【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part228
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王 ガオガイガー対ベターマン★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
おいこらが見える!
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part227
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1637541192/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1マジンガー乙ガンダム
999 それも名無しだ (ワッチョイ 6301-rrGj [60.93.50.175]) sage 2021/11/22(月) 19:18:06.03 ID:HRYtWd1H0
1000ならケイが巨乳になる
惜しかったな >>1乙
今マジェプリ見てるんだけどこれ戦闘の作画凄くない?
30のも頑張ってると思うけどかすむレベル DLC機体は普段と代わり映えがなくてもっとストーリーがめんどいから出せない枠を出して欲しいところ 戦闘作画すごかったマジェプリ、ヌルヌル動いてたガルガンティア、硬質残光とかいう厨二くすぐる設定のVVVとあの年はすごかった
なおシナリオで大差がついた模様 >>1
外付け修理装置乙
前スレ999
ケイちゃんは巨乳になれなかったか… マジェプリはオレンジが一番自由にやってる作品だからな
監督の絵コンテとかガン無視よ >>1乙
>>4
マジェプリ戦闘シーンのクオリティは3Dモデル使ってるロボ物の中では個人的最高峰だわ ニュータイプLv7までしかいかない残念ニュータイプとして有名なヨナくんだけどレベルキャップ解放されたらNTLv9まで行ってくれるよね
レベル180くらいかな? 答えは沈黙か……
愚かで危険な思想だな これで天秤は左右に揺れて止まらなくなった まだ1周目だけどフェネクスなかなか加入しなくて焦れったい…
周りがパワーアップする中でヨナだけ旧式で戦ってるみたいに感じる 絶壁そんな気にすること無いのにな
チームにデカイのがいるから比べちゃうんだろけど 鉄矢が完全主人公の完全新作グレートメインアニメそろそろ来てもいいのよ vvvマジェガルガンはよく並べられるけどシドニアダイミダラーキャプアスがかぶってた時もそこそこ好きだった >>1000ならケイが巨乳になってミツバンバンとクワトロ、レイノルズ特務大尉とアズ、カールエイムとエッジが付き合い出す ケイちゃんはあれでも手強いシミュレーションRPGのルキナよりは胸あるから… INFINITYで兜甲児の新しい方向性出せたから
次は鉄矢の番だ
あいつにはまだ可能性がある スキル全部作ったのにスキルコレクターのトロフィーが取れない
どうすりゃ良いんだ パラ強化も手持ち全部消化てから作成しないといけないとか? >>27
もらったスキルパーツ作ったつもりになってるんじゃね?
射撃UPとか格闘UPとか忘れがち ママが好きなのは男として仕方ないのでは?
ケイだって妊娠すれば多少大きくなるよ グレート以外の鉄矢はピグマンを瞬殺した謎の男ブレードをやってた時が一番輝いてたかも >>26
甲児は科学者ルートへ行ったけど鉄也さんは何ができるんだろう...孤児だから兜家の血を引いてはないし、テストパイロットのイメージしかない >>32
やっぱりか・・・
ロクに付与しないまま進めちまったからそれぞれ50個近くあるのに モブのギラズールに簡単に落とされるフェネクスさん… カイザーの最強技はやっぱりカイザーノヴァがいいなあ。
カイザーブレードもかっこいいけどさぁ >>40
富良野で学校守るのに気合入れてたし教官ルートとか >>40
個人的には光子力が暴走した時の抑止力、マジンガー乗りでありながら
マジンガーのカウンターであるみたいなカッコイイ立ち位置になって欲しいわ(甲児より強いわけではない
育ての親リスペクトでサイボーグ化とかマジンガー世界の兵士としての描写とかもあり! 鉄也!って呼び捨てにするなよ!ちゃんと鉄也さんて言え >>42
Dは主人公の親友ポジで大活躍したやん...? なんか愛もち増えた上に愛がめちゃくちゃ安くなったね >>50
ギュネイと鉄矢と主人公が仲良しなんだっけ 一番恰好いい鉄也は
漫画の真マジンガーZEROのグレートマジンカイザーになった鉄也じゃないか
あの時の鉄也はマジで勇者だからなぁ 漫画版真マジンガーZERO VS 暗黒大将軍の設定はゾワッとした。まさか量産クローン化してるとは こちら鉄也だ、グレートINFINITYを射出してくれ! それにしてもいつもの昭和スーパー系やってる人、初代とかフルアーマー百式改の追加やνガンダムやZの描き直しとかやっててマジンガーやゲッターに追加がほとんどないのが残念だわ
新規のカイザーはともかく、マジンガーの戦闘アニメに近距離アイアンカッターやスクランダーの一刀両断するアニメ追加がないのが… ジュンとの結婚生活を安定させるため
アメリカ軍との嘱託契約更改で銭闘のプロになる鉄也・・・ 劇場で見た時には音声だから気にならんかったが文字で見ると「CCと王城に突入する」が「玉城に突入」に見えて毎回驚く 大体甲児のオマケで参戦してるからいつも倉庫番になってしまう
もう今更だけどあれだけ推すならたまにはグレートマジンガー単体での参戦があっても別に良かったんじゃないか ちなみに一番情けない鉄也さんはバイオレンスジャックの鉄也さんだと思う 鉄也の話は部下のファイヤーナイトだっけ?没になった設定を復活させればワンチャン >>67
グレートマジンガーにそもそもマジンガーZ出てくるので… >>67
そもそもパイロット制になってから初の参戦が機体のみだったからなグレート… INFINITYにグレートがパイルダーオンしたまま仲間になってくれたらよかったのに アラサーミニスカ所長と孕む前のジュンを使いたいです 鉄矢さんはネットでネタにされすぎて
昔よりも今のほうが勝手に人気が出てるからな
ここで一つその人気を活かして人を釣ってガチでカッコイイ鉄矢さんを見せるべきなんだ >>52
映画のINFINITYの前日譚を描いたコミックで
甲児が鉄也を初めて呼び捨てにしたときのエピソードあったな >>73
最強攻撃はINFINITYがグレート投げてグレートがプレーンコンドル投げる特攻技だな すっかりネタキャラと化したシャア&鉄也がかっこいいとこを見せるシナリオでも出すか インフィニティズムてシリーズで最新作は鋼鉄ジーグなんだなパワーアップしたグレートなんちゃらが色々ある中で
どれか一つでも出ればワンチャンあるな 言うても戦闘経験豊富だし教官にはなれそうじゃろプロは
シローは兜家の血統だけど科学者路線は今後も行かなさそうだな
イチナナ式みたいな量産マジンガーが主力の世界ならパイロット業で行けるし問題ないか グレートマジンガーは作品によって
サンダーブレークが長射程の反撃に便利な武器になってたり
今回みたいに移動後に遠距離攻撃出来たり
Zとの差別化自体は出来てるんだけどなあ
肝心の最高攻撃力でZを上回ることが殆どないから、どっちか選べってなったらZになってしまう印象 >>72
ファミコン時代はパイロット甲児しかいなかったんだっけ? >>81
マジンサーガの鉄也だな
ただしグレートはでてこない
グレンダイザーはでてくるけど・・・。 実年齢は知らんけどイズルはテオーリアのこと「あの子」って言ってたから実質少女でオッケー 修正パッチ今日もなしかー
明後日には来てくれること願ってる 甲児と鉄矢は作品によって間柄変わって呼び方も変わっててわけわからん >>75
スパロボVのマジンエンペラーGはめっちゃかっこよかったじゃん。一気にエースになったわ >>79
アムロ・甲児・竜馬にボコられるも鉄也夫婦に庇われオギャバブして剣家に養子入り。生まれてくる義弟を守護らねばならぬシャア? 鉄也拐われたままなのにチラホラ会話に入ってきてワロタ せっかくカイザー出てきたのに、超光子力ロケットパンチが甲児専用技なせいで乗り換えてもらえずにシローが乗ることになるのは草だわ >>79
なんでや狙われた学園の鉄也カッコよかったやろ! シローをカイザーに乗せるとスピンオフ主人公みがあるんだよな
中の人もノリノリでシャウトしてるしw >>76
グレンダイザーは海外人気もあるし
ある意味一番続編なり完全新作やりやすいんじゃないか?
>>91
アニメで完全鉄矢メインでやりきって欲しいんだよね
色々人気出せる要素あるのに活用されてなくてもったいなく感じるんよ >>91
個人的にはグレートマジンカイザーがきてほしかった
因果律紡がれてるから出ても無力だけど 今回の戦闘のプロ呼びは好きじゃない的なセリフは成長要素なんかな? >>83
イズルがホモ同人描き出すキャラになりそう 昔は愛機をフリード星の王女に取られたり、今はさらわれたりと散々な鉄矢さん イカルガ大して武装も増えずに原作再現も薄くてただそこにリアル系最強クラスの機体とロボットオタクがいるだけなのやめてほしいや
二期も怪しいんだからマガツとマガツ二式をこっちで出しちゃえばよかったのに 鉄矢さんも大変だな
昔はキラとカップリングされて今回はアサギ
モテモテ♂やんけ >>100
でも戦闘台詞ではノリノリで俺は戦闘のプロだぜ、外しはしない!言うてるで、あの人 レッド5アプデ配信来てもまだアプデしない方がいいな
Twitterで○○のバグが治ってない報告があるかもしれんし >>95
INFINITY出てくるマップもだけど、唐突にマジェプリ勢に絡んできて困惑した印象の方が強かったな……
マジェプリの再現ステージなのにラビッツが空気なのも不満 光子力パンチという絶対的な切り札があるせいでカイザーがZを越えられない感が出ちゃったのがなぁ…
ワイはシローをカイザーに乗せたよ。やっぱりZの上位互換ではあるし せっかく作ったんだしカイザー出るときはセットでエンペラー出すようにすればいいのにな 50年後の甲児「カイザー託したけど、マジンガーの方が戦闘力あるんだよなぁ……」 やっとマジンカイザー加入した…長かった…
リュウセイ、カイザー知ってるってことはαで確定か >>114
あの二人は健全な関係のキラキラコンビだぞ、勘違いはいかんよ >>108
カイザーブレードを光子力パンチ並の威力にすれば… >>111
今回のカイザーは、時空移動用?カイザー級とかだから戦闘特化ってわけじゃないのかな カイザーもっと突き抜けた性能で良かった気もするんだよな。光子力ロケパンと同等以上のカイザーノヴァ持ってるとかで 結局最後までカイザーなしでなんとかなってしまった
光子力ロケパンが強いのが悪い >>103
今作のイカルガ性能が次回作出るとしたらマガツの性能になるんですね?分かります、イカルガ弱体化 ……カイザーはDLCで武装追加して真の能力を発揮かな? >>109
64でグレートにマリア乗せてたわ。超能力最強だったし ハイニューとかカイザーの調整好きじゃないわ
後続機なら強くあれ >>122
少なくとも解析にそんなフラグは見当たらなかったな カイザーブレードで次元を斬る、ってコンセプトみたいだからな。
まあシローの熱血安いし超光子力は弾数制で実質一発技だから差別化はできてるっちゃできてる ゼロ再臨クリアしたらフリーズしたのだが
わかる人おる? 俺はカイザーに甲児載せ続けたけどせっかくのパンチが使えないのはモヤモヤしながらになったな >>125
Hi-νはDLCだから強くすると叩かれそう >>131
買った側からしたら課金機体なんだから強くあって欲しい >>131
スパロボのDLC機体て壊れで強いとか無いよな
OEの追加も別に強くねえし 徹也は兜剣造のクローンになったり、兜家の親戚になったり属性追加されまくってるし、グレートマジンカイザーやエンペラーGだったり強機体もあるから安泰でしょ
むしろアムロの方が心配だよ。スパロボ世界じゃサイコフレームなんてちょっと凄いパワーくらいだもの >>131
追加で銭払ってるんだからそれなりに強くてもバチはあたるまい >>109
マジンガー系の中で幸運が使えたような気がする 結局のところ胚乳も単独タイトルじゃない時のカイザーも
後から出てきて後継機面してるんじゃねえって人がいる限り後継機なんだから強くしろって人とは一切相容れないだろう マジンガーは動きの再現が難しいなら質より量路線で行って欲しい
動きの一部を近接アイアンカッターで再現出来れば万々歳だわ 本来1回こっきりの元気玉展開をずっと使える武装にしちゃったおかげで割食っちゃったんだろうな DLCに限らず条件付きで参入する機体が強くなりすぎないように微妙に調整されてるよな今回
ボルテス然りHi-ν然りカイザー然りで 胚乳は十分強いけどな、結局射程13超えて8000以上の火力ありゃリアル系では十分 昔のスパロボならともかく今のスパロボならメタスですらぶっ壊れ機体にできるんだし、DLC機体が強かろうが弱かろうがどうでも良くない? >>136
アムロはダイナミックじゃないからなぁ
逆シャアはリブートなんかしたら確実に荒れるし
アムロが実は生きてましたが本当だったとしても歴史に現れてない以上
おそらく戦ってないだろうからなぁ……
一番のネックは原作ファンの厄介さなんよねガンダムの場合 >>144
ボルテスはコンバトラーも大幅強化されるし奴は満足する機体だったぞ シナリオ上での能力としてもマジンガーの段階で平行世界からエネルギーを引き出してるってとんでもねーこと言ってるから
カイザーの性能に物足りなさがあるのよね >>144
ボルテスはその辺とはまた事情が違うんじゃね
コンバトラーより明らかに強いとかなったらそれはそれで角が立つだろう カイザーは真ゲッターと同格というか意識してるんだしTや今回の真ゲドラ並の性能でもバチは当たらんでしょ νは今後のシリーズでロングレンジフィン・ファンネル型になる可能性出てきたから・・・ 条件付きで強めなのベターマンかなあ
でもデフォルトだと底力ないからその辺育成しない人だと柔らかいかもしれん 今回のインフィニティカイザーて次元移動用のカイザーってことは
次元を切り裂いてバルマー本星に跳んだり出来るのか? おじいちゃん製じゃないしな今回のカイザー
やっぱあのジジイやべーな >>75
一時期マジンガーのおまけみたいな扱いひどかったけど最近はカイザー名義やインフィニティ名義で参戦しても主役格の扱いで嬉しい そもそもアムロはF91とνあったら普通にF91に乗る人間な気がする Hi-νは有彩色なのがちょっとなぁ
νの色に塗り直させてくれないか V2ガンダムの性能がかなり微妙なんだけどこれ評価高いの?
