【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part258
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王 ガオガイガー対ベターマン★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>800が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part257
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1639143345/
ニュータイプレベルでおいこら回避率に補正がかかる
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙ンバイン
DLC2ちゃんと年内に来ることを祈るぜ 実際のところ、原作だと戒道とアルイエットの仲ってどうなんや
スパロボやった限りでは、あんだけ気を持たせておいて素っ気ないとか可哀想に見えるが >>1
リファインガンダム乙
寺田くんがTwitterで楽しそうにしているの
見ていて面白いなw 至極真っ当な判断だが、バグ直さない限りDLC2は出さなそうだな来年になっても驚かない >>1乙バンババババンババンバンババン
海道ってどっかに大切な人がいるみたいなこといってなかったっけ 仮にも勇者が未成年に手を出したらダメだからな仕方ないよ アルエットは15歳だからな
>>7
FINALの時に一瞬出てきたオーストラリアの子は
あくまで友人であって恋愛感情はない アプデ遅いんだよ!俺をだまして裏切ったんだぞ!
起きろよ!あんたにはまだ言いたいことがいっぱいあるんだ! アルエットは身を引くつもりだったが戒道とその恩人の間に恋愛感情無いのを知って再アタックする感じ 警告ってサイドふざけてんの?
バカのフェネクスが普通に敵陣突っ込んで初ターンで死ぬんだが
こんなの無理だろ >>1
乙
ベターマンの二人は新婚さんって感じが凄く好感持てる
ぐちゃぐちゃどろどろするのが基本のガンダムカップル達は見習って よほど詰んだ形じゃなけりゃ、マルチアクションでフェネクス周囲を片付ければどうともなるだろ 30じゃケータのマイホーム倒壊問題解決してないよな
この辺りも完結エキスパンション送りにされた気がするわ 別にドロドロしてなかったのに、小説とアニメが両方混じるせいで三角関係にされるアムロ 艦内ミッションのラストバトルをオート放置して眺めてみたけど、やはり継戦能力の高さはイカルガがトップかな
他のメンバーは武器の無駄遣いして多少なりとも弾数とかEN切れしてる中で敵の攻撃を分身回避しながら元気に飛び回ってた 単騎駆けならエクスアームズつけた巨大サンユンが一番と
俺の中で決まったから >>17
足の速い&火力のあるのでフェネクスの露払いやればよかろうもん
もしくは変更された勝利条件を満たせば良い >>23
基本クソ燃費ではあるがCB込みでEN元値から+170のオマケが付いてさらに毎ターン回復30%は伊達ではないか >>21
反撃だけならいいんだが、フェネクスから積極的に攻撃するからなぁ。
しかも命中率低い。フェネクスの回避も低い。
少しは飛影さんを見倣ってほしい。 飛影は機体性能はフェネクス並にそれなりだけどパイロットが狂ってるからなぁ
ジョーが乗ったら落差凄くてC2じゃガッカリしたわ >>17
馬鹿じゃないから皆クリアしている
つまりあんたが 攪乱使えばフェネクスでも結構回避できるようになるから一気に簡単になる こんなバカAIだと思わんかったわ
しかも信頼も友情も出来ねえしかく乱で運ゲーするしかねえのかよ
わざわざゾルタンに攻撃仕掛けるしこのバカ >>29
まあ実際にジョウが乗ったらパワーアップと言う名の弱体化したからな
飛影に乗ったジョウが単体で活躍した記憶無いわ
てか何かジェーンスタイルの調子悪いな 勝手に飛び回ってるのがネオジオングなら放置してても大丈夫だったな エキスパでこれならスーパーエキスパートで詰むライトプレイヤー多そうだな 別に最初からそのつもりなら色んな駆使して介護に動けばいいだけだし
あそこは急にゲームオーバー要素出してくるから言われてるんだろ そのMAPの乱入キャラ撃墜が敗北条件になるのはよくあるけど
動かせないのってフェネクスとベターマンくらい?後者は死にようがないしそりゃ悪目立ちするよね 1回戦線MAPでベターマン偽ガオガイガーに落とされたな
まぁすぐド根性使って復帰してたが、仲間フラグにもとくに影響なし 正直エキスパは介護以外でも常時あの程度のプレイを要求してくるもんだと思ってたんだけどな
現状殆ど脳死でいいし NPC介護は高難易度好きな人にも嫌われるから仕方ないロドリグとか エキスパ序盤は良い難易度だったから強化しないくらいでちょうど難しいくらいだよな
カツカツになるくらい難しくてもいいけど結局今も精神頼りだからどう難しくなってもここらへん縛るしか無いか クリアしたけどカールレウムはホープスみたいにひょっこり帰ってこないのな ミデア護衛して何か貰えるとかなら苦労もいいけど単なる敗北条件が勝手に動くのはストレスでしかない 何って言うか
本来ガンダム、特にギラドーガとかの世代の機体なんて他のロボットアニメから見たらてんで弱い訳だが
スパロボ補正でだいたい互角に補正して貰ってる訳じゃん。
フェネクスだけ補正無しでそのまま放り込まれた感じ。
フェネクスの奇跡なんて「人類はいつか今の常識を超えて光速を超えて外宇宙に飛び立てる日が来るかもね」って希望を見せて去って行ったのに
ポセイダル軍「俺ら逆に向こうから来てやったわ」
GGG「それぐらい余裕やろ。それより150億年前の宇宙から凱救出しようぜ」
ベターマン「さて空間切り裂いてワープでもしますか」だし。 >>37
ライトプレイヤーが遊べるスーパーエキスパートという矛盾の塊 スーパーエキスパートがキツいのはOG加入の単機ミッションだろうな エキスパ地上開始ルートのウッソ参戦ステージが地獄だった記憶
シュラク隊はともかくウッソですら雑魚に蹂躙される上にやっと来た援軍が無改造のヨナさんだけで絶望した >>54
あれ全滅させようとするとエキスパでも精神地形フルに使ってミリとかになるよね
すぐにヌルゲー化するというのに RPGの要素があるどけでも上の難易度は永遠にキャラロストとか、
理不尽に設定しないといけなくなったりするのに、
版権のあるキャラゲーだから敷居は低くしなきゃいかんのよな。
まあ、只でさえ本格派といわれるシミュゲーも鬼畜難易度は
単なる理不尽の嵐だったりするのだけど。 UXで瀕死状態のハザードを護衛しろ!
からの
HP20000/200000
はクソ笑った フェネクス捕獲用装備までついてるナラティブA装備で捉えられないフェネクスを簡単に落とすネオジオンってすげーや 2周目に獲得経験値2倍で始めてみたら10個ほどミッションクリアした段階ですでに平均レベルが35とかなってて笑えない
主要メンツ揃う頃にはLv99いってそうな勢い 難易度の話になるといつも極端な想定されるけど今回に限って言えばエキスパで終盤の敵ボスのHP+10万、ラスボスでHP+20万、雑魚は今のままくらいで丁度いいと思うんだけどな まあ頑張って耐えてるNPCユニットなら多少なりとも「助けなきゃ」という気持ちが働くかもだが自分から死ににいく奴はなあ 2α共闘ルートでハマーン仲間にする条件がハマーン生存だったの思い出した
尚HP98000 ラプラスの箱の内容知られても何も変わらんよね
何のために争ったのか
何か変化はあったのか 普通にミッション数で改造段階に傾斜かけるとかキーミッション進行ごとに敵のレベルに上限つけるとかするべきだと思うよ
今の一律改造プラスじゃこちらの強化に全く追いついてないしレベルアップの恩恵がこちらだけデカすぎる >>32
ゾルタンを1ターンキルすりゃよかろうもん >>36
ベターマン・カタフラクトのほうは、わりと安心して放置していられるんだけどね。
むしろ、トドメを持っていかれないよう注意がいるくらい。 64の時は平均レベル方式で話数+40くらいの敵最大レベル制限あったな ベターマンは飛影枠で、フェネクスはAのアキト枠
防御回避こそしないけど、自分から喧嘩しに行かないミデアの方がまだましである >>65
真実を闇に葬り世の中を安定した方向に変える為に政治利用しようとしてたのがフロンタル
具体的には言えないけど人類は多少遠回りしてもいずれ何らかの正しい答えに行き着くと信じて、出来るだけ波風立てない言い方で真実を伝えて箱の呪いを消し去ったのがミネバ。 ミツバ艦長あんなに可愛いのに彼氏いないの謎
あれだけ美人さんなのに誰も言い寄りもしないとか、あの世界ロボとホモしかいないの 箱の中身はどうでもいいけど中身が明らかにならん限り戦争の火種になり続ける感じを避けたってこと? >>68
どうせ遅かれ早かれカンストするんだからさっさとレベル上げてAuto放置してるのが楽かなあって 勇太に猛アタックしてるけど勇太からしたらミツバもオバサンなんだ >>73
言い寄ったやついるじゃん
グラサンかけた男が 全裸の目指したサイド共栄圏構想は後の時代で地味に実現してるんよな
宇宙戦国時代っていうんですがね >>77
20歳を過ぎれば小学生にとってはオジサンオバサンだからな(経験談)
そしてその小学生も10年くらいすればオバサンオバサンと呼ばれ自らの愚かさを呪うのだ………
これが終わらない輪廻か 小学生から見れば高校生くらいからもうおっさんだしな
実際大差ない >>63
マジンガーインフィニティとかがゲスト参戦するようなもんだからな ジジィはいっぱいいるけどBBAってあんま今回いないような
敵サイドはともかくとして ミツバ艦長並の美人をオバサンはないだろ…と思ったが勇太はロボにしか興味ないからなぁ
よく考えたら小学生刑事がいたり中学生魔法戦士がいたり低年齢化が酷いな >>74
箱を放置←真実は闇に葬られ、今までの関係がいつまでも続く
箱を公開←真実は明らかになるが世界が荒れるかも
箱がフロンタルに渡る←真実は闇に葬られ宇宙と地球の強弱が逆転する。戦国時代よりはマシかも
ミネバ←出来るだけ世界が荒れない言い方で世界に真実を伝え箱は政治的な価値を失った。 宇宙世紀に関しては宇宙人達に野蛮人呼ばわりされても仕方ないぐらい戦争してるよな
実際に異世界が存在したらアナハイム辺りが意気揚々と兵器流してきそう 勇太は姉が二人いるから年上の女性になびくことなさそう 戦闘民族地球人を有効に使ってやるためにわざわざ遠くから侵略に来るくらいだし
あれ?そういうのなんかあったよな? 地球連邦政府が宇宙移民者を虐げて続けてるんだからそう簡単に争いがなくなる訳がない >>74
あと一番の理由は死期の迫ったサイアムのじいさんが「本当に自分のしてきた事は正しかったのか、実は箱はもっと正しい使い方があったんじゃないのか」と人生を振り返るようになって
その矢先にアクシズの奇跡を見て「その判断を是非ニュータイプに託したい、人の心に触れる技術が生まれつつあるのなら試してみたい」って言い出したから。
そのワガママを叶えてあげる為に連邦のUC計画を利用したのがカーディアス
「今まで散々汚い事までして財団の力の源である箱を守ってきたのにいきなりロマンに目覚めて手放すとか冗談じゃない。男どものロマンには付き合ってられない」と言って連邦と結託して阻止しようとしたのがマーサ。 宇宙世紀でスペースノイドはイジメられてる!てよく言ってるけど
具体的に何されてイジメられてるのかよく知らんのよね 宇宙世紀憲章原文もフルサイコフレームも大して時代に影響与えるようなもんじゃなかったでFA Gガンダムは設定が逆になっててコロニー国家が地球人を虐めている話だった 今は宇宙になんていけないから月とかコロニーとかに憧れがあるけど
そういう時代だったら地球に憧れを抱くだろうな
こじらすまであるかもしれない >>99
Vがまさに宇宙の方が強い時代で、Gで一気に宇宙圧倒優位の時代になってるんだよな 30に限った話ではないが最近遊び心が足りんな
特にフラグ関係で
マリーダ生存のために原作通りバナージで撃墜しろとか
わかりやすいけどそんなのばっかで
原作通りやったら原作の結末になるのが普通だろと思ってしまう
もっと使途をブライトで落としたら隠しセリフがあったり
アスカがピンチの時にロム兄さんが助けに来てほしい ラプラスの箱は連邦政府が大袈裟に捉えすぎてただけだからなぁ
あんな原文なんかなくても連邦政府が衰退するのは必然だったし >>58
UXBXはNPCのHPベラボーに高いからまず落とされる心配ないよな 宇宙移民の第一世代はコロニー建造にかかった金を回収するために移民した時点で大変な借金を抱えさせられて
それが孫の代くらいまで返済にかかるとか言われてる
さらに空気と水を維持するために税金も高く、逆シャアの時代の頃にはコロニーの老朽化問題なんかも顔を出してきてコロニー暮らしはまあろくでもない
ちなみにジュドーの両親は他コロニーに出稼ぎに行くって行ったきり消息不明だそうな >>104
基本的にHP高い所狙ってくるAIだからNPC邪魔やねんな
お前のことやぞ黒邪の機甲兵 >>102
エーアイスパロボはそこぶっ飛んでたよな
AGEのジラードさん仲間にするのになんでマクロス30の主人公の力が必要やねんと >>102
あんまり凝られるとそれはそれで
α外伝のνのHWSとHi-νさんが手を振っていますよ >>96
マンハントで不当にジオン残党が狩られたりしている。 >>100
こじらせたのはドゥガチだな
地球生まれの若くて美人な嫁さん貰ったら性格もすごくいい人で
豊かな場所で育った人間への劣等感で憎しみに駆られた 宗美さんをごひが説得可能とか迫水王を主人公クラスのキャラなら誰でも説得可能(説得されるとは言ってない)とか好き ゼオライマー強制出撃以外一切使うなとかラッセルで15機とボス倒せとかそんな遊び心要らん >>87
過去に電童とかエルドランシリーズとかいますし何を今さら
むしろ最近はダイナミック組が大人になった事で大人組の会話も出てくる印象
30で推定含む20歳以上でスタメン組むとどうなるかと思ったけど、ガンダムで多少乗り換えする程度でそれほど変わらなかったし >>102
なぜアスカにロム兄さん?
