機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1745
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
おまえらが買うからCF爆売れしてしまったらしいやん
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-26
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1636177624/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1742
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638969034/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1744
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1639187275/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スラ切れ下格の硬直にBR1発しか入れないズサとか使えてなさすぎて迷惑なんで2度と乗らないでいただきたい 北極ジオでモジモジする意味が全く分からん
敵のジオは3体でガンガン突っ込んできてるんだぞ?
それに対してラインも引かずに押されるだけ下がるとか何しに北極来たのレベルだぞ? モジモジする意味が分からんって、一人で突っ込んでも意味無いからじゃねーの
周りがゴミなのよ。お前含めてな 敵が高台支援機に加えて右視点で回ってくるのに対して、拠点右の広場で待ってる意味が全く理解不能なんだが?
右視点も取れないし撃ち下ろされるし脳ミソ詰まってんの? 上から撃たれ放題の場所でポジる奴は総じてアホ
廃墟ABもそうだけどなw
何してもダメなんだろうねきっと 強ポジの中継は取らん守らんくせに弱ポジのイラん中継は我先に取りに行く奴ってなんなの? 下格のダメージ入ってるのに緊急回避されるの腹立つわー 廃墟CDに突っ込んで行くのは良いけど途中でモジるの止めろよな・・・
自分の拠点近くじゃないむしろ敵中継付近とか長居したらこっちが不利なんだから
責任持って率先して突っ込めや、敵の付近まで来て途端にオロオロする位なら始めから行くな >>10
敵とかち合うのが怖いチキンだろ、砂漠とか何か理由をつけて丘から降りようとする 下格入ってるのに回避されてるんじゃなくて回避してるのに下格のダメが入ってるだからねしょうがないね 相手からしたら回避してるのにダメージ食らってるんだぞ
ラグはP2Pである以上どうにもならん 墜落と要塞の中央2中継は片方が殺せなさすぎるのと殺しやすすぎるので全然釣り合ってないけど直そうとしないよな 外人さんのようつべ映像はワンテンポ遅れてダメージはいってることが多い 墜落はBだったら中継取りに機体降りたらボコりに行く
相手が馬鹿なら機体半壊くらいは削れるからな
射撃で止めりゃいいのにサーベルで止めに来たメタスを強判定でわからせてぶっ壊した時は気持ちよかった >>17
日本だろうと無線でやってる配信だとそんな感じになってる ノーミーデスの耐久はむしろ良調整だろ
汎用が支援ぶん殴って火力出せるから強襲の目の前で支援寝かすバカがいるんだよ 実際自分がホストの部屋だと快適度が違いすぎるんだよな 日本の配信見えてても空気殴って次元斬したりしてるからセーフ
配信自体が回線圧迫してるんだろ 関東地方で停電の影響でネット不通が起きたときに、デザリング?とかで無理矢理バトオペやってた人の配信では
低アンテナとしかマッチせず戦闘で怪現象が何度も起きてそれはそれで面白かった ping糞でも良回線扱いされる奴が混じるからなこのゲーム やっぱり量キュベキモティわファンネル挟撃がエグい
挟撃ロックしてハンドビームで止めて追従撃てば汎用機に10000ダメージ僅か5秒の出来事である
クェスヤクトとかいう即よろけ無しクソ雑魚ファンネル支援機も量キュベを見習い給え まぁ出てるラグを全てひっくるめると射撃がノーリスクってだけなんだよな
確実に毎回当たり判定あるって保証があるんならバズ格が1番なんだけど 最近前よりラグアーマーひどくなってる気はする。
分身もそうやけど相手のタックル終わりにライフの色戻ったの確認してから格闘撃ったのに巻き戻しでカウンター取られたり…
廃墟の水の中にいるのにはそこそこ離れてる橋の上のグフのムチ下が当たったときはなんかもう、呆れた… 前作からバズ当てたけど止まらないってラグの問題は沢山あった
だから回線次第の環境ゲームでラグスイッチまで言われてた
マニューバなんてそれを誤魔化す為にやったとしか思えない 強判定が負けたりとかラグアーマーでブロックしに行くとシナなんだわ (見切った!)からの
ブスー
「!?」とかあるある過ぎて
格闘に付き合いたくねーんだわ 今でも透明化するやついるんだな
味方だったけどこちらからはレーダーにも映らず全く見えずに多分敵も見えてなくてなにもいないところで斬撃で倒されてた。 最近はバズやビーム撃たれても即ブーストして回避出来る
だから緊急回避の恩恵が凄い少ない。と言うか緊急回避したら逆にオーバーヒートしてどうにもならない事しかない
緊急回避着いてない機体でも普通にいける ガチャ回させる原動力なのは分かるけど機体追加ペースをここまで維持しているゲームって珍しいというかブレないのは賞賛したい 新機体の追加が途切れないのもいいし
微妙機体や古代兵器が唐突に強化されて使えるようになったりするのも好きだよ
他のガチャゲーってほとんどやったことねえんだけどこれ新規に優しいゲームだよね そう毎月の調整によって新規機体以上の数の旧機体が環境に戻って来たり来なかったりする
これにより常に環境が変化しプレイヤーを飽きさせないのだ
いや〜神ゲーですわこれは 無人で味方と二人で攻めて相棒が死んだから自軍に下がったら前に出なかった強襲に斬られたわ
前に出ないしあいつ強襲じゃなく督戦隊だったんかな なんだかんだいいところあるゲームだよ
俺含めてこんなところ(こんなところってのはアレかもしれないけど)にぐちぐち書き込んでる連中の方が変わり者や
配布機体のジムカスが勝率52になるとは思わなかった >>38
なんかすげえ言葉足らずになった
だいぶ前の配布機体だったジムカスに調整入って勝率52に〜って言いたかった
まさかそういう機体にカウンターモーション変更なんて調整して来ると思わなかった
旋回上昇とか細かいところもいじってくれたし 長くやってると調整機体試すだけで1週ぐらい終わるから飽きにくいよな
新機体は1日であってなるけど >>38
いいところある ×
いいところもある ○
なんのかんの文句言いながら俺等はいまだに遊び続けてるしな
家庭や仕事に支障がない程度にほぼほぼバトオペ中心の生活 ギャプランはともかくサイサまで環境に帰って来るとは思わなかったわ 今月あたりキュベレイちゃんのおしおきが解除されたりは・・・しないですかね・・・
勝率どれくらいなんやろ >>44
流石にもうZZとEx-Sの方が勝率高そう よろけないのはまあラグだなーって思うけど、明らかにMk2とかの機体で緊急回避→タックルとかやってくるやつはなんなんだろ クソラグい味方って天国視点で見るとめちゃくちゃ面白い動きしてるよな 笑えねえけど
すげえ勢いでガクガクと四方八方にブレながら移動してマーカーが荒ぶってた >>2
いやこれノーミーデスあんま関係なくね チャー格だから緩衝材無効やん
ジェシカのチャー格とか貧弱すぎて普通使わん 北極ブロール550
耐格、体力、スラ盛りドライセンで一位
耐格、体力、スラ盛りBD2で2位だった いや腐ってもフルヒットで390%だから全部命中で貧弱ってことはないぞ
ノミの耐格モリモリってことではあるだろうけど 威力2200のサーベルで通常倍率の下格3回って考えたらまぁこんなもんやろな
ノーミーデス素で硬いし 12月最後はどんな調整入るかなぁ
今年追加で強化されそうなのはメッサーラとリックディジェはまだ早そうだし、近ジムとディアス2くらいかな
お仕置きはもう無いか先月やったし今年はドライセン、水ガン、水ザク、ジェダそしてデュラハンがナーフだったか >>52
リックディジェは…もう強化来ないかもなぁ
強化前でも与ダメは平均以上だったし
450強襲はネロトレ圧倒的すぎるから別の選択肢も欲しいよな G3とかデザゲルとかもう一回強化したれよ
でも5号機があの強化で勝率52行くんだし思ったより他の機体も戦績いいのかね…
サイサリス強化されて不憫さに磨きがかかったしあり得そうだねディアス2
個人的にはマラサイにも期待 機体一覧見てると「こいつも弱くなったなぁ」「見かけなくなったなぁ」ってのが多くて心当たりがかなり多くて絞れん スパルタン細い、マニュ付き、即よろけビームと切り替え早いサベ、蓄積射撃、ユニーク武器とわりと強い要素多くねとおもったらスラスピ185なのか
450でこの速度は確かにキツいなぁ 1対1でボコられた後に1対3で倒してキルカメにシャゲってくるメンタルが凄いわ
俺には恥ずかしくて到底出来ねぇ、負け側でも煽れば勝ちになるのは斬新過ぎる 言語を日本語にしても無駄だ、立ち回りで外人て分かるからwwwブロックブロック せめて1(煽る側)vs3(煽られる側)で煽ってくるならまだわかるかな
つーか俺がその煽られる側(3)の味方だったら俺がそいつら煽りたい ジムスパはパ3とはまた別ベクトルで歩き多用するからアシハヤクナール必須だわ
スラと旋回も欲しいしカスパしんどい 敵側に棒立ちの百式改いて撃っても殴っても動かなくて爆散はしたけどしばらくして回線落ちしたようだ
アクティブガードかと思ったわ >>58
というか回線見て抜けない?
3以下にまともなのはいない 前作で糞回線殺してた期間が1週間くらいあった気がするのですけど…再現出来ませんかねぇ? 本数もあまり当てにならんよ
珍しく全員5本で出撃してもクソラグいやついてプロフ行ったら害人 >>57
元々はvsシリーズで格下相手にやる舐めプのマナ悪行為だったけど
バトオペだと何故か雑魚側がシャゲダンやる事多いな >>67
そらたかだか一機落としたぐらいでそんな大喜びするのなんてクソ雑魚だけやん
まともな奴ならそんな事やってる暇あったら次の相手探して撃破しに行くからな マッチング遅いのと編成抜けで始まらないのなんとかしてくんないかな、1戦始まるまで5分以上掛かるの問題だと思うんだよな Lv3でスクミダメージ1割、Lv4以降でスクミダメージ無し
くらいにしてもいい レベル上昇コストを上げなければ良い
ガチャゲーらしいだろ ガチャとレベル制度が死ぬほど噛み合ってない上に、クソ要素だからな 限凸でスキル追加した方がいいな。完凸で衝撃吸収とか飛行付けていいよ 出撃待ちで書いたからなんか文章がわけわからなくなってるなw
>>76
レベル上昇とともにコストを上げなければ良い
ようはレベルがあがってもコストは据え置き
ガチャゲーらしいだろ? カスマくらいは抜け禁止設定 完了時間短縮設定 戻り遅い奴は10秒後に自動退出設定
全てホストが設定出来る様になれば良いのに 5bstがキツ過ぎるからこいつは強化来そう
汎用に対しては少し硬いのが救いか ジャムルフィン600コストにして欲しかったな〜
500支援多すぎだろ 600スタート支援はC1、FAZZ、範馬ハンマくらい? FAZZはもう衝撃吸収が役に立たないシチュ多すぎて無理じゃね まあfazzにダメコン1でもつけたら最大の汚物になるだろうけどな FAZZにダメコン1くらいは強襲なら対策できる機体多いしいいんじゃないの
高コスト支援なんて汎用が狙うにはリスクが割りに合わないくらいの性能あっていい そういえばCFにフライマンタ出たんだから使わせてくれよ
軍事基地あたりで頼む FAZZにダメコン付けてもドーベンのようにはならないんじゃね、あの鈍足で射程がさぁ…メガカノンは鈍器として格闘にしろ ジャムルフィンは500で変形支援ってことに意味があるだろ >>93
ウミヘビがあるからまだええやろ
キツイのはA1やウェルや ジムパレベル2も相当頭おかしいな
HP盛って22000って
盾入れたら26000w500汎用やぞこいつ ディアス2に足りないのは射撃手数の割に低いワンチャン火力とスラ量に脚部緩衝材くらいか
下の補正増やすとかタックル強化5欲しい メタス改あんま見ないからなあ
昨日メタス改がいると思ってリガズィでしばこうとしたら
メタス改色のゼッツーだったので引き返した >>91
あのメガカノンも設定だったら連射出来るんだからノンチャでも撃てるようにすれば良いのに 威力2700ヒート率80%のサブカノンが威力2400のメインから繋がるって中々のもんだと思うんだよねメタス改
フルチャ撃っても焼けないのも良き ディアス2はフルチャ以外が時代遅れすぎる
バイカスと同コストなのになんだこりゃって性能 火力やべぇんだけど武装の取り回し悪いからなメタス改 メタス改は個人的には好きだけどC1と比べちゃうとね >>100
逆に設定だとロマン砲のはずのフル式の胸ビームは連射式のビームガンへ しかしメタスをどう改良したらあんな武装になるんだ。どちらかと言えばリゼルが実質的なメタス改だろ ディアス改相対的に最弱まであり得る。フルチャまでは良いけどその後バルカンとトリモチだけって… >>67
バトオペのマナーの悪さは運営側が全く対処してないのも影響でかいわ
S-でも平気で切断するし、そいつブロックするときに見たフリコメで「回線が時々不安定で切断されることがあります」とかいう運営向けのゴミアピールしてる奴いたが
多分ああいう言い訳でもつけるだけで故意ではないセーフ判定される実績があるんだろうな これからバトオペ2に実装しそうな機体ってなにがある? ディアス2はせめてピストルがあればなあ
強よろけいれられても追撃が格闘かバルカンのみってのはしょっぱすぎて
600はバイカス飛んできたらどうにもならないってタイプの支援出せないのが辛いな今日日は
650はそれに加えてバルギルもいる今もう間合いに入られたら支援単体で自衛するのは無理って割り切ったほうがいいだろうけど お空飛んでくるバイカスならまだしも普通に距離詰めて殴るタイプのバルギルを汎用が抑えてないならどの道負け試合だよ ディアス2はあれでも捏造で武装足されてたという衝撃 ムーンガンダムの残り
ジョニ帰の残り
FA-ZZ ゼクツヴァイ EWACネロ
CCA-MSV勢
ユニコーン勢(及びそのスピンオフ)
ナラティブ勢
サンボル二期勢 >>104
C1は補正優遇だったり元の武装が優秀なのもあるけど、変形非変形で武装が別にされてるのがでかいわ
代替メイン共通機体は変形時に主兵装に強制的に切り替わるせいで手触りが悪くて使いづらい >>109
まじで?宇宙ディアス2見たことないんだけど、地上と同じで武装貧弱じゃね? >>116
ヤクト・ドーガGGはそんなにダメですかね… ビーピス貰えないなら格闘火力低過ぎるの何とかしてほしいなディアス2
連撃補正上げてくれればいいかな、あと脚部緩衝 メッサーラや蚤実装で期待度が高まったけど懸念事項はやはり多数のバウンドドックも
>>116
といっても結局出な過ぎだから使われてないのが現状だし ヘビーアタックあるんだし強襲でククルス・ドアンザク出てもいいのでは 何度も言われてるけどガチャゲーなんだって
後発が強いのは当たり前なの! ディアス2は勝率死んでたら格闘補正5くらい貰えそう
いずれにせよ不遇強襲の改修は絶望的だよ 実装時コスト150下のBD3にすらぼろ負けしてた機体があるんですよ
ゼフィランサスっていうんですけど・・・ グフはとんでもない倍率の下鞭貰えて
指揮アクトは弱体と見せかけて斧強化貰って高レベルの火力が上がってるよ >>118
高台逃げもないから支援に距離詰めやすいので割と行ける
ただ試作4号すらワンコンできない低火力 >>126
そりゃあアンタハズレ枠も必要だろ?
