【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part278
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王 ガオガイガー対ベターマン★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>900が立ててください
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※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part275
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1640834993
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part276
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1641030022/
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part277
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1641226963/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
ところでミツバさんや
DCL3はまだかね?
わしゃ待ちくたびれたわい >>1乙
エッジさんや、デバッグがまだでしょう?
あれ、まだだよね? これまでのDLCですらだいぶギリギリまで作ってたみたいだし少し時間かかる可能性もある >>4
初めからですが何か?
冗談はさておきストーリー完結してないんだろ?ここで終わらせちゃあかんよな 一番重要なDLC残して打ち切った超大作ナンバリングクソゲーがあってだな >>6
完結しなかったっけ?一応新たな新敵出てきました!俺タタENDだけどストーリー的は終わってた気がする 30が歴代最期のスパロボだと覚悟できるクオリティだったからもうあんまり期待してないかな チンタラ進めてて後少しで終わるんだが、ダイナミックリスペクトの虚無戦記エンドになるんか?めちゃ楽しみ 完結シナリオ出すにしても、カールレウムの扱いはどのルートにするんだ? >>11
そんなに出来悪かったか?
>>12
そんなのもありましたねボス倒したのと同時になくなったと思ってたけど残りっぱなしなんだっけ?今回ストーリーは薄くてつまらんかったからあんまり覚えてない >>15
もうこれで最後でも満足できる出来だったからって意味にしておこう
操縦者交代は電童とかで使えると面白いから続いてほしいな んまあ古参にはあまり満足出来ないクオリティだったとは思うが復帰組はとうなんだろうな
今回30周年ってことでかなり宣伝に力入れて引退者呼び戻したし Zみたいに小編隊システム導入して欲しいかなー個人的にはそうすれば強制的に使用機体増えるじゃんサブキャラにも出番あるしでもそうするとマジェプリ6機が編隊組めないからダメなんだよなぁーぐぬぬあとストーリーは分岐はあれど1本道にして欲しいかなぁ盛り上がりに掛けた今回 BX以来久々に買ったけど、正直30周年作品としては微妙… 版権スパロボはZ3天獄以来だったけど戦闘アニメ以外はまぁ概ね満足してる
あとはバグ取りさえしっかりしてくれるといいんだが ぶっちゃけ変形を活用する人が少ないのは不便だからだよな
精神コマンドが敵のターンにも使えるようになったってのに
行動前の他に行動終了後にも変形できてもいいんじゃない?
なんならゲッターは移動直後とか敵ターンにも変形できてもいいと思う >>12
残ってるとなんかまずいんだっけ?
光の柱の先のサブスペースは崩壊したから柱あってもよくない? V以降はZ3よりはマシって出来で良くも悪くもクオリティが安定してる シリーズ進むとだんだんシステムがストレスフリーになってる
GBAのスパロボAなんて今だったら戦闘スキップすらなくてビックリするわ 新スーパーはロード中に1発抜けるくらいやったわ
よく遊び尽くしたわ >>18
オンラインゲームやソシャゲじゃのに引退って・・・w 真ゲッターを出せとは言ったが
ハヤトベンケイをメインパイロットとして養成したいからであって
ゲッター2や3を使うとは一言も言ってない またレイアース参戦するなら
遠藤正明版のゆずれない願いも収録してほしい サンライズワールドウォーみたいな終わりじゃなけりゃいいよ 柱放置なら放置で構わないが4本中2本閉じて放置はモヤモヤする ソシャゲばっかやってるから周年記念は力入れるはずってのが染み着いてるんじゃないの
周年と被ったからやっておくかって感じだよVXTでこのまま行ったらシリーズ死ぬなって確認できたし はぁまたキングゲイナー出てくんねーかなでもマジェプリも継続でライノスはパイロット3人編成で頼んま >>32
大々的に30周年アピールしてるのに流石にそれは無理があるわ でもまあ糞ゲーの三国無双8エンパイアも記念作品と銘打っているわけで タイトルからして30なんだから特別に意識してるのは間違いないしな
「30周年だから昔やってた人にも戻ってきてもらいたい」って寺田が言ってるし >>31
5本だと思ったけど
5本目だけ何の柱か不明だけど >>30
あれはほんとひどかったな。詐欺ゲームだったわ しかしまだDLCあるよーの告知くらいしなくて良いのか
パッケージ売るやつ溢れる時期だろそろそろ パッケージ売るような人はDLCなんか買わないんじゃね まだ長めの正月休みなんだよきっと
連休明けになんかあるさうん… DLC2導入と同時に四周目始めたけどさすがにもう飽きたわ
全部出尽くした時期に買えばよかったと後悔してる ステージ数多いから全機揃ってたら1周で飽きてそうだし
その都度あそべて良かったじゃん
嫌々周回してるなら知らん DLCの内容伏せたままシーズンパス売り出すとか無茶な売り方したのがなぁ
ぶっちゃけ本編の結末までDLC持越しとは思わんじゃろ
何で最終回は劇場版商法やったんだ 記念作だからと良いものが出来るとは限らない
俺はそれをテイルズで悟りました
……おのれ馬場! 本編はDLC抜きでも完結してるだろうに
残った柱どうこうは終了後追加シナリオの部類じゃん まあ光ちゃんに俺の柱のことだけを考えてもらいたいね 30不満はあるけどバグさえなければ良策の部類だろ
重い感じのこってりしたのを求めてた人からするとダメダメだろうけどね
気軽にプレイするにはいい作品 擁護する気はないけど、こっちもDLCで保たせられるようにしろって上から言われて試行錯誤したんじゃない? 俺はダンクーガノヴァの赤毛の子に抜いてもらいたいです >>55
光の柱どころかビームスプレーガンじゃねぇか >>60
誉めすぎだよ
デリンジャー程度で充分だろ 今回の真ドラゴンみたいにいつか
アムロの初期がいきなりHi-νでそっからHWSついて更に第2形態に強化されていくスパロボもくるのだろうか 昔のBGMまた聞けるのが良かったな
新スパのBGMなんか好きなんだよ νもフィンファンネル装備型とロングレンジフィンファンネル装備型を換装で使い分けるようになんのかね Hi-νのHWSって今のところプラモオリジナルギミックだし名義が何になるのかよう分からんしなあ 人型の真ゲッタードラゴンをゲッターロボ大決戦ではなく、ダイナミック企画で通せるならカトキハジメデザイン企画で通せる 真ゲドラがOKならアークの古代ゲッターを竜馬の強化機体として出して欲しい >>42
俺たちの戦いはこれからだ!まで行かず、俺たちは戦いの準備を終えた様な気がするぞ!(完)
って感じだっけw νガンダムのロングレンジフィンファンネルってどのへんがフィンなんだ ニューが20tで量産型が60tってどういうことなの
クッソ重い材質で出来てるとか? >>63
真ゲッタードラゴンの様に…って事なら
いきなりHi-νで登場するけど
ファンネル未装備とかサイコフレームが足りないとかで能力が限定的で
中盤以降にフル装備になるんじゃない?
乗り換え一切なしで武器追加のみの手抜き設定
あ ファンネル未装備だとアニメーションに変化が必要だからダメだな
サイコフレーム関係に問題があってファンネル装備してるけど使用できない とかだな >>73
インコムのワイヤーの重さとか?
もしくはアムロが被弾するわけないとふんで相当装甲ケチられてる説 >>75
記憶喪失とかトラウマでNT能力封印・・・ウッソとかと機体交換されるだけだな GNドライブにダイエット効果があるという謎の設定のせいで
ヴァーチェよりフラッグの方が重いという00界隈。 本体重量と全備重量が混ざってるとかじゃないのか
いくらオカルト金属使用といってもおかしい スーパーエキスパートしょっぱなからガチで殺しにかかってて草
5段階改造LV21でこっちは無改造LV2・・・無理やろこんなん >>82
精神回復するまで逃げる
複数から同時に攻撃されないように位置どる
ドライストレーガーを有効活用 >>80
サイコフレームコックピッド周りだけなんすよ
Hi-νなんて雑にコックピッドに貼っただけだし
wikiによるとνが27.9t(全備重量63t)でHi-νが27.9t(全備重量不明)で同じだな タマキの戦闘セリフ見たけど
ジークフリートさんまで会話に入ってくるのか…… タマキパージアタックあるかと期待してたがやはり無かった 突撃持ちはHiv適性強めだし普通にウッソ乗っけると強いからなあ
>>82
周回してる宇宙ならウッソのAB頼みという手もある 引き継ぎなしのスーパーエキスパートは頭おかしい
どこから強化していけばいいんだ?
とりあえずミツバのAB最優先でドラスト改造とミツバの援護攻撃優先してるけど先見閃きが足りない 自分も2周目スパエキで始めたけどリアル系が辛いなこれ、こっちも5段階改造してるのに雑魚敵の攻撃がほぼ100%
アムロに底力習得させて思ったけどニュータイプ系はみんな原作からして付いてそうなのにないのね底力 エキスパ以上だと回避が困難だからHP少ないユニットは直感かひらめきで凌ぐかドライストレーガーの援護防御使うしか
序盤はドライストレーガーも言うほど耐久力無いんだがな
先見がほぼ使い放題の風が参戦してからかなり楽になるがその頃には戦力ある程度整ってるだろうからなあ スパエキは歯ごたえあるの序盤だけでそこ超えたらむしろレベルガン上がりのボーナスゲームと化すぞ 援護防御といえば光武は搭乗型と装着型の境界のサイズなのに
最終的にはダメージゼロにできるかばうの理不尽さよ 敵のエースボーナスとカスタムボーナス簡単に見れるから好き 結局レベルが高くなると敵もレベル高いから問題なし、とはならず
精神ポイントめっちゃ多くなるから温くなる。 20段階改造あるからアムロはニュー捨てて初代に乗せてる
BGMを連ジのジャブローステージにすると陸ガンのミサイルに殺されてたの思い出して懐かしいんじゃあ >>92
レベルガン上がりはまさにガンだわな
とは言え補給上げほぼ必須だったOGMDの高難易度モードは楽しくなかった
極端なんだよなどっちも 30周年作品として微妙という人もいるけど
今までの周年での作品に比べれば満足度は高いかな そういう連中はクソクソ言ってイキりたいだけだから相手するだけ無駄よ
攻撃できるポイント1個でもまとめサイトにあれば永遠にネガってるし エキスパ以上だとレベル差あるせいか努力封印しても中盤あたりでLv100越えたのほん草 10周年でα外伝とかA、20周年で2Z破界だから周年云々感は皆無だったから
今更周年イベントっぽくしたから良くも悪くも注目集めたとこはある >>84
待ってこれ背中のフィンファンネルが全部で40t近くあるって事? ハイパーバズーカと盾他で40tと言いたいけど、約28t(プラモとベルチル)・63t(アニメディア)だからバンライズの人達そこまで考えてないと思うよが正解だと思う 華撃団ってそもそもなんなんや
エレクトリカルパレードみたいなことか 宝塚の男役が本当に男になりました的なやつか
ロボットに乗って出撃するのはよくわからんが
自衛隊所属のミュージカル集団みたいなもん? ミュージカルやってるのは世を忍ぶ仮の姿やぞ
まぁ深く考えてはいかん
原作の方ではなんか司令に考えがあった気もするけど 帝国歌劇団=ライジングサン
帝国華撃団=ミッドナイトラン 市民の気が滅入ると敵モンスターが活気付くから
エンタメ提供してるとかはあった気がする >>110
そもそもロボットに乗れるほど霊力が高いのが女しかいない
過去の教訓から敵に備えて霊力の高い女たちを集めて作られた秘密組織が華撃団
でも邪気が溜まらないと敵が現れないから華撃団は基本的に暇な金食い虫
ということで若い女たちを有効活用しようとした興業が宝塚みたいな女の歌劇団
そして華撃団の隊長兼雑用係として軍から派遣された霊力の高い稀有な男が大神 DLC追加組ってみんなそれなりに強いけど、最強候補までは行かない程よいバランスなんやな
なんでそういうバランス調整は上手いねん アルト&キョウスケみたいに愛着がある人が大して居ないから書かれないだけでエースは明らかにゴミだろ…
最強技も切り札ってのはさ〜と同じ事しか言わんし 味方キャラ間のバランスはそんなに強い弱いがないようにそれなりに気を使ってる感はある
代わりに敵味方感のバランスはぶん投げてる
スーパービギナーとビギナーとノーマルに名前変えたらいいのに スパロボでゲーム上手い自慢されても萎えるだけだし今の感じでいいわ
今回は全シナリオ踏んでるとダレるから1工夫ほしいけど エースはビームの弾数制限がなぁ
大した火力あるわけでもないのに ボルテスは最後まで使えた。コンVとの併用前提だが
P武器が射程短いんでパーツでの補強は必須かな。あとH&Aは便利 ガトリングミサイール!ボルテスバズーカー!
健一のシャウト好きやわ >>92
レベル上がっても先見30回も使えなさそうだし
ボーナスゲームってほどぬるくなるか?
