【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part247
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王 ガオガイガー対ベターマン★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
おいこら防止のためにマジンガーの武装充実してくれ
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part246
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638415922/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
2週目でサイバスターがでないバグは早く直してくれ
最初からやり直せは勘弁 最終的に二人乗りになるならそもそも男女主人公に分ける必要薄くない?
あと>>1乙 >>1
はじめてはまったスパロボが第4次Sだったからダンクーガの分離形態愛着ある
金の無駄とわかりつつもガッツリ全滅プレイして突撃やヒューマン形態強化したりしてたな
スーパー系含めほとんどのキャラの2回行動が現実的に可能なレベルだったから好きだった しんすけみたいなノリでレトロのスパロボ実況投稿してる奴他にいねえかな ガンダムが幅を利かせてるシリーズの割にはリアル系最強の座は絶対貰えないイメージあるな
ヴィルキス、楽園追放、イカルガとかと比べて初登場だったときのユニコーンやダブルオーライザー、クアンタとかイマイチだったイメージ
今回のフェネックスも、あとは初じゃないしてもV2アサルトバスターとか >>7
V2はニュータイプに限らんでも最大火力出せるメリットが大きいわ。
本作にヤザンとかバニングとかいないのが惜しまれる。 正直マジェプリとかイカルガをリアルロボットといわれても老害的には大分違和感ある
EXあたりまではガンダム系とスーパーロボットって分類で、避けるタイプのダンバインとかもスーパー扱いだったから
イカルガもマジェプリもダンバインタイプのスーパーロボットだろという感覚になってしまう ファミコンの第二次から遊んでるけど、ダンバインをスーパーなんて思ったことないけどな そういえばEXのオーラバトラーはマジンガー並みに装甲硬かったなぁというくらいか 何を持ってしてリアルなんだろうね
よくわがんにゃいや ボトムズのスコタコやエルガイム系は明らかにリアル系のイメージだよな
あとダイガードみたいなのはアニメの演出ではかなりリアルロボット寄り ルペ・シノさん普通に戦闘デモでおっぱいを噛んだ借りは返してもらうとか言ってて草 リアルとスーパーの区分け自体が明確な定義がある訳じゃないしな
ゲーム的な面と原作の設定や雰囲気の両方を見てこれはこっちじゃね?って程度だから クスハ汁のおかげで同ターンに三機落とせってやつができるようになった
エルくんに飲ませてMAP兵器だ デカい戦争やってんのがリアル
悪い組織とか個人とか化物、怪物とやり合ってんのがスーパー的な認識だわ >>7
ダブルオーライザーは初登場時はリアル最強クラスと言ってもいい強さだったと思うが スーパー系
・ゴツい
・硬そう
・殴りそう
・必殺技があるしその際叫ぶ
・パンチを飛ばす
・謎動力や未知のエネルギー使用
・ドリル
リアル系
・細い
・避けそう
・撃ちそう
・基本射撃武器で一々技名叫ばない
・ビット的なものを飛ばす
・動力もエネルギーも人類産
・量産型
スーパーかリアルかなんて雰囲気でいいんだよ つまりガオガイガーはいっぱいあるから量産型
リアル系ですね 胚乳てなんやかんやでメガバズぶっぱするロボだし使用感はニューガンというより百式じゃん
つまりグラサン用のメカなんだわ スーパーロボットはスーパーヒーロー
リアルロボットは兵器及び純人類製 >>23
ゲッターもマジンガーも沢山あるから量産型リアル系だな! SD系は武者とかキャプテンガンダムとかそっち系もやってほしいが 細かく定義していくとマクロス7がスーパー系になっちゃうんだよな…… グルンガストなんかもいっぱいあるしトンデモエネルギーで動いてるわけでもないしわりとリアル系だよな ・ゴツい(ノイエ・ジールまでいかずともFAの時点でゴツイ)
・硬そう(ええぃ!連邦軍のモビルスーツは化け物か!)
・殴りそう(サザビーくんの目玉)
・必殺技があるしその際叫ぶ(行けっ!フィンファンネル!)
・パンチを飛ばす(不完全ジオング)
・謎動力や未知のエネルギー使用(サイコミュ)
・ドリル(アッグ)
どう見てもスーパーロボットアニメだな 熱血持ってる奴がスーパー系で魂持ってる奴がリアル系だろ? ゴツくて一騎当千で主人公はよく叫び動力源は異様な謎の無限力のイデオンは間違いなくスーパーでよろしいな? 鉄矢さんはエースボーナスいっそのこと熱血が魂じゃなくて愛のがよかった
インフィニティだと子供できたんだし愛でいいだろ
勇気の甲児とも差別化できる
つーか魂があんま強くないから…… ディス・アストラナガンがリアル系な時点で相当ガバガバだよな ガンダムWや00ガンダムはだいぶスーパー寄りだな
基本は戦争してんじゃなくて、テロ組織と世界との戦いに過ぎないし 人間同士で戦ってたらリアル系
人間対別生物がスーパー系
って言ったらMJPがスーパー系って言われちゃうのか >>38
アナザー初代がGガンだからな。
Gガンはガンダム補正がなければスパロボでももっと強かった。 >>39
異星の技術で作ったんだからグレンダイザーみたいなもんだろ ジェイデッカーは逆に、最終的には人間同士の戦いだしな
エヴァもそうか エバーは子難しい屁理屈グダグダやってるあたりリアル系ぽいけどな 新スーパーのゴッドガンダムはリアル系の運動性とスーパー系のHP装甲を両立してたな エヴァは一応、1から作ってるぞ
巨人のコピーが元ではあるけど、本体はセカンドインパクトで失ったからな
そのコピーを1から作ったのがエヴァや。冬月がだいぶ量産機で遊んでたしな >>43
でも細いし、当たったら終わるから大体避けるし、ポジトロンライフルとかバレットライフル撃つし、技名叫ばないし、ATフィールド飛ばすし、「(リリンから)人の造りし者がエヴァ」ってリツコが言ってたし、量産型だし リリンじゃなくてリリス(初号機)とアダム(その他)だし、言ってたのリツコじゃなくてナオコだったわ… 武器類がハッキリと分かるのがリアル系、機体にどうやってそんなもん収めてんだって武器があるのがスーパー系 >>機体にどうやってそんなもん収めてんだって
ここらへんはっきりさせる前提でデザインしたのが永野護の功績ですね
・・・あの人、経歴みたらなろうとかラノベ主人公みたいな抜擢されてるよね >>51
板野サーカスでお馴染みの板野一郎もお話作れそうな経歴だね リアルとスーパーって今複雑だけどなんとなくでも認識できてるからなんか面白いと思う 操縦系統はレバーとボタンだけで動かすガンダムより必殺技叫べば音声認識である程度動かしてくれるマジンガーの方がリアルに感じる 初代のグフのヒートロッドって場面によってはグフの体積よりヒートロッドの体積の方が多いよね ヒーローか兵器かってのが大枠での違いだと思ってるかな厳密な定義なんてそもそもないだろうし >>57
手足がにょきにょきはえるロボにいまさら… DLC1て何曜に発表されて水曜配信だったんだっけ?
そろそろDLC2来ないかなあ… まぁ蝶と蛾の違いみたいに典型例に名前がついてるだけで特徴混ざった奴は適当に呼び分けてるだけですしね
だから自分みたいにダンバインがリアルってのに違和感持つのもいるんですが >>55
リアルってか現実の軍隊も音声認識は無いけど何をどうするって周りに知らせる為に叫ぶしな
よくあるやつだと航空機のフォックス○○とかさ スーパー系も言うほど固いの多くないよな
脆くて避けないけど火力はあるってやつの方が多そう そなたはリアル系からスーパー系に転職したいと申すか ナイツマはイカルガだけスーパーで他はリアル系ってイメージ スーパー系は大抵ファンタジーな領域の高速機動機体と戦って勝利した経験あるから
必中持ってるのは納得感あるよな
避けるかどうかはともかくとして最終的には当ててる イカルガって高性能な動力炉積んで、操作系統をパイロット専用にチューンしてるだけで特段不思議な機能なかったろ
もちろん魔法で動いてるけど、あの世界観的にはロボットは全部そうだし
下手したらフェネクスとかよりリアル側じゃない? もしかしてファンタジーな領域の回避力を持つアムロに対抗するために
クワトロは必中、そしてアムロが当ててくることに対抗するために不屈を持った可能性が? 魔獣の心臓から作った結晶を特殊な金属に組み込んで膨大な術式を刻むことで
大気からマナを吸収する半永久機関になるんだよな
イカルガって滞空できるくらい膨大なマナを使えるんだからエネルギー切れとかなくて良くない? >>71
実際ファンタジーとはいえエンジンで動いてるわけだし
気合でパワーアップしてるわけじゃないからリアル系だよな
SF作品で道のエネルギー源が発見されてそれ使ってるのとなんら変わらんし >>73
そんなん言ったら無限に降り注ぐゲッター線やら核融合やら光浴びたら発生する光子力やらもだろってなるわ 昨日やっとアズの30th乗り換えまでやったんだけどやっぱBGMめっちゃいいな
1周目エッジで艦長とのイチャコラはよかったけど曲は完全にアズの勝ちだわ >>73
スパロボが1ターン1分でターンごとにENめっちゃ回復してるからそれは再現してるでしょ
エネルギーを取り出し続けられても一度に取り出せるエネルギーには限界あるだろうし リアルロボットが鳥ならスーパーロボットは恐竜みたいなもん。
どちらとも言いがたい中間みたいな奴ら普通に居る。 シャアって地球潰しとかはもう諦めてるけどアムロとの決着ももう付いたと思ってるんだろうか?
