スパロボ30 反省会場part29
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
オリキャラで一番人気のミストさんに参戦していただくしかないっすね >>3
カズマなんだよなあ
OGが打ち切りにならなければW勢メインのOG出たのに あいつら版権作品みたいなキャラ立ちしてたよなwww W勢はじっくり丁寧に中心的に扱わないとうざいだけな気もする
久々にやりたくなった PXZUのメインオリキャラを、ナムカプコンビにしたように
新作の度に新オリキャラを用意するのをやめ、
過去の人気オリキャラを、そこに据えるのは駄目なのか? スーパーエキスパは簡単すぎるしエキスパ+はヤケクソで変な条件つけすぎて別ゲーだし
なんで間のちょうどいい感じのが作れないんですかね… 決算でスパロボ30の名前が出なかったって本当なのかな… >>8
開発もAOS(グレード系)、サポーター、パッシブ、スキル付け放題、敵フェイズ精神、平坦マップ、原作能力未再現の無個性敵、超性能強化パーツとかプレイヤーの有利要素増やしすぎてどうしたらいいかもうわかんなくなってるんじゃないか 関係者がだまっててもバンナムから本数が出るテイルズ
寺田が海外で売れてる売れてる喚くしかないスパロボ(本数不明) >>13
30の実売数って国内・海外・steam合わせても20万行くかってところだと思うね
次回作はないんじゃねぇかな ミストさんがアタックコンボ引っ提げてきても敵が単騎編成だから一度の攻撃で6体を切り伏せるダンの暴れっぷりも再現できないですね… 本スレの連中、ギリアムの過去を語るのにヒーロー戦記を知らないとかニワカかよ ギリアムは、そもそもヒーロー戦記の記憶喪失の前が一切不明なんだよね とりあえずいい加減ExCとかいうシステム廃止すれば良いんじゃない?
あれのせいでマルチアクションで無限行動、スマッシュヒットで必ずクリティカル、トリックアタックでMAP兵器使い放題とかこんなんゲームバランスが取れるはずがない >>20
スマッシュヒットで熱血と魂の時でもクリティカル出るようにしたのはやり過ぎだけど相手が底力でガチガチになるのを考慮した調整なのかな
結果、底力を発動させる前にワンパンさせるという状態になってしまってるけど ブーストダッシュ 移動力+2、地形無視
ダイレクトアタック 旧作で言う直撃
トリックアタック 消費なし
スマッシュヒット 旧作で言う闘志 ただ熱血魂にもかかる(APダイターンのAB)
マルチアクション 省略
本当にやばいのはマルチアクションだけな気はする
個人的には、マルチアクション廃止、スマッシュヒットの熱血魂への影響廃止して
ブーストダッシュにH&Aの効果追加してほすぃ >>22
感覚麻痺してるだけで他ゲーだったら全部やばいぞ…
ブーストダッシュの時点で他ゲーだったらクリア後ダンジョンとかで入手可能な超強力装備
そんなのが誰でもホイホイ使いまくれるってそりゃバランス壊れるわ vからずっと使いまわしのシステムだからなぁ。昔はちょいちょい変えてたのに。
予算不足を言い訳に毎年手抜きで出して見たり、値段上げまくってDLCだらけにしたりとほんと最近酷い
いつしかスパロボやらせてやってんだから金払えみたいな傲慢な開発になったな
この態度でついていく奴が今後どれだけ居るのか。次作の売り上げ楽しみだ。 switch版だけだとは思うが使い回しの戦闘アニメですら今作処理落ちしてたりするから始末に負えない >>25
30楽しい最高、次回作も期待って連中を対象に出すならもう好き勝手していいわシラネって思ってるがね
擁護しようにも、バグはシリーズで一番多くて、価格に対する満足感もソシャゲ以下、シナリオもミストさん以下、難易度もαやMX以上のヌルゲーかF完結編以上のクソ調整だし、武装削って版権減らしてアニメが劣化とかどこ褒めるんだこれw
理不尽ゲーやりたいならFとかAPとかコンプリ版やればいい
ヌルゲー路線でもα、W、BX,Vは遊べた
課金ゲーやりたいならそれこそDDでもやっとけって感じだし 30の一番嫌なところは戦闘の入り方
Gジェネ意識し過ぎて戦闘アニメもつまらなくなってる Gジェネ意識してるなら戦闘シーンはもっと頑張っていただきたい ビームライフルとかその場で構えて1、2発撃つだけでいいのになんで無駄に飛び回って撃たせるんだ
その動き回るアニメにソース回すよりここぞの必殺系にカット割り増やせよって思うけど F完は理不尽とか言うやつおるけど普通くらいの難易度じゃないか?正直第四次のが難しいと思うんだが第四次を理不尽扱いされたの見たことない ロシュセイバーの使いまわし部分全部カットして新規部分だけで良かった
途中で動きの流れが止まってて変だし
既に何度も見た動きを金払ったのに別の武器でまた見せるなよ F完は理不尽でもなんでもない
イデオンの存在を完全に除外しても強いユニットと使えないユニットを見極めればむしろ楽な部類
今はユニットの見極めなんか必要ないがな 幸運MAP兵器がブライトだけ
不当に低いボス級の獲得資金
嫌がらせのように最終話で仲間になる百式
バランス自体は良いけどFの方が理不尽感強い アプデ来たらしいからGW利用してクリアするかと思ったが追加のスペシャルシナリオいくつかクリアしたところでやる気が消えた >>30
ほんと予算の使い方下手くそだよね戦闘アニメもそうだけど、全てに置いて
予算を工夫すべきなのに何も工夫なしで予算足りないと喚いてプレイヤーに負担押し付けてるからな 第2次Zの00なんて丁度良かったな
ソード→ライフルの変形ギミックを見せて牽制なしで1発撃って終わりというシンプルさ Z2はアリオスの影に隠れてるけどダブルオー、ケルディム、セラヴィー全部出来が良かった
ほんと今の頭身は好きになれないわ カプセル合体ゴーカイオーの頭身だったら手足の表情付けつつ顔も目立たせれる 無意味にスタイリッシュ()なビーム連射よりインパクトのEz8の打ち方位でちょうど良い
ていうか今回の戦闘アニメ全体的に出来悪いけど、機体が動いてないの誤魔化す為のカメラワークが素人目が見ても下手くそだよね
コンバトラーとかPVの時点で何これって思った 今回のコンバトラーは震えが来てるボケ老人みたいな動きに劣化し過ぎた三ツ矢声で残念過ぎた
むしろ豹馬以外の四人の中の人達がずっとマシで普段エラそーにしてる三ツ矢氏のダメダメぶりが痛過ぎ 三ツ矢嫌いじゃないけど流石に色々無理のある声だったな…
故人の事を悪く言いたかないけどTのハーロックとかもうただのお爺ちゃんだったし…
無理にオリジナル声優に拘る必要もないと思うんだよなぁ そもそも新録したの三ツ矢だけだろ
キートンは引退したしたてかべさんは故人だし千々岩さんも引退状態だし…
ちずるの上田さんはわからん 忍も新録部分は相当ヤバいというか使い回しボイスと差があり過ぎたな アズのダミ声が聞いてて辛い
主人公杉田にしとくんだった >>45
中原さんと山本さんはそんなに酷くないのにな 現時点の人気考えて、参戦作品出せばいいのに
ただ、何処ら辺で区切るかだな
少なくともデヴォの参戦は論外だ 人気重視で出し続けてユーザー減らしてんだけどな
声だけ大きいチー牛しか残ってない 人気のバロメーターとして何を基準にするのか
ロボ物作品のミシュラン的格付け機関としての機能をスパロボに・バンダイに求めるのも酷かも 参戦作品の問題じゃねーよ
スパロボがつまらないから
これ以上の理由はない 加齢で声質が放送当時から変わったって言うくらいならまだ全然いいけど、
ハーロックとか忍とか豹馬みたいに完全にお爺ちゃんに無理やり声出させてるみたいなレベルになると聞いてるこっちがしんどいわ
声優本人は生涯現役のつもりで頑張ってるんだろうけど、別にユーザーだってお爺ちゃんに血反吐吐いてでもオリジナルキャストにしろとまで思ってないだろ まあ甲児や竜馬だって神谷石丸から変わった当初は文句言われてたしなあ 文句が出ても声質が昔に戻ることはないんだからしょうがない スーパーバイザーは監督や管理を行う役割で仕事内容はこうらしい
>担当業務の進捗管理や従業員の育成、勤怠管理、シフト管理、現場の声を聞くための面談など多岐にわたります
次回作(があったら)では寺田がそれ出来るのかね?
寺田のコネ(お友達)があれば、バンナムやBBスタジオといった関連会社にいなくても、声優のキャスティングやBGM作成が出来るようになるの? >>55
エクスバインだのエグゼクスだの出てる段階で今更Mk-Uっての何もワクワクしないわ… 本人がもう甲児きつい赤羽甲児いいね後釜出来て良かったって言ってるのに未だ石丸以外はダメって声があるくらいだからなあ >>60
会社辞めた外部の人間にそんな重責を任せられないでしょ
ぶっちゃけ寺田がいなくても社員がやればいいんだから 別に声が赤羽根さんでも森久保さんでもいいんだけどさ
だからって昭和マジンガーZまるまる封印みたいのはどうなのって思うけどね
声だけ代役でもいいんじゃないのって思うけど >>64
代役にしなくてもライブラリ大量にあるし必要ないでしょ 俺もきつそうなら代役でもいいと思うわ
ゲーム中で声優選べればもっといいと思うけど今のスパロボにそんな手間を期待できるかと言うと…… >>63
そも会社辞めた人間にプロジェクト関わらせ続けるって異常だよね
寺田にスパロボに関わらせ続けてほしいて泣いて頼まれたんかね 30、You Tubeのコメント欄の民度悪すぎな。
エフ○ウ、帆○、健○ 宮田は酷すぎる。
幼稚すぎて呆れたわ >>67
明らかにテイルズの馬場と同じで追放されたよなあれは。いきなり退社しますはおかしいよ? OGの設定作ってるのが寺田だからだろ
もうDDはOGネタで古参ファンから搾り取らなきゃやっていけない
DDの為に使われてるだけだよ寺田は >>70
そう考えたらOG完結作製作は出来ないなこりゃ。
BBスタジオもウィンキーみたいに破産かな。 というか在籍中もOGネタ考えるしか仕事なかったんだろうな
最近のスパロボには関わってなかったって言ってるし
そりゃ切られるわな >>71
だから今必死に下請けとして頑張ってる
自社の唯一のブランドといっていいスパロボが地に落ちたからな
そして今下請けとしてやってるドラクエは完成度ゴミクソで延期という失態 三ツ矢は5年くらい前の星矢ゴールドでも結構キツそうだったな >>75
あんま言いたくないがオネェ感凄かったよな新録、、 2週目中盤でDLC2もやらずに数ヶ月放置してたんだけど
アプデとエキスパンションでやる価値でた? >>79
絶対払わんわ。パッケージ今日3500円で買ったがあの値段でやっとやってもいいレベルだな。有料DLCは論外 難しいのが嫌簡単なのがスパロボって人は買わなくていい
シンカリオンダンクーガマジェプリボトムズゲッターが好きでたまらないなら騙されて買え よく考えると合計でソフト一本レベルの値段のDLCでこれはな…
お布施 2だけ買ってねぇな
抗議のためにも
あの世代だけになったらもう買わない 獲得経験値減らせる仕様を作れたならそれを今からでもスーパーエキスパートに導入してくれればいいのに 歴代屈指のゴミ選択だからな
ガンダムシリーズとか特に 味方の5.6機は油断したら殺られるくらいのバランスが欲しいのに一機でも落とされたら終わりってあたおか? やられるような位置に配置してる時点で下手なだけでは… 三ツ矢ボロクソだけど俺はそこまで悪いとは 思わなかった。たぶん以前の演技がちっとも記憶に残っていないおかげなんだろうけど ほんと履き違えてるよな
自軍の損害0でクリアするのが当たり前のバランスでずっと来ちゃったから傷を負いながらもクリアっていうカタルシスが得られない そういやスパロボのダンクーガで「やってやるぜ!」「オウ!」って再現された事あったっけ?
「OK!忍!」よりあっちなんだけどな >>55
OG関係は未練がましいし背乗りコンテンツだしでほんと鬱陶しい 無改造だと敵に当たらないし避けれない下手したら一撃も耐えれない改造するにも金が足りない
ここまで敵強くしてもまだもの足りないのか >>93
それは敵が強いんじゃなくて自軍が弱いんだよ
自軍を強化させなくして弱いまま敵に接待プレイさせてるような状態 お前らの望む理想の敵のステータスが知りたいわ
味方20段階改造で苦戦する数値ってどれだけだよ フル改造前提で草よくそれで下手くそと言ってくれるねwww >>95
敵と味方がお互い撃墜されまくって最後に残った敵と味方が1対1で勝負して味方が勝ってクリアみたいな難易度
だからエキスパ+の味方が1体でもやられたらアウトみたいなのは解釈違いで論外 >>58
変わってもいいけど何も新作のやつ出し続けなくていいんだよ? 敵のステータスじゃなくてベースのシステムが腐ってるから攻防がないのよ、自軍は無敵で防御要素がゲームからスッポリ抜けてる 交戦した時点で必ず敵味方がダメージ受けるようなゲームだとお互いやられながらの数の減らしあいになるけどスパロボだと精神あるからな
バランス取るなら精神無し敵味方の能力拮抗したガチガチシミュレーションにするしかなさそう あり?コンテンツ適用したらギリアムの撃墜数が減ってる… 旧来のスパロボだと精神コマンドは乱発できず、ここぞという時の切り札だったのに、
昨今のスパロボだと毎ターン回復して何度でも使い放題が前提みたいになってるからな
そりゃヌルくなるよ >>61
お葬式しないで出さないだけにしておけばよかったのにな 精神コマンドがスパロボなのに無くしちゃ駄目だろ、ロボットアニメの逆転劇をゲームで表現してるんだから
使い放題だったりするのが終わってるだけで精神を使うのに葛藤があるならちゃんとゲームになるよ Vベースにしてる時点で何やっても駄目だろ
根っこがいかれてる
でもやめられない と思ったらギリアムの撃墜数がイルムに移ってた
なんだこれ
まあギリアムで稼ぎ直す方が苦じゃないからいいけどさ 精神は1マップに1ユニットにつき1回にしたらいいだろうよ >>55
名前とカラーリングだけじゃなくて
設定もガンダムMk-Ⅱのパクリなんだな SPが自動回復しなくてお助け要素が精神しかなかった時代なら良かったよ
Exコマンドとかサポーターとか個別コマンドとか介護が手厚すぎるからな
全員に鉄壁をかける野太い声援なんて制限なしで毎ターン使えてSSP回復手段も豊富とかあれ縛ってない人いるの? 敵の強さというか持っている能力は最低限でも
接近時と遠距離に使える武器持たせて、原作でバリア持ってる奴にはちゃんとバリア持たせたり原作の特殊機能を再現させてほしい
図鑑で色んな武器持ってますバリア持ってますって書いてあるのに実際は武器一個の無能力機体の敵がほんと多過ぎる サポーターはエーアイの応援や戦術指揮から孔明の罠を除いて複数効果選択のいい所取りしたと見せようとして味方インフレに繋がった感じだ
各効果の人権はともかく味方フラグ的な孔明の罠はわざとやってた気がするけどな >>110
Tではシールド防御のアニメーション用意しておいてダメージカット判定無しの新規機体けっこう居たからな
シナリオの誤植だけじゃなくてアビリティの管理もグダグダなんだろう >>27
まあ最大の功績は
MODEROID商品化希望アンケートにレッドファイブとが
エルドラXが10位以内に入ったことだけしかない。
ゲームとしてはテイルズに完敗してるし
バンナムからみても糞確定。
SDガンダムの新作ゲームにも負けるだろう >>113
あれはあれでクソゲー臭しかしないなあ
素直にGジェネ出せばいいのに スパロボAとか鬼畜難易度とか言われてるけど、一部のステージが難しい位でSRPGの難易度としてはこれが正しい気がする
OGMDとかUXも無双機体は作れるけどその一機だけじゃどうしようも無いこともあって程良いバランスだったと思う
30は一機無双機体が出来ればクリアだからなぁ…
スーパエキスパート+とやらは知らん
スパロボのDLCに4400円も追加料金払えるか APとか元のAが運動性で命中+される前提のステータスをα外伝以降の計算式になったのに元の数値のまま持ってきたせいで全キャラ命中足りないだけだからな
それでも並のスパロボより余程面白いのが笑えるが >>116
後半は敵も味方も命中0なんてザラだからなw
ただアホセルをフルボイスで堪能できる数少ない作品でもある DDさっさと終わらせて、スパクロみたいに
フットワークの軽いのに切り替えて欲しいけど、
ソシャゲ新作やれる余裕あるのかなあ? アルティメットなんとかで1万8千円+4400を溝に捨てたが辛い >>116
精神コマンドありきのバランスだったような記憶はある
ただその分精神コマンドをどのタイミングで使うかとかドラグナー3のEWACやら援護陣形を敷いて進軍とかなんだかんだで面白かった記憶が
後アニメもMXやらOGやらからの流用が多かったけど新規アニメも良く動いてたし
初代ガンダムは30のガンダムがカックカク過ぎて比較するのもおこがましく思える程今見ても出来が良い
30はもう精神コマンド使わなくても負けないからなぁ…
何なら一周目で幸運努力で稼げる範囲の資金とPPを数機に注ぎ込めばオート放置でクリア出来るのはもうSRPGでも何でもない
BB製じゃないスパロボやりたいわ…
あらゆる点がクソの塊な30の前だとKすら良作に思える
実際シナリオ関係と盗作BGMがアレなだけで戦闘アニメやバランスはそこまで崩壊してないしな… >>120
kもテンポの良さやアタックコンボの爽快感なんかは再評価されてきてる感じはある >>119
スパロボは今後どんなクソでも楽しめる信者以外は予約するなってことだ
いつものスパロボ出し続けてればDLC高くても惰性で買って貰えたが
今回あまりにも客舐めすぎな上、開発の能力の低さも露呈して見限った人多そう
俺も次から絶対予約しない。というかこの開発のゲーム買わん あまり言いたくないがクビにしたんだから寺田とは完全に縁切るべきじゃないか
あんなのがスーパーバイザーとか言ってのさばってちゃいつまで経っても何も変わらないよ… あの無職の匂わせに喜ぶ奴しかもはやファンはいないのでセーフ 要望なんか聞いてもらえないよ
京アニに火を付けた犯人の動機とか考えると
メーカーの防備策としては
一般人の意見なんか聞きません、仮に君たちのアイデアと同じアイデアを使った作品を作っても
それお前らからパクったわけじゃねーからな
って予防線張るしかない まぁリアルな話、向こう2~3年で、最後のOG出して
版権もう1,2個やって、DD終わったら終わりじゃない?
