機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #4
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PS5/PS4
「機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy」
11月5日から順次配信開始。
バトオペ2の操作感はそのままに、魅力的なキャラ達とオリジナルストーリーのミッションに挑むシングルプレイ用バトルアクション!
公式サイト
https://bocf.ggame.jp/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636549937/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured シミュレーターのキルカメラ見てるとCPUの機体明らかに異常な旋回してることないかこれ? 本家A+底辺で、9話HARD含め楽勝とまでは言わないが
休日使って1日やり込めば一通りS埋め終わったな
つまりもうやることねーぞどうなってんだ バトオペ2連携の話どうなったんだよ?
まさかもう無いとか言わないよな?あれだけ大々的に発表して
まさかもうありませんとかじゃないよな?
ほんと何もかも糞だよ、Vol2出たら連携内容の指令変わるかと思ったらなしだよ??
色々酷いよな、とりあえず作りましたってやつの名前覚えて以後こいつらのソフトは係わらないほうがいい
まじでくそだよ 既出かもしれんが質問させてくれ
北米に落ちてしまったHLVを回収してゲットしたMSの名前をキリーが名付けていたけど、元々の名前があったんじゃないの?
無ければ命名をキリーに託していたとかなん? >>6
入ってたのは装甲付いてないケンプだぞ
だからティタはケンプの改造機 回収した時点で別機体として名前をつけるのはガンダムじゃよくある
ジオンは特に専用機とか多用するしな ケンプ見て乗った人に死ねって言ってるような機体って言ったのか
バトオペの印象ならわからなくもないけど
ポケ戦だと腕ガトで即死したから後から紙ネタにされただけで本編てそんな扱いだったっけ 本体やってないしやるつもりもないから
連動しないと遊べない要素とか勘弁して欲しいわ
シミュレーターといってもパーツにビジュアルとガッツリストーリーに絡んでるし 塔乗員の匙加減で生きて帰れそうだとは思うんだけどな
MSは投棄して自爆させて塔乗員は脱出出来るだろうし
どっかの防衛軍みたいに撤退は許可できない言われない限りは 敵地で現地に潜入した工作兵がパーツごとに運んで組み上げられるくらいの簡素構造にしたうえで
前側の装甲以外は極力減らして前に行く機動性だけは確保してあんの
これじゃ帰ってくるの考えてないじゃないって言われてもね >>9
MS自体の性能ばっかり話題にされてあんまり語られる事がないけどケンプってそもそも普通のMSとは想定されてる運用方法が違うんだよね
テロやる特殊部隊用の機体で破壊目的に弾薬ぶち込んでくる為だけの機体で武器は捨てて帰ってくるか最悪機体も捨てて帰ってくる用の機体
キリー隊もぶっちゃけ任務はそれ系だから送られて来たんだろうなとは思うけどキリーがパイロット死なせたくないって言ってるせいでケンプみたいなのはいらないっていう変な構図が出来たんだと思う 上層部は切り捨て決定してるけど、現場はなんとしても生き延びようって感じだな
キリーさんがどういう決断をするか気にはなる トロフィー情報で軽くネタバレしちゃってるのが何ともw
ブラックとホワイトが今後どう絡んで来るのか楽しみではある >>12
1Gの重量環境でミノフスキーフライト使わず、スラスター出力だけで水平飛行出来ちゃうからな
装甲ゼロにする軽量化以外で方法が無い キシリア派って味方人命クソ喰らえ思想強すぎね水爆のマクベ、生物兵器アスタロスのデコ、シーマ所属していたG3ガス部隊過激派ばっかりな感じが凄い ED後に「fairy sleep」とか意味深に出てたのは、スキップしてなければ分かる内容?
それともVol.3への引き? シチュエーションの砂漠防衛線だけどうしてもクリアできない、ヘレナザクが一番生き残れるけど残り40秒で死んでしまう >>17
だってまともな軍人なら主流派であるドズルの軍閥で普通に出世出来るからね
能力はあってもドズルのとこじゃ出世出来ないアレな奴等がキシリアのとこでなんとか出世しようってやってくるんだからそうなるよ >>20
ドノミデで最初の超獣心、グフ、ドム落としたら拠点側に逃げて味方を見殺しにしつつ砂丘の辺り(丘ではない)から
超獣心、マシザク、対空ザクを始末
ドムが降りてくるようになったら丘を盾にして纏まったところをtype3やキャノンでまとめて叩く
これで普通にクリア&20機撃破いけたよ >>20
色々試したけどティターニアが一番かな
芋ったらクロスファイアされる上に同じく芋ってる味方が邪魔くさいので常に動ける機体がいいと思う
ポイントは敵のリスポーン地点が毎回同じということと、厄介なザクスナをいかに処理するかということ
具体的には開始地点正面のザクスナをバズで処理、左手側の高台にも湧くので、リスポーン直後を狙って処理
終わったら最初に湧いたザクスナがまた来るので即処理、という感じで2点を延々往復
道中のグフとドムは移動中にショットガンで一撃死、撃ち漏らしたらバルカンで処理
ザクスナは基本バズとシュツルムで処理するが、序盤でミスりすぎるとと目標数に届かないので、序盤グダったらリセットしてしまった方がいい 俺はイフイエでクリアしたなぁ
スナイプでザク砂落としていって寄ってきた奴等はSGNでひたすら処理って感じ
ザク砂だけ確実に当てていければなんとかなるって感じだったな ケンプに文句言ってたわりには、ゲーム内で体力大きいとか堅いとかって措置がないのが不思議でならない 時々Aになっちゃったけど10話クリアした
ところで解放された4つのストーリーのバリーのやつクリア出来ない
最後ゾック出てくるとこまではいくんだけど既に瀕死だしあのゾック速すぎる
どうやんのあれ >>26
やっぱそこホバー格闘に慣れてないやつだと苦労するんだな
慣れてる奴なら雑魚は普通にバズ格でサクサク斬り殺していってゾックは死角にひたすら回り込んでボコるだけだからね
とりあえずゾックまで行けるんなら○でターゲット指定してリリスに斬り殺してもらえるんじゃね? バリーのとこは近接盛りにして切り刻んでたな
最初はジムに絡んでるアッガイ転がしてその後ゴッグズゴック転がす
回復スキルは状況見て使う感じ、リリスのスキルはハイゴ×3相手にする辺りで使う
ハイゴは出現地点で迎え撃つ、二機位はジムに押し付けてハイゴとズゴE転がしても良い
アッガイアッグガイ倒したら、ボス以外釣り出してボコる
後はボスを好きに切り刻む
乱戦になるとゾックのゲロビがクソ痛いから乱戦にならないように立ち回ると良い バリーのとこはピクシーに突撃と別な機体殴るように指示しとくとタイマンしやすくて楽かな
ゾックはゾック倒せば終わるから
他は無視で全力ゾックでいいと思う >>24
イフイェは自分も使ったけど自分のエイム力がゴミすぎてヘレナザクより早く死んじゃうわ、あれでクリアするとか凄い >>20
クリアだけならティターニアで初期配置の敵を一部減らして中央から脱出、
味方NPCに押し付けてマップ北東のHLBの影に芋って
近づいてきたやつだけ障害物盾に排除してたら楽勝
Sクリア&カスパがほしいならアレックス出して
グフ以外はフルチャ、グフはノンチャで一撃だから足を止めないように落とし続ける
足を止めると長銃身がうざいってだけだから、先にザクスナ落とした後ならスコープ覗いてもOK >>25
設定的にはピクシーくんと同じで装甲強化されたりしてるんだろ?
むーびーでそんなこと言ってた気がする 砂漠ってあれだっけ、囲まれてスナやらザクやらドム共が降ってくるやつ
ヘレナザクで何度もやってなんとか星3取れたわ 装備セット切り替えたとき本家はカーソル位置維持なのにこっちはメイン射撃にリセットされるから、全装備セット同じショートカット割り当てしづらい >>34
細かいストレスポイントだよな、何で本家と同じUIでそこ変わってるのと 砂漠殲滅は上にも書いてあったけど、ノミデスも良い感じだよ
最初にスナイパーとか始末したら、普段拠点がある方に引きこもって遠距離から撃ってるだけで終わる >>36
そのまま持ってきてくれればよかったのにね
また作り直したのかな ライフル系のレティクルがバズーカと同じせいで当てにくいんだよなぁ
ビームと同じならだいぶ当てやすくなりそうなんだが なんかノーマルの9-2のほうがS取り難しすぎね?
と思ってたが戦艦壊す任務なのに戦艦壊してるだけだと与ダメ不足に陥るって
統一スコアにしちゃってるせいでしょこれ >>41
ド下手糞藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 砂漠攻略教えてくれた人たちありがとう
イフイエ砂丘ウロウロで星3つS取れました 公式サイトのスペシャル項目の連動報酬機体、?のところが3つになっててノーマルモードの所はティターニアとしてワンチャンブラックホワイト来そう ノーミーデスをハブるな
ブラックとか多分本家で実装しちゃいけない機体 >>41
あれ雑魚のリスポン位置決まってるからまず開幕ガンタンク潰しに行ってサクっと倒したらそこでピクシーくるの待つ
やってきたらサクっと僚機倒してピクシーだけにしたあとはダウンはあんまり狙わずにヘレナとのチェインを重視すると良い感じになるはず
ヘレナがかなり超獣神でヨロケ取ってくれるからね
倒し切るまでにガンタンクは1回ぐらいは復活すると思うけどどうせろくに動かない上に戦ってる所のすぐ近くに落ちてくるはずだから速攻で排除出来るからほぼピクシーに集中出来るはずだよ >>3
CPUがカスパ付けてんの知らない無知w >>3 wがファビョってて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww じゃあブラックもノーミーデスもないとしてvol3に新機体が、、 ブラックの光学迷彩は見て分かるからバトオペ2に来てもたいして役にたたないとは思うけど光学迷彩があるからって理由でめちゃくちゃ性能落とされるんだろうな
ピクシー並の産廃性能にされて一緒に出る奴等が地獄を見るパターンのやつやね >>27
ホバー苦手なんだよなあ
初期の頃ドムばっか乗ってて慣れたのに何年かしたらダメになってた >>28
>>29
スキルも指示もつこうてなかった
よろしくお願いしますとお疲れ様以外あそこいじる発想が無かった バリーのとこ指示出せるのかw
指示出さずにやってたわw 味方の芋機体二体いる?
水夫と素ドムトロピカルでよくね? 少なくともドムはノーミーの方がいいわ
ドムトロだと下格FFめちゃくちゃウザいしノーミーはデカイから弾除けに出来るしな 突撃指示したらノーミーデスに押されて敵に撃たれたんだが なんかw砂漠算滅作戦で発狂しちゃってるガノタ藁wが多発してるんでwスタパック課金のみの漏れさん教育入りますがw
最適解釈MSは550歳強周期グフカスさん一択てなゆwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
21機撃破でLV3靴獲得済みwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww なんかw前スレでコンタクトってアニメであゆ?とか質問してるアホwいて吹いたんやがwキリーのノートパソコン0079アニメにあゆ?も気づかんのかガノタの無知wはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
昭和の名作アニメにいちいちケチ付けてんじゃねーよカスがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそも19歳ブライトが黒電話で通信しまくっとってもそれが昭和の最先端やっちゅう〜ねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やけw平成オリジンガンダムは平成最先端でリメイクされとんのやカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>45
雑魚先に処理する
ピクシー寝かさずバズ格闘ショットガンで回避狩りする弾切れに合わせて下で寝かしてインターバルつくる
パイロットスキルちゃんと使う
これで勝てると思うぞ シミュレーターS終わったわ
これ以上のストレス任務は勘弁してくれな >>50
1.カメラガンに映らない
2.HPバーが表示されない
3.完全に透明になる
好きなのを選びたまえ とりあえず今のところ特典機体はバトオペで使うと微妙なのばっか
ノイジーフェアリー機体3機はアルマザクくらいしか使えない
他2体はコストの割に兵装が多いけど使い勝手悪いのばかり あっちだとアルマも強いようで支援までたどり着くの苦労するからなぁ汎用さばいて支援タッチするときにはHPだったり弾だったりスラだったりなにかが足りない事が多い印象 アルマザクはスペックと武装は強そうに見えて実は強襲の仕事ができる構成じゃないからね
ヘレナザクかリリスピクシーの方が本家にマッチしてる >>63
ド下手糞自慢に草生えたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
CDFライフルザクはほまw一強やはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww イフリート・イェーガー、なんでSEEDみたいなザク頭にしたのか…イフ感ねぇじゃねぇか 目の辺りが全然違うよ
狙撃仕様って事でそこら辺全部交換してるからだろうけどダサくなってるよな 特典機体がぶっ壊れるとそれはそれで荒れるからな
そう言う意味では意外と良い調整してるんじゃない本家では そうそうこういう狙撃機体ほしゅ!
そうそうBZもSGも備えた万能格闘機体!
そうそう汎用で支援武装させた機体これや!
ほまwCDF連動機体は最良調整された考え抜かれた機体やはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>10
特典付きで本編やってようやく救われるの?どうなの?って内容でバトオペやらないとか・・・
>>63
本編やってないだろ??支援と汎用の方が強襲より活躍してるぞ?なおピクシー・・・ ピクLA部隊は普通の編成をボコボコにできる程度の性能
8000点差で勝ったわ ノーミーデス槍ふるのめちゃくちゃ遅いな
自衛は実質タックルのみか ガンプラバトルみたいな感じだよなこのゲームのストーリー >>77
機体もガンダムブレイカー感あるよね
これバトオペ2のシステムでガンダムブレイカーやったら面白いんじゃね? イフJ本家じゃあかんのか?
せっかくハードクリアしても環境機じゃないとか
なんの嫌がらせだよ
ティターニア寄越せよ バトオペ2よりCFのが容量食うのやめーや
2つ合わせて80Gも食いすぎ ティターニアもたぶん本家じゃ微妙だぞ
柔らかすぎるもん >>79
停止撃ち射撃汎用の時点でもうアウト
不意打ちシャッガン下脚にライフル下で脚部粉砕プレイするしかないんだけどジュダの席奪えるかって言うと・・・ ミアザクきついわ
偽装カラーで強襲ほいほいにしか使えない
即よろけないのはやはり使いにくい 犬砂使う身としてはイェーガーすげぇ楽しいんだけど犬砂同様そう出していける機体ではないなぁ…
CF機はどれも俺的には楽しいけどレートには出せねぇわ 基本的に弱くはないんだけど
同コスト同兵科にはもっと強い機体がいる
って感じみたいね。 火力だけなら…
使ってみたらピクシーよりは遥かに強くて嫌いじゃないよ アルマとヘレナのザクは強い
ヘレナのなんて対抗デザクDAくらいしかいないだろ
ミアザクは雑魚 今ギャラリーのブラックライダー見てたんだがもしかしてロマン武装のパイルバンカーついてない? ピクシーロサンゼルスなぁ
500はジェシカ夜鹿Vジャジャクマ5bstあるんだけど出しどころは…
ブロール? これやってたら3年ぶり位に本家もやりたくなってきたけど
機体に碌なのが無い感じだったw 単リスすんなゴミエーフラ
脳に障害でもあんのかクソが リリピクは5bstくらいしか勝ってない何ともいえない機体だなあ
もう少し固くなったらな 二刀ビームサベも割と火力あるし火力だけは強いんだが リリスおばさんスキル発動前に足折っとくと色々悲しいことになるなw リリピクはあくまでピクシー
相手の不意を突いて鎌下を振る機体 7話の輸送車両破壊のハード難しすぎだろ
イフリートとか弱すぎんだけど 角待ちショットガンを徹底するんや
敵の射線が通るところに自分の方から行ってはダメ
建物の角でガン待ちしてショットガンから下格N下 >>101
9話の陸上戦艦はもっと難しいぞ覚悟しな >>103
芋ってると砲撃バンバン飛んでくるわ、強襲ガンガン突っ込んでくるわでエラい目にあったわ
ガーカスうざすぎ 6話のハードきつかった
射程外にいるGM3機に撃たれまくってるザクとかどうやって助けるんだよって言う・・・
なんか知らんけど微妙に弾が届いてギリギリクリアできたが・・・ >>106
あのステージはザク捨てた方が兵士が逃げ切れる確率上がりそうって思った。 >>81
柔らかいのはしかたないとしてもあの軽い操作感がなくなったら文句は出そう 砂漠防衛戦クリアできないって言ってた者だけど色々試した結果>>22のやり方でSランク24機撃破クリアできたよ、もちろん他の方法教えてくれた人も感謝してます! >>109
教えてくれた人「にも」だった、ごめんなさい >>104
増援湧いたら先に潰せば割と簡単にS取れるぜ
邪魔さえ無ければ安全地帯から撃って支援砲撃に合わせてタックルするだけの簡単なお仕事になる アルマザク強いな
ただこのHPなら速度もっとあげろや カタツムリドムのおかげで9話だけおもろいけどこれ輸出したら超絶クソ機体だろうな
ヒットボックスがデカすぎてマジで前に出れないからやばそう いざとなったら荷台捨ててバズ汎
再合体可能なスキウレ仕様 マジでバトオペの開発は根本的に何かズレてるわ
テストプレイしてこの終盤とりあえず爆撃しとけの適当な調整してたらむしろ尊敬するわ ズレる以前に怠けてるだけ、AIがバトオペのシミュのままとかありえん 砂漠防衛とか20機も倒した覚えないのに達成してたりで撃破数よくわからんちん あの動き、支援砲撃だ!←え?どの動きだよw目の前のビックトレーがそれやってるのは変だと思わないのか?
