機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1811
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避の一言
ギラ・ズールガチャの方が当たり
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-30
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1646904929/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1810
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1647332867/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ・オンラインゲーム負け…脅迫か
>オンラインゲームで負けた腹いせに、大手ゲーム会社に「社員をぶっ殺してやる」などと脅迫メールを送ったとして、会社員の54歳の男が逮捕されました。
>渡辺明容疑者は1月から2月にかけて、12回にわたり「セガサミーホールディングス」の問い合わせ用のメールアドレスに「会社を放火して、社員をぶっ殺してやる」などと脅迫メールを送り、業務を妨害した疑いが持たれています。
>警視庁によりますと、渡辺容疑者はオンラインゲームに負けた腹いせに自分の携帯電話などから脅迫メールを送ったということで、メールアドレスから関与が浮上しました。
>取り調べに対し「オンラインゲームに負けて悔しかった」などと容疑を認めています。
バトオペで発狂しすぎて、こんな大人にはならないようにしようね >>2
手遅れ臭いやつは既にいるがな
あの長文連レスの奴とか完全に病気だろ
毎回似たような内容なのにコピペじゃないのが怖すぎるわあれ あれはほとんどただただ壁か自分の考えた自分の都合の良い相手像に向かって喋ってるだけだからまだややマシな方かな…
>>1乙
550以上の主な強襲なんて今日日汎用から見てもそこそこ脅威なのばっかだし
弐型叩け無い状況でも無駄な移動時間を強いつつ敵汎用に横槍入れるとかでも十分だと思うな
なるたけ弐型叩くのは前提としても なんか同じ機体は2体出しづらいみたいな風潮あるよな?
意味不明なんだがどういう考えでこうなってんだ? 明らかに射線通るとやばいのに北極の中央ロケすぐにぶっ壊すアホどうにかならんかな バウで2型ビーム蓄積で落とすとか言ってるのはなかなかだな
バウ自体弱いとは言わんけど 交戦距離が被ってお互いが邪魔になりやすいことと
相手に対応させるパターンが減って負担が微妙に軽減されるあたりか
別にだから絶対ダメとまでは思わないけど >>12
彼はそんな事は言ってなかっただろ
フルチャか盾メガ、つまり即よろけでフライトが落とせるっていう余計意味不明な事言ってたけど メタス改はダメコンあるから変形したら落とせないクソ壊れ支援ってのと同じ臭いを感じる ゼーズールは一瞬でも捉えればフルチャ1発でフライト落とせる分まだやりやすい方だが
それでも空プロは無いし落下地点まで考えて飛ばれると仕留められん
何よりフルチャ貯めるというゼーズール最大のリスクまみれの行為を要求されるのがシンドイ 零弐使ってるとジェシカギャプがそのまま殺してくるパワーあるからあんまりふざけたこと出来ないわな >>14
変形で空も飛べていかにも空中制御可能そうなバックパックを背負いながら空プロ無いのが意味不明 多分前スレのバウ君多分フライトを即よろけで落とせるって思ってたんだろうけど
なぜ一度も実行してないことを平然と語ってたんだろうな >>15
そうだったね
御高説たれるけど明らかにやってないのバレバレなのは失笑
動画見てバズで落ちてるからやれると思ってたのかな めっちゃ大袈裟なバインダー付けといて鈍い百式バカにしてんのか? 北極だったらバウで良いんじゃないかな、俺が好きなのもあるが拠点破壊も視野に入るし
汎用に殴ってもミサイルでそこそこダメ出るし、弐型だってそこそこ相手出来んだろ
あと俺は落とすなんて一言も書いてないし、レスしてるの別人だからな
逆に聞くけどお前らが推す北極550強襲って何よ?
ゼーは40連で出なかったんで無しで、ジェシカとグラウも持ってない ゼーズールにマニューバつけろや
不快でしかない
白兵なんたらとか役にたたん
せめてチャー格だろ バウのビームライフル高威力だし
当てれば落とせるって撃墜って意味かもしれない 落下地点にミサイルで追撃みたいに書いてるから違うと思う SNSで攻撃的なのは小金持ちのおじさんとかいう地獄
バトオペも… マジで上手い弐型はどの強襲でもどうにもならんけど一番マシなのはギャプランかな ガンゲー界では抜群に民度の良いバトオペ民が事件なんて起こすわけない おかしい最近地上クイマでしかやっていないのに
捨てゲー放置煽りチャットの奴をブロックに入れてるだけでブロックリストが満タンになったぞ >>34
クイックってレートよりガチな奴も多いからな
「クイックに遊びに来てる奴を狩って気持ちよくなりたい」って皆が同じこと考えて結局ガチになってる感じ
で、結果思ったほど気持ちよくなれなくて拗ねて狂ってしまう輩が多数いる >>35
つまり遊べる糞機体で遊ぶのはクイマでやるなってこと? なんならレート捨ててもいいって奴もよく見ますね... レート上げてもにメリットないしレートも消したら良い レートあるおかげでバカが発狂しながら続けてくれるんだぞ
消したらAフラガー君たちの居場所が無くなってしまう クイックなんて対人試運転とか演習してない初乗りザラだろあれ
ネタ機体の試し乗りなんかも レート同じ機体縛りすぐ飽きるから好きなの乗り回して地雷プレー捗るわ レートの方がピクシー即決とか2支援即決多い気がするな 55強襲にはバズーカでフライト機を撃ち落とせて空プロ持ち、しかも超絶イケメンで金ピカな強襲がいるんだが? >>46
「お、ジャム出すのか、勝てるな」→使い方分かってないボーナスバルーンで敗退 ラグすぎて草
下格入れて倒れんやつとか初めてみたわ >>24
ギャプラン以外選択肢が無い
弐型見なくていいならジェシカとか乗りたいけど ギャプで零弐は無理して落とすより出てきたら撃っときゃええやで
やたら落とすことに拘って突っ込んでボコボコにされてるのばっかだけどな
あとそうやってプレッシャーかけてるのに「支援機を頼む」つって一緒になって零弐に絡むクソ汎用は自分で強襲乗れ ほんとさー水中機のダッシュ射撃見るとデフォでこれ出来て良いでしょってなるんだけど
そうすりゃ良くバトオペの問題点で上げられるモッサリ感も改善するでしょ 支援機を頼む言いながら支援機に下格入れて延命させてる変なの多いよな
自分の勝敗を犠牲にしてまで味方強襲に勝たせたくないという心意気を感じる 腕以外の固定武装スラ撃ち出来ることがあったりするし最初からそこはそういう物として調整してるでしょそれは
もっさりしたくないならエクバでいいし 強襲が支援捕まえてコンボ入れてるとこに強判定格闘で割り込んで強襲もろともダウンさせるボケ汎用も多いな
オメーのことだぞMk2 ジャコゲル初めて使ったが
メインを即よろけにしてチャージで強よろけにするか
チャージのCTを2秒にしてくれたらバズからメイン繋がるので火力はでて足を折ってくるいい機体になるの思いましたまる なんかこのスレめっちゃ過疎ってない?俺の気のせいの可能性が高いけど レス/時がいくつかくらい自分で計算してくれんかめんどいから 先週のブロールはランクマもあるし練習くらいするかって奴らがそこそこマッチしたけど今週は全くマッチしないなw
やらなくても全配布してくれるから当たり前なんだけど 550北極はガズアル乗ってるわ
キャノンで弐型落として後は強襲に丸投げ >>15
バウで弐型相手にするって話でフルチャや盾ビから腕グレ繋ぐなんてわざわざ長文で細かく説明しなくても通じる相手だと思ってたんだ
アホ相手に言葉が足りなかったね、ごめんね ほんの少し前までは過疎の話となると過疎ってるおじさんと過疎ってないおじさんがそれぞれ駆けつけて意味のないレッテル張りを繰り広げておったのじゃ
今はこの有様じゃ… バウで弐型は苦手な部類だろ射程短いし
まだテトラのが落としやすい 今回の場合そもそも過疎の定義が出てない以上話のしようもないんじゃが…
言い逃れが出来るように言ってないのか単に何も考えてないだけか
どちらにせよ情けなさが見てて辛い >>65
ビーム当てたあとにグレまで当たってミサ撃てるところに落ちてくれる弐型がいるんだな
あなた前スレでBかC帯の話?って煽ってたけど実は自分が…? >>65
990 それも名無しだ (ワッチョイ 51b1-dM+w)2022/03/18(金) 15:31:00.00ID:7r1iagVr0
フルチャか盾ビで落として落下地点にミサイル置いとくだけでゴッソリ減らせるだろ
ズールのノンチャマシ4発から格闘振りに行くよりよっぽど現実的だと思うが
これでグレで繋ぐ云々読み取れるのはお前だけだ阿呆
てかそれならズールのノンチャ1トリガーの方がよっぽど現実的だろたわけが >>77
特殊なイベントがあるわけでもなく
毎週機体追加して使えるかどうかの話題しかないし ピクシー発表から休止して今再インストール中だけど人口異変起きたん? 1出撃1発限りで分離飛行形態に移行後射撃ボタンで射出、射出後はどこからか予備がやってきて再合体してシステム使用不可
って感じでタッチパッドあたりに分離飛行システムくっつけてバウナッター射出とか追加してくれ >>78
完全に衝撃吸収付いてない支援機の飛行と勘違いしてるレスにしか見えないんだよな
スマン勘違いしてたわwの一言で片付くのにな >>81
そんなんやりだしたらスパガン飛ぶぞええのか? ピクシー発表からって三年半ぐらいか
だいぶかわってるやろ >>83
横倒しになってロングライフル撃ってもいいしクソミサ水平投射してもいいしカツミサイル飛ばしたっていいんだぜ!!
やっぱやめてください >>85
550〜700までスパガン一択待ったなしだわw >>94
そのピクシーじゃなくてw
シルフィー?、何かバトオペの外伝やつ
やったことないから知らないけどスレでピクシー言われてたので >>80
アクティブ公開してるわけじゃないから総人口の推移は知らんけど、A+〜S-でも1試合始めるのに2試合分くらい時間消化してることはしばしばあるな
まぁ30分待機してようが遊べるってことは人は居るってことだから心配するな! そっ閉じして来なきゃ良いのに何故わざわざ墓穴掘りにくるのか… 今度は空プロlv2でも付いて暗黒盆踊りでも始めんのか 弐型が腕グレなんかで落ちるなら誰も苦労しないし北極リガズィも叩かれないわな
記憶にある限り腕グレで落ちたことないし落とせたこともないな
よろけてないのにビームから腕グレで繋ぐも何もないやん、その弐型隠れようともせずに空中で静止してんかよ >>81
それだと似たようなやり方でZ以降のMSがSFS使えるようになりそう >>89
別ゲーと違ってバトオペの場合
ユーザーの大半がマッチング対象内になってるのにも関わらずそれだけ時間がかかってるのも忘れずにな
例え同時接続数が100人とか200人しか居なくても直ぐにマッチングするような仕様になってるんだから 別ゲーってバトオペマッチングマシな方だろ
まさかキッズ御用達のフォートナイトとか見て言ってる?
あれは100人サーバールームにログインして来たやつ入れるだけなんだから比較対象にしてんなら脳みそ交換してきたほういいぞ ユーザーの大半がマッチング対象・・・つまりレーティングによるマッチングが機能してないと? 今時珍しいp2pのバトオペを自前のサーバー持ちゲームとマッチング比べる意味なくね マッチングは待つこともなくすぐ出来るよ
しかしそこからのソムリエによる厳選でなかなか試合が始まらない
マジで最近むちゃくちゃ増えすぎなのよ
Aフラで厳選なんかしたって意味ねーから 編成抜けばっかで結果バトオペより過疎ってるゲームより時間かかるけどな 運営自身が「ユーザー全員レートAにしたい」とか公言して
レートの機能不全を目標に掲げているからな ねえねえ
ゼーズールくん意外と強くね?
イフシュナが苦手すぎて出会ったらゲロ吐きそうになるけど、それ以外は結構やれるわ >>101
まあそういうことやな
腕前関係なく皆がA帯以上になるように設計されてるし、例えどんな下手でもC帯以下とかに落ちることはない歪な構造 試合始まるの早くしてほしいよなぁって愚痴ったら運営のシステムをご理想しろと返されるの草
あったけぇ >>108
A-以上って45%くらいしかおらんのやが >>111
お前さんのような意見もある一方で
A-やAフラとマッチされるのは我慢ならんからもっとマッチ幅狭めろというやつも頻繁に出てくる
まそんなもんさ 5人位でクイック申請すると1時間マッチしないゲームが楽しめるぞ レートリセットとライバル項目の見直しさっさとすればいいのに
誰も望んでないブロールのランクマ採用とルールの調整とか無駄なことがんばるよな >>112
45%も居たら異常なのよ
アカウント作ってから40連勝しても到達できないのにそんだけ数字があるのがまず異常
てかレートA帯以上が45%も居るゲームとか他に聞いたことねえわ >>116
本スレで無関係な人間ごとID晒ししてるお前の方が阿呆だろ それだけバトオペのレートが機能してないって話な
強制的にマッチングさせるために無理やりそうしてるんだろうけど D- D D+
C- C C+
B- B B+
そこからの
A- A A+
S-
だぞ?
全部で13位のランクがあってA-ですら上から4位
このスレでガイジ認定されてるAフラなんて3位やぞ? 新機体出るたびに課金して何年もやってAフラぎりのやつとかいるからな Aってただのマークを勘違いしてる風潮があるよな
上から3番目4番目のレートが上手い扱いされてるゲームなんてないんだからA帯が下手なのはなにもおかしくないのに だから運営自身がレート機能破壊を目標にしてんだよ
頭おかしいんだよここの運営 >>123
上手下手じゃなくこれだけのレートがあってボリュームゾーンがA帯というのが歪だという話よ >>125
数字的にも想定勝率的にもなにもおかしくないと思うが マッチングが早いか遅いかから段々レートのレッテル張り合戦になっていってて草なんだ
バトオペスレはこうでなくちゃ 勝率50%維持するだけでAフラになれるし、理屈上は全員Aフラになれる >>123
SSとかEXとかさらに上のレートがあるならともかく
最上位にS−しかなくて
上位に入るA帯が下手でもおかしくないとか
お前が言ってる事の方が明らかにおかしいだろ… このゲームカンストとAが普通にマッチングするってことはレート全体の約半分は同じ部屋で棲み分けされてないのよな >>127
あぁそういうことか
ランクじゃなくて数字で見ろって言いたかったのかスマン
それなら間違ってないが、だとしたらランク要らなくね? 実際レートが綺麗なピラミッドになってる理想のゲームって聞いたことないな
強さを数字にするって難しいからレートリセットしたりレーティング内容変えたりするわけで
流石にライバルは調整しろ >>130
だからそれ名前の問題やん
上からS、A、B、Cとつけたら今のA-はCに変わるけど名前が違うだけで同じな訳だし 偏差値80超えてても勉強全くできない馬鹿が沢山居る様なもんだからなぁ…
これでおかしくないと思ってるのはレートの意味が分かってない馬鹿だけだろ >>132
そこら辺は知らんけどレートに名前ついてるゲーム数字だけのゲーム色々あるやろ
どっちが正解かはよくわからん A帯はFPSでいえばダイヤ〜ブロンズまで含んでる
つまりB帯以下は殆ど機能してない
細かく作ったのはいいものの細分化するほど人口いないし見た目上はA+がA-とマッチしても悪く見えない
実際はシルバーがプラチナダイヤにマッチしてるようなもの
スレ民はゲー厶音痴も少なくない上に爺さんもいるからピンとこないんだろうがクソみたいなレートシステム というかふと思ったがレートのポイントって何基準なんや?
何で最初から1900だっけ?スタートがこんな数字なん?
