機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1765
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
踏み逃げ多過ぎオペレーション
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-27
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1640176929/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1762
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1641058085/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1763
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1641190461/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1764
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1641295711/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
マーク5は仕事しない盾を耐久値換算してるコンセプトを諦めない限り
改善されんだろうな
でもZZもバトオペ市場最悪の鈍足コンセプト変える気ないしマク5もダメそうだが 今日は700スタート強襲だとしたら相応しいの何がいるんだろうな
メガゼータかデルタカイ辺りかねぇ 今週来週はクランマが550だから何かしら意図があるのかな? 100%有得んがブラックライダーが700強襲なら皆の予想が全部まとめて叶うな mk5は近スロ特化なのに素の耐格が高くて強化で更に上がるのは嫌がらせかってなる ブラックライダーはいいとこ550だろ
ブラックライダーRXになるとコスト900くらいになる >>1乙
ZZって出力的にはクッソ速い筈なのになぁ
デブは遅くて高火力のイメージは何故なのか ヤクトの短小サーベルでMKVの上位互換を名乗るのはちょっと ブラックタイガーとホワイトタイガー、いったいどっちが人権となるか 白黒は時期を見てCF購入者への追加特典で来ると予想 早くニューガンを虐殺する徳ちゃんのオリジナルMS見せてくれ
逆シャアやUC辺りで新作外伝作ればいいだろ >>10
まあ開発が興味ない機体はなんとなくのイメージで決めてる感
再モデリングで多少良くはなったけど汎用としての動きができないあの手触りは依然最悪だわ まあMkVってどっちかっていうと近接機体だからな
GGは完全に射撃寄りで蓄積の鬼、全く別物だけどGGの方が圧倒しているのは事実 >>14
寝ぼけてるのか
そんな運営が一銭の得にもならないことするわけないじゃん ムーンの機体よく知らんかったけど調べたらカッコいいの多いな
ザクWとかアルスジャジャとか見た目は強襲機っぽいじゃん >>10
ドム ゲルググ「あ?喧嘩売ってるのか?」 >>4
強襲ならリガズィードかシータプラスじゃね
デルタカイなら怪文書で発表するだろ 次のマップが650と700だけどまだ更新日の14時になったら予定マップと実際のマップが変わるのって直ってないっけ? mkv好きだけどあの盾どうにかしてくれんかなぁ
つーか盾ですら無いんだからヘイズルのスキルくれよ mk5は蓄積がロック武器と停止射撃しかないのがな
インコムも単体じゃ安定しないし GGすり抜けで当たったけど650が楽しくなった
盾ビーの強よろけ最高 >>26
650ならバウンドドックもありえるな
どう考えても産廃だろうけど このゲームの拡散ビーム砲の扱いを考えると
バウンドドッグのあれはドーベンを上回るスラ撃ち超兵器で出てきてくれるのではないかと思っている >>33
最近の機体ってのはあるけどジオで鈍足キメてたら流石に運営エアプどころか客に喧嘩売ってるレベルだしな
本来デブ機体ってのはクッソ硬いかクッソ速いかしか無い筈だけど基本鈍足にされがち イフ改にスラ撃ち出来る5発蓄積付けるとかマジかよ
あのコスト帯でそれ持たせるのはちょっとアレじゃね? >>34
重装甲でマニュダメコンあってスラ撃ちできる蓄積武器あって2種格闘あると考えると強そうね mk5の格闘が強みとか言ってるけど
なんぼ強みでも殴れなきゃ意味無いんですよ >>36
MAダメコン2持ちが即よろけ&蓄積80×2をスラ撃ちしてるしへーきへーき バウンド・ドックの拡散は腕からだろ
四肢から出る武装にスラ撃ちなんか付かねぇよ
イフ改は例外 バトオペオリジナル仕様で腕を左右反転しても全く文句言われなさそう >>34
今週出た機体の拡散がズサドーベンから大分蓄積値ナーフされてたけどな mk5は格闘も射撃こなせるというと聞こえは良いがどっちもとくに強くないからな
巨体な上に仕事しない盾に硬さをとられてるから単に脆い機体になってるのが弱すぎる おまえらダグドール引いておけよ?言ったぞ?
持ってる奴は知ってるけど、メイン武器が拡散ビーライで止めるタイミングは難しいが
マニュ抜けるんだぞ?バルギルも止めれるその前にビームとか当てないといけないけどね
なぜか近づかれたら終わるとかマニュ抜けないとか言ってる奴いるけど
ちゃんと武器使う順番変えてメイン最後に持ってくるようにしろ
全く評価変わるから
なぜかメインのぶっ壊れの話が一切出ないんだよな 盾ビー始動でやってるけど左武器の使い難さをとても感じます >>47
ラブドール買って
トークン買うお金ないです。 バリアもちはどうするって?
バリアもちはほんと糞だと思うわ、弱体されろ! バウンドドックは「強いけど射撃武器が全部左手撃ちで辛い」って評価になりそうだなw ニューとムーンの糞バリアはいつ粛清されるんだろうな 低コスト帯で誰も強襲乗らない時仕方なくヅダ乗って遠距離から支援機粘着してるけど
無理に乗らないで壁汎でもしてた方がええんかな mkvは盾をなんとかして欲しいのとミサイルポッドを追加してくれんかな
欲を言うならスラ打ち出来るやつで ダグドール強いのはわかるが
700で支援乗るならHWSがいい
コスト750以上は無いよな?ユニコーンとか明らかにコスト上だしあるのか? ユニコーンとか出すならさすがに750解禁するっしょ >>47
>持ってる奴は知ってるけど、メイン武器が拡散ビーライで
??? MKVは原作通りにするならイカれた突破力とアホみてえな小回りで次々と格闘で理解させる性能にしねえと 罠をどう使うかって話もないけど
ファンネルと罠同時使用できるんだよなぁいろいろ試してるけど恐ろしい火力でるわ サターン版だとイフ改はブースト移動しながら
マシンガンみたいなミサイルをドバドバ撃ち込んできたけど
あれが腕グレだったか脚ミサだったかまでは覚えてない。 バリアを初武装として目玉としている以上、バリアの弱体化は無いと思うなぁ
νはバズの火力・CT・切り替えの何れかが調整入りそうな気もするけどバズもバズでステップの特典としてた以上やはり無いか
となるとサザ強化が順当となるんだろうが、またまたインフレ加速するなぁ 素ニコーンは700でフルコーンが750とかはありえそう
普通にどっちも750とかだろうけど バウンドドックは650汎用でネタにはなる
BRと拡散しか射撃はなくMA形態時のみ衝撃吸収とかクセが強い機体になるだろうな
MS形態-MA形態-飛行の挙動も気になるところ ダグドのスペックって支援機に求めてる性能じゃねンだわ
扱い難しい割には見返りそんなでもないし >>61
ヘイズル改と同じ機能持たせれば一気に650でトップ性能になるかな? ニューとムーンのバリアだけはどうしようもないわ
対面にするとほんと糞機体だと思う。自分が使う分にはいいけどね >>66
絶妙な痒い所に手が届かない感ありそうなんだよな
MS形態は緊急回避あるけど的でかくて衝撃吸収なくて
MA形態は的小さくなって衝撃吸収もつくけど回避なくて格闘使えないとか >>68
今ヘイズルがやってる様な事出来てようやくって感じだろ
だってよ、ブレイブ・コッドなんだぜ? 700はどこまで行っても機体数が増えないと遊べるゲームにならん。650がやっとあそんでて楽しいコストになってきたって感じか。 >>39
エアプか?MA3とアホみたいな射程あるから殴ることの自体は容易いぞ
そこまで火力が出るわけでもないのにカットされると即死が見える虚弱さだから格闘チンパンで食ってくわけにはいかないだけで >>68
シールドブースターは汎用が強襲みたいになれるのが強いんであって
元々強襲のマーク5についても微妙じゃないかな
耐久面は何も改善しないし いやもう無理でしょう、750は
今後は設定の矛盾は飲み込みつつコストに押さえ込んでく方針だと思うよ
スタークジェガンが500にいたりするの見てもわかるでしょ
これ以上調整範囲も増やして欲しくないし、
ユニコーンは700強襲とかで出てくるんじゃないかな mk5はまずオミットされてるミサイルを返してもらうところから始めよう フルアーマーとか装備オプション付けたらコスト上がって750になる
HWS、HIν、ナイチンゲールで750
ユニコーンで800?フルコーンで850?
新コスト作るとしてそのコスト帯の相手居るの?F91とかVガンレベルになる
もう750ぐらいで頭打ちにしたほうがいい ユニコーンもそれ以降も全部700にしないとその先すっかすかだぞ >>68
あいつのシールドもブースターついてるはずだしヘイズルのスキルつけてもいいと思う
そうすりゃあのクソみたいな構えのゴミ盾が破壊されにくいっつー長所に変わるし >>45
徳ちゃんの恩寵は不可能を可能にするからな バズ持たせたり左についてるキャノンが右になったり何でもありですぞ 空プロとスラスターの少なさが改善するしシールドブースター貰えるなら手触り全然変わると思うよ
いや空プロはなんで前回追加しなかったのか謎だけど Mk5はブースト中ダメージを盾が肩代わりしてくれる位しないと無駄に硬い盾が意味ないからな
それかシンプルにHP上げろ そういえばもうコストはおかしくなってたな
特に500に詰め込んでるのはなんなんだろう
まぁコスト分かれ過ぎて絞ってもらったほうがいいけど マークファイブはまんまネロトレーナーの650版みたいになるしかない >>74
それで楽って言うならスラ撃ちしながらよろけ取れる方がよっぽど楽やろ ノーミーデス過大評価され過ぎ問題、援護を頼むって言いながら強襲を2,3回殴り倒して味方の所に逃げても誰も助けに来やしない もうコストとレベル取っ払って全部の機体が一緒に戦えるようにしよう >>89
普通の支援は強襲に噛まれたら終わりなのよ >>90
なんで速攻サ終するようなことを望むんだw 戦えるルールがあるんですよ
ミックスアップというんですがね そういやミックスってしれっと消えたままだけど公式なんかコメントしたっけ? >>84
そういやスラスター消費軽減と空中制御もあったな
650強襲の中でスラスター最低値だし結構変わるか
武器威力はどれも高いけど瞬間火力に劣るのもどうにかして欲しいが >>91
その噛み付かれても囲まれても味方が助けに来るまで凌げるってのが強いのに誰も来ないんじゃ意味がないよ… そういや空プロと言えば700汎用の中でしれっとムーンだけ空プロ3なのな 白黒Lv1,2同時実装で黒Lv1が人権で白しか来ねえみたいな阿鼻叫喚怨嗟祭りが始まる未来が見える >>97
それノミデスが過大評価って話となんも関係ないやん >>101
あいつなら助けなくてもいけるわってなってる可能性無いか? そういや白黒やデルタガンダムは来る来る言われてるけど全然来ねぇな >>96
あれはゼクアイン第一種兵装用のミサイルなんで… 片方が光学迷彩なのは知ってるけどもう片方って何か特徴あるの? CFと違って完全に透明になるんなら700でも良い気はする MKVのスラ量はスロット構成上嫌でも盛ることになるから実際の所困りはしない
んだけどなんでそんな前提になってんだよksgとは当然なるわな マジであのクソみたいなスロット考えた太田はいい加減にしろ >>103
ならん。
ノミデスだからヘルプが来ないんじゃなくてヘルプ行けないくらい乱戦になってるか、支援が馬鹿みたいに芋って助けに行けないとかじゃねえの?
