【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part223
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30Part222
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1637336619/
おいこら回避
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今作で一番弱いハイパーマイオナ機体を教えてください カールレウム調教されてんじゃねえよ
ごめんなさいじゃねえよw ルルーシュ・ヴィ・ブリタニアが命じる…>>1に乙!! >>5
1ターンで3000MxP近く稼ぎ出してくれる最強の反復横跳び要員だぞ レイアースを合体にしろて人いるけど
レイアースて好きな人は光、海、風3人使いたくて
どうでもいい人は使わない奴じゃねえの
合体で海と風使えないほうが問題になるだろ 風ちゃん、かぜちゃんじゃなくてふぅちゃんだったんだね
知らなかったよ 合体レイアース出すなら武器は螺旋と剣で攻撃力は合体攻撃版と一緒、とかでいいんじゃない?
もろちん3機出してMAP内で合体させる方式で ナイツマのヴィーヴルよく見るとドラゴンの頭に人の上半身生えてるの真ドラゴンのオマージュかなんなの? セイバーマリオネット機体?
紅蘭不人気とかふざけんなよしばくぞ
烈兄貴の女役最高だろうが >>15
え、覚醒してマルチしてマルチして覚醒してって普通の遊び方だと思ってた >>19
あれ対空砲代わりなんよ
30だと武装として反映されてないが >>12
ファイナルガオガイガーと同じ仕様で出せばいいじゃん 紅蘭は不人気というより一人だけ個別シナリオがなかったり
2ではさくらと抱き合わせシナリオだったり
ようやく追加されたと思ったらトラウマに触れて変な発狂してめんどくさかったりと
ただひたすら不遇なだけ >>22
覚醒無双はわかるけど反復稼ぎで手動とかやってられないで
同じ時間オート放置で他のことした方が幸せになれる Vでナデシコの3人娘が武装でまとめられてたけど
レイアースで枠がないて騒いでるのに
ナデシコの3人を個別にして使うやつおるの? 中国人だから腫物扱いしてんのか
広井って昭和の人間そのままやし >>27
ああ、それじゃ私の言い方が悪かった。
反復横跳び要員じゃなくて、覚醒マルチゲインメーター要員ということで >>28
昔とイズミはよく使ってたな。初期脱力持ちだったから >>28
そういうのって3人で1つのユニットとして運用したり
別々で運用したりで、合体ユニットみたいに選択出来ると最高かもな オートなんて使った事ねえな
普通にステージクリアするまでの時間、後ろで反復横飛びしてるうちの海 >>33
使わないユニットは好きな武装で召喚枠として同作品の機体に装備できるとかしたら最高だと思うの
最強勇者ロボ軍団とか使う武装ほぼ決まってるし 今のシステムでドラグナーが出たらどうなるのか
3人で合体攻撃するのが売りみたいな機体なのに
バディコンやレイアースみたいに特殊技能やらでモリモリにできる設定まったくないぞ 杉田ってブリットくんみたいなちょっと若めの演技まだ出来るんだな
新録けっこう多いのはいいけどわざわざ龍から変形せなあかんのはめんどいわ… >>37
D2はお留守番でマイヨとケーンで合体技してるよ ドラグナー……マイヨ・プラートの召喚武装の中にケーン・ワカバが入るんだな? >>37
なーにナイツマみたいに個性を無理やりスキル化すればいけるいける そういえば流石ミオって長らく出てないよね
炎と氷なみに出てない気がする
要るかどうかはともかく >>37
そらお前
「命運尽きたな、滅び去れ!」「覚悟ぉー!」マシンと化すよ >>39
どすこーい!(約45万ダメージ)
とかヤバいな もう換装みたいに
レッドファイブ⇄チームラビッツって出来るようにしようぜ >>37
ドラグナーはMXだとMS以上に強かったし
今のシステムだと離れてても合体攻撃使えるんだから
凄い強くなりそうだけどね ミツバンバンてDLCかよ
ポセイダル倒すとこまできてもネタがわからないからおかしいと思ってたんだ ドラグナーのユニット的なコンセプトはマジェプリでやっちゃってるからマジェプリいる間は出ないだろうね >>41
マイヨさんって主人公主人公言われるけど、良い所を横取りした人にしか思えないなあ
ぶっちゃけケーンはきっちり母ちゃん助けたり、大したもんだと思うわ 出撃時の初期位置を空中じゃなくて地上に下ろすのって今作できないのか?
設定で変えられるスパロボもあった気がするけど ソシャゲだったらなんとかキャンディ
曲アリだったな >>49
艦長二人含めたドライクロイツの宣伝を兼ねた狂ってやがる楽しいアイドル企画回でしたね… >>43
版権スパロボに出てない度合いでいえば魔装機神はマサキ以外は全然出てないね
まあべつにいなくてもいい気はする
OGよりグランヴェール、ガッデス、ザムジード!
とかやられても正直あんま嬉しくないんじゃね
ファンの数的にダイゼンガー&トロンベ!R-GUNパワード!とかにしてくれたほうが良いだろうし お前達に問う…>>1乙とは何だ…?
カギ爪との決戦来たけどこいつ愛を5ポイントで使えるのか
なんか安っぽそう… ロボットアニメOP集の動画でドラグナーが流れると
マイヨが映る場面で気迫10コメ出てくるの笑う >>59
二言目には
あなたを愛してます だからなぁ
それがはねのけられると馬鹿呼ばわりだけど 魔装機神系の扱いは
マサキ>他作品にゲスト出演できるかどうかの壁>>>>
シュウ>>リューネ>>>>>>ミオ達3人>>>>>>>>>>>>その他
って感じだしなあ
マサキはXに30と参戦続いてるし、さすがにミオ達は無理だろうけど
次のスパロボでシュウかリューネがゲスト出演してくれないかね リューネも初期技しか使わんヴァルシオーネRはとうに飽きている
OGMDでもあらゆる武装捨てやがって即ベンチじゃい ドラグナー3体より良いとこどりした量産機のドラグーン1体欲しい ウッソのかあちゃんが助かってるってだけで今作を高評価しといてる
でもシュラク隊でペギーとかヘレンとか出撃しないのはなぜだろ
ガンブラスターが足りないとかじゃないし >>68
Aでリヒテル舞台にボコボコにされてた雑魚のイメージが強いな……
APでは普通に強かったらしいけど >>62
ラングラン4とか?
バンプレイオスもびっくりの変態ロボになりそうだけど >>70
パイロットデータ作るのめんどくさいという単純な理由 アスラン「メインキャラの1人なのに召喚武装になった人もいるんだぞ!」 >>28
あれ普通に嫌だったんだが全員並んで合体攻撃で進軍してくのが好きだったのに レイアースは耐えるのか避けるのかをはっきりして欲しい オリジナル勢はオリジナル表記じゃなくてちゃんとオリジナル(第4次スーパーロボット大戦)みたいに初出書いてほしかったなという気はする >>59
カギ爪は本当の意味でのサイコパスを描こうとして成功してるパターン シュウなんかがゲストで早期加入してきたらストーリーの謎あっさり解明して話にならん気もする
とりあえず記憶喪失にでもしとく? シュウ「(えーと、そうだ)あの、実は私記憶がないんです」 すみません、覚えていません
しかしシノさんは私の中で生きている
だとしたらあなたの夢はおかしい〜 >>73
???「ここに超魔装機計画があるじゃろ?」 >>83
スパロボでよくあるパターンだけど
急に異世界に召喚されたせいでグランゾンの本来の性能が発揮できない
&シュウも本調子じゃない
↓
そんな時に敵に襲われて、元の世界に戻る方法が見つかるまでは一緒に戦う
とかで大丈夫でしょ
それに最近は味方側にもグランゾン以上のチート機体も多いわけだし oeが割とそれに近いシステムだったよね
08小隊はまさに小隊だったし、アムロは初代ガンダムだとカイとハヤトで小隊になって
ニューガンダムに登場すると単体ユニットとかになった気がした シラカワ博士昔のやりたい放題っぷりに比べたらだいぶ丸くなったしグランゾンもそこまでハッチャケた活躍してないよ 周回したらすぐレッドファイブ戻って来たけど
良く考えたら終盤まで性能糞微妙だし枠も足りないしそっとスタメンから外した スキルプログラム引き継ぎ欲しかった
これあんまり不満上がってないのか? レッドファイブ消失より悪質なのは『弾切れバグ』で間違いない
「メインメニュー」の「コンティニュー」からミッションの続きを開始すると、弾数タイプの武器の残弾がゼロになる
公式からは下記の解消法が提示されている
公式「弾数タイプ以外の武装を利用してミッションをクリアする」
???「根本的な解決にはなりませんよね?」
公式「補給などで弾数を回復してミッションをクリアする」
???「…でも、それも原因の解決にはなりませんよね?」 ランスロット・コンクエスター→紅蓮聖天八極式に撃破される
ランスロット・フロンティア→紅蓮聖天八極式に撃破される
ランスロット・アルビオン→紅蓮聖天八極式に撃破される
ランスロットさん・・・ レッドファイブって合体攻撃の方が燃費も火力も良いから後半のパワーアップも茶番感あるわw >>98
たぶんAOSアプデで生産される格闘射撃パーツの分が面倒だからじゃないかな
能力引き継ぎさせるとフラグに影響出そうだしもう面倒だ!一律リセット!的な
本音では引き継ぐかどうかは選ばせて欲しいかったけどね 何で単独では「光になれぇ」だった掛け声が
FGGGになると「光になぁれ」なんだよw
マジンガーZもだけど魔法少女に向かう流れか!? 2本目の柱が開けられた後か……Hi-νガンダム追加シナリオがミッションに出てくるのは…… >>100
スペックは聖天八極式のほうがうえだから… バグってる大騒ぎ勢はバグってる期間長い方が嬉しいもんな
>>99
クリアするかロードしてマップ最初からやればいいだけだしな
勘違いしてコンテニューするといつでもなると思ってる奴いるけど FGGGにロボオタ魂つけるとマジで精神コマンド使い放題になるな
敵陣が1ターンで光になっちゃうんだけどこれ… バグが起きたのは大災に遭ったのと同じだと思え(中略)消えた残弾が戻ることはないのだ
いつまでもそんなことに拘っていないでEN武器を使うかマップをクリアして話を進めれば良いだろう
殆どのプレイヤーはそうしているなぜお前たちはそうしない? >>99
いや、それって「アップデート前の途中セーブデータ」をコンティニューしたときだけよ?
私なんてコンティニューすると10秒くらいでエラー落ちするようになったけど、
別にミッション前からロードすりゃいいだけだし、
ユニット消失とかに比べたら笑って許せるレベル >>103
あれ見てると「早く戦争になぁーれ」を思い出す ヘルアンドヘブンの引き抜く時もふん…うぐぅ!みたいになってるしそう言う叫びの時もあったんじや >>98
これはマジでそう
なんでなんやろ
Vがこの仕様でXとTで改善されてたんじゃなかったっけ レッドファイブ自体は今の所1.5軍くらいの頻度でしか使ってないけどに着けた強化パーツ外せないのがちょっとな
マニュアル〜系着けてたわけじゃないからそんなに被害はないけど そーいや……天羽々斬のパイロットってラスボスと相討ちになって死んでから転生まで間があったよな……
その間の寄り道コースとして30に来れるか でもいくつかあるレッド強制出撃イベントで一発解消やからそこまで深刻にはならんのやね
まあこんなバグ本来はもっての外なんやけど 今回と前回までで色々仕様異なる部分も多いから前回出来てて今回出来ないのは相応に理由があるんだろうと解釈した >>83
初期が普通のグランゾンで中盤にネオグランゾンにすればOK >>121
こっちのしょっぱいアニメになるくらいなら因子足りないほうがいいわ スキルプログラムは育成状態をキープしたまま周回できる仕様も選択肢として残すべきだったとは思うよ
そういうのがいい、という人もいるんだろうが今回ほんとUIや育成はめんどくさい仕様になっちゃってて残念よ バグか助けてグリッドマン
はやくフィクサービームで修復して 最終的にレッドファイは強いけど最後の強化が遅すぎるから合体攻撃最強のゴールドフォーのパーツになってる >>127
アルテリオンはなそうだけど
ダイゼンラーなら解析ででそうとかなんとか 今さっき初エンディング見たところなんだけどこれで終わり…?
