【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part236
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王 ガオガイガー対ベターマン★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
ttp://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part235
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1637849719/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙バ
ベターマンの撃墜数バグは直りましたか? オルガとあきひろが会話に混じるバグワロスワロスワロス 次ヤマト出す機会あったらイデオンも出してバッフクランとガミラス同盟してくれ >>1
戦闘コード乙乙乙乙
スパロボ冬のバグ祭りやん… >>4
俺は行ける人がイけって言われたから指定近かったけど立てる宣言して立てたぞ
俺は悪くねえ >>6
ガミラスが戦艦以外にも価値を見出してガミラス艦隊と重機動メカが連携するのか
勢力的には対等な立場だろうし >>1
乙乙乙乙.レッドファイブ
エッジの方がストーリー的には収まり良いけどアズにゃんの方が可愛い
DLC2来たらまたやるつもりだけどどっちがいいかなぁ >>6
スパロボだからサクサク倒せてしまうんだろうけど
数とサイズの暴力想像すると絶望感すごいな お互いにブラコンシスコンの義理兄妹の間に挟まるミツバン >>14
最後に推しを選択できるのが最近のスパロボじゃなかったのか!?
実はまだクリアしてません。今回選択ある? バッフクランとガミラスとウルガルとゼントランが全力でやりあってる世界〜宇宙怪獣を添えて〜 MX以来だが、主人公はヒューゴアクアみたいにデフォルトの名前で戦闘中に呼ばれるかな?あるならデフォルトで行きます レッドファイブの件、機体一覧にしか触れてないから出現出来ないのは知らねーよwwってことか、なるほど >>15
どういう意味や
最初の主人公選択で選ばんかった方は隠し扱いで、空気参戦やぞ
参戦マップ時とエーストークぐらいで、ほぼ一言も喋らんぞ ソルダートJ「私は覇界の眷族にされたが、お前はされなかった。それで私たちの決着はついたのだ」
勇者ロボズ「つまり超AIを切って眷族化を逃れた我らは、お前より上ということだな!」 悪の心だけを排斥することは出来ないとはいったが邪悪に染まれとは言ってないぞジェイデッカー >>1
乙乙乙乙グリッドナイト
前スレで言ったマルチアクションMAP兵器バグつべに上げてみました
ほとんど使ってないアカウントだから宣伝とか言わないでね……
ttps://youtu.be/QVaW-tHU0cg 勇者ロボがいない結果、最終決戦で一人だけハブられたみたいな感じになってるキングジェイダー、切ない キングジェイダーって設定的にはガオガイガーより強いんだっけ? バッフ・クランを最初バック・フランだど思っていた私は破廉恥な男かもしれない
1周目2周目と杉田にしたから3周目は流石にアズにしてみようかな 覇界の眷属でいくらなんでも少なすぎる
勇者ロボ達ちゃんと敵にしろよ手抜きにも程がある >>20
クロウさんとか主任とか、困難ルートのラストとかで、
誰が好み? と聞かれて選択肢選ぶ奴あったじゃろ。
それが今回はないのかってこと。 とはいえ勇者ロボ抜きでも覇界王からの参戦機体多いんだよな… >>18
エッジがアズに援護した時に、アズって名前呼んでたよ。 副長はかなり艦長推してるって言われてたからアズも狙ってるって言われてん? ってなった
立ち位置がよくわからんなあいつ 杉田の声で銀さんみたいな天パを主人公にしたんだから
そろそろ銀魂もスパロボ参戦してもいいよな まあ脇まで入れたら収拾つかなくなるだろうけどほんと主役級しかユニット出さなかったなGGG
>>29
原種編の終盤除けばガオガイガーを助ける展開多かったからどうしてもそう言う印象になる
大きさからしてかなり違うしな そういえばミツバに名前変えたのにアズ呼ばわりされた時あったな
あのバグはなおったのだろうか >>36
DLCでヒュッケバイン・カイエーンになります >>35
ヒノキのパイロットスーツで動揺してたり、タトラに甘かったり、美少女や美人には基本弱いのだと思われる >>36
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲出すのか? >>34
ありがとう。名前弄ると汎用セリフになっちゃうってことね >>42
どう考えてもサーティエスの背中に背負わせることになるな アズにゃんって可愛くていい子だけどそれだけでちょっとキャラ薄い感 アクシズショックでオレンジサイトに飛ばされたアムロとシャアが覇界将νガンダムと覇界将サザビーでたちふさがるとかやってくれてもよかったのに 二週目アズで初めて
赤羽根キャラとイチャイチャすんのかとワクワクしてたら
レズりだしたんだけど FGGGにJさんも混ぜてやって
いやFGGGとキングジェイダーで合体攻撃した方がそれっぽいか? 銀魂だったらスパロボ参戦決定したら作者がノリノリで捏造ロボ描いてくる可能性すらある
ボーボボはドンパッチが巨大化する 30での覇界王のシナリオで印象に残ってるのがトリプルゼロ云々よりマイホーム破壊からの展開とちょくちょくカッコいいケーちゃんだったな >>47
やっぱ人類滅びるべきだったわ…って二人で仲良くアクシズでは止められちゃうからもっと大きなの落とそうってフォボスあたり叩きつけに来そう >>49
原作ではベターマンに本当にワンパンされた雑魚なので下がっててください 昔出てたSDガンダムクロスの将頑駄無の中の人がアムロだった気がす…将頑駄無はパーフェクトガンダムが元ネタ
ちな、SDガンダムクロスのコマンドガンダムの中の人はスレッガーさん(中の人ネタ兼コマンドガンダムの影武者って設定) >>52
ジト目でちょっと崩した顔のアズにゃんが一番かわいいまである フェネクスめっちゃ飛んでそうな感じなのに移動タイプ陸だけなのか 半端にシナリオ変わるだけならキャラ二人もいらんよね >>53
数あるロボットアニメ主人公の中でも一番まともな人生歩んでるんじゃないか?蛍太
普通に就職できてるし 宇宙世紀MSを安易に飛ばすと可変MS勢とかVガン、クスィーとかの個性が失われるからねしょうがないね 誰も乗ってない機体をサイコパワーでふよふよ浮かべてるだけなんだから
移動空陸あっても良かったような しかし銀魂にボーボボだと某スマホゲーのコラボしか出てこないわ
サクラ大戦やコードギアスともコラボしてたしさ
ヒュッケバイン30thになるけど
ありえないとは思うがグルンガスト30があるとしたらベースはやっぱり壱式なのかね
弐式、参式、零式、EX、スレードゲルミルと派生地味にいるけどグルンガストも アズルートはなんかミツバのほうが主人公っぽいな
それはそれで良いかもしれん 初めガンダム詳しくないのに
スパロボ初めたから
飛べない宇宙世紀のMSが雑魚だと思ってたわ 難しく考えるな
アズとミツバはえっちしても出られない部屋に閉じ込めて見守れ
それで良いんだよ副長 エルくんのマップ兵器で2連続エラー
他のキャラ動かして同じようにマップ兵器使ったらいけた スルガは最初の方は強くてほぼエースだったけど終盤はさすがに使いにくかった 主任もインレンジもヒロイン力が0に近いからミツバンバンが孤軍奮闘するしかない 久しぶりのスパロボなんですけど
反撃とか選択する画面でキャンセルしてマップに戻れるけど
そこから能力とかみれないですよね?
Zの時はあったような気がするけど 宇宙世紀はブースターな推力で無理やり浮かぶか
良くて大ジャンプからの滑空(落下)程度なんだっけ?
自由自在に飛ぶってのはΞとペーネロペーくらいで
F91は俺はわからないけどVガンダムの時代になると重力下でも普通に飛べるとかなんとか
そこらへんはスパロボスレだし詳しい人いそう >>75
インレンジちゃんのポテンシャルはもっとあるはず ようやく帰ってきたか、レッドファイブ
土日は基本的に動かないだろうから、今日中に戻らなかったら月曜以降になるかと思ってたわ やっとレッドファイブ修正きたのか
なんか他のエラー系バグ出てるっぽいけどアプデしていいんかな 飛べるV2に乗ってきてスキル地形利用とかオリファーさんさぁ >>53
同士がいて嬉しい
覇界王でほんと株がモリモリ上がったキャラなんだよな、蛍汰 怖いなら様子見とけば良いんじゃね
前回のも当ててないなら尚更安全な状態なんだし >>76
棚一面に並べられているえっちな道具一式とか
液体を貯めるのに使うっぽい容器とか
お互いがイった回数に応じて壁に浮かび上がる、左右対称の模様とか
そういうのを見て、部屋からの脱出方法を大体察するんだけど
お互いにその方法を言い出せず、
「どうしよう…」『でも……』って顔真っ赤にして視線合わせられないのとか
そこから意を決してお互い踏み出して
たどたどしくキスやボディタッチから始まって
やがて道具も全部使って、容器もお互いので一杯に満たして、お互いにイかせ合って壁の模様も全部浮かび上がり
それでもドアが開かなくて困惑してるところに
「ベッドの下に鍵張り付けてあるよ」って教えてあげるのが良いんだよ副長 アズからミツバへは信頼関係や恩師的な感情に感じたからレズと言われるとそうじゃないんじゃないかと思うな
他のキャラ達と話すエーストークパートでも恋に憧れてる雰囲気だったから 覇界王シナリオの木星が突然消えるだの、小さいのに異常な質量持ってるってあたりの
物理法則ガン無視のインパクトは衝撃あったけど後はぼちぼち・・・ >>83
最初GGGに入隊せず一般人になったせいでしばらく出番があまりなくて心配になったけどな・・・ >>79
空気過ぎて整備のジーくんのほうが出番ありそうなんだもん…
任意加入無視しまくれば少しは出番増えるのかな? Vガンダムの母さんマップに昭弘とシノ出てきてわろた やっぱオルガもいるんだな
ツイッターにバックログで出てきてるって報告出てる インレンジちゃんはAOSアップデートのとき毎回可愛いなぁ思うのに
いまいち印象薄くて可哀想だわ
博士や鉄血にいそうなメカニックの方が喋ってるイメージすらある アプデ来た!よし次のミッションから復活だ!
とか思って今やってるのクリアしたら
レッドファイブがイベント出撃するオペレーション・ヘヴンズゲートが出てきた
これはタイミング良かったのか悪かったのか カールレウムに質問されるのがミツバな時点で
やっぱミツバ主人公だよねこの話 ベターマンは昔アニメで最初の2話まで見たことあるけど、
ヒノキってルネとか寡黙なカレン(ギアスの)みたいなやつだった覚えがあるんだけど、
変われば変わるモンだね。
めっさ昔だし2話までしか見てないから全然違うとは思うが。 結局フラグ管理とかのバグが取りきれなくてオルガ出てくるのか
何やってんだよ団長!! おっシステムでレトロBGMオンにしたらゲーム開始時に懐かしい音なるな
バンダイのやつだっけ? リアンよりメイヴィーをサブパイロットにした方が良かったと思う アズちゃんはパイスーどころか
ヘルメットもシートベルトも無しで
かあいそう DLCじゃないけどルネとJも加入前になんか出てきたし
どこだったか忘れたが アズは武器追加の暴走した時のボイスがよかったんだけどいつもあれじゃあかんか?
