【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part281
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王 ガオガイガー対ベターマン★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
◎次スレは>>900が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part279
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1641792088/
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part280
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1641980709/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured もうゲッターチームはスパクロの鉄也のように
出典はダイナミック企画オリジナルでいいと思う まぁ次か次の次くらいにはアーク来るだろうしあんま気にしないわ あー中断
でもわざわざ中断のためだけに呼んだのか?
本編でも音声イベントあったけど削られたくさいな 実はアカネくん製怪獣の鳴き声はアカネくんの中の人の声を加工したものなんでそっちメインで呼ばれてアカネくんがついでの可能性 原作版ゲッター出して
クッソ非道な恐竜帝国とか見せてくれや >>7
Xのナディア達もそのスタイルだったと聞いた >>9
クッソ非道なゲッターチーム&早乙女、敷島の間違いか? α、Z、VXTの勲章てαだけめっちゃ有用で後は使い道ないけど
αシリーズが最高や!って開発側からのメッセージなのか? 無断で筋トレをサボるなんて三日月には失望したよ
当たり前の生活で筋肉が手に入ると思うなよ >>11
初期は隼人がビビりちらしたり人間拉致って人体改造して竜馬を驚愕させたりとわりと酷い奴らだったんすよ 版権的に出しやすいし今作で戦闘アニメ製作してるから
次回作もオリジナル勢の数は多そう
30のオリジナル勢は高確率で転移してくると思う >>1
乙
某曹長のついでと思しき執事とかもいたなぁ
冷血野郎のトカゲ共も犠牲者リサイクルとかやってるしなぁ
しかし2チームいるならやっぱり最低でもWドラゴンでの合体攻撃、できればゴウ達搭乗の真ゲッターとの合体攻撃はほしかったなぁ 龍虎王のCGみたいなのも慣れてきたら出来が良くなるのかなぁ? 次作以降もDLCでOG勢ホイホイ出してくならさっさとOG完結させろ!ってなりそう 今回のはOGから参戦と言いつつあくまでαやimpactからの参戦なのは何か周年感あって良かった OG素材作りまくってその内BB製でOG完結編作りそう 戦闘アニメの出来で叩かれまくってそのままシリーズとしてトドメ刺されそう やる気が無い開発なんかどうでもいい
どうせ出ねーよ >>26
あまり馬鹿にするな
やる気はあるが能力がないだけ 2021年12月10日に行われた生スパロボチャンネルの動画を見れる所てないでしょうか、期限切れで見れなくて困ってます。 >>30
探したけどないっぽいね
アーカイブ持ってるからmp4で渡すけども OG設定での参戦は避けてる印象
虚億とか考慮するとOG世界は他タイトルと並行しないようにしてるのかな >>32
虚憶もだし、寺田は真面目だから組み込むならまた転移させないといけないし
そうするとまた時系列のすり合わせとかも考えるだろうしなぁ
その労力もかかるしOG諦めてないから原作世界からの出典なんだろうね 寺田は少なくともVのあたりからはOG世界と関連させるの避けてるよ
VXTのオリ機体のゲスト参戦もバンナム側の発案なうえに
OGとは関係しない別物ですって言い続けてる 何かの間違いでプクゾー3が出てギリアムとか出ないかなあ
別にモノリスの社員じゃなくても森住引っ張っては来れるやろ
ってか森住は何を生業にしてるんだ今
あいつクロスオーバーゲーのテキスト書くかドイツ語か四字熟語のもじり考えるかしてるときが一番輝いてるのに 連続したシリーズじゃなく単品でオリキャラ詰め合わせスパロボ出してくれんかねえ
10年おきくらいで アクアとゼオラだけ来てくれりゃもう他になにも要らないよね 昨日から2周目入ったけど序盤から居るオルガが便利すぎるな
先制養成分のPP節約も出来てありがたい 天秤右のメリットって何かあるか?
難易度低いって言っても左選んだところで特に難しくないし
カールレウム味方で使える左の方がメリットあるだろ 周回すると序盤のディーダリオンやアルトの使いにくさがヤバいな
命中の精神が無かったり突撃覚えて無かったりと散々だ 初周右行ったけど攻略読んでも独自のメリット無さそうに思える
オルキダケアと一戦交えらえるくらい? それだけなら周回時に1回右プレイすればいいな
図鑑興味無い人にはどうでもいいし 個人的にはOG設定や転移出張じゃなくても新規オリとは別に1、2つくらい版権タイトルに混ぜてくれてもいいんだけどね
OGで拾えそうにないものや一度やり切ったものの再掘り下げ、参戦作品と相性の良さそうなもの、単純な人気どころ等々
まぁでも焼き直しや使いまわしってなったり新規層除け等にもなりかねないか
もう開き直って合体攻撃前提のスペックしてるからなぁアルト 何かオルキもクエスターズの兵器は合わねぇって言い訳ばっかしてるし まあエキスパンションでオルキダというかエーオスともう一悶着ありそうな空気は出してるし 左ルートはよく覚えてないけど右ルートではオルキダケアのごめんなさいが見られる
伝言だけど 右 桑島ルート
左通常 置鮎ルート
左困難 中村ルート エーオスは神ではないし滅んだのも因果応報で今更復讐しても無意味なんてのは本当はわかってたけどエーオスの無念を晴らすために動かずにはいられなかったとかそんな感じ
左だと強制封印だけど右ルートだとごめんなさいで和解して自ら引き籠る 今回のシステムだとラスボスは版権ボスで、誰がラスボスになるかはルートで変わるとかやりやすかったと思うんだけど
そういうのは需要ないのかね
ルート3つあっても結局全部同じ話なのはちょっと残念 なんで毎回大物然とした奴が追い詰められると小物ムーブするラスボスばかりなの? 置鮎はいつもの小物だったけど左困難の中村は今までにない感じで良かったわ 被弾時の手の平パンパンもだけどサムズアップしながら爆散していくのはちょっと笑った たいして使い道のないMS増やすくらいならGGGの勇者ロボとかナイツマの紅白とか増やしてくれた方がいい
ホワイトアークとかコンティオとかリソースの無駄 ラスボスとタイマンして負けたっていうエーオスの決戦兵器出すしかないな >>71
勇者ロボは天竜神以外既に素材あるのになぁ… たまに緊急出撃ってミッション強制されるけど
特定のキーミッション放置して一定数クリアとかですか?
だとしたら戦線、遺跡、艦内、DLCミッション全部が対象?
途中からサイド急に増えたからDLCも遺跡も無視して好きなユニットに関係ありそうなサイド優先してる
キーミッション進めるとサイド消えそうな気がして 勇者ロボに関しては天だけじゃなくて星に加えて合体攻撃で輝と新も再現するなら必要になるからのぉ
・超(撃)→武装で幻と強と翔合体
・天(星)→武装で輝と新
・ボル
・マイク
()は召喚枠みたいな感じでまとめてもかなり労力使いそう
ポルはシナリオで頑張ってくれ いずれ呼ぶからそれまで自由行動!解散!
て言われるだろ >>74
うむ。特定キーから一定数クリアで緊急出撃になったりするね
戦線と遺跡とDLCはその一定数に含まれるけど、艦内ミッションは含まれない……と思う。
最近テンプレに貼れとか言われたやつが参考になるかも
19 それも名無しだ (ワッチョイ 23da-sTUz [219.165.189.203]) sage 2022/01/10(月) 16:08:53.26 ID:qXGk2W+C0
宇宙の場合は破・壊、地上の場合はMJPの子供たちを残す
そびえたつ光を残す
ザンスカール潜入を残す
炎の合体を残す
光と闇の果てを残す
母の目覚めより先に闇からの招待状をクリアする
審判を残す
これで後はサイドや遺産優先で全部回れるはず 2周目、DLCシナリオ→★付きで進行してるけどギアス消化が早い早い
通常?プレイだとどっちも★付きだから後回しになりがちだっただけに
そして地上開始だからまだガンダムがバルバトスしかいねぇ… こんな感じかね
おすすめのサイドミッション/遺産/DLCシナリオ回収、戦線稼ぎのタイミング
下記のキーミッションは強制的にシナリオが進行する緊急出撃ミッションのフラグになっているミッションです
下記のミッションをクリアするまでその段階で出ているサイドミッション、遺産、DLC、戦線を自由にクリア出来ます
○MJPの子供たち(地上ルート)
○破・壊(宇宙ルート)
○ゼロ再臨
○ザンスカール潜入
○炎の合体
○光と闇の果て
○審判 ガオガイガーは夢想系もあるし、翔は全竜神と合体可能設定だし欲を言い出すとキリがないのがネック
参戦確定前からすりゃよくファイナル&フィンガーまでだせたなって感じだし頑張ってくれたほうじゃねーかな
正直MSじゃなくともサブロボは枠がね… MSと勇者ロボ、今後も使用頻度高いのどっち?ってなるとそりゃMSだよね、ってのもあるやもしれん >>77>>79
ありがとう
今出てるのは炎の合体だな
そこでDLCとサイドで2ページ分くらいガッと来てこれは順番にやってたら緊急来るパターンだと焦ってた ガガガファイナル出るから15年ぶりに天竜神声付きで使えるぜ!ってワクワクしながら待ってたのに、使えなくてガッカリしたのも私だ 前に出たのがα3とWで声有りはα3だけか
案外出てないな ガガガ出すぎで飽きた!てさんざん叩かれてたからなあ
実際は2回ほどしか出てないけど ガガガはまんま再現しすぎ!って言う人は基本的にサルファで時代が止まってるかそのままの印象で語ってる人が殆ど
Wはかなり駆け足で再現も他作品とのクロスオーバーで同時に進行
他作品は原種戦のみで言うほど再現されてないのよな Wシナリオのガガガでウザいならそれはもうガガガ嫌いなだけだろとしか
BGM優遇が許せない!みたいな話ならそれはまた別の問題だし 俺はシンプルにスパロボのガガガは嫌いだから…
まあ他の勇者ロボ出過ぎって言われた時にガガガはどうなの?って返す程度で出るなとかは思わない Wはテッカマンとアストレイがシナリオで優遇されてた気がする
ガガガはZマスター以外に原作再現あったっけ? まぁ出る度に話のメイン格にいて共通ルートで自軍の総力結集してがんばるぞいな展開になりがちなものあるかガガガ 話の規模が大きくて確りした組織があるから柱の一つにしやすいってのはあるだろう ミヒロ「ビッグボルフォッグだーっ!」
これだけで参戦した意味はある ニルファではヘルアンドヘブンの原種核抜き出すモーションがレアだった シャドウ丸とボルフォッグの捏造合体技作ってもいいんだぞ まぁガガガは他の作品との絡みが「ガイさんすげーっす!」「勇気見せてくださーい!」ばっかで面白みに欠けるってのはある >>92
GGGが自軍の組織として立場的にも便利すぎるのがね… じゃあ他の作品使ってどんなのが見たいんだって聞かれて出てくるのか、そしてそれが面白いのかは分からんよね
少数派とか個人の意見を聞いてもしょうがないけど多数派なんてなさそうなのがスパロボだよね GGGはFなら天竜神使えるからたくさん出してほしい。無印はもういいかな 俺ら素人が考えてもわからんもんを面白くして提供するのがプロっていうんじゃね
実際UXやBXは想像もつかんアイデアでくっそ楽しませてもらったし
他のライターも同じことやれ!とは言わんけど >>102
ほんとそれ
>>99みたいなファンってどこか勘違いしてるんだよな >>103
そうね。楽しませてもらうって受け身な考えだとな。毎回色んな楽しみ方できるから何が不満なのか分からない 性能だけは優遇されたんだろうがこんな半端な再現するぐらいならガガガファイナルで良かったな
まぁ半端な再現は連載期間中に参戦決まったからだろうが 「俺の意見(実質クレーム)でシリーズ面白くしたろ!採用されたら俺の手柄!」みたいに自己顕示欲強い人は昔からいるけど
ネットのハッテンでそういう声がよく響くようになったというのはあるかもなあ >>108
最近ちょっと話題になったよね
「その手の意見はうちの著作物にします」ってのは
「俺のアイデアのパクり!」って言われないための自衛だって >>108
某青葉じゃないけどそれで実際アイディアをメーカーに送り付けて云々言うヤツが居て最近は投稿されたご意見ご感想の権利は弊社に帰属します的な注意書が必要になってるらしいの >>110
所謂動画勢ね
30だと量産型νの動画でインコム型無いのかよ手抜きの糞がとか言ってて楽しかった ナラティブCにバナージが乗ってるのみて「乗っ取られたw」とかな 買わない乞食に文句言われたくない気持ちは分かるがニコニコに民度を求めたらいかんでしょ
暴言や淫夢や下ネタが一切無い称賛コメだけだと違和感覚えるよ >>105
いやいやだからそれがファンによる壮絶な勘違いなわけ
一般層はプロが提供する商品を楽しませもらうっていう受け身の感覚で当たり前
その感覚が分からないってことはどっぷり浸かったファンというかオタクだよ 誰でも考えつくようなシーンを出したら俺のアイディアパクったって言ってガソリン撒いて火を点けるようなバカが現れるんだもん
怖い時代になったもんだよ >>118
あれの犯人入れ墨とかしてるって聞いてどんなオタクやねんて思ったわ 俺が就職活動してたときはゲーム会社にポートフォリオとして
ネタを持ち込んで、アイディアを盗用された!って言う
書き込みの方が2chには多かったのに時代は変わったものだよ >>105
ゲームに色んな楽しみ方見出す方が建設的だとは思うけど、そうじゃない奴も多いから
受け身のやつもいれば、こういうところで愚痴を言い合うことが楽しみだって奴もいるわけで
人それぞれよね 夢は一人描くんじゃなく見えない風が届けてくれる
アレ早く参戦しねえかな、俺もそんな風にあたりてー >>117
一般層はプロが提供した作品で楽しめなかったからって
末代まで祟るような怨念生み出さないんですけど >>98
トリプルゼロの次元渡り(正確にはFINALもだけど)でクロスオーバー的にも便利設定やしな…
もともと全勇者シリーズ集合考えてた恩恵なのかもしれんが ここにも最初の頃は動画だけ見てスパロボ新作の事知って
ゲームなんてやってない癖にクソみたいなアニメ評論書き込む為に来てたバカなアニオタ居たけどな。 >>125
その怨念を吐き出してるのは「僕が望むこのゲームじゃなかった」ことに腹を立てるまさにオタクだろ
ズレてるなあ 自分だけが真理を知ってる感全面に押し出してカッコイイですね アトリームにだってスパロボがありましたよ
地球のスパロボとは比較にならないほど巨大なゲームがね >>129
反論出来ないのに煽りだけするって恥ずかしくないか? >>130
それ実機使ってませんか?
