【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part295
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スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税
超電磁ロボ コン・バトラーV
機動戦士ガンダム●
機動戦士Zガンダム
Z-MSV●
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
M-MSV●
機動戦士Vガンダム
機動戦士ガンダムNT
重戦機エルガイム
勇者警察ジェイデッカー★
勇者王ガオガイガーFINAL●
覇界王 ガオガイガー対ベターマン★
コードギアス 反逆のルルーシュ 3 皇道★●
コードギアス 復活のルルーシュ
真(チェンジ!!) ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版マジンガーZ / INFINITY
マジンカイザーINFINITISM★●
魔法騎士レイアース
ガン×ソード
銀河機攻隊マジェスティックプリンス
ナイツ&マジック★
SSSS.GRIDMAN★
オリジナル
1 超電磁マシーン ボルテスV◆
1 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン●
1 『サクラ大戦』シリーズ◆
1 スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)◆
2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ◆
2 ULTRAMAN★
2 スーパーロボット大戦OGシリーズ(アルトアイゼン・リーゼ/ライン・ヴァイスリッター)◆
3装甲騎兵ボトムズ◆
3超獣機神ダンクーガ◆
3劇場版マジェスティックプリンスー覚醒の遺伝子ー◆
3ゲッターロボ デヴォリューションー宇宙最後の3分間ー◆
3劇場版『新幹線変形ロボ シンカリオン 未来から来た神速のALFA-X』◆
3スーパーロボット大戦OGシリーズ(ダイゼンガー)◆
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC
公式サイト
http://srw30-thirty.suparobo.jp/
★次スレは>>950が立ててください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい
※前スレ
【Switch/PS4/PC】スーパーロボット大戦30 Part294
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1649811541/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ立て乙バンバン
次スレは更に2ヶ所追記よろ
スーパーロボット大戦30
Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam
発売日2021年10月28日
【通常版】8600円+税 【超限定版】28600円+税
【DLC】シーズンパス4000円+税 ボーナスミッションパック1500円+税 プレミアムサウンド&データパック4000円+税 エキスパンションパック4000円+税
(略)
★は新規参戦、●は機体のみ参戦、◆は機体&パイロットのみ参戦、1は第1弾DLC、2は第2弾DLC 、3はエキスパンションパック スコープドッグはどうせならスパロボオリジナルで小型核持たせてくれ いちおつ
シンカリオンはTV版見てないけどいきなり劇場版参戦なのか
再現が数話で終わるメンツばっかってことなんかね第三弾は 大張とスパロボの蜜月の関係いい加減にしろ
貴重な参戦枠潰すな >>1立て乙
>>5
鉄血とかと同じで最終状態で来るってだけじゃねーかな >>5
DLC参戦組は原作再現せずオリジナルシナリオになってね? 不進化体は出るようだけどインベーダーの一種扱いかな 大張さんが居なくなったらスパロボは終わるけど?それでまだ参戦作品規模とか出してるの? 緊急出撃無くすか後何話で来るか教えてほしいな
行こうとしてたミッション消えるの腹立つ >>12
出たのが古いのを放置しないようにしてればある程度は緊急で消えるの回避できたけど、正確な条件なんなんだろ シンカリオンはこのDLC単発なのか、新作への布石なのか…
やっぱシンジさん出して欲しいわ JR全面協力でアスカの弐号機仕様も >>14
10年後の40周年にはラムネ&40押しでスーパーロボット大戦40だな
…61年後の91周年ではF91メインいけるか? 流石にスタッフも声優も俺らも色んな意味で離脱してそう・・・ 初回特典のサイバスターとSRX無料で解放するなら
VXTの初回特典も解放してくれんかな 番号付きのロボが多いイメージのあるのはトップ2だな
キャトフヴァンディスは90番だっけ 119歳のおばあちゃんが話題になってんだ
医療技術は年々進化してるし今60歳くらいまでならへーきへーき ゲーム内容は進化してるイメージがわかない・・・
二次OG以降アニメ自体はパワーダウンしてるしよ
まぁ原作販促コンテンツと割り切ればいいのかな ちら見せして続きはBDや漫画や玩具買ってね!ってか 初動に特に依存してるゲームなのにDLC(クソ高い)で作品揃うやり方したら次から値下がった時にまとめて買えばいいやにならんか?
昨日超久々に携帯機の戦闘見たらすごい動くし工夫もあって嬉しくなった。動く=アニメのトレースって海外勢の要望なの? >>26
単に版権元の要望では
BXの攻略本で版権元にもよるらしいが騎士ガンダムは特に版権元からこうしてくれって要望が多かったと書いてあったし 今回のシンカリオンは劇場版仕様だからEvaは無理だろ
作中の話は主人公が過去に行く話だし >>26
安くなってからでいいやって人は今までも発売日には買わなくて中古安くなってから買ってたと思うが >>26
初回特典まで後で無料配信するなら発売日組は高い金だけ払ったバカになるな
せめて予約or初回特典は後で買うなら有料ですにしないと
銭ゲバのくせにそういうとこだけ無料にするとか頭悪過ぎ 中古買うやつはDLCなんかもってのほかだろうし
次回作はヤバそうだな 流石に様子見だわ OG完結編が出たら買うけど無理だろ ダイゼンガー馬に乗りっぱなのは脚部損傷とか理由付けされるのかな 来年になったらDLCパック全部入りセールになるだろうが来年遊ぶか?
動画でいいや乙だろ あるなら次回作でエヴァにだけは乗らんといてくださいよ!って言われたシンジがシンカリオン乗ってそうって思いました >>33
牙壊って単に体当たりだしMDみたいに3D感出せる演出無いとしょぼいから
馬に乗らせただけな予感 νガンダムアニメ頑張ってはいると思うけどリアル頭身に変わって殴るシーン腕の回る動き違和感でかすぎて無理して描いてる感ありすぎる エヴァはシンのせいで余計に規模の小さい話になったから扱いづらそう
嫌だよシンジさん以外にも説教される親戚づきあいが苦手なゲンドウさんを見るのも 20日からシナリオ開放なの知らずにアドさん何回も倒してた俺に寺田は謝るべき たしかあの戦艦3つあって2つは武装無かったはずだから戦闘アニメどうすんだ・・・
というかQ以降の敵は何をしてるかさっぱりわからん シンの最終決戦とか他作品どころか同じエヴァ内でもシンジ以外が入り込んだら台無し感すごそうだよな
こういうの考えるとGジェネの隔離マップって不便だけど便利だよな スパロボだったらもし隔離mapあっても精神でどうにでもなりそうだがGジェネのアレは運ゲリセゲーやらされるクソオブクソだぞ
はよ消えろといつも言われてるイメージしかない 分岐でサクッと「父さんと話し合いで解決したよ・・・」
竜馬「いい顔つきになったじゃねぇかシンジ」
アムロ「オレは親父とは苦い別れ方したから羨ましいよ」
カミーユ「オレも本当羨ましいよ」
バナージ「父親と会話するのって大切ですよね」
ユウ「親かぁ・・・」
ゲイナー「お父さんかぁ・・・」
ルルーシュ「ろくでもない父でも父だからな・・・」
何か親への感情重い奴が結構多いなそういや >>45
ヒーロー同士が全くクロスしないスーパー特撮大戦2001みたいになりそう 30のテム・レイの回路は強いからたぶん現役で連邦の技術者やってそうだよね
なんならνに関わってる シン冬月副司令は人間が原型をとどめていられない空間でフィジカルだけで耐えてた超人だから
たぶんゲッターとかも操縦できる >>1
劇場版マジェプリに機体&パイロットのみ参戦ってマークついてるけど、シナリオも再現するんじゃないの? しばらく先でいいからDLC追加分も反映した攻略PDFだしてほしいな もうスパロボ本編のDLCでOGの続きやればいいんじゃないかなって >>57
権利元がOK出さなきゃ作品出せないんだから和姦だぞ >>26
Vのロッティヴェルト、Xのマサキは今からじゃどんな方法で手に入れても本編中ほとんど喋らんぞ >>61
スパロボで一年戦争ガッツリやる方が珍しいんだよな
スパロボのガンダムと言ったらZガンダムだし >>65
ファーストはGCやXOでガッツリやりすぎたのもありそうだ ギレンが生きて出るスパロボっていくつくらいあるんだろうな
アルファには出たよな 正直言うとZ1〜2辺りの頃が1番良かった気もする
あの頃は
味方機体は武器5〜6個ある
敵もザコ敵がたくさんいて武器も3〜4個ある
今はサブの味方機体は武器2〜3個、敵武器1個だもんな 4400円は高いな
一介のリーマンにはちょっと高すぎる
結局ラインナップ去年リークされてたものと全て同じだな
デマじゃなかったのか 本編参戦キャラはDLC参戦作品のシナリオでDLC参戦作品のキャラと絡むって認識でいいの? 分割 PSP跨ぎの時点で迷走の始まりだからあんま肯定されんと思うがなその時期は
PS2時代はゲーム業界もまだまだ元気だったしなぁ 今はどこのメーカーも瀕死だし >>72
サラリーマンだってDLCを購入できるんだ!! >>74
そんな問題じゃないし
給料の9割は家族に使うわけだし >>75
業界は今一番脂に乗ってるぞ
ただ国内向けのオタ系がソシャゲにユーザーを取られてるのがでかいね
ソシャゲがヒットして復活したIPもあるから難しいバランス何だなとは思うが >>73
前のも含めてDLC入ってると普通に本編中の会話変わる まぁ味方はともかく敵の武装はP武器と長射程or高威力くらいしか使い分けできないから
そんなに数あっても使ってくれないからしょうがないとは思う 誰か当時の解析だかリークだかの画像持ってない?
ずいぶん前だがそれが貼られた時に皆と「ゴジラってどういう事なの…」とかなんとか喋ってたような気がするんだが ゴジラはシンカリオンだと思うけどほんとに出てきたらすごいな >>80
敵はネームド以外は数個でいい感じはあるよね
30でやっと味方の武装も増えてきてていい感じではあるな >>79
DLC入れてるとDLC参戦作品のキャラと本編参戦キャラが本編でも絡むようになるってこと? 誰かが言ってたスパロボWは完全にデマだったな
だまされたわ 今回はシーズンパスしかないから割高感あるかもなぁ
ウルトラマンと龍虎と胚乳いらんから単品で500円とかにしてたらねぇ
というか第三弾のボトムズとダンクーガって・・・ チョイスが謎だな 人気だけど金出す程でもない作品のような偏見ある ウルトラマンがいいんであってURTRAMANは望んでないんだよね アルティメットダンクーガがこの先ダンクーガの後継機として登場するかと思うとおぞましい 今回こういう形でアルティメット出してきたから当分ダンクーガは出そうに無いんだが
今回で終わりでもおかしくはなくね ダンクーガはファイナルでいいのにね
ってかあれも捏造だっけ というか無骨なのが勇者ロボみたいになったのねアイツ >>81
ttps://pastebin.com/LTmADucX
これのことかな・・・ いやいや次は飛べないダンクーガ→飛行ブースター→ファイナル→アルティメット
怒涛のパワーアップダンクーガになるかも… 個人的にはデフォで参戦しててDLCで強化でも良かったんじゃないかなダンクーガ
なんか知らんけど勝手に苦戦して不思議な力で強くなったぞ!って尺的にはカタルシス無さそうなのがな
今回ヒュッケ30みたいに既存組も追加武器しれっと増やせばいいのに スーパーエキスパートプラスのミッションの繰り返し禁止を全ての難易度に適用して欲しい、それが本来のゲーム進行のように感じるし >>87
今見るとほぼピタリ賞だなぁ
dlc3の2つ目にあるのがゴジラなんだっけか? 大恐竜(?)って辺りをゴジラと予想したんだろうけど
これが結局シンカリオンだったんだよな
シンカリオンって恐竜要素あんの? >>105
いや劇場版シンカリオンにまんまゴジラが出てくるのよ >>103
獣戦機単体も入れると戦闘アニメの作業量が増えるんで・・・
とはいえ再世篇以降、本来のダンクーガより原作に出てない
パワーアップ形態がデフォになってるのは思うところはある ハヤトとホクトは「雪のゴジラ」と名付けられた怪物体に対応するため北海道支部へ急行し
シンカリオンで出撃するが、その強大な力に圧倒され、
ハヤトがゴジラが放つビーム状の光の粒子の直撃を受け、
ホクトはハヤトを救うべく手を伸ばし光の粒子へと突入してしまう。
ウィキペディアにまんま載ってて笑う というかあらすじっていうかほぼネタバレじゃんかウィキペディアさん・・・ >>101
自分みたいな普段使わないキャラを楽に育てたい奴もいるから駄目です よく分からんが敵でゴジラが出てくるならゴジラvsグリッドマンが出来るてこと? つうかダンクーガに限らず今回のコンバトラーもだけど
いわゆる「過去作に何度も出演していた昭和のスーパー系作品」が
今後スパロボで原作再現されそうになさそうだけどなあ 出撃させるユニット全部ローテーション組めば戦線全く使う事なかったな 原作再現をすべて入れたらアホみたいに長くなる or 話が破綻する(まとめる技量がない)からしゃーない
参戦作品減らせば解決できるだろうけど下策だろ 繰り返しミッションが禁止されることで各地の戦線がピンチのまま放置されることに >>113
据え置きではないけど、据え置きみたいなシナリオ形式で良いならDDでコンバトラーとかジーグとか古いやつの再現もやってるよ 敵でゴジラが出てくるんならどれで倒すか迷っちまうなw
とりあえずスペシウム光線で一回は倒したい >>109
ウィキペディアはほんまネタバレの嵐やで
とある書籍のページなんて書籍内の文章ほぼ丸写しであらすじ最後まで載ってた >>111
過去作みたいにわざわざサブキャラを本編に組み込んで育成したくないんだよ
戦線のおかげで初めてスパロボで全キャラ育成しようと思えたし
そんなプレイヤーもいるんですわ Zガンダムとかいう本当に居るだけなのもキツイ
バナージくんなんかキャラ立てでヘルメット被っても「あ、居たの」レベルだからなぁ
ヤザンとか別にしれっと居てもおかしくないのに >>113
そこら辺りアルファシリーズやZやZ2まではバランス良くやってたけど3ZやVXT以降古いスーパー系は新規以外扱い悪くなって行ったからな (単純に昭和のスーパー系作品が再現されてた枠が平成前半組にスライドしているだけでは…?) >>119
百科辞典なんやから注意喚起しとけば核心部分まで載せてもええやろ、の精神やぞ
ファスト映画を取り締まる前にこっちを何とかしろと思う キャラクターの名前見ただけでネタバレになるゲームとかもあるから迂闊に見ない方が良いよねwikiは >>122
つか、VXTでもやられたらまたかって言われるからじゃ?