戦闘狂みたいになっちゃうからダメか 苦労してバグを1個消したら新しく30個くらい出て来るのあるある過ぎる そういやオペレーターの子最初に存在感を発揮っしたきり特に絡まずに終わったな
メガネと整備員の人のほうがサポートにいるぶん覚えてる そういやレイアースのカットインが許されるんならエロいのも別に普通に入れられるんじゃないかと思うんだけど
日和って自主規制しすぎなんじゃね
多少CERO上がっても別にええやろ フラグ管理が複雑すぎてこりゃもう
次からエリアセレクトは無いな まずエッジありきのシナリオがあって、そこにアズを押し込んだ感じになっとるからなあ
アズの印象はどうしても薄くなると思う。ミツバとの絡み含めて
ワイがエッジから始めたせいもあるんだろうが エリアセレクトはこんだけバグ出てるしまじで次回無くなりそう ノウハウが蓄積されて次回以降もエリアセレクト制を作りやすくなる可能性も一応ある まあエッジルートはエッジが主人公、アズルートはミツバ主人公のアズが重要なパートナー役として見るとそこそこ納得感ある 現状的にまたこれやるのって会議で通してもらえるかだと思うよ アンアンは杉田ミツバンバンと三角関係になるべきだった
>>114
ステージクリアフラグの他にキャラ加入フラグ追加するだけで割と直りそうな気がする エリアセレクト制はかなりよかっただろ
ゲーム的に面白かった
次はシナリオ面をどうにか強化できたら完璧 どっかの天才プログラマーがスパロボ専用エンジン作ってくれないかな
五反田とかすぴんどりるとか つかこの形式に慣れちゃうともう昔の単純なルート分岐とかやりたくないんだけど せっかく見た目がいいのに性格が地味で面白くないというか
そのぶんたまに変顔されると楽しかったけど 最近発売した頃のインタビュー読んだんだけどエリアセレクト制ってシナリオチームから提案があったらしいぞw ミッション勢だから差分は多いんだろうけどクロスや絡み自体はいつもより薄い気がしたから次回は分岐ありでの前までの感じが良いな 不幸少女はセツコでさんざんやったから
はっちゃけた明るい女主人公を見たいな こんな神ゲー作っといて
いまさら古臭いマンネリスパロボを発売できると思うなよ寺田 >>128
そりゃこんな面倒なのプログラミング側からやりたいなんて言う人いないでしょ 30は2年半も開発期間があったからシナリオ班も暇になると思ったんじゃねw この形式だと、複数シナリオに跨ってじっくりとキャラ同士の関係性の進展を描くとかほぼ不可能だから
どのイベントも1シナリオ内で完結するからね
シナリオ1本道でガッツリクロスオーバーしてくれるのと
今回みたいに自由度高くてプレイヤーの選択で色々出来るの
どっちも生き残って欲しい 次は昔のと今回のやつのいいとこ取りすればいいと思うわ
ライト勢に優しい今回のエリアセレクトは正解
売上にも反映されてるだろ多分 部隊三つに分けてそれぞれで原作最終話再現するスパロボはもうやりたない たぶんまた旧態然としたスパロボがしばらく出続けて
その度にエリアセレクトやれ!いやバグが〜みたいな論争が起き続けるんだろうなww 好きなキャラ使いまくると早く後継機入手できたりとか
好きじゃない作品のエピソードは飛ばしていいとかは残ってもいいかも >>120
改善しつつ洗練させていくのかZのトライみたいに早々に無くなるのかどうなるかわからん所よね
とりあえずマップ移動無くして欲しいのとサブオーダー復活させて欲しいかな リアンはもうちょい目立たせて主人公機のサブパイ化でも良かったのに こっちの方が好きだな
目玉の新規作品の後半重要シナリオだけは緊急出撃で2ステージ連続とかにすれば盛り上がりも維持できるんじゃない? そういや今回はずっと一人乗りのままで可愛いサブパイがいないね
アンドロイドとかオウムとか後輩社員とか 30はゲームとして面白いしね
このまま進化してほしいね >>134
それはサイドやってないと唐突に見えるようになるだけで今回でも普通にやってるでしょ 特定のキャラの撃墜数稼ぐと新装備追加が早まりますは凄くいいんだけど大抵主人公キャラなんで作品単位にしてくれんかな
サブキャラ縛りとかやりづらいし UIは最悪クラスだったからここはまず直して欲しい
あと哨戒と遺跡はほんとめんどくさいわな
あれの確認でちょくちょくマップ移動してたし そもそもスパロボが男主人公前提な所があるしなぁ
パイロットじゃなくて機体を2つにしよう 今回のオリジナル勢はめちゃくちゃナデシコ意識してそう
最強の戦艦を操る若き女艦長
艦長の恋人のエースパイロット
話の主軸がロボット(エステバリス)よりも戦艦(ナデシコ)にあるところもそうだし レッドファイブ帰ってきたんだどさ
AOSのアップデートで追加したパーツスロット+1が反映されていないような
仕様ですか? 次作は5話まとめてやらせてフリーミッションタイムとか選ばなかった主人公がやらなかったシナリオ消化してきてあんまり遅くまでフラグ残らないで済むようにとかするかな >>134
ストーリーに連続性がないから人間関係とかドラマが薄いのが問題だよな
従来作品で面倒だった分岐も、別れた作品同士のキャラ全体を絡ませるのには一役買ってたんだなというのが今回分かった >>151
なんかミッションひとつクリアすると戻ると思います >>151
そいつはダミーデータだから戦線行って交換してもらえ ちょうどヘヴンズゲート作戦だったから強制出撃でレッドファイブがおかしくなるかなと期待したけど
とくになんもなかった、強化パーツは出撃した時点で3に戻ってた 結構マップ移動したにも関わらず1周目妖精に会えなくて小規模DBDの意味がわからなかった件
後遺跡後に戦略画面に戻るのが地味にめんどくさかった
そのまま移動画面に戻って別の遺跡探したい 特別デバッグ体制敷いた時点でリリースとしては失敗だよ
次回からエリアセレクトは上から渋られるだろう
それに予算も30周年祝儀が終わって元に戻るだろうからこのシステム続けるのは厳しいね 強制終了しまくりでゲームになんねーぞw
一機行動するごとにセーブしないと進まねー 1周クリアさえせずに放置しがちな自分だが、今回はなんかこのままクリアまでいけそう マップ移動画面の操作性悪すぎるから、普通にミッション画面から遺跡やらせてほしいわ フリーオーダーシステム?だっけ?あれでいいじゃん
それに追加して戦線みたいなミッション常設しといて >>162
逆だろ
旧来の怠慢を引き締められるくらい力を入れられる成果を挙げたんだから続けるべき バグアプデ前のレッドファイブには
強化パーツスロットちゃんと3個あるけど
バグアプデ後に遊んでたデータのは
2個しかないわ >>168
評価してる人で戦線を理由に挙げるのはほとんどいないからそんなんじゃしょぼいまま >>162
でも今回売上いいっぽいんだろ? 評判もいいし、どういう判断になるかわからんな >>147
新武装は普通にストーリー中に追加するようにして、撃墜数条件のイベはより条件厳しくして隠しイベント的なテイストを強くして欲しいな内容は性能上昇や攻撃力上昇程度で 今までマンネリスパロボしか作ってこなかったんだから次からも頑張れ寺田! >>172
デバッグ体制で利益を日々食い潰してる状態だから、売上良くても利益が悪くなる可能性がある
さすがに赤字まではいかないと思うが リング式コマンドとか何も考えてなさそうなんだよねあれ画面小さくて文字並べられない時のやり方だろ
レイアース組の魔法とか使える事知らないままの人大量にいそう前作やってなかったら確認すらしないよ 武器数少なくても良いから敵の種類はもうちょい増やしてほしいな キーミッションだけやればサイド飛ばせますには正直そんな魅力感じてない
順番選べるので好きな作品早めに使えるようになりますはとてもとてもよかったと思う 次はオープンワールドスパロボ
頑張れ!頑張れ寺田さん! 光「風ちゃんの魔法は使いどころがないから気づかなくても大丈夫だ!」 アズが金金言ってるからこれもしかしてクロウの妹とかそういうキャラなのかと勝手に予想してたけど全然違ったわw エンジェルハイロウの所でちょっとあったがクリア順や展開で微妙にマップ変わるみたいなのもっと欲しい 売上良いからマップ移動やDBDもステージのUIも評価されてるからこのままねとなっても微妙だと思うけどな
売上も指標の一つだろうけどアンケ次第だろうゲームなんてやるまで良し悪しはあんまわからんのだし >>179
周回で強化パーツ集め始めてるから涙が出るほどありがたい ラスト・メモリーっていうサブミッション途中からドライストレーガー移動できなくなるはずなのにAUTOにしたら移動して草 何となく敵戦力の低い順にやるのが良いのかな?って思ってたけど、好きな作品のシナリオからやって残ったやつはやりたければやるくらいの方がモチベ続くよね 多分アンケでシナリオ薄いはめっちゃ来てると思うし
エリアセレクト良かったも沢山来てるだろうね
そのうえでどうなるかだけど ザンスカール潜入してるんだがエラー頻発してゲームにならない
アップデートしたせいなのかわからないんだがオンオフできる戦闘画面でBGMが止んでエラーが多発してゲームにならない
マジでふざけんなやボケ >>179
早めに使えるは作品別でサブも早く加入出来るならなお良かったな結局真ドラゴン加入後半だったし >>186
インタビューでも言ってたけどさ、ステージスキップあってもいいと思うんだよね
2周目以降限定とか一部のミッションのみとかでいいんだけどさ まあ好きな作品がなかなか出てこないって事態にならないのは良いと思うけど
そんなに好きじゃない作品も使ってみたら好きになれたってことは結構あるから別に従来の方式も好きだけどな >>192
前まではスキップ欲しかったけど
今回はオートがあるからそこまででもないかな?と思う アプデきたのか
ABの股間直したいけどレッドファイブ消えてないし
新たなエラー落ちバグあるみたいだしアプデは控えとくか 戦闘機メインの作品もマクロス系の復活と同時に来そうだよね
戦艦メインは来てるしウルトラマン系も来ちゃったんだからw ウルトラマン来たし仮面ライダーもいずれ参戦するんかね >>198
でもマクロスって初代とプラス以外は地球圏で話作りにくいんだよな 風都探偵アニメ化やろ?あれならワンチャンライダーW出せるぞ
新フォームもあるし まじでアップデートなんてするんじゃなかった
レッドファイブは章クリアで復活してたから今度のアップデートのフリーズ連発のほうがよっぽど困ってる
ダウングレードさせてくれ >>200
グリッドマンが無理やり参戦したりヴァンたちが地球人になったりしたから
参戦自体は問題ないんじゃね? 完全再現は無理だろうけどさ
展開自体は再現できるし、なんならクロスオーバーかませてもいい >>202
スイッチでパッケージ版ならデータを整理するで1.00に戻せるんじゃなかったけ >>203
いけるっちゃいけるが地球圏でマクロスってマクロスファンがブチ切れそうでさ 最初地球圏外にいたけどなんか不思議な力で別世界の地球圏に飛ばされたとかそんな感じでやればどうにでもなるでしょ なんか戦闘開始直前に精神コマンドやろうとするとエラー落ちするな
マップ画面に精神コマンドやる分には問題ない ミッション制だからこそ実際のシナリオ量は多いんだろうけどそれが差分だったりプレイの仕方で見え方が違う所為で
プレイヤーによって濃い薄いの感覚が違ってる側面もありそうかな
後日談もあるらしいから次回作は出るとしても2年後以降かなDLCやらバク対応とかしててで3年後もありそうだが デルタはラグアを地球に変えちゃえばいいだけの気がするんだけど >>205
PS4版だわ
連発でフリーズ出て原因が戦闘画面でBGMが止まるっていう以外にはキャラも機体も全く別で対策が分からずイライラしすぎて汚い言葉使ってしまった…
今日はもうやめてくか >>211
PS4版でもアンインストールして自動アプデをオフにした状態で再度インストしたら良いんじゃないの? どうしてもアプデが悪さするならいったん全部消してLAN抜いてプレイすればいいんじゃね >>61
ヴァンの食事風景を見て青ざめるアズにゃんは良い >>212
Vのスレでも話題になってたがまだ見れる範囲にまとめた方だと思うぞコレ レッドファイブ復帰してとりあえず最初の戦闘シーンはONにしたスレ民8割説 デルタだすなら敗走した時に別次元の地球圏に流れつけばいけるかも知れないがそうなるとエースの人死んだ後になるよな ちょうど今日から上映のエウレカハイレボをANEMONEからスタートにすれば結構なんでもできそう >>212
どっかで見たCCの網タイバニーの出来は素晴らしかったのに クワトロ大尉の精神コマンドがスーパー系なのはバグじゃないのか >>206
ホンモノの空を飛べるって、アルトが感激してなかったっけ。
そういうのもアカンの? >>209
シナリオもそうなんだけどゲーム部分も、強制出撃数名→数ターン後に敵増援→数ターン語に味方本隊増援やぞ敵全滅で終了ってパターンばかりだからね
特殊な勝利条件とか全然なかったし、SRポイントも廃止したからなおさら薄く感じる
手軽に遊べるスパロボという意味ではアリだけど >>221
エクソダス飛ばしてビヨンドなみにクソシナリオってなる人多発しそう エウレカはテレビ版以降のウンコを全部なかった事にしてほしい
ハイエボは1しか見てないけどレントン死んでるって聞いて絶対見ないと決めた >>206
外宇宙設定ありでもワープしちゃったとかでいけるからそんな怒られないんじゃね?
というか連続でスパロボ出まくってたマクロスFはそんなキレられ方あんましてなかった気がする 曲がりなりにも映画2本やるくらいの需要あるんだしいずれ据え置きには出すでしょデルタ
7やFもくっついてきそうだが 雑に時流エンジン買って積んでるけどよく考えりゃあターン毎回復て大して発動機してないんだよなあ >>211
あとはカスサンがおかしくなってるのかもな再生できてたのがループしなくなったとか言ってるのいたよ >>225
>>230
わからんけどロボアニメじゃ老舗だし
多元世界とかじゃ無いとやりづらい気がしてね フリーズしてる人ってカスタムサントラしてるんかな その有無で切り分けできる? 中ボス倒すミッション飛ばして、ストーリー〆のキーミッションやると、そこでわらわら出てくるのな。
スヴェートにギワザ軍(ネイ姐さん除く)参戦きてきたり、エンジェルハイロウに先輩、ルペ・シノまでいたり。
2週目はエンジェルハイロウを後回しにしたが、マリアのサイコウェーブイベントあって、ちと厳しくなった。
ヴァンとデボネアの戦闘前会話がおもろい。 マジェプリは映画の各機体がめちゃくちゃかっこいいけど次回作ぐらいでやってくれるんだろうか… 不思議な力でワープしちゃったってならそれこそ原作終了後のマクロス0を他のマクロスシリーズに絡めやすいと思う フリーズか、レッドファイブのどちらかを犠牲にしなければならない。さて、どちらを選ぶ? ハイエボは風花アネモネちゃんが滅茶苦茶主人公してたからスパロボでも見てみたいけど参戦しても再現はEUREKAのみになりそうなのがな…… マクロスは一番原作再現できないのロボの性能だと思うわ
あいつら見た目の割に強すぎるからな
防御力も火力も異常だし機動力も異常なのに量産機だからな >>236
カスサンは使ってる
BGM初期設定に戻したけど同じエラー落ちしてるわ なんか百式改の炸裂ボルトが動き早くなってる気がするけど気のせい? >>233
カスサンが原因はあるかも
ギアスとかゲッターとかマジンガーとか入れてたし スパロボZの寺田「今の地形で戦闘アニメが変わるってのをやったら死ぬかと思ったので次からやらない」→当分続いた
ミッション制にしたらバグが地獄で死にそうになってるけど次は? カミーユなんて劇中狙撃場面ほぼないのになぞの狙撃
さっさとエースボーナスニュータイプレベル10にしろ >>249
原因はミッション制よりもっぱらDLCでそっちはやめるなんて不可能だから
なんとか慣れるしかないと思うよ レッドファイブの戦闘アニメ良いけど長いからOFFにしちゃう >>255
ガンバスターとかイデオン出さないと釣り合い取れないんだよね
後は初代からセブンまでの年月が飽きすぎてるから今回のアムロと甲児と龍馬と凱が前の戦いからの戦友みたいな扱いも難しい >>256
PVでソードカウンターシュバババババを見せられた時は不安しかなかった
全体で見るとむしろ良い動き多かったので幸いだったわ
今もソードカウンターだけは絶対オンにしない ステージ最後に大技ボスに打ち込むとき戦闘アニメONにして
次ステージの始めにOFFにするの忘れる不具合直してください レッドファイブ強制出撃ミッション出たから結局アプデしたけど次の日にもう修正アプデ来たのか レッドファイブの三つ目の強化パーツたまに外れてるんだが ゼントラーディもまだヤックデカルチャーしてない連中がまともにやりあうとヤバいレベルの数でいるんだっけ 原因よく分からんけどPS4版のをPS5でしてて戦闘選択画面で四角(ショートカットでパイロットの精神選択画面にうつる)押すと高確率でエラー起きるな
アムロは100%エラー落ちするが他のキャラはなんどやっても同じ現象はおきなかったり起きたり起きなかったりでなんだかだんだん楽しくなってきた >>259
レッドファイブのあのシュバるのすごい違和感あるよな
え、ナニコレてなったわ
ここで聞くにあのシュバってるのは敵との剣戟シーンの再現らしいけど一方的に斬り付けてるようにしか見えないんだよな >>205
YouTubeで見たけどそれやるとレッドファイブだけじゃなく全員消えるんだとさ
今は分からんけど1.0.3ではそうだった >>263
マクロス7の最強女の艦隊で初代マクロスで和解したゼントラーディ以外のはぐれゼントラーディとの和解は成功例が無いとか言われてたな PC版では今回より前前のアプデから戦闘前精神でのクラッシュ起きるようにはなってたけど
回数は1、2回だったけどな
インターミッションで重くなって落ちる方が多かった PVのシュバババ連打で不安になるのわかりすぎてワロタ
あれほんとプロモーション的には逆効果だと思うわ >>258
マクロスは原作再現しないでほしいプラスとかもあるから特殊やなw
7は初代のキャラ出てくるからまだマシなレベル(しかも現役だし……)
Fでもバサラ出てくるし 戦闘前精神クラッシュは条件不明で発生原因が掴めないのが厄介だな >>254
うんにゃ
檜山も俺の知ってるチトセと違うって言ってたし ローズ3の高機動攻撃なんかはよくできてるけどレッドとブルーの殺陣はほん微妙
原作アニメからしてそういうとこあるけど機体を動かすセンスは凄いんだがチャンバラとかのセンスが無いような気がする >>264
この報告たまに見かけるけど戦線でも落ちる?
