機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1772
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避
ジ・Oなぜリサ落ちしない!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-27
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1640176929/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1771
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1642064869/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 戦果ランク外なのにウンコチャット送って来る糞バカ下手クソ知障晒そうず ガチャ景品にねじ込むくらいだしジオは当分先だろうな
ジオ以降で欲しい機体が特に無いから滞っても構わないんだけど 前スレの800と850凄いな
なにが凄いって両方とも宣言無し言われるまで立てる気配無し
しかも踏んだ後も無視して10レス以上する
こんな自己中で味方の批判なんか言えないだろ 重複させてごめんなさい
>>1乙
本日の釣果
バイアラン×1、ノーミデス撃破
ゼフィランサス×1、バイアラン撃破ついでに拠爆成功 ガトリング機体に地雷は多いけどこいつら上手いこと使えばそれなりのポテンシャルあるよな
とは言え最低即よろけ1種は持ってないと論外だけど >>9
バトオペの時も他人の迷惑かえりみないピックやプレイしてるんだろうよ
気が利かない奴は何処まで行っても気が利かない まぁスレの勢いも落ちてここの人も少なくなってきたし話題も特にないからなぁ 酸素は生物にとって猛毒なので摂取しないように気を付けよう! >>9
850は後で気づいて謝ってたみたいだが、確かに800(スフッ Sd9f-RhuM)は何も反応してないなw パンを食べたことのある人は100%死ぬ、よってパンは危険な食べ物 >>17
元アレケンおじさん達は新たな外装出来てニコニコだよ 北極でサッカーしか出来ないのが居ると何やっても勝てないな
ずっと人数不足が起きる同数なのに 白黒ライダーはここまで来たらプラモ発売の6月まで引き伸ばしそう イライラするわ この糞ゲー 無線は不利になるようにしろよ
知的障害者が運営してるのかよ このゲームをプレイしてたプロゲーマーって誰がいたの? レート伸ばそうと思ったら自分で汎用乗らなあかんな特に土日 >>27
毎週思うけど土日が不安定になると思ってるなら土日にレートをやらなければいいのでは?
そしたらレートうなぎ登りじゃん まじでAフラって半島にきしょいな、350のレートで寒冷地ジムにまだしがみ付くか 250はもう寒ジムで良いかなと思ってるわ
水ザクもナーフ入ってから別に乗る価値も無くなってるし 土日こそ宇宙任務入れて欲しいね
地上のうんこが濃すぎる Aフラって寒ジム編成に入れないと死んじゃう病にかかってるよな… Aフラガーおじさんが1番楽しんでるな
やめるってことをしないんだから みんな前出てサッカーしない仲間の戦いだとめっちゃ共闘感あるな
中継取れてなくても押せるからめっちゃ気持ちいい
これなら負けたとしても気分は良い Aフラが一番ボリューム層なんだろ?
S-様は自分がマイノリティだと言うことを忘れてはならない ブロールマッチつまんなすぎでしょ
こんなの週末に持ってくるなよ ブロールはルールわかってない奴と嫌がらせしたいだけのやつが混じるとゲームにならないからな ルール周知
チャー格後出しするだけのクソバランス
連携の醍醐味も無し
消せよこのルール ブロールはアシストクラン任務の週だけ毎日やってくれ
あとはオミットで お前らがやらなければ削除されるから
もうブロールマッチで出撃すんなよ 700コストになると途端に強い奴と弱い奴がはっきりするの何だろうな PP?2でフルヘルスサザビーが即蒸発しておもしろだわ
また30秒ほどお留守番やんけ・・・ >>50
ミックスは大人気でしたが削除されましたがね… >>51
機体の話なのか中身の話なのか分からんけど一周まわってベーシックな環境になってるからじゃないかな
ミドルコストみたいに誤魔化せる武装が少なめで基本はよろけ格でサブと自分の動きで相手に回避を履かせるか寝かせるかの動きが出来ないとね 70は昔ながらのバトオペ環境で面白いのに >>51
中身の話なら腕の差が出てるだけで
機体の話なら最高コストがインフレしてるってことだな >>44
味方に雑魚が多いってことは敵にも雑魚が多いはずだから五分五分
自分が強ければ確率的に少し有利なはずだけどな >>26
知ってるのはかずのこ位だな
少しの期間やってたけど読み合いもクソもないクソゲーの烙印押して完全にマキオンへ行っちゃったよ 週末クイックでこのコスト訳は草枯れる
200宇宙→遅すぎクソゲ
650地上→Pay to Winクソゲ
ブロールマッチ→クソゲ
400地上→面白いけど出し過ぎ
700宇宙→Pay to winクソゲ
600北極→北極出し過ぎクソゲ 700はバズニューゲーな中 空飛んだり衝撃吸収するも奴いないからバズ格下手糞だと生きていけない >>59
そーいや400ほとんどベシで愛機のセミストがエスマ枠だけバッヂ全くないわ
他は全部金までコンプしたのに
エスマ枠無くしてくれバッヂチャレンジ いや今作のギルティはdisって良いよ…
環境的に全盛期ドルブとかデュラハンがそれ以外を蹂躙する超絶糞ゲーだから、特定キャラだけマジで違うゲームやってるハイパーうんこ 味方ガー、クソゲーガー、グルマガー、ラグガーって毎日言ってるのにずっと続けてるんだからバトオペの中毒性は高いんだろうな こんだけ多数の機体いるのに
火力ショボくてよろけ力特化なコンセプトな機体が未だに一機も居ないんだよな
出たら間違いなく人権だけど 700宇宙はバズニューでもサザビーでも楽しいけどな
無課金でもトークンためてれば取れたし >>65
デュラハンがいつ蹂躙してたんだよ別ゲーやってんのか?
当時からハイゴや水ガンにフルボッコにされてたじゃねえか 正直700コスはバズニュー居る限り何出しても機能しないだろ >>69
じゃあハイゴでも水ガンでも良いよ
なんつーか人権が700コスでそれ以外が250〜450コスでやらされてるレベルで格差凄いんだわ 宇宙いかないけど格闘強い機体が有利になるから宇宙サザビー強そうね >>54
>>55
中身の話でした
確かに複数よろけ持ちだけど射程短かめだし格闘振りにいけない奴が際立ってるのかな? 土日は休日専の下手な奴とか混ざるから敵に回れば俺ツエーできて気持ちいいけど、味方に来たら常時枚数不利みたいなもんで絶望しかない ハイゴ強化→デュラハン実装→水ガン実装だっけ?
蹂躙とまでは言わなかったが実装から水ガン出るまではデュラハンクッソ強かったろ リゲルグ君はよろけ多いけど的デカいから自分も被よろけ特化だからな ニューは射程が短いという明確な弱点があるしなぁ
例えば射程400以上でチュンチュンやり続ける環境になったらニューだけ何もできないから
環境変化についていけなくなる >>64
バッジ着けたくても
対応のコスト、ルール出るまで
やる時間ねーよな
完全に見切り発車のクソシステム よろけ特化は火力もある機体ばかりだな
致命的な欠陥抱えてたりもするけど >>68
選択肢がすくねーんだよ
ニューガンサザビームーンで殴り合うゲームが飽きないとかハッショか? >>75
強よろけどころか
スラ撃ちよろけや即蓄積よろけすら持ってないやんそいつ
よろけ力特化とは到底言えない >>82
トーリス「言うほど致命的な欠点有るか?」 バズニューぶち殺す奴現れるとしたらチャージ強よろけ付与のダメージ10000超えビームマグナム装備したユニコーンだろうな 700はPPの楽しさに脳を焼かれたからムーンばっかり使ってるな
ほかにも
回避2にMA
ゼク三マシ並みのDPSのバルカン
格闘も防ぐバリア
格闘属性遠距離視線誘導のバタフライナイフと楽しい武装やスキルが多くて使ってて本当に楽しい >>79
シールドキャノンの射程があるから完全射撃戦だけにはならんだろ
しかもバリアがあるし
そもそも対面もバズ乳と月が混ざるから交戦距離近くなる >>85
レベル2ジ・オで700コスに籠もれる権利売ってるから買えば? >>87
欠陥ないけどジオともども700行くと雑魚になるのなんでだろ >>86
スラ撃ちで蓄積狙えるミサイルがあるやん
なお当たらん模様 >>88
たぶん単発打ち切りクソ長リチャージってゲルキャみたいな感じになる気がする >>92
昔の一円紙幣を現代に持ってきてるようなもんだからやない? >>90
あれ350しか射程ないんだわ、今はニューやSGサザビーが大量に出てくるから環境的にやれてるけど
単純にフライト機が出てきたらそれだけできつくなる >>91
ジオもムーンもニューガンも
バトオペっぽくないから乗らない >>92
ジ・Oは武装不足だろ
700コスはメイン武器複数あってサブ兵装も回しながら戦闘することになるからジ・Oだと中距離の攻撃頻度が足りん
接近しようにも乳とか相手に突破して無理に格闘戦にまで持ち込むのが大変
トーリスは全体的に色々微妙に不足してる感じ そもそも700はMA1は即抜けるし2も抜けるし即よろけはほぼ2つ持ちに高蓄積武器がデフォだからなあ 自分らもマニュと回避は常備してるし一機一機にきちんとした強みがあるから余計にキツイ
詐欺ホークと汎用性とこんぼ力と別れてるけど65スタート機体はひとつも対抗できるのが無いのが ナーフ直前(つまり水ガン全盛期)のデュラハンがこちらです
勝率55.9 ライバル61.0 与ダメ70748 MS損失2.9
同時期の汎用機平均がこちらです
勝率50.4 ライバル49.5 与ダメ57749 MS損失3.1
あらゆる項目で汎用を圧倒的に上回ってるんだよなあ・・・ライバルの数字とか異次元過ぎ
これでナーフ不要とか酸素欠乏症でしょ ブロールマッチつまらんのは同意だけど
そもそもなんでミックスだけ都合よく壊れたんだろうな >>101
ピュアJ民か?
運営が変わって
談合締め出ししたに決まっとるやん まぁ箱部屋はゲーム寿命を劇的に地縮めるからしゃーない デュラハンはナーフされるべきでダメコンのみ除去すれば良かったのに2000も下げるのがね
まあ僕は持ってないんで分かりませんけどねhahaha GLAとレッドラ乗ってるわ >>104
配布なのに
ってかデュラハンはまず使用率が頭おかしいレベルだったからな
しかもあの使用率であの勝率というね 400強襲は他全部弱かったから極端な成績になるのも仕方ないぞ
最近GLAとかBD2とかやっと強化入り始めたから今戦績開示されたらまた違う結果になってる
ダメコン削除は仕方なくともHPは-1000くらいに抑えてほしかった >>100
お前何度も何度もいつまで馬鹿晒し続けてるんだ?
強襲が1枠しかない時点で、強襲は他強襲との勝率比較されてるだけってことをいい加減理解しろよ
極端な話、例え汎用のバルカン一発で強襲が爆散するほど弱かったとしてもそれでもデュラハンの勝率は変わらないの
何故なら他の強襲もバルカン一発で爆散するから 弱体化入ってなお最強の400強襲だからなデュラハン、レッドライダーもいいが戦場を選ぶし デュラハンとかレッドライダーとか
くっさいくっさい厨二MS増えたよな
戦場にしたら真っ先に攻撃してるわ >>106
メタスショックが酷すぎて帰って来れなかったわ 50めちゃくちゃ面白かったから余計にね
でも使用率についてはしゃーねーよ 水ガン全盛期の強襲って情けないのばっかだし支援2の方がまだ良かったもん本気で
今でこそGLAやBD2が復権しつつあるけど40については水ガンいても仕事できるのがデュラハンだけしか居ない環境だったしね >>100
それ汎用VS強襲で出してる勝率じゃないんだから何の参考にもならないことを理解しようぜ
頭使って勝率の仕組み考えないと >>109
ナーフ直後も、他の400強襲が軒並み強化された今ですら射撃マップなら真っ先に候補に上がる機体だからな
他の機体であんなナーフ受けたら間違いなく産廃直行なのに。ナーフ前がどれだけ異常な機体だったかよく分かる 400はそもそもドルブ対策出来ない強襲はゴミなんで余計選択肢狭まるし当時は水ガン環境で強襲自体終わってたからな ほっひひw俺がデュラハンの話題出したばっかりにスレが荒れる荒れる デュラハンは全員配布なんだから使用率高くて当たり前だよね
他の強襲は論外の雑魚ばかりだったし デュラハンのウリはNインチキリーチとダメコンでハープーンに止めにくいからHBRとガトバリバリでミドルからでも支援削りやすいの認識だった
今でもデュラハンが選ばれる理由として40では見られないミドル力の強さとミドルからのよろけに対する耐久性じゃないかな 今でもデュラハンが選ばれる理由は他の強襲余りにも弱すぎるからでしょ
ナーフしても何の改善にもならなかったって事や かなりマシにはなってるけど正直BD2もGLAも自分の中では選択肢に登らんよ弱いし
デュラハンレッドラが強いというより400強襲はゴミばっか なんとか対抗できるダメコン持ちだったしなデュラハン そういや魔窟とかメタスとか過去にナーフされた機体も新機体増えて相対的に弱くなってんだしナーフ解除しても良いんじゃ無いかね ピクシーのせいで400強襲が弱かったりしてな
あいつが選択肢に入るように他が抑えられてる メタスはダメだろ
ジムコマンドとかは出監していいけど ユニコーンと言えばアンジェロ専用ギラズールがランゲブルーノ砲の他にビームショットライフル持ってたな
アンジェロ専用ギラズールはコスト550か600だろうけどそのコスト帯でもビームショットライフルは微妙だろうな
そしてお前らがアンジェロ専用ギラズールを杏と呼ぶ未来が見える スコア、アシスト、総ダメで三冠取ってて総合2位って、陽動のポイントが大きいって事かな? スレ立て乙
水ガンのミサイル装備って北極とかならアリ? 箱と強化値目的でブロール散歩してるけどやっぱ同じ目的の人が結構いるな
同志とエリアの隅でイチャイチャしてたらだんだん人増えてきて最終的に6人戦意放棄なりました、これが平和か
マジメにブロールやりたい人には迷惑かもしれんが全強襲とかしょうもないノリが成立したときがなんだかんだで一番楽しいわ >>111
徳島機体は行く着くところほぼ厨ニだからね…
FA化とか武装沢山とか摩訶不思議パワーとか、それしかない ロボットゲーにお熱になってるやつが厨2笑える道理はねぇだろ いい歳こいてガンダムゲーにハマってる奴に言う権利は無いな 世間の評価はガノタも鉄オタもアイドルオタも全部最低だぞ
徳島馬鹿にできるレベルじゃない >>133
この暖かさを持った人間がレートではみなおかをするんだ!
