スパロボ30 反省会場part14
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
創作ものの罵倒は、自分が過去に言われて腹が立ったものを選びやすい傾向にある
名倉先生はマジェプリのおっさんに自己投影していたのかもしれない アリアハンガイジってもっと面白い遊び方を教えようとすると怒りだすんだよね、スライム潰しのルーティーンが崩されるのを嫌がって
本スレ民が難易度の話題で怒りだすのはまさにこの構図なんじゃないかな ビギナーやノーマルはそのままでいいよエキスパートはもっと難しくしようよ
って話題がちょっとでも出ると烈火の如く怒り狂って人格否定からの荒らし認定までし始めるのほんと草 日本人って無駄にプライドある奴多いからね。
その難易度が難しくなったら、難易度落とすんじゃなくて辞める奴が多い。
ソースは艦これ。艦これもおっさん多いからあの世代は面倒くさい 主人公でも油断すると墜ちるくらいの方がゲームとして面白いのに
絶対負けない出来レースに何の価値があるんだよ? スパロボのエキスパートをやって高難易度シミュをやってるつもりになってる可哀想な連中
そりゃ否定されたらキレるよ 前スレで動画で見る事がスパロボの開発環境を悪くさせる云々言ってたがそんな訳ねーだろが
寝惚けた事言ってんなよ
スパロボが落ちぶれたのは単にスパロボブランドに胡座をかいてたスパロボスタッフの慢心だろ
それにもう売ったけど俺は30を予約して発売日に買ってストーリーの全容と虚無さを把握するまではプレイはした
DLCも最初は買うつもりでいたけどあの出来にバグ放置じゃ買う気も失せるわ
だいぶ前からスパロボは戦闘アニメを動画で見れば良いって言われてたけど
それでも新品で買い続けてきた…が流石にもう愛想が尽きた
動画で見るって言ったけど、ぶっちゃけあの話の続きは興味ない
だってあそこから話もゲームとしても面白くなりようも無いしな エキスパートって名前に違和感が凄いんだよな
ハード+
程度だろあれ >>8
スパロボは時間がかかるとか。敵が強すぎて挫折しました。最後までやれません。 みたいな負の感想の声が大きかったからじゃない?
FやAP、OG外伝、α外伝、楽しいって感想より負の感想がネットにころがりすぎてるし 12月のアップデートでスーパーエキスパートやらが実装されるらしいからそこでヤケクソみたいな調整して来るんじゃない?
敵は15段階フル改造に1話からレベル100overとか 俺高難易度ってあんまり好きじゃないけど
今回ばかりはプレイしていて簡単すぎて
戦闘カットできるFとかコンプリのようなのをしたいって思ったわ
今思えばウィンキーのスパロボってアニメ糞だったけど
SLGとしてはそこそこ考えて作られていたな スパロボって色々なシステムがあるように見えて
実は単純なバフとデバフを気力で管理してるだけだから
敵の固さでしか難易度調整できないのが痛い
ビーム属性やサイズ補正なんて多少効率が落ちるくらいで無視できる範囲だしな >>14
ノーマル含めた高難易度化を求めてる人はあんまいないんじゃね
意図的に高難易度を選ぶ人が、高難易度を難しくしろと言ってるだけ
ノーマル難しくしろってのは素直にハード以上を選べで済む問題だし 難易度選択あるんだからそれで差別化すればいいだけ
難易度調整出来ない糞開発が終わってるだけ
本スレガイジ用にイージーは全部一撃で死ぬレベルにしてオートで楽勝なの置いとけばいい
ガイジの意見聞き続けてゲームとしては終焉を迎えたシリーズだからまともに難易度調整出来る人なんて残ってないんだろうけど 本スレはついにレッドファイブ消失を嘆いてるやつらを荒らし認定して人格否定し始めてるな
何も悪いことしてないただの被害者なのに痴漢の被害者をやたらめったらに叩くやつらと同じ精神構造じゃん 流石に1週間も経てば何らかの修正できると思うだろ
人によっては修正するまでプレイ止めてるくらいなのに
遅れるなら遅れると言えばいいものを、
未だに音沙汰無しはどうかしてる 敵のレベルを一定にする
PPで無尽蔵に強化できる育成システムをやめる
これをするだけで難易度は大分マシになりそうだけどな… >>18
気に食わない事実を話しただけで人格否定とか
もうカルト宗教じゃん… 今回みたいな普通ならちょっと簡単すぎかな?くらい愚痴出て当然なのに、養護して何周もやってる奴らだぞ。
弱い奴いたぶる事を楽しんでる本スレ民がまともなわけない バグ取りしたら別のバグが発生してる状況になってると思われる
このままじゃ寺田のボーナス減っちゃうよ DLCリリース前にしっかりデバッグしていれば防げた事態だ
自業自得 ビギナー・ノーマル・ハードの3段階で敵の強さ全部一緒ってのは普通に考えると結構おかしいわな
最近で他にそんなゲームなんか有るんか? ボーナスどころか唯一の代表作が終わる可能性もあるな
まあ、自業自得 >>26
改造段階はノーマルとハードじゃ違うぞ
一緒なのって序盤くらいじゃね
まあどれも実質的に同じくらいの難易度って皮肉ならそれはそう >>8
約束された勝利(八百長、出来レース)が皆、大好きなんですよ ハイニューが来て
ちょっとうらやましそうにしてたクワトロさんを乗せてあげるも
強制出撃で百式に戻される憐れさよ
めんどいから他のやつ乗せるわ 仕事終わったら息抜きにαやろうとおもう
プルツー仲間にするならエヴァ3号機諦めなきゃいけないの未だに悩むわ トウジより綾波を最後まで使わせて欲しかった
別に永久離脱させなくてもよかっただろ 波ツーとか波トゥエルブとかモグ波とか出せとでも言うのか!
…別にそれでいい気もするな バグ批判するどころか直るの待ってるだけで叩かれるのは煮詰まって来てる感あるな 鉄血も会話ログに出てたみたいだな
これでアンロックでは無いとは 一回当たったら撃墜モードとか、敵味方命中率100%モードとかあったら面白いだろうね
もちろんそれ相応の調整は必要だが DLC関係でフラグ管めちゃくちゃになってそう
DLC買わない人
1だけ買う人
2だけ買う人
両方買う人
ここからさらに進行状況とかシナリオ選択順で全部チェックしないといけない
ここまで面倒だからデバッグ怠っていたんだろうね そもそも命中回避の数値依存のゲーム性が今日び流行らん
当たらなきゃ結局無敵だからな
太古の時代のSRPGのシステムのまま変わってない
攻撃は敵味方ともに基本当たってたまに回避のゲーム性でいいんだよ バグ修正しましたと言いパッチ出して
治っていないのは信用全ロスだからね
次は有料デバッガーには頼れないよ 寺田「主役が消えてしまうっていうのはw論外だとw」
寺田「EDスタッフロールで遠藤さんの名前を間違えていたっていう、このラジオで一番wやってはいけないw」
寺田的にはバグは笑い話に出来るレベルの出来事扱いだから 寺田「バンナムが開発費出してくれないからしょうがないだろ!お前らが買ってくれないから!文句言うなら買え!」 >>46
人から物を借りて
悪い悪いどこ行ったかわからんわwwwww
って言ってるようなものかな?
人格を疑う 海外で売れてる連呼してるのは寺田なんだよなあ
なおテイルズと違ってバンナム側は無視 アンロックかどうか見分けるならDLC追加で容量が増えるか見りゃいいよ
それかDLCのダウンロードやインストールにかかる時間
アンロックだと解除キーしか配らないから全てが一瞬で終わる アンロックじゃなくて
完成品から引いておいて
DLCの時に足したからこんなにバグってるんじゃないのか? >>50
最近はそれだと即バレるからわざと無意味なダミーデータを入れてたりするぞ 146 それも名無しだ (スプッッ Sd5a-Or/N [1.75.197.164])[sage] 2021/11/25(木) 10:34:00.46 ID:Y7YHgqYUd
レッドファイブ使いたいならさっさと進めるなり、2周目入るなりすればいいだけだし、1週間経って未だに騒いでるのはただ叩きたいだけの阿呆 >>55
社会に出てはいけない人を晒すのはやめて差し上げろw バグ騒動に関して、詫び石的な物はどうなるんだろ?
有料の予定だった物を無料にする? >>55
自分被害受けてないから他人事で偉そうに言ってる感じだな
1週間経ってるのに進展ないどころか状況説明もロクにないのが問題なのに
てか普通本スレがまともなのにスパロボだけややこしいのしか居らんな マジェプリどうでもええけど責任者としてどうなんだ感あるな >>59
そうか?
まともなゲームなら本スレにはまともな人が集まってアンチスレはヤバい奴が集まる
ヤバいゲームなら本スレにはヤバい奴が集まってアンチスレにはまともな人が集まる
これだけの話だろ つーか
バグを抱えたままだと二次被害で最悪データクラッシュもあるかもしれん
昨日、ステージ終了→インターミッションでエラー落ちしたが、あれも不具合だなぁ なんかもう根本的な部分でとんでもない脆弱性抱えてるんじゃないのそれって 高給取りの人員回してもらえなくてピカピカの新米社員で作ったんだろ
ゲーム作り慣れてない感すら覚えるほどのバグ祭り 基盤できてるの使いまわしだし新人プログラマの教育によさそうではある
まあデバッグはもうちょいがんばれとしか思わんが 最近の寺田意図的に責任逃れようとしてないか
DDのゲッタアークガシャ優良誤認事件もオオチに謝らせて我関せずだったし うますぎ聞いたらバグで主役機どうこうの部分マジで笑っててハァ!?ってなったよ
それとさあ、誠心誠意謝罪する姿勢を示すならBGMは切るよね普通…
別にパフォーマンスでも構わんから「曲停めて」ぐらいのことはやってもええんちゃう寺田さん?
信者向け媒体だしユルユルなあなあズブズブでも許されるだろって姿勢が透けて見えてゲンナリだわ ヘラヘラ笑って謝罪ってチー牛発言した名越と同レベだろもう
飛ばせよ >>61
そうだとは思うけど、自分が今までやったゲームスレはやばいゲームも本スレで
大抵愚痴祭りになって開発フルボッコが定番やった。特にバグゲーの時は非難の嵐
逆にアンチスレはややこしいから避けてた。
問題だらけなのに本スレが開発養護派で占めてるとか初めてのパターンよ >>55
貴様ぁ埼玉見沼区民の俺に謝れええええええ
寺田はもっと誠意をもって謝れええええええ 「ただ叩きたいだけ」って一週間もバグ放置すりゃそうなるだろ 今話題のポケモンみたいな酷いバグ祭りならパッチに時間かかるのもわからんでもないけどな
それほど致命的なものだったにしろ審査待ちにしろ続報すらないのはユーザー舐めてるとしか言えん 流れが既視感パネェんで振り返ってみたらメタルマックスゼノリボーンのやつだこれ
あっちはあっちで20日間待たされたんだよなあ… ポケモンの方もきな臭くなってきたしもうコンシューマーも終わりか 土日の時点では「彼らも休日には休む権利があります」みたいなこと言ってた温厚派の外人もブツブツ文句言い始めてて草
そろそろ修正の目処が立ってるのかどうかくらい報告しろよ チー牛名越はぷよぷよ大会の優勝者をわざわざ馬鹿にして炎上した
一方寺田は自身がPしてる作品が現在進行形でバグってるのを笑いながらラジオで語った
そう考えると寺田やば過ぎないか
いや、名越も終わってるけど 今日中に対応無いなら来週まで放置だな
ソシャゲ運営も大概クソやけど
緩い業界やのうゲーム業界 >>76
ケタケタ笑ってるくらいだぜ?
のんびりやってるに決まってる 休日に休むのはいいけど、平日はその分しっかり仕事しろよ 毎日残業して本気でやってまだ原因究明と修復が出来てないのか事態を軽く見てるのかは知らないけど進捗報告くらいしよ? >>72
今はバグ残っててもとりあえず発売してアプデで修正すればいいやで済むからいいよな
バグ修正したベスト版出たら買い直せや発売まで我慢しろやと言う時代はもう遠い Zの声バグも酷かったな
交換対応どころかスペシャルディスク買え、だし 「主役が消えてしまうっていうのは(ププッw)…論外だと思いますんで」 >>57
詫びは無いと思うよ
DLC単独で見た場合に、アーリーアクセス開始日に配信されてゲーム内で遊べる形にはなっていた
有償データに対して、なんの契約不履行も存在していない
逆に言うと、アーリーアクセスに間に合わせるために多少の不具合を放置した可能性は存在する 多少の不具合ならいいんだけどねぇ
公表されていないだけで他にもバグあるからなぁ これだけのバグとバランス崩壊でゲームカタログはどんなアクロバティック擁護で良作判定に持っていくんだろう
ニルファやサルファにも判定付かないのにVXTは全部良作判定で笑うわ >>86
すぐ分かるバグを見逃してアップデートを強行したのはそれが原因だと思ってる
目先の予定に間に合わせる為に安易にバグアップデートを配布した所為で信者以外の信頼を地に落とすなんて本当馬鹿
一度失った信頼はそうそう取り返せないし
次回作で挽回しようにも買い控える人間は少なくないでしょうに >>88
ゲームカタログは第4次に厳しいのがよくわからない。
あれで良判定出ないならSFC3次とかクソゲー扱いだろ 今回敵が弱すぎない?
ハードで5段階改造の強めの味方機が雑魚敵をワンパンしてしまうから
これ以上の改造を縛ってプレイしてるんだが
クリア直前まできても同じ調子でもう呆れてきた
ノーマルとかイージーにしたら知育ゲームのレベルになるのか? レッドファイブ消失バグがいつ直るか賭けでもするか
俺は年内に直らないに寺田の魂を賭ける こんなんソシャゲだったら当日直すけどCSゲーはお気楽でいいですね >>55
MxPコンバーターをレッドファイブから外して返してくれるなら次週行くんだけどなぁ
一時離脱扱いじゃない自軍リストからの抹消状態だからパーツリストからも外せねえんだよw 敵が弱すぎ問題なあ
レガリアの全能力半減みたいなヤケクソ気味の追加効果を雑魚全員が持つ+ボスはこれに閃き貫通の必中とかない限り難易度上がりようがない
これだけやってもまだ簡単かもしれんのが先見の恐ろしいところ >>95
覚醒覚えたらそいつに持たせた方が美味しいもの >>92
good
では私は治らないに名倉の魂を賭けよう >>55
こんな虚無なのに時間だけは掛かるゲームを2周もしようって考える時点で信者ヤバすぎるでしょ
大半のプレイヤーは2周目なんてプレイしてないのはトロフィーや実績の獲得率見れば一目瞭然なのに マジェプリ目当てで1周目でもう残りの強制出撃ミッションなしって状況の人は本当にかわいそう 難易度問題は敵がランダムに攻撃してくる糞ロジック修正とレベル上がりすぎ問題、
後出し精神禁止するだけで大分改善されるような気がする こんな虚無ゲーを〇周やったとかニチャってるのしかいねえし本スレなんて >>92 >>98
じゃあ俺は大穴を狙って今月中に直るに
寺田と名倉の魂をかけるわ >>100
そんな人もいるのは分かりきってるのに寺田はラジオでプゲラしながら話してるからな
酷すぎる >>91
今回というかそれはいつもの事
久々にスパロボやったとかで知らないのかもしれないけど >>101
自分未プレイなんだけどターゲットランダムってマジかよ
まともにプログラム組む時間もなかったのか? >>108
少なくとも前作まではちゃんと法則はあった
まともなプログラマーも居なくなってるんだと思う >>102
VXTをゴミゴミゴミゴミぶつぶつ言ってたのに30買っちゃったアンタも大概では?w そういやXのバディコンが後継機になった途端に戦闘アニメがヘボくなってたな
今回のナラティブ→フェネクスみたいに
レッドファイブプラスになったらヘボくなる可能性もあるかもな 明日パッチ来なかったらもう事態発生から2回も土日迎えることになっちゃうじゃん 敵が弱いというか馬鹿過ぎて、味方がなろうかというレベルで強すぎる >>104
寺田と名倉は当事者だろw関係ないやつの魂かけるんじゃないのかよ 有料で致命的なバグを追加した挙げ句、一週間音沙汰無しですか…
十年以上ぶりに復帰してみたが、どうやらコイツが俺にとっての最終作になりそうだ あかん
まだ途中だけどしんどくなってきた
VTXトロフィーコンプしてる我慢強いこの俺が…… ゲーム自体微妙な上にバグでやる気が出ない…
DLC買わなくて良かった >>117
本来ゲームは我慢とかいう感情じゃなくて楽しいって感情でやるもんたぞ
もう我慢しなくていいんだ 30周年ブーストを使って多くの古参を復帰させたのが仇になってるな
記念作品という事のみを売りにして手抜きしたから自業自得だがな >>116
俺もスパロボAやインパクトぐらいから買ってきたけどもう次は無いな
せめてまだアニメもシナリオも戦闘バランスのOGだけは…と思ってたけど打ち切り状態みたいだしなぁ
今回の一件で寺田の本性も知れたし見限るには丁度良い 創通はまたヒュッケとMJPの件で追い込んでくれてええで
ラジオで舐め腐ってるカスがまともに謝罪もしないし修正も放置だし新作とかいらねえわもう ヒュッケに関してはまだ擁護出来る余地があったけど今作の出来とバグは擁護しようがないししたくも無い
アップデートでバグ振り撒いといてヘラヘラしてる馬鹿には是が非でも痛い目に遭って欲しい 林原が賞を取ったらしいなwwwあの鬼滅にも影響与えたボーボボをdisっといてwww ディスカッターの立体物なんて下らない代物を作る前に
本業のゲームを何とかしろ らんまとかスレイヤーズみたいな時代遅れ声優の栄光の輝き >>108
メタクソに修理や補給機ぶん殴ってきたり当たらないやつには仕掛けてこないのはあれだったけどランダムか
わざわざ動いて弱い武器で殴ったりするのかな 2回録りな、うますぎ収録した時点だと寺田は、すぐにバグは修正されると思ってたんじゃねえの?
