【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part235
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王 ガオガイガー対ベターマン★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
ttp://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
回避回避
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part233
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1637772783/
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part234
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1637823718/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured クスハって元からこんな私服みたいなパイロットスーツなん?
やっぱ女主人公はアクアみたいなエッチな服がいいな いちおつ
復活のルルーシュ見たけどスザクあんまりじゃない? >>1
乙
クエスターズの天秤「危険」と「愚か」って他の尺度無いんかい
ロウ・カオス・ニュートラルくらいには別けろよ
出来ればライト・ダークも スザクはどっちみち表に出られないし
ゼロの仕事で忙しくさせとかないと廃人になりそうだからな 敵が弱すぎてスザクとまともに戦ったら、絶対勝てないからな… L:人間危ないから殺そう
C:人間敵だから滅ぼそう
N:どの勢力も皆殺し
何も変わらねぇぞ 田舎のジムで負けなしの喧嘩自慢とスキャンダルで引退しただけで全く衰えてない元世界チャンピオンが殴り合うようなもん やっとストーリークリアした
エキスパだけど途中からクソぬるくなってきたから全員のエースボーナス解放してた
楽しかったわ
一生懸命祝福と応援かけてたけど資金もポイントもめっちゃ余ってる… 劇中のスザク常にボロボロの状態だったし…予言知ってたって事は最初のシャリオの襲撃撃退出来てたって事だし はよアプデ来て上限解放してくれ
育成しまくりたいからレベル桁一つ増やしていいぞ スパロボ30のスザクはなんか解放されてのびのびしてるよな
シナリオ会話にあんま出て来ないから影薄いけど
つーかゼロ活動はどうなってんだ?初っぱな話がちょっと出ただけで終わってるし エキスパンションの詳細告知もいきなりなんやろなぁ隠し球もまだやんね レベルとステータスの上限解放って敵側も反映されるんだよな
そうなるとリアル系は攻撃当たったらほぼ即死するからフェネクスが余計悪さしそうだ オリファーさんの持ってきたV2って
改造引き継いでないのね
ちょっとショックだわ エルドラの加入話でボルテスを出撃させてると追加セリフが聞けるぞ!
酔ってるせいかコンバトラーが2体に見えるとかちづるの声も2つに聞こえるとかワロタわ そもそもぶつ切りエンドだから課金で完結するのみんな知ってるって感じだし、Tで後日談やった前例があるから、エキスパンションが隠し球って言われても違和感しかないしな 巴里のオタクになったSRXチームがやべぇ
開幕でライとアヤのSP200超えるとか使い勝手が違いすぎる
今まで60くらいで加速や気合がろくに使えなかったライが別人に見えてくる Tに後日談なんてあったのか
あのクソ社長ぶちのめした後になんか話なんかするネタあるのか? SP上限サブも全員上がるもんな…リーンホースJrにつけてたわ >>23
VとXの敵出てきてキャップやアマリちゃん達も本格的に仲間になるVXTのプチOGみたいな話 前作VとXのオリキャラ、オリ敵が転移⇨ラスボスも転移⇨ラスボス2人がフュージョン Tの後日談はVとXのキャラがまた転移して来て敵も復活怪人みたいな展開の割と雑なシナリオだったよ >>23
サイバスターが猛威奮うぞ20段階のサイフラッシュで延々動ける 上限解放されてもクリア後が戦線しかやれないままだとすぐ飽きる 取り敢えずDLC毎に柱を封印していく流れなんだろうな >>31
好きな作品だけ買ってると完結しなくなるけどどうなるんだろうな クリアした〜、HARDオンリー、艦内ミッションは全クリしてない
追加されたミッションと残ってる艦内ミッションで
アイテム貰えるやつをクリアしたら周回しようかな
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org8430.png >>25
ほえー
ヴァングレイまた使えるのは楽しそうだな
やってみよかな >>32
最後のDLCで破壊して無い分は適当にぶっ壊すんじゃね >>33
めちゃくちゃ時間かけてプレイしてて笑った
戦線とか回しまくった? レイアースのストーリー雑すぎて逆に笑える
「セフィーロに戻るには力をつけなきゃ!」とか言っといて特に何のイベントもなく決戦かよw
エメロードも勝手に呼びつけて助けを求めておいて、ザガート倒したら逆恨みして襲ってくるし(原作通りだけど)
カテジナさんよりこっちのがよほど悪女じゃないの? >>37
レイアースに関してはここまで適当ならせめて姫とザガート救うストーリー用意すればよかったのにと思う
二部が出来ないって人もいるけどここまで適当ならいらんじゃろ 少女漫画は恋愛感情が何よりも優先されるゆえ逆ギレは当然なのだ エメロード攻撃のたびに死ねぇ死ねぇ言ってくるんだけど原作もそうなの?
こんなに死ねぇ言う奴見たのハニワ原人以来だわ って言うかザガートが自殺なんてさせない、向こうの世界を制圧すればいいって拉致しなかったとして
ごく普通に妨害とかなくマジックナイトに頼んで自殺してたとしてもめちゃくちゃ後味悪いやろ。
光達さして冒険もなく召還されていきなりそんなん言われたらそんな理由で異世界に呼ばれたのってめちゃくちゃショックだぞ。 姫 私が愛したザガートを!
光 エメロード姫!どうして攻撃してくるんだ!
アホなんか? DLC組、要所で良い案配のテキストぶっ混んでくるよね 基本的には自分(柱)を倒してもらいたいが為にそれが唯一可能な魔法騎士を召喚したんだけど
そりゃ姫を守る側近たちが黙っちゃいないよね…という
問題はそれを光たちに言わなかったせいで光たちに罪悪感を植え付けた挙句ザガート倒されて逆切れ3回行動ですよ…
そりゃザガートに手を出すなって言わない貴女のせいですやんか… 言うてエメちゃん人間で言えば中学生くらいやろから
柱としての使命と恋愛感情がぐちゃぐちゃして言行がめちゃくちゃになるのもしゃーない気はする
何しろcv小杉のイケメンやしな 敵がちゃんと解り易く説明すれば大体の問題は解決できなくとも
いくつか妥協案ぐらいは出るんちゃうかという事実
何がQだよ 姫「救って(殺して)…」
ザガート「(姫を守るため)覚悟しろ魔法騎士」
クレフ「(姫を守っている)ザガートを倒し姫を救う(殺す)のだ」
セフィーロは滅ぶべき 登場人物にまともな知性と理性を持たせたら大体の創作物は成立しなくなるしまあ >>37
おまけに決戦セフィーロでクラッシュ状況発生したわ
Steam版でイカルガでエメロードに攻撃仕掛けて戦闘前画面で精神コマンド選ぼうとするとクラッシュする
他状況は不明だけど、同マップでカミーユinZガンダムでザコに攻撃したら戦闘アニメ途中でフリーズからクラッシュもあった
自分の環境の問題なのかなにか特定のまずい手順でもあったのか分からんけど、イカルガに関しては何度繰り返しても確定でクラッシュするな アカネって生身でも戦えるのか
アレクシス・クライシスなんて持ってたんだな… >>47
見た目は子供だけど中身はかなり歳食ってるぞあれ セフィーロって見た目と中身と実年齢が一致してないこと多いからなあ
多分ロリコンとかショタコンとか概念自体が無いんじゃねーかなあそこ
エメロードは柱が特殊な立場過ぎて年相応とかそういう問題じゃないし >>36
時間かかってるのはPCつけっぱで別作業しつつだから、かな
戦線は序盤だけやったけど中盤以降は
緊急で他ミッションが潰れるのが怖くてやってない
結局、とりこぼししてるし…(サンユン他) エメロード可哀想だから鬼滅の柱に就任させてあげようぜ ジェイデッカーとデュークファイアが合体するとき
成功する確率5万分の1で失敗したら人格消えるって言ってんのに
版権キャラが「勇気でおぎなえ」とか「成功か失敗の2分の1」とか「大切な人のためにやれ」とか「心をひとつにしろ」とか
無茶くそ囃し立てるのまじでキチガイすぎて笑う >>58
あれデュークの超AIが搭載されているであろう救急車本体は単なる小手パーツのどっちかなんだよな
何というか普通に物理的な回避手段が有り得そうに思えてならない ああいう流れで無茶合体させて成功したのに精神コマンド二人分使えないのはほんと酷いと思うの
マイトガインも一応二人分使えたのに ガガガはガチで何度も成功率を勇気で補ってきてるから説得力が違う >>58
それめちゃくちゃ思ったわ
他のやつカバーしてそんな分の悪い賭けやめろよ!って 精神コマンド二人分使えないのは実はどっちかの人格が消えたからだったりして あいつら成功率低いし失敗したら死ぬような合体を勇気でやってるからな…
グレンラガンの世界ならともかく一般的にはキチガイの部類 >>61
ガガガは合体するだけで死にかけてたよな確か >>65
そもそも第1話の合体からして成功率限りなく0%だしなw ガガガは現段階の人類側でやれることは全てやった上での成功率だからなぁ
見た目変わらないガオガイガーも実は常に改良されてて最終的には中身別物って設定は好きよ よく考えると、アクシデントでもないのに元から成功率低い時点でかなり無茶な設計してるよなガオガイガー
まあ宇宙ライオンをベースに色々付けようって時点でそりゃ無茶なんだけど >>69
このミツバやばいな
これでサポのSP全回復使えば決意使いまくれるやん アホみたいな7人乗りのFGGGも中盤くらいからかなり長期間使えるし
5人乗りのコンバトラーなんかは当然初期から使えるし
超AI分の精神使えてもなんの問題も無さそうなのになぁ
ファイヤージェイデッカーは6個2人分、ビルドタイガーはマクレーン以外3個とかで
ハロもいつも通り精神6個でも問題なかんべよ でも「足りない成功率は勇気で補え」って言われて合体して勇者王になった凱が
勇者を継ぐ者設定になってるジェイデッカーに「足りない成功率は勇気で補え」っていうのは熱いと思う >>72
もともとメタスに4個積んでたのをドラストに移したんだけど4個移した時点で何故かメタス側に1個残ってた。で、それも移せちゃった
なんでこうなったのかはわからん >>69
4周もするくらいはまってるのにDLCは買ってないのか
いや別に人の勝手ではあるが 勇気とゲッター線さえあればわりと何でもなんとかなるんじゃないかな
セフィーロも柱もそれさえあればなんやかんやハッピーエンドだったはず
少女漫画の世界だからその辺が足りなかった >>75
悪用して全員に持たせるとかはできなそうだな
カスタムと周回の+1が悪さしてそう >>76
他にやるゲームないからねぇ。DLCはクスハが揺れないんならいらないなって 成功率の低い合体を成功ネタやったのはガガガよりジェイデッカーが先だしなw ファイナルガオガイガー人数は多いけど精神被りすぎてコンバトラーとかボルテスの方が精神使いやすい >>78
一度全部外したら総数通り4個しか付けれなくなったから増やせてもその周限りで引き継ぎは無理だろうね >>77
自分たちで何とかしようとせず柱任せであとは知らん!なセフィーロ人ってゲッターが一番嫌うタイプじゃね? 最近は光子力もゲッター線並にだいぶヤバくなってきた ゲッター線
光子力
サイコフレーム
御三家それぞれヤバいの抱えだしたな フルサイコフレーム光子力エンジンゲッター炉ダブル盛りゲッターマジンガンダム 光子力エネルギーは平行世界に干渉するし
ゲッター線は銀河に影響するし
サイコフレームは人の集合無意識に触れるし
それらに比べたら星系一つ消し飛ばせるガンバスターやグランゾンの縮退炉はクリーンなエネルギーだな 御三家の中でアムロだけ火力置いてけぼりな状態だし
エル君みたいに技量が上ならダメージ補正入るの欲しいな >>90
グランゾンのは時を超えるからやばめだとおもうぞ ゲッター線=Gストーン=サイコフレームは完結編DLCでやりそうだけどな
ザ・パワーで精神だけ生きる麗雄とかにNT勢露骨に反応してたけどそれまでだったし >>87
順番的にはサイコフレーム(要するにサイコミュ)が何気に一番最初のヤバいものだと思う。
富野が自伝本でイデオンは本来ガンダムの未来として作った物語って言ってたからイデオンが作られた時点で既に無限力に繋がる片鱗と言える存在。
ゲッター線も漫画で宇宙の全てを司るような存在と発覚。
わりと最近まで光子力だけ普通のエネルギーだったけど甲児が新たな使い道というか新境地を発見したことで殆ど次元連結システムと同じ事出来るようになった。 >>93
Gストーンというかトリプルゼロとゲッター線はまたDLCでなにかやらかすと思うわ
解析でゲッターはデボいるし
ガガガは凱兄ちゃんの暴走フラグだけ不自然に回収してないし 回避や命中はそこまで差がないし精神使えばどうにでもなるけど
火力は結構格差あるからなぁ なんか強化パーツが謎に2重に効果が出るバグがあるな
サイバスターに空のお守り(運動性+30)装備させてて、240になるはずが270になってた
パーツ装備画面で外そうとすると、240→210って表示されるが、能力画面だと運動性270ある
なんだこれ 最大火力はマジンガーZの方が上だけどカイザーは全体的に火力高いから強化パーツとかで火力上げると通常技が他の機体の最大火力並みになるね。 なんか出撃枠いきなりとんでもない増え方するよな
15枠前後で安定してたのに最終盤にいきなり24枠になってワロタ >>99
何かクリア後に地球背景で字幕が出る章の終わり?みたいなの来る度に一機とか二機ぐらいづつ徐々に増やしてほしいよね。 昨今のマジンガーが平行世界系のパワーの化身として定義されてるのすき
ガンダムゲッターにインフレ置いてかれてたけど上手く盛れたなって思う >>95
解析のdevolutionは結局パイロットごと来てゲッターチームが一組増えるって事でいいのかね
最初にデボやチェンゲ枠でもう一機みたいなリークが出てきた時はてっきり機体だけ参戦で竜馬にデボ版真ゲッター、號に超合金ゲッペラーでひび割れFDSでもするのかと思ってたけど 宇宙ぶっ壊すだけのイデってまともなエネルギーだったんだな INFINITY準拠だと光子力並の出力を持つエネルギーを光子力並に集中利用し続けたら何でも次元歪みそう 海は釣り目の姫カットでアスコットはキノコカットだけどひょっとしてこいつら韓国人なの? 一周目のエッジでクリアした時はただのメガネ程度にしか副長のことを思ってなかったけど2周目アズでやってるとこのメガネかなりウザイな… >>104
理想の宇宙が生まれるまではい今回もダメーでリセット&スタートだぞ。
イデオンのボディーは新しく始まった宇宙でまた元通りに生成される。 >>97
バグいっぱいあるからバンナムに報告しとこう >>106
あいつらドラマは昔の少女漫画のパクりでファッションは昔のアニメのパクりで音楽は作曲から何からアメリカ人が作ってるアメリカの音楽を歌ってるだぞ。 >>112
なるほどな
まさかの昔の流行りの逆輸入だったか
個人的には姫カットやセンター分けみたいな左右対称の髪型は好きじゃねえわ >>101
本来母艦が増えるタイミングで増えるべきだよな
母艦の出撃数決まってるからそれも厳密にはおかしいかもしれんが 出撃枠にかんしては
キーミッション10話クリアするごとに2枠増えるとかでも良かったのでは
後、単騎で出撃出来るようにして欲しかったな
周回してると毎回限度数選ぶのは怠い 出したいの1体選んだらOPTIONSボタン(PS4では。他はわからん)押せばいい >>73
中盤くらいか…ら…だと?