スパロボってこんな清々しい俺たちの戦いはこれからだENDだったっけ
いやまあ今後のDLCに乞うご期待なのかもしれんけど >>126
ついでにAOS強化も引き継ぎたいわ
上げ直しがスキル以上に面倒臭い スパロボではフィクサービームを何故かグリッドマン最強武器と解釈してしまったので修復は無理です…
いやあれアレクシスには特効だが本来ベホマみたいな効果やぞ… >>127
ダイゼンガーはでる
アルテリオンはでない せめて人に使った分は残ってほしかった一々LV9まで上げんの面倒 金払わないと真のエンディング見れないスパロボになるんだろうな
払ってやるから速く出してくれ >>131
DLC1で続編始まってるし、全部揃えないと完結しないぞ
キャラと機体要らんからシナリオだけ売ってほしい DLCの常夏のヒーローでイズルが強制出勤だったけどキー出ないと復帰は無理か
・・・・あさぎがレベル84なのに最後の精神絆を覚えないんだけどw
引継ぎ用データ見たらイズル消えたままだったしw
常夏のヒーローでガンソードのカイジ?でてたけどTみたいに強化パーツ拾うとかないよな? ロボヲタ4つ持たせたコンバトラーかボルテスにフィクサービームキメると気持ちいい >>132
AOSは引継ぐとAOSアーマメント増やせなくて困るから引継ぎじゃなくて演出カットで一括で上げれるみたいにすべき セフィーロ決戦マップで相手ターンに犬が動くとゲーム落ちるんだけど まだサプライズ有るらしいけど本当なんだろうか?
解析通りのDLC第三弾かな? >>141
アサギはイベント進むまで精神の最後覚えないぞ >>144
まだ残ってんるのかそのバグ動く前に落とせとしか >>143
強化パーツ系は周回開始後に再入手出来るようにすればいいんじゃない 第3弾なんてあるんか
どのゲームにも出張してくる豪鬼&メカ豪鬼とか勘弁してな 課金をサプライズって言われても微妙だし、何か別にあると思いたい
>>144
犬に移動後MAPW使われると落ちる
初日から報告されてて未だに直されてないから多分直る予定もないし、囲って動けなくするか、移動範囲に味方入れないか、動く前に倒せ >>143
MxP引継ぎがあるから要らんでしょ
むしろAOS一括強化が必要 >>146
あれそうだったか、親父判明迄は覚えのかwあんまり使わんから忘れてるw >>150
つうて今の開発スタッフが無料で何かしら追加するとなると
VXTの主人公参戦(戦闘アニメは使いまわし)くらいしかないけどな ロボオタ談義はDLC機体に対応してないのか
ちょっと残念 合体レイアースユニットはあるかないかならあったほうが嬉しいな
ついでに心の師匠にチェンジアタック教わってこい システム設定3のノスタルジーが黒くて選べないんですがどうすればいいんでしょうか
DLCのハイニュウ、竜子王の最強技のイベントが出てきません。条件とかわかりますか? この鉄也が言う2人のサイボーグって誰や…
まさか鋼鉄ジーグも一緒に戦ってた設定なん?
https://i.imgur.com/B4NQLA2.jpg >>145
0924 それも名無しだ 2021/10/27 15:56:06
どれだけほんとかわからんが、中華の翻訳
訳自体は大体あってる筈
大本の信ぴょう性は知らん
ヒュッケバイン30thに武器1つ追加
SRXにフルバースト追加
コンバトラーとボルテスに合体攻撃追加
サクラ大戦組は合体攻撃複数あり
ウルトラマンにリミッター解除あり
ダイゼンガーとアウセンザイターに合体攻撃あり
シンカリオンはALFAXに合体あり
マジェスティックプリンスはレッドファイブプラス、映画版の合体攻撃あり、ほかの全員に覚醒技追加
ゲッターDは3形態あり、ストナーサンシャイン?あり
アルティメットダンクーガ?、新機体、版元監修
ゲシュペンスト、ヴァンアイン、ディーダリオン、グルンガスト追加 >>154
つかゲシュ嬉しかったけどどうせならサイゾウとサギリも連れてきて欲しかったな
レックスはダサいからいらんし 最近のスパロボだとDLCは資金1000万入るシナリオのためって感じやった
今回は機体とパイロットと限定パーツやからどうにも必要 フルパワーグリッドマンが解禁されるステージで、撃破目標の怪獣を一撃で撃墜したら
この怪獣、前回よりパワーアップしてる的な会話からフルパワーグリッドマンに変身出来る様になって
怪獣もHP全快して仕切り直しかな…。
と思ったらそのまま爆発して終わるのがシュール過ぎた。
今回は資金や経験値、PPの二度取りはできないのか?と思ったけど他のミッションのボス(ゾルタンとか)は一気に撃墜してもイベント後、ちゃんと復活するんだよな。
この差は何なんだろう…。
後、レイアースの海と風が新技習得するサイドストーリーでFTOを一撃で撃墜したらイベント自体起きないのも何だかなぁ…。
開発スタッフ同士で連携取れてないんだろうか。 解析にはないけどZシリーズからも誰か転移してきそうな気はする Hi-νガンダムが戦闘アニメに切り替わる時間他の機体より長くないか? イズルが特定のミッションで復活するのは内部で参照してる機体のIDが変わるからだろう
武装追加やパラメータ強化された機体とかは内部的には別のユニットデータだから 覚醒かマルチアクションで再行動したユニットが戦闘前の画面で精神を使おうとするとゲームが落ちる事があるんだが?
ちなsteam >>164
いやフェネクス入手の時のゾルダンも撃墜したらイベント後ザンスカールが出てきた直後に爆死するぞ α サイバスターSRX龍虎王
インパクト アルトアイゼンヴァイスリッター
MXかZから来るんじゃね 10ウェーブ終わったら資金300万とか入ってた
使う所が無いのに… アプデでスキルプログラム引き継ぎこないかなぁ
加入ステージ時点でで999とかやりたい >>165
Zだとなんとなくセツコかクロウが来そうやな >>152
Mxp引継ぐとか関係ねーだろ
AOSアーマメントって出力強化の二段階目で入手するヤツだぞ >>157
チェーンジ!セレス!水の龍!
チェーンジ!ウィンダム!戒めの風!
チェーンジ!レイアース!赤い稲妻!
こんな感じにやるんですか?
見てみたいようなそうでも無いような >>171
いつも最終的には資金余るし資金でパーツ変えたりPPに変換出来たりすればいいのにな >>173
現状既にptに換算されて引き継いでるんじゃないの 最終的に資源が余りまくってたアクシズの脅威思い出す会話 Zから誰か来るならランドになるんちゃうか?
メールの声がアズにゃんだし
てか調べたらメールの方が年上なんだな… >>170
アルトとヴァイスが仮にインパクト出身ならそれでトーセ代表で済ます気がする 今作だと終わるまで一度も使われない可能性のある風ちゃんの魔法… チェーンジ!セレス!閃光の螺旋!
チェーンジ!ウィンダム!閃光の螺旋!
チェーンジ!レイアース!閃光の螺旋!
こうやろ コンパチも怪しいと思ってるが絶対OG戦闘アニメ比較されて文句出るよね… >>176
そこまで考えてもなかったが分離してチェンジアタック〇〇
分離して適当に2機足止め的な援護行動→〇〇が単騎の必殺技→3体並ぶとかまぁ妄想やね捨て置け >>183
一周目一回も使わんかったわ…
二周目女性パイロットのみで進めてて
なんとなく一回使ってみた程度 >>159
育ての親の兜所長がサイボーグとか昔のスパロボ図鑑で見た気がする
間違ってたらごめん >>159
凱とJかな、Jは救出しなくともルネと共に常に自軍にいるみたいだし トーセOGで出たことある機体はどうしても見劣りするからテンション上がらんね >>181
金はぼったくりしてもらわないと稼ぐモチベが ロード長いはOEでも追加機体であったしDLCなら仕方ないんじゃね 第三次Zの素材だとアニメの上下が頻繁に切れそうだな 30thは武器追加じゃなくてさぁ…
もっと根本的なさぁ… >>183
相手のステータス直接下げるってのは唯一無二の個性ではあるんだけどね
1MAP一回だし使い処が無いんだよなぁ >>197
シャドウ丸がナレーションしそうな顔だよな >>183
もともとT時代から微妙やってんけど今回修理がデフォで付いたんで無用の長物
なお風ちゃん自身は相変わらずの精神コマンドタンクで光、海を差し置いてほぼレギュラーだったわ… >>200
シャドウ丸のBGMを銀魂にすると違和感ないぞ ttps://www.youtube.com/watch?v=R5WRMFGkBXY
なんか発表とかあるのかな? 30thにオーキス的なアームドベースユニット追加して
それにアズが乗って30thと合体複座の巨大ユニットになる
ってのが良かったなあ >>204
ヒュッケ30thフィギュアの画像もう流出してる レイアース3人娘はみんなかわいいからレギュラーで使ったけどな
多少使いづらいところもあるけど
今はチート級の強化パーツも多いしそれらつければ十分使えるしね >>204
ここでではないだろが劇場版MJP参戦!とかどのツラ下げて発表するか楽しみだぜ 30thは追加武装も良いけどガンナーとボクサーが欲しかったな
ガンナーなら運動性下がるけど長射程リアル機体に、ボクサーなら近接のスーパー系機体にとか ギワザもアマンダラみたく不老の技術使ってそうなぐらい声だけジジイだ ポセイダルに逆らう者は死を!
ポセイダルに逆らう者は死を!
ポセイダルに逆らう者は死を! アムやレッシィは可愛いと思えるがミアン、フラット、ネイは普通に無理なのは何でだろう? >>203
沖縄のステージでエッジとシャドウ丸のやりとりで
俺たちには日陰がよく似合うとか言って吹いてしまった
そういや銀さんとマダオのコンビだったなあ >>214
あれ本当に苦行なんだよな
1回だけだろって言われたらまあそうなんだが… >>169
いや、フェネクス入手時のシナリオじゃなくてヨナがはじめてNT-Dに取り込まれかけるシナリオ。
差し伸べられる想いだったかな? なんなら光が一番役割が微妙なレイアース組
魂うてねえやつに願いかけるのが最終仕事や >>215
髪型と声じゃない?
アムとかレッシイは声もかわいいし髪型もかわいい系だけど
いっちゃ何だけどこの3人は昭和アニメの悪役キャラみたいな見た目だしなあ AOSの優先順位でガチで難易度変わってくるからな
1週目は敢えて反復横跳びやらなかったんだけど
AOSで食堂や娯楽室上げてたらいきなり改造資金に困窮して早々に(アカン)と悟ったわ
まずMxPフル改造した後で資金→改造系最優先にしないと苦労するとか初心者にはわからんやろ… >>215
フルフラットは一周回ってアリ
パリコレ的な美人と思えば つうて30の超限定版は値崩れしたし
ニューとかZ、ストフリとかの人気機体ならともかく
ヒュッケバインにそれほど熱心なファンがいると思えないんだけどなあ
(ヒュッケファンゴメン) >>228
ヒュッケ30の価値下がるかな、設定上必要ないバイザーとか要らんよな >>224
いやあ、ハンガー設備上げなくても全機CB取るくらいはできるし、
そもそも10段階改造しなきゃ苦労するほどの難易度ではなくね?