次々回のうますぎでも、寺田がヘラヘラしてたら逆に驚くわ
10月の生スパロボじゃ、DDの優良誤認の件で
ニコ生やYouTubeのコメントが、やや荒れたけど、
次やる際はバグが解決済みでも、より厳しい反応出るだろうな ニコ生はともかくYouTubeの方はまだ穏便にすんでるんだな >>130
昔は関連機体だったり弱ってるやつだったり射程だったり作品ごとに決まってたと思うけど
今作は関連機体全無視だったりリセットで違うやつ殴りに行ったりでひど過ぎるぜ ニルファオルファン落としでシャアを倒すとこまでやった。熱かったし泣けた。名倉スパロボ はこういう感動がない。 >>134
開発「ターゲットのアルゴリズムが作れない…くそー!もう分からんランダムにしたれ!」 PS4のトロフィー取得率の低さが、この作品の不人気ぶりを証明している >>141
クスハ編とクォブレー編は寺田で確定
ゼンガー編は名倉かも >>144
クォブレーじゃなくてアラド編だった
実質ゼオラ編だからどうでもいいか ゼンガーは名倉臭が一番酷い
ゼンガーがネタキャラ化した元凶 スレードゲルミル好きだったからダイゼンガー固定になってるの悲しい イルイとかいうペドキャラと絡ませたのもきしょさ全開でした 俺ツエーしたかったのに
敵ヨエーさせられてウンザリするよな
バランスって難しいな 敵AIはランダムで良いと思うわ
他の所でバランスが取れていれば変に決まった動きをするよりも賢く見えるはず
問題はバランスが全く取れてないこととマップ作りが稚拙過ぎること バグ情報収集してメモ帳にまとめてみたけどクソ多いな
これ全部直るのいつになるのやら
致命的じゃないのは仕様ってことにされて放置されそうだし >>152
良くないだろ
ユニットによって色々な思考パターンがあった方が確実に戦略性が上がる 流石にもうここから盛り返すのは無理だろうな
毎回クオリティ落ちてるとは思ってたけど
30周年を大々的に押し出した作品で今回のやらかしは酷過ぎる
シナリオの質の悪さもアニメの出来もゲームバランスも全てが終わってる上にDLCでの致命的なバグ
すぐに直せてたらまだ救いがあったのかも知れんが、一週間以上経って未だ修正が無いのはバグの原因が相当根深いんだろう
それもまあ、単に技術力不足が露呈しただけなんだろうけど
新規も古参も離れて残るのはスパロボに脳をやられた信者だけ
毎回言われてる事だけど今回はあらゆる方面で問題が多過ぎてどうしようも無いよ…
なんだかんだでスパロボを惰性買いしてたけど怒りとか呆れを通り越してただ悲しいわ 30周年を機にせっかく復帰した古参ユーザーを再び逃がす結果になるとかホント馬鹿じゃね 改めて思ったけど30周年記念作品で何か特別なことやったか?w バグが多くて対応も遅いし約2万出してDL版買ったこと本気で後悔してる
買うなら手放せるようにパッケージの通常版にすればよかったわ >>154
見たいぜ
合体攻撃が引継ぎ前機体だったり
ストーリーでいるはずのないキャラがいたりとかは全く気にしなくなった >>158
アホみたいに声優読んでお友達放送してたじゃんw >>159
俺も
入れ替え煩わしいからDL版しか買わんから今回ひどい目にあったわ
初回限定欲しさに焦って購入してしまった
これで初回限定後売りとかしたらブチ切れるわ >>155
色々な思考パターンと誰を狙うかランダムは、攻撃がばらけるという意味において表面上大して変わらない
むしろランダムな方が事故を避けるために慎重に進めなければいけなくなって良いのではないかと思う
問題は事故なんて起きようがないバランスであって >>162
寝ぼけて俺が書き込みしたのかと思ったw
まさに今それだわ
でも特典はいつか配布するって確か言ってなかった? dl版は本当に面白い作品だけにしておけ…
スマブラとか >>160
あくまでもまとめただけだから自分で確認してないのもある
ガセあっても勘弁な
DLC1追加後に確認されたバグ
・レッドファイブ消失
・DLC1で追加されたキャラが未加入なのに唐突にしゃべる
・DLC2で登場する予定のキャラが喋る(立ち絵とセリフ欄はバグってるが会話ログで確認可能)
・DLC2で見れる予定の中断メッセージが中断メッセージ一覧から見れる
・アップデート前のデータを使ってコンティニューするといろいろバグる
・胚乳の戦闘前のロード時間が他の機体より明らかに長い
・イベントで出現するはずの敵が出現せず、機体が何もないところをウロウロして攻撃するだけになる(サクラ大戦のステージ)
DLC1追加前から確認されているバグ
・イノーバで強制終了
・特定の手順を踏むと初期配置の敵を限界値まで増やせる
・本来登場するべきでないタイミングで特定のキャラが会話に参加してくる
・戦闘時のアニメーションで機体などが消失する(Switch版の報告が多い?)
・戦闘時のアニメーションでセリフがループ再生される
・2周目のデータを作成するとき、スタートから作成しないとDLCのミッションが表示されない
・ABやCBの説明と実際の効果が一部異なる
・股間(Steam版のみ修正済み)
・Steam版でゲームが正常に終了せずタスクに残り続ける
仕様かバグか不明なもの
・会話ログなどのスクロールがやたら高速
・ゲッター線解放などの特殊能力で技量を上昇させても本来再攻撃できるはずなのに再攻撃できない(再攻撃以外の似た効果も同様)
・日本語のテキストと英語に翻訳されたテキストの内容が明らかに異なる(アンジュの説明とか)
集めたのはこれくらいで抜けはあると思う
あとは特定のステージで特定の操作すると落ちるみたいな報告ちょいちょい見るけどこれはコンティニューで落ちる例のやつなのかどうか判断つかないから無視してる >>164
配布か後売りするかも?って注意書きがあるだけじゃなかった?
今までの初回にも書いていたような気がする
何があるかわからんから建前的に記載してるだけと思っていたけど
現状見たら売る可能性高いよな >>166
DLC未購入で辞典の大神がボタン押しても話さないところがある
DLC未購入でボルテスが辞典に登録されない
パーツ外しても加算された数字の表示はそのまま
戦闘中に違うキャラの台詞を言う
Exカウントの加算がおかしい時がある
ステージクリアするたびになぜか移動力が加算されていく
会話シーンの前後で会話が噛み合わない場面がある
俺が遭遇したバグ追加しておいてくれ さすがに次の土日までには直してほしいわ
ここで直さなかったら実質11月にDLC1って感じじゃない >>168
戦闘中のセリフってクスハのやつ?
あれは直ってる気がする
グリッドマンが戦闘中のボイスとセリフ欄の文字が合ってないのはあったけどこれもすぐ直せそうだし直したんじゃないかね知らんけど
あと強化パーツも説明と実際の効果違うやつあるな
霊子水晶レプリカで移動力上がらない ハードでも糞ヌルゲーで速攻飽きた
万出したのに途中で触らなくなるなんてこのゲームくらい >>166
>>168
バグ多いなあ
パーツ外しで表示が反映されないとかは報告したけど全く返信こねーな V2はABの腰パーツだけじゃなくて素V2にもバスターのドライブの下パーツがついてるのもある >>121
インパクトあたりはまだマップの作り込みも頑張っていたしなぁ
暫く見ないうちにどうしてこうなった…
バグが修正されるまで待機して早一週間…
待っている間に完全に熱が冷めたんで、もういいや >>163
全く違う
それだと敵のターンでこちらが瀕死になったユニットを敵が優先的に次々狙ってくる恐怖が一切ない
何故なら場面状況に合わせた敵思考の優先順位が一切ないから
色々な思考パターンであれば大概の敵にとって瀕死のユニットを狙う優先順位は高くなる
という状況が作れる
最初からランダム前提であればそれに合わせた対処なんて簡単なもんだ ウィンキーはやたらゲッターやメタスが狙われて着実に戦力低下させようとしてくるから緊張感あって良かった あれも出来ないこれも出来ないで昔出来てたことを削り続けてるのに
なんで新しいことに挑戦したの?
最低限のこと出来てから新しいことやろうや 敵を落そうとしない緊張感皆無のシミュレーションゲームなんて何が楽しいんだろうね
後出し精神出した時点でシミュレーションやめたのかもしれんけど 本スレとか見ると4周目、5周目やってる奴普通に居るからなぁ…
そいつらに聞けばどういう考えなのか、わかるかも。
つか2周ぐらいならまだわかるけど。この虚無ゲーでもう既に4、5周…怖すぎw スパロボwikiを編集するのに周回してるのかこんなものを買って引っ込みがつかないのか アズでラスボスに再攻撃出来なかったけどバグなのかw
周辺指揮で上げたステは無効なんかと思ってた 未だに援護攻撃 援護防御の仕様を変えないのが怖すぎる
アルファ外伝から何年経ってると思ってんだ。
OEでは変更あったけどな >>165
本スレでスパロボ30と同じくらい面白いゲーム聞いたらスマブラって言ってたわ しっかし、ほんとアプデこねぇな ツイッターあるんだし現状くらい出せば良いのに ガンブラのビームライフルはもう修正されたのか?
体験版からバグってるけど うますぎという週1のラジオやってるにも関わらずOGの進捗5年間ダンマリだったし双方向のコミュニケーション取る気がない秘密主義なんだよ 今回はOEみたいに作品追加DLC導入したし
次回はOEみたいに限界突破改造を一体100円で売り付けたり
改造するのに金以外にもポイント必要とかやりそうなのがな 報告されてるバグと対応方針くらいサッサと出せばいいのに
ソシャゲどころか社内システムより対応悪いぞ 寺田「対処できる物からなるべく早く対処して修正していきたいと思っております」
いつになったら対処するんだよw ソシャゲと違って課金辞めるとかがないんで放置だよw >>180
さらに反復横跳び()とかまでやってるからな
どんだけヒマなんだよと思うわ
まあ、何か決まった作業してると落ち着くんだろう ラジオで寺田の誠意が感じられない笑いながら謝罪とバグ放置して2週間経過しても未だに公式アナウンス無し
そろそろ返金騒動に発展して寺田と最上に処分くだるかね?
というか寺田はこのままスパロボに居座り続けられるの? CSはソフト代金前払いだしシーズンパスも前払い
売り手目線の信者が返金要求を牽制してくれるしチョロいよ Twitter見ても怒ってる人は多いけど返金とか言ってるのは居らんなぁ まあ返金は言い過ぎかもやけどスパロボって妙に売り手目線のファン多いよな
こっちが残念やった点とか上げてると売り手目線出して来てしゃーないとかよく言われる バグ放置の件は売り手目線でも擁護しようがないだろうに
未だにアナウンスすらないし、返金騒動にならないのが不思議だわ 対処できるものからって事は、どの不具合も未だに直せてないという事になるわけで
大丈夫かよ >>32
俺も同じ理由で面倒くさくてハイニューは強制出撃のないバーナジにあげた
強制出撃終わって戦略フェーズに戻ったら自動的に元に戻せばいいじゃんと思ったけどバグを1週間以上放置する奴らにこれ以上は期待できんか >>199
海外なら日本より遥かにヤバいことになりそう 海外海外言ってるくせにGもWもSEEDもASTRAYもいない、海外進出失敗した宇宙世紀オンリーという支離滅裂さ >>176
それって色々な思考パターンじゃなく、弱い奴を狙うという一つの思考パターンになってないか?
敵のターンで一部の機体しか狙われないというのは面白くないし、バランス調整で敵の攻撃力を上げづらくなる
敵の役目は自軍を撃墜することではなくHP等を消耗させることなんだよ OG凍結発表後に「龍虎王はアジア受けがいいんです」とか言われてもなあ 単騎凸狙うとかならともかくメタス集中砲火みたいなルーチンはクソゲーだろ 30年買い支えた日本軽視して
ここ数年物珍しさで飛びついた海外向けに作ればいいよ
ウルトラマンとか中国と寺田が推してるんだろ?どんどん出せよ
そして先人たちと同じく安易に海外を重視した事を後悔すればいい
後悔した頃にはもう居場所なんてねーけどな 日本はガチャでキラキラした美少女出しとけば勝手に儲かるからな
今作のスパロボの売り方見てもそれが透けて見える そもそも日本人の足元見といて海外には安売りしてる時点で根性腐ってるよね
本スレにこれ書いたら貧乏人扱いされたけど >>203
一応DLC2にオルフェ入れたのが海外で受けが良かったかららしいよ >>205
違う違う
なんかあんまりSRPGやったことない?
