メガトン級ムサシ 5号【Switch/PS4】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
メガトン級ムサシ
https://www.megaton-musashi.jp/
ジャンル RPG(クロスメディアプロジェクト)
機種 Nintendo Switch/PlayStation4
発売日 2021年11月11日(木)
価格 [パッケージ版希望小売価格]
6,340円(税別)/6,974円(税込)
※ダウンロード版販売価格も同額
制作・発売 株式会社レベルファイブ
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください
スレ立ての時は本文冒頭に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上記入してください
※前スレ
メガトン級ムサシ 4号【Switch/PS4】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1637658708/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured トークン一覧
■男のイズム 16
昼 倉庫、商店街 表通り、ゲーセン『MEGA』、大和の部屋、施設『ひまわり園』
体育倉庫、教室棟2階 廊下、2−A教室、多目的棟 屋上
夕 廃ビル 屋上、早乙女道場
夜 商店街 表通り 裏路地、廃ビル 3階、大和の部屋
店 異星人の痕跡、KJグラフィティ
■スクープの手掛かり 16
昼 商店街 南通り、教室棟2階 廊下、写真部/新聞部 *2、購買部/食堂、管理棟1階 廊下、体育館、備品倉庫
夕 倉庫、体育倉庫、教室棟2階 廊下、職員室、多目的棟 屋上
店 記憶操作記録、異星人の痕跡、アカモンスタンプ
■猫じゃらし 16
昼 廃ビル 屋上、能力開発センター、高台公園 池のほとり、研究統括ルーム『サークル』、校庭の隅
夕 食堂『天堂屋』、商店街 表通り 裏路地、能力開発センター、高台公園 見晴台
校庭の隅、多目的棟 屋上、研究統括ルーム『サークル』
夜 商店街 表通り、商店街 南通り、高台公園前 通学路、高台公園 池のほとり
■アイドル哲学 16
昼 商店街 表通り、食堂『天堂屋』、早乙女道場、家庭科室、新体操部
夕 パン屋『きつね屋』、ゲーセン『MEGA』、花屋『坂東生花店』、早乙女道場
星刻学園 校門前、美術室、空手部
夜 商店街 表通り
店 記憶操作記録、MEGAメダル、KJグラフィティ
■グルメの心 16
昼 商店街 北通り、メイド喫茶『ハートエンジェル』、ファミレス『ベニーズ』
教室棟3階 廊下、購買部/食堂、隊長室、男子ロッカールーム、廃ビル 3階
夕 食堂『天堂屋』、パン屋『きつね屋』、教室棟1階 廊下、空手部、隊長室
夜 廃ビル 3階
店 MEGAメダル、アカモンスタンプ
■オタク回数券 16
昼 金田一工業(株)、SF研/科学技術クラブ、音楽室、展望ロード、医務室、自動販売機コーナー、ロマン堂
夕 メイド喫茶『ハートエンジェル』、本屋『大野書店』、金田一工業(株)、2−B教室
ブリーフィングルーム、ミッションカウンター、地下ドック
店 MEGAメダル、KJグラフィティ
■住人の秘密 16
昼 食堂『天堂屋』、商店街 表通り 裏路地、図書室、ブリーフィングルーム、廃ビル 3階、ランドアイ
夕 廃ビル 屋上、高台公園 池のほとり、多目的棟3階 廊下、展望ロード、監視分析センター
夜 ゲーセン『MEGA』、高台公園 見晴台、自動販売機コーナー、地下ドック、廃ビル3階
■怪しい視線 16
昼 商店街 北通り、住宅街、保健室、弐番ローグハンガー
夕 SF研/科学技術クラブ、男子ロッカールーム
夜 商店街 北通り、住宅街、ゲーセン『MEGA』 奥の部屋、輝の家、ミッションカウンター
弐番ローグハンガー、首脳会議室『ブルーコート』
店 記憶操作記録、MEGAメダル、アカモンスタンプ
おいこら回避あいう ライフワークアイテム一覧
■MEGAメダル 60
昼 商店街 北通り(2)、商店街 表通り、住宅街、ゲーセン『MEGA』、ゲーセン『MEGA』 奥の部屋
商店街 南通り(3)、金田一工業(株)(2)、校庭、教室棟1階 廊下(2)、体育館、教室棟2階 廊下
2−B教室、2−A教室、図書室、多目的棟 屋上
夕 商店街 北通り(2)、商店街 表通り、住宅街(2)、ゲーセン『MEGA』 奥の部屋、商店街 南通り
大和の部屋、金田一工業(株)(2)、施設『ひまわり園』、輝の家、校庭、校庭の隅、教室棟1階 廊下(2)
備品倉庫、体育館、体育倉庫、教室棟2階 廊下、2−A教室、写真部/新聞部、教室棟3階 廊下
購買部/食堂、図書室、美術室(2)、多目的棟 屋上
夜 商店街 北通り(3)、倉庫(2)、商店街 表通り、住宅街、ゲーセン『MEGA』 奥の部屋
商店街 表通り 裏路地、商店街 南通り、大和の部屋、男子ロッカールーム
■アカモンスタンプ 40
昼 住宅街(4)、本屋『大野書店』、ファミレス『ベニーズ』、施設『ひまわり園』、校庭
教室棟1階 廊下(2)、教室棟3階 廊下(3)、購買部/食堂、管理棟1階 廊下(3)
図書室、管理棟2階 廊下、音楽室、多目的棟3階 廊下(2)
夕 食堂『天堂屋』(2)、ゲーセン『MEGA』(2)
夜 商店街 北通り(4)、商店街 表通り(4)、商店街 表通り 裏路地、商店街 南通り(4)、輝の家
■KJグラフィティ 20
昼 早乙女道場、高台公園 見晴台、校庭、教室棟1階 廊下、備品倉庫、管理棟1階 廊下
図書室、管理棟2階 廊下、音楽室、多目的棟3階 廊下、空手部、新体操部
夕 商店街 表通り、ゲーセン『MEGA』、商店街 表通り 裏路地、星刻学園 校門前
夜 商店街 北通り、橋の上、廃ビル 屋上、商店街 南通り
■異星人の痕跡 40
昼 商店街 表通り(2)、電器屋『モリシタ電器』、住宅街、パン屋『きつね屋』、商店街 表通り 裏路地
廃ビル 屋上、古着屋『孔雀』、花屋『坂東生花店』、商店街 南通り、金田一工業(株)
高台公園 池のほとり、校庭、体育館、教室棟3階 廊下、職員室、実験室、美術室(2)、音楽室、空手部
夕 商店街 北通り、橋の上、倉庫、ロマン堂、商店街 表通り(2)、古着屋『孔雀』、商店街 南通り、体育館
教室棟1階 廊下、2−A教室、SF研/科学技術クラブ、管理棟1階 廊下、職員室、実験室、音楽室、新体操部
夜 商店街 表通り、輝の家
■記憶操作記録 10
昼 管理棟1階 廊下
夕 管理棟3階 廊下、多目的棟屋上
夜 高台公園見晴台、商店街表通り、商店街表通り裏路地、商店街 北通り、商店街 南通り、住宅街、能力開発センター
おいこら回避あいい いちおつ
テンプレもありがとう
マルチ報酬が増えるのはいいけどMVPとそれ以外で報酬に結構差がありそうで不安だな
MVPとれない人の出入りが増えて同じメンバーで周回するってことが減っちゃいそう メガトン級乙
ゲーム未プレイ者の今日の放送への感想が楽しみだ
大和と姫、輝と南、サーザントとグリファース 見どころ多すぎ >>1,2共に乙
レーダー食わせたマスターグリフォンからライデンが出たんだが
何か気になってセーブせず再起動させてレーダー無しで倒したらテンジンが出た
こういうこともあるんだな、お陰でアイコニック武器8種が揃ったよ >>9
ありがとう
昨晩からアイコニックが全く出なかったから只今放心中w
次はレアカラー掘りしなきゃなぁ クリティカルバフがおおよそ45〜50% 基礎が3〜10%どこからか47%持って来ればクリ100% 必殺には必殺以外の接射等のCPU効果は一切乗らないので結果機体と武器そのもので盛る必要あり
ムサシオービーム紐付け統一>ムサシオー必殺orクリダメ属性統一>ガウディアビーム紐付け統一ボーナスあり>ムサシオー非統一>その他
もうタイム縮める手段ないからはよアプデして >>10
昨日ここで愚痴ってテンジン出たの俺です
たぶん同じくらいの進捗
レアカラーなかなかでないよねー
アイコ埋めるうちに埋まるだろと思ってたら全然だった ユニットと武器ばっか落ちるせいでレアカラー全然でないわ ストーリーがちゃんとした終わり方してたならストーリーを売りにジワジワと売れる可能性もあったんだが、続編ありきで作った上に売上爆死レベルで続編なんか出ないと思うし、12月のアップデートで何かしらテコ入れせんともうダメかも知れんね。
続編のでない続編ありきのストーリーとかアップデートで何とかなるのかってレベルだが。 だめだ超弩級ミッションノーマルでも難易度高すぎて手に負えん
自分の火力上げてもあっさり殺されてどうもならんわ >>15
雨宮の射撃TP回復とコントロールショットとアイシクルミサイル揃えてマザボ必殺技特化にすれば
マンタはなんとかかんとかいけると思うけど
即死するならガッツシールドのユニットでもつけとけばいいよ 攻撃パターンはノーマルでもメガトンでもだいたい同じだからまずは逃げ回れる程度に覚えろ マルチキマイラでドロップなくなるバグどうやって回避すればいいの? ランク上げが面倒だな
26でクリアして今34くらいだけど50は遠い 超弩級周回でアイコニック掘り始めたらすぐ上がるよ
フリーミッション3メガトンで集めたムサシパーツ一式でマンタくらいなら問題無かったわ やり始めたばかりだけど、何だこれ
街中歩くとかいる?バトルパートでは本機が一発で正面向かないし... うーんキツい ムサシオーなくてもちゃんと準備すれば5分かからずキマイラは狩れてた気がするがな
レベルは40ぐらいだったか レベル50手前だったけどさようなら
箱でグリムドーンやるわ 読むのきつかったらストーリーパートは全部飛ばしたらいい レアカラーアチーブメントってアイコ武器8種揃えるよりマゾくね これアニメが終わるまでアプデこないならあと2週間かかるやんけ草
展開考えた偉いさんやら監督やら脚本家はあほか。
ちなみにストーリーは今ならなんかしながらアニメ観た方が早いしスキップ推奨 >>24
PCのがオススメやぞ?グリムドーンは倉庫ツールないとやってられんぞ?セールで買えばクソ安いし やっぱりps5でやればフレームレートも高くロードも早い? まあフレームレート落ちる事態には出会ったことないな
ロードも相応に短いけど会話シーンのたびに頻発してうざかったことに代わりは無い ストーリー途中で終わるのはKHも同じっていう人が居るけどさ、こっちはKH1で最初の星を出て行ったところでエンディングみたいなもんだからストーリーは擁護出来んわ 正面向けないの気になるよなぁ
真後ろの敵すぐロックオンしたいのにカメラ回すのめんどくさい
カメラ感度も限界あるし 進撃の巨人でいうとシガンシナ奪還したところで終わりってところかな
区切りとしてはちょうどいいと思うけどね ん〜、、psかswitchどっちにするか迷う
フレームレートswitchが30でpsは60だよね? スイッチでも余裕でプレイできたけど気になるならps4のがいいね アニメがある程度進んでからストーリー追加ってのは妖怪学園でもあったから気にならないけど、この手法自体がゲームと合ってないと思うわ
追加ストーリーの難易度が先にやっててレベル上げもした人と最近始めてそのまま追加ストーリーに行く人で変わってくる
妖怪学園のラスボスで苦戦した人と楽勝だった人に別れた モンハン他が大丈夫なんだからアプデで今までの全て過去にすればそれは平気なはずだけど
アプデ前の今の環境がゲームとして糞つまらなくてアプデまでプレイヤーのモチベがもたなかったのが致命的 貴重な新規さんもいるんだな
ストーリーパートたまるいけどがんばって
町中のゴミ拾いはどこのを取ったか記録しとくのオススメ ブースター付けると全パラメーター上がるのね
移動速度が上がるだけだと思ってたわ 日野さんツイッターでムサシはこれからも進化していきます言ってるけど
あからさまな未完成品出しといて何言ってんだという感想しか出てこないよ… ランク上げで苦戦してるそこの君
マンタ戦初動は敵が飛んで行くまでその場から絶対に動かないことをまず覚えること
イクラ当たらんからwww むしろ街で落ちてる物を見つけてもクリア後まで一切拾わない方が後で楽かもしれないな
情報無しで全部見つけたけど達成感より虚無感が勝った switch版のフレームレートの不満見つからないからまさか60出てる? >>44
60は出てないと思うぞ
たまにカクつくがそんなに気にならない
ロード中の音飛びはかなりあるな
これ自体は実害ないけど
それにそこそこゲームが落ちるね
持ってるswitchのゲームの中では1番多い まあオートセーブあるからせいぜい1戦分戻るだけだが
ただゲームが落ちましたみたいな画面を出せるってことは、負荷が限界って訳じゃなく本体にダメージ出る前に余裕もってわざと落としてるんだろう >>20
ランク50までがチュートリアルかと... 解像度の違いはあるんでしょうけど
フレームレートはps4もスイッチもさほど変わらないのか
凄くね アプリエラーは一回もないなPS4
カクつくのはイクラくらい イクラはSwitchだと一瞬止まるぞ
そこそこ古い本体なのもあるが
あと動かなくても味方に動かされてたまに被弾するな
横に戻ればいいんだが 地球防衛軍5ですら落ちないんだからこれでps4落ちるわけがない PS5でやってるけど落ちた事ないからアプリエラー嫌ならそPS4版のがいいと思う ん〜、、悩んだけどps5でやるわ
前にデジボクスイッチps4どっちも買った時全然スケール違って見えたからなあ PS5で落ちないけど
オンでやると固まったりするな 開始直後のは初期位置だと一切攻撃あたらんぞ
味方がぶつかってきて横にずらされて被弾するのはあるが メガトンは全然なのに、メガテンは攻略サイト沢山あるんだな ボーナスONにしながら戦ってるのに、ライデン出ないまま累積スコアが20万越えちゃった・・・ レーダー使ったことないから使い方分からん
どうやるんや >>26
そもそも出にくいのは間違いないけど、どっか1部位出たら残り3部位は開発で作れば済む >>62
そうだったのか サンキュー
そろそろ100個くらい貯まるから少し使ってみるか >>64
埋まらない
開発で作ったのはしょせん養殖モノなのだ… アイコ以外はどこか一部位出れば
カラー埋めできるやろ
ライトレフトがわかりにくいんだよな、あれ この作品、なんとなくタイトルで敬遠してたんだが、ハクスラ的な感じと聞いて興味を持った。
しかし売れてなさそう…。なんかここが駄目ってとこがあるの? 少なくともアーサーのレアの赤黒カラーは右腕のレジェだけ出てて残りは開発Lv4でエピック作ったけど、アチーブ埋まったけどなあ
他の機体はまだやってない >>68
・ストーリー未完(ストーリーの内容自体は面白いと思う)
・エンドコンテンツのボリューム不足(12月中にアプデ予定) 出た部位以外ならレベル1開発でいけたで
頭なら右左脚、右なら頭左脚
て、出てない部位を開発するだけや テンジン出ずニート勢みたいに20万だの30万だのまで狩るほどの時間ないから
アプデ寝かせしてるんけど12月なのにまだ詳細な日程すら出てないの?
