【ガンエボ】ガンダムエボリューション part3
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タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
プラットフォーム:未定 [※クローズドベータテストは Microsoft Windows (10 64bit OS推奨)]
ジャンル:ガンダムチームシューター
サービスエリア:未定 [※クローズドベータテストは 日本国内対象]
正式サービス開始:2022年予定
予定価格:基本プレイ無料+アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン
■公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
■前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1626336426/
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1629093504/ テスト参加できなかったんやが課金要素はどうなりそう?
日本運営ならやっぱり強キャラ強武器ガチャなんか? プロが関わってるとか言ってるけどバトスこんな調整するようなんじゃお先が知れるわ
お手軽ワンコンとかバカじゃねえのそもそもがスタン長すぎるし >>3
今のところ見える課金要素はスキン
MS開放はヴァロラント形式のやり込みor課金かもな >>5
それ言い出したらザクも無敵と連続回避チート性能だしな よくよく考えるとバトスがいないとワンチャンないゲームが加速するからこれはこれでバランス取れてるのかもしれん ザクみたいな性能の機体を並べるだけで良かったのに誰でも使えるワンコン機体出すから先は短いだろこれ バルバトスは右クリをエクシアと同じ仕様にすればまあ文句ないわ
溜めてたからジャンプするのは反則だろ >>14
ガノタの悪いところさらけ出してる
みんなニュータイプじゃないんだからそんな画像と雑な説明じゃないんだから賛同も批評もできないよ…
何でもかんでも自分の言いたいことが伝わると思っちゃいけない >>16
1枚目、ドムが地面に埋もれながら攻撃をしてくる図
2枚目、同キャラ・同攻撃で互いに攻撃スカしてる角度なのになぜかこっちの攻撃はスカって相手の攻撃だけしっかりとあるよくわからん当たり判定だった図
https://i.imgur.com/XYdV6kI.png 別にまだリリース前なんだから調整していけば良いだけだろうに 前スレでta1yoのチームがボコられて煽られてるって見に行ったけど煽ってるやつランキングにも載ってないうえ死にまくってわ
トップのガンオン勢がチンパン煽りしてるかと思った
にしてもガンダムって強いんだなガンダムのキルログ半端じゃなく流れててすげーわ俺が使うと雑魚いのに >>17
そんなのラグで当たり前の現象だよ
盾構えた直後に頭ぶち抜かれておかしいじゃねえかと思っても相手視点だと盾構えるの全然間に合ってなかったりする 盾ありの機体が強すぎる
HPが実質2〜3倍くらいあるぞ ハンマー当てれば後はHS決めるだけで大体狩れるからガンダムは強い いやそんな必要無いよ
バルバトスでワンコンするだけでいいからw そもそも本格的にPスキル競いたい奴はOWやエクバやればいいんだよ
こっちは単にガンダムでワイワイ対戦ゲーするためのものであってガチで勝ちに行くゲームじゃない
ガンダム好きな友達6人集めて酒のんでプレイするゲーム 流行ってるゲームをガンダムで真似するいつものバンナムか
本家の劣化にしかならん じゃすぱーの枠にいたディレクターもガンダム強いっつって実際ダメージ出してたな
ハンマー発生遅すぎるしサポートスキル無いから個人的には微妙だわ
ただウルトは文句なしに強い 競技性のためにわざと武装固定なんだろうけど
やっぱりガンダムなら今の武器とは別にバルカンやビームサーベルも欲しい
あとマップが全然ガンダムやってる感が無い
別ゲーにガンダムMOD入れてるような感じ ガンダムは強いけどお手軽ではないわな
ライフル系がもっと使いやすくなったらいいんだが なんかまぐれ連勝続きすぎると敵がどんどん強くなってっていろんな機体で遊べなくなるな
レートマッチ以外も欲しいわ ガンダムはシールド構えるスキル消してビームサーベルかジャベリンくれ エラー504キツイな。
うっかり安定しない無線で落ちると
復帰できずにペナルティ5分、30分、
1時間、5時間と待たされる。
試合に勝てばレートは上がることもある。経験値は不明。 マラサイオーバウォッチのホッグと違って出が異様に遅いうえに
全員ピュンピュン動くもんでフック当たんねーよこのキャラ 野良だとガンダム出すよりジム出してサザビーと一緒にライン上げた方が安定するわ
対バトスは知らん >>41
マラサイのウミヘビはマジで修正した方がいい
使い物になんねーよあれ
敵が出てきたからチェーン飛ばしたのに届く頃には引っ込んでるとかなんなん ジムVのミサイルがすげー誘導するから上に撃つと障害物超えて当てれるな
基地内でも爆風のおかげでけっこう中破とれるわ バトスは上手ければ無双なんやろなあと思う人もいるかもしれないけど
上手くなくても適当にブンブンステステジャンプしてるだけでやりたい放題だから
テスト中にやっといた方がいい。
こんなん居たらダメだってよくわかる。 格闘の当たり範囲が前180度くらいあるのがお手軽すぎてあかんわ 有線でも偶然に切れたわ
無線ならまだしもチートエンジンなど入れるくらいならそれくらい感知しろよ
意図的に切ったわけでもないのにペナ扱いはひどい ボーダー乗ったけど1勝1敗でレート10以上減るとか馬鹿すぎ
ポイント踏まねえ雑魚引いた時点で終わり
PTゲーさいこーw 完全なOWのパクリなのにキャラの特性とか中途半端にごちゃまぜにしてるせいでスキル噛み合ってない奴が多すぎる Apexは遠くから削って勝てて楽しいが、こっちでも同じプレイをしてるとすごくつまらなく作業感になるのは何でだろう >>38
ひとつふたつ変えればOKってレベルじゃないから無駄足確定
海外ユーザーにウケることはまずないからいつものジャパニーズ課金ゲーにシフトしてガノタから金回収終了だぞ ガンダムモチーフをやめてリワークすれば良ゲーになりそう スキル噛み合ってないのはMSの設定に引っ張られてるからだろ
FPSの基本自体はそんなに不満ないからね 既に完成されたFPSにガンダムのガワを被せたせいで歪になっているが
ガンダムのガワを取ったらプレイヤー激減するんだろうな オーバーウォッチですら何度も何度も調整重ねて来たのに
なんか思いつきだけで
「回復にタレット持たしたろ!」
「アタッカーに盾もたしたろ」
「近接はバカ火力で」
みたいな小学生の考えたバランスやって成功するわけがないんだよな アビが多いのが売りなのかもしれないけどダッシュとかステップあるから動きが無駄に複雑 >>58
オーバーウォッチは何度も調整重ねた結果人口激減してるんですが
ランクマッチで10分間待ってもマッチングしないとかザラだぞ OWってD3とは比べ物にならんレベルの鰤大失敗作なのに、なんで真似ようと思ったんやろね
まともに競技として成り立ってんのもうEUWだけでしょ? ジャンプ力のなさと重量感のないピョンピョン具合がMS使ってる感覚にならない >>60
それ以下のゴミだから更にもたないって話してるだけだぞ? >>44
ガンダムって名前の重力に魂を縛られてゲーム性なんて何でもいいって層は一定数いつもいるからな 時折出てくるオーバーウォッチなんか全く興味ないんだけどな
ガンダムじゃなかったらfpsなんかやらないしな
そもそもfpsが面白く感じないし嫌いだし
好むのって闇討ちを好んでるタイプのガイジばっかだろ ターンAの巴投げなんでこんな発生遅くしたんだろうな?
格闘機体は意味不明なほどマッハで攻撃してくんのに >>67
発生早くするとカウンターでバトス投げるの簡単になっちゃってバトス環境壊れちゃうから仕方ないね 巴投げはリワーク案件だわな月光蝶とのバランスのつもりかねピーク読んで掴んでくる人はうまいと思うけど
くるくるサーベルかスラスターベーンにしてよ 飛んではねてするしマップの高低差大きいしFPSよりTPS向きなのでは >>67
そもそも発動しても突進し終わるまで掴まなかったり
横にちょっと移動するだけで回避とかこれ考えたアホを早く開発から追い出してほしいレベル >>52
そりゃオーバーウォッチとAPEXのゲームシステムの違いだろ
ガンダムエボリューションはオーバーウォッチを参考にしてるんだから、単にお前がオーバーウォッチに向いてないだけ >>72
図星なのか
>>73
ガンダムに興味ある序でよ
脳死のガンオンに比べたらちょい増しくらいだけどこんなの求めてなかったしな
バンダイがガンダムらしさ追求したゲームいつになっても出さないからだろ 巴投げの駄目な所は当たっても自機の後ろにぽーんと投げるから追撃も安定しないのよな ガンダムゲームとつきあって10年越えて妄想してるけど対戦でガンダムらしさは無理だと思ってるよ
公平性担保する時点でフリーダムだろうがクアンタだろうが即落ちするだけだし
原作再現雑魚機体じゃゲームにすらならないし バトス削除でストレスフリーなんだからテストのうちに消しとけ
開発はゲーム終わらせたい? バルバトスってバトオペのレッドライダーみたいな感じ? バトスより盾持ち機体から盾をとりあげろ
固すぎて差が半端ない バルバトスは1コン900〜1000ダメくらいにして低耐久は倒せるけどタンクとかは無理にして盾で防げるようにすればいいよ 近距離でバトスがメイス振ってるのに背中のサーベルすら取り出せないのもストレスだわ
OWは全キャラ格闘攻撃あったのになんでそういうとこだけ真似しないんだ まずはチャージをエクシアと同じで時間で暴発するようにしろ エースのザク糞うざくてかっこいいな
この先サイズは無視してリーオースキンとか作ってくれないかな と言うかこのゲームこそ全MSに格闘カウンター入れるべき 格闘は大規模リワークで付くとは思うな続いて欲しいぜ
無論始めから付けろってソレいちばn バルバトス削除と同時に盾の回復遅くしておいてくれよ このゲームやりそうな層がFPSやった事ないガノタだと思うんだけど
野良ですらリスキルするかされるかのゲームになってんのに元プロゲーマーがやっても乾いた笑いしか出なそう リスキル展開はゲームじゃなくてされる側のユーザーがアホすぎるせいだぞ責任転嫁はよせ >>96
マジ?じゃあ俺が対戦したユーザー全員アホやん 日本はfps初心者が多いんじゃね
何から人気得たか知らんが今の今までtpsばっかだったろ >>96
ttps://twitter.com/AllyGP2/status/1512337664330338312?s=20&t=Gih7F1ES4vhJXny3WJJNqQ
まぁこれが面白いかどうかで考えた場合
普通開発はすぐにでも対策考えるけど、バンクその開発はターンAやバトスを作っちゃう無能だからなぁw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まあガンダムの対戦ゲーはガンオンが死んで受け皿無くなってたしそれだけで需要あるから こう言うゲームってわざわざダブルオーや鉄血みたいなMSいらないんだよ
一年戦争の量産機ゲーで良かったのに無駄に高スペックMSの設定に合わせて
意味がわからんスキル持たせたりするから冷めるんよ >>97
まぁ実際アホだろ
このゲームでリスキルされるのはちょっと脳死プレイし過ぎだな >>104
ボイチャしない日本人向けに作るならラジオチャットはこだわるべきだが
これのラジオチャットも類に漏れずうんちしか詰まってないからな >>104
そうかぁ 俺含めリスキルされるようなアホはやらんほうがええな
リスキルされない頭の良い人達だけでやったほうがいいね >>101
どう考えてものそのそ一人で顔だして死んでく攻め側のほうがアホだから対策なんてしようがないだろ。
チョークポイントの一つでしかない 実際上拠点に引っ込んだら回復できて攻め側は死んだらリス位置からかなり走らされるくらいリス前は有利なのにされる意味がわからんのだが >>106
逆になんで無敵エリアから打てるのにリスキルされんの?
頭いい悪いの域にも達してないだろ
「脳死」 攻撃側で入り口付近でぐだついてたり防衛で前ですぎて抜けられ爆弾設置される糞チームは終わってる
野良ではドミネだけやらせろ >>107
これでユーザー先細りさせて過疎らせるなら最初から正式サービスしない方がいいよね
っていうバンナムを馬鹿にしてるだけなんでw >>109
制限時間いっぱい無敵エリアから射撃するのか? お前ら向けにプロゲーマーごっこさせる玩具出しただけだし馬鹿にしても鼻で笑ってそう >>109
おうおうだからお前の大好きな「脳死」が集まらない高尚なゲームにしていけばいいんじゃないんですかね頑張れ〜 1人ずつ順番に突っ込んだら死ぬだけだって頭よくないと分からないことなのだろうか そもそもの話、最初のピックで味方にバトス居なかったら誰か抜けるっていう状況のゲームが
ネットワークテストで起きてるんだから
雑魚だの脳死だの言ったところで不満噴出ゲームなのは変わらんからな >>103
結構好み別れるよな
俺はZZまでなら良い作だからいいと思うけどZZ以降が嫌いまでもあるしな
なんか人造人間臭いのが嫌だ
富野だって初代は自分だけの力じゃないって言ってたし火種の初代ベースだけでも良かったんだよ 長射程にリスキルされ続けてるのに短射程から機体変えないやつはアホだと思うけど試合中にキャラ変える感覚OW民じゃないと分からんだろとも思う 盾持ちは火力落とす方向がいいんじゃないの?仕事が明確になるし エイム力そこそこいるけどガンダム使いこなせるとこのゲームの理解度上がるね
自分が盾持ちかつ盾特攻のスキル持ってるから落ち着いて戦況の把握とか押し引きのコツがつかめる デイリーミッションのせいで使えもしない雑魚キャラ使いが
ランクマで増殖するの害悪すぎ
格闘0とか負け確すぎて途中抜け安定 ドミネいいね 味方がまったく旗の中入らなかったら0;100で速攻終わらせれる すまん、昨日までサザビー近距離が強いって知らんかった
なんか体力減らんなと思ったわ >>101
リスボン無敵なのにリスキルとか
エアプの極みだなw 数で押し切ればいいだけ
新兵狩りに思われがちだが、他がガンガン前でるか数で制圧していけばいいだけだからな・・
攻撃側でも仕様や基本を知ってる人はその程度理解してるだろうし
逆にポイントキャプチャーでリスキル狙う防衛やってる人は上手いんだろうが
ルールや仕様を理解できてない可能性がある 防衛で中継消し専念されると時間ゴリゴリ使わされるからダルいな
戦略だからええんだけど このゲームがよくなるにはMAPを10倍以上広くして3対3で戦うBR形式にする事
途中物資明後日スコープやマガジン等が手に入るようにする事
サクサク遊べて味方ゴミでもサクサク終わるようなシステムにしないと流行らんよ
ヴァロなんて流行ってるように見えて全く流行ってないからねあれ APEXもヴァロも馬鹿な日本人だけでしょ、世界じゃ弱小 >>140
まあまあそう言わず今日からヴァロの世界大会だから見ようぜ 流行ってたら嫌でも目にするからなエルデンみたいに
国産としてはアクティブ3万行ければ御の字かな アッシマー&バトスで4万点、破壊設置と解除5回して負けたとか味方雑魚すぎだろ むしろこのゲームスコアより目標貢献さらさないと意味なくね?
オナニーより貢献度じゃね? ジム
ガンダム
メタス
サザビー
バトス
ここで必須
残り一枠MAPで変えるのがベストに感じる 準備時間に敵リスの方まで詰めていくやついたら負けを察するわ >>146
ジムガン抜いてザク2ザク2のほうが良くね?