とりあえず爆撃と子供の喧嘩みたいなマリーダさんどうにかしようよ 徳ちゃんが考えたカッコいい名セリフを言わせるために唐突にヘレナとかキリーさんが変なこと言いすぎだよな 敵に絶対当たらない位置でサーベル振って味方怯ませるのはAIじゃなく固定ロジックとランダム行動だろ
AIというならバルカン撃ったり後方敵の足止めくらいしろって言う…
プレイヤーの敵にそれを適用するのは難易度の面から言って間違ってないけどね この先AIの超絶エイム狙撃ライフルで酷いことになりそう バトオペ2で問題視されてる機体を何故キメラやら改造やらして出したがるかが不思議なんだよ
ザメル、ケンプに留まらず、バトオペ2のイフイエなんて味方にいるだけで
お荷物になる機体
モビルスーツを貶めてどうするのか不思議でならない イェーガーって今回のヘレナ仕様しかバトオペ2にいなくない?
ザメルとケンプは腕とMAP次第の機体で機体自体に問題は無いよ
俺はもちろん使いこなれないので本家では使いません なんでミアの機体にドムトロピカルを選んだんだ
何回後ろから串刺しにされたか… AIガーとかFFガーとか言ってる連中って自分位置取り意識してんの?
FF食らうぐらい射線さえぎってたり敵の近くにいるってことでしょ?
満点ではないがCFのAIは本編より数段良いと思うけどなー ツィマッド社から来た人だしなぁ
ご本家がコスト300くらいの機体で砂漠にも対応のツィマッド社製となると
トロピカルが適任になっちまうのよね >>126
バリー編やったか?パジムなんかこっちのよろけに猛ダッシュしてきて下格いれてさっそうと去っていくぞwww
全体的には優秀かもしれんが特定のMAPだとクソバカな動きしかしねーよ >>126
イフでショットガン格闘したらグサーってされるもん射線もクソもないわい このゲームの味方AI、よろけ継続のダメージボーナス最優先で
プレイヤーがよろけ取ったら射線に味方がいようがお構い無しに
即よろけ攻撃ぶっぱなしてる気がする。 チェインのダメージボーナス高いのはいいが
ヨロケとってる味方にダメージボーナスもっていかれるから
評価基準の与ダメが伸びにくいことがある… >>130
あと連撃できる奴は何かが当たったら(味方やミデアなど)とりあえず下も振るってAIだよな ミアと敵を挟んで寝かせたらちょっと待ってから寝てる敵じゃなくて俺にバズを当てやがった
ダウンしてようが立った状態の胸辺りに撃つようにでもなってんのか >>132
初段空振っても問答無用で下格振ってくるやろ 逃げ続けるとスラスター限界までおっかけて
OHしたところで格闘振ってるよな ビームライフルもオーバーヒートするまで連射してくるし
キャノン持ちは滅多にキャノン使わないし 一番強いのはレールガン持ち共
あの超絶aimで瞬間着弾とか回避不可能だろ >>136
一番やばいのはnpcヒルドルブ
あいつ変形しないぞ ゴミAIだからこその謎エイム力も勘弁してほしいところだね
最近のゲームはうまいことAIエイム力落とす動き取り入れてんのに
まぁ回避意識すればあたらんけど、バンナムは昔のゲームのまんまで進歩してないなホント 格闘限定ステージが1番笑える
AIが格闘鞭を想定してないから変な動きして終わる 7話の装甲車両ほんとどうやんだよ
イフリートであの敵の数は理不尽すぎんだろ
ステルスも効かないし
特典機体も使えないのばっかだし
ハードクリアしないとこのゲーム買った意味もないし
マジで買って損したわ だから角待ちショットガン下格N下で消してきゃいいのよ 7話Hなんてバトオペやってるような奴等なら初回でS余裕なとこだから練習しろとしか言えんな >>139
>最近のゲームはうまいことAIエイム力落とす動き取り入れてんのに
ん?w何無知ってんのオマエ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自分がスラ移動中でもAIに100%エイムされるんやたらゴミゲーやけんどwスラ移動中は外してるかやなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
後オマエwハゲてんちゃうか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>142
やってると装甲車両に逃げられる
マジクソ >>141
湧いた雑魚を全部処理してトレーラーに向かおうとしてない?それだと3湧き目辺りから雑魚3〜4機体湧くから無理だぞ
最初の2ウェーブ目まではそれでいいけど3ウェーブ目からは雑魚は無視して【terget】トレーラーにブースト更かして一直線に殺しに行く&AIに付いてきて指示してトレーラー撃破後雑魚処理するといいよ トラックに逃げられるなら、まずトラック狙えばいいだけじゃん
目前のやつ殴りにいくとかイノシシプレイをオフゲーでもしなくてええんやで >>141
オマwそんな簡単なステージもハードクリできへんとかーwハードコア永久クリ不可確定やなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
買って損したてw難易度ハードナメてんのかハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエwを勘違いさせる難易度にして誰が喜ぶねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww じーっと角待ちするんじゃないぜ射線を切ってさえいればこちらから近付いていいんだぜ?
敵が湧いたらそいつらとの間に建物を挟んだ位置取りで全力でスラ移動して近付く
で距離が詰まったらそのまま建物の角待ちでショットガンだ
一回寝かしたら起きてくるまでの時間を利用してトラックを殴っててもいい トラックのとこで詰まるくらいだと他きつそうだな
上でも書いてる人いる通り色々やりようはあるが、まぁ気持ちは分かる
作った奴らが馬鹿だからな、君のせいではないぞ >>150
いやw自演してるオマエのせいだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何開発者のせいにしてんだよオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 適当に味方突撃させてトラック潰して雑魚潰したらS取れるステージだったような 味方NPCはトラックタゲって突撃させても倒しきれずに逃すレベルだった記憶が スラ移動してれば超獣神だろうと全部避けれるってのは割と正しい
レールキャノン以外はな レール食らった後にフルコン入れてきたら笑えたんだけど
それができないAIってのがまた悲しくなってくる
まあ毎回やられたらそれはそれで困るが 撃つまでは完全に捉えてくる超絶aim×撃つと同時着弾のレールガン
そりゃどうなるか分かるよね
あと無敵時間を最大限に活用してくるのもウゼェ
レールガン持ち一撃で落とせないと起き上がってから無敵切れるまではこっちをロックオンし続けて切れると同時にぶち込んでくるし エイムじゃなくて座標に向けて撃ってるからな
そりゃ正確な射撃よ 虚無い目しながらレベル上げしてたけど15MAXなんかよ 鬼エイムで脚部を狙われないだけマシだと思うしかない これやってるとガンタンクって結構厄介なんだなあって思う トラックで苦戦してたらドムドルブのとこのガーカスで発狂するんじゃない 7話ハードそんなにきついか?
初見で余裕でSだったぞ
角待ちショットガンでまとめて転倒させたら、その間にブースト吹かしてトラックに向かう
ミアドムは転倒させた敵を引き付けてもらえばいい 6話後半のジムスナのレレレが異様に上手くて腹立つわ
9話の奴は榴弾と散弾で吹っ飛ばすから問題ねえけどさ CPUの横移動はアナログコントローラみたいにニュートラルの概念ないから
キーボードみたいにクイックに動くから当てにくい
あと全てに言えるけど、右肩越し視点と武器の持ち手=射撃武器の出所と格闘のモーションは
慣れと知識でもっておかないと、自分で難易度上げる結果になってしまう
半時計回りの優位性、左側の不利とか、そこを知ってるだけでも大分違う ハードは6話前半が一番時間かかったわ
ザクはよ歩けや〜ってブチ切れまくった
あと他陸上戦艦以外は楽だったけど
とりあえずシミュやらでカスパ集めとかないと3章で苦労しそう ハード8話後半楽勝すぎる
戦いは数だってよくわかるな 5話のピクシーくらいはスキル使われると1ミスから崩れる事もあったけど
vol2のボス格は自機側の強化に付いてこれてない感ある >>168
あいつ後ろ向きに時計回りでビル回って逃げとけばこっちに何も出来ないからな まだマシだったのは10話じゃなくて5話の方よ
10話の方はなんか埠頭の方に転がってったと思ったら柱に引っかかってバズ自爆繰り返したり
スキル前に足壊されてたりと色々悲惨 7章を何度かやってると背後からミアが滑ってきて転ばされる感覚がなんとなくわかるようになる
これがニュータイプへの第一歩かもわからんね >>171
ミアの位置確認して離れた位置でちゃんと敵引きつけてるから安心してバズ格しようしたらバズぶち当てられたことあるぞwww
眼前の敵無視してこっちにバズとか逆に笑うわ >>146
それやってんだけどさ
3、4台目のトラック一直線に行くと
敵もフルブーストで追っかけてくるじゃん
トラック殴ってるときに倒されると
6、7機くらいからマシンガン一斉射撃食らって終わる
逃げようとすると支援二機が超エイムでビーム当ててくるし
ハードモードのヘイトが半端なさすぎて中継で回復もできない
マジクソすぎんだけどこれ
なんでこんなに自機のヘイトバカ高いんだよ >>173
射線くらい切りなさいな…
ショットガンN下2回してバルカンちょい当てくらいで倒せるんだから隙みてやりゃ良いんだから猫まっしぐらになる必要は無いんよ? 350Hardは味方タンクがボーナスバルーンとして死にまくってるからキッツいな >>173
トラック優先で潰しつつ、MSはショトガン下下を脚部狙って脚破壊を狙うのもあり
脚破壊できたら放置して次に向かう
ミアは突撃指示で >>173
3,4台目は大きい十字路の1本奥あたりにトレーラー湧くだったかな?2台目倒したら回復はなしで3台目湧く辺りまで移動(しなくても間に合うけど余裕なさそうだから先に詰める)その後湧いたら敵そばまでAIに付いてきて指示、の後ターゲット設定で囮になってもらう
その間トラックを攻撃しつつ敵を1機体でも寝かせて余裕作るといいかな
後は>>174も言ってる通り車線を切る、ビル群衆に紛れてってのは結構大事 350Hardどれだけやっても7機以上を目指して勝つのきつ過ぎる
他の場所もだけどタンクが即降りして敵ズゴックが嗅ぎつけ突撃しボコられるを繰り返すから1機落とすまでに2〜3機死んどる時もある >>178
ミアザクでガトリングクソプレイすりゃ良いぞ
開幕1番左の通路をズゴックが来るからそれで一機確定で後はタンクに張り付いてバリバリしてりゃなんとかなる >>179
やってみるわ
それにしても6機撃破で終わったときの『えぇ、もう終わり〜?』がくっそウゼェ いつの間にやら公式サイトに黒白の機体説明があるな
ブラックドッグ隊とかなんやねんって感じだけど レス少ないな
対人に疲れたわしは結構好きなんだけど売れて無いと新作も出ないかな 26Gはでかすぎねえか?
PS4版もアプデ来てるが約1.8Gだぞ
PS5だけソフトまるごと更新でもしてるのか? アプデ履歴はPlayGoに対応しましたしか書いてないや
いちおMSも見てみたがアサルトブースターとか現行の調整合わせ実装されたわけじゃなくてがっかり 起動ついでに350コスハード見たらイフ改で暴れてS終わらせてたわ >>182
話題になるがゲーム性がゴミと言われても仕方ないし
ソロでコレなんだからバトオペ2のルール、システムが面白くないと言ってるようなものだよ バトオペの導線言うからにはMS調整は現行のものにして欲しいわ
グフとか手触り違いすぎるだろアレ 導線って言うならせめてグリプス戦役でやらせろ
出すのが2年遅い! 難しくてクリアできないじゃなくて嫌がらせでクリアできないゲーム性なのは正直どうかと思うわ
いるかどうか知らんけどバトオペの既存ユーザーですらクリアできないステージは非バトオペ民では絶対無理だろ それは単純に難しいんだよ
ただ、その難しいってのが仕様の面が大半
右肩越し視点と武装の持ち手、あとスラスターの使い方
左壁で半時計回りの意味を十分理解できてるかどうかと、操作慣れの面で
ゲームの難易度とは違った部分で難しいと感じるはず よっぽど下手でも無い限りバトオペ民はクリアは出来てるやん
S取るための試行錯誤面倒くさすぎるって言ってるだけで >>185
なんか致命的なバグかなんか見つかったんじゃね
そんで一部修正とか器用なこと出来ないから周辺環境含めてまるごと入れ替えたとか ガンダムゲーがやりたい人がほとんどで一休さんみたいに「端がダメなら真ん中を渡ればいい」みたいな頓知をやりたいわけではないだろ
そういうのは試行錯誤とはいわない
戦車のステージもそう、探したいだけならわざわざバトオペでやる意味なんてない、図書館でウォーリーを探せでも読めばいい話
作ってるやつの戦車オナニーじゃん ガンダムの初期装備おかしかったのとか治ったのかな
最初普通のビームライフル装備しててるんだけどショートカット見るとスーパーナパームが割り当てられてるというのがあった
装備選択見ると盾にボタンが割り当てられてて明らかにバグってたな
使う前にバズーカ装備に換えたら消えちゃったから実際使えたのかわからなかったけど 戦車とか拠爆は確かにトンチステージではあったけどむしろバトオペやってる奴なら簡単すぎるとこやん
スレ読み返せば分かるけどだいたいみんながめんどくせえって言ってる所は腕と立ち回りのパワープレイでなんとかしなきゃいけないとこやで
なんかズレてんね >>195
仕様踏まえると頓智に近いことをやらされてるんだよな…
一般ゲーマーには分かりにくい、バトオペ2の常識みたいなのは新兵では分かりにくいはず
バトオペ1の動画見ると、バトオペ2ほど左に寄ってないように見えるのに
バトオペ2は機体が左に寄り過ぎてる感があるのも何故だか分からない 流石に敵が降ってくるのは理不尽に感じるけどな
戦艦面とか増援はボスから出てくるか周辺から来いよと あのスカスカストーリーを漫画化か
作画担当の力量が試されるな なお単行本1巻の付録はバトオペ2特典機体引き換えコードであり良好な売れ行きを記録するのであった >>202
作家の力量次第になるけど手を入れる余地がある方がいいって人もいるから
ガチガチに固められてるのに勝手に変えちゃう人もいるしw >>204
後付設定打ち込んできてバトオペに逆輸入
あると思いますwww >>203
数百円で機体1機貰えるなら取り敢えず貰っとくわね 自分は読んでないけどミッシングリンクもゲームとは全然違う話みたいだし
徳島は割とその辺は寛容なのかな。 どうせ変えるならアニメgaとゲームgaやアニメデビチルと漫画デビチル並に変えてほしい サイコドーガは
ROBOT魂 SIDE MS サイコ・ドーガ が正式採用されてるな デュラハンもキャバルリーもペイルVGも漫画版オリジナル機体なんだぜ アッグガイのHPが13500のまんまだったら機体調整のアプデではないことは確かだな >>212
アッグガイのHPが13500のまんまだったから機体調整のアプデではないことは確かだな 漫画の特典コードが白黒ライダーだったらぶっ転がしたくなるな こんなに内容ペラペラなのに漫画なんてすぐ終わっちまうだろうに
作家も迷惑だわ PS5になってゲーム毎のアップデート履歴でアプデ内容が見られなくなったのがどうもな、結局26GB分も何をアプデしたんだ むしろ内容ペラペラなら自由に補完できるから描きたい放題だろ >>178
350HARD再度やってきたけどSきついけど行ける
素イフでだけど参考まで(ダメ効率考えるとアルマザクのがいいかも)
開幕はバカレイスが短期でD向かうので随伴してゲル抑えて速攻環八沈めてゲル撃破次C目指すついでズゴ処理or陸WR、陸WRは近距離バルカンしか打たないし柔らかいので処理しやすい殺しきれなかったらAIに任せて湧いてきた他処理してると7撃破は行ける
見つけて優先的に倒すのはズゴとWR(柔らかい)、環八マシ、面倒くさいのがゲルw コードフェアリーのシミュレーションで使えるガンダムの武器でハンマーある? こっちの攻撃に合わせてよろけ継続よりも相手の攻撃をカットするロジック組んでほしかった
遮蔽物のないところでマシンガンアーミーに捕まってしまうと助からない 味方のカットなんて期待して動いてはいけないというバトオペの基本を守らせるためだぞ 割と千葉あたりに目つけられてダムAで漫画化はされる気がする ゲームシナリオそのまんまやるのかな?