主人公を寺田誕生日にしておけばよかった レベル200でSP450くらいになるから風ちゃんならちょうど30回くらいじゃないかね >>123
先見は流石に何度も使用できないが
愛と勇気は使いまくれるよ
ヘタすりゃ全敵愛と勇気でいけるステージすらある
まぁやってみ、ハードの方が難易度高いんちゃうかと
思うことうけあい >>125
それな、いちいち避けるより鉄壁で突っ込ませた方が楽
底力9にすんのなんて育成スキルパーツ4つより軽いし底力9+鉄壁なら集中砲火食らおうがまず落ちない スパエキって難易度というよりバランスがもっと大味になるだけだよな 熱血かけでぶん殴る!ができないレベル帯での参入シナリオとかは普通にキツいけどなあ >>123
つか敵少ないし、雑魚は基本ワンパンだし、特殊なプレイでもしない限り先見30回も使う場面なんてない >>129
そういうシナリオほぼ無いしトップで辛いのは最初期面だけど逃げればどうとでもなるしね キョウスケ(無いよな?)もエクセレンも健一も新録じゃないから使う気起きんな…
金取ってんだからそこはどうにかして欲しかった 2回以上狙われるなら鉄壁掛けたほうが安上がりだわな >>132
いい加減エクセレンは代役立てれば良いのにな、使い回しだとどうしても台詞がおかしくなるし 鉄壁バリアは不屈バリアと違ってダメージ0に出来るからな 万丈がずっとライブラリなのに正式参入でもないエクセレンにわざわざ代役立てる訳ないやん 子供ができて退役とかさせりゃあお話としても問題はなかろうに
それでリストラされたOGキャラもいるし
どうしてもキョウスケ残したいなら浮気相手もいるしなんならアルトとヴァイスを合体マ改造してもいい OGやってなくてキョウスケもエクセレンもどんなだったか完全に忘れた俺にスキは無かった まずキョウセレンがもういい
OGでもやることないだろこのコンビ
敵のアインストが便利すぎるだけのバーター スーパーエキスパートの敵は
平均レベル+20じゃなくて、全基礎ステータス+100にすれば良いと思うが
敵の強さを変更する部分は改造度とレベルしかないから
NPCの基礎ステータスを直接弄れるプログラムは組んでいない可能性が高いな
極端なレベルアップの早さの弊害は、精神コマンド使い放題になる部分が大きいから
味方側の全精神コマンドの使用SPを3倍にするとかが対案かなあ >>130
引き継ぎなしでスーパーエキスパートだとよほど偏った育成しないと熱血かけても雑魚ワンパンは厳しくない?
特にクエスターズ系雑魚はやたら硬いし お祭り感出すなら、いっそのことオリジナルでHi-νゲッターカイザーとか出してアムロ竜馬甲児をパイロットにしてぐちゃぐちゃにしてまえ >>138
一応エクセレンも主人公の一人だからなあ >>142
無改造、ステ無養成でもレベル200でスーパー系とかは2.5万以上出てるんだが
改造養成ありで耐える雑魚なんて最終盤くらいじゃん >>143
実際、1機くらいはそんなコラボでいいと思うんだよな
ルルーシュ専用ウイングガンダムゼロリベリオンみたいなもん
商品化可能ならスポンサーもニッコリ あ、そうだ
なんか物足りなさを感じたのはDDでやった作品間コラボをみたから、30でもそんなのがあるかもって淡い期待を抱いたからだったわ
DDでやったなら…ダメですかねぇ… 鋼鉄の孤狼のミッションクリアしたんですがライン・ヴァイスリッターが入手できる白銀の堕天使ミッションが出ない・・・ほかに条件あるかわかる方いますか? >>148
メインどこまで進んでる?
相当進めないと出てこないらしい >>149
ああ・・・じゃあそれが原因ぽい
まだコンタクト・ペンタゴナなんで ストーリー的にはむしろエクセレンのほうが主人公っぽい シャアとかそろそろ代役決めて元気なうちに交代した方がいいと思うんだけど シャアの中の人もまさか死ぬまでシャアやり続けるとは思ってなかっただろうな >>151
敵に作られたけど自分の意思で脱却とか覚醒ならともかく
助けられるまでバックドア入りのままじゃねぇ >>153
シャア引退してもコナンが古谷共々逃がさないだろう スパエキは絶対まともに考えて作ってないだろって調整だったのが残念だな
結構期待してたんだけどな >>152
本人にも失礼だしファンも納得するわけないだろ >>143
ガノタが間違いなくレビュー荒らして終わり >>143
ガンダムに逆シャアアムロ乗せてキチンとアニメーション書いてきたりエピソードもあってなかなかお祭り感あったと思うけどねーその分もう少しストーリー練って欲しかったが >>157
成田ブライトみたいに受け入れられてるのもいるが?
声優は永遠に生きないんだゾ >>160
本人が降板言い出した訳でもないのに
勝手にキャスト代役振っるのと同列の問題かソレ? >>157
間違いなく失礼なのはあんた
勝手にファンを語るなよ 亡くなってから代役はもっともめる。ルパンの次元のように元気なうちに後任にバトンタッチが丸く収まる 代役で大騒ぎするのは外野だからなこれからも続けたいなら代役の想定位するよ
本人が役引き継げて良かったって言ってもヤダヤダとか言うキチガイいるだろうけど まあ、ルパン本人は亡くなる前に声優変えて大揉めしたけどね >>164
少なくともファンの俺は納得しないね
本人が元気なのに他人が声当ててたら絶対に俺は納得しない
勝手に俺をファンじゃないことにしたお前は最大の失礼を犯してるぞ ゆかなフォウも当時はだいぶ荒れたのにシャア勝手に変えたら炎上するに決まってんだろ ミツバとバンバでミツバンバ
ごめんなんでもないです >>168
お前なんてネットで騒いでるだけの木端でしかないやんwww >>165-166
本人が引き継ぎに極めて乗り気ならファンも納得だからな
引き継いだ後はピーピー文句言わないのがマジのファンだろうな >>170
その理屈が通るならそもそも>>164が間違ってることになるな 攻略本情報でねー
でなくてもいいんだけど隠し要素せっかく作ったのに
誰にもバレてない隠し要素とかあったらもったいないよな ガンダム芸人とかドラゴンボール芸人とかみたいなやつらいるし、彼らに代役させたら……。
アカン、自分は構わんが絶対に荒れる。 >>145
まだそこまで行ってないけどスーパーエキスパートなら3つ目の柱くらいでダインとか4万超えそう
スーパー系必殺技なら熱血かければ落とせるかもしれないけどMSとか魂かけても無理な気がする >>177
本人がプロ意識持ってやるなら全然いいと思うけどな
声優って本人が作り上げた財産だからそれを尊重にしてかき乱すことさえしなきゃええやろ 俺は変えるなら雰囲気とか方向性は同じだけど声は全然違うほうがいいな
クレしんとかみたいに変にモノマネされると気持ち悪く感じる モノマネさせてもロクなことにならないってルパンやしんのすけで学んだ >>174
佐々木望さんの反応や、朗読CDが円盤特典についてるのを見てると、
穏便にキャストの刷新がされたみたいだね。 ○○芸人の声マネって単調セリフならともかく
テンションやキー変えて演技出来なくね?
誰やオマエ?ってなる 若井おさむはモノマネ芸であって代役にはならんな。アムロの人はまだ大丈夫そうだけど >>182
とは言えもうルパンは栗貫がやってる期間のほうが長くなってるんじゃないかな >>168
あんたはファンではない
前提からして何もかも間違ってるぞ 竜馬と甲児は別のユニバースだから声のこと言われないんかな 甲児は石丸がだめぽみたいなこと言ったんじゃないっけ? 甲児の声はマジンカイザーOVAかそれ以前から
「もう甲児みたいな若い声とテンションで演技するのマジでキツいからそろそろ勘弁して」って
石丸さん本人が繰り返し言ってたから
周りのファンもそろそろ限界だと分かってたし、本人が辞めたがってたのも知ってた
まあそれでもカイザーノヴァは叫ばせたが メカギルギルガンとかドラゴノザウルスとかピクドロンが猛襲をかけてくる
シナリオがあったらお祭り気分がより高まったとおもうんだがなぁ・・
DLC3で実装されないかな、強敵パックとかいって >>187
そうやって「俺が認めた奴だけがファンだ」理論振りかざし続けときなよ 自称ファンを盾にすりゃいくら暴れても作品愛無罪になると思い込んでる害悪て何て呼べば良いんだろうな 若いイメージあるけど石丸博也80歳やぞ
50年よくイメージ維持できたとは思う 赤羽根甲児の声も好きだったんだけどなぁ個人的に
眼を閉じるとカコウハがいきいきと >>190
マジンカイザーやった時に次はもう無理的なこと言ってた でも石丸さんCMで兜甲児ぽい声で共済ファイヤー!とか言ってたよね サクラ大戦が本格参戦しても全員分の新機体用意は大変そうだ
無難に後継機の技だけ追加でいいだろうな
大神とさくらの機体は最終機体だけど技は初代のものだし キチガイ同士の喧嘩なんだからどっちもNGにして終わりなのに 大神の快刀乱麻てただの2段切りだった気がするんだよな
雷フィールド出るのって無双天威とかじゃなかったか >>206
初期機体から雷だったのって3の刀光剣影からのような気がする。
2の天地一矢はまだ雷出てなかったような。 5年10年後はともかく、今シャアの声が変わったら俺もいやだわ
何やってもシャアって言われるけど、そう思われるくらいシャアといえばあの人の声ってイメージが強い 変わるとしても、シャアに関する新作映像が制作されるときじゃない?それがいつになるかはわからないけど。 >>207
1の後期機体が落雷じゃなかったっけ?それが無双天威だったような そもそも使ってるのが光武二式だしチャンポンしてるだけでは シャアはオリジンで若い頃なのに声が爺だからあのタイミングで後継考えるべきだったとは思うけどな
カミーユの中の人も御大から新訳で代えるぞって脅されてたんだっけか >>210
うん、だから初期機体からって。
今回の大神機がすでに後期機体みたいなもんだから、
快刀乱麻にも雷が付いたのかもしれん。 >>211
まあ機体は新しいのに技は最初機のやつなんだよなサクラと大神
ただエリカのグラース・オ・スィエルは初期技じゃ無かった気がする 富野が生きてる間に変える宣言して変えたほうがめんどくさいガノタが騒がなそう
キャラの声変えるなら モノマネはただの劣化だけどドラわさびみたいなんもイラッと来るし難しい 御大の新人発掘能力はガチだよなぁ
朴ロミもだっけか >>215
劇場版Zの時に変える予定だったけど
飛田さんの演技見てカミーユ続投決めたみたいだし
クワトロもそうなんだろきっと 朴璐美は舞台女優として開花してたよ。富野は新人を舞台から引っ張る事多いからな
仲谷昇の劇団だったかな?ブレン以前に雑誌だか新聞で記事を読んだことがある
あー声優やるのか、ぐらいの感覚だったけどロランとか鋼錬のエドとかどんどん出世していったなあ カミーユの中の人ってTV版のオーディションの時、なんでわざわざきれいに終わったガンダムの続編作るんですか?
ってカミーユみたいなこと富野に言ってたよな ていうかガンダムの主役って箔が付く時点で落ちぶれるの難しいよな
OVAとかなら知らんが 鉄華団見習ってこれからは家では裸で過ごす事にするよ グラブルやってる身からするとローアインの取り巻きがガンダム主人公に成り上がって地味にうれしかったわ 敵と味方の会話のやりとりが毎回同じパターンなの見るとああこれ面倒くさいから適当に作ってるなって思えてくる >>223
ブレンのヒロインやターンエーのソシエやってた人とか鳴かず飛ばずで完全に消えたな 昔はともかく最近だとガンダムの主人公になったから出世するのか、元から出世コースだったからガンダムの主人公になるのかみたいなとこある 低カロリー高タンパクの消費アイテムがないと筋トレ効果薄いんだがなあ >>231
次の水星の魔女って誰が主役やるんだろうな 高タンパクにこだわりすぎてウサギ飢餓とかならないように気をつけな 水星の魔女って勝手に宇宙世紀かと思ってたけど多分アナザー? >>235
わからんけど、アナザーでいいよもう
宇宙世紀はかたくるしい リングフィットアドベンチャーロボとかいるんだろうか、、、 >>239
舞台に声優としての才能があると見込んで起用したんじゃないの? >>208
ルパンみたくモノマネめっちゃ上手い人が後任とかありえるかもなw モノマネができるのと芝居できるのはまるで別だからなあ 今回スキルの習得状態引き継がないんだね
スキルの並べ替えもないし新作のたびにいちいちUI変えるのやめてほしい >>116
セブンとマンに比べると、エースはスペックとして落ちるしな。 ゾルタンって声的にシャアよりアンジェロの再来だよな >>202
一言二言なら出来るだろうけどゲームの収録は台本の台詞を次々言わなきゃならないから個人のカロリー消費はアニメのアテレコの比じゃないよ グラビティランチャーがツインバスターライフル方式じゃなくなってちょっと寂しい >>230
どの役でも棒読みは酷かったな。
あれで声優を続けていくのは無理だぞ。 エイサップとかなんて福潤だったんだろな
別に御大が決めたわけじゃないのかもしれないが 自軍機体の弾数バグは有名みたいだけど
敵のネームドの弾数が0になるバグもその関係?
