スパロボ図鑑 3850冊目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スパロボの図鑑(キャラ・ロボット)は、攻略にはまるで使えないし
ネタにするにも、ウィンキー時代と比べると今一つ味気ないものになってしまいました。
ということで、今までのスパロボ(タイトル・キャラクター・ユニット・精神コマンドなど)の中から、
何か1つ以上を選び、あなたなりに図鑑ネタにして書き込んで下さい。
・取り扱うスパロボ作品は何でもOK!
・他の人がわかるように、【出典】も書いて下さいね。
・重複してもまったく構いません。
・あなたが書きたいデータだけ書いて下さい。
・スパロボとあまりに関係ないネタの連投は勘弁。
・公共の場であることをわきまえて、他人が読んで面白いと思われることを書いて下さい。
・雑談脱線を回避するのは議論や非難ではなく、ただひとつ、新しいネタの投下です。
・ネタバレは禁則事項です。該当スレで伝わる人にお願いします。
・「辞典じゃねえの?」「図はどこよ?」という突っ込みは却下します。
・ワッチョイつけ忘れないように
・暴言禁止、項目も書かずに他人にガーガーいちゃもんつけるの禁止
・「〇〇は死ぬべき」と過剰なキャラ叩きも禁止
・予備のワッチョイも忘れずに
・これは破廉恥なスパロボかもしれん
☆次スレは、>>950を踏んだ人が立ててください。
立てられなかった場合はスレ番、↓などで指定して下さい。
終盤次スレが立って無い時は書き込みを控えて下さい。
・ワッチョイ(強制コテハン表示)はスレ立て時に一行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入力すること
前スレ:スパロボ図鑑 3849冊目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1641386713/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
何が乙しい!
寺田、大河ドラマも見てるんだなあ……
【北条義時】鎌倉殿の十三人
第一話の時点で12歳である
あんな苦労ばっかりしまくる12歳おる?
【畠山重忠】鎌倉殿の十三人
宗時兄上が仲間として連れてきた二人のうち、冷静な方。
もう片方の声が大きくて猪武者なのが和田義盛。
第一話時点で11歳である。あんな貫禄あって冷静沈着な11歳おる? >>1乙
【虎龍王】スパロボ30
射程が短く空の適応が悪いため破山剣が来るとほぼお払い箱となる
ブリットのABがマシだったりファングミサイルがあればまだ使い道はあったのだろうが…… >>1乙
【虎はなにゆえ強いと思う?】花の慶次
元々強いからだそうな。
ただこれは修行が無駄だとか
傷だらけになるのは弱い証拠だとか
そういう意味で使ったのではなく
武勇を誇る時には傷は証明にはならないという問答への答えで使われたので
虎が修行したらとかそういうアレじゃないっす >>1
「虎の軍団」アンドロメダ大軍を組織し
図鑑スレ20789冊目、神々の戦場「リアエント」に殴り込みをかける
これより=ラグース 乙の軍団との戦い 三千年間におよぶ
そして!!
図鑑スレ30458冊目、乙の軍団こと寺田の玩具コレクションに侵攻!!
35482冊目、寺田のコレクション
消
滅 で、虎な
【ラモン】KOFシリーズ
KOF2000から参戦した、ルチャ・ドール。ただしマスクはつけていない。
かるーい性格のお調子者だが、やる時にはやる性格。
ヴァネッサ、セスと同じ諜報機関に所属……はしておらず、やたらとヴァネッサを気に入ってるので
勝手に手伝っているだけの外部協力員らしい。一方、ネスツからは何故か「最強の人類」候補の一人として扱われている。
一回限りの無かった事になった設定かと思ってたら、KOFXIVでは一人だけ二つ名が「最強の人類」になっていた。
そのXIVでは、休暇と称して元ネスツの工作員だったアンヘル、謎の覆面レスラーのキング・オブ・ダイナソーを誘い、
中南米チームを結成していた。なお、それまでのシリーズでこいつらとの絡みは一切無かったはずなのだが。
どうにも、重要人物にしたいのかそうでないのか、よくわからない人である。
ルチャ・ドールなのだが、その動きは完全に初代タイガーマスクこと佐山聡氏であり、
超必殺技ではそれはそれは見事にタイガースピンを再現している。
(ただしKOF世界には公式で佐山氏も存在していることになっているのだが)
KOF2002ではジョー・東に対して虎繋がりで専用勝ちポーズがあるのだが、
二つ名が「最強の虎」であるロバート・ガルシアのことはガン無視していた。
……そのリメイク版である2002UMではロバートに対し「……アンタも虎なの?」と発言しており、
どうやら素で気がついていなかったようである。ラモンだけじゃなくてスタッフが。
KOFXIVでは、ラモン、ジョー、ロバートでチームを組んでストーリーモードをクリアすると、
エンディングで3人が虎の被り物をした専用ED画像「タイガース」が表示される。
……なお、ジョーは確かに技にタイガーキックという技を持つが、これは虎殺しという意味であり、
本人が虎を名乗った事は一度も無い。むしろラモンとロバートは殺される側である。きゃあっ!
「虎だ!虎になるんだ!!」
「びば☆めひこー!!」
「虎は傷ついてからが……本物(ホンモン)なんだよぉ!!」 1乙
まあ義時はこれからずーーーーーっと苦労し続けるんだがなw
【八重姫】鎌倉殿
演じるのはガッキーなのだが義時の脳破壊をして子供を殺された後は
義時に嫁ぐ事になる……つまり頼朝から払い下げみたいな形になる
しかし梶原善出たらとりあえず悪事をやらされるなw 【そんなことは無い! 私はアフリカでコーディネイターの砂漠の虎と戦っていたんだぞ!】サルファ
バッフクランや宇宙怪獣で問題があるのに平和ボケし過ぎじゃない?なアフロのコメントへの返答
序盤で地形適応Sなゾイドモドキと戦うのは確かに大変だ 虎よりラーテルのが強いと思います。
【ラーテル】
ファークライなんかでお馴染みのアレ。虎よりも圧倒的に小さいが
とにかく獰猛で何にでも立ち向かってくる。これといった武器は爪くらいだが
背中の表皮はブヨブヨで、もし嚙まれても身をよじったりして逃れられると
言われている。バイオとかで何でラーテルのBOWを作らなかったんですかねー >>1乙
ゾイドだと名キットも多いのに何故か虎ゾイドはほとんど主役に選ばれない件について
特にアニメ版は何でそこまでライガー系を主役にしたがるんだよ!たまには虎でもいいだろ!
【ファングタイガー】ゾイドワイルドシリーズ
無印では主役の兄貴分、ZEROでは面白悪役の愛機として見せ場を貰っていた虎ゾイド
ワイルド系ゾイドが全体的に冒険した様でしてない微妙さがあるのはこの妙な保守感のせいだと思う 【サーベルタイガー/セイバータイガー】ZOIDS
ゼネバス帝国が開発した史上初の大型高速陸戦用ゾイド
同等の躯体を持つ高速機との戦闘を想定していないので、兵装そのものはよくて中型機に通用する程度だが、
鹵獲機ベースにヘリック共和国が開発したシールドライガーの登場により、火力と機動力を増強させたグレートサーベルへとアップグレードされた
セイバータイガーはガイロス帝国の手になる機体で、技術発展によるアップデートで基礎スペックをグレートサーベル相当にした上で、
生産性等を考慮しサーベルと同等の装備に差し戻した(こちらも技術発展で相応に強化済み)もの 乙
【ビルドタイガー】勇者警察ジェイデッカー
「何故胸に虎の顔があるのだ!?」「それは...カッコいいからだ!」でお馴染みの胸に虎の顔が特徴のロボ
スパロボでは合体ムービーないので再現されてないがビルドからボディービルドということなのか合体直後にサイドチェストとかマスキュラーとか取るのも特徴
多分このときはダンプソンがメインで動いてる >>11
つうかゾイドに限らず虎って主人公率あんま高くないような気がする
ライバルとかが多い?
【邪虎丸】
龍王丸のライバル機体、名前のとおり虎モチーフで虎形態に変形する
龍牙拳や炎龍拳など龍王丸の技全てに対応する武器があるのだがXではタイガーミサイルとタイガーソード以外は登場しなかった 主人公だと「百獣の王」の獅子や曲がりなりにも「幻獣」である龍が多くて
虎はそれに次ぐポジションで二番手やライバルに回されるイメージ
スパロボなら龍虎王みたいに >>15
主役ロボで胸に虎の顔が付いてるのもガンバルガーしか思い浮かばないしなぁ
【ゲキトージャ】獣拳戦隊ゲキレンジャー
シリーズでもこいつぐらいな虎メインなロボでゲキレッドのゲキビーストであるゲキタイガーが膝から上全体を構成するこれまたシリーズでこいつと後半ロボのゲキファイヤーぐらいな8割レッド用メカなロボであり
色もシリーズ歴代ロボで屈指の真っ赤っかである 最近だとウマ娘メジロマックイーンなんかも
ヒロイン枠ではあったが主人公ではなかったな
【リョウサカザキ】龍虎の拳
なんか虎っぽい技使ってるけど
肩書きは龍である… >>15
最近のスパロボの敵は武器2個がほぼデフォだよね
敵のままならともかく、味方になったら運用がちょっと面倒くさいというか
【マジンガーZ(INFINITYver)】スパロボ
原作ではほぼ全ての武装を使っていたがスパロボでは再現されていない
それだけならともかく、動きも旧来のマジンガーなままなため不満に思うファンも多い
ロケットパンチや光子力ビームまで無いのはちょっと寂しい Sinスーパーロボット大戦つくろうぜ
リュウセイが頭打ってアサキムみたいになってしまうんだ 確かに「龍虎相打つ」のイメージでメイン張ることは多くても、ライバルやサブが多いかもな
主役が竜の方がインパクトあるし…
【仮面ライダーオーズ・タトバコンボ】 仮面ライダーオーズ
仮面ライダーの長い歴史の中で唯一、主役のメインフォームの虎
ただし三種の動物の能力を頭部、胴体、脚部と組み合わせて変身する設定上、
「タカヘッド」「トラアーム」「バッタレッグ」で虎なのは胴体だけである
前腕部の三本のカギ爪「トラクロー」が伸びて格闘戦を補助する…という触れ込みだが
前腕に鎌状の刃を出現させる似たような能力を持つ「カマキリメダル」が変身ベルト玩具に最初から同梱する都合上
物語上でも序盤から頻繁にカマキリアームに挿げ替えられることが多く
「こっちの方(カマキリの方)が使いやすい」とオーズ・火野映司本人から言われてしまう、
果ては空間ごと敵を切断する剣「メダジャリバー」の登場でさらに影が薄くなってしまうなど悲しき存在
しかし、中盤戦においてグリード(敵幹部怪人)の体に深々と突き刺し、その肉体の核となる「コアメダル」を
爪の間に挟み込んで抜き取るというテクニカルな使い方をされたことで有用性を証明した 【ガリア王国】FE蒼炎/暁
獣になれるラグズの国で獅子、虎、猫のネコ科で構成される国
血筋ではなく力あるものが王になる決まりだが圧倒的に獅子優位であり現国王の獅子も甥っ子に帝王学を学ばせている
そして猫がその甥っ子の側近や部隊長という立場になっており
虎は下っ端の兵士しか登場しない扱いの悪さである 【四神】
東の青龍・南の朱雀・西の白虎・北の玄武として有名であり様々な創作でモチーフにされる
主役になりやすい青龍、ライバル枠、たまに主役な朱雀、ふぐ…縁の下の力持ちな玄武と役割はテンプレ的だが
白虎は不遇って程でもないが主役にはあんまり抜擢されないイメージ 龍虎みたいにまず龍が最初だからな
【タイガーマスク】
間違いなく虎で一番有名な主人公 朱雀相当の四天王は紅一点を兼ねることも多い印象
虎?なんか脳筋ばっかだよねあのポジション 虎のライバルは巨人(うさぎ)だしな
龍(コアラ)はちょっと……ね 【白虎】四神
白、西、秋、金行、風などを担当する霊獣
属性だけでも主人公向きではないが霊獣としても竜・火の鳥・尻尾が蛇の亀と
幻想生物まみれの中でこいつだけ白変種として実在しちゃうのでちょっとファンタジー足りないよね >>24
【黄龍】
中央に位置する四神の長
青龍と黄龍でドラゴンがかぶってしまった… >>29
【ロン】獣拳戦隊ゲキレンジャー
その辺を逆手に取って四聖獣モチーフの敵幹部の青龍ポジションかと思わせといて実は黄龍モチーフの黒幕だった本作のラスボス 誰が不遇じゃい!
【仮面ライダーバスター】 仮面ライダーセイバー
本作に登場する剣士(仮面ライダー)の一人
「玄武神話」のワンダーライドブック(本型変身アイテム)と身の丈ほどの巨大な聖剣
「土豪剣・激土」によって変身する、亀の甲羅のような重厚な装甲に身を包んだパワーファイタ―
変身するのは子持ちで「最強の子育て王」を自称する豪放磊落な男「尾上亮」
同期の剣士が次々と世代交代する中で現役を張り続ける数少ない一人で
他のライダーの先輩役…という途中で死ぬか交代しそうなフラグビンビンの立ち位置だったため
多くのファンから退場を危惧されていたが、無事仲間たちと共に最後まで戦い抜いた
ついでに「玄武神話」があるんだから残りの四神関連のライダーも出てくるだろうという
視聴者の予想も外してこれっきりだった 【四神】
五行に対応しており、青龍が木、白虎が金、朱雀が火、玄武が水となっている 【ガメラ】
3では玄武対応になった
劇中序盤で深海に「ガメラの墓場」が発見されるが、これってつまり規定スペックに届かなかった、
もしくは建造途中のエラーで破棄された器ってことでは……?
【イリス】
朱雀対応と示唆されているギャオス変異体
遺伝子構造のベースはギャオスだが、その「完璧な遺伝子」すらも自己進化で改変してしまう強烈な変異性を持つ
勾玉があって人に感応するということは、古代文明がギャオスをベースに開発したガメラの僚機だったのでは、との考察もある >>24
【ビャッコ】シンカリオン
敵組織キトラルザスの前半幹部勢のリーダー格
中盤に強硬派幹部たちのクーデター紛いの謀略で一時退場を余儀なくされるが
ラストで生存確認、さらに劇場版でも美味しいところを持って行った綺麗なほそやんである
しかし続篇であるZで他の三人が次々と再登場する中1人だけ音沙汰が無い
最終話までには出てくると思うのだが…寅年だし >>29
【四神】
一説によると白虎は虎型の龍、朱雀は鳥形の龍、玄武は亀形の龍とも言われている
つまり全部龍なのである 虎はライオンやヒョウやチーターやらのネコ科ライバルや
狼モチーフとかもあるせいで枠争いがシビアよね
ドラゴンはドラゴン内のバリエーションはともかくとりあえずドラゴン!だもん 強いて言えば他の爬虫類系とか恐竜なんかと食い合う部分もなくもないけど
幻獣って点でそいつらより上位感出せるのは強いよね…
【恐竜】 古代生物
最近の学説では鳥類と同種である
(恐竜が進化したのではなく同時に存在していた同種)
であり、大量絶滅の際に現在鳥類とされる種だけが生き残った…
つまり恐竜は絶滅しておらず、鳥類こそが現代に生きる恐竜そのものである
…という説が有力 【龍虎相討つ】
武田信玄VS上杉謙信みたいな大物対決を表現するときによく使われる言葉
なんで龍は架空の動物なのに虎と同格なの? みたいなことをよく言われるが古来より日本には虎がいなかったためこの虎は普通に架空の生物扱いであり、龍のように空を飛ぶし口から火や稲妻を吐いたりするそうな
【獅子】
ライオンのことを日本語呼びでこういうこともあるが当然神社などに飾られてる獅子=ライオンではなく架空の生物でライオンを獅子と呼ぶのは後付けである 【小学舘学年別雑誌】98年1月号
時はポケモン全盛期
寅年ということで虎っぽいポケモンをプッシュしてそいつらのポケモンスタンプを付録として付けたりした
【ガーディ】
【ウィンディ】
【エレブー】
そのプッシュされた面子...ガオガエンどころかライコウもいなかった時代だから仕方ないね! 【ザイバツシテンノ】ニンジャスレイヤー
ブラックドラゴン うんうん
レッドゴリラ うん?
パープルタコ うーん?
アイボリーイーグル 一瞬マトモに思えた不思議
まずなんでタコだけ日本語なのか 【F-20タイガーシャーク】戦闘機
アメリカの輸出向け軽戦闘機F-5Eタイガーの改良型として開発された同じく輸出向けの戦闘機
3機が試作されたが諸般の事情から量産には至らず3機のうち2機が事故などで失われたため現在は試作機のうち3号機のみが現存する
また中東はアスラン王国の外人部隊に本機1機が納入され同国の内戦で日本人らしきパイロットによって運用されたとも伝えられる
ちなみにタイガーシャークとはサメの一種の名であり虎とはあまり関係ない >>38
大昔にアジアまで生息してたライオンモチーフにして獅子作ったらしいから無関係ではないけどね
【マンティコア】幻獣
ライオンの胴体に人の顔を持ち、人を食らうという怪物
一説ではインドの人食い虎が伝聞として伝わるうちに誇張されていって生まれたとか 【陰陽大戦記】
主人公の相方が白虎な作品。
そしてライバルは勿論……黒い白虎だね。
いや、青龍もライバルポジには回るけどね。
ゲーム玩具が原作の作品で属性として五行を使っているのだが
四神は特殊属性的な扱いで全員土行属性という、実は土属性優遇作品でもあったりあする。 タコは割と早い段階でアメリカに知られた日本語なんよ
おかげで創作の日本人キャラに大真面目に「タコ」って名前つけられたりしてた
その意味じゃ変にリアルではある… 縁壱さんの声優、マジモンの究極生命体ですやんか
>>40
なんでって、ニンジャスレイヤー世界の四聖獣がドラゴン、ゴリラ、タコ、イーグルだからですが 虎は肉食獣の中では真面目に最強だからな
熊? アイツ雑食だし…… あ、タコで思い出した
【タコピーの原罪】ジャンププラス
ネグレクトといじめによって情緒とか常識とか完全にぶっ壊れ系女児とハッピー星(公式名称)からやってきた人間の悪意とか憎悪とか全く理解出来ないゆるゆるマスコット宇宙人のタコピーの織り成すハートフル小学生ドラマ >>47
タコピーでの癒やしを昭和オトメに求めようと思ったらあの人が出てきたでござる 世界で30頭しか飼育されていないゴールデンタビータイガーだけど
人間の手首噛み千切ったから殺処分なんかな >>41
墜落した理由が「運動性が良すぎてパイロットが扱いきれなかったから」とか
『お前はどこのロボアニメだ!!』と言いたくなる逸話があるステキメカだよね
そりゃあ中東の風間さんもご満悦ですわ 人間の血の味を覚えた動物に同情は禁物よ
熊でも虎でも大昔からヤバイ事件山ほどある 結局施設のシステムか職員のミステイクなんで殺処分はしない方向だと思うよ
施設側もコメントしてるし 【ティーガー】メタルマックス2R
みんな大好きバトー戦車の一種。
微妙な固定武装(控えめな表現)を持つので、戦闘力的にはこれを選ぶメリットはほぼない。
とはいえ別に使えない戦車というわけでもないので、見た目が好みならどうぞ。 【山月記】
人喰い虎に襲われるがその声は我が友、李徴子ではないか?と見破る(聞き破る?)声ヲタの話 スパロボDDで支援イナホマンを付けたデュオでジェリドを殴りに行けば実質鬼滅の刃なのかな?
Gジェネなら叢雲劾で最後の扉おじさんを殴りにいけば宜しい 【動物モチーフのキャラを十二支に当てはめる】
最初に「子」、その後に「卯」と「未」で躓きがち
【御門周平】荒野に獣 慟哭す(漫画版)
同作品の主人公で特殊なウィルスによって作られた改造人間「独覚兵」の新型
独覚兵は十二支および仏教の十二神将に因んだコードネームが与えられており
御門は子にあたる宮比羅の名が付けられたが、最終的には翼と鱗を備えた姿に変身し、マヤ文明の子孫たちからは竜神ククルカンに例えられている
宮比羅はガンジス河に生息するワニを神格化したインドの神クンビーラが元であり、竜としてのイメージを優先したと考えられる
【頞儞羅(アニラ)】荒野に獣 慟哭す(漫画版)
恐竜人間のような外見をした「辰」のあたる独覚兵で、その戦闘能力は独覚兵でトップクラス
本名は「皇魁(すめらぎ・かい)」であり、竜のモチーフとともに御門(みかど=帝)とは対になっている >>42
【麒麟】
ビールメーカーのロゴでおなじみのあれ
もともとは中国の幻獣で、よく治まった泰平の世を示す瑞獣とされる
そんな瑞獣がどう見ても泰平でない時代に現れ、人間に捕まった挙げ句UMA扱いされる有様を見て、かの孔子は原論活動を止めたという
アジアに実在動物の「キリン」が伝わる前から存在しており、そちらとは無関係に生まれた存在である
むしろ実在するキリンのほうが「なんかそれっぽい」ということでこの麒麟から和名をつけられている
(なお当の中国ではキリンは「長頸鹿」と呼ばれる) 【超時空時代劇TRPG天下繚乱】
この作品では四つの基本クラスに四神の名前が付けられている。 全く関係無い作品で声優ネタで実質○○とか言い出すのちょっとウザい
昼間のプリキュアとシンカリオンの時も突っ込まれてたけど >>62
教祖の寺田からしてそうなんだから信者の民度もお察しよ 世界に30匹しかいない虎の命は
飼育員の手首とこの後襲われる可能性がある誰かの被害より重い…! >>63
虎可哀想と同じで外野の素人が口出す話でもないし
被害者には配慮する必要はあるだろうけどそもそも過失が被害者にある場合もある 那須の方は前々から管理が杜撰だと指摘されてたからね 人の襲い方、人の味を覚えてしまったのか殺処分反対派の皆様に確かめてもらおう 人の味覚えたって言ってるの殺処分推進派なんだからそっちが先に確かめるべきでは? 専門家と当事者が決めることであって、それで殺処分しないと決めたのなら、それで終わりで外野が言うことはもうない
そこで「殺処分すべき」と外から声高にいうのは
関係者と地元自治体と猟友会が決めた害獣の殺処分に、外から感情的に「可哀想だから辞めるべき」というのと何も変わらん 施設が100%悪いとしても
それはそれとしてもう人間の味覚えちゃってるからね…かわいそうだけど 逆にそこまで殺処分に拘るのも愛護キチガイへの逆ばりみたいでどうかと
要は人間側の安全管理の問題だから 声優ネタではないがDDでヴィレッタがエゼキエルにのって仲間にならないかな
オルガ・キャノンは当たるたびに加速と突撃と覚醒がかかり誰かが避けるまで進み続ける希望の花
【エゼキエル】
バルマー帝国の指揮官用量産機、ロマン砲のオルガ・キャノンはせっていじょうは折りたたみ状態でもビームガンになる
サルファではバッフクランにボコボコにされたのでウン100年ぶりに後継機のハシュマルが開発され姿を消した 図鑑スレは全てを受け入れるのよ
だが本尊であるスパロボを侮辱する>>64のような奴は惨たらしく殺す
【SCP-4689 ライオンってなぁに?】The SCP Foundation
普通のライオンの群れ。16頭が存在する。
存在するって言っても、ご存知の通りライオンは2037年に絶滅しており、
既に一般人はライオンという動物の存在すら知らない。
第一発見者も「けむくじゃらのチーターがいた」と報告している。
存在することそのものが異常なのだが、財団ではこいつらの扱いに苦慮した。
野生に返しても、既に世間一般ではライオンの存在は忘れられており、
また生態系ではかつてライオンがいた場所にはチーターやハイエナが居座っているので、生き残る確率は低い。
ならば財団で育て続けるかというと、遺伝子的な問題から長く持たないし、ライオンは皆高齢化してきている。
よって、2150年を持って、生きているライオンは全て安楽死処分にすることに決まった。
何かの間違いで復活してしまったライオンだが、もう彼らはこの世界にいられないのである。
【SCP-4689 ライオンってなぁに?】The SCP Foundation
……という内容が書かれた財団フォーマットの報告書。アメリカオハイオ州の動物園の倉庫から発見された。
どうもこの動物園の中で時間異常が発生したらしく、園内の時計は全てバラバラ、倉庫回りの植物は異常な生え方をしていたらしい。
つまりこれ、ライオンが絶滅してしまった未来からわざわざ送り届けられた代物なのである。
現実のライオンは当然絶滅していないが、このままだと2037年には絶滅するだろうと言われている。
送り届けた人物は恐らく、ライオンの絶滅を阻止してもらいたくて、わざわざ歴史改変を行ったのだろう。
とにかく、これを受け取った現代の財団だが、倫理委員会では「本当にライオンの絶滅を阻止するべきか?」という議論が上がった。
まず、生物種の絶滅そのものは異常でもなくあくまで自然な事であり、超常現象を相手どっている財団の仕事ではないこと、
次に、このままライオンが絶滅し、SCP-4689として生き残っていたライオンが発見されても、
自然界では既に絶滅したと思われた種の生き残りが突然見つかる事は、シーラカンスやクニマスなどよくあることだったりする。
なので、未来のライオンの絶滅を救いたい人には悪いのだが、財団が行動を起こす可能性は低いと思われる。
が、この報告書にはちょっと無視出来ない内容が存在している。
それは、ライオンが絶滅した未来では、世間一般でライオンの存在が完全に忘れられていることである。
百獣の王として非常に知名度の高いライオンが、たかが100年程度で完全に忘れられるとは考えづらい。
現に恐竜やリョコウバトなど、非常に知名度の高い絶滅動物は数多いのである。
そのため、未来ではある種の強力な現実改変が起こって、それに巻き込まれてライオンは絶滅したと書き換えられ、
未来の人物はこのもっと大きな事件を阻止するために、この報告書を送ったのではないかという疑惑がある。
ただここらへんは元記事に書いてあるわけではない、深読みになってしまうので、真相はわからないのだが
「子供が「ライオンってなぁに?」と訊ねる日が来たなら、それは悲しむべき日です」 ――未来から送られてきた報告書が貼ってあった看板の文章 まぁこれは本当に難しい問題だから、あれこれ言うべきじゃないかったかも、忘れて というか人の味覚えたというけど飼育員食い殺されてたのか? >>74
シャー キュピーン さらば〜
【下品な男 2199】
旧作とまったく同じ効果音で落とされる。 >>79
彼にはドーテム・ゲルヒンと言う名前が与えられた
なお元ネタはデザイナーが彼に付けたゲヒン将軍と言うあだ名から >>78
(Yahooニュースだと)
3人が襲われ、頭を噛まれたり、骨折したり、右手首から先を食われたって書いててるが
食い殺されてはないね 味を覚えるのに食われかけた側の状態はあまり関係ないと思うが
自分の意見と対立する奴は自分より頭悪いと見なすのはありがちだが悪い癖だな 【Tiger!Tiger!】出典:ゼノブレイド2
人工ブレイドのハナの育成に必要になるミニゲーム
わりと難しいのに繰り返しプレイしないといけないのでクソゲーだも!という作中の言葉にシンクロしたプレイヤーは多いとか少ないトカ 【コウモリ】
哺乳類だがゲームなどでは鳥に分類されがち
【戦闘獣ブルートン】グレートマジンガー
昆虫型戦闘獣軍団に所属するコウモリ型戦闘獣 >>75
なお、実際のライオンは人工繁殖技術が確立されており
たとえば現在日本国内て飼育されてるライオンはほぼすべて日本国内産まれになってたり
動物園で他の希少動物のバーターに“される”側になってたりする
(希少動物○○の供与の代わりに、増えすぎたライオンの仔も引き取ってほしい、といった感じ)
なので野生種としての絶滅の危機の一方で、種としてのライオンの完全消滅はまず無い状態という奇妙なことになっている >>86
ウシとかはほぼ100%人工繁殖できるんだから
ライオンでも出来ちゃうよねえ >>83
いや純粋に食べる目的なのか気が立ってたのかでそこも違うやん
なんか変な受け取り方してるしさ デビッド「誰か説明してくれよ!」
早乙女博士「全てを説明しようとしても無理なのだよ、おそらく全て理解するには永劫の時が流れてしまうのだ」 >>83
殺しきれなかった獲物を襲いやすい獲物と思う動物はそうそう居ないと思うんだが
それともあなたの脳内では人の味は何物にも代えがたい美味ってことになってるの? 動物園ってシロクマの人工保育初とかペンギン増やし過ぎたとか旭山動物園とか
いい面ばかり起きると長くネタにされるから醜態起きると割りとショッキング >>85
鉄也さんのトラウマが増える!
【剣鉄也】グレートマジンガー 第32話
小鳥と鷹を見ると狂乱してわけのわからない行動を取る。
というのも小学生時代にペットブームがあり
友人がかわいい小鳥を飼っていたのだが
鉄也さんは強いのがいい!と思い鷹をペットにしたのだが
その鷹が友人を襲い失明させるという事件を起こしてしまう。
友人の目を一生見えなくしてしまった罪悪感から
自殺も考えたらしく、その記憶を封印して立派な戦闘マシーンになった
しかし過去のトラウマは身体に刻まれているらしく
小鳥や戦闘獣の鷹を見ても狂乱してしまった。 【虎に翼】
強いやつに付加価値が付き、もっと強くなったものの例え
似たようなのに鬼に金棒がある
【窮奇】
そんな虎に翼が付いたやつ ぶっちゃけ目の前で手巻き寿司を出された場合はホイホイ食べるのと同じで
虎さんだって、ホイホイ肉が目の前に出てきたら齧っちゃうだろ? 元記事にはケースバイケースって書いてた
情報が足りないので今のところ保留されてるし、忘れよう。なにもかも >>93
【ゴーゴン大公】マジンガーZ
下半身が虎
翼も付いてないのに、なんと空が飛べる 【金】五行思想
四神においては白虎である事は有名だが
八卦においては天と沢を担当する
つまり天のゼオライマーは虎なのである(論理飛躍) 【ライオン型ロボ】
合体して巨大ロボの胸パーツになる
【豹型ロボ】
主人公や敵幹部の相棒・ボディガード的な立場になりがち >>98
【ダンクーガ】
ライオンも豹も両方足首にしてるロボ
ご存じの通り胸はマンモスである 【ロデム】バビル二世
バビル二世に仕える三つのしもべのひとつ
3体の中では最弱だが、知性に優れ小回りが利く
普段は黒豹に擬態しているが、その本質はスライムとかショゴスめいた不定形生命体 >>93
【窮奇王】スパロボ2OG
超機人の中でも特に凶悪な「四凶」の1体で翼のついた赤い虎のような機体
大体のプレイヤーからは饕餮王と一緒に来る倒しやすい奴 の認識
饕餮王が底力&ガードの固さとEN、気力、SPを削る嫌らしい攻撃と気持ち悪い攻撃演出なのに対して
こいつは底力&見切りだし、攻撃ダウン装甲ダウン、爪や尻尾での攻撃とかって比較的普通かつダメージ通しやすいからね 楊ゼンの正体饕餮説はぶったまげると同時に納得できたわ
【楊ゼン(藤崎版封神演義)】
崑崙山の誇る最高戦力にして女装趣味のナルシスト
その正体が妖怪であるということはまあ皆御存じと思われるが、
何の妖怪かというところまでは本編中で語られなかった
しかし以下の要素により、その本性(原型)は饕餮なのではないかという説がある
・羊に似た角がある(饕餮の身体は羊)
・魂魄を消滅させる力を使う(饕餮は魔物を食べて吸収する)
・妖怪でありながら妖怪に敵対する(饕餮も魔物でありながら魔物を食う)
・自分の力を高めることに貪欲(饕餮はそもそも貪欲の意)
・最終的に人間界を見守る神様となる(饕餮も実は軍神として祀られている)
偶然で片付けるにはあまりにできすぎた話で、フジリューよく考えてんなぁと思います(こなみ) トラか…
トラの子がどうとか言うしアジアでは神みたいなモンなのか?
【タイガーマスク】
実はこんな名前の競走馬が実在する
【シャア】【アムロ】
同上
その上同期なのだがウオッカダスカみたいな終生のライバルになるどころか
一度も同じレースを走る事は無くデビューから引退までずーっと赤の他人のままだった 【寅丸星】
東方projectの虎担当。星は「しょう」と読む。
毘沙門天の代理、として寺で奉られてるのと同時に僧侶として住職の弟子やってるので、
寺のトップ兼No.3というややこしい立場。
代理、僧侶としては基本ちゃんとやってる様だが、
初登場時に重要アイテム無くしてたので二次創作ではうっかりドジっ虎扱いが多い。 日本人なら皆が朝食をとる際に思い出す、赤いスカーフつけた腕組んどる虎 >>93
OGにも超機人(人?)で居たけど相方が相方なんで影が薄かったな…
【饕餮王】第2次OG
とうてつおうと読む八房謹製の鶴瓶みたいな顔の四凶の超機人
初登場時のモブ捕食のホラーっぷりや気持ち悪い攻撃手段、武装のえげつない追加効果と相方と比べて悪目立ちする要素が多く
そのせいで窮奇王が「饕餮王のオマケ」だの「饕餮王と一緒に出てくるやつ」だの言われる羽目に 起き抜けに勢いで書いたら思いっきり被ったのぜorz 【タイガーバウム】 機動戦士ガンダムZZ
サイド3、24バンチに存在する観光コロニーで、実質的に大富豪「スタンパ・ハロイ」が実権を握っており
住人は高い税金に悩まされているほか、目を付けられた美人が拉致されるなど治安は悪い
また、多数の旧式MSがコレクションされスタンパ邸の敷地内に飾られているが
いずれも似非アジアンな建物に合わせて怪しい装飾や神像のようなポーズで鎮座しており異様な雰囲気になっている
作中ではこれらのコレクションは動態保存されており、攫われたルーやエルの奪還のため
ジュドーらによって強奪されることになる
ちなみに元ネタは虎のマークの軟膏薬「タイガーバーム」で財産を築いた「胡文虎」と「胡文豹」兄弟によって作られた
香港にある「タイガーバーム・ガーデン」と呼ばれる庭園で、こちらも中国仏教・儒教の説話を中心に世界観をチャンポンにした
様々なオブジェやジオラマが飾られた混沌とした空気を醸す観光スポットだったが、
二人が故人になった後に土地が切り分けて販売されたことで大半が建て替えられ公共施設としては閉鎖、
一部が歴史建築物として保存された状態にある 【饕餮】
名前の漢字が財貨を貪ると食料を貪るという喰らう事に特化した名の魔獣
現代創作では羊角に人面の虎なデザインが多いが元々は牛か羊の身体、曲がった角、虎の牙、人面と人の爪を持つとされる
弱そう…
古代の遺物に描かれる紋様に名前が付けられたりしているが関連性は特に無い
何でも喰らう事から悪しき物も食い付くと魔除け扱いになりガーゴイルや鬼瓦と同類にも変質したりしてる部分もある 漢字で書かれると読めないけどトウテツって書くとロマサガとかにも居たアレかってなるやつ >>104
馬主がどんだけ期待しても
馬の実力はわからんしな
ネタ馬名系は期待してるかもわからないけど
【ハシルショウグン】
90年代前半に活躍した地方競馬の競合
ダート戦で活躍した後
92年、93年のジャパンカップに推薦枠で招待されたり
同年のオールカマーにも参加したりと活躍の幅は広め
とはいえ芝は合わないのか
JCは連続最下位、この結果を以て地方招待枠が無くなったとも言われる
オールカマーは6着、2着と全く走れないわけではないのだが
また怪我で満足に走れないことも多く
馬自体が真面目過ぎる性格で不調でも無理して頑張ってしまう
と言われたほどで
最後は予後不良となる
【ハシルショウグン(二代目)】
現在現役の地方競走馬
馬主が先代のファンで馬主になったら名付けると決めていたとか
昨年は10戦2勝2着2回3着2回となかなかの好成績を収める
先代のように地方の星になれるかどうか 【タイガービートル】カルドセプト
強そうな名前だが安くて色付いてるだけが取り柄のクソザコである
カルドセプトは他のカードゲームと比して安い事のメリットが大きくなくこいつ使うくらいならもっと他にいいクリーチャーがいるだろう
全属性に同様の立ち位置のクリーチャーがいるがこいつはビートルだけあって巻物使えないので見劣りする、まあ使えたところで使わないだろうが ここまで虎の球団の話題が少ない…みんなオリックスファンなんだな!(確信)
【阪神タイガース】
一応強い時もあるのだがバースの再来やらカーネルおじさんの呪いやら90年代の暗黒期やら334やらVやねん!やらネタに事欠かない
どうでもいいが本拠地は大阪でも神戸でもなく西宮である >>38 虎と竜の計4匹いたら絶対に相討ちになるんだぜ?
【北斗龍撃虎】
牙大王に人質にされたレイの妹を救うために
仕方なくレイと殺し合いをすることになり、お互いに決め手に欠いたので
構えから相討ちになろうぜ という暗号を読み取り、レイは南斗虎破龍を繰り出し
共倒れになった。その隙に人質を救出した。その後はお約束通りにボッコボコにされた
上で肉体はグシャグシャの切断された。 母が掛布のテレカを使わず持ち続けていたのを知り
自分の親が虎だと知ったあの日
【嵐虎剣】SDガンダム外伝
雷龍剣と対をなすスダ・ドアカ古流派
最初に出たのが幻魔王バイスガンダム→幻魔大帝アサルトバスター
だったりするので悪の剣法に見えるが
本来は嵐虎剣士ヴィクトリーがそうであるように真っ当な流派である
なぉ、双方の起源は
雷龍剣がスペリオルドラゴンの先代の神デュエルカイザー
嵐虎剣がスペドラと戦った異界の神バロックガンとなる 【SDガンダム解説動画】ニコニコ
2018年位から投稿されてるタイトルで武者騎士コマンド世界の解説をしている
資料不足もあり暫く投稿が止まっていたが年末から一気に4本投稿して頂き感激の極み
オリジナルを見事にアレンジした秀逸なデザインや、かと思えば無関係だったキャラが絡んでズコーっとなるSDならではの設定は観ていて楽しくなる
また神の杜撰な采配で叩かれまくった不遇のキャラが汚名返上出来るのも本作ならではといえる主に女王とか女王とか女王とか
日本より他のアジアの国で人気あるらしいしスパロボの海外展開にどうですかね その声は我が友、李徴子ではないか?
【山月記】小説
幼少期に周りから神童と言われ続けた少年・李徴が数百年称えられる詩を作るために世俗と交流を絶ち頑張った
しかし道は容易ではなく、挙句の果てには老いて才能が枯れて食うにも困る
妻子の為にと夢を諦め働く事となったが、当時の同輩達が真面目に働いて昇進していた
己が選んだ道に絶望し、かつては「フン、鈍物が!」と内心思ってた同輩の下につくには彼の自尊心が傷ついた
耐えられなくなった彼は発狂し言葉にならぬ叫びをあげて山の中へと駆け出し消えた
翌年、李徴と最も親交の深かったエンサンという人物が人食い虎と出会った
人食い虎は彼の顔を見ると逃げ出し、草むらの中で「危ないところだった」と繰り返しつぶやく
「その声は我が友、李徴子ではないか?」と声をかけるエンサン。 その虎は李徴が変じた物であった
虎は過去を振り返り「これは臆病な自尊心と、尊大な羞恥心がもたらした結果である」と答える
人に褒められるのに才を磨いたり師を乞うのは恥ずかしい
そういった感情を優先した結果、自身の才は輝きを失い、才なき物は磨き続けて自分より上の存在となっていたのだ
その現実に打ちのめされ、さらに凍える妻子のことよりも己の乏しい詩業を気にかけているような男だから、彼は自身にすまう猛獣に人としての姿を奪われてしまったのだ
もはや人の意識を保つこともままならない李徴は、エンサンに妻子に自分は死んだと伝えてほしいと頼み込み、そのまま二人は今生の別れをする事となる
言い回しはすこしくどい文体の小説だが短く考察のしがいがある為、国語の教科書に採用される作品となっている 声だけでかつての友人と気付くあたりに吉良の同僚みを感じる 同僚って顔変えた後じゃなくて承太郎にオラオラされて逃げる時に会ってるから違うぞ そういえば昨日からの進撃の巨人ファイナルシーズン第2シリーズはOP映像からすると、本当にTVアニメで
CGモデルでも動かすカロリーが洒落にならなそうな地ならしを描くんだな。スタッフの負担大丈夫か?
【カトキハジメ】メカデザイナー
少しでも線を削ったらコレジャナイ感が出てしまう精緻なデザインが魅力なので
手書きが主流のTVアニメのメインメカ担当としてはほとんど呼ばれない人気デザイナー
見方を変えればそれを忠実に動かせるだけで強烈な魅力が出るので、予算をより使える映画等だと
CGモデルを使ってそれを実現したロボットアニメが作れる恩恵を一番受けてると言えなくもない >>115
そら大「阪」と「神」戸の間走ってる路線が親会社なチームなんだから西宮だろとしか
【沿線開発】
戦前、盛り場に寄せて駅を建てる国鉄に対し、主に関西大手私鉄は「路線の周りが山しかない?じゃあ街を作っちゃえばいいじゃん」と対抗した
住宅街はもちろんとして娯楽施設にも進出しており、職業野球についても関西5大私鉄のうち4社までがチームを所有し、球場も建設している
【京阪電鉄】
その持たなかった唯一の私鉄なおけいはん
とはいえスポーツに興味がなかったわけではなく、大正期には京阪電鉄の社員グラウンドを建て直した大球場を建設し、
毎日新聞と組んで春期学生野球大会を開催する計画が本決まり直前まで進んでいたらしい。……そう、現在の春の甲子園である
結果は阪神電鉄沿線の甲子園で開催されているのからも分かる通り頓挫したのだが、この企画に待ったをかけたのは当時の鉄道運行管理部
京阪電鉄は大阪市内と京都市内を結ぶ路線のため、春の甲子園の時期は京都市内の寺社仏閣への花見シーズンであり、
「今でさえ臨時列車出してなんとか捌いてるのに、この上春の京阪球場(仮)なんてやったら乗客の身の安全を保障できません!」と運行部がブチギレた
そもそも毎日新聞が京阪電鉄に近づいたのは、朝日新聞と阪神電鉄が組んで開催された夏の甲子園が大人気だったのに対抗してのもの
その客足を見た運行部が悲鳴を挙げたのも当然っちゃ当然と言える
関西5大私鉄と括られてはいるが京阪だけなんか異色な感じがするのは、運行部の声が大きいせいなのかもしれない 知らん人はディズニーランドが東京にあると思ってるし甲子園球場は大阪にあると思ってるよ 甲子園はともかくディズニーは頭に東京つくんで仕方ないかと 甲子園兵庫にあるのはわかってても西宮でなく神戸にあると思ってるのいそう
【紅華歌劇団】かげきしょうじょ!!
宝塚がモチーフだが宝塚市でなく神戸にある設定なので実際の宝塚最寄り駅の宝塚南口からだと結構な時間かかる神戸港まで割りとみんな気軽に行き来している 京阪…梅田に接続さえしてれば…
【阪急】
前身となる会社は宝塚から有馬温泉まで延ばす計画があったが温泉側の反対や建設が難しい事からお流れになった
また梅田から京阪本線までの路線免許を京阪に譲ろうとしたが当時イケイケドンドンだった京阪はこれを断るという今思うと凄くもったいない判断をかました
だから新京阪線を阪急に持っていかれるんだよ(難癖) 当時の京阪って天満橋始発だろ?ルート的に梅田まで通すのは難しかったんじゃね?