それが分かるんだよ!アムロ! 最盛期メタス戻ってきたら今でもトップ機体になるだろ
蚤ですらたぶん単騎で溶かせる 蚤なんて全盛期グフフが返ってくればバリバリビクンビクンで終わりよ メタスのピストルは多分半分くらいしか当たらねえだろwみたいな雑調整から生まれた代物だろうから、デカブツだと支援ですらアヘアヘしちゃう PS+のディーブロックやってるとバトオペの民度の低さに唖然とするなら メタスは蚤のカモって言うけど、正直に真正面から撃ち合いに言う程ならんわな でもいい歳してロボットのゲームやってる奴がリアルで周りにいたら引くやろ アムロはよろおつだけしてそう
シャアは1waveミスったら乙頼連打してそう 窓LV2がキャノビーで威力3200とかやってた時代にフルチャバズ7000の変形ビームで合計威力10000超えとか完全に未来兵器だったな いい歳したおじさんがクソゲーと言いながらやり続けてみなおかFF放置してるんだぞ
町中で怒鳴ってるおじさん見てるとバトオペ民に見えるようになった >>147
そりゃ殆どがノミに届かない所でビーム光らせて見つかって死ぬだけだからな
撃ち合ってもカモ、後ろに居てもカモ なんか開幕回線抜きする常習犯ってあれ何が楽しくてやってるんだ?
何度も晒されてるやつにあたったんだけど >>156
開幕はほとんど回線の不調じゃねえの
君も開始した後同期失敗したことあるだろ 回線落ちなんてここ数年した事ないぞ
いったいどんな環境でやってんだよ >>156
病気
精神が壊れている
回線が悪い
頭が悪い
のどれか
運営がどアホで迷惑プレイヤーに甘いから常識のある一般プレイヤーが我慢しなきゃならない 射撃汎用(笑)達が北極でジオ親方にボコられてゲームにならねーなこりゃ >>158
まともな環境なら無い
そもそも巻き込まれて落ちるやつも回線に問題あるんやで…
ここ数日直後から落ちるやつちらほらいるけどそもそもお前環だぞ そういう報告多発してる時ならともかく抜いてるだけでしょ >>158
流石に過去数年に渡って何度もTwitterや晒しスレにさらされてるから恋な気がするんだわ 晒しの話題出る度に検索してるけど一度も晒されたことないや >>164
バトオペは回線速度見てるだけでネトゲの重要なping値は見てないから無意味
どんなに大容量なデータ遅れても跡切れ跡切れじゃネトゲとしては意味がない
連続してある程度の転送ができることが大切
なのでバトオペのアンテナは単に無線かどうか程度の目安でしか使えない プロト乗る馬鹿がお疲れさまって言って降りたら盛り返した
四人で良かったんや グルマに突っ込まれたからわざとトロールして負けたった
ざまみろ >>12
こういう事言いながら
>>169
こういう事すんの本当笑えるよ常に僕は被害者なんだ何しても許されるんだってなるんだろうな グルマに巻き込まれるのは嫌だけど嫌がらせしようとか思う精神ってみなおかとかチャットするやつと変わらんと思うわ 相手のグルマが得するだけでは?
まぁやりたかったら止めないけど まあ相手のグルマからしたら感謝だしな
嫌がらせっていうか負ける言い訳自分で作ってるだけやろ グルマ避けるなら待合で自分のidが1〜2番目になかった時点で振り分けられる前に抜ければいいだけじゃんか。 グルマで嫌がらせしてやり返されたら文句たらたらで草
効果的なんだねイジメと一緒だ やっぱグルマ関係の嫌がらせっぽい書き込みは食いつきがいいなぁ 釣り発言にしろ実際に嫌がらせしてるにしろどっちにしても結論は人として終わってるでしか無いんだけどな
何も良い事ないから辞めといた方がいいぞ グルマ批判とA帯罵倒を禁止にしたらバトオペスレの勢い0.5以下に落ちるで じゃあ俺はLEEEEEERRRRROOOYYYYYY MMMJENNNKKIIINNS!!
するわ 表示してればここまで醜いことにはならなかったろうに >>179
恥ずかしくなったからって後釣り宣言とかどんだけ恥の上塗りが好きなのよ >>183
現状は要望が沢山来てるのを理解したうえで自分らの考えとは違うからやりません言った開発の自業自得でしかないんだけどね 格闘引っかけても抜けられるわカウンターや返し食らうわでゲームならねぇ >>183
一番の問題は運営がどっちを奨励してるのか曖昧な部分やわ
グルマありきのイベントバンバン打つなり野良での参加を積極的に促すようなランクマとかやるなりしないからユーザーサイドで揉めるとこが出てくる いっその事どっかの運営みたいに固定を組む努力を怠っているくらい言えや >>186>>188
いい加減無能開発はこれに対してなんか言えって感じよな 編成で無言ながら出撃渋って1waveで瞬殺された挙句お疲れ様たよなる言って放置気味だった奴がいたが
盛り返して逆転したら慌てて前線に戻って来んの草
そいつが戻ってきたらまた押され始めて負けたから最初から君がいらん子だったんよ >>190
ご理解いただきたい想いです
はグルマ表示しろっていう意見多いけど抜けられるから対応しません
みたいなときの文章から来てんじゃなかったっけ >>184
トロールしたとは言ってるが釣り宣言はしてないぞ何か勘違いしてないか?
そもそもなんで恥ずかしがらなきゃいけないの? クイマ400でてると
結構20万DPキャノンもってるネモ見かけるんだけど
自分でアレにのろうっていう気になれないんだよな… グルマのせいでフリーチャット禁止されただけあるね
マジモンの巣窟になってる 400でジム3、水ジム乗る奴ら、頭チンパン過ぎないか
圧かけられない時点で近接マップの北極で乗るなや あれは結構楽しいよ 強襲に粘着してると脚部壊せるし >>192
確かご理想はそれからだな
あの時と無能開発は変わって改善しようとはしてるみたいだから
今の状況に対して何かしらしてほしいがな 仲間が軍師マンの集結要請に釣られて何故か廃墟B中継に集まって草
待て皆の衆その軍師マンのチャットを聞いてはいけない、そこは廃墟1番の雑魚ポジだぞ
中央中継も塗れてないんだぞおとなしく高架上で待つんだぁ
やっぱ軍師マン駄目だわ有利ポジでの迎え撃ちや爆弾設置でのリス合わせ撹乱など勝ちウェーブ側の特権全捨てとはたまげたなぁ >>199
リサチケ落ち渋りや10万DPイベ見るに無能開発が別ベクトルの無能開発に変わっただけなきもするけどな グルマの話になると「他のゲームじゃあり得ない!」みたいなこと言うけど、逆にチーム決定後に抜けるなんてゲームも聞いたこと無いけどなとか思ってみたり 俺Aプラでずっと北極650やってたんだが初動負けパターン多すぎて疲れたわ
勝率は半々だが拠点狙ってばかりでほとんどライバル勝ちできなかった >>193
あー、勘違いしてたかぁ
いやぁそれはすまんかった >>203
結局何が正解なのかわかんないゲームになってるのよね
そこら辺ぐちゃぐちゃ こんな糞ロボットゲーでレートがどうこうって生産性もない虚しい糞みたいな人生ですねw 掃いて捨てるほどあるゲームを十把一絡げにして語ろうとするからややこしくなる グルマを盾にクソ行動すんなら開幕グルマなし確定になるまで抜けた方が楽そうだけど
飯クチャクチャ食ってるから目の前で脱糞してやったって感じかな
どっちも即犯罪じゃないけどどっちの方が関わりたくないかね このゲームの正解って好きな機体使って好きに動いて試合するだけだろ
レートとか考えるだけマジで無駄でしょ、大会ある訳でもないしな >>207
グルマをするのはいいのよ、ただグルマしてる奴らどうしようもない雑魚なのが問題なだけで お前らグルマになんの恨みがあるんだよ
普通、友人知人とゲームするだろ >>214
やりません言うてたのを後付けしながら追加されたらそらずっと言われるわ >>215
じゃあ、クソ雑魚グルマとキャリー出来るグルマ、一緒になるならどっちがいい? >>203
グルマは普通だけどグルマを隠すのがあり得ない
他のゲームだとグルマの奴はちゃんと表示されてる
他には切断やFFした奴の名前の色を変えてるゲームもあるな >>218
キャリーできるグルマだけになってもそれ同士がぶつかれば結局どっちか負けグルマになるんだからそんなもん本質とはなんの関係もない >>217
やりませんってグルマを実装しないって意味か?
そんな記述ないやろ 僕はそんな姫プレイ寄生ハイエナとは次元が違うステージなんですよ 対戦ゲーはレーティングみたいなのかかってねぇと虚無感凄いぞ
なんなら大会がないからこそレーティングが必須とも言える 勝てるグループならメンバー全員S-だろうし、そうじゃないなら勝てないグループ同士のマッチングだろうから
グルマのせいで全く勝てないなんて無いんじゃ バルカンかすって発狂誤射注意で
粘着下格ぶっぱの基地外とかずっとクランマッチでもやっとけばいいのになw >>226
それがええんやぞ
バトオペ2になってから
正直手を抜いてやってるわ >>221
確か最初の方でレートには持ってこないみたいなのあった様な
無かったにしろ後付けだし文句は出るだろうけど >>228
ソースないんかい!
いちゃもんやんけ! 普通チャット連打すると送信出来ませんってある程度時間あけないと表示しないしそれでも連打してるとチャット自体を受付なくなるけど害人とか無茶苦茶連打しえも表示されるのはなんでなん >>230
後付けしたことにキレてるだけだからただの文句や! >>224
判断が0か100か過ぎw
それ言ったら野良もレートカンストしてない奴は皆「勝てない奴」ってことになっちゃわないか >>232
後付けのソースださんかい!
このままだとお前の妄言やで! >>236
舐めた産廃やノーハンなんか出したら晒されてたな >>168
ほんとあるあるだわ
抜けたやつがコスト献上のボーナスバルーンだったパターン >>237
いや最初はグループマッチング無かったから後付け言ってるだけよそこは 犬ジムのBRを支援に撃ってるガイジ居たわ
強襲か水ガン狙わないと駄目だよその武装 >>238
そう考えたらいまでもあんまり変わらんな 犬ジムなんていうクソゴミ産廃機体出した時点で真面目にやる気ないガイジだから期待するだけ無駄だろ 犬ジムの試作BRとバズ下下の攻撃力大して変わらんのにな WDジムもだが、400〜でWD砂出す奴もなんとかして欲しい 枚数差出来て前に出られるときも不利ポジで撃ち続けてるゴミ死ね つーかさ、徳ちゃんいい加減自分のとこのペイル以外の連邦機体を死ぬ程ゴミにするのやめてくれんか?
コードフェアリーでさえ露骨に連邦ゴミにするしどんだけ嫌いなんや 1は備蓄尽きたら1プレイ100円が終わってた
それが原因で過疎ゲーだったし俺も続けられんかったわ リガもバウもギャプジェシカに比べたらゴミなんだから出すなよ ギラ重とリックディジェは何処いっても役立たずでヤバイ ギラ重が役立たずってよっぽどエイムが下手か味方(主に汎用)がゴミな時くらいだろ 今までは15日までには150出撃していたがミックス無くなると出撃回数が50になった >>254
ハンマーミサイルだけでも近い火力出るしな ガッシャのフルコンは強襲がくらったら即死するからな >>251
クソガチャに比べたらええわ
プレイしたい分だけ購入する サーベルブォンブォンさせた味方リガズィが居たから支援機寝かさず継続したのにそのまま通り過ぎて行きやがった
ちょっとリガズィ君?やっぱり支援機を頼むって言わなきゃダメか >>262
徳島産内での話だぞ
自作品内だからって好き放題連邦虐めてるんだぞ リガから変えた先がコスト割れの4号
地上リガ乗りは総じてゴミ クイックグルマで負けて頼りになるな打ってるクランがいて草生えました >>261
また過疎だし今ほどsnsなんかで話題になったりしなくなるぞ
一戦ごとに金か2時間かけたエネルギー使うから尚更ギスるしな
しかも開発は儲からないからゲームの質も落ちるだろう クイックだと変なのが即決したらみんな変なのに変える流れあるよね
まぁ負けるんだけどさ しかし無印もあんなクソみたいな集金体制で良く5年持たせたわほんと
一旦離れたら復帰困難で人口維持できるようなもんなのに
ガンダムブランドだけでやってたら一瞬でサ終了してたぞ サッカー好きだからと言ってサッカーが上手いとは限らないんだな
4人でサッカーしててミリ残りに逃げられるって・・・
しかも障害物のない砂漠でだぜ? 変なの乗るためのクイックなんだろうけど
即決から漂う地雷臭が強すぎて開き直りパーティが始まるんだろう 戦闘中なら仕方ない面もあるが
出撃待機中くらいチャット欄見てほしい
「開幕中継無視」って毎回うっているのに9割右にそれる 味方支援が強襲に殴られてたからカットしようと頑張ったけど
全然止められなくて起きあがった支援機に下格決められてニュータイプか? >>264
連邦メインの話じゃないのが悪い
ブラックホワイトに期待しとけ これが出ると負けるチャット第一位は「汎用機を頼む」だと思う今日この頃 殴り始めたら支援が邪魔でカット難しいよな
最初から守る気ないけど 総合一位でもトリプルスコアで負けたわ
馬鹿にしてんのか糞味方 A+でクイックとはいえ650コスのスコア37000は大草原ww >>275
連邦メインのコロ落ちと連邦視点があるミッシングリンク産連邦側があんなんだからそんな望みねぇぞ ノリノリで全強襲しといてクソチャットすんなよなぁ
というかバイカスブラビギャプランで与ダメ陽動指揮アク以下なのを恥じてくれ
こんなバカスパおもちゃ機体に負けんな環境の強機体使う前にもっと腕を磨かんかい シナの近くで戦うとカクカクして昔のオンゲーを思い出す
技術ないんだな… 開幕早々強襲と汎用が高台登って降りてこないとかそりゃ負けるわ >>280
状況分からないが壁役になったらスコアなんて全然でないからな
ダメージだけで比較したいなら、糞みたいにモジってるのが大正解なんだが >>286
なぜか頭があのフォルムを強襲と認識してしまう謎の現象に陥る >>285
ないないw壁役やってスコア落ちるとかどんな立ち回りだよww シナンジュスタインが実装される場合通常版とナラティブ版どっちになるんだろ? >>287
良くみてくださいよ!デカイライフル担いでるんですよ!!
