機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1783
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宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-28
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1642561663/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1782
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1643375882/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 結構久々にメタス乗ったけどやっぱこの陰キャビーム垂れ流すの楽しいわー 講釈垂れていいのはS-だけだぞ
A+Aフラは文句垂れる権利無し
そもそも足引っ張ってるんだからな 拠点爆破って1秒くらいの遅れなら確定で通るのかな?
さっき時間ギリギリ、カウントダウン的には拠爆より残り時間の方が0.5〜1秒くらい少なかったんやけど通ったわ コスト200難しくね?
こいつらどうやってダメージ出してんだ まともな試合なら普通にバズ格だが最近は支援複数で全てを吹き飛ばしていくのが流行りらしいな 文句言えるのはカンストだけだぞS-もカンストの足引っ張ってるからな 文句いっていいのはS-カンストを一ヶ月前から維持し続けてる奴だけだぞ
カンスト踏んだ位では足手まとい 宇宙カンストでもないならレートマウント取る行為は恥だぞ ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさん250マシ一強ライバル大勝利嬉しゅんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww A-だし糞MS出すし地雷プレイも糞チャットもするけど文句も言いますね! 宇宙地上両方カンストとかスレに書き込むには当然じゃね
てか落ちることある?
まあ後はクランマゴールド以上は持ってて当然かな >>8
無理だコスト200勝てない
5連敗した
グレネードポンポン指揮ザクのなんかでよろけてすぐ死ぬわ 地上宇宙カンストランクマ4回全プラチナクランマ3位常連以外マウント取ってる場合じゃないぞ 地下都市は割と寮マップなんじゃないか?
閉所でチャー格も刺さりやすいし裏どりもしやすいし障害物も多いから射撃戦重視にはなりにくいし ゼータが完全に存在価値無くなったな
バイセンか変形強化しないと百改の下位互換だろこいつ
ついでにカウンターも強くしてくれ >>20
地下ならゼータのが有用
地下で百改出てくるけどあれホンマ要らん スタパック課金のみの漏れさん250支援機大勝利嬉っしゅんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>21
乗り手次第だろって返答くるの分かった上であえていうけゼータとか今更乗る奴絶対ロンサーでFFしてくるだろ
あんな狭いマップでロンサーは邪魔だよ よしチャンス!(トリガーぽち)
このタイミングで目の間にスラ噴かして飛び込んできた味方にFFになっても謝らにゃならんの…?
むしろ俺が謝ってほしいわ 密集で格闘振る汎用アホ過ぎんな
お前汎用だから分かってんのか 百改出すぐらいなら乙の方がまだいいけど
結局どっちも強判定持ってないからいらないって答えに辿り着く A+はわかるけど、Aフラは本当分からん
とはいえAフラがほとんどだから常人はむしろAフラなのかもしれんな >>23
乗り手次第だろ
>>25
その比較にイフシュナ出したらあかんよ というか今更択が500は魔窟600はゼータしかないんですぅっーみたいなやつはレート来ないでほしい 百改は広いとこならリガカスのが良くて狭いところならzの方がいいんでないかという気もする >>28
Aフラの2200から2300で停滞してるわ
調子いいときと悪いときではっきりしてる 機体が悪いんちゃう
強いって言われてる機体をマップ選ばず使っても勝てんぞ このゲーム擬似タイのps負けててもカットと射線広げる意識してれば勝手に上がる 墜落なら中々ええんちゃう百改
北極や地下ならリガカスの方が良さそう てか地下zは対格闘ガン積みすると異様に生存力高まるから嘘だと思ったら一回試して見て 地下基地のマップ自体はいいけど水路がクソクソクソ
水路作るなら上がれる場所をスロープにするとかしろや
上がれる場所が分からんクソが 楽しめてるならそれが大正義よ
一応S−だけど一試合始まるまでがなげーなげー
3周年時に作ってボチボチでやってるサブも序盤のA−位までは毎度爆速マッチでめっちゃ快適だったわ 百改は盾無しでHP低いから射線通ってるマップも普通にきつい
結局どこ出しても中途半端 >>37
Zに限らず地下での汎用なんてそれが当然だろ
やってないヤツいるの? >>34
バズ汎よく使うから北極と地下基地は好きよ
なんなら250の地下基地だと多分勝率6割くらいある気がする >>41
俺そこそこ名の知れたc1乗りだけど
射撃補正とかスラスター盛ってるで >>39
最近は廃人のようにやってる
勝てないとイライラしてやめられないんよ
前にここで質問したときのアドバイス参考にプレイしてみて結構いい感じになったにはなったんだけどね >>42
マップと機体が合うと勝率6割位行けるって事はそういう色んなマップコストにあった機体見つけていければレート爆盛よ >>43
このゲームで他人の名前とか地雷しか知らないけど
シメンとか原人とか スタパック課金のみの漏れさん250支援機大勝利嬉しょんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミ強襲ダウン取り破壊楽しいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww レートを上げるのは大事だぞ
時間の無駄に気づいて箱部屋3戦かアンインストールしてゲームクリアのどちらかを選べるからな >>50
めっちゃいい構成じゃん フレンドになりたいからぜひid教えてくれ 強化されたからかたまに450で犬砂見るんだがフルチャ運用するならガザDの方が良くないか? >>53
それは上三人がクランじゃなくてフレンドで集まってる >>53
それグルマ03じゃなくて
グルマ23にお前が巻き込まれたんやろなぁって あっ君に死ねと言ったのではなく固めのゴミどもとこのシステム作ったゴミ運営に死ねと言っているので一応ね ハンマハンマは面白そうなんだけどやっぱりズサの拡散ビームみたいなのがないと近接支援はきついな
いくら強化されてもメインの蓄積では近づかれるときつい >>28
無印の有名(?)地雷カンスト少将が今日久々に見たらA-だったわ
まだAフラはマシかもしれん サブ垢のライバルがほとんどS−になってキツくなってきたわ
機体揃わん複垢プレイの弊害やな >>7
200コストでダメージ出すだけならザニーでキャノン当てるか、ジムキャでキャノン当ててチュンチュンするだけだ 土日勢に文句言うのやめようぜaプラでもわけわからんのいるやん >>47
25と30だけ勝率6割あるんだよね
他は5割くらいに落ち着いた
ある意味で強機体なるものは明らかに存在してそう
タックル2回できるやつやらダウンしたやつの足にミサイル打ち込むだけで部位ダメージもりもりのやつとかいるしね グループ出撃かどうか集合画面でわかるようにしてほしいぜ
クソ機体バカ武器アホ編成は味方でも敵でも苛つく >>74
グループ出撃に協力するメリットはないから野良に嫌がられてグループ出撃できなくなるからご理想だとさw >>72
まだやり初めて時間経ってないだろうし機体は揃ってないのはきついだろうな >>8
LAでも複数支援見られるとキツイからな
今は強襲はアッガイで後ろから殴っていくしかない 地下基地面白いか?山岳に次ぐクソマップな感じするわ >>75
グループと組まされたらトークンを配る(グループから貰う)方式にすればいい
そうすれば喜んで出撃するよ ところで600ジオングって地味にバケモンじゃねえの スキルと武装が欲張りセットすぎるんだが >>78
密林軍港よりはマシかな
まあ山岳と同レベルくらいの評価で良いかと やべーなメタス陰キャムーブ久々に楽しすぎる
勝率良くねえからこれじゃダメなんだろうけど ドライセンが暴れてなかったら普通に終わってる試合じゃねえか
エースvsエースを体現するいい試合だあ 地下は他のマップより誤魔化しがきかないから神マップだぞ
支援砲撃ないのも最高 ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさん550マシ一強大勝利嬉しゅん♪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マシ正義やなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>76
エーペックスやらシージやらやってきたけどこのゲームがダントツでイライラするしやめられないわ笑 地下は開幕中継踏むヤツが味方に居なければ中々の良map 地下はそもそ編成と最低限の個人技で差がついてレイプになるのがやばい
敵味方の強さつりあってると楽しい ぶっちゃけ地下基地で強襲や格闘汎用乗るプレイばっかやってたら他のマップで何にも出来ないヘタクソになるのは確定的やな
他のマップと楽さが違い過ぎる そもそも中継取りとか雑兵のやることだろ?
俺らみたいなエース級がなんでやらなあかんの? 毎回編成で残り数秒まで粘ってるやつ同じやつだな
ID覚えた >>91
開幕強襲がかっ飛んで来たら歩兵吹き飛ぶし
なんならハングレでも歩兵は消し飛ぶのにすごいな
きみはゆうきがあるんだね 地下なんてバイカスかリガズィで脳死でチャー格するか
ドライセンの歯ブラシで寝かすかイフシュナで暴れるかのどれかだろ MS戦より中継取りを重要視してる地雷多いよな
前作からランナーという蔑称がある事を知らんのかな まあ中継取らずに敵陣奥まで乗り込んだらリスポ負けで全滅するんだけどね 中継は欲しいけどここまで狭いなら敢えて拠点スタートの方が絶対強いわ 地下でもみんな開幕北極廃墟砂漠みたいにぐるっと右の中継の方まわってくけどさ
あれ普通に最初から左側攻めれば相手が右回りしてきたら有利取れね? 地下で相手4強襲でも対格カチカチのノーミーデスなら三落ちでライバル勝ちまでしててわろた
相手も面倒さいのかあんまり狙ってこないしw また固めだ
しかもエーフラオンリーw
ゴミが群れる前に操縦技術上げろよ
そりゃエープラスの敵固めに負けますわ >>108
絶好のチャー格の的なのに誰もやってこないのか…謎 >>105
それを狙って単独で突っ込むやつがカウンターで即落ちするやつや
最初に全員で右奥にダッシュして中継確保が今の所主流じゃないか >>102
広いmapの重要中継は開幕踏まないくせに狭いマップで積極的に開幕占拠する人アレ何なんだろうね 開幕右坂あがったとこはまだしも
拠点横のとこはやめとけと思う >>111
リガズィいたけどカウンターと強よろけから斧で迎撃してたら狙ってこんくなったわw一応フィルモもつけてるから裏取られないように動けばなんとかなった >>104
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
中継取らない確定地雷w >>104 wに粘着されてもて草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だからwオマエwはマシ一強に勝てねえんだよw課金必死ガノタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 最後方で射撃して三冠取ったメタスより陽動一位取って他2,3位だった俺のノーミーデスの方が貢献してたと思うんだ 固め=カスマでランダムにせずフレでチーム組むやつら
だったのにいつから変な使い方されるようになったんだろう 60は汎用が総じて情けないからなんでもいいよ
ただ百改の到来によってジオングとかはちょい厳しくなってるけどね sexも1度よろけたら言葉通り死ぬほど弱いし
スタンダートな汎用が来て俺は嬉しいよ ガルベーとジムパ3ってどうやって使い分けてる?
北極や廃墟やデブリで数回使った時はこれガルベーでいいなって思ったけどジムパ3初廃墟でめっちゃ使いやすく感じたわ
タックルがめっちゃ使いやすいこのステージ >>118
問題視されていた仕様をなんの疑問もなくレートに実装した神戸運営が悪いよ神戸運営がー
太田がケツ拭いてんのに神戸今何してんだろうな 最近めっちゃ増えてきたな3パ
実装当初はネタ扱いやったのに…
実際ジェダナーフ前でもめちゃくちゃ戦果良かったからな
サブで引いて使ってたから間違いない 廃墟は序盤高台取れるし待ってた方が良いと思うんだけどね。
開幕右回りも行くなら行くで中継取ってるやつしゃぶる勢いで行ってくれよと思う。 >>121
事務3P持ってるならガルベー使わないよ 頭部緩衝材とか舐めたスキル持ってたからな 連撃もないし
インターセプトタックルとタックル強化スキルの組み合わせがゴリラになったと思うとスキルの重要性が本当にわかる ガブスレイとか許されるの軍事くらいでしょ軍事とかいかないから知らんけど 3Pは色々考えられてると思うわ
ビームから切り替えの早いサーベルで下格を狙いやすく、回避されてもタックルで詰めるorオバヒ覚悟でビーム撃てるからな
更に前に出やすい細身盾持ち高耐久
これで耐爆やらバルカンあったりしたら化け物やったぞ ガブスレイ北極でも割と使いやすいよ
味方には嫌われるけど でも3Pのジムライフルはあと3発でいいから増えてほしいよ ブラックライダーチンチンにできるからドワッジ改使ってるけどヘイトが高すぎてきついな
あの図体だから仕方ないんだけど ジムパで殴り合いしてる時がバトオペやってて一番楽しいわ
射撃オナニー環境でクソつまらなかったところにジムパ産み出したのは褒めるところ ジムパ3実装が修正前ジェダの後だったから評価低かったのは仕方ない 3P強いけどBR外した時のリカバリーが弾数の少ないジムライしかないのがなぁ
きちんと当てろって話でもあるが当てたとしてもやはり射撃の手数が乏しい事に違いない
あと連撃があれば射撃が乏しくても結構誤魔化せる部分もあるが単発だとそれも効かない
今はいいが少しでも環境変わるだけですぐ産廃かしそうなギリギリの強さだと思うわ ガブスレイはスラスピがゴミ過ぎな上にマニュ無しデブとかいう
そのくせ攻撃補正が均等振りで射撃火力も微妙
防御補正はまあ優秀だが盾無し緩衝材無しで総じて見るとペラい
ダメコン無い上に可変中の速度も遅いからご自慢の可変コンボもすぐ落ちる
バイカス落とすにはいいかもしれないが本当にそれだけ
低火力モジチュン機体 S-やA+の人限定で聞きたい
コスト300、350、400のレートやクイックでR1、R2のドバランってまだ乗るもんなん?
もうね、味方に居ていい事1ミリも無いのよ
おまけに中継取らない、負けこんできたら味方だれかれ構わずFFするわ、煽りチャットするわでさ、その機体にどんなアドバンテージがあるのか凄く知りたくて、上位レートの人たちはどう思うんかな、考えてるんかなと知りたくて質問してみた 地下基地行くやつで格闘戦できない人は辞めたほうが良いな
これだけ仕掛けやすいmapなのに支援殴り放題なの草生える ドバランはオナニーなだけだよ 自分勝手なsexなんだよなあ
でも楽しいからクイックカスマならたまに乗りたくなっちゃう ゴミ箱は格闘仕掛けるのには使えるからって聞くけどULも後ろから垂れ流してるやつしかおらん 簡易ロケランは弾速遅すぎて見てから避けられるレベルなんでバズの代わりにはならない 600~650のゼク3ピック率高いのなんで?