逆シャア見る限りパイロットとしては完敗に見えたけど >>82
遺跡で敵が全員必中使ってくる所あったけど、普通に閃きかけるだけだったな でも気合でPUっていったらなぜ動かんのだジ・O!とかアクシズとかユニコーン・フェネクスがスーパーになるし…
>>78
直感は閃き含んでて必中かかってても閃き優先 半永久機関なのはナイツマのロボットは全部そうなはず
ただ、エネルギーが貯まるまでに時間がかかるから、戦闘中に事実上EN切れすることはある マジェプリって富野監督が作ってたらスルガあたりは中盤で死んでそう >>87
時期によるだろ
病んでたら主人公1人生き残って母艦落とされるくらいはやらかす 続編でジアートがサングラスにノースリーブで仲間になるのか コンビネーションはいつまで経っても上達しないけどメンバーが一人また一人と死んでいくので必要なくなっていく ウルガルに走った挙げ句超一流の煽りを入れてくるレスバ最強のお兄ちゃん ホワイトセブンのパイロット
グリーン・リバー少尉であってジアートだかゼハードだかポティトゥだからトメイトゥは関係ありません
っていうノリで >>95
イズル達が第一世代なら
アラサーぐらいですむけど
第三世代だからねえ…
テオーリオが亡命して来てMJPが組織再編され
アッシュパイロット育成機関になり
その第三世代であるイズル達が16歳 サイクロプスみたいなグラサンしてる父ちゃんとやってんだからあのくらいの年齢じゃない? エメロード姫ってテオーリアの数倍は生きてるよね... 若い息子に守ってあげると言われてニッコニコなおばさん モコナの手違いで交通事故に合い、セフィーロに転移した俺
あまりのイケメンさにセフィーロが騒然となるが鈍感なので気付いていない
海ちゃんに求愛されるも鈍感なので気付いていない クリフだかも見た目のわりにおじいちゃんなんだろ
見た目がずっと若いままとかショタコン、ロリコンにとっては天国みたいなところだな 求愛されてるのに気付かないのは鈍感っていうか脳みそ壊れてる可能性があるよね 見た目が若ければいいってものじゃないのよ
って艦長が言ってた セフィーロでは年若い見た目なのに母性に溢れる女性ばかりってマ? CLAMPって年齢と見た目にギャップあるの好きみたいだからな
デビュー作からして神様の世界だから50年が子供が大人になる程度の年数とかだったし イカルガは特別製のエンジン詰んだスペシャルな機体ってだけで、立ち位置はストフリとかに近いのよな
レイアースの魔神とは違って、やろうと思えば複数作れなくもないガンダムみたいなもん イカルガは制御が面倒だからエルくんしか扱えない云々という設定はあるにはあるんだがね
ゴルドリーオとか見るとあれで十分チートだと思うんよ
敵がせいぜいゴーレム程度やろ?今回魔獣出なかったし ユーザーインターフェースがキーボードになってるから他の異世界人は習熟が難しいんじゃなかったっけ? 一応、王族や騎士団長クラスだと専用機とか作ったりするよ
あと、原作だと飛行特化の機体とか、合体機とか
ただ、ヴィーヴィル級だとあれでも全然歯が立たんからねぇ
原作新刊だと、とうとうイカルガですら単騎じゃどうにもならんのも出だし Hi-vガンダムのメガランチャー
撃つときフィンファンネルでIフィールドバリア張ってるのにニュータイプ能力必要ないことになってるんだけどこれバグ? 朝一番にこのスレみて最新レスがシャア関連だったら夜は焼き肉にする イカルガは強化ミッション中の台詞とかOSを最適化するキラを思い出したわ
ナチュラルなのにスーパーコーディネーターみたいなやつとかおっかねえなぁ >>121
ブライト「ただの子供がモビルスーツに乗って、ザクを2機撃墜したと言うのか!?」
アムロ「あれ?僕やっちゃいました?」 >>120
Vガンのいる世界だからビームシールド張れるしセーフ アムロは後半はともかく前半は不慣れと豆腐メンタルでバランス取ってた感ある
…というか富野はチート主人公に無双やらせた上で敵の戦力とのバランスを取るのが本当に上手いんよ
強いライバル出したりトンデモ兵器で苦戦させたりとか
ここらへんは演出家としてのバランス感覚なんだろうけどな 小説で明かされている逆シャア時のアムロの戦い方も
化け物じみていて怖い
RTSのプレイヤーみたいな思考で動くパイロットて… 妖怪とか人外系は設定上は何百歳だけど精神年齢は若い見た目相応なのよくあるしテオーリアにいちいちツッコミするのも野暮だな(夏目友人帳感) >>128
そういうのはマジンガーZのころからやられてて
最近の主人公が強すぎるだけな気がする
なろう系に限らずなろう臭い シャアはどれだけいじってもいい雰囲気てのはなんかかわいそう
まあやった事が事だけに私は破廉恥な男なのかも状態なんだろうが >>129
ギレンの野望が索敵して見つかった戦艦が
「ペガサス級 搭載数3」
だったら逃げるゲームだって聞いたことある タマキの体型ってとんでもねえよなと思う一方で
ケイはあれだけカロリー取ってなんであんな低脂肪体型なのか疑問だ 話数制限もありそうだけどね
12話とかなのに序盤6話苦戦でうまく行かないとか誰も見なさそう >>136
マジレスすると腸の働きによる
腸がガバガバだと栄養吸収下手くそで食っても太らない
あとは糖尿病の可能性だわな
痩せ細ってるから末期かもしれん むしろ糖分しか取ってないから
身体作る栄養が足りな過ぎる… >>125
一応、幼少のころから魔法の修行を独自に積んでたって下地はある
どっちにしてもエルの能力前提って点ではイカルガは欠陥機ではある
>>128
ビックリドッキリメカ、もといモビルアーマー関係にはなんだかんだ苦戦してたな
その辺で経験値積まれた結果、ゲルググにのって惨敗したシャア イズルは良血統でテオーリアに育てられてケイとできててスズカゼ艦長にも愛されてるとかズルい許せない 遺伝子操作されてるから副作用としての味覚異常で他にも色々ガタが来てる説 テオーリアが正ヒロインでケイが負けヒロインかと思ったら母親だったでござる >>120
アニメ担当が勝手にやってるだけ
チャージ中の防御って意味でやってんのか知らんけど、スパロボ世界じゃ非ビームバンバン飛んでくるし、無駄行動だろ、あれ >>22
セリフにエコーかかってるのがスーパー系
かかってないのがリアル系ってイメージ テオーリアが母ちゃんでケイに愛され
アサギがお兄ちゃんでスズカセ艦長はお姉ちゃんみたいなポジ
スパロボじゃカットされたけど更に可愛いマネージャーも居る インパクト「全く30で達成感感じとる奴は軟弱だのう」
D「せやせや」
F完「後出し精神とか何やねん」
アルファ外伝「覚醒以外で動くマルチアクションが悪いんじゃ〜」 マジェプリと種死同時参戦したら絶対出るが戦争はヒーローごっこじゃないつってアスランに殴られるシーンあるよな 前のアニメの頃からIフィールドバリア張ってたしオールドタイプも使えたよね
別にそんなかっこいい訳でも無いしなんの拘りなんだろアレ まあ確かに戦争舐めてるやつ多いわなあ今回
作品のチョイス的に偶然そうなったのもあるんだろうが…ミツバンバンお前もやぞ
戦死者が少ないのもあるが 戦闘中人殺してしまったらめっちゃ引きずりそう今回の味方勢 ゾルタン初登場時に味方がこいつ遊び感覚か?って切れてたけど
味方にもっと遊び感覚で戦ってる奴いるだろってツッコみたくなったわ アスランにはヴァンに偉そうな口きいたオリファーをぶん殴って欲しい まあ今から機体が爆発するのにギロチンの心配するザンスカール兵とか見ると
原則的に戦場で死んだやつは死にたいから死んだだけです(真顔)という世界観と思う 今更だが最近はスーパーロボット系のロボをリアルっぽい世界観で動かすようにしてるそんなイメージ
ダイガードしか思いつかなかった
勧善懲悪モノがスーパーだと思ってる 超電磁スピンで胴体丸ごと抉れてるように見えるのもイメージ映像だからセーフ 戦争はハイパーエージェントごっこじゃない!
ごっこじゃなくて本人だからいいか… サクラ大戦の合体攻撃は他人に見えていると知ってショックだったわ コンパクト3なんか龍に人が乗ってる奴撃墜しまくってたなあ エルガイムかなり目立ってたのに何故パケ絵にいないんだろ
パケ絵に全部の作品メイン機体1種載せるのはやっぱ無茶なんかな アスラン!よその子を殴るとは…彼はすでに少し錯乱している! ジェイデッカーの警棒が貫通してもウィンダムの攻撃で無残に引き裂かれても死んでませんか? >>149
z引っ張り出して遊んでるけど敵ターンに精神使えないのはいいぞー
イベントで強制移動フルボッコ死亡が怖い >>159
正直侵略者相手ならともかく人類同士の争いでもロボット!ロボット!してると思うとくっそ怖いよな
隣でクワトロ辺が苦悩してると思うと尚更 >>166
サクラ大戦本格参戦してほしいって人いるけど
正直今回以上の異様な光景の合体攻撃が最強武装一覧に並ぶスパロボなんて見たくねぇんだ… ザンネン5にアイビスからませたら面白そうだったのにね
ザンネン5+1 みたいな ギアスってほとんどの奴が脱出出来ず死んでませんかね 雑魚はみんな逃げられてる様子だがクライマックスの大ボスに限ってなぜか脱出装置が機能不全起こす
敵の整備班こそが真の黒幕だ エル君の人格には疑問を感じるが
自分があの立場だったら倫理観を保てるか自身はない 雑魚は雑魚すぎててかげん余裕なんじゃろ
んでもキラ様は総叩きさせてもらう! 30で初めてスパロボ遊んで昨日W買ったけど、14年前のゲームに今更ハマれるか不安になってきたな >>166
あれは反応してる人たちに共通点ってあったっけ?
技の性質上、見える人と見えない人に分類できる気がするんだけど気のせいかな エルは周りがドン引きするロボオタだしロボ同士の対決に心躍らせるのは確かだけど、倫理観はそこまでおかしくはない
基本的には戦争は望まないし、関わるなら早く終わらせようとする
スパロボだと飛ばされた初めて幻晶騎士乗ったあたりも、幻晶騎士に乗れるとは思ってなかったけど学友を逃がす為に巨大な魔獣に単身生身で立ち向かおうとしたし ブラックホールキャノンとかゴルディオンフィンガーとかから脱出できる装置って一体 >>181
アレでもロボ同士の戦いは見たいけど自分から戦火を広げる事を決してしないという地獄公務員レベルの倫理観あるからな、敵対するなら徹底的に潰すし機体そのままパイロットの生死は問わないけど >>185
後半の新世代KMFなら、射出された脱出ブロックに普通に追いついてひねり潰せそう お前らナイツマ好きすぎだろ
毎日ナイツマの話じゃねえか 十三が手加減覚えるけど豹馬の反骨心のせいで困るんだが ラーゼフォンのヴァーミリオンの隊長を思い出すな
脱出ポッドを潰されたやつ >>191
じゃあガンダムのコアブロックシステムで緊急時に素早く飛び出せるのかを検証するか? >>186
合体攻撃の様子をみんなで見てて誰かが、「演劇みたいなものなんだね!」って納得して終わってたような Wは声無しなのが今の時代だと辛いかもしれんがそれ以外は大丈夫な気がする
30ハマったらならWの難易度も心地よいだろうし
>>188
フィンガーとか亜光速で突撃してくるから光を認識した瞬間には光になってそうなのにな アニメ見る限りは敵パイロットの命>>>敵の機体な価値観はありそうエルくん
機体優先ならコクピットだけ潰して無力化する戦法取る筈だから さくら大戦の合体技wwwラブラブビームwww
石破ラブラブ天驚拳はどうなんですか? シュナイゼル「あー大丈夫大丈夫見えないとこで脱出してるから」 サクラ大戦かぁ
あの作品ていつも終盤超展開みたいなとこあるから、本格参戦したらどうなるのかな
いきなりサタンだのミカエルだの出てきたりさ 最近のスパロボは敵が弱すぎてつまらん
敵強くしただけで良ゲーになるのになんでそんな簡単な事もできないんだよ サクラ大戦の合体攻撃が他人に見えてるってことは新サクラが参戦したら神山くん影分身するのか… 魔装3「敵を強くしろっていうからしてやったのに喜ばねえどころかボロクソでした」 >>168
なんかこっそりランスロットが混入してるし
差し替え事件があったか、発注ミスがあったのか >>203
1番最初にそれやっちゃったから回を重ねるごとにラスボスがショボくなってったよ 新次郎ってわりとちゃんとした好青年なのにこれまでのコラボで散々無視されてきたの可哀想だな >>207
pspの魔装1は良難易度だったがおめぇはだめだ エルは出自のせいもあってyoutuberの実況じみたメタな言動が多いからゲーム感覚っぽく見えるのは仕方ない
ただでさえ魔獣と戦争のせいで基本的に人の生命倫理が薄い世界だ >>168
実質新規参戦なのにパッケージにいないナラティブのほうが可哀想 与ダメ倍率野郎を縛れば気持ちいいぞ
グラサンの短小プレッシャーは許してやれ >>200
今作の合体攻撃はまだマシな方で他はもっとやべぇぞ
比較するのがアホらしくなるレベル >>190
あの世界の技術革新て凄まじいよな
最初ATみたいなもんだったのに最後は敵も味方も
空飛びまくり パーツ装備で威力8000!?おかしいですよ!カテジナさん! >>188
当たる前に逃げとけばおk
具体的には なんか凝縮してる時と ガジェットツールがくっついてる辺りで >>215
出身国のフレメヴィーラがようは宇宙怪獣やウルガル戦線の最前線で思想が島津や薩摩のそれに近いからな >>214
SFC派ぼく「PSPくんもちょっと…」 >>195
そうだったっけ
魔法使いたちとかニュータイプ達とかが感じ取ってるっていうなら話は分かりやすいな、とか思ってたけど別にそういう事でもないかー
一般人にも見える幻像のパターンって何かあったかな…… >>188
ファフナーのボロ雑巾みたいなことなってておかしくないよね ラブラブ天驚拳は要は二人で石破天驚拳放つだけだし
ネーミングがやべぇけどそんな謎技でもないでしょ >>216
ニューガンダムのおじさん通算で数十回パッケージ飾ってんのに、ナラティブ君やVガンダム君に譲ってあげないの大人気ない パッケージは御三家+新規参戦組(コンシューマ初参戦含む)って選出だね
どっちにも含まれないコンバトラーV、ガンソード、レイアースはシンプルに人気だからだと思う ジルクスタン兵、「俺が相手をするのに相応しい強者のようだな!」とか言ってくるけど、むしろお前その機体で何故そんな自信満々なんだよw 電童のワルキューレみたいな生身系の方がヤバい
当たらんけど 30の御三家は初代パッケージのセルフオマージュだから外せないのは分かる
それはそうと別にガンダムがパッケに2つ居てもいいだろとも思う ギアスのサソリのロボットに出てくる敵をガンソードの敵と勘違いしてしまう マルチアクションと必中と閃きと不屈縛って改造段階も適度に縛るぐらいが
歯ごたえ感じられるんじゃないかな
まぁ愛と勇気も縛ることになるから一部キャラが超絶弱体化するけど >>221
メタスに装備させてアルティメットメタスに覚醒 たまにはガイラムに乗ったフルフラットも仲間にして。老化の件はアストナージがなんとかしてくれる >>230
なんで修行もしてないレインが石破天驚拳撃てるんですか?
という過去に数万回は持たれた疑問
今川だから仕方ない >>237
縛るならマルチアクションと行動回復かな
あと、パイロット能力のスキルパーツを縛るとか 縛ってるわけじゃないけどスキルはバンバンつけるけどパイロットの能力値上げるのはやってないわ 流派東方不敗でもないアレンビーとダブルゴッドフィンガー使える時点でGガンはそういうもの スキルは拾ったものだけはつけてる
改造育成はある程度はやりたいなぁスパロボだもの 援護防御を活用するとゲームしてる感一気に出てくるよ
まぁそれでそんな難しくなるわけじゃないけどね
今回の作りが敵味方の射程把握しづらいからあんままじめにプレイする気おきないけど sf警察に送る言葉〇〇だからいいんだよ!
ゲームの難易度上げたいならブライトで前線を押し上げガンタンクで砲撃 エルガイムの13人衆がほとんどが出番少ない+モブ顔+名前が複雑なせいで主要な5人くらいしか覚えられない
原作見てる人は、13人衆全員の顔と名前一致するんだろうか ゴッドフィンガーは技じゃなくてゴッドガンダムの武装だからノーベルガンダムも装備しているのだろう。知らんけど >>248
OVAまで見ないと13人そろわんかったような そもそも原作でも13人出なかったような
OVAのフルメタルソルジャーでようやく13人揃ったけど
レッシィの爺さんとかいいキャラしてたけど、確かヘビーメタル乗らなかったよな…ダバと生身で戦ったくらいで 移動後攻撃できない敵はやる気あんのかよと思う
そんなやつは戦場に出てくんな 縛りっていうなら、気力関係のサポートとEN関係のサポートは次週で縛ろうと思う
不要な武器が大発生してちょっと寂しかったから うろ覚えだけど13はなんかの数字合わせで実際はもっと少なかったような エルきゅんてラノベ主人公だけど(偏見)ハーレム属性はないの?