それとも特定のマップのみ?
俺一回も落ちたことねえ ブルーは劇場版で大暴れした後即バラバラにされてたのが好き 原作再現すると仲間にもならないし仲間になってもリミッター解除で死亡するガルド しかしまた土日挟むからすぐには治らんだろうなフリーズバグも >>277
俺が落ちたのはphoenixでアムロが覚醒無双してた時
他のキャラでは落ちないし次のターンにはアムロも落ちなくなってたけど
落ちるターン中は同一操作で必ず落ちてた >>277
とりあえず今のザンスカール潜入終わらないと検証できない
四角させ押さなければクリアできると分かればこっちのもんよ キーミッションだけで進めてるとマジンガー系の加入が割と雑だよね
そんですぐ鉄也攫われるのもなんか面白い PS4だけど全く問題ないな
やっぱデバックしてないのでは ソードカウンターに限らず、レッドファイブの連撃アニメーションは大体原作では防がれてる
フルバーストもほぼヒットしてない とりあえずステージ進めたらエラー落ちはしなくなったな
インターミッションでフル改造ボーナス解除してされてたの選び直したくらいしかしてないんだが >>282
やっぱ特定のマップでなんか条件揃ったときかあ >>272
マクロスって知名度凄いが色々特殊なんだよな PSの□もしくはSwitchのYによるショートカットでないカーソル選択による精神呼び出しなら問題ない? >>285
そもそも腕が無いユニットにもやるからな戦闘機とか戦艦にも
開発の誰もあのシュバババに異議を唱えなかったのかね ロボットモノのファンで面倒で煩さが突出してるのはガンダムとエヴァで
この2つと比べたら他作品のうるさいファンはかわいいもんだ マジェプリちょっと興味出たけど26話だっけ
最近は2クールでも長く感じてしまうわ >>295
マジかー情報ありがとう
こりゃもう遭遇しない事を祈るしかないな >>290
俺が落ちたのはファイヤージェイデッカーとフルパワーグリッドマンが加入するステージ きっとこの千歳は地球がオワコンじゃない世界で何かあった千歳なんだ…
どうみても別人だよなこれ AOSアップデートのクソデカファンファーレの音量小さくなった? >>297
全部はだるかったら映画だけでも観ると良いかも >>304
さすが対魔忍の絵師に敗北感味わわせただけのことはあるわ マクロスプラス原作再現したのって二ルファだっけ?サルファだっけ?
決戦ステージでめちゃつよゴースト大量の中BGMがInformation Highで良く再現されてるなぁって感心した記憶 >>304
なんやこの下品なグッズ
αシリーズの頃の女キャラがまともに見えるわ INFINITYのマジンガー見ればわかるけどスパロボ向けの戦闘シーンがあるかないかって結構デカいと思うのよね
バンクで印象的な武装とかはよく再現されるけどそうでない武装はされないことが多いしされても不満が沢山くる >>304
うーんやっぱりこの絵と比べるとあのフィギュアは全然見れるわ
Vのチトセ感無いのはとてもよくわかるけど >>307
いうて30やってキャラと最低限の設定頭に入ってればわかるっしょ
知らんけど >>244
マクロスで一番原作再現できないのは
歌でデカルチャーして和解しても
それまでに地球人口の95%以上が死亡して地表は壊滅状態って点だと思う。
でも初代マクロスは超使いたい!!
戦艦ユニットがまともに戦える今のスパロボでプレイしたいよ。
スパロボV並の描き込みで戦艦のマクロスが使いたい マジェプリ見るならケレス大戦と学園都市防衛戦かなパープルツーゴールドフォーの扱いとかも判るし >>301
30のウルガルはどのキャラも雑魚っぽい動きで強さがサッパリ伝わらないんだよな マジェプリの序盤はそんな面白くないけど戦闘は凄いし
作画すげーってなんとなく眺めつつスパロボしてれば盛り上がる場面入って気付いたら全部見てるよ >>310
ニルファでクスハっぱいとゼオラっぱいブルンブルン揺らしてたのは下品じゃないんすか、ちなみにそいつらも抱き枕カバー出してましたよ >>314
これはあるんだよな戦力として戦艦が見直された今こそマクロス使いたい アプデしたプレサンだが中断メーセージ集の最後に自己紹介てのがあって再生したら
コンVの歌なし曲に合わせてミツバが無言で百面相するだけなんだがバグだよな?
自己紹介て項目自体は前からあるっけ? >>314
再現しちゃうとガンダム系が困っちゃうからな地球ほぼ滅亡 マジェプリは遺伝子操作で戦闘用の人間を作り最適化のために記憶をリセットするヤバい倫理観
だけどその造られた命を本当の家族のように扱うのは尊みだよな
サーガ早乙女も見習って! スパロボだとウルガル雑魚だけど、原作だとガンダムAGEのヴェイガンみたいに滅茶苦茶強いからな
アッシュ以外じゃ歯が立たない >>321
百面相中にログ開くと見てはいけないものが見られるよ マクFあんな参戦しまくったのに眼鏡割ってアルトが眼鏡のスナイパーライフル使うのなかったよな 胚乳のサイコフレームの機体強化って何か変わってる?武装や運動も変わってないと思うんだけど アムロ(ニューガンダム)は確実に落ちるがアムロ(量産型ニューガンダム)は落ちないのがよくわからん
リーンホースjrやシャアも同じ現象起きるのがカミーユやウッソは機体替えてもない
なんかもうぜんぶサイコフレームが悪いよでよくなってきた >>322
Xなら…Xなら何とか混ざれる!と思いきやロードムービー的なノリで各地回るのと相性あんま良くないというね
アフターウォーの人間タフすぎる ファフナーとSEEDとマジェプリ全部乗せのスーパー平井大戦やって >>318
そいつらと比較してなお下品だと言ってるんだ
それに揺れなかった主人公だっているだろ >>331
見事に全員遺伝子いじられまくってて何でだ
瞳が金ぴかになったり真っ赤になったり輝きを失ったりも忙しいな >>326
今でもマクFはそれやってるLのやつが一番好きだわ
次いでUXでその次が第二次Z >>314
それってむしろ原作終了後でポストアポカリプス系やるための舞台装置にできんか?
他の作品でも人類絶滅寸前はちょいちょいあるし 眼鏡割ってスナイパーライフルで狙撃は好きなシーンだったが今はACERを思い出して嫌になる >>338
竜宮島とスターローズに核撃つ役目があるでしょ >>331
アニメ版ラインバレルもだ
これも目が変になる主人公だなそういや >>325
なるほどこれは…
バグなのか隠し要素なのかよく分からんな >>325
普通にウルトラ兄弟とか出ちゃってるんだなこの辺はもう下手にいじれないんだろうね >>331
オリンシスとリヴァイアスとヒロイックエイジも出れるな プレイした順番が悪いんだろうけど
HP12万オーバーのグラヴァリン倒した後に
HP2万でドヤってくるジアートさん見てて悲しくなった >>314
Vの地球もガミラスのせいで滅亡寸前だったしやりようによっては不可能でもないのでは? 何でスイッチはスクショ撮るの不可能になってるの?
どうせSteamでも発売してるってことはスクショできるでしょ
何でスイッチだけ・・・ ドライストレーガーみて思ったが
弾薬とEN両方消費する武器って今まであったっけ? 底力がアホみたいに強いからワンパンで倒せないと大変になるよな
いうてワンパンで倒せない敵はほとんどいないけど アドヴェントしばきしてたらエラー2回吐いて怒りのドクトリン宜しいか? Lの眼鏡割るの何がアレって割った方がクランロリ化するし突撃持ちで使いやすいし他の隠しの都合上スルーされやすいってのが >>357
それやれるけど特殊セリフ見れないのもったいないから
俺はワンパンしない派だわ マクロスプラスの原作再現はα外伝とサルファでちょっとやってる
ゴースト大暴れするのは外伝
シャロンが悪さするのはサルファ >>309
サルファでもやったね バサラがおいしいとこもってったけど >>357
ボスは特殊台詞を聞きたいから今回の底力は助かる >>351
どっかのシリーズのνガンのビームキャノンがそんなだった気がする ヨナは「インコム!」っていう時の左右非対称カットインはリアルっぽくて好き ボスの底力ってイメージ一致する方が少ないから体力多い時に硬くして 一斉射撃とか逆にミサイルとビーム撃ってるのにどっちかしか減らないのもそういや変ね
フリーダムのレールガンって何を撃ち出してんだ サルファのゴーストとバクゥは回避率異常に高くて必中無いときつかったな >>352
>>362
アルファ外伝もか
ああいう原作再現は燃えるよね凄い良かった コードギアスキャラデザが好みじゃなくて見てなかったけどこれ履修しなきゃダメかなキャラの解説読んでも理解しにくい
一気見するか ゾルタン君って、特殊戦闘台詞が70種類以上収録されているらしいじゃん。
ガンダム系と金色系以外でどんなのがあるのか。聞いてみたいなぁ。 ゴースト、ラムダドライバ、GAIL戦闘ヘリみたいなのは出るのが序盤であればあるほど泣きを見る
ところでHP30000のヘリって何すか? スーパー平井大戦
スクライド
銀色のオリンシス
無限のリヴァイアス
ヒロイック・エイジ
ガンダムSEED
ガンダムSEEDデスティニー
銀河騎攻隊マジェスティックプリンス
蒼穹のファフナー
蒼穹のファフナー HEAVEN&EARTH
蒼穹のファフナー エクソダス
蒼穹のファフナー BEYOND
フツーにスパロボ出来そうなくらいあるな >>374
声が一緒なやつも居るししれっと混ざっても気づかないなコレ >>372
ルルーシュに悪虐皇帝て言ってくるのは聞いた >>314
荒廃度はXに近いけどアレは宇宙革命軍がやった事実が重要だし
どっちかというとその後上流階級だけが宇宙に上がってガンダムファイト始めたって路線の方が近い気がする ゾルタンの台詞は対グリッドマンの「俺を救ってみろよ、ヒーロー!」が泣きながら言ってそうで好き >>370
アルファ外伝だと、イサムがガキの頃から俺の後ろばっかり以下略だの、
ガルドが13回奢った! だのDVEしてるので個人的に好き。
割と序盤だしね。 アドヴェンド殴ってたらまたバグ発見
FGGGで勇気使っても魂かからない事がある
謎の健康的ドリンク飲ませて気力最大にする前に決意と勇気使う、当たり前だが魂はかからない
汁飲んで一発殴ってから行動回復して勇気、魂かからない
汁で気力最大にするとABとかの条件をクリア出来ない?気力最大でも気合使えるし内部処理なんかおかしくなってそう ヴァンさんは対ポセイダルの「自分の女を好き勝手に利用してきた男を生かしておくかよ!」ってセリフカッコよくて好き αのマクロスは艦内MAP多くて戦艦としてはほとんど使えなかったイメージなんだが ウッソは巨悪と対峙するとすーぐいつもの口調になるよな >>351
Zのニルヴァーシュのセブンスウェルとか アドヴェント君、バグ吐かせて反抗してきてるってマジ?
AG混ざってるんじゃねえの そう言うば聞くけど
アスカにサイズ差補正+3まで付けれたんだが
これ機体2Lだから可笑しいよな?
いや別に影響ないならいいけどさ >>387
命中の方のサイズ補正で必要だからじゃね? >>381
勇気は魂掛からねえよ
何でもかんでもバグバグ言ってんじゃねえよノータリンのボケが >>387
スザクの底力18みたいに変な効果ついたりしてw >>389
炸裂ボルトの動きが早くなってるううって言ってるやつに煽られたらおしまいだなw >>388
あれ命中にも補正あるのか?
でも他の2Lの戦艦乗ってる奴とか+1しかつけれないぞ >>389
凱のエースボーナス知らないとかエアプ極まりすぎじゃね もうスーパーロボット大戦バグに改名しろよ
ユーザーだけを殺す機械かよ >>389
こうやってなんでも否定するから報告遅れてるんだぞ >>381
勇気を誰が使ってる?
ドリンクで上げた気力はサブにかかってないからサブ精神が勇気使っても魂かかる条件にならないっぽいよ
これは今回のバージョンアップ関係なく以前から >>395
他の2Lがつけれないならバグか……
サイズ差補正無視ってダメージだかなんかな?
サイズ差補正自体はダメージと命中があったと思うけど今は仕様変わったんかな 怪しいと思ったものは全部候補に上げて潰していくんだぞ ケイさんが摂取したカロリーが胸に行かないのもバグだと思います! >>107
主人公の暴走モード、あの1話限りだよな
あそこで撃墜されたらエッジ、アズともになかなかリョナみのある断末魔あげてくれる サクラ大戦とかいらねーよDLCの枠取り過ぎとか思っててごめんな
いざ加入させてみたらなんかちょっと興味湧いたしDLCじゃなく普通に参戦してる姿も見てみたくなった よく見たら命中の方はサイズ差補正じゃなくて
「サイズ差修正」だったわw
すみませえええええええええええん!!! >>399
そうそう
これ知ってたからなんだけどねー誰がエアプなんだかw
あとこれだけのスピードでアプデ出せるのゲーム開発エアプは知らんのだろうなw
まあ文句だけ言っとけや〜 エリアセレクトは無くても良いけどフリーミッション制は永久に残してくれ
あとから金もPPも稼げると思うとかなり気楽にプレイ出来るから
ボスに幸運努力かけ忘れてもリセットしないスパロボは始めて アンジュって秘密のディスクと恋愛指南書どっちが反映されるの 荒んだ心にバグは危険なんです!寺田さん!