そもそも2回ダウン取っても助けて貰えないってどんだけ汎用から離れたところで芋ってんのよ 白ライダーはもうホワイトデーまで引っ張るでしょ
親父ギャグ大好き運営やぞ ユニコーン入れる前にコストシャッフルするから安心しろ >>111
公式放送で「遅く見えるけど機体がでかいからそう見えるだけで実際は速いんです!」と発信した後
650コストにスラスター量50,歩行速度105の機体を実装した開発だ、何も考えちゃいない >>88
ワロータそのとおりだ。全然楽ちんじゃないな ノーミーで芋るってそれザメルと大して変わらなくないか >>34
でかいから広範囲に拡散されて結果カスダメ、全部あたらないけど当たる前提のクソ長OH時間にされそう >>112
汎用はノミ3機分離れた程度の距離にいたぞ >>118
弱くはないが強いかと聞かれたら強くはない
練度上がれば強くなるかもしれないけど他のLv2、3機体と比べればマシ程度
個人的にはフル式の方がウザい ホバー+多武装
使いこなせば強いけど使いこなせないと弱い
あたりまえ体操 >>121
サンクス
対抗できる強襲機が不在なのに微妙な評価なのか
強襲機が出てきた時さらに評価落ちそう 格段に扱いが簡単な百式改の方が強いのは当たり前だわな サザビーはロングライフルの即よろけがあるだけで手触り全然違うな
やっぱり格闘ブンブン楽しい 2種格闘持ちの汎用だと思うと難しく無いよ
それなら汎用でいいじゃんなのが問題 シンプル操作で強いやつが人気上がって
強くても操作難しめのやつは人気上がらない
こういうゲーム性ではよくある話やね ダグドールは明らかに強襲仕様な武装でカテは支援とかチグハグ過ぎて扱いづらい
強襲ならかなり強かっただろうな
現状火力出すためには中近距離で交戦しなきゃならんけど乳の交戦距離と丸かぶりで前にいる味方の乳が居なくなった途端に囲まれてボコられて終了だからな
スラと高速移動が劣る状態で中距離戦闘相当に分が悪い
700で中遠距離型の支援機が出て来れば2番手としては有用かもしれないかな… ワンコンと言っても延々ハメられることも含めての話なのかN下N下で一瞬で落とすゴリラ魔窟時代みたいな話なのかによる 記憶が曖昧だけどバイアランで近接ジムワンコン出来たはず
まぁワンコン出来なくても8割か9割は減らせる >>132
ジャジャやジェシカみたいな実弾に弱い強襲ならケンプLV2でいけるんじゃないの? >>127
このゲームだと特に武装フル回転させる前提の機体とシンプルな機体の総合的な火力がほぼ変わらないとかあるしなw
「1マガジン分のミサイル全弾あてたら与ダメ1万超えます、強いでしょ!」っていう非現実的なZZみたいなんもいるし 新機体レートに出せるように固定すんのはいいんだけどクイックからそのコストでなくするのやめろや
ダグドールとかヘイズルクイックで1回も使えてないんだがw まぁバイアランで行けるならギラドーガやガルスJでも行けるんだけど 白黒ライダーは450のままならクイックにも出しやすいからそれはそれでいいけど
支援と強襲ってのがなあ 500はもう出れんなあ
1番勝率高かったのにジェダナーフからひたすら負け続けてヘイズルとか追加されてそろそろ50パー割りそうだわ 500?ガルスJとかギラ・ドーガのコンボで行けそうだが
回りに邪魔されなければね
射撃挟んだり横Nで水増ししたり、相手強襲のブースト焼いてたり
邪魔さえ無ければ >>144
ガチャって元からその時間に終わってたっけ? >>140
まあクイック充実させてレートのマッチが遅くなることを開発的にはマイナスと考えてるようだし
クイックとレートでコストかぶらせるなってかなり不満出してたのもこのスレで結構いたから難しいとこだな >>147
このスレ見れる環境あるなら公式のインフォくらいみたほうがいいぞ
12月あたりから14時更新と同時にガチャ終了だったのが13時半終了に変更された 王様ガンダム気になるわ
なんか顔がロシアの鉄球持った奴に似てないかな >>144
ちょっと前から更新の30分前に締め切るようになった、先月かな
ギリギリまで置いといて切り替えの時になにか不具合が出たんじゃないかと思われる 700は乳無しの格闘機オンリー編成もあるよ
それに随伴するにしてもフルの方がやりやすい >>135
どっちでも可
>>137
対強襲だけで見たら確かにケンプありなんだよな、レートでほとんど見ないけど さぁ〜て今日のガチはなんだろうね! by カステンダ ケンプはヘイトが低くなるくらい対面が雑魚(自分にほぼタゲこないくらい味方が強い)なら強いんだけど
足が止まったら蒸発って環境になってるのがきつい ★★ ギラ・ズール LV1 汎用機、地上/宇宙両用機体、コスト550 今日は公式の更新早いなぁ
ギラズールかぁ
そろそろUCもどんどん入れる感じなのかしら 超ゴミ
ギラドーガからワイヤー没収して即ろよけ増やしたゴミ 【イベント賞品】
1位チームと2位チームには賞品が贈られます。
賞品の詳細はエントリーサイトをご確認ください。
【賞品】
Coming soon
騙すのやめろや ギラズールにもう手つけんのかよ
こんなん春にちょろっと出してUC突入アピールする時に使うもんだろ ジェガンは配布でズールは有料なのか、しかも50コストとはいえ上 良い加減有料シミュレータの販促削除してくんないすかね ・コスト550の汎用機
・ネオ・ジオン残党軍の「袖付き」が、ギラ・ドーガに代わる主力MSとして運用する量産型MS
・突出した特徴は持たないがビーム・マシンガン、ビーム・ホーク、ハンド・グレネード、シュツルム・ファウスト等のバリエーションに富んだ兵装を装備、その兵装群による安定した継戦能力を持つ
解散 >>176
そのまま放置して事実上の禁止にする気だぞ というかジOのリサ落ちまた遅らせてんの・・・
ジO以降も遅れることにしかならないのに何考えてんの・・・ ミックスは1月末のアプデで直すつもりなんだろうな、そこで直さなかったらそのまま無かったことにするんだろう そもそもギラズールとギラドーガって何がどう違うのか知らないわ ここまでミックス放置だとコンテナ部屋潰し疑うわな
まぁ賞味談合部屋だし何も言えんけど
むしろ今まで放置されてたのがスゲェわ
他の運営なら速攻でやめさせてるだろ >>175
ジェガンもノーマルのジェガンLv1(500)とLv2(550)は
通常ガチャで配布されたのはジェガンD型だよ 威力2900でバケモンかと思ったら弱連撃で草
2段目30%とか初めて見たぞ てか新規LV1のリサチケ落ちサボリ出してないか?先週は単ドムキャ(クランマ報酬)だったし 今単発で銀箱からロングライフル出た!!!
これでムーンガンダムとサザビーが出せる!! ユニコーンオペレーション開幕か。
700支援にリゼル(MBL装備)とローゼンズール来るな これは春にユニコーンありうるか?
周年はFAUCノルンで ミックスは容易ってだけで談合はカスマ全部できる
つまり「容易罪」
ネトゲの運営なんてどこも一緒だな >>202
プレミアムに追いつかれ始めたから
遅らせてずらしてんでしょ
そういう裏事情がすけすけなのが嫌やわ あれ?引いたけど強判定だぞこいつw
あ、つよいわこれ ついにユニコーン世代に突入か
その前にHiν出せよ 対面でドカドカ蓄積取れるなら練度の低いドライセンあたりはボコボコにできそう 反面550でも出てくるズサは天敵かな >>206
さすがにローゼン・ズールは早すぎるだろう
半年以上先だろう もう500と550は良いから600以上の機体を増やせよアホか いやでも残党軍とかジェガンDみたいなマイナーチェンジ版のぞくとちゃんとしたユニコーン機は初か?
いや、プロトスタークジェガンがいたか >>209
ならプレミアムの方をどうにかせんかい無能運営
あとDP落ちしたゴミはリサチケ交換からさっさと抜け ムーンガンダムだしたり、急にAOZやったり方向感ないな クシャトリヤ、シナンジュ、ユニコーンで年末まで目玉機体回しそう
AOZとムーンで水増ししながら すまんギラズールくん格闘火力うんちすぎて笑うわ
N下(169%)と下(130%)っぽいせいで大体ダメ同じってなんだよ
ほんまさぁどう見ても格闘型の武装群なのになんなんこいつ 連撃補正低すぎやろ 折角斧の攻撃力高いのに
リーチ短いんやから連撃補正普通にしろよ >>220
クシャトリヤはなんとしても欲しいから
プレイヤーが操作可能なMSとして実装して欲しい
星4で7段階ステップアップ必須でも絶対に引く 最近★2は沼るからよっぽど壊れかお気に機体やないと引かんぞ! シュツが持ち替え速くて威力2500でリロ13秒
下シュツ下で火力伸ばすか
メインからの継続で使える 強いかは今んとこわからんけどこれドライセンわりと死んだやろ
どうやって前出るねん 引いてもいい性能だけど機体の見た目があんまり好きじゃないわ
すげえ使いやすそう UC世代に行ったと思わせて中身はほぼギラドーガだから550コストか
イフシュナと同じく出典UCだけど機体は新世代じゃないって感じか >>240
こんなんで前出れなかったらザク3強化された時の時点でとっくに死んどるわ >>192
正直な話ほぼ変わらんぞドーガに変わる主力機作ってと頼んだはいいけど袖付きの資金が無さすぎて新型作れないから中身とかを少し改良してズールにしただけ 格闘ゴリラにするとmk2みたいになっちゃうから連撃補正下げたろ >>226
素ザクだのジムだの誰からも交換されなさそうなあそこら辺の産廃で枠埋めるの止めてほしいよな
運営4年目なのにテコ入れする気ないのあたおかが過ぎる というかヘイズルに続いてLV1しかないけどこれからはこれが基本になるんかね? ツイッター見たら連撃補正低すぎとか行ってるけどどんだけ落ちてるんだ? A帯って支援乗って援護頼む打っても強襲の目の前素通りして置いていくんだなw >>246
リリースモーションないな
実質バズみたい 弱連撃で草
100%→30%でN下しても下オンリーから200〜300くらいしか上がらん ゴリラするならドーガでいいわ 蓄積合計120ならマニュ2抜けないしダメコンも無理だしキチー >>250
どんどん機体出すから追いつかなくなるのを見越してレベル1で出してネタ切れになったらレベルアップしたのをガチャにしてくる予定だな >>192
>>245
ガンダムUCは好きだから劇中出ていた
ギラドーガに袖を塗装しただけのギラドーガ(袖付き)も出ないかな ギラズールは親衛隊仕様が来るまで待つわ。
なんか強襲にされそうな気もするけど。 >>256
しかも連射も妙に遅いからな
カットは良いけど対面してる奴から真っ向で蓄積は取れんわ 今度はギラ・ドーガの使い回しってほんと目玉機体以外は使い回しで凌ぐつもりなんだな 去年も正月後はmk5とかいうゴミだったしな
1月半ばは休憩期間やろね 連撃補正低過ぎて格闘の火力高いのに実戦で火力出せない作りにされてるの意味がわからないわ ああトマホークの威力が2900と高いから連撃補正控えめにされてるのかな
同コストの試作一号機ズのサーベルなんか威力2200だしな 維持でも魔窟みたいな格闘ゴリラ汎用作りたくない意識を感じる >>261
まあギラズールはゲーム都合じゃなく作中で実際使いまわしの機体だから こいつ格闘一個どっかに忘れてないかって手触り
悪くないけど1つ足りてない もともと居場所ないギラドーガ乗りがさらに居場所無くなって空気化するな 高級ジムドミナンスだな
蓄積・即よろけ・2種格闘・細身盾汎用オールラウンダーでよろしい いくら蓄積高かろうがまともな即よろけが単発のシュツルムだけってバトオペでは弱機体のパターンだよな 動画見たけどRPG!みたいな見た目してるのになんで脇もちさせてるんだ
肩に担いでくれ 弱連撃とはいえ威力2900だからダメージ自体は出る
とはいえ糞モーションもギラ族から受け継いでるからシュツかNで回避吐かせないと寝かせ確定しないのが難点 >>271
いまのままならドーガの方が強いだろこれ ズールのメイン強くね?リガカスより止め性能高いだろこれ マシの蓄積鬼でadsつきなのもやばい
下格だけで5000入るし 地雷がビーマシ垂れ流しマンになってヘイトかいそう
まあよろけ取れるからそこらのザクマシくんよりはマシだろうけど ズールのマシはあの音がすごいだけのカスとは違うみたい? 雑にマシ垂れ流してるだけでもクソ強いだろ
その上回避狩り武器もあるしなんならマニュ強判定ちらつかせたらタックル以外の択奪えるんだぞ マシザックにグレ付けた感じなのかな
鼻の下延ばしたスケベ顔にしか見えないけどこれをカッコいいと思う人いるの? >>295
マニュと強判定と空中制御もあるしなんならマシはチャージ始動も出来る 最近はマニュ狩り汎用機体が流行ってるなぁ
え、強襲機が息してない?元々だろ なんかドーガとは役割が違う気がするから比べるようなもんでもない感じだな 強いのかこれ10連で撤退したけど正月ガチャ温存したし取りに行くか ドライセンってマニュで突っ込むのもまあそうだけど別にそれだけなら550にもなったら一部の機体以外は標準機能に近いし
どこが強いかと言ったらビームモップN横で瞬時に寝かせるのが強いって機体だけどその点でもなんか死んだの? なんだこの弱連撃wwwwwwww
初弱連撃だからきっと強機体だわ もう550とかそこら辺のコスト機体いらねえわ
600以降の機体増やせよ これギラズール軍団にマシうたれたらずっと膝つくじゃん >>301
北極微妙だと思うわ
こいつある程度ライン作った方が強い 55の近接系機体だと数少ない空プロ2持ちなのは良い もはやアレな機体の合言葉と化した北極廃墟ならやれる機体 ズールは何機もいたら全然崩壊するタイプのやつなんで環境的にドライセンが消えるってことはないでしょ
とはいえかなり効きそうなマシンガンだわ >>305
トラブレとマニューバ効かせながら強引に切り込むのが難しくなるから価値半減よ ビーマシこの性能でデカいASL付いてるのすごいわ。
今まで実装されてきたビーマシ達は何だったんだ。 >>307
もう修正されて強連撃補正になったけど一応フルカスが弱連撃だったはず ギラズールいる方が負けてる定期
蓄積高いのが売りらしいけど敵止まってないんだけど ズールは全く予想しなかったなぁ
じゃあ来週はリゼルとか? ドライセンが死んだマン達はシュナイドとかザク3達の事無視してんのか?アイツらの時点で死んでないんだから死にはせんだろ 近接弱いなマニュ頼みじゃん
6連射だと蓄積遅いわテトラ使ってる気分 550バイアランとゼロ式ARはかなり苦しくなったと思うわ 鬼蓄積マシとシュツルム持たせたマツナガザクって感じよ 流石に300くらいからASLで当ててくる高蓄積マシンガンとショットガンは違うわな
てかもっと楽しく乗れる様になるからこのASLテトラのビーマシにもくれ グレネードがいつものクソなのがな
もう3つ一気に投げろ 550バイアランきついわ〜
ギラズール来たせいでつらいわ〜 シュナイド >交戦距離が限られてるよ
ザクさん >すっごい滑るよ
ズール皇帝 >長めだけど全段ヒットはがんばんないとダメだよ
使い分けじゃね? >>338
ハンド・グレネード[斉射]
イフシュナの斉射みたいなカッチョイイモーションで投げて欲しい。 >>284
ギラドーガちゃんは生まれつき体が弱くてな… ズール取りに行ったらリックディアス2とヤクトドーガが来て結果オーライ >>338
ザク改とかいうこのゲームだと無味無臭な機体もそういうのやサンタバルーン型爆弾置いたりしてくんないかなもう(エクバ話) ぶっちゃけギラズール弱くね?