0で良くね? >>135
その1試合しか見てないのに全部わかった気になってるほうがアホだが…
普段勝ってそのレートに居る奴でも味方と噛み合わなかったら惨敗もあり得るだろこのゲーム ランクよりRPの方が見たいけどな
A-から帯域広くなるから中身の強さも曖昧になるわ 人口の問題でしかないんじゃない
今のAフラ下手だからって上がってこれないようにしてもそいつらってその下よりは上手いんだからS-とマッチする現状はかわらん CとかBとか馬鹿にするときに使われるけど
そのランクは殆どの人がただの通り道で皆Aフラと同じような強さだからな
正直回数こなしてAフラなれない人が溜まるA-辺りが一番レベル低いまである ゼーズールはとりあえずイフシュナケンプがいなければ人権だね
MAPは水がある所ならかなりつよ
北極は弐型ジャム辺り+SG持ちくるからハゲ散らかすな >>135
偏差値で言うならレートも数字で見ろよとしか >>134
レートシステムだと例えばそのAとCがマッチングしちゃいけないようにするためにあるっての理解できてるキミ?
レートってのは腕前に差がある人を隔離するためにあるんだよ?
そんな常識すら分かってなかったら運営と同レベルの知能だよ? >>136
言いたいことは解ったぞ
A〜S-カンストで900ポイント
D-〜Aまでで650ポイントだからそりゃそうだわな
ランクがあるからおかしいんだわ
要らんなこれ 正直他所のゲームと違うとか学校の偏差値がどうとか言われてもバトオペのレートはこれなんだから知らんがな 新機体が登場するたびに新スキル実装してたらこれまでそのスキル持ってない機体はどうなるんだよ A以上が全部レート幅300なのがやべーわ
レート幅100くらいでいーだろ 理想のレーティングというと
各ランク全て同じ人数在籍しているってことになるのかね ここの運営隠すの好きだからな
RP表示しろって言っても無理な話よ
しかもRPはチーム間で合計値平等ならOKというマッチングだからな >>145
全体の1%しかいないレート帯だけではそもそも試合始まらないんだからしゃーない
高レートだけで簡単にマッチングするように人口増やしてくれ レートがただの勲章か何かと勘違いしてるここの運営みたいなゲェジが沸いてて草 >>149
あんまり細かく分けるとマッチング遅くなるからAの範囲を広くしてるんだろうね
現状S混ざったりB混ざったりするからあまり意味なさそうだが >>151
運営擁護するつもりはないんだが
割と他のゲームでもそんな感じでマッチしてないか? >>137
クソみたいというかレートシステムとして全く機能してないんだよね >>150
ピラミッド型が普通でしょうがどんな考えだ
明確にランクとレートで優劣つけられるだけだよ
S帯とか0.数%程度でいいんだわ 最高ランクなんだから >>156
直近5試合の戦績が見られるわけでもあるまいし何を根拠に機能してないなんて言い張ってるんだか 実際S-カンストが-100までしかマッチングしなくなったらGT以外は宇宙レベルに過疎りそう
自分はカンストしたことないけどカンスト配信者は現状ですらマッチ遅いの見てとれるわ 1:1や2:2程度の少人数ならわかるけど10人こえて同じレート同士でしかマッチングしないゲームってあるんか?
相当な人気ゲームしか物理的に出来ないだろうが 隣に450の部屋あんのにミックスアップに450の機体出すアホってなんなの? >>160
プレイ時間とモードを限定すればできるんじゃね >>157
普通は真ん中前後が一番多くなると思うが
すぐいなくなる10戦以下のプレイヤーを計算に入れない場合だけど まあ結局過疎りまくってるからレート死んだままにしか出来ない
んで過去の発言からレートの意味分かってない馬鹿なのは確定してるがレートの意味に未だに気付いてないほど阿呆なのか知らんけど >>164
無いね
それこそbot有りにでもしないと人数が足りないな >>157
大体100回くらい試合こなさなきゃいけないレートA帯がユーザーの45パーセントってのは
アクティブ層のほぼ全員がマッチングするってことだし
レートが全く機能してない事に気付こうぜ
レートAに届いてない人たちはそもそも普段から殆どバトオペやってないんだよ つか200〜700まであるコスト帯でそれぞれ環境が違うのにレートが一括なのがアテにならん原因でしょ
仮に250アッグガイ地下基地でSになった奴が700に出てきたら使い物にならんしょ 100vs100のbfとかは別としてカスタムマッチ覗いたらレーティング無視してマッチングするゲームの方が稀じゃない ラグ過ぎてインカス下に合わせてNぶつけたのにネタのゴミ スタパック課金のみの漏れさんがマシ一強大正義で大課金必死のガノタwに大勝利しちゃうと・・・
806 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 8202-scza)[sage] 投稿日:2022/03/17(木) 23:48:08.53 ID:sLKe4mBI0 [2/2]
いつも負けが続くとブチ切れてやめるんだが今日はキレるの我慢して続けてみた
100とかした
我慢せずにキレてやめた方がいいね!
こない課金必死のガノタwに発狂されてまうのんののん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww チーム分けをRP足して均等になるようにとかやる運営だし適当に乗りたいの乗ればいいんじゃないの >>168
そりゃあそうだけどこのゲームの仕様上しょうがないだろ
MSの数がウリだからそこはどんなゲーム会社でも調整できないと思うわ
宇宙みたいにレート分けても過疎るだけだしなあ
宇宙レートは機体の選定という当たり前のことが入口なのにそこからつまずく層がこのゲームのメイン層だし
このゴミみたいなレートシステムが合ってるんだわ DBDなんかはレートを定期リセットしてるな
というかレートが機能してないって言ってるのって「俺のレートがこんなに低い筈がない!」ってのと「俺の腕で何でこんなにレートが高いんだ?」ってのどっちなの?
俺が思うにレートはちゃんと機能してるよ
それにランクというオマケが付くからおかしいと思うだけ
俺基本A+のS-タッチだが
A+だと割りといい成績だけどS-の多い部屋に行くと上位は取れない
「俺のレートがこんなに低い筈がない!」って言いたいヤツはS-の多いカスマにでも行ってみりゃいんじゃね? 箱部屋でたまに見かけるD-で月初にプラチナ激励使う奴が一番謎
何が楽しくてバトオペやってるのか >>174
他の人は知らんが全員ごちゃ混ぜマッチングにして荒らしや変なのとマッチングさせるなという気持ちがとにかく強いわ
普通はレート上がるほど荒らしとの遭遇率は減って一定の民度が保たれるのに
バトオペはほぼ全員とごちゃ混ぜだからレート上げてもヤバいのと何度も遭遇する >>175
家族持ってそうなガノタおじさんモビルスーツ鑑賞勢だよソコソコ多いと思う 実際ゲームしなくなった奴を整理する目的には定期的なレートリセット有効なんだけどな スタパックガイジレート戦出てるのか
クイック専だと思ってた >>158
>>137が書いてるんだから安価位たどろうぜ
逆に何を根拠にしてレートが機能してると思ってるのか分からない、根拠一切出てないし >>177
移動135、スラスピ220、旋回66(地上72宇宙69)
これで動きが重いは贅沢すぎやろ >>176
変なのや地雷が混ざる可能性は相手側にもあるんやで
自分のところだけ地雷まみれというのはただの被害妄想だぞ? S−カンスト付近まで行っても時間やマップコストによってはAフラットと同じ部屋に入る
Aフラットまでは計算上多少負けが込んでても結構余裕で上がっちゃう
外人は外人同士で当たりやすくしてるが当然向こうはより過疎ってるので日本人と当たる
うーん…まあそりゃ結構な頻度で地雷や荒らしと当たるよね マドロックのホバーは使いやすいんだけどな
ザク3改は使いづらすぎる 荒らしはレート云々というよりは運営の取り締まりの問題やろ
変なのに関しては変に思えてもまだマシな方で下の方にもっとやべぇのがウヨウヨってやつよ >>183
自分の所だけなんて一言も言ってないしそれこそお前の妄想だろ
敵にも味方にも変なの居て欲しくないし >>189
逆に考えろ
Aフラあたりですらその民度ってことだ
先のレスにレートポイントの事書いたがAフラで真ん中辺りやぞ?
他のゲームでもボリュームゾーンには地雷がウヨウヨおるやろ >>185
しょうがないね 同じレベル帯じゃなくて低いRPと高いRPを合わせて平均とればいいていう考えだからね
割を食う人間はでるわな 低い層は何やっても極論勝率50%出てある程度の
レートになるんだからな
低い人にも残酷なシステムだよ 上手いやつだけでマッチさせろ→人口の問題で無理です
A帯なのに下手すぎ→数字で見ればその辺で上手いやつが揃ってるゲームなんかない
機能してない理由にはならんと思うよ >>193
機能してない理由を自分で説明してるやんw というかこれ内部でレートポイント処理してマッチングって形式なら平和だったんじゃねーの?
ランクとして表示されるからおかしな事になる >>194
お前さんとしては今のランク分けを均等にしろと言いたいって事か?
それやると今のS-カンスト以外は軒並みランク下がるけどいいのか? チームバトルで勝率4割って別ゲーならレート下位クラスだよね
バトオペで言うとレートC辺りじゃなきゃおかしい >>194
この問題を二つともクリアしてるゲームってなにがあるんだ?
上手いやつ同士でしかマッチしないしレートの3番手4番手でボリュームゾーンに上手いやつが揃ってるゲーム
これが機能してない理由ならすべてのゲームが機能してないと思うが レートとか段位みたいなのがあるゲームでは必ず言われるね
「○○なのに下手すぎる」みたいな発言
自動でマッチングしてる相手と遊んでるだけなんだし「そんなん知らんがな」としかならんわな >>195
それ運営お得意の「問題になるからとりあえず隠す」仕様だぞ
そしてそのうちB+(またはそれ相当のポイント)の知り合いとA+(またはそれ相当のポイント)の知り合いが野良マッチングしたりしてバレるから問題に蓋してるだけ FPSで例えると遮蔽使っての撃ち合いが出来ない層がボリュームゾーン来てるのが問題
格ゲーでいえばコマンド入力を覚えてない層が下手すると最上位とマッチさせられる
そしてチームゲームだから最上位の奴等がそいつらをある程度勝たせてしまうわけだ
常にスマーフキャリーばりのマッチが発生して中堅プレイヤーレベルの奴等にもそれを求められたりするのが現状
そこがバトオペのキツイとこだわ 中間層がトッププレイヤーばりのパフォーマンスで下位層をお守りできるわけが無い 下手ってのが主観的かつ抽象的すぎてよく分からんけど
例えばショートカットとか基本中の基本システムが使えないレベルだったり
勝率が4割台になってる人がレートで上位2位とか3位の位置に居座ってるゲームは
多分バトオペくらいのものだと思うよ 2400と2100の差が激しいからな、RPなんか表示にしたらもっと編成抜け増えるだろ
せめてAフラは150で細分化しないとダメ
上手いのにゴミ合わせてバランス取らないと勝率偏るから、しょうがないと思って諦めたわ
RP表示には賛成だが、グルマ隠す運営に期待するだけ無駄だから諦めろ 「S-カンスト」「非カンストS-」「A+以下」という区切りが一番正確に実力を分けてるしこの3つで十分
問題はS-カンストしてるかどうかがわからない所 >>205
カンストって実質は最低でも1つ上のランクなんだよな
その辺のはマジで他と全然違う >>205
バトオペでまともに機能するのて最高レート帯のみだからなあ
俺が思うにカンストでも差があるからカンスト維持余裕勢とカンスト出来ました勢とその他て括りかな 「土日のレベル低すぎ」という発言が出るほど平日から毎日バトオペに明け暮れてる層と差が開くのは当然と言える そうなんだよな カンストてくくるけど実際は一つも2つも腕前が上の奴等とA帯に毛が生えた程度の奴等も見た目上は同じランク帯だからな 上手い配信者見てるとみんなエイム安定してるなーとは思う。 まあS−ですらショトカすら使えないのが混じってるからね・・・ うじゃうじゃ湧いてくるβFSは一体何が強いんだよ…
戦う気ないだけだろこいつら 500コストなのに450のガルベ以下の強さしかないことかな
400ならいけた 何の脈絡もなく大量発生する微妙なMSは若しかしたら運営がデータ欲しさにピック率上げてたりして 墜落開幕D占拠してたら味方全員裏取りに行ってワロ
自機が落とされる様子を中継から眺めてたわw バ改は低い次元で安定してるから乗ってるとそこまで手触り感は悪くない グルマ巻き込まれがいやなのは露骨に差が出ることがあるからなんだよな
向こうはすげえ連携してて支援に襲い掛かってもカバーがすぐ来て攻めきれない上に
気がついたら味方全員死んでてリンチされるとか ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさん宇宙♪500マシ一強大正義で課金必死のガノタwに大勝利してもて嬉しょんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マシ一強大正義やー!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>214
まともな腕ならそこそこ強いぞ
愛機にしてるけどライバル勝率7割安定してる
格闘振らないと与ダメでないけどそれでも平均与ダメ8万は超えてるからポテンシャルはあると思う 今このゲーム単純に試合だけサクサクやろうと思ったらA-かAフラになってクイックに引きこもるが正解みたいな気がしてきた
ボリュームゾーン的にここらが1番人多いだろうし周りの機体とか関係無しに好きな機体でブンドドできるとか最高じゃね? そもそもド地雷でもA+になってるんだけど?w
明らかに勝率重視のレート変動が悪いわこれ Sになるとマッチ遅すぎて下がった方が嬉しいのが実情 500でガチならヘイズル一択なんだろうが俺は次点でカプールとβFSが来る感じかな
βFSはビームの弾速が速いからラグが多少あってもエイムがすげえ安定するのが気に入ってるしジェダと違って近接もそこそこできるのもいい 地下基地でアルスジャジャ選んで強襲機を頼むする知恵遅れ君!ゲーム辞めろ 運営はいい加減バッドマナー者への罰則重くしろよ
煽りチャットだけじゃなく切断やFFも感知できるならカスどもが何も反省せず再プレイしてるのもわかるだろうに >>230
500汎用ならヘイズル最強じゃね?
あいつと並ぶやつほかにいたっけ? SNSで流れてきた情報だけどバトオペ婚する人がいて何か寝取られ婚みたいよ 数年前はバトオペのやりすぎで離婚した人もいたけど逆に結婚とはね >>233
何をもって最強つってんのか分からん
そりゃ強めの機体ではあるけど射撃戦能力低いし盾壊れりゃポンコツだしMA抜くのはお手軽には出来ないし
俺は500汎用はどれが最強とか決められないと思ってるけど >>237
機動力が段違いだしマニュあるし火力あるからな
盾も補強してればそこまで壊れんし脚部緩衝もついてるからかなり硬い
本気で勝ちに行くなら500汎用は全部こいつでいいとすら思うわ A帯は何で軍事基地に2支援被せてくるの大好きなんだ…
人がよろけ取って追撃するところで前に割り込んできて勝手によろけて逆ギレ下格してくるし…
今夜は(も?)中々酷いな… 射撃マップなんてノミジャム並べときゃ良いし射撃での汎用の強さなんて考えなくていいよなぶっちゃけ 450ならともかく500だとガルベもとりあえず乗っとけ感ないからなあ
メインとサブの弾数が3倍になりゃ乗るんだが(強欲) ヘイズル染めとか下手したらネロトレやカプールにボコボコにされそう ブロール350で何が強いかな〜っと試してたら素グフが意外と行けるんで
ダダ余りの星1整備チケ全部ぶち込んでフル強化した
今ならレベル3ヒートソードがリサチケ20枚だし
横ムチ複数巻き込めるし
下ムチ火力あるしクソつええぞ >>238
自分でも使ってるけど一強と言えるほどのキャラパは無いと思う
結局殴らなきゃ火力出ない機体ってどうあがいても隙が出来るし苦手なマップが出来る
それにMAへの対処能力は今ふたつくらいだしな >>245
まあ使う人の技量にもよるから仕方ないね
ネロトレはまあわかるがカプールはそこまで振りつかないからなんとかしろw >>247
いやまさにメタスなんてヘイズルと方向性が180度くらい違うけどこいつはこいつで500Tier1の一角だと思うわ
得意分野違う強力な機体がひしめき合ってるから500は面白いね >>59
スコープチャージメインで転倒。いいと思います メタスとか射撃汎用が味方に混じるとヘイズルは思うように動けなくなる
というか射撃汎用は邪魔 メタスは火力出してくれるんならいいけど飛んで逃げ回るだけのアホが使うと本当にクソになる そんなものが必要になるほどインフレした環境が悪い
宇宙250を見てみよろマニュ1しかないドラがいまだに最強だぞ まあ相手が1:4:1とかじゃなければメタスはありだと思うけどね ゼーズールなんだかんだで暴れてるな
誰かがタックルで止めちゃえば大した事ないんだが低レートは対応できない感じだね 実際にカプールいたらヘイズルでどうしてるの?