2回ぐらい見たけど 敵のEN/弾枯渇させてみたいなことやるゲームじゃないから誰も気にしてないけど
味方でバグってるなら敵でも同様の事象があってもそう不思議じゃない というかENはあるのに反撃不能で攻撃してこないわ
なんだこれ >>257
本当だEN武器は気力だったわ
弾数0は完全にバグだな ビルドファイターズでNPCとして出たシャアはスケジュールが合わなかったのか?関俊彦がやってたな カ が一切反撃してこなくて確認したら弾数0だったから ナゼ? とは思ったけど、これってバグだったのか。 >>243
それはそうだけど芸人て結構演技上手い人おるからね
人によるとしか言えない。できる人はできる 芸能人が声優とかありえんやろって思ってたけど羽賀研二のケンで目が覚めたね 干されちゃったけどスパロボとも関係のある宮迫は芸人の中でも演技かなり上手いよな
他にもアメリカザリガニの人とかも凄いわ >>260
確かそれ「この声は!?」と相手が反応してたけど
クルーゼが喋ってるように聞こえたわ 決して上手いワケじゃなくむしろ下手に近いのだけど
利根川の声はもう白竜じゃないとダメというパターンも御座います
ホワイト竜でも可 ドラマで例えばキムタクが演じるとなんでもキムタクになるってバカにされがちだけど
声優は逆でなんでも千葉繁になるのに千葉繁好かれてるよな
神谷明とか銀河万丈とか玄田哲章とかも同様 >>268
なんでも銀さんて言われがちな杉田も別に銀さん系以外の演技普通にうまいし
そのあたりの人もあの感じでお願いしますって言われてるだけな可能性あるし 顔が見えないのもあるんじゃないか
ぶるぁぁぁぁの人はあればっかで可哀想な気がする
他の演技もできるはずなのにね そのへんの人たちはもうオファーする側とか音響監督のダイレクションがその人のイメージ通りのコテコテ演技を求めるんだろうな
若本なんかもそんな気がする
最近ギルティ追ってないけどジョニーとか今どんな演技なんだろ クリカンのルパンは「峰不二子という女」がすごくよかった。 たまに杉田と子安の声聞き間違えるから、まだまだ声優ソムリエとしての未熟さを実感する >>266
オリジンだと本物のシャアの声が関さんだったからこそのネタで
それ以上のことはない……と思う サクラ大戦もヒロインたちが当時に近い声を出せるのはすごいな
少しドスの効いた感じになってるけど >>271
寧ろ昔は渋いイケメンボイス担当だったんだよなあ・・・セルもぶるぶるぶるぁじゃなかったし ネイさん仲間に出来るのが今回が初めてって聞いてなんか意外 リョクレイとかFの使いまわしだからかっこいいけど、今新録したらねっとりボイスだっただろうなぁ 次回もMSV機体出すならZガンダムの関連機体欲しい
ZZのように換装でもいい ネイの中の人新録ないと思ったのにギワザ関連のセリフあってびびった
F辞典で収録してたのか、勿体ないな アウェイクン1つ付けたさくら君が3回行動できるようになってんだけど何これw リョクレイって新録無いの?
リョクレイもかっこいいけど若本ボイスならオオタコーチが一番かっこいいと思うわ ガンバスターのコーチも、FSSのヴュラードも大好きだわ アウェイクン付けたユニットが1回だけ行動してターン終了
↓
次ターンで3回行動可能
何これ?
アウェイクンってこういう仕様なの? ディーダリオンのエーストーク出ないって言ってた奴いたよな
俺もずっと出てなかったんだけど、さっきDLC2のデータ入れたら出たわ
ユニットは無料だけどエーストークは有料……
これそういう仕様なの? あ、ホントだ戦術待機付いてた
失礼しました
1か月ぶりのプレイだったので忘れてた アウェイクン着けてると一回動いても戦術待機発動出来るのか
知らんかった 要はターン終了時に行動済じゃなきゃ何でもいい
後だし覚醒でもEXオーダーで行動回復でもおk MSVも良いんだけどセンチネルの参戦リベンジの方が待ち遠しいかな… センチネルが参戦してSガンダムにリョウを乗せる人が何人居るんだろうか? センチネルとか話が面白くないって欠点解消してから来て 仮に出しても中の人無くなってるからGジェネ辺りからライブラリ引っ張ってくるしかない ZZヘイトだけの話で主人公もクズでくっそつまらんしな
ガイアギアはよ リョウの声優なんて変えてもさほどクレーム来ないだろ。Gジェネで無理やりつけただけだし センチネルだったらアストレイのほうがいいかなあ久々に
まぁGジェネでいいやん感は否定しないが >>278
ロイエンタールとかまさにイケボって感じだよね >>304
オメガケンゴ兄さんの家族思いで優しい諭すような感じの口調からキレるとブルじゃなくドワアアアアッ!て感じの好き >>277
そうか?さくらとか逆にドスが効いて無い声になったと思うんだが >>268
ぶっちゃけそれ演者として最大の褒め言葉なんだけどな 光の翼(MAP)で2機攻撃したら1機は撃墜できてもう1機がダメージ半分になったんだがなにこれ?
その2機はステータスもスキル全く同じでシールドも持ってない。何度やっても結果が同じ >>308
残りHPや気力、搭乗パイロット、スキルの発動状態も全部同じなら不思議な話やね 20段改造できるようになったからエクストラアームズの攻撃8000固定はあまり有り難みが無くなったなぁ
イグッションとインパクトステークスくらいしか使い道なくない?
あとはα勲章を合体攻撃の要員に付けまくるくらいか 一体目破壊して、僚機撃墜による気力上昇二体目の気力増加でバリア発動とかならあるかなーと思ったけど
MAP兵器だと最後にまとめて上がるんだろうか まだ一周目だから、強化パーツスロット3つの機体が多いけれど
・インパクトステークorアーニオーキスウイング
・イグニッションブレイズorエクストラアームズΩ
・時流エンジン
ほぼ全ての機体がこんな感じの装備だ
イグニッションブレイズは射撃武器の射程しか上がらないから
エキストラアームズΩで射程+1してる格闘武器持ちが多い
ドライストレーガーにオリファー特攻させたら
ミノフスキードライブ量産できるようにならんかな キャラが多いからなのか少ししか喋らないのが多いよな
ラスボスとの戦闘前台詞なんて卒業式の一言台詞じゃんw >>313
時流エンジン使わなくてもEN切れになることがまず無いんだけど、単騎でMAP兵器無双してると必要なんかね 艦内ミッションでMAP兵器無双したり少ないユニットでオートしたりすると欲しくなるかな>時流エンジン 15年ぶりくらいにスパロボやったらP武器っていう表記がなくなってるのな
Pは何の略だったのだろう? かなりゆっくり目というかDLC来たら本格的に始めてみたんだが所々話に入ってくるな
ファラの射撃の時にキョウスケエクセレンが出てきたり、アノシラス2代目が出てくる話で進次郎がアカネと会話していたり、ダバの王族ばらしでオルガが王の資質とか反応したり
なんやかんやでDLCキャラ会話に入ってくるな、ここまでするならもう少しDLCもストーリーに組み込めばって思ってしまう 意気揚々と白兵戦仕掛けてきたノヴァがDLC組のせいでもっと可哀想になってる >>323
まだそこまで進んでないな、あえて決戦セフィーロ残した状態で他をつぶしてる状態だな
DLCだとパワードスーツのウルトラマン、よく生身でやってるサクラ大戦、殺しに一切ためらいがない三日月と筋肉の明弘
うん、これだけでもかなり悲惨だな
しかしなんかこのDLCのせいで鉄血面白く感じてしまうんだよな。本編の内容知ってるとすごい錯覚させられるスパロボマジック
DD以外のCS正式参戦したときはどんな感じになるのだろうか >>310
左通常ルートの「死線を超えて」の増援のオクスーラ・ダイン
ステ見比べたけど全く同じやつで当てる方向とか変えても同じ
精神ダイレクトスマッシュ何やっても変わらんかった >>316
コンバトラーやヒュッケバインで雑に反撃してたらEN無くなってたことならあるけど
むしろEN+200で、1ターン中に最強技撃てる回数が4〜10回近く増えるのがメインだと思ってる
マルチアクション中、撃墜できるか確認して技を選ぶのが面倒
最強技選択しておけば間違いないし >>316
バスター撃ちまくりのMk2とか、FIBC撃ちまくりのヒュッケバイン。
ドライストレーガーもだけど、時流エンジンより毎ターン全EN回復パーツ使ってるな。 >>308
ミツバの特性で指揮範囲に分析かたりするから、何かしらの弱体化がされてるんじゃね? スパエキ解放は分かるけど同時に20段解放は何で?って感じだったな。 特殊能力やカスタムボーナスエースボーナスや使用型強化パーツがごちゃごちゃで把握しづらい
パーツ一覧とか見れたらなぁ 敵のABで思いもよらない結果になることもあるしな
ハッシャ、お前のことだよ スパロボは昔のGジェネみたいにムービーに力を入れたらどうか ムービーはOPのドライストレーガーで他にもあるのかと期待してただけに残念 >>328
分析もかけてるしミツバはずっと離れてる
指揮持ちも全員離れてるんでほんとなんでかわからん
近くにいるのカタクラフトだけだし dlcキャラを会話にかませるとスキップ止まるのやめーや >>334
火乃紀とかも戦闘した相手を分析かけたりするからあんまり気にしなくていいんじゃね? マルチアクションでMAPW連発するとかイカルガを前線に出して高機動連発してもそうそうEN切れは無かったな
ドライストレーガーから離れた状態でチームラビッツ運用した時ぐらいだわEN厳しくなったの 初手ミツバの気力150で幸運努力を付与して全軍突撃
2ターン目エールとブレスで全軍突撃
3ターン目にはほぼ壊滅状態の敵軍を希望、後半はサポシャクティでお掃除
これでみんな平均的にレベルと撃墜数が稼げて便利
今回から撃墜しないと努力の効果消えなくなって助かるわー
さくさく進められて時間のないおじさんにはありがたいです
とりあえず一周終わって気になったグリッドマン見始めた
面白い >>341
もうチート使った方が早くね
既に簡単にネットで拾えるし サクサク進めるのは好きだけどチートまで使おうとは思わないなー
そもそも引き継ぎという公式チートがあるからそれで十分って感じ 2週目からの引き継ぎがチートというのはちょっと違うと思うがな 全員常時先見でどんなステージもオートでサクサクです スパロボでチートって聞くたびに
射程無限チートやったら敵にも反映されてて
味方本隊来るまで何ターンか耐えろ系で
全軍に狙われて逃げられなくなってた友人を思い出すわ スパロボでチートっていうとただのバグなんだけどGBAのどれかのエニル・エルを思い出す Rだな
味方加入時に改造した分が次週以降敵時にも反映されてえらいことになる
Dではクロノクルがもっとひどいことに 俺はスパロボは毎回乗り換え自由とパイロット追加機体追加でお気に入りの敵とか味方にして楽しむ派
Fでバウンド・ドック3色揃えてバウンド・ドック隊作ったのはいい思い出 1ターン攻撃が絶対当たる
一回完全回避
一回攻撃力2倍
2回行動
射程や移動力アップ
こんなんチートや!チーターや! なんか周回すると基礎値が増えるのもあったろ
1周回って攻撃力なしで機体性能だけバケモノみたいになるやつ チートといえば、エルくんがメイヴィーにチート呼ばわりされてるのが面白かったな
なんかメタ発言っぽくて どうでもいいんだけどオルガ見てるとなんかどうしてもアストロガンガーが脳裏に浮かんじゃうw
もし今作にアストロガンガー参戦してたら作られた心つながりでJデッカー勢あたりと親和性高かったと思うのだよ アズルートでもアズと艦長に目移りしてフラフラしてる所を取っ捕まって尻に敷かれそうだわな エンジェルハイロウでキチガイレコード全世界配信してそう メガネが艦長に惚れてるのって演技だったん?
途中からもうエッジに任せたみたいになってたけど 副艦長って学校生徒じゃなくて教官なんだよな、もしミツバとくっついたら大学生と若教授がくっついたみたいな何とも言えない関係になるよねw >>360
キャラ図鑑説明曰く
身近な女性に惚れやすいらしい メイヴィーは人物紹介でアンアンと入れ替わってもおかしくないぐらい活躍してたわ 教員が大学生とくっつくはセーフな高校生はアウト
小や中とくっつくのはレイアースの世界観 https://youtu.be/lDZtV6zyUD4
市販のスパロボやGジェネにここまで求めるのは酷なんだろうけど、もうちょっとイベントとか拘って欲しいよね
ゲーム内イベント拘って欲しいなら、アニメ見ろて話されそうだけど、それなら戦闘アニメもいらなくねて話だしな スパロボも多元世界の暗黙のルールとかつまらないことしないでマルチバースの共演やればよかったのにな ランティスってクールなイケメン騎士面してるがコイツロリコンなんだよなって考えたらじわる >>369
∀ガンダムファイト国際条約第1条 コクピッドを握りつぶされたものは失格となる! CLAMP世界だとむしろアムロとシャアがホモォな展開になるんでは? アムロとシャアが絡むより前にブライト×アムロ←フラウとコズン←シャア→ガルマが出来てそう 久しぶりの修理指導に励んだおかげでディーダリオンがLv200で加入するようになったわい
こっからは鉄壁持ちは敵に放り込んで反撃でレベル上げよう 今回のデザインのカイザーはベガ星連合軍と戦うために製作された設定のようだけど
監督がグレンダイザーいますよと言っているから矛盾するんだ
とっくの昔にベガ大王はデューク達に打倒されている すまない、バグの話聞いてしばらく離れてたんだけれど、
Switchのバージョン1.1.1ってどの段階のデータかわかりますか。
そもそも用事でしばらく遊べてなかったから更新した覚えもないし、自動更新切ってるはずなのに30周年とギリアムがいるんだけれど。
この状態でステージ一つクリアするとレッドが消えるんだっけ?
できれば敵のレベル99までで1周目終わらせたいから更新したくないのだけれど、今のバージョンがどれか分からないのでわかる人教えてほしい。 30周年とギリアムはDLC1より前だから特典買ってたら最初からいたはず ギリアムはDLC1と同時期の無料アプデで追加だから少なくとも無料分は既にアプデされてる状態だね >>382
試しに勧めてみたのですけれど、普通にDLC1組は全員仲間になって、なおかつレッドは出撃できる状態でした。
状況だけを見るととりあえずのアプデがあったって言う時からDLC2が配信されるまでの間ですかね?
軽く調べても細かいバージョンの情報が見つけられませんでした。一体どこなんだ1.1.1。
調べたところによると一度離脱バグが消えた段階で強制終了が頻出する状態があったらしいのでそこかなあ HP28万
3回行動
毎ターンひらめき・不屈・集中が発動
5ターン以内に倒さないと負け
普通ならチートクラスのラスボスと言われるべきスペックなんだが…… ステージ開始時に下の方にアドバイス毎回出るじゃんあれなんかすごい気持ち悪いんだけどいつからあれ始まったの?