アディ以外でそれらしい話とか ホワイトアークの使い勝手がゴミ過ぎる
HPタンクでもないし >>243
俺も上げてないや、デフォルトのままで良い気がしてきた チャイチャーやギャブレーがなれるんだから13人衆ってたいしたことないよね >>249
パトレイバーのイングラムのちょうちょ結びみたいなもんで、一度学習させた動作データは反復させたり別機体にフィードバックしたりできるとかかな エルはアディ以外と浮いた話は一切ない
そういうのはキッドが担っている >>255
今回激励いらないよな
AOS強化しまくったせいかすぐ気力がたまる >>262
むしろギャブレーが強いんじゃね? アマンダラにも目をつけられてたし >>259
ハーレム(幻晶騎士)ではあるけどそれとは別個にちゃんとアディ見てるしなんなら結婚するぞ
ちなみに指輪代わりに特注の専用幻晶騎士贈ったりするぞ アーサー王伝説モチーフなら、だいたい3人しか出番の無い11人の支配者だっているし
全員を登場させる必要なんか無いよ
ギアスなんてソードマスターヤマトばりに在庫一斉処分で倒されてた >>267
1Tキルが当たり前になると激励4回と補給2回使えるブライトの方が便利になる >>259
なろう版だと可愛い女の子の弟子(四つ目の巨人、ロボット大)かできるけど、アニメはそこまで行ってないかな ダカールだっけ?クワトロが最初単機でズゴックと戦うステージ
あそことか、確実にネオジオン兵ブッコロしてる気がする、台詞的に エルガイム原作見ていない俺が今回名前と顔を覚えた13人衆は
ギャブレー
レッシィ
ネイ
ギワザ
マミルトン
リンリン
の6人だな >>258
ボセイダルの聖戦に従った主力が13人だったからそんな名称が残っただけで、
常に13人いるとは限らないし、場合によっては13人以上いることもあるみたいな設定だったかと マクトミンは原作でも出番多かったわけじゃないが、やたら印象に残ってるな
つるんでやがる…こいつらつるんでやがるぞ…とかいきなり言い出した時はこんなやつだっけ? と思ったw >>268
アマンダラ的にはダバかギャブレーのどちらかを勝たせて、
ミアンの次の表の支配者にする予定だったみたいね
それがそろって自分に歯向かったので最終回で「私の選んだ若者たちが~」って言葉になってる >>274
クワトロ大尉が未だに死にきれないジオンの亡霊共に引導を渡す慈悲深いミッションだな ジオン兵も撃墜されるときあばよ相棒みたいな他人事言ってた気がするが
ネオジオン兵はどうなんやろ 今回激励ほとんど使ってないな
闘争心+エース+AOS+テオーリアでみんな気力130以上スタートになるし、気力で困ることほぼない
エンジェルハイロウのステージくらい 30で出てないのは
サイ・クォ・アダー(ova)
プレータ・クォイズ(ova)
ワザン・ルーン
チャイ・チャー
デッド・デビラス
チャイ・チャーが出てないのは意外だった サルファ以来のスパロボなのもあって「気力150越えて上がり続けるのか!?」とカルチャーショックを受けたな 激励は色々インフレするなかで隣接指定してんのが悪い 十傑衆も13人衆もだらしねえな
出たら活躍と壊滅が約束されてる八卦衆を見習え サルファはすでに気力限界突破技能で170まではいけなかったっけ?
ザパワーイベントで気力300とかは覚えてるんだがそれの勘違いか >>290
ミケーネ7大将軍(OVA)も忘れてはいけない >>276
リィリィ覚えてやれや
あいつ原作じゃ出番多いのにスパロボじゃ何故かハブられることが多いと
可哀想な立場なんやで エンジェルハイロゥでようやく気力ってこんな感じに上げるやつだったなって意識するレベル おそらくスパロボ史上一番気力で苦労しなかったと思うわ今回
PPでの育成が楽なのとAOSやんな原因は。あとグレートエースに到達しやすい
簡単に気力190までいくのはどうかとも思うんですけどね… >>259
無い。新しい王女とか出てたけどエルにドン引きするばかりだった
男三人で新兵器とか作って盛り上がってたぞ >>289
イベントとか関係なく自前でやるなら強化パーツにAOSとかあれば200行くっけな 気力限界突破LV3で+20、AOSアップデートで+20、サポート勇太のパッシブで+10の最大気力200に後強化パーツで+ってとこかな ギャブレーとスザクって割と思想近いのかな?
ルルーシュは完全にダバの後方兄貴面してたけど、ギャブレーってスザクと会話とかあったっけ ヴァンがイベ限定で気力300、他はAOS、サポ勇太くん、ソルジャーメダリオン、気力限界突破で230かな? オーバーフローは与ダメと耐久アップよりイベント時の最大気力300にするとかの方がそれっぽい >>294
あそこのステージで初めて、この武器って気力制限あったのかって気づくよね 今回のヴァンイベントって気力300になってた?
ぽいイベント後でもなってなかった気がする >>306
カギ爪と決着付ける時には300になってるよ >>270
なるほど
>>298
やっぱ男ってバカだわw ナイツマのエルきゅん好きすぎでしょ君たち
アニメみた限りじゃぺらいんだよ内容が
ちょっと馬形ロボがエモくてエルきゅんが可愛いだけのアニメ
無職転生みたいに人の内面のキモさをさらけ出せ >>309
クスハ汁は1プレイヤーターン行動不能になってからのほうがリアルだったかと。 うちはミツバンバンが楠葉汁のヘビーユーザーだなあ
開幕ラーメン喰って桃饅食って楠葉汁で流し込む(途中で決意連打)
戦後のミツバのウエストがミツバンバン! いつも全員揃わない世界10大頭脳
まぁ大元からして揃ってないが クスハ自身はあの毒汁飲んでも平気なの?
味覚オンチ? ミツバはサポートとラーメンでどうにでもなるな
ヴァンが1番クスハ汁と相性が良い 加速と鉄壁かけてからクスハの愛汁流し込んで戦艦突撃させてる >>310
あの馬ロボは人馬兵の足元にも及ばない
残念すぎる クスハも出撃ごとにクスハ汁作ってくれ
ケイ気のいいケーキよりも有能でしょ 鉄血ULTRAMANキョウセレンで汁や霊子水晶みたいなチートパーツあるかな >>292
スパロボJだとジョナサンとクインシィに半分始末される7大将軍かわいそう クスハ汁を飲んで平気だった数少ない1人の食通さんなら、ヴァンの食事スタイルをどうこうすることができるのだろうか? 覚醒持ちにクスハ汁持たせたら開幕覚醒+気力MAXスタート出来るのいいよね >>318
完全な馬形でるのか……
いやーエアプバレちまったなぁ
まだ金と銀のロボをお爺ちゃんと孫にプレゼントしたところまでなんだ見てるの 食通さんなら1番美味しい食べ方は本人が1番美味しいと感じる食べ方だって言うよ クスハ汁とぼすらーめんはゲームバランス崩すからまぁ多少はね?
消費アイテムだけじゃなくてサポーターのスキルもあるしなあ 二週目の二つ目の汁はアムロが飲んでる
覚醒魂持ってて気合のないパイロットの特効薬だ DLC買ってない人はクスハ汁ないんだったなそういえば 食通さんのエースボーナスは食べ物系の強化パーツ使用回数+1とかにしよう 正直気力300とかいうインチキしてたザ・パワーに比べて親とも言えるトリプルゼロさんが大人しすぎる
もっと覇界王達は強くしてよかったじゃろと DLC3とDLC4は年内に発表くらいはして欲しいところだ
公式発表があるとモチベが変わるし ケイのケーキ、ぼすら〜めん全部混ぜると最強のSP回復アイテムができるはず…だった! ファLv99にSPアップ+9にロボオタ5個積んで最大SP775(初期値582)。期待のみの運用で他のパイロットのSP570(420)に相当する。これがぼすらーめんとかのSP全快要素の分だけ使えちまうんだ
まぁここまでしなきゃならないステージがない 愛 ボルテス、サクラ、龍虎、(HIν)
勇気 鉄血、ULTRAMAN、キョウセレン
希望 シンカリオン、ボトムズ、ダイゼンガー、(劇場版マジェプリ)
自由 ゲッターデボ、ダンクーガ
4だけ少ないし、ボトムズは希望より自由寄りな気が >>341
大河長官が各地でもっと暴れるかと思ったがそんな事はなかった
勇者ロボ軍団出せないからね、仕方ないね クスハすらろくに揺れねえのに誰が揺れるってんだよな >>345
どっかの食通似の人がこいつは餌だなって切れそう サポベルトーチカも精神全回復してくれるからギリアムの反復横跳び忙しい >>349
4のオリジナル枠はサプライズでディストラとかすげーの来そう >>356
第四次のエゥーゴの面々もまさかギリアムが異世界の戦場でひたすらランニングしてるとは思わないだろうな >>340
今だとゼオラは年齢制限に引っかかりそう スバロボだと時代遅れのKMfつかってるクソザコ小国ジルクスタンだけど映画だと小国ながらブリタニア軍すら退ける強キャラなんよね 覇界王ヤバいヤバい言われてもスパロボだと出てくるのは結局ジェネシックガオガイガーとキングジェイダーとゼロロボという名のゾンダーだけだもんなあ
北極の最終決戦(?)もガオガイガー、ガオガイゴー、ガオファイガー、キングジェイダー並んでてパイロット乗ってないジェネシック一機に何ビビッとんねんガオガイガー勢って感じだった まだもってないんだけど光武でおれつえーしたいだけなんだけどサクラ関連の機体はバグない?消えたり >>363
時間巻き戻しチートは卑怯ですはい……. >>363
って言うけど
攻め落とすメリットが乏しかったってのもありそうなんだけどなあ おっぱい揺れがダメなら尻揺れ、それもダメなら腹を揺らせばいいじゃないか
内海の腹揺れカットイン実装だ ギヤスは亡国とか双貌とかに出てほしいけど
アニメやってないのは難しいか 出撃してもケーキ作るケイを見習ってボスも毎回ラーメン作ってくれ 現実世界にケーキを挟んだケーキパンやクリーム山盛りのパスタが存在するんだからケーキの浮いてるラーメンがあっても驚かない 30世界にきてクスハ汁オリジナルブレンドにカロリーケーキ追加された真クスハ汁になってるよ 大神隊長で援護フォーメーション組ながら進軍するのも楽しいけどそこまでやるほどの事はないというね
コンバトラーボルテスあたりの横にいると安心感半端ない 反復横跳びも結局要らんと思う
周回ボーナスPP倍にして運用とかアドヴェント狩りのほうが速いと思うMXP8000入るしいろんなパターンで安定1ターン行けるし >>364
覚醒人V2「……」
ジェネシックは爪が当たれば光にされるから普通に怖い
なおスパロボには反映されない模様 >>374
設定のみ存在の機体すら出られるんだからスタッフに願掛けしよう >>325
Jってルート選択によっては暗黒大将軍全く出てこないから空気だったな >>380
爪にバリア貫通と装甲低下とかつけたらそれっぽかったがなぁ >>380
(忘れてたわ)
漫画買ってるけど漫画だと絶望感もギリギリ感も段違いなんだよねw 作品自体が一切アニメになってないのが参戦しにくいだけで
アニメ素材使って漫画版参戦させたり(ラインバレル)
ちゃんと参戦してる作品に設定のみの機体を新たに足すのは(ランティスや今回のルルーシュetc)
割とやってる方だと思う ベターマン知らんかったら蛍太が主人公なんて思わんよな >>274
それ以前にジオン兵が揃いも揃ってシャアの台詞をシャアに向かって言いまくるせいで変な気持ちしかしない スパクロのアイドルオルドリンちゃんははやく動いてるところを見たい ギアスは散々いろんな方向展開したけどルル以外だとコレじゃない扱いされてトラウマなんだと思う
実際俺も復活あたり以外は興味湧かなかったし >>382
終盤でオルファンルート通らないと出てこない上に隠しフラグは特に無いからスルーされがちというのがね…
一方のルートはSEED関連の隠しフラグがあるからそっちのがお得だし ナナナは面白かったんけどなぁ
アプリゲーでは拾われてるのかな? >>384
覇界王の漫画版って、完結しとらんのか。 覚醒人はダブルシナプス弾撃がP武器だったらまだ使えた 質問なんですけど、強化パーツで攻撃力500上げるよりも、1.1倍の方が最終ダメージ大きいんですかね? 覚醒人はヒノキのパイスーカットインを見るための専用機体 チビボスに勇気を与えてもらうかオレンジに助けて貰えばいつもP武器ですやったね
というか戦闘アニメでも突撃しながら攻撃してるのに何故P武器がないのか 蛍太ってわりと終盤まで火乃紀の幼馴染だからって理由で参加してた感あったし
言動も主人公らしからぬ部分結構あったから本編見てても主人公感は薄かった
最後の最後でロリエ・ノワールの脳の一部を移植されてて一人で覚醒人動かせたり
それで火乃紀を助けたりして主人公っぽく活躍してくれたけど >>394
わりとまじめに設定ミスを疑うわ…どっちかはPでよかったろうと 蛍太の鼻の穴デカくしてる顔見るとトリコの小松思い出す ボルテスバズーカも設定ミスというのか!
