【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part721
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
https://kmseng.net/simulator
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします
※スレたての時は本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入してください
■前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part720
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638962416/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 星4毒とばっちりやんけ
F70U亡き後に使われそうなポテンシャルあったのに アルケス君も割ととばっちりだぞ。チップと腕パーツで補強部分が強かったし単体性能では壊れてる程度だと思うわ
根性チップの弱体化が無いのは気の所為ですかね? アルケス弱体はちょっとかわいそうだね
弾薬奪取さえ存在しなければまぁ許される範囲の性能だと思うが 言われてる通りアルケスは他の強化パーツが後から増えて流行りだしたからなぁ
実装当時はチップも腕も揃ってなくて2発でどうすんだよみたいな評価しか無かったし 予備弾倉も弾薬奪取も
対象を主武器に限定したらいいのではないか? >>5
そこまでは言われてないけど、4発武器で有能なのそこら中に転がってたからな ヤマ腕も予備弾49パーセントにして欲しかったもにね。そこいじらないのかって感じもに ヤシの木下方で迷彩スルーか
頑なに迷彩は下方しないのな >>1乙
修正加減でどうなるかは分からないけど迷彩以外は納得出来る顔ぶれかな
それよりヘルファイアくんまた上方で草生えますよ >>2
星3が頭おかしいだけで星4も充分壊れてるから手をつけなかったら文句しか出んよ
どちらにせよ下方不可避なんだからガチャ回させるために下方するでしょ グレランもまただな
毒は系統まとめて下方かと思ったが☆34だけか
☆12より弱くなるってことはないならまだまだ使えそう 迷彩下方して何の解決になるんだ
そんなことよりクイステだろ他は結構いいのにクイステ修正無しで全て台無しにしてる
クイステとカイラルとジャンマバルサムヤシの木無しじゃ狙撃銃撃ちたい奴くらいにしか需要無くなるのに
だからあとクイステさえ修正すれば完璧だった 火曜日そこには弾速と誘導が超強化されたスウォームの姿が ガンオンは9年ボダは12年……コンテンツとしてボダの圧勝もに
もやぁ! ヘルファイア強化してええんかな
結構担いでるけど少し強化したら壊れそうな雰囲気するけど
まあ地獄の業火さんはリロードがゴミゴミ&ゴミだからそこだけ改善してほしい
ジャグリングしてしばらく主武器撃って戻してもリロード終わってないの草生えるわ
なんでジオとかアルケスよりリロードおせえんだよ 椰子は稼働時間減かな
星3がゴミになって4は実用レベルってとこか この文面だとBGM設定の範囲拡大とかそういう機能面の強化はなさそうなのが残念だ ヴィーゼル改が壊れ武器になった夢をみた。
ついに久我Aを倉庫から出す時がきたのか。 ヘルファイアは連射速度いじられたし、今回は弾速を速くするでひ!
バリアτも調整に入ってるけど、最低限展開時間を初期と同じにしないとどうにもならんでひ
全方面にするには流石に硬すぎるし、そこいじると完全に別物になるでひね 論外の星3毒は置いといて星4毒も他の支援武器に比べたら相当あたまおかしいから仕方ない >>22
占拠能力じゃね?アケみたいに最大でブラスト一機分になると思う
多分星3で一機分かなこういう下方の時はかなりがっつり下げられるし つーか仕様変更でいいよ
踏んでるやつの占拠能力を1.x倍にするとか
単体で占拠できるならもうそればら撒いとけやってことになって
ロールプレイ的にもおかしいだろ >>14
トグルが代わりに出てくるだけとおもうもに そういやトライスが下方に入ってないんか
あれも癌だから殺しとけばよかったのに トグルトライスはストッピングパワー無くて、存在がデバイスありきだからこれも弱い つかバルサムジャンマカイラル椰子が死ねばまた遊撃かなり静かになるだろ。 迷彩はまた迷彩だけあっても火力が出ねぇ微妙な立ち位置に収まって空気化する >>34
各種主武器に上方入るみたいだから
第二第三のカイラルが現れてもおかしくない どうせ上方修正で重量-10、下方修正で重量+10だろ
期待したって虚しいだけだ
だって毒銃作るような運営だぜ? 迷彩はまだしも補助枠の不快武器ノータッチなのはクソだわ
スタグレアジテーターワイバーンモスキートしんでくれ マルシカ、ネリス、ハイドラ強化は威力アップならユニオンでありがたいんだが >>35
流石にフルオートのDPSぶっ飛んだのはヤバイって下方だし大丈夫じゃないかな?
上方来るのって元が低いRRとかカタログだけのバーストとセミ武器ばっかだし。 >>36
調整できてる運営ならそもそもこんなの作らないもにねぇ
狙撃は強すぎると紅蓮みたいな撃てば誰でも倒せるぶっ壊れになるので
実弾かつ爆発がないならDEF無視くらいでいいもに
アキュレイト系から乗り換えるメリットないもにね >>37
これよね、なんでワイバーンとかあの辺触らなかったのか分からない。 ワイバンバルサムとかのシナジーの高さが残ってるからこれに戻るだけな気がするわ。 そういやレヴェラーもアブもまだ星4出てなかったもにな グラントくんはそのままトンファー近接できるなら考えるもに
このゲームでオート射撃じゃない利点がわからんもに ヘルファイアは現状で可もなく不可もなくって感じだけどな
わけわからないヤケクソ上方だけはやめてほしい ジャンマバルサム死んだら遂に狙撃銃が復権すんのかな
けど紅蓮出るまでの遊撃兵装の暗黒期っぷりを考えると結局爆発しない副武器って時点でゴミだしクイステサリッサ以外かなり数減らしそう 重量±10オンリーって実際あったっけ?
30とかは記憶にあるけど >>49
もには今の初期バルサムくらい弱くならない限りバルサムV使うと思うもにねぇ..。飛ばせて壁に貼り付いてすぐ起爆する性質自体が強いもに バルサンは3マガジンになりそう
ZEは威力と範囲両方低下かな? 設置物の耐久を半分に減らして、爆発物のダメージを半分に減らして、根性チップ廃止で手を撃つもに! >>32
対象が8月23日以前にリリースって11月のPレターで言ってたもにね
範囲外ってこともにかね みんな!これが最後の調整だ。よろしく!
何つったらいいかな…ボダ、消えっから! しれっと年末年始新装備追加しないって言ってて草もに アグニ強化ってアストラとどう差別化する気なんだ
鳴神と一閃強化は分かるけども 調整入ったってマッチングが良くなるわけでもないしもうどうでも良くないか ランページが範囲内でしょ
なんでか下方対象にならなかっただけで 三年前はランドモニカとなんちゃらかんちゃらが同時追加だったのに哀しいもにね… オービター復刻と確定ロットか何かでそのつもりなのでは スピナーと爆発物に消されるよぉ〜!ってピーピー喚くから設置物の耐久上げたのに ここの運営テストプレイしてねンだわw
何をどうイジって良いか理解してないのに数値だのリロ速だのと・・・
重量以外にゲームやった事無いヤツがイジれる所なんて他に何処があるん? ホバーマインZSは壁を登れるようになるもにと予想もに! 目ぼしい壊れは大体修正されるのに既存のどれを楽しみにガチャ回せばいいもに! ラヴィナ強化が割と謎
使用率高いし、弱くないと思うが
グリントはチャージの弾速上がったら強武器になりそう ランページは強化もらってるのにスピナーAAは放置か… AA使ってるけど別に弱くないしなあ
みんなスティンガー、インペ選んでるってだけで
スティンガーとか下方されるからスピナーの価値はあがるんじゃない? スウォームは弾速と連射速度強化してスクCみたいにしよう グリントはチャージよりマガジン火力かリロードの上方が欲しいもに >>75
もにが間違えてたもに!
よく見たらランページいるから対象もにね
トライスは現行で問題ないもになのか… スティンガーって弱くする必要あったんもに?
他に麻の下方する武器ないからもに? スティンガーアルケス毒銃遊撃糞武器セットは最優先でしょ ワイバーンバルサム時代はAIM全否定兵装だったし
頭おかしいよな チェンボはXだけ強化ってどうなるんだろう
所持弾数増加かな? んで壊れ下方の次は新壊れだっていつも言われてんじゃん 遊撃の前身である狙撃からして狙撃銃使いたがる奴らの受け皿として生まれた存在なんだから狙撃銃撃ちたい奴以外使う気起きないくらいのバランスでいいよ
バルサムやZEみたいな副武器やジャバウォックだのヤシの木だの戦術的なメリットを付けるからおかしな事になる MARS系が気になるなあ威力と爆風範囲調整だろうけど ジャバヤシの木はまあ特殊兵装って感じはするけどワイバーンやバルサンZEとかはなあ
素敵くらいがぎりぎりやろ UK60は流石に重さだけだよな
麻だから軽くなるだけでも嬉しいが >>91
アケ時代は4マガだったから元に戻されるのかね 狙撃兵装に戻してくれるの?
じゃあディスク迷彩スナイパー空手しますね 実際クイステさえなければカイラルジャンマバルサムヤシの木がナーフされた遊撃は良いバランスだと思う 運営のこのかたくなな迷彩は下降しない!という鋼の意思表示は何なんだろうな
重量+10でもしとけば下降しました!とか言えるのに 重火も支援もクイステでよくね
ていうかクイステ積まない理由があんまない >>100
妥当なとこかな
前におにぎりの弾数増やされたときにやるべきだったと思うけど
それか爆発が壁登るようにしてくれてもええんやで クイステは最近追加された装備というかチップだから無理だろうなとは思ってた
それ弄れるならHOL脚も弱体化されていいだろうしこの2つは緊急的に弱くしていいと思うけど
星4毒もちゃんと弱体化入れるのは意外
ちゃんとした意見要望送ってくれるユーザーまだいたのか チップは無料だから関係ない
スタンプも即修正されたし >>102
アジテーターは妨害されたらとにかく範囲外に出ればいいだけだろ
だいたいめぼしい遊撃がノコノコやって来てるから >>109
まあでもクイステ使用時のブースト消費は上げたほうがいいのかなと
AC無しでも結構な頻度で使用できるからレダキャンとか偵察機キャンセルで悪さできてしまう 魔改造で超強化されたリペショγの例があるけど、今回上方修正される武器にもその可能性は多少はあるんじゃない? >>111
それでライン下がっちゃうのがちんちんなんや 部長って誰か知らないけどクガは単純に弱すぎただけ
他が壊れてるってのもあるけど星4の価値があるかは苦しい ボダ運営は新規イラスト増やす余裕ないならファンアート募集してそのまま実装したらいいのにな >>110
スタンプも酷かったもにね
空から鉄板が降ってくる感じで、ほぼ必中から転倒の破壊
あんなのつかえば即わかりそうもに それでまた採用された奴がぼくのかんがえた運営論披露するもに? >>116
ロック切れるかは分からんけどアクションチップだから発動中は絶対ロック切れないのが利点
だから戦闘でも使えるようになるとマジで最強だし多分この様子じゃしばらくクイステは修正されないから練習した方がいい
HOL脚も歩行は高いし 実装2月調整11月を即というならまあもうしばらくは荒ぶるもにな 運営論なんて毎回言いくるめられて袋叩きされてるイメージしかねぇ
資本や勢いあるタイトルだったらもっと余裕見せてくるぞ
星4が30%で出るけど回数制限あるよ、なんて寒すぎるガチャは斜陽たる現れである クイステ使ってる人見ないな
エース級じゃないとそうそう使いこなせんて クイステでロックを切る条件は相手が画面中央でロックできてなくてちゃんとロックかかってなかったかラグくらいだよ
ラグに関しては軽量脚でちょっと回線緩いタイミングあるだけで簡単に起こるけど >>124
そうか?