ドリンクは指定パイロットしかゴクゴク出来ないから勇気を使わせるパイロットにキメないと駄目っぽいね >>408
勇気で魂は掛かるよ勝手にタダ乗りすんなエアプ野郎 レッドファイブが帰還するけどエラーが増える罠パッチだよ >>410
フリーマップはあれば便利だよなあ
別に特別なイベントやパーツは貰えなくていいから撃墜数と経験値と資金とPP稼ぎに使えればいい >>412
気力がパイロット個別って気が付きにくいよな
なんとなくユニット固有な感覚がある 気合とか気迫は機体全部にかかるけどクスハ汁は個人に飲ませるからメインしか上がらないのか
他の勇気組はみんな闘争心持ちで普通は凱以下の気力になることがないから気づかないバグって感じか
使った奴の気力参照で凱のエスボ発動チェックしてるのか >>414
FGGGでも、ルネの勇気では魂はかからない。 無印αの頃、バトルジェットやボルトクルーザーにミンメイ人形積んで
エースボーナスと併せて開幕気力110にして、天空剣とか使わせてたの思い出した スマン>>381は勘違い
魂掛かるのは凱・護・戒道は魂 かかった
ルネの勇気だと駄目
別々のユニットのパイロット集めたからおかしくなってんだな
ABは自分で使った精神をキーにしてる感じか、恐らく護はAB取ってないと凱で使わないと魂かからないってなるんだな
気力最大でも気合使える方はヨクワカン 150以上の勇気が掛かった凱に魂が掛かるんじゃなくて
150以上のパイロットが勇気を使うと凱に魂が掛かるって分かりにくいよね
素直にルネの気迫使おう クスハ汁は出撃前に全パイロットに摂取を義務付けるべき スパロボZの時獄篇と天獄篇だけ
キャラの顔グラが作画崩壊酷いけどなんでだ >>424
サブパイの気力が最大でない場合はなぜか無駄に気合が使えるぞ
全員最大値になってる? >>422
これは違うね気力条件満たせばかかる多分ルネの気迫と勇気を同時使用して気力満たす前に勇気がかかってる >>432
戦後に障害残るようなルーティングはNg ケーキ食わせる→体調が悪くなる→クスハ汁飲ませる→体調が良くなる→ケーキ食わせるのループ組めそう セフィーロ決戦のマップで白い狼が攻撃してくると何度やってもフリーズして進まん 確認してきたけど、勇気使用するキャラが気力150以上であれば凱であろうとルネだろうと誰であろうと魂かかる >>430
サンクス試した
気力はその通りだった、ありがとう
>>431
全員気力最大で試したらルネでも魂付いたわ
つまり勇気を使うキャラクターが気力150になってないと駄目という処理なんだな
お騒がせしました 「奴らのゲテモノで口の中かき回されてね…特に味覚がね…ダメなんだよ」 >>439
だよな
結局バグバグ言ってただけかよ。。 >>438
スパロボ30最強のマップ兵器使いイノーバ様を甘く見てはならない
撃たれたらフリーズするから速攻で倒すか脱力を使うのだ >>428
えっ?
原作アニメからトレースしたものなのに?
チョイスは酷いと思ったけど、天獄バナージとか アムはダバいないのに愛が掛かるというお得感
修正せんでいいぞ >>431
同時押しほど罠じゃないがルネだけ闘争心鍛えてなくて気力の立ち上がりが他より遅いパターンもあるな 女子だらけのDLCシナリオ、カテジナさんもアカネくんも出番あるのね この板、わからんことあったら大いばりで罵り始めるやつ目立つよな >>443
高畑淳子のMAP兵器で俺のPC落ちたな、一回だけ クソコテ「マジンガーZが最大火力じゃないのバグじゃね?」 >>359
確かミシェル生存か宗美さん仲間フラグとの2択だっけ
ただし周回プレイする場合、ミシェルの撃墜数カンストさせると生存フラグに必要な撃墜数が達成出来なくなるから実質一択になるという >>443
普通の攻撃なんだけどね
とりあえず開幕近寄らないようにしてやり直します
ありがとう >>442
勇気は魂かからないとか言ってた奴に言われたく無いわ そういやプルプルズは大体生きてるのにエマさんやヘンケンとか生きてるほうが珍しいな
別にカツはどっちでもいいけど >>448
ぼくのかんがえた運用が絶対正しいみたいな奴もおるしな
ユニットやサポーターや強化パーツなんかもこの難易度なら個人の好みだろうにいちいち噛み付かなきゃ気が済まないようなのもいる switch勢だけど、アップデートしたら総撃墜数が倍くらいになったんだが散々既出ですか?
なんで攻撃回数が1800なのに撃墜数が3500なんだよ
帰って来たイズルのお土産か? まあ実害ないからいいけど レッドファイブもどってきたが
秘密のディスクとカレー装備してやがったか
(o´・ω・`o) >>457
内部処理的にレッドファイブが離脱して再加入するためベターマン同様の撃墜数爆増バグ状態となってると思われる
どうやらイズルがヒーロー戦記で無双してきたらしい >>406
サクラ大戦って面白いのにプレイしにくいのが困るんだよね
1と2がPSPでDL版が買えるくらい?
人気シリーズなんだからもっと移植してほしんだけどねぇ ぞるたん決着つくの終盤のくせに序盤からウロチョロしやがるから妙に当ててくる
15段改造してても余裕100て >>457
あなたイズルで1700も撃墜したんですか…? >>372
光と戦わせたら
魔法戦士とかカッコいいじゃないかw
みたいな事言ってきた。 >>454
アドヴェンド殴ってたらまたバグ発見
とか言って報告してたの恥ずかしくない?お前の勘違いなんだよ? 「気力一定以上で1度だけ精神コマンドがかかる」系のエースボーナスは
バナージ君以外は全員「毎ターンかかる」に修正してくれて良いぞ
特にスーパービルドタイガーの不屈とか、毎ターンかかるくらいで丁度良い >>372
「今日から俺はタキシード殺しのゾルタンだなぁ!」は笑った >>457
撃墜数3500とかもうそれ実害じゃあないですか...
今5周目半ばだけど贔屓目に使ってるうちのトップのアズちゃんが1100ちょっとだぞ
暫くイズル使わなくてもずっとトップに居座ってそう >>463
「愛と勇気の騎士さんたちに現実を教えてやろうかあ!」
なんか薄い本みたいに 敵のことをよく調べてらっしゃる
言動はアレだけどほんと有能だね ファイナルバトルにもイノーバいたから動く前に真っ先に始末しに行ったわ
…そういや飼い主と姫の迷惑カップル見た覚えがないなどこ行った まぁバグまみれだからちょっとでもん?って思うことはバグかって疑いたくなる気持ちもわかるけど、凱のAB知らずに勇気で魂かからねぇよとか頭がバグってるやつもいるからな 1機でとか1ターンで殲滅してる人はそういう縛りプレイを楽しんでるんでしょ
俺はオルゴンクラウドとアーキオーニスウィングと時流エンジンつけてオートして戦闘眺めてるよ サイコシャードで催眠系の薄い本みたいなことやりそう >>460
初代がセガサターンで4だか5でかなり失速して新で叩かれて革命で自殺したからなぁ
開発自体が過去作を亡き者にするみたいなやり方してるしもう無理なんじゃ? ゾルタンそんなに喋るのか
次会ったら最弱武器で沢山いたぶってあげないと勿体無いな >>469
とりあえずゾルタンにガンダムクイズやって欲しいわw >>465
あのAB、闘争心と先制攻撃付けたら完全に不屈死ぬよな イズルが撃墜一位でインターミッション画面にいるのは別にいい
レントンはなんか顔が腹立つ 理由は自分でも分からん 2週目以降参入するまでレコード画面に出るルルーシュが虚ろなままなんだよな >>465
1ターン目は絶対かからないからさっさと終わるようになると毎ターン系はないに等しいんだよなあ ゾルタン「死ねば融け合えるんだろ?(煽り」
「そうだよ(真顔」
ゾルタン「えっ」
「サイコフレームの力があれば時間さえ思うがままだから、当然死ぬ前にも戻れるよ(真顔」
「魂同士でダイレクトに交信できるから、そもそも生と死を分ける意味すら無くなるよ(真顔」
「更に異世界に転生もできるから、自分好みの世界でセカンドライフエンジョイ出来るよ(真顔」
ゾルタン「何コイツら…」 浄化される大地のマップやってて突然ミツバのバストアップに文章なしのシーンが挿入された
何ごとかと思ったらログを見るとオルフェンズキャラ用のセリフらしい(昭弘とかオルガとかログでは名前確認できた)
おもらししてますよバンプレさん・・・ >>467
実害っつーかミッションよく見たらアタッカーは手に入りましたね、ハイ
イズルはたまにレベルが-1とか表示されて怖いw サイフラッシュ微妙だと思ってたけど、ノーマルなら熱血とスマッシュヒットで大体一撃だから強いな
確かにマルチアクションで1体ずつ落とすよりは早いわ >>489
アレクシスさんはもっと発狂するまで耐えてくださいよ 今作は自重してくれたから良かったけどXのサイバスターのサイフラッシュはやばかった >>488
なんでDLC1の方は隠せて2の方はだだ漏れなんだろうねかなり無理してそう レッドファイブ帰ってきたけどパーツ2個??
3個付けれなかったっけ 開発が難航したらブチ切れるし
アプデ遅くてもブチ切れるし
修正爆速でやらないとブチ切れるし
スピード重視で不具合出たらブチ切れるし
そりゃコストも上がって単価も上がりますわ エリアセレクト式好評なんだな
選ぶのも面倒だし話の繋がり薄いしあんま好きくないや >>499
なんで全部ユーザーが悪いみたいに言われなあかんねん バエルが居てオルガが居る時系列って包囲真っ只中に転移したのか
それとも死後仲良く連れてこられたのか微妙なタイミングだな・・・ ホントだw
イズルのSP -1 って表示されとるな
どっか適当に出撃して治るか見てみるか 結局一週間で治ったか
レッドファイブ消失はスパロボのヤバイバグベスト3には入らないな >>499
ブチ切れられるのがイヤなら辞めたら良いねん
何もかも投げ出して辞めてしまえ もう最終盤ぽいのにレッドファイブいまだに帰ってきてなかったけど修正パッチきたんか
離脱タイミング悪かったんだなあ テムレイ回路みたいにテラ=ダのパッチを強化パーツにしよう
装備したまえ!飛躍的に改善するぞ! >>503
だって出されなくなったらユーザーの負けでしょ他のゲームとは関係性が違うよ鉄道みたいなもん >>507
ゲーム業界全て投げ捨てよう
>>502
最初はインパクトみたいで懐かしいなぁって思ったけど進めてたら地味に面倒くさいね 浄化される大地の鉄血は前のアプデから確認されてたし、修正アプデもレッドファイブ消失の翌日にはsteamの審査に入ってたからな
事実関係知らないでまたアプデでバグが増えたとか修正遅すぎとか言われるのが嫌だから言っとくけど >>502
エリアセレクト好きだけど
何より結構大きめにシステム変えてくれたのが嬉しいわ
次回またガラッと変えてくれるならそれはそれで良し エリアセレクトは改良の余地があるからこのまま突っ走ってほしい ミッション一覧に表示されないやつを探してエリアマップしらみ潰しにするの辛すぎですよ エリアセレクト自体はいいけど、操作感が悪いよな
あと緊急出撃も本当に緊急でウザい
ちょっと予告してくれていいのに >>513
アプデの審査日ってユーザーから確認できるの?
普通に知らなかった Xは未プレイなんだけど、今回サイフラッシュ去勢されたってことは
Xの時に強すぎてユーザーから苦情行ったとか?? 折角エリアセレクトなんだから制圧して平和を取り戻したエリアとか表示してほしかった 緊急出撃で消えたの覚えてないからそのミッションの通算クリア回数表示してほしいわ エリアセレクト あれドライストレーガ内で移動できてエロゲみたいに出来たらね あれ?レッドファイブ出撃選択に出てこねえ
んん?? アプデのせいか前からだったか分からんけど、反撃で最強武器選ぶことがあるな
凱兄ちゃんがドリルニーで十分な相手にヘルアンドヘブンぶち込もうとするオーバーキルで殺意の塊になっておられる >>502
敵勢力視点のストーリーや絡みが全然ないのは次回の改善点だと思う 敵一人一人にコメント出せるなんてゾルたんめっちゃ勤勉なんだな… νもHi-νもある状態で支援物資の量産νを取りに行ったら
すでにνは持ってるけどMSはあればあるだけいいから一応取りに来た、みたいな言い訳が始まった これあれだな応援とスプライトエール縛ると結構いい感じになるな
というかAOSのあそこのツリー開発しない方がいいわ
いやPP欲しいし遅かれ早かれカンストするのは同じなんだけど気持ち的に >>520
俺はマサキがぶっちぎりでエースだった
大抵の人はそうなったと思う >>528
一応いろんなパターン用意してあるのな
フラグ管理や差分でメチャクチャになりそう パッチ当てても別のバグ増えるんじゃいつプレイすりゃいいんだよ >>529
スプライトはすぐカンストするからな
pp欲しいだろうけど周回すれば済む話しだし
てかレベル上限来たら遠慮なく使えるけどな X発売前にTwitter出サイバスターのデータが発表されたとき弱すぎ、サイフラの範囲狭すぎじゃん!という声が大量にあったという事実 信長の野望でも思ったけど声のでかいユーザーの声は害悪 早期特典とはいえDLC扱いなんだしサイバスターとSRXは性能盛っても良かったでしょ >>535
まさかの最凶ユニットとは思わんかったよ サイフラッシュはコンセプトがもう強い
味方に当たらない・移動後使用可能・範囲も使いやすいとかどうやっても弱くならんよあれ
その辺のバルカンくらいの威力でも腐らんわ >>540
OGだとPP半減で誰も使わなかったような気がする
魔装でもだんだん弱体化してなかったっけか Vだとめっちゃ警戒されてたけど微妙な性能だし アプデしてから明らかにクラッシュ増えたわなんなんだマジで マルアクとスマッシュがさらにサイバスターを加速させた パーツ増殖したって報告ちょいちょいみるけどいろいろやってみても再現出来ねえな 強力マップ持ちは意図的に削り役やらせてるわ
そいつが嫌いとかじゃなく、やろうと思えば即座に撃墜数増やせるから このバグ祭り、エリアセレクトにした弊害なら次回から従来通りのシステムに戻りそう DやRの頃ならガガガ三兄弟でダブルやトリプルヘルアンドヘブンしてたんだろうなって 残ってた遺産まとめて埋めてたらどっかでサイフラッシュ打った時に落ちたわ
バグ直したらバグが増えるんだ トリプルゼロに汚染されてるはずのJが死にそうなHPになると
「もがき足掻くことこそ命の本質!」
とかほざいてきて笑った
今のお前命を否定する立場だろ レイアース見てないんだけど原作でもエメロード姫あんなにクソ強なの?
