゃないのにスパロボに興味もつ
理由なくない? >>68
話の意図を汲めないくらいサイバスター好き好きならXTでも散々使ったと思うんだけど、丸々同じものをまた出されても楽しめるの? 魔装機神はわりかし好きだったけどサイバスターばっか出されても殺意しかないけどな
まだ発達おじさんはサイフラッシュなんかで喜んでるの? >>65
最新アニメなんて出てないんだなぁ、エアプ丸出しくん ガラセクトとかティラントーとか
ザコが一種類しかいない勢力は戦ってて悲しくなる ゴメン種類は関係なかったわ
後半になるとどのザコも大体一撃で倒せるから
敵というよりマリオシリーズのコインみたいなもんだな なんか本当にユーザーをデバッカーと勘違いしてんじゃないの
初回でこんな雑な不具合連発したら次回以降の売り上げにモロに響くから
DLCでユニット売って稼いでく方式にしたいなら初回こそ気合い入れないとならないってわからんのかな 仮に次があったとしてもアルティメットみたいなのは買わねえな好きな作品がいても
全部いらないから返金してえわ なんか30出てからDDの悪口を全く見なくなった気がする
なんか買い切りって部分を除いて全てにおいてDDに劣ってる気がするわ
俺だけかわからんけど >>82
いやDDも酷いぞ、一時よりはだいぶよくはなったとはいえ元々が酷すぎたから
冷静に見ればまだまだ良いゲームとは言えないと思う DDは参戦作品だけを見ればバランス取れてて理想ではあるからな
他は糞すぎるけど >>82
30やってる層>>>DD経験者なんだろ
知らんもんに悪評つかんもん エアプってそんなにいかんことなの?
おれゲームなんてもう10年以上動画で確認してから決めるぞ。結果一個も買わずに済んでるヽ(・∀・)ノ
一定の信者が居る有名作品ばかりなので、確実に誰かが買って動画上げたり次作が出るからな。続編が出なけりゃ結局大多数に見捨てられたそこまでのメーカーってことだ(笑)
実に便利なよい時代になった。 DDはシナリオと戦闘アニメと参戦作品は良い
システムがゴミカスだが DDのシナリオ酷いぞ
本当にやった上で言ってんのか 製作者はこれを面白い遊びやすい分かりやすいと思って作ってるのかな?
もしそう思っているならユーザー目線とかけ離れて感性がおかしいのでこの仕事辞めた方が良いし
そう思っていないのならそういう人に作ってもらいたくないのでこの仕事辞めた方が良いと思うよ 戦闘マップでの会話シーンや敵ターンで味方に設定してるBGMへコロコロ変わるのはやめて欲しいしそれを放置してるバンナム社員もやめた方がいいと思う >>88
広く見ると確かに並行世界並行世界&並行世界でゴミにも見えるけど小さく見たら結構おもろい部分もあると思う
ミッチーと未来ミッチーが会うとことか好きやし ミツバンバンとか寒すぎる、あれで笑ってるやつどんなセンスしてるんだよ もう10年も出張ってるチェンゲはそろそろ引退してくれアーク出す方がマシだろ原作の地続きの設定なんだから ここ最近の作品は難易度選択できるようにしてるのに何でどれもこれも脳死プレイ向けに調整されてるのか謎だわ
名前は格好つけてるが中身としては幼児向け・園児向け・ゲーム未経験者向け・ノーマルの4つしかない
選べる意味ないし流石に変だって思わないのか開発者は 俺の中ではゲッターと言えば小さい時に見ていた
ゲッターロボ號
なんだけどこれは異端なのか? ゲッター自体スパロボで初めて知ったし神谷明の作品しか認めんわ
アークは見てもないしどうでもいいけど新作として作ってる分似非リメイクのチェンゲより遥かにマシやろ
また石川が竜馬やってるのがウゼェが インフィニティの売りである高速戦闘を全く再現するつもりがなくひび割れマジンガーが昔からのマジンガーの動きしてるだけという新甲児が一番意味わからんだろ
スタッフのせいだが 神谷明はやる気があるけど(高いから)出れないからまだ諦めず(金をかけて)出演交渉して欲しいが
石丸博也はもう甲児やりたくないみたいだから昭和版のマジンガーを森久保に差し替えりゃいいんじゃね
ひび割れダサすぎるし
どうしても神谷明出せないなら竜馬も檜山あたりに変えりゃいいのに >>95
ゲッター線で動いてないゲッターはちょっと・・・ ゲッター線使わないロボ作るって隼人言うてたから別に構わんと思うけどな
ゲッター線とか厨設定要らんわ 豪は真ゲのために原作漫画版で版権取ってたからいつでも出せたのにな そもそも別にゲッター自体求めてないし御三家枠とか必要ないだろと
アムロが昔のままなのに新参のチェンげ竜馬やほぼ別人の工事が知り合いの設定も不快 いうて石丸80歳、神谷明75歳だからなあ
世代交代は必要なんじゃないの?
逆に誰が御三家なら良いの?
勇者王とか? 空中に浮いてるユニットを毎回地上に降ろすのがダルい
ショートカットキーにも対応してないし 何が参戦したってPとシナリオが糞だからなんでも良くね >>107
海でもない限りデメリットでしかないんだよな ゲッターもアムロもいない、作品の出来も良いLがあるだろ
お前らが買い支えなかったから18万しか売れなかった
つまりゲッターやらアムロが出張るのはお前らが悪い 石丸さんは結構前から「自分の老いた声で甲児を演じたくない」と明言してたしちゃんと弁えてるんだな
他のベテランも身の程を弁えろよ。当時と殆ど声の変わらない人は別にいいけどそうじゃない人も割といるぞ ダバがバスターランチャー撃つ時のうおおおおおって叫び声がすごいダミ声なのが気になった
名倉って戦闘セリフでうおおおおおって叫ばせるの好きだよな チェンゲの竜馬とか死んだ後美化されるうちはイタチ程度の失敗作のゴミカス 戦国無双は山崎和佳奈みたいな角声優や石川英郎みたいなゲタカス声優出てるから老害クソゲー >>115
マジンガーZ infinityや覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜だってべつに売れてないけど アムロと竜馬しつこいコナンのイキリ公安の元ネタでキャラ設定似てるし害悪 オレンジとギャブレー共演したのにクロスオーバーないな。なんのためのギアスとエルガイムの共演だよwww ff7 リメイクの足元にも及ばない雑魚かませゲー、スパロボ30 >>95
玩具のデキが素晴らしかった
欲しかった・・・ 携帯機の時点で買い支える価値がないだろ
携帯機でいけると図に乗った結果が生首破壊編
据え置きハード 2D ボイスあり 版権
最低でもこの要素揃えてないと買う価値無し バグフィックスが来ないままDLC正式リリース日を迎えちゃったんですけど?
アーリーアクセスでズンパス購入信者にデバッグさせといてこのザマとか草も生えんわ ガンバスターみたいなクソカス作品はもうスパロボに出ないでほしい。 チェンゲはマジで退場願いたい
好きだからこそ退場願いたい
別人竜馬についぞや原作機体すら出なくなってなんだよアレは
原作名義で釣るとか詐欺紛い サクラ大戦やレイアースもスレイヤーズや林原の声と同じ位古臭くてダサいしいらない。 ていうか謎の真ゲッタードラゴン推しなんなんだろうな
本来神谷明ボイスの大決戦竜馬が一人で乗る機体だろ このスレただのアンチスレじゃない所が好きだったんだが作品叩きなんてする程度の低いスレだったんだな
残念だ コンバトラーチームの顔ダサいし買わね。とうらぶ無双買お とおらぶ買うとかホモかよ
戦国無双を終わらせたK許さん >>131
辛口ながらも愛はあるって感じだったのにね
アンチも信者も変わらんな 原作で死んだキャラを隠しでもなんでもなくただ生存させたのはマジで良くないと思うわ
ガンソの兄さんとかオリファーさんとか
オリファーとかよく無駄死にwとかネタにされるけどオリファーが死んだ事で後々色んなエピソードが生まれる訳で…
ていうか生きてるなら生きてるで原作通り結婚して
子供作れや(原作では脱走のための偽装ではあったけど)
それすらないからファラの最期なんか他の顔有りモブキャラと同じ様な何の印象もない死に様になってんじゃねぇか ゲシュペンストのニュートロンビームおかしくない?
最後らへんのキノコ雲の上の方見切れてるんだけど >>131
原作品叩いてるの1人だぞ
他スレでも暴れてるガイ >>135
スパロボに見切り付けて腹立ち紛れに叩いてるプレイヤーも出来相応に数多く居るってだけ
信用して大枚叩いたのにも拘わらず、何処を取ってもクッソ半端なゲテモノを掴まされたら
愛が醒めるどころか憎悪に反転するわな普通 可愛さ余って憎さ百倍という言葉もあるからな
好きの反対は嫌いではなく無関心だとも言う ロボアーク最初からずっといるのに何言ってんだって感じ >>128
ついに真ゲッター使わせないとか笑ったわ >>137
おかしいな
Tだと画面外で切れてるはずの部分が見えちゃってる 爆炎エフェクトの位置だけTより全体的に下がってるんだな
なんて雑な移植だ・・・ >>134
コイツ前幽白の蔵馬で抜くとか言ってたしホモだよ >>134
とうらぶはるろ剣や犬夜叉と同じで大衆向け、スパロボ は老害向け >>146
女らんまみたいは河豚声の男女より蔵馬の方が緒方恵美声で女みたいでかわいいやろ? >>148
女らんまみたいはじゃなかったみたいなやった >>128
ゴウ達の雑すぎる加入もなんだったんだあれ
次会う時は仲間だ→数秒後に戻って来て仲間は最初理解が追い付かなかったぞ 名倉って原作やdのチェンゲより自分が改造したなろうチェンゲの方が面白いと思ってそうwww このできでスパロボ30
30周年を名乗るの恥ずかしくないのかな?
黒歴史になってそう…シリーズが続いてればの話だけど ランスロットアルビオンゼロもXの時の色変えただけだから下部分が切れてるカットがあったな >>134
とうらぶは鯰尾とかいうやつが黒髪シャナと見た目似ててかわいいから男からも人気やぞ 名倉ルルーシュは練白龍やジュダル程度のダークヒーローのなれそこない 勝手にゴミをDLC配信しといてゴミ扱いしたら乞食って信者キチガイやな まあ正直ギリアムとかいう河野時代のキャラはいらんな
懐古すんなら神谷連れてこいってんだ >>145
雑すぎるな
>>159
無料未満の手抜きだから無い方がマシまであるわ DLCが作品数で少ないの見てもわかるとおり
版権は版権そのもののコストと交渉の労力があるからただOG減らしただけでは枠なんて増えないよ そもそも金は払った後だし、バンナムの勝手な中古対策都合で小出しにされただけだしな >>161
特に思い入れも無いキャラなんだけど、
なんであんなに古臭い感じのグラなん? >>161
使い回しで神谷って考えると大決戦版竜馬出して真ドラゴンに乗せる→チェンゲ竜馬たちは真ゲッターに乗りかえってところか ソフトを買えばギリアムとゲシュペンストが無料で使えちまうんだ >>168
本当にそう思うなら貴方がまずスレから消えるべき ギリアムは台詞新録だけは評価してるよ
なのにスタッフがやる気ないのがな
田中さんが気合い入ってるならそれに応じるのが筋だろうに 本スレでもOGはいらんって言われてるし別に信者ばかりってわけではない 本スレってOGもエーアイもさざなみも小隊制スパロボも嫌いなVXT30信者の巣窟だろ OGキャラの新録するぐらいなら
その分の予算をV2ABのヴェスバー実装とか既参戦機体の充実に回して欲しかったわ
30は何かと優先順位がおかしい そんなにOG好きならBBがOG作ってりゃ良かったのに
版権スパロボは有能なトーセにお願いしよう ogやると30の戦闘アニメまともに見れんわ
虎龍王!布団叩!! 小隊制嫌いってアレこそ思考放棄のポチポチゲー信者だろ。作品で組ませたりバリア修理補給とか加速要員とか考えるの面白かったけどなぁ 作るのがめんどくさいのをユーザーのせいにして止めるお得意のパターン 何故か評判悪いけど第二次、第三次αの小隊システムは脇役キャラも活躍させられるしSLGとしてもやりごたえあるから好き
あとOEの弱機体は数機で1セットになってて戦闘中メインを切り替えられるのも好き
今の脳死スパロボはVXT全部クリアしてきたけど30はまだ中盤の終わり位だけどもうキツくなってきた…
30は大ボリュームって評する奴もいるけど、いやこれVXTを足して3で割ったのを薄めて傘増ししてるだけだわ… ジェネシスならカークス、クロスレイズならハナヨを育てたい私はどっち買った方が楽しめる? >>183
ここはスパロボスレだ
個人的にはジェネシスの方をオススメしたい レスナンバー184さん
すみません普通に間違えてました
ジェネシスやすいからかいます そうなんだろうなって思ったけどゲシュペンストはやっぱりTの使い回しなんだね
俺ギリアムあんまり知らんからTIME TO COMEがよかったな DLCで金取れるレベルなのボルテスくらいだぞ
虎龍とかなんだよあれ
ボロクズが舞ってるのかと思ったわ >>188
それは人によるだろうよ、俺はどちらも興味ないしさ 更に見比べたらスプリットミサイルのグラフィック減ってて草
コンテナ2つ発射してるのに1つ消失して着弾グラフィックもミサイル4発分しかない
Tだとちゃんと2つ飛んでる スパロボインパクト、ストーリー中でもメッチャしゃべるやん。 >>190
まじ?使い回しでいいところをわざわざ加工してるの?頭いかれすぎだろ 意図的な改変じゃなくミスだと思う
1つにするつもりならコンテナ発射時も1つになってるはずだし >>193
直近の作品と同じものを作る事すらも無理なんか… 最終話あんな盛り上がりのない終わりでええんか?ガッカリやわ
ラスボスがクローン人間ってw 俺はVXT買ってないからゲシュペンストが使いまわしとかわからないんだけどさ
あんな雑なアニメだったらどっかから持ってきたってわかっちゃうよね
一度でも戦闘アニメチェックしたらおかしいって気づくよね スパロボkの方が笑えるシナリオで名倉スパロボが笑えないゴミ >>174
ピピニーデンとかバイクオヤジとかザンスカールの面々を新録して欲しかったよ
タシロはクロノクルと同じでGジェネから拝借してくると思ったが…
多くは新スパロボのままだから戦闘セリフがめっちゃ少ないよ…… >>188
DLCが金取れる出来じゃ無いのは否定しないけど
30本編の機体も大概酷いんだよなぁ…
ていうか、30のカクカクアニメが今後使い回されまくるのかと思うと…
もう次回作は買わないかなぁ…
OGは終わりまで見届けてスパロボ卒業したい どうでもいいけどいつ直んのこれ
もう休み入るけど月曜日以降とか言わないよね 本スレで
DLCのシナリオってどんな感じですか?サクラメインですか?
黒之巣会とか出てきます?
って質問したのですが居ないもののように無視されています
発売前は13個のシナリオで原作再現だって盛り上がってたから
内容を知りたいのですけど
もしかして全く見当違いな方向の残念シナリオとかですか? >>207
完全に期待はずれの再現なんて何もない虚無シナリオ
並行世界に飛ばされてきた面子が帰る帰らないをうだうだやるだけで原作要素なんもないです >>208
ありがとうございます
購入せずに済みました >>204
原作や過去スパロボの熱心なファンほど幻滅する作りなんだよな30って
ミッションを増やすことで見せかけのボリュームだけ用意して、その実内容が伴ってない
見る人が見れば、どの版権作品も何かしらの要素が抜け落ちてるのがモロバレ
これがまだツボを押さえた上でのオミットであれば頷けもするけど
あろうことか熱心なファンの多くが望むであろう要素を削ったあげく
誰得スタッフ得キャスト得なシロモノをぶちこんで来やがるから本気でたちが悪い DLCシナリオは原作再現とクロスオーバーも何もない手抜きの極みだからシナリオ目当てで買うのは絶対止めとけ この問題の対応を誤ったり、DLCA以降でも同じような問題起こしたら
スパロボシリーズ全体がやばいわ 追加料金払ったらバグもいっぱい追加してくれる神ゲーやぞ >>210
>>212
の方もありがとうございます スパロボDDみたいな戦闘シーンのくせに
10,000円から30,000円の価格設定とか極悪だな
しかもバグありまくりなんだろ?