汎用邪魔でノミよりタチ悪いw >>283
アンチ乙、ラグスイッチだからむしろ技術あるぞ 実際Rジャジャペイントするとメインか左肩のレドームくらいしか判別要素無いな
実戦中だとそこまでじっくり見てられ無い事も多いし >>288
合わない時ってのはスコアは伸びないもんだが
糞な立ち回りだったとしても、そうじゃなく敵と合ってしまった味方と合わなかった時でも事故は起こる
与ダメ38000は1機半分のダメージ、2機落ちるかどうかでやってる分には38000は特別おかしくはない 今まで散々ジャジャのフォルムを刷り込まれてきたからアルスをジャジャと勘違いしてしまう
徳島の罠だわ ザク3の格闘ってサーベル始動と銃剣始動どっちがいいんだ? 運営さんそろそろインターラプトタックルとかアクティブガード持ちの2機目の新機体待ってます 450でジェダ乗ってたらやたら横や後ろからピクシーとナハトとイフJが突っ込んで来ようとするんだが
アンステ持ちだとお分かりでない…? 「援護頼む!」「密集陣形でいこう!」「強襲機を頼む!」って開幕から連呼してるc1が300mくらい先から一直線にチャージ格闘構えて突撃してきたバイカスにワンコンされてて草
チャット打つのに神経使うならレーダくらいみようや >>298
徳島「じゃあフルアーマーガンダムマークスリーでどや」 ドルブでブイブイ言わせようと思ったら対面にネロトレいた時の絶望
もうレベル1でしか出せんな >>302
意外と支援機にアクティブガード付けたらいけるかもな お前ら眼を覚ませ、今時他の550の優秀な強襲差し置いてRジャジャなんか普通出てこないぞ! ダグドールって坐禅組んでる姿からサコミズ王みたいなヤベー奴が乗ってるのかと思ったらイキったクソガキが乗ってんだな >>297
連撃方向補正の関係上銃剣ブスブスしてた方が伸びるけど当て辛いからな
外す方が火力伸びないから慣れないなら当てやすい方から入るといい >>295
そんなやつ抱えたら負けるに決まってるわ >>305
ピクシーが550だろうが600だろうが出てくるんだから550でRジャジャくらい出るだろ(錯乱) >>305
普通じゃない事が日常的に行われるのがバトオペだろ! >>305
対面蚤かもって時にマップ次第で出すわ
ジェシカは持っていません >>304
案外強襲かもよ
ヒートランスに盾に鎧も着てるからな >>310
ピクシーは優秀な強襲だから皆乗るですね(狂乱) アクティブガードくんそろそろ強化されそうだけどカウンター発動ぐらいしてくれるかな 申し訳ないがアクガは結構強いスキルな上に一番近距離で時間稼ぎたい支援と組み合わせがあまりにも凶悪なのでNG アクガはガードリアクションとスラ消費無くなるジャスガ判定付けていいぞ >>300
分かってる奴が450帯でステルス出す訳ねえだろ 支援にアクティブガードついたら代償に武装がバズサーベルだけとかになりそう 外人って砂漠右みたいな無意味な中継は我先に取るけど砂漠Eのような重要中継はあんま興味示さんよな >>319
そらそうだが持ってない奴には有効なんだろう? >>322
アンステ持ってる奴がステルス狩るのは役目でしょ コスト割れで出撃すんなって意味で割れの上位レベル見せようとしたけど持ってなかった ジェダでピクシー、イェーガーはともかくナハトはかなり近付かないと分からない >>321
外人に限らん話だけど重要じゃない中継には敵来ないから安全に取れるだろ?
中央の敵いっぱいの中継とか危なくて近づきたく無いだろうさ アクガ強いのにFA魔窟は拒否られるとはどういう事かな >>309
スコアと個人ダメ間違えてるだけの勘違い野郎じゃね >>315
フル魔窟の武装くそ弱くしてるからマシなだけであのスキル一つで枚数管理ぶっ壊すからスキル単品での強化はねぇだろ
現状でも普通の機体なら詰められる場面でもカットまで耐えられちまう場面まぁまぁ出てくるからな というかアクティブガードでカウンター発動するとしてそれは強化なのか? ガードしてるところに格闘振りに行くバカってまだいるんか >>300
ナハトのステルスにはジェダのアンステじゃ対抗出来んやろ >>326
だがちょっと待ってほしい
果たして廃墟のABは安全なのだろうか? ジオまったく持ってないから引いてみっかー
うぉぉぉぉあああああああ!(スイカバー
https://i.imgur.com/ZyoVNVd.jpg >>323
出たよ
アンステいるからって強襲汎用織り交ぜたステルス3機もいて
全部狩れってか
じゃあアイザックに任すわ >>334
確かにそうだな
そもそも廃墟に安全な中継なぞ無いな グループ出撃するやつらはクソ機体バカ武器アホ編成でくるから嫌い
かスマでやれよ そういや廃墟の中央中継は右スタート組は開幕は確実に安全に取れるのに取らない奴いるな
どんな考えなのか なんで3つも出て全部レベル2なのよ!あぁんまりだァァァ!
ふぅ〜スッキリした
まぁLv1はそのうちリサチケくるだろ… >>341
護衛無しで敵が真っ直ぐ突っ込んでくるとめっちゃ危険だぞ >>335
おめでとうってレスしようとしたら全部lv2で草 廃墟は最悪拠点湧きでもそんなに不利背負わんから初動取れんでもいい >>308
試してみたら意外と銃剣刺さるから銃剣始動にしてみるわ
伸び悩んでた与ダメも上がっていい感じになった いやいやLV2が当たりなんじゃないの?
ジオLV1なんていくらなんでもそのうちリサチケ落ちするだろうし クランマッチ不安定じゃね
毎回誰かが抜けて不成立になるんだが >>351
射撃機体しか居ない700環境で格闘機が付いて行けるなら 廃墟のAB開幕で取りに行ってる奴ってさ
たぶん何回も孤立してかられてると思うんだけど
なんで懲りないのかね? >>298
チョバムアレックス(コスト500汎用・チョバムアーマーHP10000・頭部以外への攻撃ダメージ10%カット・武装ガトリングとサーベルのみ・
アクティブガード・装甲破損姿勢制御・アーマー破損で素アレックスへ自動移行)やろなぁ >>352
レートもロード長いからまたクランマッチが悪さしてるのか
今年も鯖死んでサ終するのかな 700は射撃ってか全員両方こなせる万能型しか居らんからな
サザビーでさえ拡散が無駄に射程長かったり追従がアホ火力だったりで頑張ればそこそこ射撃火力伸びちゃうからな >>353
まあ無理だろうけどLV1と違ってリサチケは当分無いというところに価値はあるだろ? 墜落で拠点爆破されたのに必死にBで歩兵相手にMSでサッカーやってる馬鹿w
中継ACD取ってるんだから拠点爆破されてるのに必死にB守ってどーすんだよw ムーンの評価妙に低い人おるけど絶対使いこなしてないよな 700ジオは無理や
ニューには言わずもがな
サザ相手でも650みたいにスラスピのアドバンテージ無い上にインチキ範囲格闘で変な捕まり方するわ
ムーン相手が一番マシかも知れない ムーンはムーンでマニュを余裕貫通してくるしプレート防御あるしどうしようもない気がする 700ジオが強いとか言ってる奴は配信者に影響されすぎでしょ
さすがに射撃武装貧弱すぎだし、突っ込む以外に仕事できないじゃん ムーン評価してない奴はロングライフル持ってない奴でしょ ムーンは射撃武装が全部リロード中の状況ありすぎてストレスやばい
味方がやられてるっ何か武器はないのか!?
カシャカシャカシャ・・・ すまん ロンライとサイコフレーム、νバズ持ってない人ってね… バルギルとかいう全く知らんしわけわからんMs出たけどこいつライバル機とかじゃないのか
完全にムーンのライバル機とかだと思ったわ シンプルでかつ北極で支援に乗る奴ってマゾなんだろうか…まあクイックなんだけれども とりあえず使いこなせないてない。と相手に言うだけなら初心者でもできるぞ >>369
次の☆4確定ガチャまでに貯めてなくて発狂する奴が現れるに徳島の魂賭けるわ
次で4回目なのに学習してなくて発狂する奴絶対出てくる νバズ持って無いとνBRが強いとか言い出すしほんと面白いよな 援護を頼むって言ってるのに真後ろにいる強襲無視するんじゃねーよ、全然助けに来ないから一人でミリまで削っちまったじゃねーか ムーンなんてロングライフル持とうがシャッガン持とうがとにかく手数カッツカツだろ
特に平時のよろけ取りはほぼメイン頼りな所をエッジとバリアで誤魔化すような形になってるし
何だかんだシルミサと拡散あるサザビーの方が息切れし辛いまであるぞ 背負っても手数も緩衝材も増えないのに
歩行速度が遅くなるだけなく格闘判定まで弱体化する陸ガンWRのWRは
果たして調整は入るのか >>376
SRXはカトキでAoZは建機だから違う 次の☆4なにオマケにする腹積もりなんだろうな
バイカスのときはなんだっけ 徳島何故νBRは原作再現で通常モード(即よろけ)・集束モード(長射程大よろけ)・
連射モード(実際に実装されてるノンチャ)の使い分け可能にしなかった… >>376
SRXはカトキでAOZは藤岡じゃないの?違う? >>373
どれもダセえ…
無駄にゴテゴテしすぎって言うか
>>382
パイスーじゃなかったっけ 鹿V選んでるくせに1wave負けただけで頼りになるな連呼は死ねってなる、結局勝ったけどそれで遅れてお疲れ様はすげーダサい >>382
バイカスの時はなかったはず
まぁ次のオマケがないとは確定してないから貯めとくに限る 鹿V信者がノーミーデス対策に先行フェダー持ち始めると予想してたけどそこまでアホじゃなくてよかった νバズとかいう壊れ武装を天井で取らせる運営だからな
トークンは貯めておかないと恐ろしい てかリークのザクマリナー遅えな
来週450だし来るかもわからんが 蚤対策ってチュンチュン力よりも蓄積パワーだからなぁ 軍港ヅダFって割と有りなのかな
相手遅いから強よろけガンガン当たるわ 今月の追加はあと2回か、正直500とか楽しいけどもこれ以上層を厚くされても食傷気味なのでやはり600か650が欲しいな
27日の最後の追加がクランマの時期と噛み合ってないからコスト予想つかないのがちょっと楽しみだ予告機体な匂いがする 新しい徳島産を早く出してくれ
ムーンとかいうよく分からん作品なんかより徳ちゃんのお気に入りの方が使いたいわ バカがよぉ、mk-3でボコボコ俺殴ってるからそうなるんだよ、こちとらノーミーデスだぜ 550でほぼ開幕死んだ挙げ句リスポしてそのまま今は無理だを無視して拠点爆破に走っていく支援をどうしたらいいですか https://i.imgur.com/NrQnBBx.png
AoZリブートの機体解説、電波度高くて更新される度に怪文書呼ばわりされてるけどアクアバーザム回は特にぶっ飛んでて好き ズサでほとんど当てきらんクセに味方の周りで邪魔しに来るとか犯罪やろ
ゴミムーブしかできんクセにレート来んな、カス 先行フェダ持ってくる鹿Vや散弾持ってくる魔窟はたまに見る >>374
恐らく次の★4ガチャは3月だろうねぇ
周年イベ、年末年始イベは連続であったりするだろうけど、さすがに期末直前で決算月の3月に今年度ラストの集金ガチャは来ると思うなぁ 場所限定で、グラブロ、ビグロ、ザクレロ、アッザムを使えるようにしてほしい >>405
宇宙専用がもう何年も出てない時点で無理よ Aフラマジやばいな支援即決して強襲機を頼む連呼って頭おかしいやろ >>389
夜鹿でノミデスにはウミヘビ生当て出来たらサベ下ダガー下当てれるけど元々火力無いから全く落としきれんし
ジェシカの火力ですら落とせん
ウミヘビフェダサーからチャー格イケればイイけど
強よろけブッパされて逆に強制ダウンの斧振り回されるし
だからオレはノミデス乗ります 休日の民度以前より悪くなった?