ザク2で全然開いてもらってバトス突っ込ませるほうが荒らせると思う メタスも思ったより使い勝手悪いからな
上の方じゃ今のとこ出てないこと多い
単純に面白くないからかもしれんが ジムとガンダムは盾持ちでエリア争奪戦必須
盾ないとしゅんとけする バトスが味方餌にしたキルばっかだと何の役にもたってないな
爆弾解除してる味方が落とされてから相手キルしてもオナニーでしかないわ >>147
ぶっちゃけそこらへんはゲームの作りも良くない気がするわ。
防衛推奨エリアをマップにでも表示するか、
効率の悪い所まではどうやっても行けないようにしとけよと思う。
なんでいちいちそんなところでプレイヤーがストレス溜めないといけないんだ。 >>149
動けるメタスいると味方の壊滅率著しく低下する
たぶんエイム力と敵から逃げ隠れする的確な判断力持ったやつが乗ってると延々と味方回復続けててやばいんだと >>152
逆に展開先狭めたら戦略性なくなってワンパターンゲームになっちゃうだろ?
一応制作側は覇権狙ったeスポーツ目指してる()んだから最終的にチームで色々な戦い方してもらってみせるゲームにしたいんだろ >>155
ノーコンテストは正確な時間はわからないけど開幕5秒くらいで誰かが抜けた場合 味方抜けて5vs6になってもレート減ったぞ…
一方的にボコられないとダメ? このマップの狭さだったら4対4ぐらいでも良さそう
わちゃわちゃしすぎて状況把握が忙しすぎる >>158
途中離脱の時間ペナは無いけど
レートダウンと参加したマッチおわるまでマッチできないドン!
だから誰かが抜けた時点で損するだけだよ >>160
なるほど
素直に抜けたほうが精神的にもいいか >>161
割とマジでこの仕様で正式始まったら
抜けた時点で晒されるレベルの戦犯級なんだよな >>139
5万後半はあるが6万は見たことみないわ
リザルト貼ってみろ 切断された側保護する機能付けると捨て垢で犠牲担当用意して悪用する奴らが出てくるんでできないんだ
一部のキチガイの為に全体が迷惑を被らねばならない 6万とか敵も味方もルール知らん雑魚しかいないグダグダ試合やん ターンAのホロスキン的なの以外スキンダサくね?
サザビーとか特にひどい、迷彩にしてやってるやつセンス疑うわ かと言って抜けで味方レート低下無しだとグループ組んだ奴らが抜け専用のアカウント量産しまくってレート機能しなくなるからな
課金がスキンとか見た目になるから初期垢との性能差もないし >>167
サザビーの迷彩は理にかなってると思うぞ
アホみたいに目立つしデカいしでシールド構えて敵の的になりやすいから
仕様上わりとありだとおもう
たしかにダサいけど 開発4年だっけ?誰が責任取るんだろ?
何で流行りのバトロワで出せなかったんだろうな
どれだけ重課金ゲーになってサービス1年もつかがこのゲーム最大の見所だな >>167
機動戦士ガンダム ジオンの再興っていう近藤って人が書いた漫画に出て来た塗装で
通称近藤版サザビーっていうくらいには一部で人気らしいぞ >>171
開発目的は達したとか適当なこと言って誰も責任取らないで現場のせいにするんだろうよ >>163
俺が5万5000出して負けてるから6万出すやつは絶対にいる バンダイナムコはクソゲー逃げ売りしても責任取らなくていいからな
NewガンブレとかEXTREME VS-FORCEとか 下手な人はジム、ガンダムの盾持ち乗ってください。
サザビーは一番うまい人のってください 売り逃げってかむしろこれ金入れる所無い気がする
どこで儲けるんだ >>146
ガンダム外してザクで前荒したほうがいい 新機体出た時の課金額がどのくらいえげつない事になるか楽しみだな
1機体1万〜はいくんだろうなぁ バトオペネクストを彷彿とさせるクソゲーだな
バトネクは3年半も続いたからエボも4年くらいは続くのかね?
ガンオンもそうだけどモーションがクソ過ぎて
20年前の連ジよりも劣化してる時点で
俺は絶対やらんな、課金するヲタクがいるせいで数年続くんだろうけど ガノタ老人にはアーセナルベースがちょうどいいゲームだからあれやってろよ
一々ネガキャンすんな爺 >>172
多分漫画の方ならデザイン良いんだろうけど、ゲームに落とし込むためにガチ迷彩でみえにくくしちゃいけないからかダサく見える 3人1チームのapexもどきにすればよかったのに
あと巴投げとかアホするなら初代縛りでいいぞ ガノタゲーで3vs3とかやると公式大会酷いことになるじゃんエクバの乱闘騒ぎ忘れたか? 2000いったけど
スタートが2000だから
複雑だな ガンダムオタクの知能を考慮してもっとカジュアルにするかOWみたいなガチガチのゲームのどっちかにしろよとは思う これ相当カジュアルじゃない?人数有利できたらみんなで前行くだけじゃん ネガキャンすんなとかTwitterでおもしれーって叫んでる奴も1カ月後には見限ってそうではある >>193
なんかずっと見当違いなことばかり言ってるけどなんかやってるゲーム違うくね? >>146
ベスト構成つっても必須枠なんてバルバトスザク2くらいじゃね
ジムメタスはペイルドムで代用効くし
サザビー切ってアタッカー増やした方が強い場面は多い
あとスナ使えるマップならジムスナ確定 勝てなくてキレてるやついそうだから教えてやる
倒すことより死なないこと考えて戦いな >>194
見当違い?まさか現段階で流行るとかeスポーツ乗り込めるレベルだと思ってるの?
戦略も薄い今時ただのお祭りゲーじゃ皆すぐ飽きると思うけどね
しかも1Rの状況見て勝敗が解る試合が多い やったけどOWの代替品にもならないしガンダムゲーとしても見れない謎のゲームだよね これ誰得なんだろ
変にe-sports目指してるから訳のわからないゲームになるんじゃね? BFV思い出すわこの感じ パクるならバトルフロントかタイタンフォールパクれよ いきなりレート2000に放り込む前に認定戦みたいなのやってどうしようもない奴らを隔離してやるべき >>199
課金がどうのこうのって話じゃないの?
このゲーム課金要素コスメアイテムだけでしょ 課金どうこう以前にOhrUf3zBの1レス目から全部意味不明だろ 見当違いって相当オブラートに包んでくれてると思うが >>203
機体は課金orプレイ中の金じゃないの?
売上低かったらガンダム価格に設定すると思うけどね
普通のプレイじゃ1ヵ月シコデイリーで1機体買えるレベルとか 対人ゲーで思うのはチャット欄煽りでしか使われないだろうから
毎回一応オフにしてるけどチャット欄って高レート以外いらねぇよなぁと思うわ
毎回チャットオフせなあかんのやめてほしいわアンケ書かなあかんか… >>204
エペでもパクっとけば売れたかもねっていう皮肉の何が意味不明なの? 俺の考えたゲームのほうが面白いとか言ってる奴が熱くなっててワロタw 小2の息子に遊ばせてたら1700まで下がっててワロタ
このランク帯チンパンジー隔離所になってるぞw
これよりまだ下があるの・・・か?
ゴクリ・・・ ガンダムおじさんがAPEXの名前出すだけでも時代に合わせてくれてると思っておくわ >>213
それが沼という地帯でまともなのが1人じゃ上がれないってやつ てかEurieceが配信してるじゃん
海外でもテストやってんだな >>192
元々のOWも人数有利出来たらガンガン押して相手萎えさせたら勝ちやぞ ガンダムのゲームってVSシリーズしかまともに遊べるもん無かったのに
このゲームがクソゲー扱いになってるのほんま笑うわ これはガンダムゲーとして受け取られてないからじゃね? ガンダムっぽい謎FPSだろ >>220
たしかに
ガンオンとバトオペをずっと楽しく遊んでるやつが何言っとるんやと >>220
比較対象がOWとかvalorantだから残当 まぁvaloよりは面白いわ
バルバトスだけナーフしてくれたらOW2までの繋ぎには使える バトオペスレでガンエボ批判してる奴ら挙動だとかモデルだとかゲーム内容全く関係無いところばかりで草生える とりあえず機体縛りのデイリーミッションやめてほしい ユリースが今やってるけどやっぱ上手い?
上手いとか下手とか全然分からん つってもガノタはこのゲームで満足できないでしょ スキルなんかもMSの設定無視してるのも多いしモーションなんかもそら不満だろ
ガンオペやってる連中なんかあくまでガンダムゲームやりたくてガンオペやってるんだろうし >>228
それはいいんじゃね
ゲーム経験浅いのにゲーム部分にダメ出してるガンダムおじさん結構いるが感覚ズレ過ぎてて参考にもならん
ガンダムおじさんはガンダムおじさんらしく原作再現の部分だけ語っててほしい
そっちの知識ならあるんだから 設定ガノタさんが暴れるようならガンダム型バトルスーツ着てるって設定でいいと思う
期待のサイズもガン無視してるわけだし ガンダムゲーだとウンコ、OWならOW2が今月ネットワークテストで同期
このゲームの立場が分からん ガンダムって名前でゲーム出してる以上ガノタから再現がどうこう言われても仕方ないとは思うけどな
つまらない訳じゃないけどガンダムゲーなら最低限ビームとサーベルはどっちも使えるようにしてほしいわ
武装縛ってる機体多すぎてMS操作してる感覚0 盛り上がってない掲示板に突然現れる擁護コメ、すでに末期な臭いがするわ 末期も何もテストプレイだし今回のテスト課題はネットワークテスト言ってるので 索敵しないサザビー、物陰で死なない味方、交戦するメタス
地獄だぜここはw >>237
一応ゲームなんだからゲーム部分にも触れてやれよって思っただけで擁護する気なんかこれっぽっちも無いんだがwそもそもサービス始まってないだろ
あっちもあっちで高級フィギュア売りつけてるだけの虚無ゲーだし
いや虚無ゲーでも設定おじさん達を満足させられてるだけでも価値は上か フランクしないザクエクシアバルバトスアッシマー
ガンダムゲーはコスト制デスマッチだけ実装したほうがいいかもですw 社員が暴れ始めてるんだろ察してやれ
現実サービス開始されたとしてこれを1ヵ月楽しく遊び続けられるかって話だ
新生しないと無理だってみんなもう解ってる そもそも5chからTwitterに移行してる時代だしここの勢いがない=盛り上がってないは違うと思うw それなw
ツイッチ見たらEurieceとテェヨォが視聴者集めてくれてるw OW2出るまでが寿命なのにネットワークテストとかやってていいのか
さっさと出せ間に合わなくなっても知らんぞ ガノタ釣れないなら最早このゲームの存在意義が不明っていうね
OW2出るまでの代替品になれば良いって程度の存在になる 元OWの連中だのFPS勢なんて絶対今後繰り返されるow2βまでの冷やかし程度で触ってるだけだろうし まぁ開発に4年掛けてるらしいからその時点じゃOW2が出る事想定してなかったんだろうな
どうせパクるならガンダム版バトロワやりたかったなぁ 日本発の世界的e-sportsを目指すらしいから応援しろよ
ガワだけ変えたパクリだけどな・・・ まぁオーバーウォツチもTF2だかPaladinsだかのパクリだっけ
売れればセーフ! >>248
それはある、成立するのかは全くの未知数
ターゲットがFPSで遊んでる10代-20代ってふれ込みだからおっさんの反応はまったくアテにならない 構想4年かけてスカスカのシングルゲーム作ったのとeスポ目指してgggpから外されたバトオペ先輩に通ずるものがあるな
せめてgggpに席は残してもらえよな >>251
Apexは新しい要素山盛りだけど
このゲームは荒野行動レベル apexと荒野行動全然別ゲーじゃね?春で頭わいてんのか? Newガンダムブレイカーの時もeスポーツとか言ってたし
制作費出して貰う為の魔法の言葉だったのでは 足引っ張ってるやつがリザルトでわからないのなんとかして まあチュートリアル無いから野良でやってるやつはどうしょうもないだろ?
応募者の大半はガンオンとかから流れてきたfps初心者だろうしエクバガチ勢がチーム組んで参加してapex組にボコられてる感じだし >>257
PUBGと比較してんだけどガイジ過ぎるだろ >>262
ガノタがガンダムじゃない、本当はFPSやらない、わかんない、だから糞ゲーって騒いでるのが滅茶苦茶混ざってるからさっぱりわからないだろ
配信者の反応見る限りだと糞ゲーではない、でも神ゲーでもない。自分もそう、だから判断に困ってる テスター参加要件にちゃんと改善点など提供しろってなってるからちゃんとレポート書けよ? 他のガンダムゲーとかFPSTPSと比較して目新しい部分が全くないんだよな
似た立場のパクリゲーだったガンダムオンラインは50vs50っていうインパクトがあったけどこっちには何もない
ただ丁寧にパクってるおかげでつまらなくはないから本当に>>266みたいな感想に落ち着く ガンオンがパクりゲーっておまえ…ガンオンのほうがむしろ原点だぞ? ガンオンは人数以外まんまボーダーブレイクだったでしょ やっぱりガンダム系のスレってガイジの集会所になる運命なんだな プレイヤーがつくゲームってのはパクり元に対して何らかの優位性があるからだろ このゲームが最も近いFPSであるOWに対して優位性があるかって言われると正直悩む
ガンオンだってパクりだけど大人数とか独自性があったからここまで続いた
これは別に特別クソゲーでもないけどこれではないとダメな必要は見いだせない ガンダム要素あれば後発の強みが無いどころか完全劣化でもイケるとか思ってるのか >>275
ガンダムってだけで大金つぎこんで課金するおさーんが居るからな
開発はマジでセンスないと思う >>276
せめて何についてエアプなのか位書けよw
ボーダーブレイクのアーケード版はガンオンより遥か前から稼働してたぞ >>272
ガンオンはボーダーブレイク関係ないぞ
ユニバーサルセンチュリー開発してたとこが破綻してオペトロチーム巻き込みつつ制作されたゲームで当時のゲームデザイナーにFEZのソフトギアスタッフ使ってるからそっちの影響がでかい やっぱPlanetside2パクるべきだったか
いつでもそこらじゅうで戦闘が起きてるカジュアルゲーを目指すべきだったか 中継占拠と拠点割りってだけでボダブレのパクリっていってそう 面白ければ上位互換なんだよ
FPSが趣味や詳しすぎる奴が作ったらFPSの焼き直しが出来るのは当然じゃない
ちゃんと外で遊ばないとねいい勉強になったね OW2はパラディンズみたいに5v5になっちゃうんだよな
タンクサポートの不人気どうにかしようと迷走してる気もするがどうなるか >>278
ガンダムネットワークオペレーション知らなそうで草 まぁ他所のゲームパクってクソゲー作ってるんだから馬鹿にされても文句言えないんだよなこれ >>281
キャラカットインの出し方とか兵科とかまだまだパクってる要素あるけど・・・
ボダブレパクってない事にしたい奴多すぎだろw >>287
あっネットワークオペレーションのオペレーショントロイしらないの?🥳 >>287
カットインとか兵科の三竦みがパクりは無理あんだろ ぼくの意見が正しいんだーって情弱キッズ叩いただけなのに >>290
ガンオンもボダブレも兵科三竦みじゃねーよ何でどっちもエアプなのに絡んでくるんだ エルデンリングが盛り上がってる時にFPS()とか発想がズレてんな
いつもだけど
これ系のFPSはあんま負けすぎると向いてないってなっちゃうよな
エイムありきと立ち回りなど相手が出来て自分ができないとゲームとして成立してないし 別に4種あるから三竦みじゃないって言いたいならそれはそれで良いけどボーダーブレイクが兵科の原点とか言っちゃうのはちょっとな エルデンリングとかクリアしたら終わりなのにまだ盛り上がってるん? >>297
兵科の原点というか兵科の役割がガンオンボダブレで被ってるからパクリって言いたいんだが
強襲重撃とかまんまだったし
ガンオンがボダブレパクってるのって共通認識だと思ってたわガノタのレスバ気持ち悪いからやめます これがクソゲーでないならNewガンブレは神ゲーだったレベルw >>299
FEZとかオペトロとかユニバーサルセンチュリーって知ってる?