サイドストーリーズはわけわからんオリジナルシナリオで時代進まずにトーリスリッター出ないで終わったからな >>221
ミアがザクだった時はわりとカットが入ってたと思う
…対空砲弾だからか 少なくとも漫画オリジナル機体出して単行本化の時にその機体のシリアル付け売るみたいな事はするんじゃね?
だから全く同じはないと予想 発売して即ストーリーそのままで漫画化ってネタバレもくそもないよなぁ 漫画版だとアクシズに逃げてそこでイグルー組と邂逅して人型変形ドルブ作るって設定になりそう ハードコアやっとクリアできたわ
ステルス効いてる形跡まったくなくて笑うわ 0083リベリオンに出てたヒルドルブ改ね
正式名称は調べてきたw コラボ機体、ピクシーLAは割と楽しいな
サイズ慣れてなくてすかりまくりだが >>233
リベリオン色々改造されたの出てくるらしいね
読んでみようかな リベリオン好きなんだけどイグルー組がアクシズ合流だけが不満だった リベリオンサイサは対艦ライフルで戦闘することあったり
巨大MAの中に入ってることもあったりでほんま
ゼフィもチョバムアーマー着てたりアクアジムっぽい装備もあったり画像のFA7号機っぽのもあったり >>238
ギレンの野望から拾ったかなと当時思った >>236
なんだ…この二足歩行ドルブは…
地上なら転倒するし宇宙でも後方宙返り間違い無しやろ… >>236
CFでソンネンごと回収されたはずのドルブを連邦はどこから調達というのか… パラレルにするか
組み上げ前のパーツ残ってたにすればどうとでもなるのがガンダムだ >>242
OOに出てくるアンフみたいやね前に突き出たモノアイとか 試作車輌一両のみで、その一両がアリゾナで鹵獲機部隊と交戦して損傷、放棄されたのを
何故か月面で潜伏してた連中が持ってるという謎 ジオン兵が雑菌の如くどこにでも湧いてくるみたいにこの世界だとMSもそこら辺から生えてくるからな なにもない空からいくらでもパイロットごと降ってくるからな イグルー組って下手したら連邦でハイザックやガルβ作ってそう
特にワシヤ 初代ウルトラマンのスカイドン回かな?>空からパイロットが降ってくる
実相寺監督らしくブラックな皮肉の利いてる導入だったなぁ >>246
データ残ってて試しに作ってみましたって感じじゃないんかな?
地上運用は考えてないから脚部は再設計したとか? >>238
アクシズ方面に脱出して終わりなのに、あそこからやっぱアクシズ行きませんしたらおかしいっしょ
もしかして、ビグラング回とかアニメオリジナルだったりする? >>246
ヒルドルブって腕はMS06、砲は戦艦砲、ショベルは公式に文言無いけどおそらくワーカーから転用
って考えるとこれ頭部周りのパーツだけが倉庫にあってそれ使って組み上げた新造品じゃね?
ジオンがだめになってから可変機を突貫で作り上げるのは相当無理があるけどガンダム世界だからな・・・ ドラッツェに標準装備させれるだけのビームサーベル何処にあったんやってね >>236
GP02がサンダーボルト仕様みたいになっててワロタ
ドルブとか逆に興味出てくるわ >>254
あれビームの発振器はゲルググからの流用って設定だよ
ただ機体のジェネレーターじゃ出力足りないから盾に更にジェネレーターをつけてなんとか使ってる設定だったりするから固定武装になってる >>258
あれってそういう設定なのか
GMの鹵獲品流用のが無理がなさそうだけどね >>258
ゲルググのナギナタを2つに割った(ガンダムに真ん中から斬られたけど普通に使えてた)…とか考えていたけど実際そうなのか…… 450ハードしんどいな
味方がFF上等ハイエナに熱心なせいで中々S取れん・・・ >>261
ガルバルディβで下格チンパンやってりゃ楽勝やろ PS5版だけどこのゲーム起動する度にホームのお知らせに新着マークつくのだが何なのこれ
内容は何もなくてお知らせはカスタマイズできますってやつだけ >>261
ガルバルディでハイエナ
率先して前にでるとタゲ買うことが増えるから、味方当たるのを様子見る 9話後半噂通りにクソだな
削り過ぎると一気に降りて来てどうしようも無くなるとか
削りに専念すると3分前に終わって評価Aだしどうしようもねぇ これCPUだけ急速旋回やってくるな
環八がいきなり180度回頭して何事かとおもったわ 背中向けて下がってきた敵が振り向きざまに下してくるからビビるよな ヘレナの芋射撃機乗ってハードクリアとか無理なんだが... >>269
ショットガンと格闘のイフリートプレイで十分勝てるだろ >>270
VOL2の1番最初の狙撃のやつからもう無理なんだが
最悪クレーン降りたらいいかなって思ったら降りられないし
こんなスコープ除くような距離感でバトオペやらねえし シンプル350ハードほんまクソゲーでワロタ
ガンタンクが単リス→ズゴックに瞬殺を繰り返すせいでスコア差縮まらねぇw >>271
4〜5発外したら失敗の可能性高まるだろうから、苦手な人は苦手かも知れない
ただスコープ覗いて、レティクルが水色になる射程距離を把握しつつ
射線通る場所が分かってればクリアは難しくないだろうしクリアすればSもついてくる
武器の射程ってバトオペ2でも特に射撃機体は常々確認するものだから
射程内かどうかの区別を付ける癖はつけててもいいと思う
>>272
こっちのプロガンも敵WRにいくから、AIがやってることは変わらない
ただし敵の最高コストは450なせいで戦力の違いが結構大きい >>271
6話の前後か前の方は足狙えと言われるけど無視して胴体狙う近い距離なら速射の方をメインにする
後の方はできる限り格闘受けない建物に乗る狙撃機体を優先排除で何とかなると思うぞ HARD9話後半
与ダメ 18500ちょい
被ダメ 34000ちょい
クリアタイム 10:14秒でオールS
これからチャレンジする人の参考までに
とにかくボスを削り過ぎずに出現した雑魚を始末してから削る
ラストのガーカスとジム砂はボスのHP次第では無視して攻撃してもいいけど、始末した方が邪魔されずに済む
会話が進まないと雑魚が出てこないのを利用して徹底的に削ればクリアだけなら余裕 一つ目の良平スキルでなんとかクリアできたわ...
クソ外しをカバー出来るなこれなら パイロットのレベルアップはEasyモードでしか出来ないんでしょうか? お前ら教えてほしいんだけど、これって6000円の価値ある? バトオペ2の垢と機体ないとストレスでやばいとかある? 教えてケンロ >>278
逆にバトオペやって無い人なら価値有りでやってる人には無いんじゃねえかなぁ
やって無い人はバトオペの精巧なモデリングの機体を好き放題動かして遊ぶ事が出来るしVOL3で多分550までのコストの機体がほとんど試せるだろ
反対にバトオペやってる人からしたら6機程度の機体が貰えるのとオペ子が増えるくらいしか魅力無いんじゃね? バトオペ2との連動でフェアリー側はミッションが増えるだけなんでバトオペ2でどんな機体持ってようが関係ないわね
ミッション増やしたかったら2やろうねってだけだよ
2やってる状態だとだいぶ前の調整触らされてるから違和感出るわ 狙撃ミッションで失敗してる人はバトオペでも支援機や狙いをつけるタイプの武器あまり使わず近〜中で戦闘するタイプなんだろうなって
スコープなんか覗かず砂即撃ちや! というかどうあがいてもこちらの射撃が届かない位置に降りてそのままバリバリ撃つ方をやめろ
完全にクソゲーやんけ >>279
オススメできるっぽい? いままでのガンダム戦記とか wiiのガンダムとかと比べると面白い?
多少ギャルゲみたいな感じでも大丈夫なんだけど、ボリューム寂しめだったらいやだな >>283
個人的にはバトオペ2の補完ゲーって認識かなぁ
恐らくCFはガンダム作品の中に追加史実化されると思うから、ガンダムが好きなら追っかける(購入すべき)価値に値するんだと思うけど、バトオペ2を全くやらないのであれば、キーコンフィグに最初はイライラするかも(デフォ設定が実は罠だったりする)
デフォのキーコンフィグに慣れてしまうと後で本家バトオペ2を始めた時に違和感感じると思う PS2戦記とwiiのMS戦線好きだった奴なら基本的に買って良いと思うけどね
懸念はそこら辺と比べるとシステム的なユーザー補助的な部分が少ないから操縦ちょっと難しくて慣れるまで大変そうってぐらい?
機体自体はおそらくvol3でZまでの機体は出るし可変機は可変も出来るから色んな機体乗りたい願望もそれなりに満たせるだろうしな でも劇中のガンダムを想像してるなら肩透かしというか微妙って感じるかも
何やるにも制限が多いゲームだからムービー中みたいな高速戦闘は出来る品物ではないし
本家の高コストの近接戦に関しては割と高速化してはいるけど ストーリーを求める人と、ゲームを求める人で意見が分かれると思う
特にバトオペ2をやらず、ゲームをしたい人は絶対止めた方がいい 自動ロックオンでビュンビュン飛び回りながら撃ちまくるゲームが好きなら止めといたほうがいいね
重厚感(悪く言うともっさり)&手動照準が売りのゲームだから ストーリーだけに絞るなら漫画でるからそれ見た方がいいと思う
アクションもやってみたいなら本家バトオペ2 やってみてだな
CPUの超絶AIMにイライラするよりは低レートの下手くそ相手にした方がとっつきやすいと思う >>285
デフォ設定は外伝〜戦記系に連なる感じの操作系だからむしろ使いやすいよ
CFしかやらないならなんの問題もない
ただ緊急回避が暴発しやすいとかブーストしながら旋回しようとすると指がサーカスになるし
そもそもブーストしながら武器持ち替えができないので
バトオペ2で高ランク目指すなら変えたほうがいいってだけかと。 なんか作業感強すぎてやる気無くなってきた
Sとかいいからクリアだけしたい
イフリートイェーガーのためにあと10話後半だけなんだけど何回もやるのダルい
LAうざーい
コツない? よろけ継続の概念を覚えるしかねーよ
敵が動き出す直前によろける武装打ち込み続ける
接近戦はしないよろけさせられた緊急回避して距離をとり続けるだけ あのスキル発動ってどんな効果あるの?固くなってるとか? 前半戦クリアできるなら
後半戦はビル街に引き込んでグルグル回りながらバズ格、
2回緊急回避するから2回目確認したら下格入れて足に集中砲火
相手がスキル発動する頃には足がぶっ壊れてるから引き打ちしながら攻撃当ててく
ちょい遠い位置でバズ喰らうとブーストで突っ込んできて勝手にコケるから切り刻もう ひたすら白黒ガンガルしばいてたらレベル15でカンストしたわ >>278
バトオペやってないと意味ないぞ
単体のゲームとしてはレベル低い
ボリュームもないしストーリーも浅はか
何度もリトライさせる理不尽なミッションをやらせるこで
プレイ時間は伸びるので、やり込みといえばやり込みゲー 元々が内容じゃなく特典で売上伸ばそうとしてるのが透けて見えるからなぁ
漫画もそうでしょ 透けて見えたか!