勝ってるのにチャット連呼マン湧いてるんだが >>409
何を言ってるんだ強襲機を頼むのが支援機の仕事だろう? >>410
フェフェヘビ下下で半分弱減るから結構辛いよ >>400
支援はまだマシやろうな
この前最後方からガトリング撃つだけの芋強襲いたぞ >>408
んほぉ〜原作最強有名機体をカス性能にしてマイナー機でレイプするのたまんねぇ〜 実装前にサザビーを弱くしたら運営天才だろってレスしてますた(´・ω・`)サーセン >>370
ヤクトと同時期に開発されてヤクトに比べてサイコミュがぽんこつだったので失敗作扱いされた機体
実際専属パイロットのはずのアゴス君はこいつのファンネルを起動出来なかった
で大した活躍もなく首から上がGドアーズのやつにすげかわってサイコプレート付いたのがムーンガンダム
ムーンガンダムになってからの方が本体の性能も上がったらしい。サイコプレートに乗っ取られた結果
最適化が進んだとのこと いうて幾ら有名でもファンネルも使い捨てたνにこれ以上無くベコベコにされた機体やし…
サイコフレームさえ貼ればリガズィでもジェガンでもイケる程度のマシン説 >>58
やっぱりだいたいのプロゲーマーにはこのゲームが回線ゲーだってわかっちゃうのかな?
プロゲーマーだと低pingの人多いだろうし。 天パが頭おかしすぎるだけでシャアもサザビーも弱くないわい!弱くないんだい! 天パの技量があたまおかしいの一番よく知ってるくせに塩を送っちゃったのは良くなかったよね ジェシカ以外だともっと時間かかるし対応レンジの長さ的にもジェシカ以外選択肢がない 戦場の絆から移って来たのだけど、コストで勝ってるのになんで引かない奴が多いの?
頭悪いの多くない? 新参の君に教えてあげよう
バトオペ民は数字が読めない
だから有利とか不利とかそういうのがわからないんだ
そういうのを理解して遊んでくれたまえよ君 グルマに巻き込まれたが圧勝側で良かったw
雑魚グルマは何考えてグルマしてんだろうね?
まさか野良に対して有利だとか思ってねーだろうな?w
ま、敵味方あわせてグルマ全員ブロックしたがなw
にしてもヤベー動きの奴が多いなぁと思ったら週末だったか… 後ろから味方にバズ当てて利敵行為して平然としてるドライセン
思いっきり味方の足引っ張って敵に貢献してるから頼むから死んでくれ コストで勝ってる?
スコアじゃなくて?
引かないとはガチャを?
勝ってるのに突っ込むなと言ってるのか? ひさぶりに600行ったけどバイアランカスタム強すぎない? >>434
ほらこういうアスペが多いんだ
彼が言いたいのはスコア差がついていて勝ち確定の状況で守りに入らず特攻して結果負ける事があると言う事だよ
まあ、これが平均的バトオペ民なので仕方がない事ではあるんだな >>409
君はバトオペ2をプレイしたことがあるのか・・ >>436
コストをスコアと認識する方がアスペだろうがよw
てか、糖質か? >>439
行間を読みたまえよ
絆からきた新参がその辺間違えるのは仕方がない事なんだ 強襲が支援機を狙う言ってるのに汎用共が2匹も支援機に群がってて草
頼りになるな! スコア勝ってる(1機分程度)
軍死様「スコア勝ってるぞ!全員下がって逃げ切れ!」
(なお残り時間は6分以上ある模様)
上記みたいな奴をよく見るおかげで、後退チャットや「何で下がらないの?」とか言ってる奴は芋野郎だと思っている
てかほぼ芋で間違いない と言うかバトオペ民って結構ルールも機体相克も状況も理解してないプレイヤー居るからな
野良でやるなら誰にも期待しない方がいい >>427
あれは赤ちゃんパワーがチート過ぎたからでじつりきでは勝ってたと言っていいんじゃないだろうか >>409
支援即決が嫌なら何故抜けない
一緒に出撃してなら、自分で認めたことになるやろ
支援は強襲に絡まれたら何も仕事出来んのやからお前が支援じゃなければ守ってやれよ >>436
フォローありがとう!
勝ってるのに突っ込んで負けるのが多くて困ってる
>>434
いい間違えごめんなさいね >>444
総帥は赤ちゃんを作らなかった事が敗因なんだ
と言うのが割とマジで冗談でもなさそうなのが富野的思考だしな プロゲーマーがやるほどスポンサーも賞金もつかないだろこのゲーム。強いて言えば動画だけで食ってる赤ハロくらいなもん わかってきた、これある程度連勝するとうんこと組まされるシステムになってるんだろ
戦績1〜3位連発しても急に勝てなくなってきたぞ >>445
すまん最初っから最後まで常時連呼マンや土日特有の気狂いやった 支援即決されて嫌だなと思ったら俺も支援にして即決する事で他の奴に抜けさせると言う高等テクを使う
が、たまにそのまま始まってしまったり全員支援になると言う喜劇が生まれる プレイデータはみんな取ってるから似たようなウンコとウンコで組んでるだけかもよ >>440
単語が言葉かおかしい事をスルーして相手に指摘せずに、行間を読めってか?w
一般に伝わらん文章に突っ込まれてムカついたんかしれんが、他人はそんなに優しくないぞ
絆はスコアをコストと呼ぶのか?w 編成見ずに即決のやつは気狂いが多いって言うアノマリーやね アルスジャジャってポジション的には汎用なのになんで支援1にしたがるのか お前ら津波が来てるってよ
沿岸住みの奴等は気をつけろよ 即決せずに待ってるゴミのほうが100倍うぜぇわ
相手が被せてきたら変えればいいだけのこと いや今日はマジで調子いいので俺はうんこじゃない、今日は言える バトオペ中に速報鳴ってビビったわ
鳴ってから無駄に長生きしてスマホ見れんかった >>455
レドームが付いてたので支援にしました! アスペって言い間違いに異常に噛みつくよな
外野から見てていい加減ウザいわ 課金要素にしてもいいからチャットオフ機能くれよ
勝ってるのに味方煽ってるキチガイいてチャットは完全に不要だと思ったわ >>453
そんなに熱くならないでよw
スコアをコストって言ったのはごめんね。 俺日本海側だから津波とかどうでもいいから早く出撃決めて >>454
マップに合ってたら気にしないなぁ
遠距離射撃マップの軍事や港湾で寒ジムとか寒ジムとか寒ジムとかに乗ろうとする奴はもれなくブロックして抜けるがw スコアで勝ってるって状況がいつの段階かによらね?
終了1分前だったら迷わず下がれだし
逆に3分とかとかだったらヘルス使い切って最終に備えるし >>448
プロが云々なんてレベルの対戦ゲームではない
仮にシステムはこのままだとして、このルールで人集まるか?見たい人いるか?
ガンダムのキャラは良いモデリングなれど、ルールで楽しませるものではない
大事なのはルール、見てる人が面白いと思わせるルールと勝利の分かりやすさ >>463
これがバトオペ2だ
ようこそ楽しいゲームへ! そろそろキュベレイのナーフ解除してあげてもいいんじゃないか?w 競技化したら芋り方競争になるだけだからな
他のバトロワですらそうだから安全地帯限定してって最後は殴り合わせるんだし このゲーム超が付くほどドケチレベルの賞金額だから誰もプロがバトオペなんて目指さないだろ >>467
1分ももちろん、残り30秒とかだよw
>>466
>>469
体感したとか言ったらまた熱くなるでしょw キュベレイはナーフする必要なかったよなあ
主役級の機体なのに出せないのは酷い 旧絆ガチ勢だけど
絆は兵科で出来ることがガッツリ分かれてたのとチャットでコミュニケーションが割と成り立つから変な動きしにくかったけど
バトオペは兵科でやれることがあんまり変わらない上にチャットがゴミだから好き勝手やるやつが多い 絆は金掛けて遊ぶゲームだからな、そう言うゲームはゴミは淘汰されていく
俺はボダブレ勢だったがルール理解してないようなカスはあまり出くわさなかったな ナーフの解除はないぞ
運営が自身の間違いを認めることになるからなw
環境が変わったので調整しまーすw ってくらいライトにやればいいのにね
まぁガチャで金かかってるし、調整した先輩とかに気を使って再調整したくてもできないんだろうよ
まるで役所だわw テレビが勝手にNHKに切り替わったんだけど!ふざけんな! 良くも悪くも出撃無料だし勝ったも負けてもなーんもないし、ルール知らん奴がいてもある意味当然 >>474
ナーフ直後にトーリスジオが立て続けに来たからなぁ
あいつらがいなければ残当としか言いようがなかったのに >>473
俺も絆は中将程度だけどやってたから気持ちはわかる
あっちは対面でコミュニケーションとれるから意識共有できたけど、バトオペは直接の関係性じゃないから民度も低い
正直ゲーム自体の考える楽しさは絆に通じるし雑音は無視して楽しんでくれ リス合わせこだわったくせに蜘蛛の子散らすように散開したら意味ねーだろ押し負けたじゃん >>463
新規の人なら、老婆心ながら…是非とも初期のボタン配置はカスタムして欲しい
■ジャンプとスラ移動を入れ替える
X→ジャンプ
L1→スラ移動
■射撃と武器切り替えを入れ替える
R1→射撃(格闘)
R2→武器切り替え
この変更だけでスラ移動中にショートカットキーから武器切り替え出来るし、スラ移動もグネグネと蛇行して移動でき、スラ移動でのバルカンなども撃ちやすくかなり操作環境が快適になる
あと、射撃は敵に当たってから格闘を振りに行くのではなく、射撃した瞬間にブーストしてからの格闘をしに行かないとまず格闘が繋がらず高確率で敵のカウンターを貰うからそこは要注意
つまり、射撃して相手がよろけたのを確認してから格闘に行ってもすでに遅く間に合わないと言うこと
これ、バズ格、フルチャBRからのブー格の基本なので是非ともマスターして欲しい 聞かれてもないのに勝手なアドバイス送るのもなんかキモいな >>481
確かにZのレベル2とか素ガンで立ち向かうにはきつかったけどな…
そうじゃねえんだわって調整でアカン 宇宙と操作感兼ねるならスラスターはL3だな
あとR1R2の攻撃と武装切り替えの入れ替えはいらなくね?なんで? >>485
大丈夫だ
お前には言ってないw
自意識高すぎだぞw 北極高コストなんて敵拠点余裕で殴り壊せるのにポイントアップ前に爆弾仕掛けるやつは敵のスパイか何か?
頭が悪すぎるだろ
時間前のキョバクに釣られて枚数不利作る馬鹿なんていないし敵に保険与えてるだけだって気付けや また出撃合わせ絶対こだわるマンのせいで負けた
枚数揃ってても攻め方一緒なら同じだってのに >>484
スラとジャンプは切り替えてたけど
R1 R2は切り替えてなかった!
やってみます!ありがとう >>489
ホンマ害人ってクソムーブしかできんのな
アイツら頭沸いとるんちゃうか
ゴミ同然やん 武器切り替え設定やってなくて慣れちゃったわ
攻撃がボタン深くて遅くなってる気がするから慣れる前にマジ変えた方がいい >>487
R1→人差し指
R2→中指
R2は指をひっかけやすい「返し」がボタンについていて、例えばR2押しっぱでショトカを表示でき、武器が収束BRだった場合、移動中にR1長押しでBR溜めながら、R2のショトカを押して確認、予約が指の位置に適してるから
たまに乗った機体の武器とか確認することなんかあるやろ
もう慣れてるからと言われたら何も言わんが 廃墟で拠爆に機体で乗りつける奴って頭悪いんか
敵側の中継とってたら、歩兵で30秒でいける距離で時間も十分あるのに
見つかって拠爆の宛てもなくなるとか洒落にならない奴多すぎるんだが 俺も味方2枚がほぼフルヘルスで逃げ回ってるときに、リス合わせしてる奴らを見たときは目を疑ったわ
枚数不利の彼らは当然やられる、その後優雅にリス合わせ組がリスポンするも枚数不利の状況なのでまぁやられるわなw
で逃げ回り組とリス合わせ組の間で殺られてた俺は、リスポンのタイミングを見失うw >>496
説明ありがとう
たしかに1から慣れるなら入れ替えたほうがユーザビリティとしてたぶん正しいわ >>497
そもそも合間に殴ればいいだけなのに仕掛ける必要ないわ ゼクアイン3種箱から出たから使ってみたけど
マシッパリになる余地なくね?こんなデブでマニュも使わずちんたら歩いて射線上に体晒す余裕ねぇだろ
マニュ使って劣化ドライセンになってるわ >>502
一応フォローすると射程活かす武器だぞ? >>500
十字はチャットしか使わんのにわざわざアクション持ちする無意味さよw 三種のマシは味方がアレやソレやしてるところに脇からバリバリする物 適当にやっててもA+なれちゃうのがやっぱダメなんだろうね
後はマッチ早くするために帯域広いとかさ >>501
勝ってたら殴る必要もないんだが
殴った時点でバレるのにワザワザ殴る理由もない >>503
あくまで追撃武装じゃないかなぁって
まぁ強襲機が打てる時とか枚数有利で火力出すときに打つ程度で
それでもドーベンがいるような環境でちんたらマシしか打たないっていう状況はまずないっしょ リス合わせするチャットはあるのにさっさと一人で出撃するように言うチャット無いのおかしいよな
お前が入ればその時点で枚数有利なのにリス合わせのために見殺しにして相手も準備整ってから悠々と出撃するとかポイント負けしてる奴が取る戦法じゃ無いって まぁA+までは勝率5割でなれるからAフラのやつとか五割割ってて敗因となってるやつ野郎からよっぽど下手くそなんやろうと思うわ >>508
殴って時間来たら即壊せるようにするだろ
勝ってようが負けてようがそれが一番ポイント入るんだから
600以上で修理とかしても意味ねえよ さっきシメンに遭遇したけどA+やった
味方に来たけど怖いし抜けたわ AフラだろうがB帯だろうが味方が隙を見て殺到する試合は勝てる
敵が後ろにいるのに背を向けてパリパリやってたりサッカーやってる試合は負ける このスレ割とガチで言語障害なのかアスペなのかわからん奴いるよな >>513
550以下なんだが
それ以上なんていくこともない >>519
650の話だと思っていたわ今北極65だし コストにもよるけど支援機を頼む!言いながら与ダメトップが10万超えの強襲だったりするんだけど汎用機は何と戦ってたんだろう というか廃墟ってかいてあったわ
ほんとごめんなんか 最近のザク3改って地雷専用機になってね? 見れば分かるレベルで下手なのが増えてるから味方に来ると大抵負けるわ 編成時点でカスパ含めた装備みられるようになりゃいいのに >>521
支援使ってて一度も殴ってこないリガズィが相手の与ダメ1位なことざらにあるからなあ ザク3ってカタログスペック見てええやんって思うけど触って「あっ無理」ってなったわ >>518
だってガンダムやぞ
ガンダムで無料ゲーやぞ 強襲乗ってて汎用に絡まれないことなんてないんだから他も盤面勝てばいいだけ
支援機に辿り着けない理由はあるし強襲だけのせいで負けたなんてことはないチームが弱いだけ 全く関係ないけど550ジェガン強くない?使ってて快適だし意外と与ダメも取れるし周りの機体性能上がってるのにレベル1より強い気がする バルギル回避も1だし洒落にならない位紙装甲だな
きっついわこれ 3年経っても最高レートや準最高レートですら最初手の中継確保程度の進行ができないって
嘆くゲームは他にあるんだろうか
機体選定についてはキャラゲーだしクイックやカスタムとかと自由度はあるにしても リガズィが汎用殴ってて与ダメ1位ならそれはそれで他が明らかに仕事してないだけじゃないの
低レートは通るのかもしれないけど全部チャー格とはいかんだろう 強襲の勝率上がりすぎて新しい機体を強く出来んのやろなぁ いい加減旧ザクにマニューバよこせよ、なんでこいつだけ持ってないんだよ >>533
200なんて今更誰もやらないだろうしリソース割いてもしゃーないわ >>528
そもそもL2よりL1が強いは意味わからん ズールドラセンザク3DJのラインに対して何も魅力ない
強化前から宇宙なら割と良機だから宇宙なら使いこなせれば強いよ 仮に魔窟にマニュついてもマニュいかせるほどの耐久無いから弱そう 同じコストのライトアーマーはマニュあるのにな
強化タックルあるんだからマニュ無くてもいいよね?ってやつなんかね 盾持ちだしカスパでHP耐性積めばMA持ち魔窟は絶対強いでしょ
リゲルグ魔窟にMA上げろよマジで 深夜帯は廃墟でももじもじ大量発生するんだな
もじもじしたいならfpsでもやってりゃ良いのに ザク3はホバーよりカメラ位置が射撃しにくい位置にあるのが合わないわ
格闘振ってる限りは与ダメ自体は出てるみたいだけど >>534
ちょっと機体のパラメーターとかスキルいじるのってどれくらいのリソース使うんだろうな?