つか、オンライン強化してくれ
過疎ってるのかルーム沢山あるけど埋まってるのかわからん
装備整えても見せびらかす他人が居なきゃおもんない 正直悪いところ挙げるとキリがない
ハクスラは出し渋りすぎ
アクションはアイシクルミサイル連打
ロボットはムサシオー一択
シナリオは日野
セールスポイントを悉く台無しにしていくガッカリゲー そもそも大剣バズーカアイコだけメガトンからドロップしないのがおかしい
マスターグリフォンなんてときどき青と緑しか出ない レアカラー開発でアチーブメント埋まったわ
情報ありがとう あれ開発で埋まるんだ 一回やってだめだった気がしたんだけど
勘違いだったわすまぬ 元々の弾数が非常に少ない武器は弾数増加の意義が非常に大きいんだけど
数十発を一気に撃ちきるような武器だと、本来の弾数ぶん撃って一度止まって残りの増加ぶんを撃ちきる、って感じになるから意味が薄いな >>41
未完成品を発売日から完成されたゲームとか言って売りつけて改善を盾に返金対応せず炎上鎮火したらやっぱ改善やーめた!して売り逃げかましたゲームに比べたら誠実やん?
その程度では賛美歌が聞こえてこないよ >>15
時間をかけてもいいなら射撃特化ローグを作る。これなら、勝率100%。
ハイドロを遠距離からバンバン撃つ(弾数は30くらいあると快適)。TPはあっという間に貯まっていくので、無駄にしないように必殺をガンガン使う。
どなたかおっしゃってるけど、雨宮の射撃TP回復のスキルは必須。基本アイシクルを撃つ。
これでやれば、どの超弩級も勝てる。ただし、必殺特化みたいに短時間で勝負はつけられない。
(おいらは必殺特化ビルドがみなさんのように上手くできない) 案外適当に回避してたら攻撃当たらないよ
コツは長押しせずに連打すること
これで自分はファイアローダーの火近接特化で全超弩級メガトンクリア出来た
ムサシオー集めた方がどうしようもなく簡単だけどね 超弩級やボーナスだけ回してるが、ランク50になってからもう10時間近く経つがアイコいまだ出ず
おかしくね ナックルのアイコだけ3つ出てるけど他のアイコ武器が出ないからもういいや
武器威力って必殺技に影響する? PSNの近接10万のトロフィー取得率が0.1%になった
廃人て本当にいるもんだね マンタスコア15万弱
カブキ2
グリフォン25000
シリュウ
ムサシオー頭左4脚(フリーボーナス含む
偏りあるが出てる方だな >>68 悪い意味でストーリーが未完。問題は解決せず、謎も解決しない、人間関係も全部曖昧なまま終わるし続編も絶望的。
ただゲーム自体はガンダムブレイカーが好きならオススメかな。ただバランスが大味だからそこはアプデで改善されたら良いなと。だからストーリーが楽しみで買うなら残念だけど回避推奨。 >>87
ストーリーの続きはDLCか続編で出るでしょ
新キャラ役の中村悠一が収録したって言ってるし
https://youtu.be/iDXCK5ytu5w ストーリーは続編じゃなくてアニメに合わせて無料アプデで追加でしょ
妖怪学園でもやってたことだ ロックオンした状態で回避すると変な方向に回避するのやめてほしい ソウゲツ4個あったわ
マンタスコア176000くらい
他はそれほど回ってないわ >>82
なんか弩級のメガトン最初の方はちらほらアイコ出てたんだけど
銅メダル付いた辺りから異常に出づらくなってバグを疑ってる
エンディングが録画出来ない上に長いから一回しか見てないけどドラゴンとか良く分からないキャラにキャスト付いてたな このゲーム前方にステップしようとして横回避に化ける事多い気がする パーツスキルの黄色くてつながってるのって何なの?
ヘルプ見たけど分からん…… >>94
付けた装置が何かしら連動するような感じなのかね? >>68
現在ランク35くらいのおっさんだけど
内容を見てピンと来たなら買い
俺も漫画っぽいタイトルで悩んだけど楽しんでるよ
なにげにストーリーも面白かった 休憩でここ覗いたらまたやりたくなってきたw
しっかし敵が固い!
ついついアイシクルに頼ってしまう 無印ムサシは火力が雑魚だったけどアイコはその辺のバランスどうなってんだろ
運用が違うって言うからオーは万能タイプに近くなってると思うが イーグルのせいで消えてるけど背中のブースターが強力とかで強襲とか得意なんじゃない?
ゲーム的にブースターが凄いですって設定まじ無意味 イーグルブースターはジェットスクランダーを意識したのかもしんないけど元々のブースター消すのはほんまアホ
そしてそれを発案して通したのは誰だと言うと日野さんを疑ってしまうわけだが… アニメ最新話くっそワロタ
見てない奴は観るべき
冒頭5分だけでいいぞ 買ったら面白くて携帯でもやってみたくてps4switch買ってしまった
グラフィック全然違った
スイッチ版は反射さしてもわからない、、 >>100
タイトルも見た目も最高に思う俺に
君が考えたもっと最高なタイトルだけでも教えてほしい >>104
そんなの考えて何のメリットがあるんだ?
自分がまさにこのタイトルと見た目で買うのをためらった口なんだが
低年齢向けだろと端から興味すら持たなかった連中は他にも大勢いるだろうよ
今期アニメやってることすら全く知らなかったしな 武蔵を巨大ロボットにしましたってんならこのタイトルで良いと思うが巨大ロボットにムサシって名前つけましただからなあ メガトンってつくから動きももっさりなのかと思ってたらめっちゃキビキビ動くしな
最初は違和感すごかった ロボゲーのRPGというジャンルがいくら出来が良くても20万本超える作品なんてほぼないという 見た目と名前ええやん。ついでに必殺技も叫ぶのも良い。カットイン入る間に敵や味方に押された自分が動いてんのはいらんが ディアブロみたいに雑魚はサクッと倒せるハクスラにしてくれたほうが良かった
ボスの硬さはどっちかというとモンハンだよ 雑魚のガード頻度の高さはウザいよな
ガード頻度下げるか、ホーン型とか一部の敵以外ガードしなくていいわ
超弩級はしなくてほんと良かった 雑魚も硬めだよね
ランク格下のミッションですら硬い
そのうえ突撃からの連続攻撃をすると結構ガードされるから
ガード崩しの早い武器でそればかりになってしまう
でもまだ楽しめてるランク36 運よくムサシオー左腕1つダブっただけで4部位揃った opはゴミだけど...
全部有翼の獅子 なんとかレーダー入れても全然出ないけど出る時はボーナス有りの時だけだった
これは渋すぎて忙しい人はモチベ維持できんね 15回連続ボーナス使って出なかった時は止めようかと思った 中々出なくて良いよ
出やすくなったら出やすくなったで最強装備すぐ揃ってやることねぇわ〜ってなるから >>114
先読みしてガードブレイク打ってれば
あんま気にならんやろ >>107
メガトンは重量じゃなくて破壊力の単位だからね >>94
おそらく同じ系統のスキルだと黄色で繋がってる
同じ系統=アイテム欄で増設ユニットを見た時の色とユニット中央の絵が一緒
この連結で通常より効果が上がってるのかは分からないけど >>117
わかる
出ないから出たとき嬉しいんだしね 超弩級出撃回数分母約600でアイコ泥計算したら5%くらいだった
モンハンの紅玉より出やすいはずなんだが体感出てる気はしない モンハンはスキル固定だから1個出れば良いけどこっちは厳選も必要だから難易度が違う
PSでタイム変わったりしないしゼノクロみたいなロマン砲ないし虚無しか残らん 詳細見ながら探してるのに痕跡のラス1見つからなくて泣ける
もうしらみつぶしに5周はしてるぞ、どっか見つけづらい場所あるかな?
夕方の体育館は拾った >>125
昼体育館、昼廃ビル屋上とか?
奥行きあるマップは壁沿いじゃなくて何もない床の上にあることが多い
壁沿いとか手前沿い、マンホール側溝の上とかは見つけやすいんだけど何もない床の上は最後まで残ってたわ >>127
動画がUPされてるから、細かく確認しながら探すと見つかるかもです
自分も全然見つからなかったけど、一個ずつ確認してたら見つけることができました クリ率
クリ威力
背面クリ率
これ結構名刀じゃね? なんか攻撃が絶対にクリティカルになるバグ引いてるんだけど >>135
もうドロップしただけでも勝ちだよ・・・ >>139
有名なバグやぞ
その状態だとショットガンの弾がバラけずに真っ直ぐ飛ぶようになったりもする アニメで見るメイドのとこの護衛ほんま破壊力あった
あんなん笑う >>139
ユニットリビルドするとファイアアタックしかできないはず
まぁリビルド死んでるからどうでもいいけど
ドロップのスキルも固定されるぽいから再起動して解消したほうがいいよ 武器の最後の欄だけ埋まらない
これがアイコバズーカ?
どこで出るんやろ >>144
ラピッドキャノンの下ならアイコのライデンだね
マスター以下のグリフォンから出るよ まだ出てない黒金カラー集めの面倒臭いこと
超弩級回してたらいずれ出るんだろうけど
黒金両方出てない機体とかいつまで回せば出るのやら ランク35で災禍の舞踏エキスで詰まりました
BOSSが三体出てきて勝てません
アイシクルもナイツも無理です
どこかでランク上げした方がいいのでしょうか? >>149
馬鹿みたいに順番に攻略してんの?
メガトン級まわした方がいいぞ経験値何倍も貰えるから クリアしてから約30時間ようやく初アイコ
ドロ率バグってね
まあ30時間のうち10時間弱はゴミ拾いしてたんだけどさw >>149
そのミッションは俺もきついと思ったけど、ランク上げるよりもクリアできる範囲のメガトン級回して装備強化した方が良いと思うよ。 融合型が何体も出るからアイシクルみたいに高威力の技を多用しないと時間がかかる >>152
とりあえず定番になってるのは山岳で簡単なミッション3かな
あと超ド級のボスも案外弱いから試しにマンタ行ってみるといいかも マンタは飛ぶ前に倒そうと考えなければカモなんだよな
最初は降りてきたら倒せるくらいのペースで
揃ってくると25秒前後になる
そのくらいになるとキマイラも犬も1分ちょいくらいだな やっとムサシオー揃ったわ
武器取りに行くならどれが強いんだろう ゴミ拾いやる気力ないから、有料DLCでコンプできるの売ってくれ…
200円ぐらいで そういえば連動のあいことばって公開されてるのあるの? >>159
ソウゲツいいのあるとそのあとの三ボス周回楽になるからマンタを推す
三本ソウゲツあんのにいまだにいいスキルのなくてタキオン使ってるわ >>162
ソウゲツもってないしマンタ回すか
アイコ武器シリュウしかないしなんかいいの欲しいわ マンタは瞬殺出来るから愛されてるけどあれが時間かかったらゴミカスぞ マンタ倒せんかった〜< `・ω・´>
地道にメガトンやります パイロット大和だけど攻略無いから誰がいいのかさっぱり╮(´•ω•)╭ 雨宮の射撃TP回復スキルつければ操作キャラは誰でもいい
後はレアドロの関係で一人はおっさん、もう一人はパーツほしい時は金田一とかサーチ系持ちにしてる 必殺技ゲーだから雨宮の射撃時と自動でTP回復するスキルつけて、手数の多いショットガンでTP回収してアイシクル撃てばどのマンタは楽に倒せると思うよ
そこで落ちるパーツで更新してけばストーリー楽になるんじゃないかな アイシクル強いとはいえ回路開発ちゃんとやってマザボで必殺特化にしないと火力出ないから
どっちにしろ山岳周回で素材集めすることになる マザーボード変えれるの初めて知ったワロス(´^ω^`) アイコニックレジェンダリーのパーツと武器はなんとか集めれたけど撃破数が絶望すぎる
10万どころか1万にも程遠いんだけど、ノーマルを地道に周回するしかないのかな? あと少しでランク37!
年内には50行くぞー!
やっとコンボアサルト作れた >>177
いったい、一日何時間やったら近接10万なんか達成できるのかw
このゲームにフルダイブしない限り無理。
すごい人がいるもんだね。 リプレイミッション1回で68体だから1日10回やったとして680体
1万アチーブが終わってる状態で始めたと仮定して280日で終わる計算
アレキサンドライト終身刑よりはマシだな! フリーミッション5が39体で次周入るまでに1分半だから後はやる気の問題 ついに片方でも達成する人出たか
あたまおかしい(褒め言葉) ex3メガトンやってるけどボーナスあるのにあんま美味くないなでもここしか稼ぎばないし、もう50時間もやってる 評判良さげだから年末用に買おうかと思ってるけど
ベッドで寝ながらやりたいとかじゃ無かったらps4版一択かな? ex3メガトンクリアになってない
どうしよう(´;ω;`)
時間制限オーバークリアだよただ今ランク37 マルチでマスターグリフォンに2回ほど行ったんだけど2回ともドロップアイテムがでなかったんだがなんだこれ それは割とよく報告が有るバグって言うか
公式はどっかでバグアナウンスしてるのか? そろそろアプデ告知してほしいな
さすがにアチーブメントだけではやる気が… 山岳って他のに比べて少ないよな、まぁあっても稼ぎは最初の安定なのかもだけど アプデはひょっとして、アニメ終了後になるのかな…
あと2週間待つとかありそう 前作も似たようなことしてたけど
○月予定手のは基本その月の最後の方だったからな
年末の最終週を避けるとして23か24じゃないかね >>196
2クールは確定そこから先もご期待だそうな ご期待って…売れてないのにどこから資金調達するつもりだよパチデビューか? 面白いもん作るから
Microsoftとかから資金源確保して
宣伝やボリュームや詰めの甘さをなんとかすりゃあな 厳しい評価だけど現時点では人に勧められるゲームではない
遊べはするけど不親切極まりなくてクリア後は単調
次のアプデで巻き返さなきゃ本当にメガトン爆死してしまう システム上やれることは限られるからな
対人とか無茶なこと言い始めなければいいとは思うが
学園の最後の人狼みたいなバランスもクソもないものを突っ込まれてもキツイw ガークラ時にダメージ入るようにしてくれりゃテンポ最高なんだが >>68
むしろダメなところしかない笑
ドロ品にユニーク能力とかもないしビルド幅狭すぎてディアブロとかタイタンクエストみたいなん期待すると泣きみる
無双ライクな脳死アクションだから、アーマードコアみたいなロボアクションとしてのゲーム性も皆無
他にもフルプライス作品とは思えない不親切UI、無駄なシミュレーション要素(街歩きにゴミ広い等)、ストーリー中心の作品なのに起承転結で言う『承』半ばでゴリ押しで転じて尻切れるストーリー、ボリュームの半分以上会話シーンやムービーという暴挙。 俺は現verで70時間は遊べたから良ゲーの部類だと思ってるわ
ハクスラの武器掘り作業が苦でない人には十分おすすめできる
本当にだめなゲームは数時間でギブするかクリア後起動しないもん ゴミ拾い以外は全然良作だと思ってるわ
少なくともクソゲーとは思わん >>201
万人向けしないが人によっては勧められる
不親切な点もあるが、不親切極まりないは言い過ぎ ガードクラッシュにメリットが欲しいね
今のはただテンポ悪くしてるだけ どうしても評価を下げたいって奴がちょくちょくやってくる 明かされても無い未来に期待してポジキャンするのはアリなのか?