なんか敵全然止まらねーんだけど
それとも北極が相性悪いのか? この機体のおかげで魔窟レベル2が使えるマンはもう無理だとやっと理解してくれるかな あれ?年末年始キャンペーン終わり?パッとしない福袋とダグドール以外でなんか盛り上がる事あったっけ?ってかジオのリサ落ちと上位レベルは? 最近の星2はレベル1だけ追加なんだな
これに関してはマジで良い改変だと思う ギラズールはAフラ以下がギラドーガを乗れるようにギラドーガの強みを削って扱いやすくマイルドにしたような感じだね コイツ強えーな 誰だよコイツ弱いとか言ってた雑魚は 春のバトオペ祭りか周年でユニコーン、シナンジュ来そうだね >>348
やつらは永遠に二種よろけとゴリラ格闘って言い続けるから無駄だぞ >>352
レベル2があるだけってたけで回すの躊躇したガチャは数しれず
レベル2も使えるジェダとかは全力で行ったけど >>357
ライフルとお餅で戦い続ける魔窟を讃えろ >>356
手触り普通のクソザコなんか幾らでも居ただろ ギラズール多い方が負けるから2機以上いたら編成抜けした方がいいね ジオのリサ落ち引っ張ってるけど落ちる時にジオすら雑魚扱いになる機体出してくるんかな なんかドーガと比べるとマイルドっていうか面白味の無い機体だな 北極・廃墟なら強いって普通に近接寄り機体で言うでしょ
北極は可変機とかも評価上がるし そんな弱いかなー
シュツルムがめっちゃ優秀で射撃火力も低くはなくて強い気がするがなー
連撃の低さは斧下叩いてけって事やろ >>342
UCのドムトロ?が投げてた奴みたいなグレネード欲しいわ
って何かの機体でマシ装備して演習出たら付いてきたって話無かったっけ? ロンビ持ったスナカスが支援機頼む言ってるんだが
コイツ頭悪いんか 人がやってんの見た感じかなり強そうだけどほんとに微妙なのこれ ドライセンが死んだな
ビーマシ5点バーストでワントリガーよろけ取れるやん 情けないMSとは違うな >>371
ドムトロ君ですねそれ。
将来実装予定の武器を間違えて今付けちゃったから消しとくね!って消したっきり何の音沙汰もない。 >>377
近ジムが出た時からUC作品からの機体は出ていたがな そーいや話は変わるが
ふと今週のガチャ確率見てみたがいつの間にか☆3が3桁切りそうな程減ってるな
108個いったときは煩悩の数だけ☆3あるのかよ…とかネタを書き込んだ記憶が僅かにあるわ
今週は糞上位機体や糞武器開放が無かったからな
とても良い事だ ギラズール弱いと思わんけど強化来てもおかしくないなー
半年から一年後に環境についていけなくて強化入るパターンだな ズールの連撃ヤバすぎくないか
これなんか設定ミスとかだろさすがに >>368
廃墟はともかく北極でなんか強くもねぇよw
蓄積取れるっつってもビーマシの連射終わってるから少なくとも近距離タイマンで狙えるようなもんでもねぇし
射撃は並の癖に格闘火力はどう見ても終わってるからダメージレースも負けるという情けなさ ギラドーガと違ってインファイト向けの機体ではない気がする
ビーム下で寝かせに使って、生格闘は強判定の代わりに威力が死んでるって感じだろうか 仮にLV2あってもヘイズル改で550はキツいな
ドライセンとかのマニューバ抜けないし
そもそもよろけ手数少なくて武装が弱い
マニューバ格闘でごり押ししようにも中判定だからごり押せない
シールドもあっと言う間に割られる。500でもそこまで強い機体じゃない 某配信者のTwitterしか見てないんだけど、ビーマシは6点バーストの5発よろけよね? ASL付と言っても一般マシと違ってバースト系だからキッチリ当てないとよろけ取れないのきついな
スラ中のでか物相手ならそこまで苦じゃないが ランダムで200戦ぐらいして密林が一度も出ないんだけど今の仕様だっけ? カタログスペック見る限り全然強そうなんだが
これそんな弱い要素あるか? みんなヤバいって言ってるからとりあえず俺もやべえって言っとくわ
ギラズールやべぇぞ、なにがヤバいのかわからないけどヤバいから今の内に引いとけよやべぇから ビーマシ5発当てればいいとか言うけど敵が止まってるわけじゃないからな >>399
なんか敵が全然止まらねーってのが味方にいた時の印象だな
蓄積高くてASLもついてて止めるのは得意そうなのに >>389
まあそれでもマニューバもどき持ってるだけマシよ。バックブーストで離せるし
持ってないと確実にトラブレの餌食 ビーマシ5発でよろけ取れるだけでヤバいのならガーベラテトラがとっくに天下取ってるよ そもそもリガカスは実質メインよろけがついでにマニュも抜けるし静止とはいえもう一本よろけあるしで別物だが
あのアサルトライフルでよろけ取ろうとする奴居ねぇだろ ギラドーガの使い回しのズール出すなら先にヤクト使い回せるサイコミュ試験型出してくれよ
もうCCA-MSVぐらいしか欲しいMSいないんだよ リガカスは即よろけ2個と豊富な武装の上のメインだからな
比較にならんよ フルチャで回しても4.5秒でよろけ撃てるわけだし使い分けだな
ノンチャだけフルチャだけで回す機体じゃないな >>406
テトラメインとかASLない代わりに良好な連射性能あるから疑似タイでも全然蓄積取れるもんな
そいつとも比較にならんわ リガカスとこいつは比べ物にならんでしょ
あれは武装回し切ったらバケモンやで そういやドルブの蓄積は変形でリセットされるけど飛行系の変形時はリセットされるんだろうか >>394
密林は相当不人気ってことだろう
個人的に悪いマップだと思わないが、中継の位置や広さをもう少し見直してほしい
ちなみに今のレート350は密林 後付けでワイヤーでも追加してやればいいんじゃないか?
それぐらいあってもいいよ 動画配信三人くらい並行して見てたけどギラのズールは見てて全然楽しくはないな ワイヤー2種格闘と引き換えにまめでっぽう持たされたのがドーガ
ズールは武装が貧弱だから強かまし持つことを許されたって感じか ここ一年個性が弱いんだよなぁ
ぶっ飛んでたのフル百ジェダバイカスネロトレくらいだろ
インフレ気にしてんのなら今更低中コスト出すような配牌すんじゃねーよ ランダムは6種類から選ばれるから密林とか軍港とか入ってないことが多い ギラズールは諸手を挙げて強いと言える機体ではないな >>426
個性的なバリア持ち出しただろ
バトオペシステムでバリア持ちは存在がクソやけど 勲章取れてるし今週はスルーだな
というか人権機体か面白変形機体かスタークジェガンのどれかじゃなきゃ引かねーわ クイロ入れて射補盛ってみたらかなり火力出て手応えは感じた
ジェダみたいにして使うといいかもな
射程の短さがどうかというところかと思う 使った感じギラズール普通に強いと思ったけど機体が強いのか俺が強いのかの判断ができない いまさらこのコストの、この武装ってホント面白みねぇな
まあ貯め機関有り難いが 追加機体は調整した人間次第だから設定上強そうでもよわよわにされたり
設定上弱そうでも武装追加されたり何故か変形すると別のビームガンが生えてきてMS状態と別枠にされたりとかするからな 今更ギラズール使いたいと思わない
ランゲブルーノならなぁ まぁでもシンプルにまとまってるし悪くはない機体だなぁ
どっかの550の面汚しガンダムよりは確実に使えるしな そういや数少ない取り柄だった強判定の優位性が薄れちゃったんだなゼフィ君 ギラズール普通に強いな
ゼフィみたいに徐々に評価上がるタイプ ギラズールってあんまドーガと変わってないんじゃなかったっけ?
コスト500スタートがよかった グフタスとかがコスト500になる心配は無さそうだ
550か600か 小倉がギラズール褒めるのに限界感じてこいつよえーって言い始めて草 まぁとりあえず春祭りに☆4来る可能性が濃厚だから195までは貯めとくか >>438
まあ親衛隊仕様と親衛隊仕様アンジェロ機は来るでしょきっと。 ゼフィランサスは下格のモーションと堅さが変わるだけで強くなる
550にしては貧相な武装、射撃捨ててるようなもんだから
もっと格闘寄りの性能でいい >>448
春祭りは星4が2体だろ
390まで貯めないのは甘え >>445
550汎用何追加してもゼフィへの死体蹴りじゃねーか
格闘振らないとダメな機体なのに今日まで噴射と耐爆無いままとか最早ギャグ 即よろけ、強判定、爆速下格、細身、盾持ち汎用
あれ?もしかしてゼフィさん実は強くない? なんで今更ゼフィの性能気にしなきゃならないのかわからない
出していい機体限られてるのに ゼフィランサスはZZくらいリワークしないとダメでしょ
放置してる運営がクソだわ うーん今月プレボ微妙だしこれはスルーかな
550はシュナイドあれば満足だし、星2ならそのうちポロッと出るやろ
ギラズールが来て来週もクランマ550だしこれは次スタークジェガンなのでは? >>455
ゼフィが欲しくてたまらないマニュと耐爆と強制噴射持ってるんやぞ?