今ミッションクリア数120ほどでまだファイナル取れてないのだがどれだけ話数あるの… Switch版で概ね満足してるんだけど、フジヤマスターの暴虎氷牙とロデオスターのランブリングホイールだけ処理落ち凄い。
ジェミニの手締めがズレて全く締まらないw ここで言ってるミツバンバンってゲーム内で言ってたの?
俺見たことないんだけど…
あと反復横跳びってなんですか?
よろしくお願い致します レッドが復帰してくれない
あれって、公式に書かれてるミッション全部クリアしないと出てこないの?
このままじゃあ、DLCの人たちだけ強くなってザンネンな人たち強くできない >>116
ありがとう
こっちはsteam版で適当に順番にボタン押してたら0がそのオプションボタン?とかいうのぽくて単騎で出撃できたわ ファイヤージェイデッカーのシナリオええね
アズ、私たちも合体しようではないか! >>122
移動数でクレジットやらmxp貰えるパーツを移動力高い機体に持たせて、敵一体だけ残して移動しまくること<反復横跳び 発売日からちまちまプレイでやっと1周目終わったわ
終わるまでDLC我慢してたんだ >>122
機動力あるやつにMXPコンバーター等と行動力上がる強化パーツを装備させ
MAPの左から右へといったりきたりを繰り返してMxpとかを貯める行為だな
>>124
全部じゃなくて公式にかかれてる強制出撃ミッションのどれかをクリアしたら表示されるようになる >>18
せめてVダッシュヘキサのを引き継げば…… このゲーム敵の底力持ち強すぎない?序盤からすごい固い
昔はここまでひどくなかったと思うが dlc3に劇場版マジェプリ出るらしいけど
どうやって劇場版のスタートに話を繋げるん? >>133
装甲が上がるじゃなくてダメージ倍率下がるからねレベル9なら最大9割カット 反復横飛びは似顔絵2つ持ったギリアムが覚醒連発でやってる
パーツ供給で幾らでも行動回数増やせるけど面倒いから一面で20000くらいで止めてるわ >>136
前からこんな仕様だっけ?
そりゃ固いわもはや嫌がらせ 敵だけじゃなくて味方も固くなるのでまぁ
空気だった昔のリベンジなのだ >>138
今までは装甲が上がるだった
まあ味方が使えば全属性バリアとかは無効ダメージ10倍というチートになるけどね
一時期スザクが騒がれたのは底力とギアスの呪縛が重複するからブレイズルミナスで無効にするダメージ量がおかしくなってたから >>135
一話でディオルナ出てきてイズルやられて
二話でイズル抜きで戦ってみんな覚醒して
三話でイズル帰ってきて合体攻撃じゃね 逆に底力無いボスがヤワ過ぎる
戦闘前会話いつもより聞いてる暇ねえ >>140
やっぱスザク強いよね
稼ぎ要員として使ってるけど呪縛スキルおかしいわ
底力はまあ次回以降は元に戻してほしいなぁ… >>138
今回から前回までの弁慶のエースボーナスが更に凶悪な倍率でかかるようになったよ
対処法としては体力半分位まで減らしたら、大ダメージ取れる攻撃で一気に息の根を止める 底力は今作のでいいと思う ボスはもっとしぶとくしてもいい
といか今作敵の体力少ないから実質被害はいまのとこたいしたことない
アドヴェントがもってたら厄介だったろうに
前作までのだと味方のスーパー系はすぐ10ダメになって、
それはそれで強かった Drヘルとの最終決戦のとこで光子力ロケットパンチでトドメ刺そうとしたら永遠マジンゴー言ってて草生える
こういう笑えるバグは許す エメロード姫は底力ないから前座のザガートの方が苦戦するっていうね 六花の別スキンないぞ?女装の話のDLCでは
Switchでは見れなかったが。 >>148
ザガート固すぎる…からのエメロード姫の複数行動でマジかよ…ってなるけどあれ?すごい柔らかいわwまでがテンプレ 底力ないボスはたいてい2発目殴るときにえ?って驚く
下手すると2発目でシュートダウン出たりする 中ボス程度なら底力あっても竜馬やヴァンでワンパンできるし 火力的な意味でゲッターがぶっ壊れてるから今回初登場のカイザーがいまいちパッとしない感じに見えちゃうのなんだかな 今回底力見た時は固すぎて
その話から登場したキャラで倒したいのにアキレスと亀みたいな感じにならないかと少し悩んだわ ドラゴンとカイザーってパイロット込みでもそこまで火力差なくね? >>155
マジンガーに配慮し過ぎるのも何だかなぁって感じだわ
最強武器はマジンガーと同威力でも良かったでしょ 底力Lv9でオルゴンクラウドつけるだけで25000耐えるもんなあ
硬い >>159
そもそもエキスパートまででそんなダメージ出してくるやついねえしな Xのカイザーもカイザーノヴァより100連発のほうが威力高かったような クスハ汁かケイのケーキでHP10%ぐらいに削れないかなぁ クスハ汁飲んでAB発動するブリット君
でもクスハ汁の時点で気力カンストしてるんだよな Switch版持ってたけどカスサンやりたくてps4版を買ったんだが、Switch版はいくらか処理落ちしてるところあるな
シュラク隊一斉攻撃のHPメーターの減りが分かりやすい >>156
そういうときに手加減もちのキャラが役立つ 食事してSP回復するならミッション前に食事取っておけよってツッコムのはダメ? SP回復効果のある食事アイテムには希少材料使ってるから普段の食事では回復しない説 トライダーのシャトルの郁絵のおやつも収入源としても便利だった記憶 >>171
運動したら腹減るやん
ロボットの操縦がそこまでハードなのかは知らんが… >>176
Gガンダムとダイモスと獣神ライガーがスタンバイしました クスハ汁って味に難があるだけで健康には良いんだっけ
難が強すぎるのが問題か ほぼ確実に酔うから、新兵の出撃前に飯食わせる嫌がらせするわみたいな事やってた作品見た記憶があるけど、何だったか思い出せない DLCは簡単にユニットくれないんだな
厳しくは無いけど終わる手前で緊急出撃が入ったらつらいな ○○で撃墜する系のフラグって援護攻撃で倒してもいいの?