エクセレンのピンチにキョウスケではなくロム兄さんなら判るが。 >>106
エーアイの版権ボスは尋常じゃない勢いでHP伸びるが、
ハウンドバジュラは敵の一番奥に堂々と出現してあのHPだもんな・・・
版権ボスはラスト付近だとだいたい1話につき5万ぐらい上がるから笑う ズワウス(騎士ガンダム)
ズワウス(ガリアン)
ズワウス(ダンバイン) MXでロム兄さんが量産型Evaにいつもの口上するの笑ったわ
待てぃ関連のイベントは敵にもボイス付いててたのしかったわ ゾルタン君の回避時のセリフに、
「当たったらまた悪口言われちゃうからな……」
ってのがなんかかわいい。めっさ気にしとるw >>103
まぁ実は初っぱなから「使い方次第では」ってほぼネタバレに近い事言ってるし。 >>118
ボスのHPが4万そこそこの時に、HP90000+底力9で颯爽と登場するザガート様ェ。
なおその後に10万越え(ただし柔らかい)エメ姫が控えている模様。 撃っちゃうんだなこれが原作だと住民虐殺マジキチシーンなのにスパロボだとそりゃ撃つやろってタイミングなの笑っちゃう >>102
マリーダが生存するのが原作通りなUCとか
どこの平行世界から紛れ込んできたんだい? >>126
原作でも一応ナラティブ狙って撃つシーンではある。
お前が避けるのが悪いんだろうがー!って感じだけど。 >>127
生存が原作通りとは書いてない気がするが。 そもそもマリーダさんって原作だとリディに殺されてなかったっけ
マリーダさん殺してスッキリしたリディが賢者モードで仲間になったとか言われてた記憶が スパロボ30評判良さげなんで買ってきた。
V以来のスパロボだけど難易度低いって聞いたので
最高難易度で始めたわ >>130
>マリーダ生存のために原作通りバナージで撃墜しろとか
>わかりやすいけどそんなのばっかで
>原作通りやったら原作の結末になるのが普通だろと思ってしまう
原作通りやって原作の結末になってないんだからこの文章が矛盾してない?
それとも俺の読み方が悪いって言うか間違ってるのかな…… >>132
ガンダムゲーのサイトでもリディしねって言われまくってた。 ぶっちゃけコロニー内部で戦闘したらどんな武器でもヤバい事になると思ったり
ザクマシンガンも口径で考えたら現行戦車の砲を連射してるようなもんだし >>102
今回一工夫が必要なのは
カテジナさんより先にゾルタン倒すくらいか >>133
中盤あたりから30でエキスパやるよりもVでSRポイント取ってる方が難しいのでそれで正解 強化後のアドヴェントってオートで倒せる?
1周目クリア時点でやったら普通に負けたわ… 今回の話だとゾルダンはエンジェルハイロウクリア後落下とかで人類滅ぶわとかなったあと
「手を下さず人が滅ぶの見てるだけで満足か!これを何とかしてから自分の力でやれ!とか言ったらゾルダンキレて落下をなんとかしてくれそうだし
それでみんなから英雄扱いされたら喜んでドライクロイツ入りしたような気もする >>140
F91でこれで戦争が終わるなら安い犠牲だってコロニー外から迎賓館狙撃した艦長はある意味正しいがそこに住んでる人には聞かせられない F91の時の連邦の劣化っぷりが凄まじい。
制圧されたコロニーに外から主砲ぶっぱなしまくるし
クロスボーンが民間人を狙わないと見るや否や偶然見つけたガキども盾にしようとするし。 >>120
30に足りないにはDVEだわ
アクセスフラッシュしか覚えてない 宇宙世紀のコロニー住民は人多すぎなんだよ
100億て >>141
デーレーデーレーデッデデデッ
ドーモ、ランカ・リー=サン、飛影です 飛影を退けたと思ったら兄者がやってくる隙を生じぬ二段構え >>134
ごめんなさいね! 俺のほうが間違ってるね!
原作以外を関わらせると言えば、インパクトのノリスを、
アイナだけじゃなくてバーニィも説得に参加しなきゃいけないとか軽く罠だよなぁ、と。 マクロスFって参戦回数的にはそんなんでも無いのに印象に残りまくってるよな
ガガガとかマイトガインもそうだけど連続参戦して目立つと仕方ないのかなぁ ラプラスの箱を開示を受けて、連邦はどういう公式発表したんだろう。何も変わらなかったらしいけど(未視聴)。
あと気になるのが、Vガン以降〜月光蝶で文明崩壊までの宇宙世紀の歴史が知りたい。
しょうがないとは言え、宇宙世紀ガンダムの新作って、後付けに終始してる印象。 >>153
マクFに関しては毎回原作律儀に再現してるからかと マクロスFは巨大ランカの腹パンとか周回を経て絶対に眼鏡が割れるようになるとか単純に毎回ネタになりすぎなんだよw SMSとかお兄ちゃんとアルトが敵対する流れってやった事あったっけ? プレミアムサウンド買ったのにギアスの戦闘BGMがゲームオリジナル糞アレンジなあげく収録曲は戦闘に会わないのほんとうんち あの歌もガンダムか・・・
やりたい放題だったTV版刹那!
スパロボは良い所だ!早く帰ってこーーーいっ! オズマとジェフリーが頼れる指揮官役で動かしやすいから結果目立つんよ
それに加えて当然アルトランカが絡むわけで マクF優遇するのは別にいいけどアルト君もうちょっと強くしてくれ
毎回ギリギリスタメン外れるような微妙性能 つか新登場キャラが1人か2人で戦う時って敵のHP8000くらいのやつばかりで倒しづらくて爽快感に欠けるな なんかのwikiでアルトのABがゴミ過ぎるって杉田が中村に言ったらしい記述があって笑ったわ
ブリットのやつもゴミだけどな 今さっき進行不能バグあったわ
覇界王ジェネシック倒した後でガオガイガー三機?でヘルアンドヘブンした後の会話ログ出てこないんだけど マクF優遇するわりにツインバルキリーマニューバやらないし、BBだとライオンのアレンジ微妙だしで
エーアイにいる時の方が輝いてる気がしてならない
スパロボV以降に出てたら少なくとも曲の印象は違ったんだろうけど 移動後変形とか無意味もいいところ
ゲッターの移動後変形より使い道ない >>165
すぎやまこういちの追悼番組で切れ散らかしたら怖いわw たぶんゾルタンは次回参戦で仲間入りしそうだと思ってる
宇宙世紀で気になるのは、やはりシロッコが仲間入りするスパロボが出るかどうかだな
ハサウェイ以前の主要作品で、シロッコだけは今まで仲間入りしてないよね? >>169
バトロイドに変形しても浮いたままで空Bな糞仕様だった記憶
再世編で分身がオマケでついて早乙女スペシャルが早乙女マッハスペシャルに進化したってネタにされてたな 緊急ミッションで移動不可な時にDBD発生するのホントやめて。
特に一週目で少しでもMxP欲しかった時とか、ン”ア”ア”ア"ア"って声出たわ。 既出の質問なら申し訳ない
2週目プレイ中なんだけどDLC1のミッションがいつまで経っても出ない
来訪者はクリアしてるし主人公後継機出るまで進めてる
別に残してた1周目のデータではちゃんと出現する
DLC1を再インストールしても変化がないんだけど他に対処法ありますか? 今参戦したら流石に移動後変形じゃ無くなるだろうな
というか変形がオミットされる可能性が
ファイターかバトロイド形態固定で戦闘機アニメに変形組み込んでってなりそう グラサンはちょこちょこコスチューム変わってるのやめてよ笑かしにきてるの?なら他の女の子の服装もいっぱい作れよ
イベント乗り替わりで地味に編成グチャるのもあれやな
あとvガンとガンブラスター多すぎるから資金に変えたい
5機合体でガンブラスターVとかならないの? >>172
ラスボスまで務めた男ですしおすし。
つーか、女を矢面に立たせて面倒なことは全て押し付けて、
自分は気楽においしいとこだけ頂くみたいな、真ポセイダルみたいなやつじゃろ?(多少の偏見
デュランダル議長やジェリド中尉ならまだしも、ちょっと自軍カラーには合わないんじゃない? >>159
そういやリバイブどこで流れたか覚えてないわ >>175
クリアデータをロードして2周目行くと起こるバグっぽい
対処方は聞いたことない
スタートから2周目行けば安全 >>178
弓新所長とプロがパイルダーのコックピットを厳しい目で見ているようです >>175
引き継ぎはstartからしたました?
やってないなら原因はそれ
やったなら理由はちょっとわからないな >>174
一周目6回くらい妖精さん出てきたけど半分は緊急中だったな
何の嫌がらせやねんと思ったわ 特典DLCとかは出てるけどDLC1が出てなかったら新しいパターンのバグになるな >>153
ガガガは連続参戦って言ってもBXからはかなり薄味にされてるしサルファ時の印象で語ってる人も多いと思うわ
今回もびっくりするほど薄味だし
んでも流石に3連続とかになるとまたかよって言われても仕方ないと思う >>181
>>183
素早い返信ありがとう
確かロードから2週目引継ぎやってしまったと思う
マジか、ということはここまで進めたデータもやり直しか… >>187
自分は普通に二週目でボルテスや華撃団仲間になったからスタートから始めてたのか……知らんかった。
帝国華撃団エンブレムや霊子水晶レプリカは何個でも欲しいからな……。お気の毒。 >>180
スイカバーって色々言われてるけど
一番硬い(はずの)盾の尖端ぶち込んでるんだし
普通の体当たりよりは理に適ってる気がしないでもない ガンブラスターのボーナスがMAP上の他のガンブラスター1体につきシュラク隊一斉攻撃が最終ダメージ1.2倍とかあれば面白かったのに ボルテスのVの字斬りが柄を持ってグリって感じで傾けてたけど
いろんなパターンがあるんかね昔のアニメは特にレバーとかボタンの位置とかもめちゃくちゃだったし >>153
2次Zからもううんざりするくらい毎回出てたけど急に出なくなったよな。BXあたりからだったか。次出るとすればΔとの共演かな 4機いるから1.72倍か
一斉攻撃の威力自体は低めだからいい塩梅だと思う シロッコ仲間にはジェリドは生き残ってもΖガンダムの大筋に関係ないがシロッコ死なないと話が進まないのがな 初心にかえるため、たまにスパロボαをやります。昨日の新スパ実況に使ったPSPGoで。そしたらシナリオで(………)が多いなどの粗が目立って、
誰が書いたんや、これ!? それも私だ。その台詞を書いたのも私だ。でも、人にネタとして使ってもらって、嬉しいと思うになった自分に驚いているのも私だ
https://twitter.com/takanobuterada/status/1469565603749167104?s=21
寺田ってそれも私だは叩かれまくってトラウマになってると昔言ってたのに、酷い板もあったもんだな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>191
ゲッター系のコクピット周りがどうなってるのかいつも気になる
長く伸びたレバーが数本あるだけにしか見えないんだもの >>188
霊子水晶レプリカは運動性や移動力のプラスが反映されないバグが直ってないんだよね・・・
検証してないからダメージ倍率1.1倍も機能してないのかまではわかんないけど >>196
アニメだったかで隼人が座ってるだけでいいって言ってたりするからメインはゲッターの判断+浸食での一体化
サブが脳波コントロールでレバーはただの踏ん張り用とかいう可能性もある ダンバインではオーラ操縦でレバーは特に使う必要ないんだけど操縦してる感があったほうが操作するイメージを伝えやすいからついてるとか言われてるので
ゲッターのレバーもそんなもんなんだろう 今作は分岐シナリオないんだよな?
A.Bルートに別れてとか序盤だけなの?
分岐好きで楽しみにしてたんだけど
どっちを選ぶかのワクワクとか。 >>200
分岐シナリオはないけどシナリオを選んだ順番でテキストが大きく変わる >>105
はっきり言って政治が悪いな。特に地球連邦政府の利権者団体が。
どう見ても元凶であるこいつらを粛清すべきだろ。 >>202
突き刺したあと、内側から爆発させて大ダメージみたいな感じと解釈してる。 >>148
悪いのは資本主義だ。適正人口に基づく経済システムを
構築しなかったばかりに。日本は6000万人、世界は25億人が望ましい。 UCは核融合完成してるから人口多くてもそこまで問題ないんじゃねーか?
問題あるとすれば石油系資源ぐらいで、他は宇宙からも資源調達できるし 剣を敵にぶっ刺して刀身をブースターで広げるという、ロボットじゃなかったらマブイエグすぎる武装がありましたね
バンプレの名を背負って何て事するんだバンプレイオス >>209
実際後期には宇宙だけでサイクル回せてたんだっけ
食べ物も工場でできるし
地球産の高級食材は一部の人しか食べられないだろうけど…
やっぱり連邦政府は粛清しなければならないんだ 某火力ランキング見てたんだが
マジェプリ勢でパープルツーの次に火力低いのローズスリーなんか……
なんか意外 >>213
最近の科学だと肉を3Dプリンタで生成する(霜降りも自由自在)とか
肉の種をタンパク溶液に漬け込んでおくと塊肉ができるなんてのがあるそうだから
動物を殺してその肉を食うなんてのはただ野蛮なだけの風習になってる可能性も 思ったけどUC世界核融合が一般技術なせいで馬力でゴリ押しできてあんま技術進まないとかありそうだよな
あーでもスパコンの稼働とかに使う電力や設置にかかるコストも核融合の力でごり押せるから普通に技術進んじゃうのか 乳揺れ強化パックとか出さんかなぁ…公式アンケにも要望しといたんだけど
クスハ… 結局地球と宇宙のパワーバランスが逆転したのが宇宙世紀の終わりだったわけで >>218
コンプラ的に厳しいんかね…?
誰かMOD作ってもいいのよ? レイアースの裸体描いてる時点で乳揺れコンプラもクソもないでしょ しかしsteamでも配信されてるのに誰かがMOD作ったって話全然聞かねぇな…… やっぱ海外絡むとろくなことがねーな
銭的に外せねえんだろうけど >>216
某SF作品での魚の切身が培養槽の中を漂ってて「フードカートリッジとは違って生は活きが良いな!」っていうシュールな描写が面白かった
想像に現実が追い付きつつあるのはちょっと怖いね >>210
だから折れても違わないし問題ないじゃろっていうアレ。 カンストしないように出撃メンツをローテーションしながらゆっくり進めてたけどもう限界近い
アプデまだかいな 内需だけでまわしてると邦画みたいに低レベルなとこで落ち着いちゃうからな >>224
簡単にMOD作れる作りならもうDLC2も出てるような 2周目努力応援縛ってAOSの経験値の部分もアップデート縛ってやってたけどクリア時平均80ちょいだったわ
戦線は一回ずつ遺産ミッションはメンバーが敵のレベルを超えたら艦内ミッションは半分くらい?やった
ラスボスにトドメさしたアズだけレベル98までいっちゃったけど
機体はローテーションで半分以上は使ったと思う >>233
中学生の全裸がセーフなのでただの陰謀論 JCの裸は原作再現だから許されてるんじゃないの?