まさか暴徒鎮圧ってそう言う…… >>123
人それぞれだけど、見ていて不快になったりする言い方はしないほうがいいよねって話さ。
こういうところでこそ人の本質が出てくるし、ポジティブで前向きな言い方にしようぜ ゲッター線が高まれば発射口なんか無くてもゲッタービームを使えるのだ
ドラゴン(真)や真ゲッター(號)、タラクに流竜馬(新)が証明している >>133
>>105も大概不快だけどね
普通に小馬鹿にしてるでしょ
そもそもそんな話じゃないと思うけど >>133
何を言っても無駄な奴はどうしても居るから
合わないと思ったらサクッとNGするのが一番良いんだろうね 今ようやくクリアしたけど急にスパロボZ要素出してきてワロタわ
OGもう出せないからこれから版権作品にZのオリジナル要素コソコソ仕込んでく気なんかな モーフィングするロボの発射口にどれほどの意味があるのか
そこら中に生えてももう驚かないぞ 確かにウィンキー時代は別のところからビームが出てたね 指から出てくるゲッタービームがよく話題になるけど
前じゃ無くて横方向へ発射するブレストファイヤーも今思うと中々の物じゃ無いでしょうか ゲームユーザー界隈ギャンブル好き増えたからかもな
大金がかかってるとむしろ訓練されたオタじゃないと
怨恨沙汰になりやすいかもな。
プロの仕事にどうこう言う気はないが昔は直接テレビの
向こうの相手に良いも悪いも思ってることは
伝えられなかったから表に出なかっただけなのかもな。
俺は応援するだけだが。
多分一生遊べるとかやたら毒舌な昔のスパロボの
攻略本あたりが風当たり緩くしてたのかもなー
とかちょっと思っちゃうよ。 >>141
正面から照準合わせて真横から突撃するゴッドバードも中々 とりあえずバグ修正の進捗なりDLC3弾の告知なり何かしら公式からのアクションが欲しい とりあえず現状のバグ周り解決しないとDLCだ何だとは言えない感じではあるんだろう バグて何が残ってんだ
気力や弾減るくらいのささいなやつしか遭遇しないんだが あとは会話ログのミスくらい?
そんなに直すの大変なんだろうか TV版ガオガイガー見てると30のジェイアークの弱さに違和感しかない 手の甲や手の平から生えてくるビームサーベルとか
>>148
実害は無いけど戦闘アニメで稀に機体が消失してエフェクトだけになるのがある ちょっと毛色違うけどJ辺りの太ましいビームエフェクトも懐かしい スパロボのソシャゲで不具合と同居するメンタルは容量は得たんだけどな
そうでない層は同じバグ出したら厳しかろうな 強いといえば強いけどFGGG比較で数値控え目すぎる感じはあるジェイダー
30のインフレ具合見るにもう1000〜2000くらい攻撃力底上げしてやってもと思わなくもない なんかやっぱDLCのメンツのシナリオメインと比べるとあっさりすぎるなぁ
鉄血は鉄血で本編が薄いから濃く感じるレベルだけど しかしDLCメンツの謎の読み込み時間はなんだろう
突貫だから最適化してないのかね ネタバレでも空いてるメモリー領域あったんでしょ?
本当の意味でサプライズあるのかもな、とか淡い期待して待つか…。 倍率かかるのが空限定で空にボス格あんまりいないてのが逆風かねえ
Sアダいらないからパーツは盛れるしデカいから補正もかかるんだけども >>153
30のバランスとしては弱くないけど、歴代でも弱い方だと思うわ、今回のJアーク
サブがトモロしかいないし突撃ないと扱いにくいし追加武器ないし >>17
漫画初期の早乙女、敷島って、それ以上やん
百鬼帝国の頃ともなると、むしろ帝国が被害者だよなw そういや本編でもシルバリオンクラッシャーって洗脳解けたら使えなくなるのかアレ
普通にサイズ差の暴力で使えるから気にならんけど キングジェイダーさんはサイズ差の暴力とカチカチの装甲と特殊能力で相変わらずサブとは思えない性能してるよ
常に熱血と魂かかってるFGGGと比較するのがいけねぇんだ
あいつ精神ばかり言われるけど勇者とGSライド補正で装甲も運動性もスーパー系ではトップという 魔神皇帝も4体、バージョン違いも込みならそれ以上なのに
2体以上揃ったのがXのみか
劇場版ならシローもいるから4体魔神皇帝揃い踏みも出来るんだげどな
ただそれに釣り合う敵用意しないといけない DLCミッションのガンガンマックス、カゲロウ参加までやるの引っ張ったら、ちゃんとカゲロウ入りの護の台詞文やらカゲロウの戦闘前もあった。
デュークまで引っ張るとどうなるんだろ? キングジェイダーは長めの特殊台詞が多めなのが結構好き 強いは強いけどそれよりもクソ硬いって印象だわ。ぜんぜん墜ちる気がしない
火力は覚醒で補えって感じなんだろう ルネがジェイダーのサブに乗せ替えできてシルバリオンクラッシャー(MAP)があれば主力にできてた >>165
デューク加入直後とファイヤージェイデッカー解禁直後で試したけど2つともデュークとレジーナに勇太がこんなこともあったんだよって思い出語る形になる(内容は変わらない) >>166
本来ならアニメ媒体では倒されたことのない闇の帝王でもいいんだが
お前がいじめて株大暴落させたから今更グレートマジンガー以来の
決着着けようとしても盛り上がらない ニルファの闇の帝王は存在感あったな
アクシズステージやりたいからいつも中盤で倒すけど強敵オーラ出してた >>170
トン
うまいことまとめてあるな
こついう細かいところは巧いんだよな
フラグ管理ミスって、その時点で仲間に存在してないキャラの台詞が出るときもあるけど。 存在感的にも強さ的にもニルファが全盛期感ある
サルファで早々に再生怪人にされちゃうしRでは大物感はあるけど直接戦闘と決着が無いから存在感ちと薄いし >>173
そんなRPGツクールで素人でもやるような当たり前のことで巧いって、バグまみれで感覚麻痺してるんじゃないか? >>162
そもそもトリプルゼロの力を利用して無理やりコネクトしてたうえにクラッシャーそのものも戦闘で壊れた 今回空の敵がそれなりにいるからキングジェイダーめっちゃ強くてビビる 闇の帝王の話題で思ったんだが
スパロボは大魔人ユラーさんにもう少し配慮するべきだったと思う >>179
漫画版にもネオゲにもいないから知名度がね・・・ 飛竜戦艦とキングジェイダーの殴り合いは名シーンでしたね… >>176
クラッシャーさん毎回強姦みたいな運用されてカワイソス・・・
まぁゴルディだからいいのか というかキングジェイダーに地球のツール使わせたらやべぇな
逆に素の状態でインフレについて行けるのが元のスペックやばすぎだけど >>180
α外伝かニルファに出られなかったことが最大の敗因ですな V2の光の翼(MAP)の意味わからん範囲どうにかしてくれ
もう使いにくくていいからロングレンジキャノン(MAP)くれ オートは直前のディスガイアの惨状でも参考にしたのかわざと馬鹿にしてるみたいだからな
それでもクリアしてくれるから別に問題なかんべ 月光蝶はこんな範囲で割と使いやすかったのに光の翼はよーわからんね まぁあっちのが殺意ありすぎだから差別化なんだろうけど
■ ■
■■■■
■■■■ ルネもゴルディもFGGGで仕事あるからなぁ
とはいえやっぱり強いとは思うけど個人的な好みで言えば地形制限の与ダメ補正はあんまり
マジンガーが強いXで最大5体が格納庫に揃うのは贅沢だったなぁ >>175
できると思ってるあたりが、引きこもり無能だな シナリオが進むと回想になるのはいいけど所々矛盾してるところがあるのは残念
水着DLCで回想はずなのに現在の内海が筋肉痛になってた 宇宙世紀じゃ人種差別ないぐらい混血進みまくってそうだしその結果米文化が生き残ったにしても
米って宇宙でも保存に適してんのかねぇ まぁ乾パンまみれの中ふわふわのご飯は堪らんだろうけど 天下のホワイトベースは食料事情カツカツで塩すら無くなった時があったのに 前々スレでレイアースの風呂シーン挙がっていたけど
あの場を大神さんが体が勝手にしてボルテスの健一に見つかって
勇太くんに逮捕されたらルルーシュやシャアより居場所なくなりそう
ちなみに魔法騎士と今回の時間軸の大神さんの年齢差10才は離れている 今強化パーツ解除画面に入ったらドライストレーガーの戦力値が64になってて吹いたwメタスより弱いw なんか敵が無言の奴ばかりなのはなんか張り合いないな
こんな事初めて思ったわ >>194
Vで25歳で新次郎が19歳、今回新次郎が20越えてる設定だから少なくとも26歳か
よくアイリスやコクリコで犯罪者扱いされるがマクギリス、ミツバ、アサギいるから平気か >>197
ボルフォッグも仲間が増えて地獄から喜んでる せっかくジェイデッカー居るのにブレイブポリスとGGG勇者組と絡まないの勿体ないな
まぁ勇太が目覚めさした超AIと人格移植超AIじゃ微妙にアイデンティティ食い違いそうだけど
ゴルディと絡んだ印象ないなそういや 追加dlcで最強勇者ロボ軍団だしてくてよ
tのベタコピペでいいから 魔神皇帝って言うけど、α版カイザーやエンペラーに比べると、何かINFカイザーは格が落ちる感じがする
地獄公務員とも何か合わないし、INFカイザーびみょーなポジションだなあ
ZEROおじさんはパクリじゃああ!って騒ぎそうだし カテジナ仲間フラグってもう確定してる?
中断ではウッソがカテジナとクロニクル殺しまくればいいとか言ってるけど具体的に何回? インフィニティの延長線で魔神パワーとか瞳つきマントひらひらとかやられるよりはこれでいいかな 30カイザーはまだ生まれたばかりなんだろう
これから経験積んで成長して覚醒していくんだよ、多分
まだ光子力をちゃんと使えてないんだ 他のカイザーは隙あらば暴走しようとしたり操縦の反動ヤバかったりで未知な部分あるけど30カイザーは経緯的にそういうのなさそうだしな 30カイザーはカイザーブレードを巨大化並にしてマジンパワーを1.3倍や1.4倍にしてれば……
一番アレなのはプラモにも付いてたのにショルダースライサーをハブったことだが >>204
まだ確定してないんじゃね
とりあえずカテジナとクロニクル出てきたらウッソで全部倒したけど、5回ずつくらいだったか
それに加えて、エンジェルハイロウのマップでのボス撃破順が重要だと言われてるね ルネの胸デカすぎだろこんなにデカくなかったろって思って原作のキャラ絵見たからさらにデカくて笑う 30は一向に攻略本発売されないよな
エキスパンションパス(仮)が出た後なのだろうか スパロボTにGジェネクロスレイズと攻略本出た後にアプデやら
追加DLCやらあってコンプリートガイドってお題目を潰されたからなあ
全部出てからにさせてくれって角川から要望されたのかも ルネの身体の50%は生身らしいし
回想シーンでサイボーグ手術受けた時の見た目はロリだったから
サイボーグ化された後に肉体部分が成長したか
精神的には小中学生のまま、爆乳化やら感度3000倍やら改造されて弄ばれたかだな >>208
カイザーノヴァ追加する前提ならこの威力はわかるんだけどね 隼人は一貫して人類全体の生存を何よりも優先してるんだね
よくネタにされる目耳鼻も人類には不要だから切り取ってあげたたまけなんだね
ボインちゃんは必要なんだね
つまりそういうことなんだね 今回の隠しって強いのアカネくんだけだから隠し目的で攻略本いらねぇけどな 「何でも言う通りにします! バイオネットに忠誠を誓います!!」って
改造手術終わったら嫌でもそうなるんだから、何の交換材料にもなってないのに
それで許して貰えるかも…と思って必死に哀願する辺りが
年齢相応の子供っぽくて良いよね>少女ルネ そんなルネも今ではH(igh leg cut)な恰好でH(ell and heaven)な事してるんだよなあ・・・ 言い換えなくてもHentaiな格好なのは間違いないような… 原作未把握だけど火乃紀と蛍汰が幼馴染と聞いてNTRそうと思ったわ >>225
こういう毒舌なのってαまでだったなぁ
プレイしてみるとまさにその通りだから好きだったわ NT、聖戦士、必中のどれかが無いと終盤は話にならなかったからなぁ
あとは丹念に育てた初号機がギリ食い込んでくる 版権元からクレームあったのか、
攻略本の辛口コメントはすっかり消えたな
無難なコメントばかりになってつまらなくなった >>227
口も指もあるやん
童貞には理解が難しいか この頃は言われても仕方ないくらいバランス悪かったから 版権が文句言うとしたら攻略本の評価よりゲームでの扱いの方が矛先向かいそうじゃねぇかなぁ
しかしぶっちゃけ文句言うにしてもアニメだと関わってる人が多すぎだから逆に苦情する代表誰になるんだかで結局無いかも >>235
童貞だったらむしろ色々妄想できますよ!
