機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1765
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
踏み逃げ多過ぎオペレーション
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-27
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1640176929/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1762
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1641058085/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1763
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1641190461/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1764
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1641295711/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>920
対格積めるから支援じゃ高い方にはなるぞ 単騎突っ込みも無能やし付いてこない味方も無能
無能同士だから負けても仕方ないよね
枚数有利作れる汎用は有能だが、深追いする汎用は無能
この違いが分からなければ永遠にAフラよ ゼフィの最速格闘もリーチがまともだったらもっと評価されてた 何時からチーム戦をやっていると思い込んでいた?
モジ汎や芋の言いたい事はこれ。 ズール弱いわ俺のアレックスが現役過ぎて困る
北極で6戦5勝あざす >>948
高台ガン待ちの支援は狙った方が良いだろ
ブーストで行けない所だと放置する強襲も多いし >>945
APFES弾FFされた時はマジギレした ズールの即よろけって射程200のシュツルム1発リロード13秒
ディジェの即よろけは射程350の百式ビーライ4発リロード13秒
これで格闘も短小なズールくんは火力低いメイン垂れ流すしかやること無いじゃん メイン垂れ流しでよろけ取れればいいが取れないんだよなぁ このゲームのレートおかしいわ、今更だけど気づいた、なんで戦績いいの連発してるのに落ちていくんだよ 順位じゃなく勝敗とライバル勝敗に依存するから
もう一つ加えると、負けたら必ずマイナス、一人切断してライバル勝ち試合が負けた場合は0
しかも戦後評価の内容もオカシイ 手段はなんでもいいから勝てればA+くらいには上がれるとシメン君が証明してくれたろ?
何がなんでも勝て 勝ちたきゃ個人の成績捨ててでもいいタイミングで拠爆かますなりでチームに貢献しないと
一人で解除は無駄死にの可能性が高いから相手は二枚以上落とすか拠点諦めるかの選択になってやり得だしな ライバルのポイントが不要
高Lv機体でスコアが出ないのは周知なのに、ライバルで評価するせいで更にポイントが伸びなくなる B〜A-辺りの配信観てると明らかにレート下げに来てる敵がいるな
何もせずにウロウロして落とされるを繰り返してる >>967
若しくは腕前に自身あるなら
エスマのみにいって自身が何がなんでもエースになって味方のゴミがハイエナする前に自分が削りと回収しまくって相手にやられなきゃ上に上がれる
自身がエースの時、勝率悪い人はエスマに向かない以前にそのレートが適正位置 12万ダメで与ダメトップ取ったけど試合とライバル負けで
がっつりマイナスとか仕様がゴミなんよ それはベシでも同じだよ
その馬鹿がハイエナする前に敵を倒すんだよ
ベシだと馬鹿がハイエナする前に自身が倒してもスコア変わらないがエスマなら大きく変わる
そして本物の馬鹿はハイエナすらマトモにできないからベシだろうがエスマだろうが敵を倒せないからポイントは0
でも自分がエースなら本来貰えるポイントの3倍貰える
自チームに馬鹿がいるなら相手にも馬鹿はいくらかいるはず
そいつらを狩れ なぁ…今日寒過ぎない?エアコン全開なのに北極基地かよってくらいヤバい寒い
指先の感覚が状態でAIMがいつも以上にクソ化してるんだ… 路面凍結してて車で坂道登れず
エンジン焼き切る所だったわ >>975
仕事かい?事故には気を付けてね
俺は夜からだから確実に凍結してるな
行きたくねぇ… よろけがあって多数が圧倒的有利なこのゲームで個人の成績比べるってのがまあまあアホな発想だけど、
相手も同じ条件だからな。俺もだけどライバルシステムで旨い思いした事は憶えてないんだろ。
自分が頑張っても下手な味方がライバルの餌になって俺はライバル負けしてるけどその下手はライバル勝ち
してるとか勘弁してくれよとは毎回思うけどな。 >>976
おう、ありがと
怖いからいつもより遅く走行してるわ そういやMSのコックピットの快適性とかどうなんだろうな
リギルドセンチュリーの時代はトイレもついてるくらいに快適性が向上してたが 最後タックル吐かせたのに味方チャー格ビビりやがったなぁん
俺ごと斬れー!ピッコロー! >>251
30%
下補正130だから、N下139で下単発が130とほとんど差がない感じ
汎用から連撃取り上げるのは立ち回りが難しくなるってのをようやく理解したんだろうな
ダメージ上は実質連撃無しと同等で、Nや横の引っかけから下に繋げる選択肢は担保したって形だろう
その分強判定と武器威力で優遇されてるから悪くはないかな あー、悪くはないってのは武器の扱いであって
機体を総合的に見ると弱めだと思うわ
武装が貧弱 BD3の近距離戦での俺の強判定つえーと即よろけの間合いでのマルランリロ中の対応力の低さ
この辺が絶妙で悪くない調整内容だったと思う
マルランのリロ弄ってたりマニュ付けてたらまた壊れてたかもな…調整班GJ 出撃カウントダウン0で出撃取り消して部屋崩壊させて遊んでる人、勘弁してくれ・・・ 客の迷惑行為対策は金にならないので我慢していただく事をご理想 神戸牛の頃から一生BANやるやる詐欺してんのいい加減にしろ 宇宙A-のゴミ汎用どもなんで支援狩るの邪魔すんだよ…
相手の強襲抑えるか汎用と遊んどけよ…
え?なに味方強襲を抑えるのがお前等の仕事なのか? このスレッドは1000を超えました。
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