つまり種出して魔乳を揺らすのは許される レイアース組も揺れてはないから
脱がすのはOKだが揺らすのはNG説ありうる? >>235
クロスアンジュも脱がしてたしな
……クスハのカットイン…… フロンタル、じゃなくて全裸といってもエフェクトかかってるからセーフなんでない アウトだけど少女マンガ出身だから特にうるさい層が文句言えないだけかもしれん >>215
いるか?
今作はまったく必要性を感じないわ
>>234
ふむ… >>220
乳揺れはあったりなかったりでαやZは激しかったけどOGsとか全然なかったりしてたし
スタッフ間でも賛否が分かれる表現らしいからよくわからない
DDとか任天堂とかソニーよりよっぽど厳しいアップルの審査を潜り抜けて
メグの乳揺れとかやったりするし >>229
邦画は根本的にエンタメを理解してない感があるからどうかなぁ
商業主義にならない監督のメッセージを重視した映像作品って字面は良いけど只の独りよがりだよね
内需すら無視したモノと比較するのはどっちに対しても失礼かと 普通に考えれば揺れないのはコストの問題だと思うが
アンケートの結果を重視したと言われたら納得するしかない レイアースと比べてる人は多分表面しか見てないんじゃないか
結局大元が気持ちの問題だからエロく誇張表現されているかかどうかの違いだと思うわ
感覚じゃんって言われればその通りなんだけどその感覚で喧嘩起きてしかもまかりとおってるから文化っていうゴリ押しが効かない以上負けちゃう スパロボやってる奴らが揺らすな言うとは思えんのだがなあ カクカクの戦闘アニメもあったりするくらい余裕無い制作状況で乳揺れにこだわってる場合じゃないと言えばその通りである >>248
ps4にあのグラフィックで戦闘が処理落ちするの酷いと思います
乳揺らしたらバインバインと処理落ちしてしこりタイム始まるわ 乳が揺れないのは流石にコストではないやろ
明らかにどこらかの層を意識して自重したて感じにしか思えん カットインで立派な物が確認できればそれでええわ
六花の太ももが確認出来ないのは絶許 >>246
言いたいことはわかるけど、クレーマーは表面しか見ないだろうしなぁ
ちなみに僕は揺らせ派です レイアースの全裸に乳首が描写されてたらきっと自粛されてた
少女漫画なんてセックスもレイプもバッチコイの魔境だから年齢制限とかあって無いのがヤバい 男の性欲がある以上を揺らすなっていうのは無理がある
別にシコるわけじゃないけど猫見て嬉しいのと似てるレベルで嬉しい
野良猫見つけた時と同じくらいセロトニン出る まあガンダムSEEDとか夕方枠で高校生がエッチしてたんですけどね 女性ユーザーほしいなら
ダグオンとか女の人が好きそうなので固めたら 20年前の種を基準にされてもなぁ<夕方5時に高校生の年齢で レイアースは全裸とかより光の腋とか海ちゃんの太ももの方がエロいだろJK デフォルトでは揺れないようにして乳揺れDLCを2000円くらいで売ればいいんだよ
海外とかはガチのクレーマー多いから最悪日本だけでもいいから乳揺れDLCを売れば少なくとも俺は買うぞ!
流石に乳揺れDLCて名前だとあれだから戦闘表現強化パックみたいな名前にしとけ はいメガトンムサシ
つか20年前だろうがガキ向けアニメでエッチシーンはあれだしそもそもシードが20年前とか怖いわ >>267
それで乗り換え機体にパイロットカットイン出るようになるなら買ってしまいそうな俺ガイル 閃光の剣の演出はわざわざ原作アニメのOPのシーンを切り貼りした捏造なんだよな
よりにもよって全裸シーン3連発とか色々うるさい昨今よく通ったな 原作で死ぬ人達が生きてるのを見てると
キタンが気の毒になってくるな キタンは原作者サイドが必ず殺してって言ってるらしいから気の毒もクソもない
出る度に同じ展開やるのは流石にくどいけども シャーリー見てたら死ぬのが見せ場のキャラから死を奪うのも良くないのかなって 生放送中にフォロー数が気になって何度かチラチラ見てたな >>267
DLC入れて、揺れた瞬間エラー落ちするんですね! 富野がシャア生存させたの後悔してたし安易に生き返らすのは
まあお祭りifだしいいか >>209
人口が多かったせいで一年戦争が起きたのをお忘れか。
これだったら適正人口で十分。核融合なんかも作るべきでは無かった。
無限エネルギーは人類を大いに腐らせる。 原作再現しなければカミナも死なないで済むじゃん精神のOE >>279
ガチでありえそうで辛い
最初からシャーリーは生存で良かったわ
あまり主要キャラの死を安売りするのは良くないんだわ
鉄血おまえのことやぞ 私達はひとつ(ガンガンガンガン)
閃光の螺旋(スパイラルゲッタービーム) >>284
その通り。お前は作者諸共生まれてくるべきでは無かった。 >>281
え、UCもNTもスパロボでしか知らないんだが、
シャアって逆シャア後も生きてんの!? 原作だと生きてるのにスパロボでちょいちょい死んでしまうアレンビーって…… 総戦力いくつまでいった?
頑張ったが25000てクリア
3まんとかいるんかな
今回の一番の満足度は中断メッセージだね
30に相応しい出来だった >>295
へぇ、どのスパロボで死んだっけ?
新だとやり方次第で死んじゃうんだっけ。 グラサン死んでたハズが逆シャアで復活させちまったってことじゃね
今となっちゃスパロボでアレンビー逝くのはわりとあるで済ませられるけど
よく荒れなかったな >>284
あなたは腐らせないで地獄に突き落としますもんね 中断メッセージて無駄にコストかけすぎじゃね
伝統の乳揺れなくなったし
伝統の中断メッセージも無くそうぜ
てかわりとあそこにコストかけるより他で頑張って欲しいと昔からずっと思ってるわ… もしかして今回のジオン兵って稲田徹だったりする?
セルフアテレコとかやってたけど 声優に喋ってもらうワード増やすだけだし大したコストにはならんでしょ
話考えるやつが戦闘アニメ作ってるわけでもなし Zとνを作り直すぐらいならマジンガーに武器追加して欲しかった NSXのメインパイロットがブリーフィング時はジェオだけど
戦闘に移行したらイーグルになってるのは仕様?
全キャラグレートエースにしたかったんだけど無理なのかな 戦闘アニメのコストってのも結局作業時間に対する人権費だろう?
物理的に金かかるものじゃないなら
うまいことやればいい感じになりそうではあるが むしろ中断メッセージがやる動機のウェイト多く占めてるわ
原作キャラが原作で言ってない台詞を声付きで喋ってくれるのは原作ファンなら聞きたいもん シャーリーに関してはせっかく生存させたのに扱い雑すぎるアニメ側が問題だと思うわ
復活はCCの為だけの作品だし
その点シャーリーの死が分岐点になる再世編は好きです
なお続編 >>298
一週目クリア時337万9500だが……
桁違くない? なんか凄く嬉しそうな感じが漂ってくるアレクシスさん
アンチくんにも少しは優しくしてあげて コストかつかつの割によくzとνは作り直したもんだな >>307
第2次Zの斑鳩と同じ仕様
FTOを出撃させればジェオで戦えるぞ >>314
アカネ君「ぶつかったのに謝らなかった」
アレクシ「それはよくないねぇw」 しょうもないことでイラついてるJK煽って食う中華はうまいか? >>309>>316
ありがてぇありがてぇ
OGしかやってなくて30がシリーズ初プレイだったもので助かりました 仮想世界とは言え、人を何人も死なせてるのに いつの間にかアカネくんが許される流れに
なってんのが解せない ぶっちゃけFTO出すメリット無いけどイケボが聞きたいだけでFTO…ゴーさせちゃう アカネくん殺してるというか存在無かったことにしてるからセーフ……セーフでいいのかな?
そいうやクリア後雑に往き来出来るような感じの話してたけどツツジ台それで良いのか >>321
ゲームの世界のNPCって騙されてただけのようなもんだし
ちゃんと生きてる人間って分かってる上で殺そうとするよりずっとマシ >>321
仲間やサポーターで、軍人とかの任務以外で一番人を殺してる奴って誰だろう。
シャアのアクシズ落としは未遂で終わったしな……。
ガンダムXのジャミルかな? アカネくん現実世界に戻ったら星野みやこって名前なんでしょ、知ってる >>328
ジャミルのコロニー落とし迎撃が大量無差別コロニー落としの引き金になってしまっただけでジャミル自身は大量虐殺してないだろ
と思ったら宇宙革命軍のコロニー落としは中の人がいるままで落としてたから大量虐殺者だったわ >>324
3周目まではぶっちゃけファだけでいいけどそれ以降の周回のらーめん係にいいぞ
アームズつければ普通に戦わせてもなかなかだし アカネくんが許せないって人は過去に自分がゲームでどんなことをしてきたのか思い出すと良いよ アカネくんの真の姿を元に六花が作られてるから、
プログラムされた設定を無視して六花に惚れたゆうた君は、
アカネくん的には、本当の自分を好きになってくれた男の子という説好き。 >>336
村人の目の前でツボ割ってへそくり強奪してたわ >>321
クワトロ「解せん…(私は未遂でボロクソに言われて殴られたのに)」 >>336
何度も何度も、軍艦や爆撃機で敵地を破壊してたわ.... >>333
起こしたのはニアサーだし途中で止められてない? アカネ君がやったことなんてシャアやカテジナさんに比べたらおままごとやで シムシティで飽きたらメルトダウンや天災起こしました... >>339
アクシズはともかくフィフス・ルナ落としてる時点でNG むしろNSX出す枠ないからTよりもFTO…ゴー!してた >>336
ごめんなさい、NPCの装備剥いで売っ払ってたわw >>336
紋章の謎で、殺す必要ないのに経験値目当てで昔の仲間のザガロウルフビラクを虐殺した小学生時代の俺。
流石にシーマ様仲間にしたあとでグラ兵を殺したりはしてないよ……。 >>328
自分の意志で世界滅ぼしまくった実績のあるクソコテかな アカネ君は可愛いから許されるけど、オッサンがやるのは許せねえなぁ(´・ω・`) >>336
チャオガーデンでチャオを死ぬまで殴ったり投げたりしてました 戦術パートでセーブしても中断メッセみせるとかラスボス倒したらロック全解除とか見せる努力をしてもいいと思うの
なぜ手の込みようのわりに回りくどいんだ >>354
戦術フェイズからタイトルに戻れば見られるよ
中断は頑張ってると思うが政策側がそれをアピールするようなもんでもないと思うわ >>328
考えてみたらそもそもジャミルの虐殺は軍人としての任務じゃないか >>353
こんなところに居やがったのか
さあ、ロンダルキアで木の数を数えてくるんだ! そもそもアカネは君の思い描いてた理想の世界に招待してあげようって甘い言葉で精神を引きずり込まれた被害者であって
グリッドマンが過去に阻止しようとして返り討ちにあって負けたのが全ての始まり。 >>354
今作はクリアしたら中断メッセージ全部出るよ被りが出ないようにもなってるらしいよ 中断メッセージはライブラリに%表記だけ付けてくれまいか? >>354
中断メッセージ全然みてないけど
3週してたら
全部埋まってたぞ
まだ配信してない鉄血とウルトラマンの含めて
選択したらコンバトラーのBGMでミツバがでてくるけど
Tからなんか勝手に埋まるようななったはず to be continuedのノリでZの再利用品出してエトランゼ云々言ってたけどマジでその路線出すつもりなのかなぁ・・・
まぁ過去のゲストやらエアロゲイターあたりの兵器あたりまで中身エトランゼとかいう霊体モドキ乗せて出してくるかもしれないけど
ラスボスをギルギルガン30あたりにして
クエスターズの兵器の引き出しのなさを見るにここからさらに新規で色々書き起こしてくるとはとても思えん って言うか追加キャラがもはやもう一作作れそうなレベルに膨れ上がってきてるだろ。
いっそ今までのは前半シナリオでDLCで後半始まるよーぐらいやってもいいぐらいだわ。 >>364
でもアドヴェントを戦線で使ってるし
Tのエキスパで使ったのをまた黒幕にすんのはねえから
それ以外のボスとなると新規で書くしかないぞ 正直エキスパンションレベルじゃなくて来年そのまま後半dlcで出してほしいわ
前後編と変わらないって言う人いるけど1作品で機体強化最初から最後までやってくれた方がいいや
まあレベル差とか難易度とかプレイヤー間で噛み合わなすぎる問題とかあるからさすがに無さそうだけど 中断メッセージはオリジナルまたは代替わりしたとしても代替わりした原作がないと価値激減だから
中の人の事情で採用されないキャラが出てくるのは仕方ないかなぁ >>369
困ったら版権ボスをヴァルシオンに乗せておけという風潮
今作は異世界組以外は誰が乗っても違和感なさそう Xでコロニー落としに使われたコロニー内の住民は既に粛清済みだったって
カトックのオッサンが言ってたよ。 >>371
声がおっさん通り越してお爺さんだったからな
まぁ数十年前の声出せとか無茶だから仕方ないんだけど 真ラスボスが危険だからーとかでアドヴェント追加シナリオでアスクレプス乗って自軍入りしてくれないかな ギリアムゲシュも出たしアポロンinXNガイストをボスにしてくれ
しかしギリアムが敵になる事はもう無いだろうし見たくもない
と言うジレンマ >>336
ゆうたにグラビモス亜種のビームあたるように誘導してました… ゴメン 第三次Zでくそ不自然なアスカボイス繋ぎ合わせの中断メッセージといい、
今作の豹馬の中断メッセージといい結構無茶なの入れてくるよな
アスカはVで同じ中断メッセージきちんと録り直してちゃんと良い内容になってて安心した レイアースは原作もアニメも観てないから知らんけど
レイアース最終面で光がランティスにいきなり好きとか言い出したんだけど過程がなさすぎてキョトンだったんだが… ギリアムを無料でくれたのて
ギリアムがいないと真ラスボスのシナリオでなんか困るんじゃねえの >>381
強制的に加わるわけじゃないし関連なさそう 今更かもだけど鉄血のBGMマンウィズじゃないのか、めっちゃ残念
まあ機体が後期だから仕方ないか、正式参戦時に期待 2周目最終話前だけどハイニューガンダムのミッションが出ないんだが・・・誰か条件教えて
ちなみにハイニュー以外のDLCキャラは全部手に入れてる >>283
UCは中途半端に発展した結果いざこざあったけど
∀で別の銀河いったやつらレベルまで行くと平和になってるかもわからん
というか平和どうこうで言うなら食糧問題さえ解決すればほとんどの争いなくなると思うけどね
テロの火種とかも大体これがないと始まらんから
市民も豊かで平和だと戦争したくなくなるし
まぁアナハイムみたいなやつらがそうならないようにコスパ最高の食料技術とか来そうになったら潰してるかもわからん >>385
カロッゾも元々は人類が光速を超えて宇宙に進出する方法を研究してた科学者だった。
ところがそんなのは不可能という結論に至り更にロナ家の思想も合わさって
「なら人間を方を常に一定数まで減らして抑えれ続ければ人類は地球圏を食い潰す事なく永続できるではないか」となっていった。 >>386