それはそれとして世の中には機械姦ってジャンルがあってですね DLCで追加されたミッションやってるだけで強制ミッションの条件回数にカウントされるのやめてくれ
オリファーのV2逃しちゃったわチクショウ >>234
ケイブシャとかソフバンの下請けの株式会社山猫が担当してる攻略本が割と辛辣で気に入ってたんで毎回買ってたんだが正にその通りな事を書いてあって草 テオーリア「我々の軍を撃退するのは極めて困難なのでゲート破壊しましょう」
本当に困難でござるかぁ?(自軍の戦力見ながら) ゴリゴリ被弾する性能なのに防御系精神が重めの先見のみとかいう基本スペックで押し通すスタイル好き ケレス大戦よろしく自軍は勝ってても他が押されてるし広域に展開されると自軍だけではカバーしきれないと解釈しといて Tの宇宙怪獣戦や今回の天使の輪の上でなんかは自軍以外がどんどん崩れてるっていう報告が入ってくるから
自軍部隊は圧倒してても周りはやべぇな感は出てた 勝利条件無視して配置全滅させると周回プレイしてんじゃねえみたいに言われるのはあったなあ あれ時間さえかければ一週目で倒せるけど倒すとお前何週目だよって言われる。 というかGBA版だと引き継ぎ仕様の関係で何周してもあんま有利にはならんしね >>240
これこの時パンツはいてるのかどうかが一番深刻な問題だな >>252
鏡にパンチラ映ってるからロマンは無いんだわ… キムタカだからね…
エロ水着やパンチラはお手のものよ
小説で華ちゃんのパンチラ設定画とかもあるから買うんだ(布教) エクスプロージョン詠唱盛りだくさんなめぐみんをスパロボで見たい。我が名はめぐみん見たい。戦闘シーン飛ばさない自信はある 超ヒロイン戦記みたいな変形型でなくスパロボライクなシステムでそういうの出ればいいんだがねぇ
とりあえず今年コンシューマー移植で出る東方の幻想少女大戦に期待 2周クリアして、3周目やるにあたって色んな縛りプレイレギュレーション案作って遊んでたんだけどニーズあるかな? 縛りプレイ公開するのて行き詰まった相談とかじゃない限り「こんな縛りしてる俺を見て!」という露出プレイとかわらんからなあ ニーズがどうこうなんて変な書き方せずに
こんな縛りしてるぜ!て書いておけば
乗るヒトもおったかもしれんのに 金の遺産最終話で出る敵が40だしだいたいそれぐらいで来る想定なの?(46だった)
全キャラ使って均等になるように育ててもそれ以上いっちゃわないか >>266
スーパーエキスパートだと序盤の数話クリアしただけで余裕で100超えるからな αを今見るとカットイン多いな
最近少ないのは解像度の関係でコスト掛かるのかね
攻撃時のセリフにカットイン出るだけでテンションがまったく変わってくるのだが一般にはそれほど需要ないのか >>266
エキスパ以下キーミッションのみクリアで経験値増加系の精神、パーツ縛ればそんなもんなのかもしれない スタンダードで稼ぎそれほど意識せずやってたからクリアまでにカンストは無理かなと思ってたらFGGGとアド弁当で平均レベル上がりまくって草生えた >>271
解像度に伴うグラフィックの精緻化が、時間とコストかかる大きな要因の一つなのは間違いない 個人的には1Zくらいの解像度でも十分なんだけど(流石にアニメ差分まであのレベルにしろとは言わない)
スパロボに限らずゲームグラフィックは血を吐きながら続けるマラソンになってるよな >>245
エロアニメはファイナルだけなんだよなぁ
TV版は硬派な児童向けアニメだから Z無印と言えばガンダム勢の汎用カットインかっこいいわ いやぁTV版の華ちゃんの脱衣と全裸シーンは最高でしたねぇ >>271
αシリーズは今やると雑魚敵の豊富さにビビる >>242
最終的な勝利条件敗北条件が違うからな
地球の一般市民の平和な生活まもらなあかんねんから >>278
カツやファですら有るしな
Z1の気合の入れっぷりはガチでヤバい カイラスギリー弾かれたから艦で特攻するんじゃって言ってたけど
正直ゴルディオンフィンガーだのなんだの化け物装備がある中で
一斉攻撃の前に特攻が出てくる指令は原作再現とはいえ結構アホなのでは >>283
あのとき、ゴルディいたんだっけ?
まあ、カイラスギリーより光子力なわたらのほうが強力な気はするなw 無印Zといえばゲッタードラゴン、対地対空全機体毎で微妙に違うゲッターチェンジアタック
後しょぼいνガンダム! 原作覇界王にはハイパーGSライドで人類の意志の力を結集させてエネルギー変換という胸アツイベントあるのになかったことにされてるの勿体ないよな
サイコフレームやゲッター線や光子力がある30世界ならさらにエネルギー倍増出来て文字通り人類の切り札になるのにさ キャラごとにオート方針変えられるからコマンダーモード いまさらクリアしたけど蛇足感やべーなぁ…
まさか俺たちの戦いはこれからだは、ねぇわ 蛇足は完結した要素に余計な何かを加えることで逆に俺たちの戦いはこれからだは未完の意味なんだが 前後編に分かれたりシリーズ物で次がいつになるかわからないより全然マシなんだよなあ 俺もさっきやっと創造クリアしたとこだけど夢のヒーローの曲初めのあのイントロが入らないのは残念だった… まだ何かしら戦いが続く、ってことにしないと自軍解散しちゃうしなあ
そうなるとサイドとか今後のDLCやるのに周回必須ってことになる
今回のシステム踏まえると、あのエンドは苦肉の策なのでは >>291
その未完要素を加えることが蛇足だってことだろ
実際スッキリ終わらせてくれよって思う スパロボDLCって買ってても熱冷めてから出されたらやらないって事が分かったから
次もし買うとしたら本当に全部出揃ったものをセールで買います サルファ以来のスパロボだが近年は未完成品を売るのが主流になったの?
完全版を遊びたければ続き出来るまで売らずに待ってから追加コンテンツ買えよとなると
次回作は様子見になるかな F完やらC2やら破界再世やらの頃からやってる事変わらないのにDLCってだけでアレルギー酷すぎだわ いつの間にか無人のVダッシュガンダムヘキサの2機目が納品されてて怖いんだけど(´・ω・`) 今回とシリーズ物の序編が全く同じケースというのは違うと思うが
否定的な意見は一切許さないなら仕方ないか 流石にラスボス倒したら新たな敵が出てきましたで終わるのはちょっとな 元からDLC1と2は計画あったからそっちと合わせるためなんじゃねえの?
というくらいはちょっと考えれば予想できるが DLCで終わらすだけ立派
未完成投げつけてDLCすら出さないとこもある ナラティブB装備に何のテコ入れもないままフェネクス乗り換えは何とかならなかったんか
NT-D発動とかさあ >>301
近年のバンナムのゲームはDLC無いと企画が通らないらしい おれたたとはいえ区切り付けてるし少なくとも未完成とは言えんしなあ
いきなり「未完成が主流か(キリッ」からはじめるキチガイムーヴかまして「少しの批判も許さない(キリッ」は笑う つれえわで中止なったDLCて追加エピソードじゃないっけか
未完成売り逃げとは違うような >>306
乗り換えがあるから余ったMS使い道ないし
PPか強化パーツに交換したい >>306
オリファー加入したとこ?
二機目のV2の入手条件満たしてると、本来乗ってくるはずだったヘキサがひっそり納品されるんよ 正直オリファーにV2は勿体ないのでシュラク隊の誰かに乗り換えさせたい 俺はオリファーがV2持ってくるシナリオの出撃前準備でカミーユをV2に乗せてたわ ハイニュー入るとνがもったいねぇな
カミーユもハイゼータとか捏造しろよ >>323
CCAーMSVがあったらリ・ガズィ・カスタムを出せたのに >>323
ハイニュー入っても、アムロはνでわ。武装の関係で。
カイザー入っても、カイザーはシロー乗せるのと同じ。 ニューは有効活用するならバナージが一番良いんだろうか? ナラティブがAもBもアレなんでフェネクス来るまでヨナ乗せてたわ
クワトロも考えたけど突撃腐るし百式改活かすには突撃欲しいしでそのままなった 初代ガンダム出るなら箱スパみたい初代で無双してほしかったな
ニューも一応出るけど初代が便利すぎて使わないっていう そういやまだバナージ居ねぇや
神話の向こう側やらずにdlcやってるとファイナルガガガも見てねぇな
いつになったら第三弾dlc来るんだ >>245
キムタカはエロゲンガーやってたこともあるから…
あきらには非常にお世話になりました ν、Hiーν、ナラティブCはアムロクワトロバナージでそれぞれ好きに乗せなって印象
νとHi-νは突撃あった方が便利なんでアムロかクワトロ乗せてナラティブバナージが使い勝手の面で良好な気がする ハイニュー2機あっても良かったな
もう1機なXTの使い回しで >>324
出しても火力的には素リガズィ以下だろうしなあ・・・ZUもそうだけどZZ以外の可変機はほんと火力がびみょい
オカルトパワー全開なZガンダムが頂点みたいなもんだし、ゲッター線当てるかしないとダメだわ ケロっ!とをBGMにファーストガンダムに乗ってるカテジナさん じょうねつのー赤いバラーーーそしてジェラシーーーー 出たなゲッタードラゴンで俺たちの戦いはこれからだした直後に、俺たちの戦いはこれからだで締めるアークは神 >>331
クワトロバジーナに見えた(´・ω・`) 目隠しSEKIROに対抗して目隠しスパロボをやるんだ >>337
ダイナミック企画「後はスパロボに任せた」 >>311
いや、立派じゃないだろう…
最低パターンと比較しなきゃスパロボを上げられないってそれスパロボ貶してるのと同じだぞ シルバレにしろナラティブCにしろ参入時期に対する性能がなあ
なんやかんや百式FAでいいやってなる V2が滅茶苦茶早く来るのと合わせてナラティブ系はどうも不遇な感じある ゾルたんさん復活怪人やるなら初回討伐はもっと早くて良かった感ある
んでフェネクスは飛びさりしばらくはC装備でやってくとかで 『鬼滅の刃 遊郭編』禰豆子の体が大人になり胸の谷間が露わに 海外から批判殺到!「性的搾取」「架空であっても違法」 フェネクスとナラティブC、バナージ、シルヴァバレトが同時加入なのほんとアレ >>348
今更感が強いって言うか恋柱さん問題にならなかったんですか? FA百式改はIフィールド持ちなのに何故かビームコート持ちにされるよね カミーユに念動力とか付けたいだけどな
そのへんもう自由度あげてくれ Gジェネは育成自由度広がったり狭まったりブレブレで困る
OWで一気に自由になったかと思いきやジェネシスでまた一気に狭まって次のクロスレイズではカオスなほど自由に 完結編DLC早く出してくれ
失業手当が底を尽きてしまう 禰豆子ってそんなメルモちゃんみたいなことになるんか…
あ、メルモちゃんって古いか
クリィミーマミだな >>333
連続攻撃とか○○アサルトとかで連撃捏造技作りゃいい
バトオペじゃリ・ガズィカスタムはアホみたいな数の射撃武器を連続で回して火力取る不快MSだし Gジェネowの主人公系の固有スキルは結構すきだったわ
ジェネシスで固有スキルほとんど失くなったのは残念だった >>311
俺な、楽しみにして待ってたんだよ
けど
なんか こうして、その後の展開を迎えたらさ…
悪い やっぱ辛えわ バンナムのネット巡回班はここ見てたら
そろそろ追加DLC発表用の放送の日程ぐらい出すべきって上申してくれ さ、さすがに自動でキーワード分析できる仕組み作っているはず ワンチャン今月配信あるなら明日辺り告知で金曜発表、来週配信もまだ可能性あるけど
まあ来週発表、来月配信が妥当でしょう 発売前から告知されてたDLC2が配信されて1ヶ月も経ってないのに
無告知から突然DLC3やります!今月です!
なんてなるわけなかろうに
今月中にDLC3開発してる発表あってもまだ早いくらいじゃん 次があったとしても、今までのように転移者になるのかしら
劇場版マジェプリは本編の続きだろうけど 柱が4本あってDLCで1本づつ消化してるわけだから後2回はあるとみていいんじゃね そろそろギャレオンくんを過去に戻さないと時の流れが捻れて大変なことになるってベターメンが言ってるぞバンナム 柱2本だけ処理して放置じゃ消化不良だからな
しかしバイク乗りのおっさん生きてたのか… エトランゼとか言うの倒さないと鉄血勢も元の世界に帰れないしな スパロボで呼ばれた奴らがちゃんと帰る話をやらないわけ無いと思うけどな 鉄血組って元の世界に帰ったら死ぬんだろ
なんか悲しいな ドクトルガウスのスポンサーもまだ判明してないよね?
ジェイデッカーが「この事件はまだ続きそうだ」って言ってたけど、このあたりもDLCでやるのかしら >>264
全裸正座で電気マッサージの電極を全身につけてプレイですね >>378
異世界での経験を活かして勝つ未来もあるかもしれない
まああの世界マクギリス勝たせてはダメなのかもしれないが 強化したけどやっぱりダインスレイヴには勝てなかったしバエルソードも折れました
歴史変えるのはなしという見えない圧力が ケチのついた30は見限って改めて完結編はスパロボ31として制作に入るような気がする マッキーは割と腐敗正して暴れまわったらそれで満足しそうな気もするけどね
あくまでごっこ遊びがしたいわけだし。満足したら意外と悪くないかもしれない シノが『必中』を使ってラスタルの母艦を確実に沈めていれば何とかなるかな? ラスタル消えてもあの世界世紀末民度だわ
モビルアーマーが埋まって目覚める可能性あるわで帰る方が間違いじゃね あれだゲッターロボ作って貰ってそれに乗って帰れば良い
ミカ、昭宏、シノ!ストナーサンシャインを使うぞ! スパロボ Tクリアしたから30やり始めようと思うんだけど早期購入特典の為に新品で買うか中古買って浮いた費用でプレミアムサウンドDLC買うか迷ってるんだけど早期特典のSRXとサイバスター必要かな?
プレサンDLCは欲しいから買うとして早期特典必要ならソフト本体も新品で買うんだけど >>388
危ない世界だからこそ、残してきた仲間のために帰んなきゃなんないと思ってるんだろうな
30世界に鉄華団全員連れてくる方法探した方が良さそうな気がする >>386
ジュリエッタがラスタルに先見をかけるので確実に回避されます プレサンなあ
選曲は若干、ループ仕様はかなりイケてないから
これなら手間かけて自分でそろえりゃ良かったと思った >>391
強さで言うならサイバスターが序盤で便利なくらいで後半では出撃枠の関係上基本的に倉庫番になると思う 鉄華団ってあの世界を愛してる訳じゃないし究極的には身内以外はマジどうでもいいから全員連れて来れるなら別にええやろな
一応世話になったヤクザの親分とか死んだデブの妹はどうすんのって思うけど DLC組はサクラ大戦以外本編世界に組み込めそうだけどな
システム上世界観ははっきりさせないで余裕持たせてあるし
ボルテスは転移させなくてもボアザン本星の戦いから帰還しましたて良かったろ 寺田ー!!!