撃破画面で支援がクイステしてるの結構見るけど ダッシュ×2が想像以上にシビアだったな
あれに加えてSPボタンタイミングよくオンオフするのは難しそうだわ もにまだA3ランクだからプルバックで勝ちまくりでスイスイランク上げられると思ってたのにいざマッチングしたら同じ部屋にACEが2人居るもに >>121,125
近距離機動でロック切られるのは俺のAIM甘いだけっぽいな
でもロック維持しつつ機動取れるならHOL脚でもメリットはありそう
トレモで軽く触った時スムーズな発動出来なくて投げ出し気味だったが練習してみるわ >>111
この辺で当たりたいな〜って位置に置かれるとものすごいストレス
ミニマップ見てルート予想したり誰が来てるのか考えたりするのにあれはダメよルール違反だよ
逆にミニマップに頼りすぎなんだなとは思ったけど ナイフとバインドダートっていう系統丸ごとおもちゃはノータッチか 利益も殆ど見込めないゲームに力かけるとかセガの株主はもっと怒ったほうがいい >>134
遊撃はまだマシ
強襲は補助武器まるごとおもちゃ そうもに麻は一番不遇もに
クレイトやンガーが来ても麻の枚数増えないのがその証拠もに
機動力は上げなくて良いから火力の底上げと新補助武装を設けるべきもに
モニカはやはり名プロデューサーもに…… 今回は相対的には麻バフみたいなもんだろ
他が下がってんだから 弾薬奪取付けたスティンガーで戦闘してたから俺はデバフ食らったぞ 実はUK60の強化何やるのか気になってるもに
火力上げるとDBR系統食いかねないけど今はパイソンにかなり迫られてるから差別化難しいもに UK60は系統全部対象なので、軽量化と推測するもに こんな変更したところで人が増えて過疎解決するわけねーから不要だよ 調整に望みをかけたボーダー達を待っていたのは、また地獄だった
重量増減だけのバフとデバフ、おしおき無しの迷彩クイステ
来週もモニカと地獄に付き合ってもらうもに 軽量化-20と射撃精度1段階アップもに!
すごーいすごかっこいー次もおねがいしますもに!! 系統全部調整は一律してなにかしらの調整だろうし普通に重量とかだけで終わりじゃない
今ですらほとんどの星3主武器UK60で十分感あるしこれ以上高火力はさすがに パイロダート系は拡散拡げられる可能性
アケでもやったナーフだけどまたやりそう クイステは回線速度と安定度チェックして基準以下なら使用不能にしろ もには来年ワクチンブースター接種して5G環境に完全移行するもに オレの錦はなぜ強化されないんだ…
マガジン24発くらいにしてくれよ スティンガー下方されちゃうもにね…
過去の暴れた副武器の修正例に倣うと威力減のマガジン減されちゃうもに
2マガスティンガー…うーん流石に厳しい感あるもに威力減だけでお願いしたいもに 海老川コラボ復刻か
みんなハウンドフォースさんのこと覚えているか?
コラボ武器で見かけないけど実は強いらしいと言われつつカイラルに吹き飛ばされたあいつのことを 久我ACEは全部修正ってなると装甲の可能性が高いな
軽量化されても適正2つあるから恩恵ないし
チップが上がったら神修正だけど 迷彩、ワイバーン、2G、モモタニを修正しなかった時点で終わり
数か月後の調整にご期待ください からすま案件を否認するくせに調整入るタイミングで配信するの露骨過ぎるだろ
ガンダム界隈を追放されたからすまぐらいしか案件を受けてくれないのも悲惨だけどな スティンガーとインペゴミになったら迷彩クイステ凸止めるやつおらんくなるような…意外となんとかなるのか? モモタニ
重量+10
モニカ
重量+50
の下方修正を追加しますでひ >>165
それ以外の武器で止められるから安心していい
というかエイム無いやつほどスティンガー使うと自分の事故率上げるだけや スティンガーはアケと同じく1射1マガに下方されたりして 当たりどころ悪くて2発即死するやつがなくなるくらいじゃないもに? >>164
案件だったらボコられてもキレ散らかす配信をするわけないんだよなぁ… からすま配信1000人以上見てて草
ガンダム勢がこっちに移住してくればワンチャンロボゲー界内で覇権とれるもに? Vの者だと桁が2つ違うから案件ならちゃんと立てるべき
フブキのときに迂闊なツイートなけりゃワンチャンあったんだよ
牛は正論言う一方、失言でビジネスチャンス逃すから左遷されたんだと思う
そう考えるほうが自然 年末年始配るんかね
もうノーマルチケットに旨味感じないけど というか
これだけ調整の話出ててデバイスについて触れないのなんなん?
選択肢として最も壊れてるでしょ レターに毎日ログボで10枚ずつ配るって書いてたやん 周年記念の時と同じで毎日配るやつやるんだってさ
今回は星3含めて下方入るんだからノーマルチケにも旨味たっぷりだろ
どうせ貯めてても意味ないんだから最終戦争にむけてマテピに変換しておけよ ガンダム民はほぼガンダムに引っ越すんじゃねーかなー
後ガンオンはPCゲーだしな >>177
内容発表されるまで何を語っても妄想だし >>177
すまん
なんかもう当たり前のように接してたから
よく考えたら諸悪の根源はこいつなんだよな俺達からカプセルナーフ後環境を奪った許せないヤツだ デバイスは効率が落ちるぐらいじゃないかな
自己修復弱すぎるから体力調整狙ってくる奴には現状の効率でも通用しない 根性はチップじゃなくて明確にシステムに組み込んだらって思う
ブー回と根性って鉄板すぎるしそのせいで他の防御補正チップ全部死んでる >>182
カプセルナーフ後は不便にも感じたけど
色々な選択肢があって良環境だったと思うわ
カプセルも使えないレベルでは無いし エナバリ2と根性無かったらアルケスZEバルサンV等々更に猛威奮ってたからメタ用な気がせんでもないか 毒銃はめり込み下方で二度と戻ってこなくてもいいぐらい
他の武器をつぶしてる意味でも罪は重い 嫌な予感がする
デバイス弱体化直後に注射器がぶっ壊れ性能で実装されるんじゃないか? 注射はよほどの魔改造入らない限りは
凸援護最強な代わりにキルデス最弱って方向性は変わらないだろうから
ある程度以上には増えない(支援全員注射だと速攻で凸が割りきってくれなきゃプラント押しきられて負ける) アケ知らんけど注射器って今の環境で悪さする?
張り付けてもアルケスバルサムZeで消し飛ばない? まぁ妥当な下方調整だと思うけどヤマ系統下方無しは草
というか今回の調整で今流行りのクイステ迷彩サリッサTFの遊撃にどう対応変わるかが気になる
毒銃はまだしもアルケスの下げられ方によっては重火マジで重火力(笑)になりそう 前もこういう修正のあとにデバイスっていう壊れ兵器出してきたからな
判断するのは次の武器を見てからだ そういえば支援の主武器はセンテレオとかディザスターとか期待の新人がいたよね…
毒銃弱体で環境ワンチャンか? いきなり面子がごっそり抜けたと思ったら再起動してもユーザーデータ確認できなくなったもに
この場合PSNが悪いのかSEGAが悪いのかもに PSNサインインやNATタイプの判定に失敗するからPSNがおかしいかな 何か急に押され始めたなと思ったらそのままなだれ込まれて負けた
履歴みたら敵味方あわせて7人くらい落ちてたわ PSNどころかAmazonとかTwitchも落ちてるしなんかすげぇ大規模な回線落ちやね もにだけじゃなかったもに?
他ゲーはできるもにが、ボダできんもに PSN年会費払ってるんだからしっかりしてくれもに… 他ゲーに戻ったら無理だったデヒ
もには嘘つき野郎デヒ 他ゲーができる…つまりボダだけが異常だと立証されたな
マッチエラーとか開幕落ちとかモニカのせいじゃなかったもに! お気持ち来てたから1ヶ月ぶりにボダやろうと起動したのにランクマも大根もマッチしないもに 星4オートリペアが360度3本まで同時にリペア飛ばして人権得るからよーく見とけよ〜 ここ半年の人の減り方が凄まじいからな
ランキングボード見りゃわかるが最下級を含んでも埋まりきらないからマッチ成立しないのはうなづける お仕置きは残念ながら当然クラスの物ばかりか、でもアルケスは強烈なデメリットあるんだから優しくして欲しかった
上方は強G、まだ上げてくれるんか…
ネリスはユニオンて明確な用途あるのに上げる必要あるんか?
ΣO脚はどのくらい積載上げてくれるんやろ 強烈なデメリット?
この腕とチップ環境でまさか弾数のこと言ってるなら勘違いも甚だしい スタンピとこハイキャパがカイラルと戦えるぐらいになるの楽しみもに ネリスはアケより射程が短くなっていたのをアケに合わせるとかじゃないかね
アケ:カタログ175m(実際は185m)
ps4:カタログ175m(実際に175m)
それはさておき武器はだいぶ調整入ったけどチップは弾薬の下方だけなのは残念
空気化してるチップに上方が欲しかった >>221
3年やってりゃゲーム自体に飽きた奴もいるだろうし
バトオペの場合はコスト違いで遊び方を変えられるのもあったのは大きい
ボダの場合の違う遊び方に関しては大攻防とユニオンがあるけど
大攻防は今の環境楽しめるモードとは言いがたい クイステと迷彩調整しなかった時点で調整自体無かったようなもんだろ ハイドラやモノワロスも調整入るけどなんだろ?
まさかの威力か? >>223
だからチップお仕置きで弾数補えなくするのはええわ
でも元々腕もチップも選択肢絞られる武器やし、まだ数値わからんけどそんな無理に下方しなくてもええんちゃうって
コングと爆発半径入れ替えるくらいにして欲しいわ カジュアルにネコガイジいたわ
なんかネリスに突っ込んでって死んでた >>232
ゴミの友達か?お前
ゴミに触ることの意味もわからんクズが >>232
必要な気がするのでスタンピードのリハビリちう >>231
いけたもに
定員割れでひどい事になったもに パーツ上方修正で一気に人権に!
ってパターンあったっけ?
あまりに弱くて所持率低そうな久我エースくんの伸び次第では
結構面白い事になりそうなんだが
いくらなんでも初期実装のNX互換な性能で星4はトチ狂ってた
回してなかった奴が後悔するような上方頼むよ まず調整回数自体がアレってのを置いといても調整入るほど弱いパーツを使う無理に使う理由が無いでひ
チップスロットとかもほぼ一律だしアセンの基本になる強い脚は積載も込みでだし
せいぜいダッシュが中量最速に達した破式くらいじゃない スタグレとかインボとかちょっと人気から外れるような装備で凸アセンのが敵にいても俺は面白いとは思うが
不満は回線ゴミなやつがオンに出撃するせいで出るんだろうな θ頭脚とか胴パーツの強化チップ込みで実は評価できるやつあるんだけどね
θ脚は今のクイステありきだが 甲がθにチップ分の差の歩行以外、全敗なのはレア差でまだ分かるもに
飛天が羅に全敗って…きえろぶっとばされんうちもに サワードが下方とか何かあったのかい?バラージが上方になっているし… >>175
配信者でワンチャンとかないやろ
フブキが配信してた世界線があったとしても今と大して変わらんよ バチャ豚は自分でゲームするくらいならスパチャするしな
げまげまに案件を出すべき 調整回数を月に4回位やってたらまともなゲームになれたかもしれないな 月4回も調整が必要なバランスの時点でまともじゃねーもに そこまでせんでも1シーズンに1回でもやってりゃずいぶん違っただろ もにには見えるもに
星4B.U.Zが軽量版HOL脚みたいな性能でめためたにぶっ壊れる未来もに 星街すいせいさんならたまにマッチするな
星詠みガチ恋勢もこっちに来いよ(現実逃避 >>252
マジかよプレイヤーネームにvとか入ってるの中身全部おっさんだと思ってたよ ボダもアニプレ子会社に投げちゃえよSEGA
今よりはマシになるかもしれない可能性も零じゃないだろきっと まともな企業なら下方なんてしないで、インフレした装備追加でお茶を濁すもにゃぁ ヘルファイアの弾速がスクC並になってくれると嬉しい これでほんとうに戦場に変化うまれるん?
