機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1767
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
800 850 900 950 は自分が踏み逃げしてないか確認して
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-27
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1640176929/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1766
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1641509342/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 2支援出してる張本人が前線構築が難しそうですとか流石支援専のゴミっぷり >>3
同じ様に言ってた汎用が支援の後ろで延々ロンライ伏せ撃ちしてて終了間際に味方集結して袋叩きw シンプルで3戦続けて陽動35%越えでワロタ
あほくさ 誤射注意のチャットってどこにあるの?オプションで探しても見当たらない 弐型でレート200ぐらい盛ったけどなんでこいつ強化されたんだろうな >>8
そいつ強化されるまで北極550出せる支援いなかったようなもんだし妥当じゃねえの やっぱりメタスが一番インチキしてる気がしてきた
500にいちゃアカンレベルで武装もスキルも盛られてる
ノミもジャムも強いし手練のバイアランもやべーしヘイズルもつよつよのつよだけどこいつのインチキさには及ばないわ
もう型落ちかなと思ってもモリモリレートが貯まる ルームに入ってもマッチング待ち中に勝手に退出して「途中離脱にはなりません」みたいなメッセージが出てキャンプに戻されるの多発してイライラすんだけど、これっておま環なの…? いちおつ
散々単独行動取って孤立して撃破されてんのにリス合わせだけは頑なに全員緑になるまで出てこない奴なんなの
早く出ないと囲まれるんですけど 一乙
この手のゲームに限らずだけど1人安全圏内でチュンチュンするとライバル勝ち7貰いやすいからねしかたないね
囚人のジレンマってやつも >>11
有線アンテナ5だけどクイックだと頻繁になる時がある
カスマやレートじゃ問題ないから、おま環の気がする >>13
野良ならしかたないわ
イラつくなら固定組んだ方がええよ 前スレでも言ったけどショトカの反応悪くなってない?
切替失敗してサーベルに持ち替えた上でジャンプする事多いわ シンプル400で久しぶりに指揮アクト乗ったけどオバブ誤爆しまくってえらい足手まといになってしまった レートにパジムlv5で来る奴頭沸いてんのか
どう考えても有り得んやろ
お前、敵のスパイか
ヘナチョコ逃げばっかかましやがって 支援ばっかだがよく汎用強襲やるよなボランティアだろ
モジ汎いたらその時点で枚数不利で何も出来ねえし もうさ400から600までは汎用で基本的な部分も配って良いと思うんだよな
そうすりゃ持って無いなんて言い訳も聞かなくなるし >>23
ていうかそこまでやるなら強機体しかだめみたいなシステムにしないとあかんやろ
乘れるかぎり持ってようが持ってなかろうが乗る奴は出てくるから一緒やろ
そもそもみんな自分が使ってる機体が一番強いと思って乗っとるのに Aフラヤバすぎ、山岳で中央取ってるのに復活は拠点側で4機がモジだらけ
しかもなに相手にモジってるのかと思えばHPの半分以下一機相手に
頼むから普通にやってくれよ
山岳4連敗したわ
極めつけは、ラスト20秒で全滅して100P差で勝っていたのに突撃するバカ
拠点に〜って指示出しても無視 600機体は時限配布だったから
通常の初期配布でいえば550までの機体かな
強いかは置いといてオーソドックスな動きできる機体は配ってはいるな >>26
ストレスたまるなら野良はやめた方がええで
みんな自分の動きが正しいと思ってやっとるから何言うても無駄や シメン君ほんとにAプラスいるんだな
相変わらず開幕爆破からAフラも維持できなそうな腕だったが 大前提として何が本当に強いかは運営しかわからんからな
ガイジがクソ機体だしてると思ってる自分がガイジという可能性を忘れてはいけない
無条件で批判できるのはコスト割れだけや A+もやばいけどAフラは信じられん動きするからな
下格当てられて転倒モーション中の敵にビームキャノン外してるのいたわ まぁこのスレでshimenn くん以下で味方糞とか文句言ってる奴いないよな 勝ってると次の試合でやたらとクソみたいな味方と組まされるし試合のスコアかなんか見て振り分けされてるんだろうな
開幕拠爆とかするようなアホは逆に強者と組まされるから楽にキャリーされてたりして >>30
同じコストやったらある程度同じ強さになるようバンダイも作っとるんやろ? このスレはシメン君以下で味方に文句いう強化人間しかいなからね 北極にスナイパーライフル持ちの砂カスやらマシンガン装備のナイトシーカーやら地獄すぎるわ
こんなやつら連れてどうやって勝てと シメン君もしかして糞すぎて負け試合切断貰うループ入ってたりしない?今回も1人抜けてたし 逆に考えるんだよ、Aプラになりたければひたすら拠点狙いでライバル勝率よりチーム勝率上げろってことだな シメンの地上はグルレだけど宇宙イベント当時野良で宇宙A-行ってるからスレ民の大半より上だよ 勝率57%もあるのにA+〜A−フラフラする運ゲー奴だぞ
もはやシステムがおかしい シメンくん以下って地上A+宇宙A-だから宇宙A-以下の人も当然味方に文句言えんよ あーもう一生北極700しかやりたくない
モジ機体とモジステージは全て滅びたらいい
一生バズでよろけさせて格闘するだけの仕事がしてたい A+のくせにって幻想持ってる奴たまに見るけど俺でもなれるんだからA+なんて大したことないよ、次はS-の幻想をぶち壊してカンストしか信じられないようにしてやる >>36
北極ってスナイパーに高台とられたら勝てなくない?
ランクでまた違うんやろか? S−でも不貞腐れて捨てゲー始める奴いるから、レートじゃなくて人格の問題だぞ 昔の宇宙のシメンくんは毎回FATBで10万だしてたからな(白目) >>43
わかるわ、今の北極700最高だよな
頼むから650の変形機や射撃汎用(笑)共が増えませんように
っつーか祈るまでもなくΖΖやEx-Sやトーリスすらも通用しなさすぎて自然淘汰されたな 野良で5対5やと軍司10人やからなかなかまとまった行動とれんよな
何が正解なんかもよくわからんし >>46
動きはバズ持てやって動きしかしてなかったな
カットできないくせに脚を狙う意識だけはあるのかダウン中の味方汎用に射撃吸われまくった挙句2回強襲に狩られたらお疲れマンになりやがった 700は割と楽しめるマップが多いと思ってる
そんな中でもやっぱりクソな山岳さんはすげえよ 3敗がなんだ俺なんて2600から2420まで落ちたぞ コストに合う機体乗ってくれれば別に編成気にしないけど650にミサイサ零式魔窟とかだすのは勘弁してくれ ミサイサレベルアップ時全く優遇ないから高レベルはキツいよな・・・ 蓄積ボコボコに取られてすぐ落ちるから高レベルほど限界だねミサイサ >>55
そいつは辛ぇ、つかそこまで行けるのがすげえわ、俺は2400前後から全く動けん 高レベルはともかく550で強襲乗っていて支援で一番うげぇってなんのミサイサだわ
盾で即よろけは無意味だし蓄積とってくる性能が速いからめんどくさくて嫌い リガとかバウとかNSなら盾に蓄積武装当ててよろけ継続出来ればこっちのもんだからなあ 二型とかの方がクソカス フリッパーの2撃蓄積が信用されてズゴの2撃蓄積が信用されないのが納得いかない
強力蟹パンチまでついてるのに >>52
なんなゲコだか小倉だかがスナカスで足折りムーブの動画配信してたから真似したくなったんじゃねえの >>63
蓄積で一回よろけ取っても次のよろけ取るの難しくね
即よろけビームは盾に吸われるわ ミサイサのあの上に撃つ軌道のミサイル全然当てられんわ
あれA+とかクラスのレートやと狙って当てとるん? >>67
ビームは盾を避けて当てる、爆風武器を足元に当てる、格闘に行ける距離で蓄積を取る
好きなのをどうぞ 600軍港でヤケクソ指揮アクト出したら与ダメ17万の大活躍でホクホクや
やっぱノリと勢いだけで戦ってる時の自分が強いわ
…まぁ対面支援がなぜか弐型でカモれたのが大きいんだけども、あと地味に観測連結の恩恵がデカい
確かに硬いといえば硬いしLV5の斧と70の補正から繰り出す格闘横N下の破壊力はとんでもなかった >>68
極限レベルだと味方が下格でコカした敵にぶち込むらしい >>69
ビームは盾を避けて当てるとか簡単にいうけどそれが簡単にできたらそもそも蓄積でよろけを取ろうとか思わないでしょ最初からそっちでよろけとるよ >>71
ニュータイプかよって言いたくなるレベルなんやな
強襲と支援ほとんど乗ってないけどなんか乗ってみよかな
たまにギガン乗るくらいやわ >>67
向きにもよるけど右肩狙って外したらぐっぱいするだけ 強襲は殺れる場面できっちり仕留めるのが仕事だけど極論言えば仕事させないだけでも前線は楽になるからな
リガなら腕グレ腰グレ格闘でしゃぶられるしNSならフェダーなり盾ミサ海蛇で美味しくいただけるからな
バウは...わからん >>70
そりゃー軍港で弐型出すような超アホが相手なら稼げるんじゃねえか?
びっくりするくらい頭悪い機体チョイスだわ よろけて止まってる敵の盾避けて当てられないとか何になら当てられるんだよ シメン拠爆プロは存在そのものがもはや悟らせてるのにそれでもきっちり成し遂げるのは正味すごい >>73
自信無いなら格闘行ける距離で蓄積取ればいいんじゃね >>78
足元に爆風というパターンが染み付いてるから基本ビームも足元以外に当てらんねえわ
高台とかから見えてる顔や上半身に当てるのも超苦手 >>80
バルカン強いからなんも射撃せず近寄るのもキツいしなあ
やっぱ最初に書いたミサイサが一番狩るのだるいって意識は変わらんわ 何だかんだ細身機体のラージシールドはウザいわ
足周りいいと殊更 オイオイ
昔に比べりゃ強襲のスペック全体的に上がってるし
逆にミサイサはMA2の性能変わってバルカンで自衛しにくくなってるのに情けないことを言うなあ >>82
何も真正面から突撃しろって訳じゃないんだしさ
ていうか強襲は何に乗ってる想定なのよ 最近手に入った量キュベ乗り回してるがいい調整してんなこいつ
上手く回るとキチガイみたいな与ダメ出るけどそれが出来る射程は比較的短いって欠点もちゃんとあったり 俺が支援乗ると毎回敵支援が最後まで生き残るのなんでだよ >>82
ステルス系は乗らないけど後ろから行っても大体まともなやつならレーダー見てるから気付かれるだろ
ずっとバウ乗ってきたけど最近は先月末にコンテナから落ちたリガズイ乗ってる
スタジェ、ガルスK、シュツルム、リックディジェこの辺はカモ、おやつ
ズサ たこ焼きうざいけど盾ない分当てやすいからミサイサより楽
零式、ジャム 盾避けて当てるより飛んでるやつに当てる方がやっぱミサイサより楽
ギラ重 強よろけはうざいけどそれ以外は特に脅威じゃない柔らかいおやつ
蚤 550で遭遇したことないからなんとも言えない
あのコスト帯の支援こんな認識だわ
ミサイサだけがほんと苦手だわ
有利相性でタイマンでも気を抜けない
ヘラヘラ笑いながら狩れない 護衛がいるなら別だけどミサイサは今はだいぶ楽だろ
強化前のギャプの時から仕方なく相手右半身狙ってたぞ チャー格持ちはチャー格通せば爆アドだし
ギャプランテトラは1トリガーで蓄積し切るしサイサもビーバズからスラバルかフルチャで問題なし
今やミサイサに苦戦する機体の方が珍しいのでは
あ、百式さんはもうちょっとスラスピをなんとかなさって? チャー格通されるような状況ならミサイサ以外もキツイでしょ 盾がめんどくせえって問題を無視するからねチャー格
HP少ないミサイサ本体をごっそり削った上で盾の耐久もがっつり持ってく チャー格でどうやってバルカンの蓄積とカウンター防ぐの カウンターは結局読み合いやな
バルカンについては仕掛ける距離を調整するしか
昔とMA2の性能変わってるからミサイサ側としてもけして余裕で迎撃出来るわけじゃないぞ 百式さん実はクレバズ持てるから強襲の中では二型とミサイサとFA71番狩りやすいんだな
NSでもかれるけど まあ高コスト帯はてきとーに射撃したらヨロケるデブ支援機も多いから相対的にミサイサが面倒なのはわかる ミサイサが楽に狩れる方だって人に逆に面倒だと辛いと思う支援は何か聞きたいわ クレバズがあるから弐型狩りやすいて
低弾速のバズをフライトに確実に当てられる前提なのか
それにしたって弾速早いビーバズ持ってるサイサの方がより適性あるやん >>97
550はミサイサばっかだけどマジレスするとバルカン当たる距離からブーストされたらまずバルカンだけじゃリガズイ止めるのはかなりキツイ
あとは出来るだけ引いてチャー格先出しお祈りしてるがな
よしんばカウンター決まっても一段目で半分持ってかれるしリガズィならほぼノーリスクで削れるぞ
支援なんかカウンター貰った所で大した追撃出来んし 北極の弐型とかノミとかだろ
ノミは耐格高過ぎてチャー格でも即死圏内からは程遠い クソカスなのは二型蚤死ズサだろ
ズサのたこ焼きは何度止められたか 蚤死は蓄積持ちじゃないと無力化されるし対格硬すぎてチャー格ですら確2じゃないからゴミ ダウン追撃も短いしな 軍師きどりが仲間に3人もいて統率バラバラになったわw
チャットするなとは言わんけど自分のチャットに少しは責任もってくれ >>700
>>750
このスレは1768です。次スレの番号は1769にして下さい。 サイサとか俺の中では百式以下のゴミだと思ってるんだけど結構評価してる人多いんだよな 蓄積にも弱いしアッガイすら持ってる回避もないしドラステのバズ イフシュナズール零式の蓄積武装にも弱いのに
回避持ってればまだ舞えると思う つーか支援機からしたらチャー格がズルいわ
たった数秒のチャージで装甲9割持ってける武器持っといて少し自衛できたらクソカス呼ばわりって中々だわ 回避なし強襲とかゴミカスだから動画キッズが上げても無理やろ
ザク3みたいによろけ無効とかチート持ちでないと んー某カンスト配信者は今日の配信で550環境つってたし
別のカンスト配信者も好んで乗ってるのは知ってるけどな
自分で乗ってても強い機体だと思う、案外無理が効かないけどね 北極の零式弐型は射角と遮蔽物があるから武器が何でも下から撃つのは容易じゃないけどな
550支援機ならギラ重のほうがミサイサより多いし強いだろうと ギラ重強いんだけどギラ重同士の撃ち合いになると本当に辛い BBサイサは北極廃墟だとあんま強くないから合わないマップで使って弱いと思ってる奴いそう
墜落なら最強まである >>100
同コストなら零弐、蚤、ズサって所かな
乗ってる強襲や護衛の汎用にもよるが別に狩れないってことはないがここら辺はミサイサよりは狩りにくい 今日さっき初めて友達とグルマやったけどめっちゃ面白いな
作戦決めてこうやろうみたいなんハマるとめっちゃ気持ちいい
野良で嫌な思いしてファンメ送るくらいならグルマやった方がええで スタパック課金のみの漏れさん400マシ一強大勝利嬉しゅんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>68
当て方としてはあれにエイムは殆どいらず予測して置き撃ちだな
爆風は広いから当たる時は当たる
でもまあ命中率はあまり高い方ではない
基本は拠点破壊用として使うのが一番実用度が高い 障害物のギリギリ上端を狙って撃つとその向こう側に着弾したりする ミサイサ使ってるとクロスヘア横切る味方が1番の敵だわ 始めて2週間だけどBまで上がれたわ
おもれーゲーム スタパック課金のみの漏れさん250マシ一強大少林嬉しゅんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>127
シールド壊れたとこ見たことないからめっちゃ見たいわ >>126
やってると、ルールと対戦時間のアンバランス差に疑問を覚え
戦後評価の可笑しさが残念になってくるよ
あとヨロケも気になってくるかも知れない
対戦そのものはいいんだけどね… 結構自分強襲擦ってるけど、強襲なんて詰めてる状態で回避吐いたらどうせ死ぬか瀕死で仕事出来なくなるんだから別になくてもいいやと思ってる 神ゲーじゃなければ前作から数えて9年続かないから
やっぱバトオペは楽しいのだよ 550でアッシマー使ってる人よくみるが活躍してる人は一人も見てない
射撃でウザイ感じはあるが、それ以外のメリットないなら
他の機体で射撃した方がいいんじゃないのか 強いから使う人がいる
好きだから使う人がいる
人それぞれだな キャラゲーだからで終わらせるにはもったいないんだよなバトオペはガンダムの大看板にあぐらかいてる腐れバンナムが元凶なのは間違いないがもう少しきちんとしろや 強いから使う=活躍してる?