次このくらい豪華の期待してる!
∀ガンダム
機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ
機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ月鋼
機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ ウルズハント
機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED MSV
機動戦士ガンダムSEED Destiny
機動戦士ガンダムSEED Destiny ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED Destiny MSV
機動戦士ガンダムSEED C.E73 STARGAZER
フルメタル・パニック
ガン×ソード
重戦機エルガイム
ファイブスター物語
戦闘メカザブングル
爆裂天使
奏光のストレイン
マジンカイザーSKL
超獣機神ダンクーガ
ゲッターロボアーク
蒼穹のファフナー TheBEYOND
シンエヴァ
機神咆哮デモンベイン
天元突破グレンラガン プレサンは後から入れられるが早期特典は後から入れられないとだけ言っておく ガンダム系がっつりはGジェネに期待したい
あれと比べるとどうしても半端になるしな サイバスターとSRXの加入マップは
Q&Aには後日配信の可能性がございますとあるな ガンダムメインならGジェネやればいいってなるけど
戦闘中すぐエネルギー切れ起こして戦艦に戻る必要あるから
スパロボのサクサクさと比べると肌が合わなかったりする Gジェネはスパロボみたいに定期的に出るもんでもないしなぁ
あとクロスオーバーも弱い気がするし原作再現もガッツリやってるかね? もっとオリジナルストーリー聞かせてクロスオーバーバンバン出してほしいんだけど異端なんかな >>406
むしろ原作再現しかしてない
たまに条件満たすと増援で他作品が来るだけ GジェネNEOくらいかがっつりクロスオーバーしたの >>399
そういうのは予想するスレか参戦作品評価スレに行こう NEOのw5人組vs師匠とかv2vsフロスト兄弟とか印象には残ったけどああいうクロスがGジェネだと異端寄りなんだっけか
あれから種00AGE鉄血も増えたのになぁ >>404
可能性は提示しとかないと今後何があるかわからないからね 鉄血組がヴァサーゴとアシュタロンにどう反応するかは見たい気も >>374
戻すのは連れ去った直後でいいから、いくらでも問題ない。
ぶっ壊したりしない限り。 Gジぇネの方はオリジナルシナリオ不評なの多いからな。 鉄血はガンダムって概念が薄いからゲテモノMSしか思われんと思う
というかグシオンがガンダムって刹那でもウラキでも気付けないだろあれw
リベイクになったらわかるが フロスト兄弟よりエグい目に合ってる気がするけど世界滅ぼす方向には行かなかったな鉄華団 DLCまだ続くとして、次回作出るとしてまぁ、2年後くらい?
ガンダムの目玉を鉄血にするにはちと旬をはずしすぎな気もするがどうするんかな TにグシオンいたらインチキATって言われるんやろなあ >>419
境遇はキツいけど火星に住める時点で技術力は高いから荒廃系ってわけでもないのがな >>416
宇宙世紀にフリーデンやらゼロシステムとか >>409
昔の携帯機作品はスパロボみたいにストーリーごちゃまぜ >>418
マジか? 誰だっけ?
シナリオ読み飛ばしたのかも >>412
主人公が可愛いからゴッドバードも参戦して欲しい
ライディーンの強化形態も出るし >>429
普通にジェイデッカーシナリオのラスボスだったか
ありがとう
読み飛ばしてたっぽい >>425
んでそういうツッコミがうるさいからアカシックレコードみたいなデータ内での戦いにしたら変なオリキャラが
ヒイロ・ユイ(´-ω-`)趣味は自爆か(゚∀゚ )!
みたいな寒い悪乗りが大不評だしな。 GジェネDSはいいだろ!
その路線が出なくなって久しい Z見終わったんだけどZZも面白い?
サブスクで見られるのバンダイチャンネルだけっぽいから契約悩む >>433
アドバンスの明鏡止水ドアンといい携帯機は冒険するよね。モノアイガンダムズみたいにオリジナル主人公やればいいのにな スパロボオリジナルはだいたいありだと思ってるけど
Gジェネオリジナル キャラクター、ストーリーは正直イタイと思った
ユニットは結構良かったんだが >>436
マジでギャグあんのか
Zシリアスだったから逆に気になるわ >>433
序盤がゲルググジェネレーションでうんざりした 光子力ロケットパンチ連発したいのとINFINITYのOPが好きだから殆どカイザー使ってなかったけどコイツ改めてステータス見直したら装甲も運動性もかなり高いのなぁ >>439
前半はものすごくゆるい。ただし後半は鬼のように重い Gジェネはギャザビがシナリオ頑張ってんじゃなかったっけ? Gジェネアドバンスはクルーゼがフリーダムに乗ってくるゲーム >>441
光子力ロケパンと同等のカイザーノヴァあったらなぁ 火力インフレしすぎだし、攻撃力700の差なんて誤差 ストーリーろくに絡まないDLCだからこそフェニックスガンダムとか来ればいいのに >>447
ストーリーにあまり絡まなくて済むから今回のDLCでサクラとか鉄血とか選ばれてるんじゃないんか? 鉄血はアニメの印象と違ってキャラ丁寧に掘り下げてて好印象だったけど
本編に居たら(あっこいつら自軍に合流した時点で幸せじゃん・・・)ってなってダメだったわ
描写増やすと余計にお辛くなる作品 >>411
ギャザービート系列なら女王様もえもえ対決とかあったんだけどな 鉄華団の面々ってだいたい高校生くらいか
MJPとかグリッドマン同盟あたりと同年代と考えるとだいぶ可哀想な境遇よね 本人たちが明るく前向きだから気にならないだけでMJPの境遇は闇しかないぞ 三日月はあのまま自軍にいると軟化しそうだからヒイロや刹那よりよく喋りそうなのがなぁ
というか本編じゃあんま思わんかったが「ミカを助けてくれ!!」で実際助けてくれる存在が居るから
改めて本編地獄よなオルガ… 頭バエルさんはどうしようもないだろうけど 今更な質問ですまんが覚えたスキルを並べ替えることってできる?
チュートリアル見ても項目見つからん マジかよ…メガテンですら並び替えできるようになったのに
スキル欄すげえぐちゃぐちゃなんだけどずっとそのままかぁ そういうことか、なんかTあたりで並び替えてた記憶がうっすらあったから当然できるものだとばかり 操縦者交代とか変形が出撃前画面でできないのもつらい カゲロウの分身はちゃんと専用モーションあるんだなかっけえ
特殊回避系は全部専用モーション付けてほしいが 鉄血は普通に物量に負けて、力押しで全滅すればよかったのにな
暗殺されたり禁止兵器で蹴散らされてお咎めなしとかスッキリしない 直感でごまかしてくるかと予想してたがマジで必中含む精神なしとは思わなんだ すみません
USBから音楽いれたいんですけど
PS4本体からはちゃんと認識してるのにスパロボ側だとUSBが認識しないんですけどどうしたらいいでしょうかる 鉄血は2期明らかに現場が迷走したというかライブ感で進みすぎだしなぁ
まぁだからDLC参戦なんだろうし ガリガリくんが居るせいでややこしいから居ないとスッキリする
アニメでも普通に死んでくれてたらラスボスマッキーだったろうに >>452
MJPはケネス大戦の後に皆に境遇ドン引きされてたからね…
早田にお前を尊敬するとまで言われてたし >>465
ガリガリ死亡ルートって、単純にラスタル政争敗北&宇宙戦国時代開始化なんだろうけど
鉄華団は普通に新生GHの傘下(火星支部)に入るだけで、マッキーと敵対する必要無いどうなんだろ・・・
案外親世代になる頃には皆丸くなってるかもしんない >>467
尺的にラスタル失脚 マッキー調子に乗って力こそ全てだ!って世論を扇動
それじゃ弱いやつは食い物にされまくって俺らみたいなのが大量に生まれるじゃねぇか!!ってオルガ覚醒でマッキー討伐へ
って種死の二番煎じみたいにした方がマシだったかもね 宇宙空間だろうが天王星だろうが余裕で活動できるウルトラマンが3分間しかいられない地球ってどんだけ劣悪な環境なんだ >>464
SRWMUSICってフォルダに入れてある? Music⇒ SRWMUSICってやってます。本体ではそう認識してます 鉄血世界での鉄華団の最大の功績ってテイワズがグズっグズになったことだよね ライブ感とか言ってその場のノリで適当してたらアレになったのはなんかヴヴヴみあった
あっちは単に行き当たりばったりで何も考えてないだけだが >>468
むしろ「大将、あんたがやりたい事は俺等みたいな奴等を増やす事って良いんだな?」って胸倉掴んでオルガ覚醒したら
マッキーは(´・ω・`)あっ・・・ってなって別方向へ舵切りそうな気がする
マッキーは何だかんだ言って、弱者に対してはちゃんと言葉尽くすし結構誠実なんだよね・・・ あの人自身アナルホルンを泣き寝入りしてきた側だからね・・・ DLC商法も奮わずこのままフェイドアウトかな……
結局フルプライスのフルセット買った奴は未完成を定価で買わされたんかと思うと…… αなんてティターンズ発足、半年後に重力波到来するけどどうしようで終わるんだけどな そういやあの重力波どうなったっけ?
何か昔ビアンがラスボスだった時は
ビアン「ワシが正しい!異星人が来るぞ!」←本当かなぁ?END
だった気がする。 α外伝のラストで地球にバリア張るけどコロニーや木星圏火星圏をどうしたのかはごめん覚えてない ほんとだα外伝のラストで普通に出てたわ。
クッソ地味だから全然覚えてなかった。 あの頃は作る側も買う側も新シリーズって発想があったしなあ 俺たたエンドは正直クッソ微妙だけど完結しきってるとみんな売っちゃって中古に流れるから嫌なんだろうな
そもそもの話するとスパロボって一般的にはず〜っとやり続けるタイプのゲームじゃないからそういうのは合わないって問題があるよね
そういった方式に向いてるモンハンですら色々言われるわけだし、まぁ難しい 上から他もやれてるんだからお前らスパロボもいい加減DLCで搾り取れるようにしろって言われたんだろうな かつてアイマスとかで儲けた奴らが会社を救った英雄とか言われて出世したからだろ。
オレタタシナリオでも続編を匂わせるのと永遠に終わらない駆除任さられるの何か違うわ。
かの有名な多々買わなければ生き残れないクソゲー仮面ライダーサモンライドとエンディング瓜二つなのホンマびびるわ。 別にDLCでちゃんと完結してくれるなら何も気にならないけどなぁ スパロボの場合はそれやるなら最初からDLCで完結しますって言ったほうがいいんじゃね?
言ってたら納得してた人もいるだろうけど、結局言ったら買わない人がいるから言わないってやつだろ?
そりゃ怒る人も出てくるよ。個人的には完結するなら問題ないけど気持ちはわかる むしろ終わらせないままスパロボ31、32と引っ張るような気がする 今ごちゃごちゃ言ってるのは文句言いたいだけのクレーマーが大半だし
そういう自己顕示欲強い層は何作っても評論家気取って文句言ってただろうよ
あまりにアホなこと言ってるならツッコミ出るのはしゃーないだろうけど何言われても聞く耳もたない聾だからな
基本的に相手するだけ無駄だしスルー安定さ 上でも言われてるように問題放置して部隊解散!どうすんだこの後!
という終わり方でも続編告知されてたわけじゃないからなあ
今回だけ鬼の首とったように俺たた!俺たた!てイキり散らす理由がない
実際前々から告知されてたDLCで後日談やろうとしてるみたいだしDLCアレルギーでも持ってない限り特に問題ないだろ
追加無いて確定してから思いっきりキレて暴れればよいのでわ? そもそもロボットアニメ自体が綺麗に終わっていないこと結構あるよね 同時配信のボーナスシナリオは楽しいんだけど初動が重点なスパロボと後発DLCってやっぱ相性悪いんだなって実感した
Tみたいに本編は本編で完結してくれてれば良いんだけどこうも追加配信ありきで作られててその情報も一向に出て来ないとなるとやっぱもにょる 今漫画読んでて思ったけど、グリッドマンやULTRAMANが参戦できるなら仮面ライダーダブルもいけるんじゃないだろうか
是非とも風都探偵を次回作に!
戦車もあるよ! >>500
おい宇宙世紀のこと言ったか
ガンダムはもういくらやっても終わらねぇんだろうな
アナザーも綺麗に終わってんのに蛇足やってたりするけど Tみたいにソフト単体で一度締めなかったのがまずかったんだろうな
「俺たちの戦いはこれからだ!」って言葉がこの界隈で
どっちかというと悪い意味もしくはネタとして定着してもう何年も経つのに 打ち切りエンドのテンプレだからな
そこに第1部・完とか付けて第2部が無いまま消えた作品とか無数にあるし >>486
木星や火星は影響受けた、地球と月だけ守られたから関係がギクシャクした
ってことだった記憶 言うほど初動より後発DLCのほうが有効なジャンルなんてあるか?
どのジャンル、作品であれDLCが遅れるのは開発側のコストや要員の都合で致し方なくなってしまうものが多いでしょ
今回大団円エンドでないのは残念だけど尻すぼみのシリーズという事情もあるし仕方ないと思ってる
ユーザーが開発の事情を汲む必要があるの?という人とは永遠に意見が交わらないから議論する意味が無い 同時dlcでも後発でもやっぱいい気がしないのは確かだなぁ
版権シナリオ自体は及第点だったけど
これ逆に作る方も大変じゃね 戦闘アニメは逆にクオリティがものたりんし突貫っぷりで評価下げるだろう
アプデで直すのも赤字になりそう オンラインのFFとか後発DLCの評価高くなかったか(うろ覚え
まああれはクソゲーが立て直したと話だけど 次回作は確実に今回より予算減らされるだろうしな
主人公にテーマソング付けるみたいな金の使い方できるのは今回限りかと 参戦数多くなれば価格に跳ね返ってくるし、欲しい人だけ追加コスト払うこと自体はさほど問題ないと思うが…大した価格でもないし 売上からいったらむしろ予算増える可能性あるんでは?