機動力で勝ってるから捕まらない理論? 寧ろ白兵戦プログラムなんてスキルができるのに3年以上かかったとも言える ヘイズルレベル2の地下ええわ
足回りええのは乗ってて気持ちいい 6人中4人中華ってグルマだよな
マジでグルマに付き合わせるの止めて欲しいわ >>258
遮蔽物使うミサイル撃ってきたら軸ずらすようにBDする
ミサイルのリロード数えるとかかな
カプールは即よろけないしよろけから下格も確定ないし弾当てやすいから落ち着いてやればそこまで不利ではないかな
まあカプールが編成に複数とかないから苦手なら味方に任せればいいんじゃね バルカンもそうだけど蓄積系からの下格はしっかり蓄積計算してよろけとる分だけ撃ったら即格闘に切り替えないと確定しない
バルカンとかなら数発の猶予はあるけどミサイルは猶予が検証してないけど一発あるかどうかじゃね 支援2って弱いよな汎用で狩れるから射程外から撃つぐらいしか強みがないわ カプールとか強機体だし軍港オンリーで使い続けたら誰でも達成できるだろ A-〜D-なんて大差ないのに10段階も分けられてるからな。ここがすでにおかしい >>271
まあ軍港で一回も使ってないけどね証明できんけど
誰でも取れんならやってみ?w ライバル勝利だと15戦中3回しか落とせないから結構きついぞ Aフラの雑魚がチャット連呼してたけど圧勝の試合でそいつだけライバル負けしてて草
地下で支援機に乗るとかAフラって頭悪すぎ
他の味方すら誰も助けに行かなくて本当に笑えるんですけど
みなおかする前に選出機体ぐらい考えてどうぞ 誰でもって言ったぐらいならバッジ取ってきてほしいよね 250地下で支援機出してアッグガイのおやつになる奴とかめちゃ多い わざわざスクショまで撮ってきて脈絡もなく突然「俺、弱い機体のカプールでバッチ取ってるっ!」ってイキってるの笑える 春祭りは今月アプデからか
周年がユニコーンだろうから、ジャムで来るならデルタプラス
もしくはHi-νかな >>274
バトオペ2は馬鹿発見器
とくに地下は使う機体で思考が知れる お前らほんと口だけだなw
スクショウプされてダンマリかよwバッジ誰でも取れるとか言ったやつ連休中取ってこいよw わざわざスクショ貼ってるんだからすごいねって誉めてやれば満足するんだよキッズは 煽りチャットに放置に退場しない程度のFFする奴が未だに減らないのどうにかして欲しいねクソ運営くん >>282
なんでわざわざ回線変えて自演してるの?
ワッチョイ知らない?
1wCKで同じ端末から書き込んでるのみえてるよ?
269 それも名無しだ (ワッチョイ 999c-1wCK) 2022/03/19(土) 00:14:52.36 ID:bVQkusA30
>>265
下格の発生遅いから多分確定しないぞ
ちなみにカプールもバッジ取れるくらいそこそこガチで使ってる
https://dotup.org/uploda/dotup.org2752970.jpg
282 それも名無しだ (スッップ Sd33-1wCK) 2022/03/19(土) 00:30:35.71 ID:LE0GGq5nd
お前らほんと口だけだなw
スクショウプされてダンマリかよwバッジ誰でも取れるとか言ったやつ連休中取ってこいよw 一番低レートのやつが煽りチャットでイキりまくる週末 エルデンリングやってたけどバトオペが恋しくなって復帰したわ
エルデンリングだけだとなんかシンドい バッチャレとかレート伴ってないと意味無いよ
成績見ても大したことなさそうだしなんで偉そうにしてるかわからん 試合終わった瞬間回線悪くなって部屋が消えるのたまーにあるけどホストが切断したらそうなるの?自分の通信環境の問題?分かる人教えてください >>269
動画取って確認したけど確定だよ
俺の入力だと3発目ミサヒットから下格1段目ヒットまで71フレくらい(80フレーム辺りが確定/非確定の壁)
確かに下格の発生は標準より10フレほど遅いようだけど切替が0.5秒な事によりお釣りがくるね ディジェにクレバズでいいからバズ持たせてくんないかなあ
serはクレバズ持てるのに
バズヘイズルとバズニューが快適すぎて全くビームが当たらない腕になってしまった >>292
たぶんミサイル打ち切ってから格闘してると思われる
全弾撃たずともよろけ取れるの知らないんじゃね? バッチの画像はすぐ貼るんだなレートの画像は全然貼られないけど やっぱりダメだわブロール
ずっとハイエナしてる汎用マシに対してなぜ憤怒や嫌悪が向かんのか分からん
日ごろからあれだけ嫌って罵ってるくせに完全放置だ >>292
動画ウプしてくれ
口だけならなんとでも言えるからなw >>285
答えはWi-Fi届かない部屋に移動したからね >>296
強襲で単騎で相手にするにはダメージが痛いし… >>298
きみ>>273でも自演に失敗してるけどいもの虚言癖ある奴?なんかここでワッチョイで自演特定されてるの見るの5回目くらいな気がするんだけど同一人物?
273 それも名無しだ (ワッチョイ 999c-mxJI) 2022/03/19(土) 00:20:28.82 ID:bVQkusA30 対面ガン逃げハイエナマンとか高台篭りマンとか殴りにいってもリターンないから無視しがちになるんだよね
ブロールの悪いところ 350ブロールは旧砂855m足ボキビームで遊んでるわ
フィルモ乗せてれば油断してる強襲とのタイマンならギリなんとかなるしタイマン修行にもなる 圧倒的に負けてるから拠点爆破した
後は時間内で逃げればいいだけなのに面白いように味方が死に出した
これが出来レースって奴なんか? そこで逃げるという発想が出てこないから圧倒的に負けてるんだよ >>303
捲られる程度の点差で拠爆してドヤっても虚しいだけだぞ
お前おらんのだから5vs6や
一瞬でも足止まった奴から集中砲火して乙るんだからそんなもん >>304
あー確かに
味方が単騎特攻ばっかして圧倒的に負けてたから無視して拠点に行ったわ
いざ拠点爆破したけどスコア差あるから逃げろってのが根本的に通じないわな... スコア計算できないと言えば一機差でみんな拠点側に降りてるのに一人だけ支援砲撃に中継降りたやつがそのままMS呼んで捲られたのは流石に唖然としたわ
せめて呼ぶなとd 北極で味方にリガズィ見かけると抜けたくなる
高確率で支援ほっぽいてチャー格ブンブン丸出し
そもそも機体性能以前に北極でリガズィ出すって発想が出てくる時点でほぼ地雷だしな
って書いてたら抜けた人がいたから離脱したら今度は熊のところに入っちまった 必死こいてゼーズールを射撃で止めようとしてる味方汎用が余りに哀れで… スタパックガイジ
長文グチガイジ
バウの盾ビームで弐式落とせるガイジ
カプールバッジミサ格不確定自演ガイジ
うーん群雄割拠 バッジにレート関係ないからクイックで雑魚狩りしてれば何でも取れるぞ 他人にとっては地雷判定するもの
自分にとってはイキる為のもの
それがバッジシステム 北極でバウ見かけると盾ビーで弐型落とせる子思い出して笑ってしまうようになった は?盾ビーから腕グレに繋げて落下地点にミサイル置いとけば楽勝なんだが? 平日あんまりスレに張り付けないからバウ盾ビーはしらねぇ
あれって蓄積累計12%くらいだっけか 蓄積溜めたいんなら盾ビよりノンチャでよくない?(マジレス) ゼーズールあたったから使ってみたけど
どういう場面でダメージだすように作られてるんだろ
対支援機を踏まえた機体として実戦的ではないよな・・ は?メインと盾ビー連打して飛んでるの倒すんだろ知ってるぞ 腕グレ4発中3発をフライトに当てるのは極めて難しい
しかしノンチャを当てておけばあとグレ1発でも当たれば落ちるのでやや現実的になる ゼーズールの背中についてるのはマシンガンの収納ボックスやで
水中移動するときはあの中入れといて抵抗を少なくするって設定 フライトって空中でザク3のホバー並に慣性効くべきだよな、何で前後左右にキビキビ動けるねん ゼーズール支援機の前でナイフ振ると射程短すぎて支援機がカウンターにならないタックル吐いてくれて笑う
いや笑えない 普通にフルチャよろけor蓄積起点に殴るのが強いから軍港地下基地用じゃない? 射線通るMAPだとフルチャ中々狙えんし割と簡単に格闘にしてても蓄積取られちゃう印象 ゼズルのmsイラスト見たときは足ヒレ付けて戦えるかよと思ったが、出撃するときに外すんだな ブロックの上限て何人なのさ
けっこうブロックしてるが引っかかった事ないぞ >>270
ライフルケース
実はビーマシに水が詰まると不具合だから本来は上陸まで仕舞っておく
このゲームだとお構いなしに水中でも使えるけどな… ブロック上限になっていたはずなのに今日5人くらいブロックしてもまだいけた
シナ人が大幅に垢BANでもされてブロック枠からも消えたとかなんだろうか ゼーズールは550軍港専用という俺の読みは当たりなのかね
強ZZパスしたくらいだから当然パスしたけどな
半額回したらサードにジェダレベル2と水中ガンダムが来た。
3PFAはお蔵入りだわ
レベル2ジェダがこんなに有難いとか新鮮 ブロックの代わりにIDに色を付ける機能とか実装してくれねぇかな
有料でいいから
ビューティーチケットなんかよりよほど需要あると思うんだが >>95
グフにドダイYS、しかも股関節の可動範囲が上がって機動力アップや! >>335
水中戦闘用じゃなくて潜水艦とかから奇襲かけるための水中移動用装備って感じなのか
すまんズゴック作ればよくね 貧乏所帯なんで既存の機体から流用するしかないんだぜ
シャンブロはイスラm……中東の金持ちの遺産が原資だから…… YouTubeで上手いのはPS5前提だからな
PS4であんなにフットワークブースト格闘なんて出来るわけが無い
2種格闘あってもブースト着地するまで何も行動出来ないからYouTubeの動きはマジで異次元だわ あと、回線で不利な場合はコレになるな。
基地内のアバター行動でL3ダッシュ押しっぱなしでア、ア、ア、ア、って常に引っかかりダッシュになる
そんな場合は何しても駄目だな 負けがこんでるときは前出て格闘振るとかやっても無援護な味方と組まされてるからな
ちゃんと戦いたいのぐっと我慢して常に味方の背後取るくらいのつもりで下がったほうがいい
戦闘に巻き込んでやらないと連中仕事しないからな >>347
でもそれをするとたよなるみなおかマンになるからな〜 >>332
ゼーズール出すならボリノークでもいいでしょ
偽装ついてて硬くて止まらない、純粋に火力だしたいならリガズィでもいい
水場があるマップでも相当微妙 おかしい味方が多い土日祝日はレートに出ない
そんな日でもクイック行くとまだちゃんと前に出ようとする奴もいる
結局味方盾にしてチュンチュンバリバリやってればどんな下手クソでもレート維持できてしまうシステムが悪いんだなって >>347
無援護ならまだいいじゃん味方の支援機によろけさせられるよりはさ >>340
レートって根本的に個人の実力や働きを全く評価できない(しない)システムだからね〜
悪い(しかも最悪レベルでの)意味での全体評価だから実力者は足を引っ張られカスやバカは味方に勝たせて貰える
そんな支離滅裂な判定でまともな組み合わせになるわけもなくおまけにそんな滅茶苦茶な混沌仕様だからゴミ運営がいくら不正操作してもバレないという寄生雑魚プレイヤーとインチキ運営以外誰も得をしないクズシステム
そりゃ民度も練度も上がるわけがない罠 レートで直近の戦績参考にしてマッチング チーム振り分けすんのマジでやめろ
クイックなら理解できるけどレートでこれやる意味ねえだろ 低コス北極でタンク乗るなら意地でも拠点後ろのリフトに乗れや下手糞タンクさんよ
前出られても邪魔なだけなんだわ お疲れ様連呼厨は毎回通報してるけど全然変わらずおるな
通報ほんまに意味あるんかいな?
一週間くらいアク禁にしてほしいわ >>354
開発は戦績均して勝率50前後にするのがバランスのいいゲームだと思ってそう ここの運営が膨大な量の通報を受けて真面目にログ漁って対応するわけ無い
BANされた報告上がったのも配信でやらかしてた奴くらいじゃね?
有名害悪プレイヤーは変わらず目撃者されてるしな ゼズールはネタキャラのようにみえるがかなり強いのでは メインビームスラ撃ちはクッソ強いから水場では王者だと思う
水無しだとフィジカルの差で熊でいい気がする 2人落ちで勝ったんだからレートがっつり上げて欲しい 回線抜きするやついて人数不利になってると逆に勝てる現象って不思議
みんな積極的に動くからうまくいくのかボーナスバルーンがいなくなってポイント有利になるのか >>307
昨日軍事700敵拠爆成功して敵拠点側で敵を殲滅して残り1分20秒
点差は2000ほど勝ち
オレは強ダブで体力2/3くらい
他の連中も大体それ位か半分
オレは変形して全速力で拠点へ後退
もう1機も撤退してたけど残り4機が降りてきた敵と何故か応戦始めた
向こうはちゃんとリス合わせせずに降りてきたから1機やられた位ででギリ勝ったけど
もう1機落とされたら逆転負けだった
フルヘルスの敵が降りてくる向こうのターンなのにこっち半分とか2/3の体力で前線下げて射撃戦で応戦するならまだしもわざわざ近接戦闘やる意味が分からん 今日朝軍事450クイックに行ったら開幕無言スタート
開幕汎用支援もじもじし出して前進してる味方から各個撃破され1wave惨敗
2waveめレーダーに味方誰も反応しないから後方見たら拠点高台で3機が固まって残り3分過ぎるまでガン待ち、土日になるとこういうキチガイ供が急に沸き出すな ブロールあと1分短くていいな
やってみたらそこそこ面白いかも
一位とかの表示ってレーダー範囲じゃないと出ない仕様だっけ?
フィールドにいても全然見えない時あるわ >>366
そう怒るなよ
ミサイルは打ち切らずに3発当てて直ぐに切り替えれば下格確定だからさ ブロールは少なくとも味方に悩まされるって点は無いから悪くはない 3分
一機落ちたら終わり
半数以上の上位ランクで勝利扱い(ライバルも)
この3つが導入されたらプレイする ブロールは相性悪い相手に粘着されるとどうにもならんわ。味方に任せることもできんし逃げるしかない >>369
俺も昨夜やってて1位のナハトが建物の裏回った途端表示消えたからアレっ?てなった。
今回から変えたのかね。 >>370
確定するかしないかなんでそんないじられるか知らんけど検証ほぼ不可能だし確定猶予とかのフレーム計算合ってる根拠もないしな
検証映像出せって言ったら逃げたし >>374
まぁステルスの旨味無くなっちゃうからレーダー非表示時は消えるようにしたんちゃう ランクマは1試合だけ参加すればドワス改貰えるのね
1試合だけでじゅうぶんやな エントリーさえすれば0ptで20位になって自動的にドワスなんじゃないのか >>366
わざわざルータ再起動してからブラウザ変えてきた?ワッチョイでバレバレよ?