この時点で比較にならん差があるわ 500の性能だわギラ・ズール
550じゃないでしょこれ ムーンガンダムもそうだけどダグドールとか、運営が思ってる以上に人気ないのわかってんのかね
まぁUCEの方でアニメ化するからバンナムから言われてるんだろうけど
って今日はギラズールかよ… >>460
ちゃんとメンターとして引っ張ってあげてな ジオ持ってるから良いやとかじゃなくて
ジオのリサチケ落ちほっとけば前みたいに「半年で落ちるわけねーだろwww一年に延長な」
っての時と同じようにシレッと今度は一年半かかって当たり前とかになると思うぞ
お前ら味方にはすげー態度悪い癖に運営には大人しすぎる >>450
あれの下格は(多分)全機体中最速発生という個性あるから
むしろ普通のモーションにされると完全に個性が死ぬ Dラン2人来て何事?って思うこともよくある
グルマです。 しかし、ムーンに行くのか、AOZに行くのか、ユニコーンに行くのか
相変わらず方向性がないな ガルバルディβ「やっほーゼフィくん!君の個性はなんだい?」 なんかギラズール強化入りそう
カタログスペックだけ見ればそんな弱くなさそうなんだがな ダグドールは実装時にGレコの機体みたいって言ってる人いたけどメカデザ同じ人だったのね >>469
グルマとはいえDが紛れ込めるのってB帯とかでしょ
その辺なら別に何とマッチしても大差ないでしょ ギラズール足が折れやすいしいろいろと虚弱体質なんよ 百式なんかは発生爆速なのに追撃もちゃんと入る有能二段下格もらってるけど
ゼフィも同じようにしてもらえんかね ゼフィの下格は超短小で使いづらいV字斬り(笑)が最速という強みを薄めてるのと
モーションキャンセルできないからカウンターからの爆散しやすさも特徴だな
なんならぎりぎりブーキャン間に合った攻撃対象にタックルカウンターされるまである
βモーションならまだそのリスクがなかったのにな・・・ 脚部1ビームのよろけ25歩行速度5アップのどれかは欲しい キツい 映画には全然間に合わなかったがクスィー実装も近そうだ
毎週実装しても機体増えるペースのが速いんじゃないかな
サービス終了までやっても機体全て実装出来ない Ξ実装来たらダンスモーションも実装してくれるって信じてる >>473
まぁ明らかに統計の大部分占めてるA帯でも扱える人数少なそうだしな
そのうち強化入るだろうな
バーストだからか安定して蓄積取れてる人いない印象だな 敵も味方もだがダグドール乗ってるくせに拠点の歩兵駆除に手間取ってる奴なんなんだよ
とっとと電子レンジ使えよな せっかく格闘が強判定なのに短小で当てづらいってのがゼフィの後継機として相応しいよな ゼフィはいっそN格200%横格100%くらいに吹っ飛ばせば乗る価値が出てくる >>474
富野からも福井からも鉄血からも呼ばれる形部さんすごいと思うわ クスィー・ペネロペーとかもう地上で完全に宇宙の動きし始めそうだな 隠れチート機ギラズールって動画検索で出てきたけど、ほんと?
名前からして負けを導きそうなんだけど さっき第一ウェーブ惨敗で負けの空気が流れる中、赤の先ゲルの守りを固めよう発言から先ゲル大暴れ
そのままエースになってたけど撃ち合いで突っ込んで行ったと思ったら敵薙ぎ倒して即帰還
赤の先ゲルが縦横無尽に2、3体相手してるの見てマジで濡れた
しかも途中で味方が一人落ちてるのに逆転勝ち
ああいう動きができるようになりたい Q:レーティングマッチ試合開始までクランタグが見えないのはなぜですか?
A:基本方針として「フレンドや知り合いと遊びにくいゲームにはしたくない」という想いがあります。出撃前にタグが表示されれば抜けられるのにという気持ちは重々わかるのですが、それではグループマッチングが成立しなくなってしまいます。
その不満をできるだけ減らすために、グループマッチングでは、相手チームに”フレンドや知り合い”がいる場合には、必ず自軍チーム側にも”フレンドや知り合い”がいるチーム編成になっているので、現時点では表示しないという判断をしています。
気の合う仲間と一緒に楽しめないゲームの未来は衰退しかないと思っていますので、ここはご理解いただきたい想いです。 ギラドーガはなんとなくかっこいいけどギラズールっていまいちかっこよく見えない 550以上なんてみんな耐ビー必須みたいな環境だし
ビーマシの威力もうちょい高めで良かったのにな
マジで豆鉄砲なんよ >>490
グルマは招待にレート制限あるからAとかだとDは招待できないという事では?
AならCあたりまでじゃないかな招待できるの
SだとBまでとか2レート程度の幅しか容認されてないんじゃなかったかね ズール以外にも言えるけど脚部は壊れやすすぎる
脚部パーツ必須な機体において、仮に脚部無しにしてもメリットが発生しない機体は全て見直してほしい >>495
ギラズールはなんかちょっと細い上にそもそも袖付きの意匠があんまかっこよくないからな、ヒョロヒョロのチンピラが刺青入れてるみたい
シナンジュくらいヒロイックなプロポーションならそれなりに似合うけど ミックスアップはまだか
シンプルでもいいけど蹂躙虐殺は好きじゃないんだよなぁ ギラズールのビーマシでやっぱ気になるのは射程の短さよな
250mは550コスト帯だと近距離の領域に入るし
リガカスのアサルトが350mだからやっぱこっちのが遥かに使いやすい シュツルムはクラブもこれにしてくれってなるぐらい優秀
まあまあ硬い
それぐらいだな見るところ
悪くはないが平凡な汎用って感じ 威力も脚部倍率も高い射撃武器持ち機体が多すぎるから足はだいたいすぐ壊れる
与ダメの低さを犠牲に脚部倍率を高くされた砂2とはいったい何だったのか 割りとガチで飽きてきたしミックス直さないなら別ゲー行くぞコラ
>>504
虐殺されるのはもっと嫌だしな 普通にプレイしないで箱部屋シコシコやってるだけになった時点でもう別ゲーやったほうがいい状態なんだしそうしたほうがいいよ このギラ・ズールもアナハイム製かw
とことん死の商人だな ギラズールはこんだけ近距離戦仕様なのに
短小格闘と低すぎる連撃ダメージ、そして脆い足
平均勝率クッソ低いと思うぞ >>494
サービス開始から言われ続けているマッチングシステムを改善せずにその皺寄せを野良に押し付ける
こんなん基本無料ゲーじゃなきゃ許されんでホンマ、気の合う仲間と野良を虐殺ww これだけ試合中の色々な情報色々伏せてるゲームかつ個人成績の比重大きめなゲームでレートでVC許容はホント意味不すぎてね
クイマカスマ限定でいいじゃん… 臨機応変にな使って煽ってくる奴が1番臨機応変に動けてない説 クイックはコストとレーティングさえ縛ってあればグルマもなんでもありの全部闇鍋でよくね。
そのかわりレーティングは野良限定にしろ 短小格闘のせいで生当ての難易度が半端じゃないからな
威力3500とかでも良かったんじゃないか >>409
そう考えるとメチャクチャ強そうだがメインがどれだけ機能するかだな。 ズールメインビーマシの時点で弱そうなんだが
ネオジオンのシンプルな汎用は一律ドライセンバズ持たせてくれよ ズール蓄積強いって言うからデータ見てきたが射程距離250mなのかよ
この距離で撃ち合ってたら即よろけに負けるだろ
何機も要らんパターンやなこれ 近スロ15が上手いことやってんなほんと
ここ1つ多ければ強かったと思うわ >>529
自分が2番以内ならグループじゃないのは確定
グループである確証はどうやってもない 新規機体はズールか
ユニコーンはバトオペに参戦しないでほしかった
どうせクシャトリアはマンサと一緒でシミュレーターのボスだろうし
そんなことよりバウンドドッグだせや 格闘型で格闘短くてブースト短くて噴射1だから近接雑魚すぎ
強化されそう >>531
相手が2人グルマの可能性はあるんだよなあ >>534
グルマvsグルマの最低限のルールはあるから相手が2グルマならこっちは2〜3グルマ確定だから自分が2なら確定野良だよ 一応1番と3番がフレ同士か確認したりで探ったりは出来るけど確実にわかる方法はないんじゃないか >>532
バウンドドック行けるならクシャは出せるサイズだと思う ドムキャのバズとキャノンの爆風の当たり判定なんかめっちゃ狭くない? >>532
クシャトリアはメッサーラより小さいしクシャよりもっとデカいのが何個も実装されてるから多分普通に出ると思う ギラ・ズールの動画ちょっと見たけどあっさりνより優秀なビームライフルあげるなよ、、 ジュアやゾゴはUC仕様参戦てそもそも3年前から割と徳島先生はアピールしてるんだよね もしかして射プロ盛ってビーマシ垂れ流した方が強いのでは? 時間無い時はミックスでちゃちゃっとデイリー終わらせてたからできない日がちょくちょく出てきたわ >>545
ゾゴはUC仕様で来たからワイドカッターオミットされちゃったんだよね
かわりにシュツとヒート剣貰ったから使いやすさ的にはプラスだけど >>532
一応クシャはMSでマンサはMAだから大丈夫でしょ >>546
来週リゼルっぽいんだよなぁ
550可変汎用でバイオセンサーの無いZって感じだと強いんじゃね? ゾゴとかの昔の機体はUC仕様なだけでUC枠じゃねぇだろ >>536
俺2番機で敵の上二つ同じクラン見たことあるんだが クシャトリアって書き込み多いとクシャトリヤ警察がくるぞ それにしてもジオン水泳部はなんであんな死ぬほどザクドムゲル系の派生擦ってるジオン陸・宇宙部と違ってなんにも使いまわせなそうな連中が山程開発されたんだろうなザクのはいるけど
まあ陸側から言えばドムは水泳部にできるようなものではないしゲルググは既に主戦場が宇宙の時の機体だとはいえ
水泳部からはズゴックとかなんか派生させる余地ありそうなもんだけどなせっかく見た目も中々なのに >>559
単にプラモ用の水増し傘増しにボツデザイン掘り起こしたからだろ
だからデザインもびっくりドッキリメカみたいでかっこよくない バウンドドック出せるならアッザム出せるはずなんだよな・・・ >>554
グルマよりタチが悪いおんなじ部屋なるまでマッチングだぞ >>564
あー配信者と視聴者がよくやってるやつか ギラズールよりゼーズールの方がネタ的にもよかったよな >>566
オレもそっちのが嬉しいな高コストスタート水泳部全く来ないから そういえば今週もレベル2無しだったな、イヤ無くて構わないんだが
ガチャの水増しは良くないねなんてバカ正直な考えでもないだろし一体どうしたんだか ユニコーンのフルチャはこのギラズールをカス当たりでも一撃で壊す火力なのか、楽しみだな >>569
課金辞めたつもりだったが
課金したくなっちまうじゃないか レベル4以上の実装やめたから3段階でガチャ追加できるように1だけなんだぜ >>570
素ガンのBRは別段火力違いすぎないしZZなんかもなんてことないパワーにゲームの都合でなってるんだから
ユニコーンだって同じでしょ… 爆弾解除すれば勝てたのに逃げた敵一機を4人で追いかけたバカどものせいでまけたわ
残り時間ととスコア見てどの行動が最善かって考えれないのはなんでなん?