光の翼だけて
あとVダッシュと性能差全然無いな >>159
確かに素直に強い機体乗りそうだよね。馴染むなじまないはあっても 胚乳は出自が出自だから
設定変更でνの完全版みたいに扱われるの
今でも嫌な人多いからねえ 逆シャアリメイクしてアムロがアクシズ叩き割るくらいのインフレしてもスパロボ的にはまだ足りないからなぁ… >>141
もっと言うとνガンダムHWSの方が好き >>161
いつものMAP兵器持ってるだけでティアリスト1ランク上げの評価 次元切り裂けるならクエスターズの本拠地に
大量の爆弾を持たせたオリファーに特攻させればええんや ちょっと物足りないカイザーは鉄也さんの魂で補って
グレートにシローのせて兄弟ダブルバーニングぶっぱもいい感じよ >>169
Zシリーズの頃はそもそもMSV関係自体が出なくなってたし
その辺いかに身内といえど厳しくなってたんだろうな >>158
だよね。だからこそ鉄矢はもっといけるんだって思った
おまけじゃなくてガチのメイン主人公でアニメやれる器
ガンダムは御大の死後に色々動き出して盛大に荒れそうだなって思ってる >>169
そもそもmsv系列自体がスパロボkだか以来ぶりだもの
厳密にはhd初代で出てるけど V2のMAP兵器は三機巻き込めれば運が良いと思えるぐらい微妙な範囲よね MSの版権管理が細くなって
MSVはMSVでべつに許可が必要になってるからねえ >>172
ガイアギアが自由に使えるようになるとまた方向性変わるだろうな
マンマシーンが別カテゴリになるかどうか またHi-νを書き直して出すくらいなら
νHWSでもよかったかもね >>172
ガンダムはゼータ放映以降のこのウン十年ずっと荒れてる気が
センチネルだって「ゼータもダブルゼータも下らねえ!俺のガンダムを見ろ!」って
バサラみたいなノリが出発点らしいし
プロも大介さんも肝心の豪ちゃん先生が甲児ほど愛着ないっぽくてなあ ハイニューアムロ
カイザー鉄矢
性能だけ見て普通にこの組み合わせにしたわ
いつの間にか甲児のエースボーナス変わってて鉄矢に勝ってる部分が見当たらない
νも空適正ゴミでSアダ必須だからハイニューの方がいい サンユンとアスカもどうせ年とったら美男美女になるんやろなぁ リュウセイがドライストレーガーを見た時に
「どこかで見た覚えがある」って言ってたけど
単にカラーリングがグルンガストに似てたからってだけで
特に深い意味はないんかね? >>179
多分御大が死んだら今までの比じゃない荒れ方すると思う
ユニコーンでも結構荒れたけどあれだってまだ配慮された状態であれだから
そこが無くなったらヤバそう
プロはその問題もあるよなぁ
プロ好きの誰かが企画持ち込むのを祈るしかないのかな >>179
それでAIに負んぶで抱っこ主人公ってどうなの・・・
大気圏突入しちゃってママに助けてもらうとか、シャアが羨ましそうな目で見てそう 宇宙世紀はハサウェイ以降は、Vとクロスボーン、∀が壁だな
どうあってもゆっくりと破滅する歴史が確定してる 10段階改造してれば気力110・中盤以降なら開幕直後から光の翼でHP10000以下の雑魚敵掃討できるからまあ強いよV2
MAPWのほうはまるでダメだが
イカルガより良いのは使いまわし自在ってとこだね
オリファー以下シュラク隊は誰でもV2で育成できるしネームド以外には撃墜されるリスクもほぼ無いしで
あ、もちろん10段階改造前提での話だが… >>163
そもそもHi-νはデザイン変更後が嫌いって人も割といると思う >>161
本来ならザンネックと並んで
宇宙世紀最強のMSなんだけどなぁ
宇宙世紀前半組と同時に参戦させられるのが悪い 映像化されてもいないMSVをわざわざ乗り換え用に用意するなら、その分ちゃんと映像化されてるサブ機体用意してくれって思う
MSV使いたいならGジェネでええやん >>182
クソでけえグルンガストに変形できるようになるのかと思ったわ ここは次回作でZZ登場させて、最終的にメガゼータに載せるのはどうだろう? シローには専用マジンガーを用意して欲しいと思ったわ
なんか成長したシローに感慨深いものがあった V2普通にエース級じゃね?
光の翼が射程長くて移動後攻撃だし、攻撃力も高い >>189
こういう声もあるからMSV拾うのも難しいだろねぇ >>184
主人公はその辺情けないが基本男のドラマだからねアレ、そういうのを見せたかったんだろう
ガノタの言う渋いオッサンを出せの極致みたいな作品よ コンV参戦したりボルテスV持ってきたり憎しみの権化らしきものの影がみえたりサルファリブート感マシマシでいいな >>183
でも御大NT見て「もうニュータイプ関連は次の世代に任せる」ってご満悦だったし
もう自由に扱っていいってお墨付きみたいなもんだから過去作の描写を目の錯覚とかほざいて全否定でもしない限りわりと自由でしょ。
戦慄のブルーだって別に富野関わってもなければお伺い立てた訳でもないし。 今作なんかぶっ壊れいなくてみんな強いって感じじゃない?
ファイナルガオガイガーも精神6人のインパクト抜けば壊れってほどでもない気がする MSVにしても需要があるわけで
今作で言えばスーパーガンダムよりFAMk2の方が嬉しいって奴どれだけいるんだ? >>187
つーても初出の小説でも全身絵がなく
挿し絵のアップしか外見分からなかったからなあ
最初から正式なデザインがないから
ほいほい違うのが出てくるという… 甲児がダメ倍率もってるわけじゃないからシローで問題なく運用できる 弓弦之助「しかし、シローくんもあなたの孫ではないか!」
兜十蔵「見ての通り、あれは血が薄い」 火力ではZ、総合で見たらカイザーみたいな意見もあるけどロケットパンチだって簡単に連発できるし完全にマジンガー>カイザーなんだよね
ニューガンダムいるアムロに隠しでディジェが参戦してそいつが今回のカイザーみたいな性能だったらディジェのくせにやるやん!ってあがるけど未来から送り込まれてこの性能?感がすごい >>156
ワープ能力あるなら殴り込めるかもな
バルマーはαの頃は地球に来てたのは第7艦隊だけでヤベーって思ったけど、サルファの頃にはもう弱々になってたな >>199
ユニコーンとかナラティブ見てる限りカミーユが宇宙世紀で最高のNT能力持ちって設定がすでに曖昧な気がするけどな Gレコ見てまだ禿への信仰心捨てないの中々すごいなって思う バルマーの敗因は特機がいないことだよ
バルマカイザーとかバルマゲッターとかバルマガンダム作らないと >>199
御大が抑えつけてるって意味じゃなくて周りが勝手に配慮してるって意味で言った
まぁ叩かれるの怖いしでやらない部分もあるだろうけど
ハサウェイがめっちゃ売れたこともあって流れが変わりそうなんだよな カイザーブレードもシロー悪くないし
今回のカイザーはシロー用もうそれで良いじゃないか
と半ば本気で思っている お禿がダメだからといって福井がいいという話にもならんからね NTやUCはハードが凄いだけなんだろう
あと、気持ちの持ちようもあるだろうし
カミーユは別に、フルサイコフレーム機体に乗ってないし大袈裟な奇跡も望んでない >>207
能力そのものはカミーユのが上なんじゃね
リタはともかくバナージはフルサイコフレームの恩恵もあったと思う むしろV2ってほとんど光の翼で何とかなるから武装が増えたアサルトバスターの有り難みがあんまりない気がする 明らかにぶっ壊れと思ったのはイカルガかな今回
穴が機体サイズと燃費ぐらいでいずれもスキルとパーツでカバーできるから
ただ最終的には精神コマンド大量に使える複座スーパー系のが強いというか使いやすかった印象だから困る >>208
ていうかあれで大分信仰薄れてきてる気がする
Gレコ前は神様扱いだったのが昔凄かったハゲくらいに落ちた >>208
だってザブングルからZガンダムまでがど真ん中だから思い入れの貯金が凄いもの
だからってTV版Gレコは褒められたもんじゃないけど >>218
火力がゴリッと上がってるからそうでもないでしょ
あれは光の翼フルパワーとかに名前を変えるべき 甲児イチナナが改造引き継ぐから優先的に改造され
甲児が乗り換えてからは改造度高いこっちにシロー乗せればよくねとなり
イチナナ強化イベントではわざわざ改造されてないほうのイチナナに乗り換え弱体化するシローへの贈り物がカイザーだと思ってる >>223
そうやって文章にされるとシローの方のイチナナはホントかわいそうだな・・・ 設定的にABになると光の翼の(というかミノドラの)出力上がるのか?
武装増えてるぶん減りそうな気もするが シローはマジンカイザーに合うな
オッサン甲児がカイザーは若者に託すみたいなオリジナルシナリオを妄想
シャアに胚乳はどう妄想したらいいのだ?ララァに会えるという邪な理由で搭乗させるか 2人の協力技なのにビルドビルガーからしか合体攻撃うてない
ジェイデッカーからしか最強合体攻撃できない(そのうえジェイデッカーだけだとピンだと使う価値ない)
カゲロウ生存しても合体攻撃参加しない
ビルドビルガーが1人乗り
ファイヤージェイデッカーは合体失敗してジェイデッカーの1人乗り
先にジェイデッカー合流できるのは地上ルートだけどどう考えても宇宙からはじめてジェイデッカー合流した方がシナリオが練り込まれているので地上からはじめると味気ないストーリー
色々盛られてるようにみえて真のザンネン枠だと思う シローにはインペリアルロボットJrとか作ったげよう >>207
何言ってんだ?福井も解説本でカミーユをおいて他に居ないって言ってるし
カミーユ=リタ&ヨナ>リタ単体=結晶ユニコーンってとっくに確定してる。
ピカデリーの公演で福井はリタのフェネクスは最後のユニコーンがそのまま先に進んだような状態と発言。
リタ単体フェネクスが究極ならヨナの力を借りる必要は無いしリタ自身が「命だけが本物の力を持つ」と発言。
命と肉体を持ったままあの次元に到達したのはカミーユだけ。演出がキラキラしてるだけ。
過去作に合わせて演出ショボくするなんて出来る訳ないじゃん。 V2はアサルトになると突撃狙撃でどこにでもメガビ撃てるのがつよみ
ENと弾数でバランスがよく継戦能力もたかい
光の翼がただのVの字と思わせて少し膨らむから3〜4機巻き込みもザラと恵まれてるよね お禿はもともと定番のコロニー落とし、コロニーレーザー、ガンダム強奪作戦、大気圏突入、地球連邦サイド、仮面の敵、NTみたいなテンプレだけ踏襲したマイナーアップデート嫌いだからね
だから毎回新設定盛り込んでメジャーアップデートしろって意味でよくガンダムぶっ壊せっていってる
お禿の作品みれば分かるけどZで反連邦と可変機だったり、Vで民間のリガミリティアとエンジェルハイロゥ出したり、ヒゲでナノマシン、Gレコで軌道エレベーターや光になれ!入れたり新要素毎回入れて拡張してる バルマーが糞雑魚感漂うのって
ズフィルード量産してなかった圧倒感よな、ゲストはライグ=ゲイオスが量産機っていうプレッシャーが強く見せれたけど
数の暴力が弱い勢力はジャロウデクポジになるってこった Gレコ好きよ
内容は殆どわからなかったけどノリが楽しい >>229
あれ今回アラド出てたっけって一瞬思っちまったw 今作カミーユ影薄いからほとんど使わないまま一周目クリアしたわ っていうか、カミーユよりシャクティのほうが上の気もする
あいつの感知能力やばいでしょ
身ごもった時点で母親にも能力現れるレベル まあサルファのバルマーってイデオンガンで殲滅される連中ってイメージが強くてな 今回のHi-νは解体されたユニコーンのサイコフレーム使ってるらしいのでバナージが乗ってるわ
結果ラティブに乗るパイロットがいない・・・15段階改造してあるのに ABの光の翼は後先考えないレベルで出力上げたミノドラの排出粒子を両腕のシールド発生機能で制御したんだけっけかな?
ウッソくん頭おかしい(褒め言葉) Gレコ楽しめるの羨ましい
何やってるのかさっぱり理解出来なかった イカルガは追加武器に唐突に空Sが生えてくるの草
空Sもってるのイカルガとジェイだけじゃね 胸にタイガーじゃなくてビルガーが付いてるのか
ビルガーって何さ >>244
そうなのか…あの子スペシャルやわ
>>245
うん…でもそれは赤ビルがっていうか… >>235
ゲスト?ゾヴォーク?ってバルマーの一部隊じゃないの? >>239
強制出撃が加入MAPとZ乗り換えくらいしかないし・・・DLCのボーナスミッションでも出番ないし・・・
クワトロはめちゃくちゃ強制出撃あるのになぁ >>235
そもそもジャロウデクは質も量も低すぎて、何で終盤まで生き残ったのかわからん ハゲ位MSかっこよく動かせる人いるなら話はそこそこでいいよ
やたら露悪的とかただ暗いとかしょうもないのじゃなければヒットマンの銃撃で重要人物殺すのも勘弁な Gレコは勢力出しすぎたよな
一つ減らせば大分色々できたろうに >>254
閃光のハサウェイで戦闘シーンだけ参加してくれねえかなって思ってる >>246
あらすじ自体はシンプルで難しくない
だから俯瞰して観てると分かりやすい
Gレコの問題点はキャラの感情の変化が分からな過ぎることだから
キャラに寄り添うように観てると
訳が分からなくなる >>253
原作アニメ化1クールだからな、魔獣は色々使いにくいからスポット的にウェスタングランドストームを当てないとネタがない >>253
そもそも最後のマップ自体勝手に攻め込んで返り討ちにあってるだけだからな
侵略しにこずに地元でエルくんたちの国攻め落とした方がよかったんじゃないか >>229
なんかわりとどの作品もわりとまんべんなく割食ってる印象だけは残ってるけど
かといって全体としてボリューム少ないかというとぜんぜんそんなことない(艦内ミッションとか遺産ミッション全スルーしてても)し
もともと参戦作が多すぎたってほどでもない
なんだろなこれは DLCでライグ・ゲイオスとかバラン・シュナイルが出てきたら一生ついていく 感情が分からないっていうかノリが軽いというか
キャピタルなんたらがいっぱい出てきて分からなすぎてWikipedia見てたわ >>258
魔獣はむしろ使いやすいんじゃね?大中小と揃ってるし雑に扱っても問題無し
クロアンのドラゴンみたいに誰かに召喚された便利なザコ枠にちょうどよかったと思うんだが Zが過去最強クラスに強いんだけどあんまり目立たないのほんカワイソス
まあでもカミーユ使うならグラサン&百式になっちゃうかなぁ >>251
ゾヴォークはパルマー帝国とは別の星間連合
アルファで名前だけは出てた
ゲストとインスペクターはゾヴォークの一部 やっとレッドファイブ帰ってきた・・・長かった・・・ 魔獣編から始めるとイカルガから変わらずのクソ燃費+ベヒモスハートがなくて空飛べないトイボックスでエルくんがんばないといけないしなぁ 今作Ζはそもそも加入遅すぎるのとカミーユがシナリオで出番無さすぎて地味
強制出撃がNT研の加入イベとΖ受け取りの2回だけだぞ多分
ヨナと昔のロザミアの話してたくらいしか出番無いだろ >>259
まぁ何で地球来たんだよって感じだよなジャロウデク
向こうの世界へ行って数話で殲滅して帰ってきても良かったんじゃね?