全部当たりならつまらんだろ? 今まで全体的な傾向としては後発のほうが強いのはわかるんだけど必ずしもそうではなかった中で
ティターニア、蚤、ムーン組はなんか原作人気で売れなそうな分こう盛ってるなあってのがやや露骨 ずっとA+中盤を維持してたけど最近敗けが込んでAフラに落ちたんだが
A+、S−とのマッチングに比べると、Aフラとのマッチングはお疲れたよなる◯◯を頼む連呼野郎に出会う確率爆上がりで笑えない
一応レート上がるほどそこらへん黙って頑張る人が多いんだな 指揮アクト君は雑な調整のおかげでバトオペ2では珍しいLv1は粗大ゴミだけど高レベルに行くほど価値が高まる異端児になったな >>127
グフの下鞭は実はそうでもない
LVによる威力上昇がとんでもないから確かにLV4の下鞭はぶっ飛んでるが
肝心の低LVではそれほどでもないのだ
そして400は流石に高威力下鞭があろうとグフの性能で立ち入れる領域ではない とんでもないと言ってもあれだけ前後が隙だらけならあれくらいが最低限みたいな
それでもn下超えるのはlv4以降とかだし ワイ将、ゼフィランサスが叩かれてる事に疑問
BR下マンさせたら強いやん >>132
S-カンスト勢ならともかく、A程度で味方のせいにした時点で成長止まるしな
まあチャテロレベルはS-級になってるし全く成長してないわけではないか ハッハハハボーイおとなをからかっちゃいけないよ!
前衛汎用の多くがMAを持っている550コストでそれを抜く手段が皆無かつ
基本的なパラメータも低い上に別に格闘火力が出るわけでもなく強制噴射さえ持ってないゼフィのどこが強いんだい? マニュ抜けされにくいグフはレベル4が一番やり易いし
寝かせてダウン追撃下鞭が高速で止めづらく即死レベル 今のグフに文句言ってるのは練度が低いプレイヤーだって公式調整結果で証明されてるんだよなぁ
・・・言い訳のときだけレート別のデータ云々で僕らの調整は間違ってないアピールしないでくれませんかね 250は水ザクのお仕置きがワザと弱くするの避けたろっていうくらい肝心な部分がノータッチだから強襲はあまり乗りたくないな
ミサイルもそのままだし 実際250強襲としてはグフはかなりいい性能はしている
強襲全員が海ザクに殺されているから出番がないだけ グフ高レベル下鞭倍率知らずに連撃がというエアプばかりだぞ イフシュナにMAつけたんだからゼフィにもつけてやりゃいいのに
それでも弱いと思うけど MAと攻撃姿勢があれば下格量産マシーンにはなりそうだな ゼフィランサスに足りないのは特殊カウンタービームジュッテ演出 ゼフィは取り柄が踏み込みの浅いVの字のんびり下格だけだからな
一番は唯一ゴリラしたいのに格闘武器が現環境的にゴミみたいな威力なんだけど
宇宙人権機と共用のせいで一生強化されないっていう ダブルゼットは作り直したんだからゼッフィーも作り直してさしあげろ まあ威力上げたきゃ補正上げればいい話なんで解決できん問題じゃないが >>140
「浅い」な
下格がカウンター取られないだけで十分戦えるやん
もしかして動き止まった所にしか切りかかれない雑魚か? 700スタート支援欲しいな
フル式とかもういらんだろ実質 >>154
か、かっこいいタル〜
深すぎて僕には何を言ってるのかわかんないや アシストと陽動と追撃アシストに命をかける機体ノーミーデス!与ダメは任せた! どのみち硬いだけが取り柄だったら素ガンlv4出してもらったほうがまだいい ゼフィは連撃補正くそ下げるかわりにN格180%とかでいいんじゃね ゼフィは別に硬くもなんともねえぞ
HP16000盾4000緩衝材無し
LV2ジェダ(コスト500)に完敗してるレベルぞ 今週ムーンだと思うけどシミュレータをムーンで更新ってのは違和感だなぁ lv2ジムパ君は体格3積んでHP盛って22000だよ
盾入れたらもっとだよ
ゼフぃ君は? Aフラがうざい、強襲でノミデス相手にしてると絶対横から絡んできて蓄積管理を狂わされて逃げられる
頼むから敵汎用に行ってくれ GPシリーズはどいつもこいつも硬くは無いべ、サイサもミサイサも盾ありきのHPだし 別に攻撃姿勢制御とかいらんから
HP2000耐格+10歩行+5するだけで十分 歩行速度めっちゃ早い機体として生まれ変わるのもいい
歩行の読み合いだけで格闘入れられるような
新しい環境機 >>152
あれはおえらいさんから圧かけられてしぶしぶ再現させられただけっぽいし
ゼフィは外面的には仕様通りであれだからなぁ・・・
プルバップマシ主兵装にするとかいうアホなことしなきゃ十手カウンターとかできただろうにな・・・ 運営怪文書のパワーワードには全く敵わないから流行らんぞ その浅いってやつ 1番迷言や怪文書作り出してるのが運営ってヤバない? 仕様どおりにサイサとバルカン共通にしてくれよ
対マニューバーにはせめてそのくらいええやろ 手触り感とかあれだけバカにしてたのに使い勝手良すぎて今ではみんな普通に使ってるのが笑えるんだ もう味方にメタスいたら抜けようかな…、変形を逃げるためだけに使うのやめーや 手触りとご理想はゲーム以前に国語の問題なところが評価できる 悪い意味で相当有名なプレイヤーが居らんと声明出すところは大体運営が最王手だぞ マラサイ「知らないフェダーインライフル持たせないで下さい」
実際先行型フェダーインライフルなんて設定あるの?あったら運営様って呼ぶわ ご理解頂きたい想い なんてバトオペ運営以外に聞いたことない ハイザックBR強化しないのは何故なのだろうか?
マラサイ弱いし問題ないっしょ お前らはゼフィ強化されてもビーム外してモジモジするだけやんw
そして味方ごと下格するんだから無駄 ゼフィはジム3パの持ってるスキルつけてマニューバも付与カウンターも弱から強に変更、下格の一撃目からキャンセル可にしライフルのCT6秒から4秒になったら強くなるぞ ゼフィは手っ取り早く強化するならマニュ付けてサイサバルカン付けてやるだけでいいぞ マニュ1くらいならくれてやればええのに
どの道ゴミ てか550に居る汎用とかもうマニュ付きすぎてそれがデフォみたいな状態になってるからな
持ってないやつの方が珍しいレベル 55は近づいてくる奴はマニュ持っとるしマニュ持ってないやつは遠くから射撃してくるからゼフィに居場所なんてないのだ >>187
やめたれw
自分が下手なのを機体のせいにしたいんや 手触りとかで必要な下方修正が大してできてない気がする
死に武装の多さは、かなりあるような
スプレーガンをメインとか、珍獣化しそう 編成予測なんてできたら苦労せんわ
できてもディアス2は微妙だろうけど あんまり下方されても困る
せっかく強いからガチャで引いたのにすぐ弱くされるとかやってられん
メタスぐらいならわかるが まずクソ機体ピックして編成抜けを繰り返させることで敵味方の編成を把握するんやぞ
いやわりと真面目にこれできる仕様おかしくない 1番登場から早い弱体化って不具合系除いたらジェダかな? そもそもマニュとか以前に噴射がないのがありえなすぎるからゼフィ
アッシマーとかもそうだけどさ
450以上の汎用強襲には全部強制噴射つけとけよ まったく飛ばないバイカス使いはなぜバイカス使ってるんだ?
もうわけわからんぞ >>195
ここのスレ民は低コスなんか行かないから忘れがちだけどBSGはむしろ今は200で猛威を振るってるんだぞ 復帰したんだけどRジャジャとハイゴッグはまだ出してもいいん? エクソエス、ダブル乙、ドーベンとかいう壊滅的オワコンパーティに当たったわ
味方のバルギル君可哀想にな。
全然前でねぇし無理だろ強襲w >>198
運営側も高レベルとかのゴミ機体実装してる自覚はあるだろうからな
そうでなくてもマップや編成そのものとの相性とかもあるし
今WOTと近いような感じで機体を選んで後は味方編成マップ共々全部ランダムでカテゴリだけ同じになるようにとかなったら500とか4号BSTが3機とか出てきかねない >>195
ジムキャがキャノンBSGで火力出してるから上方修正むり >>205
いいゾ
ジャジャは最近追加されたキチガイ支援機に対する相性が注目されてるところだ >>207
なぜその面子で近接機を選んでしまうのか
ヤクトかシャディジェ使うやろjk >>211
マジかあ
ジェガンD取ったらこれ出すだけとして
それまでハイゴッグでいくわありがとう
>>212
あのドムドルブか
確かにシャホ盛りジャジャで完封出来そう
各プロ外して出すわありがとう >>205
騙されたらあかんで
ジャジャもハイゴッグも強機体や ハイゴッグはカタログスペックはやべーことになってるのに肝心の手触りがクソで台無しになってるのがな…
せめてちくわを右腕で構えてくれませんかね ジャジャはメインの弾持ちがいいの強いよな
あっとダッシュでよろけ取れるのが良い ZZのときもそうだけどスキルから武装から使ってて単純に面白くないのがゼフィ
俺が使うゼフィは強いとかはどうでもいいんだ ジャジャ再燃するほどジェシカで蚤相手するのキツいんか? どうして無理に産廃を使おうとするのか、これが分からない ジェシカでも問題ないんじゃねえの
持ってるやつが少ないだけで
ジャジャは大抵のやつ持ってるだろ マークXくんて何する機体なんだ?射撃コンボはそれなりの火力出るけどフル百改相手に出来んのか >>206
熊は実装した時点で返金レベルだけどよく逃げられたなと思う
サイサは実装前に弱体しましたって告知してたからいいけど素人目からしたら実質詐欺にしかみえないからな
今がどうとか関係なく ジェシカだって的のデカいノミデス相手したら、ノンチャ2発もシルミサも当てやすいし、通常よろけになるけどウミヘビも機能するから何も困らないのでは? >>184
600武器を500に持ってきたジェシカが暴れてるのに450マラサイに持ってきたらジェダ所の騒ぎじゃなくぶっ壊れるぞ マークVくんは盾に乗って空飛ぶくらいしないとダメだな >>225
射撃でも削ることは出来るけど最後は殴りたい機体だと思うよ
今ならマニュ3やら脚部やらで前より死ににくいし
なお、バルギル むしろ盾だけ飛んでけ
あんなカチカチの盾が高速でぶち当たったらただじゃ済まないだろ マラサイの場合は史実にないうえに手触りの悪いゴミ武装もらって
ジェシカの場合親機体がゴミゴミのゴミだったおかげで主兵装まで強化されまくってごっつぁんできたところがでかいよな
多分マラサイの場合コスト差考慮して別武器にしたんだろうけど、かたやジェシカには平然と共有させるというちぐはぐさがダメすぎる ジェシカでも何の問題もないけどダウン無敵までの時間が短いからサーベル火力と下格火力が高いジャジャの方がノミ退治に適しているといえば適してる
ノミはクソ硬装甲と衝撃吸収と通常移動がそこそこ速いホバータンクの新境地ではあるしザメルなんていなかった ジェシカはビームやらミサイルやらで取りついてから回り込みつつチャー格で緩衝材ぶち抜いてそのままのダメージ与えられるから、目立ちまくりのジャジャである必要性は全然ない
ジャジャ好きだけどジャジャが優秀すぎるんよ >>234
最後でジャジャ贔屓漏れてんぞ
ちゃんと理性を保て うるせぇ!俺はジャジャのほうが好きなんだよ!ダメコンなくせやズサぁぁぁ! 格闘入れられるような位置にいる蚤が出てくるマップならネロトレの方が良いし最後尾固定砲台蚤ならジェシカだしでコイツラが強すぎてジャジャの出番がない ただジェシカのとはいえチャー格で半分減らないノミデスはやはり相当固い ズサジャムノミデス
へんちくりんな連中に占領された500コス支援 ガルスKジャコゲルとかいう生まれるタイミングを間違えた機体 >>240
他の二機はいいとして、ズザをへんちくりんとを汚したな!法廷で会おう! 蚤をなぐり殺すまでジャジャの方が早い気がする。間違ってたらすまんけど ノミをシバくだけならぶっちぎりでジャジャが相性いいけど出てくるとは限らんしなあ すまんジェシカの正式名称教えて
ジェガンシーカー? メインの射程と威力はジェシカが優秀だけどジャジャの方が弾数あるからな
あとサブのミサイルの性能もジャジャのほうが当たれば(重要)上で蚤はジャジャミサイルが当てやすいからそっちでもジャジャの方が優秀だと思う ジム・ナイトシーカー[宇宙戦仕様](Vasuki)
だぞ
長すぎて言ってられるかっつうの ノミでも横に身体振るの有効かもしれんと最近思ってきた、振ってもどうせ当たるけど当たるならせめて後ろの方で >>250
俺はギャプランのイングリッド機はまだかといいたい ジェガン頭のナイトシーカー
ジェガンの顔は正直好みだからもっと増やせ ジャガンDクッソ使いやすいやん
あれ?ギラドーガ君?息してる? >>257
その2体方向性全然違うし突っ込むならジェガンだろ >>258
カッコイイと思うけどこの2枚目のFAサンボルみたいなジェガン?は何? ギラドーガにはチートワイヤーと爆発的なコンボ火力があるしMAもあるし ジャジャの方が下確定させやすいから性にあってる
まぁAIMくそすぎてよろけとった後のウミヘビミスるからジェシカ乗りたくないだけなんだけど
よろけで微妙に横にズレるのきちンだわ ジェシカは強いがジャジャも強い
環境がどうたら言ってるやつはジャジャに乗る頻度が減ってるだけ バーザム改は次回強化されそう
雑にHPと射補上げるだけだろうけど 正々堂々一騎討ちしてるところに横から入り込まないでくれるかね >>267
いやいや、ちょーっと、お手伝いをね?(メガビで諸共撃ち抜きながら) ジャジャの時だけ対強襲意識強すぎない?