その次は5年ぶりや10年ぶりのスパロボとかになりそう
個人的には過去作のUIよくしたリメイクとか期待したいが 参戦作品そのままで初期第2次〜サルファまでリメイクして欲しいわ
破壊編からクソつまらん作品しか出てない 30やるよりこのスレ見てる方が楽しめるわヌッ! ・・・ウッ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、 ヌ゛ッ! ハァ、ハァ、ハァー・・・ ゲームの絵面が変わり映えしないから面白く感じないだけで
難しい難しくないはたいした問題じゃないやろ多分 >>127
OG完結編やるにしても、版権ソシャゲ新作内で展開が限度だろうな
BB新作はどの程度まで、売上落ちるかだな 30やるくらいならDDに文句言いながら無料で遊んでる方が有意義だぞ
どっちも糞ゲーだけどな
マイトガインも参戦したことだし予約特典初回特典の再配布や歌付きBGMのDL販売も始めた
もうこれからは予約して買わない安くなってから買えばいい
最初にアルティメット買った客を馬鹿にしてる >>134
アニメーションとかはDDの方が優れてるな。 ここからが本番よ
次作はDLCによる切り売りがさらに加速する
そのためのステージ選択制だからな
25000円払えないライトユーザーは捨て置いて一部の信者からたっぷりと搾り取る OGとエーアイのプロデューサーとライター全員が全員DDに回されたって寺田が言ってたから、もうコンシューマはシナリオ作る気がないのかもな
名倉がただ「敵の無人機が襲ってきたから出撃するぞ!」ってだけの内容のDLC切り売りするだけのゲームしかもう作られない もうスパロボシリーズは新作の企画通らんやろ
開発費期間今までの2.5倍もらって開発費広告費諸々3倍近くもらってこの売上だぞ
あ、寺田さんが海外で売れてると嬉しそうに語ってたから爆売れしてるのか ・単価も3倍
・開発期間は長くても手抜き=人員削減してるから開発費は3倍もかかってない
・次作は30のステージ選択制を流用してさらに手抜き+DLCで単価を上げられるから収益性は上がる ゲッターマジンガーガンダムの合体攻撃やれへんのは権利の関係なんか思ったら寺田が「やろうと思えば普通にできます」いうててこいつ頭おかしいんか思ったわお祭りゲーの醍醐味そこやん >>137
コンシュマー企画がまた通ったら編成するだろ
2度と無いかもしれないけどw いや、次は来るよ
辛い辛い大変大変、でもなんとか企画通しました、スパロボ継続のために皆さんお力をお貸しください
とか言って信者に38000円払わせる未来が見える で、バリに忖度して4000円のDLCでアルティメットドラグナーやファイナルオーガンを出すんですね >>143
まさに声優兼スタッフのグリリバがそれやってるしな >>145
直近で30の参戦作ドンピシャの奴がソシャゲでも実現可能である例
https://youtu.be/15JzFYmNRw4 >>145
いやこれはスタッフがサンライズに「スパロボでやった事無いからガンダムの合体攻撃はNGにしてるんですか?」って質問したら
「NGなんて出した事ないし、そもそもスパロボが合体攻撃してもいいか聞いてきた事は一度もない」ってバラされてた奴だぞ
勝手にユーザー側で権利者がNG出してるはずとか妄想してるオチは単なるスパロボの怠慢で問い合わせすらしてなかっただけ
あとDDのルルーシュ専用ゼロカスタムもサンライズはスパロボから聞かれた事が無かっただけって言って二つ返事で許可出してる 寺田のせいで出来なかったことって本当に多いんだろうな
今更ながら怒りが沸くわ 寺田「毎回合体技入れるの手間かかるだろが。こっちの苦労を考えろ糞ヲタども」 >>124
寺田がTwitterでスパロボのネタを語る以上、無理なんじゃないの
よくバンナムは辞めた人間にスーパーバイザーって役職を与えたよなぁ
寺田はスパロボで何か偉大な功績でも残したのか?
>>133
BBスタジオはドラクエ10オフラインの売上次第で運命が決まるんじゃない? 寺田が失脚してから監督の苦言だのボロボロ出てきたし
寺田が王様として君臨してたスパロボ全盛期って同時に超暗黒期でもあったんだろうね >>152
認知度だけは高いしスパロボの生みの親と思ってる人が大勢いるし名前だけ与えておけばそれだけでBBやバンナムにとって十分価値がある
名ばかりSVだよ
実際は最近のスパロボみたいに開発に関わらせてもらえない >>152
開発力不足でドラクエ10延期決まったから既に信用ガタ落ちだけどな >>140
寺田「やろうと思えば普通に出来ますがやろうと思わないので」 つか寺田の後の叩かれ役どうすんの?
誰もやりたがらないだろ
いや、あの人居なくなって本当にゲームが面白くなるならいいけど無理でしょ
叩かれ役としての仕事を与え続けるんだろうなあ >>140
「やろうと思えば」を使う人って「やれ」って言われない限り動かん印象ある >>138
実はおま国されてて海外だと値段3分の1とかあったりしないの
じゃないと買っちゃった海外の人が可哀想がすぎる 名倉は寺田や森住、オオチ満場一致で表に出しちゃいけない奴、生放送に出したら確実にコンプラ違反や版元のお怒り買い、炎上する奴扱いだから筆が早くて凄いですねー神ライターですねーと褒められるばかりだろうな
30のエリアセレクトは自分なら出来る!といい、あいつどこまで権力持ってて思い上がってるんだろ
まあ叩かれ役はオオチがやるんじゃない? 俺は90年生まれで80年代は世代じゃないけどスパロボはずっとやってるから70年代80年代90年代中心のが嬉しい 寺田もだけどスパロボで世代絞る方が馬鹿らしい
90年代生まれだからマイトガインやレイアースは最初は素直に喜んだ
スパロボで知ったロボットも多い
リアタイで見てスパロボ出るの楽しみにしてたのはだいたいKから脱出出来ないかソシャゲ送り
スパロボに出るから、で見て気に入ったバディコンや楽園追放やマジェプリは名倉が流し見したんだなって感じ
ガンソはKを笑えないし
L以降のエーアイの複数体制がやっぱりいいよ
AGEだからって不遇にはしなかったし、飛影は相変わらず暴れていたし、いつもの連中も再現やクロスを工夫してた
DDはいくらシナリオ良いってきいてもも限定連発廃課金PvP推しすぎて無理、好きな機体の好きな必殺技使うのに何万も使うのはあたおか 以前たまに話題に上がってた東方スパロボ買ってみたけどこういうのでいいんだよ
ゆっくりしか知らなかったけど30には無い充実感あったわ
宣伝みたいですまん 幻想は昔のスパロボの良いバランス取って来たって感じだったな 東方も東方でスパロボと同じぐらいに面倒なイメージ。 某同人出身ゲーム会社がやらかしまくってるから
そっちに矛先行って今は同人出身の東方の反発少ないけど
いろいろ面倒な揉め事があったな
だから東方も無条件で褒められる物でもない 東方スパロボは内容は面白いけど周回ぐらい実装してから出せと
まぁ5月中には来るらしいしスパロボでいう参戦が遅い奴も含めて6人まで第一話から使えて、
キャラ毎の専用テキストあるみたいだから単なる周回より作業量が半端無いのは分かるけどさ
まぁ周回実装してバグが無きゃ値段も安いし他人に勧められる出来ではある
あのソフトの値段と30の追加DLCの価格が大して変わらんのだからスパロボ買うのアホらしくなったわ どの世代からも総スカン食らうよりは絞った方が良いよ
昔はせいぜい30代までのゲームだったのが、今は50代まで広げたせいで誰から見ても薄くてショボいことになっているんだから >>164
今DDの完全限定武器はゼンカイとパックマンとアークくらいだぞ
ガチャのSSRは時限で解除していくって発表したはず
今更νガンダムの武装なんていらないだろうけど
あと入手出来ないのはガチャじゃないけどクロスパイロットか
無課金でも確実にSSR手に入るまで750個くらい貯めときゃなんとかなってる
ランページゴーストやコンビネーションアサルトも無料で引けた 昭和ロボいらないとか声だけデカいチー牛たちのせいでスパロボが終わった
金使ってくれる古参がいなくなった上金のないチー牛たち向けのDLCを高額で売ればそりゃ赤字だわ
バンナムはほんまアホ 金を出す価値も、時間を掛ける価値も無いゲームを買うわけが無いんだよ
老害信者は頭が悪いなぁ Zシリーズで、リアル視聴世代多いのに、90年代が不遇だったり
Tで、00や10年代作品の参戦が、極端に少なすぎるのが理解できん
αシリーズの頃まではバランス良かったし、
Zシリーズ以降、70年代作品が減っていくのは、プレイヤーの世代交代的に仕方ないとは思うのだが ソシャゲとCSの違いが分からんアホが今のスパロボ信者だからなぁ
高い安いって問題じゃねーんだよ、残飯に数千円払う金持ちなんざ居るか?って話
機体はともかく難易度を売るなんて作り手のプライド皆無としか言いようが無い
そんなん発売前に考えて実装しとくのが普通だろ 難易度別売りはブレスオブワイルドもやってるけどあっちは他に付いて来る奴含めて金払ってもいい内容だから
ただし剣の試練の白リザルは許さん 日本の東方ゲーってパクってばっかだから嫌いだわ
昔成功したゲームを東方に変えて作り直してるだけだしやる価値は薄い。
昔のFEでも漁る方がマシ >>176
モンハンの大型DLCなんかもある意味難易度売りと言えるがボリュームが桁違いだからな
二桁にも満たない機体を参戦させて動機は全て世話になるから手伝うぜ→戦闘するかの自由は与えますで終わり
こんなゴミをありがたがってる連中は脳ミソ腐ってるよw Z90年代
Z1 ガンダムX、∀ガンダム、THEビッグオー 計3作
Z2破界 ☆ガンダムW、ガンダムX、∀ガンダム、ビッグオー、☆V チェンゲ、★ダイ・ガード
Z2再世 破界+ ☆マクロス7、★マクロスダイナマイト7 計8作
Z3時獄 ★赫奕たる異端、☆ガンダムW EW、マクロス7、マクロスD7、チェンゲ、ダイ・ガード、ビッグオー
Z3天獄 時極+ ☆ガンダムX、☆∀ガンダム 計9作
他にエヴァとフルメタ原作小説が微妙なところだけどZ1以降はそれなりに参戦してたみたい
微妙に思えるのは90年代独特の雰囲気を持った参戦作品がすくなかったからか? >>174 昭和云々以前に、版権を上手く扱えずいつも同じ面子出して終わりにしてるからムリなんだろ、Zシリーズあたりで完全に同じ面子同じ展開しかほとんどなくて読む気失せてたし
誰も知らないようなマイナー作品集めてこいって言ってる訳じゃないんだよ、レギュラー面子はローテーションしろとか飽きの来ない組み合わせでシナリオ進めろってな
何十年も脳死でチェンゲしか出さないとかマクロスFやマイトガイン連発ガンダムはとりあえずZと逆シャアだしてからスタートみたいな無能だし
やっと多次元世界辞めたのかと思えばまたかこの流れだったり Tで異世界、平行世界転移路線から変わりそうかなーと思ったら30では揺り戻してきたの残念
異世界人と目的がちょっとかぶっただけでそんなすぐ人間関係ができるかよ… >>153
αが成功しすぎたことで調子に乗らせてしまったのかもな >>179
ガンダムW
ガンダムX
∀ガンダム
THEビッグオー
ダイ・ガード
マクロス7
シリーズ通しても実質この6つみたいなもんだな 日本円が大暴落してる時代に日本でしか売れないゲームなんてどんどん打ち切られていくだろうな
エルデンリングの世界的大ヒットもあるしこの流れは止められない ソシャゲに主要スタッフが回される話、他社も案外多くてコンシューマの新作がボロボロの出来なのが増えてきてる
スパロボ含め、もうこんな流れやめにしてほしいわ ソシャゲはランニングコストが嵩むから生き残れるのは一握りとはいえ当たればデカいからな
ドラゴンボールなんて版権売上の大半がドッカンバトルやレジェンズの海外セールスだし 3Dの時点でやらね
ガンダムもSDじゃねぇしゲッターも知らん奴やし
ズレすぎなんだよ 東方のあれってかなり昔に出たスパロボのクローンゲームじゃなかったっけ? ちょうど10代の時に東方を知った世代が今社会人数年目とかだからな
小金持ち始める世代 >>190
10年程掛けて4部作を完結させてそれを纏めたコンプリートBOXがPCで出てたんだが
更にそれを最近Switchに移植された・・・・らしい ガワだけ取り替えたクローンゲームが濫造されてたから良い印象ないわ そもそも東方自体に東方厨や政治系ゆっくりのせいで良いイメージない 前に月厨出てきてたし、同人信者でもいるのかね?
クローンゲームはやめろと思うわ 商業に来たってことは関係各社(者)の間で話が付いたんだろうから 東方だけだろうから、スパロボよりブレサガに近いのかな あれガンダムのパロディの戦闘台詞は軒並み消されてたな そもそも東方プロジェクトって仕組みがよくわからん
初出が同人インベーダーゲームってことは知ってるがそれだけ
初音ミクとボーカロイドも理解するのにも何年掛かったかUX参戦までには理解したが
vチューバーはわかる生配信者にアニメの着ぐるみ着せたものだ スパロボのシステムでも面白いSRPG作れるの同人如きに証明されちゃったからなw
スパ厨憤死www なんか東方厨が発狂してて草
大好きな東方disられて顔真っ赤かよ >>202
なにがスーパー特撮大戦2001だ80年代の宇宙刑事以外70年代まみれじゃないか詐欺だよ詐欺 >>203
仕方ないだろう
特撮ヒーロー番組がバリエーション豊かだった黄金時代がそのころだもの >>199
とりあえず東方スパロボ自体は東方プロジェクト(原作)とは無関係の所が作った同人二次創作って感じ
ところでスパロボD久々にやってみたけどやっぱり地形で移動力が減る要素は必要だったんだなって思う いらすとやみたいに誰でも使えるフリー素材ってわけでもないんだよな 今日スイッチ買ってきた
ゼルダのためにd(^-^)ネ! ロボアニメの黄金期も70年代80年代なんだから90年代以降のロボなんか出しても売れるわけがない
バンナムはガイジレベルのアホ 版権云々以前に30はゲームとしての形を成していない
SRPGとしての面白さは無いし、やり込みとしても底が浅い
ストーリーを楽しむにしても異世界転移につぐ転移でアホの一つ覚え
こんな産廃でも某ゲームカタログ()では良作らしい クローンは三十年前や同人とかでやってんならともかくテレビCMやるぐらい表に出張ってくるとすごい違和感
>>200
SRCで二十年ぐらい前から証明されていたぞ
戦闘アニメなんていらないんですよという現実と共に SRCは本家がFのころのコンテンツだからなあ
α以降を知った人ならまた考えが違ってきそうだけど
もう個人が趣味でやれるレベルじゃないからなあアレ ゲーム本編よりDLCの方が高く付くなんて馬鹿じゃね?
結果的にソフト2本分以上の金を払ってるんだがそれだけの価値があったか?
むしろDLC全部込みで本編の半額で丁度いいくらいだ 出来は置いておくとしてもDLCの内容がひどい
そーいう意味で心証は歴代最悪だわw
あんなのが続くようじゃ3と4は打ち切りでいいよ スーパーロボット大戦の中でアレンジされた版権作品の集まりが楽しかったのにグラの等身、戦闘アニメ、シナリオ等が原作寄りになってきてなんか味気なく感じてきたかな
今のスパロボって最初から出来てるサンプルに版権作品肉付けされてるだけに感じるし
思い切ってスパロボDみたいなシナリオやってみればいいのになんで保守的なシナリオしかやらないんだ名倉は 名倉に自由にさせたら天国編みたいな糞の山ができそう テンプレに沿って作ってるだけ感はある
ピンチになるとポワーンって何か光って大逆転とか 「やるぞ!」「了解だ」がやたらと多用されたりするぞ 「要するに」も連発されるぞ一面に一回は言ってると感じる頻度で出てくるからうんざりする 名倉シナリオって評価高いのはオリキャラの評価高いだけなんよな
名倉はOGに隔離しとけば良かったのに しかしスパロボ無くなったらやだな
5ちゃんでわちゃわちゃ出来なくなるじゃないか! 30は何これって思う展開ばっかりなんだけど
オリファーの特攻を止める所からその後にウッソの母親救出する流れとかなんか余りに淡々としていて薄らい寒かった
別に原作で死ぬキャラが助かるのは良いんだけど全体的に雑過ぎんだよ… >>231
ルートによってはカールレウムがそうなるはずだったけど追加シナリオで戻って来るし オリジナルの敵のバリエーションが少なすぎてメリハリ無いのがな
修羅やルイーナみたいに4~5人敵の幹部や中ボス機体が出てこないから面白みが無い
毎回毎回カールレウムばっかりとか無いわ インパクトのMAP兵器持ちのアインストとか
次元獣とか厄介な敵が出てこないんだよね…
まあでも30は味方のインフレが凄まじいからマルチアクション+ワンパンで刈り取るだけになりそうだけど
それにしても敵の種類も武装数も少な過ぎる 宣伝でここ最近、東方スパロボ定期で話題に上がるが、あれ出来良いか?