その挙句が、娘に向かって、わざわざコクピットから乗り出して、
「しかも脳波コントロールできる!」
ってドヤる親父になっちゃったのかぁ……。 >>384
ハイニューだけならまだいいじゃない。
ボルテスや華撃団関係のパーツが入手できないほうがよっぽど深刻。 >>386
まぁこれも結局思考パターンだとか技術の革新がないと限界を決めてしまうってだけの話だもんな
現状の最適を求めるあまり可能性を潰してしまう 今回難易度低いからいきなりエキスパとか勧める人が居るけどおれはあんまりオススメしない。
何故なら、○○初登場で「○○キター!」ってテンション上がってからの「まだ無改造だから弱い」になるから。
個人的なオススメはノーマルまたはハードでAOS無改造縛り。
機体の改造も版権ラスボスステージ出初めてからで五段階まで。 カロッゾはNTRで脳を破壊されるって事例の生きた見本だから >>391
わかるわ〜。改造してない初登場機体がスムーズに戦えないのストレス
初登場時に改造できるようにしてほしいわ
難易度求めたい人にはスキップすればいい >>384
周回プレイでスタートじゃなくロードから引き継ぎしてしまうとDLCシナリオが出てこない場合があるけど、DLC1を導入したのがその周初めてならちょっとわからんな
HIν自体は浄化される大地後に出てくると思ったけど 前提になるミッションをクリアしてないくらいしか思いつかんけどDLCミッションは消えんよね >>393
実は、サブミッションで初加入するアンジュは、
先にイズルとの模擬戦を挟んでるためか改造できる。
まぁそもそも増援で来るわけではないんだけどね。 >>391
好きにプレイすればいいけど目玉システムのAOS封印とかなんだかなあ >>379
原作をしっかり再現するわけじゃなくだからと言ってオリジナルでクロスオーバーしまくってるわけでもないから何もかもが唐突
>>391
難易度ぬるいわ〜って思ってたけどミツバンバンから離れるといきなり被弾するんだよねサイバスターとかサイバスターとか >>379
少女漫画の恋愛とかそんなもん
髪に引っかかってた芋けんぴを取ってもらっただけで恋することもある コロニーに使われている部品っていくつかはバイオ系で
煮たり焼いたりして食べられるらしいぞ。 サクラ大戦のメンバーって軒並み宇宙Bなのね
15段階改造した場合、フルカスタムボーナス1回を地形適応に費やすべきか
それとも無難に射程&移動力か射程&ENにして強化パーツで適応上げるか悩むな 改造引継ぎ機体に戦闘中乗り換えたりするとき、強化パーツがそのままついてる場合とついてない場合があるのは何なんだろうね。
ウッソがV2に乗り換えるときは、既存のVダッシュはちゃんと部隊に残るのに、ちゃんとパーツも移ってる。
かと思えば、パーツが付け変わってない場合もあるし。 地上専用機として割り切ってるどうしても出すときはパーツつけてる ランティスは妖精に好かれてるから心がキレイなんだと思う
妖精はそういうとこちゃんと見てるからね 全員にSアダ指南書戦闘コードミノドラを配れるまで周回するだけよ 役割と相性、ステータスの変動要素の追加、精神に制限とかやってスパロボは難易度高くなるだろうけど
それは役割の固定化とも言えるんで嫌な人いっぱい出るだろうなって
誰使ってもクリアできるのほうがどう考えてもキャラゲー向きだし >>402
ガオガイガーかなんかで武装追加しただけで強化パーツ外れてフル改造ボーナスも選択しなおしになるケースあったはず
割と謎 イーグルの声優緒方恵美だったのかあまり使わんから気が付かなんだ
男女2役やれる人あんまいないわな エルくんって原作で女顔だ中性的だってめっさ言われてたけど、
ゲームで見たら驚くほど女っぽくないな。アニメは見てないから知らん。
つーかアカネくんを初見で前世で見た怪獣フリークと気付けるとかなんなの。 >>394
DLC@は1周目クリア後に導入してハイニュー手に入れた
引き継いで2周目プレイしてるところです >>412
あーじゃあスタートから引き継ぎじゃなくてロードから引き継ぎしてしまったのかも
そこまで行ったら諦めてクリアした方が早いんじゃないかな >>412
それなら間違いなくIMからロードした時の症状だわ
あれ要するに前の周回で見たDLCクエを見ましたってフラグがリセットされず次の週で出てこなくなるバグだから >>416
Hiνだけ1周目にゲットして、それ以外は一周目にゲットしてない
それで二周目にHiνだけ出てこないってならほぼ間違いないでしょ >>398
いやマジで再現しなさすぎなんじゃないのコレ。光とイーグルのどちらかが次の柱に云々も思わせぶりに言っときながらその後イーグル関連で掘り下げがあるわけでもなし
更にエメロードの悲劇があっていざ光が柱になりました。さあどうする?ってなったら
光「柱制度は辞め!」
いや…うん……えぇ?ってなったわ 自分は致命的なバグに遭遇してないけど、結構そういうのあるんだな
せいぜい「赤い彗星の宿命」の出てくるタイミングが攻略サイトと違ってたり、まだ仲間になってないJとルネが味方でしゃべってたり
戦闘後にファイナルガオガイガーにつけてたパーツが1個だけ外れてたとかくらいだ 把握してるバグリストと判明してる回避法は公式に置いとくべきだと思うんだけどなぁ
すぐに直せないときほどそういうのが大事だと思う オルキダケアが謙虚な美少女だったらみんなやる気出してサブスペース奪還に動いたろうに インターミッションから2周目に入れる仕様がなければこんなバグ発生しなかったのでは >>417
それです
みんなありがとうすっきりしました >>421
インターミッションからロードすると次の周でDLCクエが出てこないバグは下手するとバンナムが認識してない可能性 12月配信予定なのに3分の1が過ぎても配信日がアナウンスされないバグがあるな ps5だと中断ロードでsp減ってるくらいで他は遭遇したことねえや
処理能力とか他ソフトが干渉してるとかが大半なんじゃないかな >>423
そもそも見た目はアレでも、謙虚であれば最初から最後まで味方でいられたんだよなぁ
洗脳しようとするから反乱起こされてるだけで >>424
内部的にクリアしてる事になってるから出ないのかな? >>430
割とスペック高めのpcでエラー落ちしたりするらしいからそこは関係ないくさい
証拠はないけど
ps4proでバグと言えるのか知らんがたまに処理落ちっぽくなる精神使ってから発動まで若干のラグが出る時がほんのたまにある ◆DLCミッションが周回プレイで出てこないバグについて
現在(ver1.11)、ゲームクリア後のデータ引き継ぎをタイトル画面のLoadから周回プレイ引き継ぎデータを読み込んで行った場合、前周でクリアしたDLCミッションが正常に認識されないバグが確認されています
タイトル画面のStartからクリアデータを読み込んで引き継ぎを行う事で通常にプレイ可能ですのでアップデートが来るまではStartからの引き継ぎを推奨します
テンプレにでも入れといてくれ タマキとテオーリアがあるから比較して小さく見えるだけでケイもあると思うんだ >>240
資金はまあいいとしてもそれ以外はいるわ。 おっぱい凄いのに全然ひかれないエーオスの生き残りが居るらしい 今ヒュッケバインが後継機になったあたりでもうレベル90くらいなんだけど99でカンストだよな?
多分まだシナリオ的に中盤くらいだと思うけど今回こんな異様にレベル上がるもんなの? あの女神の専用機、そっくりの機体と殆ど変わらないのに20tも重くなってるんだよな
あの女神、20tもあるのか >>440
あの世界の電脳体は重いんだろう
それでもグリッドマンよりは軽いし 周回プレイでラミアの存在知る前にトータルレコードの撃墜数見るとカタフラクトの立ち絵見れるんだな
というかなんで撃墜数1位なんだ?スポット参戦する度に撃墜数加算されてんのか? DLC2の配信時期も不明だしバグ多いから色々間に合ってないのかな ここではDLCがまた出るのが決まってるみたいな風潮あるけど出ない可能性もあるのか? スパロボはいい加減SS解禁してくれないかなぁ動画は撮れなくていいからさ 残ってた没データ拾っただけてよくあるからなあ
>>434
スパロボしか入ってないならともかく
裏で何動いてるかわかったもんじゃない他人のパソコンのスペックてアテにできるのかしらねえ 2は出すっしょ金とってるし
3以降は出ない可能性はある ゼスティリアは炎上しすぎてDLCの続きや完全版がお蔵入りになったんじゃないかって言われてたな >>446
あのでっかいロゴが付くならいいと思うんだけどな 最多回避回数ウッソ6回
サポーター使用回数10回
うーん Tはスクショ取れたよなtwitterに上げてた記憶ある >>435
公式より有能で草
後は戦闘画面で精神コマンド使用で強制終了
MAP兵器(敵味方問わず)使用?で強制終了かしら
まさか放送でもHPでもダンマリとは思いもしなんだ。進行不能とかレッドファイブよりはるかに重大だろ。クリア出来てねーよ。せめて表記しろよこんだけ症例出てるのにDD機体参戦で誤魔化し切れるとでも? 次回作は30でのDLC作品を軸にして作ろうぜ
ボルテス・サクラ大戦・鉄血・ULTRAMANとかどんな世界なんだよってなりますが DLC2までに修正来るだろうとか言ってたら
DLC2自体が年内怪しくなってて笑えない ff15は出すって言って出さなかったしあっちとは違うっしょ
こっちはそもそも出すって言ってないから >>456
ただでさえDLCそのものが制作状況ギリギリっぽい節があるのに度重なるバグでなあ・・・ FFも年内に6まで出るって言ってたのにヤバそうだしどこもヤクいな >>361
全部でいくつあるのかってどっかで確認できたっけ? >>462
まあストーリー完結が人質だから売れると思うぞ バグじゃないとは思うが……ハイニューの戦闘シーン入る時超絶遅い
なんか暗転してフリーズしたかと思った まだ公式に発表はされてないが没データが入ってたってことは開発もしてるし版権料も払ってるだろ
出さないとその分丸ごと無駄になるから出さないってことはないと思うよ >>465
発売前からシーズンパスは2以降もありますってならともかく
DLC1程度の追加ストーリーならいらんわってなる人もいると思うわ
買い支えてる人達には悪いけど俺も正直もういいかなって思ってきてるし シーズンパス@、Aってなんだそれ
全部含めてズンパスちゃうんかい
と思うけどな
値段とやる気次第だわ >>468
本編ストーリーにテコ入れされるならともかく、結局はオマケの範疇だもんねえ >>402
もしかしたらなんやが
ハイニュウ入手した時にニューガンガムのフル改造ボーナスが初期化されたのよ
ニューガンダムからハイニューにデータが書き変わってパーツとかもそのまま引き継ぎ
本来残るはずのニューガンダムは一度世界から消えた後に同じ改造度で復活って処理になっとるのかもしれん >>468
まあ完結まで遅すぎるってのもあるしな
毎回柱1本で引き延ばされてもずっと情報追ってるならともかく、出る頃には忘れてそうだし DLCのストーリーなんてガチのおまけだしな あまりに割高ではある 全編と完結編じゃまた叩かれるわ
30周年記念だから単体で完結させなきゃ……
そうだ!DLCシナリオで完結させれば二部構成で売ったことにならないでしょ!!!天才じゃん?
こうですか?わかりません! >>470
>>472
DLC1のラストミッション後に台詞パートでエンディングならまた違う印象だったかも
本編にも言えるけど文字だけで僕らの戦いは云々やられると少し萎えちゃうよ フェネクスが撃墜されたらゲームオーバーのステージで勝手にフェネクスがゾルタンに突っ込んでって返り討ちで死んだんだけどさすがにこれは所見殺し過ぎやしないか? アイマスみたいにDLCがエグいゲームになるのか
いうてDOA6のエロコス2万くらい使って買ってもうたけどなフヘヘ 最後のDLCで戦うラスボスは続編の敵の顔見せも兼ねていて第2次スーパーロボット大戦30につづく!
ってのもあり得るよな >>476
昔の作品なんか敵ターンでイベント起こると勝手に移動して囲まれて精神も使えずに嬲り殺しにされるからセーフでしょ 全然努力とか使わずにプレイしてきたからすぐLVカンストするって言われてもピンときてなかったけど
絆打ったダバでポセイダル倒したらlvが80まで跳ねあがったわ……
なるほど、これは簡単にLVカンストするな スパロボ場合前後編や二次で売るのと
一本のソフトにDLCつけるのとどっちがいいのか知らんが
別にまたされるのいつもの事だしな >>476
敵をしっかり処理出来てれば助けれる余裕十分あるんだし言うほど初見殺しでもないでしょ
イチナナ単機で全部倒さなきゃならないシローの夢や戦力値詐欺の遺産ミッションの方がよっぽど初見殺しに近いよ
近いだけで過去のシリーズと比べたらかなり優しいが 敵陣に向かって突っ込んでいくミデア3機を守るためには30でいう所のガンイージやらカゲロウまで総動員して全力で進撃していかなきゃならんバランスでしたし >>479
30でもレッドファイブが奥に移動させられるステージあるけど先見とかで余裕で切り抜けられるから優しいよな >>485
バ、バグはバランスとは別問題だから…… 初期位置密集陣形で攻略してる奴ほどフェネクスの初見殺しに会いやすい スパロボはdlcで追加より第二次やってくれる方が楽だろうね派だね 昔はバグ修正できないから仕様として残ったのよくあったよね
フォルカとかWの主人公が強くなるバグは修正もない時代だったから
逆に最強主人公としてのイメージを強くした
今はあえて残すとかになるから。昔のように意図せず贔屓したっていうのは難しいんだよね 二次なら放っとけばそのうち発売日になるかって思うけどDLCだとさっさと出しなさいよと思ってしまう とはいえ30周年記念作品とかで売り出してDLCもいっぱい売って完結は二部を買ってはちょっときつい DLCにちょこちょこオリジナル機体追加されてるし最終的には出撃枠全機オリジナルとかになって
これもう半分OGだろってなりそう エリカのエースボーナス祝福30になるだけど精神コマンドの祝福25だわ
今気づいた フェネクスさんも飛影見習ってフル改造レベル99で複数回行動するようになればな >>494
モビルスーツ如きがベターマンに勝てるわけねー 昼間もフェネクスが初見頃しとかなんとかの流れ見たような気がするけど、今になって初見プレイヤーが増えてきたの? >>390
それが何か悪い?お前は過剰なまでの技術革新が人を疲弊させて
格差を拡大させてもいいのか。科学技術は必要なものだけで十分だ。
それ以上のものは科学者諸共一族処刑に追いこめ。 記念作品だから1万8千だしたけど毎作2万近くはさすがにだせんぞ より少数の信者が高額DLCで買い支えるゲームになっていくのか >>499
まだ発売から1ヶ月ちょいだぞ
もうクリアしてる層のほうが少数派じゃないの?