そう感じるのはオレだけ?
支援にたどり着く前に疲れちゃうよ 必要かどうかは知らんがジャジャに強化来るなら歓迎するぞ >>250
キュアノスクサントストラバーシアも来てほしい ジャジャでかいし形も特徴的だからな
下下下とか食らうと汎用でも痛いからほっときたくないし >>263
ジェシカってサーベルの切り替え0.5だから下確定もジェシカのがやりやすくないか このゲーム始めて半年以上たったが初めてファンメもらったわ
しかもファックとかアスホールとか直接的すぎて草生えた ジャジャのサーベル下は判定発生がかなり速いから確定はしやすいぞ
プレイ中はスローモーションに感じるけど ジャジャはなんか「強襲乗ってる!」っていう実感が凄いあるから楽しい
で、たまに乗るとめっちゃ活躍出来て「なんだやっぱめっちゃ強いじゃん。ジャジャ。」ってなる
んで調子に乗ってもう一回、それも550とかで乗って反省する バーザム改の強みってなんだ?
素バーザムはMk-2の武装が使えるのがメリットらしいが… ジャジャにD型で殴られてめっちゃ痛かった今度から絶対に殺す 最近減ったとはいえズサで泣くからジャジャは絶対出さん 相手が2切断で残りをシャゲダンするアホ仲間
さらに切断して無効になるだろks丁重に扱え >>284
フルチャで即ヨロケ
ノンチャ2発でヨロケ
その辺はジェシカのフェダーインに似てるけど
オレはミサイルよりウミヘビの方が安定するな
ジャジャもたまに乗ると楽しいけど >>286
蓄積50BRなのは覚えてたんだけどね フルチャで即よろけ取れるんからならズサの相手まだ出来ると思うよ
それより酷いのがバズ強襲だな 直あてじゃないと止まらんし ザム改の付属グレはあの手の武器としてはかなり優秀
あとはうーん ジャムのビーム出るタイミング遅いのって仕様なんか… 付属グレは弾速遅くて爆風小さいから刺し合いでいつも困る >>250
イングリッド専用ヘビーガンダムが
もしバトオペ2に来ると全サイコミュ機体で
最長射程のファンネル持ちになりそうだな
サイコミュ装備が好きだから使いたい
ヘビーガンダムの射程から使えるファンネルでも
最大でも3基だけのキュベレイファンネルだからバランスも壊れない ゲーマルク「射撃系の機体だからってファンネルの射程が伸びるわけじゃねぇんだなこれが」 え?今日はレートで指揮アクトザクレベル4を出していいのか?! マザーファンネルは射程伸ばすためのファンネルなのになんであんなことになってんだよ ザム改は機体スペも武装も普通に戦えるレベルだけど
使いにくい下格闘が全てを台無しにしててストレスヤバい あと歩行ちょいおそいか どう考えてもレートCの動きじゃねーだろって奴がいたからID検索したら一文字違いで同じアイコンの奴が居て草
サブ垢初心者狩りさんは二つともブロックさせていただきました バーザム会はとりあえず安定しないゴミ下格とゴミリロードなんとかしてくれりゃいいわ
贅沢言うならノンチャ即よろけにして格闘のクソモーション変えてほしいけど >>291
バイセンとファンネルが付くのはわくわくするんだが
何せ元があのド産廃のヘビガンってところが不安の塊ではある >>286
即よろけってノンチャでよろけるから「即」よろけと言うんであって
時間かけてフルチャしてるのに即よろけって矛盾してるやん じゃあ一発ヒットでヨロケ値に関係なくヨロケる属性のことを何と言うかという問題があってですね >>257
ギラドーガは北極廃墟であろうと相手の編成次第でめちゃくちゃキツいからレートに出すならジェガンDの方がいい
安定感が違う
500汎用は350m前後で射撃ができて当たり前、空を飛んだり変形したりするやつもいる
マニューバ持ちが多いのに蓄積取るにはグレシュツフルヒット前提 マニューバ2ならグレシュツビーマシ数発まで必要 爆発反応装甲持ちまでいる
ステルス2の強襲が辛い環境なんだからスモークなんて信頼できない
緩衝材は多数あれどスラスターと旋回を盛る必要があるため耐久力は高くない ジェダにD型にガルスJ等々、実弾射撃の強い汎用も多い500で、ジャジャのヘイトの高さはやっぱりキツい面があると感じる 一見すると汎用機みたいで細身なジェシカと比べるとどうしても、ジャジャとかクマサンみたいないかにも強襲って感じの機体はヘイト高くなる 正直こんだけ汎用500が強いの増えてんならバウは500に下げて良くないか?
強襲が寒い時代だと思わんかね ジェダだのジェガンD型だのシルエットが似通った汎用が増えてるのもジェシカにとっては追い風か コスト下げだすと玉突きが起こって気がついたら300ぐらいが魔境になってそうだしNG ジャジャはどんな色に塗られてても1発で視認できるからな
ジェシカは武器見えないとぱっと見わからんし >>304
ジェシカとネロトレがいる以上思わねぇよ アルスジャジャが500で実装されたら・・・でもグラウが550なのにアルスジャジャが500は有り得んだろうなあ ガノタとしてはゼータがキュベジオより下の600なのとリガズィが550なのがモヤる 500にもなんか可変強襲が欲しいだけどガザGが500強襲になるかというとイメージが湧かない コスト下げるとか馬鹿のやることでしょ
上のコストどんどんスカスカになって元々コスト低い機体は上から降りてきた機体に出番奪われてゲーム自体の幅狭めるだけじゃん バトオペのはBWSついてないリガズィだしZよりコスト下でもそれは別に気にならんかな コスト的に一番なんで?ってなるのはバイアランだな
Z本編でバイアランとメタスとか勝負にならんだろw BWSがないリガズィは劣化Zに過ぎないからコスト的には妥当じゃね、あくまで設定の話な 500はリゲルグをずっと使ってきたけどジェガンD型手に入ったから用済みだ
バイバイ!リゲルグ!君は強かったけどかっこ悪いから乗るの嫌だったんだ 今の500強襲
S ジェシカ、ティターニア
A ジャジャ、ネロトレLv2、ガズエル
B 5号機bst、夜鹿、クマ
みたいな印象 ジャジャは格闘が微妙に使いにくいのもよくない
よっこらせ…て感じのモーションでもっさりしてるし 今まで1発でよろける(ノンチャフルチャ関係なく)のが即ヨロケ、1発ではよろけないのが蓄積ヨロケだと思ってたけど違うのかね 600ガブスレイから500バイアランに乗り換えたアホ居るってマジ? >>314
開発された順番がキュベレイ→Zガンダム→ジオな上に
Zとジオはともかくキュベレイは
Zガンダム1話の数年前に完成済みだから
"ガノタとしては"Zよりコストも性能も上って点が気になるのだろう メタスは本編での扱いや設定に反してアクションゲームだと暴れたおしてるイメージ
大体バトユニの二丁拳銃&サーベル6本投擲のせい >>322
フェダー(スピア)モーションって強えんだよな
N格はリーチ長くて発生速いし、下格もピンポイントを狙いやすいし、かといってすっぽ抜けることもすくない ジェダのせいでそもそも怪しかったけど蚤出た時点で夜鹿はもう完全に無理じゃね? 何回ぶった斬らなアカンのや >>324
認識としては即撃ちでよろけるのが即よろけ
それ以外は非即よろけって認識かなあ
即よろけの対義語が蓄積よろけって感覚はない 5号機bstは500スタート最低の産廃だから並ぶ機体いないでしょ
リリピクの方がはるかに強いレベル >>329
入る最大コンボが鞭下下だから4コンボでも怪しいんじゃないかあいつ >>329
それ考慮して3軍にしたけどやっぱ3軍も怪しいかぁ 即よろけって1発でよろける武装のことやろ
収束よろけって言った方がいいか? >>331
あ〜忘れてたわリリスピクシー
リリスピクシー、クマがBで夜鹿と5号機bstがCかな 強襲に汎用のクソサーベル持たせるの勘弁してほしいよな
共有は強化されることほぼ無いし メタス重装の話でるたびにオミットだらけで軽量化したはずのZZがジムより歩行速度が遅くてスラ量も微量とかいう謎の乙乙君を思い出してしまう >>250
あんな弾持ち悪い武装持って射撃武器豊富なコスト帯でちんたら射撃戦なんてやれねえよ
突っ込んでクソ長ビームサーベルでゴリラして来いよ フルチャ即よろけは矛盾してるわな
フルチャ1発よろけとは言うけど 画期的なチャット煽り対策思いついたんだけど対戦中相手にも定型文チャット飛ばせるようなったら自軍チャット煽り減るんじゃね? >>337
無理矢理ヘビーアタック付けるとか抜け道は一応ある…ヘビーアタック自体がピンキリすぎるけど >>321
夜鹿はCだろ
ジェダノーミーガルスKにステルスを見破られる今となっては環境に合って無さ過ぎる
>>331
5Bstよりだいぶ脆いし近距離マップ向けな割りに空プロが無いという絶妙な使い辛さがあるからそうは思わんかな
せいぜい同等レベルだと思う
いやマジでリリピク余りにも簡単に脚が折れるのが頭痛い チャージして即よろけは即よろけに含めちゃダメだろ
逆にキャノンみたいな静止よろけは即よろけだろ
なんかジェシカのシルミサが実質即よろけとか言ってたガイを思い出す 赤ピクはティターニア実装で尚更450でよかった感が ダブルゼータのBRもチャージたったの2秒だから殆ど即ヨロけって言ってたヤツも居たな >>313
ダンディライアンがいるけどあのシリーズは版権的に来なそうだよなぁ >>346
それバズーカですら即よろけじゃなくなるのでは 赤ピクは450でもそんな強いわけじゃないのが哀しいな
大体ネロトレが悪い バ改は地上だと微妙だが、宇宙だとタイマンなら
取り回しの良さで結構良かった
乱戦だと火力が低いのが響くが
壁汎用の運用で味方を支える動きしてるわ ネロからなんか装備色々増えてるネロトレがネロと同じ450で
ジェガンよりなんか装備充実してるジェダが450なあたりあのへんは何かおかしい 500強襲
S ジェシカ ティターニア
A ジャジャ ネロトレLv2 ガズエル
B クマ
C リリスピクシー 5号機bst 夜鹿
こんな感じか?