ボーダーブレイクの何年も前にその概念出来上がってるんだわ…しかも制作スタッフはガンオンと共通してるし で、面白い?友達にお勧めできそう?
教えてテストに参加した人 >>303
ワイワイやる分には楽しいと思うよ
少なくともクソゲーでは無い ガノタあるある→間違い指摘されてもゴメンなさい出来なくてレスバ これって野良でやってもフルパと当たったりしてるのかな?
たまに余りにも敵の連携取れすぎてどうしようもない時あるんだが >>303
なんやかんやで基本無料でガンダムってのはデカいよ 友達とやる分には野良を轢き殺せて楽しい
野良は苦行 >>307
2600超えたあたりからDiscordオンチャで連携とってる奴ら半数近くいると思う >>307
そもそも全体のレベル低すぎるからOW経験者が固まったらそれだけで圧倒的な差が生まれる
ガンダム目当てでテスト応募したやつが現状エサにしかなってないな ゲームはまぁ調整次第かもしれんが、見た目課金なんて日本人はほとんど買わないから経営的に終わると思うわ
頼みの外人は全然やってないしな 抜けねーゴミスナ4ねよ
ポイントキャプチャーで利敵すぎるわ芋りカス そこそこ評価高そうなのねサンクス
本番リリースしたら友達誘ってやってみます >>314
というか砂ほぼいらんな
機体のスペック高いけどいらん 良い所は沢山あるぞ
相対評価した瞬間に無くなるってだけで デイリーにターンAバトス砂でHSキルとかあるから居なくならねぇだろうな >>317
上手いやついると顔出せなくなるからだいぶ行動制限されるけど当ててこないやつはただのニートだな >>319
プレイヤースキルとオンチャ必須だけどそこクリアできるなら楽しめる
コミュニケーション取るの嫌ならやめたほういい野良プレイは苦行 >>317
ランク3位のやつがスナで100キルしてたぞ
弱いん? >>321
>>322
スキル見ても使いこなせたらすげぇ強いのはわかるんだけど
大体芋だからつらい 一周回ってメタス弱いかもしれん
ドムのアーマー付与が実質的なヒールとして強すぎる 流石にスナいらないはありえんと思うけどなぁ
ステージによるけど頭狙える人が使えばバルバトス並に壊れてると思うが >>324
機体は強いよ
頭当てられないのは要らない >>327
そんな奴がどれだけいるんだよ
大抵は何の意味もないどころか見方にいると良い迷惑な存在 上手い砂に文句ねーぞ(バランスとして問題あると思うが)
下手な砂は5vs6と変わらん
OWでも昔から言われてる >>327
そういうことだ
「頭に当てられる」なら強いそれこそ強いって言われてる機体相手だろうが関係ないしな
でも頭に当てられる砂はそんなにいないからな >>330
さっき拠点の踏みポイントにジャンプパッド置いた馬鹿砂が居てクッソ邪魔だったわw ピックしたMSの編成で勝敗が決まるクソゲーっていうのがどんな言い訳をしようと擁護不可能の汚物w マジで上手い砂とか滅多にいないから期待しない 大抵一枚欠け同然で終わる
というかこのゲーム砂が生きない場面場所が多過ぎて腐る時はとことん腐るからなんとも >>326
盾持ち2体味方にいるとドムじゃ間に合わないぞ
まぁ盾持ち0増えたからドムでもいいってなってきてるわ 曲がりくねった幅2体分ぐらいしかない通路が多すぎる ヒーラーいたら盾壊れない程度に退避して回復
また突っ込む繰り返せば味方がなんとかしてくれる ドムの地雷3個まとめて踏ましてもバルバトスすら落とせないんだから
本当に適当設定なんだよな 今の機体バランスってマップの傾向が偏ってるのも大分影響してるよな リグループって概念が存在しなくてどうにならん試合多いなw
リスポーンしたやつから次々と神風特攻してて笑う >>341
バルバトスどころか3個重ねてもバズーカ1発分の威力にすらならないぞ バラバラバラバラ突撃して延々とリス狩り同然の状態されてるの多いよね
リグループ?何それ美味しいの?みたいなのだらけ まあ今だけだろうけど >>344
まじで何の意味もねぇんだよな
こんなクソゲー中止していいから早くこっちを完成させてくれ
ttps://gba.ggame.jp/ >>347
ミリ残りの状態でリペア取りに行く敵の止め刺すのに使うんだぞ >>348
それ地雷じゃなくてもいいよなって思う
MSの一番脆い足で踏み抜くのにこのカスダメージではプレッシャーにもならんから
存在してる意味がないっていう話 エクバシリーズでもそうだけど、マッチングシステムある以上味方が雑魚って言うやつは自分も同じレベルって事理解しようね このゲーム無料なのヤバいわ
OW買う人居なくなるでしょ >>349
事前にトラップ設置しとく優位性考えよう ずっと変な音してるのがウザい
銃声と足音以外消したい フランカーでエントリーしたとき地雷踏み抜いちゃったらだいぶきついぞ >>354
今バトスがフリーでビュンビュンしてるのも
こう言うトラップを防衛拠点とかに配置しても何の圧にもならないからだよ
事前にトラップって、相手に対して行動制限をかけるためのプレッシャーとして使うものでは?
本質的な部分がおかしいのにおかしい部分ごと擁護しようとするから変なことになるのでは? 中継に地雷仕掛けてどう住んだよ?リペア前に事前に仕掛けといて回復しに来た敵落とすんだぞ
少なくとも2700超えてればマップ覚えてるからリペアトラップは刺さる ガンダムなのにサーベル抜けないってどうなの?
スキルに空きあるんだからサーベル追加してよ アシストもキルに加算されてるからキルレ3は普通に弱い方だぞ >>363
上はガンエボのランキングだけど下は何?
昔の不正を暴いてるってことか? >>365
基本怠慢にならないし、弱いチームほど一人ずつ相手に囲まれてダメージほとんど与えられずに散っていくだけだから
上と下の差やばそう
これ今は体験版だから無駄に歩かせるけど
製品版は流石に歩かせたりまったりしないよな?
歩くのだる過ぎ
あと開始前に60秒狭いとこで待機もひますぎ それで雑魚って
60戦してキルレ1.0未満だったわ 俺だって大して強いほうじゃないし現にレート2200中盤で停滞してるけど
40戦してキルレ4の勝率64%だぞ
勝率が高めなのは途中で味方ガチャ当たり引き続けて10連勝くらいしたから エクシアって思ったけどあんまり強くないよな?
トランザムエクシアは別ゲーだけどfps視点のせいで視界追いついてないよな
瀕死な敵を闇討ちするだけの機体なんかこいつ
あとベイルライダーの視野狭いのなんでなん >>374
1600台
ガンタンクやガンダムとか簡単そうな機体使ってこれよ 8位のバーコードが現状一番フィジカルあるわ 上の方の人らは大型に対してめちゃくちゃ頑張ってるでしょこの人 合計キルレ2.2だけど下手だからバトスのキルレ1.6とかだわ
俺が出さなくても良いように誰かピックしてくれ… 俺キルレ4.3だけどレート1970だからキルレ意味ないぜ >>368
ガンオンの悪行だね
この事件が原因で獲得可能ポイントに上限が設けられたりした
よう同じ名前でやるわ タンクやペイル、スナ使ってたらキルレなんてめちゃめちゃ上がる そもそもOWって野良で遊ぶゲームじゃないから
6人揃えてから乗り込むゲームだぞ
ボイチェ繋がずに戦ってる時点でもう戦犯以前の問題なんだわ オーバーウォッチだとオンファイア高い奴は間違いない
ガンエボだとエボリューションタイム?があたるでいいんかな >>375
素直にペイルライダー使って普通のFPSみたいな立ち回りすればすぐ上がれそう >>371
単独行動してない?
味方と動ければアシストつくからキルは伸びるはず 最初エクシアクソ雑魚と思ってたけど慣れたらこいつクソ強いな
ターンエーはもうなんでいるのかわからんレベルだけど エクシアはまじで楽しい
右溜め→回転切りのコンボ当てて速攻逃げて味方に任せる or ダガー投げて追撃
基本これやってるだけでそこそこ活躍できる
あとはクイックステップとダッシュで逃げ回ってりゃいい
バルバトス見かけて狙われそうなら速攻逃げるべし とはいえ切断でレート保護とかやったら悪用するやつ絶対いるから難しいだろうな >>360
ハンマーぶん投げたら硬直中にヘッドで確殺だから硬さ自体は別にあの位でいいかな
どっちかっていうとショットガンがきっちりヘッド判定ある事の方がやばいと思ったけどね
てかあの位硬くないとfpsカジュアル勢のガンオタはオブジェクト踏まなさそう
実際盾割れてないタイミングで踏まないサザビー普通に見るし、ガンダムに至ってはほぼ踏まない奴ばっかだし
踏む奴いないとザク2バトスエクシアでひたすらキルゲームするわけで、それならこのゲーム自体デスマでええやんけってなる 基本ガンダム使ってるからサザビーはカモにしか見えない
しかも1ステだからバルバトスからも逃げられないだろうしメタキャラは多いよな >>393
サザビーは斧投げてすっ飛んでいけるから実質2やな
まあ相性があるのは仕方ない、ジムスナとか近寄られたらスコープ覗かないと弾当たらないし
マラサイUC使ってる人いる??
野良でもほとんど見たことないわこいつ 視界内にいるならガンダムハンマーはメタになり得るけど角待ちとかされると無理だからな >>395
上手いやつはウミヘビ的確に当ててきやがる マラサイは海ヘビの出が遅すぎて相当人を選ぶと思う
当たるなら強いとは思うが…… ガンダムは完全にサザビーメタ
ほぼ一歩的にボコれる >>396
オブジェクト踏む性能一番高いキャラが、何故かその角待ち性能が最強なのがおかしいんよね
まあオブジェクトゲーじゃなければ別にサザビーが今のままでも開発もプレイヤーも困らんと思う
でもこれオブジェクトゲーだから、このままの火力だと多分ベータなり正式なりで「オブジェクト無視するサザビー死ね」つって荒れるんだろーなって >>21
問題はどんな回線が有利になるか。
低pingが有利なら問題ないが、それ以外の条件で有利不利決まると不味くなる予感。 全体的に体力落とせばいいのに
適当にピョンピョンしてるバルバ倒すのに時間かかりすぎだわ FPS初心者からすると即死するレベルでヘルス低くなったらとっつきにくいな
自分含め普通のガンダム好きのおっさんが、これまでFPSやってきた人間とも遊べるようにしたいなら
差別化の意味でもバトオペやガンオンみたいなFPS苦手でも十分戦える独自のバランスの方が良いと思う
即死させる能力の高いバルバスだけ火力ダウン
活躍できるMAPにおける砂の不快感を軽減できればストレス少なくプレイ出来そう
好みの問題もあるとは思うけどね 体力低いとvaloみたいな反射神経ゲーになるからこれでいいよ バトスはコンボ火力落とすかHP削るかEの性能落とすか、どれかは必要だろうなあ
今のままだと低レートはバトスの暗殺で萎えて、高レートはエクシアなりドムなりのult暴れを安全にカットする為にバトスが必須になって、結局全レートバトスゲーのままになるね まだ煮詰まってすらいないのにバランスについてごちゃごちゃ言ってる奴はさぞレート高いんだろうなぁ 2300だから煮詰まった先の事は知らんけど、このまま行くとクソゲー扱いで廃れるのは割と皆思ってそうだけどなあ
例えばこのまま正式開始したとして、初心者が「バトスに1v1されると絶対に死ぬか逃げられかなんですけどどうすればいいですか?」って聞いてきた時なんて答えるよ
「ブーストジャンプで避けて最低1回ヘッドしろ、左右エイムでしかヘッド出来ない雑魚はガンタンク以外使うな」とかって答えるのか?w エクシアのメインが距離減衰なしで3発頭入ったら660
銃キャラより強いんだが そう思うなら後ろでずっとメイン撃ってればいいんじゃない?俺はやらんけど バトスの通常ブンブンがジャンプしてもかわせないとんでも仕様だからほんま >>407
別に難しいこと言ってないじゃん
チャージ音壁越しからでも丸聞こえなのに警戒しないような奴はバルバナーフされても文句言ってるよ レート2000の時はガチでガノタジジイのFPS初心者ルールガン無視のアホ共大量にいてストレスだったけど2300まできたらかなりゲームになるようになったわ
バルバとかエクシアに一生タコられてるやつはちゃんとチャージ音聞いて回避行動とれるようにしとけ 見えてる状態からのブースト右チャージは覚えたら普通に避けれるよ
死角の状態でもチャージ音が超わかりやすいから、慣れればどうしようもないってわけでもない
個人的には、高低差少なめfpsタイトルでもヘッド率高める基本が上下のブレ減らす事って言われてる中で、基本的な対策の段階で上下aimさせられるのが中々だなって思う
ブーストジャンプより楽な対策あったら俺が雑魚なだけ、で話は終わりなんだけど
見てても大体皆ブーストジャンプしてるから今の所そんな感想かな OWサポ好きだったからわりかしメタス出してるんだけどult先の優先順位って誰なんや?