個性がなく淡々とスパロボに塩かけただけのコピーゲームやらされる感じ。
SRPGとして完成度高い訳じゃないから東方好きが過大評価してるだけだぞ。 久々に付けてスーパーエキスパート1話やったけど難易度云々の前にシステムがゴミ過ぎて1話クリアしてもう無理だった >>234
次元獣自体は唐突に最終話あたりで出てたような
最も射程長いだけの雑魚だけど >>241
あれ次元獣じゃないのか
時獄編までしかやってないから次元獣だと思ってた、ごめん 天獄篇とか延々とサイデリアルのモブキャラと戦って5話に1回くらいインベーダーか宇宙怪獣が出てくるくらいの酷いシナリオだったけど
今回の30もかなりあれに近いレベルのメチャクチャ薄味の虚無シナリオだわ
さっさと名倉はクビにしろよ >>242
時獄編に出てくるのは天獄や30に出てくる機体の劣化コピー品でオリジナルの方はそれなりに強い >>213
多元宇宙とか異世界転移を多用し過ぎて一つの世界観を作り込む努力を放棄してる感あるよな
グリッドマンとかみたいな1つの街が舞台のクローズドサークル的な作品はその作品の話をする時に都合よくその街に部隊をこさせてクロスオーバーも特にせずに話をこなすだけ。
いやマジでクロスオーバーに関しては30で久し振りにスパロボ復帰したけど劣化がヤバいな。Zシリーズが直前最後にやったスパロボだったが貧乏くじ同盟とかは寒かったけどZ1のシンとカミーユとかZ2のウイングゼロとOOの設定とかまだ面白いクロスオーバーあったのに…
昔のα外伝とかジャミルをムーンレイスにしてたりやりたい放題だったけどちゃんと面白かった。ジュドーとガロードが一緒にガンダム売ったり >>231
更にはNPCで原作で死ぬキャラも無条件で特に面白味もなく助かるよな。ウッソの母ちゃんをヴァンが助けたりミシェルが特に説明もなく普通に助かってたり。
やってて全然熱くも嬉しくもなかった。「えぇ…あぁ、そう」って感じ >>245
VXT30ならVがマシや
Xはワタルが苦手ならワタルが主役のようで勧められない
Tは多元世界はないけど地味でOGラスボスが最悪 Xでトッドをサーバインに乗せた場合シルキーは喋りますか? >>239
DDやった事ないけどソシャゲって大体似たようなものじゃないの? >>247
30で個人的にかなり衝撃だったのがウッソがV2に乗り換えた時にドントストップキャリーオンが流れなかった事。そこでBGM買わなきゃダメと知って買ったけど…俺がDLC文化に馴染みがないだけかもしれんがちょっと無いわと思った
あとグリッドマンの最強技が習得したあの時、あの場所じゃないと成立しないシチュエーションだから以降使う度に違和感しか感じない事。
マジでもう少し考えて作れよと思ったわ >>250
地形召喚や背景召喚はエーアイだとJ、Wのフルメタからあった気がする
サテライトシステムみたいに技をステージ限定にしとけばいいんだけどそういうわけにもいかなかったのか
まだBGM販売は良心的だTの楽園追放はプレミアム版買わないとオリジナル曲という不具合で俺は通常版しか買わなかったので…
VXはVitaで買ってたから音差し替え出来たけどswitchのTは出来なくなってて驚いた
30はアルティメットにしたけどそれも半年もしないで安くなりシーズンパスに含まれない追加DLCでモヤモヤした気分 >>245
クロスオーバーに関しては寺田によると昔は自由に出来たが今は絶対無理
版権元から出すなら原作再現をしろと言われることもあるという発言をしてるのをラジオで聞いた
並行世界展開が増えてる理由はそこにもあるだろうな
同一世界に組み込むくらい設定改変をしないのではなくて出来ないパターンも増えてるんだろう まあ色々書いたけど取り敢えず久しぶりのスパロボだったが最高につまらなかったと言いたかった。
仲間の加入とかもいちいちワザと?って位雑だよな。昔のスパロボとかだと異星人とか異世界の仲間を部隊に入れるのに一応の理屈くらいはつけてたけど今作は下手に「ミツバに全権を委ねるから部隊の人間を新たに入れるのもミツバがオッケー出せばそれで良し」としてるもんだから
ミツバ「良ければ私達に力を貸してくれませんか?」
副長「か、艦長!しかし…」
ミツバ「我々には力が必要なのです」
新たな仲間「…わかりました。あなたを信用します」
大袈裟じゃなくほぼ全員この入り方なレベルだった気がする。 >>253
変化付けたのDLCのゲッターと最初ちょっと怪しんだダンクーガくらいで後は同じ流ればっかりだったな シナリオ選択性のおかげでキャラの動き全部が取ってつけた感じにしか出来ないせいだな OGはαやImpactから参戦で自軍に知ってる顔がいたから加入したのなら
鉄血はDDの未来から、ダンクーガとボトムズはZシリーズから、ボルテスはαから来たことにでもしとけばいいのに
サクラ大戦もスパクロ期間限定世界から来ましたでいけただろ
作品別の世界ってスパロボの意味ないんだよな 今までシリーズにおいて大なり小なりあった不満が30で全部噴出したってのはあると思うぞ
版権、価格、バグ、シナリオ、アニメ、システム、難易度どことっても不満だし良い点ってなんかある?俺は思いつかないよ
もう次回作出さないほうが絶対良いわってまであるわ、絶対に反省や改心なんてしないだろうし、できてもロクな物が作れない
テイルズみたいに復活する未来は見えずガンダムブレイカーやゴッドイーターのように落ちぶれたなと 通常参戦作品は良いというか妥当じゃない?
バンダイチャンネルおもらし事件で台無しにしたけど >>259
そうか?何というか参戦作品そのものの良し悪しはともかく相互に化学反応起こしそうな期待感が薄いという印象だが
Vガンを久し振りにやるんならそれこそクロスボーン入れるとかの方が面白そう。NTとかアムロカミーユシャアを申し訳程度に絡ませるだけでイマイチ親和性が無かった
逆にレイアースとナイツマは異世界繋がりで色々やりようはあったろうに「マジックナイトとエルが知り合い」「似た雰囲気の敵女幹部が一度だけ仲良さそうにする」位であとは全くからみなしといっていいレベルだったな そういやマジプリはアニメ途中で観るの辞めたからちゃんと知らないんだが原作はジアート死ぬんだよな?
30じゃ生き残って撤退してウルガルがそれ以降自然消滅みたいな変な終わり方じゃなかった?集中力切れてて真剣に読んでなかったから記憶違いかもしれんが 好き嫌い別にして正直レイアースとナイツマは出す意味がわからなかった
お前らよほど上手く混ぜないと混ざらないで分離しちゃうだろ感がすごい
NEOみたく相性いい連中集めた作品に出せばいいのになーと思った >>260
化学反応とかそんなもん求めてるのは古参ファンだけ
その古参ファンが主に送っているアンケートの結果ですらシナリオ読まれてないと分かったのに
一般ユーザーはスマブラレベルの共演で十分
スパロボの問題点はそこではない >>261
死んでないし決着着かない
劇場版は見てないからわからない エルとアカネは実は同じ世界の人間だった!!!!
で? スパロボOGラジオで、歴代スパロボに触れる「スパロボメモリーズ」のOGMD回で、
30やソシャゲに関しては、触れないと発言あって残念だなあ グリッドマンはクローズ舞台のままが浮いてるのと入れ替わり設定はアニメ段階で受けてないし味方サイドに乗っ取り存在は今作特に引っ掛かる
終盤急にずっと寝てた本物が目覚めつつあるから混ざったとか言い出す適当処理とグリッドマン2人居残りが雑
設定無視しながら起きてるイズルの出撃邪魔するタイミングで意識飛ばしてサポートした感出してるのが糞
一応そそのかされたと言っても街を捨てて自分から追ってくるアカネやアカネを直に引きとめる六花はキャラ違う
ロボ枠なのにパワードゼノンは使えない、中盤のちびレイアースDLC面で特撮の主題歌先流し等々
出番そのものは多いけど内容は酷いしクロスオーバー以前に単独でも邪魔に感じた >>261,264
ジアート撤退は劇場版の追加でTVと30は敗北爆発のみで触れてない
撤退してるのはジアート部下の将とその指示に従った部隊、ウルガルはゲート崩壊前に撤退したのと残留した組に分かれてる
ウルガル本星と撤退部隊は何処かに残ってるけどゲートないと地球圏と遭わない距離
いずれ来訪するかもしれながそれが何年先か分からず出会うまでにどっちかが滅んでる可能性もある
ゲート崩壊ギリギリにゲート通ってやってきた皇族遺伝子ハイブリットが残留組も率いて地球襲うのが劇場版で30だとこの前の追加DLC あちこちでαシリーズdisりながら30が最高傑作とか触れ回ってる信者を見ると胸糞悪い >>263
シナリオ読まなくなったのは、食あたりするレベルで同じ面子同じ展開だらけ
それ以外でもOGでやれよって位ウザいオリキャラ押し付けで詰まらな過ぎるんだよ
原作再現しても使いまわし組が多すぎてウンザリ、居るだけならそれも邪魔だの他出せと不満は出る
開発側の怠慢だろ、シリーズ物でもZや逆シャアしか出せないしナデシコはTV、映画どっちももう飽きたレベルだしマクロスFは2度とくんなって位やってるしゲッターは変えない、勇者シリーズも8割くらいGGGしか出してない ボランティア部は無理
プレイしてる年齢層考えてシナリオ作れっての ボランティア部は寒かったな、アルトがモテるのは分かるがヒビキや宗介なんかも皆モテモテ
ヒビキは暗いけど悪い人じゃないとか宗介は顔は良いけど変人とかそんな評価が普通じゃね?
いっくらイケメンだとしてもネタじゃなくガチで私生活があんなんなら極度のミリオタ扱いになるだろ
年下の少女相手に大佐殿!とか呼んでるのは一般人が見たら変態としか思えんわ ネタ以前に読ませる気が無いだろ
無駄な会話、無駄な固有名詞、チープな演出
仕事をしたことにするためにテキストの文字数稼ぎをしているだけ >>271
読まなくなったのは、じゃなくて最初の最初から読まれてない
テキスト量の多い戦記モノや戦争モノのSRPGのシナリオなんてそんなもんだ
FEだってそう
だがFEは全世界300万本突破
それはゲーム部分が面白いからに他ならない
シリーズ存続の危機に陥ったFEの開発が最も力を入れたのがそこだからな >>271
それならシナリオがつまらないという意見も同様に届いてなきゃおかしいはずだろ
シナリオの改善でなくて文章量のカットに舵を切ったということはつまり単純に
読んでない層が積極的にアンケートなどで声を出していたということ
で、その積極的に声を出してる層がどういうプレーを好んでしてるかといえば
シナリオなど読まず好きなユニットを周回しながら能力をカンストさせるような俺つえー
結局現状のつまらなくなった原因はその少数で声のでかいユーザーの意見が支配的になったこと >>276
いや、そりゃ届いてるだろ
中間の段落の文は>>263を全く読んでいないような文なのでスルーさせてもらう
最後の意見は全く的外れ
ユーザーの意見は所詮意見だ
その意見をどう扱うかは全て開発に委ねられている
商業なんだから消費者のせいなんてことは有り得ない
全て生産者のせい うっすいシナリオに加えて一切頭使わずクリアできるバランスときたら
こんなのyoutubeで戦闘アニメだけ見てりゃいいよと開発自ら言ってるようなもんだ ボランティア部の最大の問題は「別にフルメタの原作再現にもなってない」って事だわ
他の作品の原作再現のために基本的にずっと海外で戦っててたまに日本に帰ってきてもフルメタの話は1話で終わってまた海外にトンボ帰りだから、
色んな作品のキャラがゾロゾロと雁首揃えて高校に通学してても別に何の意味もないし、ボランティア部の活動する訳でもないし FEならこの♀キャラと♂キャラをくっつけるやり込みがシステム上あるけど
スパロボはそのへんも全部権利キャラ使った上での誰かさんのオ○ニー z1のランド辺りからオリキャラと版権キャラで仲良しグループ作るのが始まったのかな。ゲイン、ホランド、ジャミルと仲良かった。セツコはシン達
まあこの辺はまだ全然良いんだけどクロウが貧乏くじ同盟やり始めた辺りからどうも…
これに関しては貧乏くじ同盟の面々が本来そんな寒い事するような奴らじゃないのがな 貧乏くじ体質はデュオぐらいじゃないかね、貧乏くじってより極度のお人好し
コミュ障のヒイロに親切にしながら付き合ってたのにヒイロはトロワと先に分かり合っちゃうってのが…
EWでようやく相棒として認めてた感じで救われたけど ボランティア部は開始から20話くらいボランティア部の話だったからな
シナリオ作家ダメすぎる ガシャポン戦記みたいにユニット交戦をアクションにしたら
最終面はマップ無しでキャラドラマ済んだらバトルだけ、みたいな処理やれるのになあ
議論戦闘やりたかったら「旋光の輪舞」みたいにBGMにボイスをのせてやればいい ぶっちゃけ単純に正義のロボット達が集結して悪を倒すぜ!でいい
ダラダラと長いわスパロボのシナリオは
その分ゲーム部分をもっと面白くしてくれ
戦略性皆無
アニメも糞
廃れるに決まってんだろこんな糞ゲー 初代みたいにヒーロー側ユニットも敵としてマップ上に配置され、
説得で加入させれるよ!
ただし、自軍のユニット保有数には制限があるので誰かれ構わず入れてたら中盤ぐらいで自軍がパンクするよ!
使える子と使えない子を見極めて勧誘しようね!
ってところか >>290のシステムだったら大怪獣バトルみたいな
原作でヒーローだったキャラは出てこないヴィランを使役する作風の方がいいかもしれんな そもそもSRPGってユニットAはこの場面では使えるけどあの場面では使えない、ユニットBはこの場面では使えないけどあの場面では使えるって区別するのが普通だから
超強いか強いの縦並び状態の今がイカれてるだけ
ウインキーの時のがよっぽど使い分けあったぞ
スーパー系は雑魚には向かないけどボスキラーになれるとか おもちゃ紹介コーナーで武器構えたり、変形させたりして遊んでいるのにスパロボだと変形機能や分離機能、武器が削除されているのはどう思ってるんだろ BBスタジオのサイトを見て来た
トップにスパロボDDとスパロボ30があるけど、Worksの開発タイトルは2019年のスパロボT止まりで最新のもの(上の2つやドラクエ10オフライン)は相変わらず入ってない
公告の決算は28期(2020/4/1-2021/3/31)までしか記載されてない
開発タイトルにドラクエ10オフラインが入ってないのは他社のだから?
OGの食玩の第2弾が7月に出るんだね
第2弾は寺田のお気に入りの息子の機体のR-1がラインナップにいるからさぞかし売れるんだろうなぁ()
それを紹介してる公式スタッフブログw
サイバスターが嫌いなのか? DLCでキリコとカレンが絡みだした時はまたかって思った
Zシリーズで散々やったし名倉のネタの引き出しどうなってるんだ 元バンプレの森住寺田でシナリオやった方がまだ良さそうだけど
名倉の書くシナリオってただ鍋に素材入れただけの物出される感じて料理してないから味気ないんだよね
時空の歪みも味方全員で敵を罵倒するのも見飽きたからそろそろこのパターンだけでも崩して欲しいんだけど >>297
第一弾の食玩を買い忘れてて発売から数十日後にアキバの某店に買いに行ったけどヒュッケ、グランゾン、ゲシュペンストはあったけどサイバスターだけ売れきれてたな。やっぱ人気あるんだよ。 もうBBスタジオ潰した方がいいんじゃね?
スパロボはバンナムが直接プロデュースすればいいよ >>302
親会社がやると利益が出ないから人件費の安い下請け使ってるんだろ >>297
サイバスターってとげとげしいデザインだから食玩では造形作りづらいんじゃね
ウルトラ怪獣ソフビのフォーマットの方がやりやすいかも >>301
そのラインナップだとやっぱりサイバスターが1番人気だよね
他の食玩と比べると価格が少し高いのが…
>>305
>>301にあるようにサイバスターは第1弾で出てる
公式ブログで第1弾の食玩を使ってドッヂボールを再現してサイバスターにボールをぶつけてて…
https://bandaicandy.hateblo.jp/entry/20211228_srw 要約力もなくて長文垂れ流しだし、ライターいい加減に新しくしろと。
商品になるギリギリのラインではあるが、はっきり言って平凡で才能はない。
同じ奴ばかり起用するせいで似たような話ばかりで余計惰性感ある。 そもそも才能があるならスパロボのシナリオなんて書かない エーアイスパロボぐらいのシナリオならともかく名倉のキャラの絡ませ方の引き出しの少なさとかしょうもないラスボスとか見てたらこんなんで良いなら誰でも書けるやろって思ってしまう >>309
エーアイにはシナリオライターがいますよ
BBとは比較にならないくらい優秀なシナリオライターがね… >>311
ガチでRやKのライターの方がマシだろ
短い分ウィンキーのシナリオのほうが良いまである 名倉シナリオってオリの話とクロスがあんまり無い原作再現の垂れ流しを交互にしてるだけだから
見たことある原作多いとつまらなく改変された知ってる話をダラダラ見るだけになんのよね ID:uOfgT4Vm
こいつ荒らしだろ…初っ端からグロ画像貼ってるし 似た要素があるキャラが絡むだけのクロスオーバーに有り難みを感じないと信者にはなれないぞ そうそう、
「ぼくらの」と「ザ・ムーン」を一緒に出せ
とかな Zシリーズと関係ないのにキリコの相手はカレンで決まり!みたいなことやってたら飽きたって言われても仕方ないんじゃないでしょうか 名倉が関わってないOEじゃ確かカレンとキリコに接点ないよな?
完全に手癖で書いてるわ 初心に戻ってスーパー系とリアル系の役割をしっかり分けるところから
そして全体的に燃費悪くさせる
スーパー系は一撃必殺でリアル系は火力低く 名倉はお偉いさんの息子か何かかね?
Zシリーズでやらかしてるのに、続投させてるし、
寺田らは変に褒めてる割に、生スパロボへの出演は不味いと拒否る反応してる そもそもスーパーとかリアルって分類自体が無意味
リアルロボも全然リアルではないし
仮に分けるとしたら運用コストかな
作戦中に修理は出来ないようにして損傷度で次のシナリオに出れるかどうか判定
量産型ロボは損傷度関係なく次のシナリオに出られるがガンダムとかの試作兵器は中破で次のシナリオ出られない、マジンガーZなどのワンメイクロボは小破で出撃不可、小破なら無理矢理出撃可能だが性能落ちる上に更に損傷受けると損傷度が上がる
原作で修理機能や補給機能なんて持ってないロボやメカにそんな機能持たせてるのがおかしいしね
まあこれもバカでーとかそんな縛りイヤだとか反対意見出るからダメだろうけどなw ひらめき必須になるだけでしょそれ
めちゃくちゃ文句言う奴いると思う
ポケモンとかFEみたいに属性と相性入れるだけで多少マシになるけどやらないだろうな
めんどくさい設定入れなくても信者はDLC買ってくれる もうちょっとシミュレーションゲームとして完成度高めてくれ
はっきり言ってマップの途中セーブすらいらんと思う
結局あれがあるとこの30みたいなバランスぶっ壊れは論外としてまともな難易度調整にしても
こっちが当てて敵の攻撃回避するまでリセの繰り返しが多くなるだけ お便利機能があると使いたくなる誘惑に勝てないからなくしてくれってことか >>324
それは当然
遊ぶ人を締め付ける目的で、今までできるようにしてた要素を廃止したケースが
文句言われないわけがないわさ
個人的にはドラゴンボールヒーローズのヒロイック/テクニカル/バーサーカーの区分を
スパロボでもやっていいと思うんだ >>325
>>324のプランに忖度するなら、
命中回避の率は廃止して撃てば当たるし撃たれれば喰らう
その代わり、射撃の攻撃範囲を渋くする
今までみたいにひし形の範囲のどこでもOKってのをやめて
射撃したユニットの上下左右直線状
かつ一番手前のやつだけ(ビームライフルとかバルカンとかロケットパンチとか)と
ひし形の範囲の最遠端のみだけどまたいで撃てる
攻撃一回を犠牲にして間合いの調整が可能(放物線状に砲撃するタイプの射撃)
敵に隣接されてる機体は射撃ができません(ゼロ距離射撃を認めないということ)
にするの 敵の攻撃の間合いに対する位置取りに頭使えって調整な よっぽど人生が上手く行ってない哀れな子なんだろうねぇ
こんなところで名倉を叩くことで自尊心が満足出来るなんて、ちっぽけ過ぎる >>324
シナリオ再現するなら出来ない
再現しないなら出来る
OGでも強制出撃あるし厳しい
もはや別ゲーで出した方がいい
スーパーロボット大戦略かスーパーロボットストラテジーとか >>329
ディスガイア的な攻撃範囲ね
俺は好きだけどユニット毎にユニークな武器があるスパロボとめちゃくちゃ相性悪そう
ユニット削減、武器削減すればできると思うけどファンは求めてないだろ >>323
やる気無い最上Pですらさすが名倉さんと言っているからな これだけヌルゲー化してるのに頑なにユニットの復活は導入しないよな
再出撃があれば撃墜前提のバランスにも出来るだろ >>324
流石にセンスなさすぎワロタ
底力活用するのが大好きな俺にとって最悪のクソ仕様だし
リアル系ゲーになるの目に見えてる。
終盤はスーパー系は戦艦待機でボスだけ狙い撃ちになって必殺しか見れなくなる
誰が喜ぶんだ?こんな調整して
30の開発もエアプだから指揮範囲HP回復で底力やジュリアシステム理解してないし
それと同じ類のセンスだわ。そこより調整すべき点山ほどある ブレサガ2のガッツ復活やZガンダムエゥティタDXの復活覚醒みたいな感じ?