毎度毎度原作再現やられても飽きるし
しばらく再現やってないのは前にスルーしたとこ含めてまたやってほしいとかはあるけど かまいたいの夜を中古で買ったら残ってたセーブデータの主人公の名前が「犯人は美樹本」みたいなもんか コンVボルテスはバトルアニメがくそな時点で話にならん
安い外注先に出した感半端ない >>28
劇場版でもエヴァは出てくるしなんなら残テも流れる
つかハヤトが過去に行くのって一瞬じゃないか?
少なくとも過去に行くのがメインテーマではない
子供ホクトが現代に来たって方が正しいかな あらすじって才能ないとかけないからな
無能が編集するからああなる >>126
VXTと続投して再現ガッツリしてたマイトガインはもうグレートから出してもいいんじゃねとは思った >>107
エヴァとコラボしたのは知ってたけどゴジラも出たのかよ
すげーな
プレイアブルは数が発表されてるけど敵側でゴジラ出たりとかも有り得るのか かまいたち3では真犯人が途中から変わるトリックとか入れてたな
ネタバレしにくくするための工夫とかだったか 敵に新規がいても告知はされない感じだしな
サクラの雑魚とか まあ10年くらい前から徐々になってたがスーパーヒーロー大戦とかに限りなく近づいてる気が >>84
そういう事
バニラでもある会話がDLC入ってるとDLCキャラ込みの物に変わる
あと途中のボスキャラ相手でも専用セリフあったりするから全部味わうなら周回し直すとよろし 仮面ライダーとか戦隊物が出ても別にいいけど、特撮は実写故にアニメ以上に権利面倒くさいからな
仮面ライダーゲーですら出せないの多いし >>136
PS3のスーパーヒーロージェネレーションに出せた版権はスパロボにも出せるんだろうな コンパチヒーローみたいに変身後しか出さない形式ならまだどうにかしやすいんだろうけど 変身前は肖像権とかがね
スパクロでメカゴジラ出たときも釈由美子がモブ顔で出たと聞いたが バンナムってかバンダイお得意の版権作品非道搾取が炸裂したようだなw つまり風都探偵は参戦が簡単ってことだな!期待してるぞ! 機体のみ参戦
スーパーメカゴジラ
三式機龍
MOGERA 特撮なら関家具ロボとグレイトダイゼンシンも出してください(福岡ローカル) 一本目の柱→ポセイダル
二本目の柱→アレクシス
残りの柱誰出てくると思う? ゲームに仮面ライダー電王は出せても良太郎(佐藤健)は顔出しできないみたいな制限あるからな 多少バランスが悪くても俺はロストヒーローズ好きだったんだ
3DS壊れたし移植でもいいからSWITCHに出してくれ 常時ジャグラーのヘビクラ隊長と常時キングジョーSCのヨーコ先輩とか笑ってしまう 久しぶりにやったけど相変わらずハイνはロード時間かかるな けどシンカリオンファン的にはゴジラが出るのは勿論いいがヴァルドル出してくれた方がラストバトル再現出来るからありがたい
データ作っておけばZが参戦した時も使い回せるし シルヴァバレトの発射モーションあるときと無いときあるのなんなんだ
ゴルディオンフィンガーのセリフも被ったままだしよぉ 次回作はDLCの作品それなり出るんかね
鉄血とかもソシャゲ始まったから販促兼ねて参戦しそうだし >>149
俺も好きだったよロストヒーローズ
バランスが悪いとも感じなかった
なによりヒーロー戦記が入ってたのがよかった 鉄血のオルフェンズをメインシナリオに据えても良いぞ Gレコ劇場版かハサウェイじゃないか?
水星はその次な気が >>58
そもそも劇場版て機体とキャラ出すだけでほぼ再現したようなものだよな…シナリオらしいシナリオってイズルが重体になるかどうかくらいか? >>159
次で水星参戦は難しいと思う
次の次に期待だな >>146
デボネアとドクターヘル辺りじゃないかな 鉄血はDDでやってるからDDで原作再現終了するか、DDがサ終するでもないとCSでやらんだろうな
30とDDは出来るだけネタ被り避けてるっぽいし まじでVTXの特典DLC何とかしろや、有料でもええから グルンガストにエッジとかアズ、ギリアム乗せられないかなぁ...無理だよな VTXで初回特典後日配信とかなかったから特典目当てに30は発売日に買った
一年経たずに無料配信はなんかひっかかる部分はあるとはいえ初回特典なかったら買わなかっただろうし内容に文句はないけどなんだかなあ 「DLCを積極的に売るから中古販売で買われても大丈夫」
の実験作みたいな売り方は成功したのだろうか 流石に某エロゲー会社みたいに無料の予約特典に最強キャラクターやら色々いれてその予約アペンドがあるかどうかでゲームバランスが大幅に変わるのにそれを後から入手しようとしたら業者からボッタクリ価格の6000円とかで買わなきゃいけないやつよりはるかにマシかと…
そのゲームの新規増やすなら後日配信する形のほうが絶対にいいよ >>169
4次のはパイロット登録されとるからな…
ならゲシュはどうなんとかは言わない ゲシュペンストにせよヒュッケバインにせよ
不吉っぽい名前がブームだった時期があったんだなと思ったが
グルンガストはよくわからん
ケイトラゴウ剣は明らかに不吉っぽいネームだが >>175
なにそのミツバを載せたくなるような名前の機体… >>176
特に意味はなく語呂だけで決めたらしい
グルンと回って〜はなんかいつのまにかできたネタ ゲシュはともかくヒュッケはフッケバインって実在の戦闘機が元ネタじゃねえの 五飛 OUT
ゲッター IN
新たな早瀬軍団の仲間入り >>170
発売前から「もしかしたら今後入手できるようにするかもね」とは言ってたぞ >>187
バイオのコスみたいに有料小額配信かなと思ってた
まあ後日配信も知ってたうえで買ったし早めに特典受けてるから文句言う筋合いはないと言われたらそれまでよ
スレ汚しすまん 戦闘機のフッケバインは愛称であって本来はフォッケウルフ社の未完の新型機
で、元ネタになったハンス・フッケバインが不吉というか復讐劇とかそんな感じの話なんよ >>146
柱の名前に対応(?)したやつらが出てきてたような気がするから、残りの柱の名前から推測できそうな気がする
まあ残りの柱の名前は覚えてないけど… フォッケウルフも戦闘機がらみの名前だったのか
エアギアの炎の道のライダーってだいたい戦闘機がらみだったってわけだ >>128
そのせいかBlu-ray全然出そうにないね。
海外版はあるから海外では人気なんだろうけど。 ドイツ戦闘機はフォッケとメッサーシュミットしかしらねぇ そもそも次回作出るかなあ
30周年作れたしこれで終わりってなってもおかしくない 心配せんでも出るよ
全盛期みたいに年1,2本とかは無いが まあDLCだけで新作作れそうな作品数はあるからどんだけそのまま引っ張ってこれるかってのもありそう >>20
その頃にはVR被って実際に操縦席に座った感覚の操作で戦場に出てる気がするわ OGは明らかに手が凝り過ぎなアニメとか作成の手間に反して売り上げ伸び悩んでたし、版権スパロボ以上に販売ペースが元々ヤバかったし >>200
アジア圏でロボブームが続いてる間は安泰 続きものだから時間かかればかかるほど売れなくなるしさらにクオリティはさらに上を求められるしで制作地獄だろうな 版権の中にオリジナルが数体なら気にならないのに
オリジナルだけのOGはなんか照れ臭いような仕上がりになるのなんでだろうな >>204
αとかZシリーズもそうだったけど、続き物にするとやっぱ途中から入りづらいしな >>205
リュウセイ病みたいな悪ふざけが本気だすからじゃね? デヴォリューションはこのままアニメやるつもりだから選出したのかな 南極大帝のアニメの凄さに涙したのも10年前…… (´・ω・`) >>206
最近のさっちんの女キャラはあんまりムクムク来ない
でもいつぞやのさっちん版アズはなかなか良かった 30の絵がくっそいいから
今後は今回の絵師で行ってほしい
さちこはともかく
もうデブ専絵師とか高河ゆんは辞めてほしい Vは主人公二人もナインも好きだったんだけどなぁ
男だけ描かせるか、ちゃんと上がストップかけりゃいいんだが >>213
アズ絵師はRのミズキとかのもっさりした印象から化けたと思うわ >>215
俺もナイン好きだったし男主人公も格好いいしV好きだったんだけどな…
ただ本編でも微妙に太ましいシーンはいくつかあったし千歳のグッズとか見ると性癖抑えきれてないからちょっとつらいもんがある
あの絵師の描く女の子の顔はスゲー好みなんだよ
問題はその長所を台無しにする性癖にあるだけなんだ… 一番酷い主人公のイラストはヒビキかな足がヒョロヒョロの棒だし ヒビキの絵師ってヒビキだけ特別ヘタクソで他はわりかしまともだった記憶がある V本編中のチトセはまだマシだったけど、それ以外が明らかにぶっ飛んでた 魔装機神Fの主人公は良いデザインだったと思うバランス良かった
名前忘れたけど チトセは同作品にクロアンも参戦してるから下品でも多少はね? 続編とかで世代交代してるシリーズあるし前後編くらいのスパロボはやりたいかなと思わんでもない キャラデザをスーパー系女は千歳の人でリアル系女はアズの人にすればそれぞれ性癖満たせるはず 一番酷いデザイン?
スズネ先生のクソダサ眼鏡だろ
https://i.imgur.com/xIGAkMe.jpg
なんだこれ
雑すぎんだろ Fの河野さちこと湖川友謙の計16デザインから選べるシステムが個人的には一番良かった 一番酷いデザイン?Xの男主人公でしょ...完全モブ顔 Xに男主人公なんていたっけ?っていうレベルの印象の薄さ 信じられるか?