バルバのultあったらナノブレードとかいってつけたりしてたんだけどペイルとかエクシアに合わせるのもありか? ロールの概念がなくて機体被りができないだけに、勝ちやすい機体があると
そいつ次第で勝ち負け決まりやすくなるのが辛い
あと対戦時間が長すぎる
ラウンド制にするのはいいが2ラウンドで10以上とられるどころか
場合によっては25分ってこともある
機体はバランス調整でどうこうの問題じゃないし、試合時間も問題があるわけだから
正式稼働前に絶対見直した方がいい >>411
音は超わかりやすいし、どのfpsでも音は基本だからそれはそう
でも、大半のキャラは空中ADS出来ないから当然ヘッド超むずいし、Q中もしくはE中にヘッドも上下aim、ボディーのみ&CC無しだと1人じゃ大体火力足りず、最初の回避を失敗したら見えてても確殺
個別の基礎キャラ対で仕掛ける側と対策側でここまでメカニクス要求差あるのって、この手のfpsじゃちょっと記憶にない位には難しい事言ってるぞw >>416
テストがランクオンリーだから長くなってるだけで
本配信になったら普通にカジュアル(クイック)実装されるでしょJK バンナムのゲーム甘くいてる
マジでルールの改善とか追加とかない会社だから >>419
OWパクってんだからモードもパクらない訳が無い ブーストとダッシュもういらねえだろ
これのせいで忙しいゲームになるし、殴りキャラは確殺の凶悪さが一塩引き立つ
マップも障害物ばっかで狭苦しいし逃げれもしねえ
距離と立ち回りで殴りキャラ抑え込めねえとか終わってるだろこのゲーム >>417
すまん言い方が悪かったわ対策が難しくないって話でaimに関しては触れてなかった
ただカウンタースキルがない機体が回避に多少のリスクあるのは仕方ないじゃんバトス側にもリスクあるんだから
有利に勧めたいなら途中からでもカウンターピックするってのがこの手のゲームの醍醐味じゃないの? ブーストとダッシュがあるから面白い
ないならそれこそOWのパクリ これから機体が増えて選択肢が増えれば増える程、長距離HS一撃系と近接速攻系で枠を埋めていく未来しか想像出来ない
次点で盾と遠隔蘇生だけど、現状の移動経路が限定されてばかりのマップ構成で火力重視が人権化するのは避けられないと思うんだが…
ガンダムのゲーム思想とFPSの価値観が致命的に噛み合ってないぞこれ ガンダムである必要の無いゲームだよね
戦場の絆を家庭用に落とし込んだ方が良かったのでは ゲーセンで新しく稼働してそんな日が経ってないゲームを移植するわけないだろ >>422
対バトスメカニクスって、バトス側が突っ込むリスクを負ってる事に対してそこ咎めてどう生きて帰さないかだよね
対策側が持ってるアドが音、バトスが持ってるアドが高低差だとして、マップ的に高低差が事前警戒だけじゃなくaim難易度に関わってると感じた
ジムスナ等の対バトスカウンタースキル皆無のキャラは正にその通りだと思う、ゲームデザイン通りあっさり死んで当然
現状おかしいと思うのは、位置把握したジムスナ狙ってバトスで狩る程度の難易度でバトス狩れるキャラってのがエクシアしか思いつかない所
カウンターピック自体難しい
対戦ゲーだと「難しくて強い」は皆納得するけど、「簡単で強い」はストレスにしか感じないっていう違いかね >>427
こういうやつは戦場の絆2やったことないんだろうな
ガンエボのが圧倒的に面白いのに ガンダム系のゲームの詳しく分からないんだけど
ガンダムエボリューションと
ガンダムバトルオペレーション2って何が違うの? おめーは何使ってここにレスしてんだよ
ゲームシステムも検索できねーアホか 国産FPSって存在しないから、初動で人集めるためにガンダムである必要はあるのかも
ガチャで強機体売るのはないって事だから、FPSとして受け入れられるかどうかに全てがかかってるの珍しい
機体をハイペースでどんどん追加できるようなゲームじゃないからスキンとシーズンパス売り上げにかかってる エクシアが稼ぎ頭の1人になりそうなのは確実
武器スキンも揃わんとひでぇ見た目になるからな! 課金シャアザクスキンに移動速度30%upが付くのも遠く無さそうだ ガンオンじゃないからそんなことやったらゲーム終わるから
格闘ゲームで200円払えば攻撃力2倍になる対戦台あったら誰もやらないだろ、そういうジャンルよこれ バトオペはそれやってるんだけどねまず10数万払って闇鍋ガチャから強機体引かないと戦いにもならない マラサイ産廃だろこれ
武器種と弾数の少なさ、機動力も並なので海ヘビをうまく使うことを強要されてるのに、
シールド持ちやザクすら無敵持ってる環境
そもそもチームゲーなので突破力や範囲、支援持ってる方が当たり前に活躍できる 金出して強くなるのは当たり前でしょ、無料で文句が多いのは日本ユーザーの悪いところ
esportsやるみたいだからガチャもできないね マラサイは弱い方とは思うな
頭当てた時の倍率もガンダムよりショボくなかったか pay2winが当たり前はワロタ
一生流行らねえよこんなクソゲー P2Wが当たり前はもはやソシャゲくらいだわ
マラサイはバトスがそのままならワンコン1200ダメ、ウミヘビ即着でもバチは当たらん マラサイ最弱だと思うわ
弱い言われてるターンエーも使い所はあると思うけどマラサイはマジで必要とされる場面が無い >>362
一度だけ切るだけで良いから追加してほしいよな
初代だから射撃と格闘どっちも出来るようにしてほしい スキルボタンも固定すりゃいいのに右クリだEだFだCだとキャラ切替して押し間違え頻発するわ 今の時代ptwはマジで廃人しか残らないしな、前作人気だったバトオペやアケ人気のボダブレが過疎ってるし >>446
引き寄せ持ちは上方入ったら一気に性能変わりそう
判定広くなったり射程広がったら一気に壊れに近くなりそう マラサイは強くなくても使ってて楽しいから正式開始までに上方来るなら俺大歓喜 >>449
家庭用ボダは本当にひどかった
結局撤回したけど「下方修正はしない」という告知が拍車かけて自分もやめた シューターでaimいらないキャラが強いのはガチで人離れさせる
owもラインハルトとブリギッテのせいで過疎ったと思ってる ガンダムのガワを被ったFPSゲームでガンダムのゲームじゃない感じがしたけど、同じ印象を持ってる人は居そうだね
APEXや別のガンダムゲーをやってる層がガンエヴォをメインでやり込もうと思える要素をあまり感じない
よっぽどバトルバランスが面白いモノとして万人にウケない限りもう厳しそう MSの重量感がまったくないな
もっともっさりしてた方がよくない? PS5がまともに市場に流れないからPS4で延々と劣化版プレイさせられてた
バトオペ2だけど、Steam版で誤魔化そうっていう流れなんだろうけど
うん十万くらい入れてるMSリスト捨てて新しい環境って馬鹿馬鹿しすぎw MS感を出したらOWにならないし
OWにしたらMS感出ない
ガワを被せただけの今のデザインじゃもう詰んでる
クローンをベースにしながら新しいFPSジャンルを築くぐらいの気概が必要だったな >>453
ラインハルト...?
あのコントロール以外いらない子が? MS感がどうこう言ってる馬鹿はバトオペやってりゃいいだろ キルとダメージがめっちゃ取れて負けてるのはよ、ポイント意識せずに一人キル中になってるからだよ とりあえずバトス使う方は楽しいけど相手する方は不快しかないのがヤバい
高速移動でぶん殴るだけでも強いのにこんな頻繁に飛べるようにしたのが頭おかしい
攻めも強い逃げも強いはアカンでしょ >>460
MS使ってるゲームなんだからMS感とか言われるのは当然だろw
アムロやシャアが銃撃してるならその言い分は通るかもしれんがw >>462
バトスとエクシアは別ゲーしてるな
このゲーム出撃時にめちゃくちゃ歩かされる以外はクソ面白かったわ
月面衛星ステージみたいなところは逆に敵とのリス近過ぎてつまらんかったわ 結局バトスをメタる機体って現状いないってことでいいんかな?
この機体だったら止めれるって意見聞いたこと無いし マラサイは海ヘビの発生が遅すぎる
豚のフックを見習え >>467
本来ならドムの地雷がバトス対策のはずなのに
3個踏ましてもバトス倒す火力もないってのが昨夜話してた感じじゃない? バズーカで相手をよろけさせて格闘入れるのがMSのリアルだからな バトスのチャージもダメージ食らったらリセットとかや利用は十二分にあるけど
オーバーウォッチのパクリがやりたい開発には調整不可能なんだろう 味方が雑魚キャラピックするだけでアンインストールしたくなる糞バランスだから
弱すぎるキャラはちゃんと強化して強すぎるキャラは削除か弱体化しとけよ 戦場の絆やってる奴がこのゲームやったらめちゃくちゃ文句言いそうやな
あんな中途半端な画質でトロトロ戦ってたらそらこのゲーム追いつけんわな
バトオペも8年くらい前のやつしかやってないから今知らんけど低スピードでよろけまくりでエイムなんてないようなゲームしてる層には受けないだろうし
大人しく今あるガンダムゲーを楽しめばいいじゃんか >>473
全力で楽しめないものを楽しむ必要はないって言ってるのに
最後はクソでも楽しめって言ってるのが笑うw スキン&バトルパスの課金性になるとしてMSの種類どう増やすんだろう?
ジムドムあたりは同系列でスキン変えても問題なさそうだけど他は武装変えんとならんし ドムの地雷食らったら盾構えてないとスタンにしたらいいかもな
一部機体が地雷処理する係になってしまうけど 高ランク帯はサザビー、ジムスナ必須
この2機体だけ明らかに強い サザビーはジムよりアタッカーに寄ってるんだから盾の耐久性半分でいいやろ ジムスナは上手い人が乗ってるとチームに圧倒的な差が出るね
特に拠点防衛線の防衛側の時 強い
ジムスナザクバルバサザビー
まぁ強い
メタスガンダムバルバジム
産廃
マラサイ髭
こんな感じの印象 バンナム側の運営陣はちゃんとプレイしてるのに、誰一人バトスの異様さに気付けなかったのか?
それともバトスは絶対使えという運営の意志が働いてるだけか マラサイ使いは今すぐアッシマーに乗り換えろ!
右クリックがワンチャンチャージ攻撃でウミヘビより汎用性高い
射撃も優秀、変形で裏取りや離脱、火炎瓶も搭載 ジムスナは雑魚がのってると負け
エースがのってると勝ち
くらい影響力あるよな 戦場の絆と何が違うんこれ?
同じFPS系だけど戦場の絆があるのに態々新作で作り直すことないのにね >>386
ペイルライダーも使ってるけど当てられないのもあって火力が弱いのと耐久負けして使いにくいからやってないわ
ガンタンクは当てやすいって理由とガンダムは接近武器と耐久高いから個人的に使い易い感じ マラサイ
ビームが撃てます!
モーションのせいで遅いフックがあります!
申し訳程度に前方へ攻撃判定を出せます!
ターンA
ビームが撃てます!
モーションのせいで遅いつかみ技があります!
申し訳程度にリジェネがあります! >>491
ペイルライダーは射撃に距離による威力減衰あって半分程度になるから全面に出ないときつい かなり長期間バランス調整してるから、MS練度が高くセオリーやメタも理解しているフルパ対戦用の調整になってる印象はある
そういう環境じゃ今のバトスくらい突破力ないとダメなのかもしれないし、今のヒゲくらいに抑えないとOPだったのかもしれない
Eスポーツ意識しすぎてカジュアル勢置いてきぼりにならないといいなあ ターンエーのビームって距離減衰が全くないんだよね
だからどうしたって話だけど 今ってテスト段階なんだからいくらでもクソなとこは言うべきでしょ
我慢して遊べはさすがに笑うからやめろ >>496
でもこれβじゃなくて
ネットワークテストだからゲームバランスとか指摘しても多分聞く耳持ってないよw 性能も去ることながらネットワーク周りもやばいと思うんだよな
最近のゲームじゃ見たことないようなラグをかましている 回線関係は地味に外人が紛れてたり無線でやってるアホが居たりするから判別が難しい 回線落ちして5人組で戦うのは勘弁
すぐにサレンダーしたい >>493
>>101みたいな闇討ちみたいなやつでしょ?
上手いこと回避してたとしてもたかが知れてるよ
ヘイト稼ぎや機体持ちも考慮しないといけないし
制圧も兼ねると使いづらいんだわ > 戦場の絆と何が違うんこれ?
> 同じFPS系だけど戦場の絆があるのに態々新作で作り直すことないのにね
同じFPS系ってなんやねんwww 1600は流石に冗談だろ?居る方が負けるレベルの死神じゃん >>507
冗談に聴こえるのって発達障害か何かか?
何が居る方が負けるレベルの死神なん?
具体的に言ってみろよ知恵遅れか? 野良で負けループ入って折れずにプレイ出来たら
1600はそこまで難しくないと思う なんでメタスがタレット持ってんだよ
マーシーアナタレ爺兼任で変形あるとかこいつに詰め込みすぎやろ レート答えてくれた奴にあたるなよ
普通ならマッチングしないんだから
マッチするならマッチングの問題かマッチする同じレベルの奴が悪いんだよ 1600は行き過ぎだけどソロでレート安定しないのは仕方ないと思うわ
PTでもなけりゃレートあんまり気にしなくて良いとは思う OWでシルバーだった俺ですらレート2100前後なので1600とかブロンズすら付かなそう ずっと見当違いな変なこと言ってたからレス見返して煽ってしまったわすまん FPS初心者だと攻撃当てるのも難しいから下がる人はガンガン下がるでしょ
カジュアルがあるならまだどうにかなったかもしれんけど 初心者やカジュアル層を優先するなら高耐久は理解も納得も出来る。でもバルバトスとかジムスナの瞬殺&一撃とかやめたげてとは思う。
その上で何で機動性クッソ高かったり無敵要素のあるウルト用意したんだと問いたい、問い詰めたい。
開発の奴らカジュアル層や初心者に対して情報処理能力と操作量を求めすぎだろ。 1600一見やばい数字に見えるけど、プリメ多めでキューずらしもしなければ十分ありえるんじゃないかな
パーティーゲームとしてテスト参加してるガンオタ集団は絶対いるだろうし、そのガンオタプリメが勝ちたがりプリメに当たり続けて当たり前のように負け続けても別に不思議じゃない
ここ機体バランスより何より最優先で修正しないとレート自体全く機能しないから、カジュアル層からもガチ層からも見放されるね
プリメ同士きっちりマッチングするようになってるから割とマッチング頑張って作ったつもりかもしれんけど、それが解決方法にならない事はLoLで既に証明済み
完全ソロとフレックス6v6にきっちり分割、フレックスでのプリメ内レート差制限、シーズン毎の振り分け戦実施
最低でもこんだけはやらないと 結局何も目的なのか分からんのよなOWパクっただけでオリジナル感一切無いし誰にやって欲しいん?
てか感覚的にOWのガンダムMODって感じだわ ある程度FPS経験者ならちゃんと編成とルールによって機体ピックしてるだけで余程味方運悪くなければ勝率5割くらいになると思うけどFPS初心者の場合はどうすべきなんだろな 俺もガンタンク使っただけでレート100下げたからな
野良で対面勝てない機体使うと絶対に下がる ヘッドショットどうするんだろうなまたこういうの見ることになるのか
https://i.imgur.com/zVmpDOU.jpg >>522
普通に肩より上だろうね
ナイちんとか来たらめんどくさそうだけどまあ顔or肩より上ということにしといて ちな6プリの話だと
2300〜2400がオール2000初期垢とマッチ
2000〜2400が1800〜2000とマッチするのは身内で確認出来た
なので、今のレートって相当曖昧だと思うよ
完全ソロでもduoとかで500とか差ある人混ざって来る可能性考えると200で1tierどころじゃない振れ幅じゃないかな
この仕組みのままなら、人によっては勝率50に収束するの滅茶苦茶時間かかりそう 機体ごとに復帰時間を設けて同じ機体に乗れない仕様にすりゃ状況も良かったろうになぁ 2400くらいの3パが味方の3人初心者だって言ってたけど、そういうこともあり得るってことか 人数限られてるテストなのもあるからレートマッチは甘くしてるんでないかな
人数増えてくoβや正式だとレート機能していくと思う 60試合で1600台ってことはだいたい勝率35〜40%かな?