このステージは敵が弱いから操作に慣れよう!みたいなやつ 今作からだね
気持ち悪いのもわかるけどテキトー過ぎておもろいぞ 難易度ノーマルAOS縛り無改造ぐらいでちょうどいい気がしてきた。
スパエキは精神ポイントすぐに多くなるから大差ないとは言え毎回精神コマンド使うのが面倒臭い。 >>388
じゃあ何か?昔の攻略本みたいに辛辣なコメントの方がいいのか?
ナラティブガンダムA型はパイロットが弱く脆いので戦闘は避けよう ちょっと教えてほしいのですが、
マニュアルEXPつけた状態で補給したら獲得経験値2倍になるんでしょうか? そもそも30で補給上げする必用がない
まぁ多分オールドファンなんだろうけど すぐカンストするとはいえカンストするまではヒマな時の補給経験値てバカにならんけどな
難易度あげてあると誤差みたいになるけど >>391
公式のゲーム内ガイダンスでそう言われると困るな… 熟練度条件表示の所に初心者向けアドバイスとかは悪くはないと思うが
というか熟練度が面倒だったのもあるけど
NPC絡む運要素強いのとか割りとあったし このマップは簡単だからレベル上げたいユニットを活躍させようみたいな事書かれると、ユニット選択前に表示してと思う事はある 復活のルルーシュのステージだけあの欄面白かった
護と痴女の組み合わせの所は何が特殊掛合かわかんなくて時間無駄にさせられた 使わない、ということは決して無いにせよ修理補給ユニットの存在意義が問われる作品だったとは思うわ30
そもそも補給の回数が少ない上に緊急時は精神コマンド使ってたし
周回してても戦艦搭載での修理補給は1回も無いわ今回 改造ボーナスで自動回復ボーナスや強化パーツに装甲強化+でエネルギー回復なんかも付いてたりするしね
複数効果餅のパーツ強いわ 過去には挑発とか復活とか廃止してんだし、先見も次回から廃止しろ 使わなきゃいい理論は最終的にステージ「スキップつけろ」「レベルMAXボタンつけろ」にたどり着く カミーユがどんな雑魚相手でも反撃時に選ばれる攻撃がウェイブライダー突撃になるけどなんでこんな全力なの?
他の機体は撃墜確定の武装で一番消費ENの低い技を選んでくれるのに >>397
ガンブラスターはもうどうしようもない位に弱い。俺はガンブラスターに魂を感じた!と言う人以外は使わなくてもいいぞ >>407
Zに限らず反撃するときはカウンター属性の武器を自動で優先選択する仕様 ナラティブガンダムは悪くはないのだが乗っているパイロットがエースボーナスを含めてもどうしようもない。
大人しく別のユニットを使おう。 今はどうしようもなく使えないパイロットやユニットいないからああいう攻略本のコメントは受けないだろうなぁ ガンブラスターは各パイロットのシュラク隊へのボイスを聞くためだけに存在してる >>410
「君は良い奴だったが君のおパイロットがいけないのだよ」 >>409
なるほどそういう仕様だったのね
そうなるとオートで終わらせようとする場合は一瞬でEN切れ起こすしカミーユは連れていけないな ガンタンクやガンキャノンもフル改造すれば最後まで使えるぞ
みたいな最弱ユニットの適当フォローも本当にその通りになっちまったからなあ FGGGとゲッターがすぐにEN切れになるから時流エンジンとハイパージェネレーター
つけてるわ。 >>406
違うぞ寺田が付けようと言ってた面スキップに行き着く 今さら先見みたいな救済に使える要素無くなると今度は強制出撃の未育成がタゲ取られるようなステージで詰んだとか言い出しそうだしなあ
ああいうのは自分で使わないがベターだわ DLCのキャラって本編ストーリー結構絡む?
対ボスで戦闘前会話あったりする程度? 今あるもんを無くさなくても使わなきゃ良いんでないのって理論をどうこねくりまわすと
今はない便利(かどーかわからん)なもんをつけろに繋がるんや?
過程がよくわからん >>391
NPCフェネクスはすぐ死ぬから出現タイミングに気をつけよう!
これが欲しかった 「セルフ縛りでOK」に対する反論が「妄想追加機能が来るに決まってる」てのはなあ
グゥの音も出ないのが我慢ならなくてセルフ縛りに悪印象付けようとしてるだけと見られてもしゃーないが ディーダリオンって登場時とエース時以外で顔見たことない気がする
台詞も最終の「やはり南極が決戦上になるのか」みたいな台詞しか記憶ないや
まぁギリアムもヒーロー戦記メンツ以外でセリフ見た記憶ないけど >>424
ギリアムさんはエル君初登場時で「もしかして彼俺と同じ呪いを……」みたいな発言してたのは覚えてる レッドファイブとかナラティブとか、敵ターンにイベントおきたら敵陣のど真ん中にイベント移動で突っ込んでいってそのまま集中砲火受けたりするから先見ないとはークソクソって言われんじゃねぇかなー
感応と先見ないとスーパーエキスパートクリアできる気がしないわ >>425
おいマジかよエル君て鬼神面被って世界の敵になるのか
ギリアムなんちゅーネタバレ仕込んでくるねん >>427
レッドファイブとか一部例外もいるけど、今回イベントで強制移動しても、イベント終わったら元の位置に戻っていくのがシュールなんだよな サクラ大戦組の対強敵クラスの戦闘前会話ってさくらで発生する事ある? >>423
> グゥの音も出ないのが我慢ならなくて
ケンカ売られてるようにしか見えん
まずこの話は「ゲームバランス崩れてんぞ調整放棄か?」っていう事実ありきなんだよ
それに対してぐうの音も出ないお前のようなアホが「自分で縛ればゲームバランスなんかいらねー!」って開き直るから
「自分で縛ればいいだけなら改造コードみたいになんでもできるようになるのがベストだろ(クッソつまんねえけど」って呆れてんだよ >>432
関係ない人間の横槍でごめん
ゲームバランスについての論議は何スレにも渡って繰り広げられてるけど毎回同じ内容しここで何言ったって次回作のバランスが変わるわけじゃなし、争うだけ不毛なんだからなるべく控えたほうがいいよ
あと、ゲームバランスが崩れてるって言うけどそれは一部の感想であって全体の意見じゃない事も理解してくれると角は立ちにくいと思う
俺今回のゲームバランス好きだよ?
100%満足を得るなんて不可能なんだから好きもあれば嫌いもあるさ パワーアップしたぞ!うぉぉぉぉぉぉぉ!宿敵と決戦の前にとりあえず加速ブーストダッシュでドライストレーガーの所まで全力疾走だぁぁぁ!が基本だよなw >>433
そのグウの音は出たちゃったほうが困る音だろ 前提はキャラゲーで難易度調整してるのわからない馬鹿が吠えてるだけでは? >>434
調整放棄自体は事実だろうよ
バランス崩壊ゲーが好きな層が一定数いるのは認めるよ
それがスタンダードみたいに言われると流石にアレだが
>>437
調整放棄インフレ無双がキャラゲーのスタンダードみたいな風評被害やめてもろて >>438
アンケは別にして俺が嫌な思いしてるのにお前らが楽しそうなのが我慢ならないって話に見えて仕方が無い ドラスト側に逃げ込むより敵の真ん中に放り出されても超余裕なドラストが突っ込むんだよなあ
>>432
実装もされてない妄想の極論持ち出してまで難癖付けてるような人間がバランス調整語るてどうなん?
改造や精神使わないくらいの遊び方は昔からあるんだけどな 30周年で今まで万人が満足できる難易度のスパロボがあったのかと
今回のにお前が納得できないのはわかったからアンケート書いてこい 高難易度君は同調して欲しくて何度も書き込んでるんだろうけど、これキャラゲーだからね
難易度高くし過ぎると一部キャラ以外使えなくなるからね、コンセプト壊れちゃうからね
つーか戦闘システムが単純なスパロボで敵の能力あげられても「難しくて面白い!」ってならんわ
バフデバフやクラウドコントロール的な要素が薄いシミュレーションでステだけ盛られても、面白さに繋がるわきゃねーって皆分かってんのよね >>441
昔からあると言い切れるぐらいスタンダードで需要ある遊び方ならそれこそ「オンオフ機能つけたら?」って意見になるな >>416
海外ユーザーの解析でそれらしいフラグデータがあったってだけで正式な発表は一切ないよ
現状は第4次だかFだかに入ってたSガンダムの没データとかと変わらんレベルの話
DLC導入で展開される後日談的シナリオがDLC2の段階では中途半端なので最低でもTのエキスパンションシナリオはあるだろうけど
残りはシナリオのみの追加で追加参戦作品にする予定だった作品は次回作に回しますとかも十分ありえる思ってる 閃き必中は命中回避率70%上昇&最低保証30%70%とかでもいいんじゃないかと思う時はある めっちゃ強そうな宇宙の驚異にヒーローがびびりまくるも勇気出して戦うぞって流れの後
ワンパン倒せるバトルを経て「手強い相手だった(大真面目」とか言ってるのは違和感あるけどな
いっそストーリー部分も楽勝キャラゲー前提のワンパンマン風にしたらどうか 調整した結果が今ってのが理解できない奴に何言っても無駄だろ キャラゲーなんだから戦闘アニメつきのモグラ叩きでいい←??? >>446
クロスレイズスレでそんなものはなかったで結論ついたろぉ!? OGならともかく版権敵にシナリオまで楽勝ワンパンやるのはなあ >>449
実際反論されたらグゥの音も出ないのが我慢ならなくて捏造だの難癖だのと言う事にしたいのか 何と愚かで危険な奴らなのだ
これで天秤の留め具はユルユルのガバガバになった 神話のその先へで金色が勝手に突っ込んでネオジオにやらせてゲームオーバーになるんだがなんとかならんかな まあ難しいゲームが好きな人は難しいゲームやれば良いんでない?
難易度云々言う人はどんなゲームを基準に言ってるのかわからんから反応に困るのよね
X-COMみたいなリソース管理の詰め将棋的な奴とか、パスファインダー難易度アンフェアみたいなトライアンドエラー繰り返す奴とかあるけど >>458
あれ今のスパロボバランスでリメイクしてほしいわ
アクションゲームでの機体性能差をSLGにそのまま持ってきたようなもんだし
シューティング廃して精神追加で いろんなやつおるやろけど
別に俺は高難度に挑戦したいとかそこまでじゃなくて
さすがに今作は虚無的な作業感がすごすぎるから多少面倒になってもいいから頭使う必要があるモードを用意してほしいって感じ
α外伝くらいでいいや 別に高難易度とかは求めてないんだけど、スーパーエキスパートは第3次やFくらいのやりごたえが欲しかった >>462
レティクル最小でも全然困らんしあんなことするなら
むしろもっと尖らせた方が面白いよーな気がする作品だったな 援護持ちで敵ボスを囲むとかそういう工夫はあってもいいと思う
マップでイチコロって言うけどマップ兵器使う時点でプレイヤーは頭使ってる >>457
これまでもユーザー側で好きに調節できてる部分に今さらごちゃごちゃ文句言ってイキり散らすのは難癖つけてるとしか言いようがないし
出てもいない要望をユーザー総意だと決め込んでその機能搭載しない開発にマウント取るのは妄想乙としか言いようがないが
俺のボキャブラリーが貧弱だからお前みたいなクレーマーに適した呼称が出てないだけかもしれんし
俺の言い方が気に入らんのなら自己紹介してくれんかね? 全然関係ないけどバーチャロンがokならZOEやフロントミッションやアーマードコアも来てくれないかなあ >>468
もうね、そういう人はこちらが何を言おうがよくわからん事言うだけなんだから最終的には「変な人には触らない」が正解だと思うのです
このまま進むとコロニー落としにまで発展する戦争になってしまいます スパロボにやりごたえ求める時点で間違ってるがな
ウインキーの理不尽難易度やりたいかと言われたら全力でNOだし 開発から見れば資金Max機能付けてクリアまでやる人増えたらそっちの方が嬉しいだろうな
難しいのがいいって奴原作の話しないし弱い作品馬鹿にするし弱い奴って話題にならんしガルガンとかバディコンとか >>470
スレを疲弊衰退させれば増長するレスバ民を自分もろとも粛清出来るという深慮遠望だぞ バランス調整なんてユーザー側にさせるもんちゃうやろって言いたいだけなんだろうから素直にそう言っときゃええのに >>445
敵5体に襲われたら殺される
苦手な敵に襲われたら2体でも殺される
この前提がないと、マップがある意味がなくなる ウインキーは強キャラ使えば簡単、弱キャラだけで行けばクリア不能ってだけ この手の話題になるといつも湧くけど、ウィンキー時代で理不尽ってどれのこと言ってんのかさっぱり分からん
魔装3? ガンダムを12機のリックドムで囲まれたら簡単に倒されるスパロボ
僕は…嫌だ 昔〜F完くらいまでかな?
ゼータですら後半の戦闘に耐えられなかったしパイロットだって使えるのと全然使えないのの差が激しすぎた
今は量産機でも改造すればちゃんと戦えるしノーマルタイプだってちゃんと使える
キャラと機体に愛着を持てるのはいいことだと思うよ 理不尽とは思わんけどFの序盤は割とキツかった気がする
ATフィールドなんて破られんだろと舐めてたらあっさり貫くパワーランチャー >>482
zってF完終盤まで普通に通用するぞ
高性能レーダーで射程補強して高レベルNT乗せれば コンティニューすると気力10下がるバグある?