最近のと比べると持ち直したわけだし
今回は記念作で売れたけど、次買う人は大幅に減るだろうみたいな予想があるなら別だけど
ライトユーザー層の知り合いで何人か途中でやめた人いるけど
大体はバグで落ちてやり直しが面倒くさくなってとか、レッドファイブが戻ってこなくてとかだったわ
正直ディープな部分をネチネチ言うようなのは勝手に次回作なんだかんだ買うんじゃね?って思う 後2面で終わりだが、DLCの回収をする事にしたので時間がかかりそう
最終面は全ユニット出せてもいいんでないかいと思った
DLCで増えまくって思い入れが有っても枠が追いつかなさそうだ、処理の問題とか有りそうだけど
最近部隊名を『ぼくドラえもん』にしたら笑えた ミハエルとファサリナが加入する経緯、ちょっと無理があることない?
まるで加入しない前提でシナリオ作って、後で加入ルートを追加したかのようだ 文句を言う人ほど次回作はちゃんと買うと思う
買わない人は少なくとも作品スレなんて覗くことなく、レビューなんかすることもなく静かに消えていく
記念作品で新規やリピートを釣ったらその次の作品こそ最重要になるんじゃないかな 一番怖い客は不満があったら黙って去って二度と戻らない人だって言うしな
需要を見誤る原因になるから 結局最後の展開の変化って
易→カールレウムは先生に粛清される。ラスボスは先生。
普→カールレウムは突破口を開くために自爆する。ラスボスは先生。
難→クエスターズの全権を与えられたカールレウムはドライクロイツと決着をつけることを選ぶ。ラスボスはカールレウム。
ってとこ?
オルキダケアとの決戦が省かれてるから
右天秤ルートのが正史っぽいよねー オルキダケアも封印されたまま終わるキャラとは思えないからいつか復活しそうな感じがする
その時こそが本当の決着か あのおばさんドラストに埋め込んであるからなあ
復活して核になって変形しそう >>444
フリーダムは教祖様が勝手にスーパーコーディネーター様にあげちゃっただけで、順当に行けば普通にクルーゼ機だったんでは? 別に今作のシナリオを擁護したい気は微塵も起きないけど
完結してないってのはよくわからんな
DLC1,2やると黒い柱の話が始まっちゃうからそれが決着ついてないっていうならわかるけど
本編は本編で終わってるやろ クソゲーの天極までは20万以上売れたが天極より全然面白いVから20万切ったのは悲しいなぁ マットブラック・バレット
振り向かないと決めた日
UPRIGHT ACCELERATOR
すこ クエスターの量産型の足だけの奴を『ちょっと通りますよロボ』と呼んでいる
元ネタはちょっと通りますよとAAの検索で見れるはず 今回のオリ敵のアタッチメント付けるだけなわかりやすい強化好きだわ そんなに似てるわけでもないけど
なぜか俺はあの足ロボをキョロちゃんと呼んでる オルキダケアは反省和解ルートと強制封印ルートがあるからどっちが正史になるかは展開次第だろね デヴ女神専用機の頭ちょこっと載せてるだけなのに
そっくりの機体と比べて30tも増えてる謎感
女神の体重が30t近いということ? >>509
オンゲーとその拡張パックは
CSゲーのDLCとは違う立ち位置だと思うんだ >>520
フリーダムは本来イザーク用じゃなかったっけ? 天帝がクルーゼに行かなかったらマスク模した顔にしないでしょ >>530
イザークってそんなに評価高いのか
アイツ負け続きな上に避難民のシャトル落としてたよね 当時のプロヴィデンス登場は驚いた
事前情報が一切無しだったもの >>532
迷ってるアスランと同レベルぐらいじゃね? アスランが隊長じゃなかったらイザークが隊長だったろうし
少なくともあの中だと2番めでしょ 本人の能力ももちろんなんだけど親がザラ派重鎮ってのもあると思う 正直シナリオもだけど戦闘アニメもイマイチ
劣化というより方向性の変化だとは思うが、個人的に今回は何度も見返したくなるようなアニメがない イザークの待遇の良さに関しては腐人気の高さも影響してるだろうと疑ってる >>539
知らなかったっけ?
落とすときに俺は騙されない(から落とす)ぞ!的なこと言ってような気がする 直近の生スパロボチャンネルは先月の10日そろそろ今年初の配信あるか
最近は配信数日前の予告が多いから見逃すことも多い
予告の時点で30の情報なければそれだけでもりさがるだろうな あれ見た目は現行機に合わせろって言われてるだけで内部はエーオス技術も入れて魔改造されてるんじゃなかったっけ 今でてきてもレイダーとフォビトゥンは召喚武器扱いになるのかな
シュラク隊みたいになんでこいつをメインパイロットにしたんやとかありそう イザークも元は死ぬ予定だったけど演技が良すぎて生き残ることになったんだっけ? >>544
どれ?
せめてアンカー付けてレスしてくれ >>547
>>543>>528
というかエーオス絡みのメカの話してんのそこしかないんだから流れでわかるやろ >>548
直近はイザークとかフリーダムにクルーゼ乗ってとか、種の話題ばかりだが >>550
エーオス製イザーク「ごめんなさい」
似合わなさすぎて草 オルキダケアは顔さえ良ければ敵女として100点満点だった オルキダケアはまだ我慢できる
あのクソ妖精なんとかしてくれ
なまじリリスと比べてしまうからがっかり感が酷い オルケダキアは有能精神を持ってドライストレーガーのサブパイになれば許した 地球が滅んでアグネス・チャンだけ生き残ったらアグネスが地球文明代表みたいになんの? 妖精って2回しか遭遇してないから印象残らん程度じゃね
後半レギュラーにでもなるのか >>504
言うけどTだって問題残りまくりだからな。宇宙怪獣とか >>553
何か豹変して襲い掛かってきそうって構えちゃうわあの妖精
パスファインダーKMの緑の化け物に似てるんだもんよ オルキダケアも妖精も無理の一言だった
多分VXT30シリーズで一番直視したくない見た目 ブラックホールキャノン!ってなってるときにイーリスもいっけー!ってやっていいぞ >>541
ちゃんと確認することを知ったイザーク君は終盤核のマークを確認して対処に当たりましたとさ。
…マーク着けるなよ盟主王 >>559
次回作からはああいうの減ってくんじゃないかな
XΩとかチトセのキャラデザがバズったからそっちの方需要に応えてるだけで今作は圧倒的にミツバだったし イーリスはDBD発生中からの捜索が面倒だし、もらえるものも微妙にしょっぱいし……ってところが人気のなさに拍車をかけてる なんか今回のオリキャラの絵は全般的に下手だな
特に敵側の絵師誰だよ?
アニメ調じゃないから違和感あり過ぎ まぁ探す手間に見合ってない。
ステージ選択したときたまたま同じマップに居たら拾うぐらい。 DBDって煽り鯖とクソ運営を思い出すからダメなんだよね キャラデザはxもtも敵はちょっとくどかったな
さっちんキャラも最近くどく感じるけどおっさん系は丁度いい濃さに思える >>532
デュエルガンダムで強化人間二人倒せる逸材やぞ オルキダケアまだ出てきてないから画像見てきたけど
想像したより全然見た目よかった 余計な事言わなきゃヤマトのスターシャポジになれたかも 天秤左ルートしかプレイしてないし
わざわざ右に行くのタルい オルキダケアもブチ切れ顔芸なければもうちょっとなぁ 右ルートカールレウムはほぼガルーダだから豹馬ブチキレ案件だと思うわ 仮面脱いだら同じ顔ということでハザルっぽくもあった 妖精はそのうち正体が明かされると思ってたのに最後まで投げっぱなしだった 残りのDLCが来るとして、果たしてそれらが補完されるのだろうか
とりあえずはゼンガー見たいけど ドライストレーガーの資産横から勝手に増やしたりできるあたりオーエスの生き残りでオルキダケアの妹とかそんなんじゃろどうせ ULTRAMANが参戦したんだかTAROU(イシカワ地方のすがた)が登場するのはもはや既定路線と言っても過言ではない 虎龍王みたいなどうしようもないの出されるよりはOGの劣化コピーのほうが随分マシかなあ >>589
ドラスト自体が拾いものでエーオスが作ったものじゃないから
他の世界の人間かOSプログラム的なアレじゃないかなって >>590
でもワイはPS1時代から進化したヤルダバオト見たいです >>575
グエン様がホモなだけでローラはただのついてる女の子 スーパーロボット大戦OG外伝(PS2)
2007年12月27日
嘘だろ…もうそんなに前になるのか… >>572
フォビドゥンはともかくレイダーは薬切れて発狂してる所やっただけだしな デュエルってビームライフルとビームサーベルしかついてない男らしい機体だよな
アサルトシュラウドは無理やりくっつけてるし サルファじゃバスターと比べて特に強みの無いデュエルだったが
いまならフォビドゥンに使った連続攻撃が武器扱いになるな 無印種の参戦希望
ストライクとフリーダム使いたいわ 他の奪った機体は何かしら特技持ってるのにデュエルだけ地味だったな
まるでサンドロックのよう >>555
自分が最後の一人になったらそう名乗るか? デュエルってアーマーで分離付いてなかったっけ?
全体攻撃必要なサルファだと活躍できないだろうけど他だと最前線に放り込むだけで使えると思うけど 一番最初に作られた機体
兄弟機に負けて追加装甲でパワーアップ
追加装甲を脱ぎ捨てて敵を撃破
兄弟機の武器を使って敵を撃破
主人公ムーブしすぎなんだよな >>598
フォビに対しても一発逆転の捨て身の辛勝だからな
まあそもそも機体性能に差があるから一発逆転勝利しかなかったわけだけど
ガチタイマンだったらまあ普通に負けるだろうな
あとフリーダムは別に元々イザーク用と断定されてない
いつのまにか確定みたいに言われてるが SEEDまたやんないかな
ストライクフル改造してホクホクしたい >>600
EXVSだとアーマーパージアタックとして実装されてるな
本来のデュエルの武装であるゲイボルグも超性能武装として使えるし、「そいつを貸せディアッカ!」も使えて胸熱
スパロボでもやってくれないかなあ シードは映画やるしまた参戦するやろ
00も続きやるらしいし 種は外伝の方があざとい機体多くて好きなんだけど
その辺りスパロボに出そうとすると関連の作品集数や機体数がなあ DESTINYのイザーク、ディアッカにデュエル、バスター乗って欲しいんだよなぁ 今出ても使えるのはキラとシンとネオだけ
アスランとルナマリアは武装化
当然イザークとディアッカは使えない
こんな感じになりそう >>615
使えてもガナザク辺りは武装2つだろうな >>240
この少女が犯罪組織に拉致られてイロイロされてなんでもします!って言わされたと思うと身体の色んな場所が充血してくるな Vには自由、正義、運命に加えてフォースインパルスもいるし作る素材数はたぶん大丈夫よ 久々にミーティア装備状態をユニットとして使いたいわ ガナーザクウォーリア
ビームトマホーク 格闘
オルトロス 格闘
デスティニーガンダム突撃 格闘 (´・ω・`)クソァ!別板で30thがち〇こ背負ったヒュッケバインとか言われてて、もうそうとしか見えなくなったァッ! 次のコンシューマースパロボ出るとしても2年後くらいで、そのころには種死も劇00もV以来で7、8年ぶりとかになるからなぁ
普通に来てもおかしくない ち×こじゃなくてネオアームストロングジェットサイクロンアームストロング砲だってば 昨日デジタルデラックスなんとかPS4にぶち込んで1話だけクリアしたんだけど
DLCのミッションはいつから出てくるの? そんなアホな事聞いてる暇あるならさっさと進めりゃ分かる ブラックオーシャン開放後だから最低でも6話は進めないとエリアマップ開放されないから10話くらいやりゃ出るんじゃね >>625
違う
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲だ SEED系だとスターゲイザーガンダム使いたい
見た目好き 鉄血は外伝のほうが王道で好き
主人公もヒロインも好き
死ぬほど人気出なかったけど >>632
親父の遺したギャング組織を背負って立つ美少女、いいよね… >>632
Gジェネでしか知らないけどアレで終わりはもったいなかったな SEED中心にした世界にしてアストレイもいるやつが据え置きでほしい
レットドラゴンとか機体は知ってるけど何がどうなってできたのかよくわからんし >>635
同性婚するセブンスターズの色黒宝塚姫って御家存続どーするんやろ?
って疑問が頭から離れねえ >>637
イズナリオ「養子買え」
ラスタル「野良猿拾って育てろ」 戦闘がアクションのスパロボって作れないのかな
面白そうじゃない? >>639
ACEシリーズかな
そろそろ復活して欲しい…… アトリームにだってアクションゲースパロボはありましたよ ACEっていうね… >>639
実際面白かったのじゃが、何故かクソゲー化してシリーズ終わったのじゃ >>639
ACEは3までは楽しい
OGを題材にした奴はゴミだった ACEシリーズはなんで終わってしまったんですかねぇ… >>642
寺田が介入し始めてメチャクチャになった Rが戦犯みたいに叩かれてたけどACE3の時点でシナリオがうんちだったから
こっから衰退が始まったんやなって思うわ >>647
だから自分で潔く棺桶の蓋を閉じたのを
灰になるまで待ってやればよかったものを
腐りかけで蘇らせたんや リアルエースにすると使い物にならない真ゲッターやDX
発動遅すぎて袋叩きにされたわ ACE3の反応でZの地上組合わせ決めたのは間違いないと思う >>641
いやあ、Not Skip Movieは強敵でしたね 分岐したOG世界の立ち位置アルファ外伝世界観で
特機やらPTは口金さえ合えばいいんだ方式に互換性持たせた設定で
ガンブレみたいにカスタマイズ自由のトレハンアクションならやりたい スピリッツとかいうのもあったよな
たしかレビ初登場で未来からきたとかいう ダークプリズンにOGの対戦アクションがついてただろたしか 3は誇大広告かー?と言いたくなるガチいるだけ参戦達に分岐増やした代わりにボリューム減ったメインシナリオ等々問題はあったが
それでもアクションゲームとしての
「あのロボット達で一騎当千のエースごっこ」
っちゅう大事なことラインは守っていた
Rからシナリオデモとエピソード中の会話シーンが3と比較してとんでもなく長くなったから
アクションゲームとしての噛み合わせがとんでもなく悪くなった
発売前は「スパロボチームがシナリオやってるよ!」と喧伝してたが
それがビックリするほど面白い方向に作用してなかった 種死はVで出てるけど種としてはながらくスパロボ出てないのか
これから種シリーズ展開あるみたいだし、そのうち嫌でも出ることになるだろうな
特に種シリーズは中国とかでも人気みたいだし ソシャゲでは最初からやるから無印種もTVOOも使われてるんだけどねー 中国ってアニメにパンツ出てたら炎上するんじゃなかったっけ?