モチベ無いので延期しますからビジネス的に無期限延期しますで逃げるようなレベル5に? 空飛んでる敵がガードしてくるのがほんまクソ
今のこのゲームは不親切極まりないというより不便極まりないって感じかな
あんまり書かれてるの見たことないのではリザルト画面でお気に入り登録出来るようにしてもらいたい 今公式さんも既出の情報含め一生懸命小出ししてるやろ ストーリーがあまりにお粗末すぎてクリアしてからやってないな
アプデまで待機中 公式さんのアイコアーサーの画像が2本足に見えるんだが わざわざここでゲーム内容関係無いネガキャンや会社の中傷してる輩はスルー推薦 リザルト画面のドロップ演出も地味にうざい
ついでに解体モードにした時に素材が画面内に残るせいで地味にカーソル移動が面倒くさい セーブデータバックアップしてリサイクルでレアカラー狙えないかな・・・
テーブル式だったら無駄だが リザルトはエピック如きでいちいちボタン押させるのもそうだし
そのためにボタンポチポチ押してたらレジェだのアイコ確認したいのにリザルト画面終了させようとしてくるし
こんなちょっと触れば明らかな問題点がそこかしこに有ったり
エンドコンテンツが貧弱なのはアニメの放送に合わせるために発売急いだんだろなあ レアカラーめんどくさいよね
一部位とりゃあとは開発すりゃアチーブメント埋まるけど 問題は一部位が出ない時はとことん出ないからなぁ
そこそこやってるけど出てないレアカラーあるし リサイクルはオートセーブされないんだな
レジェ率上げてセーブしてリセマラで狙えそう >>215
ストーリーは駆け足過ぎるよな
日野さんはストーリーだけでちゃんとした監督に任せればよかったんじゃないかな ストーリー完結させるとなると、宇宙船作ってドラクター撃退あるいは和解までか
ミッション数個じゃ済まなそうだが、無料DLCでそこまでやってくれるのか? ストーリーは結局どこで終わったかが問題じゃなくて内容と見せ方だな
KJとか最後やりたい事はまあ分かるが、突然明後日の方向に走りだして勝手にやられたようにしか見えんぞ
最後の方の畳み方が全体見ても雑だったのは残念だな 個別イベントこれアイテムがどこにあるか修正してくれんと無間地獄に陥らないか?テンプレ総当りでも訳分からなくなる テンプレなしでもしっかり2周したら集まったぞ
気合入れろ 自分はこのゲームも楽しんでるしディアブロ2ガチ勢だけど、流石にこのドロップ率でボヤくのは流石にハクスラに向いてないとしか思えんわ
言いたい事は分かるけどボンボン欲しい物出たらそこで満足して終了なんだよね
まあ種類少なすぎて直ぐ終わっちゃうのは残念だけど
この倍以上ないとハクスラゲーで長期間にユーザー引き付けることは出来ないのは分かる オンゲじゃないのに渋くする意味は?ドロ渋いのやりたいならオンゲでいいわ 満足して終了できるならそっちの方がいいな
満足出来ない方が問題だと思う
そもそもハクスラがどういうもんかとか自体どうでもいいな >>236
だからハクスラってそういうもんだろ?
ディアブロとかタイタンクエストとかパスオブエグザイルとかグリムドーンとかやったことないのかよ >>237
基準に個人差があるものは物差しにならないって分かるだろ? 100時間である程度終えられないゲームなんて今時流行らなくて当然 ガンダムブレイカーの歴史が続いてればなー
運動会よりはギリマシなんて複製品はポイ捨てなんだがな >>241
ハクスラ全否定で草
てかストーリークリアがゲームとして取り敢えずの終着点だしハック要素の始まりなんだけどな
この手のゲーム向いてない人達はここで終わりなだけってだけって事 アイシクルの威力が開発の想定外だった場合、本来はもっとマゾい仕様なんだよね まぁ色々意見はあるだろうけど個人的にアイコニック出たときもっと派手なエフェクトが欲しかった
Dia3の音は最高だった
ついでに気づいたことだけど
エリートや融合出現アップは僚機に積んでも効果ある
青カーゴからアイコニック出る
なんかマンタの初期配置がちょいちょいズレる うん
ムサシオーはド級よりフリーのほうが出てる気がするわ どうでもいいけどこれ今んとこ100時間行かずに終わるよねソウゲツとムサシオーしかないし 今90時間
カブキ3 フウガ1 ほかゼロ
ボーナス優先で回ってるが、ムサシオーなど出ない それ出なさすぎじゃね?
逆にどうやったらそこまで出ないのか疑問なレベル それ例えバグだとしても公式さん既出のバグのアナウンスもどこでやってるのか分からんし
こっそりアプデで修正することになりそうだな リサイクルとかでカーソルがどっかに行って選択不能になるバグ多いよな >>248
カーゴ狙いで行ってみたけど雑魚のエリートからムサシオー出てびびったわ
流石に運がよかっただけだろうけどエリートや融合アップはもう外せない 掘らせるゲームなら快適に掘れるゲーム進行にしてほしい
具体的にいうとわざわざミッション選択画面まで戻すな パイロットスキルのカーゴ出現アップやアイテムドロップアップ系は僚機でも効果あるのかな >>259
検証はできないが僚機は物欲で固めてるけどつけてないときより出る気がする
カーゴサーチやらエリートや融合型出やすくなるやつレアドロ付けてる >>257
しかもデフォルトがミッション終了にカーソルあるっていう…
せめて連打でミッション選ばせろと クリティカルアタックって6.0%とかも出るんだな
このゲームで極める気なんぞサラサラないが 霧島ぁぁぁっ!!からどうせ実はって展開だろって思ってたら...何なんあの展開
雨宮君もわりと人類にとって脅威だろ マンタの爆弾パスとグリフォンのガードしろってのどうやればいいの
グリフォンは指示通りガードしてても即死するし
マンタに至っては何すれば良いかも分からない 正直、ガンダムブレイカー3の代替品みたいな感じで買った人は多いのでは?
パーツ数が全く足りてないからカスタマイズの幅もないのと
ボディパーツごとの固有ボーナスが変わらないので上振れ出来ない
ザコ敵も無駄に硬いせいで爽快感もない、HP高いボス(マンタ等々)だけを瞬殺するのが
一番手っ取り早いってのも調整不足なんだよな
>>265
マンタは爆弾パス来るまでに倒してる人が大半だから
味方に近寄って爆弾押し付けて爆発させないとか手段は有るがめんどくさい
グリフォンは範囲エリアに安置なかったっけ? フォトナ飽きる前にアプデ来てくれたら嬉しきかな
武器アイコ後2個揃ってないが全く起動してない >>266
楽しくなっていく要素しかないから
もう少しだな ムサシで一番不満なのはストーリーが中途半端なところかな >>265
グリフォンのガード貫通は多分バグだからそれまでに倒そう
火力足りないならマンタもグリフォンも行くべきではないよ 大型アップデートがわざわざvol1って書いてるんだから2.3ってあってローグ追加されていくやろ
昨今のゲームはアップデート前にボリューム無いのは普通
例外もあるけど クリティカルバグのままだと出にくい。ボーナスでレジェは出たけどアイコは全く出ないまま50個あったレーダーは使い切ったな。オーのパーツは天然のボーナス回ってたらボーナスやボス、雑魚エリートから出たけど超弩級武器はカブキとソウゲツしか持ってない。ランダムの筈のミッションボーナスすらめちゃくちゃ偏るからちょくちょく再起動してる。どうせバグってるから回路の素材集め優先の方がいいぞ。渋さが初代モンハンの紅玉並みで更に属性やスキル厳選出来るかアフォ せめてアプデ日程の告知せんとますます過疎るな
マジ月末なんか? ソウゲツ6本、ブライ3本、カブキ4本、テンジン2本、ライデン1本
キメラからムサシオー脚2個・・・
レス読んでるともしかしてボーナス狙いとキメラよりフリー回す方がムサシオー狙いはいいの?
87時間やってずっとガウディアは飽きてきた >>276
金田一ともうひとりでダブルでパーツサーチ積んでキマイラが一番期待値高いと思う
シリュウランゼゼロは単純にキマイラの試行回数少ないだろ >>277
パーツサーチがいいのか助かる
エキスパートで脚が出てたから回してたけどメガトンの方がいいのか。メガトン回してみるよありがとう >>276
俺は全部キマイラでムサシオー揃えたよ
ムサシオーは超弩級キマイラがいいんじゃないかな
現在80時間プレイであと左腕一つくればムサシオー2体分だし
あとアイコの大剣とバズーカーだけ ムサシオーは上半身4つ右腕5つ下半身3つ左腕1つというやたらいびつな拾い方した
武器はカブキ以外拾えてない それでいびつは甘い
胴体0他6とかになってた俺を見習え 100hで
胴2右5左2脚4
カブキ1テンジン1シリュウ3フウガ2ランゼ1ソウゲツ2やな
リプレイミッション消化してないからレーダー集めようと思えば結構集めれる 俺は総プレイ時間40時間ちょいで胴1、右1 、左4、脚2
ドロップ強化は金田一と伊伏のパイロットスキルを僚機に載せてるくらいだが、それでも結構ラッキーっぽいな… 俺は>>250
運が悪いじゃ済まない酷さ
しばらく他事するわ >>283
似たような感じで55時間で2体と3箇所 残り右腕で3体
ストーリーつまらなすぎて開始7時間くらいからスキップしてるから時間はなんとも言えないけど
仲間の機体も逐一オーやアイコにして総合戦闘力を上げるたびにドロップしやすくなってる気がする 76時間でやっとムサシオー一式揃った‥
バフ二枠とアイシクルとナイツオブグランドしか使ってないんだけど他に使える必殺技ってあります? やっっとムサシオー揃ったわ87時間
でも正直ムサシオーはもう見飽きた感ある
他のパーツも改造させてくれんかな プレイ時間135時間いまだにテンジンが出ないわ
マスター級でやってるとアイコ自体ほとんど出ないけどメガトン級でもテンジンって出るのかな? 未だにソウゲツでねえや
必殺装弾つきのタキオン卒業できる日はくるんだろうか ソウゲツは弾数アップOPついてないと使い物にならんから結局タキオンに戻ることになる >>290
テンジンとライデンはキマイラじゃでない 110時間くらいやって武器とオーパーツ合わせてアイコ45個あったけどレアドロ付ける前後で出具合はやはり違った気がする
もちろんボーナス発生でボス回してたけど ごめんメガトン級ムサシ飽きたわ。今ランク50だけどアクションが単純で同じことの繰り返しに思えてきた。やっぱモンハン帰るわ 1分処か30秒でクリアできるんだからスキップ実装して欲しいわ モンハンも超特殊用意してくれてたら遊んでたがあのボリュームだったからな
長く遊ばせるの下手やな日本 >>294
thx!やっぱり根気よくマスターやるしかないのか
グリフォン回すのにレーダー60個以上使ってもう手持ちないからまだまだコンプには時間かかりそうだ >>300
マスターだとアイコどころかレジェもあんま出ないけど必ず出るのでがんばって もしストーリー追加来たら、難易度はスパークマン直後の想定になるのか、50から想定になるのか、固定出撃になるのか >>302
もしっていうか
ストーリー進捗はアニメとゲームが交互に先行する様に作ってあるってツイッターで明言されてる
LV設定はただの勘だけど前者じゃないか? ゲームのエンディングに、まだゲーム内に出てきてないキャラのキャストも載ってたし希望的に言うと結構なボリュームになるかもな 最終的にギガトン級ムサシダブルオーとかになってそう 追加クエストだけでストーリーは2発売まで出ないような気がするんだがな
真相は来年嫌でもわかるか 本日5時間の成果アイコ
ソウゲツ1個のみ
もう意味わからんくらい出ない
マジで確率バグってねえか
ムサシオーとか本当に存在するんか? そういうのは時間よりミッション数とその内訳書いた方がなんぼか意味有るかもしれんぞ ぐえームサシオーボディドロップしたのにリザルト画面入った直後にクラッシュした
すぐさま同じミッション再プレイしたが出なかった
2時間後くらいにまた出たから溜飲は下がったけど
体感で超弩級回すよりボーナス出てるフリー回す方がムサシオーのパーツ出やすい気がする
もしかしたらパイロットスキルの本人とレンタルスキルは重複するかもしれない?
確証は無いが体感 それは普通のフリーのアイコがオーしか出ないからとか
単純にフリーの方がアイテム入手数が多いからとかじゃなくてなのか >>308
ランク40超のボーナス出たら基本ボーナス戦やって、それ以外はマンタ
もちろんメガトン級
(アイコ武器すらまだ3種しか手に入ってないから有翼のみマスターも)
数えてないけど、半数回はマンタ行ったとして、1回の討伐時間+ロード時間から見積もって、マンタだけでも50戦は超えてる 多分全部で70〜80戦くらいか
パイロットや回路で上げられるだけレアドロ率上げても5時間でアイコ1個
皆こんなものなの 自分がミッション選ぶときの優先度
ボーナスド級>ボーナスフリー山岳>レーダード級
これでまだミッション500の実績取れてないけどムサシオーは10以上は出てるよ大半はフリーからだけど
レーダーの在庫100ちょいあるけどこれが切れたらレーダー無しでド級回すことになるかな
もちょっとレーダーの入手性上げてほしいなぁ >>312
俺もそんな感じの状況になった事有ったしバグを疑ってるからアプデまでお休みしとる
ボーナス付いたミッションばっかり行ってる人との差を考えるにボーナス付いてないミッションを受けると
本来隠しで累積するはずのボーナス値がリセットされるバグとか有るんじゃねーかなと軽く推測してみるがわからんね 25時間ぐらいでクリアしてプレイ時間102時間
結構効率悪くやってたからたぶん実質堀った時間は50時間ぐらいで
出たアイコニックは16個だから3時間に1個ぐらいかな 92時間でムサシオー30武器17
メガトンクリア505超弩級クリア407
自然ボーナスついたとこ行くか超弩級
スタダ組だから効率プレイしてたわけでもないしゴミ拾いも時間使ったから
普通にやってたら1〜2時間に1個くらいかと >>316
出過ぎワロタ
バグにしか思えない出の悪さがアプデで直ることを期待するぜ アプデ明日とかどこに情報あんの?
Twitterも公式チャンネルも4亀にもないんだけど そっちかーい!