俺にはド正面にマッキー極太で書いてあったぞ >>298
どこまで上がると思ってたけど15でかんすとなんやね… まあバトオペ自体がもうオワコンだからな
早く次の新天地を探しといた方がいいぞ
ボダブレとかどうだ? ボダブレ機体の挙動が軽すぎて全然ロボットを動かしてる感じがしない そんな民度最悪の所からでも
プレイヤー勧誘しようとするような過疎ゲーとかつまんないに決まってるでしょ 450ハードアレックスで行けた
削り武装多いからガルベーより楽な気がする
それにしても味方がほんと厄介だなこれ 普段クソの役にも立たんくせにハイエナだけはやたら上手いからなw 助けてはくれないのに誤射はエース並だしな
後ろから下格上手過ぎ 教えてくれた人ありがとう
今仕事終わったからLAシバキに行くわ ビルをクルクル回りながらバズとショットガン打ってたらすぐ終わったわなんじゃこりゃ
ありがとう 機体性能もあって最後のピクシーLAシバキが一番楽だから
9後半が一番心を折る 私達が(敵汎用支援の)注意を引く!ミアはありったけの弾を(スルーしたガーカスに)撃ち込んで! 9後半難しかったか?味方に指示出しつつ武装回してたらハードもS取れてたが 速攻終了させると与ダメでA
雑魚撃破してると被ダメでA
評価考えた奴が馬鹿すぎる
スキルの存在を無視した評価な時点でSがどうのなんてのはどうでもいい >>317
みんなSは楽勝に取れるんだわ
星3の条件が自分の非ダメージだから取れなくて極悪過ぎ >>319
射線切ったり強襲を秒で潰したりすればいいのよ 話の流れからして明らかに味方二人がMSのヘイト全部とってくれそうな感じなのに強襲が真っ直ぐこっちに突っ込んでくるのなんなんだろうな9話 最初はタゲとってくれる
2分経たないうちに、ミアドムに集中方かが始まり、そのまま継続する
そもそも狭すぎるせいで指示しても指示通り素早く動いてくれないことも多い 高台登ってしばいたら割と安全…と思ってたら親方!空からガーカスが! 何度かやればS取れるだろうけど正直ダルい
それが9話後半 9話の後半はずっと強襲に追っかけられていてその間、アルマとヘレナは助けにも来ず、こっちはガン無視で陸上戦艦を延々た殴っていてノーマルはなんとかクリア出来たが、これをハードでやる自信ないわぁ
HP27000でも全然足らん
強襲2機に追っかけられてる時なんか本家バトオペでのデジャブを感じた
もしかして開発元からの支援は守ってやるんだぞって言う熱いメッセージだったのか? 本家でも運営は支援に芋ることを推奨するようなことを常に言ってるからな
支援は守られるものっていうのが徳島にはあるんだと思う >>326
クリア狙いなら回復スキルと相性有利スキルつけて開幕左上の丘に登る
そこにいるジムを処理したら戦艦のブリッジだけが見える感じに位置どりしてブリッジ狙って連打
敵が抜けてきたらタゲって味方に期待しつつバズと散弾、タックルで抵抗→処理したら艦橋狙い再開
HP3000台になったらガーカスに逃げ撃ちしながら外周を回るようにA地点まで逃げる→占拠して回復
中盤射程外で手の出し様がない局面が発生するスナイプ面よりかは楽だったな あと細かいことだけどノーミーデスのショトカは砲撃三種を回しやすくするといいと思う。
余る単押し1枠はバズか斧好きな方で、1番使わないのはガトリング砲 9話だけじゃなく他の話も周回する気にならんよね
ノーマルとハードだけでイージーやってない
クリアした話は違うMSでやりたい 唐突にギャングの金に手を出して本物の殺意とか語り出してそれ以降何も言わないヘレナで草なんやけど
取ってつけたような没個性感あるよな アウトローにちょっかい出してえらい目に会う過去はオマージュ元のオルガリスペクトだぞ >>329
ガトリングはボス削りで結構重宝してたなぁ
支援砲撃始まるまではフェアリーゾーン発動と同時に切り替えてしゃがんでぶっぱしてたわ
後はぽんこつ二人組が微妙にトドメ刺しきれない時がまれに良くあるからミリ削りにも使ってた
APFSDSは○指定したガーカスにぶっぱなしてよろめかせるとぽんこつ二人組が即殺(たまに撃ち漏らす)してくれる
通常は○指定した陸戦にぶっぱなしてた 後半支援砲撃が間髪なくくるのがウザいわ
プレイヤー狙い撃ちだしイライラしかしない 9話後半は開幕左側の丘にダッシュ
ボスの攻撃は当たらないけどボスの左前脚を延々狙えるポジションをキープ
ザコ敵は最優先で撃破
ボスの残りHPによってザコの次WAVEとか支援砲撃連打とかが開始するのでボスHP管理は大事
ザコ掃討やリロード等が終わってから次のWAVEを発生させるようにする
味方が勝手に削るのが邪魔なら指示でそばに居させた方がやりやすい
ボスHPはミア一人で削ってもタイムは余裕 一瞬覗きは前作の指揮砂の常套テクだった余裕があれば一瞬覗いて確実に弾入れるの覚えるのは行動の選択肢増えるからいいんでないまぁ大概今は切り替えて弾吐いた方がいいこと多いけど バトオペ2仕様だから着弾するまで覗いてないとダメージアップしないけどね まぁ2ではスコープ使うのなんて身体見せて足止めて撃ってるバカ支援を遠距離から狙うか安全を確保できた場所でしっかり狙うかのどちらかだしね 最近出た支援ゲルググのスコープ覗き強化付いてやっと使い物になるレベルだからな
わざわざ使わんでよろしい あの面、伏せ射撃で確かにダメージ増えてるんだけど
結局倒すまでの弾数変わらないって言う こっちの射程外or死角に入ってる奴にボンガボンガ撃たれて援護出来んのに「早く敵を排除しろ!」って言われても困るんだわっていう 超銃神の射程に入ったやつはASLで楽できる
何故かバトオペ2 でASL剥奪されてるのは草 >>326
コントローラーに○ボタン付いてない方? >>343
ただでさえ有能なメイン持たせてんのにサブまでゆとり仕様でバンバン蓄積取るようになると強すぎると思ったんだろう >>344
殆ど意味がない
遮蔽物の岩などがあると、AIはマトモに動かないし対処も遅い
広場になってなければ自分で倒した方が早い ヘレナのプロフィール現地徴用兵なのにサイド3出身ってなってんだがどういうことだよ
サイド3で生まれて地球に引っ越してギャングの肉便器やった後侵攻してきたジオンに加わったんか? アグレッサーにもサイド3から地球に出稼ぎしてたら戦争始まって
サイド3出身者がやらしてもらえる仕事が無くなって
連邦軍入って家族養うしかなくなった人はいたなぁ >>349
ロッコ悲しすぎる
アグレッサーは描写はいいよな・・・ サイド3でももし3バンチ出身なら別におかしくないだろ?
コロニー公社の下請けしていた労働奴隷たちのたまり場だった関係で地球圏への出稼ぎ組もいてシーマ様もここの出身だし フェアリーオリジナル機体のどれかが☆4で天井付きで超強いんだろ
おいちゃん分かってるから石貯めてるわ ティターニアは手触りはスゲー良いいから、ケンプよりHP低くなりそうw 本編でCFの動画流れるのすげーうざいんだが
ボタン押さないで放置してると勝手に流れるのがまじうざい そういやコード徳島のオリジナル機体はあと4枠あるのに特典枠はあと3枠しかねぇから一機あぶれるのか
つまり溢れた奴がくそざこムーンガンダムを虐殺する年末のトーリスリッター枠になる訳だな! せっかくモデル作ったしノーミーデスがなんらかの形でバトオペ2 に侵入してくる可能性はあるぞ
芋専の至宝になりそうだけど ちゃんと使える機体が来る分には良いと思うけどな
ホワイトは産廃になりそうな気がする ホワイトは支援だからあんま期待はできんなぁ
メインがマシ系だしゲロビは間違いなく弱くされる
あれ、即よろけ無くね? ノーミーデスはサイコガンダムみたいなシミュのボスで出そう。 ノーミーデスはザメルに足りなかったもの全部持ってるけど流石にデカすぎるわな
ミデアが翼捥いで武装して動いてる感じだし キメラドムは視点の付き方がおかしい感じだし
発射の角度、着弾も違和感がある >>363
横回って殴れば何もできないんだし楽勝そう ノーミーデスとか後ろのやつパージできないとただのボーナスバルーンでしょ
ケツを下格で叩かれまくる未来しかみえない ノーミーデスを芋運用とかしたらザメルどころかでかいよろけるドルブLv3にしかならんぞ ミアドムとティターニアが3章のノーマルハードクリア報酬で黒白はガチャになるんかのぉ 本家だとHP半分減ったらパネル長押しで後部パージ出来る様にするとか? >>370
ノーマルクリアで一機、vol.1〜3をハードで全クリで二機取れるのが確定だぞ、公式に載ってる vol.3で黒白がメイン張るならまだしも一切登場せずにガチャだけ追加しますとかされても白けるな ミアドムデカすぎてジャンプしたら乗って移動できそう ミア「no me death! no me death! no me deaaaaaaaaaaaaath!」
私の死はありませんフラグ
ミア「蚤死ね!蚤死ね!蚤死ねええええええええええええ!」
コクピットに侵入してきた530000匹の蚤にたかられ蟲死するフラグ
どっちなの? ノーミーデスってなぁ
ドムトロピカル:長距離砲撃武装とかで良かったんじゃねーかなぁ ティターニアに対抗するための新型ガンダムでそうじゃね
アレックスピクシー的なやつ アレックスの装甲の薄さとピクシーの装甲の薄さが合わさった新機軸 今のとこ中の人も何もなしに無言でポッとでてきただけのライダー2機とか
この上なくどうでもいい存在だし主役組差し置いて実装とか勘弁だわ >>378
法則からすると妖精由来の名を冠するのが連邦からジオンへ移ってるので、今度は連邦側がイフリート(魔人・悪魔・精霊・炎等)を由来させる名前を冠してくる可能性
アレックス・イブリースだとかアレックス・サラマンダーだとか、でなきゃシェイクスピア関連から元ネタ牽引してくるか
そういえばティターニアってジ・オ系発展機のタイタニアと名前被ってるんだけどスタッフ間では誰も指摘しなかったんだろうか レベル85まで上げたら本家ではできないスピードと旋回でエクバになった >>375
パラケルススの提唱した四大精霊のうち地の精ノームとは正確には男性形であり、女性はノーミードやノーミーデスと呼ぶ 滑り倒しておいてネタとかいうおじさん…
俺コロナ愛知県民に近いものを感じる >>383
ガンダム4号機アレックスとかやっちゃう界隈だし
あれニュアンス的に妖精の王じゃなくタイタン意識してそれっぽくつけてる名前じゃないの >>383
バルバトスとか既に2機いるし気にしないでしょ >>388
シロッコの「女性による社会の統治」を踏襲してティターニアから取ってる
パイロットも女性の予定だったが開発前にシロッコがスイカバー食って腹壊して開発はされずに終わった
https://i.imgur.com/2BkFKtg.jpg オリジナルネームじゃなくて宇宙世紀でも元ネタから引用してるもんなら被ることもあるだろ ギガンって名前をアレに使ってしまってるのは損失だと思う 9話でまとめて削りすぎたら敵が12機一斉に降りてきて笑った
アホかw ミアドムは着脱型にすればよかった
それをバトオペ2で採用できたら、Gアーマーも出せる
Gアーマー出せたらコストダウンさせてGブル、Gファイターも出せる
Gファイター出せたら、コアファイターやアッザムまで希望が広がる >>397
アレックスもチョバムアーマー着れるしね >>397
こんなにデカくて遅くて被ダメージ制限しないと星3つのご褒美を貰えないとか冗談だと思った
あぁ〜遠くに超エイムのスナイパーがぁぁぁ
あぁ〜目の前にガーカス2体がぁぁぁ
結局は味方への指示で解決したけどw
遠くの敵か。突撃しろや
ガーカスキター。一緒に行動とか
味方への指示スゲえ切り替えたらいけたわ シュミレーションのMS奪取撲滅戦って運営頭悪過ぎないか?
機体選ばせといて開始早々に突然MS奪取の時点で意味わからん人多数だろ
で自爆装置1分以内に撃破無理過ぎと思ったら道中にガンダム居たの気付いたの10戦目位
説明が無さすぎてクリアさえ出来ん奴大勢いるだろこんなん。馬鹿かよ 9章は拠点で回復しながらミリになりつつ他ガン無視ボス集中で残り時間の☆とりつつクリアしたんだけど
皆の9章は被ダメで報酬☆なのか?
うちのフェアリーだけおかしいのか しかも奪取作戦は乗り捨てたプロガンにダメージ与えないとS取れないっていうね
初見でS取れた人いないんじゃないだろうか 今日の0時か・・・
こんなに盛り上がらない糞ゲーは目も当てられない
誰か楽しみにしてる奴いるのか? 特典機体がバトオペで使うには地雷な機体ばっかだしな
今のとこ、ザニーに数千円払ったようなもん >>401
動画上げてる人が必死にプロトガンダムで二機倒してたわ
それが出来るのに逆に感心した >>408
ザニーが使える?ライトアーマーに瞬殺されるんだけど
350で強襲いなきゃアルマザク乗るかな位ではあったけど
それもナハト強化されて出さなくなったな イェーガーだけ猟兵で仲間外れだし妖精名の新機体来ないかな。
>>397
ファイターは開始とリスポン作り直しが必要だから無理じゃないかな
飛行で開始可能ならリガズィもBWS付きが実装見込めるんだけど アルマザクは見た目強そうで実際仕事ができない感じで
壊れ壊れ騒いでた人へのエアプ発見機になったのは面白かった
てかヘレナザク差し置いてザニーしか強いのいないとか割とアホ晒してないか ピクシーLA気に入ってブロールで使ってる
コスト割れだけど下格の威力のおかげで結構やれるわ >>412
森といえば狩人だからって事で納得してたわ >>410
初戦は俺も頑張ってジムキャ秒殺してさらに用ジムを倒してからガンダムに気付いたわ >>417
素ガンが乗り捨ててあるの?
被弾していない状態で?
どこら辺にあるの? >>418
CD中継取るために降りる辺りに置いてるぞ >>418
ジムキャがいるあたりから中央へ向かう途中の中継C手前付近にお座りしてる
被弾はしてる
ホントに気づきにくい
てか被弾してないか云々については何故聞くのか知らんけど 強奪はバトオペ2プレイしてる人なら気付くであろう感じだけど
初めての人は分からないかも知れない サプライズでサイコミュ搭載機に乗る伏線かと思ったらMSVの設定適当に消費しただけやったんか… CPUだけ急速旋回使ってくるのほんま腹立つわ
環八がN下で直角に曲がってくるとかどないなっとんねん >>420
被弾してたら機体がチリチリしているだろうから見つけやすいのかなと思って >>413
ヘレナザクは優秀よな
メイン→速射を決めていけばダメージ伸びるし支援がスポット使えるのはでかい
ヘレナザクのお陰でフリッパーはかなりやりにくくなった ダウンロードと言う名のアンロックをせんといかんのじゃないのか? なぜか0時ぴったりにダウンロードのボタン出ないのよねぇ
今は出る 湖畔でサウナ→湖で水風呂→そのまま外気浴とか最高じゃん・・・
ヘレナのロウリュサービスもあってととのいが凄い 11話後半、戦闘中にフリーズからの強制終了これで3回目なんだけどバグまで本家並かよ? そんなこと全く起きなかったから君のPS4だかPS5本体がやばいんじゃないかな >>438
同じく
初期型PS4は死ねということか 12前半きっつ…ザクタンク柔らか過ぎねーか。ハードだとどうなっちまうんだ
(クリアで無くノルマの話) 一回殴るとこっち向くみたいだから、出現位置覚えゲーすればなんとかなりそうだけどね ダルいミッションばっかで時間の無駄だからクリアして報酬貰ったら消すわ
小出しにしてきた意味ホントに意味なくて草 黒犬リーダーのスキル発動が絡んでる臭いな
よろけ継続で発動すらさせずボコボコにしてるとエラー吐く
手を抜いて発動させたらクリアできた >>443
バズシュツ当てたらタンク無視してこっちくるからタンク9割以上残ったが >>444
さよか、まだ一回やっただけだからそんなギミックならいけるか 闇夜のフェンリル、レッドチーム、ブラウアー隊
コロ落ちのウォルター・カーティス.大佐の話題
北米戦線だから揃っててもおかしくないんだけど徳島部隊勢揃いだなぁ なんやかんやで回を重ねるごとに面白くは
なってきたな 13話終わったけどもしかして白黒の出番ほんとにあのヒルドルブ取りに行ったところで終わり? ラスボスが強襲と支援を前に行かせる後ろからチュンチュンやるモジ汎で笑うわ
これやっぱギャグゲーやろ >>450
スキル発動からの膝付きはマジで失笑もんだったわ 2つ程S獲り損ねたけどエンドロール長いな相変わらず
ノーマルだけでも全部Sにして寝ようと思ってるのに 汎用にターゲットリンクして支援狩りに行ってるのに横槍入れるの止めろ
そんなとこまでバトオペに合わせなくていいから 11話からはクリアごとにメインメニューのいる場所も変わるけどそういうお遊び気づきづらいからやめて >>456
ミアがHEでめっちゃ誤射してくる
北極芋タンクの真似しなくていいから・・・ ストーリー酷かったなw
ブラックライダーと黒犬の終わり方もはやコントだろw サイドストーリー関連で過去一酷いストーリーだったと思うわ そんなにガンダムゲーやってないけどこれはシナリオ酷かったわ、うん
vol1と2から比べて格段に悪くなったw そんなに酷いのかよw
夜勤終わったらクリアまで通しでやるわ 光落ちリリスちゃんはまだ良いけど
最後のはさすがに無理があるじゃろ しかしライダー2種の消費雑過ぎじゃね?
ライダー系もう追加出来ないのにな プロトタイプが終わっただけでしょう
セカンドロットや発展機ならまだ出せますぜというか実際出してるしな とりあえず一番の不満点は飛ばせないスタッフロールだ キャリフォルニアで闇夜のフェンリルやイアングレーデル、ブラウアー隊といったBBスタジオ産が勢揃いするけどイアン以外セリフなし
運昇さん亡くなってゲラート喋らせられないのはしゃーないとしても扱いが雑
黒犬部隊のノリが種死のキチ3人組と同じそれ
ひと思いにやれー!や一発あれば十分だ(100発あっても十分じゃない感じです)
当たらなければどうということはないなど往年の名セリフ丸パクリ
ブラックライダーと黒犬はまさかの仲間割れで自爆して退場
ラストはアイナサハリン
徳島死ね まぁ正直構想4年でシナリオもこれだけ頑張りましたってドヤっててこれかぁって感じだな ラスボス弱すぎて草
白瞬殺して黒はブンブンだからカウンターして残った馬鹿犬はボッコボコ
スキル使われても蓄積で止まるから足折るまでもない雑魚
ビッグトレーが一番苦労したわ 白君ずっと下格しかしないんだがノーマルだけか?