勝率で考えると割とありえなくはない数字 >>520
イーブンな条件マッチしてたら誰も文句言わんよ
まあ過疎だからレートは機能してないんじゃないかね >>527
そんな事したらGマニューバ一生使えないじゃん 操作は早いから瞬間楽しめるが慣れたあたりで飽きがきて
チームがむしろ邪魔になってきたわ ガンエボやってて思ったけど対戦ゲーよりCoopゲーのが体が求めてるわ
バトルアライアンスさんはよ このゲームソロとフルパでマッチングするんだな
敵味方配信者いて片方フルパで片方ソロだったわ
ひでーゲームだよ、しかもチーム組んでるのわからないようになってるし OWみたいにロール分けが無いから連携とか無いし勝敗無視してデスマッチやってる方が面白い >>515
壁と喋ってんのかこの馬鹿
オメーが噛みついてきた癖に自分から折れてバカなのか?
ブーメラン刺さりまくって自分のことの棚上げしてるがお前がずっと見当違いの上げカスガイジなんだよ
「さすがレート1600」について一言も言い返せないし何したかったのか意味不
謝る前に自分の発言に責任もてなかったお前の残念な池沼脳と疑っとけアホ >>518
ヤバいとか言われても俺にとって正しい立ち回りしてるだけだぜ
中破したら回復も積極的してるし勝つために戦ってこれだからどうしようもない >>526
別に俺が自己中な立ち回りしてるわけじゃないけどね
何して立ち回るのが正しいか知らんが協力物だから知る限り貢献するために戦ってるつもりだけどな
まあ実際組打ち連中に当たるのが大半だと思うけどね >>542
周りの奴らの動きもあるし実際にお前の動き見ながらじゃないと正解なんか伝えられないよ
オバウォみたいにリプレイ機能あれば良かったんだけどね >>543
お前さんの知る限りを言えばいいだろが
機体で直に入る制圧戦で言うとガンダムなら制圧していって盾で防いだりして維持してる感じ
ガンタンクは基本的に後方支援してて徐々に制圧してく感じだな まー仮に完全ソロで1600だとしてエスパーするなら
構成無視ピック
選択キャラと運用がおかしい
オブジェクトへの寄り悪すぎ
リス遠い状況で危険な所行き過ぎ
辺りの基本どれかを守ってないんだと思うよ
キルレ1以下って事は味方に絡めず死んでる状況多そうだから3番か4番かもね >>545
ジムスナ当たらない、ガンタンクは弾当たりやすいって言ってる時点でなw >>544
「Aim Lab」でググれ
それでスコア最低4万↑精度70%↑行けば大抵のFPSで何とかなる
スコア5万↑精度80%で射撃能力だけなら強者の仲間入り
別に実戦経験積んで立ち回りでカバーしてても自然とaim能力も上がるから好きなほう選べ >>545
即やられるパターンばっかだよ
後ろにいてもバトスにボコられるし味方のソバに居てもピンポイントでやられる
でもそれ言うなら他のやつがヘイト押し付けてるだけじゃないのか?
基本的にソロで行ったり自分がってな行動しない限り貢献出来てんでしょ >>511
武装少なすぎる機体とめっちゃ多い機体がいるのがな、最低でも全機体スキル3以上にしろっていう >>546
515 :それも名無しだ :2022/04/11(月) 14:02:14.76 ID:MFA0nLAG
ずっと見当違いな変なこと言ってたからレス見返して煽ってしまったわすまん
お前ってガチバカなのな
自分で反省しといてまた煽りに来るって発達障害だからか >>547
パッドだけどエイムのみだけで解決するんなら正しいだろうな
でもやってない奴もいるからやる必要ないだろ
>>551
いくら煽っても単発で中身のない発言ばかりで悔しいの〜
発言能力は1600未満か 1600が大暴れしてて草
ゲーム内で活躍できないからここで鬱憤晴らしてるのかなw >>553
いやいやお前と言う1600の拘ってる池沼が発狂するからレスが伸びてるだけだぞ
ゴミみたいな人生だから高々の数値に見下したいってことだろ
でもお前は俺に反論できない時点でゴミカスなんだよ 俺に言えそうなのは
ガンタンクは支援機じゃなくオブジェクトのメイン火力としてEで忙しなく位置変え続けるDPSキャラ
ガンダムでオブジェクト維持は火力激減するからあくまで一時的で味方とのスイッチ前提
バトスに狩られる事多いのは音とブーストの管理してないのと、オブジェクト戦中に同じ位置に居すぎ
もしくはオブジェクトまでの移動で危険な場所通り過ぎてる
くらいや
このゲームルールで死んでもOK仕方ないってのは、自分死んだ直後オブジェクト勝つか、死んだ段階で次のオブジェクトまで20秒くらいの時だけ
他は死んだら死んだ奴が悪いだけ、立ち位置と移動タイミングの話だから味方もaimも関係ない
見てるとかなりトキシックだからすぐ味方のせいにしてメンタル崩壊してそうでもある 二日間ほぼ丸一日やってオブジェクトの存在すら知らなかった俺ですら1900や 存在は知ってたし、味方が近くにいるとゲージが溜まってるのは見てたけどなんなのか理解してない
今も理解してないけど >>555
かなりトキシックとか言われてもなw味方のせいにしてるわけじゃないんだが
重要な立ち回りである制圧や支援である中破回復やヘイト管理はしてると言ったんだろ
まあaimも関係ないよな 典型的な口が減らない怠け者で草。その内癇癪起こして味方の妨害に走りそうだな こいつがこんな風に育ってしまう酷い人生を想像してみろ
もう少し優しくしてやれ 防衛で相手スタート目前に突っ込んで死ぬやつがいたときの負けを覚悟する時よ >>558
中破回復はスナやバトスの狙い目タイミング、ヘイト管理が出来てたら死ぬ前に味方とスイッチ出来てるはず
俺は悪くねえ!って思考がまずトキシック
君LoLの才能あるねって言われるやつ >>556-557
ドヤって言ってても連投は平気でするわ説得力に欠けるなお前って
そんな数値なんか偶然も重なることでもあるのに自分が正しいかの言い方してて馬鹿を見てるだけだぞ
>>559
ブーメラン刺さってるぞwお前が口でエイムだの言いだしたくせに
自己紹介はやめとけ
>>560
確かにお前の被害妄想のやばさ目立つよね このレスバっぷりでトキシックじゃないは無理があるぞw エラー落ちして元の試合復帰できないのクソ腹立つな
ネットワークテストっていうだけあって不安定なんだろうがそれなら復帰くらいさせてほしいわ エラー落ちしたことないから熱暴走起こしてるんじゃないの >>566
安定してできる時とできない時があるからゲーム側の問題かなぁって思ったんだけどおま環なのかな
二日目の夜とか落ちまくってて今も落ちまくるけどそれ以外は基本安定してたんよな 1回だけクラッシュしたことがあるな
裏で起動してた放置ゲーは全部動いてたからガンエボだけ完全に逝った
クラッシュしたまま最前画面で表示されてたせいでタスクバーは見れてもタスマネは開けない面倒な状態になったわ このゲームはちゃんとグラボ使ってくれてるね
CPU温度は全然上がらない >>562
だからwやれることはやってると言ってるでしょ
一部レートで判断してて馬鹿がいるけどそれは置いといて
まず一番重要なのが味方と協力しながらやってるってこと
協力に必要なことは自己中な立ち回りしないことが真っ先に言えることだから間違ってないだろ
そんな煽りよか正しいこと言ったらいいんじゃないのかって言ってんじゃんw 勝てないけど俺は悪くない!でも問題点を考察するのもaimを磨くのも嫌!って言えるのが凄い
別ゲーのネット対戦の無いFPSやって楽しんでたほうがいいと思うよ >>564
俺はファンメなんかしないぞ
自分が間違ってるなら尚すし自己中カスではない
高々のレートに基準にしてるお前こそトキシックだろ 問題点を考察した結果、解決策がバルバトス即ピだったわ
勝率も上がってしまったあたり悲しい フルスクだと落ちやすい、G-Sync系切ったら安定したって話はあった
いまどき蔵落ち試合復帰ないのはまあクソだな
4v5になって終了アナウンス流れた後普通に試合続いたりもあるし、この辺は単純に開発間に合ってないんだろ 試合直後の切断はノーコンになったけどなぁ
試合中盤の切断は他の人の切断ペナがないだけで試合は続行するって警告だったから4v5になった状況次第な気はする >>571
お前なんで被害妄想するわけ?
お前が理解力ないからって当たるなよ
エイムは確かに重要だけど、お前の言う「Aim Lab」は知らない人ややらない人もいること理解してる?
個人的に上手くなりたいならやる価値あるだろうけどやってない人もいるから磨く磨かないの問題じゃないってことなのw あと勿論のことだが回線切断もしない
いくら負けようが真面目に真剣に戦ってんだよ俺は
味方に回線切断する馬鹿も時々見るけど全力でやってるけど?
それを否定するならこちらは完全野良だから偶然に組打ちと当たってるとしか言いようがないだろ >>570
あのさーそれやった結果キルレ1以下で即死してんでしょ?
そもそもガンタンクならaim一切無しでキル絡めるんだから、相当即死してないとキルレ1以下ならん、要するに立ち回りがおかしい
誰か死んだらライン下がるからオブジェクト負ける、オブジェクト負けたら試合負ける、負けるなら間違ってる
レート煽りされてるのは、間違った事してるのがレートじゃなくピックに対するキルレで表れてるからじゃねーの
ガンタンクの起こし相当重視してるみたいだけど、ガンタンクが起こせる位置で味方死んでる時ってガンタンクも危ない状況が殆どだよ
見捨てる判断出来ず死ぬ事多いなら味方依存低いザクバトス辺りやった方がいい
多分考え方がチームゲー寄りになってない >>578
具体的に欠けるね
いくら戦績が悪かろうがヘイト買ってるんだったら同じだろ ユニット毎の勝率見れるのさっき知ったので全機体見てきたらターンAが一番成績良くて草
俺に合ってるんだろうか どっちかっていうとバランスとかの話したいからそろそろNGするね このタイプはまじで相当IQ足りてないアウトな奴だろ
俺らの普通はこいつの普通じゃないんやろな
さっきから宇宙人と会話してるみたい こんだけ長文で何度も説明しても具体性にかけるって言われんのは流石に笑うしかない マキオンでもこんな感じの奴居たなぁやっぱガンダムてすげーんだな! 最後に1つだけ言っとくと、トキシックな面は幼稚園児からプロまで誰でも持ってるからな
君はこんなとこで煽りに反応しちゃって「俺はトキシック抑えられないメンタル弱者です」って情報を出したわけよ
正しいプレイもあるかもしれんけど、正しくないプレイ多いんだろうなって情報出過ぎだから、もー質問するかレスバするかどっちかにした方がいいんじゃねーの ガンダムゲーらしくなってきたな
正式きたらバトオペみたいに味方に暴言吐きまくる殿堂入りキ○ガイとかも湧いてくるんだろうな 個人的にはこの針の筵のような状況で自己主張できるのは凄いと思った
是非とも彼には仲間が沢山居る所で活躍して欲しいな。格ゲーなんてどうかな >>583
言い出しっぺの荒らしが言うなよ
お前はいつも自分のことを棚に上げるな >>586
お前の自己紹介良かったねとしか思ってない
だって俺はお前の言うトシキックに確答してないからな >>588
自分の事棚上げしまくってるが流れの乗ってるだけじゃんお前
俺がおかしいならおかしいならおかしい点について言えばいいだろが
ID:MFA0nLAGみたく発達障害だから言えないんじゃないの? 1600ってチンパンジーにパイロットやらせても余裕で越えるよな >>592
いかにもチンパン思考で草wさらに叩かれる >>567
それはさすがに落ち過ぎでは
うちのポンコツPCでも落ちないぞ >>567
おまかんやなぁ
復帰ポイントが切り替わるタイミングあたりでリスポーンする時はいつもよりブラック画面長くて焦るけど
タスクマネージャー見ながらやってみたら?
この時期温度関係ないとおもう >>595
お前敵視してたくせにちょこちょこ横槍してて無能だな
お前は自分の発言に言葉足らなかったから連投したのであって安価付けた相手に返すのと違うんだろ
ただお前が見下したかったのに見下せずに逆に馬鹿にされて悔しいって言ってるだけだぞ 1600「味方が悪い」
1600「味方が悪い」
1600「味方が悪い」
1600「味方が悪い」
1600「味方が悪い」
1600「味方が悪い」
これがガンエボやね https://pcfreebook.com/article/459993300.html
みんなグラボどのへんの使ってんの??
ちょうどいいし買い替えたいんだけどこまで金払うか悩みどころ >>601
味方が悪いなんて一言も言ってないのに言ったことにしちゃう辺りガイジ丸出しでヤバいぞ GTX1060。PC自体は5年前のガレリアXT
限界は感じる すまんすまん1.0未満の1600が悪いだったわ😂
レートがないマッチ実装されるの願っとけ🥺 >>604
RTX 2080ti使ってるけど今はグラボ高いから即買いはオススメしないぞ
自分が買った時より全体的に値段上がってる 1600のガンダムてどういう立ち回りなん?
ガンダムは立ち回りでかなり差がでてそうだから改善しやすいと思うぞ
キャラだと多分ハンマー当てれてない、シールド構えができてない
立ち回りだとオブジェクトに絡めてないとかに問題がありそうかなと 1070と2060Sどっちも落ちないし120張り付いてるから温度はないやろな
フルスクやめて治らんなら一番怪しそうなのはドライバver、G-sync、Epicとか立ち上げててEAA重複ってあたりか >>606
画質落とさずに普通にできる感じなの?
推奨スペックよりちょい上くらいか
>>608
ベンチ1万こえれば問題ないんかな、fpsも144でる?
>>609
この頃いくらだったの??ゲーミングPCのGPUに占める値段の割合が40近くなっててマジで笑えん 1600ならガンダムなんて難しいキャラ使わずペイルガンタンクみたいなキャラ使えよ 空振りハンマーに脳死ールドでデスマッチだよ
ガンダムゲーには同じボタン押してるだけで勝てる機体が必要だと思うわ 10年前のゲーミングPCでも問題なく動いてるぞ
あんま負担掛けたくないから画質とかは中にしてるが 1600でも別に恥ずかしいことないし
普通にそういう人もいると思うけど
やることやってるのに落ちるっていう謎の勘違いだけは改めたほうがいい ここまで戦犯扱いするも言えない知能がヤバいな
ぶっちゃけ1600に発狂するガイジがやばいんだけどなww真実かどうかも知らんくせに玩具としか言いようがない
まあ俺がやってること軽くまとめるが
まず通信切断は絶対しない
ゴミカスガイジと違って一人でも抜けても最後まで全力でやってる
ファンメもしないし他人のせいにしてない
自己中な行動せず多勢に無勢を意識してヘイト管理し立ち回り味方に合わせ中破回復も心掛け妥協しながらやる
俺自身はこれが正しい行動だと思ってるけどこれが雑魚の立ち回りだって言うんだよな
これが悪いと言うのがここの連中だし、数値は絶対だって池沼が小馬鹿にしてるのが大半なんだろうな
言えない時点でエイムが悪いだの難癖付けてるに過ぎないんだよな キルレ1未満のガンダムとか目ん玉ついてんのか?
やることやってから語れよ 低レートは自分がキャリーするしかないよ
owはそうゆうゲームだった
本来味方と合わして動くっていうゲーム性が低レートではアホしかいないから機能しないからな 視界からドムにいきなりタックルされて完全に画面外でてしまい、ドムも画面外に飛んできたから
戻り方わからなくて死んでしまった
小マップ導入はよ
あと個人的に体力ゲージ左上見にくいからやめてほしい >>620
自分で理不尽なこと言ってることに気付かんのか?