あと姫様倒した後もアニメは続いたのか? youtubeに最大火力ランキングの動画あるけど、前にスレで検証してたのと結構違うな
主人公機とかパーツスロット5で動画の方は計算してる気がするけど ハイニューガンダムのサイコフレームが発動しても何も変わらないバグの修正はまだ? 量産ニューガンダムがなんかフラフラしてて空中分解しそうなバグ早く直して ガンダム系パイロットが戦闘時精神コマンド使おうとするとエラー落ちするんだが
マップの最初は使えたのに 今作のカミーユはエルが問題ないみたいだから戦争を楽しんでるヤザンも受け入れられるんじゃないかな 被撃墜数ってレコードに記録されないのな
今回は味方が撃墜されてもマジでペナルティ一切ないのか >>549
会話登場キャラのフラグ管理が明らかにできてないのでも少しシンプルになるかもね
個人的にはここ力入れるならαの時みたいにDVE増やして演出に力入れてほしいんだけどねぇ >>557
さっきあったわ
ヨナで精神かけてエリク殴ろうとした時に落ちた まだバグらしきものに遭遇してないからよくわからない
ただ戦闘シーンで前のセリフに被ってくるのは何度か見た エリアセレクトはプログラマだか誰かから寺田へ提案があったけれど
ぜったいそんなの作業量的に無理と断ったら提案した人が1人で仕上げて実現した〜みたいなインタビューがなかったっけ?
面白いシステムだとは思うから今回だけで終わるには勿体ないな やる前から無理とか使えない上司だな
部下のヤル気がそがれるわ
しかも無理を通した部下が結果出したのに大変だからもうやりたくないとか言ってて最悪 >>563
バグは残念だがチャレンジ精神は捨てないで欲しいな 今までイノーバでクラッシュしたくらいしか経験ないのにアプデ後から急にエラー落ち増えたらセーブこまめにしとけよ
なんか今訳分からんとこで落ちるから >>563
適当な事言うな
寺田さん:タクティカル・エリア・セレクトはディレクターでもあるライター本人が発案したものなので、任せました。私もシナリオを書くことがあるんですが、このシステムでやれと言われたら、尻込みしますね(笑)。
https://dengekionline.com/articles/99665/ >>563
インパクトでステージ選択肢やったよね!!
あれも攻略の順番で隠し機体手に入った記憶 エリアセレクトは新鮮だから楽しんでるよ
移動の煩わしさとかはまだまだ甘いなとは感じるけど
とにかくボリュームが凄いことになったなぁとも感じる ライターが発案したんならもうちょい絡みやクロスをがっつりやってほしかったないつもよりそこらへんが薄く感じたな >>563
あり得ないと思うが
フラグ管理と付随するイベントが肝なのに一人で仕上がるわけない
エリアセレクトの雛形作っただけで仕上げたとか言ってるならガチ無能だから寺田他管理職全員降ろした方がいいレベル >>553
姫倒して第一部が終わって第二部って感じ
アニメじゃ合体魔神に瞬殺されたから強いのか弱いのかわかんね おや、アドヴェントさんがマップ兵器使おうとしたら落ちた。 エリアセレクトはインパクトみたいなの想像してたから
ステージに変化あるのほとんどなくて残念だったな >>530
二週目始めた時点でエース連中の撃墜数が300機でマサキが3000行かないくらいだった うーんまたエラー!w
これは駄目だわ
次のパッチまで別ゲーだわ うちはまだアプデ適用されてないはずだからホーム画面戻らないよう注意しないとな
いやアプリ落とさなければいいだけかな?
海ちゃん反復横跳び放置中で助かったわ フリーズ直近であったこと
・アドヴェントがマップ兵器パなす
・戦闘中に精神コマンドを選択 今回のシステムめちゃくちゃ複雑そうだからバグとかフラグ管理のミスとかあっても当然と思えるから許せるけど次からはいつものシステムで良い
エリアセレクトシステムに回す労力を別のことに割くか開発ペース早くして欲しい マルチアクションでマップ兵器連続して使うと落ちるのと
戦闘準備画面で精神使おうとすると落ちるが
公式から出て来るかどうかだね ここまでバグ多いと心配になってくる
またアプデしても新たなバグが生まれる気しかしない エリアセレクト自体は新鮮で良かったから今回の不満を次回作で改善して貰いたい感はある ふたばみると擁護だらけで愚痴や批判はいっさい禁止だからガチで業者だらけなんだなあそこ >>581
戦闘前に精神コマンド使おうとするとエラー落ちするのはかなり報告されてるっぽい
Steamの掲示板で海外の人らしき英語コメントでも報告されてた
普通に使えるキャラもいるし、かえってそのせいで原因が絞り込めないのよね >>586
業者雇う金でデバッガー増やせば良いのにな >>586
あそこは楽しんでるやつがいるのに少しでも流れ変えるようなやつは悪って排他的な場所だから 流石に1時間ちょいで3回エラー落ちはアホくさいわ
しばらく別ゲーやるかな >>587
俺は精神コマンド選択エラーはミツバとアズで起きた
特定のキャラが吐くエラーというよりかは戦闘前に選ぶ精神コマンドに問題が発生する様になったのかもね やっとザンスカール潜入でてきた…
遠すぎるよ…発売から何日経ってるよ
やっと明日Zとνが使えるわ PS4起動したらアプデ来たから一旦DL止めて念の為スレの様子見に来たらまた新たなバグが出てるみたいだな
前回のも当ててなくてうち1.02でレッドファイブもいるし今回のもスルーの方が良いのか…?
早く安心してアプデ当てられるまともな状態にしてくれよマジで 今アプデされてるのに気付いたけど
イヅルバグ消し来たと思ったらエラー落ちしちゃう感じなんか
いつも思うけど機種書いたほうがいいよなw 戦闘前画面でわざわざ精神使わなくても精神かけてから殴ればいいんじゃね
バグが悪いのは当然だけど避ける努力した方がはやくねバグの検証したいならいいけど それ縛るなら反撃時には精神使えないって事になるけどな 自分のプレイスタイルかどうか分からんけど一度もフリーズないな
昔の癖で精神は動く前にかけてるしマップ兵器もあんまり使わない バグでてるの何版? PS4? スチーム? スイッチ? もともと使えんのがおかしいよ
敵ターンに精神なんか >>597
味方フェイズならその対処で良いんだけど、敵フェイズで反撃する場合にも発生することがあるのよ
そのままだと落とされるから閃きや不屈で防ごうとするとエラー落ちするパターンがあるんだわ
敵フェイズに回る前にコマンド使用しておくって手もあるけど、そうすると狙ってくる相手が変わったりするので安定しないし >>597
反撃時の精神なしは昔のスパロボを思い出すな!
30周年にふさわしいサプライズだぜ! 俺は自分に完璧な仕事求められすぎるの嫌だから開発に強く言いたくないわ
自分は嫌だけどお前は完璧にしろは都合よすぎるし 自分はPS4
ザンネン復帰パッチ適応後からエラーが起きるようになったね 用意されてるもの使ってエラー起きてるならそれはちゃんと直さないと駄目でしょ
自分は使わないから問題なしは目を背けてるだけだよ Steam版だけどパッチ後の言われてる精神コマンドで落ちたことはない
まあそこまでプレイしてないのもあるだろうしSteamの掲示板だと外人が落ちる落ちる言ってるから環境固有ではなさそう いまんとこsteam版はエラー等なんもないな
3時間位プレイしたけ限り >>600
俺はSwitch版だけど戦闘前精神を使いまくっても別に落ちないな
ちなみにDLCはプレサン含めて一切未購入だけどさすがにこれは無関係かな 敵ターン精神は鶏肋(けいろく)のような存在
意味は自分で調べるのですよ せめて機種名は書いてほしいぞ、SteamはスペックとかOSとかも 敵ターン精神縛った方が断然面白いけどな
本来のスパロボだし アプデ前ならイズルは諦めてアプデはしない方がいいよ
俺はしちゃったから次のパッチまで別ゲーしながらゆっくり待つわ >>598
別に問題ないからなヴァンの反撃魂位か困るの
難しいの求められてるって言うけどこのスレでもこんなもんだよバグるかもって言われてもやめられない
デバッカーが古いプレイヤーなのか別の原因あるのか知らんけどまっすぐしか歩けないなら目の前きれいになるまで待ったらいいよ エリアセレクトのテキストってボリュームはすごいとけど本筋は一生で結局差分程度にしかならないから気づかずスキップしてしまう
やっぱルート別れてないと2週目のモチベーションは低くなっちゃうね
エンジェルハイロウとデボネア戦なんて地上と宇宙で別ルートなら裏であいつら戦ってるみたいなリンクしたシナリオもできたんじゃないかととか思ってしまう 精神コマンドクラッシュはエリアセレクト関係ないしどこが悪さしてんだろうな
イノーバMAPバグや弾薬バグもそうだけど戦闘系システム流用してるのに過去聞かれなかったバグがぽんぽん出てくるのは怖い 既読メッセージは色つけと未読まで自動スキップは欲しいかも
あとは何かしらの達成率とかあるとまた違うかな、図鑑も%なくなったし 弾薬バグはTのアプデでもあったらしいし、イノーバはマップ兵器のエフェクト用意してないのが原因らしいから別に30になったからどうのって訳じゃない エリアセレクトは気に入ってるけど今回のバグまみれを見るに技術力が追い付かないんなら次からは止めてもらった方が良いかもなぁ
普段のスパロボと比較して明らかに多過ぎるからな Tにもあったバグを修正してないことの方が問題やろ・・・ ツイッターのエラー落ち報告多いな
俺はSwitchだけど全くエラーしない
ps4とかに問題があんのか 俺が遭遇したと思われるバグはあれだな
エトランゼだっけ? が出てくる戦線でガンダム(カミーユかクワトロ)使ったら
クスハのボイスが再生されたことぐらいでアプデ前だったな 図鑑に達成率とか空欄なくなってるのは初回予約特典とDLCが原因だろうね
DLCはまだ適用するたびに増加とか出来るけど予約特典は発売日に買った時点で100%不可とか叩かれる原因にしかならないし下手したらsteamとかSONYから弾かれる >>616
スパロボって誰が遊んでもほぼ同じゲーム体験になるから
エリアセレクトはそれを壊す為のナラティブ重視なんじゃないかって思う
人によってシナリオ違うぞ!?話が噛み合わないぞ!?ってやりたかったんじゃないかな
そうすれば「新作のスパロボは動画でいいや」のカウンターになるし 今更ながらプレイしててもうすぐクリアなんだけどさ…
なんでマジェプリのドーベルマン先輩達の最大の見せ場クソ改編してんの???
待望のマジェプリ参戦で全話通してトップクラスに盛り上がるシーンがほぼ全カットてなんで???
原作再現して隠し要素で実は助かってたとかチームラビッツが助けに来るとかでいいじゃん 自分もSwitchだけど特にエラーには遭遇してないな
レッドファイブ消失事件の直後くらいに始めた周回データだからそもそも消失が起こってないデータだけど バグだらけのこのゲームはやはり、一度「リセット」されるべきだと我々は判断しました
ご心配には及びません
その後の世界は我々が一から作り直します故
とかって感じのラスボス現れそう >>626
離脱するとフラグでの差分が面倒でルネJの悲劇が起きるからじゃないの
無条件生存とかは二回目以降の参戦とかでやって、初再現の時は無条件死亡か隠しで生存やってほしかったよなぁ 今更ながらプレイしててもうすぐクリアなんだけどさ…
なんでVガンダムのオリファーの最大の見せ場クソ改編してんの???
待望のVガン参戦で全話通してトップクラスに盛り上がるシーンがほぼ全カットてなんで???
原作再現して隠し要素で母さんの首の皮一枚繋がってたとか特攻した後普通にバイク戦艦はドラストが破壊したとかでいいじゃん >>626
原作みたいにゲートが海王星じゃなくてなぜか木星にあるし
ドーベルマンに優しい舞台が整ってるすぎる マジェプリって因縁のある相手を特定のキャラで倒しても特に隠し要素がないのは
残念といえば残念だな
ブラックシックスでガキんちょ倒しても意味ないし、イズルでジアート倒しても意味ない オフェンシブミッションである方向にマップ兵器撃とうとすると必ずエラー落ちするんだけど、同じ症状の人いない? steam版だけど戦闘中に精神コマンドで落ちるのは前のバージョンから起きてるよお問い合わせに不具合報告してある
敵ターンじゃなくても起きる自分はイカルガで最後の一体に止め刺す時に精神コマンド使おうとしたらなった中断からやり直しても毎回落ちて再現性がある不具合かな 図鑑は昔から100%にならないバグがあったからね… >>631
首の皮一枚だと泣き別れになってないだけで結局しんでるのでは? クワトロ唯一の個性のプレッシャーがレベル99でもL2までだからそういう仕様なのかーって思ったら敵に普通にL4いて草
どうすんだよ今回のグラサン マジェプリの敵が仲間になるほうが嫌だ
グリリバとかは本能に忠実でいて欲しい すいません質問なんですけど
帝国華撃団の歌ありバージョンってゲームで聞けますか? >>643
ないので歌かけながら戦闘みたい場合はPS4版かSteam版遊びましょう >>642
別に仲間にならなくていいけど
設定にだけ存在する装備が使えるとかそういうのあってもよかった >>630
>>633
先輩達のあの活躍があったからラビッツがまた一皮剥けて一気にストーリーが盛り上がってくるのに原作再現はほぼ何も無しでいつの間にかラビッツがバリバリ戦えて気付いたら最終決戦なの違和感しかない
何年も参戦待ってたのにほんとガッカリ
てか今作再現適当すぎないか?