死ぬほど淀屋橋始発にしたくて、でも大阪市がゴネて免許が降りなくてってごちゃごちゃやってるところに梅田乗り入れ権貰っても活用出来んやろ
>>126
新東京国際空港(千葉)はまだしも東京空港(茨城)はやり過ぎだと思うの 【ソゴル・キョウ】ゼーガペイン
なめんなよ!千葉県民を! でお馴染みインテリ系脳筋主人公
【ミサキ・シズノ】ゼーガペイン
そんなインテリ系脳筋のかつての恋人だったが一度消滅して復元したキョウは幼馴染ヒロインに持っていかれましたとさ
その敗北者オーラに惹かれるものも多いとか
【南夢芽】SSSS.DYNAZENON
舞浜ガチ勢過ぎてボイスドラマで自分の乗るダイナウイングで夢の国までひとっ飛びするヒロイン
ミステリアス系地雷ヒロインかと思わせてその実末っ子気質の甘えん坊ガール
主人公麻中蓬の心を射止め蓬からの告白を受けてゴールイン本編から10年後には親の再婚で苗字が変わった蓬と結婚して上条夢芽になりました
【金石】SSSS.DYNAZENON
串カツ大好物ボーイな蓬に好意を寄せていたクラスメイト
ボイスドラマではクラスで浮いていて悪い噂(しかも事実)が流れている夢芽に興味を抱いた蓬に牽制球を投げ
本編中で蓬を串カツ食べに行こうと誘ったり友人のもらんかに後ろから抱き着かれてる蓬に視線を向けた夢芽の視線をブロックしたりする
しかし特に進展もなく最後までモブキャラのまま蓬君を夢芽に持ってかれた敗北者
最終話で実は夢芽の親友の鳴衣と友人で第2話で夢芽が蓬の連絡先知ったのが鳴衣を化して彼女から知ったのでは?
と知らぬ間に敵に塩を怒っていたのでは考察されたりもする 古代ローマの範馬勇次郎曰く
人間には二種類いる
勝負に出て、勝ったものと負けたもの
そして戦わない第三者は話にならん、とさ
【アッティカのデミトリアス】拳闘暗黒伝セスタス
古代ローマの拳闘に近代ボクシングの技術を投げ込んだ感じの論理系格闘漫画において
人間を投げ飛ばし、勢いで石造りの柱を粉砕するそんなスーパー系 ご当地系だとピカチュウ大量の発生するし東京がユニコーン手に入れた代わりに最近はガンダムも抱え込んだ横浜の強さよ 恋愛要素のある作品の少なくない負け扱いのヒロインって、そもそも対象に告白した上で
明確にフラれるという最低限の事すらやってない奴が珍しく無い感がある。つまりファンの妄言?(適当)
【クレナ=ククミラ】エイティシックス
1巻の時点でシンに惚れていたが、紆余曲折やってる内にシンに別の嫁が出来てしまったので
8巻でそれを承知の上でシンに正面から告白して見事にフラれた正しい負けヒロイン
話の展開的にもこれがクレナの成長話の一環として必須だったので不快感も無かった
【フェイスレス】からくりサーカス
大好きな兄と同じ女を好きになった事で望まぬ対立状態になり、教会でそれを猛省し
「大切なのは彼女の気持ちだ。それを確かめよう!」という真理に至った数秒後に、当の兄と彼女が
すぐそばにいた自分の存在に気づかぬまま相思相愛になる所を見せつけられたのをきっかけに
盛大にぶっ壊れて劇中最大の害悪になってしまった駄目な負けヒロイン系ラスボス
負けるにしてもそいつにとって次に繋がる良い負け方と、繋がらない悪い負け方があるよね 虎、ぐるぐる回るとバターに錬金される動物
【ちびくろサンボ】
インドにいたスコットランド人が書いたお話
元々はインド人が主人公だったが、
多くの海賊版が出ていた中の黒人奴隷バージョンがアメリカに広がり、日本にもやってきた
現在では、原作準拠のバージョンも出版されているらしい >>697
多分ラミエルくんのイベント用だった陽電子砲っすね… ちゃんとデータあったのか、たまげたなぁ >>134
負けと認めるまでは負けヒロインじゃないからな
フェイスレスみたいに挽回するために行動を起こす事は出来る どんな事にもいいやり方と悪いやり方はある、スパロボだって
最初の雑魚から精神コマンドフル活用して最大の攻撃叩き込んでガス欠になる悪いプレイと
最初の雑魚と勝利条件だけ生かして他を殲滅し後はマップ兵器とか敵で戦艦を殲滅する良いプレイが 最近はSP回復するからいきなり精神コマンドで敵を倒しまくった方が良いとも聞く 僅かの資金や経験値も無駄にせず、効率良く幸運努力をかけて敵を倒すことの追求
30では割と早い段階で全敵幸運努力で倒せることになるが、戦線マップのおかげで何がなんでも狙うのはむしろ非効率
しかし歴戦のスパロバーたるもの、幸運努力のかけ忘れは死よりも恥じる行為のため今日も今日とて全敵幸運努力撃破に勤しむのだった しかし平均レベル制スパロボなので歴戦のスパロバーは中盤でレベルがカンストする 【春野サクラ】
NARUTOのメインヒロインであり、当初ナルトが惚れていた女性でもある
最終話においてナルトとくっ付かなかった事で負けヒロイン呼ばわりする読者も一部ではいたが
本人が最初から好きだったサスケとちゃんとくっ付いたので負けヒロインとかそういうのではないだろう
作者によるとサスケとサクラがくっ付くのは連載初期から決めていたとか
【日向ヒナタ】
そんなナルトとくっ付いたもう一人のメインヒロインとでも言うべき存在
作者によると第一部時点ではナルトとくっ付けるつもりはなかったが、第二部開始辺りでくっ付ける事を決めたのだとか
アニメスタッフに気に入られてるのか、アニメではサクラ以上にヒロインしており
劇場版に至っては原作にはなかったナルトとの初めての出会いが新たに作られている 【レベル連動制】ゲーム
(RPGにおいて)敵のレベルがプレイヤーキャラのレベルに比例して高くなっていくシステム
草刈りになりにくい一方で強くなった実感を得にくくもなるので人によって評価が分かれる >>144
九尾の人柱力で四代目の息子で千手一族に連なる貴重なうずまき一族のナルトをそこらの雑種と交配させるよりは
デカパイで恐らく望めばどんなプレイも喜んでやる、同じ大筒木一族の六道仙人の弟の直系末裔な日向一族の
宗家の娘の方が交尾させればハイブリッドな後継者ができるだろうし
【日向ハナビ】
ヒナタの5歳年下、姉が七代目に嫁いだので宗家後継者となるが、浮いた話が1つもない
甥のボルトにぴったり体くっつけて肉じゃがアーンさせてきたり、一緒にお風呂に入ろうとしてくる
インプリードでも狙ってるんです?
【大筒木ネトリ】
先祖、こいつに目を↑が奪われた、姉が血濃いんで子ども作ろうとした
最終的にボコボコにされた挙句に奪った目がだいぶ変質してたので時間かけて
元に戻されながら奪い返されたので悲鳴上げた
映画後はNTRしようとした相手の息子であるボルトに語りかけてた、そしたら
大筒木ウラシキに1万年の時間凍結食らって何もできない状態にされた
どうせなら定期連絡の一つくらいはしてれば良かったのだ、使えない奴 【レベル差補正】ゲーム
PCと対象でレベル差がある場合、見えないステータスや倍率補正を加える仕組み
開発側にとっては「このレベル帯でクリアさせよう」的な調整をやり易くなるが、
PL側からみるとどんなに装備整えてもレベルあげて殴った方がいいってどうなんだ的に扱われる事もある >>139
30では努力と応援でPPも倍になったから...幸運と祝福は...うん... 敗北の味を知っている、というのは幸運な事だ。
運がない奴はその味すら知らずに死ぬ
>>144
まあそこ言ったら悟空だってブルマとはくっつかなかったからな
【ベジータとブルマ】
ベジータの息子であるトランクスを出すに辺り、
相手どうしよう→まだフリーな奴おるやん!とブルマとくっついた事にされた。
これには、なんやかんやブルマはヤムチャとくっつくんだろうと思ってたヤムチャ役の古谷徹も
「そりゃないでしょう」と鳥山明に抗議したとか
【クリリンと18号】
クリリンが今まで2回も死んでて可哀想だからという理由でくっつく事になった。
つまりヤムチャも2回死んでればワンチャンあったのかもしれない。
それ言ったら餃子も2回死んでるが。
なお、アニメオリジナルエピソードでクリリンは一時期マロンという彼女がおり、
クリリンと18号の娘の名前がマーロンなので、
元カノの名前を娘につけるとかwwwwwとネタにされていたが、
あくまでマロンはアニメオリジナルのはずで原作時空には存在していない……はずだったのだが、
原作時空の超で、17号がマーロンの名前をマロンと呼び間違えた際、
18号がこれまでどの媒体でも見せた事がない怖い顔をし、クリリンがめちゃくちゃ慌てていたので、
原作時空にもマロンは存在し、なおかつ18号に知られている事が判明した。これはますます尻に引かれますわ ペプシ 敗北の味フレーバー
【ペプシ キューカンバー】飲み物
ペプシのキュウリ味フレーバー
完食できませんでした(敗北者顔) >>149
ランチさんだってあの段階じゃフリーな人だったじゃないですか!
鳥山明なら有り得そうだがランチさんの存在忘れられてた可能性が……? 30ではレベル上がりまくるせいで精神コマンドもSPも潤沢で
よほど偏ったプレイをしない限り中盤ころから補給も応援も使いたい放題という >>144
バトル漫画あるあるの役に立たないヒロインに加えて恩を仇で返す略奪愛モドキなんてやらされて人気なぞ出るはずもなし
神に弄ばれたという点ではジャンプ界のニナ・パープルトンといえる
【四宮かぐや】かぐや様
後輩を嫌っている筈の四宮の名前で脅迫紛いかつ一方的な視点で説教した結果たったの1話で評価を地の底まで堕としたヒロイン
この言動に何のフォローもない辺り作者の感性が狂っているのだろう >>144
俺が見た作者の話だと結構後半までサクラとナルトをくっつけるか悩んでたとか言ってたような 【努力】精神コマンド
使用すると次の戦闘で経験値が倍になる精神コマンド
この戦いで学び、次に繋げたい意志的な物なのだろうか
【幸運】精神コマンド
次の戦闘、あるいは撃墜するまで維持し、資金獲得が倍になる精神コマンド
貴重なパーツが運良く残ってたとかそんな感じなんだろうか
生物型の敵の場合どうなるんだろう、希少部位が残ってたトカ? 【修行】精神コマンド
コンパクト3で初登場した精神コマンドで得られるPPが2倍になるがコンパクト3は敵から得られるPPがそもそも少ない上に
ステータスをいじる必要がないくらい難易度が低くまた周回での引き継ぎも無いのでほぼ死にコマンドと化している
後にOGシリーズにも登場しこっちではツイン精神で両者に効果があるので使えるレベルに達している
【伝授】精神コマンド
コンパクト3にのみ登場するレアコマンドで修行を他人にかける
しかし消費が重い上に覚えるキャラが出てくる頃にはゲーム終盤なのでほぼ(ry
レアなコマンドなのに… あーあDDがログイン出来なかったりくっそ重かったりで
ろくにミッション出来ない…… 【追風】スーパーロボット大戦
レア目の精神コマンドでNEO,OE,UX,BXとX-Ω、DDに登場した
指定した相手に加速をかける精神コマンドという単純ながら非常に使いやすい精神コマンドとなっている
特にNEO系は従来より立ち位置が重要となり、移動力は高いと楽になるのでほんまもうお世話になり申した >>155
4コマであしゅら男爵が「なぜかこの金庫をグールに積まねばならんのだ。」とかやってたなあ。 >>149 ヤムチャも計2回死んでるからな。クリリンほどじゃないけど
【クリリン】
計4回も死んでる。最初はピッコロ大魔王の手先のタンバリンによって
次はフリーザ。3回目はブウに食べられてあの世へ。そして正史ではないが
GTでは17号によって殺されている。しかし3回目以降はクリリンが殺されても
悟空はちょっと驚くだけのドライな対応になっている。もう親友でもないんかねー
ちなみにGTの最後の方ではウミガメに、生き返った直後にクリリンさんもよく死にますねー。
とさりげなく言われていた。 たかが数回死んだ程度で何だと言う、100万回死んでから言うのだ
【かわいそうなのは抜けない】
コラである、セットで100万回抜いた ドラゴンボールあれば生き返れるしその頃の悟空なら数日あれば集めれる、あの世も自分が行ってて悪いとこでないの知ってるし、瞬間移動でいくこともできるとなればそうもなるべな
【カズマ】
このすば主人公、よく死ぬ主人公
女神のアクア様に死んだら地獄に落とすと脅されても知り合いの悪魔と楽しく暮らすから別にいいよと返していた
よく死んでて死後の世界に知り合いもいたら死ぬのもさして怖くもなくなるのだろう チャオズも3回死んでるな
【ヤムチャVSチャオズ】転生したらヤムチャだった
事故死したDBファンの少年がDB世界にヤムチャとして転生してしまうという色々ぶっ飛んだ漫画作品である本作のラスボス(?)戦
なんでこんなことになったのかは割愛するが原作では「ついてこれそうにないから置いてきた」とまで言われ完全に戦力外扱いの2人による
無駄にアツイ闘いが繰り広げられネタ塗れの本作の最後を飾るに相応しい
また原作では無表情・微笑・焦りくらいしか表情を変えることのないチャオズのクッソ悪い顔が拝める貴重な作品でもある かわいそうなのは抜けないとは言いますがかわいそうなのはかわいいとも言われたりする辺り色々歪んでるわ ドラゴンボールのルールも無視されるから殺されても何も感じないんだろうね。
それはそれでよくない
【ドラゴンボール】
1、一度死んだものは生き返れない。ただしナメック星と超のスーパーDBは蘇生可能
2、生き返る系のちょっと大変な願いは基本対象は1人のみ。パワーアップした地球のDBは願い全てを使い切れば何人でも可能。
3、作った本人の力を超える願いは両方とも不可能。超のスーパーDBは可能
4、願いを叶えずに放っておくと時間切れとみなして、玉に戻って四散する
やっぱりどんな願いでも〜 じゃないですね こんだけ縛りあるんだし >>163 そもそも瞬間移動であの世にも行けるってのがおかしいよな
DB世界だとあの世は形あるものとされているんか?でなければ悟空ってもはや神だよね。
あの世とこの世を自在に行き来できるわけだし >>165
かわいそうなのは抜けないが良いものである事は変わらないならば
此方も抜かねば無作法というもの 作った本人の力を超える願いは不可能、とされていながら
破壊神ビルスですら知らなかった超サイヤ人ゴッドの詳細を、何故か地球の神龍は知ってるっていう
【瞬間移動】ドラゴンボール
孫悟空がナメック星でのフリーザとの戦いの後、漂流したヤードラット星で教えてもらった技。
その名の通り、一瞬で宇宙のどこにでもワープ出来るのだが、
近くならともかく、遠くだと移動対象に知っている存在の「気」を察知しなければ移動出来ないとされており、
要するに生物が存在しない場所とかに行く事は出来ない上、
流石に地球にいながら宇宙の遠い星の気を察知することは出来ないので、
そういう場合は、宇宙中に繋がっている界王星などに一旦移動してから、改めて気を探る必要がある。
ただ、知っている気じゃなくても、よく似た気を察知するぐらいなら出来、
悟空は「ピッコロによく似た気」を探す事で、新ナメック星にワープしていた。
戦闘においては、敵の背後に瞬間移動→ゼロ距離かめはめ波などの鬼畜コンボが使えるが、
既にこの頃の敵は移動スピードがほぼ瞬間移動並なので、あまり役に立ったとは言い難い。
悟空と触れていれば複数人同時にワープ可能なので、仲間を連れて戦闘場所から離脱する時にはよく使われた。
なおこの技、悟空は珍しく他のZ戦士の誰にも伝授はしておらず、
悟空の他に使えるのは、戦いの最中にラーニングしたセルと魔人ブウ、
あと別口の技術なのだが、界王神が使える「カイカイ」ぐらいである。
意外と教えるの難しい技なんだろうか。悟空も会得するのに数年かかったぐらいだし。 >>169
漫画版ドラゴンボール超でベジータも使えるようになったぞ
本人は二度と使わんって言ってるけど やりたい事とやるべき事が一致する時、休みが終わる(後回しにし過ぎた顔)
【やりたい事とやるべき事が一致する時、世界の声が聞こえる】STAR DRIVER輝きのタクト
主人公ツナシ・タクトの決め台詞
祖父から受け継いだ彼の信念となっている 願い叶える系のキャラって大抵願いを曲解したり大きなデメリットがある場合があるので
ドラゴンボールの神龍はそこらへん優しいよね
【神龍】
ちょっとアレな部分として呼び出した者じゃなく、後から割り込んだ者の願いを優先してしまう事がある
最も作中ではそれのお陰で助かったのだから文句言う筋合いはないのだが 今んとこ鳥山明直々に関わってる神神以降と描写とか離れてるとこあるからじゃない?ピラフ一味が老け込んでて悟空が成長してから会ってないっぽいとかフリーザが死んだままとか 時系列で考えると色々おかしいんだっけ
【ターミネーター】
1234のループにしとけば良いじゃないですか
なんすかジェネシスとかニューフェイトとかって 公式で史実ですって言ってたSCCがポシャっちゃったからね… ふーん
劇場版Zガンダムができたから当然ガンダムZZは正史じゃないよ
って感じか GTは完全にアニメオリジナルだしな
【ドラゴンボールGT】
ドラゴンボール人気がすごくて急に終わると色んな会社がえらいことになるということで鳥山本人に許可をもらって作られたアニメオリジナルの続編
一応、鳥山本人もイメージイラストやキャラデザなどでちょこっとは関わっている 映画とかと一緒でパラレルとかにしておけばいいんでねGT
【ビルス】
久しぶりの新作となった神と神での敵、破壊神というわかりやすい強キャラで劇中でも最後まで悟空らが勝つことができなかった珍しい敵
少年誌インフレの代名詞であったドラゴンボールではサイヤ人編あたりからどんな強敵、師匠ポジ、上位者でも次の編になると悟空に越され次の戦いにはついていけない、かませ程度くらいになるのが基本だが
こいつは今のところまだ悟空らより格上、さらに天使のウィズやら大神官など悟空がかなわないのがまだまだ上にいると昔では考えれないことになってる 【キン肉マン2世】
これも「初代の続き」が書かれてしまったことで矛盾だらけになってしまっている
悪魔・完璧超人はガチ悪人集団でアシュラマンとニンジャが一応正義超人扱いになっちゃってるからね…
【キン骨マン】
2世で初代のギャグ時代から妻子が存在し
キン肉マンに負ける度に八つ当たりしてたというアレな扱いになっちゃった人
そりゃ息子もガチの悪行超人になりますわ >>177
どっちかと言うとUCができたから他のミネバ出てる作品は正史じゃ無くなった的な >>177
ZZが消えるてことは逆襲のシャアも正史でなくなる件
【機動戦士ガンダムZZ】
Zで面倒な敵は大方消えたか壊れた、連邦も内ゲバで弱ったから一気に地上制圧に乗り出した
そしたらティターンズとの決戦兵器なZZとそれを凄まじいレベルで操れるNTが湧き出てきた
ハマーンがそのNTで色々と隙を見せ始めたからグレミーや地上を一度制圧したのにコロニーだけで
日和ったと勘違いした頭ジオンな一部将校が反乱し、内ゲバの末に残ったハマーンも討ち取られ
一気にジオン残党が衰退した
【機動戦士ガンダム 逆襲のシャア】
ザビ家派なアクシズのジオンが一気に衰退したのでシャアがそいつらを合併吸収したし
ザビ家ジオンなアクシズを支援してたサイド3のジオン共和国関連も一気にシャアに擦り寄ってきた
ジオン・ズム・ダイクンのNT論やらアムロとの決着やら色々とやるには丁度いいかと行動開始する >>177
その後にZZの続きであるユニコーンやNTが正史だよって感じに続く! >>177
UCのせいでむしろ劇場版Zの方が黒歴史送りになったけどな
【機動戦士Ζガンダム デイアフタートゥモロー ?カイ・シデンのレポートより?】
ことぶきつかさによる漫画作品。
タイトルの通りカイ・シデンが主人公となっており、グリプス戦役の裏側を独自の視点で描いている。
TV版ではなく劇場版がベースの世界観なので、TV版にはいたが劇場版には出てこなかったキャラが
劇場版の世界ではどうなったのかという答え合わせも兼ねている
【機動戦士ガンダム デイアフタートゥモロー ―カイ・シデンのメモリーより―】
↑の続編。宇宙世紀105年、サイド3のズムシティにある「一年戦争記念館」で開催された
「ホワイトベース展」というイベントに招かれたカイ・シデンが、当時の裏側を回想しつつ現状の宇宙世紀社会を描写している。
面倒臭い事に、こちらはTV版機動戦士ガンダムがベースの世界観になっている(コアブースターではなくGファイターが登場するなど)。
また、まだ若い頃のロイ・ユング将軍(F91の登場人物)が出てきたり、
宇宙世紀105年ということで、例の連邦に反省を促すテロ組織の影が語られたりもしている。 閃光のハサウェイは逆襲のシャアの続きで
ベルトーチカチルドレンやガイア・ギアとは関係ありません! じゃあうん
ドラゴンボールGTはドラゴンボールZの続編
ドラゴンボール超はドラゴンボール改の続編
って事で 【ターミネーター】
監督のジェームズ・キャメロンが離婚の慰謝料として1ドルと言うガンダムの権利より安い金額で元妻に権利を譲渡したので
権利問題がややこしく、その後権利を買った会社が潰れてまた移動しオークションにかけられたりと
ターミネーターの時系列=ターミネーターの権利問題と言うある種のメタフィクションになっている
なので新作予告はすぐ反故にされるしドラマも打ち切られる >>187
ブロリーとかの扱い考えると真面目にそんな感じかも知れん >>185
ガンダムに比べればドラゴンボールもターミネーターも可愛いもんだなって…
【時系列順】創作
初心者がシリーズ作品を見る時にやらかす失敗
「古い時代から新しい時代に進んでいく順に見た方がわかりやいだろう」
と普通は思うだろうが
その途中に挟まれた作品自体が後付けの産物であるので
画質や設定がおかしい事にはすぐに気付き混乱する。
見たい作品から見りゃいいじゃないか。ってのはまあ一番の正解ではあるんだけども
それがない場合には
放送順に見よう。 決して時系列で見てはいけない >>186
【閃光のハサウェイ】
ベルトーチカ・チルドレンの続き、こっちだとアクシズ・ショックが英雄アムロ・レイが引き起こした奇跡扱いだし
ロンド・ベルは英雄部隊としてハサウェイもアムロの危機を助けた未来の英雄として持ち上げられ鬱が悪化した
インチキ医者(軍高官、補給係、アナハイムとの太いパイプあり、マフティー指示出してる大本)に色々と教えられる内に
連邦は許せん!とかになってテロやり始める
結論から言うなら、軍辞めて政界進出を狙ってたブライトを恐れてた軍や政府関係が見事にブライトの息子が
足引っ張ってくれたので喜んだし、英雄ブライト・ノアは実の息子だろうと正義の為に息子を処刑した!と利用された
政界進出のため俗世との付き合い方学ぶためのお料理教室そこからのレストラン開業は出来なかっただろうな多分 【地獄】ドラゴンボール
原作ではいくつかの台詞でのみ登場し、ZやGTではザ・地獄なテンプレ通りの地獄が描かれた(公園みたいなのあったり土産物売ってたりするが)
その後復活のFで鳥山明による地獄が登場したがそこには...花畑が広がり、天使やぬいぐるみがパレードが繰り広げられるのを木からみの虫状態で延々見せられるフリーザの姿があった
他はこれからやろうと思えばなんとかGTに近く出来そうだがこれは流石に...
【ダーブラ】
ブウに殺されたあと閻魔様曰く「地獄だと逆に喜びそうだから天国送りにした」と原作の時点で語られている
ZやGTでの地獄はともかく復活のFでの地獄に喜びそうということは... 【スターウォーズ】
多分時系列順に見ても問題ないとは思う(8以外) >>195
あれはフリーザじゃ並みの地獄の責め苦だと屁とも思わんから逆にファンシーな世界にしたくらいに思ってた
それより地球が壊れたら地獄も消えるのがよくわからんかったな
地続きなのか? 456123派と123456派で論争してたなスターウォーズ、多分456123の方がとっつきやすいけど
123456でみたら6のアナキンの帰還でめちゃくちゃ感動するって言う 【ゼノギアス→サーガ→ブレイド】モノリスソフト
開発のトップが同じなので極めて近いがかぎりなく遠いシリーズになっている
たたし開発が独立して作った会社モノリスソフト開発のサーガ(バンナム)とブレイド2(任天堂)は正式にコラボした
ギアス(スクウェア)は……スクウェア的にどうしたいんです?
【無名世界観】アルファ・システム
刀剣乱舞で活躍している芝村裕吏が作り出した世界観
開発したゲームの権利は制作会社に渡ってしまうが、世界観は開発会社で使いまわせるというぷよぷよと魔導物語的発想から生まれた存在
SCEから発売のガンパレードマーチや絢爛舞踏祭を、アルファ・システムの式神の城やWeb小説などを絡ませて「この世界単体の設定」と「他の世界を交えた裏設定」で広く人気を集めた
しかし複雑化しすぎた設定と、芝村の気分でかわる設定(本スレ曰くTRPGした時にノリで変えやがったとか)についていく人が激減という状態になってしまった
【エムブレムサーガ事件】裁判
ファイアーエムブレムを立ち上げた加賀昭三氏が開発元となるインテリジェントシステムを退社
そのあと自分で起業し作ろうとした一発目がこのエムブレムサーガである
FEに出てくるキャラがこの作品にもでるよ!とやらかしたり、タイトル自体があれだったのもあり任天堂から訴訟を喰らい結果ティアリングサーガへと改名した
キャラクターやゲームシステムなどもすべて作り直した結果になったようだ ファイアーエムブレムヒーローズのキャラ図鑑が売ってたけどガンガンぐらい厚さあったな 【ブレスオブファイア5】カプコン
ブレスオブファイアシリーズの一度目のトドメになった作品。二度目はハイ
世界観は地下世界のディストピアで暮らす配色やゴーグルが絶妙に後発のシモンと被る少年リュウが主役、翼が生えた少女ニーナを救うため、地上を目指すというストーリーになっている
なんで地上を目指すかというと、ニーナの翼は地下世界の空気浄化を行う為に改造を行って露出させた肺だからだよ! バイオかよ!
今までが(ダーク)ファンタジー路線だったのもあり、急激な路線変更についていけない+成長システムが面倒くさいなどもありシリーズとしてはここで終わる事になってしまった
単発作品としては熱い展開もある為ファンもおり、シリーズとして見ず、システムにさえ耐えられれば悪い作品ではないという批評をされる事もある >>197
むしろあのファンシー世界で身動きできない状態にされることが
何よりも苦痛になってしまうフリーザの精神状態がどうかと思う。
【魔導物語】
かつてコンパイルから発売されていたRPGシリーズにして、
そのスピンオフのはずの「ぷよぷよ」の方が遥かに有名だし人気になってしまったよくある作品。
恐らくゲーム史上でも屈指の現代での履修の難しいシリーズであり、
大体が古いハードでしか出ておらず、ある事情から移植は絶望的。
関連作品もやたらと多く、当然それらも現在では絶版ばかり。
というか、コンパイル時代だけの作品でも、頻繁に時系列シャッフルや設定変更が行われており、
ある作品で既知だったはずのキャラクターが、次の作品では初対面扱いになってるとかザラである。
これは、一番最初の魔導物語で設定を考えたスタッフがさっさと退職してしまい、
受け継いだ残りのスタッフが好き勝手に設定を考えてたのが大きいとか。誰が読んだか「公式が二次創作の最大手」
そして紆余曲折を経てコンパイルは倒産。ぷよぷよの権利はセガが引き継いだのだが、
ややこしいことに魔導物語の権利はセガではなく、アイキを経てD4エンタープライズ、
そして旧コンパイルのスタッフが多く在籍するコンパイルハートが営業権を得たのだが、
このせいで「一度ぷよぷよに出したキャラの権利はセガ」「ぷよぷよ未登場の魔導物語キャラはD4エンタープライズ」となってしまい、
魔導物語を現代で移植したり、新展開をするのに、セガとD4エンタープライズの両方の許諾が必要になってしまった。
(コンパイルハートはあくまで営業権だけ)。最も、完全に不可能というわけではないので、チラホラ出てはいるのだが。
なので、2013年にコンパイルハートが出した「聖魔導物語」ではキャラクターが完全一新されていたりする。
【アウルベア】魔導師ラルバ
上記の魔導物語の権利関係のややこしさの極地のような存在である同作の敵モンスター。
魔導物語関係なくない?っていうと、確かに魔導師ラルバは
スタッフの大部分が共通している実質魔導物語のプロトタイプみたいなゲームなのだが、
このアウルベアは後に魔導物語ARSやぷよぷよ通にもゲスト出演している。
……なので、上記の「一度でもぷよぷよに出たキャラの権利はセガ」に抵触してしまい、
プロジェクトEGGで魔導師ラルバが移植された際には、当初の配信開始予定から急遽延期になった挙げ句、
アウルベアのみ「アウルぐま」というキャラに差し替えられる事になってしまった。
なんで魔導物語の権利関係で、関係ない作品のキャラが差し替えになるんだよ!? >>200
エムブレムサーガはエンターブレインと浜村通信がやらかした 【ドラゴンクエストIII】
ドラクエシリーズ三作目にしてロトシリーズ完結編
DQ1にて語られた勇者ロト伝説を描いた作品で、発売前からDQ1・2に登場したアレフガルドの謎が明かされるという触れ込みが宣伝されていた
一作目より前の時系列を描いたゲームとしては代表例に挙がりやすい
【悪魔城伝説】
FCで発売された悪魔城シリーズの三作目
こちらも初代より以前の時系列の話であり、吸血鬼ハンターの一族ベルモンド家とドラキュラの初対決を描いている
ゲーム冒頭に表示されるストーリーテキストでは初代主人公であるシモンの時代から百余年とされているが
初代の説明書に記載されていたストーリーではシモンの時代の百年前にドラキュラを倒したのはクリストファー・ベルモンド(後のGBの『ドラキュラ伝説』の主人公)とされており
一方、悪魔城伝説の主人公はラルフ・C・ベルモンドとなっており、時系列がイマイチ不明瞭な時期が続いたが
のちにIGA氏によって年表が作られたことで時系列が整理され、ラルフ(悪魔城伝説)→クリストファー(ドラキュラ伝説)→シモン(初代)の順番であると
時系列の流れが明確にされた >>205
ファイアーエムブレム続編と誤認されるような広告の禁止食らってるから実質負けだけどね >>204
嘘か真かはわからないが、裁判で加賀氏が私は騙されたみたいに言ったとか聞いた時はゾッとしたなぁ 【エムブレムサーガ事件】
当時の裁判の資料とか取材を見る限りでは加賀本人は退社後に浜村氏から
ファイアーエムブレムみたいなゲームを作ってほしい、権利関係はこっちがちゃんと整理するからという依頼を受けて
作り始めたのがエムブレムサーガである
なので初報のインタビューでファイアーエムブレムの名前や世界観の名前を出していたわけである
ところがこのエンターブレインのやった権利関係の整理というのがまったくやろうとしてなくて
任天堂からの抗議も「なあなあ」で済ませようとしたので結局裁判沙汰になった
任天堂側からすればエムブレムサーガ発表後に株主総会とかで、任天堂はハード事業を撤退するのか
ファイアーエムブレムをPSに出すって発表したじゃないかみたいな質問が相次いだとか
この裁判も結構面白い話が多く、ティアリングサーガの攻略本を持ってきて
オリジナリティの有無を強調したりとか、タクティクスオウガとFFタクティクスとか
ゼノギアスとゼノサーガの例を用いてスタッフが一緒なら類似する部分が出てくるなどを主張していたりしていた
余談だが裁判そのものはエンターブレイン側が勝っている。著作権侵害は認められていない
不正競争法防止法違反が一部認められただけだったりする スパロボも旧シリーズは
FC第2次→第3次→EX→F
第2次G→第3次→EX→第4次
みたいな流れになるんだっけ、Gガンダムの整合性のおかげで
まぁ公式に言われたわけでもないが EX→第4次
→第4次S
→F&F完
ルート分岐してる感 FE・TS裁判は不幸な出来事ではあったがゲーム制作において法的にアウト・セーフな部分が明確になったことで
名作リスペクトなインディーズ作品や精神的続編が作られるきっかけにもなってるのが興味深い >>212
元は協力して同じゲームを作ってた人たちの悲しい裁判だったけど
教訓は無駄ではなかったという事か… 外人がリスペクトするゲーム三銃士、ゼルダ・メトロイド・悪魔城 そんなティアリングサーガの世界観を受け継いだヴェスタリアサーガは外伝が2と名前を変えて先日公開!
従来通りのお高め難易度な通常モードに初心者もとっつきやすい救済モードが追加されより遊びやすくなったぞ! 【スパロボ第2次G】
全体的に第2次から第3次までで矛盾があったキャラの生死などの部分が整理されている作品であり
公式の宣伝で第2次の真実や第4次Sの説明書ではこっちを紹介したりなど基本的にこれが正史であると思われる
ただFを見るとGガンが第2次の時点でいたりする時点で既に矛盾の塊になってしまう
そのため出た説が上にあるあくまで第4次に続く話であってFは別という説である
F発売時に寺田が第2次Gは忘れてくれと言ったなんて話もあるが本当かは知らない ニンテンドーダイレクトが「まとめサイト」と「ファミ通」のどちらへの京仕草なのかは話題になってたな じゃあヒュッケバインも裁判したら大丈夫なんですね!
【サザエボン】
一部の年代の関西人には有名なキャラ、さざえさんの髪型をしたバカボンのパパというものだがサザエさんにもバカボンにももちろん許可を取っていないで普通に訴えられた
で裁判で色々ゴネて長引いているうちに韓国製などのこれの安いパチモンがでまわり本家?のとこのが売れなくなるという面白いことになった >>210
FC版2次はウソの歴史
真実は第2次Gだった!っていうのがG発売当時のうたい文句だったけど
FでGガンダム参戦で整合性が崩れたからパラレルワールドだとかで有耶無耶になった >>203
【メガドライブミニ】SEGA
2019/9に発売したメガドライブ復刻ハード
魔導物語1が収録されており、当時は非常に驚かれていた
【ギャロップレーサー事件】裁判
馬名のパブリシティ権利として有名な裁判
ゲームでウチの馬の名前かってに使うなよーと裁判になったが結果は敗訴、馬の名前に広告性や客を誘導する能力はないよーとなった
その為、ゲームなんかでは勝手に名前を使っても裁判上は問題ないとされる
まあ商標で取ってたらアウトかもしれないし、藪をつついてヘビを出す必要もないだろうケド 【まじかるキッズどろぴー】FCソフト
ビック東海が発売したアクションゲーム
これってもしかしてロックm……(書き込みはここで途切れている) Gってリューネ出るから最初からパラレだろうになんで正史とか言う話が出たんだろ メガドライブミニは版権の都合で幻となったテトリスとかそもそもがファンメイドでメガドラのソフトラインナップに存在すらしないダライアスとかサプライズ多めであった >>218
ヒュッケバインについては「相手を完全子会社として吸収する」
という究極の解決法を使ったのである意味裁判を超えている 『ビアン博士がジン・ジャハナムでもあった』というレクイエム要素はOGでも採用の正史 >>217
その時のファミ通の編集長がTwitterで餅は餅屋って文句言ってたな
でもファミ通、任天堂のソフトの写真だけ汚いの使ってたりそういうことされてもしょうがないことやってたからなぁ…
【トヨタイムズ】
トヨタ版ダイレクト、こちらを始めた理由もマスコミ通すとちゃんと意図が伝わらないからというダイレクトと同じ理由だった 実際、著作権違反って物凄く複雑で似てるからダメでしょくらいの感覚でいえるものじゃないんだよね
だから弁護士ですらどうかなーって言葉を濁すくらいしか言えない >>203
なんかまた復刻版セットみたいなの出すとか聞いたような
【エストポリス伝記】
1がかつて英雄が救った世界が舞台(なのでオープニングがその際の最終決戦)
2がその英雄が世界を救ったときの話
というのが最初から決まっていた…という点では珍しいかもしれない作品
なお最初から三部作だったが3は未だに出ていない模様
繰り返す、3は未だに出ていない
【エストポリス】
そんな伝記のリメイクでこちらでは2相当の話が1となっている
だが色々と不評でありその後が続くことはなかった…
開発会社も潰れちゃったしね 権利関係と言えば、最近高千穂遙先生が面白い話してたな
【超電磁ヨーヨー】超電磁ロボ コンバトラーV
ご存知、コンバトラーVの代名詞であるヨーヨー型の武器。
コンバトラーVの武装の名前や設定は、当時長浜監督とタッグを組んでいた高千穂遙が主に考えていたのだが、
超電磁ヨーヨーに関しては、何か目新しい武装は無いかなと考えた時に、
巷でスケバン刑事が話題だったので、ヨーヨーとかどうですかね!と提案して採用。
それだけではなく、高千穂は知り合いだったのもあって、スケバン刑事の原作者である和田慎二に
「ヨーヨーをお借りしたいのですが」ときちんと許可を取りに行き、快諾されたので採用されたという。
(一部のアニメムックで、和田には無許可だったという飛ばし記事が書かれたが事実無根らしい)
ちなみに、あくまで長浜監督とのタッグだったので、前作の勇者ライディーンには後半から参加しており、
ライディーンの武装で高千穂が考えたのは、ゴッドボイスだけだとか。
なお、後に時代が下って00年代に入った時、初代プリキュアの二人の髪型が「マニッシュな赤毛」と「黒髪ロング」なのを見て
高千穂は「あれは無いんじゃないですか」と東映に抗議したが、「何言ってんだお前」と取り合ってくれなかったという。
アイデアに著作権なぞ無いのは事実だが、通しておく仁義はあり、高千穂は仁義を通すタイプの人、というわけである。
【ダーティーペア】
クラッシャージョウと並ぶ、SF作家としての高千穂遙の代表作。
銀河をまたにかけた犯罪トラブルの解決を目的とする「WWWA」所属の犯罪トラブルコンサルタント、
ラブリーエンゼル……またの名をダーティーペアの二人、ケイとユリが活躍するスペースオペラである。
公的な正式名称及び二人の自称はあくまでラブリーエンゼルなのだが、
事件の度に舞台となった星に壊滅的な被害をもたらすため、周囲からはダーティーペアと陰口を叩かれている。
ただ、基本的には二人にとって不可抗力、あるいは事件を放置すればもっと大きな被害が予想されるためか、
責任を問われた事は一度謹慎を言い渡された事しかなく、その謹慎もあっさりと説かれている。
WWWA自体が強大な権力を持つため、二人もその星の警察などを顎で使える権限があるのだが、
二人共腕前は優秀でも基本的に短気直上型なので、器物破損や窃盗、交通事故などの軽犯罪は日常である。
クラッシャージョウが「宇宙のなんでも屋」というジャンルの始祖なら、
このダーティーペアは「女の子二人のバディ」の始祖であり、
ガサツで男勝り&一見清楚に見えて怒ると怖い、の組み合わせは後々の鉄板になったので、
初代プリキュアが被ってしまうのは仕方ないとも言える。アイデアに著作権は(ry
非常に高い人気を得たため、現在サンライズチャンネルで配信されているTV版以降も何度も何度もOVAや劇場版が作られたが、
実はクラッシャージョウとは世界観を共有しており(ダーティーペアから何百年か後がクラッシャージョウ)、
クラッシャージョウの時代ではダーティーペアは伝説の英雄として扱われている。
なので、実は映像としてのダーティーペアのデビューは、劇場版クラッシャージョウのカメオ出演だったりする。 >>124
【京セラ前】駅
近江鉄道の、滋賀県の「京セラの工場」の前にある駅。
【ドーム前】駅
阪神電鉄の、大阪府の京セラドームの前にある駅。
この2つの駅間を移動する所要時間は2時間を超えるため、間違えるとえらいことになる。 青梅と青海よりは分かりやすいトラップやな(東の対抗意識) >>203
ゴステロに延々「いないいないばあっ!」や「パッコロリン」を見せるようなものだぞ。 >>227
自分たちの行いを棚上げして被害者面とかマスゴミはどのジャンルも屑じゃないとやれん職業なのかね >>230
ジョウとダーティーペアはそんなにはなれてなかったはず。ジョウの父親とダーティーペアが同じ事件を双方の視点で扱っていた小説があったはず。
まあ小説とアニメでは予知能力がない等設定が違うから別物といったらそれまでだが。 【時系列】ストリートファイターシリーズ
I>ZERO>II>IV>V>IIIの順である
シリーズ初期はキャラクターの生年月日が明記されてたが現在はもうないも同然
一種のサザエさん時空のような状態と化している
キャラクターの設定や口調なども割と変遷が多く、基本的には最新作のものが公式で優先される 似てるなあ…と思ったら本人だった!
【オーバージャスティス本部長】宇宙パトロールルル子
SSSS.GRIDMANに出てくるアレクシス・ケリヴにそっくりじゃない? >>238
本人です
公式でオーバージャスティス本部長+カーンデジファー様がアレクシスだと明言されてるしね >>238
あいつアズールレーンの公式生放送なのに
「最近はスパロボ30で忙しくて」
とか他社のゲームの名前出すやばい奴だぜ! >>230
獣神ライガーの双子は仁義を通したのだろうか 【シャドルー】ストリートファイター
3の頃には跡形もないためギルの組織に負けたとよく言われる
まぁ仮に6が3の後の話でもベガとかは何もなかったかのように参戦するだろうけど
【G】
ストリートファイター5の新ファイター、世界大統領を自称する謎の男で大地から吸い上げたエネルギーで戦う
性能とかコスチュームがスト3のQに似ているためギルの組織の科学力で超能力を奪われたGがQとよく考察される
【セス】
スト4のラスボス、丹田エンジンと言う気功動力を積んだベガの予備ボディの一体
一応ストーリーではベガに取り込まれた的な事が示唆されるがスト5には女型の新ボディで出てきた、スト4主人公のアベルは
セスのボディが自我を持ったタイプと言う伏線がそれとなくはられていたが特に回収されなかった >>222
ロッ○マン2の壁抜けバグまで再現されてるんだよね… 【ダーティハリー】
ふたりはプリキュアのバディものとしてのモデルの一つ。 >>241
永井豪先生ならきっと大丈夫
【獣神ライガー】スパロボDD
メインシナリオにおいて
ワタルとグランゾートの面子が小学生に殺し合いをさせるわけにはいかないという
配慮がされ(自由意志で戦っているので最初だけね)ているのに対し
同じ小学生なのに全く配慮がない
(つーか自分から戦いに行く)
小学生は小学生でも 「永井豪作品の小学生」 だからね
原作でも普通に友達がグロ生命体に寄生されて死んだりしてるからね。仕方ないね そもそも女の子二人組とか野郎コンビでも
バディものはある程度決まったパターンになるんだし
俺が起源だ!みたいなこと主張しても仕方なくねーか?