450スタートのLv2は大体C以下ってことで(めんどくさくなった)
なんかクマ高い気がしてきたけどCと同格って気もしないし難しいな 5Bstのが元HP1500高い上で強フレ45両方積める
リリピクは遠スロが拡張しても4にしかならんからHP盛りするにも効率が下がる
新フレで盛れることは盛れるんだけども・・・脚部装甲2積んでても音速で脚が逝ってることが多い印象
空プロ2が無いから肝心の北極廃墟で動きづらい場面もそこそこあり
やっぱりどっこいどっこいなイメージだな
どっちにしろティターニアあったら使わんけど ZZのライフルは何がアレだったかって、近接戦闘で先によろけさせられたらあるいは先に当てても回避吐かれたらもう格闘とタックルしか択がないとかいうあの帯にあるまじき択の貧弱さがね
そういういみでもキャノンがある今は良い 確かに収束時に撃ったら「即」よろけるともいえるし間違ってないけど誤解は生むな
その場合、即つけるより収束よろけで統一したほうがいいかもしれんな ネロトレが500スタートでリリピクが450スタートなら違う未来があったかもしれない フルチャでよろけるのと
ノンチャで即よろけるのじゃ戦闘的に天地の差があるし次元が違う話だからな
初心者とか言ってる事の区別付かんだろうし 赤ピクミンを500格闘機として出した上でほとんど同時といっていいレベルのタイミングでティターニアの連撃補正が猛烈に緩いってのはほんとなに考えて出したんだか… 熊は通ったら大暴れできるから、乱戦マップならワンチャンある気がする
産廃ではないな 3Pの武器が良くてゼフィが許されないのは違うと思うんですよ ティターニアはなんか使ってた合わなかったわ
ショットガンの信頼性がないからすげえ使いづらい クマは北極廃墟ならAの連中にも大きくは劣らないと思ってる マップの制限考慮して下げた
今でも廃墟コロニーのあいつはやばい >>364
射程100だから普通のショットガンと同じ感覚で使ったらまずよろけない ティタよりネロトレじゃね?ダッシュでよろけ取れるのはでかい ティターニアの評価高いからボロクソ言われるの怖くて下げたけどネロトレLv2やっぱ強い? こうでしょ
なんだかんだ言ってどの強襲も問題なく働ける
S ジェシカ ティターニア ネロトレLv2 ジャジャ
A 熊(ただし北極ではS) 夜鹿
B 5号bst ガズエル
C リリスピクシー 500強襲はズサと蚤をちゃんと潰せるかだから熊さんは今微妙じゃね?
ジェシカ持ってないからネロトレL2使ってるけどこいつは大丈夫だわ 500ならジェシカが強い
スーパーバルカンがあるネロトレも強い S ジェシカ ネロトレ
A ティタ クマ ジャジャ カズエル
B BST 近ジム シカゴ
C その他もろもろ ティターニアのショットガンは射程よりも装弾数のことを忘れてたまにリロード中じゃねぇかクソァ!ってなる >>372
ダメコンマニュでたこ焼き無理矢理突破出来るし蓄積とっての単発火力も悪くないからそいつらにたいして別に相性悪くはないぞ
こいつはどこまでいっても汎用に捕まるかがすべてや おかしいな俺の目線だとかなりの活躍してるのにスコアが負けている!?
常に敵一人を寝かせて回りながらヘイトも取ってるのに
これは味方に爆速スコア献上マシーンがいるなぁ 対ズサと蚤死を考えて自分はこうかな シカゴはズサにはめっぽう強いけど蚤死には圧倒的無力すぎてな
収束or即よろけと蓄積兼ね揃えてるけど紙耐久とチャー格無いから1発の火力が無いからティタも少し格が落ちるかな
やっばり両方とも対応出来るネロトレとジェシカが強すぎる サーベル火力低くても腐ってもチャー格持ちだからノミ(の背中側)に対してまだやることが全然あるからなぁジェシカ
ノミ対策に限ってはジャジャはかなり良い方だと思うミサイルまず外れないし >>374
個人的にはこれに同意かなぁ
ティタは強いけど攻撃の始動がトコトコ歩きながらじゃないとできないから最強からはワンランク下がると思う ティターニアは近づかないとどうしようも無いのにブースト射撃でよろけとれる武器ないからどうにも不安定だわ
やっぱネロトレジェシカが安定感抜群 ネロトレはおかしいレベルだわ
ジェシカは武装が強いだけだけどネロトレは性能が450として狂ってる
ジェダが調整前450と500を支配してたようにこいつもデータ上ブッチギリの可能性がある サンキューいろいろ参考になった
北極廃墟で誰も強襲出す雰囲気になったらクマ乗るわ
誰か乗るなら爆速で譲るけど
汎用と支援ならいくらでも出せるけど強襲は5号機BstとかストカスLv2とか微妙なやつしかおらんねん >>385
アンチステルス持ちでマニュ2ぶち抜けるガルスKまでいる つよつよ2回タックルあるジムVPと違ってゼフィはよろけが1つだけとかこれどうすんだ?
っていうのかっていう問題だよな
むしろ500のVPLV2の方がスキル面含め割と優秀だから
つまり本気でやりあったらゼフィがVPに勝てる訳ないじゃないか? 450は未だに鬼強い糞ェ糞がいるから強襲ナーフは勘弁して >>387
よろけた相手じゃないと
格闘振りに行けないチキンか? 支援乗ってる時はティターニアよりリリスピクシーのが嫌やわ。
いや、ティターニアのがよっぽど強いのは分かってるけど、ティターニアはコンボやられてる側も自然と魅せプレイなってしゃあないってなるけど、リリスピクシーはなんか一発屋過ぎて、モヤモヤする。
出会い頭とかほんと。 アンチ乙 ゼフィさんには強判定神速下格と回避2があるから先手取れれば常に寝かせられる強機体なんだが? ネロトレ強いけど近接強襲絶対殺すマンの3Pがうろうろしてるコストでもあるからなあ
案外今の5号より成績悪いかもしれんぞ 熊は見晴らしのいい砂漠や墜落に無人などだときついが他は強判定の格闘持ちじゃない奴らやそもそもの対強襲ができてないやつらだと驚異になる ノーミーデス絡みなら支援2でもありなんじゃないかなと思う今日この頃 何が嫌ってジム3P乗るヤツって自分のやるべきことを理解してるからジェダとかのにわか汎用乗りと違って手玉に取りにくいんだよな しかもダメコン持ってるからジェダジェシカは泣く羽目になる >>392
調整後5号機はLv1、2共に勝率52あるからな
Lv3、4は5
どういうこっちゃ ジム3Pは蓄積得意な強襲殺すために生まれたようなもんだしな 5号機とかいう幻の生命体がデータ上だと人権強機体の450という魔境 >>386
2強襲でも「その気持ちわかるわー」で即完了するレベルだ >>394
ノミデスx2とかノミデスジャムとかクッソ厄介なんだよなぁ
敵が普通に強襲1支援1編成なら味方の汎用がその強襲だけ見てればいいし ノミズサとかノミジャムで残り汎用4は編成としてありそうな気はする なおそんなに強いネロトレが野良では活躍してない現実 ジェガンD手触り感良かったからフルハンしたんやけど俺イタンか? 5号機はジャイガトが歩き撃ち出来れば蚤すらもブチ殺せる真の人権機体になるはず
運営さん頼んます ネロトレはほっとくと支援乗りがブチギレるじ闇討ちチャー格ブッパされるからさっさとぶち殺すに限るしな
ほかの強襲が強いとわかってても俺は近ジムでスタンバイだぜ ジャベのCT4sにしてHP1000くれよ頼むよぉ >>406
ワイ「よろしくニキーwww」頭を蹴っ飛ばす ノーミーデスは噛み付いても瞬殺できないというただ一点で厄介
環境トップとか強いとかって言い方は少し違うかもしれんけど、強襲乗ってるとき対面の支援がこいつだとかなりイヤな気持ちにはなる
550でもイヤ >>387
ゼフィの一番致命的なところは強襲相手にクソ弱いとこだぞ
蓄積10%BRに弾数30の蓄積2%バルカンという最強の装備だからな >>411
だからよろけ取る前に斬ればええやろ
バカの一つ覚えでBR下するからそうなるんや >>412
マニューバもないから近寄るのも一苦労なんだけど? >>413
「間合い」が下手やな
何のために仲間がいると思ってんねん >>414
ゼフィをサポートする「仲間」がいるのか? そいつただのレス乞食やぞ
ID見たら朝からおるやんけ…おぞましい >>415
介護されるんじゃなく
壁に使うんだよ
そもそも1vs2で囲むならゼフィランサスじゃなくてもええやん >>413
一機で止められる手段がない時点で致命的だっていうのに味方頼みの話してるしもう噛み合わんぞ
俺が乗るゼフィは強いとか言われてもずれてるしどうしようもない ゼフィランサスは強かった つまり強化ないてことだな
良かった良かった これで他の機体が強くなれるね ノミに強いチャー格や高威力実弾持ったリガズィやバウは弍型に弱い…
グラウ、実装当初は「個性あって強いしいい機体やな」くらいにしか思ってたけど
弍型落とせてノミにも強い希望の星だったりする? >>420
正確にいうとほとんどないだがまあどうでもいいな このスレのPSもやっぱ大した事ないんやな
BRしてから攻撃なんて中級者止まりやで まぁ450はネロトレがしばらく調整入らないんだからジェダしばらくそのままでよかったやろ ジェダなんてまだ強いしこの程度のナーフ別に構わんだろ ネロトレは寧ろ上方修正対象になるくらい勝率低い可能性が高い
スラ撃ちとか基本テクニックだけどこのゲームの場合A+未満だと殆ど出来ないからな当然反転チャー格もできないだろうし
スラ撃ち不可で反転チャー格も出来ないネロトレなんか雑魚でしかない
んで勝率データのサンプルになってるのが主にレートB帯という完全初心者層だから勝率下げまくってるんじゃないかと 今はそんなデータないですよおじさん
やっぱ新しい知識は頭に入らないんですねぇ
反転チャー格も強いんだけどA+までは小手先の動きよりも普通に基礎を固めた方がいい ジェダの弱体とか正直実感沸くのはリザルトの与ダメぐらいだわ
武装もやばいし墜落抑止とかまで持ってるのほんと頭おかしい 今のデータ取りは一応A帯からだからなあ
>>431
ミドルで火力出せるのと蓄積は変わってないからな 蚤メタるほど強くないですよ
ずっと射撃マップしてるんですか? まぁ課金機体を極端に調整したら返金対象やろしな
ネロトレもチャー格の威力下げられるか反転したらチャージ切れるかぐらいしかないやろ データ取りはAとかSとかではなく課金してるやつのみで取ればいい
無課金からのデータなんていらんだろ >>434
汎用で殴っても全然落ちないしほっときゃ火力出してくるんだからそりゃメタる必要はあるやろ
鹿Vとかこいつ相手に無力過ぎるから500強襲最弱になったまである 蚤死は普通にぶっ壊れだぞ 特に耐久がいかれすぎてるのとズサジャムみたいにBR当ててとりあえず...で止められんから強よろけ飛んでくるわ変に近づいたら寝かせられるはで普通にカスだぞ まだドルブみたいなインチキ持ってないから許せるけど スラ撃ちくらい誰でも出来るだろ
大した操作じゃないんだし
このゲームは初期の操作設定が糞過ぎるだけだわ 初期操作設定でブーバル出来る奴は変態だろ、
俺の無印からのフレも覚束ない操作してると思ったら初期設定でやってて草生えたわ
本当はテンプレに操作設定のせてもいいくらいだわ 無印スレはのせてたような気もするし 一応耐実が弱かった気がするから伏せ撃ち5号機なら… >>441
蚤がいなかった場合5号機で何するんや… 個人技じゃなくてチームとしての動き方を覚えろってんだ 疑似タイの強さも大切だけどツーマンセルの動き方 射線の通し方 よろけ継続 追撃の仕方と色々とS-含めてゴミカスが多すぎる
数の暴力をなんでこうも使えねえのが多いんだ 特にバトオペはキルスピが遅いんだからさあ 上にあがってるジャジャでいいんじゃない
あのミサイル弾道が駄目な以外は高性能で射程もあるし 5号機を馬鹿にするなよ
HBRとジャイアントガトリングにより射撃戦ではエキスパートと言える
強制噴射・MA2・シールド破損制御とスキルも一通り揃っているし
腕ビームで蓄積ヨロケだって取れる、格闘威力はやや心もとないが強強連撃持ちだからそこそこ火力は出る
スラスピとスラ量が死んでるという欠点に目を瞑れば十分にやれそうな気がしてくるだろう?だめ? 5号機で速決したら味方抜けまくるからその間に編成予測しろって事だろう 強襲と蓄積よろけ取れる汎用でノミ襲えばよゆーよゆー、なんなら汎用3機で囲めば完封出きるさ() 蚤の対策は取り合わない事やな んで無理ぎみ前に出てきた所をみんなで虐めるなり強襲がしばくしかねぇ
中途半端に蚤と撃ち合う汎用いると前線押されて強襲が蚤に絡めなくなる悪循環 蚤はハルバードの根元に判定なくて張り付かれたら終わりって感じにすれば良かったのにな 別に今の調整でええやろメタれば狩れるんだから
鹿Vくんは残念なことになったけど諦めてもろて ぶっちゃけノーミデスてそんな言われるほど強くないだろ ただ硬いだけで
ジャムルフィンの壊れ方の方がヤバいと思う トーリス回してるけど空プロなしはストレスが溜まるな
強いけどリサ落ち交換しなくていいか >>458
約3年間ずっとマドロックがトップだからな… 個人的には蚤よりジャムの方が使って楽しいし強いから好き
まあ自分が砲撃機が使えないだけなんですけどね >>461
なんかあいつがいるやろあいつ最近強化された黒い奴 >>459
耐実や耐ビーを積む意味が成さなくなる最強の固定砲台になるな 砲撃してるのも良いんだけど前行って汎用ぶっ潰すの楽しいんだぁ ジャムはやばい
体の右側だけ出して射撃とかできないしそういう点でクセはあるけど、それに見合う火力機動力自衛力がある
やってることはビーム→ビームでシンプルだし ジャムは移動撃ち出来る即よろけが450mもあるの地味に頭おかしい
汎用ライフル持ってる支援がバカみたいじゃないですか ジャム発射遅くて全然偏差打ち当たらんしでかいから相手のノーミーデスにひたすら攻撃されてマジで禿げた
こっちでは止まらんし >>467
港湾みたいなガチの芋mapなら5号機とかに軍配が上がりそう
他はなんだかんだ詰めるときは詰めるからなあ これ別にだから強いって話じゃなくてあるあるネタみたいな話なんだけど
あいつ下格で変形するじゃん?