多分イメージが出来てないんだな >>212
金持ちだ貧乏だで叩いて気持ち良くなってしまう人の虚しさよ
他のゲームでも見るし、スパロボでもよくプレサンの話で見るね 金持ちの基準が低すぎるな
あと金持ち=金払いがいいではないのにな
解る事は金でマウント取ってる奴が貧乏だって事くらいかな >>214
他のSRPGは射程が短かったり敵の数が少なかったりただのターン制じゃなかったりで過度な袋叩きにはなりづらいけど、スパロボは簡単に袋叩きが出来るから他とは違うんだよ >>215
>>216
ニコニコ動画の500円程度で貧乏人煽りとか酷かったもんな 貯金かなりあるから貧乏人煽りされても効かない
無駄金を使って養分になりたくないだけ
このソフトに1万8千円は見合わないから批判する
せいぜい5〜6千円くらいかな、質的に 前からこのスレ見て思っていたけど
今後改善されないと思われるのに
難易度の話題で争いが頻発しているなと 今日アプデが来ないと2回目の土日休みに突入してしまうな >>220
少しでもゲームの内容に不満をいうと攻撃するやつがいるからな
難易度低かったって感想レスすると、縛りプレイしないのが悪い!みたいな 金持ちはドブに金捨てないぞ
そういうイメージを持ってる時点で煽ってるそいつ自身も別に金持ちじゃないんだろ おいおいマジでレッドファイブ直らないまま2回も土日挟むのかよ 次辺りあの中華ロボぶっ込んできそう
タイトル忘れたが 金持ちほど金の使い方を弁えて節約する
だから金持ちになる
貧乏人ほど無駄に金を浪費する
だから貧乏人になる 修正が新たなバグを呼び阿鼻叫喚っていう現場あるあるなんじゃねえのこれ まともなゲーム性を作るノウハウがない、需要を読むマーケティング力がない、動作を安定させる技術力がない
何なら出来るの? >>231
DLCで100円ならネタとして買っちゃいそうw
ネットランナーでマジでプラモ化した事あるし 20年前から時間止まってそうなおっさんしかやってないのかスパロボ >>217
やっぱどうも何か通じてないな
根本的に噛み合ってない気がする
不毛な話し合いだからやめておこう 今回のDLCって今後本編でも出せるだろって作品ばかりなのが微妙なんだな
本編じゃ出しにくい作品を参戦させるためのDLCなら、もう少し必然性生まれてただろうけど DLC2はプレイヤーの熱的に12月上旬には出して来るかなと予想してたけどこのざまじゃ12月下旬も怪しくて1月に延期されるんじゃないかと疑ってる
あるいはDLC1みたいにバグまみれのまま出してくるか スパロボの値段高い=貧乏人
DLCが高い=貧乏人
バグが直ってない=荒らし、人格否定
どれも本当の事なのにスパロボ教に不都合な発言は許せないんだろうな
やっぱあいつら狂ってるわ >>241
次の作品で使い回すからだよ
今までそうだったじゃないか 払う価値があるのかという問題で値段の問題じゃないんだよね ポケモンもバグだらけ。対応もされてないしスパロボも同じ、同じ。
天下の某銀行もシステムエラー回復にえらい時間かかってたし、経費節減の余波がでてるんだろうな。
ゆっくり待ちましょうよ。どうせ次の新作でるまで1年以上またされるんだし。 >>245
スパロボを買い続けて来た身からしたらVまではまだ応援の意味も兼ねてDLC買ってた
X.Tは買う価値無いと思って買うのをやめた
30は買う価値が無いのは変わらないけど、これで下手に売り上げが上がって次からDLCでの機体追加がデフォになって欲しくないから絶対買わない >>222
2300万あるけど、レスバや説得したいわけでもない
このゲームに1万8千円は惜しいだけ
マウント取るつもりもなく、ただの感想 >>247
機体DLCはこれから標準になると思う
どのゲームも一度手を出した後に引っ込めること無いからね
引っ込めてしまって次手を出したら大炎上するよ ロボットは子供が喜ぶヒーローアニメだった
強力な悪に立ち向かう最終兵器。仮面ライダー
そこからキモヲタが喜ぶ戦争アニメになった >>250
ザンネンだけどそんな感じはするな…
そうでもしないともう売り上げが上がらないぐらいに
今回でファンも新規も離れていっただろうし
俺も次回作はもういいかな… 他のSRPGって好きなユニットで無双できないからおもろないやん 敵ボスは敵ターンはちゃんと強いの選ぶけど
自ターンは味方死にかけてると死なんように武器弱いの選ぶようになってる
ガイジ向けに作られた超親切なゲームやぞw
死にかけ狙うSLGの基本的なcomの思考すらしてこないのに受け入れられるからガイジ多いんだよこのゲーム >>254
君はSRPGには向いてないけど、スパロボ向きの性格してるね
ある意味羨ましいわ 大好きなアムロが死ぬとリセットしちゃうガイジが多いからなw >>254
そもそもS RPGは無双するゲームでは無い その辺今のゲームは難易度選択で対応してるがな
低難易度はキャラロストもなくなりヌルゲー
高難易度は嫌がらせ同然な鬼畜仕様ってな
このゲームのは成立してないけどな SLGの敵の思考なんて基本は近くの敵を狙って
攻撃が届く範囲に弱ユニットorライバル的なユニットが居れば優先的に狙うぐらいで良いのに
そんな最低限の思考ルーチンすら組めない程人材不足なのか SLGどう遊ぼうがプレイヤーの好みだろ
無双するゲームでは無いとかお前の押し付け要らんわ😆 >>261
リアルに新人プログラマーばかり充てがわれてるんだと思う
売れないゲームの宿命だな
有能な人材は売れるゲームと売れるゲームを作れる総責任者の下に行く >>263
売り上げ低迷してるのを見るとそうなんだろうね
今回は30周年ブーストやらでちょっと売り上げ盛り返すかも知れんけど
次回作はヤバそう >>262
言い方悪かったけど
ほとんどのS RPGは無双なんてできないじゃん? 確かバンナムの制作陣って
売れたゲームの下に優秀なプログラマ集めていたよな
売り上げによって人員移動してたはず
記憶違いならすまん 開発って言うより単にcom賢くすると難易度上がって騒ぐガイジ居るからそのせい
本スレで難易度低いって話したらマジギレされたって前に誰か言ってたし
誰が作っても難易度は接待のままだよ 良作と言われてるSRPGやSLGでもブッ壊れ性能のキャラはいるけど、最悪それを縛れば良い
スパロボ30にはブッ壊れキャラが多過ぎるのよ
初回購入特典のサイバスターを加入直後に運動性ちょっと改造して空のお守りを装備させたら運動性200超えて
精神コマンド無しでも敵の命中0%になっててこれ使うとゲームつまらなくなるなと思って封印したけど
まさかそれ以上のブッ壊れだらけだとは… まあ松野ゲーはそれこそ自発的に縛り入れないと滅茶苦茶になるタイプのゲームだし SRPGなんてのはFEもスパロボもディスガイアも
好きなユニットを贔屓して無双させるゲームだろ
無双の度合いはゲームによって違うけど
問題はその無双するためのハードルが低すぎる点
そしてそんなのどうでもいいと思えるくらいバグが多いし
シナリオもうんこなのが今回のスパロボ30 >>248
分かるわ
金がないから買えないんじゃなくて物が金額に見合ってないから買わないんだよな
マジェプリ2周目に使おうとしてたのにバグのせいでプレイ放置してるわ
もうどうでもよくなったきたな 本家無双でも敵がプレイヤーを殺しに来るっていう最低限のゲーム性はあるぞ
難易度で本気度が違うだけ
今作はそれすらもできてないってだけ >>270
ほとんどって言ってるのに誰もが知る特異例上げるってアスペかよ >>273
良ゲーは特に抵抗なくDLCも買ってるんだけどね
今回、システムを大きく弄ったからとはいえ、バグとかその対応が雑だわなぁ
俺は少しずつやりながら別ゲーに浮気してるわw >>272
スパロボなんてのはその典型で
好きな機体を優先的に改造したり良い強化パーツで盛って活躍させる所詮なんちゃってSLG
でもそれを考慮しても今回のバランス崩壊っぷりは苦痛
さらに多種多様バグやアニメの質に至る所の手抜き、シナリオもつまらんという、全方位に低クオリティ過ぎる…
クソゲーオブザイヤーには選ばれないだろうけど、今年自分が買ったCSゲーの中ではダントツのクソだった レッドファイブ消失してるデータでもマジェプリ勢の誰かが強制出撃するミッションだとレッドの霊圧が復活して合体攻撃使える様になるのな
確かタマキとランディが強制出現のサイドミッションで
勿論、クリア後はまた消失して合体攻撃も使えなくなったけど FFTはオルランドゥ無双だけどジョブシステムの面白さとストーリーの秀逸さで今でも名作と言われ続けているからな
結局のところすごーくシンプルな話で、「面白い」と感じるかどうかなんだよな
スパロボ30にはそれが感じられなかった スパロボ30は面白いよりも作業感のが勝つからな
明らかに頭が悪いオートでも最高難易度ですら余裕で勝てちゃうバランスはさすがにアホやろと言いたくなる まあこんだけやらかしてんだし今後のエキスパンションに期待ですわ 今後のエキスパンションで30をどうにかするにはそれこそ別物レベルまで作り替えなきゃ無理でしょ…
そんな開発力があればそもそも30みたいな虚無ゲーなんて生まれなかっただろうし
次はどんなバグが出て来るのかは楽しみだけどな バンナムさん今日も定時退社で土日休んでレッドファイブ問題持ち越しかな 無双出来なくしたらスパロボじゃなくなるぐらいの勢いの人おるけどスパロボらしさって無双なの?
個人的には気力と精神がスパロボらしいでそこさえ外さなきゃどんどん変化させて欲しい FFTは当時まだマイナーの部類だったSRPGをあらゆる層のユーザーに広く認知させたきっかけになったゲームと言われてるし、
まだ慣れない初心者はオルランドゥいなかったら詰んでたろ
そういう意味でも必要だったキャラ とりあえず、エキスパで上限解放はいいけど
哨戒の仕様を変更してくれ
めちゃくちゃ移動ダルいw クソテキストクソシステムクソバランスのせいで
キャラクターも機体も全てバッタモンにしか感じられなくなってしまいプレイを放棄した
PGとは言わないまでもMG期待してたらガンガルでしたっていうコレジャナイ感に極めて近い
しっかりしてくれ制作…キャラゲーなのに人物にもロボにも魅力ゼロっておかしくないか… ニルファやってるけどアクシズ落とし後のダイターンとガオガイガーのシナリオ万丈うざすぎwwwガオガイガーのシナリオででしゃばんなwww老害すぎる。万丈死ね。 ニルファでアクシズ落とし後のガオガイガー万丈みたいなクソがでしゃばるからダイターンはいらない。 >>285
FFTを最後にプレイしたのはだいぶ前だけど
シドが仲間になるまではかなり難しめの作品だったしな
算術の有用性とか当時は知らなかったし…
スパロボ30は序盤の内からシドが何人も仲間になって
なんなら主人公自体がシドで
更に中盤から後半にかけてシド以上の化け物が加入してくるFFTみたいなもの >>288-289
30の空気すぎる豹馬見てると多少出しゃばった方がいいと思うわ
せっかく三ツ矢さん呼んだのにこの扱いはないだろ >>291
タッちゃんの声の人はペルソナ5でルルーシュ以上のダークヒーローやってたやろwww レッドファイブ修正来たらしいぞ!!!
・・・で、他のバグは? 一部テキスト
と
一部グラフィックデータ
を修正ってあったが
グラフィックは股関か? >>293
そいつの言うことをまともに捉えてはいけない。精神異常者なんだから。
>>292
ロボアークてめぇ早く捕まって留置所にでもブチ込まれろよこの窃盗犯がよ。 >>266 あー名倉君がディレクターのZからT時代にユーザー40万人近く減らしたから予算も優秀なスタッフも残っていなさそう レッドファイブさん帰って来るも強化パーツ三段目が行方不明にwww マジじゃん
3段目どころか4段目も行方不明で草なんだ 全テキスト、全グラフィック直してくれて良いのよ
冗談はともかくやっとか
流石にバグ放置で逃げ切るような真似はしなかったか…
俺はもう先週末頃に売り飛ばしたけど、まだ持ってる人はどんな感じになってるか教えて欲しい ん?レッドファイブって強化パーツ数元々2個じゃなかったか?
周回特典で装備枠増やせるらしいけど、それが消滅してんの? 本当にただレッドファイブを復帰させるだけのパッチで根本的なバグが修正出来てないんだろうな >>304
一週目のAOSで増やせる枠が消失してる
AOS上げる前のデータならAOS上げると問題なく枠増えるらしいのでどう考えても前提テスト漏れです レッドファイブ使ってなかったからわからん
パーツ消えてんの? 軽くチェックしたけど
・レッドファイブが消失しているセーブデータへのレッドファイブ再加入
・レッドファイブが再加入した場合、編成画面でのレッドファイブの強化パーツのスロット数が2個になる
・レッドファイブが再加入ではなくもとから存在しているセーブデータの場合はスロット数は正常
・レッドファイブ出撃後の機体能力画面では強化パーツ枠は正常通り表示されている(パーツも元通りついている)
こんな感じか
これもやっぱテストして気づかないわけないから「客が復帰させろ復帰させろうるさいからとりあえずバグあるけど一応問題なく動くから出せ!」みたいな感じだろうな V2股間と強化パーツ外しても反映されないのは直ってそうだな
つーかそもそも配信スケジュールお知らせするって自分で言ってたんだから事前に出せよ >>307
そういう事か…表面上目立つバグは修正したけど
プレイヤーごとの環境の差までは考慮できてなかったんだな
あーあ…
>>309
エアプじゃないしある程度苦しんだんだ
本スレならともかく30の反省スレぐらいには居させてくれも良いだろ? Twitter見てたらイズルのレベルとSPがマイナス表示になってる人がいるみたいだね 再加入したレッドファイブの強化パーツ外したら出撃準備画面でレッドファイブまた消えてて草
あれ?と思ってリセットからセーブデータロードしても編成画面にはいるのにやっぱ出撃準備画面でいないw
しかも編成画面だとレベル-1とか出る
今のミッション終わったらどうなるかもやってみるけどさすがに再加入するよな・・・? >>316
これだけどさすがにちゃんと再加入した
いやこんなの修正パッチですとか言って出していいもんじゃねーだろw
ちょっと試すだけでこんだけバグ出るって相当杜撰だぞ 三十周年にもなってバグすらろくすっぽ直せないなんて言いたくないけど耄碌したなあって感想しか出てこないわ
しかもヒュッケと因縁あるところなんだろ? なにやってんだか… あーあこれ上からせかされてとりあえずバグ残ってるのに出したやつやろ
一番最悪なパッチの出し方やん
もうこの先まともに修正出来ないと客から認識されて終わるパターン 消えたレッドファイブと別のレッドファイブを出してシナリオクリア後に元のレッドファイブと入れ替えるみたいな変な処理してるからただの消失バグじゃなかったんだろうな
複数のフラグと絡んだバグでただ再登場させると他のところで連鎖的にバグが出るとかだったんじゃね? バグで更に進化するスパロボ30-1か
バグ修正パッチでバグが増えるとかジャンラインかよ 他のセーブデータで試したけどそっちは>>316の手順でも普通にレッドファイブいるな
逆にレッドファイブが消えたデータはセーブすらしてないのに1話進めるまではずっと出撃画面からは消えたままだし精神ポイントとかもバグった表示のままくさい
でもレッドファイブ消すには強化パーツいじる以外にも何か手順必要そうだが面倒だからもう試すのやめた
まー仮に消えても1話やったら復帰するし1話くらいならユーザーも妥協できるか・・・?
いやでもこんだけバグあると使うの普通に怖いな
ちゃんと直したのもっかい出してくれや こんなにわけわからない状態だから
ここからバグ祭りの可能性あるわ レッドファイブは表示だけの問題か?
数値変動すれば戻るような気がする
パーツスロットは2個だったけど個別で機体情報見たりなんかしてたら3つになってた >>325
バグ状態のレッドファイブを改造したりフル改造ボーナス取ったらどうなるんかな >>285
そういうことも考えて作られてるFFTはやっぱ大したゲームやわ >>285
そこまで考えてたならウィーグラフ戦をなんとかしろ
ガチで詰んだぞ おい、クソゲーの反省会スレで神ゲーのFFTの話はやめろ汚れる AOS爆音は前ので治ってただろ
いやPSとスイッチはまだ直ってなかったのか レッドファイブが戻ってくればなんでもいいだろうの精神でパッチを作りました >>325だけどミッションクリアが更新のキーになってるような気がする
・レッドファイブ消失インターミッションをロード→パーツ2つのレッドファイブいる
・上の状態でミッションクリア→パーツ3つのレッドファイブいる
・レッドファイブ消失中断データをロードしてクリア→パーツ3つのレッドファイブいる Zで平面生首にまで堕ちてVXTでスパロボツクールに成り下がって
30でもはや取り返しのつかない開発力のなさがはっきりと表れてるな 増加スロット分の処理が甘すぎるんだよ
学園都市で拉致されるグレートでも同じこと起こってただろ タクティクスオウガに似た奴
トライアングルストラテジーが2022年3月4日に似発売する AOS爆音決めた奴ってZ3のマキシマムブレイク演出決めた奴じゃね?
下品なパチンコ演出感覚が似ている >>337
タクティクスオウガから松野と皆川抜いたパチモンの古臭いゲームか >>166
会話ログのスクロールが高速なのずっと気になってたけどバグかもしれんのかよw 3D演算処理の類もないローテクゲームだし新卒とか派遣に作らせてんのかな FFTもシステム的には褒められた出来では無いだろ
バランス崩壊してるし、石投げてJP稼いで全ジョブ制覇はスパロボのPPと変わらん
それを補って余りあるシナリオ等のおかげで神ゲーだが >>333
もうこれからデバッグしてやってくれ
ダメだわ、この会社 戦闘見るの嫌になったからもう適当に終わらせたけど
謎の妖精とシステムの奥に雑に封印されたエーオスと俺たちの戦いはこれからだENDって色々雑過ぎるだろ
今後これらの伏線回収のためのアプデ何か月後になるんだよ >>347
いつから複線は回収されるものだと思っていた?
な感じにならなきゃ良いけどな… DLC3が出るとか噂になってたけど
現状見るにバグ祭りになるからもう中止にするだろうな
もう信用どん底だからもし出しても売れ行きも悪いだろ
次作も上層部からストップかかるんじゃないか?
30年間お疲れ様でした >>347
あのグリフィスみたいな顔の妖精本当になんだったんだろうな まぁVXTはバグここまで酷くなかったから今作で変えた要因
例えばDLC機体参戦システムが悪影響及ぼしているんじゃねえかな >346
こんな簡単なテスト項目も作れないってやばいよな
パーツスロット増加はMAX2回しか機会無いからそこでしかDB更新してないんだろうね
今回無理やり機体追加したからパーツスロットのDB確認が行われなかった
そんでミッションクリア後に通常どおりDB全確認に行って更新された感じかね
初回ロード時はデータ更新するパッチ入れとけよって思う そもそもミッションクリアで直るってことは初回だけ処理を挟めばクリアする前でも直せるしな
バグをユーザーの目に触れさせてる時点でアウト
どうしてもバグ状態を経由しなきゃいけないならアナウンスくらいしろ DLC機体追加も所詮アンロックだろ?