【宇宙戦艦ヤマト】
原作:西崎義展
松本零士じゃねーの?と言われそうだが
これを争ったヤマト裁判において
アニメ版宇宙戦艦ヤマトを一大人気作に育て上げたのは
プロデューサーの西崎であり松本ではない
と関係各所の精査も含めて立証されてしまったので西崎Pが原作者
まぁわかりやすく言えば生みの親と育ての親の親権争いで
良い感じに育ったところで産んだ後、放置していた親が親権を主張した
という話である >>245
スパロボなら何とか…さっちゃんも救ったスパロボならきっと何とかしてくれる…
【スパロボNEO】
涙をこらえて友を撃てがほぼ完全再現
ザンボットの浜本もだがスパロボだって救えない事もあるんですよ
ナディアは島編から参戦で良かったね(フェイトさんの死亡イベント) >>242
ユリアンが春麗に対して「かの組織を滅ぼした足技に興味がある」って言ってたので、
春麗がぶっ潰したんだろうって言われてるな
【カプコンファイティングジャム】
カプコン格ゲーだけのオールスターゲーム。イングリットで有名。
この作品ではベガとユリアンなどのV勢が共演しているのだが、
ベガのEDではVのラスボスであるギルとの一騎打ちが描かれ、
勝負自体はベガが勝利するも、ベガが立ち去ったあとでギルがリザレクションで復活するという、
双方の株を下げない展開が描かれた。一度負けてる時点で株下がってる?聞こえんなあ 代わりに産み出されたのが大ヤマト
まあ大して売れることもなくパチンコタイアップを巡って更に揉めるという 殺らなきゃ殺られるんだったら小学生が殺ししたって良いじゃない
【内製化】
餅は餅屋に任せるのが一番ではあるが、代わりにある程度放任する必要が
あるため細かい点に手出しが出来ない。そこで自分でやってしまう事により
管理の目を行き届かせられる。任天堂の場合はようつべという現代に必須とも
言えるツールが登場したのも契機となったと思われる >>249
まあ裁判が松本有利な時期に西崎もYAMATO2520作ってるしね そう言う意味じゃ桜井さんがわざわざファミ通でコラム書いてたのって意図があったのかな
【合同開発】
他の会社にお金や情報を貸して一緒にゲームを作る方式、わざわざやるだけあって上手くいくと良作が生まれるが
権利もプログラミングもめんどくさいのか最終的にリマスターもなし続編もなしサポートもなしとなったりする
なのでブラボの続編はでないしアスカは移植されないしFalloutNVもリマスターされないんだ悔しいだろうが仕方がないんだ スパロボ64の権利君がいなくなってしまったからな… 【法人】
会社を法的に分かりやすく管理するため、一人の人間と考えてみよう、みたいな話
著作権なども法人が権利者になることがあるが、
解散(死亡)前に権利の整理をする必要がある バテン・カイトス3が出る世界線に行きたかった
【任天堂がモノリス買収】
ゼノブレが『Wiiの隠れた名作』
ゼノクロが『オープンフィールドでロボと徒歩探索は良かったけどストーリーは高橋君やっちまったなあ』
3DS移植版ゼノブレは本体性能でNew限定だが、移植担当が頑張っていたのとコレクト要素が強かった
ゼノブレイド2が色々バズって、見事ゼノブレイドDEが出た
また高橋チームとは別に任天堂下請け部門がある
【バテン・カイトスシリーズ】
1が100%RTAWR最長ギネスレコード338時間で文字通り伝説になったゲーム
戦闘がカードゲームで『マグナス』という『概念』を封じたカードでコンボを組むのだが食べ物のマグナスは腐った何か、のマグナスになる
お米と火と水のコンボでご飯が炊けましたー!の結果が新たなマグナスになる
この結果ED画面でのマグナス収集率発表のために、ある1枚のマグナスを得るための時間=2週間が必要になる
1:モノリスソフト&トライクレッシェンド共同開発、発売元ナムコ
2:モノリス&トラクレ開発、発売元任天堂
3:本根さん(バテン責任者)「要望はバンナムに。向こうが資料持ってるはずなんですから」
なお2の時当時社長ではなかった岩田さんが頑張ったとか 【ベガ】ストリートファイターシリーズ
ストUより登場したシャドルーの総帥。強力なサイコパワーを操り格闘能力も高い
今でこそまさに悪の組織のボスといった感じだが若い頃はむしろリュウのようなストイックな格闘家だったそうで
ストUの勝利台詞に「お前も俺を倒すことが出来ないのか…俺より強い奴はもういないのか……」と、
悪のボスにしてはどこか切なさを感じさせる台詞を言ってる辺りにその頃の面影があるかも
スパUXから登場した豪鬼に瞬殺されたことで株が下がったとか、やられるためのバイトだとかで
ネタキャラ扱いされてたこともあったが流石にかつてのラスボスにその扱いはあんまりだと言う声もあったか
スパIVのアレンジ衣装として「豪鬼にやられた直後のベガ」が実装された。
衣装はボロボロだがどこにもケガなどは見られずまだまだ余裕と言った表情で笑みを浮かべている
確かに豪鬼に不意を突かれたもののまだまだ余力が残っている実力者といった具合に表現されている
また一度はシャドルーは壊滅しているが現在の設定では主人公コンビのリュウ&ケンと、
対シャドルーキャラな春麗、ガイル、キャミィの5人に一斉に襲い掛かれ、それでもなお対等に戦い続けるが
流石に多勢に無勢でベガがシャドルー基地を自爆させたということになっている
主人公側ズルくない?とかまあ言われそうだが、劇場版でもベガが強すぎたからしゃあなし… >>256
【チェイサー!】ストZERO
ストリートファイターU MOVIEを再現した
ドラマティックバトルモードでリュウとケンで協力してベガを倒すシーンの勝利台詞
リュウはこんなこと言わない!とか思いそうだけど
これれっきとした映画中、それも最後の台詞である。
ただしそれはトラックでリュウを轢こうとするベガというあまりにもシュールなシーンの台詞
ゲーセンの初期ROMだけで恋しさとせつなさと心強さとが流れるらしいが
チェイサーはPS版だけ! サイコパワーなんていう明らかに格闘の範疇を越えた力にくわえ他人の体を乗っ取る精神寄生体みたいな奴は複数人で袋叩きされても仕方ない 1対3くらいの不利から一人ひとり片付けていくパターンもいいよね 火を吹いたり、浮いたり、テレポートしたり、腕や足が伸びるヨガは許されてるのに… 【ドラマティックバトルモード】
リュウとケンとベガと愛しさと切なさと心強さとを聞きながら戦うストZEROの隠しモード。
体力ゲージがリュウとケンで共有しているため意外にも二人でボコりまくるぜとはいかなかったりも
するのであった… >>260
ダルシム=サンのヨガムーブは厳しい修行の成果だし、それを私欲のために使ってないのでベガと同一扱いはスゴイ・シツレイ!
ここがネオサイタマだったらケジメは免れないくらいの暴言
【ケジメ】ニンジャスレイヤー
劇中世界の日本において、「自らの肉体を物理的に欠損させて謝罪の意を示す」という大変奥ゆかしい行為
その為、大企業の幹部クラスの人物ならば過去に一度はケジメを行っているのが一般的だったりする
【セプク】ニンジャスレイヤー
「もはや死んで謝罪の意を示すほかない」という大変奥ゆかしい行為
大企業の中間管理職クラスの人物がセプクを決行するのはままある事だったりする
【ドゲザ】ニンジャスレイヤー
文字通り、地面に頭を擦り付けて謝罪する行為
劇中世界の日本では、「自分の母親とのファックシーンを記録媒体に録画される」ほどの屈辱とされる というか突然現れて瞬獄殺ぶちかます豪鬼さんが卑怯すぎる気がするのだが?なんであんなことしたん?
【豪鬼】
ストUXから登場してる通称拳を極めし者、上記のように突然現れてベガを瞬殺し襲いかかってくる姿に当時のプレイヤーを驚かせた
実際かなり強くラストステージまできたプレイヤーでも返り討ちにあったものも少なくない
なまらおっかない顔をしているが別に悪人というわけでもなく普段は修行したり物売りしたりと真面目に生きている
武人系のキャラなのでなんでベガに不意打ちじみたことしたのか地味に謎
ベガのこと嫌いだったのかしら?
【茶色リュウ】
隠しコマンドで上記の豪鬼がつかえるのだがそれをミスるとこいつがでてくるので当時よくみかけることになったカラーのリュウ 【勝ちあがり乱闘】大乱闘スマッシュブラザーズスペシャル
出典作における一人用モードの一つ。従来のシリーズで言うとこのシンプルモードだが
今作ではキャラクター毎にテーマが決まっており、その中には原作再現をしたものも多い
で、ストリートファイターからゲスト参戦しているリュウは「俺より強いファイターに会いに行く」である
初戦はケンだが、その後は春麗役のゼロスーツサムス、ザンギエフ役のガオガエン、
ブランカ役のドンキーコングと戦った後、ボーナスステージを挟み、
Mバイソン役のリトルマック、バルログ役のメタナイトと戦い(サガットは…?)
最後には味方にケンを添えてマスター・クレイジーハンドの両手と戦う
つまり最後はドラマティックモードの再現である。この手の味方NPCの中ではケンは体力ある方だし
比較的積極的に攻撃はしてくれる。ところでなんで最後は両手なの?サイコクラッシャーっぽい技はあるけど
という疑問の声もあるが、恐らくストリートファイターUダッシュのアートワークの一つに
構えるリュウの背後で不気味に笑みを浮かべながら両手を交差させているベガというものがあり
それが元ネタではとかなんとか… 殺意の波動がベガの使うサイコパワーに対抗する力(ソウルパワーとは別物)とかって設定なかったっけ >>263
(ほぼ息子の為だけど)
生活費と医療費を稼ぐためにストリートファイトで相手を傷つけるのは私欲じゃないんですか! >>264
前に聞いたのが、豪鬼は瞬殺しておいて言うのもなんだが、ベガの実力自体は評価していて、
ベガに辿り着けるほどの実力を手に入れたプレイヤーキャラとは戦いたいが、ベガに先を越されるのが嫌だったから、
ベガからプレイヤーキャラを横取りするために乱入してきたっていうものだな
あと中平正彦の「ストリートファイターZERO」では、殺意の波動は本来「世を乱す者」を討伐するための力で、
現代ではベガが該当、かつてはイエス・キリストやヒトラーがそうで、歴史上の人物の暗殺には少なからず殺意の波動が関わっているとも
【豪鬼】ナムコクロスカプコン
ボスキャラとして登場するのだが、初登場がジャンガ(クロノアヒーローズの敵キャラ)相手に窮地に陥った春日野さくらを救うためで、
お約束のように瞬獄殺で蹴散らす。更に「娘…六本木へ行け。そこにうぬが会わねばならぬ男がいる」と助言する。
この男とはリュウの事で、さくらとかりんが自軍に合流するきっかけになるのだが、
豪鬼が「六本木」なんていう俗っぽい地名を口にした事がツボった人多数。
これ以降は殺意の波動の一言で次元を越えて幾度となく自軍に襲いかかってくる。
その目的は、中平正彦の漫画版通り、リュウの中の殺意の波動を育てるためであり、
そのため一度リュウは完全に殺意の波動に目覚めて暴走し、自軍と敵対することになってしまうのだが、
真意としては漫画版の「自分がリュウと戦うため」ではなく、
殺意の波動を乗り越えてリュウが真の強さを手に入れるまでが想定の範囲内で、
殺意の波動だけではベガに勝てないから、リュウを育てるためであった。
(実際、同作の豪鬼のステータスは全ての面においてベガに負けている)
……そして、リュウを含む自軍がベガを打倒すると、横から乱入して瞬獄殺でトドメを刺してくるため、
自分では勝てないからリュウに押し付けた卑怯者というイメージがつくのだが。
(そして完全に余談だが、ベガとの決着ステージは同時にジャンガとの決着ステージでもあったりする) スト5で「世界7大ヨーガマスターの1人」って紹介されてるけど後6人もいるのか…
【ラ・ギアス7大超兵器】魔装機神F
ゲーム内に出てくるトロフィーの1つで
魔装機神4体と
魔装機帝ゼルヴォイドのポゼッション
レイブレードHBのトランスドライブ
グランゾンのマハーカーラを全て発動させると入手できる。
でもちょっと待って
グランゾンはラ・ギアスの兵器枠でいいんですかね?精霊とかの要素ないっすよ >>270
公式サイトのシャドルー格闘家研究所で紹介されてるよ ウルヴァリンの過去に関わってたり(未解決)思いっきり外部作品の鉄拳の公式シナリオに干渉してたりやりたい放題ッスね
【最近の豪鬼】
なんでライオンの物真似みたいな髪型に整えてるんですかね 【7】
4だとちょっと少なく9だと多すぎる時にちょうどいい感じの数字 ナナジンと名付けたかぁ!七福神のぉ!
【七福神】
ほぼ外国人選手で構成されたの集団 >>270
精霊のポゼッションが正の無限力で出力上昇させてアストラル装甲纏ってるのと同じで
ヴォルクルスコンバーターで負の無限力だけ引き出して出力上昇させて背中にバヘ輪っか合体させて
輪っか制御で超出力の錬金術して装甲強化したネオグランゾンも似た様なもんだ 【栄光の七人ライダー】仮面ライダーシリーズ
1号からストロンガーまでの昭和一期の主役7人のこと
立花のおやっさんのおやっさんと共に戦い抜き、一度は全ての悪の組織を影で操ってた大首領と対峙し、素顔での集合シーンも見せたが
スカイ以降は後輩が加わる度に8人ライダー、9人ライダー、10人ライダー、11ライダーとなったのでウルトラ6兄弟と比べて後年のファンからは「やっぱこの7人でしょ!」という印象はあんまりなかったが
MOVIE大戦MEGAMAX以降は7人での登場も増えてきた 【バリオン創出ヘイロウ】
ネオグランゾンの背中の輪っか、これを背中に合体させる
エーテルとか言う変なもんから重粒子バリオンを創出して武器やフィールドの強化したり
出力時のエネルギー利用して機体損傷再生したり、錬金術&呪術で装甲とか駆動系強化してる
プラモ説明書通りならネオグランゾンの本体みたいなもんだから
これを跡形もなくぶっ壊せば通常グランゾンに戻りそう >>274
他の宗教の神様を悪役じゃなく福の神にしちゃう仏教怖い… vsシリーズの設定を深く考えてはいけない
【メカ豪鬼】
アポカリプスにより捕獲された豪鬼が改造手術を受けてメカっぽくなってパワーアップした存在
外見は控えめに見て色物全開だがアポやん実際にこの感じのトンチキな人体改造しかねないので困る >>279
【アークエンジェル】マーベルユニバース
X-MENオリジナルメンバーがジーン・グレイ生存判明をきっかけに再結集し新たに結成した新チームX-FACTORの1人
他のメンバーが能力を様々な理由で結果的に強化された事に対し、ただ1人過去から能力が変わらず背中の羽で翔べるだけという事に内心複雑な物を抱いていたエンジェルが
自身や身内を襲った不幸や災難の結果心が折れかけ、そこをアポカリプスにつけ込まれミュータントを強化改造した黙示録の四騎士の1人「死」にされた
鋭い刃と化した翼と神経を麻痺させる手裏剣にもなるその羽や強化された身体や飛行能力を使いFACTORの仲間を苦しめたが、最後は洗脳を破り仲間と共にアポカリプスを退けた >>208
正直そういう話もどこまで事実なのかなってのが大きいからな
又聞きで噂が事実の様に語られたりはよくある話で嫌いな奴だから何言ってもいいみたいな事もよくあるし
【メカ豪鬼】
豪鬼とはまた違った存在らしくまがい物みたいに言われてたりダンとなんらかの関係があるとされる
【火引百合子】
そんなダンのEDに出てきたオリキャラ
お兄ちゃんやめて!その人は…その人は私達の…TO BE CONTINUEな終わり方をしたのでメカ豪鬼との関係は謎
パラレル設定と言われては居るが本編ゲーム内のショップに登場し認知度が上がった >>278
この辺にぃ、ゲッターを曼荼羅にしたやべえアニメあるらしいっすよ >>278
この辺にぃ、聖書にゴジラの落書きしまくって「神聖なるものに神聖な物を足したらもっと神聖でしょ」って言い切ったやべえ監督いるらしいっすよ 昔の頭のおかしい権力もってた宗教家がこれは神聖な物だと言えば
そこらの酔っ払いが吐いたゲロだろうと聖痕認定よ >>283
>>284
ライナーとカムイ君とキャルちゃんで版権超えゲッターチーム作ろうぜ
史上最も公式から愛される存在に!
【アニメ版プリコネ2期】
最近ユイにタゲを押し付けていたツケと言わんばかりに1話から酷い目に遭いまくるキャルちゃんの姿が!
とりあえずスターゲイジーパイでも食べる? 口達者とかレスバ力(ちから)とか
不利になる自分の行いをひっくり返せる言語能力は天賦の才だよなぁ >>274
そりゃ船に乗って来るんだからほぼ外国人でも不思議無いやろ 【カルラ】新桃太郎伝説
RPG三大悪役のうちの二強入り確定なラスボス
元々力のある存在ではなかったのだが
鬼なのに嘘がつけるという一点でのし上がった男である
鬼は嘘をつかないってかつけないのが前提なので
王もコイツの換言を疑わず
人間達のみならず鬼達をも混乱に陥れることに… >>272
5の豪鬼の髪型、ポンデライオンとか言われてて草生える
【豪鬼・クラシックコスチューム】ストリートファイター5
豪鬼のアレンジコスチュームのひとつ、これを使用すると豪鬼の見た目は4以前のものになる
5の豪鬼の髪型変更は世界的に不評だったらしく、嘘か真か一時期スト5のDLCで一番売れ行きが高かったとか…
ストリートファイターシリーズの時系列は >>237 の通り5の後に3が来るため、5でイメチェンしたケンと豪鬼は数年も経たずに元に戻したことになる
やはり本人達も何か思うところがあったのかもしれない 豪鬼くんだって人間なんだ、お洒落をしたい時があるそれこそ飯だって食う、ウン○だって出す
寝てる際にはイビキだってかく、あんな姿でも電車に乗るし痴漢冤罪に巻き込まれて本気で焦ったりだってする
生きる為にお金は必要だからどこかの日雇いでペコペコ頭を下げてる可能性だってある は?承太郎が花京院以外の男とセックスするわけねーだろ >>291
アニメキャラのウンコの都合まで考えてたらアニメ作れないんじゃない?
【Gセルフ】
富野監督絶賛のトイレ付コクピットである
まあ宇宙世紀の時代にはオデロみたいにトイレパックの限界あったからね
リギルド・センチュリー脅威の科学力 >>291
生きるために果物の行商やってんじゃなかったっけ? 洗脳されたケンはシャドルーが制御するだろうけど
殺意の連中がどうやって日々を生きてるのかは気になってた >>294
それファンアートで公式とは関係ないって言われてなかったっけ >>294
いろいろ設定はあるがそもそも豪鬼が住んでいる所は基本的に無人島なんでやってないはず
豪鬼のおつりとかリュウが道着しか持ってないとかの絵は公式アートではあっても公式設定ではない
豪鬼は生物としての常識が通用するのか疑わしい存在になってるし
それはそれとして迷い込んだ子供を助けたりすることもある 【ゾズマ】 サガ・フロンティア
本作に登場するキャラの一人で上級妖魔
生まれながらの力の差による歴然とした貴族・格差社会である妖魔種族の出でありながら、
自由主義者で様々なリージョン(コロニーのように混沌に浮かぶ生物が居住可能な地域)を
巡りながら奔放に生活している
…のはいいとして、そのゲーム中のデフォルメされたキャラグラフィックは濃い赤紫のボサ髪+チョンマゲに
黒い道着(に見えるが実際には裸マント)風の衣装でぱっと見が豪鬼にそっくりであることが
公式でもネタにされている
ちなみに美術・キャラデザ周りを担当した「小林智美」による公式絵ではぴっちりとしたジーンズに
上半身は胴体にベルト状の布を巻いただけの裸マント、チキビに星型ニップレスという
極めてパンキッシュな格好になっており、時に星チキビに衝撃を受けたプレイヤーも多い ストオンフィルムのベガ・・・ もといバイソン将軍は爆笑したわ
【バイソン将軍】
何かの都合でベガじゃなくバイソンが組織のトップになった。
やることはもちろん世界征服だが、組織を拡大しつつ、チェーン店も展開するという
戦略も立てており、さらに組織で使える通貨も流通させる予定と先を見据えて?いた。
もっとも悪のバイヤーのサガットに兵器などの代金にこのバイソン通貨を渡したら
なんじゃこりゃ?こんなものケツを拭く紙にもならねえ と激高していた。 独裁者が自分で通貨発行するのは無限の資金力を手に入れる為のようなもんだし
独裁者じゃなくても軍票で支払うなんてのもよくある話だ たしか海外ではベガは女性名だからって理由だったかと>バイソン将軍 四天王内でローテーションしてるから結局誰かが女性名を背負うことになるんだよなあ 日本名→海外名で
ベガ→バイソン
バイソン→バルログ
バルログ→ベガ
じゃなかったかな
サガットはそのまま グレンダイザーのベガ大王って
海外じゃオカマ扱いなのだろうか…? あと、バイソンは元ネタ的にそのままだとヤバいってのもあったかと
確かフルネームはマイク・バイソンやし 海外でM.バイソンだと色々訴えられそうだから名前ローテに参加しているバイソン
肖像権?アーアーキコエナーイ 【ストリートファイター(実写映画)】
1が存在しないから2が省かれたスト2映画で
ガイルが主人公でナッシュ(チャーリー)を探しつつシャドルーを追ってて
春麗もそれとは別にシャドルーを追ってて、敵がベガ(バイソン)でバルログ(ベガ)がその部下
という構図はゲームと大体一緒なのだがそれ以外が割と無茶苦茶であり、
キャミィとサワダがガイルの部下、バイソン(バルログ)と本田が春麗の仲間、
サガットは上記の通りベガとは別の悪の首領でリュウとケンはその部下になろうとするチンピラ、
ブランカはシャドルーに改造されたナッシュでダルシムはそれを作った博士、
ザンギエフに至ってはただのシャドルーの兵士という原型0の事態になっている
なおゲームではスパ2X準拠でホーク・フェイロン・DJ・豪鬼(AKUMA)もいるが実際の映画には出てこない 日本のアニメとか漫画とか海外で出すときキャラの名前変わるのが多いがなんてでだろ?
逆に海外のが日本で変わるのはあんまり聞かないのに
【洋画のタイトル】
昔はよくそんなの思いついたなというようなのに変わっていた
中には関係ないのに同じ言葉頭につけて○○シリーズみたいにしたのもあったりカタカナ、英語っぽいのだから原題そのままかと思ったら変えてたりというのも
稀に変えて良かったねというのもあったりしたけど 輸入されたらタイトルが宇宙忍者ゴームズにされたり悪役は悪魔博士と言う名の名古屋弁にされたりした例もあるぞ >>310
あれ?DJ居なかったっけ?ベガ(バイソン将軍)の部下で 昔のゲームはパッケージイラストが海外だと妙にバタ臭くなっていたりするよなぁ。 >>306
そもそも海外で和名のまま放送してたとこあるのか?
ゴルドラックだろ?
【中東】
フルメタ本編でもネタにされていたが
なぜかグレンダイザーが人気な地方の一つ
現地ではそのままデュークフリード扱い 【北米版アドル】みんな集まれ!ファルコム学園
イースシリーズ主人公アドル・クリスティンの北米版のすがた
通常のアドル(CV梶裕貴)とは別に存在しており、
いかにもアメコミライクなバタ臭い風貌で存在そのものが出オチである
CVはOVAでアドルを担当していた草尾毅氏 >>313
ググったらホークもガイルの部下でいなかったのフェイロンと豪鬼だけみたいだなスマンかった
【コンボイ】トランスフォーマー
多分このスレだともっとも有名な日本で名前変更してる海外作品キャラ
最近は日本でも新規の場合はオプティマスプライムだけど
【トランスフォーマー】
日本のイメージが強いが一応大本としては
日本の変形ロボ玩具(ダイアクロン・ミクロマン)を海外で売るために作られた販促アニメで
日本展開はその逆輸入である TFはプロールが居たりブロウルが居たりブロールが居たりでややこしや…
ブロウルとブロールは表記ゆれらしいが 【M・バイソン】
全体の容姿はまぁ言わんでも分かるがマイク・タイソンを豪快に模倣した物だが
パンチ髪と髪の剃り込み(イナズマカットと言う名称)はタイソンとは全く別の所からパクってきてるのを今更ながら元カプコンの重役がゲロってる
1990年代のヤンジャン漫画、押忍!!空手部の高木部長である
というか連載時のパクられ元もその辺気付いてた様でバイソンの格好をした高木部長を書いてやり返してたというオチも付けてた 【テコンV、スペースガンダムV】韓国
前者はマジンガーZ、後者はマクロスから素材を使われて現地で作られてしまった作品
後者に関しては訴訟案件にまで繋がってしまったようだ
【K-コップ】韓国
ジェイデッカーの韓国名
日本警察を韓国警察になおしたりはしたが、基本はジェイデッカー公式できちんと出せた奴らしい 【ジェットファイアーとスカイファイアー】初代TF
タカトクバルキリーを流用した玩具(日本未発売)がジェットファイアー
アニメに登場した方は原語版でもスカイファイアーとして登場している >>307
マイクを漢字にすれば良かったか
前田とか
>>319
なるほど一目瞭然だなこりゃw 実写映画公開のときにクロ高は実際に元巨人のウォーレン・クロマティから訴えられたしなぁ
同じく作中に名前の出てきたデストラーデやバースも訴訟に参加するよう求められたけど大人の対応で相手にされなかったとか ガイルもジョジョのJ・ガイルから来てるけど髪型はポルナレフモチーフとかだっけ
割と適当にチャンポンするよね ????「このエスパーポケモンどう見ても俺モチーフやん…せや!任天堂訴えたろ!」
尚 ベガは帝都物語の加藤保憲がモデルと言われながらビジネスジャンプで掲載されていた力王(作画・猿先生)の鷲崎を経由してたりね >>326
裁判官「ほなこの場で超能力使ってもらおか」 >>326
サワムラーとエビワラー「するはずがないだろそんな事!俺の家族が!」 >>324
当初はポルナレフっぽいキャララフデザインでそれ見てこれジョジョのガイルでしょ?って言われてガイルって名前になった
指摘した人がポルナレフとJガイルを混同してた
>>324
そして長い間カードが出せなくなった >>324
それはちゃんぽんじゃなくて
「こんな頭のキャラジョジョにいたよな名前なんだっけ?」「Jガイルだろ」
って勘違いで生まれたとか昔見た気がする >>317
【トランスフォーマー】
原語版と吹き替え版では厳密には世界が異なり、もし吹き替え版が米でなんかやったとしてもコンボイはコンボイのままであり、マルチバース設定押し出したのではオプティマスがコンボイと呼ばれて「コンボイ?ああこの世界での私のことか」となったりしている
名前の他には年代なんかも異なり原語版では84年で吹き替え版では85年の物語となっており、更にそこから大小様々な差が出て来て日米で独自に展開していくことになる
【トランスフォーマーシーズン3】
日本における2010にあたる作品だが2010はそのタイトルの通り2010年が舞台なのに対してザ・ムービーの翌年の2006年が舞台となっている(ザ・ムービーは日米共に2005年設定)
【ダニエル】トランスフォーマー2010
ザ・ムービーから五年経ってるのにほとんど変わってない
年齢不明だがザ・ムービー時点で明らかティーンエイジャーだったのだが...
【ディセプティコン】トランスフォーマーシーズン3
そしてお前らは一年でボロボロになりすぎ >>317
当初実写版は、ジャッキー・チェンにフェイロンを演じてもらってヴァンダムのガイルと二枚看板にするつもりだったのが、
出演出来なくなって、代わりに出来たのがキャプテン・サワダだったかな
【ベガ】
アラビア語で「飛びかかる鷲」を意味する言葉であり、
ベガの元ネタが力王の鷲崎→開発段階の呼称がイーグルヘッド、から最終的にベガになった。
他に同じ理由でつけられたキャラだと、仮面ライダーSPIRITSの最序盤のV3篇に出てくる
タカロイドの人間体の名前もベガで、こちらも作中で「堕ちた鷲」を意味する名前だと言及されている。
あと、なんで欧米ではベガという言葉に女性的な意味があるのかというと、
ベガはスペイン語では「肥沃な土地」の意味だが、これが女性名詞だからである。
欧米では当然スペイン語はメジャーな言葉なので、国を問わずそういう認識があるんだろう。
ちなみに、ベガに複数形のSと、複数形女性冠詞のLASをつけて
名付けられた土地が、あのラスベガスである。 偶然ながら夏の大三角の一角として知られるベガはアジア圏での七夕の織姫にあたると本邦でも女性扱いの星というね そういえば夏の大三角ってベガとアルタイルはよく見るけどデネブってあんま見ないな
仮面ライダー電王ぐらい? ???「かぼちゃ。。。いやモンスターを食い物にしろ」 アレガ・デネブ・アルタイル・ベガ
三角でなく四角になるのでは…? >>299
ボクサーが「マイク・バイソン」だと、マイク・タイソンからクレームが来そうだから入れ替えた。 >>320
そして「韓国では『ガンダム』は架空の搭乗型ロボットを指す一般名詞であり商標権は存在しない」というトンデモ判決が出た。 >>340
やべーじゃんそれ
こっちの公式に喧嘩売ってくるやつじゃん あそこの司法は感情采配やし俺らの知ってる司法じゃないんだよね >>341
ソース
https://www.kantei.go.jp/jp/singi/titeki2/tyousakai/contents/dezitaru1/1gijiroku.html
もう一つは、浜野委員がおっしゃった商標権のトラブルの問題です。これは私がバンダイから聞いたことがあるんですけれども、ガンダムという商標登録を韓国でしようと思ったら、ガンダムというのはロボットの普通名称だからだめだということで拒否されたと。 にしても、URLの「dezitaru」がダサすぎる。 外国の固有名詞が一般名詞になるのは途上国じゃたまにある事だからな >>311
別に珍しくもないぞ
ブラック魔王とケンケンだって本国では別の名だ 【宇宙作戦隊】自衛隊
航空自衛隊のスペースデブリなどを監視する部隊。 英語ではSpace Operation Squadronとなる。SOS!
2020年に設立され、現在も監視衛星をあげたりで業務にあたっているようだ そもそも日本は横文字が定着してるから海外ネームをそのまま使えるわけで
文化圏に合わない名称は単純に読み難いし呼び難いんだよ
大正、昭和頭くらいだと横文字に漢字当てて読ませたりもしたわけで
【宇宙忍者ゴームズ】
名前ばかりネタにされているが
当時はまだまだ英語が一般名として定着してなかった
という一面もある 【キャタピラ】
戦車とかについている何か帯みたいなのがついているタイヤみたいなのを表す一般名詞
【バルカン】
機関銃を表す一般名詞
【セスナ】
プロペラで飛ぶ小さな飛行機を表す一般名詞 アルセーヌ・ルパンやホームズが最初に翻訳した時は名前を日本のにローカライズしてた(しかも現代からみるとかなりダサいの)て聞いたなぁ 【ホバークラフト】エアクッション船
これも実は登録商標。
なのだが所有会社が許可しているので普通に使える あの時代の翻訳家はそのまま直すのではなくより面白おかしく編集して別物にするって今ではとんでもない事が普通だったからな
名前を変えるくらいで原作通りならかなりマシなほうよ
【巌窟王】
作品名モンテ・クリスト伯を日本で翻訳する時にタイトルを変え今でも日本ではこっちのほうが有名な成功した名前
だがエドモン・ダンテスの名前は團友太郎など日本名に変えた名前ははっきりいってダサイ、しかも日本名に変えたのに舞台はヨーロッパのまま
むしろタイトルだけ奇跡だったのかもしれない >>153
石上の件を学校中に広める作戦会議はキツかった
あれはなんだったんだろう 【グリーンサイ】超獣戦隊ライブマン
当時ライノセラスとかライノスとか言われても子供にはわからんという理由で一人だけ和名(グリーンは英語だけど)
ファルコンはわかる子多かったのかは不明 >>351
ドモンは作中で頭部機関砲を「バルカン」と言っていたが、未来世紀にエリコン社が存在するのだろうか。 >>344
これ結局いわゆるガンダム裁判はあったのだろうか
【ゴボウを食わせた事で戦犯に】
木の根っこを食わせて捕虜虐待という事で日本軍が戦犯として処罰されたというお話
公式文書にもそういう話を聞いたことがあるという偉い人の話が載っていた 【マイケル・マックス】出典:餓狼伝説
バイソンとどっこいどっこいな感じのボクサー。
バイソンが続投できるなら彼もいけそうな気もするが、餓狼1は2にいく際に大半がリストラされてるため、
そこから復活する事はなかった。
【アクセル・ホーク】出典:餓狼伝説2
タイソンほど日本では馴染みがあまり無いが、ジョージ・フォアマンに見た目そっくりで話題になったボクサーキャラ。 一部の年代にはボクサー=タイソンというくらいだったのだろうな
年代が違うからどんだけすごいのかイマイチわからんけど
【ゲームのボクサーキャラ】
たいていキックができないので微妙な性能になることが多い 法も皆が護る価値がないと見做せば存在しないのと同じで向こうはそういうものだと思うからあんな感情的なのでは?
お金と同じく皆がこんなものに価値がないとすれば消えてしまう的な 向こうはって言えるほど自分たちも冷静かどうかは自信無いな…
>>359
マイケル・マックスは他のキャラ達からすると知らない人だし…
【ミッキー・ロジャース】龍虎の拳
アメリカネズミと同じ名前のボクサー
犯罪を犯してしまったせいで表の道を絶たれ裏の道に…というテンプレ設定を持つ
声が妙にセクシー
初代ではドレッドヘアだが再起をかけて頑張っている2では短髪になっていて印象はだいぶ変わっている
必殺技の性能が高いのだがもっとも強いのは受け身が取れない腹パン投げでは無いかとも言われている
【掴み投げ】格ゲー
もしくは絞め技と呼ばれる投げ技の一種
一番有名なのは多分ダルシムのヨガヨガいいながら頭を殴るやつ
投げ技は受け身などでダメージが激減するがそれを取らせないでダメージを与えられたりする
連打などによって外しにくさやダメージ量が変わったりして高難度のCPUではヤバい事になったりもする 【鉄雄】ザ・キング・オブ・ファイターズ
通称K9999
このキャラはAKIRAの鉄雄のパクリではない。AKIRAの鉄雄である
なのでゲーム的に文字通り黒歴史となり封印され、コンパチキャラや謎の新キャラ(本人?)に置き換わった さっき初めて勇者王誕生!御伽噺ヴァージョン聴いたけど、
うん、原作読んどいてよかった 【K9999】
今は詳しくは言えないが何故出られなくなったのかに関してよくみんなが思って居る理由が原因ではない
とスタッフから語られた
これでアウトなら他のキャラもいっぱい封印されているよって納得していいのかしちゃ駄目なのかってのを添えて 【オーロラサンダーアタック】聖闘士星矢
アニメ版キグナスの必殺技。
原作におけるホーロドニースメルチ(ロシア語)が耳馴染みないからこんな名前になったらしい。その割にはアルゴルのラスアルグールゴルゴニオ(アラビア語)とかは普通にアニメでも使ってたが。
そもそも冷気の竜巻であるホーロドニースメルチとオーロラ発生させる冷気のオーロラサンダーアタックだとまるで別物なんだが。 >>366
【クローンゼロ】KOF2000
ラスボス
見た目も技名も、なんなら拳法の流派も全部が全部某羅将じゃねぇか!?
昔からそうだったとはいえ、当時のSNKは攻めすぎである 【山猫は眠らない】
原題の「スナイパー」に比べてインパクトとカッコ良さあふるる邦題だが
考えた人はどんなセンスと脳みそしてるんだ
スケールは小さいながら手を変え品を変え世代交代もやりつつ
8作目まで地味に続いている、元AKBの秋元才加が出てくるのにびっくりですよ 映画ドラマのシリーズものは良いんだけど
ジャック・リーチャーシリーズと
ジャック・ライアンシリーズは
似たような内容も含めてクッソ紛らわしい 【韓国資本下のKOF】
韓国版アテナを作れという指示の下、ど根性ガエルと仮面ライダーを混ぜたメイ・リーが誕生したのは有名な話
他にも鉄雄やらクローンゼロやらで版権なにそれおいしいの状態となり、さすか韓国クオリティと揶揄された
しかし待ってほしい、96の時点でエヴァのパロディまみれだったし、元を糺せば餓狼はストリートファイターのパクrである
(開発スタッフが同じというのもあるが…)
そう、元からそういう気質だったのである 沈黙シリーズはシリーズと付いているが一作目の「沈黙の戦艦」と二作目の「暴走特急」以外はセガール主演って以外まったく関係ないぞ気をつけろ! >>367
上位技のオーロラエクスキューションと名前もフォームが被ってるし、ダイヤモンドダストもそのフォームで撃つしと色々ダメな技だったなあオーロラサンダーアタック
【氷河】
初期は青銅の中でも一輝に次ぐくらい頭一つぬけた実力で描かれ暗黒、白銀を圧倒していたが黄金入って瞬の精子も聞かず双子に攻撃して跳ね返されて瀕死→和菓子に全く歯が立たず封印されてからなんか微妙な感じに
ポセイドン編では和菓子の幻影に騙され瀕死になりあわや脱落、兄弟弟子との戦いも何度もピンチになると苦戦が目立つことに
黄金編で絶対零度に目覚めて能力アップできなくなったのがいけなかったのかしら?
【絶対零度】
温度の下限、これ以上の低温は普通はない
氷系の到達点であるのでこれに到達してしまうと氷系はそれ以上強くしづらくなるためインフレについていけなくなることが少なくない >>362
飯塚の裁判がその例になりかけてたな
法の範疇で重めに判決出たからこれ以上は次の高裁次第だな
【刑罰】
なぜ罪に応じて差があるのかというと
例えば万引きのような軽い刑罰になるものを重罰とすると
自棄になり他の罪まで重ねてしまうからという側面もある 【鳳翼天翔】聖闘士星矢
一輝の必殺技。原作では掌低(というか爆発エフェクトで手のひら突き出す)なんだがアニメでは炎の鳥になって突撃したり炎纏ってパンチやキックしたり炎のエフェクト以外なんかよくわからん。
幻魔拳も鳳凰幻魔拳だったりフェニックス幻魔拳だったり安定しない。
【双子座の黄金聖闘士の技】
派生含めて超破壊力のある謎エフェクト攻撃と空間支配系、幻覚系攻撃
一輝黄金継ぐなら獅子座よりこっちがしっくりきたんじゃないの?サガとカノンなら因縁あるし >>374
民事の方は未だに払う気ないのか抗ってはいるがな
【民事裁判と刑事裁判】
慰謝料とかは前者で決めて、後者は罪があるかどうか決める
Eは刑事裁判を抗いそして控訴しなかっただけで、民事の方は継続してる
刑事裁判で汝は罪ありとなっても、自動車の不具合だからフレンチの為に
スピード出してた訳ではないと理由も通じてしまう 自動車の不具合ってならトヨタを訴えりゃいいんでないの?加害者側が
やらないってことはやましい事があるんやろ 本当に車の不具合だったとしても、実際に人轢いて死人が出てるのに「俺は悪くねえ」だから叩かれるに決まってるっていう
そこは嘘でも殊勝な態度を取りましょう、って弁護士とか絶対に忠告してる筈なんだが…… なんでサンダーついてるのに雷属性じゃないんだ・・・<オーロラサンダーアタック
【サンダーソード】獣神ライガー
サンダーライガーの武装の一つ。
後期OPでは炎の剣と呼ばれていることで有名。 【プリウスのシフトレバー】車
例の問題はアクセルブレーキの踏み間違いなのでともかく
コイツはこいつでシフトレバーが一般車とは違う為、代車でくると分かりづらいと言われている
P(パーキング)レンジがボタン、バックする際に使用するR(リバース)レンジがある中、ハイブリッドカー特有のB(回生ブレーキ強化)レンジがある
このBレンジが「バックレンジ」に見えて特にわかりづらいらしく、マニュアル必見の車になっているトカ。まあ国産ハイブリッドで一番売れてるらしいから仕方ないね >>380
悪くないなら悪くない態度取らないと罪を認めた事になるからダメじゃね
もちろんわざわ煽る事は無いだろうけど >>383
自分が運転していた車が、沿道の子供達に突っ込んで死人が出た時点でもう無罪にはならないよ
本当に予期せぬマシントラブルだとしても、割合が減るだけで有責にはなるのが車の運転 悪い奴は追い詰めなきゃ
30のシャアとキャルちゃんとライナーを遭難させて避難先で自分語りで友情を深めさせてあげたい
【シャア・アズナブル】スパロボ
フリー素材と呼ぶには扱いが慎重すぎるが
ロボアニメどころかアニメ界隈そのもののレジェンドということを加味すればフリー素材以上の扱いを受けている男
時獄やってから30やるとその落差はもう…
生き恥ノースリーブって最初に言い出した人は天才だと思う >>356
グリーンライノスだとすでにいるイエローライオンとライが被るからとも聞いたことがある。 >>367
氷河はメインキャラだからわかりやすく変えたのでは
カリツォーも氷結リングって平凡な名前になってたはずだし
劇場版だと洗脳されてごひみたいなこと言ってたり割と扱いぞんざいよねアニメの氷河
【シベリア仕込みの足封じ】聖闘士氷河
アニオリで登場した足首つかんで冷気で凍らせて地面に固定する技
…名前雑すぎぃ! 何だかんだでシリアスもネタもやれるのは強いわ
アムロなんて原作ネタ尽きたら一時期強いだけの人だったからな…
【アムロ】スパロボ
そんなわけか近年では
メカヲタ芸やら年食った甲児竜馬と歴戦トリオ過去話やらと
新規ネタ開拓を頑張っている男
やればできるじゃないか シャア!お前ほどの男がなぜ今更「真面目に考えたらコイツのやらかしって普通こういう扱いになるわよねー」な立ち位置に!?
【ガトーの意志を継ぐ】サルファのコウ・ウラキ
ガトー…お前と…お前の戦い…俺は忘れないぞ…お前の殉じた理想は別の形で俺達が引き受ける…だから…安らかに眠れ…、アナベル・ガトー…
という台詞がある
このガトーの理想=崇拝していたギレンの理想と考えると
・ジオン国民は選ばれた優良人種である
・食料問題解決のために人類の数を減らしたい
・選ばれた存在主導で人口調整した管理社会を築きたい
という感じの物なので、もはやどこを別の形で引き受けてもダメなんじゃね?とサルファスレだったかでツッコミが発生する事があった >>390
サルファじゃなくてニルファだったスマヌー!