大体クソデカヒットボックスでガトばらまいてるだけで強そうに思えないわ 今回の調整でエーオースにハマったわ。
400汎用で最高クラスに使いやすい楽しい。
クイックカスマだと450でも行けそうに勘違いしちゃうからヤバい(レートには出さないけど) なんだかんだジェダ使っちゃうな、450
バルカンが優秀すぎる 大体ジェダが強すぎるから多少なりとも弱体化すると役割的にジムパの評価は上がる
結局自分もジェダ使うけども 強化されてマニュ抜き出来るようになったけど単発格闘(失笑)のゴミムーブで玄人気取りしたい情弱向け装備から脱却できてないんだよな
単発下からマシ飛ばしてくる奴ほんとすき 400はいつもマシンザック
1マガで2回チクヨロ取れるしヒートホークも強襲がチビるくらい火力が出る ジェダは下格修正される前が一番暴れられたから今も強いはずなのに落胆してしまう >>141
300
素ドム・VD・アクアジム・素イフ
350
素ドム・VD・ハイゴ・ゾゴック・ゲラザク(観測枠)・素イフ
400
ペズン・ジムV・ハイゴ・水ガン・エーオース
個人的にはこんなところかなー
一応S− レートは野良限定編成抜け無しで実力通りのレートにしてくれ S上がったのにご祝儀もないんかシケてるなぁこのゲーム >>161
運営が別ゲーム全くやらないかやってても気付かないボンクラなんだろな
普通は初めてレート上がったときはなんか機体もらえたりするけど 格闘振る気もないくせに地下やる地雷はマジなんなん
そのくせトドメは俺事斬りに来やがるしマジで邪魔だわ 地下とか北極リガズィ複数でチャー格ブッパしまくってた方が強い説ない エーオースは久しぶりに使ったら下格1段目のリーチが思ったより短くて戸惑った 地下でずっと拠点から出たりチャージしてる支援見ると頭の悪さに眩暈がする 昨日だけどマドロックlv4をレートで見て二度見したわ
lv3以上で迷惑にならん機体ってあるんかね 窓とかは謎の高レベル版お仕置きタイプだから余計ウンコだしな
高レベルお仕置きは開発が行う施策の中で最も理解不能なものの一つ 大会とかの練習で相手チームが弱い場合チームハンデとして高レベルとか使えるかなぁとふと思った
実際にどこまでハンデになるかわからんが
まあ野良でのバトルは害悪でしかないが >>168
基本200とかの低コストくらいかなぁ
アッグガイレベル3も350スタートの機体が最適だがまあ下手な機体よりはまだ使えるかなと 高レベル機体選んでるのは、多武装回せないロートルアピールにしか見えない 武器の火力上昇が5%ずつじゃない奴は高レベルでも行けることがある
ビショップとか上がり幅すごい レベル2でも大半は使えないのが多いよな
そもそもそういう機体はレベル1でも微妙なんだが ビショップとかジェシカに消し飛ばされてた餌じゃん
高レベルなんて精々lv1の時点でぶっ壊れてる奴がlv2まで許されるくらいだろ Lv3以上も強化調整受けた奴らはステータスのインフレがすごいことになってんだけどな
そんだけ数値盛らないと平均に届きづらいってことでもあるんだよなぁ 耐久火力盛っても旋回スラスピがそのままなら意味ないけどな
最近は気づいたのかスキルで手を加えだしたけど >>162
いうてもらえたとしてもコスチュームとかマークとかペイントの装飾くらいなんじゃねぇかなぁ 2機分勝ってて残り30秒なのに引かないで落ちてるケンプすげーな
射撃耐久低いのに頭沸いてんじゃねーか? ほんと地下に限らんけど残り1分で勝ってるのに前線にわく支援機はなんなんだ 出るなとは言わんが敵のいないところから出ろよと射撃機は 地下は幾らなんでも狭過ぎやしないか。北極みたいに開幕ケツの取り合いにならんのは良いけど。
常にガチンコなので水路とかほんとボマーにしか使わない。水路付近で戦闘になる少ないし
水路から陸に上がり難いんだよな。
このジャンプで上に上がろうとすると地形の端に引っかかって上がれないの、廃墟の高架でもあるから
改善する様要望出したけど運営は何も学ばなかったようだね。 前も書いたが地下は前作は長い渡りと建物自体登れてそれなりに動ける範囲あったから支援も撃ちまくれる舞台はあったそれも理解できずただ遠くからうちたーいて連中しかおらんからな2式か蚤あとジャムとか飛べるやつ以外は全て地雷という認識でおけ 地下墓地は低コストでやる分にはいい。
200〜700まで機動性が数倍違うのに同じマップをやらせることに無理がある >>176
そりゃ支援ならなんだって辛いことは辛いがLV4ビショップは500宇宙で支援出すなら
真っ先に候補になるくらいの地位にはいるぞ
>>181
支援機の代わりに強襲機使うのか
これもう分かんねえな ビショップ使った後にタコザク使うと「あ、コイツ収束ないんだった」になるわ ビショップは上手い人が使うとえげつない火力出すから分からなくもないが難易度高いわ。あの指ビームの弾速遅くね? 地下でザメル見てビックリしたわ、それで決定押す敵も敵だわ どっかの技術講演会で操作キャラの移動速度に合わせてマップデザインしろとか言ってたけど考慮しないとバトオペみたいになるんだな なぜって決定押さなきゃまたクソ長い待ち時間を無駄に過ごさなきゃならないからだろうな
足手まといがゴミ出してきてもペナルティ被るのはそいつ以外の全員という素晴らしいシステムやぞ >>192
すまんな
それで出撃したことあるわ
ザメルは俺じゃないが あ、ついでに言うと前線で戦ってるとき後ろからAP弾でよろけさせられて軽く殺意湧いたが 出撃したら8分無駄な時間過ごすことになるのによくやる…
地下基地は楽しくはあるけどレートではでたくない
そんなマップだな個人的には 地下基地大乱闘すぎてあんまりな
こういうごちゃごちゃした戦いは好きじゃない 地下基地低コストブロールはいい感じにわちゃわちゃしてまあまあ良かったぞ いつまでもやってると永遠に始まらんから一応ペナルティ設置してあるだけで出完しない権利はあるものだと思うけどなあ俺は >>193
ここの運営馬鹿で歩行速度150でカンストにしちゃったから
それ以上の歩行速度出せなくなって、さらにコストに比例して機体が大きくなっているのに
マップの大きさが変わらないままだから余計狭く感じさせてるの気付いてない 砂漠実装された当時は射撃マップが嫌われてたけどな・・ なんか昨日は軍事基地と地下基地と廃墟しかなかった気が>レート ペナルティ食らうから編成抜けしたことないな
それでも勝ち越せるし 地下は立ち回りや腕前が出やすくていい
特に汎用は、射撃機体選んだ時点で思考がゴミ
立ち回り下手で糞戦績で分かりやすい
基本ができてない人にとって鬼門になるだけで
当たり前のことができてる人は普通にやれる ぶっちゃけデイリー消化で特に後1試合しなきゃいけないだけとかだとクソ編成でもまあいいかで出ちゃうわ
レートでも1戦ぐらい負けてもたいしたことないしな ミックス箱部屋以外でそもそもゴミ試合8分懲役と納得の編成揃うまで他人の編成抜け含めて待つ時間に大差ないよな ビショップの指ビー収束出来るけど収束運用せんやろあれ
ジオングもたまに指ピカピカさせてるやついるけど 今回の新マップ見ても廃墟都市に習って明らかに運営は支援機アンチだろって思うのは俺だけかな。支援優遇しろとは言わんが、あの狭さはさすがにないわ
ファーストのジャブローも、ゼータのジャブローも劇中見る限りもっと広いやん?
無印の地下基地とは全然広さ違うし、かなり改悪されてるなと感じるわ
これって太田くんのお気に入り機体が素イフ(本人:談)だからその間合いに合わせて作ったって事か?
廃墟都市もそうだけど今作はかなり狭いんだよな。無印の廃墟都市や地下基地を今作から始めた人がやってみたらどう評価してたのかめっちゃ知りたかったわ まああれだけ狭いと多少の下手糞でも普通に接近戦できるからアリだとは思う
現状鬱陶しいのがチャー格FFマンと強よろけFFマンだわ
害悪ムーブが人権持ってるのがスゲーうざい 支援っていうか射撃汎用も普通に近接戦も出来るって状況だからな今
支援は結果的にきつくなってるだけで単に射撃汎用並べてチュンチュンやってるだけのゲームにしたくないんでしょ やっぱCFアイコンは地雷しかいねーなw
CFで基本を教わらなかったのかなぁ?
ずっとCFしてろよw まあ今後地下みたいなマップが増えるなら遠からず支援にも射撃汎用程度の足回りか蚤みたいな衝撃吸収対格山盛りみたいなのが標準になるかもなあ 客が広いマップでチュンチュンするのつまんねーよって言ったらじゃあ次はなんとなく狭いマップにするわ程度の考えしかないやろ
何故○○ゲーがつまらないのか?とかそういう原因究明すらやってないやろ >>209
狭いところでも活躍できる支援機が必要ってことだよ
汎用も射撃がいるんだから当たり前って感じもするが
緊急回避できなければ衝撃吸収持ってるとか
汎用からの対格だけは高い特殊スキルがあるとか
そういうのが求められてる
北極も同じことが言えるということは
マップに合わない機体、カテゴリが存在してるわけだし >>213
そうすると地下以外のマップがクソになるからなぁ CFアイコンがやばいって言うよりもアイコンをアニメキャラにしてる奴自体がやばい奴しかいない >>215
ほんとこれよね
特定の機体だけならまだしも兵科まるごと殺すのはダメだわ
支援だからって汎用にアド取れるような環境でもなくなってるし 例えクイックカスマでも地下基地で射撃汎用は止めた方が良いのに…案の定皆おかマンだったわ
レート以上に好き勝手格闘振れるのに勿体ないことしてんなー >>209
廃墟は支援まあ普通に行けるマップじゃね
600を除いて >>218
言うてもPSNのアイコンなんてアニメ、ゲーム以外何かあるか? アルスがアレすぎて後の機体が人権に見えるマジックだぞ >>225
白は違うのでは
白なら他の支援機の方がマシだろうし
窓いいだろうし、アンチジャミングならゾックでもいいだろうし
66の遠距離枠で入っても味方からすれば要らんと思われる枠だろうし アンチ乙白は開幕メガビでぶっ壊れと実装初日スレで大絶賛だったから 正直マップ弄るよりも汎用の射程距離を短く調整した方が早いと思う ガルスKに衝撃吸収付けたような支援が理想なんじゃないの
ノミみたいに変な緩衝材は無いから強襲に殴られたらちゃんと溶けるし汎用は即よろけ取れないから近距離でも警戒しなきゃいけなくなるし足周りも比較的軽快
ただし最大射程は短いからキチンと随伴しなきゃいけない 今の支援に文句つけるならそれこそもう転倒つけるしか無いな 支援は役割だけ考えるなら窓やフル百式改辺りで割と完成されとるし北極とかは二型や変形支援が使える
他はドルブノミデスみたいな不快な方向になる気がする
地下基地は楽しいけどちょっとやりすぎ >>231
と言うか支援属性のドーベンじゃないかそれ 確かにアニメ原作のゲームでアニメアイコン叩くのは変っちゃ変だわ
金髪女のアニメキャラアイコンとか変なの多いのは確かだけど 俺はバスタオル巻いた金髪女のアイコン以外は許してる 支援がというか北極と地下がクソマップなだけやねんな
この2マップがなけりゃ地上の支援機のバランスは問題ないっつかノーミーデスはナーフした方がいいくらいになる 北極と地下で糞マップなら廃墟以外のマップは産業廃棄物マップだな 北極は人気マップだし地下も殴り合いだから人気マップの仲間入りするだろ
このスレで不評なのは支援専が多いから >>230
意外な事に砂漠や山岳が強いんだ
特に砂漠は中央の取り合いで足場の角が丸まっているからノンチャの射線を通しやすく、疑似対空で下からでもヨロケを取りやすい
人工物は角があるから疑似対空状態でもノンチャを通しにくくて戦いにくい
地下基地は開幕中継歩兵をハングレ爆殺できる腕があるなら強いハングレ職人向け、かな 脳死マップのがウケいいからな
廃墟無人軍事墜落港湾辺りのポジショニングが大事なマップは試合として成り立たないことがほとんどだろ
みーんな死にに行って負けを競い合ってる 支援が得意なマップは強襲が死ぬから糞マップ
強襲が得意なマップは支援が死ぬから糞マップ
糞マップしないじゃないか! そもそも○○専とかそんないるの?
支援や強襲即決してそれが二人以上居て即決同士でかちあって解散とかあんま見ないけど そら脳死で殴り合いするのは爽快感だけはあるよ
でも三竦みで設計されてるゲームなのにそのうち一兵科は誰も乗りたがらないケースが頻発するようなマップはどう言い訳しようとその時点でクソよ >>244
じゃけんどっちも行ける汎用機に乗りましょーね >>235
せやな
そもそも何でドーベンって汎用だったんだろうな >>244
強襲が死んでるマップなんてねえよ
死んでるコストはあるかもしれんが 久々に箱部屋行ったがすげえ不安定で落ちまくるわ
今年に入ってからカスマじゃなくてもクイックとかでもホストとの通信に失敗しましたとか出まくるし通信周りなんか弄っておかしくなってるだろ 北極も地下基地も支援機出せるだろ
ドルブジャムc1百式改は全然いける
特にドルブは余裕よ 300もDAならいけるしスナカスみたいな産廃出してるやつが嘆いてんじゃねぇの? >>245
強襲専なんて言葉聞かんし支援専なんて言ってる奴なんてお察しよ >>242
その辺はまず中継が素人お断りだからなー
開幕の中継踏みの時点で負け確するの割と酷い
Aフラ混じりは避けたいマップだよ 宇宙と一緒で地下基地も支援機出せないわけじゃなくただ難しいだけ 逆にあれだけ充実した射撃と近接射撃と衝撃吸収持ち合わせてるドーベンを支援にしたら
欠点の1つの低HPも汎用からの射撃ダメージが少ないのでだいぶ抑えられるし手つけられんって話になってたんじゃ?
連撃なし、低耐格闘、低機動、回避・噴射なしなんかは支援だとデフォだし >>252
そもそも低コストは強襲の性能が死にすぎてるからあんま問題にならんと思う
フリッパーかイフDS辺りが一番マシとか頭痛がしてくるな >>258
300スタートの強襲は間違いなくゴミだね
アッグガイがいいんじゃないか ドーベンが支援だったらFAZZの存在意義がなくなる >>259
ザクマリンのLV2は一切ナーフされてないですがよろしいですか・・・?