ハードでもこれだったら笑えんぞ 15章のグダグダ感が酷い
14章で終わりで良かったでしょ しかも15章の後消化試合がある
ストーリー的には白黒犬がラスボスだけど消化試合の最後にジーライン部隊が出てくる徳島劇場
アサルトアーマー硬すぎ 悲報:コスト無制限報酬で貰えるZZはダブルキャノンも変形もない乙乙の方 まぁ2020年8月くらいまでの調整だもの
アサルトブースターさえないんだから
かなり最近変形持ったZZなんて当然調整されてないない フェアリーの母艦に対してノーミーデスデカすぎて収まりそうにないのほんと草 拠点回復しっかり
路地に引き込んで角待ち攻撃
BZなんかで纏めて怯ませて格闘
広いところで戦うと数の暴力にやられる ピクシー5機のところ毎回与ダメBなんだけれどどこで稼げばいいんだこれ
頑張ってオーバーダメージ狙っても6万いかない マジで最近のガンダムでよくある連邦悪者にしたい感のあるジオン側のゲームでなぁ you tubeで全部見た。
8千円出したんだから、この二倍の物語は必要だったろう。
面白くないと言ってるんじゃない。
量が少なすぎて、もったいないと言っているんだ。
最後のキリー少佐のザクは、フェンリル隊の隊長専用機みたいなのだったらよかったのに。 発表の生放送で徳島自ら得意げに語ってた「硬派で重厚で骨太なシナリオ」ってどんなんだったの? >>484
奪われたから奪われるのか、奪われたから奪うのかとか種のカガリだしね
各話のタイトルも映画や小説のタイトルのもじりだしセリフや展開も他作品からパクりまくり
それらを適当に継ぎ接ぎしただけのクソでしかないものを他人に見せてたり骨太で重厚なオリジナル作品ですってドヤれる神経だけはすごいと思う なんつーかこのとりあえず有名どころのセリフ言わせときゃ良いんでしょ感はNEWガンブレのクソ寒いノリに近いものがある >>487
10代美少女が部活感覚で人殺しまくりの戦争してたら敵が勝手に仲間割れしたり改心したりしてライバルともなんか仲良くなりました
終戦まで暴れまわったけど終戦宣言と同時にMS降りて投降したら若い女兵士が拷問や虐待されることもなく受け入れられて
後日談では監視もなく一般人として普通の女の子として生きられましためでたしめでたし >>491
ユニコーンのジンネマンの嘆きは何だったんだ? 運営「白黒ペイルライダーなんてもらえません!お前らがかってに想像しただけろ?wお買い上げありあした!wバーカw」
に尽きるなまさにフルプライスかわされた挙句ぺらっぺらの内容でぼったくり ヒトラー最期の12日間みたいな追い詰められた時の緊張感が一切無いのしらけるわ 910それも名無しだ (ワッチョイ ff10-BhQk)2021/12/02(木) 07:42:39.88ID:HAcJsFpq0
運営「白黒ペイルライダーなんてもらえません!お前らが買ってに想像しただけろ?wお買い上げありあした!wバーカw」
って感じだろうなw
脳内お人形遊びもアレだが文句くらいコピペすんなよ 白黒が使えんのは残念だがティターニア高性能だし損したとは全く思わん
しかしこのストーリーを骨太とか言っちゃうセンスは確実にヤバい 別に叩くのはいいけどわざわざ違法動画見て叩く奴とかマルチして叩く奴とかまでいるのはなんか草
こんなクソゲーそこまで必死になるゲームやないやろ >>495
本スレ一応こっちだから持ってきただけだ
悔しいからってからんでじゃねーよw 自分のレスのどこに悔しい要素が?マルチ馬鹿にされて悔しかったのは解ったけど ぶっちゃけ俺買ってないから知らないけど
半額になったら買うかもな ついに買ってないアピールまでしだしてるのは草
本スレでもなんか必死だし徳ちゃんに親でも殺されたんか? 1年戦争という実質4ヶ月くらいの期間を時間軸合わせたストーリーを見たいかどうか
見たくない人はスルー、見たい人は購入というだけ そんなもんは完全にオマケや
特典機体が本体
ティターニアだけでお釣りが来るレベル
バトオペ2やってない人はアレだけど >>491
一般落ちとか頭お花畑過ぎて笑うw
迫害や強○までやれとは言わないけど、アクシズに逃げた奴や潜伏してUC同窓会まで戦い続けた奴等が滑稽に見えてくるなw 買ったなら文句言う権利あるけど他人がUPした動画見て文句言うのはダメだと思うわ まさかこれフルプライスでかった人おらんよね?
養分になってご苦労様です フルプライスもクソもDL専売新作ゲーを定価以外で入手する方法があるわけねえだろ
マジでキチガイ過ぎて笑うわ まぁ、PS3戦記のジオン残党物量作戦よりはマシだったかな……
機体自由度が低すぎるが ストーリーについて言えば正直PS3戦記のがまだマシレベルでヤバイと思う
vol3でどういう風に盛り上げるのかなーという期待からのvol1〜2のがまだ良かったという落差も含めて >>508
フルプライスってのは全部単品で買ったやつの事やぞ
まとめ買いはトークン31個付いてくるからハーフプライス程度やぞ >>513
糞・・・!!調教されちまいやがって・・・!こいつはもうだめだ!メディック!楽にしてやれ! 無課金勢にも課金させ
新規勢の呼び込みにもなる
まぁただの集金ゲーだからな
出来はお察しでしょ ティターニア貰う為には1,2,3全部買わなきゃならんのか? そもそも1買わなきゃ2出来ないし2買わなきゃ3出来ないからね
Vol.1から順にクリアしてかないと ガウにミアドム引っ掛かってモジモジしてるのギャグとしかw >>484
ジオンを持ち上げた方が人気出るから仕方ないね 買わない奴は500で支援出すのやめた方がええで
マップによってはジェシカ超えるわ 連邦からすればジオンは悪だしジオンからすりゃ連邦は悪
何もおかしくない ぶっちゃけ勝ってる側描いてもドラマになりにくいからな
そもそも連邦ageなんてアニメとかのメインコンテンツで散々やってるだろ 飛ばせるけど1話ずつopとed流す意味も分かんないよな >>518
ノーマルのティターニア(確定)とハードのジム・スパルタン…らしい なんかおもんないわ
トゥルーオデッセイみたいなの出ないかなあ やっとハードクリアできた
Ex水ジムのハープン痛すぎ初めてスキル使ったわ
https://i.imgur.com/z8bBt7G.jpg 徳島同窓会まじつまんね
折角出す割にメイの顔とか作画崩壊してたし何なんじゃこりゃ おかしくないとかじゃなくて連邦側を蛮族か何かにしすぎなんだよ
勝ってる側でドラマ描きにくいとか負けてる側描いてこのレベルのもん出して来るなら元から描けてないだろ 来年多分7年後のアルマたちの戦い
あると思います
もちろんアルマ エゥーゴです 良く言っていつものガンダム
ストレートに言ったらなにもかも古い >>532
続きはバトオペ2本編のガチャでお楽しみください デーンデーンデーンデーンデーン…レディ(ドヤ顔)… 15話ってなんか蟹がシンクロ召喚しそうなサブタイトルしてんな ゲーム部分もストーリー部分もうちょっとボリュームあって欲しかったわ
バトオペ連動のオマケ混みでそう思うんだからバトオペ未プレイでガンダムゲーだからって買った人はかなり不満なのでは?
そんな奴いねーか >>538
あそこレディなの?フェアリーって歌詞だと思ってた >>526
アニメ的な感じで扱ってるんだろ
でもエンドロール飛ばさせろカス 黒ライダー何だあの最後...
ミッションでだけ黒白使えてもなぁ 敵が固くて面倒臭い
ジェダ持ってるしティターニア確保したら今度にしよう >>548
何故かサブからガトリング剥奪されてて草
キリおば目当てでトークンたくさん使う人はいそう >>533
ブレックス准将とかまだ深堀りされてないキャラも居るんだし、上手く絡ませりゃ良かったのにな >>552
ジャブローからの艦隊打ち上げで降りてきててとか理由はつけられるっしょ
当時は左官だったのかもしれんし
宇宙軍も地上に全く居なかった訳じゃ無いだろうし(愚連隊のトラバートン中将とか) アナザーでユウのBD1と戦えたのは面白かったな
そろそろハードやるかー 安否は不明らしい
そんなある日、差出人不明の1通の手紙が届いた
「アルマ、げんきでいますか?
母のお仕事を手つだったりしていると、
やけに時間がたつのが早く思えます。
くるしいこともあるけど、
たいせつな思い出をかてに、なんとか
すごしています。
ケガや病気に気をつけて、普通のおんなのこ
になれるよう、がんばってください。
きっと、いつの日か、またあなたと
であえる日をしんじて。」
Dear fairy >>556
フラナガン博士はダイジョーブ博士だった…? >>556
アルマ「あははっ☆(気づいてない)」くらいありそう Ex後半タイムオーバーになるわ
突撃してサーベルブンブンしてるのが駄目なんだろうが
射撃だと俺がくそエイムなのも相まって余計時間食う ノーミーデスが最後の荒稼ぎ要員だったか
キリーおばさんオペがオマケだけどVRオペの音質クソだしそもそも使いたい程の思い入れがある人がどれだけ居るのやら デフォのがムカつくからいやだけど野郎もいやって連中に需要がある
自分はアルマで満足してるからいいかな…… >>563
むしろ来週と再来週に黒白で稼ぐ可能性が高まったんだが コード徳島産ってだけでもう大分萎えてくるな
シンプルにまとまってる1で貰った奴らのがまだマシという・・ え?コードフェアリー買った人は無料入手とかできないの?
さすがに冗談だよな…? >>534
まあそんな感じな引きではあったなw
若しくはキリーポジに収まって新キャラで行くか クリアしたけど敵機体途中で出てきたときはエグザムっぽいのも詰んでてかっこよかったのに急に三下感が半端ない そもそも1と2買ってないと3は買えない仕様ですので、そこで間違えは起きませんな >>573
まさかあれがボスじゃないとは思わんよな 白黒犬の前がリリスなのがようわからん
普通にリリスがラスボスの流れだろうに >>575
プラモ予告されてたしミアとかが乗るもんだと思ってたわw やっとハードオールS終わった
トロコンしたしシュミレーションやる必要もないな
ダミー使うステージがちょっと面倒だったわ トロコンするだけならオールSである必要もないっつう γはまだ自爆装置アタックという晴れ舞台があったがもう一人はほんと空気 >>587
エンジンに深刻なダメージを受けて自爆自動発動でいいやろ? >>586
案外生きてるかもな
βくんは雲隠れしたし
そもそもあの二機正規に受領してないっぽいから生きて帰ったら処罰食らうし このゲーム嫌いじゃないけど最終話までやってのストーリー評価はクソの極み、かな
vol1〜2の時点ではそこまで酷いとは思わなかったんだけどなあ
分かりやすく悪いやつ出して全部ウヤムヤにするの陳腐の極みだからやめて欲しかったわ これは戦争だから、とか言ってレギュラー誰も死なないから悲壮感も何も出ないんだよ
個人ではなく軍人になれとか言っといて決闘なんかさせてんじゃねえよ
繰り返しだが黒犬をご都合のコマとして便利に使いすぎ
黒犬が下種だからと言ってリリスのジオンへの怨恨が妥当なものかどうかは全く別の問題なのに簡単に恨み忘れすぎ
ヒャッハー系の悪役はマジ存在するだけで冷めるわー
佐倉綾音 / ̄ ̄ ̄\
自爆装置 ./ ─ ─ \ フラナガン機関
構想4年 / <○> <○> \ ホワイトライダー
ブラックライダー | (__人__) | 骨太なストーリー
ガチャ10連のおまけ \ ` ⌒´ / 徳島SP
Dear fairy / \ 上坂すみれ 戦場で殺し合いする娘→「マフィアのが怖い」
あの黒と白の機体はどんな奴が乗っているんだ・・・!→モブ
リリスとの遺恨(リリスに何があったのかよう知らんが)はどんな決着が・・・!?→勝手に漂白
またゴミみたいなやっすいキャラ出てきたモンだなぁ・・・→ラスボスポジション
大ピンチ!!アルマ危うし→仲間割れ
終戦宣言?ああ、連邦に停戦呼びかけるベタ展開か・・・→宣言後ある程度普通に殺す
ドギモ抜かれたのは素直に認める >>576
最初はフェアリー隊とリリスの話だったんだろう
でもバトオペの名前で出す事になったし
バトオペらしさを出すのに自己中指示厨ピクシー乗りの犬を加えて
徳島「アルマ台詞「こんなの面白くもなんともないよ…」っと、よしバトオペらしくなったな」 黒白の扱いの雑さはほんとよく分からん
赤はぶっちゃけペイル以上に熱い戦闘繰り広げてるというのに ハードやってて一項目でAが入ってたのに、Sの★3になってるのは何故なんだろう キリーオペを本家のガチャに実装するのは予想できなかったな 構想4年、世界観を損なわないようサンライズやバンナムと協議を繰り返した結果のゴミ Sは貰えるんだけど、Sの★3って各項目でSが3つで★3ではないんかなって… ローマ字の上の星はノルマ達成数だからAでもついちゃう どんだけ言ってもバトオペ2はpsアワード2年連続受賞の名作だしCFの監督もやった徳島は世間的には有能だぞ
俺はもう思い出作りに最後まで付き合ったしアプリ消して別ゲーやるわ ステップアップのおまけで貰えるキリーのオペレーターやけに声低くない?
本編と比べて喉やってんのかって感じに聞こえる Exハードクソゲーすぎんだろ
上2人は役立たずだし、蓄積から即よろけ下格、無敵から下ぶっぱを即よろけでカットしてくるし、強よろけ持ちの水ジム2と水ガンでハメられる
本体で録画不可なのもクソゲーバレるからか? EX全項目Sクリア終了した
EX後半の水ジムと陸戦用ジムが糞ウザイ
つか嵌めが酷い >>612
回復手段限られてるのに終盤でミスしたら最初からだもんなw ギレンのスパイでした家族が人質にされてます本拠地バレたのは私のせいかも知れませんごめんなさい→仕方ないでしょ気にしない気にしない(笑)
戦争なんだと思ってるん? >>616
総帥ギレンの権限での命令で報告上げてたんだから仕方ないしかないだろ
組織をなんだと思ってるんだ まぁバルバラ絡みのアレは内部抗争だからセーフ
むしろ従わなくても影響薄そうだしわざわざ話にせんでよろしいってレベル ブラックドックのアホどもはなんでこっちを襲う前から裏切ったやつを処刑してるの?わざわざ数減らしててアホなの? >>621
アホだぞ
実際後からその事後悔してるマジモンのアホだぞ 黒犬は徳ちゃんから見た一般的バトオペプレイヤーそのものだからな
キチガイの行動原理なんか分かるわけ無いぞ 11話後半の黒犬に2回ほど負けた(´・ω・`)
地味にビームライフル痛くて草生えるわ ロックオンの無いゲームなのに敵の射撃はこっちロックしてるのかと思うくらい正確に飛んでくるから参るね
レレレ回避とかほぼ意味なし >>626
距離取ってタイミング予測して横ブー続けるしか無いからな
レールガンは死ね ザクタンクの時のブラックドッグの分隊の行動が一番わからん
あのまま普通にギリギリまで同士討ちさせてれば良かったんじゃないの
なんで唐突にジオンの裏切者部隊をあんなハイテンションで処分しちゃったの 基地外揃いの黒犬の中でも2軍落ちさせられる程度の無能だから… >>625
コスト戦と違って格闘ブンブンしてもカウンターほとんどしないから下格ベイブレードしまくっていけ シチュエーションの開放条件のプレミアム金章とかもってねーよ
最初期のバトオペ2はやってたから他のシチュエーションは開放されたけど、今更やりたくねぇ >>628
今回の終わったら解放するって約束しちゃったからな
万が一あいつらがフェアリー倒したら解放しなくちゃならんくなる
"約束した事は"守る律儀な奴らなんや あれ?ティターニア欲しさに買ってみたけど、一話?終わったらED入ったw
なにこれ流石にまだ終わらんよな?