本スレに張り付いてる層としてはクリアしてないほうが少数派かもしれんが ドラストとか戦艦の主砲って何かまどろっこしい漢字の名前多いから無視してたけだ
ゴディニオンの主砲の名前よく見たら「隠蔽砲」て。 30周年記念ならマジンガーとゲッターにも何か手を加えてくれ そういやサンユン出てくるところでフェリオがザガートがどうのこうのって言いにくるけど先に殺すとこの辺の会話どうなるんだろう
たしか総撃墜数て最終決戦でるからシナリオがチグハグになるんだろうか差分多くて検証プレイとかやりたくないけど フェネクスのようにプレイヤーがなんにもしないうちにゲームオーバーになる可能性があるステージが他にないし
それに近い状態のステージもそんなに無い上、このステージ必須なんでバランス設計に失敗してるんだと思う
ノーマル以下で余裕ならノーマルのパラメータそのまま上げただけなんだろうな レイアースの固有名称って全部それぞれの自動車メーカーに許可取ってたんかね
それとも当時は商標権的なのに細かくなかったんだろうか あの闇の兄弟揃ってロリコンって、あの世界ならばいけるか? >>510
商標ってのは似たものに同じ名前をつけることを防ぐためのもの
なのでロボットの名前に商標登録されてる車の名前を使っても特に問題はない
逆に言えば、創作の中でも「車の名前」に商標登録されてる車名を使ったりするとマズい
・・・ということらしい 発売日に買ってやっとエンディングまで行ったわ
最近のスパロボってだいたい50話くらいのボリュームなのに
今作はエリアミッションだけで140もやってたんだからそりゃ時間もかかるってもんだ サイドも含めたら軽く100話超えるから上限解放でレベル200になっても結局終盤にはカンストだろうな
周回ボーナスに経験値2倍なんてあるならいっそ300まで上がるようにしてくれていいのよ 単純に敵のレベルがこっちのレベルに合わせて上がってく仕様にしたのがカンストを楽にしてる要因なんじゃないの? こっちばかり強化されても蹂躙するだけで終わっちゃうし、下手したら一撃で落としちゃって必要なフラグを立て損ねるまでありそう
つーかエキスパートでやっても10段階改造で充分というかオーバーキルになってるし
かといって敵側も強化するつっても、結局は数字上で盛るしかできることないんだよね
自分で縛るってのもストレス溜まるし、強化するにふさわしい敵が欲しい >>496
サポーターに祝福のSP下げる人使ってない? ABで祝福系はなぜかみんなバグってる風ちゃんは修正されたみたいな噂きいたけど スパロボ30のDLCが同窓会状態だしな…
もうOGが出る可能性って無いだろ。寺田の退社で完結は100%無くなった。
シリーズ終了だね せめてフェネクスのステージ程度には他のミッションも目的あるふうには出来ないかね
同じように敵が湧いて同じように倒すことの繰り返し
現状あそこだけ浮いてるから普通にAIの調整ミスに見える Xのマジンカイザーの立ち絵見たら30の方がかっこいいな
30と比べてXのカイザーは羽が小さくて小柄に見える ドローンを無事に送り届けるステージがあったでしょ! 俺イージーだけどフェネクスかく乱かけてもそれなりの確立で当たってそのターン中で落とされて何度もリセットさせられたからノーマルなら余裕ってことはないはず フェネクス護衛ステージはなるべくマルアクで敵を減らすことを優先してたわ フェネクスみたいな一切サポート出来ない足手まといいるステージガチで腹立つ というか今回敗北条件に○ターンが経過ってステージは無いの?
クリア条件に○ターン経過ってのはよく見るけど >>527
エンジェルハイロゥ→ジェイデッカー親子の順番でやると
エンジェルハイロゥが落ちてくる8ターンの間に敵を倒さないといけなくなる
なおイベントで移動力下げられるため
割りと大変(個人の感想です) 遺産ミッションにそこそこあった気がする<敗北条件に時間制限 >>527
艦内と遺産ミッションに規定ターン以内の条件が多いな
あと記憶してる限りだとカイラスギリー攻防戦のときに6ターン以内に敵全滅とかあった気が 結局の所、ミッションの全体数が増えて分母がでかくなった分だけ条件付きの勝利条件てのが少なく見えるんだろうな >>526
映画でゾルタンには捕まってたけど決して不用意に突っ込んだりギラズールとかに7割8割で当てられるキャラではないのよね >>511
CLAMP学園探偵団って漫画に、小学生と幼稚園児のカップルがおってな……。
精神年齢は高そうな印象ではあるが。 >>529
エンジェルハイロゥって終盤の方だよね?
まだまだ平和なステージが続きそうだな。 今作のカギ爪ってどうやって幸せの時やろうとしてたんだっけ?オルフェの花は出てきた気がするけどプリズンプラネットデストロイヤー出てきたっけ?
あとエンジェルハイロウだけじゃ不完全だよね?破壊と再構築ができないし というか周回でオート使う事考えるとあんまり複雑な条件来ても面倒なだけなのよね
遺産系は割り切って手動でやるけど、撤退敵や第三軍はオートで殴って後から気付いて勿体ない精神でやり直しちゃう >>538
オリジナルの方の柱の力使ってやる気だった
柱シナリオにカギ爪系の敵が多いのはそれが理由 疲れた時とか他の事しながらやりたい時とかオートも活用して遊んでくださいって言ってるのに特殊条件が多くてまともに使えなかったら話と違うって事になるからな 鉄血もそうだったが、やっぱ終わり方って大事だな……
序盤面白くても終盤が変だとなんか微妙な気持ちになる いやオートのことを考えてゲーム性排除してたら本末転倒だろ フェリオの差分気になってやり直したけど先に姫殺すとクレフの頼みできたってなって姫殺す前だとなんかやばいものがくるから独自調査って言うんだな
本当どうでもいい差分だ
他のステージのは知らないけど大きくシナリオが変わるのとかあるのだろうか 今回のカイザーの不満点はファイナルカイザーブレードの微妙な威力の低さと二刀流ブレードないことぐらい。 少なくとも初めてフェネクス出てくる所は出オチどころか雑魚相手に無双してたと思うけど
次出てくるときにはボコられてる辺り改造値低いんかな >>546
単純にパイロットいないからステータス死んでるのと、中盤以降のワンパンできない敵HPだと反撃でガンガン削られるのが大きいんじゃないか
それなのに味方相応のHPしかないからすぐ落ちる オート操作考えて敗北条件とかねられてないとおもうわこんかい オートのために敗北条件緩くするくらいなら、まずAIを敵と同じくらいの水準にしろと思うんだが
P武器一切使わんし オートに難易度Sのウェーブ系艦内ミッションやらせたら絶対負けるわ 別に紙でもいいけど避けろよと思うわ
あれだと不死鳥狩り部隊とか組織する前に沈んでるだろ
クロスオメガじゃ回避強かった記憶あるが オートモードもうすこし頭良くしてほしいわ
H&A使わんし移動後攻撃ほとんどつかわんしわざわざ減ってるやつ攻撃せずに満タンに攻撃して分散させてるし
ミリ残りに最強技つかってEN無駄遣いしてるし オートは頭良くしすぎたらオートでしかプレイしなくなるからこれでいいんじゃね? 近づいて攻撃しないのは頭良い悪いのレベルを超えてると思う エッチな目線でレイアース本編見はじたけどEDもいい曲だな
カスサンぶちこみたくなる 生スパロボ見れてなくてトピックスだけざっと見たけど大した話題なかったんだな…
エキスパンション発表位は普通に来ると思ってたのに >>491
勝手に突っ込んで勝手に撃墜されてゲームオーバーになるような奴とフェネクス一緒にしてやるなよ 機体の地形適応って防御が増えたり被ダメ軽減効果あったりしないよね?
攻略サイトやyoutubeで影響するって言ってるのが多くて
自分の認識が誤ってるのかS-アダプター着脱で変化無いこと確認したのに不安 デバフ武器とか技能とか一応あるけど全く意識しなかったわ今回
デバフ量低すぎるから使わないしそもそもデバフの必要がないくらいインフレしてる >>559
機体は命中回避だけだな
防御や威力にも関わってくるのは結構前の話 Sアダプタは武器の地形適性も変わらなかった?
アドヴェントでダメージ上がった気がしたんだけど 今試してきた
Hi-ν魂メガバズで対象ツェンドルグ
Sアダプターつき
14539
Sアダプターなし
14539
結果
スパロボ30では地形適応が被ダメに関与されない
最初からこうだったのかはしらないけど正直バグ臭いが仕様と言われたらどうにもならないな ダメージはたしか武器威力×適応×(ステータス+気力/200)−装甲×(防御+気力/200)とかだったからSアダプターは攻撃側なら非常に価値ある 今作は命中回避のみって言ってるの見たけど解析で判明したのか手計算なのかバグなのかわからない
ビームライフル水中にぶち込んだらわかりやすいかもゲームの電源落としたから確認はできない 説明書なんてあったんか…じゃあ関与ない仕様で確定かな
大昔のは逆に命中回避は関係ないけど火力には関わってくるうえAだと攻撃1.2倍になるとかでB勢がほんと悲惨だった気する 機体適正が回避命中で武器適正が攻撃力か
ここ最近のスパロボって適正ガン無視でなんとでもなったから気にしたこともなかったわ 武器の地形適応は与ダメに(相手のいる地形が判定対象)
ユニットの地形適応は命中・回避の補正 >>567
記憶にある昔だと明らかに攻撃力落ちるから適正意識するけど今作もインフレの極みで特に気にしなくてもワンパンだしそもそもほとんどの機体がオールAみたいな状態だからな
無意識体感で武器選択してるから本当に考えて気にした事ないわ マニュアルまで引っ張り出さんでもゲーム内のチュートリアルに書かれてるぞ 機体の地形適応がダメージに関係無いのは30に限らず最近のスパロホじゃデフォだぞ 何度もやってるから体感操作してるわすまないな
しかも地形なんて水か地上かくらいしか気にしなくてもゴリ押せるし 近作は適正の補正の幅が少ないから特に気にしなくても問題ないからな
機体に関しちゃ集中で十分フォローできる範囲だし最悪必中閃きでどうにでもなる
そもそもC以下の機体武器が少ないし、地形効果もえげつない補正もないしほんと空気だわこの辺 エーアイ系はKあたりから1段階で命中回避に50%も補正入るゴミ仕様でなんでそんなルールにしたって気持ちになった
W以前のは適応なんて気にもしたことなかったからモジュール足りなすぎるKで初めて気づいたわ 地形効果も適正も完全に空気だよ
みんなもうめんどくさいのは嫌いだからね アストナージ!さっさと改造しろ!
エルきゅんもいるんだから余裕だろ!サボるな! 結局そういうまともなSRPG的な要素はどんどん空気化されていってるわな
SRPG風のプロレスをしたいだけなわけだし当然の流れだが >>575
でも実際スラスターが一方向しか向いてないロボットが宇宙行くとか、推進装置ロクに持ってないロボが水中行ったらそれどころじゃすまない気はする ん?Sアダプタで武器の適正上がるから火力は上がるだろ? >>579
スラスター云々以前に、気密性ゼロの機体が平気で水中や宇宙に行ける世界だからな アムロとシャアが宇宙でフェンシングしてどっちもスーツとかヘルメットに穴空いてたけどあれ普通なら死ぬよな多分 そもそも戦闘中にスーツに穴空くような状況なら、機体にも穴空いてるだろうし…
鉄血の機体とか殴り合いしてめっちゃ歪んでるけど大丈夫なんだろうか コス500の戦場一年戦争から第2次ネオ・ジオン抗争の機体まで入り乱れるとかめちゃくちゃだな すみません
質問なのですが、どなたかお助けください…
スイッチライトから有機ELスイッチにデータ移行をしたのですが、いざプレイしようとすると
クリア済のボーナスシナリオが見つからないため、このデータはロードできません。
という文言が出てきてしまいます
多分サイバスターとSRXだと思われるのですが、これはどこから再ダウンロードすれば良いのでしょうか? すみません!
自己解決できました!!
ありがとうございます… 気密性で思い出したけどVXとアンジュが宇宙マップでも平気でなんもなしで外出て銃撃ってたの何度見ても草 一応宇宙対応したって話あったしヴィルキスの謎パワーでなんとか… >>556
ららばい いいよね…歌詞にさりげなくキャラの名前入れるのほんと好き
https://youtu.be/VHK8Vm--3yM >>569
格闘は相手の居る地形だけど射撃は自分の居る地形じゃなかった?
変わったのか記憶違いか なんか援護攻撃選択すると落ちまくるようになった…
ゲームが進まん AOSアップデートまとめて出来るようにしてほしいわ
一個一個やんのめんどくさすぎ 寺田のフォロー見たらプリキュア公式をフォローしたのウルトラマンの次に早くて草 >>601
周回する度に毎回100%まで変な音を聞きながらAOSをアップデートする作業がガチでキツイんだ… スパロボ30ってどんなゲーム?って聞かれたときに「ロボットが出てくるSLG」って言えないなって思った
シナリオと戦闘アニメを楽しんでるだけでまるで本編がおまけなような…
やっぱ全ユニット、全パイロットがそれなりに使える性能してますってのは逆にゲームバランス崩壊しかねないよなあ
簡単だと言われてるαでも使えないユニットは普通にあるし 寺田て明らかにバンナム退社してから活き活きしてるよね…
>>600
それ精神コマンドエラーと同種のエラー落ちだと思うわ
いったん援護攻撃なしで殴るしかないんじゃね
とりあえずエラー落ちでハマってるときはエラー落ちした行動とは別のことを間に挟めば進行するようにはなる 精神コマンドエラーとかもそうだけど
戦闘前の画面で精神コマンドのボタンを押すと固まるから援護でエラー出てるなら多分同様で戦闘前の援護のところを押すとエラー起きると思うんだよな
だからそこを触らずに別の味方キャラで敵を攻撃するなりエラーが出た行動とは別の行動をすればその手のエラーで進行できなくなった時は進行できるようにはなると思う 残りの人生は短いんだから
やり残しがないように好きに生きたほうがいい
寺田Pも人生終盤そのうちみんな死ぬわけだから 再攻撃って技量が高くないと発動しないという制約があるけど強すぎる気がする、二発目はENや弾数2倍消費くらいで丁度いいとおもってたが、援護攻撃の強化(サポートのパッシブ効果)によりそれは解決された気がする。 奥さんとか子供がいたら大変だな
まあ、ちゃんと食べていける算段はあるんだろうけど 援護する側の攻撃→援護される側の攻撃→敵の反撃って順にして欲しい
現状撃墜数調整の為にワザと援護しないてパターンが多い
てかげん援護でトドメ譲れるようにして ええいスーパーエキスパはまだか?