少し考えりゃラボを最優先で上げるべきなのは簡単に分かるが、
トレーニングルームの5段階目にスキル毎ミッションもらえるのはよく見ないと気付かない 今作で経験豊富(意味深)なキャラって
ファサリナさんとVガンのマリアがツートップかな
お二人とも前職が… AOS 1周目だけどブリッジとエンジンほとんど上げないでラボとハンガー優先で上げまくったから どちらも8段階まで上げきったから楽だわ 限定版で30のキットつけといて予約殺到させといてからの完全版発売とかw プラモにしてもアーツにしてもロボ魂にしても買えないもんなぁ ヨドバシ店員が無改造時のフルインパクトブラックホールキャノンの攻撃力聞いてきて、答えられないと買えないとかかな?ロボット魂30っす 30の状態も再現できるなら超限定版って・・・
もしかして転売屋にダメージを与えようとしている? >>237
なんとDLCで追加武装があるとの噂
あくまで噂だが(ゲス顔 スキルの並び替え廃止したり周回すると養成やAOSを強制リセットしましょうとか言った奴と許可した奴は許せん
無双じゃあるまいし改善した所を次回作で劣化させてどうする >>245
アーマメントもらえるからAOSリセット自体は構わんのだ。
8段階一括で上げさせてくれれば 15段改造で最大攻撃力が9000ないスーパーロボットは
スーパーロボット界の面汚し 30スはSDだからギュッと詰まっていて見れるけどリアル頭身だと絶対格好悪いわ背中に筒背負っててとか思ってたけど
格好良いな欲しいわ安定翼?が良い感じ出してるな 龍虎王と虎龍王、ネクスエッジみたいなディフォルメで出ないかな 全話1ターンクリアするのに1話目と参入マップで単独出撃が無理になるのがな 無双じゃあるまいしってもスパロボのシステムとか無双やノブ野暮なんかと比べても袋小路じゃね? 何このエンディング。ライター要らねぇリメイク商法の方がマシに思えてきたわ >>244
AMガンナー辺りが追加されて
それもプレミアムバンダイで3万円とかで売るとみた 結局寝てる間に南米でタマキちゃんにシャトルランしといてもらうのが一番楽で稼げるな いまだとガンナーとかボクサーも武装にされてしまいそうだな こちらアズだ、ドライストレーガー、ガンナーパーツを射出してくれ 成長していく過程を楽しみたいからオートプレイとか効率プレイはしないわ(震え声) >>259
ガンナーは二枠出して合体させるくらいなら武装扱いの方が良い気がする >>234
値下がりしそうだよね。
30thだけでいいんじゃと思ったけど
エッジ&アズ機と2機体揃って並べられると言われて、欲しい人はいるのかもね。 30th出すから30再販しなくてええやろ?アーマーもフォトンライフルもないけどwって舐めてんだろ >>259
むしろそれでいいかな
ガンナーボクサーまんま持ってこられても新鮮味ないし
多目的ウェポンユニットみたいなのを追加して攻撃に合わせて変形とかで 弾数0になるバグの解消法が補給するって書いてあって草 因果律書き換えたり木星圧縮しちゃうような破壊の概念みたいなやつ倒したあとでワイバーンもどきがやっと飛んでるようなやつドヤ顔で持ってこられても >>266
普通に弾切れたときと同じじゃねぇか…
無駄に減った分が返ってくるわけじゃないからそれを解決と言われても困るな >>266
ミストさんじゃなくても根本的な解決になってませんよねって言いたくなるわ 敵のレベルがこっちのレベルで決まるのは次回からやめてほしいな
決意ゲーに拍車をかけてしまう
決意おじさんが決意ミツバンバンになってもやってることが一緒だなと思ってしまった >>267
そもそも当然のようにワイバーンと言われても、ユニットとしてワイバーンが出てきてないからそれ何やねんって感じするわ
異世界語のワイバーンが指す個体は一般的な腕無しドラゴンなワイバーンと同じ存在なのか ぐぁ、いきなり落ちた。
DLC買ってないけどアプデの影響だったりすんのかね? exアクション自体廃止すりゃいい
ユニットの没個性助長も甚だしい 別に弾切れになるぐらい大したバグじゃなくね
戦略フェイズからやり直せば済む話だし >>270
でもそのシステムじゃないとレベル99まであげるの
無駄な修理補給レベリングしか無理やん スキル並び替えとか上書き無いの嫌だよなあ
メタスが勝手に援護防御して爆散する >>275
レベル99で頭打ちになるもんで、中盤からダレるのよな。
レベル上限200にしてくれたら万事解決 Tではレベル上限解放DLCもあったけど
30でもあるのかな? >>278
200になったらなったで
もう200になったてなるだけなんだな >>271
レイアースの奴らもだがゲッターだのガオガイガーだのイカれた奴らがいる世界を何で侵略しようと思ったんだろう?世界が滅びかけてるにしても 12月に開放とかの予定だったな
大方そこで200じゃないかな 個性を優先して格差をガンガン広げていったOGは見事に爆散したからな
埋める方向に行くのは当然と言える スキルまでちゃんと確認するユーザーがそんな多いわけでもないし、そこで個性感じたりは一部だろ >>280
さすがに200なら終盤までレベル上げ楽しめる……よな?
現状、戦線とかぜんぜんやらんくても中盤で全員99なっちゃうけど
もういっそ999にしようぜ。能力値も999にしてさ スーパーエキスパートって本当に難しいのかな・・・?
Tだとどうだったのかはしらん。 敵のレベルがこっちに合わせて上がるのは良いんだが、レベル上がるスピードが早すぎる
努力はPPアップ効果だけで良いよ
全員努力のせいで訳分からんスピードでレベル上がるんだもん >>267
過去作でも飛べるASってだけでドヤっちゃう人いましたし… >>289
努力応援縛って自分でレベル調整するしかない すぐレベル上がるとか今更文句つけてる人はエーアイスパロボやったことないんか?
キーだけだったら終盤でしょ、カンスト
サイドもやるから中盤くらいにカンストするのであって >>289
ステージ毎に敵のレベル上限とかはして欲しかった エーアイスパロボは補給レベリングにバサラの歌とかで99数人作ってからがスタートだったな >>282
最初に遭遇した連邦ジェガン部隊に相性勝ちしたんでいけると勘違いしたんだろうな
その一般連邦部隊にもどうやらビームは相性悪いみたいですくらいにしか認識されない程度みたいだけど レベル廃止してPPでステータスとスキル付けてくようにすりゃ良いんでないのかね
精神コマンドもPPで解放してく感じにして >>289
出撃メンバー固定して、自分よりレベルの高い敵は努力かけて倒さないようにするだけでレベル抑制はできると思います
自分より5レベルも高いの努力つきで倒しといて、「わけわからんスピードでレベル上がる」ってのもまあまあ言いがかりじゃないか レベル200解禁されたら地上ルートで人数少ない間に遺跡と艦内ミッションでレベル上げまくるわ
主役達一通り揃うまでに70くらいはいけるやろ アズにゃん最後まであの格好で乗ってるのか
なんで誰もパイロットスーツ支給してくれないの RPGだとダンジョンの脇道や宝箱ぜんぶ漁ってクリアしたい派だからサイドミッションもスルーできない 「やべぇ!クリストバル殿下助けようと思ったら整備に手間取って間に合わなかった!仇討ちするぞー!」
「ついでに完成した飛龍戦艦の力見せつけるぞー」
うーん、この 1周目にサイドもアドヴェントもやり尽くしたせいで
2周目が全然進められない
30分くらいやってやめてしまう >>290
まあベリアルはラムダ・ドライバで飛んでるから推進装置で飛んでる奴らと一線を画してるのは間違いない >>293
初見なら行けるサイド全部やるってのは普通のことだからそれは無理筋
努力応援縛るしかない
あとは各ステージにレベル上限ないのが悪い レベルに文句文句あるならウィッチャー3見たいにミッションの適正レベルを超えると
得られる経験値が極端に低くなるとかでいいんじゃない? >>301
無駄に気合い入ってんなと思ってたけどカトキ書き下ろしだったのか >>235
トレーニングルーム5段階目は途中で気づいて慌てて軌道修正したよ
通信ラボ5段階目も強いよね
先に補給設備も上げておけばエネルギーにも困らなくなるし 経験値1.3倍も地味に効果あるからな
二周目はこれと勝手にHP回復のAOSは縛ってる >>303
正直シートベルトしてないのはどうかと思った >>309
テイルズでそれやったらレベルでゴリ押し隊からご意見が >>309
得られる経験値の効率考えてクエスト選ぶの虚無感すごかったからあのシステム嫌い パイロットスーツ来てる奴はいいけど普段から同じ格好のキャラって最高にくさそうだよね オリジナル服屋にパイロットスーツデザインさせるとATXチームとかSRXチームみたいな裸の方がマシなデザインされかねないのでアズにゃんは今のままでいい まあレベル上がるの嫌なら努力かけるなってのはその通りなんだけどさ
PPが欲しいわけなんですよ、ええ やっぱブラックホールキャノンはどこからともなく飛んできてドッキングしてほしいな
ずっと背負ってんのはなんかダサい 敵がこっちのレベル参照じゃなく固有レベルならまた別のおもしろさあった気はする 別に文句はないよ。
補給修理で99まで上げるの苦痛だし、全体努力とかで誰でも簡単に全員99まで上げられるのは良いことだと思う
ただ、ここまで簡単だとレベル上限もっと上げたら延々とレベル上げができてより嬉しいなあって スパロボのレベルって高くして敵を圧倒できる事なんて無いし
使ってないキャラは攻撃当たらない避けれないでイラつく要素でしかないと思うんだが。 乳揺れする謎構造のパイロットスーツよりは私服でいい 努力とAOSもだけどPP増えるのと経験値上がるのを一緒にすんなよ
分けろ すっかり忘れられたサーバントさんとか、R-SWORD出してもいいんだぜ >>326
レベル上がってないキャラが当てられないならレベル上げたユニットは圧倒できるのでわ >>329
えー、PP2倍の精神コマンド増やしたら面倒じゃね?
レベル99到達しても努力が腐らないから今の調整でいいと思うけどなあ >>332
イベント出撃で普段使ってないキャラ引っ張り出されるとソイツだけ極端に低かったりする場合が多い。 >>289
なんか最初からら200前提の調整してるように感じるわ >>313
AOSはラボ三項目→ブリッジで指揮範囲→ハンガーで補給
ここら辺を初期にやってるかで大分変わるよな
まぁ好きに上げても全く問題ない調整だけど VXはオリキャラ再登場してるのにTは一度も無しは寂しいからサギリさん出して 今更だけどカゲロウが狂った時の尾上大佐の拳銃射程長すぎだよな 経験値気にして強敵のPP二倍にするチャンス捨てるやつなんかおらんやろ かっこいいけど背中がギチギチすぎるしやっぱりブラックホールキャノン邪魔だなぁ
それから肩にPTじゃなくてXXXってマーク入れて欲しかった >>299
PPは欲しいが経験値はいらねえのに、PP求めるともれなく経験値が付いてくるのクソだろ 結局アサキムはなんだったのか
OGに続くって感じで投げられてサッパリわからん 他人に修行の効果を与える精神あったけど殆どの人知らないだろうな そろそろHP下がったら発動する特殊能力系の発動条件どうにかしてほしい
今のスパロボで撃墜されそうになることほぼ無いし
マップ兵器で調節するの面倒だから体力調節出来る精神コマンド追加してくれ
「逆境」とか「背水」とかの名前でHP減る代わりに1ターン何かバフ掛かる感じで >>347
伝授だっけ コンパクト3だったかな、あったの >>346
シュロウガくんがパイロットいなくて寂しいから作った生物じゃなかった? せっかく底力とか付けても、発動するまで追い込まれる事稀であんまり意味ないよなぁ 10日ほどメガテンに浮気しててよくわからんのだけど
17日に配信された無料DLCってまだDLしないほうがいいのん?