そうすると下半身がなくなるじゃん?
足元撃ちが染み付いてるとそれで射撃回避されて寝かされるみたいなことが結構あったんだよね ネモ3さん、メイン射撃が死んでる上にキャノンが左に付いてるせいで射程内でもチラ見せ撃ちだとコンボできない >>299
じゃあなんて言えばイイんだ?
フルチャ当てたら…何ヨロケ? 当たったら即座にヨロケるから即ヨロケも字面の上でおかしくは無いな >>475
チャージできる武装は大体「ノンチャ時〇〇フルチャ時〇〇」って言い方じゃない?
「フルチャ時よろけ有り」「収束時よろけ有り」でいいよ 修正前ZZについて「こいつは即よろけないのがダメ」って話してる時に「フルチャなら即よろけじゃん」なんて意見出したら流石に頭おかしいと思われないか? 当たったら即よろけるって意味で今まで使ってたのに
なんで急に即撃ったらよろけるになるんだよ・・・ ネモさん 生まれた時は傑作機とまで言われてたのに今となってはこんな扱いに・・・ 「即撃ちよろけ」と「ヒット時即よろけ」でごちゃごちゃになって……もうめんどくさいな文脈で大体察しろとしか言えん
「ウェルテクスは即よろけないからなぁ」とか言ってたら前者や
「FAZZは即よろけがビーライしかないから痛い」とか言ってたら後者や
-終- ジェシカにフェダー渡すためにリサチケで交換するならガブスレイLV1とハンブラビLV2どっちがいい? でも「〇〇と言ったら〇〇だろうが常識だぞ」みたいな言い方はなんかアレな気がしてやめた
クソが今度からプロトスタークジェガンのことプロガンって呼んでやる 500汎用ってジェダ以外のレベル2以上機体以外は好みで選んでいいもんかね? トリスタン「え、即よろけ2種持ちを名乗っていいんですか?」 >>490
そういう質問されると別に好きなの乗ればええやんって雑に答えたくなるんだよなぁ
そもそも地雷機体乗ったところで乗ってる本人が辛いだけなんだし 最近の機体チャージで即よろけ連射するの流行ってるしメタスのフルチャージもあれ全部即よろけにしようぜ ジェシカ当たったあ
これで安心して出せる
と思ったけどこれもしかしてフェダーインライフル無いとダメ? メタスのフルチャでもよろけないクマさん最強だな(HP大ダメージ) 即よろけの兵装の話ならフルチャは即よろけって言わないけど
兵装のヒット時の話ならフルチャは即よろけって言う >>502
まぁ…ガブスレイもハンブラビもリサチケ落ちはしてるから気長に待とう… ジオリサチケ落ちは正月か…
大相撲初場所が始まる次期か なんてこったい(´・ω・`)
あーハンブラビとかの初期装備か
そりゃ強いはずだありがとう格納庫に封印するわ >>509
ドンマイ 俺もガルスK当たったけどJ持ってないから主兵装布バズしかなくて封印中だよ そもそもノンチャでよろけならノンチャよろけって言ってたろ、フルチャならフルチャよろけ
即よろけの定義なんかスレで定めた覚えないわ、各々好き勝手に言ってたろ
なんで謎定義が降って湧くんだ?
俺の定義に当てはまらないやつは新参って、オタク特有の選民思想?なんて言ったらいいかわからんがそう言うやつ?
それともどっかのまとめサイトから来たかwikiから来たお客さんなんか? フェダーといえばさ
先行型もメッサーラのキャノンみたいにチャージ中は移動可能って仕様にしないか?今の環境なら強すぎるってことないでしょ? 弱体化とインフレで許された感出してるけど収束三秒でフルヒット蓄積200%に射程450とか凄いなメタスのビームガン >>510
バズアクトザク使ってたの思い出したw
こういうのしっかり調べてないといけないの怖いねありがとう
って今日ハンブラビLv2リサにあるけどチケ50足りない
Lv2は出せないならLv1待った方が良さそうね あんなショボそうなビームガンから放たれる極太4連ビームは笑うしかない >>516
Lv2でも交換する価値あるって事?
行ってくる >>513
それでダメージ凄いというね
しかも全世紀はそこからバズで蓄積上書きも出来たからマジで狂ってた メタスは離れるとチャージフルヒットしないから止まてくれる低レートなら射的できる バズ汎運用してるとか言ってるやつここにもいたしそういうことだろ 軍港は地上ランダムで出すな
あんなステージやりたいやんおらん >>517
ガチャって単語と貢げって単語をプラスに取るな ちなみにぃ、ガブスレイくんは1か月後くらいにDP落ちの予定です 夜鹿はノーミデスに何も出来ねえな
マジでいらねえわ 同時期実装のジオ、トーリス、マークVの空プロなしトリオ
前者二人は弱点として分かるけど何故マークVまで貰えなかったのか
まぁザク3改とかバルギルやGGヤクトなど変形とか関係無く無条件で空プロ貰えてるのがおかしいんだけど >>517
フェダ欲しいだけならまあ交換してもいいんでねと
つかフェダ単体でリサ無いのか? ひえ〜ボッコボコだ なんか妙に前線固かった
>>532
SERからすこしづつ高くなってるからちょっと値がはるかもね あの盾がしっかり仕事する前提なら体力3万オーバーの化け物だからな いまんとこアクティブガード搭載機がFAマークトゥーだけで
FAマークトゥーの肩のあれは盾扱いじゃないからな
仮にMk−Xにアクティブガードついてついでに被弾ダメージを全部盾に吸わせられる仕様だったらぶっ壊れってレベルじゃない 一時期のネオジオン機体辺りから妙に空プロ付かなかったよな バルギルが脚部緩衝材2なのにザク3改は1でmk5に至っては最初はなかったのがよくわからん マークV勝率良くなってたからもうアッパー調整は来ないだろうねぇ 格闘が強いわけでもなければ射撃も…
こいつはどうすればよいのだ マークXの同コスト強襲より優ってるところって何?その他強味とか だいたいなんでもできる
なんも尖ってないから強みが分かりづらい
なお図体がデカイ弱みはハッキリしている 万能悪く言えば器用貧乏
ホバー以外はシンプルな作りでサーベルの判定も詐欺に近いのに何故かものすごく弱い 空プロ無い、緩衝材最近まで無かった、他の650強襲のような一芸ない決め手もない
あるのは仕事はしない盾と優秀なインコムとイケメンフェイス mkvは多少マシになったけど本体HP低いの駄目だわ 他の強襲にはある追従や強バルカンみたいなスラ撃ち武器があればな
肩ミサイルほしい お前ら好き放題言うけど
最低限フルハンしてから言ってるんやろな Mk-5マイクロミサイルみたいな装備持っててなかったっけ インコム1100*4
ビームカノン1700*2の火力は悪くないと思う >>560
MKVって近スロに偏り過ぎてるからスロ開放しても恩恵が少ないことで有名じゃなかった? Mk5単品で見て弱くはないけど他と比べると…ってタイプよな 無印高コスト戦やってきたワイとしては
どれかひとつでもあるだけでもう緩いんや 遠スロ5ってスペースドフレーム2か強化フレーム付けたらもう終わりやん 遠スロあったら体力増やせて射撃火力も盛れちゃうでしょ、支援さんに悪いよ 射撃コンボとインコムが取り柄なのに補正盛れないのほんま たしかスロ開放後膨大な近スロ消費するには高LV耐格積むしかないのに
元々耐格34もあるせいで噛み合わねえって嘆いてたやつがいた気がする フルハンどころかフル改修したけどせっかく改修で耐格プログラム貰っても近スロに寄りすぎてて完全に無駄になったぞ
こういうとこ含めてmkvはゴミ糞 >>569
だったら他の強襲にあるのはおかしいよなぁ? 整備チケットの☆1がクソ余ってる
☆2に変換する機能実装してくれ 耐性値にも寄るんだけど基本的に中スロと遠スロが多くて困ることがない
特に高コストは補助ジェネで中スロ使えることも増えたし
近スロも適度にあることに越したことはないけど多すぎるのは完全に無駄 高コスト汎用は近スロ12が立ち位置決める一つのライン マークXが痩せてくれれば仕事こなす盾になってくれるはず
もしくは盾のHPを本体に吸えば >>580
だからそれがスロ構成の関係で完全に無駄になるんだよ
改修して損するの笑ったわ ジオもそうだけどスロット配分微妙過ぎて何かカスパ組みにくいんだよな バルギルlv2って乗っていいやつ?
少なくとも手持ちの赤700他にザク3改しかないからそっちよりはマシだと思うけど 近スロ20遠スロ7くらいはほしい
中が中途半端に多くて遠近どっちも微妙な機体はカスパ付けづらくて糞 近か中が12以上ありゃよし 汎用強襲は近は16ぐらい欲しいわね
リゲルグタイプのカスパスロットはカス 高レベルカスパって結局複数に跨って大幅にスロット消費するから一極型のスロット構成にそもそも合わない
MKVはその最たるもので何をどう捻ってもゴミみたいなカスパ構成にしかならん 近スロは12以上は欲しいけどどんなに多くても20未満くらいでいい
全部が17前後で収まると使いやすそう リゲルグってかっこ悪いよねー
特に顔がゲルググ顔ってのが駄目
ギャン顔のほうがスタイリッシュで人気が出ると思う >>535
階級低いし復帰したばっかで陳列も最低だしで
でも乗ってきて長距離戦も出来て良かった 強化フレームや対格3が出るまでのジオン機の中スロってほぼほぼ無駄だったよな
シールド強化くらいしか使い道なかった 2のハンブラビよく使うけど言うてそんなには悪くは無い 変形がなければジェシカ以下だと思うけど
特段と生が当てやすくなるからね まあバイカスのNの方が当てやすいけど ひたすら編成画面で放置する荒らしプレイっていそうでいないな >>600
スラ盛らんときちぃのに耐格耐ビー盛ると最大で噴射3だけしか詰めないのほんとアホ ギレンオリジナルとか
Gジェネオリジナルみたいなのは厳しそうな気がする
外伝とか漫画とかアニメで出てるならだせそうだけど >>606
不意に昔の機体出すからまぁ気長に待っとれ そろそろバウンドドック君も出るだろう
百式ビームいくら食らってもビクともしない巨体にサーベルとクローによる高火力二種格闘 メガ粒子砲とビーム・ライフルによる高火力射撃
人権機体待ったなし 環境機以外や1機いれば充分な機体を被せてくる奴ってなんで即決じゃなくてしばらく待ってから決めるんだ?