スパロボでやるなら、気力最大の時に撃墜されるとHP10%残し気力全消費で撃墜されなかったことにできるってところか
復活した機体は非万全状態ってことにして更なる復活はできなくすべきだろうな
EXVSの復活がそうしてるように >>337
ミリタリーロボ物大戦的な参戦作品ラインアップだったらアリってことか
ガンダム(宇宙世紀系)、ボトムズ、マクロス、令和ダイアクロン、ゾイドで構成されたような スパロボに関してはマルチアクション廃止や味方のインフレ抑える等バランス改善から。
グレートエースでSP75%!とかゲッター線解放!プレッシャー無効など
先で作ったバランス崩してまくってるから
今は残ってる開発は提案ばかり盛んで何も考えてないアホしか残ってない。
EセーブEXとかも何も考えずに実装しとるしな。よくゲーム開発者になれたなとすら思う。 気持ちよく無双させろってうるさいユーザーがいるからそうなるんだろ >>341
んな奴どこのゲームにも居てどの開発も抱えてる問題やがな
それをどう捌くかは開発者のセンスの問題
まぁこの開発はそもそも難易度高いシミュレーション作る能力なさそうだがw 本スレにいるような連中がメインストリームなのが今のスパロボだから
その声を聴くなってのは無理な話だろ
もうそれがバンナムにとっても正義の宗教になってる売れる売れないの問題じゃなくて
それが当たり前だからやめることができない
正直30で俺はそれを実感してスパロボを発売日に買うことはなくなったわ >>342
フロムに死にゲーメーカーのイメージがついてて
イラロジVOWとかくりくリミックスもフロムですよって言われてもピンとこんのと一緒で
バンダイがゲームで鬼ゲー出す印象はないわな 企業イメージの意味で
TVゲームの高難度・マニア向けゲーとか知的ボドゲの部門としてツクダオリジナル(吸収合併済み)のブランド復活させればいいのに ナイツマがスパロボ参戦で盛り上がるかと思えば漫画打ち切りで草も生えない >>341
無双は出来ても気持ち良さが皆無な出来で泣ける アトラスと言えば世界樹の火力バフデバフのバランスはかなり良調整だろ
もちろん後半は無双状態だけど2階層3階層とパーティが強くなっていく実感が気持ち良い >>331
You TubeでスパムやりまくってるKYかあなたは? 難易度上げる=住み分け出来るように最高難易度ぐらい機能させろということ
全体の難易度上げる必要はない
いつもやけど、今作は特にダメージ出すぎて武器の改造なんかいらんわ
バフも凶悪だし分析強化など何も考えてないからどんどんインフレしてる
普通に遊んだらやりたい放題でボスも弱い武装でワンパン。αより難易度低いわ アトラスといえばペルソナなんかは難易度自由でストーリーに集中できる
スパロボ30はぺらぺら脚本でマルチEDすらないのに難易度に課金する
んはぁ⭐︎ トロフィーのための高難易度クリアとか悦に浸るのも考えもんだけど >>346
スパロボ側がろくに再現せんから興味持つわけない
最初のポンコツからの技術革新を起こしていくのが醍醐味なのに まずキャラ強化をもう廃止したら?
自分の好きな作品や好きなキャラはパラメーターMAXのスキル盛り盛りにできなきゃ嫌だ
なんて層いるのか?
あれのせいで神だのなんだの言ってるラスボスより遥かに超人がうじゃうじゃいる軍団になってんだろ まあリスク無しにポイントで盛り盛りできるのはあれだな
ステータスはα式熟練度、能力はスキルパーツでいいんじゃねーかな VTX買って初回特典だけ入れて放置してんだけどそろそろやろうかと思ってるんだが面白いですか? >>354
ネクタリスみたいにキャラの強さはストーリー都合で固定か
で、遊ぶ人の戦術で何とかする >>356
初の敵フェイズ精神導入とかマジンガーZEROやヤマトとか味方のインフレ激化の始まりでシナリオは片方主人公のヘタレ化等もありなんやかんやで賛否あるV
主舞台が異世界なのでほとんどの参戦作品が強みを再現できなくなってしまったものの、ようやく敵のカスタムボーナス導入という敵へのテコ入れ(それでもVで味方化した機体等のごく一部のみ)が始まったX、女主人公ルートは男主人公編で仲良かったパートナー2人がギスギスしまくっててそこが辛かった
シナリオはXVに比べて転移も平行世界要素も少なくまぁまぁ無難(女主人公ルートはガチ百合と聞いてやった事ない)、しかし難易度次第でついに全敵へのカスタムボーナス導入、雑魚敵もエースボーナス発揮、更に追加シナリオで敵側フル改造という敵強化要素の頑張りを見せた物の、同時にスキルEXという味方の追加強化要素まで余計に足して惜しい事になったT
なんかどれも片方の主人公ルートがかなり人を選ぶようになるので注意 リーンの翼とダンバインの共演見たいんだがUXは顔も見たくねぇ奴等が多すぎる
見るだけでうんざりする枠
デモンベイ、ンファフナー、ラインバレル
ミク、SEED DESTINY、ガンダム00、マジンカイザーSKL
ヒーローマン、、劇場版マクロスF、ダンクーガノヴァ
無関心枠
SDガンダムなんたら
参戦作品決めたやつ頭おかしいだろ >>356
システム面では最後のTが1番良くできてる
シナリオはVはヤマト、Xはワタル、Tはレイアースが主軸になってるから苦手なら避けた方がいい
難易度はスーパーエキスパート初導入のXが初周スーパーエキスパートで比較的高難易度 >>360
BBスパロボ盲信して他見下してそうな奴だな >>360
スパロボTやDDで、ようやくガチの不人気作品出すのやめたと思っていたら
30の参戦作品の中に、当時の人気やアンケ的にも
参戦厳しそうなのが含まれてて萎えた 30は御三家()ゴリ押し以外はBBスパロボ盲信してたアホに対する当て付けみたいな参戦作品なのは見てて愉快だったわ
名倉のシナリオで全て台無しだが どの媒体でアンケート取ってもエーアイは前期作品のADWの方が人気あるって寺田本人が認めてるからな
つうかあのインタビューで寺田が人気作品アンケートは公式では絶対にやらない!って必死で抵抗してたのって
BBとエーアイは今のスタッフが変に弄くり回す前の方が人気あってOGに至ってはシリーズ全部が人気無いのが露呈するからだろって思った 名倉スパロボが軒並み不人気なのを名倉本人が知ってヘソを曲げて開発止まるのを恐れてるんだろうな >>367
社長じゃあるまいし単なるライターごときをどこまで持ち上げるんだよw
仕事しねーなら首にして別のライターに変えりゃ良いだけだろ 寺田がクビになった理由がわかるような気がする
スパロボを私物化し過ぎてるんだよ
生みの親でもない一介の雇われプロデューサーのくせに >>368
スパロボ以前にゲーム用シナリオライターは貴重って言われてたっしょ
面白いシナリオ書けるなら独立しちゃうし >>368
名倉は親会社であるバンナムから派遣されて来たからある意味BBの社長より偉いかもしれない >>371
Wikipediaによると名倉はBBスタジオ所属になってる
チェンゲがフリー素材化してて、30にいたっては真ゲッターが即退場して最後まで使えない
これに忖度先のダイナミックは納得してるのかね?
チェンゲばっかりなのは戦闘が使い回せるのとシナリオ作る際に楽なのかね?
マジンガーが色々出せるくらいなんだし、ゲッターもチェンゲ以外のを出せばいいのに 寺田や他スタッフの態度を見ても名倉のまわりは本当に闇が深い >>360
参戦作品バグってるけどやってみたら面白かった >>369
それ。馬場英雄と一緒。やってること変わらないよあんなやつと。 馬場が消えたテイルズは200万だしあのが消えたスパロボもきっと復活するんだろうなあ… テイルズもエクシリアからだいぶクソゲーが続いたからな でもスパロボは誰か無能をはずしたくらいで復活出来るとも思わん
プロデューサーからスタッフまでみんなダメダメな気がする >>380
無理だね。今回のクソゲは寺田のせいではあるけど
全部寺田が悪い訳でもないからな。
30年もやっててこれとか色々終わってる会社だと思うわ。潮時だと思う Vから30にかけてスタッフ減っていったから次はもっと減るだろうな
上が寺田だとギリギリ我慢できていたスタッフも名倉だと我慢せずに去るだろうし 追い出されたり去って言った人間(寺田じゃないぞ)の代わりやもっと優秀な人間がすぐに来るなら
現在のスクエニの惨状はないんだよなぁ 最終DLCにもなってまたカレンとキリコの絡み見せられる辺り、もうスパロボシリーズの打ち切り決まってて手癖で作ったって言われても不思議はないわ
次回作が控えてる状況でこんなDLC作ってたら今後にマイナスになるに決まってるじゃん >>369
んー、F完からαシリーズまでを扱って売上たのは評価してもいいと思うけど、OGは正直だめだったな
彼は版権作品扱わせると引き出しが多いけどオリジナルは書けないタイプだわ 主人公だから許されたムーブする奴らを集めたらカオス過ぎてついていけなくなったOGシリーズ。ネタ度も増量で辛い OGsはボリュームあるし外伝もおまけでカードゲーム付いてるし暇つぶしになった
第2次とMD買って未だに積んでるスパロボユーザーは自分だけだと思う OGか
ライグゲイオスとか昔の絶望感が無くて拍子抜け
MDはクリアすらしなかったな
このへんからつまんなくなった >>359>(女主人公ルートはガチ百合と聞いてやった事ない)
女主役の場合、パートナーが男ってNGなんだろうか
女性向けジャンルの通称「溺愛系マンガ」みたいに男をスパダリにするとか Vはムービーでマジンガーやゲッターいる世界で地球滅亡寸前ってどんだけガミラス帝国やべーのとワクワクしていたけど異世界でがっくりきた
でも各異世界での版権の繋がりはまあ30ほど悪くないと思った
とくにVもXもクロスアンジュはなんか色々せめていてビビった
30はオリキャラが版権たちの間に挟まってきてほんと邪魔。特に眼鏡と艦長 >>389
主人公の集まりって言うなら版権もそうなんだよね
OGは中身の無いオリキャラを主人公って事で無理矢理持ち上げてたけど
OGだと主人公補正なくなって中身無いのが露呈して死んだシリーズって感じだわ >>395
版権主人公でカオスなのは一部だけで、やばくてもマイルドな修正かかっていることも多いから、カミーユとかシーブックとか
ナイツマ?あれでもマイルドになってるんですよ
OG主人公は中身無いというのはなんかしっくり来た >>393
名倉自身が百合豚なのと百合豚は声が大きいだけだよ
あと俺嫁厨が男近付かせたがらない
種やOOだって腐女子とは別にヒロイン論争は起きたしマクロス好きの女は多いし、スパロボの女性ユーザーは寺田が言うほど少なくないんじゃないか
アンケート出さないだけで
Xがイオリとかホープス相手に百合じゃなかっただけで評価が上がってたり、評価軸違う所だと面白いの見かける 女性ユーザーとかどうでもいいだろ
女性ユーザーに媚びれば売れるとか言い出すのか 昔のマクロスのゲーム(自キャラがコミリアだったやつ)だと
パートナー枠が男だったんだよね
ああいうの今ダメなのかなあって 次あるとしたらシンエヴァ,ダイナゼノン,ゲッターアークは確実に出ると思うけどここの人達はどんな新規作品なら文句無いの? >>400
そもそも誰がどうしゃべってるかもわからん覆面座談会ではあまり意味がないね
ロボ物のメジャー=男児向けだろうとは思うけど (子供が見るということはその親にも情報がいく)
(勇者みたいな)幼稚作品は出すなみたいな声も満たし >>400
UCガンダムもういらないか1st~中心にするなりの改革
レギュラー、準レギュラー作品の見直し(作品変更等)
減らすや現状維持レベルなら居るだけNG、あっても2,3作品まで(Zや逆シャア、チェンゲNGは当然として)
俺個人の要望ならサンダーボルト、ヴヴヴ、ゼーガペイン、メガトン級ムサシ、エクスカイザー、アルドノア、ブルージェンダー等々あるが期待はしてない どうせ境界戦機を望む奴は居ないんだろわかってんだよそんなこと >>403
最新のサンライズのロボットアニメである以上スパロボ自体にはほぼ確実に出れる枠だから安心していいよ
需要がどうとか言う人はそりゃいるだろうけど自分が好きな作品ならそれでいいじゃん 「作業量の問題であきらめました!」なんて堂々と宣言するような所が作ってるので毎回参戦作品入れ替えなんてやるわけがない >>402
ヴヴヴとゼーガとアルドノアはDDのサービス終了待ってからだな
鉄血はDDでまだ第6形態までしか行ってないから30に後半出せた 子供時代に見ていたロボアニメが参戦の中心だと評価が高くなる傾向があるとかないとか(NEO)。30でファーストガンダム参戦と胚乳追加参戦とか前面にだしていたけどよくよく考えると30以前なら普通に実装されている機体だったという
機体減らして今までの機体に特別感出すとか詐欺師の手口ですよ、カテジナさん
ところでガリバーボーイとロボチョイAはまだでしょうか? ソシャゲ参戦はカウントしない派はバンナムから見ればエーアイやさざなみ系を否定していたのと同列扱いなんだろうか
名倉シナリオじゃないし色々工夫してたからそっちの方生かして欲しかったけど、子会社とD兼速筆ライター様のお仕事優先だよなやっぱ
いくらDDのシナリオがいいって言われてもサ終に脅えながら必殺使うためだけにガチャるのは論外なんだわ
だからゼーガもアークも未参戦だと思ってるしマジェプリも初参戦 >>409
初コンシューマーだぞ
30の公式サイトとPVが答え出してるだろ グラブルやモンストみたいにスマホで始まったシリーズじゃないしね ソシャゲ新規組を既存参戦扱いにするのはそのぶん新規枠が空くからソシャゲにすら参戦してない未参戦組の希望になるからね >>400
もうめぼしい新作はないから古いところから持ってきてほしい >>414
ゼロ年代以前の作品だとバイファム,ゴールドライタン,ワタル2,残りの勇者シリーズぐらいしか未参戦である程度人気な作品は残ってないぞ 30は戦闘アニメがアッサリでインパクトっぽくて良かったな
最近くどい戦闘アニメが多かったからアルトリーゼとかゴルドリーオーとかスタイリッシュで良い >>415
出せるか知らんがタイムボカンとトランスフォーマーという大物が残ってるぞ
壁壊していいならケロロ枠でドラえもん
そろそろ鉄腕アトムもいけるんじゃね? アストロボーイでもいい >>416
インパクトっぽくてとは言うがインパクトに失礼なんだわ
攻撃モーションに合わせてダメージはいるとか
演出が20年前のゲーム以下なんですよね >>417
まあほらあれだ…原作では敵倒すとき必ず投げてたから
むしろ剣で切って敵倒した事無いから >>418
ドラえもんはビーストウォーズとセットで出して、
ドラがラットルに叱り飛ばされてネズミ嫌いを多少なりとも克服するキャラドラマとかやってあげてほしい >>421
斬っても効かなかったから無理やり体押し込んで相手の自爆で倒したから剣では倒して無いな エーアガイツ、ジーマイン、ロウラン、オリンシス、バスカッシュ、ダイ☆ショーグン、
コメルシ、エガオノダイカみたいのでも
コネ次第で、出せるんだろうなあ ANUBISとあわよくば一緒にDoloresも参戦してきてほしいがKONAMIだし無理か… >>416
ゴルドリーオーの戦闘アニメがい良いとか言ってる奴初めて見た >>354
例えばガードと見切りは同時に持てなくするとか制限付けるとかどうかな >>354
それより難易度ごとの配置とか見直せよと
昔は援護シフト減ったり数が減ったり難易度が上がればその逆だったり、敵の性能面はそこまで大幅にいじらなかったのに
今は適当に改造度とレベル上げとけだから1話から主役機が役立たずとかアホ調整になってる ガガガはあんだけ曲あるのにサクラ3作全部がゲキテイなのって手抜き全快だな
ZやZZまで翔べガンダムだった昔のウインキーみたいだ
余計に金取ってるんだからせめて御旗のもとにと地上の戦士は入れとくべきだろ ほんへですらノーリプライもドンストないやんけ
どっちも久々参戦なのによ
原曲じゃなくてジャスコがほしいんや >>427
多分そういう問題じゃないと思うが。普通の開発者ならキャラクターの個性にする。
覚えれる数も制限したり強い技能はステージクリア報酬のみにする
こういう発想がなく覚えれる数が膨大、強い特技もつけ放題なのがBBスパロボ
無能なんだよ本来ゲーム作るべきじゃない奴らがゲーム作ってる。 アタッカーSP回復先天にしたOGの振り子調整疑惑持ってる 乗算地獄のダメージインフレでバランスなんか取れるわけない
SFC3次の足し算引き算に戻して調整しなおせ
FEなんか2桁の算数だからバランス調整できるんだろう でもOGのアクセルとカイみたいに贔屓キャラだけアタッカーあるのもイヤだったな
スパロボはそこらの調整下手だと思うわ いっそスパロボのシステム全部捨ててFE丸パクリした方がまともなゲームになるかもな
アーマーナイトはスーパー系、ソシアルナイトはリアル系、
メイジとアーチャーとヒーラーは適当に
でも○○で無双できないと嫌だー!とか爺が暴れるんだろうなぁ >>437
まあ、FEでも最近は全く別の職への転職や稼ぎまくっての無双が可能だから…
それ含めて高難易度のバランスとってるから(敵の装備の装備の変更、フリーバトル禁止など)、後で適当に付け足したぽっと出とは違うんだよな >>437
そういう差別化するのが開発者の仕事やぞ
これすら出来ねーんだよこの開発は
まだ浅いならしゃーないが一体何年作ってんだよw もう無理なんだよこのスタッフには
あえて言うならバンダイもダメ 原作の曲が少ない
↓
カスサンしろよ
↓
Switch版だから出来ない
このコンボ飽きた
つーかSwitch版ユーザーはカスサン出来ないの承知で買ったんだから文句言うな 文句は言っていいだろ
誰がスパロボの戦闘BGMっぽくない歌付きを買うんねん 俺もvitaのVXではカスサンしてたけどTからswitchにしたらカスサンしてないわ
switchもmicroSDカードなんだしカスサン対応くらいしたらいいのに スパロボはOG外伝とAPまでで終わりだな
テイルズはグレイセスまで
FEはエコーズまで スパロボはMXPとZとD
テイルズはエターニアまで
FEは蒼炎まで いい歳してスイッチしか持ってないチー牛がメインユーザーだもんな スパロボでのBGMアレンジを楽しみにしてる人だっているわけだしもっと曲数頑張って欲しいわ 曲数頑張ると
DLC曲の売り上げ低下
曲作りの作業が増える
パッケでもカスラックに使用料を払うのでパッケ版でぼったくれない
何もメリットないじゃないか
ユーザー?んなもん会議の議題にすら上がってないだろ 追加された悟空倒したけど、これ必要あった?みたいな内容だったな。
ミドリノーカゼーしか面白いとこなかったわこのゲーム。 ファミ通調べだとSwitch版の方が本数出ててPS派の方がマイノリティなんだからSwitch版に不便を強いるのは最早逆張りでしかないのでは?
microSDからの音源読み込みを任天堂が許可しないならそれこそジャスコ音源増やせって話だ ゲーム専用機なんかなくてもゲームができる時代にゲハ争いとか頭おかしい PS4とかSteamとか出てくるけど、据え置きで遊ぶ前提で話してない? スペシャル版買ったから気づかなかったけど通常版だとエルガイムとVガンで
後期OP流れないってのは酷いと思った
久々に参戦ですと言っておいてその待遇はないだろうと 歌ありが資金的に難しいなら
スクコマ(ダンクーカ)やOE(エルガイム)から音楽引っ張って来たし
Vガンやエルガイムも過去作のスパロボから後期OP引っ張ってくれば良かったのに
サクラはPXZでスパロボみたいな歌なしアレンジあったんだっけ?