PCでMOD使いやすいゲームならそういうキャラとかアイテムのステータス弄るなんてすぐだけどな
新しいスキルとかモーション追加するのが難しいのはわかるけど >>544
そんなことしたら運営君達ごどんだけ仕事してないかバレるから絶対しないぞ >>544
弄るのは簡単だろうけどそれがどう働くかちゃんと検証しないといけないだろ。
ここの運営にそんな事してる時間も人員もないんだ。だから無難なパラメータで実装してユーザーにβやらせてる。
尚それで弱くても修正は数ヶ月後となり、抜本的な物にはならない模様。 バグがないか検証したり修正するにしても実際の工数は多いんじゃないかなと思うのと優先順位が低いのは後回しにされるんだろう スキル追加は当たり判定とかあるから難しくても
機体固有のステータスとか連撃補正や格闘判定はかなり簡単にいじれるじゃないのか
ドライセンのHPを1000増やすとか造作もないだろ ガルバルディFS砂漠とか射撃戦多いマップだと中々の活躍出来るけど本当に下格が使いにくいし連撃没収されてるのが痛過ぎる 砂漠で蚤2機とか地獄すぎた テトラだったから最低限の仕事はできたけど随伴グラウやイフシュナを相手取ったことも含めて驚異の陽動34% せめてダウン時間は弄ってほしいなって 何て言うか支援が強いなら強襲2にする選択肢もあるんじゃないかと
それこそ3すくみが機能してる気もするが >>550
信用できない機体の一つだな
ギラ関係も信用できない
上手い人はいけてるのに、慣れないのにレートにもってくる馬鹿がいると更にキツイ FSは蓄積よろけ取りやすくなったけど下格一段目のリーチがめちゃ短いのがな… >>555
落ち着け今日は勝てない日だから別の日にレーティングをやるんだ ゼクアインは誰がどっち乗ろうとゴミだから分かりやすい 汎用が強襲止められなくなってる
特にチャージ格闘持ちを止められない汎用が多すぎる チャー格は横ひっかけ狙うか味方が近くにいるんならタックルするだけなんだけどね
あとはこっちにこないか天に祈るのみ 500汎用はいつもガルスJ乗ってるけどリゲルグって最近もう落ち目なの?無人とかならやれる? ゲームと言えどもオンラインで知り合いでも無い人とやるから迷惑掛けないようにするもんだと思っていた
このゲームでの実際は自己中プレイの横行 自分が周りに迷惑かけてるのに注意のメッセージが送られるとファンメ来たと喜々としてツイッターやらで晒上げる
毎度お馴染みのガンダムゲー+対戦ゲーって感じだな バトオペは不快な行為に対して罰を与える気が無いからね
頼りになるな連呼マンも罰されず配信続けてるし
拠点歩兵放置もいまだにいるから何ら影響無いんだろうからね
表向きは通報によって何かやってるように見せてるけど結局何もしてない せやけど低レートで下手なだけで迷惑だから存在が迷惑になるよ お前だってその低レートを養分にして上がっているはずだ
存在が迷惑とかいって低レートが居なくなればお前が落ちるんや 低レートの人間は少しづつ改善するしかないんじゃないの
問題は意味不明な利敵行為してるような奴等とくに配信者の周りとか
わざわざサブ垢作って目立ちたいのか変な行動したりするからな
何度か配信者と一緒になってレート行ったことあるけどまじで意味不明な行動をするやつが稀に居る
怪しいと思って配信者の配信見ると黒だったり避けた方が良いと思ってる BLのミナオカチャイナマン達のアバターが初期のグレーよ顔アイコンに戻ってるんだけど逝ったのかな >>565
無駄なチャットがあるのが悪いってことになるし
ルールも負け確定してるような状況で最後までプレイさせる時間制限制がよくないってことになる
でもこれは昔からどの複数対戦ゲームにもある
それが嫌ならバトロワだったり、1機撃墜されたら次出撃できないようなルールにすべき リードされたらすぐ諦める人もいるが、勝負ってのは大勝より逆転勝ちの方が刺激的で面白いんだぜぇ! 支援が強いコスト帯でマニュ無しデブはツラい
最近の細身盾持ちのほうが耐久高くて強襲止めやすいしな MA無しだけど、回避2とダメコンあるからまだいけるって奴が出てくるのもいつも通り リゲルグ今の環境だとコストが450だったとしてもキツくないか
緩衝材増やして生存力が伸ばせるスキルを追加するしかないな 最近は凄い勝てる様になったわ。勝率は凄い上がった
ただただMTUを適正にしただけなんだけどな
このゲームってネット環境とかネット設定だけで凄い難易度が変わるよね
アナウンスしない運営はマジでクソだと思う >>574
以前は環境支援がズサだったからそれで割といけたけど
今は蚤環境だからマジで辛いわ ダグドール使ってたらタイマンでExsボコボコにできて吹いたわ
支援に一方的にやられるのはさすがにいかんで 結果使えてないんだよなぁ
孤立単リス前線不利と700でexs乗るなら20万ダメ出すくらいじゃないと割にあわない 朝っぱらからモジ汎軍団と組まされてストレスマッハだわ
なんであいつら墜落の小山からどんどん奥に下がって行くのよ馬鹿じゃねぇの? 代行やってんだけどAフラって同じ人間とは思えねえわwww お前ら感がいいよな
俺がマシザックでバリバリして遊ぼうと即決したら俺のバリバリ心読んでバリっと離脱するんだもんエスパーかよ >>583
そりゃお前はクズだから周りとは違うだろさ 700EXSなんてライバル勝率低いからレート下がりやすい機体なんだから
本気でレート上げたいと思ったらそもそもEXSには乗らないんだよな アクトザクでマシンガン持ってるアホおったわメリケンだった >>587
ペズンドワッジやガルバルディαにもたせてるよりマシや(棒) ノミ乗ってたら陽動40超えて草、やっぱこいつ頭おかしいわ、陽動高くてもそんな落ちねーし >>588
いやその二人は格闘振れば強みあるしだめだろ たまにカスマでアクトマシにデタベ積んで脚壊すマンするわ バルギルってムンダムだけじゃなくサザビーの原型でもあるのに
ファンネル追従なんであんなに強いの
サザビーにもアレくれよ >>592
ゲームの都合としか言えないな
そこら辺言い出したらギュネイとクェスは同型機なのに性能違うのはおかしいし プロトタイプのほうが強いのはガンダム世界の常識やぞ サザビーのファンネルおまけみたいなもんなの辛いな
正直忘れててもそんなに支障ないっていう NTの出来損ないが乗ってたんだから仕方ない
サイコフレームで補助しなきゃファンネル使えなかったんだし ギュネイが作中で一番ファンネル上手く使ってたから強いのは原作再現なんだ >>593
それにしても同じ追従6発斉射でよろけ値10%から3%って落としすぎやろ
バルギルなら2斉射でよろけ取れるのにサザビーのは使い勝手が強バルカン以下じゃねーか ヤクト・ドーガ使ってリガズィと引き分けるとか情けなすぎる >>599
リガズィレベル3出たらヤクトより強いんじゃ… 逆シャアだとサザビーのメガ粒子砲アホほど強いしな
なんやねんあの超兵器、そりゃパワーダウンもするわ 総帥はロングライフル装備してればアムロに勝てた
拡散メガ粒子砲がOHしててもロングライフル持ってたらよろけ取れてたのに ファンネルの代わりにプロペラントタンクを積むべきだったな 総帥「散弾でもないと天パに当てられるわけないだろJK」 サザビーはブッ壊れないよう調整にビビった結果の微妙性能なんやろな
てかバズνが強すぎるだけでサザビーは弱くはないんだよ 天パは天パでロングレンジフィンファンネル装備してたら初撃で総帥撃破してたろ なんでもかんでも最強っぽいイメージだけど設定のスペック見るとニューサザビーもZZやexsとそう変わらんのだね
推力はジOのがだいぶ高いしジェネレータ出力(火力?)はZZの方がずっと高いし
逆にユニコーンなんかは角割れなくてもジOと互角の推力にZZ並みの火力のマグナム、iフィールド、フルサイコフレームとかいうマジもんの最強MSだけど サザビーは後一歩足りない箇所がほんと多くてな
ガバガバSG
切り替え&リロ遅い腹ビー
蓄積取れない追従
中判定でごっつんこしまくる
旋回遅い バルギルの方がSG安定してる気がするのは気のせいかな サザビーは腹ビームの準備時間が短縮されてHPと脚部緩衝材LVが上がったらガチ機体になる バリア持ちが回避3や回避2持ってるのにバリア無しが回避1なのはよく分からない ジオンのショットガンが超兵器すぎる。威力はともかくストッピングパワーはCCA時代にも通じる 最近ガルβ減ったな多分ジムパ3に置き換わったのかな…まぁβにはβの良さがあるけど
ジムパには一度使うとハマる中毒性があるからなぁ
やることはビーム下タックル下タックルの一つだけという頭の悪さがたまらないわ
コンボもマジでこれしかないし最後のタックルするかどうかぐらいしか考えることがないw βが強いのはわかる
未だに全然現役で使えるのもわかる
でも2年以上乗り続けてるんだ誰だって飽きる
コンボが派手な機体じゃないし βはやることがシンプルすぎて面白くないからもう使ってないな
たまに乗ると強さにびびるが 別にさぁクイックだからシンプル44北極でガザD出すのは構わんけどさ
その手数の少なさでタイマン負けするからって逃げ回った挙句の果てに孤独死してみなおかはアホとしか言えないんですが 3Pの2回タックル知らないのか分からんけどタックル後に格闘振ってくる奴すげー多いんだよな 端から見て3P分かりにくいんだもの
混戦になるとホント嫌 どうでも良いけどジムパ3っておかしくね?それだとジムがベースの3シリーズ目だろ
ジム3がベースなんだからジム3パが普通じゃね 3Pかと思ったら近ジムってのはよくある
紛らわしい二刀サーベルすんな ジェダもジム3Pもないけど勝ちたいって奴にはやっぱβしかないんだよな
汎用がジェダ、ジム3P、βで強襲がネロトレ、支援はマドロックかディテクターかフルカスという編成になったら負ける気がしない ジム3Pはライフルが残弾式じゃないのが嫌い
すぐ焼くから管理がめんどくさい オススメなのはペイルvg
450はペイルvgとネロトレ時々ドルブで回してるわ
ハシヤハクナールで歩行速度早くして撃ち合うとホント楽しいで
ビームの微ひるみと足の速さで相手を翻弄すると気持ちが良い ドルブ使いたいけどネロトレで詰むんだよな
チャー格で履帯切り裂かれスラ撃ちバルカンで履帯切り裂かれる ギュネイ当てたから練習始めたんだけど、百改相手だと盾ビー当ててミサ当てて云々してたら倒し切るまでに汎用が追いついてきて仕切り直しになる
当て漏らしがあるのか立ち位置が悪い?それともこんなもん?