どの作品も大して進展してないと思ったらいつの間にか最終決戦みたいな流れやん やっぱ百式改より百式がいいよ…
使い回しでいいから出してくれ
そのほうがプレッシャーも活かせるだろう? >>635
環境と使った機体なんだろ
Steamのエルガイムで全方向やったけどオフェンシブ1じゃ落ちなかった >>645
PS4なんですけどCDがあれば良いですかね? 先輩達が死んでチームラビッツが死を学ぶ展開が抜けてるからまあ頭パッパラパーのままラストまで突き進んでる感はあるな
ピンチになる展開もゼロだしな 個人的にインフィニティ続投させた癖に不評だった戦闘アニメは使いまわしストーリーも使いまわしカイザーは最終盤で大して強くもないってのがなんかなぁ…
ZEROを出すのが早すぎたんだ >>641
炸裂ボルトに合わせてレベル調整してくれたんだぞ
胚乳来てからはウキウキでファンネル飛ばして余り活かされてないけどな! ジアートとイズルはライバルではあるけど一言も会話してないからな ぶっちゃけカイザーのアニメーションはXのが出来がいい >>647
選択式だから一つ一つが薄いのよ
薄味なのに手間暇かかるから多分今作でこの形式は終わるんじゃないかな マジェプリは爽やかに始まって爽やかに終わったな
やべー奴筆頭のウッソも居るし鬱展開が多いはずなのにみんな明るいから脳が混乱した なんかアプデ適応されてから、魔法騎士勢のSPがおかしいな…
グレートエースとカスタムボーナスで開幕100%なんだが
ソフリセしてコンティニューすると75%に減ってる
スズカゼもエースボーナス分の20%がコンティニューで消える
ちなみにsteam版。同じ症状の人おる? 過去作でも強烈に印象に残ってるシナリオなんて極一部だし薄味で結構だわ >>652
まぁ30の自軍戦力じゃピンチにならないのも仕方ないって思えるな
ルートわけしないでずっと団体行動だから戦力足りないってシチュエーションにもならないし 従来の形式だと機体を手に入れる早さに差が出ちゃうから今回の挑戦なんだろ
シナリオの整合性を完璧にしつつシナリオ選択させるのは100%無理だし我慢しときな
今回の形式は好きなキャラを早期入手できるって点では評価するよ 鋼鉄の7人も結局再現されなかったし…
Tのアレは誰が考えたんだよ エリアセレクトは続投するでしょ
多分しなきゃ文句でる エリアセレクト式は主人公勢だけは必ずいるんだから
オリジナルのシナリオをもっと活かすべきだった説はある
あとはセリフだけじゃなくマップでのちょっとしたアクションにも差分あったら面白かったかもね
例えば今回ヴァンがウッソのお袋さん助ける所を進行の仕方によっては
アムロが助けるとかそういう。まぁ大変だろうから多用はできんだろうけど >>663
リンリンのSPが微妙にたらんとおもったらこれのせいか >>656
マニュアルみて理解しました!
明日USB買ってきます(笑) エリアセレクトは特に求めてなかったなぁ
面倒なだけで特に良い所もないし なんで鉄也の分のカイザー作らなかったの。酷くない? >>672
ありがとう
再現性あるんだな…
公式に報告しとくか…
ついでで申し訳ないが
マニュアル記載のR1+〇で移動アニメーションカットするやつは出来てる?
初日からずっとできないんだよね
俺環かと思って放置してたんだけど こんだけバグがあると発表されていないDLCコンテンツは
大幅に遅れるか中止になりかねないな 歴史あるIPだから今後を考えて挑戦もしていかんとね
俺らジジイがいらなくても未来ある若者に受ける可能性を探さないといかんのじゃ エリアセレクトで好きなキャラを早期にって言っても結局ナラティブは終盤までヘッポコだしマジェプリ勢は追加武装遅すぎるしカイザーやエルガイム系も最終盤だしなぁ
せめてインパクトのエリアセレクトを発展させて選んだ順でもっと変化が起きれば楽しいけど アスカ&サンユンの中断台詞があったが、風で撃墜みたいなヒント出してたな。
1週目はさらっと巨大サンユン仲間になったんだが。
ヴィクティムはミッションすっ飛ばしてたら墓守りになって仲間にならなかった。 まぁ30周年の節目でこんな挑戦的な事するとは思わなかった
バグ云々やら細かい課題はあるけど少なくとも新しい道はできたと思うよ アプデしたらサクラ対戦の合体技 全部カットインがなくなって何もないところで寸劇が始まるんですが… ガチャゲーは苦手だから手を出してないけど
FGOとかしっかり稼いでるんだからスパロボも上手くやれば稼げそうなんだけどなぁ >>681
次の目玉になるんでダメです
限界まで引き伸ばすのです >>678
あと強制出撃ユニットが出撃時気力MAXになってるとき
最初170だけどコンティニューで150になるのも確認した >>682
マップ画面で駒の移動が早くなるやつ?
これなら普通に動いてるから決定キーを☓にしてるとかそんな可能性は? >>686
風で撃墜じゃなくて風を活躍じゃね?
正直、アムロとウッソぐらいしかエリアミッション条件見たことないけどチゼータとかグリッドマンのイベントも
デフォで達成してるからエリア出現条件に表示されないだけで風と海、グリッドマンの撃墜数が条件なんだと思う オリファー使ってる人いるか?
ABが隣接味方の命中回避クリティカル+10%とか高難度縛りで輝きそうだが
パープルツーのCBと合わせて回避命中+30%だ! アプデするたびに新たなバグとかアサシンクリードと同じだ
ついにスパロボも世界基準になった >>685
今までだったら20話くらいでようやく加入する版権主役とか居たのがなくなったのは良いと思う
ゼオライマーとかまさにそうだと思う
今回の30の最初みたいにプロローグで好きな順番で好きな参戦作品加入させられて
全作品が合流した後に第1話が始まってあとはいつもの一本道スパロボのハイブリッド型が一番満足できそうな気がする
一本道のが好きだけど最初に全作品合流は良かったから合わせてほしい アプデからなんか不安定になってね?
突然落ちるようになったんだが 従来のルート式と今回のミッション選択を合わせた感じにすると丁度良いんじゃないかな?
今回はあまりにも範囲広すぎて収拾つかない感じになったんだと思うからルート分岐の先で小ネタ日常系を選択でやれる感じに
あとからDLCユニット入れる関係上今回のシステムになったんじゃないかという気もしてるが
そこらじゅう飛び回ってるから唐突にDLC機体参入ミッション入れても違和感少なくなるだろうみたいな エリアセレクトは周回勢やせっかち勢にはいいと思うがUIもうちょっとどうにかしてほしい
特に遺産系や小規模DBD発生時のやつとか >>693
いや、コントローラー設定は全くいじってない
Steamの設定もBBスタジオ制の公式設定
決定も〇で出来てる
この操作だけが出来ない
箱コンとかのxinput方式のやつ使わんとダメなのかね? 大神さんが光達の好感度も上げてるが相手は中学生だし犯罪ではなかろうか そんなに重要でも無い話もキーミッションになってるからキーミッションは20〜30個くらいに減らして欲しいな >>699
仲間集めに関しては自由行動できる独立部隊って設定を上手く活かしてたな
そのあとは好きに行動できる意味ほぼ無かったけど >>703
俺は普通にできてるけどなー
設定によっては移動のショートカットが無効にされるとかあるのかもしれん ローズ3の動き見直してて思ったけど、この轢き殺すメインの戦い方ってブレイクブレイドのデルフィングと似た感じよね
パトレイバーと同じく弱いから参戦できないとか言われてたけど
強さ的にどっこいどっこいなナイツマ来たんだし期待していいかな? >>689
fgo評価されてるのはストーリーとかキャラであってゲーム部分評価してる人なんて信者でもほぼおらんレベルだぞ。
下手にバカ稼ぎするより普通のゲームでしっかりとして欲しい所存 原作知らないけどガッカリさん死ぬんか…
ウルガルの幹部もほぼしんじゃうんです? パッチきて何話かクリアしたけど
落ちるて事は俺も無いな
PS5な コンテニューして魔法騎士のSP減るのは機種関係ないなコレ
こっちでも起きたわ
30はなんか色んなバグ出るな… >>701
それは昔のスパロボと変わらんような
メインを固定3話位ずつ区切ってフリーをある程度やらせてまたメインが3話出る感じにすればもう少し纏まりそう
なんかそういうふうに固定とかしたら文句出そうだな エリアセレクトはそれこそ
ガンダムの話しか興味無いみたいな人がガンダム関係の話だけクリアして終わりとかそういう人にはいいんじゃないの
あとルート分岐がいいてZ無印ぐらい
別物になるならともかく最近のは3話か5話ぐらい別行動するだけやん
そんな周回のモチベとかになるか? 最初から真ゲッタードラゴンだし隼人と弁慶が離脱するし號はまた意味深キャラでフラフラ出てくるけど今回どんなストーリーになるんだろと思ってたらストーリーなんて無かったしいつの間にかインベーダーも出てこなくなったの草 おま環と言えばクイックコンティニューできないんだよな
長押ししても画面真っ暗のまま進まない
ソフトリセットはできるからコンティニュー選べばそんな問題ないから気にしてなかったけど他に同じ人いる?
ちなみにSteam版 >>718
正直、そういう原作一つずつ潰していくみたいなことが出来ると思ってたわ
実際おもしろくはあったけど、実態は多少順番の入れ替えが出来るってだけで
全部まんべんなく話し進めていくのは変わってなかったなという気はする あとルート分岐の時は
隠しがだいたいガンダムばっかだから
周回するとガンダムのルートが固定化して嫌なんだよ
Xとかガンダムルートじゃないととれない隠し多いし地上ルート通ったら初めの1周目だけだわX 真ドラゴンダサいしテンポ悪いしカットイン下手くそだしDLCで真ゲッター出して欲しい >>723
30は引き継がない
キーミッションだけで2周目やったら
カゲロウもアスカも登場すらしないで終わった 最短10話くらいで全クリできるスパロボがあってもいい そういやインベーダーは全く本編に絡まなかったな
ウルガルが文明レーダー的に利用してるって話が出たくらいで そもそもエリアセレクトてボリューム感ほしい人とはよ終わらせたい人の願望に応えるためのシステムよね? >>726
絶対「クリア時間一桁時間!スカスカの手抜きゲーで炎上!」とか言われるやつだ… スパロボって戦闘アニメとシナリオが全てでゲーム性なんて何をどうやってもクソゲーでしかないんだから従来の1本道でしっかりシナリオ練った方がいいと思うぞ 育成がメインコンテンツなんだから短くと台無しだし長いとカンストで育成できなくなるし配分難しいよ >>725
マジかよ...。2周目はお気に入り機体だけでプレイしようと思って1周目は関連キャラちゃんと出撃させてカテジナとクロノクル以外は加入出来てたのに... 友人でスーパー系に興味ない奴いるけど喜んでたぞ
グレートとかゲッター放置してても進められるって あと欲を言えば二週目以降でガッツリ金余って使い道なくなるし
α外伝みたいに機体とか強化パーツ買えたりしてもよかった気はする スパロボ302周目クリアーしてからポケモンやってるけどやっとレッドファイブが帰ってくるのか! >>720
キーボードのf10でできるから設定すればいけるんじゃね? >>732
いうて隠しフラグ引き継ぐスパロボなんてそうないぞ。
今回ルート選択がフラグになってることないし、その辺の攻略サイトの隠し要素だけ見て気楽にやってもだいたい加入できるはずだよ。 過去作もグレートやゲッター完全放置で進められるだろ インベーダーって1匹みたら1万匹みたいなもんなのによくわからんまま退場は不満だぞい 魔法騎士のSPバグは俺も確認できたんで報告しといた
有料ベータテスターとかネトゲの世界だけかと思ったのに 次作が昔の一本道のスパロボに戻しましたって言われたらちょっとなぁ... >>730
俺もシナリオ面白いスパロボ求めてるけど
シナリオいいスパロボあんま売れてないんだよね
まず参戦作品で注目度集められるかどうかが一番だろ 今作はグレート加入シナリオはやる必要すらないんだよ
放置で勝手に消える PS4のパッケージ勢だけど今の所エラー落ちしないな
Hi-νの戦闘読み込みは相変わらず遅いけど ぼく「なんかジェイデッカーってたまに身内でゴチャゴチャやってるだけでどんな話なのか全然わからないな」
ぼく「なんかヤバそうな宇宙人出てきて話が大きく動きそうだと思ったら1話で退場しちゃった」 >>710
ありがとう、もう一回設定見直してみる
この操作ができんと地味に不便なんだよな >>739
隠しフラグ引き継ぐのってUXだけだよね そう言えばキーミッションのみでアカネ君加入てとれるの?
アレクシスとかちゃんとグリッドマンで倒したけど普通に帰っていったぞ
そりゃ一番最後にアノシラスがきて
1話で全部説明して話終わったから
無理そうだと思ったが
ちゃんと1周目サブやって時はとれた >>625
エリアセレクトの変化なんてほぼ無いようなものなのが残念なんだけどね
あと動画は本気になって取り締まって
版権モノなんかアニメアップロードなにも変わらないんだから
販促なってるとでも思ってるのだろうか >>750
グリッドマンの武装追加ミッションあたりが絡んでくるんじゃなかったっけ。
一応ナイトくんもあやしいって話だったと思う >>744
まあスパロボ自体売れてないし…
第二次ZとかUXとかVとかストーリー面白いのはちゃんと評価されて人気もあるしいいんじゃない 動画放置はまじで謎よな
百害あって一利なしでしょ
配信禁止にしたりスクショ撮れなくしたりしてるわりに一番影響ありそうなやつ放置だもん シナリオ手抜きにするとめっちゃ怒られたって話だから、おそらくユーザーとメーカーの思っている面白いシナリオが一致してないんじゃないかなって >>751
ゲームのプレイ動画なんて
対戦ゲーム以外宣伝効果があるととても思えないよね
いったら悪いがFF15なんか発売前の外人配信の奴でクリアまでみて満足して
当然買わなかった 版権料云々は別としてスパロボは売れてないカテゴリーになるともっと売れてない作品いくらでもあるぞ >>745
出てすぐにさらわれて扱いが酷すぎる…… きっと売れないけど、一度見てみたいスパロボ
<参戦作品>
鉄血のオルフェンズ、ゲッターロボ號、マジンサーガ
ダイターン3、ナデシコ、トップをねらえ2、アルドノア・ゼロ
Z.O.E アヌビス、レイズナー
絢爛舞踏祭 ザ・マーズ・デイブレイク、バーチャロン マーズ >>750
天使の輪が終わって、次だから確認してみるわ。
なお、新世紀中学は雑に加入してきたw
キーミッションばかりで仲間にならんのが確認できてるのは、カゲロウ、ヴィクティム、アスカ、ネイモーハン。
1周めでは仲間に入ってた。
ファサリナも危ういかも。 >>737
マニュアルちゃんと読んだら長押しはオプションボタンのみらしいわ
昔からこんな仕様だったっけ...