サクラはそっちからで
ニルファのクロボンはGジェネFのだったし、関連作なら出来ると思う switch PS PC全部持ってるときに一番スペックの低いswitch版で買ってしまうの罠だろ
スパロボでほぼ初めてじゃねいきなり複数機種同時発売って
同時発売のときはPC基準で作られることがほとんどだから注意 >>460
なにかの属性に勝手にカテゴリしなきゃ気が済まなくなってるの相当病んでるよ
ネットから離れたほうがいい チー牛って何でまだ流行ってんの普通におめーオタクだろって言えばええやん
そんな遠回しな表現するやつのが陰キャっぽくね? >>442
軽い気持ちで手に取るとクソを掴まされる事がそもそもおかしい
カスサン最初は有り難かったけど、短スパンで新作出るたびに参戦作品に合わせた曲ループ編集して揃えるの疲れてきた 昔から原作の曲ってそんなに何曲もなかった気がするけど
Fとかインパクトとか一作品につき一曲じゃなかったっけ? 昔は戦闘アニメ動かなかったから最新作も棒立ち体当たりで良いみたいな話はやめよう
BGMは多いに越した事はない 多けりゃいいってわけでもないと思う、使い方のほうが気になる
戦闘BGMは一作品一種で正直十分だね
ただガンダムだから纏めて一種とかはやめてほしい
サクラ大戦、お前のことだ >>471
BGMが複数あるのが当たり前って感覚に違和感があるというか
「この曲をBGMに持ってきたのかー」って感想が昔は多かったから(例えばインパクトのF91)
いつからあれもこれも収録されるようになったんだっけ? 単純にV2でスタンドアップビクトリーするα以下の姿勢が糞ってだけでは いつからっていうかVから原曲バージョン売りたいってなった結果露骨にその辺手抜きになったのがムカつくんだわ >>474
エアプだけどαのV2ってスタンダッじゃないのか
もしかして後期OP? >>476
αから機体でBGMが変わるようになったからVとV2で曲が違う >>477
マジか!
ってことは30ってαより音楽手抜きじゃん… >>478
作品によって贔屓が露骨でF91なんかはF91出撃しかなかった気がする
ビギナギナもF91出撃
真ゲッターもガンガンガンガン!じゃなかったかな 30で手を抜いて無い所はないよ
V2にしたって換装パーツをアサルトとバスターで分ける事もせず、AB一択だし
2機目のV2が手に入ったとて換装無しだと使い道が…
せめて隠しでセカンドVとか出してくれればと思ったけど、今のBBがわざわざそんな手間をかけてまでプレイヤーが喜ぶ様な事しないか… BGMはエーアイとかさざなみが選曲・曲数・アレンジ全部頑張ってたから余計比較される
バンナムやBBスタジオのその辺の予算配分の責任者はDの名倉なのかPの最上なのか スパロボって責任者明確にせずに
のらりくらりと逃げるからな Z1ぐらいまではBGMは充実してたな音質は終わってたけど 今月はスパロボ30のサントラ(5枚組)が出るけど、DLC組のも入ってるのかね?
未だに収録曲は一部しか公開されてないし
XとTのサントラは出さないのにこのサントラは出せるのはどういうことなの… 昔の宇宙マップのBGMとか今聞いてもかっこいいのに今の奴は何も耳に残らん Fやαシリーズはサントラ買ってたけどZ以降は全く欲しくならないわ
30は版権以外の曲も酷いよな
シナリオデモのシリアスなシーンで流れるヴォエヴォエヴォエヴォエって曲センスなさすぎ あからさまな手抜きはTの方が酷い…というかTをやれば30は警戒対象になったはず >>489
開発期間がいつもの2倍
30周年を強調
初回特典でのみ機体が手に入る(従来通りなら再配布無し)
体験版の範囲ではゲームバランスはそんなに悪くなくここまで酷くなるとは想像を超えていた
MSVや1stをわざわざ参戦作品に入れたのでMSがもっと出ると思った
警戒心が薄れるほどに上手い事騙されたわ 最初のPVで悪い意味でいつものスパロボだなとしか
実際は予想よりも酷かったが 元よりそこまで難易度には期待していなくて体験版の難易度程度が継続すれば良い位に妥協してるからな
あとその全てが積もった結果薄れたわけで体験版だけで判断はしていないからな 番茶バレからのPVで1stに逆シャアアムロが乗ってるの見て完全に一人お通夜やったわ
V確定でちょっと元気出たくらい ガンキャノン、ガンタンク、Gアーマー、ザクレロくらい出ると思ったらガンダムだけとはな 名倉先生「頼りないアムロはいらない。最強リーダーのアムロ様だけほしい」 1年戦争をガッツリやったら大好きなZや逆シャアを出しにくいからな
αは上手く時系列操作して1年戦争を絡めてたわ クルクルドカンの島公開されたらファーストのみ参戦あるんじゃね
年代近いから久々にポケ戦08小隊0083も出せる 手抜きが出来て人気が取れるからで安直にZ〜を繰り返して、バカをだますためにサプライズでガンダム出してそこだけ力入れとけばおkみたいな考えだったんだろ
PVの時点で酷いって言ってたが、信者共はアニメが新規だからとかサプライズなんだから文句言うなとか盲目だったんだな 実質バルカンとビームライフルとビームサーベルしか使わない1stだからフル改造する気にもならなかったな >>497
君はそういうけど、ぶっちゃけ頼りないアムロ使いたい?
君自身の気持ちでな
名倉のせいにしないで Vは最初からオーバーハングあって英断と思ったけど
やっぱシナリオはスタートからが良いわ 分離形態作りたくないならボトムアタック後に合体バンク入れるくらいはやってくれ BGMは今回のダンクーガくらい大胆にアレンジして欲しいわ
原曲に近いのがいい場合は素直にカスサンするから
もっと冒険してくれ 少数派意見だとは思うがファースト参戦のXOは面白かったな 30の戦闘アニメは全体的に残念だったけどディーダリオンって奴のアニメだけはカッコ良かったわ
もし次があるなら継続参戦して欲しい 一年戦争アムロ、東映マジンガーZ、東映ゲッターロボでやればいい
カミーユもバナージも鉄也もいらない
全員ブライトに殴られたらいい >>507
自己レスだけどBGMのアーアーアアーアァーも好きだ >>507
DDの主役ロボだから続投は無いだろうけど
次は強化形態のザアムとメラフディンのセットだろうな XOとかOEとかがっつり一年戦争やってるんだけど売れなかったんだから一年戦争やったところでガノタは買わないんだよ
ハードがーとか売り方がー程度で買わないんだからガノタの一年戦争愛なんて口だけ
連続参戦のマンネリでクソになってるってのはダイターンやマイトガインで散々言われてるけどZや逆シャアがまさにその最大のクソ要因 >>502
新兵の成長劇もたまには必要じゃないか? >>511
何言ってんだこいつ…スパロボが売れてないだけで一年戦争は今も昔もドル箱コンテンツだっての >>514
一年戦争に人気があること=一年戦争のゲームを出せば売れるではない
ガンダムよりも人気のある鬼滅のゲームだって爆死してる
買わないターゲットに向けた商品を作るのは無意味 >>92
OGに自信あるならサクラとかシンカリオンと抱き合わせにするなって話だな
わざわざDLCの1、2、3で分けてるし
作品ごとに買う方式だったら売上最下位じゃないかね? >>515
PS1〜PS2時代の一年戦争外伝ゲーまつりの夢よもう一度、って世代が作る側の上の方にいそうだしね どのジャンルでもそうだけど
ファンコミュニティで作ってもらえるだけ有り難いとか制作側の事情を考えると仕方ないとか言い出されたら末期だな ファースト世代のジジイに人気なのはガンダムじゃなくて70年代スーパーロボットだろ ガンダムに宇宙世紀作品しかいなかった時点で買うのやめとけばよかった
参戦作品に変な思い切りがある場合自分にとって芳しくないスパロボになりがちだから
Xのゲッター欠席とか ゲッターとか新作が円盤爆死したオワコンの分際でゴリ押しされてるからなあ >>521
ガンダムも最新作の劇場版Gレコ爆死してるな スパロボで出張ってるからってチェンゲとかいうゴミ作り出したのがそもそもの間違い
合体ロボならコンV居るし変形ならアルベガスいい加減正統なスパロボで出せ >>524
閃光のハサウェイDB発売日は2021年11月26日
Gレコ劇場版3部DB発売日は2021年12月24日 >>526
まさか総集編を最新作扱いしてんのか
そこまでしてガンダム叩きたいとか頭おかしいわ ガノタはどこにでも湧くな
もしかしてスイッチしか持ってないこどおじもガノタなん? >>525
金山懐かしいな
まだ生きてたのかアイツ >>507
マジかよ、あれでカッコいいって言うなら30の大半のアニメ許せそうだな
ちなみにDDのディーダリオンの方が遥かにカッコいい >>531
ガチャ回さないといけないからDDのが高級に見えるのは当たり前なんだよ
どちらが上かは主観だからなんとも言えないが >>535
両方エアプの俺から見て明らかDDのがカッコいい もう何度もこのスレで見たけどまだ円盤がどうとか言ってるのはヤバいでしょ
やっぱりここ老害の集まりだよ ゲッターは動画配信でも全く再生されてないし、ロボットアニメ内で見ても人気の無い下の下のカスだからな 別にゲッターは嫌いじゃない
チェンゲも今見ても面白いと思う
けどスパロボチェンゲはもうだいぶ前から飽きてる
同じく逆シャアアムロとそれに毎回金魚のフンみたいにくっついてるZも飽きた
マジンガーZももうインフィニティ版は良いかな… 70年代マジンガーゲッターじゃ無いなら御三家から外せ スーパーデフレ大戦やりたい
序盤SS~Sサイズの機体メインで進めて
30~40話で加入するマジンガーやRX78がLサイズ枠で従来のカイザーνガンクラスの強さ
更に後に加入するゲッター1がサイズLLでZEROやTの真ゲGクラス
御三家加入するまでザコ敵のザクにすら恐怖するようなスパロボがやりてーよー 戦力がカツカツで新機体や後継機が来たら純粋に戦力増強されて嬉しいスパロボはやってみたいかも
御三家()も出すならガンダムは初代から、ゲッターも初代から、マジンガーもグレートマジンガーはおろかスクランダーも無い初代から
主人公機も量産機に毛が生えた様な機体から徐々に乗り換えていく感じで…
30というか最近のスパロボは一騎当千機体ばっかで新機体が来ても喜びが薄い
まあ、信者から言わせればそれならその機体使わずに縛れの一点張りだろうけどさ スーパーミニプラのダイターン3触ってたらやっぱ変な車とか変な戦車使いたくなるんだよな
αにはあ >>545
カビの生えた昭和アニメの再現なんて老害しか求めてない
そして老害は思い出補正で美化されまくった昔のスパロボと同じじゃないとやれ3Dは嫌だこのハードは嫌だと文句言って買わないから作るだけ無駄 マジンガーゲッターは初代はゲームをやらない老人にしか人気無いし、初代以外はロボットアニメの中でも人気下位のカスばかりなんだよな >>548
老人はゲームやらないからガンダムも1st〜逆シャアの昭和アニメは出す価値ない
Gジェネクロスレイズを習って非宇宙世紀のみの参戦が妥当 途中送信してた
αにはダイターン、超電磁、マジンガー、ゲッターの分離形態や変形あって無駄に楽しかったんだよな
ストーリー再現よりそういう無駄な再現に力入れて欲しい
ソシャゲで絶対出来ないから差別化になるんじゃないか ディーダリオンはDDより動きは自然でいいと思うけど
なんかメリハリないというか迫力ないな
アリオスにスーパーロボット的な演出させると地味になりがち 別にカビ臭い昭和ロボを出して欲しい訳じゃ無くて最初から明らかに強い機体は要らんって事を言いたい
徐々に強い機体を入手していってそれに合わせて敵も強くなっていく様なSRPGとしてちゃんと成り立っているスパロボがやりたい
ほぼ毎回恒例の逆シャアアムロとか
原作終了済のZとかもうパイロットとして完成していてそこからの伸び代が無いじゃん
ナイツマのエルとかも原作再現って言えば原作再現なのかも知れんけど、なろうとか関係なく最初からチートなキャラは使っててキツイ
未熟なパイロットが成長していく様なシナリオを名倉が書けるかって言えばまず無理だろうし
そういうバランス調整がBBに出来るかと言えば30の惨状でお察しだけどさ 30でもラビッツの精神ラインナップやら武器やらの個性とザンネンさと曲がりなりにも6人使うだけあって最高火力叩き出せるあたりは好きだけどそれを活かせる敵がいない とにかく全ての反省点に共通するのは手抜き、根本的に金かけて作ってない事なんだよなぁ
バンナムとBBから離れない限り復活は無いわ
30のあとに2OGやMDやると戦闘アニメはいわずもがな、立派にゲームしてるわ 反省なんかいらん
新作チラつかせれば独身ロボおたくのおっさんは喜んで買うんだからこの調子でドンドンいけい! やっぱ戦闘アニメはトーセだなぁ
BBスパロボは確かに枚数も足りてなくてカメラ切り替えと爆風で必死に誤魔化してるが、そもそも攻撃テンポ自体も劣悪だから絵コンテ描く人間を変えないとダメだありゃ
DLCアルトのバンカーのバン…バン……ほんまひで ユーザーには関係無い事だけどBBスタジオの予算も減らされてまともなスタッフは引き抜かれてるんだろうなぁっていうのが素人目にも伝わって来るんだよな…
ここからスパロボが息を吹き返すにはまず次回作の制作許可が上からおりて、30以上か最低でも30と同じくらいの売り上げを上げて…いや、無理じゃね?
次回作の制作チームがBBだった時点で買い控える人多そう 寺田「お前らがスパロボ買い控えしなければ俺も今頃はBBの社長になってたんだよ!」 お前らがZシリーズでハード跨ぎ5部作なんてやってなければ買ってた定期
寺田もシリーズの失敗はZのハードころころ変えたことだと認識してるみたいで「申し訳なかった」「第二次Zで終わらせるべきだった」とこの前のインタビューで言ってたけど
https://dengekionline.com/articles/109829/ SRPGで続き物の続編を出す事自体が駄目だわ
他のSRPGで続編が出ても人物の世代が交代していたり数十年後だったりと
そこから始めても問題ない作りなのに
スパロボは前編やってる前提で続編を出しまくるからそりゃユーザーも離れていくわ 第三次Zの顛末を見るにZシリーズかそうじゃないかなんて些細な問題だと思うけどなぁ
当時としてはハイクオリティだった第二次OGの1年後に、同ハードで大変お粗末な版権スパロボを出す悲劇が変わらない しかも参戦作品に原作があるから出し惜しみしてるのがわかりきってるからな
再現も途中までしかやらないとか最強武器はでないとかやる前から予想できるから萎える >>560
おれ、第4次からスパロボ買い始めた層だけど全然平気だった >>563
そりゃ合わない奴もいれば合う奴もいるだろ
合わずに去った奴の声はもう聞こえないよ ACE3もファーストガンダム参戦してたけど
そのファーストガンダム名義でプラモ狂四郎とパーフェクトガンダム参戦ってサプライズをやってて嬉しかったな
30も狂四郎出せとは言わんからパーフェクトガンダム出すぐらいのサプライズが欲しかったわ
せめてジオングぐらい出せと 原作ありきだとどこで機体のパワーアップ入るかとか
新必殺技つかうとかネタバレされてるようなもんだしな
原作再現ならアニメ見たほうが面白いし
ロボットアニメは主人公の乗り換えが盛り上がるところだけど30はmark2とかガンダムいたけどクッソ寒かった 発売前はシャアはルートでジオングか百式改で乗り換えでサザビーかFA百式改
カミーユは隠しでZ2
アムロは隠しでFAガンダム
ウッソは隠しでセカンドV
エルガイム系は隠しでフルフラットがブラッドテンプル
こんな妄想してたけどFAカク式改しかいなくてガッカリしたわ FAカク式が一瞬誤字かな?とおもったが
たしかにカク式だったわアレ…… >>564
>合わずに去った奴の声はもう聞こえない
本当にそう
不満を漏らしてる内の何割かは消え、翌年にはその残りと新たに不満を漏らし始めた何割かが消え、さらに翌年には…
といった形でどんどんファンが消えていく
不満が出ているうちになんとかしなくてはいけない
不満を何十年も放置し続けた結果が現状のスパロボ >>545
それαやん
今のスパロボでなぜできないかはわからんが >>548
少なくともスパロボやってる連中は爺ばっかだぞ
ターゲットを若者にしたいみたいだけど昔ほどロボアニメの良作はないからな >>552
ナイツマのイカルガは後半もいいとこで完成するから原作再現じゃないんだよな いまのヌルいスパロボに慣れきってる所に急激にαのカツカツ難易度で出したら散々難しいと言われそうだな
個人的には無双作業感あるより戦略性ある方がやってて面白く感じるからそのくらいの難易度か、せめて初めからEX-Hを開放して欲しいけど 寺田はZシリーズは長引かせ過ぎたとかディスる割に
打ち切りOGシリーズ関してはあくまで版権のおまけ扱いなのでーとか擁護してるのが笑えるわ αはヌル過ぎてビビったな
DCαはオールドタイプも活躍できるF完みたいな感じで計算式変更前は一番好きなバランスだった αは温いけど温いからこそ色々なパイロットで楽しめた
オールドタイプのみ
スーパーのみ
分離機体のみ
女性のみ
脇役のみ
こんな感じで何周もしたなぁ >>571
> 少なくともスパロボやってる連中は爺ばっかだぞ
こんなんでもスパロボやってるメインは昭和ロボを知らない30代がメインだぞ
> ターゲットを若者にしたいみたいだけど昔ほどロボアニメの良作はないからな
若者をターゲットにしたいなんて口だけで全く行動が伴っていないだろ
人気のある00年代ロボアニメをメインにそこそこ人気のある10年代の未参戦を入れてダメだったんなら仕方ないが、そんなの一度もやったことが無い
最近のアニメはと言いながらそこそこ人気のあるものはほとんど無視しながら、身内の老人向け爆死アニメを参戦させて「若者向け」は無いわ >>578
30代なら第4次辺りからやってるから知らないはずがないんだぜ
そこから原作履修しに行ってるし、今ならもっとかんたんに原作が見られる
あと今回で言えばVガンダムやレイアースあたりはリアタイもいいとこだしな >>565
狂四郎自体はガンダムだけのプラモ漫画ではなくて
スターウォーズとかダグラムとか当時の現用兵器も扱ってんだけど
スパロボとかACEの形であれば狂四郎の非ガンダム話の再現やれたかもしれないな >>579
原作履修なんかよほどのロボオタしかやんねぇよ
あとVガンもレイアースも平成だ アルファシリーズやGBAの頃若かったスパ厨が今じゃおじさんだからなー
時代の移りを感じるよ そもそもスタッフ側が2010年代の作品に興味ないよねっていう
力入れるのはヤマトとかガンダムとか昭和から続くシリーズばっかり 30の昭和
コン・バトラーV
ガンダム
Zガンダム
逆襲のシャア
エルガイム
ボルテスV
ボトムズ
ダンクーガ
エルガイム以外いるだけ参戦だったな 2010年代のロボットアニメってバンダイが商品を出してない作品どんだけあるのかな >>585
まず思い付くのはシンカリオン1期とドライブヘッドかな VXTオリ戦艦となんか戦艦にこだわってきたけど結局Vのヤマトから右肩下がりだったな
ドライストレーガで艦橋内の描写も完全にゼロになって草も生えない 1970年代〜2010年代まで均等に出せっての
00年以降多過ぎるわ 戦艦枠はバンナムがさらに版権料もらうために参戦枠増やしたかっただけだろ
ビバップとかも無理矢理だったし
OG開発できなかったのも版権料入らないからとしか思えん マクロスは海外展開の兼ね合いで出せない、DD登場系も出しにくいとか言われてるが実際はどうなんだろうな?