ディスク版ならまだ売れば金が少しもどるが
デジタル版買った人は悲惨過ぎる シナリオはいつも通りのつまらなさ
戦闘アニメは期待外れ
戦闘バランスは論外
阿漕なDLC商法にもれなくバグもセット
好きだったスパロボがまさかここまで落ちぶれるとは… アンケにボロクソ書いとけ
アンケ内容はBBスタジオだけじゃなくてバンナム本社にもみられるから
評判最悪ならOGや過去のスパロボ派生作の様にシリーズ凍結まで持っていけるぞ >>219
甘く見て4000円かなぁ…。
DLCも買ってようやくフルプライスならまだ妥当。
プレミアムサウンドなんたらやミッションパックは知らん。 V=9000円
X=1800円
T=5500円
30=900円
全部クリア後の感想 >>219
全込みで7〜8000円なら残念なスパロボだったねで終われるかな
歌やらDLCやらでふんだんに取っておいてこれはマジで無い 有料DLC要素を考えたらswitchやP.S.ネットワークの課金にも劣るだろ アンケート、ボロクソには書いてないけど結構否寄りの意見を書いたわ
今回に限った話じゃないけどそもそも参戦作品を近々出る関連商品の宣伝のために選定するなとはくどく書いた クスハの機体、ダイゼンガーみたいにチェストーするのかと思ったら敵のちょっと前で床ドンからの衝撃波って誰も苦言言わないの?
クソダサいだろあれ
爆風コマ送りな技もあるし >>226
動画で見てテンポ悪いなとは思ったがあれは乳を見る技だから
なおほぼ揺れない模様 >>225
俺はDLCのリクエスト聞く前に本編ちゃんと作れって書いた まだクリアしてないんだがクリアまでに全員99レベ、グレートエースになりそうなんやが ソシャゲで対魔忍みたいな女キャラ出して
据え置きで乳揺れ禁止とか
なにがやりたいんだろうね本当に スパロボは敵を片っ端から蹂躙していくのが気持ちいい。
2周目のために1周目をやってるに近い。
今回は敵が弱いから更に気持ちいい シュミレーターでは敵でなくて味方と戦えるようにしてくれた方が嬉しいな。
味方機体を後半になるにつれて落とされること皆無になるし、本編では味わえない勝ち目の無い戦闘が楽しめそう 30周年の作品がこれでリリースに踏み切る開発にはもはやまともな人が誰もいないって事だよな
終わったな >>231
まあそれはある、ロム兄さんのゴッドハンドスマッシュでも熱血かけないとザクIIすら1発で落とせないとか情けなさすぎるからな >>231
スパロボに敵なんかいない、あれはステージに落ちてる資金 ウルガル決戦でレッドファイブがようやく戻ってきたわ
既に決戦終わってたプレイヤーは永久離脱かぁ?
これは詫び、詫びを用意しろや、と思ったが別段欲しいものもねえ!無能名倉が一言謝れば赦してやるよ! 虎龍王の動画でフェネクスより動いてる!ってコメントがあって笑ってしまった 今回のナラティブと宇宙世紀ガンダムは水増しシナリオとアムロシャアの出しゃばりといったスパロボの宇宙世紀ガンダムの悪い所が全面に押し出されてて印象が悪い 虎龍王の戦闘アニメ担当した奴はセンスないからクビで良いよ
何あの腰の入ってないソニックジャベリン Tのジャコビニ流星アタックもだけど乱打系必殺の魅せ方こんなに下手だっけ >>239
乱撃で敵に近付くまでのフワ〜っとした謎の空中移動も酷い
虎龍王は地面を蹴って躍動するものじゃないんか 動画見たら満足ってゲーム性を変えることを諦めて少数のファンから搾り取る方向に振り切ったんだ
それは仕方がない DLCの戦闘アニメはマジで終わってる
金とっていいレベルじゃない 18000円払ったことが今更ながらムカついてきた
スパロボのズンパスは二度と買わない 発売前はドライストレーガーのデザインがグルンガストを思わせる所があったから、後々変形とかしたら熱いな…とかワクワクしてた…。
実際は変形なんかしないし、主人公の後継機も最強技以外使い回しだし、ザンネン30だったわ。 次の新作はあるとは思うが、
30での不始末もあって、シンエヴァ等出ても売上は下がるだろ >>226
みんな言ってるよ
そのままぶった斬るのかと思いきや手前に降りて衝撃波って・・・
ヴァイサーガの地斬疾空刀みたいにその場で斬るなら別にいいんだけど
あそこまで飛び上がってあれは無い >>253
Gジェネクロスレイズ「ほんそれ」
エースコンバット7「ほんそれ」
後で全部のせした廉価版出すなよバンダムさんよ。 スパロボとズンパスって水と油でしょ
そもそも完全ソロプレイゲームのシーズンって何?w >>256
Gジェネクロスレイズでもやったんですけどね・・・ 現時点で2万円なのに更にエキスパンションやら周回支援(笑)やらDLC3以降も出るとなるとすごいよね
惰性買いしてた層を振り落としてスパロボ以外生き甲斐がない信者の選別が進むな Gジェネのがシステム的にDLCと相性いいんじゃね
ステージクリア型で編成の幅も狭いスパロボはあんま相性良くないかなって気はする 追加されたキャラを加えてまたあの虚無なゲームを周回するとか地獄だろ >>257
オーバーワールドで知識止まってるけど
Gジェネって面を選択して色々なキャラで遊ぶゲームだよな?
スパロボのようなシナリオありきのゲームと違ってDLCでキャラ追加は歓迎なんじゃないの? >>226
逆鱗断魔神剣は今作屈指のギャグ描写だぞ
笑っとけ >>261
作品追加はスパロボよりよっぽど良心的だけど1年で完全版出したからそういう点では買う価値なし BBスタジオってもうまともにコンテ描ける人材がいないんだろ
原作をそのまま再現する動きならまだ誤魔化しがきくけど
オリジナルの動きを入れると途端に破綻する DVEがないから同人シナリオ読まされてる感が強いんだよな なんというか、全体的にいかに手を抜くかに注力してる感じがする >>269
DVEと言えばレイの「夢を奪われた者が〜」って一応ボイス自体は戦闘時に喋るんだよな
櫻井スザクで呼んでるんだから一通り収録してやればよかったのに アカネ君の
武士は食わねど高笑い〜
って台詞が唯一キャラ辞典でしゃべるからDVEかと思ったら
本編で同じ台詞あったのに無言だったのは意味がわからんかった >>259
ジージェネは問題無かった
そもそも、自軍をオリジナルでアレンジして原作ステージに投入する仕様で、自軍はガチで戦うだけだから一切シナリオに影響しない
スパロボはバカだね
シナリオ一応あるんだからさ
ジージェネとは仕様が根本的に違うのよ アカネって声優付いてるけど辞典以外でどこかで喋ったっけ? これだけバグとフラグ管理ミス多発でも謎の良作判定なんだろうな〜w 借りてる版権キャラが消えるなんてスパロボで一番やっちゃいけないバグだろうに
未だに修正パッチも来なければアプデの差し止めすら無い 自分はたまたま消失バグ起きた次のミッションでレッドファイブ強制出撃したからよかったけど、
強制出撃シナリオ全消化後のセーブデータで発生したら消えたままだからな 強化パーツ一括で外した時の数値戻らないのってまだ直ってないのね
地形適正とか移動力とかマジで困る
こんなのデバッグどころか単体テストレベルなのになぜ発見できないんだ よく言われてるフェネクスは「原作もこんなもんじゃね?」って全く気にならなかったが虎龍王は何だこれ状態になった
迫力が全く感じられない・・・ >>280
アプデあったけど既存のバグはV2ABのあれ以外何も直して無いと思うぞ
直す気があるのか怪しいレベルだ >>259
Gジェネは育成上限の天井高いからなぁ
難易度はスパロボ以上に温いのが基本だがちまちまずっと育てて続ける楽しみは残るからDLCの相性も悪くなかった 体験版の時点でDLC3弾まで解析されてんの笑うわ
何がアンロック式じゃないだよ
あらかじめ作ってあったデータをアプデで追加してるだけじゃねえか 虎龍の本体は謎ドリンクだから……
DLC1はまぁアレだ、サクラ大戦代だから
もう買わないけどな そもそも久しぶりの参戦でコンVとかパッケージにも表記あるのに原作再現無しとか優良誤認で景品表示法違反レベルでキレて良いだろ >>287
参戦=原作再現とか思ってないからどうでもいい
再現厨本当にうざいわ 虎龍王の戦闘アニメめっちゃ糞で草こんな劣化するならわざわざOGから読んでくるなや 反省会スレでいるだけ参戦指摘されて発狂してる方がどう見てもアレですよ 再現せんでもええから主役機くらいは用意してあげなさいよチェンゲさんよ マジでアルファシリーズだけだったな
単発のMXも良かったか マジンガーのあしゅら男爵とかは味方以上に皆勤なレベルで出てくるのにな
もうあいつ休ませてやれよ
別の版権ボス出してやれ >>251
ケンケンがなかったルートが実装されるなら迷わず買う。
ケンケン死亡ルートでも可。
ケンケンとアスカがエピローグで仲良くなるならどんな良作でも買わない。 DLCと相性悪過ぎるんだわ
後から追加されたってもう2,3周してるし、即最強に出来るけどもうクリアし尽くしてるゲームをまたやるか?
2000円も払って >>302
だから本編ストーリー未完にしてるんだろうな
DLC込みで完結させるために レベル99で15段階改造済みでZ3の使い回し雑魚が無限湧きしてる世界で戦い続けるのが不毛すぎる
レベル上限解放しても比例してSPが上がって先見や決意が使い放題になるだけだし まあその追加ストーリーも多元世界ネタで片付けようとしてんのが判明したから今後全く期待出来んのがな DLCはどんどん出して欲しい
そして会社が次作もDLC前提で制作指令を出すようになって欲しい
そうなればなるほど次作の売り上げが楽しくなるから
もうスパロボの楽しみ方が次作の大爆死しかない 今回は攻略本の製作がかなり遅れてるっぽいな
ミッション乱立でプレイ順番メチャクチャな上にDLCの有無でも変化するからややこしいし
編集者に同情するよ >>304
まさに永遠に続く闘争でバッドエンドだよな
なんのために戦ってきたんだかw サクラ大戦→転移!
ボルテス→転移!
龍虎王→転移!
これでどうやって盛り上がるのか 全員転移のリアルロボット戦線はシナリオ面白かったなあ 異世界転移はアホでも書ける
そうじゃない理由を考えるのがプロ 転移が面白くないわけではなく
名倉の転移がシナリオ作成したくなくてハイハイ転移転移しているから面白くないだけ ゲームの純粋な攻略本てまだ発売され続けたんだ・・・ ピッコマで適当にコミックを無料で読み漁る方がこんなゲーム
やってるよりずっとか面白いよ 2万円払って不毛なスライム潰しに時間を費やしてコスパがいい娯楽とか言ってる信者は面白いね
月額1000円くらいのサブスク入って映画、ドラマ、アニメ、ドキュメンタリー見まくった方がよっぽどコスパいいぞ >>289
原作消化組は空気すぎるんで一切参戦しなくていいっすわ F完や64までは原作再現とかなくどの版権作品もスパロボオリジナルみたいなもんだったのにな >>290
信者様から言わせると戦闘アニメは1、2回見て後はスキップするからどうでもいいらしいよ 携帯機スパロボはあんまり並行世界使わずにクロスオーバーもふんだんにしてて
面白かったのになあ復活しねえかなあ >>319
俺は一回も見ないのも多数だからどうでもいいわ、それが見たいならその分野に力入れてるゲームやったらいいんでない?
俺はウィンキー時代からやってるから戦闘アニメーションに興味ない Zシリーズでもないのに当たり前のように次元境界線ってワードが出てきて笑えない >>318
Fと完やったことあるけど
原作イベントいっぱいあったぞ? スパロボってひと昔前は戦闘アニメも売りの一つだった気がするんだけどなあ
それいらないなら後はなにを楽しむんだ?まさか最近酷くなってしまったシナリオとでも? ゲーム性、シナリオ、グラフィック、操作性、不具合のない安定性
何を取っても… 最近のアニメの声優の声の際限がすごい!(あたりまえ)
しか評価出来ない
なお昔の作品の声の劣化 売りっていうか普通にメインでしょ
テンポ悪いからオレは早送りかオフが多いけど >>325
一昔前って具体的にタイトルを言ってくれない? >>329
何楽しくてスパロボやってるの?
俺は今作酷かった戦闘アニメだけど >>330
正直30はソシャゲ化がひどくてつまらない、次回作も同様にソシャゲ化するならお別れする
30での不満はソシャゲ化だけ、他はいつも通りだから不満ない スパロボはもう版権を戦闘アニメで動かすしか取り柄無いんだからそこの手を抜いちゃあかんのよな 名倉シナリオ
虚無みたいなゲーム性
カクカク戦闘アニメ ワールドマップ?のミッションは対応者を自由に選ばせて欲しかったな
撃墜数が少ない人になるまでロードするの面倒
遺跡でさっさとレベル上げする人は気にしてないのかな?
こっちの平均レベルで新規加入する人の撃墜数が変わるんだよね? ソシャゲが嫌だからCSのソフト買ってるのにCSをソシャゲ化するとかクッソ気に入らない >>335
撃墜数なんか簡単に稼げるんだから
たかが2でリセしなくていいだろ
そんな事より探し出す方が面倒だったから途中から無視してたわ >>337
無料で遊べちまうんだぜ!
そういえば同じ会社だな DLCは今後酷くなることは有り得るが改善されることはないと思うぞ
中古対策とか言われてる発売日から期間開くのはSLGとは絶望的に合わんわ >>340
無いならお別れするからいいよ、お前らも戦闘アニメガーとか名倉ガーとか言ってないでやめたらいいじゃないか? 次作で底力を発動して良作を作る命中率が82%あるかもしれない 正直な話
>>334
のどれか一つでも改善されれば良ゲー判定されるくらいにはハードル下がりきってる
それすらどうにもならんのが今のスパロボ
次は31thか?とか言われるような作品が出るんだろ >>303
15周年のサモンナイト6でもDLCで完全版とかやってたな。バンナムはソフトを売る為にロクな事をしない >>341
ここ反省会だぜ
なんだかんだでスパロボ好きなおっさん達が改善したいことを話すのが楽しいんじゃないか
本スレは流石にあれだし >>345
まあノーマルエンドだとよくわからない龍を召喚したらラスボスを瞬殺してしまって
これまでの戦いなんだったんだって虚しくなってしまったから
正直完全版エンドのほうがあってよかったとか思ってしまった そのうち全版権ロボが必殺技とか1つしか武装がなくなる予感w
信者「武装選択しなくてワンボタンで攻撃出来るからむっちゃ楽!スタッフ神対応ありがとう!」 もうすぐで全クリだけど、オルクスーラの見分け方が未だに分からないし、知ろうとも思わない
V以降オリ敵のロボットが手抜きすぎる
評判悪い次元獣もキャラ立ちの努力はしてたぞ オルキダケアってオカルティックな専用機を出してくるもんだと思ってたらそんなのも作るリソースもないんだなって悲しくなった >>347
俺は30のソシャゲ化を見て次回もそうならば買わないと決めたが、名倉ガーなんて騒いでる連中は反省する能力ないんだから反省会にいる意味がわからん
次回があっても同じ失敗するだけでは? なんで意固地なおっさんって自分の意見が真っ当だと思い込むんだろうな、人それぞれだろうに たかが1万のゲームに反省とか能力とか失敗とか何言ってんだ?