設定ミスだろうな… >>395
攻撃力×1.1倍で計算すればわかるじゃん
攻撃力が強ければ強いほど1.1倍の方がダメージはでかいわ 攻撃力が1.1倍になるのとダメージが1.1倍になるのじゃまた話が違うと思った >>389
ギアスはメカとか世界観とかよりルルーシュ人気がデカかったとこあるからねぇ 攻撃力1.1倍よりダメージ1.1倍が優れているケースって見たことないな >>231
Ζガンダムさんなんて参戦回数トップレベルなのにパケ率超低いよな スパロボの計算式がどうなってるかは知らんけど、通常は(攻撃力−防御力)×倍率=ダメージだろうから、攻撃倍率とダメージ倍率は違う Zガンダムは新作劇場版の扱いだったスパロボZ1のパッケージがラストチャンスだったな >>241
レインはモビルトレース対象外なのでパフォーマンスだけやであれ ダメージ計算式に依るけどクッソ硬い敵には攻撃力1.1倍、ペラい敵にはダメージ1.1倍が勝る印象 カミーユさんは原作再現しにくいしになんか扱いに困る ダメージ倍率が最終ダメージに1.1倍なら防御率0で並ぶだけでそれ以外は攻撃倍率1.1に全負けしないか? >>339
飲んで立ち上がるヴァン
目を充血させるスザク
他に面白い絵面ある? >>389
PSPのゲーム版がひたすらルルーシュの失態をカバーするやつだったけど、あれ割と好きだったわ
スザク欲しがってるからって洗脳すると、BAD直行だったりして面倒臭い奴って印象になるけど >>414
ダメージ計算式中に攻撃力÷2とか入ってるとダメージに倍率かかる方が強くなる そもそも1st、Z、逆シャア全部再現するためのシリーズ化(第一次から第四次)だったんだと思うよ >>395
ダメージ1.1倍って他に倍率系技能がなければ、今まで8000ダメージが出ているとしたらそれが8800になるし、2000程度しか出てないなら2200にしかならないわけで……
ダメージ800増やすのに必要な攻撃力と、200増やすのに必要な攻撃力は当然違うわけだから、その質問に答えるには情報が足らないし、情報が足りてるなら自分で試すのが一番正確 そういやスパロボでは固定ダメージを+するタイプのものが無いよな
2000追加ダメージを与えるとかそんな感じのやつ 2周目でフルパワーグリッドマンのマップ演出見た時「そういやこんな演出あったな…」と思ったけど
もしかしてあれマップ開始時気力130未満なら解禁ステージ以外でも出るのかな >>423
あれ?あったっけ?
精神コマンドで直接ダメージ与える奴と自爆以外に固定ダメあるの知らんかった >>424
今回のガオガイガーFINALが完全にそんな扱いだな >>420
OEであった
ファイアとかショックとか 今回底力がうざいから、HPを10%削るみたいな割合ダメージ系の武器が欲しくなる ブレサガ2ではドリルって個別コマンドがあってドリル持ちは全ユニット使えたりしたなあ
移動 攻撃 ドリル とか並んでるのシュールだった >>406
権利元の御意向で変動するけど、基本的にパッケージは1作品1ロボだからね
SDガンダムで一括借り上げしてる以上、一番売れそうなνガンダムとかその時点の最新ガンダムが優先されちゃうからねえ SDガンダム一括はもうないんじゃなかったっけ?だからリアル頭身がカットインで使えるようになったとかで
>>430
消化もあったね センチネルのSガンダムが昔のスパロボに出てたのはSDガンダム枠だったから
今は創通もバンダイに吸収されたからガンダム自体は出しやすくはなってるはずだけど 底力で無駄に硬くするのやめろ
APのドンみたいに考えて余力残しとかないとキツイとかなら良いけどただ殴る回数が増えて面倒なだけじゃねーか >>413
今回みたいなケースだと映画版のカミーユと逆シャアのシャアやアムロが会うケースもありえるのかな
Z時代のグラサンさんが身に覚えの無いオールバックの悪行で虐められなくてよかった >>434
主人公の特能とかで底力無効化があってもよかったかもな
ラストアタックはいつも主人公だと非難されそうだけど >>241
「修行していた」という藤沢周平的展開はどうか 何か足りないと思ったら触手に絡め取られるフェネクスのイベントがない。 >>433
ニルファの没データがもったいなくて仕方ない
あれぶちこんで欲しかったなぁ 今回の底力ダメージめっちゃ減らされるけど従来の装甲上がって10ダメしか通らねぇ方式よりは有情だと思うがね >>441
シナリオ的にもセンチネル居た形跡がそこかしこに散見されるし
ギリギリまで粘ったけどあそこでぶちこめなかった事情があったのだろうな
シナリオの権利出版社側が持ってるとかだっけ エキスパで2週目始めたら1話からエッジ君がクソ外し連発するわクソ被弾するわでSP枯れて瀕死になって逃げ回るハメになってワロタ レイン先輩は天才だから
シャッフル同盟な人達より確実につよいべ
dg細胞で強化されたバーサーカーアレンビーを
舐めプしながら勝てちゃうんだし >>442
単純に元ダメが残りHPの10倍ダメージ出せてれば良いから計算は楽だよね ヒュッケ30の性能って体験版の範囲だと今作はなかなかに辛めの調整なのかな?と勘違いさせるほどに弱いよな 魂かけた最強武器で数千しか入らんとかだと萎えるから嫌い そうか?弾数的にはまあわかるが威力はリープスラッシャーも十分だし >>448
エキスパート宇宙ルートの序盤はそこそこやりごたえあったよね
まあ少し進めばいつも以上に簡単になるんだけども フォトンライフルとかMS系のビームライフルがPじゃなくなって
さらに火力がポンコツだなぁとは感じた
だから宇宙S組のMJP勢がクソ強だなとも AOS100%って、戦線無視&サイド遺産コンプでも、割と厳しくない? アウェイクントリガーが遠い……
二周目or戦線稼ぎが前提か、そうでなくてもAOS強化パーツ数個取ったら届かなそう アサギ君アニメの都市学園防衛戦で見せたハルバードぶん投げ→刀で切り上げ背面突きのコンボを連続攻撃とかいって武器にしてほしかった ドライストレーガーも同時に武器追加してくるのもあって30thまではずっと立つ瀬がない感じある
ABと???ギフトのお陰でリアル系としては火力は出る方ではあるが >>454
アドヴェント倒せば3分で8000P貰えるぞ リアル系の中どころか通常プレイなら全部の機体合わせてもトップクラスの火力だよ主人公機 >>454
100%の分まで稼ぐなら弁当狩り解禁後
クリア前は総戦力200万の1個でやりくりするのが現実的 初参戦の主役機ナラティブガンダムのスペックと比べたらパーツスロットが多くて普通に強いヒュッケ >>460
ナラティブガンダムと比較して弱い機体を探す方が難しい ヒュッケバインはBGMいいなってのが第一印象だった
特にアズ >>454
言うほどじゃないぞ?
反復横飛びしながら一周目やってただけでAOS100%は楽に出来たぞ
そりゃ普通にクリアするだけなら難しいだろうけどスレ民なら反復横飛びしながら攻略しとるやろ? >>457,>>459
有難う これで無理にドラストの火力とか育成せずに、遠慮なく強化パーツ生産出来るわ ヒュッケ火力は文句ないんだけど、Fやαのイメージでいるとやけに被弾するなって思った1週目 アズにゃんのフルインパクト!の言い方好きもりそばの頑張ってる感あってかわいい ヒュッケ30thは歴代主人公機でも火力最強じゃないかな
ゲッターグリッドイカルガすら超えてるし
至高神も1機で落とすのに2分かからない デフォ誕生日だとエッジは集中覚えないから微妙に使いにくいんだよ
強いP武器も無いし前線に出しにくいのもある
H&Aと見切りを早めに覚えさせてサポートに回らせるのが無難 ウルガル戦線でオート放置してAOS100%にしたわ
クエスターズになると放置できなくなるから困る 誰も完成系のヒュッケ30thが弱いとは言ってないから…
まあ前半は決め手武器が無いのはそう 戦線放置で反復横跳びもしてないけど、十回くらいアドヴェント倒したらAOS100%になったけどな 自分の誕生日血液型にしたら不屈狙撃があったから使いやすかったわ ヒュッケ30thは火力的には申し分ないけど
ヒュッケバインなのが微妙なんだよなぁ…
素直に後継機欲しかったわ… エキスパートだと強化パーツで運動性上げないとフル改造でも普通に当ててくるからなあ
見切りが活躍した覚えがない
むしろガードと底力がリアル系でも優秀だった 使用感覚としてはエルガイムmkUに近いんだけどね30th
最大火力はともかくMAPWあったり射程長かったりでmkUのが使いやすいまである
精神コマンドも似てるしなあ ヒュッケのDLCでボクサーやガンナー追加しないのか >>462
Switch版買ってカスサン無いことに気付いて頭抱えてたとこにデフォで歌入りだったせいで、正直イラっとしました
仕方無いからサウンドパック買ったから、もうどうでもいいけど 一度アッシュからエグゼクスバインの流れ見てるから余計微妙に感じるんだ スパロボって空飛べて当たり前だから高低差を生かしたマップとか川や谷で分断されてるとかSRPGで極当たり前に出来る難易度調整が出来ないんだよね
APみたいな調整するとEWACや感応すら使わない人間がクソ調整ってキレるから硬くするしかない 30と30thは見た目も設定も戦闘アニメもつまらなくてな 嗜好神弁当さん底力ないせいで狩り場にされちゃってる感ある
あれガード3底力9だったら面倒くさそう 今回の後継機は
乗り換えよりも准将10発位殴らせろって思って落ち着かなかった アッシュは化けたからなぁ
30thときたらパッチワーク外して羽しょってキャノン追加しただけの
モーショングラビトン以外変わらん手抜きバインだからな。
30th記念の後継機がこんなんかよと思ったわ
お座りアズちゃんしか見どころがない 30thは文句なしに強いでしょ
30はやわらかい避けない火力低いで結構しんどくなかった?精神もデフォだと直感とかだし気合覚えるまでリープスラッシャー使いにくいし 意味ありげに封印されてて、封印開放されたらどうなるんだろってワクワクしてたら
普通にヒュッケバインがでてくるだけだったのは逆に驚いたわ >>487
MAPがほぼ完全に平面でしかないと言うか、風景テクスチャしか変わらないSLGも珍しいよね
地上は仕方ないにしても、宇宙MAPは宇宙塵とか重力圏とか色々出来そうだけど、
それをやってもあんまり喜ばれなそうなのがなあ 30thの見た目は正直残念と言えば残念だった
予算の都合で無理だったのかもしれんけど選択できたりせめてもっとガラッと変えたりしてほしかった
あとドライストレーガーも最終武装の追加早くてあとなんもないの寂しい 30は意味わからん意匠多いけどまぁそこそこいいんじゃない?と思ったけど、30thはただシャープにしただけのヒュッケバインでガッカリ感すごかった
あれなら30外してただのヒュッケバインでよかったじゃん 前にスレで嘘か本当か知らないけど解析で主人公機の強化パックがあったて見たけど
単純にヒュッケバインに追加武装するんじゃなくて別機体でなんか凄いのに乗りかえてくれるなら金出すから頼むぞ… 難易度問題はもうスパロボはそういうゲームじゃないってだけよね
版権キャラ大集合のお祭りゲーム
ならね、シナリオとかね、原作再現を繋げるだけじゃなくてオリジナルのストーリーをだな
あまり好き勝手やると旧作みたいにキャラが壊れたりライターが禿げそうだけど >>480
火力があまりにも違うから30thはボスキラーだね
ダブルグラビトンライフルですらバスターランチャー最大出力を上回る ヒュッケバイン要素全部乗せで後継機は背中にガンナーを背負ったボクサーヒュッケバインになります 「ガンダムに似ているからガンダムのパクり扱いでNG」
っていうネタがネットでできあがってたからそこに乗っかりたかったんかなってちょっと思う DLCで中村君戻ってくるか
サブ主人公用にグラヴァリンだけでも欲しい SRXとサイバスターはクリア後の会話的になんかありそうだよね 一番ダメージ出るのがヴァンの反撃で、次にフルメンバーのスルガの合体攻撃で、次に30thってなってたけどな
少なくとも弱い要素はない ガンダム面でブラックホールエンジン詰んで遠隔切断武装つけて腕にシールド、
そして赤色に塗ればとりあえず歴代ヒュッケバイン全部乗せになるか ヒュッケに拘るからこんなことになる
ガリルナガンの路線で行けばよかった フルパワーグリッドマンとかV2AB、FGGG、FA百式改とかに影響を受けてAOSアップデートで取得できるOGパー ツキメラのジャケットアーマーを装着したヒュッケバイン30Gみたいなのはちょっと妄想した レッドファイブ消えた意外バグに合わないので知らないが
アプデは延期だろうな。結構楽しみに待ってるんだけど せめてボクサーとガンナーあったら多少マシになるんだがな
ヒュッケにしてもしょぼいしょぼい >>509
読んでたらフルアーマーヒュッケバイン改にしてMAP兵器撃ちたくなってきた 主人公機リアルとスーパーで選ないどころか後継機すら手抜きという
Xも後継機なくてガッカリしたが戦闘アニメ良いし追加武装もかっちょいいから許した >>380
覇界王ジェネシックの爪って素のジェネシックの爪の数百倍以上の出力っていうふざけたスペックなんだよな。
なおゴルディオンアーマー発動状態での爪は覇界王の爪と同等の出力だったりする。 ドライストレイガーがアーマーになってヒュッケバインが着るような合体してほしい
デンドロビウムみたいな ボクサー、ガンナーになるよ
エグゼクスバインになるよ
全く違う機体に乗り換えるよ
戦艦と合体するよ
敵のバリ機体と合体するよ
兄妹で複座になるよ
いやぁ発売前は後継機がさの妄想が捗りましたねぇ
なお全てハズレた模様 >>515
色合い的にはグルンガストの方がしっくり来る VALORANTってゲームの大会配信実況で
アスナって名前のプロ選手が鬼つよ過ぎて
キリトいらないアスナとコメントされまくって笑う
イケメンで人柄も良くゲーム上手くてアスナ大好きな18歳
これもうキリトだろ
https://b-gamers.net/valorant-asuna/ 倍率系のABって武器の火力見ただけじゃ誰が強いのかわかりにくいから廃止しないかなあ
倍率ありきの威力してるやつとかなんか意味あるんかいなと思う
強化パーツと反撃時のやつにだけあれば十分な気がする 兄と妹の合体技
30thと30で
この先、30年もよろしく! ORICON NEWS 2021/09/15
LiSA、突然のビデオ出演に観客拍手 『SAO』新作映画で主題歌担当「アスナの応援ソング」 | 19:15
https://www.oricon.co.jp/news/2206930/full/
LiSA『SAO』新作映画の主題歌担当 新曲タイトルは「往け」 | 19:15
https://www.oricon.co.jp/news/2207076/full/
戸松遥&松岡禎丞『SAO』剣技披露? アスナ&キリト演じ約10年「お前がいないと生きていけない」 | 19:32
https://www.oricon.co.jp/news/2207091/full/ >>510
アプデ以降わりと頻繁に戦闘画面に入るところから精神コマンド使おうとすると落ちるようになった
>>515
ドライストレーガーてサイズがあまりにもデカすぎてヒュッケバインが着ろうとしたら潰れるよね…? 実際、ヒュッケバインとヒュッケバイン30thって何が違うの?