あとゲシュペンストってTと同じような性能のまま? >>346
ただのシュロウガの強化パーツ言うてたやろ 30thの立体物を30にできるなら限定版とは何だったのか… 婆さんや…マサキVSマスターテリオンはまだかのう
ヒイロVSマスターテリオンはまだかのう シュロウガは最強技で流れるイメージカットみたいなのの詳細が明かされる日は来るんやろか >>348
ゴッドボイスは使ったらHP1になるとかどうだろう ボルテスの健一は新録っぽいボイスも全然声変わってなくてビックリ
豹馬は年を感じるから尚更際立つ >>354
ゲシュペンストそのものの性能はTと大差無し パイロットが違う
無料DLC導入するとレッドファイブが消えるバグが発生する >>359
あれはシロとクロとグランゾンが映ってるとかいうもうわからんすぎて無理やりこじつける考察が結構あったな >>362
ありがと。レッドファイブはよく使うから消えると困るな
もうちょいメガテンやっときますわ >>365
着弾指定MAPほしかったな
あったら強すぎるか エキスパート無改造だとすぐに瀕死にできるからブリッドの使えないと言われるABが即発動してる ドライストレーガーも武器追加一個だけってのもさみしいな
そりゃぐりぐり動かす母艦じゃないけどさw スプライトエールが早い段階で入手できちゃうから育成に苦労するイメージ皆無やったわ
フェアリーブレスも込みで難易度一気に下げたと思うのあれ マイクロミサイル自体はブラックホールキャノンかなんかの演出で使ってたからな 序盤からDLC機体使えるし、その頃はレッドファイブも帰ってきてるだろうし、後からやるヤツ程充実したゲーム内容になりそう >>363
映ってるのだけならアニバス経由してるっぽいのが余計にわけわからん チラッと他の商品見てたけど星矢のアニオリ敵の立体一万以上出して買う奴おるんか・・ わったっしっは失踪する
わったっしっは失踪する
わったっしっは失踪する >>364
ギリアム急に劣化してビックリした
今まではいつ聞いても良い声ってイメージだったのに エルガイムの登場キャラ
みんな名前のクセがすごい気がする >>376
聖闘士星矢聖衣神話→聖闘士星矢聖衣神話ex
おのれバンダイ…!
これで全部買い直してる奴らやぞ >>373
DLC第2弾がもうちょい早ければ周回するの待ったと思うわ
一周目だけ平均撃墜数からの加入だからいちいち撃墜数稼ぎしなくて済むしなぁ >>373
こういうDLCでやっと完結するタイプの作品みんなそんなだからな
中古で安くなったソフト本体とDLCで一本分の値段って感じだし 今後のDLCもなんかしらバグありそうだしな。でもバエルとかフルシティ使いてえなあ… ロボットごとに自動アニメ倍速設定させてほしいな
コマ送りの初代ガンダムとかフルアーマー百式改とか1倍速で見る価値ないじゃろ >>380
クセは強いが覚えやすい名前でよろしい
ギャブレット・ギャブレーとかネイ・モー・ハンとか一回聞いたら忘れない >>387
何度も名前が出てくるのは覚えれるけど
マクなんとかとかそのツレとか全然覚えられん ナイツマの登場キャラクターのフルネームが殆ど覚えられねぇ
地名も機体名も… サクラ大戦がトレンド入りしてると思ったら野球だったw >>370
キッチ・キッチン
ライラ・ミラ・ライラ
ラカン・ダカラン
とかつける監督やぞ アントンとヘッケラーコンビすき
アントンの「しまった!」めっちゃすき >>373
SRXとサイバスターは予約組じゃないと貰えないから… 未知との戦線オートで回してて思ったけど敵ターンの反撃前には閃きや不屈使ってくれるけど
自ターンで自ら仕掛ける場合は精神使わず反撃で落ちるとかアホかな >>389
ナイツマファンには申し訳ないが名前とか地名めっちゃ目が滑るというか何というか覚えれないよな
エル君の本名すら覚えれてない >>391
バエルが弱くてもマクギリスが強いかもしれない 実際サイバスター使えない可能性があったので遺憾ながら予約してしまった >>393
あ、眼帯つけてる奴(ヘッケラー)のツレはアントンか
マクなんとかとごっちゃになる >>389
あいつら字と読みが違いすぎる専門用語まみれで、用語正しく覚えるのは無理だわ
時々ライターも変換が面倒になるのか、ベベモスハートとか読みの方だけカタカナで書かれてる時あるけど バエルはレールガンとバエルソードくらいしかないよね?
レールガン
バエルソード
バエルソード連続斬り
くらいじゃないの武装欄って バエルの武装はエピオン考えたら別にそのままでも良くない? 鉄血はそもそも作中で全く動いてない、そんな武装使ってないとかばっかだから捏造のオンパレードだったなクロスレイズ >>399
2年前に発売したクロスレイズだと
・レールガン
・バエルソード
しか武器なかったしスパロボだと
バエルソード 1〜4P
レールガン 2〜6
連続攻撃 1〜3P
くらいの性能になりそう
あと阿頼耶識(オリジナル)で攻撃力上昇スキル付きそうだから弱くはないかと dlcで本編完結させるのかなり好きじゃないけど30は面白すぎるからまあいいや
変に続けるくらいならdlcで完結させてほしい 第4次やFとかのフェイスウインドウで顔のアップしか知らなかったから
髪型みてワロタ バエルはなあ…
というか鉄血はビームをはじめとした光学兵器使わないのと阿頼耶識ぐらいしか特色無いねんよ…
ダインスレイブで殲滅できるぐらいはポンコツ設定だし 第二次◯◯よりDLCの方が
気分が盛り上がってるうちに遊べていいよね エルガイムの第1席って今回出てくるの?
1回くらい戦いたい >>398
そもそも名前が覚えられない
いや、マーベルさんくらいは分かるけど >>405
バエルはそんなんだろうな
武装無いから増やしようも無い 弱くてもいいからアニメがフェネクスクオリティはやめてな よくあんなバエルなんて微妙なのに乗ってイキれたなと思う 種もUCのザクより弱いのにスパロボじゃチートだから兵器兵器 グリットマンの最終決戦終わったしそろそろクリアだと思うんだけど艦内ミッションがガンガン追加されるからなかなか先に進めない
強敵ミッションとかはサッと終わるからいいんだけどwaveミッションが長くてしんどい スパロボ30アイスボーンでストーリー完結させてきそう >>422
>>414
パイロットが遺伝子レベルで避けれないって設定で唯一避けれるのはマグギリスぐらいの凄腕って言われているからな
頭もアナルガバガバもだけどパイロットとしては強いんや フルシティの武装は四連ライフル、ハルバード、ペンチ
の三種類くらいかな? ・バエルソード
・レールガン
・バエルソード二刀流
・レールガン(連射)
・リミッター解除
これで良いだろ ヒュッケよりアズにゃんとミツバ艦長とリアンのフィギュアかプラモほしい >>403
ミシロジャベリン?が正式名称か未だにわからへん >>424
強化パーツ貰える奴以外やらなくていいぞ 鉄血は本編見てても回避する描写ほとんどないし
性能はGガン勢みたいな感じになりそう ダインスレイヴとか実際どうすんだろうな
ドライストレーガーが盾になればええんか? >>439
DDだとやられる前にやれってタイプだったな >>436
飛行船をジャロウデクが作中世界で初めてだしてビックリしたから
エルが対空ミサイル代わりに作っただけのもんだよ
大した装備じゃないよ バルバトスはハシュマル倒したときの大剣パクる奴武装で来たりしないかな…? 逆鱗断ってキーシナリオ進めないとミッション追加されない? >>444
マジで作中なんもしないまま死んだやつじゃないか >>446
ジャスレイぶっ潰しただろ!
いい加減にしろ! 光武が予想より大分強かったしDLCユニットなら相応に盛られるんじゃね
つかさくらのmap桜花放神て地味に通常武器と改造上昇値が変わらない枠なのな
流石にバスターランチャー程の火力はないけどMAP兵器としちゃ燃費も火力も相当なもんだな 戦闘アニメを原作と変えると原作と違うじゃねえかと言われて再現すると原作と同じと言われる
ほんとユーザーは癌だな MAが人類抹殺兵器で誰が作ったか分からんってどういう事だよ
作った奴は出てきて説明しろや >>424
waveミッションはまともにやるとダルすぎるんでオートがお勧め
ただし戦艦をガチガチに強化しておかないとあっさりゲームオーバーになるんで注意は必要だが >>447
ダブルエックスが構えたライフルの上に乗っかるからなぁw dlc1はかばうとかで味方を守る機体多かったから2は捨て身みたいなのいっぱい欲しいな >>451
その辺めっちゃロマンあったしもっと語られると思ってました(真顔) レベル問題については最終的にみんな99になるのは良いと思う
ただ中盤過ぎくらいには容易にもう全員99に到達しちゃってるのはさすがにちょっと調整間違えたんじゃないかなとは思う
特に何もせずともなるから 阿頼耶識(LV3) 効果 攻撃力1.3倍
とかありえそうだから
ルプスレクスは強く調整されるだろうな そういえばクスハのABが養成しないと駄目なの悲しいな
初期で援護防御ないよね? そういやルプスレクスということは三日月は下半身不随状態なのかしら しかも換装で30にもなるんか
限定版買ったやつ() >>449
DLCで弱いと意味ないからな
>>450
というか鉄血とかの場合、戦闘極端に少ないし未使用武装もかなりあんだから捏造しないと無理やろ感
クロスレイズやVSシリーズそうやし 野球の日本シリーズで帝国華撃団流れたってマジ?選手にスパロボオタクいるのか? >>451
厄祭戦の頃の一般的な兵器ってだけじゃなかったっけ 30thはディーンレブ積んで見た目もガラッと変わってほしかった オートが快適すぎる
モチベ上がらないシナリオを適当に消化できていいな 鉄血はみんな底力デフォで持ってそうだよな
鉄血も設定では機体めっちゃ強かったはず
強くしすぎて他のガンダムファンから嫌われてた憶えあるわ
まぁ実際あの操作方法だと他のガンダム勢より細かい動きしやすそうだよな 超電磁の合体攻撃が追加されるタイミングいつなんだろ vsシリーズみたいに技少ないとダメな作品でもないし、スパロボなら装備捏造しなくても良くないかな
武器性能良ければ2つでもいいだろ
まあ普通のレールガンとソードでそんな威力ありそうなイメージも無いのが問題だけど スパロボだとオルガが相談できる相手もいるし
会計業務ができる人もいるから鉄華団うまく回るね >>464
社会人時代に敵チームのチャンステーマがゲキテイでその曲流れるとよく点が入っていたから
自分もその曲使うことにした >>481
ちなみにその選手はサクラ大戦の事は全然知らない 自軍もアムロ、甲児、凱、ダバとかアグニカポイント高めのやつが多いから
マクギリスも喜びそうだしな ルルーシュ「オルガ・・・・勢い任せは良くないぞ」
シャア「それな」 >>479
わざわざマッキーに付いてって博打に出る必要は無くなりそうよなロンドベルの荷運びでもやってれば生活できるだろうし >>445
俺もジェイデッカー救出シナリオが出てる辺りだけどまだそのシナリオは出てないな
サクラ大戦シナリオの四つ目と超電磁合体攻撃、Hi-ν参戦のシナリオは出てる >>483
ミツバにノリノリで着いていくまであると思うわ >>464
セガの社会人野球チームと対戦しているときに応援団が歌っていて
手強かったから取り入れたんだって
本人はあまりサクラ大戦については知らないとか サクラ勢ザガートへの特殊セリフはあるけどエメロードへの特殊セリフは無いんか Gジェネだとゴッドとかストフリとか色んなやつにアグニカポイント感じてたな、マクギリス >>474
一本目の柱が立った後ぐらいのタイミングだったと思う 超電磁合体技攻撃の動画でちょいちょい
ダイモス「」みたいなコメントあるけど
アイツ超電磁要素あったっけ? 歌を戦闘で流すの嫌いだけどサクラ大戦シリーズのは歌劇団だから非常に合うな
大神だけはメインテーマにしてるけど
歌ヘタやし >>493
どっちかっていうと長浜ロボ繋がりじゃね? まあ今回はDBDで転移してくるだけだろうから、アグニカ的な原作再現は無いんじゃないか