こんな所適当にストレスぶちまけたり言いたい事書くだけのスレだろ
力抜けよ ルルーシュがヴァンを手下にしたり、相変わらずメアリースーカマキリだな。 いいえまともなコミュニティにキチガイが流出しないよう隔離するスレです ボーボボ一味によって名倉がシーラカンスを食べて死んでほしい。 名倉は掲示板エゴサしてるのか?
本スレでも妙に名倉を擁護する不自然な火消しあるよな 火消しってか煽ってるけどな
名倉のシナリオは肯定したい奴だけ肯定すればいいよ >>358
シャアは原作からホモくさくて気持ち悪いのでそれを批判しても仕方なくね? >>364
原作よりキモいくずまき教祖と変わらんレベル >>310
あれ転移じゃなくコピー
あの参戦作品だから問題なかったがファンがうるさいのだと荒れるだろうな >>353
別に30を評価する人間を否定はする気はないよ
根本的に感性が合わないから話し合う気もないけど
自分も第三次Zのマップが生首だーとかアーバレストのアニメがーとか確かにと思いつつも楽しめてたし
でもそのあとVXTとプレイしていく内に冷めていって今回の30でもう無理だなって結論に行き着いただけ
>>354
いやいや、1万ってそこそこデカい出費だぞ?
金銭感覚バグってないか?
DLCも含めたら1万5千…フルプライスのゲーム性2本買えるよな
フルセットだと2万…一本のゲームに出す金額じゃないな
てか、スレのタイトルも読めんのか >>367
そこで区切らんでくれ
失敗するとか能力無いとか反省出来ないとか
1万円使っただけでそこまで考える必要あるのかよと言いたいんだよ
大げさすぎるだろと 収入が同じでも独身実家暮らしなのか家庭持ち小遣い制なのかで1万の価値だいぶ変わるしそんなの話しても無駄無駄 >>344
何かひとつ熱い、他を圧倒する要素でもあれば他の糞要素をかき消す効果があるからね
あんだけ初見殺しだらけでバグまみれのα外伝が多数の人に良作判定されてるのは
やっぱシナリオの盛り上がりと奇跡的に整った難易度のバランスと(次作PS2のインパクトで使い回されるくらいに)PS1世代最高峰に極まった戦闘アニメ、と他で味わえないくらい
オンリーワンがあるからだと思う
30は残念ながら…虚無しかない >>367
俺の>>353は“反省する能力”とかバカなことを担ぎ出した>>352に対する皮肉やぞ
わかりづらくてすまんな 外伝とか64とかエーアイ系列とかシナリオで評価されてるスパロボもあるのにZ以降のBBはそれがないじゃん
ちゃんとしてれば評価されるんだよ そういやスパロボのファンって竹田と賀東と中島かずきとナイツマ作者か
しかも約二名言動に問題ありだし
ファンの竹田に任せてもあのザマだったし
ファンを集めて作っても改善されないだろうな >>365
俺は原作のシャアとスパロボのシャアの違いがわからんわ
>>368
それならば反省会する必要がそもそもないのでは? >>354
朝からID真っ赤にしてる奴に言われてもねぇ >>370
α外伝ってそんなに人気なんか?俺はα外伝つまらなかったからそれ以降のαシリーズ全スルーしたわ ひょっとして名倉なろう読んでるのか?
あの頭の悪いアレを え?ここは
俺らが買って悪かった
二度とこんな過ちは犯しません
買ってしまった無能ですいません
って反省するスレだったのか?
勘違いしてたわ >>371
いや、俺も早とちりしてすまんな。
反省する能力って…そもそもこのスレって買った人間が反省するスレじゃなくて買った上で今作のスパロボへの不満を好き勝手に吐き出すスレだよな…。
スパロボスタッフに対して反省する能力が無いというのならまだ分かるが、プレイヤーが反省するってのは意味が分からんな。駄作を連発してるスパロボに気をつかえとでも言いたいのだろうか。 お祭りゲーのストリーなんて怪獣出たからみんなで倒そうぜくらいでいいんだよ 名倉は新スパのシナリオの酷さを見かねて独自の新スパSSを書いてネットに載せてたのが
寺田に気に入られて後にスパロボに参加するようになった >>381
そうそう
それが普通なんよ、俺もそうだし
まぁ、たまに名倉擁護が牙を向いてくるからこれもそうなんだろう ポケモンのダイパリメイクもバグすごいらしいな
あとで修正すりゃいいやの精神なんだろうがなんだかなあ >>386
昔と比べて発売延期になるゲーム少ないし
そういうことなんでしょうなあ >>381
すでに書いたけど俺は気に入らないシリーズを繰り返し買うような事はしない
30はここまでソシャゲ化が酷いとは思わず買ってしまった、だから次回作では同じ轍を踏まないようにソシャゲ化具合に注意するって言う反省をした
しかしここにいる奴らは名倉のシナリオやらキャラが気に入らないんだろう?そんな事は何作も前から経験済みなのに、その経験から買わない判断をでする事ができない人間が反省会で何を反省するっての?
そいつらがやってるのは反省ではなく後悔の懺悔だろう >>386
ポケモンは昔からバグの宝庫で中には有益なバグもあったからな
有名なミュウも元々バグで出現した没キャラだし 延期するよりバグだらけでも予定通りにリリースした方が損が少ないという構造なんだよな トイレの便器にウンコがついてるのが気に入らないって理由に対して
→そんなのは何千年も前から経験済みなのにその経験からトイレに入らないって反省をしない奴がおかしい
これがダイナミック擁護
ここにいる人たちはトイレからウンコが取り除かれて気持ちよく排泄したいだけだよ >>386
最近のだとFF5のリマスターも酷いようだな >>391
何で購入するか否かが任意であるゲームと、使うか否かの選択肢が存在しないトイレを比較しちゃうの?そうでもしないと俺の反省に対する考え方を覆せないから?
>>392
ポケモンについては調べてないから知らないけどFF5はかなり終わってるみたいだな、4がかなり評判悪かったけど5はさらにぶっちぎりで下回ったみたいだね シナリオ全スキップしても楽しめるようになってれば良いんだが、現状SLG部分も虚無に等しくてな
シナリオ叩かれてた(実際だいたい退屈だった)MDは全スキップでも何周も遊べたんだが
まあ一周短かったけど ff5のピクセルリマスターもバグ酷いらしいな
本来いるはずのボスがいなかったり 最近の作品全般なんだけどさ
地形効果が殆ど設定されてないのなんなの?
システムとして採用してるくせにさ お前ら本スレユーザーを信者だなんて言うけど俺からしたらお前らが信者で本スレの人らはただのファンだろ
つまんねーとかほざきながら次も買っちまうとか信者以外の何だってんだよ? >>396
ソシャゲ化する為には複雑な要素減らなサイトならないからじゃない? >>398
じゃあシステムから無くしちゃえばいいのに
たまーに設定されてるくらいなら >>398
それならいっそ完全廃止してもいいよね
中途半端に命中回避が上がってる建物とかいらない
あと、HP回復する地形とかV以降あったっけ?全く記憶にない >>386
剣盾の攻略本が誤植で交換してくれるって(げーむは買ってない)メールきたのを放置したけど
30の攻略本出たら同じことになりそう 本スレはちょっとした不満を言っただけでもアンチ扱いされるからな
全肯定しか許されない >>399
ソシャゲ路線次も進めるなら無くなるんじゃないかな?
>>400
使う必要がないくらいどうでもいい要素だから覚えてないや >>388
なるほど…じゃあお前さんは一言不満を吐き出してスパロボから去れば良いだけじゃん。
それでも新作スパロボを買っちゃうのはスパロボが盛り上がってた時を知ってて、次こそはと期待するからじゃない?
ましてや今回はTから制作期間が空いて30周年という期待出来そうな要素もあったしさ。
人それぞれだけど、スパロボに愛着があるから不満が出るけど反省とやらで簡単に割り切る事も出来んのよ。
信者もファンもスパロボを買い支えてるのは同じだけど、盲目的に誉めたたえるだけなのが信者、不満点をきちんと挙げるのがファンだと思うよ。
正直本スレの30の持ち上げっぷりは気持ち悪いとすら思うし。
…まあ、自分もだいぶスパロボには愛想が尽きてきたけどね。不満点は殆ど改善されずDLCで追加機体を売る様な阿漕な商法には付いていけんよ。 ヨナがカミーユを君って呼んでたの違和感あったわ
なんとなくカミーユの方が年上なイメージだった 薄いシナリオを無限に追加していくソシャゲスタイルのためにエンディング恒例のそれぞれの生活に戻っていくくだりもないんだよな ほんとソシャゲユーザーってのはゲーム業界のガンだわ
あんなゴミに無限に金落とすから舐められるんだっての >>411
そうなのか
階級的にヨナが上なのか
てかあのカミーユに階級あんのか? >>410
CSのいいところは買い切りなのに
もうアンロックDLCでバラ売りされちゃってるしな
欲しいキャラを金出して買うというソシャゲの風潮よな >>414
正直各社CSタイトルのソシャゲ化やり始めたんだよね、ほんとcsゲー崩壊の始まりって感じだわ >>410
同感
ソシャゲには惜しみもなく金を注ぎ込むのに
ゲーム機本体の数万は高いとかほざいてるからな >>366
マイナーだから荒れなかったじゃないの?
ムジカなんてシャアの子孫だったろ
ルートによってはザブングル系味方に加入しないというか登場すらしないすごいゲームだった ラスボスつまんない奴だな
私達だって生きてる程度の反論で
私が間違ってたみたいななるなよ >>416
そうなんだよね、ソシャゲに年間5万とか突っ込むくせにPS5高いとか脳みそ壊れてるわ
>>418
客が馬鹿なら企業が手抜きするのは当たり前だからな… 一年戦争がUC0079で、NTがUC0097
だいたい18年後くらいの話でヨナ25歳
奇蹟の子供の設定あるから一年戦争時の年齢はほぼ固定
今回、一年戦争からNTまでで10年しか経過してないから
スパロボのヨナの年齢は-8歳として、17〜18歳くらいかな >>419
V=愛が理解出来なくて暴走する機械生命体
X=人間のポジティブな感情で腹壊す魔獣
T=元社長だけど現無職の痛いおっさん
そう考えるとアドヴェントはまだラスボス感あったのかな
今回は隠しボス兼サンドバッグにされてるけど 最終決戦が軽くてヌルい雰囲気になったのってVあたりから?
別に弱くてもいいけど真面目にやってくれんかな VXT30ほど緩くはなかったけどガイオウも本当は悪い奴じゃない感が見え見えであんまり緊張感なかったな og2ではお互い何言っても無駄だから信念で戦う感じだったな Zのジ・エーデルも中の人込みでぶっ飛んでたけど
ああいうぶっ飛んだラスボスは好き
後のAGとかいうキモデザインロボは知らん 一人に数問心理テストさせただけでその星の人類を分かった気になってる
占いより不正確だろ Tとかひっでえオチだったと思うけどアレはアレでしっかりオチてたからDLCぶん投げ未完成のゴミ30とは比べちゃいけないわ 結局「冷酷なシステムが星を封じる」って何のことだったの?
DLCやれば分かるの? まあ今作で一番びっくりしたのは自称神のババアが倒されたらいきなりしおらしくなった事
あのイキリ方でそれはないだろって思った >>420
職場に居るソシャゲ中毒の人間に言われたわ
俺がPS5買ったよって話してたら
メチャ高いのにスゲーなってw
ちなみにそいつ、ソシャゲの為だけに
既に100万近く使ってるんだけどね・・・ 長乳おばさんと妖精は絵師に仕事与えるためにねじ込まれた感
声優も杉田シフトの桑島さんだし 負の感情の塊のオルキダケアを好意的に紹介するハイジャス人って何かおかしいと思わんかったんかな? 寺田「ゲーム壊れたまんまだけど土日休むわw信者のみなさん擁護よろしく」 Zシリーズで離れた人を、呼び戻したいなら
名倉外すのが一番じゃね? FGOで400万課金して何も残ってない事に気付いて絶望したOLを思い出したw 杉田絡みで呼ばれたとは思うが
桑島さんのキャラが別にラスボスでもないポッと出のオバさんなのは物悲しさを感じる ようやくラスボスまで辿り着いてカクカクアニメを拝むことができました こんなのに今8000近く出すならブラックフライデーのセール出れんとやったこと無いやつ買った方がマシだろ 頑張って作ったアニメだから何回でも見てもらうぞ(フルカウンター) 離れた人って昔からのスパロボに出てる昭和ロボ好きな人でしょ
最近のスパロボ明らかに参戦作品平成に偏って知らんロボだらけだから逃げられたんだろ 昭和ロボ好きとか何歳だよ
流石に年齢的に卒業したって事だろ 好きなロボが出ても嬉しくなくなったシリーズ、むしろ出して欲しくない 古臭いロボばかりのスパロボが売れるかどうかは置いといて新録の問題ばかりはどうしようもないからなぁ
故人も多々居る訳でその全てに代役あてたら昔ながらのファン程これじゃないって文句言うし
未だにルパンの声でギャーギャー言ってる奴見ると狂ってるとしか思えん 今回のVガンとかエルガイムみたいな古参一本釣り枠でレイズナーとかブレンとか小出しにしてくると思う >>446
知らないロボットアニメをスパロボで知って興味を持つという布教ゲームとして一躍有名になったゲームだぞ
参戦作品知らなくてナンボ
離れた理由はそんなことじゃないのはスレ見れば解る シナリオさえ良けりゃ参戦作品なんて気にならんよ
キングゲイナーとかスパロボで知った口だし 寧ろ最近のアニメに片寄った構成にして欲しいわ
そう言っても3dsの時のニッチなオタ向けみたいなのはいらないけどさ おっさんだけど全然知らん最近の作品多くても楽しめるで
ガンソードとかレイアースとか連続で来られるとつまらん 仮に次回作で最近のアニメが大量参戦したとしても
30の出来がこのざまじゃ買い控えするユーザー激増だろうよ 30の最近の作品ってナイツマとグリッドマンだけだろ 知ってる作品は2作品くらい入っていれば十分
その枠は基本的にガンダムが担ってる
俺はスパロボIMPACTのおかげでザンボット3に興味持った
他作品と絡めて敵側が深くなってるのがよかったし性能面でも使い勝手良すぎ、グラップコンビネーションは爽快感あって見てて気持ちいい
ザンボット3がメッチャ好きになった
こんな感じでシナリオの魅せ方とかユニット性能に個性つけたり戦闘アニメに惚れたりで作品に興味を持ったって人は山程いるだろう
で、そういう体験が感動を生んで「スパロボをやってよかった」と、スパロボ自体にも思い入れが深くなっていく
スパロボのファンになっていく
どんどんこういうのが無くなっていってるからスパロボは人が離れていくんだろう 参戦作品絞ってその作品の原作再現をある程度ちゃんとやって欲しい。
GGG勢とか初参戦の第二次αをやって知ってる身としてもシナリオの会話で専門用語塗れで説明されてもなぁ…。
ナイツマはなろう系のノリをそのまま雑に持ってきた所為でキャラに魅力を感じれないっていうか…とりあえず別世界から迷い込んできました勢ばかりで面白味が無い。
名倉を外せとは言わないけど、名倉一人にシナリオ任せるのはやめて欲しい…。
明らかにキャパ不足だよ…。 >>437
名倉を切るくらいなら古参ユーザーを切るのが寺田だから マジでおれたたエンドで草も生えなかった
ゲッターアークも呼んでおけよ 平成の作品ばかりにしてから売上減って昔のスパロボの参戦作品ちょくちょく復活させたら売り上げ上がってるデータが出てるのに作品関係ないわけないだろ 版権ボスが版権主人公狙わないの何なんだ?
こんなところまで劣化させんなよ ここだったら多少ネタバレしても大丈夫かな
天秤思いっきり左に傾けて「先生」倒したら古の兵器とかなんとか呼ばれて
ドライクロイツ発進!ってお手本のような俺たちの戦いはこれからだ!で終わったんだけど
他の選択だともう少しちゃんとしたエンディング見れたりする?