頭悪いやつ多すぎマジで >>539
4-4シンプルが一番面白い
人数が少ないほど接近戦で楽しい >>570
ZZのダブルビームライフル1本分の威力になるな
これは強い しかしまぁどいつもこいつも汎用のクセに当然のようにマニューバ持ってるな 2時間半ガッツリやってコンテナ0は流石にキツイよ運営さん‥
今月全部中身空箱でもいいから‥月間任務進まねぇよやる気萎えるわ 4対4シンプルの廃墟のど真ん中で殴り合うのはバトオペでも屈指の楽しさ
単純な殴り合いなら百式が最強の機体に感じられるほど活躍出来る ZZのダブルビームライフルはユニコーンのビームマグナムと同じ出力なんだよな
つまりノンチャでよろけ取れない >>563
ミックスアップを消したらクイックもレートも
同時接続数増えたらしい
なのでもしかしたら復活しないかもしれない >>531
確か前は振り分け前の時点でグルマかどうか推測しやすかったんだが
どこかでしれっと振り分け前のID順はランダムになった気がするな
振り分け後はグルメンが上側に揃うのは変わってないはずだが ギラ・ズールとリゼルのバリエーションで半年はやれるな クイックでもゴミはゴミだったわ
ポイント負けてるのに終わり間際になるまで前に出ない零式君
最初から真面目にやれやw 機体の後ろに(袖付き)を付ければいくらでも水増しできるってGジェネで覚えた さっきからアッシマーとズールがもじもじしてて酷いわ
どっちもいらんから別の使って なーんで負けてるのにどいつもこいつも後方からリスすんだよバカじゃねぇの? >>581
しかも威力は1500
即よろけでもゴミやん シュツルム・ガルスまだか
ゲーム唯一のスラ無し機体としてアシハヤMAXで参戦してくれ ワガママだけどミックスアップ直さないなら勲章による箱落ち率上げて欲しい
正直コンテナいっぱい欲しいから課金して月間進めるの頑張ってるとこあるしもう少しパッシブの箱確率上げをプリーズ ところで黒白ライダーはどうなったんや?ちなみに俺はゲイ レートとクイックの箱出現率を上げたらミックスアップなくてもいい そういやコンテナ100%最近ないね
一番盛り上がるイベントだろw 【旧運営】
感謝の39トークン
箱部屋黙認
【新運営】
感謝の10万DP
箱部屋削除
地獄の星4ステップ
そろそろ藤山くんに土下座した方が良くないか… ディアス2になれてやっと与ダメ10万超える試合が増えてきた
汎用相手にはほんと火力ないけど 箱落ち率より中身変えてくれよ
DP1000とリサチケ5枚の枠だけ無くしてくれればいい なんか散歩してる奴めっちゃおるね今日w
そりゃ負けるよあんた…
そこに敵おらんやろ?
強襲に与ダメや総合一位取られたら恥ずかしいと思いなさい S-からA+までピクシーでクソプレイして下げて年明けから4号BSTで20戦ほどレートやったけどライバル勝率じゃなくてチーム勝率が95%だわ
たまたま味方が強かったのかゴミ機体だとは思うけど強みもあるのかもうわからん >>594
激励したら負けても自分は箱確定
勝ったら銀箱金箱の確率アップとかで良いのにと思う。 >>600
ジェダ450コスト>ジェガン500コスト
も新体制の罪でいいんだよな >>594
プラチナ勲章はコンテナ100%でええわな。 ミックス無くすならクイックの試合時間1分にしてくれんか? バズν強くするより他の星4および武器を強くしたほうがいい >>600
39トークン貰っても10連一回回せるだけやん。無料10連5回回せたしこんなもんだろ。
まぁ好きなPU回せるってのは期間限定無料10連とは違うかもな。とは言え結局バンダイの経営方針に沿った
運営には変わりないからこんなもんと言えばこんなもんだ。
むしろ目玉機体ほとんど使われて残弾少ない中戦場に置いてかれてあと2年この拠点死守しろみたいに言い残された
現運営のが可哀想ってもんよ。 格闘ハメ食らってる間、後ろにいる味方はその光景を見つめてるだけ
こんなんA+でも日常やで
頭おかしいようだが、バトオペでは当たり前なので気にしてはいけない ただの即よろけメイン有り難がってる機体がおかしいんだよな もしかして振り分けに時間かかる部屋ってラグい可能性高い? マッチングだけしかサーバー通してねぇし一瞬でチーター湧きそうだわ >>582
でも、接続数の分母は減ってるだろ絶対に。 >>583
振り分け前にグルマは一個飛ばしで並んでるはずだから、ランダムではない
ただ、IDの並びを覚えておいて一個飛ばしだった奴等が同じチームに固まっているか、でしか判断できない >>598
そーいえば週末イベントとかあったね
定期的にやってくれるのかと思ってたけど全然やってくれない ギラ重のズール版って出るのかな、ビーム持ってたやつ >>615
パソコンのオンラインってチートが蔓延してるイメージ >>615
中華が排除されたタイミングだし丁度いいかもしれんな なんで射撃機体に乗りたがるんだろなぁ
お前には無理なの!
いくら練習しても無駄!
出来る人は最初から出来るの! 北極で射撃汎用に乗っておきながらイフシュナやカプールからガン逃げして味方強襲がハゲ上がってるの笑うわ ギラズールこれ絶対強いだろみんな引いとけよ
俺は残りトークンが心もとないから涙を飲んで諦めるけど >>615
意欲は買うが誰を対象にする気なんだろ
サービス終了するガンオン勢だろうか と言うかガンオン2内定してるっぽいからガンオン勢は居残らないでしょ 550でグフカス・・・案の定外人だった
無論編成抜けした リガズィは緩衝材あるにも関わらずすぐキャクブガーってなるの除けばつえーなやっぱ モーション火力共に高水準のチャー格に加えて武装が扱いやすく強いもの揃えてて機体性能も高水準とかそら皆使いたがるよなって >>622
親衛隊仕様は一般仕様とアンジェロ機で分けて出てくんじゃね? 装甲値細身機体としては良好だし盾もある
足回り結構優秀
スキル細身なのにMA持ってたりと優秀
蓄積取れる 即ヨロケある 格闘火力優秀 強判定 強カウンター
うーんこれは強機体!みんな引いとけよ! 通常サーベル火力が情けないけどその分チャー格がいかれてるからなあ >>635
これだけ揃ってて弱く感じるのはやっぱり即よろけの大切さだな
サザビーさんも先輩のドーガも同じだけど高回転率の即よろけがないと高コストでは生きられないな いやギラ・ズールの一番の糞要素は格闘機体なのに肝心のモーションがうんちな事だぞ フルチャとシュツルム上手く回してたらよろけ手数は気にならん
気になるのはやっぱ足折れやすいのと格闘モーションやな >>627
もう毛根有りませんよ、、、
援護要請に答えて駆け付ければ俺を盾にして逃げた挙げ句FFくれやがるしホンマ糞汎用が なんかめっちゃモチベ低い先週100ぐらい出撃したのにまだ3回やわ >>615
チートオペレーション始まるの草
クロスプレーだったら地獄だな あのモーション強いとは言わないけどメリット無いわけでもないしいいんじゃね
FF しにくいしから追撃に振りやすいとか地形に左右されにくいとか
いや、無理があるか トーリスリッターの持ってる即よろけってシールドメガ粒子砲だけだったと思うけどアレそんな回転率良かったっけ >>640
ぶっちゃけモーションはどうでもいいぞ
これだけ格闘寄りに寄せたのに肝心の格闘火力がうんこな所だぞ >>600
3戦以内にコンテナ確定キャンペーンやらなかったし、よっぽど簡単にコンテナ取られるの悔しいんだなーって シンプルでMA持ちで格闘火力が高いといえば最近似たような機体がいた、そうヘイズルだ
ズールも一週間もすれば環境機として定着するからな!安心して引くんんだ! >>518
銀英伝にいたな
マウントとりまくりだけどちょっとでも自分の思うままにならないと精神疾患の症状でるやつ
チャットで煽るやつはそんなのに近いと思う ウェーブ間リス合わせ中、敵が重要中継取りに来た。
こっちは4人リス可、1人残り5秒、1人残り10秒ちょい
この時点で中継が白くなり始めた時の正解ムーブって何?
当然敵一人は歩兵で降りてるんだから、リス可の4人は機体リス、理想は10秒ちょいの奴が歩兵リスだけど悪くても歩兵2人リスだと思うんだが、
機体で降りたらほぼ同時に4人歩兵リスしてて絶望した…
結果的には俺がリス後フルボッコ秒落ち戦犯かましました…( ;∀;) 左利きのMSいたと思うけど
カメラアングル逆にして機体を画面右において
バトオペの右回りの常識を覆してほしかったな
慣れるまで左射撃視点は難しいと思うけど
バイオ5で右視点と左視点のキャラいたから大丈夫っしょw
ガズアルだったかガズエル 左視点にしてほしかった ヘイズルは即よろけ持っててバズ格機体のスペックを引きあげたような性能だけど
ギラズールの場合は即よろけ持ってないから全く違うと思う ここの上級者は即よろけもマニュもない蓄積手数ゴミなBD3で格闘振りまくれるらしいしギラズールが即よろけ使いにくいくらい余裕だろ
マニュだってついてんだし >>655
右肩視点前提のUIで作ったから今さら全て反転させたUI作るの面倒なんだろうな 御高説垂れてるとこ横槍入れて申し訳ないけどコスト帯が違うぞ PC勢と一緒にやる羽目になったら流石に引退するわ
ユーザー分散して過疎っても引退するんだけど BD3はバズ一本に+サブ蓄積があるかないかの環境だから550とは全然ちげぇだろ PC勢来てクロスプラットフォームになったとして、ウォールハックやらDPSアップやらするチーター流行ってもバトオペ続ける? クロスプラットフォームオフに出来ないならやめる
良い時期だし チーターによる的確な機体バランス調整が行われてそっちやりたくなくなる可能性の獣 >>661
いやコスト関係なくどんな相手でも即よろけないやつはむりだわ
蓄積主体なら複数のよろけ手段が必須
BD3乗ったら同レートの使う200ジムトレにすら負ける気しかしない
マルラン外した時点でもうできることねえもん
ジム3やペイル使うなら完封できるだろうけども 試合始まって同チーム内に同じクランタグいたらグルマ確定、その相手チームの最低1と2もグルマ確定、そいつらだけを片っ端からBL入れてるから今では試合前にかなり判別できるようになった >>665
流石に200のジムトレに400のBD3で負けるのは乗り手が下手なだけだろ
射撃性能と機動力と耐久と格闘性能でジムトレが勝てる要素ないし即よろけバズ1つで覆る訳無い グルマの何がクソってグルマ同士の力量差でほぼゲーム決まっちゃうとこよな
野良はどっちのグルマが強いかに付き合わされるだけのオマケ どんな過疎ゲーでもチートしたいガイジンが大量にいるから安心しろ ジムトレとBD3じゃ機動力が違い過ぎるしな
ミサイルも無いBRもチャージしてない状態で正面からタイマンするつもりなんだろうか
そんな必要ないだろ >>662
マシンガンが強よろけ連発してくるところを見たら笑って辞める 即よろけ持ち>即よろけなし
どの兵科でもどのコストでもこれが覆ることはない
だからアッシマーとかウェルテクスもゴミなわけであって ギラズール最初は使いづらかったけど、慣れたらまぁまぁだわ
ただ武装少なすぎる S-グルマはそうだけどA+グルマは野良とマジで変わんねぇから許した 終始前線負けてるのに汎用機を頼むしてたガズエル君。
たかが与ダメ7万で自軍トップの支援機見てどう思うんだろか。
というか自軍トップなのに全体6位だったぞ笑 >>673
わかるわかる
ジェシカより鹿Vだよなやっぱ >>671
あとEXAMも使用禁止なんだろうな
正直それでもジムトレに負けるとは思わんが かつて即ヨロケ無しに誰もが認める壊れとして環境を席巻した汎用機がいたんですけどね
水中型ガンダムって言うんですけど つまりBD3は犬砂にも劣る雑魚って事だな
よし犬砂レートで使うか >>679
エグザム使っても無理だわ
マルラン打ち終わる前に即よろけくらって止まる
バズは数秒で回復するがこっちはマルラン回復するまでなんもできることはない
機動力がとかいうけどこのゲームスラスピで回避ができるデザインじゃないし
だからレレレなんてダサいことしなきゃいけない 中国は完全にsteamから隔離されたから逆にPS4かPS5でやるもんだと思ってる コードフェアリーの特典機体さ
アルマ機以外弱すぎるんじゃないのか
コスト300のミアとヘレナ機なんて素ザクLv5以下なんだが 逆に先にバズ打たせて回避2回とマルラン吐けば覆ることなどないのでは とりあえず支援で即よろけと蓄積よろけ2つ以上無いのはゴミでいい ヘレナ機はDAに肉薄するレベルって聞いたんだけどホラってこと? 即よろけあれば低コス機でも即よろけ無いコスト上の機体に必ず勝てるって人はジムトレでサザビー(ショットライフル)にタイマンで勝つ動画上げて欲しい >>685
回避2回撃てると言っても1回はいた段階でもうマルランスラ撃ちできるほどの残量ないから大した脅威ではないわ >>690
スラ撃ちできなくてもジムトレ側もCT開けるまで何も出来ないじゃん >>688
サザビーはマニュあるしBD3より遥かに手数も多いじゃん >>654
それの逆パターンで敵歩兵4湧いたのに放置して敵MS下ろしてからやればいいのに
わざわざ歩兵殲滅する味方に・・・ アルマザクも別に強い気しないな
むしろ被撃墜でチームの足引っ張ってそう >>692
どうもこの御仁はハイバズ対マルラン(スラ撃ち限定)の射撃戦しか想定してない強化されすぎた人間みたいだから相手するだけ無駄かと MA2持ちの350強襲増えてきたからな
アルマザクも立場が悪化した 一発撃てばCT6.7秒待つまで何も出来ないジムトレとマルラン以外にも貯めれば一応よろけ取れるビーライ持ちのBD3
どっちが手数勝ってんのかくらい小学生でも分かるだろ >>699
あんなゴミビーライ使う価値ないわ
チャージビームって何故か全く当たらないし
あれでよろけ取れたことがない 350強襲なんざどいつもこいつも例外なく耐久カスだから爆散するのなんて一緒だろ
まともな耐久してんのは超鈍足なゴッグ位だわ
しかも強襲絶頃のハイゴがおるし
その点アルマザクはハイゴ相手にワンチャン自衛出来るシャッガン持ってるからまだマシな方だぞ >>697
超限定的な状況ならジムトレも一太刀くらい浴びせられるだろうけどそれでBD3上回った事にはならんやろうにな ギラズールはビーマシくそ強いけどシュツが回転率良い癖に微妙だな
爆風もあんまりだし 400コス汎用いろいろ使ってもハイゴレベル2でいいかってなる
BD3だろうがジムカスだろうがレッドラだろうが全く相手にならん >>700
フルチャすら当てられねぇならてめえがド下手くそなだけだろ
申し訳ないがこのスレはA+維持すら出来ないガイジはお断りだから大人しくROMっててくれ >>703
使ったら素ザク以下って感想出ないと思うが
属性すら違うのに これビーマシヤバすぎて550強襲が一番キツくないか?