【連邦ジオンとコーディネーター】第三次スパロボα
ニルファでジオン関係を片付けシャアやハマーンも死亡したという珍しい展開になった(ハマーンに関しては和解ルートあったのに)
そんなワケかきっちりジオンは完全に地球戦力扱いになり、横からひょこっと出たザフトのコーディネーターに対して連邦軍+ジオンの一般兵が協力して戦うという非常に珍しい絵がでる事もあった ・宇宙の全ての人間は選ばれた優良人間である
・食料問題解決のために沢山食料を作りたい
・それぞれの文明の政治体制で選ばれた存在主導でその文明に適した社会を築きたい
これならいける! 【シベリア仕込みの足封じ】出典:聖闘士星矢
>>388でも書かれている氷河のアニオリ必殺技、恐らく開発者は氷河のアニメ版での師であるクリスタル聖闘士(カミュには上位互換技が有る)
シベリア仕込みというちょっと強そうな感じの名前だが、氷河の技は完成度が極めて低く、
相手の足首が凍るまで時間がかかる&相手の足首を掴む為に屈まねばならず、背中とか後頭部が無防備になって攻撃を食らうというお粗末な物
一方師であるクリスタル聖闘士の技はそこらの弱点が無く、逆立ち状態で相手に密着して両足で相手の腕を拘束、
抵抗力を奪った上で足首を掴んで凍らせるのである、やっぱりクリスタル聖闘士は凄い
まあ、そこまでして相手の足首を凍らせる必要があるかは疑問なのだが >>387
氷結リングはせめてアイスリングとかにできなかったのかと流石に思うわ
【アニメ版聖闘士星矢アニオリの必殺技名】
原作では星矢以外の必殺技は基本的に横文字か日本語かで統一されているがアニメ版ではペガサス流星拳のイメージなのかファントム幻影拳やヘラクレス猛襲拳などごっちゃになってるアニオリ名前が多かった 【ドクラテス】聖闘士星矢(アニメ)
聖域からの刺客で聖闘士1の怪力を誇る(いやパワーだけでもまだ沢山いると思うが)
明確な守護星座を持たない謎聖闘士の一人で原作にもいたカシオスの兄でもある(カシオスから触れられることはなかったが)
カシオスの兄ということは...カシオスの弟弟子である続編主人公の光牙とは義兄弟?氷河の言葉を借りるなら兄弟子の兄は兄も同じ 【シベリアンブリザード】ストリートファイターIV
IVで実装されたザンギエフのウルトラコンボII
空中でダブルラリアットで相手を巻き込みながらキン肉ドライバーのような体勢で落下する
投げ判定が裏表両方にある上に縦にも広く、互いに空中にいるならば見事に相手を吸い込む
空中2回転コマンドを自在に使いこなしたとき赤きサイクロンが華麗に空中を舞うことだろう 聖闘士星矢はアニメ化が早すぎるんだよなぁ
ろくにストックが無い状態で開始したからオリジナルエピソードや
原作との相違点も多くなっちゃって
【アニメ版聖闘士星矢】
キン肉マン、北斗の拳、ドラゴンボールと多くのジャンプ漫画のアニメ化をしてきた
東映動画(現・東映アニメーション)によりアニメ化され、1986年10月11日より放送開始
原作はというと、1985年12月に原作が開始され、単行本1巻は1986年9月に発売している
つまり単行本になる前にアニメ化が発表され、単行本になった翌月にはアニメがやってるという
異例のスピードである。
それ故、オリジナル展開も多くなりかの鋼鉄聖闘士やクリスタル聖闘士なんかが生まれたり
しかし商業的にはしっかり成功しており玩具の可動フィギュアにして装着物の聖闘士聖衣大系が
人気を博し、現在の聖闘士聖衣神話へと繋がっていく 原作どおりでリメイクしないかね聖闘士星矢、バトルが殆どだし4クールあったらだいたいやれそうな気がするが
【水瓶座のカミュ】
氷河の師、氷系聖闘士の最高峰の存在で水と氷の魔術師の異名をもつ、水要素の技使ってるのみたことないけど
絶対零度には到達しておらず黄金聖衣は絶対零度でないと凍結しないらしいので黄金聖闘士同士で戦ったら一番弱いのこいつなんじゃ?と言われることも スペインのみたいに十二宮入る前に行方不明になりそう >>391
絶対ろくなことにならねー!
【カグツチさん】真・女神転生3
基本的には親切なラスボス(太陽)
東京受胎により世界は新世界を生み出すためのボルテクス界への変貌したが
病院にいた人間は全員新世界作る資格があるぜ!
と平等にチャンスを与え
デビルマーンになってしまった主人公にも
まず生き残って世界を見よ!そして作りたい世界(コトワリ)を考えてね?
と病院を出た直後に教えてくれる
コトワリ3ルートではよっしゃ!じゃあ最後に私を倒してパワー開放しろ!って感じなのだが
先生ルートだとあのクソ金髪野郎と同じ自由のコトワリ(旧世界復活する)とか馬鹿じゃねーの!とか
アマラルートだと金髪野郎にたぶらかされて本物の悪魔になってんじゃねーよ!とお怒りになるが
一番酷いのは何も決めなかったルートで呪うだけで戦ってくれさえくれない。
一応、金髪少年が世界が死んで悪魔が生まれたとかいーじゃんとこれはこれでヨシみたいなフォロー入る ま、まあ…黄凍結=完全機能停止という物であって金聖衣自体神話の時代から
破壊されてないって言うし、他の黄金聖闘士の攻撃も黄金聖衣は出来なさそうだから
カミュも中の人は凍らせることは出来るんじゃないかな? 週刊に輪をかけて原作ストックが貯まらない月刊連載なので、最初から中盤から結末はアニオリ前提で
一年やるという無茶をやった最初のハガレンアニメみたいな例もあるな(それでも割と綺麗に終わったが)
【原作が完結してからアニメ化される作品】
最初から結末が明確なので、尺が充分ならそこから逆算して原作の流れを補完する様な
上手いアニオリ描写を入れてくれる事もあるが、尺が無いと逆に超展開しかやれない事も多い
とりあえずうしとらとからくりサーカスと封神演技のスタッフは原作を最後まで
忠実にやれる尺を確保してからアニメ化しろよ!特にアニメ化2回目の封神! >>397
作者が長者番付にランクインするレベルに売れたしな
【カシオス】聖闘士星矢
第一話で星矢とペガサスの聖衣をかけて戦った記念すべき本作最初の敵キャラでかませ
アニメ版では十二宮でのアイオリア戦に原作通りに乱入して犠牲になる直前、紫龍と瞬に襲いかかり二人から「バケモノだ!」と畏怖されていた
雑兵のくせに… コナンやしんちゃんなんかはまだしも
一応続き物のワンピースなんか
アニメの尺とかどうしてるんだろうな?
一箇所でダラダラ長々やってるから
番外編も挟めないだろうし うしとらとかからくりはジュビロが分割とか人気出たらシーズン2とかに難色示して一度になるのに拘ったせいもあるだろ 全43巻だからジョジョで言えば一部から4部のエニグマ戦まで一気にアニメ化したようなもんだよなからくりサーカス >>404
一コマで終わってた原作描写を思いっきり力入れて長描写してる >>400
真5を今やってるけどみんなが言ってる不満点はよくわかるが致命的な欠点ではないし、なんというか真3が過大評価されすぎてない?みたいな気持ちになった
というかマニアクスの発売から評価が高くなった感じかなあ?
【真・女神転生ストレンジジャーニー】
発売当時、絶賛というか評価がかなり高かったのはむしろこっちの方だった
世界観といいシナリオといい難易度といいストイックすぎる傾向があるがUIなどは基本的に快適で遊びやすい
ただし終盤の難易度はいくらなんでも高すぎる気がする 真3はプレスターンの斬新さの評価が高いけど理解してくとバランスもかなり酷いしな
【真・女神転生3】
ストーリーについてはかなり賛否分かれるが特にどのルートにいっても何だかなという気持ちになるコトワリ分岐が問題である
おかげで悪魔率いて唯一神ぶん殴るぞの人修羅ルートが一番後味良いとか言われることに 【アニオリは意味不明特集】ラジオ
TBSラジオ・ハライチのターンで少し前までやっていたコーナー、岩井がドラゴンボールのイベントの仕事のため
アニメのドラゴンボールを見直したら意味不明なオリジナル展開が多すぎると言う発見から始まったコーナー
あなたが見た印象に残るアニオリ展開を送ってくださいとハガキを募集したところ、大量にハガキが届いて
それを読みながらゲラゲラ笑っていたが途中から送ってくるハガキの殆どがドラゴンボールとコナンになったため
アニオリ特集ではなく実質コナン特集になっているとコーナー終了となった 先生ルートはかろうじてハッピーエンド…のはずだ。きっと、多分、おそらく、思いたい >>400
HD版だとCV藤原啓治だったな…亡くなったあとだったんで割と驚いた
【無限光カグツチ】出典:真女神転生V
どんな極端なコトワリでも文句は言わない
それというのも何でもいいから新しい世界を作る→世界が衰えて滅びたらまた新しいコトワリで新しい世界を作る
という輪廻をこそがカグツチを遣わしている神の目的だからである
今作の神が重要視しているのは惑星の中のルールではなく宇宙のルールという、シリーズでも一段上のスケールである
この宇宙のシステムを破壊しようとしたのが真Vにおけるルシファーの目的であり、
真女神転生Xをプレイするとなんと神殺しを達成したことが判明する…がどういう戦いがあったか不明なので間を描く作品を出してほしいところ デビルマンレディも不動明とサタンが復活して和解
神の軍団殴りに行こうぜウオオオオオ〜完〜
デビルマンサーガも神との戦い無しだったので
原作の原作リスペクトだと思われる 【車の教習所回】ドラゴンボールZ
本作のアニオリ回でもそのカオスさでかなり有名な話でトランクスの来訪から人造人間襲来までの間に入る
チチに無理矢理教習所に通わされる羽目になった悟空とそれに付き合う羽目になったピッコロの(センスが怪しすぎる)私服が拝める貴重な回でもある
そのインパクト故か基本的に原作準拠のゲーム・ドラゴンボールZカカロットでも再現されたばかりか
車運転のミニゲームまで実装されたが怪しすぎる私服は流石に再現されずいつもの道着で運転に臨んでいた
それはそれで怪しい連中である 【聖闘士星矢 黄金伝説】FCソフト
FCで発売された聖闘士星矢のアクションRPG
アニメ版がベースになっているためにアニオリのドクラテスもしっかり登場している(なお鋼鉄聖闘士は影も形もない)
原作で黄金十二宮編が完結してない時期に発売されたため、終盤の十二宮での戦いでは過去の敵キャラが再登場したり
ゲームオリジナルのシャドウクロスなるキャラがラスボスを務めたり、なかなかカオスな展開となっている
【聖闘士星矢 黄金伝説完結編】
↑の続編
本作では黄金十二宮編のみを題材にしており、ゲーム内容もアニメ版ではなく漫画版をベースにしている(ただし聖衣のデザインはアニメ版準拠)
ゲームが進むごとにアニオリ要素やゲームオリジナル要素がごちゃ混ぜになっていった前作と異なり、本作はとにかく原作に寄った内容物であり
原作マンガがそのまま攻略本になると言われるくらいである >>413
スパロボDDはどうなるんかなぁ
【飛鳥了】スパロボDD
正体不明の正義の味方であるディーダリオンに一人だけ警戒心むき出し
ワールド2のエヴァの世界に使徒とよばれる生命体がいる事について警戒し
碇ゲンドウもワールド違うのにデーモンの動向には気を付けている等
なぞのクロスオーバーをしている。
飛鳥了… 一体なにサタンなんだ… 【ルシファー】真女神転生V
今作でついにシリーズ通しての悲願神殺しを達成し、その座に成り代わった
悪魔の天下到来!と思いきや天使が率いるベテルの猛反撃により悪魔王達が倒され、残ったベテルの多神達による創世の座を争う混沌が残った
その混沌もまた閣下の望むところではあるが残された配下の悪魔達が哀れと言わざるを得ない
【クエスターズ】スーパーロボット大戦30
神を自称していた神文明エーオスを倒してその座に成り代わった
エーオスの傲慢が許せず立ち上がったはずの彼らが結局エーオスと同じことをする本末転倒なことに
最後っ屁にエトランゼを古の宇宙から招き入れ、今日もドライクロイツは戦い続ける
女神転生もスパロボも最新作で神殺しを達成した相手と戦うという謎の符合を見せた カオス回の教習所エピソードもあれはあれで好きだけども
普通に私服着て普通に車運転してるオフの日の父親としての悟空がさらっと描写される原作の流れも好き >>417
しかも発売時期がほぼ一緒という
神のいたずらとしか思えないような変なシンクロって起きるよな 神のいたずら「金子一馬にスパロボオリジナルメカを描かせるのだ…」 >>408
マニアクスはともかく今でも真3無印はあんまりって感じだし >>417
【魔神バアル】出典:真女神転生X
元の姿を取り戻し王座を目指す悪魔の一柱
主人公に敗れたさいは「ベルゼブブの力があれば!ルシファーめどこに隠した!?」と閣下に恨み言を吐いて消える
シリーズでさんざん忠臣ヅラしといてYHVHがいなくなったらこれですよコイツ!
【クエスターズ】
ほんの300年程度しか活動していない
人間でいうと十分に長いが文明の歴史の尺度からすると全然短い
Zシリーズの御使いも宇宙の始まりと終わりみたいなスケール感出しておいて実際には1万2000年とかだったがそれよりもさらに短い
だが江戸幕府と互角と書くとなかなかスゴイ! >>410
なんでドラゴンボールからコナンになってったんだ…
【バレンタイン殺人事件】名探偵コナン
アニメ版コナン最初のオリジナルなのだが、凄まじく評判が悪いことでも有名。
なにせトリックがコナンやおっちゃんを含めた全員に毒入りコーヒーを飲ませ、
直後に解毒剤入りのケーキを食わせるというかなり粗が目立つもの。
その上コナンはサザエさん時空ではないので季節のイベントを被らせないようにしているのだが
今回の話だけ何故か原作の「バレンタインの真実」と被ってしまった。
そのためアニオリ一発目の話にも関わらず黒歴史扱いしているファンも多いとか。
ちなみに脚本を担当したのは今度ドンブラザーズで戦隊シリーズに復帰する井上敏樹。
あまりにも雑なトリックだったためストーリーエディターが大激怒し二度と関わらせるなと
スタッフに進言したという噂が出たという…。
実際井上敏樹はその後数本の原作エピやって以降現在に至るまでコナンに関わっていない。
一応井上先生は知り合いの薬剤師に聞いてこの話を書いたらしいが、コナンとは言え
視聴者に解かせるミステリーとしてはあまりにもアンフェアすぎた。
そのためこのエピソードは井上敏樹のやらかしの一つとして語られている。
【浦沢義雄】名探偵コナン
一体どんな縁で関わるようになったか不明だがコナンのアニオリを担当している。
だがどの話も東映不思議コメディーシリーズ並に理不尽なギャグ満載のため
(例:東京婆ールズコレクション)、ファンからはかなり評判が悪い。
笑えるけど正直コナンファンには水と油ぐらい合わないと思いますよ…。 けどコナンって原作最初のジェットコースター殺人事件の時点でトンデモトリックじゃ... 昔の推理漫画のトリックがやたら身体能力を要求されるのはお約束さ…金田一とかもそうだが 【アニメ版名探偵コナン】
このスレの住人達も、一度も見たことが無いなんて人はまずいないであろう、30年近く続いている長寿アニメ。
なのだが、原作はやっぱり週刊連載なので、考えなしにホイホイアニメ化していくとすぐストックが枯渇してしまうため、
定期的にアニメオリジナルのエピソードが描かれる事がある。
基本的にこういうアニオリエピソードは、ストーリーを進めるわけにもいかないので
黒の組織並びにその関係者は出ず、もっぱら毛利探偵事務所か少年探偵団で事件を回す、
「いつものコナン」的なエピソードが多い。また、劇場版でも無いのに大量殺人の大事件を起こすのもアレなので、
死亡者は多くても1〜2人、死者が全く出ない回というのも珍しくない。
アニオリエピソードは初期の頃はかなり多かったが、一時期減少、
そして2010年代になると、原作が黒の組織関係の話ばっかりやったり、青山剛昌先生が長期入院したりで
またアニオリエピソードが増えていった。特に2015年四半期〜2016年は殆どアニオリか過去エピソードのリマスター再放送である。
で、このアニオリエピソード、原作読者やミステリー好きが唸るような名エピソードもあれば、
バカミスとしか言いようがない、トンチキなエピソードまで揃っている。
大体、普段脚本を書いている扇澤延男と宮下隼一が、アニオリになるとやたらはっちゃけがちなのと、
よしゃあいいのにアニオリに限って浦沢義雄だの大和屋暁だの、
コナンじゃなくてもトンチキ脚本しか書かない人ばかり呼ぶのが原因である。
前述の2015年四半期のアニオリエピソード群は、790話から記念すべき800話まで、
(ちなみに793〜794話は原作エピソード、797話と798話の間にはデジタルリマスター再放送が放映されている)
まんべんなくツッコミどころ満載の珍エピソードばかりだったため、良い意味でも悪い意味でも注目されることになった。
勿論、だから出来が悪いとかそういう意味ではなく、むしろ面白くて印象に残る回ばかりではあったのだが……
「あなたは私との会話の中でリフレインが多い(キリッ」 【土居政之】
真女神転生4以降のアートディレクターを担当してる人
絵柄はどっちかというと金子というよりペルソナの副島の方に近くて
最初の方は何かと金子と比較されて叩かれていたのだが、真4から10年近くも経てば
ユーザーも慣れだしたのかまあ良いんじゃない?みたいな空気になりつつある
前述の通り、副島の絵柄に似ているのでキャラも悪魔も共通して美形が非常に多い
以前ならマーメイド、アレックス。今回の真5だとイズン、ジョカ、アルテミスにハァハァしてる人は多いとか
特にイズンはやたらと強いので中盤辺りで仲魔になるにもかかわらず最後まで使い続ける人は多い
今回はドーピングも楽だしね >>402
原作何度も読んだし好きなエピソード(メイン)のアニメ化ならいいか
そう考えたときが俺にもありました
神のみ3期とかFGO7章もそうだけど過程飛ばしていきなりドンとアニメになっても
キャラに思い入れができないというか違和感ができちゃうんだよな
漫画原作にしてもゲーム原作にしてもメディアが変わると作品のノリって変わるし
声優とっかえだと更に慣れるまで時間かかる
覇穹はそういう次元ですらなかった気がするけどまあいいか
コレの一番出来いい回って毛モジャの回だろうか アニメコナンは定期的に浦沢脚本回が挟まれて視聴者のSAN値を削っていくという…
なんだよシンクいっぱいのあんこで溺死した社長って!
しかもあんこはトリックや動機には関係なくてただシンクいっぱいに張られてただけという >>425
実際に出来そうなトリックなのと架空の薬の差じゃないかな?
聞いたことのない毒薬を使うのはミステリー扱う作品ではアンフェアだと思うし。
【金田一やコナンのトリック】
当然ながら机上の空論で成功するはずがない。
というより原作側があえて無茶なトリックを考えて真似させないようしているとか。
水曜日のダウンタウンで金田一少年の殺人のトリックを再現してたけど、案の定無理がありました…。 久しぶりにコナン読み返したら、4年前のドーハの悲劇では〜て台詞があってあらためて長寿漫画だと思わされたなぁ
連載開始当時は新一や蘭より年下だった読者もとっくに追い越して、今や小五郎や目暮警部まで越したなんて人もざらだ >>429
ダイの大冒険を2年くらいの枠とって1話から全部やります
は未だにどんな話し合いの末に承認されたのかな
ドラクエブランドもあるだろうけれど 【眠りの小五郎】
コナンが推理する際に小五郎のおっちゃんを眠らせる事からついた異名
作品を代表する要素だったのだが、近年はコナンが推理を披露しても周囲が受け入れ始めた事や
安室やら赤井やら推理力高いキャラがどんどん増えた事で
無理に小五郎のおっちゃんを眠らせる必要がなくなったため、原作ではほとんどやらなくなってしまった
一方でアニメオリジナルストーリーでは未だに普通にやっているため、眠りの小五郎が出るか出ないかでアニオリかそうじゃないか判断する事もできる
逆に完全アニオリな劇場版では20作以上あるにも関わらず、3、4作でしか披露していない >>428
4に関してはそれ以上に外注組が賛否強めた感じかなぁ
4Fでもサタンで賛否あったけどそれ以外は結構受け入れられてたと思う >>433
結果的には成功した感じになってるけど始める前はかなりの賭けだったろうしなぁ 実際に真似されないよう突拍子もないトリック使ってるって話じゃなかったっけか
今はどうだか知らんけど
【エリア88】
戦記もの作品の金字塔
途中から地上空母だの地中ミサイルだのの荒唐無稽な兵器が増えていくのだが、
これは現実の中東情勢が悪化したことで漫画本編どおりの事態が発生してしまいかねないと
作者サイドが危惧したためとされている
現実の方が創作に寄っていった稀な事例である
【三月のライオン】
【りゅうおうのおしごと】
現実にボコボコにされている創作二大巨頭
あんなのが現実に出てくるとか関係者もファンも想像だにしてなかったのでしゃーない(震え声) 【生きたマリオネット】金田一少年
高遠初登場の魔術列車の事件のトリック・・・ではなく劇団のメインの手品の1つ
名前の通りマリオネットが1人で動きだしコミカルな動きをするという手品なのだが
作中で糸や中に人がなど金田一が推測した要素は全部否定されており金田一もどうなってんだと首をかしげた
事件の本筋には関わっていないためこれがどういう種だったのか結局わからないままであり金田一でも最大の謎の1つと言っていい
・・・のだがなんとドラマ版にあたりミスターマリックがきちんと再現して実演している、やれば出来るもんである >>435
1234主人公勢揃いでようやく戦える車椅子のオッサンが強すぎィ! シャーマンキングの方はあんまり話題になってない感じがするな
単純に世代がちょっと違うのとどっちかというと女子人気高いからかも知れないが
コラボカフェとかグッズとかはむしろダイ大より力入れてるし ということは凄いハイレグTバックなのややたら胸を強調したりとかな衣装が女性の普段着になることが現実に...!? >>440
というか大体の昔なつかしの作品が再アニメ化!は
発表時がピークで実際に放映してもそこまで盛り上がらない事が多い
だからこそダイ大は結構異例というか
【うる星やつら】
4クールの再アニメ化が決まっているが、なんとなくキャスト発表あたりがピークになりそうな予感 【アルテミス】
今回の真5の追加悪魔
恐らくメガテン史上初となる巨乳、横乳、乳揺れ、パンチラをする美少女悪魔
しかもこれ500円くらいの追加DLCを購乳…違う、購入しないと出てこないという
狙いに狙いすぎてる美少女悪魔
その割にはあんまり強くないのだが上述の通りやたらと可愛いのでまあ良いかあ そもそもそこまで大人気!って感じではなかったような気がするけどなぁ
歴代ジャンプでも中の上から上の下くらいのイメージなんだが >>444
三条陸が言うには人気は相当あったけど、当時はドラゴンボール全盛期だったんで
アンケートで1位を取ったことが2回くらいしかないらしい
最終回も最終回でこち亀1000回記念と被るから1位になれなかったんだと ダイ大はDQコラボとかジャンプゲーに出たときに相当話題になったのが大きかったな
あれがなきゃ再アニメはなかった 往年のジャンプ漫画ならそろそろアストロ球団をアニメ化してほしい >>433
ブロリーの映画が大ヒットしたからご褒美に何か好きな作品アニメ化やっていいよ!って東映の偉い人から言われて
もうこのタイミングしかないと思ってダイの大冒険やりたいです!ってプレゼンしたら
東映としてもやり残した悔いの残る案件だっただけにめちゃくちゃ熱意持って後押ししてくれたし
集英社やスクエニだけじゃなくタカトミやDeNAとかまで乗っかって来て一大プロジェクトになったみたいなのは前に言ってたね ダイの大冒険は元々のアニメが不完全燃焼だったからなぁ
ならなんで封神演義は失敗したんだよって話にもなるんだが
【仙界伝弐】
ワンダースワンカラーのゲーム
本編の後日譚であり、ファンからは事実上の封神演義完結篇と見なされている
これについてはシナリオ自体の出来が良かったのも当然あるのだが、
なにより妲己ちゃんときっちり決着をつけることができるというのが大きい
本編では勝ち逃げといわれるくらいには消化不良だったし……
どうせアニメ化するならこれと無印仙界伝(前作)を合わせてやったらよかったんじゃなかろうか
当時のファンも新鮮な気持ちで楽しめるだろうし SNSとかでもマンキンって全然話題にならんのよな、ダイ大は放送火にTwitterでワードがトレンドに入ったりするがマンキンはほぼないし
>>444
ジャンプは層が厚すぎるからなあ、上位はみな社会現象レベルのもんばかりだから中の上でも充分凄いとおもう
【マガジン】
三大少年雑誌の一つ、一時期はジャンプを越える発行部数を誇っていたがそれもほんの一時期だけであった
ヒット作はわりとあるがアニメもふくめてとなるとなぜかあまりなく、ジャンプのドラゴンボールやワンピ、サンデーのコナンやうる星なみのは無かったりする タッカーさん……一つ聞いてもいいかな……
スラムダンクの再アニメ、あれ初報以降どうなった?
【Mr,FULL SWING】
人気が無かったわけでは決して無かったのに、
同期のBLEACHもボーボボもアニメ化した中、何故かアニメと一切無縁だった悲劇の作品。
作者は今でもTwitterに新作短編を書いたりしている
【太臓もて王サーガ】
まず連載出来てた事が奇跡と言われる、エグい意味でのシモネタとド直球パロディばかりの作品。
作中でBL展開をやたらネタにしていた癖に、実際の腐女子人気はまずまずあったりした >>434
おっちゃんは連載当初と比べてスペックが跳ね上がったのもありそうだ
【毛利小五郎】名探偵コナン
初期は元刑事なだけのダメ探偵であり、コナンがそれとなく誘導しようとしても的外れな推理しかしない為、麻酔銃と変声機を使っていた
しかし連載が長期化し、ちょっとしたきっかけやヒントがあれば自力で真実に辿り着くという展開も少なくなくなり、さらにスデゴロでも強く射撃も得意と、かなりのハイスペックとなった 人気あるにはあるんだろうけど実態がよくわからんの多い
今のジャンプだとブラクロとか ムヒョとロージーも謎アニメ化してたなぁ
なんとなく調べてたら作者さんが成年向けやってて吹いた
>>443
【アルテミス】女神転生V以外
複乳の女神で巨乳、横乳、乳揺れ、足や頭にも生えているという凄いデザインになっている
なお本来はそれらに乳輪があり、実はひっそり規制されていたりする
魔羅様やアタバクがいるので今更かもしれないが、むしろ規制デザインになるくらいなら一身というのも判断の一つだったのかもしれない
でもなんでセイントセイヤになってしもたん? 凄い人気があるはずなのにTwitterとかであまり話題にならないから実感がないのがスパイファミリー ブラクロは普通にSNS使うにはまだ早い少年世代が客層っぽいしな
ネット民には実感がないけど
ネットを使わないコミュニティの方が多勢な分野も多いから >>456
アルテミスというかダイアナのおっぱいは体というより鎧兜に生えてる感じじゃね
【ダイアナ】女神転生
全身の肌色の巨乳は鎧兜の一部っぽい女神。顔の肌は白いし自前ではないのだろう
じゃあ自前の胸はどうなるかというと・・・その・・・ええい構うもんか言っちまえ
ダイアナ本人の胸は貧乳である 今のジャンプ、マガジン、サンデーの柱っていうくらいの人気作品ってなんなんだろ? ドラマCDはあったな>ミスターフルスイング
【ブラックキャット】
矢吹健太朗の初の長期連載漫画…だが、スパロボにも参戦したカウボーイビバップの5話「堕天使達のバラッド」に酷似した話を描いたとして当時のネットではパクリ漫画とボロクソに叩かれていた
他にも時速30kmの弾丸、投票水増し等などネタに事欠かず、今では矢吹神なんて言われてる作者もこの時は知識が欠けてるから知欠なんて言われて批判の的に…
まぁそれでも20巻以上続いた作品だし、アニメ化も果たした 商業誌で売れた後に個人で漫画売り込むのが最近の漫画家の動向としてトレンディらしい
単行本一冊の純利益が単純に商業誌通して売るより圧倒的に高いからそうなるとか
ああこう異論を唱えてもページ数の多寡で原稿料が決まる世の中じゃねぇ
【ビッグ錠】
コンビニ系列のコミックスサイズの連載誌で現役で書いてるの知ってて驚く大御所
少し前の本能寺が燃えるんじゃがで「できらぁ!」をネタにしてたので何となく 一人の創作者の描いた物語に沿うように展開する世界情勢のほうが情けないような
【愛国者説教タイム】MGS2
SNS社会の預言うんぬん何回やるんだってくらい見るネタ
最終戦前に雷電イジメやめろやヤル気下げてどうする ジャンプラだと怪獣8号、ダンダダン、ゲーミングお嬢様はおいかけてる
怪獣8号はたしかに人気出るのもわかるけど、奇をてらわず正道いってるから今の時代によくハマったなぁ感ある
【怪獣8号】漫画
ジャンプ+で掲載されているWeb漫画
ヘテロダインばりに怪獣の襲撃が日常化した世界で、怪獣の解体業についていたアラサーのおっさん日比野カフカには夢があった
かつての幼馴染ミナと共に防衛隊に入り、怪獣を退治する側につきたかったのだ
だがどうしても防衛隊試験に合格できず燻っていたのだが、とある事件から突然ヒトガタ怪獣に変化する力を手に入れてしまう
自意識は保てたのでその力を使い人を救い、さらに共に防衛隊を目指す友と協力して無事合格となる
だな何度目かの怪獣駆除にて知能を持った人型怪獣が現れ敵対、街を命がけで守る仲間達の為、自身も怪獣化を使い被害を食い止めた
現在は防衛隊本部に移送され、その人を守りたいという信念な認められて戦略と正式に認められたがしかし、敵に本部を強襲されてしまうという状態になっている(この後はWebで) 何か色々やってるのは解るけど読者置いてけぼりじゃね?感が強いアンデッドアンラックや
終始主役無双のワンパターン過ぎね?な印象のマッシュルも人気はあるらしいんだよな>週刊少年ジャンプ
俺が歳とったからかもしれんが、個人的にはスクエアの方が面白いと思う
【Thisコミュニケーション】漫画
主役がガチのサイコパス同然の超合理主義者な時点で間違い無く人を選ぶが、適当な例えだが
銀魂の様にその主役だからこそ描ける話が本当に魅力的なのでハマる奴はハマるスクエア連載の
面白いサスペンス作品。ちなみにアニメ化のオファーは作風的に多分こないと思われる >>463
まぁ確かに実は柔道凄いとかはまだ巻数一桁時代だから初期か
ただ射撃は当初、私は射撃は苦手で…みたく言うシーンがあったような…テレビ局で事件起きるやつだっけ 辞職理由が拳銃による奥さん撃ち殺し未遂だからな>小五郎のおっちゃん
そりゃ玩具だろうとトラウマにもなる 個人的に今のジャンプで好きなのはウィッチウォッチだな
【ウィッツウォッチ】
スケットダンスの篠原健太によるバトルありラブコメありギャグありな漫画
バトルやラブコメ部分はともかく、ギャグパートは良くも悪くもスケットダンスまんまで
スケットダンスファンならそこそこ楽しめると思う >>466
重版かかったしセンターカラー連発、マンガ沼で取り上げられる等々イケイケな勢いだしアニメ化は充分ありそうな気がする
【Thisコミュニケーション】
ハントレスの可愛い女の子多数、色々な意味で頼りになる男主人公、変態等キャラが立っているのでそっち方面での人気も期待できる作品
けど一番の愛されキャラは満場一致で所長のはず >>462
【いいや二ページほどやる!!】ドラえもん
いつもそうだが、きみのやっていることをみていると……、
いやなこと、めんどくさいこと、くるしいことから逃げようとばかりしてる。
らくな道ばかりえらびたかっている。ちょうど水が低いとこ低いとこと流れていくように。
それじゃいけないんだ。気がついてみたら、どん底まで落ちてたなんたことになる。
人生とは重い荷物をもって坂道をのぼるようなもの…といった人がある。
人生にはいつも向かい風が吹いている…といった人もいる。
「かん難汝を玉にす」ということばを知ってるか。
くるしみなやんでこそ、りっぱな人間になれるという意味だ。
「われに七難八苦をあたえたまえ」と、月にいのった人を知っているか。
山中鹿之助というさむらいだ。
自分をうんとつらいめにあわせてくださいといのったのだ。
「憂きことのなおこの上につもれかし限りある身の力ためさん」という歌を知ってるか。
なやみごとよやってこい。自分の力には限りがあるが、精いっぱいがんばるぞ!という意味だ。
昔の人たちはこうして強くたくしましい自分を育てあげた。
きみも男ならやってみろ!逃げたりしないで。
つらいこと苦しいことに、ドンとぶつかっていけ!! (む!)
これだけ説教してオチが 「苦労はわりにあわない」 なのが凄い >>372
【沈黙の博物館】
セガール主演ではない。そもそも映画でもない。
出川哲朗が「サイエンスミュージアム」を「サイレントミュージアム」と聞き間違えたことにより誕生した言葉である。
本人曰く「しーのミュージアム」 アニメだと味噌の飴になってた…
味噌を直接食べてるのが美味しそうだったのになあ 今時の子供はツボに入った味噌なんて知らないからじゃねえかな?
30年前に1回だけ放送されて映像媒体未収録らしいし >>359 クラウザーにもモデルあるしな
【ウォルフガング・クラウザー】餓狼伝説2
モデルはプロレスの神様と言われたカール・ゴッチである。
しかし、このクラウザーはギースと比べたらとてつもなく人気がない。
顔が濃すぎるし、おまけにちょびヒゲである。さらに優雅なドイツ貴族だが
ギャンブルは嗜むらしく、賭け方が以外にセコいらしい。ルーレットでも
赤か黒にしか賭けてなさそうw >>382補足
https://img.nextage.jp/blog_images/282474/282474_mdl_ILDW2H0Q.jpg
プリウスのシフトレバーは、DやRに入っていてもレバーだけNの位置に戻る仕様である。さらに、通常のATならレバーを一番上(奥)に押せばPだが、プリウスでそれをやるとRに入る。 まあ、銭形警部だって、次元をも超える射撃の腕を見せる時もあれば、
こめかみに銃口を密着させて撃っても何故か当たらないほどノーコンだったこともあるしな
>>464
てめー!全知全能の書disってんのかメーン!!
【全知全能の書】仮面ライダーセイバー
序盤では「大いなる本」とも呼ばれていた、物語のキーとなるアイテム。
作中で何度も開示されていた設定のどんでん返しが起こったのでややこしいが、
その正体は、文字通り世界の創世から終焉まで、ありとあらゆる出来事が記されたアカシックレコードである。
その中には、歴史上の人々がどう行動するか、何を創造するかまでが全て記されている。
言うなれば、仮面ライダーセイバーの世界は、全知全能の書に書かれた「物語」でしかないのだ。
作中で、何故普通のホモサピエンスであるはずの神山飛羽真が、聖剣に選ばれてセイバーに変身出来たのかはずっと謎だったが、
何のことはなく、全知全能の書に飛羽真がセイバーに変身すると書いてあっただけである。
そればかりか、飛羽真がこれまで書いてきた小説も全て予め全知全能の書には記されており、
実はこの世界では人間が自ら生み出した物は一つも無く、全てが予定通り決まっていたのである。
2000年前、始まりの5人の1人にして詩人だったストリウスは、この全知全能の書を読み、
自分が作ってきた詩が、実際は全知全能の書から与えられた産物に過ぎなかったという事実に完全に絶望し、
本の魔人メギドと化して、世界に災厄をもたらす者となった。そして悲しい事に、この行動ですら全知全能の書に既に書いてある事であり、
それ故ストリウスは、全知全能の書を憎みながらも、全知全能の書に従って、世界に終焉をもたらすため行動したのである。
作中でユーリは「全知全能の書を復活させてはならない」と警告していたが、
第二、第三のストリウスが生み出される危険性を考えると、当然の事とも言える。
このため、真の黒幕にしてラスボスとなったストリウスを倒したとしても、
既に世界の終焉そのものが全知全能の書に記されているため、それを止める事は不可能である。
(そのためなのか、ストリウスの最後の表情は、変えられなかった未来への嘲笑でも、自身が望んでいた終焉への喜びでもなく、
記述の通りに終焉を迎える世界への苦しみ、そして結局予定調和としてしか動けなかった自分への悲しみが混ざった、苦悶の表情だった)
しかし、全知全能の書には、誰も知らなかったもう一つの機能があった。
それは、「記された事は絶対に変えようがない」が「新たな記述を書き足して物語の続きを作る事が出来る」というものである。
書き換えろ、夢を。物語の結末は君が決める。仮面ライダーセイバー!!
なお、先程「作中で何度も開示されていた設定のどんでん返しが起こった」と言ったが、
実は序盤から「世界は大いなる本によって作られた」と語られたり、
「スーパーヒーロー戦記」でも、禁書ベースに「仮面ライダーセイバーの物語」が存在するなど
全知全能の書の設定については一環していたりする。
まさか、物理的に全てを記した大いなる本があるなんて視聴者は思ってなかっただけで。
あと、作中で必死でこれを復活させようとしていたキャラ達には悪いが、
似たような存在である「地球の本棚」に素でアクセスできるWの右半身がいたりもする。 【カイザーウェイブ】餓狼伝説シリーズ、KOFシリーズ
クラウザーの代名詞ともいえる巨大飛び道具型超必殺技
…だったのだがKOF94で登場したルガールがこれを使ってみせた
それどころかルガールの登場機会のほうが多くなってしまい、2002では発展系としてカイザーフェニックスを繰り出した
そして98UMではついにクラウザーVSルガールの開幕デモでカイザーウェイブ対決が見られる
クラウザー(超必殺技)VSルガール(必殺技)!
結果は引き分け!……引き分け?
かっこいいので一見の価値あり
カイザァァァッウェイィッッ!!!!! >>480
あれカイザーウェーブが当たる直前にデモを飛ばすと片方の弾だけが画面に残ってダメージが入るっていう… >>480
一応最初の餓狼2だと通常必殺技扱いだったような…
(というか四天王に超必殺技の概念がない)
そのせいで普通に扇子や煎餅に相殺されてた気がするけど
【ゲーニッツ】KOF96
特に説明はないが何故か条件満たしてなくても超必殺技が使える
(確かMAX版は条件(体力点滅&ゲージMAX)満たさないとダメだった気がするが)
そういう意味ではある意味主のオロチより上である
この特性さえなければ必要以上にお別れですに怯える必要もなくなるのだが… クラウザーが強かったのはKOF96だったな。レッドトマホークとカイザーキック
連打でゲーニッツまで圧殺してたな。ゲーニッツも溜め→前転→カイザーウェーブ
という極悪コンボで余裕だった。餓狼シリーズはクッソ雑魚ってほどじゃないけど
あんまり強いイメージない。 >>469
劣化銀魂って事か
【銀魂】
シリアス有りのシモネタ有りの終わる終わる詐欺やったギャグマンガ
自分が下の立場から殴りつけてくるタイプのネタなので鬼滅ブームの時に便乗してもいつもの銀魂だと流された
お互いのキャラを出すスケダンコラボの際には銀魂の方が立場が上だったからかスケダンの作者の方のネタの方が切れ味が強かった 弾速遅いブリッツボールと削り用のカイザーウェイブと使い勝手微妙なレッグトマホークで
チマチマ戦うヒゲの巨漢って正直あまり面白くなかったからクラウザーが人気微妙なのも仕方ない
【マグニートー】
MSHだと元ラスボスだが狂った飛び道具が超ナーフされており速いダッシュ以外の取り柄が無い
どう戦ったものか微妙にも程がある性能になった
なおその反動かXvsSF以降は超高速空中ダッシュ5択からの即死という狂った調整がされている >>475
バリアニメ版だと何かイケメンになってたよな >>478
【逢魔降臨歴】仮面ライダージオウ
よく判らん本、ハッキリしてるのは未来からの干渉で中に書いてある内容も変わる
その際には中心の歯車がクルクル回って光る、大きくなってシールドにもなる、3つに分裂する
アナザーライダー程度なら挟んで仕留める事もできる、映画世界線だとクォーツァーからの指令書みたいなもんだったが
映画終盤で破り裂いて紙片が1989年以降の物を消滅させるタイムゲートとダイマジーンを破損させた
ウォズが復活した際にはこの本も復活した
【未来ノート(正式名称不明)】同上
その場で書き込んだ内容がそのままの通りに実現する、その場で音声入力でも問題ない、正式名称は不明
作中でツクヨミがその未来ノートみたいなものと言ったので、そう呼ばれてるだけ、解釈次第では書いた当人の望んだ通りにはならない
ウォッチの入手時やアナザーリュウガの時でもだが、可能性がある事が前提であり全く無い場合は書いても無意味となる
30話で糞コテホモのお宝として入手されて好き勝手利用される
TV最終話以降のゲイツマジェスティの世界再構築後も利用されてるし失われていない
【海東大樹】
ジオウで最も得した糞コテホモ、上記の未来ノートと時間停止能力を得たし両方とも失われてない
世界の滅びを一緒に楽しめるなんて、最高のお宝だね!と一方的にイチャついてくる
アナザージオウUで理性吹っ飛んで暴走した時は最後のお宝として士の命まで狙い始めた ジャパニーズスナックなどに相殺されてしまうような必殺技などではなぁ!