倒せるはずの敵が倒せなくなるからおかしいなと思ったら >>468
開発にマウント取るとかわけわからん妄想が出だして草 >>486
その二つはビーム無効があるからまぁ
ゲッタービームよりトマホークの方が使いやすいくらいだったし 個人的にはPS版第三次が難しく感じたな
資金がカツカツだったから当時ちびっこの自分は当然のように詰んだ >>478
リアル系作品主人公は相手が5体とか普通に少ないし
スーパー系作品主人公は、苦手な敵はサクっと克服して倒して、その後はやられ役として使いまわされるのがお約束なんだ
そんな主人公達が集まって世界救うんだぜ、寧ろ無双状態じゃないとおかしいわ >>491
これはこれで極端な思考してるな
この人もある意味難易度の話が生み出したモンスターか スパロボを戦闘面でも原作再現していこう!ってなると
必要になってくるのはスーパー系リアル系の括りじゃなくて
プロレス系とあっさり系に括りになると思うわ
リアル系扱いされてるのでも
いやこの敵流石にしぶとすぎんか?ってのが滅茶苦茶あるんだよな >>491
ごっちゃ煮になって主人公補正が無くなると雑魚になるから
ライダー達もショッカーの傘下に入って雌伏と言う名の悪事見て見ぬ振りをするようになるんだぞ NPCフェネクスは原作再現をさらに盛って
回避だけ能力Maxあたりでもよかったかな
イージーでもほっといたらシヌのはあかん まあそこは味方側もどんなにボロボロになっても動くときは動くし >>54
天秤右ルートやればわかるけどまっったく完結した終わり方じゃねーぞ 石丸マジンガー
野田グレート
神谷ゲッター
はもう聞けないのかな 無印第三次はシャングリラチルドレンを無理やり育ててネオグランゾンと戦ったりしてた プレイヤーに忖度してもらってる時点でプロの仕事じゃねえわな。キツい言い方だけど
難易度云々いうなら縛りかけろ、って実は制作者に対する最大の侮辱なんやぞw
>>493
プロレスはまぁわかる。原作通りの手順というか〇〇が攻撃した後でトドメを××でさす、とか最大の必殺技じゃなくて作中で使った技で倒す、とかのこだわりは往々にしてあるから 出てきてほぼ即退場のカギ爪さんサイドの悪口はやめろ >>500
怒らないで聞いて下さいね
使う使わないで難易度調整できるようにしてるのをプレイヤーの忖度とか控え目に言って頭おかしいんじゃないですか? スパロボはゲームファン向けのゲームじゃなくて、アニメファン向けのゲームだからな
頭使わないと攻略できない難易度より、半分眺めてるだけで攻略できるくらいの難易度にするのは売り手としては当然の判断
高難易度求める層は基本的にターゲットじゃないんだよ >>500
いや、馬鹿が騒いでるだけだから忖度も何も無いが
今のバランスがプレイヤー意見を聞いていった結果なの理解してるか? 難易度マンはなぜか馬鹿な開発が俺の許可を得ず難易度下げてるってマジで思ってるからな
コンビニで俺がいなくなったらこの店潰れるぞ店の為に愚痴ってるんだってオッサンみたいなもんだ 無印αとか2次Zが高く売り上げてる時点で高難易度派は少数派だということがよく分かる お前に向けて作ってないんだよはわかるし
もう出ちゃったゲームに対してはヌルいと思っても自分で縛るくらいしかできないよもわかるんだが
自分で縛れば何にも問題ないのに何が不満なんだ?みたいな言い方されることがあってこれがわからん エクストラハードなんかも結局オミットされたからなあ ところでジェイデッカーのABの効果がいまいちよく分からんのだけど
「ビクティム以外の『勇者警察ジェイデッカー』作品機体」が対象でええの?
それとも自分だけ? 1個人としての願望をユーザー総意みたいに語るから売り手作り手目線からの話になるんじゃね
そりゃおまえ誰だって「俺に最適なゲーム」であってほしいとは思うだろうし >>506
外伝でも精神連発で難易度上げたしリメイクに近いのは軒並み上げて試してるんだよねインパクトがデフレAPが乱数固定MXPがHP上げどのやり方も不評
>>507
はっきり邪魔って言わないだけ優しいだろこうしたらって言ってんだから
みんなお前がいなくなればいいのにって思ってるんだよ
>>510
ボスがいるとみんなやる気で能力上がるって感じじゃない >>507
何がわらかんのだ?全プレイヤーが納得する難易度なんて存在しないんだから「自分で縛れば何にも問題ないのに何が不満なんだ?」となるだろう? 難易度云々よりも味方側のアニメや武器数をだな
聞いてるかマジンガー スレのびてると思ったらまた高難易度くんが騒いでたのか 高難易度くんが暴れる→縛れくんが横殴り→グダグダになる
俺達はいつメビウスの輪から抜け出せるんだ…… >>516
今のスレは
新しいDLCが来る
高難易度くん
昔のスパロボは良かったおじさん
くらいしか伸びんよ >>517
とりあえず残りのDLCをよこしてもらわなければ >>514
この手の人達は「お前に向けて作って無いんだよ」を理解してるかどーかと
「お前に向けて作って無いんだよ」を納得してるかどーかの区別がつかないからなあ
理解はしてても納得してないから自分でそこに合いの手を入れる事に不満の無い人の気持ちがわからない >>519
解析でDLC3と4があるって話聞くけど、まだ公式は何も発表してないんだっけ?柱とその原因に真ラスボスだけは完結させてほしい...スパロボ30 完結編でも出していいからさ >>514
いや別に自分の納得する難度のモードがないことについては需要ないんだろうなはわかっとるよ
俺が引っかかってるポイントはゲームの手応えと自分で縛る楽しさが一緒くたにされてるとこ ダイゼンガーくるにしても転移で武装壊れて斬艦刀しか使えませんとかならんだろうな
サクラ大戦とはPXZ以来だけど久しぶりと言うんだろうか >>522
だってもう出たものはどうしようもないですし
無いものを嘆くのはここではなくアンケに書くだけにしていただいてここではある物をどうすれば楽しめるのかを話し合う方が堅実なんじゃないかなと >>523
ゼネラルブラスターは兎も角、ダイナミックナックルはオミットと言うか、腕自体を再設計した方が良いと思うなアレ
斬艦刀で酷使しまくるのに、ロケットパンチ機構まで付けるとか剛性ががっが
いやゼネラルブラスターも剣振り回すのに重要な肩についてるし、あの機体ゼンガーにあんま合ってないんじゃねえかな・・・ 別に難易度に不満があることは仕方ないと思うぞ
これに関しては戦闘アニメに対する不満やシナリオに対する不満と同じ訳で
ぶっちゃけ言い方の問題なところもあるじゃろ
難易度低すぎヌルゲーかよ←は?勝手に縛れや
スパエキでレベル簡単に上がりすぎでは?←わかる
同じ難易度の話でも自分はこう感じるし クスハやリュウセイがα世界からならゼンガーはニルファからくるんじゃねぇの? ダイナミックゼネラルガーデアン作った人は他所から斬艦刀拾ってきた変り者にダイゼンガー呼ばわりされるとは予測してなかったんだよ・・・ 「次に来る◯◯を予想!」って結局ただの妄想だから困る
ところでグルンガスト30はまだですかね >>530
俺はドラストが変形してグルンガスト30になるのをいまだに待ってるぜ >>523
PXZに登場したゼンガーはOG世界のゼンガーだから
今のところオリキャラは大体α世界から来てるのでゼンガーもそうだったら無反応なんじゃね?
サクラ大戦側もPXZへの登場はない扱いだろうし普通にはじめましてで
あるとしてもどこかでちょっとだけ匂わせる会話がある程度じゃないか 難易度より完結編DLCの情報無さすぎて萎えてきた
DL版買ったから別に売るとかないけどさ
こんな間あけて売れるの その妄想を楽しむのが良いんじゃないか
絶対無いけどハーケンと外伝親分とか >>531
全長2kmの戦艦が変形したグルンガスト
デカすぎて草生える 難易度はどうでもいいけどシミュレーション要素どんどん減ってるのはなんか寂しい気はする
地形効果は息してないし、マップも海は近作の中では一応あった方だけどほとんどが障害物もない平坦なマップばかりだし
次回作以降はう全員空陸宇宙OK+地形適応廃止とかあってもおかしくない >>529
ビアンがゼンガーとエルザムの為に作っておいたのが一号二号じゃなかったっけ
武装壊れたまま斬艦刀振り回すのは想定外だろうけどビアンは喜んでそう スパロボが生まれた当初にマクロスは生まれてなかったという事実にびっくりしている トロンべ来るんだから多分サルファ時空だと思うぞゼンガー
人馬一体やらないとか言うならともかく ダイナミックゼネラルガーディアンって1号機と2号機が合体するけど
斬艦刀無かったら上の1号機って何するつもりだったんだろうな >>521
流石に追加DLCでしっかり終わらせると思うけどそれがいつ出るかって話になると読めないのよなぁ
>>529
でもあの見た目で斬艦刀持たないはちょっと無理がありますよ 一応海中マップは遺産に1個くらいあるんだけどわかりにくい
ああいうのは戦線にほしい トロンベ来るからサルファはよくわからんな
OGでもとっくに人馬一体して大暴れしとるぞあの2人 >>524
あ、そうそうそれはわかるで
縛り方談義とかも楽しいしね
ただ自分で縛る楽しさってゲームの手応えとは別物だから自分で縛っても解決しない問題があることに対して、解決しなくてもお前のためのゲームじゃないから我慢しろなら反論ないんだけど
問題そのものが存在しないかのように言われるのだけがつらいんや
それを>>507で言いたかった
>>527
そうね
「自分で縛ってろよ」がアンチレスをいなすための方便に過ぎなくて、そこに横から反応しちゃってるだけにも思えてきた (スッップ Sd43-sal8 [49.98.159.8])みたいなガイジをスルーできない防衛隊出身の奴に問題があるんだよ ゲームとしてやりごたえなさすぎるから動画勢が後を絶たないんじゃないですかね… >>543
リュウセイやクスハはα、キョウセレンはimpactからきてるのに、ゼンガー食通でいきなりOGから来ましたにするなら、だったら最初から全員OGから来ましたにしろよってならん? そもそもここの開発は誰向けとか考えて作ってないよ
結果的に過去一の草刈りゲーになってるだけ
ライトゲーマー向けに作ってるつもりなら任天堂初め死ぬほど努力してる会社に失礼 アルファ出身のはずのリュウセイがFGGG見て俺達の勇者王!って反応したりするし割とOGキャラの出身はガバな気もする ディスガイアのバールみたいに格闘射撃999、20段階改造のキャラ15人くらいでようやく倒せるような裏ボス欲しかったな
現状だと999まで育成しなくてもほとんどの敵が一撃だし >>546
ガイジか?
言ってることかなりまともだと思うけど >>544
スパロボが去年30周年で
マクロスが今年30周年らしい メタ的にみたらα世界の出身の連中て元に世界に戻る時記憶消去されるやろ >>526
たぶんTGCジョイントだから動きは案外柔らかいんだろう キャラゲーならキャラゲーでムービーやDVEもうちょい力入れても良かったんじゃね、30周年記念作なら尚更
ムービーはともかくDVEは削らなきゃいけないほど不評だったんかアレ >>551
別に前から知らんでも転移後にさす勇て尊敬しだしただけじゃね >>561
DVEは飛ばせないってい理由で不評だった >>540
そらガーディアンズソードぶん回すんだろ >>555
マクロスは今年40周年じゃね?
初代マクロスは1982年開始だから2012年に30周年イベントやってた
映画観に行ったから覚えてる 別に○○世界出身とか俺らが勝手に推定してるだけだしね
限りなく近い別世界くらいな気がする >>531
ドラスト変形は夢があるけどWの戦艦にあった多門ビームランチャーみたいな伏線無いからなぁ
後ろのほうにある輪っかみたいなのが頭部になりそうではあるけど DVEでドーヘルマン死亡回をやらなかったのは許されざるよ それは、かっこいいからだ!のDVEがなかったのは許さないよ 中断メッセージはあんなにボリュームあるのにDVEはアクセスフラッシュとブレイブアップしか無いのはよくわからんな
ここフルボイスなら没入感全然違ったのにってポイントいくらでもあるのに >>565
だよな
初代の頃はまだゲームウォッチのはず >>567
ストークの指ーム見たワイ「絶対変形か合体するやん!」
ドスコイお披露目時のワイ「思ってたんと違う」
最強の家お披露目のワイ「ありがとうございます!ありがとうございます!」
やっぱ主人公機の後継機ってこんなふうに楽しめる内容じゃないと
30th君もそう思うだろう?ん? デッカード殉職もDVEなかったような気がするけどさすがにそんなわけないから夢だった気もする
どっちだっけ やたら尺が長かったラビッツ射出シーンもDVEじゃろ? 戦艦からドスコイはわかるけどあそこからどうひっくり返れば最終形態なるかわからん >>575
ヒュッケは番長の如く酷使されてもう余力無いんよ グルンガスト30君には30周年のよしみでマクロス級と殴り合ってもらう!
やれ!ピンポイントミツバンバンパンチだ! アズはコックピットのシートがサイズ合ってない感じなのがカットイン見るたび気になる >>575
30th君は性能に全振りしてるから……
だったらMAP兵器も寄こせ?返す言葉も無いですな! 家ってヴァルガードの面影残ってないからほとんどアルムストラが変形しただけくらいのサイズ差なんだと思ってたけど
いま調べたらそうでもないな ドスコイはいつ見ても苦笑いしつつがっかりするなあ
狙ってんならスゲーよ ドスコイなのは胴体と腰・太もも部分になる前提だったからって考えると割と納得 >>587
アマリのカットインパンチをミツバ艦長にやってもらうよ! >>592
でも使ってるうちに背中とかカッコよく見えてくるから困る
あとトドメ演出時の^^が愛おしくなる 予算も時間も潤沢にあってSD画質でいいならいくらでもヒュッケのアニメ盛ったんだろうけど
今回は版権主役機にリソース割いてOGや脇役、敵は二の次って感じだからそのやり方は嫌いじゃないな >>589
こうやって見ると意外とわかりやすいんやな >>589
肩って言うか胸部まるごとアルムストラっぽい感じだね
ドスコイの肩は最強の家の上腕になってるし >>550
匿名でなら正直な意見を遠慮なく言えるってのはネットのメリットではあるんだけどね
だからと言って暴言や語気を強めるのはよろしくない
そして悪いと思ったら素直に「ごめんなさい」です!