後から作って追加なら複雑そうだけど、アンロックでこれだけバグが出るのは終わってる
何か上手い事すればDLC買わずにDLC機体使えるバグとかも出てきそう >>350
ネタバレされたら「知ってた」って言いそう
Tの社長とか30の副長とかネタバレするまでは的外れな予想したりわかんねーって言ってるのに
明らかになった途端手のひら返すのはスパロボの伝統 ニルファオルファン落とし後のガオガイガーのストーリーで感動したが、ダイターン やダイモスや古い方のガイキング やマジンガーやゲッター がいらない。うんこ オルキダケアとイーリスはデザイナーに仕事与えるために後からねじ込んだキャラなんじゃないの
いかにも専用機乗ってそうなのにイメージとかけ離れてるオルクスーラしか機体が与えられてなかったり雑に始末されてフェードアウトだったり説明足らずなのもそのせいだろ 林原がベストジーニスト賞取ったけどあいつボーボボに出てる声優や作者いじめたからな。鬼滅にも影響与えたボーボボにだ >>355
もとから作ってあるやつから切り離した説あるぜ
DLCで元に戻す >>358
オルキダケヤいなかったらストーリー破綻するだろ
オルキダケヤ抜きでどんなストーリーにする気なんだ? >>353
今回みたいなバグ修正で一発でわかるようなおかしな挙動をする場合は
「バグ根治しようとすると工数が膨大になっていつまでもアップデートできないから変な挙動なあっても致命的じゃないからリリースする」ってパターン
で、社内で賛成派と反対派で揉めてなかなか対応が決まらないヤツ あらかじめ作ってあったものを製品版で削除
アプデで元に戻してDLC購入者にアンロックキー配布って形式だろう >>360
もしそうならなおタチが悪いな
やり口が阿漕なのは言わずもがな
作ってるの切り離してちゃんと戻す技術も無いって事じゃん… 「今回桑島さん呼ばないんすか?」
「オリジナルの女性キャラ追加するか。デザインは〇〇さんのとこの若手にでも発注しよう。1キャラだけじゃなんだからついでに本筋に関わらない妖精でも描いてもらおう」 らんまとか古臭い漫画あるけど、あやかしトライアングルのパクリやんwww 今やってる林原の吸血鬼のやつもアドベンチャータイムのマーセリンの足元にも及ばない林原がイキリ散らすクソアニメ パズドラやグラブルにおけるスレイヤーズはマジンガーやゲッターやダイモスよりも更に時代遅れでダサいからもう二度とパズドラやグラブル に来ないでほしい。 >>340
スパロボ30は24年前に出たゲームのAIの足元にも及ばないって、よく考えたらとんでもないことだよな 林原はスパロボにいらないスパロボwのアキもうざいし、使わなかったな 林原に親でも殺されたのかな…
今日は一際やべぇの沸いてるな アプデしたらマジでLvとSPが-1で草
別の画面だと正常になるけど >>370
AIに関しては今作で一気に退化してるからな…
個人制作のフリーゲームの足下にも及ばん 今日忍たま、たまたまつけたら土井出てた。無駄に持ち上げられる事多いけど剣鉄也とかいう老害と同じ声で綺麗事しか言えない人のポケモン奪うくせに自分のポケモンには愛情を注ぎ込むふりするムサシやコジロウみたいな偽善者やしムサシやコジロウと一緒に土井はポケモン人気No.1のキバナ様によって自殺に追い込まれてほしい スパロボにマジンガーやゲッターいらないパズドラやグラブルにスレイヤーズ いらない アプデ止めてたんだけど
まだ止めとくか
もうずっとプレイしてないしやる気もねえや
DLで買わなきゃよかったな
パケだったらとっくに売ってるわ パッチ入れただけじゃレベル表示バグっててスロット増加が反映されてなくて出撃も出来ない
とりあえず1ステージクリアしてようやく正常化
そこまでちゃんと説明しろよ公式が…結局ユーザーが有償テストプレイかよ 本当、SteamとかDL購入した人は気の毒でしかない
こんなのフルプライスで売って良いゲームじゃないよ… ソシャゲだと当然詫び石案件だけどCSは何もしなくていい文化なの? 比較的穏やかなツイ民も荒れてきていよいよやばくなってきたな
今後どうなるんだろうな この18000円のゴミデータ引き取ってくれませんかね
よくこんなゴミを買ったな俺
改めて金額を見たらしみじみ実感するわ もう個々のセーブデータによって出てる症状が複雑過ぎて直せないだろうな
ある程度直したら逃げるしかない
真面目に直してたら儲け吹っ飛ぶぞ スパロボ反省会場がスパロボ葬式会場になるのも遠く無いのかな
少なくとも次回作までは出すのかなと思ってたけど
もう何かそういう空気でも無くなってきてる… 意味わからんな
なんでレベルやSPがバグるんや
何したんやワレ…… まぁ発売前にやたら煽ってDL版を買わせようとする変なのがいたのは事実
過去スレ見れば証拠が残っている セーブデータごと消去していいいから返金してえわポイントでもええから
対応カスすぎてバランス崩壊してるの我慢する段階越えて萎えたから
少なくとも30やることなんかもうないし 普通に考えたら、レベルやSPを変数として格納してて、そのデータを読み込んで表示するだけ
それが「-1」で表示されるってことは、ダミーデータがこの値ってことか……
データの読み込み忘れか、読み込みエラーでダミーデータが表示されてしまってると……
いずれにしても、お粗末極まりないな 反映を宜しくお願いいたしますだけじゃなくて申し訳ございませんでしたって言えないのかな >>377
AIに関してはわざと雑魚にしてるだろ
オートはもちろんだし
敵にしたって強くしたければ「死にそうになったら回避防御」って味方側のオートでやってる挙動するだけでクソ面倒になる >>391
流石に最初からそのつもりでゴミを作った訳じゃないだろうが、今回でシリーズ打ち切りになったら結果的にそういう事になるな
一度でもこんな前例作ったらもう二度とDL版買うやつはいなくなるだろう
ソシャゲとかなら詫び石やら返金やら出来るだろうがCSはそういう対応はしないだろうから
ユーザーができる事は次回作が出ても買わずにシリーズを終了に追い込む事ぐらいか… あははははは!さようなら!スパロボォ!!
もうこれ以上醜態晒すぐらいなら30周年モニュメントを墓碑にして終わっとけ
せめてアンロックじゃなくてスマブラみたいに1から作るならまだマシだったわ バグもすぐ直せない奴らが1ヶ月や2ヶ月で追加キャラ作れるはずもなく
アンロックなのはしゃあない 精神コマンドを敵にターゲットされてから使えるってずるいよな
SPなんて無限に回復するんだし、ここをどうにかしないと簡単すぎるスパロボから脱せない >>397
わざとか本気出してアレなのかは分からんけど、面白い作品作る気がないのかもな
あるいは作りたくても実力が足りんのか
確かに敵が回避防御してくりゃ面倒になるけど、面倒なだけで面白さには繋がらん
GBAのJだったかで幾ら単騎突出させても攻撃して命中率0%の機体はガン無視するみたいな敵AIだったけどあれはリアル系の避けて当てて削るみたいな特徴潰してたし
ゲームとして楽しい範疇で難易度上げるにはこちらの戦力を限られたものにした上で敵の能力を上げるとか…
これはこれで30楽しいとか言ってるヤツらが文句言うだろうけどな
結局どう足掻いてもスパロボはもう詰んでる気しかしないわ 命中率0%で絶対に当たらない相手に攻撃してくるとかそんなの敵じゃなくて木人かサンドバッグかなんかだよ もしかして最初からスパロボはこの作品を最後にファンからの搾り取れるだけ取って逃げ切りをするつもりだったのかもしれない
そうなると記念作品に相応しい使命を担ってると言えるな >>402
マジで開発費と人材不足で良いもの作ろうにも作れなかったんだと思う
ただでさえ売上下降してるのに納期延長なんてバンナムが絶対許さないだろうし 俺は変なポイント無くしてDLC全部入りで
OEを現行ハードに移植してくれれば良いかな? >>405
こいつらの状況なんか知ったこっちゃない
結果が全て
最低限の基準にも満たないような物しか作れないのならさっさと転職してスパロボ凍結させろ スパロボってSRPGにしては出撃枠が多すぎるんだよね
それに合わせて敵の数もやたら増えてバランス調整も大雑把になっていく >>405
そんな状況で色々チャレンジしてバグ祭りとかただのアホやんw 戦闘アニメ凝りすぎた結果、武器数や戦略性を失ってしまったんではないだろうかと今まで思っていたが30やるとうーん >>405
そんな状態で出したのがこのあらゆる面に問題あるしかないスパロボ30なんだよな
こんなもん出すくらいならシリーズ打ち切ってくれた方が良かった >>285
それはタクティクスオウガであってスタッフ丸ごとブンどってパクったFFTは違うでしょ 噂のアルティメットダンクーガってパイロット忍?葵?
どっちにしても本編の機体無しに、ポッと出の機体に乗ってこられても微妙なんだよな
同じようなオリジナルのマジンエンペラーは前座にグレートあったから納得出来たわけだし システムがプレイヤー部隊を全力で介護しにきてる状態でエキスパートとか言われてもな
敵ターンに精神使用可能とかは最低難易度限定にしとけ >>411
すまん、スパロボはGBAのAかインパクトのどっちかから入ったからαは第二次からしかやってない
アルファ外伝に関してはにわかだよ グリッドマンの各形態が武装演出のみとかフルパワーグリッドマンの武装が2個(+電光超人)のみとか…
こういう事情を発売前から予想出来て、開発の事情を理解して納得できるような人しか楽しめないゲームになってしまったんだよな >>413
当時のSRPGで最も有名だったFEシリーズの認知度をもってしてもまだSRPGはマイナージャンルたったんだぞ
タクティクスオウガで広まるわけがない
タクティクスオウガは神ゲーだがなんだかんだそれ単体での認知度クソ低い
FFTからタクティクスオウガ知ったって人の方が大半じゃないか 今作は参戦作品やswitch人口の増加で前作のTより売れたけど
内容や不具合の問題で次作は大分影響うけそうだなあ 今作でデビューor復帰してこのゲーム性で次回作買おうって人はまずいないと思うぞ >>405
よほどのハイパービッグタイトルじゃない限り完成度より納期厳守だからな >>417
一応撤退するギリギリまで削って
必殺技に援護攻撃つけて撃墜したり
脆い機体の隣に援護防御持ちの硬い機体置いて守ったり
地形適応活かして基地とかの上を陣取って戦ったりという要素はあった
30はそれすら無い
援護攻撃と防御はあるけどそんな戦い方せずともマルチアクションで敵を単騎で蹴散らして
無駄にHPだけ高いボスにはそれぞれ熱血やら魂やら愛やら勇気をかけて必殺技ぶち込むだけ >>418
グリッドマン…30の中では比較的アニメの出来は良い放置だと思ってるけどフルパワーグリッドマンの武装が追加合わせて3つしかない以前に
キャリバーはともかくパワーにバスター、スカイの三形態が個別のユニットじゃなく一つの武装なのはなぁ… 死ぬほどうざい底力を避けるためになるべくワンパンで倒すっていう戦略性があるだろ >>412
こんなときに杉田智和や相沢舞とか身内人事ねじ込むとかさぁ
むしろこれが最後のスパロボになってもいいように記念撮影みたいなもんか?
OGキャラやたらと多いしな SRPGで戦略ってなんだ?
兵站を確保したりパルチザンを蜂起させたり
外交で潰し合わせたりするなら戦略と言えるけど
せいぜい戦術次元では? まぁうますぎWAVE 終了フラグは立っているんじゃねえかな さよなら全てのエヴァンゲリヲンした後にあのキャラだけじゃなくアムロやら甲児やら竜馬やらオリキャラやらが迎えに来そう… >>431
底力は今の仕様の方がいいわ
今までの底力は味方は無敵になるけど
敵のはなんの役にも立ってなかった
あんなヌルゲー化させるだけの技能なら存在しなくていい >>433
俺はダメだわ
ストレスで、なるべく一撃で消し飛ばすことばっか考えるようになってる
もともと、ボスにも脱力を全力でかけるタイプだから >>433
いらん
ユーザーの求める爽快感の為に熱血やらダメージアップ関係を残してるって明言してるのにその爽快感を失わせてイライラを与えてるんだからな
シンプルにHP増大でいいんだよ
HP高くても色々陣形組んで精神コマンド使いまくって大ダメージ連発ってのは気持ちいいもの HP30万の敵が残りHP3万になったら実質HP30万とかこの仕様アホだろ >>434
つまり初手でできるだけ高ダメージを出すことを考えてプレイしてるってことだろ
今までの「脳死で突っ込んだらボスまで死ぬ」よりは面白い 底力って嫌いなんだよな
機械なんだからむしろ装甲板削ったら柔らかくしてほしい
底力無くしてシールド復活させてほしい ワンパン失敗したらクソ硬くなったボスをショボダメージで削っていく作業か
…面白いかそれ? >>435
考えてプレイすればラスボス3発で死ぬんだけど
ボスが底力発動して倒すの大変だーって文句言う前に頭使ったら? もうタクティカルゲーじゃなくてEXVS系のシステムに移行すべきじゃないか?
「ヒーロー同士で殺し合いやれ」「でかいだけのガンダムがドラえもんやアトムに勝てるわけないだろ」勢の需要も満たせるし 64のダミーみたいに面白さに繋がらないシステムとして一作で廃止だろうな今回の底力 本スレの信者にすら不評なダメージ9割カット底力を持ち上げるとか逆張りレス乞食すぎるわ >>444
今までのリアル系をゴミにするために存在する底力よりマシだから
元に戻すくらいなら底力自体をなくせ 内容はともかく
本スレの信者に不評というワードは凄く良い物に聞こえるのだか 9割カットってすごいよな
なんで実装したし
せめて半分の4割5分くらいにしといてや >>441
そりゃ対策すれば可能なのは当たり前だろ
問題なのはそういう仕様
ポイントがズレてるんだよお前は もうshoot downだけでなくダメージも事前に表示したらいいんじゃないの >>448
考えてプレイすれば難易度が下がる
ってシミュレーションゲームとして必須な要素なんだがなんで脳死プレイしたいの?
ここにいる多くは人は「もっと難易度を上げろ、脳死でクリアできるのはつまらん」って言ってるけど? ID:HK8HQ5hx
レス辿ると逆張りばっかだしスパロボ信者くさいな
信者は本スレ行っててくれよ >>450
底力が考える要素ってほど立派なシステムになってるか? ウィンキーの話ずっとしてたりFFの話ずっとしてたりしてた例の人では? ロボットは諦めて、ファミコンジャンプのノリでジャンプキャラのやつ出してくれないかな
予算も出るだろ このままだと早苗が阿求に薦めるゲームになってしまう >>450
それこそ脳死でつけられたシステムだろ底力って
クソ仕様だからそれを回避する為に考えよう!ってそれ戦術と呼べるか?
呼べるとして心底くだらないね なんでスパロボで頭使わないといけないんだよ、アホかよ
難易度高いゲームがしたいなら他のSRPGでもしとけよ これからあれだぞ?
スザクとフルメタのテッサの兄貴が敵で現れたら、マジで警戒することになるぞ
今の底力の仕様であいつらの能力や機体特性が重複したらガチで発狂する
さすがにテストすると信じたいが…… 今更だけどダイレクトアタックって底力とか無視出来ないんだな
1度だけ相手の防御に関する特殊能力や特殊スキル、自分より大きいサイズの機体に攻撃する際のダメージ減少を無効化するとは一体…
これもバグか?そうであってももう驚かんぞ >>459
ここにいるの間違えてない?
「スパロボ30は簡単だからクソ」がここの総意だぞ
信者は本スレいけ >>461
援護防御無効化する時くらいしか使い道のないゴミみたいなコマンドだよ >>459
バンナムさんは難易度選択用意してるんだが?ただ機能してないから不満があるのよ 直撃が役に立つシーンが少なすぎて精神コマンドからリストラされたのにそのままExコマンドとして復活してるのはよくわからない >>463
ああ、敵の援護防御は無視出来てた気がするわ
でも援護防御持ちのボスっていたっけ…?
隣に雑魚がいるならそっち先に落とせば良いし
本当に価値の無いコマンドだな… 直撃はOGで装甲低下や精神禁止をボスにはるのでかなり重要な精神コマンドだけど、OG以外では存在すら忘れる こいつバカだから本スレのレス辿れないようにIDコロコロしてるから滑稽 小型ユニット救済のためにサイズ差補正無視とかいう身も蓋もないスキル作るくらいならもうサイズ差補正なんて廃止したらいいのに
必殺技には大抵補正無視ついてるし
精神ばら撒きで命中回避がほぼ死にパラメータだからサイズがデカいほど得するだけだし バリアやサイズ補正減少ウザがられてバリ貫や補正無視だらけになってるのに
無効化する手段のないバカみたいな底力の仕様がウザ過ぎる
忌み嫌われてる糞タフなだけボスしかまともに戦いが成立しないのもゲームとして終わってる 地形適正なんて
Aが100%、Bが95%、Cが90%とかで良いのに 現状のシステムでボスを脅威にするには高威力広範囲MAPW3連発とかやらなきゃいけないんだが制限行動なのかそれをやってこない
まあそのうちMAPWに対しても後出し先見出来るようになりそうだけどw >>475
さすがにそれはうちのケイちゃんが落ちる 初見でディバリウムで大損害出したのはいい思い出だな >>477
ファンネルをエリート兵士に切り払われた悪夢が甦る 切り払いも撃ち落としも気づけば消えてたね
まあ、その分アニメ作らなきゃならないから廃止的なしょうもない理由なんだろうけど >>285
普通にFE紋章の謎でメジャー化したと思うけどな
あれ国内だけで70万本とか売れたんだぞ ヒーロー戦記は速攻ワゴン行ってたから発売から2ヶ月後にワゴンで2000円で買ったな これだけ待たせて今回のアップデートでも不具合出てるのか >>483
ゲーム出せば売れてスクウェアなんて100万いかなきゃ微妙認定で続編出さんって時代だからなあ
その時代に70万ってどうだったんだろ >>488
同じ土俵
第三次出荷25万
EX売り上げ30万出荷37万
第四次出荷38万 >>489
スパロボってそんな低かったっけか
まあ確かにPS版のFで爆発的に認知度広まった感はあったな
SS版のFの時点では認知度低かった 会社の最盛期で超天狗になってたPS時代のスクエアを指針にされても困る >>488
それPS時代の勘違いしたスクウェアの話だし
紋章の謎はスーファミ初期だし時代が違うわ >>492
確かSFC時代もだったぞ
SFC時代の方が更に売れてたしな >>490
とうしてもエヴァ出したかったけどエヴァは契約の問題で当時はPSじゃ出せなくて泣く泣くSSにしたんだよな
プラットフォームの重要さがよく分かる一例だな https://entamedata.web.fc2.com/hobby/game_rank_sfc.html
紋章の謎は77万本でソフト全体だと37位
聖剣伝説3の下
スーパーメトロイドの上
その下にかまいたちの夜があるけど70万本
かまいたちの夜が売れてサウンドノベルが世に広まったということもあるし
それより売れてる紋章の謎がSRPGを広めたと言っても過言はないと思うけど PP自体は廃止して敵が直接スキル落とした方が面白くなる気がする
PPは似たようなスキル構成のキャラを量産するだけになる
まぁ、スパロボスタッフにそんな発想できる奴はいないだろうけどな トルネコの不思議のダンジョンも80万本か
大体そのくらい売れればジャンルを世間に広めたくらいの影響力あるのが分かる
海外だとローグライクなのに不思議のダンジョンって名前に定着したからな日本では >>496
その昔スキルコーディネートってシステムがあってな 基本前のシステムに戻せばいいだけってのが沢山ある
だって昔のほうがバランス取れてたから バトルコマンダーで本当のシミュレーションゲームというものを味わった
なんて意味不明なんだと思ったけど出るのが早すぎたんだね >>496
スパロボインパクトが正にそんな感じだったな
スキル枠も4つぐらいで取捨選択の楽しみがあった >>495
聖剣3って100万いかなかったから続編出なかったんだなw
俺は何故かFEシリーズは知らずにスパロボでSRPG知ったな
まあでも今考えても当時はほとんどSRPG出てなかったよな
FFTとスパロボFの台頭がでかいと思う
そこから売れるジャンルになっていった感じ なんやかんやでスーファミ版の第三次が一番バランス良かったと思う
攻撃後の選択キャンセルとか修理費無料とか追加して、コンティニュー後改造出来るようにすれば詰むこともないだろうし >>499
面白い面白くないは別として
バランス取れてたは草 >>502
初代ロマサガはミリオン行ってないけど2出てるよ >>501
ターン数で取得と保留が出来ないのは勘弁
俺は近年のスパロボはスキルは簡易表示される分だけ(前作までは8今作は6)縛りしてきたわ
それでもめっちゃ温いけど >>506
コウウラキとアムロレイのバランスはどんなバランスでしたか?