【飛び道具】格闘ゲーム
ストリートファイターの波動拳に代表される、文字通り遠くの相手を攻撃できる技
遠くから安全に攻撃…というよりはこれで牽制しつつ、飛び込んできた相手を対空迎撃したり
飛び道具を盾にしながら接近したり、単純に相手の飛び道具を相殺したりという役割が多いか
で、波動拳が元祖的存在だけに手から気弾や炎などのエネルギー弾を撃つというのが多いが
人によっては武器を使うこともありブーメランとか石礫とかならまだしも(?)普通に銃火器使ってくる人も居る ギースは少年時代に殺されかかった経験からクラウザーとは絶対に鉢合わせしないようにしてたとか設定の盛り具合は凄いんだけどね
【当て身投げ】出典:餓狼伝説
古武術使いのギース・ハワードの必殺技で、敵の当て身(攻撃)を受け止めてそのまま投げ飛ばしてしまうというもの
そのあまりのカッコよさと初見のインパクトにより格ゲー界においては本来は「当て身」が敵の攻撃を防いで反撃する技という意味にすり替わるほどである >>487
バリがどうしても鈴置洋孝にクラウザーを演じてほしくて、それに合うようにデザインを変えたらしいんだけど、
ギースと異母兄弟(クラウザーの方が年下)って考えると、あのキャラデザの方が合ってる気がしてくる
【餓狼伝説 StrayDog,StrayWolf】
SNKプレイモアのガラケー用公式サイトに掲載されていた、リアルバウト餓狼伝説SPECIALの小説。
執筆したのは、KOFの小説を中心に、ついにはSNKの公式ストーリーも手掛けるようになった嬉野秋彦である。
ギース死亡の直後のサウスタウンが舞台であり、ここでは餓狼2で敗北した後、自害したことになっていたクラウザーが生存し、
サウスタウンを訪れるというドラマが描かれた。残念ながら公式サイトはとっくの昔に閉鎖しているので、今では読むことは出来ない。
評価は高いので、いつの日か紙媒体で復活してほしいものだが……。
嬉野曰く、構想自体はRBSが稼働していた1997年頃からあったのだが、
当時SNKが餓狼伝説のノベライズを構想していたため、企画が被るということで取り下げていたのを、
結局公式ノベライズがボツになって頓挫した後、10年後にガラケー用公式サイトで嬉野が小説を書く事になった際、
待ってましたと言わんばかりに復活させたものだという。ただ、構想段階ではまだ餓狼MOWが無かったので
まだ少年時代のロック・ハワードは影も形もなかったのを、色々修正したんだとか。
なお、見どころはジョー・ヒガシである。この当時のKOFではギャグキャラ扱いだったジョーだが、
この小説では文句なしに格好いいし強い。ブルー・マリー曰く
「ルール無用のなんでもありの殺し合いなら、世界トップ3はビリー・カーン、山崎竜二、そしてジョー・ヒガシ」だとか 名無し・A・一郎って人のツイッター感想知ってる人いるかな >>478
おうとも!星霜の書の扱いを見ろよw
【星霜の書】TESシリーズ
作品タイトルのジ・エルダースクロールズそのもの
アイテムとしての格だけならまさにファイアーエムブレムやドラゴンボールと同格、現在過去未来の全てが書かれた巻物
絶対に書き換えや破壊は不可能、仮に出来てしまったら現実の方が書に合わせて改変される(と推測されている)
その正体は世界創世の欠片とも言われ、勝手に増えたり減ったりする神秘そのものである
……と言えば聞こえはいいが、今書いたとおり勝手に増えたり減ったりするので管理しきれずに争いの火種になったり
一般人が生涯をかけて解読方法を身につけても最後に待つ代償は失明であり、
更にそこまでして読んだところで手持ちの分に目当ての知識が書いてあるとは限らない
skyrimではメタな扱いも悪く、プレイヤー次第では絶対に壊れないなら盾にしようぜ!と言われたり
一軒家以下の値段でで売り払われたりする
具体的には交通の要所な都市の一般的な物件で5000、skyrim地方首都の豪邸が25000
書のお値段は4000または2本セットで6000 >>478
とはいえスパヒロ戦記だと「ライダーと戦隊は石ノ森章太郎による創作物」って設定だから
現実世界と作中世界で卵が先か鶏が先かの設定の循環が起こってはいるんだよな
「全知全能の書が現実にまで影響を及ぼして、それを知った石ノ森が作ったのが全知全能の書を含む仮面ライダーシリーズ」っていう
【セイバー+ゼンカイジャー スーパーヒーロー戦記】 映画
2021年公開の仮面ライダー+スーパー戦隊のコラボ映画
タイトル通り、「仮面ライダーセイバー」と「機界戦隊ゼンカイジャー」を中心としつつ、
ライダー50周年と戦隊45作品目の節目としての作品にもなっており、
その世界観は「ライダーと戦隊は物語(創作)の登場人物」であることを明確に打ち出しつつ、
その登場人物たちが後に2つのシリーズの創始者となる少年時代の「石ノ森章太郎」と現実と創作の垣根を超えて交流する
…というかなり大胆な構成になっている
作中では奇しくも「自分たちは物語の登場人物で誰かに操られているのか?」「自分たちの苦難も物語に過ぎないのか?」
というセイバー本編終盤と同じ命題が突き付けられることになっており、
こちらでは「作られた物語の登場人物が誰かに影響を与えることだってある」「物語の登場人物が物語を作ったっていい」
と現実と空想は互いに影響し合い、相克するものであると結論付ける「仮面ライダーセイバー/神山斗羽真」によって
これまでのライダーと戦隊の全肯定、そして創作者である石ノ森が没した後も作品は消えることなく、
その魂が連綿と受け継がれていくことを示した
また、この直後にその証明として次回作である「仮面ライダーリバイス」の劇場先行登場が果たされるというサプライズ演出もあった
…というか、映画の放映時間の1/3が実質「劇場版リバイス」となっている >>412
あ、やっぱメガテンシリーズってつながってんだね
真T・Uぐらいだとおもってた 自分達がソシャゲの登場人物と気づいてしまいレアリティ差別が始まる展開で
【ちひろ・カリン・たづな】緑の悪魔
Cygamesのソシャゲの集金係たち、全員緑である 【ヘブンズ・ドアー】ジョジョ
岸辺露伴のスタンド
対象者を本にする事が出来る(イメージ)
【クレイジー・ダイヤモンド】ジョジョ
東方仗助のスタンド
対象者を本にする事が出来る(物理) 【ヘヴンズドアー】ドラマ版岸部露伴は動かない
第3話であるD.N.Aのみ、原作を超えて
周囲にいる複数人を完全な製本に変えてしまうという能力を見せた。
これを見て一部のにわかは「人間を丸ごと本に変えるスタンドがあるかよ!」と叩いたのだが
【エニグマ】ジョジョの奇妙な冒険第4部
あるんだなそれが! 【堕姫】鬼滅の刃
上弦の陸の片割れ
アニメ遊郭編6話の21分ぐらいの間にテッカマンランスみたいな噛ませフラグを4回ぐらい建てる女
本領を発揮してからの方がピンチになってない?
噛ませ台詞を連打して、「え、嘘」みたいな声を出す、みゆきちの名演が光る 【怒りという感情だけで勝てるのならば、もうこの世に鬼は存在してないだろう】鬼滅の刃
アニメはナレーションなしの方針なので、カットされた堕姫戦のナレーション
怒りで覚醒した炭治郎はあと一歩という所で頸を切れるところまで迫るが限界を超えた力を発揮した反動で死にかけ動けなくなったときに差し込まれるナレーション
これは鬼滅の骨子になる概念でもあり、事実、鬼滅で覚醒することで勝利したシーンは無一郎VS玉壺を除いて無かったりする
覚醒して得たものを修行して習得して、初めて武器として使えるようになる
無一郎も元々持っていた力を発揮出来るようになっただけなので、いわゆる突発的に力を得るシーンはあってもそれで勝つことは無いのである
作品の根底にある冷酷さを現すシーンでもあるため、このナレーションを惜しむ声はそれなりに多い >>478
おおーこんな面白そうなお話だったのか
肉付けって大事だなあ
【シナリオ】サクラダリセット
主人公ケイは未来視能力者からシナリオのNo.407を読めと指示される
RPGのおつかいのような手順を挟みつつNo.407を読めたのだが
このシナリオとは>>478同様アカシックレコードのようなものをある能力者が書き写している写本の407冊目であった
ヒロインのリセット(最大三日前の状況に再配置する能力)はもちろん
リセット後の主人公(記憶保持能力者)の行動
更にはそれらを把握できる未来視能力者の言葉すらシナリオには記載されているという絶対的なものであった
ご町内の規模で収まらなそうな壮大な設定だが活用されたのは
能力者の街咲良田誕生についての内容だけであった
過去から未来まですべて書かれている本なんてもちろんヤバい代物なので
簡単には見つからないところにあり
攻略本(未来視)使って立ち読みしていると大人に怒られる
未来視能力って攻略本みたいなものだなと思ったが
シナリオにはプレイヤーの操作手順まで書いてあるようなものだろうか
【未来視】サクラダリセット
シナリオの存在はあっても破格の能力だが制約があり
他の未来視能力者の行動によっては変更した未来が変わってしまうのと
使用者の頭脳や行動力を超えた成果は出せない
例えば意中の相手を惚れさせたり、その人の母の味を再現することは大変難しい >>500
【精神状態による強さ補正】創作
人と作品によって是非が大きく分かれるもの、精神状態が戦闘力に直結する設定がない場合は特に
【僅かで一瞬の精神的動揺】
一方で作中公認のチートキャラには敵味方問わずこれが反撃の決め手になる事が多い
そうして生まれた雀の涙のような隙にメタ貼りまくった一撃を叩き込む、全てはこの瞬間のために
最近だと呪術廻戦の五条さん
【慢心王】
己のプライドに賭けて「この瞬間」を24時間365日展開している男
さもなくば唯一の天敵である筋力Dも勝ち目はない >>500
ほんとぉ?
【継国縁壱】
産まれた時から出来る透明な世界で無惨見た瞬間に無限ループコンボが完成した
日の呼吸もそもそも修行とかしてた訳ではないデフォルトで出来てた、剣技だって修行してた訳でもない
こうした方が斬りやすいてのが幾つかあったくらい
正直、もし運悪く兄上を鬼化させた事を知って再会してたなら何か怒りの感情で凄まじい覚醒しそう おっと心は硝子だぞ
正月限定ミッションの筋力A以上のサーヴァントで見た目に騙された人居そう 縁壱さんは鬼共に資料消されまくってるからサーヴァントになったらオリジナルより弱そう
【境井仁】
サーヴァントになったら確実にオリジナルよりも超絶強化される対馬のお侍、大体琵琶法師のせい
ランサー以外の基本七クラスに適性あると思われるがキャスタークラス(奇譚の牢人)は捏造ほぼ100%で
本人ドン引きすると思われる
オリジナルの境井さんは気合でトリカブトを解毒できるだけの普通の人間です
崖から落ちたら死ぬし、マルチロックホーミングヘッドショットも特殊な装備なしには撃てません >>507
琵琶法師の捏造したアーチャー冥人は特殊な装備なしでも撃てるんだよなぁ…(ゲーム上はssr武器が必要
さらにゲージ技でロックオンの時間すらいらない
つーかその装備は対馬ではなく壱岐のものなので
【志村殿】ゴーストオブツシマ
史実の陶晴賢をモチーフにした対馬の地頭で主人公の養父
偉大な武士だが誉食って生きてる面があり、それ故に民のために誉を捨てた仁と袂を分かつことになる
そのため全てが終わった後、仁を粛清する幕府の刺客としてラスボスとなる
このラストバトル終了後、志村を生かすか殺すかはプレイヤーの間で未だに物議を醸し続けている
プレイヤー、そして仁の心情としては殺したくないが舞台は一応鎌倉時代
生かしてもネタ要素一切抜きのシリアスな生き恥を欠かせた末に最悪は切腹すらありうる
そう考えると志村の意を汲んで親しい者の手で誉れある死を介錯するのも一理あるのである >>502
【機動戦士ガンダムSEED】
種割れはパイロットの心理状態の差なだけでありサイコパワーとか超常現象が起きてる訳ではないので
スパロボで「ガンダム」の括りでNTやイノベイターが話していると空気になったりもする >>509
けど、シンなら混ざれる可能性がワンチャン
【フレイ&ステラの幽霊】
キラ&フレイの場合は最後の最後まですれ違ってた、噛み合ってたような会話も
キラが認識できてない状態で勝手に色々言ってたのが噛み合ってただけで
語りかけてた側のフレイもそれに気付かなかったある意味で救いのないお話
逆にシン&ステラの場合はちゃんと認識した上で会話してた
デュランダルのデスティニープランを実施する事を決めた要因の一つでもあるシンが
遺伝子だけじゃ説明のつかない事をやってるのもこれまた皮肉なお話 俺の怒りを受けるがいい!
12マナコスト!打ち消されず!軽減できないこの怒りを!
うぉぉぉぉぉ!! 結局、ムウさんとクルーゼ、レイのあれ(√ピキーン)は何だったのよ、と
息子と親父のクローンA、Bってだけで存在を感知できるってのも超空間認識能力(ガンバレルや旧式ドラグーンの操作に必須)に含まれるんか NTもこう肉体の細胞だかが悪さしてミノフスキー粒子と結合してああなってるみたいだし
ムウとかクルーゼとかの空間把握能力持ちも、こう肉体の細胞の一部で繋がりのあるもんなんだろ
【プレア・レヴェリー】
メビウスゼロ部隊の兵士のクローン、没後にカーボンヒューマンとしてこいつが制作されたのも
サー・マティアスの遺産を手に入れる為に遺伝子を利用するためだが、このサー・マティアスが
ナチュラルで金持ちできちんとした家柄で昔、変わった遺伝子関連の研究に出資してた家の関係者と
アル・ダ・フラガ関連を匂わせている
プレア当人も金髪、幼少期のムウに似ているが仮にムウのクローンだったとして
フラガ家と黒髪のオカマ野郎なマティアスとの関連は不明、カーボンヒューマン時には
クルーゼ似になった挙句にプロヴィデンス改造機乗せたりしてる カーボン・ヒューマンてなんかみんな生前(コピー元)の意思で製作者の意図とは別に好き放題やってたような…(途中で切ったのでうろ覚え)
イライジャにヴァンセイバー届けたりロウにタイガーピアス(虎徹)預けたり >>443
処女神のアルテミスが巨乳で人妻のイズンが貧よりの並なのは納得いかねっす
イズンは若さを司る神なのでちかたないねと言われたらそれまでだが アニメで講談みたいにナレーション挟む訳に行かないから消されるのは分かるけど勿体無い事も多い
【シグルイ】
アニメだとナレーションが入らないのでぬふぅで同時に達した事も三寸斬り込めば人は死ぬ事も
片端と盲人に人を斬る事が出来る、出来るのだという事も少し分かりづらい >>500
その人間の!怒りってモンを‥‥見せてやるぜぇ! ブレストファイアー!
【エッジ】出典:FF4
敵によって両親を魔物にされ、死に別れた後にこの台詞の前半部分と共に『すいとん』と『らいじん』を習得する。
DS版ではエッジの声が石丸博也であり、CMで流れる部分でもあったのて、後半部分が付け加えられたネタが良く出てきた。 脚本家の井上敏樹が「映像作品でナレーションや独白は極力挟まないようにしている、映像の意味がなくなるから」的なことを
小説の巻末に書いてたな >>515
【アルテミス】
古代のエフェソスでは豊穣多産の女神として信仰され、おっぱいらしきものが十数個もある像がある
一説には金玉だとも 土居「黄金のリンゴってみんな欲しがってるじゃん。それってまるでアイドルを讃えてるみたいだよね。だからイズンを美少女アイドルにしました」
金子「メタトロンって神に忠実というか思考を停止してるじゃん。これもうロボットじゃん。だから本当にロボットにしたわ」
どっちがマシなんだろうか >>515
【アルテミス】神話
ゼウスとデメテルの娘だったり違かったりする子
処女神であるが同時に多産の神でもある
旧来のメガテンのアルテミスはエペソスのアルテミス像そのものだったり、狩猟神×多産の神の面影を残していた感じが強いのかもしれない
デビチルのアルテミスになるとなんかエルフっぽくなっていた
【イズン】神話
永遠の若さを象徴した女神そのものである
彼女が管理する黄金のリンゴが神々に若々しさと美しさを与え、アースガルズを支える存在となっているのだ
決して適当なナビゲーションをして「(周囲に敵は)いませんよ」とかいったりしないのだ
なお今回のイズンがアイドルキャラっぽいのは「リンゴが人気なのに自分に人気があると思ってる勘違い系女子」みたいな設定があるとか…
【デメテル】女神転生DSJ
ゼウスの姉。あれアルテミスのとーちゃんかーちゃん…
豊穣神なのだが初出となるDSJではロリっぽい外見で現れた。ゼウスはおっさんである
ギリシャ3代目の女神なのと、他の北欧神話女性組が妙齢だから差別化だとかどうとか
同作では見返りのない善意から主人公を蘇生したり助言したりし、主人公も実質彼女のためにとあるアイテムを集める事となるのだが、最終的には袂を別つ事になる
4Fのダグザと役割が少し似ているがダグザほど大事な位置に立てず、最期は自身を召喚した神霊シェキナーに使い潰されてしまう >>517
チョーさんのナレーションが頻繁に入ってたよアニメシグルイ 【アサヒ】真女神転生WF
メガテンだけどごく普通な幼馴染ヒロイン
途中加入のトキが主人公ナナシとの間に入り込めないと嫉妬するぐらい絆も深い
終盤入るぐらいに肉塊に変えられるけど絆ルート行けば生き返るから安心だ >>522
勘違いしてるって割には可愛すぎないですかね>イズン様
【黄金のリンゴ】女神転生5
そんなイズン様の専用スキル
燃費が排泄物だが、全体回復大+各種バフがかかるので非常に強力
使い続けるにはトーピング必須だが、その価値は十二分にある。 ナレーションにベテラン声優起用!てなってもナレーションはほとんど無いとか次回予告のタイトルコールのみになったり勿体ねぇてなるよなぁ
>>522
神様って一つの根源なのから生まれたりするから兄妹とかで近親婚しちゃうのは仕方ないよ
【ギリシャ神話】
それに加えてゼウス神の女癖の悪さもあって神々以外でも家系図が立体になりそうな複雑さを見せる場合も…
孫とかその娘に手を出すなや(そもそも嫁以外に手を出すな!だが) ナレーション使うにしても違和感ない使い方しないとな ひどいときにはジャンクションで「この後は○○!」だけなのもあるしな
【戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー2010】
なんでナレーションがEDのキャスト欄のトップに来てんだよ!? 【D.O.M.E】ガンダムX
声をどうするかかなり難航していくつかの案もあったが、制作中盤過ぎで最終的にナレーションの光岡湧太郎氏になった
結果『機動新世紀ガンダムX』という作品自体が「月からすべてを見ていたDOMEが語る物語」という形になり
作品のテーマ的にも雰囲気的にもマッチした流れになったのは演出の妙と言えるだろう >>528
そんなのデストロンの仕業に決まってまさぁ!!!!!!!
さっそくやつらの隠れ家を襲いましょうよ!!!!!!!!! 【ガンダム種運命の次回予告】次回予告
マリューさん声のナレーションが格好いい台詞と共に、
その回で活躍する(?)各MSの名前を呼ぶという熱めの次回予告となっている
【まーじゃんコネクト】同人ゲーム
えっち系同人ゲームの老舗メーカーが発売した麻雀×プリコネの作品
年末に発売しそのイラストBGM効果音のそっくりっぷりから「ヤバいわよっ!?」と言われていたが、案の定販売サイトから消えてしまったようだ
アニメ二期を開始したタイミングに真正面からぶつかったようなもんなので、動かなければならなかったのかもしれない
【幻想少女大戦、マリグナントバリュエーション】同人ゲーム
両者とも某有名ロボットSRPGに似ているといわれた同人ゲーム
前者は東方プロジェクトを主題とする同人で、現在は様々な方面に筋を通したからかなんとCS発売が確定している
後者はアンパンマン、ドラえもん×スーパーロボットのネタコラのようなゲームなので様々な方向性からアウトな方面になり、発売当日に「アカンですよ!」されて世に出なかったらしい マリグナはゲームじゃなくてスパロボPV風映像ソフトですぜ
○英社や○学館よりやばいのはフレ○ベル館なんだっけ? >>526
しゃあないやんヘラが老けるんだから
【ヘラ】
ゼウスの妻であり結婚と母性をつかさどる女神だが特徴として一年のうち
春から夏は乙女・秋は妻・冬は未亡人の属性へ変化していくというものがある
そして春になると聖なる泉で汚れを全ておとし元の乙女へと戻りこの時だけゼウスはヘラだけに夢中のラブラブに戻る
という今だと問題でそうな若さと処女さいこーな話になっている どこがヤバイというよりも、何時かどこからか来るもので、最初に来たのがそこだったというパターンな気がするな 無許可二次創作は基本、一次創作者のお目溢しだからな
アウトって言われたらアウトではある >>522
良い事を教えてやろう
ヘラもゼウスの姉だぞ だから調子に乗ったり
こんなモノあるんですがどうするんですか!?と言われたら
アナウンスなり対処しなきゃならないと >>495
ガンダムシリーズぐらいちゃんとつながってる
>>510
シンに霊能力があるとは言われているがステラのはフレイと違って単なる夢だった可能性も高いからな
【ゼウス】
クロノスとレアーから生まれた末弟
そして長子でもある ギリシャ神話の神ってクロノスやらガイアやらウラヌスが大元で基本みんな血が繋がってるんでねえの?
【クワトロ・バジーナ】
今の私はクワトロ・バジーナとか言ってるがなぜか直接、間接的に会ってる人は一度会ったらすぐわかるし、会ったりしたことない人でも感づくと正体隠してる意味が殆どない人、キャスト欄にはシャアって書いてるしね
なのでクワトロと呼んでるのも本人に気を使って呼んでる人が殆どで感情的になったり敵対したらシャア呼びになると言う 誰もいない...今日から俺が...ところでニューリーダーいるならグレートリーダーとかリーダードラゴンもいるのかしら >>534
ゼウスは処女厨だった・・・?
処女厨だったわ
【ゼウスの女性遍歴】
処女だろうが人妻だろうが美少年だろうが構わず食っちまうノンケなんだぜ >>541
そういえばアストロトレインのバカとブリッツウイングのアホがグレートリーダーだのリーダードラゴンだのほざいていたな
この俺様を差し置いてリーダーを名乗ろうとはとんでもない裏切り者だぜ 精子提供って性交渉ありでやる人も居るんだね……思っていたのと違った グレートリーダーはまだ解るがリーダードラゴンって何?(小並感)
【超ベジータ】ドラゴンボール
精神と時の部屋の修行で、端から見るとあり得ない超短期間でセル第2形態を圧倒する実力を
身に付けた事など知るよしもないので驚愕するセルに対してベジータが名乗った自称
この後余裕噛ましてセルの最終形態化を許し、あっさり倒される辺りはマジで駄目だこいつと思いました 神ライガー「今日はいやにリーダー風を吹かすじゃないかよ。え?リーダーさんよ」
【銀河神風ジンライガー】企画
2014年に制作が発表されたJ9シリーズ新作……といってもプロジェクト発起人の山本優氏(脚本)が同じというだけで権利関係に繋がりがなく、スタッフが同じっすよ!以上の関係はない
2016にアニメ放送予定だったのだが伸びてしまい、2018年には山本優氏が他界してしまったのもあり翌年にはプロジェクト解散となってしまった >>549
有料チャンネルで細々と企画進行してたのにな 井上和彦さんのキャラで一番有名なのってカカシ先生なのかな
【はたけカカシ】ナルト
父親がいじめられて自殺、親友が自分を庇って死ぬ、親友に託された女性を自分の手で殺してしまう、師匠が死ぬ、弟子が闇堕ちする、親友も実は闇堕ちしてたというナルト作中でも特に不幸な人物
こんな過酷な環境で闇堕ちしなかったのはすごい >>550
プロジェクト解散はえーよ!最後の1ヵ月だけ入会してシナリオだけ見ようとしたのに
https://i.imgur.com/dzcxoqr.png 【近親婚】
基本的にはタブーなイメージだが神話どころかリアルでも昔はそこそこあった
流石に姉弟や親子でみたいなのは少ないが日本でも天皇家やヨーロッパのハプスブルグ家など無駄に親戚を増やさないため比較的血筋が近い人と結婚なんてものはよくあった
【古代エジプトの王朝】
これだけでエロ漫画描けそうなくらい近親婚多いぞ
【神話】
その手の人に描いてもらえば普通に抜けるエロ話いっぱいである
流石にやったら怒られそうなのであんまやらないだろうけど 今現在だって近親婚は騒がれてないだけでちょっと金持ってるお家間ではあるし 先日のバラエティ番組の話題でふと思ったが、
もしかして今の若者にとって、池田秀一はシャアの人じゃなくて
シャンクスの人か赤井秀一の人になってしまうのか?
【稲田徹】
「もし今後俺が何かしらのメディアで紹介されたら、
多分「鬼滅の刃の父蜘蛛役の稲田徹さん」って呼ばれる」とか語っていた。
花澤香菜が鬼滅声優扱いでバラエティに出てるのを見ると有り得なくはないな…… >>551
島村ジョーじゃない?
70年版以外のも込みだけど 作品が流行して名が知られたというのなら、キャンディキャンディのアンソニーじゃね?
【従兄弟同士は鴨の味】
アッー!っと思ってしまいそうな字面だが、異性の従兄弟との結婚を言い表した言葉である。 【イザナギ】古事記
原初の神々の一人。イザナミの夫
体が作られたとき一か所余った部分がある
仮にこれをコンティオと呼ぶ
【イザナミ】古事記
原初の神々の一人。イザナギの妻
体が作られたとき一か所足りない部分がある
仮にこれをコンマオと呼ぶ
【日本列島・神々】古事記
イザナギのコンティオをイザナミのコンマオにぶち込んでズゴバコした結果イザナミがコンマオから産んだ
だが最終的に火の神ヒノカグツチを産んだためイザナミのコンマオがヤキマンコになってしまい死亡
ヤキマンコとは、ロシアのモスクワにある地名である。 発表されたタイミングのおかげで某ペディアの出演欄にY談おじさんと兄上が並ぶことになるって話すき ズコバコしたならスーパーかグレートかゴッドやらゴーとかつくのではございませんの!? まあなんにせよ世間一般で知られる作品にでてるのは良いことさ
声優さんが出演する番組増えたけど出演作が深夜やオタ向け作品しかなくてなにそれ?となる空気はみてて辛くなるし
【プリキュア】
女性声優の多くがやりたいと言われてる作品、細かくわからなくてもプリキュア出てます、でてましたと言えば上記の空気になることはまずないからね
あとは台詞やってとかでも必殺技、変身やっておけばとりあえず大丈夫だし
【ガンダム】
男性声優でやりたい人が多いとかいう話も聞く
ガンダムシリーズに出てましたと言えれば場の雰囲気寒くならないしね
でも台詞とかやるのはちょい厳しい、特に富野系だとなにいってるの?になりかねないのも 結局カカシの父親は何がすごくて伝説の三忍をも超える「木の葉の白い牙」、と恐れられたのか
実ははたけ一族のすごい血継限界でもあるのか?
木遁使いの柱間以外の千手一族が何がすごくて写輪眼のうちは一族と互角だったのかといい、BORUTOで明かされたのか? >>551
何を言っている、オビトは昔に亡くなったままだ、オビトの体を模したうちはマダラが暴れてるだけ
むしろオビトは戦いの終盤で復活して命懸けで世界を救ってくれたぞ
【万華鏡写輪眼 神威】
右目は自分自身を異空間へ出したりしまったりが得意だけど、他人を異空間へ出したりしまったりすると5分以上使えなくなる
左目は自分以外の物を出したりしまったりが得意だけど、自分自身はしまうのに時間かかって1度使うと暫く使えなくなる
この出したりしまったりする空間は時空間忍術とは違ので得意な人でも脱出不可、大筒木カグヤは/にも干渉できると
これだけは他の万華鏡写輪眼と比べるとかなり異質、開眼したオビトが体半分が柱間細胞だからうちはと合わさり実質大筒木化してたのか
この空間を介してなら魂とチャクラも他者へ移動が可能なので時間制限はあったが、肉体が滅んでも使えた(カーマなのでは?) 「速水奨は代表作品がない」みたいな話題を見かけて一体どこの異次元の話かと…いや、今の若い子はそうなのか…?(おっさん並の感覚)
【エクスカイザー】 勇者エクスカイザー
勇者ロボシリーズ一作目である本作の主役ロボ(C.V.速水奨)
妙に未来的というかロボいデザインのスーパーカー型から人型に変形する
正確には実体を持たず、無機物に融合することで仮の肉体を得る異星のエネルギー生命体で
「宇宙警察カイザーズ」のリーダーとして、宇宙海賊ガイスターを追って地球に飛来した際に
主人公である小学生「星川コウタ」宅の自家用車に乗り移った姿である
すげぇ奇抜なデザインの自家用車だな!
警察らしく正義感が強く真面目、落ち着いた物腰である一方、地球の常識には疎く
妊婦さんを見て「あの女性の体内に別の生命体が!」と驚くなど、時に知識面で小学生以下の部分もあり
コウタとはいいコンビになっている
ちなみにトレーラー型の「キングローダー」と合体して「キングエクスカイザー」となるが、
こっちは特に説明なくエクスカイザーの呼び声に答えてどこからともなく出現する >>566
【田村ゆかり】
演じている役が一般人に馴染みが薄い事が多いとよく口にしていた人。
メジャーなナルトには出ているが、活躍しているか微妙なラインというのもあり
プリキュアに出ることに目指して何度もオーディションを受けており、その甲斐あってプリキュアになることができた。 >>567
ハッキリしたのは神樹への先祖帰りと思えば大筒木の一族から見ても
柱間(細胞)はナニコレ気色悪ッ!?てなる化け物だったくらい
【カツユ様】
綱手&サクラが契約してるやばい生命体、具体的に言うなら大筒木カグヤが来る以前から
その星に存在してた、他のガマブン太や初代マンダ/2代目マンダが1/1スケールで契約者に口寄せされてるのに
こっちだけ1/10以下のサイズで来て蛇や蛙の1/1スケールと同等以上のサイズで顕現してる、体を自由自在に分裂させるし
物理攻撃は一切効かない、口から出す酸は九尾のチャクラ纏ってようと溶かす、何この生き物である
尾獣なんかよりももっとやばいと思うが、性格が温厚だからか特に何も危険視されてない
蛙や蛇が子どもだったりクローンだったり一族が来てる中で、こいつだけ全てこいつの分裂した存在である >>569
最近の〜となると結構な数の有名な俳優が代表作ないことにならん? >>553
【ゾロアスター教】
別名拝火教
善悪二元論がアブラハムの宗教に影響を与えたりと古代宗教としてはかなりの隆盛を誇った
その他宗教には取り入れられなかった特徴として近親婚の推奨があり美徳とすらされている
一応現代でも細々とだが続いているのだがその辺の教義をどう折り合いを付けてるのかは良く分からない エクスカイザーのボディになったあの車自体は中古でエンジンのかかりが悪いみたいな愚痴をパパさんが言ってた記憶が
もしかして中古のスーパーカーを騙し騙し使ってたんやろか 古代宗教じゃ仕方ないね
【地球】日本語
書いて字のごとく地面の球つまり丸い。
江戸時代に中国からこの言葉が輸入され
幕末や明治にはもう一般庶民も使うほど浸透していたという
マゼランやセバスチャンが世界一周したのが16世紀なので
そこから全世界的に地球が丸いことが浸透するのにかなりのペースだった事がわかる 【UFOテーブル社長】
メディアに鬼滅を作ってる会社の社長と紹介される事を悪い意味でやった社長である。 >>555
ざーさんは特級過呪怨霊 祈本里香の花澤さんにな……る?なるのかなぁ……
一部マスゴミからポスト鬼滅とか言われてたけど
そもそも鬼滅のアニメの方はまだ完結してねーっての >>575
信長がザビエルから地球儀貰って喜ぶシーン見たことあるから戦国時代じゃない? >>551
毎朝悪夢で早朝に飛び起きて数時間かけてオビト、リン、ミナトの墓参りして部下達の前ではオビトエミュする事でようやく精神保ってるからこれはこれで相当ぶっ壊れてるんだよな… >>573
余程のガチじゃない限りは教えは教え、今は今で割り切ってると思うぞ
【ラマダン】
ムスリムにおける断食、フルメタの相良軍曹辺りで知った人も居るかもしれない
一昔前のルールは丸一日〜二日飲まず食わずだったが、今では日の出から日没までと短くなってる
日の出前なら事前に食い溜めとかしてもいい、日没後ではイフタール=断食を破ると言う意味で
甘いものでも何でも食って良い、ドライフルーツ、肉、スープなんでも
これをしてる間は仕事は時短になり、モスクで祈りを捧げる形になるが
元々は一日〜二日断食しながら性も喧嘩も何もかも禁じて奉仕活動するのが変わった >>575
世界が丸いのは戦国時代に伝わったけど
地球という言葉は江戸時代に伝わったみたいな
【須弥山】
バラモン教、仏教、ジャイナ教、ヒンドゥー教すべてに共有された世界観で
この世界は山の上にあって海の端まで行くと宇宙に落ちる
キリスト教が「世界は丸いんだよ!馬鹿じゃねえのww」
と宣教師が仏教にマウントを取るために地球儀を使ったのだが
キリスト教に言われたくはねーな! >>567
逆に疑問なのだが結局ってただ凄い忍者じゃ駄目なのか?
そもそも伝説の三忍だって血継限界は三人とも継いでないし火影やったミナトも持ってないし
猿飛一族や志村一族等の千手やうちはほどじゃない有力な一族も存在している訳で
【伝説の三忍】ナルト
凄い称号のようだがというか実際凄い忍者達ではあるのは正しいのだが
由来は雨隠れの里の長である山椒魚の半蔵にお前らなかなかやるから今度から木の葉の三忍として呼び讃えようとしたものであり
半蔵を倒せた訳でもなく三忍自体がまだ成長途中で若かった頃とは言え三人を同時に相手にして自分と互角だった事を半蔵に褒められたもので意外とショボいってのは割と有名な話 >>580
ラマダンも含めてだけど
聖地メッカの方角を正確に把握する為に
天文学が発達するのが早かったムスリム >>566
【種崎敦美】
ダイの大冒険のダイの声優さん!なのだが他の役を聞かれると色々困る、察しろ
というかそっち方面の代表作がフェミに目をつけられて炎上し一度はコラボ中止に追い込まれた過去がある故
今しばらくは一般人に有名になるのは避けたいところである
【石上静香】
多分裏名義のほうがよっぽど表に出せる声優 【血継限界】
大きく分けてふたつ存在し、1つは写輪眼や白眼、君麻呂の屍骨脈の様な一族固有の特異体質を持つタイプ
もう1つは木遁や氷遁の様な異なる2つの形質のチャクラを組み合わせて新たなる属性を産み出すタイプ
上のタイプは基本的には一族で遺伝する他カカシ先生の写輪眼や青さんの白眼のように移植する事で限定的ながら一族以外の人間でも使用可能
下のタイプは個人の資質依存で、5代目水影の溶遁と沸遁のように2つ以上持つ人間も存在する
更には3属性を組み合わせた上位の血継淘汰も存在し、こちらは塵遁が確認されているほか最上位として血継網羅なんてものもあったりする >>583
後発宗教の方が科学的に矛盾が少ないのは当然だが代わりに歴史がない
【ソリス】アルドノア・ゼロ
火星騎士セルナキス専用機で灼熱のソリスの異名を持つ
登場自体は1クール目で本格的に敵対したのは2クール
ラミエルリスペクトな長射程と高威力のレーザー兵器を搭載
速すぎて回避は不可能である。
しかも威力調節してチャージ無しで速射する事も可能であり
弾道ミサイルは全機落とされる
近づけないし、遠くからの攻撃も迎撃されるとなると打つ手がないのだが
ラミエルと違ってATフィールドはついてないので当たれば利く
「地球が丸いから負けた」 という意味でとても有名 >>547
竜王(鼻をほじりながら)
【エルダードラゴン】カルドセプト
竜族の攻撃力+10の能力を持ち60/80というクリーチャーの中でもトップクラスのサイズだが
コストも180とトップクラスな上火属性土地3つ要求するという実質火短専用
更に竜族は数が少なく重い物が多いので竜族メインでブック(デッキ)を組むのはかなりの無理ゲー
こんなもん使うくらいなら普通に火短組んでフレイムロード(火属性強化クリーチャー)入れた方が多分マシ
続編ではクリーチャーの種族の概念がなくなってしまい、当然クビとなった >>585
【木遁】
水と土の組み合わせだと思われてたが、そこに更に陰陽遁の内、かなり強めな出力での
陽遁の3つを合わせる必要があるから分類的には血継淘汰の方が正しい
【泥遁】
水と土の血継限界だって?つまり柱間の木遁か!と勝手に期待されて泥を出したんで
迫害受けた、地形を全て泥で飲み込むてマップ兵器な使い方をできるのに……
土なのに火遁を組み合わせた血継限界にも強い、この術を使われただけ残滓とも言える
土地の土ですら陶芸家の聖地扱いされる
【風祭モエギ】
木の葉丸の同世代の友達、BORUTO4巻の紹介ページにて忍術欄に木遁が記載されてる
この娘は上記3つのハードルを飛び越えられたようだ、柱間細胞は世界各地で取引されたり培養されたり
義手とか色々な要素で利用されてるから何らかの事情で移植したのかもしれない >>582
確かにそう言われればそうか
それにしてもサスケやジライヤとか忍者作品で有名な名前のキャラが出て、知名度ならナンバー1と言っていい半蔵が長門にあっさり殺されてたのはガッカリした 【ワンピース】
キャラが多いし、アニメも放送されてかなりたつため
声優「ワンピース出てます」
ファン「え? 出てたっけ?」と、なることもしばしば
ついでにキャラがわかってもこいつ誰だっけ?になることも 木遁は水土に陰陽遁の陽と更にアシュラの転生体のチャクラ必要てコレ血継限界ちゃう!ただの突然変異や!!て血継淘汰でも無理臭い分類なのが酷い…(網羅だと可能なのかしらん)
【千手一族】
そんな訳で一族の血継限界が良く分からない連中
まぁ血継限界無い一族も普通に居るし始祖が才能が無いので他人との協調の大事さに目覚めたってのだから木遁以外で無くても不思議ではないが… 【猿飛サスケ】NARUTO
うちはサスケの名前の由来になった伝説の忍
三代目火影猿飛ヒルゼンの父親で五大性質全てを持っていて木の葉の全術を使えるヒルゼンの才能は父親譲りだったらしい
プライドの高いうちは一族すらも名前をあやかるレベルと考えると本当に凄い漢だったのだろうと思われる >>592
陽遁=アシュラのチャクラに連なるから、転生体がやりやすいだけで
陽遁を強く出力できるなら理屈上は適性あるなら誰でも使える
【千手扉間】
卑劣様、陰陽遁も使える、実際作中でやってた穢土転生やサスケにやろうとしてた
魂干渉する禁術と時空間系の忍術はこれらに分類される、根暗そうだし陰遁ぽそう
【仙術チャクラ】
大蝦蟇仙人と白蛇仙人が大筒木カグヤ来る以前から使えた、大蝦蟇仙人は大筒木カグヤや神樹を予知したんで
来る前から色々と準備してその息子の六道仙人にこのチャクラの使い方を教えたり道具を与えたりした
大蝦蟇仙人の年齢が2000歳未満なんで、NARUTO本編から2000年内の出来事
尚、そんな大蝦蟇仙人や白蛇仙人が産まれる以前から存在するナメクジ様 万華鏡写輪眼から輪廻眼への開眼条件もインドラ&アシュラのチャクラだしあの一族のチャクラがとにかく何らかの触媒なんだろうなって NARUTOも劇中で語られてない設定結構あるんだな
みんなどこでそんなに情報仕入れてくるんじゃ
【ナルト】
NARUTOの主人公、続編のBORUTOでは六道モードになれなくなっていたが九尾が完全版になるってるので前作ラストより強くなっていたかもしれなかったが大筒木イッシキにはサスケと二人でも叶わずなんとか勝利するが九尾を失ったため
現在は仙人モードが最強形態と大幅に弱体化、死亡フラグも色々たっており読者を不安にさせている
【大筒木モモシキ】
六道モードのナルト、サスケ、両目写輪のカカシでどうにか封印できたカグヤ
ナルト、サスケ二人でも全く歯が立たず九尾の自爆技でなんとか互角だったイッシキと化け物揃いの大筒木だが
こいつはナルトとサスケ二人でまあ普通に勝てそうだったくらいと微妙な強さであった
ボルトを使って復活しようとしてはいるが正直こいつなら復活してもなんとかなりそうな? >>591
ガンダム声優がコナン出身になるのは仕方ないね
【名探偵コナン・ワールド】USJ
・名探偵コナン・ザ・エスケープ 〜ハロウィンの幻影〜
・名探偵コナン×ハリウッド・ドリーム・ザ・ライド
・名探偵コナン・ミステリー・レストラン
・名探偵コナン・ミステリー・チャレンジ」
の4つのアトラクションが楽しめるのだが…
せっかくコナンでアトラクション作るのに第1話のジェットコースターはないんですか? >>596
長期連載作品なだけあってファンブックとかかなり出てるんだ
初期の情報と後で実装された情報に違和感が出たりすることもあるけど >>516
犯罪的ではあるが……20年前のコロコロコミックでの人気エピソード故に知名度あるのも悲しい >>596
映画、アニオリ、小説、その他で色々出されてはいる
【雪一族】
最初期に出てきた白の一族、氷遁使い、霧隠れでバーサーカー枠で内乱時に暴れたのもあって
一気に一族潰されたカグヤの系統
【かぐや一族】
1部ラスト付近での君麻呂の一族こっちは里に所属してない野良バーサーカー枠であっちこっち
喧嘩売って族滅された、カグヤもそのまま同じ術を使ってきた、重吾の仙術チャクラ吸収する一族の性質と
こいつの性質合せる事で呪印が完成した
この二つの一族見ると、頭の病気抱えてるけどある程度繁殖したうちは一族とかはマシな部類だった
本編の問題の6〜7割はうちはが原因だけど、残りダンゾウとその他、最強は当然安定してるメンタルと
安定した強さとやりまくりな繁殖力持ちの日向一族
【尾獣】
十尾(神樹と一体化した大筒木一族)を更に分割した奴らなんだけど、チャクラの塊だし、こいつら亡くなると
大筒木一族からすると凄い困るからか、周囲の自然(仙術)チャクラ吸収して再リポップする模様
リポップしないならしないで、父ちゃんの魂とセットである陰の方でも呼び寄せて取り込めばいい >>597
凄くファイナルデスティネーション感があるなコナンのジェットコースター 君麻呂のとこや雪一族もカグヤの血統ということは六道仙人とその弟以外にも子供がいたのかインドラ、アシュラ以外にも六道仙人に子供がいたってこと?
【尾獣】
十尾を含めなければ九匹おり強いことは強いのだが暁のメンバー二人くらいでも倒せるのでそこまで強くないく人に取り付いた人柱力状態のほうが強いよう
ただしなぜか九尾だけは別格のように強く木の葉の忍び総掛かり、最強の三代目がいても足止めがやっとというほどだった ビームシールドみたいな鼻糞が掘れたら意味もなく嬉しくなる >>604
エーテル通信機を使って友達に見せるんだ ナルトは最近は建築したり銃の撃ち合いしているな()
【フォートナイト】
バトロワゲームの一つだがコラボスキンも多く、先日、ナルトも七班のメンバーと一緒に登場している
で、このゲームは建築要素はあれど戦闘は典型的なTPSのため本来は肉弾戦や
魔術奇術的なので戦うキャラ達も
銃撃で戦うことになるためナルトがアサルトライフルをぶっぱなしているのは中々シュールな絵面であった
そしてエモートで珍妙な躍りや動作をさせることが誰彼構わず行うことが出来るので
もう新たなナルトスにしか見えないなんてことも。特にサスケは……バック宙するエモートもあります() >>605
【言っておくがつまんねえ用事で呼び出すなよ?】第2次OG第17話
デカイ耳クソ事件へのセルフパロディーだと思われる 保志さんキラ以前から主人公やってたけど生活安定したキラやってからだから
ガンダムのメインキャラはスパロボなどゲームで定期的に仕事が来るのがでかい
【ガンダムAGE】
仕事来ないな 祖父の遺産とかで巨大な機械獣と殴り合える巨大なロボットを操縦してて国からも支援されてる甲児くんだぞ?