ちなみにその画像には自分も当てはまるなぁと思いながら自分を省みます! >>575
ほぼプレイ済みのユーザーの感想だいたいこれやろこれ
誰でもえっ…このドスコイが後継機なの…?て思うわ >>559
なんで背景ウマ娘だったか謎だったがそういうネタかwwwwww >>600
そーだよな
もう>>575はプレイヤーの総意を注いだ器として
全裸を名乗っていいレベルのレスだわ ドスコイ見た時点での感想が「これビッグモスじゃん」だった
最低でも足もしくはブースター的なものは付くと思ってた。さすがに縮尺おかしいもの Wスレだっけここ
でもDLCで家が来たら大歓喜だわ >>604
順番的に次のOGでサルファ組と一緒に来るはずだったのに
どうして…どうして… ヴァルザカードは主人公機としてはほぼ完璧なムーブだったからね
個人的にはオデュッセアもかなり好きなんだが
ところで今日の夜は必殺仕事人があるからみんな見よう!(ダイマ) ドスコイは見た瞬間は「!?」ってなったけど割と俺の趣味に当たってたのでこれはこれでだったなぁ
しかしサポート編成のプリセット欲しい
二つで十分だから >>589
なるほどわかりやすい
というかアルムストラをまともに勘定に入れてなかったわ
思ったよりデカいのなこれ Wは色々びっくりしたなあ
そもそもなんかオリの戦艦がいるのが衝撃だった ドスコイファミコンロボ好きだったわ
ああいうずんぐりむっくりした重装甲火力ロボすき >>606
ビッグボルフォッグも名前出せないわけじゃないからネタにはなりそうよな >>610
いきなり自己紹介しないでくれビックリするだろ >>606
覇界の眷属から開放されたら護きゅんは隊員から立派な隊長になってて
隣では勇太きゅんとイチャイチャするデッカードがいる
そんな状況でミヒロちゃんからビッグボルフォッグだーっ!されたらボルフォッグさんミヒロ堕ちしちゃう
>>607
必殺仕事人よりライオット使いたかったなんて言えない… 30thくんはマイナーチェンジで終わっちゃった感じがな
Tからの流れだとティラネードと同系統の機体タイプな上にどう見ても向こうのが強そうという
DLC4で一応追加武器予想されてんだっけ。ドライストレーガとの合体技でも出すんかね MSくらいに思えるヴァルホークもそこいらなロボットよりでかいんだよな、たしか30mだっけ ヘルストリンガーは未だに何やってるかよくわかんない
最強技の方はわかる 意外とデカイサイバスターと結構デカイガンドロを軽く子供扱いできる最強の家のサイズは笑う >>618
大きさでいえばツェンドルグって
Mサイズのレッドファイブやガンブラスターより少し大きいぐらいなのに1Sサイズなんだよな >>617
DDで使ったボウス・ハンズ・スラッシュの30th版という予想はされてる >>614
えぇー…スパロボスレで自分からダイマってネタ振っといてわざわざ乗ってくれた人にそれなの…? >>624
ネタがスベったからってガチギレする人には妥当な返しだと思うけど >>624
そういうのに過剰に反応しちゃう人もいるんでしょ もしかしてそもそもの話
なんのネタか分かってないな? いや滑ったの自分だろ
これだけは全力で言える>>610は悪くない ダイマの名前くらいは聞いたことある
たしかTのラスボスだったんだよね? ダイマも必殺仕事人も???になる影の薄さだとは思う
ミストさんネタなら通じるのに ヴァルサガードとオデュッセイアの話してて急にTの社長のネタ振られても対応は難しいわよ >>607のダイマ←ダイレクトマーケティング
>>610のダイマ←ダイマ・ゴードウィン マジか
これはもうただひたすらネタに乗ってくれた>>610が可哀相なだけじゃないか >>224
これほんとだったらソースほしい気になる >>628
>>619のレスが無ければ私もそう思ったよ ダイマって言われたからってみんなゴードウィンが出ると思わない方がよかったなかわいそう >>625
いわばアンタのボケに対する普通のツッコミだと思うんだけど・・・
自称シオニーちゃんがスレに現れたらバンッ!するようなもんじゃね? スパロボスレでダイマなんて単語出したら無職のおっさんしか出てこないよ… 一応あの痛い中年ってまだ無職じゃないよね?生死不明でも在籍扱いで社会復帰出来るよね(震え声 まあちと語感が強すぎたってのは書き込んでから思った >>639
つまりダイマが無職中年だってネタ?
だったら俺はダイマじゃねえよとでも返せば良かったのにね あんな道楽できるなら無職の痛い中年になってもいいわ あれVのブラックノワールで調子に乗ってまたルリに同じ事やらせてるの嫌い そもそも唐突に必殺仕事人とか意味分からないこと言い出しといた挙げ句に
随分な言いぐさじゃないか そうそう俺は英雄になる
ってそっちのダイマちゃうわーい >>644
いやダイマって言われたらそのツッコミでもおかしくはないよ
このスレ民の9割くらいはダイマって言ったらあれだろう >>648
すまない、マジですまない
>>644も改めてすみませんでした >>647
人に迷惑かけないならいいけどダイマの場合宇宙規模で迷惑かけるところだったのが ブリヲくんは金以上に何でも出来るけど飛躍過ぎて羨ましい人居るのかな
エルくんと組んだらヤバそう
というかエルくんでも嫌悪するのかね ネタが受けなかったし理解されなかったならつまらないんだと把握してさっさと消えなよ
くだらん ダイマさん出所しても雇ってくれる所なんてあるんかね 甲児くん!20年後にああならないように気をつけるんだぞ! ブリヲは不死身部分だけが羨ましい
イキらなければ無効化されることもまずないし 出所できるのか?って思ったけどダイマの罪って横領だけか?
あとなんの罪に問われるんだろ >>631
こんなにダイマとダイマで意味の差があるとは思わなかった…!
理解できないし…納得できないよ
どうしてダイマが謝らなきゃならないんです…
謝るのならそっちのダイマの方でしょ >>646
1行目はその通り多分>>610の時点では悪意は無いと思うよ エンブリヲの能力は欲しいがエンブリヲになりたくはない エル君はアンチ大艦巨砲主義なのと、ロマンに生きてるから本当に何でも出来たらそれはそれでつまらないんだろう ・UXのオデュッセウスの武器の元ネタが必殺シリーズに出てくる技のパロディであること
・今日の夜仕事人の新作ドラマをやること
・ダイマ=直接的な宣伝、のつもりで使った
事に対して
・ダイマ=スパロボTの社長の事
・付いた愛称が無職中年
というネタで切り返したので認識の齟齬が発生したんじゃ…
全部のネタを把握した上でも起こり得る話なのでまあ気にしないほうが… >>661
ぶっちゃけ自軍に居るグラサンとか悪逆皇帝のやらかしに比べりゃ些細なことだよね >>664
自分が惚れ込んだのにまったく思い通りならず徹底的に打ちのめされるのは辛いな >>663
ネタじゃない難癖で良く見る文脈だったから勘違いしたってのは確かにあった
返す返すも本当に申し訳ない >>666
ダイマに対するツッコミのすれ違いって見ればわかるからな
騒ぎ過ぎなんだぜ >>661
あの世界の法律がどうなってんのか知らんけどこっちの世界基準で当て嵌まりそうなのは
内乱とか暴行傷害とか兵器不法所持とかシンプルにテロとか >>636
うろ覚えだけど、閃光のハサウェイ公開記念のガンダム主人公インタビュー動画で言ってたような…。まだYouTubeに残ってるかも オデュッセイア→必殺仕事人はピンと来たけど、ダイマに関しては普通にダイレクトマーケティングって変換してあのおっさんと結びつかなかったわw エルって善悪とか気にするタイプなの?
楽しいなら何でもするタイプに見えるんだが >>661
民間人が戦場に出てなにがしかに被害与えたらそれだけで犯罪になる
(所をネルガルが裏取引で庇ってくれたから)アキトは無一文で放り出されるだけで済んだんじゃなかったっけ 倫理観はまともだぞエル君
常識は無視するけど他人犠牲にルール無視するとかは根回ししてからやる ダイガイアンのクォークドライブ20個積んでるとかいう頭悪そうな設計すこ ルルーシュがリョクレイに嫌な声とか特殊台詞あったけどなんのことだろ? >>669
思い通りならないから惚れる本人の責任も割とある >>674
あのおっさんボソンジャンプで逃げれるとは言え一応ゲシュ特攻でオービットベース守ったって実績はあるし銀河に進出するぞー!って言って動こうとしてすぐにぶっ倒されたしあの世界ならごめんなさいちゃんとした平和のためにがんばりますすれば許される気がしないでもない
グラサンに比べたらやる事が可愛すぎる エルくん(意外と)倫理観はあるぞ
アニメでの演技のせい…というかいつもヘラヘラした口調でぶっ飛んだ事言ってるからサイコパス扱いされがちだけど
とてもそうは見えないけど過剰な破壊兵器には否定的だし >>678
属性で言えば普通に 秩序:善 やりたい事があってもきちんと筋道立てて上にお伺いを立ててから動く
自分の立場(貴族兼騎士団長)も弁えていて、自分や御目付け役として付いてきてる王子の持つ決定権以上の事はしない
ぶっちゃけプライベートな時の言動が一寸アレなだけで、行動はそこまで破天荒って感じじゃないんだぞ アレクトラ落とした所で満足すりゃ良かったのになブリヲ 若本ネタはテッカマンオメガが「タァカァヤアアよおおお!」って言ったときに、ノリコが反応しちゃうのもいつか見たい
逆にコーチがタカヤって呼んだ時に反応するDボゥイも エルくんはザガートとの会話で
直前までテンプレの姫を誘拐した悪の親玉だと思ってノリノリだったのにザガートの様子見てあれ?もしかして違う?みたいなテンションになるの面白かったな >>688
今回のクワトロさんスパロボ全体で見ても
仲間になる前にやらかしたことのヤバさがトップクラスだから
でも流石にもっとヤバい人いますよね……? >>689
転スラと言い八男といいなろうてアニメになると何故か基本ヘラヘラにされるんだよな
原作だと内心結構イラッとしてるところも 今回はサイコフレームの悪事が盛られてるからバラ撒き罪が常より加算されてるからなあ 島田声の13人衆にカミーユ突撃させても何もないの寂しい ロンド・ベル組がグラサンに対して甘すぎる
竜馬なんてやる気満々だったのに 神経質な頃のカミーユなら、ヘラヘラしてると突撃されそう 別にカミーユに取ってシロッコが長年に渡る因縁のライバルって訳でもないしなあ >>695
俺妹の京介とか作者がアニメ見て「何だこの格好いい兄貴」とか思ったらしいな
原作とアニメで印象変わることはちょくちょくある カミーユはなあ・・・ジェリドに関してはジェリドの方が被害者みたいなもんだし
ジャミトフ君は最近再評価されてるし、バスク君もデラーズのハゲのやらかし考えたら情状酌量の余地ありまくりだし
何かよくわからないポジションだよね エルくんが抵抗出来ないように拘束してから
俺のウェイブライダーで突撃したい あのガイジ竜馬とアムロが知り合いなのがksやなTも30も >>623
ヒュッケバイン2体によるランページみたいなの期待してた ドラストの砲先端に取り付けて俺が鳥になる!と発射するか ドライストレーガーの尻にブラックホールキャノン連結して合体ミツリンキャノン撃ちたい ドライストレーガーの100m級機体も運用可能って設定活かされてないからDLC期待
と思ってたけどよく見たらキングジェイダー居たわ ギャラも節約できるし次はこれでいくか
快傑蒸気探偵団
鳴滝(ナルタキ)
声 - 保志総一朗
周 鈴々(シュウ リンリン)
声 - 田口宏子
マブラヴ
白銀 武(しろがね たける)
声 - 保志総一朗
鑑 純夏(かがみ すみか)
声 - 田口宏子 アディってあの世界ではNo2パイロットなのに、キッドより極僅かとはいえ能力値負けてんのな。 >>713
アニメの時点だとほとんど差は無いからね
差が開くのはこの後からよ マブラヴって戦闘が殆ど無いから使いにくそう
初陣で例イベントからの長期戦線離脱→最終決戦前に復帰とかどうしようもないw >>715
ゼノサーガのケイオス
ライガット
ナイトオブ6
ミギャー
キラ君
カナード
石田彰さん大喜びスパロボ >>714
ほ〜ん、そうなのね。
アニメ未視聴で原作はイカルガとゴルドリーオ、シルバなんとか完成したあたり読むの中断してるから知らんかった。 フリード星ってInfinity時系列でどの程度復興出来てるのかね 一応設定上では馬部分&移動担当のアディと人間部分&攻撃担当のキッドで差別化図ったのかと
30版ツェンドルグは大人の事情というか試作機なのに後継機のツェンドリンブル差し置いて出てるから…
単座より複座のが強いというシステム上の制約もあったのかもしれんが…(投槍機は後継機から持ってきた捏造武器) 片目閉じてるおばさんは専用機ないけど雑魚キャラなの? グレンダイザーもスパロボオリジナルで強化されないかな。
フリード星の地下から伝説の剣とマントとか出てきてそれを装備すると真のグレンダイザーになるとかで。 まだ難易度がどーのこーの言ってんのか
高難易度厨が一斉に黙る叡知を愚かな地球人におしえてやろう
各種ポイントについて個別に入手消費回復倍率を設定できる画面を用意すれば良いだけなんだがな 自分で縛るのが嫌な人たちは例えば最高難易度でシステム側から改造育成禁止されたら納得するんかな?