好きだから使う=上手く使ってる?
どっちも使う理由としては十分なれど中身が伝わってこないんだよ 活躍するに越したことはないがそれだけじゃないんじゃないと思ったが多分俺とはこのゲームに求めてるものが違うと気づいたわ 機体の強さ 適切なカスパ選び 味方ガチャ
これらを満たせないと勝てない 味方ガチャ…来るぞ!遊馬!
キャリーマウント召喚の儀かな ギラ重はトロイから苦手だわエイム上手い人なら強いのだろうか 試合に負けて勝負に勝つ
これが所謂ライバル勝利であって射撃汎用が好まれる原因でもあったが、シメン君が覆したからな
そもそもレートポイント的に試合に勝たないと意味が無いないと三年経ってようやく気付いたスレ民もやべーが 試合の勝率は5割に集束するもの
問題はライバルの評価が大きすぎるんだよ
仮に55%勝っても、ライバル40%だったらS-にはいけない
一般的な複数対戦ゲームで55%勝ったら結構なものなのに… 最初の1.2ヶ月くらいだっけか?
勝負とともに同時にライバルにも勝たないと上がれないという地獄のシステムだったが
それが取り敢えず勝てばライバル負けようが上がれるようになったからな
ライバルはおまけ程度、麻雀における裏ドラ的な存在
それなのにお前らはライバルライバルとライバルに勝たないと…と…
取り敢えず試合に勝ちゃ上がれるんだからライバルは気にすんなと散々口を酸っぱくして言ってきたのに 壁汎乗って枚数有利作れよと散々言われてる気もするけど、おっさんが多いから3秒で忘れるんだろう Aプラスから盛っていくにはライバルも必要で負けても大きく減らないからライバルに勝つというのは大切だと思う
でも評価内容が意味わからんからどうしようもないクソシステムなんだよな 強襲と支援比べられたりマジモンのゴミ そもそも兵科で動きとか違ってくるのに全て統一で測ろうというのがカスすぎる
一定の項目達成したらマイナス量減らす増やすってのをした方がまだそれっぽい評価でレート適正が増えるんだがな 運営はアホマヌケのトンチンカンで仕事できてる風の無能だから気付かない 久々データ見てみたが勝率ほぼ50%でライバル60%だった 俺のレートが上がらないのはシステムが悪い!!!
もうお前らバトオペ卒業しろよ 壁汎足りない時点で壁汎入れても無駄だよ
最前線で孤立するだけ 前出て戦うのがだんだんあほくさくなって支援ばっか乗るようになったわ
汎用が前線押上げなければ芋芋オペレーション、前に出ていく連中なら随伴して突撃 ライバルは偏差値の決め方もクソだし選出も勝ってる奴が一人だけとか逆に負けてる奴が一人だけとか明らかにまともじゃないんでもっと健全化してくれ 機体によってはどれだけ仕事してもライバル勝つの難しかったりするしな
アイザックで前線一緒にいてもカメラで点数一切入らないからライバル勝ちにくい >>154
まぁそれはそれでいいんじゃね?
前線支援といっても汎用並みに前にでろってのも変な話だし
その時々の動きをすりゃいいわけで BD3にマシンガン持たせて450と500に出てるけど勝率2割くらいだわ
お前らも試してみろまじで連勝できないから 2度とメタスと出撃しねぇ。アイツらまじふざけんな。 このゲーム本当に楽しんでるのってB帯からAフラくらいの特に勝敗拘らず勝てたらそれはそれで嬉しいくらいで遊んでる奴らだよな
そのくらいでやる方がライバル制やらのシステムや味方にビキる事無く精神上健全に遊べそうだわ ズール引くか迷うなあ
でもまあ他機体で代用効くレベルだし我慢するべきか・・・ まあAフラAプラ行ったり来たりくらいのレートまで来ると対戦ゲーの目安になる勝率5割の基準は超えてるし本当はストレス感じる必要ないんだけどな
でも負け試合でヤバい動きの味方にストレスかけられるっつーか結局12人の中で一番下手な奴がどっちのチームにいるかだけで勝敗決まるんだわこのゲーム バトオペでの性能は趣味枠、見た目、劇中の活躍度、配信者以外でズール引くやついるのか? また強襲が支援に下格入れて追撃でトドメって時にショボイN下でFFしてしかもトドメさせないゴミ汎用だよ
「申し訳ない」打ってる暇あったら回線抜くか自分の舌でも噛み千切っててくれ
居ない方がマシだ 勝ち試合でも8分間のうち気持ちよくなるのは数分だけど負け試合は8分間ハゲ上がるからな
合計するとストレスの方が多いよ 味方のドライセンは判断力クソ遅いから支援機に噛み付いてる味方強襲の背中にトライブレード撃ち込むしクソ雑魚Nで巻き込んでチャンス失わせるしどうにもならん BD3ガチで強いな
今4回くらい連続で総合一位だけどザム切れ見越して拠点凸ムーブ繰り返すと拠点復帰するやつと中継リスするやつが出て相手のリス合わなくなってガタガタになるな低レート混じると釣れる釣れる。
使ってるとマジでキャリーしてる感ある 今後は最初にLv2まで実装するのやめたんじゃないの?
戦場もいちいちLv1とLv2のコストに潰されやすいし
興味ない奴からすると煩わしかった インしなくてもレートとクイックの現在の設定が分かるアプリとか配信してくれんかしら >>156
ひたすら範囲と盗撮してS-になられてもランクと腕が見合わないことになるからそれで順当 アプリなんて大それた物じゃなくてTwitterで呟いてくれるだけで良いけど、そもそも次に開催される戦闘を
見れる様になったのが3周年過ぎたあとって言う運営だから望むべくもなし。 次の時間帯の戦場がわかるようになったのは改善だけど
できれば24時間のスケジュールをサイトかどっかに表示して欲しいよな テンダがつぶやけとなんのために作ったんだっけか
あいつのアカウント 中身おっさんのデンダにおっさん達が割とリプ返してるのって闇だよな アッコラーッ!
世の中のRPGとかびしょうじょゲームとかのヒロインのセリフの99%もおっさんが書いてコラーッ! RPGの少女と禿げガンダム少女は心が女の子で書いてるからセーフ
テンダは中身おっさんが書いてるからダメ だいたいおっさんのくせにガンダムゲーやってるやつらの言えたことかよ(放火) Lv2以上を実装するともれなくサーベルとライフルも同時実装だからね
Lv2引いたら本領発揮させるために沼ガチャからLv2武装を2つ当てろって鬼畜難易度にも程があるからLv1だけ実装はいい傾向だとは思う ガンダムのおっさん世代には美少女が刺さるって徳島が言ってた 400クイックで遊んでたが6試合全部アイザックとか止めてくれよ
廃墟とかなら助かるが、ステージ考えず出す奴何考えてるの?
しかもマシしかバラまかない奴のほうが多いし >>152
アケ限定はいいがせめて月額にも回数制限ありでいいから無料ガチャ付けろや
バトオペのコンテナ見習えや >>183
美少女にしてもキャラがちゃんとしてねえと萌えないってフェアリーやってたのが言ってた そこらにいる女のテクニックだってオッサンとかに仕込まれたもんやんけ バトオペで負けたらオペレーターが脱ぐようにしよう
勝ったら相手全員脱ぐ テンダの中の人は顔文字が古いって誰かツッコミいれてあげないのか?
どう考えても30過ぎ、下手すると40過ぎのおっさんだろ >>189
ハゲ「テンダより俺の裸が見たいのかしょうがねえなぁ」 クイックとで後先考えずに戦うとなんか良い動きできちゃう時がある
いやまぁ真面目に戦うことは前提として 支援4ナハト1で行ったらナハトの人がめっちゃ暴れてくれて楽に勝てた
支援4人いれば汎用抑えれるからナハトがイキイキするね メタス居る方というか、ヘイトを他人に擦り付ける奴が多いと負けるだけだよ
だから色んな意味で耐久が大事だよって言われてんだわな 別に壁汎用とか乗れっていうわけじゃないけど射撃しかできない汎用乗りだがるアホ多すぎ
強襲止められない汎用とか意味ないしそういうやつは支援機乗れやって感じ お互いにヘイトを擦り付けるんや
ただ下がれというのではないぞ、不利な状況で戦うな味方に置いて行かれるなという話
1stウェーブ開始10秒くらいで爆散してるやつ見るとこう言いたくなる 1度5機全部強襲の編成あったけどなぜか1人だけ汎用に変えた奴いて
バトオペのシステム知らない奴多いんだなって改めて感じた >>187
まあそうだけど即決して譲ってくれないのもいるから達が悪い 編成は最初強襲か支援ピックしといて被らなければ出撃
被ったやつが問題なさそうな機体なら譲る
ガイジ機体なら即決して譲らない作戦立ててる
ここが一番バトオペで勝つか負けるかの瀬戸際よ >>200
単色統一ボーナスあるなんて知らんかったわ >>166
エスマでエースにFFぶっ込んでミリハイエナされたから、エースが切れてハイエナに格闘フルコン決めて退出させられたのは見た事ある このゲーム全然マッチしないんだが
低レートは人いないのか? レーダー見てても分かると思うけど、自分が敵を見つけてても他の奴等が認知して敵に向かってくのって大分トロいだろ?
だからゴミ達に合わせてやらなきゃダメなのよ
単独で爆散してる奴はその辺意識すればよい >>206
いくら休日でもこの時間帯は人居ないだろ 敵に先手取られたけど2:1で囲めてるカット頼む!→じっ… レーダー大事っていうのは敵のことだけじゃなく
味方の布陣を確認する面も大きいのかもしれない
出すぎてるのがいたらフォロー、敵多数なら見捨てるのも優しさ 弱い機体強い機体そんなのは人の勝手本当に強い人なら好きな機体で勝てるように頑張るべき
ただし敵になってな >>210
このゲーム不思議なことは前に出ると前出たやつを囮にしてヘイト切って一斉に下がるやつおおいんだよなあ >>200
これ相手の支援機が固くなる以外にあるのか? マッチしてもギリギリまでハロってる人多すぎ。
何してるんだろ 朝イチでレート入った時はA+〜B-までが揃って出撃だった、みんな自由に動いてたは >>200
一般的な編成の汎用達「んふぉー、どいつ殴ってもダメージでまくるんゴっ!!」 味方見捨てて逃げる奴はクソ、逃げ切れるんならまだ良いんだが大体捕まって落とされてる
それでリス合わせ遅くなるし拠点方向に敵連れてくるから爆弾設置されるしろくなことにならん むしろ見捨てる決断は素早く出来ないとダメでしょ
適切に落ちる決断も素早くしないとダメだけど 最後の一機は生きてても仕方ないんだから早く死ねとしか思われてないのにな〜
特に支援機や射撃汎用
強襲なら逃げれる可能性はあるけどね 全体の枚数が不利になってる状況とかでも直ぐ見捨てたら相手削る事も出来ずに孤立して爆散、挙句無駄に残ったヤツのせいでリスも結局遅くなるって事多いけどな。 3Pが集団リンチされてたから助けようと近づいたら全員タックルカウンターでシバいて逃げてたわ
タックル2回出来るの知らんかったんやろなぁ 450北極最強編成はネロトレ1ジム3パ4だろうな
敵がそんな編成だったらクソゲーでしかない 変な機体選んでるやつがおるんやろな
何度も編成抜けされて反対側のチームに行ったら納得ってこともある クイックでは何やっても良いぞ
クイックで文句言ってる奴はおらんだろ? 強タックル持ちでカウンターとると脳がもう一回タックルできるドンに支配されてしまう 3P最初はクソ機体と思ってて申し訳ないわ
今では500の愛機になってる >>227
言い訳ねーだろが
チーム対戦ゲーだからな最低限度やらない方がいいことはある ジム3Pはタックル吐き得な状況もあるし強いよなぁタックルでダメも稼げるし 例えば1対3やってる味方がいて介入出来る位置にいるのが自分だけ
こんな状況で助けに入ってもムダ
他の場所で戦闘してる味方集団に合流するかそいつを囮にして離れた位置からダメージだけ稼ぐかにするべき
ただそいつ以外死んでるって状況なら自分も前行ってさっさと落ちる準備をするか
敵のレーダーに映らない位置に速やかに撤退してしゃがんだ方がいい
まあ敵が煙吹いてて速攻で2on2作れそうなら別とかまだまだ考えることはあるけど・・・ 2対1で敵こかしたら相方が一目散に下がった時は目を疑ったわ
ずっとこっちがヘイト取ってるのに撃たないし追撃入れるくらいはしろよ いまだに零式よく見るがアレックスレベル3の方が強いと思うんだがどう思う? >>192から>>227までの間に何があったし
いきなり無法者になっとるやないかい クイックは何で出ても良いけど、何をやっても良いことはないだろ。 3対2で二人いるはずなのに支援がない?何やってんだと振り返ったらFAZZがハイメガ溜めてたわ…
死んだ目になって立ち尽くしてたらFAZZ先にフルボッコにしたあとに見逃された
武士の情けかな… 機体はふざけて良いけどプレイを真面目にやらん奴は絶許
やりたいムーヴがあるとかなら良いけどランナーや開幕ボマー、歩兵放置なんかやらかす奴は許さん >>236
戦争は人を簡単に変えてしまう
悲しいね >>238
捨てゲー奴よりFAZZ先に処理しただけでは
FAZZの行動も酷いけど同じレベルに落ちてどうすんの クイックで、「おまいそんなゴミ機体でなにを」と思った味方が無双してすみませんでしたってなるのは好き。 >>241
そうは言うがな
支援守ってそれやられたらやる気もなくなるつーの だから支援なんて率先して守らなんでもええと
汎用を支援するから支援機なんやで
守るなら逆やろ まあFAZZに何かを期待するのがそもそも間違ってるにしてもハイメガチャージは酷過ぎるなw やるべきかやらないべきかを話してもしょうがない
ゲームなんだから楽しさに直結しないといけない
なのに強襲に襲われてる支援を守っても支援の奴は楽しくなるかも知れないが、守った側は何も自分の楽しさには直結しない
これが全ての原因 何で箱部屋が横行するかわかるか?
抜け道があるからじゃないで?