麻はみんなPD系統おろしてFCNとか紅だらけになるん? 修正内容みないとなんとももに。パイロダート系統は重量や微減するだけかもしれないもに 全部使い物にならなくなるレベルで叩かれたとして
麻はスピナー、重はプラカノオーか強化次第でヘルファイア、遊は迷彩ワイショワイバーン、支は2Gカプセル
結局時代が巻き戻るだけな気もする リペアショットくんみたいに魔改造された何かがあるかもしれんもに 使われるものはさして変わらんけどその武器だけで処理できてたのがそれだけでは無理になったりキルにかかる時間がのびる感じだろ >>259
スクC並の弾速で弾落下してくのは悲しいもに 強グレが4発メテオラがdps7500くらいになって人権になるもによ
もには詳しいんだもに 重火の榴弾辺りを上方する意味全くわからない あれクソ武器でしょ ドッカーン勢に忖度しましたデヒ
強グレ4発なら積むデヒが絶対無いデヒね 奪取は2 1 1の三枚積みで2 1と同じ効果量になる程度の調整ならまだ全然使う 今まで実績だと今日調整詳細が公開かな。
強武器使ってたやつは震えて待っていろ!(震え声) 10人で出せる極太レーザーとか合体技を実装する時もに
10人が同じプラントに入って全員で要請兵器発動、相手チームは消し飛ぶコレもに バルサム ZE下方して 支援地雷関連 重火榴弾闇打ち武器強化する意味わからない >>278
遊撃があんな踏むと人が死ぬ爆弾持ってていいわけないだろ
貧乏人向けサリッサとアーシズあるんだからええやん もには拡散グレの「ヘイッ!!たこ焼き6コお待ち!」感は好きもに そこらの地雷より範囲デカくて一発級の火力だったからねえ ジャンマ踏んだアホが次のジャンマを落とすのマジあかんかった
設置物探知積んでこいっての 感知範囲広めの支援罠がバインドマインとかインパクトマインだぞ
バルサムとZEに比べたらいかに健常者なことか そういえばジャバウォック修正に入ってないな
クソ武器すぎるから稼働時間5秒にしてくれ バルサムは設置武器でも最長クラスの射程があるのに支援の罠と同じように語るのはさすがに
星3デトネと軌道は似てるけどあっちは起爆という手間がいるし相手が来るの待って使う武器ではないし
榴弾強化いらないは同意するけど つーか榴弾なんていくら強化したところで戦局に寄与しないよ
範囲100mとかになったら別だけど >>264
正直、今の状態じゃ何ともいえんから絶対はないと思われ
毒銃も弱体化はされているものの「まだ、壊れやん」という可能性もなくはない
調整班がどこまで現状の壊れを把握してるのか、どこまで大鉈を振れるのかは未知数 スパージネイル君やチェンボX君とかがさり気なく強化に入ってる… 上方はともかく下方に関しては結構信頼できると思うぞ家ボダ運営
ジオの調整とかめっちゃ上手いと思った またスパネ強化されるんか
複数回強化されるのってほとんどが強化わされても日の目を見てないな ツイッターでBBPS4タグ見てたらこれまた香ばしいのが 榴弾が戦況に影響与えるほど強化されたら本気でつまんなくなるだけだし
ランクマ持ち込み不可が唯一の救いだよ
というか榴弾に限らず生まれてくるべきではなかったとしか言いようがないような
コンセプトからして間違ってるような武器はいっそ頃した方がいい これだけエネルギーがあるなら、まだまだボダも安泰デヒ そんなタグあるんか・・・クソゲーに人生賭けすぎやんけ
お祭りモードで必死になるとか楽しみすぎやろ #BBPS4タグ定期的にヤバい奴発見されてない?
ルシディアくんとか Twitterはバインドダートアンチばっかで悲しい >>285
何で今更索敵妨害にケチつけるのか分からん
出た時に言えばよかったのに
マップばかりあてにしてないで周りをよく見れ そも文句言うの他の人に見てもらうためにタグ使ってる人間がまともなわけないんよ 周り見るって
ジャバ食らってたら障害物の向こうのコンテナも見えなくなるのでは? 百歩譲って報酬が豪華ならムキになるのも分かるが
このゴミみたいな報酬でガチれるのもある意味すげーわ 言っちゃ悪いけど昔から大攻防の面白さが欠片も分からない
毎回報酬の為にやるけどとりあえずナイトストーカー禁止にしたほうがいいでしょ
あれストレスやばいわ >>306
疑問形でなく見えなくなるだろ
それがどうかしたか?
それが目的の武器なんだから
凸られたくないなら範囲外に出るとか探し回るしかないだろ
凸だけじゃなくて擾乱だってあるしな
そこが面白いんだろうに ジャバは見えやすくしてくれればいいわ
マジ見つからん たこ焼きの愛称は強Gの特権もに
拡散はせいぜい明石焼きも ジャバとか気球
壊しにくいor壊せないマップがあるのがいかんのよね
構造的欠陥 >>311
そもそも1マガ6発だから拡グレ=たこ焼きだと思ってたが違うのか? エアロ先生があんなに光ってんだからジャバも光らせろ >>314
強Gは弾の色からたこ焼きを連想されるからたこ焼きと呼ばれるようになった
因みに41は弁当箱に3個入ってる様からおにぎりとなって41改は紫色だからゆかりおにぎりとなった
由来があるんよ 敵コア破壊するのが作戦目標だし、大攻防全凸するのはルール的に問題は無し!って言ってる奴が軒並みランクマでの全凸に発狂してる(してた)奴で草
彼らの中では一体何が違うんですかねぇ…? >>315
ヤケクソで上見れないくらい光らせたりなw
照明弾になるかw 次回マンスリー行く年来る年編
バナー新スターターのショーン君でひね >>317
1パック6個入り的な感じで拡グレの方がたこ焼きっぽいと思ったんだよ
違ったんだな 鰺も気球も大きさを100倍にして
モニカの顔をプリントしろ 41が3個入りだからおにぎりと呼ばれてるなんて初耳だが
単にデカい様が爆弾おにぎりみたいだとかそんなだったはず 今回の大攻防開幕凸こそいても全凸ほとんど見てない気がするわ
なんかいいポイント取れそうだったから少し真面目にポイ厨したらランキング上位踏めてるし多分安泰なので今回はもうやらない 大攻防は攻めで第2取れそうに無かったら凸りにいくわ ソシャゲのクリスマス年末イベントで
特に人気があるわけでもない男キャラの新規絵を持ってくるセンス
逆にすごくないもに?
アランくんと順番逆のほうがよくなかったもにか? >>325
エアバの頃くらいに出されたオフィシャルブックに画像載ってたんだけど左腕に付ける箱(遊戯王のデュエルディスクみたいなの)に41が3個収納されてる感じだったんだよな
まぁ由来は色々あるし当時ボダもニコニコでの動画投稿も全盛期だったこともあって通称も色々付いたからな ボーダーシナリオを指定ボーダー買わなくてもやらせろ
そんくらいええやないか >>313
まず物理的におかしいねん
打ち上げる時は天井貫通して設置時は貫通せず天井の上に設置とかどういう原理だよ
榴弾にもその技術使おうぜ 物理的におかしいとか言い始めたらロボゲーなんかなんも出来んわ ボーダーズシナリオとか1回もまともに読んだことないもに、メインも。
なろう系小説レベルですらない便所の書きなぐりもに
それを分かってて初見でもスキップ機能を搭載してるところだけはボダ運営の神判断ポイントもに! 正月実家に帰ったらチケットもらえないもにぃ!?
うごごご… MSLハイヴとナイダスのレア度が入れ替わったせいで
ナイダスが強化されずにハイヴが強化されてしまう不具合が発生してるんですが・・・
ナイダスの弾速が50m/secでそれ以外が30m/sec(参考資料ゲヴァ60m/secヤークト45m/secコング30m/sec)
遅すぎて当て辛く戦闘に使えなさ過ぎるのに肝心のコア火力が13674・・・
対コア用に特化したスウォームかギリギリ戦闘に使えなくもないバランスのナイダス使うよ
単発5000以上になったらちょっと考えるかもって感じかな・・・ >>342
PS4のリモート設定で実家から毎日ログインだけすれば?
今のうちから設定してテストしておくといいかもな ★4ホードが戦闘にもコアにも使えるミサイルになると思ったら最終なのにリストラ、謎のハイヴ★3格上げとかワケワカランチンちん >>345
そういえばそんな機能が!
ありがと〜試してみるもに >>305
味方がクソ過ぎて部屋抜けしたわとか早くサービス終了しろゴミゲー等と、BBPS4タグ付けてまで言うポプテピアイコンの頭イカれた奴が居たぞ・・・。暇潰しに動物園へ来た感覚で見とけ
@tylEimE33UJRZoh >>341
「重装甲のケーファー部隊が全滅だとぉ!?」
みたいなのがインパクト(失笑)あってジワったもに >>343
なんですぐバレる嘘つくの
ナイダスは100m/sあるんだが? >>353
アプデで発表してびっくりさせるもに!
百渓さまは本当に頭の良いお方もに… なんと!
拡散Gから安全装置が取り外されてビックリもに!? plusGならぬplusK辺りから出直してくるでひ >>332
復活アラン、新衣装ハティ、ア○ス(ピンク髪のやつ)
あたりを絡ませて新ストーリーをやりたかったんやろうな… >>357
近接信管付きです!
しかも、即時起動OKです!
発射した瞬間に起爆しますね! サイモンやめるもに!
つよグレのタマタマはやめるもに! サリッサ強すぎる
スティンガーないと守れる気せんのだがマジでナーフしちゃうの? 結局迷彩はノータッチなのかな
ハフステ次元ワープ迷彩は放置なの?
これ本当にゲームにならないんだが、運営はボーダーブレイクやったことあるのかな…… プルバックしてるんだがどこから20人集まりやすくなる? >>366
ハフステ?クイステでしょ
クイステ放置でスティンガーナーフはマジで頭百渓 クイステはボダが対人ゲーとしてマトモな位置同期してればゴミ クイステ自体は迷彩とのシナジーでウザいだけだから
他の兵装やヤシ遊撃あたりがキュイーンやってても大して怖くないな 諸悪の根源は迷彩だからな
はよ迷彩はロック可能にしろ 迷彩やってると見えてる近くの味方より血眼で追っかけてくる奴多くて草だったけど、こんなに顔真っ赤な奴等がいるのはここ見て初めて知ったわ。
設置物頼みのエセ遊撃が死んで狙撃兵装が捗るな。主力武器が軒並み死んで来週から楽しくなりそうだ 迷彩ナーフとか言ってるやつの低ラン感やばいな
どう考えても悪いのクイステやろ プレミアムでAiGiSが使えるようになってヤシの木よりこっちのほうが良い気がしてきた 迷彩使ってる時点で相当高下駄履かせてもらってるのに
定期的に迷彩でイキる書き込み出るの草なんよ >>374
話題になっていないが機体上方調整でAIR脚が入ってるからクイステとの相性が更に良くなるかもしれん。
上方っても多分重量耐性程度だとは思うがそれでも積める武器が増えると余計面倒な存在にはなる やっと復刻ガチャ来たモニね
いつくるかと待ってたけどシード貯めといて良かったモニ〜 クイステがない高出力迷彩なら副武器ブッパだけでなんとかなるしクイステが悪いのはその通りだけど
ヤシの木やそこらのブラストより遥かに堅い耐久迷彩ってのがあるからな
ヤシの木が許されなくて迷彩が許されないのに疑問持つのは普通だと思うぞ でもクイステも設置物も無い迷彩遊撃なんてマジで何の脅威も感じないしクイステさえ修正すれば遊撃は空気になるよ
紅蓮も弱いままだしな カイラルの野郎が下方されると聞いてハウンドフォースさん周辺がにわかに活気を帯びているとかいないとか
おい!見ろ!スクワット始めたぞ 拡散G個人的に好きだから強化またしてくれて嬉しいわ、副武器はばらまける範囲攻撃の方が狙いガバガバボーダーとして助かるし 大攻防ですら踏まない人はルールが理解できてないもにねぇ… 理解できてる人は大体終わっててできてないのとそんないると思えない大攻防勢なる人らしかいなさそう まあジャンマバルサム下方して鳴神一閃アグニデッドアイ上方なら遊撃に乗りたければクイステサリッサか狙撃乗れってことじゃないの 強い武器は重くて当たり前なんすよ
迷彩カイラルとかを考えなしに軽くするからぶっ壊れるんすよ 遊撃は全体的に軽すぎる
狙撃銃は据え置きでいいけど他は1〜2割くらい重くしてもええやろ マテピ供給量に課金勢との差があったサービス開始直後ならまだしも
いまだに凸で軽くなる〜とか言ってるのはちょっと…
お前もその分装甲か火力かその両方か積んでるだろとしか 麻も軽すぎるから全部武器重量3割増でちょうどいいもにね ヤシの木ガッツリ下方なら悪いが迷彩遊撃に転職させてもらうw
てか高級下敷きさんは敵が通過出来なくなるだけで覇権とれるのに何故やらんの? それやって通路に蓋するだけのゲームにして楽しいの? シールドだって置物系じゃなくてラインハルト系にすりゃいいのにな ヤシの木は本体より占拠能力あったのがバグみたいなもんだからな
半年放置したのが人口にすげぇ効いた シールドくんは味方の弾は裏表関係なく通るようにしたら強くない? シールドはそもそも遊撃の役割に会ってないから、重火に移籍で良い気がする。 人が激減したのって、設置物強化の時じゃない?