結局決めるなら即決しろ そもそも戦場に対してカスパ自体有用なものが少なすぎて個性付けとして機能してないのが
DBLや冷却システム積んでるMSの割合見てみたいわ 冷却システムは高コスト宇宙の強襲で使う時があるかな。ブースト量カンストしちゃうし 冷却は上方されたんじゃなかったっけ
使ってないけど とはいえどれもこれももうちょいなにかしら追加要素や付けて意味のあるようにはしてほしい 結局体制積んで隙間でヘルスもってだから拡張性なんか無に等しいんだよなぁ このゲーム700コストでバズν使ってサザビーや強襲機とぶつかり稽古してりゃ勝手にレート上がってくし
バズν自体が万能機体で楽しいから700部屋しか行かなくなってしまった
たまに650コストに降りてトーリスやジオも使うが変形機体や射撃汎用(笑)達のせいで全体的に戦場が散らかっててつまらん 飛行や変形は確実にゲームをつまらなくしてるよな
600とかバズ格(ビーライ格)機体が2軍みたいなやつばっかでみんな飛びながらちゅんちゅんしていて地獄のつまらなさ 変形は別に良い
フライト(ていうか強化後の零式弐型)が不快
バイカスもぶっ壊れてるけどデカいし強襲だからまだ良い まぁガンダム作品そのものがそのコスト帯になる時代になると空飛んでたり宇宙空間基本になってたから仕方ないっちゃ仕方ないっちゃ仕方ないとも言える HP半分ほどに減ってとはいえティターニア返り討ちに出来るなんてズサ君やっぱモンスターマシンだわ
C1やフル百など強い支援機は数多くいるけれど
タイマンでの自衛や時間稼ぎではなく本当の意味で強襲返り討ちにできるのはズサだけだな Vの時代になると15mくらいの小型MSが当たり前のように空飛ぶぞ震えて待て バズ汎は環境に置いていかれたり、時代が進むにつれビームが主流になったりでどんどん環境から消えてきけど
またバズーカ持った汎用が最強になったんだよな
いやバズーカ以外のあれやこれやが強いから最強なのは分かってるけどさ νのビームライフルなんであんな汚物みたいな出来なの
せめてワントリガーフルヒットで蓄積取らせろよ 盾がある以上爆風でよろけさせられるバズが強いのはシステム上の問題なんだよな
特殊効果でサイズごとではあるが盾にあたってもよろけるBRとか出てきたら普通にそっちの方が強いし
BR持ちには左半身にしてれば大抵はよろけん >>629
そらバズ天井させるためよ。合法的コンプガチャ Ex-Sもそうだけど蓄積とれない連射ノンチャはもう即よろけからの追撃って割り切ったわ
フルチャだけ撃ってりゃいい
Ex-Sくんなんで1発で焼いてしまうん? バズーカが使えなくなるならビームバズーカで巨大爆風もたせりゃええねん
過去バズ持ちは死んでいけ バズ天井は優しかった
沼ガチャ武器とか確定でもなきゃそうそう出ないからな
ビームバズの片鱗はメッサーラで見られるからな でもνガンのビーライが強かったらそれはそれで射撃ゲーになってたんだろうな まあ見てきたけど
オンドレヤスのプレイは糞だなw
味方が加藤が負けようが関係ないクソプレイwww >>635
ジオのビームライフルみたいなやつなら納得の性能だったのでは?
即よろけと蓄積を容易に使い分けられる手数のビームと
爆風持ちかつ実弾で火力出しやすい火力のバズでさあ
正直今のνのビームライフル使うくらいなら悪名高い百式ビーライの方がまだマシなレベル >>612
近藤和久のかな
ファンネルラック外したやつ >>633
ガンオンのビーム兵装(爆風)とかいうゴミはいらない
特にZZの額のアレが短射程爆風とか考えた奴ガイジだろ 700にZZ2ゼフィ4νテトラ4
オレバルギル2
超ボロ負け
コレで出撃完了押しちまったオレが悪い 一年後とか6秒に一回ビームマグナムでノンチャ強よろけまきつつファンネル系全部無効にするスキル持ちのユニコーンがνをスクラップにしてそう なぜかνのBR上の銃口から出るグレネードがオミットされてるんだよな >>643
マグナムは火力だけ盛られたゼフィBRでシステム発動はHP割合かファンネル被タゲがトリガーのゴミになりそう 言うてニューのビーライは火力がアレなだけでバルカンと併せて使えば蓄積に関してはトーリスリッターよりやりやすいしまぁまぁな武装だよ
ニューバズが即よろけなくせに火力ぶっ飛んでるせいで手数も火力もバズ一択にさせてるぶっ壊れなのが悪い >>646
複数の武装を組み合わせないといけない時点で蓄積よろけ取り武装としては三流だと思うけど… スタパック課金のみの漏れさん今日もラスト大勝利んで終了でつんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大満足でつんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ニュービーライアンチ乙
フルチャだとゲロビみたいな音がする上に極大判定でかっこいいんだが? νは即よろけ別にもってるからまあ
バズのが1段階強いのは間違いない ノンチャ4ヒットからスラバルというオプションもあるし悪いことばかりでは ガーベラorシマゲルBRくらいの性能は欲しかったわ スタパック課金のみの漏れさんNG+BZオーナーでほまあwすまんのうwすまんのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>644
グレ付きが欲しいならギラドーガのと同じくらいの性能にされるぞ ドム・ノーミーデスが出せるならゲー・ドライも出せるのでは? >>651
バズ持てば即よろけ二種になるし、バズ自体の蓄積値が高いんだからBR持つ価値が本当に無いんだよなぁ
バズが威力、弾速、CT、切替と隙が無さすぎるのが悪い 宇宙700のνはBR選びたくなっちゃう
援護の艦隊か!?ごっこ楽しいんじゃぁ クスィーやペーネロペーをもし出すとしたらミノフスキーフライトはどう再現するんだろ
スラ消費なしでプカプカ浮いてられるのかね 言うてもCT0.8でノンチャ二回撃っても焼けないんだから蓄積取るには十分現実的な範囲ではあるんだけどな >>660
サイズ的に無理やろ無人の細道通れないレベルやぞ 北極でνガンでもサザビーでも芋芋しい奴は何がしたいのか本当に分からん
そのくせ味方が1人やられたら全員猪になるんだからもっと分からん サザビーでイモイモだって?
そいつはスラがねえんだよ
ぶっちゃけ積極的に仕掛けたいのはスラと腹ビがある時だけってレベルで近中距離の立ち回り弱い機体だから
そうじゃないときは射撃武装回ししてることが多くなるのだ 下格禁止箱部屋でヘビアタ使う奴は言葉通りの意味しか受け取れないアスペか何かか?
下格だけが禁止なんじゃなくてダウン攻撃全般が禁止なんだよ サザビーはもう少し耐久上げてもらえたらνと並べる、できればショットガンの上方修正も欲しいが >>668
スラ撃ち可能即よろけのビームがあるだろ! ちょっと前はサザビー神νガンダムおつかれーみたいな評価だったのにもうνガンダムのが強いみたいな扱いかよ
ほんとこのスレの奴らは何一つ当てにならんな なんならテストプレイの時からあのSGは不味くないかって声が出てたぞ サザビーのテストプレイは割と絶望感あった
あのクソみたいなキャンセル操作してるの見て察したわ バルギルブーメランの速度が遅いのがやばいよな
投げて突っ込むだけで支援なんか何もできなくなるし サザビーのトマホークの次元斬だけはバルギルも真似できない盾も硬いけど本体デカすぎて仕事しないよな 緩衝材1って計算で判明した瞬間サザビーもニューもクソ トーリスの肥やしになる運命とか言われてたよ ニューのFFバリアとバズがあまりにも壊れすぎて65の機体が追従出来るものじゃなかったけど ドライセントラブレも初速がかなり遅いから似たようなこと出来るけどバルギルのエッジは一度真後ろ空中に投げて正面向けば足元に落とせるくらい急カーブしてくるな >>681
北極で使ってるとあまりにもインチキ過ぎてわろてしまう BSG使うぐらいならトマNぶっ込んだ方が安定してよろけ取れるから行かれてるわアイツ カスタムのミッション消化部屋やってたんだけどA勝だって書いてあるのに荒らしてるくその多い事
バトオペの民度改めてくそだと思ったわ、お前らいい加減にしろや GGが最強なのは変わらんけどバルギルはその次に強いって感じする 最近よく見る想像上の「スレ民」や「お前ら」と戦ってる奴は強化人間か何かか? >>668
ムーンガンダム実装時のステップアップにあるかもしれないロングライフルに期待しよう 最強下はガルβ 時点でサザビーな印象
サザビーはトマホーク下だけで食ってるようなもんだわ N格のレンジは地味にエーオースがやばい
自分はこの理由で宇宙で愛用してる どれだけ無双してもそれ以上に味方がやられてくれるのが最高にバトオペって感じ バルギル手触りいいけど足遅いから支援に上手いこと逃げられて恥ずかしい思いするのが辛い 格闘じゃないけど陸ガンWRの盾の判定がインチキだろって思ってたわ >>695
スラ撃ち追従なら逃げ切れるやつなんてそうおらんから慣れよ慣れ
あの図体でキュベMk-IIよりスラ量もスラスピも上だし
余裕あれば寝かせずグレで継続したり 自分が無双するときライバルもまた無双しているのだ
宇宙でチーム内レートトップになるとよくある レートコスト500だけ勝率39%しかない500のライバル63%あるのになんでやろ
コス500以外は普通に勝率50%以上あるのになぁ
基本汎用強襲乗り どうせリゲルグとかいう下らない機体に乗ってるからだろ(火種投下)
ガルスJを使えガルスJをもしくはジェダ 拠爆通された場合、拠爆し返した場合、残り時間、スコア差、最終waveがどっちの勝ちwaveか
頭悪すぎてイヤになりますよ…チャットしたって聞いちゃいないんだから… 汎用機乗って芋るなら支援機乗れ
なんでこんな簡単な事も理解できないかなぁ…
頭が悪すぎると自分が芋である自覚がないから仕方ないのかな? バルキル足遅いマンよく見るけどステータス上歩行でこいつより足回しいい機体なんてほぼいないだろ 射撃汎用≠芋
普通の人は壁だろうが射撃だろうが、汎用ならある程度前に出る
普通じゃない、頭のイカレた奴が射撃汎用だと言い訳しながら支援機を盾にチュンチュンしてるから芋なんだよ 射撃汎用は有利ポジ取って火力出してりゃ他の味方の負担は間違いなく減ってるよ
他の味方がキツイと思うならただヘイト擦り付けてなんの役にも立ってないってだけ >>706
ギュネイヤクトと足回り全く一緒だしな
Lv2だとスラ上回るし
旋回はバルギルの方が高いし
ザクIII改は回避ねえし どうしたら脳ミソが頭に詰まった人間が味方に来てくれるんでしょうか? 編成時点で自分の名前が下にあると殆ど負けるの分かりやすすぎる
いい加減レートからグルマ追い出してリセットしてくれ >>710
途中送信しちゃった
シャアディジェは足遅くて通常時は回避ないし
ホバーと比較してもザクIII改は回避ねえしデブだし
キュベMk-IIなんて全体的に下回ってるしマニュ2だし
Mk-Vはスラ少なくて脆い >>706
歩き補正が付いてないから汎用と比べて遅いってだけで遅いわけじゃない こいつ病気か…?
(ワッチョイ 2710-XMoU) 700の5:5は強襲支援どっちかだけで良いよな・・・というか汎用(サザν)だけでいんだわ・・・
3色出撃すると少ない汎用全員落ちたら残りなすすべなしだし ずっと維持していたA+中盤から1週間かからずレートは300以上落ちてAフラ中盤の泥沼地獄
どんな戦績でも拠爆しても何しても勝てる気配もレートが戻る気配も無い
誰か慰めて 負けこんでたらまず毎試合きちんと与ダメ含む複数冠取れてるかと隙あれば拠爆決めに行けてるか確認したほうがいいぞ 別にAフラでも良いんだけど彼奴等サッカーのことしか考えてないからなぁ >>717
ガチるならνガンダムと相性悪いサザビーもいらないという事になる >>715
汎用でもこいつより早いやつの方が少ないだろw >>718
サブとかでレート上ってる時とかでAフラット位までは慣れない機体の練習期間だと思って
勝敗気にしないでやってたりするからな〜wあくまで戻りたいなら中継取りやボマーみたいな
裏方率先してやって味方にチャットで協力求めて、それでもダメなら編成も選んで・・・
やることやってればA+までは行くんだわ、重複上等見慣れない機体の奴のプロフみると大体外人☆ ファンネルが壁をすり抜けて飛んでくるのおかしいだろ! バルギルそんなに強くないなぁ
追従が強いだけであとはオーソドックスなだけだから決定力に欠ける感じ
あとブーメラン投合モーション長すぎて腐りやすい 最近Ex-S使っても勝てん…、前までは7割くらい勝ててたのに…
そんな私もノーミーデスを使ってからA+に行けました、ノーミーデスはいいぞ バズニューのほうが明らかに強いんだけどなせまかサザビー1、2枚挟んだほうが勝てる気はする >>727
まさかアックガイのったスーパードライに遭遇した? ギュネイヤクトがぶっ壊れすぎてるだけでバルギルも次点では一択位には強いだろ >>731
ここ最近かこの前のランクマからかは分からないけど接近戦全くダメな人が増えた気がするからそういうのが影響してるんじゃない >>729
せめてあのブーメランが貫通で戻ってきて2回よろけ取れるとかwもうちょっと速さも欲しいな
700はギュネイドーガの方がやる事がはっきりしてる分扱いやすいし
650はキュベツーも現役だし、無理して取る機体でもないと思うわ バルギルは蝶々が唯一無二で面白いけど
使える状況も限定されるし、やっぱ足止めて撃つのが割と弱い
追従だけの強みじゃ足りないねぇ ザク3改はチャージマンだから、問答無用で目の前の敵を転がすのが仕事さ
リガズィよりも扱い易いチャー格と置き土産の機雷で追っ手振りきるの楽しいw ザク3改はチャー格による強襲が欲しい攻撃力と
元からカチカチボディでおまけにバイオセンサーあるのも強い
射撃も弱く無いしバルギルに劣るとは思えないが 緊急回避もないデブが何寝言言ってんだ
死ぬまでハメられて行ってね(火種投下) レート100も下がっちった、絶対に俺のせいじゃねえ チャー格すると優秀なバルカン使えないし
カチカチボディもジオトーリスの前では無意味だし
緊急回避無いのはいくらなんでもキツイ
ただでさえ強よろけのC1や蓄積取りやすい百改が主な相手なのに 連帯責任だぞ
個人的に総合順位が半数以上なら俺は悪くないって考えてる
だからって12人中6位とかは反省点多い時がほとんどだけど
負けても総合4位以内なら十分に結果出せてるでしょ
レートはせめて総合好成績なら負けマイナス相殺くらいはして欲しいわ 総合3,4位でライバル負けで冠1つも無いとか陽動TOPだけだと味方にコイツがいたから負けたんじゃねーのか?って思われてるんじゃないかと心配しているノーミーデスです 総合順位の高さと足引っ張ってるかなんて部屋内のレートによるとしか
例えばカンストなんてチーム内でリザルト冠取るのが当たり前じゃないと維持出来ないし逆にAフラがS-A+に混ざって真ん中位の戦績取れたらレート上がっていくだろうし 射撃汎用で役に立ってるのなんて10万人に1人くらいの確率だよ
つまりほとんどゴミって事よ チャー核しながらバルカンくらい撃てるようにならんの?