支援の護衛にギラズール随伴されたら無理だろ >>702
アルマは
・スラスピが遅く
・なのにMA2未所持で
・耐久が紙
だから単独で支援を殴りに行くのは本当に苦手だよ
廃墟とかでは武装の強さが活きるけど複数に目視されやすいマップはしんどいと思う 味方の編成的に絶対に前に出ないって分かってんのにグフ選んで特攻して捨てゲーしてるゴミはなんなん
モジ汎がムカつくのは分かるが編成時点で分かってたことやろ ワンチャンハイゴを撃退できるがワンチャンハイゴにワンコンされる 調整班、これ最初強くなりすぎたから連撃クッソ弱くしてお茶を濁したんじゃねーの? 本当に乙乙とEXS多すぎ
コイツら居ると大概負けてる そいや完全にユニコーン入ったんだなすぐにきそうな目玉はスタークジェガン辺りかあとは袖付きでごまかしかなでも袖付きドライセンはくそ欲しいな宇宙適性にされそうだが 45ランダム編成抜け含めて山岳8連はカンベンしてくれよ いや馬鹿にされてるけどギラズール廃墟と北極では強いだろこれ
2〜3人いたらキツイけど、1人はいるべきだわ
ワントリガーで蓄積瞬時に取れるのヤバすぎ レートと人数に差があるグルマやめろよ
AA+とS-S-A+とか自分がS-だとまず弱いグルマに入れられてライバルにグルマS-が来るんだよな
グルマで優先してカバーもらえる奴と野良のライバルは兵科違いライバル並みに不公平感があるわ >>719
ごめん君が素ザクをどういうポジションで評価してるかが全く伝わらない ジムトレvsBD3部屋で決着つけるか?おれはBD3側に入るけど ギラズール持ち上げいい加減にせぇや
あの程度の蓄積速度で騒いでたら零式でとっくに環境崩壊してるっつーの 今日当たるaプラどいつもこいつもクソの極みだ
前進連打するくせにもじるゴミ、エリア端から動かないゴミ諸々諸々
aフラなんならb帯のほうがマシな動きするわ >>723
変形使えない
エイム力ない
両方
好きなの選べ >>684
アルマ機もガチでやるにはきつい
タイマンは間違いなく350最強だが耐久低すぎなのに足回りが遅いので被弾が辛い
耐久がそこまで差が無いちょっとだけ上のBD1のほうがまだ動きやすい ズールが強いとか正気で言っているのか
精々メインがそれなりの取り回しってだけだろ 650でドーベン出してるやつは頭大丈夫なのだろうか
汎用・支援からは当てやすい柔らかいで狙われ
バルギルいたら強襲にすら蓄積取られるし ASL無いけどズールより蓄積も連射も早いテトラビーマシとかあるしな
強いとは思うけどアレをぶっ壊れとは思わん むしろテトラにもASLよこせ 味方クッソ弱えーんだけどバカじゃねーの
出撃そろえろや2対6で何するつもりだよバカかよ ギラズールやたら下げてるやつはギラドーガのごみ勝率のイメージが拭えてないだけだろw ズールはシュツがクラブだったらゴミだった
ハングレは無くていいレベルだしどうにかしろって話だけど 壊れてるってことはないけど十分やれる範囲だろ
ドラディジェシュナイド辺りと並ぶ550前衛陣の中にチョイスはできる ズールとドーガ比べてるってマジ?
蓄積よろけ取って殴る機体とステルスから強よろけに繋げて格闘する機体でコンセプト全く違うのに何をどう比べてるんだ? ギラズールのビーマシ演習所で試射したときは
なにこれ強すぎィ!って思ったけど
自分も相手もレレレったり、
強制噴射でビュンビュン切り返してるのが相手な実践だと
やっぱり期待通りにはいかんね。 半グレ上手い人は上手いけど下手くそだから全然使えないわ
550は最前線ドライセンでハゲ散らかしてくからよろしく ギラズールのビーマシはザク3とかに撃ち込むとハメれて楽しい >>744
そうか、デブに粘着すれば良いのかw
まあ可能性は感じるんでしばらくカスマ夜間クイックで練習しよう。 >>727
前進チャットするの射撃汎用しか見たことないわ ズールなんかより手早く取れるスラ撃ち蓄積もあるザク3相手をノンチャで嵌めるとかウッソだろお前www
もうどんな低レートに居るか察せられるわ 小型MSは出さないって方針だったが…ビギナゼラは欲しい ズールはノンチャに拘らないほうがいい
フルチャ撃ってシュツ撃って下格決める機会がなかったら、シュツリロード中にノンチャ撃つ
これが一番強い 星4機体予想
2月・・・強化型ZZガンダム
3月・・・Gドアーズ
4月・・・νガンダム[ロングレンジ・フィン・ファンネル装備型](ららぽーと福岡オープンに合わせて)
5月・・・シータプラス
6月・・・デルタプラス
7月・・・ユニコーンガンダム(4周年記念)
8月・・・シナンジュ もうこれ格言だろ…
744 それも名無しだ (アウアウウー Saa5-bXog)[sage] 2022/01/06(木) 20:49:32.39 ID:IiCPLlMva
ギラズールのビーマシはザク3とかに撃ち込むとハメれて楽しい >>753
同感
こいつはノンチャじゃなくてフルチャ回していく機体やわ
ノンチャの蓄積はオプション ロングレンジファンファンネルとか言う公式ですらも使用方法がよく分かってない謎武器
公式動画も結局ファンネルとして使ってないしな ユニコシナンジュはνサザみたいに4周年で連週だと思うぞ
春祭りにハイニューナイチン来そう そーいや次の次の次のクランマが450なのな(3P実装タイミング以来?)
新しい汎用が欲しいけど支援も強襲も欲しいよな450なら
でも400の新しい汎用か支援も欲しいのでそっちもお願いします。
400強襲はクランマ報酬にスパルタンがあるなら取り敢えずは良いです
>>754
そんなペースで星4機体出されても困るんだよなぁ
700機体はドンドン追加して欲しいが 機体実装して2ヶ月くらい経ったら勝率見せてくれないかね
メッサーラバーザム改FAマーク2の勝率が知りたい 星4は今んとこニューサザとパイカスとムーンダグで約2ヶ月ずつ空いてるから次の星4は2月に一機で春に2機体来る感じだろ ズールは連撃補正30%とか言うハイパーウンコ斧なのが致命的 ギラズールはギラドーガの兄弟機じゃなくて後継機扱いなのか
ジェガンDみたいにマイナーチェンジだと思ってた
ゴリラしたい人はドーガ、グレポイしたい人はズールみたいな住み分けじゃないんだな まあ2型はギャプかテトラで出るのがいちばんのメタだけどな大体リガかガズエルグロウに強襲枠取られるんだよガズはまだ対空できるがリガは完全に情けないmsに逆戻りしてまう まあズールは細身盾持ちでスキル含めて機体性能高いしメインもシュツも強めだから格闘はしょうがないんじゃねって感想 只でさえ驚異の2900って数値で強判定な訳だし 久しぶりに近日宇宙専用機ガチャクラーケ・ズールでやりそうだな
流石にこの足で地上はできまいて >>769
蓄積で落ちる
蓄積値が上がるからバズなら一発 >>764
700コスのムーンνのサーベルと同威力だから普通の連撃にしたら強すぎるからな ハングレはよろけ値100でようやく使えるレベルだよ くそバランスがよ
中継確保しないで突っ込む
いらん中継確保しに開幕走る
重要拠点に走らん
くそがこんなゲームでレートの条件とかつけるな
運営がクソなんだよ
重要拠点を他と差別化して表示
自拠点から敵拠点へ最短ラインをつなぐ
部位破壊
これらにボーナスがないからチンパンだらけなんだよ
無能すぎる ぱっと見だけだズールの兵装許されるならトリスタンのクラブも良くなるかな
星3の600コストが200コストと同じサブ武装はやっぱ駄目だろ >>733
なんだかんだ立ち回りちゃんとすれば未だにうさん臭えと思うよあの機体 ディジェ
2350(威力)×1.30(格闘補正)×1.95×2(N下N下)
=11914
ギラズール
2900(威力)×1.30(格闘補正)×1.39×2(N下N下)
=10480
すまん、ギラズールくん産廃では? 汎用が秒で溶けるクソどもばっかなんだがどうすりゃいいのこれ?