フレイとか大丈夫なんかね >>656
Rの問題点は会話シーンだのじゃなくて単純な戦闘システムの劣化だろ…
テンションだの格闘は弾かれるだのこれ面白いと思って作った開発陣はクビにしろ ace3はフルボイスの割にシナリオパートはルリルリか隼人しか喋ってないイメージがある リアルロボットレジメント
やったことないけどフリッケライの設定は大好物 ACE1はフロム感が強く性能強化すると他の性能低下するというのが好きになれなかった。あと味方は浮いているだけのおまけ
2でシナリオがスパロボ寄りになり強化もスパロボ風になった。合体攻撃が入り共闘している感じが強くなった。
3で別作品と合体技が増えた。こういうのがいいんだよ。
Rでクソゲー化して作品が終わった
辛ぇ >>662
それでいいんだよ
スパロボとまったく同じ思考で
全キャラに平等に喋らせなくちゃ!
なんてやってたらアクションゲームとしてのストレスが蓄積しすぎるよ >>663
索敵のチュートリアルのはずのステージで敵の位置みつかんなくて苦労した思い出 あとマクロスゼロでコンVの敵追っかけるとこ ACEの対戦モード兄貴とずっとやってた記憶あるわ
エクバみたいなゲームにならんものかな 3の作品越えた合体攻撃は熱いのからカオスなのまであって最高だったな
なんなら同作品同士でも∀とターンXとか喧嘩に敵が巻き込まれてるだけにしか見えなかったり 何か途中で突然ドラストのところに ! て出てくるの(誰かが敵撃墜したタイミング),あれ何? >>672
ACEはブレンとクロボンとでてるから躊躇なく買って、Pもラムネ炎でてる貴重な作品だから買った
3のイクスブラウはスパロボに出してほしかったな、純粋にかっこいいさすが柳瀬 >>654
レビもだけどカイとエルザムもスピリッツが初出じゃなかったけ? ACEPはアクションゲームとしてはRよりはマシなんだけど
ミッションが何もかもうんちょ
戦闘するゲームでタイムアタックを要求されるのはまぁわかるけど
攻撃回数多いのダメ、ってなんだよ!?
マシンガンが泣きを見るだけじゃねーか! 使ってて楽しいのはYF19ニル2ジャスティス辺りだったな ACERはKMFがランドスピナー展開しながらかっこよく着地する動きだけずっと見てたい GX使いまくってたわ、ハモニカ砲が移動も攻撃もかっこいい ACEは公式にはアクションゲーだけどシューティングゲーのほうが近いと思う アクセルとラミアが見てみたかった
アホセルでも良し ロボ物のアクションゲーム全然出なくなったなぁ
最近出たのムサシぐらいしかない ガンダムバトルユニバースとかマクロストライアングルフロンティアとかそういうのがまた欲しいね Rがクソと言われれば言い返せないけどナインボール使わせてくれたから嫌いになれない 発売日に買って(プレイ開始はDLC第1弾後)ようやくラスボスを倒した
最初の方のスレによく書いてあった、「歩いてダメージを与える」の意味がやっとわかったわ >>685
ULTRAMANがロボット枠なら、
最近の大作Halo Infiniteもロボゲーで良いのではないかと思う ストーリーにも絡まないキャラをわざわざ金出して使用するのが理解出来ないのですがDLCのメリット教えてください ゲームにメリットとかアホじゃん・・・娯楽だぞ 好きなキャラが居るなら買え
居ないならスルーするしかないだろ >>690
ファンが楽しむため
それ以上でもそれ以下でもない
普通は君と同じような感覚だから別に理解はしなくてもいいことだよ >>614
複数とは言えキラの乗ったストライクルージュが数秒でフルボッコされたくらいザクウォーリアは高性能なんじゃなかったか? >>693
別に性能面で言ってはいないだろ
ロマンだよ ポセイダル軍一般兵がクエスターズ無人機相手に援護防御発動して、すごい違和感がある(´・ω・`) 劇場版はストフリもあっさり最新量産機にボッコボコされるイメージはあるな
何だかんだでキラって結構機体ボロボロにされるよな シンがガチれば手足の一本ぐらい落とせたろうし おっキラさんランドセルだけをやる感じかな?
↓
はーざっこ、アムロさんのパッと出て輝いて即引っ込むのって凄かったんやなあ・・・
って感じだったわ >>695
ポセイダル軍の人ら、遠い太陽系に連れて来られた挙句わけのわからんロボットと戦わされて頭おかしくなってる……みたいな描写あったからな
きっと混乱してたんだよ ソシャゲ民だったけどスパロボ30を機にコンシューマ民になったよ
DLCのほうがよっぽど健全だ
確定でキャラが手に入るし 今のところDLCで欲しいのサクラ大戦しかないけど、それだけのために2000円も払うのもなぁ 今回のDLC鉄血とボルテスとサクラはいいとしても
ハイニューやOGの代わりにストフリやダブルオーのが良かった感
どうせならVTXまで参戦してた版権使わせるぐらいにしとけばねぇ ってかあの版権数であの値段だから版権代がキツイのかなぁ DLCミッションの戦意が低いポセイダル兵
異常にバリエーション豊かなプレイヤー部隊にボコられた経験のある地球外知的生命体としては至って真っ当な反応だと思って不憫になったわ
特にヘビーメタルみたいなスタンダートなロボに乗ってる勢としては サクラ勢は全員特殊台詞多いし大神さん好きだから使ってて楽しい >>702
seedはマジェプリと特殊セリフとかで絡みありそうだけど、00とか出てきてなにすんだよ >>700
まぁジャロウデクは裏でデボネアが煽ってたし 大神さんはいいけどヒロインがサクラくんとエリカだけじゃ物足りん
かといって全員出すと大変なのもわかるし技欄がエライことになる 後二人ぐらい転移して欲しかった
というか大神さん強くて笑う あのサイズで結構火力あるからエリートすぎだろ・・・MS乗せたらヤバいんじゃないのあれ なんでウルトラマン組にもサイズ差補正無視付けてくれなかったんですかね やっと鉄血1期見終わったDLCに掛かれる
2期は見なくていいよねシノもマクギルスもMS動かしたし >>701
ソシャゲ基準で考えたら、
10連1回未満の出費でピックアップ全部確定で揃うって事だぞ
お得すぎね? >>709
2期はモビルアーマー戦だけは見とくべきだぞ
あとはシャットダウンでいい なんでサクラ3はフランス現地妻編やのに日本人がヒロインの一人に入ってきたんやろか
シュラク隊で使えるのがあの二人くらい納得いかんのやけど 30のエルガイムの展開を見てると、第4次のスーパーロボットルートでの原作で生き残ったキャラが死ぬ展開がつらい
ギャブレーが仲間でシュラテンプルが手に入る辺り凄く嬉しい
第4次やFしか知らないのでバッシュの印象しか無かっただけに 30のエルガイム見ると
久しぶり参戦の戦闘アニメにはこれから期待しちゃうね
ということで久しぶりにラーゼフォンよろしくな 加入シナリオでのHi-νガンダム初戦闘で透明バグが発生して_(┐「ε:)_ズコーってなったぞ
1周目じゃなかったから良いけど、初見でこれ起きた人が可哀想だぞ ハイニューはさぁ戦闘アニメ見るぞ!ってときに暗転くっそ長くて萎えた
んで我慢して待って見たアニメがνに劣る時点でなぁ わざわざバリア貼る必要ある?前のケーブル引っ張ってくるほうがマシだったわ Hi-vなんでわざわざバリア貼ってんのかはたしかに疑問
FGGGがゴルディオンフィンガーでわざわざアーマー着るのも疑問 映像化されてるかされてないか
そしてそれを再現してるのかどうか? が戦闘アニメを評価する基準として大きい人って結構いるよね
その点で言うと映像化されてない作品てのは中々に難しそうだ EXVSの覚醒技で使うアレだとあのバリアの意味は大いにあるけど
わざわざスパロボのアニメで展開を強調する演出にしたのは手抜きに見える
Tだとケーブルが地味にショートしてたりこだわりはあったとは思う 戦闘アニメ担当したやつがセンスないんだろうな
しかも非ニュータイプでも使えるようにって武装のはずなのに、あのアニメで普通に非ニュータイプがフィンファンネル操作してるっていう矛盾発生してるし というか無理に変える必要がなかったな
前のバージョンのが機体全体移してポージングカッコよかったのに
今回ファンネルとか銃口わざわざアップにしてアニメの情報量スッカスカ過ぎだし >>722
多分EXVSのオマージュなんだろうけど乗せ換え出来るスパロボでやるとそうなるんだよな オールレンジ攻撃でフレキシブルに使うならNT能力必須だろうけど周りに展開させてバリア張るだけならコンピューター制御とかでも行けるんでないの、フィンファンネルバリア EXVSの胚乳動画見たすぐ後に今作の胚乳のアニメ見ると色々悲しくなってくる スパロボ30のHi-νのハイパーメガバズ最初見た時電子レンジの中のダイナマイトかよと思ったわ νが毎回クオリティ高すぎるからハイニューのが情けない扱いになるのがな
シナリオで盛りに盛ってもアムロさんνのがキビキビ動かしてますよ・・・ 昔はHi-νの方がカッコよかったのになあ
白鳥チャポンの滑りっぷりには本当に寒気がした >>561
自軍で扱うさいに通常弾頭と核弾頭が混ざったらヤバいじゃん ラーゼフォンはMXのがアニメカッコよすぎる
今後2Dスパロボ出たら絶対比較されるわ MXの電童のカットインみたいなのBBにはもう無理そう
今思うと武装数えげつないな
ファイナルアタックだけ集めても今作のコンバトラーなんか目じゃないぜ バリアで敵のビーム防いでるしそれやりながら準備するのがやりたかったんだろうな
ランチャーでファンネル飛ばすのはxtもだしあのオールレンジとかトラップ思うと今回の胚乳の方が好きだわ
あとフィンガーは実質あのアーマーの出力と加速も含めたもんなんで… https://youtu.be/QRhMez2Di4k
30でラーゼフォン以下のアニメの奴おりゅ?
最初の格闘からしてガシガシ動くよ 解像度というゲーム業界の呪縛 悲しいね
戦闘アニメはともかく 駒は視認性あんま良いとは思えんけど ジェイデッカーの後ろの突起のせいで
今回居ないけどサンドロックに思えてしょうがない というかロボットの背中ってよくよく見ないからホントわからんな 解像度を上げる為にアニメの品質を下げるとか本末転倒だけどな MXやIMPACTのメカの背中をちょくちょく見せてくれるアクション好き
アルトのマシンキャノンとかゼオライマーのエネルギー波とかその場でただ撃つだけなのに普段見えない背中が見えるからすげーカッコ良かった どれだけ解像度が綺麗になろうと、使いたい機体が出てこなきゃ何の意味もない >>741
テッカマンブレード再参戦待ってる
今川鉄人参戦待ってる アニメの関係で電童は2度と本家参戦出来ないのかしら
各データウェポン形態は無しでファイナルアタックのみ武装化にしても数が凄いことになるな でも電童は機体数2ぐらいに抑えられてもそんな問題ないから力を入れる枠として参戦ならいけるんじゃない?