デブはアクジやグフVDのロッドにも引っ掛かりやすいし >>260
見た目とかゴツさとか長すぎるチャージ時間とかいっぱいあるよ! >>262
緊急回避すらないゴミ強襲乗るよりマシじゃね
イフDSとか久々に乗ったら弱すぎて吐きそうだったよ 300アッグガイはハマればまだいけるほうだけど
最悪対面フリッパに撮影された挙げ句水汎用どもにフルボッコされるのがな… >>251
ドルブでどう立ち回るか参考までに教えて欲しいな
特に開幕とかロケット周りの乱戦時が安定しない
開幕はスモーク使っても今の400はみんな足速いから補足されて袋叩きにされるんよ >>266
ステルスして辻斬りする化味方のダウンに合わせて味方ごと切り伏せる機体なんで 相手のA+の素イフよりAフラのイフ改の方がよほど上手かったなバトル終わるまで素イフがAフラとばかり思ってた
SGだと蓄積ヨロケ計算しなくて良くて楽なんだろうが
ヨロケ後2.4秒はブーストやらで動かず(ブーストや回避は1.4秒で入る)あえてその場にいると蓄積がたまらないことを理解したほうがいい
おかげで強襲乗ってたが逃げ切れたわ プロガンあたりの古代強襲は回避つければいいのにっていつも思う プロガンくんは在りし日の栄光を取り戻すためにチャ格入れるとかすればいいと思うの
それか近ジムみたいにジャベサーベル2種格にするか まあという風に300辺りじゃ根本的に強襲がスペック足りなさすぎてDAがどうの以前の問題やからな
そりゃ北極でも問題無いだろ 有利兵科倒したらポイント多くもらえるようにしよう
スキル面も耐久面も大して差別化出来てないからポイントで差別化や
これで支援殴る汎用も強襲スルーする汎用も減るやろ
現状無駄に捕まりにくくなったスラ吹かしてる強襲とか自分が狙われてなければスルー安定だし、支援は耐格闘低いから不利兵科でも格闘ハメでスコアウマウマなのが現実だしな
まあ強襲がキツくなるんやけど >>268
ドルブは強襲にさえ殴られなければ基本お得だから強襲の位置だけ気にして味方のカバーを意識すればいい
周りが早いっていってもドルブが置いてかれることは流石にないでしょ
あと主戦場が下になったら橋の上から固定砲台になるのが強いかな 300の普通の強襲はもっとバフもらっていいわ
がーカスのシールド一瞬で破壊されたの笑ったわ >>268
基本的なことだけど開幕変形終わったらちゃんとオバヒさせなきゃだめよ
置いてかれるってことは経験したことないから多分なんか間違えてる >>278
なるほど
ただその強襲から逃げるのが現状キツいんだよな
スモークは強襲から逃げるのに使って闇討ちよりカット重視の方がいいのかな >>277
減らんと思う
ポイントで下手糞やモジモジが治るわけじなないし ドルブは開幕スモークしないほうが身バレしないんじゃないっけ? マップに合わせた機体や主兵装選択は大事だなと地下基地実装で改めて思いました >>281
いやスモークは闇討ちで良い
強襲は自分で逃げ切るんじゃなくて味方の汎用に擦りつけなきゃだめ
まじもうしつこく味方の汎用に擦りつけるのがコツ
逆に自分は味方のHPが減ってきたらわざと食うくらいのレベルで敵陣の真ん中突っ込んでよろけさせてやるといい感じ
自分だけHP有り余ってる状態でウェーブ終わったら損だからね ここまで馬鹿みたいに至るコストで高速蓄積武装持ち増やしたんだから
よろけ後の蓄積リセット時間見直したほうがいいと思うわ >>285
確かに擦り付けが足りなかったかも
味方と離れるようには逃げてないんだけどレッドラとかデュラの相手したくないのか味方が全く相手してくれないから…
もう少ししつこく擦り付けて自分は汎用狩りに徹する事にするよ >>287
今の水ガンなんかは強襲無視する人多いから仕方ない部分もある
BD3乗ってきてる人は結構見てくれるけどね タックルされた後にブーキャンして格闘入れようとしたら1段目がまだ相手のタックル無敵中でダメージ入らなくてワロタ
クソ回線強すぎだろ >>264
汎用機で支援機相手にして辛くなかったら支援機の立場ねーだろ 新マップ出すのは嬉しいんだけどクイックに常駐とかしてくれないと全然練習できないんだけど… >>290
まぁ与ダメ伸びなくて倒すのに時間かかるだけで
対支援機はハメハメで終わる汎用も結構おるんだけどね 支援専なんて固定砲台しか出来ん雑魚ばかりやん
ドルブ使いこなすなんて無理無理w >>282
今の仕様に慣れ切った個人スコア重視で勝つための動きができなくなったプレイヤーは
仕様変えても同じだろうな
でも上にあがりづらくなって今よりはましなレート分布になるんじゃないか? >>282
減るやろ
現状汎用側がいわゆる兵科の役割をこなすメリットも理由も分かりやすく直接的なのが無いのが問題なんやし
ボーナスかけないと勝てないくらいにしてやった方が役割こなすやろ
終始勝つ気皆無なんてやつサブ垢で荒らしてるやつくらいしかおらんし 支援専です!主にアイザックを使って味方が有利になるように動いてます! FAZZなら汎用でぶん殴ってもいいよ。誰でもいいからとにかく殴りに行け 汎用の役割ってそりゃ文字通り汎用なんだから多岐にわたるだろうとしか言いようがないし
何したら分からんって単に状況が見えてないだけなんじゃ? ドーベン最強理論はまあ分からなくもないが、FAZZ最強理論は何度聞いても理解できない 支援専とかダサいわ
男なら三色使えて当然
ピクシー、マーク2、アイザックが愛機だ! そこに入れるなら400スタート汎用ks機体だろ
犬砂あたりかな マーク2は単純高火力だけど芋チュンバトルに向いてないからそもそもの搭乗率低くなってそう 400クソ機体でまとめたいならピクシー先ゲルガンナーでええと思う 地下でやってるとさ、
砂埃って言うの?ちょいちょい目の前真っ白になってマップも狭く障害物も多い上に高低差もちょいちょいあるしでレーダー見て距離取ろうにも詰めようにもどうしてもグダるんだが、なんかコツある? >>300
言う程産廃では無くね理論が最強理論と取り違えられてる感 >>302
いや、強さとかじゃなくスレ民の食い付きが良い機体の欲張りセットなんだ カスマでFAZZ使って分かるのはこいつ雑魚や格下にはめっぽう強いんだよな >>304
いやまあアイザック環境は無いかなぁ
>>309
確かにみんな大好きだな 今はネモキャよりイフリートイェーガーかな
ネモキャもゴミだけどネモキャを更に弱くした機体がイェーガー >>311
当時だけど支援のDPS最強とか言ってた気がする FAZZの欠点は火力発揮出来る射程がそう長くない割に即効性を欠くところにあるんで
相手がFAZZなのを分かっててモジモジやってるようなレベルでは強いからな 強判定連邦モーション格闘ゴリラは地下だと流石に強い 某チューバーが実装時にファッツvs百式動画あげたあたりがピークだったな >>300
100%味方が完璧に守ってよろけ取ってくれる前提で、ミサイルが全弾ヒットして、ビームチャージしてる間ずっと護衛してくれるなら強いぞ 素の性能で一世を風靡したけど
メタス以降の汎用の登場(射程不足)とチャージ格強襲の発生(止められない)が合わさってそれじゃ生きていけなくなったMk2
そこにさらにジェガンなんかの次世代機も500スタート実装されたわけで
もうあんなもんいらんでしょうと言われても仕方がない モジモジは敵との距離が一定以上離れてる時間が長いとポイント下がるとか
与ダメージが下がるとか具体的に罰則設けないと無くならんやろなぁ
それかFPSみたいに時間ごとに戦闘エリアを強制的に区切るルールにするか Mk2は射撃環境化したのを差し引いても近接しなきゃいけない機体にしては脆すぎるっていうのが致命打なんで
耐久2000位盛ってくれないもんかねとか思ったりする >>291
軍港のときもソレいわれてた気がするけど
あれから変わってないから
運営がわかってない系
あきらめてご理解するしかない >>322
支援機が死ぬからダメです、ってなるだろうなぁ 魔窟君は射程以前に耐久無さすぎるのがね
今ならマニューバ持たせてもいいんじゃないか FAZZ相手にモジモジしてくれる相手はミサイル蒔いてると溶けるか壁の後ろから出てこなくなるから楽 クイックはしぶしぶ設置してるだけでレート出ろが開発の意向だから仕方ない
クイック充実するとレートのマッチ時間更に長くなるしね 北極無いから地下基地で出したけど地下基地ドルブも使いやすいね
衝撃吸収タックルの害悪っぷりがこの上なく発揮される
建物だらけだから蓄積よろけ取られる前に逃げられるしキャノン壁当てしてよろけ取りとかも簡単
物陰チャー格ブッパライダーだけは怖い ドーベンがタイマン最強理論は事実だからしゃーない
問題はタイマンするゲームじゃないところなんだけど
そしてFAZZはA1とかいうゴミ機体を絶滅させるという偉大な功績を残したからレジェンド >>188
コスト上がっていくんなら高コスト専用のマップあっていいよな >>241
少し射程短いから山岳とか墜落とか膠着したらやることなさそうなのが気になったんだよね
無理に前に行っても誰もついてこないのよくあるしw >>245
死ねとか言うファンメよこしたやつのプロフみたらスナイプ専門みたいなことが書いてあったことある 魔窟とジェダのHPと盾耐久比べると悲しくなるわ ジェダが頭おかしいのもあるが 基地と墓地間違えてるやつが偉そうに語ってるの見るとなんか笑える ジェダの盾って特別硬い設定でもあるんかね
3000〜4000ぐらいでよかったわ 細身盾持ちをデブより固くしてイカれた威力の射撃武装持たせてなぜかバルカンまでやたら強い
なに考えて数値決めたんだろな ジェダの盾はほんとにテキトーに決めた感凄いわ サイコロでも回して出た数字×1000とかで決めたとかでも納得するレベル >>337
先端部分を堅固な材質とし打突力を強化している
あれ?これ盾耐久多めじゃなくてシールドタックル向けの設定なんj その理論で行くならザク系にシールドタックルつけなきゃ >>151
昔はエーオーエスをAOSと書くと馬鹿にされたのぉ
まあ俺はAOSの方が楽でええけど >>344
あいつらは左肩のトゲ肩パッドだからシールドとは違くね
単純に強化タックルだから… 近接機体より中遠距離機体の方が硬いの本当に意味不明なんだよな >>346
そのトゲの逆のやつはシールド扱いで良かったと思うけどねって無印の頃から言ってたわ >>342
一応あの色違うところには設定あるのね
前線出るβの2倍シールドあるのズルいわー >>322
単純にモジる原因が死にたく無いだから離れてたら死ぬようにせんと動かないよ 先端硬いだけで全体に影響さすな
いやそもそも盾なんだから全部硬く作れ 今なら緩衝材貰ってもいいと思うけどな
ヅダは壊れないシールド持ちのシールドタックル持ちなのに >>348
実際PSPの頃は盾扱いで壊れたりまでしたんだけどね
盾が壊れたモデルを作るのが面倒だったのか知らんが ギャンが盾じゃないのはまあ許す
ハンマはなんでや原作でも盾って言ってるしビーム弾いてたのに >>209
北極が人気だからじゃね
マップよりも4-4シンプルを常設させろとは思うけど 盾が壊れたのに武装は使えるのかよってツッコミを避けるために盾じゃない扱いなんだと思う バウとかがるべーとか居るからもうその言い訳は通用しない >>245
個人的には汎用専は確実にいると思ってるw
だからそいつらは支援を目の敵にしてるから、支援専なんてワードを使ってくるんだと思うw
エスマで観測役やらない汎用乗りの多いことw
仕方なく俺だけ支援1機の残り5機全員汎用だった時は敗北率100%に近い経験しかない
せめて強襲誰か乗って欲しいがそれすらもしない汎用専
すまん、愚痴だったわ まぁちょっと前までは盾壊れると強制でマニュ抜かれたんで盾扱いじゃないほうが都合はよかった
今はスキルもつけろって言える >>359
ガーカスやデュラハンは盾壊れても使えるけどね
無印は壊れたら盾武器も使えなくなったが
2も壊れたら使えなくしていいのに
その分他の強化いるけど 盾の流れに沿って発射されるミサやグレは問題ないけど
盾正面に向けて撃つのは構えてるだけで正面ガッツリカバーされるからな
ギュネイヤクトでも結構軽減スキル発動するでしょ やっと明日ガチャ回そうかなと思うが百改は持っといて損ないかな?
次の機体何か分からんけどソイツにかけるか…? >>365
ガチャは甘え
男ならコンテナで勝負しろ 盾こわれて使える武器普通にポロポロあるんだから
盾は盾になってよって思うのは普通やろ 旧グフカスはシールド破損するとガトリングが脱落して3連バルカンに置き換わる仕様だったような 正直盾に武器付けて防御にも使おうって発想がやべぇ
ガスタンク盾にした奴も爆散しただろ Sだと何故かカスタムで遊んでてもファンメ来るよな
レートとかでもAフラのゴミからファンメ来る率明らかに高いし 5vs5 のバイカスが本当に止まらんわ
特に百式改じゃても足も出ない
ショットガン使いたくてもイフシュナねえよ... 種の機体になるけどブリッツのトリケロスは頭おかしいと思う
盾にライフルサーベルミサイルて 何かと言われるギャンだがジオン系に限らず盾になにか武装仕込んでる機体は連邦側にも結構いるのでそういうものなのだろう
盾破壊といえば昔のvsシリーズだと盾ないとZ変形できないじゃんってことで盾耐久無限(かそれに等しいくらい硬い)って仕様だったりしたなあ >>372
盾の裏に武器つけるところまではいいと思うんだけど
流石に表に射出口つけるのはないな シールドバスターライフルという武器を持ってしまったせいで盾が壊れるとクソ雑魚バルカンとクソ雑魚格闘とサテライトしかなくなるガンガンのX君 対人ゲームで原作再現を求めると対戦バランスが悪くなる
原作再現は1人ゲーで 前作は盾破壊で武器使用不可あったけど今作あったっけ?
βみたいにちょっと焦げただけで武器自体は使用可能にするか
ギャンみたいにそもそも盾として機能させないかじゃない?
もちろんその分け方は設定とかじゃなく開発の裁量次第というわけだが コスト違うけど寒ジムとか犬ジムとかでもいいと思う
400スタートだと高機動型ザク後期型でゴミ箱とかネモでキャノンとか ディジェのショットガンはいい加減威力上げろよと思う
継戦火力とかいうふわっとしたコンセプトのせいだろうけど火力足りなすぎなんだわ
そもそもフルヒットさせるような性能じゃないし 冷却系破損して排熱できずにオーバーヒートで擱座するガンダムゲーやりたいのか? >>382
そもそもスタジオBBにそんな技術(バランス調整)があるわけないもんな… >>378
君本当に立場なくしたよね
ちょっとバルカンをネロトレから掻払ってきてよ
>>375
ブリッツのあれはフェイズシフトされてるはずだから問題ないっていう体になったんじゃない?
埼玉にも引き継がれてたし ディジェは近接する機体なのにカウンターがカスなのをいい加減なんとかして差し上げて
ハイザックはコスト帯が帯なのと硬さっていう長所が大きいからまだわかるけど 原作再現なんかしたら機動力違いすぎて対戦にならんやろがいw S-でもとんでもないことする奴がいるもんだ
まだ勝てそうだったのに拠点にこもって放置しやがって ミナオカオツカレマンに素早く了解返してたらマッチ後ファンメ来たわ
クソチャットはダメらしいぞ 関係ないやつから見たら同じだぞ
粛々と通報して終わり アクセルがひろゆきにスパチしてBANされたこと相談しててワロタ そういや昨日みなおかマン遭遇して
ニュータイプか?
エースに回すぞ!
って言い出す奴が二人ぐらいおってチャット大荒れしてちょっとおもしろかったわ ガチガイジは自分を全肯定してるケースが多いので
症例からすれば普通 Zとディジェは開発がクソ雑魚カウンター連発させてた時代の犠牲者だな
Zは2種格闘なんかとの兼ね合いだった説あるけど今足蹴りカウンターだらけだしなんも考えてなかった模様 ディジェは残念だったけど格闘型でもないのに強カウンター配るのはしなくていいや >>391
基本的にbanなんてされないのわかってるからS-でもクイマあたりだと平気で放置や切断してるからな
動画やライブ配信してるバカはさすがに対処したようだけど 一時期強カウンターやら空プロやら配らない時あったよね >>391
急にウンコしたくなったんでしょ仕方ない >>398
Zは初?の可変機体ってこともあってそっち方向でも割食ってるよね ディジェはストッピングパゥアーはともかく、射撃火力が貧弱すぎて辛い
散弾バズの威力あげて欲しい、80→150になれば戦える 赤ちゃんがグズってあやしに行ったら放置切断ペナくらってた人もいるからなあ >>403
Zは実装直後は弱カウンターで低評価だったけどすぐ環境扱いだった気がするけどね
変形のテスト機体だったとしてもゼフィとかZZとかいう情けないガンダムの面汚しよりは性能よかったはず ジオンショットガンとかいう驚異のアーティファクト
ディジェ君なんだいこのサブ武器は >>406
ゼフィはステイメン、ZZはキュベレイというぶっ壊れを直後に出したのが罪深い
zは直後の同コスト汎用に出したのがガブスレイがゴミだったので評価爆上がり もう少し使いやすいカスパ増えないかな
カスパはめにくいクソスロット機体が増えすぎなんだよ Zってしばらく600人権だったし恵まれてるな
今の所アニメ主人公機体は7割ぐらい実装時人権あるんじゃないか >>408
当時の記憶だとゼフィは400のBD3にぼろ負け、旧式機体のLv4ネクストガンダムと拮抗とかいう評価だったし
ZZは600以下のコスト割れにも勝てないって評価だったから
ステイメンとかキュべとかいう話でもなかったかなぁと思う、むしろこいつらに止め刺されたって感じ ガブは2機目の600汎用で期待してただけに初期のゴミっぷりは酷かったな >>411
すまない、でも今はwiki勢からはトーリスよりも強機体評価だしレートにも出していいらしいからよかったな >>401
一応宇宙が主戦場の作品の機体は空プロなし気味にするかって傾向で考えてた気がするって意味では理解は出来るけど
結局地上が主戦場のゲームで殴ってなんぼの機体がそれじゃ困るんだよMKV
リガズィはそれ以外の性能で恵まれてるから一応わかるけど… ガブスレイは武装ゴミでスロットも少なくて
スピード遅いのが原因とわかってるのに放置する糞開発
かなりかわいそうな登場と調整だったな 一応ゼフィはアレックスは殺してたよ
素ガンも硬いだけだったからステイメンとかがドンパチし始めた頃にようやく中継に来るぐらいの足回りの差だったから正直枚数不利と変わらんかったしな ならまだゼフィの方がマシだった記憶 ハンマーで強よろけFFばらまくテロ野郎もしたしな 原作でもガブスレイは弱かったから…
アッシマーギャプランハンブラビより性能落ちる メタス全盛期は汎用専だった記憶有る
当時500、550で強襲乗る奴めっちゃ馬鹿にしてた記憶もある バウとかいう環境に殺されかけたが天敵が弱くなり台頭した男 ガブスレイ一回目の調整で
主な原因は機体ヒットボックスのサイズとスピードの遅さと言っているのに
火力上げる迷采配してたからね >>416
バリア無いから見た目ほどで無いと思われ >>423
デメリットをコンセプトとか宣ってそこを変えずにとりあえず火力あげたつもりの調整ってのが理解不能だったな
まあその理解不能な調整で再度低勝率叩き出したおかげで主兵装強化、
その主兵装がジェシカという強機体を生み出したんだから結果的によかったんだろうけど >>390
前作はシチュエーションバトルっていうのやってたんですよね…
しかもわりと好評
震える山だっけ08小隊のやつ
グフカスが唯一輝いてた ZZとトーリスでZZが勝ってるのって固さと変形含めた武装の手数? >>428
射程ちゃう?