特定の設置物だけが弱かったのに、全部強くしたからバルサムやジャンマ+迷彩が強すぎて手が付けられなくなってたでしょ
点数稼ぎたいなら遊撃乗ってろとか言われてたし 昔BF2142で設置シールドが足に引っ掛かるクソゲーだった記憶が微かにあるデヒ 激減したのは初動の時もに
それ以外の時で減っても初動の減少幅には遠く及ばないもに 久々にプレイしたら今更カイラルとアルケス引いて草
ホッパーX寄越せや 重量多少増やしたところでHOL脚という害悪の前には大差無いのが ミサイル系は初速と最高速があって
初速で打ち出された後に徐々に加速して最高速に到達する仕様になってる
ナイダスは元が早いから最高速に到達するのが早く違和感なく使えてる
他のミサイルも最終的にはゲヴァ並みになるけどそこに至るまで何かネットリとしたタイムラグがある
ロケット系は初速=最高速の等速運動だから弾速が早いは使いやすい
威力も爆風範囲もほぼ同じなスウォームとスクCを戦闘に使うとしたら
リロードが1秒重くても殆どの人がスクC使うんじゃないかな? 鷹啼なんちゃらってV勝手にエアロンエアハートの名前騙ってるの業務妨害だろ
エアロン3世もエアハート博士も悲しんでるよ (修正内容)
ヘルファイア : 爆音が派手になりました 味噌系は誘導が上がるだけでゆとり兵器に化けるからな
アルケスはあの爆風が調整だろ知らんけど トライスやっぱ寄られるとつらいもにねえ。弱くはないけど修正後は拡散制御2Gとかヴァルナのが... シールド通過不可能にしたらとんでもねー害悪に化けると思うわ
マップによっては遊撃複数機で分担したら積みかねない
高層サイトとかベース完全に侵入不可になるんじゃないか? シールドラインハルト形式は面白そうだなぁ
遊撃「シールド展開……」
支援「キャーユウゲキサーン」 >>421
リフトやバインダー、カタパが塞がれてクソゲーにしかならないよ >>422
せめてオリーサ式で
ワンボタンで即展開出来るならシールドはぶっ壊れ装備 >>413
かといって今積載ギリだから
改良ECMを新型にしなきゃならん
つらいず 大破は近くの重火に頼るのじゃ
弾薬箱投げるからアルケス打ておら! >>426
重火は少しくらいの超過は気にしなくていいと思う まいたけお前生きていたのか……?
近々ボでもあるのか? 純粋に疑問もにが
第二プラントすら取り返せないのはどういうこともに?
第一から一緒に出てこないのが鳥でも多いのは何故もに?
リスポン地点が消えなきゃずっと湧いてもにが そりゃヤシの木とアルケス持った奴を後ろからデバイスでしっかり固めてスティンガー持ちがひっきりなしに飛んでくるからな。 ランクマフル集まらないなら開催しなくていいだろもう 途中参加で半分近く削られてるところに参加させるのはやめてくれ
再戦押しても解散するならもう再戦不可にしてくれ 300秒以上だか経ってたらの時点で負けたらほぼ満額貰うのはなぁ 迷彩クイステが不快すぎてランクマボタン押す気が起きない >>438
3分過ぎたら基本ほぼ満額持っていかれるで
なお、この状態で勝ってもスコアが低いとAA1ですら13とかで、負けたら20以上持っていかれる模様
コア割れた場合は勝っても20、負けたら28とかいかれる 不満があるならストレス貯めてまでやるゲームじゃないだろ 迷彩巡行凸の時点ですでにキモかったからなぁ
さらに拍車がかかったかんじね >>295
そもそもタッチパネルありの兵器だと思うんですがねあれ。指定にペン先使えたし。
ところでECM榴弾とかなら巻き込みもなく…強過ぎか (迷彩クイステでコア)食ってみな、飛ぶぞ(部屋の人員が) きりんさん見てたら普通に真ん中走ってコア凸決めててこんなのもにに止められるわけないと思ったもに アケ時代の問題児再現なお1スロでより安くって何回目でひか 迷彩クイステジャバスタグレカイラルアーシズZEバルサムと
多種多様な糞要素を組み合わせて君だけのオリジナル遊撃を作り上げよう! 迷彩憎しが喚いてるだけだからアケのクイステ問題とは全然違うもにけどね 迷彩どうこうはあんまり関係ないんだよな単純にゲームスピードが違いすぎる
あえてクイステ以外の要因を挙げるとしたらスタグレが軽すぎる モニ面白榴弾考えたもに、
デコイ榴弾もに、発射先にデコイブラストが降って来るもに、攻撃、占拠能力は無しだけどハフステ動作するもに
敵機からはロックオン対象にはなるからロック誤動作や陽動に使えるもに ダメージあたえる以外の榴弾というアイデアは面白いと思うもに。問題はジャバウォックやECMのような強力な妨害くらいしか強そうじゃないこともに 索敵に引っ掛かるデコイは楽しそう
重装甲のケーファー部隊を1人で再現できる! >>453
それは榴弾じゃなくて役割的に遊撃の補助枠にするべきでは…?
索敵妨害のジャバや索敵のロビンとかとゲームに対しての方向性は同じだし デコイモニカが降ってきたら、迷わず消えるまで腹パンするデヒよ クイステ戦闘中でも出せるようになると楽しいな
滅茶苦茶な機動で動く軽量麻相手でもロック切れないのやっぱ強い 迷彩クイステでも大抵のやつはまっすぐ走ってるだけの馬鹿多いからまだ何とかなってる
迷彩やクイステ関係なくて、単に”ノーロックだから当たらない”ってことはないか?
ACで走ってるやつに当てられるなら当てられると思うけど いや、本質はそれだよ
一方的にお手軽ノーロック(しかも長時間)押し付けられる不快さ
ノーロックでも戦える!とかイキるやつは
1試合丸々ノーロック動画でもあげてもらいたいもんだ 俺はロックして主武器を敵の頭にあてて倒すのが好きでこのゲームやってるからな
迷彩ほんと許せん 相手にしてて楽しくない とにかく不快 クイステがここまで暴れてるのは人数不足の試合ばっかなのもあるけど防衛意識のない奴が多すぎるんだよ
まあKD稼ぐことしか頭にないプレイヤーを育ててきたのは家ボの環境なんだけどさ
そんなゲームでいきなりクイステなんて出されて順応出来るわけない 強いと分かってるなら、迷彩クイステ使えもに
誰でもつかえるもに 今のランクマって迷彩なしの巡航HOL脚にすら弾当てれる奴が稀って状態もによ ノーロックで戦えるならロック距離20m以下の頭部でも戦えるだろう
ここまで書いてロック距離、20mしかないけど他超有能な皿頭ポジなんてこのゲームに存在したか?と思い当たる >>467
そうなったら一方的にロックできるメリット無くなって迷彩マン憤死でしょ?笑
最終的には敵スルーしてひたすら凸するだけのクソゲーになるな
ぶっ壊れに頼らない良心を持った人がいるからゲームが成り立ってんだよ >>470
もう既にひたすら凸するだけのクソゲーになってるよ
マジで凸ったもん勝ちだしそもそもゲームが成り立ってない
今週のランクマ一回でもやれば分かる その良心()を持った人が掲示板でひたすら迷彩文句マンしてるのはギャグか? しかも来週からはクイステ放置でスティンガー毒銃ナーフだからな
マジでとんでもないゲームになるぞ 凸したもん勝ちと聞いて凸して全部クソ凸に
なってるやつがだいたい
ねえ微風てんぺすと >>474
先週の旧ブロアですらコア割れ多発してたからもう無理だと思う ベネヴィスは城側引くと萎える
城砦というのは侵攻してくる敵を
防ぐもので追いかけっこのアトラクションじゃない
むしろ更地の方がまだやりやすいまである 昨日は1プラ2プラまでライン上げて割る糞ゲーか複数人で凸って割る糞ゲーしか無かったもに
こんな環境でまともに防衛してたらハゲるもに
全凸押し付けるしかないもに ここまで過疎って試合にならなくなったのはやっぱ迷彩のせいだね
βテストのときに迷彩に文句いいまくってサービス開始時に迷彩削除しておけば
まだ50万人残ってただろうになぁ >>479
それはどこやってても思うことだわ
ベースの前更地にせえよと >>476
硬い!軽い!電子戦装備無し!みたいなのはやはり無いか 1番実用的なのはロック距離40Mの星2ジーシェン辺りか
コイツを使っとけば誤ロックに惑わされず、硬さと射撃補正と3スロと索敵を両立できるすごい奴 この環境重火がマジで役割持てないから好きじゃない
クイステ砂にアルケスぶつけるくらいしかない >>487
撃ち合いだとバリアより迷彩のほうが強いからね…
主武器環境にします!→毒銃、迷彩カイラル
これを本気でやってしまう運営
占拠するにしてもイージスよりヤシの木だし >>487
というかそれが重要もに前線で削ってくれたら防衛楽勝もに >>486
見た目がバケツと言うマイナスポイントがあるもに 更に言うと採掘島Aのエキスパ部屋も体感4割がコア割れ試合という
凸したもん勝ちの根本が様々な格差によるものだからこの先もどんなマップが来ても全て凸マップと化すよ >>488
いや撃ち合いは重火の方が強いんよ流石に
そもそも敵倒しても何も起きないし無力感が凄い
設置物とヤシの木がナーフされたら多少はマシになると信じたいけど バリア重と迷彩遊撃 どちらと主武器の撃ち合いしたいかって聞かれたら間違いなくバリア重だな もには迷彩もにね
迷彩なら倒せることもあるもにけどリア重には絶対勝てないもに バリアって当たり判定でかすぎて割と遠くからでも適当に撃って削れるからなぁ
俺も迷彩のほうが嫌だわ
あ、迷彩の当たり判定バリアと同じぐらいにしてくれればいいよ 索敵あってスティンガーさえあれば単体なら処理出来るけど遊撃ですらDEF満タンで抜けてくることが多すぎる
ぶっちゃけ今の環境4人くらい防衛麻欲しくなるわ 迷彩もリア重も相手が鳥下位以下ならこっちアサルトでもまぁやれるけど
この辺の連中ってそもそも行動自体が大勢に影響ないことが殆どだからなぁ 麻が欲しいと言ったもにね?