理由なんてエルくんがロボ見たいから&迷惑な穴塞ぐためでいいし Gレコ何回か見たけど、3話だかのラストでベルリがコックピットで女はべらせたまま排尿(排便?)してるの知ったのつい最近だわ バグの詫びに無料でグランゾンくらい持って来てもらわな バラン=シュナイルがワンオフ機じゃないってのは引くわ
あんなのが何機もいてたまるか ドラゴンがでっかくなって踏みつぶすんかなって思ったら結局火吐いてくるだけで肩すかしくらった >>263
もう1つの問題は三式装備による3人精神がイカルガより強くなっちゃうからなw ジャロウデクは終盤はあの戦力差を気合と勇気で補ってたろ士気高かったしな 原作終了後の妙に悟ったカミーユってシナリオ上使い勝手悪いだろうしなぁ
かといってアダルトチルドレン全開のカミーユやるわけにも・・・。 ギアスのプレサンはO2くらい入れてくれたら良かったのにな
劇場版参戦でもTV版の曲を入れる事は過去にやった事あるんだし >>277
Kのガイキング・ザ・グレート並に燃費悪いぞきっと Gレコ好きだよ少年少女が世界を周ってちょっと成長する話戦闘シーンも良いし
https://i.imgur.com/JGGCitp.gif カミーユ合流してからアムロ受け取りにいったらカミーユ出撃するぞ!
一応MS系の最大火力なんだが後方彼氏面がすごくて(というかクワトロのプッシュやりすぎて)影が薄かったな
いつもの感ある反撃時1.2倍やめて普通にオカルトパワーで1.2倍にして欲しいわ >>279
あいつら何であんなやる気あるんだろうな
ポセイダル軍の兵士はロケパンがトラウマになって帰りたがってたのに ナイツマ全話視聴終了
剣沢山持ってる敵キャラ参戦させないの勿体無くね?
中の人がガエリオだしマクギリスと戦わせたくなる Zの中まだ女たちの魂入ってるみたいな描写だったよな
魂居残りすぎだろ クワトロも主人公扱いされてる(大ボスとの戦闘前会話あり)からちょっと割食った感はある
まぁジャブローの話とか相変わらずキレッキレの言葉のナイフ凄かったのは笑ったけど >>281
皇道入れてるのは最初は型落ちの聖天と旧BGMではじめてあとから特式に乗り換えるんだと思ってたな
カレンは強制出撃もなかったし完全にサブキャラになってたね GレコはOPが凄く印象に残ってるわ
作中の映像ほぼ使い回しでその映像も歌と合わせる気ないし Gレコは黒幕っぽかった爺さんが気が付いたら死んでたみたいなのが
なんだかシュールだったわ
というかそんなのが続いてた気がする >>277
燃費は移動分はトイボの分消費しないから大丈夫だろうけど、それよりビジュアルが・・・
主役機がケンタロボ二頭立てのチャリオットってどうなんよ
しかしアレだな、トイボックスって言うと核ミサイル連打してくる四角いロボのイメージが抜けない元コズミック民 >>287
あの変な髪型の王子様はポセイダル13人衆よりカリスマ性あったのかもしれん >>286
MS系最大火力がZガンダムならコードギアスの最大火力は誰なの? >>289
イズルやアタルとも戦わせたかったんだがなあ、戦隊出身者どうしで >>297
ダメ倍率持ってるのスザクしかいないので・・・<ギアス勢 ソードマン敵側で一番人気あるやつだと思うけど
ライバル関係だった先輩カットに伴って一緒にカットされてしまったな これDLCくるたびに何かしらエラーおきそうだな
次は誰が消えるんだ ボルテス出たし、グレンダイザーとか鋼鉄ジーグとか他国で人気シリーズ出そう ビルドビルガーのビルドっていうのは英語で言うところのワイルド
これ豆な そういやDLC1だと健一と大神さんの絡みあったけど
DLC2の鉄血とウルトラマンってなんか通じ合う会話できるのか? >>305
アドヴェントとボルテスイベ発生がフィリピンで匂わせやっといて借金王とグレンダイザーが無いってのは今回の一番の不満点になってんだよな これはビルドじゃなくてビルトってことを教えちゃいけない流れか? あの王子はまあ、統治者としてはそこそこまともとは言えるから
13人衆よりはそりゃ人気あるんじゃね? 呪いで1.1倍入るアルビオンだけどガンソのレイにどっこいか補助ありなら負ける程度だけど 紅茶王子出ないかなぁと叶わない願いを抱いてしまうわ
代わりにJを贔屓するしかねぇ 変な髪型は結構硬いしスパロボでかなり優遇されてたんだな
アニメでは速攻でエルくんにボコられて死んでた ジャロウデクとギワザ軍で小物同盟組んで欲しかったなお互いいずれはペンタゴナをとかいずれは異世界もとか考えながら っていうか、今回のカミーユの役割って
参戦作品からz削ってギュネイでいい気も
クェス程度の女に惑わされて崩れたけど
強化人間に志願したのもシャアみたいな人間が暴走した際に止める力が欲しくてっていう
立派な人間なんだし。
まぁ、クェス程度の女に惑わされたけど >>317
ウンコ王子はギザワよりはかなり器デカいから厳しいな >>318
ホンコン・シティでドンパチやった件がヨナたちの人生の転機になってるし
ギュネイよりはカミーユのがいいんでない 代わりギュネイ入れるくらいならカミーユ出すだろそりゃ >>317
悲しいかな、コジャーソ卿がやっとオゾン層に行けた昨今だから宇宙圏と関われないのがナイツマの今の限界だった問題 むしろギュネイ生存させて
ギュネイとカミーユとゾルタンとシャアでわちゃわちゃすればよかった ポセイダル十三人衆全員名前と顔が一致する人っているんだろうか? 俺もそうだが誰一人あの変な髪型の王子様の名前覚えてなくて草 ジャロウデクか魔獣退治のどっちかにスポット当てるしかないのはわかってたけど先輩二人が顔グラすら無いとはな
セフィーロと絡ませやすい王子を優先させたのはわかるけどノーラや銀王以下とは思わなかった そういやチェーン生きてるけどハサウェイとクェスに関しては全く話題出なかったな
ギュネイはまあ原作通りあっさり殺られたんだろうけど 初見のジャロウデクの射撃の軽減率驚いた
ヘビーメタル霞んで見えるわ
そしてエルのなろうと言わんばかりの強スキル盛り盛り >>325
すまん、ワザンが何乗ってたかでもうギブアップ >>283
Kのグレートくらい燃費悪くていいからカイザー鬼強にしてほしかったなぁ Xみたいな世界観ならもうちょっとやれたんだろうがな
まあ正直、あいつらに尺使ってもってのもあるし ギアスはルルーシュとカレンはやたら色んな話で喋ってでてきた印象
カミーユなんかはガンダム系以外の話でなんか絡んできたってレベル ハサウェイってスパロボに出てきて味方にする展開できるのか?
アムロが実は生きてて梯子外しされましたってなったらもっと闇深くなりそうだけど 見た目からして凶悪なゲッターは近寄りたくないから3メートルくらいのちっこいロボ攻撃したら
わけわからない技で倒されるんだからトラウマなるよ敵も >>328
ブライトのエーストークでちょっと触れられたぐらいかな?
名前も出なかったし >>337
テロ屋なら00、Wもいるしギアスもあるからなぁ レッドファイブいつになったら復活するんや
明日も働いて修正しろや 一応ブライトのエーストークで息子云々の話題が出てくるけどそれぐらいやな今回 >>337
本編シナリオ早々に消化&生存して「今後は皆さんと共に戦わせて下さい」ならいけると思う。 >>344
まぁそうなるか
ルルーシュも通った道だし カレンと紅蓮はZで暴れ過ぎたせいかXも30も性能抑えられてるな 体制側が敵の作品も割りとあるし、ハサウェイ味方で出すの自体は問題ないと思うけど
ただ、アムロとシャアにいきてられると死ぬほど邪魔 この形が正しいってことはわかってるんだけどウィンキー時代の散々苦しまされたオージェよりさらに強いオージを超えた真の強敵ブラッドテンプルの流れが強烈に印象に残っててどうしてもオージェラストだと物足りなくなってしまった >>337
正直マフティーって組織自体をなんとか善玉に改編するか
Vみたく原作ストーリーやりませんにしないと
まあウイングにしろXにしろ種にしろOOにしろ
原作で反体制な連中が仲間になるスパロボで気にしても仕方ないだろうけど 暗殺する30人の連邦閣僚をジブリールとかにすればワンチャン ハサウェイは映画完結するまで出ないんじゃないの
勝手に最後までスパロボでやるわけにもいかんし >>340
マクトミンは世紀末で違和感ないしギワザは帝愛にいても違和感ないな
でもレッシィは今見ても可愛いな 今更だけどラプラス事変後に突然MSが15mサイズになって単独飛行しつつビームシールド持ってる世界観ってヤバイよな ハサウェイは五飛と一緒に出ればなんかいい感じに仲間入りしてくれそう >>338
世紀末の(デク)木偶だと思えば覚えやすい >>351
DLCでF.S.S参戦して敵でL.E.D.ミラージュ出るのを祈ろう >>354
Lのエヴァ破みたいに、むしろ最後までやらないからこそほぼ機体だけ参戦で釣ったりするんじゃね?
続きも映画でやるから見てね^^みたいな感じの宣伝参戦 マフティー善玉にしてケネスやレーンと自軍で共闘する流れならなんとか行けるか
ケネスがハサウェイにペーネロペー任せようとしてきそうだけどw >>337
連邦の高官がどっかの組織にすり替えられててそれを殺して回ってるとかそういう理由ないと無理じゃね >>349
2Zはそもそも主役のルルーシュが戦うまで遅い、スザクは味方にいないで繰り上がりの形で戦うヒロインポジのカレンが主役格になってたのもあるからなー
カスタムボーナスついた紅蓮かクッソ強いんだけど改造すれば誰でも強いから紅蓮は大したことないとかでリリース当時強い派と強くない派で荒れてた記憶 >>354
原作とアニメ(1作目)両方出してアニメデザインで原作の話やるのは駄目なんかな >>357
技術的にはもっと小さい機体が普通に動いてる世界だからアナハイムの思想とは別系統と思えば別にそこまでな気が 確かに連邦がめっちゃ腐ってるようにすればいいのか
じゃあダイモスと一緒に参戦するの確定じゃんハサウェイ >>362
最強武器すら使ってなくて設定も出てない状態じゃ途中で出すも流石にキツいでしょ >>368
Gジェネで何度もやってるし今更ではあるが
やらせたくはないだろうな 最悪ハサウェイは何故か生きていて生き恥を晒しに来たとか言って増援で味方を助けに来たでも問題ない 報酬アップ系のパーツやスキルそろそろ全廃止してくんないかなぁ
貧乏性なのが悪いってのは分かるんだがどうもね…… >>369
Vガンってアナハイム系じゃなかったっけ カレンはテキストでいつも優遇されてる気がするな
レッドファイブは消失後モチベ下がってたけど
居ないなら居ないでも何とかなるなレベルになって来た
修正ホンマ早よして >>372
ダイモスというかあの御方を熱望する為に閃ハサ推すのええぞええぞ >>368
ヱヴァだってやろうと思えば旧劇とミックスで似たようなことできただろうにしなかったし
まあやらん気がする 閃ハサは、連邦が本当に腐ってるとまでは言えないって面もあるからね
マンハンターだって、アクシズ落とすのより遥かに穏当なやり方なわけで >>294
クンパのピタゴラスイッチみたいな死に方ほんと草生えるわ いや今作だってユニコーンも出したらいいのに出なかったのでUC2でやるネタやらと被ったりするとまずいから止められたんだろ?
ギアスやエヴァはスパロボで先に勝手にやったりしたが
ガンダムはやっぱ違うんじゃね ハサウェイは、地球人同士で争ってる間に宇宙から侵略者が襲ってきて、ウヤムヤのうちに共闘とかで行けるやろ。
デトネイター・オーガンあたりと一緒に出そう。 >>96
炎の呼吸 Zの型 ファイヤーブラスター!! シャア名義での味方化は当時衝撃だった
しかも逆襲失敗だったからか最後まで味方のままだったし
そのせいか、しばらくはシャアとして仲間になるのが定番になってたが レッシィもアムも可愛いし原作見たことないけど子供の頃から好きだったな 開発はもしかして明日休むつもりなのかな
いつバグ治るんだよクソが >>377
枠余ったら適当につけるくらいの気持ちでいた方が精神衛生上いいぞ ハサウェイってガトー仲間にするくらい歯なくて良い感 三輪長官ダンクーガのキャラだって思ってた事あるわ
しばらくしてダイモスのキャラだって知った 三輪長官ってダンクーガだっけ?ゴーショーグン?闘将?いやボトムズか?
カン・ユーと三輪長官って仲良くなれそうだよな >>391
開発というかどっちかというと承認が降りるまでの時間の問題って感じがあるから承認出す側が休むかどうかな気が >>381
三輪長官はフリー素材として優秀すぎるぜマジでw
なんならあいつ未来ゲッター戦艦の武蔵と一緒に異星人皆殺しにしてても違和感ないし
アークもいけるぞ サンライズチェックは人気キャラ・機体でなければそこまで厳しくない
売れ線は厳しいしめっちゃ口出してくる
有名な話だけどスパロボでもやってんのかな エルガイムは原作見るまでしてないけどちょっと調べたらオリビーの末路悲惨だしダバも結構やらかしてるっぽい? スパロボで好き勝手するのはいいけど原作でその後出されたその後の話がスパロボでの扱いと全然違ってるとスパロボのパチモン感すごくなっちゃうしユニコーン出さないのは正解だと思う
UXはだいたい満足だったけどやり直すとファフナーの無能悪役にされた女の違和感が半端ない >>396
ギルガザムネに乗って戦ったドラグナーのキャラだぞ >>402
まああの時点では無能悪役だったし…無能だったかな?