後ろでモジモジしてる間に墜ちるとか天才かよ >>733
未だに自分の機体で蓄積の取り方分からずにやってるやついるからやれてしまうのが問題 >>778
実戦コンボじゃN下から入るのは稀だからやるなら下N下で比較じゃないのか
あと下ビーマシ下とか出来んの? >>783
連撃弱いの分かってるのに連撃使うのが馬鹿だわ >>777
むしろ650のがダメコンある分やりやすいんよな 受け身に回ればそら弱いが、攻める分には相手に理不尽背負わせれるドーベンが弱い訳がない exsとか使うよか遥かに与ダメ稼ぎやすいと思うわ 強判定も盾もないディジェのほうがダメ低かったらかわいそうだろお >>786
その馬鹿の方が多いのよ
>>778みたいなのは多数派だと思ったほうがいい ギラ・ズールの最大コンボはBR→シュツ→下→ノンチャ→下だよ多分 むしろあのクソ手数でN振らん方が稀だろ
タイマンでシュツ使い切ってもあのくっそ連射遅いノンチャで先手取れるとか思ってるとかマジ? パジムみたいに連撃なくしてタックルキャンセルできるようにしたほうがおもしろかったのにな 別に連撃は威力のためだけにあるもんじゃないしないよりあったが絶対いい リーチ短いとはいえ引っ掛けしたあとに下格振れるのと振れないのとでは違うからなぁ 550でスタンダード乗ってバリバリするくらいなら汎用ゼク乗ったほうが良くね
レベル3以上は削除してほしいわ 連撃は生あてする上であった方がいいけどギラ・ズールは格闘のモーションとリーチがショボすぎて連撃なくても大して変わらなそう BR&ポッキードライセンとかレート使うなよぼけ…
てめーが最後におとされたせいで捲られてるし死ね… あのリーチと性能で連撃必要ないは流石に?
それ接近戦完全に捨てるって事と同義なのでは あー無理、規制食らってた立てられなかった
>>850頼むわ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
踏み逃げ多過ぎオペレーション
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-27
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1640176929/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1765
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1641404490/ >>797
支援の後ろからバリバリして強襲が迫ってきたとこにバズ打ち込んで味方の支援止めるゼクはマジ死んでほしい 魔薬やEx-Sみたいな射撃偏重の機体ですら連撃無いと厳しいと判断されて付けられたのに格闘が基本の機体に連撃無しはキツいよ
タックルで誤魔化せるジムパでもたまに欲しいなと思うぐらいなのに 武器切り替え遅いの致命的だからなぁ
どんだけ厳重に梱包してんだよとマラカス 密集隊形すら出来ないチームにずっとふられるが嫌がらせか?
5連敗くらいして一気にへった
ある程度勝つと弱いチームに降られるんか?
どんなにケツ拭いても中継確保ちないで突っ込んで逆転
リードしてんのに拠爆解除に行って逆転
これなんの苦行?
レートにチーム勝利反映さすのやめろバカ運営
チーム勝利はおまけにしてあくまでライバルとの勝負にしろ 魔薬とexsに連撃つけても何の役にもたってないでしょ
何が何でも連撃に執着してる阿呆居るけど >>775
初動以外でも中継確保せずに敵中継より奥に行ったら確実にやられるからな…
これはルールや戦後評価が悪いとしか言えない
現状だと火力が出る射撃機体が一番安定しやすく、評価も受けやすい
堅い機体で低火力の機体は評価を受けにくい、ってのは絶対オカシイ ラブドールさん
射撃も格闘も武装大回転出来て楽しい 改めて連撃無くしたほうが勝率上がるだろうなと思うわ サッカーやる癖敵は倒せない、秒で死ぬ、重要中継守らん、いらんとこに戦線広げる、攻めるしかないのにちんたらリス合わせ&後方リスとかいうゴミ方ばっかで草生えるわボケ 量産一般兵ポジションのズールにしちゃあ中々と思ったけどここだと微妙なんやな >>807
まず運営がチーム戦になる設計をしてないのよな
山岳Cや重要拠点は砂漠Eなど抑えられたら形勢に影響与える地点は
特別な表示にすればチンパンも理解するし
拠点と拠点が敵に繋げられてる戦場はマップを赤く表示したら
突っ込むやつも減る
そういう工夫が欲しい 射撃汎用で与ダメ取れないヤツはチンカスって認識でいいんだよな?
このゲームチンカスまみれなんだけど何なのる ズールのライフルがリガズィカスタムみたく連射効いたらおもしろかったのにな
シュトゥルム?ぽいやつのリロードの早さは驚いたけど
なんか結局接近も射撃どっちも一歩もの足りん 廃墟中継は歩兵倒せるだけマシ
墜落C中継とかまず倒せない糞仕様
そんでもって中央中継無くなるとクソゲー始まるし レートだと下がるとイライラするから、クイックで好きな機体使うのがいいと悟った
真面目にはやるけど 歩兵関連ほんとめんどくさい
仕掛ける側有利すぎるし対応する側リスクありすぎだし
中継近くでMSでしゃがんでいれば確保できるようにしろ 運営の設計か糞なのは中継の位置みたらわかるだろいいかげ 最後にマップ改修したのっていつだっけか
CDに置いてある糞戦車もさっさと削除しろ 投げグレとかいうゴミに性能比重吸われるのほんとやめろ 投げグレ自体はたまに欲しくなるからいいんだけどそれ以外が弱いのはちょっとね メタス久しぶりに使ったけど未だこのゲームで一番の壊れだろこれ
なんだよあのフルチャの判定と威力
しかもバズも繋がってバランサーもあるとかもう下方されたのが嘘としか思えんレベル 連撃のないザクSさんが最高の汎用だと評された時期もありましたね
連撃のないジム3パワードさんが最高の汎用だと評された時期もありましたね メタスは変形で逃げ回って火力のあるフルチャバズでチュンチュン出来るけど壁汎出来んし連撃もないしな。
相手にすると面倒臭いけどチームの役に立ってるかと言うと微妙。 ギラズールをマラサイカラーにしてマラズールを作るぞ!と意気込んでガチャ回したが
出なかったからギラズールをゲットできたお前らに任せるわ ジオのリサ落ちとレベル2をやたら引っ張ってんのはなんなんだろ
来月おそらく出るであろうと700強襲がタイタニアだからとかなら一向に構わんがね 前に出る汎用が一番信用出来る
メタスは言うほど与ダメトップ取ってるとこ見たことないから味方には来てほしくない ジオは黙っててもネームバリューで金取れる
徳島リッターはごり押ししたいからリサチケ安い ズール引いてるやつ全然いないな
初日なのに北極でも敵味方合わせて一人いるかどうかくらいしかいない
なんかひょろっとしててモデリングも微妙だし
細すぎじゃね?中にジェガン入ってそう フルチャ→回避不可1秒バズ→変形メイン6連打だのふざけた事やってたメタスじゃないからな
ミックスでキュベ喰っててマジでゲーム終わってた ズール見たけどマニューバーと緊急回避あるのええな
いるかいらないかなら黙ってドライセン乗っとけや!なるんだろうけど
いかにも量産汎用機って感じの使いやすさが良さげ メタスも旧式でそんな火力出なくなったからなぁ
インフレの末路 未だにメタス壊れとかまで言う奴がいるくらい評価高いのが不思議でしゃあない メタスはフルチャエイムが絶妙に試されるから下手くそが使うとマジでアカン
まぁ接射フルチャと緊急回避よりも可変優先するムーブ覚えれば並の腕くらいなら使えちゃうんだけど >>829
弱体後はバズ繋がらないけど勘違いしてないか ズール普通に550汎用として戦えるけど格闘がちょうもっさりなのと短リーチがストレスたまる
あと思ったよりビーマシで蓄積とれないし攻めるならドライセンの方が楽だと思う 中盤から終盤勝ってるなら中継にこだわらなくてもいいのに何故か歩兵でリスをずらして接戦から劣勢に持ってく味方は神か? 弱体後のメタスってガザCD同様使ってる奴が楽しいだけなんだよな
装甲と変形で生存力高いから個人スコアは伸びるけど周りからしたらモジモジ君にハイエナされてるだけだし枚数不利で前線崩壊しやすいからチームとしてはメタスがいる方が負けるってなる 総合一位だろうが総合十二位だろうが負ければレート下がる
このクソみたいなシステムどーにかしろよ ズールは割と強いかな 蓄積取れるし収束ビームと高回転かつ取り回しのいいシュツもある
格闘は申し分ない威力かつ下下だけで最大火力だせるのはありがたい ただヒートホーク使えない奴にはキツい
連邦サーベルに慣れきってるとシンドイかな ズールのビーマシ蓄積安定しないよな
ASL大きいのにレレレでしない時あるしブーストは当然はずれる ほーらな評価上がってきた
どうだ引いておけと言った俺の慧眼は!
まあ持ってないんだけど 北極のフルグルマでメタス染めとか未だにいるから使いようなんだがね
なんでこんな下げが目立つようになったのか考えるとインフレがちゃんと進んでるんだなぁと 弱くはないとは思う
けど550出るなら引いとけってほどではないな ズールはブースト中よろけなしで機体も硬いから下手くそが乗っても即落ちしないから数合わせにはいい Aフラのメタスマジで役に立たねえな 環境機だけど変形が使えるの前提て分かれよハゲ共 8連敗中 総合順位上位取り続けてるのに一切勝てねー 低レートほど命中率が低い、命中率が低いのに射撃を使いたがる
しかも射撃機体を使っては動かず待つ
大体下手な射撃、負ける射撃は動かない 他の追加機体にも言えるが毎日そのコストで遊べる人が引けば良いんじゃないって奴ばかりでなぁ
ジェダとか最盛期メタスみたいなナーフ前提のぶっ壊れじゃない限り焦らなくても良い 久々にシュツルム乗ったんだけどこいつ強くね?
強化されたらしいけどバズーカ→ビームキャノンのコンボだけでサクサク汎用倒せたわ
初心者向きやな 火力は前からあったのが更に上がった
機動力も良くなった
蓄積がいまいちなのは変わってないから結局味方に守ってもらう必要はあるがまあ悪くない
宇宙適性持ちだから宇宙でより輝くと思う ミクスまだ直らないのかよ
トークン貯まらない→新機体引けない→プレイしなくなる→トークン…
この悪循環でどんどんやる気無くなってくわ 地上のシュツルムディアスは普通に迷惑だから俺はやめてほしいな
他にいくらでもまともなやつあるだろ… >>870
味方汎用が弱い又は相手強襲がまともならさくさく落とされるけどなw >>874
戦場の絆VRがまさしくそれだった
PS5のVR2で出るといいな 迷惑の意味が分からんが
火力・機動力・耐久のバランスはけして悪くないだろSディアス
強襲素通しするぼんくら汎用ぞろいというのでも無い限り十分仕事出来る性能だと思うが 5560は手持ちでなんかしっくりくる汎用が無くて結局ドライセン乗ってるけど今だと何がいいのかねぇ 定期的にコクピット視点のガンダムゲーの話題が出るけど
コクピット視点だとガンダム乗ろうがジム乗ろうが見える景色同じで変わんないし
意味なくない? >>877
強化される度そんなこと言われてるけどできてないから結局 >>874
FPS視点のゲームならFCのホットスクランブルと言いたい所だけどここは徳島ご自慢のSSソフト前立腺のブルーをオススメするよ
なぜかメインカメラじゃなく胸あたりの視点だったり自称騎士のレ○プ魔が侵入不可エリアからミサイル垂れ流してくる迷作だぞ! せっかくなんで今日は550主体で戦ったけど気になったのは新機体より地雷アッシマーがたくさんいたことだわ
55だとアッシマー乗る奴いるほうが負けばかり >>877
地上ではやっぱりヒットボックスのデカさとホバーが厳しい
宇宙では上下移動も加わり、ホバーじゃなくなるから弱点も減るし >>880
戦場の絆がいい例で手触りの良い機体だと景色変わるのは現実の車みたいなもんよ
リプレイ映像の第三者視点で悦に浸れるのもいいもんだよ ヘイズル手に入れたけどジム3パとは使い勝手全然違うのね
立ち回りが良く分からん
タックルコンボで火力出すのがよいのか??
単に格闘フルだけ??