例えばウッソでカテジナを撃墜したい場合
アムロの攻撃にウッソが援護して撃墜
ウッソの攻撃にアムロが援護して撃墜
どっちが正解? >>184
まーたカミーユに憑いてる女の霊が増えるのか >>181
にんじんいらないって言ってるのに山盛りにしてきたり軍隊って陰湿だよな パーツ供給でクスハ汁とケイのケーキを敵に食わせたい >>186
極稀に例外があったこともあるけど歴代スパロボでは基本的には下案件 底力は前のがいいなあ…敵固くしたいならHP盛ってくれ
あと単純に下手に削ってしょぼダメージしか出なくなると爽快感がなくなるのが嫌戦闘前会話全部みて適度になぶって最後は超ダメージ出して殺したいんや…(故人の感想です) ???「にんじんを食べ過ぎるとウサギみたいに目が赤くなるって親父が言ってた」 >>190
ありがとう
やっぱそうだよね
撃墜数は援護した側に加算されたりするから混乱した >>186
上条件じゃない? 俺は最近のスパロボはずっとそう思ってたけど 今回の底力の仕様だと火力盛り盛りにしてワンパンで沈めるのが最適解なところあるよね
基本火力がいつにも増してインフレしてるのも追い風で >>186
撃墜数やExC増加は上だけどマルチアクションは下
フラグは大体下だと思うけどどうだろうな 会話イベ全員分みたいから全員弱武器使わせよう → 見られたから倒そう → 底力発動してて倒すのめんどくせえええええ 大ボス格は戦闘会話あるからそれ全部コンプするために固くていいわ
倒しきれなくても、どうせターン跨ぐだけだし 個人的には最初からガチガチとかHP盛り盛りとかされるよりは第一形態倒したら第ニ形態になって全回復される方が好き エキスパ南極覇界王で覚醒持ちがSP使い切ったコンバーター担当だけで
途中まで熱血魂一切使わず特殊セリフ見てた時はさすがにギリギリで途中から熱血魂使った >>194、197
ありがとう
シリーズによって違ったりするのかな
自分で検証してみるしかないか
やりやすいベターマンのところで検証してみるわ 龍虎王のカスタムボーナス弱すぎん
ほぼないようなもんやんけ ターン跨げば良いやと思うとイベント発生して勝手に帰られたりするとイラっとする
戦闘前会話ついでにトドメって思って削っててもなるのもイラ >>204
ブリットもそうだがOGのやつそのまま使ってるから弱い ブリットくんのABが地味にOGの時より強化されてて草なのだ 改造縛るとか育成縛るならブリットくんとヨナくんとかのABも使い勝手は良いんだけどね
全方位どんな状況でも役立つ倍率アップ系とかと比べたらそりゃ弱いのよね
てか熱血が愛に変わるとか魂に変わるとかももったいないよね
それならデフォで持たせといて他のABにして欲しいよ もう個性投げ捨てて一律与ダメ1.3倍でも良いかもしれない ポケモンに比べたらスパロボのバグなんて可愛いもんっすよと思ってたりして 熱血愛系は昔は強かったよね
精神ポイントの差でかかったし
今殆ど変わらんのやもん ギリアムは偵察ないから普通のボーナスに変わって反復マシーンと化してるのに 消費にあまり差がないから、熱血と愛を両方覚えてるキャラは熱血が無駄になってる感がすごい
熱血40で愛50とか、わざわざ熱血使うことないでしょ キョウスケとエクセレンのボーナスてどんなんだったけ
なんか不安になってきたな… >>218
キョウスケ…カウンターで1.2倍
エクセレン…援護で1.1倍 >>218
キョウスケはカウンターダメージUP、エクセレンは援護攻撃のダメージUPと援護防御の軽減率UPだったような
誰かの劣化ではあるだろうけど使えないゴミみたいなABではないからマシ 愛=全回復のイメージが拭えないわ
はじめてやったスパロボがその仕様だったのもあるけど 愛が90くらいで熱血40くらいで
ボーナスで愛40くらいでほぼ奇跡やん
みたいなのできた時は強かった 最終的に集中力で36ぐらいまで減ったっけイルムの愛 >>217
Tだとドモンの魂と愛がどっちも消費50だったせいでほとんど愛しか使わなかったな 早期習得して1週目で存在感ある豹馬や覚醒連打と併用できるSRXは熱血でも便利なのに
甲児くんの熱血は完全に死んでてあの枠が勿体ない 閃光の剣にバグがあるな
何故か戦闘アニメを高速化出来んぞ さっきマサキが戦闘でヘビーメタルの事ゴーレム言うてたけどこんなのよくある? 一周目仲間にできなかったカゲロウを二周目加入させたら周り全員GAceなのに撃墜数38とかで入ってきた
こいつだけ初期撃墜数固定なのかな 巨大サンユンってサイズとABで強いは強いけど、
MxP費やしたエクストラアームズ&貴重な射程強化パーツで介護してまで使う程かと言うと悩むな……
でもレイアース勢の中では、レイアースに次いでNo.2な気はする >>228
1周目逃して2周目に初加入したキャラは、加入する時の進行度で決まる
最終話直前のカテ公とクロノクルは79だから多くてもそこまでだと思う >>229
あまってるアウェイクントリガーでも載せて脱力援護要員にすれば? >>209
変更される精神覚えるよりエースになる方が早いからほぼ無駄になってるよな
低レベルから覚えてるやつの効果アップとかなら良いけど >>229
戦力にしたいなら育成や強化パーツもりもりが前提のユニットなので
mxpや射撃アップやらが余ってるかどうかかな >>229
1周目なら無理して使う必要はないけど 2周目以降で使うってのもありじゃない
2周目以降ならパーツとかたくさんあるだろうし ちゃんと育てたら雑魚敵掃除楽だしね 巨大サンユンは倍率マシマシだから1周目やエクスアームズに抵抗ある人でも
普通に拾えるエクストラアームズとABだけで十分使える >>181
マブラヴエクストラとオルタじゃないかな あまり話題にならないけど決意持ちで最低火力でも7000行くベターマンは普通に一軍行きの実力よね ベターマンは無改造無育成でも普通に雑魚と殴り合える稀有な存在 >>226
多分仕様じゃないかな
アニメ原作再現みたいなところは高速化無効になって機体アニメーションになると高速化またできるようになるみたいな武器がほとんどだし 覚醒、決意の有無でだいぶ評価変わるね
噂の新難度が来ると雑魚が硬くなってマルチアクションし難くなって覚醒一人勝ちになるかもしれないけど リュウセイ達やクスハブリットはアルファ世界から来たしキョウスケとエクセレンはインパクト世界から来るんかな
参戦作品的にはコンバトラーチームに反応するかね >>243
再動が無くなったから決意持ち一択みたいになってるのが痛いな、パイロット一人指定してExC回復させる奴とかあれば良かったんだけども >>243
Tの感じだと育成の上限も上がって無双機体が暴れるだけなので
そう変わらないと思うぞ 開発「ここのスレの住民なら口煩いTwitter民と違って一週間と言わず一ヶ月でも気長に修正待ってくれますよね?」 マジェプリは原作だと戦闘オマケみたいなもんだから、スパロボだと地味なのどうにかしろ
他の勢力と絡めないし ゴールドフォーの頭ってあんな毎回スライドさせてたらそのうち摩耗でガタつきそうで怖い >>248
待つというかレッドファイブはとうの昔に戻してるから良いけどさっさと直したれや むしろツイ民ほど気長に待てとか我慢しろとか言ってそうなイメージ 正直サルファやインパクトからVTやるまで空白期間すごくあるからDLCのクスハがダサく感じる
僕は計都羅喉剣を叫ぶクスハさんが見たい
>>250最初から銃に巨大スコープ付けて機体のカメラとリンクしたらいいのに 知らなかった……。
ヘビーメタルのバリアーが、ビームコートじゃなかったなんて……。 >>253
クスハの延々呪文みたいなの言う戦闘セリフなんか苦手だわ アイドル化計画のボーナスミッションはあったけど
広報回は他の作品も絡めてやってほしかったな
後ケイがイズルを好きなの知って他作品の女性陣が応援みたいなのも
遺伝子操作で生まれてるし自軍にフォウとかギュネイが生存とかで強化人間と絡んだりもして欲しかったな >>169
ps4proで大技ヒットさせた時に一瞬ガクつく
もしかして私のps4もう限界!?ps5早く売って 一日アイドルは皆でやれば良いのにとは思った
スターローズ内のグラフィック無かったし仕方ないね >>252
公式にリプしてる奴とか酷いわ
だんまりですか?とか放置ですか?とか
確認、謝罪、応急措置、修正アプデの申請までやって他に何しろってんだよ ジャーナリスト枠で思いっきり忘れられていたジェイデッカーの綾子さん… テンポ悪いのもあるけど、全体的なテンポは良くなったよね。
戦闘時のセリフが被り気味になるくらいに。
「響君を助けて! キャリバーさ「りょ、了解した……」 アニメゲーム漫画小説
製作者に直接憎悪ぶつけすぎ問題
楽しく読んでる作者が筆折るから本当にやめてほしい
公式にはコメント禁止が正解かもしれない >>260
ソシャゲなんて蔓延ってないマトモな国と違って
詫び要求という名の強請集りが当たり前の民度になってるから 1年たってもPS5買えないとは思わなかった。なんか新作ソフト出てもPS5メインのは買う気しない >>254
オーラバリアは本来ビームを無効じゃなくて核攻撃やあらゆる攻撃を防ぐんだぜ >>265
大本営発表でソニー史上最速の1000万台出荷してるはずなのにどうしてこうなった >>262
いつからかは忘れたが以前にあったフルアニメシーン早送りできない仕様だったらその部分は早送りできなかったんだろうな 人間の心理的にいつまでに直せますとか余裕持った日数言っとけば最初の一日目は「そんなに掛かるの!?ふざけんな!」と怒り狂うだろうけど日程言ってるからそれ以上は文句は言われないと思うぞ 次第に「そんなに掛かるのかよ〜」とかに変わってくる
早く直せ!いつまでに直せますか?勢も一掃できるしな
日程言わないとジワジワ怒りが募っていくだけよ もう直せないから進めてくださいごめんなさいって言えばいい PC版だけど
ゴルディオンフィンガーのヒノキのセリフが「ストレイトコネクt」って感じで途切れるんだがこれっておま環?
動画サイトで他の人の確認してみたら途切れてないっぽいんだけど >>269
確定してない口約束を奨励する企業とは恐ろしくて取引できねえな >>265
PS5が普及してたらエルデンリングがPS4で発売しなかったやろね >>266
オーラバリアの本来の仕様は有名だけど、
ツインメリットコーティングって初耳過ぎて。
て言うか、ヘビーメタルってパワーランチャーが主武装だろうに、
一定以上の機体はみんなツイン以下略を装備してるって、反乱軍よく勝てたな。
原作ではセイバーが主武装だったりするのか? >>265
switchが三年でかつPS5と新型XBOXが発売した事でやっと普通に買えるようになったから
PS5が普通に買えるようになるのは最低後二年はかかるんじゃないか
当分は大体のメジャータイトルはPS5専用は出さず4とマルチするだろう >>269
パッチは簡単でも審査がいつ終わるかとか自社内ではコントロールできない要素に自分から期限切るのは社会人として宜しくないねぇ >>269
俺遅刻する時
大体到着時間の30〜1時間増しくらいで言うわ
10時には着かないどう頑張っても10時30分ごろに到着
11時半までには着きます
で到着は10時30分ごろになる
とかならまあ割と早くこれたじゃんてなるし
あ、そう言う話では無いな >>269
バンナム自体はいい加減な所はあるけど口だけの発言をするほどいい加減ではない印象 まー一週間は長いよね
気持ちはわかるよ
公式にリプライはさすがにアレだけどね いつもなら使わなかった機体を使う機会ができたと思えば楽しく待てるでしょ
出撃枠カツカツですの こういう時に我慢しろとか待てとかキツい事言って徹底的に黙らせようとする人間にはなりたくない
とはいえ公式リプもよくはないな
結局は匙加減 >>271
今確認したら俺もなったからバグくさいね >>273
>>275
なんかそういうソフト買う気しないの
だってPS5版と同じじゃないし
ファークライ6とか楽しみにしてたけど買わなかった 一消費者がメーカーを殴ったところで納期が早くなるわけじゃないしもう自分の心持ち変えるしかないんじゃない? 命のセリフが出なかったのを修正した結果ヒノキのとこが食い気味になったんじゃね
PC版だけどアプデ前は一度もフィンガー時の命のセリフ聞けなかったから >>281
バグ確認しましたって報告が上がるだけでも大分マシな部類だと思うけどな、会社によってはダンマリキメるのも多々あるし >>284
わかったからいらんガソリン撒かんでいい でもレッドファイブ以外のバグもまだ残ってるしなぁ。初めからあるバグくらい今週直せなかったんかな?さすがに遅くないかね >>274
原作ではツインメリットコーティングの描写は無いからね
永野が設定したけど、富野は演出に組み込まなかったとかそんな感じかな
もしくは、永野が後から設定したパターンかもしれない
エルガイムの時期には富野はゼータの準備の方がメインのお仕事だったみたいだから、その手の齟齬は色々あるみたい >>287
いや、会社側の対応には何も悪く言ってないよ
こういう時にわずかでも不満持つのを絶対許さないマンの事を言ってるだけで >>275
ps3の時もps4の時も割と長いこと縦マルチしてたよね
>>286
ガオガイガー使ったらガガガガガガガオガイガーっていきなり連呼のするのもバグですか? 復帰させれるレッドファイブ強制出撃ミッション出てるけどキーミッションだから
このミッションやって次が強制出撃でるミッションだったりしたらと思うと躊躇するのよな
とりあえずDLCとか消化してるけどレッドファイブいない事で合体技使えなくてローズスリーの火力が落ちるのがザンネン >>291
スマン、起きたてホヤホヤで文盲マンだった >>282
わざわざ確認してくれたのかありがとう>>285も見るにPC版固有のバグって事かなぁ >>289
そもそも今回のパッチ、何でDLCだけだったんだろうな
PC版は同じパッチにV2ABの股間入ってたみたいだし 地味にAOSアップデートが爆音だったの直ってるよね 真面目にデバッグしたら大量の潜在バグが見つかって四苦八苦してるとかじゃないかね
版権作品の主人公が消えても気づかないレベルのテストしかしてなかったという時点でデバッグが足りて無かったのは明らかだし PC版のセーブデータをテキストで開いて適当なところに数字代入したらレッドファイブ返って来ないかな 次のDLCのとまとめようとか思ってそうだな。俺は今までの経験からバンナムを信用してない アプデ直後に中断データから再開したら全機体の残弾0になってるバグもありました >>299
ジェイデッカーの1/50000が温く見えるぐらいの大博打やめろ >>295
PCじゃないけどうちもなってるな
全員食い気味に○○コネクト!って言ってるから仕様かと思った >>290
え、原作に描写ないのかw
ウィンキー時代のビームコートも捏造みたいなもんだったのか……。 劇場版マジェプリ見てきた
いやさぁ、どうせ三流ロボアニメが調子にのって映画化しただけだって馬鹿にしてたさ
がねぇ…いやぁシリアスとコメディの絶妙なバランス、迫力に満ちた王道展開だって感動したぁ
情熱を秘めた遺伝子… >>305
あ、そうなんだ
他のバグのついでにそのウチ直して貰えたらくらいの気持ちで報告して待つか >>307
お前なんかミソ汁の具にして飲まずに捨ててやる!! 描写ないのは太陽光発電の部分だろ
ビーム弾く加工は描写ある PS4版だけど命の無言直ってなくない?