一旦止めて待ってんのにいつ来るの 再行動に限らずぶっ壊れ技能はいくらでもあるから
ヒットアンドアウェイとか スーパー系の火力なら雑魚はワンパンだから再攻撃はフヨウラ!
ボスも再攻撃しようと思ったら技量養成多くなるし DLCのミシェルのシナリオ相談したみんなが詐欺師に騙されてるみたいで草生えるわ 再攻撃入れようとするとLV99でもろもろの補正入れてアドヴェントで360、雑魚で325〜330くらい技量がいるはず
サポート:セフィーロの仲間たちで技量挙げても、無養成で満たせるキャラはあんまいない >>611
むしろやりたい仕事を選べるくらいらしいぞ PP効率考えると再攻撃は重いんだよな
再攻撃取って更に技量を実用レベルまで上げるってなると他のスキル取った方が有用まである
まぁそんなの気にしないくらい稼いでたら確かにぶっ壊れだと思うが PP200万ぐらいあるわ
これでパラメータ999のキャラを作る
アプデが待ち遠しい そもそも再攻撃欲しくなるのって、覚醒連打して一人でボス削るような奴だけだよな 攻撃する→反撃でピンチに→再攻撃で倒すっていう遊びをよくやってる アッシュって覚醒すると
レッドファイブ 羽が生える
ブルーワン 空歩けるようになる
パープルツー 馬
ローズスリー ホーミングレーザーと元気玉
ゴールドフォー 砲身長い
になるのか
楽しいな ENとか弾数の節約にも使えるな
EN15使う攻撃単発よりEN5の再攻撃2回ぶちかましたほうが強かったりする 随分弱体化してるんだけどなあ
重いのは確かだし援護セリフ聞く方が楽しいから1週目とかは援護だけどPP余ると全員つけるわな >>619
今の立場だと自分の意見結構通らない話前してたしな
会社での立場があるからこそ自由にやれないと
中華ではかなり人気で評価高いし
どっか中華企業が金出してくれそう >>623
パープルツーみたいなP武器が貧弱なキャラに付けとくと便利だよ 実際底力に邪魔されるからそんなに強くないんじゃないの再攻撃って 再攻撃のついでに技量上げるとクリティカル率も上がるから雑魚のHP高い時は便利なのよね 最初の攻撃で底力発動まで削っちゃうとして
攻撃→援護or再攻撃→底力発動 じゃないの? ブラック6は変形することはなかったけど、味噌汁の具にして飲まずに捨ててやるだけで印象的だったわ
ラスボスと覚醒無しでもラスボスとそれなりに張り合えてたし、味噌汁武装化してくれねぇかな 新OGが出たとしたら100%参戦するのが分かる新規機体がおるな
DDの宣伝の為にもディーダリオンは絶対におるな… さっさと強制エラー回避のアプデ出せよって思ってたが難しい理由分かったわ
出すならほぼ落ちなくなるものを出すしかないんだし、こりゃ大変だ 新OGって寺田が外部なら小説程度じゃないのかねぇ
トーセも空いてなさそうだしウィンキーも無いだろ >>638
酒のあてみたいにチビチビかじりながら紅茶やコーヒー飲むには良さそうだ 寺田が完全にそこらのニチアサ実況おじさんと変わらないの見てなんか安心した >>638
作中でアズがケイのケーキ美味いと食ってるシーンとドン引きしてるシーン両方あるんだよなw
設定ちゃんと統一してくれ いくらケイでも1000個くらいツクれば一個くらいまともに食えるケーキもあるやろ… ドラスト限らず自軍でゲテモノ料理つくるとゲッター線とか混入しそうでなあ 本人が砂糖を美味いと思ってるなら印象の良いメシマズ
無自覚なら印象の悪いメシマズ >>653
まず大量に糖分をぶちこむとこから始まるから、1000個作っても変わらんぞ >>657
1000個作ってる間に奇跡の一個すら生まれる余地もないだとっ!?
ケイ、なんて恐ろしい子! 消失バグ起こした原因と思われる劇場版マジェプリはもしかしたら
ゲームクリア後から追加されるシナリオの1つになったりするかもなぁ 食ってアドバイスしてくれる人がいなきゃ何個作ろうと同じだよ
メシマズってどうすれば改良できるのかわかんなくて変な方向に走るの多い >>662
アンジュとかが何度もアドバイスしたけど変わらないんだなぁっこれが! >>664
解析にはデータあったな
レーツェルさんにかけるしかないか… >>666
ケーキの大きさの角砂糖食うのってコップで醤油飲むぐらい自殺行為じゃねーの? 今作ってBBスタジオ製だよな?
演出とか明らかだし・・・
でもBBスタジオのHPはTまでしか載ってないんだよね
ひょっとして解散したのかしら >>667
だから角砂糖サイズに切って食べるんだよぉ >>668
スパロボ30の開発元はバンダイナムコエンターテインメント >>668
ホンマやな
まぁエーアイもHP止まってて実質倒産してるけどDD制作に関わってるっぽいし
BBも同じ道を歩んでるんかもな >>668
寺田退社で微妙に変わってきたかもしれないねえ ケーキ味の砂糖とかんがえればいいさ、と
でもそんだけ甘い物しか食ってなかったらケイも色々甘そう(意味深 なんで一回で食おうとすんだヨォ
頭ケイ・クギミヤかヨォ てか
そこまで甘いものばかり食べてたなら病気になるよね… メシマズってだいたいニパターン
・味覚そのものがズレてる
・無謀なアレンジャー
アレンジャーは周りからのアドバイスとかで改善できるけどズレてる方はどうにもならん
だって本人は美味いと感じるもの作ってんだもん でも胸ないし顔は皆城君だし、男とふふふ...s○x!してるようなもんじゃないかケイって >>679
糖分しか摂らないから
身体の身になる栄養取れてないからな… メシマズスレの伝説級とどっちがマシかな
スレタイのセンスは逸品だが 今回はカスサンにガオガイガーソングコレクション用意しといて正解だった
キングジェイダーはあの曲でないとな
初代勇者王誕生に出番が有るのも予想外だった。 寺田がαの話してるからαのタイラントオーバーブレイク見直したけどOGとか30よりこっちの方が演出カッコよく見えるのは俺が懐古厨なだけなんだろうか?
虎の姿の光になって駆けて乱撃中はいちいち武器名叫ばず無言でひたすら殴って、音も風切り音じゃなくちゃんと当ててる感があって好き あの子普段のご飯がパフェとケーキだからひたすらデザート食べることになると思う
タマキは塩辛ご飯と味噌汁
スルガはカレー 寺田pがフリーになったんだから いっそのこと「寺田ロボットスタジオ」とかぶちあげて自由にロボ作品作ってほしいもんだな 今度はまともにスーパーヒロインクロニクル作ってくれねえかな 原作で戦ってる魔法少女集めてもかなりの数になりそうだな
なのは・まどマギ・ゆゆゆとかごっちゃになった世界に緩い魔法少女巻き込まれたら地獄だろうなぁ 寺田はわざわざ独立したんだから自分で作る作品はロボットもの以外だろ 昔付きあってたこと地下鉄一日乗車券買って色んなところに食べに行こうてなったのに朝昼晩かき氷食べる羽目になったことあるわ…
しかも食べたかき氷がどれも1個600円とか800円くらいするやつだから美味しいんだけど腹壊したし精神的にスゲーつらかったわ
女て何であんなに甘いものばかり食っても平気なんだろうな >>697
撮影だけして後はポイーしてたとか? よく問題になってたし
完食してたなら話は別だが >>695
プリキュア実況してるし
もうスーパー魔女っ子大戦でよくね?
>>700
普通に完食してたな ケイの場合電波が音として聞こえるレベルでいろいろ常人と違うから
あれくらいの糖質を身体が要求するのかもしれん アレぐらい糖分とらないと倒れるくらい脳酷使してたら寿命もヤバい事になってそう
……元々ヤバかったかマジェプリ そういやプロ棋士が物凄く集中して頭を使うから体が糖分を求めるみたいなのを聞いたことある
つまりケイは え、ちょっと待って
上で書いてあるけど地形適正ってダメージに影響しないん?
Sアダ付けて、やっぱSは違ぇーなーって思ってたわ… >>704
やること多いからと叫ぶの拒否ったライが遠隔で貧乳に仕事奪われて、仕方なく叫ぶ場面を幻視した >>709
上で検証した人が今作は上がらなかった言うてるぞ >>708
Sアダプターは武器の適正もSになるからダメージ上がるよ 機体の地形は命中回避のみ
武器の地形は与ダメに影響
今作に限らず結構前からこんな仕様でしょ 上で検証奴って味方に撃ってるからダメが上がってない可能性が微レ存 武器のみSにするタイプのパーツが無いから勘違いされやすいんだろな 寺田pが動いたら 頼んでもいないのに新しいロボデザインしたよ!って人がけっこういそうなんだよな バリとかダイナミックとか 武装の地形適応Bで0.8倍
武装の地形適応Aで1倍(デフォ)
武装の地形適応Sで1.1倍
だって バリはプリキュアの劇中劇にすらロボのデザインしてくれた勇者 >>716
ツェンドルグのはSアダプタつけてるのはHiνじゃなくてツェンちゃんだから
被ダメの検証であって与ダメじゃない 地形適応Sで1.1倍なのか
最大ダメージ出す時の最効率構成がいまいち分からん
AOSアーマメント付けるよりダメージ1.1倍系を4個なり5個付けたほうがダメージ出るのかな? バリのツイートで一番笑ったのは
「プリキュアの作画やったぞ!#10年前の自分に言っても信じてもらえない事」
だなw >>686
α外伝とかの一部のユニットが今でも凄く良く見えるのは何でだろうなあとは思う 地方銀行のイメージキャラクターまでデザインしてるしな
初期は無敵ロボっぽい感じだったのにいきなりバリバリになって吹いたぞ 初代ガオガイガーとベターマンが合体できるんだからスパロボオリジナルでFGGGとベターマン合体させてくださいよ >>686
個人的には第2次αが一番よかった
昔のが格ゲーの乱舞技みたいな、技を連続で叩き込むスピード感があったな ロボット×魔法少女!
これで寺田Pが新しくシナリオ書いてくれればなんの問題もないのにね >>727
解像度低いから勢い重視で表現した結果スピーディに映る昔の作品と
スクショで奇麗に見えるの意識してる&動きの細部が見えるようゆっくりとした結果ノロく見える最近の作品の違いじゃないかな
ニルファの時点ですでに虎龍王がゆっくり動いてる感出てるもの 好みの問題もあるけど俺は一時期流行ったその場で動かない棒立ちの敵をサンドバッグみたいにシュバババって殴り続けるのあんまり好きじゃない。
ぶっ飛ばした敵を追撃するのはまぁいいかなって感じ。
今回性能は残念だけどサプレッサーの演出は面白いと思った。こういうのもっと増えてほしい。 >>725
黄瀬やよいが好きで観てるアニメの作画がバリ 自分でドット絵打ってみると分かりやすいぞ
小さいのはやっぱり動かしやすい >>735
雑誌とかには普通に出るでしょ
PS2とDC、BDとHD-DVDとかの規格争いで全く同じところが勝因になってたりするよ ガンダムは良く動いてるよな
反対に有名なあの不動明王やサーバインはキレイな絵だけど全く動かない >>727
α外伝はザブングルとターンエーがグリグリ動くんだよな
あとムダにアニメーションにこだわりのあるヴァルシオーネ >>734
やっぱ人によって好みがバラバラだから難しいね >>740
アニメのサイバスターもなんやこれってなるぞ。 マジェプリアニメもなんかよく分からんがよく動いてた印象 全然関係ないけどHMの武器がコンセントで繋がってるのかっけぇな ガンダムはどんどん頭身上がって頭はデカイのに手足は細長いっていう気持ち悪くなってる いやあマジェプリアニメは速いけど割と何がどう動いたか伝わるように作ってるでしょ
そのせいで近接は敵の動きも重要になってるけど サイバスターアニメはopとグランゾンが本家よりめちゃくちゃかっこよかった ロボアニメは00ぐらいから高速戦闘にこだわるの増えたからなあ
種とか今観るとスローな戦闘やで トップとかダンガイオーみたいな80年代OVAのきれいな作画すき 連撃で残像出しながらみたいのは解像度上がって難しいんだろうね
等身上がって立ってるだけなのにあおり目線で見てるような感じなのがいるしもうリアル等身にしちゃえよと思う
>>751
ニルファだっけ画面がすごい揺れるのよくこんな状態で出したなって思った記憶 OGsのPVでソニックジャベリンの捌き方見て感動したもんじゃよ >>754
ニルファで画面のチラつきが激しかったのがサルファで全然起こらなくなってすげぇってなった気がする >>750
マジェプリあたりがピークでまた遅くなってない?
一時期のただ早いだけよりだいぶありがたいけど そういえば脚本とかはマジで擁護出来ないけどヴヴヴの戦闘とかはどうだったっけ 硬質残光めっちゃカッコよかったよ
バンク多様してる感じはあったけどスピード感はあった >>753
スタッフが自画自賛するのも頷けるクオリティだったな 福岡ローカルのドゲンジャーズを見ていたら関家具ロボというアルパアジールみたいなのが出てきて
キャラデザ見たら最後の大張イズムを自称してるという椛島洋介という人で
へえ結構たくさん有名な仕事してるなあ福岡出身だからオファー来たのかと感心していたら
ウマ娘のキャラデザもやってて「は?」ってなった
ロボと美少女どっちもかよ なんというか 地形適応Sで1.1倍
これの読み方のせいでちょっとした勘違いが出てたな
ユニット性能110%で装甲も上がってる そう捉えてたもちろん私もだ(´・ω・`) ウルガルが雑魚な挙動でふわっとした攻撃しかしてこないの違和感
アニメだとめっちゃ動いてるじゃねぇか >>763
椛島はプリキュアとかもやってるからな
NHKの児童向けもやってるし幅は広いぞ マジェプリはイヅルのソードカウンター以外は満足
ソードカウンターも所詮は2つ目の武器なので実質無問題 AOSアプデ時の効果音だけやたらでかくてキツイんだけどあれどうにかならないの? そういう問題じゃないような・・・
でもアプデで小さくなったと聞いたが 周回の度にミュートして死んだ目でアプデを続ける
けどAOSアプデを縛ることにしたら快適に vtxだと周回でもリセットされてたっけか?