ワンチャン、ガッツリ火星圏回りでミッション追加してくるかもしれんが >>479
オルガ「あいつらの世話になるわけにはいかねえ…」 >>493
ビクトリーファイブって言うクロボン作者の漫画が超電磁とダイモスなんよ 鉄血が本格的に参戦したら
→マクギリスについていく
味方舞台についていく
って選択肢出てルート変わるんだろうな ・ミカはルプスレクスに乗り換えてる
・バエルは起動してる
・シノも生存してる
から、鉄血勢が転移する時期はバエル起動〜宇宙でのラスタル艦隊との戦闘前
辺りかと ダイモスってあまり強かったためしないけど嫌いじゃない 鉄華団とグレン団と黒の騎士団とカウボーイとスーパーヤクザっぽい団体大戦を そう、シノさんは生きています。だからレイさんの夢はおかしい・・・
生きている人の仇なんて取れませんよ? よく言われるけどAPのダイモスは大暴れってくらいに
毅かった コンバトラーってバトルフィーバーJより古いんだな
合体後に同じコクピットにメンバーが集まる構図は戦隊だけの特徴なんかな >>493
サルファでは三機で合体攻撃してたから… ピピニーデンの「いけるか!?」がなんか癖になる
アニメでもあんななの? >>494
すーくんはあれでも歌上手くなった方だから(震え声) >>504
弱い印象は宇宙で使い物にならん第四次のせいな気がする
APだと異常に強かった サルファ辺りだとファイブシューターよく使ってました >>512
切り払いなくなった今ならエースボーナス何になるやろな? マクギリスバエルとかただでさえ微妙機体のランスロの機体パイロット共に劣化だぞどうすんだろ Aのダイモスは閃き覚えないから後半のボス戦で反撃されるとアウトだったな ダイモスに限らないけどウィンキー時代の印象が未だに残ってるっていうのはあるな
正直ウィンキースパロボのせいで
エルガイム系のキャラ
コウ、バーニィ、クリスみたいなオールドタイプ
マジンガーZ
辺りは未だに弱いって印象しかないわ APダイモスは印象が強いけどあまり発動する機会がなかったりする マジンガーはアルファの時点で強ユニットのイメージになった DLC1のラストステージ(正確にはちょっと違うけど)そこに出てくるボスの設定見ると鉄血もおんなじ感じで出てきそう
だって面々が面々だもんな、あとツイッターでバグで鉄血メンバーがストーリーの会話に出てくるシーンがあってオルガもいるそうです バエルって男は剣があればいいって思想なんでしょ?かっこよすぎる キーミッション消化するだけなら1週1日で終わらんかな そういえばスパクロだと石丸キャラのパイロットボイスあったのに神谷明キャラは一切なかったな >>530
ビーム弾くし実弾も至近距離でやっとよろけるくらいで効かない ロペット
勇太
レジーナ
オレンジーニャ
チゼータ
アカネ
チェルトーチカ
リサ >>526
シャクティ
ロペット
レジーナ
タータ&タトラ
モコナ
扇と玉城
チビボス
アカネちゃん ギアス劇場版だし描き下ろし機体あって強ユニットもあるのにこの不遇感はなんなんだろ
コーネリアとフレームコートが無いのが悲しすぎる 2周すると見てないやつも中断メッセ解放されるみたいだけどボイスはないがDLCのも買ってなくても読めるんだな ウィンキー時代はEXみたいな複数ルートで場合によっては敵対するとか、ガンダムW勢が敵として出てくるみたいなのはよかったと思う
一度、地球連邦VS改革派VSスペースノイドみたいな敵も味方も主役級なスパロボでないかな オルガのサポーター効果ってなんだろう
全員に突撃かけるとか? 不屈かもしれんけど >>537
本編でも使いにくいって破棄されたし…
予告だけ出てる復活のルルーシュのTVシリーズが出たころにはちゃんと設定固まって出てくるんじゃないかな? >>540
止まらないようにするには加速と突撃かな? 海賊戦法になるけど >>400
サブパイロットでアグニカがいるかもしれん >>537
早期に再現終わって強化イベとか一切ないからじゃないかな >>543
あっちはゲーム考えると超人バトルになりそう
>>537
すぐに再現終わるのと他と世界観共有してる割に量産タイプのKMFが全く出ないからじゃね ウッソの母親が人質にされてるとこで存在しないはずの鉄華団がしゃべりだしたんだがw
会話部分だとミツバがメッセージ空で出てきてログみたら鉄華団が喋ってた
https://i.imgur.com/eu1rjcT.jpg >>541
プラモだかで実は……みたいなことやって荒れたことあったぞ
動力がやばくて実は∀後世界なんじゃないかとか
そういうの狙ってるんじゃないかで叩かれてた >>549
中断メッセージでも空ミツバ出てくるらしいし、いない奴呼び出そうとすると空ミツバが割り当てられてんだろうな >>544
やっぱ突撃はありそうだよな〜
加速もあると確かに生き急ぎ感出ていいかもw いつになったらレッドファイブ復活するんだよ
タマキを反復横跳び要因にしてるから初手微妙に火力足りなくて不便なんだよ >>550
本編で設定ガバガバ演出やりまくったり設定がそれや書籍とかトークショーでコロコロ変わるんだからそら叩かれるわ 設定的にはアズはともかくエッジは鉄華団にいても違和感ないな バエルは当時のまま保存されていますが剣だけレプリカにしておきましたとか言うバカ設定 リーンホースがいくつもの愛を重ねないのにオルガがキボウノハナされてもな ちょくちょく精神耐性もらえるけど、今回デバフかけてくる敵っていたっけ? DLC組は原作再現しないしキボウノハナーする事もない優しい世界だ
もうこっちに永住していいんじゃねえの鉄華団 団長のサポートはやっぱり止まるんじゃねぇぞなのかな まだケイタ仲間にしてないのにDLCのケイタとエルのヲタ談義が出てきた >>559
まだ本編中に止まるんじゃねぇぞされる可能性が… 中断マッキーといい鉄血のみるとレッド5もほんとにフライングなんじゃないかって思えてくるな >>571
機体無しで戦闘に出ないのに、中断のためだけに台詞録るんかな 止まるんじゃねぇぞが中断にないなら何のために出すんです
二期だし例のスーツ姿なんだから >>533
マクロスイベントの時フォッカー先輩だけ声無しだったのは闇を感じたわ スパロボ30はこういうの多いな
フラグ管理クッソ面倒で行き届いてないんだろな >>575
グリッドマン同盟みたいにバルバトスのアニメで出るとか 止まるんじゃねぇぞしないオルガなんかロングメカ沢バスターの無い百式より値打ち無い >>568
exc全快でパッシブでマルチアクションの消費-1で止まるんじゃねぇぞしてくれるって信じてる 鉄也助けるときにまだ入院中の隼人と弁慶がでたのも含めてガオガイガーのシナリオが絡んでるやつのフラグミスが多い気がする >>579-580
中断&掛け合い要員の可能性はあるのか 味方全員にマルチアクションブーストダッシュ掛けるでもいいぞ >>580
撃墜された三日月に対して何やってんだミカァ!とかちゃちゃ入れてくるんか? オルガのパッシブは行動回復消費マイナス1だろ止まらないんだから >>581
クロスレイズでもプレサンだと例のBGMになって草 止まるんじゃねえぞって言ったけど本人止まってるじゃねえか 団長・・・なにやってんだよ・・・
そういえばジルクスタンでスザクがゼロレクイエムは茶番だったのか!?ってルルーシュにキレてるけど元々お前とルルーシュ主演の茶番だっただろってネタよね キーミッション消化するとサブが消えるってあるけど、具体的にはどのサブが消えるとか判明済み? >>596
メインで加入したら加入用のサブが消えるくらいだからきにしなくてええぞ >>596
判明してるから知りたいなら攻略サイトへGO >>593
ジュワッ・ジュワワッ・これじゃ会話にならないからどう工夫してくるかが見ものだね。 鉄血勢は敵でイオク様だけでもいいから出してくれないかな
ザンスカール辺りに所属して非道な作戦を思いついてほしいわ >>592
俺の意思はお前らが継ぐから止まらねぇんだろ レッドファイブが消えても気付かないバグチェックチームが
ログに紛れ込んだ未参戦キャラのセリフに気付けるわけない やっぱミッションよりルートの方がいいな
フラグ管理めちゃくちゃだしテキストも差分程度しか変わってないから2週目の普通にスキップしてしまう
キーミッションだけ消化したら最速でクリアできるのはいいけど >>549
これ名前にカーソル合わせたらキャラクター図鑑見れたりしないのかな 2週目終わった
3週目はレベル解放されてからやるけど、スパエキ解放されたところでこっちは20段階だからなって感じ サイド無視した場合、取り逃す重要な強化パーツって何だろ
どこで取ったかいちいち覚えてられないや 鉄血勢はビームに強いからVガンダムやエルガイムの敵に強いだろうな
と思ってたけどよく考えると運動性下げるワイヤーやセイバーで接近戦ばっかりしてるよな今回の雑魚敵 フラグ管理はこなれてきたらちゃんとできるようになるとは思う・・・サガシリーズはどこまで行ってもバグのデパートだったけどw
それより差分多いから周回前提の既読スキップつけてほしい >>610
というかレッドファイブは気づいててDLC配信したんじゃね
17日アーリーアクセス何て事前に言っといて致命的なバグあったから配信出来ませんでしたとか返金案件やし >>614
イカルガの最強武器早期解禁ミッションでもらえるオタクの魂とか >>549
オルガにばかり目が行って、ほとんどの人は明弘に気づかない画像 ギアスはCOLORSかワールドエンドが好きだったわ >>603
ULTRAMAN見てないのは分かったけど普通に会話できるぞ 鉄血はスパロボ出たらキリコとかヒイロが暗殺阻止するんだろうなぁ〜みたいな妄想してたな オルガ:止まるんじゃねえぞ…
使用:全ユニットに「加速」「突撃」を掛ける
パッシブ:自軍の被ダメージ1.2倍 今回そんなにルートによる違いないと思ってたけど地上スタートか宇宙スタートかで会話の導入役が結構違うのね
地上だと必ず参入してる甲児勇太豹馬裕太辺りで宇宙だと必ず参入してるマジェプリVガン
中盤辺りからどう変わるかわからんけどとにかく既読スキップ機能は欲しい ミッション選択式だとシナリオチャートで次のステージの確認できないんだよなあ
どのシリーズの敵が出てくるかチラッと見てから出撃決めてるからそこも少し困る >>625
Vガンシナリオでシノって書かれてると、ルペシノの方しか出て来なかった
冷静に考えると味方側にいるわけもないし、表記も違うから有り得ないんだが
そういや、何であいつだけフルネーム表記なんだろう オルガってよくよく考えると学がなくてあそこまでいったんだから
ちゃんと学んだら化け物みたいに有能になってもおかしくないよな サクラのカラオケ音楽置き換えすると全然違うな
一度やると気になってサイバスターとか他のも入れ替え始めた >>627
今回はオルガがデッカードを拳銃から庇って死亡にするか ヒイロとウイングゼロDLCで来ないかな
強化パーツのドロシーの眉毛と共に カスサンで希望の花入れるやつ絶対いるだろうな
俺は勝ち取りたいものもない!ってやつ入れるけど ギリアムが知ってるモロボシと違い過ぎて泡吹いて倒れそう エルくんの中身がマクギリスになってるMAD見て知ったが
明弘の中の人は先輩トリオの一人演じてるのね >>624
オーツーや、2Zの劇中曲、OEのナイトメア含めて全部好きで今作もそのうちどれかがあれば満足だったが、
今作の曲はマジで無理だった >>638
こういうキャラは喋らないほうが怖いと思う
つまりレッドマンが一番怖い
何考えてるか全然分からないし ULTRAMANはなんならホンモノのウルトラマンも出てるからな
見た目と名前違うけど >>638
こいつ出てから一気につまんなくなったな >>646
ハヤタやイデもいるからな
オルガOKならイデかゼットン星人辺り呼んできて >>638
特撮と地続きの世界なのにいかにもな漫画キャラだなぁ >>638
片目ばかり映るラインバレルスタイルは健在だな >>643
鉄血って出てる中でキャスト被ってるの何人ぐらいだろう?