公式Twitterはこういうのリツイートせいや 『メガトン級ムサシ』新要素に加えて遊びやすさが改善・向上する無料アップデートVol.1が明日実施。体験版も配信決定
レベルファイブは、Switch/PS4用ソフト『メガトン級ムサシ』の無料アップデートVol.1「反撃ブーストパッチ」を明日12月9日に配信すると発表しました。また、体験版の配信も決定しています。
無料アップデートVol.1「反撃ブーストパッチ」について
超弩級ミッションのボス「ダイノ」「ホワイトウォーリアー」が追加。
新たな強化システム「オーバーリミット」実装。レジェンダリーやアイコニックレジェンダリーのパーツや武器をさらに限界突破して強化できるように。
新カブキファンクション・ローグ・そして様々な武器も実装予定。
マルチプレイでマッチングしやすく、ボーナスも付く。
出撃時に有利な武器を自動で付け換え
増設ユニットの自動付け換え…など >>325
なんで公式より社長の方が早いんだよおかしいだろ オーバーリミット、アイコも強化できるなら結局オーがさいつよってことかね
新ローグはアイコかな 社長があんだけ自己顕示欲が強くなきゃもうちょい会社まわりそうだよな 流石にアイコ増えなかったらもう終わりだよ
自由色変えもはよつけろ 新ローグはアーサーマキシマスの後継っぽいしさすがにアイコでしょ
超弩級ボスもちょうど2体追加されるし 個人的に一番追加して欲しかったのは
10万撃破用の敵ワラワラ湧きMAPだったんだけどまあ無理そうだよね 今更無料てやっぱ有料β版やらされてたのか。レベル
5ゲーは初めてだけどもう初動で買わんわ。
レジェのレベル引き上げられればそっち装備したいな。アイコ?どうせ出ないしカラー一色だから実質ハズレやな!! 集弾率のせいかソウゲツよりDPS1000下のタキオンのが強いな 三機ともマザボにレアドロップ1〜3積んでさらに範囲ブーストかけまくれば出やすくなると思う
そんなやり込んでないけど、もうムサシオーは三機分以上出てる アプデ発表されたのにこの勢いか
もうみんなやめちゃったのかね 元から勢いそんなにないしな
まあアプデ思ったより早かったしまた少し触るかね ストーリーの続きはアニメ一期が終わってからだろうな 全体の性能でスキル出るようになるみたいだね
結構しっかりアプデしてんじゃん だったら途中で僚機に操作切り替えても撃破数カウントしろよ・・・ 改善は無さそうだな
誰得謎機能より嫌がらせUIとか潰して欲しいが 出現確率は今のままで良い
これくらい出ない方が初代pso好きには夢があるし
そもそも出なくてもクリア出来るわけで
嫌ならやらんでいい うんうん、出現確率上げたら廃人が頑張って出した物の価値が下がるからな ネトゲお爺さんのイキリとかキツいわ
嫌なもん見せないでくれよ スキル合成させてくれ
どうでもいい組み合わせばっかり辛い ハクスラの話になると必ずと言っていいほど現れるハクスラ廃人おじさん痛々しいからやめとき
あんたらに合わせてゲーム作ってたら滅びしかないで この日野さんのチョンボ、これ社長と会社けっこうぎくしゃくしてる説ない…? まあだいたい予想通りの調整入るぞ
ナーフされて当然なのは想定してたし特にダメージない 大幅なナーフ入ったな
プレイ意欲ガッツリ削がれそうだ とっくに撃破数稼ぐ段階だから弱体化なんてどーでもいい 出来れば弱い技のアッパーもしてほしいんだけど時間足りなかったか アイシクルTP射撃回復ショットガンのコンボ全部弱体化か
まだマンタ回ししてない人はアプデ切った方がいいかもね
ただマシンガンはナーフないっぽいからアイコマシンガンの価値が上がったか さよならアイシクルミサイル
次代はナイツオブグランドだな! これビーム属性で近接クリティカルゲーになるんじゃないかなあ アイシクルミサイルの弱体化はともかくTP貯めにくくまでしたのはストレスになるとしか思えんわ
必殺技の威力はどれも上がってないし >>371
近接威力上げてやったんだから殴れとのお達しだぞ >>373
まあ近接攻撃力の上がり幅次第だな
雀の涙程度としか思えんが 日野神様だし近接はカスのまま時間喰わせて
ぼくのかんがえたさいきょうのかぶきふぁんくしょん使わせるんだろうな こんだけコンボ周り下方されるの初期に調整してなかったレベルやろ
説明一目見ただけで強いってわかる構成なのにあほか バージョン上げるのは簡単だけど逆は難しいから様子見するかな アプデ明日か
楽しみやね
BS表示非表示機能とかつけてくれねえもんかな
ムサシオーの輪っか消えるの悲しいんだ 溜め斬りの存在意義不明だったからなー
当てたらもりっとTP回復したらうれしいんだけど
パワームーブ使う意味なかったから新スキルうれしいわ
アイシクルと雨宮は残当 お詫びでスティールピアサーだけ特別扱いなのはなんだ?
いまそんなに強かったの? ソウゲツやらタキオンに埋もれてたけど威力は飛び抜けておかしかったよ マッドブレイカーは据え置きなんだな
コンボ稼げないわけじゃないしあれ主流になりそうだけど 今強いの軒並み弱体入るの草
効率悪くなるじゃん・・・
上方修正で強くなる感じしないしこれだるいやつや 他の必殺技に一切バフ入ってないの投げやりだよな
単にビルドが一つ消えただけっていう ボダランみたいに何なきゃいいよ
強いの全部平地にして弱いのに合わせるとか 周回ゲーなのに周回を楽にするどころか面倒にするだけのアプデってのが最高にセンスない 近接ぶんぶんが糞強くなるとかならいいんだけどね
マンタ倒しきれなくなるとかなりそうで嫌だわ 今でも属性合わせたら近接強いぞ
キマイラも殴り倒せる MVPプレイヤーの報酬量アップは駄目だろ
強い人がますます有利になるだけで初心者は萎えて離れるぞこれ アイシクルミサイルがナーフされたw
今日のうちに撃ちまくってくるわwww CPUのショットTPリカバーまで効果下げられてるの草
こっちは据え置きで使わせるようにしても良かったろ ラッシュやチャージの威力が上がると低消費必殺技との攻撃力の差がさらに少なくなってしまう
低消費必殺技にも無敵を付けてよ ムサシオーはそろってるけどアイコ武器シリュウしかねえや
カブキもソウゲツもなくて悲しい
アプデくるまでに出ないもんかな フリーミッション埋めるのサボってたから今慌てて埋めてる
バグなかったらやってられん サイリンクさんを信じろ…サイリンクさんを信じろ…
実際強化要素もそれなりに有るしそこまでガタガタにならんだろ、なんか新素材必要みたいだからそっから再スタートだが
問題は周回する時に不快すぎるクソUIに手が入ってるかどうかですねえ… >>383
確かにやたらダメージ出るみたいだな
他を強化するなら弱体は必要ない範囲な気がするが強化がしょぼいのかな
>>384
武器ポインターレイだったぞ
俺はなぜやらされたんだ >>398
射撃武器のヒット数減らすだけでいいのに雨宮とCPUまで徹底的に弱体化だからな
雨宮と射撃は完全に死んだ どのくらい周回効率堕ちるんだろうなあ
弱体はいらんかったってなるのだけはわかる ストーリーについて補足の対応
・エンディングのイベントのセリフを一部変更します。
・ストーリーの第10章をクリアした際に、今後のアップデートでストーリーが続いていく旨のメッセージを追加します。クエストメニューの『ストーリー』のあらすじでも確認できます。
ストーリーはアプデで追加とな >>387-388
あ、これか
敵の数見てなかったわ
ありがとう カメラスピード追加か、最初からやって欲しかったしカメラリセットは追加されないのかよって感じだがまあ一応改善 アイシクルミサイルでマンタを30秒前後で倒せるのが快適すぎたのにふざけんな 強化出来るようになったのはわかるがよく見ると成功確率ってなんやコレ 流石に弱体アプデは保留である程度稼ぐまではアイシクル続けます😊 猫作戦なのにハムスターさせられててかわいそう…
>>413
マジじゃん…
こんな半端な確率ならリセマラするだけなんだから無くしてほしいわ… 対戦環境なくモンハンみたいにタイムアタック大会もないゲームでこんな調整するなよ フォースエリアでTP回収くっそ強化されるのかこれ
現状でも必殺系パーツ集めてたらナイツオブラウンド撃ちつつTP2回収とか出来てるけど 現状でまだ装備も整ってなくてランクも上がってないって人ならアプデせずアイシクルで敵しばいてソロ周回した方がいい可能性
火力低下で周回速度落ちるしMVPのオトモになるだけでうま味も薄そうだし マンタが糞雑魚なだけで他2体はアイシクルミサイル使ってもかなり固いし、全体的に火力上げてくれたほうが良かったな
適正合わせないとザコ敵ですらかなりタフだしこのゲーム 99体ミッションってこれ多分敵アイテム落とさないよな
落としたとしたらリザルトに制限時間あるオンだとやりづらいな >>419
それはちょっと違う アイコニックで揃えたら メガトンのキマイラも30秒ぐらいで倒せる ここだと普通だけどマンタ16秒キマイラ34秒ブラックハンター32秒で倒せてた
ナイツオブグランドの下方なくてもTP貯まりにくくなるから連発できなくなってタイム延びるなぁ…だる アイシクルまだ取ってないのに死ぬのか…
チャージは威力よりチャージ時間調整しろよ
繋がんねぇしボスは動くし超弩級だと死ぬんだよ アプデして色々増えるのにクリアタイムは一生塗り替えられないんだろうなぁ 周回効率下げるなら泥率ほんとあげてほしいわ
今はようやく出てもクソOPばっかだけど数出るなら耐えられる MVPとその他の報酬の差酷すぎて草もう人おらん過疎マルチの改悪はどうでもいいがTP回復のナーフはちょっと… アイシクル弱体化辛いとか言ってるレベルはMVP取れなくてもマルチで寄生した方が効率いいだろ >>20
ランク50までがチュートリアルかと... マルチの方が効率いいとか現状知ってたら100%出てこない言葉だろ アイシクルとTP周り調整されたら弩級ソロクリアできなくなりそう
それはそれでいいけど >>428
安心して欲しい
例えドロ率上がっててもパーツに付くクソOP追加で沼が深くなるぞ! >>436
マンタ以外はナイツオブグランドでも1分切れるよ と、思ったけど新OPは次のアプデでは取りあえずセット効果だけ追加なのか?
普通にガチャにクソOP追加されないといいな… >>438
射撃TP回復もショットガンのヒット数も調整されるから
ナイツのTP溜めるのがまず大変になるだろ… 近接TP回復付けてなくても近接とフォース周りのOP付けてれば
スペシャルムーブは連発無理でもフォース維持くらいは普通に出来るからTP回復付けてればまあ大丈夫やろ
問題は射撃TP回復付けてなかった時の射撃がほんとにゴミみたいな性能だったんだが射撃TP回復とショットガンの弱体化がどこまで響くか アプデでデカール追加してくれないかなー
レアカラー集めきつい スティールピアサー所持してないと詫びがないってアホか
所持の有無に関係なく全員に配れや 周回すんの今の仕様だとタルいからリザルト後に再出撃の選択肢入れてくれ 日野さんがどういう人かとか全く興味なかったけど
ウキウキでネタバレ画像上げたり周りの人きっつそうだな… パッチノートてんこもりで笑った
でも海外のハクスラゲーと違って誠実さというか丁寧さはやっぱさすが日本製よね。
まったく別の話だけど、海外特有スケールの壮大さと、日本特有ユーザビリティの高さ。どっちも抜け目なく兼ね備えたデスストみたいな神ゲー増えて欲しいわ。多分ホライゾン2もそうなるか 弱体化は草
ただでさえ人いないのに更に人を減らすようなことやるのかw アイシクルは今後二度と使われない完全産廃化の極端な修正になるんだろうなぁ
他はともかくマンタはアイシクル無しは怠すぎるしカブキソウゲツ回収できてて良かった 30ヒット回復の実質下方は分かるけど
敵のアホみたいな火力も調整せんと
出来る人と出来ない人の差が広がって
ギスオン加速させるだけやぞ アイシクルミサイル死亡www
大変なことになりました
アプデ楽しみやけどテンポ悪くなってたら流石に今後のアプデ待たずにサラバする アイシクルの弱体化とタキオン弱体化はやべーやろ・・他がどれだけ強くなるかで売るかどうか決めるわ 今日はアイコ4個出た
ミッションに出撃する時の場所を女子更衣室から変えた影響かもしれない
そしてムサシオーがついに出ましたわ
ボディだけ3個 被りすぎだろw アップデートきたわ4.93GB
眠いからまた明日にするかな TP周りの改悪とアイシクル弱体とか萎えるわ
マルチなんて誰もやってねぇしやる価値もないからバランス調整とかいらねぇだろ
アプデしなきゃいいだけだけど、アプデ後の環境は人柱の報告待ちだな アイシクルミサイル確かに弱くなってるけどそんなでもなくない?
発射弾数同じだしメガトンマンタ相手に1発1万ダメージ以上入るの変わらない >>456
ソウゲツが三連続で出たこと有るしその辺も一種のバグだと思うんだよな >>460
コンボが弱くなったからCPU変えたけど1/3以下になってる気がするんだが 雑にアイシクル乗せただけの構成だとはっきり弱体化感じるけど特化させてればあまり変わらんな あと余計な場所にボイス追加されてリザルト画面が余計ウザくなってるw スイッチ版来るまでに超弩級各種どれくらい変わるか秒数で知りたいな マンタ時間かかるようになったけど、ナイツ2発でブラックハンター倒せるようになったな。ちなマザボ必殺ダメ183クリダメ80。
射撃一択じゃなくなったのは良いと思う。 ホワイトウォリアーの硬さがキチガイじみてる
ノーマルでギリギリ勝てたレベル アイシクルミサイルとTP回復積んで適当に遊んでたけど、ここまでナーフされると遊ぶ気力なくなるわ…
ホワイトウォーリアーなんて1割も削れない おいちょっとホワイトウォーリアノーマルすらクリアできねえぞ
難易度上げろとか言った奴誰だよ俺だよ
部屋つくったからマルチ来い アプデでグリフォン時のbgmが開始時になってた曲が追い詰めたら鳴るようになってんな。あとミッションスタート時とクリア、エピック以上ゲット時声が追加されててワロタ やべーホワイトウォーリアーつええわ
ギミックよくわからんけど3体全部倒さなきゃ行かんのか。ムサシオー4部位60レベなのに初めてメガトン級行く時みたいなムズさ レックスもくそつええぞ。メガトンだと理不尽なほど硬すぎて萎えるレベル 集中力これLV5で0.1って0.02とかなのか初期値
0.3くらいにしといてほしかったなぁ 強化前提バランスくさいな
相変わらずアホみたいな調整するな
トップひた走るレベルのみが攻略できるんじゃなく
普通にやってちょい苦戦するレベルやぞ、普通は ホワイトウォーリアクソじゃね
回復してんじゃねーよクソゲー なんか回路開発で状態異常の敵へのダメージが+80、100、120とか追加されてんだが、全部つけて300%で各属性特化組んだ方がいいのか 敵はカクゴで回復しててワロタ。こっちのカクゴ足らな過ぎやろ。敵が剣を展開中にナイツぶち込むと当たりやすいけど味方が邪魔すんのクソ過ぎる 戦闘力43万オーバー3人がかりでホワイトウォーリアノーマルようやくクリア
手伝ってくれてありがとう
以下メモ
・30ヒット回復50%以上ないときつい
・被弾したらすぐ引き撃ち
・確定氷・雷状態異常のカブキ3機分欲しい ソロなら僚機に
・割と故障するので故障特化ビルドがいいかも?