高級機だと強襲乗らんから削り感が分からん >>546
やるのも検証するのも簡単だし時間もかからんよ
こういうのはうんこ設定で実装しちゃった責任を誰も取りたくないという責任逃れ(責任の押し付け合い)でいつまでたっても修正しないだけ
三流企業じゃよくある話 なぜDPで買える機体を自分で使いもせずイメージで判断するのかコレガワカラナイ ドワ改て補助ジェネ積むより耐久カチカチにしたほうがいいのかな 450はジム3Pとβが前衛、ジェダが中衛、支援が観測、ネロトレが支援絶対殺すマンで完成されすぎてる 機体数もコスト帯も多すぎてこんな調整速度じゃ間に合わない アルスジャジャゴミ的な意味でやべーな
リックディジェ以下だろこいつ 調整といっても肝心な部分放置する糞調整が多いんだよな
過去に弱体化した機体見直せよ コードフェアリーから調整した方がいい
使う人が居ない上に使ってる人を見ても三冠四冠になってるのを全く見ない
恐らく平均値も出てないだろう 宇宙でなら高ゲルVGの方がジェダより使うかな
蓄積弱いのが弱点だけど
宇宙ジェダって弱くは無いと思うけど活躍してるところほとんど見ないわ べつに3冠4冠とらなきゃいけないゲームでもねぇですし 450でドワッジ改流行ってんのか?
さっきからシンプルで毎回見かけるんだけど ゼク3種に乗る奴死ね。
ひでぇ露骨なハイエナ見たわ。普段はガズアルで一生モジって後方からキャノン撃ってるだけなのに
倒せそうな敵とか多数でボコれそうな敵がいたら真っ先に飛んで行きやがる。死ねよまじで。 おぉぅ俺以外グルマや、そしてお馴染みのA帯グルマあるある両陣営ともに結局活躍してるのは野良の奴
グルマでもちゃんと挨拶はするんやぞ、野良様が活躍してたら皆で称賛もしろよ
実際俺はグルマからの称賛とGGお見事のファンメ貰ってから前ほどグルマアレルギー拗らせなくなった 拗らせてるよ十分
感じなくなったのならカンストしてんじゃない? >>651
お前ゼクアイン三種の平均勝率知らねぇの?
チーム勝率53.2パー ライバル勝率55.1パーだぞ
最強だよ 3Pより手数が少ないんだよなガルβ
いらんこともできないからそれでいいんだけど
高級ジムキャノンことFAガンダムさん復権しないかな 最近はCDFで貰える犬スパルタン使ってるわ
誘導ミサ使える様になったら楽しいわ ゼク3種は550なら許せる、宇宙ではいらん
データ集計ってA−以下の雑魚共基準じゃなかたっけ? 200北極の高台ザニーはえげつない与ダメ出してるけどな クイックとはいえ5連敗かよデイリー任務終わらないわ
ベーシックなら爆破行けばワンチャンあるがエスマは無理
さっさとミックス復活しろ 陽動28%12万強で与ダメ2位 敵のライバルが8万弱で与ダメ5位 いやエグくね? 陽動も稼がず与ダメも稼がない奴等ってどういうプレイしてたらそうなるんや スパルタン、あれ普通にゴミやろ
機体スペックが350からいの水準だぞ スパルタンはせめて400なら楽しかった
450の性能じゃない
でも個人的には超好みな機体でクイックではめっちゃ使っとる
そのうち足回り強化されると信じてる なんで650で1番前出て戦ってるのがFAZZとキュベ2なんだよExSZZリガカスはなにしとんねん 野良の強弱なんてマチマチだしグルマに混ぜられても特になんとも思わんな
グルマ達は連携取れてるだろうし自分がそこに合わせればいいわ
意味不明な編成は抜けるし試合に参加しないのは別問題だけど ゼク3とか出すならザク3出せよ
デカい癖にゴミ武器しかないゼク3とかいらんのよ 誘導ミサイル使いこなせる変態が乗ったら滅茶苦茶悪さするのがスパルタンだろうけど、そんな変態は現れない グルマいたら敵の拠点の中で爆弾仕掛けず放置してるわw
残り二分位になってやっと気がついてグルマが見に来るのわらえる
グルマ成敗! >>582
さっき650でZ2とゴミスタン乗るゴミがいたからどうせモジだろ?と思ったらちゃんと開幕から突っ込んでくれたわ2体とも
まあレアだわな ジム3族はどれも強いからビーライのヒート率下げてもらえんだろうな
せめて2連即射しても焼けない程度にして欲しいわ ゼク3でマシパリパリして自分が活躍してるっていうB+様も17回書き込むくらいご利用するスレだぞ
存分に楽しんでいけ ゴミスタンで突っ込むとかモジるより悪質なゴミプレイで草 ゼク3のゴミなところは後ろでマシバリバリもそうだが
格闘モーションがゴミだから格闘も使いづらい
だから余計に格闘もふらずバリバリやってんのが多すぎる >>676
壊れ時のアクビーでも2連したらオバヒしてたからな
つかアクビーはもう元に戻していいだろ
運営のつまらないプライドはいらないぞ むしろ今の550汎用で一番安牌なのはザクVだろ
今の550は環境汎用強襲もガンガン射撃火力とよろけ取ってくるからイフシュナやドライセンみたいな格闘型じゃ手を出せない場面多すぎてやってらんねぇわ >>680
いまドライセンキツイわ
いやまあまだ全然使えるんだろうが
全盛期に使い過ぎて使うモチベも上がらない
新しい550汎用欲しい
あ、ギラズールさんいましたね >>679
素ジム3や夜鹿や他に手数あるけどジム3Pは他にすぐ弾切れするライフルしかないんだからヒート率下げて欲しいなと言ってんだけど
そんなに語彙力低い罵倒受ける程君の逆鱗に触れたんですか? >>678
徳ちゃんの息子達であるBD兄弟ですら許されるまでに2年以上かかってんだぞ
なんの思い入れも無さそうなよその子が許される訳ねぇんだわ CT3.5の即よろけを3連射可能にさせろとかアタオカ 3Pは強いが確かに手数で物足りない感はある
しかしあれは下手に強化受けたら壊れそうなのでいまのままでいい
現状壊れでもない、良い調整された奇跡の機体
今が実はナーフ済みなものと思えばいい >>662
脆いのは確かだけど変な機体やね
アシハヤクナール一枚入れて正しい意味での強襲戦闘ができる汎用
強襲絶対殺す意志で使うとかなり楽しい
単に突っ込んで来るならVAMMでも止まるしハンドガン全ヒットでも止まる
攻めもレーダー範囲ギリからVAMM打っといて歩きながら
ビーライでのよろけ継続、回避吐いてたらハンドガン×6かグレ+ハンドガン×3って択がやってる感あってたのしい
グレハンドガン×3の攻めに入ったらビーライ、ハンドガン斉射、ビーライで射撃クソ回るからまず押し切れる
lv1だけどマニューバもあるし
こうやって詰めに詰めて強襲にバ火力な格闘叩き込む時に生を実感する >>682
バランス考えられない、考えるつもりもない馬鹿に馬鹿た言っただけだぞ >>662
まあ350は言い過ぎだが400くらいでいいかな
あとリリピクも450に落とせ
イフJと汎用ハーフはもう機体コンセプトがゴミだからどうでもいいわ
あれは勝率低かったら普通に強化だけしてもらえれば WAMMってなんて読むんだ?
ワム?ワーム?
Pornhubみたいな読みにくい名前しやがって ダグドールの格闘の切り替え速度上げてくれんかな
700では高バラあっても格闘差し込み難いんだわ >>690
「バランス(を壊すこと)を考えて実装した」
これなら問題ないやろ コスト650で即よろけでないZZさんのダブルビームライフルがやっと2連射だぞ マラサイの素体性能強化が入る⇒フェダカス大増殖
って未来が見えるゾ 確かにジム3BRよりマラビーの強化の方が先だよなぁ
若しくはマラサイのフェダーインを素フェダにするか先行でも歩き撃ち出来るようになるか、即よろけにするか
若しくはフェダーインとマラビー両方持てるようにするか >>689
スパルタンは武器は面白いなら400なら乗りたくはなるね、350に持ってくとちょっと強すぎるか
イフJは対空が発射レートが静止射撃のままなら2発/秒か、移動射撃可ならまだなんとかなりそうなんだけどな
>>694
ズールの肩が盾になったし、マラサイさんも盾にしてあげていいと思う フェダサベだけでいいから強判定にするでもいいぞ
フェダサベを生横で引っ掛けてウミヘビって出来る Aマイがケンプ選択しててオイオイ大丈夫かよ腕に自信あんのかなといざ始まってみたらいつ見てもリス待ちしててワロタ
クイックのシンプルだったから別に良かったが何故イケると思ったんだ 今更だけど軍事のB側ってB中継取る必要あるの?
みんなでE取りに行くものだと思ってたんだが 開幕中継絶対染めるマンは怖くてEとれないから端っことるらしい ない
E取らないならまだCかD取ったほうがマシ
マシってだけで最適解ではないぞ
取り敢えず開幕はEが最適解や
取れないなら相手全滅させてから取れ 無印の時は片方がE、片方がC取ってた記憶ある
それ以外は取る奴もいないみたいなイメージ 勝ったなと思ったところからの逆転負けばっかりで辛い
退けば勝てるのに何故突っ込むのか? >>708
「無理するな」「やられたいのか」
「一旦引いてくれ」「前線を下げよう」
「ここで防ぐぞ」
言え 退けば勝てるってときは前線を下げよう拠点まで後退を連打しとこう
それでダメならあきらめて歩調揃えてフォロー EってAなのにB側に落ちるのはなんとかなんねえのか 廃墟でいまだに右回りしてる奴いるけど
孤立して勝手に死ぬってわからんのかね E取り負けて、Bから出撃する意味もあんまないしな。軍事に限った話じゃないけど >>709
叫び続けているがそんなもんまったく意味ない
だいたい残り時間もスコアも見ていない奴がチャット欄なんか見てると思うか? ハイザックもアイザックもマシンガンばかりだし
マラビー強化いれてもいいと思うが駄目なんかね
マッチしないから分からんがA-以下ではマラビーが環境なら強化なしでもしょうがないけど 墜落と軍事の自拠点近くの中継ABは価値が無い
そこ取っても何も戦局に影響が無い
相手側のだったら価値あるけど あれ支援が使うと普通に使えるし持ってる機体が多すぎて調整めんどいからまず来ないだろ 軍事の件ありがとう
>>714
昨日アイザック使って範囲索敵も随時やってちゃんと敵のデュラハンにカメラ当ててるのにみんな強襲スルーして行った時は悲しくなった
いくらカスマとはいえ画面見てくれてるんだろうか 百式BRは弾2発増やしてくれるだけでいいんだがな
他の性能は優秀だし 支援即落として強襲見に行ってやるから支援スポットして 百式ビーライを持ってるやつは良くてギリ環境レベルだからさっさと強化してくれや >>633
ハシヤハクナール!