とりあえずバエルがスザクとかレイ兄さんだっけ? >>645
何考えてるかはわからんけど、何かやらかす前に怪獣を殺すから被害を出さないのと、ちゃんと死んでるのを確認する辺りがクソ有能 イデ隊員がいるのか
SRXに必殺砲作ってくれるに違いない 異星人に敵意むき出し罵詈雑言全開だけどそんなに叩かれないアンジュちゃん >>653
てかあのスーツの開発とか科特隊の運営はイデがやってんだぞ
>>649
今回出るエースも結構漫画っぽいキャラだしな >>619
アーリーアクセス含めて配信の延期は出来るでしょ >>645
崖からぶん投げたりトドメをちゃんとぶっ刺すの好き SEEDとDESTINYだったら死んでそうなあの顔 アンジュって名前だけ聞くと天使って意味で上品そうなのに アンジュって言われるとクロスアンジュ思い浮かべてしまうな 破廉恥ってえっちな意味だと思ってたけど別にえっちじゃなくても使えるのね >>660
うんだから
アルティメット版やズンパス買った人はアーリーアクセス出来ますよーって話だったのにやっぱ延期しますってなったら返金案件だろ、つってんの
理解できる? >>665
そういえばこの画面みたいな感じでマップがオレンジに変わりっぱなしになることあるけどこれ何? 「てめぇなんざ味噌汁の具にして飲まずに捨ててやる!」って罵倒が理不尽すぎて好き アンジュって結構独特なキャラだから戦闘以外のキャラはなんかTV本編に比べると違和感あったな >>673
マーカー機能だぞ
スティック押し込みかなんかでマップに印つけられるやつ >>673
マークやね
PS4だとL3押し込みでマップ兵器使う際の目印にできたりする マップピン敵のマップ兵器が強かった頃はめっちゃ使ったけど最近めっきり使わなくなったな >>672
DLC配信日って予約の段階じゃ11月と12月としかわかってなくて
17日からアーリーアクセス、本配信が19日ってわかったのが11月12日なんだから
その段階でバグ判明してたら発表も配信もまとめて全部1週間遅らせられただろ、って話じゃないの? エキスパートだとけっこう敵の射程考えて配置するからマーカーは使ってる >>672
配信遅らせた分、アーリーもずらせば、アーリーが嘘ってことにはならない
だからアーリーのせいで配信せざるを得なかったって理屈にはならんでしょ、って意味かと >>684
進行不能系とかやばいのじゃない限り
不具合は分かってても配信するのが普通だよ 範囲機能はファイアーエムブレム系だと必須なんやけどロボタイでは使わんなそういえば >>676
それ言うとヴァンもそうだよな
エキセントリックな行動をする系のキャラは原作の雰囲気を再現するの難しいよなって思うわ 待ち伏せ戦法必須な大昔のスパロボならともかく
今はこちらから突っ込んで1ターン以内に殲滅が可能ですし Switch版でマーキングしようとして間違えてオート押したことあるの俺以外にもおるよね >>689
ヴァンなんかはそもそも同行者を認めるようになるのが本当にラスト数話だけとかだから、あれをちゃんと描くのはかなり厳しいと思う
環境が違いすぎる >>610
チェック自体は入ってるとは思う。
ただし、
ブルーいち
パープル2
ローズ3
ゴールド4
レッド5
ブラック6
って並びでパイロットは
イズル
アサギ
ケイ
タマキ
スルガ
アンジュ
だから人力かパソコンかは知らんけれど単純なチェック漏れは起きやすいんだろうなと思う。 15段階改造してたら敵のターンにならないからなアドヴェントの雑魚敵も全員倒しつつ1ターンクリアとかになるし
逆に無改造エキスパートだと戦艦の指揮味方の援護攻撃や援護防御フル活用するから基本待ちになる >>691
すいっち版じゃなくても間違えるで
今までTではマーカーだったキーは今じゃオートや
1戦ごとにセーブする技能が自分に身についてるから大丈夫だけどほんま糞や 正直マジェプリ好きな人以外はほーん位のバグだからな好きな人には悪いがDLC止めるほど重大なもんじゃない
最近はソシャゲ脳多いからいかに辛いかお気持ち表明するのが得だと染み着いてるからな 続けて言わせてもらうとせめてオートに入る前に はい いいえ くらいの 選択肢はあっていいよな これってPP100%引き継ぎされてる?
周回の時に全部100%引き継ぎにしたけどクリア時には20何人アタッカーつけてたのに周回したら10人でPPが底つきてるんやけど 無改造エキスパだと大神さんと大河並ばせて無敵の壁役で輝きそう ここのやる気と技術が無いだけでできる所は普通にその日か翌日にやるから >>699
俺もアレっと思ったけど多分PPで買った奴じゃなく拾ったスキル使ってるからだと思う >>701
そういうのは大体出す前に不具合掴めてるパターンよ ブラックチーフテンはマザーがレイアースではなくジェイデッカーのキャラだと認識させる重要な役割がある >>705
普通にプレイするだけで発生するバグを出す前に掴めてないのが、既にアカンやつだろ… デフォルトソートだとハイニューの機体だけ最後のほうに来ちゃうんだけど俺だけ?
これモビルスーツ群に戻せるの? マジェプリファンじゃないけど、ゲームで知って結構好きで使ってるから、
ねらわれた都市学園クリアしたばっかで正直辛い。
DLCミッションがごっそり出てきたタイミングでなんとか繋いでるけど、
とうとうキー以外残すはマジェプリのサイドミッションという感じになってしまった。
クリアしてもいいけど、そっからさきもチャート調べてみたら、
オペレーションヘヴンズゲートまで長そうで… レドさん!キンケドゥさん!
ジェットストリーム高機動攻撃を仕掛けます! 宇宙ルート開始でガオガイゴー加入→ジェイデッカー加入と進めたら護たちが優太たちとめちゃくちゃガッツリ絡んでたがこれも会話差分なんだよな
なんか見れてない差分が損に感じるから次回は普通の進行順に戻して欲しいわい >>699
多分拾ったスキルだけではなく格闘射撃やドロップスキルとかも反映されてないから
その分色々と足りない気になるんだと思う。 >>706
丁度そこのミッションなんだけど
個別セリフ多くて全部試してる途中で楽しい
敵なのにチーフテン好きになってしまった レッドファイブの最後の技って追加されたの何もアナウンスないよね?
他キャラは戦闘アニメ見せたり説明入れたりしてくれるのに、
これもけっこう不親切だと思う グリッドマン、ツイッタートレンド入ってるけどまた消えた? >>715
真に覚醒したどうのこうのって言ってたから普通に分かるでしょ >>716
某大陸の方の擬人化ゲームでコラボ内容発表中やんね
なおアレクシスが本人出演してスパロボ宣伝してる模様() >>716
ダイナゼノン込みでアズレンとコラボらしい >>693
テストプレイはしなかった
ということかな?
テストプレイすりゃ絶対に気付くよな シローのイチナナ式強化してやったぞとか、イベントで気力上がったようなエフェクト出ても実はSP回復だったりと効果ちゃんと書いてくれとは思う スパロボのプログラマーは今頃休み返上でバグを修正してるのか
すやぴしてるのかどっちだろうな ヴァンが美味い美味いと食べることでケイが(えっ私のケーキヤバすぎ?)となるの笑う >>724
アズが普通に旨かったと言ってるのは似たような生活してたからなんだろうか ヴァンは味が濃ければ美味いのか
その辺どうなんだろう エレナは何食わせてたんだこいつに おいおいおい、覇界王のシナリオ進めてないのにいきなりサブシナリオでJとルネが味方面で出てきちゃったよ… >>729
味が濃ければ旨いというより、味が濃くないと食った気がしないから思いっきり濃くしてるだけだぞ
味覚自体は正常 >>730>>732
どっちだよw
まぁあんな食生活じゃ味覚おかしくなりそうだが 巨大サンユン強いとは思うけどこいつを一軍に入れていいものかどうか。
単なる攻略目的なら見た目とかどうでもいいんだが。 ある意味最強キャラの一角だしよっぽど使いたいキャラで枠埋まってるとかじゃなければ一軍安定でしょ 今ザガートとエメロード姫倒すシナリオ行ったらサクラ勢全員がいち早く真意に感づいてたな
さすが愛が絡むと鋭いというか
クスハはもしかして…って感じだったが どっちにしろ気づいても指摘しない勢と説明足りない勢が揃った結果世界が何度も滅びかけているのがスパロボ 巨大サンユンは巨大故の2L補正、謎の1.2倍AB、低燃費の技1つだけなお陰で高いオート適性と隙がないわ
強化パーツで最強武器の下限が一律8000になる環境とかなり噛み合ってる >>736
DLC組でも本編絡むのか
フラグ今回頑張りすぎだろ 鉄血組がガンダム関連で期待できそうだな ザガート様は強すぎる
あいつと覇界王ジェネシックが2大巨頭でしょ
行動不能がうざいだけのデボネア様は見習って 脱力連打できるし、AB、CBのおかげで火力もそこそこあるし、見た目が気に食わんとかじゃない限り、余裕で1軍張れる巨大サンユン
合体除けばマジックナイトよりつよーい >>734
マップ兵器封じるのに使ったかなローテーションで全員使ってるから一軍とか考えてもいないけど って言うかフルアーマー百式改色々文句言われてるけどパーツ3つ付けれるし強いわ。
クワトロの撃墜数が常に3位以内に入ってる。 >>723
有料作業のBBスタジオが休日出勤なんてさせるはずがない 前ギアス無視してガンソード入らなくて糞だと思ってたて人いたけど
ギアスて無視してたらエルガイムマーク2とかV2入っても無視できるんだな
しかも強制いかんし >>738
通常攻撃が気力下げで2人乗りのお姫様は好きですか? >>740
無改造エキスパートでもレベル60くらいあれば1ターンで片付けれるからそうでも無い
サクラ大戦組や超電磁の熱血で畳みかければあっさりよ もうアップデータの準備はできてる(Steamのはもう鯖に上がってるらしいし)いまは審査待ちだよ >>746
それって最終的にギアス勢ってどういう形で入ってくるんだろう レイアースの脇役組は何でみんな雑に1.2倍持ってくるのか 今作の版権最強敵ユニットは誰なんだい
時期を考慮したら覇界王かの >>751
ギアスはキーミッションだから
いつかはやらないといかんぞ
ただやらないとカイラスギリーとかのミッションでてくる段階にいかんのかな? 今更な質問だけど、出現する敵のレベルって
倉庫番も含めた味方全員の平均レベルで決まるんだっけ?