ゲッターとライディーンは?
ダンクーガとコンバトラーは? スクランブルコマンダー2はそれなりに評価されてたみたいだけど
前作の出来が足引っ張ってそのままシリーズ閉じたっていう
ACEは3で完結って聞いた時はもったいないって思ったけど3の後に出た奴は・・ >>509
それがバランスだろ
駒によって強さが違う
全員強いなんてゲームになってない >>509
ファイナルガオガイガーと覚醒人V2は? >>511
格差があればバランス取れてる?
バランス取れてるってのはユニットごとに役割があり死にユニットがいない状況
下位互換ユニット並べて「バランス取れてる」って言ってるゲーム見た事ないわ V以降のシステムで慣れたから個人的にはこれで良いけどバグだらけなのはどうにかしてくれ
今のスパロボが良いとか昔のが良いとか言うレベルじゃない
食材で言えば腐ってんだから松阪牛もアメリカ牛でも変わらん、食えた物じゃない >>513
いくらでもあるよ
それこそFEなんて使い物にならないユニットたくさんいるし
役割なんて自分で見つけるんだよ
囮にしたっていいし
ボスボロットに自爆使わせたり >>507
最短ターンクリアしないと良いスキルが手に入らないのと、取得の保留が出来ないのは難点だったな…。
逆に考えればボスを倒せば強スキルが有限で手に入ってそのスキルを保留出来てインターミッションで覚えさせる感じにすれば悪くない…のか? 第四次でダンクーガとコンバトラーの格差があると言っても
ダンクーガは序盤の仲間が少ない頃には単騎で活躍するしちゃんと役割はあった でも個性でバランス取ってたからね
みんながみんなビルバインならつまんないぞ >>515
モブと主人公一緒にするなよ
過去にFEで主人公が誰かの下位互換だったことは一度もない
コウウラキもひびきも忍も主人公 >>515
これはマジ
誰が言ってたか忘れたけど完璧なバランスにすると堅実なだけのつまらないゲームになるとか
10数年前にプロゲーマー達が集まってバランスにこだわって作った格ゲーは確かにバランスは良かったけど死ぬほど味気なくてつまらなかったらしい 攻撃避けない
敵一撃で倒せない
だから使えない駒
とかおかしいんだわ
頭使って使おうと思えばどんな駒でも役割を与えることはできる
それがSRPG >>516
保留出来るのが理想だった
好きなキャラに好きなスキルを付けにくかったし早期加入がスキル付けに有利すぎた
久しぶりにインパクト引っ張り出してやろうかなぁ >>520
それこそ紋章の謎のマルスはクラスチェンジも出来ないクソ雑魚の足手まといでしたが?
それでも強制出撃&城の制圧はマルスしか出来ない
だから皆でマルス守るために頭を使うのがSRPGだろ
弱い駒を上手く使えないのは自分の頭が弱いから Fのコウの弱さと3号機の弱さには笑ったな
そうはならんやろ 頭を使わせてくれない今のスパロボはSRPG名乗るべきじゃない
ただの戦闘アニメ鑑賞ツール 俺はSRPGが好きなだけ
ウィンキーが最高に良いとはいってないよ
今のスパロボよりは圧倒的良いけど 本スレで聞いたらスパロボ30と同じくらい面白いと思ったゲームは、スマブラとFF5らしい >>524
幸運と専用武器しらないの?エアプなの? SRPGだと加入期間自体の差で性能劣っても使える使えないってのは普通にあるわな
>>520
主張がどんどんずれてってるぞw >>530
幸運とかなんのことが分からんけど
ファルシオンがあるから何?
ファルシオンあっても弱いもんは弱いよ >>523
インパクトはスキル保留が出来ない事と全体的にもっさり感に、α勢のアニメの使い回し(自分はα未プレイだから気にならなかったけど)以外はシナリオの質も良いし何よりゲームとして普通に面白かったよな
元々がコンパクトのリメイクだけど、現行機種で遊べる様に再リメイクしてくんないかなぁ…
勿論戦闘アニメはドットで
シナリオも余計な手を加えずに >>533
下位互換かどうかと言う話をしてるんだが
マルスが誰かの下位互換なんて聞いたことないわ
誰の下位互換だと思ってるのか参考に教えてよ >>536
歩行剣士だから普通にオグマとかナバールの下位互換だな 一機で戦えなきゃ完全下位互換機体も手数で使うことになると思う 令和の世にマルスがどうのこうのでけんかする奴らを見られるなんて
凄いゲームだよ30は >>534
インパクトの兄さん(2人共)とか飛影とかカッコよかったし
GガンはTよりも良かった
後ダメージ表記が最高だった
一番の問題は高層ビルでユニットが見えなかった事だと思う
Myスパロボベスト3に入ってるわ
語りたいけどスレチなのでこれ以上はやめておくね 30との比較に別作品出すとその作品に失礼だけどな
そもそも30の問題は戦闘バランスだけじゃないし
むしろ問題無い所探す方が難しい >>537
カテゴリ同じでそれより強いやつがいれば下位互換なの?
リアル系だとアムロがショウより弱ければ下位互換になるの?
使い方とか考えないでプレイしてるの? 自由育成も結構なことなんだけど、リソース完全にミスってるから
格闘射撃400キャラが経験者だと量産できるバランスなのは終わってると思う
しかもその育成したキャラを使う相手がいない >>543
お前が下位互換がどうとか言い出したんだろw
知らねーよw スパロボ30はバランス以前にシステムから破綻してんるんだよなぁ >>545
下位互換の意味すら知らないなら「わたしはらかなのでかいごかんがなんなのかおしえてください」って言うか
黙ってろよ、 他のゲーム持ち出して話題流しするのに連日釣られすぎだろ 他ゲーでレスバとか恥ずかしいから罰として明日1日本スレにいろ いつもの奴だぞ
ロボアークの次ぐらいに分かりやすいだろ >>549
まじでこれ
話の持っていきかたも同じだしうんざりだわ >>548
ばかにばかというのは流石に憚られたからボカしたけど
行間が読めないほど馬鹿ならちゃんと言わないといけなかったねごめんね
馬鹿 >>541
あー、それは凄い分かる
ロム兄さんの心強さは半端なかったし実際に強い
シュバルツ兄さんも同様
東方不敗も条件大変だったけど、如何にも隠し要素って強さだったなぁ
ダメージ表記も数字がどんどん増えてくのが良かった…
おk 俺もインパクト語りはこの位にしとく >>549
FEとか言い出したのはどこかの馬鹿なんですが プレイヤー側が気を抜くと一気にゲームが壊れる
それがスパロボ30
他ゲーと比べるなんておこがましいわ SRPGやったことなくてスパロボに初めて触れるような人ならエキスパートは難しいかも知れないけど、そういう人はそもそも初でエキスパートやんないよね
エキスパートってどういう層向けに作ったんだろ >>558
調整もろくにしてなさそうだし「これくらいのステージで敵の改造度これくらい上げたなんか難しくなるかも」くらいの気持ちじゃね
わりとまじで何も考えてないと思う この後に劇場版マジェプリDLC有料配信とかなかなかいい根性してるよな レッドファイブ消失補填でウルトラマンだけ無料配布にします >>561
それぐらい本編に入れとけとしか思えない バグ調べてたら鉄血キャラがもう会話ログに混ざってたり面白いね 途中までハードでやって温いと感じたからエキスパートにしたらいきなり敵が6段階改造+エースボーナス持ちになって
アムロとかにも雑魚が普通に当てて来る様になってこれは中々…って思えたのは最初だけだったなぁ
機体が強化されたり乗り換えたりして敵の攻撃が段々当たらなくなって、当たっても対したダメージじゃない
そうなると後は無駄にHP高い雑魚を殲滅して、ボスに何機かで集中攻撃して落とすだけの単なる苦行になってたわ ん?
んん?w
サクラ大戦のエリカの大神との合体技
「ハレルヤ」のところのウィンドウ顔グラが
頬染めから通常になっとる……
俺、あのグラがよかったのに
アプデで余計なことされたわ
うちのエースの一人に何してくれとんねん >>560
前作までのエキスパートのSRP取得条件がステージクリアだけなのもテストしたくないからだろうね、条件ないから逆に簡単だったし 取捨選択型の育成はプレイしてて面白いんだよな
まともなスキルツリー作ってくれよ >>561
まともな神経してるならDLC1、2はともかくそれ以降のDLCは無料にするよな
なおそれで遊びたいかは別 新たなバグ発見したからやってみ
中断セーブからコンティニューするとボーナスでSP満タンだったはずの魔法騎士のSPが減ってる >>567
その時点では改造不可の機体が単騎で出撃とかのステージで敵が強くなり過ぎてSRP絶対取れないとかなるかもしれんしね >>568
制限なしが好きな人も多いとは思うけど、30の場合はそういうの以前の問題 やけにスレが伸びてると思ったら、香ばしいレス乞食が暴れていたのか >>520>>536
まじでこいつどんどん論点ズレていってるなw
意地でも引きたくないらしい
誰が見てもお前が論争負けしてるよ
申し訳ないけど もう難易度設定はやめよう
ユーザー全員が同じ体験するようでないと語り継がれる傑作にはならない
難しくてもいいじゃない スパロボVのキャラデザの性癖全開のマウスパッド絵のチトセのフィギュアが昨日から予約受付してるけど発送予定が再来年の5月から6月ってw 間もなく発売から1か月だけどV2のミスは直ったの? >>578
股間パーツは直ったらしいよ
レッドファイブも一応戻ってきた
その代わり他のバグが出てきた様だけどな 何もないステージ中でエラー落ちした……
アムロがファンネルで攻撃しかけたら
悪化してねぇか?
アプデで色々と なんか荒れてんなあ
普通にTの進化で良かったのに
αとかZとかの良かったところ追加して アプデ後特定ステージでエラー落ちするとかいう報告も見たぞ スチームなんかおま環なんだから
一度バグ出たら後が大変なんじゃね? >>582
試しに同じ相手を同じ技で攻撃したらまた落ちた
で、攻撃する敵を変えたら落ちなかった
なんだこれ……セーブをもっと頻繁にやれってか 30で色々一新したかったんだろうけど
新しくした所はほぼほぼ不評で
開発期間が開いたのに戦闘アニメも微妙
良かった頃のスパロボスタッフも殆ど居なくなってるんだろうな
アップデートで追加されてたCONGRATULATION 30th!!のモニュメントが墓標に思えてきたわ >>586
あの墓標破壊するミッション追加して欲しい スキルとか精神とか全面的に変えない限りは同じようなスパロボしか作れないよな アムロとかカミーユとか竜馬のスキルAB構成どんだけ使い回すんだよ 一度Gジェネの開発にスパロボ版Gジェネ作ってもらえばいいんじゃね?
真ゲッター+マジンガーの設計でマジンカイザーとか面白そうじゃん >>593
設計は大喜利大会になりそうw
でもGジェネスタッフのスパロボやってみたい ん?ていうか修正アップデートしてからエラー落ち多発してるっぽい?
俺はバグパッチ前と後合わせて一回フリーズしたぐらいだったけど… >>596
めっちゃ落ちる……
しかもエメロードが攻撃してくるだけで落ちた
あいつ三回行動やし
何度もやり直してやっと自ターン迎えられたw
なんぞこれw これ、アプデ前のデータに戻せないよね?
PS4
ちょっとシャレにならん酷さ タダでさえ直ってないバグが残ってるのに
更なるバグを追加していくとか返金や補填しろよ アップデートでガタガタになるとか盛り上がってきたな マジ返金して欲しいわ
でもこいつらならお詫びにDLC第三弾値引きしますとかいう斜め上の事してきそう BBさんなら土日返上でバグフィックスしてくれるよきっと(棒読み まともに戦って勝てないからって強制終了やるなよ
勝てねぇよw また土日休みで一週間以上放置かな
そして修正パッチでまた新たなバグがでると とうとうプレイすらまともに出来なくなったの?
返金ものだろ普通に 結局まだ不安定なんだな
暫くアプデしないで放置しとくか 信者曰くパッチ出すのは申請受理に時間がかかるらしいからこの理屈ならまた1週間はかかる
バグまみれのままDLC2公開すんのかね >>607
緊急性のあるパッチなら優先的に審査してもらえるけどな
寺田的にはレッドファイブが消えるのは笑い話に出来るレベルのバグだったってことだ >>597
そのレベルなのか…
何らかのバグが増えるのは予想してたけど
そこまで酷いのはちょっと有り得んな
公式では動作の安定性を向上って明記されてるけどこれも嘘か
流石にもう土日休んでる場合じゃねえよ… 根本的に改善されるのって早くても来年の二月以降になるんじゃね
最優先事項はエキスパンションの納期厳守だろうし
ロードマップ完走したら後は放置っていう最悪のケースも十分あり得るけどな >>612
同じバンナムのゲームでDLC終了したら進行に影響ないバグ放置して制作陣解散した事あるから
このゲームも軽微なバグは全放置しそうな気がする >>611
昨日までは平和だった
エメロードのマップ以外も大丈夫だった
だけどエメロードのとこはエメロード以外でも何度も落ちたw
狙う、狙われる相手を変えると落ちなくなる こんなバグまみれじゃ必死に擁護してた信者の心も壊れちまうよ・・・ >>615
こっちはSwitch版だけどレッドファイブは消失してらても戦闘は普通に出来てたし唐突にエラー落ちは一回もなかったな…
これはアップデートは罠だな
最初のアップデートの時点から罠だけど
Twitterの公式アカウント覗いたら良い感じに燃え始めてて草も生えない
とりあえずレッドファイブ復活出来たし、遅いって言われまくってるからバグ有りでも出すかの精神だな
これからはTwitterで金返せと言われまくる未来が見える >>613
既に前科あったのね…もう駄目だなこれ
上がそういう体質なんだろうし下は下で技術レベル低そうだし
>>616
ぼくは信者さんを信じるよ!進化したアクロバティック擁護を魅せてくれるよきっと! ブレンパワード未参戦なのに、バロン・マクシミリアンが出たZ1
F91未参戦なのに、バグだらけな30 公式ツイ見てきたが
俺以外にもエラー被害者結構いたな
map兵器を撃つと
戦闘前に精神を使うと
とか、色んなパターンがあるみたい
アプデ後からって言ってるのは共通w 俺のところでは全くエラー発生してないんだが
ゲームではなくエラー発生しているやつの環境が悪いんだろ
こんな感じで擁護するしかないな いつゲームが落ちるかわからない方が緊張感のある戦闘が楽しめる
とかもありそうだな 公式ツイみてもマジでバグ増大アプデじゃん
レッドファイブ戻す代わりにゲーム落ちまくるから
まだしてないやつはやめといた方がいいぞ そらテキトーにバグを修正したらどっかおかしくなるわな
ちゃんとデバッグしない連中だとバレてるし
最初のアプデまで時間あったのにアレだったし 寺田がシナンジュと呼ぶくらい手の早いらしい名倉に
デバッグも手伝ってもらったええんじゃないの(鼻ほじ >>632
実際はシナンジュじゃなくてヅダだけどなw Zガンダムで言えばカツ
ギアスで言えば扇
鉄血で言えばイオク
みたいな存在にしか思えんわ 正直、寺田はバグの責任取って懲戒処分を受けてほしいよ 勝手な想像だけどグラフィッカーやらシナリオライターやら優遇してプログラマの扱い悪いんじゃないかねえ
でないと一週間も期間あってこんなバグまみれで出さんでしょ 名倉とアリオスがデカいツラして居座ってる現場のプログラマー >>637
グラフィッカーやライターは他のゲームで通じない
プログラマーは優秀なら他のゲームでもいける
優秀な人は社内の他のゲームに回されて無能しか残ってないのでは? PS4版だけどバグやエラー1度もないぞ
運がいいだけ? 新しく導入したシナリオ選択システムが悪さしてるんだろうけどさぁ
ストーリーはその作品の人間以外ロクに喋らなくなってクロスオーバーが肝のスパロボの根幹崩した上にゲーム自体も崩すってなんなんだよマジで 寺田は土日に顔真っ青にしてるようなふりはやめよう
バグが出てもお前はやることないから寝るだけなんだ 寺田「レッドファイブ消失バグを直したら(ププッ…)また新しいバグがわんさか出たんすよwww流石に(プククッw)笑えないっすよねwww(ブヒヒィッww)」 真面目な話、第四時SとかスパロボFやSFC魔装機神やるとめちゃくちゃ面白いんだよな
「YouTubeのせいで〜」はその前にゲームとして面白いものを提供できなくなったことから目を背けてるだけだ 快適性に特化した結果、最高難易度でもイージーモードっていうのがな
簡単すぎるから結局は作業になる レッドファイブじゃなくて大好きなSRXが消滅すればよかったのにね 「スパロボ バグ」でツイッター検索すると無数のバグ報告と同時にとんでもないアクロバティック擁護もちらほら見られるな セール中だからVかXやりたいんだけどおすすめはどちら?