ガンダムOOの絵師なんだぜ…
あのクオリティでやって欲しかったぜ
高河さんの漫画をよく読んでた俺でもXの主人公はつらかったよ… DLCで主人公の絵柄と声優(性格)別売りでよくね? 万人受けを目指して薄いキャラを出すより、ガンレオンとランドみたいな個性の塊みたいなキャラが好きだな
海外展開もしてる今だと難しいのかな >>236
これして欲しいわ
てか女のオリジナルユニットの主人公以外も欲しいな
買うからDLCにして z2くらいのオリジナル要素好きだったんだけどあれ実際のところ評判良くなかったのかなあ なんでギアス参戦してるのにギアスと同じことオリキャラでやるんだよって感想 ホットドッグ食べるラスボスとシオニーの謎人気とおっぱいカットインと色々盛り上がってたな 俺もむしろあのオリジナル敵軍団楽しかったけどスパロボでやるかどうかは賛否だよな
またあれくらいでやってほしいとは思ってるけど ふと気になってフェネクスのエースボーナス見てみたんだ
とんでもない強さじゃん
攻防ともに隙がないし
でもほっとくと一般兵にやられるんだよね… >>237
欧米にはランドさんのデザインはウケそう
日本産のものに筋骨隆々のおっさん求めてないって言われることあるが >>239
Z2破壊は敵味方共にオリキャラも人気あったけど
Z2再生はオリキャラ出しゃばりすぎな感じ
何事もほどほどが大事 組織丸ごと実は生きてましたーな上に、既に言われてるけどギアスと同じことやるってバカですか? オリキャラ推しが一定ライン超えたらやっぱOGでやってもろてってなるのは普通だと思うわ
OGだったらオリ出しゃばり嫌いな人は買わなくていいし好きな人は100%オリキャラで満足だし
「版権押しのけてオリが活躍するのがいいんだろ」って意見もあるかもしれんが
それはまあ…言っちゃ悪いが百合に混ざろうとする男に近い存在 >>235
クロニクルとかラブレス頃に比べるとだいぶマシなような >>250
あの頃は漫画界とかアニメとかが全体時にクオリティ低かった頃だからそこまで気にならなかった
ファミコンとかのゲームを当時やってたときと今やるのでは全然違うやろ
そんな感じ 毎回男主人公しかやらねぇから女さん動画でしか知らんけど
一緒に乗ってるのはありがたいよなコマンド増えるし
評判クッソ悪いけどヒビキのも良かった >>251
漫画原作がアニメ化したときの元絵との乖離がまだ結構あった時代かな。エニックス系がその影響もろに受けてたよな。OVAだけどゲシュタルトはそれなりだったかな(覚えてない) Zシリーズは散々濃い主人公と敵キャラ続けといてヒビキはキャラが地味過ぎたな
激辛と激甘料理喰った後に普通の定食出されても味がしないんだわ >>239
ゼロレクもどきの王子
テンプレ科学者ババア
ファッキチ色狂いおばさん
これで人気出すのはんー…無理だな グルンガストはイルムよりロッティが良かった…てか新DLCキャラ男ばっかりだな
https://i.imgur.com/XbqdAwW.jpg >>257
コテハン付けて何度もクソスレ立てる重度ネラーで戦闘のプロの宗介と互角でビーストハンターとかいう謎の職業やってて地味はないやろ アランは置いてきた
ハッキリ言ってこの戦いにはついていけない ダンクーガやヴァンアインに女乗ってるでしょ我慢しなさい Vの男主人公ソウジはかなり好きだった
ソウジ&ナインのコンビがよすぎてコンビ解消するのがしのびなく2周目もソウジ主人公でやった思い出
Xは正直男も女もいまいち印象が薄いというかホープの方が印象に残った
Tはなんというか無難な感じでやっぱり印象薄い アランは次回作でアルティメットウイングとか乗って来てアルティメットダンクーガと合体するぞまあ見てな >>265
ソウジについてはチトセルート行くとすっごい女々しいソウジ出てくるのも嫌だったな…
ソウジルートのナインとのコンビが最高だったのは同意 個人的にはヒビキは、
・学校が正体不明の無人兵器に襲われる
↓
・自分の前に突然、謎の機動兵器が現れてそれに乗って戦う
この流れが王道展開ですごいワクワクした そういやギリアムとディーダリオンはそのまんまなんかな・・・
空気過ぎて勿体ねぇ しれっとディーダリオンのサブパイロットにメグがいたら褒めるけどありえんからな… ディーダリオンはヴァンアイン来たら少しは出番増えるんじゃないかな
現状戦闘前会話やシナリオデモの出番も殆ど無いし トロンベとゼンガーってサルファ世界な予感するけど
α世界っぽいリュウセイとクスハに対して何も無さそうよな・・・
というかバンプレイオスとディストラに言及してくれたらねぇ 万を持しての最終DLCだし
やっぱりどの機体もファイナルガオガオガーより強いんだろうな ギリアムは下手に喋らせるとOGとの矛盾どうこうありそうだけど版権への反応は多めに増やしてほしいわ 機体&パイロットのみ参戦といいつつある程度は原作再現してるしな大嘘つきだわ ギリアムは満を持してULTRAMANが来たし、ヒーロー戦記まであと一歩 ブルンバストの機体じゃんと思ったら男が乗ってるんですが不具合ですか? Uダンクーガはパイロット4人 Fガオガイガーは7人
野生化VS勇者じゃ勝ち目無さそう
まぁそれでもボルテスと同格以上の性能にはなるんじゃねぇの
キリコの異能生存体が機体がワンパンで死ぬようなレベルなら地味に使いづらそうなのが不安だな
サクラ組が思ったより硬いからHP丁度いいぐらいに削るのが逆に大変かもしれんが >>278
お客さんその枠龍虎王になっちゃってるんですよ >>275
ギリアム「俺の知らないゲッターロボか…」 ギリアム「知らんダンクーガか」
ギリアム「知らんマジンガーか」
ギリアム「知らんガンダムか」
ギリアム「勇者ロボ・・・こんなに居たの知らんかったわ」
ギリアム「ヒュッケバイン・・・30?知らんかったわ」
ギリアム「ウルトラマン・・・知ってるけどなんか違うな」
ギリアム「こんだけ流れ着いて仮面ライダーは何故・・・」
そろそろマサキのがギリアムさんより顔が広くなりそう >>275
30のギリアムは旧シリーズからやって来たし
旧シリーズの後にOG世界に行くという説が濃厚だから... >>284
ただ戦闘台詞には教導隊があるし、ギリアムだからなあ… どこのいつから飛んできたとかあんま考えてないの寺田のツイッターで昨日わかっちゃったのちょっと悲しい ギリアムさんはさすがに全ての整合性を考えるのはきついだろうし、使いにくいからゲスト出演もないってよりはある程度いい加減でもいいから出してほしいな 忍の声酷いよな
声は出てないわただのフランキーだわ 矢尾さんは現在の写真見ると出演してくれるだけでありがたいよ… 矢尾さんも出るなら神谷氏もちょい役で声入れてくれてもいいのに・・・
???「ゲッターの力を信じるんだ・・・」だけでもいいよ
アニメ業界はともかくゲームでも締め出されるのはな 再放送とか映画出てるから問題無さそうなのに 神谷明を干す協定でも業界間で結んでのかって勘繰るレベルで干されてる 言っちゃ悪いけど矢尾さんてかなり不摂生な生活してそうだからな シティハンターもう一回映画化するみたいだしそろそろ戻ってきた感はある 神谷明の声ならほぼ毎週深夜の通販で聞いてるから
干されてるって言われてもハテナマークが浮かんで仕方が無い >>279
FGGGのヤバさって常時勇気(魂)なところもあるからな ギリアムはまずカットイン作れ話はそれからだ
なんやねんリッパーのアニメの変な間 悟空の人があんだけやれてるから声優なら70、80なってもシャウトいける!って思っちゃうかもだけど
あの人は別格だよ… >>304
野沢雅子が島田敏とか堀川りょうにもう若くないんだからあまり無理しないほうがって声をかけながら休み無しでやり切ったとかいう話すき
シロッコもウラキももう若くないのは事実としてもその二人より2周りくらい野沢雅子のほうが上とかいう 日高のり子とかも衰えを知らない類だな
さすがに最近若い女キャラ演じてるとなんとなく歳わかるけどまだまだいける でぇベテランでもお給料安いからあの業界闇深いよね
しかも値下げ交渉されて拒否でアレだし >>307
あの業界、お上に一度でも逆らったらクビだから
おじゃる丸の初代の人もそれで干された 今作汎用カットインないから通常兵器のデモが退屈だわ そろそろサポーター候補が誰かを予想してくか
マジェプリサポーターの効果アップで茶を濁す可能性もあるけど、ボトムズあたりから誰かじゃねえかな
キリコひとりだけはさみしいわ 鉄血がパイロット以外ごっそりこっち来てるからキリコもいつものメンツ来てそうではある
ダンクーガは敵としてムゲか三輪長官捏造してこい スパロボDDでボトムズの支援あったっけ?
なんかボトムズのサポーターは無さそうなんだけど
ダンクーガから誰かじゃないか 矢尾一樹はまだ新録できるくらいには元気なことに一安心というか…
野沢雅子は2010年台にたまたま耳に入ったラジオでいや全然収録後も特に疲れませんよみたいなことしれっと言ってたなぁ
実際ブロリーの時もその堀川りょうや島田敏が息切らしてる横で一番元気だったみたいな話もあったしイレギュラーすぎる
4月から山ちゃんとのラジオも始まってたっけ
野生化は1.2倍くらいにとどまるとしても装甲値と攻撃力は高そうだしそれで4人乗りだから間違いなく強いだろうしなぁ
キリコも異能生存体は狙いづらい&発動しても物足りないとしても精密攻撃がSEVENのABと同じなら火力は凄そうだし
DevoチームはチェンゲチームとABを揃えるか差別化するか分からないけどどの道与ダメ補正はありそうだしやっぱり強そう
舞朱雀入り麒麟いいなぁ
こっちでも使いたかったなぁソウルゲイン なんかDLCの感想全然聞かないな
買った人あんまおらんのか? >>312
フルドライブ後の青龍鱗乱発の正面アングルやら煙幕瞬獄殺のブレードカットインやらは見たことないんだが
個人的にはOGの方が動きがカクカクしてなくて好きだけど ゲッターデボはチェンゲチームと乗り換えは出来るの?
設定的に >>317
まだシナリオ配信されてないから
4/20まで待て アイテムだけで4400円は高い気がする(現時点の感想 >>317
今買ってもゴミみたいなパーツ貰えるだけやぞ… 現時点だとプラーナコーンバターumeeeeeeeeeeee!位しか言うことないよね… >>319
30のほうだと隼人と弁慶にパイロットステータスが入ってないから無理なんじゃね 紛らわしい発表だったけど4/20からやぞ配信は
2カ月おせーよ…としか言いようがねえなあ
次…があるかどうかはともかくある程度DLC配信の目安が付いた時点で発売してほしい 正直30に飽きてるとこない…?
新キャラ足されてもモチベそんなに 最近の他タイトルの状況を見るに、DLC遅らせてゲームの寿命を長くしようってのは製作の都合じゃなくてバンナム自体の方針なんだろね 今回は早々に中華リークが出回ったせいで、
こことかそれ前提でDLC3あるんだろ、まだ来ないんかっていう話題ばかりだったからバンナムに同情の余地はあると思う。
まだ発売からギリ半年経ってないからまあこんなもんやろって感じ。ほんとギリギリだけど。 先行体験そういや無いんだっけ
何か値段もだけど最後なんだし色々と仕込んでくれてたらいいけどミッション数あんま多くないのよな
DLC1が30ミッション DLC2が31ミッション DLC3が45ミッションでDLC2つ分なのに1,5倍ぐらいしか無いし >>330
有料のエキスパンション買った人だけパイロット育成可能にするフラグとか入れたら
またレッド5消失みたいな変なバグ出そうなのが悔やまれる >>327
めっちゃ飽きててやる気起きないから20日待ちだわ バンナムどころか業界全体がそういう感じでしょ
ガチャで稼ぎつつ1つのソフトの寿命も引き延ばす 30の中古買取がガクンと下がったから
ユーザーに見切り付けられたなというのは実感としてあった
もうちょいDLCの発表が早かったらね
ユニット的には正直…
スコープドッグ&キリコがイカルガ抜いてリアル系のトップに立てるかな?ぐらいか
MAPW込みならやっぱりイカルガだろうけど >>311
マジェプリなんか物足りねーと思ったらペコさん居ないんだよな、なんでやねん
あとはボトムズのいつメンと後方待機ガンドールの葉月長官くらいしか思い浮かばないな
アラン出すならブラックウイングどうしたってなるしシンカリオン組は司令部に常駐だから転移に巻き込まれるシチュが思い浮かばないし 異能生存体がHP回復のせいで死にそうな危惧はあるな・・・
まぁ1ターンで終わるから手加減MAP兵器でもすりゃいいんだろうけどAB変えてくれんかなぁ
被撃破時にHP10で生き残るとかのがまだ便利そう キリコの異能生存体はスザクの底力Lv81とどう差別化してくるのかな ギアス結局だいぶ不遇だったなあ
強化序盤で終わったしオリジナル機体はあったけど本当にあっただけだった 正直2021年10月28日に買って
今日まで熱量を維持できてる人がどれだけいることやら >>342
紅蓮とランスロットが雑魚すぎてKGFあると思ったのに最後まで雑魚だった >>343
発売日にアルティメット買って
エッジ、アズ、いつか来る完結編の為にエッジ(隠し全回収)の3週したよ
30の出来自体には色々思う所はあるけど、DLCが出る度に速攻最後まで遊んだし今も楽しみなくらいには熱量ある
エキスパンションも楽しみだけど普通はDLC展開やらシナリオやらでなえる人多いだろうなとは思う >>343
発売前のスレの勢いからすると10分の1でも多いレベルだと思う・・・
第三弾でここまで静かだとはなぁ >>343
古物屋とか見ると、もう中古品として置かれていたりするからなぁ・・・
熱量云々はともかく、追加情報に「何だよ、今頃になって!!」って思っている人は結構いるだろうな ルルーシュはかなり活躍してたけど、スザクは全然会話に現れなかった気がする アラン出すのにブラックウイング必要って出たほうが少ないだろあれ 参戦作品は好みだけどゲーム部分は最低だから何周もやろうという気にはならん
ミッションも一つ一つの内容が酷似してて話も薄いし カレンがキリコ出た途端に露出増えたら嬉しいけど複雑かも
DLC勢では大神隊長は結構頑張って目立ってたからどうなるかな 月虹影帥はMAPW強い上にルルの指揮&バフがあったからほぼレギュラーやったわ
ランスロットも紅蓮も強いんだけどそもそもリアル系不遇の中で使用回数がどんどん減っていった感じが
スザクなんかリアル系上位なんだけどね 飽きたとか言ってる人はなんで今もここに書き込んでるんだろう >>345
俺も主人公パターン逆でほぼこれだ
流石に4周目はやる気起きないけど完結シナリオとDLCは楽しみ
欲を言うならせっかく味方データが存在するグラヴァリンもあらためて加入してほしいなぁ >>343
7月にMETAL ROBOT魂ヒュッケバイン30thが届きます……(小声) アルティメットダンクーガってなんだまた新しくなるのか。
ファイナルみたいにアランも乗ってるのかな 次はアルティメットファイナルダンクーガだぞ
象分を減らさないといけないからね…… 図鑑に収集率%付けて欲しい
ずっと思ってるけど付かないから希望者少ないんかな >>360
ちゃうねん
昔あったけど毎度毎度登録できないミスがどっかにあって100%に出来たゲームがほぼほぼないねん
そして%表示は消えた 収集率付けたサルファで機体収集率が絶対に100%にならない不具合実装しちゃったから… やっと追加来たのか…追加4000円か…で完結シナリオって訳じゃないのね
こんだけ期間開けてこれかぁ参戦機体もあんまり魅力感じないし今まではお布施のつもりだったけどもう見限るかなぁ 新しいことやるたびに何かしら不具合があるのはスパロボの伝統 DLCシナリオで毎回悪人共復活してるしゾルタン復活させて味方にさせろ
ヨナよりこいつのがいい >>363
どこをどう見たのか知らんが、同時に無料で完結シナリオ来るぞ >>366
この6話のやつが完結シナリオなのねすまんかった
もうちょい長いので来ると思ってたからスルーしてたわ まあもうなんか何度目だって感じだけど
公式発表済みのものを公式サイト見ずに5chのスレ斜め読みするだけで判断するのはなんなんや… ディスクやカートリッジの時代ならともかく、アップデート前提で修正できんるだから達成度はあっても良いと思うの >>367
光の柱の封印自体は既にDLCシナリオで進めてるからね
今回追加分のDLCシナリオでもやるだろうし、その後の最後の部分だけ無料なんだと思う >>370
2周目で1弾DLCの戦闘アニメ堪能して2弾お披露目シナリオして待ちに入ったからそこらへんも知らんかったわありがとう
完結編までに3周目目指してそろそろ手をつけるわw 加入させても撃墜されちゃうしなぁグラヴァリン
ロシュセイバーOBは兄妹ミッションで追加だと思うけど
ついでにほんのちょっとでいいからサブヒュッケの数値も強化してくれるとうれしいかも 6周目中盤に来てちょっと熱量下がって来たところにDLCの情報が飛び込んできた
ので熱量復活
いつも周回しまくって大体半年すぎて急激に熱が下がるから
俺の為に調整されたDLCの出し方だったんだな >>360
%表示はいらんから、未登録のところは「-----」って空けておいてくれればいいんだよな
そうすればひと目でリストのどこが埋まってないって分かるし >>374
それは作品順にしろ名前順にしろネタバレに繋がるから嫌がる人もいるんじゃねーかな ヒュッケバインとかの3段階目のカスタムボーナスて何を取ってる? >>378
あー適応か
4ヶ月以上ぶりすぎて30の適応の仕様とかど忘れしたわ… >>377
継戦能力でEN増やす
むしろ弾数メインのユニットの方が選択に困る
弾数+1が有効なユニット少なすぎ スーパーエキスパート+で最初からやるつもりだけどお前らクレジットやPPどれくらい貯まってるの? >>382
クレジットはカンストして全ユニット20段階フル改造しても減らない(5周目) サイバスターの故障は何時になったら直るんすかね
このゲームバランスなら財布ラッシュ元に戻ってもいいやん 同時参戦のよしみで、
アルティメットグランクロスとアルティメット断空砲(仮)の合体攻撃とかないかなぁ PPは800万まで貯めたけどまだ足りるのかは分からない PP700万、MxP5000万で6週目
配信される前にクリアした状態まで持ってきたい どーせ機体増えてもただの賑やかしでストーリーにガッツリ絡むとかないんだろうなあと思うと食指が動かん
DLC1も2もたまにちょこっと喋るだけで作品を押し出したストーリーとか無かったからなあ・・・構成上仕方ないのも分かるけどさ お前ら貯めすぎだろw
こっちはPP60万MxP320万くらいでもう疲れ果ててるのに シンカリオン20話ぐらいまで観た
スパロボとはいえハヤトにジオン兵とか人間と戦わせていいのか >>390
知らんけどエルドラン系がジオン相手にするのとかわらんやら 小学生ばっかのNEOは人間敵居ても野党とかの悪党だったな
いやまあ悪党だから良いって話でも無いんだけどスパロボには高性能な脱出装置があるから 電童を敵ロボットと戦わせる時にパイロットは脱出するから安心して戦ってみたいな事言ってたな ファイナルガオガイガーの攻撃でコクピット無事なのも凄いよね
さすが高性能だ 小学生が小学生を殺したのがスパロボNEO
撃ってくれば小学生が誰殺そうが正当防衛よ >>386
>>387
どこを見てその数字を言ってるの
まさかトータルデータじゃないよね?