あんまそこ評価しないけど >>428
変形含めた高台アクセスのしやすさとハイメガ含めた瞬間最大火力理論値でも勝ってる 手数はトーリスじゃないかなあ
ずっと攻撃してられる >>422
バウは徳ちゃんがインタビューでお気にいりってコメントしてたくらいだし
メタスがやばすぎただけで相当性能高いもんな、他機体に比べたら格闘だよりじゃないのが特に強い >>431
脳死で射撃回してると格闘撃つ暇ないよな
変形含めた武装数だと乙乙のが勝つかもだけど回転率と効率と実用性だとトーリスの圧勝 >>414
Wikiもアテになんねーからな
数値だけだな 前作シチュエーションバトルはマシバリバリグフカスを全員で援護するのが正解なとこすき wiki民ってZZ高く評価してるよな
正直EXSとメッサーラの悪いところ取ったみたいな感じするけど >>300
まぁ正直、理論展開する奴の程度はどっちもどっちではある。 廃墟崖上で芋ってたAフラガンキャが援護頼む連呼してたから仕方なしに助けてやったら数秒後に違う敵に絡まれてまた援護頼む始まって
それ以降敵に絡まれる度にえんごえんご言ってたんだが自衛できないなら支援乗るなよボケ
つか汎用機くらい自分でなんとかしろや 宇宙ZZ乗ってみたけど普通に強かったよ
足りないところが多すぎてジオーリス以下だけど そういやZZって元々変形なしだったからか変形持ちなのに宇宙適正持ってるんだよな
変形+宇宙適正になること考えてスラ量なんかも縛られちゃったわけか、悲しいね ZZとかマニュついた代わりにコスト50あげられてでかくなっただけのガブスレイじゃん 乙乙は強化されたから実質強化型乙乙だな
喜べよおまえら ガルβやることシンプルでBRから最速強判定下格ぶっこんでいくスタイル未だに健在だけどな
対面汎用が3Pもジェダも軒並み中判定で強判定でカチ合ってくるのBD3ぐらいになってるし ジオよりは射撃出来るしトーリスよりは格闘戦出来るくらいのイメージかなあ今のZZ
歩行旋回が低い理由は今でもよく分からんけど
はさておきトーリスはシステム機であるのを理由に性能下げられてる形跡無いけどZZはゲロビを理由に他の武装削られてる印象受けるな
なんだかなあ… 今のZZは射撃性能下げて自衛力上げたEx-S感ある ZZは設定的に慣性がキツイとか消費が激しいとかにすればいいのに何故かあらゆるゲームで鈍足になる いうてベータも2年も最前線で頑張ったんだしそろそろ休ませてあげてもいいかなと思うわ
450も魔境と化してきたしシンプルな機体は厳しいわ 乙乙とEXSは完全に支援機だよな
アルスと白出すぐらいならあの二機も支援にすれば良かったじゃんって思ってる
実際動きが完全に支援機だし >>368
イヤコンテナから割とイイの貰ってるよ
ザク3にレッドラ
ジムパはレベル2がガチャでレベル1が試合後に降ってきたな
こないだはザム改も来たぞ
ぶっちゃけ百式改よりネロトレ欲しいわ コンテナさんがくれたザク3改LV2たまに出すな
そこそこ良いの出てくると嬉しいね βはβより遠目からBR下格入れてくる上に射撃火力自体も出してくるあいつの存在がこう >>446
あのハイメガ威力収束時間据え置きで4号機みたいな1発ヒットならまだ与ダメとして考えるのはわかるんだけど
伏せ撃ちできないからよろけ射撃一発で中断されるし(射程が短いのも割と致命的)1発あたり1500とかいうクソダメ出してOHするしで
これを趣武器じゃなくてガチ武器で考えてたなら凄いと思うわ >>457
シミュレーションのZZが運営が想定する動きだぞ >>451
そもそもZZは4砲身でFAZZのは2つ潰してあるんだが…
バトオペのFAZZはビームサーベルが使える再調整版です!とか言ってたし頭もハイメガない分バルカン強化してるとか言い訳ありそうだが βはあっという間に息切れするから男気格闘振るしかなくなるのがきついね
攻めてると強いけど味方守るのは苦手な感が >>458
チームメイト(他機体)に壁役させてる間にぼったちでハイメガためてるZZなんてしりませんねぇ・・・ そういやZZの背部ビームサーベルキャノンは使えるようになったけど
FAZZのビームキャノンは使えないままなんだな… ZZは神戸さんが「すでに実装済みの機体を新機体に新調するなんて本来ありえない処遇なんだから感謝しろよ」みたいなツイしたくらいだし
FAZZにまでそんな異例の対応しないだろうね EX-SとZZが居たら負けるゲームからEX-SとZZが複数居たら負けるゲームになっただけ あと胸部と腕部のミサイルランチャーも使えないままっていうね
ちゃんと全部実装されてればFAZZの投射火力はもっと高いはずなんや…! 地下はゼフィとか複数見かけるのが恐ろしい
地下と相性よくてもガルβの完全劣化バージョンに過ぎないゼフィに出番があるとでも? 基地敷地内にあんな深い水場あったらヤバいだろ
グラも大概だがそういうところだぞ
背景として不自然すぎ 水深20M以上の水路がむき出しとか基地の湿気ヤバそう 地球連邦軍にああいう基地を作らせるような仮想敵っていたの?というのはちょっと気になる
FAZZベースなのは間違いないだろうとして、って言った時点でなんかもう暗雲を感じるよなフルアーマーZZ
ここにダブルキャノンは付く…かはまたグラが誤魔化しきれるか気になるし、ハイパーメガキャノンは劇中未使用なので付かないかもしれないし設定上あるので普通に付くかもしれないし
ハイパーメガキャノンなんかよりダブルバルカンとしてFAZZのやつの上位版でもついたほうが絶対強いのがこのゲームっていうのは面白いところだなあ(遠い目) 地下に秘密基地にして本拠地作るとか悪の組織みたいだな 地下は乱戦になるから即よろけのカットが大正義だな
てことでリゲルグいくぜ!俺もマニュなくて死ぬ! バトオペのダブルキャノンって撃つ時にバックパック持ち上がるけど
フルアーマー形態の時でも使えるのかな?
使えなかったら即よろけ無しで産廃の臭いが… 今日の支援乗りは腕前以前にアホばっか
北極で支援2機目に乗っといて守ってもらえずたよなるマンとかゴミにもほどがある ジャブローは連邦の秘密基地であると同時にサラミス級はじめ宇宙戦艦の建造ドックでもある
海運からスムーズに接続できないと搬入めんどくさいし水深についてはむしろ浅いぐらいじゃ? >>482
そういう奴って2支援にして強襲から守られなかった事なんて初めてじゃないのに学習しないよな
これがいわゆる支援専って奴か? 水路からms侵入できるぐらいだからむしろ水路はもっとあっていい
ゲーム的に必要とは言ってない >>482
北極は支援いらないよな
なんか汎用が撃ち合って前線構築ができないから必要とか考えてる人もいるみたいだけど >>486
MAPの関係上で強襲から詰められやすいから支援が何かする前に即落させられるんだよな >>486
1枚はなんとか分かるが2枚目はマジでいらない
特に5v5で支援2機とか乱戦になった瞬間試合終了なのになぜ戦えると思うのか 5対5で支援2枚とか北極どうこうの話じゃないだろもう 5vs5の支援2は死刑でいいやろマジで
とんでもないレイプになる可能性高すぎるわ >>487
君は積極的な拠点みたいなもんだから支援にカウントせん それで出完する残りの3人もよく分からん…
レート以外ならそれでも案の定ボコられたなーで終われるけど 日本人も大概なのいるけど中華メリケンのカス具合は鉄板 支援2でやむを得ず出なきゃいかんなら汎用3にするしかないな
強襲出す余裕はない >>482
そういう奴って自分の選択が全体にどういう影響を及ぼすのか想像できないんだろうな
ましてや北極で詰められやすいのに都合よく味方汎用が耐えてる間に支援俺が活躍するとか妄想きてるんだよ、きっと >>493
編成で準備完了押してないのがそいつだけで直前まで汎用機だったのに急に支援に変更後即出撃だったから抜ける余裕がほとんどなかったんだよ Aフラ以下だと北極支援2でも結構勝利しちゃうんだろうな
まともなレートだと北極なんか支援自体イラネってなる 支援2が成り立つ環境のときは前から汎用4支援2がセオリーだしな
その場面で支援に文句言いながら強襲出す人も大概 2支援の場合は開き直って強襲無しで射撃汎用で固めて前進せずに待ちに徹するしかないな
まだその方が勝つ確率が上がる 支援2汎用4無印連邦のセオリーだな
受けに回るけど港湾だと割と圧倒できる場合もある この夕方から夜くらいまでの間が一番雑魚多いと思うわ
動きもバラバラやし汎用でも引っ張れんな そもそも野良なんだから射撃汎用どうたら出来るわけないでしょ。とっとと抜けるが吉。 結局、今月の月間MS獲ってなかったわ
まともなMSはヘイルズ改までか ピクシーと追いかけっこしたあとAPとHEと格闘と体当たりで一生ハメてるドルブ S-カンストすればAフラなんて混じらないんじゃないの? >>512
頻繁にってわけじゃないけど
カンストしてたときでも混じってたぞ >>459
倍の速さで蓄積よろけ取れなきゃおかしいよなぁ!? >>513
1人2人のA混じってAフラがーとか言うやつもキャリーしてもらってるだけでは?
S-余裕でカンストできてるならA-程度のゴミが混じっても勝てるだろ
俺はA+の中域だけどA-とかびっくりするくらい弱いと思うんだが・・・負けた言い訳にはならんよな >>516
夢見過ぎ
これ一人でどうこうするゲームじゃないからな 実戦中に本体がフル稼働するのはまだ分かるんだけど、マッチング中とかブリーフィング?画面でファンぶんまわるのって何かプログラム的に問題抱えてるとしか思えない
何の負荷掛かってんだろ? >>516
いや別に俺にそんなこといわれてもなぁ
混ざるのか聞かれたから混ざってたよってだけの話ですしおすし 立ち回りへたくそに限って強襲乗ってるのなんなんだろうな >>510
わざわざ追い掛けっこして弾消費するよりさっさと汎用の所行ってこかしてやるだけでいんじゃね? 地下基地の水路周りがちゃんと上がれる場所マップで表示するか水路無ければ良かったのになぁ
上に何もないのにジャンプしても引っかかって登れないとかクソクソクソ 地下はホント味方の編成で勝敗決まるな
射撃汎用とか自衛力低い支援とか出してる味方いると勝てないわ 地下は水回りを改修したら神マップになるな
それと支援砲撃禁止は神仕様だから全マップに導入しろ >>523
高低差を作ることで実質高台になるし打ち下ろし場所作らなければならないという開発の鋼の意思が地下基地のクソポイント 正直支援機でも北極は他よりマシって感じするわ
モジ汎に射線塞がれない分快適
つーか支援居なくても乙乙やEXSみたいなのが居たら一緒だし ぶっちゃけ砲撃って大抵の場合地雷がとりあえず使って特に何も生まれないシステムと化してるしね…
無いなら無いで全然構わない >>525
それと拠爆もいらんな
と、言うか地下で爆破なんかしたら落盤事故起きそう 支援砲撃は高台で芋ってる支援機がずーっと居座ってる時か圧勝状態で取り囲んでる時ぐらいかなあ使うの 新MAP、軍港にも言えることだが傾斜の滑らかさが足らない
なーんか引っかかるんだよなぁ 遠くの拠点まで行きMS降りてわざわざ支援砲撃するゲェジとかマジで死んで欲しい 機体調整も大事だけどステージの調整をもうちょいしろよって思う だからランダムで北極廃墟地下で抜けて軍港砂漠で抜けないの辞めろよ
砂漠は嫌いじゃないが250砂漠なんてクソゲー過ぎんだよ
都市山岳にも言えることだが
あと地下は間違いなくゴミマップだが低コストはやったことないのでまだいいかもね?って >>528
なにも生まないどころか地雷の支援砲撃はマイナスを生み出してるぞ
一人だけリスずれするし敵はかしこいと一枚欠けてるのを見抜いて詰めてくる >>533
中継の事を拠点って言うのはなんかモニョる >>518
S-カンスト様はAフラと組まされて勝ったら特別にトークン貰って良いと思うの 支援砲撃は糞だけどサッカーしに来るバカには効くからな
バカに効くからバカが遠くに降りてまで撃とうとする 500基地が支援混ざって試合始まらん
ガルスK ジャム フルアーマーBが多いんだが何かの宗教なの馬鹿なの? >>542
ジャムはまだギリ許せる
ガルスKもいらんけど支援マンなら諦める
FABは間違ってもいらん >>544
ドルブかぁ
ガルスK以上ジャム以下かなぁ
個人的評価
まあどうしても支援入れたいならどうぞ
まあ正直ジャムもいらんのだけど まず基地ってどのマップだよ
湾岸基地、北極基地、軍事基地、地下基地あるけど 支援砲撃下手くそなやつと組むランク帯ってCとかだろ?なんでそんなやつが偉そうにイキってんの?w 反応するやつは100パー糞みたいなランクだろうけど そういやふと思ったんだが地下基地って砲撃出来んの?
出来るとしたらどっから飛んでくんの? >>551
軍事や港湾だったらジャム微妙なんて話にはならんからな
FABは…どこでもナオキです… あからさまな釣りは釣れない 釣るならアクトザクの話題だよ クイック700に指揮アクトLv5で出撃して盛ったぜ 釣るならアイザックだろ旬だし
初心者ほど苦手だからなアイザック、上になればなるほどいらない子になるから意見が分かれる
初心者の頃は寒ジムが愛機でした 拠爆はまだ逆転要素として許せるけど支援砲撃はなー... このゲームってメッセもフォローもなにからなにまで拒否してるやつまじで多いわ
やばいやつに限ってそう、笑えるわ 「指揮」アクトザクだな、それとアイザックと魔窟辺りか ここ拠点爆破嫌いな人はホント嫌いだよな
正直な話勝つための要素としてなんだかんだ重要だから好きになってきた 地下基地で初めて拠点爆破しに行ったわ
と言うか道に迷って水路進んでたら目の前に拠点があったから拠点爆破してお茶を濁したつもりだったんだが >>562
何度かギリでひっくり返されてるから嫌いやわ 地下基地の水路ほぼ拠爆用だよな。潜って裏取って奇襲やろうとしても中央高台では常に殴り合いが行われてるから
そんな事してる間に味方一機は死んでるぞ。あと水路から陸にジャンプで登り難いの何とかしろや。 地下の450さ
全員強襲とかの方が強いと思うんだが 拠点爆破はフォローするにもしかけるのもボランティア感あるけど
かといって負担考えずしかけに行っちゃう人もいるからなー
楽しい要素かっていわれると微妙 あかんひろゆきにアクセラハーツ君がスパチャで相談してるの草生えるわ
banされたの相当来たんだな 頼りになるな! >>567
一度水路落ちると拠点爆破するか拠点戻るかくらいしかすること無いのホント糞 >>567
敵も落ちてくるとどっちが先にくたばるかのデスマッチが開催されるのほんまクソ
ここ水要らん もしくはスラ移動で上がりやすくしてくれ >>562
こっち終始押しててライバルも全員勝ってるのに拠爆分でギリ負けたりがしょうもなさすぎる
Sしかいないようなマッチでもよくあるからね >>559
公開するメリット1ミリもないからなぁ
逆に公開してる人は何を期待して公開してるんや >>559
フォローは連打してくるやつが前いたから拒否してるわ 地下650まだ行ったこと無いんだけど全員ジオでええの?
やりたいんだけど全然来ない >>208
宇宙A+だが、ヒジョップ収束使うわ
射程と貫通あるし、フルチャ+サイコミュ便利だわ >>559
仲良くなるルール、システムじゃないのが問題
対戦物で仲良くってのは難しいんだろうが、少なくともFPSではありえる話が
このゲームのルールやシステムでは起こりえない >>574
それが勝ちに重要な要素ってことだと思ってるけどな
スコアをちゃんと計算して時間考えて仕掛けた拠点爆破が勝負を決してるなら仕事してると思うわ 枚数欠けた初期の状態で勝てるようなら拠爆要らんしな 味方にくる拠爆マンは大抵失敗してくるよな
戦線も枚数不利で崩壊してダブルスコア以上で負けるっていう黄金パターン 地下って結局ここも反時計マップだよな?