今回のエルガイムなんて敵も味方もゴリゴリに動いてクオリティも全体的に高いし
それが2機に圧縮される感じと考えたらなんか行けそうな気がしてこない? MXとIMPACTは全部が全部とまでは言わないけど戦闘アニメのクオリティ凄かったなぁ
飛影のカタナと分身攻撃とかゼオライマー関連は今でも通じるものがあるわ 今回はアップとカットインでごまかしてる感あるよな
原作再現にこだわるんじゃなくて低等身の機体がグリグリ動いてほしい
個人的にはOGのは何度も見られるけど30は飛ばしがち 少ない動きでもカッコいいのはカッコいいんだよね
魅せ方とかセンスの問題か IMPACTの新規アニメは疾走感と躍動感と迫力があって爽快なんだわ
なんか段々もっさりしてきてるんだよなスパロボのアニメ
SEもどんどんショボくなってる
ブラックホールキャノンのピュッピュッドピュッとかがいい例 >>750
アルトアイゼンの3連マシンキャノンはゆっくりなのにもっさりって感想が出ないのは重厚感とヒットエフェクトがすごい気持ちいいからなんだろな
やっぱセンスなんだよな 今回のオリ機体とOG機体のセンスのなさはやばい
特に龍虎とアルトのショボさはシリーズ随一だと想う ハードの性能が上がってきてやれること出来ることが増えすぎて取捨選択が難しくなってんのかな? 龍虎王のげきりんだーん!で敵ぶった切るかと思いきや地面叩いてのノロノロ魔神剣はセンスの無さに唖然としたw
過去作の色々ミックスさせた結果あんなにダサくなってしまった >>.753
う〜んハードの性能に見合う高度な事なんて今回何一つしてないけど
単に制作スタッフの技術力や発想が途轍もなく低いだけ どう考えてもAPの方がカッコいい
やっはりヒットエフェクトだな
Tのダークネスフィンガーすげえ弱そう
天驚拳に至ってはサワーッてただの強風じゃねえか
https://youtu.be/fyoAWTzzzEs
https://youtu.be/IIhRDErcbas ディスるつもりもないけど、別にハードスペック活かすようなことやってないしな
戦闘アニメの解像度が上がってるくらいか >>758
戦闘アニメに関してはやっぱり明らかに劣化してるからこういう流れになるのはしょうがないよな
こればっかりは流石に 解像度上がってもそれに対応する体力無いのがな
でも対応はしなきゃならんしな
厄介な事やで アニメが劣化してても面白ければ不満はないけど
そもそも面白くない 解像度が上がってもグリッドマンの戦闘アニメみたいに高クオリティなのもあるしなあ
プリケツの左右反転歩きとか武器1つしか無いんだからもうちょっと違和感無く作って欲しかったわ リアル等身でアニメーションさせまくるのやめたらいいのに
2次ZくらいのSDで動いてる奴の方が好きだわ プリティサリアンは中断メッセージまであったけど
勇子にはボイスすらなかったのは残念だ
次回作にも続投しそうだしそこで追加収録もあるだろうから
まだ期待できるか というかB.B.スタジオ製オンリーになって戦闘アニメの味付けが基本同じ方向ばかりになっちゃったのがダメ
エーアイでもトーセでもいいからもう一ライン復活せんかのう トーセに戦闘アニメだけ発注出来ればええんやがのう
コストの問題で無理なのかしら >>753
ハードスペックが上がって出来ることが〜ってそれもう20年くらい前の話だぞ… トーセみたいに全機体同じライフル二連射、同じミサイルの軌道、同じ着弾エフェクトにしたら文句言うくせに ハードスペック足りなかったのはPS2時代くらいまででPS3以降は割とスペック持て余してるわな
だた今無印Zとか第2次Z見直すと画像の荒さに驚く 急募:ゴトラタンは持ち出せてリグコンティオが持ち出せない理由 >>771
反転後のグラフィックが用意出来なかった為 肩のショットクローとビームランチャーはオプション装備で付け替え自由らしいから別に左右反転でも問題ないと思うんだが製作側で何か拘りがあっての左右反転NGとかなんだろうか スクショ用グラフィック(止め絵)の質が上がってアニメやユニット数の質が落ちる現象
なんとなく新スパロボを思い出すわ カテジナさんとクロノクル加入の最後の選択肢っていらんやろ
フラグ立ててきたのに最後にやっぱり要らないってなる人はおらんでしょ えっカテ公なんていらんけど
お願いしますって入社希望してきたら手酷くあしらいたい あれ断ったらどうなるんや
ほなさいなら…って帰って行くんかな 断るというか気のせいだったかって感じだろ
あの選択肢は もののついでというかフラグ埋めるくらいしないと作業感ヤバすぎというか
やっぱ熟練度的なチャレンジ要素はほしいなあ
達成でPP500もらえる程度でいいんだが リグコンティオの反転させないのとゴトラタンのカットインなくなるのはいらんかった ミハエルラブで大人しくなったかと思いきや戦闘ではまったく自重しないファサリナさん 洗脳解けたのに邪悪なセリフを吐くイングラムみたいなもん イングラムとアストラナガンいつかゲスト参戦すりゃいいのに
霊帝ブッ倒す途中なら味方でいけるでしょうに シュラク隊の死亡フラグ全回避したら仲間になりとかならよかったのに
そもそも全員生存とは毒気のないVガンになっちまった シナリオのどっかでケイトさんがマスドライバーを守って戦ったこともある〜みたいな事言ってて凄く微妙な気持ちになったわ
生きててよかったねと言うかなんと言うか…
機体はそのまま、パイロットには死んでもらうとか言うやつもやる奴も考えたやつも怖いわ 言う奴→クワン・リー
やる奴→クワン・リー
考えた奴→富野由悠季 ところでMSってコックピットの制御ダウンした後に死後硬直みたいになるのかね?
間接のモーターとか働かんだろうしそのままドライバーの鉄筋に押し潰されたりしないのかな 二周目アズにゃんで後継機来たけどコックピットの椅子がでかすぎない?
座ってる状態でかなり前かがみで操縦してるんだけど 動力ダウンならともかく制御ダウンした途端にセーフティも無く脱力する巨大メカとか危なくね?
コクピット潰されただけでだらーんとなる描写も多いけど >>791
俺は人は殺さないとか言いながら
ガッツリ刺しに行ってるからなw Vガン興味ない俺からしたら大量のガンブラスターとモブパイロット共が検索の邪魔でいらねえええってなるから
殺して整理するのは大事なんだろな >>795
自重くらいならロックされてるかも知れんけどさ
あんなマスドライバーの鉄筋支えてられんのかな?って 原作で死ぬキャラをフラグ建てて生かすのが楽しいのに今だとめんどくさいから最初から生かせってユーザーが大半なのが哀しい 分からんではないがブイガン勢自体は戦力整ってれば死ぬわけないシチュエーションばっかりだからな
これで選択肢次第で死んでたら自軍どんだけ無能なんだってなる 原作で死ぬキャラが生き残るのはいいけど
キタンみたいに途中で離脱して育成が無駄になるのは嫌
特に撃墜数は還元されないし 戦力合っても母さんは無理じゃね?
誰かが囮になって注意を引きつつデスサイズレベルのステルス機が気付かれずに取りつかないと >>802
そうなんだよね
強化に使った金やPPは返ってきても撃墜した敵は返ってこない
30の戦線みたいなシステムでもなきゃ敵の数は限られてるんだから最終的に離脱するとわかってるキャラはよほどそのキャラに愛着がなきゃ出撃させんわ 別に無条件で生き残ってもいいんだけど生き残っただけなのやめてほしいわ
生き残ったことでストーリーに変化があるとかならいいんだけど 合体分離の機体が一つもないのは残念。
せっかくSRX出すんならrシリーズに分離可能とかレイアースだと3体出撃したら合体可能とかでも良かったように思う。
ビルドタイガーはそれぞれのモデルがあるから削ったのかもしれないが >>807
Fジェイデッカーなんてジェイデッカーもデュークファイヤーもいるんだから合体できてもよかったのに V以降合体分離ってなくなってたのか
スーパーガンダムや二人乗りクインマンサでレベル上げさせてくんないかな 分離したいって言う人は居るけど仮にあっても殆どの人は単純に強い方の合体形態しか使わんからな
変形機能すらろくすっぽ使わんのに 撃墜されたらコアファイターとかスクランダーみたいな脱出装置になってた初期のα ダンクーガは合体前も結構使った思い出
合体遅かったせいだけど 使うかどうかじゃなくてちゃんと再現しろよって話では
MGのプラモ買ったのに可動が昔のプラモみたいなもんでしょ いまのシステムではどんなユニットやパイロットでもそれなりに使えるので、分離形態とか選択肢は増えたらいいのに、と思うけど戦闘アニメを作る労力や費用と見合わんのだろうね。
コアファイターや勇者の分離形態だけでクリア目指す人とか出てきそう スクランダーじゃなくてパイルダーだった(´・ω・`) 変形合体に比べりゃ作るのに大した手間もなさそうな操者交替すら交替する意味ないようなもんだしなあ
覚醒人組はABで差別化してるだけマシだけど双子ときたら >>816
戦闘アニメショボくするかわりにユニットたくさん分離変形たくさんのスパロボ作りたいって寺田は言ってたな 分離可能にしたらサブパイが育成で精神ポイントだけ上げられるのがオチだしな
そのせいでFGGGはひどいことになった >>776
原作ありネームドは同作品の主人公で倒すプレイしていると意図せずに立ってしまうフラグだから >>819
これ以上ショボくなったらやたら高解像度のウィンキースパロボみたいな戦闘アニメになりそう 解像度に目瞑って量を確保することはできんのかねえ
動画しか見ないような声デカい連中の格好の標的になるだろうけども >>824
スクショの見栄えが悪くなるからユーザー以前に上が嫌がるだろう >>819
分離変形はともかく、メイン機体すら枠から溢れる現状で、サブ機体大量に作られてもなあ >>821
クロノクルとカテジナは先にクロノクルを倒してしまうと原作通りの展開になるけどな
ゾルタン→カテ公→クロノクルとキチガイ度が高い順に倒す必要がある 携帯機スパロボとかWからBXまで全部HDスパロボより動いてるしな
解像度とかいらんわ カットインだけ気合い入れてスクショはカットインだけにすればよいのだ 本家にギャラクシーエンジェルきて欲しいけど、今回みたいなキャラの少なさだとエルシオール(戦艦枠)、ラッキースター、トリックマスターだけユニット化で後は武装召喚とかなりそう
蘭花使いたいねん 昨今のゲーム業界の異常に画質に拘る風潮マジでなんとかして欲しいわ
そこばっかリソース割いて肝心の中身が薄くなるんじゃ本末転倒だろうに ゲーム最大手のソニーはゲームじゃなくて家電を売りたいからな
任天堂はスペックよりも遊びの方に力入れてるけどお前らswitchマルチは足引っ張られるとか言うじゃん Xenosaga
ロスト・ユニバース
魔動王グランゾート
待ってるぞ >>833
現状のマルチはSwitchの携帯モードに合わせてグラフィック作ってるせいで
PS4の性能を持て余してるのは事実だがな >>830
ギャラクシーエンジェル好きな層って絶対おっさんやん
ロストテクノロジーの影響でスパロボ世界に転移した事にすれば簡単に共演出来るな
ウォルコット中佐とノーマットはサポート役で >>819
これこそが俺が望むスパロボの形なんだけど
逆に言えば絶対にこの方向性では作らないと宣言してるようなものだからなぁ >>838
口に出して言える時点で企画すら通ってないって事だしな まあ需要は無いとは言わないが、少数派だろうからなあ 3Dに移行できなかったのが致命的だな
同じくHDドットで頑張ってたKOFすらシフトしたのに >>836
スパロボに関してはあんまり関係ないじゃん解像度が高かろうが低かろうが30fpsだろうが60fpsだろうが >>843
ドッターはソシャゲで引く手数多らしいね >>836
確かに一時期の、PS3に対するvitaみたいな立ち位置になってる感はあるな>Switch
まあスパロボに関しては、良くも悪くもSwitchで十分な気はする
マップグラも生首じゃなくなったし 色んなとこから版権借りてこなきゃいけないスパロボの形態自体がもう低予算小規模開発と相性悪い
価格が下げられない以上はデコレーション部分を派手にしておかないとそもそも消費者に手に取ってもらえん
そりゃ企画通らん でも実際にアニメのモーションが良くなる代わりに解像度下げるというか画質荒くするというかしたら
ここの人たちも文句言いまくると思う ゲーム業界全体に言えることだけど客の望んでる部分が個々に違いすぎる クワトロのプレッシャーって特殊スキルの検索画面に無くない? >>819
自分がアニメに力入れる方針で進めてそれが仇になり始めて失敗したのに後から言っても遅いんだよな 逆に4画面同時表示とかで無理やり小さくしてアニメ作業簡略化でもするとかかね
大画面を活かすのならそれぐらいやれと思う 解像度下げてもいいなんて車装備外して安くすれば売れるみたいなもんだろ実際作っても売れやしない 2D止めるのはアニメ素材流用できないから逆に手間でしょ >>856
新規作ること考えたらそんなことはない
一生流用するわけにもいかないんだから と言うか多分、今時解像度下げてレトロなグラで作っても、そこまでコスト安くならない気がする >>858
流用ずっとしないなら尚更今のままでいいのでは?
何故かνとかz新規にしてる時点で3Dにしても定期的に変えるんじゃね 版権と声優の金額がバカみたいに高そう
参戦作品数、キャラの多さ、戦闘アニメの画質なら戦闘アニメの画質が一番我慢できる
キャラの多さはその作品によるな >>862
だからそうするんなら圧倒的にコスト安くなるって話だよ
なんか色々と勘違いしてそうだな GジェネがフルCGでやれちゃってるからなあ
今のスパロボの戦闘アニメも悪くないんだけど、あっちと比べちゃうと正直……ね 同じ形のものに新しい動きやパーツを追加するなら3Dの方が安い
頻繁に頭身などを変えるなら2Dの方が安い >>863
版権はともかく声優へのギャラって全体の何%も無いでしょ 声優のギャラってぶっちゃけ安いと思うけどねアニメと契約違うだろうけど
売れっ子でも1話数万円だし
ゲームだとワード数で変わるだろうけどフルボイスじゃないならある程度予測は付くだろうし
版権料は売上からなんぼって売れないとキツそうだけど Gジェネのアニメみたらスパロボの方が良いなとしかならんが Gジェネってスパロボの半分くらいの売上じゃなかったっけ? まあ何と言うか技術力の進歩みたいのが無いよなあ・・・
どっかのアークみたいに3Dアニメみたいな奴が出来る様になってりゃ問題無かったろうに
結局OGシリーズみたいに動かせなかったのって、版権云々理由にして色々な意味でサボってたんじゃね?って言われても仕方ないと思うわ Gジェネの3DモデルのSD体型が動くのもいいけどスパロボのアニメのが好きだな
多分あれで電光超人グリッドマンとかやられてもなぁ…ってなる アークのあの技術は凄いよなぁ
それ相応のコストは掛かるだろうけど色々夢が広がる >>864
そのコストって流用できるガンダムマジンガーゲッターなら安くなるが
たまにしか出ない作品のコスト割高じゃね
何を思って安くなるのか
そもそも2Dより正確な3Dは角度とかモーション誤魔化せないだろうに アークはアップになるときにモデル変えたりもしてるからな
キャラ数って壁があるし Gジェネは基本的にみんな同じような設定の機体だらけだから問題無いだけに見えるな Hi-νやっと手に入れたけど使い勝手云々の話は泣けたわ
あれをそう持ってくるのかと
ベルトーチカさんアムロに贈った宇宙のお守りって中に何が入ってるんですかやっぱり金色のアレですかとか言ってごめんなさい >>871
いやトントン
ちょっと前はスパロボの方が1.2倍くらい上だっだけどスパロボが急激に落ちたからな >>877
たしかに。基本似たようなサイズのMSだし、骨格を流用して作りやすいのかもね
スパロボで3Dやろうとするとそのあたり大変なのかなー Gジェネの方が特定の機体は回避した時特殊な避け方するし凝ってると思う 下手にアニメに近いグラと演出になったからショボさが際立つのではないのだろうか まずサイズを統一するのか
各々の設定のまま使うのか
特にエヴァとか普通に頭身上がっただけで走るモーション違和感出るから3Dだろうが2Dだろうが無駄に大変になってると思う Gジェネワールドの頃の話だから今はどうか知らんけど
予算がスパロボの1/8だったらしいからな……>>Gジェネ >>885
ひでぇなw
やっぱガンダム以外の集客見込まれると違うんだな
版権元から出してくれって大人の事情もありそうだけど Gジェネはシナリオ考える手間も少ないのが負担減ってるのかね
基本原作そのまま再現すればいいだけだから というか版権元に払う金額が含まれてるんじゃね?