トータルデータの数はおかしいから正しい数字は左側の総獲得PPとかの方だぞ
6周程度でそんな数字になるか? ウッソはギリギリ中学生だっけ
まぁ今回勇太くんいるけど パイロットはしてないか ゾルタンくんやカテジナさんが原作より手加減してトラウマ回避してるのに姫様さあ… >>392
ネロ「呼んだか?」
バリヨ「若いな、若造」
ホセ「どのような敵であっても悪に屈する訳にはいかん」 武装の追加自体は悪い事じゃないんだけど、それをやらなきゃいけない機体がいっぱいあったはずなんだよな…
初代ガンダムのハンマー、光子力ビームと通常のロケットパンチが使えないマジンガーZ、
最後まで不調のまま放置されたサイバスター、ジェイアークに変形できないキングジェイダー、
合体攻撃のないダンとヴォルケイン、細かいところを見ていくときりがない
こうしてみるとサルファ作ってた頃がまだしっかり作りこんでいたのではないだろうか?
特にファイナル(ジェネシック)・ガオガイガーはPS2・DSクオリティだとちゃんとドリルを書き分け出来ていたのに、
PS4クオリティだと簡略化されて武装にも採用されないってのは流石に許せないわ 寺田にスパロボ30フルセット2万お布施出来るんならセーブウィザードくらい買えよ 昔と違って雑魚敵が一種類しか居ない上に武器まで一つしか無い勢力居たり無言率高かったりでなんか雑魚戦が張り合いないわ 有料コンテンツで今更ハンマーと光子力ビーム追加してどうするんだか >>399
戦略フェイズの下の数字だけど駄目なんかな
MPは8000万あった
俺はまだ2周目の途中 ボルテスの健一があれで15歳だから多少はね…?
エルくん一応16さい… >>409
ロボアニメ史上1番実年齢と見た目がかけ離れてるのは誰かな
アルアジフみたいな不死やエルフみたいな長命種は除くとして 一度ぐらいゲッター敵になってもいいだろと思う
ゲッターロボアークの人類選民思想とかうさんくさすぎるしゲッターってやっぱ宇宙の害悪だろと 野盗の誤字をわかってて乗ってるのか
ガチの政治脳の触るな危険の人なのか反応に困る ヨナくん、ドライクロイツの中じゃペーペーみたいな顔してるけど普通におっさん組なんだよな >>403
断言する
お前は当時サルファやりながら毎日2chに愚痴ばかり書き込んでた こんなヌルゲーでそんな貯めててかつ不安になってるやつがいる事が驚きだわ
敵の強さ変わらず必要経験値と改造資金増えるだけなんだから中盤以降はスーパーエキスパートと同等どころか下手したらエキスパートより簡単だろ >>412
アニメのアークの最後はゲッペラーと戦う感じになってたからアーク参戦したらそのうち敵ボスとして出てくるんじゃない? 別宇宙のやべーやつに対抗するために進化してるんだっけかゲッター >>411
マクロスのマックス
デルタの映画でも若々しかったぞ >>409
ケンイチ氏15歳かよ
アズより年下なのか >>402
オリジン読んだら先に喧嘩売った悪党は連邦のクズ共の方なんだよなぁ >>418
アークのラストはエンペラーじゃないだろ 難しくしたいんならチート強化パーツやらサポーターやらExアクション封印すりゃ良いのに >>426
>>427
天がゲッペラーじゃないのは知ってるよ
でもタクマたちがゲッペラーに抗う流れだと思ったけど違うか? >>424
連邦は喧嘩売った訳ではない
コロニーを最初から植民地扱いで搾取するだけ搾取して治安維持の名目で出る杭を打ってただけ >>411
ハマーン・カーン享年22才
ドズル・ザビ享年28才
キシリアザビ享年24才
アナベル・ガトー享年25才
キリコ・キュービィ18才
ブライト・ノア19才 >>411
イメージ的にはキリコ18歳かなぁ
万丈18歳やかみそりアイザック20歳も大概やと思うが… 早乙女研究所地下に封印されてたゲッタードラゴンがバグを倒したゲッター聖ドラゴンで
火星で繭になった真ゲッターが孵化したのがゲッター天で
聖ドラゴンとゲッター天が融合してエンペラーになるみたいな事を妄想してる 宇宙世紀は歳の重ね方が早いのだ
キリコはまぁあいつ異能生命体だから レッドファイブプラスって覚醒形態使ってないし攻撃力は素のレッドファイブの方が高いんかな。合体攻撃あるのか気になる >>438
原作シリーズには居ないからな真ドラゴンは ドライクロイツ・U-20対ドライクロイツ・オーバーエイジ
仁義なき戦いが始まる >>438
ゲッターロボアーク原作版の存在しない続編にいるよ >>437
マックスは劇場版のマクロスデルタでは73歳になったから流石に少しだけ老けたな >>441
うせやろと思って調べたら39歳でそんな変わんなかったわ アルビオン隊ならシナカスが45とかじゃなかったっけ
絶対60近いよね 何気に今回の更新でスイッチ版の処理落ち軽減されてるな
ローズスリーの突撃戦法とか重たくなってたところが軽くなってるわ 見た目若いキャラが実は年行ってるよりも
しっかりした大人キャラが自分より年下の方がダメージがでかい 一応ラストででたのが真ドラゴンかその前後くらいじゃなかったかなぁ、アニメだともう聖ドラゴンになりかけだったけど
エンペラーの大元がドラゴンなのと武蔵を生産してたりとエンペラーの記憶上真ゲッターとは合流してるだろうから
天はまぁ順当に考えたらその合流するために目覚めた真ゲッターだろうねぇ
虚無戦記との繋がりも考察・推察の域を出てないし結局何が目的なんだろうねゲッター線は
他作者ゲッターだと偽書はかなり好きなんだけど
DevoのBGMを作者自らが作曲したって点で改めて漫画媒体を扱うハードルの高さを思い知ったなぁ
特に偽書なんて明かされなかった点が多すぎるし 鉄華団の旗を装備してヒャッハーするバエルでサクッと完結部分以外の追加シナリオは終わらせる ヴァンアインはむしろ二人乗ってることを考えたら強そう
ディーダリオンよりは使えるやろ 偽書の打ち切りは作者の体調問題だからそれさえなければ続いていただろう ゲッター線の意思とか厨くせぇ設定のないTV版が使いやすくて一番だったな >>448
わかる
エヴァの加持ミサトリツコの年齢を超えたときのショックたるや >>456
そいつら全員シッカリした大人ではないからセーフ devoはゲッター補正で火力高いだろうしダンクーガは野生化+4人乗りで勝利が約束されてるもんな デヴォ武蔵が本当の名前が弁慶だったと言う重要そうな設定あったけど割とどうでも良かったような記憶があるわ あの絵で当時職殺と並行して描いてたからなぁ…こればっかりは仕方ない
結局ケンちゃんがもういない以上ゲッター線やアンチゲッター線のことなり多少は謎は残ったろうし
あのまま続けば犠牲者も出てた気はするけどやっぱり色々惜しまれる作品だった
3人乗り3形態の使う楽しみもあるし形や倍率はどうあれ与ダメ補正は持ってそうだしなぁDevo
もしかしたらチェンゲ側との合体攻撃も…あるといいなぁ >>433
昔のアニメはプラス12歳くらいで考えるとちょうどいい そういえばアルトの武器改造画面の武装一覧に、ラインヴァイス加入前なのに合体攻撃が出てるのって、不具合? >>466
超電磁みたいに合体攻撃習得イベントがあるわけじゃないから
最初からデータに入ってるんじゃない? >>466
覚えてるけど相方がいないから使えない扱いなんだろ
スーパービルドタイガーのファングキャノンもジェイデッカー離脱中でも表示される アルトとヴァイスも1つのユニットにまとめて良かったのに グルンガストだすなら素のヒュッケも出したら良かったのにマップ兵器のない30よりは人気は出そうなのに >>396
どうみても脱出無理やろってのはあるなw 世の中には大昔に観てた異世界物や仮想世界物の少女アニメで性癖を拗らせたせいで今でも異世界物のなろうやSAOに夢中になってるおっさんも存在するくらいだからな 今作はなんでスキル引き継ぎさせてくれないの?
高難度の新規加入マップが詰将棋なみにムズいんだけどー
あと周回でAOSアップデートまとめてやらせてくれw 個人的には引き継ぎも前回の引き継ぎで選択したものがそのまま記憶出来るようにするか
一括ですべてを選択できるようにしてくれ
毎周回一つずつ引き継ぎ強化パーツを選択してるのつれーわ 並び変えもそうだけど何で過去作で良かった点引き継ぐことが出来なかったのかね?