敵の中継取ってるアホ轢き殺してから畳み掛けるのが一番強くね? 地下でライン上がりきってるのに絶対拠爆しないマンも多いわ
敵拠点の横で死んでいくんよ >>587
ライバル的には損だしな
勝てるんなら敵潰してた方が儲けだわ そろそろ廃墟は開幕反時計じゃなくて待ち構えたほうが有利だってこと知れ渡らないのかな… 地下エスマで開幕B取ってるバカいると思ったら味方はDA取ってたわ >>559
地雷行動やっててそいつからブロックされただけじゃねーの? >>589
無理だろ
格闘強い機体がピックされやすいから殴りにどんどん前出る >>589
待ちが強い機体って基本押されると弱いからなぁ
止められればいいけど押しきられたらもうアウトじゃね? >>588
それならライン上げる意味ないんよ
陣取りゲームでもしてるんかい?って感じでゴリゴリ上がってこっちのリスポーンポイントから遠くへ行ってるから最後にまくられるパターンが多すぎだわ
負けて全員ライバル勝ちって最高に頭悪そうで何とも言えん感じになる >>596
拠点爆破なんかしてたらライバル負けしかねないからな 支援砲撃がクソなのは、範囲内なのに当たる奴と当たらん奴が要るからだろ
一律ダメージだったら誰も文句言わんわ、逆転要素()が理不尽だからみんなキレてる
拠爆も別に構わんが、大半の奴ら嫌うのは対処するとスコアが下がるからだろ
マシンガンの集弾がゴミなのと、歩兵の仕様上無敵の要素が多いのも問題
フラグレで歩兵叩き落としてんのに、バズで追撃しても無敵で当たらんのもクソ要素 >>589
無理なのでは
一番最初に射線が通せるのが陸橋の上
その陸橋に一人配置してるのが最低限の条件
倒壊したビルに一人配置、ただ倒壊したビルは射線が通りにくく高所だが有利ポジとは言いにくい
CD中継を守り切れると言い切れなければ待つことが有利とは限らない >>559
ファンメ送れなくてスレに愚痴りにくるゲェジよりマシだろ >>596
横レスすまんが、押し込んだ時は体力低い人が緊急脱出して拠爆しに行くんだよ
誰でもいい訳じゃないんだ >>601
だから本人もライン上げて爆散前に拠爆すりゃいいじゃん
本人はなんでやらないの? >>602
1.MS乗ってる味方が戦っている状況だからこそ拠爆歩兵でアドが取れる
2.皆爆散した後で緊急脱出すると最悪リスずれるだけの結果になって敗北濃厚
おっけー? >>602
俺やってないって書いてるか?
やられるくらいなら降りて設置行ってるよ
先に味方がそのまま落ちてるから謎なんよ ちなみに味方全員落ちて残った単騎で死に際に設置に行くのはただのカモだからやらんぞ
味方がいるうちに最初に落ちそうなら率先して行くでしょ?ってことね 拠爆の難易度上げれば別に文句ないんだけどな
ミデア内のコンテナ削除とか >>603
そんなこと解ってるわw
誰もやらないなら自分がやるしかないんだからしゃーないだろ
野良なんてミリ機体でBR一発撃って落ちるようなアホしかいないの解ってんだから期待するだけ損なんだわ 爆散するまで戦って歩兵の時間減らした方がライバル勝てるので
このゲームの理想は味方が中継取りと中継保守してくれて味方が拠点爆破してくれる事なのでそこのところご理解していただきたい想いです >>598
ドルブを中央まで誘い込んで自分は範囲外まで逃げたのにドルブダメ0で範囲外の自分に当たったのはマジクソだった 爆弾って仕掛ける方も解除する方もライバル的にはくっそ馬鹿見てるだけだしな >>607
あ、そうなのねごめんよ
思わず熱く語ってしまったよ恥ずかしいなぁ >>604
負けても勝っても拠爆やるとポイントクソ不味いんだからやりたがるヤツはいないよ
野良で拠爆通さなきゃ負けるって状況ならそれに気付いたヤツが行くしかない
例えMSが新品でもな
それが嫌ならグルマやるしかない >>550
ん?AフラでもA+でも余計な支援砲撃かますのが大半ぞ
あれは拠爆する時、解除する時以外いらない。あとは重要中継守る時くらいか 支援砲撃は撃ち得だからしゃーない
支援砲撃で撃破しても個人スコアに計上しないようにしたら誰も撃たなくなるんじゃね 支援砲撃ができないマップの中継を何とかしてくれって感じがする
何か要素あった方がいい >>614
支援砲撃とか単リスもそうだが何かしてないと気が済まない待てない発達障害みたいなやつ多いから無理だよ暇つぶしで打つぞ 支援砲撃は一人一回まででいいわ
そうすりゃ有効な場面以外で撃とうとするヤツが減るやろ 歩兵要素はほぼ全員がつまらないと思いながらやっててやってもやられてもつまらないくせに勝敗への影響が大きいって対戦ゲームで考えられる中でも最悪の存在
しかも放置やサボりの言い訳にも使われてる >>615
いや普通に前線維持のための中継やろ
何かあった方がいいというか支援砲撃なんてあるのがクソなんだよ 空気変わって嬉しいわ、半年前なんか「拠爆や支援砲撃なんてクソ要素要らねえよ」ってスレで言ったら
逆転要素無くす気かって袋叩きだったもんな、歩兵戦見直さない運営が全部悪いだろ
個人的意見で申し訳ないが、俺はMS戦したいしポイントも下がるからマジでやりたくない
MS戦負けた雑魚が取る戦術だと思って、今でも見下してるわ その昔前作の採掘所とかいうマップでは歩兵専用トンネルがあってそこを使った歩兵戦部屋なんてあったな
まあ大体MSでバルカン撃つ奴出てグダグダになってたけど >>619
それも問題で
再出撃するまでの時間が機体毎に設定されてるが
実際は、撃破されるシーン+撃破した敵が映るシーン、の後に計測開始されるから
更に時間を要してる
しかも機体から降りて、無人機体がやられても即座にカウントされず、
そのシーン分を加味された再出撃時間になってしまう キルカメラ中リスポーン時間進行してないの本当に謎だよな 拠爆も砲撃もそれで勝つこともあるから無くせとは思わんな
今の仕様は変えて欲しいと思うけど 再出撃時間は天国視点になってからのカウントだもんねぇ >>622
半年前からいやもっと前から有効に活用できるタイミングがあることぐらい認知されてたぞ コストで分けてるのに再出撃時間がコスト高い方が長いってのも理解し難い
仮にコスト混合戦があったとしても、その再出撃時間の違いがバランスに繋がってないのは
ミックスアップを見て分かる通り
結局はコストパフォーマンス高い方が強い エスマやシンプルじゃなくて支援砲撃と拠爆無しのベーシックがやりたいです なんで野良のksって残り時間とスコア見えてないんだろうな 4機差あるのに1機に群がってるアホとか負けて当たり前なのにそれでお顔真っ赤のチャット煽りとか意味不明 >>632
それ面白そうに見えて実際は第一ウェーブで勝敗が決まるだけのクソゲーだぞ へたくそはレートくんなってあってんだろクイックやってろ 550地下射撃汎用やゼフィ出すアホのせいで始まらねー ゼフィは即よろけに強判定神速下がある格闘機だからありゼフィよ
ステイメンとかいう中判定デカケツ緩衝材しかない発狂雑魚と同じだとは思わないで欲しいゼフィよ 微課金だから明日からガチャ引くけど百改あんまり面白味がなさそうだなあ なんなのこれ!4冠取っても負ける?
いやいやいやいや意味がない!必死こくだけ無駄じゃね
3連敗したわ、なんなのこれ!
明らかに戦ってないやついんだよなぁ、いちいちカットされるしよぉ
部屋中の壁がボコボコじゃねーかよ
1試合やっただけでこんなにも日常じゃ感じない異常で過剰な怒りとストレス与えられるって
明らかに不健全だよなぁ、ゲームでしょ?なんでこんなにも甚大な被害被らないといけない?
そんなんだから勝ったとて面白くないよな
誰が作ってんの?このゲーム、どういう顔面ひん曲がった無能が作ってんの? 武器的に芋れないし地下で糞みたいな射撃汎用出されるくらいならゼフィのがマシかもしれん 4冠取って負けるんだから 頼りになるな!連呼していいだろ
使えない味方が撃破されるたびにチャット連呼していいだろ
それすら許されないとか異常だぞ?
それで垢BANになったYouTuberいるみたいだが
ソロプレイヤーだろ?観たけどかなりうまいじゃんほとんど揺動取るし
チャット連呼厨よりも戦えない戦力にならないプレーヤーを排除しろよ!
グルマは色分けして参加者にわかりやすく伝えてくれ >>641
即ハデスだと生き残っちゃったりして悲惨だからある程度ダメージ負ってから発動したいんだよな……
ロールプレイ的にも「なかなかやるな、ならばここからは本気だ!!」みたいな感じでやりたいから開幕ハデスは趣がない
でもハデスしないと微妙に戦闘力が低くて辛いな >>643
4冠はおろかオール1位とってもゴミと組まされると負けるぞ 負け側4冠…ぷっw
8位以下とかでも勝ってキャリーしてもらう事だって有るだろ
目先しか見えないポンコツ オール1位で更に拠爆まで決めても負けることは普通にある バトオペっていうタイトル名をニュース界隈から一切聞かないよね
やれFortniteやら各氏にゲーや格闘ゲーエイペックスだっけ?FPSの面白さが理解できない俺はやらないけど
どうぶつの森とか、国民アンケ1位取ったらしいゼルダとか
任天堂のゲームはちょこちょこ話題になるけど
あとはスマホゲーか
バトルオペレーション2ってのは無料ゲーで敷居が低い割にほんと話題にニュースにタイトル名がでやがらないよな
その理由は1試合プレーしただけでわかるよな
ほんと話題に上がらないしこのゲームについて語ってる人と出会ったことがない いつものガイジやん相手すんなや
そしてまた巻き込まれるのねグッバイ >>649
せやな
試合のメンツの中で自分が中くらいのこともあればレート最下位のことも最上位なこともあるわけだ
そしてたまたま自分がレート最上位の試合であればバランス取るために味方は弱めになることが多い
自分は大活躍だが味方がゴミだから負けた!は一定の確率で必然的に発生するごく当たり前の事象なんだよ
なぜかそれにイチイチキレてるやつもいるようだがな バトオペに限らず理不尽負けに対して確率は収束するからみたいなこと言う人いるけど
まともな人は確率収束するほど同じゲームで何試合もやらんよな
こんだけやって勝てねえとかなんだこのクソゲーって離れていくのが健常者ムーブ
だから理不尽感がないゲームデザインが必要になってくるわけだけど レート上げるためには3連敗とか気にせず
ズーッと8分プラスα数分×10とか20試合やってなきゃいけねーんだろうけど
そんなまとまった時間取れない!
日替わり任務すら消化できない日々の方が社会人勢は圧倒的に多い中
レートやって連敗したら普通、やらなくなるよな
続けるやつってのは精神疾患持ちだわ
特に5chを連日覗き漁る様なのは、生きてる価値のないどーしょーもないやつ
観たって情報の質、レスの質が悪いんだから意味がない
地雷とプレーするよりも価値がない意味がない空間
まぁ俺なんかはたまーーーーに愚痴ぶちたれに
スレ住人を罵倒しに登場するけど、連日スレ覗くとか流石に2022年にもなってそれやってたらガチくそクズだわ >>622
空気変わってに草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエwアクションパートと制圧そしてタワーディフェンスが合わさってっのオモロさからバトオペ2が継続してんのオマエw理解できねえの?wwwwwwwwwwwwwwww
単純にアクションパートだけで勝敗決死たいてwグルマでヴォイチャやってる課金必死のガノタwが完全有利なだけやろがアホwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさんとかwまともにフルハンすらできてねえのに課金必死のガノタwに大勝利嬉しゅんやからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
フルハンの火力差とか完全に課金必死のガノタw有利やけ草やはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>617
これな
あと連続で当たらないように無敵時間長めに作ってくれ >>656
そんなに連続でやると頭と指が疲れて上がらないぞ >>655
俺の真上に、全く同じ考えでレスしてる比較的まともだと思いたい人がいたw
ほんとそうだよな
同じゲームを異常な精神状態で長時間続けるとか普通は無理 >>646
シンプルは割りとクソルールだぞ
砂漠みたいな強い中継があるならそこから交互に湧くだけのゲームだし支援は有利ポジ取るために一歩下がった場所でリスポンしたら同じところから敵強襲湧いてくるから腐ってる >>645
某強襲機体バッヂがエスマ以外オール金取れててあとは残りエスマだけやって時に
先日残りのエスマバッヂの為にエスマ行ったんだが
まあ仲間が弱い中なんとかエースを抑えて支援も抑えて終盤リードしてたが
終始ゴミな奴が何故か強襲の目の前で無駄に支援に噛み付いて支援抑えなきゃという強襲思考もあり無駄に俺もそいつを助けようとしてしまい支援は落としたがその時ついつい油断してエースに取られてしまった
それでもまだリードしてたが(リードが大きい為の油断もある)その後そのゴミは当然次々とエースに取られる弱味方達…
当然逆転されそのままタイムオーバー…
バッヂが遠退きました…
確かに俺の油断が起点でもあったかもしれんがその時は流石に「頼りになるな」「皆のおかげだ」打ちたかったがそもそもその2つ入れてなかった
やはりみなおかとたよりなは入れておくべきなのか… >>660
そらなら勝敗もレートも気にせずに気楽にやれば良いと思うぞ
勝てない理由を味方の責任にして愚痴ってる自分の事どう思うよ? レベル4魔窟の武装セットは揃ってるから本体欲しいな
カスマに出してえ >>658
連続して当たって新品のMSすら複数巻き込んで撃破できる可能性があるから機能してんじゃね
前線で激しくやり合ってる中で降ってこられたら対応できない時あるし
特に音を出すと
味方が撃破されました!
味方がまた撃破されました!
ほーらまたお前の味方が撃破されたよー
ほーらまたバカが撃破されたよー
ぅてアナウンスされるとブチっ!ブチブチブチ!って脳の血管が数十本切れちゃうから、ミュートで試合してると
特にくらいやすい 支援砲撃で撃破したら撃破数にカウントせずにポイントも50ポイント固定にしようぜ
意味不明な支援砲撃を敵が撃ってきたらあえて当たって新しいのに乗り換えるみたいなこと出来れば食らった側の不快感も減るし撃つ奴も減るやろ
いや減らないか 6万近く使って4年以上前のゲームプレーする価値あるかなって思ったけど
価値あったな。今までは品薄で手に入りづらく仕事も忙しくてプレーする時間ないから
興味すごくあったけど放置してた国民的1位のゲーム
やり出したら異常に面白い
ありえないほど良くできてるし、こういうのが本当のゲームなんだなと改めて思った。
画質悪いんでしょ?低スペなんでしょ?とかいう不満も全然関係なく
いちいち飛び越えたゲーム体験与えてくるね
買ってよかったわ 地下に魔薬出そうとするやつやたらいるけど
あれの貫通ってごちゃごちゃした建物何棟も貫通して中央ステージの中継から中継あたりまで撃てたりすんのか?
射撃汎用とか乗らんから貫通の仕様がわからん壁何枚までいけるんだ 初心者です 引退します 最近復帰しました フレンドが言ってたんですけど
は全部嘘 >>671
破壊可能オブジェクトとMSと拠点しか貫通しない チャット連呼して垢BANになるのはおかしいだろ
あんだけ上手いプレーヤーでしかも課金プレーヤーだろ?
それだけストレスをユーザーに与え続けてるお前ら運営って
そういう精神的に追い詰められたユーザー観てもなんも思わない?
たーだ機会的に通報ポイント貯まったし警告しても続けるなら垢BANだなと切ってしまい?
戦えない奴や放置プレーヤーなら全然いいよ垢BANして
あんだけ動けてある程度結果残せるプレーヤーが使えない味方にキレてチャット連呼すら許されないの?
いやいやいやいや、その前にやることあんだろ
俺から見たらかなりの優良プレーヤーだぞ
グルマもしないで淡々とソロレートしてるし 支援砲撃も拠点爆破も、今の環境だと大体において強い側のダメ押し要素だからなぁ
唯一機能していそうな山岳はマップ自体がなぁ ホワイトライダーマジでつまらねえ
一発デカいけどそれだけだし味方にいても敵にいても不快 >>676
アクセルのことなら別に特別上手くないぞ
そこまで地雷でもないが 地下面白いわ
モジるの嫌いだからレートどんどん上がっていく >>677
いや何言ってんだ拠爆はやれる時にやるもんで別に勝ち側でも負け側でもやるだろ
どっちかというと負けてる側の方がやる必然性高いくらいだ >>677
なんで?前作からある歴史ある伝統のある重みのある良いマップじゃね
何が気に入らねーの?
マップ批判すりゃマトモだとでも思われたい?
クソマップ連呼してりゃカッコいいと思ってる?