2200円したんだが! 芋のFFに反撃してそいつだけ退場するのはまんまバトオペ ティターニア欲しいならvol3まで買わないと駄目だぞ
6600円だ >>633
15回OPEDと3回のスタッフロールを見ることになるぞ 全話買っちゃうとランチャー画面本当に無意味になるな
起動時は即タイトル画面でええやん イアンにお前の甘さはいつか味方を殺すとか言われて
結局最後まで甘いままで誰も死なんやろ
ああいうのがほんと嫌い フラナガン機関入ってもこんなに天真爛漫ならフラナガン機関で感情失った挙句味方に殺された小説版グール部隊がバカみたいじゃないですか このストーリー生み出すのに4年か
どこら辺がどんくらい時間かかったんだろう
使えそうな設定掘り返すのに時間食ったんだろうか 徳ちゃんがいう重厚骨太なっていうのは自分の過去作とクロスさせたっていう点だよな
戦闘中にバルバラが無線で伝えてくるの最高に寒かったわ
過去作プレイヤーがあれで喜ぶと本当に思ってるのかしら 正直バリーさんとかいういかにも死にそうな良いおっさんが生き残った事が一番嬉しかった なんでリリスさんは憎しみから解き放たれたらエイムガバになってしまったん? クソゲーとは思わんし、ストーリーが糞な事以外は面白かったとは思うが、値段に見合ったボリュームではないよな
パッケージだったら半額になったらお勧めするレベル コロ落ち書けるやつがなんでこんなストーリー書いてるん? ぽっと出なのに最後だけ枠割いて、しかもカットインモリモリなブラック犬ってのは有名キャラなん?
てか黒白ガンダム(?)はオリジナルなんだよね?
レナート ガンダムで検索してもなんか違うのしか出ないからよくわからん 周りが有能だっただけかもしれんな
止める人がいなくなったから頭EXAMになってんのよ やっぱり泥臭い男の戦場じゃないと頭スイーツの戦場とかで熱いストーリーとか難しいんじゃね? exこれ星3きついだろ
ノーマルですら回復しながらじゃないと辛いんだけど アナザーミッションでBDと接触して
アルマがマリオンの事知ってるみたいな事言ってんな >>655
ティターニアの基本HPが24000で
★3条件が被ダメ45000以下だから一本分なら丸々回復しても別にいいぞ EXは最悪ビル中心にグルグル回る北極戦法使えばほぼノーダメよ
ストーリーも演出も糞だし水ジムが回避もしてクッソウザいから二度としねえ >>626
ある程度の距離でティタニアなら一方向に歩き続けるだけで回避できるよ
レレレがむしろ当たりに行ってて無駄なのはホントどうかと思う まぁレレレが効くのは進行方向の予測がつけ難いから撃ちにくくさせる目的もあるし…
予測して撃ってるんじゃなくて座標決めたら躊躇いなく撃つんだからそりゃ効きにくいわな
だからこそ弾速速い弾は脅威 あれだけチームチーム言っといて最終面のほか二人が戦闘的にもストーリー的にもほぼ置物ってどうなん シナリオが全体的におかしいんだよ
ミアが士官学校の頃に変人って言われてたけどここに来て認められたって喋ったその回に敵の増援が来てヘレナに「下がれ下がれ」言われてんのに
「こんなカスならノーミーデスでパワー押しじゃあ」みたいな感じになってるし
徳ちゃんは頭に浮かんだ重厚なシナリオをどこかにまとめてて適当にシナリオに捩じ込んでるんだと思う
それを次々隙間にぶち込んでいくから
アルマがガイジになったりしてる そもそも戦場でFFしてんのにネタで済ませてるようなレベルだし
ガンプラバトルとかだったらそれで別にいいけど戦争ものならもうちょい厳しくしろよとなる 本編で使うドムの実は後ろ向きに降りてこられるとMS本体側まで行かないと乗り込めなくてめんどくせーな
ノーマルクリアしてティターニアは取ったけど
ハード報酬のジムなんちゃらは相手してたらめちゃ弱かったけど
乗ったら強いんだろうな?
つかあの連邦の黒犬ポッと出感が凄いんで
その機体が報酬とかモチベ上がんないな
二章までに欲しくなるような伏線入れとけよ >>667
黒犬はチュンチュン汎用だからゴミだぞ
漂白すみぺがオペ子として使えるけど音質もテンションもアレだから結局デフォの眼鏡オペ子に戻した 黒犬は格闘がサーベルなら強かったろうにな
なんでゴミ格闘にしたのか 黒犬本隊は普通に軍法会議送りだろあれ
損害大きすぎて辻褄合わせ無理
山賊とか海賊みたい…もしかして元ネタは黒犬騎士団? >>666
全編終わった後に
女の子がVR外して「あー、北米ジオン体験VR面白かったわ〜」
個人的にはこれで良かったと思うわ 黒犬はライダーを無断で拝借してきた臭いから極刑ありそう ソロゲーなのにダウン無敵がクソ長かったりするのはバトオペ2と感覚がずれない様にするためとか擁護してるの見たけどシミュの機体が遥か昔の性能で入ってる時点でただ単に手抜きなだけじゃん
データ差し替えるだけだろうに回収前のZZとか使って練習になるわけねえだろ >>674
本当そこダメだよな
現行バージョンでやってほしいわ ZZは改修前か…
そういやキュベレイもコスト戦報酬にあったよな
まだ挑戦すらしてないがあっちは弱体化後なのかな 2020年8月あたり…2周年で乙乙、キュベレイ実装直後時点でのらしいから データ連携とわ
キーコンフィグから所持機体のカスパショトカも連動にしとけよ 改修前乙乙で遊べるのはCFだけ!
……メリットでも何でもないわ >>671
コレのがいいなw
悲愴な部分が無さすぎなんだよな 白黒ライダーがバトオペで受け取れないのはなんか騙された気分… 機体損傷の表現がぶるぶるビリビリか爆散しかないのがなあ…
戦争してるより遊んでる感しかねえ >>670
ブラックドッグで調べたらこいつも妖精的な存在だったわ
ちなみにリリスシナリオで連邦に切り捨てられて追い回されてるぞ >>654
インタビューでわざと頭スイーツにしたって明言してる
一年戦争作品は泥臭い戦場ものばかりだから、女の子たちが明るく元気に過ごす今までに無い作品にしたんだってさ
誰も思いつかなくてやらなかったんじゃなく
やるべきじゃないと思ってやらなかっただけなのにね 敵パイロットをSATUGAIしまくりながら明るく元気に過ごすってのがな・・・ ブラックドッグ隊はジムスパルタンの機体説明のとこで触れてるけど
残虐性の高いパイロットだけ集めて、普通はやっちゃダメな殲滅任務だけ与えて戦場に放逐して
あとはしーらね!終わったら全員こーろすって感じらしいもの これは闇に葬りさるかせめてパラレル設定に落としてくれ
めちゃくちゃやりすぎてるわ >>690
サンライズとバンナムが4年かけて設定を練りに練った結果なのに何ということを >>689
エンジョイエキサイティングな黒犬騎士団じゃねーかw >>687
生放送で得意げに語ってた硬派で重厚で骨太はどこ行ったんだ? 4号機増えすぎだろ氏ねよ、支援狩れる場面で毎度毎度メガビで邪魔されるのストレス溜まるわ氏ね バンナムが連邦主役のゲーム作ると実はジオン側にも正義があってみたいなシナリオにするのに
ジオン主役だと連邦ゲスにしちゃうのなんでなの? なんでって言われても
そのバンナムが〜って言ってるゲームの8割ほどが徳島産だもの
ほぼ同じ人がやってりゃそらね >>696
むしろよくあるそのパターンと思いきや珍しく浄化されてく連邦兵のリリスちゃんがいてそこだけはちょっと面白かったんだが
リリスとバリー関連だけは結構好きだな
他はまあ酷いけど リリスバリーみたいなまともな連邦いるのは救いではあるな
それだけに黒犬関連は残念としか言えない 確かサイドストーリーズのスレイブレイスも汚れ仕事専門部隊で上官にはめられて殺されかけてたような 黒犬も試験終わった黒白配備されてるってことはレイス隊と同じ上官って言ってるようなもんですしね >>688
家族を守るためとか仲間の仇とかじゃなく承認欲求満たしたくて快楽殺人してるのは黒犬もNF隊も同じなんだよね
戦争やってる軍人がもっと強くなりたい=効率よく沢山殺せるようになりたいって意味だし >>696
いきなりコロニーを敵の本陣に落とそうとし阻止されたけど
直接的人的被害23億人総被害40億人
多少ゲスでも善悪はジオンが悪に傾くぞ >>703
NF隊はマジで部活感覚で皆殺しにしてくからなぁ…
黒犬に対して遊び感覚で云々言ってたけどお前らもじゃんって思ってた >>704
あとG3ガスも使ってたか落としたコロニー内で ジオンも汚れ仕事ばかりやらされ上官には切られ悪名だけが轟き故郷のコロニーはソーラレイにされてしまったシーマ様みたいなのもある やっと最後までクリア。
発売前はPS2戦記みたいなのを期待してたけど、蓋を開けてみれば機体選択もないわダウン長いわでイライラゲーだった。
ストーリーやキャラなんて刺身のツマ程度でいいからもっと自由にやらせておくれ… ふと気付いてしまったんだが…
黒犬の隊長機ってEXのラストで機体をバチバチさせながら出てくるけどさ
EXって最終話からたぶん10日以上経ってるはずなんだけど崖から突き落とされて撃破されて機体バチバチの状態で更に崖から突き落とされてからあのシーンまでずっと歩いてきてたんか……?すごない? ベタだけどクライマックスのバトル中に主題歌のインスト流れるとやっぱり燃えてしまう
久しぶりに自分の男の子魂を感じてしまった >>670
アナザーストーリーのリリス編で部隊丸ごと戦争犯罪対象になってる
でも一部が逃げ出したから狩りに行けってミッション >>705
黒犬は自分達がやべーやつらで殺し楽しんでること自覚してそうな分まだマシかもしれない >>705
黒犬のふざけた殺し方が面白くないわってだけで
アルマはちゃんと真剣に取り組んで面白い殺しがしたいだけだぞ アルマの過去も引きずった割にあんま重くなかったな
フラナガン機関にニュータイプ候補で連れてこられたけどサイコミュに適合しなかったから冷遇されたってだけだろ?フロスト兄弟かよ カテゴリーFのFはFairyだった
私の妖精は凶暴です >>715
しかもおもくそトワイライトアクシズのアルレットと被ってるっていう コスト戦とか敵味方共に選ばせろ自機もAI設定出来るようにして
ゲームモード追加しろ
連邦ジオン分けて地上の基地に配属されたパイロットになり
3機編成で哨戒任務で数回勝つとMS追加に編成が増えて最大6編成になる
勝つと勢力が拡大して敵の基地攻略戦みたいなの出して
とりあえずさっさとコスト戦のMS選ばせろ >>709
イージスにしがみつかれて自爆されたキラ君や戦艦の主砲盾受けしてMSの頭だけ宙に浮いてたのに生きてたムウさんに比べたらどうと言う事は無い
よく考えたらストライクスゲーなって言う BDと会ってマリオン感じてあの子がここに居るわけないとか言ってはいるけどその程度 どんな作品でも爆発や谷落ちは生存フラグだからな
落ちてから数日間MSバチバチさせながら誰にも気付かれずあんな至近距離まで接近する黒犬もすげーけど 犬は普通に生き残って基地攻略戦に向かってた部隊に合流して
攻略戦参加したけどまともな戦術じゃ言う程大した事ないからボコボコになってたってだけでいいやろ >>723
実は上級生が助けてました説はやめるんだ MSを人間に見立てて演出しちゃうからわけわからん事になる
本人はケガして予備機で出ましたとか都合のつけようはいくらでもあるのに 量産型機ならともかくガンダムヘッドにすげ替えてる専用機だしなぁ…
自爆にほぼ密着で巻き込まれてるのに数日で合流修理出撃はキツくない? >>726
ラスト付近からアルマ喋らずティターニアが動きながらバルバラが喋る事多いからバルバラがティターニア乗ってるように見えるしな EX後半で主題歌のイントロ流れた時、ここから主題歌フルで流れると思った人は絶対いるはず イアン・グレーデンの公式MS撃墜数2機ってマジかよ
コードフェアリーで何機倒したか分からんぞ 同姓同名の別人なんだろ声も速水奨だったはずだし(棒) NF隊の記録抹消に伴い一緒に戦った時の記録は無かったことにされてるだよ知らんけど >>718
あれストーリーが特に無いから女の子の好感度上げてイチャイチヤするムービーだけ見てた記憶 アルマの戦績消したらケープカナベラル防衛戦どういう記録になるんだろ
グレーデンさんも2機のみなら一般モブ兵士の抵抗か PS3戦記はファントムスイープの初期メンがいなくなるのが辛かった(棒)
あと最終面の難易度が連邦クソむず、ジオンゲロあまで笑った どっちみち戦争してる時は相手が同じ人間と思ってちゃ戦えないからな
アルマもリリスを個人として認識したら殺せなかったわけだしそこはまぁ理解できる 少なくともイアングレーデンの撃破数にMS20機くらい追加しないとな >>738
そういうのは感情を押し殺して機械みたいに淡々と殺してればまあ解る 部活感覚言われるようなNF隊は頭おかしい言われてもしょうがない ただまぁあの部活感覚が正直きつかったのは自分も同じだw >>740
そう
上から言われるままに冷徹に任務こなすだけなら全然いい
アルマはジオンのコロニー落としで死んだ人がいっぱいいるんだろうなとか
戦争が色んな人間を狂わせてるとか感じられるある種まともな感性があるところが描写されてる
だというのに作中でやってることは部活感覚で敵のパイロットをヤリまくってる
一年戦争という非情なフィールドで明るく元気になんてコンセプト自体に無理があって
それやっちまうと主人公のメンタルが少なからず歪んでることにならざるを得ない まあ「明るく元気な女子だらけの殺し合い」って時点でおかしいというか狂ってるというか まさに良い子の諸君案件 リリスにはもっと作中で曇っていただきかった
なおこの後の連邦0083〜グリプス戦役からネオジオンの流れよ BDPS2戦記コロ落ちMS戦線
この辺りは当時やるとめちゃくちゃ楽しかったから美化入ってる人が大半だけどぶっちゃけMS数とかステージ数とか実はCF以下で定価だとCFより高いんだよね
もちろんムービーとかシナリオパートなんかもCFのがだいぶ豪華
だからといって上記作品が名作扱いでCFがクソゲーって評価がひっくり返るわけではないんだけども
むしろツッコミどころ満載のシナリオ無かった方が評価上がったんじゃねーのって感じがある でも売りはそのシナリオなんだよな ゲーム性は「バトオペ2流用のオフゲー」くらいの宣伝で 一方シナリオは徳島自ら嬉々として硬派、重厚、骨太、明るく楽しい一年戦争、構想4年、台本めっちゃ多いとアピールしまくってたし ティルナノーグが捕捉されたってらこんなデカい屋敷がむしろ捕捉されてない方がビビるんやが、本当にこれ宇宙世紀なん?江戸時代とかじゃなくて 地下施設だから外見では分からんってことなのでは
屋敷が大きいから云々ってのは元々あった屋敷かも知れないし 単純に北米がジオン影響下だった時は連邦も偵察に来れなかったからバレなくて
そうでなくなったら簡単に発見されちゃったってだけなのでは? そもそもミノ粉常に撒いてあったらたぶん捕捉出来んぞ
他になにもないところに何故かポツンと存在してる洋館だし
ミノ粉巻かれてるとカメラ系もちゃんと撮れなくなるみたいな設定も一応あるから衛生写真とかでもたぶん見つからない 寧ろ何も無いとこに粒子巻いてたらそれで怪しまれるんじゃないの?OOの探査衛星ばらまき作戦みたいにさ 割とサクッとキャリフォルニアベースまで移動してたし
近くも遠くもない位置あたりだとすればミノ粉が濃くてもおかしくないんでね そもそもあんなエレベーター付きの基地一朝一夕でできるもんじゃないっしょ
連邦がデータ持ってない方がおかしい >>748
屋敷どころか城から巨大MAとか飛ばしてても終戦近くまで捕捉できないのが連邦クォリティだぞ >>753
ジオン脅威のメカニズムといえど地球侵攻後数ヶ月でアレは作れないなw
どっかの金持ちが道楽で作ってたのを接収した・・・くらいか アッグの掘削能力をもってすれば地下基地を作ることなど造作もないのだ ホワイトライダーブラックライダーってこのゲームの売りの一つだったんじゃないの?