・逆襲の覚悟発動されるとやってらんねーのでなるべく均等に削る ダイノはノーマル勝てたけどホワイトウォリアーこれ無理だゾ。多分マルチだともっと無理。ムサシオーのコンボ回復も死にスキルになったし、これはマザボ総入れ替えやな ソウゲツでコンボ稼ぎ辛くなったし、敵の攻撃キツすぎて双剣でもコンボ稼げん。ワイが下手なだけかもしれんけど それマジ!?今日はもうやりたくないから明日試してみるわ ひたすら逃げ回りながらソウゲツパンパンすりゃええぞ それでもいいんだけど、アホほど時間かけてしょぼい報酬しか出ないのキツすぎる。アーサーアイコニックと新しいアイコニック武器が強いんならいいけど、そっちの情報出るまで素直に回路素材集めてるわ アーサーライザーっていうアイコニック出たわ。一応セット効果
2 パワームーブでFフィールド発生率40%
3 Fフィールド侵入時にカクゴG回復5%
4 必殺技ダメージ20% 即死級の攻撃避けながら糞硬いボスと戦わないといけないのはつまらんわ やっとランク40到達勢は素直にアプデせずマンタ周回してた方が良さそうね アーサーライザー出したニキまじでお疲れ様。情報提供ありがたい。2度とやらんわ、あのクソボス 結局ムサシオービーム盛でワンパンだったから次のアプデまで寝る カブキぶちかましたら喰らいながら回復して行ってワロタ。あのカスは凍らせて覚悟解除して打ち上げてコンボ繋げば一気に減らせるが味方が無能過ぎてな。属性統一して覚悟発動妨害しまくれば楽だと思う ちなみにAD-02のメガトン級ボーナス時にドロップしたわ >>506
二種でしょ
アーサーとマキシマスの後継機それぞれ モンハンワールドのアルバトリオンやミラボレアスとどっちがましなんだろ?
ランク50いってるがムサシオー脚とアイコニック揃うまではアプデ控えるは マキシマスの新しいのははアイコじゃねーぞ
こいつがアイコだったら使ってたかもしれんわ 無限に回復する覚悟連発してくるのただのクソゲーで意味わからん。頭日野か? モンハンワールドより糞温いんで比べるまでもない
ディフェンスUPやカクゴ防御使って弱点で殴れば統一なんかしなくてもぬるぬる ダイノのフィールド全体に電撃放つ攻撃の回避方法がわからんw
まだホワイトウォリアーとはノーマル1回しか戦ったことないからわからんが
回復は最後の1体残すのをガンマ以外のどちらかにすればいいかも? >>512
鉄壁使ってガードがスペシャル無敵でスルーする 恐竜メガトンさすがに硬すぎる
レーザー発射しろって言われても発射の方法わからんが >>513
ありがとう 鉄壁ガード1度は防げたのだが2度目以降ダメージでかくて耐えられなかった
ナイツオブグラウンド無敵も途中でくらったりするけどタイミングが悪いのかな 新しい超弩級ミッションノーマルすらクリア出来ない‥20秒位で倒せたマンタも2回に1回は飛んで行かれてしまう
今までアイシクル連打しかしてなかったんですがビーム編成ってどんな感じなんですか? 電撃は鉄壁ガードも必殺無敵も余裕ですり抜けてワンパンしてくる
ガード時被ダメ軽減も雷耐性も効いてないし集まってガードしろって攻撃よりも威力高いからバグじゃないの 鉄壁ガードで電撃3連打耐えれたんだけどなー
なんかバグってるかもね しかしガード時被ダメ軽減ダイノのほとんどの攻撃に効果ないな
なんだこのスキル 電撃これdpsチェックじゃね?
初回だけ耐えられるけど2回目以降確殺 スクリューキックから空中コンボからスパーキングタックルで再度高度上昇で
無限コンボ的な何か出来そうだけど
三馬鹿は出来るだけ均等に減らして一度に倒した方がいい罠だな
パーツ強化して基礎ステ上がったらまた違うのかもしれんが モンハンみたいに属性武器任意で選んで強化できるならまだしも選べないのに属性ゲー押し付けるのは今後に絶対響くから基礎ダメあげて属性倍率下げる方が良かったな アプデもう来てたのか
ざっとレス見てると俺の愛シクルが嫌な予感しかしないが ストーリーまだクリアしてないレベルだから
1.00に戻してやり直すか 今まで特殊スロット盛だったのが今回から電源3個のTPリジェネゲーに変わっただけだよ110%くらいまであげればTP切れないし 敵の回復速度上回れないしカクゴもろくにキャンセルできないから全然無理だな アプデきてるからそのままメガトン行ってみたら
マザボ回路リセットされてんのか?
てぐらいナーフされてて草、月額のネトゲかよ
軽いマルチ要素しかねーのに ていうかレジェンダリー一括分解したら今までとったアイコニック消えててワロタ
もうやめていいかこれ レア度違うのに消えるのはどう考えてもおかしくね?聞いといてよかった
敵硬すぎてやってられないから俺ももうクリアだと思うけど クソゲーと化してる雰囲気がスレから伝わるのやべーな
仕事終わりが楽しみやね 99体ミッションはハクスラって感じでいいけど新ボスノーマルでも固すぎわろた状態
先にパーツを+10戦闘力底上げしてった方がいいのかね >>352
子供はゲームばかりしないで勉強しなさい アイコもレジェなのに消えないと思う方がどう考えてもおかしくね? >>354
このドロップ率でぎゃーぎゃーいうとかハクスラ向いてないかなやめた方がいいな お気に入りにしてたら一括でも分解されないんだけどな バランス調整ってのができないのか
マジでアホじゃねえか? クソゲー化してる中で颯爽と昨日にレスバするハクスラ老害は笑うわ ライザー強いけどなんかなーって感じ
oと差別化ならよかったのに 日野が好きなマルチ絆ゲーのバランスがこれなんじゃね
モンハンもアイボでこうなって一気にオワコン化したけど アイコリミット強化でOPの数値も伸びるから結局アイコ1択なの笑うしかない 新ボスこれなら全くナーフせんでよかったな
何がしたかったのかわからん
他の武器と必殺技の威力上げろよ 終わったなとしか
他を強化してバランスを取るでもなく強武器強スキルを弱体化し簡悔するだけとか
人が少ない中、人を減らす変更とはね...いや逆に終わらせたかったのかな 俺のムサシオー胴が射撃で両腕が氷特化なんだけど
ピンポイントでナーフ直撃とかカンベンしてもらえませんかね
あ、足は糞プロパな! 50行っててもムサシオーとかアイコニック取ってないなら
ver上げないでいいぞ
新要素天秤にかけてもマイナス部分が酷くてアプデ前環境で掘ってたほうがマシだ
全部掘り終えたらアプデできるという部分をモチベに変えていこう IBはライズ発表から今日まで売れ続けてるから一緒にするだけ失礼だと思う 新敵の硬さ10倍以上とかなのに金くそかかるオーバリミッツで自機は1.1倍程度にしかならんから虚無感がすごい SAIリンクとかのせいでサブ機もオーにさせるの糞やわ 僚機もアイコレベル60で揃えて欲しいけどアイコがまだ二種類しかないとか流石レベルファイブさんだよ このスレの書き込みだけで復帰せずにしばらく寝かす方向で良さそうだ これまじでなんでおすすめ装備の操作をマイセット装備変更にしてくれなかったんだよ
なぜそこまでUI無能なんだよ頭抱えるわ 新強化要素オーバーリミッツ実装!!(アプグレと同じくステ伸びる以外は誤差レベルでスキルランダム成長するだけ)
いかんでしょ ムサシオー揃ってる人はいいけど
メガトン級のスコアメダル金にしてない奴は投げるだろこれ
金にしないとボーナスあってもアイコほぼでねーし
アプデまだのやつは絶対アプデするなよ これは氷属性やるならマキシマスブレイズで脳死近接でTP溜めてアイシクルぶっぱなすのがまるいかもしれんな
そこそこの耐久力と最高クラスの近接能力を得たのはでかい
まあ絶対アイコ使った方が強いんだろうなあカスが >>555
どっかのツイート見たろ
真似てレスすんなよガイジ まさしくバランス調整失敗での駄作に自分の中では評価下がったわ
こちらの新強化要素で伸びる部分わずかで既存装備からスキルまで
ナーフしてるせいかゴミ拾いと同じくストレス要素に変わった 恒例の続編でダメになる、どころかアプデでダメになるとは まぁハクスラ要素も宣伝してるならある程度の強さ確保できたら
手軽に狩れるくらいのバランスは保っておいてほしかったな
いきなりこちら弱くしてモンハンみたいなバランス用意されちゃ混乱するわ 戦闘バランスは今後戦法が確立されたり機体強化されることでなんとかなるかもしらんが
相変わらずUIだのロックオンだの周回のテンポやらが依然クソのまんまだしレアドロも改善されてる気がしないし
今後のアプデでその辺改善されたとしてももう誰もやってないだろ
オワです >>563
ランダム要素考えると慣れればサクサク狩れて10回に1回は確実にアイコ落ちてくれる位がいいわ
流石に即マンタ沈むのはどうなのって思ってたからアイシクルナーフは別に構わん
単純にアイコの落ちる率上げてほしい 売れてないゲームの起死回生の初回アプデでこれやるとは思わんかったわ ロックオンは超ド級のボス以外使わなくなるから安心しろ めちゃくちゃ不評じゃねぇか
レイドとか人いないゲームで実装するもんじゃないわな 52万あるのにダイノのノーマルすら倒せない
くやちぃ スティールピアサー弱体化が厳しいな
育ちきったデータで強すぎでも育成途中ならそこまで強くも無いのに
弱者からスコップ奪ってどうする気だよ レジェがポンポン出たらハクスラの意味ない
ガンダム無双に似てるから勘違いしてるが
このゲームはハック&スラッシュだからな キマイラはむしろ倒すの早くなったんだよなぁ
新しい超ド級2個はやり込み要素だろ 戦闘力43万くらいでマスター級ホワイトナイトいけたよー
覚悟の暇さえ与えなければレスラーは脆いって刃牙でゆってた >>572
このゲームのレジェは他ゲーで言うアンコ位の価値しかないよ そうなるんじゃないかと思ったけどやっぱオンをソロでやってもMVP付かないな
そんなんオフでソロやる意味が全くなくなるわけだけどマルチとかやりたくないな というかアプデが廃しかついていけないから、途中の人がやると弱体にしかなってないんだよね まさかのパイロットスキルレベ上限あがらんのつまらない
必要ポイント多くていいから10まで育てさせてほしかった まだやれてないけど案の定クソゲー化か
これで心置きなく別ゲーに移れるわ >>578
それ、敵レベルとプレイヤーのレベルが同じで適当に組んだ構成でスティールピアサーや
アイシクルミサイルが壊れ性能とは到底思えない
廃人に瞬殺されるのが悔しいならダメージ上限とか設定すればいいのに 有料か無料かは分からんが出撃マップのユーラシア大陸の大きく空いてる西部分追加とストーリー追加来てから再開するのが精神的に一番良いだろうな
アニメ2クール目が終わる前後で追加ぽいだろうし来年2,3月くらいかな
ロードマップ出してほしい >>572
そもそもレジェより上のレアがある
それに加えセット、部位、色、付いてる能力に数値もあってこれらを書き換えや移植もなし
ただドロップを渋くすればいいってわけでもない リザルトでユニット分解する時に種類別でソートするとお気に入りが下の方にまとめられるのってアプデ前からだっけ?
新しいのと数値の比較がめっちゃ面倒だし装備ランク順で下から分解する時めっちゃ邪魔なんだけどメガトン無能すぎないか?
ていうか500じゃ全く足りないしパンパンな開発素材のせいでミッション入る前の満タン警告が機能してなくてただの邪魔になってるし
はーーーーーーーほんまこのゲーム なんかミッション始まったら画面真っ暗で効果音だけなってるんだけど何これ >>582
確かによく考えたら特化にしてるから威力おかしいだけで普通に使うぶんには便利ぐらいで壊れてはないんだよな ナーフが露骨過ぎて草
壊れ攻撃でドッカンドッカンできる楽しいバカゲーから苦痛なだけのゲームになった もしかして強化値順って奴でソートすればいいのでは?と思ったけどリザルト画面ではおんなじか
そしてミッション入る前に強化値順でソートしても全然数値高い方から並びはしないでアバウトなんだな…
悲しいね、レイージ 新弩級ミッションなんとかソロでエキスパートまでいけた
これ以上は僚機の装備も更新してS-AIリンク上げていかないと無理かも 新ボスはアイシクルミサイルうぇーいのお気楽戦闘ができない感じかね
無になって今までできてたから楽しかったんだけどな ホワイトウォーリア理不尽すぎるだろ
最後の一体がカクゴ連発しすぎてすぐ回復するからダメージ入らねぇし うわ強化値順ソート笑っちゃうくらいバラバラで使い物にならねえ
すげえなこれ… ボーナスADミッション02からアーサーライザー腕落ちたわ
ボス毎にドロップあるし敵弱いしでいいな プレイヤーが考えた遊び方をナーフで全否定するとかありえないな、さようなら楽しかったです 自動アプデ切っといて良かった…
ムサシオーやらアイコ武器揃えてからアプデして楽しむぜ プレイヤーが考えて裏をついたとかならともかく明らかにそういう用途でしかないものがナーフされたんですが何考えてたんですかね……
それはおいといて敵が硬すぎる 他の必殺技をアイシクル並に引き上げるのが普通のゲーム何だけど
このゲームクソゲーなので ホワイトの回復が理不尽すぎてめちゃくちゃ腹立つ
回復させまいと猛攻撃かけたらデカイダメージ浴びてすぐ死ぬし
もう楽しくないわ 爽快感が気持ちよかったのにそれがなくなったらやる価値ないわな バランス調整は今までの環境ならゆーて大差ないというか近接使えるようになって良いと思うんだけど(ブラックハンターとか倒すの早くなったくらいだし)、新ド級が意味わからんくらいアホなのよ ダイノの電気は真下でガードしてたら助かったケース2回ほどあるけどわからんな。ガードの被ダメ軽減も意味わからん。
剣盾に持ち替えてみたり技のドームでも無理ならマジでdpsチェックだったりしてな >>582
レス先なのか?
自分としてはアイシクルは思ったより弱体してないし、追加パーツで色々できるようになったから特に文句はないよ。
ただ今回の追加はステージ4と改造で弩級をなんとか頑張るレベルの人だとほとんどやることが無く、TP関連含む行動の弱体化をモロに受ける層が多いと思った次第 アプデせずに急いでランクあげる人の考えが知りたい
早く良い装備したいから?