Gジェネはガンダムだけだからバンナム持ちが多いだろうし 寺田も3Dに移行したいって言ってたしな
今のスパロボのアニメよりずっと迫力あってこれでいい気がするけど
https://youtu.be/4r5-Z1giqjU >>836
そういう事言う人割といるけどさ
昔のスパロボの限界反応でいうと海外AAAや日本大手が主人公ニュータイプで最高機種ですら赤字かそれに近い反応になってるのに
スパロボはカツでジェガンすら限界の数字余らせてるようなもんじゃん >>882
クロスレイズ基準にするなら
グリッドビーム、閃光の螺旋、ソーデッドカノン最大出力、メガビームキャノン、ハイパーメガランチャー、ハイメガキャノン、etc.…
この辺り全部発射ポーズと色が違うだけの同じゲロビになると思うが
BBの一武装一武装全部違うのが当たり前だと思わん方がいいよ αくらいのアニメで変形とか換装武器のある単品で完結するogとかやってみたいが売れる気しないしないだろうな
解像度云々はそこだけ書き直した真ドラよりはz3からtまでの真ゲそのまんま使い回してくれた方がよかったとだけ OEのゴッドガンダムはアクションも演出もカメラワークもパースも全部凝っててすげえカッコ良かったな 版権有りのスパロボが版権無しのOGとほぼ同じ売上にまで落ち込んでるってことは、スパロボってもうファンしか買わないシリーズになってるってことなんだよな
そこから脱却する為にも固定ファンからの批判殺到覚悟で大改革してもらいたいな
FEもそうしてドン底状態から売上300万の奇跡の大復活したし PS2の頃のローポリにちょっと毛が生えた程度だとローディングとかも含めて厳しかったかもしれんけど
今は表現方法も技術も上がってるから3Dでも全然いけるだろうな
そもそもアニメの方が3D表現使ってる物も少なくないし >>892
別にそんなことなくね
色違い程度ならそれもあるけど ただまあダンの剣で敵機体が一刀両断されたり、突撃で敵機体のど真ん中に穴が空く演出みたいのは2Dじゃないと出来ないのかとも思う
3Dだとこれやろうとすると、全機体に穴の空いたポリゴンを用意しなきゃならんわけでしょ メインが懐ロボばかりだった頃は、むしろ本物よりゲーム内アニメのほうがよく動いて綺麗だしべつに文句なかったはずなんだけどな
最近はテレビアニメの作画が綺麗だしゲームでそれを超えるのは難しいな >>901乙
BB、トーセ、エーアイ、さざなみ、Gジェネチームそれぞれに良い所があると思ってるけど一部の秀でた部分だけ抜き出して全部それに合わせろってのは無理だわ むしろもっとお金かけてアニメは本物の各作品アニメスタッフに発注するべきだろ
敵味方の構図だけ雛形作って、最後は味方アニメと敵アニメ合成
ホントはそのぐらい出来るしするべきだししない時点でユーザーがなめられてるだけなんだよ
予算出し渋ってる時点でホントに売り上げ上げるなんて事は不可能
まあ現在のスタッフでは無理なのは本当だけどね >>898
断面も3Dでつくってそれ貼ればいいだけだから問題ないぞ >>903
夢と希望ばっか語って現実見れとらんやん
子供の発想かよ だいたいの問題は人員と予算と時間と版権の許可あればどうにかできるからな
アラブの金持ちみたいに会社ごと買えばなんでもできるぞ そういえばアズってシナリオ上で子供扱い云々って話がよく出るけど、
この子結構胸あるよね(´・ω・`) メテオザッパーもNEO→OEでパワーアップしたし、3D続いてたら普通に2Dとは違う方向に進化してたと思うけどなあ・・・
つーかあそこら辺steamで売って反応見るとかしろよ、ハード問題で出来なかった奴等普通に買うぞ 超クオリティのゲーム達は開発費スパロボの倍どころじゃないだろうしな Gジェネは初代からCGモデルみたいな機体グラ使ってて3Dムービーも好評でNEOとかSEED挟んでのジェネシスあたりからの3D移行だったんでユーザー側にも3Dにあまり抵抗なかったのは大きい
スパロボもいくつか3Dはあったけど2Dこそ至高みたいなことろがあって3D化に反発が大きかったのが今更ながら結構効いてきてる 過去作の話でも3D作品の名前が出てくることは稀だからそれだけユーザーに受け入れられてないんだと思う スパロボは2Dで特に評判のいい演出やってた時期だしなあ
比較対象が悪い 特に作画がヤバかったアニメ程3Dにわざわざ変えるのも気に食わんだろうしね…
あとデフォルメだと玩具感も強くなるし
それだと動かすのも大変 リアル体型だと大変な
今のスパロボでもリアルカットイン静止画で採用してるパターン多いから機体によって手間が違うのもねぇ
今でも自分も含めて質の差にギャーギャーうるさいのに >>910
ただ今のゲームって小規模ゲームですら開発費肥大化しているからな
戦場のフーガみたいな開発費削減バリバリしてるの丸わかりなゲームですら開発費3.27億円だからな
版権、声優、HDアニメなど開発費かかる要素爆盛りのスパロボの開発費とか戦場のフーガの比じゃないだろう ブラックな考え方するとゲームなんてPC動かす電気代さえあれば費用なんてかからないんだけどな
スパロボはさらに使用料とかあるけど ツールやライブラリが全て自社開発で無料で使える会社の人ですか? >>916
リアル体型でも3Dなら簡単じゃね?
ジェネレーションオブCEみたいな感じで 版権代
音楽代
声優代
これかかり過ぎてアニメーションに回す予算ないのかな? >>884
OGシリーズ未経験者とみた
ベースはSDポリゴンでカットイン時は等身の違う絵が出る仕様だよ
そもそもの立ち絵がデフォルメなスパロボシリーズで統一云々は
心配要らないと思うがね
戦闘シーンが3Dだとどうしても箱庭感が出るのがやや難点だが
代わりにマップ表示時は拡大縮小はもちろん
90度単位の回転制限など無し俯角もある程度変えられ
真上から見た将棋盤みたいな表示も可というなかなかの逸品 そのOGが凍結してるし手間と金かかったからキツかったんじゃ? MDがほぼほぼ2OGの使い回しだったのは予算の問題じゃなくて前作を超える演出思いつかなかったからかな
そんなのユーザーは知ったこっちゃないけど もしOGの企画凍結が解除されたとしても、前作から期間空きすぎてるから
まず既存ユニットの戦闘アニメ全部書き直して
更に新規参戦ユニットのアニメーションをこれまで以上のハイクオリティで作らないと
ボッコボコに叩かれそう 個人的には完結すりゃ別に使い回しでも
そういや最近OG外伝の伏線回収したそうじゃない
ようきじんとイェッツトのあれ まあ何をどう前向きに考えても企業的にOGシリーズ再開はないけどな
商業として成立しない 売れなかったMDも赤字が出たわけじゃないだろうに
OGなんて新規無視したタイトルだし今でも買ってるような連中はどうせ買うしで回収できる費用の予想も立つし
計画は立てやすい部類だとは思うがねえ 前みたいにDDのイベントの一つに組み込むか小説とかそこら辺なら出せるだろうけど単品ゲームは難しいだろうなあ
そもそもその前に本家スパロボ立て直せと言われるだろうし バンナムにOG出す気があるなら何故5年間も企画が通らなかったんだろうね?
版権優先だとしてもMDまでずっと版権と並行して開発してたのに急に出来なくなった理由が不明 単純に人手不足もあるだろうね
コロナも後追いで
というかzシリーズからずっと作り続けないと死ぬって悪循環に陥ってるような
前後編に1年毎に出したりキツそうだし
今回期間空いたけどそれでもカツカツっぽい >>930
その売上見込みが絶望的だからだろ
利益出たとして雀の涙のゲーム作るくらいなら他の仕事した方がいい
実際もうBBスタジオはドラクエ10リメの制作に携わったり別の仕事してるしな 声優は全体の開発費に比べれば全然大したことないと思うぞ >>932
売れないから以外の理由ないでしょ
不明な部分なんて何もない 純粋に風呂敷広げ過ぎて煮詰まってたりして
どう考えてもキャラ増えすぎだし、正直MDで霊帝までやって完結させときゃ良かったんだよ ビジネスを考えるならOGなんかより他の案件の方が儲かるんだろなぁ。MDで閉じれば良かったのに ゴライクンルとかゾヴォーグの勢力争いも蛇足だったしなぁ >>939
ポセイダル軍とバッフ・クランの代用品なのは分かるんだけど必要かどうかと問われると 2Dアニメで頑張ってきたBBはHD2Dを前面に押し出そうとしてるスクエニと相性はかなり良いだろうな
色々ノウハウ活かせそう
今後スクエニの下請けメインで食っていけるんじゃね OGMDが牛歩に過ぎたのはそうだよなぁ
ベルグバウとソレアレス出して
話が大きく動く予兆は具体的に打ち出すべきだった HD-2Dはほんとすげー発想だよ
仕組みを調べると素人が無料ツール使っても作れるくらい簡単で恐ろしくコストが低いのにメチャクチャ美麗に見えるからな
開発費高騰するゲーム界の救世主になり得る OG2の時点で一旦畳んでおけばグダらなかったろうにと思う
OG1でエアロゲイター倒してOG2でアインスト倒して主人公二組の再現終わるから丁度良かったし >>942
一応アインが出てきて因子揃った演出してただろ! zシリーズの時点でシリーズものはもう厳しいって分かってたのにogでもチンタラやってシリーズものの茨の道に入ったのがなあ
それに延期して上から睨まれたっぽいしogノホウガーでアニメの叩き棒になるし第二次ogで気合入れすぎたのが裏目に出てる感も この牛歩っぷりだと
次回作でSRX破壊とベルグバウ出るけど次次回作でようやくアルタードとディストラ出して完結編になります!になりそうでなぁ… いや、むしろ出すぎだろう
30年で90作品って年3作ペースだぞ
シリーズものでこんなの他にない 90作品ってどこまで入ってるんだっけ?ピンボールとかバトルメーラー、スクランブルギャザーは入ってなさそうだけど パワプロ並みの頻度だわ
いまは決定版もなくなって二年毎になったけど >>928
MDまで遊んだけど忘れちゃったんだが
これって何回収したんだっけ? >>935
スパロボの場合人数が多いからそうでもない 敵も味方も同じ声優キャラだらけのスパロボも面白いやもしれぬ 一番可能性あるのは置鮎さんじゃないだろうか
いくつやってるんだかあの御仁 速水さんもいい加減多いな
あとは昭和系のライバルやボスキャラはだいたい同じ人たちが持ち回りみたいにやってるけど故人や引退/半引退状態の人が多くて寂しくなった 昭和の頃はそもそも声優って職業自体が確立してなかったうえに今ほど人数もいなかったしなあ
逆に今は量産されすぎというか 肝心の大御所二代目がなかなか出てこない
シャアもアムロも既におじいちゃんなお歳で 今のアニメ声優はドル売りが基本だから大御所と呼ばれるようになるまで続かない印象あるな 子安グリリバ置鮎あたりが大御所二代目じゃね
いつまでも若手のイメージあるけど杉田とかもう大ベテランにはなるんよね 先生の声優は神谷だと思ったのに置鮎だった
もう置鮎オリジナルキャラいいだろ何体いるんだ と言っても声優こそキャラとかファンに引っ張られる事多いからなあ・・・ DLC1と2のミッションってどのタイミングで出現するんですか?
2周目クリア後の3周目に行く前にDLCをダウンロードしてクリアした後に今3周目をプレイしてるんですがねらわれた都市学園まで進めてもまだDLCミッションが出ないので気になりまして 杉田は嫌いじゃない
ただ今作最上Pもそうだけど杉田起用しとけばお前ら喜ぶんだろ的な安易な使い方が嫌い 杉田ってなんかスタッフ受けいいのか知らんがよくゲームでも採用されるよなスパロボに限らずだけど
割と配役が渋いサガでラスボスに抜擢されたのはビビる
でもブリッドくんは地味よな >>971
杉田は好きだけどおふざけ演技の杉田は微妙だわ
エッジは真面目な杉田だから凄く良いと思うし
ロボットの知識もあるし、うますぎでの貢献もあるから喜びはしないけど30という記念作の主人公役にはふさわしいと思う >>970
普通なら4話終わったあたりで主人公クラスは仲間になるはずだから何かがおかしいな >>972
ゲームにやたら博識なのはあるな
BLAZBLUEのイベントでドラグーンマイトの話してたのは笑った >>962
アイドル声優って昭和からあったみたいだけどなあ >>974
4話終わったあたりで来訪者とかの顔見せミッションは出たんですけどそこから先が出ないんですよねえ >>976
アイドルじゃないけど、昭和のそういった売り方ってサムライトルーパーくらいしかしらん >>976
長浜ロマンロボのハイネルとかそれ以前から声優の出待ちがあったとは聞いた事があふ 昭和の話ということもあって長浜ロマンポルノに空目した >>977
購入してただけで実はダウンロードしてなかったって可能性はない?(経験者) 中村と桑島女史が揃って敵役だから
何か当てつけられてんのかな…とスパロボDのプレイヤーは思った ハイネル兄さんと健一は女性人気あるよな
世代からズレてるのに好きな女の人見たことあるわ >>981
2周目の時に一応DLCミッションクリアしてるんで大丈夫だと思うんですが
もしかして周回の度にダウンロードする必要があるんですか? >>984
2周目スタートをロードから始めたらDLC反映しないとかなかったけか >>895
FE覚醒こそ過去の要素の集大成を本気で作ったやつじゃないか…
本気度が足りんのだよこっちは 集大成すると作品数すげえことになるだろな
小隊制にでもしないと二軍多過ぎ問題が シナリオ的にもフリーシナリオ的でぶった切り感強いし、
バランス調整も甘くて、どっちかというと実験作という感じ
戦闘アニメもクオリティ低いのが多いし >>992
集大成じゃなくて革新の方に舵取ったからそれは仕方ないと思う
作品とかアニメの部分とかシナリオとか、そっちの方で集大成感は出せただろうとは思うけども フリーシナリオに関係する部分は実験作でもいいけど
アニメのレベルが低いのと作業的に全滅させるミッションばっかりなのはクソ オーダー性は昔なら携帯機で実験してからの採用だったろうにね 売上取れないんだから仕方ないだろ
売上取れりゃいくらでもバンナム様が開発費出してくれるよ このスレッドは1000を超えました。
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