ABの股関と同じくsteam版だけ先行して直したんだと思ってたが PS5入手ほぼ諦めてたけど
ふらっと入ったヨドバシで売ってて、財布見たらヨドバシのカード入ってなくて一回家帰ってヨドバシカード取ってもう一回行ってもまだ全然買えたから
思ったより買えるよ >>265
ps5持ってるけど今の所ps4で十分だわ エルガイム見て思うのはバイオリレーションだけ超技術すぎない? >>306
太陽光が受けられなくてエネルギー切れそうだよ的なシーンはあったけど、
パワーランチャーを弾いたり吸収した描写はない
それどころか、山賊が使ってる低出力ランチャーのビームでエルガイムのカバーが開いた所を狙い打たれて損傷する描写がある
ツインメリットコーティングがあるならそれこそ吸収しろよっていう
ウィンキーは永野が書いた設定本見てビームコートを付与したんじゃないかなと
時期的に映像資料が手に入りにくい時代だったし、スタッフの個人所有ビデオテープや同人誌すら資料にしてたらしいから 逆にアプデ前からPS4版だけど命が無言だったことないんだがそこら辺も人によるんかね >>317
マジかー
大体プロテクトコネクト!って言わないわ
再攻撃とかだと言ってくれることもあるけど >>312
ふらと寄って売ってたからと気軽に買える値段でも無いってのがネックだな、所詮は趣味品だし
こっちが買う気になった時と買える時がマッチしない
仮に今の自分が電気屋でps5見つけても買わないと思うし >>319
まぁ見かけた時に買えるように予算確保はしてたからな ヒノキ初出撃のマップなんかも「この組み合わせここだけだから掛け合い楽しめよ」みたいな説明出るのに、護が一切喋らないから掛け合いって何だろうみたいな気分になったわ
あれもバグなのか? スイッチだとハイニューのフィンファンネルがバグったりイカルガの高機動でイカルガが消えるバグがあったわ 命といえば
凱がガオガイガーのほう乗ってるとパイロットステータスのない命がファイナルのパイロットになってるのなんか気持ち悪いな >>320
ヨドバシは転売厨対策にヨドバシカード持っててかつ過去に購入歴のない人だけが買える 処理落ちは多分ゲーム側の調整ミスだな、あとDLC機体の戦闘アニメの読み込みが微妙に遅いのは気になる エッジのキャラデザってさち子なのか
てかいつの間にさち子復帰してたんだ >>260
SNSは匿名が公式に直接物申す環境になってるのが色んな意味で良くないわ
なんかルール整備しないといけない時期だと思う >>320
ローカルな話でアレだが千葉のヨドバシは条件おかしいから諦めた
・カード作る ← わかる
・1人1台まで ← わかる
・カードを利用して20万以上の購入履歴あり ← !?!?!? >>330
そうまでして欲しいかって言ったら別に要らねぇなってなるやつだな >>291
不満の言い方次第だわな
品性のカケラもない奴はちょっとアレだし 最近言い方に脊髄反射で難癖付ける人多くてそっちがきつい >>320
札幌のヨドバシはゴールドポイントカードプラス(クレカついてる黒いやつ)所持者限定だったな >>331
まぁそのうちPS5専でマジで欲しいのが来た時にPS5自体がバージョンアップしてそうだしな
あとこのスレ限定の理由だがスパロボには恩恵が薄い ネットで他人の発言に第三者が釘刺すなんてほぼ無理
直接関係ないTwitterのリプの話なら尚更だからしたり顔で語るだけ無駄 >>330
逆に考えろ
そうしないと防げない転売厨による購入事例が発生したんだと え、最終MAPって24機も出せるの?
16機〜20機くらいかと思って最終MAPに出すメンバー厳選して育てていたけど
これならベンチ入りしたキャラも敗者復活みたいな感じで出せるな
コードギアス勢使ってみようかしら >>336
アンジェリーナ様を汚いなのはとか汚いドッグデイズっていって叩くのやめなよ!
けがらわしいノーマとかにしときなよ 次のDLCまで治らなくていいから詫びアウェイクンよこせ バグが〜、難易度が〜みたいな話題が少しでも出ると、人格攻撃レベルで攻撃しだすやついるしね 24機出撃って女しか出撃できないシナリオじゃなかったっけw >>314
そもそも別星系から侵攻してきてる時点で光速を超えた渡航技術普通に持っとるでアイツら。 >>323
少なくとも俺のは護と火乃紀は普通に掛け合いしてたぞ >>330
100円しかない購入歴で権利取られても悔しいので 転売対策も大変なんだな
とりあえずヨドバシでは買えないわ… >>336
アンジュさんはキレ芸しつつも的確なツッコミや批評をするだろ。 >>342
アウェイクンなんて何個もいらんだろ
一周で2個手に入るけどルルーシュにしか付けないから一個倉庫行き あんまり修正遅いようなら、罰としてスタッフのクリスマスケーキはケイのケーキな ヨドバシはネット予約すぐ売り切れになるのがな……
ポイントと割引はそこそこ良いから、最初はヨドバシで買おうとするんだけど、大抵売り切れor受付終了してる印象 ゲッター線とは何か答えさせられたりExSガンダムの名前答えさせられたり使徒の目的を答えさせられたり
転売対策は知恵比べっぽいですね 鉄也、アンジュ、ラミア、蛍汰、ギャブレーと今回脇役もスパロボ馴染みの声優ばっかりで30周年感ある
井上和彦が欲しかった マジェプリ一人くらいシカーダを経て異星人婚するやついるかと思ったらそういうわけじゃないな
平成の発想なのかなこういうのも…… >>309
あれいいよね
アンジュも最後に根性見せて全員大活躍サイッコー >>357
ゲーム中はどっちでもない
設定は知らんけど、基本的に遺伝子操作で作られた奴だし、本当にどっちでもない可能性も割と高い 大体PC版も同時に買えるからPS5のメリットが薄くなるのに品薄続いてるのよな
携帯機はまだわかるけど >>341
下半身がだらしない突然歌い出す鉄也さんか…… >>335
初PS4がMDでPS4発売から3年後だったっけかPS3とマルチだったり
スパロボの場合今以上のハードの性能が必要な感じもあんま無いし >>358
十傑衆と九大天王全部言えって言われたら欲しくないけど答えに行くかもしれない もう据え置きゲーム機はPCで統一していいよ、ただの劣化ゲーミングPCでしかない >>358
エヴァのやつ絶対どもる自信ある
アダムとリリスどっちかもうあやふや >>358
ちょっとくわしく>ゲッター線とはなにか >>367
ポセイダル十三人集の顔と名前と登場機体を一致させろなら? サポーターのパッシブ効果で「精神コマンド「○○」の消費SPを-5。なお、精神コマンドの消費SPは1以下にはならない。」ってやつあるけど、消費SPが1になることってあるの? アンジュは当時のアニメ雑誌でも性別煽りされてたけど終わってみるとわからなくても問題なかった >>366
スパロボなんて高画質になればなるほど制作陣が苦しむからな >>374
そっか・・・そうだろうね!!!(同意) あっアサルトバスターってマップで分離出来たんだ
もしかして一回やられても素のV2になるのかな? >>354
アウェイクンは、ルルーシュの他にゲインPPやコンバーター付けたイカルガが、
ドラストとほか戦艦間を飛び回ってるわ。
だけどまぁそれも二週目ではいらんかもな。
それにしても、機体性能に全く関係ないパーツしかなくても、
十二分に強すぎるイカルガはホント意味不明な厨性能やな……。 抱かせろちゃんがガンダムの名前言わされる画像思い出したわ
ゼロカスが間違いなの初めて知ったしエルメス正式名称じゃないのほんま Gガンダム系は流派東方不敗の口上と演舞覚えていくだけだから楽で良いな >>371
解答例1
竜馬…全てを知ることは不可能なのだよ
それを理解するには永劫の時が流れてしまう
解答例2
ならば教えてやろう…これが!これこそが!本当のゲッターロボ!真ゲッターロボだ! >>358
イクスェスだけ簡単すぎるのでサイコフレームとは何かを答えさせよう 羽根ゼロいつ名称変わったのかガチでわからん
羽根つけたトールギスどっから湧いてきたのかもわかんねえ >>378
割とマジでブレンパワード来てくれ次の作品で
Vガンがライブラリてんこ盛りで参戦したんだしブレンパワードのジョナサンもライブラリでいけるやろ >>388
第二次アルファと第三次アルファの間でもう名称変わってるよ ルルーシュとギリアムとギリアムマラソン支援勢で10枠くらい埋まってるから実質的な出撃枠が5くらいしかなくてつれぇわ >>386
宇宙世紀のガンダムの定義とかMSとMAの違いでもいいぞ
むしろ誰か教えて欲しい >>388
ゼロカスは元々EW版デザインってだけで同一機設定なんだが、プラモ化する時に商品名として紛らわしいからカスタム付けてるってだけだからな
スパロボだとアーリー参戦した辺りでウイングガンダムゼロ(EW)に統一されてるはず >>385
こんなん叫びながら言われたら腰抜かすわw
そうだろうスティンガーくん。
う、うんそうだねコーウェンくん。 超限定版もヒュッケとアシュタロンの顔どっちがどっちか比べさせて正解した人に売れば良かったのに >>383
ネーデルガンダムの数とか答えさせられるよ 1周目は毎回応援祝福希望期待補給激励枠でほとんど埋めて最後の1、2枠でフラグ消化で進めてた あの見た目じゃ男でも女でもどうでもいいんだよな
性別不明は格別に美形にしないと >>381
イカルガなんて飛び回らせたら1ターンで片がつくから
アウェイクンより覚醒に魂熱血諸々がおまけにつく奇跡の証の方がよくね? ビルトシュバイン、ヒュッケバイン、Mk-II、Mk-III、アッシュ、エグゼクスバイン、
ガリルナガン、30、30thを並べてどれがどれか答えさせよう >>384
大正解、VガンダムとV2ガンダムも入れとけばよかったな
わいは30やるまでアトールブイだと思ってた・・・ それまで普通のバロンズゥをハイパーバロンズゥと言い張ってきたのが
今参戦したらようやくちゃんと描写されるかもな 転売対策としてヒュッケバインの登場作品を5つ以上答えなさい QMAで正答率低くて難問扱いされてた、真ゲッターロボ世界最後の日と冥王計画ゼオライマーの読み方
興味なけりゃ絶対わからんからな… >>390
まじかそんな昔だったのかけっこう最近だと思ってた 奇跡の証はパ供すればいいから戦力ユニットに持たせなくてもいい >>406
プロジェクトゼオライマーって冥王どこいったんだってなるよね 実際問題スパロボっていろんな層のファンがいるから、質問内容が難しいよね
ガンダムが好きな人にとっては当たり前な質問でも、MJP目当てでスパロボ買う人にはわからないかもしれないし 個人的にアウェイクンはいくらあってもいいな
奇跡と合わせてレギュラー全員覚醒なしで2回行動させたい ウイングゼロカスタムって名前だとテレビ版から強化されたやつって間違えそうだしな
プロトゼロだのアーマなんたら装備みたいな追加武装のほうはGジェネやるまで知らんかったが 抱かせろちゃんもだけど両津のこれだから素人は〜 も結構みるな そういや今回前のハーロックみたいに全員に突撃かけるみたいなやつってないの? >>412
大神やルルーシュみたいに開幕バフかける役とマルアク使えない戦艦は良いけど普通のユニットに付けたら忘れないか?
開幕でマルアク使うのが癖になってる人が殆どだと思うが違うんかな >>415
あれゼータプラスで作ってほしいわ
種類多すぎてマジでわからん >>412
個人的には逆に少ないパーツスロット1枠食わせるほどのものじゃないと思うわ
特殊技能なら言うことないんだけど 両津はネタ的には「いいよね・・・」「いい・・・」が汎用性高くて好き ガンブレ3でやたらあるウイングガンダムが最初わからなかった たしかゼロカスとかデスヘルは無印αの時点でその名前だった気がする
たしかあの時は10年前のプロトタイプとかいう設定で途中からEWの機体を持ち出してTV版シナリオやった記憶がある 今回の努力の効果は確認せず間違える人ちょくちょく居るかもしれん >>418
自分の場合まずアウェイクンユニットを動かして戦術指揮周辺指揮の陣形を作るから忘れることはまずないかな ギアス勢はパーツスロットに余裕があるからアウェイクンは良いと思う アウェイクンがいくつもある状況で何ターンもかかる事ないから
覚醒1回分かせいぜい2回分の価値しかないと考えると奇跡の証かExcメガブーストの方がいい 幸運とか努力とかとパイロットの能力とか強化パーツとか重複したときどんな計算になるのかよくわかってないわ 遺跡の同時撃破どうすんのってコメもそこそこあったし
EXCあまり意識してない人も多そうだが >>427
続編のせいでただの前座に成り下がったフリーダムとダブルオーライザーとか悲しいよな >>427
大河原デザインの方のウイングゼロは本当に数えるくらいしか出てこない THE合体ダイナゼノン発売
→THE合体サンダーグリッドマン発売
→千値練SRX予約
→THE合体グリッドナイト&ゴルドバーン今月到着予定
→THE合体ダ・ガーンX予約
→THE合体ガ・オーン予約
→THE合体マイトガイン開発予定
→超合金魂エクスカイザー発売決定(ドラゴンカイザーも企画進行中)
→超合金魂ガオファイガー発売決定
→千値練アルティメットグラヴィオン近日予約開始<今ココ
財布が休まる暇がないよママン…… 敗者たちの栄光のおかげでこれからはTVの話やるのもガワラ版使う必要無くなってるからな TV版のWは微妙にスパロボで原作再現しにくそうだからなぁ
敵になったり味方になったり >>436
Fでやってたな
最終的に味方になってくれればよろしい 64でほぼ再現してたし出来なくはないやろ
レイズナーをエルガイムあたりにしとけば流用できそう >>242
すまん
すっぽんぽんのJCが拝めるせいで飛ばせない以外の意図はなかった TV版WはZ2の前編でTVの10話くらいまでしか進まなくてふいた思い出 劇場版00はひたすら戦って最後に対話解決すりゃだいたい原作再現だからな 単純にサーペントとELSがマジでつまらないのが苦手 >>436
αでも割と敵味方を行ったり来たりしてた気がする アンジュは女だけでもやれるとか反乱して全員出ていくミッションで出撃してたような…
とりあえずマルチアクションはあまりもGジェネ >>445
「結局どっちなん?」
「よくわからんから良しとした」
みたいな戦闘前会話があったような。 Gジェネは倒し続ける限り無限行動だった昔の方が良かったわ
途中から確率になってやる気なくなった
あとハロスコア >>441
トールギスが歴代で一番かっこよくなったと思ったらそのままラスボス化(立ち位置は中ボス)しててフイタ ゲッター線について聞く→ゲッター線について理解する→「そうか、そうだったのか」→虚無る→買う人がいなくなる→品薄にならない
さすがゲッターだわ 「俺を使え! グリッドマン!」
「ゴオ、私を握ってーッ!」
この差は一体。 勇者王の嫁ゲッター線説
あんなエロスの権化を前にして生涯童貞宣言とか勇者ですわ、
生きてる分ヴァン以上の童帝や ゴーダンナーとかガイキングLODとかの据え置き機参戦はいつになるのか ウイングゼロカスタムは敗者たちの栄光で一周まわってゼロカスタム的な設定になってたな >>429
倍率は基本値に全部乗算、加算は最後って認識だけど合ってる?