今まで謎空間から出してたBCキャノン背負うようになっただけのような気がするし、今後ヒュッケバイン出そうとしても30thと同じグラになるんじゃないの? グルンガストにヒュッケバインが収まる感じの合体あったら良かったよね
ネオジオングみたいなさ >>515
7割ゾウどころか九分九厘ドラストになるぞう 30thはカトキ版ヒュッケにハイフライヤーユニット付いただけやしなー >>520
分かる ABとか含めた最終的な攻撃力は、武器攻撃力として数字で確認出来る様にして欲しい
あとνとZは、良い加減インターミッション時に全武装を確認させろと思う 新ヒュッケ出る度にゴテゴテしていったから一度シンプルイズベストで原点回帰するのもまぁ… 今思うとニルファサルファは凄かったな
主人公4人もいて全員後継機ありって
まぁ1名前作からの使いまわしだったけど >>531
技術的な問題なのか知らんけどフルパワーグリッドマンが見れるのに何で?とは思った
乗せ換えできるのに不便だよね >>496
分かる
あれならいっそのことOG世界で消滅した08Rがこっちに流れ着いたとかにして無印バインでよかっただろと フルパワーグリッドマン見れるんだから一応変形?のフェネクスデストロイモードも見れてよくね >>213
よく言えば好青年
悪く言えばつまらない 贅沢だけどFBHCがP武器でMAPマイクロミサイルがあったら文句無かった >>538
小隊は好き嫌いがハッキリ分かれるねえ
嫌い8割、好き2割ぐらい?
個人的には、ぼくの考えた最強小隊を組んで遊ぶの好きだったけど TFOとか大空魔竜のメンバーは小隊制じゃなかったらベンチ行きだからな >>541
神谷明小隊組むの好き
実用性皆無だけど >>532
あぁ分身があったか。ありがとう…あれなんで分身できたんだっけ?
単にリファインしたら分身不自然だったから消しましたぐらいの感覚な気がしたw
後継機がヒュッケバインなことに不満はないけど、名前が30thなこととグルンガストと選択制じゃないこと
ヒュッケバイン30のバイザーとか追加装甲・封呪包帯みたいなのが全く意味なかったのには不満がある 小隊は分割合流での組み直しとパーツ付け替えが糞面倒臭い以外は好きだった
30みたいに全員一緒に行動してるなら小隊制合うんじゃないかな
労力的に小隊が復活するとは思えないけどさ いつも通りのスパロボならここまでガッカリ感出なかったと思うよ
30記念の記念すべき機体と煽られて蓋開けたらいつも通りだから
・・・ん?って感情になるだけで >>534
サルファで誰が正史になるのかヤキモキしてたら各ルートの続編ありますはビックリしたな
今思うとアレも大変だったろうけど >>542
小隊システムで一番困るのが離脱やルートでリセットされること
組み直してる時間が虚無に感じるんだよな >>546
小隊自体が好きなのにそこらはクソめんどくさいって感じるでしょ?
小隊システム自体が嫌いだとそこらへんトラウマになるくらい地獄だからめちゃくちゃ嫌われる結果になるのよ 小隊編成の面倒臭さに目をつむれば小隊システムいいんだけど組んでる時がね 正直Mサイズの回避寄りに片寄り気味だったから最初からLサイズの耐える機体に来て欲しかった
Vのグランヴァングはあくまでヴァングレイの後継機だし >>548
魔装シリーズなんて毎回ルート分岐した後始末で、
前作でプレイヤーがプレイできない全要素を網羅した真ルートが存在してそれを通ってきた扱いにします!だったからなw
ニルファ→サルファの処理なんて可愛いもんよ >>543
加速持ち、広域バリア持ちとかサブキャラでも使い道見いだせるから嫌いじゃないんだけどなぁ
参戦作品増やして小隊無しにした結果がサブキャラの武装化なんだし 小隊システムは機体数が多くないと機能しないし
今の可能な限り機体数を減らす方向のスパロボとは相性悪いと思う アルトはまだですか?
マップ兵器のクレイモア返してくれませんかね >>542
小隊システム自体は大好きだが、今の時代に当時そのまま持ってこられたら投げる自信がある >>534
あれでオリジナルがどんどんでしゃばるようになった上、αで使ってた主人公ペアがなかったことにされて追う気なくなったんだよなぁ…
せめてスーパー・リアルの二本柱でずっと行けばよかったのに >>515
それサイズ比率的にただのドライストレーガーでは 全ルート通った扱いにしないとラギアス7大兵器できないし つよつよ機体とつよつよ機体組ませて突撃させて精神タンク部隊でバフかけまくってた記憶 >>551
ゲームって下準備してる時が楽しい私には気にならなかったけど、
一般的には面倒でトラウマになる気持ちはわかる マップ中でメイン変更不能のPUが一番いいと思うわ
強化パーツにデタラメな性能増やし過ぎたのをリセットもできるし 小隊はオール攻撃とマップ兵器するだけのゲームになるからね >>563
キムタカ軍団とドライストレーガーが居てまだ足りないなんて
に、人間は欲深いよね
進化!進化!進化無し! ミツバンバンとアズにゃんとエルきゅんでは不満かね? ドラストと合体してヒュッケ30が最強の家チックになればロマン有ったな
FGGGより下手すりゃ強そうだが アズ光海風アスカクスハさくらジェミニ
あたりは主役級に強い ドラストの全部じゃなくても波動砲ある一部のパーツ切り離してそこと合体とかでも良かったな 最強の家の時点でFGGGが欲しい要素全て持ってるし… チェンジサイボーグ!ってヒュッケ30がぐにゃぐにゃ〜って頭に変身すんの? 面倒くさいなら小隊は自動で組んでそのままやりゃ良いじゃんって思うけど面倒くさいって言いながら必死で組むんだよね
適当に作品ごとにまとめてやれば問題ないでしょ難易度だってそんなでもないし 小隊制も結局小隊長がALL武器で敵小隊をまとめて潰す事が多くて部隊として戦ってる感じはあまりしなかったな
小隊員を精神タンクと捉えるなら今のサポーター制に行き着くし
出したいキャラ全部活躍させるのはまだ解決策に至っていない 最強の家は声付きになったら戦闘会話が楽しそうなのも強い >>395
(武器攻撃力×適応(格射+気力)/200−装甲×(防御+気力)/200)=与ダメ >>498
ファイアーエムブレム風花雪月とかだと難易度上げると敵が雑魚でも嫌らしいスキル持ってて戦術が大きく異なるんだけどな。
獲得経験値や銭も大幅に減るし。 歴代で見ても強かった女ってアンジュとアンジェラくらいじゃね? Tでニューアーハンメインで使ってたけど30のぶっ壊れパーツモリモリで使ってみたかったわ。アニメとか使い回しでいいから 強化パーツを廃止してPU制にして
組んだ機体によって強化パーツみたいなボーナスを得られるようにすればいいな! 30thは背中が忙しいのがちょっとな
武蔵坊弁慶かよ アンジェラはまずどの曲当ててあげるか考えなきゃな・・・ >>581
FEも結局確殺できる火力と完全回避できる盾ができれば後は作業だし
難マップの夜明けも難しい要因はあくまでメンバー固定&配置バラバラ&事前準備不能だから >>475
野良機怪獣なら射程外から攻撃できるやろ。
ゾロアットもストリングの外から攻撃しときゃ楽。 結局やれることをどこまで制限するかだもんな
マゾ向け 前の周はクリア後にDLC1入れたからまったく気にならんかったが龍虎王の逆鱗弾開放おせえええヒュッケ30th来ても無理とかなんなんだよこのゴミ
しかも理由がたんにビビってたから使えませんでしたともう前の周でわかってるからイライラがぱねえ >>593
いきなり逆鱗出来たらイキ杉田君が目立てないだろ!
W杉田君しろというメーカーサイドのメッセージだよ ある程度原作踏襲して能力作らなきゃいかん&どれ出してもいいようにするで、制作側の制限が多いスパロボと
ほぼ同じ規格のキャラに個性付けてるだけで、それも自由に設定できるFEは相当違うと思う
ところでヒュッケバイン30ってダブルグラビトンライフルどっから出してるの?
限定フィギュアついてるの買った人教えてください 楽園追放とグリッドマンは割と食い合わせ良さそうなのにな
なんというかバンナム上層部の参戦作品選びがわけわからん バサラの歌で小隊を再動みたいにできたのってサルファだっけ?