一般ピーポーな奴らが近付いたり友達になると思うか?学校の登下校中に刺客がやってくる位だし、下手すれば
人質とかにされるだろうから近付きたくないぞ 今年のプリキュアはほぼ新人さんとベテランさんになるなぁ。
【プリキュアのメインキャスト】
その都度オーディションで選ぶのだが
手堅いメンツでやるときもあれば
若手とベテランの組み合わせになったりな印象。
一番なベテランだとムーンライトの久川綾になるのかな? >>611
TV版マジンガーZの続きのはずなのに
ガミアQによる暗殺未遂事件が起きているマジンガーZ / INFINITYおかしくないですか 【兜甲児】マジンガーZ
マジンガーZに乗らない私生活ではごく普通の家庭の年相応の普通の高校生(by公式)
そうか…? フリットもアセムもジジイとおっさんになってからの方がメインな感じもあるから少年期の方の声優さんが出る割合もそう多くは無さそう 【ガミアQ】ロボットガールズZ
アニメでチラっと出てきたが本格的に登場したのはオンラインから
ガールズ化の必要がないので本人がそのまま出てきている(108体)
グレンダさんに姉を名乗る不審者としてブレスレットを与えてメガンダさんにしたが
これはメガンダさんの元ネタである
グレンダイザーギガにて宇竜マリアがガミアQそのままなのをリスペクトしている >>607
【スーパーロボット大戦F】
こちらの世界線ではでかい耳くそなんてつまんねえ用事で呼び出したりはしなかったが結局道に迷って肝心なタイミングでは来れなかった
頼りにならねぇ… 【コスモノヴァ】魔装機神
アカシックバスターや乱舞の太刀と並ぶサイバスターの必殺技
初出はヒーロー戦記でスパロボでの初登場はSFC版第三次
第二次GやCB版第二次、OG1では初期から使用可能な武器となっているので少なくともラ・ギアスから地上に上がる少し前くらいには搭載されたと思われるが
DC戦争より以前の時系列であるLOE第一章では使用不可であり、ゲストとの戦いの後の第二章では故障していたという扱いでしばらく使用が出来ない そういや今年のワンピース劇場版はシャンクスがメインなんだよな
【シャンクス】ワンピース
第1話で最弱の海であるイーストブルーの鮫に腕を食われたことや覇気使いなのにヒグマに煙幕で巻かれたことをネタにされている
実際腕を食われる前は世界最強の剣豪のミホークと互角の強さだったのになんで煙幕で巻かれたり腕を食われたりしたのだろうか? サイバスターいつもどこかに何らかの不調かかえてんな
40過ぎたスポーツ選手か 【サイバスター】スパロボX
本作にゲスト参戦したOGシリーズとは別の世界からやってきたサイバスター
案の定序盤は調子を崩していて本領を発揮できないが終盤に入ったあたりで復旧
その理由がアル・ワースの大気に含まれるオドが悪さしていわゆるフィルタ詰まりを起こしている状態だったというもの
丁寧にお掃除して対策を施したらあら不思議、出力も戻りコスモノヴァが解禁、更にサイフラッシュの射程も伸びましたとさ
その射程30のサイバスターに分けてもらえませんかね… 40過ぎても現役でやれる当人も凄いけどもそんな歳の選手が未だに戦力扱い出来てしまうくらいに主力が不甲斐無く若手も小粒なチーム状況ってなかなかに深刻だよなぁ… 【サイバスター】スパロボ30
不調だがサイフラッシュの調子が悪いぐらいで後はX後半やTと同等性能のためか最後まで改善されないのも仕方ない
...と思いきやこのサイバスターはα世界のサイバスターで精霊憑依や乱舞の太刀(これはかなり後の方だからまだ習得してないのかも)使えないので結構弱体化している >>623
20過ぎても出るぞ
【アスリート】
基本人体の限界に挑んでるので人体の耐久力はお構いなしである
するとどうなるかと言うと体が悲鳴を上げてバキバキッブブーブブーブブー
とパワプロばりに怪我するしパラメータも下がる。そんな無茶を続ければ
続けるほどリスクは増加していき……ある日気合や根性勇気や魂では
どうにもならん怪我で選手寿命にサヨナラ!するのだ
良いよなスパロボは はっきり言って高齢過ぎて戦力外だけど広告パンダだから
ずっと現役選手として拘り続けてるキングカズとかいうサッカー選手が居るんですよ
過去の栄光に縋るだけで選手続けていられる所が本気で見苦しいなとは思うけど
【コーエーの武将】
三国志6という例外を除けば90代の呂布がニューフェイスの姜維や文鴦を討ち取るとか余裕なマジカル世界である >>627
プロ野球がわかりやすくて、今は150キロ以上出す投手とか当たり前にいるから
肘の靱帯が切れたりする投手が凄く多いんだよな
【館山昌平】
ヤクルトに所属していた元投手
損傷した靱帯をお尻など別の場所の靱帯から摘出して移植するトミージョン手術を3回も経験している男
トミージョン手術は完全に復調するまで18ヶ月はかかるので、リハビリ期間中などの
メンタル面の方が問題になりやすいらしい
特にこの館山は手術後に実戦復帰して一球投げて再び靱帯が切れて再手術を経験している
この時は本当に心が折れかけたとか
他にも股関節や肩関節など9回も手術をしているので全身に175針の傷跡が残っており
トーク番組で「医者からそろそろクーポン券を作りましょうかと言われた」と冗談を言っていた 40過ぎは言い過ぎにせよ初登場のFC第2次が1991年12月29日発売だからおおよそ30年選手かサイバスター
ゲーム界内でも結構な息の長さやの 【スーパー戦隊シリーズ】
ジャッカー等の例外除いて生身の身体に強化服着ただけだがほぼ全員放送当時から現役である
初代のゴレンジャーとかゴーカイジャーの時点でアカやアオは60越えてるがレジェンド大戦の最前線で戦っていた
...民間経営とか特殊な力必要なので他に代わりがいないならともかく組織系のやつらは後釜用意してやれよというかゴレンジャーって訓練生とかいたよね!? じゃあDDでコスモノヴァを使うだけであらゆる攻撃に覚醒がかかる
無限行動サイバスターは何歳くらいだったんですか! 【アーチェリー】スポーツ
洋弓射的(ざっくばらん)
日本代表の人曰く肉体的なものより集中力の方に偏ってるので歳を重ねても割りと食い付いて行ける競技なのだとか
おかげで競技人口が増えると上にも下にも競争相手が生まれるのがしんどいらしいw できるのならば、私自身が戦いたい…
だが、この眼も…! この身体も…! もはや在りし日のように動かんのだ! >>586
【ソリス】アルドノア・ゼロ
アメリカのニューオリンズを占拠した超長距離レーザー砲登載カタクラフト
射程距離は地上からでも15万km先の宇宙空間の物体を狙撃できる程
宇宙に居座って地上に向けてレーザー撃ってれば鬼強だったろうけど
地上に降下後19ヶ月も籠城戦した末にイナホマンの策に敗れた
「神の威光にひれ伏せ」とか言って高台からレーザーで一方的に攻撃するぐらいなんだからやっぱり宇宙から攻撃してろよ…… DDは今迎撃戦やっとるけど70万ポイントとかむーりー
【迎撃戦】
要はスコアアタックなのだが、最初に適当に流した結果から大幅に
増えることはほぼ無い。それどころか最初の記録が一番ハイスコア
なんてのもザラであるw >>635
(大嘘)
【フリット・アスノ】スパロボBX
635の台詞は出展作プロローグでのもの
序盤は原作通りディーヴァのオブザーバーとしてサブパイロット扱いだが物語後半からAGE-1グランサでパイロットとして参戦
AGE-1の基礎性能こそパッとしないもののAGEシナリオ終了後に攻撃力9999のプラズマダイバーミサイル追加(隠し扱いですらない)、同じく攻撃力9999な三世代合体攻撃も追加、
息子や孫にはない魂や覚醒でもって暴れ回る高性能ジジイである
AGE自体は原作3部からの開始であるもののAGE最終ステージ名が「君の中の英雄」、同ステージで同名BGMも解禁とかなり優遇されており
BX的にもAGE全体を通しての主役は彼である、という扱いのようだ(ゲーム全体として各作品主人公以外で魂を覚えるキャラはあまり居ない) >>626
「木星周辺でエアロゲイターと戦ってる時」なんで36話ぐらいのタイミングなんだけど
この時はリュウセイは龍虎王とかマジンカイザー知らないはずなんだよな DD始めた時はお世話になってた真ゲッターが
トマホークしかないもんだから気がつけば紙防御で戦力外
なんやかやSSR揃ったグレートやグレンダイザーがしぶとく粘るという
恒常ならいつかは引けるってのは言い過ぎだが >>640
そんな貴方に限定SSRの復活だよ! まぁコイツが真価発揮するのは真2らしいけど(持ってない >>623
サイフィスさんは更年期入ってるかもしれない
それかやる気出ないから程良くサボるための適当な理由付けとか
【魔装機神】
天才のアラサーが設計したオリジナル魔装機の中でも精霊王さん達に
アンケート取って反応の良かったデザインを採用している、デザイン重視だからか
アラサーおばさんの設計が決して悪いわけではないが機体強度が全然足りてないので
ポゼッション時には外面にアストラル装甲追加だけじゃなく内部のフレームや制御系まで
アストラル装甲で強化したりエネルギーラインを拡張したりと別物へと造り変えている >>638
Xラウンダー9、極、天才、アタッカー 底力9 カウンター、3回行動 先手必勝、気力限界突破、精神耐性
とかでHP40万のAGE1でヴェイガンの悪魔どもと戦ってたんだろって全盛期フリット
【加入したてのジジットの能力】スパロボBX
隠し加入で大ボス級のはずのゼハートの上位互換である ある程度の自己修復能力があるとはいえ、想定外の状況(地上)での運用でロクにノウハウもないメンツによる修理だから
故障してもおかしくはないんだよな、魔装機神 今週のうますぎでOG2ndが忙しすぎて2010年〜2015年くらいまでの記憶がないって寺田が言ってたんだけど
【スパロボメモリーズ】
少し前からうますぎでやってる企画
スパロボ30周年を記念して当時のスパロボを振り返っていこうのコーナーで
ここでしか聞けない裏話が満載で聞いていて楽しい
当時はああいったけど本当は違ってて実はこういう事情があったと結構ギリギリのラインまで攻めてる
まあ「話して良いライン」は守ってると思うけど
あれだけ騒がれたOGsの延期騒動なんかは、追加シナリオのテキスト修正があまりにも膨大なうえ
当初はプロデューサーが寺田ではなく別人だったんだけど、結局その人が降板して寺田が担当することになり
作業量が膨大で完全に破綻してたなどをボチボチ語ってる
他にも当時からなんとなく匂わせていたがZシリーズくらいから寺田はOGシリーズにつきっきりで
現場のスタッフにかなり任せていたらしく、NEOとかLは全然関わってないと言う始末
それで今週は第2次Z再世篇について語ったので、次回はいよいよOG2ndの話になるのだが…?
一年以上発売延期したことについて触れるのか…? 生
涯
現
役
【池袋サラ】格闘ゲーム
バーチャ2から活躍するプレイヤー、初代プロゲーマーの高橋名人の次のSEGA公式バーチャの鉄人と言う日本のプロゲーマーの第2世代にあたる存在
元々ある程度年配だったがそのまま年を重ねて行った結果現在の年齢は57歳、しかし50歳の時に行われた
「池袋サラ生誕50周年記念100人組手」では71勝29敗という成績を残しレジェンドの強さを見せつけた スカッとジャパン打ち切りを喜んでる人しかいなくて草生える
見てないけどそんな酷いんか >>645
寺田の記憶を奪った何者かがいる…!(Zシリーズ繋がり) >>601
【デッドコースター】映画
ファイナル・デスティネーションシリーズ2作目の邦題。ジェットコースターは登場せず、高速道路での多重事故の予知夢を見る。
【ファイナル・デッドコースター】映画
ファイナル・デスティネーションシリーズ3作目の邦題。ジェットコースター大事故の予知夢を見る。 >>647
ネタ切れで明らかに創作したエピソードが混ざるようになった。カラオケ対決やり出した時点でネタ切れは明らかだったけど。 正直似たような突破ファイルもだいぶ酷いと思う
なんかどう見てもネットネタ拾っただけのを投稿とか言ってやり出したし 【絶叫マシン】 アトラクション
主に遊園地(テーマパーク)に設置される遊具のジャンルのひとつで、
高速で動く筐体や落下する筐体などに乗ることで疑似的な危険に晒され、恐怖を感じることで
スリルを味わうという娯楽としては一見矛盾するシロモノ
ところがこれが人体の不思議で、ストレスからを和らげるために分泌される脳内物質と
ストレスからの解放による心身の緊張と弛緩の対比効果によって強烈な快楽を得られることが明らかになっており
この効果はサウナ浴なども同様である
また「安全な危険」という矛盾した状況を生み出すため、筐体は安全性を確保しつつも
恐怖感を煽るための様々な工夫が施されているが
この安全性は無論のこと定期的なメンテナンスの上に成り立っているので、老朽化したものの使用は厳に禁じられている
…まあ、短くない歴史上メンテ不足のまま動かし続けて事故った案件もあるんですけどね… >>649
シリーズ化すると思ってなかったから
タイトル的にはデッドコースターもだけど
ファイナル・デスティネーションもなんか違うという
【ファイナル・デッドブリッジ】
最終作となる5作目
実はシリーズ2作目の時点でデスティネーションの事件が有名になっており
大事故を回避した人間は結局全員死ぬ
までが都市伝説化しているシリーズだが
本作ではその前振りはない
代わりに全てのデストラップを生き延びた主人公とヒロインが
デスティネーションで吹き飛ぶ飛行機に乗ってしまうだけである
つまりエピソード0に当たる。当然死ぬ
なぉ、エンドロールでは軽快な音楽と共に歴代死亡シーンが流れていくなど
シリーズ重ねて死ぬのがギャグ化したのを完全にネタにしている 人は楽を覚えたら中々抜け出せないからな番組の制作とかだって創作捏造で視聴率稼げたらもう
わざわざ情報収集したり足運んだりなんてやってられなくなるだろうし、それで楽で来た期間が長いほど
楽しか知らない面子で上層部も固まっていくだろうし
国営を騙る某公共放送みたく形振り構わずしてこないだけマシかもしれんが スパロボの流れになるのが余程嫌な輩がいるのがよくわかるよな
>>622>>647みたいなを見るとな
便乗するのも案の定単発だ
昨日なんてKOFガーとかでまともにスパロボの話することもできない惨状でようやくまともにスパロボの話が多少出たと思えばこれだもんな
何回も言わせるなよスパロボ嫌いなら嫌いでいいからとっととアンチスレにでも行けよ
嫌がらせして何が楽しいんだこいつらは >>657
どっちかと言えばゴーダンナーじゃねえかなぁ
【SRX】
一応これもR-3が女性型なので男女合体と言えばそう というかガチンコで情報収集して面白い画を撮れるまで粘るより、
最初から狙って画作りする方があらゆる意味で経済的だし、失敗しないからな
それ自体が必ずしも悪いことじゃない
問題はそれを素直に創作として放送せずに事実として放送したり
あまつさえ都合のいい情報を捏造したりすることで
【リアリティ・ショー】 ジャンル
アメリカ発とされるTV番組形式で、一定のシチュエーションに複数人の一般人を置くことで
その状況への対応や人間関係、出来事をショーとするもの
ただ、ジャンルとしては番組を盛り上げるための台本や大まかな指示のある
「リアリティ風番組」も含まれる
というかド素人に状況だけ与えて面白い出来事が起こる可能性は高くない上に、
事故や放送できないレベルのハプニングの危険もあるからね… 【機動警察パトレイバー「TV-劇パト2+」展】
特車ニ課最大の敵であり内海課長のオモチャでもある漆黒のレイバー『グリフォン』。
実はこのグリフォン、シャフト・エンタープライズ・ジャパン土浦研究所で開発された
という設定でその縁で土浦市にて今週金曜日から企画展が開催される。
グリフォンの生まれ故郷で開催とあってポスターもグリフォンのアップで、知らない人が見たら
主役と勘違いするかもしれないけどコイツ警察に喧嘩売る反社のメカなんすよ。 >>661
女
男女
女
【ヴァンドレッド】
男だけの宇宙人が操るヴァンガード
女だけの宇宙人が操るドレッドノート
故に合体してヴァンドレッドである >>660
そもそも合体ってセックスでは?
ゲッターは前の方の凸部分を相手の後ろの凹部分に入れるぞ >>653
【ワンダーランド】遊園地
福井県にかつて存在した小規模遊園地。ここの「スペースコースター」では過去4回も転落や追突事故が発生した。事故原因は定期点検を最長11年間も怠っていたことである。
4回目の事故後の立入検査で、ほぼ全ての遊具と建物が建築基準法違反で使用禁止となり、閉園となった。
なお、遊園地には珍しくロシアンパブが存在した。 11年もメンテしてなかったら自動車だって事故るわ! 【嬲】
女性蔑視だと言われることに定評のある漢字
【嫐】
そのカウンターで繰り出されるもロジハラだと泥試合に引き込まれることに定評のある漢字
【鑫】
中国では常用されている漢字、金金金
【众】
人人人からなる漢字。
喧嘩はいけないよ!同じ宇宙船地球号の仲間なんだよ!人類皆平等!鏖! >>659
すぐ上でサイバスターの話してるのに乗らねえ雑魚が失せろ 自転車ならメンテフリーやと思ってたけど最近異様に空気圧や
ライトの点検するようになってきたわw >>665
古事記にもそう書かれている(本当)
【国生み】古事記
イザナミ「私の身体には凹な部分が一カ所あります」
イザナギ「私の身体には凸な部分が一カ所あります」
しかし合体するときの掛け声をイザナミの方からやったので
ヒルコが生まれてしまい船に流して捨てた。後の淡島である >>669
そいつレイアースが参戦しているのを知らなかったばかりか、「魔神ガー」と書いてマジンガーZすら知らないのがバレた人だろ。 >>643
【スパロボBXのフリット】
・フリット編でゼントランやメルトランとドンパチを経験
・アセム編でシャロン・アップル事件経験
・孫が生まれるかどうかのあたりで一年戦争
(ジオンにゼントランが味方するおまけ付き)
・ブルーデスティニーの暴走に立ち合う
・デラーズ・フリートの観艦式襲撃に立ち合う
・ティターンズやアクシズとドンパチしてたらソレスタルビーイングが介入開始してきた
・ティターンズ潰してやれやれと思ってたら似たようなアロウズが出来て頭を抱える
・さらに木星蜥蜴攻めてきたりシャアも反乱しアクシズ落とししてきて頭を抱える
・プロトデビルンが復活し移民船団ピンチで頭を抱える
・そして本編へ…
疲れ果てたフリットを休ませてあげて AGEというかフリットはスパロボ30にも出すべきだったと思う サイバスターは正直1Lの耐える系統のユニットでもいいと思う
というか20m級で1LはOKにしても良いんじゃないかなって
【ライディーン】勇者ライディーン
ダメージを受けても素体状態になれば修復出来るメンテナンスフリーなスーパーロボット
ただしムー帝国以外の科学による改造は断固拒否という我儘な一面もある
一応修理そのものは受け入れてるので多少の融通は効くようだが 時系列としては本編以上に戦争しかないからな爺さんの人生
ヴェイガンだけに執着してる余裕もなさそうなのはよかったのか悪かったのか >>668
歌舞伎18番の演目だからな
サイバスターとヴァルシオーネRの合体攻撃の名前だと思うと転じてマサキの状態を表すんpでは ネットの動画適当に拾って流して芸能人に反応させたら視聴率取れるんだから、バラエティとか楽ですわ
【デッドコースター】
原題は「Final Destination 2」。つまりファイナル・デスティネーションの続編なのだが、
日本の配給会社は何を思ったのか「前作と無関係な作品として売ろうぜ!」と判断したらしい。
というか、ジェットコースターを捻ったっぽいネーミングなのだが、作中にジェットコースターは1秒も出てこなかったりする。
まあ、クソ邦題としてはよくあるパターンである。
が、何故かハリウッドの本家のスタッフの方が、この邦題にバカウケしてしまい、
「じゃあ3作目はジェットコースターを舞台にしようぜ!」と、Final Destination 3が作られた。
これに困ったのが前述の日本の配給会社であり、苦肉の策として3の邦題は
「ファイナル・デッドコースター」になった。そしてその後も4は「ファイナル・デッドサーキット」、
5は「ファイナル・デッドブリッジ」と、ファイナル・デスティネーションシリーズではなく、ファイナル・デッドシリーズになってしまった。
素直にファイナル・デスティネーション2にしておけばよかったのに……。
というか日本の映画ファンですらぶっちゃけファイナル・デスティネーション2、3、4、5と呼んでる気がする。 せっかくテューディがウェンディと融合して味方キャラとして使えるようになったのに合体攻撃なし!
【ネーゼリア】魔装機神F
17番目の魔装機イスマイルの後継機
というか実はイスマイルにも大地系精霊・霊山「ネーゼ」を増強出力補正しており
イスマイルも本来の守護名はネーゼリアだったのだが
ラングランに強い恨みを持っていたテューディが
ラ・ギアス神話に登場する復讐の女神の名前に変えたので
殆どイスマイルと同じ
完全に大破した直後に高速再生したりせず
常識的な範囲で復元再生をし、精霊出力も聖位ではなく高位まで落ちたが
信頼性と安全性が大幅にました。
イスマイルが真ゲッターなら
ネーゼリアはアークだと思って頂ければ まあ芸能人がYoutuber見てなんやかんや言うのと同様にやっかみでしかないからなぁ >>673
微妙に違うぞ
【BXフリットの歴史】
UC0036年にマクロス落下、39年にフリット母死亡
7年後の46年にAGE1部&マクロス開始(前年の45年に統合戦争とマクロスゼロがあった)
47年に第一次星間対戦終戦、2年後の49年にメガロード01出航、53年に消息を絶つ
72年にアセム編開始、5年後の77年にマクロス+開始、78年にフロンティア船団出航
79年一年戦争開始&BD1号機、終戦から2年後の82年にキオ誕生&アセムMIA
その翌年83年にデラーズ、Oガンダムがクルジス、4年後の87年グリプス戦役、88年ハマーン戦争
89年にガンダム00の1stシーズン、92年にアロウズ結成、93年にシャアの反乱&パスダー&ギャレオン飛来
94年にトランザムバーストでアロウズ解体と思ったら木星蜥蜴で火星がアウト
95年にガオガイガー開始、GGG解体、地獄公務員MIA、ナデシコ行方不明、早乙女アルトMIA
96年BX本編開始
>>677
【サイバスター】
Ξガンダムより少しでかいサイズである、28mとちょっとある
お台場のガンダム18m、ユニコーンが基本NT-D起動時の大きさと同じ21.7m
νガンダムがそれより1mほど大きい23m、更に5m高いΞガンダム28m
お台場ガンダムを1.5倍くらいの高さ+αにするとサイバスターと思えば良い ちゃんとメンテナンスさせてくれるだけ優しいロボだよ
【グレンダイザー】
フリード王家以外近づいただけで自動的に攻撃するという整備性もへったくれもない過剰な防衛機構を持っている
使いづらいことこのうえなさそうでありスパロボでも整備陣が危うく被害になりかけたこともある
もうちょっと融通効かせてもいいんでは >>673
こんな状態になっても地球に喧嘩売り続けるヴェイガンやこんな状態で地球に喧嘩売り始めるジオンやアクシズ落とそうとするシャアってなに考えてるんだろか?
【にるふぁのシャア、サルファのザフト】
宇宙人らが色々やってきて地球が大変なのにアクシズ落とそうとしたり、地球に侵攻しようとしたりした
シャアはバルマーやら異星人や宇宙怪獣など外宇宙の脅威をしってるのにやってるのでなに考えてるのよと自軍キャラもプレイヤーも思い
宇宙怪獣もジェネシスでなんとかなるもんと言ってるパトリックさんには知らないってしあわせやなあと微笑ましくおもった >>685
レイズナーもエイジ以外の人間が近づくと攻撃してこなかったっけ?(フォロンが) 新しいボディにブラックボックス部分の移植を試みようとした際に
自爆しようとしたんだっけか? この画像がスパロボにおけるサイバスターと通常PTのサイズ差みたいなもん
https://imgur.com/0XweiCI.jpg
同じガンダムタイプのペーネロペーですらトゲトゲしてて化け物に見えるから
技術系統の違う挙句に在り得ない機動や変形見せ付けてくるサイバスターは
ゲシュペンストやヒュッケバインしか無い時代ならエアロゲイター認定待ったなし ジョジョのドラゴンズドリームとかワンダーオブユーの元ネタってファイナル・デッドシリーズなのかなと思ったり ナラティブA装備や覚醒人V2が1Lだしなぁ
前者は横幅で判断されてて後者は全長がぼかされてるからこそだろうけど
【ナラティブガンダムA装備】スパロボ30
地形Sを始めとした基本性能は高いが、P武器がしょぼいため進軍戦は苦手
大型ビームサーベルが開幕で使えるようにヨナの闘争心育成は必須である
まぁそもそも宇宙マップ以外ではB装備ないしは装備に強制的に換装されるのだが >>688
エイジが説得したら納得してくれたんでグレンダイザーよりは融通利く >>685
というか、原作だと「甲児が勝手に乗り込もうとした」「ナイーダが密かに奪おうとした」の時しか自動防衛システム発動してないので、
多分メンテナンス用にシステムをシャットダウンする機能があるんだと思う。でないとフリード王家の人間しか整備すら出来ない事になるし
>>690
ワンダー・オブ・Uの日常の何気ないものが全て凶器になる感じは確かにファイナル・デスティネーション感ある
【スタープラチナ】ジョジョの奇妙な冒険
ご存知、空条承太郎が所持する無敵かつ最強のスタンド。
実は、エコーズAct3やスパイスガールのように、自我を持ったタイプのスタンドではないかという疑惑がある。
と言っても、3部の最初期の頃の話でまだ設定が固まって無かったり、
承太郎が上手くスタンドを認識できていなかったので、暴走状態にあった可能性もあるのだが、
その頃は近距離パワー型の射程を超えて勝手に移動して承太郎の牢屋に物を持ち込んだり、
承太郎がわざとこめかみに銃を当てて自殺しようとした際に自動で防御したり、
(余談だが、このシーンがペルソナ3のペルソナ召喚の元ネタだとされている)
承太郎が「悪霊」と呼ぶのも納得な邪悪な笑みを浮かべながら登場したり、
極めつけとして、アブドゥルとの勝負の際に「貴様!何故背を向けるか!こっちを向けぃ!!」という台詞がスタープラチナから発せられている。
承太郎が言わせたにしても、承太郎の普段の口調とも明らかに違うので、
スタープラチナ自身の意思で喋った台詞なのではないかと思われる。
まあ、TVアニメだと微妙に改変されて承太郎自身が言った事にされてしまったが。
そして忘れた頃に第6部で、ホワイトスネイクに記憶のDISCを奪われ植物状態になってしまった承太郎だが、
誰かが近づくとスタープラチナが自動で現れ、帽子を守ろうとする描写が描かれた。
結局お前、自我があるのか無いのかどっちなんだ。 >>664
男のロボットは蛮型(スペシャル蛮型)「九十九式蛮型撲撃機」 だ
ヴァンガードじゃねえぞ! >>685
それだと合体機構の解析とかも出来なさそうだけど地球製スペイザーどうやって開発したんだろう >>657
眼鏡っ娘と鼻眼鏡をかけた娘ってほとんど同じだろ?みたいな明らかな詭弁は
どうかと思う。そもそも実際に矯正器具として必要な人と眼鏡っ娘スキーにとっての
必須アイテムを単なるパーティーグッズと一緒くたにするなよ!
【ゲム・カモフ】MS IGLOO(漫画版)
ザクの外装とカラーリングを力技でジム風に偽装したが近くで見ると全然別物のジオン側MS
だがミノ粉全盛で望遠観測が困難な一年戦争の戦場だと、連邦側の友軍に扮しての奇襲で
高い戦果を挙げたが、最期はそれが理由で連邦機と誤認した本来の友軍であるジオンに撃墜された
【パーフェクト・ガンダム】サンボル
サイコ・ザクの中身にガンダムの外装を被せる事で、ザクとガンダム双方に対して
尊厳破壊を行った色々と攻めすぎなダリル側の主役MS。そもそも既に連邦もジオンも
どうでもいいダリルにとっては完全に些事でしかないのがまた何とも言えない味を出している >>695
ファミコンでそんな名前の高機動戦闘メカがあった気がする >>696
スペイザー側を解析して合体させる際には誤認させればいいだけじゃね?
スペイザー制御するためのグレンダイザー側は大介くんにアップデートしてもらえばいい 鏖はセーフなのかよオイ!
【ビッグオー】
終盤は自我を持ち、言葉こそ発さないが操縦桿をロックしたり無人のまま動き出したりと行動で意思を示すタイプだった。
しかし普段はあくまでもロジャーの操るメガデウス。
音声認識であることを利用されて呼び込み君のような仕組みの低予算メカにホイホイ着いて行って海深く沈められそうになったこともある。 【Sガンダム】ガンダムセンチネル
勝手に動くガンダム
【ゼファーガンダム】アウターガンダム
勝手に動くガンダム 【ジジイ!】
スパロボ的にはゲッタードラゴンやら真ドラゴン(這いずり形態)やら真ドラゴン(完成体)に乗り込む悪の科学者を指す
【犯すぞ爺い!!】
範馬勇次郎は男をメスとして認識している異常者として描写した上で徳川翁を黙らせる為に放ったセクハラ発言
老いも若いもイケるのは流石の地上最強を自負する男
何故か後の回想では強姦するぞ爺い!!に改められている
犯すぞ爺い!!(CV大塚明夫) ワシは意志を持ったロボットがパイロットを逃がして自分は自爆するのが見たかったんじゃ! 女帝の時にアヴドゥルが「我々ならスタンドで会話すれば」と言っていたからスタンドから声を出したりは普通にできるんだろう
しかしいばらの隠者の紫には口ないができるのだろか?
【隠者の紫】
ジョセフのスタンド、非人型というか茨のみという見た目は残念なスタンド
最初は手から生える程度だったが後期になると量が増え結構なもっさり、人間一人分くらいありそうになってる
スタンドにダメージ食らうと本体に反映されるのだがなぜかかなりの量千切られてもジョセフはノーダメ、また波紋を伝導させることもできる
能力は念写でスタンド出した状態でポラロイドカメラたたき壊すとディオの周りが写せる、どうやってこの能力に気が付いたのだろ?ポラロイドカメラ壊すなんて偶然ではまずないとおもうが >>703
それこそ男の死に様というものじゃな
わしはそいつの自爆をいちばんいい席で見るぞ
屋上が見やすいかな
へへ・・・一杯やりながら・・・ >>694
男側は蛮型と呼んでるけど女側は同機のことをヴァンガードと呼んでる
つまりどっちも間違いじゃない >>703
【Alice System Mk2】
僕のサンドロックが自爆シークエンス入った途端に起動したシステム
名前的に人工知能入ってそうで入ってない、H教授がカトルを活かすために仕込んでた
シールドをコクピット前に展開しコクピット解放、カトルが降りた途端に自動でショーテルを
両手で構えながら歩いていき基地をかなりの範囲で巻き込んで自爆
カトルがサンドロック降りて、そこから脱出してシャトルに乗り込み飛び立つ瞬間に爆発と
結構時間がある ロボ!どこに行くんだ!戻ってくるんだ!ロボーっ!! >>636
火星騎士の政治事情を考えると地球に降下しないと穏健派の臆病者扱いされてハブられるとかかねえ。
もしくは本人が生身の人間の死を直接見たいヒャッハーな奴だったとか?
【火星騎士】アルドノアゼロ
本編開始時点で火星との直通ゲートが月ごと吹っ飛んだので退路はない、しかし火星からの迎えもない(補給はあったっけ?)状態で地球への降下も禁止という中途半端なことになっていた。
この現状にぶち切れたタカ派のまたれよ卿(本名忘れた)が行ったのが本編の姫様暗殺と地球侵攻開始という勢い任せの作戦である。 AIによって自分の意志で話すガンダムがいてもいいとは思うがその場合喋る時は目がチカチカ点滅する方式にして欲しい(勇者シリーズリスペクト) 操縦席内部にも音声に合わせて表示される電飾に加えて
外部に取り付けれているランプが左右に点灯しているのがAI搭載型ガンダムだ
そう陰謀と破壊と犯罪の渦巻く宇宙世紀に蘇る正義の騎士ナイトガンダムだ 【アストライア】ネメシス戦域
本作の三大aiヒロインで最初に登場するお方
かつて名前の元ネタの女神に沿って、平等のお題目の名の下に
戦争中の全ての勢力に無節操に兵器をばら撒き結果として世界を2度目の文明崩壊に追い込んだ大戦犯の兵器開発AI
……の残滓、リアルで言うとサ終したクラウドサービスの
ローカルストレージに残ったデータ、本体は戦争拡大させた落とし前で至高神ソルみたいに自爆した
今生では行き過ぎた平等は悪として、主人公をマスターに選びその天秤として行動する
作中屈指の苦労人である、主に英国面のせいで >>712
火星騎士にとって本当の敵は地球人ではなく同じ火星騎士で
早い者勝ちの陣取り合戦のつもりだったんよ いっぺん地球に攻めこんで撤退してるのに舐めすぎじゃない?
貴族でもコンビニレベルの飯しか食えないアルドノア以外何もない痩せた星のくせに(地球人の偏見) >>712
待たれよ卿はザーツバルム伯爵だったかな
待たれよされたのが手のひらクルーテオ卿(伯爵のはやみん) 大体ヴァース皇帝が悪い
【破嵐創造スパロボDD
ヴァース皇帝がまだ若く
レイレガリア博士として火星に派遣された調査団の一員だったころから
盟友だったというクロスオーバー
共に古代火星文明の解析を行い、ヴァース帝国の建国にも関わっている
建国後は強固な身分制度を築いた友に思う所があったのか
政治にはかかわらず、メガノイドの開発を開始
月が消滅するヘブンス・フォール事件の時に
ヴァース皇帝の息子ともども行方不明となる
このような経緯もあってヴァース帝国とメガノイドの関係は非常に良好で
人類と共存可能なサイボーグの開発という当初の理想を達成しているように見えるが
内心は自らを人間以上の存在であると自称し
全人類のメガノイド化による宇宙進出を目論んでいるはずである 前の地球侵攻始めた二代目のバカ皇帝(アサイラム姫と微妙に可愛くない妹姫の父親)のせいよな全ては
それで待たれよ卿の婚約者が戦死してその火星カタクラフトの動力炉…アルドノア・ドライブがチート戦艦に使われることになったんだし アルドノア・ゼロでそもそも誰が悪いのかというのは非常に難しい
地球は新エネルギーは皆で共有しようねつーのにゴネるから圧力かけたし
皇帝は火星に住む人にも豊かな暮らしをさせたいのに圧力かけられたから攻めたんだし
待たれよ卿がアセイラム姫の暗殺事件を自作自演したのは無意味な地球との戦いで婚約者が死んで双方への憎しみを拗らせたせいだし
それぞれが戦うだけの理由があるので…
アルドノアなんて残した古代火星人が悪いんじゃない? ナデシコの古代火星人(火星はTDN中継地)見習ってほしいわ
アフターケアも完璧やぞあっちは ジオンマーズ、マーズスーツ、マーシャン、ヴェイガン、鉄華団
ガンダムの火星勢力も結構いるんだな >>723
渦中の戦争仕掛けたザーツバルム卿からすれば
アルドノアの力を地球侵攻に使って
火星の開拓をやらないから生活が悲惨なまま
という状況は認識した上で
今さら止まれるかよってところだしな
だいたい二世皇帝が悪いんだが
【ザーツバルム卿】アルドノア・ゼロ
「待たれよクルーテオ卿」で同僚の行動を止めることに定評のある人
自分たち火星騎士が二世皇帝ギルゼリアにより偏向教育を受けていた自覚があり
それが原因で婚約者が死に、地球と火星が泥沼の冷戦状態に突入した自覚があり
それでもこの恨みはらさずににいられるか!
という感じでアセイラム姫を生贄に地球侵攻の企を実行した主犯格
自分の行動を第三者目線で冷静に観察出来る思考
それで止まらない憎しみと諦観
死に瀕して堂々とした態度
乗機が合体ロボ
とカッコいいオッさん属性を詰め込んだ人である
最後は養子に迎えると決めたスレインの反逆により死亡するが
「さようなら。お父さん」
「(父と呼ばれる気分は)悪くない」
と堂々と退場した
この後、ザーツバルムの後継者としてスレインの台頭と暴走が始まるのだがまぁ ザーツバルム卿とクルーテオ卿は後のラスタル・エリオンとイズナリオ・ファリドなんだよなぁ偶然にも
イズナリオは一期と二期の間に失脚したから殆ど絡みはないけど(過去回想ででファリド邸に訪れたくらい) 【火星人】ウルトラシリーズ
火星自体は幾度か舞台になっているがこいつらは出たことない
強いて言えばウルトラQ darfFantasyに登場した月の魔神ヘカテの配下に第四惑星人がいたぐらい
また火星に生息する野生怪獣もほぼいない
【ナメゴン】ウルトラQ
そんな数少ない火星怪獣にして火星人の存在を示唆する存在
消息を絶ったはずが何故か戻ってきた火星探査用無人探査機に卵の状態で積まれており、一ノ谷博士は火星人によるやみくもな宇宙開発への挑戦もしくは警告と推測している
しかしその後火星人は怪獣贈ってくることはなく、しばらく後のウルトラマンでハヤタからバルタン星人に火星を移住先に薦められるぐらいにはいないものと認識されており、
20年程後に地球人は火星に進出し、寺フォーミングを開始しているが火星人は全くおらず、野生のナメゴンがいるだけだった
果たして本当に火星人はいたのかいたとしたらどこに行ったのかは謎に包まれている
なおナメゴン自体は本編に再登場したことはないがウルトラマンメビウスで既に地球で怪獣が現れなくなった時代の本編五年前でも出現したことが語られ、
ウルトラマンZではQ同様の経緯で出現、二週間に渡って日本中で暴れまわったがジャグラー...もといヘビクラ隊長の操縦で初出撃したセブンガーに撃破され、ストレイジ編成のきっかけになっている >>698
【ヴォルガードU】ファミコンソフト
PCで出ていたソフト、「ヴォルガード」の続編
ヴォルガードUは主人公機の名前でもある
基本は戦闘機だが2号機と合体して人型ロボになる
ゲームシステムはエネルギーゲージとダメージゲージがあり、某TFのように一撃死は無いが、代わりにエネルギーゲージ(攻撃すると減り、敵を倒すと増える、また、ゲージが高いと強力な装備が貰える)の管理が非常に難しくなっている
当時のおガキ様でボスを倒せた奴はいるのだろうか……
ちなみにそのボス「巨大コンピュータ ズイガム・ボルト」はア・バオア・クー似の巨大要塞で画面半分くらいを占めておりなかなかカッコいい >>704 念波を飛ばして会話できるんじゃね?
【女教皇】ジョジョ3部
そんな状況になったスタンド使い戦。鉱物を介して機械などの複雑な物質
でなければ何にでも化けられるというチートな能力を持ち、海底の一面に
化けられるほどの大きさにもなれる。最初に述べたが機械は無理といっても
アケ版格ゲーのジョジョだと車にも化けられるので、海底にデカい顔じゃなく
潜水艦にでも化けて魚雷を撃ちまくればよかったのでは?と思うのは自分だけだろうか >寺フォーミング……?
ゲッター曼荼羅は火星に飛んでいった真ゲッターが作ったものだった? >>638
フリットさんって高二病ロボアニオタの好きそうな要素欲張りセットって感じだけど
彼らからの反響は良かったのかな…… 年寄りやおっさんが旧式機体の改造機で活躍するなんてリアルじゃない
身体堅強な若者を充分な性能と信頼性を持った最新鋭機に乗らせて活躍させろ >>738
軍属出身、前作前半主人公機をベースに改良した拡張性も高い優秀な機体
前作メインキャラで隊長を勤めた実績のあるキャラが、その主人公部隊の隊長になる、これでいこう よし異世界から召還した普通の子供を勇者やら救世主やら魔法騎士だかと持ち上げて戦わせよう!
戦い終わったら送り返せば万事解決!
【兵士】
戦時などでは大量に必要だが終わればそんなにいらない、そのまま雇うには金かかるし戦時中の活動では普通の生活に戻れないようになってることも少なくないと色々困る
時代や場所によっては活躍すると英雄扱いで発言力強くなったりして邪魔になるなどもあるので上記の異世界から召還というのは戦後も見据えるとよい方法はなかろうか? >>738
そう、これこそが真ゲッターロボよ!
信頼……性? >>704
能力に目覚めた時にスピードワゴン財団のオカルト部門で色々試したんじゃねぇの?
波紋みたいに接触で何か出来るとか試すだろうし >>742
十分に頑強なパイロットが乗れば安泰じゃ >>741
大抵の場合、送り返す手段がすでにある=目的達成と関係なく帰還できるとなるから、相手が強すぎると帰還優先で離反する可能性がある。
なので報酬でつるか、帰還方法を嘘でもいいから相手に押し付けたりする必要がでてくるから難しいと思う。 任天堂が去年のニンテンドースイッチのプレイ時間記録サイトを公開したぞ
さあスパロボ30を何時間遊んだか確認するんだ
自分は200時間くらいだったよ スパロボ30のプレイ時間ならゲーム内のレコードから確認できるのでは…? 【勇者召喚の儀】DOG DAYS
召喚した勇者を返す方法はなかったパターン
勿論故意ではなく、召喚した方もことが済めばお土産付きで召還、長い休暇とかあるなら遊びに来てね歓迎するからという気持ちだったが
帰還できないことが判明したので帰す方法が見つかるまで滞在することに
そしてなんとか見つかったがそのまま方法は記憶を失うものだった
最終的にはなんとか記憶が残る条件が見つかったのと召喚魔法の改良により長期休暇の度に召喚されて勇者稼業にせいを出すことに >>737
フリットじゃ優秀すぎる
そういう層はせいぜい下士官レベルの存在でないと >>745
だから分別付かない子供をするのよ、正義のためとか世界を救うとか言っておけば簡単にだまs…わかってくれるから大丈夫さ
【Qべえ】
ぼくと契約して魔法少女になってよでお馴染みの魔法少女作品定番のマスコットキャラ、こいつが出てからマスコットキャラへの風当たりが強くなった気がする
聞かれなかったから答えなかっただけで騙すつもりはないと本人は言ってるが怪しいもんである >>741
あれだけ争った戦国から数百年続く江戸時代を迎えられたのは
余った戦意ある兵を海外傭兵として処理したという側面もあるしな
かの西郷隆盛もそれに倣って維新で余ったそれを朝鮮辺りで処分したかったが
結局は失敗し待遇に不満がたまった結果西南戦争に至ったとか
【無人兵器】ガンダム
Gビットとかモビルドールとかあるにはあるが少数派
エレガントじゃないし宇宙世紀は宇宙に棄てるほど人命余ってるしCEは自分の手で殺したい一人多そうだしな >>729
仮にクロスオーバーしたらマーズスーツだけ性能飛びぬけて過ぎ……
【ビルゴW】
初代の時点でどん臭そうなイメージがあるが実際はAI制御で人間で在り得ない反応速度や動きをする
Wのベースは3なんでガンダムパイロットですら2vs1でギリ勝てるかどうか3vs1では勝てないレベルまでAI育つ
ツインバスターと同等の出力のビームガンと、2機で組んで展開すれば最大出力のツインバスターを防げるPD
それがゼロシステムで戦術組みながら襲ってくる 【宇宙警備隊とその他ウルトラマン一同、グリーンランタンコア、シルバーサーファー、サノス、THE DOCTOR、ファンタスティックフォー】SFキャラ
Qべえの存在を知りかつ自身の存在する次元上での活動を確認したら、排除撃退に来そうな連中である
比較的穏やかな(光線技連発も込みで)対応してくれそうな宇宙警備隊はともかく、その他はかなり危険な連中であり特に後ろ2つは死もしくは消滅すら生温い手段で爽やかに解決しそうな危険度MAXな奴なので
彼らの存在する次元領域にQべえ達が到達する事を待とう >>751
【パヤたん】魔法少女峠
マスコット界隈に影響は与えていないが、風当たりという面では瞬間最大風速を出しそうな奴
戦場帰りの兵士で仲間達の多くは目の前で死にドックタグしか残らない
国に帰ってきたら反戦歌が歌われるほどの平和があった。俺たちの戦いはなんだったのかと苦悩するテーマ曲「ぼくパヤたん」が悲しい男である >>754
宇宙警備隊にはとっくにマークされててゼロが注意勧告してるけどね QBが人類に干渉しなければ人間は猿同然のままでハチュウ人類の天下だったのに >>746
【マイニンテンドーアプリ】アプリ
スマホにいれるアプリ。 これの段階で累計時間だけならパパッと確認できる
3DSの時間も確認できるのでスマホに空きがあればチェックするのもいいかもしれない
基本的にはお気に入りにいれたタイトルがセールになったか通知する程度のアプリである
【ガイ、ケイ、ナユタ】境界線機
同作におけるAI存在I-lesで、様々な面から主人公達をバックアップする
ガイは狛犬、ケイは狐、ナユタはせんとくんがモチーフになっている(鹿ァ!)