何にせよ解決したわ >>759
火星ロボ大決戦も足そう
火星行かないけど >>760
ファサリナやカテジナはキーのみでも加入するよ >>753
人気つってもそれが売上につながってないっぽいからな
買ったら満足度高かったですみたいな感じっていうか……
スパロボってあのゲームが面白いらしいぞって言われて買われるゲームじゃないからね
色々難しいと思うわ。版権料も払わないとだし >>760
ヴィクティムはキーミッションだけでいけたぞ
ファサリナ達はそもそも仲間になるミッションがサブだから無理だな アニメの販促にはなると思うよ。今はレンタルよりサブスクだと思うけど。
ゲーム販促にはなんないと思うよ、もっと取り締まって逆にスクショはさせて欲しい。強化パーツとか配置のメモにも使えないのはだるすぎる。
あとスパロボ側はアニメ取り締まる権利ないから権利ある人が海外で訴訟起こさんと無理じゃないかな。
こういうのは圧倒的に便利で有能なサブスクで駆逐する方が早いと思う。待ち時間なし、画質よし、種類豊富とかで月額千円しないのは今はあるしね ユーザーも原作再現しろ派とクロスオーバーしろ派で意見違うだろうし難しいだろね
個人的には原作ルートとクロスオーバーるーに別れてると周回の楽しみが増えると思ってる >>752
一周目グリッドマンの武装追加とかのシナリオできなかったけどアカネくんサポ加入したよ
アノシラスはいた >>763
ファサリナ達てサブの島にヴァンがくるの待ってるて奴以外で入るパターンあんの? 動画で済ませる人って結局取り締まっても買わないと思うがね
まぁコメント欄で偉そうに文句言ってる奴とか腹立つから禁止にしてもらってもいいが オートあるから戦闘アニメオンにして垂れ流しにして作業BGMにするのも案外悪くないな ゲッターロボ號
ゲッターロボアーク
真ゲッターロボ(漫画版)
新説・魔獣戦線
真マジンガー
真マジンガーZERO
冥王計画ゼオライマー
天元突破グレンラガン
マジェプリ 覚醒の遺伝子
マクロス 愛おぼ
マクロス7
トップをねらえ!
トップをねらえ2!
逆シャア
劇場版00ガンダム
どうせならこれくらい盛大にハッチャけて欲しい >>767
メインイベントや人気エピソードはしっかり再現しつつ時折クロスオーバーさせるのがシナリオライターの仕事では ガッツリとしたシナリオやるなら参戦作品やキャラも減らさんとダメだろうな
どう足掻いても人気エピソード消化しきれない
それなしでやろうとしたらボリュームが絶対ヤバイ バグだらけでまったく進めれない
レッドファイブ消滅する前のバージョンに戻してくれ >>773
その両立が難しいて話じゃない?
原作再現はいらんて人もいるだろうしクロスもはっちゃけてないと面白くない言う人もいればやり過ぎ言う人もいるし そういう塩梅で行くとVは好きでした
ヤマトも強かったし これ二週目に引き継ぎとかある?
それとも新データ? 緑川光
この人だけで光属性と水属性と緑属性持ってるからあの3人はいらないよな 原作エピソードって言ってもストーリーの再現ステージと本編通しで最初から終わりまで駆け足で再現するのは全然違うしね。
本編イベントほぼない今作ゲッターだけれど別にしっかりストーリーコラボしてくれれば文句はなかったと思うよ。ほとんど御三家でつるんでる感あったけど UXはおもろかったけど参戦作品が玄人志向すぎるw
あの出来で客呼べる参戦作品だったら凄かったかもな 今さらだけど平均レベルよりも下で参入するキャラいるのねアムとか-5だ ウィンキー「シナリオ再現?知らんわ敵はハマーンもあしゅらも全部DCにして適当に戦わせておけ」 ところでヒーローマンまた来ません?
デモベも好きだけどジョーイも割と好きだった
アニメもアメリカあるあるな思わせぶりエンドでたいへんつらい。 >>782
ラビッツ、オデロ、トマーシュ辺りも平均の−2とかだったな
低レベル攻略を目指す時に使いそう 種死→ウィンダムと名前が被るから使えない
W→ウイングガンダムと混同しそうだから出せない
レガリア→機体のレガリアと名前が被るから出せない
レイアースが参加するだけでこれだけ使えない作品があるとなると割と支障がありそうだね ジェイデッカー離脱中にDLCのジェイデッカー強制出撃イベントやると過去回想ってことになってセリフ変化すんのな ライターの肩持つ訳ではないがバンナムのゴリ押しとかある以上シナリオは中々難しくなるだろうな
バンナムももう少し考えて欲しいが アムロ甲児竜馬の同窓会絡みも今回が初なら感慨深いけどTで中途半端にやっちゃってるしな
何よりその3人に比べたら新参も新参の凱が3人以上に超歴戦の勇者扱いされて持ち上げられてるのが何かモヤモヤする >>787
水着回はアカネの状態によって3パターンあるぞ >>789
プロの同期みたいな扱いだったしおかしくなくね? >>624
そういうの消えたのサルファのドミニオンバグの後からだから関係無いっしょ ZEROやエンペラーGのド派手でクソかっこいい戦闘見たあとにインフィニティ版見せられると性能も戦闘アニメも地味過ぎて悲しい
ちょっと前にVやっちゃったのが悪いんだけど ベテランや中堅が過去話し過ぎてスパロボ29の方が面白そうまである 原作再現ないとただの内輪ネタにしかならんから、原作はアニメ見たでしょ?でクロスやるよりは、クロス一切なしの原作再現の方がいいわ
両方やってくれるのが一番ではあるけど アムロ&甲児&竜馬「俺らも長い付き合いだな」ハッハッハッ
アムロ (こいつらこんな顔だったっけ…?) >>663>>691
巴里歌劇団エンブレムで増やした初期SP分も減ってるな
ただ、カスタムボーナスやエースボーナスで増えた25%分じゃなくて一律で−40されてるっぽい
後、アディとキッドはメインパイロットの分は減ってないけどサブパイロットの分は減ってた 小介いるから仕方ないんだろうけど、コンVが若者グループいるのが
ものすごい違和感。甲児竜馬がおっさんになっただけに 原作マップだけポンポン出されてそれ面白いかっていうとな。単独のキャラゲーでも割と叩かれるんじゃない?
エンブリヲ様が綺麗になるぐらいのぶっ飛んだスパロボとストーリー再現重視して最後も原作マップなスパロボ両方出してくれればいいんだけれどな。
今2年に1本だしなあ >>798
甲児はINFINITYが東映版の続きだから別におかしくない
問題はゲッターチームだな >>801
でも一番売れたの原作展開ガッツリやってたαじゃん
参戦作品全部履修してなきゃさっぱりわからんゲームなんてベテラン様向けの閉じた市場に向かったらいずれ損切りされるじゃん? レッドファイブAOSアップデート分の強化パーツ枠減らされたの既出? >>790
敵対中・サポ入り・お帰りの3パターンか クロスオーバーか再現かはどっちでもいいけどすべての敵にストーリー上の必要性がほしい
地球がヤバいから倒します×10回みたいなのは どんなにガチクソの敵でも死んでさえいなかったら最終ステージのスポット参入なら許される説 >>803
それは当時新鮮だったから
今の時代話が気になるなら配信で見れるんだわ
20年前の成功引っ張ってもなあ >>806
正体発覚前、敵対中(お帰り)、仲間化かな
まあシナリオの導入がちょっと変わるだけだけど
次スレ行ってみてくる >>803
たとえそうだとしても20-15年前の成功体験をずっと言われても困る…
じゃあ今アルファみたいにやれば売れると思うのならなんでやらないんだ?ってなるじゃん。 >>809
ラスボス「ふはは私は宇宙を支配なんたらかんたら」
自軍「くっあいつには勝てないのか…」
???「諦めるな!」
自軍「!?お前らは!!」熱いBGM流れ出す
インベーダー&宇宙怪獣「やあ」
セーフか? スパロボは単純なSRPGとして考えることはできないから
売れたSRPGを参考というのも難しいし
キャラゲーとして売るにも参戦作品のどれかを贔屓しすぎるのもよくない
難しいべ >>810
どっちかというとベテラン様の大好きな内輪ネタやりまくって
売り上げ下がり続けてる失敗例を参考にしてるんだが・・・
どんなコンテンツもベテラン様だけになったら廃れるよ? よりによってαが売れたのは原作再現のおかげてのはな
そんな訳無いだろって
こんなの会議にいたら怖いなあ >>813
コーウェン&スティンガー「おれはしょうきにもどった!」
宇宙怪獣「…(本能でラスボスにタゲ変更)」
セーフだな たておつ
>>816
なんでそれがクロス一切なしの原作再現に繋がるんだよw
内輪ネタ連発で新規いなくなる理屈はわかるんだけれど、だったらまず見直すべきはストーリーよりも参戦作品になっちゃうじゃん。
ラスボスくんが最終話前編マップで改心して後編マップで仲間になるとな?? >>803
見方は色々あるが外伝やニルファよりアルファが売れたってことは原作再現がっつりのが受けなかったと言う見方もあるのでは
続き物だからスルーされたって可能性もあるだろうけども
原作再現がっつりかクロスオーバー重視かなんてやるまでわからないんだし >>815
スーパーロボット大戦乙
最後まで逝ってない外道な敵は最終ステージで敵として出てきてくれ
最後の最後にボスラッシュじゃ αのシナリオはけっこう色んな作品絡んでたと思うけどな。
今回のシナリオはこの作品とこの作品が絡むみたいなの割りと決まってる気がする。
ネオ・ジオングとかそれはまだ人類が手にするには早いとか言われてるのにベターマンは無反応だし。 スレ立て乙・・・だけどここと同時に立ったスレってもう落ちてるんだっけ?
>>822
だから>>797のとおり両方備えてるのがベストだけど、原作のキャラだけ出て原作ガン無視のクロスよりは
原作重視でクロス後回しの方がマシって話
好きな作品一本参戦したからって買ったファンが他作品の知識前提の世界に参戦したって、自分の好きな作品要素ほとんどないんだから黙って離れるだけでしょ 竜馬はアークの方を出せば問題ないわけだ
声が違うだけで原作の地続きなんだから
チェンゲのガイジ使って初代のつもりなのがアホ 竜馬はアニメ版じゃなくて漫画版からの続きだと思えばいい。 スパロボはシナリオなんかで勝負できないししてないんだわ、それだけ >>826
必殺技が見た目に反して敵の首チョンパするから色んな敵に試したくなる。 アップデートしたら中断メッセージ増えてミツバ百面相だった アンチ君の攻撃を精神で回避しようとすると確定フリーズする我
これがグリッドマンを倒す為に手に入れた力だと言うのか…? チェンゲ一辺倒なのは世代交代でしかないからなあ
後継が定まってなくて声と画風がフラフラ変わる最近の甲児くんよりはいいと思う
森久保は石丸さん寄りの感じあって好きよ 他のクロスオーバーゲーとは比べ物にならんくらいしっかりしてると思うがそれ以上に要求のハードルが高過ぎる
数百人の版権キャラの性格を完全にトレースして見せ場を作ってクロスさせて前やった事と違う事やれって無理だよそれは 甲児はまだキャラに合ってるけど鉄也の声はイケメン過ぎると思う。 最近のマジンガーZはなんで光子力ビームとか大車輪ロケットパンチないの? 関氏はあのトーンだと敵役のほうがなんかしっくりくるよねクルーゼとか木原マサキとか >>836
凄い雑な話すると悟空が宇宙世紀に転移無双してミストさんやる話作ったって
ガンダムどうでもいいDBファンは何も面白くないし、ガンダムファンが別展開じゃんって喜ぶだけよ (そのDBがifストーリー豊富なんだけどな。いやよそう俺の勝手な推測でみんなを混乱させたくない) アサルトバスターの股間部演出入ると消えるんだね
今回の杜撰なアップデートワロタ 新しい舞台で原作と関係ない人間関係や新しいドラマ作ってもいいやん
カテジナさんが鉤爪の男の同士になっててオリジナル7になったゴトラタンを倒すか倒さないかでヴァンとウッソが揉めるとかそういうウィンキー臭いスパロボたまにはやりたい
散々擦った持ちネタを順番に消化するのが一番キツいよ αはまだロボがメインだったから機体のコンセプトの話とか多くて面白かったわ
でも今もうアニメのストーリー再現がメインだからそんなマニアックな話ほとんどしないよね
好きな奴は勝手に図鑑読んでくれみたいな感じだし スパロボ以外で原作再現しつつクロスオーバーしてるゲームなんてあったっけ?主役級や人気キャラ以外も登場させて なんかマジンカイザーに甲児のせて使ってる人少なく思えてきた カイザーは歌詞がね…
ズババンズババンはちょっと…
マジンガーの方がリサも見られるしおもろい エヴァのパイロット達をセフィーロに召喚して魔法騎士の一員にするか バンバラババンババンバンババンな歌もあるから問題ない
INFINITYマジンガーZはTで堪能したから甲児カイザー使ってるよ
最大火力は落ちるけどそれでも十二分にあるし
マジンカイザーのテーマも思い出深くて好きだけど技的には死闘暗黒大将軍の魔神見参でも良かったかの クェーサー(援護防御)「過去と未来、どちらを選ぶ?」
エムリス(必殺剣)「今の俺を全てぶつける!」
質問に答えてるみたいでちょっと面白かったw 言うてVはレアなんだからちゃんと再現してくれてよかったわ
なんだよジュピトリアンって
リュウセイも「ザンスカールだからやっぱり巨大ローラー作戦か」みたいな反応してたけど、α世界はジュピトリアンとか言うシロッコの舞台も混ざった組織なんだからその反応は変でしょ >>844
そういうタイプのシナリオ良いよな
ラインバレルの敵として馴染んでる五飛とかユーザーの反応も良かったと思うけど頑なに大々的にやろうとはしないな
まぁ一向にやらないって事はアンケ等で改変メインのシナリオより再現を推す声の方が多いんだろうと思ってもう諦めてる 版権作品をちゃんぽんしたゲームで世界観までちゃんと共有してるのってスパロボで時点はキングダムハーツくらいだと思うけどね
PXZはもう少し頑張って欲しかった
ヒロイン戦記はコンセプトだけはよかった
>>835
個人的には搭乗時は声にエコーがほしいな
プロまだ慣れない 版権キャラボスがオリロボに乗るのもたまにならやってほしい気もする カイザーの為に「果てしない戦いを
ここで全て終わらせるために」を買ったわ ミス
カイザーの為に「果てしない戦いを
ここで全て終わらせるために」の方を買ったわ いうてアンケートにもっと原作再現しろ!なんて書く奴そんなにいるのかって思うが
単に再現の方が大きく失敗しないから作るのも楽なだけでしょ ルルーシュの服従ギアスに版権キャラは絶対にかからなかったり、最近はとにかく保守的だから難しい気がする >>857
以前はメカノイド北辰とかやったし単純に今回のシナリオが浅かっただけかと
今作で言えばゾルタンは便利屋になりそうな雰囲気ある >>859
レイヤースとか敵の層が薄い作品は幹部クラスくらいはそれっぽいオリ機体乗ってほしい >>862
まぁ積極的に再現しろとまで書く奴はそんなにいないかもしれんが少なくとも改変メインのシナリオの要望が大量だったらリスクがあっても検討すると思うけどね
だから別にそういう要望も多くはないんだろうなと ネット普及したせいなのか昔と比べると大分保守的になった気はするな確かに >>864
メカノイド北辰系の改変は今回あっただろ
ハイジャス人カギ爪 実際ろくに再現されなかったナイツマはあれこれ言われてるし >>871
ナイツマは原作ファンはそんな言ってなくね?