マニュアルPPとアイデア帳装備のイカルガに応援掛けたら4.8倍+10って認識 >>455
ゴーダンナーの据え置き参戦はSC2で…… >>455
つまりスパロボKのリメイクが必要なんですよ、猿渡さん! >>454
子供作らないだけでヤッてるぞ僕らの勇者王 >>454
子供は作らないとは言ってるが子作り行為をしないとは言ってないけどな、命にピル飲ませれば解決だ ゴーダンナー出るときはダイミダラーとセットで
下ネタ下品すぎて何でお前ら戦争なのに居るの的な展開へ >>454
子供は作らないとは言ってるがヤらないとは言ってない
つまりパイプカット 実際そんな大喜利みたいなことしないと発売から1年経ったゲーム買えなかったり、プラモやカードゲーム転売ヤーが買い占めてる方がおかしいんだけれどね。
税務署動くのって5年経ってかららしいししばらく生きづらいな >>464
ますます他の作品とコラボさせられねぇ…
そうだいいこと考えた
そういうロボット作品だけ集めてスーパーロボット大戦Hを作ろう 勇者王の子供作らない宣言のせいで
ウッソのルぺシノに対する台詞が無駄に命にも被弾してるの不憫だけど草生える 命のあの恵体なら最後までしなくてもだいぶ満足感は得られそう ガオガイガー原作知らないから、なんで子供を作っちゃ駄目なのかよくわからなかった ゴーダンナーとダイミダラーはちょっと方向性が違うんじゃないか…?
>>471
そのうち全員に戦術待機させて2ターン目にゼロが三回行動してから殲滅とか言い出しそうな…w エロいロボットかエロいキャラのどちらかが大抵1人はいるキムタカ
プリシラとかツボ
ところで合体前光竜はサルファやWぐらいしか使えないんですよね >>435
それもSDガンダム名義の一括借り上げに入るのか?
出版社絡んでるし、別名義で金取られるんじゃない? >>470
デモンベインとゼオライマーくらいしか心当たりがない。
イクサー1もかな?
個人的にオーラバトラー戦記も。東京の彼女が……。 >>479
アクエリオンも入れておこうまったく合体合体と品のない奴らだ >>477
その程度の事で出せなくなるならユニコーンの時点で出せないよ アウェイクンはAB用の撃墜数稼ぎと遺産やるときに便利 >>470
ダイナミック枠は真マジンガー 衝撃!H編だな ぼくらの避妊王が毎晩近藤さんコネクトしてるとおもうともう幸せに爆散しろ!!ってなるよね ゴーダンナーの女性キャラぐらいのパイスーは全体で見たらむしろスタンダードなので余裕で普通のロボット作品
名前がダンナとオクサンだって?よくあるよくある >>474
増えるといつか劇場版OOで省略されてたイノベイターと旧人類の諍いみたいなことが起きるから 光武の動力って蒸気機関(&霊力)という超骨董品なのに誰も何も言わないな。 >>480
EVOLで男の身体になって801ホモを肯定するキャラ出た時は笑ってしまった ゴーダンナーはお色気要素つよいけど、世界観めちゃくちゃシリアスだからな ゴーダンナーは結構なシリアスだったと思うが合体が新婚合体だったりスーツがエロいぐらいじゃないか
アムロ甲児竜馬凱と並んでベテランになりそうねゴウちん >>488
ガソリンで動いている機体でも活躍できるんだから! >>482
そういやそうね
Hiνとかも出せなくなってるな
SDガンダム一括出来なかった例外はセンチネルぐらいって事か 霊子甲冑の一番ヤベエところはあの攻撃別にロボに依存してないところ
さくら君は生身でもイデオンソードMAP撃てるし
合体技も生身で出来る ゴーダンナーはそもそも嫁が17歳だ
永井豪作品は基本エロいし
マジンガーZEROもそこそこエロかった >>489
あいつ穴が許せないとか謎のトラウマ持ちだからなおさら笑いを誘う
勢いで何とかしてるけどEVOLの方がオゲレツだな… >>495
クリリンがロボットに乗ってるのはサクラ大戦だけ >>488
まともに動力源の問題にツッコミされた事なんてほぼないじゃん
電童の電池と昔のエヴァのケーブルくらいだろ >>495
フルメタのASくらいには機体性能関係あるぞ アストナージさんはなんで光武の宇宙適応Aに出来なかったの。失望しました >>489
その辺りで何かすっと冷めた記憶がある
特にあのキャラを推してたわけではないが
そこにアポロが犬云々というよくわからん事言い出して追撃 スーツがエッチなのがなによ!
作品内のSNSで騒がれるぐらいじゃない? 光武の適性は開き直ってSアダプター付けるからいいよ…と言いたいがSアダプター足りない
AOSでSアダプター量産させろ! >>504
そういやあれもクリリンのロボか
ガイキングとかもそういやそうか >>500
ダグオンのどこにエロイ要素があるんだよ。
ガンダムWの二匹目のドジョウ狙った、野郎5人の勇者シリーズやろ?(言い過ぎ)
……リアルタイムで見てた時に気がつかんかっただけかもしれんが。 >>502
「見たこともない蒸気機関を整備できてる時点で許してくれよ……」 >>510
シレーヌの片腕が飛んでいくのにアイデア感じて生まれたのがマジンガーのロケットパンチだそうで >>508
変身時に裸になる所とかでもそれ言ったらセーラームーンもエロ作品になるしな
でもキューティーハニーはエロ作品だと思う 光武は一気に5機生えるから本当にSアダプター足りなくなったな…
ファンネルが空Bのνにも付けときたいエルドラやブラウニーにも付けときたいわで大人気パーツだわさ 実機も稼働しないしもうやる事はないからいいけど、
次に昔のサクラ大戦やる時にはさくらさんの桜花放神見るたびに
これがビームライフル以上の威力なのかあって目で見てしまいそうで サクラ大戦組はもう一つずつぐらい、合体攻撃追加してくれないかな。
なんかクセになるわ ブラウニーはめっちゃ贔屓して使ってるけどパーツはスラスターモジュールだわ サクラ大戦は次辺りのスパロボでメインに出張ってきてもええんやで >>516
OVAは知らんが最終回にパンチラあったね。
……ってそれだけ!? エロボット大戦Eやるならメタルプリンセス参戦させれば御三家+α分のロボごまかせるな!
バサラより尖がったメガラフター辺りはどうなるんだろうか(´・ω・`)攻撃出来ない防御見たまんま、意思疎通が難しい相手を笑わせれば勝利なロボ >>517
俺氏サクラ大戦は2,3,4のみプレイ。
大神、さくら、エリカの合体攻撃の場合
「なんでヒロイン合体攻撃なんだよw 桜花天舞とかパラディクス・ポルトとかかっこええやつあるやろw 双武の技とかさぁw」
大河&ジェミニの合体攻撃
「俺は一体何を見せられているんだ……」 生スパCHの告知来ないかな。第一弾に比べてちょっと予定押し気味って
言う事は、DLC第二弾リリースはまだ先かね。 キャラによって特殊セリフの数が全然違うのなんでだろ
サブキャラでも対MS、対怪獣、対ウルガルみたいに敵勢力毎にセリフがあるやついるのに、全く無いやつもいる
アムとかプリシラとか好きで使ってるけど汎用セリフのみで悲しい 初代ガンダムだって裸くらい出してるんだいけますよ!
劇場版だとセイラさんが乳首まで大サービス! 勇者指令ダグオンと超者ライディーンとガンダムWみたいな美少年戦隊が当時のサンライズで流行ってた時期ってあったよな
大元は東映の聖闘士星矢やサムライトルーパーの流れで 大神さんと大河きゅんの隊長合体攻撃捏造してほしかったなぁ >>531
地形Sでダメージ1.1倍、地形Bでダメージ0.8倍くらいの倍率あった気がする エル君の特殊セリフ集とか誰かまとめてくれんかな。
ヘビーメタル! ふ、ふつくしい……
とかいろいろあって面白い。
あと、エルではないけどポセイダル兵士の対グリッドマンのセリフに、
この星域はなんでもありか!
みたいに半分呆れてるのも良かった。 >>531
する
だから昔のスパロボだと水中の敵が異常に固くなったりする >>526
アムは中の人が鬼籍に入られてるからしゃーない 異種混合ロボット談義面白そうなネタだったのに全機対象にしたからかXでのアムロのやつよりあっさり気味だったな
真ドラゴンは対象外だったりアッシュやガンダムで一纏めだったり
Xのは機体絞って戦士達の軌跡のカーグラ風解説でのアムロな雰囲気だからこそなんだろうけど >>535
じゃあ攻撃力200だの300だの上がる程度のパーツよりSにした方が良さそうだな。 カイザーのミッションやってて、いろんなユニットがマジンガー、ゲッターが相手か!
見たいな事いってて面白い Sアダプターが足りないなら戦闘コードSSSSを付ければ良いじゃない >>543
ないんじゃない、SRXとサイバスターはなかったはず Sアダプター付けて安心してると
海にドボンしてハッとする ケイは対グールギラス専用セリフあるぞ
「私の作るケーキみたいな色」とか言う奴
他に誰かこのセリフ出てくる相手いる?
あえて言うならファサリナさんの機体が色は近いかな?
試してないから分からんけど 騎操士の指南書のことも思い出してあげてください……。 ゾルダン君は、対ゴールドフォーの時に、金色違いか! とか言うよね。
ナイツマの脳筋王子の時も言うのかは確認してない。 地味にゾルタンに特殊セリフがあるSRX
…なんでだろ? 空宇宙Sだけでも困る事あまりないからミノドラも良いと思う 今回ミノフスキードライブめちゃ強化されてるね
閃光のハサウェイ意識に違いない! 装甲運動性照準値はいくら上がってもそこまで嬉しくないしなあ 全く今のスパロボはぬるくていけねえや、俺たちの若ぇ頃には初回ステージにゴッグが海の中で待ってたもんだ エルドラ組は対老人に特殊セリフがあるみたい
相手が誰か忘れてしまったけど ゴールドフォーで思い出したが、やっぱ狙撃手はナンパ野郎なんだな。
スナンパーズに+1だやったね。
エッジも一応スナイパーでナンパか? ちと苦しいか。 >>561
プレイアブルでジオン水泳部を使いたいな >>561
毎度思うけど初回ステージでやっちゃいけないと思うわそれ >>561
ニュータイプと聖戦士を使わずに無印第三次をクリアする作業に戻るんだ ぬるい難易度では戦闘フルオートでもクリア出来るようにすべきだけどナラティブのヨナで絶対詰むよな >>548
ナイツマのアイテムっぽいけど何故か装甲上がるからスーパーロボット向け。 OGやってないから知らんのだけどグルンガストって出てきたら正パイロット誰になるの?