全く活躍しなかったし乗ってるやつは名前も顔もわからないし小悪党だしよくわからん >>758
黒犬部隊は徳ちゃんから見た俺らみたいなもんだから実質プレイヤーの分身だからな
これ以上ない登場人物だろ >>758
役に立たない所か仲間割れからの自爆でラスボス心中っていう硬派なコント要因だしなぁ >>758
ゴミみたいな活躍でプラモ売ろうとしてるの草
かっこいいのにデザイナーかわいそう CFでカウンター決めたり緊急回避で避けたりすると成功した際に一切ダメージ喰らわないから本家がいかにラグが酷いか分からされる >>758
そもそも
この購入でバトオペ2で使えないのはどうなのかって気がする
後日ガチャで出してきたら詐欺みたいなもんだろうし 白黒あんな本編でガチャで実装するつもりなんかね
>>759
支援と強襲の後ろからチュンチュンしてるモジ汎とかこれ以上ないバトオペプレイヤー >>764
俺の前出ろや!壁になれや!自爆でもいいから俺のスコアの為に削れや!
後ろからFF大好き!その方が面白れーww
うーん実にバトオペ 正直黒白よりスパルタンをキット化してほしかった
スパルタンめっちゃ欲しいなぁ スタッフロールを何度も強制視聴させる
骨太で重厚なガンダムゲーというのはこれですか? >>762
そんな事は無い
CFでも下入れてダメ表示出たのにカウンターしてくんぞ 至近距離でショットガンがカスあたりとか格闘すり抜けもたまにあるな なんでスパルタン君のメインビジュアル変更になってるんだ
CFだと超強キャラ感出してるのに ラスボスの何にも面白くねーだろーがってセリフが俺のプレイしてる気持ちとリンクしててワロタ
なんだあの終わり方、あんだけ推してた黒白ライダーノーネームでモブとして使い潰してもったいねえ >>770
相手はともかく少なくとも俺は自分がする側ではダメージ喰らわないわ
本家でその辺りの何より嫌だったのは回避してるのに、カウンター成功したのにダメージ普通に食らってるとこだし
回避はともかくカウンター成功してんのに台場はありえんわ >>771
それは単純に判定当たってないだけじゃね? >>763
でもノーミーデスはガチャだし
必ず当たるとはいえ追加投資必須のゴミっぷり
ほんとただの集金ゲーだなこれ >>750
パーティーしまくってたから近くの町から仕入れてて足が付いたんじゃないの?笑 >>777
lv1が2機と2が1機一度に当たって草生えたわ 11話やったけどMSと建物のサイズおかしくね
ウルトラマンくらいあるじゃん EXステージ後半(ハードモード)がどうやってもクリア出来ない!いくら頑張っても
次から次へと敵増えてきて、停戦命令イベントくらいまでは行けるけど、補給ポイントも
使い切ってて、その後もうHPが耐えきれない・・・。アクアジムがうざする。
なんか必勝法ってありますか?? クリア出来る気がしないんだが。 バトオペというゴミから生まれた集金装置なのは最初から分かりきってたのに課金したガの字とかおらんやろ EXノーマル最初時間切れになって2回めでクリアしたが残り1分なかった
ハードいける気がしないな… >>782
終戦会話後に滑走路奥に湧くガンキャを即撃破して後は砲撃とビル神のFFと裏取りしてくるジムストに気を付けながら角待ちゴリ押し格闘
手間取ると最後のガンキャUとアサルトアーマーの3機を撃破する時間が無くなる ミアって名前MIAって表記なんだがよく戦争ゲーでその名前つけようと思ったよなw
戦死するかと思ったわ ティターニアは分かる、素ケンプはコンセプトがおかしい。
イェーガーも、まあ軍隊はお上から配られたカードでやりくりするしかないよね。
ノーミーデスは出てくる作品を間違えてる、
イグルーに帰ってオリヴァー・マイの試験評価受けてきて。 >>782
スキルはコードフェアリー等HP回復効果があるものを選択しとくこと
全般的に言えることだがとにかく複数の方向から攻撃されるシチュエーションを徹底的に拒否
挟まれそうになってら即逃げる
機動力活かして敵が向かって右側から来るような位置関係で角待ちしてショットガンやバズから格闘
遠距離ではビーマシが削り手段として機能することを忘れずに
強襲や支援相手ならフルチャ→シュツ→格闘という継続コンボも行ける
強襲はマニューバアーマーがあるので出来ればショットガンで止めるのが望ましい 黒犬のおもしれぇわけねーだろうが!で爆笑したわ
自爆しろやからの仲間割れとか意味不明で本気でつまんないから 黒犬はFFで戦線グチャグチャにして勝ちぶん投げるバトオペユーザーをよく見てるなぁとおもいましたまる >>785>>788
サンクス。そういやスキル変更できるの完全に忘れてデフォのままだったわ・・・。
とりあえず角待ち戦法意識してもう少し頑張ってみる。 中継の回復量足りないので悩んでるならスキルでの回復はマジで重要よ
結構ゲージ溜まるからねあれ 50%回復と30%回復&スラ低減どっち選ぶかはわりと悩む ぶっちゃけ最終ステージで水ジム水ガン出してくる辺り最高に嫌がらせ マジ水連邦機は2の方で軍港実装前に併せて増やして来たけど
これ開発してる時点で武装いやらしいの解ってたんだなって exハード星3クリア報酬がケンプlv1とかいうくっそどうでもいい機体なんだよな EXハードS取った上で言わせてもらうけどAIM張り付きハープーンがクソストレス
レールガンもだけど調整できないなら弾速早いよろけをAIに持たせるなよ EXハードは報酬が残念すぎる
角待ちしてバズ合わせようとするとレールガン持ちにはきついから、下格でこかしてからやるといいかも ケープカナベラルって実際水陸両用MSに攻められたししゃーない 何年前のゲームだよってくらいひどい作り
じゃあシナリオ脚本ストーリーいいかっていったらゴミオブゴミ
アニメーションは頑張ったんじゃね
キャラデザインはゴミだけど
フルプライスのボリュームじゃないなっていうのもまた追い討ち アルマが髪おろした時はちょっとぐっと来た人はいるよね
てか、キリーさん行方不明になってから何してんすかw
最後に読んでた本の中身が気になったわ >>798
とはいえずっとそれやってるとタイムアウトになるんだよな
かなり辛かった 敵はタックルしてこないから正面から格闘振ってもカウンター取られないのが唯一の救いか ただ強襲機が増えてくると判定相打ちで隙が生まれたりするから気をつけんといかん
というか支援以外はカクトウ振りに行くといっちょ前にブースト吹かして逃げやがるんだよな >>802
キリー初めから地球で住めるように狙ってただろあれ そして本国に送還された娘たちは従軍記録も抹消されて
従軍年金もなく度重なるジオンの戦乱とその為の貧困の中で生きていくんだよね…… MSが近くにあるとティルナノーグの屋敷が小さすぎておもちゃみたい ミアはアナハイムに買収されたツィマッドで仕事あるからへーきへーき なんだかんだでアルマとかパイロットとしての能力はクソ高いから結局ネオジオン参加とかしてそう
別に戦争嫌になったとかではなさそうだし EX話でアルマのピンチ時にキリー機が駆け付けるとかだと思ったのに違った 最後リリスが襲いかかって来て撃破とほぼ同時に終戦放送→アルマ「なんであと5分…いや1分早く終わらなかったの!?」
これだったら迷作だった ティターニア欲しさに今更買ったけどさ、ステージ7のミアさんFF多すぎてヤベェ サブにBR持ってるとクッソ強いというかオールレンジで戦えてめちゃくちゃ便利だなぁ 本家のティターニア空中ジャンプ消されてジャイバズは糞ザコバズに持ち替えさせられ更にサブだったビーマシと統合させられた代わりにバルカン持たされるとかいう弱体化させられてて草
スラ撃ち可能武器貰えてよかったね!!! ぶっちゃけシュツとSGあるからクソバズ無くても困らないからなぁ
普通にBR持ってけば十分だわ >>813
コロ落ちの二番煎じじゃねーか
というか両方とも徳ちゃんじゃないのかそれ >>813
でもCF本編だと終戦後もしばらく戦ってるんだよね? >>819
ノーサイドってか?ここにはレフェリーは居ねえよ! >>816
本家のティターニアってどっちのことかわからんくて混乱した
ティターニアの本家はCFだし…
本家(バトオペ)のって意味か 連邦の捕虜になって薄い本よりお前らだけ良い生活しやがってってジオン兵に薄い本されるなぁという感想
まあケンプファー特攻機扱いとか除けばアニメっぽくて面白かったわ 唐突にリリスが漂白される謎
統合失調症に統合失調症をぶつけたら正気に近い方が完治したって話を思い出した とっととノーマルとハードだけクリアして本編にMS移せたら終りゲー
やりこみ要素ZERO
ストーリーなんてほぼ見てない >>809
実際縮尺はおかしいよMSが20mくらいなんだから屋敷が明らかに異常に小さい ケープカナベラルに向かうって話が出た時点で
MSが稼働限界迎えて最後もうどうにもならなくなってビル地下に立てこもったところで
「投降しろ!ジオン本国は降伏したぞ!」って言われて投降して終わるのかと思ったら違った >>824
Vol3の家族の話とかから察するに漂白後の真面目で優しい不器用なねーちゃんって感じが元々の性格みたいだからコロニー落してで家族殺されて発狂してた状態がおかしかったんだよ
黒犬にドン引きして元に戻れて良かったねって感じ 黒犬はどうせパクるなら団長の名前ワイアルドにしてエンジョイ&エキサイティング!とか言わしてほしかった >>829
手足をもいだザクを槍に突き刺して行軍でもさせる? いくら残虐性の高い性格だからって、自分が死ぬときに「先に墓場で待ってるぞwww」みたいに死ねるもんだろか >>813
と言うかこれドナヒューのリベンジ企画でしょ ブラックライダーの自爆装置が実験機の鹵確対策だとすれば駆動系の破損で自爆装置が起動するように設定されていたのだ
と考えてもやっぱおかしいわ ドクロマークのボタンが秘密兵器のスイッチと勘違いして押した説やな 黒白はCFが売れたなら追加DLCや続編に使うと思ってたから
あんなおかしい感じに使い潰すと思ってなかったしバトオペ2にガチャで実装されそうなのがもったいない 黒白は回収されてまた使われる
ペイルライダー見てたから分かる 消えるのって黒だっけ?
バトオペに実装されたら黒6機で出撃したい
開幕余裕やろ >>836
そういう事になるんだろうけど
あのタイミングで壊れたら終戦ヤダヤダって潜伏してるジオン残党狩りの話しか作れないよなあ・・・ 黒は流石に自爆で木っ端微塵だしもう無理じゃないか?
白はそのまま残ってるからいいけぢ >>837
そこまで完璧に消失しないというか普通に見えてるしなぁ… >>840
赤と青(ペイル)も混ぜようぜ 全合体だ EXのハードマジでクリアできんのです、誰か助けて。 録画不可じゃなければ動画上げるんだがなー
キャプチャーボードもクッソ不調で録画できん >>843
・回避が難しいならガードシフトで被ダメ減らせ
・遠距離はビーマシフルチャを撃って射線切れ
・中距離はバズ撃って射線切れ
・近距離はビルに隠れて角待ちSGorバズorシュツから格闘してダウンさせたら追撃下格して射線切ってダウン復帰の無敵切れを待て 迷彩はバトオペ2の方だと5秒くらいしか継続しないと予想 クリアだけなら
中継左のビル付近に陣取って待ちぶせすればいいよ
狭いから同時に襲われないよ
中盤くらいからミアとヘレナが妨害レベルで攻撃してくれるようになるから
あいつらの射線考えて当たる位置陣取れば良い とりあえずバリーさん死ななくてよかった
リリスサイドでストーリー展開した方が面白いんじゃないか? アクアジムみたいなよろけの後回避してくる相手には下格チンパンしてたわ
ネームドじゃなきゃカウンターしてこないし 白か黒がハードクリア報酬なのかと思ってたのにポッと出の使えなそうな機体ではヤル気が出んな…
黒犬配信見てるとイフJよりダメっぽいしティターニアは取れたからもうイイかな 開幕サウナでエッッッッッッッッッってなったのにした水着着てるとかなんなん?
ならタオルいらんだろボケ 本編に揃えるためちわざわざCERO Bに抑えてんだから
Cだったらワンチャンあった >>849
構想4年であの量は違和感しかないからZ編で主人公やりそう 次のテレビシリーズが彗星の魔女とかいうあからさまなタイトルしてるし
今のガンダム自体が萌え萌え路線突っ切っとるからおっさん主人公とか無理だろ 金型使い回しの為なんだろうけど発売と同時にプラモ!って宣伝しておいて操作キャラじゃないイェーガーとモブでしかなかった白黒ライダーなの本当意味分からん
なんでティターニア出さないのか >>851
ジムスパルタン自体は昔から設定ある機体やで >>851
たぶん30年近く前からあるぞスパルタン スパルタン、ハードクリア取得の癖に弱カウンターなのはどういうことなのか CFのハード特典はどれも微妙だからわざと弱い方をハード特典にしてるんだと思うわ そりゃガンダムてか戦争を明るくやろうとしたら「戦争ごっこ」か「サイコパス」のどっちかだし Gレコは尺さえあれば明るいガンダム出来てたとは思うけどな >>858
>>860
そういう話じゃなくCF的にはエピ3でポッと出た印象しかないって話 素直にリリスラスボスでよかったのにレナートとかいう三下をラスボスに無能っぷりよ >>867
まあ特になんかしたわけでもなんかしたかったわけでもないポッと出のシロッコとかいうのがラスボスだった作品もあるから… 強敵に対して味方囮にして消耗させてからエースが確実に落とすという戦法にたいして「残虐だ!」とか言われてもはあ?って言う感じ
次の話の黒犬分隊が裏切ったジオン虐殺するシーンならまだわかるんだがそっちにウィッチハント隊いないんだよなあ… 戦争で残虐言われてもね 言ってる側が不殺貫いてるならともかく 自分の親兄弟がヒャッハー野郎に嬲り殺しにされたらと思うと遺族感情としてはやっぱり気分悪いけどな
どうせ死ぬならどんなでも同じだろとかそんな風には割り切れない >>870
お前体力MAXの味方が後ろでずっと何もしてなかったらアホかと思わんのか
枚数有利なんだから囲んで落とせよアホかとは思わんのか
こういうのを戦力の逐次投入ってんだぜ やっと2部までクリアしたけど、これほんとにバトオペ2 で機体使えるの?