A勝ガチャのが味方ガチャよりストレスないからやぞ
それぐらいゲームとして終わってる
レートなんか過去50試合の勝率だけでいいだろ(カスマ含むクイマ廃止 >>214
クイックで即完できない判断の遅いやつ多い時は大概負ける気がする。 逃げ癖ついた汎用守るよりマシだろ
あいつら折角枚数有利の状況作ってやっても一目散に逃げるからな
面白く無いどころか胸糞まであるからな
その点支援は鈍足だからその心配ないわ
強襲は助けたら更に突っ込んでく奴多いからフォローするかが悩ましい >>247
守る事によって敵強襲は悔しいだろうし自分が汎用なら堂々と有利兵科に突っ込めて気分悪くはならないんだけどな
問題は守られて当然と言わんばかりの支援の態度の悪さなんだわ 支援専とかいうアタオカの末路
こいつら汎用乗せても同じ事やらかすで
必ず人の後ろ付いてくる
うざいから下格入れてやりたくなるんだわ まあ支援専に汎用やらせてもモジ汎にしかならんのは間違いないな
ソムリエがいるとよく見かける光景だわ
モジ汎するぐらいならいっそ支援のままの方がなんぼかマシまであるし アメリカ人からfuckin laggerってファンメ来てワロタ
せめて自国のゲームやれよ 敵支援に何度もカモられる汎用
敵汎用に何度もカモられる強襲
敵強襲に何度もカモられる支援
これ立ち回りがアホなだけだからな
地雷のお前らが異常行動してるだけで味方は犠牲者 まあこのゲームで1番許せないのは無線ゴミなんだけどな。 結局5強襲だとシステム云々はイキりかよ
またしれっとシステム変更したのかと思ったわ なんか開幕ハムスターを学習させたせいで
もう有利ポジを守るとかいう考えが完全に抜けてねえかこれ
味方にヘイトなすりつけて自分が撃つゲームになっとるわ ゴミナンスでハメハメしてたら味方が来てまずいと思って下したら他の味方に当たってて草
こんなのが二人もいるんじゃ勝てるわけないよな 火力出せてねぇS-アッシマーがいるなぁと思ったらA+に落ちてて草 なまじバルカンの蓄積値が高いとどうしても支援機で前に出てしまう 今日のファンメ
相手:ふぁっくふぁっくふぁっくミー!
俺:どんな反応がお好みか?
相手:すみませんでした
今日の一幕でした。 味方キチガイからFFされまくって負けた試合の後に敵キチガイからも仲間割れオモロいわーみたいなファンメきて煽られたんだけど
これがバトオペよ アッシマー乗るなら零式乗れてかどうせ当たらないし前でないならメタス乗れ よくよく見ると支援の攻撃当てられない人いるから当てられる位置まで前に出る方が足並みは揃うかもしれない アンテナ5本の人半分以上居るのに味方と敵側の1番上が2本と3本やねん
俺が2番目だからグルマではないしそもそも2本とかでオンゲーやるなよ 廃墟で蚤やジャムが前でて気持ちよくなってるのはまぁまぁ見るな 敵側に出棺しないやついて何してんのかと思ったら、君の味方の〇〇とXX晒し常連だからbl入れときなってメッセ来たことあるわ 支援専なんて都市伝説じみてるわ
こんなボランティアみたいなカテゴリで縛るとか味方依存度高すぎて面白くないだろ
(蚤百改を除く) もう馬鹿じゃねーのか!!!!!
たまたま終了間際で砲撃決まって微妙に逆転しただけで
途中の戦い方見ててもどう考えたって地力で負けてるのに
なんで素直に引かねーんだよ!みんな引いてるだろ?
残り10秒で特攻してボコられ瞬殺とかマジ馬鹿だろ? そもそも晒板機能してないから、ただの憎悪の塊で誰でもさらしてるから
晒板乱立してる状況で信用度もないしな
もっと言うと普通の人はあんなの見ないし。はっきり言って自分で体験したキチ外をブロックリストするだけ
おから様におかしなIDいたら抜けるしな
バトオペ2の日常 >>279
依存度高すぎるのはその通りだがモジ汎2枚以上で完全に詰む汎用強襲よりもストレスは少ないぞ この前この板でサブ垢でボマーだけして遊んでライバル勝率4%でもAフラに上がれたって書き込み見たけど多分今遭遇したわ
全く戦闘してない与ダメも6000程度やったな強襲即決野郎で草 >>281
こういう事いうとガイジにネタバラシすることになっちゃうからよくないけど
大抵どこのタイトルでも晒しスレはガイジを隔離するための隔離スレだぞ >>286
もうモジ汎まみれなったら支援狩る仕事放棄させてもらう
地上じゃ噛みつきに行くの無理だからな
やっぱ宇宙で強襲乗るのが一番だわ 出撃したいコストなかったからAフラのサブ垢で出撃したらピクシー二機と一緒に出撃したわ
何がそんなにピクシーはあいつらを惹きつけるのか 敵汎用生きてたら支援機に触るのもリスクだから強襲は汎用から崩すもんだと思うぞ
まあだいたい事情がわからんやつが支援機を頼む言ってくるけどな >>287
言ったろゴミだって
検証とか言ってふざけたする行為自体がキチガイ自分は正義君なんだよ
頭沸いてる >>288
バトオペに限って言うと隔離できてないじゃん
まあ無料げーなんてキチガイ集めるから仕方ないけどな モジ汎て敵との距離あるから落ち着いてチャット連呼する余裕あるからな
支援機を頼むとか味方がモジモジしてるこの状況でお前ならやれるのかと 敵強襲を味方汎用2機が見てくれてたから任せて他の味方の援護行ったらその強襲がこっち来てるのスルーしてた
なぜ? ぶっちゃけピクシーは対処する側も心底ナメてかかってるからみえみえの角待ち下格ブッパが通ったりする
それがアホの脳に快感物質をうんで癖になる
マイオナキャラあるある >>293
晒しスレ作っても本スレにわくのもどこも一緒よ
顔真っ赤なガイジなんだからルールなんて読めないし
でも隔離スレ作っときゃルール違反だからそっちいけで済むからね 自分以外全員バカって全員が思いながらやってるゲームだろ? クイックは放置や故意FFでもない限り何やってもいいよ
ただレートはマジ迷惑
A-なんて拠爆以前に武装1本だけでも上がれるレート帯 晒す奴は色んな人に知って欲しいんだから晒しスレだけで留まる訳もなく >>294
最近は射撃もできる強襲多いからその言い訳駄目だ
枚数同じでも牽制しなくちゃいけない
射撃できないなら射撃できない強襲を選んだのだからそれでなんとかする責任はあると思う ステルス強襲はMGSやってる気分になれるから相手にアンステいなけりゃ楽しいんだよな 特に妖精さんは鹿Vよりは火力あるしちゃんと使命は果たせる
もちろんクイマしか乗らんが レートはボランティアした奴ほどレート上げにくいシステムってバカらしいよな
中継取ったり拠爆するような行動は一切せず
壁として頑張った奴よりも撃破と与ダメ取った奴の方が偉い
そして上でボランティアしてた奴はライバル負けで余計にポイントが減算、アホでしょ >>239
機体は好きなの乗ればええと思うけど歩兵放置とかはペナルティつけて欲しいよな そもそも支援機を頼む連呼されながら陽動も与ダメも強襲がトップとか全然見かけるし支援機が驚異に感じてる理由が自分の立ち回りのクソさや下手くそさに起因してるとは露ほどにも思ってないぞ >>270
ワイはこないだゼク三種乗ってたらファンメきたから黙れ童貞野郎って言うたら逃げてったわ 350マシ大勝利スタパック課金のみの漏れさん嬉しゅんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 2機支援機がいて、片方の支援機の相手をしているのに
支援機を頼むと連呼されてもどうすればいいのか
PC版でバトオペが出たら、チートでも使って一瞬で支援機を
撃破しろとでもいうのだろうか ライバルシステムなんて結局頑張ったのに負けでポイント下がることの救済で付けてるだけだからね
なんか勝ち負けだけでざっくりポイント上下させるでいい気もする >>305
ダメージレースをやらせてるのに、重要行動は評価しないってのが先ずおかしい
ルールと機体の個性に沿った行動で、何が重要だったのかを評価できてない
極論チャー格ぶっぱで適当に当ててればライバルは勝ちやすく
前線でタゲ取らせれば被弾が増えてライバルは負けやすい >>310
たまに支援機とタイマンで手間取る雑魚とか最悪返り討ちになってる強襲いるから単に煽られてんじゃね なんで挟み込んだ形になるのに俺と同じ方向から回って来るんだよ、俺ノーミーデスだぞ?お前が後ろから来ても射線はねえよ ワイ強襲「スコアは勝ってるが枚数勝ってるし支援目の前にいるしつめるでー」
ワイ「あれ?随伴の汎用さん下がってる??
ワイ「あ、サッカータイムでしたか失礼しました。僕も下がります。」
3回くらいあったなこれ
まあ、圧勝したからいいがほんとサッカー事しか考えないなこいつ等 味方が決めた拠爆で逆転勝利したけどその人だけライバル負けしてて賞賛するか悩んで結局やらなかったな 煽り称賛文化のおかげで下手に称賛出来なくなった
トークン使って相手にそのトークンを上げれるトークン称賛でもありゃいいのに 編成気に入らない時はバーザム改出したらみんな編成抜けしてくれるからほんと便利 >>315
まだ敵が目の前にいるのに自分以外の四機がミリの一機に群がったのは狂気を感じた
最前線のやつとか180度回転して敵に背を向けてサッカーしに行ったからなw だーかーらーよーーーーーーーーーーーーー
残り20秒HP8割でなんで落とされるんだよおおおおおおおおおおおおおおおお!!
下がれよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
体力的にもミリはいないギリ勝った♪
味方がやられました( ゚д゚)ポカーン
って試合が続きすぎなんだよおおおおおおおおおおおおおおおおお 550の北極はギャプラン
600はバイカス以外の強襲に乗るはやめてくれ wikiでトーリスよりダブルゼータのほうが強いとか言う話あったけど何となく言いたいことは分かったわ。こいつメインとキャノンだけでお手軽に火力でるからトーリス扱えない低レートだとダブルゼータの方が信用出来るかもしれん。 >>317
敵からなら煽り疑うけど味方ならそこまで煽り思わんよ
猪ではなくちゃんと前線維持して陽動取ってる仲間には称賛してるわ 適正レート論って本当なんだろうかって思って、長いことA+2650辺りをウロウロしてるに本垢と同じくらいのレートになるか試すためにAフラ真ん中のサブ垢使ってしばらくレート回したけどA+すら辿り着けなくて笑うわ
直近5戦の勝率はライバル8割前後キープできてもチーム勝利2割前後とかザラだし色々と酷い >>319
皆がサッカー始めたら自分もサッカーに混ざらないとただ落ちるだけだからなぁ
気持ちはわからんでもないが
俺のその時の場合その随伴の汎用さんが一人いるだけで十分詰められた状況だったのに(2vs2で十分いけた)
随伴汎用「ぼ、ぼ、ぼ、僕もサッカー混ざりたいぃィィィィ」ってな感じで下がって行っちまったからなw
どんだけサッカー好きなんだよと
>>322
まあ武装的に乙乙さんの方が使いやすい
そして格闘振るにも(主に生)こっちのほうが当てやすい
ハデス発動のタイミングも考えなくていいし
トーリスより強いとは言わないが操作も立ち回りも乙乙さんの方が楽ではある >>320
チャットで命令しないからそうなる
周りはアホしかいないと思って最初から最後までチャットで行動決めてやれ
出来の悪いAIより役に立たないからそれでも半々くらいは負けるが何もしないよりはいい 強襲事情詳しくないけどもしやリガズィそんなに強くない説 ぶっちゃけトーリスはハデス使わなくても仕事できるよ、トーリスは怖くないよ。 味方下手くそすぎて勝てるきせん
祝日もやばい奴多いな 今の強襲って汎用なぎ倒して支援に行けるスペックあるだろ
つーかそれが面白いカテだから下手くそは無理して乗らなくていいよ >>330
だからこそタイミングがムズいのよね
使わなくていいって言っても使っても良い場合もあるし
ぶっちゃけBD系やストカスあたりのシステム系の方が発動タイミングわかりやすい
使ったら地雷って話なら完全に切り捨てるけど
ようはそこに脳を使わない乙乙は楽って話よ 少なくとも北極では地雷機体予備軍だと思うリガズィ
空飛んでる支援相手に何する気だよと >>328
残り時間と自分のHPも見ていない奴がチャット見ると思うか?
つーか下がれ言ってみんな下がっている中逆に突っ込んでいくんだぜ? >>319
それ普通にいる
ミリにとどめ刺さずにサッカーしに行くとか目の前でドンパチやってるのに下がってサッカーしに行くとか >>332
実際にスペックはあっても負けてる状況ならいざ知らず勝ってる状況で無理にいってもやられる可能性を考慮したらそこまでリスク取る必要はないってことな リガズィは得意マップに苦手キャラが出てくる状態だから正味あんまりおすすめできない状態になってる >>325
2500くらいでA以下と組むとマジで泥沼
微妙な機体が一人いると、それに合わせて使えてない機体を出して事故に事故を招く
逆に上の方だと案外察してくれる部分が多くて事故も減る
特にAフラ定住の佐官は害悪なほど酷い 550以上の北極は空飛べるか飛べないかで全然違うからな >>302
レートでも何でもいいからマッチした敵の1機を集中してボコれば直ぐ晒されるぞ?
なんで俺だけ狙うんだよ!てファンメ付きでな・・・
糞ムーブしてて狙いやすい下押しやすいから倒しただけなんだけどな。基地外にはわざとに見えるらしい
まさに基地外独特の被害妄想思考だし理解できんがな グルマなら汎用に支援叩き落とさせて強襲で切り刻めるからリガズィでもいいけど 野良だとギャプランしか選択肢ない気がする 北極で強襲3機出しておいて全員モジってるのはさすがに笑うわ
お前らのせいで前線構築できてねーんだよ汎用にビビるくらいなら強襲で染めるな リ・ガズィは支援機を倒すよりヘビーアタック当てたいマンが少なからずいるからな 順番上の方で墜落CD取らない強襲が居たら負けるな
頭逝かれてるわお前が中継取らなく先に行ってもやる事ないだろ ほんとマジで勘弁してくださいよ・・・
寒ジムLV4にジムコマLV4ってなんすか?
バリバリしたいならキャバルリーとか
完全上位互換のパジムとかあるじゃないっすか?
なんでLV4 ギャプ交換してないからガーベラテトラで飛行支援叩き落としてるわ >>345
リガズィでギラ重チャー格で寝かせてグレポンポンで昇天させるの最高 2型環境で雑魚はいつまでバウ出してるん? お前何も出来てないのに何でドヤ顔ピックしてるん? >>322
それやってる乙乙100%モジ汎だから信用したら死ぬぞ ノンチャ+腕グレ1発で落ちるから対応出来なくもない
落とせりゃ落下地点にミサイル置いとけば大体死ぬ
でも北極で中央壊れてない時の弐型に対応するのはまず無理だな なんかリガズィを弱く言うのいるけど、チャー格しか狙わん地雷前提で言われてもな。普通にある程度使える射撃揃ってるし。 弐型に対応しづらいのはそういう問題じゃねえし
流石にあのクソ弾速のグレを4発中3発当てるのはしんどいわな >>354
他なら良いけど北極は来るな
弐型出されるとよほど下手な弐型じゃないかぎり手も足も出ない
上手い弐型はマジで地形とフライト利用して射線切るの上手いから飛べないとどうしようもない >>336
酷いと砂漠でE中継の取り合いしてる所でサッカー始めるぞ 二型って強いん?