無印は遠見パパばかりであまり前に出てこないんだよなババア 前はただの小物だったのに一作品の数々の外道行為のおかげで極悪キャラに仕上がったハザード長官 >>398
スパロボじゃないけどゴッドバードで完全に悪玉にしたのはさすがにやり過ぎだと思った >>402
スパロボとか二次創作でしか無いのに何言ってるの? クンパ大佐ってラスボスかと思いきや、
魚肉ソーセージかじりながら阪神に野次飛ばしてる
甲子園の酔っぱらい親父みたいになってしまった。 養成パーツ一律のtacポイントの為にプラコン付けた奴しか戦闘に参加出来ないより随分マシになったと思う
報酬アップ系のスキル持ってるのもエルだけだし、VXTより殆ど気にしないでいられる >>361
レッドミラージュはモーターヘッドはもう
ミラージュシリーズの新しい名前覚えにくいよね >>409
二次創作だからってみんなが割り切ってるならKはあんなバッシングうけないんだよなぁ >>374
ビームサーベル(乱舞)みたいなので濁すとか…は厳しいか
やるならある程度設定とか参考映像が出揃った最終作出る前くらいに初参戦やるのかな >>398
あのタカ派キャラでタメはれるのドルチェノフ総統閣下くらいだろう
小悪党はほんと万能すぎる スーパーフリー素材大戦あったらシナリオの自由度めっちゃ高そうよねw 三輪も初期は割とまともなほうだったんだけどなぁ
善人とは言えないけど 三輪で思い出したけど今回の地球連邦はほんと空気だな。 >>418
あまりGDFに関わるとMJPという闇を掘り下げないといけないからね仕方ないね >>418
まあ今回の設定だったらそれで正解なんじゃないかね つーか、異星人とか明らかに敵性勢力発生してるのに
連邦高官へのテロ行為とかマフティーしなさそうだし
内部抗争で対応できない連邦の苛立って独自の勢力で戦ってるとかになりそう
「ハニワ原人はマフティーが粛清する!」 当時を知らないんだが、大神さんてなんで愛されハーレム主人公なん? Lのエヴァスタッフは可哀想だったな
まだディスクも出てなくて資料が手に入らない上未完結(それも衝撃的な引きで終わったいる)作品の参戦きめられて戦闘アニメ作れって俺だったら夜逃げしかねん >>416
五飛
三輪長官
早乙女博士
飛鳥真
他は誰がいる? >>412
バッシュがダッカスに変わったの本当にショック スパロボが二次創作て言っても
スパロボにしか出てない最終機体がある作品や今回のGGGなんスパロボのやった人のほうが
原作の小説読んだ人よりいそうだが
こんな作品はスパロボのイメージのが強くなんじゃねえの
俺もGGGの小説読んで無いし
ロボ物は小説で読む気にならん サイガスって連邦軍の服着てたけど全く知らなかったから誰だと思って調べたけど
何も出なくて困惑した当時 PV3のイカルガあたりからかかる曲、
タイトルわかる方いましたら教えて下さい
オリジナル曲かな? 連邦が存在感示してたら地球圏統一とか言い出せないし… ハイニューのアニメオンにしたときに戦闘始まるまでのブラックアウト長いような気がするんだけど気のせいだろうか(PS5) >>425
ToLoveる体質と歯が浮くセリフで気が効いたらモテるわけよ >>426
しかもみんなが求めてたのは擬似シン化だしな〜
頑張って作ったのにシン化ないのかよって言われて可哀相
いや自分もシン化ないのかよって思っちゃったけど クエスターズせめて機体種別ごとに色変えろや
背負いもんと腕のあるなしくらいでしか違いがないから上位機種混ざってるの気づかなくてMAPWで吹き飛ばし損ねるとイラっとするんや >>427
東方不敗
真マジの女将
ハザードパシャ
飛影
波乱財閥
ここらへんかな? まだあるだろうけど >>428
シュペルター名前も見た目も大好きだったのに >>426
Lのエヴァって使徒はもう来ないよみたいな雑すぎるシナリオで終わったやつだっけ?
いやあんなもん出せって言われたら雑にもなるだろうけど 00の連邦はガンダム界にあるまじき有能組織だったからなぁ ロム兄さんも使い勝手いい
参戦作品関係なく待てぃ!名乗る名はない!でいける >>441
これな
オルクスーラ・ザングは指揮系統中枢を持ってるから注意しようとか書かれてるけどどれだよっていう >>423
連邦高官にブルーコスモスやOZ関係者やバーベムやゼーレやイノベイターみたいのが紛れ込んでたら違って来るんじゃないか >>447
止まるんじゃねぇぞ→待てぃは見てみたい >>439
擬似なしは思ったけど仕方ないと割り切れたがマリなしは欲張りを言いたくなったなぁ
シナリオはぶつ切りとはいえ扱いも性能も(零号機以外)最高だったけどね
ATフィールドでファイナルフェイズサポートは熱すぎた モーターヘッドで一番好きじゃなかったのがエンプレスだったのに
よりにもよって全部そっち寄りのデザインに変わったのがキツイわFFS ナイツマのサポート要員にイザドラとエレオノーラって女キャラいるけどどうしてコイツラの機体出さなかったの😭こんな可愛いのに! スパロボでは終盤のネタバレまでほとんどMJPの設定の闇に触れてないのがね
スズカゼがたまにイズルに負担掛けてるのを心苦しく思うぐらいで
戦闘用に調整された人間、とか、そうしないと強大な敵に勝てない、みたいな切迫感が出せないぐらい戦力が充実してるから
基本的にスパロボとは合わんのよな
昔エヴァのシンジが言ってたみたいにシンジ以外に戦える人がいるんだから戦う理由が薄いというジレンマは解消されてないし 閃ハサ、タクシーの運転手に暇なんだね言われて映画では虚をつかれたようになってたけど原作では内心ブチギレてるってマジ? >>460
イズルの「アムロ大尉に任せた方が…」で全部終わってるからな、割とマジで >>460
人類滅亡にめっちゃ追い込まれてる作品ばっか集めた感じなら違和感なくいけるかもしれない 真ゲはストーリーはフリー素材化してるけど竜馬自体はあんまフリー素材にはなってないか
アムロはキャラの感じあんま変わらないけどシャアは出るスパロボによって結構変わってるな >>436
なぜか体が勝手に動くって設定はもしかしてラッキースケベなのか? >>451
種のブルコスって悪役っぽく描写されてるけど実はテロリストと交渉しないっていう一番まともな政治家なんだよな・・・ 光子力ロケットパンチのリサの唾が、わいの性癖を破壊する MJP最終ステージでやっとレッドファイブ戻ってきてくれたわ…
体調悪くして入院してたんだねそれならしかたないね… >>463
マブラヴオルタ、GPMの参戦が待たれる >>465
厳密にはプレイヤーがラッキースケベに誘うから勝手に動くんだけどな >>449
何度も言わせるなお前(ごひ)ほどじゃない >>469
なんかそういう系集まるとスペースノイド全滅してそうだよなw
まぁ都合上どうにか生き残ってるんだけど >>466
そもそも全力でコーディネーター殺そうとしてる奴は本当に一部だけだしなぁ、あいつら >>470
そういうことなのね
体が勝手に動くとか何の病気だよと思ってた 正直イカルガを入れて2回行動パーツ付けたらマップ上の8割は殲滅出来るんだけど、これって仕様? 血のバレンタインの死者:24万人
NJの被害による地球の餓死者:10億人
コディカスはさぁ… >>461
小説だと虚を突かれた思いをした後にこの仕組みを壊すにはどうすりゃいいんだろうな…って物思いにふける感じだよ ブルコスは根っこに妬み嫉妬があるから暴発しそうではあるんだが作中でやってたこと自体は割と許容範囲内の悪なんだよなぁ MJP最終ステージもだが、イベントによるユニットの強制移動が今回やけに多くないか?
前作まではやり取り終わったら元の位置まで戻ってたけど
今回そのまま放置されるのが多くてイライラするわ… >>461
ブチギレはギギに対してじゃなかったっけ アルジャーノンの設定もフリー素材に便利そうなんだよなぁ
おかしいキャラや展開をアルジャーノンのせいにできるし イカルガじゃなくても1ターン殲滅割と簡単に出来るからセーフ Lのエヴァは制作当時丁度破が上映中でスタッフみんなで何度も劇場行ってドット打って完成したらエヴァスタッフに言ったら資料渡したのに…ってなったらしいから それは仕事を大義名分にして何度も観たかっただけなんよ ブルコスはそれこそ10億生かすために1億見すてる発想やからなあ
しかもそれがほぼ自分らの保身優先だからそら見捨てられた1億のほうにしてみれば許せんというのはある >>456
一応は専用機を用意されているものの、おそらくはNT能力抜きのカツレベルの
パイロットにしかならないし、2人乗りになっても女王は操縦技術もないからP交代もできず
機体もティラントーに毛が生えたレベルでツェンドルグ以下の性能しかない。
はっきり言って前線に出す理由がまったくないでございます。 劇場版ハサウェイはハサウェイ役の人がとにかく「演じててしんどい」と言ってたのが印象的w >>491
ブルコスにコーディ入れるしそうでもない >>479
NJ被害受けたコーディもブチ切れてブルコス入ってプラント星人殺せってなってるからプラカスというのが正しい
核ぶち込んだのも意思決定に問題あっただけで
「自分たちの所有してたプラントをテロリストに占拠された。プラント失くしてもいいからテロリスト殺せ!」なまっとうな判断なんだよな
テロ国家に技術供与してたオーブ攻めなんてむしろ種で一度見逃して勧告してるあたり相当穏当でそれすら蹴った以上滅ぼされても残当でしかない >>492
そういや田村ゆかりキャラって他作で何かいたっけ?
そうでもないとごり押しチャンスはないんだが ティターンズにもスペースノイドいるし意外と加盟基準はガバい 追い詰められてる感を出してた64は中々やり手だった? 据え置き初参戦時はともかく閃ハサや鉄血は最後まで敵で居てくれて良いけどなぁ
主人公達が連邦と敵対するなら仲間でも良いけど
ついでに00やWも出して敵や中立にガンダムワラワラ出そう >>456
マルティナおばさんがまず目に入るから良く見てなかった >>496
少し前まで参戦していた下品なロボットアニメの存在を忘れてしまったのかい? >>490
あの映画小説のまんまだよペーネロペーは勝つよ!を削った意味が解らなかったけど
身構えてるときに弾が飛んでこねえのが戦場の摂理だみたいな味気ない一文をアムロの台詞にしたのはナイス >>498
正味、64の評価点ってそこなんよね
あれ以上に追い詰められてたのは、Wの2部がやっと近づけたぐらい
>>502
思い・・・出したっ! ハサウェイは取り敢えず次はいるだけ参戦で良いんじゃないの
どうせラストシーンはスパロボじゃ絶対にやらないんだから
ハサウェイとクェスとギギの三角関係みたいな方に振り切ってしまっても良いんでは ガンダム同士で同じような集まりやられるより他作品とクロスさせてほしいわ >>497
ぶっちゃけあの辺も「恭順してくれて有能ならOK」だからな レーンエイムのテーマめっちゃ好きだから映画ハサウェイでも流れてくれないかな >>504
Wは全体的にテイストがライトだから追い詰められた感はあんまねぇな 閃ハサ劇場版人気あるってのが個人的にはよくわからん
小説は好きだけど、原作だと戦闘少ないし殆ど日常描写みたいなもんだから、映画だと見てて退屈にならんのか クシェペルカからおばさんoutノーラin
グリットマン同盟から内海outアカネin
ボスのエールを気分で容姿変更可能に >>506
ごひさんはしょっちゅう他作品とコラボしてるイメージだな >>510
今までガンダム見てこなかった人たちがどういう訳か見ているらしい 今更小説を読むほどの気力は無いがアニメならと見に行った >>478
開幕8割殲滅とか、幸運あるから初動に動かしただけのエルガイムMk-IIが
そのつもりもないのに
「ENがなくなるかマルチアクションが途切れるまで、もうちょっと、もうちょっとだけ・・・」
ってやってたら敵全滅させてたがよくある
敵の初期配置が毎回同軸上に並ばないような配置徹底されてるせいで
どの範囲のMAP兵器だろうと大抵2〜3体しか巻き込めないし
直線距離が長いバスターランチャーはむしろ敵を巻き込める数なら
ごん太短小ビーム系より多いまである・・・ アカネ「やっちゃいなよ、そんな偽物なんか」
内海「ガンダムだと!?」 >>504
64は占領されてるとこから始まるしあのストーリー構成は秀逸だから
リメイク無理でも似た感じでまたやってほしいわ
今はテロリスト系の主人公増えたしさらにやりやすいだろう >>497
スペースノイドとアースノイドってふわっとした言葉だけど
特権階級とその家族しか地球に在住許可が出ない→アースノイド(地球外居住もあるし、宇宙で成り上がれば後天的に特権階級にもなれる)って言葉と
アースノイドの対義語としての特権持たないスペースノイド、宇宙に住んでればスペースノイドって意味の両方が混ざってる
そして、地球に密入した不法滞在者もいる 今回の敵の初期配置は露骨にMAP兵器対策されてるからなぁ
艦内ミッションは整然と配置されてるからMAP兵器で巻き込みやすいんだが >>519
面子決まってからシナリオ作成だからそういう作品が多くても偶然集まってくれんことにはな >>509
俺がやった範疇だけど、Z3天獄は征服されても???だったし機体も強すぎたからもっと無いって考えてると消去法ですわ >>522
そいもそうか
まぁZのオーガスみたく主軸となる設定の作品があればって感じかな ミヒロみたいなブラコン妹好きだからエッジとアズで複座に改造アプデはよ >>522
プロット書いてから作品集める方向で一作出してほしいわ >>526
やっちゃった後だと本人よくても周りがあんま許さなそうじゃん? 兄妹が再会したんで援護攻撃させたけど
「どいて、兄さん! じゃま!」
えー・・・ 「お兄ちゃん、あとは私にまかせてね!」みたいな可愛いのを想像してたのに >>527
BB側にはその思惑はある程度あって提案作品えらんでるとは思うけどバンナム側にプレゼンして通さにゃならんからの
そうなると原作の注目度だとか関連商品だとかアンケートだとかそういう部分が必要になるから思い通りにはそうならん
ガンダム関連なんてBB側は提案はするけどほとんどバンナムサイドに任せてるとのことだし エッジとアズで複座機だと精神コマンドがゴリゴリの攻撃系二人になるのか 血の繋がらない兄妹、なんて
非常に唆るシチュエーションなのになんでああもサバサバしてるかね妹は コクピット改装しなくても
アズがエッジのひざの上に座れば2人乗りヒュッケバインの完成 >>531
征服された状況からの逆転劇作品はわりと楔になってるとおもうけどな、ギアスや境界戦線なんかはわりとその流れにある
選択肢として選ぶ作品の弾不足と今は納得させてるわ >>536
女の子ばかりいいかも……とか言ってたよな >>495
ブルーコスモス派地球軍士官の独断で引き起こされたとされる一方、地球軍はプラントの自作自演だと非難している。
本気でテロ国家と認識しているならば政治的小細工抜きでやってもよかったのではなかろうかと思う。
簡単に叩きつぶせる相手と誤認して結果的に戦線を拡大してるんだからあほじゃね?とか思う。 >>536
エッジルートなら兄をミツバに取られそうでツン期に入る
アズルートならミツバを兄に取られそうでツン期に入る
これで解決 DLC第4段位でアストラナガン参戦しねぇかな
HP12000、EN300、分身、HP・EN回復大、念動フィールド
ZOソード、ガンファミリア、アトラクターシャワー(MAP)、TLinkフェザー、アキシオンキャノン、インフィニティシリンダー
無論パイロットはイングラムでw
SRXチームとの絡みはDLCなので勿論、期待しない。
対抗はネオグラでw
OGMDの焼き増しでいいからw >>492
ダクプリでシュウがテリウスにスパルタ講師したみたいにエルや他作品勢で講師すればいいじゃないっすか!