いっそ副主人公の乗り換え機体になってくれると嬉しいんだが 初回単騎出撃が地味に多いヨナ
もちろん相手は他の面子でも苦戦するモビルスーツ組 DLC出揃ったらMxPコンバーターとDLC特典縛って引継ぎ無しプレイしようかな >>570
ヌルイと言われてる中でナラティブA初登場と勝手に突撃するフェネクスはどちらも鬼門だからな。 カザハラかぁ…
頼むよバンプレ、乗り換えできるようにしてくれ >>574
まぁ第4次の勘違いにしても、F完のが極端だよね。
「NT(と聖戦士)にあらずんば人にあらず」とはよく言ったもんだよ。 グルンガストはロッティにしてmap搭載型ヒュッケに乗ったヴェルト君もついでに追加してくれ 多分Vの流用にイルム乗っけた感じだろ
いっそ副主人公は30よりVのヒュッケに乗ってくれればいいのに 必中とひらめきor鉄壁あればまだ何とかなったけど
特に必中の無い集中止まりのオールドタイプなんて終盤クロコダイン状態だったからな。 >>574
やってないから知らんが、コンプリートボックス版の第3次にはNTあるのでは。 グルン出ても与ダメ倍率ないV仕様そのままだときつそうだなあ >>582
NTでも聖騎士でもないけどゲッターには人権あったし ぐるんぐるんぐるんぐるんるん
がすとがすとがすとがすとがすと ゾルタン100%ShootDown-ヨナ0%
で目が覚める ヨナ君使うとスパロボFのオールドタイプMS乗り使ってる時の感覚になるよね A装備がスーパー寄りなら底力も生きるし使い勝手だいぶ違ってくるんだろうけど、律儀に装甲がMSなみだからな ゾルタンはともかく一般ギラドーガにやられるフェネクスは…
リタは本職パイロットじゃないんだ許してやってくれ グルンガスト+イルムじゃそれなり戦力のスーパー系以上のことにはならなそうなのがな
同じく無料枠のギリアムはランナーとして有能だけども 実力は中の上らしいからある意味原作再現だ
スパロボに出てるキャラなんてほとんどが上の上なキャラばかりだし まあ原作もヨナつえええじゃなくて
たまたま奇跡の子と一緒にいた子って感じが協調されてるから リタって子が全然顔を見せないせいで
俺の中でどんどん美少女化してるんだが期待して大丈夫かい? >>598
実験のために坊主にされていじくりまわされるがよろしいか 初回コンバトラーもガリガリと削ってきたギラドーガ軍団だからまあ苦戦するのは仕方ない ナラティブ見たけど別にフェネクスがヨナ用に調整されてるみたいな描写って無かったよね? >>599
脳髄だけにされる子もいるから大丈夫大丈夫 リタは味方フェネクスのカットインだけ認識しとけばそれでいい
なんか一人生き霊も混ざってるが気にするな!フェネクスとて必死だ、それぐらいはやるだろう! まあそういうちょっと足りない感じはトビアで慣れてるからへーきへーき
……1回めちゃくちゃ強いフルクロス使ってみたいなあ
今作いたら間違いなくグラサンにプレゼントしてた そういやリタは図鑑に登録されなかった気が・・・
されてなかったよね >>604
せっかくのザンスカールだからゴーストと合わせてスーパーゲテモノMS祭りが見たかった
あとスパロボVの絵柄を見る限りベルナデッタ(子)がくそかわいくなりそうだからそれも見たい カミーユ「大尉の場合、あらゆる所に嫌な思い出があるみたいですね」
こんなん生えるやん 真のエンディングで実はザンスカールに実験台として捕らえられてたけどフェネクスは気合で遠隔操作してたって事で生還していいのよ >>607
この娘がフェネクスに脳髄だけで接続されてるとか 福井はリョナロリだな Hi-ν入手ミッションのアムロがどうにもアルトくんと被ってしまって、今にもチェーンとベルトーチカを「お前たちが俺の翼だ」って言い出しそうでドキドキしてた リタ・ベルナル
エーデル・ベルナル
ジ・エーデル・ベルナル
何か関係が・・・?(無いけど) メイドインアビスの作者はおっぱいが嫌いなんだ
きっとそうだ >>614
ベルリ「富野監督が変えただけで本当はベリルだったんだ」 バナージくんずっとパイスー着っぱなしで中が大変な事になってそう シャアが素顔でぶらぶらしてるしてるのにバナージが素顔隠す意味 バナージはナラティブCじゃなくてハイニューに乗っけてるな。 >>52
steam版落ちるね。
俺はアムロのゾルタンへの攻撃画面で精神コマンド使おうとして落ちた 雑に観てる時は普通に決める時は決めるくらいの普段グータラな軍人かなくらいの印象だったが列挙すると割と救いようのない奴なモンシア リタを見たい場合はフェネクス、動きを見たい場合はナラティブCでおけ まだ1週目もクリアしてないが、30thに
勇者警察エンブレム
ロングレンジインパクト
霊子水晶レプリカ
スーパーロボット大戦の魂
を付けて、
ルルの攻撃&特攻指揮、
大神さんの作戦「火」、
レジーナありの分析、
ミツバのエースボーナス
を有効にした上で、マルチアクションを使ってロングレンジインパクトの効果範囲に移動し、アウェイクントリガー(移動後に供給できるように)をつけた
アズにゃん(である必要はないけど)のパーツ供給で
謎の健康ドリンク(気力マックス目的)
奇跡の証
ビクトリーターン
を使った上で、ダイレクト、スマッシュを使いブラックホールキャノン+再攻撃で
最強段階の至高神に27万ダメージ。奇跡の証で覚醒も載ってるから補給後に魂かけ直して再度27万、戦艦コマンドで行動回復させてもう一発→1ターンで撃墜。
射撃にスキルプログラム振ってない状態でコレだから、今回のボスはクソチョロやね。 第2次30(仮)、30外伝みたいな続編か、
T方式でクリア後の有料コンテンツ追加シナリオか・・・
煮え切らないのを解消するものは来るのだろうか ちょいちょい「倍率ないからキツイ」って言うけどさ、実際言われる主役級できついことなんてあんの?
だいたい周回前提なパーツ運用の話してるしキツイことなんてなくない?
続編は正直DLCじゃなくて第二次にして欲しいとは思う。それが無理ならDLC出揃った頃にDLC用のプレミアムサウンドとDLCキャラ間の合体武器とか追加武器ください 30はナンバリングで続編続けられないっていう感じのタイトルで損しそう
今回はバグ以外の評判が良いだけに
ヤマト2119→ヤマト2202もそんなネーミングだったが 本編後のエキスパンションでストーリー展開に伴う追加要素あると
DLCと違って使用期間短くなりそうなのは気になる エキスパオート縛りで遊ぼうかなーと思ったけどクリア不可能な気がしてきた 別にエキスパンションある上で外伝展開されたってええんやで 鉄血DLCで消化したから31なら参戦してもストーリー無いよね
ちょっと寂しい パワプロのサクセスモードは育成が主眼なんだから試合パートはCPUに任せる、みたいな楽しみ方やな NT参戦してるのにUCは参戦してないとかグレートいるのにマジンガーいないとかZZは参戦してるのにZいないとかレベルの違和感なんだけど
サンライズから今後の展開あるからNGあったのかと邪推してしまう
DLC枠で絶対出ると思ったけどなぁ 30は続編やるにしても御三家始めとした参戦作品のストーリーほとんど終わってるから無理でしょ
あるとしたら過去編ぐらい 時空転移は時間の流れ関係ないんだろ?
元の世界に戻ったらまだストーリー途中だったでもいいんだし。 ナラティブのバナージって、原作でもこんな正体不明な扱い? あーそうか30の時系列だとZZ相当無理しないと出ないのか
グリプス戦役あるならハマーンは存在してる設定強引に生やせるどうだろうな >>643
ラスト10分で急に現れてヨナ君助けて我が物顔でニュータイプ語りだす謎のパイスー男だからそうですね 続編あるならガンダム系はハサウェイやるんじゃないかな >>640
お前それZ三部作(実質7作)前にして言えんの?
続編にしろDLCにしろ1-2年で終わらせて欲しいと思う。
そしてどうせならそれとは別に軽めのスパロボをよこすのだ。ソシャゲはいやじゃ。 出るのは歓迎するが映画の方も早く残り2篇を見たいな
出ないとあのカボチャダンスが延々と繰り返される世の中になってしまう ハサは絶対来そうだなあ
ダブルオーやWと絡めて地球連邦軍がタカ派に乗っ取られるスタートでどうっすかね サンダーボルト参戦で1年戦争またガッツリやって欲しい アムロも生きててグラサンはクッソ情けないことになってるのにテロリストになるハサウェイとか救いようなくないか? 新たなバグのほうが怖い
2周め終わったとこで良かった 二周遊んだら新さくら大戦買うわ
ps2の5以来遊んでないから >>650
修正内容にVガンの股間が無い
やっぱ優先順位が違うよね スマホのスパロボでアップデートしながら運営するスタイルに慣れてしまった
まあよかったよかった。 >>657
一部グラフィックの修整に入ってんでないの?もう直ってるらしいSteamの方には記載ないし >>644
というか、そんな無理矢理ガンダム史に忠実じゃなくて良いのがスパロボじゃん?
FだかF完でギレンのクローン出したぐらいなんだから今さらね…
ジュドーとハマーンの一騎打ちをお互いの機体が大破して水に流れた事にして、
ハマーンが大怪我して療養してる間にシャアがネオジオン乗っ取ってアクシズを落とそうとした
んで傷が癒えて表舞台に出てきたらシャアはクワトロ名乗ってドラクロに所属してた
こんな感じで別に全然いけるんじゃね?と思うがダメなんか? >>639
ユニコーンはたぶん、何かやるんだろうね
じゃなかったら今回のラインナップでハブる意味わかんないし、
わざわざ「NTの時期のユニコーンの処遇が分からないので出せない」なんて言わないわけで
バレバレ隠匿ユニコーンが出せなくて、公式に行方不明(=消滅)のアムロとνが漂流してるとこを拾われたなんて雑なフォローで出せる方が意味不明
現在進行形でやってるGレコも出せなかったんだろうし、展開中や予定中の企画は出しちゃダメとかありそうね >>650
ちょうど1週間で修正か
一部グラフィック〜はV2の股間かな
股間に打ち直されたイズルがやっと戻ってくるのか >>662
原作再現よりクロスオーバーやら完全オリジナルシナリオ見たいわね
版権的にキツいだろうが 動作の不安定を解消でどこまでクラッシュとか、フリーズとかが治ってるかだな。 スタッフロールでヘルメット外してたよなバナージ
横顔だけだったけど バナージってなんで顔隠してるん?
なんか悪いことしたっけ? バナージ名乗ってないし顔も見せないから何かあるとそれでも!って言うロボットと自軍から思われてるよね 強化画面でレッドファイブ無事確認したのは良いけど強化パーツ枠が二つになってんだが?
aortaで上げてりゃ3つだよな? 原作再現よ(NTの)
バナージのほうがヨナより明らかにスペック上だし
ヨナ目立たせるための配慮よね
まあアムロはカミーユとかジュドー出てきても目立たせてもらってるが
そこんとこうまいことやってほしいね今度出すなら あとは代わりにバグが増えてなければひとまず、だな
謎のオルガ現象も修正されたのだろうか >>662
アルファでもカミーユが精神崩壊してない状態でジュドー達が盗みに来て、カミーユに撃退されるけどジュドーの素養感じとって「責任持つからZに乗せてやってくれ」てZZの流れ作ってたしね >>678
ホンマや
一気だけ妙に少ないから分かり易い バナージがヘルメット外すとユニコーンの版権が必要になるんだろうね 強化パーツスロットだけ股間に置き忘れてきたのか・・・ >>685
それ ちゃんと技量の上がった分が反映されてる
あと風の祝福の消費が20になるって表記も治った
エリカの祝福30と25はまだ間違ったままだけど 俺のレッドファイブの強化スロットは変化無いな
先に戻せなかったバージョンは劣化してんのかな?w ナラティブではバナージっていう名前で出演してんの?それともホントに謎の男的な感じか なるほどレッドファイブは前の改造を引き継いだ別のレッドファイブという感じ故か
これで天秤は左に傾いた 強制出撃面でレッドファイブ帰って来るより深刻な事になってないかコレ
強制出撃面で強化パーツ枠帰って来るのかな 再攻撃まじじゃん!