ガイに関しては実質主人公が戦う事になる原因にもなったが、遅かれ早かれだっかもしれない
なおゴウというAIはいない >>757
ゲッター線「トカゲ共の天下なんてこさせねえよ」 リード「ランタンコアやサノスよりFFが危険だと申したか」
【社長】
【リード】
【ストレンジおじさん】
【悪魔博士】
【ワンダ】
【ハゲ】
マーベル世界で世界の危機が起きたら大体こいつらのせいだと思って構わないぞ 宇宙世紀で世界の危機が起きたらシャアのせいにしよう シャアの物まねの物まねやら、F90のバリエーションやら、Vより後の時代のクロスボーンやら
結局宇宙世紀にすがるしかないんだな >>751
でもやっぱりあの見た目は可愛いと思うんだ
【キュウべえ】叛逆の物語
喋らないし、「きゅう?」と、とても可愛い鳴き声で魔法少女たちの周りを和ませる
この映画のまさしくマスコット的存在
正体不明のべべとかいうぬいぐるみに 「ふぁっきゅー!」 とか威嚇されてるが
女の子(それも小学生の女の子)がファッキューとか言っちゃいけません! 【キュゥべぇ】
一応、初期も初期はまどかの家で洗面桶風呂に笑顔で入浴していたり
お弁当を分け与えられてやっぱり笑顔で食ってたりと割りとマスコットらしい仕草をしていた
まあ、そういうのも騙すためのテクニックだったんだろうけど ニコニコだと殺処分しろだの熱湯に付けろだの
生き物苦手板みたいな殺気だったコメントで草w
まあ言われても仕方ない邪悪だけど、事情を知らない人が見たらドン引きや >>766
何やっても堪えないんだから何やっても問題ないから
【きゅうべえ】
ブチ殺しても次の自分はうまくやるでしょうで終わりなのできりがない
ん?なんか似たような奴がいた気が
確かエンブリ・・・ 今のところきゅうべえみたいのに騙されて利用されてるロボットアニメ主人公はおらんよね?
【きゅうべえ】
妖精とかオカルトでなくよその星の生き物、宇宙のエネルギー問題解決のためにエントロピーに関わらんエネルギーとして少女の感情に目を付けた
よその星のもんとはわかってるが母星がどんなとこなのか、きゅうべえがその星の人類なのか、それともBETAみたいなエネルギー回収のための人造物なのかなど詳しいことはわかってない
地球以外にも手をだしてるらしくゲームによその星の魔法少女がなった魔女というのがでてきたことがある 【小さいキュゥべえ】マギレコ
本作に登場するキャラクターでプレイヤーが操作するキャラ、名前もプレイヤー名が当てられる
ある時期から神浜市に出没するようになり代わりに普通のキュゥべえは出てこなくなったという
言葉は話さずモキュモキュ鳴くだけで、一応プレイヤーの選択肢は魔法少女に伝わるので意思は通じてるのかと思いきやなんとなくそんなこと言ってる気がする程度である
初期こそ重要キャラっぽい感じであったがシナリオが進むにつれ段々と影が薄くなり選択肢が全部間違ってたりいろはちゃんに即否定されたりと扱いが悪くなる
後にプレイアブル化、キャラ名はユーザーネームとなり攻撃の際はみかづき荘のみんなが攻撃、ただし防御はしてくれず直接コイツが攻撃を受ける形になる
その正体は…まあ重大なネタバレになるのでアニメ派は続きの放映を待つがいいと思います ほむほむ周回中にまどかが魔女化して手が付けられないとなると
自分はこの星から手を引くわー後は君らの星なんだから君ら自身の問題やでー^^
とか言ってるあたり同じように発展途上惑星食い潰して渡り歩いてる感じある 騙されてるってわけじゃないが、戦うためだけに生まれてきた戦闘マシンみたいなのは インキュベーターみたく再生を有する存在なのか
一種の詐欺に近い契約を持ちこむのか
【C.C.】
自分が死にたいんで契約する理由を告げずギアス育てさせて
最終的にコード引き継がせて自分と同じ地獄を味合せようとしている
ギアス契約時にはそいつが追い詰められてる状況(マオ&ルルーシュ)で迫る
何だったらルルーシュが求めてる母の真相も知ってるし繋がってる
父親の若本の方がむしろ愛情ある事も告げない >>764
ウルトラマンレオに出てくるカラテ家星人?アンタレスぽい顔だなあと思いました
ようするに可愛くない 三日月「酷い言われようやな、まあ事実なんやけど」
【クーデリア】DD
支援として出演。しかし実装が初期だったため今見ると効果がへぼい
最近実装されたアトラが捨て身という比較的レアな精神を引っさげて
来たのと比べるとなおさらへぼい(二度目)。これが正妻と愛人の差か…… >>771
おねショタに目覚めたエンブリオくんとかきもいわー
多分仲間を呼ぶタイプのショタだわこいつ >>769
知るタイミングは早目だけどぼくらのがそれじゃない? >>776
薄汚い火星ネズミと人間のお嬢様を一緒にしてやるなよ
確かに未来ではそんな火星ネズミと同性婚する頭おかしい奴だけど >>776
インフレがあの手のゲームの宿命と言ってもね…
【〇〇タイプ強化(キャラ名)】スパロボDD
少し前に追加された支援のスキル名
専用演出だけからその専用キャラが装備したら追加の能力値が付与されるタイプ
初期のもいくつか改変されてこれが追加されたのも有る どうせなら全部してよって思うのは女々か?
これにより特に有用な精神コマンドでは無い支援でも複数揃えて装備させたら中々の強化になるユニットもちらほら… DDはまだ三年目だけど
そろそろ恒常ラインナップ分割とかした方が良くね?
みたいな気分にはなる
ガシャチケットばら撒いても
それ以上のペースでSSR増やすのはフォロー出来ん 某神風怪盗の実は敵の手先だったマスコットが槍玉に挙がらないのは最期に改心したからか、単に年代の問題か。 そもそもマスコットが黒幕は
王道パターンの裏を掻くのが面白いわけで
奇策連発はただのワンパターンやぞ 今じゃ魔法少女という言葉にはすっかり負のイメージしかないな
魔法少女関係なくてもああいう可愛いマスコットキャラもうさんくさく見えてくる 【ファンタスティックフォー】マーベルユニバース
先程危険な存在だと書き込んだがどれくらい危険なメンバーかというと
マルチバース中でも超天才レベルのゴム旦那が、あらゆる空間や「物質内部」に不可視のエネルギーフィールドを任意で発生出来る奥さん、感情次第で物理法則無視したパワーで殴りかかってくる親友、恒星や新星クラスの熱量を放射する義理の弟や
宇宙神セレスティアルズの実験の解となりうる可能性を秘め人類種の進化の頂点に立つかもしれない息子や、平均的には父親以上の天才である娘、魔術科学の両面を極めかけ自分以外がFFを倒そうとすると何か結果的に助けに来る不倶戴天の仲良い喧嘩相手に
何やかんやで旦那の親友っぽい星喰い腹ペコさんや多数のマーベルヒーロー達が参加している予備メンバー等々、敵対者は最悪これら全てを一度に相手にしなければならないのである
身内バトルがマーベルは多いだろって?近年編集部はその路線があんまり売れなくなったと溢してる(ミュータントタイトルは除く) >>781
真ゲッターチェンジアタックとジーエッジ二刀流のハズレ無しガチャ
次イベントからはウィンザートとアクアビートのハズレ無しガチャですよ!
あれ?グランゾートは…? >>784
こう血筋由来の能力とかじゃない限りは、身体能力があって、余り深く考えない年頃で
別世界の住人に自分達と敵と戦わせてるから、本質的に異世界召喚による兵器運用パターンと大差ないからな 一週でチェンジアタック2枚引いたわ
ハルトはまだしばらくヴルトガで頑張ってもらうしかないな
ハラキリブレードとか強化してくれないかな
【強化クエスト】
fgoにおける実質的なキャラクター性能のアップデート
クエストの名の通りクリアしないと強化されないので
余計なことさせんと普通にアップデートですませんかい!
みたいな意見もしばしば >>781
オーブ関係なんとかしないと何とも
>>786
赤いのはもう二つ目のSSR貰ってるでしょおじいちゃん 明らかに宝具倍率の数値設定ミスだったヴラド三世ですら強化クエストで強化(修正)だったからね… >>788
【強化クエスト】FGO
シナリオなしの戦闘クエストだけだが
登場する敵サーヴァントが関係ある相手だったり
匂わせなのかよく分からない相手の場合がある
昨日実装されたロード・エルメロイII世の事件簿コラボのグレイのものには
特攻の入るスケルトン系のエネミーに加え
クトゥルフ要素入ったBBちゃんが出たけどこれは流石に関係はなさそう >>775
アンタレスは一応怪獣
カラテ身につけてるし人間体もあるけど
【ウルトラマンレオ時代の怪獣と宇宙人】
ろくに喋らずひたすら殺戮を繰り返し巨大化すゆと怪獣のような姿になる宇宙人がいる一方で
普通に人語を話し人間体に変身する怪獣がいる
おそらくウルトラシリーズでも特に怪獣と宇宙人の線引きが曖昧だった時期である 【ほむほむ】
クレイジーサイコレズと言われているがたまたま好きになったのが女の子だっただけである
肝心なところで本人には直接手を出したりはしない
【まどか】
一見ノンケであるが本編をよく見るとわりとさやか大好きなそっち寄りである
魔女の設定や小説版はさらにヤバいレベルでさやか狂い >>793
【叛逆の物語】
まどかの事を覚えている奴しか犯人がいない!(魔女組は除外)
↓
犯人は私だ…
という推理に行きついたのだが、もう一度テレビ版の最終回を見てみよう。
もう1人だけ容疑者がいる。
そう、まどかの弟 たっくんである。
ついでに貴女の事を覚えているのが私しかいないとか言ってるが
やはりこれもたっくんが覚えていた。 >>777
間違いなく近所のお姉さんをリンカーンするタイプのクソガキやろなぁ……
【おねショタもの】AV
いくらなんでもすね毛チン毛ギャランドゥ未処理のおじさんをショタ役で出すのはどうかと思う
もうちょい取り繕って???? >>769
イシュトリ「ねぇオリンなんで弓射ってるの違うよオリン、君がラーゼフォンで願う事なら全てが現実になるんだよ選ばれ下野だから! 弓当てたのはオリンの腕じゃないよ、君がそう願ったからだよオリン!
いいから私(イシュトリ)と一つになって歌おうよオリン……うん…たしかに私は私、オリンは綾人、二人は違う存在だよね…
よっしゃバーベム潰しじゃオリァン!」
【バーベムルート】ラーゼフォン 蒼穹幻想曲
だいたいそんな感じ
【イシュトリ】ラーゼフォン
美嶋遙の外見を使って現れる幻想みたいな存在
その存在はラーゼフォンの魂みたいな物で、オリン=綾人と一つになり真聖ラーゼフォンへと至り調律を行おうとしている
別にイシュトリに主導権はなく、あくまで真聖へ至るだけの存在。 至った後に関しては綾人の思惑で調律が行われている 【メガノイド】Zシリーズ
第一次の頃は火星にサイボーグのようなものがいる?と触れられており、
第2次の頃はADWが舞台なので触れられることもなく
第3次Z時獄篇の頃には人類の進化というワードに触れ始めたものだから
「Zシリーズ最終作で満を持して自分たちこそが進化した新人類と自称する気だな!」
と思われたが実際には時獄篇の間に万丈一人に壊滅させられて人知れず退場
近所にいたインサラウムの面々からも「いつの間にか壊滅してた」という認識
なんだったの いつになったらREIDEENはスパロボに参戦するのか、ラーゼフォンと共演してくれ
【碧乃玲】REIDEEN
どこか影のある美少女転校生、その正体はライディーンの意思そのものというか、ライディーンが人間とコミュニケーションを取るために生み出した外部端末
だが本人はそのことを自覚してたのかアニメ内では今いち不明
幼馴染み敗北で玲ENDだが玲も2クールアニメで本格的に話に関わってくるのは19話くらいでそれまでは空気もいいとこ
特殊能力などはない普通の人間と変わらないはずだが、大昔の写真に今と同じ姿で写ってるいたり謎は残ってる TSレズレイプ願望転生おじさんvs種付けおねしょた願望転生おじさん、ファイッ!
尚二人の前世は兄弟とする >>800
やろうと思ってとってたら戦闘アニメ作ったりシナリオ組み込む暇なくなったんじゃない? >>796
ただの赤ちゃんプレイ?
まぁ淫行になるからねリアルだと。
【児ポ法】
時々書籍保持とかで逮捕とか記事になるけれど
その手の雑誌ってLOとか引っかからないの…? 勇者ライディーン、超者ライディーン、女神REIDEEN、楽器RAhXEPhON、守護者ソーディアンズガード、力士雷電、そしてゴッドバード参戦マダー
【雷電為右衛門】力士
ライディーンの名前の元になった力士
通算成績254勝、10敗、2引き分け、14預かり、5無勝負というわけわからん成績をあげた力士
当時の平均身長が160cmいくかどうかの時代に197cmという時代に恵まれた体格もあった等もあるかもしれないが、それだけでこの戦績を叩き出せるという訳ではないだろう
【雷出因】千値練
新次元アートソフビとして発売された、和の要素をまぜまぜした和風ライディーン。顔が怖い
絶妙に丸い体系をしている
【勇者ライディーン REIDEEN THE BRAVE ULTIMATE GODBIRD Set】アート・ストーム
イラストレーターNINNIN氏がリデザインしたライディーン
装甲の凹凸を目立たせた絶妙に2000年代のあたりの空気感が漂うデザインとなっている
ゴッドバードが別ユニットとして存在し、背中の腰付近に背負うスタイルになるようだ >>804
まるでLOが卑猥な言葉みたいな表現は辞めたまえ!
【ジェミナス01 LOブースター】
ズゴッグガンダムとの戦闘で破損したジェミナス01を修復も兼ねて高速戦闘用ユニットで改修した姿
アフターコロニー世界でのフルバーニアンみたいなもん、リーオーでは捕捉できない遠距離から攻撃してくる敵を
捕捉できる位にはセンサー類も強化されてる
背中〜両肩のLOブースターに武装、追加機動スラスターを集中させており、本体はセンサー類と剛性強化くらい
せっかく上げた機動性を損なわない様に武装も軽量化されている ブルリフはネタ的なレズはいてもガチな人はあんまいない?澪の敵陣営は病んでるからノーカン>魔法少女
【春日詩帆】ブルーリフレクション帝
そのうち配信予定のソシャゲ版の燦の重要人物、ゲーム上の扱い見るに多分実質主人公
喫茶店の看板娘で優等生気質、友達をイジめてる奴等を殴り飛ばして天候騒ぎになっても後悔しない芯の強さ
なのに何故か運動が苦手と隙まで完備してるいい意味って当たり障りのない正にメインヒロイン属性の持ち主
そして何よりソニー規制が厳しい帝では屈指のエロ要員であり、後の課金に向けてパンチラを大盤振る舞いしている
基本技が縦回転斬りのため録画すれば簡単に見れる上、変身後はギャップ萌えなかなりエグい黒パン着用ときている 【古代モンスター LOブスター】SDガンダム外伝
元ネタは言わずともわかるよな もしまどマギがスパロボ参戦したらどんな補正がかかるかすこーし見てみたいわ。
>>800
αと言いZと言いダイターン3を常連参戦させるくせスタッフはメガノイドに何か恨みでもあるのかね。ニルファの扱いはまだまともだったかな。 同じ人型サイズで異星の技術で改造されてるから、テッカマンブレードとのクロスオーバーだな
何だったらデトネイターオーガンもセットで >>807
ただロブスター(LOブースター→ロブースター→ロブスター)言いたいだけちゃうんか ULTRAMANはテッカマンと殴り合い出来るのかな リミッター解除状態(ウルトラマン因子最大稼働)ならブラスター化してないテッカマンならワンチャンあるかな?
ブラスターテッカマンはベムラーさんが偽装解いて全力全開でやって貰う必要が >>793
さやか「だったら私を慰めてよ。女ならできることがあるでしょ」
【だったら俺を慰めろ。女ならできることがあるだろう】コードギアス反逆のルルーシュR2
ナナリーが総督になり行政特区日本を再建したいと言った回だったかで、すっかり心が圧し折れたルルーシュがカレンに言い放った台詞
この言葉の後にカレンにキスをしようとするが、カレン側が彼を振り切る
折れた彼にゼロとして夢を見せた責任がある!騙すのならば騙しとおせ、ゼロを演じきれ!と叱咤するがルルーシュはうなだれたまま
耐えきれなくなったカレンは涙のまま走り去るのであった
>>810
【魔法少女まどかマギカポータブル】ゲーム
ほむら:鬱フラグクラッシャーになる為、周りの相談に乗ったりする
マミ:アイドル化
さやか:告白成功
杏子:精神に余裕が生まれたさやかと和解
まどか:あんまかわんない
最後はワルプルギスの夜に全員の力をあわせるも敗北
しかし魔法少女の力を見せてやる!と全員が合唱しほむらに指示を求める
あまりのスポコン展開になんかこれちゃうとなったほむらは時計をきりりと巻き戻した 【AASA】ブルリフ
世にも珍しい魔法少女のパトロン組織、建前上は超古代文明の研究解析がお仕事
リフレクターの皆さんは基本的にこの人たちがデッドコピーした指環で変身する人造魔法少女なのだが
男は出さん!な作風なのでシリーズ三作重ねた今もなおあんまよくわかんない人たち
指輪を作れるのはこの人たちだけではないが、他所が作ったのがアニメで登場した赤い指輪
赤い奴は負の感情をエネルギーにする=闇に飲まれる危険の高いヤベーやつなので
今のところAASAは比較的まともなパトロンである 【ボーダーブレイク】アーケード
筐体にLOを置き忘れた猛者がいた ULTRAMANらってそんなに強くないよな、オリジナルより確実に劣るし戦隊ヒーローくらいのスペックなんでは?
【ライデイン】
ライディーンと関係あるかは不明なドラクエの呪文、シリーズ初の勇者専用攻撃呪文であるが威力はそこそこなので他の攻撃呪文つかうか殴ったほうがよくね?であまり使われない
【ギガデイン】
ライデインの上位呪文、威力はかなりのものだが燃費が悪いのでこれもそんなにつかわれない
雑魚相手なら無消費の王者の剣つかえばいいし強敵ならバイキルトで殴ったほうがよいし
ほんとの強敵相手だと勇者は賢者の石とか補助にまわることが多いし
【ミナデイン】
続編のWで登場したデイン系最強呪文
シリーズとおして産廃である
誰かメリット教えてください >>797
遅レスだけど、間違っているのに間違ってない、誤変換に笑った>>選ばれ下野 >>818
見栄えが最高にかっこいいじゃないか。元気玉のたぐいは 世界中の人間と協力して邪神を倒した直後に
隣の人間と殺し合いができるのが人間の良さだと思う でもザボエラもお前らの力をワシに分け与えよ!みたいな事やってたなーw
確かあっちは死骸から吸収したんだが……悪い元気玉だ 共通の敵を倒した後に人類同士で争うなんてダメだよ!みんなでゲームをしてもっと仲良くなろう!
スマブラ!桃鉄!ドカポン!スプラ!フォトナ!APEX!オーバーウォッチ!アイスクライマー!バルーンファイト!
みんなで楽しく遊ぼうよ!!! 【ファイナルフェイズ】スーパーロボット大戦L
ラインバレル、ヴァーダント、ハインドカインド、ディスィーブ、ペインキラー、タリスマン、ナタクの7機のマキナの力を結集して放つ合体攻撃
従来の合体攻撃と違い、ユニットを隣接させる必要はない
いわば演出面、性能的にもスパロボ版ミナデインとでも呼ぶべき仕様でコストに見合った威力はちゃんとある
終盤も終盤で追加されるため使用機会は当然少ない
ラインバレル組とそれなりに因縁もあるラスボスをこれで倒すも一興 そっちじゃなくてメラゾーマ集めた方だな
ミナデインなのに味方の力すら利用する恐ろしい魔法とかなんだか酷評されてた
勇者がやると友情パワー!なのに理不尽すぎる >>821
やっぱりラスボスを倒した後は因縁のライバルとの決着だよな劉鳳ォゥッ!!
【スクライド】アニメ
という訳で実質ラスボスとなる無常矜侍を倒した後は丸々とカズマvs劉鳳で締めくくった番組 >>823
スレイザスパイアーを黙々と一人でやります(陰) 話の肝の魔王は中盤くらいで何とかしてその後はひたすら人間同士での争いになる作品何かないかな
で、とりあえず思い浮かんだのはライブアライブの中世編
【中世編】ライブアライブ
初期7編をクリア後に出現するプレ最終編
原始だの功夫だのSFだのと(当時の)RPGとしては癖の強かった前7編とは打って代わって普通のファンタジーな世界観な編となる(白目) >>826
二人とも楽しそうだからヨシ!
【令和のサムライトルーパー事件】
毎日放送が1月8日にテレビアニメ2期
「かぐや様は告らせたい?〜天才たちの恋愛頭脳戦〜(打ち消し線)」を放送する予定が
「かぐや様は告らせたい〜天才たちの恋愛頭脳戦〜」
を間違えてテレビ放送してしまった。
MBSが公式サイトでお詫びすると共に改めて1月15日に放送しなおし
かつて昭和にあった
鎧伝サムライトルーパーを2回放送してしまった事故を思い出し
令和のサムライトルーパー事件と呼ばれるように >>818
ゾーマ戦で勇者がサポートに回る理由あるかなあ
直接攻撃とギガデイン(あとベホマ)のダメージソース捨てるのもったいなくね?補助呪文もあんま覚えないし
【デイン系列】ドラクエ
今でこそ雷撃の呪文として定着しているが初登場のV辺りだとライデインが「電流の糸で敵を絡め取る」などと解説されておりギガデインに至っては「敵を内部から破壊する」なんてコワイ解説が付いてたりした >>826
この気持ち正しく愛だ!
【グラハム・エーカー】2Z破界編
原作だと1期ラスボス、アルヴァアロン撃破直後の乱入だったのだが
スパロボでは1ステージ遅れのイマージュとの決戦ステージでいきなり乱入してくるより空気読めないヤツとなった >>818
アニメだと原作より強めに盛られてるけど
まぁ等身大ヒーローだな
フル装備のセブンスーツがあの世界のキングジョーを単騎で撃破したくらいか
ただのヴァーダントじゃねーか
ってツッコミは禁止だ >>828
最近だと近いのは真女神転生Vかな
【ベテル】真女神転生V
ルシファーに唯一神を倒された天使達と世界各地神話由来の神々の連合軍とも呼べる組織
唯一神を倒され、あわや東京も消滅の危機に陥るなど窮地に立たされる
中盤を過ぎたあたりでルシファー配下の魔王達への一大反攻作戦により見事魔王達の討伐に成功する
しかし所詮は利害が一致していただけの関係にすぎなかったため、結局は各ベテル支部同士が争う新たな混沌を呼んだ
ルシファー閣下によればこの展開もまた織り込み済みである
そして討伐された魔王達は泣いてもいいし閣下を恨んでも良い
【バアル】真女神転生IVFINAL、V
ベルゼバブはシリーズ通して閣下の右腕位のポジションだった
が、IVFINALでは閣下亡きあとは多神連合に下り、Vでは姿を消した閣下に恨み言を吐くことに
バアルの明日はどっちだ >>828
サムライフラメンコのラストエピソードが人間の心の闇だからそんな感じ >>834
「世界に残った最後の敵」少年犯罪者と向き合うために
正義ではなく愛が必要って結論すき ラスボスが主人公とヒロイン以外の仲間全部って言うブラックマトリクスがあったな 心の闇を祓うために心の光を見せてやるぜー!(暴走させたゲッター炉心を取り出しながら) 【マホプラウス】ダイの大冒険
みんなだいすき(?)ザボエラのとっておきその1
その身に受けた魔法を吸収収束して撃ち出す事が出来る
手下にメラゾーマを撃たせれば簡単にフィンガーフレアボムズを上回る威力を出せる極大魔法も真っ青なシロモノ
ただし魔法無効のオリハルコン製のポーンに防がれたおかげで二度と使われる事はなかった
こんなん使えるならマトリフ戦でやれよ感があるが多分自分が使える魔法じゃないと吸収出来ないとかあるんじゃないかなきっと >>824
【ゼクス・マーキス】
ファイナルフェイズの事を聞いて早瀬浩一のような若者がやるべきではない、既に死人である私がやる!
と代わりを買ってでた22歳
既に死人(ガチ)な早瀬さんに言えるの凄いけど、トールギスでどうするつもりだったのか…… >>818
FC版DQ4ならAIに余計な事をさせないというポイントにメリットを見出させるかもしれない…
【DQ4のミナデイン】
ミナデイン初登場のタイトルだが、全員のMPを消費するという条件があるため
戦闘パーティにライアン、アリーナ、トルネコが入っていると使用する事すらできない…
導かれし8人中3人って多くないですかね? 【魁!男塾】
バトル漫画に移行して物凄い武術の達人達と戦いまくってたが
最後は学生としてライバル校と競い合い
ラスボスは街のヤクザだった
まああくまでも学生なんだからこんなもんでしょ…? >>840
7人分の合体攻撃より攻撃力高いジーグがやばい
【鋼鉄神ジーグ】スパロボK/L
攻撃力がカンストする
Lはファイナルフェイズに数値上の攻撃力トップは奪われてしまったが
魂が使えるのに銅鐸パワーで
気力130以上で与ダメージ・被ダメージに25%の補正が加わり
最高ダメージでは以前トップに君臨している >>841
【ミナデイン】DQバトルロード
DQ2版もあるが今回はDQ4版の話(DQ2にミナデイン無いだろという話は置いといて)
DQ4勇者(男/女)共通のトドメの一撃で導かれし者達8人で協力して放つのだが
841の言う通りMPを持たない連中が居てそいつらはどうしているのかというと
ライアンはホイミンと協力(丸投げ?)、アリーナは炎の爪の魔力を、トルネコは正義の算盤から魔力を送り込んでおり一応全員の協力技として成立させている
一応画面にはピサロも登場しているが座っているだけで何もしてくれず…はーつっかえ >>826
【STARDRIVER 輝きのタクト】
ラスボスのヘッドを倒した後は因縁のライバルであるスガタの乗るキングザメクとのラストバトルが始まる
…様に一見見えるが実際はメインヒロインそっちのけで囚われのお姫様状態のスガタを救出する王子様のストーリーになっている いつになったらSTARDRIVERはスパロボに参戦するのか >>797
MXでフルアーマー電童のために弓使いがアドバイス送るけど
綾人はどの面でアドバイスしてたんだろうな 【ミナデイン】DQ4
350から400のダメージを与える、これだけ見ると1人頭100ダメでAI戦の4では案外出すのは難しいレシオではある
ただ最大の問題はギガデインが250から300のダメージを与えてしまう事でありライアンやアリーナが殴るだけで追いついてしまう
ぶっちゃけギガデインが1人で出せる魔法として強すぎたのである 漫画だと大体強いんだけどねミナデイン
ゲームで役に立ったことは一度としてない 【キングザメク】スパクロ
メインストーリーの扱いは置いといて
ユニットとして普通にスガタ搭乗で参戦していたラスボス
アリーナでは先手で全体必殺をブッパして相手の布陣を崩すのが鉄板戦術で
コストがクソ重いので基本的にタクトのタウバーンとしか組めなかった
まぁインフレ極まるアリーナではすぐに色々追い抜かれてしまうのだが みんなのMP吸うまではいいんだけど行動まで吸っちゃうのが致命傷なんだよなミナデイン… >>849
【ミナデイン】DQ5
ダメージ量は4と同じ程度
SFC版だと馬車外メンバーが3人な為実質ダメージ強化されている……
とでも思ったか、勇者がこれを覚える頃合いに前後して耐性の無い相手へのダメージが1.5倍になるふぶきのつるぎや全員の攻撃力を倍増させるたたかいのドラムが手に入ることもあり
歴代でも屈指の物理ゲーと化すのでやはりミナデインは空気であった
【ミナデイン】DQ6
これまでの微妙さを受けて(?)与えるダメージは600〜700と倍増した
しかし覚えるのは勇者職★8と遅め
【ギガスラッシュ】DQ6
勇者★6で覚える特技で敵グループに350〜410のダメージを与える
……はい。 あんまりミナデインをイジメるとミナデインしか効かない敵を出すぞ
ユーザー「他のゲームやるわ」 >>842
風雲羅漢塾は男塾と同格の凄い連中が集まってるからまだいいとして、
街のヤクザに苦戦して流血する桃は、「桃は街のヤクザ相手だと強烈なデバフがかかる」認定不可避だった
【東郷総司】魁!!男塾
剣桃太郎らが二号生に上がった年に入塾してきた新一号生。
桃や富樫とはまた別に、古き良きバンカラ番長のような見た目で、新一号生の中でも別格の覇気を持つ男。
男塾の入塾試験であるロシアンルーレットでは、本来1発だけ弾が発射されるようになっている銃に、
躊躇なく4発分の弾を追加し、5/6の確率で弾が発射される銃の引き金を引く度胸を見せ、一発で合格を言い渡された。
その後、大豪院邪鬼から男塾総代の地位を引き継いだばかりの桃に、新一号生ながら総代の座を賭けて勝負を挑むも、
流石に相手が悪くて敗北(最も、生半可な相手なら涼しい顔で瞬殺する桃を、流血にまで追い込んでいる)。
これ以降は不遜な性格はそのままながら、先輩達に敬意を払うようになった。
さらわれた塾長の江田島平八を救うべく、男塾の精鋭16名が参戦した七牙冥界闘(バトル・オブ・セブン・タスクス)には、
一号生で唯一参戦。王宮への道の四番手バーミリオンを撃破する活躍を見せた。
「ガキの頃から乳母車より先にバイクに乗っていた」と豪語する通り、バイクに乗ったまま戦うバイク殺法を得意とする。
その運転技術は、断崖絶壁をごく普通に駆け降り、激流を流れる丸太の上を自在に飛び回れるほどである。
攻撃としては鎖付きチェーンを武器にする他、実はバイクの前車輪にはボタンひとつで飛び出す仕込み刃がついている。
如何にも次世代の主人公!的なキャラなのだが、彼の出番はこれで終わりである。
七牙冥界闘はあまりにも味方の参戦キャラが多く、彼も結局その他大勢の一人扱いされてしまい、
最終回となる風雲羅漢塾編は、桃、富樫、虎丸、田沢、松尾、秀麻呂のいつもの6人が主役なので、当然彼に出番は無かった。
挙句の果てに、七牙冥界闘編で参戦したキャラ全員に言えるのだが、続編では影も形も無かった。
まあ、普通に考えればいずれは彼が桃から総代の地位を引き継ぐのだと思うが……。
個人的に言っちゃうと、前章のラスボスである藤堂豪毅と若干名前のイントネーションが被ってるのも良くなかったと思う
「東郷総司!!この男塾を制覇致します!!」
「フッ、こいつは俺の手足の様なもの。ガキの頃から乳母車に乗るより早くこいつに乗ってんだ。よけいな心配は無用だぜ」 >>848
うますぎで寺田が「再世篇はこの時点ではスパロボ史上最多となる40作品参戦ですね
まあスパクロがあっさり超えちゃうんですけど」って言ってたけど
スパクロの参戦作品数って結局どれくらいいったんだろ?
夢の3ケタいったか? >>842
最近読み始めたけど主人公謎多過ぎない…? >>854
コンボシステム推すために
コンボ以外ダメージ出せなくなったゼノサーガEP2の話はやめろ
【コンボポイント】ゼノサーガEP2
そんなコンボシステムのクソさの根本
ポイントがなければコンボが始まらないのだが
バトルスタート時には0
で、待機することで溜まる仕様
つまりバトル開始からしばらくは待機して敵に一方的に殴られまくり
その後、コンボで1キル
という爽快感とかテンポの良さみたいな要素は全て投げ捨てるバトルとなる
コンボ使わずに殴れ?
全くダメージ出ないので仙水的プレイやりたいなら止めないけど 仲間全員で一つの技を撃ってラスボスを倒す格好良さ
【グランドクロス】出典:ペルソナ2罪
アポロ(太陽)・アルテミス(月)・ハーデス(冥王星)・ヴィーナス(金星)・クロノス(土星)
の五つの星の直列による重力波を敵に食らわせる合体魔法
仲間全員の行動が必要な割には威力が低いが、発動するとパーティの誰かが「グランドクロス!」と叫んでくれるのがめっちゃ格好いい
専用ペルソナは燃費がクソだがデザインが最高なのでグランドクロスを使いまくってパラメータMAXまで育成に励んだプレイヤーは多いだろう 1期32作品
2期24作品
3期22作品
4期14作品
期間限定が91作品
合計183作品
かな イオナズンくらいの使いやすさが欲しい
【神ジーグ】スパロボDD
スパロボDDにおけるイオナズン
決してライガーなどの最強格には及ばないし
DD初心者にリセマラでおすすめできるようなロボットではないのだが
とにかく育てやすい
RとSRが両方とも高機動であり、選べるSSRで交換できる張り手と配布オーブだけで完成する
もちろんスピンストームがあれば尚良いのだが
低レアであるはずのナックルボンバーとジーグクラッシャーが使いやすく
張り手を外すという選択肢がでちゃうので、場合により使い分ければいい
回避特化ではあるが攻撃力が伸びまくり、気力170もオーブで可能
サイバスターみたいに運動がまったく上がらないわけではないので
攻撃と回避がバランスよく伸びていく、ついでに精神コマンドも
不屈、気合、かく乱、熱血、集中、魂とかく乱以外は特に不要なものが無い
弱点は照準が伸び悩んでいるという点なのだが
2アクションで交互に必殺技を使っていくのでどうにかなる
最強ではないし、初心者向けでもないが
即戦力としてかなり、とても、おススメしたい、イオナズン的ロボット神ジーグ 【ソレゼンテイ】
ゲーム開発各社に関わる呪いで、新要素を活かすため既存要素にマイナスがかかる様を表す
新要素を使って初めて旧仕様と同等以上になるため、新要素を使わないという選択肢を与えない鬼畜の所業 特技は鋼鉄神ジーグとありますが?
はい鋼鉄神ジーグです。ハニワが襲ってきても守れます。 サポートのつばきも引けたら
攻撃と回避に専用の補正も入るからな
回避特化の中ではジーグは火力も高めで良い >>857
いいだろ?
だって主人公だぜ?
【コブラ】
当人曰く地球人らしいが、明らかにスペックが滅茶苦茶なのである
だがそんな事はどうでもいい、重要じゃないんだ >>863
【ラストリベリオン】
「レベルを上げて物理で殴ればいい」という名言(?)を生み出した迷作
本来は属性攻撃を駆使したゲームにしたかったと思われるが杜撰なバランス調整によりこんなことに 勇者が魔王とタイマンになるけど遠くの仲間から力を分けてもらってミナデイン使えるようにしよう
【アークインパルス】ワイルドアームズ2
だいたいそういうの 【仙水がプレイしてたRPG】
その仕様からクソゲー扱いされる
元ネタあったりするんだろうか
【ファイナルファンタジー10】
ダメージ上限が1桁上がって99999になるダメージ限界突破を取得すると別ゲーになる
逆に無しでプレイした場合HPの桁が文字通りに違う隠しボス相手には仙水気分を味わうことになるだろう
(まあこっちの場合ダメージは相応に食らうが)
【ケフカ】FF6
カンストダメージがポンポン出るゲームでHP6万は低すぎたのだ…
他人のHP1にする前に自分のHP増やせなのだ… >>859
【ドラゴンクロス】P2罰
続編の方
こちらは専用ペルソナ、というか相性最高のペルソナ全般の消費がマシになったのでまだ使える
それでも5人バラバラに動いた方が効率が良いのは変わらないのだが… >>855
バイク操作よりもスイッチ一つで刃物が飛び出るギミック仕込めるほうが凄いな 【レベルを上げて物理で殴ればいい】ラスリベ
一部のゲームを除いて真理である、これが出来ないならレベル制である意味がない
しかしそれが最適解であるという意味でもないからゲームは難しい >>868
シンフォギアでも最終回はアークインパルス展開だったな
【戦姫絶唱シンフォギア】
今年で放送10周年&シンフォギアXD配信5周年。 【ジャスティスショット】
克哉専用ペルソナのヒューペリオンの最終スキル
敵のHPを1にする、だけである
当然効かないこともおおくボスには当然ながら意味がない
弟の最強技とは雲泥の差、パーティー1不遇な技である
なんでや…
もっともこのペルソナ自体は優秀であるのは確かである >>858
特定の操作でダメージが加算されるシステムを実装→プレイヤーが操作に慣れて常時加算ダメージ出すせいで中盤難易度低下
→しょうがないので加算ダメージ前提の難易度調整されてシステムの旨味がなくなるどころか特殊操作を強制される
というありがちな本末転倒
【サウンドバトル】 MOTHER3
「HAL研究所」による近未来を舞台にしたRPGであるMOTHERシリーズの現行最新、そして最終作である本作の独自システム
戦闘中、敵を攻撃する際にBGMのリズムに合わせてボタンを押すことでコンボが発生、複数回の攻撃を行うことが出来るというもの
BGMは敵の種類やマップにより異なるため、それぞれに合わせてリズムを覚える必要があるほか、
一部のPSI(超能力、魔法)でBGMからリズム部分だけを抽出することも可能
とはいえ、コンボを最大に決めたとしても総合ダメージ的には1.2〜1.3倍程度の差なので、リズム音痴の人でも
レベル上げゴリ押しで十分攻略可能ではある 古くは回復役が加入するとそこから回復前提で敵の攻撃が激しくなるとか言うね 【キャプテンストーム】ナムカプ
キャプテンコマンドー率いコマンドーチームの必殺技
リーダーであるキャプテンコマンドー、天才赤ん坊フーバー、ナイフ使いジェネティー、忍者の翔とガイのコマンドーチーム全員により連続攻撃を行う
合体攻撃はこのゲームにいくつもあるが参加人数はこの技が最大である ナムカプ以降コマンドーチームに居場所を見いだしたガイくんぇ…… >>869
【星をみるひと】クソゲー
レベルを上げるとHPが4桁まで増えるが、物理攻撃のダメージは敵も味方も1桁のまま。 >>873
意外と長く続くねXD。楽しそうだけどタイミングと容量の都合で出来ないからなぁ。
【BLEACH Brave Souls】
BLEACHのソシャゲ版。2015年に開始して現在も続いているので7年も続いているという何気にすごいゲーム。
固定ファンが着いているのが強みなんだろうか。
千年血戦篇のアニメ化も控えているのでまだまだ続くと思われる。
【からくりサーカス】
アニメと同時に始まり未だに続いているソシャゲ版。たいていこの手のゲームはアニメの終わりと共に
サ終するのが常なのだが、このゲームに関しては終わる気配がない。
やはり固定ファンが着いているのが強みなんだろうか…。
両作品共もう公式では見られないキャラ達の絵が新たに供給されているというのが共通している。
スパクロでも終了したアニメのキャラの水着が見られたんですけどね…。 一昔前はアークインパルスで検索してもワイルドアームズしか出てこない……って嘆いたもんだが、
最近はアークインパルスで検索するとシンフォギアが混ざるようになった。いや本家本元のスピルバンは?
【ジーノカッター】スーパーマリオRPG
同作のロマン技その1であるジーノのスペシャル技。
そのままだと単発ヒットで威力も特に高くないカッターが出るだけだが、
アクションに成功すると、なんと9999ダメージが入ってどんな敵でも一撃死する。
勿論ボス相手には無効になっている……のだが、実は全ボスの中でカリバーのみジーノカッターが効くようになっており、
普通に戦ったら面倒臭いカリバーも、本体が露出したらジーノカッターで一瞬で退場させられる
【スーパージャンプ】スーパーマリオRPG
同作のロマン技その2であるマリオのスペシャル技。
敵を踏みつけつつ連続ジャンプし、アクションに成功すると追加でもう一度踏みつける。
そしてアクションに成功し続けると延々と敵を踏みつけられる。ずっと俺のターン!