スパロボマジックしろよ! >>539
テロ国家なのはメタ的な評価で、作中だとプラント武装占拠されて10億殺されても「どっちもどっち」的な連中が多いからブルコスがまともに見えるのよ グランツェーラ防衛でレッド5戻ってきてくれて良かった 偽ポセイダルとかマリアと絡ませやすかったのになシロッコ 今回一枚絵かなり増えたよね
Xの頃からちょいちょい一枚絵増えてはいたけど 自分を愛してる女を表向きの為政者として立てて
自分は裏で遊ぶとか最高だな ポセイダルに名指しでキレるサクラ勢
なお大神もキレる模様 今見るとポセイダルの戦略は時代を先取りしてるなw
リアルでもトップを女性にしとけみたいなのはそういう感じかもな カスサンで質問なんだが
USBから転送した曲が何曲か認識されなくてどうなってんだて思ったんだが
認識されてない曲で容量が10M超えてる奴ばっかなんだが10Mあると認識されんのこれ?
PS4版 どうせならフルサイコガンダムとか捏造してほしい
ニューホンコンは結晶化する ヘルにさらわれたはずの鉄矢が会話に参加してきた
フラグガバガバか 女も結局気持ち変わって裏切ってくるからやっぱりアカネみたいに怪獣遊びしてるのが最適解やな Gストーンを組み込んだ
ガンダムGGG(スリージー)とか捏造して欲しい ナラティブにサイコフレームの代わりになんか突っ込んどけばええやろの精神 >>479
数の問題じゃなくない?先に仕掛けて死者を出した事への報復の結果餓死者が出ただけでしょ
これだから青き清浄なる世界のためにとか言ってる思想家はさぁ… 昔はゲッターやマジンガーにアムロ乗せれば最強やんとか言われてたのに
ゲーム内でのスーパー系の立場向上とともにダイナミック系の設定も盛られて言った結果
アムロこれ乗るの無理だろ感が自然に出てしまった……
だけどシローがカイザー乗れるならアムロも乗れそうだよなw >>562
先に手を出したのはプラントの元労働者定期
これだから歴史捏造するテロリストはさぁ… アムロ新録されて新規の台詞が増えたから援護攻撃&防御が楽しい 銀河切り裂く伝説のジム(控えめな表現)来てくれるかな
来てくれるだろう
はるかな轟き ヨナへのアムロの援護セリフ結構好き「未熟だが伸びしろはある」って微妙に認めてる感じや
フェネクスに乗り換えると「あれがMSの動きなのか…?」ってクッソ訝し気にしてるのとか >>556
曲名が表示されないだけなら1回PCで開いて、その曲のプロパティから詳細タブ開いてタイトルの部分消せばファイル名が認識されるようになったよ >>563
常人の数倍の身体能力を誇る鉄仮面軍団を素手で全滅させる甲児くんですらダイナミック基準だと「普通の高校生」でしかない
軍属で普通の高校生並みは無いだろうからシローもああ見えて人外レベルの可能性がある >>571
暗殺は失敗するけど、拉致と強奪の成功率は高い模様 >>570
Tではスパイクが、そんな強さの甲児よりヴァンやシャッフル同盟に手助け頼めば良かったと言ってる辺りあいつらサイヤ人みたいな強さなんだろうな 最近のスパロボの白兵戦はロボ戦仕掛けた方が何倍もマシのレベルで仕掛けた側が悲惨なことになるな >>570
真マジンガー系ならそれで納得できるけど
インフィニティはあんまそんな感じしないなぁ
でもマジンガー系はGとか格闘の衝撃に耐えれないとダメとかあるだろうな 枠が無い無い言ってる奴らって15機くらいしか育てて無いのか?
資金余りまくってるだろそれ レッドファイブが消えるバグまだ直らないの?
修正されないとゲーム再開する気が起きないんだけど早く直してくれ 甲児くん専用スーツ無いとマジンガーの衝撃に耐えられなかったしね 気にせず進めてMJP最終ステージで復帰してくれたから問題ない ちょうどヘブンズゲートのちょっと前に消失したから原作再現感があった >>577
ローテするより全部出したいってだけだろ ダイナミックなパイロット適正を計るなら暗殺者を何人か差し向ければいいと思います
死ななかったらとはあえずは合格 エルガイムはサブクエ充実してるけどダバが凄くかっこいいな
正しいことをなそうとする長男みある
アムやレッシィじゃなくて惚れるわこれ
てかレッシィはなんで惚れたんだ こんなんじゃ俺小隊制復活させてほしくなっちまうよ… 自分はいつも15機くらいしか育てないよ
30はさすがにもうちょい育てたし2周目はローテでやってるけど >>582
全部出して使い切るほど敵たくさんいなくない?
今くらいの出撃数だって行動回数むしろ余ってるけどなあ
ルルーシュ大神さん風海+主力4〜5機で残りは毎回適当に選んでるわ 小隊制はたくさんだせるけど「こいつちょっと出してみるか」って気楽に選択できないんだよね というかそれはマルアクが1ターンに何回でも使えるのが悪い 一周目は枠足りなかったな
2周目はレベル低いやつから出してるしオートでどうせ勝てるとわかってるからなんでもええ >>569
10M超えてる曲のタイトル消したら読み込めたわ
サンキュー
どういう理屈かさっぱりわからんが AOSやら戦術指揮やらで開幕EXC6でマルチ2回余裕だもんなあ。ボス削るときくらいしか覚醒使わなくなってしまった ルルーシュ大神風海は俺も固定だったけど
風はエリカに変えた方が大神さん輝くから最近変えたわ
あとはSRXと主人公は毎回出してた エリカは可愛い
サクラ3から相当たってるけど可愛い 無改造全機低レベルの者から出撃のローテーションでプレイしてるけどシュラク隊ばっかりになるといや〜キツいっす そういえばペンタゴナの人達のフルネームって【ファミリーネーム】・【ファーストネーム】なの?
それともファミリーネーム呼びが一般的なの?? 脇役がいっぱい参戦してくれそうという理由で小隊制賛成派だったけど今は小隊制復活してもそんなパワーなさそう
一周毎に主役級含めて使う機体を決めてたら周回のモチベにもなるし枠は諦めてるわ >>587
俺は話に関係ありそうなやつと精神役出してあとは好きな奴で埋めるって感じだから俺自身は別に枠は何とも思ってないよ
足りないって人は好きな奴全部出したいだけだろって言っただけで、育てる育てないは関係ないんじゃねってこと
パイロットはレベル差で勝手に育つし資金自体は彼が言うように余るんだからいつでも改造できるはずだし 小隊制は小隊員に無改造突っ込んでたらALLで落ちるから嫌ー、とか言う人居るけど
ただ単にそれ小隊の組み方雑にやりすぎてるだけなんだよな・・・
今作みたいに資金も有り余るくらいなら小隊システムあっても小隊員までフル改造余裕で全然問題ないんだよなぁ
現状ただローテで出してるのが小隊員に収まるだけだし
今回乗り換えで強機体を使い回すような状況一回の出撃だけで経験値追い付いて終わるし なんでフルアーマーガンダムmk2の戦闘アニメとか力入ってるのにフェネクスがクソなんだよ マルチアクションで思うのは
マルチアクションのせいで元々使われづらかった覚醒がさらに使われなくなって
決意のせいで完全ゴミ精神になった覚醒をどうにかしてほしいわ・・・ ルルーシュたち3人とか魔法騎士の3人とかはひとくくりと認識してるから
出すなら全員出さないとなーって強迫観念じみたものが… >>598
まあ私も出撃枠はこんなもんでいいんじゃね派
これ以上出撃増やしたところで一回も攻撃しないで終わるだけじゃんね。 OGのツインくらいがまあ、あいだとってちょうどいいのかもしれんが
小隊システムにするとALL武器とかPLA武器とかで1機当たりの武装を増やさなきゃならなくなるし
武器削減傾向にある今のスパロボ開発が小隊制やることはもう二度とないだろうな >>602
ターン数増やしたく無いけどMXP稼ぎたい俺は覚醒超活躍してるわ
ギリアムが1ターンで30回くらい覚醒してる >>601
援護セリフがあんまりきけないのが欠点かな >>602
かといって以前の覚醒再動ゲーよりは、いろんなユニットでまんべんなく撃墜しようってなるから今の方が楽しいわ。
覚醒もちはボスを削ったり援護攻撃役になったり、ようは撃墜役を他に譲れるってことなんで役割はあるよ >>602
一応ボス戦で連続攻撃を仕掛けられるという利点はある
…と思ったけど底力が強化されたせいで手数で攻めるより一発で大ダメージを狙った方が有効なんだよな 増援で仲間フラグありそうな敵が出てきたときに因縁あるキャラ出せてねえよってときになんとかしてくれこれって思うが
枠の数増やしたところでどうかなる問題じゃない エーアイ系のタッグは強化パーツを盛り込んじゃってるのが本当駄目 ダバはカモン家のマイロード君だけど名前伏せてるからダバ呼びなんじゃなかったっけ
あとはなんかバラバラだった気がする 俺も枠増やすとか小隊制にするよりはOGのツインぐらいがいいかな
レイアースとかはバランス悪くなるから嫌な人もいるだろうけど
あとあのアビリティはいらんわツインユニットに付ける謎のアビリティ >>602
覚醒は落とさなくても連続行動出来るから差別化はされてると思うぞ
ミツバさんに全スキル付けて気付いたんだけど枠的にキャラ固有のスキルって三つが限界なんだな(指揮とか)
だからどうしたって話ではあるが >>610
南極で対オリ勢か……トリプルゼロさん!!??
ゾルタンとの決戦か……カテジナさん!!?? 哨戒任務で二人乗りキャラのレベルがズレていくのが気持ち悪いな
あれどうにかならんかったのか… 全体応援とか全体祝福のパーツや気力150全体ミツバンバンは
満遍なく全ユニットで敵を倒そうって気にさせてくれるから好き
マルチアクションのチャンスステップ発生しまくり問題は
マルチアクションの消費ExPを増やすのが一番マシなんじゃねぇかなぁ
1か2コストが増えるだけで専用の強化パーツ構成してる奴以外は途中で止まるじゃろ、連続行動 全体攻撃なんて専用の武器作るよりかはUXやBXの仕様の方が圧倒的にローコストだと思うが 戦闘前会話狙ったりするときぐらいしかマルチアクションとか行動回復使わなかったな
足の早い数体で敵殲滅してしまうことになるから 俺はZの3人制が好きだったな
最近のバランスだとファみたいなサポート出す余裕ないからこのへんもぶち込みたい 隠しユニットや隠し武器的には一周目はコイツラで撃墜数稼ぎたくなるわ
後は強制出撃が多い奴とか
ミツバ+主人公組
甲児
鉄也
シロー
豹馬
竜馬
凱
ジェイデッカー
グリッドマン
ヴァン
光
海
エル
アムロ
ウッソ
ダバ そういやFかなんかで出てたダバに復讐しようとしてる女のやつ出なかったなったあ
名前忘れたが DLC3あたりで3人小隊制ぶちこんでこないもんか
ツーマンセルでもいいからさ 序盤はトライアタック上手く使わないと熟練度とりにくいとこけっこうあったな 終盤はアイキャンフライで片がつくけど リィリィさんもいい声してるわ
ミアンに声がないのが残念 最近だと逆に回避防御ドーピングしてやれば「戦闘力が低い」キャラなんて居なくなるから
精神コマンドが有用なサブキャラが主役押しのけて出張る事逆に多くなったと思う
昔はファとか前線に出せないから後方用に一枠割かなきゃだったけど
今だとV2とかに乗って前線で光の翼ぶつける片手間に希望ばら撒いたり
むしろメタスのままで攻撃力8000の謎ビームガンでしっかり敵蒸発させてんだよなぁ ツインとかタッグが一番いいと思うけどなぁ
ボーナスで弱みを消せたり強みを際立たせたりできる
20×2だから40機出せるし
あ、3ZのやつはゴミだったからOGからUXの仕様で出してくれ しかもSPゲッターとマルチアクションでバンバン稼げる そういえば2週目でクレジット1200万のミッション解放できずハイパージェネレーター入手できないのって解決策あるんだっけ? >>626
アスフィーのことかな?