バ開発がもう飽きたよいらないって言われるくらいに使いまわすせいで、作品ローテしろっていうとこから苦情出さないとダメだし改善する気もないでしょ
次回作も懲りずにZ〜で使いまわしてゲッター版権変えたから許してねとか平気でやってそう そういやスパロボ学園のチェンゲってWのゲッターの使い回しだったな
同じようにTの真ゲッター使い回して参戦作品をネオゲにするとかやりそうだな
神ゲッターだけ新規アニメでそれ以外流用で
勿論ネオゲは参戦無し ゲームとしての面白さが無くなったら如何に版権が豪華になってももう売れんよ
次回作が出たとしても、最期に一部のスパロボに脳をやられた信者から搾り取るだけ搾り取ってシリーズ終了が関の山 マジェプリ劇場版まで見に行ったぐらいだけど30は途中でやめて売った
ゲーム性に反省の色が無いなら次出ても買わないわ 寺田は今回のシナリオ選択システムでやりたい話だけやって先に進んで
クリアする人が多いと思っていたら皆さん律義に全部クリアして
やってるようで驚いたみたいなこと言ってたけど普通は値段分元取ろうとするし
話飛ばしてわかんなくなったり隠しフラグ飛ばしても嫌だからな
このシステムって結局やりたい話だけをやらせろ興味無いのはやりたくないという
声のうるさい奴等に配慮してそうしたってことなんだろうけど近年のスパロトの
そういうネガティブな声が動機で作られたり変更されたとこがことごとく全部つまらん
ゲーム性を放棄した味付けは自分でしろっていうイギリス料理みたいな不味さだ >>565
シャアをレッドウォーリアに乗せたいねえ チェンゲって破界篇の時はクッソ盛り上がったのに乱発するスタッフのせいでアンチの方が増えてしまった
うんち ゲッター1はくそ格好良かったのに真ゲは破界篇の時点でクソダサだったからなぁ
無印ゲッター消したの本当クソ
真ゲッターも消して真ゲGとかゴリ押ししてくるのほんまやめろ
マジンエンペラーだのアルティメットダンクーガだのゴテゴテさせれば良いと思ってるやつくたばれ
ラーメン二郎 全マシマシでも食って健康診断で青ざめろカス >>598
今までのやり方だと後からDLC入れるのに都合が悪いから選択式にしただけだろ
そんな深く考えてないよ絶対 堀井雄二だっけ?
プレイヤーはサブイベントも全部やろうとするとか言っていたの DLC複数含めて高額なのも客が全部買おうとするなんて思わなかったみたいな言い訳すんのかな
客に原因を押し付けるのヤバいな >>598
エアプの動画勢の意見ばかり聞いてりゃこうもなるよ >>603
俺のドラクエプレイではNPC全員と会話するまで街から出ない
宝箱もタンスも全部調べて回る >>598
「自分は全部遊べなんて言ってないのにユーザーが勝手にそうした」って言い訳はIGNのレビューで完全に論破されてる
どのマップを飛ばすとどのフラグが立たなくなるのかの情報が開示されてないからユーザーには全て遊ぶって選択肢しか残されてないのが問題
自分の無能さを客に責任転嫁してることをレビュアーに見抜かれてるぞ寺田
https://jp.ign.com/super-robot-taisen30/56599/review/3030?amp=1 >>598
この作品はクソみたいなこと言う奴らほど粗捜しして文句つけるためにプレイするからな どこの企業も無能の言い訳は
お客様の声を反映しました
これで責任は自分たちには無いって無様に逃げて責任放棄してる フルメタのゲームってBB、エーアイ、さざなみで作ったんだっけ?
次回作あるならそれと同じように3社共同でやって欲しいわ
どの会社も一長一短だし
30、BX、OEのバグやフリーズって悪癖が合わさって更に悲惨な事になる可能性もあるが スパロボユーザーに名倉に恨み持ってない奴の方が少なくない?
参戦作品とかは大人の事情やバンダイ意向あっても、奴のテキストでクソみたいな扱いされたりスパ厨から風評被害受けたりろくなもんじゃない V以降は実質名倉が陣頭でスパロボ作ってることは明らかじゃん
寺田は単なるエアプの窓際だったわけだし 糞シナリオ
テンプレ会話
版権キャラで仲良しグループ作り
選択シナリオごり押し
名倉を恨まない奴いる? ナグランチュもいずれ同じになるんじゃない
そう…かつての寺田のように…(ニルファサルファ感 まぁ名倉も梯子外しは始まってるな
30ではディレクター退任だし >>607
オープンワールドゲーム初期に叩いてた老害みたいなこといってんな
お使いしないと有能アイテム取れないかもしれなくてお使い強制されるからオープンワールドゲームはダメって言われてたけど
悪いのはサブシナリオがあることじゃなくサブシナリオがつまらないことってとっくに結論出てる やりたい話だけやりたいというファンの声に応えたんじゃなくて、BBがやれそうと思って試しにやったのが30のタクティカルなんとかなんだよなぁ
そもそも30楽しい言ってる輩はこの虚無ゲーを何周もしてるだろうしサブイベントも毎回こなしてるだろ知らんけど
なんかもう言い訳しかしない体制本当クソ サブイベントの充実なんてメインストーリーを作り込んでからの話なんだよな
クソみたいなメインストーリー作っておきながら、サブイベントやら特殊台詞やらエースメッセージやら中断メッセージやらどうでもいいものに手を出し過ぎなんだよ 過去作の1話を今作では2話分に薄めて
その上そこから過去作のシナリオ内イベント相当を切り取ってサブイベントにしてるからな
内容が薄すぎるわ compact〜MXのフリーオーダーシステムぐらいの狭い範囲でサブとキー設定したら良かったのでは
1章 地上
キー 1話 オリジナル
サブ 2話or3話 マジンガー、コンバトラー
キー 4話 ジェイデッカー (サブ未クリアでマジンガーコンバトラー強制加入)
2章 合流
キー 5話 (クリア後 宇宙ルート V、Z、NT、マジェプリ合流 加入シナリオをサブに回すのはあかんわ
メインに加入シナリオ全部入れて(ただしフラグは自分で立てる)
サブはちょっと寄り道して名前あり雑魚倒すくらいでよかったわ
ていうか遺産とか戦線がサブでよかっただろ エリアセレクトで地上→宇宙→地上→宇宙なんてのができるのがまずおかしいからな
システム上できるからってそんな非効率な戦い方するか? シャトル打ち上げまで防衛
敵が波状攻撃で攻めてくる
ここは地上に残った俺たちで食い止めるぞ
よし準備は出来た!みんな行ってくるぜ
てきなシナリオ好きだったけど選択式である限り二度と出来ないな
まあこういう昔の味のあるシナリオは昨今全く見なくなったけど 好きな作品が地上ルートだから一周目は地上ルートで2周目は宇宙ルートみたいな楽しみがあったのにね
隠しもルート選択でフラグが立てられたり
周回するモチベを無くしてどうすんのって感じ なんかストーリー追加されてたから久しぶりに30やったけど
ストーリークソつまらんからテキスト全飛ばしにしたわ
敵オリキャラの絵もなんかキモイし
たかが6話なのに苦痛だったぞ DLCは男だらけ
追加ボスはババア
開発はホモしかおらんのか?
何で男向けゲームでまともな女を追加しないんだ? 6話もいらんよなぁ
4話くらいにまとめろやほんま名倉は構成下手くそ これくらいだったらなあ
予約・新規特典
アルトアイゼンリーゼ、ラインヴァイスリッター、ダイゼンガー、アウセンザイター
無料アプデ
スコープドックTC、アルティメットダンクーガ、レッドファイブ+、ホワイトゼロ
DLC1
サクラ大戦から光武二式×9
DLC2
鉄血からバルバトス、グシオン、フラウロス、バエル、雷電号、イサリビ
ULTRAMANからマン、セブン、エース
エキスパは18機
サクラ大戦から光武F2×5、STAR WかV×7
シンカリオンからE5MkU、オーバークロスALFA-X、ブラックシンカリオン紅
ゲッターロボアークからアーク、キリク、カーン
ベルチル(Hiν)、ボトムズ(スコープドック)、普通のダンクーガ、ボルテスXは通常参戦 あ、ぼくのかんがえたさいこうのついかきたいは別にいいです イサリビって突進してたイメージしかないけど武器あるのか? Tと30で連続参戦なのに未だにinfinity版地獄大元帥と戦えないの凄いよな
グレートブースターが出るのとイチナナ式にブレードとブレストファイアー付いた以外Tからまるで更新点無し
2年間何してたの 昔のスーパーロボット大戦
主役脇役含め色々なロボット達を操作できるぞ
数々の必殺武器と変形合体を駆使してこの星の明日のために戦おう
最近のスーパーロボット大戦
主役級のロボット達を操作できるぞ
厳選された必殺武器を駆使して変形合体を忘れてこの次元の明日のために(オートもつかって)戦おう ギャルゲーと当時叩かれたライブレードだけどアドベンチャーパートの艦内自由に歩けるのは30必要だったかもな DLCの参戦機体どれも異世界にする必要なかったよな
ボルテスとダンクーガは30の日本で作られたスーパーロボットでもいい
原作再現なくても出せるだろ
ボトムズはエルガイムと絡ませて
鉄血もガンソードと同じ火星に適当にいたことにしとけ DLC全部異世界転移とか引き出し少ないとかいうレベルじゃない
シナリオライター向いてないよ ぶっちゃけアルトもゲシュペンストも連邦軍で新しく開発されたPT、って扱いで良かった感 手抜きしても誰にも咎められなくて
どんどんエスカレートした結果が今のシナリオの惨状 ガンソの原作再現ほとんど地球でやっちゃうし鉄血で使わないなら何のために火星行けるようにしたのかわからんな
全部転移って手抜きにも程があるだろ
都合よく異世界の戦争に加担してくれるお客さん集団とかアホくさ 名倉だけど今思い返せばギアスのこと考えたら日本2つはまだマシだったよ
ギアス日本再現できたのはZ2だけでギアス自体が日本研究所産スーパー系や平和な世界の日常系相性悪いから
ギアスはOEとXでは異世界転移扱い
スパクロシナリオアップデート後のギアスはうまくやってた記憶 日本全土占領出来なかったとかで
DDは00とセットで世界隔離してるからZ2のコンパクト版かな?
CCのギアスはどうだったか忘れたけどゼオライマーと絡んでた記憶ある ギアスはゼオライマーの原作版とはさらに相性良さそうだ Tエアプなんだが何で地球を誰よりも愛した東方不敗が地球捨てて旅に出てるの?ちゃんとプレイしたら納得できる展開なん?
Gガン超絶アンチの名倉先生がGガンキャラのシナリオ書けるの? >>645
シャッフル同盟がテロリストガン無視でガンダムファイト始めちゃうのでそこら辺はお察しください >>645
東方不敗が愛してるのは地球ではなく自然で
地球さえ良ければ他の星系の自然はどうなってもよいなんて狭量な考えではないだろ
T世界では外宇宙に多くの文明が存在することがわかってるから地球をドモンに任せられるなら他の星系に行くのはおかしくない >>643
スパクロって結局俺たちの戦いはこれからだになって
皆から「ゼロさん。せっかく一段落ついたんだし絶対にブリタニア手を出すなよ。絶対だぞ」
とか言われていた記憶が マリアンヌ出す位なら、搭乗機ギャラハッドか頑張ってガニメデで良かったよなぁ
いくらアーニャの体借りてたとはいえ同じ機体で、仮にも天才型エースが汎用性低そうな低機動砲撃型ってすげー違和感 京アニじゃなくてBBの人間が焼け死ねばよかったのに 「10ステージぐらいで終わるセミキャンペーンシナリオが5作品分入ってます」がよかったんじゃないかと思う 転移転移でセレクトシナリオなら、いっそクロスオーバー捨ててGジェネ形式の方がいいんじゃないかって思ったが
ユニットなるべく作りたくないって手抜きが根本だからそれも難しいんだろうな
もうコンセプト変えるか作るのやめればって感じ >>652
今回DLCキャラが来る転移はあるけど
自軍はセフィーロにすら転移しなくない? 異世界に転移する方が話の幅が広がって面白くなるわ
選択制なんてするから話がブツ切りになるので転移して話を広げる事すら出来ない >>649
そう言えばXのエキスパートはまだ全敵にカスタムボーナス実装してなくて過去作までに味方で使えてボーナス設定された機体だけ敵側もカスタムボーナス使える仕様だったけど(この仕様のせいで強化パーツスロット増加という敵にとっては無意味な物を敵まで持ってるやっつけ感)
マリアンヌの乗るモルドレッドだけはカスタムボーナス(マップ兵器追加)使えないままになってるんだよね
マリアンヌのAIがマップ兵器を使う事を想定してないとか何か事情あるのかな ちょっと前までは好きなロボ版権
スパロボに参戦しないかなぁって思ってたけど
今のスパロボだとカク付き手抜きアニメ+名倉のオナニーシナリオでもれなく作品イメージ壊されるからもう出なくて良いや…
ある意味DLCの参戦作品はメインシナリオに殆ど絡まないし、加入シナリオ自体も異世界転移からのドライストレーガー登場から勧誘して仲間にって言う
誰にでもかける様な水みたいなシナリオだからある意味良かったのかも知れん
値段設定は間違いなく狂ってるけど 30はストーリーに連続性がないから
次のシナリオが気になるってのがほぼないのが残念だった
選択制じゃないエクストラステージのがやってて面白かった
オチはしょうもなかったけど こんなにもくだらない選択シナリオをごり押した名倉は才能無いから引退しろ
後は勝手に版権に頼らずに自主製作で話でも書いて自分の力量の無さに絶望しろ アイビスルート好評ゆうとるけど自分の自慰キャラに版権キャラが激励してるの普通にきちぃ… カスタムボーナスというやってる感だけの要素必要か?