何かしら偏屈言ってるけど自己中でやってたらそれこそ味方に負担かかるだろ
大体臨機応変で立ち回るのは基本的なことだし自分のできること妥協して最大限に生かせずにやってる奴なんてそれこそ知恵遅れだけだろ
頭悪いだろお前w なんか一定レートまでは味方と集団行動よりもバルバかアッシマーで裏取りしてた方が勝てる気がする
ジリ貧にならないように防衛時にこっそり中継を取り返しとくのとか結構大事だと思うけど取りに行ってくれる味方あんまおらん むしろレート1600とかストレスなさそうで羨ましいと思うんだがw 1600とか好きなことして遊べるの羨ましいよな
壁に向かってハイパーハンマー当てても許される >>626
いやいや頭ごなしに言ってるお前らに問題だろ
そもそもレート配分されてると思ってるのか?
バランス取りできないバンナムがレート配分されてるのかもわからんのに数値低いだけが戦犯扱いしてるのも無能な奴らだぞ 大破中の視点でピン立てられるのまずくないか?
アンケートに書いとくか >>612
画質は落としてる。画質設定低、スケーリングは75%、グラボ設定は色々弄ってるから割愛
90fps制限してるけどだいたい90fps出てるかな
ただめっちゃくちゃfpsがブレて張り付きはしてない >>612
一年前に秋葉原ツクモの本店で買った時は72000円だった。後にも先にも一番安い時期だったと思う
性能的にもオススメしたいけど今後どうなるかは時世が荒れてて…すまんわからん (´・ω・`)すみませんこのスレでうんちしても宜しいでしょうか
(´・ω・`)ありがとうございます!
(´・ω・`)うんち! Twitterでは、本作を指す「ガンダムOW」なるワードがトレンド入りを果たした。チームシュータージャンルのタイトル「Overwatch」の略称「OW」と、「ガンダム」を合わせてファンが生み出した造語だ。なお、公式ハッシュタグは「#ガンエボ」および「#GUNEVO」である。
ガンエボじゃ読みにくいしガンダムOWでいいなw RTX3060搭載モデルがデフォ構成で17万円切ってるからだいぶマシにはなってると思う
なまじPS5を買ってしまったせいで買い替え時を見失った 今グラボ値下がり傾向だから待つのもありよ4000番台発売前に投げ売り価格くるかもしれん
今欲しいなら1660、2060、3060あたりがいいかも 設定落とせば1650でも120張り付きそうな雰囲気ある
知らんけど >>628
その意見を通したいなら、そうなっていないという証明ができなければ
『数値低いだけが戦犯扱いしてるのも無能な奴』に君も当てはまるだろw 屁理屈ばっかりこねて上手くなろうとか何がダメだったかとか自分で一切考えない。
こういうのマジでガンダムゲームだなーって感じするわ。良いねもっとやれよ サザビー使ってるとよくサザビーvsサザビーの不毛な戦いになるの何なんだろうなこれ
デカいからか >>638
は?どこがだよ
数値低いだけが戦犯扱いしてないんだが?
俺にとって立ち回りが基本で自己中な奴ほど戦犯と思ってるけどな
例えば回線切断したやつがいると戦闘放棄する馬鹿もいるけど俺は最後までやり遂げてるんだけど? >>639
俺の事言ってんのか?努力はしてるし考えてんじゃん
勝手に妄想してるのお前だろ ジムのリモコン爆弾って一回爆発させないと新しい場所に置けないよね? >>642
何の証拠もないのに数値低くてもマッチングには関係ないという主張の証明できてないじゃん?
イキる前に頭の悪さを直せよw >>646
すまんが意味わからん
言ってないことを言った扱いにしてイキってるのお前だろが
お前が頭おかしいってことか 【バランス取りできないバンナムがレート配分されてるのかもわからんのに数値低いだけが戦犯扱いしてるのも無能な奴らだぞ
】
これ、ちゃんと理論立てて証明できてないよ? >>647
僕のオナニー理論は絶対正義はキッショって話ですよ?w >>617
上から3つは立ち回りじゃなくてマナーだな
もうちょい立ち回り書いてもらわないとみんな何にもいえないよ >>648-649
あのなお前基本的に理屈に沿って言えてないんだよ
お前が頭弱くて俺にムキになってるのがよくわかるけどお前がブーメラン刺さってるとしか言いようがない
バンナムがレート配分してるかも怪しいと言ってるんだけど意味わかってるか?
チーム組んでたらレート配分されてるのか?
>>651
良い揚げ足ばっか取ってるけど同じことだろ
というかそもそも数値に反応してる無能が大半なんだけどね >>652
理屈を語る気もないのに理屈を語ろうとするなよ
お前の【バランス取りできないバンナムがレート配分されてるのかもわからんのに】っていう
何のデータもない妄想を前提にブツブツ念仏唱えても説得力まったくないのに
いつまイキリちらしてるの?w
生きてて恥ずかしくない?俺の妄想は絶対に正しいが、お前らの言ってることは妄想だ
流石に生きてるの恥ずかしすぎますよw 一回試合を動画にしてどっかに上げて貰えば良いのでは、問題点とか分かりそう 忙しくてネットワークテストには参加できなかったが、SHAKAやYamatoNの録画を見る限りは出来が良さそう。 レート配分してるかも怪しいけど(データや証明なし)1600だからってレッテルはるな
この理論を通そうってのが無理だって知恵があるならわかると思うのw どうでもよい揚げ足な
>>653
チーム組めるデーターがあるだろあほ
向きになってて池沼臭パないぞモチツケタコ >>654
なんか個人の配信者がバトオペ2の動画を配信してる時に指示中とかが湧いて
○○で出撃するのは戦犯とか、イキリガンダム太郎が発狂したってTwitterであった
まぁガンダム関係で配信するのは損しかないねって結論出てたからなぁ
こう言うのは基本誰もリスク背負いたくないと思う >>658
データまとめてはよ理論立てて説明して
【データあるだろあほ】と暴言まではいたんだから
レート1600でも強いやつが居るって
わかりやすく自分が間違ってないってまとめてここに提出してくれ 自分がどうしようもないのを認めず何かのせいにしようとする精神が根底にあるので決定的な証拠になり得るプレイ動画なんて上げられるわけがない そもそもの話理詰めの議論の最中に揚げ足を取られる時点で同じ土俵に上がってなくね? >>660
お前マジで馬鹿か
チーム組めるってことは野良はレートに反映してないってことだろが
そりゃ中にはレート1600でも強いやつはいるだろ
それをデーター化しろだの池沼が無茶して要求してるのがお前
できもしないことに言ってないで病院で頭の治療デモしてこい >>662
いやお前のガイジ理論展開して揚げ足取ってるだけだろ
お前さっきから詰まる話になると逃げて論点すり替えてだけじゃん
俺がこの場では強者を認めたくないと言わんばかりになw
確かに雑魚が束になっても殴り倒されるだけは悔しいんだよなバトス使いなどは特に サザビー固すぎてサザビーvsサザビーが不毛すぎる
まじで総合的に一番強いのはサザビーだと思う
皆わかってると思うけど いまだにこんな絵に描いたような顔面真っ赤連レスマンって居るんだな
タイムスリップした気分だわ >>666
それはお前みたく話も理解できない池沼が掘り返すからしゃーない >>652
揚げ足じゃなくて、普通にどういう立ち回りしてるか教えてくれればどこに問題があるか検討つけれるじゃん
マナーが悪くないのはわかったから立ち回りを細かく書いてくれないと単にスコアが悪いとあおられるだけよ >>668
じゃあどう言う立ち回りと言えばいい?
マナーも立ち回りと同じなんだけどな
例えばコイツに支援したくないとかそう言う馬鹿なことは俺はしてない
どんなに嫌いでもクズでも試合に勝つためにやってるんだから良い事だろ まだ可哀想な子居るのか
aim能力だけとはいえ、自分の能力の数値化っていう一番説得力と納得がしやすい判断材料を自分で捨てちゃった子は何言っても信用されないよ >>670
マナーと立ち回りは全く別だぞ
例えばオブジェクトに対する絡み方、考え方
ガンタンク、ガンダムでどの距離でどう戦ってるのか
仲間との連携で何意識してるとかだな
マナーよくゲームしてます!じゃなくて何意識してるかてのを書けばいいと思うよ >>672
>ガンタンク、ガンダムでどの距離でどう戦ってるのか
ガンタンクは遠距離支援機って理解してる?
ガンダムは近距離型で制圧や弾幕サポートが中心だからそうしてるな
>仲間との連携で何意識してるとかだな
具体的性がなく意味わからん
できる限りのサポートはしてると言ったよな
そういう曖昧なことはいいから「普通にどういう立ち回り」ってやつを言えばいいんじゃないのか?
俺なりに答えたつもりだからそれ以外と言われればお前の考えでしかないだろ
偉そうなこと言っといて逃げるなよ
あのな、マナー守れない奴はゲームする資格ないんだよ
それが基本的なことだし立ち回りにもなるんだよ
偏屈言ってないで正しい立ち回りについて言ってくれよ おいバトス変われやとか、ザク使わせろ雑魚とか、お前らがへぼのせいで負けたとか
そういうのを言わなきゃ何でも好きに遊べばいいんじゃね?
始まる前から冷えるからなぁ 勝率30%でやっとシーズンパス20まで行ったわ
履歴書に根性がありますって書いていいよな? とりあえず初めてやってみたけどボロ負けしたわ多分おれのせいだww >>676
ダメなのもお前な
自分で提案しておきながら言う言葉も見つからずに投げたのお前だろ
「普通にどういう立ち回り」って言い出したのお前だしその普通が理解せずに言ってるのもお前
相手に伝わらなければ意味ないこと言ってんだよ
知恵遅れだったで済んでてもどうでもよいんならそれでもいいだろ 明日の昼までに20は無理やな
どうせ流行らんだろうしええや >>675
結果が出るまでチャレンジし続ける根性好きだわ
あとはもうやりすぎて嫌になったり身体壊さないレベルに労わってもろて >>673
ガンタンクは遠距離じゃなくて中距離だしガンダムも近距離じゃなく中距離だと思うよ なにやってもダメ負けるべくして負けたって試合もちょろちょろあってもうやめたOW思い出すわ
https://imgur.com/a/ftIvYuT 特に今はレートもうまく機能してないからな
しゃーない >>682
別にそれガンエボについて言ってんじゃないんだよ
ガンダムはハンマー生かした中近だけどな
アホの問題について思うよってfpsのガチ勢でもないのに断定するんだったら具体的な数値でも出したらいいじゃねーか
>>660こいつのようにな この手合いが欲しいのはアドバイスじゃなくて君じゃなくて周りが悪いよねって慰めだから当然 なぁ…やっぱ楽しいわコレ
追加機体の妄想が止まらんぜ >>686
>否定から入るやつにはアドバイスは無理だなぁ
676 :それも名無しだ :2022/04/11(月) 19:07:08.25 ID:HO2mazUF
だめだこりゃw
ブーメラン刺さってるけど頭大丈夫?自分から言い出したくせに逃げてんのお前だろ
別にアドバイスしてくれなんて思ってないぞ
雑魚に聞いてどうすんの? 勝率がとことん低い人はチームにマイナスな行動してるに決まってるわなw
言動みてればわかる >>688
ほんとお前って「叩いたら音がなるタイプの玩具」だなww
そもそもアドバイス欲しくて言ったんじゃなく1600を戦犯扱いしてた馬鹿が原因で言ってただけだし
お前みたく何かしら勘違いする池沼が連鎖して沸いてきたってだけな 今の所ルール理解してない奴とスナイパーが味方に居るだけで負け要素高くなるゲーム
編成と1R目で勝敗の黒白解る
時間もっと短くしてサクサク遊べるようにしたほうがいいと思う
どうせ戦略もなにもないお祭りゲーだし 音を聞け、1対1で負けるな
これを守るだけでレート2000には戻れる 当てられるジムスナは制圧能力めっちゃ高いからそれは無い
ただの味方ガチャってだけ ジムスナはクソ強いどころか壊れてるんだが狙撃キャラってのはいつの時代もアホに好まれるのだ OWも砂強い方が勝つって感じだったな
砂ガチャはマジでエグイ >>703
けどほかのfpsと違ってちゃんと覗かないと真っ直ぐ飛ばないのはな、
スコープ覗くのおそいし >>696
ポイントキャプチャーがマジゴミルールだからな
そもそもポイントキャプチャーとドミネーションでやってることが同じ
特にポイントキャプチャーが酷い
1ラウンド目で味方みれば勝敗が分かる やっと仕事が片付いたんだけど、今からレベル20って間に合う? 元々パッドプレイヤーだったからフリック下手すぎるわジムは上手い人に任せますww サービス開始後はルール選んで参加させろって思うわ
ソロでクソルールやりたくねーんだわ ルールすら解ってない奴が今は多いから糞ゲー感ましましなのかな
もう攻守交替いらん
マジで1Rやれば勝敗解るレベルなんだから エリア踏んで制圧、ってルールそのものがダメなんだよ
時間はかかる、被りがなければ強機体使う人の腕前に依存される、当然バランスの調整で横並びなんてできるはずもない
ピック時に絞る機能というかルールがあっても苦しい >>704
ジムスナ2の右クリは凸スナ出来るレベルの性能だよ
昔の無料FPSかなってくらい強い 配信見てみたけどマップが全然ガンダムっぽくないよな?めちゃくちゃもったいない ルールにしても声にしても、ガンダムっぽい部分なんてないでしょ ガンダム知らないFPSプレイヤーに訴求するためにあえてガンダム感を抑えているらしいが
それにしてはスタンプやアイコンにミカヅキがいたり、機体説明に原作パイロットが明記してあったりするんだよな
ボイスにしたって、例えばミカヅキと刹那が待機中に会話してても、ガンダム知らないやつは何とも思わないだけだと思うんだけどね
ちぐはぐだわ色々 >>717
ガンダム知らないFPSプレイヤーにガンダム入門作としてPRしてるっぽいし
別に全然間違ってないんじゃ 声は声優に金かけたくないだけでしょ
ガワだけガンダム
でもガンダムって機体だけじゃなくてキャラも魅力的なのに捨ててるからお粗末様
ビルドファイターズみたいにしとけばよかったのにね >>718
もちろんあえて抑えてるから入りやすいってのはわかる
シリーズごとに違うビーム音とかブースト音とかを統一してわかりやすくしてるしね
ただ、例えば現状ではGマニューバ発動タイミングがかなりわかりづらいけど、刹那が「トランザム!」って叫んだら一発でわかるでしょ
原作要素を無理に抑えすぎてる部分があるんじゃないかなと思った ガンダム全く知らんが別にガンダム感強くても敬遠したりはしないな
ゲーム遊ぶ分にはなんの関係もないし あえて抑えるならオリジナルで出せばいいのに、なんかIPに失礼な言い方
結局何を楽しませたいのかよくわからんゲームこのままサービスだろうからスルーかな ガンダムで出してるのにガンダム感がないほうに違和感あるけどね
しかもFPSで自機が見えない
スキンもらっても何がなんだか分からない
売れてるゲーム真似して、なぜ売れてるのかを精査できてない時点で成功も見えない フリックってeスポの実況あたりで生まれた言葉なのかな?