クソマップは密林と、もはや環境に置いてけぼりされた無人都市や海底だろ 敵に寝かされるより味方に寝かされる方が多いんだけど何このクソゲー >>681
まあ支援砲撃は滅多にないが砲撃のおかげで逆転したってケースは☆4を素で排出するよりも超低確率だが無いことはない
まあでも味方の支援砲撃のせいで逆転されるケースも無いことも無いんだがな
勝ってる時はむしろしないほうがいい
負けてる時は一発逆転狙ってみるのもありかと
まずそんなんで逆転なんて出来ないが >>679
>>676はアクセルの宣伝じゃね?
何か本人のような気がするわ
奴は炎上商法で動画の再生数や登録者数を稼いでいる >>684
ゴミっていらないところでバシバシ下格するくせにするべきところでは下格しないよな
そこは俺ごと敵を寝かしていいぞと 魔薬乗り「格闘織り混ぜて戦う機体!サーベル火力高い!」
なお射撃火力は中の中でマニュ2は抜けないです
そしてお前のサーベル専用サーベルだからサーベル火力より振った結果のダメージで語ろうな
さらに言えば格闘振れるような性能はしていない模様 >>671
残念だが全く貫通しない。つか貫通したらだれも近接戦なんてやるわけない まあでもAフラ連中よりは上手いと思うぞ
A+の下の方くらいしかないが アクセルは下手ではない 一応A+上位だったし 味方にくるAフラよりはマシ ちゃっとうるせえけど
ただ上手くはない なんか全然味方全然前でんし活躍できなかったなーとか思いながらリザルト見ると与ダメ二位でライバル見たら4落ちとかしててどこで何があったか全くわからんわ
さっきもライバルのケンプ6落ちしてたし落ちすぎだろ >>694
一応あれで上位なんかw
下の方だとばかりww
まあこのゲームのボリューム層はAフラ以下が殆どみたいだし全体で言えば上手い部類なのかもしれない 近接マップの百改味方にいるとクソゲーなんだが
即よろけFF飛んで来すぎだクソが 俺なんか気に入らない味方にFFとかして普通にペナ食うからなぁ
特に中華系相手に、お互い斬りつけあい
ほらほら!どっちが先に退場すんだよ!ペナ食らうんだよ
って勢いでやりあう時あるもんなぁ
ベースキャンプもアバター同士に当たり判定付けろよ
意味あんの?このうじゃうじゃいるだけの図
自分が向かおうとしてた目的地に同じように汚い他人のアバターが、これまた醜い走り方で同じ方向向かうとか、それだけで蹴り入れたくなるもんなこのゲームのベースキャンプ
味方に文句言おうと出撃受付周辺に嫌がるんだろうなと探して
いざ、いたー!いやがったー!このやろうふぁんめあの受付も拒否してやがって!
一言、二言、三言罵倒してやろうとイライラしながらそいつのアカウントを追うんだけど
他の全然関係ないユーザーが邪魔で 選択すらできにくい ってマジでストレスたまる
意味ねーんだよ! >>689
一応CT2秒のキャノン2発でMA2は抜ける 強襲の俺が敵支援虐めて活躍しまくったばっかりに
百式に乗れなくて拗ねたバカ支那のlv3ハイザックカスタムをライバル勝ちさせてしまった
第三者の活躍でライバル勝利が決まるっておかしいだろ >>697
うん、だから拠点爆破が機能してないんだよねって話
北極でバウいたら仕掛けに行く必要ないじゃん的なソレ 気のせいじゃなければギラズールはゴミパイロット率がかなり高い 地下の支援機なしってレーダー見るいい練習になるね
狭くて敵味方重なるからレーダー見てないと判別つかない 名前も出してない配信者の上手い下手語る前に
テメーもレート行って戦ってこいよ
いるよなぁ全然関係ない他人が評価される図が気に入らない人格障害持ち
そこ、同調していいよね!ってならずに
けっ!けっ!なーにが!けっ!あんなのが!けっ!ペッ!ペッ!
って唾吐き出す奴
なんなのそれ?親の育て方の問題?お前の親もそんな感じ?遺伝?
ウダウダいう前に自分もツラと声晒して同じように配信したらいい
同じ土俵で戦ってるライバル配信者ならわかる、そーじゃないっしょ?たーだ連日5chに居座ってるだけの
レートに潜るのが怖くなって怯えて戦えなくなった箱部屋住民、クイック住民のクズっしょ?
もう思考の展開からして過疎地方に住んでる陰気臭い層ってわかるよな、東北、北海道、北陸、雪が多い地方に住んでるんだろうなぁ
いいからレート出でこいよバカタレ >>704
ほらほらほら!噂をすれば箱部屋の意味のない戦えない話題
必要がないよ、根本的に。いらない情報ら報告
レートを戦った戦い抜いた愚痴以外興味がない あと、奈良、愛知、四国!あの辺も陰気臭いの多いよなぁ
オンラインゲームで 連投する奴はやっぱキチガイだな
こいつアクセルだわ とにかく敵から逃げるな!向かって行けよ
なんで一対一でやり合ってるところにかけつけて2:1の状態にしたのに
俺にヘイトなすりつけてその場から離れやがるの?
その異常な動き何?
お前がその場から離れ違う戦況に向かうそのその時間!すごく無駄だし
一対一勝てないやつが大人数の輪に急いで戻ってもたかが知れてんだよ
普通ならよ!一対一でかまされた相手に数的優位に立ったならば
駆けつけた味方と共にまずはその1機を撃破させる!そこまで思考展開が働くんだけど
その場から逃げて、味方に1vs1をやらせるってどういう異常思考なの?
いやいやいや!頼りになるな!のチャットを打つよね
なんなの?敵から逃げるゲームじゃねーんだよ
もうその時点で負けるなこの試合ってわかるけどそこで俺が投げたら本当に終わるから
必死こくんだけど、ありえないほど必死こくんだけど、やっぱり負けるよね モバイル端末から長文書くやつなんてやばいに決まってるだろw ちょっと待ってよ!20時-22時で400帯の墜落基地(エースマッチ)やったばかりなのに24時-26時でまた同じやつかよw HPがミリとかならわかる!それでも次の局面ではテメーは撃破されるよ
試合終了間際で自分が落ちたら逆転される!って時ならわかる
そーじゃないよね?これから戦況動かしていく始まったばかりの展開で
お前が何を間違ったのか敵の単騎凸に釣られたのかでやり合ってたんでしょ?
HPまだ全然あるよね?半分くらい
なんで逃げる?前後から敵を挟めよ、楽に撃破できるから一機を
なぜその状況を作ろうと思うどころかどっかいくの?
そのどっかいくってなんなの?不利属性の相手だったの?だったら尚更数的有利で撃破しときたいよね?
マジで意味がわかんねーんだよどっかいくっての
流石にそいつをFFしてチャット打つよね、それでペナ食らったらもうどーしょーもねーわ
ユーザーが基地外なのか、ゲームの作り手のアナウンスが徹底されてないのか
ナビゲーターにいわせろよ!
おっ!敵が駆けつけてくれたぞありがたい!ここは味方と一緒にその敵機を撃破だ!って
ナビゲーターに強引にアナウンスさせろよ
なぜその場から逃げる?どっかいく? なんかコンテナ出現確率落ちてる気がする
それかミックスアップなくなってた期間出やすくなってたのかな 俺が指摘した地域の薄気味悪いのが
自分が隠れてる石をどかされて日光に当てられた虫みたいな反応しやがるからわかりやすいよな
あーこのアウアウ長文野郎、自分が隠れてるジメジメした快適な石の下に強引に石退けて
日光当ててきやがる!
そんな奴は決まって基地外だ!アウアウだ!長文だ!
ちょ、長文かくやつはーみんなみんなみーんなジメジメした人生歩んでる自分の敵だーーー
みたいなすごくわかりやすい反応するよなw
死ねゴミ、5ch卒業しろいい加減 >なんなのそれ?親の育て方の問題?お前の親もそんな感じ?遺伝?
ウダウダいう前に自分もツラと声晒して同じように配信したらいい
>もう思考の展開からして過疎地方に住んでる陰気臭い層ってわかるよな、東北、北海道、北陸、雪が多い地方に住んでるんだろうなぁ レスみりゃわかる!人として自信がないんだろうなぁ
連日、5chに居座ってバトオペスレなんか覗くやつなんて
たかが知れてるよな
言い返す言葉や身を守る言葉すら知らないから
アウアウがー、長文がー、っで観ない観ない!こいつ自分に日光当ててくるから見ない!
みんなー基地外が居るぞーとすごい発狂の仕方するよな っで俺が居ない普段は調子こいて5chにレスしまくってんだろ?
頭の悪そうな田舎もん特有の陰気臭いレスで
箱部屋やクイックでの意味のない戦況報告と共に 多分成人した人間がこんなこと書いてんだから世も末だわ もう編成抜けと回線抜きは即ペナで半日くらいBANしてくれ
抜けばっかで全然試合が始まらねー 北極で開幕敵一人回線落ちたのに、拠爆して一機差で勝ちとか胃に悪すぎ 昨日今日でレート100溶かしててつれえわ
ドーペンとRD2が僅差で勝ってるのに凸って爆散したのほんま 全試合レート対象にして編成抜けを無意味にしないと編成抜けは無くならない
レート下がるから抜けるんだろクイックで抜けないってことは >>703
流石にそんなバカなだわ
単機で拠点壊すなんてバウであってもめちゃめちゃ時間かかるし途中で邪魔が入る可能性が高い >>734
ふーんエース選出後凄い不利になるけどな シンプルでの話してるのにエース選出後ってどういうルールやねんw ギラドーガ久々に使ったがこれは俺の愛機になるべき機体なのかもしれない
北極と廃墟はしばらくこれオンリーでやってみるか >>734
いらないって言ってるの分からないのか… >>738
バトオペプレイヤーがバカだと思われるだろ…… ワッチョイ追ってみたら>>41-44で
同じように的を得てないレスしててちょっと怖くなったよ スタアアアップ!ヤブサメ警察だ!
的は射るものであって得るものではない! てかwスタパック課金のみの漏れさんオリジンのプロフェスMSカラコデをセンス皆無藁w課金必死のガノタwに激裏山されてすげえ執拗に狙われて草wwwwwwwwwwwwwwww
結果w課金必死のガノタwから陽動率稼ぎ過ぎてw漏れさんチーム大勝利安定で草生えゆwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あのガノタw必死になって追いかけてきて漏れさんに返り討ちで撃破された後w漏れさん拠点でシャワー浴びとったの知らんで必死ガノタwはあの野郎どこにいんだよ!て
時間切れ迄発狂しとったんやろなあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ごめんねwガノタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww マジで
「死にたくないでゴザルぅ!」
って感じのモジモジ多すぎだろw
Aフラに上がってから特に目立つようになったから、特にAフラに多いんだろう
一時期Aフラに文句タラタラの人がいたが気持ちが良くわかったわ
アイツら無意味に後方の中継からリスポンスしたり拠点にこもったり、とにかく前に出たくないのな
こりゃあここ抜けるのは厳しいし、落ちてきた人が上がれないって言ってるのもわかる気がする スレ荒らしているスタパック野郎とアクセルの共演を動画で見たい このゲームってさ絶対GTAみたいなゲーム内チャット要るゲームだと思う
マジでサッカーするなら早よ仕留めてとかお前ら5機で1機追い回して取り逃すって何してたん?とか直接言ってやりたくなるわ 無くしたの絶対失敗だわ
で、無くした割には陰気臭い煽りだけはスゲー豊富で実用性皆無な簡易チャットはそのままだし >>762
お前もファンメ送れなくてスレに愚痴りにくるゲェジやんけ 連携に使う分にはあった方が便利だけど暴言ばっかりになる現実があるからしゃあない >>758
調子合わせて引きぎみに戦ったら拠点次々押さえられて追い込まれるし、かといって献身プレイすると勝っても一人だけライバル負けするしな
まあ俺は調子合わせといてライバル勝ちだけ狙うけど >>762
煽りが豊富って別に「おつかれさま」とか「皆のおかげだ」とかは本来煽りじゃないんだけどな
煽りチャットなんか一つもないのに陰気臭い奴らが勝手に煽りとして使ってるだけだぞ ガンダムのゲームはなぜか皮肉めいたコメントしかないからね
マキオンもそうだし >>767
それは知ってるよ
無くすならもう全部無くして他の動作割り当てさせろって話でもある
中途半端なんだよ 文句あるならファンメ送っとけよ。
明らかに人違いのファンメきたことあるけどなw >>766
引き気味?
違うぞ?
奴等は拠点まで引くw
そしてレーダー内に敵味方、全ての反応が無くなったら少し前に出てくるんだよw
少しでもレーダーに反応があったらミデアの後ろの壁に張り付きに戻る
ホントその壁を取り合ってる奴らを見た時は(何しにこのゲーム起動したんだコイツ等は…)と思ったよw >>682
負けて金コンテナ出てニューガンダム出たわ モジッて圧力かけられない奴だと敵がのびのび動けるから味方の真ん前優雅に通過してこっちに仕掛けてくる敵がわんさかだよ
せめてなんか撃ってるふりくらいしてほしい
自分の位置バレしたくないから撃たないとか姑息な真似しやがって >>771
リス合わせには乗ってくるから最後まで戦って食いまくって負けてもライバルに勝てば3点4点マイナスで済むじゃん。
勝てるわけない 地下基地たまに全員中身ゴリラか?ってくらい前ブー吹かすチームに当たるな
正直楽しい さて星4の700強襲はいつになるかな、2ヶ月連続は薄いけど今月来ないかなぁ
順当に行けば4月の春祭りか…2ヶ月は長えぇわ 地下基地でいらない、(変形系以外は)北極でいらない、シンプルでいらない、宇宙でいらない
すまん、支援って観測でちょっと戦いやすくするだけのサンドバッグじゃん 700強襲機はGドアーズとかHiν辺りなのかな
Gドアーズとか武装少なすぎるしどうなるのか ちなみに汚名挽回も間違いではない
失地回復とかと同類の言葉だ 地下墓地でザク3改で地雷蒔くの楽しいわだんだん頭が強化されていく 地下サッカーはすごい飽きる
変形も弱いから北極より飽きる レートで400エスマは怖すぎて出れないからサブ垢A-で出てみたら予想通りのカオス 簡易チャットの話を見る度にAAの優秀さを再認識するわ
ありがとう!ヽ(・∀・)ノ
皆のおかげだ!ヽ(・∀・)ノ
これ連打しても煽りにならんやろ それってAAだっけまあいいけど
^ ^が煽りに感じられるんだから頻繁に使われたらそれすらも煽りに捉えられそう 編成抜けとチャットし過ぎて疲れた、地下で汎用出せ支援出すなって話なんだが難しいのか
北極で弐型以外の支援出す馬鹿も何考えてんだ、地下の零式も意味分からんし案の定仕事出来てねえし
編成抜け1発でペナってもいいよ、個人評価にしてくれるならいくらでも厳しくして良いわ 部屋入ったらmark2が2匹、試作1号機とガズエル
俺ドライセン、ハロ入って色変えてる間にこいつら乗る機体に動きあるかなと
様子見てても全然変化なし!
もう部屋入った瞬間の機体のチョイス、編成でわかるよねコイツらゴミだなって
俺なら汎用乗るならドライセンかリゲルグで追撃アシスト25000前後のコースで立ち回りたいタイプなんだけど
残念です!ってルームチャット打って、おやすみなさいチャット打って
そいつらの機体に被せて選択して
mark2、ガズエル、1号機を延々繰り返したら抜けたよね
その抜け方が気持ち悪いんだ!1人抜けじゃなく
ファンファンファン!って一気に5人抜けたんだよね
いやいやいや、グルマじゃん。君が悪いねー、グルマで参加してそんな機体しか乗れない持ってない
挙句の果てに、戦えないゴミグルマなんかだったら目も当てられない
だからよー頼むっっっから!グルマで参加してるユーザーは色分けして
ブロックユーザーには赤色付けんでしょ?
同クランユーザーには黄色付けんでしょ?
ならばグルマの参加者にも色つけてくれよ
それでもいいって野良の人だけそのまま編成いけるじゃねーかよ
グルマにまきこまれるのは我慢ならん!って人は抜ければいいし
その選択肢を増やせよ
ユーザー同士を疑心暗鬼にさせて、日々ネガティブな感情を抱かせたまま不健全な運営してねーで 野良じゃ戦えないのがグルマしたって
その中の1匹、2匹はゴミなんだろ?
洗練された、連携も取れたある程度の技量がある奴らが敵味方揃ってくるならわかるが
ノリ的にそーじゃない
クズ1 なんか面白いゲームないかなぁー
クズ2 バトオペでもやるぅー?最近ログインしてないしー
クズ1 ならグルマくんでやろう
クズ2 いいね!機体ないんだよなぁ新しいマップ初めてなんだけど大丈夫かな?