最初から反映しとけよ いくら批判しても、名倉は外れないよ
Z1と比べて売上半分以下に減っても、変わらんのだから
無駄、無駄 寺田がBBスタジオ辞めてフリーになった間に上島竜兵死んじゃった
早くダチョウ倶楽部参戦させないから音声残せなかった
渡辺裕之さんも収録間に合わなかった
ライブラリーの自覚持てよ名倉 >>660
APの頃のボーナスで武器が増えたりコンバトラーのガワ被ったりする面白い特殊効果は好き
最近のダンみたいな取りあえず数字増やしとけってのが多いのは嫌い
巨大サンユンとパープルツーのボーナス考えた人は一方的な無双ゲー好きそう >>665
本来なら
特化改造>平均改造の強さで使用資金は同じくらいのバランス
でも改造ボーナスで特化改造には無い強みがありますよ
ならわかる
いま五段階改造なんて一瞬で出来るからなw 個性を付与するボーナスを獲得するために全パラメータ均一に改造しなきゃいけない頭悪いゲームデザイン スーパーエキスパート+引き継ぎなしくらいのカツカツさなら
武器改造するか機体改造してCB取るかEN改造だけするかと言った取捨選択が生まれるから意味があるけど
通常難易度だとフル改造して当たり前だから意味がない 最近のスパロボのつまらなさって選択肢のなさに行き着くんだよな
オミットされすぎて武装の選択肢がない、みんな万能機なので機体を選択する意味がない、リソースが潤沢すぎて習得上限もないのでスキルや改造の取捨選択がない SRPGの、Sの部分をないがしろにしたRPG寄りになりすぎたんだろうね どこがRPGなのか分からん
大抵のRPGは経験値が均等に分配されスキルを取得ポイントもレベルアップで個別に得るから大きく片寄せることが出来ないし、装備品も進行状況でキャップが掛かる
スパロボが何に傾倒しているかというなら信長や三国志のパワーアップキットだな 昔pp撃墜パイロットのみにしたら文句言われたじゃん 終盤加入の味方は強くてもロクに育成出来ないから、結局序盤からいるそこそこ強い味方の方が評価は上
PPを部隊で一括にしたのはその解決策としては良かったと思う それなら敵がスキルを落とす仕様がいいわ(インパクトみたいなターン制限やその場使用はNG)
これなら全員平等だし終盤まで温存すれば後から加入にも使える ウィンキー時代やスクコマと違って
今のスパロボなんて雑にプレイしてもゲームオーバーしないからもはやそんなことどうでもいいだろうに
根本的な問題点から目をそらしてるよなー 素の能力は弱くないのにPPの関係でニルファのドレルとか超使えなかったしなw >>675
まるで難易度が根本的な問題と思ってそうだがそんなの問題じゃないぞ
世の神ゲーは基本的にヌルゲーもしくはヌルゲーに片足突っ込んでるゲームばかり カスタムボーナスも
この機体は武器フル改造で一部にカウンターが付く
この機体は運動性フル改造で分身が付く
この機体は装甲フル改造でパージできるアーマーが付く
みたいに特性を伸ばしたらボーナスゲットみたいな仕様がいいわ
まあ今のスパロボに何を言っても面白くならんのだけどな
根本から立て直さないとどうにもならん >>669
SRPGにしちゃユニットや武装の特徴が乏しすぎるんだよな
もう陸海空の概念も形骸化しかけてるレベルだし >>676
なぜかドレルやザビーネにニュータイプ付いてたのが謎 >>680
多分大体ウィンキーのせい。「第3次」でα・アジールに乗ってファンネルビュンビュン飛ばしてたそうで
そのせいでPS版では無理矢理NTに設定されてた >>671
まず思いつくのは、地形要素の形骸化
ウルティマやロードス島戦記みたいな、
エンカウントバトルがタクティカル戦闘になってるRPG(日本より海外に多いパターン)には
地形効果ってないから >>682
基地やビルで回避防御20パーセントアップ、HP、EN20パーセント回復みたいな地形もすっかり見なくなったな
地形利用なんてスキル何のために作ったの?ってレベル >>682
人間が平面で戦うゲームと
ロボットが森やビルを遮蔽物にして戦うゲームを
同列に扱うのがおかしい事に気が付けよ無能 >>683
地形効果はもっと分からせ仕様にしていいよね
適応も
IMPACTは良かった >>684
大戦略とか遊んだことないのか
アレに出てくるリアル兵器って、中には巨大ロボの設定上サイズよりでかいのごろごろいるぞ ユニットの役割が存在しないからな
タンクアタッカージャマーなど要素を軽視しすぎた >>684
コンバトラーVが参戦するまでは
スパロボの機体のサイズってガンダムのサイズで自然と統一されてたからな >>684
ガンバスターとか森を遮蔽物にできるのか? >>691
匍匐状態ならなんとか効果あるんじゃねぇ? >>691
それは機体ごとのキャラ性能の範疇になると思う
>>684みたいな言い分を盾にして、ゲームシステムから地形効果取っちゃうのは違くね?って話じゃないかと
ミリタリー路線で卓ゲ版もあるガンダムボトムズパトレイバーは地形効果ウケてもおかしくないし
地球上では無理でも宇宙の地形の効果(小惑星帯とか)なら適用できるかもしれんし >>683
更に地形利用を持ってる敵を空に飛ばす謎の配置 >>694
後から思い出したけどウィンキーの頃から適応空B陸Aの敵を空飛べるってだけで空に置く脳死開発だったけど
あれから何十年経ってもまだその考えのままなんだなあと 敵ボスもこれといった特徴感じられないよなあ
ザンネックなんて射程∞でも良いくらいだし、版権ラスボスも状態異常複数付加とかドライストレーガーも即死級威力とかもっと武器性能はっちゃけても良いのに
Zのアシュタロンなんてサテライトキャノンがほぼイデオンソードだったのになぁ 敵も味方もメリハリが無いよね
精神コマンド使い切ってギリギリ倒せたってボスもいないし、終盤とかSP余り放題
絶対負けないゲームとかゲームじゃないんよ スパロボで何度もゲームオーバーになるような体験はスクコマ2が最後だ >>672-674
普通にレベルアップで取得で良いだろ
撃墜だろうがプールだろうが育成ポイントの偏り許してるからバランス取れないんだよ 大戦略てなんちゃってシミュレーションゲームだしコーエーのなんちゃって歴史ゲームと同じでパラメータはいいかげんだぞ >>699
昔はステ振りだけだったがBPってシステムもあったぞ
バグで超強化されたクロノクルと戦えるぞ >>699
フリーバトルでの鍛錬前提で、
メインの話が先に進む条件(ステージ解禁の条件)として、
ユニットのレベルを入れたらいいのかな
特定機体だったり、(版権作品一つの原作再現ステージとか
自軍全体での平均値だったり、
在籍メンバー全員がこのレベルに達してないとダメよ(メインシナリオに限定する) だったり OEが出撃数とレベル差によるダメージ軽減で擬似的に強制出撃ユニットのレベル上げ強要していたがあれはないと思った 寺田のツイッター見てると性格的に会社勤めしてた方が楽だったんじゃないかと思う >>704
寺田「僕はつくづく会社員に向いてなかったと思います(笑)」
と言ってたぞ >>705
それって自分がサラリーマンとして無能だったという自虐なのか、
それとも会社という硬直した環境では自分の才能を活かせなかったという驕りなのかどっちだろう? ゲッターデヴォ出すぐらいならラインバレル出すべきだったな 少なくとも今の30に出てほしくないな
前なら楽しみにしていたもんだが
ガンソードがこんな扱いだし っつーか新規参戦はちゃんと新作でやれよ
課金で追加とかソシャゲかよ 宣伝目的ならパズドラやモンストなどのソシャゲのほうが注目されるしな >>713
アーティスト気取りの勘違い脱サラ中年にありがちだな
大体転職に失敗するパターンなんだが >>711
初参戦で主人公登場しないのは酷いと思った 中古ですらまだ4000円もするな。DLCや後付けストーリーでの延命が効いてるんか
ラスボスが恋愛失敗でこじらせただけだったり、瞬殺を防ぐ目的でひたすら高耐久にしただけとまぁ酷いらしいが AmazonでPS4版が新品で3,618円だがな
DLC各種の方が高い IGNが選ぶ名作SRPG1位「FFタクティクス」に決定!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1652137191/
IGN US編集部が選ぶ、シミュレーションRPGのトップ10を紹介する記事(英語)が公開された。歴史ある「ファイアーエムブレム」シリーズから2022年にリリースされたばかりの『トライアングルストラテジー』まで、シミュレーションRPGの名作がランキングに入っている。
IGN US編集部が選ぶ、シミュレーションRPGのトップ10は以下の通り。なお、作品名は邦題を用いる。
1.『ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争』
2.『XCOM 2』
3.『タクティクスオウガ 運命の輪』
4.『ファイアーエムブレム 風花雪月』(レビュー)
5.『魔界戦記ディスガイア5』
6.『戦場のヴァルキュリア』
7.『The Banner Saga』(レビュー)
8.『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』
9.『トライアングルストラテジー』(レビュー)
10.『Othercide』 最早と言うかスパロボFやα外伝や三次やAPもランクインしてないから
今のスパロボが悪いとかそう言う話ではないな スパロボなんて数字で殴るだけじゃん
戦略性も何もない シナリオお粗末&ヌルゲーのディスガイアが(おもにやりこみ中毒者票で)ランクインしてるあたり、スパロボは独自の強みがないんだろうな ディアブロとかのハクスラだって言ってしまえばヌルゲー
スパロボって爽快感ないもん 無双をやめたら爽快感がなくなるとよく聞くけど、状態は無双でも爽快感は無いのよね
無双シリーズでも1人1人相手にして1000人斬りとかやっても爽快感なんて無いでしょう >>723
ディスガイアなんて身内ネタの最たるものだしな
5はだいぶマシだけど3とかやったらここの住人は発狂しそう 資金で機体武器改造をやめたらいい
〇段改造とか言う括りも 武器と機体の改造形式は個性潰しに拍車かけてるよなー
皆活躍させたい≠皆同じにしたいという単純な事が分からない 改造で個性は潰れないと思う
パイロット育成のほうがやべぇ ビームライフルより強いバルカンがあってもいい
武器改造のロマンはそういうのだろ >>718
アメリカ人が選んだゲームだからセーフ
日本のメディアが選ぶスポーツゲーム10選で海外のクリケットゲームがランクインしたりしないから(震え声) スイッチしか持ってないチー牛ばかりだから合ってるぞ PS4もあるが、持ち運び考えるとVitaがない今はね… なるほど…ぷよぷよとチー牛に何の関係があるのか分からんけど
チー牛連呼してる奴はわざわざスパロボのそれも反省スレにまで顔を出して
全く関係無い話題を喚き散らす可哀想な人って事は分かった Aの初代ガンダムは実はバルカンを改造すると便利、みたいな隠れた有能武器を探す楽しさもあったな 外食でチーズ牛丼しか食えないシャブ漬けスパロボおじさん >>739
チー牛、アリアハンスライムと今はいないがロボアークはずっと同じことの連呼だな チー牛向け00年以降ロボアニメばかりにして昭和ロボ少なくしたから売り上げ減ったのは事実 スパロボ買う金でチーズ牛丼の特盛を食った方がよっぽど有意義だ >>741
チー牛とはあくまでも容姿のことだからチーズ牛丼もぷよぷよも何の関係もないぞ
ぷよぷよやってなくてもチーズ牛丼食べなくてもチー牛はチー牛
イケメンや筋肉ムキムキマッチョマンなど容姿が優れた人間ならぷよぷよやってようがチーズ牛丼食おうがチー牛ではない 今時チー牛とか言ってるのがもう老人丸出しなんだよな 昔、改造したら%で伸びる時期があったけど猛批判を受けてな・・・
あれは個性を潰さないで強くできるからいいと思ってたんだが スコタコとか全くEN使わない機体のEN改造強いられるのはおかしいと思うわ そろそろ新作スレ立てる?
30とは関係無い話も多くなってきたし 主人公を3人ぐらいにしてそれぞれ違う組織に所属
その組織が戦争していて主人公によって味方になる作品が変わってくる
こんなのとかどう?
自称神が地球人を危険視したり見下してるのでみんなでそいつを倒しましょうより
大人なストーリーかけるでしょ スパロボ30は集大成だから全スパロボが関係あるぞ
生成パーツは歴代作品が元ネタになってるしな MXの遥かなる戦い、開幕だっけ?みたいな盛り上がるオリ曲があんまり無いのが不満
主人公の曲は男は5年前ぐらいの爆死ロボアニメのノリ、女はエロゲ主題歌のノリでなんだかなー
ヴァンアインの曲は素直に気に入った もう売り上げ的にもシナリオライター的にも何もかもが無理だろうけど最初は戦力的にも参戦作品的にもこじんまりした感じで次作になるにつれ規模が大きくなる様な連作スパロボがやりたかった…
まあ、もう絶対出来ないどころか次回作すら下手したら出ないんじゃと思ってるけど なんで主人公曲ボーカル入れたんだか
あれで慣らして原作曲パック買わせようとしたのか? >>761
ボーカル買ったから全ユニット一括で翔べガンダムに変えてやってたわ >>755
ええやん。三国志というか無双みたいやな。DのギュネイやZSPDのジェリド達みたいなのも描きやすそうやし
主役は主役でも敵キャラになりそうなルルーシュや木原マサキとやり合うもよし、設定チート過ぎるアムロやキリコにゲッターマジンガー等スーパー系にひいひい泣かされて今までの敵側の気持ちを知るもよし 戦記モノSLGみたいに全20勢力くらいから選べるでいい ダンクーガはファイナルとかアルティメットとか馴染みないやつばっかで思い入れ持てないな
どっちもアニメに出てないじゃん
無印ダンクーガの方が良かったわ
しかもアルティメットがダサいし
マジンガーはZとカイザーが交互に来てZとカイザーで性能変えて住み分けしてるのに 普通のダンクーガだしたらなんでファイナルじゃ無いんだ!って文句絶対出てただろw >>766
むしろそういうのだからこそDLCで良かったと納得出きるよ無理に買わなくてすむし
そもそもノーマルダンクーガなら普通に参戦して欲しいからな
30みたいにマイナーな非アニメ作品が本編にやたら出ててアニメ本編の機体がDLCに回されるなんて最悪だ >>725
コーエー的な意味での無双ゲーやカプコンベルトゲーに爽快感があるのは
攻撃判定に入ってさえいれば通常攻撃1回で複数の敵を薙ぎ払えるからだよね
スパロボにそういうの入れるんだったら
近接攻撃に前、右前、左前合計3マスが攻撃範囲な薙ぎ払い
実弾射撃の中には弾が爆弾なので着弾地点の上下左右隣接マスにもダメージがいくやつがあるよ
こういうのを通常攻撃として入れる形になるんだろうか
その代わり、出撃機体数を渋くする。多くても5体ぐらい >>764
「ブリガンダイン」みたいになることは想像に難くない、いい部分も悪い部分も
キャラドラマ優先でゲーム的にキャラを死なせられないとかナシならいいんじゃない >>770
それこそ昔、ビームサーベルでの連続攻撃や底から発展したアタックコンボみたいのがあったが
戦闘アニメの都合で全部消えたんだよな スパロボで無双プレイはゲームの趣旨に反するんじゃないかな?
攻略としてはその方が頭使わなくていいから楽なんだけど 高速で飛行するアッシマーに大苦戦する地をはうガンダムたちと
それを尻目にどの戦場でも素晴らしい高性能ぶりのバルキリーで大いに活躍する柿崎みたいな
そういうまともなゲームがしたい >>772
少ないけど、実際動かすのは2、3機で反復横跳びで終わるゲームだからな
味方そんなに要らんだろ スクコマもちゃんと練り上げれたら万人受けはしないかも知れんけど、少なくとも今の今までマンネリの極みみたいなスパロボとは差別化出来ただろうね
個人的にはリアル等身じゃなくGジェネ位の等身かつ3Dでグリグリ動くのが見たかった
現実はバランスとか色々大味過ぎて2作目で打ち切られたから続編は無理なんだろうけど >>777
隠し機体も正直使い所無いからなぁ…
皮肉じゃなくそこそこ使えるのが巨大サンユンっていう一見イロモノっぽいユニットぐらいってのが…
あと最終盤だけど一応ベターマンもか
一昔前の隠し機体って条件が厳しい代わりに飛び抜けて強かったりしたけど30はベンチ要員がただ増えるだけなんだよね… RTS本場のアメリカですらまだ
「ズームアウトすれば1画面に収まる範囲の戦場で敵と味方がわちゃわちゃするやつ」だから… 主人公すら強制出撃以外ベンチでもクリアできてしまうゲームだからな プレイヤーキャラはあくまで仲間の1人であって主人公ヅラしちゃいけなかったと思う
それはOGのマサキとかも一緒 隠しのクロノクルがただのコンティオ持ってきて渇いた笑い出たわ しかもリグコンティオほぼ動いてないし
手抜きにも程がある >>780
あっちはマウスで範囲選択していっぺんに動かす系が好きだからな 修正されたけどリグコンティオのクローが最初有線になってたの草 スパロボ出たらMADも沢山出るんだけどだんだんクオリティ落ちてるの笑えるわ。曲内に機体全部出そうとするから曲と全く合ってない。OGやZ辺りのMADは完成度高いのに >>787
サルファのACE3主題歌MADは大好き コンティオで来るくらいなら素直に左右反転したリグコン使わせてくれればいいのに変なプライド出しやがって ネイのオージェなんかも珍しく仲間になったけど弱くてこれどうすんのレベルだったからなあ もしもアルティメットダンクーガじゃなくて
アルティメットダンクーガノヴァとかファイナルグラヴィオンとか
バリの作品でオリジナルユニットをやってたらそそまで反感買わなかったかもな >>790
オージェは強化パーツスロット多くて
低燃費最強武器と長射程反撃武器持ちだから
HMの中でもかなり強い
特にオートだとオージェが最強 >>791
ダンクーガノヴァは葦プロ、グラヴィオンはGONZOのものでバリの私物ではないんだよな
ダンクーガもだけど
バリが個人的に権利もってるのオーディアンだけだろ >>789
最近左右反転でいいものをわざわざ作ってるよね スザクに底力覚えさせたら強くなるって聞いたんだけど
他のキャラは強くならないの?
あと底力ってHP減らないと発動しないから地味に面倒くさいんだよなぁ
捨てスキルというかそんな認識だわ >>795
普通にやってればまず発動しないから気にしなくて良い >>795
底力LV9にしてHP1割になるとダメージを99%カットする様になる
そこにバリア系の強化パーツ付ければ無敵スザクの完成 >>791
ファイナルダンクーガでもいいけど元のダンクーガの良さが消える微妙デザインなのが…… ALL武器は減衰するのにMAP兵器は何故均等にダメージ入るのか アトミックバズーカ撃たれたら何機いようが終わりじゃん?