飛べる優位はわかるんだけどあれ火力面微妙じゃない? つうかリガズィ射撃そこそこできるみたいに言われるけど550でリガズィより射撃できない強襲て百式ぐらいでは バズキャノンが繋がるようになってしまったから火力も出るんだよなあ・・・
バランサーあるから下格も振りやすいし厄介 >>359
キャノンをちゃんと二本当てればかなり火力出るぞ 土日祝は射撃機体で味方の後ろからチュンチュンするのが一番だな
よろけ下格で相手1機寝かせても何の意味もない >>341
悪くないと思う、ていうか最近ギャプランがシンプルに強いと思ってるわ >>359
今更北極二型の強さ疑うってどんな低レートでやってるんだよ ほんま休みはカットも全然入らないし追撃してきてもff ぐらいの勢いやし前出たらアホ見る A+以下の零式とかBRマジで当たってないから乗らないほうが良いのに零式アッシマーメタスMkIII辺りはホント人気だな
与ダメ陽動トップ率とか命中率とかライバル勝率とか個人戦績はドンドン上がってるのにとにかく勝てない地獄に入ってしまってるわ >>361
>>362
マジか練習してみるかなあ
>>365
いや北極で飛行機体が強いのは知ってるよ サッカーしに行った連中がミリ残しのジェシカ取り逃して支援の俺撃ってきたんだけどこれもうどうしたらいいの? 次の500,550軍事と無人かあどっちでノミ出そうか悩むな、今日やたらリガ出てくるから550の方がありかもしれん >>351
お前、俺のだぶぜっとLv2馬鹿にしてんのか? 北極リガズィでダメ13万2落ちぐらいで毎回ToP取れてるから要は使い方と立ち回りだと思うぞ、あとは見方にも対空意識あって連携できるか出来ないかでも変わる。北極は空にバイカス、陸にリガズィの2強襲がマジ強いと思うわ >>359
間違った捉え方してる人いるけど飛んでるから有利ってのは手前が有利というだけで
地上にいる味方がタゲ買いやすい状況になるからね
味方が早く処理されたら御前どうすんの、味方のダメージ分火力だせんの・・って感じになる 北極550はジェシカなら弍型狩った後弍型対策で出てるギャプランやbbサイサを狩れてつおい マジでレートに5号機とか勘弁してくれ
しかも650だぞ
この時点で対面のフル百が大暴れするのが目に見えてる いや ほんと マジで 何度も言うけど
さ・が・れ・よ!!
もう無理する時間じゃないんだよ!「無理するな」
ほらやられた・・・馬鹿かと ギュネイヤクト相手に芋るならリガカスなんか乗るなよ・・・ 無人で中央広場俺ともう一人しかいないからどこ行った?と見渡したら
Cで歩兵相手にサッカーやってる味方4機発見w
こいつら頭沸いてんのか? 相手一人抜けて五人なのに何でモジッてるんだよ
負けてるんだよ正気かお前ら >>383
えぇ〜でもぉ〜 モジ(((´ω` *)(* ´ω`)))モジ こっち5、敵3の時に誰も前に出ないのは笑ったし仕方なく前に出てよろけ取って格闘しようとしたら味方にFFされてカットされた時はもう顔面EXAMだったわ 一人回線抜けで枚数不利だったけど味方のギャプランが鬼強で勝てたわ
野生のエースいるから面白いな クソご丁寧にアナウンスで敵モビルスーツを撃破って教えてくれるのに詰めない輩はあたおか
特に墜落 ギラズールも登場して最近ますますドライセンが辛いわ、もうN横の強制転倒くらいしか強味がない
固さもフルコン火力もザクVでいいし トラブレMA凸や枚数有利作るパワーは唯一無二だから俺はまだまだドラセン使うぜ >>390
エッ(゚Д゚≡゚Д゚)マジ?
このゲームいくらで売れる? というか二型は積極的に動いたら勝手にヘイトむくから地上のやつはかなり楽になるんだよな リザルト蹴ってる奴より残ってる奴のが戦闘数多いし上手いんだよな
リザルト蹴ってるバカはド下手な証 まぁ冗談はいいとして
前線放棄して長々とフルHPまで修理してる奴なんなん?
そういう奴に限って前線復帰後速攻で削られるんだよな
んでまた修理 拠点爆破だけしてればAプラになれるゲームでAフラとかAプラってゴミじゃない?満足に拠点爆破すら出来ない障害者か? MS動かすのが楽しいからね、みんな拠点爆破とか中継取るのとかやりたくないんだよ 1wave目勝った後全員歩兵になって自拠点と敵拠点に散ったらどうなる? 文書でキレ散らかしてるガイジってくぅ〜疲れましたwのコピペ見てるみたいでなんか恥ずかしくなってくるから勘弁してほしい ミックスアップ無くなってから明らかに味方の質下がってる気がする 同コスト高レベル機はレベル1機に対してスペック落ちるんだから再出撃早くするなり被撃破ポイント下げるなり何かしらのメリット付けるべきだろ
運営的には強さ同等扱いにしてるわけだし これインコムとファンネルあるからモジ汎が後を絶たないって気がしてきたな >>403
(ワッチョイ 7f02-2G4o) ID:J32GqpQj0 は同類やろ
スタパガイジみたいな半コテ狙いなのか度々現れてるし >>408
よろけ取り能力皆無だけどな
ゼク3みたいなもん 戦ってるふりしてるだけのやつが一番たちが悪い
素人ばっかだからそれすらも分かってないんだろうけど 拠爆通されたら負けるって場面で単リス歩兵出撃で待ち伏せを排除して解除できた時は拍手喝采やったね
その後押し込まれて砲撃ぶち込まれて負けたけど >>412
ゼク3は汎用だしバズとクラブで即ヨロケ取れますが・・・ >>307
支援狙わずに味方ごとこかしまくる強襲いるとそうなる 軍事で4支援で勝ってて笑うわ
このクソマップ駄目でしょ >>421
141編成相手なら本来勝って当たり前やぞ
相性圧倒的有利なんだから
昨日墜落650で支援3になったけど141相手に超圧勝だったわ
フル百量キュベゲーマルクの弾幕を前に汎用が溶ける溶ける 土日はほんと勝率安定しないな
勝率5割前後まで落ちるわ ちょっと聞きたい
ミックスアップは出撃できない不具合あったから今停止されてるけど、不具合あったとき他のルールでも同様の現象出ていたの?
もし他のルールでも出ていたのならミックスアップ停止からその現象は消えたんかな?まだたまに起きている感じ? まず4支援とかいう微妙なのに勝ててるのは相手汎用がひよるモジ汎ばかりだったんだろうな
支援過多の時は汎用の誰かが殴らないといけないのにそういう時に限って汎用乗りは支援殴らねえからな 休日に連敗はいても連勝がいないのはバトオペ三大七不思議の一つだわ 土日は普段仕事してる人が日中参戦してて質が落ちるのはまあ理屈としてわかるけど、平日日中からやれる人はどういう人なんだよ
たまたまそこ休みって人なら土日の人と変わらんでしょう 4支援てことは多分114か024やろ
そういう場合汎用の役割はっきりするしかえってきっちり強襲止めてくれるからな >>426
勝ちが先行してるときはわざわざここに書き込みにこんからやろ(棒) >>275
そういうのはバンナムに言って回線悪いとゲームできないようにしてもらえ >>422
>>431
言うて一回でも拠点まで押し込まれると終わりだけどね
相手トーリスがモジモジしてくれて助かったわ 250強襲マシ大勝利嬉しゅんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今週の土日は珍しく連勝したぞ
ステイメンでバズ下してただけなのに7勝ちとか多くて楽しかったわ
レートも160近く挙がってホクホク トーリスってモジり出すと乙乙やEXS以下になるからな
ビームライフルの一発も打てなくなるし そもそもその不具合に遭遇したことないのだが
はやく箱回収&出撃数稼がせろよ
詫びトークン120よこせや 無人で開幕ザム突して支援狩ってリベンジキルされて天国戻ったらE取ってないのにACは取れてて草
これは初めてみたわ、皆さんどうでもいい中継取るの好きですねぇ >>435
なんだかんだで使いやすいよねステイメン
まあ650以上は流石に無理だが >>424
他でも出撃できない不具合は少ないがまだありそう
入退室マッチングチーム分け戦闘後の処理での不具合頻度は変わらん印象
去年年始の問題の再来を防ぐためにミックスアップ一旦停めたと邪推
システム負荷を落として完全停止を未然に防いだんじゃなかろうか 一回250クイマで自分ジムコマ、グフ×1、寒ジム×3、ザクマリン×1
対面はギガン、ザクキャ、ラビット、量タンクのフル支援オールスターで
ワンサイドゲーム食らった事あるわ。
自分とグフで前に出ても焼け石に水。200mくらいまで近付けば有利なはずなのに何故か向こうの距離でモジってる。
寒ジムなんかマニュバアーマーで強引に詰められるんじゃないの?
挙げ句『支援機を頼む』って対面みんな支援機だよ。 魔窟は減ったけどステイメンはなんだかんだよく見るよな 無人はコストによるけど開幕守ってやるかヘイト引いとかないと歩兵焼かれることあるからなんとも 盾あり回避2バズ下でダウン安定する上にBRで蓄積取れるからなんだかんだ言ってすごい使いやすいんだよな 変なところでダウンすると即死するけど
ガチる時はドライセン使うけどAプラス相手する時ぐらいならステイメンで十分 >>443
守ってるつもりなのか中継取ってる眼の前で仁王立ちしてる人いるけど、近すぎると爆風で死ぬから離れててほしい
気持ちはありがたいけども これどうやったら常勝できるの
めっちゃいい動きしても連敗するのめちゃくちゃ腹立つ >>441
今クイマ250とか前にでる汎用のほうがレアな気がする
水ザク弱体化きたから(とはいえヨロケとかは変わってないけど)それ以外に乗るみたいな感じで
盾もってるとはいえ元のHPが少ないジムコマで前にでたくないのか味方がヨロケとるまでモジモジとか
強行偵察ザクとかゲムで支援と同じラインにいるとか結構見かける気がする グルマ組んで徹底すること以外無理なんじゃないですかね...
野良でやり続けてるけどメタスショック以降明らかにレートのレベル落ちててカスマ以下だし前出てガンガンダウンとってAフラ様の追撃を邪魔しないで尚且つダメージださんと無理 >>441
たしか量タンのキャノンが二発で蓄積100だったかな
まあ支援専みたいなのが六人中三人いたらよろけハメきっちりしてくるから強襲やマニュ持ちいても各個撃破だわ
唯一の打開が全機で固まってあえてサッカーやるかだな >>445
あれやられるのが怖くて無人の中継とるときは味方を警戒するわ… >>446
200−250で支援機乗ってれば、はぼかてる
ただドリルには注意な一瞬で溶ける 中継を取ると意味の無い状況でなにがなんでも支援砲撃やろうとする奴が各地に散らばったりするから中継取るの怖い >>440
根本原因はなんなんやろね
去年の年末年始はPS5版を導入した辺りから不具合起こりまくりでその結果過去に無かった数日バトオペ停止なんて措置が取られたけど、まさかPS4とPS5をP2Pで繋げるとトラフィック起こりまくりのコリジョンエラーとかでも起こしてるんやろかね? >>445
無印時代の癖で中継取ってる時はコロコロしてるわ
せめてもの自衛やね 北極でネロトレかジェシカだけ使っておけばまず滅多にレート下がらん 墜落2強襲で芋る味方
相手2支援で芋る味方
なんでこのゲームやってるの? ギラズールはサッカー捗るわ
マシやグレ放り込んとけば味方はヨロケずに攻撃続くしな
3対1とかやってたらかっ飛んでいってサッカーするわ 祝日やからってこんなに下手くそ出てくるのおかしくない?頭ハッピー成人式かよ >>436
その手の何使ってもモジモジしてる奴がトーリスよりEXsの方が勝てるとか言い出すんだよ
ここですら過去何度か見かけた光景 なぜ支援に乗らず汎用で芋りたがるのか
百改なら三機くらい並べてくれてもかまわんのだが 60ドーペンですらうさんくせえからな
あの拡散と衝撃吸収の組み合わせがインチキすぎる 零式とかで芋なりモジモジしても良いけど
そういう立ち回りの奴ってそもそも射撃当てられてないのよね 廃墟で明らか射撃編成にしたのになぜいつもどおりノロノロと回るのか
分かってて射撃編成にしたんじゃないんかい、どう考えても待ちのパターンだろ
これは本当に臨機応変にな!案件だよ
セオリーも大事だけど編成見てどうするかちゃんと頭で考えてもろて ダメコン無くなっただけで他はいじられてないからな
ドーベンは嫌いだわ 狭い通路で敵1→4←敵1って囲まれてる状態なら2:2で分かれるべきだろなんでそっち3人も向かってるねん ひでぇ面子だなと思って出撃したら相手の方がより酷くて草 地雷が混じると5:5より6:6の方がきついし6:6の方が地雷の抽選率Upしてる 平日と休日の勝ちやすさは流石にひどい差があるわ
普段勝率低いやつは勝てて楽しいかもだけど 諦めてヘイルズで一人で特攻していく奴を見守りながら遠くでちゅんちゅんしてるわ 55の方が1人の地雷が大きな影響あるから勝ちにくいぞ
66の方が薄まってカバーする時間あるから楽 地雷が紛れ込む確率なんてそもそも1/10ぐらいなのに土日は毎試合いる奇跡 なんで砂漠の初動Eに来なかったくせにいざE中継抑えると下山家になるんだよいい加減にしろやボケ >>412
カスマのチーム編成に移行するところで部屋崩壊するバグまだ治してねえんだな
サービス開始から未だに直せないとかどんだけ開発無能ぞろいなん? 必死に勝とうとする人ばっかじゃないんだろうな
5chで味方にキレてる奴もいればゲームで必死になっちゃってどうすんのみたいな人間もいるんだろう 旋回110バルギルのエッジで遊んでたらエイムがおかしくなった
半分近く盛るともはや中毒だな いま550で無人A引いて負けたら面子内に二人以上ゴミいるのは確実
糞芋思考が集まってるところでB側が勝てる場合なんて1割もない ノミのUGS対策にジャミング持ちであるナハトを出すと、考えてるなあ…(ポッポッポッ 放置と下手糞をブロックする
チャテロと切断はブロックしない
これだけでそれなりに選別出来るぞ 5試合に1回は名前赤いの出るから相手方にいけばほぼ勝ちを確信できる なんかもうモジ汎しかいないから辞めるわ
ゲームデザイン的にこの先モジ汎問題はどうにならんだろし >>339
あるあるだわそれ
害悪共があそこに隔離されてると考えたらそれなりにレート機能してるんだろうなって思えるけど、真面目に遊んでる奴まで巻き込まれるのが悲しいね 現状700は出していい機体少なすぎなんだよなあ…
レートに行っていいのは天井者向けのBZν、ロンビー月サザビー、SG月はありかな?
しかも全部☆☆☆☆
ほとんどpaytowinな天井か闇鍋なんだよなあ…
よほどの幸運者か課金者なんだよ A+ごときが味方に文句つけるとかおこがましいわボケ メタス全盛期の全機フルブラストはほんと酷かった
強襲も支援も汎用も平等にボコられてた >>490
pay to winというよりかdlc専用マップみたいな感じやろ ネタかのように言われてるけど別ゲーなら普通にあるよねパーティー募集って 何でこっちのAフラは魔窟で芋って相手のAフラはドライセンでしっかり前線張ってくれるんや 北極でもモジモジする奴しかいないからなぁ
そういう時は放置してスマホイジってるわ
ギブアップ制でも導入してくれりゃ良いけどね 夜鹿くんとでたら当然のように蚤がきて死亡 いやーこの雑魚MS何故出たがるかね 他ゲーはそもそもチャットあったりパーティ組みやすかったりパーティが色分けされてたり敷居も公平感も違う 4号機メガビで5枚抜きできたA帯マジで楽しい
使いたいクソ機体しか使ってないけど毎回3位以上取れてるからA+に上がった時に放置で下げるのがめんどいから 編成ソムリエがいたらピクシーを選択するよ
編成ソムリエはこれで解決 Z HMLで出ようとしたらFA百式改がいたんで譲ったら
出撃直前にFA7号機Lv.3?4?に変えてきてそのままゲームスタートになった。
そんな7号機に乗りたかったのか。 バウで弐型落とせないこともないけど腕グレの射程の短さや弾速の遅さが足を引っ張るし得意な方ではない
バウで確実に落とせるならテトラやギャプやジェシカでも問題ないだろ 味方に文句ばっかり言ってる俺たちがグルマ組んだら最強なんじゃね? 今日笑えないぐらい芋多いな….