それとも真エンディングは追加料金になりまーす、なのか >>462
強制出撃キャラが狙われる!嫌いだから育ててないのに!
倒されたらゲームオーバーじゃん!ふざけんな!
…と、いう声にお応えした結果かな? >>461
結果から後付けで無理矢理当てはめただけのものをデータとは言わねえよ >>464
先見使えるキャラ出しとけば問題無いのに >>438
いや、よくわからんが
そのゲーム内で有利にする為に、サーバーだかアドレス?だかを70万位で買って
あとは、iPadプロとか買った言うてた
ソシャゲ全くやってないから
言ってる事がついていけなかった >>466
そういえば30ではあからさまに先見持ちが増えてたね
これもメインターゲットの皆様に配慮した結果かな? >>463
DLC買ってないからスレで見た情報しか知らんけど
多分真エンドがあるとしても後者っぽい。
昔、結末を見たければDLC買ってね!で炎上したアスラズラースって作品があったけど、もしこれが本当ならスパロボも一度燃えて痛い目に遭って欲しい。 痛い目見ても学習するかな?
上から打ち切り食らう方が早そう
最早きたいしてないからかまわないけど >>464
でもゾルタン君は例え遠くにグラサンが居ても他のユニット無視してグラサン狙ってくる様な…。
この辺の仕様、意味不明過ぎる。 >>471
ゾルタン君はグラサンよりフェネクス狙ってた記憶しかないw >>470
学習しないならそれまでだよ。
スパロボシリーズは追いかけてるとはいえ、今回みたいなやり方続けるならもういっそ打ち切ってくれた方が良い。 弾数ゼロバグ遭遇したけどこれも酷いな
製品の体を成してないよ 土日でがっつり遊ぶつもりだった人も多いだろうにバグ修正間に合ってなくて草 >>472
俺はゾルタン君が一度もフェネクス狙ってた覚えが無いなぁ。
2回行動で1回目は目の前のヨナとフェネクスガン無視で全力移動してきて2回目でグラサンを狙って来た時は笑った。 >>469
ありがとう。
なんかカールレウム筆頭にクエスターズ関連のシナリオがあっさり風味というか
くどいようだけど本当にこれで終わり!?感がすごかったもんで
版権キャラたちもそれぞれの世界に帰るわけでもなくそのままドライクロイツに滞在してるし 俺たちの戦いはこれからだENDまじでやってくるとは思わないよな
今までの作品だと一応は戦い終結してたのにひでーもんよ >>478
今まででもバッドエンドでそういう終わりはあったけど、そうじゃないのにこの終わり方はやっちゃあかんよ…。
真エンドへのシナリオが無料DLCである事を願いたいが、それまでスパロボ30が手元に残ってるかどうか…。 steamやDL版買ったら未完成のバグだらけでも
中古で売れないからねぇDLCもクソ高ぇし そもそも原作が完結してない作品が参戦してる時点でね DLC1と同じやりクチで、完結シナリオ第1話のみ無料
これ普通にぶち込んで来るんじゃないすかね…ハナホジー まぁ毎回ほぼ固定客しか買わないシリーズだから
これに懲りた人はマジに、次は買わない、って決断も必要かもね
一応でもちゃんとしたエンディング用意しないのはフルプライスのCSタイトルとして自殺と同義 >>479
初代Zのバッドエンドがそんな終わりかただったっけな
当時小学生だったからマジで凹んだわ 先生さあ
我々は合議制で公平に物事決めてるんですー→師父全部自分のコピーでした
どうなんすかこれ
まあ独裁者なんてこんなもんだろうとか昔の仲間が生きてたらここまで歪まなかったとか
フォローはされてるけれども
この辺の見方も話自体がスッキリ終わってればもう少し納得できてたかもしれんが 興味ない人や好きじゃない人も多いであろうサクラ大戦にHi-νを抱き合わせにしてくるのがズルい
DLC2もCS初参戦の鉄血で釣ってるし結局固定客が付いてるガンダム頼み >>487
無理やり擁護してみるとクローンが複数居ようが自我があり自分の頭で考えた結果、同意してると本気で思い込んでたでしょ
そうじゃなきゃカールレウムが異論を唱えた時にもっと驚いてたはず、自分なのに自分と違う答えを出すなんてと
そこを主人公達に突っ込まれてもしかして自分がアホだったのか?と疑問を抱いたから通常空間に戻してくれた
要はこんな感じじゃないの、人間も社会の中で生きてるから自分の考えが全てにならないだけで、
もしも世界に自分とクローンしか居ない状況になったら先生と同じように独り善がりな考え方になる気がする >>485
まぁ、買う買わないまでは言わんでも
セールで買うや中古でいい
は増えるかもしれない
一番貢献してる発売日にセット買い勢が減ると、マジで海外頼みの媚びゲーになるわな saoの映画見に行った名倉スパロボよりは面白かった スパロボ30するくらいならミトを200億の女にした方がマシ 最近のスパロボの虚無ゲーが嫌だったけど難易度選べて体験版時点のエキスパートでちょっと期待してたんだけどね
後半行けば行くほどヌルゲーになるのはがっかりだった
12月にスーパーエキスパート(笑)が追加されるらしいけどどうせ敵の機体改造度上げてステータス上限撤廃だけでしょ?
そんなの実装するの1時間もかからないでしょ
それなのに何をもったいつけてるんだって感じだし発売日に買うのはもうやめようと思った
草刈り喜んでる層もいるらしいけど高い金払ってアニメ付き草刈りって何が楽しいのかわかんねーし難易度選択できるようにした意味よ ほんとな
ガイジ用に何でも一発で死ぬイージーでも用意しといて
エキスパートはPSPのAくらいに調整しとけよ
ガイジはイージーでオートしてればいい
下に合わせてもクソゲーしか出来んぞ >>495
細かく覚えてないがダイターンのボス連戦あったやつだよな
今までプレイしたスパロボの中であの面だけは本気で詰んだかと思ったわ
武器改造縛っててもクリア出来るもんなんだろうか? 節約の為にPVに版権BGM付いてない時点で見極めるべきだったな 戦略フェイズのらオート化と100%命中回避モード、ステージスキップ導入も時間の問題だな 小隊めんどくさいガイジは200種類に迫るパーツの管理はめんどくさくないんだろうか 小隊のめんどくささは離脱合流で組み直すことだから……一度つけたら外さない強化パーツと事情は違うかな
小隊復活させるならそこら辺とALL攻撃やマップ兵器を廃止するくらいしないと結局作業になる パーツ多くてウゼーと思ってたがもしかしてゴミパーツは入手して即売れば良いだけなのかな
気力+5とかどこに需要があんだよってパーツ多すぎ 小隊システムは面倒くささを上回る面白さを提供できなかった時点でゴミシステムよ
小隊員はカスダメを追加するだけのビットでしかなかったし
あれじゃあどうやっても面白くはならない
何でGジェネを見習ったりしなかったのか トライもオートで組めるようになったのにその機能使わずにめんどくさい言ってるアホおる? パーツも上位互換の方が先に手に入るケースが多発してるガバガバっぷり たとえ1体でも小隊として組まないと出撃出来ないとかお気に入りの小隊登録してても1体でも分岐で居なくなってると召集できないとか糞杉田だろ
テストプレイしてねぇんじゃねぇの プレイした上で信者ならこれくらい耐えられるだろという判断 今作の強化パーツは無駄に種類多いよな
それも能力が複数上がるとかだけじゃなくて攻撃+100、1マップに1回スマッシュヒットがかけられるとか
別にあってもなくてもそんな変わらん無駄なアイテムが多過ぎる 小隊の活かし方がわからないレベルの阿呆もいるってことよ
そんな阿呆に合わせていたらこういう出来になるのは当然だ
残念でならない 要らん強化パーツは自動売却機能あってもいいな
システムデータの方に個別記録させて 編成で頭使うのを面白いと思えないような層に向けた結果がVXT30なんだよな αシリーズでは超竜神やビッグボルフォッグみたいなサブ勇者も活躍出来てたのにビルドタイガーやカゲロウなんてファンでもなければ誰も使わんからな >>510
アプデの度に間違って奇跡の証が売られたりしないだろうな…とビクビクするからそれは要らないかもw
何かしら不具合とセットにしてくるから信用出来ん >>513
確かにバグ多いからなw
ビクビクするかも 換装システムは面白いけど、強化パーツシステムは面倒なだけで面白くないからいらないんだよな 編成や準備画面でくっそ時間かかるなんてSLGじゃ当たり前だし、そこが面白いのになぁ
編成に関してはMDも3Zも楽しめたな
段取り八分ってね
30分40分かけて組んだ部隊を次の分岐シナリオでバラされると寺田にICBM投げたくなる 小隊とか好きだけどスパロボの小隊は論外だった
RPGだけどラスレムの小隊は面白かった >>515
強化パーツはお気に入りを改造じゃ賄えない範囲で底上げするのに必要 誰かGSライドの最大稼働の気力教えてくれや、何回聞いても無視されるんやけど誰もわからんのか、なんで他能力は頭打ち気力記載されてんのにGSライドはかいてないんや 30は少ないけど分岐や合流、宇宙の要素とかあるスパロボに小隊は不向きな気がする 小隊制はどんな編成にしようが結局MAPとALLで蹂躙するだけのシステムだし
小隊員は精神要因にしかならない
編成にしたって加速持ちと地形適正と移動力を合わせるだけの底が浅い作りだし 前から思ってたが強化パーツの枠は最大枠一律で良い気がするんだよな
バランス調整なんて最早やる気無いのに開発のイメージや好みでスロ数決められるの萎えるわ
魔神ランティスがスロ4でガンダムマーク2がスロ3、こんなん意味が分からないし一律で良いだろ >>522
ニルヴァーシュを突っ込ませてセブンスウェル(map兵器)で蹂躙するだけになったからな
ALLやMAPとは合わないわ 強化パーツ的な効果を機体の特性にしてツインの組み合わせを考えさせてくれたエーアイのシステムは好きだった
BBは強化パーツの発展解消なんて絶対出来なくて種類を増やして効果を強化する方向性しかないんだろうがな 蹂躙するだけのシステムなのは小隊関係ないとわかってないのがやばい >>515
パーツならテキスト増やすだけでいくらでも水増しできるからね… 移動力や射程はともかく運動性や照準値を上げるパーツすら1〜2個程度しか入手しないのは何なのか >>522
まず小隊システムって元々のスパロボのシステムに無理矢理当て込んだだけだから完成度が極めて粗いんよな
精神コマンドとか小隊システムに合わせて内容一新していっそ一人一つだけとかでも良かった
これ以上はただのぼくのかんがえたスパロボになるだけたからやめとくが ユーザーを池沼と思って作ってるんだろこれ?
簡単なんてもんじゃない
ゲームとして成り立ってないもん 精神コマンド
強化パーツ
機体改造&スキルプログラム
exアクション
サポーター
AOSアップデート
プレイヤーしか使えないハンディここまでつけられたらそりゃゲームとして成立しないよな
こっちは飛車角金銀10枚以上あって
相手は歩のみで将棋してるようなもん 小隊システムも
ハッキリ言ってクロスレイズとかの方がよっぽどいいしなぁ
遊撃小隊なんて調整必要にしても
MXの支援攻撃をよりブラッシュアップさせた感じで
むしろスパロボ向けなシステムだと思うんだがね SLGやRPGとして他のゲームを研究したりシステムを研鑽するのではなく
ジャンル:スパロボとしてあぐらをかいた結果だな 今回初代ガンダムが出るし、チェンゲに初代ゲッター出るし、マジンガーは一応あれ初代って設定だしで30周年で初代御三家揃い踏み!
と思ったのにゲッターが最初からずっとドラゴンなんだけど、俺どっかで隠しフラグ見逃したんか…? オワコンゲッターなんて出してもらえるだけ有り難いと思えよ >>537
反省しないから結局OGも打ち切りだしな INFINITYもアークも、何度も出せるほどの人気は、ぶっちゃけ無いからなあ アニメ化未満の物がVIP待遇で参戦してるゲームで何言ってんの? なんか、今回の戦闘アニメって同じ機体でも担当者が違う場合があるような気がするが気のせいか? >>524
自分のプレイスタイルだと、セブンスウェルというかイベント強制出撃以外でのレントンの戦果0だったわ
そんなチート武装なのか 小隊システムはキッチリ移動力を効率よく自動編成することができてたらまだ受け入れられてた
一応その自動編成はあったが
全然使えないレベルだったからな 敵フェイズに囲まれたらやられるバランスにしてくれ、じゃないとリソース特化の単機無双以外縛りプレイみたいになる >>544
無差別版のサイフラッシュ射程5だな
しかも威力が最近のサイフラッシュみたいにヘボくない
サプパイのエウレカが覚醒持ってたのもデカい
Z1の終盤は敵が全体攻撃減衰する陣形に設定してることが多いので、
熱血MAPWぶっ放しが最適解になってしまう
手加減持ちを陣形に入れて使えば撃墜数でレソトソがインターミッション占拠することもないので安心w >>544
>>548
忘れたから軽く調べ直してきたが、自機中心6マスっぽいな
火力が高いので、雑魚敵は大体処理れるし
気力150弾1の制約はあるけど、それはどうとでもなったな
後半はとりあえずあれを突っ込ませて焼き払ってた記憶があるw
多分アレが小隊制を滅ぼしたんじゃね? スパロボはよっぽど火力と範囲が終わってない限り
MAP兵器が最適解だからな ストーリーつまらんし戦闘アニメは相変わらずゴミだしもう終わりだね
胚乳に至っては課金させておいてDDの方がマシなレベルで酷い >>551
下手すりゃカッコよさの点で胚乳初出のa外伝の方が上だからな >>548
今なら違うのかもしれんが、当時はレンコンとか大嫌いだったから撃墜数でドヤ顔とか絶対に阻止案件だったな
というか、2周してもエースにすらなってないプレイスタイルだった
種版サイコガンダムのデストロイだっけ?あれを削るのに使った記憶しかない >>554
俺a外伝未プレイ
シンプルにアクションなどの挙動やSEがa外伝の方がかっこいい
画の美麗さじゃないぞ、かっこよさ 今回アニメ大半使い回しのくせに高クオリティだったνガンダムは無駄に描き直しで武器削減・同じく良アニメだったナイチンゲールは不採用とか売る気ないだろ
代わりに新規で描いた百式改とかマジモンのゴミだったし何考えてゲーム作ってんだ 寺田がもうスパロボ作りたくなくて終わらせたいんやろwww 寺田今日イベント出てたのか…他にやらなきゃいけない事あるだろw イベント参加者もバグのこと知ってるはずだから針のむしろだっただろうな チート強化パーツがわんさか手に入って付け放題って時点で無双プレイでお祭りしてくれってことよ。
てかPSシリーズでむずかったのインパクトまでやん。
ニルファですら単に燃費の割に敵のHPが高いってだけで。 ニルファ序盤とか下手したら詰むポイントあったぞ
特にクロスボーン系のシナリオ
事前に強化できない強制出撃ばっかだから何周しようがキツイし
後半でも闇の帝王らへんはキツかった印象
サルファ以降はたしかに苦戦した記憶ないわ OGシリーズのように綺麗に描かれてぐるんぐるん動き回るエクシアやゲッターを夢見てたんだがな…
まさかポンコツ版権クオリティにOGシリーズが逆輸入されてしまうとは あとOG勢はOGMDあたりから戦闘アニメ持ってこい
虎龍王とか酷すぎて描いた分予算の無駄レベルだしSRXもかなりのゴミ、サイバスターも龍虎王もマシに見えるだけで明確に劣化版だし
APの時はオリ機体はOGSから引っ張ってこれてたのになんで前と同じ事ができねぇんだよ アニメ作り直すよりクォリティの高いOGの機体をそのまま使い回した方が楽だしユーザーも満足なのにな
プログラムとかよくわからんけど、それが出来ない理由があるのかもしれん
PV見た感じ、ライン・ヴァイスリッターとか嫌な予感しかしないぞ とりあえず無課金でもプレイできたから
DDのクソな戦闘アニメでも仕方ないと
おもってやってたかもだが
10000から30000とってスパロボ30の
戦闘アニメなら詐欺レベルと指摘されても
仕方ない >>564
どっか忘れたけど事前に改造全部無理な状態だったステージあったなあ
逆に言えばそこ以外あんまり難しかった記憶ない >>568
DDは胚乳の戦闘アニメとかそこそこクオリティ高いしグランゾンとかコンパチカイザーみたいなオリ機体はOGMDのアニメ使ってんだよな…
据置スパロボはもう作りたくないからわざとクオリティ落としてんじゃないか疑うレベル >>564
ニルファは序盤ゼクスが敵で出てくるマップがけっこうキツかったような 戦闘クオリティというか、段々コンテの差のような気がするな
横スクロールだけの時代と違って
3次元空間、カット、アングルなどアニメーター的なセンスが求められてきてる
機体挙動のアニメーションで言ったらDDの胚乳自体は全く動かないぞ >>557
マクロス勢やヴァルシオーネの画面正面に向けての射撃とか
全般的にセンスすごいのよね
個人的にファイアーブラスターはシリーズ1カッコいい アイビスルートでの序盤デスゲイルズも地味に厄介だった記憶 今作はナラティブぐらいだな従来のスパロボっぽさを感じる戦闘アニメは
後はなんか露骨に誤魔化してる感が凄いある エルガイムは戦闘アニメ微妙だったけど、エルガイムMK-IIはかっこよかったから許せる >>560
魂ネイション2021オンラインイベは、事前に予定されており、
スパロボ関連商品も出るから仕方ないけど、寺田だけで十分だった
最上は出た意味無し
バグに関して謝罪し、まもなくそこら辺の対処を発表できるとか言ってたけど、
「まもなく」っていつだよ? とりあえず連続攻撃とかいう色んな武装を纏めた攻撃で武装数削るのやめて貰えませんかね…。
なんかスパロボZのビームライフル(連射)みたいな…。 ビームライフル連射は武装の水増しだから方向性逆だけどな 動かしたいのは分かるけど、アムロの戦闘アニメはもっと一発一発を確実に当てる感じにして欲しいわ ・ゴトラタン 武装
頭部ビームカッター
ビームライフル
ビームシールド
ビームサーベル
ビームトンファー
メガビームキャノン
連装マイクロミサイルポッド
・スパロボのゴトラタン 武装
ビームトンファー
メガビームキャノン
なにこれ マジェスなんとかとナイツなんとかがストーリーにいると萎える マジェプリはお笑い枠にされてるけど、アニメだとちょいちょいシリアスなとこあるぞ
名倉の使い方が下手なだけ ガガガとチェンゲが出てくると萎える
勇気とかゲッター線とか寒い ナイツマ参戦聞いた時は憤慨したもんさ
なろう参戦はろくな事にならんと
それどころではなかった >>591
従来のスパロボとの比較の話なんだから従来のスパロボと比較せにゃいかんやろ
ゴミの中でどれが幾分マシかなんて話はしてない >>595
ここがガス抜きスレという事も分からんお前みたいな奴こそ要らんわ
盲目信者は本スレだけ見てろよ?それとも邪魔する信者ウゼーから本スレに書きに来たとやって欲しいの?