それとも引継ぎは難易度下がる!やめろ!と多かったのか? 獣戦機隊全員熱血覚えないかなあそれでもFGGGほどのバランスブレイカーじゃないやろ
あと忍に覚醒 >>362
αのベロスタンが最初じゃなかったっ2chMate 0.8.10.153/FUJITSU/F-02H/7.1.1/LRけ 複数乗りは養成可能なメインが覚醒決意持ってて熱血魂と分担可能かで使い勝手変わってくるからな
獣戦機隊は分担もされてなさそうだし超電磁みたいな便利枠でも無さそう 忍のABはどうなるかな
サルファと2Zでは地味だったけどOEだとABで攻撃+20%貰ってて更に野生化最大Lvで+60%に加えて光牙剣の特攻が刺されば相手の防御を40%下げつつ威力1.5倍とかいう凄まじい事になってたけど アルティメットダンクーガのデザイン微妙
バリも寺田もよくこれで行こうって思ったな 全員が気合と熱血覚えてる時もあったなぁ、今回は4人全員精神6つあると思うけどどう配分されるか
1Lドラゴンは熱血も覚醒も竜馬に集中してるしSRXはサブ養成できないからサブ養成可で熱血覚醒分担できるのはクスブリくらいか
OEとかソシャゲは大分別物感あるからなぁ、参考になるのはZ2くらいか
気力や野生化絡みな気はするけど葵ちゃんのも含めてZ2と同じ感じなら突撃とか覚醒辺りがかかるのかな 獣戦機隊もオタクになってしまうんだな
複数乗りなばっかりに… 野生化の性能次第だけど精神四人分のマジンカイザーぐらいに落ち着きそう 10種のチートパーツの中に精神強化系パーツがあればオタクとは違うものになるかもしれん 使うと魂発動じゃなくて装備してると魂を習得するとかどうやろ
原作に登場する熱い劇中劇アニメのディスクとかで 野生化発動時に覚醒がかかるとか
それっぽい感じのしょぼいABだろな >>481
下駄隠してダンクーガっぽさ無くしてどうすんだと
センスないよな >>379
適応は地雷だぞ
武器の適応は上がらないし機体も「S」になるんじゃなくて「一段階」上昇するなんで適応はパーツで補ったほうがいい でも3段階目って悩むんだよなあ
移動力と射程はほぼ鉄板としても弾数いらないユニットはみんな適応にしちゃう
継戦上げるほど戦闘長引かないし 3回目はぶっちゃけ好みで構わんと思う
強化が戦局に影響しないほど強くなっちゃってるから大して変わらん
弾数にしてもマジンガーZみたいな超必殺技レベル以外はそれほど意味が無いし 3段階目のフル改造ボーナス取らないように照準を1残してるわ ファイナルダンクーガ来ると聞いてDLC買ってBGM用意したけど来週からなのね…
よく読まなかった俺が悪いけど
でももっと早く出してよw 最初からやろうかな?
もうストーリー忘れちまったよ オルガが転生したらゲッター2パイロットになったということか 一周やっただけでDLCも放置してたから来週から2周目やるわ 20日にアプデで養成した分を引き継ぐか還元するか選択制にする
スキル並び替え、ストックのないスキルを覚えさせる時に生産→装備じゃなくて直接装備
このくらいの改善やってくれないかな オルフェンズは次回はちゃんと一から原作再現して欲しいな >>513
二期以降は再構成せなな…
ゲーム的にも味方全滅エンドは無理だし 俺もいつ最後まで再現進むか分からんDDより家庭用でやってほしいとは思ってるけど、DDで原作再現しつつシナリオ進めてて、30はネタ被りしないよう終盤の機体だけ持ってきたりとかしてるからDDある限り家庭用でやんねーんだろうなって 全滅回避自体は容易だと思うけど
最終決戦が主戦場の地上とラスタル阻止の宇宙との二正面なのがスパロボ的に面倒なとこだな
UXのアスランみたいな裏方で有能な人居てくれれば宇宙は止められるかね >>520
30の武蔵とかみたいに別部隊の連中頑張ってます描写挟んで地上だけとかじゃね?
ルート分岐で宇宙の方は別作品の宇宙決戦と混ぜるって方法もあるかもしれんが、それだと地上ルートじゃ宇宙の方の様子が分からんし、宇宙ルートじゃ決着見れんしで中途半端になりそうだし >>520
そんなGジェネみたいに原作に沿った作りにする必要無くね?
まず宇宙に行ってラスタルとガエリオを倒す、次に地上で三日月を待ち構えてたジュリエッタを倒すで良いじゃん
地上に来るはずだった三日月達が何故宇宙に?は適当に誤情報流して足止めしときゃいいし
何なら鉄華団とマッキー抜いた面子で地上で足止めがてら一戦交えても良い
んで弱ったとこで三日月とマッキー戻ってきてジュリエッタとイオクを処刑
原作がスッキリしなかったから逆にラスタル側を数の暴力で皆殺しにしてやりたい カミーユ以外にカミーユという名前のキャラを知らないから本当に女の名前なのか分からない 別に現実でカミーユって名前の男はふつうにいる定期
アナベルの方がよっぽど女の子 カミーユ・クローデルっていうフランスの彫刻家の女性がいた まぁ種死やギアスを改変したスパロボだし、鉄血でそれが出来ない理由はないわな
原作的にはラスタルはブッ殺すより生かして和解ルートにした方が後々の面倒が少なくはなりそうだが、スパロボだとギャラルホルン壊滅させても他作品の組織に地球の統治を任せられるしな >>493
去年誰かが検証した時に
適応て微妙みたいに言ってたよな
4ヶ月以上前のことだからあまり覚えてないが 武器の適応も上がってくれるなら選択肢に入るけど機体だと命中とかが上がるだけなんでしょ
まあ何も考えずにHPEN射程移動にしてたけど最強技が1、2発のユニットだけ弾数+で まぁ宇宙世紀(少なくともZ時代)では女性名なんやろ >>49
カミーユは男でも女でも使える名前
アナベルさんの方が謎 真のラスボスはどうすんのかね
まさかアドベンド(真)とかないよな >>536
ウルトラもSRXも来てるのにお前が来ないなんてありえねぇよなぁ? シオニーちゃんをスーパーイキリモードにして出す
負けたら土下座してもらう >>540
「今の俺は…”そちら”へは行けない…。因子(ライダー)が足りない…。」 質問です。DLCの所にシーズンパス、ボーナスパックとDLC@Aがあれば、20日の追加アップデートも無料でできるんですよね? >>546
今回のエキスパンションは独立してるので発売時のシーズンパスには入ってない
完結シナリオ見たいだけならDLC関係なく無料で来る予定 >>546
無料アプデ(エキストラシナリオ6話)はDLCがなくてもダウンロードできます
有料コンテンツであるエキスパンション内容(ゲッターデヴォ、シンカリオンなど)は無理です レスして思ったけど、
今回DLC1や2配信時にあった無料でもできるお試し(顔見せ)シナリオはなさそうね
そういう予告もないし >>547
ありがとうございます。
買い足ししなくてはいけないのか。助かりました 周回でDLCミッション出現しないバグまだあるの?
DLC出揃ったからそろそろ二週目やろうと思うんだけど >>551
あれはバグなのか仕様なのかよく分からない
普通にスタートから2周目以降始めたらその現象はおきないからなぁ DLC引継ぎバグの事じゃない?
直ってるのかどうかは知らん だからロードデータからやるとDLC反映されないやつのことやろ
普通にスタートから始めたら普通にDLCは反映されるからロードデータのはそういう仕様にしてるのかよく分からないんだよな
とりあえず普通にスタートから2周目すればいいだけだよ そう反映されないやつ
ありがとう。インターミッションからじゃなくタイトル画面から周回始めてみます 追加購入完了。
ここまでスパロボにお金を使ったの初めてだわ。
いつも中古だったから。トータル13,000円ぐらいか。 >>556
ちなみに>>552も書いてるけどエクスパンションデータで遊べるのは20日の更新からなので気を付けて
今は購入出来て特典の微妙な強化パーツが貰えるだけ DLCやら全部込みで購入したら25000円くらいか
スイッチ買えちゃうな ジェリドとガトーって割と同時参戦してると思うけど名前煽りとか敵対はしないんだな
アナベルなんてカミーユよりよっぽど女性名だしティターンズ的にもジオン残党テロリストとか大義名分振るう相手なのに カミーユはイケメンだからましなんよ
おっさんなのに女性名を付けられてるバスタードのアビゲイルさんもおるんやで 総額25000円くらい…
いつだったか昭和ロボばかり、合体分離変形などオミットした機能満載の
購入層を絞ったシルバースパロボ作ったら利益あげるには50000円くらいになる
とか言ってたけど今の倍程度なんだな
たかがそれだけで利益でるかな 多分無理だろうな ティターンズ機と戦うノイエジールは何かのゲームでありそう ネオ・デラーズ・フリート引っさげてまた帰ってきてる人よね 冷静に考えたら
カミーユさん、今時のなろうもビックリなハチャメチャよな、最初は
悪口言われてムカついたからモビルスーツ盗んで生身の人間脅すとかw 親が死んだ時に「さっさと立ち直ってくれませんかそういう状況じゃないんで」って言われたカミーユ 母親が死んだあとmk2とハイザックが取っ組み合って殴り合う絵が面白かったです カミーユもクェスもハマーンも持て余すシャアってただのダメな大人じゃん カミーユに関してはシャアは論外として性的恋愛的なの目で見られるの嫌なんでパスって逃げたエマさんも大概 >>573
シャアは年下の女性を母親代わりにして甘えたいだけのおっさんだし、
周囲が持ち上げるだけで元々立派な大人じゃないから >>573
容姿にも才能にも恵まれたのにメンタルだけは大人になれなかった人間だからな
社会の歯車になりたくないし社会を動かす指導者にもなりたくない
アムロとララァでキャッキャしたいがために周りを先導しちゃうおじさんだぞ >>569
逆になろうならそこまでせんw
読者の共感得られないんで シャアのことおじさんて言うけど享年のシャアより年上ばっかだろここ なろう主人公って自分をいじめてた元クラスメートにチート使って陰湿な嫌がらせするような奴らだろ、カミーユに通じるものがある カミーユとかラインバレルの浩一とか割とそういう個人の感情の吐き出し口としての力の行使は早めに卒業したのに
最初がアレだとずっと言われるよね >>584
ドモンみたいなむしろ大人しめなのになんか熱血系みたいな扱い受ける人もいるし >>491
アルティメットダンクーガは獣要素1割以下っていじられてしまえ ダイゼンガーはアルファ仕様なのにOGの技使ったりよくわかんねえな
ゼネラルブラスターあるのかねなかったら使いにくそう >>590
演出で馬が変形してランツェカノーネを撃てば解決 原作だと普段のドモンは神隼人とかそっち系統に近い性格なのにな
スパロボ以外だと常時熱血バカな性格にされがちな あの馬、銃が懸架されてるとかじゃなく脚になってる辺り本当にアホ >>573
改めて逆シャアみるとクェスの貧乏神ってか破茶滅茶具合が半端ない
シャアが可哀想になったわ シャアよりハサウェイが可哀想だよ
おそらくクェスに影響されてああなったし >>577
そういう意味ではカミーユの存在は逆に重荷だったのかもしれないな
まぁクワトロさんの役目やれる人間いないと何処かのシン・アスカになっちゃいそうだけど ダンクーガが🐘って言われてるのを気にしてるって事はアルティメットダンクーガがダサすぎるっていうのも当然目にするよな
本家は🐘なだけでダサいとは言ってないんだよなあ… 正義だからって敵に回っちゃうごひとか2nd仕様になってもガンダム連呼する刹那みたいに拡大解釈しまくるのがスパロボなんで… >>594
あの変形はダイゼンガーまで乗せて走って銃身曲がんねーのかって不安になる クワトロ不在のままゼータ原作が終了してるスパロボA世界ってよく考えたらかなり魔境だよな >>598
クソダサい扱いより8割象とかフルアーマービッグモス扱いとかの方が嫌だったんだろう カミーユはいつも見かける気がするのに、最近シロッコを倒した記憶が無い >>600
ヅラじゃないザラだ
そういえば30には彰石田いないな >>603
別にバリがデザインしたわけでもないのにねぇ
ホントにバリと寺田は余計な事を…… 辻谷と宮野と石井がいればガンダム主人公は殆ど網羅出来たのに >>604
ユニットで出てきたの、多分ZとZSPが最後 ようつべでエキスパンションパックに対する英語圏のリアクション見てたけど、
どれもこれもゼンガーが映ったときは大騒ぎで、こいつらほんまゼンガーとトロンベ好きなんやなって思った
逆にシンカリオンのときは「シンカリオン、ふーん」「電車少年かー」「こいつら誰だよ」ぐらいのリアクションの薄さで、そこは日本と逆なんだなってクスッとした >>608
悪役として登場したキャラだからな
何故か人気出ちゃったんでZZにも続投することになったけど >>611
ハマーンはなるべく怖く視聴者から嫌われるように演じたのに人気が出てしまったので
中の人が己の実力を悔いたって逸話があるね シャアがクェスやハマーンを相手にしなかったのは包容力のない自己中心的なタイプだったからでバブみを感じさせてくれるような包容力を娘の二人が持ってたらシャアはアクシズを落とさなかったのかな? 視聴者から嫌われたいなら当時大人気だったミンキーモモに酷似した髪型は避けるべきでしたね!
つまり声優さんのせいじゃないキャラクターデザインのせいだ ハマーンはデザインが悪い
気に入られるエッセンスの塊 昔はダンクーガはビックボスが本体って言われるくらい象が大半を占めてたんだよな バリ体型だとアタマとゲタがさらに小型化するしなあ
相対的にビッグモスの比率が高くなっていく >>616
高音も出していたよ
でも、最近の榊原さんはすっかりお婆さん声になったな… >>604
なんでシロッコ出さないんだろうな
声優も常連の島田氏だし悪役としても映えるし良い点ばかりに思えるけど 昭和の作品は多少声が変化してもご存命で演じてくれるだけで有り難い
古谷さんも初代ガンダム時代のアムロを演じるのはドアンの島が最後になるかもとか寂しいことを言ってたし >>624
劇場版後の時空軸だからかな?