マウス多用する作業ならゲーマーじゃなくてもやってることだし >>713
言ってることが全く理解できないんだけどなんかの隠語? ジムスナのスコープ覗かないと打てないようにしようぜこれ 最終的に機体数どうなるんだろうな
まあまず一番初めに追加されるのはユニコーンで、次はおじさん人気のキュベレイかな Gマニューバは戦況を一変させるほど大切なものなんだから、敵味方全員にわかりやすく周知させなきゃフェアじゃないわ
OWやヴァロラントなんかうるさいくらい叫ぶからめちゃくちゃわかりやすいのに
モブボイスだと「探査系のGマニューバが使われた」みたいな言い方しかできないし、「Gマニューバ発動!」って言われてもどのMSのことかまったくわからん
そもそも音声バランス的に聞こえづらいし 専用のウルトボイス欲しいよな
キュイーンだけじゃ何を警戒するべきなのかわからん >>731
それやるなら敵のULTゲージを可視化せんとな >>725
凸はトツ
突貫、突撃して近接戦すらこなせるってことでしょ
スナイパーライフルにやたら高い威力が設定されていて、尚且つ移動しながら使えるゲームで発生しがち ランクマッチで固定と野良が一緒とか
味方2人欠けてるのに、そのまま継続しろとか、それで放置したらペナルティとか
バンナムの運営ってプレイせずにテストしたがるんだろ ファンネルやスーパーナパームは強いけど
戦況に影響を与えるレベルのウルトが少ない
ザクのヒートホークとか1:1の対面では強いんだろうけど せっかくのガンダムFPSなんだからもっとガンダムらしさ出してほしかったな!宇宙戦でエースコンバットみたく自由に飛び回れたりさ フレームレート表示させてるけどルーム時には144fps固定だけど
実際マップに出ると100前後でブレブレになってるんだよなそりゃバルバトス落としにくいわな 俺の環境だと最高画質以外にすると何故かむしろfpsが低下するんだよな
プラクティスで三体のザクが的として並んでいる所の射撃線に立って色々比較したけれど駄目
旧PCとこの謎おま環だと120張り付きなんて無理 格闘機だけ動きと速度がTPSのアクションゲーム並みなのに耐久も中程度あるから倒しにくいのよな
食らえば即死の火力もあるから数当ててダメージを出す射撃機じゃすぐ逃げられる サザビーをメタス、ドムで支援しろ
そうしたら勝てる
アッシマーは設置物を破壊しろ
そうしたら勝てる
当たり前のことをやらない人が多すぎる そりゃールール解らず参戦してる人たちが多いんだもの
そういう次元じゃないでしょ 同じコストなんだろうからジム=サザビー にならないとオカシイ 足並み考えると
メタス→サザビー支援
ドム→バトス支援
最適解だね この展開早いゲームでキャラボイスとか邪魔なだけな気がするけど。ランキングトップ勢のマッチ見てたけど、見てる方もプレイヤーの報告と画面の情報量と必要な効果音でいっぱいいっぱいだったな。
まぁいずれキャラボイスは課金枠で実装されそうではある。 情報云々で声が要らないとガチで考えるなら、両チーム平等が基本
片方固定、強キャラは当然勝ちやすい、勝率によるレート上昇
この時点でレートとして役割を果たせてない
ガチにするなら其れなり、ガンダムにするなら其れなりに作ってほしいもんだが 小学生の考えたゲームバランスレベルだからな
オンラインの質もクソ悪いのに高速移動バトスエクシアとか出すなら
チックレートをもうちょっとマシにしろって思う 無線あり
無線なし
分けたほうがいい
差がでかすぎる しかも落ちた後一定時間たちましたペナルティはありませんって出てるのに減ってるし
何だこの糞ゲー ザザビーンの索敵とかって見方にもみえてるん? 何の意味があるんだ?
あとマップってどうやって見れる? >>756
途中抜けのマッチングしばらく出来ないペナルティが無いだけで
普通に勝敗のレート増減はあるぞ サザビー全部そろってる
高火力、高スピード、高耐久+盾あり、索敵 >>756
途中で抜けてもお前にペナルティはないぞ!
だがレートは減らすし、今のマッチが終わるまで参加もさせない マラサイ弱いなぁと思ってたけど海蛇当てれるようになるとわりと強いな サザビーはスタン入れると結局他のMSと同じようにあっさり吹っ飛ぶから
逆にあのデカさのお陰で楽に倒せね? 敵バルバトスが暴れてるのに唯一対抗できる味方のザク2が全くバルバトス見てくれない時どうすればいいんだこれ サザビか… カニみたいだしザザミからとってるのかな というかサザビーの索敵あったら、砂のGフォいらないんよ 無料でどこまでやれるかって感じだなAPEX程人来ないからスキンで稼ぐにも限度ありそうだし 射撃の火力うんちなのに格闘が2Hitコンボで即死するからクソゲーすぎるんだよ ヘッドショット決められないやつは射兵装使うなよカス 元旦で自爆すると復帰できなくなる時あるね
条件ってなにかあるのかな? しかも入り組んだ狭い地形ばかりだから格闘で殺したあと逃げやすいっていうね
まぁ使ってるぶんにはオレTUEEEEEEEできるけど正直どうなのってバランスだな
ダッシュ1ゲージ減らせばマシになるか?もしくはもっと紙装甲にするか 格闘はダッシュ減らすだけじゃ止まらんだろ
火力と機動力そのままなら耐久今の半分以下にしないと止まらんしチャー格のデメリット増やすべき >>777
ヘッドショットw
このゲームはクリティカルですよ?
エアプイキリ太郎さん参上?w と言うかバトスはブースト無しにすればいいと思うぞ
ジャンプスキルあるんだから文句ないだろ ガンダム系でスキン課金てやってけるのかな
MSは普通にオリジナルカラー使いたい人のが多くない? >>783
ザクとかジムみたく改良型が沢山ある機体ならバリエーションをスキンにすれば需要かなりありそう
現にシャアザクとかスキン扱いだし 普通に面白かった
メタス使ってるが結構な頻度でキルと連続キル金ダメージ金か銀取れてる
もしかして他のキャラ使った方が活躍できるのか >>786
でも人数不利で負けてもレート下がるじゃん >>788
抜け役用意してレート下がるの回避できるからな シーズンパス買ってプレイが最もコスパよくて、プレイせず速攻欲しい奴は課金っていう
プレイ人口が10万人はいないと維持するの厳しくなるようなモデル採用してると思われる
>>783
シャア専用、ドズル専用、ガルマ専用、シンマツナガ専用、ナカガワ専用、ギャビーハザード専用、ヴィンセント専用、黒い3連星専用
他には鹵獲カラーや現地改修カラーあるから、ザクUのカラーバリエーションだけで物凄いあるよ 防衛のルール理解せずやってるやつはきついわ。
初手相手リスポーンに火炎瓶みたいなの投げに行ったりスナイパー無警戒のやつとか 面白いと思ってる人は何より
おれはダメだな
ツマランってわけじゃないけど、ストレスが貯まりすぎるのと対戦時間が長い
ルールを理解してる人としてない人が同じ部屋にいる、でもレートが同じ
これ違和感半端ない スタート直後相手のリスポ近くで攻撃してる防衛見ると負けを覚悟するな
こっちリスポ地点遠いのわかってるのかなぁ・・・しかも即回復される即リスポされる これ第二拠点とか無くて良かったんじゃね?
攻撃と防御ある時点でめっちゃ時間かかるわけだし 防衛初手で仮に3キル取ってもキャリーにならないんだよな。
相手の時間枯らす方が大事なのを分かってない感じ。
APEXからFPS始めた人多いだろうし知らなくてもしょうがないと思ってるが >>789
切断したらペナルティどれくらいあんの?
気安く切断できないくらいにしてもらわないと無理だわ バトロワでもFPSやってれば理解度も早いだろうよ
つか低レートまで落とされて分かるが
普通に戦える、理解してる人としてない人の差がデカすぎる とうとうレートが1400に…
味方が抜けるわ弱いわ勝負にならん… 1400はどう考えてもお前が敗因だろ
普段FPSやらないオレでもキルレシオ2.67で勝率ちょうど50%、レート2000を行ったり来たりだぞ 明確に何がいいのか、何が悪いのかで勝敗が決まらないルールは馬鹿が必ずついてこれないんだから
馬鹿に合わせたルールが一番いい 1400って誰とマッチングするんだろ
ただ2000は経験者と新規がマッチングする、マジで馬鹿な仕様
それらのレートが落ちるまで付き合わなきゃいけない、または強い機体使って上がれ
ってのも馬鹿らしい話 俺も実力は2000くらいあるけど味方ガチャの引きが悪すぎて1400くらいになってるわ ルールわかってない人いるのは仕方ないって
グチグチ言うなよ OWはそこそこだったんだけどねぇ…
負けでMVPとっても試合は負けるんだ そういえば昔オーバーウォッチで好きだったルールはペイロード?だったんだけど、戦艦とか使ってできれば派手でいいと思うんだがね
どうせパクリなんだからそこまで真似してほしい マップがクソ
フレームレートがクソ
ティックレートがクソ
バランスがクソ
スキルがクソ
バルバトスがクソ
クソが何段乗れば済むんだろうなこれw 普段FPSとかやらないゲーム下手くその自分が少しさわってみたけどあんまりガンダムゲーという感じもしなくてたいして面白くなかった
ガンダム好きなだけのおじさんとか取り込まないといけないと思うが厳しそうだな やっぱバルバトスはブースト没収でいいな
これがあるから駄目なんだよ あと30でシーズンパスLv20だけどホントこれ
滝行とか護摩行レベルの修行でしかねぇな シーズンパスLv20達成
こんなしょうもないもんに時間使う必要はマジでないぞ 未だにルール分かってない人いるのがやばい
ガンダムゲーだから池沼しかおらんのか… そもそもこれ固定を組む努力を怠っているとか言われる部類のゲームやろ
野良プレイはたいして考慮されていないと思う ランクマッチはそうだろうな
元プロのネフライトはソロだけど勝率8割ある言ってて草はえたわ、味方がチンパンって事は敵もそうだから上手けりゃ上がっていくって事だろ キルレ4あるしMVPもよく取れるけどレート1800だし勝率は33%
どうしたらいいんやこれ オブジェクトに絡みつつ敵を追い払って自分は絶対死なないように心がける。
人数不利で死んだ味方が追いつきそうにないなら逃げて後続と一緒にまた仕掛ける >>820
低レート帯なら毎試合MVPとキルレ6取るくらいの勢いでやればキャリー出来なくは無い 初日つまらないと思ったけどルールと機体理解するようになってから協力戦が面白いと思ったわ
野良だけだったら一々イライラすることなかったんだろうな
昨日までレート1600だったのが今はもう2000超えたわ このゲームってゲームパッド使えるみたいだけどエイムアシストどんなもん? アシストあるとコンバーター使ってインチキ出来るから無くていいわ バルバトス敵に来ると強いのに自分でも使うと全然使えないわー
阿頼耶識システムの施術ってどこで受けられますかね? >>827
オバウォにおけるオンファイアみたいなものだと思う
活躍してると時間が増える
キルレとかよりこの時間が長い方が貢献度が高いとされてる ティラミスのプラグイン手術にしようぜ
俺は怖いから無理だけど ラジチャってショートカットどうなってんの?
あと、日本語打てなくね? >>831
enterでチャット表示
tabで切り替え >>831
チャット打ってるやつ見ないんだけど俺だけないものにされてんのかな?
3つくらい打つと飛ばなくなるし
ボイチャも聞こえたことない チャットはまぁまぁ使われてる
良くも悪くもだが
cod並のマナーな気がする やっとシーズンパス20いったわ
デイリー全部やって48戦9時間かかった 野良とptマッチングするの改善されなきゃやらんでええな
owってそこら辺よかったんやな ∀だけは強さが良く分からん
月光蝶がここぞという時に使えるだけのような
こいつ使うならガンダムでいいじゃん マナーに関してはテストだからかも知れんけどガンダムゲーにしてはかなり落ち着いてると思う (´・ω・`)マラサイの海ヘビにシールド剥がす効果ほしい…ほしくない? たまにボイチャ、あ〜とか叫び声が聞こえるwww
女の子がしゃべったときはちょっと驚いた >>847
パクリ元がCS版にしかコントローラーでのアシストがない
だからこのパクリゲーもCS版にはコントローラー操作時にアシスト付くかも
って話じゃないかな PC専売でSteamストア登録しててなんでCS版とか言い出してるのか不明
まあパクリ元がーって妄想なら構わんけどスレチ なんのゲームの勘違いしてんのかわからんけどPS5は発売決まってんだろ >>855
クロスプラットフォーム→今のところ予定無し
PS5PS4→あと追いでリリース
公式に発表されてんぞ チャット打ってる暇があったら動けって思うのでいらん機能だと思う
ラジオチャットが全く使い物にならないし補ってないから、素人は他所をパクってゲーム作るなって本当に思う
シューターゲーを作るセンスが壊滅的、これがこのゲームの
シノビストライカーとかNewガンブレもeスポーツ狙って作ってたっぽいけど
両方ともダメダメだったし、外部から人材モット入れてやれって思う ボイチャの設定しても使えないんだけど同じ症状の人おる?
チャット管理のところ「通話しない」から変更できないんだけどおまかん? シューターゲーとかいうキッズ用語を本当に使ってるやついるんだな… >>857
見てきた
ほんまやん
ますますCS無視の意味がわからんな >>858
こういうのはチーム組んでVCが基本だろ >>859
それポート閉じてる
というか素直にDiscord使ったほうゲームの負荷かからずに良いぞ?
ゲーム内音声チャットだとゲームの効果音とか音割れするから弊害大きい >>863
そいつのレス見てると頭のかわいそうなキッズっぽいからそっとしといてやれ >>820
キルレあろうがMVPだろうが
爆破に行かない、解除に行かない、占領しに行かない、裏とりばかりで戦場からしょっちゅう離脱する
某インク塗るゲームで塗りもせずにキル取りいって
敵倒してるから貢献してる!症状に陥ってるやつは多いと思うぞ
このゲームはスコアやキルレ晒すより
貢献度の数値さらさないと意味がない >>863
なんか
毎回新機体毎回1万円課金!!
とか騒いでる妄想キチガイガイジだからNGしといたほう良いよ >>865
しょうがないよ事実なんだからw
VCしてるガノタ君居る?
陰キャオタクばっかだからシーズンパスLv20行くまで2回しか聞いたことないんよw
「うぼあー!」「あー!」
この2回だけだよ ちなみにチャットは
「お前誰やねん」
って言うのしか見たことない 一緒にプレイする友達いないやつ可愛そう…Steamのフレンドとかいなさそうw ゲハやKOTYで言う「お前は豚だから却下」文化見たく
キッズって言っておけば言論統制できるみたいに思ってるけど
プレイしてるやうははっきりわかってるよね
誰もボイチャなんてしてないって >>864
このゲームポート開けないとボイチャできないん・・・? >>870
ねぇねぇ、それを言ったところで
ガノタ君が陰キャでボイチャしないっていう事実は変わらないんだよなぁ ガノタで友達いないコミュ障ひきこもりキッズとか救いようないな
昨今引きこもりゲーマでさえコミュニティ利用してcoop仲間作ってるのに >>871
こんなキモイキッズがいるのに野良でVCしねーだろw
フレンドとやります VCあるある
高レートVC率高め
低レートVC率低め 突発イベントで外人子供の音割れ発狂奇声有
で、実際のとこ野良VC率どうなの?