記憶がいろんなのと混ざっててわけ分からん >>593
杉田「俺を使え!」ってことなんじゃね
まああんな引っ張るようなもんじゃないとおもうが >>508
グルンガスト参拾式よりは良かったかもしれん ブリットは音量調整が他のOGキャラの比じゃないレベルで酷い
タイラントォ!オーバー!ブレイクゥ!(エコー無し超小声)
でクスハ固定になった 楽園追放参戦望む理由の何割かはアンジェラとウッソとエッジの組み合わせが見たいからだと疑ってる シナリオ的にもギフトとブラックホールエンジンに何かしらの設定があったなら良かったけどなぁ
なんかあったんだっけ?ダブルグラビトンライフルもそこそこ勿体つけたけど >>526
光子力エンジン積んで、ヒュッケバインを巨大化させよう
ブラックホールエンジンと光子力エンジン、ゲッター炉の3つ盛りでXXXや。 艦橋にぶっ刺さって人型に変形したらいい
巨大人型要塞母艦ミツバンバン
必殺技はオッパイミサイル >>605
アルエットじゃだめですか
クスハさんもいれてあげて >>602
でもグルンガストの計都羅?剣、弐式の計都瞬獄剣、参式の斬艦刀を持ったグルンガスト三重式なら? 正直虎龍王はMDの方がかっこええわ
なんやねんあのドスンドスンオーバーブレイク 多分30の虎龍王はビクンビクンしてるしケツにバイブ突っ込まれてる クスハが変な呪文唱えてて萎えた
僕が好きなクスハはらごうけん!とかさけんでるやつ ヒュッケ30にチャクラムシューターつけてくれたらグラビトンライフル チャクラム BHキャノンで歴代武装あったのにね ビームソードとフォトンライフルがMk-II要素やぞ >>580
なるほど。それに従うと、攻撃力を500上げた場合の増加ダメージは、
500×適応(格射+気力)/200
になるのね
で、まあ例えば攻撃8000/ステ350/気力150/適応Aで、装甲2500/ステ350/気力150を殴ると与ダメが8000*500/200 - 2500*500/200 = 13750
攻撃+500だと、500*500/200 = 1250 ダメ増えて、ダメ1.1倍だと 1375 ダメ増える感じ? アズ「こちらアズだ ボクサーパーツを射出してくれ」
インレンジ「目標インレンジ!」
ミツバ「ボクサーパーツ射出!」
みたいな合体攻撃でもいいよ >>622
最初に攻撃8500代入するのではダメなの? 30(th)見た目はヒュッケバインだけど実際は40m以上あって耐えるLサイズみたいなハッタリ効かせても良かったのよ? エグゼクスバインより微妙なもんを出してくるとはこのリハクの目をもってしても… >>620
普段は羅コウ剣と瞬獄剣の二刀流で、大技は斬艦刀の一刀流とかあるでしょホラ バンプレイオス「30周年なのに出れなかったとです…OGはなんも作ってないと公式に明言されたとです…寒い、ここにあと何年」 >>632
こいつとディスアストロナガンはOGの目玉だと思っていたがそんな事は無かったな 今2周目なんですが、霊子水晶レプリカを装着しても移動力や運動性やらUPしないんですが、みなさんもそうですか? サルファでリュウセイ達が乗ってた機体は必殺技でバンプレストのマークが浮かんでたの印象的だったが
それは今回とは別の機体だったか >>626
前述の計算式で素の攻撃力を8500としてそれ以外の条件が同じなら、与ダメは15000
ここから強化パーツで攻撃力+500すると1250増えるところ、ダメ1.1倍にすると1500ダメ増える事になるから余計に1.1倍の方が威力出る事になる ディスアストラナガンが好き
サルファの主人公機の中でもぶっちぎって強かった記憶 >>637
2OGでイングラム復活させれば良かったのにね なんでもいいけどクスハ使いたくなったからogsするわ バッフクランがいたらウルガルとクエスターズにかなり激烈な喧嘩売ってそうよね
クエスターズとか異次元に移動できるかもしれないけどバッフクランに滅ぼされそうな気がしないでも無い
ウルガルなら良い勝負しそう リュウセイと楠鰤はα世界から来るんならバンプレイオスと真龍虎王/真虎龍王で良かったよなぁ
そうすりゃOGと戦闘アニメ比較されてOGの方が良かったとか言われずに済んだのに
いやまぁそれはそれでサルファの方が良かったとか言われてたかも知れんが 悪魔絵師の金子のデザイン好きだからディスアストラナガンも好きだったな 流石にぺちゃんこに潰れすぎのサルファの方が良かったってのは中々出ないだろう
動きそのものはキレッキレでセンス良いアニメ多かったとは思うが >>606
ギフトはオルなんちゃらの兵士として戦う為に与えられた能力
あのオッサンはギフトとオルなんちゃらの支配を受けない両方を兼ね備えし者を見つける為に研究所を設置。
多くの者が脱落して死亡したがエッジとアズは生き残った。
オッサンはオルなんちゃらの支配遺伝子を持つもの達を集めてドラストのチームを結成したがこれはオルなんちゃらを騙す為のブラフ。
その中に副長とエッジという支配を受け付けない切り札を仕込んでいた。
そしたらオルなんちゃらがキレた。 >>645
クスハとうんこぶりブリットがサルファ時空から来るなら轟龍と雷虎で来てほしかったな
延々とサンダーブーストナックルしとくから 30はSRXや龍虎王でもなんとかなる辺り、それらが大敗したサルファの方が激闘だったのかな 何よりも
散々見た機体より見慣れない機体の方がいい
まあ素材があるから持ってこれたんだろうから結局無理なんだろうけど
でも素材があるならやっぱり2次OG以降で初めて出た機体の方がやっぱりいい 龍虎はともかくSRXの戦闘アニメは30のも結構好き
特にザインナックル後の爆発の中のSRXカッコいい…カッコよくない? >>651
あのおっさん壮大な計画建てたみたいな感じしてるけど、偶然、アズとエッジが脱走してたからA研究所解散後も芽が残ったし
偶然アズとエッジがドライストレーガのある基地にいて、偶然バンバンと仲良くなったからなんとかなったガバガバチャートでキ印だし
偶然じゃなくて仕込んでた上でヒュッケバイン30の正規パイロットも死亡偽装してたなら副長どころじゃないガチモンのストーカーなんだよな >>658
α�ゥら来たならMAPテレキネシスミサイルも…… >>647
あれは中学生じゃないんだ
新世紀中学生とかいう謎の称号 >>657
ブレードキックで真っ二つになるのもカッコいい
ガウンジェノサイダーでバンプレSE鳴るのもカッコいい
念動爆債権のカットインがちょっと残念なだけでSRXはやっぱかっこいい >>657
SRXの目こんなにダサかったか?って思った >>663
αのイメージがあるから、なんかスラッとしすぎてる気がするんだよな 全羅降伏斬とか
クスハが全裸土下座してる光景しか出てこないな
脇にはきちんと折りたたまれてる服が置いてあるとなお良し 30はドライストレーガーと同じ曲にして30thは死線を超える翼は我にに設定してる まあAZにゃんの後半曲はアイドルソングみたいやけども 超電磁ヨーヨー枠でストライクシールドを持ってきても面白かったかもしれない >>664
わかる
ACE ATTACKERに変えたい >>659
1話でヒュッケ30のとこに行く前にオルケ電波のSE鳴ってたし
ミツバに激重感情向けてる過程もオルケの干渉か本人の意思かはわからない感じだったでしょ ビームチャクラムにストライクシールドくっつけた超念動ヨーヨーとかやってほしい エルドラとコンVを並べて戦っていたら、超電磁ヨーヨーをラーニングしないかなぁ
エルドラブロックシュートのモーション作るのどれくらい大変か知らないけど ザンネックの射撃に対応出来る機体がV2のみだったり
シナリオの都合で部隊の強さも変わるもんやね。 >>673
アズかエッジがオルケに目をつけられたのはヒュッケ30のところで、それ以前はオルケにバレないための研究所じゃなかった?
バレそうになったから解散したわけだし 天秤左だとオルケさん空気すぎるけどこれもDLCでなんかあんのかなあ >>677
実際その辺ってどうなんだろうな
ジアート戦のイズルは「アムロに任せたい」って言い切ってるし、本人がやる気かどうかだけで、別に他の奴でも問題ないんじゃないか
コックピット引き抜く必要があるからガオガイガーじゃないとダメとか、そういう特殊な機能要求されるのは別として >>679
天秤右でも開幕ワンパンでやられて即反省するだけだし… >>680
他の誰か行かせた方が…ってのはそもそも原作の台詞
アムロ居ないと原作通りになりアムロがいるとアムロ大尉にーってなる >>679
天秤右でも前座だし専用機ないし空気なのは変わらん
ただチクビームだけは一度見ておいてもいい 今んとこsrw30ってレベル99でカンスト?
もうなりそうなんだけど >>681
天秤の傾きであのオバサンも対応変わるの?
2周目はDLC出てからと思ったけど、さっさとやっとこうかな >>684
スパロボTではレベル200だったから12月中には解禁になるよ >>686
やっぱ99なのか
今回上がりやすすぎるし早めに解放してくれんとあかんな
999でもいいくらい ザンネックも設定上は、MSの航続距離外から戦艦落とせるスゴい奴扱いなのね
ただのテンプレスナイパーMSが、なんかやたら強キャラ描写されるなって思ってたわ >>618
ニルファ、サルファ、OGもプレイしとらんのか >>685
難易度低くなるにつれてシナリオ的に納得度上がる気がする
左困難とかカールレウムお前、克服する気がないとか学習が足りんし、克服できないならめんどくさいことせず自殺したらいいだろとしか言えんし >>685
右だと量産型に乗って戦闘からの反省で和解
左だとメイヴィーにやられて和解しないまま封印 >>688
あれ小型版カイラスギリーだから大概やぞ >>685
天秤右だとグラヴァリンの変わりに南極で戦う事になるね
倒すと大人しくなる
左だと戦わないけど >>688
ザンネックベースがあれば単独大気圏突入も離脱もできて大気圏外から地表の目標へピンポイント射撃までできちゃう正真正銘のクソヤバMSだよ >>688
成層圏から地上の敵狙撃出来るトンデモ機体だぞ。
ユニコーンがガランシェール引っ張ったぐらいの高さから地上の敵機を狙撃出来るんだぞ。
そこまで飛んで行けるV2も凄まじいが。 ユニットとして設定が雑魚になってるだけで実際、MAP外からの砲撃とか描写は上手くやったなと思う αの時から龍虎王ってわりときゅうきゅうにょりつりょとかは言ってたよね?
移山法じゃなくて武装名はマウンテンプレッシャーだったりしたけど カイラスギリーも何気にコロニーレーザーより遥かに破壊力ある超兵器なんだよな
ザンスカールは使う奴らが脳みそおポンチで技術力だけやたら高いのがスターウォーズの敵感ある おんなじ事出来るゴールドフォーはぬるっと武装追加だけで終わって草 カイラスギリーといいエンジェルハイロウといいあんな巨大兵器作る資金を国とは名ばかりのカルト教団がどこから捻出したんだ ゴールドフォーのフライシュッツってグランツェーレで戦ったときに大気圏外から地上狙撃してたやつだしな >>690
>>691
左でプレイしてたから、ドラストの真田ことメイヴィーのこんなこともあろうかとしか知らなかったよ オルキダケアはせっかく戦闘ボイスやらカットインあるのに 人によっては戦わず終わるのがもったいないよね
DLCで復活予定なのかね 寧ろカルト教団だからこそ資金は潤沢にありそうだけどな 女パイロット魂持ち全然居ないな
サポートだと優秀なの多いけど
あかんこれツィッターフェミニストさんたちにギャーギャー言われるパターンのやつや >>702
OGではオバサンの正体がカドゥム・ハーカームになるからその意匠だろ >>701
あいつらVだと国とは名ばかりどころかジオンよりデカいぞ…
ガンダムの長距離記録はガンダムDXの桁がぶっちぎりにおかしくて、時点でザンネックかデュナメスだっけ? >>700
スルガとファラで超長距離狙撃合戦は見てみたかったな
サイコミュ感知とパープルツーや月虹影の予測で狙撃手同士の盤外戦術しかない中で
自軍と敵軍はお互いに狙撃の流れ弾にビビりながら小競り合いするしかないみたいな 今作マジでエラー落ちするな
PS4版でサイバスターのMAP兵器使って落ちたんだが、稼ぎステージのオフェンス1とかいうのはエラー落ちせんのか? >>712
鉄血のダインスレイヴも結構おかしかった気がする >>710
スパロボ買ってまで批判するなら許してやるべきだと思う >>698
カタカナは実装してても、漢字フォント実装できてなかったんや >>710
魂って例外(万丈とかヴァン)を除いてリアル系の主人公格にしかつかないしね
今回リアル系の主人公格の女キャラいないし >>698
クスハのダブルマウンテンプレッシャーに押し潰されたい ドラゴンクラッシャーソード・カウンタースケイルスラッシュ(龍王破山剣・逆鱗断) エラー落ちはした事ないからなんとも
一応PS5だけど多分関係ない >>724
そういやいたわ
ずっと使ってたのに忘れてた >>721
ポケモンではげきりんがOutrage(直球)だから
アウトレイジスラッシュ でいいんじゃね? steam版だけどDLC1のクリア後の艦内ミッションの敵が密集しまくってるところでサイフラッシュしたらエラー落ちしたことあるわ ゴリラと聞いてコハクなら魂もってそうとか思ってしまった瞬間 MAP兵器は何体巻き込んだらエラーとか条件はわかってないのかな ゴリラのことカレンていうのやめてやれよ巨乳だし性格も結構健気で可愛いとこもあるんだぞ
補って余りある戦闘力がある?それはまあ…仕方ないね 愛とのさらなる差別化のために勇気の熱血を魂に置き換えよう 至高神Zの攻撃痛そうだから一応不屈d
エラー
あともう最終決戦だけだし
DLC2が来るまで寝かしとこう、、、 >>723
まああれ説得してこそヒーロー達
ってのはあったりなかったりするよな
六花達がおっぱい説得した様に カレンって一体なんだったんだろうね・・・
女版カワイソーマさんっぽいポジションにすら成れない、完全な負けヒロイン・・・ アドヴェントは底力ないから遠慮なく一ターンで落とすのが楽やで 病弱設定時のカレンは可愛かったんだけどな
刃物とか隠してたけど カレン 負けヒロイン
シャーリー 負けヒロイン
CC 勝ったのかよく分からないヒロイン
そもそもギアスはまともに恋愛関連は進行してないよな >>732
だってルルーシュ・ヴィ・ブリタニアへの忠義でオレンジに負け
ルルーシュ・ランペルージへの忠義でロロに負け
ゼロへの忠義で小夜子に負け
ルルーシュ・ヴィ・ブリタニアへの愛でナナリーに負け
ルルーシュ・ランペルージへの愛でシャーリーに負け
ゼロへの愛でカグヤに負け
ルル個人への忠誠もスザクに負け、ルル個人への愛もC.C.に負けたのがカレンだし
スザクもC.C.も力でぶちのめしたのがゴリラ まだ一周目だけど二周目は女キャラ縛りで早くやりたい
インフィニティから鉄矢取り返した辺りだけどまだ終わらんの?
30の形式だと何話とか分からないから見通しが立たんな 水浴び中にスザクと遭遇して裸で襲いかかってたきがする カレンはこの前見返してたときにシャワーシーンか何かで乳首見えてた希ガス カレンの部屋がゴリラの部屋と言われただけでカレンがゴリラとは断言されていない! >>750
まじか
復活見てなかったわ
ルルーシュにも恋愛心あったんだな… 今かなり終盤で鉤爪倒してファサリナ仲間にして
マジェプリとグリッドマンのミッション手前なんだが、
DBD観測中ってなってんのに、南極含めて隅々探してるがいねーわ。
確かこれもバグなんだっけ?見落としてるのかなぁ。 >>755
南極じゃなくてブラックオーシャンは?