これで竜馬とか使いやすくなるな
あとなにがサイレント修正されてるんだろうな バナージって顔合わせてるブライトには色々知られてるよな レッドファイブ「ううん…強化パーツは知らないの…私は多分三機目だと思うから」 >>696
でもAOS上げたあとに加入する機体はパーツ数反映されてるからなんかおかしな感じ
AOSシステム組み込む前のテスト用データを引っ張り出して入れ込んだのかな? おお技量反映されとるな
しかしアムロなみの技量を手に入れるとかもうゲッターに敵なしだな 艦内ミッションの総獲得クレジットの項目が修正入ってるな
周回毎に稼がなきゃいけなかった仕様が引き継ぎ100%にしてればPPとか撃墜数のように即反映されるようになったようだ ゴルドリーオめっちゃ育成してマップ兵器で暴れるぜって思ったら強化したのゴールドフォーだった
紛らわしいねんこいつら あと数分でバグが消える
バグが消えるとどうなる?
知らんのか
バグが出てくる
やはりこうなってしまったか 強化パーツスロット減ってるレッドファイブ確認したけどこのデータは出撃できないなwww
なんだこれwww アップデートのSE修正わろた
やっぱミスだったんじゃないか!? あ、戦闘に出したらパーツが3つに戻った
ホントなんじゃコレ? フラグの読み込みを複数分けてやっとるんだろうな
強制出撃のパーツ移行のチェックシステム流用とかそんな感じなんかな これレッドファイブ強化パーツ3枠目につけてたパーツはどうなる?
いや何つけてたか覚えてないんだが 詫びレッドファイブだとすると
元のレッドファイブはどこへ行った? 強化パーツの覧でイズルのレベルとSP表示がおかしい事に
実際は問題ないみたいだけど Vダッシュ→V2乗り換えの時余分パーツが虚空に消えて怖かったからリセットしたな
戻ってるとは思うんだが…… 今ならこっそりエリカの光武とスコタコを入れ替えてもバレへんか 早く出せって要望に応えてバク満載バージョンをノーテストで用意しました! 1ステージクリアしたらレッドファイブ出せるようになった。強化パーツも元通り
多分どのデータもステージクリアしたら今存在するレッドファイブ離脱させて正しいデータのレッドファイブ加入みたいな処理してるなw 艦内ミッションの総撃墜数
今までは各キャラが持ってる初期撃墜数とは別でその数だけ実際におとさないといけなかったのが、初期撃墜数含めた値でよくなったっぽい >>720
暫定レッドファイブから強化パーツ外せば強化パーツ増殖できそう >>711
使う上で問題ないならいいけどなんか怖いな!
一旦予備データぶっ込んどいてどこかのタイミングで本データと中身入れ替えてると見た >>723
無駄に複雑な処理してるな
時間かかったのは変な処理しないと戻せなかったからか? でえじょぶだ
そういうことも見越して政治家の定例会見のように金曜夕方に出したから
新たに問題が出ても土日は逃げ切れる DLCの劇場版フラグと複雑に絡んでるからやむなく迂回した感じなんかね >>725
単純にデータを消したなら戻せばいいし、IDの上書きでもしてたなら書き直せばいいけど
どうも間違えて強制離脱にしただけっぽいからなぁ。正しい進行順に合わせたレッドファイブを配布するのにそういう処理になったんじゃないか 鉄血のモビルスーツって仮にビームサーベルで切りかかったとしても装甲は弾くの?
熱で溶けないの? 自分で遭遇してないからさっぱりだけど、まあ「特定ステージまで復帰しません」から「1ステージ進めれば戻ってきますよ」ならぎりぎり"良かったね"って事でいいの?
いや、まあ本当は良くないんだろうけど まあダウンロードした瞬間戻ってる処理は下手するとレッドファイブ増殖に繋がりそうだしな >>731
弾くと思うけど熱は装甲板から伝わるから機体にはそのままパイロットには蒸し焼きになる >>725
個別の進行状況やフラグに影響されない各人のセーブデータを一括修正だから離脱フラグ書き換えの方がリスク高いんじゃないかな
今更理想的な仕様を組んでる場合じゃないしとにかく復帰最優先でこうなったんだろう クリアしたら確かに戻った
ちなみに戦線だけど出撃時にまたレッドファイブ消失
出撃しなかったけどクリア後に修正されて戻ってきた ラビッツフォーメーションで俺って言うイケメンイズルさんになってたけどコレは関係無いか HIーν手に入れたが性能が凶悪過ぎて削り役には向かないかも
前に書き込みが有ったけどクエスターのメカは「ちょっと通りますよ」だな 各データのアッシュバージョンアップフラグと現在やってるステージを参照して適切なレッドファイブを再配布ってところかな多分 今まで反映されなかった、特殊スキルや特殊能力で技量が上がるのは
YII、ギフト(???)、ゲッター線解放、ハーモニックレベル、隊長コマンドの「林」ってとこか レッド5どういうことなん?アップデートしたら出撃させないで一つミッションこなせばいいってこと? 【Nintendo Switch™版】 アップデートデータ ver.1.11
【PlayStation®4版】 アップデートデータ ver.1.11
・レッドファイブが機体一覧に表示されない現象を解消しました。
・主人公の名前変更が可能なオプションを追加しました。
※戦略フェイズ内の「オプション」→「システム」→「主人公名変更」から、いつでも変更可能です。
・一部テキストを修正しました。
・一部グラフィックデータを修正しました。
・その他、動作の安定性を向上しました。
【STEAM版】 アップデートデータ ver.1.1.0.1
・レッドファイブが機体一覧に表示されない現象を解消しました。
引き続き『スーパーロボット大戦30』をよろしくお願いいたします。 >>746
あとなんかのサポートのパッシブ技量+10やね 帰ってきたレッドファイブをオリジナルレッドファイブとは別物として接する
・オリジナルレッドファイブと同一として接する >>622
決戦セフィーロのマップで相変わらずクラッシュしてる
今のとこ別パターンで発生したのは敵フェイズでエメロードに攻撃されたときにダバと甲児が精神コマンド使おうとしたらそれぞれで落ちた
クラッシュに至る条件は不明だけど「戦闘前画面で精神コマンドを使おうとする」ってのがトリガーなのは間違いなさそう
でも問題なく使えるキャラもいるんだよなー・・・何が違うのやら ハサウェイ「人の犯した過ちはマフティーが粛正する!
クワトロ「後悔するからやめておけ
ハサウェイ「え、あ…ハイ >>755
これはアムロとシャアの悪いところを引き継いだ男 >>755
グラサンに戻ってたら逆上して殺されかねないな >>751
セフィーロの仲間たち
全体SP+30だから技量パッシブが死んでなければなーと思ってたのでいい感じだ
サポート枠キッツキツだけど 戦線ミッションで何度か会ってるのにマジンガーZ登場ミッションで「やっと会えたな、兜甲児よ」とか言ってくるあしゅら男爵に何かワロタ グラサン「クェス・パラヤの事は忘れろ。そうすればお前は強くなる」 しれっとゲシュペンストの爆煙修正されてたわ
相変わらずギリアムの声ミックス感は拭えんけど なんか細かいバグいろいろ直したみたいだね
なかなかやるじゃん ブレイブポリスに護隊長が指導するDLCミッション中まだ仲間に入れてない豹馬と甲児君出て来たんだけどフラグ管理甘すぎんよぉ ミツバに母性を感じつつアズをマシーンにしそうなグラサン そんなに赤い機体に乗りたくないグラサンには新しい戦艦ユニット枠としてナナイと共にアクシズを修復してもらう あれ?レッドファイブ復活したけどボーナスパックのシナリオ消えてね? >>770
1回出撃したら最適化されるんじゃない?
上に書いてあるパーツ枠消滅はそれで直ったみたいだし 2周目でレイアース組が追加技覚えなくて悩んだけど、先に決戦のセフィーロをクリアしてないと駄目なんだな
1周目はその順番でやってたから気づかなかった この状態になってる奴は戦線でいいからステージクリアすれば正常になる
ラストステージで待ってた人は……ご愁傷様
https://i.imgur.com/UGowHP9.jpg >>772
ナイツマの武器追加サイドとか割と序盤に出てくるけど
王子仲間にしてからやったほうが王子の会話も追加されるらしいし
あえて放置したほうが良いサイドもあるよね >>756
あまり強い言葉を使うなよ、面白くなさそうに見えるぞ >>753
消失前と復帰後で精神コマンドのラインナップが微妙に変わってたりしてな
イズル(V2のせいで、俺はこんな姿になってしまった・・・) >>779
休んでる間にケイのケーキをたらふく食わされたらこうもなろう! リアンのキャラ辞典のテキストの誤字
「対処処能力」が「対処理能力」に直されてる ライノス(強化後)のドーベルマンフォーメーションは格闘から射撃に修正へ
ボルテスバズーカは修正されず。多分格闘技なんだろう、うん 今回別作品の掛け合い多いな
イズルがダバさんの妹がどうたらこうたらって言ったぞ >>763
ボルテスバズーカ!!って叫びながら砲身でぶん殴るんじゃろ クロスオーバーは谷口悟朗作品同士が濃厚なの嬉しかった >>783
エリカの祝福の消費量といい、DLCのほうはまだ直ってない部分あるな トンファーキックの概念みたいなもんか
或いはマックスグリッドマンのキック そりゃ砲身や銃身で殴りかかれば
ビームライフルとかも格闘武器だけどさあ 風ちゃんのエースボーナスもテキストが修正されて20が正値のようで
アムのエースボーナスは修正されず 飛ばしてきたけどエルガイムの雑魚兵士意外とセリフ豊富だな。
グリッドマン見て何でもありだなって驚いてたし。 ちゃんとバンナムに報告すれば、たぶん直してくれそうだ 撃ち出す武器はもう全部射撃にしろよ
ロケットパンチもあれこそ射撃だろ >>796
パンチなんだから格闘に決まってんだろ(白目) >>324
それ他の機体でもちょくちょく起きるから戦闘アニメ全般のバグっぽい >>785
ブラックキャットのキャラにバズーカ使いでそんなのいたな。撃ち尽くしたらバズーカで殴りかかってたわ。やっぱりバズーカは格闘だね() >>778
サルファだったっけ?パイロットの一人が離脱前と帰還後で別人じゃないかって話題になったやつ
子安で子安を援護しても特殊子安がなかった( ´△`) アムのABはマップ上の戦艦の中にダバがいればってことなんだろう
ヨシ! まぁバズーカで機体をホームランする作品もあったし
マノンさんとか 格闘だ射撃だであれこれ言いだすと、ブレストファイヤーとか光子力ビームが格闘な世界だからなあ
INFINITYのグレートのサンダーブレークは電撃鞭の格闘っぽいけど なんかアップデートきた
レッドファイブは直ったみたいね
グラフィック修正はAB? 冷静に考えるとロボット乗ってんだから格闘も射撃もパイロットがやることは大差ない気がするな >>804
綾波がそんな感じだったな
別人として加入してるらしく変にPP加算されるから一人だけ異常な数値になってた MXにあった格闘射撃属性復活させるか
ステータス補正は格闘の影響受けて自分のいるマスの地形効果を適用するとかそんな感じのやつ >>809
ゲシュペンストの煙の見切れも含まれてるっぽい 公式Twitterのミツバの顔が今まで楽しそうに敬礼してアップデートとかお知らせしてたのに今険しい顔なの草なんだ 言うても笑顔で敬礼してるのDLC配信のとき以外でそれ以外のお知らせは全部真顔やん >>811
レイ→カヲル→レイでパイロットデータが引き継ぎされてるから2体分を引き継いで最終レイのPPが増えるとかそんなんだった気がする
ミリアも市長とパイロットが別データ扱いで地上ザフトルート通った場合にのみVF1→VF17Sが市長状態でVF-22がパイロットミリアのためPPバグを受けるとかあったような >>817
DLC配信のとき以外×
DLC配信のときだけ〇 >>813
今確認したらランスロットアルビオンゼロも直ってた バグって程じゃないけどアニメーションのノイズというか横に線が入るの目立つようになった気がする。 スレ建てできなかったので誰かお願いできますか
いないなら>>830 強化パーツ外した後の移動が一覧に反映されないのが治ってる >>826
俺のデータでもなったからなんかトリガーがあるんだろうね
ちなみにそのデータで出撃しようとしてもイズル君いなかった
まあ次のミッションでは使えるようになったけど >>831
乙
サポーターは大体多くても3人なのに
セフィーロの仲間たちの圧迫感よ >>830
そもそもユーザ同士で争う理由がわからん >>831
おつおつ
>>835
まじかw
いま2周目のケレス大戦やってるからクリアしてからアプデ入れてみる >>831乙
インターミッションとか出撃画面で搭乗者交代もちの交代って出来ないのかな
育ってないほうメインにして出撃させるとダブルエースとかスキルのExCボーナスやら微妙に損するんだけど レッドファイブさんが闘争を求めてる
ケイのケーキ食わせて殺さないと… >>703
お?治ったの?