保持回線
ワッチョイ 999c-
スッップ Sd33
保有ブラウザ
1wCK
mxJI
XGDL
269 それも名無しだ (ワッチョイ 999c-1wCK) 2022/03/19(土) 00:14:52.36 ID:bVQkusA30
273 それも名無しだ (ワッチョイ 999c-mxJI) 2022/03/19(土) 00:20:28.82 ID:bVQkusA30
282 それも名無しだ (スッップ Sd33-1wCK) 2022/03/19(土) 00:30:35.71 ID:LE0GGq5nd
366 それも名無しだ (ワッチョイ 999c-XGDL) sage 2022/03/19(土) 10:32:26.62 ID:bVQkusA30
自演楽しい? >>380
自演してるつもりはないんだが
ipad か携帯で書き込んでるだけだよ チャー格ハイエナするルールがイフ改で轢くかキャバとグフ飛で逃げるルールになったな
良かったな!選択肢増えてるぞ! 強襲祭りというかイフ改祭りぽいな
広いマップでも局地戦ばっかだしリスポンは位置ランダム強制リスくらいのがお祭り感あっていいんじゃね >>375
逃げたとは俺のことか?
そもそも君から検証映像出せなどと言われたことが無いのだが、レスを遡っても。
大体検証とか言ってコマ送りで確認する過程が必須だから作るのも見るのも苦痛な動画になるだけなんだけど・・・
気になるんなら自分で検証してみなよ簡単だから。
PS4かPS5で演習でカプールの下格撃ってクリップ撮って、USBメモリでPCに移してAviutl+L-Smashworks辺りで読み込んで
あとは←→キーでコマ送りで確認していくだけだよ。
ちなみにPS4なら30fpsになるから上で俺の挙げた数値の半分になるのは忘れずにな
なんかみんなフレーム検証って難しいことみたいに思ってるようだけどちょっと腰を上げる気とPCさえあれば出来ることだよ?
まあたくさん検証しようとするとキャプチャーボードが無いと動画データ移行がめんどくさすぎてやる気なくなるけど 水辺ならユニコーンズゴックの出番もあったのにな350 >>385
いやめんどくさいし別にいいけど確定フレーム数とかって根拠あんの?
自分でWikiに載せたってのはなしでw >>387
演習で敵AIオンにしてヨロケ射撃喰らってから連射で緊急回避入力して何フレーム目で緊急回避に移行してるかで判定だね。
これを50回ほども繰り返して最速で緊急回避成立してるクリップを採用。
画像で見る限りでは81フレーム目で緊急回避モーションに移行してるのが確認出来た。
内部的に何フレーム目から回避が成立してるのかは分からないから80フレーム辺り、という表現になる。
少なくともヨロケ→下ヒットが71フレームなら緊急回避で抜けるのは間違いなく不可能なはず。
ちなみにヨロケ継続が成立するのも見た範囲では81フレーム目からになるので
緊急回避可能になるのとヨロケ継続が可能になるのはほぼ同時という定説とほぼ同じ結果だったわ サーバーもないゲームでフレーム検証とか無意味だろ
格ゲーぼとフレームタイミングシビアでもないし >>393
考え方のベースくらいにはなるね。
あと9フレームも猶予があるならとんでもなくラグくない限りは結果は変わらないはずよ。 >>384
ボスバトルのMAP使い回せばいいのにな
無駄に広い場所ばかりなせいで開幕地点によっては不利あるし ブロールがアホくさいからやらね
ドワス持ってるから出る必要もないのか
一応エントリーした
金曜日久しぶりに結構早い時間(20時頃)から
レートやれたけど一回しか負けなかった
おかげでやっとAプラスに戻れたわw
平日の方がまともな奴多いのかな〜 >>389
なるほど?
まぁ念の為出る程度でいいかね 参加だけで10万DP貰えるけど追加改修もろくに出来ないのがな
運営追加改修や機体の値段知ってるのかね?
低ランクだとさらに少ないし報酬DPは今の10倍でもいいくらいじゃないか >>392
演習場と実践で9フレームくらいずれないか?最速で0,1秒と未満だしな同じ条件で判定の速さなどの比較はできるけどあんま当てにならんと思う ラグがあるほうがむしろよろけやダウン取るのには有利になるんだが、茶々入れてるやつは理解しているんだろうか
殴ってから数秒後によろけるレベルの超ラグア纏ってるようなのは勘案しないとしてだが よろけ継続の時のラガーはうざいな
後こっちが先にN入れてるのにその被弾モーション中によろけ攻撃入れてくるやつ というか数値上ギリギリ回避できるとかいうレベルなら実質確定と同義でしょ
回避が1ボタンじゃない以上確実に時間挟むんだから カプールに関しては3発目でよろける敵に4発撃ったあと切り替えたら確定しない、3発ちょうどなら確定するみたいな感じじゃね感覚だけど
蓄積系はよろけとる弾数丁度で切り替えて下格ってのがやりにくいから確定するかどうかわかりにくいわ >>404
カプールのミサイルはスラ撃ちだと単純に時間だけじゃなく弾速も関わってくるから余計に確定距離に差が出るんだよな >>401
ラグはこっちの入力も遅くなるしよくわからんわ
追撃猶予とかは長くなるのはわかるが 1000とか2000ブロックしてもこのゲーム出来てるってある意味凄いな
赤字いたらその部屋すぐ抜けてるわ >>403
格ゲー的には緊急回避が可能になる直前にスラ一回入力して回避が可能になった瞬間にもう一度スラ入力したらそこでコマンド完成となって緊急回避が発動する(つまりゲーム上回避可能になる時間とコマンド完成が同時)という事は普通だよ
このゲームがどうかはしらんがよろけ中も武器切り替えの入力は出来た気がするしよろけ中だけスラ入力は無視するというのはないじゃろ 総合順位にちゃんとSやAがでてくるのは改善だろ
くだらない射撃よりはイフまつりで終わるならいいかなとは思う これ誰かが言ってたけどブロール初心者の練習にちょうどいいな
レーダー見れないとほぼ勝てないし倒れてる相手に脳死で追撃入れるのもダメだしな >>410
よろけ中は無効だよ
じゃなければよろけ継続は成立しない >>410
バトオペ2でできるかどうかって話で「このゲームは知らんけど他ゲーではできる」って何の意味があるん? 3色マンじゃないから66試合で141に絶対にしろとは言わんが
味方に支援機までいるのに更に強襲枠を増やして231にして汎用機を頼むするのやめーや
お前が自分から強襲被せしてまで汎用不利になって自滅してるだけだろ?
支援機に向かうんじゃなくて汎用に向かって行って汎用機を頼むとかアホすぎるわ 350ブロールはフリッパー乗るの楽しいぞ
ナハトの位置はわかるしスポットあててやればアホはスポットに群がるし
イフ改みたいに近寄るリスクないし
問題はアルマザクとかのショットガン系の機体に終われると死ぬほど怠いということ >>415
体感だけどスパガン来てからの550からは132が勝てるな
汎用4だと汎用がモジリ出すからな ブロールのスポットって他プレイヤーに通知されるんか? >>418
されるはず他にフリッパーいたときスポットした記憶のない奴が表示されてたし >>413
よろけ継続自体が緊急回避可能になった時間によろけを重ねるって感じだから
よろけ継続とは相手が回避可能になった瞬間に回避出来なかった所によろけ攻撃を差し込む事になる
これとよろけ中にスラ入力は受け付けるけどそれによって回避は発動しない(つまり先行入力は受け付けない)は両立するよ >>418
スポットされたやつ以外全員に共有される
400以上のブロールでアイザック使って戦場カメラマンごっことかわりと見るぞ >>420
それなら回避連打してたら絶対に抜けられるが?
何言ってんのか自分で解ってるか? >>419
>>421
そうなんか、普段ブロールとかやらんから知らなかった
ちょっとカメラマンプレイしてくるわ 66の試合ってなんでこんなにつまんないの?
人数が多すぎるから55だけででいいよ
66だとモジ汎用の出現率も高くなるし >>422
自分が1秒間に何連打してるのかわかる?
連打するときの間隔が何フレームかわかる?
そもそも先行入力受け付けないならジャストで完成させないと意味ないんだよ?
昔の連打早い人でも連打の間隔は(PS5基準で)3フレーム弱なんだからジャストじゃなければ3フレーム遅れるんだよ? このゲームやってるやつらフレーム検証とかやろうともしないし知ろうともしないからな
なーんも考えず戦争ごっこできてりゃいいやつらばっか
検証して数字出してくれる人がいてもこんなんだからな
レベルがほんと動物園でほんと笑う スコア上位でビルや倉庫の上で射撃たれてる水ザクやらキャバやらを叩かないで
その下で足引っ張りあってポイント献上してる下位の連中は何が見えてるんだろうな
上位から順に潰せば総スコア増えるに >>425
だから先行入力は無いと言ってるんだが…?
無いからよろけ継続があると言ってるんだけど…? ブロールはとりあえず演習では出来ない中身入りの敵との練習できるから目の前の敵しか殴らないやつがいても不思議じゃない >>427
じゃあお前がやれよ
やりたくないのならそういうことだぞ アレックス使い始めたら目に見えて個人戦績が良くなって、ライバル勝率も高くなった。
でもチームでの勝率が上がらないのはミリ残しを倒していいとこ取りしてるだけなんだろうな… ブロール行ったけど高ドムのほう安定して上位入れたわ
イフ改は漁夫の利狙いの外人チンパンジーのせいで運絡みまくる >>428
なるほど
こっちも先行入力はないだろうと認識してるよ >>435
え?
>>410でよろけ中はスラ入力を無視することは無いでしょと言ってるのは何なの?
お前ガチなヤツか?
不安になるわ >>427
それを殴りにいってもおいしくないし下手すりゃ後ろから殴られるんだよなあ ワイが以前に検証した結果の現象だけを言うと
スラボタンを×に移して必死で連射した結果ヨロケ被弾→緊急回避までの移行は81〜90fくらいでバラ付きが出ました
どんなに頑張っても81fよりは短くならなかったね
でこの結果からの考察としては緊急回避可能になるまでの連打入力も見てはいるけど回避が成立するのは
緊急回避が可能になってから最初にスラボタンを入力したとき、つまり最後の入力については先行入力が効いてないということになる
あと回避側は連コンでもない限り毎回ジャストタイミングで回避するのは不可能でここにヨロケ継続が実戦で成立する要素があるんだと思う >>426
オフゲーと違いラグで安定しないし細かいことしらなくても十分できるからな
各機体のスキルやよろけ値を知ってた方が役に立つ >>426
そんなもんバズとビームで確定距離も変わるのに何言ってんの? >>426
最低限のよろけ値とスキルや武器のCTぐらい知っておけば勝てるゲームだし 総合ランキング見ればイフ改だけぶっ殺しとけばハイスコア更新されないの分かるはずなのに見境なく殴るキチガイが多すぎる こいつら談合でもしてんの? 普段レーダー見てないやつがブロールなら見るかと言ったらそんなわけもなく
目の前の敵に反応する昆虫みたいな動きしかしないよ >>442
ルール的に全員が一番上目指しても現実的に可能ではないんだから適度に稼げればそれでいいやって妥協するやつがいてもおかしくないだろ
ましてや参加するだけで賞品貰えるんだし
味方ならまだしも敵がガチってないならむしろありがたい話だろ >>436
ああなるほど
格ゲー的には先行入力とは
「コマンド完成させていればそのコマンドが実行可能になった瞬間に自動的に発動する」って事だからね
先行入力可能だった場合よろけ中に割りと雑にスラ入力二回入れておけば100%ジャストのタイミングで緊急回避してくれるのよ ブロールだから別に良いんだけど、350で量タン出す奴は普通のタンクって選択肢ないのか 残り1分切って一機分くらいの差しかねぇのにモタモタしてるアホは何してんの?
はよ攻めろや
中継取ってる暇ねぇんだよ そもそもブロールでタンク出す外人は億条から一方的に狙撃決めることしか考えてないからタンク系なにが良いかなんて考えてなさそう
とりあえずブロール5戦したけど回線抜き3人いたわ >>445
だから連打しとけば確実に回避出るんだからよろけ継続が成立しないと言ってたんだが…
もうよくわかんねぇw ガンタンクが同コストの量タンに勝ってるのって足回りぐらいだろ
そこ気にするやつはそもそもタンクなんか乗らんし量タンで正解では そもそもバトオペを他ゲー基準と混同して話すから内容が滅茶苦茶になってて草
このクソゲーはラグで平気で格闘判定すら負けるのにフレームの話しても何の特にもならんな
他の格ゲーみたいにジャスガとかもあるわけじゃ無いのに
カウンターすらHPさえ残ればジャストじゃなくてもダメ受けながら発動するのに イベントは言わずもがな機体にしても変形やサイコミュ兵器とか目玉システムも殆ど出し切ったたし、ユニコーン来てNTD実装までは新スキルもイマイチなぁ…
NTDもEXAMにサイコミュ兵器に影響する能力足したくらいなもんだろうけど どうせ屋上上って撃ち下ろしなのにわざわざ火力落とす必要なくね >>451
武器火力がガンタンクの方が上
徹甲弾も榴散弾もね 同じ部屋にランカーがいてもガン無視して汎用狙ってるやつとか談合疑うわ ランカー発狂させたほうが100倍楽しいのに >>455
あーほんまや
今まで武器同じだと思ってた >>449
まあこっちの言いたいことは>>438と同じだよ
それだけ >>452
まあ重要なのはそこから導き出される考察ね
そもそもカプールの話だけど、スラミサ3発から下格は入力ミスってないか極端にラグってない限りは確定という結論を出せるか出せないか
俺としては格闘切替0.5秒じゃない連中のバズ下やBR下より短い間隔でヒットするんだし確定と言っていいでしょうと思う >>450
そらぁゼーズール実装したから550軍港か港湾注水ばっか来てガチャ回したくなるように仕向けてくるかと思ったら
昨日と一昨日は廃墟砂漠墓地北極しか見てねぇからまだゼーズール一回も見てない
2ステまで回したのを後悔したわ 軍港みたいな不人気マップだとそもそも試合始まらんからゴリ押ししようとしてもな… >>451
むしろ足回りで量産型のほうが圧倒的に上だよ >>459
一部だけデータ出しても結局p2pで平均的にラグがどの程度影響あるかとかわからんと演習場ではとしか言えないからな
BRバズがーとか言われても確定しない格闘と比較してもなんとも言えないしまあガルベー下格と同じって言われたら同意するけど ランダムMAPでMAP決定後に抜けられるの一向に改善しようっていう気配がないしなー
ランダムで軍港入ってると時間の無駄になりやすい 量タンは対実寄りでガンタンは対ビーよりなのも350じゃ量タンの方がマッチしてる感はあるかね そもそも下確定する(確定するとは限らない)だからフレームが云々とか言っても虚しくないか >>466
実戦でそれを狙うのが妥当かそうじゃないかという話に繋がるのよ
そもそもラグや入力ミス次第では繋がらないというところまで話を拡張してしまうと
ほとんどの機体ではバズ下やBR下を確定として扱わないことにもなる
これじゃ何が何やら分からんだろ?