無人都市で中央射撃してると味方みんな中継より後ろにいるんだけどw >>510
弱い連中の集まりなんだから連戦連敗だろ 勝率いくらあれば上にいけるんだ、ってのが大事なとこ
ポイントだけみたら
勝った場合6ポイント〜18ポイントなんて糞ほど差がある勝利って
何なんだと思うが一般的でしょ みんなどうやってレーティング上げたのマジで
今のBてあほみたいに突っ込んで6,7回落ちるやつとか
密集体型すら出来んぞ。Aに一生戻れる気しない
密集してくれんとフォローすら出来んし スレ民はSカンストしかいないからボイチャグルマすれば常勝無敗じゃないですか? グルマは隠されてるのがまず糞
人数差があっても組めるようにしたのも死ねとしか思えない 簡易チャットもわざと使い勝手悪いやつしか実装してないんだろうしグルマ優遇なんだろうね マジで今日レートしてると逃げるな!ってチャット欲しくなるわ >>515
A帯の実力あるなら実力で黙らせられるはずよ
それ以上に味方が落ちるなら諦める BRグレだろうと安定はせんだろバウ
射程の問題もあるし遠くからも近くからも落とせる他の方強襲の方が適正ってだけ >>515
B帯の味方のフォローなんてしてどうするの
フォローしたところでリターンなんてほぼ無いから強機体で暴れた方が早い >>506
>>511
なるほどね
別に500の強襲2枚いてもイイと思うけどな
ジェシカ待機でティターニアにどなたか汎用言われてクソウザかった 零弍はカサカサ3次元ムーブするんだからバウで安定して撃ち落とせるなら相当エイム優秀よ >>515
それ多分味方もお前に対して同じ事思ってるやつ
落ちたってもB帯から自力で戻れない様じゃそこが適正なんだろとしか >>526
マジで一回別アカなりでやってみろよ
地獄だぞ
ライバル勝率だけは高くなってるから
ひょっとして優先してグループいないチームなり
弱いチームに当てられるンか? 適正より下にいるならレーティングの詳細戦績が上昇していくということはあるかもしれない
あと与ダメトップ率とかも
知らんけど >>527
ライバル勝率高ければ普通に上にいえる
期待値5割って部分は誰もが同じだからライバル勝率が高いなら必ず上がる
裏を返せば、勝率低いのは勝率高い行動をとってないからってことになる 『ウォッチパーティーin超滅APEX2
with釈迦/ファイナル』
(17:45〜放送開始)
htts://www.twitch.tv/ 実際のところスレグルマしたらどこまで行くのだろうか
まぁそもそもスレのレベル知らんけど 強い人のグループやクランに所属してない(出来ない)程度に強くないけどやらかしたらバチクソに叩かれるような所の募集に乗っかる事が出来る程度には自信のある腕 >>517
オープンだと過疎ってマッチしなくなっちゃう
無能運営がやらかして減った尻ぬぐいをさせられてるからな グルマは一朝一夕で組んでも勝てないと思うよ 相手もグルマなんだから
ほころび見つけられると速攻叩かれるから意思疎通のスピードめっちゃ大事 >>530
いやいや
そんなに個人でなんとかなる
あるいは結局レーティングに落ち着くなら
スナマシやめろとか、いらん中継に即走るやつとか
汎用以外の重ね即決とか
別に批判が燃え上がることのほどではなかったはずだろ
結局それなりに勝率落ち着くゲームバランスになってるなら エスマで欠け無しでこっち4号とヅダFLv3いるのに19000vs4600って相手何してたんだ???変な機体って以外は味方の動きケチ付けるところ無かったけど ガチガチに訓練されたグルマってよろけた瞬間に全部持ってかれるイメージだわ
マジで何が起こってるのかわからんうちに死ぬ >>533
手に入ったから嬉しくて使ってるだけじゃね
ハンマハンマlv2の方が強そう >>533
火力はそこそこだがなかなかヨロケが取れないから自衛力がないぶん味方汎用が弱いとクッソきつい
まあ扱いやすいけどな 似たような人数構成の戦場の絆はQD込みでも集中攻撃に対する耐性がやたらあったから野良大将4人でフルバーストに勝てたりしたけどバトオペは速攻溶けるから意思疎通のスピードに勝るものはない >>539
ライバル勝率高いんでしょ?
個人でどうにもならないまでも、対戦数重ねれば5割に近付くから
5割でライバル勝率高ければS-にもいけるよ むかしの交流部屋に来てた人達はうまかった印象
それでも最後にやったの2年前辺りだったはず Creamy-Sky-Myu
A+
4号機bstを使って後ろで匍匐し続け前に出てこない利敵野郎、負けると汎用機を頼む!を永遠に言い続ける。 箱からサザビーといえば、演出とか箱の色追加してほしかったなと思わなくもない 赤で進軍して敵は黒丸に4、緑に2
緑に支援いるから強襲の俺噛みつく
敵は動いてないのになぜかE捨てて 青ルートでDにいく味方に、寄ってくるからフォローしてくれるのかと思いきや俺のハメてる支援をネコババしようとffしながら殺到する味方
しかもff野郎どもは支援も落ちてないし横の汎用も落ちてないのに突然踵を返して引き返し、Eを防衛するわけでもなくガンスルーしてDに向かいケツを撃たれて壊滅
その後もネコババに必死で汎用見ず定点防衛疎かにするし
これがaプラスの動きなのかよ…
勝ったには勝ったけ地獄だわ
https://i.imgur.com/L8aOgvL.jpg 10連の時は煩わしいから全演出スキップさせてほしい そういや年末のシミュレーターアップデートは手抜きそのものだったな。本当に儲かってるのか? 650支援はフル式、ゲーマルク、量キュベ、ZHML、クェスの5機だが
まあ今となってはクェスがダントツ最下位やろなあ とりあえず強よろけは渡してやってほしいわ
所持してないから超強化されるのだけは勘弁 ガルベー乗って人が取ったダウンにハイエナしようとしてこっちにだけ下格当てる馬鹿はバトオペやるな
お前がダウン作る側だろうがボケ ダウン作ってるでしょ(敵をダウンさせるとは言ってない) ふと思い出したが数日前だけど味方全員モジモジマンだった時に4冠取った上で陽動50超えってのが出て思わず三度見した
試合には負けたがここまで来ると周りと合わせられなかった自分が悪かったのかなとも思った
でも意図的に数機陽動してもずっとパチパチ撃ってるしどうしたら良かったんだよあれ エスマのノミ(非エース)めっちゃ強いのではと思ってきた イフリートイェーガーとかいう汚物乗ってレート出るのやめろ
支援より後ろで強襲のメインより弱いライフル撃ってどうしたいんだよ >>557
最近はもう味方がとったヨロケにしか攻撃当てられないとか
よろけた味方に敵が格闘を振るとかしてて足止めてないと当てられないのが多すぎてやばいなって感じ
特に300〜400で水ジム・水ガン乗ってるとこっちがヨロケとった瞬間走ってきてアンカーくらう味方とか
アンカーを敵に当てたら走ってきて下格して巻き込みFFしたくせに追撃もいれず走り去るとかよくみるようになった 拠爆されてから敵兵わざわざ殺してるやつアホやろ
A+でこれやからほんま救えねぇわ
中継まで行ってMS呼ぶまでは一枚落ち確定やのにわざわざ利敵行為寸やな >>559
陽動50越えは試合終了間際に誰か回線落ちてるでしょさすがに ヘレナザクがおるじゃろ?
あとザニーは壊れらしいぞ
200行かんから分からんけど >>562
そのくせ謝罪や誤射注意は最速で打って来るんだよな
もうわざとやってるとしか思えん 北極or軍事でジャムル使ってる時に
異様にバイアランに絡まれるんだが
自分をバイカスだと勘違いしてるだろ…
全く痛くないうえに、こっちのターンになれば半壊させれるのに ザニーが壊れなのは300の武器が200で持てるからって一点やで 200は誰でもワンコンで死兆星まったなしの世紀末火力だしなあ。 cf特典機はスパルタン以外はそこそこは使える
色々言われるイェーガーもクソ長補足カメラガンとか駆使すればかなり強い 今度は廃墟で開幕FFしあうグルマ(A帯に相手だけDが居たから確定)で開幕中継無視とか
祝日夜も地獄だなホント 威力1800射補20だから対汎用で1発2808
まあぶっとんでるよな
脚おせえから180mmの爆風はまず避けられないし 両チームジェシカBR装備で草結構偽装効果ある…かも? >>578
フルハンで射撃補正25だよ。あのコスト帯は脚部なんて付けてられないし汎用の足がすぐ逝く 零式って副兵装に即よろけのビーライとか欲しくない?
メインのビーライ焼いてしまったら何もできなくなるし >>582
なんか有名?な荒らし配信してるヤツに警告画面がでた
くらいまでは聞いたけど
結局そいつがプレイできなくなったとかまでは聞かないな Lv5陸ガンランドセルがいて草生えた
漢俺氏渾身のピクシーで部屋を瓦解させる ザニーこそ真のぶっ壊れ
ライトアーマーによろけ取られて格闘一振りで死亡する 零式で与ダメ15万出してる人いてビビったわ
よくそんな火力出せるな 毎月バンしましたって書いてあるけど信用性がないよね
他のゲームはバンした人数書いてTwitterに流してたけど ファンメさえくれればPSNはすぐBANしてくれるのにな ファンメ減ったからなぁ…もっと送ってきていいのよ!! >>587
550の環八なら昨日見たな
北極の最後尾を支援だと思って噛み付いたら環八でビビったわ >>565
そこまでちゃんと見なかったがそうなんかな
というか50とかあり得んのかとシステムに対して疑問だったわ 補助ジェネ積んだ零式でめちゃくちゃ稼いだ思い出
拠点も焼けるし強化当時はホント糞だったな? ザニーは火力はガチだけど安定感で言えばジムキャになるわ200は S-のゼクアイン池沼だろガチで
俺が切られてる時になんでマシバリバリしてんねんアホが ゼクはゴミ 後ショトカのレスポンスゴミすぎるので何とかしてください コンボすらまともに出来ねえのクソすぎる 部屋の状態が安定しないのか? >>594
たまに言われてるだけの話で確かな情報ではないが、回線落ちが出ると陽動の計算がリセットされてるらしい
だから試合終了間際に回線落ちが出ると異常な陽動の数値になるとか 宇宙の550ってまだステイメン出しても大丈夫?
強襲は相変わらずジェシカが強いのは分かるんだけど PS5に変えてからたまにショトカミスって△のタックルや×のしゃがみが暴発するようになった。
コントローラーの形が変わって大きくなったからだと思うけど。 他の味方だけタイミング合わせて出撃してまとめてやられるクソグルマ
ホント害悪だから他でやれや >>570
いや蚤に絡む汎用はアレだがジャムの場合特別硬いわけでなく遠距離火力がやばくて
接近できればそんなに恐くないんだから近づいて殴れるなら殴るだろ
ってか別に対格高くないし全く痛くないって盛ってるだろ 200といえば低コスト誰も行きたがらないせいかクラン任務の200の奴達成数0だわ >>606
200か250でアシスト550だっけ?
あれ実装されたときから若干無理ゲーみたいなこといわれてなかったっけ >>608
あー行かんからわからんけど難易度も高かったのか
今見たら達成数1増えてた アシストのクラン任務は低コストやらせる為にあると思ったが達成キツ過ぎて誰もやらないだろな
あと任務対象外のコストあるのやめてほしい
200-350 400-550 600-700くらいで分ければいいのに >>609
たしか250は1アシスト75くらいだから550だと8アシストくらい必須 何故か知らんがマドロックで火力出すよりハイカスで芋ってる方が勝率高えわ
陽動も与ダメも低いのに何でなんやろ 低コストアシスト任務は当初は達成のためにマシンガン限定部屋が立ってたな
諦めたのかそれも立たなくなったぐらいの高難度 550は隣りにあるだろ
600でマーク2のレベル2即決とかヤベえな
レートでコスト割れ不可にならんかね 500地上でプロガン
宇宙ならまだ許容するが、地上だとクソだろうがって、プロフ見たら案の定、害人だった
敵の支援にも行かずただボコられて楽しいんか?あいつらわ シンプルの箱部屋で下格闘禁止ルールは意味がないと思うんだが… >>607
いやまだAマイナスなんだよね
久々に宇宙やっててこのランクならまだまだ使えそうな気がしてるけど上のレベルだとどうなのかと思って 3日間55北極に篭ってレート200あげれて草 ステイメンもしかして環境...?
これ平日負け続けるタイプだろ怖 550北極は零弍環境だからステイメンでどうにかできる環境じゃないよ 多めに見ても使い慣れでA+平均環境で頑張れただけとしか思えん CFの主人公が初期に乗る奴なのかな。紫色のザク。アバターをあれにしてる奴の地雷率が高いような気がしてきた。 >>622
最近はブロックしようとすると大体アバターCFのやつだから笑う
今日見かけた孤立してる芋支援ガン無視して
敵汎用に突撃しながら「汎用機を頼む!」連呼してる強襲とかCFの女アバターだったし >>601
むしろステイメンの主戦場は今も昔も宇宙だと思う
FbのBRがむずかしいなら尚更ね
火力が欲しいならちゃんとバズ下BRN下
強襲機には最悪カウンター貰うつもりの急上昇or降下格闘でなんとかなる
Aフラだけど600までは普通に戦えた >>616
宇宙も許容できんほどいらんだろ…
>>617
そもそもシンプルだと複数人数である必要性が低いんだよな
終わる時間は変わらないから1vs1が待ち時間無くて一番良い
まあ激励乞食のためなんだろうが >>608
クランアシストはブロールでやると余裕で到達する
クラメン数人でやれば数戦で終わるぞ
取り敢えずブロール部屋作れ 負けまくってるのに与ダメトップ率30%行きそう
いらんから勝たせてくれ レートで60支援染め55強襲染め連続でやる事になるとは思わなかった
すげー疲れちゃった >>627
チャー格ブッパマンじゃないの?
与ダメだけは伸びるし支援には行かず味方のヨロけ待ちでFF上等が多過ぎる チャー格そんなにしないわ
メイン射撃外さないのとよろけ取ってからの回避狩り徹底してるだけあとレーダー見る たまに宇宙だと地上で弱い機体が強くなると思ってる人いるよね
700で百式とか500でプロガンとか
人口少なくて抜けるとマッチしないから許容するって意味なら分かるけど >>629
汎用水泳部来る前の300以下は陸ジムでタックルするの楽しかったわ 百式は550だと辛うじて旋回トップだけど600からは並ばれるから高レベル版は別に強くはないよね
最近は旋回速い機体増えてる 最近はLv5の機体とかを使うのが流行ってんのかね
Lv5量キャとか使う奴をよく見るわ
まぁクイマだから別にいいけどレートだったら編成抜け安定だわ 宇宙ステイメン10万ダメ1回で出せたわ
普通に白くて生き残ってもも陽動低めだったし舐められるんだろうな...まあ都合は良いけどさ なんでA+付近になると途端にゴミばかりこっちに来るんだよ
煽りカス放置カスFFカス毎回毎回叩き落とされるわ バトオペ汎用アメフト部って陸ジム陸ガン素ドムDキャ3パヘイズルぐらいかな
350が手薄だな 残り六分くらいあるのに敵一人切断
切断するくらいなら編成の時に抜けりゃいいのに フルパワータックルとかいうタックル界最強のタックルを持つ機体がいない気がするが 量キュベとゲーマルクならゲーマルクのが上かなあ?
腕グレで蓄積取れるし機体固定装置とかサイコフィールドとかあるし
でもなんか量キュベのが扱いやすい みんなが蚤嫌う理由わかったわw
汎用なら三機に囲まれてもレーダーさえ味方が見てれば味方の援軍まで余裕で持つな
しかも汎用の場合余程支援機舐めてるのか真正面から生当てで来るからカウンター余裕だわ >>602
あるあるw
最初の頃、○×ボタン操作間違えて
タイマン中にMS降りちゃって苦労したわ 無人都市で素ガンダムで裏取りしながら前進連呼されてもなぁ
いい加減にしろとヨロケは悪いからバルカン軽く打ち込んだら発狂FFからの切断かますしなんだかなぁ
まぁそいつ居なくなってからあっという間に逆転してダブルスコアで勝ったからいいけど >>624
流石に地上じゃもう乗ってないな
ドライセンばっかり乗ってたけど最近ドライセンをメタる機体が増えてるからナーフ前に戻してよくないですかね >>633
その時代はやってなかったわ
結構前になるのかな? 悪質タックルする前に1つ目お化けの鞭にしばかれてたけどな 強化タックル5とシールドとブレードとフルパワーとインターラプトのタックルスキル特盛機体の実装してくれ ユニコーンがブレードタックルまで持って700実装だな クイック500で支援いないと見た瞬間アイザックレベル2で即決出来る勇気は凄い
そりゃ抜ける奴もいるわ ニューやムーンでゼフィとステイメンをなぶるのがちゅき >>640
500だけどリックディアスは2連タックルもってなかったっけ >>489
A+おろかS-でもそれなりにキチガイはいるけど、お前本当にS-間近のレートなんか?