テメーは本スレ荒らしたいスパロボアンチなのかスレタイも見えないメクラかハッキリしろや 武装二つってメチャメチャ不評だったのになんで続けるんだろうな マジェスなんとかはお笑い枠なら滑ってる
ナイツなんとかはメアリー・スーみたいなきもさ かっこいい言葉を使いたいのはわかるが、定義くらいは調べような
ナイツマは原作の主人公だから、メアリー・スーにはならない
スパロボ30でいうならメアリー・スーらミツバが該当する αのゴトラタン
6連マイクロミサイルポッド
頭部ビームカッター
ビームトンファー
ビームライフル
メガビームキャノン
昔は仲間にならないのに頑張ってたよね
どこで手抜きを覚えた? オリ主人公のミツバ信者っぷりが気持ち悪いな
カルト宗教かよ >>596
横からだがガス抜きスレには違いないけど作品叩きスレではないぞ
お前こそ勘違いしてもらっては困る >>590
ガガガがただの勇者系かと思ってたらとんでもオカルトSFで驚いたな
こいつが絡むシナリオは専門用語のオンパレードで辟易としたわ その内にレイアースだけではなくて、まどかマギカや結城友奈が参戦しそうなイベントだらけになるな αの時点で東方不敗やアルベルトが生身でMS倒したりしてたぐらいだから何でもアリっちゃアリなんだよな
さすがにまどかが魔法少女になる前にQBを倒すとかはヒロイン戦記の続編作ってそっちでやれと言いたいがw 昔のスパロボはステージ毎に獲られる資金で悩みながら機体武器の改造をして性能射程考えながらユニット運用する楽しみがあったけど今のスパロボは
片っ端からとりあえず5段階強化してCB取得、機体性能の差もなくグラフィックが違うだけで数字は横並び、スキル強化パーツのインフレ
何でも出来てしまうより多少は性能に穴がある方がまだ考えて遊べると思うからまずはシミュレーションゲームとしてシステムバランスの破綻を見直すべき
アニメに関しては凡用武器は無駄に動かさないで構えて攻撃でいいし必殺武器でここぞとカットインと動きを見せればいい
全体的にメリハリが無くなってユーザーの意見を気にしすぎた結果悪い方向に開発が進んで今の残念な結果になってるんじゃないのだろうかと思う ヒュッケのおもちゃが降ってわいたけど本当はゲーム内でさらに強化するはずだったのにその前におもちゃ売っとこうって感じでお預けされた感じするな
そんで来月はアルトのプラモが出てDLCもアルトと… 構えて撃つだけのアニメだったらここまで武装オミットする必要なかったろ
ガンダムがハイパーバズーカで遠距離に実弾攻撃出来ないとかゲームとして終わってるよ この敵はビーム属性軽減するから
実弾のバズーカで攻撃しよう とかすらないからな
ダイレクトアタックw
EXCやっぱクソだわ ウィンキー時代の甘ったれを許さない鬼畜仕様を経験してる身としてはあのインパクトすら難しいと思えずただの作業ゲーだったな
今の奴らがF完やったら発狂するだろうなw F完より第4次のほうが難易度高いしインパクトのほうが苦痛だったが 好きなキャラを突っ込ませるかショウを突っ込ませるかの違いだけでF完だって大して変わらんよ SFCは4時より3時の方が苦手だった
魔装機神やEX、第二次Gくらいの適度にぬるいのが好み SFCの第3次はSLGパートのシステム周りUI周りが難易度上昇に一役買ってるからなあ
今プレイしたらキレ散らかして5分で投げる自信あるわ
BGMや全体通しての雰囲気は大好きだったけどね F完なんて挑発ゲーじゃん
どんなパーツや戦術よりぶっこわれてたろ この手のゲームでプログラムガン無視の挑発はやってはいけなかったね 雑魚はNTとショウで殲滅
ボスはアスカで挑発してスーパー系でボコる スパロボってかRPGもなんだけどボスキャラって3回行動くらいはすべきだとおもうんよね
パターン最悪だったら死ぬDQ6のムドーくらいギリギリの難易度って作れないもんなのかな
最近のゲームそんなにやってないけど古いのは味方キャラが強すぎてボスが一回行動、しかも通常攻撃して終わりみたいなのがあって緊張感がない 何回行動しようが相手にターン回されないでボコられる運命だから変わらないよ
ムドー戦は味方の特技がオミットされててまともな火力がせいけんづき、メラミくらいしかないからあの難易度なのであって
そういうのやりたいなら味方の強化項目が少ないゲームやるしかない
ロマサガとかはボスは普通に複数回行動、生半可な鍛え方じゃ敵の強化速度に追いつけないから戦術で補うしかないので
多少期待に応えられるのでは 敵フェイズに先見ばら撒ける時点で何をやっても無駄
土台が腐ってるんだもん ロマサガ2は試しにーって雑魚と戦闘したら死ねたりするからすきだな 閃き不屈は援護攻撃で潰せるはずなんだけど再攻撃してくるようなボスが全くいないんだよな
威力100%の再攻撃をしてきたらそれなりに脅威だと思うが単なる複数回行動しかいないから「はいはい先見先見」で終了して何も怖くない 2は普通にクリアするのがやり込みと言われてたからなw
ネットが普及して戦術も確立されてる今じゃ鬼畜すぎるラスボスにも楽勝できるけど
当時の自力で倒したプレイヤーは興奮で脳汁出たろうな 反撃で最強武器ぶっぱしようとしたり、倒せる相手を削ろうとしたりするのはなんなんだ
そういう設定なのか この手のゲームでボス一体が強くて楽しい場面ってあんまない気がする
ボス自体の強さは程々で他の敵と自軍を調整した方がいいんじゃないかと まだ一週目クリアしてないけど全キャラレベルカンストしてから、消化試合こなしてる気分でプレイしてる。
てか、クリア前に飽きた。
12月にDLC2が来たとしても遊ぶとは思えないな、たぶん。
保管していたVITAにサクラ大戦1・2が入ってたの発見したから、そっち遊んだほうが有意義かもしれんw >>634
スパロボのあまりのつまらなさにピッコマでコミック読んでるほうが面白いことにきづいたわ >>623
こっち精神コマンド有りの敵無しってそのドラクエで言ったら
自パーティー魔法・特技使い放題で敵通常攻撃のみみたいなもんだぞ
このシステムな限り、自分で縛らない限り難しくなる訳無い
敵も精神コマンド使えばまぁ… スライムAの攻撃!
勇者は先見を唱えた!
ミス!勇者はダメージを受けない!
スライムBの攻撃!
勇者は先見を唱えた!
ミス!勇者はダメージを受けない!
この繰り返し Vやエルガイムに釣られて久々に買った人も敵フェイズ先見にはびっくりするだろうな… ボスキャラのすごい演出の派手な攻撃だろうとひらめきでかわせばノーダメ
ってスパロボのかかえる根幹的な問題なんだけど
昔はSP上限低くて回復しないからボスまで精神温存が戦略になってたんだな プレイヤー側のみの要素が精神コマンドだけならまだ良かったんだけどな
EXコマンドとかいる? >>640
低コストで勇気付与したり全軍に鉄壁付与出来るサポーターまであるからな
精神コマンド、Exコマンド、サポーター、強化パーツが全部別のリソースで使えるとか頭おかしい 先見で思い出したがクワトロの精神が回避系一切なくてスーパー系みたいな構成なのはミスか何かか >>642
一度敵にもそれ全部使わせてみて
いかに味方側が頭のおかしなことしてるか体感してみたいな Gジェネがそれに近いシステムだっけ?
精神コマンド的なのは本当に限られた回数しか使えなくて
ガチのユニットとパイロット性能で殴り合うって言う
だからこそ他の支援効果とか地形効果とかが活きてくるんだけど エキスパが難易度普通みたいになってるのがな。他の難易度がガイジと初心者用でしかない
他ゲーでも難易度ハードだとある程度システム理解しないとつまったりするけど、適当に突っ込むだけの人でもクリアできるって難易度の意味ないよな
今まではシナリオあるから我慢も出来たけど今作ぶつギレシナリオで大分愛想が尽きたわ 敵はshoot downでも防御したり閃き使ったりしないからもはやサンドバッグ殴ってるようなもんだわ >>648
ほんとこれ
縛れ縛れ言うやついるけど初見プレイだと資金溜まったら好きな機体改造してくしそうしたら気がついたらオートボタン押すだけのゲームになる 敵が精神コマンド使いまくってきたらそれはそれで文句が出そうだけどな 難しいとめんどくさいだけはまた違うから精神コマンド使いまくりやHP高いだけとかはなんかちがうなぁ
Fのゲストみたいな誰か死んだらブチ切れ精神コマンドくらいの演出ならまだいいけど エキスパ、無改造、強化パーツ禁止、精神コマンド禁止、その他プレイヤーに有利なシステム諸々禁止なら流石に少しはマシになるがじゃあここまで縛ったプレイが面白いかと言われると逆の意味でつまらんし
結局制作側がバランス調整真面目にやれば良いだけの話
少なくとも今作はバランス見直しましたって感じる部分が一つもない 強化しても敵が強くて味方が強くならなかったら強化出来る意味自体無いと思うがな
数値の差でしか難易度変わらなくて強化しなきゃ敵が強い状態を保てるんだから結局「ヌルいなら縛れ」が最適解 >>654
その改造値が大した問題じゃないぐらい他のシステムがぶっ壊れてるのが問題なんだが >>651過去作でやってるし
ヌルゲーマーからは不評だったな 強化しなきゃその他システム使っても振れ幅が低い基準で狭くなるんだから強化せずにやれば難易度上げれるだろ
アホ「最大強化!決意マルチアクションサポーター気力最初からMAX最強武器ぶっぱ!敵よえええ!」
ガイジやろこんなん 難易度の問題はどのゲームでも難しいと思う
キツめが好みの人に合わせちゃったら売れないし(シューティングが廃れたように)
同じくヌルいのが嫌な人でも段階はあるだろうしな
だから無改造&サポーターやexC縛りでは絶対にクリア不可能ぐらいに調整して個人で調整してもらうしか無いんじゃない?
無改造でもサポーター使えば何とかなるとかサポーター使わずとも多少改造するとか各人手を入れる箇所は自由に出来る
可能かは知らんがTのスーパーエキスパなんかは自分だと全部縛りではとてもじゃないが無理だと思った
ああいうモードが実装されたのだし、それで満足するしかないんじゃないの 信者「嫌なら縛れ!嫌なら縛れ!」
開発「縛りプレイはあまり良くないと思う」 スリープ中にアプデされてレッド5いなくなったけど、V2の股間パーツ無いままなんだけどいつになったらパーツ帰ってくるの? 股間パーツがルプスレクスの尻尾みたいな武器ならよかったな 今作は魂の消費SPが45のキャラ多いな
前作はキリコとアンジェラくらいだったのに Exコマンドは個人的にもういい
どのキャラでも直撃や加速、ちょっとした覚醒が使えるのは
おかしいだろ
あれのせいで決意持ちが重宝されるし
今後主人公の精神も1枠決意で潰れるだろ 魂自体が2.2倍だからね
フレーバー的要素でしかない
熱血や愛が安いキャラのぶっ壊れ具合のがヤバい >>651
HP割合でド根性必中閃き魂鉄壁程度が精々よ >>659
誰もノーマルだのビギナーだの難しくしろなんて言ってないと思うぞ
上級者向けを謳ってるエキスパートすらガイジ向け難易度なのが意味不明ってだけだ 反撃で武器選べるのが良くないと思う、自ターンで装備した武装で反撃でいい「敵ターン」に操作は必要ない、プレイヤーは自ターンの行動に責任持つべき そもそも反撃っている?
多くの敵に狙われた方が攻撃機会が増えるっておかしいだろ >>620
挑発より敵のターンが来ないでクリアする方がぶっ壊れでは ウィンキー時代の一番の癌は2回行動より精神コマンドだな 十分時間を掛けて作ることは、今後あるのかなあ?