島田氏はガンソードのカルロス役で出ているし 正直無理してお婆さんに若いこの声出させる必要性はない気がするんだよな
俺は例えばサクラの声とかは今の若い声優がしてもいいと思うんだけどな
やっぽど違和感を感じるようなのじゃなければお婆さん声よりはいいかな… >>624
生まれとか育ちもよくわからんいきなり出てきたキャラだから扱いにくいんじゃない
設定ないなら適当にやっていいだろもやりにくい宇宙人とか別の世界線とか今だと許可されなさそう シロッコとかそれこそ俗物過ぎて本編後として出されても…機体もダサいし ぶっちゃけシロッコは人間と話が合いそうな感じないからなあ
人語がわかる知的な宇宙人でも来ない限り生きないやろ 声優自体が亡くなってるか本人が出演拒否でもない限りはオリジナルキャストでやってほしい
ライブラリ出演させるくらいなら代役立ててほしい
万丈やらエクセレンは死者への冒涜 個人的にはシロッコはマウアーをサラやレコアのポジションに引き込もうとして振られた時点でジェリド以下 勇者ロボと大して変わらない合体なのに文句言われまくるダンクーガ >>633って自分が冒涜してるのに気がつけないのかな >>635
動いたらまた印象変わるのかもしれないけど
見た目いままで使えてた鉄拳とかできそうにないぐらいゴテゴテなのが違和感ある 万丈さんってむしろ鈴置さんが自分の役だってこだわってなかったっけ?
新シリーズで展開とかないかぎりライブラリでしょ >>572
水瓶座の黄金聖闘士かドラクエ11の盗賊か
どっちにしろ男だな 超獣機神なのに合体したら獣要素ゼロになるダンクーガさん
アグレッシブモードで4機合体してみろよって思う シロッコは次に出る時は仲間入りするんじゃね?
つーかゼータはそれくらいしかやる事が残ってない気がする コンVもそうだけど分離機体も扱えるほうがよかったな
まあアニメ化の手間考えたら合体後しか使えないのはしかたないか >>644
ヤザンとジェリド仲間になったし残りそれくらいしかなさそう そもそもフランス人の名前は男でも女でも使われる名前ばかり
だからカミーユが女の名前みたいってのがそもそもおかしい ヤザンとジェリドは地球人同士の戦いの原作ならともかく、宇宙人が攻めてきたら流石にそっちの戦いを優先してくれそうなキャラではある 敵側に回ったアムロが見たいなあ
Zみたいなのは無しで
過剰なまでの極悪な強さにしてくれ
てか敵サイドでスパロボやりたい
それくらいの大幅改革しないとスパロボのマンネリ解消出来ない >>650
ジェリドが何か名前が女っぽいなって思っただけだから、あくまでジェリドがそう思っただけでそれが常識ってわけではないとも取れる 当時と声が違うからって理由で声優変えるならその作品自体スパロボに出さなくて良くね? >>652
アクション系ガンダムだと
ガチの白い悪魔が迫るの多いし恐怖だぜ… >>652
マンネリ回避には良いかもしれんけど、敵側って一般人に容赦ない侵略者とか多いからえげつないオチにしかならんと思う
敵側視点で勝平の知人に爆弾仕込んで人間爆弾にしてやったぜ!あんなに苦しんでやがるヒャッハー!みたいな展開やって楽しめる人ならいいと思うけど、絶対人を選ぶから今以上に売れないんじゃないか シロッコもなんだかんだアムロやカミーユみたいに戦線離れてたらおもしろMS設計開発だけしてるイメージあるし
もし加入したら主人公後継機のためのメカマン集めた強化プラン会議とかにしれっと参加して天才的な案をお出ししてきそう >>655
声優第一主義じゃないからそうは思わんし、ザンボット3の代役はそんなに悪くないと思ってる >>658
売れるかどうかはわからんがニッチな需要はありそう俺はやってみたい バトルコマンダーみたいに3つの派閥から1つ選んでシナリオ進めるやつ
スーパー系敵サイド
ジオンサイド
連邦サイド
みたいな >>659
シロッコのセンスが壊滅的だと思ってたら後の木星MS見てドン引きした記憶 ラングリッサーみたいに主人公が敵側につけるルートみたいのがあってもいいな無理だろうけど >>596
地雷女に引きづられてテロリストって小学生でもダメだよ? >>669
天獄編
アスランやレイを差し置いて使えるゾ >>659
ガンダムヴァルプギスのオーヴェロンとかまさにそのノリだな 今作カツが生きてたら推定幼馴染がマジンガー乗りとゲッター乗りとガガガ乗りになってるんだよな
盛られるチャンスだったのに アムロやブライトがネオジオン所属みたいな展開になったスパロボD 幼なじみ内で一人だけ乗機がMSとかしょぼすぎるな
闇落ちしそう >>643
ノヴァのあれがお好みか
それはともかく獣も人も越えるんだからまあいいんじゃないかな そもそもマジンガーやゲッターと並べるやつはインフレしとるだろ >>661
じつはPSに、スパロボではないが悪役側のゲームがある >>673
ストーリー開始時点でロンドベル全員捕縛されちゃってアクシズ落下止められない状況だったしな
アムロたいへん地球が消えちゃったって急いで連絡したら俺に殺されに来たのかとか凄まれるし リガズィとかゼータプラスじゃイチナナと大して変わらないしカツの機体選定は大変だ カツドンガンダムとか言うオリジナル機体を作ろう(幻覚) 今回出られていたならZ-MSVから持ってこられたかなあ
イメージ的にはガンキャノン・ディテクターかメタス改あたり? 正直難波声のカツなら言うほど嫌いじゃない
スパロボなら基本補給覚えるしニルファサルファは加速要員で必ず使ってたし
浪川声になってからはクソガキLVが激烈に上がってちょっと… >>559
これより高い家庭用ゲームってあるんかなぁ・・・ 飲みに行ったり風俗いったら数万ぽんぽん消し飛ぶんだ今更数千円くらいなんとも思わねえ バンナムでも昔からアイマスとかいうDLC搾取ゲーがあるんだよなあ SFCの信長の野望ですら15000くらいだからな
KOEIゲーはwithパワーアップキットを待てと言われてたもんじゃ 発売前に言われてた逆シャアの後で異世界転移したアムロとか面白そうだったけど
蓋開けたらいつも通り監禁されてただけとかね
ファーストガンダムも本当に出しただけだしがっかり感が強い 毎月出るならまだしも年に1回出るかどうかの物に2万そこらなんて屁でもない >>698
あれはアーケードゲームを自宅でそのまま遊べるって仕様だったから・・・ アイマスのDLCは全てお得パックでも二万円越えてたはず >>687
DLC全部盛りを想定するなら掃いて捨てるほどあるとしか 異世界物の成功の基準は二期を決定させるという恐ろしく低レベルな目標らしい ストーリー完結だけなら無料なだけまだ有情だと思うけど
DLC買ってない人は柱どうすんだろ >>706
だれかに「ここ数日、柱処理するの大変でしたね〜」って言わせて終わりやで 今作でヌルゲーからの脱却が必要だってはっきりわかったよな 今Fやってるけど割と楽しい
ゴミ機体とカスパイロットがもう少し減ってくれると嬉しいが >>710
ヌルゲーって叫いてる人は懐古厨の老害だの間違いでしょ DLC買ってない人の世界のドライクロイツは永久に戦い続けることになるよ 残った柱はラスボス倒したら連帯責任で消えるんじゃないの
エトランゼ倒した後の戦線の相手ってどうなるんだろうな
シミュレーターの設定があるからどうにでもなるっちゃなるけど 最近の中で1番売れたしヌルいキャラゲールート確定したようなもんだろ
難易度選択増やしてそこそこハードなのが好きな人はそっちやってくださいって言われてるようなもんだし >>716
最終決戦が終わってない時間軸のままじゃないのそこは 無双したい人
普通にプレイしろ
歯ごたえが欲しい人
スパエキを新規でやれ
これで解決なんだよなぁ >>716
エキストラシナリオはマップに出ずに違うところから入るって仕様だったはずだから、
マップのほうはそのままなんじゃね? >>720
自レスだけどちょい勘違いだったわ
36.エクストラチャプターはどこから挑戦できますか?
1.本編をクリアし、「周回プレイ引継ぎデータ」が作成できる状態になっている。
2.エリアミッション「開かれた扉」をクリアしている。
3.上記の「1」と「2」を満たすことで、エリアミッション「黒髪怨夜」が出現します。
それをエリアマップまたはミッションリストから選択実行すると、エクストラチャプター連続ミッションが始まります。 >>715
デフレ調整の方が難易度調整しやすいだろうね >>714
まあ結局問題はそれよな
DLC1、2買った人でも待ちきれずに手放した人もそういう感想になるだろうし DLC3弾見てて思ったんだが、やっぱあのDDみたいな3Dアニメクッソ不評だったんだな >>706
柱って5本だっけ?DLC1と2で計2本、今回のエキスパンションで2本、最後の1本は無料なんじゃね?
最後のシナリオの時に他の柱は誰かが封印してくれたってテキストが挿入されるだけだと思う >>727
エキスパンションで2本始末するかどうかはわからない
1本だけかもしれないし残り3本全部始末するかもしれない
DLCやってない場合は柱封印済みってテキストっ終わりはその通りだと思う ヌルゲー無くせとは言ってないビギナーはそのまま簡単で良いんだよ
ただ本当に難しいモードを追加だけで良いんだ
なぜか難しくしろと言うとビギナーを無くせと取る奴がいるから困る モードを増やした分だけ調整確認することも増えるからなぁ >>730
難しくしろって言ってる奴がそう思ってるだけなんだけど?
むしろ自己縛りを病的かつ盲目的に嫌がってる高難易度要求勢の方が問題でしょ 逆シャア見てからこれやるとやらかし具合から見てシャア自軍に加入するの無理だろってなるな 発売後半年たってレベル関係調整した真ハードモード実装するで
とか言い出す公式が一番始末悪いと思うぞ
発売する前に指摘するスタッフいなかったのかなぁ… >>734
ベジータみたいに過去は忘れよばりにシャアが自軍に入っても別にいいんじゃねぇの >>736
あの世界は基本的に死んでも生き返れるからまだ許されてる部分あると思うわ
死人が生き返らなかったらベジータどころかピッコロも許されてないだろ
あとベジータは何気に一般の地球人を直接殺したのは多くなかった
「クンッ」はナッパだし、ブウ編で魔人化するまでは18号との戦いで巻き添えにしたオッサンくらいしか明確な描写されてない まあ隕石一つ落とすくらいだとスパロボ世界だとまだマシな災害な気がする(感覚麻痺) グラサンは終始自粛モードやったし批判は甘んじて受けるって姿勢やったから
作中でいい意味での存在感をあまり出せなかったジレンマ
乗機まで自重する事ないのにFA百式やったしな
敵はおろか味方サイドまで扱いに困ってたのは草も生えんが
アムロが一番サバサバしてたまである 今回のグラサンはゾルタン君への着火材としてのキャラにしかなって無かった気もするわ >>740
あの設定でクワトロを名乗りながらサザビーには乗れんだろ
しかもネオジオンどころか一年戦争からの残党が健在な状況で
まぁゲーム的にはもう少し百式の性能を盛ってくれても良かったとは思うが DLC販売はいいんだけどスパンが空きすぎなんだよなぁ。月1-2個は出してくれないと飽きるわ 店舗購入特典の強化パーツの配信はあるけどダウンロード予約特典のパーツの配信は無いのか
パーツコレクト的にはDL版選んだ奴が勝ち組か?
今から入手不可能なのはDL予約パーツだけだよね? 発売後ミツバンに一目惚れしてから買ったので予約してない… Xと言われるとα外伝の地球を滅ぼしたXの方を思い出してしまう 次回作は、なんとか寺田や開発陣が楽しめる作品を作って欲しい。
最近、寺田が笑ったところを見てない。
上が無能なのは知ってるが、権限やビジネスの都合で上手くいかないんだろうな。 >>660
太郎ちゃん(はーいアッコですの息子)が頭に浮かぶんだよな 最近のシャアの雰囲気なら初めからジオン視点で始まりアムロと対決後になんやかんや一致団結して…みたいなの普通にできそうよね >>755
夜話はいつも楽しそうだよ
たまに爆笑もしてるし ニチアサとか大河とか毎週ツイッターではしゃいでるぞ寺田 スーパーエキスパート+、強化パーツとかはいいから難易度設定だけでも無料にしてほしかったな >>761
育成関係制限かかるだけみたいだし
自分で改造縛ったり努力応援縛ったりすればいいね >>763
有料エキスパンションに含まれてる
これ有料にする意味わからんけどな >>755
作り手が楽しめる事もそうだが一回αみたいな採算度外視のやつ作らないとダメなんじゃねえかな
αは利益出なかったかもしれんけどスパロボシリーズの名を売ったのは間違いなくαだったし >>764
+で入手できるパーツ10個が相当なものなんやろきっと
無料ではもったいないぐらいに >>755
シルバーだなラスボスはメカギルギルガンに乗った三輪長官 正直今ある分だけでも相当バランス壊れるレベルの強化パーツ多いのにこれ以上どんなの追加するんだ 採算度外視ならOGでやったけどもう無理なんだろ・・・
DLCで実質値上げみたいなもんだしなぁ 発売日に買ってお布施気分だったけど全然足りなかったみたい >>768
熱血がダメージ2倍に魂がダメージ3倍になるパーツとか… アニメやらでコストが言うならいっそ全く動かずウィンキー時代の1枚絵のみでスライドするだけ、声優もなしでその分機体数や武装数とシミュレーションとしてのゲームバランスに注力した作品を一回出して欲しいわBGMはカスサンあればいいしそこも最低限で
声なしなら昔の作品で故人だらけだったりゲームに呼べない芸能人CVだったり掛け合いの自由度だったりの制限もないからな そんなゴミ出して欲しいとかマジでスパロボ終わらせようとしてんのかな 海外に受けてる今の内にスクコマやNEO路線のリベンジするべきでは
向こうならRTSでもそんな気にしないだろうし そうなんだよなあ
海外に受けてる今が転換期のチャンスなんだよなあ ウインキー時代レベルのアニメで武装いっぱいあってもぶっちゃけ何も嬉しくない
飛んでく弾や拳から生える棒の形や色が変わるだけやん 実際30周年でこれだからなぁ
ボルテスダンクーガとか空気参戦でも良かったのに別売り有料化って
次はダイターン・ザンボット・ZZあたりが追加DLCになりそう どうせアニメは一回見たら飛ばす、動画勢が買わずにやいのやいの言うだけ言うで解像度が上がって作り手の負担がとかそっちにかけたコストで満たしてる要求のメリットより圧倒的にデメリットの方が多いと思うんだがな
この演出が気に食わんとかアニメの質が落ちたとか武器2種だけとかやる気ねーとか言われないならともかく出るのは文句ばかりじゃん? 戦闘アニメの省エネ化はいいけど
今回のνとZは変える必要あった?ってのもあるからなんかズレてんのよな
OG機体はOGMDの劣化版だし逆に作るのが手間じゃん・・・と思わんでもない もう古いアニメは見飽きたから変えてくれて嬉しかったぞ OGは勿体ないからどうにかスイッチやSteamでも遊べるようにすりゃいいのに
OGMDはもう6年前だし 中途半端に露出少ないオリキャラガチで忘れ去られるぞ 俺みたいなライト層はアニメがほとんど入らなくなったらこのゲームに興味もなくなるわ >>776
足りない描写は想像力で補えばいい!