「標準的な発生を持つ格闘ではバズ下は確定」という一般的な前提の元ではカプールのスラミサ下は余裕で確定ですよ
そういう事を言ってるだけ。 標準的な連邦モーションのバズ下格って確定すんだっけ? ランクマ出たけど見事な強襲ゲーで笑うわ、バランスいびつすぎんか 強襲が出会ったらちびりそうな機体使え
イフとかガッシャとか >>470
気兼ねなく強襲出せるという点で通常ルールも含めればバランス取れてるからええんや
ベーシックエスマじゃコスト帯次第じゃ汎4支援2だし >>468
格ゲーやらんから曖昧なイメージだけど確定するってのは例えばしゃがみ弱P当てたら次の必殺が邪魔されないし確実にあたるって意味だろ
このゲーム確定するって言われてる格闘でも即よろけ当てたってリーチ違うから絶対にダウン取れない場合があるわけやん
それ確定って言うんかなって話 イフガッシャで出てもイフ改軍団が全部なぎ倒すぞ
フリッパーや水ガンキャバでチクチクしてた方がマシ >>470
個人戦なんだからタイマン能力が高い強襲が強いのは当たり前や ブロールのノリでそのままベーシック350にイフ改出してみろ
トぶぞ(レート値が) >>473
適正な距離なら確定と
どの距離でも確定しないのは天地の差があるでしょ >>479
その適正な距離ってなんとなく曖昧なイメージでしかないやん何メートル程度って表現は誰もしてないし
その曖昧なイメージの上でフレーム数数えても
皆のイメージする前提条件違うんだから意味なくないって話 まぁでもイフ改でランクマしてて思うのは弾かれても棒立ちしてるのがS-でもかなり居るっていう
少なくとも調整前からパワアクlv1付いてたぞ ナハトでこそこそしてる腰抜けをパパラッチすんのおもすれーwww パワアク1は鍔迫り合い終了時の硬直キャンセルだぞ
2からかち合い終了時の硬直キャンセル ランクマというかブロールがな
バトオペでこれやらせてどうするだよって感じがある
こんなゲームモード実装するために労力つかうなよと改めて思った >>426
そんな真面目にやるほどのゲームじゃないだろ。ガンダムでブンドドしたいだけだし >>472
>>477
運営が支援機の補正強くしましたとか言ってたけど結局この有様だからやっぱ調整下手なんだろうなって思った >>486
でも350環境の支援機だからこうってこともあるぞ
500以上の機動力自衛力兼ね備えた支援だと話変わってくる もとより仮想敵が支援とその護衛汎用を相手とる想定で作られてるんだからコストオーバーの性能持ってるんだしそらタイマンゲーになったらそうなるよねって話
ただ怖いのがここの運営全体ナーフ入れるんじゃないかって 強襲はコストオーバーの基本性能にスラ消費減とかシステムレベルでテコ入れされまくったしな、介護必須の支援機がブロールで勝率上げられる未来見えないわ
>>483>>489
パワアクの仕様は知ってるんだけど、元からパワアク付いてるのに調整されたことや元からスキル付いてる事も知らずに乗ってる奴もいるんだなって思ったんだけなんや
俺がよく文章考えずに書いたのが悪いわすまんな 先週やる気ふりしぼってやったのが流れたせいでやる気でねー
もう少し間隔開けてもよくなかった ブロールがマッチングしないんですけど?
みんな終わってしまったのか ちょうど1年前の3月に全ての強襲機が強化の底上げ調整された
あれから1年経って運営は強化された強襲機をどう総括するか
はたまた現状の支援機の体たらくをどうするのか、春祭りを前に少し気になるところではあるな
アクセルブースターに相当するスキルがそろそろすべての支援機に付与されてもおかしくない条件はもう揃って来てるが、運営はどうするのかな
個人的には汎用から受けるダメージの割合を今より3割落とせば簡単に支援は汎用に落とされにくくなり、強襲の存在意義もより確保できると思うのだが だまって支援に高バラよこせばいいだけでしょ
はやくして 1vs4を想定してる強襲がソロだと強いに決まってるよねw
ステルスで下位狩りしてこよ >>497
例外機体を作ればいい
強化の恩恵が貰えなかったタコザクの様にな 支援は逆に射撃武器構えてる時は衝撃吸収付けよう
ダメコン付けなきゃぶっ壊れないでしょ >>500
めんどくさ
ていうか観測と遠距離からのダメージディーラーという立場忘れてアレも欲しいコレも欲しい
どんだけ自分がワガママ言ってるかわからんのかね
お前強襲乗らないだろ 対汎用はもう少し強化してもええやろ
対強襲さえ今と同条件なら構わん >>504
乗るのにわかってないんじゃただのアホだな グフヒで飛んでるだけで150ptsもらえたので今回のランクマ終了 汎用も強襲も射程伸びてきて遠距離戦で言うほどアド取れないのがね >>505
強襲しか乗らんかった奴があれも欲しい、これも欲しいと言っていた過去を知らんのかw
なぜ北極や地下で支援要らんってなったんや?
それが分からないから理解出来てねぇじゃねぇか
強襲強化される前は「運営は支援大好きだからな」が定番の意見だったが、今はそれすらなく、その結果、支援狙わない地雷強襲は増え、頭悪いチャー格ぶっぱガイジを増やす温床になってしまった
三竦みがある以上、支援の属性の「重み」が足りないのはもうユーザーに認知されてしまった現状で支援機を盛大にテコ入れするのは正常なベクトルだが?
僕は強襲しか乗れませんってクソ地雷の意見なんか聞いてねぇわ 支援は共有メインとか射程短いサブとかで遠距離攻撃出来ないよな めっちゃ雑にプレイしてて最後に雑に格闘振ったら2体消し飛んで
いきなり1位なったわ
これだからブロールやめらんねえ^q^ >>509
ほんまそれ
ゲルキャとかネモ3とかよー乗るなって思う >>508
地形的な問題と本体性能を混同してる時点でアウト マップ次第で全然環境が違うから話がややこしい
北極地下宇宙以外なら支援機も全然強いと思うんだけど >>513
北極も普通に量タンや弐式いるコストは支援中心メタだしな バトオペ以外でなんかおもろいゲームないかな
PS5に変えてからバトオペしかやってないわ勿体ない
エルデンリングは無理セキロむずすぎて投げたから どっちにせよ、支援強化されたら困る奴が一定数いるのは理解した
3属性平均に乗っても現状、支援乗っても楽しくねぇからまぁなんとかして欲しいわ >>515
5専売のキラータイトルって本体がないせいで驚くほど無いんだよな
デスストぐらい? 同じタイプが多いと耐久下がるぐらいしないとダメだろ
また強襲クソゲーじゃん >>515
多分ガチガチのソロアクションゲーであるセキロよりクリアしやすいゲームだと思う
寄り道しまくりしてレベルがっつり上げ、詰まったら協力プレイまたは遺灰(場所限定で使える召喚獣)使う
強い敵は取り合えず無視、そんな感じの逃げ道が多いので
あとホライゾンFWは流石の面白さだったよ フリプのゴーストランナーは面白かったぞ
まぁアレもアレで難しいかもしれんけど むしろ支援機の射撃武器って全然優遇されてないよな、汎用機のほうが普通に強い武器持ってる 散々言われてるけど汎用が優遇されすぎて万能に両足突っ込んでるからなぁ 北極や地下で死んでるのは支援だけじゃなくて射撃機体全部だからな
まぁそもそも射撃汎用が弱いとかどうかはおいておいて >>524
クェスドーガの盾ビが強ヨロケじゃないのは未だに解せないわ >>525
無印の最後もそんなだったから前作プレイヤーからしたらまたかって感じだしねぇ そもそも支援狙わない強襲とかサービス初期からいたのになにをいまさら >>523
平均与ダメ10万前後だから、まぁ下手な部類だわ ノミやFA百式系の汎用への高耐久の獲得か
ジャムや零式弐型の様な接触の拒否か
前者の方が三竦みの促進に繋がる気はする 支援は射程噛み合わせてくれるだけでもいいんだけどな
一本だけ長距離でも他は汎用と射程変わらないってのが多いし コスト帯も兵科もごっちゃになるのに平均与ダメだけ語って意味あんの? 昔からやってて戦績の平均与ダメが10万ならカンスト余裕レベル >>533
初期のリザルトにあった命中率を復活させたら阿鼻叫喚しそうだな >>535
いっそ被ダメと中継爆弾関連も復活させようか?(白目) >>534
配信者とかで15万とか18万とか出してる奴いるじゃん
あんなん絶対無理やわw
最高でも12万弱だし、自分はまだまだなんだなって思い知らされた
グルマやったこと無いからわからんけど、もしグルマやったやったら譲り合い精神発動してもっと下がる気がするw 与ダメ平均8万やったわ
最高15万取れた時は気持ちよかったなぁ 与ダメ最高だったのは宇宙キュベツーだなぁ
23万ぐらい出たわ ワイは19万くらいが最高やったな
20万越えとかしゅんごーい 与ダメ出したいなら二種格闘強襲か射撃汎用に偏ってくるから、普段壁汎メインで乗る献身的な人ほど与ダメあんま伸びないと思うぞ
それに乗れば誰でも伸びるという話でもないけど 全コストごちゃまぜの平均与ダメじゃデータ的に意味ないよ 偶然の噛み合わせみたいなのないと10万以上とか中々出せない
そんな俺でも与ダメ10万以上ポンポンとれるスパガンってやっぱスゲーわ 200とか250あたりは支援がくっそ強いからやってみたら?糞つまらんけど 平均で10万ならどれ乗っても楽しいだろ
相手支援に10万出されたらだいたいの負ける チーム戦として調整されてそれが特に強い支援をブロールで使って貰いたいというのがまず難しいし別にそこで色々労力使って調整しなくていいのに こういうのはオークション始まるから10万超えてるやつはスクショ付けてくれ 与ダメはチャー格がのばすよね
いつだか要塞でステイメンつかったとき味方のリガズィが23万出して俺の追撃アシストが85000だったときは笑った 平均与ダメ10万ってもしかして赤ハロ動画見てて「いつもこの人10万超えてるし俺も10万って言っとけばみんな悔しがるよな!」って思って書き込んだとか? 宇宙250-300で強襲乗るならヅダとかフリッパーでよくねって思ってたけど毎回ドラッツェかガーカスに即決されて汎用でイけって言われる
押しのけて強襲2枚でイクイクイクイクって押し切ってみても編成抜けされたりして結局う駒かFZかリックドムでバズ撃ってる
せっかく低コストクイックとかで着てたらどうせなら普段乗らない強襲でイきたいぶひい ランクマ、毎回毎回必ずチンタラハロ開いてるアホいてイラつくw 低コス宇宙でわざわざ支援機と打ち合い付き合ってやる必要なくね? 与ダメ最高は23万5千出したけど負けたわ
与ダメが全てでは無いけど相手チームの最高与ダメ6万くらいで衝撃的だった 低コス宇宙でも2強襲で問題ないだろ
フリッパーなら観測も兼ねるしヅダなら対艦下格でなんでもコロコロできるし そういえば今日ランクマじゃん完全に忘れてたわ
談合不正の第4回、休日の午前中を潰しただけの第5回に続き今回は何をやらかすんだい? ランクマプラチナは3冠一位を何回取れるかで決まりそうだな >>557
拠点殴っても与ダメ換算される時代じゃなくて? 今回も不正いるぞ
高台に2人で乗ってずっと撃ち下してるやつとかいる ブロールとかクソルール怠いし1戦だけ参加して終わりかなぁー リサチケ落ちしていたザクハーフキャノン使ったが
スキルもねーし蓄積しか取れねーしメインザクマシだし
こいつ乗る奴は頭逝ってるとしかならんからクイマで乗ってきて強襲頼むマンなったら遠慮なしで無視するから 不正っぽい1位を除いて2位から17位までイフ会のみw 700とかの方が与ダメ高くなるのに平均で語る意味とは
結局ものを言うのは総合順位だよな ランクマSMLで一位取ってるやついてワロタ
ずっと上位に入っていってなかったけど最後上位を高台からスナイプして勝ってたな。まぐれだろうけどよくやるわ
というか支援機硬すぎて笑えるドムキャノンとか強襲で殴っても半分も減らないし >>553
かもな
俺は複数相手に時間稼いで枚数有利作ってくスタイルだから与ダメはそんな高くないな
最近支援機で出るからたまに10万出るくらいで スパガンのって味方が介護してくれたら余裕で10マン出るけどそれでうまいかっていうとそうではないよな 支援機が一番与ダメ安定しないかな
300から400あたりの汎用で平均与ダメ10万はガチで上手いと思う
700ならそもそも与ダメ10万取って5位とかその辺りだから普通かな
まあステージ厳選して450くらいから強機体擦ってれば10万行かなくともそれに近い平均は出るね ランクマ本戦になったら
みんなイフ改とかナハトとかにのるんだろなぁ
って思ってたけど結構ネタ機体みたいなのもでてるの草 map事に強い弱いハッキリするのは悪いことじゃないだろ
問題は60以降の汎用強襲ブンブン飛び回る環境のせいで支援のところに簡単にたどり着きやすい環境
スパガンは真っ当な支援してると思う 与ダメ冠率見ときゃいいよ
あれ高くてむっちゃ下手なやつはあんまいないでしょ 30%からが本番だよね与ダメ冠
25%の俺じゃS-とAプラスのルーパーだに >>562
拠点ダメージは無しだからさらにショックだった 春祭りに合わせてゼフィとサザビーに白兵戦プログラム付く大幅強化期待していい? というか最大与ダメ12万弱の程度のやつが与ダメ平均10万とか嘘臭えというか嘘だろうなw >>577
何故かマークトゥーに追加されてゴリラ化が加速するよ 平均10なら最大は16〜18くらいは出るわな
うまく噛み合えば20いくこともあるっつーのに >>577
ゼフィとトリスタンはそれくらいないと本当にやってけないしな 低コ宇宙はドラッツェが昔ほど強くないからヅダ出すこと増えたな ゼフィとかトリみたいな格闘持つ時間短い機体にはあんまり噛み合わん気もするが ブリーフィングルーム(マッチング待機)中にHALO開いてると
やたらエラーでない? なに?エースマッチでもないのにスコア5000超えって
アシ1100超えってなに?与ダメ10万超えってなに?
あー俺前半すげー頑張ったけど拠爆いって成功ぶちかましたから
ライバルに負けてると思ったら総合1位だよ、なんなのこれ。良かったぁ味方に支援機が居なくて
良かったぁー味方が前出て比較的戦えるの混じってて
うちも敵も強襲がゴミだったな
なんなのこの俺の有能さ
さすがに よろしくっ! マジでよろしくっ! ってチャット打つよな勝っても
追撃アシなんて4万近いじゃん。
相当優秀だよな地下でドライセン乗って暴れたわけだが トリスタンとmk5はスロット配分変えるだけでも結構ましになりそうなのに ZZが死んでスパガン復権してまた総帥が死ぬだけだぞそれ >>588
トリはあのへっぽこビームをなんとかするかバズーカをだな
まあバズーカ持ってもフル百の劣化扱いされそだけど ちゃんとレーダー見てる、1対1に怯まない、ちゃんと射線考えた立ち位置
そういうのを味方がしてくれると本当に
仕事しやすいんだわ俺みたいな層って
そういう動きしてくれれば3冠の結果出すから。
おまけに拠爆も歩兵倒して成功させてくれるっていうね。
爆弾設置したらどんなことがあっても成功させる義務感もあるし
ほんと優秀な戦える野良だわオレ ヅダFぶっささった試合はアシスト7万くらい行ったことあるな
強判定ばらまける奴は稼ぎやすい サザビーはニューガンとつばぜり合い出来なくなるから中判定ってだけの理由だと思うわ >>592
コストも兵科も違うのと比べても
まあ百改と間違えてるんだろうけど さて、土日はあんまりプレーしない方がいいんじゃないかなと思うから。
3戦終わったし、半額ガチャ引いたら新機体も出たし。
今日はバトオペ終了 過去こんだけ結果出した、まぐれで(笑)とかいらないから
リアルタイムで戦った戦果だけ報告して、特にレートでの戦果
俺の場合は今この瞬間にレート戦ってのスコアだから
昔の俺は若かった!昔の俺はモテてたとかいらねーんだよ
今の話して!使えないヅダFとかいう昆虫みたいな面構えしたお前 ほんと気持ち悪いよなぁヅダF乗りって、機体もそうだけど
乗り手も度がキツい大きな縁のトンボみたいなメガネかけた
目が悪い昆虫顔なんだろうなぁー これ上位はイフ改特攻ゲーでひたすら爆散繰り返してんの? >>585
それかなり前から報告されてる現象だけど、直したかどうかまでは分からん
あと同じ回線で動画見ながらプレイしてたりとかすると開幕部屋消失かエラーが起こりやすいな あれ?★4出たぞ
今度は★3機体?