あるとしたら
一度スパロボシリーズが打ち切られ、5年以上後に再始動する時くらい? >>672
打ち切ったら復活のチャンスなんかないよ >>669
リスクがある調整なら反撃はありだと思う、回避型だろうが防御型でも囲まれたらやられるバランス囮役が回避や防御で配置したらギリ凌げるくらい 反撃してこない安心サンドバックのボスを袋叩きとか嫌だなあ
リックドムをたった12分で倒すアムロも嫌だ BB解体してスパロボの名前も捨てて、外注で新しい版権ロボゲー作ってほしい >>671
精神コマンドと気力はスパロボらしさだと思うから調整は必要だけどなくして欲しくないかな、そこ以外の甘やかしシステムはいくら廃止しても良いわ >>677
今現在スパロボユーザーの9割はぬるげーまーだから甘やかし要素無くしたらシリーズ存続不可能になるよ
だから俺はエキスパを縛りで遊ぶ 地形効果ないならもう回避も防御もランダムによる回避率じゃなくて
1ターン当たりの回数制とれ
移動力を使いまくるとその分回避回数が減る いくら戦略性高くなっても糞なストーリーと戦闘アニメがあるから意味ねぇ >>396
ぶっちゃけ地形適応ってゲームを面白くする要素になってない気がするんだよなあ ドラクエと一緒で基本システムが何十年も進歩していない上
ユーザーが変化を拒む老人だらけだからどうにもならないでしょ >>681
いやなるだろ、スパロボの調整が終わってるだけ ジェガン程度の貧弱戦力でウルガル侵攻の最前線を抑え続けてて、本当の本当にヤバい時だけドラクロに救援要請出して事が済んだら
「お前たちにはやる事があるだろ?」ってさっさと返してくれる超有能軍人なのに愚連隊のチンピラ共にdisられまくるKMN大佐可哀想過ぎませんかね… 地形適応と地形効果だとスパロボ的には意味合いかわってくるけど、どっちの文脈で捉えるべきなんだろうか
地形効果は30には実質的にない
地形適応は武器関係は元からあまり機能してなかった
機体とパイロットの方は命中回避率に影響はあるのは従来通り >>678
今回は相当極端に縛らないとゲーム難易度上がらんでしょ
ただ底力の仕様がバカすぎて、火力関係の要素縛ると
無駄にターン数嵩むだけの、ひらめき先見不屈かけ続けるだけになるけど 行動選択してるときにカーソルやコマンドの初動が鈍くてイライラする
動きだしたら早くなるのもイライラする
何回もEXや精神や武器の選択ズレて押してミスってる >>682
ドラクエはドラクエなりに基本システムを踏襲しつつ、細々と変えてるしバランス調整はしっかりしてるよ
30はバランス面が終わってる 本スレのやつらマジできっしょいな
ヒビキやエルに批判が行くとダバにタゲ移しし始めて笑える 底力のダメージ倍率減衰は勘違いの極みだよな
あれはネオグランゾンとかベリアルとか一部の特殊敵が持ってるから許されるんであって、猫も杓子も持てる技能にするべきじゃないわ ドラクエはサブクエしててもレベル上がりすぎるとかないしな
安直に自軍Lv参照にして何も調整しなかったからこうなった
>>689
反省会場に泣きつくのは草 ドラクエは根底のシステムがしっかりしていて引き継がれていて
それの付加価値的システムで色々変更してるからバランスは良いぞ
全シリーズやってるけど破綻していない
それにスパロボは根底を弄りまくるから破綻して取り返しがつかなくなっている >>686
俺はお前らと違ってゲームを自分好みの難易度にする為なら縛りはいくらでもするから全然気にならない
>>682
DQは11で極端にバランス崩壊した、カミュ一強で他のキャラはカミュの強化アイテムでしかないからな 一律減衰にしちゃえばバランス取りやすいって考えたのかな
で、やってみたらHPインフレしてるスパロボには合わなくて
HP減らしてバランス取ったつもりなんだろうけど
そしたら今度は自軍の火力と釣り合わなくて、ボスが即死するんだよね
ただ火力制限したとしても、ひらめき不屈先見が安すぎて
固いサンドバッグ殴るだけなんだけど 俺はお前らとは違うんだ
また辺な雑魚キャラがわいてるぞ メイヴィーがエッジとミツバにベッド汚すなとか言ってたのは引く
エロゲじゃあるまいに DQ11でカミュの強さがバグるのは最終盤の分身を取ってからじゃね?
スパロボ30は序盤から難易度バグってるぞ >>694
カミュがゲーム壊すまでいくの装備もスキルも揃う最終盤じゃんw
しかも火力要素だけの話で、しかも他のキャラの支援前提だし
最終盤までいけばそういうエースクラスが出るなんてRPGじゃ普通の事で
尚且つ隠しにはその火力でもキツイ部分あるし
エキスパートなのにオートでクリアできるスパロボ30とは流石に一緒にはならん 信者「嫌なら買うな!嫌なら買うな!」
開発「売上減って次回作の開発予算削られました」 >>699
他のDQ作品は終盤だろうがなんだろうがあんなぶち壊れキャラはいなかった
序盤はいつも簡単じゃん?落ちてる武器使って殴るだけでしょ 別にFGGGが壊れてるみたいなのは別にいいわ
スパロボはキャラゲーだし調整きついのもあるからな
今作はゲームとして基本的なバランスがおかしい >>702
8のゼシカ、ゲルダはカミュより強いと思うけどw
ドラクエの話はスレチなんでそろそろ控えます >>691
わざわざ追いかけて来たの?きっしょ
もうID変えるからいいけど >>698
アズでやってたからそんなセリフあるとは知らなかったわ
本当名倉気持ち悪いな >>696
いくらでも縛るっていってもねえ
無養成、無改造までいくとゲームが平坦すぎてスパロボってつまらないのよ ドラクエおじさんワラワラで草
バランスどうこうじゃなくてスパロボと同レベルでシステムに進歩がない老害ゲーだって言ってんだよ
若いユーザーは最早寄り付かず海外では相手にもされない衰退するだけの状態
https://i.imgur.com/UJ4tZcP.jpg
https://i.imgur.com/jSyCFSa.jpg
https://i.imgur.com/teBaK1u.jpg >>707
それでも縛るよ
俺は好みの難易度で遊べないことが一番嫌だからね、流石の俺も無改造無育成でもぬるげーになったらキレるけど今はそんな事全然ないからな >>708
スパロボって海外で売れてんの?DQよりもさらに不人気なイメージだけど? ドラクエはぶっ壊れキャラだろうと1ターン1行動で弱いキャラでもやる事ないキャラおらんし、一機でなんでもやれるスパロボと比べるのは失礼 >>708
ここも10年前とかじゃ無くて30年位前の回顧話ばかりだしな
そりゃドラクエ好きそうだ 別に他のゲームがどんなにクソだろうと
スパロボ30のバランスが良くなるわけじゃないからどうでもいい >>712
何が気に食わなかったの?
今は縛りで遊ぶからいいけど、縛りですら簡単になったら嫌ってだけの話だよ? スパロボ反省会場でよそのドラクエの反省してたら叩かれて当然やろ ミッション選択制にした段階でレベルデザイン、バランス取りは困難を極めるのにスパロボ開発にそんなことできるわけ…→出来ませんでしたってだけだからなぁ
FEみたいに高難易度モードは稼ぎ面不可、精神ポイントは最初から最大値で回復なし、限られたリソースで遊ぶ従来のスパロボにしても良かった気がする >>698
メイヴィー死ね
声優すら付いてない分際で出しゃばるんじゃねえよ >>691
自軍のレベル参照にしたのは、マップでどこいくか制限緩めたからなんだろうけど
極端にレベル上がりやすいこのゲームだと、バランス取りきれなかった感じ >>707
俺もOGの機体無改造パイロット無強化縛りエクストラハードでトロフィーとかやったが、面白くないわな
精神を駆使しながら密集して進むだけ
有利不利の相性もないし、ガチで平坦
人に勧める程の戦略性なんてない >>714
前スレとかヤバいぞマジで老人だらけでビックリしたもの
こんないい年した連中の語る「ぼくのかんがえたさいきょうのすぱろぼ」なんて採用したら本気でシリーズ終わるわ
953 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2021/11/18(木) 22:01:02.69 ID:05VQb0In
今回のギリアムとかあれおっさん向けのキャラだろ
ヒーロー戦記とか36の俺でも知らんくらい昔だぞ
956 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2021/11/18(木) 22:05:13.78 ID:JUuV97nN
>>953
俺も36だけど小2のときにヒーロー戦記をワゴンで2千円で買ってハマって
その後でヒーロー戦記の中で村人が宣伝してた第3次スパロボをやったぞ
957 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2021/11/18(木) 22:08:03.07 ID:jDVe+pVT
ヒーロー戦記の発売日調べてみたら30年近く前なんだな
この作品を熱心に語れる奴もういい年だろ
ギリアムとかOGでしか知らんぞ
960 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2021/11/18(木) 22:09:39.98 ID:JUuV97nN
>>957
スパロボFにもいるぞギリアム
そこでヒーロー戦記もよろしくって宣伝して後からヒーロー戦記やった人も結構いるらしい
965 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2021/11/18(木) 22:17:07.34 ID:jDVe+pVT
>>960
そのスパロボFも24年前でしょ
大昔過ぎて全くついていけん
966 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2021/11/18(木) 22:19:42.94 ID:fxASaiqb
>>965
スパロボ30周年記念作品スレで何ぬかしとんじゃい小童が
968 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2021/11/18(木) 22:25:01.77 ID:mWgTRJ+R
世代じゃないから分からないはやめようよ
後から追いかけることなんて出来るんだからさ
世代じゃないから分からないなんて言い出したら
今の世のみんな織田信長世代じゃないから信長の話出来ないでしょ
949 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2021/11/18(木) 21:48:55.95 ID:DBZ9ot+Z
ウインキー時代も語れないでスパロボやってんじゃねーよ
979 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2021/11/18(木) 22:53:45.49 ID:SB2qJgEV
コンパチシリーズとSDガンダムが子供のスパロボへの導線になってたんだよな >>718
努力消化してるだけで、ゲーム途中で99LVまで到達する仕様は
バランス取り完全に失敗しちゃってるよね
やりたかった事は一応わかるんだけど、それに対して能力が全然おいついてない
シナリオまで希薄になっちゃったし 遺産ミッション一通りやっただけでキャラのレベルが上がりすぎて本編が作業ゲーみたいになっちゃたんですが
これ内部では経験値溜まり続けてるのかな 若者は昔のことに無知な方がマウント取れるのか?
昔を知らないことで若さアピールしてるつもり? >>722
36歳で老人扱いなら
このゲーム作っている声を入れている連中はゾンビか何かかな?
そのゾンビが作っている「ぼくのかんがえたさいきょうのすぱろぼ」だぞこれ 敵側にある程度のレベルキャップ敷くなり、一定条件下で経験値取得量少なくするなり、レベル-要求経験値カーブきつくするなり、レベル上限最初から解放するなりやり方は色々あるんだけどね
過去作の調整のままシステムだけ変えちゃった レベルキャップを付けて
サブクエは使っていないキャラのレベルを均等化出来る程度にしろよと思った スパロボユーザーの36って平均的じゃないの?S、F、α世代とかでしょ?
むしろそれより若いスパロボユーザーって超若手じゃ? >>705
わざわざ本スレ覗いてここに嬉しそうに報告してなんて言って欲しいの?w ここで話題になってるドラクエ11も、とくにメタル狩りとかしてないのに途中でLevel99になっちゃって経験値もったいない病になっちゃったんだよね…w
それは表シナリオクリア後だからいいんだけど、一周が長すぎるのも弊害だと思う
エンドコンテンツとしてLevel1000までの挑戦と廃人用の敵用意するとかはいいけど、特に裏技的なことしてない通常プレイの範疇で上限まで行っちゃうのは明らかに調整不足だわ AOSアプデがやりすぎ
最初から絶対強いってわかるもんな全員幸運努力は >>731
DQ11が途中で99ってのはお前自身に自覚が無いだけでアホほど稼ぎ行動しているだけだぞ? >>733
サブクエ全部やりたいってのが君のいうアホほど稼ぎ行動? ドラクエ11でメタル狩りせずに途中でLV99ってどんなやり方してんだw
しかも表シナリオまでって、かなり作業量必要なはずだけど DQ11はクリアした時はレベル50くらいだった
初見で全縛りしてる奴がレベル48でクリアしてて凄いなと思った スレタイも読めない奴が多すぎわ
話題に出ても付き合うなよ >>732
あれで幸運努力祝福応援が死んだからな
敵数も少ないんで、パーツで1回、気力150で2回目で足りちゃうし 幸運や努力は廃止で良いよな、リソース増加要素は使わないと気持ち悪いだけでゲーム性に良い影響がない このゲームはメタルスライムじゃなくてサブクエやりながらついでに普通のスライム狩ってたら気付いたら99になってましたとかそういう事よ スーパーエキスパートとやらが解放されても、敵のステータス上げるしかなくて
こっちは精神ポイントの増加に歯止めかかんないから
スライム殴るのと結局かわらないのよね スパロボは最初から全部用意されすぎ
そういう選択をプレイヤーに任せてるんだけど
選択する必要無いんだよな
全部出来るから
RPGだと最初の店で最強武器買えるレベル
買って強くしたら裏ステージのアイテムも勝手に解放して装備できちゃうレベル 昔からスパロボの難易度って敵の固さでしかないから
今のバランスの取り方で難易度を上げたとしても面白くならないんだよな レイアース続投するなら途中から漫画版基準にして
ラスボスをデボネアからモコナに変えれば良いのに
ただでさえTからザガートとデボネアと引き続き戦わされるのに ゲーム的には複雑化するほどPC側が有利になって、最終的には火力で押すだけになるのは仕方ないけどね
30はそこに至るまでが極端に早すぎる
SRPGとしちゃ、ひらめき不屈必中感応先見がある限り、雑魚で精神P吐き出させるバランスにしないと、ボスがサンドバッグになるのはもう避けられないしどうすんだろうね 必中閃き感応先見のバラマキをやめて数人に絞ればいい
そして感応先見のSPを5倍くらい上げていざという時にしか使えなくすればいい
と思ってる エキスパートなら精神ポイント消費を倍とかでもいいかもね
ただ30の難易度だとそれでも全然余裕だけど 締め付ける事で難易度は変わらず窮屈になるのがスパロボなんだよな >>599
作者の理想が投影されているも一応該当する >>747
それらを所持する数人しか使わなくなるだけじゃない? わざわざ原作再現してる「かばう」が先見のせいで存在意義なくしてるの笑うわ >>751
それらの数人しか使わないのなら別にどうぞとしか
好きなキャラを無理矢理使わない人は
このゲームに何を求めているのかという疑問が浮かぶ
まあ所詮俺の妄想なので深く突っ込まないで SRPGでここまで任意で命中回避火力関係操作できるのもそうないから
元々バランス取りは辛いのはわかるんだけど
壊れ要素ドンドン追加していって、それ加速させていったのが
30の仕様と噛み合ってどうしょもできなくなった感じ ネオグランゾン4体とかまたやりたいわ
使えるシステム全部利用してなんとかクリア出来る難易度に出来ないもんかねー
昔は地形効果とか考えながらやってたんだがな Z3でマルチアクションとぶっ壊れ強化パーツ、Vで敵フェイズ先見と無制限スキルとカスタマイズによる全軍対象パッシブ
ここで完全にゲームとして終わった >>753
ウィンキー時代がそうだったんだよ
使えるのと使えないの差がありすぎて選択肢がなかった、だからその差をとにかく平坦に近づけるようにしてどんな機体でも改造したら戦えるようになったのが今だからそれを元に戻せってのは厳しいだろう zから10年も同じシステム使ってんのか
マルチアクションがおかしいって気づかないのヤバイだろ 老害はヌルゲーしか求めてないんだからバランスがどうとか言うのが意味はない オート実装でもうゲームすら否定してるし
まぁ、もうまともにはならんよ >>757
第4次Sの話なら3体じゃないかな?まあ一体は半分でど根性だから実質3.5機だけどね
ネオグランゾン3体を思い出補正で神格化しちゃってる人いるけどよほど偏った育成とかしていなければ難しくはないよ?
ヴァルシオン改含めて全撃破なら難しいけどね レッドファイブ?消失バグ起きたんだけどこれ強制出撃はどうなるんだろう? >>759
ウィンキーのスパロボは一機で無双が無理だったから完全下位互換のユニットにも出番あったけど >>694
DQ11でカミュ1強って絶対エアプだろ・・・
お膳立てしまくって凍てつく波動しない敵なら最高火力が出せるってだけで終盤のボスほぼ凍てつく波動してくるしザコ敵はザコ敵でカミュの準備ターン長すぎてまず使わない
もちろん普通に使ってもそこそこ強いけど30で言うスルガのロマン砲みたいなもんだぞ 知ってる状態で挑むのと知らない状態で挑むのとでは難易度は変わるでしょう >>765
ウィンキー時代のスーパーはごく一部を除いて足手まといだから下位互換も使わないとならないね
問題は主力だったリアルだよ、ニュータイプや聖戦士みたいな回避にボーナスがつかないパイロットの存在価値がほぼ0だかやな >>767
知らなくても偏った育成さえしなければ大丈夫だろう? >>770
すまない、確かにつく作品とつかない作品があるね >>750
しない
勝手に定義拡大するな
そんなんだったら見た側の都合で何でもメアリーになるだろ 谷口が監督するワンピースの方が名倉スパロボより面白い >>768
改造して強化パーツ付けたらどうとでもなるぞ存在価値0は大袈裟、キャラ愛が有ればいける ゲッター ライディーン ダイターン3を育ててるから育ててれぼ割と楽じゃね?