効率よくレベル上げるには、2軍3軍も戦線ステージにでも出してレベル上げたほうがいいのか? 今回のカレンの他版権の相方ポジションはヴァンかな? >>748
どうなるかと思ったが光武って予想以上に強い
さくらと大神の合体攻撃でザガートとエメロード姫を倒すと心が晴れる イノーバは全滅すら許さず消し飛ばすから流石にカウント外だろ >>754
イノーバ(フリーズバグで殿堂入り)
っていうのを除けば
ザガートのカチカチ感のあとの3回行動エメ姫
だと思う
地形効果がつよつよだったらAPのドンザウサー並みになってた可能性ありそう レッドファイブの消滅バグはいつになったら治るんやぁ
DLコンテンツの劇場版マジェプリでレッドファイブ離脱フラグたててあったのが
誤作動した可能性もあってなかなかなおらんのか キーミッションだけやってると特定キーミッションで仲間加入大量にやってくるけど
もう少し上手いこと分散出来んかったんかな 戦線やってないのにフェネクスしてない状態でヨナがレベル99になっちまったよ 今作でほぼ上半身しか見られないのは間違ってるんじゃないだろうか >>767
ザガートがエグいのは出てくるタイミングよ
熱血すら無いレベルでうっかり挑んで地獄見たわ >>734
ちょくちょく相手によって専用台詞ぽいの言うから使ってて楽しいよ ザガートって何であんなカチカチギンギンユニットにしたんだろう?普通に倒せるけど異次元の堅さ エメロード姫に備えて精神温存するとザガートがキツくなるジレンマ >>756
プレイヤーへのダイレクトアタックはノーカンだろwww イノーバ世界そのものを停止させるのが
あれMAPWのバグは未だに治ってないんだっけ…
エメロードはTの時に三回行動だったから今回は対策済みだったわ >>775
やだなぁアカネくんは全身写ってるじゃないか >>777
ナイツマもレイアース系も使って無かったから遅めに出て来てタコ殴りにしたけど早期解放したらそうなるよな サクラ大戦とかウルトラマンがきたし
もう艦これやアズレンがきても驚かねーよ ザガートは序盤いかにレベルを速く上げるかで難易度激変するよな
遺跡をゲーム序盤少人数低レベルの内に回ると楽になる V2とV2ABとνとHi-νとメタスくらいは出撃枠割いても良いかなって思ったけど
乗せたいパイロットが逆にそんなにいないな今回・・・なんかこう、誰も彼も何か今一つ足りない
ファinメタス+エクスアーム であとは正直MS出す必要性が無いのが辛い
射程も火力ももっと便利な奴が他に居てMSじゃなきゃできない仕事が今回無い・・・複座乗り換え機体でも欲しかったな >>777
時期考慮したらザガートよね
レベル40代まで上げりゃ熱血持ちがちらほら出てくるけどそれが無きゃ… 光がノヴァとフュージョンした後に
なぜか魔法騎士3人のエディットBGM設定がデフォルトに戻されてたわ
ふざけんなよ(´・ω・`) >>788
艦これとかアズレンって陸上でも戦えるのかね >>778
リアルなJKってこのくらきふっくらしてるよな
芸能人レベルとかだとアカネくんみたいないるけど >>788
俺は初音ミクが来た時点で何が来ても驚かんって決めた 声に出して使いたい技
アクセスコード、グリッドマンキャリバー↑ >>675
うおーすげー印象に残ってるけど何由来の罵倒か忘れてしまった
なんか中盤くらいヴァンが言ってた気がするけどEIの世界には味噌汁なさそうだし誰だっけ? >>787
エル君無双してたら条件満たしてしまったわ…… 語呂がいいのはインスタンス・ドミネーション!の方だな ブリットをエースにしたけど エースボーナス クッソ使えねえ 何これ それにエーストークの時に声が似ている同士とかいうなエッジ 六花はグリッドマン、アカネちゃんはアレクシス
クラスメートでボラーとマックス
キャリバーとヴィットは? とっくに既出なんだろうけど、仲間にしてない健一が大神の会話で出てきた >>803
気迫が自動でかかるんだぞ、最強じゃん! >>806
前者はともかく後者はKOM公開時の歴代ポスター集合のPOPからハブられてる忌み子なんで・・・ 海ちゃんが俺の遺伝子を狙ってシカーラを始めるらしい ザガートがリソース削ってきて姫が後詰してくるみたいな構成で味があるんだけども
後半に入ってそういう構成で来られてもリソース自体が飽和してるからただダルいという問題 >>814
速い!スレ立て速いよ、乙っガーさん!
仕事ができるやつだし職場でも重宝されてるだろうなさすがっす DLCで追加されるとの噂の劇場版シンカリオンで雪のゴジラが出てくれば或いは・・・ >>815
前にいるスマホ取り出すやつとか途中で立ってウロウロするやつとかにイライラして怪獣作っちゃいそう HP回復50%とかいうとんでもスキルだったのになんか弱かったアレクシスさん
エキスパ無改造縛りだと詰みポイントになるんかな >>810
あれそんな扱いなんか
いやまあ確かにナニコレってなったけどさ… >>819
正直そいつらは殺されても文句言えないと思う グリッドマンコラボ見てきたけど六花がヴィット装備だよ
ただ六花だけマックスやボラーやキャリバーも装備できる厚遇でフルパワー仕様
>>814
乙る ザガートと姫は異世界組の敵で戦わせたら普通にデボネア倒して最強になりそう ギャルゲ
エロゲ
他社ロボゲー
変身ヒーロー
初音ミク
宇宙戦艦ヤマト
ここまで出てるからもう実写作品くらいじゃないと驚かないよな メタルビーストで放置稼ぎするの
オートタイプ防御にしてもタマキが攻撃しだして失敗すんだが
これアプデでオート思考変わった?
前はできたからなんか間違ってないと思うんだがやり方 >>829
生身の人間(?)も過去に参戦してるからワンパンマンぐらいじゃインパクトないしな
でもGセイバーとか出たら驚く >>829
実写っていうかあとは戦隊系とライダー辺りかね? >>814乙
ジェイデッカーは次回も出てパトレイバーやSKLも参戦で公務員絡みとかして欲しいな 戦略フェイズでも強化後の武装確認できない宇宙世紀ガンダムらマジで不便なんだが あとはアメリカに版権がある系とか
凄まじく難しそうだが 東映版スパイダーマンでレオパルドン登場したらさすがにここの猛者でも驚くんじゃね?w >>829
エロゲはエロゲ枠として出られなかったせいでメタトロン関連全カットという悲劇が
宇宙怪獣とかの枠でマブラヴ来ねぇかなと思ってたけど全く来ないなあれ ワイこれまでで一番の衝撃参戦はアイアンリーガーやったわ
カンタムロボは正直想定外すぎてお、おう…だったし 攻めた昭和レトロなロボット参戦が最近ないなあ
ダイアポロンとかモスピーダとかは出そうで出ない
ユニットはともかく歌が好きなんだ ライダーもウルトラもコンパチ常連だったしなぁ
というかあいつら単独でお祭りゲー出せる規模だからなぁ
ということでグリッドマン(実写版)で >>837
ヒーローマンって版権あっちじゃなかったっけ 銀英伝出たら驚くわ
あれ戦艦じゃなくて艦隊運用だから
敵味方の区別も付きにくいし アカネ SSR戦艦
六花 SSR軽巡
あっ・・・(察し >>842
カンタムロボはまあソシャゲコラボと言えばそれまでだが
アイアンリーガーとか原作からして戦闘否定気味なのに殺人ボールかまして
ボウラー姉妹とか糞どうでもいいキャラをユニットで出すしな
全てが斜め上すぎる
だだクレしんてあれ版権側がコラボしてよて言ったらしいが >>848
原作スタンリーの日米合作、らしい
トランスする奴とかは無理ゲーな気がする >>844
ダイアポロンはね当時TBS系列の夜7時から放送してたんだが ちょうど同じ時間のフジテレビがガイキングを放送してたという鬼畜 ビデオデッキなんて普及してない時代 >>853
そりゃ中の人の理想像盛ってるアバターみたいなもんだし・・・ アズレンはコラボキャラと結婚できるから割とヤバいんだよなぁ
アイマスは結婚許されなかったけど、元世界に旦那のいる筈のうたわれコラボとか普通に結婚OKだったのほんと謎 微妙なABのパイロット達はゴメス艦長見習え。
特にヨナ、お前だぞ。 何を参戦させるよりも
神谷ゲッターやジャイアントロボを復活参戦させる方がハードル高いという事実 >>845
一応アニメ化もしたのでZOEが来たら俺が喜ぶ
いやドロレスさんじゃなくてADAが来てくれたらもっと嬉しいんですがね もう今後商品展開があるかすら疑わしい
ガンヘッドはソシャゲだけで終わるのもったいなさすぎる >>859
中の上に多くを求めちゃいかん 地味だけど実用性はあると思う >>849
バラタックは無い。ついでにガキーンも無い
東映のオリジナル版権だから参入させやすそうだが単純に人気の問題かなあ DLC1て序盤に出たまま終盤までてつけずでも消えない? >>860
神谷ゲッターに限らず昭和アニメの難しい所は
声優の大半が亡くなってるからっていうのもあるかと
今初代ガンダムや銀英伝が参戦したとしても
声優はオリジンやリメイク版の方になりそうだし >>860
神谷ゲッターがダメって一声優にそんな版権まで及ぶのもおかしいとは思うがね
まぁダイモスやガイキングやライディーンも欲しいが 中の上言われてるけど腐っても主人公なんだからもっと盛ってもバチは当たらんでしょ >>865
DLCは別に金払ってるから
ラスボス倒しても全部残る
流石にそれはちゃんとしてる ジェイデッカーのレジーナって12歳かよ
カツオと1歳しか違わない女の子にイギリスの警察はなんて格好させてるんだ >>831
射程UPパーツでもつけてんじゃね?
まあ稼ぎ対策しただけかもしれんけれど。 ヨナって作中で明確に強くないって言われてるのが盛りづらさなんだろうなって
どうせならフェネクスに乗ったときにリタの加護でクソ強くなっても良かったのに >>863
って言うかゴメスのAB強くて吹いたわ。
格闘系のスーパーロボットにでも付けてやりたい。 >>872
ギアスが居るとそりゃイギリス(ブリタニア)だし・・・
ってなる あいつら軍人に際どいハイレグスーツ着せてたじゃん >>872
勇太くんとオネショタぶってるけど年齢考えると普通に適正だし艦長は落ち着いてほしい 火力アップのABやスキル持たせるなら素の攻撃力下げろよな
ガンダム勢が泣くわ ケイの恋愛描写無いとか言われてたけどDLCだと確かにきっちりあるのな
で、アサギは… レジーナが帰るイベントあったらミツバが発狂するかも……そういう趣味の方だし……
それか勇太の唇を上書きとかいって狙うかな? 勇太とのバランスはあったと思うなあ年齢
一応ヒロインポジやしなレジーナ >>881
素の攻撃力下げても巨大サンユンみたいになるだけだぞ
8000固定化できるのが元凶だが マックスグリッドマンはなんであれでパンチしないのよ
パンチしてよあれならなんでキックよトンファーキックなのか? そういや今回シンジとアスカの中の人のキャラは居るんだな
林原キャラはいないのか 微妙にバグ臭いの発見
Dr.ヘルと戦うステージでグレートがブースター解禁されるとダブルバーニングファイヤーが消える
グレートが差し替えされて合体攻撃のフラグおかしくなってんのかな?
アプデ前はどうだっかおぼえてないが ケイは原作2期作って救ってやるべきだと思う
イズルの心はママの方に行ったままな気がする >>860
参戦で言えばSeedや00やWのTV版はもう参戦しないんかな
ギアスも今後出る場合は復活になりそうだし サクラ大戦の機体全武装サイズ差補正付いてて、サイズ差補正無視の技能付けれないって設定になってるけど、それならサイズ差補正無視の技能デフォで習得済みでよくね?