って感じだな 別にマイナーオリキャラは玩具出す分けでもないし忘れられてもバンナムも困らんだろ アニメよりもカットインを頑張ってほしい派もいるぞ
アニメが凄くてもカットイン無いとショボーンってなる OGはカットインも頑張ってたな・・・
コクピット内描写ありとか ガンダム系はもっと頑張ってくれ
ファサリナさんは頑張りすぎだ >>790
ユウキ・ジェグナンとかじゃなかったっけ、相方のサトシは忘れたけど 使い回しを許さなかったユーザーも悪いんだよ
質は落ちる一方だしいつまで経っても量なんて増えるわけがない サクラ3をスパロボ参戦を機にプレイしとるんだが
何話までプレイしておけばスパロボ30DLCの内容を把握できるか
わかる人おるかい?例えばDLCの後半に〜が出てくるから
〜話までやっておいた方がよいとか >>796
悲しいけど再現なんてものはないんだ・・・
本編終了後オリジナルストーリーみたいなもんだと思う Q&A見てもレベル300開放はなかったな
新規参戦キャラレベル200とかで入ってこないよな?w 残念ながらDLCは原作のどこどこまで予習しといた方が楽しめるみたいな内容では特にないような…
なるべく早めに予習を切り上げたいならキャラの個性がわかるくらいまででもいんじゃね >>798
新しく周回すれば低レベルで参入するドン! >>797>>799
なんということだ…顔見せミッションやった時は
確かに原作終了後っぽい雰囲気だったけども
特に恋愛が進展してるわけでもなさそうだし
とりあえず原作で合体攻撃見られるくらいまでやってみるべか スクエニの2D-HDっぽい雰囲気でリメイクスパロボ作ってみて欲しい あれドッター過労死させるらしいから、今時のセルアニメっぽい3Dロボアニメ出来る奴育てた方がバンナム的に有利だと思う 追加有料DLCの機体って本編クリア後加入って嘘だよね?
残り6話のために4400円は払いたくないぞ >>805
仕組み知ってる?
素人でも作れるくらいメチャクチャ簡単だぞ
手軽さと見た目の美麗さでほんとあれは革命だと思う
そりゃスクエニ社長も2D-HD出しまくれって言うわ いかれた性能のパーツ且つがっかりな性能で思い浮かぶもの
毎ターンSP25%回復
気力上限+40
HP+10000
毎ターン気力+10
多分こんな感じのが混ざってるんだろうな >>805
UNITYでそれっぽいの簡単につくれるよ
ドット絵はウィンキーしばいて持ってきたらええねん >>807
本当に仕組み知ってるならそんな簡単な物じゃないって分かるはずだが 与ダメ倍率パーツは1.1倍止まりにしといて欲しいなー
流石にこれまで集めたSアダプタ系まで無駄になるのは避けたい >>811
え、マジで簡単だよ?
調べたらすぐ出るからググってみ >>808
グリッドマンの専用強化パーツみたいなのを各作品によこしてほしいわ
流石に露骨すぎる優遇性能なパーツだし 際限なくなってくから強化パーツに限らず便利要素は抑えめにしてほしいんだけどなあ 専用パーツ出すなら作品間の性能格差埋まるくらいのパーツきていただきたい 素人でもすぐ作れて調べればすぐ出てくる
その素人の基準が人によって違うんだよなぁ ラ・ギアスの風はショボすぎるからもうちょっと持ってあげても良いと思うの
具体的には空宇の地形適正Aにでもしてくれたら都合が良い トライアングルストラテジー売れたし、クロスオーバーのSDガンダム3Dアクション出すし、
いよいよ開発アートディンクのスパロボか…
ガンダムバトル、マクロスシリーズ、バトルロボット魂、どれも悪くないゲームなんだよな >>813
いやあれ「作るだけなら誰でもできる」の典型例じゃないか
売るに値する物作るのはそう簡単じゃないでしょ と言うよりHD-2Dは作り方自体は簡単とドッターが過労死するが両立しえるよね
どっかから拾ってきた素材使えば良いって物でも無いんだし >>822
ちゃんと仕組み理解してないっぽいね
本当に簡単で革新的革命的なんだけどなあ、まあいいや >>824
理解した上で言ってるんだよなぁ
目線違うだけだろうからまあ良いけど 仕組みとか知らんけどずっとドットチームがあれこれしてたスクエニ以外がそんなに乗り込んでないの見る限りそう簡単にできないんだろうなとは思う あれ別にドット絵作るの自体が簡単になるわけじゃないじゃないんだよね多分
セルアニメ風3D作れるやつを育てた方がいいんじゃって話から来てるけどどっちが労力的にマシなんだろな
どっちもスパロボをそれで作ったときの想像があんまりつかないけど 素人がこんな所でゲームの作り方講習行ってる事すら滑稽よ ガンダムさんたちには機体にもパイロットにも倍率系の特殊なの全くないから1.5倍くらいの専用パーツあげていいぞ 宇宙世紀組は汎用性がウリで年功序列にうるさいので突出した能力は与えづらいのかもしれない 攻撃力アップパーツは倍率じゃなく武器攻撃力の固定値アップにして欲しさある
倍率は強いのがより強くなるだけだが
固定値アップなら元が低いほど上昇率が上になるし 天パとグラサンにララァの何とかって特殊能力付けて火力1.2倍にすればええんや
発動時に死亡カットイン出せばパワーアップ感でるやろ ダメージソースとしてしか活躍のしかたがほぼないからこういう話になりがちだと思うから
攻撃力で見劣りするけどダメージソース以外の○○で重宝する、とかにしてくてもいいんだけどな
その○○がキャラのイメージや機体の設定にマッチしてればなおよし
まあ壁だの囮だの索敵だのなんだのが活躍するようなゲームになっちゃったらそれはそれでボロカス言われるか >>820
好きな機体につければいい。どれにつけたって難易度ゆるゆるだし ターンエーも乗り換え自由なためなのか設定と比べてそれほどつよくないよね
なんか柔らかいし >>824
今来たばかりで状況はよく分からんが簡単連呼するなら作ってきて >>833
そうやって突き詰めて改造段階ユニットごとに分けたら大変不評でした
俺は好きだったけど 宇宙世紀組はNT能力に応じてダメージや射程上がる仕様もあるから多少はね?
なおOT
倍率系と言えばスザクとか極、呪い魂まで持ってるのに今回突出した強さを感じなかったんだよなあ
いや強いは強いよ? いい加減アムロとかには精密攻撃つけてやっても良いと思うんだけどな
というかスキル名的にOEみたいにもっと配って良いスキルじゃないのアレ とりあえずキリコ用の地形適応補正アイテム足りねえわ
どうせ適応ガタガタだろうし
他の連中は大丈夫なんだろうか やっとゲッターがチェンジするんだって思ったらちょっとテンション上がってきた
真ゲドラも悪かないけどつまんないしやっぱゲッターはチェンジしてなんぼだわ というかやっぱりゲッターは真ゲッターがデザイン完成されすぎてるのがな どこかにメッセージ変化まで考慮しているフローチャートないかな?変化するとタイトルも変わるんだっけ? セリフ変化まで正しく網羅された表なんて開発チーム内にすらちゃんと存在してなさそうだな…
敵が水中に陣取るステージをあまり用意しないバンプレさんサイドにも問題がある ゲッター3はもう特殊効果で強制的に相手を海地形に引きずり込む技で良いんじゃね
そしたらこっちは一方的に地形適応Sで相手は地形適応BだかCで大ダメージ出せて楽しそう >>806
追加DLCてマジェプリは
マジェプリシナリオ終了後じゃないとなんか駄目そうだが
他はそんな事する意味ある? >>852
そんなステージ作ったところで、スクリュー付けたゲッター1で殴るだけやし 真ゲッターなら3は射程に優れてることが多くね
弁慶枠の射撃値はしらない マジェプリ劇場版のシナリオて
マジェプリ終了後じゃないと普通に考えたらできないと思うが
これだと追加機体使える期間そんなないな DLCなのにそれいいのか
でも先に手に入るのもなんか違うし OEはそのへん開き直ってたような気がするな
>>856
そういうやり方で解決するならそれはそれでいいと思うぞ レッドファイブプラスは原作より早く出ちゃダメな機体ではないからな
ホワイトゼロまで出たら違うかなとは思うけど >>859
お待ちかねエトランゼとの最終決戦があるから パイロットが多いとエースにするのが面倒なのよねケーちゃん ゲッター1→ボス用
ゲッター2→移動用
ゲッター3→観賞用 一周目クリア時のデータでスーパーエキスパ+やってみようと思う
流石にかなり歯応え有りそうで楽しみだw >>859
劇場版の敵を残党じゃなくて別働隊扱いにすれば普通に行けそうじゃね?
そのままプラスでグリリバとの最終決戦やってもそれほど問題ない気がする そういや公式サイト久々に見たら隠しの条件とか載ってるページあったけど
あれいつ頃からあったの? ゲッターはもっと変形使用に意味があれば使うんだけどな
ゲッター2はもういっそリアル系TOP層並みに避けて良いし、ゲッター3はマジンガー並みに硬くていい
その上で移動後変形あったらみんな変形使うだろ エアプか?
最近のゲッター2は下手なリアル系より避けるし、ゲッター3はマジンガーより堅いんだぞ
ゲッター1の火力が圧倒的すぎて火力至上主義のスパロボでは使われないだけ 難易度上がるとゲッター3の援護防御とか安心して反撃出来るって強みが出てくる
ヌルゲーだと1で何もかも良くなる >>869
公式サイトの云々はこの前の生放送が告知された日と同日
だからクリア後に絡むコンテンツを発表するんだろうとは予想されてた ゲッター2は地中ステルスが使えたから滅茶苦茶使えたんだよ
処理の問題とか小隊とかでいつの間にかリストラされた能力やが
3は大雪山おろしが低燃費高火力やったし スパロボRかGCだとネオでも真でも1より3のほうが強いって現象起きてたよな
Rはそもそもイベント起こせないと真1の最強攻撃がゲッタービームで終わるっていうのも原因だと思うけど 効率突き詰めると火力しかいらないだよ。回避、援護防御なんて先見でどうとでもなるし そもそも以前のゲッター1は最大射程3とかの超インファイト仕様だったから反撃で戦うには2か3に頼るしかなかったんだよな 真ゲ竜馬に変わった辺りからABの要素が増えてずっと火力関係だから2と3の出番が減るのは仕方無いなw でも火力って一定のラインを超えるとオーバーキルになりがちじゃね?
効率を言うならそこそこの火力と広範囲のMAP兵器持ち3機もいればワンターンキルで終わるし
むしろ最高火力とか追い求める方がロマンみたいに感じる 次のお給料日に買うからそれまでにこの周をクリアしておこう
あっDLCが出なくなってるのがあるんだけど
ロードからじゃなくてスタートからクリアデータを読み込めばいいんだっけ? そういやスーパーエキスパート全く触れてなかったんだけど1周目スパエキってとてもじゃないけど無謀だったりするのかい? >>882
序盤がきついだけで割となんとかなる
無双するのに必要な要求スペックが高くなっただけだから中盤以降はいつものヌルゲーになるよ 結局難しくするには資金を極限まで減らしまくるPPも全くたまらない強力なパーツを排除するような調整しか無いんじゃねぇかな
中盤までに簡単にフル改造ステータスマックスに出来る時点で高難易度とは言えない 今まで出来てたことを出来なくするのは徐々にやってかないとな。Tでしれっとレイザー無くしたのに、アセンブルとして復活してるけど どちらかと言うとフル改造前提で性能上限を下げた方がいい
初期値が今の半分くらいの性能で20段階フル改造してフル改造ボーナス込みで今の無改造状態くらいにするとか 改造する金がマジで無い強力なパーツは終盤しか無いステータスマックスなんて簡単に出来ない
アルファ外伝は最高のバランスだったんやな 改造養成精神を禁止にしてパーツだけアリにすると良い塩梅になるぞ セルフ縛りは蛇蝎の如く嫌う人が居ますので・・・
誰しもが納得できる難易度調整なんて無理だって事をいい加減理解して欲しいもんだ >>889
用意されたものでしか楽しめないとか哀れだよな 縛りプレイは個人的に楽しむものであって、
他人に強制すべきではないがな 誰しもが納得できる難易度調整が不可能だから双方の主張が始まるわけで
それで難易度選択で棲み分けしようって提案も通らないならそんなもんお互い譲歩するわけないやん 今回のスパエキ+が縛りモードみたいなもんでしょ
経験値稼ぎ資金やPP等のリソース厳しくして難易度変更もできなくしてる
精神とか中断セーブとか抜け道はあるけどそこらへんはしゃーない
DQ11みたいに個別にいろいろ縛りを追加できるのが一番いいんだけどねえ 昔のように不自由を楽しむのも面白いし、今の自由度の高さから自分ルールで縛るのも面白い >>893
難易度選択で棲み分けを否定してるヤツなんて見た事無いが >>897
以前エキスパの難度はちゃんとエキスパにしろって話になった時に
文句あるならDDやれって言ってるおっさんおったでしょ2人ぐらい それはあれじゃねぇ高難易度追加をひたすら反対してた奴ら
難しくすると売れないから駄目と言い張ってじゃあ簡単なビギナーやれよと言ってもそれは関係無いとにかく高難易度は駄目だと暴れてた人達 >>898
???