なら麻を強化するべきもに
麻が強くて稼げる兵装になれば自ずと増えるもに
弱くて稼げない兵装だから麻が足りなくなるもに
これは真理もに >>498
AC慣性を復活させるので防衛頼みました 麻だけ補助枠ないし 特別装備も未だに星3で戦ってるのよね
いい加減麻の星4AC出してよ スティンガー、アルケス、毒銃使ってる連中がどの口叩いて迷彩迷彩いってんだか。今回の調整でざまぁみろって感じだわ。御愁傷様でした笑 メタ武器さえなければ今でも迷彩よりバリアのほうが強いんじゃないかな
どいつもこいつもバリア貫通して来やがるからまるで信頼性がねンだわ
迷彩解除してロックできるようなメタはないのになんでバリアばっかり虐めるんだクソ百渓 もう終わりだよ
全員で迷彩巡行凸するゲームだよ
迷彩以外は舐めプ戦犯 弾薬アルケスは兵装の枠から出ていないのに下方食らって不憫だわ
火力インフレについていけてないのだから補助に索敵やらリペアを使えても良さそう 遊撃は解体して
各種装備をその試合のみ拾って使えるアイテムにすればいいのでは
オブジェクトとか壊したら出てくるようなの お、今日から久々のキニシュか
Cが洞窟内にある方かな 相変わらず迷彩爺さんうるさいなー
クイステで幅を効かせてるのはfv脚の凸麻だろ
迷彩クイステスタン凸はかなり腕に自信がないと返り討ちだぞ fv脚の凸麻がクイステしてくるぶんにはぜんぜんいいぞ
主武器で撃退できるし >>508
カレンダー見て気付いたでひが
来週水曜〜再来週火曜までだから
更に年末年始で切り替えていくスタイルでひかね? 主武器がカイラルからX2になってどうなるかだな
絶対強いままなのは間違いないけどカイラルのバ火力でfv脚の脆さを補ってる面も無くはないし >>469
そのうちΚ(ローマの字カッパ)頭がでそう。
皿頭だけに これからは麻がクラッカーで遊撃を炙り出す時代に戻るな(戻らない) パッチノートきたもに
例によっていい加減な調整もに
お仕置き分はマトモもにが クイステ支援に手も足も出なかったもに……
もう潮時でクイステ覚えないとダメもにか
スタインよりタイミングシビア過ぎて不発しまくるもに
三連打すれば発動するけど1打分効率悪くなってるもに
辛いもに習熟諦めたいもに 遊撃の調整がほぼノーダメなのに対して、支援が完全終了なのは草 しかたねえ私のスマSPちゃんが
火を吹く日がまた来たようだな >>535
よく見ると修正内容はこちらみたいなリンクがあるデヒ 弾薬チップが装備可能数と排出率のダブルパンチで最大40%から15%に低下は草もに あつたもに
いきなり重量マイナス20で上方修正でデヒも生えんもに 狙撃は収束だけでこのインフレに対してダメージ増加なし、実弾狙撃は死んだままもにね
頭セガもに?
スティンガーは爆発無くすだけでもまだ強いと思うもにが
こっちも使用者は変わりそうないもにねガッカリもに 弾薬チップ使わない忘れてもにが
Uは下方受けて無いからそれ込みだと
最大70%から45%もにね
それでも結構お辛いところもにか? 支援がいなくなって索敵不足凸通ってクソゲー増えるから喜べ 上方が軒並みポンコツなの草
そんな中ZE威力結構削られてるの笑えない
畜生迷彩凸して試合ブッ壊してやる! ACE頭やっぱり強めの星2みたいな性能してんな改めて見ても ACE脚積載上がったから地味に星4中量脚の積載最高値更新されるもにね
たった5もにけど… ぐえー
爆風減も含めると、スティンガーのダメージ20%くらい落ちそうな気がするもに… >>540
70%で弾を再生成とかcoopのPVEゲーでも見ない性能だよな
70%でパイプ爆弾や有刺鉄線を再利用したいデヒ!! 遊撃は迷彩でジャンマやバルサム置いてるポイ厨が
少しダメージ下がったくらいで、この程度なら減らんと思うもに っていうか選択肢が増えたわけじゃないアプデよな
いつもの 自己修復削られたのかなり痛いな支援は厳しい冬の時代やね。ユニζあたり持とうかな デバイスは辛そうもにね
でもどうせ注射が出るんもに? ほかが微々たる数字の動きなのに毒3だけすごい数字減ってて草もに 注射時代には引退してたから知らんけどデバイスよりも強かったの?
注射 >>555
性質が違う剣と弓どっちが強いですかって聞いてるようなもの 全体的に何も変わらんもにね
しないよりはマシもにが、環境は変わらないもに
つまりハフステ継続もにはまじもに 一射5000から4300に減少して リロードが0.2秒伸びる か
あいかわらずよろけハメされる機体はされるな
まぁだいぶ弱体化したとは思うけども ドンパッパのコンボか健在なら強いままもにか?ドンパ時点で死ににくくはなりそうもにけど 毒銃はチャージさえ食らわなければ何とかなるって感じになったのか
そういう意味じゃ波銃みたいだな 威力上方修正は微増
威力下方修正は微減
ここまで空気アプデもすげえ
やらない方が経費削減できて良かったんじゃないか? たぶん初の爆風縮小はぼちぼち拡大3とか来るフラグすかね… 計算してみたら毒銃のフルチャージが毒込みで約6400、素が約4300だから6400、4300、4300で計15000
まだ強いだろこれ… 迷彩が強いのは1vs1で、プラ戦みたいな乱戦には不向きだからな 全体的に微調整過ぎるけどジャンマZE,バルサムV,毒銃が少し強めの下方ってくらいだな
スティンガー,アルケス,カイラルはこの程度なら普通に現役だし環境はほとんど変わらんな
強いて云えばデバイス持ち支援が自己修復遅くなって狩られやすくなるくらい 環境変わらねーって言ってるやついるけどこの性能だったらデバイス積むやつかなり減るぞそれだけで大分変わるだろ >>567
迷彩でプラントにジャンマ撒くだけの遊撃が
大量にいるのにその擁護は無理もにね スティンガーは
ダメージ9%減
爆風9%減
ですもにが… スティンガー毒銃ジャンマバルサムデバイスはかなりのナーフだな
下方はまあ文句ないんだが上方がカスすぎて全くワクワクしない ゲヴァも栗もリロードや威力は弄られても爆風は減ってないよ 弾薬奪取もいままで3枚刺ししてた人たちは70%から45%になったから大幅減少だけどさ
2枚刺しで運用してた人は50%から45%になっただけよね
弾薬奪取TとU 両方10%くらい確率下げてよかったのに 奪取に関しては2を一枚だけ挿しててもそこまで不自由しないくらいには落ちる 自己リペア−25%のデバイスかなりキツそうだわ
これはユニットz有りかもしれん >>573
ナーフに関してはまあまあ悪くないよな
これでノーダメってことはさすがにないべ 上方はバイマンが他の罠と同じ弾数にされたくらいかな
グリントとかリロード上げて終わりとかなんで弱いのか理解してない感じが凄い 大幅弱体は遊撃と毒銃くらいか
デバイスは味方の回復は変わらないからポイント稼ぎにあまり影響しないだろうし
個人的には拡Gの4マガに期待してる
久我ACE胴のブースターアップはブースト強化がいらなくなるから結構おいしいな
頭のDEFのマイナスがなくなったし、中途半端だったところを強化してくれた感じだ アーシズがあの性能で許されるなら鳴神と一閃は収束じゃなく威力上げてあげても良かったと思うんだけど
アグニのリロード0.4秒バフも正直意味わからんし 型落ち品と最近出た武器が同等くらい性能あるってのはさすがにね 久我ACEが新しい標準機になって草
UKシリーズが軒並み扱いやすくなってて良 結局あんまりぱっとしない調整だったけど まぁ仕方ないのかな
俺らだっていきなりやったことない知らないゲームのバランス調整してください
なんて言われたら何もできんもんな なんか強いって言われてるらしいものを弱体化して
あとは使われていないであろうもの(予想)を微強化するくらいしかできない クラッカーやチェンボの威力200弄ったところでなんか変わるんか?アホ? アーケード時代の調整ってどんな感じだったっけもに
重量+10とかやってたっけもに >今回は、戦場の多様化を目指すことを徹底し、かなり多くの装備に手を入れました。
もにゃもにゃ… 上方修正の意味なさすぎる
どこが良くてどこがダメなのかとか
まずそこから分かってないなこの運営 威力300も上がった武器もあるんですよ!?
なお使用率 XGは威力とかいいから充填-0.5秒してくれたら普通に使えるレベルになると思うんだけどな
アルケス弱体化ショボいし重火弱いと言われてるのは聞こえてるのかもしれないけどそれでもイオは弱体化してよかったよ >>591
ユニオンではお世話になってるのでありがたいもに
ユニオン的には他にもネリスのチャージも微上方修正でちょっとほくほくもに モニタニ「それを考慮するのがめんどくせぇから調整やりたくないんタニ!」 1番大きい修正が弾薬奪取だな
間接的にアルケスがやや使いづらくなるかもしれんがほぼ環境変わらんな こんな中途半端な調整じゃ余計不満がでちまうな
でもまぁやらないよりはマシだけども ああ、ヨハンくん、あいつは?麻ミサはどうなったもに? ヤシの木だけ置いとくだけでポイント取れてずるいからシールドで一定ダメ防いだらポイント取れたりするようになればヤシの木減らねぇかな 弱体化はやりすぎてもそいつ一種が戦場から消えるだけで済むけど
強化はすこしでもやりすぎちゃうと戦場をそれ一色で塗りつぶしちゃうからね
本当にバランス感覚ある人しか手をつけちゃならんよ 昔話になるが玖珂S 玖珂S 役改 役弐 が流行ってた時はつまらなかったからなあ お前がつまらない人間ってだけなのに環境のせいにするな 1強だったのが消えればそれは良い調整だぞ
調整が上手くいったかどうかの判断は次の追加武器まで保留にしておけ 重量±10〜20とかリロード±0.3秒とかこの程度の調整なら毎シーズンやれと思うけどな
火力の調整も環境武器との差を考慮してやらないと誰も使わんよ
今回の調整でスパージネイル使うヤツ増えると思うか?居ないだろ?つまりそういうことだよ えーSS改弐の時が楽しかったわ
アセンとかわりとどうでもいい 右も左も同じ機体だらけって環境がつまらなかったのよ この調整でHOL脚の牙城崩せるわけもないしな
何故巡航速度を全脚4段階上げる様な底上げ調整をしないんだ…? 上方がカス過ぎて草
開発はゲームプレイしてから調整しろや
マガジンがどんどん伸びてくスタンピード君でも使おうかな・・・ なんだかんだ主要な武器は結構致命的なナーフされてるから環境変わるのは間違いないんだがそれはそれとしてもっと使いたいと思わせるような上方しろや
重量−20しました!とか収束0.2秒縮まりました!言われてもよし使おうとはならんだろ ヘルファイアくんはまだ地獄から抜け出せてないもにね >>612
使おう(マテピつぎ込もう!)も珍しくないしな セントリー系っ威力40%くらいまで落として3個設置出来るとかの方が使いたいもに どんな会議したら
よし、この武器の威力を100上げよう、次!
って結論になるのかコレガワカラナイ コングももっと火力上げてももんくでないだろ
火薬の塊って説明が実情とあってない >>609
対戦ゲーそのものが強キャラに人気集中するのが当然だし
チーム対戦ゲーはチーム負担を考えれば最強装備で当たり前で二番手は妥協って流れになるもんだよ >>619
でもお前他の対戦ゲーできないじゃん('ω'`) AER脚愛用してるから重量30嬉しいないつものアセンギリギリ積載クリアしてくれて感謝だわ >>623
エアロ先生の射程が10m増える
バリアτの使用時間が10秒伸びる
おわり セントリーとかなんで強化したん
あれはあれでウザいしそこそこ見るし
エイムいらんやつは軒並み弱体か
使われてなきゃそのまま放置でいいのに 低ランはマジで一生エアロ壊さんから部屋選んで使えば下手な鳥aより強い >>616
全ての調整に対して何故この武器を調整するのか、この数値にした根拠ってのは一度見てみたいな バトオペは一応開発がこういう目的で調整したってコメントがあったようなどうだっけ 設置物遊撃滅茶苦茶ナーフされてるからデブ重やりたかったのになぁマジでクイステナーフしてほしい
あとクイステだけでよかったんだって >>623
浮遊機雷が一律
威力200半径1m上がってる
やったね! >>622
最近目撃情報がそこそこあったからボに向けて練習してたっぽい 新規向けに調整のなら比較的に簡単に手に入るものを明確に強くするんだからちょっとは頭を使え バルサンVはここまでガッツリ減らすと下位モデル同様使えない性能だな あみだくじとかサイコロ振って決める方がまだマシよなw
運営がエアプなのはクソガチャゲーの伝統芸とはいえこれは・・・
まぁ一人で空き時間にコツコツやったのかなこの調整 デバイスとかそれぞれ特徴違うのに全部同じ調整だな
ちゃんと考えてる? こんなもんどういじろうが使いもんにならんと言われてたジャンマもあれやぞ
星4浮遊機雷に震えろ それぞれ違うったって特徴あるのは星3だけで他は下位互換じゃない 今回の調整を期に復帰しようかな
なんて考えてる人がいたとしても これじゃ環境かわらんしやっぱいいか
と復帰やめるレベル バルサン「ッカー つれーはー星4残しててつれーはー」 >>644
このゲームに関わるな、という百淫の優しさやぞ クーガーACE上方修正!