あとはビルバインか
こいつらがいれば楽 >>770
Fはつくよ、Fの聖戦士にないのは命中補正 スパロボxの時はワタルやナディアいたから豪華だったが今回作品しょぼいし誰得 そもそもF完のビルバインは微妙
4次は強いけど
ウインキーってごっちゃにする奴ってネットイメージで語ってない? レッドファイブ消失はファン以外どうでもいいだろという信者の論調にドン引きしたわ
製品未満の物摑まされて何とも思わんのな >>782
F完だとボスキラーは辛くなるから、開幕気合3回して切り払いなしの敵にハイパーオーラ斬り専用機にしてたわ 誰使っても一緒の今のスパロボよりウィンキー時代のほうがキャラが立ってたよ
スパロボ入り口にダンバイン好きになった人とか多いだろ
今は無個性すぎる >>785
Vガンダムなんかどうでもいいとかいう暴言から予想出来てたこと
奴らの第一は原作じゃなくてスパロボ及び寺田だからね >>774
本当に?確か第四次Sのコウは集中覚えないから無理ゲーのような?例えばネオグランゾンなんかは集中かけたNT勢でも縮退が50%前後だぞ?
仮に回避の値がNT勢と同格だったとしても80%だぞ?俺はこれを使えるとは思えない ウィンキー時代持ち出す人は、システム周りの差を考慮してないってのはある
3次でもSFCとPSだとシステム周り違いすぎて難易度全然違うし >>785
俺はどっちもファンじゃないからどうでもいいけど、強制出撃でフリーズしたりしたら嫌だなって思う イデオンやブレンは見たけどvガンは見てないからvガンは鬼滅のパクリ >>787
パイロット側の個性については仕方ない部分あるかな
養成無制限望んでる声は強いだろうし
ただ今回そのリソースが管理の調整ミスってる(特に射撃と格闘)
マルチアクションのコストが安くなりすぎて、
ユニットの強さが火力だけになってる面はいなめない
極端な話、命中回避が1%しかないユニットでも火力さえあれば強キャラだし >>764
強制出撃すれば元に戻る
公式サイトにも書いてあるよ >>789
ボス戦はスーパーロボットの役割でしょう?リアル系に向いてない仕事やらせるのは縛りプレイだと思うんだが 難易度設定出来るんだから最大難易度は鬼のように難しくしたらいいだけだと思うんだがな
テイルズなんかは最大難易度だとコアなファンも納得の難易度になるし >>796
ああそうなんだ、それならどうでもいいや
教えてくれてありがとう
>>797
俺はリアルを足止めやデコイに使うからその役割ができないと困るわ イデオンやブレンがディストピアだが面白くてvガンが時代遅れのゴミカス >>798
上はいくら難しくてもいいと思うんだよね、クリアできないなんてほざく奴には下手くそ、イージーでもやってろって言えばいいだけの話なんだけどやってるところ少ないよね
俺もテイルズシリーズしか知らないや >>799
ネオグランゾンの足止めなら閃き使えば良くね?最終回なら1ターン囮役して落ちて貰えば仕事は終わり FEのルナはマップ構造自体に違ったアプローチかけるけどこれの高難易度って敵の改造度が違うとかそんなんで終わりの手抜き お願いスレイヤーズなんかとコラボしないでテイルズ 次回テイルズ 死すデュエルスタンバイ テイルズは難易度マニアだとちょっとバトルに自信がある程度の腕だと軽く死ねるからなw
逆にイージーはゲームに慣れてない人でもいける
それこそオート操作でも勝てる
幅広く需要満たしてると思うわ 最高難度クリアでトロフィー付くとかじゃなければわざわざプレイする気にならない
イージークリアで悦に入る方が余程精神的に良い >>803
それでいいならいいんじゃない?俺はヴァルシオン全撃破とかやるからそれじゃ全然足りないんだ >>809
自分の勝手な縛りプレイにゲームの方が合わせろっておかしな事言ってる自覚あります? >>807
今はどうか知らないけどアビスの難易度カオスがやばかったわ
最初のチュートリアルボスに30分くらいかかったし、隠しボスなんか数時間かかった >>811
例えば今みたいに大多数の機体の性能に大差が無くなればコウでデコイ役だってこなせるだろう?当時はそうじゃなかったってだけの話だよ なんかDLC組は戦闘アニメ読み込む時ロード長くない?Hi-νとか数秒かかる >>813
別に閃きあるなら機体性能なんて関係ないんだがジェガンやザクでも装甲パーツつけて防御してたら囮役出来るだろ 今回レッドファイブに限らず消失しても全然気づかないようなキャラ多いやw 中高生向けのような参戦作品だらけの今のスパロボもやけどテイルズは新作より過去作を今の技術でリメイクしてくれ
おっさんがいまさら中高生向けのシナリオやキャラで感動とか無理 何の得もないのに難易度最高を自ら選んでる人間にも脳死のポチポチゲーやらせんなって言ってるだけだよね
高難易度を作れないなら最初から難易度選択なんか用意すんなって話 俺はテイルズD2の最高難易度バルバトスでゲームで初めて心折れかけた
セオリーを根本から覆す戦術使っていかないと勝てないから一から考え直してなんとか勝てた
スパロボは難易度変えても特に意味がない >>818
第4次Sで縮退砲を耐えることができるのは装甲をガチガチにしたグレートマジンガーに甲児を乗せて鉄壁かけて防御した場合のみって認識してるけど違うの? 普通SRPGの最高難易度ってこれクリアできんの?って感じで
何度も試行錯誤したり熟考してクリアしていくもんなのに
スパロボ30の最高難易度はイージーとやること同じ
敵の能力も確認せずに突っ込ませるだけで余裕 流石にコウじゃグランゾンどころかヴァルシオンに倒されるわ >>785
使わせてもらってる作品が消えた時点で信用最悪なのに擁護してる時点でバカなんだよな
OGとかオリ連中が消えた方がマシ >>827
例えばNT勢は回避選んだら25%前後になるから2回とも回避する可能性が十分にある
ネオグランゾンは3機いて、全員が2回行動だから使い捨てなんかしてたらデコイが足りなくなって即全滅しちゃうよ テイルズよりペルソナの方がパズドラやスマブラ に参戦したからテイルズ は名倉スパロボ と同じ低俗なかませゲー >>827
そもそも落ちる前提なら装甲パーツや防御はする意味がないから>>818の発言と矛盾が生じてきたのでネオグランゾンエアプの可能性出てきたけど大丈夫? >>828
25%6回回避は運ゲー過ぎないか?リセット&ロードでもする気なの? >>830
デコイ話しはゲーム全体で考えてただけ、そもそもネオグランゾン相手に囮役やるなら落ちる事前提だと思う アムロやカミーユは新録してるのにクワトロはなしって基準がよく分からない 今回のJAM主題歌は割と好きなだけに本編駄作なのが惜しいわ >>824
SRPGとして守りのことをほとんど考えなくてもいいって一種のバランス崩壊だと思うんだよな
オラオラするだけで勝てるSRPGはもうゲームとして破綻している >>831
>>832
もちろん厳しいから6回避けなくてもいいよ、それに近い回避力を持ったパイロットがアムロ、クワトロ、カミーユ、シーブック、ショウがいるから数で時間稼ぐ感じ
全員が落ちるまでにヴァルシオンを倒せたらいいわけだし、最初の数ターンはネオグランゾン行動しないからね
機体もちゃんとした機体使わないと無理だからそこに集中すらないコウが割り込む余地はない
更にエアプ感増してきたけど大丈夫? アムロもクワトロもダサいまだギジェやジョナサン・グレーンの方がマシ 感応はともかく先見は廃止でいい気もする
後出し先見のせいで緊張感がなくなった ウィンキーを知らない脳内ゆとり達が難易度ぬるいだの見当違いのこと言うんだから寺田氏の苦悩は計り知れないな
記念すべき30周年の節目だというのにうまぎwaveで氏が語っていたように俺らも今の現状を憂いてるうちの一人である >>832
装甲パーツと防御の話のエアプ感の言い訳もよろしく >>785
自分の好きな作品にやられたらって考えに至らないんだろうね 選択制なのに仲間にしてないキャラが会話に混ざるのおかしいだろだれか気づけよ >>826
たぶん裏では版権元に平謝りだろうしな
V2でSteam版のみ修正っていう中途半端な対応したのも
裏返せば直せるとこだけでもすぐに直さなきゃヤバイ状況ってこと
そのV2の修正アップデートで今度はレッドファイブが消えるとか地獄でしかない
しかもレッドファイブはV2の股間パーツになったとか言われちゃって
完全に機体のイメージを毀損してるし
絶対版権元怒ってるでしょ 仮に難易度が温くても他に突出して秀でた所があればまだ良かった。
スパロボ30にはそれが無いどころかアップデートのバグや今まで曲やミッションパックを追加DLCで売ってたのに加え、今回は機体まで売り始めた。
こんなん愛想尽かすなってのが無理でしょ…。 難易度ぬるくてもシナリオが良けりゃまだゲームとして成立するんだけど
今回そっちもダメだからね
んじゃやりこんでキャラ育成するかってなったらこれもダメ
初見で途中で格闘射撃400いってるキャラが量産できはじめた時点でこりゃダメだってなった さすがに調整おかしくない?
1周目の中盤でレベル99到達
終盤のステージもずっとヌルゲーでというよりミッション難易度はひたすらCが続いて
本当の最後の方でBが出てくるぐらい
なんか脇のシミュレーターでSとか出てきて本編より難しい
まあそのSも敵が多すぎてめんどくさいだけでオート放置でクリアできる難易度なんだが
もうテストプレイすらしてないんじゃないかと疑いたくなる 次のスパロボにケロロとまどマギ参戦させてほむらが夏美を射殺する展開あったら買う >>840
馬鹿じゃね
このスレでは皆ウィンキー知った上で言ってるしそもそもウィンキー知る知らない全く関係ない話だ
見当違いもいいとこ てか公式のサイトの発表ないの?
新規参入の主人公機が消えるとか前代未聞だけどなw >>851
みんなが知っているわけじゃないと思うよ?先程ネオグランゾンエアプもいたし >>841
それはネオグランゾン相手が前提じゃないって言ったんだけど >>852
レッドファイブが強制出撃するステージをクリアしろって公式サイトに出てた
マジェプリ最終話までクリア済みの人は詰みなんだけど、そこはスルー
これを対処法にするならレッドファイブ復帰用の簡易ミッションを配布するくらいしなきゃ駄目なんだがな >>856
そりゃ流石に暫定措置なんじゃないの?バグ発生から今日で何日目なのかは知らないけどそんなすぐに治せるものでもないでしょう >>854
だからそんなもんそもそも関係ないの
だから見当違い 修正パッチ出てから再開しようと思ってたけどもう良いや
遊ぶ気無くなっちまった バンナムは土日はきっちり休むからバグ修正もお休みよ >>851
とりあえず赤くしておく
無知は罪なりとはよく言ったもんだ >>789
第四次(S)のコウは自ターン覚醒使って手数で押すタイプじゃないの?自ターンなら回避はひらめきでいいし 借り物である版権作の主人公が消えても緊急性のあるバグではないと判断してるから土日休むんだろw
もう寺田は二度とスパロボに関わるなよ ふと思ったけどなんでこんなに簡単なのかって
オート機能付けました
→頭悪いAIしか作れませんでした
→オートでもクリアできるように調整しました
→頭の悪いオートでもクリアできるクソ簡単ゲーになりました
という流れな気がする >>865
普通障害起きたら土日出社するだろ
後で当然代休取れるんだし >>840
寺田Pの発言を聞いて俺も悲しくなったわ
昔はネットなんかなくて今みたいに攻略サイトやYouTubeもない中で自分で攻略法を見つけだしたもんだ
負けイベかと思ったら普通に戦闘始まるし撤退しかないのかと思ったら普通に撃破で強化パーツ手に入るし驚きの連続だったなぁ
今のゆとりクレーマー仕様にした結果があの難易度選択とミッション選択なんだよね >>858
俺はお前の以下の発言を否定している
このスレでは皆ウィンキー知った上で言ってるし 第4次Sのグランゾン相手はリアル系なら、攻撃させずにアトミックバズーカで倒してた記憶があるが違ったっけ
キャラ愛がいればいけるって話が、何故かネオグラの縮退砲回避できるかどうかまで
話ぶっ飛んでるからおかしいんであって
有体にいってID:VmOGCM1Dがいきなり自分の基準押し付けても会話成り立たないだろ >>868
してると思うよ?でも休日出勤したからと言って解決するか否かは別問題じゃないか? 寺田が企画通らなかった項目一覧みたいなの出してるのをどこかで見たけど
あのバージョンのスパロボをやりたかったわ
見た感じ戦闘が綺麗で難易度が上がった初代αみたいに出来上がりそうだったから すぐの修正が無理だとしても
せめて急いで対応してるという姿はユーザーに見せとかないとな
現場は大慌てだろうけど、ちょっと公式の動きが淡々としすぎてる
最近はソシャゲやPCゲームで、問題起きたらリアルタイムに開発側からのリアクションあるのが普通で
買い切りのゲームとはいえ、そういうとこと比較されちゃうっていうのは意識しないと >>873
アトミックバズーカ使うなら簡単だね、補給と組み合わせて瞬殺です 寺田は老人向けスパロボを真面目に考えてるらしいから企画が通ったら買ってやれよw
https://www.4gamer.net/games/579/G057907/20210803079/
寺田氏:
あと,なかなか賛同されないんですが,年配の方に向けた“シルバーゲーム”に関するビジネスもこれから成立していくんじゃないかと思っています。
機体改造とパイロット乗り換えがあるくらいのベーシックな作品でしょうか。
文字を大きくできる機能を付けて,タイトル名は「スーパーロボット大戦シルバー」とか「真スーパーロボット大戦」といった感じで。
戦闘アニメーションの作業量を抑える分,登場する機体やキャラを増やしたり,機体の分離と変形をきっちり作ったり,マイナーな機体を出したりしたいですね。
笑い話に思われるかもしれませんが,かなり真面目に考えていて,本当に作らせてもらえるなら,いろいろと予算を押さえにいきたいくらいです。 >>876
据え置きゲーって不具合修正アナウンスとアプデ時に項目記載
どこの会社もこんな感じで淡々としていると思うけど >>878
これを賛同されないと思ってる感覚が不思議
みんなこれを求めてるだろ ゆとりとは言えもう30代のいい歳だろ
実際は精神年齢がゆとりのまま育った見た目だけ大人の害悪モンスターでしかないからタチが悪い >>878
やってくれマジで、戦闘シーンはαぐらいのクオリティで良いし
なんなら昔のウインキーレベルでも良いぞ? >>876
ソシャゲの不具合リアルタイムのリアクションってマジ?