簡単な事だろ >>722
個人的に北極なら支援機がいらんかな
大体足引っ張ってるよ GGの最強は揺らがないけどバルキルはその次に強いってのに自分も同意だわ >>734
GG バルギルときてその次は…ディジェCAかなぁ
ザクIII改とキュベMk-IIはその下って感じ
Mk-Vはドンケツ ゴミばかりで抜けたいのはわかる
だがいやならさっさと抜けろよ 久しぶりにマトモな人ばかりの箱部屋だったわ
毎回こんな人ばかりならスムーズに終われるのに >>755
禁止されてんのに下格やヘビアタ等ダウン武装使うガイジいるしホント糞だわ >>755
この間6vs6なのに攻撃側が二人しか動いてないとかあってカオスだったわ >>756 低コスト チャー格 戦闘終了後の放置
毎回荒らしがいるね
そしてこれらを蹴らないホストも多いし 墜落で敵拠点まで押し込んでる中レッドラ乗りが「一旦引いてくれ!」って言うから
「流石に枚数少なくなって前線が保たなくなって来たから下がれって事なのかな」って思って下がったら
其奴最後方にいる支援の後ろでチャー格溜めて微動だにしてなくてさ。
要はチャー格ぶちかましたいけど突撃する勇気もないから前線を引いて出て来た敵を角待ちしてチャー格
ぶちかましたいだけって言うね。一応与ダメチームトップだったけどこんなアホいるんだと関心したわ。 >>757 前に55箱部屋でA側自分だけ動いて他放置があったw
最後の方に二人来たけど ノミデス乗っててステルスに後ろから殴られると何が起こってるか画面で分からない 箱部屋で下格振るバカは無敵切れるまでシャゲダンで煽ってるわ
攻撃側だったらそいつを寝かすか即よろけで妨害する バルギルは格闘型やるには噛み付いたあとの追撃火力が足りねぇんだよな
ぶっちゃけあのコスト帯で威力2900連撃100-70下方向140%の格闘1本じゃフル百相手だと安いのなんの
ぶっちゃけ手数はファンネルでほぼ事足りるからブーメランつけるくらいならもう一本格闘あった方が多分強かったわ デュラハン火力盛りにしてバズ装備で突っ込んだら
負けまくったんだけど今はビーライの方がいいらしいですね
あとおすすめのカスパあります? >>763
同じく格闘2900でだいぶ前から回避もなく実質よろけビーム一本とチャー格だけで格闘型張ってた機体が同コストにいましてね…
しかも下格が滑り過ぎてクソ使いづらいというおまけまでついてくるんですよ…バカにしてますか…?爆発しますよ… 箱部屋ですらガチ勢と煽りがあるってのが最高にガンゲーしてる あいつ下格振った正義は我にありでキチゲ解放してる奴の方が面倒くさい
まわりから見たらキチガイAとキチガイBがクソ行動してるだけだからな僕は違うんですーって態度がむかつく 面倒くさくも無いしむかつかない
イライラする別な理由があるだろ ガンダム好きだから使ってるんだけど勝ちにいくならハンマー装備なんだよな
普通にサーベル振っても強い機体であってほしかったわw ガンダムはいい加減ハンマーとサベ両方持てるようにして格闘戦特化にしてやればいいのに >>774
いい加減の意味が全くわからんわwそんなんなったら400コス戦どうなんだよハゲマジでガンダム一色やんかレッドなんとかさんは見つけしだい鉄塊になるな 二刀流はともかく射撃補正を15くらい格闘に移してほしい ガンダムハンマーの下格の威力とモーションは好きだけど降る前の持ち手部分にそのまま鉄球着いてる見た目が個人的にダサいのが嫌だわ Aもグルマ養殖でゴミしかいないな
前作もグルマ外すまでしばらく時間かけてたけどわかっててやってんだろうな
糞運営は何も理解してないな 強いとはまた違うけど細身に強判定連邦サーベルで今でも使いやすいよサベガンダム
特に互いのCT中とかに無理矢理斬り込めるのはジムカスやドミには無い強み
ハンマーもコツがいるだけで難しいとも弱いとも思わんし割といい立ち位置にいる気がする
スラスピとか上げたらハンマーが当てやすくなってやべー武装になりそうだしこのままでいいよ 素ガンは二刀流やジャベリン使わせて欲しいな
少なくとも個性は出る 機体の数値眺めてるとジェダって防御面も相当おかしいなw
数値がベータより上で素のHPも上で盾も大きくて硬い
んでベータより機体が気持ち細い?
控えめに言って狂ってる βは回避2だし脚部2だし高速下と強判定で廃墟北極ならlv3 550でも戦えるわ βちゃんでは火力が足りぬ
貧弱サーベルでは550にはついていけん ガンダムは劇中で披露してるんだしサーベル二刀流ジャベリンバズ二丁持ち全部やれて然るべき
腐っても初代主人公機なんだしそんくらいの優遇はええやろ ν「おっそうだな」(BRバズ両持ちしてトリモチとバルーン発射しながら) その仕様のガンダム(AR)
コスト500で実装するか >>790
盾をぶん投げて攻撃しそうなガンダム。
当然格闘判定、弾数1なのが玉に瑕。 ビーライ ナパーム バズ ハンマー サーベル
選択肢多いだろ >>791
盾じゃなく左腕部緩衝材(クソデカ)になるがよろしいか >>749
それやれるようになったらBRチャージしながらバルカンや最悪ミサグレ撃てるようになっちまいかねんぞ ベータは50が限界かなあ イフシュナとか出てくるしね >>759
状況の詳細分からんからなんともな部分もあるけど、拠点まで押し込んだならそのまま拠点殴るか爆弾設置するもんじゃない? 格闘ガン積みジムカス結構火力伸びるな
歩いて接近が増えるから廃墟北極専用みたいになるけどこれも悪くないね
このゲーム補正の数値よりも武装の基礎火力が基本大事だけど格闘兵装に関しては連撃や方向補正まで影響するから初心者にはわけわからんやろな ビームサーベルピカピカさせながらバルカン撃ちつつ突っ込んでくるネロトレとか
想像しただけで吐きそう。 ザク3改とかもバルカン撃ちながらチャージ格闘ブッパなしてくるとかもう悪夢やろ ネロトレガチのぶっ壊れ待ったナシじゃねえかそんなの
ネロトレのチャー格はなんか手持ち花火みたいな音するから集中できない 宇宙のセミストライカーはサーベルだとスカるような上の方にいる相手にもツインビームスピアだと脚に引っ掛けるように当てられるんだな 550で寝かせ役するなら大正義ドライセンがいるからβはあんまり… >>802
北極とかも中継下から高架上の支援機にグフの下ムチ当たったりするから楽しい >>792
リガカスより少ないからセーフ
発進時は全部持たせといて途中で武器パージ出来るようにしたらどうかな
んでパージしたら移動と旋回上がるみたいな チャー格没収するならバルカン撃ちながらチャー格出来るようにしてもいい >>775
ハンマーとサーベル同時に持ったらBR(SN込み)とバズ没収で バルギルの追撃は下格→追従2発→エッジ→Nでかなりダメ出せるぞ
エッジを着地キャンセルで最速でやれればN下まで入る ガルベーとか出た当初ですら500でほとんど見ない機体だったのに550で使えるとか言ってるの見ると感覚違うんだなって思う ガルべ評価低かったし500には魔窟ディアスがいたじゃん 今の500だとmk2よりβが味方にいたほうが嬉しいかもしれない ここで再度νやサザの抽選ガチャやったんなら、正月辺りにサイコとバズーカ入った福袋くらい
当然考えてるんだよな?徳島?? ガルベーって宇宙で使うかなあ?
脚部や出が早い下格の優位性が薄れるような >>818
下格のダウン奪取能力はむしろ一番重要だぞ
近接型で宇宙で強いとされる機体はだいたいそれが高い機体 宇宙の500汎用だとディアスサイコザクβがトップ機体だと思ってたけど違うの 宇宙は経験値3倍くらいにしないと人集まらないからね 600汎用の選択肢もうちょっと増やしてほしくない?
リガカス持ってないからドーベン、ガブスレイ、Z、ドライセンLv2から選んで使ってるんだけど
650でも通用するブラビ、C1が跋扈してるコストだからイマイチ汎用のキャラパワーが足りてない気がするんだよね >>812
邪魔が入らなければな、味方汎用が強襲を意識しないどうかよな
>>752
バルギルはギュネイみたいな射撃系でもキュベツーみたいな格闘特化でもないから微妙
ザク3改=ギュネイ>>キュベツー>>>Mk-V=バルギル>>>>>>>>シャアディジェ
ザク3改に異論はあるだろうが解ってる奴が乗るとチームへの貢献力はギュネイ以上
(強襲で一番強いという意味ではない)・・・もちろんマップは選ぶよ? 宇宙版ケンプのサイコザクなんか複数居たらあっという間に全滅やろな 汎用のパワー不足なら汎用の枚数減らすのはどうだろうか 素ジムもサーベル二刀流やらせてくれ
もしくは素ジム指揮官タイプをリサチケ限定でもいいから出してくれ サイコザクは要塞とかコロニーの相性最悪だわな
かといって暗唱とかで輝くかというと 500汎用はギードムも何もかも止めて焼き殺せるメタスが厄介 いかに接近戦が強いとはいえディアスがドーンピュンピュンピュンでダメ取ってくる環境でガルβは
廃コロ要塞以外じゃストレス溜まらんか? >>833
暗礁は流石にあれだけどあとはそうでもないかな
まあ500だと接近戦する機体の択が限られるってのもあるけど βは耐久の上り幅お仕置き食らってるから高レベルにいくほどきつくなる
まあ実装直後だと550機体最強がゼフィだったから450βでも余裕で圧勝できてたし
環境も激変してるから余計仕方ないね 500でギードムは流石に辛ない?
ディアスに追いかけ回されてハゲそう
あいつ実弾走行が穴だし 宇宙でメタスなんか出すくらいなら高ゲルの方がマシでは? ギードム500はさすがに近づく術なく溶けちゃうわ
最近は400でもかなりヘイト高くて辛くなってきたしね サイコザクはねえな 火力高いけどあまりにも脆すぎる 宇宙ケンプ >>842
アナザー出し始めてから迷走しまくってたな サイコザクはデカいせいで即捕まえられるのが泣けるわ
相手してて全く驚異ないんよな 株式会社バンダイナムコオンライン(住所:東京都港区 代表取締役社長:関口 昌隆)は、Windows(R)専用オンラインゲーム『機動戦士ガンダムオンライン』において、2022年3月30日(水)をもってサービス終了することを決定いたしました。
お客様には突然のお知らせとなりましたことを深くお詫び申し上げます。
より良いサービスを提供できるようイベント、アップデート、バランス調整等を行ってまいりましたが、昨今の本サービスを取り巻く環境の変化や今後の展開を考えた結果、サービスの提供終了という決断に至りました。
正式サービス開始以降、皆さまに支えられ9年間に渡り、サービスを提供することができましたこと、「機動戦士ガンダムオンライン」開発・運営チーム一同より心から御礼申し上げます。
なおサービス終了までのスケジュールおよび「バナコイン」については『機動戦士ガンダムオンライン』公式サイトにてご案内しておりますのでご確認下さい。 宇宙メタスは支援の変形と違ってほとんど止められないし見た目ほど悪くない
ただ強制噴射も適正もない所はかなりのマイナス 宇宙メタスとか言う敗北のUberEATSほんまいらん あいつがいた試合勝てた記憶ねえ ガンオン後半年くらい頑張れば10周年なのに勿体無いな 5年前ぐらいに既にゲームとして終わってたし
よく持ったもんだ >>849
大往生だな。ガチャゲーとしては記録的な長さじゃないの ガンオンなんてサ開時で終わってたろ
なんで生きてたのか不思議だわ とうとう終わりか
いつ終わってもおかしくないとは思ってたが ロートルのガンオンがついに引退か
これでいよいよバトオペ2の一強体制になってしまうじゃないか
やっぱりバトオペがナンバーワン!