ちなみに俺はランク30台だけどアプデして楽しむ ムサシオー2セット以上持ってる奴くらいじゃない?楽しめてるのは
ムサシオー1セットも持ってない層はビルドも糞もないからただアイシクルミサイルが弱体化しただけだから楽しめなくて当然だと思う
そしてこのゲームの層は大半がそこだからそりゃ不満でいっぱいになる プレイヤーの99%を虐殺するアプデとは設定合わせでイイね! >>605
弩級とかじゃなくて新規からやる人が苦しくなるのが良くない
敵が無駄に固い上にガードを頻繁にするからスティールピアサーくらいの威力が適正だよ
他の武器を使って欲しいなら威力をスティールピアサー並にすればいいのに
アイシクルよりもスティールピアサー弱体化のが痛いよ アプデしちゃったらもう戻せないっけ?
アイコ武器揃うまでしないほうがいいんかね
シリュウしかないわ ピアサー下方は意味不明だけど攻略段階なら下方されてないマッドブレイカー使えばいいからさして変わらない ボタン連打技もうちょい楽にならんかね
今はコントローラーも高いんだから不必要に負担掛けるのやめて欲しいんだけど アプデ後やってることがモンハンから素材落とさず
お守り掘りだけにしたって感じだな 恐竜2割まで追い込んで負けて悔しい
勝てない相手じゃないからノーマル撃破ぐらいはやってみるか… サイリンクどれか特化できるのかと思ったら戦闘力一定以上で自動発動ってさあ
ハクスラゲーでこんな仕様にしたアホはクビにしろ ロードマップ出たな
秋に有料大型DLCにPvPイラネ サイリンクもオーバーリミットも小手先かつ層別ができていない上辺だけの追加要素で開発の惨状が伺える PvPとかも生まれる前から死んでるじゃん
人いねーだろ ストーリー秋で有料ってやばいな
買ったの完全に失敗だったわ 来年までこれ遊んでるやつとか片手で数えられるくらいしかいなさそう クソアプデの後に更にクソなロードマップ出すとか精神異常が運用してんのか? 十分楽しく遊んだから金は別に気にせんが、ストーリー追加は秋って遅いわ 二期の話+更に続きがまるっと追加されるなら続編みたいなもんだし3000円くらい出してもいいかな個人的には PVPのバランス調整の為とか言って様々な部分の大幅ナーフもやりそう ストーリー春くらいだと思ってたけど秋なの!?
これはメガトン級命日 PVPは色々調整必要になるし、苦情や不満が増える
いい事ないと思うわ
そんなんいいから、1月でも早く大型アプデしろって これもしかして各数値の上限そのままで新ミッションとかボスで
半年以上お茶を濁し続けるってこと?
https://i.imgur.com/REOBLOb.png いやPvPて
確かにガンブレに似てるとは言ったが
そんなところまで真似するのはやめろ PVPやめろやめない以前にこんなアプデじゃ秋まで誰もやってないだろ…… 今ナーフした上で来年秋まで大型パッチ無く塩漬けして
挙句にお出しするのがPvPってメガトン級の嘘だろ 3機VS3機のPvPとか完全に死んだコンテンツになるぞ 対人要素はつまりメガトン級ダンボール戦機になるって事か
ハイドロバズーカ重ねで相手のマシンにダメージ与えてやるぜ パーツや装備に幅がある、人が多いんであればPvP楽しめると思うよ?
でもこのゲーム何の深みもないただのアイコゲーじゃん
無理無理 機体だけ登録して自分以外はNPC操作って言うガンブレ3みたいな仕様なら良いけどマッチング待つのだったらもれなくクソになるなあ アーリーアクセスならそう表記していただけませんか? まあ来年秋とかとっくにやってないだろうしアニメで補完しとくか 特性とかろくな厳選も出来ないのにPVPとかイカれてんのか。そのうち特性上書き機能とかあったとしても息続くのか、、 金払って面白くもなさそうなPvってのもむちゃくちゃ酷いが話の続きに追加で金払うって何年前の完全版商法だよ
システムもストーリーも未完で売るなら最初からそう言え PvPなんてコンテンツ作るなら大型アプデなんてやめて2期に合わせてムサシ2として新しく発売したほうがいいだろ >>649
流石に厳選し直しとかダルいからそれしたら買わないです ハクスラ謳い文句にしてるからそっち方面伸ばすアプデも期待してたけど
日野の勘違いっぷりがロードマップで垣間見れたからもう諦めることにするよ
https://i.imgur.com/fhqOs3I.png 完璧に目のない企画だったんだな
続きは9ヶ月後は流石にイカレてるわ 和食専門店のレストランの食べ放題の年間パスポート買ったら唐突にクソマズイ和洋折衷にシフトしてドン引きしてたら更に今後は虫の踊り食いとかもあるよ!とかもう食欲そのものを無くすんやが
ってロードマップ見たら何なんコレ…こんなマゾゲー秋まで延々とやらすつもりか?って秋からまた中途半端なの続くんやろ?マジ? えええええストーリー来年の秋なの!?
流石に引き延ばし過ぎでしょ…物売るってレベルじゃねーぞ 仁王はOP上書き有った上での対戦有ったがこれは…
むしろ対戦のためにそういうシステム付けるってんならほんとに今やる意味のないゲームですよ… 来年秋の時点で新パッケージ出して
既存購入組はDLCでねって感じかな
そして妖怪と同じなら新パッケージの方のみに
限定特典入れてくる PvPに対してはどうでもいいけど新章追加が来年秋?
と言うことは本当に完全版が出るのか
メガトン級ムサシをしてたはずがいつのまにかまた白騎士をさせられてたのか・・・
サブタイトルはテラーシュの覚醒でしょうか? DLCと本編がセットの新装版をフルプライスで出したいのはわかる
わかるがあんまりじゃないか FF7RとかKHなんて続編が数年後だろうと人気あるけど、日野は自分らがスクエニレベルだと勘違いしてらっしゃる?
今回のクソナーフとか、ハクスラでPVPとか含め誰も望んでないことしようとするし、
クソまみれの中で約10か月程度待ってくださいとかアホなの? 7月8月に完全に何もないって明言して大丈夫か
ただでさえ人残るか怪しいのに公式が動き止めてどうする とりあえず今回アプデの下方修正全部撤回してくれ。じゃないと新弩級ストレス溜まりすぎてやる気おきない ガンダムブレイカー3をリスペクトしてるのかこのゲームは アプデとロードマップのせいで1日にして期待が急降下したわ
どんな判断だって言いたくなる ノーロックでも近接は近場の敵追随する優秀さだから、PvPなんぞ入れたら手数多いダブルブレイド辺りの無双になるのでは? そもそも開発チームはこのゲームやってんのか?カクゴにはカクゴで立ち向かえたか?相手が社長でもおかしいと思ったらおかしいと言わなきゃだめだぞ スナックワールドで2期できなかったのにムサシでできるのか? >>667
そもそもまともに攻撃当たるのか?
ブーストが優秀だから誘導しょぼいとスカるだけじゃない? まさかナーフで皆の士気が下がってる所に追い打ちが入るとはなかなかのサプライズでしたね
まあ俺はナーフ自体はそんなに気にならないけど他の部分が… >>670
だったら一つだけ忠告がある
死ぬほど痛いぞ >>667
大丈夫大丈夫悪さしたらすぐナーフされるから
今回のアプデで方向性も見えたし真面目にやってもDLCで全部ゴミにされそう 色々あるけど来年秋なのが一番無い
どれだけ遅くても春に新章追加しとこうよ 自分なりに強い構成見つけたとしてもナーフされるんだろうなと思うとやる気そがれるよね 別にナーフはいいんだけどナーフ前基準で作ったんじゃないのレベルで敵HPが多い 来年秋のムサシ改からは対人戦があるという理由で
じゃんじゃん装備をナーフさせていただく! >>676
アニメと歩調を合わせるためだからしかたないね 強い装備が知れ渡ってナーフ食らうと困るから黙っとくわとか交流も無くなりかねない もっとパーツに幅があって組み合わせが色々なら対人もありだが
今現在の状態で対人するってバカなんじゃない?
ボスが固いのはスナックでもあったからまたか程度だが
弱点特攻以外に人権なしな仕様だったからな 延びてると思ったらこういうことか
乾いた笑いしか出ませんね
下方アプデに止まらず残念ロードマップ
ユーザー落胆させるのも和製ANTHEMだわ パーツ分解して強化素材生み出す様にする予定あるんだったら先に言って欲しかったわ・・・ レーザー砲設置!暴れ回るの回避しながら必死でチャージ完了!当たった!からの低ダメとダウン時間短過ぎ問題もなんとかしろ。このギミックなんもおもろないぞ >>681
格ゲーのβテストで強い行動を見つけた後に隠す人みたいだな
何にせよやっぱり二期が遠いわ
一気に2クールやるかと思ってた 素晴らしいゲームと作品作ってくれたと思ったら
pvpとか誰も求めてない方向に歩きだし
追加ストーリーは用意できてない
応援するとメッセージ送ったけどこんな形で裏切られるなんて
さよならムサシ 新ボスメガトン安定周回はどうすればいいんだ
オーバーなんちゃらとかナントカリンク最大までやればいいのか ストーリー追加秋は長いなぁ
せめて春くらいにはちょっと追加してくれないと保たないわ こんなもんANTHEM未満だろ!(※個人的感想です。異論は認めます) ドラクターは不定型の恐怖をモチーフにしているとかインタビューで言ってたうえで
シナリオパートが平面でマウスカーソル操作だから凄くクロックタワーぽいのよね
多分ホラーだろうとPvPだろうと日野っちが入れたいと言い出したもの全て詰め込んだ闇鍋なんだろう このゲームに対人戦楽しむほどの力ないと思うんだが
武器に全く個性ないし
要塞戦程度でやめとけばよかったのに みんななんだかんだ期待してたのにな
ナーフはしゃーなしにしても掘り環境改善くらいはするだろうって
開けてみれば全てが改悪方面ぶっちぎりですわ
レベル5としては最後のチャンスだったと思うけど、会社として存続できないレベルの失敗だと思うがねぇ 大型アプデできるのは秋か…せや!
ドロップ率渋くしてプレイ時間引き伸ばさせたろ!
アホかな 日野見てるか?
来年になると3月頃にはHorizon、FFオリジン、エルデンリング出るし、
いつかは知らんがグラブルのRPGみたいなのも出るし、地球防衛軍6とかスターオーシャン6とかもある
今やる気削がれたらもう来年なんかやってるわけねぇぞクソが まだ起動してないがここ読んだだけでやる気無くなったw ダイノの雷撃なんだあれDPSチェックなんか?
避けらんねえし必殺技無敵貫通してくるし
ただでさえHP高くてダルいのに雷撃以外で事故死したら勝てませんとか頭おかしいんじゃねえの >>637
実装時にちゃんと強いスキルは下方して
行動の節々に制限と硬直を設け
ドロップ品にもPvP専用で効果を発揮するスキルを追加するから安心してください 有料大型アップデートって、今までと同じ完全版商法じゃん。
そもそも、二期9ヶ月後とか、事前情報あったっけ?
アニメもゲームもトコトン未完成品、酷すぎる。 間違ってたら悪いけど雷撃は多分dpsチェックだと思う
全身60+10で雷耐性盛ったりしても死ぬ
ホワイトも回復でdpsチェックで火力全振り以外意味ないしビルドとは なんだかんだ戦闘はマジで面白いから体験版がないのが悔やまれる(一週間前)
体験版配信!?でかいアプデもあるしこりゃ人口増えるぞいい流れや(昨日) ビームテンジンでダイノ三連タメ切りしてみろ600万出るぞ 新ド級も新要素含めきっちり強化するかマルチでやればクリア出来るようになるだろうし自分に見合った難易度で強化ちゃんとしてけ ゲーム発売から一ヶ月後にストーリーの続きは九ヶ月後ですって発表するのはちょっと… まあアニメはやってくれるなら楽しむがゲームは再開してる自信ないな俺w デカいボスを皆で倒すのは好きだから、その方向を強化してほしかったな >>708
それで何割ぐらい減る?
あとはそれができる頻度によって周りやすさが変わりそうだな ストーリー知りたいだけの人は割とマジでゲーム売って秋まで存在を記憶から消した方が良いと思う
2期ですっきり話が完結するか怪しいけど ダイノはソロだと雷で落ちても-1だけど、マルチで防げない人いると-3されて即終わる
ビルドも含めてソロで安定だわ 2期で人類vs人類やりそうだな
ゲーム的にはPvP実装という形にしてさ あからさまな壊れしかナーフされてない
現状アイシクルレベルの壊れはないからナーフに怯える必要は無いんじゃないの 無料分にストーリー追加って書いてないけど追加されないん? それなりに長い目で見るゲームなら装備の幅が狭まるアイコニックレジェはまだ要らんかったなー
もしくは既存全種のアイコニックを追加するか また画面真っ暗になった
ミッション終わっても復帰出来ないみたいだから即リセットした方が良いね
レジェンダリィとか声だけ聞こえても回収出来ないのは悲しい ロード画面に最後の一機は逆襲のカクゴを使って云々書いてるけど今2機いても逆襲使ってきて詰んだんだがこれもバグか?ちゃんテストしてんのか?
https://i.imgur.com/OVy0Kra.jpg
https://i.imgur.com/6WPbAhy.jpg ラス2から逆襲使ってくるね
カクゴやり返してもあんま意味ないね
つーかダイノのチャージタイム与ダメさがるからむしろ敵有利なんですけど何考えてんの 今回のアプデ最後の希望は氷結ビルドっぽいけど来月には思いっきりナーフ来るんだろうな…… >>721
最後の一機になると強制的に逆襲のカクゴ使います
(それまでに使わないとは言ってない) 巨大ロボとハクスラに釣られて買っちゃったけど、もうレベル5のゲームは二度と買わんわ
アプデとロードマップ見るまではそこそこ楽しんでたのに
とりあえず日野はクビにしとけよ ナーフマジかよ
次はビームビルド壊れって教えてくるわ 出撃時の
スキップ→ロード→スキップ
の手間は改善した? 日野とかいう奴を社長権限で首にクビにしろ
ダイナの謎スパークはもしかしたらあのビーム当てたら弱体化するかもしれん。だけどあれチャージ中はローグのエネルギーが吸われてクソ弱体化するからマルチ向け。
あと体力減るごとに確実に威力上がってる。カウンター技で無敵あるマイティマーチってので一発は無効出来るけど2発目の威力が上がってって後半耐えれなくなる。アルバのつもりかアホ 今までの快適なハクスラに貢献してきた射撃TP、ショットガン、アイシクルを軒並みナーフとか簡悔って言われても仕方ないような 結局アイシクル周回でビームビルド作り直さないと行けないからアプデできないという マルチでマンタ周回ならまだ楽しめるからみんなマルチマンタやろーぜ アイコニックは存在するべきではなかった
あったとしても特殊なスキルがある程度で基本性能はレジェンダリーと同等であるべきだった
超低確率ドロップ、アイコありきの難易度、幅の狭いビルド
折角のいい材料なのにこのザマだ 過疎過疎マルチのバランス気にしても仕方ねえだろ
気持ち良く周回させろやただでさえアイコニック出ないんだから アプデ前にやるべきこと
・超弩級メガトン3種を金冠に、最低でも銀冠(重要)
・アイコ武器確保(超重要)
・ムサシオー一式確保(最悪アプデ後フリー周回で可)
特にマンタは金冠になるまで狂ったように周回しておくべき
アプデ後は空を飛ぶ前にまず倒しきれない
アイコ武器は斬撃/破壊/射撃それぞれ最低1本確保すること
可能なら斬撃/ビームおよび破壊/パワー属性の厳選をするとよい アンセムでさえギミック周回以外の不満は解決してきたのに…なんてザマだ 日野のオナニーのために快適さをすべて捨ててしまったクソゲー マンタ飛行前無理とか書いてあるからやってみたら普通に出来て草
一回死んだのに飛ばせてないから動きガバらなきゃ出来るだろ 讃歌はアクションだけ悪くない
おねショタのアクション挙動は時代遅れにカスい
讃歌未満 マンタはもう回す意味ないからどうでもいいや
アイコ武器属性厳選とかアホ臭いし ビームより凍結の方が強くね?