母親が序盤にダバたちを襲った盗賊なんだけど部下のハッシャが殺して罪をダバに擦り付けた >>625
ぶっちゃけ撃墜数は加入遅らせれば自動で最初からGAceで加入したりするから
本当の序盤はむしろそいつら加入させない方が良いまである・・・
進行度の方でもフラグ解放されてないと無意味だし、主人公組とか序盤で稼ぐ意味薄い・・・
でもドライストレーガ強くて勝手に稼いじゃうんだな、これが! ツインのシステム好きだったわ
敵まで組んでるのは面倒くさいから敵は単機がいいけど 全員に努力幸運加速付けて敵にも脱力と分析プレゼント
ルルーシュさんで皆のEX増やしたら全員がマルチしながら一機づつ落とす
ミツバさん気力150にしてもう一回マルチで一機づつ落とす
だいたいこれでほぼ1ターンでボスのみになっちゃう
1ターン1分って話だしポセイダル兵の心折れるのがよくわかる 今回撃墜表示があるからヌルゲーだと思ってたらザガートのクリティカルでエッジが沈んだわ。
レイアースの内容知らなかったけど柱とかいうシステム欠陥やろ。 風海コンビで祝福応援10回以上ばらまける状況で希望役の席なんてないのだ
ファは期待で覚醒アタッカーにSP供給するのが仕事なんだけど
昔ほど1機を酷使して無双する意味もあんまりないんでやっぱり席がないな V2V2言うけど空気な覚醒人V2のこともたまには思い出してあげてください 4体編成→多すぎ
2体編成→少ない
個人的にはZ1の小隊は好きだったんだけどね
3人なら小隊って感じがしたしさ 海ちゃんが僕の布団に潜り込んできてシカーラしてくる >>639
10回じゃたりないんだよなぁ・・・(すべての敵を応援祝福で倒す貧乏性)
まあそれでも大体サブパイが持ってる応援祝福希望で事足りたりするのはある(CCとかちづるとかアンアンとか) >>640
人妻のパイスーエロいし精神タンクとしても優秀だから普通にレギュラー機体だわ >>640
DDでやって思ったが猫耳なしの黒い方がカッコいい >>591
総容量は大丈夫?900MBまでの制限があるよ >>640
V2って原作でも攻撃手段はお手々グルグル突進とシナプスしかないのか? >>643
フェアリーブレスとスプライトエールとミツバンバンまであって、
風海の祝福応援で足りなくなるってどんなプレイしたらそうなるんだ?
全ての敵を幸運努力つきで倒してなお余るぞ常識的に考えて あ、そういやファイナルガオガイガー出してもあの二人余ってるのか >>596
日本と同じく姓・名の順で統一されてるよ
出身地や文化によって逆になるとかは一切ない
だからダバの場合だと、本名は佐藤だけどみんなからは鈴木と呼ばれてますって感じ
それとは別でガウ・ハ・レッシィの「ハ」みたいにミドルネームらしきものもある
称号や家柄を示すものかなと個人的には解釈してるけど正確には誰にもわからない 祝福応援かけるの面倒だから希望一回で済まそうとしたけどHP回復のエフェクトで待たされるんで却って遅い罠にかかった奴はおるか >>527
UXだけはプロット提出してから作品集めてたんじゃないかって思うわ Vガン系は気づくと機体が増えてるし、機体名は同じだしで誰が誰やら把握できなくなってる
Vダッシュヘキサの2体目なんていつの間に手に入れてたんだかまるで覚えてない >>646
手持ちのCDの曲試しにいれただけだから全然大丈夫だよ
てか900MBで制限あるのか結構少ないな >>655
本来はオリファーが乗ってくる機体
先にV2手に入れてると余って入荷する ヘキサの2機目はホワイトアークに積んであったやつじゃないの
オリファーがV2持ってきたから使わなかったやつ >>655
オリファーが持ってきたはず>2機目のヘキサ >>207
kotoba2021年秋号 No.45
人類は「ニュータイプ」になれるのか 富野由悠季インタビュー71ページより
「機動戦士Zガンダム」の主人公であるカミーユ・ビダンを富野監督は「最高のNT能力者」と評されています。ガンダムシリーズの中でもとりわけ強く屈折した少年がなぜ、「最高の能力者」なのでしょうか?
富野
もちろんカミーユも全能型とはほど遠い人間です。ですがほんの短い期間ではありましたが、カミーユに全能者を目指させようと思ったことがありました。だけど、現代の我々と大きく変わってないいない近未来の人間に、全能を目指すだけのキャパシティーはありません。結果としてカミーユの精神は崩壊しました。カミーユ自身の意思で全能者を目指したわけでありません。少なくともそのような描写は劇中ではしていないはずです。
ただ明らかに戦闘者としての能力が傑出していたために本人の人間的な限界を超えたものを負わされ続けて人間としての成長過程も、意思を強靭にするための時間的猶予も与えられず全能者への道以外の選択肢が閉ざされていきます。
同じニュータイプでもアムロ・レイについて考えたこととカミーユ・ビダンについて考えたことは、まったく別なのです。
〜以下略〜
愚民の力は全能者をへと向かう道程でこぼれ落ちてしまう。全能者を目指すためには全能であること捨てなければならないという矛盾があり、カミーユはそれに直面してしまった。そしてそれは誰よりもニュータイプになりたい僕自身の敗北でもありました。その敗北は今でも認めたくない。
富野
まず全能型ニュータイプなど絶対に生れないと言っておきます。ですがカミーユはそこに最も近づけた。
全能者を目指させそれで壊れてしまったことが
カミーユが富野が最高のニュータイプ能力者だと評してきた理由 普通にV2の二機目手に入ってたからマジでヘキサ増えたの気付かなかった一周目 >>648
PP稼ぎとしてイカルガで全部倒してる
まあ、常識なんて人それぞれだからな Vガン勢はわざわざアムロとか出さずにマーベットとか出すのも・・・感あるし
そのアムロも中盤くらいから使わなくなるしで結局ウッソしか使わないってのがあんのよね >>665
汎用カットイン有れば使ったかも感はある なんかもう誰使っても同じってのが極まった感あるよな今回
SRPGとしてはよくないことでもキャラゲーとしては望ましいことなんだが ポセイダル雑に復活させられて雑に倒されて笑っちまったわせめてブラッドテンプルに乗って来いよ
次のDLCで20段階改造とレベル能力の上限取っ払ってくれい >>657>>660
あー隠し要素なのか
まだ1周目でフラグ見ないで進めてたから気づかんかった >>666
ガンダム系もだしエルガイム系もだけど
今回の最大の不満は汎用カットイン削除だよな
これのせいでアムロをV2乗せたり、レッシイをエルガイムマーク2とかに
乗せてもカットインないからさみしいっていうかね ガンダム系は最終的にフラグに絡んでくるウッソしか使わなくなるな… >>670
ウッソみたいなカットイン全然なかったなガンブラスターの専用いらんからそっちがよかった
エルガイムはまだエルガイムと専用機にカットインあるからマシかなと思ったりする >>664
なるほど、ダイナモメーターとEXCアセンブルとマニュアルPPつけて無限行動してんのか。
それだと、ファから海にSP供給して応援回数増やすほうが効率いいんじゃねーかな?
今回、敵が微妙にばらけてるからMAP兵器無双やりにくいようになってるよなあ 汎用カットインは専用カットインの連中に比べると地味になるからな
ガンダムWの連中が顕著だが ファラはともかくタシロにカットインあるのは本当に謎
敵戦艦の戦闘アニメ見ようと思った奴いるんか クワトロ「私は一応ZガンダムのEDクレジットで一番上なほどの主役級なのだが、なぜかカットインがない」 >>652
他から精神もらう場合は漢字2文字がずらっと並んでしまい、その中から一つ選ぶのは無駄なので一番下が定位置の希望を選ぶ
無駄を省き生産性を向上させてるように自分に思わせておいて、ただ老いていく自分を認めたくないだけなのかもしれない >>678
スパロボでPP稼ぎする行為に生産性とか言われましても オリファー、オデロ辺りにカットインないのは理解できるけど
流石にクワトロとバナージにカットインないのはなあ バナージはメットすら取らないし、UC名義じゃないと顔出せないとか契約関係で面倒くさいことになってそう >>640
20mの癖にLサイズとかマジンガーやジェイデッカーの立場が……
カタフラクトもそれぐらいのスケールらしいけど これがVやTなら毎回祝福や応援かけて
がんばってるなて思うが
今回オートで放置しとけば稼ぎ終わるしな
Xはパープルの無限復活で稼いだ >>676
タシロなんて下手したらマップイベントで雑に落とされて声も無いとかでも誰も気にしないレベルなのにな >>681
クワトロとバジーナに見えてなんで二人もいるかのような書き方なんだよwと思ってしまった アテンダントの声?懐かし過ぎだろFの人工知能じゃないか FGGGになってから勇者王が決意王になってしまった
勇気は他の奴らで補えばいい! >>687
Z3VTXからずっとあるけど
底力とかキリコの事どう思ってんだろ
まあ過去のこいつらは3週しないと全部強化できんけど 誰も話題にしてないけど
アズの2曲目かなりよくない? すまん精神の話か
AOSのHPの回復の事かと思った >>691
その勇者王の活躍を支えるためにラーメンとかホットドッグとか食いまくるミツバさん カットインはGジェネジェネシスなんかでも組み合わせが固定されちゃう所為で結構不満の声挙がってたなぁ
クロスレイズではその辺しっかり改善されてたが >>694
アズの歌はどっちも良いから、カスサンで入れたACEATTACKERが腐ってるわ なんかピピニーデンの「いけるか!?」がくせになってくる
あそこまで本当にいけるかどうか不安そうな「いけるか!?」は中々ない >>700
うーんこれはデブ判定(チンチンムクムクッ >>698
その代わりカットイン持つキャラしかスカウト出来なくなった クロスレイズはGジェネオリキャラ同士の掛け合いは要らんかった
なんか初代からいつも居るお馴染みの奴等ってだけでいいよ 決意マルアクデッカードの似顔絵SPゲッターでひたすらぐるぐる回って1ターンクリア連発してるけどある種虚しさ感じてきたな >>700
絵師が某エロマンガ雑誌からツイでスカウトされてたの笑ったw うちの部隊では毎回ホットドッグ3つとラーメンを食わされてるファさん
二週目始まったのでホットドッグ更に追加ね >>680
普通に考えて敵に死ねとか言ってる艦長嫌だよね
原作どうだったか忘れたが Vガンはタシロとかピピニーデンとかろくな男居ない
と思ったら女は全員キチガイでもっと酷い 黒い三連星専用マップ兵器はいつか使おうと思っても一向に出番が来ないな 体験版の時点で主人公どっちもあんま気に入らなかったから男でやるかーって思ったけどアズの曲が好きでアズでやったねー うちは大体ランディセンパイとコニーがホットドッグムシャりながら激励するところから始まる
コニーの激励重いから切り替えたいけど誰が持ってたか覚えてなくてそのままだわ psのスパロボってvガンの股間なおってる?今日やっても変わってなかったんだけど >>718
ドゥカー・イクあっさりオデロにやられてビビったわ ドライストレーガーのBGMをアズの曲にしてる人が殆ど説 >>720
直ってない
直ってる画像出回ってるから、PS5の方だと直ってるとかあるかもしれんけど >>635
もしかして加入時期ってレベルだけじゃなくて撃墜数も平均化されるのか…
嬉しい仕様のようなあっさりした仕様のような >>698
ジェネシスのは固有のコクピット再現してたり
そこに援護機体同時に表示したりでまあカッコよかったからなぁ
特定の機体とパイロットの組み合わせオンリーよりはみんなに汎用カットインのがやっぱいいなとも思ったけど >>723
翼はシュバルツに設定してる人は確かに多そう
なんかミツバと合うんだよね レッドファイブ消失バグまだ修正きてないのか…
しかも公式からも音沙汰なしはさすがにヤバくないか? >>724
pc版が直ってる
まあpc版の方がソニーや任天堂に比べてパッチの申請通るの早いんだろうね >>728
気付いたのまず間違いなく当日だし申請通るまでは発表できることもぶっちゃけないでしょ >>729
ユーザーが股間股間騒ぐからコンシューマは申請遅くなってるんじゃないだろうな 審査で時間かかるであろうPS4/Switchはともかくsteamの方はもうちょいフットワーク軽く動けるだろうになーとは思う
まさか修正パッチ全プラットフォーム同日配信しようとか考えてるんやろか >>729
つってもレッドファイブ消したアプデ自体は来てるのがよくわからないんだよな
PCで股間直ったのってあのアプデじゃないんかね? アプリゲーとかの素早いアプデ対応に慣れてしまってるから感覚が違うのかな
コンシューマーゲーの対応はこういうもんなのか 一つの体に二つの命!?何故だ!女だからだ!て会話があるか試したかったけどマーベットさん鍛えてなかった コクピットカットインで背景映すのいいよね
カレンの輻射波動とか CSのパッチは金かかるからなるべくなら一括でやりたくて遅くなるとかじゃなかったっけ
特にDLC関係でパッチ確定だから他の不具合はなんとかまとめたいんちゃうか パッチで修正するにも版権元のチェックとか許可とかいるから遅れるんかな? >>734
SteamDBにはもうレッドファイブの修正パッチ上がってるし同日配信くさいよね
それか修正したことによって他のバグが出てないかのチェックに時間かかってるとかかなあ >>688
戦艦だけの艦内ミッションに何事もなく普通に居たのは草 少なくともpsnは翌日に緊急修正アプデやるところはやるよ
単に技術がないだけです
バカにしてたけどコーエーとか真面目だったんだなって思った >>726
主人公かラスボスの原作通りの組み合わせのみで特定の武器使用
しかも射程1のサーベル系武装の場合がほとんどで、これがまた弱いんだよな
Gジェネのカットインの場合、戦いは数だよ兄貴 >>748
Switchも普通に毎週アプデしてたソフトあるからなぁ >>739
OGのデア・ブランシュネージュの機体の動きに合わせてコクピット内の視点も動くカットインかっこよかったよな ツシマなんて今度は何のアプデ?ってなるくらい頻繁に来てるからなぁ ポケモンもバグだらけらしいしある意味この状況に懐かしさすらあるな まぁバグ多発はスパロボの風物詩だしな
進行不能とかのヤバイバグじゃなきゃセーフセーフ steamの方は修正パッチ出来上がってるんならとっとと上げて言い方悪いけどプレイヤーに人柱になってもらった方がいいよね >>748
緊急の場合はそういうのもあるけど今回は多分そこまでの緊急ってことになっとらんだけかと
そうじゃなくてすぐはいるのは大概事前に分かってるのだし >>752
兄貴の青マンボウのコクピットカットインもべらぼうに格好いいしな
ああいうのあると「パイロットが操作してるんだ!!」感が増して楽しくなる 股間もレッドファイブもユーザーが気付いて初めて対処してるみたいだし
デバッグが足りてませんよ寺田 >>758
限界超えてアラート鳴ってるのもまたいい ドクターヘルとの最終決戦?(光と闇の先だっけ?)でばぐったんだが
マジンガーに追加された最強技のロケットパンチ使おうとすると戦闘アニメが
「マジーンマジーンマジーンマジーン・・・」の繰り返しでいつまでたってもGOしない
ちなスイッチDL版 エッジ覚醒シナリオとかミツバエース会話とかで滅多に出てこないオリキャラ出てくると一瞬新キャラ加入と勘違いしてしまう。 さくらでネイに仕掛けたら戦闘アニメで
強い意志を持つ女(ひと)…まるですみれさんのよう!