ナイツマ知らん人がどんな作品かまるで分からんかったけどこれでいいんか?って心配してる感じ
目立ってるのはナイツマというかなろうアンチの人があれこれ言ってるだけだと思う >>872
そうなのか?べへモス戦辺りを含めた具体的な再現案とか挙げてる人も見たが… >>873
俺は元から再現厳しそうとか言ってる人よく見たし
スパロボ出るだけで嬉しいって感じの人ばっか見かけたけどなぁ
そもそも原作者がそんな感じだし ナイツマは原作が再現されたかどうか以前にシナリオ上でろくに目立ててもいなくて新規参戦の割には随分塩対応だなとは思った というかあれだけ再現されてるマジェプリで
ドーベルマンの話とかザンネン6の成長の話で不満が出てるってあたりがまさにちゃんと再現してほしい層なんじゃね?
前々スレあたりにガンソード関連しかやってないから艦内ミッション達成できないって人もいたし ナイツマ見たことなくて敵も何が何だかさっぱり分からなかったけど、それはもっと再現するしないとは別の話だな
多分元からあんま因縁のある敵じゃないでしょ、あれ
ロボ派か戦艦派かくらいしか無さそうだし偽ゾルタンみたいなのはもっと中身無さそうに見えた
ナイツマは主人公がああいう感じでキャラ滅茶苦茶立ってて会話で出ずっぱりなんだからそれでいいんだよ
いるだけ参戦でも埋もれないの強力な個性だと思うわ あのキャラは大好きなロボット達と共に戦うシチュエーションでこれ以上ないくらい満足してるだろう >>835
他にもゲッターある竜馬もいるのに
脇役の竜馬を主人公のゴウ押し退けて主役面させてチェンゲ一辺倒にする意味がわからない シナリオに関してはちょっと物足りない
原作死亡キャラの無条件生存やめてくれないかな
プレイヤーの手で救いたいのに… そういえば隠しキャラとは別で条件達成で永久離脱回避ってしばらくなくない?Lのミシェル? ナイツマの再現が足りてないのはアニメ前半の方だな
別にメインでなんかしろとは言わんが、他の作品のシナリオの片手間にでも魔獣が出てきてそれと戦いながら先輩3人の武装が開発されて最終的にイカルガ参戦かと思ってた Vは徹底的に生存改変されてたけどこれでいいよ
元がどうかしてるわ 原作じゃ生存してるのにスパロボだと殺される3大キャラ
・カテジナ
・アレンビー
・ ユニットは破格の待遇だけどこれやってナイツマ原作見たいと思う人は少ないやろ
アニメでもアレだったが本来の目的である魔獣がこちらの世界に大量召喚されたみたいな流れだったら敵がゴーレムばっかりってこともなかったろうに エルやらアディのキャラに興味を持つ人はいるんじゃない?
知名度そんなに無いと思うから潜在的な読者なり視聴者に宣伝になったのでは エル君より勇太君の方が可愛いのが問題。
エル君は見た目が女の子みたいだから可愛いのであってただそれだけなんだ。勇太君はそもそも男の子として可愛いからアドバンテージが違う。泣いたり笑ったりと表情も多いしそして女装しても可愛い >>765
地上スタートか?
宇宙スタートで、記憶にある限りだとジェイデッカー関連ミッションって、誘拐されるのと、ファイアーと合体するのと、ブレイブキャノン追加の3つしかやってないw
ヴィクティムが墓守りになって、豹馬が誘ったけど断られた。
エンジェルハイロウ後回しも影響してるのかいな??(こっちかも。そーいや、1周めは祝勝会やってたような)
フラグ管理が雑でミスも多いのはあるが、結構こまごまと分岐…シチュエーション変更パターンはあるのかね。 正直V2よりもゴルドリーオの方が強くないかと思ってきた キッドくんがかわいかったので漫画版読み始めたけどもっとかわいかった >>778
引き継ぎ項目はこまごまとセレクトできる。
各キャラの撃墜数は全部、半分、無しとか選べるし。
例によって獲得金、各ポイントの有無。
強化パーツ持ち越しは、ポイント制の買い物感覚。 >>785
でも、撃墜してるとガンガンとレベル上がらね?
エンジェルハイロウでLv30台のアムロ、カミーユ出したらそのミッションをクリアする頃にはLv60台になってたわw >>789
30世界だと
エルドラ→凱→アムロ甲児竜馬→豹馬→護シロー って世代になっとるしな。 >>800
豹馬を始めコンVチームは、鉄也甲児竜馬に特訓で、しごかれたって会話もあるだろ。
キャンベル星も会話に出るだけで空気なのが…
コンバトラーって、全く出さんでも問題なくね? 強制出撃ミッションあったっけ? 原作再現を完全にしろとまでは言わないが、原作で死ぬ奴を死なせる選択肢が無いのが今回は不満だわ
オリファーが生きてるとか許せねぇ 昔マジンガー系の女パイロットの声聞いた時なんてババアなんだと思ったけどシュラク隊がもうそんな感じだな
レッシィとか頑張ってると思うわ ガンソの双子も仲間にならないなら殺してもよかったんじゃね?って思ったわ >>897
マップ兵器クソ強で与ダメ補正高い、固いで割とヤバい あとナイツマは先輩たちとソードマンがいないのがなぁ あれ死なせるとレイを仲間に入れづらいのかな
子供殺しになっちゃうし >>903
「これ、母さんです」がないVガンダムなんぞ……
なんかフラグでも立ててたかと思ったが、あのイベントじゃ絶対に生き残るわなぁ。
V2入手を後回しにしたら、オリファー死亡でも良かったかもしれんが。
ABパーツの関係でか、ウッソのV2とオリファーのV2は別物扱いだからなぁ。
ガンブラスターも数が多過ぎてw 間違って改造してないのを出して大変なことになったことが。
V2も一度間違えたw 硬いボスばかりだとダレるけどネオ・ジオングはその図体ならもっと硬くてもよかったな。
しかもIフィールド無いし。 >>904
スパロボの中の人らの平均年齢はサザエさんやで >>837
元がオッs…渋過ぎたんだがな
同時期にデビルマンやってなければ田中亮一氏が鉄也やってたんだし(対暗黒大将軍では田中氏) コンバトラーとボルテスのカスタムボーナスの意味の無さよ
軽減バリア持ちの敵いないとかなんなのよ >>905
いつも死ぬから今回は生存だけでもしてくれて良かったわ
次回参戦したら仲間入りしてもいいのよ スパロボでくらい皆ご都合主義でいいから幸せになってくれや…と思ってしまうけどなぁ steam版の環境だと今日滅茶苦茶落ちるんだけど
ファとかの特定キャラで敵と戦闘してから精神コマンド選ぶと落ちるんだけどワタクシだけでしょうか? 報告多数だが状況が人によって違うらしいので環境と状況添えて公式に報告が吉 それは本当にそう
DLCでポケ戦来ないかな
このムキムキマッチョな強化パーツでバーニィ使いてえよ 今回のシステムでキャラの死亡再現しても次の話では忘れたようにみんな普通だろうしな >>920
なるほど
人によって条件は違うけど一応落ちてる人はいるのね
面倒だけど報告するかぁ… >>923
フラグ管理ミスって死んだキャラが会話に出てくるまであるからな レッドファイブおかえり!……なんでパーツスロット2つしかないんですかね…… 軽減バリア持ちの敵居ないの?
エルガイム系は激減だけどビーム兵器のみだからコンVとかには関係無いしな >>926
dlcは第4弾まで用意されとるらしい
第3弾が劇場版シンカリオン、劇場版マジェプリ、ボトムズ
第4弾がダンクーガ、ゲッターdevolution
こんな感じ >>42
それだとダブルグラビトンライフルがキャンタマってことになっちゃうだろ 巨大サンユンよりもでっかい赤い竜の戦艦ユニットにして欲しかった
巨大サンユンは武器扱いで DLC3と4の参戦作品が微妙すぎて買う気が起きないんだよな 凡ミスでデータ残っててDLC全バレとかほんとアホだよね
参戦作品お漏らしもやらかしてるし管理ガバガバすぎ レイアース組とスズカゼのSPバグはけっこう痛いな
気軽にコンティニューできなくなってしまった >>939
ゼンガートロンベ忘れてた
あと無料でグルンガスト、ヴァンアイン、ディーダリオンが使えるようになるな
いわゆるゲシュペンスト枠 リュウセイたちがアルファの時間から来てるのに
ニルファのダイゼンガー食通とかきてもええのか? >>942
OGゼンガーはPXZ世界に転移したことあるしそっちじゃね 好きなユニットのアニメーションがベターマンや虎龍王や真ゲッタードラゴンのアニメ作った人だったら嫌だなぁ
虎龍王のソニックジャベリンとか片腕しか動いてないから高速手コキにしか見えねえよ胴体もちょっとは動かせ プクゾーのゼンガーはアシストキャラなんだよな
普通にプレイアブルキャラで使いたかった クスハ「手だけじゃなく腰も動かせ!」
ブリ「ウッ・・・」 散々使い倒したダイゼンガーよりα外伝からスレードゲルミル来いよ 戦闘アニメって倍速でちょうどいいぐらいじゃね
等速だと長過ぎるわ >>953
エースボーナスとか巴里歌劇団で増えたSPが、途中セーブして
コンティニューすると40減らされる 特殊会話見たいからラスボスと戦闘しまくったけど謎の分身攻撃がだらだら長くて辛かったわ
倍速してても長いわあれ そもそもあの人本当にラスボスなんですか?…という問題がだな
スッキリしないラストの一因やんな 起死回生の一撃「ミツバの指揮範囲のHP自動回復OFFに出きませんかね…」
一回減らせばHP回復しても増えたままにしろよ >>959
敵ターンだけ飛ばせるよ
被弾セリフみたいなら仕方ないが >>960
まぁDLCで真のラスボス来るんやろなぁって >>961
そんなんあったのか
もうクリアしたからしばらくプレイしないとおもうが、次やる時は試してみるわ
ありがとう DLCキャラだけで出撃したら
30とは別作品遊んでるみたいで楽しそうだなw ラスボスってユーゼスみたいなもんだし、DLCで真のラスボスとしてくるんでしょ
それも私だ 光武系だけで十二分に強いんですけどシリアス系の敵にホームランぶちかますのはやめたげてえええになるな
エメロードとかカギ爪とか 地球統一という一見物騒に見える目標を異世界組すら一瞬で信頼させるミツバのカリスマ力
前作のラスボスだったらやばかったな 凄いこと言ってるように見えるけど、元々連邦が統一してる上にドライストレーガーは連邦の部隊だから、結局やることはテロリスト退治でしかないという
そもそも今回地球の他の勢力がロボット犯罪者とギアスの奴とカギ爪の集団とDr.ヘルくらいしかいなくね
ブリタニアとかも全部連邦に組み込まれてるし 言うても統一というほど分裂してもいないような
戦乱で少勢力乱立状態だったのかね 無職のオッサンじゃなくてミズハちゃんだったら優しく説得しつつなんだかんだ覇権に乗り出すまである ゲッターデヴォリューション読み始めたけどゲッター1の顔がULTRAMANのパワードスーツにしか見えんな
まあ作者同じだけど sp減るバグ、ぼすらーめんとかでふやしたspまで減ってるわ
こりゃいかんですよ オルキダケに操られてたときも、その呪縛から脱した後も
ほとんどキャラが変わらんという
あいかわらず地球統一つってるし >>982
おい、やめろ
いや本当になあ。コンティニュー時のバグなんて全然関係なさそうなのに >>967
指揮範囲から出たら起死回生全開で発動してるより攻撃力落ちるから困る ABとかで増えた分がそのまま減るならともかく、一律SP−40ってのがどういう処理して起こってるバグなのか謎 >>988
AOSアップデートでのSP増加がちょうど40だから、ABでSPが増えているキャラにはAOSアップデートの効果が反映されない、みたいなバグじゃないかな 30th
30
サイバスター
SRX
ゲシュペンスト
龍虎王or虎龍王
アルトアイゼン・リーゼ
ライン・ヴァイスリッター
ダイゼンガー(仮)
アウセンザイター(仮)
ヴァンアイン(仮)
計11機
オリジナル機だけで埋まる日も遠くない・・・? >>986
ムバラクやムサシはともかくマジェプリの人まで最後駆け付けるしな >>991
マジンカイザーと月光影師も数合わせに入れておこう >>994
魔神ランティスは実はスパロボオリジナルという事実 ランページや竜巻斬艦刀がどんだけショボくなるかだよな
あらかじめMDより下がるの確定してると逆に安心感できるという このスレッドは1000を超えました。
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