今回のアプデの回路追加で凍結時の火力おかしくならないか? マンタはナイツオブグランド2発で沈む
オーバーリミットで金が溶けるからむしろアプデしてもほとんどマンタ周回 周回つってもナイツオブグラウンドもその内修正されるんだろ? ナイツはカス当たりもするし消費も4だしなー
消費5にするくらいはされるかもしれんが マンタ周回も結局アプデ前にやること無いくらいまでやってたやつ以外は
単純に効率悪くなっただけだからな
こっから先新規が入ってきても苦労するだけなのが本当に終わってる いやたったの2発で落ちるとか修正対象だろ
日野がエアプだから気付かなかっただけで まあ新ボスのクソ耐久みるにサクサク狩られるのは不快ではあったんだろうな
2ステージともグランドメタってるから下方はないだろ 最初からあった超ド級も追加ド級に合わせたものにしないといけないよな ダイノ電撃耐えられない
撃たせる前に倒さんとダメなのかそんな無茶な
ノーマルすらクリアできんわ情けない アイシクルは威力下げたりするより、コスト3にするくらいで良かったのでは https://twitter.com/akihirohino/status/1468847220011466755
日野晃博
@AkihiroHino
【メガトン級ムサシ】最新DLCにより、ユーザー様にとって、快適さ、気持ちよさを妨げるバランス調整が行われていました。申し訳ありません。
その点を早急に再調整し、12月内の近日中に更新を行います。今後とも快適で爽快感のあるゲームプレイ体験をめざしていきますのでよろしくお願いします。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アイシクルミサイルが強すぎるのも弱体化したらダルくなるだけなのもわかりきってるのにマジでエアプなんか?
こうもコロコロ考えを変えられると信用出来ないんだが こういうの普通無視するだろうと思ったからマジで驚いた
まあでも治るとしてTP回復くらいかな? 妖怪シリーズのバグ修正もだけど細かいアプデの頻度は割と高いんだよなぁ というかアイシクルミサイルとタキオンを弱体したからこうなっただけで
ほかをこのセット並みに大幅強化すればいいだけの話だったじゃんっていう
いい加減ゲームどこのメーカーもそうだけど、ナーフすればいいっていう
小学生レベルの【恥能】を【知能】程度には上げてくれ こうなることわかってただろうに
期待してただけに落差が大きく不満爆発になってんだから 誰ひとり望んでたアップデート内容じゃなかったしな
しかし対応はええわw 俺も最初から日野はやる奴だと思ってたわ
アイシクルやTPとか全部戻せとは言わんが、快適に周回できるように頼むわ アイシクルミサイルとスティールピアサーに関してはこれが本来想定されてた威力な気がする つか公式あんのになんで社長がツイートしてんねん
その自己顕示欲どうにかしろや 今回問題なのはアイシクルよりTP回復だから
アイシクルは別に今でええよ TP仕様いじったのがとにかく最悪だったからとりあえずそこは戻して欲しいわ
コンショやタキオン、ソウゲツしか使われてないなら他の武器をアッパーすりゃいいし必殺技は全体的に威力上げろ ボスをロックオンした時のカメラもうちょい引いてくれ
胴以外ロックオンしてしまうと何起こってるのか分からん
アイシクルの威力よりもそう言う所調整して欲しかった どうせ直すならチャージチャンスと称して自機の火力下げた上にダイノが走り回る糞フェーズもどうにかしてくれ 5chは見てないだろうけどTwitterはチェックしてると思う >>762
PSO2みたいなゲームだと思ったらゲームバランスの取り方もPSO2と同じで笑った
「簡単に倒されたら悔しいじゃないですか」
廃人の出す大ダメージにこのマインドで対応して大半の雑魚プレイヤーが弱体化されてまともに戦えなくなって
嫌になって引退 ここ見て調整はちょっとな
スマホガチャやったほが精神的によいですよ的な人もちょいちょいおるし だって日野はFF14の廃人ユーザーだしそりゃコンテンツ全部MMO並みにマゾくするぞ
二ノ国2もそうだったわ >>779
Twitterでメガトンでサーチしたら大体キレてるだろ 無料で簡単に生の声が集まる5chやツイッターは貴重だから割と見てるもんだぞ 射撃TP回復はCPUが0.5でスキルは0,3でいいと思うわ
近接ヒットのTP回復量をもっと上げればいい
リスキーな近接の旨味をもっと持たせてくれ マッチングシステムのゴミ仕様だけどうにかならんかな
いなければ自動で部屋立てるようになったがそこじゃないんだよ
ふつうはCOOP系の様々なゲームでいろいろの仕組みマンチングが試されて
ゲーム業界ノウハウもたまってるはずだけど、まるで20年前の仕組み
とりあえずゲーム全般を通して納期優先、風呂敷広げすぎ、人がいない、予算なさすぎ、
だからマネージメントもできていない、開発人も大量に入れ替わっていそう マッチングはどんなシステムを採用したって
人がいないからどうにもならん マッチングに関しては仕様改善してもプレイ人口が足りてないかな… いきなり廃人向けにしすぎなんだよな
即死でマルチも成り立たんレベル 酷いアプデして炎上、修正は規定路線だろ
ユーザーの反応見て修正してるならせめて週末まで待つよ
数時間で決めるようなもんならテストプレイしてないレベル 取り敢えず回してるけどダイノ楽しく無いんだよな
ボコボコ殴るだけで全体攻撃は回避行動が強要されるだけ
キマみたいなダッシュで回避とかタゲ以外なら回避できるとかの複数の攻略法が特になくて、必殺やカブキすら貫通するから本当に足切りにしかなってない アイシクルのダメージを戻すことはまああり得んだろうから
手のひらそのままでいいと思うよ おかず提供ツイした次のツイが謝罪
どう遊びやすくしてくれるかわからんけどアプデ前は間違いなく良ゲーだったから頑張って戻してほしい
tp回復は今ぐらいで特に不満ない
必殺ゲーだったのが変わりに武器強化してくれたし まあハクスラは周回してなんぼやからね
ちゃんと対応してくれると期待するぜ 結局ロボでFF14ごっこさせたいだけなんだろ?ハクスラゲーと相性悪すぎだわ 年内に間に合いませんからの次アプデで解消って形に逃げて有耶無耶になるだろうなぁ
前科多数だし 新規に始めようとして過去に強い技や武器が有ったけど弱体化されたって知ったら買うのやめるわな スティールピアサーもだけど、発売後にこれ強いなって言われたのを狙い撃ちでナーフってのが何と言うか、情けないな
調整する時間はあったやろと スイッチ版は年内ないかもなあ
任天堂はパッチの許諾に数週間かかるとかで 日野見てるかー?
アイコは1時間に1個は落ちるくらいにしてくれよマジで
これドロップ品を厳選するのが楽しいんやぞ
短時間で適度にドロップしないならただの苦行だぞ
ラオシャンロン素材周回してるわけじゃねーんだよ まあ高速周回されると悔しくなるお方だと判明した点では良いアプデだったわ
雑魚1万匹も素面で考えたんだなそりゃ売れんわ ホワイトウォリアーダメージ表示に隠れてモーションみえねーよ あ!その問題アーマードコアで見た奴だ!
それが理由ならガチのアホだな 時間は有限
ゲームが趣味でゲームをやりまくっている日野の基準に、自社ゲームのバランスを合わせたらダメ
一般人たちに合わせないと
一般人たちにとっては、快適なプレイ環境が大事
神ゲーからクソゲーにまっ逆さまとは アプデからの即調整
おまえアプデする前にテストプレイしろ クソアプデは許してやるから明日直せ
明日直らんかったらゲーム消す というか、
ムサシのアニメ2期、来年の秋、1年後じゃん
それまで、飽きないようにアップデートを定期的にできるのか? >>801
雑魚一万匹どころかPS4版のトロフィーに近接武器10万匹、射撃武器10万匹あるぞ
しかも、必殺技使って倒すとカウントされない >>810
ああ普通に桁間違えてたわ
あと定期的にアプデするとしてその度に瞬殺ビルドが見つかると思うんだがそれも修正かそれとも放置してアイシクルだけお仕置きされたままなのか
今後の人間性が楽しみだ 今日のは飽きさせないどころかいきなりやる気なくさせるアプデだったし先行き不安でしかないな ナーフそのものがいらん
他をアイシクルミサイル以上にアッパー調整しろよ
後必殺技撃ってなんぼなんだからTP周りももっと底上げしろ リミット+10でアイコ60時のステ1.3倍
ダメージに直すと1.8〜2倍くらいになるから新メガトンは+10基準で作ったんだと思われる
アイコアーサーはムサシオーよりAO-01で掘りやすいから比較的厳選楽だわ いや・・え?難し過ぎて草・・これアイシクル弱体化無しでも結構エグいやろ・・・ムサシオーフル装備でもエキスパートきっつ。オーバーリミットしてどうにかなるん?これ・・
ただでさえ売れてなくて人居ないのにマルチ強要してくる調整には草も生えんわ・・つかマルチでも余程の強者じゃないとクリアできんやろ 超弩級は1回やれば1個アイコニック出るくらいにしてくれないかな
OP狙いでひたすら回らなきゃいけないんだからさ マルチは硬くなるので一人の方が楽です
行くだけ無駄無駄 今回のアプデでもキマイラやマンタくらいなら数分で倒せるから
それに合わせて調整したんだろうけど今回の追加ボスはさすがに固すぎるわな
エンドコンテンツの敵は別に強くてもいいと思うけど
そいつらを倒すための装備を揃えることすらできないのはあかん アプデ内容もロードマップも何もかもうんk過ぎて草も生えないです CPUとか必殺技回りにバフ無くて相変わらず選択肢狭いのに
数少ない選択肢の一つを潰すような調整は下手すぎたな
バフ中心にして選択肢増えるようになれば良かったのに 秋にPvPとかどう考えても成立する程人口残ってないだろうけど
本来は何十倍も売れてる予定だったのかな 言うて+10で属性統一格闘クリ20万フルチャ格闘150万くらい出るようになったから下手な必殺より殴った方が速いぞ なんだすぐ調整入れるのか
アーサー掘るだけなら普通に出来るけど放置でいいや ダイノ最悪すぎ、硬いわ動き回るわ即死だわ
ちゃんとSwitchでテストプレイやったんか?まじクソアプデ >>823
それが許されるならアイシクルも許していいだろ 決めた!売ってくる。来年の秋にワゴンセールから買い戻すからその時にまた会おう 初週だかなんだか販売数合わせて一万やろ?
対人やるほどそもそも人おらんやろ
誰も望んでない要素追加してどうすんねん
それもほぼ一年後て TP貯まらなくして、唯一強い必殺技ナーフして、倒せないボス追加して一体何がしたかったんだろうな
反撃ブーストパッチってやっとアニメとかでちょっも盛り上がったのを潰すって意味か? >>828
ゲームショップで働いてたから解るけどこう言う販売本数少ないゲームは中古に殆ど出回らないから時間経てば経つほどプレミア化して買えなくなるぞ >>835
どうせ楽天ブックスがそのうち投げ売りするだろ とりあえずアプデ保留してソウゲツ1ムサシオー3出た😊 12月にアイシクル戻すんか・・売っ払おうと思ったけど年内まで様子見るか >>836
モーション以前の問題じゃね?
ホワイトは頑張って残り一人にになった途端に常時超強化バフ発動してまともにダメージ入らない上に回復使ってくるから絶望感半端無いし、
ダイナはそもそもが攻撃力狂ってる上に体力あり過ぎて削り切る前に電撃で即死する >>828
今売って買い戻しても得にはならないから寝かせておいたほうがいい アニメもただでさえ話題になってないの2期が来年秋とか
ムサシの存在を覚えてる人殆どいないんじゃ アプデのアプデで吹いたw
めちゃめちゃユーザーの声届いてるのなwある意味凄い 追加された2つのフリーミッションと既存3体の超弩級ボスの難易度は丁度良い感じなんだけど惜しい調整だねえ
パッチ前の10秒台アイシクル3発でマンタG倒せるのは流石におかしかったからな アイシクルミサイル以外は元に戻す方向になったようだな しかし今日の今日でアプデとそれの修正告知が来るとはな ストーリーはあれで売り逃げしようとしたら爆死レベルだったから急遽ストーリーを補完しようとしたのかな?