絆とかエンゲージとか情けない連中はもっと頑張ってどうぞw >>855
開始はいつでもいいけど
サービス終了は四半期で〆んのがキレイだから仕方ないね >>824
ガブスレイは全然通用する性能だと思うけどな
野良で適当にやってるだけだけど普通に与ダメも通算も1位とれる 言うてブラビが600でそんなにイージーウィン出来るかというとな ガンオン民の移住先が現状バトオペかエクバくらいしかないのがな ガンオン終わったらキチガイが更に増えるんだろうな
ただでさえ他ゲーと比べても民度ヤバいのに
てかガンオン2って噂なかったっけ? ガンオンやっと逝けたんやな・・・
アナザーにまで手を伸ばしてしぶとく延命してたのは素直に賞賛する
でもガンオン難民何割か絶対こっちに流れてくるよな・・・ ガンオンはだいぶ前から迷走してたし仕切り直しにはいいんじゃないかな ガンオン2ってエボリューションのことじゃないの?
まあどちらにせよしばらくバトオペの民度が下がることになるな >>868
ガンダムOWが当たればそっちいくんじゃない? バトオペのグラでガンオンみたいなのはやってみたいけどな、20VS20くらいでいいけど ガンダムOW は絶対当たらんわ
あの類いのゲームはキャラゲーと相性悪い ガンオンは小池Pから頭おかしくなったからな、そりゃこうなる
で、こうなるとバトオペにガンオン民来るから新規増えるんじゃね 家庭用ロボゲーなんてロボがガシャガシャ動いてるとこが見たいからプレイするんであって通常のFPSとか需要からかけ離れてると思う ガンダムOWはガノタには遊べないから無理や
対抗しなきゃならない連中は今までガチでFPSやってた連中だから ZZとガブスレイ似たような射撃兵装だけ見ると
似たような兵装(即よろけなし主兵装、足止まるキャノン)だけど
ZZと比較するとどう思うか教えてほしい >>886
文面迷走してるけどZZvsガブスレイだと頑張るとするなら
似たような動きになりそうだけどどっちのがいい(まし)と思うかという話 >>879
丸山時代から積み重なって行った負の遺産を処理出来なくなった結果
こんなの誰が触ってもどうにもならないよ
初期にグフカスが大暴れしてたのを放置してたのが終わりの始まり ガンオンちょっと触った時期がジオ実装タイミングでどすこいオンラインだった >>885
あれFPSゲーマーにうけないと思うな
OWやシージで良くね
ガノタにはうけないだろうしロボオタは一ミリも興味持てないしどこ向けなのかわからん ガンオンアナザー行くって言うからガンダムX機体が実装されて全員が初動で一斉にサテライトキャノンぶっ放すみたいな光景期待してたのに死んじゃったか 最近やり始めてようやくB+になったんだけどこのゲーム味方に下格で割り込まれてガッチャンするか寝かされるかして敵にボコられるってパターンが多いんだけどもっと上のクラスになるとそ〜ゆーのってなくなりますか? >>892
少なくはなるが無くならんからFF自体に慣れろ >>892
無くなりはしないけど段々お互いの位置とか攻撃範囲を意識するようになって減ってはくると思うよ
自分がよろけとった時でもマップとかで味方の位置を見て同じ敵狙ってそうだったら無理しないで射撃で追撃とかも考えると良いかもね >>892
S-中盤以降なら減るぞ
S-頭からその下でも利己主義プレイヤーが多いから普通に見かける
さすがにBほどはひどくないだろうけどね ガンオンとか徳島産わずかしかいないしガッシャやアッシマーがいない中途半端な内容 >>892
自分はガッチャン慣れてきて
レーダー見て割り込み察したら射撃に切り替えるぜ >>892
むしろBクラスでその積極性は誉めたいねwそういう連携が失敗するのをサッカーっていうんだろうけど
Aとかになると味方と喧嘩になるのが嫌で連携せずに皆バラバラの敵と戦ったりする、これも間違い
枚数をいかに有効に使うかが強いチームだから、↑よりは(撃破させる前提だけど)味方ごと敵斬った方が確実に敵は消耗するし
自分が大人になって譲ってタイミングを合わせるとか、サッカーは不味いけど複数で単機を落とす作業から逃げてはいけない >>890
ガノタに限らずロボヲタは格好よく動くロボットが見たいのであって
コックピットからの視点がメインなのはそんなに受けそうにないよな >>888
(ガチャ終わってから)グフカスナーフしただろ! ガンオンって9年やってたんだなw別ゲーやって触れなかったが、バトオペもそれくらいやれればいいな!
・・・・・・スタッフ一新してっw そういやバトオペのPC版の噂あったけど、それってガンオン終了に合わせて…ってことだったのか バンナムは割と切る時の判断スピードは速いからな、バトオペは売り上げいい方だから暫く安泰だけど、絆2とかはやばそうだな バトオペは長く続けるより新しいプラットフォームでバトオペ3出す道になりそう バトオペ2ってユニコーンまでとかそんな話無かったか?気のせい? Amazonで注文したベストセラー1位のps4 非純正コントローラー買って試したんだが、スティックが動き回るせいでエイムガバガバになるわアレ
黒の本体に青いラインのコントローラー
純正はどこ行っても売ってないし参ったな L3で自軍情報のOnOff機能っている?
気が付いたら消えててうざいんだが >>909
定期的に再販されてる
先月もされてなかったか
ゲオとかイオンで見たよ キーに無駄な設定して糞って思ってるよ
オンオフなんてオプションにしろって感じよ >>908
小型msは出せないから自然とそうなるってだけの話
別に明言はしてない なんだか余計な機体出したがる奴おるよな
450ケンプ4号機とかいらんからこの辺
意味無いんだわもう >>910
画面左端まで隠れてしまうくそでか味方情報なんとかしてくれって要望に
わかりました!出撃するたびに収納します!誤作動させないように
ボタン押し込み式にして表示させづらくします!という感じに対応した結果だぞ
なおコンパクトにして視界確保しやすくするとかいう発想は出なかった模様 >>906
ボダブレみたいに死に体で生かすのも微妙だし別タイトルがあるからこそ切れるんだろう
むしろ切れない会社の方がヤバいかも vsシリーズは固定客が大量にいるしバトオペ2もまぁ売り上げは好調ではあるんだろうし、この2シリーズがガンダムゲーの未来を背負ってるのかな ガンオン終わるのか
UCのマイナー量産機動かせるゲームバトオペしかなくなっちゃうな ガンダムとかFFとかドラクエとか
この辺にとっては基本的にはソシャゲは枝葉末節の範囲内だからなあ
1つのソシャゲが多少はすっ転んでも本体に当たる部分はびくともしないから切るのも早い
ソシャゲが本体でそのソシャゲが終了したらIPごとこの世から消え去るようなのとは違う ガンダムゲーは女キャラで釣りにくいしソシャゲ方面は弱いんよな
ちょっと時代に合ってない感はある >>920
え?次のコード徳島はソシャゲ化だって? 水着ガンダムとかで釣れば良いのに頭悪いよなバンナムは 後継のソフトの目処がついたか
PC辞めたのか
ガンオン、売れ線MSがないとそんなものかも
バトオペはラグ酷くて止めるとかあるかな
改修も遅いので課金怖くてしなくなった サ終の前科みたいな奴が騒いでんのか9年もやったら十分だろ今のスペックに合わせて似たようなの出すだろ 女体化したエースパイロットを召喚して宇宙世紀を救うソシャゲでも始めりゃいい ペイルライダーに強判定が負ける現象
こういうサイレント修正結構あるよね パイロットなんかはガンダムもかなりいる気がするがMSとなるとなw
そもそもカッコいいを求めてる客とマッチさせるもんじゃない ルナマリアが乗った時のインパルスはエロかったの思い出しました 格闘モーションによって発生の早い遅いもあるからな
なお拳を除いた最弱は一般ゲル系ナギナタモーションだと思ってる >>936
ゲルググナギナタは切り替えも発生も早い優秀武器だと思うが ナギナタはNと下で軌跡が違うから慣れないとスカりやすいってのは分かる ナギナタ系はリーチ(当たり判定)がね・・・
一番大事なのここだと思うわ >>911
マジか…40キロ離れてるから全然見てなかったわ バーザムはまだ格闘火力に期待する機体じゃないけど
格闘がメインの機体であのモーションだと気をつけないとスカる時あるから困る バーザムも0.5秒切り替えだからな
最弱は指揮アクトだろ β格闘が一番使いやすいけど同モーション全然増えないんよな 格闘型で縦振り下格は地雷になるんだ
ガゾウムくんみたいに グレ当たる距離から下格安定しないのは糞だから最糞格闘はバーザム改よ モーションといえば、たまたまだろうにしろいまだに固有なんだっけ
ナギナタでの連続斬りカウンターモーションを持つ陸ゲルVD どっこいしょ系の下格はマジでゴミだわな
クソモーションだけど補正が高いとかそういう救済あってもええやろ >>938
モーションの話なんで切り替え速いとかの話じゃないよ
後ゲルMはナギナタモーションだけど切り替え0.77秒だからね
連撃入れたい機体ほどあのN下のチグハグモーションと
下格闘の正面スカスカ判定は他格闘と比較するときついわ ホバーの慣性が乗る格闘は総じてクソ
自衛にすら使えん マドロックのホバー格闘は何か使いやすい
他のは何か使いにくい ホバーは慣性でヌルヌル伸びて生格は当てやすいし一長一短では マドのNはホバーと相性いいからかなり伸びるように感じるけど下は相性チンカスすぎてな 味方の逃げ道塞いでると思ったらさっさとどけや!!
真後ろにピッタリ引っ付いてそこで何ができるんだよ糞が!!! 窓以外に居たか忘れたけどホバー連邦モーションは当たり判定広すぎてビビる MK-Vの滑りNはZZくん以上のインチキさだぞ
数少ない強みや 不遇なゲルググ系は下格を陸ゲルVD仕様に替えてくれたら救われるのに ゼクアインさん、クソみてぇなバズーカにクソみてぇな格闘モーションを持たされる というわけでMKVはもうビーキャは諦めるから連撃2と空プロくれって思う マーク5に最も必要な強化はクソみたいなパーツスロットの割り振り見直しでは ジオのN格は長過ぎてド先端であたるとその後の下格が届かないっていうね mkVは機体が格闘仕様なのに武装が射撃仕様というミスマッチがな
2連撃サブ格無しで近距離スロットあんなにいらんだろ
逆に射撃コンボは強いのに遠距離5しか無いし ジオのN格って先端当てしたら見てからタックルされてもカウンター取られないのやべえわ
置きタックル以外カウンター取られない最強のN格 ガゾウム強いのに下手くそのお陰で上方修正喰らってたよなぁ
もっと上方修正されるように頑張ってほしい わぁいコンテナからハンブラビLV3だぁ
…いやこいつは無理だろ対実10だぞνガンダムのバズで吹き飛ぶわ やってみなきゃ分かんねぇだろ
俺が味方にいないときにレーティングに出してみろ >>966
でも550や600なら意外と戦えるんだよな
前出た勝率も高かったしちゃんと前出れば壁汎としてそこそこ優秀な気がするが ゼクアインで前に出るくらいならドライセン乗ってください >>975
ExSも格闘モーションだけは同じなんだよなぁ… >>63
それ再現して今のS⁻の人達がどう反応するのか興味ある。 敵に高レベル機体がいるとワクワクしちゃいますね
ライバルだと被撃破6のダメ5万とか叩き出してて思わず笑みが溢れる >>983
レート北極レベル3ドルブにボコボコにされました
引退します ゼク3種は650宇宙エスマで敵にいたら結構嫌な存在
最高級の耐久にハイエナ性能併せるからな 煽りの原因になるから定型文チャットもいらないんじゃないか うしろでバリバリやっててみんな殺られた後に袋叩きにされるゼクアインはもう見たくない ジオはあの巨体のMA1でスラ撃ち出来る射撃もなければそれ以外の射撃の質はともかく弾数も少なめ
ときてるからあれくらいはないとな
総合的にはドライセンのほうが評価高いけど
ドライセン程は殴り合いに徹しなくてもある程度稼ぎが出せるってのが汎アインのドライセンと違う所だろ
どっちかの動きしかしないならドライセンか射撃機体でいいってのはそりゃそうよ ゼク3は宇宙だと結構強いよな
ホバーも無くなってディアス的な使いやすさになる 当てて回避やタックル履かせたら儲けもんだしな
っぱサザビーよ あいつのトマホークは本当にクソ 宇宙で遮蔽物モジモジしてるところにマニュ格決められるならその機体向いてるってことよ 奥にいるのがゼク2だと思って殴りに行ったらゼク3だった。あると思います 調べてると高コストほどビームライフルの弾速も上がる傾向にあるんだけど機動力の向上にばかり目が行って機体サイズの増大は考慮されなかったんだろうか
ジオのライフルとかあのカタログスペックで弾速も最速の一個下クラスとかどうなってんだ >>994
ジオは弾速は遅いけど判定でかいだろ
連射は弾幕に成るから当てやすいし >>996
いやかなり早い部類よ
これより早いとなるとEX-Sやνのフルチャとかその辺になってくる このスレッドは1000を超えました。
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