DLC入ってると太陽系・地球圏・地球に追加でブラックオーシャンが増える ルルーシュ居場所無いってのもあるから(つくれない訳では無い)
ccに付いてくのが無難ってのもあるよな
あの境遇でなければ答えも変わってそうではある Vガンダムって、初期の地球編が小さな小競り合いで始まったから、そんなに大きな戦いと思われていないし
リガ・ミリティアも弱小ゲリラと思われているが、かなりの組織力なんだよな
アナハイムもガッツリ関わっているし
一年戦争やグリプス戦役なんて目じゃないくらいの大組織VS大組織の戦争だったりする >>746
キーミッションだけやるなら全42話くらい
たぶんそのへんなら中盤くらい
キーだけやるかきになる作品のだけやるのでもぜんぜんオッケーよ カレンはスザクと脳筋イレブンでくっついて最強の遺伝子を残してどうぞ 竜馬が罪のない人を傷つけるのは許さんって言ってたけど、原作で一般人の被害無視して敵を攻撃してなかったっけ? >>756
地球圏と宇宙以外に太陽系もあった。そこで発見。
見落としてました。お恥ずかしい。ごめんなさい。 >>762
ちゃんと謝れる
ミツバンバンもこれにはニッコリ ミツバ「許そう」
ミツバ「だが コイツ(オルキダケア)が許すかな!」 >>746
サブとか艦内ミッションをどこまでやるかでも変わるからな
DLC1持ってるならクリアしてから艦内ミッションとストーリーミッションが追加されるからそこからだと2周目いくまでは人によっては結構かかるとは思う
>>755
それはバグじゃなくて単純に探せれてないだけだと思うわ
地球、地球圏、太陽系、ブラックオーシャンの4つにおおまかなエリアが分かれてて多分人によってはそのエリア分け自体に気づけてない人もいると思う
ボタンの切替でエリアを変えられるから全部探してみて
少なくとも俺は今までかなりの数の妖精を捕獲してきたけど見つけられなかったことは一度もない >>761
ブラゲ初登場の時のことならアレはインベーダーに取り込まれてどうしようもなかったからだったと思う
デビルマンのジンメンのパターンよ >>762
ドンマイ
あれ初見だと分かりにくいよね >>759
ありがとう
だいたい20話くらいか
今回の形式は楽しいっちゃ楽しいけど、進行具合が分からないのと話がぶつ切りになる感じがするのが難点だなー 悪逆皇帝として知られてるんだから普通の生活なんて出来るわけないもんな 最近ようやくカールレウム・ウヴァルでなくヴァウルだと気付いた(どうでもいい) そういえば 妖精イーリスの出現ってなんか法則とかあるの?1周で何回もでるもん? 数多いし頭いいつもりで頭弱いしウヴァさんでも間違ってないw キーミッションに数値を割り振っても良かったよな
30話 神話のその先へ、みたいに
キーミッションだけはタイトルに話数をつけても良かったような気はする
進行度が分からなさ過ぎる オルキダケアって最初オルキアダケにみえて、キノコみたいな名前だなとか思ってた ミッション形式で進行するのはいいんだけど
緊急があと何ミッション消化したらくるよ
みたいなのは欲しかったわ
あとは、これを選ぶと連続で緊急ミッションになるよ、みたいな注意喚起も欲しかった
ラビッツの合体攻撃とかのキーのあとに大抵すぐに都市学園狙われるから鉄也離脱するし >>771
イーリス本人いわくミッション数
現にミッション消化しまくってると出てくる アド弁当来てからは妖精探す時間あったら弁当周回した方が時間効率いいよね >>765
グランダッシャー追加されなくても、カイザーいなくてもクリアはむずかしくはないからなぁ >>774 777
ありがとう 妖精さん乱獲しにいくわ 弁当の効率が素晴らしいのは間違いないけど慣れると妖精探すのはそこまで時間かからんし一回で2000PPとか貰えるようになるからイーリス探しもそこまで悪くもないよ ちなみにOrchidaceaeは蘭の学名だけど由来は金玉
おばさんじゃなくおじさんな可能性がある おっぱいでもきんたまでもあのボリュームの前には些細なことなんだ まあでもイーリスかなりのミッション数こなさないと出ないしな >>765
手っ取り早くクリアするならキーだけやるしかないね
今さらですが、キーって星印のやつよね? 大雑把に進行を分けるとすると
ケレス大戦とか柱1本までが序盤
中盤が割と長めで柱4本までが中盤
(てか30ッスに乗り換えてるなら中盤)
柱5本目立つ直前くらいから終盤
終盤はわりと分岐がある
最終盤は
天秤右なら普通ルート
天秤左は困難ルートかつさらに2分岐
みたいなかんじよね
自分で書いててわかりにくすぎる イーリスってキャラ図鑑には登録されないの?
見落としてるだけ? 戦線やってないけどサブと遺産こなすと60話やっても一本目の柱にたどり着かない件 よく見たらシナリオチャートって項目があるじゃん!二週目だから将来のチャートとかもわかるかな?とわくわくしながら開いた時の
一本糞感がすごい >>785
そだよ
星印クリアしてればクリアは出来る 今作の底力の仕様でOG外伝のダークブレインとか出てきたら勝てる気がしない 夜勤明けで昼寝してたら副長xエッジのホモ本が今年のコミケで発売されるって悪夢を見て目が覚めちまった 攻撃力同じなのになんかコンバトラーの方がボルテスよりダメージデカいな >>793
真っ直ぐ一本に並ぶだけなのほんと無能
あれ意味ないよね >>791
今までみたいに、リアルorスーパー系で強制的に
分岐させられるのと、どっちがいいかな さすがにHP50万とか行くボスはたとえラスボスでもだいぶ嫌だな
いやまあ底力含めたら実質超えてんだろうけども
更に回復大とか持ってたら死ねってなる 何十万あろうがいつか倒せるが回復大はマジでやり直しになる可能性あるからな 有料でいいから歴代スパロボラスボスと戦えるステージ用意してくれ
勿論BGMは当時使われてた曲で >>801
HP80万オーバーでも瞬殺されるラスボスもおってな… 今回のラスボスって各作品主人公が魂や熱血かけた必殺技で順番に殴っていくとちょうど倒せるくらいでちょうどよかったな
一応難易度ノーマルで、武器は8〜15段階改造してる状態で全員レベル99 底力とターン制限も中々大変
木星の覇界王ジェネシックはエキスパ無改造縛りの最初の壁 まあ、1周目で2周目に早く行きたくてキーミッションだけ消化するてことするとMXP足らなくて引継ぎ関連がかなり微妙なことになるからせめてアド弁当稼ぎはした方がいいとは思う よしHP100万底力9HP回復大の嫌がらせボスを出そう 【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part248
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638523001/
条件はすべてクリアされた!
新!スレ立てビィーンム! 今作以外で硬すぎと思ったのAPドンとDゲペくらいだな
今回だとザカートが戦力整ってなくて硬いなーと思ったが上2匹ほどではなかった >>793
ミッション消えちゃったかな!?と思ってもチャート見ても何も分からないから実質チャートの意味がない >>801
今作だと逆に回復持ってるほうがありがたい
クソ強い底力弱体してくれるし >>815
ダイレクトアタックあるから実質無意味…じゃなくて今回ダイレクトアタック無効が出てきたからなぁ >>811
20周もすりゃどれも同じだろって言われればそれまでだけどカチカチならどんな攻撃当てようともダメージの基本値が10超えることがほぼないフル改造ペルフェクティオも大概 弱体イベント無いポセイダルと戦えたら苦労するだろうな >>810
「お姉さま、『アレ』を使うわ」「ええ、よくってよ」
「スゥウパァアア!!」「スレ立て!!」「「オォオオオオッツ!」」 ポセイダル弱体化イベなるのはやいんよな
半分以下ぐらいで弱体化してほしいわ ARMAGEDDONとかアローオブディスティニー欲しい >>816
ジャロウデクって基本スペッククソザコだから気にならなかったがあれで強かったら射撃系の天敵だよな Z3のベリアルとかZSPDのXANとかダメージ軽減あるけど、そういう極端なのはその分HPも低く設定されてるからな ジャロウデクは弱いだけじゃなく、大体同じステージではるかに強い土人形がいるのがかわいそう ポセイダルはこれは面倒くさいが倒せなくはないなと思ったらアッサリバイオリレーション解けて簡単に倒せるという スーパー系で魂持ちってエースボーナスやスキルとか抜きにした最大攻撃力低いキャラが持つ印象 弱体イベント無いポセイダルとかラスボスより強いよな
流石に一番強い敵はオリジナル敵にしてほしい ケルヒルトさんくらいは専用機といわんでも斥候機の方を持ってきてほしかった ポセイダル君あれでもまだ専用HMに乗ってない弱体化状態という恐ろしさ アレクシスは もうちょい粘るかと思ったが あっさり死んで拍子抜け どいつもこいつも持ってる勇気から魂発生させる勇者はやっぱおかしい ジャロウデクは変な髪形のバカ王子も弱かったな。一応ギアスの弟よりは強かったが
味方のイカルガやツェンドルグは強いのに ファイナルガオガイガーって波動砲とかみたいに最終マップ以外は普通のガオガイガーでも良いぐらい雑に強いよな最高ダメとかは他に居てもあんなに雑に強いのは少ない ポセイダルの本来のHMはブラッドテンプルだっけ
ニルファのシャアみたいに条件満たせばそっちと戦えるとかやってほしかったな 原作でも飛竜戦艦のかませ
どころかサブキャラとカチ合うキャラの部品みたいな機体だからな >>810
乙
ジャロウデクの刈り上げバカ王子は元々チョイ役の雑魚だしわざわざあんな終盤まで引っ張った事が意外 >>835
ブラッドテンプルは親衛隊用でポセイダル専用HMはディスティニーテンプル
本編だとレッシィだったかが乗る前に潰した >>834
あいつ常に勇気と鉄壁維持できるから忘れそうになるけど精神使わなくてもクソ強いからなぁ 〇ウェーブミッションのせいで腐るほど見るから一生出てきてる感ある アニメみてないけど
ツェンドルグが陸Sだからハード初見でイカルガより避けまくってどこがなろうだよ?って思ったくらいジャロウデクを驚異に思った 艦内ミッションはイノーバに出番多いから困る
見かけたら全力で瞬殺するからいいんだけどさ よし!ラスボスはエネミーフェイズに出現する4回行動で行動不能MAP持ちとかにすればいいな! >>839
そんな機体あったのか!
調べてみたら頭部がファイブスターのナイト・オブ・ゴールドだなこれ >>844
へぇ、イノーバに艦内ミッションあるのか
見たことないけど 敵フェイズに突然MAPはないとなかなか落ちない
他は精神禁止フィールドとかか >>813
いや、極める必要もなく普通のプレイで普通に瞬殺されるよ >>846
というかFSSのディスティニー・テンプルがナイト・オブ・ゴールド
ブラッドテンプルがLEDミラージュで、インペリアルテンプルがヤクトミラージュ 艦内ミッションでデボネアは何度か戦うのに
ザガートとエメロードは一度も戦えないのは気になった しかし移動後に精神使うと落ちるバグなんとかしてくれ。分かってるけど体が勝手にやっちまう 最終話のフレイザードみたいな敵ユニットってクリア後しばらく経ってからZシリーズからの出典だったのに気付いたわ そろそろいつぞやのジージェネみたいな常識ぶち壊すようなストーリー改変してもええんやで なんだかんだでウェーブバトルが一番時間かかるわ
特に10ウェーブは全部たいして変わらないのに3回ある >>853
あれ、一回通過すると同じバグでなくなるんだよな
不思議な事に… 別にエルガイムの設定上のブラッドテンプルなら出そうと思えば出せるだろ。労力に見合わんけど
https://i.imgur.com/FlSxw13.jpg
昔アホタレが出したのはこっちだけど
https://i.imgur.com/xVA0p60.jpg >>777
でもDBD出現したのを確認してから一話前に戻って再度クリアしてみたけど出現しなかったな
さらに数ミッションクリアたら出現した
単に出現判定がミッションクリア時だからたくさんクリアしろってことなんじゃね? >>807
削りきれずに、ベターマンさんに撃墜を持って行かれた1周目 マジェプリ勢のBGM蒼穹に変えたら予想通り合うな
ファフナーアッシュモデル、マークレッド >>810
遅くなりましたがスレ立て乙と祝辞を述べさせてもらいたいと思います
FSSはそろそろ参戦しても良いと思うんだけどな
ダラダラ続けた惰性の作品なんだし新規の読者獲得に動いてもいいんでね?(作者に喧嘩売っていくスタイル) >>823
光の翼みたいに射程の長い格闘武器もそこそこあるし
射程伸ばしたエルドラを突っ込ませて置けばいいんですけどね ミッションいっぱいやって言うてましたが
あの美人妖精が出現する確定条件てあるんかな 結局毎回ラスボスの戦闘前会話を聞けるだけ聞いてると手加減しなきゃならなくなる >>857
出なくなるけどまた他のキャラクターで他のタイミングで出るようになるんだぜ >>865
俺も出てほしいけど出したら出したでヒュッケバインと同じくサンライズに喧嘩売っていくスタイルになるから
事前交渉が大変そう 作者もいい塩梅に作品を終わらせてくれることをしてくれないと・・・
石川さんとか三浦さんとかどうすんのマジで? って感じだったし 飛竜戦艦も基本的に空飛べないあの世界の中だから脅威なだけでスパロボであそこまで引っ張るほどのもんじゃないわな 空飛べてもだいぶ脅威だぜ飛竜戦艦
スパロボ世界ではまあはい >>871
分からない
精神コマンドでエラー起きるところを通り過ぎてしばらくは同じ行為してても落ちないけどまたやってると落ちるようになる
どのキャラクターを操作しててもしばらくすると落ちるようになる
まじで落ちてる条件が攻撃画面から精神コマンドを使う以外、分からないんだよな >>874
作品中途半端で没ってなるのは読者としては一番モヤモヤする状況だからなぁ
後を引き継いだ人の作品は微妙にコレジャナイってなるし
お願いだから長寿作品の作者は長生きして下さい 三浦建太郎は置いといて賢ちゃんと豪ちゃんはまともに終わった作品が珍しいくらいだからな ヴィーヴィルは終盤オリ勢力に量産されて出てくるんだろうな〜とか思ったらそんなことなかった テオーリアの顔をよく見るとラクスに似てる気がしてくる 飛龍戦艦さんはドラストみて泣きたくならないんだろうか? 飛竜戦艦はダンクーガのガンドールよりもつおいですか >>882
たぶんドラストがすげぇ遠くにいるから大きさわかんなかったんだよ 劇場版ナイツ&マジック
真ドラゴンvsヴィーヴィルvsエルネスティ >>881
アサギを見てるとたまにアスランみたいに見える時あるわ… ググったら復活でC.C.がヒロインレースで勝ったって初めて知った
これ当時は荒れなかったの? ドラスト見てもデカイだけのノロマ程度にしか思わないんじゃないの
比べるなら真ドラゴンでしょ 敵の底力うざいからボス級は手数より如何にワンパンで落とすかを求められてる気がする 相棒ポジションって言ったらC.C.だしルルーシュは普通にカッコ良かったから別に良いかなって感じ ナイツマの眼鏡マッドは原作じゃ現場出てこなかったよねってなんかモヤモヤする ルルっていつ消えるかわからんわとか言ってるけど結局不老不死になってるんか >>895
イカルガ近くでみたいから無理矢理飛行船乗ったり
アニメラストのドラゴンにも負け確まで乗ってたはずだぞ 摩訶不思議ゲッターだし縮むのも大きくなるのも変幻自在なんだろうな >>890
荒れる要素ある?