クズ1 へーきへーき、うちらなんもやんなくても野良さん達がなんとかしてくれるから
下がってもじもじしてればいいよ
クズ2 そっかー!
野良 頼りになるなぁー!お疲れ様! 後ろの味方が遠くの敵を牽制してるから近くの別の敵抑えに行ったのに敵が突っ込んで来たらすぐに逃げやがった
おかげで前後から挟み撃ちだよクソが
一瞬で萎えて即抜けたわ 支援なし編成で陸戦FA乗ってたら対面ブラックライダーが延々絡んできてワロタw ほっらまたグルマ
お前らよーなんなの!
こぞって1番2番が敵味方ともども4機、5機消えたけど
頼むから色分けして!グルマの参加者は >>800
何?ガンゲーって音感悪いフレーズ
俺さぁーガンダムのアニメってとことん興味ないんだよね、観たことないんだよねガンダムアニメって
なに?ガンゲーって、ガンダムアニメを題材にしたゲームのこと?
たまたまよろけやら転倒やらもっさりとした面白い動きのゲームだからこのゲームやってるけど
ガンダムだからってプレーするようなのがガンゲーのノリなの?
音悪くない?言葉としての アウアウ君がずっと長文垂れ流して言ってることはまぁ分かるんだけどみんな小さいため息ついて次行くか電源落としてるんだよ 残った強化ガイジってアウアウとスタパジジイだけで他は消えていったな やーべ俺が撃破されたらキツいとゼータで空飛んで逃げたら3体がふらふらふーらふら追っかけてきて、一回着地してスラ回復して逆方向逃げたら
また折り返して3機がバカみたいに追っかけてきて
しかも俺を撃破してもまだ足りないぞ?
俺1機のために3機使っちゃうの?お前ら
いやいやいやいや、アホ丸出し
その間ズーッと空見てた? 味方がへっぽこだらけなレート帯なら相手もへっぽこだらけだから気にしても仕方ない
自分より低レートの味方が弱いのは当たり前だし、同じレートなら自分と勝率大差ないよ この小学生こんだけ文句言ってんのにまだ続けてるんか
もう寝た方がええぞ 要は、ガンダムアニメに否定的なレスは長文だろうが短文だろうが
気に食わないんだろ?
ガンダムはお前ら薄気味悪い連中のアイデンティティだもんな、ご本尊様だもんねw
信仰の対象だもんね、そーれを俺みたいなのに罵倒されたら
右目と左目が非対称にぐるぐる回って発狂しちゃうよな
個人の意見だからさ、現に面白くないでしょ?ガンダムアニメって
同じアニメなら
ワールドトリガーって言うアニメがあれもう神アニメだな
ずーっと観てたわ、非アニヲタの俺が何このすごいアニメって思いながら
チーム戦な の連携なんか非常に興味深かった
なんなのあの全てのモブキャラに個性が吹き込まれていちいち埋もれてない感じ 中身中身ほざく割に、俺以上の表現ができないっていうから
根本的に哀れだよね
どうあがいても年中文字でのコミュニティに参加して毎日毎日シコシコシコシコ5ch Twitterにレスばら撒いてるけど
その表現のキャパや引き出しは一切増えないっていうね
どーあがいても俺の表現はお前には無理! 素直にさ
申し訳ないけど自分が好きなガンダムアニメに対して
興味ないなら否定的な意見を控えてくれないか?
っとでも言えばいいのに
それもできないでしょ?コイツら
たーだ、アウアウがー、長文がー、だけだもんな
普段どんだけ他者と言葉のやり取りが人として出来てない人生歩んでるんだなってのがわかる 最近、わかりみが深いっていう奴聞かないな
ぴえんも流行ってから使わなくなった子増えて今じゃ完全に廃れたな
まぁ言葉として弱いフレーズが流行っても廃れるの早いよな 地下水場に落っこちるとどこから上がれるかわかんなくなる >>821
天井無かったり鍾乳石で壁作られて無かったら大抵落ちた所の周辺からジャンプすればいいだろ
それでも無理だって言うなら上がれるまで一生ブースト吹かしとけ >>813
400エスマとかにサブキャラで行ったら双方アホばっかりの前提でゲームを組み立てないとね
敵にピクシー居たからあえて7割削られたらピクシーに食われに行ってエースに仕立ててボコるとか、そこまでやるのがA-くらいのサブキャラの運用方法 >>822
ああ?何その舐めた口調、調子のんなガキ 金箱出たと思ったらプロガンLV4とか、そんなん乗らない今時
なんなの?必要ない!なんでそんな使えない古代兵器を付けてくんの?
排除しろよ、ちゃんと考えろよ
誰も乗らないだろ!
ほーらまた、プロトタイプガンダムが出る作品が嫌いになった
なんでいちいち眉間にシワ寄せることさせるの?
出してどうすんの?これ乗らない、必要ない、乗る場所がない
350までだろ出せるの。
昔の機体の高コストをどんどん作って、外れ枠を増やして、何やってんのこれ 正直水路に落ちるのは自分の立ち回りが悪いでしょ
相手からすりゃ敵を水路側に追い込めば相当有利だし
水路登れないのはわざとそういう不利地形として作ったんだろう プレーしない、バトオペのソフトを削除するのが
本当にド正解だと思うわ。得るものがないもんなこのゲーム
たーだ精神と時間削られるだけだし、他者を無駄に批判、非難、罵倒、するようなメンタルにもなるし
攻撃性も芽生えるし
ガンダムアニメに関心持てるようになるかと言えばそうでもなく
逆にプレーすればするほどガンダム顔が不愉快!きらい!になるし 百回は足回りも装甲も武器も全部並って結果出てんじゃん。火力もDPSないし好きな奴が使えよ 高コストは地下基地支援機ありの方が勝ちやすいな
敵側に観測ないと、強襲三機相手でも二落ちしかせずに陽動トップ取ってしまってる 地下基地マジで大嫌い
支援要らんから俺が汎用に変えたのに馬鹿が代わりに支援に変えるし
それで汎用以上の成果が出せんのかよ ケンプ出されるくらいなら支援機の方がマシ
前線維持できずに支援機を頼む連呼し始める味方だと、敵の支援機から一方的に撃ち込まれるだけ
ある程度支援機落としていても、支援機から攻撃受けてると勘違いしてるのか、支援機頼む連呼し始めるのが他のmapより多い >>831
ビーム→足止めていいなら肩ミサイルで追撃
ビーム→足止めれなくて次の瞬間に蓄積とる必要がないなら付属ミサで追撃
格闘ぶちこめるとき→サベ下パンチ下サベ下
強襲が突っ込んできてるわ→ミサで蓄積
という非常に分かりやすい機体となっております
格闘で一気にダメージ持ってけるけど、これは強引にいかんでも狙えるときに狙えばいいかな程度に考えときゃいいと思うんだけどね
リロ短しとくと扱いやすくなるのでクイリロオススメ
スラ遅めなのとデブなのとビームの構えが中央なのに気をつける必要はある ガルJは500でマニュ持ちの高スペックな汎用だけど全然使いこなせん
ムチムチボディに足まわりが良いわけではないので上級者向けよね どんなマップでも壁汎機体で強襲止めてるのに支援が汎用落としていないと勝てる物も勝てない
結局支援はいらないということになる 地下のケンプは活躍してるのをチラホラ見る
450の汎用で強襲止められる機体が少ないってのもあるが
地下はどのコスト300〜350以外、汎用の選択肢が難しい
400はレッドライダー止められなければいけない、450はネロトレ止められなければいけない
ってのがマップが狭いだけに責務になってくるから、其れができない機体が多いほどで勝てなくなる 百改は550だったら取る価値あったんだけどな
600ではやはりパワー不足が否めない 百改は微妙ってか普通
弱くは無いけど瞬間火力は無いし格闘が得意でもないし北極や地下みたいな凸マップには要らん
百改複数いたらほぼ100%押し負ける 600にふつういなかったからひくんだぞ
狭いとこはイフシュナ2でいくし >>791
最初は煽りのつもりなくいつも使ってた^^ ジム3pやヘイズルみたいに個性ある戦い方ができる機体なら取る価値あるけど
よろけさせて殴るだけの機体は無理に取る必要ないでしょ 百改は焼夷弾使いこなせているかだよ
あれ地味にバズ並みの爆風あるから角待ちに地面撃ちが当たるんだ
炙り出しよ >>836
ありがとう
あまり無理に前に出ていい訳でもないんやな
気をつけて使ってみる 正直星3多すぎるから星3機体の数調整して星2に下げたりしてくれ 百式改話題になっているけどリゲルグレベル3からダメコン取って空中系付けただけだけど
それで強いのなら何でも強くなると思うが? この前見かけたときAフラだった日本語中国語英語言語登録したfukanegiとかいうアホさっきB+まで落ちててワロタ
エースなりきりプレイでもしてるのか400コスにジム出してくるアホ
グルマ組むにしても巻き込まれる野良迷惑だからカスタムマッチやってろよアホ >>852
強いって話題にはしてないがそれは無い
リゲルグからダメコン取って空中スキル乗せただけで百改と同じ動き出来るならやって見せてほしい >>854
ピックアップは確率固定だから魔境にもなんにもなんねえよ 「支援機を頼む」って通報していい?
煽り以外のなにものでもないよなこれ 通報なんていくらでも好きにすりゃええぞ
それが違法な通報と判断されてもちょっと垢停されるだけや >>859
支援機を発見 がないからその代わりに使うしそんな事で通報されてもなぁ 頼りになるなは禁止ワードなのが確定したから通報するけど支援機を頼むなんかはアウトなのか微妙なんだわな
言われてる方からしたらピンポイントの煽りだから頼りになるなよりむかつくんだが >>861
じゃあ1回目は許すわ
2回目は通報する >>863
チャットに気付いていないかもって事で2回は言うよ
しかし今の仕様で3回連続はないからその時は通報していいんじゃないかな
でもまぁ支援機を発見や強襲機を発見みたいな必要なチャットを用意していないバンナムサイドが悪いと思うわ >>864
とはいえ野良だとチャットなんかほぼ使わないしなぁ
狙撃手、ステルスあたりとたまに拠点まで下がろうあたりだけじゃないか? あいさつと高台注意とステルス発見と申し訳ないだけだな… 本来チャットなんて突撃、後退、援護、程度で何とかなるもんだ
狙撃、ステルス、みたいなのは居て当たり前
正確な場所を指定できないならあってないようなもの >>863
キレるほど頻繁にチャット打たれてるって事は、お前がガチで支援機フリーにしまくってる無能強襲乗りって事だろ
文句言ってないで真摯に受け止めてプレイしろよ >>868
位置指定は欲しいね。
マーカースキル見た時レーダーマップにピンを打つスキルかと思ったら
砲撃の的になるスキルでなんだそれって思った。
ピン打ってそこに砲撃だろって言うw >>868
言うてもバトオペのマップだと狙撃手のいる場所とステルスがやってくる方向なんて限られてるからなぁ
いると分かれば十分じゃろ >>859
となりに支援機いても殴らないやついるからなぁ
狙えよと釘を指すように連打するわ >>852
なんでヒットボックス無視してんねん
多少のパラメータ差スキル差よりでかい要素だろうが まともな強襲なら支援機を頼む!しなくても、行けるときにキチッと行ってくれる
アホ強襲ならいくら支援機を頼む!しても、目の前の敵を殴るのに必死でいつまでも行ってくれることはない
まともな汎用なら↑のとおり支援機を頼む!が無意味な事を分かってるからチャットしない
結論:支援機を頼む!はチャットにセットしない lv2機体が普通にいる600という環境はどうかと思うわ
それだけlv1機体がパワー不足という事だからな 今更だけどリガズィlv2当たったので頻出する600地下でチャー格ブッパマンやってるんだけど強くない?
ずっとA+中盤をウロウロしてたんだけどあっさりs-まであがった
カンストの方が居れば意見を聞きたいんだけどカンスト付近になってくるとこのチンパン戦法通用しなくなるのかな? 持ってる中でマシなやつではなくクソザコLV1を使えってこと? >>875
550はデブ化&汎用MAが多め
600は可変機が多め
コストに寄って傾向が違うだけで600コスが弱い訳じゃないんだよ >>869
負けてたらとりあえず支援機頼むやつであふれてるんだがエアプか?
俺が与ダメ13万いってようがなんだろうがお構いなしで頼み続ける猿が多すぎるんだが >>872
汎用負けしてたらこっちも汎用殴りまくらんと試合に勝てねぇから
強襲に乗れ >>879
あーなるほどね
強襲なのに与ダメで語る時点でもう察しちゃう
せめてそこは支援3回倒してるのに、とか言わなきゃなぁ・・・ 分かるわー
汎用が悪いんだわ
試合は9割8分汎用の力の差で決まってるって分かってんのかねあいつら
汎用機がよえーから俺たち強襲は支援狩れて無いんだが? >>848
よろけさせて殴るだけのシンプルな機体が居なかったのが600スタート汎用機なんだが? 強襲乗りの与ダメ自慢ほど信用ならないものはない
支援機の撃破数出してほしいわ >>882
汎用が負けるのは支援が仕事しないからだぞ >>884
与ダメ出てんのに支援機に到達してないってことはそれだけ汎用に絡まれてるってことだから結局味方汎用が悪いんだぞ >>887
それで13万超えで仕事してるもんとか言われたらちょっと違わないか?
お前が汎用機と遊んでるから支援が生き生きしてるとも取れるし
どちらにしてもオーバーキルで来まくる高火力の強襲で与ダメで仕事してますはちょっと信用できないという事よ
それで勝ててるなら問題ない
負けてるのに与ダメ出して仕事してるは言い訳 システム上前に出てよろけ取って殴るシンプルな汎用が環境に居ないと強襲も支援もきついし対強襲や射撃汎用もまた活きない
百式改みたいな機体選ぶ味方が多めに来た時はホント動きやすいわ〜 百式改ほんと惜しい
グレのよろけ値かバルカンのよろけ値又はヒート率もうちょいよかったら環境なのに
あと一本足りない >>887
それな
汎用は敵全員抑えて汎用強襲から支援を守るためにいる
汎用使ってるやつらは自分の機体が強襲のために尽くす役割の機体だって認知してない気がするよな >>881
俺がもし汎用だけ殴って13万こえてるなら汎用のお前が支援殴ってれば勝ててんだろ
ゲームを実際にプレイしろや 誰もがチームの勝利のために尽くすだけだろ…
そう考えられないなら驕りがあるだけ そもそも支援それなりに食わないと13万なんてほぼほぼ出ない気がするんだが
負け試合ならなおさらよ >>886
地下基地に支援で行く奴はアホだし支援居ないのに強襲出す奴は更にアホだろ >>889
それだけ与ダメ出してる強襲に対して汎用と「遊んでる」という認識になるのがよろしくない ダウン追撃ハイエナチャー格マンなら行けないこともない >>874
アイザックが相手にいて、支援機頼む言ってる汎用も見かけるしな
そこまでいうなら汎用同士で押し切らないと文句は言えない 自分が強襲使いたかったのに即決がいたから譲ったという状況だと譲ったやつがやたら支援機を頼む出す傾向があるな
そんで喧嘩始まるとほぼ負け確定なw >>897
レッドライダーあたりを止められる汎用もそうそう居ない
地下に限って言えるが
強判定だされて困る汎用が多いコスト帯は強襲出した方がマシなことが多い 百式改はAフラには使えん機体だな
味方にいると弱すぎてビビるわ >>899
負け試合でアホなムーブしてたら簡単に枚数有利取られて遊んでる暇なんて無くなるから
結局13万なんて出せなくなるよ
ぶっちゃけ強襲が支援食わずに13万も出してるってことは他兵科に対してよっぽど無双出来てるってことで
そんな試合なら支援機を頼むしなくても余裕で勝ってるだろという印象にしかならんのだが・・・
敵汎用がその強襲を全く止められてない、止める余裕が持ててないってことなんだからな >>901
いじけてそういうことする精神がキッズ年齢の奴いるよな 汎用はストレス貯まる要素何かしら付けて強襲はスキルもりもり基礎性能マシマシ火力ドバドバにしていく方針に変えたのが悪いわ
強襲とか1機でいいんだからつまらない辛い言われてる位で良かったわ
汎用ガー!!汎用ガー!!言ってるのもアサルトブースター実装された辺りから露骨に増えたしな >>901
割とあるな
喧嘩はじめるくらいなら2強襲でいいと思うわ
特に北極と地下基地 >>893
公式情報からして強襲は汎用の1.4倍与ダメ稼げるんだけど
それ実際には汎用で9万ダメ分くらいしか活躍出来てないよ 600は何だかんだ北極以外でドーベンで出ることが増えてきたわ
5段階目まで強化しちゃえば無理なく射補62とかに出来るから汎用相手にメイン+キャノンで一方的に4000や5000吹き飛ばせるのはたまらんね 地下でドーベン止めれる機体なくてボコボコにされたわ
止めれる機体ないと流石に無敵レベルだわ >>904
自分が上手く貢献が出来たシチュだけ捻り出してもダメだって
そうではないクソシチュでも与ダメは稼げるから参考にならないって話なんだから >>906
回避ないから捕まったらダウン確定みたいなものでかつ
1ダウン1デスor瀕死が基本みたいな時代があって強化されていって今があるんで
その話は見識が一周遅れって感じ
今の方針にはいってからの方がもうそういう強襲の暗黒時代より長くなってきたのを思えばもう運営側もデータ諸々見てそっちのほうがいいって認識なんでしょ >>884
チャー格強襲なら解らんでもないが普通の強襲なら汎用がクソでしかなくね? 真面目な話、ジオとフル式リサチケ何ヶ月遅れにすんだろうな
そして既存のですらリサチケ落ち渋ってるってことは星4のリサチケ落ちとか下手したら2年後とかになりそうってことなんだが
νサザの2年後とかバトオペ終わってそうじゃね? 単に与ダメは仕事してた気になってるだけだわ
敵抑えて与ダメ出てるのとハイエナオバキルチャー格ブッパで良ダメ出してるんじゃ全然意味合いが違う
なぜ与ダメ表記出すならもっと厳密な計算してないのか謎だわ
拠点殴りなくしただけで称賛されてるってドアホすぎるでしょ >>908
どういうガバガバ理論やねんそれw 汎用の与ダメがそんな高尚なもんなのか?