これで’ACE’を名乗る覚悟がある者が激増すること間違いなしもに! いや環境は大分変わるだろスティンガーとか爆風1m減は使用感全く違うぞ
他も弱体化はかなり下げられてる
じゃあどういう環境になるかというと誰もクイステを止められない地獄が待ってる 下方調整
▼F70U対装甲散弾銃 マガジン3発×20 拡散小
・改造前威力 940×5=4700→810×5=4050
・リロード 1.4秒 → 1.6秒
・充填時間 1.2秒
・改造前最大充填 1128×5+1200=6840(改造前)
・改造前マガジン火力 14100→12150
▼F72S対装甲散弾銃 マガジン4×14 拡散中
・改造前威力 600×7=4200 →550×7=3850(改造前)
・改造前マガジン火力 16800→15400
・リロード 2秒
・充填時間 2秒
・改造前最大充填 720×7+1650=6690→ 660×7+1950=6570
こうしてみると、
毒3はノンチャージをしっかり当てても、リロード挟まないと倒しにくい。遠距離からチャージを当てる支援らしい主武器に。
毒4はインファイト仕掛けていく前支武器に住み分けしそう。
多分これが本来の運営の意図した住み分けバランスなのではないか? ヤバい人足りない
なんとかガンオン勢を取り込もう(あさましい提案) ボダのプレイヤーみんな爆発半径とか把握しててすごいよね
感覚でプレイしてるから1mとかどれほどのものかまったくわからないわ
MAPにわかりやすい指標みたいなのがあるの? スティンガーどうしよもに
Φ腕に爆拡でも着けてみようかなもに 弾薬ダッシュとセットだから強いアルケスは単体だと下方控えめだわ アプデ前にバルサムマインくんのお葬式のお知らせが届きそうもにね >>631
あれ欲しいもにね格ゲーでも今では当たり前もに
セガは本当に周回遅れでダメもにが
どうせ気分で2、3人で決めたらモニよこれ 狙撃はコレで強化って思うのはどういう思考回路もに?
いや増えすぎてもクソゲーで困るもにが使う要素ねーもに 遊撃一強過ぎない?
迷彩クイステのメタだったスティンガーだけナーフするのは流石にやりすぎ
そもそもいらねえ剣持たないといけないアサルトに対して同じ枠でスタグレジャバモスキートワイバーン持てる遊撃はマジでなんなんだよ気色悪い
ほんまサ終 >>651
ゲヴァルトとヤークトが2mくらいの差
全然当てやすさ違うもに
スティンガーは元々の爆風が狭いから、1mの影響かなりあると思うもに >>587
上方しますチップ+0.1!とかだったもにからこっちで言うと重量-2.5!とかもにね 追加損傷増えたから高速充填U次第ではF72Sありかも モニタニ「世界が自分の都合よく変わってくれると思うなタニ。自分が変われば世界も変わるタニ」 迷彩が強いので爆発物強くします
爆発物使われてるので爆発物ナーフします
さて、現環境は何が強くなるでしょう? >>658
少なくとも支援は減るでしょ
毒銃以外の主武器は環境から置いてかれてるのに、それ弱くしたんだから
20人スタートも減ったし支援も減るんだから麻凸環境になる。重いも減る ただでさえ存在感のないゴミ達が姿まで見えなくなって更に影が薄くなるとかまじで草
役に立たないんだからせめてサンドバッグにぐらいなって欲しいもんだ。 スティンガーの威力はともかく爆風範囲減は大人気ボーダーの新Verが爆拡III持ってきて帳消しだな ちなみに現状のデバイス系の自己修復はカタログ詐欺で3凸目で成長してる
εなら毎秒888
これも含めて修正されるなら落差は800→600の25%落ちじゃなくて888→600の約32.4%落ちなのでかなりの差になる
逆にこの仕様がそのままなら弱体化後自己修復は666でリペショγの654より僅かに速い ガンダムオンラインがサ終する→ガンオン勢が次の移住先を探す→基本無料神ゲー「ボーダーブレイク」を発見する→ガンオン勢が殺到しサーバーが落ちる 正直デバイスは射程とかリチャージもっと下方して欲しかったけど、自己修復もなんでお前ほかの大半より早いんだよだったからここでもいいか 稼働時間下がったから今まで通り飛ばしてるとSP切らしそう 言っちゃあ悪いがこの程度の調整にそんな労力と時間かけてたんか? どのくらいの調整だと満足だったもに?
強グレを瞬着にして4マガにするくらいもに? >>684
正直わからん
新入社員がサイコロで決めた可能性もある デバイスは自己修復も落ちてるし時間も短くなってるから燃費ヤバそう あちらを立てればこちらが立たないなか
波風立たないようにした良調整もによ 意味不明な細かい調整が多くて、wiki更新してくれてる人への嫌がらせみたいもに… 上方しょっぱすぎて草
支援の毒銃がガッツリ下げられてるからマジで索敵とリペアするだけのクイステ遊撃や波銃持った麻に狩られる奴隷になりそう 次の環境は上手い人が迷彩クイステやアサクイステで低ラン狩り続ける
そしてそれを真似して結果が出ない低ランが増える
支援は目に見えて減るだろうね
後はチップと追加ガチャ品でどうなるかってところだな
どちらにせよ、ランクマ格差マッチの低ラン狩りが主流だから人は更に減り、妖怪が増える可能性は高い デバイスこれだけ下げられるとオートリペアとかリペフィとか積んでくる妖怪増えそうで怖い >>688
スティンガーが撃てば半径超えるって
やっぱりおかしくないかもに? 半径20の所に半径12撃ち込んで超えるって算数出来ないのかこのモニ 威力爆風同時に落とすと投射熱量がめちゃくちゃ落ちる
体感で明らかに減らなくなるぞ
爆風半径は3乗で効くからな 支援と麻の武器が弱体化されて
迷彩クイステを止めにくくなったということは
強化されたネリスで止めろってこともにね!ガッテンもに! 偉力、範囲共に10%落とされたら元の81%の出力になるから星4武器が星1武器まで弱体化するようなものだ
紅蓮はそれに加えて弾数まで取られて無事産廃になったぞ(他兵装のぶっ壊れに比べ) この程度の調整というがボダの調整は基本的に環境武器の(微)下方とどうでも良さそうな物の重量弄りによる調整項目のかさ増しじゃん
なんていうかいつも通りだよ皆期待し過ぎや 支援は結局のところ2Gとヴァルナがあるからなぁ
毒銃完全に死んだとしても全然問題ないよな 根性チップ廃止で主武器はかなり救われると思うんだがな 使用率1〜3位の武器機体パーツの重量を100アップさせよう 最近は単発火力高めの主武器多いから俺は根性チップもう使ってないな
単発火力高い主武器に対しては根性微妙でな 下方はいいけど上方で使ってみるかって思う武器一つでもある? デバイスなんて弱体化してないに等しいじゃん
自分以外の回復効率全然落ちてないぞ
センサー支援でもなきゃ深刻に考えることないでしょ
そのセンサー支援もUMAクラスの珍獣になってしまったが UK60 バリアτ エアロ系統
・・・くらいかな
あとはスタンピードは・・・いやないな 60とスウォームは結構変わると思うもに
逆にこういうところ弄らないと変化は産まれないと思うんもによね
威力と重量いじるならは思い切って弄ってほしいもに 主武器なら単発火力やマガジン弾数やOH時間を上方すれば使用感は結構良くなる
逆に連射速度とかを変えるのは危なくてリロ速は武器種によって評価が変わる
支援の主武器に関してはKBラインの変更とかもあるね
設置物なら少し視認性を悪くしたり耐久を若干上方するとか
爆発物なら連射速度や弾速を上方すれば使用感は良くなる
こういう物によって全然違う調整すべき点を理解してなきゃ調整の意味は薄いわな 稼働時間減るってのはリペア出来るタンク量変わるってことなのかね
星3デバイスとか今たしか6人くらいノンストップで起こしたらSP切れる感じするけど5人でほぼ空になる的な >>714
単発火力も大事だが、射撃精度と拡散値弄らなきゃいけない武器も多い印象がある
真っ直ぐ飛ばん武器の火力上げられても困る 何か変わった調整内容とスレ見てみたけど何もワクワクしないしやっぱりやらないわ >>715
簡単に言うとSPゲージの減りが速くなる >>718
射撃精度は頭の射撃補正との兼ね合いがあるからなんとも云えんのよ
というか家ボダになってから射撃補正が必要無い武器増えすぎなんだよそのせいで軽視されまくってる >>721
こういうのは初日に稼ぐだけ稼ぐのがいい
日を追うごとに煮詰まって来るから後からだと稼げない >>718
まっすぐ飛ばないから威力を上げる余地があるともいえる リペフィとポストは「修理消費は展開消費の何倍」と連動する形になっているので
連続使用時間が修復量にダイレクトに影響する
修理弾を撃つタイプは「弾一発につき○%」と連動なしで個別に設定されるので
連続使用時間は持続的動作の部分にしか影響しない スティンガー持ってないからいまだにインペ使ってるわけだが下方でかなり弱くなってそう
瞬着爆発物とか死んでしかるべき武器だから仕方ねーけど デバイスの稼働時間は自己修復出来る時間のことでしょ
味方に使う時のSP効率に影響ないから単に自己修復しにくくなっただけよ 800×20秒だと満タンからの自己回復量は16000で瀕死の自分を回復しても1/3はゲージ残ったもに
600×17秒だと最大10200で瀕死の自分を回復するとゲージはほぼ残らないもに >>730
支援はバイトだから知らなかったもに…
なんでゲームに嘘つかれてるもに 今週末はD51の次に格差マップのキニシュもに?
E側空気の圧倒的不利マップなんてやる訳ねーもに
どうせ凸されまくるもによ ところで、今回の調整内容を10点満点で評価したらどんな感じ?
自分的には2点ってとこかね 8点といいたいとこもにけど重量いじられたせいでもにの完璧なアセンが崩れたからマイナス92点もに 4点
迷彩とクイステ両方にお仕置きしてたら6点くらいはあげてた
弾薬奪取をもっと弱体してたら7点 調整自体は8点くらいはあるけどクイステ放置してるので−5億点くらい 3点、調整するべきものを完全放置してるんでフォローしようがない とりあえず
今までのボダは「プラント戦で有利に立って戦線を上げる」
これがメインだったんだよな
戦線を上げれば凸が通りやすくなるしキルデスでも有利に立てる
これが、迷彩やクイステ、ヤシの木、巡航ダッシュを強くし過ぎて全体のスピードが上がってること、
爆発物、即リペアなんかで滅茶苦茶になったから
バランスが崩壊してるんだよ
今日のランクマやればわかるでしょ。プラントの奪い合いが崩壊してるから凸屋が通るかどうかで試合が決まる、全然面白くない
そこにメスを入れない調整に何の意味があるんだよ
こんな糞調整、ただ持つ武器が変わるだけだろ ぶっちゃけ幾ら武器機体を現状のみで調整されても格差マッチングで味方ガチャ、ぶっ壊れガチャ品追加で環境破壊するからほぼ無意味になって何も期待出来ないのがボダの悲しい所だよな しかしこれからどうなんだろうね
マッチングも困難になるぐらい人も減ったし、
こんな糞調整してたら「ボダやらしてもらってるし少しは課金してやるか」って層も居なくなるだろうに 凸通した方が勝つゲームだったアケ初期は人気あったろ
少人数スタートで通せて当たり前の状況でコア殴るのは別に面白くないが >>742
どちらかと言うとゲームスピード的にコア凸は難易度がかなり高く基本逆転要素の位置付けだったからじゃね?