まぁこっちの垢は産まれたてでA行く勢いだが
機体が全然なくて、カスタムパーツもないから
そんな高級機体たくさん出てもな。
カスバを出せよ
ガチャ分けろよ
キャラガチャ、武器ガチャ、スマホゲーでも負けてるぞ >>605
あの辺ひたすらうろうろしてるナハトウザいわ >>601
ソレばっかだから逆に飛グフで1位取れる ランクマ適当に終わらせたいんだけど 1戦参加すれば参加賞もらえるん? >>607
ジャミングやロッドの障害で一生レーダー見えんわあの辺 あーDP落ちしてるけど少尉10とかにならないと交換できないのかZ
まだまだ先だわ ランクマッチトップの人3トップスコア出し終わって遊んでるんだろうけど
素ザクがトップにいるのは流石に笑っちまうな dpの階級制限はいらんよな 新規参入の阻害にしかならん よし!このよちよち歩きの階級のままAフラもうちょいだから上げちゃうか
サブでやってると
え?その階級でAなの?A−なの?Bなのってのが居るけど
20歳超えて中学生やってるような
30越えて通信制でもないのに高校行ってるようなもんだもんな
俺なんかは小学校低学年で飛び級かましてガンガン上がっていってるけど 新規がありがたがるよりサブ垢の基地外共が喜ぶだけだろ アルマザクがバズにSGに回避に姿勢制御にで相手しててとても面倒に映るけど
スコア出せてないし結局は火力なんだろうな >>614
慣れた人はサブ垢の人とかにはイラナイ縛りだけど
新規の人は、まずは素ガンやパワードジム、プロガン乗って上がってきてって思うわ。
それ乗って初心者機講習受けても、最近の環境機体乗りこなせなくない?って言われりゃ、まーそーなんだけど
なにいきなりZとか乗ってんの?2種格闘使いこなせんの?ん?って思うわ νに強判定持たすなら回避3とフィンファンネルのダッシュ撃ち没収せんとアカンやろ あれ?★4来たけど高レベル機体だなー!いらない!
★4は700スタートだとばかり思ってたが
いやいやいやいや、この強襲は600環境じゃんか
意味ないねーもはや無料で★4来ても、こんなのはイラナイわ >>618
攻めは強いけどやっぱり柔らかすぎるんだよ >>598
味方の文句ばかり言ってるのに何故にランクマから逃げるんだい? 好きな機体に乗れるようにして続けようって気にさせるほうがいいと思うがな
リサイクルにしても日替わりなんか廃止にして
サブ垢はいくらでも作れるようにした糞開発が悪い ブロールでただ一位になりたいだけならイフ改そんなに向いてなさそうだけど
ランクマでのハイスコア狙いなら爆発力のある機体なんだろうね >>625
さっきやってたよ何戦か、ゴッグ乗って
なんで逃げてるって思うの?ん?その、いちいちの変質的な思考なんなの?
俺のこと知ってれば、そういう考えのないやつだってわかるはずなのに
お前ってアレなんだろうね、基本どんな人間でも信用しないんだろうな笑顔ひとつない人生送ってきたから
参加賞もらえるんでしょ?ドワス改とかいうの
味方どーのじゃなく
マップが軍事基地だからあんま興味ない
ブロールだからベストか >>625
普通にさ、ランクマやってるよ!行かないの?とかでいいのに
逃げてるって不健全で悪意ある言い回しを日常的にしちゃうのはやっぱお前のバカ親の遺伝なの?
お前さーちょっと聞いていい?国籍どこ?、この国に選挙権ある? >>626
新兵でトークン貯めて10連回したら高レベル糞機体だけでした、とかだと引退に迷いないからね
ジム3Pかジェダでも配っとけばいいのに(願望) キスガイジに似た底辺配信者見たことあるけど似たような人って意外と居るもんだな >>625
その、誰に対しても 逃げてる とかいう考えが頭に浮かぶお前って
東北とか北海道在住?
寒い地方、雪が降る地方の人?ちょっと答えて 久々にブロールやって初めて1位も取れたけどやっぱりこのルールクソつまらんなって結論になった 北極で馬鹿みたいに開始直後くるくる回るのいい加減にやめろよアホどもw
回ったってどうせ戻ってくるんだから
イノシシみたいに思考停止で回ってんじゃねーよアホがw >>634
初めての1位おめ!
なんだか可愛らしいけど
前から何回もレスしたけど、プロールは1対1、1対2でどう立ち回れるのかの
かなりの練習になるから
常に3位に入れるような立ち回りを目指してみては?
そういうルールなんだから
そういうルールの中でどう自分が立ち回れば3位に入れるか
1位なんてしょっちゅう取るわくらいの立ち回り出来る機体乗って練習してみれば? ちょっと遊ぶならブロール楽しいとおもうんだけどな
変な機体出しても文句言われんし
なんというかこう
普段味方がこうしてるからこうしなきゃ!とかいう感じがなくて楽っていうか クイックでランクマの練習したいのにマッチングしねぇ ブロールは1位取るだけだったら終了間際に一気にハイエナすればいいから面白みに欠けるよね 俺がこうしてるんだからお前らもこうして!
俺がこうしてるんだからお前らはアレして!
俺がこんだけしてんだからお前らもこんだけして!
って思考でバトオペやってるんだけど
味方に合わせて こうしなきゃ ってのはあんまないね
単騎で絡まれてたら当然向かうけど
みんなで一緒に仲良くマップ散歩ってのが一番嫌いな立ち回りなんだわ
味方がこう動くから自分も後からついて行きますとかいう弟気質、妹気質が嫌いで嫌いで
味方がこう動くのね!ハイハイ!じゃぁ俺は逆サイドから挟むわみたいな感覚なんだけど
キミはそういう感覚ないでしょ?>>637 下位が下位狙ってるのがアホすぎてな
バトオペおじさんらしい 最期の駆け引きを面白いかどうかは人次第じゃない
野球の9回裏で逆転勝利とかあったら
逆転して勝った側が最高に面白いし
逆転されて負けた側は最低につまんないって言ってるようなもんだしね 勝てるかどうかはともかくフリッツヘルムで粘るの楽しいな
広いとこ誘い出されたら死ぬけど >>642
でも現状は最終回だけ100万ポイント入りますみたいなルールなのがね クイックお祭りルールで景品もクランマお古機体なんだし好きにやればいいわ >>643
グフVDに向かって緊急回避したあともう一回緊急回避してお前だけの特権じゃないんだぜって思わせるのすき
え僕はそのあと冷静にバズロッド下追撃下入れられて爆発しました 一位と与ダメとるのは当然としてあとはアシストキルいかに取るかをやるゲームブロール >>639
それだとランクマじゃポイント稼げないよ 最下位から100万ポイント入って勝てるようにはなってないし
その評価はおかしい >>648
だから 1位とるだけだったら って書いた
説明不足ですまん クイックの時間割的に高コストはレートでやれという圧力を感じる
レートで使えない高コス機を使いたいというのに しかし支援の高倍率補正も350ブロールじゃ恩恵にあやかれてる感じしないな
殴る方も硬いから無視安定って対戦の輪に入れてないの変わってないやんね 低コスは機体が古すぎてつまらないのがな…
せめて400からにしてほしい あー!くっそ!2位か
12位くらい居たのに急に駆け上がるもんなw
機体がないからやりようないんだよなぁ
よくこんなほぼ初乗りの俺が嫌いな射撃汎用で2位取れるよなぁ
機体がないなこの垢、面白くないやめよう というか今気づいたけどランクマ1位のやつ前回のサブ垢談合のやつと同じじゃん
今回もそういうことやんね >>655
350の一番の理由がこれだよな
軍事基地ってのも広くて高台ある場所ってことで選定されてそうだし >>655
レッドラネロトレ出さない理由がないからな 400は剣持って走り回るレッドラとその上飛び回るガザCとひたすら角待ちしてるピクシーしかいなさそう 1位〜3位を保持すると何秒ごとに何点か得点が入れば序盤から積極的に狙えるけど
低順位の引き撃ちマンでおいしくない相手演じておいて最後に落とした方が勝率高いって
ブロール てか対レッドラとか対ドミナンスとか
緊急回避なかったらワンコン10割だぞ >>656
そりゃ運営が対策する気もないからなやりたい放題されるわな
まぁユーザーの殆どが総合ランキングに興味なんて示してないから一人相撲させとけばええんや 勝率高くても意味ないからな
3戦分大勝できりゃいいわけで 格補盛りトロピカルの擬似チャー格おもろすぎる
中判定だからいいバランスだ >>662
わざわざレートA-まで上げて談合なんて薄暗い情熱してるなとは思いますわ 強襲→ 汎用に絡まれてもいなせるし逆に汎用がやられる場面も多い
汎用→ 支援に絡まれても緊急回避等で捌けるしどうとでもなる
支援→強襲に絡まれたら終わり、死ぬまでしゃぶられる、汎用をワンコンする火力も無い、マップによって出すだけで戦犯
何なんコレ? 支援全機にタックル2回出せるあのあれあのスキル持たせるか
強襲死ぬだけだな >>666
観測連結
武器射程
リスポ短縮
自分が気持ちよくなることだけ考えちゃう人には使えないね 支援がワンコンで汎用溶かせられたらクソ過ぎだろ
それともあれか支援も二種格でハメコンできるようにしろってか >>665
かのアクセルガイジもban報告ツイートに反応付きまくった時はRT止まんねぇぇぇwwって絶頂してたからな
嫌がらせしかできん奴は得てしてそんなもんや 支援は最初の1年が強すぎて不評だったからもう強くならないよ >>671
まぁ似たようなことディテクターでできるけどな
回避かタックル吐いたの確認したらノシノシ歩きながら即よろけ投射して最後に蹴りで〆 ゼーズールでフル魔窟と対面して気づいてしまった
フル魔窟君じゃ格闘構えてるゼーズールに対しての勝ち筋が無いやん
支援機をカバーに来たけどいくら撃たれても全くよろけなくて草
射撃で止めようと思ったらノンチャ腕グレ付属グレバルカン2発ノンチャを全て命中…無理やんけ まあ強い支援機を使って気持ちよくなればいいのよ
ジャムルフィン、ノーミーデス、スーパーガンダム色々あるだろ?
で支援機が弱いコストやマップでは使わないこれ
ごめんやっぱクソだわ >>671
ズサとかいうスラ撃ちよろけからワンコンで汎用溶かす神支援使え 理論上は1マガジンで汎用溶かせるスパガンってやっぱあかんわ >>674
最後の 〆 ← これで嫌いになっちゃった、
嫌悪、ゾッとする、なんなのこの気持ち悪さ
やんけ とかと同様の嫌悪を感じた アッグガイのビリビリ腕避けた後に回り込みで肉薄したら戻り部分にあたってふいた
戻りにも先端判定あったんかい すまん、支援云々より根幹部分の3すくみとしてどうなん?って言いたかった、支援がクソなのは勿論そうなんだが支援がいなけりゃ3すくみにすらならないのに3すくみを成立させようとしないクソ運営はアホなん? >>680
ウミヘビとかでも偶にある
外したと思ったら少しして当たるっていう 対アッグガイは後ろから格闘したのになぜか巻き込まれる事あるよな
背中側にも何かしら判定あるんか >>678
レベル4スパガンで誰かが総帥に入れた下格にミサイル追撃したら
全弾撃ち切る前にお亡くなりになられるからな
なお強ダブのミサイルにはそれ以上に溶かされますが
見事に三竦みが成立している…イヤ
総帥は誰をやっつけるの? たしかにロッドと同じだと考えると腕の戻りに判定あるんだなぁ
納得した こいつ絶対ド地雷だろ、その階級でBとか
IDもウサギネコクマとかいうの
ほーーーら!予想通りド地雷の迷惑モノ
モノ壊しちゃうこんなのやってたら >>638
みんな本番やってるしこんなクソゲーランクマ以外でやりたくない >>666
支援機には強襲乗ってるのに支援機狙わない神プレイヤーという最強のアドがあるから… 死なねーかな、ウサギネコクマって言う明らかにド地雷のゴミ!
やっぱ抜けりゃ良かった。
想像通りのゴミだな、北極でバウ乗ってやがったの >>683
アッグガイの下格だったかな
あれはアッグガイの後ろまで判定あるし
確か左右も結構後ろまで巻き込んでた気がする ウサギネコクマのバウだけ、ライバル負け!
ぶん殴りたくなるIDだねー ウサギネコクマとかいうBのやつ!
その階級でB?その階級でA?ってのは根本的に使えない必要ない、この世にもイラナイ君、さんなんだよ 煽りチャットよりマシだが軍師チャット連呼もなかなかにウザいな
700でC1乗ってたり強化ダブゼで猪したり地雷ほど指示チャットしてるわ 猫のことを ヌコっ! だってよ、明らかに5chにレスしてるようなゴミだろ
猫のことを ヌコ ヌッコ とか言うやつはほんと殺された方がいい
なんなのそのノリ。どこで快楽を覚えるの?ヌコ連呼して
猫を見て ぬこ とか言葉にしてどこで快楽を感じるの?
いやいやいや、ゾッとする 切断厨多すぎじゃね?
絶対これペナ回避の方法あるだろ >>698
なんかわからんが
ランクマブロール中でも何人か落ちてたな >>698
>>699
ランクマ切断ならその後レートいきゃペナ回復できるんでね?
だからカスマはカスマ、クイックはクイックで回復させろ
ランクマは…あまり頻繁にないから単純に出場回数減らしていいよ(ペナも込みでな) >>684
いや死なんわ
兵科補正含めてもミサイルのマガジン火力そんなに高くねえよ ランクマ人集めてる最中にゴッソリ抜けたりしてるしサーバー側が重いんじゃね?
途中の切断はまだ見てないけどなんかいつものブロールよりラグが酷いわ ランクマ登録したのにエントリー受付中のままなんだけど人集まるまで放置されるの? 切断してったカスがすぐ次の試合で遭遇することあるし酷いわ 対策されるまで無限切断とか出来たからまた新しい方法見つかったのかな >>703
最初に一度ログアウトしてくださいって言われるでしょ >>706
ありがとう
観てなかったです
20人集まらんのかと思ってました >>702
昼間だったけどくっそラグくて残像拳になってる人や空飛んでる人おったわ
開始3分くらいまでは皆んなポイント0で2人くらい落ちた後は普通に戻ったけどカオスやったわ たかが400機体で何迷うんだよ
決定押せやいつ戦闘できんだよアホ共 回避から苦し紛れにロッド出したら敵二人に当たってなんか生き延びれた
いまだにどういう当たり判定してんのかよく分かんないけどやっぱウミヘビは最強よ もうCfセールとかほんと草
閉店セール満々じゃねーかw >>711
二ヶ月は前にもうやってるぞ、今回のは2度め 今回のセールは三度目じゃないっけ?
どっちにしろちょくちょくやってるな ブロールクイックの勝率下がりまくるから嫌だったけどランクマなら気楽にやれる >>715
PSストア自体が1、2ヶ月ペースでセールしてるからな
発売から期間が経てば経つほど割引率も上がるし >>719
たまに見るけど火力足りてない印象
ハイエナするならキャバなんかで屋根乗った方が良さそう >>720
>>721
ようやく今グフ飛出てきたわ、軍事なんかホームくらいかと思ったけど単発火力低いし上からチマチマ撃つくらいならハゲスキャバのガトとかジャベリンでやった方が良さそうだね… ランクマは安全圏からやるより率先して戦わないとポイント伸びないのよ 北極で自衛出来ない支援機に乗るなやボケ
少しも成長してねぇなお前らは ハイエナで1位になれるけど与ダメ低いからハイスコア出ないだろ 久しぶりに犬ジム350レートで使ったら相手にイフ改A+いてロマン砲→格闘で瞬殺+意味もなくシャゲダンを5回繰り返したら切断してた
オバヒやたら長いの増えたせいか補助ジェネ積みまくりとちょくちょく水にいたとはいえロマン砲の復帰早く感じたわ MS損失は捨てないと他が取れないからな、たいてい一人は消極的なのがいて1落ちとかしかしないから 殺し合いするゲームで消極的って意味分からんな
どうぶつの森でもやってりゃええのに 最初は撃破より与ダメとアシスト稼いだほうが良いかもしれんね ランクマで久しぶりブロールやって気づいたけど、敵さんは無敵に入るまでの時間は短いしその無敵時間は長い
俺はその逆で、ほぼ同時に寝かされて無敵時間に入った敵さんに無敵時間切れ狙われてやられたわ
俺から見たその敵さんはまだ無敵時間中だったのにね
PS5版が出だしてからこんなんがめちゃ増えたのよねぇ…偶然かなw ブロールは適度に落ちて上位がいるところにリスポーンしないと点稼げないからな
上位が見つけられない時多いわレーダー内にいないと一位とかの表示出なくなってるよないつのまにか仕様が変わってるけど 昨日と今日で地下で見えない敵に殴られたり、拠点殴られたりしてない?