と言ってた
ネームド女パイロットへの汎用セリフなのかな
その後2人はさくら色とハレルヤの謎のハート攻撃で撃墜した模様 レニの名前やカンナの名前をボス格の敵との戦闘で大神さんが言ってたな >>752
>>758
蒼マンボウ、黄マンボウはくっそかっこよかったよな・・・
コクピット越しに見える地形走査して敵をロックオンとか疾走感あったし
30と見比べてどっちが後発のゲームかって聞かれたら正答できる自信がない 敵からDLCキャラへの特殊セリフあるかな?
味方から敵へのセリフはちょいちょいあるんだけども あれでしょ
マジェプリは実はサプライズでDLC2の先行体験参入だったんでしょ
だから1と同時に消えてなくなった >>763
カテジナさんにもすみれさんのようって言うのかな
すみれさんキレそう 紅蘭が出てきたのはビッグマザーだったかな
グリシーヌがアレクシス
17歳は17歳 スパロボってVTXとか言わなきゃどれが最新か分からんくらいシステムいつもので固定だし
久しぶりにシステム色々弄ったらワケわからなくはなってそう バイオセンサーのステータス10アップって今までずっと微妙に感じてたんだけど今回簡単にステ400になるようになって上限突破できるバイオセンサーのありがたさを知った
単純に気力上限10アップ分の攻撃補正あるだけで強いよね 月虹影帥に2回行動できる強化パーツ付けたらヤバいな
ただでさえエキスパ温いのに余計にバランス崩壊したわ そもそも版権スパロボは戦闘シーンの描写に制限というか、
OGのように派手に動かせない制約があるってなんかのインタビューで寺田が言ってたような?
それで考えれば、α世界線から来てる虎龍王はあれでじゅうぶん動いてんだよな
なのにOGと比べてしょぼいだの言われても、なあ? >>771
ヨナのステアップも上限突破だったら強かったかもなぁ >>765
まあ技術の進歩よりはかけた時間が物言う分野だからの
片や年間80作ってて片や4年で60ちょいで作成人数同じくらいっていう
これで同じレベルのができてたら前者が凄すぎるか後者がショボすぎるか >>772
誰にでも使える例えじゃないし特定のキャラごとに割り振られてるんだろうね
共通してるキャラもいそうではあるけど エッジでやってるが まさか遺産ミッションでアズが仲間になるとか思っていなかった これって遺産ミッションスルーしてたら最後まで仲間にならなかったということか 1ステージごとにパンを戦艦までに配給してくれるツツジ台高校の購買はどうなってるんだ
パーツ供給しまくるプレイングしてると序盤はケイ、終盤はツツジ台高校に感謝するわ
そらこんなありがたいパンを台無しにされたらアカネくんもブチ切れるよね 味方の3/4が使い回しで敵が8割新規アニメーションっていう地獄みたいな環境がOG末期 >>714
遺産ミッションで援護防御で真ん中を固めてるやつらを一気に吹っ飛ばすのに使ったわ
もっと出番なさそうな戒めの風も敵の侵入防ぐマップで使えたし遺産マップはもっとバリエーション欲しかったな ルルーシュは2回行動つけると戦術でexドカドカあげたりMAPビーム乱射したりと相性いいよね 言いたかないけど売り上げが
一部を除いて戦闘アニメが微妙な3次Z>>>>>>>>>>>>>>力入れたOG2
だったからOGが廃れたわけだしなあ 正直Zが売れたのは個人的には嬉しくねぇな
あの糞分割商法と薄めたカルピスみたいな構成が露骨に後発に影響してるし 大神さん囲めば本人全ステ+20で味方はかばうで無敵だし指揮官で命中回避も上がるとかスキルが噛み合いまくってスパロボ的に原作再現されててとても良い >>774
それは原作があるからそこからあまりに逸脱するようなことは出来ないって話であってオリジナルは関係ねーべ アスラン武装化はマジで泣いた
クワトロ武装化と同じだっつーの 個人的にOGのノリがきついわ
過剰な乳揺れとかRHBのアニメとかエクセレンのアホキャラがエスカレートしてたりとか
やりすぎて客層が先鋭化した結果廃れたんじゃないの V2ABの股間描き忘れ話題になってるけど
VのブラックサレナのディストーションアタックSは足パーツもパージしてたけどTだと原作通りくっついてるよね
ブラックサレナの足パージって本来出来るの出来ないの?? αプレイしてて龍虎王とサイバスターとSRXがレッドファイブみたいに急に消えたらブチギレじゃすまないよな 2Z3Zが成功したのはユーザー側としちゃ相当痛いわ
分割や手抜きでも売れるからいいんだっていう明確な根拠にされてるし
1本でストーリー完結しない、長年引っ張る、主役以外が出ないor武装化っていう悪い部分の免罪符になってる OGキツくて半OG化してる天獄篇も苦手だったな
天獄以降敵がいないと味方にマップ兵器も打てなくなったし、時獄篇の方が面白かった まあ消えたのがレッドファイブでまだよかったよな
サイバスターとかだと強制出撃で強化さらるマップとかないし消滅したら復帰できなさそう サクラ大戦って特に正史とかは無いの?
大神がサクラとエリカとどっちとくっつくかも完全にプレイヤー次第って感じ? アスランルナマリア武装化に文句垂れてたやつがVで出す枠無いからやっぱ武装のままのがよかったって言ってたの忘れてないからな まあ、正直1作品1ユニットにして
その分そのユニットをメチャクチャに作り込むとかでも良い気はする
連携攻撃とか入れまくったら武装とかも目新しく出来そうな気がするし >>795
本編で終わらずDLCで完結編やるっていう30の方針はまんまあの辺と同じじゃね
事実上の前後編みたいになってる
DLCでは柱消すだけでエトランゼ周りは解決せず、引き継いで第二次30になるのかもしれんから詳しくはわからんけど OGは引っ張りすぎだし移植もないから新規が追いつけないし
新規も今となっちゃ大したこと無い過去作のグラフィックに興味なんてないしな
あの頃ってスパロボに限った話じゃないけど無駄に長いから
純粋にプレイ時間的な面からもハードル高い
かといってストーリーだけおさらいが成立するほどストーリーが面白いか?ってなると全然そんなことない
次で強引にでも完結するか完全に過去のOGと関係ないOGシリーズを新しく始めるかになる
まぁ伏線ばら撒きまくってまるで回収せずだらだら引き伸ばしたのが悪いんだけどな アスランはともかく精神が優秀なことが多いルナマリアの枠がないなんてことそうそうないよね、Vは確か期待持ってたと思うし
無印Zのルナマリアは必中30だけど小隊長効果で援護の鬼だし地味に強いよね OGはとにかく出し惜しみが酷かった
ポゼバスターとかパンプレイオスとか久保レーとか見たかったなあ ダメだ。立てられなかった。
>>850頼む
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王 ガオガイガー対ベターマン★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
おいこらが見える!
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part228
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1637570398/ そもそも今のユーザーですらMDの内容全部覚えてるか怪しいし、OG完結編出されても殆ど理解できなそう
ぶっちゃけOGで一番印象に残ってるのはやたら強いダークブレインだわ 版権作品の再現が楽しみでスパロボ買ってるのにOGなんて買うわけない シナリオもだけどOG信者が
OG2→MDで戦闘アニメの大半が使いまわしで発狂してたのも終わった原因かと
ニューやZガンダムなんて地獄天国VXTで同じ戦闘アニメを
5作も使いまわしてたんだから1作使いまわしてたくらいで切れんなと >>807
版権スパロボだって知らない作品ある中でプレイして興味持って原作見るとかあるあるじゃん
それと同じようにオリジナルに愛着持つ人は一定数いるのは自然だべ
まぁOGは版権よりも難易度高くしても問題ないのが利点といえば利点かもなぁ
そんな難易度高くないけど >>806
強いというよりSP回復待ち待機が印象に残ってるわ、何もせずボケーっとターンを過ごす >>810
射程外ギリギリに立って全快するまでターン送るだけだったな >>809
原作のスパロボを大体やってても基本オリジナルの話が面白いと思えないから中々なあ
キャラクターの見た目も全体的にクセが強いし売れないのは仕方ないでしょ やっと30thまできた
レベル80超えてるんだが… 今さらながら過去作の乳揺れ見直してきたんだけど水風船みたいな揺れ方って、昔のオリジナルキャラは単にLive2Dとかで無理やり揺らしてたのをちゃんと描くようにしただけなんじゃないかね? 2OG⇒OGMDは戦闘アニメ使い回しよりもシステム使い回しの方が致命的だったかなー
あとマイルズダイアリーなんて揶揄されるシナリオもアレか >>814
そもそも最初は厳密には揺れてないけどそう見えてたってのを、悪ノリしてどんどんああなってっただけだしなぁ >>813
宇宙ルートなら地上に降りる、地上なら宇宙に上がる最初の分岐までに補給レベリングしちゃえば、
以降は敵味方全てLV99なんで実際の難易度が3周目の今ですら分からん 正直新規獲得で言うとOGはキャラデザとかイラストもネックだな
明らかに古すぎる。画質よくしたりでどうにかなるレベルじゃないもん
もっとキャラの見た目だけで釣れるような感じじゃないと厳しいやろ レッドファイブのバグは人によっては身動きとれないし、
がんばって修正してくれ〜地獄や〜! >>809
素人がOGキャラに興味持つのはきついと思う ハードル高くね
版権はアニメがあるからこの機会にアニメ観ようって気になるけどOGは古いスパロボやろうって気にはならないし
今回みたいにギリアム、SRXやサイバスター、龍虎王とインパクト組出てきてOGに手を出す人増えればいいけど 3周で全部の最終話見れたけど困難ルートが一番好みだったな
カールレウムがさらに好きになった OGMD新規勢のキャラデザでギリって感じだな
版権のマジンガーとかも世代交代してるのに古臭いデザインのままじゃね >>820
そもそもなんだけど俺が言ってるのは過去の話で新規は今の環境は無理だと思ってるよ
新規なんて来るとしても最近のオリがOGに出ないと釣れるわけない
UXとかなら釣れたのかもしれんのになぁ…… OGに関してはスパロボがコンスタントに20万以上売れてた00年代に
完結させるべきだったと思う
00年代生まれのオリキャラ(キョウセレン、ラミアクセル等)は
みんな人気あったしプラモや女キャラのフィギュア、薄い本もあったけど
最近はその手のグッズもほぼ無くなりOG人気も完全に下火
MDの時点でJが発売して10年以上経過してたんだし
今更「10年以上前のゲームのキャラが活躍するゲーム」を発売して
売れるわけないだろ・・・っていうかね スパロボでレイアースを始めて知ったんだが
赤→ルックス的に選択肢から外れる
青→不人気カラーに不人気ヘアー(前髪ぱっつん)
消去法で金髪の眼鏡しか残らないじゃん そのオリが出てた作品好きだったかどうかってのもあるだろうしなぁ
スパロボ基本的に旧作リメイクとかやらんからOGでしか知らないキャラばっかになるし >>821
カールレウム死なないルートってあるん? >>825
不人気カラーって大体緑じゃないのか
緑髪ヒロインの呪い的に >>828
何時の時代の話をしてるか分からないけど俺が知ってるアニメキャラや漫画キャラで青の人気キャラはほぼ皆無だな
辛うじて人気と言っていいのはレムくらいかな 90年代で時間停止してそうなこのスレの連中の感覚では分からないだろうがイメージカラーが緑の人気キャラって結構いるけどな
青の人気キャラは綾波とか水野亜美だけとかだろうから本当に90年代限定 まぁシリーズ作りすぎて大昔からのファンしかわからん内輪ネタに走ってるところはあるよね
他の長寿シリーズは一応ハード更新のあたりでちょくちょくリメイク・リマスターしてるのに
サイバスター!SRX!ゲシュペンスト!龍虎王!とかやっても新規にとっちゃ知らんキャラが知らん設定でどんどん出てきてひたすら寒いだけ
元ネタやろうにもアーカイヴで20年近く前のゲームやってみてくださいじゃ古すぎる >>833
現役かどうかは知らないがピークはとっくに過ぎたしそもそも人気ではすでにアスカに負けてる 緑の代表的キャラだと初音ミクだろうけどアイマスの高垣楓も緑色のイメージカラーで髪も緑だな
ガルパンで一番人気のあるアンチョビも一応緑色の髪色ということになってるらしい DLCのOGイツメンどもはもう使い果たして最新作では皆ベンチだったから使う気も起こらんな
グルンガスト位か。改だけど どうしても過去のOGキャラ使ってきたいならオリキャラをリファインして
版権スパロボの主人公としてまた出すとかまでしないとダメだろうね >>838
それな。そもそも昔はそれ認識してたはずなのよね
大昔のファンにとってはゲシュペンストはヒーロー戦記、サイバスター・ヒュッケバイン・グルンガストは旧シリーズ、SRXは新って認識だったのを
ちゃんと全部αシリーズのキャラにしてたし >>839
しかも無印がSRXメインなら外伝はサイバスターメインのシナリオだしな
ベルゲルミルとスレードゲルミルでヒュッケとグルンガスト掘り下げてるし まあ今回は30だし昔のOGキャラが出ることにはそれなりの価値はあると思うよ マサキも初期とキャラデザ全然違うし別にガラッと変わっても性格同じなら問題ないはずなんだよね キャラデザで言えばジョッシュとトウヤ?は古臭さなかったけどなぁ せっかく人集めたんだしこの後、新規参戦加えて1年毎に旧作かαシリーズリメイクしていきますとか発表すればいいのにとは思う >>792
その例えなら消えたのは一条輝辺りになるんじゃないの
……おかしいな、大して問題無い気がしてきた OGですら完結してないのにシリーズ物のリメイクとか正気じゃない APみたいに携帯機のアドバンス作品のリメイクどんどんやってけばいいと思う
まあAPも携帯機だけど ボスヌケムチャのサポートあかんやろ
全員に鉄壁とかチートすぎるわ シリーズの無印だけでいいです
第二次以降はリメイクせんでいい αリメイクするとか狂気の沙汰だぞ
隠しもクソ多いし分離合体ユニット全部使えるとか、今のとにかくユニット減らして手抜きスタイルとは全く合わないし、その辺全部削ってαリメですとか言われてもユーザーも納得しねぇだろ リメイクやれって簡単に言うけど少なくともグラフィックに関しては新作と手間や時間変わらんでしょ >>851乙
ジャイアントロボは削除だろうなあ
αの時点で最後までやるべきだったね バグ修正こんなに待たされるとは思わなかったよ
プレイ途中で止める羽目になったから別ゲーやらざるを得ない αは声優問題もあるよな
主にゲッターロボとかライディーンとかフォーカーとか VのマジンガーZEROの動画見てたら今回のアニメ全体的に線が細いというか陰影が薄いというか
ボルテスとかSTARVもけっこうグラ酷いわ
光武はちゃんとしてるように見える 分離は流石に削っていいでしょ
単にヒュッケバインとかサイバスターとか今後もスパロボの顔として使っていくつもりなら
一度どういう背景・設定のキャラなのかとかちゃんと再提示した方がいいって趣旨
今回も新規にとってヒュッケバインってエーオス達が開発した機体らしいぐらいのものでしかないじゃん >>851
乙
>>853
BF団との決着、という意味での最後なら原作からしてそこまで行ってないし仕方ない 今回のヒュッケは「別の時空から飛んできたドライストレーガーに積んであった機体」でしかないから、エーオス製ですらない本当に出自不明の変なロボだぞ
設定的にはマジで何も語られてないし、クリアまで行っても特別な事は何もない ルペ・シノってなんでこいつだけ愛称フルネームなんだ そもそもアドヴェントってどういう脈絡で出そうと思ったの?ゲッター、ギアス、ガンダム勢やUCバナージでもう一回ぶん殴るシナリオでもさせたいのか?