S-レベルの人間がレート詐欺でAフラ中央でやってなんでライバル勝率8割前後で納得できるの?本当なら負けてるのお前が手抜いてるからだろ ドライセンて火力もナーフされたのか?
与ダメージあまり取れるイメージがない ギャプラン昔に当たってて久しぶりに使ったらめちゃくちゃ強かってゴミの思い出だったからwikiみたら超強化されてたのねw
ブースト沢山使えておかしいと思ったわ威力まで上がってるとか他のゴミも調整してやってw 北極でメッサーラからガンダムに乗り換えるアホなに考えてんだ? ハンマー持ってブン殴る、真っ直ぐ行ってぶっ飛ばす、味方もまとめてブン殴る 高レベルガンダムがハンマー持ってくるのは容認できる
でもハイバズ持ってこない奴は総じてゴミ
射撃したいなら他の機体もってこい ハンマーからの追撃にバズだと間に合わないんですね…… バズ格できた後の話をしてるのか
そんなんなら敵ダウンするまで後ろで待つわ 編成抜けするのソムリエって言うやついるけど床オナとモジってばかりの4号機やβFSとかブンブン飛んでるだけの
メタスとかと組んで8分間不快な思いしたり破り食わされるだけとか冗談じゃねぇわ。
ソムリエとか言ってんのそう言う編成抜される、忌避される側の人間だろ。オメーらが気持ち良くなる為の
ボランティアじゃねーんだぞ馬鹿共が。 400450の都市や墜落でナハト使い即落ちして、前進!弾幕薄いぞ!とか連呼してくるのに連続で遭遇してライバル勝ちできぬ でも正直蚤を前線で使うと
俺が殴られてる間に敵を殴れーになっちまって
全然ダメ稼げんわ
ダブルスコアで勝ったのにライバル負けするとか
勝てばよかろうなのだ人以外にはお勧めできない え?びっくり!?
北極で支援機乗ってたら強襲に絡まれたから近くの味方汎用の近くまでフルブーストで逃げたら
汎用が気づいてくれてこっち向かってきた
と思ったら俺と敵強襲の横をブーストふかしながら素通りして自拠点まで戻って速攻座った・・・( ノД`)シクシク 話変わって申し訳ないんやけどみんなペイントはどうしてる?
やっぱり宇宙は黒く塗って密林は緑に塗ってってやってる? 強襲でピンクとか明るい色にすると狙われやすいのは間違いない 北極で支援を守ってもいいことないしな
味方支援に向かおうとしているバウがいたから止めて下格闘入れようとしたら味方支援から熱いカット入れられたことあったわ
ムカついたからそのバウを味方支援のもとまでご案内して支援君とすれ違ったら支援君振り返って必死に俺のこと撃ってて笑った
支援機君怒りのみなおか連呼でほっこりした 北極で支援乗るアホ助けたところで戦局が有利になるとは限らないしな >>669
密林は知らんが宇宙黒は明らかにヘイト減る
あと北極白も体感効果ある気がする 何故アメリカ人と中国人は変な機体に乗るのか
芋とマシンガン見ると大体外人だよ クソモジ支援は見捨てるし兵科関係なくモジったりサッカーやってる奴等のとこにはヘイト擦りつけに行く。
最近は支援に厳しい環境だから、特に混戦になり易いマップは芋っててもまぁしゃあないかなと思うようになった。
>>669
ペイントは見た目重視だけど暗い色の方が明らかに識別し難い。煙の向こうにも見え難い。 >>676
アサルトライフルとスナイパーライフルはFPSだと標準武器だからでは? >>678
それにしても…
やってて上手くいかないなって気がつくでしょ ノミしか使ってないせいで味方にノミ来ないから他のノミ使ってる奴がどういう使い方してるかさっぱりわからん、敵に来た印象的にはザメルっぽい動きしてる人が多い感じだけど >>659
メッサーラは強襲から見てもエサなんですがそれは
あまり痛い目に合わされた記憶もないし
ガンダムハンマーの方が痛いイメージ ハンマー味方にいるとうざいからガンダム味方にいたら抜けてるわ 450にジム3パで出るんだけどまじでハンマー多いわ
あんなカス機体で出撃して勝てると思ってるのかね
そもそも一撃がクソほど重いから強そうだと勘違いしてるやつ多いけどあれ味方が強い時だけだろ 支援なんか見捨てるわって言う奴まあまあいるけど当然支援見捨てた分の戦果は上げられてるんだよね?
あまりにもしょうもないピックや立ち回りされてるなら捨てゲー感覚で見捨てるのもわかるけど 北極支援助けたところで戦果が出ないことは既に知ってる なぁ、その戦場で味方チーム全員が通報した奴に限って
BANするとかじゃダメなのか?
1人だったら私怨もあるけど全員が同意見だったらよくない? >>676
アイツらゴ民族で自己中だからだよ
他人がどうかより自分キモティーしか考えてない
こんな連中混ぜてくるクソ運営には殺意しか覚えんわ 支援助けてるってか、汎用に乗ってボーナスである強襲に粘着してると自然と助ける形になる 支援強襲が気持ちよく与ダメ出せる状況は普通に勝ちに近い
メタを有利に回せてるってことだからな >>679
バリバリ気持ち良い!与ダメ出てる!エイム合わせる必要ない!!
コーラは身体に悪いけど唯一無二の爽快感でプラマイゼロとか言ってる様なもんだ。
>>685
芋る支援は〜って言ってるだろ。適切な距離にいるなら勿論助ける。
無人で敵側の広場で戦ってるのにろくに射線が通ってないであろう自陣側広場後方のビルの上にいる支援が
絡まれたからって助ける必要あるか?北極で拠点後ろの高台やトンネルの上から動かない支援助ける意味あるか?
そう言う事だぞ。北極で拠点裏の高台にいるならわざと前に出ないで支援活かすけどな。 北極の高台支援は射線さえ通ってればクソ強いのは確かだからな リサチケで交換できるパターンの模様って効果ある?
パターンで保護色になったらヘイト下がる? 色に関しては
全く好みではないけど
真っ黒にするのが若干効果的だとは思う リサチケで交換した迷彩かは知らないけど
宇宙のデブリ帯や暗礁でくそ見辛いやついるね。 昔ザク2Sを赤色にしてシャア専用っぽくして乗ってたけどヘイトやばかったわ 北極支援なんだかんだ出てくる割にアレルギー反応起こして完全放置で実質1枚落ちやってると抜かす奴が結構いるからさ
そう言う連中は枚数落ちでも勝てるほど前に出るのが上手いんだろうなあと 低中コストのザクは取りあえず交戦して何ザクか確認せんとな
ゴミ箱持ちは直ぐわかるけど 北極で支援乗るなら自分で高台行くなり有利ポジション維持して自衛できなきゃダメだろ 4号機とガンキャとレッドライダーがめちゃくちゃ面白いことに気がついた今日この頃 >>679
やられていやだったことや他人の真似すれば良いのにね。
…もしかしたら他人の真似した結果がマシンガンやら中継マンやら開幕拠点爆破なのかもしれんが ごめん、ネットの回線がいまなんかおかしなことになって通信回線1本で調べられないんだけど
今まで出た星4って
9月ν サザビー
10月 バイカス
11月 ???
12月 むーん
1月 ラブドール
11月って何か出たっけ? 北極支援は高台に鎮座させとけば汎用溶かしてくれるジャムかフライト理不尽ムーブ押し付けれる零式弐型以外は要らないわ ザク、ゲルググにジム系は色変えられると特徴的な見た目や装備持ってない限り全然分からんわ 先行量産型ゲルググは装甲を厚くするとか旋回性能あげるとかいい加減してやったらと思うわ
特に旋回は連邦の優遇モーションと違ってゴミモーション格闘が相まって余計劣悪感引き出してる このゲームって結局の所味方にモジモジがいるかいないかだけだな 高レベルハンマーならサイコガンダムズを数回殴ると倒せるんだな ゲルググ族は射補を10くらい上げてあげてもいいだろ >>710
引退するわって言いながら毎日バトオペスレにモジモジモジモジ言いに来てるのは一体… 素グフも素ドムもアッパー調整貰えたから次はゲルググだろうと思ってるけど何をどういじれば現環境で戦えるようになるのかわからない ゲルビーが輝いたことがあるか?
陸戦型ゲルググでさえ微妙だからな 回避2ダメコン1貰ってリゲルグコースがいちばん妥当かな
それでもジャイバズの呪いを払拭出来るかどうか怪しい 無印バトオペの初期ゲルビーはクソ強かった記憶があるなぁ デュアルショック壊れたわ…仕方ないからHORIコン使ってるけど結構持ってるだけで疲れるな 格闘武器と主兵装は350から使いまわされてるせいでバランスガーが面倒に感じてる開発にとっては雁字搦めなんだよな
だから機体性能上げるくらいしか現実的な面がないんだが、それにしてもゲルビーは初心者だましの単発威力でマスキングされてるからヨシ!って感じがすごいわ
収束時間、発射間隔、蓄積10%とかもろもろでたいして強くないっていう >>719
前作のゲルググは初期回避なしデブ、マニューバなんかもちろんないから
格闘しにいったらハメられサンドバックだったしな・・・
必然的にゲルビーで圧かけていくしかなかった 武器共有システムがガンだよなぁ。百式BRもそれで直せないし。 ゲルビーは素ゲルで強襲にフルチャN下ノンチャN下を脚部に決めて気持ち良くなれる 高ゲルは使いやすくて好き
専用ランチャーの性能もいいし ゲルビーもう収束没収の代わりに即よろけ化でよくない? >>710
単凸して秒で溶けるアホはもっと要らないけどな >>729
仮にそういう調整があっても開発の加護がないとジム2BR程度の威力、射程、ヒート率の取り回しが悪い武器になるだろうけどね steam deckが日本でも発売されたらpc版バトオペ2を覗いてみようかな… ガルファ専用BS(ベータも使えます)
だからな意味わからん 百式BRも百式じゃなくてエゥーゴ汎用BRとかにしとけば良かったのに 結局単凸云々も味方がガン待ちしてるか一緒にくるかで分かれるからなぁ・・・
味方天国視点中に単リス特攻は間違いなく無意味だが ディジェとリックディジェのナギナタが1番意味わからんよ 威力も一緒やしそんなにしてまで水増ししたいか >>736
廃墟開幕味方「中継周りで待つ組と敵中継側に回り込む奴とAB取る奴で別れちゃったw」
敵「固まって敵中継に突撃〜」
味方「援護頼む!」
味方「集結してくれ!」
味方「頼りになるな!」
味方「お疲れ様!」 モジモジ君は押し引き出来ない典型的な脳筋格闘マンだろ
俺が先陣きってるのについてこない人が悪いと思ってる自己中で周りが全く見えてないポンコツ >>738
AB中継なんて拠点爆破リスク軽減と拠点爆破狙い以外にいらないし
敵殲滅後に取る程度の意識でいいはずなのに
何故か枚数減らしてまで開幕回ってる最中にとる奴でてくんだよなぁ・・・ モジも突貫も足並みが揃ってればそれぞれに強みがあると思う 廃墟は逃げ道がありすぎるせいで各々が好き放題逃げた結果完全にバラけて各個撃破されるケースが多い 敵がダウンしたりタックルしたの見てもマシンガン垂れ流してるカスマジでなんなの?
なんで格闘振らないの?意味がわからん 先行ゲルwikiみたらMSの全体的な強化(デブに緩衝材付与とかほぼ全機にAMBAC付与とか)除いたら個別の強化は2年半以上ほったらかされてるんだな 脳筋ゴリラはサポートしてあげればダウン取れるし火力もだしてくれるからまだマシ
モジ汎は"..火力も出せないし逃げ惑ってクソカスチャットしてくるから本当に嫌い 強襲が叩いてる支援に格闘被せる脳筋はゴミだし射撃外して味方には直撃させるモジモジもゴミだぞ ガルバルディαはクイマでマシンガンパリパリが楽しい
というわけでメイン武器マシンガンのリロード爆速にしてください 格闘で味方ごと転倒させて自分は素知らぬ顔して次の標的に行くアホも大概だけどな
転倒させるなら倒せよと
んで仮に倒せなかったのなら復帰まで待てよ >>745
ダウンにマシンガンは別にいいんじゃね?他人の取ったダウンに格闘行くとFFやりかねんし
酷いのは敵が味方に格闘コンボ入れてるときにマシンガンやバルカン撃ってるだけのゴミ >>749
強襲が叩いてる支援に格闘被せるのもモジの特徴だけどね
もっと言えば近距離なら味方がダウン取らないと何何も出来んし、遠距離なら味方がヨロケ取った敵にたかって射線塞ぐから ゴミの擁護するのてゴミの仲間か?
脳筋もチキってるガイジも要は立ち回りがウンコてことだからな
そんなゴミは消えるべき >>751
リザルトの与ダメが諸悪の根源だからサ終まで居なくならないから諦めろ 強襲に陽動と与ダメトップ取られる前衛汎用は恥を知って
まあ強襲支援が与ダメトップは上手く機能してるんだろうけど 山岳B側の高台もゴミすぎたろあれ
低コスト帯であそこにタンク乗ったらほぼなんも出来ん試合になって時間の無駄になる >>754
何を熱くなってるんだよ
誰もお前を否定してないだろ
ただ一生支援のケツ見ながらモジってるゴミより前に出る時だけは役に立つゴリラの方がマシって話しかしてないぞ
落ち着けよ モジモジ君よりイノシシの方がまだマシって話だったような...