まぁ、来年の秋に買い戻せばいいから関係ないや。
みんな1ヶ月半ありがとうね。また来年の秋に会いましょう。 なんかよくわからんけど次のアプデ来るまでやらんでいいか ぶっちゃけアニメのが面白いからゲームするだけ無駄だな この度はアップデートによるバランス下方調整にてユーザーの皆様に ご迷惑をおかけして大変申し訳ございませんでした。
長く遊べるゲームにしたいということ、 様々な武器を使用してほしいという考えのもと調整を行いましたが、 結果的にプレイの爽快感を妨げる形になってしまいました。
今回ユーザーの皆様に頂いたご意見をもとに、 メガトン級ムサシの良さとして考えている、 超火力で敵をなぎ倒す爽快感を生かしたバランスへ調整を行います。
【調整方針】
●アイシクルミサイル以外の今回下方修正となった、ほぼすべてのスキル、必殺技および武器のバランスを下方修正前の強さへ戻す
※アイシクルミサイルはver.1.0.2が強すぎたため、ver.1.1.0をもとに微調整に留めます。
●一部必殺技の威力引き上げ
●新規追加したダイノ及びホワイトウォーリアーとの戦闘をより気持ちよく戦える形にバランス調整
これらの調整を行ったアップデートを12月内の近日中に配信する予定です。
だってよ 公式アナウンスあったみたいだけど、まだアプデしてない人は待機した方がよさそう。アプデのその日に修正とかさぁ… おっ掌クルーか?まあTP回復下がったから元のDPSには程遠いがな 正直新規と中堅勢の快適な環境だけ見てたらいいんだがな
どのゲームもそうだけど廃人クラスで調整してたら詰むぞ
初心者や新参お断りの格闘ゲームみたいになりたいのか 必殺技連打させたくないならもうちょっと近接と射撃のダメージ上げるとかならんかな スキル戻すってのに雨宮アビ入るかは知らんがまあ0.5くらいには戻るんちゃうの
1はちょっと強すぎたな バランスなんかどうでもいいけどストーリーの追加遅すぎない? ※ほぼ全てのスキル
なんでそこ全部って書かないの日野ちゃん? いや元が0.5だっけか
まあ前の半分くらいで手打ちにしてくれ 珍しく有能やん
まだアプデしてないからそのままにしとこ 雨宮は必殺技ぶっぱ一強を生み出す元凶だから頼むから死んだままでいろ
現verでも近接攻撃すりゃフォース維持できるくらいTP貯まるわ
追加ボスの簡悔精神修正してアイコドロップしやすくなればそれだけでええ ライズより酷いアプデはないだろうから安心してる
あれは詐欺だ >>871
なんでお前にビルド幅制限されなきゃ行けないんだよ頭日野か? 気持ちよく接待しろってことじゃなくて無限回復ホワイトやダイノのスパークに至ってはそもそも遊べるレベルじゃなかったんだが。ノーマルダイノなんてレジェすらドロップしないし。テストしろよマジで 手早い修正はいいぞ
反発きたから慌てて修正戻しますってじゃあ何考えてナーフしたんだよとか
むしろあれが反発されないと本気で考えてたのかよ大丈夫かとか色々あるけど
ユーザーの声聞く気があるのはだいぶマシだ 気持ちよく戦わせてくれるってことは妙なDPSチェックとかもなくしてくれるんですよね? 見切り発車なのがプロとしておかしいよ
やっぱ日野は無能なの? PSO2みたいな調整するからこのゲームは実質PSO2だよ
酒井と日野も国王っていう点で似てるし PvP来てからアイシクル弱体!TP回復量調整!は理解できるけど
PvEしかない現状でナーフは正気の沙汰かと
まあアイシクルは許されてないんだけど あのベットシーンはですねぇってニチャり語りしている様は酒井そっくりだな >>880
いや普通にPvPでPvEで性能レギュレーション別けできるだろ
頭悪すぎないか? こんなナーフしたりすぐ引っ込めるところがプレーヤーがやってて気持ち良いバランスなんて本当に取れるのか?ってのはだいぶ疑問だな
今回のアプデがなければ多少期待できたがもう不安しかないぞ >>884
まだ来てないコンテンツで分けられるだろと俺に言われても普通に困る >>887
天下のレベル5様がそんな雑な調整するとでも? まだまだ先の話だけどPVPはマジで作らんでいいぞ、誰も望んでないし工数の無駄
基本ゲーム会社擁護するほうだけどハクスラでPVPはマジでいらん
計画の段階ならさっさと消去してくれ >>890
やーばいでしょ
もうファンの厳選は始まってるんだよね CPU強くしてほしいんよな
パイロットスキルと違って1個しか付けれないのにパイロットスキルの劣化みたいなのがあったりする
たくさん種類あってビルドの核になりそうな雰囲気あるのに今の所火力以外息してない この過疎でPvPされてもクソゲー環境因子でも研究してんのかと問い詰めたい オーバーリミットの成功確率もなくせ
大金と素材使わせて10連続失敗とか腹立つわ PVPでどのくらいダメージ減るかねメガトン級ダイノに今メガトンパンチ1700万出てるんだけどこのままならPvP即死ゲーになりませんか?
それにPvPならダンボール戦記作り直せよって話にならないか? 99体討伐ミッション山岳だったらよかったのになぁ
05地味に面倒くさいんだよな 運が良いのか出やすいのかわからないけど
自然ボーナスありの追加フリーミッション20回以下でアーサーライザーそろったわ 日野「今日はアプデやでーめっちゃユーザー喜んでるやろなー・・・ワーオ!!めっちゃ怒ってる!」 雑魚もガンガンガードしてくるとこは直してないのね
ちまちまガードブレイク挟まなきゃいかんとか爽快どっかんげーじゃないやん >>901
アンケート誰も見てない説
「なんかアイシクル連打で超弩級高速周回でアイコニック狩られまくってるのは目につくから潰したろ」 PvPは廃止にしてほしいわ
それ前提の調整とか絶対つまらんことになる えらい伸びてると思ったらアプデ後即改訂アプデ予告来てたのね
去年のテストプレイの動画とかでかなりバランス拘ってる風な感じだったから根幹のアプデは期待してたんだけどなぁ 修正されないね
このゲーム始めて色々準備してガード軽減付けて90%以上軽減出来るようになってウッキウキでマンタのビームガードしたら全身故障して死んだの見てこのゲームはガード使っちゃいけないんだ火力が全てなんだなって悟ったもの またオーバーリミット失敗
今度は90%で三連続
確率であり得るのはわかってるがそもそもなんのために失敗作るんだよカス くそ雑魚もガード祭り
雑魚でもそこそこ範囲攻撃かましてくる
クエストボスの範囲攻撃だとカニのどすこい波くらいから即死
というあたりは弄る気ないんよなあ
開発やらビルドやら落とし物漁りも不満だらけだし
新強化もいきなり「失敗するよ!」っておいおい オーバーリミットの上がり幅凄いんだけど
一つのパーツにこれだけリソース注ぎ込む事になるとやっぱり色変えたいわね
現状一色のムサシオー以外勿体無くて使えん オーバーリミットの素材で色と固有スキル選ばせてもええんやで
(失敗する超強化とすみわけできるやろ) ちょっとかすっただけで全身故障するのはクリティカルバグ使ってる時によく起こったしそれもバグの一種だったんだと思う
んで、意図的にバグ発生させてなくてもそういう事がたまにあったしガチャの乱数含め知らないうちに結構バグってたんだと思う >>906
自機のガード強くしてほしいよなあ
ビルド次第でガード特化が有効になればガードして攻撃系のCPU輝くし
タイマンでダクソみたいに戦えて楽しそうなのに 適当な調整で顰蹙買って慌てて修正とかPSO2くさいなと思ったらすでに言われてた 新弩級きついから旧弩級でアイコ集めてから挑むか
って思ってもやっぱりアイコ全然落ちないの救いようがないでしょ 金が足りない全然改造できない
Ad01でアーサー探しして貯めるしかないか
ダイノノーマルはクリアできたけどホワイトノーマル無理
回復されすぎ弾幕はられすぎて何もできん ムサシオー全身に氷ダメとフリーズ時のダメージアップがあるから追加チップ込みでフリーズビルドにしたがゴミだった
状態異常時間を伸ばせないからフリーズ見てから必殺する間に解凍、ボスはクソみたいな蓄積必要だわで苦行&苦行 修正くるから今のバージョンでビルド組んだり金使ったりするのは止めとくんだ 詫びはバランス調整とかと同じではマジですまんだろこれ
意図した調整によるユーザーへの迷惑行為だったんだから 前にSAOのゲームでもゲーム性変わる程の調整で二見Pが謝罪してたの思い出す 雨宮ショットガンアイシクル連打が悔しいのはまだわかるが
ピアサー狙い打ち威力下げとか
本当によくわからん
対人ゲーでもないのにピアサー強かったらなんか困るんか アイコニック限定やめてコモンやエピック落ちるようにしてやれよ
一般人が戦闘力30万台で新クエやってきて即死して悲しそうに抜けていく もうあまり覚えて無いけど、デモンエクスマキナも継続アプデ合って、ハクスラ要素合って基本協力ゲーで(確か)途中からPvP追加されてと何となく似てるかもな
最終的にどうなったか分からないけど、フェイルノートって言う強武器ナーフ入るかと思ったが、他のアッパーと共に少し強くなったのが合ったりしたな 戦闘力40万のガウディアでもAD01の雑魚くらいならフォースレベル維持とかバフでラッシュ・アッパーで瞬殺出来るから
しばらくそこで色々稼ぐといいかもな、スコアも稼ぎやすくてミッションレベルがずば抜けて上がりやすいし
でもここでカーゴ見かけたことないんだけど絶対でないか出ても超レアだったりするのか?
そんなに簡悔なんですかねえ… メガトンの上にアイコ確定の難易度作れよ
勿論アイシクル基準で全スキル強化して
それくらいじゃなきゃ爽快感とか感じないだろ >>924
それな
レベルも難易度表記も報酬も今までと大差無いのに敵の強さだけ桁違いとか意味不明すぎる
新難易度実装!とか言ってこうなったならまだ理解出来た ボダランのナーフ祭りを経験してる身としちゃ
これくらいの速さで対応してくれるんなら気楽なもんよ
まあこれでもっと色んなビルドが試せるようになりゃ良いんだけど、そこは期待しないでおこう 致命的なバグ出たぞ アイテム分解しても分解元が残るバグ
もはやチートしてるのと変わらん 他のロボットゲームは良いゲームですよ(メガトン級ムサシに比べたら)
っていうキャンペーンでロボットゲームジャンルを生き残らせるプロジェクトに思えてきた
ただしボダランてめーはだめだ ライバルズのアンクルホーンを禁止すると公式が言ったら
公式ツイが激荒れしたのを思い出した
直ぐ様禁止やめますと発表あるとこまで一緒 >>930
このゲーム昨日今日で世界が変わりすぎやろ
異世界転生したんか? Ad01で確かにカーゴも融合型も出ないな
ついでにアイコも出ないのはやめていただきたい
エリート出させても固いだけで報酬しょぼいから切ってもいいのかも オンでダイノやってみたらノーマルならマラソン出来るけどマスターは味方瞬殺されるから一周回って面白い
てか見えない人が入って来てよろしく!とか言って来るの笑っちゃうしはよ直せ てか来年秋にアプデとか、たぶんそこ頃にはデモエク2が発表されて
ロボゲー好きはかっさらわれると思う
デモエクは1の作り的にハクスラ(&アイテムドロップ)ゲーを間違いなく強化してくるから
モロに競合相手になるだろうな… 一度楽を覚えさせたらもうだめなんだよな
ハクスラって >>935
さっき銅メダルでレーダー使ったらライザ―が三つ出てしまったわ
エリートは一応良い素材落とすって事だし僚機に付けるくらいはいいかもしれん アップデートでここまでつまらなくなるとは思わなかった。 難易度もそうだけどアイコニック渋すぎる
余程の廃人でなきゃ全アイコニックビルド組むとかそういうレベルにまで行けないだろ ムサシオー胴体7右腕6左腕3脚0
なんでここまでかたよるんだよ この内容を通したのが悪いけどアップデート当日に今月中に再調整しろとか言われてスタッフの士気も落ちてそう 体力糞高いから怠いんだよ
ホワイト単体でマンタの4倍 恐竜が6倍
ソロなら余裕だけどマルチは無理 >>930
kwsk
ダイパリメイクの再来で今の糞バージョンが神として崇められるかもなwww んーなんかゼルダ無双と同じ流れだなー。
まぁ来年の今頃は延々とBoWやってりゃいいかーw 何より新ボスが超つまらないのが致命的
これ開発中おかしいと思わなかったんかな アイコ腕泥→報酬画面で拡張ユニット溢れて分解しろと言われる→時間切れ→アイコ泥含めて全部なかったことになってた
ユニットはわかるがアイコ腕まで処分すんなバカかよ サンドバッグ叩くの飽きてきた
走り回るのがほんとダメでカメラ直して
近接強いのはいいんだけどモーションが代わり映えしないのがな
遠距離は同じ武器種でも違いが大きいのになあ 地雷が部屋に入ってくるんだがブロックしてもマッチングしてワロタ。無理ゲーやん ゲームで苦労とか言う人は一度ゲーム自体から離れてみた方がいい >>929
ボダランはさっさと上限レベル固定しやがれ。武器やら毎回掘り直すのマジで面倒なんだよ。 新カブキの素材の超高密性バイオファイバーってどこにあんの?
ずっと0だわ アニメ見て良さそうと思って少しづつストーリーとかやってたんだが
アニメで南chanを眼鏡野郎に寝取られてやる気でない
ストーリークリアする気も起きない
このままフェードアウトかな >>961
メガトン級乙
Ad01を20周したがアイコ出ず
アーサー一式揃ってる奴もいるのにこの運のなさよ 来年PvPとかもう北斗の拳の拳法伝承者並の数しか残ってなさそう アニメ勢が今日か来週にでもあるだろう例の衝撃の展開に阿鼻叫喚する様を早く眺めたいものだ PvPは専用にバランスとって欲しいよな…まぁ無理だろうけど 体験版でユーザー集めるためにもTP回復は早急に前の仕様に戻すべきだな
現状やってられん +2にする強化成功率90%で
5回連続失敗するって
スパロボじゃねえんだから・・・またこれもバグってんじゃねえの・・・ 弱体だけじゃなく追加要素も多々不快感搭載してんだけどこれは変わらんだろうなぁ 只でさえゲーム企業のアプデでどうにかなる精神をユーザーは嫌ってるのに
一年以上もかけて長期展開するコンテンツの一回目のアプデが
メガトン級ムサシのストーリーそのままのユーザー死滅パッチとか
ゲームを存続させたいのか、滅ぼしたいのかどっちなんだろうな 状態異常もあからさまに効かなくなってるよな
氷とか雷とか今までだったらボスが死ぬまで一方的に攻撃出来たのに全然凍らない ボーナスでベネフィットレーダー2個出るのたまんねぇ〜w 新アーサー揃えたところでムサシオーより強いわけじゃないんだよな・・・ ライザ―はAD01で集めやすいってのが李典
ちょっとやってみたけどやっぱエリートサーチ付けた方がアイコが格段に出やすくなると思う
揃ったら僚機にして必殺技アイシクルだけにすればフォースフィールドもそこそこ落としてくれていいと思う ショットガンゲーじゃなくなってランゼと大剣使い始めてわかったけど
このゲームリロードや貯めのキャンセル開始できずに棒立ちになるからかなり糞だな
今まで欠点見なくていいから楽しかっただけだわ AD01スコア稼ぎやすくて早くメダルの色金に出来て良いなと思ったけど全然金色にならんわ…基準値が高かったようだ >>970
レベル5だからドラクエ9の錬金を思い出す 強化はテーブル式みたいだからリセマラはテーブル変えないとアカンらしい
リサイクル2回で変わるってどっかでみた >>981
今までのクエストは全て82500で金だったけど今回のA01とかは違うのか? 弩級マンタでスコア上げしてる途中にアプデきたが
ムサシオー揃ってない人らはこれ周回してんの?
試しにマンタに弱点のtp2のフローズンブレイク撃ってみてやる気失せたんだが まだアプデ後のプレイできてないんだけど既存のミッションでも新パーツや武器出るん?
それとも新ミッション限定? >>986
揃ってない勢はそもそもアプデ自動更新切って起動時のアプデも毎回強制削除して遊んでるよ >>987
新ミッション限定
新武器は超弩級だけどアーサーは新フリーでも出る
もう一機のローグは新クエストで設計図解放から開発できる 新ローグ作戦のミッションクリアしないと新型出ないのかな? 自動アプデオンしたままだったんだよな
とてもじゃないがやってらんねーぐらい与ダメ激減してる
カプコン土台パクってキカイオー2つくってくれよ >>989
そっかさんくす
既存ミッション用済みにしてコンテンツ狭めていくとは… 終わり際に質問いいですかネタはよく見るけど
元ネタわからんし何の意味があるのかわからん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7日 12時間 36分 51秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。