ブルーホールの原因がコイツとかそういうオチ? グラビスフィアとか十二なんちゃらとかZと関係ある感じじゃん >>861
なんでだろうね
でもウッソがルペさんって言ってるのはちょっと違和感 言われてみればルペだのシノだのって言われてるイメージはないなあ グラビスフィアとか単に重力帯びた球体ぶっぱしてるだけでZシリーズのスフィアとは何の関係もないと思うが 本当はさっさとOG完結編でケイサルと太極うんぬんの話やって締めたかったんだろうなあ ビームが主流になったのでビームコートが基本装備されるはわかる
どいつもこいつもビームコートまみれだから実弾に流れたのが鉄血というのもわかる
エルガイムてなんで後発のA級なんかもビームがメインなん? カスサンだと自然なループにならないから元ファイル編集して15分ループバージョン作ったら
ファイルサイズでかくなったせいか最初の読み込み2秒くらい遅くなってなかなか曲が始まらねえ! 技術的には停滞した世界だからね
日本が江戸時代始まってから幕末まで軍事技術は進んでなかったのに近いんじゃない >>864
最終話でザコ機体を再利用したついでじゃないの? 火星圏って存在はするのに不自然なまでにイベント少ないから、マジで鉄血あたりでゴリッと追加する気はするな >>874
でも遺産ミッションで主人公に選ばなかった方がLだかRだかで合流してくるしなぁ… >>870
A級はバスターランチャーで消し炭にしてやれるからじゃないの? リュウセイがドラストに見覚えがあってヒュッケ積んでたって実はシロガネかヱクセリヲンだったりするのか ヒュッケバインもあってヱクセリオンや後にエルトリウム作ってるα世界が出自と言われればしっくりはくるね >>876
αのヒュッケとOGのヒュッケが別個に流れ着いた可能性も >>870
大戦当時はそんなA級相手に優位に立ってたというか一方的に破壊してたのが火炎放射器持ってるブラッドテンプルで
その火炎放射器を防ぎつつアウトレンジから攻撃するって意図だけで作られた大盾と槍持ってるガイラムが2強なんじゃなかったっけ
オージの大量に積んでるスロウランサーとか大鎌セイバー?とかもツインメリット対策だろうし >>787
終盤で敵がクエスターズになったら全員空だからEN切れおこしてできません ナイツマのノーラって最初のころに敵本陣でメイドやってたけど、
それから全然出てこないな 檜山修之全然声変わんなくてすごいな。ゴルディオンフィンガーの声の張りマジですごい。ほぼ同期の関智一はもう声出ないっていうのに ヴァンってアタッカーもつけてやると常時熱血しながら反撃してる状態になるんだな >>888
皆様のご期待にお応えしてシャアが一時離脱するシナリオ作りましたw
→離脱したはずのシャアが別シナリオで普通に出てくるしなんなら強制出撃して増殖する
→ついでにレッドファイブがまた消えました カスサンのために10年ぶりぐらいにUSBメモリかったけど1kで64GBあるとか時代の進歩すげぇな 一応Steam版はマウスに対応してるけど、マウスプレイ民とか存在するんだろうか マウスでやってるけど画面回転とかでところどころパッド使ってる >>895
謝るほどのことじゃないさ
スレとか動画見ながらやってるから持ち替えめんどくてマウス使ってるだけで
操作が最適化されてなくて不便なのは事実だし Steamの民でパッドプレイだけどデフォルトだとガイド機能がどこにも割り振られてないの割と罠だと思う >>888
シャアとレッドファイブが見当たらないと思ったら、アクシズ引っ提げてレッドファイブにのったシャアが登場するシナリオ 今回、隠しとかルート分岐の条件に累積ターン数は関係する?
初回から難易度上げてじっくりプレイしたいけど、関係するなら迷うわ… フルカウンターの仕様どうにかならんか
反撃台詞聴けなくなるのがどうしても抵抗感有ってなぁ… 現状判明してる限り隠しには関係しないし、分岐には一切関係ない
そもそも難易度高くないし途中で難易度変更できるから金とか増えるビギナーでやるくらいでいいと思うよ >>902
おお、ありがとう!
ある程度歯応えも欲しいからハードあたりから始めて、ただただ面倒なだけなら難易度落としてみるわ。 初手エキスパートでギラドーガの尋常じゃない強さに震えてくれてもいいんだぞ
なんであいつのビームトマホーク空Aなんだろうな エキスパのギラドーガ異常に強いよな
名前ありの敵並に当ててくるし火力高い 今回はマップが単調すぎると感じた
特に障害物もない平坦な地形ばかりで勝利条件も敵全滅かボス倒すだけっていうのばかり
空飛べるロボットが多いせいで水中戦すらほとんどないし まだハード2話だけど、クロノクルがウッソといい勝負しててちょっと折れかけたわ。
ターン数気にしてソフリセ連打しちゃったけど、次話からは気にせず進めるわ。 >>903
歯ごたえっても、ビギナー〜ハードは獲得資金が変わるだけだぞ。
エキスパートにしないならビギナー一択だと思う 少ない資金をやりくりするのを楽しみたい、ってんならサイドミッションも縛らないと理屈に合わんしなあ。
結局稼ごうと思えばなんぼでも稼ぐ手段はあるんで、
ハードにして獲得資金絞ってもストレスかかるだけで何の意味もないのではないだろうか
今のエキスパートをハードにして、エキスパートはもっと敵パラメータに下駄履かせるくらいでよかったよね正直 >>906
狭いMAPでヨーイドンで殴り合う
FEだと覚醒みたいなもんだと思ったわ
その割には敵の初期配置がスカスカで
MAP兵器対策してるのが少し意地が悪い >>906
今回っつかZくらいからずっとそうじゃね(地形的なタクティクスを除外)
まあ海マップとかひたすら面倒なだけだったしなあ サクラ大戦遂に合体攻撃見たんだけどこれこう……なんだこれなんの光ィッ!? そもそも今回MAP兵器なんてドライストレーガのミサイルぐらいしか使わんでしょ
雑にドライストレーガとか巨大サンユン敵陣に放り込んでターン回した方が早い >>906
3Dでゴチャゴチャしたマップだとインパクトの悪夢再来しそうだしなあ。 >>912
原作再現度高いからなあ……
あれでもサクラ大戦の合体攻撃の中ではマシなほうなんやでw 16歳のアズさんよりも年下ですけど、なにか?
口答えしたら捻り殺されそうな狂気がある >>917
方向性違うけど
ヤバいのトップ2はアイリスの魔女っ子大神と昴のBL臭いのだろうなあ どんなプレイも受け入れるそんな大神君に母性を感じる ノーマルとビギナーは敵の強さ変わらずクリア報酬消滅するだけってはノーマル以上だと損した気分になれる
改造すればヘタクソでもクリア出来るんだから、資金は難易度低いほど増加、PPは難易度高いほど微増にした方が良くない? >>912
アレまだマシな方定期
たしかみてみろ!!
サクラ大戦 合体技46連発
ttps://www.youtube.com/watch?v=lN-JAkOo_H8 二人の明日はホームランがまともなほうと聞いてどうなってるんだ、サクラ大戦 サクラ1はまだ合体攻撃っぽい演出
サクラ2あたりから首をかしげるような演出が多くなる
サクラ3になると首がフクロウみたいな状態になる サクラは各キャラごとにメインになるチャプターがあるけどなぜか忘れ去られて発売後にアレ?ってなったかわいそうなヒロインがいる どんなシリアス展開からも繰り出されるサクラ大戦合体技
エメロード姫に使うのはやめてさしあげろ エメロード姫にふたりは桜色使う?人の心とかないんか >>924
だってあれいちゃついてもなく普通に熱血野球してるだけだし
訳の分からんことをしたりハードにいちゃついたりちょっとエロいのに比べたら… 全ての人に幸あれハレルヤって幸の無いエメロード姫に叩き込んでダメージとか外道すぎん? >>922
難易度高い方が微増にしても意味無いと思う
高難易度を求める人ほどPP縛りやすいし稼ぐ目的なら戦線でギリアム反復横飛びさせとけば別に良いってなるじゃん?
低難易度でやりたい人に嫌がらせで不都合を起こしたい願望があるにせよ、
ゲインメーター系が仮に戦線が無くとも効果発揮する以上は無理ですよ
敵の全滅がクリア条件なら弾切れ起こす敵一体残して囲ってマラソンしてるだけで良いんだから ネオ・グランゾンとアストラナガンを同時に相手するチャレンジミッション欲しいなあ 艦内ミッションの艦隊戦のやつは、なんか戦略シミュレーションしてる気分になってよかった
マルチも覚醒も突撃もない平和なせかい >>931
縁もゆかりもないJCを騙してヒットマンに仕立て上げるような外道だから問題ない ゲインメーターの存在のせいでギリアムが1分でスペシャルダブルドッグ50個食べさせられてるの可哀想 まぁ天馬に乗って飛んでったりポーカーでイカサマしあったり空中ブランコしたり短歌?詠み始めたりするよりはマシかなハレルヤ >>934
ヴァルシオンとヴァランシュナイルとジュデッカとズフィルード(人型)もだ! そういえばサクラ大戦Vにビット使う奴いたよな……
ガンダム系はもうちょっと蒸気機関を勉強した方がいいのではなかろうか 新次郎のショータイムで心の中の黒いやつがピクッとした
なあ…ネゴシエーションに興味ないかい?あと黒 ぷ、プチミントさんの出るミッションはいつ配信されますか >>943
ターボペネトレイター
MxPコンバーター
ゲインメーターPP
ゲインメーターCREDIT >>915
インパクトは右上に簡略MAPがあるとはいえビルや崖とかの高度差でアイコンが隠れたり敵との距離感がズレたりと見辛かったな 大神さんの姉の息子が20超えてるの?
大神さんいくつ? >>949
5の時点で24
新次郎は19
姉ちゃんとかなり歳が離れてるのよ >>949
Vの時点で25歳。新二郎は19歳。
新二郎の母親は、大神さんにとっても親代わりみたいな存在だったらしいから、
大神さんと新二郎は兄弟同然に育ったのではないだろうか 気力限界突破系アイテムってなんで重複しないんだろう
した所で大した効果でもないのに 大神さん若すぎだろ
経歴としてどっこいであろうブライトさんより若いのか >>948
OGの海マップなんて空飛べない親分に悲しみを背負わせるだけだったじゃねーか >>945
2倍効果のスキル持ってるオリファーさんが悲しむからやめるんだ!
まぁ地形は見分けつきにくいし効果はショボいしでフレーバーにもなってないからマジ存在意義不明ではある >>953
大神さんは海軍士官学校を主席卒業(ウルトラエリート)
なのに何故か陸軍管轄の華撃団に配属された上
歌劇の方ではモギリやらされるけど別に腐らない人格者でもある 高低差しっかりやるなら魔装機神並にマスでかくしないとダメだと思うわ 少なくとも地面に地形効果ついてないと地上適正がホントに意味ないんだよな >>960
クッソ固いボスが防御30の地形に陣取るスパロボはやりたくないなあ 海軍士官学校を主席卒業とかスーパーエリートやんけ
ギャルゲー主人公の経歴じゃないw 地形効果使うようなバランスでもないしなぁ
昔は基地とかデブリに居座る敵がクソ鬱陶しかった そういえば今回地形とか全く気にしたことないな
そうでなくてもエキスパ無改造余裕だし >>946
効果重複するから金の奴外して
他のにしたほうがいいぞ
金なんか一番に余るし ろbロボットが乗っても壊れない建物すげえなっていつも思う 癖は強いけどいい女の子に囲まれてる大神さん
いつの時代も跳ねっ返りのクソガキが集まり上からは目の敵にされる挙句に功績のわりに昇進せず息子はテロ活動へ
ブライト… まあ、陸軍出の人が歌劇場のモギリになんかされたら、腹切って死にかねないし ギリアムに似顔絵を持たせれば約1.5倍収入増えるよ MDとかマップわかりにくかったから見た目は今回くらいでいい
地形効果有効に使うなら基本待ち戦法になるから今のスパロボに合わないかもね 重量はグリッドマンが一番驚くわ
全ユニットで最大重量じゃねあいつ
まあ電子体っぽいし実際はそんな関係無いんだろうけど >>968
たしかにお金はダブついてきてる。
PP不足気味だし、エルのアイデア帳とかに変えるかな。 無改造エキスパートでわかる大神大河の援護防御のぶっ壊れ性能 モギリってなんかと思えばチケットの受付かよ…
ひでぇな 軍人さんのやることじゃない… >>972
いやあそこまですると本当にギリアムさん一人でミッション終わってしまう コロニー内戦闘無いけどもしあったら
グリッドマン着地した瞬間コロニーぶち抜いてるんじゃあ・・・ サクラ大戦隊長二人を囲んだ防御陣形とゴールドフォーを囲んだ射程外攻撃陣形
ただ金4に合わせられる長射程ユニットがあまり無いから現実的ではないんだよね 自分の世界に戻りたいアポロン総統異世界で反復横跳びさせられる 次にレイアース参戦する時は一部終わって二部からの登場になるんかな >>974
ウルトラマンあるあるやな
円谷の巨大ヒーローは大体あんなもん >>982
するよ
2つ付ければ超低燃費覚醒に
3つ付ければ無限行動 >>990
元々が射程無限だからその再現さようとしたけど自重したって感じかな >>984
ニュー、ヒュッケ、マイトガイン、エルガイムmark2くらいか 世間は、目が二つ付いてりゃ何でも勇者ロボにしちまうんだ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15時間 42分 50秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。