それともスロ増やして更にオバヒ短縮したら使い勝手よくなるのかね ちょーラグいディジェいて笑うわ
あんなに当たらんもんかね 汎用機はどうして支援機ばっかみて強襲に張り付く汎用機は無視するんだ >>890
ねじ込んで撃破取れる時か周りからカットこないタイマンの時以外ブースター焼く必要ないやろ
リスクリターンは考えなくてももう勝手に体が判断してくれるはずや >>892
シュツはでかいしバズの距離短いしなんだかんだで目立つから顕著 >>890
とりあえずマニュ持ち高機動のビー格機体と思えば良いんじゃない? 支援に群がる汎用
汎用にイキリ倒す強襲
強襲に位置を教える支援
みんな違ってみんないい >>897
全員が全員、目の前の面倒くさい奴を単純に処理しようとしたらそうなるw >>894
>>896
あーやっぱりタックルはおまけ程度か
ジム3パみたいにタックルしまくれると楽しかったのに残念
マニュとスラ生かしたオーソドックスな使い方の方が良さそうだね クソみたいなグルマに放り込またれたらさいあくでイライラするわ
ランク差に差があるのに勝てるわけないだろ
相手はA+以上のグルマでこっちは中佐Aフラとかアホか ウェーブ合わせる為にリスポン地で少し待機してたらアホみたいに突っ込んでった奴が振り返って打ってきた、キチガイマジで腹立つんだが グルマは譲るとしてネットの相性で圧倒的に勝敗決まってる気がする
都市部はnero光が圧倒的だろうけど田舎はnero来ていないからauとかnttしか選択肢が無い
nero光で固められていて少数がauとかだと当たり判定もクソもなく何してるかさえ判らない
youtubeでの立ち回りなんてnuro来ていない田舎では絶対に無理ですw PS5、モニタのリフレッシュレートと反応速度、NURO光に回線ガチャ、全てを制したものが勝つ エルデンリングのためにPS5欲しいけどPS5のために東京行きたくないわ Sディアスは全体的に強化されたらしい
ヒットボックスは変えられんけど耐久も上がったようだし
デカいけど火力ある奴
散弾バズ使いたいけど武装たくさんあるから最高に合わないな >>904
マジでそうだよな
ps5でフレームレートヌルヌル
ゲーミングモニターでラグを最低限に軽減
最後はnuroでないとネット速度以上に根本的に相性が合わんからバズ格さえ逃げられる
グルマとか些細な話だと思う 昔のコックピット視点の奴でサーベル振るにも
ダッシュして敵にぶつかると敵が転倒してしまってサーベルが当たらないなんてのがあった
案外面白かった >>903
バトオペに帯域あんま関係ないよ。田舎の時点で詰み ヒットボックスでかいとは言っても支援機らしく射撃装甲は高いから汎用に撃たれる分には結構耐える
HP高いし緩衝材もあるしな
ただMA2はほぼ抜けないし耐格ペラペラだから味方汎用が強襲止めらんないとやっぱり即死コースやね わかってんなら金払って一通り揃えれば良いのに
引っ越しはすぐには無理でも金出せばps5とモニターくらいは調達できるだろ ヒットボックスデカい支援は延々よろけ取られ続けるのがね
味方からもよろけもらうし
まぁその分火力あるんならいいんじゃないか、強化されたんだし
マニューバ抜けんのはよくないね >>911
だよねぇ(笑)マジでそう思う
なんかテクニックとかじゃなく物理的に無理なんだよw >>907
宇宙の狭いマップで使ってみたら適当に武装回して弾垂れ流すだけでも与ダメ10万出ててびっくりした
素バズでもクーリング埋める武装がいっぱいあって全く不便じゃなかったから、散弾要らないかもしれない クソ中華のチャットテロ率相当やばいな
つーかなんで中華のチャットは連呼できるんだ? Sディアスのここが弱い
・武器の射程が短く支援の割に前に出なきゃいけない
・デブ
・対格が低い
・ホバー
・よろけへの耐性が無い
射程の短さと他すべての弱点が噛み合いすぎて自分で使う気が一切起きない ハイバズクレバズの散弾はあるけどZ2の散弾バズ未だに拾えてない
z2のリサ落ち来年の春だっけ長いなぁ 最近は一方的に負けた試合後に、味方のプロフィールを見て
試合中に活躍していなかった外人をブロックしていますが
こんな事をしていたらすぐにブロックの上限に行くでしょうか? A+以下とか志那チョンとか試合の邪魔してんのかって奴ばっかりでうんざりするわ A+はピンキリが広すぎるって俺105回bョらい言ってるbフにここの運営bネんも対応しなb「よな俺やで >>920
概ね同意だけど即よろけ3つあって性能の良いバルカンとビーピスあるんだからそこまで悪くないだろ。
ギラ重の方が耐格低いしデブで鈍足だぞ。
最大の問題は射程500のビームキャノンが二門の間が結構開いてるから片方だけ当たってカスダメになり易い事。
あとはやはりデブでホバーな事だろうな。プロスタだって対艦ミサイルは近くで撃たないとまず当たらんし
結局前に出る事になるんだけど細身で歩きだからまぁ何とかって感じ。
それでも即よろけ3つは随伴支援としてやれ武器になるしスピードも遅くないから随伴し易い。
緊急噴射も貰ったしそこまで悪くはないだろう。デブだからって偏見だ。 シュツルムディアスは糞デブな癖に射程的な関係で350以内で戦わされるのが弱すぎ 支援機は自分で強襲使った時にいたらテンション上がる機体は弱い 同じバズともっと強いキャノンとサブ持って空も飛べる奴が同じコスト帯にいるんだよ 中佐でA-なんてのがいるくらいだからな
当然下手糞
戦後の評価方法もおかしい 言うて足回り良くなったからクレイ散弾使えば味方がよろけさした汎用確殺できるぐらいにはなってるやろ シュツディアスなら強化で高性能レーダーレベル3になって観測範囲伸びたぞ
ただまあバズ活かすなら結局前出ないきゃいけないし狙われまくるから地上だとあんまし使いたくない そもそも汎用に高性能レーダーなんてそんなに付かねぇだろ…
くそ芋機体に付いたり付かなかったりだぞ シュツディたまにハマると楽しいけど一瞬で捕まるからつまらないときは本当につまらない
いや、俺の立ち回りが悪いんだろうけどね 汎用の高性能レーダーはよく分からん機体についてるイメージだわ
ガッシャとかドワッジ改とか 空飛べる奴は細い太いの前に脆いしマップ選び過ぎるんでちょっと… どんな機体でも高性能レーダーはあったほうがやりやすいよ
強襲機に高性能レーダー持ちが少ないのは不満点だわ シュツルムディアスは武器構成が零式弐型とかなり被ってるから宇宙向きかな 汎用で飛行型使う奴は戦犯
活躍してるのを一度もみたことがない
美味しいところだけもっていく、他は何もしない 支援のレーダーは汎用強襲支援がレーダーで判別できるようにしてくれたらいいのにてか高コスはこの機能いるやろ やべーコードフェアリーマジできついわ
ようやく14話まで来たけどハードでやり直すほど気力ないし全クリしたらいいよね? バラバラの中継に湧いて順番に要請したり孤立してる敵支援ターゲットにして強襲が捕まえる邪魔したり支援砲撃マジいらねぇなあ >>946
フェアリーはクリアという目的あるからいいんじゃね
俺は今なんでこんなにイラつくゲームなのにまたやってしまうんだとマジで悩んでるよ コスト300マツナガザクでも与ダメ10万超えれるんやな、気持ちえがった >>948
単機で突っ込んできてる敵にロックして
多数の味方機もろとも吹き飛ばされるよりマシ >>920
対格積めるから支援じゃ高い方にはなるぞ 単騎突っ込みも無能やし付いてこない味方も無能
無能同士だから負けても仕方ないよね
枚数有利作れる汎用は有能だが、深追いする汎用は無能
この違いが分からなければ永遠にAフラよ ゼフィの最速格闘もリーチがまともだったらもっと評価されてた 何時からチーム戦をやっていると思い込んでいた?
モジ汎や芋の言いたい事はこれ。 ズール弱いわ俺のアレックスが現役過ぎて困る
北極で6戦5勝あざす >>948
高台ガン待ちの支援は狙った方が良いだろ
ブーストで行けない所だと放置する強襲も多いし >>945
APFES弾FFされた時はマジギレした ズールの即よろけって射程200のシュツルム1発リロード13秒
ディジェの即よろけは射程350の百式ビーライ4発リロード13秒
これで格闘も短小なズールくんは火力低いメイン垂れ流すしかやること無いじゃん メイン垂れ流しでよろけ取れればいいが取れないんだよなぁ このゲームのレートおかしいわ、今更だけど気づいた、なんで戦績いいの連発してるのに落ちていくんだよ 順位じゃなく勝敗とライバル勝敗に依存するから
もう一つ加えると、負けたら必ずマイナス、一人切断してライバル勝ち試合が負けた場合は0
しかも戦後評価の内容もオカシイ 手段はなんでもいいから勝てればA+くらいには上がれるとシメン君が証明してくれたろ?
何がなんでも勝て 勝ちたきゃ個人の成績捨ててでもいいタイミングで拠爆かますなりでチームに貢献しないと
一人で解除は無駄死にの可能性が高いから相手は二枚以上落とすか拠点諦めるかの選択になってやり得だしな ライバルのポイントが不要
高Lv機体でスコアが出ないのは周知なのに、ライバルで評価するせいで更にポイントが伸びなくなる B〜A-辺りの配信観てると明らかにレート下げに来てる敵がいるな
何もせずにウロウロして落とされるを繰り返してる >>967
若しくは腕前に自身あるなら
エスマのみにいって自身が何がなんでもエースになって味方のゴミがハイエナする前に自分が削りと回収しまくって相手にやられなきゃ上に上がれる
自身がエースの時、勝率悪い人はエスマに向かない以前にそのレートが適正位置 12万ダメで与ダメトップ取ったけど試合とライバル負けで
がっつりマイナスとか仕様がゴミなんよ それはベシでも同じだよ
その馬鹿がハイエナする前に敵を倒すんだよ
ベシだと馬鹿がハイエナする前に自身が倒してもスコア変わらないがエスマなら大きく変わる
そして本物の馬鹿はハイエナすらマトモにできないからベシだろうがエスマだろうが敵を倒せないからポイントは0
でも自分がエースなら本来貰えるポイントの3倍貰える
自チームに馬鹿がいるなら相手にも馬鹿はいくらかいるはず
そいつらを狩れ なぁ…今日寒過ぎない?エアコン全開なのに北極基地かよってくらいヤバい寒い
指先の感覚が状態でAIMがいつも以上にクソ化してるんだ… 路面凍結してて車で坂道登れず
エンジン焼き切る所だったわ >>975
仕事かい?事故には気を付けてね
俺は夜からだから確実に凍結してるな
行きたくねぇ… よろけがあって多数が圧倒的有利なこのゲームで個人の成績比べるってのがまあまあアホな発想だけど、
相手も同じ条件だからな。俺もだけどライバルシステムで旨い思いした事は憶えてないんだろ。
自分が頑張っても下手な味方がライバルの餌になって俺はライバル負けしてるけどその下手はライバル勝ち
してるとか勘弁してくれよとは毎回思うけどな。 >>976
おう、ありがと
怖いからいつもより遅く走行してるわ そういやMSのコックピットの快適性とかどうなんだろうな
リギルドセンチュリーの時代はトイレもついてるくらいに快適性が向上してたが 最後タックル吐かせたのに味方チャー格ビビりやがったなぁん
俺ごと斬れー!ピッコロー! >>251
30%
下補正130だから、N下139で下単発が130とほとんど差がない感じ
汎用から連撃取り上げるのは立ち回りが難しくなるってのをようやく理解したんだろうな
ダメージ上は実質連撃無しと同等で、Nや横の引っかけから下に繋げる選択肢は担保したって形だろう
その分強判定と武器威力で優遇されてるから悪くはないかな あー、悪くはないってのは武器の扱いであって
機体を総合的に見ると弱めだと思うわ
武装が貧弱 BD3の近距離戦での俺の強判定つえーと即よろけの間合いでのマルランリロ中の対応力の低さ
この辺が絶妙で悪くない調整内容だったと思う
マルランのリロ弄ってたりマニュ付けてたらまた壊れてたかもな…調整班GJ 出撃カウントダウン0で出撃取り消して部屋崩壊させて遊んでる人、勘弁してくれ・・・ 客の迷惑行為対策は金にならないので我慢していただく事をご理想 神戸牛の頃から一生BANやるやる詐欺してんのいい加減にしろ 宇宙A-のゴミ汎用どもなんで支援狩るの邪魔すんだよ…
相手の強襲抑えるか汎用と遊んどけよ…
え?なに味方強襲を抑えるのがお前等の仕事なのか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 6時間 5分 37秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。