まあそれもランク分けがきっちり機能して、プレイヤー全員が勝ちを意識してたって前提があるけどな 思ったよりまともな調整してるなと思ったら案の定ここは文句ばっかだな ぶっ壊れを放置するならマトモな調整じゃ足りんからシカタナイ 満を持してクラスアップチャンスをランクマに実装していくわよ! >>745
クイステ放置して他ナーフしてる時点でまともじゃ無いでしょ
どうやって遊撃止めんのよこれから 迷彩クイステに関しては易々と後方に抜けさせちゃう味方全員の防衛意識に問題がある気がするもに
ミニマップに映ってる敵を早めに認識して抜けてく所を削るとか抜けさせないようにするとか防衛をしやすい位置取りを心掛けるとかそういうのが今シーズン無い気がするもに
マッチング崩壊してるからといえばそうなんだけどそれにしても… 百渓はクイステ環境が面白いとでも思ってんのかな
マジで百渓に味方が榴弾撃ったり剣振ってる中600秒間凸ってくるクイステスタグレ遊撃の処理させてみたいわ >>750
エースのクイステ迷彩スタグレサリッサがヤバすぎて止められん状態だったよ
防衛意識高めてもあれは無理だったわ >>743
麻が多い環境だったから凸のタイミングも合わせやすかったし前線索敵も薄かったからそこまで難易度高いものじゃなかったよ 今は重や支援もシュインシュインやってるわ
緊急ナーフしてくれたら本気で見直すんだが・・・ >>751
そいつはそもそもプレイスタイルとスキルがおかしいんや >>753
クイステでロック切ってくる相手へのメタがクイステでロック切れなくすることだからな
単純に付ける付けないでゲームスピードも違いすぎるし早くナーフした方がいい まぁ百渓のことだし
三方向同時発射の星4スプーキーとかそんな感じの
よそ見してても当たるようなあたおか武器出してくるんじゃね?
それで迷彩どうにかしてください的な
知らんけど もういいじゃん。皆で迷彩クイステ使おうよ
優先的に狙われるのにこんな自己回復も自衛も苦しくなった支援で索敵と再起なんて回したくないよ
20人で姿消してシュンシュン鳴らしてコアに竹槍刺しに行こ 重火もクイステしながら迷彩に副武器ぶつけるし支援もクイステしながら迷彩にホッパーぶつける
これが真のハイスピードロボットバトル なんで皆そんなにクイステ簡単にできるもに?
モニカには難しいもに… 迷彩対応出来てない君は、
折角俺たちセン支が置いたトラッカーに引っ掛かった迷彩がいても、マップみてないから追えてないんじゃないの? 毎日ログインで10枚とか苦痛でしかないのに勘弁してくれよ
一度に200枚配ります
日替わりで更に色んなの配りますでいいじゃん
今更こんなもんで新規なんか呼び込めないんだからせめて既存のプレイヤーに配慮しとけ? 鳥5以下はマップ見てないし
そもそもどの兵装乗っても大して役に立たない
と思ってやると気が楽にならない はぁ
調整でまともになってからランクマやろうと控えてたけど、
この調子じゃ逆に遊撃だらけになってよりクソゲーになりそうね
諦めて大人しくもうランクマやるか >>765
どこにも合計各100枚と書かない辺り3周年だから300枚じゃないのかってなじられるのが嫌なのだろう
そもそもログインしないならプレイもしないから配る義理は無いという考えでしょ >>760
クイステ発動するのが難しいなら中指じゃなく人差し指を使ってみるといいもに
もには諦めてそうしたもに
あとはキーコン弄るとか単に練習するしかないもに バルサムもZEもかなり弱体化された中で遊撃が増えると思えないんだが。
爆発物に頼ってきた他兵種がサリッサもったところでろくに当てられんよ。 >>771
これからの主流は迷彩クイステアーシズ遊撃だぞ
バルサムもZEもいらないよ 追ってる時点で半分以上負けてんだよ
通るルート見越して立ち塞がれ 上方&下方修正で両方やり過ぎると想定以上に荒れたりするんで、下方ガッツリ上方軽微な今回の調整は及第点では? HOL脚が巡航B-になったり
クイステが廃止されたりは最低限必要だな 毒銃くんは今回のナーフに加えて拡散中で秒間1.5発ぐらいにして、やっと他の主武器が選択肢になるかなーってレベルもに
多分今回のだけだとまだ一強もに >>765
一括だとリセマラしてサブアカ作って悪さするのが出るんじゃねーの? 2000枚位配ってもらわんとリセマラに意味がないだろ
闇の深さを舐めすぎ キーコンはいじりたくないもにぃ…
クイステ操作とか、こういう高難度の技があればあるほど敷居が高くなって人は離れていくもに!
もっと優しく!モニカの頭を撫でるようにもに! 高レアっても本当にピンキリだからなあ
他のジャンルなら当座の軸にはなるかもしれんが 3年経って漸くもしかしてログボは大事なのでは?
とか気付く位ガチャゲーの運営やった事ねーんだよSEGA
まあユーザーもデイリーがログボだと思ってるガチャゲー童貞バッカだったけどな最初w スタンピードこんだけ上方されても家ボだとまぁFLAPかスケルツ持つわってなるしな
それに2Gやヴァルナっていう強武器もあるし せっかくだから俺はこの微強化されたアヴァランチを選ぶぜ! 聞こえるか
聞こえるだろう
はるかなガチャ闇鍋の中
口座ゆさぶる アヴァランチってヴァルナの登場で完全に死んだ奴だっけ
ヴァルナ使わないでアヴァランチ使う利点ってあるの? アヴァランチは玄人向けの武器もに低ランには使いこなせないもに アヴァランチはCSすればS相手だろうがノクバ取れる
こういえば毒3の異常性がご理解いただけるであろう CSなんてしなくてもノクバ取れるうえに発射レートも高い毒銃最強! >>790
エクリプス君は今でもユニオンで輝いてるもに! アーシズって収束0.89秒なんかよリロードも早いし
バルサムナーフされるなら引いときゃよかった もっと凶悪な罠を支援に用意しないとダメだろ
DEFと装甲あがってても罠が貧弱なままだ N-defダメ&回復、SP回復を阻害し、設置物にダメージのある
アンチニュードジェネレーター、略してANG 星4ヘビマでアケ時代みたいな遠投できるマインが来ると思ってたけど来ない UK60これ以上強化されたら重量差関係なく本格的にクレイトの存在意義なくならね? もうないのでセーフ
クレイトとかもはや麻ガト以下よ 麻ガトはあいかわらず 主武器一本で戦う前提 ノクバしない前提なら最強主武器よ >>810
最高クラスの人権武器の麻ガド様が戦場で見られないのですが、来るべき決戦に備えて、後方で待機してるのですか? >>803
星4ディスクシューターが近しい物になると期待したいもに >>812
そら主武器一本で戦う前提なら最強 だからな
いまどき主武器一本で戦うスタイルの麻なんてほぼいねぇよ
迷彩対策にみんなジャグリングスティンガーを選ばざるを得ない ていうか最後に新ボーダーの追加があってのって何時だっけもに ボーダーブレイク大人気すぎてガンオン滅ぼしたとかやるじゃん >>821
外注絵師によるボーダー追加は8月で打ち止め 百渓プロデューサー ⋯ ひとつだけ貴方に言いたい事があるんです あなたはクソだ オンゲ運営なんて何をどうやっても不満だらけになるもんだし
だってユーザーの満足するレベルは頭の中の夢みたいな理想だけだもの
運営最高!こんな運営についてもらえて僕達は幸せだなぁなんて奴等がいるゲームなんてみたことない ボダもログイン待ち数千人できるくらい人集まらねーかなー >>839
ククク…ひどい言われようだな まあ事実だからしょうがないけど ククク…家ボダはスティンガー アルケス バルサムV
そして毒銃が含まれている完全ハイスピードロボットアクションだァ! FF14さんは結局やることが変わらないので年単位でやったからもう良いかな 14ちゃんはログイン待ち数時間に販売停止までしてもうおおこんなに俺達のゲームは人気ですごい!遊べなくても全く気にしないぜ!って本気でいってるからまじですげーもに >>844
あのゲームいまだにトークン0/450とかやってんの? 某配信者がガンオン終了による移住先としてボダを勧めてるもに
ありがたいこともに
でも、果たして移民は来るのだろうかもに
ガンダム好きは別のガンダムゲーに移るだろうし、そもそもアクティブ(しらんけど)800人くらいじゃないのかなぁもに
そのうち移住してくれるのは1%も入れば多い方なのではもに
8人新規が入ったところで……もにもに >>851
草
俺辞めたの5年くらい前でイシュガルドの時だけど未だに定食なのね ガンオン死ぬ辺りでウォーバーウォッチもどきみたいなガンダムゲーム出てそっち行くんじゃない? ガンダムのオーバーウォッチはFPSファンに向けたゲームで
ガンダムファンのおっちゃんが遊ぶゲームじゃないわあれ
原作の設定無視しまくってるしSEも適当だし バトオペではなくガンオンやってた層にオーバーウォッチが合うかどうか ガチャ引いてダラダラとアクションやりたい層はオバウォもボダも合わないもによね >>855
格闘振りながら空飛んでくガンオンやってた奴がそんな細かいこと気にするとは思えない
てかガンダムゲーってSEはともかくその辺は割と適当なの多くない? オーバーウォッチ興味あるけど今更新規参入してヘタクソ氏ね!みたいなファンメ来るの怖くて踏ん切りつかない 百溪「(このパーツやチップを実装しても)なんとでもなるはずだ!」 一年くらいぶりに復帰するけどガチャ引くにはタイミング悪いかったりする?
交換落ち前とじゃないよね? >>863
チケット使うなら21日に一部に下方入るからその時にまとめて引いてマテピにすればいいかと
闇鍋から引けるかは知らん 圧倒的ゴミ達を背負わされて3連敗からの32キル380ポイントで2位以下に100ポイント差つけてぎり勝利とか、
このクソマッチングはいつまで続くんだ。表面上は低ランなのになんでこんなに負担が大きくなるのか。
やっぱりソロで三人は同時に相手してやらんといかんから、迷彩必須だわ。 >>864
さんくす
とりあえず21日までは昔の装備でいくわ 先がどれだけあるかわかったもんじゃないからあまり溜め込んでもしかたないし
どうせマテピ足りてないだろうし月曜に弱体調整入るから還元狙いで更新後に回すのがおすすめもによ >>867
さんくす、とりあえず更新まで回すのは待つわ
マテピは昔だいぶ溜め込んでた気がする
まぁ強い武器とか装備わからんから落とされて覚えるしか 先どころか現在進行形でマッチングが崩壊しているのだ
こんなゲームにもどって来てはいけない ここからガンオンの民が押し寄せてきてV字回復だからなんとでもなるはずだ! インペイルとバルサムVはとりあえず砕く
ジャンマは軽さ目的とクイステで平均装甲低くなりそうだからまだ使い道ありそうだけど一応砕くかも どうせ期間内は再強化も同額だし
しばらく様子みてギリギリで決断すればいいもによ 弱体武器はとりあえず全部砕くもによ
使いたくなったら凸りなおすもに 重火支援多い方が負けるゲームになってるな
正確には兵装より中身の問題だが
甘えに甘えてきた他力本願のゴミが圧倒的に多いからなこれらは 調整後に新たな環境武器が追加されると読んでチケットを温存するか
それともサ終を読んで気の向くままに使いきるか
難しい問題もに 3連続エラーおちでRP70くらい引かれた
ああ、どれだけ不利で味方の頭がおかしいゲーム展開でも神に誓って切断だけはしてないのに >>865
>このクソマッチングはいつまで続くんだ
ハッキリ言うとサ終まで続くんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ 今は年間3〜400枚とかバラ撒くなら最初から無課金デイリーでもチケット1枚とかやれって 最近公式Twitterが急に元気になったから何事かと思ってたけど
ガンオン終了でワンチャン狙ってるのかな
まぁ運営がやる気出してボ界が盛り上がってくれるならいいことなんだけど >>869
今チケット使って弱体化予定の完凸武器でたらマテピ損だぞ ツイッター見てたら暴言吐かれたってvチューバーがお気持ち表明してたけどこいつ大攻防戦で全凸したりネイルガン使ったりしてたたかれた奴か
なんでボダブレ界隈ってプレイヤー数少ないのに基地外は多いんだろう まともな奴が抜けてってキチガイの濃度が上がっただけやぞ クソプだからって暴言吐いて良いとはならないからなぁ…
低スコアとテンプレ以外は叩かれて然るべきみたいな風潮はどうかと思うよ 今調整内容見てきた
下方はまあわかるけど上方はほぼ誤差だった >>883
害悪プレイしてたのにそれを隠してるからいきなり暴言吐かれた感じになってて草 大攻防クソプvs全凸はマナー違反俺ルールユニオンガイジの対決やぞ 運営が実装してる武器で遊ぶ以上
出るとこ出たら煽ったほうが負けなのに
愚かなやつらもに 今の大工房で敗因突っ込み始めたらいくらでも挙げられれてそんな一人のクソプに左右されてるわけ無いと思うもに推理 >>890
でもNDセンサーでZ描いてた吉田は消されたのか今全くランクマで見ないぞあんなに閉店まで狂ったようにやってたのに
何事にも限度というものがある 大攻防全凸は別に好きにやってもいいけど
低いハードルでしか凸できない腕で普段通せないからこの機会にイキってるんだろうなって印象しかない >>892
ボダの場合、配信見るなら暴言くらいスルーしろでは? >>883
加えて防衛側で捨てゲーしてたらしいけど、どこまでが本当なのかよくわからんなあ。
ただ、火の無い所に煙は立たんからな。 なあ百渓よ、麻ミサの発射間隔を短くしたところでどうなるってんだ?この武器がそれでつかえるようになるのか? >>898
> なあ百渓よ、麻ミサの発射間隔を短くしたところでどうなるってんだ?この武器がそれでつかえるようになるのか?