それ難易度選択での棲み分けじゃなくて難易度調整とゲーム選択の話だろ >>897
以前は結構居たぞ
難易度による棲み分けを提案しても聞く耳持たなかった人等 難易度関連はとにかくイチャモン付けたいだけの障害者でしょ
メガテンとかのユーザーにもよくいる >>901
じゃあ俺が見た事無いだけか
訳わからん奴ってどこにでも居るんだな ゲームは簡単な方が万人から喜ばれると本気で思ってる人が一定数おるからね
だったらエルデンリングとか絶対売れないわけだけど 高難易度君人の話聞かないだけでうざい妄想垂れ流すんだもの 超簡単なエルデンリングとか仮に出てたら売れたんだろうか… 来週に備えて周回進めてたらアカネちゃんがウルトラマンにサイン求めててカワヨ(´・ω・`)
これだからDLC入れたら一通りシナリオ見返す必要あるんじゃの 棲み分けって言うけど自分がクリア出来ない難易度を他の奴等にクリアされたらムカつかない?
実際にプレイするしないは別としてそういうのが存在する事自体がイライラするんだけど >>909
別にそんな競い合うゲームでも無いのに流石にそれは >>909
いや、全く興味ないな
自分がやれる事だけやって楽しむ
これだけでいい >>909
そんなにプライド高いなら頑張ってクリアしろよ
下手なくせに他人より劣るのは嫌だから難しいのは認めないってただのワガママだろ >>909
そんなの考えたこともねえわ
へーすげーなーくらいにしか感じない スパロボも古いシリーズだから発達障害の固執癖のある人がザルの中に貯まるみたいに増えて行っちゃってるんだろうな まぁ少数派なのは確かなんだろうけど俺みたいな思いを抱えてる奴も恐らく一定数居る事は知っといてくれ
みんな平等なのが良いんだよ そういうのは強烈なコンプレックスが有るから自分より凄い人達に嫉妬するんじゃねぇの? ストーリーもへったくれもなくなるけど10話くらいからラスボスに挑めるけどそのタイミングだとクソムズとかはありかも >>917
底辺に合わせて平等にするのは健常者にとって不平等だぞ くだらないことで争うな
何のために難易度選べると思ってるんだこのはげども >>917
嘘松までして他人に構ってもらおうとその精神性のがやばいから大丈夫 >>920
流石にストーリー無視してラスボス行けたらかぎ爪とかザンスカールみたいな危ない人達放置過ぎる気がする スパロボのシステムが浅いから高難易度にしても面白くないんだわ。エルデンは単に高難易度だから売れてるって訳じゃない。
高難易度論争のいつもおかしいところはここ トライアングルストラテジーを見るに、キャラゲー要素を排除しないと難しいのかもね。あえて微妙なキャラデザ、イケメン・美女がほぼいない、声優も超人気所をあまり使わずそこそこにしてたし システムで用意されないと縛れないってのは何か脳がおかしいとしか つーか今回ビギナーモード必要無くね?ってくらいノーマルの難易度低いからな
エキスパートがノーマルでもいいくらいだし FEだと初見プレイヤーが皆強がってノーマルを選ばないからイージーの名前をノーマルに変えて誘導したという 平等と公平の違いを表現した有名な絵だが、右のチビが「俺のプライドが損なわれた」と言ってる状態が>>917
https://i.imgur.com/CCdBYTu.png つか現実的に万人が納得する難易度調整なんか不可能だぞ
精神とかEXコマンドとかわざわざ作ったシステムを強制的に使用不可にするのは本末転倒だし、俺が開発者ならそんな自己否定みたいなモード実装なんかしたくねーもん
だったら勝手に自己縛りやっててくれって思うだろ
もしくはクロスレイズのインフェルノみたいな馬鹿げたステータス値にするくらいだけど、あれも一部のガチ勢以外にはあまり評判よくないから労力に見合わないと思うぞ ビギナーはフルオートでクリアしたい人向けかな?ソシャゲ慣れしたプレイヤーは操作嫌がるからね >>925
初代みたいな原作なにそれな超絶シンプルな話ならまあ・・・
フリーミッションで稼いだり良い身体のユニットを原作での敵味方関係無くスカウトして周るの ここ10年のFEは自由度の高さと難易度をそこそこ両立していてすごいと思う 縛って楽しいゲームとそうじゃないのがある
スパロボは後者 縛りが駄目なら調整と言いかえようぜ
強すぎてゲームバランス崩壊したから調整しましたと >>937
まぁ流石の老舗って感じやね
海外でも評価高いのも分かるわ つってもFEもルナになるとキャラや職格差が開いて育成方針も狭まったりでキャラゲーとして見ると窮屈なんだけどな
割り切れれば楽しいけど まあスパロボ難度低すぎ問題は敵の数値もだけど後出し精神と一部のスキルビルド禁止モードにしないとどうにもならん気がするわ スーパーエキスパが実質ヌルゲーって言われまくった結果を受けて実装されたのが+なんだろうけど、
これって公式がスーパーエキスパの調整に失敗したって認めたようなものだな FEはギャルゲー要素とSRPG要素を両立させてるのがすげーわ FEは版権絡んでないからざっくり美形が強くてオッサンや不細工が弱いって図式で良いがスパロボはアニメの主要人物オールスターだからあんまり格差作るわけにいかないしな 個人的にはOEとか面倒くさくはあっても難易度割と楽しめたけど、クロスオーバーとかシナリオ楽しみたいだけの人にはやってられないゲームだったろうなとは思う >>944
個人的には先見高コスト化+excの無限行動削除だけで良いかなとは思ってる Gジェネは3Dでも戦闘デモは悪くない
そんな武装じゃねーだろって思うことはたまにあるけど よく言われるがそもそも先見とかどんなプレイしてたら使うんだよ? >>951
1回もダメージ受けずにクリアしたい完璧主義者向けかな >>952
底力つけてダメージとかむしろ美味しいと思ってるからその発想はなかった 下手くその配信見てたけど底力全く信用してない奴が毎回閃きやら先見使いまくってたな
ボスでSP切れてゲームのせいにしてたけど 敵ターンに精神コマンド使えるせいで敵がサンドバッグすぎる アムロだ甲児だ凄い機体を駆る歴戦の凄腕達が
一般ジオン兵のザク相手に死闘を繰り広げるようなスパロボなんて
何が面白いのかサッパリわからんのだがなあ…
自軍出撃ユニット全部一般兵のイチナナとジェガンとかモードなら
わからんでもないのだが 先見があればワンパンで沈む様なユニットでも前に出せるようになるし
堅いユニットで敵を集めて他で殲滅みたいなセオリーが崩壊しちゃうからなぁ
火力至上のバランスに拍車を掛けてる要因の一つだと思う これだけお膳立てされてもクリアできない奴がいるから驚くわ 今は無改造でラスボス級に挑まない限りワンパンで沈むとかそもそもありえんし なんか格ゲーの自称古参セミプロ
みたいに突撃調整を要求しまくって
一見さん完全お断り仕様にしたいんかな
スパロボくんだりまで出張って来て >>961
もしそんな程度の事で一見お断りになるならFEはとっくに滅んでるから これがプロトシンカリオンちゃんですか
JR西日本、人型重機ロボットと工事用車両を融合させた鉄道重機開発
https://news.mynavi.jp/article/20220415-2323108/ 先見は同じやつに1ターン1回までとかで縛ったら無改造でエメロードの前とかノヴァに引きずり出される光が死んでしまう
強化してない俺が悪いんだけど
>>959
何度催促されてもスレ建てないのも驚きだけど スパロボだからある程度は気持ち良く無双出来るバランスが丁度良いだろうからその辺は難しい所やね
ただ現状の味方サイドがほぼ無敵状態なのも健全とは言い難いと思う >>956
そうそうのはストーリー序盤は敵弱くて楽勝中盤敵強くなって苦戦するからの乗り換えて楽勝終盤は苦戦しながらもクリアって流れでメリハリつけるからおもろいんだわ
最初から最後まで無双は緊張感なくなる アクションとかシューティングみたいなプレイヤーそのものの技術が問われるジャンル以外は仕様をしっかりじっくり把握したらどれも無敵状態だけどね >>963
いやいや
流石にスパロボでなりはしないだろうけどって事よ
理不尽な確率とかは別にして
全ビルド要素無し
素組モード実装したらいいのかね どんなに難易度上げても先見で100%回避、感応で100%命中
あとはひたすら敵を固くするしかない
何も面白くない >>971
立て乙
>>972
やはりOEみたいに100%回避はしないようにして補正盛りまくるしかないな… >>971
乙です
ロボットアニメの一発逆転を再現する要素があって、絶体絶命な状況も再現している、マジメに逆シャアアムロの存在がネックなのかな 底力L9まで上げるのと先見使うのは何を使ってるかの違いだと思うけど
どっちにしろこのシステムは難易度上げるとめんどくさくなるだけ >>971乙乙
やっぱりNEO-OEのラインをブラッシュアップできなかったのは残念だな 難易度がこのままだと虚無ゲーであり
難易度を上げるとめんどくさくなる
ならばこれは紛れもなくクソゲーでは…? 命中と回避の確定無くしても運ゲーになるだけなんよな
それ難易度か?っていう 現状ヌルゲー
下手くそでもクリア出来るから最高!
上手い人には全く物足りないから最低…
高難易度追加します
下手くそ「やめろ自分で縛れ」
上手い「ビギナーやれよ下手くそ」
教えてくれ五飛どうすれば良いんだ 一発逆転といえばインパクトの起死回生も強いには強いけど使えるやつ限られてたな
ENも10%切らなきゃいけないって条件のせいで弾補給受けながら突っ込むメイン盾TUEEEみたいなアルトとかは現実的じゃないし >>982
ぶっちゃけスパロボに上手い下手もない気がするけど
最効率プレイかチマチマやるかだろうし >>981
一発当たれば死ぬかどうかなら運ゲーだけど、10回当たれば死ぬくらいの攻撃が命中率30%ならある程度は当たる前提で攻略できるし、それまで突き詰めれば運ゲーって言うならドラクエとかも運ゲーになるが >>981
運ゲーと言うかその辺りも込みで楽しむのがSRPGの醍醐味だと思うけどね
極端な例だけど命中高いけど脆いユニットや命中低いけど堅いユニットとかそういう駒をどう動かしていくのかって感じで
現状は将棋で言えば飛車と角しかない状態なんで各ユニットの役割が形骸化してる ガキの頃α外伝クリア出来なかったからあんま難しくされても困る
好きな機体使えなくなるんだよね >>985
30パーセントといいながら4連続で当たることもあれば4連続で外れることもあるからな、だから命中安定が必要なんだよ 中断リセットがある限り詰む要素少ないゲームだとは思うけどな >>987
アレくらいを望んでいるんだろうな最低難易度
2発くらいで落とされて大変だったなぁ外伝
αが楽だっただけに差がね…
当時は頑張ってやってたなぁホント
つってもどうせ何機か墜ちたらリセットされちゃうだろうからあんま難易度ハイパーインフェルノはやらん方がいいかな
結局面倒くさくなるだけだし >>986
そこの均一化を怠ると編成に幅が無くなってキャラゲーとして成立しなくなるんだよね
ヒロインとかサブキャラ好きな人とかの立場はどうなるのかと >>980
キャラクターに価値があってゲームシステムそのものはクソだよ。なんの駆け引きもない 俺も高難易度は反対だが命中や回避の確定無くしたら運ゲーとか極端過ぎてアホだと思う 補給修理機体すらあんま出番無いな最近のは
ユニット数が少ないとバランスとりやすいんだろうけど >>989
上の例で言えば10回食らわなきゃ大丈夫だし、30%の攻撃が10回連続で当たるのは2%くらいだぞ
本当に運が悪けりゃそういう事もあるけど、もう1回やり直して10回当たる事はまずないと思っていい
むしろあったら動画にすればネタ人気取れるレベル
で、被弾前提で回復手段用意しとけばいいだけだし >>987
α外伝こそ地味なユニットを活躍させられる作品だろ
ガンブラスターですら改造すれば一線級のユニットだぞ 現状でも高難易度だとリアル系が安定して当てられない避けられない脆いで不遇
火力は近作と比べると大分マシになったから良い物の今度の高難易度でどうでるか ウィンキー「しっかりとシステム理解しろよ主人公格だから強いとか思うのは甘え」 このスレッドは1000を超えました。
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