日本人なのに日本語通じないやついるからねしかたないね >>756
低与ダメがトップ取ってるときは自分含めて全員ゴミだったなとは思う >>757
山岳は射撃機活躍の場をマップ改悪してまでも作りたかった開発のエゴの集大成だと思う
前作は射撃がほぼ通らない狭い広間で殴りあいしやすさだけが売り(好評)だったからな
それを無理くり弄ったんだからそうなるわなって感じ 山岳超改悪した運営がプレイヤーボッコボコにしたってマジすか? 支援と強襲はシステム的な必須枠として、味方支援が生きてる状態で敵強襲を撃破したら敵強襲いない間はチームの火力アップとかにしてくれないと援護する気起きんわ
レートに意味が無いから純粋になんで援護してやらんとあかんねん感がすごい ゲルM武器が微妙なままだからゲルビー強化欲しいな
腕マシとかレッドライダーのくらいにしてよかったのに 港湾、無人、射撃MAPからの前作山岳実装で殴り合いの場を期待したプレイヤーたちを待ち受けていたのは
アーチ上に陣取る開発者達だったのである ザクマリンなら汎用だし文句ねえだろ?って感じでザクマリンばっかり選ぶカスは味方にどれだけ負担かけてるか気づいてないんだろうな 猪は猪で秒で溶けるからな。早々に枚数不利にされてボコられるか、モジに肉壁にされるか。
どっちにしろ大体ウェーブが乱れるし。クソムーブには変わりない。 単騎で突っ込むのはどうかと思うけどモジモジするゴミが多くて開幕みんなで突っ込むだけでほぼほぼ勝てる今のレート環境がゴミすぎる 山岳開幕敵のAを奪って挟み撃ちしたらボロ勝ちしちゃった 主兵装共有してるとぶっ壊れ出てくるからなあ
ゲルビーなんて下手にいじると陸ゲルがやばいことになりそう 敵枚数-1くらいじゃ尻込みする環境だからなぁ…何なら-2でも誰か先に行けよしてる レーダーも見ずに目の前の敵に噛み付いてのんびりサッカーしてる間に囲まれてあっという間に壊滅するの最高にアホ。 そういえば最近勝ててる理由として味方にメタスが居なかったな メタスやアッシマーって自分が楽しいだけでなんら寄与してないんだな つまり戦ってる振りをしてるだけのカス機体 1試合で7回くらい中継取らされてゴミすぎる
味方は誰1人中継取ろうとしないのに敵は色んな人が中継取ろうとしてて話にならん
しかも結局負けとるし
爆弾解除と中継確保の慈善事業に加点しろゴミ運営
まともにプレイしてない雑魚が運営してるゲームとかそりゃクソゲー化するわな よろけ仕様と格闘の使いにくさはライトユーザからすればクソ仕様そのものだし
格闘版ASLやら対策取らないと新規定着する人はすくなそう
練習してねという時代でもないし、その域を超えて厳しいMSもゴロゴロおるし 格闘ASLで草
もうアクションゲームやるなってレベルだろ 歩兵めっちゃやらされてライバル負けってのが多すぎる 山岳はどのルールどのコストでやっても安定してつまらんのが逆に神がかってんな
シンプルなら行けるって人いるけどそれリス選び放題だから実質マップはどうでもいいというだけの話だからね 敵の撃破タイミングから逆算して単リスや歩兵湧き誘って崩したり
中継阻止来ない確定で悠々と修理しながら取ったり
このゲームやってる人は他のチーム制のゲームよりそういう頭が無い人が多いと思う 改修前宇宙とか格闘振れない汎マシ雑魚多かったからな補助輪の癖まで把握してバズ格やってたやつは強かった 山岳クッソつまらんけど実は1番つまらないのは墜落なんじゃないかと思ってる 正直このゲーム性格うんこかすゴミじゃないと向いてないよ
よろけて寝かせて一方的に蹂躙できることに悦びを見いだせないならやる意味ない
相手の回避を無駄に消費させて選択肢をじわじわと狭めて最後はなぶり殺しにするぐらいの気持ちで行け >>783
バトオペ1だと山岳は人気マップだったな
昔の仕様に戻せないのか? 歩兵しかやらせて貰えん
なんで誰も中継取らんの?
なんで三竦み理解してないの?
なんでサッカーしてるの?
マジで意味がわからん 対戦なんて行き着く先どれもそうだから
ストレス耐性低い人は完全オフゲーでもやってればいい 10分ごとにスレに書き込んで楽しそうだね
ぼくは仲間と一緒に出撃しているのでそのへんのストレスはありません
中継を取る取らないのコールは私がやって自分や仲間に動いてもらってます
楽しくやるための参考までに 2時間くらいでレート100以上下がってる
歩兵にメリットが無さすぎるに目を背けてるゴミ運営はいつになったら自己中のカスがレート下がって味方のために動く人がレート上がる適正環境にするの? そういえば何で軍事基地って両チームとも開幕E中継目指すんだろうな特にAチームはC中継言った方がよくね? トランザムしながら格闘振ってくるゾゴックいたけど強すぎだろ
バトオペ2PS5版を1000時間とかやってるなら家の回線改善しろ 負けてもいいの精神ならストレス溜まらんがチーム組む人間全員がそうでないとただの迷惑っていう >>789
数日前のクイマで廃墟の左スタートで右に行ったら誰も中継とらずに先に進んでて
しょうがなく中継とって絡んできた強襲相手してるうちに味方全滅したらしく集団サッカーされたわ
思わずおつかれチャットしたくなった ゾックと対峙したときに
カウンター→スラ回復→他の敵をカウンター→スラ回復で4回程度投げまくった時あった
あれリアクション起きないからスラ焼けてると勘違いしちゃうんだな
しかもジム3パだったからか敵が余計に混乱してたわ 高コストで拠点まで後退チャット出さないで欲しい…
拠点破壊か拠爆通りやすいし射撃能力も低コスとは段違いだから拠点周り全然強くないのに >>799
時間的に拠爆無理なタイミングならありだと思う
というか、残り時間十分な状態で拠点後退チャットってあんまり見たことないような >>800
拠爆だけじゃなく単純にポジションが弱い どのマップかも言わずに拠点回りポジション弱いと言われても 総じてミデアとあればコンテナ以外平地で身を隠すのも右側の射線維持しながら持ちこたえるのにも向いてない感じだからなあ拠点周り
全員で引きこもってると空爆も刺さりやすいし >>797
廃墟のCD中継は右スタートの246番が初動で取らなかったら諦めた方が良いよ
左スタートでCD中継取るのは敵がアホじゃ無ければ即死ムーブ >>788
バトオペ1だとアーチ上とかなかったんでしょ。B拠点近くの高台もなのかな。それならまだマシでしょ。
ただ高コストのデブ達だとぎゅうぎゅうになるからどうかな。 >>804
高コストじゃマップ関係なしに全部弱いけどな >>800
いや君が建てるのはスレ番指定だから分かるんやが
なんで>>700が建ててるんやろな
あとここ重複スレだから二人共スレタイ番号ミスってるっつう
今後がめんどくさそー >>779
>>780
もう移動もASLで良くね? >>789
歩兵しかやらせて貰えないは流石に盛り過ぎ。そうでなければ中継に固執し過ぎ。
廃墟で全部の中継取ろうとする奴とかいるからな。MSで戦うゲームだろ。MSに乗れよ。歩兵でMS倒せるのか?
廃墟で汎用が全員射撃汎用でドームまで出れずさっさと橋まで後退してる時は呆れたを通り越して変な笑い出た。 >>779
流石に擁護出来ないレベルの鈍臭さやな
こんな遅いゲーム出来ないならアクション系は全部無理だろ いっそのこと放置ゲーにするか、もう全部オートでやってもらおう >>107がスレ番間違えて指示出して、番号更新しろとも書いてるのにスレ立てた>>700は指示見てるくせに番号間違えて立ててるのかよ
バトオペのようなスレたてだな! 廃墟でパジムでドーム内をブーストしたら敵も味方もドームにきて初動からグチャグチャに乱戦して気持ちいい
やはりグルグルとかいうつまらん小競り合いするより初動からぶつかり稽古する方がゲームとしてはおもろいな 歩兵しかやらせてもらえない
なんで皆中継拠点取ろうとしないの?
毎回毎回俺しか占拠してないよ
砂漠の外周を順次占拠して爆撃支援要請出してるだけで試合が終わっちゃうんだけど、もっと意識をもって欲しいよな >>813
もうそれ最近爆死したガンダムゲーじゃねーか >>816
釣られちゃうけど
たまにそういう人いるよね
すべてを染めないと気がすまないのか >>816
A中継取ってるとき誰も援護してくれない
くらいにしよう
そして突っ込まれたらグルグル批判すればオッケー >>816
どうせなら拠点も爆破してるのにも付け加えとけよ 残りhp102で1分生きて寝かせまくれて草めっちゃ怖かったわ
ガンチャンでウラキがガトーショコラ作る動画あって草 ウラキ芸人とかいたんだ需要ないだろw 砂漠外周と本拠点からの5点同時突撃や
これは敵さん対処出来るわけない >>788
嘘つけ不人気だろ?
>>807
アーチ上あったわB側からは登り易くA側からは登り難い
不人気マップ >>811
墜落でcdを取っても相手何人かが何回も取り返してきて俺は1人で取り返してたんだから。
墜落は勝ってるならともかく負けてたり競ってたりする時にcかdどっちか取ってないと押し込まれて負けるのなんてよくある流れなんだし普通はなんとしてでも片方キープしようとする。
現場見てないくせに自分の想像でなんで上から物言えるの?
普通にキモイ。 >>788
支援が活躍できないのでだめです、こういう意思の元で改悪されたのが山岳だぞ
コンセプトが崩れるから絶対にするわけない 圧倒的少数で包囲殲滅とかやってたラノベ?だかあったね… 重要な中継は無理やり突っ込んで1出撃分無駄にしてでも取る価値がある場合も多々ある。
それを知らんやつは味方の慈善事業をしてくれるやつに恵まれたままランク上げれただけ >>807
アーチ上はあったけど1機乗ればいっぱいくらいの狭さで隠れる場所もなく撃たれ放題安置なしだった 中継マンは中継取らずに敵中継より前にいく馬鹿よりは余程いいし
中継とったから有利になることの方が多い
ただ敵がリードしてる時に中継全部塗ったら基本負けるので注意した方がいい >>827
俺が見たガチガチに装甲固めて高台に居座ってた支援機は幻か? 55グフカスタムにボコられて草
引退しようかな... 無印山岳のアーチで気持ちよくなってたザクタンクとラビットにトラウマ植え付けられた >>807
無印はB側ジオン固定で基本ジオンは支援なしだったからアーチなんてほぼ使われなかったしごちゃ混ぜの今とは環境が違うからなんとも 軍事も上側のチームは主戦場のE中継に近いとこに中継あるからいいけど
下側の中継はまじで役に立たない位置なんだよなぁ・・・ >>831
アナタが思ってるより広いぞ下がれば射線切れてやろ?マップ見てきたら? >>833
ハチの巣にされてたりジャンプが早かったころの強襲に締め出されてたのが多かったから
ほとんど記憶にないなぁ・・・アーチ下で射線切ればいいとかもあったが >>838
前作より今作のほうがアーチ上は広くて射撃もしやすく通りやすい形状に代えられてるって話であって
前作のほうがもっと射撃しやすいアーチだったっていうんなら俺の記憶違いだよ、悪かったな >>836
無しじゃないぞ
カスパのデータベースで火力アップするバグで
暴れるザクタンク、ラビットの超火力ビックガン
開幕速攻で登れてるのに無しはあり得んわ 正面から行って敵汎用支援の2枚引き込んで敵拠点周りでギリギリまで引っ張って歩兵になって拠爆仕掛けて戻ってきた2機の内1機奪って横の奴殴り倒して(拠爆は失敗)大敗してファンメもいただく
なあ運営さん、エスコンみたく10倍速位で振り返れるようにしてくんねーか。3分間1機多い状態でボコられ続けた奴が恥ずかしくてバトオペやめたくなるようにさ? 今作のアーチが無駄に広くなったのは確かだよな
しかも謎遮蔽物まで置きやがった >>830
わかる
コストにもよるけど墜落とかAB問わず突撃して敵の中継側で適当に時間稼ぎつつ暴れて最後に中継取るのが一番楽に勝てる
大体の味方は陽動してる最中に敵のケツ掘りに参戦してくれるし仮にモジモジ君だとしても中継抑えられれば勝てる場合も多い オールドタイプの俺には500コストから先のゲームスピードについて行けねえ
250コスとかでバチバチぶん殴ってた方が楽しいわ グルマなら敵中継凸はよくあるけど野良じゃ後ろついてこないからな
猪乙で終わる >>834
支援なら別におかしくないだろうけど汎用でなら引退で >>806
敵が来る前に取れそうなの確認して取りに行ったしギリ間に合ったのでそこは問題なかったんだよ
タイマンしてる最中に敵が5匹も殺到してくるとは思わないじゃないw >>846
>>830はそういうタイプじゃないでしょ
中継なんて場合によっては相手全滅させてから染めた方がいいのに、状況無視して中継確保にこだわるタイプ
歩兵しかやらせてもらえないて言うくらいだから、歩兵で沸いて時間かけて遠い中継染めに行ってるんだろ >>851
ああなるほど
今そこを染めたら勝てるとか考えてる人じゃなくて染めなきゃ勝てないと思い込んでる系の人なのかこの人
それじゃただのランナーやな
どう染めるかの判断は大事だから とはいえ敵の中央中継付近で残りミリで敵にやられそうみたいな時は機体降りるって選択肢くらい頭の中に入れてほしい
各中継の安置とか隠れ場所把握しとけばその状況なら中継とれるか歩兵狩るために戦線放棄する敵を敵作れるかするんだから もう年のせいか、反応速度が日々波荒くて泣ける
集中出来てて且つ頭に操作が追い付いてる時とかバズ下即回避やブーキャンタックルでカット避けたり投げたり出来るのに、ダメな時はもう何やってもダメ
レーダー確認も要所の判断も遅れるし操作もモタつくし、自分の劣化具合に死にたくなるわ >>853
赤中継の近くならダメ元で降りるな俺は
格闘一振りさせたりバルカン一発撃たせるだけでもロスになるしさ せやね
敵の目を中継に向けられるだけでも意味がある
どうせリスポーン時間もあるんだから染めれたら染める無理そうなら嫌がらせ
これが敵中継前戦闘の基本 メタスとアッシマー乗ってるS-の池沼支援機を頼むうるさすぎて草 見返したら敵を敵作るってやばい日本語になってたわ
強化されすぎた ガズエルグラウで火付けが楽しいわこれ
ガズエルほどチャー格狙う必要ないし まぁ歩兵で中継取り行く姿勢は大事だがそれにかける時間も
最長8分しかない試合時間に含まれますからね
支援砲撃もそうだが、前線に立ってない時間がかならず発生するってことは考慮しないとね >>855
これはある
何よりちょっと歩兵で時間稼ぐだけで焼かれた後に機体リス時間待たずに降りれるし
ただ墜落で両方染めれたと思ったら味方反対側にリスした挙げ句敵の枚数少ないのに撃ち合い始めちゃっていつまで経っても機体呼べない(でも味方のHPは減っていき、次第に敵の枚数は揃う)地獄に遭遇することもあるから注意 >>859
グラウは放火魔だった…?
ズサや陸タンで合間に炙るのも割と馬鹿にならないのよね もういい加減ミックスアップ治してもらえませんか?もしくは現状どうなってるかくらいユーザーに報告してくれよ。 もう死ぬしかない状況で中継近いなら俺も降りるわ
相手が間抜けならそのまま染められるしな アーチ上登れたのはジオン側だしジオンはアーチ登っても強い機体が殆ど居ないんすけどね
連邦側がアーチ乗ってるならC取ってるからもうアーチ乗らなくても勝てる試合 知らん間にヒゲジャコのゲルキャが両レベル揃ってんですけど
コイツ激戦区の500や550に出せる?
支援はたまにズサか蚤乗る位だけど
演習で触ってみたけどなんか強みが無さそう…
そもそもレートで見ないと言う事はそういう事なのか このゲームもしかしてスコアと勝利貢献度はあまり関係ないのか?