俺の知るソシャゲって不具合起きても自社に不利益が無い内容ならばしばらくの間はノーリアクションで様子を見て誤魔化せるならごまかす、無理ならしばらく経ってから不具合の存在を告知して内容は内緒にするみたいなスピード感0な対応ばかりな感じだけどな >>877
だからさ、キャラ愛で使える基準が人それぞれでしょう
通常クリアでネオグラに歯が立たなくても活躍できるから充分ってのは
俺はキャラ愛があれば充分使えるうちに入ると思う
けど、ネオグラに集中かけても50%しか避けられないならキャラ愛あっても
つかえねえって言い出すのは相当偏ってると思うぞ
つうか君の書き込み自体が全体的に偏ってるんだわ ただシルバーとか文字大きくできるとか
露骨な老人扱いは客に対して失礼だから考え直したほうがいい
あとせめてαくらいのレベルにしろよ
露骨に手抜きしてきそうだけどさ >>882
αレベルは納得出来るが
流石にウインキ―レベルの戦闘シーンは無いわ
今時そんなゲーム皆無だぞ お前ら……
いい年してどうでもいいことで喧嘩してんなよ……
無視しとけよそんな奴 >>884
ラスボスに歯が立たなくても活躍の場が他にあればいいんだよな
マップ兵器持ってるとか
希少な精神コマンド持ってるとか
ここぞというポイントで活躍できればいい >>840
YouTubeのネタバレの件か
ああいう奴らって開発者へのリスペクトどころか自分さえ良ければいいっていう連中だからな
一部はガイドライン守ってるのもいるけど大半が無法地帯
任天堂みたいに法的措置を検討する時が来たようだ >>879
まぁそれはそれでいいけど
土日休んでるんだろとか言われちゃうのは
見えてる動きにスピード感がないからだよ
だから、こういう不信感を減らしたいならって話ね
もしDLC3以降も予定あるなら、出し切るまでは半分運営型と考えていいし 水曜日配信したアップデートでその日の内にバグが分かってるのに、未だに何の進捗報告すら無いのは割本当終わってるよね…。
30も含めて直近の手抜きスパロボをプレイしててずっと思ってたけど、やる気無いならもうやめちまえば良いのに。 戦闘シーン等に割く労力ってのは予算の問題もあるだろうけど
シミュレーションパートのバランスが悪い、シナリオが全然ないみたいな問題は
単純に開発のセンスの問題だからな〜 そもそも戦闘シーンにそんなにコストをかけることを望んでないんだよな
無駄金かけてるとしか思えん >>878
この話だとまるで今のスパロボが戦闘アニメの作業量を抑えてないみたいな言い方だよな。 戦闘シーンに金掛けるのは、目ひきつけるからね
αなんかそれで成功したし、成功体験から抜け出せないのはしゃあない
コストを掛ける事自体は悪い事ではないと思うし
問題は他の部分がおざなりになってる事じゃねえかな >>891
寺田もスパログ完全放置だし印象は最悪になるな
修正パッチが配信されても経緯とか一切語らずに終わらせるんだろうな 不具合対応や告知の遅さは運営型のゲームじゃないからしょうがない面もあると思う
ただ、こういう時に責任者のTwitterがあって謝罪のアナウンスがあるだけでも受け方は違うよなとも感じる >>893
戦闘アニメに散々に文句つけといてソレは無いだろうw アナウンスしとくだけでも違うってのはあるね
コストの話で思ったけど、今回のタクティカルなんとかはコスト掛けてるって話してるからな
それが上手くいってれば問題なかったんだろうけど、正直全然うまくいってないし
無駄なコスト掛けてるだけって話になるんかな タクティカルエリアのシステム自体はよかったと思うけどスパロボへの落とし込みがうまういってない
1ステージに詰め込みまくってシナリオ分岐が複雑になるの避けてるんだろうけど本末転倒過ぎる
込み入ってるミッションだったら1つのミッション選んだら2〜3ステージは強制ミッションでよかった ナイツマのうざさは何だろうな
味方にチート機体なんて今までもいたのに >>902
うまくいってないのも初めての事だし仕方ない、、、って客が思う義務はないのよね
シナリオにもゲームバランス的にも完全に破綻しちゃってるし
既存のテンプレを使えなくなった事で、ゲーム全体をデザインする人の能力が露呈しちゃってる
この路線で次もいくなら自分は参戦作品次第ではもう買えないわ 戦闘を安価にするなら、GジェネみたいにCGをそのまま画像にしちゃうのが最適解かな
その後は、あっちもやってる事はスパロボとほぼ同じだし
今のスパロボって2Dのまま解像度を上げたから、パーツ描くだけでコスト使っちゃってる状態だと思う >>903
主人公が遊び半分で余裕かましてるからじゃない?
遊び半分で最強格だと、真面目に戦ってて性能に劣る他作品の立場がない 遺産と哨戒はガチでカーソル合わせがダルいから
ミッション一覧にでも加えて欲しいな
アレ考えた奴、本当にどうかしてる 30がコスト潤沢に使えても、良い物作れたかって微妙じゃないかな
そりゃ戦闘シーンだけはマシになったかも知れんけどさ >>903
だって言動がリュウセイそのものなんだものウザイに決まってる 素直に30年の集大成を見せればよかったのに
なんで余計な事ばかりしたんだろう
挑戦したければ別の機会にして欲しかった しかしなんでこんなんなっちゃったんだろ
Tから間があいたし結構楽しみだったのにさ
主人公の乗り換え一つにしても、バイザーと包帯取れるんだろうな〜
って予想は誰でもついて、更にどんな+αがあるんだろうって
大砲背負っただけとかさw
ロボット物で乗り換えイベントは絶対的な花形イベントで
α、ニルファ、サルファは凄い重視してたのに、Z辺りから微妙になっていって
今回極まった感ある
販促考えてもそんなんじゃダメだろうに、手を抜いたのかセンスがないのか、、、 >>856
確かに強制出撃ステージには出て来れたけどその後すぐにまたお隠れになっちゃいましたけど ヒュッケ30の後継機イベント全く燃えなかったなぁ
これならOG2のリョウトがヒュッケmklllに乗るイベントのが遥かに熱かった
どっちも大軍に囲まれてる状況なのに何でここまで差が出るんだか 戦闘アニメなんかそこそこでゲームとして面白くしようとしてほしいわ OG勢をわざわざ書き直してリソース無駄遣いしてるの笑っちゃうよ
しかも書き直した結果元から劣化しまくってるし
OGの素材そのまま使いまわした方が見栄えもいいしコストもかからず済んだだろうに 参戦作品も寺田世代向けにして欲しいわ
破壊編以降はマジでガキ向けでずっとつまらん
せめて70年代〜2010年代均等+最新アニメ一作にして出せや
70年代80年代ロボろくに出さないから売り上げ減ってんだろうがいい加減気づけやアホ営業 >>913
確かOG2のヒュッケ乗り換えイベントは、熟練度取るのに割と厳しめなバランスだったのもあると思う
イベントが全く燃えないのは完全にセンスの問題だけど、グラ的に後継機が大砲背負っただけなのはコストの問題なのかも知れんけど、玩具展開考えたらそこはケチっちゃいけないコストだと思うんだよね
α、ニルファ、サルファはそこケチってないもん
だから後々に繋がる人気機体はそこに集中してる >>917
あの人達wiiで子供向けだからってラムネやリューナイト入れる連中だかんな
みてた世代はとっくにおっさんになってんのに
すげーズレたこといってんな〜って思ったもんよ NEOはゲッターが神谷明版で2Dだったら買ってたなぁ
あの頃は既に神谷明出禁状態だったっけ まだバグ何とかできないのかよ
昨日の魂ネイションズでの謝罪で、間もなくとか言ってたのに >>906
うーんなる程
姿勢って滲み出るもんだな 今回30で作られた新規アニメーションはこれから何作にも渡って使い回されるんだろうなと思うと本スレ、気力が下がる。
個人的にスパロボVXTと三作連続使い回し参戦したクロボン、マイトガインは狂気すら感じたわ。
特にマイトガインは元々勇者系に思い入れは無かったけど、勇者系に興味が無いどころか嫌いになったまである。 >>924
本スレ気力が下がるってなんだよ…。
本当に気力が下がるだな…。 >>916
それだけ超ハイクオリティで他全部ゴミだとおかしいだろ
開発的に過去のハイクオリティは出来れば抹消したいんだよ
海外勢はまだ一部しかOGや過去作を知らない
これからのスパロボで勝負出来る そもそもこの出来の悪いアニメでがんばってるつもりなのがすごいわ
そらDDとかいうカス以外にライン動かさせてもらえないわけだ
アホが売れてるとか言い張っても現実はこれ PS4で出てるのにPS2のアニメよりクオリティ低いってどうなんだコレ? PS3でGBAよりクオリティ低いアーバレストを出した開発だぞ こりゃもうマジェプリ参戦ないかもな
版元が許さないっしょ >>929
あのひょこひょこ走り何度見ても笑うわ
ギャグアニメかよ マジェプリは創通とパチ屋?
パチンコの宣伝になるなら平気で貸しそうだな
動画工房とオレンジには気の毒だが 懐古厨って言われるかもだけど、やっぱスパロボはドット演出がヌルヌル動く職人技が感じれる頃が良かった。
今は解像度と半端に等身上げたフラッシュアニメだわ。 今のエウレカとか牙狼見てると
パチ屋は金になれば特にこだわりとかないように見えるな スパロボからしたらマジェプリ二度と参戦しなくてもまるで困らんが
人気作でもないし 今回はたまたまマジェプリがバグの被害にあってただけで
一歩間違えたらアムロやゲッターマジンガーが消えてたかもしれないんだよな いっそゲーム作らずに戦闘アニメを動画サイト限定で全部公式で公開してみてほしい
アンパンマンスパロボの同人ゲーみたいなやつ
んでそのスパロボシルバーとやらは戦闘アニメなしでいいわ
それでFEやら超えるもの作れるならやってみてほしい 今回が十分シルバー向けでないかな?
手と目が使えるジジイなら根気さえあればクリアできるぞw >>939
寺田やスレ民がいってること1ミリも理解できてないレスで草 こんなゲームやってたら脳溶けてボケ加速しない?
シルバーに悪影響だよ ポケモンの方はキレてクソゲーオブザイヤーに入りそうになってるのに30はそんな事なさげだな そもそもシルバー向けスパロボを作る前に今のままじゃシリーズ終わりそう。 今話題のFF5リマスターにトーセ関わってるみたいだし
トーセがまたやっても同じようになりそうなのがな >>942
レッドファイブがいなかろうがV2のパーツが足りなかろうがプレイ自体に支障はないからな >>933
売上が立ってたからこそ出来たわけだがな
昔は売れたから開発費もガッツリ出してくれた
今の売れないスパロボに開発費なんか出してくれないからな
もう昔の職人アニメは作られない
予算がない >>942
声のデカい信者が絶賛してるだけで、実際はもうアマラン100圏外レベルの凡ゲーだしね Gジェネみたいな他作品と比べられてるんじゃなくスパロボの過去作と比較されてガッカリされてる事をもう少し重く見て欲しいな いうてトーセって二頭身のFFやバイオでくっそすべってたし別に期待できないでしょ トーセは払われた予算の分だけ働くから
FF5は安く済まそうとしたスクエニの舵取りのせいだろ もう打ち切り決まるまで止まらんでしょ
バカは死ななきゃ治らない こんな有様のスパロボ30だけど本スレでは30が面白すぎるやらDLCでの補完大歓迎やら言ってる奴がいるんだよな…。
なんか感性が違い過ぎてカルト宗教の集まり見てる感じだわ。あいつら怖い。 今回は特に出来がひどいからいつもより過激よな
こっちにも来るやついるし 多分次回作はダイナゼノン参戦でグリッドマン続投って感じか
ダイナゼノンはヒロインが虚言癖持ちで個人的にエルよりキツイ 古とかいってるから昔のスパロボのボスのギルギルガンとかヴァルシオンあたり
がでてくると予想
本編簡単すぎるとか言われたからHP150万とかに設定しそう >>936
ゲッターもマジンガーも最新作大コケしてるし需要などない アムロシャアを出し続けてるガンダムはわかるがマジンガーゲッターを代替わりさせてまで無理やり出す意味が分からんな 30の参戦作品って平均25年前くらいなんだよね
ちなみにαで平均15年前、Wだと平均10年前
すげぇ古いのにこれを若者向けだとぬかす奴らはどういう感覚してんだろう >>955
公式がその2作品を合体させる企画があるのにスパロボが先にやっていいわけがない >>958
古参ファンからの批判にビビってるからに決まってるだろ 新スパからやってるが今のマジンガーゲッター切られてもなんとも思わんが いかに敵が弱いなろう系が参戦しようが、敵の強さや扱いはゲームの匙加減次第だからまぁいいだろうと思ってた
難易度までなろう系に染まらなくても良いんだよ? マジンガーゲッターは直接みた世代じゃなくて、スパロボから入った世代も多いでしょ
しかも無印からαシリーズまでは話の中心にいたし
その後にどっちもアニメや映画は展開はしたけど、正直スパロボの旧に触れた人のが
新らしく展開した方より圧倒的に多い中で、人数少ない方採用してるってのは
色々事情はあるにせよマーケティングミスってる 最低命中率0%にせずに20%ぐらいにすればいいのに マジンガーゲッター直接見たって・・・
それ棺桶に片足突っ込んでないか? 今ならdアニメでマジンガーもゲッターも見れるから普通じゃねぇ? 新からスパロボやってるとかいってるキッズよりましやろ >>969
直接って言ってるからリアタイの事だろ? >>959
FFならまーだ新規ヅラして7や10と20年前のゲーム薦めてるようなもんだなW >>955
虚言してるわけではなかったと思うが・・・ スパロボ30未プレイで申し訳ないんだがこれマジ?
https://www.gamespark.jp/article/2021/11/19/113699.html
近々買おうかと思ってるけどこれだけバグまみれだとまだまだ出てきそうだな
落ち着くまで買うのやめとこ グリッドマンは色々内容覚えてるけど
ダイナゼノンは印象薄い
なんとかビームとプールしか覚えてない アプデでバグ修正したら別のバグが出るとかいう典型的な無能ムーブ期待してるぞ >>975
他にもまだ色々バグあるよ
EX関係とかボイス関係とか移動力関係とか表示関係とか自分で確認しただけでも
あと6個ある >>975
自分はレッドファイブ消失とV2ABの股間パーツ直って無いバグしか経験してないけどマジだぞ。
多分1ヶ月もすれば PS4版なら4000円位で買える様になるだろうから、もし買うならそこまで待った方が良い。
本音を言えばこんなガッカリゲー買わない方が良いけどな。 >>976
怪獣優勢なんちゃらのおねーちゃんがエロかったぐらいしか俺も覚えてねぇわw
アレが面白いって言ってるのはただのロボがみたいだけの阿呆 >>982
そもそもレッドファイブ消失も弾0バグもテストプレイすればすぐわかるでしょっていう
通しでテストプレイすらしてねえのかよ >>985
武装増やす度の命中チェックとやらに手一杯なんじゃ無い?
だとしても今回のバグは普通の会社ならまず見落とさない様なお粗末なレベルだけどな。 >>978>>982
マジかー
なんか評判自体悪いみたいだし買うの迷ってきたな
がっつり安くなってからでもいいか コンティニューバグはアプデ前からダン居ねえよ→勝手に帰艦してたなんてのもあったし
ベースのプログラムからしてやばいんちゃう疑惑 コンティニューでバグるってどういう理屈だ
弾数の参照場所に0が入力処理でもされるのか?
全くコンティニュー関係ねぇ >>988
ZシリーズやOGMDも暴落はしてたような こんな低レベルなところでつまずいてる開発に難易度調整を練ってくれなんて希望するのは絶望的だな コンティニューは別の場所のバグ直した時に仕込んだエンバグなのかな バグの連鎖が始まってしまったら怖いぞ〜
どこを治していいかわからなくなってしまったらドツボだぞ〜
あ〜怖い怖い 今回はガチャ導入の試金石って感じ
ユーザーごとに持ってるキャラが違っても成立するような薄くて順不同なストーリーのテスト このまま直りませんでしたで信用地に落とせよ
そんで1からやり直せ
だらだらくだらないもの作り続けてるくらいなら 売れないシリーズと化したんで有能な奴はとっとと他に逃げて技術力がない
売れないシリーズと化したんで開発費も出してくれない
どうすんだこれ… 名倉とアリオスの遊び場と化したスパロボ
まともな奴は転職してるな多分
まともにシミュゲー作りたい奴はそれこそFEのインテリジェントシステムズとかにいってたりして このスレッドは1000を超えました。
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