ちなワタルは世代だがみてないしエヴァもしらんがZZはすき switch版だがセーブしようとすると2〜3秒固まる時がある
今のところ普通にセーブ出来てるがあのタイミングで固まると恐ろしくて仕方ない… >>651
両者ともおすすめするのは憚られる、30よかマシっちゃマシだけど
敵ターンに精神使えるのとライターがアレなのは一緒だし丙丁付け難いクソゲー
強いて手掛かりを挙げるならオリ主の画風ぐらいか
VとXとで大きく異なるので自分に合うほう選ぶのもいいんじゃね そもそもF並の難易度とか謳い文句つけなければな
どう意味合いなんでろうね
蓋開けてみれば1番簡単まであるのに >>517
ダンクーガって気合と熱血のバーゲンセールと断空剣のコスパでボスキラーというよりは中ボスキラーという印象だったな
選択肢が無ければコンバトラーとは本来は比較するような機体ではないと思う SRPGなら話足らずの永久離脱とか良くあるけど各々のキャラクターが主役のはずのキャラが永久離脱とか話題に上がるわな ステージ多すぎてだれてきたわ
サイドクエなんて要らなくてメインだけで70話くらいでいいだろこれ Fってまずユニットの役割がはっきりしてる作品だし大雑把に言えばリアルで雑魚散らしスーパーでボスと闘うんだけど30にそんな要素一部でもあるか? アニメ描き直してたら金も時間も無くなってこのザマとかもうバトルシミュレーターだけ作ってろ SP増えるABとか巴里で増えてるキャラが、途中セーブして
コンティニューするとSPが40減る新たなバグ確認
なんでこんなバグが増えるんだ? V2の股間は多分描き直してないぞ
アプデ前にガオガイゴーの顔とかクローが無くなるバグがあったから
戦闘アニメは基礎を3Dで作ってパーツ毎に管理してるんだと思う
それがバグで正しく読み込まなくなると消えるか別の絵が出てくる
V2の股間はバグでアサルトのデータをロードしてなかったんだろ 一番最初にヒュッケバインのお披露目があった時に顔面のXXXが死ぬほどダサイって思ったの俺だけ?
初お披露目当時、Youtubeもニコニコもコメント欄は 「カッコいい!」 「XXXバイザーがクール」 みたいな肯定意見ばかり
先行版がプレイ可能になった時の本スレも絶賛ばかりでダサイって意見が俺とあと多分もう一人くらいしかいなかった
反省会場のこのスレにおいてもあのデザインだけはやっぱり肯定的なのかな?
俺のセンスがズレてるだけなんだろうか・・・ XXXデザインがダサいとは思うけど、それをストレートに言うのは野暮だからみんな言わないだけだし >>663
ダサいっていうかアッシュの2番煎じ過ぎて新鮮味がねぇなって感じ
30thもエグゼクスバインの2番煎じで更に新鮮味がない
オリジナルなのにオリジナリティが全くない やっつけ仕事のやけくそパッチだけ出して
謝罪も進捗報告も無しに土日休みか?
中小企業なら来月倒産レベルの事してるの理解してるのかな?
バンナムの庇護の下に胡坐掻きすぎだろ >>665
自分もこう思ったな
で、パワーアップイベントで、バイザーがあいて、包帯は取れる+αがあると思ったら
大砲つけただけってのは苦笑した 良かった。ここでもあのデザインが最高にイカすという意見で満場一致だったら自分のセンスに自信を無くしてた
>>667
個人的にはガンナーとボクサーをリデザインするくらいの事をしてくれないかと期待してたんだがまこと高望みであった >>667
自分は稼働したら取れるなんらかの封印だと思ってたんでずっとあのままで動いててなんじゃコレ?とオモタ >>665
まったくこの通りの感想だった
それでも武装や換装のバリエーションで差別化できてれば良かったが、いつものヒュッケバインすぎて… 肯定派はヒュッケバインって名前が付いていれば外見がドラえもんでもカッコいいって言うんだよ
何でもかんでも肯定するから開発もテングになって作品のクオリティが下がる 実はヒュッケバインじゃなかったっていうサプライズを期待してたわ
封印がとけたら中からアストラナガンが出てくるレベルのやつを期待してた
まさか普通のヒュッケバインがでてきて逆の方向でサプライズだったけど このバグの多さって単に開発のレベルが落ちたってことよね
なんか新しい試みをしてるんだからバグは仕方ない的な擁護も見るけど全く関係ないよね 今回の仕様はフラグ管理がめちゃくちゃ複雑そうだし、関係なくはない
開発のレベルが低いのはその通りだと思うが ドライストレーガーは全長2kmという設定以外、大型艦としての魅力無し、結局グルンガストへの変形や合体も無し
ヒュッケバインは言わずもがな
ゲシュペンストはTの使い回し
これで喜べって言われても無理よ プログラムのレベルの低さは、欠陥抱えた第三次Zのタッグシステムで素人なりに感じてたけど
今回の露呈を見ると、Vで単機制に戻したのはユーザー寄りの姿勢は建前だったんだろうね 弱者男性のお慰みコンテンツで言っても仕方ないけどミツバみたいな軍人要素が全く見えないオナペットを正規軍人だと言い張られるのキツいわ
イメージソースになってるであろうナデシコはネルガル所属の民間人って体だったのに >>678
それはスパロボっつーより二次元の否定なような…
確率で考えたら百人や千人に一人の美人が何でたまたま〜ってのが二次元だし
不細工より美人やイケメンって男女関わらず求めるものだし仕方ない >>673
新しい試みしたからってバグだらけのゲーム売って良い理由にはならないんだけどね
異常に信者力高いシリーズじゃなかったら最近のバグゲー祭の一作として
もっと叩かれてておかしくない酷さだよ 配信って金がかかるでしょ
ショバ代
赤字タレ流しになんじゃね
傷口塞ぐのにも費用かかるんで >>593
設計はともかく、Gジェネ版は見たいな
スパロボ方式の戦闘アニメだけど、短い時間で迫力出るようにアングルとか演出かなり凝ってるし
戦闘システムもEN管理しながら補給と援護を重視する感じで無双するとガス欠する >>683
そもそも優秀ならパッチいらない
普通レベルでもDLC2にパッチ当てて解決すればいい
無能だからパッチで致命的バグを作り後にバグ増量パッチを配布して赤字にするだけ 昨日のアプデからエラー落ち報告出まくってるじゃん
MAP兵器で落ちる精神で落ちる バグを直すと他のバグが出てきて結果的に不安定になる状態なら
手抜きでもなんでもなく、バグを直さない方が安定するって白旗あげちゃう可能性がある レッドファイブとか股間と違って今回は根が深そうだし直るのかなこれ 実際DLC興味ないなら以前の方が安定してるしな
アプデしてない奴はうっかりやらないよう注意な レッドファイブが消えてプレイ止めてた人なら唐突に落ちる不具合を我慢すればまあアプデにメリットはある
でもレッドファイブもとから普通にいる人からしたらアプデで落ちるようになっただけだからな
最悪のアプデだよ正直 公式ツイのリプ欄で、俺と同じくエメロードでエラー落ちしてる人いたw
やっぱあそこのステージがヤバいことになってる バグ情報漁ってたらミッション消失して主人公の後継機手に入らなくなることあるのかw
多分今回のアプデとは関係ないだろうけどさすがにそれはダメだろw ツイッターにも批判に噛み付いて回ってるヤバい信者いるなw フラグ周りは本来ならメインに集約して、サブはシナリオとほぼ関わらない仕様にする事で
ある程度管理しやすくなるんだけどね
同じフラグでもサブで解除されたりメインで解除されたり、しかもサブとメインの切り替えを別のステータス見て判断して・・・ってやっていて
それがいくつも重なってるから管理しきれないんだよ 開発のセンスがアレだからな
ゲシュペンストの方が格好良いのにやたらヒュッケ推す くそーあとちょっと早かったら自分でもヒュッケ30thミッション消失バグ確かめられたんだけどなあ
昨日別のバグ試すのでちょうどセーブ上書きして無理だった サブと称するミッションで新キャラの加入やストーリーの進行を行ってるのに「メインだけやるのが普通!サブをやってるのに難易度に文句言うな!」と言う信者には腹が立つ アーリーアクセスという高級早期デバッグ権
昨日のアップデート前ならまだバグの数ある程度把握出来てたけど
今回のアップデートでどこにどんなバグが増えたのか分かんなくなったな
もうこれ1から作り直さないとバグが増え続けるだけなのでは 今回フラグ管理は大変ってのはわかるし、ミスはある程度は仕方ないけど
質量ともに許容量超えちゃってるし、なによりそれでゲームが面白くなったかって
シナリオがほとんどないも同然になった結果を招いてるのが救いようない でもバグの無かったスパロボなんて今まで有ったか?
アプデの度に新規バグ追加されるのが正常なんだよ >>700
エラー落ちやらの進行不能バグが多発するのは流石にヤバい これ名倉のわがままでシナリオがごちゃごちゃになって
プログラマーのフラグ管理どえらい事になってるな
そりゃシナリオは書いて渡すだけで後はプログラマー任せで楽ですわな 進行不能バグである程度遭遇しやすいバグってスパロボはそんななかったような
思いついたのはα外伝の宇宙ルートでdoomに侵入するとフリーズかな >>702
そこまで名倉のせいにするのは暴論だろ
どう考えても任せられた仕事をしっかりこなせてないプログラマーのせい 30以外で普通にプレイしてフリーズしたり落ちたりするって言うとPS版F完のグランゾンだな
ブラックホールクラスター使うとたまにフリーズしてたのよく覚えてるわ
でもこれ以外でフリーズした記憶ないなあ >>704
この選択式って名倉が是非やらせてくれってごり押したんだろ?
寺田は製作難しいから渋ったんだろ? >>706
だとしても与えられた仕事をこなせてないんだからプログラマーのせいだろ
それが仕事 >>707
お前みたいな奴とは絶対に働きたくないわ α外伝で進行不能あったけどそれ以降まともに動いていたんだが
そもそも他の作品にもあるからは言い訳になってない 落ちる不具合とか今のところ出てないけどどんなのあんだ? >>708
無理難題レベルの仕事ならともかくどう見てもプログラマーの能力不足がはっきり目に見えてるのに一部を落として一部を擁護するのはやめとけよ
名倉は俺もクソ嫌いだが無理矢理叩くのはレベル低い もう連帯責任で全員悪いで良いよ…
今回の一件でスパロボ終わったら寺田も名倉も代表作失うし、あの二人は他の部署に回ったとしてもやってけんでしょう
バグだらけの杜撰なプログラム組んだ奴もジャスコと言われてるアレンジBGM量産してるサウンドクリエイターも同じ
全員揃って路等に迷ってしまえば良い >>710
なんか色んな所でエラー落ちしてるみたいだけど
特にエメロード戦が高確率で落ちるとは聞いてる 一番の無能はプログラマのレベルも把握しないまま「これ仕様書ね!じゃ、あとよろしく!」とか言ったやつだろうな・・・ >>694
主役級の加入や乗り換えなんかは素直にメインシナリオ扱いでやれば良かったのにな
無駄にフラグ管理複雑にしてそれがバグの温床になってんだから頭悪いわ
しかも別にそのシステムが面白さにさほど繋がってなくて
シナリオ淡泊で雑になってるだけなんだからただの無意味な制作側のオナニーでしかないっていう 新しい事やるならいつも以上に丁寧に作らないとダメなのにこの有様じゃな… >>693
あいつやばすぎるよなw
何だこいつ…と思ってプロフ見たら、ツイート見て寒気したわw
しかも直で言えないから陰口っていうなw
どういう育ち方したらあんな変な人間になれるのか不思議で仕方ない グローランサーっていう6で命脈絶たれたシリーズの開発チームのプロデューサーとシナリオライターは揃ってデビチルの開発に回って成功してメガテンに移ってそこからも実力発揮してるらしいぞ
寺田名倉にそこまでの才覚があるか見ものだな >>710
戦闘準備画面で精神コマンド使おうとすると落ちるのと
マップ兵器絡みで落ちるのはツイッターでも言われてる >>718
ラングリッサー好きだったなあ
メサイヤが潰れてアトラスに移ったんだっけか 30の完成形って好きなシナリオ(作品)だけを追ってゲームクリアまでいけるだと思うんだよね
ただスパロボでそれやるのは無理でしょ
一応それ目指した形跡あるけど、作業量おいつけなくて各ミッションのシナリオすら凄い短くなっちゃってるし >>720
そう
グローランサー1がそれなりに売れたもんだからアトラス側から続編出せ出せととにかく開発スピード重視で言われたらしい
大手はどこも開発期間削減やな
仕事が遅い連中がいるチームは地獄だろうな スパロボ30の影響でスパロボDDの売り上げも落ちるのかな…
いや、でもあんなクソゲーやってるのは余程の信者くらいだろうからそんな変わらんか?
課金してるのも大半が信者だろうし DDはアークコラボでのやらかしがデカすぎるから30不評の影響を待つまでもなく落ちるよ >>713
>>719
サンクスコ
ちょうどエメロードいたからボコって見たけど全く問題ないなあ
精神とかマップ兵器も問題ないな
シナリオフラグもおかしいみたいだしシナリオ次第なのかな?
グラフィック直したりオプション外した時の表示とかサイレント修正したりしてるから
表示関係も特定条件下で落ちるのかな >>727
本スレに出没する無理筋の擁護してくるのもこういう人なんだろうな 晒しはやめとけよ
その病人と同じレベルに落ちたいのか ごめんそういや名前消すの忘れた。こいつ引用してるから善良な人巻き込んでた。
見てたらごめん。 >>726
俺がエメロード落ちの当事者だが、当たり外れあるのかな
雑魚敵に攻撃したり、エメロードから攻撃を受けた時に落ちた
しかもタチが悪いことに、やり直しても再現率100%
回避するには、別の敵を攻撃するか、自ターン中に見方の配置をいじって、エメロードのタゲを変えるしかなかった >>727
うわぁ…と思ったけどこのレベルの信者は本スレに何人もいるわ
でも匿名性の薄いTwitterでよくやるなぁ… 進行不能やユニット消失バグの修正を求めるのは、神様目線じゃないからね
即座に直せみたいなのは無理としても、認識してるアナウンスくらいはある程度迅速に出すのも普通だし >>712
名倉は30じゃディレクターから降格してるからノーダメ 土日だからお休みなんでしょ?
バグ修正パッチでバグが増えてるのにしっかりと休ませてくれるなんてホワイト企業だなぁ() DLCを消化しないとキーミッションゼロ再臨が出なくなってたぞ
カレンが仲間になるミッション(何とかの闇ってやつ)を最後に回してたらDLCと戦線しか無くてビビった 強制出撃でサブ消えるのほんと意味わからん
好きなものを最後まで取っておくタイプの人にはつらいシステムだな
チゼータとファーレンのミッション消えて泣いてる人多いぞ 最上の敗戦処理投手感は色々と不安しかない
喋りやPRも上手いとは言えんしロボ愛があるのかもよう分からん >>741
あれ本当罠だよな
最初にチュートリアルで「まずは好きな作品のサブから進めよう」とか言わせとけよ >>741
うちはサブどころかキーが消えたけどね、進行不能かと思ってマジで焦った 戦闘アニメ手抜き、バグまみれ、シナリオ名倉、音楽少ない+ジャスコ、そのくせ値段とDLCだけは立派
これが30週年かよ >>745
開発「やっちまったwwwウェーイwwwwwww」
ぼく「やっちまった…買っちまった…(号泣)」
こんなイメージ パッケージ版なら売ればまだ致命傷は避けられるから…
スパロボ30っていうかスパロボ君はもう助からないだろうけど… バグ修正ぶん投げて返金の流れにならねぇかなぁ
ならねぇよなぁ
はぁ・・・ 無理ならせめて初回の状態に戻して欲しいわ
DL版だから自動アプデで二度と戻せねぇわ 30周年記念作なのにアンケ結果悪かったらOGみたいにシリーズ凍結されるぞ
エースコンバットは6からナンバリング11年以上も止まったし
ソウルキャリバーも5から6年以上止まった
やらかしたタイトルはガチでしばらく動かなくなるからな Steamならバージョンアップごとにバグが増えてて遊べないって理由なら長時間遊んでても返金行けそうな気がしないでもない PS版だからそんな事は一切考えられないんだよ
難易度を色々自分で縛って遊んでたのに
バグとかもうまともに遊べないやん
まじなんなんこのゲーム 今年のスパロボ
OG 作ってないのを5年間黙ってました
DD 優良誤認で生スパロボで謝罪会見
30 バグがバグを呼ぶ地獄 何もアップデートしてない状態が1番マシだったってのが本当笑えない… 初期バージョンもイノーバでエラーとかあったけどこの頃からMAPWの処理の脆弱性はあったんだよな ナイツマ優遇しすぎじゃね?