毎回総合順位は4位以内につけてるがCラン止まり
実はなんか地雷行動しちゃってるんだろうか 高コストなら中継が近けりゃ降りる
処理に時間かけてくれれば儲けものだしな
>>863
基本月イチでしか大元のデータは直せないから今月末のアプデまでは直らんよ
まあ説明なしなのはいつもの事だからな…相変わらず不親切だと思うが 少佐や中佐でもレートBの人とか居るみたいだけど単純にレートやってないだけなのか? そもそも敵機の頭上に表示するのいらんだろ
エスマもエースの体力と機体わかれば十分だし強調表示するならせめてレーダーだろなんだよあのアホみたいな矢印 >>851
中継人任せにするタイプのやつはすぐそう言う解釈するよな。
お前が勝てるのは中継意識の高い味方がいるおかげだぞ。
お前はサッカーばっかりしてる雑魚たってその文章でよく伝わるよ。
頭悪そう そのズサミノジャムルフィン、次いでドルブって感じじゃね
それら以外を出すのは自由だけど勝ちに行く選択じゃない >>866
絶対強化入るレベルの雑魚だから大事に寝かしとけ >>859
最初はメインのビームCTがちょっと長いのと、距離感が難しくて使えない機体と思ったけど、ランクマの場合はリガズィより使いやすいことに気づいてから550のメインで利用してる
ヨロケ後一発燃やして格闘入れ始めると無茶苦茶美味しい 宇宙でA-か下げランしてるかだな
ガンダム民ならおそらく後者 中継も重要だけど状況考えて染めて欲しい
墜落とかでポイント負けてる場合はCDの敵湧き中継は残した方が良いしな
そこ染めると狭い通路内で篭られて負ける >>871
歩兵しかやってない奴が何言ってんだかww
普通は皆が言うように墜ちる直前で取りに行くのが基本だろ 11位でも2位でも見知らぬライバルより下ならポイントレート減算されるシステムだし、総合順位なんてほぼ関係ないよ
強いて言うなら自分が1位(ライバル勝ち確定)の時だけは加算が確定してるなとわかるくらい 乗り捨ててまで中継意識するのは主に開幕ウェーブの終わり際だな
味方が中央リスできて敵はできないって状況にしやすいし単リスや孤立作りやすい
他ではそこまでむきにならなくても あと中継取るときにアホみたいに横で警戒してるやつな
降りて一緒に取れば倍速で取れるし敵が飛び出る前に制圧できる確率上がるのにアホかと
もし仮に敵が飛び出ても二人居れば処理できるし片方落ちても残ったほうがMS乗れば処理できるからな…
降りずに警戒してても何も意味無いだろあれ 中継取るのは大事だと思うけど負けてる側が敵中継全部取ってどうするよって場面があるんだが 550北極のギャプランは本当強いな
空飛んでる奴いても簡単に撃ち落とせるし汎用相手でも簡単に枚数有利作れるし楽しいわ >>878
墜落でcd取られてて敵残り1人で味方5人いてもお前は中継無視してサッカーしちゃうタイプのくそざこだろ?
臨機応変なw さーせん下げる気はないけどたまにB+に落ちる中佐です >>881
敵歩兵が湧いてもいないのにバズとか撃ち込みまくる、敵が湧いてまだ無敵時間なのに撃ち込んできて味方歩兵だけダウンしてそこを敵歩兵にやられる
こんなパターンを何度経験したことか
似たやつだと敵MS解除中に攻撃してくるとか(これは気づきにくいから仕方ない部分もあるけど) >>884
その状態で何で歩兵しかできないの??
数秒降りるだけで機体に戻れるんだけどwww 中継取る時に敵歩兵が湧いて来るところでMSから降りるやつもいい加減学べよ。
そのMSが邪魔で湧いた敵の歩兵に攻撃できなくなってることに >>882
廃墟でよく見かける
籠もられて守り切られるんだよな
カスマでホストがどうしようが勝手だけど500でメタス好きなように乗り回したあと自分が強襲乗るときにルムコメメタス禁止してる奴いてさすがに露骨すぎて笑った >>884
いつもの糞雑魚ほど臨機応変にな連呼するやつね そっか、箱部屋減ったから一部のプレイヤーがレートに流れてきてるからそれでやたらとレート上がりやすかったのか
今更思い知ったわ >>887
いや、お前はそういう場面でもサッカーしに行くバカだろって話しやん。
せめてちゃんと会話してくれ >>892
いやお前の歩兵しかできない状況を説明しろよww
頭沸いてんのか?? マジで中継を取らないやつってなんも考えてないんだろうな
その後の流れよりも今気持ちよく慣れればいいだけみたいな。
オナニーしたいならソロゲー行けや気持ち悪い。 一対五でサッカーしてる味方なんて敵側拠点にそのまま突っ込む時しかありえないんだが、レートA以下の話か? >>894
お前がこのゲーム向いてないからソロゲーしとけば? まあこういう話で一番思うのは歩兵で中継取りに降りる行為そのものがいらないってところ 墜落とか無人で押してもわざわざ中央敵側中継とらんの? オナニーガイジのID:2L0AvHp/aやID:9Tu61Tyzaみたいなキモイやつが多いって普通にやべえや
墜落でリードされてる状況で、敵を一気に全滅させられるならともかくバラバラに倒してたら結局全滅させた頃にC中継取りに行っても敵の歩兵が湧いてきて取り返えせずに終わったり、取り返せてもその頃には敵がD中継からMSで沢山湧いてきてて体力で不利になってる味方がまた全滅させれてC中継取り返される。
こういう場面よく見るよ。 一番やめて欲しいの中継確保中に無敵時間中に攻撃して歩兵の処理ミスって味方が処理されたのにどっか行く奴な
自分が利敵行為してることに気づいてないのはやめてくれ >>898
大体取るけど状況によるところも無くはない
点差で負けてたら敵の篭もりを誘発して逆転が難しくなったりすることもある
まあわかってる相手なら敢えて中継を残したところで同じことではあるけどさ 開幕その形にして中央まで取っちゃうとそれから残り時間ずっともぐら叩きになってつまらないってからまあ分かる 皆中継取らないとは言っておらず「時間を無駄にかけない」とか「不要な中継は取らない」って言ってる様にしか見えん
しかし強化されすぎた奴には「中継全て取らない奴は雑魚」「そのためにMSより歩兵で居る方が多い自分が正しい」ってなる模様 拠爆解除も一人でやって総合1位で相手のトップダメ9万なのに自分は15万で僅差じゃなくぼろ負け!
これは不可能すぎますよ 何が何でも中継が要るわけじゃないか
地形にもよるが拠点まで押し込まれると押し返すのキツイ時あるでしょ
戦闘が小康状態になって味方が居るなら降りて味方と進捗合わせて中継取るくらいしてほしい 中継が重要って話をすると中継を全部取る馬鹿な奴みたいな謎の決めつけするアホがいるのがなあ 基本的にこういう話でガイジって発言が出ちゃったらその時点で話すに値しない人間だぞって教えておいてあげるわ バカって言う方がバカなんですぅーってか
小学生かよ レートで550アレックス乗ってきたやつがリス合わせ中に何故か機体だけ下ろして速攻でぶっ壊されてて草
クイックで遊ぶ用の機体をレートに持ってくるやつはやっぱチンパンジーなんすね ハゲ以外はハゲって言われても気にしないのと同じでガイジって言葉に反応するやつはもれなくガイジの自覚があるからなんだよなあ 余計な言葉付け加える奴は相手を馬鹿にするのが目的で会話する気が無い可能性があるって事でしょたぶん 歩兵要素って色々理由付けてるけど楽しいって意見出ないから消した方がいいと思ってる コスト制といい、歩兵要素といい
このゲーム初期の構想に縛られてクソゲー化している物ばかりだよね >>906
中継を全部取る訳ではないのに、歩兵しかやらせてもらえないてのは、所謂歩兵放置てやつですか シンプルはどっからでも出撃できるとかいう無法要素がなくなればもっと人気出ると思う
あれがあるうちはお遊び系ルールの域を出ないな 北極で味方死ぬまでトンネル芋してるのヤバすぎだろw カスマの話だが低レートほど重要中継一番乗りしても中継取らんのは多い
その後突っ込むでもないし何で取らないのかよくわからんわ シンプルはポンポン湧いて乱戦乱戦のお遊びモードだからいいんだよ 中継に固執しすぎて歩兵お散歩中継ランナーしてるやつブロリ入れてるけどそいつじゃねえかって気がしてきた 拠点確保はbfとかみたいに一定時間msで待機してゲージ溜まったら取れるくらいでいいと思うわ シンプルは自軍敵軍で中継決まってた方が良いと思う
今のじゃただの強襲天国だわ メタスとかアッシマーが前線放棄するから強襲の負担増えてるんだけどな
高台からチュンチュン楽しいね >>917
全て対称MAPならそれもありなんだけど、現状中央中継1つだったり墜落みたいに片側が有利地形だったり
軍港みたいなわけわからん中継点在MAPだったりあるからなぁ・・・ こいつ→>>910、完全になんらかの精神疾患だろwww >>925
故NEXT先輩みたいに中継付近にMSで入れば確保可能で良いってのは同感 無印で中継取り合戦みたいなルールあったような気がする >>928
中継が奇数の真ん中は灰色で誰も出れないとかにするとか >>931
歩兵HPや中継染め速度上げる勲章付けてる人も居たくらいだしな 中継に固執しすぎって言うけど中継取ればまだワンチャンあるってことみんなな無いのか?
取ればワンチャン取らなきゃジリ貧。そういう試合だっただけ。しかも勝ってる相手側に中継をちゃんと取るやつが何人かいて味方には誰一人いなかったから俺が何回も中継とるはめになったってだけの話やん。
なんでこれを理解できないの? 無印は歩兵しか入れない通路とかあったりしてたよね?
補正限定部屋とかあったでしょ 無印のは制圧戦かな
ゲージ制で中継の数差で減りが加速する形式 >>935
レス辿って見て概ねお前が正しいけど、頭に血が上ってんのか書き方が悪いわ
極一部にからかわれてるだけなんだから黙っときゃいいのに… >>937
採掘場の歩兵トンネルで敵歩兵とすれ違った時の気まずさ ○○の中継○って言われてもイマイチピンと来ないから毎回画像検索してる >>941
そうそうw採掘場だw
あのステージ結構面白かったけど今作じゃ無理だな BFとかCODみたいな大人数でやるなら制圧戦人気になるけど
少人数でやるのに向いてはいないなって 砂漠のEや資源衛星みたいな中継取ったら勝ちみたいなMAPでも、とれるタイミングで中継取らないのはいるしな
中継意識低いよりは高いほうが勝率も高いだろうな クソチャマンの砲撃率凄過ぎ落ちるたびに歩兵湧きしとる
北極で鈍足支援使って歩兵で砲撃してノコノコMS出して無敵無いからあっという間に強襲に捕まるこれを3回繰り返してたわ
強襲を頼むじゃないよ、まず自分の行動が原因だって気づいてくれ
やっぱり有利兵科を見る意識がないから不利兵科に見られてるとも考えないのかな? @gundambattleope ミックスアップ復活は? 更新よりも復旧させるべきでしょうが…。 サービス低下させたままで、報告は一切なし。 やる意味薄くなってきたな
糞營運  コ島=詐欺犯。
#バトオペ2 ライバルシステムがあって良かったと言ってる奴
今まで1人もいないと思うんだがなんで運営はこれを絶対に認めないんだろうか? そういえばミックスの不具合随分長いな なんかのアプデのせいだっけ?いきなりだっけ? >>949
レート調整機能としては割と妥当だとおもうが
ポイ厨みたいなのもおらんしな >>949
ライバル勝ち任務はともかく
DPと経験値にボーナス付くだけの項目をなんでそんなに嫌がるのか >>940
完全に間違えてる訳ではないが概ね正しいはさすがにない
中継は重要だけど一試合に7回も取りに行くてのはあきらかにタイミングがおかしい
味方が戦ってる中歩兵で一人で取りに行って、数的不利で弱い味方がすぐに全滅してまた中継取り返されたの繰り返しじゃないと無理 このゲーム勝たせるなら拠爆行かなきゃいけないんだけど割と理解してる奴居ないよな
最終的に負けwaveになって点数負けするの見えてきてる状況で何もしない奴多すぎるだろ ぶっちゃけそのマッチ内のAとかA+とかSとかそういったランク表記上での平均より自分が下の時に多少プラス補正かかる程度あれば十分だと思うな
下手糞に甘くて戦果出した人間に辛く当たるこのシステムは理解できないわ
このマッチ内でランク上位なのに試合引っ張れなかった罪とかランナーボマー背負わされたらそんなの知らんとしか言いようがないし >>954
盛ってんの真に受けての不毛な議論まだやんの? 普通に中継取ったり拠爆いったりをレートポイントとして
評価大きくすればボランティアじゃなくなるんじゃないの? ライバルシステムはここで言われるほど文句ないな
それよりもボリュームゾーンのAフラ、A+がレートの範囲広すぎて同じレートでも実力差があり過ぎる方が気になる >>958
それはそれでランナーボマーが増殖するっていう >>958
最初期みたいにランナーボマーが横行するだけじゃねーか >>954
お前がこんなことを体験したことないように俺も今日までは体験したこと無かった。
自分が体験してないからってありえないって思うのはきもい クイックカスマなら別にいいけどレートの550で魔窟レベル2出す奴は他に汎用持ってないのか? >>962
残り2分で爆発させたらって条件つければ今より開幕ボマー減ると思うけど >>960
それだってその理由の何割かは現行のライバルシステムのせいだぞ
撃破数だけで他がすっからかんでも多少は偏差値出てしまうし
上位同士でRP削らせあって上げられないとか下位同士でRP担保しあって落ちないとかあるんだから というか拠爆と拠点こそ単純にこのゲーム内で時間浪費するには
時間のリソースかかりすぎて遊びとしてしょーもないから無くしていい >>971
中継取ったり拠爆いったりしなくていいレート戦があってもいいよな
純粋に戦いたいだけの奴の方が多いと思うし >>960
元々ここの運営がレートに実力差を反映させる気がほとんどないんじゃないかな?
だって、10人以上のオンライン対戦ゲームなのにP2Pでラグが大きくて回線差も大きいから。
レートをもっと細かく設定したら回線負けしやすい人達が上に上がれない。
これだと回線負けしやすい人が定着しないので、ほとんどの人がA まで上げられるようにしたと。 クイックランダム
1戦目 港湾注入(味方編成抜け
2 港湾注入(味方編成抜け
3 廃棄 (出撃
4 港湾注入(出撃
5 軍事 (味方編成抜け
6 港湾注入(出撃
7 港湾注入(味方編成抜け
ホントにランダムなの? >>971
勝てばいいで納得出来ないほど歩兵楽しくないって思ってる人多いんだよ
開幕歩兵わざわざ潰せるような配置したりを開発は楽しいと思ってるみたいだけどな レートで勝ちまくって上げると明らかに敵の動きが洗練されて味方がついてけない感じになるからな
普通に力負けする試合が増えるからレートを下げて無双したくなるのもわかる 勝ち負けでの評価があまりにも大きすぎるんだよ
12人中2位のスコアでも1位にライバル負けしてればがっつり減る
頑張った甲斐が無いからこの試合負けだなって思った瞬間に捨てゲーが多くなる >>975
クイックだとエラーなのか知らんけど自分が編成抜けしまくって「ペナルティ対象にはなりません」みたいに言われまくる
回線不調ならペナ対象だろうしあれの原因がわからない >>951
ミックスは箱部屋高速周回出来ると言う運営が意図しなかった根本的な不具合が見つかりこれを解決するまで
復活はないと言う事をご理想。 コスト割れ出すの流行ってんのかってレベルで遭遇するな
500でギャンLv2とかマラサイLv1とかマジで何がしたいんだ 550で平気な顔して出完するヘイズル改とかいうゴミもいるぞ ビームでバズνガン返り討ちにするのたまんねぇこれぞ愉悦って感じだ
S戦場でもない限り持ってる武器とか関係無いんよA帯ならどっち持とうが大して変わらん…でも北極でビームは勘弁な 全ては高レベピクシーから始まったのだ
奴を滅ぼさねば適正コストの戦場など実現しようがないのだ 圧倒的なスコア差あってもライバル査定だけでどうにかしようとしてるのがクソ試合のが原因だよ
どうせ負けるなら戦場支配されてもレート大して変わらんからなダブルスコア取られてるのに個人の査定なんかしてもしょうがない ある程度点差ついたらコールドゲームにするか降参機能つけろやっていう レートでレベル1以外出せないようにしてくれ
フル百改は例外 1人明らかに萎え落ちした時はそのまま勝ちチームに気持ちよく勝たせてやって
負けチームもレート保証されるから素直に諦めた方がいいのかな?
結局残りのメンバーで頑張ってどうにか拠点爆破も絡めて逆転勝ちできたんだが 支援機乗れねぇなら乗るなやw
まだ4bstの方が仕事出来てんぞ 低コは山岳B側有利で高コはA側ガン有利って感じだな今 >>989
それこそしょーもない立ち回りしか出来ないカスの罪背負わされるなら
自分のスコア順位とライバル勝ちだけでも目指せる方がいいだろ >>992
S-は一人落ちた補填あっても負けたら±0にはならんから最低限のことはした方がいい このスレッドは1000を超えました。
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