そもそも兵科別の与ダメ平均なんてコストによるに決まってんだろ 何の話やねん1.4倍ってww >>911
ええマジで?味方汎用が支援機を頼むとか言ってボコられてる脇で
汎用機だけ殴ってる強襲が13万も出すような負け試合展開ってどういうのを想定してんの?
仮にあってもそんな結果なら強襲の腕が悪かったわけじゃねえだろうなとしか思えんが。
なんかエアプのたわごととしか思えんよ チャー格ブッパマンが強襲だとFF上等追撃チャー格で気持ち良くなってる間汎用が二型とかの支援機にひたすら弾撃たれて禿げてること多いからなあ
リザルトだけ見ると与ダメでてるけどそれ味方のスコア吸い取ってるだけなんだよねえ >>915
サ終一ヶ月前には全部リサチケかDPに落とすんじゃない 火力だけは出る汎用も生存力だけは高い汎用も全部同じ基準でバッチチャレンジさせてるゲームで熱くなっても仕方ないぞ >>915
サイコフレームもかなり遅らせてきそうだよな >>918
話の発端>>879がそう言ってるんだけど?
じゃぁ879が嘘だったって事カナ? この話に限った事じゃないが
固いだけが取り柄の汎用乗って「与ダメが全てじゃないから」って言ってる地雷よく見るけど固いだけならそれ壁じゃなくてただのサンドバッグだからな
強襲が与ダメ冠取るのが良いか悪いかの前に汎用が与ダメ出せてないって事は敵の前線が崩せてないって事なわけよ それで強襲が与ダメ冠取ってたとして「強襲が支援殴らない!与ダメ冠なんて意味ない!」とか言ってるなら草も生えんわな >>925
与ダメを取るのに一番いいのが味方を餌にする事なんだからその理屈は通らんよ
勿論自発でヨロケ取ったりマニュ活かして切り込んで自立してる人もいるけど
そうでないパターンがある以上、やっぱ与ダメだけを書くのは信用ならないんだわ
もう一言添えりゃ済む話 >>924
>>879は自分が汎用機ばかり殴ってたなんて一言も言ってないんだが大丈夫?
明らかに自分は支援機をきちんと殴ってたから与ダメ出てたんだよって文脈だろこれは トークン150突っ込んで百改でねー
なんかやたらロケットランチャー出る >>928
いやー、それは>>869の反証にはならんよ
勿論君が今言った状況もあるだろうけど、それを>>879からは読み取れんわ
だからみんなも抗議してるんじゃないか まぁ「支援機を頼む」とかいうのはマジでむかつくからやめて頂きたいね
連打したらさすがに通報するわ >>923
サイフレこないだまたステップのエサにしたばっかりだからな
まだまだ引っ張られるぞ >>927
汎用を餌にして立ち回るのは強襲支援の鉄則だが? >>912
その調整の仕方はプロシーンがあって競技性の高い勝つことに重きを置いたゲームでやる調整の仕方なんだけどな
プロシーンがあるわけでもなければ個人評価に重きを置いてるようなゲームでやることじゃないわ
レーティングの評価も分けてない上に三竦みがあるのに戦場をオールマイティーとか言ってる兵科がある時点で残りの兵科は選びたがる奴が減る調整にしないと試合が始まらなくなるんだわ 地下基地だけ異常な空間になってるから今までの戦略覆すというか
なんか地下基地でだけ強いけど他はダメとか他では強いんだけど地下基地では微妙みたくなってるな
普通に地下基地作ったらあんなギッシリ壁だらけにしねーだろって思う
ゼータのコロニーレーザー内みたいなのでももうちょい広いぞ
>>846
イフシュナ2枚もいたら即抜けだわ なんか強襲で与ダメ取ったと言うと汎用ばかり殴ってたと決めつける奴がいるけど何でだろうな 支援機を頼むされてるからジャネーノ?
支援機も殴ってるならそんなこと言われんと思うが常識的に考えて >>938
支援機頼み猿の思考回路はそういうもんなんだろ
負けたら強襲のせい サイコフレームはしばらくこんな感じでステップの餌とかだろうね
流石に実装から1年以上経った機体はリサ落ちさせろよと思うけど >>930
自分の誤読とガイジっぷりを誤魔化してんじゃねえよ
普通に考えたら味方が支援機にボコられてる負け試合で汎用機ばかり殴ってちゃ13万も出ないってのはプレイしてりゃ分かることだし
そう読み取らないで勝手に汎用機ばっか殴ってたと決めつけたのが>>924のレスだろうが
で?味方が支援機にボコられてる負け試合で汎用機ばかり殴ってて13万も出る試合展開ってどんなだよ
負け試合展開ってことは大抵枚数有利は取れてない状況で
コストがいくらかにもよるが相性不利な相手を6〜7機くらいは一人で喰ってる計算になるがな >>934
現実に今、赤黄の色かぶりなんかより産廃出完のほうが遥かに編成抜け誘発させてるんでそれは妄想でしか無いな 支援機のキャノンが足に当たったりしたら反射的に支援機頼んでるやついるだろ
どこに支援機いんだか警戒しながら立ち回れやっていう >>943
強襲が汎用殴って13万で文句言うなら自分が汎用で支援殴って13万出しゃいいじゃんと思うわな >>933
それで支援倒せてないなら言われて当然だし、倒しているのに言われたら通報すればいい
与ダメ関係ないじゃんね >>939
支援機を頼むって言う奴の言葉がまず信じられないんだよなぁ
支援倒した後汎用殴ってたら言われたり、ガンキャDや陸FAを支援と勘違いして言われたりと、支援機を頼む言う奴がアレな印象を受ける 百式改の旋回72で快適すぎるとか言ってたけどリゲルグも同じ旋回72なのな
改めてコイツが500からいるの化け物だと思うけど、肩のデカさだけでこうも使いづらさが変わるもんかね?百式改はすげー堅実に使いやすくて強いんだが
なんつーか初期500の魔窟(堅実な使いやすさ)とディアス(使い慣れると突出して強い)の魔窟みたいな感じだと思うんだが
初期500のディアスの600コストの立ち位置にいるのが今のリガカスで
俺も散々リガカスつえーって思ってるけど、結構味方次第なところもあるからなぁ
百式改は味方がどんなやべーのと組まされてても勝手に安定した強さを維持できてる感じあるんだが 頼む系統のチャットとかほぼ地雷だから無視だ無視
全部自分で何とかしてやるという勢いと気概でやるしかないんだよ 外人酷い言うけどさ
日本人もじゅうぶん酷いの多いよな 支援機を頼むチャット使う奴は割りと正常な思考だぞ
支援を倒すしか役割の無い兵科を用意した上で支援に弱い兵科が多くなるバランスにされてるからな
その上さらに個人評価に重きを置いてるのに支援を援護すると観測と前線維持システムって恩恵があるのに対して強襲を援護することになんのメリットもないシステムだからな
連呼する奴と自分で殴りに行く奴が湧くのは必然なんだわ >>949
そりゃ汎用乗ってても射線意識甘いヤツがスナイプされて「支援機を頼む」って見たらアレな人だなって思う
けどそれを汎用全体の話にしたらちょっと待てよとなる訳でしてね まあドワッジ改みたいにクッソ硬くして強よろけまきつつサンドバックになって
後ろ火力出してけみたいなMSもいるからチーム戦なら使い方次第じゃねーかな
でも開発が考える評価系統は一緒(与ダメ撃破第一主義)にしてるっていうのがお笑いポイントなだけで >>868
そもそもチャットなんて、よろしくお疲れ様ですら使うタイミングで煽りになんだぞ
細かく精査するなら全試合のログ確認しなきゃならんって考えたら、金に関わる機体バランスやマップバランスすらテキトーな運営がそんなことしてるわけねえわな >>953
そもそもやばいのおるなーと思うことはあっても
プロフィールまでチェックしにいってここでどーだこーだいいだすのがさらにやべーわ >>951
おめーマジモンのガイジらしいな
話の発端は>>879だし俺とID違うし
俺も>>879も汎用ばっか殴ってて13万出したなんて前提の話してないし
俺はむしろそんなわけねえだろと否定してる側だろ >>923
νスルーしてサザビー取った俺とかサイコフレームのリサチケ早かったら悶死するから最低一年にしてほしいわ >>947
バッジのシステムよく知らんけどDとかC帯だとチャレンジ出来ないように縛りあんのけ? >>948
強襲が13万取れてるって事はちゃんと支援も殴ってるか汎用が火力全然出してないかくらいしかないよ >>956
いうてそれが何枚もいたらジリ貧にしかならんぞ >>961
無い
レート落としてクイック回してれば誰でも取れる
逆にランクマにDランクが参加できるのになんであると思った? >>962
上でも言われてるんだけどチャー格ブッパマンでハイエナしても出るんだよ
あるいはバウやグラウで汎用叩きとかね
出ない前提で話してるけど、実際に出てるのを見てるこっちからすると与ダメ申告だけじゃ信用出来ないんだ
てか、一言支援何機倒してたと言い添えれば済んだ話だよ >>959
いや知らんがな
自分が主役だと思い込んでいるゲェジかい?
肩の力抜けよ誰も君の事を責めちゃいないさ 勝ち試合だとか汎用がボコられてるわけでもないとかならハイエナで与ダメ稼いでただけって言い分もまあギリギリ分からなくもねえんだけどな
ハイエナするにも枚数がいるのが前提になるのに負け試合で味方がボコられてて汎用相手にハイエナで13万も出す余裕あるのかっつう
ただでさえ格闘振ってる強襲機なんて敵汎用が目の色変えて殺しに来るってのによ >>966
うんだから
汎用殴ってる前提なら何で味方汎用もそのくらいのダメージ出せて無いの? 初心者が「得意機体はリガズィです」とか言ってチャー格ぶっぱでA+まで上がれる環境な上それで平均的な火力取れるように作ってあるゲームなんだから文句言うなよ >>967
自分は主人公やけど
お前ら俺より弱いんだから中継確保とか拠爆解除みたいな雑用はお前らがやれよと思ってる チャットが煽りに使われてるのは開発も理解してるわけだけど
その結論がチャットを一切追加しないというフリチャ禁止と同じ臭いものには蓋しとけっていうね 支援機に邪魔されるから…でしょ?
支援機ヲーの人からしたら
というか堂々巡りなるからそろそろヤメナイカ? まぁアイザック論争と同じで水掛け論にしかならんわな 少なくともスレに強襲乗ってて辛い辛い言ってる奴は腐るほどいるのに汎用機乗ってて辛い辛い言ってるのがほぼいない時点で俺の理論は破綻してたわ チャット連呼マンは味方の動きが見えてないから無視してヨシ
敵味方両方見ながら自分も味方もやられない様に立ち回ってたら
文句チャットなんかしてる余裕無い
敵ごと巻き込んでFFした時にすぐ謝れるように
おつかれありがとうの上下は全部謝罪チャット並べてるけど 俺は、よろしく、おつかれ、すまない、気にするな、歩兵を排除しかチャットに入れてないな
それしか使わん事に気付いた 与ダメアシストトップで仕事してない可能性とか言い出したら他の味方はもっと何してたんだってなるわな
壁汎してるからってダメージ出さなくて良いとはならんし
それとは別にチャー格持ちの強襲ってスラスター消費軽減やらマニュLvにアサブ強化で絶好調なら与ダメ13から15万出せて当たり前なところあるよな
もちろん味方がまともな前提だけど、逆に言えば味方カスでそこそこ差をつけて負けてても俺だけ強襲で与ダメ14万取れてたとかままあるし >>953
日本人は地雷下手くそでも放置とか煽りチャットで常にうるせーみたいなのは滅多にないな
いやたまにいるけども 支援を殴ってれば負けても与ダメ出ることは結構あるわな
耐格低い支援相手ならものの数秒で2万近く吹っ飛ばせるのが強襲機だし ゲーム人口は一概に言えないとはいえこういう時思い出すのは
中国人の下から1割よりすぐっても日本の総人口位いるという話 何故か色々なチャット連呼してるのは日本人なイメージ
ひたすら同じチャット連呼してるのは外国人なイメージ
まあどっちも逆で居るけどね 支援が「強襲を頼む」とか汎用が「支援を頼む」はなんとなくわかるんだが
俺が強襲大好きなせいなのか強襲の「汎用を頼む」系のチャットはすげー情けなく思えるの俺だけかね?
いやそういうのコミコミで強襲1枠奪ったんじゃねーのかよwって思うわ
味方がなんとかしてくれないと仕事できない奴が強襲即決すんなアホって思う
一番面倒で責任重い兵科じゃないのか強襲は ステルス使って汎用機を頼むってチャット打ってる強襲機って脳に障害でもあるのか? ジェダがいるコストでステルス機選んでる時点でそいつがゴミなんだから結果は変わらないだろ >>983
護衛汎用一枚ぐらいなんとかしていけって思われてるとは思う
実際支援に汎用きっちりくっついてるとやりにくいだろうし
言いたくなるときもあるだろうから連呼でもなきゃそこまで気にしないけどなー >>980
チャー格出てお手軽に2万近く消し飛ばせるようになったし
チャー格なくても強い2種格闘あればスラ強化とかでワンコン確殺の直後に逃げ切るスラスターが残ってる ブラックライダー使ってるやつはアホってことか
私は持ってないけど そういや別ゲーだとアジア人はモジモジ大好き、ロシア人は突撃大好き、アメリカ人は芋大好き、ヨーロッパ人は味方の後ろについていくの大好きとか言われてたな
やはり国民性とか出るんかね >>987
実際やりにくいし、そういう時って大体味方汎用がだらしないのも事実だけど
支援護衛汎用つきっきりにされてるってところあるからなぁ
でもそれって強襲やってりゃ日常茶飯時だから…ってなる
「俺様のために支援までの道を開けるお膳立てしろ」みたいな考えは根本からバトオペ向いてないとしかなぁ
強襲で「護衛をよろしく」とかなぁ…。「弾幕薄い」とか「援護頼む」くらいはわかるけど >>989
ブラックライダーどうしょうもねえわとか思ってたけど
ステルスとテミスのメリハリを使い分ける臨機応変重視でやったらすげー強く感じるようになったわ
いやそれ加味してもネロトレ以下だけどな >>989
まあネロトレでいいし概ねその認識で間違いではないわ >>973
たった1機の支援機に戦況奪われるとかお察しなんだよな
支援機にゲームメイクするほどのパワーがあると思ってんだろうか? >>992
まぁでも支援は前線にバンバン打ち込んでて
汎用とにらみあいしちゃってると焦ったりするからね
味方も状況わかってるかはわからんし ブラックライダーはしっかり使いこなせる奴がいないまま、単純にステルスしまくりたいだけの奴らが散々悲惨な戦果を出したから
間違いなく強化すぐ来るだろうし、そもそももう乗ろうとする奴すらあんまいない
実際にメリハリすれば無人廃墟ではかなり強いんだけどな
アイザックいたら最初からテミスで暴れるだけだし このスレッドは1000を超えました。
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