まぁまだクリアしてないけど SE半分くらいにしてたからAOSアプデの音気になったこと無いな >>775
AOS開発しないとアウェイクン減るじゃん… 機体改造値が1メモリごとあの音だったら糞萎えるだろうね
まぁ今回UIといいソシャゲ風味よな やたらDD押してるしソシャゲに誘導したいのは伝わってくる
ソシャゲでこのUIだと正直ヤバいけど アウェイクンの為に毎周AOS100%にする作業が一番怠い
あの音がめっちゃ煽ってきてるように感じるまで心病んだわ 初期の知識しかないけどDDって版権BGM無いんだよな
それがダメージヤバ過ぎた
アンジェラや復活ルルーシュからしてキツいからな 初期の知識しかないけど
DDはイベントも特にテキストなくて
空虚にサイコガンダム倒すだけだったような… ソシャゲというのは総じてクソ
クソだということを理解して遊べないなら手を出すべきではない 先日の生放送でDDガチャ引いてたけど機体ガチャじゃなくて技ガチャなのにまず引いた
その後「昔のSSRとか無価値」とか発言しててドン引きした
間違っても公式が言っちゃいかん台詞だろ ソシャゲで儲けた奴らが会社でも出世して「俺のやり方が会社を救ったんだぞ!課金だ!ソシャゲだ!」だからな。
まぁ課金するアホがいる限りどうにもならん。 森住は制作サイドじゃないしコメント拾っただけだろ
「オオチはエアプ」だの拾っちゃマズイコメントくらいわかれよって感じだったけど 公式っていうかあの生放送事故しか起きてないし台本もないんだろうな
現場レベルでgdgdしてるし
まさか寺田の退職やら大人の事情ぶっちゃけるとかお通夜過ぎるわ 本体で儲からないからソシャゲで儲けて本体の新作作るサガシリーズとか
メガテン作るためにペルソナ売ってるアトラスみたいな会社もあるしスタッフの愛次第だね そらソシャゲで適当にキャラ追加するたびにCSのソフト買える位の課金をするんだから愛とか関係なくソシャゲ大正義でしょ
正直それが当たり前になってるのが頭おかしいと思うけど スパロボに関しては版権お祭りゲーだからバンナム的には切れんだろうけど
中身はその内有象無象のキャラゲーになりそうで怖いな
戦闘アニメのやる気というか熱量ずっと落ちてるし >>793
戦隊とかメタルヒーローとか参戦してるソシャゲはもうただのキャラゲーのような 寺田退職やgdgd実況プレイはともかくとしてまともな構成作家雇うなり広報育てろ
12月配信予定の時点で13〜15日、20〜22日の何処かしか無いんだから公式生放送でそこを勿体ぶる意図はなんなんだよ 勿体ぶるというか予定が狂っただけじゃね
バグにdlcアニメ間に合ってないし
コロナもあるしな 寺田がBBから居なくなったんなら
寺田が「好きだから出さない」みたいな発言してたバイファムが出せるようになった可能性が 100億%無理だけど版権キャラありでエロソシャゲ化したら俺はやるよ >>797
ロディの声優さんとかまだ出演可能なのかな?
主役が代役とか出す意味も無い 正直dlcって別料金なんだしもっと時間かけて高クオリティなの出してもいいのにね >>800
グレンダイザー、バルディオス、ゴッドシグマ、ブライガー、ザンボット「え?」 DDはメグ好きだよ
今回のDD追加で居ないと聞いて憤慨したよ オリファーの地形利用ってなんなん?
vは小説しか読んでないけどそういうイメージなかったわ
テレビ版だとその方向での戦巧者だったりするんかな? >>801
本編にDLCキャラのセリフが全てあるという事は本編と同時に作り終えてるものじゃないのかな? ディーダリオンが12月配信予定の時点で今の段階で出来てない、配信日が決まってないは有り得ないよ
仮にDLC2が年内配信出来るか怪しいくらい遅れてるって言うなら、尚更その旨を説明しなければならない グーグルIMEだと起動できないのをMSIMEに切り替えてプレイしてたが
いい加減不便だし発売から一月半アプデも何回もあって出来るようになってないかと思ったが無理だったわ 単純に今のバグの修正とDLC2でも同じようなバグの嵐か起きたら話にならないからデバッグで悲鳴あげてるだけでしょ
それが12月中に間に合うかどうかは知らない すみません「この端末ではスレ立てできません」エラー出ました
>>850次スレよろしくお願いします (フタを開けた後の)エッジとかアズとかメグとかロッティとかヴェルトみたいなシンプルなやつらほんと好き
ちなみにシンプルじゃないのがダメと言ってるわけではない ロッティ良かったね
VXTで一番好きなキャラかも
グルンガストなのもデカイけど 30は楽しめたけど不満点も割と負い。バグやDLC関連がなあ
この辺12月中になんとかなるんかな 予定は未定
予定に縛られてDLC2を出すより今度こそ丁寧にバグ取りしてくれた方が余程良いわ >>813
俺はチトセが一番好き、たかがスーパーの納豆とご飯ぐらいであんなに喜んでるの見て良い子やなーと心底思った せめてバエルとフラエロスを加えた別アニメありのDLC2のPVでも流してくれれば 30は発売時期が他作のキラータイトルとうまく外して発売されたのも結構売上に貢献してると思うんだけど
DLC1以降のバグ多発が結構知れ渡ってしまっててまぁバグが直ってからでええか…って人が多くなって結局エルデンリングとかポケモンレジェンズとぶつかっちゃうのがなんというか バエルは糞雑魚でマッキーのパイロットスキル盛り盛りでバランス取るのかな >>815
現状でエラーまみれなんだから100%進行不能なものでもなきゃとりあえずDLC2までは出してしまってバグ取りはまとめてやった方が良くない?
本当に深刻なのがすでに見つかっちゃってるから出せない可能性もあるけど >>821
絵師が対魔忍のメーカーに目付けられてるってマ? 俺だってあの世界観で育ったらスーパーの惣菜で大喜びすると思う ロッティとヴェルトは良かったわ
アズは声があんまり好きじゃない
DLC遅れるのはもう構わないから強制終了だけ直してくれ
アドヴェントオートで放置してたら2回に一回はエラーで落ちててだるい。ただでさえ10回もやらされるのに 至高神ならオートよりまっすぐ殴りに行った方が早くない? アドヴェントはオートが一回やる時間で手動なら十回クリアできるね 至高神は2発目以降の柔らかさに感動する
面倒な手順踏んでワンパンしないと底力発動するボスは糞野郎 ヴェルトロッティと比べると、アズはテンションがもう1段階足りない
そういう意味でもあの2人は完璧だった あの2人はTでちゃんとくっついたみたいで嬉しかったよ 底力仕様変更のせいでザガートが一番面倒だったな
Tよりもタフになってる上に相変わらず中盤で戦わされるのが辛い >>800
遅レスだけど
ロディは、保志だから大丈夫 仕様変更するのは別にいいけど、雑魚にすら底力ついてんのはなぁ >>791
言うてサガはそこまで言うほど本体も売れてないわけじゃないからな
vitaでもトップクラスに売上はあったからそのあかげで緋色の野望も出せたて河津さんいってたし新作の金をソシャゲで稼いでるわけではないよ
サガフロリマスターも売れてるしリユニは単純にアカツキから一緒にやりませんかてロマンシング佐賀イベントかなんかでアカツキの人にいわれて組んだだけやぞ 熱血無い状態でやるザガートエメロードより難易度高いステージ皆無だからな 底力弱体化とか言われてたけれど蓋を開ければ別方向にぶっ飛んでるだけだったね…
装甲が上がらないからリアル系が底力で耐えるのが難しくなったぐらい? 底力といえばザガートは底力に極みでうざうざだったけどエメロードはスポンジケーキだったな
いやザガートは初撃に魂使って中途半端に3000残したのが原因だったが 「恐るべき罠」でハンスって13人衆がダバの本名普通に呼んでたけどポセイダル軍はダバの生まれのこと知ってたの?
なんかちょっと前のシナリオで満を持して正体明かしたって感じだったのに敵は知ってるんかよってなるんだけど バグで放置してどうせ再開するなら新型買ってからと思ってたけど
今日やっと買えたから再開できるわ どこまで進めてたやら 生スパロボチャンネルはトークを楽しむ場であって新発表を楽しむ場ではないのだ フルカウンター付いてないことを確認して殴りに行ったら
武器にカウンター付いてて返り討ちに逢うことがなんどかありました…… >>850
そこで新情報ないならどこで求めるんです…?
最近はソシャゲも据え置きも初手謝罪で面白くないと思うけどね。だらだらスパロボ配信見るのは面白かった あのトークが面白い????スパロボは好きだけどあの生放送見てられなかった 考えたらDLC2段も生スパじゃなくてポロッと何の前触れもなく発表したんよな……
もう生スパはおもちゃ紹介とゲーム実況がメインやな おもちゃ紹介コーナであこれ買わなくていいやつだって思った 生スパはそろそろバンナムの偉い人が謝罪に来て???
DD30と連続はダメでしょ。
なので古いゲームを当時の思い出とともに配信するのもっとやって? どうせ見るなら今までのシリーズの開発秘話とか聞きたいけど散々擦られたのかな?公式配信とか今まで見た事ない ウィンキー社長のガチキチエピソードは良かったよ
>>850次スレ 開発秘話は寺田がTwitterでやってくれると期待してる 命中0%だと確実に避けられて悔しいじゃないですか(意訳)
まじやばたにえん…… 生スパチャンネルより寺田にプリキュア生実況放送をさせた方が面白いんじゃないか疑惑すらあるよな はよDLC2弾だせよ。
生スパ糞の意味も無かったな、だからユーザーいなくなるんだよ。 >>860
そこら辺は最近のラジオで毎週一作品ずつ語ってるね 味方のシールド防御はどうでもいいオマケみたいなもんだが敵のシールド防御はほんと厄介。 >>867
shootdownになってるから安心して殴ったらシールドで耐えられたわ…… エキスパ序盤でのみ効果を発揮する偽ガオガイガーザコのゾンダーバリア シールド防御は技量が上がれば発動しないけどLV低いうちは結構イライラしたなぁ >>848
本当の所は知らんけど
クワサンて妹なんやろ?洗脳前に洗いざらい関係者の情報搾り取られてるんちゃうの DDはPvP要素を追加とか狂ってるな
重課金しなけりゃマトモに育成できないのにアホだろ
ダイ大も課金ありきでハクスラ周回の癖にスタミナ回りが渋いし
そろそろバ課金共は金をドブに捨ててると気がつくべき >>821
これを変態スタッフが出してきても
それを止めれないのが腐ってるわ
誰か止めろよ >>869
DLC1は落としててレッドファイブが消えた段階でバージョン止めてる人が凄く羨ましい
オフェンス1で稼ぎが出来たし強制出撃すればレッドファイブ返ってくるんだから、とりあえず前のバージョンに戻して欲しいぐらい >>874
まじ?
半年くらいはやってたと思うけど
レッドPがやってた時は毎週のように新武器入ったステップアップガチャ開催とか精神コマンドの本課金とかは糞だったけど
無料ガシャ実装とか自動周回実装とかはわりとフットワークは軽かった印象
まったり制圧戦とかこなしてデイリー消化するだけならそこまで悪いゲームでもなかったけど対人とはまったく噛み合わないゲームだとは思う
やっぱりオオチPが糞てことか 迎撃戦だかのポイントのランキングくらいでよかったんだよ
それでも上位とは報酬で離されていくんだけどな
トップランカーの編成みるとゲロ吐きそうになるで恐ろしい課金なのが透けて見える >>851
姫のハイカウンター確認してたのにスポンジで油断して光が返り討ちに会いました >>875
アニメやフィギュアで乳首を出しても良いと許可を出すゲームだぞ あのスパクロの絵師の性癖だけはまじで勘弁してほしいわ
あの人の描くVのナインとかは可愛いのに体型がおかしいんだよ!
デブ専は自分で楽しむだけにしてくれぇ… >>880
分かる、個人的にポッチャリしてたぐらいのが女の子は可愛い てかチトセとかはスパロボ用に作ったキャラだしキャラの権利はバンナム側が持ってるんじゃないのかね?