テスト参加できない俺に教えてクレヨン >>874
SteamChatで軒並み100部屋以上ガンエボルーム常設されてるのに何言ってんだコイツ? >>875
救いようがないんよな
そういう妄想を展開したところで
誰もボイチャではなさないのがガンエボに参加してるガノタ君たちなんだからw >>877
全然無いよ
20試合に1回くらい外人が混ざってるくらい 野良でもスチームチャット使えば会話で事前に作戦組んだり会話できるのにちょっとコミュ障患い過ぎでは 野良ボイチャなんて妄想だよ
>>876みたいなイキリガン太郎みたいな奴隷ドム使ってるやつがボイチャなんてしてるわけないしw >>880
今回ベータテストって観点もあってチャットで暴れるキチガイはほぼほぼ遭遇してないわ ごめんね、BNO Launcherから入ってるのでフレンドも0でSteamチャットも使ってないのw
それでも野良で喋ってるやつが居ないって時点でお察しなんよw 対人FPSゲーやっててもDiscordもスチームチャットもMumbleもチムスピも使ってないとかギャグだよな…? どんなに言い訳したところで、これから正式サービスが始まったところで
一生涯野良ではボイチャするやつは現れないだろうし
家庭用版の方なんてその文化が当然になるだろうし
逆に暴言吐くやつ出てガンダム動物園になるのが分かりきってるんだから
ガンダムって題材の時点でボイチャに期待しすぎ 野良VCは一回遭遇したことあるけど
普通にうるさくて音聞こえなくなるし個別ミュートも出来ないっぽいから設定でボイチャ音量0にしてあるわ VCしてるやつ出会ったことあるぞ
バルバトスの位置わかるだけでも助かるわ >>891
すまんFEZ界隈で使われてた略し方何だ >>880
ありがとう
クローズドだから正式サービスになれば野良VC増えるのかな
陽キャ外人のVCは何言ってるかわかんなくても声のトーンでなんとなく伝わるから聞いてて楽しい 個人レッテル貼って黙らせようとしてる土人たちの民度よ
これがガンダムなんだよな
自分たちが崇拝してるもので事実を語られ、都合が悪い話は黙れっていうw
ゴミはゴミなんだからゴミって言わないとクソゲー変わんねぇよw? >>892
バトスの位置ならVC無くてもチャージ音聴けば分かると思うんだけど >>897
横からだけどどこに向かってるか何となくでも伝えてくれると助かるじゃん >>897
そりゃ近くにいればそうだけど
裏取りされてるとかの情報は報告あったほうが確実だろ むしろこのゲーム何度も言うけど
シーズンパスLv20になるまでやったけど
倒されたあとにピン指してどこにどのMSが居るかっていうのを
報告するやつすら居ないのまじでなんなのw
Apexとか当たり前の機能だと思うんだけど、やっぱガンダムおじさんには知らない機能だった? 勝ちたいならボイチャはやれみたいなゲームから来たから
普通に野良ボイチャしたかったけどガンダムの界隈は野良のボイチャなしがノーマルなんですか? ドムトルーパー: ッ!とかいらねぇんだよ!
ザクII: えぇ・・・
ドムトルーパー: 砂とかいらねぇだルルォ!
ザクII: 怖すぎでしょ・・・
ドムトルーパー: 雑魚がせいぜい頑張れよ!
ドムトルーパー: どっちがキルできるか勝負しようじゃないかザクII君 そもそもOWもVCなしがデフォだったろ
マスター帯だったが野良でVCしてる奴なんてたまにしかいねぇよ >>898.900
まあそれはそうだけど
野良VCだとうるさくて音聞こえなくなるデメリットの方が大きいと思うし(個人の感想)
やっぱ音量0にしとくのが良いと思うんだよな
VCで連携取るなら普通にdiscordとかでパーティ組むのが一番 >>902
ガンダムゲーって50vs50のガンダムオンラインと2vs2のエクバ動物園ど6vs6のバトオペしかないからな
そのうち人数的にコンセプト似てるバトオペは罵詈雑言罵り合い頻発して編成画面でもフリーチャット没収された民度だからガンダムゲー=動物園ってのはまっとう 野良VCって不愉快な要素の方が多くなるしな
知らん奴に「引くこと覚えろカス」とか言われたらキレそうになるでしょ ガンダム動物園に入園してる人も間違いなく参入してくるんだから
そういうのに絡まれたくないからボイチャしないんじゃねぇの? >>905
出撃前のタイミングでしっかり連携できそうな野良なら有用よ?
まあ稀な話だから常に野良使える奴ってわけじゃないから俺もDiscord使ってるけど SHAKAとか人気ストリーマーがフルパでボイチャしてても負けるゲームなんだから
ボイチャで勝率変わるとか妄想よ妄想 >>894
中破した奴が「ヘールプ!」って叫んでて俺が直したら「センキュー○○!」って返答来た時はこういうVCばかりなら平和なのになあって感じた なんか突然youtuberの話してきたりモノホンの小学生キッズじゃね? >>911
ここはっていうか、ガンダム自体が各個人が崇拝してる宗教なんだから
宗教と宗教がぶつかって戦争が始まることが多いって感じでしょ
バトオペ2とか下手に配信でやると、お前の使ってるMSは戦犯とかコメント荒らされるだけだぞ >>914
あれ?ボイチャしてたら勝てるとか言う妄想を
事実を語る際にYoutubeで配信してる人をだして話しただけだけど
SHAKAって知らないかな?ガンダムおじさんでは 次スレのテンプレおいてくな
!extend:checked:vvvvvv
!extend:checked:vvvvvv
!extend:checked:vvvvvv
スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)
『!extend:checked:vvvvvv』
を3行以上になるように入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
プラットフォーム:未定
[※クローズドベータテストは Microsoft Windows (10 64bit OS推奨)]
ジャンル:ガンダムチームシューター
サービスエリア:未定
[※クローズドベータテストは 日本国内対象]
正式サービス開始:2022年予定
予定価格:基本プレイ無料+アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン
■公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
■前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1626336426/
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1629093504/
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1649521664/ >>913
そういう雰囲気いい野良チームだと心なしか勝率も良いよな 都合の悪いことを語られたら「お前は豚だから却下」みたいなゲハのノリ出すのやめなよw
何も言い返せませんっていうのを自分で語ってるだけだぞこの行為 脈絡もなく突然押しのユーチューバーの話ししてくるあたりガチモンの陰キャじゃん… APEXだのSHAKAだの
知識マウントの材料がいちいちキッズなんだよなぁ >>913
絶対楽しいわそれ
野良と楽しめる感覚もうないな Overwatch、Paladins!バンナムにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! 相手にイケメンなザクジムの量産機コンビが居た
こいつら落ちないしチョロチョロうぜええええええええええええええ!!と思いながらのリスペクト >>916
なぜ相手もボイチャしてなかったと思うのか 今日中にLV20まで無理そうだな
( ;´・ω・`) >>906
絆忘れんなよ
過疎り過ぎて今なら無料で出来ちまうんだぜ せっかくだし砂は照射のロングレンジ・ビーム・ライフルくれ OWに居ないのでダメです
普通に砂2のスキンとかならありそう >>932
モイラおばさんのultはガンダムに来ても見栄えいいと思うの クスィーがファラ枠で実装されると思う
ウルトもそのまま同じでイケそうだし ドムの照射ビームを使ったときはめっちゃくちゃ使いづらかったわ masa1225て奴がボイチャで発狂してたわw
それ以外に喋ってる奴はいなかった >>866
マジでこれ
防衛開始時相手リスポーン前でキルしても落とされて戻ってくる間に突破されてたら何の意味もないしな fpsってマウスに左シフト割り当てるのよくないんか? コアファイターで敵陣地に居る2人撃破したのに味方が特攻してくれない悲しみ eスポーツを狙ったから権利的なことで見た目以外のガンダム要素をそぎ落としたのかな ここまでガンダム要素そぎ落とす必要あった?
ガンダムってついてる時点で敷居高いのに。アピール方向が全方面半端では ガンダムで敷居が高い?
謎のオリキャラのおっさんが出てきても誰もこんなゲーム触んねえよ メタスの勝率68%くらいなのにサザビーは33%とかなんだけどタスケテ
立ち回りとかもう何もわからん
ロードホッグがフック当てるのが正義みたいに斧当てるのが正義なキャラなんでしょうか?キルログ見て人数差意識しながらアンカーとしてポイント踏み役しながらタンクロール寄りの立ち回りしてるんだけどもしかしてこれ違うんじゃないかと思って心が折れそう。上手いサザビー乗りの人教えて >>939
この陣取りのルールそのものが駄目なんだから、みんなで声合わせないと駄目なんだよ
何度でも再出撃できるのが初心者に優しいルールだと勘違いしてる丸山プロデューサー
でも、20時間もすれば新規初心者も慣れてくるわけで
結果として、初動2分で味方に絶望して10分以上、負けると分かる試合をやらされる
そのストレスをプロデューサーやディレクターは全く理解してないし、認識してない
しかも少数の陣取り戦は同じマップで同じ場所での交戦で代わり映えが全くない お金払って強くなるゲームはやらないでしょう
フォートナイトとかヴァロラントしかり >>944
メタスでうまいやつがいるとサザビーやバルバが活躍する→勝率が68
メタスでうまいやつがいないサザビーは活躍できない→勝率33
この説もあるぞ
サザビーでラインあげてくと対サザビー戦になるから斧は当てれないといかんね 正直ガンダムゲーなんてキャラゲーだしガチでやるもんじゃないからもっとサクサク試合したいんだよね
勝敗決まってんのに最後までリスキルするのもされるのも怠い >>938
右クリがADSのキャラは普通しないけど、ユニット次第ではありやで 破壊兵器の上でバトスのF押すとはまって抜け出せねえ 2試合連続味方エラ落ちで-60とか馬鹿じゃねえの
まともにゲームできねえならランキングなんて実装すんじゃねえよ 退出してもペナルティはありませんじゃねえんだよゴミが
死ね ネットワークテストでレート戦やらせてランキングも公開ってすげえわ とりあぇずこれが終わったらバトオペ2のテストプレイへ参戦 面白いガンダムゲー作りたい→チームシューターにするか→ヘッドショットとか無理ある部分はガンダム要素削るか
じゃなくて
OW作りたい→ガンダムのガワを被せとくか→爆売れ間違いなしやで
だから屁理屈だけどガンダムを盛れるところに盛っただけで削ってはいないんだ🤗
バンナムならガンダムよりもうちょっと親和性高いIP用意できたんじゃねって気がして考えてみたけど色々やってる割りに意外とピタリとハマるのが思い浮かばない >>954
ごめんコピペする時にミスって先頭の!消えてた
>>970
立て直してください
!extend:checked:vvvvvv
!extend:checked:vvvvvv
!extend:checked:vvvvvv
スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)
『!extend:checked:vvvvvv』
を3行以上になるように入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
プラットフォーム:未定 [※クローズドベータテストは Microsoft Windows (10 64bit OS推奨)]
ジャンル:ガンダムチームシューター
サービスエリア:未定 [※クローズドベータテストは 日本国内対象]
正式サービス開始:2022年予定
予定価格:基本プレイ無料+アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン
■公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
■前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1626336426/
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1629093504/
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1649521664/ 海外の有名ストリーマーも結構はまってたから
すくなくともOW2が出るまで絶対流行るわ 味方切断しても、そのまま負け試合を続けられるのが辛いんだよ
一人欠けてる側が負けてる判定なら其の場で終結していい
そもそもレートの付け方も不味い
3種類のうち、2種類が同じ類のエリア踏み
それに適した機体が基本的に勝率は上がる、または、強い機体の勝率が上がる
みたいな状態だと、その強いとされる機体を使ってる人はレートが上がりやすくなる
逆に、その機体を扱う人がいなくて勝ちにくい状況だと、試合開始前に抜ける人がでてしまいかねない
しかも固定と野良が組んでると言われる状況
そういうレートの対戦ゲームがガチの対戦ですと言われても… そういやバトオペの話だけどバンナムってグループでエントリーした6人と野良6人をレーティングでマッチングさせる不平等マッチ平気でやる(しかも参加者には相手がグループでエントリーしたかは非表示)ってやってるらしいけどガンエボでそれやられたらブチ切れるやつ続出しそうじゃね? だって固定同士でやらせると無双できなくて課金してもらえくなるじゃん >>963
バトオペ2は固定は固定で人数合わせたマッチングが基本になってる
基本にはなってるが、1人差でもマッチングするのかは分からない
完全野良と固定のマッチングは、固定vs固定を導入して以降見たことはない バトオペは1人差までだね
固定かどうかその人数も試合始まった後にしか分からない
人居ない時は2人差まであるらしいが >>966
改善されたの数年経ってからで改善するまでは固定PT6人vs野良メンバー6人とか平気であった
改善しましたって言ってるけど相手がグループ組んでるか組んでないかは今でも見えない仕様 マッチがゴミ過ぎてやってられん
個人技の成績を加味してポイント増減してくれマジデ >>966
俺もそう思ってたんだけど先週フレと2人で潜ってたら6人固めと遭遇したわ(全員同じクラン)
バトオペはどこかで仕様変わってるかも シャアザクスキンやらガチャ景品って本データにちゃんと持ち越されるの? 特に目立った不具合なさそうだから明日からできても問題ないな
サーベル使えないのが糞だがサーベル持ちなど追加していくのか?
fps版のバトオペと見れば悪くない感じ 通信エラーや萎えオチ出たらマジで時間の無駄なんだけど
これなんとかならんのか てかこれ回線とかクラッシュで落ちたら試合に復帰出来ないのか?
前時代すぎない? やっぱガンエボは1試合が長すぎだわ
力の差が歴然だと10分程度で終わるが拮抗してると20分ぐらいかかって
1試合終わっただけで疲労感がヤバい >>977
FPSってそんなもんじゃね?
数分で一戦終わるゲームやりたいなら格ゲーとかマキオンやればええやん だらだら長くやっちゃうの卒業したかったから良い塩梅だわ
レート維持とかワイには縁が無い ネットワークテストだからPTと野良ごっちゃなだけだろ?
流石に本稼働でごっちゃだったら野良消えるだろ
OWの良いところはちゃんと踏襲してくれ 長時間やってるとカーソル消えてやりにくくなるんだけどなんなんこれ OWも2パ、4パとかはまあまあ当たってたよな
5パくらいから稀だった気がするわ 一番無駄なのはABC取り合うマップやらされることだよ
あれ何で2Rあるんだよ1R目取ったチームがほぼほぼ勝ちだろ
ルール解ってない奴に2R付き合わされるの辛い >>938
頻繁に使うしエイムの乱れになるから左SHIFTのままでいいんじゃないかと思います。
自分は近接があるFPSは近接、コレ(ガンエボ)ではアビリティとGマニューバに割り当ててます。
>>948
それと似たことは若干感じてましたね。瀕死のサザビーの横を通り過ぎていくメタスジムを眺めるしかない悲しみ……
コレにI need healingのラジオチャットないの不思議 >>988
クソ構成じゃないなら一番おもしろいゲームじゃんそれ 安泰なのはいいですけどブループロトコルを早く出してもらえませんかね 格闘と砂が強いシューターとかクソの手本のような環境を何とかしないと行けない上にそいつら消しても盾堅すぎ問題が出てくるからしばらくはヤバそう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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