こいつは効きそうだ 初めてアッシマー使ってる味方でこいつうめーなって奴見たわ
ちょっとショッキングだった >>636
そら原作からして敵の少年兵拉致して依存させて孕ませた鬼畜やからな 連呼マン散々ブロックに入れてるはずなのに土日は新たか連呼マンが生まれるな アンテナ3ですがたまに敵が全部透明になって自分も敵から見えない状態になるけどお散歩して遊んでます
なお味方は普通に戦っている模様 機体からして私前線出るつもりありませんってやついるけどなら火力出せよ… 一番糞なのは私前線ですって機体でゴミ武装と補正で芋射撃やってるやつ アンテナ3の環境は想像つくんだけど
アンテナ2以下の奴はどんな環境か想像がつかない
特に日本人のアンテナ2以下の奴 戦車でずっと遊んでるやつとかいたわ土日はあかんなマジで どうせ今月ネロトレお仕置きくるんだろ
450強襲冬の時代が来そう >>743
モバイルwifiやテザリングだぞ
ソースは何回か試した俺 ジェシカにジェガンカラー塗ったらステルス付いてたっけって位支援機に素通りさせてくれる時あるな 今後は新機体はレベル1だけ出してくれるんかな
だとしたら大幅な改善だろ、みんな褒めてあげて まだ残り時間3分もあるのに1000ポイント勝ってるくらいで「拠点まで撤退!」「守りを固めよう!」
とか言う奴ほんとにこのゲームやってるのか。
そんなん簡単にひっくり返されるし山岳Aみたいに地形に恵まれてないと引いたら相手の勢いに押し負ける。
山岳Aでも押し込まれたら難しいからな。前線に立たん奴の言いそうな事だ。 このゲームやった後にストVやるとめちゃくちゃ面白く感じるわ
負ける理由が全部自分にあるからそこを克服しようと思えるってのは大事だなやっぱ 450強襲は体力はネロトレに合わせて全体的に底上げしていい ここにストVの感想書きに来るくらいバトオペに依存してたらもう終わりだよ 休日にレベルが下がるってことは、やっぱり平日はバトオペばっかりやってるニートだらけってことなのか? バランサー連撃強制噴射を持ってるのはいいけど、武装がなぁ ps5DE版手に入れたんだけどこれディスクのps4のソフトは出来ないのなw
まじかー...ps4のゲームやる機会多いから萎えるな...売るか >>754
悔しさを紛らわすには誰かのせいにするのが一番楽だからね
格ゲーや激ムズアクションのやり込みやってる人ほどストイックになるのは割と難しい事だけどその真摯に向き合う姿勢は学びたいな >>760
いっそ弾いてくれたらいいのにねと私も思いますん >>759
歩き撃ちできるよろけ武装欲しい
せめてシュツルムくらい持ってきてくれれば
ライフル追撃にミサイル使わんと火力出ないねん >>754
わかるわかる
俺は鉄拳がメインだけど負けたら自分だけのせいなのは気楽
相手に煽られようがなんだろうが悪いのは負けた自分だからな
このゲームは地雷がチャットで暴れ回ったり下手したらFFしてくるからストレスの溜まり方が尋常じゃない FFやり返したらこっちが弾かれんのもイラつく
どうせなら最後までFF合戦させろw ちょっといいサーベルと連撃バランサーの代償が静止2100メインとかバランス感覚どうなってんだろな 宇宙強襲でアルスと対峙してもびっくりするくらい圧ないのな
体感スパガンと同レベルのうんちやろあれ 地雷ほどチャットに夢中になるの何なんだろうな
皆のお陰だ、頼りになるな、何とかを頼む
それ言って事態が好転した経験が今までにあったのかよ
そんな事も分からないから地雷は地雷のままなんだろうな 停止射撃じゃなくても環境入れるか微妙なくらいだろうに停止射撃にわざわざする必要あった? 指揮アクトが環境機じゃないとか思ってるエアプは有名な動画でも見て勉強しろとしか
例えばS-カンストの配信者とか?知らんけど >>770
そらすぐ死んで暇な時間多いからだよ
普通は戦闘中にチャット打ってる余裕なんてない ノミ使ってる身からするとRと区別が付かないからめっちゃ怖い FFといえばこの前時間的にこっちがほぼ勝ち確で残り20秒くらいで最後のリスポーン相手がしたんだけど
相手の夜鹿が味方に殴りかかってたな >>688
マウント取りたいならちゃんとした日本語で頼むわ
馬鹿たクン アルスジャジャミサイル射程長いなと思ったら元のジャジャから長かったわ >>779
ちなみにジャジャミサイルより蓄積下げられてる まあそれ言うとリロードも威力も下げられてるから
対汎用を考えた時かつ射撃補正寄りというのも考慮して下げたんだろうけど
リロードくらい元のままで良かったような でもアルスジャジャのメイン火力上げすぎると一気に糞機体になると思うぞこいつ ノンチャは歩き撃ちフルチャは静止撃ちでも良かった気がするけどな格闘仕掛けやすくなるだろうし アルスBRはCT4秒だから下手に弄ると一気にぶっ壊れになりそう 550支援はガーベラみたいな足周り特化機体が一番求められてるんじゃね モジ汎って敵に詰められても格闘振らないんだな
ショトカに登録してるのかな お疲れ様=終了後のみ
頼りなるな さすがだ 他煽りチャット=削除
簡単に出来そうなのに何故運営はやらないのか? S-の味方のグループにやられた
北極なのにタンクで出るから高台取るのかと思いきや地面でウロウロしてるから的にされて死んでるしそれをグループの味方がフォローするわけでもない
S-に行きたいし他人のせいにはしたくないけどこんなの見てたらレートで必死になってる自分がアホらしくなってくる
どうすればS行けるんだ >>788
支援機使ってるとハナからサーベル捨ててカウンター一発勝負の奴はいる 前線支援のバズスナカスとか最初期からいるのに移動撃ち即よろけと追撃武装に取り回しのいい中判定の格闘兵装に良好な足回り
代償として射程が支援としては超短く回避も無く当然バランサーも無い
こんな感じで強みも弱みも完成されてるのにアルス君ときたら ハンマ強化後久々に乗ったけどメインでドーベン止められるのいいね >>790
前作の人参いらない無くせば煽りチャットが無くなると思っただろう初期は
しかし実際は何が残ろうが煽りチャットは無くならなかった
本当に煽りチャット無くしたいのならチャット自体の廃止よ
そして意思疎通が全く出来なくなるという クイックとはいえ700にMk2出す勇者おってワロタ >>792
敵の攻撃は食らわずにこっちの攻撃は当てる
これだけだぞこのゲーム >>788
猪汎用も困るけどな
慎重になったらモジモジいわれるし
汎用って言うほど簡単じゃないよな 汎用は数が多いから一人ゴミがいても他のプレイヤーでカバー出来るからな
一番重要だからこそ数でカバーしあわないといけない
もしも汎用枠が一人だけという制約があるならチームで一番上手いやつがやったほうがいい もうこうなれば土日は相手にAがいるとか絶対的に有利な条件じゃないと出撃しない クイマで開幕負けて捨て台詞はいて回線抜くとかいまだにいるこのゲームの運営ってなんの仕事しているんだろ >>805
そういった方のためのクイックとなっておりますのでご理解いただければと思います ZZのミサイルまともに当たるとかなり削れるな
味方のよろけもあってほぼ全弾命中で一気にウェルテクス削り切って軽くビビったぞ >>803
あいつ何でナーフされないか謎レベルの強さだよな
高コスの支援とは呼べない支援達よりよっぽど支援してる 北極で開幕早々爆弾設置に勤しむバカは死んでくんねえかな 600に500コスのVGゲルググLv2ってまたすげーのが居るな…… >>807
あれサッカーする時はマジいいよ
巻き込みFFもない(怯みはあるんだっけか?)から味方の追撃も邪魔になりにくいし
あ、サッカーすんなって話もあるだろうがサッカーが最適解って場面もあるじゃん?
あとはフルチャ→ダブビー→ミサイルってコンボもよく使う
こっちはミサイル当たりにくいが >>773
小倉がもう環境機じゃないつってたぞこないだ ボスバトルでいろんな機体使って遊んでると
ドラッツェとかでサイコガンダムとバトルしたいなっておもうけど
サイコって宇宙出れないんだっけ?
Mk2の方は宇宙で戦ってたけど 北極は汎用か強襲で殴り合いが一番楽しいけどたまに低コストとかのキャノン系支援で高台撃ち下ろししたくなる
リフト上にしろシャトル横にしろ鈍足故狙われまくるから登るのがそこそこ大変だし登った後の一方的な撃ち下ろしの爽快感がたまらん
引き摺り下ろそうとする汎用や強襲叩き落とすのも楽しい
ガイジムーブなの承知でついついやってしまう 回線負けなのか処理負けなのか…
視点が違うからなんとも言えんけど、こちら側ではよろけをとってるはずの敵さんからカウンターもらうとは普通思わんよなぁ?
あとは目の前なのに届かない格闘とかさw
相手さんの視点では、俺が何も無い所で格闘振ってるように見えてるんかねw 体力少ない奴に拠爆行ってほしい場面でAフラが敵ミデアの横で修理し始めたわ
さっさと捨てて拠爆行けや無能が 綺麗に溶かせる味方ならサッカーの方が強いよ、確実に枚数有利になるからな、問題は相手無敵になってるのにトドメ欲しさにずーっとうろついてる状態よ。 >>754
このゲームは回線差が大きいから腕前の差はほとんど出ない。
上達を楽しみたいなら回線勝ちしやすい人以外はスト5でもやってた方がいいね。
低コスト戦は被弾したくないって便衣兵ばっかだな
支援機ばっかり >>815
>あとは目の前なのに届かない格闘とかさw
>相手さんの視点では、俺が何も無い所で格闘振ってるように見えてるんかねw
おそらくその通りだと思う。
カンストしてる人達の配信や動画だとよく相手が、なぜこの距離?ってぐらい
すごく遠くから格闘生当てしに来て外してるから。
A帯止まりの人だと同じぐらいの距離から格闘振られた場合はよく次元斬を食らってる。 車の運転でもあるだろ 前のやつがセンターラインや停止線はみ出したりする下手なやつ
その車の大きさを把握してればある程度そんなことは無くなるんだが
ゲームでも車幅感覚のような一定の距離感を体に染みつかせるのは重要
だからこそフリーでバズ下練習するのがいいんだけどな >>813
サイコガンダムを宇宙用に再設計したのがサイコガンダムMk-U じゃあダメじゃん・・・量キュベはヨロケ手数もクェスより出るというのに メッサーラとクエスドーガとバーザム改とジャコゲルなんかは強化いつ来てもいいわな バーザム改は言うほど悪くないだろ
ちょっと同時期の450汎用がだいぶ強かっただけで 最後に俺がやられてこちら全滅、敵さんわずかにリードで残り時間1分ほど
嫌な予感がしたが見事に的中
まるで勝ち試合の時のようにリスポンを焦らした挙げ句、何故か敵さんから1番遠い中継からリスポンするゴ味方達…
スコアわかってますか?
残り時間わかってますか?
数字、読めますか?w バ改はヘイズル改に全てを奪われた 出す意味が全くない >>830
勝ち負け分かってないやつ多いよね本当に
負側なのにのんきにモジモジしてるやつ多すぎ
前進チャットしても前出ねーしどうやって勝てってんだよこれ >>817
その上味方が無敵中もうろついてたから任せて別の見に行ったら何故か背後からドフリー状態で襲われるからな 強よろけ当てても普通のよろけの速度で回避入れたりするのは勘弁してほしいな
バーザム改は特徴が無いのが特徴の機体だから…
クソみたいな設定でマイナス方面に特徴が出てしまった模様 メッサーラとクェスのってみたが特にクェスはヤバい
高コスで何の自衛力もないのはギャグの領域
メッサーラは巨体過ぎてヤバいくらい前に出れないというか出たら死ぬ >>829
450ならまあいいかな
ついでに素バーザムも400に落としてくれ このスレでもちょくちょくサブ垢見かけるけどフレンド用とかそんな感じなのか? なんかクイマなのにチーム分けの前に抜けてくやつ多いなって思ったら
俺もなんか弾かれて次の部屋入れられた後強制退室メッセージみたいなやつ出たわ
なんだPSN不調か? ハイエナまじうぜえわ
追撃の射線完全に遮ってくるくせして結局弾当てられなくて倒せてないから
マジでイライラする >>810
こないだの俺かな?だとしたらすまねぇ早々に脚が折れちまったんだ >>841
部屋の代わり目とか今日初めて部屋に入る時とかやたらそれになるわ
ホストとの通信に失敗しましたとかだろ?
何回かやると出なくなる >>841
それPSN関係ないと思うぞ
レートでよく起きるし 射線塞ぐやつってたいてい倒し切れなくてミリ残しにするんだよね
そういうの多いから味方の隙間からミリ狙って殺すのうまくなって来ちゃったよ 支援機を頼むとか抜かしてるゴミ汎用は、強襲に陽動TOP取られてるの見えて無いのかね
生きてて恥ずかしくないのかね、無知は罪 支援機に行きたくても敵の汎用が立ち塞がるから処理して向かってるのに支援機を頼むじゃねーんだわ
対応しなきゃならん汎用の数でゴミが盤面負けしてるのなんか丸わかりやぞ 最高の味方でエースマッチやると震えが来るくらい面白いな。キッチリ落ちて3分で全員出撃相手がミリだらけとか脳汁溢れすぎる。 大体向こうもこっちもサッカー部員だから
相手の強襲に群がる→枚数足りずこっちの強襲に群がるって図が多い
支援機を頼むにはまず相手の汎用勝ちしてから頼もう! そもそも今って支援が強襲に絡まれてる以外は自分で捌けるだけのポテンシャルがあるから強襲機を頼む以外は地雷チャットじゃね >>802
メタス「上手い..?汎用...?俺のことだな」 >>851
北極での強襲を〜も地雷と思ってる
自身無いなら乗らなくていいよと
俺もエスマやシャッフルでたまに気まぐれで乗るがそれでも北極だけは頼まない
まあ他マップでも余程の事がない限り頼まんが BD3は確かに強化入って強くなったけど…lv4とか乗るなら素直に高コストlv1乗れよ
エグザムありきの火力だし陸BRとか号コスなら産廃やねん 部屋ん中で野良が俺一人だったからやる気失せて遊覧飛行してたら相手グルマにボコられた腹いせか殴りに来る暇人おってワロタ 今日はやたらとキチガイに当たるわ
あーうぜー通報機能してなさすぎ グフカスLV5即決とか日曜レベル高すぎて笑う
たまに見かけるけどいかれてんのかね 強襲を通すために汎用寝かせたら寝かせた汎用にコンボしに飛びついてくる頭イナゴな強襲が結構いるのはなんでなの
支援目の前ってほどでもないけど支援の周囲にいた汎用止めたんだから支援倒しに行ってよ >>860
ノーリスクで与ダメ稼ぎたいんだろ知らんけど 放置してる奴のところまで敵を引っ張ってきて謀殺するヤザンプレイ楽しい 支援機最優先は当然にしてもガーカスくらい格闘火力ぶっ飛んでると寝てる汎用に追撃するのは有りだとは思う ハンドグレネードやクラブみたいな欠陥武器っていつまで放置するつもりなんだろ
ここまで酷いのにマジで調整するつもりないのかよ運営 一人で正面から敵三人ぐらいに突っ込んでいく教習とか頭おかしいやろ >>862
わかる!糞志那が歩兵捨てゲーしてたら俺も同じ事してる ドルブ相変わらず不快だな
あいつ普通に硬すぎるだろ
機体固定装置無くして耐久今の8割くらいにしないとどう考えても同コスト帯で飛び抜けてる ハングレは使う機会割とない?