割と謎 >>877
ブリタニアはアメリカに遷都してイギリスはEU もしDLC3弾がくるならTV版のW種00来てほしいな
久しぶりにウイングゼロ、フリーダム、ジャスティス、オーライザー辺り使いたいわ ジェミニの必殺技ランブリングホイールを撃った後に
よよよい よよよいとか言うのなんやねん そこまでやるなら最後に めでてえなあも言えよ 大河とジェミニ使ってたら久々にサクラ大戦Vやりたくなってきたな
またリマスターしてくんねーかな >>892
00は1期だけで終わりは微妙だし、2期もやると作中の時間経過の扱いに困るから出しづらいんじゃね ヘル&ヘブンを上手く使えるの凱兄ちゃんだけだわ
他の人が使うと違和感しかない ウイングとかまたTV版をイチから作り直すとはちっとも思えんな >>901
声含め合ってるのは凱兄ちゃんなんだけど、設定では護かカインなんだよな... スパロボスタッフ種に愛がないでしょ
今でも覚えてるけどPS2で初参戦した時、全主人公にキラが説教されてて吹いたもん >>899
時間経過も何も鉄血がそうなんだよなぁ
dlcなら1期だけ2期だけで別にいいでしょ 凱兄ちゃん以外声に張りがない
ファイナルまででウィタって呪文知ってるのになんで3人ともハァァァに戻っちゃってんのあれ
G+Jでウィイタに戻ってるけど >>905
サルファでもしてるし種氏はスクコマが初 Zのは種死だし残当
無印種はサルファでの捩じ込みがアレだったが、そんな扱い悪かった事なくね 演技といえばアズのレア声色が1話限定なのが勿体ない
グラビトンライフル追加するマップで昔に戻った時の声色好きなのに >>905
サルファでキラがやめてよねをやったら カミーユとかみんなに絡まれてたけど 種のPS2発参戦はサルファ
外宇宙から戻って来て種のラストやらされるの叩かれてたなあ… 連合軍「ザフトを潰す!」
サフト「地球潰す!」
ジェネシック「チーッス」
連合・ザフト「ヒエッ」 エル君の戦闘セリフって一歩間違えたら美少年になったテンザンって言われかねないけど
なんとなく許されてるのってやっぱり顔とりえりーのボイスの効果かね >>912
自分がプレイしてた時は気にならなかったけどそんな評判悪かったのか 3部作αシリーズの最後に無理矢理捻じ込んだのはクソだったな
これが2αでの参戦(時系列的に無理だが)とか、改めてシリーズ変わった1Zでの参戦とかなら
そのシリーズ中で次に種死続けてやれただろうに
風呂敷たたまなきゃいけない締めの作品で地球圏にまだ空気読めない勢力残ってましたとか微妙過ぎた
銀河殴り込み艦隊が地球にとんぼ返りだからな・・・ サルファの時は不殺再現で後半雑魚モビルスーツ撃墜しても爆散しないで撤退エフェクトになってたよな確か
爽快感に欠けてモヤモヤしてた記憶 >>913
でも核ミサイルの爆発の前には無力なんだよね… >>911
あそこ状況とセリフの繋がりがおかしくて
適当過ぎと思ったのに覚えてるわ >>915
あの頃は種叩き全盛期だったから発表の時点でかなり叩かれてたな
マップ兵器でキラを撃ち落してやったぜとかロボゲ板で見たし
まああの頃の空気は異常だよ
サルファの発表ってロボゲ板ができるきっかけになったしw >>914
エルの声ってりえりーだったのか そういやりえりーはガチのショタコンだったな 種死のキラはほんとね…
扇沢はなにを考えてキラ出した
まぁスパロボ補正で綺麗になったシンが好きなだけとも言うが サルファなくてもクソみたいなのたくさん残ってたがな 今思うとサルファは主人公が4人いて全員特徴があって後継機イベントも熱かった
今回の後継機は実質武器1個追加されただけなので残念 >>904
あれは一人のライターの思想を全キャラに言わせたのが駄目。
ローラ・ローラとデューク・フリードの会話で
「嘘はいけない」「あんな戦い方だと無駄に被害を広げるだけ」
とか言ってたけれど絶対にターンエー見てねえなとか思った。
見てたらロランではなく別のキャラクターで会話させてたと思う。 >>916
どうせなら鋼鉄の七人やれば良かったのにな >>924
ぶっちゃけあの頃が予算的にも全盛期だからなあ アニメが酷い扱いなせいで、アニメ以外ではめっちゃ優遇されるシン・アスカ
シンとデスティニーが弱い作品を見たことがない サルファの種参戦自体政治っぽくていやだったな
Zからなら種→種死に流れも作れただろうに >>913
ザフトは宇宙怪獣にもビビらなかった豪傑だぞ まぁ種って設定とかちゃんと読むとクソ度がオーブ>>>>ザフト>>>>>>>>>>>>>>>ブルーコスモスだしな
ブルーコスモスが敵視してるのプラントのコーディネーター(プラントを武力占領してる)限定でプラント以外のコーディネーターも普通にメンバーに入ってると知って吹いた覚えある >>916
宇宙怪獣?ジェネシスで焼いてやんよ!には草生えまくった
地球上の生物やら異星人の軍とか相手ならわからんでもないけど
宇宙怪獣は無理だろさすがに >>927
予算は間違いなく今の方が高いと思うよ
費用対効果に合ってないだけで >>925
ライターも全作品矛盾なく把握しろって言われてるなら大変だよな >>932
コーディネーター自体が自分の出自を呪ってブルーコスモス入ったりするからな >>926
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ
2005年7月28日発売
機動戦士クロスボーン・ガンダム
鋼鉄の7人
2006年7月号連載開始 Z1の種の扱いで思ったのは
普段は「敵とはわかりあえる!!!!」的なスタンスの自軍が
何故かキラ達相手にだけは異常な程塩対応でショックだったなあ 元々ガンダム系の参戦作品は上が決めてるって言ってたような >>932
ブルコスはプラント滅ぼしたいとまでは思ってないとか
むしろコーディ保護する気があるとか
歴代のトップ以外は案外穏健派多いのよね αと言えばセンチネルも埋もれて残念だったな
そのせいで0083勢が頑張って敵役してたし >>940
あれ全部コクピットの位置が腹以外にあるからキラの戦い方だと死ぬから必死なんだよ >>934
宇宙怪獣相手にするなら-1億度の冷凍ビームとか光子魚雷くらいは最低限なきゃな... 宇宙が黒く見えない、敵が七分で黒が三分、いいか 敵が七分に黒が三分だ あの時代のガンダムブームはバンダイとサンライズが意図的にファースト世代に向けて仕掛けたんだよ
アケでは今でも続くVSシリーズ、戦場系
PS系統でも初代を中心としたゲームが多く出た
アニメとコンビニって今じゃ当たり前だけどガンダムがコンビニとタイアップした先駆けで、コンビニで宇宙世紀図鑑やくじ系みたいなんもよー出てた 言っちゃなんだけど砂漠の虎スレとか立ててキャッキャ笑ってた人達が
サルファの種の扱いは悪かったとか今更言っても説得力ない気がするんですけど… あの頃の種関連作品の殆どがシナリオ弄り倒して思想垂れ流してるから異常だ SEED、ストライクは換装が目新しいしフリーダムはカッコイイしアークエンジェルは強いしで割と好きなんだけどな >>939
ありゃータイミングが残念だったか
ま、何はともあれやっぱジャイアントロボが出れなかったから、
シリーズ全体でまとまり無かったんだよ 叩かれるの覚悟で言えば正直種は嫌いだけど3クール目までの種死はかなり好き エクリプスガンダムくんがフリーダムのフレームを流用してミラージュコロイド搭載されてるせいでオーブのクソ度がまた上がってんの最高にアレ >>951
別に好きな人はそれでええんやで
アンチが多いと言ってもファンも多く
当時あらゆる人気投票でキラとラクスが上位だったんだから
普通に人気もあるのよ 種ももうレトロアニメだし今更そんな叩く人も少ないじゃろ >>936
クワトロとか鉄也とかもうちょい人選は選ぼうよって言ってんの。
下手に把握していないキャラクターで批判させるよりも、
キラ達と分かり合えない面子でAA組を批判させればよかった。 >>952
うん。いまだにバスターが一番好きだわ。連結砲とかロマン溢れる系列機も好き。ストフリもいいけどそろそろSEED参戦しないかな SEEDはファーストガンダムを素にしてストーリー作っててDESTINYはゼータを素にしてストーリー作ったとどっかで見た >>951
ランチャーもソードもカッコよかったな盗まれた4機も良かったし特にバスターガンダムが好きだった連結させて打つとか最高 >>957
まぁある意味ギアスみたいなもんだからな
種の賛否両論は
癖のある作風だから仕方ないっちゃ仕方ない なんかラクスて一部でめっちゃ嫌われてるけど俺は好きやで >>966
あるからってファンに媚びて主人公悪者みたいにするのは違うし たまにはバスターとかデュエルとか使いたいなぁ
あと原作知らんけどWのアストレイもカッコよかった SEED系の発展型は隙あらばミラコロかVLの技術ねじ込んでくるな BGM的に俺は種死より種に出て欲しい
種死もUXみたいな選曲なら使いたくもなるんだけどな >>968
俺も好きやで
クロスレイズではWラクスメインにしてたわ スパロボW〜Z1辺りの頃はまだ00とかも放送してなかったのと
最新作のガンダムが種だったのもあったし
それで必要以上に叩かれてたのはしょうがないっちゃしょうがないんだろうけどね むしろ種は機体人気てよりキャラ人気だろ
あまりガンダムとか興味ない層も冬ソナちっくな展開で結構見てる人いたからな
>>974
カガリも出てきた時は良かったんだけどなんか運命で大分評価落としたよねあの子… 無印種が主軸って滅多にないよな
初代と逆シャアの関係にそっくり 種の5機もザンネン5と同じく青がベース機で、主人公機が正当発展機、他が特化機なんだよな 種見て育った人が当時苦い思いを強いられたんだと声高に吠えてるのここ最近インターネッツでよく見るんだけど正直見苦しいから別でやって
せめてDLCで種出てからどうぞ 劾のガトリング段平を据え置き機のスパロボで見たいなぁ サルファはプロヴィデンス無限復活するステージで
覚醒使ったイデオンガンで一撃→復活した所を覚醒使ったイデオンガンで一撃で
覚醒要員のSPが尽きるまで繰り返したな 30とは全然関係ないんだけど、アマプラでジャイアント・ロボの銀鈴外伝が配信してた 聞いたというか見たら大まかなプロットはそのまんまだよ
種で違うと言えば最後は中立組織が主役で三つ巴戦になったってことくらい
種死は主にキレる主人公、前作主人公が疎ましい、頭強化女が死んで病むとかキャラの関係性がZまんまやね
違うのはZはアムロは脇役だったけど種死では、以下略 なんだかんだ今でもフリーダムガンダムの造形は素晴らしいと思ってます >>983
種世代のはずなのに当時見てなくて大学生の時に暇あましてWからガンダムはまったわ
なんだったんだろ当時の俺 >>982
ブルーワンと比べると、何の取り柄もない平凡って感じだけどなデュエル…
連合で発展機運用してるけど、運用ベースがザフト製のASと同じようなフォルテストラだし 叩くというか合わない事は素直にある
OOはTVまではドはまりだったけど劇場版ですっと冷めた
オルフェンズだって1期は嫌いじゃないし >>991
中の人ネタはぶっ込んでると思うぞ、キャラも女と寝たので共通してるし >>981
キラ・アスラン・シンで○○3って何か呼び名付けられそう まあ初代をかなり真似て作ってるのは分かってたけど黒い三連星もどきまで出てきた時は正直ワロタよね 可愛いキラはスパロボZで風見博士に声かけしてたのを思い出した このスレッドは1000を超えました。
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