ぶっちゃけ使い物にならんでしょ ほっぱーXの痒いところに手が届きすぎる調整したやつどこいったんだ ねっちょり誘導するようになってたらちょっと使おうと思ったかもしれないもに 文句があるなら、ぼくの考えた最強の調整を話してみろと。
といっても、下方以外は割と今の運営よりは良いものがでそう。
今回の調整もだけど、運営が何を課題と思っているかとか、ゲームバランスが良いとはどうあるべきかとか、どんな事を考えて上方対象を決定したとか全く分からんからなあ。 次スレの話はするな
ワシは今メチャクチャ次スレ立てたいんや ミサイルはダリーヤ乾季を破壊したから一生強くなることはないよ
あれは重の方だけど クレイト強化が入らん時点で碌な調整じゃないって読めてたからな
クレイトを最盛期レベルに強化入れた上で、他の武器も同レベルに底上げみたいな調整が必要なのであって スウォームはアケで実装された当初の、凸に麻乗る層が連グレだとコアこぼしちゃうから確実にコア攻撃できるとして話題になったもにね
そのときが最初で最後の輝きな気がするもに クレイトは調整不可河童を越えてはいけない縛りでもあるのか みんなでスレ立てするから尊いんだ 絆が深まるんだ
次スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part722
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1639832020/ 本当にボダは味方ガチャゲーなのか確かめる為に10試合程放置してみたが全敗だった
なるほど俺と味方マッチしたら負けるからガチャゲーだな てか、なんのために調整したのか
〇〇みたいな面白い環境にしたいから〜みたいな指針が全く見えてこないんだよな 遊撃の金人気だけで構成してみたら
λfaλ雙覇
すべてにおいて半端… ガンオン終了したところでバトオペに流れるだけもに
むしろバトオペに流れて欲しいもに 言いたい事は分かるけどここも〇〇下方しろみたいな話ばっかじゃん アーシズくん強いって言われてるけどどんなアセンに乗っけてるもに?
高速充填2積みもにか ガチャゲーだから、ならせめて現状最高レアリティの星4内でバランス取ってほしかったな
グリントとかレベリオとか空気武器、本当にその強化で終わりでいいの?
この微調整で弱体カイラルと選択肢を悩むレベル?ないよねカイラルしか選択肢は無い ボダ信者の知的障害者がFF14貶してて草('ω'`)
マジでガイジやんけ('ω'`) >>920
あれは充填積まなくても強い
リロードもいらないしな
アセンの自由度が高くて扱いやすい奴 >>922
周回とかしてるとすぐ寝ちゃうし、毎日毎日なんかのトークン回収すんのやめたらスッキリした はぁーフルスタートもないし連戦しても埋まらない
途中参戦だらけでゲームとして成り立ってないもに
普通にゲームもできないもに クイキャンがトレでも全く安定感しない
戦闘しながらとか絶対無理だわ 大攻防で支援5も6も出すガイジども何考えてるんだが
修理だけしてりゃ勝手に味方がなんとかしてくれるとでも思ってるんかね
口開けて餌待ってるだけのゴミ 大工房で4枚延々凸行ってプラ攻めろ援護しろチャテロすんのなんや 今回みたいな大工房でハイスコア出す系のやつは
開幕凸でゲージ半分くらい削ってポイント荒稼ぎ
その後戦闘に参加して時間いっぱい使ってポイント稼ぐ
これが正解だからねぇ
ランキング上位狙ってる人ほど開幕凸行きたがるのさ (1)無防備なコアを殴っている間に味方がプラントとってくれればウハウハと考える奴
(2)(1)に実質踏み台にされるのが嫌だから「お前が凸やめるまでは俺も凸するぞ」という奴
(3)防衛側のイベントスコア伸ばしたいから攻撃側はとにかくさっさと終わらせたい奴
(4)なんとなく味方についていく奴 ああそれと大攻防は圧勝の補正がデカイから
攻撃側なら時間一杯と言ってもカウント0寸前じゃなくて
圧勝条件ギリギリで割る方がイベントスコア稼げる おいおいフェアリとかいうゴミ大攻防ごときで途中抜けかよ
こいつランクマでは見ない低ランのカジュ専だろ?
ゴミはボダやめてくれ頼むから 途中敗退に投げ込まれてホストが落ちたのかしらないけど
接続切れに巻込まれてマイナス48ペナで切断って一回はセーフじゃなかったもに?
はぁーもうやる気起きないもに 何故片方のチームにACEが3人来て逆のチームには一人も居ないんですか? >>921
カイラルしか選択肢がない理由が家ボダ民はフルオート以外使えないからだからどんなに強化してもそいつらがカイラルより使われることはないもに ほぼ俺しか使ってない72Sこと毒4の使い納めしてきた。
来週こいつは使い物になるのか レッグスイープ、ジャンプ中にだせば竜巻旋風脚みたいにできるやん
判定狭すぎて当たらねーけど
せっかくレポート消費して覚えたけどお蔵入りもに 200秒程度頑張って1位とったあとに、負け試合めんどくさいから急に放置すると、ラインがどんどん崩壊していく様がおもしろい笑
マップで見下ろしてると誰が戦犯なのかすぐ分かるな 来週からデブ支援のリペアは何にしようかな
εだと自己リペア効率が悪すぎてどうせ人には飛ばせなくなりそうなんだよね
ユニットγまで戻っちゃいそう センサー支援でもなければ自己回復の効率なんて考える必要ないじゃん
毒銃も削りの威力が上がる☆4増えそうだな 大攻防でプラント取られてから再起する支援は害悪
次のプラントに行きたいのに起こした味方を敵の養分にする利敵行為
再起される前に直ぐに自己大破して再起拒否しないと生贄にされる 今シーズンから巻き込まれエラーでもRP減るような気はする 今回の修正でリペアはデバイス一択ではなくなりそうなの? 今回の調整ではそんな環境変わんないと思うわスティンガーが減るくらい
デバイスは自己回復落ちただけだしなあ
味方支援にデバイス飛ばすやつらが集まれば関係ないよね セン支はεのままでいい前支は運用してみないとわからんけどユニζとか択に入れてもよくなったな >>920
もには高速充填あった方が使いやすかったからスロ3腕もに
チャージ時間の方が長い上に弾道制御0.89で高速精密はいらないから頭は何でもいいもに ラインの1.5枚目に立つタイプの支援はそこまで影響ないけど
切り込むタイプの支援は迷うだろうな 自衛以外の戦闘しかしない残念な支援はどうでもいいんじゃない? 支援出した時はバリバリ全然で殴り合うスタイルのもにはちょっと悩んでるもに
勝手に金ピカになったユニットζかショットγも候補として考えてるもに 自己回復がカプセルレベルで
カプセルと違って自己回復に回す分だけ再起も減るんじゃ正直ゴミでしょ
麻に絡まれない立ち位置徹底できる罠支にしか使えない 迷彩クイステについてお問い合わせするかと思って公式HP覗いたらどこからお問い合わせするのかわからんくて草
もういいや しらね デバイスは自己修復×連続使用時間=容量だから滅茶苦茶なナーフだぞ
罠支ならセントリーじゃない? 最近のガチムチは戦闘麻がSP吹かすより速いのが割とあるから困る ユニットはECMに弱いから
何だかんだデバイスのままになると思うもに ぜんじかユニットかショットγの3択だな
デバイスは念入りに殺しすぎた 今まで800×20=16000だったのが600×17=10020になる
つまり単純に容量5800減ることになるから流石にきついと思う そんなに斬り込んでるって言うならオート先生で良いだろ >>959そりゃまたひどデタラメだな
>>726
今の時点でも自己修復と味方修理の量は一致してないしな 一切自己修復しないならその通りだけど
少しでも自己回復するなら実質的に容量減ってるのは代わりなくね デバイスは自己回復がナーフされただけで他人に使うだけならなんの影響もなしだろ
被弾しにくい立ち回りで使うなら依然としてデバイス優位だろ 以前のデバイスは被弾するような場所でも自己回復上位寄りだったって事だな 今の環境だと広域型トラッカーをマップによって前支も採用するからそれだけでセンサー支援とは言えない。武器と立ち回りで判断してどうぞ ぜんじ流行るのだけは勘弁してくれ・・一人の味方を集中的に回復できないのは困るんだよ 皆が頭使ってあれこれ考えてる所で新リペアで壊してくるもに リペアシールド、リペア手榴弾、リペアカタパルト
可能性は無限大、これがボーダーブレイクでやんす 今のカプセルは弱いと思うんだけど上位プレイヤーもデバイスの次くらいに推してたりするから謎
もう最近見ないよね >>976
手榴弾は減衰するから
カプセルは遠投タイプ即回復のリペフィと認識している >>983
弱くはないぞ
適切な場所に投げれば、一切の妨害を受けずに再起動確定だから
デバイスは邪魔されることがある
ただ、普通の修理は弱い
それ以上に、デバイスが強い そりゃあの雑に起こせる感じはいいけどチャージ遅すぎるしフルで起こせないのかなりマイナスだわ 大攻防戦みたいな一気に復活させたいシチュが多いとカプセルありがたいもにねぇ 注射来たら終わりだな
注射持ちの遊撃がクイステしながらステグレ持って凸ってくることになる 言うほどフルで毎回起こされてるか?
フルで再起されるの1/5くらいなイメージ
フル回復させるとSP枯渇したりもう一人
再起できなくなったりするから、そりゃフルは控えるよね… 何でもいいけど、支援は視野の広い人に乗ってもらいたいわ。目の前しか見えてないとか、死んでから武器切り替えて再起し始めるような低ラン支援は素直にプラ上で一生戦闘しててくれ。 アルケスぶっ放してる連中は楽そうで羨ましいよ、当てるだけで勝てるんだもんな ただ注射射たれてると位置特定しやすくなるぞ
あと注射で回復されるってことは被弾してるってことだからイコールSPも減ってるってことやし 注射実装と同時にナース服のバリエーションキャラも実装!
かと思ったらもうエマだかがいたもにね モニカさん、そこは自分のナースバリエーションが来るタイミングもにねと言うべきです
バリエーションが来ないことを諦めたらそこで試合終了ですよ クーガーもクリスマスしたんだ。モニカだって出来るはずた! このスレッドは1000を超えました。
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