縛るのは嫌だけど縛られるのはOKみたいな
煽りとかじゃなく単純な疑問 ゼータ筆頭にいるだけ組はご無沙汰な原作再現ガッツリやったらいいのに >>726
SRPGの醍醐味である育成を縛って本当に楽しいわけがないだろ
縛りっていうのはつまり商品として売り出されたゲームの楽しみの一部を何らかの形で制限し、そのゲームを余すことなく最大限に楽しむということから外れるということ >>724
ゲッター線浴びせる方が手っ取り早いだろ
どう進化しても知らん レイアースのイーグルってなんかささやいてるようにしか喋らないけどアニメでもあんななの? 縛り容認派と縛り拒絶派は絶対に相容れないから永遠に平行線だぞ 高難易度と言うストレスを受けながら、それをクリアしたと言う達成感で快楽を得る、つまりSM的なプレイな訳だから
自分で縛って気持ちよくなれないとか言われても、じゃあ縛って鞭打ってくれる人(ゲーム)探してねとしか・・・
このゲーム、そう言う特殊プレイに対応してないんだよ 初登場アムロがプラクティースに囲まれたら
ひたすら逃げるしかないってのを
高難易度たのしー!…って奴は殆どいなかったんだよ
絶無とまでは言わないでおくが 公式が縛るか自分が縛るかの違いでしかないと思うがまあどうでもいいよ
ミツバンバンの水着DLC早くして 難易度求めるけど縛るのは嫌だ勢が一定数いるから、もう最初っからシステム縛るしかないって。
スキル養成の自由度をキツくして、武器の威力抑えて援護が重要な感じに……ってそれインパクトとかα外伝やん!
オリ主人公を追加したα外伝とインパクトをロード速くしたら最適解に近いのかも。
なんにせよ、援護が重要なのに援護をスキル養成できなくするだけでだいぶ違うと思うけどな〜。 ギガを強化版って事にしちゃおうもう
マントついてて強そうだしなんかでっかいスペイザーもあるし 逆にこのバランスでゲームとして楽しい、ちょうどいいって奴いんの?
毎スレ毎スレ難易度の話題になって荒れてんのに
大多数の人間が満足してない簡単過ぎるって思ってんのに自分で縛れってのは単に諦めてるだけでしょ DDでもグレンダイザー不遇だしそろそろテコ入れしてやって ぶっちゃけスパロボに難易度なんて求めてないから極端に難しいでもなければどうでもいい グレンダイザーの進化名はグレンダイザーアトラスでいいな
知る人ぞ知る異名がついに正式機体名に Impact、W、Tと途中で飽きてやめちゃった俺が今でも続けられてるのが奇跡
ノーマルで俺TUEEするのが性にあってたっぽいわ そんなに高難易度がお望みなら
ザンスカール帝国に伝わる下痢我慢中プレイでもしていればいいよもう
ゲームいじらずに高難易度の上原作再現だ カイザー、エンペラーときたから次はなんだ?
デュークが王子なんだしグレンダイザーキングとか良さそう(小学生並みのネーミングセンス) それもこれも全部難易度変更があるくせに全く機能させられてない開発が悪いな
調整出来ないんなら難易度変更システムなんてやめちまえ 難易度とかどうでも良いからグルンガストをロッティでだしてくれ >>746
カイザーもエンペラーも皇帝格だからキングだとランク落ちすしてダサい >>747
実際機能させられて初心者、中級者、上級者、廃人それぞれのニーズを満たしていればこんな不毛な議論はなかったからな >>741
イタリア版かフランス版かのサブタイだっけか、アトラス
その名がつくのはわりと胸熱かもしれん ヴェルトとロッティはこのまま埋もれてほしくないよね 一度くらいマジンガー、ゲッター、グレート、グレンダイザー、ジーグが揃った真・ファイナルダイナミックスペシャルやってくれ グレンダイザーから宇宙ベースの戦いに広がったから地球の位に合わせて考えるのもおかしいな
そうなるとやっぱ神の名だな
グレンダイザーオーディンで
槍持ってるし >>724
グレンダイザーギガを強化機としてリサイクルするとか 難易度上げようと思えばいくらでも上げられるだろうけどこの手のゲームで難易度上げても難易度が高いじゃなくて面倒くさいって文句言われるのがオチだろ
敵底力ですら文句言われてんだから 守護神だからどっかにGをつけてゴッドでもガーディアンでも好きな方で >>764
グレンダイザーGG(ゴッドガーディアン)だな グレンツァーリ、グレンカーン、キンググレンダイザー、グレンタイクーン、グレンダイザーアトラス、グレンプレジデント、グレンダイザーテラ
強そうなのはどれだ >>755
ヴェルトとロッティって定期的に話題に出るけどそんなに良かったか?
気がついたらスタメン落ちしてた微妙な奴らって印象しかないわ。 原作見とらんが純地球産のマジンガーはともかく
フリード星の守護神像みたいなもんかつ母星壊滅済みだと
強化型グレンダイザーを作ってたりする余地無さそうに思えるが…?
超凄えスペイザーなら頑張れば作れそうだが インパクトの頃のめちゃくちゃ輝いてたグレンダイザーをもう一度 >>770
使いやすくて強かったなああいつ
アクションもカッコよかったし >>728
もう受けなかった芸は諦めろよ
惨めだぞ >>773
誰がとかそういうんじゃなくて、
その主張は何度も見てるけど、共感はあんまり得られてなかったよってことじゃない? そういやスパロボだとコズモスペシャルの影も形も無いな
ダイザーと合体できないから三人乗り支援機にしかならんだろうけど修理や補給が役立つバランスなら便利そう グレンダイザーが輝くのは想像できるというか今までが大体そうだった
ベガ星連合軍が輝くのは想像できないけど、何かの間違いでHP20万ぐらいのキングオブベガが版権ラストに居たら笑う >>777
EX(SFC)のグレンダイザーって最強武器はスペースサンダーで、
乗り換えられないグレートマジンガーって感じだったなぁ。
ダブルハーケンはただの雑魚武器だった。 >>776
受けなかった芸諦めろよとか言ってるんだから明らかに誰かと勘違いしてるやん 異星文明の機体だし光量子とかいう謎エネルギー積んでるしカイザーばりに強くても問題ないよなダイザー 敵が変にややこしい理由のない
ただ地球侵略に来るだけの作品で参戦作品集めたら
割と最後の方までいそうだなベガ大王
流石にジオンよかは強いでしょ >>786
一応勢力としてはツエー筈ではあるんだよな >>780
ベガ大王の断末魔と最期を原作通りにしてくれるだけでだいぶイメージアップになるとは思う
というか何でよりにもよってあのセリフを採用したし・・・ 味方サイド、敵サイドで完全二極化したシンプルなスパロボやりたいわ
複雑なシナリオとかいらない
んでプレイヤーは味方サイドでプレイするか敵サイドでプレイするか選べる
敵ユニットを好きなだけ使いまくれるとか胸熱だわ Zでベガ星連合軍、ゼラバイア、ガイゾック、アルデバロン軍、エルダー軍が徒党組んでたけど今思えばなかなかヤバい規模だな
一つ一つの勢力がウルガルとかポセイダル並みの規模じゃないか? ベガ大王てなんかズール皇帝の前座感あって威厳を感じないんだよなあ(´・ω・`) ベガはあのタルが弱そうすぎるからな
デモニカの方がまだ強そう
最近はインフィニティだから地獄大元帥が出ずっぱりだしひさびさにデモニカ復活しないかな
あれとかスカールークみたいな機体好きだわ 心配しなくてもフルブロックと底力9と極持ってきて
HP50%以下でド根性×3、毎ターン必中鉄壁不屈かけるようになれば威厳なんていくらでも出るよ >>792
あれ一番最後に立ちはだかるのがバンドックになるのは予想外だったわ
Zのザンボットはなかなか大きな扱いだった >>791
ミストさんが主人公でマルチシナリオ制でいいよ
地球を守りたくなくなっちまったら敵勢力に行くルート突入 >>794
スカールークのドリルの問答無用感は好き。 本人が強いわけじゃなさそうだからなベガ大王
統治者だからしゃーないが
原作にデュークをボコれるような敵側スーパーエースっておらんかったんかね?
ベガ星軍団ってなんかいっつもAIがガオォォォンしてるイメージしかないのだが なお底力の設定変わって装甲上昇に
つーか今回みたいのはもう勘弁 >>797
「いやあアムロ・レイは強敵でしたね」を聞きたいわ 最近は昭和スーパーが静かなのもあって敵キャラのコミカルさが減ってるからな
あのクッパ大王みたいなツラの無敵要塞デモニカみたいな奴は欲しい >>768
割りと多くのひとがロッティをヒュッケに乗せて幸運マイクロミサイルしてた気がする コミカルな敵か……。
ワルキメデス「伸るか反るかだ! ツメミサイル!」
こうですか? >>795
ド根性を一度に3回使う意味がどこにあるんですか?
何か読み間違いしてるならスマン >>768
ロッティ普通に最後までスタメンだったわ
序盤は幸運、中盤以降も脱力と先見が便利だし、序盤はリアル系の回避が心許ないから援護防御がありがたいし
「ゴーゴー♪ ガストランダー♪」が可愛すぎる >>791
Gジェネのスレでもそういうの簡単に言う人いたけどプレイする勢力に合わせた
シナリオ作らないといけないから多分シナリオ作る労力が現状の倍になるんじゃねえかな
>>792
Zのベガ星連合軍ってゲーム開始時点でもう壊滅寸前だったので・・・
しかもまだ配備されてるMSがゼータ序盤の頃の連邦軍でもそこそこ相手できてた感じという >>799
原作だと基本有人機
ただのモブ兵だったりベガ連合内の出世争いだったり洗脳教育された少年兵だったり平和な頃にデュークと交流があったけど人質とられてたり騙されてたりとかで個性的
そのパイロットたちとのドラマがキモだったりするんだけどスパロボでいちいちやると冗長になっちまいそう >>808
シナリオなんて簡素なものでいいよ
スパロボのシナリオ楽しんでる層って一部だし
アンケートでも寺田が悩んでたしな
お祭りゲーなんだからワイワイ楽しければいい >>808
正直シナリオに力入れてなさすぎる気はする
ロボット出しておけばいい時代に両勢力とも正義と悪があるみたいな背景持ち出した富野やクッソ細かい設定持ち出した永野、アメコミのヒーローを破壊したウォッチメンみたいに
最低限読めればいい範囲内でのいい悪いじゃなく破壊的イノベーションとかエポックメイキングなシナリオ作るのを意識してもいいとは思う 別に敵勢力使いたいとも思わないから今のままでいいや むしろ原作勢力をアポロン総統やビアン博士みたいなオリボスに
一つに纏めてもらった方がシナリオ上色々と融通効いただろうが
それやろうとしたバルマーが叩かれてめっさ弱体化したからなあ >>810
シナリオって言ってもストーリーだけの話じゃないよ
マップ上で出てくる敵ユニットとか増援イベントやらなんやらも勢力が変われば別になるし
いくらゲーム面を半分捨ててるとはいえ一応考えなきゃいけないところが
単純に倍ではないにしろ増えるから影響があるんじゃないかな
まあゲーム制作なんかしたことない素人意見だが まぁ纏めるよりは好き放題動いてくれる方が好きだよ
その中でたまに連合してる勢力があるとなお面白い
特に決着回は2勢力ぐらいいる方がいいな 明らかに地球ごと潰そうとしてる奴らを無視して
自軍ばっか狙ってくるんじゃねえよクソ人間の手下軍隊や地底勢力
好き勝手やるならやるであからさまに優先順位間違えてると
まるで組織のトップがバカみたいじゃないか
三輪とかバスクとかパトリックザラとかならその辺狂っててもいいが >>814
そんなのやってるゲームごまんとあるんだからそんなことで泣き言言っちゃ駄目だろ 今回はスパロボの記念作でいつもよりお祭り的な感じ出さなきゃならないのにクロスオーバー感薄すぎるのがね
ミッション選択式の弊害だから多少はしょうがないと思うが 自軍とティターンズがお互い片手間で宇宙人撃破し合ってると強敵感でるよね
経験値泥棒的には両方とも倒したいところだが >>814
言いたいことはよくわかるけどサイバーパンク2077みたいなスパロボ見たくない? 味方サイドと敵サイドのどっちも云々ていわばEXの延長だろ
スタッフのやる気があるかは知らんが、労力的にはそこまででもないんじゃね?
話数が少なければの話だけど >>820
パっと思いつくのはエル君とアカネ君の関係位かなぁ
ザガートの真意に真っ先に気付いたサクラ組とか
チーフテンに名前付ける豹馬とか細かい部分で良かった所もあるんだけど スパロボ三国志やりたい
リアル国、スーパー国、オリジナル国で覇を競うんや とりあえずスーパーと手を組んでオリジナル潰すでしょ 前も書いた気がするけど鉄華団スタートのヒューマンデブリ主人公
オルガ「ヴァース帝国、レジオン、ジオン・マーズ、ティターンズ、エゥーゴ、バフラム軍、メガノイド、火星連邦政府、レッドドラゴン…どこに売り込みに行くのがいいと思う?」 Aceシリーズ再開まだー?
宇宙空間戦闘とロックオンUIがおもしろくつくれればなぁ
あとラスボスが壁という伝説もあったが かなり強引だが護と戒道、シロー、早乙女元気が同級生だったネタとか
光と友永くるみが友人で弟の勇太とも顔なじみだったネタ
今回はやたらクロスオーバーの知人が多かった印象や
グラサンは悪い意味で有名人だったが… ネームドいないインベーダー軍はキツそう
蟹しかいない旧ジオン軍はもはやマゾ
逆に強いのは雑魚〜中堅がそこそこ強いヘル軍団かネームド、大ボスが強めのレイアース・ポセイダル辺りか グリッドマンがイズルに宿るかもしれなかったの結構好き
あとやっぱりC.C.Cですよ そういや同級生設定の光とくるみが会話してるところ見たことないや その二人はバラック星人出てきた辺りで会話あったはず まだ手を繋いだだけでこれは序にすぎないんだよ海ちゃん
デートには破があり急があるんだよ エルガイムやVガンダムみたいな古い作品も再現してくれるならコンバトラーやボルテスもしっかり再現しろよ >>486
終盤の一部のバリア持ちに苦手なだけで雑魚ちらしとしては使えるよ。第三次はグレネードも火力高いし。終盤mapでギリギリ出撃枠には入るレベル。 ただの日本のスーパーロボットファンのカレンもなかなか好き >>830
信長の野望のシステムだとそういう勢力差がついてる所も面白い要因になるからな コンVはガルーダ死後なら再現いけるか…って思ったけどワルメデスが無理か タマキの中の人が新プリキュアになるやん!