今んとこ変化ない気もするけど 部下がいい感じに抑え込んで普通にとどめ刺せる状態なのに「面白そうだから自爆しろ」とかライターの正気を疑うわw
残虐云々通り越してただのガイジやんけ >>875
連動しねーともらえんぞ
バトオペ2側ではモニタースペースの端末から操作するという分かりにくさ 意外と面白いわコードフェアリー
コープとかも向いてるんじゃないか?バトオペは
普段は脳死で左回りして喜んでるけど、こういうのもいいな 次回作はヤザン率いるコードオヤジーで頼むわ
連邦側で周りは全部男な よく言うでしょ「創作のキャラクターは創作者の知性を越える事は出来ない」って CFのキャラがおかしな言動してるのばっかなのはそういう事です >>874
枚数有利発生してんのに更に投入する必要はないだろ
敵三体しかいないんだぞ
雑魚モブ何体いると思ってんだ
あと実際の戦争だと味方の弾に当たってもダメージあるからな >>880
イングリット0が出てこないなら買わんぞ(ジョニ帰好き) >>882
十分じゃねーからやられてんだろ頭ハッピーセットかよ 民間軍事会社テミスの平パイロットとして各地に派遣されて最終的にキマイラとヤザンとネオ・ジオンの戦いに放り込まれるストーリーならやりたい ザクタンクのパイロット「!?ジオンが攻撃してきた?裏切りか?それはそれとしてコンテナ運ばなきゃ…」
ザクタンクのパイロット「!?裏切ったジオンを連邦が攻撃?仲間割れか?それはそれとしてコンテナ運ばなきゃ…」 ぽっと出の黒犬さんのせいでなんか最後全然締まらなかった簡単があるんやけど
白黒の扱いウンコすぎる >>884
それ枚数有利で負けるモブがゴミなのであって黒犬のせいじゃねえだろ モブ黒犬「相手たった3機じゃん!俺達だけでイケそうだから裏切ったジオンの奴等もういらねぇ!始末しよ!」
モブ黒犬「こいつらと裏切ったジオンの奴等を潰しあわせるべきだった…(大後悔」
隊長もだけどモブも大概な黒犬さぁ >>875 バトオペ2で使える機体はもらえるけど、バトオペ2で使い物になる機体ではないよ >>877
モニタースペースとか存在すら知らんかったからなあ スパルタンってVol3ハード以外にも条件とかあるん? >>889
過去に枚数有利だったはずの友軍が負けた情報は出回ってるはずなのに甘く見たのは指揮官の無能さ
しかもやれそうに無いのなんてその場で見てりゃ分かること
レートD-の地雷やろあいつ >>894
公式サイトくらい見れば?
条件ちゃんと書いてあるし 戦争なのにどうもノリが軽くて違和感あるなと思ってたけど、
理念に共感して志願したわけじゃなくてただ徴兵されただけ
未成年だらけ
常勝してて身内に死者が出ない
っていう状況だと戦争をナメてしまう可能性もギリギリ無くはないのか…?
と考えたあとオナニーしたらスッキリしてどうでも良くなったわ きちんと軍規に厳しいのが身内に居ないのも軽い理由だろうな 戦場のど真ん中で喧嘩(原因はケーキやFF)してたら普通は懲罰ものだ >>896
なんか何回も連携したらようやく反映されたわ サイドストーリーズもそうだったけど、演出がなんか中途半端でダサいよね
せっかくキャラ絵やCG作ってるのにモビルスーツ同士で会話させてたり、
逆にせっかくリアル質感のロボらしいMSモデルなのに人間みたいな手振り身振り演技させたり、
ズシズシ動くゲームなのにムービー中の移動はブーストふかして初代Gジェネの背景みたいにブーストの慣性でぬるっと地面を滑らせてたりさ ある程度はいいよある程度は
最後でスパルタンがあれから谷底から這いずってここまで来ましたって態で現れたのには流石に苦笑せざるを得なかったわ ラスボスが僚機盾にして糞マシ垂れ流しなの草
あとシミュのコスト戦500味方がピクシーとケンプとかペラい機体で敵はガルベとディアスとかの人権機なの嫌がらせだろ >>903
味方が完全に地雷機体博覧会になってるからな >>903
500でピクシーが出てくるとか実にバトオペだな 的確に当ててくるマシンガンがバルカンがどれだけ強いか分かるゲームだった
数機に追われてマシンガンされたらまじで蜂の巣だもの >>906
基本的に枚数不利で敵が自機だけを粘着しつつこちらの回避行動無視の鬼エイムだからなぁ 白黒の扱いを見るにこれ続編あるでしょ
CFのメンツは変わるだろうけど 今回のランクマッチってS以外はほとんどMSもらえんのな ジオン側で戦後普通に民間人に戻るやつとか初めて見たわ
初代でも08でもポケセンでもスターダストでもそんなやつおらんよな
基本死ぬか残党になるかしかない 普通に考えてジオン共和国になったら引退するわな
まあ大抵のやつは戦時中に仲間失ったりで後戻りできないんだろうけど フェンリル隊と外人部隊の一部はガンダムレガシーで共和国軍として出てくるけど
それでも残りは残党に合流してたりするからなぁ…… ジョニ帰だと元キマイラ隊のジーメンスとエメがパン屋になってるな
まあユーマに召集されてキマイラに合流してるけど >>916
あいつジオニックやツィマッドの吸収合併のついでにちゃっかりアナハイムに居着いてそうだわ
そこ経由でアルマがテストパイロットでなぁなぁでエウティタ参戦とか無理やり出来なくもない 最近の流れ的にミアがエンゲージゼロ開発に関わってましたとか言い出しそうではある どうせ次が出るならリリスと仲間になって女子サーのノリしだす >>905
面接すら許されないという
つかマップと敵味方好きに編成させてくれたら結構長く遊べると思うのだが >>922
プレイヤーキャラをアルマ固定なのも謎だし本家でやれるんだから色変えもできるようにしろっていう 今回女の子だらけだったから次回は男だらけのホモゲーだろ
女子ウケ狙うなら まあ自軍のアムロですら戦後危険因子として軟禁されてたのに魔女だの通り名つくほどのやつが素直に降伏したからって解放されるわけないよな
残党に合流する可能性高いし >>926
だからサイド3に送りつけたんじゃないの
地上でゲリラやられる方がめんどくさい
隠れるところ多いからな 最後のサイド3の街並みにチラッと家族と一緒にいるジンネマンとか書いてればその後が色々捗るのに あれで骨太のストーリーとかいうセンス
人生経験とか作品の読み込みも浅すぎると思う
初代ガンダムの戦中の人の死に方みたいなリアル感もなく部活のように人を殺すなんの葛藤もないゆるゆるな描写 >>928
記録残ってればエウーゴ設立時やシャアの反乱の時にスカウトが来ただろうな
案外ノイジーフェアリーの記録消したのはキリーかも ガンダム的な解釈ではキリーはどうなったってことなん? >>927
まあ本国も本国で目が届きにくいと思うがな 共和国とかいう名の傀儡になったし
軍事関係は解体させられたしでド厳しい状態ではあるし
本国で頑張るようならアクシズ行ってるんじゃないかなぁ >>933
まず大前提として元々名前と乗ってる機体ぐらいしか情報無かった人
作中描写的には普通にしれっと脱出して地上で潜伏中以外の確定事項なんてないな
それこそそのうちジオン残党として活動するかもしれんけどキシリア派だからこれ以降のジオンの為に戦う理由もあんまりないんだよね
結局はほとぼりが冷めたらサイド3に戻って普通に暮らすんじゃね ガンダムの古いゲームとかやる手段ないからほとんど知らないけどキャリフォルニアベースって両軍地上エースが集まりまくってるのか? >>939
乙乙
次は消化しきれないだろうなぁ
>>940
連邦にどんどん押し込まれてからは宇宙へ帰還するように当然なったんやが
沢山の人やMSが宇宙へ上がるための大規模なシャトル発射施設があったのがキャリフォルニアベース
だから集まっててもおかしくはないんだ キャリフォルニアベースって激戦区だったという話はあるのにアニメじゃ一切描写無いからどんな後付もし放題ってのがあって
ガンダムゲー過去作はゲームの都合上(有名なオデッサやジャブロー戦をステージにするため)で激戦区を転戦している独立部隊ばっかりなんだよね
だからそこら辺の設定合わせて過去作の独立部隊の連中集めちゃいましたを今回やってみたって感じ >>912
0083のケリィは民間人でジャンク屋作中でシーマに声かけられて参戦 キャリフォルニアベースってアッガイ兄弟と水ガンが死闘を繰り広げたところでしょ?
あの話はCFと逆でケープカナベラルからキャリフォルニアへ横断してたけど 愚連隊だと和平工作がザンジバル爆弾でお釈迦になった後、残りのザンジバルを巡って徹底抗戦派と帰還派で一悶着
その後、残ったザンジバルで帰還派が宇宙へ飛び立ち体勢整えた連邦軍がキャルフォルニアに攻め込んできて陥落って形だったな 可愛さも売りにしてるジオン側作品のくせに
ジオン水泳部に強制登場するエピソードを入れなかったのは失態だったな ツイマッドのミアの前でヅダをボロクソに言ったらどうなるのっと >>947
爆散したヅダのエンジンを回収するために宇宙ステをやるハメになる キャリフォルニアには0081のユーグもいたんじゃない?
ヤザンやブランや不死身の第四小隊は既に宇宙かな
というかヤザンの一年戦争のエピソードを掘ってくれないかなぁ >>947
次の出撃時に機体スラスターが勝手に土星エンジンに換装されてる 浅はかでありがちな友情ストーリー
色んな作品からやり取りをパクって継ぎ接ぎしたよう
そして、ただただ理不尽で面倒なクソ戦闘
マジで買って損した気分にしかならない
作ったやつの才能のなさしか感じない スタッフロール長すぎんだけど
こんなに人を使ってこんなゴミゲーしか作れないって
一体考えたやつはどんだけダメなクソ野郎なんだ vol3は大体ティターニアを存分に暴れまわらせる戦闘ばかりでちょっと面白かったよ俺は ・面の後半で詰まったら他でレベル上げや練習したいのに、そうすると訓練も前半ステージもやり直し(中断しかできない)
・イージーでクリアしていくと、カスパ増えず弱いまま
・「ストーリーで詰まったらシチュエーションでカスパ集めよう!」→もちろんお題クリアできない
・コスト戦、7機撃破なんて不可能(強い機体はハードでお題クリアしないと入手できない)
・攻略を参考にしたくても、動画撮影禁止
ゲームデザインとして、初心者お断りが徹底している気が… 目覚めてくれノーミーデス・・・!ここにはドルブとギャロップとドムがいる! 結局は最後までビックリする位のクソゲーだったな
・バトオペ2とのセーブデータ連動って謳い文句はマジで詐欺レベル
バトオペ2でνガンダムとかカスパ持っててもCFでは一切使えない
予め予定されていたCFの機体がバトオペ2で使えるだけ。セーブデータ連動でも何でもない。ただの特典
・後は蛇足だけどもストーリーがクソ、よろけ判定がバトオペ2と全く違うから初心者がCFしてバトオペ2に参入って練習にも一切ならない
今の令和の時代に逆に凄いわクソ過ぎて よろけが違うとかこんなマヌケな事言い出すから2でヘタクソなんやろな CFのストーリーは別に面白くもつまらなくもないがお前らが言う骨太のストーリーって例えばなに?
ガンダムでもガンダムじゃなくても 敵がわかりやすい小悪党なのがガンダムじゃないよなーって感じ
散々今まで殺生してきてリリスは見逃したのもよくわからん
というかさすがに名前有りキャラ誰も死なないとは思わなかったわ >>962
しっかりしてるってことじゃない
ふざけた萌え萌えストーリーじゃないですよって意味で言ったと思われる BGM回収のためにeasyでやったら終始ティターニアに乗ってるせいか笑っちゃうくらい簡単だった
Ex後半も自機に全集中されないし中継も必要無いくらい温い vol3のシチュエーション全般全項目Sって意外に難しい
全部ティターニアでどうのって感じでもないのが、なかなかいい 550ハードの報酬にナーフ前キュベがあるから特殊なもの以外はキュベで行けるぞ モビルスーツ部の新入生3人とうるさくも優しい先輩、顧問の先生、売店のおばさん
ライバル校のエース
試合を通じて分かり合う二人
女子の試合に乱入した空気読めない男子校の黒バカ
骨太なスタッフロール 俺は結構普通に面白かったんだけど生粋のガンダムおじさん的には駄目なんだね むしろガノタじゃない方がダメ出しするんじゃないのこれ
ガノタはここまで酷くは無いにしても戦争ごっこ、ファッション軍隊はそこそこ見慣れてるもの それなりに面白い部分もあったのでアプデでMSをバトオベ本編にあわせて最新化して欲しい
特にカスパの性能と乙乙だけでも
んで有料でもいいから定期的にシミュのミッション追加してほしい
あとコスト戦は敵味方マップを自由に編成できるようにして >>974
ガンプラバトルものにした方が良かったんちゃうこれw ガンダムもので骨太といったら敵味方双方正しさがあって殺しあったり突然死んだり組織の論理とか裏切りとかが見れたりとか期待したけど
とにかくぬるかった リリスが黒犬見て改心がストーリーの基本としてあるからまずアルマたちの話が女子学生の部活以上にならないし
肝心の黒犬が全く魅力ない上にリリスが勝手に改心するので全く盛り上がらないという
せめて黒犬との決着とリリスとの決着は順番逆にするべきだったわ
OPEDとか次回予告とかの流れは好きなんだが せっかく黒白ライダー出したんだからそのパイロットが対ジオン怨恨MAX+薬漬けで精神崩壊寸前で
暴走で民間人多数犠牲にするような展開にしてそれ見て反面教師にするみたいなのの方が良かったんちゃう イグルーとか過去自分の携わった作品とかからの遺産食い潰して出来上がったのが全く毛色の違う青春ストーリーっていうギャグ
笑っちゃうね 今ガンチャンでイグルーのドルブの回を配信してるけど、この世界とCFが同じだと思うとなんか虚しくなるな
あとドルブが放棄されている地形とCFで出ていた地形が全く違っていたのもすんごく違和感あった
イグルーのドルブはだだっ広い砂漠にポツンとあったはずなのにCFではちょっとした渓谷みたいな地形になっていた。それは違うやんと 約束だから!とか戦争は良くない!とかここは私に任せて!風な言動一つ一つが、いかにもベタな主人公っぽい綺麗事で軽いのが個人的には気になったな シミュレーターで使える機体もっと増やしてよ、ドム系で遊びたいんじゃい
全部使えるようにしてくれ 黒犬のボスは何であんなチンピラにしたんだろうね・・・
あんなんじゃ犯罪者どもをまとめれないと思うが・・・そこだけは本当に残念
味方を無駄に使い潰す作戦にしても見せ方ひとつで印象変わると思うが。
>>977
実際そびえ立つクソも多いガンダムのゲームの中ではマシな方だからな
U.C.Eもプリコネみたいな感じの必殺技でしか介入できないシステムでなんか微妙だし エンゲージさんリリース直後なのにもうバトオペよりスレの速度遅いからな・・・w 黒犬はバトオペの故意FFキッズや味方任せの芋や暴言厨がモデルなんじゃない
バトオペユーザーがリアルで嫌悪感を持つ相手をラスボスにして共感を得ると共に、
CF→バトオペの新規ユーザーに「低モラルプレイはよくないこと」ってのを教えてあげるチュートリアルキャラ
リリスが復讐魔から立ち直ったのとか、
後半ステージになるにつれ味方FFを主人公が責めなくなったのとかその他全部、新規をバトオペに導入して既存ユーザーにマナー啓蒙するためのチュートリアルなんだよきっと >>988
一応事前予約入れてたんだがチュートリアル面やってそっとアンインスコした
アニメには力入れてるんだろうけどゲーム性に一切関与してないし、なによりゲーム部分が古くさすぎる CF報酬機体は本編で使うと微妙か使えんのばっかだな
ティターニアはCFの使い心地で本編に入れてくれりゃいいのに
まあ本編は他が強いからそれでも弱いんだろうけど Vol1 戦闘3 シナリオ4(今後の期待込み)
Vol2 戦闘2 シナリオ3
Vol3 戦闘4 シナリオ2
Vol2でクソ支援機使わされてストレス溜まるのと
Vol3で唐突にポットでの小物がラスボスになったのは明確なマイナスポイントだな
あと全体を通じて敵の無敵時間無駄に長いのはvol2〜でも改善できなかったんだろうか ティターニアのスピード156とかバケモンかよ
早くバトオペ2でつかいたいわ〜 バトオペ2の仕様のままだからね
オフゲーとしてはイラつくポイントやね >>993
黒犬はvol1で伏線つくっておかなきゃな・・って感じはする
それにリリスの狂気がvol3で急に大人しくなってるのにも違和感があるし
キャラゲーなんだから、もう少し丁寧に仕事してほしい このスレッドは1000を超えました。
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