俺も復活見てなくて今日このスレで他のスレ民にその事実を教えてもらったけど普通に納得したけどな
そもそも復活以外のところでも誰よりもルルーシュの近くにいたのはCCだったから特におかしいとも思わなかったわ >>897
サイズ調整して小さくしたって號が言ってた覚えがあるから今回のは小さいはず ゲッターって変形する時何も無い空間から装甲作り出してるけどぶっ壊れるても再生は出来ないのなんでなんだろうな? 真ドラってデカイのが強みなのに小さくしてどうすんねん バンナムが血迷ってスクライド参戦させないかちょっと期待してる ナナリー→実妹
シャーリィ→TV版だと死ぬ
カレン→最終的に道をたがえて敵
だから、普通にCCがメインヒロインでCCとくっつく分には荒れる要素なくないか? XΩには出たんじゃなかった?スクライド
出すならアクティブレイドとかID0とかも出そうぜ >>907
スパクロに参戦してるから期待しちゃうよね >>905
形状記憶合金的な何か
って言うか作品によっては再生する。
1.2.3で重さ違うし。 >>908
ユーフェミア→どうあっても死ぬ
も追加で ジャロウデクくんは原作だと有能だったから出てきたせかいが悪かったとしか…
世界初の航空戦力から陸上戦力を降下させて奇襲で王都を落とすの、事前に情報がバレなかった点も含めてマジで天才 コンテニューするたびにAOSの気力上限値から-10されるんだが
竜馬の気力が下がってエースボーナスが付加されなくなって気づいた
steamの11.0.1 真ゲッドラなんで律儀に非変形にするんかなあ
スパロボの為に真ゲ23の設定作ってもらった頃の情熱は何処へ行った ジャロウデク君は辺境の革新技術をすぐに盗んで実戦配備するし、航空輸送の戦略優位を
即座に実戦レベルに引き上げて大戦果出してるし、兵士の士気も高いしマジで有能なのよな >>918
補給してるとかそういうオチじゃなくて? >>908
ルルーシュがナナリー振るとは思わんかったけどC.C.なのは特に意外でもなんでもなかったな
カレンとかカグヤだったら荒れただろけどC.C.かナナリー、スザクなら順当でしょ
シャーリー出番なかったのは悲しいが >>919
武装オミットしまくってるのにそんな手間のかかることするわけない
どうせ1しか使わんしな >>919
2はともかく3とかマジで出番無いしなぁ ナナリーはルルーシュにとってあくまで妹だからな
世界一大切だが、あくまで妹だ
ナナリーは異性的な意味でもルルーシュを愛していたらしいが >>905
チェンゲの場合はフレームの周りに装甲等がその都度生成される仕組みだから、肝心のフレーム毎逝ってしまったら再生成出来なくなる。 親は親で、場合によってはルルとナナリーの交配を実行するとか企んでいたらしいな 真ドラゴンは真ゲッター居ないせいで合体技ないのもあれだがデブ枠が無能だわ。
奴が鉄壁を覚えないが為にワンランク落ちてる。 >>919
2と3作らないのはバンナムの方針以上にダイナミックプロの判断だと思う
御大死んでる以上、完全新規で作るゲッターならともかく、生前の原案あるやつだから捏造になるし クワトロの被弾ボイスで
「情けないのは機体か?パイロットか?」
ってのあって思わず吹き出した
お前じゃい! 今更地形ごとに変形運用とか需要無いよな
ロマンは薄れるけどさしゃあない ルルーシュが誤解してただけでルルーシュ世代のブリタニア皇族の兄弟ってちょっと引くぐらい仲いいしな
先代の後継者レースでよりによってロクデナシのV.V.とシャルルが生き残り、輪をかけてあたおかなマリアンヌにひっかきまわされただけというのが救えない 流石に本人が描いたやつには手を入れない気がするな つかスマホのやつだとオリジナルで黒いゲッタードラゴンぽいやつの話とかやってんだな
こっちでそれくらいはっちゃけて欲しかった 真ドラゴンはサイズ小さくなったせいなのか変に脆いわ
まあ昔からゲッターは火力特化で耐久は低いけど、真ドラゴン火力もないしな 真ドラはエースボーナスもカスタムボーナスもクソしょぼい 海ステージあってもSアダプターつけりゃいいやみたいなところあるしな
演出だけでも変形してほしいのは確か
今回の場合それより初代ゲッターがほしかったな。マジンガーZと初代ガンダムいるし ガンソ系やνガンダムのような地形適応に穴がある機体の方がSアダプターのつけがいある
オールAとかの機体につけると損した気分になる 號チームは出番あるだけマシレベルになってきてるのが辛い >>921
違うね
出撃したパイロット全員160から150に下がったからAOS気力上限アップがなくなるみたい
竜馬の場合もう一回気合で170にしてコンンテニューしたら160に >>937
アレはオオチ発の企画で寺田はダイナミックと話通すくらいのことしかしてないねん なんか今回マジンカイザーがスゲー微妙に感じるし変形出来ないゲッターもなんか終始微妙感があったな
ツエーと素直に思えたのはガオガイガーとグリッドマンあたりか
ヒュッケバイン30thも火力だけ見たら強いんだけどね…なんか微妙なんよ… >>945
似たやつで精神ポイントも下がるやつあるよ
直るかどうかはわからんけどコンティニュー縛るくらいしか対応策は現状ない >>941
分かるわ
だから地形適正上げるパーツはそういう奴らにしか付けんわ
>>944
チェンゲは、もう俺の知らない作品になってる感があるわ
タワーとかヤマザキとかステルバー使えてたDが懐かしい 今回のグラサンはかなりチグハグだから乗せる機体が迷子
ファンネル飛ばしたいから胚乳乗せてるけど暗転が長い助けてくれララァ スパロボに限って言えばゲッターは変形できない方が強い
3機の特性がひとまとめにされるから 真ドラゴンは真ライガーばっか使ってた記憶あるわ
たまにゲッタービーム使うくらい >>944
號もウザーラなんてゴミに乗ってないでちゃんとゲッター號とか真ゲッターに乗ってほしい 真ゲドラを號の乗機にして真ゲッター続投させれば良かったんじゃね
パワーアップはアークに先駆けてサーガ版仕様になるとか >>949
というかDだけだよな
まともに原作なぞったの
キャラ崩壊もしてないし >>939
アンケートに30周年を謳っておいて初代ゲッターガンダムマジンガーを並べられない事に失望したって書いておいた
次回作で反映されるはず安心して良い >>950
ポセイダル倒した後、金色のHMなりMHとか発掘してきてくれていいのよ? >>949
OVAで竜馬メインで一番いじりやすいからかな
新だと最初のゲッターしかでないし、ネオゲだと旧チーム戦わないし
アークは3回目くらい参戦したら一番自由度高くやれそう MXは隼人が撃墜数TOPだったな
無消費チェーンアタックがやたら強かった思い出 >>945
AOSの改造を上限10までしかしてないてこと?
AOSmaxだと上限20まで増える
ちなみにサポーターのボスのエールが+10
どちらにせよ、聞いた話からするとコンテニューだとそこらへんがおかしくなるのかね チェンゲの息が長いのは単純に人気があるのと竜馬が真ゲッターに乗れるのがデカいと思う
アークがCSに参戦したらVの鉄也みたいに真時代の竜馬たちを出しそう みんな下手だなぁ・・・
欲望の解放のさせ方が下手・・・
君が本当に欲しいものはこれ
っ「合体攻撃」 竜馬一人乗り期間があんなに長いならブラックゲッターでよかったのにな
雑に退場させられた真ゲッターの扱いほんまクソ 復活のCCはヒロインちから爆盛りだったから完全にメインヒロインだったわ >>962
アークはアークで未完だし竜馬達はゲッターに取り込まれてるしで言うほど扱いやすくはなさそう >>957
初めてDでチェンゲ見た時は衝撃的だったけど、そこからずっとチェンゲ竜馬を見ることになるとは思わんかったわ
>>962
ガンダムとかは多数作品が同時に参戦してるから、ネオゲとチェンゲ同時参戦とかすればいいのにね
そうすれば新旧世代両方使えるのに でも今のブラゲの戦闘アニメってクソの極みなんだよな
2Zは素晴らしかったけど
出されても嬉しいかは疑問 大決戦から機体持ってこれるならネオゲ竜馬は大決戦ブラックゲッターにでも乗せればいいんだがな
まあ3人目がいないから真ゲッターには乗れないだろうが
ネオゲや新ゲはDDに送って並行世界の同一人物ネタにでも使いそう >>919
変形しないでモーフィングで全部こなすのが特徴みたいなとこあるし設定作ってくれた原作者ももういないから ライブラリーにマクギリスとかウルトラ兄弟とか出てるんだけど
これは既出のバグ? 新ゲッターロボ版真ゲッターとか頼めば描いてくれそうだよな田中良だっけ?博士が作ってたのは新型ゲッター炉じゃなくて
真ゲッターだったって事にして >>978
異色っぽい感じがするからチェンゲの號にはうってつけだと思ったんだけどなぁ >>979
出てる人多い
ミツバしか出ない上に何も喋らず顔だけ変わる
・・・ように見えるが、会話ログを表示するときっちり名前と台詞が出てる
もちろん声は再生されないが >>951
シャーリーは本編で死亡してる時点でルルーシュとは結ばれることは絶対にないからしゃーなしやね
俺もシャーリーが一番好きだから出番はもっと欲しかったわ
>>979
DLC2でそいつら実装されるし仕様なんじゃね 家庭に仕事を持ち込まない人だったとかで
家族ですらゲッターの未出の設定が分からないって娘さんが言ってたな >>980
そこまでして真ゲッター出したいなら何故今回リストラしたってならね? >>982
>>983
そうなのかー
DLC2楽しみだわ >>964
そう
たぶん11.0.0はそんなことなかったと思うけど
レッドファイブのためにアプデしたらこれだよ
しょうがないから20まで上げる >>980
もうそれ新ゲッターロボじゃなくてよくね >>989
現状チェンゲじゃなくてよくね?をすでにしてるからな… 2週目中盤すぎて終盤さしかかるくら
ルペシノが死ぬ話くらいまできたんだが急に戦闘前の準備が面で精神開こうとするとエラー落ちするようになった
なんだよこれ・・・マジで毎マップ起きるようになってかなりの頻度なんだが他にも俺みたいな人いない? 一度出展を「ゲッターシリーズ」にして映像だけアニメから持ってきてサーガの内容やってほしい >>997
使いまわせる作品多かったし当時はDP期待してた うわ
エラーで検索したら俺以外もかなり起きてんだな
マジで今回バグ多くてイライラするな・・・マジで癖で精神開いちゃうから早く直してくれ
1週目と2週目途中まではまったくなかったからどっかで内部データの参照箇所がおかしくなる地点があるんだろこれ このスレッドは1000を超えました。
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