今エムリスっておっさんをエースにしたんだが
気力150以上で与ダメ1.1倍がエースボーナス内にあるし、騎操士とやらで与ダメ1.1倍あるし
なんでこんなサブがこんな優遇されてんだら? 素直に最初から全データ入れた状態でアンロック形式にしてればバグも最小限で済んだかもな
初日に解析で全バレするだろうけどバグるよりはマシだっただろ ゲハにも変なのいた
909 名無しさん必死だな sage 2021/11/26(金) 22:20:35.43 ID:4+9QEynm0
アプデ後のバグとか9割勘違いか元々かおま環だし、公式に張り付いてるのは基本アホしかいないからアプデしてOK
レッドファイブの強化パーツが1スロット減るのは1ミッションクリアすれば直るよ 甘やかせば甘やかすほどなめられた商品出るのわからんのかな >>756
Z2から思ってたけどリアル系に攻撃力倍率はやめて欲しいわ
しかもなんであのオッサンがそこまで強力なボーナス持ってるんだか
ZZ消えたし艦長弱体化したから、マップ兵器使うならエル、エムリス、ルルーシュの三択ってのが
エムリスはキャラは嫌いじゃないけど、汚いオッサン使い続けるのはw
ナイツマは双子はだけは大した事ないが、そんなにナイツマ使わせたいのかね?
V2の光の翼マップ兵器がαの性能なら良かったのに どんな作品でも全力で賞賛するのが信者だよ
そして信者の声ばっか聞きつつ、楽に売り上げを増やしたいと助平心を出したのがスパロボ30
こんなのでも信者は買い支えるんだろうけど
信者だけのお布施だけではシリーズは成り立たんでしょう
遅かれ早かれこうなる気はしてたけどもうスパロボは終わりだよ… なろうって主人公へにょっとしたのばかりだし
倉田もなろう好きだしそういう事じゃないの
ヒュッケもリアル系だし >>760
マジだw
エムリスのおっさん、エグいmap兵器持ってんじゃんw まぁ、値段設定からして信者相手に搾り取る方針にしたんだなんだなとは思ってたよ スパロボ30の購入者アンケートに次回作が出たら購入しますかって所を20%にしたのを訂正して0%にしたいわ… マジでバグ増えてるじゃん
今攻撃されたときに精神コマンド選ぼうとしたら初のエラー落ちした
Switch版 >>766
俺も
20%でも厳しめかなと思った自分を恥じたわ
そしてもっとボロクソに書いておくべきだった 次回作は中古対策()のおかげで中古待ちで買い控えが増えそうですねぇ >>767
攻撃されたときに精神使うんじゃねーよというここの住人の意思の力だ >>771
中古待ちでなく様子見が増えると思う
そしてまたDLCとバグで中古も売れないと思う
その前に次はもう出ないと思う バグとわかっていて出すのか、バグとわからず出すのか アンケートっておまいらどれくらい書いてる?
一言二言程度なのか、ガチで短編小説できるくらいか。 全部入りが半額以下になるのを待つべきだったと切に思う
早めに買ってもバグまみれで遊べねーんだもんデバッグさせられるだけで早く買う意味ないよ >>775
不満点の詳細だけはとりあえず真面目に書いてるけど20行くらい?
良かった点とかは無し
悪かった点は全部って書いといた
後はまあ適当 次回作からはDL版の売上激減確実だな
売却できないことのデメリットが大き過ぎる おまけにDL版は定価
アマなら発売日に新品2.3割引き 正直許せるレベルのバグ超えてるよね
クスハの声が聞こえるとか技量アップで再攻撃できないとかその程度なら「ハハハ。次は直してね」で済むけど精神開いたらいつ落ちるかわからんとか攻撃されるだけで落ちるとか洒落にならんストレスでしょ
特に1周目の人でいいとこまで進んで中断セーブしてないままゲーム落ちたらやる気なくなるわ 経験上アーリーアクセス権を買って安全なのはスポーツ系ゲームだけだわ なんでスパロボでアーリーアクセス?って思ったけど
あーそういうことね有料でデバッグさせるためねって納得した 次回作以降少ないユーザーから量搾り取るスタイル加速させるだろうからDLC逆に楽しみw >>770
あの時はまさかバグ修正でエラー落ちが多発するようになるとは思ってなかったからな
スパロボスタッフを買い被り過ぎてたわ… >>771
参戦作品で買うアホが多いから何度クソゲが出ても買うガノタと同レベルで学習しねえよ
アークシンエヴァやらで手のひら返して買うのが見えてる 次回作が何かの間違いで出たとして本体は12000円くらいのいわゆるコーエー価格に
DLCが1つ5000円のを4つ
ミッションパックとサウンドエディションも同じ値段で全部合わせて4万overとかなっても驚かん
信者達の財力とスパロボ力が試されるな… お布施と思って一番高いSteamで買ったけどなあ
もう次回は初日に買うことは絶対にない >>785
少なくともこのスレ民の大半は買わんだろ?
アークは原作が未完とはいえぶつ切りエンドだったし
名倉に無茶苦茶にされるシンエヴァなんぞ見たくない >>777
まぁ大体それくらいよな。
アンケって大体悪いことしか書かんしw この終わり方で有償DLCで本当のラスボス出しますってなったらちょっと残念やな
最初から続編とか追加DLCを言及してたり作品内でしっかり終わってたならなんも言わんかったけど 良かった点、一部の機体の戦闘アニメは悪くはなかったけど
あくまでスパロボの中の話であって、最近のゲーム内ムービーとしてはもう凄くも何ともない…
PS3だったらすげー!となれただろうけど 20年ぐらい前のアニメのコピペレベル(更に敵棒立ち)なんだからそりゃな
ファイナルガオガオガーとか目玉の一つなのに何あれ・・ マップ上の戦闘で機体がその辺うろうろしてガキンガキン!みたいなSE流れる表現はいい加減やめたほうがいいと思う
20年くらい前の個人で作った同人RPGツクール作品と同じレベル もしかしてメガトン級ムサシ買った方が良かったのかもとか思いだしたw >>760
双子も地味に精神優秀だし突撃戦法が陸Sだったりで他作品のサブ機体より遥かに使える ある時期からアニメに力入れすぎなだけという気もする
まあ今回、どこも力いれてるようには見えないけどさ アニメに力入れて昔より武装減ったり機体減ったり変形合体分離オミットされたりしてるのは何とも言えんな >>796
あの演出はセンス以前の問題よな
イベントが発生すると邪魔にならない様にス…っとユニットがマスを開けたり
イベント対象ユニットが移動力40くらい必要なマス分移動したりは最早シュールギャグ >>796
あれを指差されて子供向けのゲームじゃんと言われたら何も言えんわ >>796
しかも一人だけmap端に敵と一緒に移動するからな
で、終わったら戻ってくるし
何この寸劇? >>796
この部分はガチでPS時代から一切進歩してないからなぁ
一々スキップまで止まるし >>785
アークなんて爆死アニメで買う奴とかいるのか? >>804
ニルファやMXあたりはもっと見応えあったと思うんだが
マップアイコンのユニットもアニメーションさせたりヤシマ作戦の撃ち合いとか中々力入れてたのに >>741
今回のシステムで強制出撃って本当に意味わかんないよな
こういうのってサブばっかやっても、単にサブが補充されなくてメインしかできなくなるってのがほとんどでしょ
時間制限的なのがあるなら画面に出すべきだし
仕様を知らずに遊んでるユーザーにとっては単なる不意打ちでしかなくて
面白さに全く繋がってない エラー落ちがだるいからまともに遊べねえし
マジで返金してほしいな OPムービーとかマップ演出とか戦闘アニメ以外の演出は全部切り捨ててしまったな
信者は本当に戦闘アニメにしか興味がないみたいだし >>800
アニメに力入れてるってのは半分不正解だよ
力入れてるのは解像度
HDに画質上げてから露骨に戦闘しょぼくなった
つまりドットを細かくするために演出や武器数を犠牲にしたのがスパロボ
取捨択一でスパロボは面白さよりも静止画映えする解像度を取った 2頭身に戻して簡略化したアニメで武装や合体分離形態をしっかり作ってくれた方がいいんだけど
もう頭身下げたら売れないと思ってるんだろうな もう手遅れだけど、スパロボの戦闘アニメは3D路線をもっと開拓しておきゃ良かったと思う
3Dだけど2Dアニメっぽく見える感じで
もしくは職人技のドット絵を貫き続けるか
今のスパロボの戦闘アニメは解像度と頭身だけ上がってアニメはカックカク
これを売りにするのは無理がある 3Dに移行出来なかったから左右非対称の機体の扱いに困って敵味方2パターン作ったりリグコンティオ仲間にならなかったり苦しくなってるんだよな うーん
もうあんま期待してないけど
ナラティブやエルガイム系ぐらいに上手くまとめてくれりゃいいよ
あ、νガンはTに戻して、何で悪くなってんの 3D移行失敗も自業自得だよ
実験的にコアユーザーが持ってないハードでばかり3Dスパロボ出してるんだもの >>795
正直サルファのジェネシックの方が数倍カッコいいと思う
いやファイナル自体がゴルディオンクラッシャーがクソダサ突撃化した劣化ほぼジェネシックだから当然なんだけど switchのカービィは初期の評判悪かったからか知らないけど
無料で沢山アップデートしてたんだけどな
スパロボもそれぐらいやって欲しいわ >>821
金を払ったら無料でデバッグ出来るぞ喜べ ソシャゲなら即座に修正するのに前払いのゲームは不具合対応こんなに遅いんだよな 技術不足なのはユーザーを軽く見てるのか… どっちにしても最悪だな
なんだかんだでゲームカタログってVXT全部良作()判定してるけど、今作を良作認定は厳しいだろう。
超甘めに見て凡作、甘めに見て不安定、本音を言えばクソゲー いつものスパロボプラスアルファと考えればまあそこは別にいいんだけどバグとその対応がとにかく酷すぎる >>813
頭が頭らしくなかったり胸に特徴的な意匠入れてるロボは2頭身だと見栄えが悪いんだよ >>819
売れない実績作りとかいう業界の悪習な
どうせすぐ見ないんだから許容してればここまで落ちぶれることもなかっただろうに 2頭身やめて中途半端な頭身にするくらいなら完全なリアル頭身にすればいいじゃん
原作さながらのアニメにしか見えないような3Dでグリグリ動かしてカメラアングルも凝りまくってさ
停滞した戦闘アニメが一新されて目を引くようになるぞ
まあBBスタジオにそんな技術力無いんですけどね
3Dへの投資を怠ったせいでもう戦闘アニメは進化しようがなくなった
中小企業のアークのグラフィック見て寺田は何とも思わんのか? 次のDLCでバルバトスルプスレクス出るらしいけど
リアル頭身も使えるという有利な条件もあって
2年前に発売されたゲームよりは進化した戦闘アニメになるんだろうし
結構期待してるわ
https://www.youtube.com/watch?v=DLG6Ufb69b0 自分らの利益優先した結果だろ
最初から全部入りなら、こんな問題起きなかった とりあえず、バグは何とかして欲しいな
こんなにセーブをこまめにするスパロボ初めてだよ 技術も無いのにDLCを無駄に複雑にした結果、バグ修正に追われてるんだもんな
完全に自業自得でざまぁとしか思わん >>834
え?毎ターン毎行動毎にセーブして最良行動までリセロしてヌルゲー言うのがスパロボだろ? >>824
スパロボはソシャゲでもバグ放置多いですが何か… 目先の利益の為にDLC出しまくるも
その不具合修正に金を取られ
DLCとバグに嫌気がさした人をスパロボから卒業させた
泥沼突入ですね 散々言われてるだろうけどエリアセレクトって完全に失敗だよな
ストーリーが大きく変わるわけでもない
序盤から好きな機体や追加武装が使えるわけでもない
なのに進行自由なせいでシナリオはボロボロ >>836
違うぞ
一体鍛え上げて無双して次々に無双機体を増やしていくのが最近のスパロボやぞ >>836
今作は底力のアホ仕様やスマッシュヒットとかでリセロ無しでも温い
強いてリセット&ロードするとしたら特殊会話確認する時とか、マルチアクションかけ忘れた時ぐらいか… >>838
これでスパロボ30が何一つ文句の付けようがなく、二年半以上待った甲斐がある出来で
バグもなくDLCも値段相応に力が入ってるのならスパロボ復活もあり得たかも知れない
現実は次回作出せるのかすら怪しいお通夜モードだけどね グリッドナイト仲間にしたら
アンチが敵として出るサブシナリオがこっそり消えてて
仕方なくやり直してたわ
こういうダサいことするならシナリオ選択なんかさせるなよ そもそも何周もプレイしなくてもいいようにって今回のシナリオになったのに
普通に遊んでるだけでも不意打ちで消滅するから
結局シナリオ網羅するには何周も遊ぶしかないんだよな
隠しも時限で取り逃したら終わりだし
やってる事がチグハグ インパクトでいう試作2号機を倒し損ねるorエリアセレクト後回しにすると2部で百式改が手に入らない程度のストーリーリンクすら無いのにエリアセレクトとかアホかよ >>843
本来なら選んだ順番でシナリオ変化させるべきなんだよな
アンチが出なくなるとか代わりの敵が出るとか
それがシナリオ選択システムのやるべき当たり前
それをめんどくせえからシナリオごと削除ーってやってるのがスパロボ30 インパクトのは凝ってたよ
敵を撤退させたら他の面に出るとか
あるエリア内にいるとワープして別の面に現れるとか
選ぶ順番で敵の進軍度が変わってたりとか >>846
合流前はやろうとした形跡があったけど本当に序盤だけだったな
結局選んだ順番で会話が変わるだけでステージ内容が大きく変わったりは無くなった >>847
コンパクト2しかやってないけどあったよね
まさか大々的に出してきた新システムがワンダースワンでやれてたことを下回るとはね シナリオライターの要望で採用したシステムらしいけど
当のシナリオライターがめんどくさくなって放り投げた感じなのかな >>850
前後の繋がり気にしないでシナリオごとに完結出来て楽そうだっただけだろうな
やってみたら仲間いるいないとかの差分が結構めんどくさくて頓挫した感じ 総評するとクソゲーではないけど30周年の集大成として考えたら超ガッカリってことでOK? >>852
いや見た目がマシなだけの糞だ
綺麗なうんこ >>852
スパロボという括りならガッカリ、不安定
ゲームの括りなら不安定
30周年記念として見るならまごう事なきクソゲー 久しぶりに新作を発売日に買って思ったこと。ネタバレはマジで最悪。 >>848
序盤はそこそこやってたけど後半ほんとないよね >>839
せめて同一エリア内での
フリーならね
選択するシナリオの順番で敵の増援や
仲間になるキャラのタイミングが変わったりとかね
イメージ的にはimpactが近くなるのかな 展開がワンパターンテンプレすぎてスパロボに飽きてたんなら途中から進めるのが嫌になってくるとおもうゾ
水増しでMAP数だけ馬鹿みたいに多いし一週目からダレてくる >>852
スクエニのワンダーランドとかいう奴と同じぐらいの評価きな 分岐が無い分周回のモチベも何も無いわ
シナリオ選択制にしても手間の割にシナリオの差分適当すぎだしな
UXの隠し全部取った時のシナリオ差分の方が遥かに出来が良い まあ次は出るだろ
記念作品ということもあって復帰勢も呼び寄せた前作より売上伸びたし
次が本当の勝負
今作で見限られていたら次の数字はまた下がる 最終的にマニュアル〇〇系を装備させた機体で雑魚を殲滅しつつ、茶番イベント見せられた後に対して強く無いボスに熱血系の精神コマンド使った攻撃叩きこむの繰り返しになる
ナイツマに抵抗なけりゃエル辺りのステータスを盛ってMAP兵器使ってりゃ終盤のキーミッションでも30分とかからない
そんな作業が戦線含めれば無限にできるのがスパロボ30 >>866
マニュアルちょっとおかしいんだよな
あれ、加算じゃなくて乗算っしょ
金とかなら幸運かけたら4倍になってる気が……
いっつもマニュアルつけてるのでボス倒してるわ >>868
マニュアルで常時2倍
幸運かけると4倍になってるな
あんなぶっ壊れが序盤で手に入る上に、更にAOSかければ更に1.3倍
全部乗算なら5.2倍とかいう… >>865
何故次頑張ろうとしてんだ…今でしょw今この時の対応が一番大事だよ。
次勝負になるわけないでしょwどうせいつもと同じで参戦変わるだけなんだし
少なくともこの調子で対応してたら予約者は大幅に減る
一回離れた奴は簡単には帰ってこないぞ 復帰勢と新規勢がこのゲーム性と動作安定性で次回作買うと思うか? >>871
復帰勢だが95%次は買わんよ
残り5%は今後の対応次第だが、最早何も期待していない
10年以上ぶりに復帰したが、バグ無しでも随所に手抜き感があり酷い出来だと思う
ここ最近はずっとこうなのだろうか? アニメの人気に便乗するしかないな
キメツ並みに大ヒットするロボアニメを作らせるんだ
なろうは間口が狭すぎてあかん
寺田と名倉は抜きでジャンプに企画を持っていけ >>872
ここ最近のスパロボは全部買ってるが少なくとも今回みたいな酷いバグは無かった
難易度も温いけど30程では無い
アニメはまあ…使い回しが多いけど…
何で30周年でこんな作品にしちゃったのか理解に苦しむ 昔のことを言うならα外伝から手抜きの片鱗はあった
∀のキャラが原作の機体じゃなく宇宙世紀の機体に乗ってたり、
ブライガーの敵が蜂しかいないとか コードギアスの収録曲は本当にこれだけでよかったのかと思う
反省するべき点は俺がスイッチ版で買ってしまった事だけだ >>876
その例えならSFCの頃からいるだけ参戦とか違う機体に乗ってるとかずっとあるぞ? α外伝は開発期間半年ぐらいしかなかったしまあしゃあないわ
その分ニルファとかサルファはユニット数とか武器の数とか手抜きじゃなかったしあの頃はほんとうに開発期間多い=ボリュームがあるって感じだった あれ?w
オデロの声がさわやかになってないか?