これでめでたく全員経験者だな! >>842
まぁ全員でなくともちょっとぐらい出してもいいんじゃないとは思うな めっちゃゆっくりやってて漸くヒュッケパワーアップステージに来た
お話の展開自体はまあ特筆するところもないが翼はシュヴァルツの曲のパワーで何か盛り上がった気分になれるのズルいなw
改めて音楽の力って凄いんだなって タマキ、カレン、エル、ウギャー、ミツバ
DLCのアイドルメンバーが全員プリキュアに… >>822
そもそもスパロボの話数って多過ぎて途中でダレてくるから少なくしてくれた方がいいわ
その分マルチシナリオにしてくれたら キャラ増えてもラスボス一種類じゃモチベが維持出来ん。 サガフロみたいに主人公(ルート)によってラスボス変わってもいいと思うんだ
ポセイダルとかシャア、バッフクラン、宇宙怪獣あたりラスボスとしての格は十分だし 新キャラ参戦時に一人で戦う時がストレス溜まるなコレ >>838
コンバトラー、ボルテスともにTVストーリーの終わった後だからなぁ。 >>830
兵卒雇用がやたら安いとかありそうだね、コーウェン君 2周目に入って今更気づいたけどスクリーンショットすら撮れないんですね
ディスガイアみたいに個人的に最大ダメージ挑戦しようと思ってたけど何も残せないのね…… ダルタニアスはシナリオ再現されてるけど、再参戦したら火炎剣のBGM欲しいは
コンVってあの最終話再現無理だもんな >>854
兵なしジオンは人口少ないから人的資源もすぐ枯渇するよブレックス君 連邦軍がが予算の為に養殖してるから
連邦滅びるまでは滅びんのよなあジオン残党
自分らでも何やってるかもうわかってなくても ZZとUCが参戦すればジオンも兵ありになりますよ、ハマーンさん! ギレン好きなジオン兵がシャーについてくわけ無いしなんかのタイミングでみんな辞めてくと思うけど
いつまでもジオン兵やってる奴は謎 ギレン派の人はグレミーの反乱でみんな滅んだようなもんだと思ってる >>852
新キャラ参戦時にも出撃選択画面のやつ欲しいよな
あそこで強化とかもできるし 強いジオンが見たいなら一年戦争メインでやらないとな
イケイケだった時は地球の半分を支配してたほどだから 大口な相手のサンライズ様からいずれ境界がねじ込まれるんだろうけど
世界の政略図がめんどくさそうだな
コードギアス初期や00と一緒にされそうだけど 豹馬がやたらとジェイデッカーと絡むのはスーパー系繋がりかと思ってたら超AIとガルーダを重ねてたっての好き どうせバディコンみたいにそいつらだけ異世界扱いじゃねぇの
ギアスは逆に復活だと統一されてるっぽいから参戦自体はくっそ楽だろうけど サクラ大戦が本格参戦するならぜひ勝利のポーズ、決め!はDVEで欲しいけど、今作の少なさを考えると期待できなさそう 一年戦争メインでやるなら
ちゃんとジオン本国に殴り込んで直接ギレンとキシリアを殺して
最後にズムシティ公王庁が崩れ去らないと 一週目がエルガイムシナリオ連チャンで進めていってmk.2手に入れたから
二週目も同じノリで行こうと思ったらmk.2入手シナリオ出ないからおかしいと思ったら
ダバの撃墜数依存だったのかアレ…… バリヤーで目がチカチカするみたいなセリフがあった気がするんだが入ってないのかねえ Aって一年戦争から逆シャアまで良く詰め込んだって思うわ 一年戦争メインのOEは政治的な立ち回りでジオンが連邦振り回してるのスパロボでは珍しい展開で面白かったな 勝利のポーズ決め!は全員合体攻撃捏造して演出にねじ込んでほしかった 自分はOE購入してるからいいけどパトレイバーと初代ゾイドは知名度ある作品なのにあれっきりなのが惜しい >>876
スパエキはスーパーにエキスパートな方々へのボーナスモードだと思おう… 米田司令の能力値に設定を反映させるとすごいことになりそう
スパロボ補正が加われば東方不敗の戦闘力を持つ沖田艦長になる >>884様…生身が強かろうが艦長としてそれになんの意味が… ロボット図鑑五十音順にするとウルガルの人型タイプが何故か最後の方に来るななんでやろ >>885
そりゃあれですよ
ブリッジから生身で飛び出して攻撃ですよ >>884
ミカサに特殊能力でもあればなぁ
サイズの暴力と風組の精神要員は問題無さそうだけど バグで敵になったジェイデッカーの弾数が最初から0になって反撃してこない。 二言目には次元境界線がうんたらかんたらです!って何でもかんでもホイホイワープしてくるのに舞台が惑星ziだから無理とか成り立たないよ 今回hp10%以下に減らせ、撃墜したらゲームオーバーがないから、全力でぶっ叩かれるジェイデッカーやキングジェイダーが可哀想 >>896
>>772の時も思ったけど普通そんなレス流れたら返信しないでしょ
通知来たからびっくりしたわ
まともな人じゃないらしいな >>883
Ziだろうがゾラだろうスパロボの舞台設定なんてそれっぽかったら何でもいんだよ
無理やり整合性を持たせようと時空振動弾なんて使う方が違和感がでる >>898
これマジ思う
クソ真面目に整合性持たせた世界観とかどうでもええ
そんなもんが枷になって参戦しにくいとかむしろ真面目な世界観構築が迷惑だわ 時空振動弾なんかより火星の一部に木星蜥蜴が降下して他の手薄な地域はエルドラが守ってたとかで良いんだよな…
ついでにアキトと万丈が同級生でも良い デッカードの似顔絵はただの絵と言われれば確かにその通りなんだが
ジェイデッカーに装備した時だけ何か追加効果があっても良さそうなんだがな。 DLC3くるなら間違いなくシーズンパス購入するんだけどな
悩むわ 今日で前回の生スパから1ヶ月、来週はDLC2配信から1ヶ月、再来週は発売から3ヶ月
Tのエキスパンションが発売から3ヶ月で発表、翌週配信
これに3月決算を考えると今月中にDLC3と4発表、2月3月にそれぞれ3と4配信かな 今日は世間的には休みらしいから明日なんかあったらいいなあ… 隔離再現だったり1作品だけ別の世界から来ましただったりで他作品とろくに絡まないくらいだったら出なくていいよ派だな、好きな作品でも
そこをなんとかするのがライターの腕ってもんやろと 過去作やってないのでT,X,Vのどれか買おうかと思ってるのですが、おすすめ教えてください 基本的に同一システムだし好きな作品が参戦している数で決めていいんじゃない Gガンとナデシコ好きな俺はTオススメ
Tやったあとガンソ見て面白かったからさらにTオススメ >>893
今のインフレ可能なシステムでそれやると最弱武器でもワンパンが起きそうなんで無くて良い
手加減キャラ出撃させてなかった時に時間の無駄になるし >>910
今DLセールでTが40%OFFなんですよね
XVは20%OFFなんで、買うならTがお買い得なんですけど迷ってまして
Gガンダム好きなので多分Tにします んじゃあとひと押しで後に出るほど遊びやすくなってる細かい点でだけど
どれか一つならTが一番遊びやすいんじゃないかな 仮にDLC3が来たとしてもシーズンパスにゃ含まれないっしょ Xは早期特典のぶっ壊れサイバスターがないとやる気が起きないのでおすすめしない VXTの早期購入特典は配布しても怒られないと思うけどな dlc3と4のズンパス2弾でいいよ
4まで保証されるようなもんだしな Xはサイバスターにすべてをつぎ込んで熱血、または魂と手加減のサイフラッシュを撒き散らしHP10の敵をみんなで食べる作業してた ウィンダムの移動が7になっててあれ6じゃなかったっけ使えるやんと思ってたら次のステージでは6に戻っていた
因みにセレスとの見間違いではない 開幕移動力アップもあるしEXカウント上がったら移動力上がるし
なぜこれがわからん? 脳死で勝てるゲームだから説明とか読まなくてもクリアできちゃうからな ミツバンバンのインパクトで忘れがちだけどミツリンとか名乗ってるのもたいがいだよなあ 店頭販売員の仕事してるんだけど、万引きで捕まったり強烈なクレームおこしたやつの中に後日しれっと来店する強メンタルがいてスパロボ30のシャアに同じものを感じた プレイヤーが体感する強さとゲーム内でのキャラ達の会話での評価が違いすぎるのがあまりに多いのが気持ち悪く感じる >>932
2週目とかのテキストが
「破壊王が来たぞ!」「破壊王とかw俺一人でも余裕だからwww」
とかになりゃいーのか? そんなに多かったっけ?
ヨナくらいしか覚えてないけどその通りだなって感じで特に気にならなかったし シャアとかいう何やっても(まぁシャアならやるだろうな・・・)になる強い男 最後に色々吹っ切れて結局シャアに戻るくらい
やってもいいんだぜ…? シャアつっても仮面の時なのか総帥の時なのか
全裸が一番やっぱシャアらしい状態ではあったな流石理想のシャアだわ 全裸は皆がシャアに求める幻想を自らを器として体現した存在だからな
Vで和解した上ネオング乗って参戦したときはおったまげたが
しかも1周目は和解の事実を分岐ルートの説明で聞かされるという 頭おかしくなって敵に回ってるのが逆シャア
頭おかしくなって味方になってるのが30 ジオンの遺志を継ぎスペースノイドのうんたらかんたらてキャスバルの役割なんだよな結局 軍人さんの行動じゃない・・・
シャア「何を言う!」 なんでシャアは捕まって裁かれないの…
ブレイブポリス仕事しろよ スーファミ出たてのころ?3部やってた時って?(´・ω・`) 仲間になるなら許すけど友達になりたいと言って停戦求めてくる奴は蹴る自軍 隠しキャラでクロノクルとカテジナだけ選択式になってる理由が分からん
仲間にする気が無かったらわざわざ撃破順の調整しないし無意味な選択じゃん >>932
プレイヤーに1ターンの内に何回も切り札的な武器使わされるんだからそりゃ疲れるし 自分処の世界すら満足に支配できていないのに行けるようになったからと異世界に手を出す異世界人 >>951
仲間にする気がないのにうっかり条件満たした人の救済措置やぞ 今作はシュラク隊が全員生存なんでそこまでカテ公嫌う理由もないが原作 カテ公が仲間になったときの笑顔が悪役のままなんだが >>953
あれだよ
いつでも詰めるからその前にとりあえず全駒取っておこうの精神 ある程度の特定行動無しに原作死者が生き残る設定は時代なんかな死んで欲しい訳じゃないが助けた!っていう満足感は欲しい 昔からだぞビルギッドとかカツとか仲間になって死ぬスパロボとか知らんし カミナ「お、そうだな」
キタン「仲間が死ぬとかありえないよなーw」 カミナって仮に生き残っても変革した時代に馴染めずに落ちぶれるの確定してるんでしょ? 生きる場所がないから死に場所を求めていた一種の悟りが螺旋力をどーのこーのしてギガドリルブレイク云々 >>953
異世界で無双するの最近流行ってるしそれにあやかったんだよ そのうちカミナもキタンも目がぐるぐるしてきて「先に行ってるぜ」するのがデフォになるからへーきへーき 原作再現しなければカミナ殺さなくて言いってのはOEで証明されてるから
そのノリでキタン出そう カミナはサブパイかサポート枠やし
エピローグでまた死ねばええやろ(酷) 【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part277
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1641219859/
シャア!使われていない277があるというのに! カミナが死なないと成長した後期シモン出せないじゃん
今までのスパロボではシモンのバージョンどっちだったっけ 3zで一応カミナが復活してたけどすげえ適当な扱いだったからな
グレンラガンのサブパイにして成長したシモンと掛け合いするくらいやればよかったのに OEではカミナが死なないけど、シモンも成長しないね >>907
個人的にはVかなぁ
ただスーパーヤマト大戦だけどね
Xはイマイチ世界観がスパロボに合わなかった
Tは自分も最近のセールで買った キタン生存させてキングキタンギガドリルブレイクをいい加減武装として使わせて欲しいわ
Zの時はアニメーションだけは作られてたから後から原作者から横やり入ったんだろうなぁ Xは主人公機があんまりメカメカしくなくて好きじゃなかったな
Vの後継機がゴテゴテしてて好きだった
Tはふつう グレンラガンはすごく好きなんだけど、原作再現はもういいです感 60mやら120mのロボットや3km級の戦艦には普通にケンカ売ってくるのに40mのサイコガンダムにはざわつくスパロボの世界観 >>987
サイコガンダムよりスカールークのほうが怖いよなw 言うほどサイコガンダムの大きさに対して反応あるスパロボってあったっけ?
Z以降全然出てないし MSと戦う気でいるときに出てくるとビックリするだろ カブトムシのがデカいけど五センチオーバーのゴキブリが出たらビックリする感覚か フルメタのベヘモスとかも
原作じゃそら驚くサイズ差だが
スパロボだと似たような大きさなのが
あちこちにいるから… >>993
倍以上のデカさのゴキブリが出てきたと想像したら青ざめたわw このスレッドは1000を超えました。
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