理論上の最高火力なのは間違い無いのだが、実はこの連続ジャンプ、とてつもなく難しい。
というのも、内部処理で8の倍数の回数ごとに、微妙にアクション成功のタイミングがズレていくため、
ただ同じリズムでボタンを押していくだけ、だと途中であっさりと終わってしまうのである。
モンスタウンに住むハイイヌドライは、今までマリオが何回連続でスーパージャンプを決めたかを記録しているのだが、
30回成功で「ジャンパースカーフ」、そして100回成功で「スーパージャンパー」という装備品がもらえる。
その効果は……ぶっちゃけどちらも公式チートもいいところのとんでもステータスであり、
装備するだけで間違いなくバランスが壊れる。でもマリオはそれを手に入れられるだけの偉業を達成しているのである。
ちなみに、実は内部処理で100回で完全に打ち止めになるので、永久に踏み続けられるわけではない。
ハイイヌドライ曰く「そのスジの人が言っていたが、100回で打ち止めで、もうこれで勘弁してくれ、らしいぜ」とのこと OGとかでも合体攻撃出来る組み合わせで組ませる方がそのユニットのみで動きが完結するから楽なんだけども
お互いの攻撃の得意分野とかダメージ効率を考えたら別々のユニットに振り分けた方がいいから結局合体攻撃の組み合わせでの運用はほぼしないなぁ ミナデインとかの合体技が強い試しがそんなにない。RPGの場合は特に
【陣形技、合成術】ロマサガ3
エフェクトはカッコいいけど、威力はお察し・・・・
決して弱いわけではないが、個々で強い技や術をぶつけた方が遥かに強く
何より専用の陣形、術者の配置が必要であり、やられて1人欠けると当然
発動できなくなるリスクもあるため、ガチで使う人はあまりいない。
リスクと威力が見合ってないんだよね。 >>880
Brave Soulsに関しては本編の補完とも言える情報を小出ししてるからな
仮にこれが潰れた場合は作者の机の中身をひっくり返すか
下の二人を尋問するしかなくなる
【成田良悟】
バッカーノシリーズやデュラララな作者、BLEACH作者から情報の塊を定期的にぶつけられて
それを元に小説を出して、作者に見せると間違ってるなら指摘されたりで修正しページ数が増えて
ぶつけられた塊を小説でも全部出しきれてない
【松原真琴】
作者とは学生時代からの友人、こっちは情報の塊ぶつけられて、程良く小出ししてる
もう一つの氷輪丸とか地獄篇とかアニメ制作側の暴走で本来の設定とはズレたのを補完して
本来の設定に繋げ直してる クロノトリガーの連携技は元技より威力範囲共に強化されてて割と使いやすい方ではあると思う
【魔王】クロノトリガー
終盤で任意加入なキャラではあるが
専用のアクセサリー装備時に使える連携技を除いて他キャラとの連携技を持たないので
技の充実と共に連携も充実してくる他メンバーと比べてちょっと物足りない事も多い元中盤大ボス
たまに名前をラ王に改変される パーティ全員の行動を犠牲に大ダメージって「強過ぎたらそれ一本」「弱過ぎたら空気」になるの目に見えてるからな
そりゃロマン的な扱いで後者にならざるを得ない
【連携技】 サガ・フロンティア/サガ・フロンティア2
スクウェア(現:スクウェア・エニックス)のRPGシリーズである「サガシリーズ」のひとつで
PS用ソフトである両作の独自システム
行動順と行動速度が近しい者同士の使用した技や術が組み合わさって「一つの技」の扱いとなり
より強化されるというもの
連携するほどダメージの倍率は上がり、またそれぞれの技名の一部を組み合わせた「連携技名」も表示されるので
プレイしていて結構盛り上がるほか、難敵相手でも一発逆転の目がある
また敵の行動が割り込むと連携が途絶える、「2」では敵の技すらも連携に組み込まれ、
最後尾で攻撃したのが味方なら敵に、敵なら味方に最終ダメージが与えられるといった冷静に考えると意味不明ながら
スリリングなシチュエーションを提供している
とは言え、内部データも解析された現在では意図的にステータスや装備、選択する技を調整することで
安定して大ダメージの連携を叩き込む手法も編み出されているので
本来のスリリングなプレイを楽しみたいならその手の情報は入れない方が良いと思われる 合体攻撃はロマンあるけど制約がね
【合体攻撃】
システムとして採用されたのはスパロボ64から
味方はもちろん黒い三連星inドライセンのジェットストリームアタックに始まりガザの嵐隊やらジャムル3Dやらの敵チームにはたいてい実装されていた
そこから綿々と受け継がれていくものの全員のENを消費する上にユニット同士がくっついてなければならないと言う制約もあり使い勝手が悪く、戦闘アニメーションの負担もあってか3Zではダリー&ギミーのグラパールのみといった状況に
その後VXTでは若干制約が甘くなり威力が下がる代わりに相方が出撃していなくても使えるようになり、30では周囲に居なくてもOKとなった
ロマンとの兼ね合いとしてはまあいい具合になったんじゃないですかね 確かに強すぎても困るけど弱すぎても困るんだよね。ロマサガ3で奥義合成術なら
最低でもダメージは1万は超えてもらわんと釣り合わん。全員が最強剣技の黄龍剣で
3000くらいとしたら5人で叩いて1万5千だもの 去年、スパロボ30の難易度設定はどの難易度も仕様上可能な各種稼ぎテクを使うだけの
普通のプレイで能力カンストさせれば余裕で無双できるから意味が無い!実際に
難しくしたかったら自分で縛るしかないのが本当につまらん!廃人向けにしても問題無い筈の
最高難易度はそこまで鍛えてもこっちを苦戦させる敵を出して選ぶ意義を持たせろ!みたいな
無茶苦茶な発言をして総ツッコミされても意に返さない人を見たけど、何というか
普通のプレイの定義が人それぞれだからゲームの難易度調整って本当に難しいんだと思いました
【スーパーエキスパートモード】スパロボ30
他の難易度同様に戦線ミッション等による稼ぎを積極的に利用しない普通のプレイでは
敵が理不尽レベルで強い現状の最高難易度。特に各ユニットの初参戦ステージでは
序盤以外はそのユニットが戦力にならないので援軍が来るまで逃げ回るのが必須になるが
それでもユニット無改造パイロット無育成でクリアした人もいるらしいのが凄い 分身剣なら更にダメージ増えるしな。
【分身剣】:ロマンシングサガ3
剣技習得難易度最高クラスの黄龍剣を超える威力になる剣技。
運が良ければ四魔貴族(影)からでも習得できるので、
今日もプレイヤーは魔王殿に突撃するのであった。 現行のゲームのシリーズ物はある所でシステムが完成して、後は追加要素を増設してるだけ って言ったりで
ポケモンは4世代で完成…とか、ドラクエは…とか
スパロボだとα外伝ぐらいになるんかな? >>887
後は火力低下に応じて消費EN軽くして
「ちゃんと揃ってしっかりやれば超強力な攻撃」「単独で使うって時はZシリーズの召喚攻撃ぐらい」になってれば言うこと無いかもな でも敵が単体じゃなくて5体とかいれば、奥義合成術のが強いな
ギャラクシィやらクリムゾンフレアなら1万は出ないけど、8000くらい出るから
5体全部に当てたら計4万だしな。そうだ!!ラスボスの破壊するものを5体に分身させようw
【破壊するもの】ロマサガ3
強いか弱いかでいえば、決して弱くはないだが、こっちが
強くなり過ぎて、結局はあんま強くないで終わってしまうRPGのお決まりのパターン。
しかし、真・四魔貴族を放っておいた状態だとけっこう強い・・・ のだが、それ以上に
こっちも強くなれるので、やっぱりイタチごっこである。 スパロボ30はまだ中盤くらいまでしか進んでないけど、
「今作は最終的にどのマップも1ターンクリアが基本になるから簡単過ぎる」
って意見を見かけてどんなプレイの仕方してるんだろう・・・と気になりました
【ハイパーエージェント】スパロボ30
グリッドマンの固有スキルの一つ。簡単にいうとマップ中で敵を5機撃墜すると能力がアップするというもの
グリッドマンを集中的に活躍させるスタイルなら大いに役に立つが、
自分みたいに出撃させた全機体を均等に活躍させるスタイルだと中々条件を達成できなくなる
エースボーナスに発動条件の緩和も入れてくれても良かったんじゃないっすかね。敵を3期撃墜で発動とかさ どうして1ターンクリアするんだ?ゲインメーターをつけて反復横跳びすれば稼ぎができるのに
【AOS強化】
よほど戦線に入り浸らない限りは一周で全項目MAXにはできないだろう要素
強化パーツの購入までしようとしたら何をかいわんや
個人的には2周目のモチベーションになるのでいいと思います スパロボの合体攻撃って同じシリーズならあるけど完全に作品を越えたもの同士のってないんだっけ?
【マックスキャノン】
ジェイデッカーとガンマックスの合体攻撃、ただガンマックスが30では単体ユニットになってないので実質ジェイデッカーの単独攻撃
ガンマックスの乗っているバイクがこれに変形して強力なビームをうつというものであるが
バイクあれば別にガンマックス乗ってなくてもよくね?とかは言ってはいけない 【二人は桜色……】【ハレルヤ】サクラ大戦シリーズ
大神さんとさくらくんorエリカくんとの合体攻撃
内容は大体イチャイチャする→見つめ合う→敵にダメージ
スパロボ30DLCで披露した際は「大神さん達息ぴったり!」と黄色い声があがった
【2人の明日はホームラン】
大河とジェミニの合体攻撃
2人で野球→抱き合う→機体を突撃体勢にして2機で同時攻撃を行いダメージ
スパロボでは「訳がわからない攻撃」と言われた
後者のほうが体当たりしてる分ダメージについてはわかる気がする >>889
ロマサガ3もだがあの頃のスクウェアには9999の壁が有ったからね
FF7でも一部召喚マテリアと一部リミット技が悲しみを背負ったし >>895
中盤超えるとエース増えてきてExにも余裕が出てくるので、マルチアクション使いながら前線押し上げる
硬い敵は援護攻撃使って撃破、map兵器あるとさらに加速…って普通にやってたらそういうプレイになる…よね?…ならない?
変な難易度でプレイしてる場合は知らん 氷輪丸さんの素性が明かされる日はくるのだろうか
【草冠宗次郎(BLEACH)】
日番谷冬獅郎の同窓であり、かつての親友
所有する斬魄刀は日番谷と同じ「氷輪丸」であり、2人以上の死神が
同じ名の斬魄刀を有していた事例は(現状で)他に確認されていない
事実として同じ斬魄刀が2つあることは禁忌らしく、中央四十六室の命によって
2人は殺し合いを強いられる羽目になってしまった
いろいろあったものの結果的には日番谷が勝ち、パチモノの氷輪丸は
アワレ爆発四散となったわけである
【BURN THE WITCH】
最近発表された読み切りで、西洋側の尸魂界(リバース・ロンドン)の様子を描いた物語
リバース・ロンドンにおいては虚ではなくドラゴンが悪さをしており、中でも特に強力な7頭は
「童話竜」と呼ばれ恐れられている
なお、その中でも筆頭として挙げられたのは「スノーホワイト」という名のドラゴンであった
氷輪丸さん? 怒らないからこっち見て?(笑顔) >>897
【大空魔竜とミネルバから電力を引いて陽電子砲】 スパロボL
スパロボLでスタッフがノリノリで作っていた合体攻撃
版権3つ分のハードルがアホなので当然のようにNGとなったが、
これが実装された没ROMが宇田くん所有でこの世に存在している、らしい
ちなみに寺田SVもこの手の没ROMに身に覚えがあるようだが、
退社の際に会社に置いてきたのでもう手元にはないとのこと >>897
無敵という冠は持っているけど、監督も違うから三部作という認識もされない
トライダーG7がザンボットやダイターンと合体攻撃するのはどうだろ? >>879
あのゲーム、最終的に5桁行くはず
しかもシステムの関係で下2桁が表記されてないからもっとあるという(例、戦闘中HPが2の場合、実際は200以上ある) >>898
なおDLC配信後はこの合体攻撃でエメロード姫にトドメを刺す鬼畜外道なプレイヤーが多数出現した模様
お前ら人間じゃねえ! >>897
一応ファイナルダイナミックスペシャルならマジンガーとゲッターで別シリーズではあるかな FF8でそれを全部取っ払ったのはくっそワラったけどねw
【エデン】FF8
最強のGFでおうえん なしでも9999は出るけど、おうえん ぽちぽちすると
表示1万を余裕で超えるダメージを叩き出せる。だけどそんなことしなくてもスコールの
エンドオブハートで1万ダメージは超えないけど、9999の連撃を十数回叩き込めるので
やっぱ単体で攻撃した方が強えええじゃん ってなる。 30は地形適応の強化パーツが足りない
オールA+全移動タイプ付与とかあっても良さそうだが
【ダイナミックファイナルスペシャル】スパロボ
64から続くマジンガー系やゲッター系の合体攻撃の集大成
ただし最近ではめっきり出番が無いのがネック
そろそろカイザー、人型真ドラゴン、マジンエンペラーのFDSとかあってもいいのよ? >>907
FF8は「じばく」で最大6万ダメージあるし 基本的にジーグが呼ばれない事で有名なファイナルダイナミックスペシャル
【ロボットJr.】グレートマジンガー
兜シローが父の兜剣造にお願いして作って貰った、操縦訓練用ロボット。
ぶっちゃけボロット第二号であり、作中での扱いもほぼ2機に増えたボロットみたいなもんだった。
実は地味に「マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍」ではEDでカメオ出演している。
スパロボでは今の所ユニットとしてはDのみに登場。
なんでも、ロボットJr.を出してぇ!という間違った欲望だけが先行して実装が先に決まってしまい、
後から頑張って武装を考えたんだとか。
性能的には射程が長い代わりに最高威力で劣るボロットという感じ。
そのボロットとは合体攻撃「ボロットホームラン」を持ち、これだけはかなり性能がいい。
その後、前述のOVA暗黒大将軍が参戦したJとWでは、
前述のEDでのカメオ出演を拡大解釈され、ボロット単騎にボロットホームランが武装で追加。
どうもボロットが出撃すると、ロボットJr.も自動で同時に出撃しているらしく、毎回出てきてはボロットの頭部を盛大にホームランしてくれる。
流石に何かおかしいと思われたのか、Lでは削除されてしまったが。 >>905
遠回しな自殺のためにJC3人拉致った姫さんも大概鬼畜外道な気がするんじゃが(小並感&曲解済)
【異世界召喚もの】
帰還の手段があったりなかったり、あっても条件がクッソシビアだったりする
酷いのだと召喚が完全片道切符かつ召喚者をおだてて神風特攻させ、生還したら戦傷ゆえと言い張りぶっ殺すようなのも
ぶっちゃけ魔王とか竜王ぶっ殺せる最強の個人を囲んで殺せるようなら、召喚とかそれこそ要らん手間だが言ってはいけない >>900
ほほう
まだファイナルガガガはおろかガオガイガーにすらなってない段階だから
ここから一気にスピードプレイできるようになるかと思うと楽しみである、頑張ろう
まあ今でも「空と宇宙限定とはいえドライストレーガーの援護攻撃がダメージそのままってやばくね?」と思ってるけど >>908
マジンガーZERO&ゲッターエンペラーのダイナミックでスペシャルなファイナルした勝てぬさん 【さいごのちから】ブレスオブファイア
1のカイザードラゴンを超える最強のリュウの変身で仲間全員が合体し1つの竜となるというシリーズでも異例の技である
この手のRPGのお約束として弱いと思ってしまうがこの形態になると能力がカンストし
攻撃が全体に999ダメージを与える(カイザードラゴンですら300程度)という圧倒的すぎる能力を持っている
ぶっちゃけこれを手に入れた後はバランスも何もなくなるまさにさいごのちから
一番重要なのは女神ミリアとの戦いでこれを使うか使わないかでエンディングが分岐することである
普通こういう反則技使うとバッドになりそうだがこの作品だと使わないとグッドエンドにならない
そのためラスボス戦であるのだが実質イベント戦闘である、これも含めて色々独特な存在である >>854
【暗黒神ラプソーン】DQ8
最終決戦の前半は「全員が神鳥の杖を使う」ターンを7回行うことが目的となる
つまり実質「ミナデインしか効かない敵」 【超強い一撃をぶちかます】
【そこそこの威力の攻撃を何度もぶちかます】
与えるダメージが大きくなってくると後者の方がより大きなダメージになる。
9999のダメージを一回だけ与えるよりも
6000以上のダメージを2回とか、4000以上のダメージを3回とか与えた方が合計は大きくなるのだ。 >>899
英雄の薬でドーピングすると、数秒で9999×18を叩き込めるバレットのアンガーマックスが最強技になる。 ガンダムでできんのかねファイナル財団Bスペシャル
一斉にビームライフル撃ってからサーベル抜いて突撃
斬りつけたら離脱してファンネルとごんぶとビーム
トドメ演出に核兵器とコロニー落としで〆みたいなの
版権元同じだし出来なくは無さそうに思えるが >>896
ミツバンバンと期待持ちのSPは全部タマキの反復横飛びにつぎ込みながら1ターンクリアしてますん
2ターン以上掛けても反復に使えるSPの総量そこまで増えないしね
【ベルトートカ&チェーン】スパロボ30
DLC1を導入してHi-ν関連のステージを終わらせるとチェーン(SP40回復)が上記2人にパワーアップしSP回復量も全快に強化される
強力ではあるが消費SSPも40→70と大幅増となるので毎ターン使おうなると差し入れ弁当が欲しいところ >>901
【二枚屋王悦】BLEACH
アイ アム No.1斬魄刀クリエイター!Oh!Etsu!
全ての斬魄刀の元になる浅打を制作してるし、その浅打が持ってる人の魂コピーしてガチャしてどんな能力になるのかは
なった後なら全て把握してる、名前も当然知ってるどこにあるのかも所在をハッキリ把握してる、多くの負の魂が重なり合って
強力な能力と力を持つようになる大虚からヒントてかそのまま模倣し正の魂の欠片を集めてそれを多く重ねて刀身状に仕立たのが
浅打であり、それを死神の標準武装にした
斬魄刀の能力に当たり外れなんて無いYO!基本的に鍛えれば鍛える程に多くの重ね合わせた魂が
写し撮った自分の魂を強力な力へ昇華させてくれるので鏡みたいなもんである
本物の氷輪丸の事も当然把握してる事になるが、どっちが本物なのかはこいつは確実に知っている
全く知らなかったのは、チャン一の斬月て名前の斬魄刀の振りしてた変NANO!くらいで、それも共闘した
仲間の斬魄刀から教えてもらい始めてその存在を把握した >>918
スパロボTのニュータイプ7人連携でやりたいんだろうな感はあったが
フラグ管理とか面倒だろうしな>ガンダム系の合体攻撃 >>911
異世界転生の優秀なところは、その「元の世界に帰る」って問題を解決したところだな。
帰るもクソも本人は前世の記憶があるだけのその世界の人間なわけだし
【パーフェクトゼクター】仮面ライダーカブト
中盤に突如として未来から送られてくるというクッソ雑な手段で入手した、ハイパーカブトの最強武器である大剣。
出現すると同時に、ザビー、ドレイク、サソードの各種ゼクターが召喚されて装着される。
ガンモードとソードモードを使い分けられ、カブトを含めた4機のゼクターからエネルギーを受け取る事で、
モードとゼクターに対応した8種類の必殺技が使える他、(ただし劇中で披露したのは半分の4種類だけ)
4機のゼクター全てからエネルギーを集結させることで、
タキオン粒子のエネルギーブレードで敵をYの字に斬る「マキシマムハイパータイフーン」か
タキオン粒子のビームを竜巻のように撃ち出す「マキシマムハイパーサイクロン」が使えるようになる。
なお、召喚の際に他の人間がそのゼクターを使って変身していた場合、変身は強制解除される。
作中では別の場所で戦っていたサソードが、パーフェクトゼクターが出てきた途端に変身解除され、
変身していたぼっちゃまが敵を目の前にして呆然とするなんていうギャグシーンもあった。
あまりにも自分勝手すぎる仕様から、一周して天道総司らしいと言われるも、
普通に不評で、最終回でラスボスのグリラスワームに叩き折られた際は、爆笑する視聴者が多数出た。
メタな話をすると、この俺様武装、最初期から設定が構想されていた。
本来、仮面ライダーカブトという作品は主役以外のサブライダーは途中で死亡退場する予定で、
余ったゼクターの使い道として、この武器が作られたのだが、
予定に反してドレイクは生き延び、サソードはまあ最終的には死ぬが当初の予定より大幅に延命したため、
変身が強制解除されるクソ武器になってしまったという。
余談だが、「スーパーヒーロー大戦GP 仮面ライダー3号」では、
ライダーフォームの基本のカブトがこの武器でマキシマムハイパーサイクロンを撃ち出すシーンがあり、地味に物議を醸したが、
実は設定上では別にハイパーカブトにならないと使えないとかは無かったりする。
本編では何故かハイパーカブトの状態でしか使っていないが。 >>907
演出中にスロット回してジエンドでいいのでは?(少数派) 全開放後の余ったポイント使って取りたくなるパーツ筆頭「クリスタルハート」
再現しやすく且つシンプルに強いよなラムダドライバ系効果 【パーフェクトゼクター】仮面ライダーカブト
通称虫取り棒
マキシマム虫取りソードとマキシマム虫取り波動ガンの2形態の必殺技が撃てるようになる
なお起動時に他のゼクターを強制的に召喚・装着するが、これはゼクター所有者の反乱防止機能である
……とする考察があったりするんだけど、未来から送られてきたあたりさすがに杞憂なんじゃねーの? >>903
く、クローバー的にはシリーズだから...初代ガンダム含めてだけど ガンダムだとDCアルファでトリプルランチャー(デンドロ、Z、ZZ)くらい? >>925
パーフェクトゼクターの造り出された未来が本編の時間軸の未来と確実に言えるかどうか
もしかすれば劇場版時間軸がより悪化した世界かもしれんし
【劇場版 仮面ライダーカブト GOD SPEED LOVE】
渋谷メテオでは砕けた小さなメテオで東京や世界の一部付近が壊滅するくらいで済んだけど
こっちの世界だと巨大隕石のまま落下し、海の水が干上がる未曽有の大惨事となった
そんな中でも必死に生きてたら、化け物なワームが出てきたのでZECTを結成し徹底した管理体制を敷いた
余りにも厳しい体制からか離反する輩が出て来てNEO ZECTを結成しワームとの三つ巴の戦乱となる
話の結末として地球の近くに来てる新しい隕石には氷が大量にあるから、それを誘き寄せ水不足だけでも解決しようとしたが
それも組織に潜入してたワームの罠であり同族を地球へ大量に入れる為だった
ハイパーカブトがハイパークロックアップして新しい隕石ごと7年前に転移し、地球に落下する巨大隕石とぶつけ砕いた
TV本編の渋谷メテオ状態になった、TV1話時点で開発が完了し護送する事になったカブトゼクターを天道総司が何故所持してたのか
それに備えて鍛えてた答え合わせ的な結末となる >>916
【双剣、二刀流】
いつぐらいから流行りなのか?でも1つのかっこ良さの極致点
色んなゲームでもあるが単純に攻撃武器×2で高火力とか手数の多さで最高クラスのDPSとかで優遇される事もあれば
ダメージ計算や軽減方法の都合でクソザコ武器にもなったりもある
1000ダメージ与える単発武器と500ダメージ×2回与えるのは同じなようで「被弾ダメージを100軽減」とかあると前者は900ダメだが後者は800ダメに落ちたりって具合
スパロボで特に重要だったのは恐らくスクコマ2の「ブロッキング」スキル関連で
「1発のダメージをレベル×固定値で軽減」なので単発10000ダメージを300軽減しても9700食らうが
100ダメージの機関砲の雨嵐を100億回1000兆回受けようが永遠に無傷でいられる
単発大ダメージの大技と連続攻撃での累計ダメージのは差が大きく出る要素である >>916
「50以上のダメージを無効化する」能力が「1ダメージを50回与える攻撃」で突破されるのは爽快だね
【攻撃力ー防御力=与ダメージ】
王道のバトル計算式にして、実は割と戦闘で不具合を起こしやすい罠みたいな存在。
特に「そこそこの威力の攻撃を何度もぶちかます」タイプの技は、この計算式だと機能不全に陥りやすい。
防御力30の相手に攻撃力50をぶつけたら普通は与ダメージは20なのだが、
攻撃力1を50回与える、タイプの技だと、1回の攻撃の度に何度も防御力30がマイナスされ、
(1ー30=0)×50=0、みたいな事態に陥りやすい。
代表例が、マリオストーリーの仲間キャラであるレサレサお嬢様で、
お嬢様の攻撃は優雅なビンタ攻撃なのだが、これがまさに1ダメージを何度も与えるタイプの攻撃なので、
相手の防御力が1以上あった場合、カンッ(ダメージ0)×10=0……と非常にショボい事になってしまう。
このため、他のキャラはともかく、終盤になるとレサレサお嬢様はバトルにおいてはほぼ役立たずに…… >>918
【トリプルメガランチャー】スパロボα
DC版にのみ存在する合体攻撃
試作3号機とZガンダムとZZガンダム(フルアーマー含む)が並んで一斉にビームを撃つだけというお手軽な代物だが攻撃力はそれなりに高い。ただし燃費が極悪で使いづらい
νガンダムがいないのは難だがまさにファイナル宇宙世紀スペシャルと言える
ちなみに使用武器は3号機がメガビーム砲でZガンダムがハイパーメガランチャーでZZガンダムがハイメガキャノン…ではなくダブルビームライフルである
デンドロやΖの主砲と肩を並べるダブルビームライフルすげぇ >>929
FFの二刀流がDPS稼げる時代になってからでは? >>929
魔法剣二刀流みだれうちあたりからかな
【なのはvsフェイト最終戦】リリなの1期
いくら拘束しようがなのはさんの防御力に対しては相性が悪かった。
もしかするとバリア多用でエネルギー切れを狙ったのかもしれないけど。
そして弾が多い分拡散する魔力残滓も増えるだろうから、結果的にあらゆる面で悪手だったと言わざるを得ない >>930
いわゆるアステリオス式やね
【カバシラー】DQモンスターズ
名前の通り無数のドットが集まった蚊柱のようなモンスター
序盤モンスターで能力も相応だが通常攻撃が全モンスタートップクラスの6ヒットするという特性を持ち
攻撃ヒット時に1ダメージを保証する系の武器を持たせることで序盤では優秀なメタル狩り要員となる
まぁ活躍はほとんどそれだけなんですがね… >>898
野球なんだから一回表本塁打で128点取ってUNIXを爆発させるんだろう
俺は知能指数が高いから分かる >>928
テニスしてたら巨大隕石が降ってくる世界かもしれん
【ユルゲン・バリーサヴィッチボルク】新テニスの王子様
現役プロテニスプレイヤー
普通にテニスしてるだけで相手がタイムリープする能力を持つ
相手がってのがよくわからないのだが
海賊を召喚したり
炎を出したり
球を分身させたりするけど勝てない
↓
余りの衝撃的事実を提示され自らを守るために脳が記憶をシャットアウトする
って事らしい
普通のテニスしているプロテニスプレイヤーが最強ってどういうことなんだ 学生時代からテニヌをやっていく内に無効化能力が鍛えられてプロになったら無効化能力の応酬で一見普通のテニスやってるように見える説すき 上位に行けば行くほど環境しか使わなくなりそれ以外の好き勝手やるのは負け筋ってのは実にアマチュアしてるわけで何もおかしくはない、おかしくはないはずなのだ(机ドン!) >>927
ガンダムシリーズでなくガンダム作品毎にちゃんと分けるならTV作品+MSV関連で結構増える
【光る宇宙(合体攻撃)】スパロボXO
スパロボGCの移植故に追加要素の1つに合体攻撃の増加を推したXOならではの合体攻撃
G-3ガンダム(アムロ)とエルメス(ララァ)の合体攻撃 >>931
設定上はZのハイパーメガランチャー=ZZのキャノン(サーベル)だぞ
むしろダブルビームライフルは百式のメガバズーカランチャーなんで
Zだけちょっと頼りない状態だ 映画でアメリカでギャングに襲われてる女の子を救おうとテニスしてる最中に20年前にタイムスリップしたからな
プロはそんなミスしない ストリップに決まってるだろ!
シロー、お前ちょっと服を脱いでみろ、いいから脱げ!! >>936
【平等院鳳凰】新テニスの王子様
U-17日本代表1軍最強の男。つまり、日本の高校生テニスプレイヤーとしては最強存在。
金の長髪に無精髭と、まるでキリストか北斗の拳のトキを思わせる、とても17歳の高校3年生には見えない風貌をしているが、
元々中学生に見えない連中ばかり見てきた読者にとっては些細な問題である。
普通にテニスをやってもめちゃくちゃ強いのだが、
最大の特徴が勝つためには闇討ちなどの卑怯な手段をも辞さない事であり、
実際、日本代表総入れ替え戦の前に、練習をしていた徳川カズヤと越前リョーマを強襲し、
徳川の腹部分に自身の必殺技「光る球(デストラクション)」をぶちこんで内臓破裂を起こさせ、
翌日の総入れ替え戦では最終的に徳川を、前日の内臓破裂による吐血によって棄権に追い込んでいる。
(ただ、徳川は平等院の数々の必殺技を攻略しきっており、あと少しで勝てるところまで来ていた)
ただ、これは本人が卑怯卑劣な性格なのではなく、「義では世界は取れない」「優しさや情はチーム崩壊に繋がる」という
逆にめちゃくちゃ苛烈すぎる性格のせいである。そのためか、この後はむしろ日本代表のリーダーとして、
チームメイトを気遣ったり、強敵を前にしても堂々と構えるなど、器の大きい面が目立ってくる。
また、彼の真の武器はあまりにも人間離れした生命力と精神力である。
彼とて、ここに到るまでには何度も敗北を経験しており、時には生死をさまよう重傷を負った事もあるが、
それを肉体的にも精神的にも乗り越えて今に至っている。そのため、「不死」という二つ名を持つ。
……というか、過去に試合中に雷が直撃したことがあり、当然即座に病院に搬送されるも、死亡が確認……
された状態から13時間後には何事も無かったようにピンピンして復活してきた。
テニプリはそのインフレ具合から、「このままだと死人が出るだろwwww」とかよくネタにされているが、
今のところ、試合中にガチで死んだのは彼だけである。テニス関係ない理由だし、復活したが。
単行本最新刊では、プロテニスプレイヤーのボルグと彼の戦いが中心になっている。
余談だが、キャラの立ち位置のモチーフになったのは魁!!男塾の大豪院邪鬼ではないかと言われている。
主人公集団の総大将にして一時は敵、勝つためには卑怯な手も辞さない、卓越した生命力などが共通している。
ちなみに大豪院邪鬼も、剣桃太郎に敗れたきっかけは雷が直撃したことだった。 >>943
セップクスポーツならばタイムスリップも可能ッ! >>914
あれを知ってると2のドラゴンが弱くて弱くて悲しくなってなぁ……
【竜変化(ブレスオブファイア2)】
主人公のリュウが使える能力
前作では「APを消費して竜形態に変身する」自己強化能力であり、
一度使えば戦闘終了まではずっと強化されっぱなしだった
しかし本作では「APを全消費して敵に大ダメージを与える」攻撃技となっており、
しかも現在APが減るほどに威力が減衰するという悲しい補正までついている
正直弱体化ってレベルじゃねーぞという有様なのだが、本作の厳しいバランスにおいて
これが役に立つ場面は非常に多いのだった
げに恐ろしきはドラゴンパワーである >>951
おおう ゆうしゃよ また1歳ふけてしまうとは おつ >>951
今宵は乙盛りじゃああああああああああああああああああああっ!!
【ゴールドシチー、トーセンジョーダン、ダイタクヘリオス】ウマ娘プリティーダービー
トレセン学園のギャル3人組。ギャル度は大体右に行くにつれて上がっていく。
ただし頭の悪さはトーセンジョーダンがぶっちぎり。というか全ウマ娘でぶっちぎりのバカの疑惑がある。
なおこの3人、モチーフ馬は一切年代が被っていないという特徴があり、
ウマ娘でギャル化したから絡みが出来たようなものである。
(ジョーダンはシチーのマブダチでクラスメイトだが、本来は10年ぐらい活躍した時期が違う)
【メジロパーマー】ウマ娘プリティーダービー
名門メジロ家のお嬢様の一人なのだが、それを感じさせない明るくサバサバした親しみやすい性格のウマ娘。
彼女のせいで、「メジロ家はそこまで名門ではなく、メジロマックイーンが何かを勘違いしてお嬢様口調になってる」
なんてネタも出たりしたが、アプリではちゃんとメジロ家は名家だし、
後に実装されたメジロアルダンもメジロブライトもちゃんとお嬢様なキャラだったので大丈夫である。
モチーフ馬が、ダイタクヘリオスとバカコンビ……ゲフンゲフン、爆逃げコンビを結成していたためか、
こちらもダイタクヘリオスと非常に仲がよく、彼女からギャル語を教わっている。
それでも案外簡単にはギャルに染まらないのだから、割と人間が出来ている。
ただし、他のウマ娘との絡みは今の所メジロ家ぐらいしかない。
一応史実ではトウカイテイオーやライスシャワーとも同期なのだが。 部活物って言う学校の部活の中でトンデモありきな漫画は数あれど
やってる部活の競技その物が業界において「所詮は学校の部活動程度」って程度になる将棋・囲碁とか >>957
【ゴールドシップとトーセンジョーダン】ウマ娘
実際のゴールドシップは「見つけ次第蹴りに行く」レベルでトーセンジョーダンを嫌っていた事で有名だが、
ウマ娘化しても、ゴルシは日課レベルでジョーダンにドロップキックぶちかましたり、
激辛焼きそばを食わせたりしており、ジョーダンをマジギレさせている。
本当に嫌っているのかはゴルシのみぞし知る。
本人曰く「アイツを見るとアタシの中の少年の心がうずくんだ、やっちまえってな」との事。
余談だが、ゴルシの奇行は基本的に、的確なツッコミを入れてくれるメジロマックイーンやトレーナーがいてこそなのだが、
ジョーダンはガチのバカなので、ゴルシのボケを真面目に受け取ってトンチンカンな事を言い出す事がよくあり、
ゴルシ的に一番気に入らない部分はそこなんじゃないかという疑惑がある。
ゴルシは基本、自分のボケをマトモに受け取ってしまう純粋な子(ライスシャワーなど)にはおふざけを封印するのだが、
同年代だし純粋なわけでもないのに、救い難いバカという一点で自分のボケを殺してくるジョーダンは、
そりゃ他のウマ娘とは同列には扱えないだろう。 >>949
それで竜変身連打出来ないと辛いゲームバランスがキツい…
結局クリアできなかったし はいはいまたスパロボの話が出たかと思えばいつものジャンプガーのテニスの王子様ガーからのウマ娘ガーでスパロボの話も潰せてさぞ満足だろうな
わかりやすい輩だな
ウマ娘ガーとか出せばいつもの奴同士がレスつけまくるいつもの流れだもんな
スパロボ嫌いを拗らせるとこうなるいい例だな >>908
D、DFS…?
>>910
ジーグ君は旧タカラさんちの子(マグネロボシリーズ)だから……
旧ポピーさんちのマジンガー、ゲッターの超合金な人達とはつるまないんだよ…たぶん
近年になって超合金魂で鋼鉄ジーグ出てるけどなブヘヘヘ >>941
設定上、ダブルビームライフル=ハイメガランチャー×2やぞ
砲身が2倍なら威力も2倍だ理論 >>963
ダブルキャノン(サーベルマウントしたままビーム砲)=ハイメガランチャ―×2本だぞ
ダブルビームライフル=手持ちのメガバズーカランチャーだ グラサンはまあまあ苦労してメガバズ撃ってたのに……インフレが過ぎる ダブルビームライフルは専用のジェネレーターとコクピットも付いてる豪華仕様だからね! ん?ハイメガランチャーが出力9MW弱
ダブルビームライフルが10MW×2だったような?
メガバズーカランチャーの取り回しを良くしたのがハイメガランチャーだし(少し出力落ちてるが) ダブルビームライフル搭載理由も、自身の超出力で爆散するから(プロトZZは実際爆散して実験場一部消し飛ばした)
エネルギー消費しなきゃて酷い理由で、それでも危ないからAパーツ&Bパーツだったのをコアファイターも入れて3分割して
更に大主力ジェネレーター外して全身に小型ジェネレーター搭載でより高出力で安定化したという、頭おかCことをしてるし
そうして素体が完成するまでの時点でコロニー1基分程度の予算しかまだ掛かってないとか言うし
開発主任は完成した瞬間に過労死するし、後を引き継いだ連中はSガンダム玩具化してた連中だったから
ZZをジェネーターとうした高機動移動砲台みたいなもんを提出したりするし 後の時代なら電力の変換効率が上がって出力が低くても火力が高い可能性はあるが
同じ時代の武装だもんな
【出力】
武器のパワーのわかりやすい目安ではあるのだが
エネルギーの無駄遣いと取ることもできる。
攻撃力5000で消費EN100の武装より
攻撃力5000で消費EN10になってた方が良い
目安はあくまでも目安なのだ >>967
ダブルキャノン(サーベル)…片砲出力10MW&バックパックのジェネレーター直結タイプ×2
ダブルビームライフル…片砲10.6MW&ライフルだけじゃなくZZ全身のジェネレーターからも供給してる×2
2門合せてメガバズーカランチャー並の威力を持ち、連射が可能になった、200発で砲身アウト
ドーベンウルフ程度のサーベルなら砲身で受け止められる カブト劇場版→テレビ版でキレイにつなげていいのに
白倉Pは高2病か何かなのかと思ったもんです
>>951
コングラッチ乙
【FGO、アナザーエデン】
例えば攻撃力アップなどのバフが途切れないようにして
常にそこそこダメージが増えるようにするより
種類の違うバフを一度に掛けまくってぶん殴ったほうがダメージが膨れ上がって強いゲーム
FGOは一見複数回攻撃してるようでも総ダメージ数は変わらないので
>>930のようなダメージカットで総ダメ激減という心配はないぞ
というかこのゲームキャラごとの防御力という数値がない
(ダメカットバフや特殊防御耐性というプレイヤーからはよく分からないものはある) >>875
【サウンドバトル】
MOTHER3最大の問題点(個人の感想です)
目に見える指標がないのでかなりやり辛く
また同じように見える(聞こえる)が実は違うBGMというBGMがかなり多い
リズム部分だけを抽出する事は確かに出来るがその方法は「眠らせる」事
一発殴れば起きてしまうしボス戦では流石に当てにできないのでこれで練習しようというのはかなり大変
早い話がせっかくの新規システムなのに「成功させる」事ではなく「成功させない」事に重点が置かれているのである
ただ作中でも言われている通りできないならできないでどうとでもなるバランスにはなっている 音感死んでる自分としては2、3発追加で当たればラッキーくらいにしかならんかったなサウンドバトル
ダメージあんまり伸びないのもあってRTAとかでも長々と殴り続けて確1取る(かターン回してもう1発殴るかの判断が求められる難儀なシステムに仕上がってると思う
マザー特有のドラム式HPとも相性いまいちよろしくない >>973
似た感じでリズム感死んでるので正直音ゲーは何が楽しいのか解らんのが辛い
アズレンのミニゲームでやった際も微妙だったな
【音ゲー風ミニゲーム】アズールレーン
それでも多くの指揮官から大好評だった期間限定要素。割と本格的らしいので音ゲー好きは
頑張ってハイスコアを狙ってもいいが、イベント報酬が欲しいだけならゲームをスタートして
一切操作せずにノースコアを出しても一日一回規定日数繰り返せば問題無く貰えるし
何より曲の選択画面で放置すれば各艦船のキャラソン(フルサイズ)を実質タダで聴けるのが大きかった
ミニゲームはあくまでオマケでストレス要因になるのは論外だから、これ位の扱いでいいと思う 【スクスタ】
ジャンルとしては一応音ゲーなのだがオートモードがある
音ゲーのオートモードはそれもうゲームじゃないじゃん、ただのサントラじゃんと賛否が分かれるのだが
このゲームは音ゲーの皮を被った編成ゲーで、普通にコンボを決めてるだけではスタミナが減ってゲームオーバーになるので
コンボを決めるとスタミナが回復するキャラに操作を変えたりとかする必要がある
つまり音ゲーモードを始める前で9割方は勝負が決まってるし、要所要所で的確な指示を出すことが求められるゲームなので
オートモードを使ってもゲーム性は損なわれてないのでそんなに否定意見はない
どちらにしろ純粋な音ゲーとして見ると難易度は物凄く低いし
それでも最高難易度はかなり難しくクリア率は3%だとか >>971
【鋼の鍛錬】
fgoの実は強い星4概念礼装の一つ
効果は防御力15%アップ。完凸で20%
そんだけ
特になんということも無さそうで軽く見られがちなのだが
上の通りfgoには防御力の概念がないので
実際にはダメージを15から20%常時カット
という効果になる
これを大半のクラスからのダメージを反撃するルーラーや
同じ防御力アップ、ダメージカットスキルを持つマシュなどに装備させることで
極めて高い耐久性を得られることになる
ぶっちゃけfgoは攻撃力のインフレにHPと回復スキルがついて来れてない
防御スキルは実質割り算なので
重ねがけすることでその攻撃を減衰させられるため有効である
単にゲームバランス間違えてるだけだろと言ってはいけない バフは乗算だしクラス相性や属性による増減も割合だからなあ、計算が雑い
おかげでボス戦とかこっちの手札を封じるような対策対策&対策祭りになってるし ダメージ無効化にしたって回避→必中→無敵→無敵貫通→粛清防御、なんて子供の張り合いみたいな感じだしなぁ
ヒット数でダメージは変わらなくてもそれ以外の要素で露骨に差が出るし
そりゃまあ今更システムの根幹に手を出したら、一週間メンテどころじゃ済まないことになるのは確実だろうけど 【マグダラの聖骸布】
鋼の鍛錬に対応する星4概念礼装
対男性限定で防御力25%から30%アップという上位互換
女体化ばかりネタにされるけど、fgo強力な男鯖、ボスも多いので
普通に役に立つ礼装である
ちなみに鋼の鍛錬のイラストは言峰綺礼、聖骸布はカレンの父娘
対男性と読むとどうしても超男性筋肉を思い出すよね
食らえ!ダブルビルダード! >>979
つーて、粛清防御はもう1年半くらいトップ防御だからなぁ
スパクロなら1ヶ月持たなかったゾ(ヘンケン・ベッケナー
【アリーナ】スパクロ
装甲→装甲無効→分身→分身無効→バリア→バリア貫通→特殊装甲→特殊装甲無効→特殊回避→必中→必中無効→必中じゃなくて「命中する」表記→xx%軽減→xx%軽減無効→ダメージ後回復→回復封印→耐久値→耐久値貫通
の地獄のようなループ(順番は前後してると思う 【スクリュードライバー】
ロマサガ2、3、ミンサガに登場した小剣技、女性特効
女性特性を持ったボスなんかも案外存在するので意外と役に立つ
ただまあメインは敵に使われる方だろう
元ネタはウォッカとオレンジジュースを混ぜた同名のカクテル
名前の由来はマドラーの代わりにねじ回しでかき混ぜたことからだがその飲みやすさから女性を潰すのに使われたりした別名女性殺し
女性特効の由来もここからだろう 【CYスロット、CYシュート】スパロボα
同作に用意されたミニゲームでポケットステーションという後発のメモリーカードで遊べる
こちらで稼いだスコアをα内で読み取らせると改造資金に換金してくれるという仕組みである
ただ1話ごとにやるには面倒くさいのと、ポケステの電池の持ちが悪い等もあり全話でやった人はまずいないだろう
一応ハイスコアのデータはコピーで写すことができ、毎話データコピーして資金だけ頂戴するというのも手の一つである。これはこれで面倒
そんな仕組みだったからか、DC版αとα外伝からはオミットされている
なおDCにはポケットステーションがパクった(直球)原型となる玩具のビジュアルメモリというのがある。 こっちも電池持ちが非常に悪い 社内開発や実際に販売したのはビジュアルメモリの方がかなり早いけど社外発表自体はポケステの方が早かったりしているんでポケステがアイデア受けたのはたまごっちとかじゃねーかな
【防御値】グラブル
HPが減るほど防禦力が上がる堅守スキルでより評価が上がった数値
50%アップで33.3%のダメージ軽減、防御100%アップで半減、200%で66.7%のダメージ軽減、400%で8割軽減と
効果が増えるごとに効率は下がっていくものの高難度では目に見えて被ダメが減るため編成を邪魔しない程度に持っていたら入れておきたい所 ピッ…ブウゥーン…ピーーーッ!!(死んだメモリがDC起動時に蘇生する音)
>>984
発表も発売もビジュアルメモリの方が先行だからパクった説だと時空歪んでしまうぞ
パクったパクらない論議になるとそもそもどっちも大ヒットのたまごっちの影響だろうけど ごめん素で読み違えた…コントローラに挿さったまま抜けなくなってくる こういうことっしょ?
(たまごっち発売→)セガ社内でVM開発→ソニーがポスケテを発表→セガ、VM発売→ソニー、ポケステ発売
問題はどちらが先に発表したかかと >>990
ポケステ(の元になるアイデア)を社外発表してからそのアイデアを受けてビジュアルメモリを開発して売るのはまず無理かと まあ発表が後発だからといってパクリだ何だ言うのはお門違いって話よね 【振動パックとアナログコントローラー】
振動パックは1997/4/27に発売されたコントローラーを振動させるアイテム
事前のPRから発売までの期間が長すぎたからか、後発のPlayStationの振動機能付きゲームコントローラ「アナログコントローラー」が4/25に発売され先を越されてしまったという
このアナログコントローラから暫くして改良版として出たのが現在まで続くデュアルショックシリーズである 一番最初のPSコントローラーはアナログスティックなかったんだよな
もう四半世紀以上前なんだよなぁ スパロボでも使った64GBパックはアイデアは本当に良かったと思うんだが外れやすかったのがな
スパロボだと困ることはなかったけど SSの外部拡張メモリはデータ飛びやすいというか端子の接続に難があるというか このスレッドは1000を超えました。
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