まぁ無いよりマシ程度の武装だけど 支援に向かう為にノーリスクの追撃なら良いよ
あとミリなら1追撃で落とせるなら
その倒れた汎用が無敵状態で強襲に襲いかからないとは限らないというかむしろその可能性は高い 相手拠点に行って歩兵放置してたカスがいたけど普通に無視されて味方勝ってメシウマ 他の武装が微妙だからバルカンやシュツ強めに設定されるのはわかる
ゴミ機体にゴミクラブ弱バルカン持たせて武装充実してる奴に強バルカン配るのマジでやめろ フラグレのスラ投げはめっちゃ練習したからよく使う
グレ遠投も機体によっては大事なダメージソースとか蓄積ソースになるので使う
そりゃ即よろけとかに比べたら使いにくいのは間違いないけど クラブは切り替え1秒とか出来ないんかね
ハングレ系は歩兵の投げ方に出来ねえの? 半グレは独特の軌道で当てられてまぁ使えなくもないから構わん
クラブはまじで切り替えCTはもういいけど捨てモーションだけでもどうにか 環境再浮上したデュラハンならドルブなんて余裕余裕
汎用視点のドルブはマジ糞だが 対処は慣れてはいるけど楽々蓄積取れる機体に限定されるのでクソ機体はクソ機体だぞドルブ未だに環境だし
衝撃吸収とカチカチ装甲だけでも厄介だけど高速移動もついてくるしな 撃ち出す箇所残ってるおかげでまともなギラズールくん良かったな 他の武器と違ってクラブもハングレも基本的に低コストの性能のままなんだよな
威力が微妙に変わってるだけだから使い物にならない ドルブとアイザック抜いたら次点にシモダとかドムキャノンが候補に挙がるレベルの層だぞ
コスト400支援
どんだけバランス悪いんだよ あの手の共通兵装の根幹部分がプログラム上共有されてるから下手にいじれないとかバカ開発に有りがちなことになってるんだろうけどなら後から追加するやつにそのゴミ持たせるなよっていう >>876
対汎用9:1
対支援8:2
対強襲5:5
くらいで強襲も一部以外はきついの変わってない。
運営がまともに機体調整する気ないのはドルブ見ればすぐわかる。 ハングレ上方したら低コス帯が辛くなるな
高ザクなんかダメージソースじゃなかったっけ >>754
スト5はレートがちゃんと機能してるのもいいな
PC垢作った時も連勝補正ですぐ同じレートになれたし
どいつもこいつも勝率が50%付近で落ち着くのもレートが正しく機能してる証拠だわ
バトオペはPC版合わさって滅茶苦茶になるのを期待してる 近距離戦ばっか言われるけどドルブって射程も長いから芋適正もあるしね 山岳250B側不利すぎて無理だ
対象にするか、55か44くらいにしておかないと不平等感が酷い >>778
誤字とかいうどうでもいい部分にしか噛みつけないとか哀れよな
>>883
ノミもそうだけど、タンク属性のそれ割と害悪だわ フル改修してるドルブの実弾耐性の高さやべぇからな
強襲が格闘振れたら良いけどそれを拒否れるから強いわけだし 百式BRとかはガチャ武器だから今更変えられんのは分かるけど
ゼク専用クラブとかアルスジャジャ専用グレとか副兵装はイジれないんかね 動けるタンクはタンクダウンじゃなくていいだろ 蚤も思ったけどさ
運営ってマジで本物だよな 少し考えたら分かることを分かってないんだからハンディ持ちしかいねえんじゃねえのって思ってしまう PC版バトオペってオーバーウォッチみたいな奴のこと言ってるのかと思ったがマジでバトオペ2がPCで出るの? シュツルムファウストやクラブなんて使い捨てのロケットランチャーなんだから切り替え爆速、リロードクソ重で良かったよな ドルブって慣れてるやつなら500でも出せるからな
400で慣れてるやつが乗ったらそりゃもう手がつけられない クランリーダーがクランマッチについてのアンケートしてて無回答は除隊とか抜かしてるんだがチャット送ろうとしたら設定で送れなくなってて草
どうすればええねん ひょっとこフェラ太郎が盾持っててギラドーガが盾持ってないって頭おかしいんじゃねえのか
福井のケツはそんなに美味いのか? ケンプやシャアディジェみたいな複数発射するのはリロードや切り替え短縮してるんだけどな
単発だけは絶対スルーしてる >>897
チームの自己紹介のところにでも書いとけば
1行しかないけど 蚤やタンクに下格振るか?
基本N横とかショットガンで寝かさんようにしてるが 百式ビーライって550相当の武器としては普通に適正の能力の武器じゃね
弱いって言うほどかあれ?強くはないけど
高コスト最弱のビーライはトリスタン用ビーライで決定だけど ドルブ自信あるマンだけど500ならドルブなんか出さないで蚤出すよ ドルブは蓄積簡単に取れるMS増えてあんま強く感じんな >>904
弾数がなぁ
弾4なら発射間隔5.5、リロ12秒くらいにしてほしい
その他性能そのままなら弾数+1、出来れば+2してほしい ジムコマのレベル1はそろそろおしおき許してあげていいんじゃないだろかね
とりあえずHPを標準的にしてあげて 今のジムコマは味方がアクアザクとか寒ジムばっかりで
一緒に前にでてくれそうなのがいないとめちゃくちゃキツいね。
なんで250コストが射撃戦コストになってんだろう。 ズールのは単発シュツだけど切り替え早くて捨てモーションも無しで高威力と
まさに高コストに相応しい理想的なシュツなんだがな 250なら一応使えるけど味方にザク・マリンタイプが多いと足並み合わせにくくて微妙
柔らかいし格闘振りたいならザク2SかFS乗ったほうが良いかも 汎用が勝手に寝かすてソレ汎用の問題でドルブの問題じゃねえじゃん >>905
ありがとう
ジムコマに限らず昔お仕置きされた機体は見直して戻していいだろ
メタスは戻さなくていいがドライセンとか体力戻したらダメか? 格闘も射撃も飽きたしマシンガンやタックルの時代が来てもいいよね (´・ω・`) >>904
威力が高い代わりにタマが少ない
前線で殴り合う機体にはあまり嬉しくない感じの武器だなってことで百式が一番ワリ食ってると思う
ディジェはサブのショットガンがあるからヨロケ手数に困らないんだよなあ 威力だけ高い代わりに他の部分下げられてる武器はみな産廃の法則 ディジェはディジェで追撃武器がないからダメージが伸び悩むって欠点があるけど、まあそれは百式BRとは関係ないな
ショットガン間隔で散弾を寝かせ追撃に挟むと威力の低さにびっくりする ハイパーバズーカかクレイ・バズーカの散弾散らばらないようにしてまたバカ力にしてくれないかな 百式のは弾2発増やしてくれるだけでいい
他の部分はいい方だし
パック式の弾の少なさは何なんだろう >>917
百式とa1使わないから弱いと思ったこと無かったけど確かにあれ一本で戦えって言われるときついわ
>>908
同じコストの残弾式即よろけのリガズィ用ビーライと比べると大体同じくらいの性能になるしこの性能が550の基準なのかね なお弾速はジェダとかジェガンのやつと同じくらいつまり・・・普通だな! >>886
このゲームのレートは8割以上回線で決まってるからね。
気づいてない人も多いけど。 バトオペ界で一番射撃戦が激しいコストが250だよ、戦場に実弾が飛び交う量半端ないって 百式ビーライ弾十発にしても誰も困らんだろw
メタス改とかそのくらいでもいいわ >>922
百式BRは発射間隔も6秒とゼフィと並んで最低レベルだし
射程も350とやはり最低レベルの性能だし、威力以外は全然いい方じゃないぞ
他には切り替えとOHが普通ってだけだ 250の射撃戦は比較的距離が近くて即よろけじゃ無いからまあまあ楽しい
高コスの射撃戦はストレスマッハだわ滅べ >>930
250は高台量タンが糞ゲーすぎてやらなくなったわ
山岳とかマジでトラウマ >>904
ニューのBRもトリスタンBR顔負けの糞っぷりだぞ
射程ではトリスタンBRにも負けてるしあれで700コストとかヤバすぎる
設定上は同じBRってのも皮肉 ジム3パワードこれみよがしに見せタックル吐いて二度目でめっちゃカウンター取れるわ
意外と引っかかるもんなんだなぁ、しかもこれ一度決めると次から警戒して格闘されなくなるの草
今度は普通にオバヒしてたのに目に見えてビビってるネロトレ君が可愛かった 250とかもう誰も前に出てこないから逆に水ザクゴミになってるからな
割とマジで偵察ザクで超獣神撃ってるような環境だぞ 250とか足の遅さから詰めるほうがきついからまともな量タンとか普通にきついし
射程短くなると強よろけを5秒感覚で撃ってくるのいるが 正直低コスのタンクでクソゲーするのめっちゃ好き
撃ってる方はマジで楽しい >強よろけを5秒感覚で撃ってくるのいるが
アルスジャジャにもそれ与えてやれと言いたいわな
何で低コストのほうがいい武器持ってるんだよ トリスタン用ビーライって切り替え1秒で即よろけじゃないってまじ?
あれで爆速蓄積機体とか言ってるの聞くと笑えるわ デジムくんはめちゃくちゃ火力抑えてるから許されてるので
メイン威力1800でちょっと高めとはいえ追撃武装のミサポのDPSが脅威の450だからな 両タンが狙撃ポジに鎮座して偵ザクがスポットして寒ジムがバリバリしてるのか今の250だ A1くん専用のライフルがあるはずなのになんで百式のライフル持たされてんの… むしろクレイ・バズーカが一番過大評価だわ、切り替え・弾速・CT全部遅いのに 強よろけを高コストに配りまくってもろくなことにならないのでNG もうS-のボーダー相当下がってるな
多分近いうち人数増えたのでSフラ開放しますとかやりそう てか高コストの強よろけ武器は対艦ライフルとマゼラトップより弱い武器ばかりだな
コストの概念滅茶苦茶 >>946
逆
ゴミみたいなのが増えて味方ガーに拍車が掛かってる マーク5の無駄に多い近スロをいろんなカスパで埋めてて思ったんだけどトリスタンレベル2に強制冷却積めるだけ積んで回避連打してたらもしかして強いのではないか
フリー演習から出る勇気はないので誰か試してほしい >>946
レート上下のポイントもS-に必要なレートも変わってねえのにボーダー下がるとかどうやったら有り得るんだよ
ちょっとはモノを考えろ BD3が何回乗っても400450より500550のがめっちゃ刺さる
空プロさえあれば最高だけどこの楽しさでどのコストでも活躍できるようになって幸せ 拠点爆破狙える位置にいるやつが完全に手持ちぶたさになっても何もしないの笑えるわ 手持ち無沙汰な
>>951
あいつ高レベルで使えるんか >>950
普通に新規入ってきたらボーダー下がるやろピーターの法則知らんのか? ボーダー(実力)
ボーダー(レート値)
で話してるから前提から噛み合ってないよ この場合のボーダーってレート値を指すだろうに... デジムでジムコマにレールガン撃ち込むの気持ち良すぎるんじゃぁ
モリッと減って強よろけ >>950
あー、ポイントっていうか腕前的な?
俺A+カンストしてからS-開放後もクイックカスマに引き篭もってて久しぶりにレート出たんだけどなんかあっさりS-上がれちゃってさ
最近クイックに来るS-雑魚多すぎやろって思ったらそういうことかって思っただけ クソアホ味方にイラだって火照った頭に、アイスクリームがよう沁みる ピーターってドラッグオンドラグーンとニーアでしか知らんけど
非常にいい役を演じてたわ >>963
S-の平均的な腕前が下がったとしてもその中で下手な連中がA+に降格するだけで人数は変わらんだろ
上で言われてる通りバトオペ2プレイヤー総人口が大きく変われば変わるけど
全体のたった1%に過ぎないS-の人口が目に見えて増えるとなるとこの期に及んでどんだけ流行ってんだよって話になるがな スタパック課金のみの漏れさん250大勝利嬉しゅんでつん〜♪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw漏れプロフェスMSカラコデセンス皆無のガノタwに裏山されて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww カンストで溢れてるわけでも無しに開放されるとは思えんな
カンスト帯のマッチ速度見たらわかる あーグルマ続きでつまらん、なんでグループのやつより野良のが活躍してグループは拗ねて挨拶しないしゴミすぎる ノミ北極下にいるか高台にこもるかどっちが良いか悩むわ A+カンスト維持してた時はS-はよ来いと思ってたし人もそれなりにいたけどS-のみのマッチすらままならねえのにSフラとか来るわけねーだろ
全体的に人が少なすぎんよ てかこの運営はユーザー全員レートA以上にしたいとか頭のおかしいキチ害発言してたし
レートを増やすことはしないでしょ、アホだから腕前関係なく強制マッチングさせることしか頭にないのよ 編成で二番目以下なら抜けるクソ機体が一人でもいたら抜ける外人がいたら抜ける赤ネームがいたら抜ける気が向いたら抜けるでこのゲームは上がれるからな 250がバズ格の時代は反応装甲で英雄だったのに
蓄積射撃戦になったら使えないマシ改持ちで疫病神と化した装甲ジムくん マシ改ならまだマシ感はある(駄洒落ではない)
今は大体ビームガン 何があっても編成抜けしないし荒らしのやついたら編成前に抜ける
味方にゴミ来たら抜けて敵なら抜けないとかダサすぎ下手すぎ >>966
勝率55%あってもライバル勝率40%だったらA+にもなれない評価方法だからな・・
ライバルと勝利両方のポイントと、ライバル負けで勝利したポイントで10ポイント開くこともある
現状は勝つ為というよりライバル専用のレートでしかない
ライバル勝率低くてS-な人はホントに上手いのは間違いない 唯一例外が試合抜けが発生したチームが更に負けた場合でレート値が変動しないけど
大凡勝ち側と負け側が同数になるんだからライバル込みでも大きく変わりようがない
A+と負け査定が変わらないならわからないけど実際S-は1%しかいないし 今見たら総合勝率54%ライバル55%だったわ
出撃回数1000回は超えてたけどこんなんでもS-行けるんだな ライバル勝率の方が8%も上だな
てかどうやったら勝率の方が上回るんだよこれ 残り30秒でキョバク通ってもまだ一機分勝ってんだから通路に逃げたらいいのに「うぉぉぉ!よくも拠点を!許せん!」って怒りの前ブする馬鹿死んでくれ >>974
それはこのゲームが回線格差がデカいのを運営がわかってたから。
回線負けが多い人がレート上がらず定着しないのを防ぐために、Aまでみんな上がれるようにしたのかもしれない。 勝率55%あるのにライバル40%のせいでA+いけないんじゃなくてライバル40%のおかげで勝率55%あるだけ ホントのホントにトップ層とかでもなければ一応適正に近づくほど勝率は50%に近くなるのかな >>992
どちらにせよレートの意味分かってない馬鹿やんw ゼロ式乗ってるやつが味方の被り支援→ゼロ式に変えたやつに大丈夫ですか?とかさあ
弱いってわかるなら自分も乗るなよ 外人が強襲するとかなりの確率で敵支援までたどり付けない
というか移行としない
をん時は後ろから下格一発パなして支援機頼むが有効 このスレッドは1000を超えました。
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