声優変わった?w ゲームカタログ「ニルファとサルファ?判定なし!w」
ゲームカタログ「VXT?全部良作!w」 >>878
大丈夫、Switch版はPS4版に比べて値下がりが穏やかだ
カスサンは出来ないけど被害は少なくて済む α外伝はシナリオと難易度調整が良かった
どこかで手を抜いても何か尖ったところがあればそれでいいんだよ
30は何も無い >>882
ニルファもサルファも子供だったブーストはあるけど面白かった
Vは…悪くは無かった
だがXTに30てめえらはダメだ つか、次買わない宣言している方々は
このスレからも卒業しろよって思うわ
反省会場なんだから、悪い所を出しあって
こうだったらいいよねって未来志向なら
いいと思うが
もう買わないだのって人はいつまでもここ覗いてて何がしたいのって思う
気に入らなくて今後利用しないのなら
黙って立ち去るのが大人の対応かと
ゲームに限らず実社会でも ゲームカタログってOGMDを管理人裁定で良作判定にしてるゴミサイトだろ? >>889
一度ユーザーに与えた飴は取り上げると叩かれると怯えてるみたいだから継続するだろうな >>888
あそこはZ3の評価書き込みを規制したりかなりきな臭い ゲームカタログとピクシブ百科事典はゴミサイトなのに検索で公式サイトの次くらいに出てくるからタチが悪い
工作とか自己顕示欲とかでヤバい奴の巣窟 >>887
すっげえ大きなお世話
30での愚痴を本スレで吐くほど空気が読めない訳じゃないし
ちゃんと買ってプレイした上で幻滅して思う事があるから覗いてんのよ
30の現在進行形のバグの情報も知れて面白いしな
あんたみたいなのは大人でもなんでもない
ただの自治厨って言うんだよ
それとも30をディスられるのが気に食わない類か? 嫌なら止めろ、止めたら文句いうなを実質愚痴スレで言うとは恐れ入る >>887
信者スレもとい本スレにお帰り願おう
>>874
アニメはぶっちゃけ重視してないんだよね
どうせ8割スキップなので
難易度は温すぎるというより、まともにSRPGとして楽しませる気が無いとすら思えたな
あと、ごく一部以外変形できなくなっているのはどういうことかと…
最後にいいところを挙げると、声優さんは良かったよ、ダバの人とか未だに違和感無かった
他は誉める所はないなw AOSはそんなに悪くないと思う
反復横跳びっていう稼げる方法があるのがつまらなくしてるだけで 葬式会場…まぁそうかもな
悲しいが18000円香典出したと思うか 敵フェイズに使える精神コマンド、Exコマンド、Exオーダー、サポーター、AOSに相当するシステム
これらを全て残した上で更なるプレイヤーに有利なシステムを付け足していくしかないんだろうな、信者のご機嫌を取るためには アルファの曲をもっとアレンジしてほしかったな
ストーリーもアルファシリーズはまだまだ続けられそうだし AOSアップデートってVXTのカスタマイズをぶっ壊れにしただけじゃん
あっちはグレードごとの取捨選択があって1周目では全部取れなかったけど、それを大量に項目増やした上に1周目からコンプ可能にしたのがAOS >>900
戦闘アニメは一度見たら後は基本的にスキップするものだからな
後はたまにボスを落とす時とか専用会話を聞く為に見るぐらいか
戦闘バランスはマニュアル〇〇系や敵のレベルがこっち依存になってるのも崩壊の一因だと思う…
今までの感覚でボス相手に祝福応援かけて倒してるだけで戦線とかしなくても中盤までにレベル99になっちゃうし…
声優さんの演技は言われてみれば唯一手放しで褒められるな…w 敵フェイズに精神コマンド出来るのってリセットプレイに近いチートだからな
これが出来る限りは低難易度なスパロボが続くだろう AOSはドライストレーガー強化の面もあったけど個人的にはそういうオリジナル機体はもういらんわ エースになったキャラとの会話の駄文いる?
あんなテキスト書いてる暇があったらシナリオ選択順の差分作ってろよ 敵フェイズ精神使わなくてもゲームが破綻してるから凄いよ破綻要素のオンパレード レイ兄さんがまたヴァンにとどめはお前がさせって言ってんだが
Tに引き続き言うとは思わなかった
さすがやでNGRさん・・・
まあ今まででガンソ一番扱いましだけど >>909
Vから続くあの伝統鬱陶しいよな
2周目なら遠慮なく無視するけど1周目からダルい >>870
いやだからそう言ってること示してるんだが伝わらなかったか? 今作が辛い理由アレだわ
初期に加入した奴らの撃墜数を稼ぐのが辛い
前作までのサブオーダーがないから
哨戒は終わってるし……
スキルパーツ取りたいだけやねん、だるいわ AOSは悪くは無いんだが、効果が強力すぎるのとコスト安すぎる
つか本来は効果によってコスト変えなきゃいけない
あとラボは無くせ ガンダムの最強攻撃で最初にバズーカ乱発しつつ後に「これだけの攻撃ならば!」とか言いつつ2発しか撃たないの意味分からない
明らかにライフル構えつつバズーカ撃つのもよく分からない
νガンダムの最強攻撃でファンネルと別ルートに飛びつつ後から停止状態でまたファンネル放って突っ込んでいくのもよく分からない
死角から接近戦仕掛ける為に別ルートに飛んだんじゃないのかよ >>913
次が出るだろって所が引っかかってるんじゃない?
今のバグ祭りな状況を収拾できなきゃ次回作出せる可能性は下がるだろ?
次回作とかの前に目の前のバグを全力でどうにかしろって事だと思うよ
少なくともバグ修正のアップデートで別のもっと厄介なバグが増えて、その事に何のアナウンスもしてない今の対応はまずい 次回作があるとしてもダウンロード版は絶対買わない
つーかパッケージ版が安くなるまで待つ ギレンの野望の集大成のはずのアクシズの脅威Vで何故か唐突に指揮効果にバグが生じて
戦略ゲームとして致命的なバグにも関わらず修正されないまま現在でもDL販売されているのよりはマシと謎な擁護をしておく
つまりはバンナムの企業体質なんだな… >>919
ギレンの野望は次の新ギレンでやらかしてシリーズ死んだがな
スパロボがその二の舞にならなきゃいいけど >>918
同じく
スパロボだからってもう新品購入はしない
もし買うとしても情報が出揃ってよっぽど好評の様なら中古で買う
…まあ、もう今回の一連の対応や30の出来からしてそんな作品は作り出せないだろうなって半ば諦めてるけどね アクシズVも問題あるゲームだが
戦力が整わない時のグリプス戦役勢力(とくにエゥティタ)
人材払底のデラーズフリートや新生ジオンでの楽しみ方とか
他では味わえない魅力が未だにあるからな…
30は…… アムロやらシャアやら今の時代ダサい、コナンの降谷やバーボンや赤井やライのような厨二心をくすぐられるダークヒーローの方がかっこいい 脅威Vで言うなら難易度HELLで一切生殺し等行わなくても資金資源技術レベルがとんでもない勢いで増え続けて2部のアクシズ出てきたあたりでクスィーやラーカイラム上限まで生産して暴れまくってる感じかな
今回のスパロボは 来週から降谷メインの警察学校編やしガンダムは死にコン アムロよりチェンゲの竜馬の方が降谷と同じ復讐犯罪ダークヒーローやからアムロよりチェンゲの竜馬の方が格上でアムロはかませ犬 来週から警察学校編やし次スパロボにチェンゲ参戦したら竜馬を原作のような復讐の塊のような降谷と同じ熱血ダークヒーローに書いて欲しい。 ゲッターロボ展またやってほしいな。今年とちがい豪勢な感じで 降谷&チェンゲ竜馬>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アムロ() >>920
ギレンの野望に限らないが、本編やMSVのキャラ蔑ろにして戦略戦術大図鑑とかのキャラ推しすぎであれは失敗してるだろ
MSVでライデンと並ぶはずのマツナガやZZで単騎でジュドーと渡り合ったロンメルなんかもっと上位の能力だと思うわ 中断メッセージのバグ見ると
マクギリスがネットと同じような扱いされてるのはほぼ確実みたいだな
他にもバエル正座とかネタにしそうなのが嫌だ
正式参戦してたらイオクもエンブリヲのごとく罵倒してそう ギレンの野望のNT評価はすげー納得する
スパロボのグレミーとか謎に高レベルNT扱いだけどそんなわけないじゃん >>909
確か、あそこでエマ・シーンのチンコ頭ネタ弄りあったんだよな
同じく、色々とネタにされてる鉄血キャラに対しても、やるかもな
「異世界オルガ」ネタとかもよ
5chやニコ動等だから、ああいうのは面白いのであって
スパロボに、そっちのノリを持ち込むのは、参戦作品に対して失礼だし
ネット上のネタを、発案者でも、その作品の関係者でもない奴が、
無断で金稼ぎの為に使うとか、色々と不味いんじゃねえの? >>872
ユニット数が少なくて済む参戦作品選定
使い回しが効く選定
ユニットを増やさないためのシナリオ展開
水増し参戦タイトル、水増し武器
以前から何でもかんでも異世界ガー並行世界ガーで怪しかったけど、あまりに露骨な手抜きは前作のTから感じるようになったかな >>909
(そんなお前の云々かんぬんをなんたらかんたら)
これが一番つまらない なぁ
まだ中盤なんだが
オリ敵が質問投げ掛けてきてうざいんだけど
あれ面白いと思う奴いるのか?
作品を追う毎にシナリオ酷くしていく天才か? リアルカットインだけでアニメ作る奴、本当に萎えるわ
それできちんと動かしてくれるんならまだわかるが止め絵ばっかになってるし
スパロボに求めてるのはそういうのじゃない >>935
シロッコがNTの成り損ない呼ばわりしてたシャアと同レベルで他の能力もバランスタイプで他キャラより劣るのは納得いかないけどな
カミーユが精神崩壊せずに普通に倒せるレベルでしかない >>939
今更過ぎる使い古しの答えが出ない思考問題を投げ掛ける名倉先生の深さに新規は感動モンだろ 30周年記念碑を守れとか言うシナリオの宗教臭さやべえ
テキストもおぞまし過ぎる 答えがない問題出しといて真ルートへの選択肢は決まってるのが糞 30周年で久しぶりの登場だしポセイダル君もさぞ強いんだろうなあって思ってたのにバリアすらろくに貫通できない貧弱さ
・・・と思ったけどF完でもしっかり準備したらダバのビームコーティングではじけたしそんなもんなのかねえ
ボスに恐怖を感じることが最初から最後までなかった >>945
終盤で3択でエンディング選ばせるだけでいいのにな
今作の選択質問、モヤモヤして嫌 タイトルの30は他と被ったのでやむを得ず変更しましたから
何の意図も無いし意識もしてませんから
からの〜30周年ごり押しごり押し〜
アルファベット1文字被っただけで変更しますとか言い訳ウザいし嘘くさすぎるわ
題字を頼んで気持ち悪い専用シナリオまで作って
初めから30周年ごり押すつもりだっただろ そんなことも言っていたのか
なんだか嘘にまみれてるな 頭にXを3つ貼り付けたオリジナルロボ出しといて意識してないもクソも無いわな >>940
Z2でガンダム系のリアルカットイン解禁した頃は上手く使ってたのに頼りすぎだよな Tより安いし中古早くも出回ってクソゲーやなってわかって買わんかったわ
ゼスティリアといい周年作品はもうダメだなソシャゲに力いれすぎ カールレウム仲間になったけどレベルとSPが-1なんだけど…
http://imepic.jp/20211128/306430
グラヴァリンの強化パーツ数も周回+1、AOS+1で計3枠なのはどう考えてもおかしいし…
出撃機会が殆ど無いキャラをバグらせんなよ、頭おかしいのか? αをデュオぬけるとこまでやったけどストーリーってか敵の設定に無理がなくていいな
強いて言うならベスパとOZとシャピロが余計なくらい ガンダムの戦闘アニメAPの方がクオリティ高いな
ttps://www.youtube.com/watch?v=3aZWMxNZFn4 ビームジャベリンめちゃくちゃ気合いはいってるな
このロボットらしい重厚感ある動きたまらん
今やってるαのジャイアンツロボの移動時のブーストとか最高だもん ツイッターのもう何が仕様で何がバグかわからなくなってる報告見ると
これが信用を失うってことなんだなって思う α位の頃ならまだスタッフにもロボアニメ好きが多く居たんだろう
今はもうガンダムのパーツ足りないのすら解らない連中しか居ない アニメを中途半端にGジェネに似せてるのやめてほしい。あのバーニアふかして喋ってるだけのパート FAMk-IIとか量産νの肩で息してるのもダサい
なんだよあれ >>940
ラプラスの箱みたいにやべぇ1文書いてあったら面白いのに。
「スーパーロボット大戦は今回で終了」とかw 鉄血がDLC加入ってどう加入させるかのストーリー思い付かなかったのもありそう
TとこれのチェンゲとかOEのギアスは好き放題やってるんだから
難しいならストーリー改変しても良いんじゃないかね?
もしくはACE3みたいにストーリーに関わらない参戦作品はメインストーリーと切り離して割り切るとか 鉄血の連中、スパロボの世界で生き残っても元の世界に帰ったら死ぬんだよな
なら帰らなくてもいいんじゃね? 特にさ
地球クリーン作戦のウッソ母親が人質の下りがふざけすぎててな……
原作を知ってるとシャレにならんとこなのに、質問の輩は来るしオリファーは特攻しようとするしで、もうグチャグチャ
ウッソはオリファーをぶん殴っていい
マジで名倉は要らないよ ツイッター見た
バグが強化されてて今後の展開が楽しみになった
さてどれだけバグを取れるのだろうか
高い金で不良品買わせたんだから開発は修正に苦しめ >>962
似せるのはそこじゃねえよな
あの奥行きとカメラアングルを使った戦闘アニメ真似しろ
捏造で派手にしながら原作の名シーンも上手く盛り込め
トムクリエイトに何一つ勝ててない 初参戦をいるだけDLC参戦にされた鉄血ほんとかわいそう
次回作で素材使い回しで原作再現したとしてもそれで盛り上がるかよ ツーカー何でHIνがDLCなんだよ
ボルテスは久々の家庭用だからまだ分かるが
XTと連投してんじゃねーか
名倉寺田どんだけアムロマンセーしたいんだよ サクラ大戦だけだと興味ない人はスルーしちゃうからHi-νボルテス抱き合わせよ サクラ大戦は1と2しかやった事無いので
3と5のキャラが抱き合わせだった >>957
ハイパーハンマーいいなぁ気持ちいい重量感
武器多くて良いなあ
30の連続攻撃で感じた違和感はこれか、APはちゃんとナパームに当ててるのに30はバズーカ投げて敵機にビーム当ててんのよね >>976
おつ
>>966
バルバトスグシオンフラウロスバエルてことはこれからアリアンロッドと一回戦目だから皆帰る機満々だろうな 30のガンダムはビームサーベルのカクカク突撃がクソ見にくいんだけど何の意図の演出なんだよあれ >>976
乙
クリア後のオフェンスミッションでmap兵器使うとエラー落ちすんの最悪だな
ダバで報告あったけどサクラもマサキもダメだった
もう期待出来ないからアプデ前に戻すアプデ出せよ ガンダムにハンマーがないって言うと信者が「原作でもそんなに使ってないからどうでもいい」みたいなこと言ってくるけどガンダムがハンマー使えないゲームなんてほとんどないだろ ハンマーは劇場版で全カットされたくらいだから黒歴史にしたいんだろうけどな Gジェネのジェネシスやクロスレイズと比較するとスパロボに勝ち目ないからやめてあげて
オルフェンズもDLCがリリースされた瞬間にクロスレイズに公開処刑食らうだろうし Z2の頃戦闘アニメは凄かったんだけどな
Z3のフルメタで嫌な兆候見えた感じ ハンマーをどうのこうの言うならジャベリンだって無くなってるしな Z2が頭身的にも一番ちょうどいいアニメだったな
W、00、ギアスなんか今でも戦闘アニメ見返したくなる 今作の初代ガンダムなんてノスタルジー以上の意味がないのにそれで武装がバルカンライフルサーベル連続攻撃っていう量産機みたいなラインナップ >>963
量産νマジで酷いw
軽い貧弱なおもちゃが風でガタガタ揺れてる感しかない
重厚感ゼロ Z2のトールギスで頭身違和感感じてアンケートに書いたな 原作がどうこう言うならνだってバズーカやフィンファンネル大して使ってない
主要な敵はライフルと鉄拳で倒してる
そういうことじゃないだろ、と Z2のW系めっちゃかっこよかったのにZ3でEW版になって劣化しすぎて泣いた
畑仕事みたいなデスサイズと淡白すぎるナタクは特に >>966
30本編の火星がガンソキャラの出身地で治安も悪くて火星の連邦軍も独自の系統で動いてるとかあったから30世界に最初からいる可能性もあるんだよな
もしそうなら最初から入れとけとしか思えんが >>993
マシンキャノンの時点でなんか30のバルカンとはセンスの差を感じるわ Z2はマルチアクションも敵フェイズ先見もなかったしまだまともなゲームだった気がしてきた このスレッドは1000を超えました。
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