ゲッタードラゴンの再攻撃全く発動しない奴
+30技量のはずが、全く発動しない再攻撃にバグって描いたのに
スルーされた >>831
乙
戻ってきたレッドファイブ堪能してたら合体攻撃で誰も喋らないという変なバグがw
戦闘アニメは機体消えたりと変なバグあるねぇ アップデートで毎月特定のユニット武装一つ追加とかならんかな スザクは、あのバリア貫通がないと倒せないまで言われた底力18のスザクはどうなったんです? 既にレッドファイブ無理矢理連れ戻してる場合はまだアプデ控えた方がいい感じかこれ 2周目始めてから17話クリアまでほぼ1ターンクリアしかしてないせいか
レコードの最多回避パイロットに誰もいない
これどこまで行けるかな >>831
乙ガンダム
ケーキが増え続けるバグはどうなりました? マルチアクションでダバのバスターランチャー連発してると高確率で落ちるね
防衛ミッションで稼ぎたいのに困った ケイちゃんって原作見たら真っ当にヒロインしてたけどスパロボだと謎ケーキ量産する人って印象しかなかったわ >>856
あっあっあっ…
ケイちゃん起伏が乏しいだけでゼロじゃないだろいい加減にしろ!!(タマキを見つめながら) アニメも主人公に好意こそあったがいうほどヒロインだったか? まあ強いて言うならって感じじゃね
基本、6人組って枠からはみ出ることはないし ラクス顔の姫様がヒロインだからなぁ
そういや、あいつ専用機持ってる筈なのに出番無かったな あのケーキ甘いだけでケーキなんでしょ?
ならトライフルにしてしまえば食えるじゃろ。
トライフルってつまらないものって意味らしいですよケイさん >>868
メガネいわく甘いというより砂糖そのもの アンジュ浮くかと思ったら凄い馴染んでるのがいい感じだよなザンネン達 大量にたまったケーキ売却(捨てる)ときバイバイン思い出すな。 細かいとこだけど格闘や射撃みたいなスキルアップパーツ作成するスピードがめっちゃ速くなって便利になってるわ お前ら郁恵ちゃんのおやつはあんなに喜んでたのになんで… >>868
食べただけでレッドファイブさんの人格が消滅したり「なんらかのショック」があれば目覚めのきっかけになるかも
って言われてた昏睡状態のイズルの治癒装置越しに置いたらすぐにイズルが復帰したとかそういうケーキだよ アニメだとその謎ケーキでイズルが正気に戻るからちゃんと意味あるし
映画では普通の美味しいケーキも作れる様になったり可愛かった >>877
ヒーロー戦記世界でレッドファイブさん暴れたんやな マルチアクション3回目以降でバスターランチャーで8体以上落とすとゲームが落ちるね そういやボルテスとコンバトラーが同時参戦して同一世界じゃないのはL以来だっけ? >>879
またキツめのバグ出てきたな!
MAP無双厳禁か >>878
3000機以上増えてたんだけどイズル頑張りすぎだろ… 製薬会社のアンナとか出てこなかったの残念だったな
次回以降の参戦にネタを残したのかもしれないけど >>874
売値が現金になったから、、、 PPだったらみんな喜んでたと思う >>883
離脱→再加入扱いで大量に加算されるんだろうな多分… サポーター枠でペコ来ると思ってたけど影も形もないとは思わなかったな 前回影も形もなかったチゼータとファーレンが出てるからまだ希望はある なんとなくコネクティブヒナ枠な印象あるから今後のDLCで劇場版まで消化するなら今作限りな気はする
原作気に入ったんで続投しても全然いいけど >>883
イズル転生 ヒーローになったたから本気出す ゲームのフリーズっていうと原因不明でどこで誰が地雷になるか分からない戦闘前で精神コマンド選択したら死ぬっていうのがあるな >>883
いない間別次元のスパロボ世界に転移して暴れたんやろなぁ >>891
いっそマジェプリとバディコン同時参戦してくれ
ついでにヴァリアンサー隊もドーベルマンみたいに誰かリーダー立てて召喚攻撃扱いで単独ユニット化してほしい もともとバグってなかったイズルの方がバグったようで草 バディコンもう1回機体コンセプト作り直して参戦して欲しいぜ
避けない耐えない燃費悪いといういまだかつてないくらい辛いキャラだった記憶しかねえ 原作エピソードが日常中心、戦闘は寡兵が前提の無茶な作戦、ウルガルが完全独立勢力で面白味がないからスパロボにはあんまり向いてない気がするんだよなマジェプリ
ゲート偵察が単独任務から総力戦での無人機護衛になって、ドーベルマンの見せ場消失したり
アニメは面白いんだが レッドファイブの強化枠減ってて草
いや草じゃないが >>879
それ何版? スイッチ版でさくらでオフェンシブ1をMAP兵器でつぶしてく分には
落ちたりはしなかったよ バスターランチャーだけなのかな? また罠パッチなのか…
普通に周回して復帰させた奴はアプデしない方がいいんじゃないか 単一世界のスパロボはやっぱスッキリしていいわ
今回は殆ど外宇宙やら異世界から攻めてきましただったし >>892
僕はヒーローなんだからレッドファイブなんてださい呼び方はやめてよね
そうだな、レッドマンとでもよんでくれ
レッドファイト!
イズルくんはいない間に罪もない怪獣で撃墜数を稼いでいたのだ >>898
ウルガルの行動原理的に他の勢力と絡ませにくいのがなんとも
実はインベーダーの一種だった!とかやればスパロボ的な面白み出そうだけど
そのインベーダーの遺伝子を母として生まれたイズルとはって話にもなる ドーベルマン見せ場消えたけど生きてるから良いじゃないか >>903
レッドファイブが行方不明なだけでイズルはずっと戦艦にいたんだよな やっと1周目クリアしたわ、これが噂の打ち切りエンドか
DLC2って順当にいけば来月15日あたりかねえ?
それまで艦内ミッションやりつつ待つかすぐさま2周目行くか迷うわ レッドファイブ問題解消しました、→してない、むしろ新たなバグ発生
あのさぁ…、やる気ないのか?
ポケモンと違って笑えないバグばっかり >>900
PS4版ですね
今色々試してるけど
3回の行動以降(マルチアクション二回)、8体以上巻き込む、東西方向で高確率で落ちますね >>898
敵側もエースは反応してくれるから向いてない感じはしないけどなそもそも最近敵側組織パートあまりなくて絡み少ないってのはあるが
ドーベルマンはあれで良かったとも思うしもうちょい事前にパトリックがタマキ好きだって部分やってほしかったが >>909
クスハのボイスバグは笑えたぞ
しかし再開しようと思って起動したらなんか萎えたわ
はよ修正してくれよ レベルキャップの上限ってどこまで欲しい?
今回のシステム的には200と言わず255くらいは欲しいわ >>388
レベルキャップ開放されたらステマックスも999になるの? 一定の手順を踏むとクワトロが増えまくるみたいな面白バグ出せや せめてアップデートファイルのデバッグくらいはしろって話だな クワトロは立ち絵が安定しないのも気になる
何で普段ほぼ素顔なのに、時々思い出したようにグラサン持ってくるんだ ドクターヘルは他組織と絡まなくなったしジャロウデクはデボネアの家来みたいな位置止まり
カギ爪とアマンダラが終盤ザンスカールと組んだけど敵組織同士が組んだりトップ会談みたいのは減った感じはするな >>923
閃光の剣でクワトロの素っ裸出てきても嬉しくもなんともないだろ 真ゲッタードラゴンのシャインスパークも三人が脱げば腐にウケたろうに 女子中学生はロリコンになりますよね?
クワトロアズナブル大佐総帥は何歳までのロリならいけるんだろう スパロボの男で脱ぐの再現されてんのて
イルボラとか?
他にいたっけ >>926
クワトロ「まだ私に役目があるというのなら・・!」 tだったかな?ハイニューがファンネルの後手刀で敵ぶった斬っててええ……ってなった >>910
今度はバスターランチャーで試してみたけど落ちなかったよ
ps4版だけかもしれないね ろりこんしゃあの前にマジックナイト三人出したら危ないと思う
あの子達合体技ですっぽんぽんになるよね エンジェルハイロウでクワトロが絶対母性言うから
こいつ・・・って思ってたら
本当に母性の押し付け強制オギャり兵器で
クワトロの癖に何有能感出してんだよ・・・ってなった クワトロ大尉はバブみを感じるロリにしか興味ないからレイアース3人は割と大丈夫そう 風ちゃんや海ちゃんにバブみ感じないとかひどくない? シャアのかわりにタキシードを来たアムロを出しておくか ロリコンロリコン言われてるけど、20歳の時に15歳と、21歳の時に19歳と、34歳の時に24歳とヤっただけだし、そんなにロリコンじゃなくね? もしシャアと付き合ったら風ちゃんは確実に海ちゃんもハマーン化しそう バブみを感じるロリって頭痛が痛いみたいになってね? 某ファンアートの影響でレイアース組は竜馬が保護者として立ち塞がるイメージある 15歳のアズに惚れてる27歳の副長のほうが少しヤバいな >>939
海ちゃんは母性小さくない?
風ちゃんは大きいけど >>945
バブみとロリは本来逆の意味だから違うでしょ レイアース3人よりスージィだな
スージィにクワトロ大尉を応援するねと言われた時にはおそらくバブみを感じてたと思う >>454
確か昔の破界王じゃない小説版にやってることを示唆する描写があったはず >>945
なって無い
バブみは感情由来のもので
ロリは体型由来の物なので
そもそも甘いと小さいくらい別の形容 というかそもそもシャアが思ったらって判断だから実際に母性ある云々関係ない スパロボスタッフって定期的にシナリオで特定キャラサンドバックにするの好きだよな
今作のシャアだったりZのキラだったり 30の竜馬は投獄もされてないのにボロボロコートで無頼を気取りながら男気見せるから彼女が出来ない隼人はちょっと気にしてるみたいだったが
弁慶は先に子供が出来たからか男同士のが気楽と言ったり流石独身チーム >>961
今回のシャアはやった事がやった事なので仕方無し >>959
エンジェルハイロウでも母性を感じてたから、マリアはあり。 >>961
シャアはこのくらい体張らないとカミーユみたくいらないって言われるくらい優遇されてきたし >>940
結局それが賢明かねえ
DLC2が来週とかに来てくれればちょうどいいんだが シャアはむしろおいしいポジションで
サンドバッグにはなってないだろ UCやNTが絡むとアクシズ落としをなかったことに出来ないからグラサンの扱いがどうしても微妙になるんだろうな >>967
今クリアしたなら弁当狩りだけ済ませて
DLC2導入後はクリア後データでやらずに即周回した方が新鮮に楽しめるよ 今作はシャアが自分から沈んでる印象
カミーユとかはむしろめっちゃやさしい 逆シャア後も生きてましたで味方になってるのもあれだけど
逆シャア後も生きてましたでまた敵として出てくるのもあれだな クワトロは周りからああだこうだは実際はあんま言われて無いよなクワトロ自身が勝手に壁作ってる感じで
ミツバに呼び出されて少しは周りと交流しなさいとか言われるし 全員が全力で殴りに行ってたのは
ゾルダンアッカネンだったな
本来こいつの境遇に同情して改心させようとしても
おかしくない奴らも上から目線のご高説垂れ流してたわ
正直ちょっと可哀想だと思ってた 無改造縛りだと金いらないし15段階改造なんて全機出来るからますます金いらない
つまりケイのケーキ99は本当にゴミとなりました
ちなみにスペシャルダブルドッグは旨いです 悪の宇宙人が人知れず地球に前線基地を作ってて
それを壊滅させるためにアクシズを落とそうとしたとか捏造しよう スパロボだと普通に母星とかに縛られてない宇宙人が出てきて
そのうえで戦争してるしょうもないのしかいないのだけどその辺はどう思ってるんだろうか クワトロは素直に頭下げて一緒に戦いたいと言えばみんな許す準備はしてそうなのに黙ってるからな 今作のルペシノの戦闘中の顔グラくそかっこよくて好き >>977
実際スパロボDDだと落下予測地点がNERV本部になってて
アダムをアクシズで吹き飛ばそうとしたっぽいんだよな 逆に地球を侵略しにくる異星人の母星攻め滅ぼしたらいいのでは?
銀河殴り込み艦隊や シャア的には、祖母性を感じるくらいが丁度年齢的に釣り合いそう >>980
母性に縛られない宇宙人か
どうやら友人にはなれそうもないな >>987
地球も各種植民星もまとめて消滅でいいならイデオンとか…
バッフクランは地球人皆殺しにする気でいるしコスモ達もバッフクランは徹底的に叩くしバッフクラン側の地球は隕石雨で勝手に消えるし >>994
致してやり逃げしたんだろ!ってハマーン様の声優がハゲと喧嘩してたよ >>987
未遂ならOGMD
昔の事件あるのに自軍が毒ガスやろうとしたのはな このスレッドは1000を超えました。
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