なんで原作とは別人体型でグッズとか好き放題させてるんだろうと思うわ、それでいいんか チトセのフィギュアを出すのは良いけどいくらなんでも原作と離れすぎ
Vの方が良かったわ 課金ゲームは心が腐るからアバター課金以外で集金するゲームはやっちゃいけない 版権キャラが脱がせられないから仕方ない
クスハを脱がせ バンナムはともかく寺田と開発スタッフは他所の仕事にあまり口を挟みたくないのでは
自分たちが他所の看板で仕事してるんだし >>887
わかる>心が腐る
それはそれとしてiTunesカードのセール全然始まんねえんだけど…
ギフトカードと併合したから気軽に増量できなくなったって噂まじなんかね グロかと思ってスルーしてたが今>>821見て絶句…こんなのチトセじゃないやん… >>886
まあ造形師の欲望が詰まってるんだろうけどゲーム内でもあそこまでムチムチではないしなあ
正直誰これ?って感想しかなかった
そういえばこの手のフィギュアにツイフェミが噛み付いたって話は聞かないね
乳揺れには過敏に反応するくせに レッドP現役のときはレッドの悪口しか見なかったのに
レッドおらんなってから再評価されてんのホンマ…… まあチトセの絵師がデブ専なのはかなり有名だからそれを分かった上で使ってるバンナムに一番問題があるんだよな
スパクロの時も酷かったわ いうておっぱいマウスパッドと抱き枕カバーだからなぁ
そんなもん買うやつがもっと上品な方が良いとか言ってるんなら逆にきもいわ スパクロの絵は申し訳ないがネガキャンにしかなってなかったな >>893
おまえ勘違いしてるぞ
あれの原因は造形師じゃなくて絵師の方な
多分、フィギュアの見本絵かなんかがあの体型だったんだと思うぞ
千歳の絵師はガチのデブ専だからな 豚骨ラーメンは好きだけどなんでもかんでも豚骨味にされると飽きちゃうかな リレイヤーの方が何倍も面白そう
スパロボはもう作らなくていいよ 寺田は「君がスーパー系なのはわかったからたまにはリアル系を描いてくれ」と説得して抑えてると言ってたぞ >>898
上品下品じゃなくて太い細いの話なんだ
いいか、貧乳だから上品って訳じゃ無いんだぞ >>905
いきなりそこはどうかと思うので
ここは一つ大張のツテでそっち界隈にですね…(エンブレ)
>>904
次スレは? >>848
ポセイダルはしってて干渉したろうしそこらへんのは真相知ってそう 最後のステージで敵がMAP兵器使ってエラー落ちするからクリア出来なくなった
さよならだな 踏んでたのか、知らなかったよ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part259
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1639289991/
テンプレよろしく >>912
乙乙乙乙.GRIDMAN
敵のMAP兵器でエラーは巻き込まれてる数減らすしかないんじゃないかなぁ…
中断セーブするタイミングによっては最初からやり直すしかないか >>911
1ターンで倒せばいいじゃない
覚醒絡めれば1体どころか数体分倒せるでしょ 中断セーブでコンテニューしてから
覚醒使えるヴァンとかレッドファイブとかグリッドマンとかあたりに覚醒使って動けるようにして
そのターンで倒してしまえばMAP兵器でエラーはなんとかなるか
レベル99で15段改造さえしてれば1ターンでラスボスくらいなら倒せるんだよな >>915
ミッション入る前にちゃんとセーブしてる人は良いがクイックセーブ頼みにしてると凄く前まで戻されたりで萎えると思う
αの回避バグも全機体動かした後にバグ発動しちゃうと乱数固定で確実に撃墜されてしまったが(防御しても生き残れないF91お前だよw)
強制エラーの場合はゲームオーバーにすらなれないのが一番の問題
今の仕様なら別にステージやり直すのは全然構わないという人は多いと思うが強制エラーは本当にタチが悪い 今回汎用ミッション追加されて思ったけどギブアップコマンド用意してないの致命的だよな 覚醒&マルチアクションで1ターンで倒せるのはわかるけど
バグのせいでそれ前提でクリアせなアカンとかちがうだろと 流石に俺は1マップ毎にセーブ出来ないは意味不明すぎだろ もし本編にDLCのセリフデータが全部入ってるってんならディーダリオンのデータも始めから入ってるって事?そんなバカな >>919
Gジェネみたいにいつでも任意でゲームオーバー可能なら再現性のある詰み状況になっても逃げれるのにな
>>920
それもそうだがイベントで使う技でエラーかかる場合(エメロード)なんかはイベントを見る事すら許されないからな… >>922
入れ物のフォルダ(中身は実装まで空)が解析されちゃったのだろう
セリフバグはアプデでDLC2のぶんを先入れしちゃったのかね セリフが入ってるからと言っても全部できてるわけじゃないでしょ バグ修正本当にされんのかなぁ
流石にプレイに支障あるバグ放置するのはクズすぎる 撤退ボスに逃げられたりした時敗北条件がミツバンバン落とすしかなくてめんどくさいときが結構あったな
中断セーブあんまり使わないのねん >>921
今は爆速セーブやオートセーブが主流の時代なんだからクイックセーブで済ませる人も多いだろ
戦力的な意味で詰むかもしれないステージ前の戦略フェイズでセーブしなくて詰んだ人は自己責任だが、
開発の不具合でこうなってるんだからその言い訳は苦しい
別に開発を貶したくて言ってる訳じゃないぞ?ただこの仕様でユーザーを責めるのはおかしいって話
ステージ中セーブ不可のゲームでセーブしてないならただのバカだが違うからな 雑魚敵がクスハボイスで喋るバグとかもあったしね
アンロックだよ 何があるか分からないんだから普通ステージクリアするごとにセーブすると思うぞ
逆にクイックセーブで済ませる人が多いって証拠あるのか 本体のスリープ機能あるとセーブしないから自動セーブにして >>931
そもそも多い少ないで修正しない判断するバグでもないと思うよ ラスボス戦前の戦略フェイズでセーブしないやつなんておるか? 基本がオートセーブのゲームばっかりやってるから数ステージに一回くらいしか自分でセーブやってなかったわ
流石にアプデでバグ追加されてからはやってるけど 小隊とかサブオーダーも無くなったからインターミッションでガッツリ何かやることもないけど哨戒がランダムだからセーブしてるなパワーメモリー消失、ボスボロットフリーズにも遭遇したことないけど 今の時代爆速セーブなんだからむしろ事あるごとに一々セーブする人多いよ
戦略フェイズでもちょっと何かやっただけですぐセーブするから一回の戦略フェイズにつき3回はセーブしてる 構って貰いたくてわざわざバグったって言ってくるのキモイとしか思えないからな
こんなスレくる位なら解決方法も知ってるはずなのにわざとやって何回も書き込むアホさに呆れてる
バグ直せなんてわざわざアピールしなくたってみんな思ってるんだよ言ってはやく直るならみんな言ってるよ >>934
そんくらいおることを想定しないと商品として話にならんわ
修正はされるだろうから待つしかないね >>934
周回プレイ中(強化パーツ増やすとか)ならワンチャン >>940
ソースなしに報告者のこと貶すのはどうかと思うけどな
バグはバグだ 俺も前話クリアしてからすぐに戦略フェイズでセーブして新しく仲間になったキャラのエースボーナストークを一通り見たり新しく入ったキャラの機体改造したりスキルプログラム強化してからセーブ
を毎話クリアする度にしてるな
ちなみに中断セーブもくっそこまめにやってる
ゲームやり慣れてるやつほどセーブすることが習慣化しててオートセーブあろうがなかろうがセーブするのが当たり前になってるからな
むしろ自分でセーブしないと落ち着かないわ 発生条件と環境(SteamならPCの詳細まで)とエビデンスだそうよ話じゃないの 中断は最後にしたのいつだっけって怖くなる時は結構ある
シナリオごとのセーブはしなかった時に限ってエラー出てやり直しになること多い 頻繁にセーブするしない関係なく普通にプレイしてて遭遇する強制終了バグが発生原因もわかってるのに放置されてんのはどうかと思うよ
回避方法知ってるとかじゃなくマップ兵器を使わないとかバトル前に精神開かないとかなんでそんなとこに気を遣わないといけないんだよ ※2021年12月31日までに配信予定です。
って外部のDLCサイトに書いてる以上来年なのは基本的に許されないと思うよ。 乳無くても腰がくびれてたりピンク色なら巨乳デブより勢い良く出る >>826
本当は脱子宮だのスカトロだのを描きたいんだろ?見てえんだよお前の中の悪魔を!とか言てった >>941
ええ…
>>942
ふむ
>>948
放置してるわけじゃないやん
修正しようとして時間かかってるだけやん
ちゃんと修正予定項目のなかにあるやつまで放置扱いはどうかと思うわ
そもそもバグ修正てそんなに簡単に出来ないからな
修正終わっても各OS毎に審査もあるから時間かかるのは仕方ないよ 味方ほぼ全機ゾルタンのMAP兵器に何回晒しても特に異常無かったりするしここで言われてるバグに一回も遭遇したこと無いぞ あんまり擁護するつもりないけど、今のところ対策中って言ってる以上放置もしてないしだんまり決め込んでもいないんだよなあ…
回避できない強制終了は確かにどうしようもねえなこいつとは思ってる。
急げって気持ちもわかるけど、このタイミングで人増やしたところでな… >>949
予定変わりましたって渋い声で言うだけでは バグが酷くなったのが先月半ばそこから3週間以上たってわざわざ本スレに下らねー報告と愚痴書き込みにくる奴がまともなわけないだろ
バグの被害者ですどこでも無敵ですとか馬鹿かよお前は道に穴開いてるの気づいててそのまま突っ込むのかよ
なんか言われたらバグ容認してるって騒げば勝った気でいるゴミなのバレてんだよ >>953
ええ...じゃなく当たり前だろ
個人の意見ならいいけどもし開発がお前と同じ考え方なら終わりだよ >>954
自分も戦闘前画面で精神使っても何も起きないから、発生した人はちゃんと詳細書いてほしい 具体的な発生原因も分からんし必ず起きるわけでもなくてそこまで進行に支障きたさないバグなんかに正直労力割いてほしくない
そんなのどうでもいいから次のスパロボ作る労力に回してくれ 新スーパーロボット大戦であったわウイングガンダムのマップ兵器使うとフリーズするの
発売から数年経ってたし中古で安かったからなんだかなぁ…思った程度だったけど 話にならないぐらい幼いのが>>957一人だけで安心した、ここまで攻撃的だと犯罪者予備軍にしか見えないわ
他の人は持論はありつつも他者の意見も耳に入れるぐらいの度量はあるみたいだし >>961
ウイングでも起きるんだ?初めて知った。確かディスクの傷とかプレステに型番で発生したんだよな ほっといてても対応しててもどっちにしろ開発力ないだけなのに拘るよね 今の時代まとめサイトに便乗して被害者名乗れば暴れても許されると思ってる奴が多いからなあ
標的にされてたポケモンがそこそこ落ち着いたからこっちに来たのかねえ?
まあ何にせよ本当に被害あってる被害者にも迷惑かけてるゴミだわ >>954
MAP兵器巻き込みエラーはその前までの行動も関係あるからわりと再現させるのがむずかしいんだよな
多分エラー起きる時てその前の行動の何らかの内部データが残っててその状況でMAP兵器で複数巻き込みをしたり戦闘前に精神コマンド使おうとしてエラー起きてるみたいな感じ
これを運営が修正しようとおもっても中々再現させるのも難しいから原因特定して修正て俺らが考えてる以上に難しいと思うわ >>957
>バグが酷くなったのが先月半ばそこから3週間以上
これ以外全部想像じゃん
お前みたいな先鋭化したのが他者排斥してコンテンツ腐らせるんだよ イノーバ様フリーズは修正されたのかな
マップ兵器を使わせないように味方を散らしたり一気に倒したりしてたけど。 新スパのWって隠しな上に強化しないとMAP兵器版追加されないから気付きにくいだろうな マップ兵器を使わない行動パターンになったとか、イノーバが出現する全マップで変更されたのかな >>953
すまん、対応中ってどこで言ってんの?
公式HPとツイしか見てねーしどっかで言及されてるんならいいんだけどパッと探して見つからないから放置されてると思ってた
致命的なのはお知らせに載っけて欲しいね DLC100円払うから頭わるわるなミツバちゃんの語尾伸ばし挑発ボイス聞きたい… 俺も一度もエラー落ちしてないから実感なかったけど配信で何度も落ちてる人見たしどうでもいいとは言えないかな
生放送での毎回の謝罪より公式に進捗をこまめに更新する方がよっぽど心象良いとは思う >>959
詳細かけっていうけど、誰もが同じとこでエラー落ち起きるわけじゃないからなんとも言えないんだよな
俺も今まで一度も経験してなかったけど、先週ジェイデッカーが拐われるとこやってたら豹馬で戦闘前に熱血使って落ちたわ ただマウント取ってイキりたいだけのクレーマーのくせに「商品の改善を願って貴重な意見を言ってやってる」てスタンス取ってる連中もコンテンツ腐らせるという点では大概だからなあ
限度てあるよね はやく直せよ直しますごめんなさいこれがほとんどの人間が認識できてる事なのにな
あー僕は被害者可哀想あー慰めてあー開発はひどいあーって喚くのがうざいんだよ ステージで言うとウルガル決戦の所が落ちやすいんだっけか
俺も何度かなったけどエラーになる奴とそうでない奴がどうも決まってるっぽいんだよな 30以上の敵が存在するマップで、マルチかけて7機以上巻き込んでマップ兵器かますと大概落ちるね
艦内ミッションの強敵云々とかDLCの横一列のあれとか
ゴルドリーオ、サイバスター、エルガイム、さくらのあれで確認した >>959
戦闘前に精神コマンド使うだけなら俺もエラーは起きないんだ
問題はそれをひたすら繰り返しながらやってるとエラーにハマるタイミングがある
多分その精神コマンド使うまでに敵を倒したりの行動で内部データのなんらかのものが残ったまま戦闘画面で精神コマンドを押したらエラーになるて感じ
感覚的にはキャッシュかなんかが溜まってるときに特定操作をするとエラーが起きるみたいな感じ >>977
そうなんだよねだから再現率とか個人レベルでいいので詳細を書いて、取りまとめて公式のサポートセンターにでも送ったほうがいいよな。。。 >>981
決戦セフィーロ、魔神の命、オフェンシブ1辺りもなる
敵が多いかマップ上の演出でメモリ不足になって落ちる系のエラーだと思うんだがな 黒い翼だっけ?ノヴァとナイツマの出てくるステージ
あそこもノヴァたちが増援で出た後戦闘前精神で高確率で落ちるっぽい ユニット多くて負担かかって落ちるて結局処理能力足りてないだけじゃない
よくあるやつだな 逆に上記のマップで最新バージョンで発生しない人はどんな環境なんだろう? 処理能力不足なら報告Switchに集中するんじゃないのん…? >>989
俺が見たのはPS4だったからそうとも限らん >>989
処理もどこからデータ読み込むかで違うんじゃないのかな 確かに序盤でエラー落ち報告ほとんど見ないから処理能力かもしれないけど
他にも沢山出てくるステージで一切落ちない時もあるし
なんなら敵が減ってきてクリア直前でもエラー出る時もあるから分からないんだよなぁ エラー落ちしないて言ってる奴らも
多分クリア後の艦内ミッションのオフェンス1か2でバイタルダウン使えば落ちると思うよ? 複雑なほど直すのに時間はかかるだろうなって思う。
とはいえ消費者からはそんなこと割とどうでもよくて、買ったゲームが楽しく遊べないってだけで割と致命傷なんだわ。普通掲示板で張り付いて文句言う元気なんて起きないぞ。
で、その不満は次回作や同じメーカーの商品に向くわけだ。 そういう推察ができるのも結局大小色んな情報が集まってくるからなのよね
少なくとも文面ではバグに遭遇して書きに来ただけのユーザーにキモイだの言って締め出してもマイナスなだけなんだわ >>995
そのとおりだと思うわ
運営にはここまでの情報すら届いてないだろうからデバッガーが再現させようとしても再現できない可能性もあるし修正は難しそうだよな バグが起きましただけしか書かないのも社会人としてどうなんだろうってのもあるけどね >>995
文句言いたくなる気持ちもわかるけどな
>>1000なら週明けにパッチが来てあらゆるしがらみから解き放たれた神ゲームが爆誕する このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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