なんか調べたらラグいとなるらしいんだが、おま環?
昨日は中国3人のメンツだったSSはある 今回の再ピックでギラズールゲットしたがコイツは良いな
マニュ強判定とASL付き鬼蓄積は楽しい
ついでに弐式も落としやすいし >>731
ニチャア)
ただのおま環だろ回線見直せ ゼーズールのナイフ本当に短小だな、そらゾゴックからヒートソードパクるわ 残り50秒ぐらいでトップ立ってタイミングミスったなと思ったら割れるまで盾が粘ってくれて逃げきった
ガーカスを信じて良かった MAPの端っこに放置してるやつなら2回くらい見たわ ソムリエ多すぎだけどA+にもなって未だに軍港バイアランとか弍型とか出すやつもいて試合が始まらない… >>742
日本ならAフラでも良いけどA+とかでも支援強襲とか少数枠が害人なら抜けるわすまんな CFとか一切興味ないからクリアしなくても購入したら即機体使えるようになんねーかな >>738
それはこいつらが下手なだけ
同機体、同色で組で動いてて明らかに意図的に行っていたんだよ
勝ち負けどちらにしても、こういうのが混ざっているのは只々不快 久し振りにモジ汎に笑っちまった
スパガンに削られてろくに射撃戦出来ないくせして相手が詰めてきたら一斉に下がるもんな ブロール与ダメトップなのにハイエナされる、ミリ残し作っちゃいかんとか考えながらはつまらんな エスマみたいにランクマにもわざと死んでおきたいタイミングあるな、具体的にいうと残り一分くらいで
トップ3がどこにいるか確認しつつ、最後まで生き残れるタイミングでのリスポーンが大事 このゲーム四角や挟撃が命取りだから悪い意味でのカオス(プロール)は好みじゃないのよね
3人一組の四つ巴(シンプルバトル)とかならそういう余地は楽しそうだけど >>749
多分こっちのほうが楽しそう
ブロールやめてこっちやれよ チャットに答えてくれる人が多いチームの方がいいな
指示チャット云々文句言って1人突撃する奴が多いチームだと負ける 三人組のドム縛りで、真の黒い三連星決めようぜw
…なんてできたら楽しそうだなw そしたら、ガンダムとガンキャノンとガンタンクで対抗するしかない ドミナンスってバズ一択だと思ってるんだが、味方になる奴ら皆、2連BR持ってくる奴等ばっかなんだけど、俺の認識がおかしいのか? 引き撃ちマシにカウンター拒否のジャベリンに無敵部位回復に機動力強化のシステム
ブロールでも徳島の寵愛を受けたキャバ君が逃げ回っております ナハトは耐久も瞬間火力も低くて回避もないんで
複数の方向から叩かれる状況の多いブロールだと相性悪いぞ
ジャミング効いてる時点でナハトかフリッパーいるなって分かるから餌にするぞ ナハトは今回のルールだと格闘も射撃も火力もう1つだな
スコア伸びん え?俺の世界線だとナハト大暴れよ?
逆にキャバルリーとかおやつだしw ナハト多すぎてジャミング来たからってそんな気にしないやつ多いな 何故か火力クソ盛りプロトタイプが成績が良かった
システム機は使うの難しいわ >>758
俺もバズ一択派だよ、BR持つ人は2連BRとマシでマニュ抜けるから持つらしいよ ブロールなのにチームワークを見せつけろとかオペババアが言ってるんだが
チーミングを推奨する運営とかヤバすぎだろ ブロールランクマのシステム機はリスポーンと同時に即発動くらいで良いけどね
相手も同じもん持ってること多いから、そうしないと即落とされかねないので ブロールはイフ改一択でしょ
ランキングが物語ってるわ 結局ブロールって高火力機体でハイエナしまくるだけだからなぁ
何が面白いのか全く理解できん
バトオペってチーム戦が主体の調整してるんじゃないのかよ
そりゃ単機で性能高い強襲一択だし全く何を競っているのか意味不明だな 安定して使えるよろけ兵装がない機体無理だからイフカイ乗れねえや >>774
普通に歩きながら撃てる即よろけ腕グレあるのに安定しないとは… てかハイエナ主体より辻斬りで与ダメ稼いだほうが捗る
ハイエナかますのは最後1位目指すときだけでいい >>764
10戦やって1位2位取れたの二刀ナハトだったけど
レートでよく使ってるからかね
イフ改も乗ってみたけど乗りなれてないからかスコア伸びんかった
あとナハトはフルハンだがイフ改は強化2つしかしてないのも関係あるかね >>778
人数増えるだけ射撃の飛んでくる可能性増えるし4;4のほうがいいわ 7vs7でファンネル持ち全員になったらPS4爆発するやろ イフ改は削り能力が無くトドメ掻っ攫えないのがブロールでも弱点になってる >>758
大幅上方したと言っても普通に考えたら未だにバズ一択でしょあれ
蓄積だってバズマシと同じかそれ以下だし、コスト下の対空砲弾より更に使い勝手悪くて弱いんだぞあれ
局所的なDPSしか見てないBR信者でもない限り選択肢に入らない >>781
だいぶマシになったとはいえ足ミサがなさけないからなぁ >>778
人数増えたからって面白くなるゲーム性じゃないし。むしろ55が適正と思ってる 350ブロールつまらんな
ほぼイフ改しかおらんし自分も勝つならイフ改で暴れるしかねぇ やべー奴を検索すると十中八九引っかかるんだけど、2年前とかから同じ内容で晒されてるの見るとゾッとする
ずっとみなおかしながら2年間、何が楽しいんだろうw 目の前にランク3以内がいるのにランク外狙ってくるやつは何考えてんの
めちゃくちゃ腹立つ ランクマは目先のスコアなんて後回しよ
稼げる奴ぶっ倒して与ダメ稼がなきゃ意味ないんだよ 思いっきり機体色揃えて3人くらいでチーム組んでるのいて草
隠す気すらないのか… 本来ゲームって仲間とそういう感じで楽しんでやるのが普通
一人で文句言いながらゲームしてる方が異常だからね
隠すとかいう考えが出るほうが恥ずかしいこと 終了まで30秒くらいなのに1位と2位のやつスルーして同じくらいの距離にいる下位の人に斬りこんでる奴とかよく見かけるし
ブロールのシステム自体理解できて無いんだと思う てかリスボ―ン地点自体おかしい人もザラに居るんだよね
終了が近いのにTOP3から遠い位置にわざわざ出てる人が沢山居るし、あれがモジ汎の思考か 箱部屋めっちゃ強制解散させられるんたけどおまかん?
アンテナは5本たってる バトオペおじさんてルール理解してないから
畜生みたいなもん >>769
そうなんや
知らんかった
教えてくれてありがと >>782
ふむ、やはりそうなのね
演習で乗ってみた時、強制噴射あればなぁって思って乗ってないんだが、そのどきどきBR使ってみて、えっ?ってなった認識だったんで、間違ってはなかったのね ランキング1位はずっきーに何の恨みがあるんだ
まさか本人じゃないよな どっちにしろ さっさと本体BANをソニーさせろや psnプロフィールに配信記載までは普通だけど、ちょい足しでお茶目コメントしてるやつの放送ヤバいやつしかいねぇ >>793
土日もあるだろうが
それだけ人が少ないんだよ
プレイするゲームができればやらなくなるってのは当たり前とは言え
格ゲーやFPSみたいに盛り上がるところもないからね ランクマSが多いから前回よりは対策の効果出てるけど結局1位前回と同じ談合のやつじゃん
同じやつに同じ手法取られて運営はもしかしてバカなのか?
大人しくID隠して闇鍋マッチすればよかったのに
当然試合内容チェックしてBANするよな運営? そもそも何故IDを見せるのか
ランクとレートは隠せば良いのに 談合できる、固定でできる
多大に不平等が部分あればランクでもレートでもない
イベントとしての価値はあるんだろうが、初見でもなければプレイする価値はない つか今の総合ランキングトップaクラスなんだけど談合してなきゃ6000オーバーでなくね?
aクラスの1.5倍率で1試合辺り2000って実際のブロールスコア6000近く出てないと出ない値だぞ? >>800
そもそも無印からのランクマもずっと談合で悩まされてたからな
ある意味、2の第一回目だけは談合不可(アカウント回しって方法はあるが)な仕様なんだよな
2回目以降は根気よくやれば談合、チーミングがいくらでも可能 戦闘開始までID隠しときゃチーミングなんてできんだろうに、なんで初歩的な対策すらせんのだろうか なんか見えない味方がいるみたいだけど相手はしっかりカウンター取ってたみたいだし俺だけが見えてないタイプ? 一部の敵味方が少しズレた別次元にいるのは初期からあるバグ 宇宙で天国視点だとエリアの枠外に飛んでいってるやつ結構見かけるな 無線やポート開放してない奴にはベースキャンプに戻るたびにネットワーク設定を見直して下さいってメッセージ出たらいいのに >>809
それならいっそ起動不可にした方が良いと思う 巻き添えチャー格撃つ前に申し訳ないって打ってくるリガズィがいたんですけど
せめてたまたま巻き込みましたなていは取り繕おうよ 糞回線でもカスマぐらいやらせてやってもいいだろ
部屋立て不可でホストが糞回線許可してたらだけど 運営の本音としてはランクマッチなんてやりたくないんだろうな。もしかしたら仕事したくないのかも知れないけど >>486
ガンキャノンでエラいポイントもらえたよ? ランクマで20人のグループランキングっての見れないの俺だけ?
全体のランキングは表示されるんだけど ez8が体格43まで盛れるのはなかなかに硬いけど火力が正義だよなあ 普段からしてそんなんばっかだしむしろ日常じゃねーかな 目の前しか見えてないからサッカーするしスポットされたピクシーに後ろから斬られてるしまあ何時もの事だわな >>816
守る必要ないからね
火力盛りが楽しくて良いと思う 4位と200点差ぐらいで3位だからドワ改もらえるか絶妙なラインでハラハラですわ
本日分の出撃そろそろ終わるのに点数全く増やせてないし ランクマ支援機つええw
ヅダの対艦ライフルで2000もダメでねえし二発キャノン食らっただけで半壊したんだがw >>823
支援機いかれた硬さしてるし火力低い強襲なら支援殴らん方が稼げるまである 冗談で出したドムキャ単砲で結構いいとこまで行ったんだが終盤逃げ切れんね ランクマルール分かってねえやつ多すぎて草
なんでランカー目の前にいるのにランカーと共同してこっちに来てるかな
一回も3位以内に入らないけどきっちりこっちは妨害してくるやつ草生えるw >>830
むしろ分かってねーのお前だと思うぞ
部屋入り直して組んでる奴等いるんだからどう考えてもそのパターンじゃろ >>824
格闘武器使用中は即ヨロケが効かないからな むしろルール的には今回1位にはあまり意味がないからな
2、3位辺りでも順位で入るポイント差わずかだしあくまで冠の1つでしかない
与ダメ稼いでアシストとの2冠狙う方がヘイトも下がるし1位の方向いて自分に背中晒してくれるならありがたい話 >>830
ルール分かってるからこそだろそれ
どういう残り時間かは知らんがそいつにとって一番美味しいのは一位にポイント取られずに二人分の撃破ポイント取ることだからお前を狙うのは賢いぞ 強襲2機編成の時はボロ負けかボロ勝ちのどっちかやな
2機いる時点で敵汎用から逃げたら負ける事くらい分かれよって話だが、そこ理解してるかどうかだわ >>835
低順位で2対1ならまず一位落とした方がポイントの期待値高いんだが?ルール分かってるか? >>837
もうどうやっても1位になれないし今1位の奴は強そうだからこっち狙うかとかじゃないの? 一番ルール分かってないのは高台いるやつな
お前高台いてどうやってスコア上げるつもりだよって話 1位のやつ→どっち狙うかわからない
1位に近づいていく順位の低いやつ→自分の方には向く可能性は低い
って判断なら殴りやすいのは後者だろ >>840
なんか順位とか点数とかそういうの除外して殴りやすいとかでプレイしてるなら納得だわ 体力の具合によるなフルヘルスだったら少し削るのはある ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさん550マシ一強大正義で課金必死のガノタwに大勝利嬉しょおおおおおおおおおおおおおおおおおんwwwwwwwwwww
てかwガノタw発狂に藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 忘れがちだが頭の上にスコア見えてるからな
トップ3とそんなにスコア差無いって分かったら殴られることもある
350だとナハトのジャミングあるから見えないことも多いから余計忘れがち >>841
そもそもたくさん殴らん事にはスコア入らんからな
上位のやつを狙った結果同じ狙ってたやつにかっさらわれましたスコアにはならないけどナイスファイトでした!ってルールじゃないし 順位ポイントは1〜3位だと大きいってほど差がないしね
与ダメやキルも稼がにゃあかんからスコアにしやすいと思われたら狙われることもあるわな
1位になるだけでポイントいっぱい貰えるって勘違いしてはいけない
与ダメとキル数稼ぎつつスコアを伸ばして1位を目指すのがランクマ そもそも全員が総合入り目指してるわけじゃないしね
グループ5位(3位)以内で報酬ほしい人
3戦でそこそこスコア取れればいいやって人
参加賞狙いで一戦適当にやれればいい人といるわけだし
自分と同じスタイルじゃないからっておかしいわけではない ゼーズール見てると、格闘持ってよろけないは、全強襲というか、とくに不遇MSには全員あげていいんじゃないか
即よろけ持ってない奴とか特に
で、正直な話、即よろけのほうを見直すべきと思うんだがな すまんが景品が一年前のほぼ全員配布機体な時点でやってないんだが 強化来る可能性もゼロじゃないし参加賞でもらえるならって事で一戦だけやった
でブロールってやっぱつまんねえなという認識を新たにした 強襲しか活躍しないのを直す気がないのがなぁ
ブロールやるならVRシリーズやる方が良いだろ >>850
>>800が踏み逃げしたみたいだから次スレよろ >>853
おつおつ
支援の補正も低順位でカチカチになっても無視され
上の方に上がればしゃぶられて順位落として6位以内にもいないっていう悲しい現実よ ドワス改持ってないけど、ブロールはやりたくないし、エントリーだけした
それで貰えたらラッキーって感じかな。もし貰えなくてもさらっと諦められるかなって 350ブロールはごちゃごちゃ考えずに密集地帯にEXAM下格するだけでいいよもう ランカーS-がA地点集結して仲良くポイント分配し始めてるの草
ガンオンの紳士協定みを感じる アルマザクも攻撃面は良いがスラスピがやっぱりキツいな ゼーズールで狂戦士やると楽しいな
ウルヴァリンの気分だわ >>860
これリス地点選べるの欠陥ルールやと思うわ
自分の腕とか立ち回りと全く関係ない周りが揃える揃えないで全体のスコア明らかに差出るもん 1位とれればいいと思ってるやつが多いとランクポイント伸びねえな >>854
とっくにサブでもメインでも持ってるし勝手にフルハン終わってるからいらんって言ってるんだが(^_^;) >>857
一戦しないと貰えないが
少なくとも一戦すりゃ確実に貰える ドワス改ってガチャからでないからかってにフルハンとかってないんじゃね ランクマなんてフリッパーで撮影して逃げて終わりだろ 率先してクランマしてる人間がランクマに消極的なんてありえるのかね、祭りは参加してこそだよ
最初はブロール勝てないからつまらないと思うかもだけど勝てたらすごく嬉しいよ いや、さっきイフ改で1位にはなれたが
疲れただけだわ
取り敢えずグループ1位圏内になったからもう辞める そういや高機動ガルバルディはいつ入手できるんだろう、まぁ今更手に入れても使わないとは思うけど
クランマやらないから入手できんのよな >>874
あいつ450レベル1強襲で最弱だと思うわ
G3よりもゴミ >>874
1位 クランマ機体5体
2.3位 クランマ機体4体
4〜10位 クランマ機体3体
11〜15位 クランマ機体2体
16位〜20位 クランマ機体1体
これくらいやりゃいいのに エグザムうぉぉぉ下格下格パワアク下格!
屋根上からハイナナバリバリミサイルシュポポポ!
祭りだから参加するが楽しくはない ブロールってなんの練習にもならんしなぁ
タイマンの練習になるとか言ってる人をいるけどそもそもブロールも普通のルールもタイマンするゲームじゃないし
強いて言えば味方のFFを避ける練習にはなると思った 少なくともランクマに関しては悠長にタイマンなんかしてちゃだめで固まってる所に強襲で突っ込んでみんな強判定でなぎ倒すのが最適解だしな
練習になる要素一切ないよな ドワスの次が高機動αだっけか
次のランクマがあればそれが景品になるんじゃね
クランマ興味ないからどの機体が実装されたかわからんわ 多分今回で、支援がどうにもならないという結果をもって、ブロールは放置になりそうな気がする
先に離脱やら、歩兵放置やら、開幕拠点爆破、不要な中継占拠etc
いろいろと問題が起きているエースマッチとベーシックを見直してくれと思う
ポイント優勢でこもるほうが有利とか、酷い状況もあるしな
砂漠の外周狭くするとか、外周拠点減らすとか、軍港の戦艦の配置見直すとかもやってくれんかね 軍事でやる意味ないなこれ
演習場でやったほうがみんな喜ぶんちゃうか >>878
確かにタイマンが強いとブロールで勝ちやすい
だが練習になるかは話は別
大抵タイマンしてるとき横槍入ってくるし
むしろタイマンは1vs1部屋でやったほうがいい 出来るだけみんなで集まって殴りあったほうが色々伸びるから広いとそれだけで邪魔な要素なのがね あと汎用で出るやつが多いほど全体のスコア延びないな
強襲で一ヶ所で固まって全員でチンパンやるのがみんなのためになる
なんやこれ >>884
リスポーン早すぎてそれも対して勉強にならんし半分近くがステルスだしな… イフ改10 バリバリミサイル汎用マン2くらいがイフ改のリスポン効率最大になって一番ポイント出る気がする シモダや素のスナカスは強襲の数次第では補正で汎用より強いぞ
汎用でもどうせイフ改に格闘戦じゃかなわないし不利補正くれてやるくらいなら
回収能力の高いバルカンとビームガン付きの方がいい 水ガンにタックル二回連続でやられたんだがなんだこれ?
攻撃すり抜けるしマジでチートあるんだな
見直しても確実にタックル2回してるしビデオってアップロードできたっけ? 可能性としては1発目で他の奴にカウンター成功判定だがラグで即爆散で周りからは見えておらず
そのまま2発目のタックルが自分に突き刺さるケース ラグっぽいのは今まであったけどあからさまなチートは見てみたいね 北極で馬鹿みたいに開始直後くるくる回るのいい加減にやめろよアホどもw
イノシシみたいに思考停止で回ってんじゃねーよアホがw 回線3ピンでオンラインゲーしてんじゃねーよ
クソ貧乏人共がwwww >>898
0ピンは計測出来てないだけだから5ピンの可能性も微レ存 ブロールの蛮族プレイ、嫌いではない
イフ改ばっかなのがつまらんが >>900
運も左右されるが結局イフ改が一番勝てる稼げるからな ランクマがイフ改だらけになるのは伝統みたいなとこあるから >>903
演習のタゲはCPU程度動きしかしないしなぁ ガンオンみたいに機体限定戦とかやれば良いのになって思ったけどシリーズ戦ですらロクなもんじゃなかったな ゼーズールマジで使うマップ考えないと全然変わる機体だなこれ
てか普通にマニューバーつけろやカス もうこの運営にイベント期待しないからバラマキだけやってくれ。第二次星一号作戦はよ てか白兵戦プログラムってマニュ換算でLvいくつなんだこれ?
3もあるようには感じないんだが >>906
そもそもアレ出撃可能な機体がガバガバすぎたうえにゲームバランスも破綻してたからなぁ >>909
よろけ値軽減効果はねぇぞ
ゼーズールはその代わりにダメコン1貰っとる 宇宙新マップで星一号第二弾くるかもな
宇宙の新マップかイベントなかったら宇宙は完全に捨てたってことになるね ブロールは順位マーク付けてる奴を狙うゲームなのにそれを理解出来ないガイジが交ざると詰まらなくなるんだよな
これ目の前にいる奴を殴るゲームじゃねえから!!! 割と真面目に目の前のやつ殴るゲームやぞ
相手見て殴ってたらスコア伸びない 最初に自分を撃破したやつに粘着する奴なら結構見る
キルカメラでシャゲダンやってる間にケツからばっさりいかれるマヌケもよく見る あのさぁープロールのランク戦期間中、その直後って
レート、クイック共に敵味方の、戦力が著しく上昇するから
個人的には歓迎なんだけど、お前そんな普段強くないだろ!強いはずがないお前みたいなのが!
っていう連中が1対1の練度増してるから厄介だよな
そういう意味でプロールのランク戦は、ユーザーの個人スキルを大きく上げる素晴らしいイベントだとは思う。
たださ、普段から1対1とか積極的にやってる層からすると
妙にやりにくい。
まぁ、結果、それで僅差で負けたならそれはしょーがない
だって味方が支援ですらちゃんと格闘振れ位置取りで戦ってくれてるんだもん ブロールで参加賞狙いの戦闘放棄民は問題ないんだが残り1分で上位狙わずにただ目の前のプレイヤー狙ってるセオリー知らん奴が一番困るな 俺と同じ感覚持ったやついる?
普段より敵味方の接敵が積極的で好感が持てるが
戦いにくいのは嬉しい悲鳴だと感じてる健全なユーザーいる?
このスレに ブロールでのチーミングって規約で禁止されてんの?禁止じゃないならやったもん勝ちやんw あれ?おかしいな土日っていつもなら前出て戦ってくれ!って思うことがしょっちゅうだけど
プロール開催中って、敵味方の1対1のスキルが大幅に上昇してるから
いつものようなストレスが健全に減っている。
そして、俺があんま活躍できていない! 自分が必死こかなくても、味方が必死こいてくれるから
自分があまり活躍できなくても負けても
いつものような理不尽な怒りが込み上げてこないのは
ランク戦プロール開催の最大のメリットだなぁと思う。 いつでもどこでもフルコン入れてカットされる奴や、遠くからチクチクやる奴が減ったな なんかさ、お前の動きなんてバレバレなんだよ、
そこで格闘くるんだろ?バーカ!ってなること多いな
ちょっとワンテンポ2テンポいつもと、それこそブロール戦特有の
ワンテンポ待つ立ち回りが今の俺に求められている
実にいい傾向だ ここまで、このスレって俺みたいな感覚でレスしてるやついなかったろ?
俺が今のこのブロール開催中特有の敵味方の積極的な立ち回りについて
ブロール以外のレートやクイックでマップも特に選ばず
いつも以上に敵味方の個人スキルやレーダーをちゃんと見てるなこいつっていう
感覚持つことが増えてるこのポジティブな状況を
ちゃんと文字にしてレスしてるのってこのスレで俺くらいだろ エルデンリング嫌になってきた
やってもやっても終わらないし全要素埋めとか遠すぎる
ボリュームが多いのにも限度があるやろ・・・ イフ改がドスコイ祭りしてる所に水ザクでミサイルしこたま撃ち込む爽快感
倉庫の上からタンク地帯に一方的にミサイル撃てる状況になったら凄い楽しい >>927
ゲームで遊ぶ事は義務じゃねーんだから適当に楽しめよ オープンワールドゲーはまず完璧にプレイしようなど烏滸がましい考えを捨てろ >>927
OWゲーは美味しいとこをつまみ食いすればいいんだぞ
全部埋めようとして苦痛になるくらいならほどほどに遊べ 普段、野良でやってるからこそいつもと敵味方の動きが極端に良くなっていることに気づけるんだろうけど
これは運営をたまには褒めるしかないな
ブロール、最初に実装された当初から言ってたことが現実になってる。
日常的にブロールを噛ませれば、ユーザー全体のスキルや駆け引きが大きく向上する。
それで自分が活躍できる機会が減ってもそれはそれでいいと思ってる。
敵味方全体の基本スキルの向上と若い子たちが頑張ってくれてるの見る方がいいと思う。
もっと前に出して欲しい!ブロールを数日間限定じゃなく。
非常に喜ばしい状況だぞ、この敵味方が積極的に格闘を振れる距離感で戦ってくれているのは
お前ら!やれば出来るんじゃん! いまだにこのスレにはブロールを評価しない、参加しない残念な層が居るけど
まぁそーいう子はもう、今後救いようのない人生を歩き続けるんだろうなとは思う。
ここで変わらなきゃいつ変わるの?ってチャンスを運営が与えてくれてるのに
ぼっボボ僕は別に、、、ブッブブロールなんて、好きな奴が遊べばいいだろ!
みたいなのマジでなんなんだろ
結局、盾になってくれる味方が居ないと、キミなぁーーーんも!できないんだなって事だよね >>934
アホかおめーわ。変わる気あんなら先がないこのゲームとっとと辞めて違う事するっつうの レスの内容とキモさはさておきとして毎回これだけ長文連発する才能は凄いと思う 前出る出ないとかまあどーでもいいのよ
とりうぇず切断や放置に対してのペナルティちゃんとやってくんないかね 切断は数回ペナ増やしてこれだからね
放置については何もせず放置してるけど
爆破や中継制圧ってクソ仕様あるから歩兵放置にペナ付けるのはしてくれないだろうし
歩兵放置出来なくしても機体で放置に変わるだけだし ねぇ!アンテナ5本ばっかりなんだけど!さっきから!
非常に喜ばしいっ! はい!いきなりイフリートに良いように返り討ちにされました!
上手いねー 切断ペナは宇宙で解消させるものだからね
いい加減に個別で解消させろよ 前回のランクマて1日目の上位3戦と2日目の上位3戦の合算じゃなかったっけ?
今回は2日間20戦の上位3戦だけ? はい!終盤の10秒に3機ハイエナ!これで?何位?
よしよしよし!はいはいはい1位きた!
良いですねー! >>942
ttps://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=82509
・開催期間中のバトルのTOP3のRPを合計、そのまま最終RPとする。
だからそうだとおもう バトオペvsエルデンリングは
ピクシーvs二型みたいなもん ランクマッチ何回か出撃しているのにランクポイントの数字が増えない。
反映されるのに時間かかるんでしょうか? 今回のランクマッチは支援機乗りには地獄やね
なんとかグループ2位には着いたが最終まで持ち堪えられるかな… >>946
yes
もしくはクイックの方に出撃してるとか…? 支援、堅くはなったけど捕まったら死ぬまでどつき回されるのは変わらんし
むしろ堅くなったせいで待ち時間増えて怠いまである 上位3回を越える点数を出していない的なやつとか?
今回のランクマは昨日今日あわせて全20回出撃の内、上位3回の点数の合計だからへちょい点数とっても合計点は増えないよ? ドワス改で釣られてるのもあるけど意外とランクマ3回はプレイしたな >>950
そういう事だったんですね。よくわかりました。
ありがとうございます。 頑張って高台登って打ちまくってる支援機もいるけど、ほぼ無視されてんだよな
相手するのが時間の無駄だから >>945
さすがにアイザックくらいはあるだろバトオペ 糞がお疲れ様チャットして編成抜けたら6人くらいいなくなった、たぶんグルマだな
自分がジェシカで鹿Vが気に食わなかったのか知らんが自分のグループでマラサイ乗ってる糞にまず文句言えよ 無視できるならいいけど高台の水ザク無視してスコアトップと被撃墜拾われるのは無能だわ
全てが積もるイフ改まつりの健全さよ ブロールは読み会いとか戦術は無きに等しいけど
ひたすらどつき会いしてるから1試合があっという間に終わるのはいいよね 今回のランクマで気になったのはレート格差付け過ぎかな
S帯だと一位になれば最低でもポイント1500前後にはなるけどA帯だと星3つは必要になるはずだから
あと500位の人も表示してほしい、目安がないと500位以内狙いにくい そこはS帯じゃないと総合上位狙えないバランスでいいんじゃない
日頃レート上げる意味がないって言われてるんだからそうやって意味を作ってやるのは良いことだと思う 金無くなってきたのかオンドレヤス動画ワンサカ出してきてんな >>964
せめてA+との差は30%から10%にしないとS-とマッチングしてるA+の人が辛いんじゃないかな
ランクマは基本祭り的な意味合い強いだろうから1%のプレイヤー以外お断りってのもね >>959
おかげで12位から一気に2位まで跳ね上がって最後に1位が落ちたから繰り上がり1位取れたよ
ラスト1分半でアホほど撃破取れて楽しかった >>966
といってもそうすると今度わざわざ格差起きないように作ってるグループ内でまた格差ができるしな
まあレート幅広いからA帯は3段階で分けてもいいのかも知れんけどそうなるとA+はグループ内で高順位取りづらくなるし大多数のユーザーにはむしろマイナスになりそう Sグループに放り込まれたA+が1位とってもポイントにプラスとかないのよね?
A+でガチにやってる人は難儀ね
S帯に行けないのにどーのこーのって話は無しね 実際やった人がいるかわからないけどSリーグで登録してからA帯にレート落としたらすごく有利だよ >>509
狙撃機のハズなのに強襲のしゃがみガトリングバリバリより射程みじかいの >>970
レート見えてるからマッチングでS見えたら抜けるしかないね
そこら辺ガチガチにやりだすとルールやら仕様に欠陥ありまくりであかんのだけど 20人のグループの中のランキングってどこでみれる? ペナルティは、もう直球で1日レート戦不可→3日→1週間・・・
で参加止めたほうがいいだろ
中途半端に接続させるから調整とか変なのが出るわけで
産廃すぎて調整できないMSは選択禁止にもすべきの気がするけどね >>976
ハロ開いてデータベース→ランキング→ランクマッチ >>967
3pみたいなタックル連打できるってならまだしも基本的にタックルするリスクは同じなのに弱と強と特殊とで圧倒的にリターンが違うのがゴミすぎる
このゲームの開発陣eスポーツ化できなかったのコロナのせいとか思ってそうだよな >>976
データベース>ランキング>ランクマッチ カウンターなんてモーションの違いだけで性能差なんか要らないんだよなぁ
強いて言うなら兵科毎に分ける程度で良いわ 強、特殊カウンター持ちは基本的によろけ武装に恵まれてるのも多いからな >>947
前回もリガズィ祭やったし
オレは全戦リガズィでギラ重いたら
超ラッキーとばかりチャー格ブンブンしてた
支援機は耐格ゼロとかいるけど
足が遅い奴にはもっとアーマーやるか
緩衝材盛らんとアカンやろ
ノミデスには要らんぞ 今回のランクマで一番割りを食ってんのはA+後半のやつだな バーザム改のステータスやらカウンター決定した時の開発の会話聞いてみたいわ
何がどうなったら弱でいこうってなるんだよ >>978
他の方も教えてくれてありがとうございます。
ただグループのところだけ他の人の名前すら何もない
総合とかフレンド、クランの所はでてるけどもなんかバグってんのかな バ改は超強化してくれ
マジでなんの為に生まれたのか不明過ぎる 強襲同士でわちゃわちゃしてるし汎用でグレ投げ込んだら面白いだろなと陸ジム乗ったらハイスコア更新して草
イフ改でひたすら突っ込んでた時間返して… バ改は零式みたいに火力特化するしかないか
ヘイズル触った後だとあまりにも貧弱すぎてな 体力減って発動する特殊カウンターはまあ強くていいんだけど、他はモーション違いだけでええわな 相手の身体が地面についてから無敵時間発生するから
地に伏せさせるモーションだと無敵時間発生まで早くなる
キックは地に伏せるまでが遅いから無敵までが遅い
っていう部分直さないと威力差共通にしても格差あるけどね バ改は簡ミサ並みにグレラン連射するぐらいの男気を見せて欲しい >>966
S-なんてプロールじゃなんも出来んだろ ブロールでは申し訳ないがS-とマッチしたら抜けさせてもらってる このスレッドは1000を超えました。
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