自分の周り100機くらい囲んでくれたら生き残るかもしれんけど 減衰してもALL人権は変わんないんだし、ALLがなくても成り立つようなシステムにしないとあかんかったのでは
まあ30関係ないけど >>801
普通に爆心地から離れれば離れるほど減衰するだろその例えだと 爆心地威力100パー
1マス離れると95パー
2マス離れると85パー
逆にエウレカのセブンスウェルとかターンエーの月光蝶って当たったら終わりなんだから衰退もクソも無くないか? >>718
アウェイの海外だからランクインしてないて言われてるけどホームの日本のゲーム総選挙のランキングでも1作品もランクインしなかったよね、100位まであって5作品も投票出来る方式だったのに このシリーズが100位以内に入るなんてまず有り得ないわな
つまんねーもん PS系だと第3次αまでとスクコマ2は面白かった
Z以降が微妙
任天堂系はNEO良かったけど触れてる人が少ない
OEも勿体無い何作か続けれたら新しいスパロボとして定着したかもしれないのに >>797
そうなんですよ、ボスキャラがよく発動させてるイメージ
>>798
他のキャラでも無敵になりそうなんですがなんでスザクだけ評価高いの? >>808
ギアスの呪縛の底力レベル9の効果と重複する 過去作のギアスの呪縛スキルでそんな事無かったかもしれないけどなんで今回底力と合わさるようになったの 設定ミスだろうな
本来なら底力と呪縛の効果が重複しないようにするはず おお!?断空剣にウイングがくっついて
断空弾劾剣っぽい形に!…断空真剣?(;´Д`)
断空剣持つポーズも等身低く見えるし、ウィングカッターは
カットインでごまかしているけどスーパーマンポーズで突っ込むだけだし
これなら見慣れた通常ダンクーガが見たかったなあ。 スーパーマンのポーズで突っ込むのTV版のダンクーガも同じなんだけどな >>807
NEOはサードが売れないwiiかつ参戦作品が尖りすぎでOEはDL専用8分割とか冗談でやってたとしか思えん
あのシステムで普通に出していればよかったのに 大戦略やFEみたいに反撃はオートでやってくれ
自ターン敵ターン含めての戦術だろ このスレ見てても各人の求める物がバラバラなんで、今後理想的なスパロボが作られる事はまずあり得ないと結論付けて良いと思う ゲーム性を放棄した脳死無双プレイがいいなんてレスほぼないから人の好みはそれぞれだとか言われてもな
ぶっちゃけ動画でいい買う必要ないって思われてる大半の原因はこれだろうし 辞めたあの無職もそうだけどすぐ客の意見ガーとか言い出すよな
まともにゲーム部分考えたことすらなそうなものばっか乱発してるくせに
特に30とか通しテストプレイしてないだろカンストの早さ見るに 記念作品のくせにZ2のようなお祭り感がないのが悲しすぎる
Z2は参戦作品がクリティカルヒットしてたのもあるけど、シナリオもアニメも登場機体どれも最高だったから5週くらいやった
30なんて序盤で終わったわ、くそつまらんから 求めるものがバラバラだから理想的なものは出ないとか言い出すならせめて名倉を外すとか複数シナリオ復帰してから言って欲しいね
求めるものが皆違うも何も何一つ叶えてないじゃんっていう NEOの参戦作品は若手スタッフの趣味で固めているからな。彼らの子供時代のヒーロー達がロボットに乗ってこれでもかと活躍するのだ
シナリオもいつものスパロボから完全に脱していたし、システムも面白かったんだけどなぁ
立ち位置や射線気にして押出出したり押し出されたり落下したり囲み囲まれたり、機体は戦艦に入れれば入替え出来たりさ
あと機体サイズを一番うまく活用していたと思う ゲーム性を担保するなら難易度複数用意するぐらいしかないけど
話数が削られそうだからな >>822
求めるものがそれぞれ違うから個々の要望は無視して
最大公約数的な必要最低限のものしか作らないんだろう >>820
AOSアップデートで資金獲得量アップや経験値アップ、
サポーターの効果やパッシブでの資金や経験値アップ系が多いの考えると
エキスパ+から逆算して、というかそれありきで作ってたと思う 上の流れ見て個々の意見とか最大公約数なんて言い出すのは会話になってない
名倉シナリオすら楽しめそうな頭 Z2てZ1より売れてないじゃん
以降売り上げ下げまくり
需要に合わない作品ばかり出すから売り上げ出ないんだよ そりゃまあPSPに移って生首になったり、前後編商法で凌ごうとしたり、Zのシナリオの評判が重なったりで散々だったしな
Z3に至ってはリストラしないと追いつかない無理やり高解像度化なんてやらかすもんだからさらに衰退の一途をたどった しょぼいαとかIMPACTよりはZとかWの方が面白かったけどな
売り上げでしか判断できないのは端から見たらくそしょぼい思い出(笑)で当時ガー当時ガーってほざいてる老害だけ
30もゴミだがサルファが出るまでもゴミだぞ >>832
いやお前個人の面白かった感想とか別に誰も求めちゃいないんでTwitterでやったら? >>833
個人の意見の押し付け合いのクソスレで意見求めてないとか言われてもなあ
需要に合わない作品とか所詮一個人の主観に過ぎないしね
お前のどうでもいいしょぼい思い出汚されたからって糞みてえな反論するなよ >>834
この反論相当頭悪いな
シンプルに>>833なのに勝手な妄想膨らませて発言してる って感じで傲慢なユーザーの我侭気にしすぎてゲーム腐らせて古参逃がし続けて売れなくなるっつうのがねw 古参ユーザーなんてとっくにゲーム卒業してる
古参ユーザーがそんなにいるならゲーム総選挙でFや三次あたりが100位以内に入れてる NEOの参戦作品は70年代スーパー系の90年代発展系だからロボットアニメの王道ではあるんだよな
スパロボが80年代リアル系の戦争ものが中心だから珍しかっただけで ネオは2Dでゲッターが神谷竜馬でガンダムがナイトガンダムだったら完璧だった >>834
老害ガー老害ガー言ってるのも相当アレだと思うんだけどな
俺もαやImpactよりもWや初代Zの方が楽しめたけど
時代考えれば新しい方が凄いのは当たり前
30も含めて直近のスパロボには当て嵌まらないけどな
あくまで自分はだけど、30はこれまで不満はありまくれどギリギリ許せていた手抜きやクソシナリオが一気に許せないラインを飛び越えた上、全部買えばもう一つ新品でソフトが買える様な値段の新規機体参戦DLCという
新しいクソ要素がトッピングされたクソゲーを超えた何かだと思う
流石にこれにはもう着いていけんし着いていくつもりも無い DLCは作品単位にしたらアンケートより明確に今の顧客が求めているデータ取れたのに勿体ねぇな
次出すつもり無いなら納得だが NEOの3Dは近年の2D超えていると個人的には思っている >>836
逆だろ
どんな商業でも常に新規獲得していかなければ先細りして衰退する
新規獲得出来なければ売上が落ち、予算が出ず、残っている既存ファンを満足させる作りすら出来なくなる
そして既存ファンからも見放されて終了
これがコンテンツ衰退のテンプレパターン
古参に媚び売り続けて新規獲得を疎かにしてきた結果が現状の風前の灯のスパロボ DLCの売り方も本当下手だったよな
一纏めにした抱き合わせ商法紛いな事をせずに作品ごとにバラ売りすりゃまだマシだったかも知れない
一作品300円から500円くらいで機体数によって値段調整するとかさ
そんな器用な真似が出来ない開発だからレッドファイブ消失バグなんか起こしたんだろうけど
後はスーパーエキスパートプラスとかいう難易度変更ぐらい無料アプデで入れとけよ… Z以降新規獲得しようとして失敗したのが今のスパロボだろ
声だけデカくて金使わない少数のチー牛しか残らなかった 結果的に新規を獲得出来てないなら現状のやり方がヘタだってことだろ
そのヘタなやり方のせいで新規も付かず古参も逃げてるんじゃどうしようもないバカだろ
悔しかったら古参の数よりも多い新規を獲得してみろってんだボケ! 古参って高難易度を求めてるF完リアルタイム以前のユーザーだろ
そんなのほとんど残ってないよ
今のユーザーはα以降のヌルゲー路線ユーザーばかり >>845
ハード跨ぎしすぎてチー牛からもそっぽ向かれたZシリーズ 新しいことやっても古参様()からの批判にとにかくビビって一瞬で新しい挑戦を断念して30年同じことやり続けてたらそりゃ廃れるに決まってんだろ ExCとかお助けシステムはどんどん増えて肥大化してるけど根本は単機+援護のα外伝レベルにまで退化してるからな 30年間マジで「変革」無しで「追加」しかやってきてないからなスパロボは
テイルズは開発の重鎮老害連中を一斉排除して大改革して成功
FEは次売上25万行かなかったらシリーズ終了宣告受けて全面改革して成功
FEは古参を蔑ろにするような変革で古参ファンからは当時相当批判殺到したが、その批判とは反対に売上は全世界200万の大ヒット
風花雪月は300万の特大ヒット
今では古参からの批判なんて影も形もない
時代は目まぐるしい勢いで変わっていくんだから、同じことやり続けて順調に行くわけがない
生き残るために変革は絶対に必要
古参からの批判なんて無視でいい
どうせ奴らはちょっとでも何かを変えたらすぐ批判する
いいものを作れば批判なんてすぐ風化する
風花雪月だけに その『いいもの』を作る能力が今の開発に無いのが問題なんだろ ゲーム作りのノウハウがないから他のゲームの浅いとこだけを見て真似した見せ掛けだけの改革しかできない
Vのスキルツリー(笑)がその典型 まず責任者が他のゲームやってません宣言してるからなw
他のゲームどころか自分の開発してるゲームすらやってなかったわけだが
終わってる 地震起きたら何故かスパロボの展開匂わせて初老のおっさんから崇められるからセーフ >>855
寺田はここ数年スパロボの開発に関わってなかったから自分の開発してるゲームなんてないぞ
マジで役員降格後何やってたんだろう 散々嘘吐きまくってるのにエイプリルフールだけは軽々しく嘘つけません宣言する渾身のギャグほんと好き 寺田ポケモンとか色々別の会社のゲームやってるって発言してるけどな
エルデンリングみたいな難しいのは苦手らしいけど
まー発言ブレ気味な感じの事多いのは分かるけどさ ユーザーの意見拾って進化させるならともかく
声の大きい一部の我侭聞いて糞化させてんだからどうしようもねえ アンケートガーは開発力の無さをユーザーに責任転嫁してるだけだぞ スパロボDDのダルタニアスに待望のαβγアタック追加
30のダンクーガさんよアグレッシブビーストモードはどこに置いてきたんだ? >>857
書類のコピーとお茶汲みと郵便郵送が主な仕事だったんじゃね
空いた時間にOGの企画書を作り却下される日々 いわっちも組長もジョブズも言ってたろ
市場調査なんて無駄だと。客は欲しいものがわからないわけ
無能達のせいでバンプレはつぶれたんだよな… 30みたいな作品作っちゃったら古参も新規も離れて行くわな
自分はどちらかと言えば古参の中に入るんだろうけどシナリオは相変わらずダメ
武装数も若干の改善は見られたけどまだ少ない
特に敵機体は論外
例をあげれば機械獣で斧持ってるのに斧で斬りかかってくる事もなく斧ビームをだすだけ
幾ら雑魚機体とはいえこんなのばっかじゃ戦略性も何もない
アニメも解像度が上がった所為で逆に動きの不自然さばかりが目立つし
ゲームシステムは味方が有利になる要素ばかりが追加
されて最早破綻してる
今まで発売日に予約して買ってたけどもう次は良いかな…
新規の人は楽しめたかも知れないけどDLCでのエゲツない搾取具合にドン引きして離れてくんじゃない?
そもそもスパロボなんかより安くて面白いゲームは幾らでもあるし
最後に残ったのは脳をスパロボに侵された信者のみ
どう考えてもこのシリーズもう詰んでね? 新規向けで出せてたらここまで衰退しないだろ古参ヌルゲーマー向けでずっと出してるじゃん >>868
武装数とか機械獣の斧ビームとかそう思う
連続攻撃系もその武器使うアニメ作ったならその武器だけの技を別に作ってくれよってなる、敵側も >>871
確かに自分の憶測は入ってるけど当たらずも遠からずじゃない?
新規の考えなんて想像するしかないんだし
信者の考えは想像もしたくないけどさ
>>872
敵の種類も武装も少な過ぎて無個性過ぎるんだよね
ボスでも武装二個や一個も当たり前だし多くて三個
雑魚に関しては武装一個の機体がやたらと目に付く
長距離攻撃を持ってるけど近距離に穴があるとかその逆とかそういうのが無いんだよね…
出てくる雑魚もだんだん同じ奴ばかりになって後半の作業感が本当キツかった スパロボより安くて面白いゲームは幾らでもあるのが妄想…?
面白さ抜きで考えてもスパロボより高いゲームの方が少ないだろw αからPS2時代は新規取り込めてたと思うな
順風満帆だったのにアニメ化だのシリーズ化(ZやOGや魔装)だの欲張り過ぎて自滅した感がある OGは携帯でチマチマやってれば良かったのにOGsはアホの極み >>874
いやいや、流石にそこまで妄想じゃないw
値段に関してはスパロボより高いのって信長の野望とか三国志ぐらいしか思い浮かばんけど
スパロボより安くて面白いゲームは上げ出したらキリが無い
それでもスパロボ買ってたのは色んな作品のロボがぐりぐり動いたり、名シーンを再現したり
お祭りゲーという括りの中ではまだ遊べる出来だったから
30はというか30を含めた直近のスパロボはそれら全てが足りて無い マジンガーゲッター世代交代させた2次Zから全てが狂い出した 石丸さんはDDのカイザーで出てる
神谷明どうなってるんだ感謝祭にはいたけど 声付きのチェンゲ参戦は当時は待望だったんだ
延々と使い回され続けた挙句今や変形すらないゲッタードラゴン単機のみとかいう惨状だけど >>843
Vからは新規獲得のためのヌルゲー化路線やろ 旧第三次の攻略動画とか見てるとちゃんと3機フル稼働してるんだよねゲッター おいおい、痴呆老人のためのヌルゲー路線だろ
池沼しか喜ばないゲームを馬鹿にするなよな >>847
外伝とインパクトとAPから目を逸らすな >>874
だってあの部分たらればの話ばっかりじゃん
スパロボが滅んでほしいっていう願望 ゲーム部分が完全に虚無と化してるから実質滅んでるも同義 >>879
真マジンガーはZERO参戦と新型グレートでで板についてきたと思ったら、東映のねじ込みで魔神双皇撃もなくなっちまったからな 東映版の鉄也をマジンエンペラーGに乗せればいいんじゃね
なんならINFINITISM化すればいい >>888
真マジンガーずっと使われるより入れ替えたのは正解
ゲッターはノワール、牌、デヴォと新規ゲッター出してきてるからそろそろチェンゲも消えるだろ
デヴォがレギュラーは困るけど次はデヴォだけになるかもな INFINITISMグレートとINFINITISMカイザーで合体攻撃すればいいだけの話ではないのか
エーアイだとDでネオゲッターと東映マジンガーの合体攻撃、Wで東映真ゲッター漫画版とマジンカイザーOVAの合体攻撃をやっていた 別に滅んで欲しいとは思ってない
だってもう滅んでるのも同然だし >>892
んー、わざわざ新規に作ったんだからもっと出してほしいのよ、エンペラーG
かつてのマジンカイザーみたいに顔になってほしいのよね >>895
流石にINFINITI3連続はやらないだろうし
次に真マジンガーZEROが参戦した時にエンペラーGも出れば良いよ
ついでにスパクロにいたアルテミスA出してもいい
ゼオライマーやイクサーみたいにコクピット映さなければなんとかなる そういやスパクロはグレートマジンカイザー出てたんよ
選択肢が多くてどれ出せばいいのかわからんね エンペラーGは次参戦するならデザインちょっと手直しして欲しいかな
あの無駄な金ぴかパーツと瞳はいらんだろ… 次は騎士ガンダムよろしく自我を持ったSDマジンガーとかオリジナルで作って欲しい ソシャゲではやってたんだからいい加減にCSでもマルチバース共演させればいいのに >>900
初代のころOVAでやってたんよ
意思のあるキャラとしてのSDのマジンガー ダイナミック厨はOG厨と並ぶスパロボの癌だな
つまらない内輪ネタでスパロボ全体を腐らせる じゃあテツamdトモや嘉門タツオみたいな日常のあるあるネタでも入れたらいいの? >>901
ゲッターデヴォとチェンゲ(ゲッターロボ大決戦)の共演が30であってな
チェンゲとノワールとアークが共演しているDDのがやってること上だけど スパロボVの宇宙世紀関係だけでも機動戦士ガンダムから機動戦士ガンダムUCまでのアニメ時空とクロスボーンガンダム(宇宙戦艦ヤマト)の時空で宇宙世紀の歴史が違うかもってネタがあったな >>896
クロボン、マイトガインを3作連投した前科があるからなぁ…
逆シャアとかもう何作連続か考えるのもアホらしいし VTXは三部作シリーズだからってことで
Zシリーズ限定でビッグオー、オーガス、SEED DESTINYは5作連続
エーアイも入れたらマクロスFとSEED DESTINYはずっと出ていた印象あるぞエーアイに居なかったZガンダム以上に Dに居たから何なんだよ長生きしすぎて時間間隔おかしくなったか? >>911
老人のクセに若者のふりするなよ
痛々しいぞ パラレル関係でしか繋がってないのに何が三部作だよ
毎回マイトガインの同じシーンの原作再現やって コンテンツを消費するだけで自分では何も作り出せない底辺チー牛
他人に尊敬される能力は何もないくせに自尊心は人一倍高いことから生じる認知の歪み
かといって怠け者なので努力して現状を変えることもできない
現実に負けて楽な方へ流れ最底辺まで落ちた結果
自尊心を満たすために残された手段は過激な誹謗中傷のみ
本当の負け組ってのはこういう救いようのないクズの事を言うんだろうな >>914
チー牛とか底辺とか負け組とか罵倒語をここまで使いたがるなんてまさに自己紹介 チー牛連呼とかゲハとかここって本当に人としての底辺の集まりなんだなあって >>918
何ヶ月も一人の初老おじさんが言い続けてるだけだぞ
チー牛とか今時誰も使ってないのに流行り廃りが理解出来ない たった1人の荒らしの煽りをスレの総意みたいに捉えるなよ 本当の老人なんてチーズ牛丼は胃に重たすぎて食えないw >>914
何か嫌な事あったんか?
三色のチーズ牛丼ぐらいなら奢るぞ? >>914
無根拠なレッテル張りと人格攻撃しか出来ない人って「まともな議論では絶対勝ち目がなくて悔しいので何でもいいから罵倒します」って自白してるようなものだと最近思います。そうあなたのようにね いや引きずる話題じゃなくね?
>>914みたいなのスルーで終わりだと思うけど
お前らの幼稚さにもちょっと引いた 今まで何でこんなゲー無やってんだろう、でも海外で売れてるらしいしいつかは変わるよな、と惰性で買ってたのを完全に踏ん切りつかせたから30は俺にとって良ゲー スパロボに見切りをつけるきっかけにはなってくれたな
スパロボって海外版だと日本より安いんだっけ? 盛り合わせパックがだいたい日本の普通のやつぐらいだったと思った >>925
毎回連呼してたのがウザかったのが
長文で来られて沸点に達したんじゃね >>926
なんだかんだBXまでの時代は楽しませてくれたから良いゲーム「だった」よ
好きなアニメ同士が混ざってるゲームなんて極少数だし
マルチアクションだとか敵ターン精神みたいな敵いじめが始まってからは見限ってる 新規取り込みに失敗したどころか古参まで逃がしたからな
そりゃ売れなくもなるわw >>930
ディバイディングドライバーとか不屈バグ放置してるBXも同レベルのゲー無だぞ BXはオリキャラがブレイブサーガっぽくて良さげ
ナイトガンダムもいる
でもUCとか興味無いから買ってない BXは不屈バリアやディバイディングドライバーおじさんの所為でヌルゲーにはなってるな
それでも30より30倍は面白い
隠し要素とか攻略見なきゃまず無理レベルだけど
ちゃんと隠しに相応しい性能してるし
キャラ育成もスキルパーツ方式だから好きな機体に偏らせて無双は出来るけどバランスが終わる程ではない
不屈バリアだけは擁護しようの無いバグだと思うけど、結局パッチで修正されなかったなぁ…
今思えばBXが最後の携帯機スパロボか… BXはあくまでなんだかんだ楽しめた、って作品だからね
まあAGEとナデシコのクロスとか各ガンダムの思わぬクロスがあったから思い返すと良かったのは確かだけど
PS4のスパロボなんてなんかいいとこあった? >>935
Vは良かったんじゃない?まだギリギリ及第点ってレベルだけど、Zシリーズウンザリしてたから単発でヤマト出てしかも強い、クロスアンジュとマイトガインも初回だったから好意的に歓迎できたし
少なくともいつものスパロボって枠を外してはいなかった、難易度に関してはヌルゲーだったが
多次元世界設定と居るだけガンダム勢もういい加減辞めろってそこだけはうんざりしたが スパロボVはスタッフが原作無視してヤマトの波動砲を人に向けて撃とうとしていたのを寺田がヤバいと思ってストップかけてアニメ監督に確認してみたら駄目ですと言われたみたいね
多分このスタッフ名倉だと思うわ
うますぎで言っていたわ 本家とは別にガンバライドとかトライエイジみたいなキッズカード物
スパロボもやればいいのにねと思う まんじゅうの商標登録もそうだけど好き放題やるのは良くねぇな スーパーロボット大戦OGクロニクルとスパロボVクロニクルもよろしく 間違えたクロニクルは漫画だ
クルセイド
調べたらサイトも亡くなってたんだな当然だけど Vはわりと奇跡の出来だと思う
Xは異世界舞台なのに微妙に活かし切れてないしTでレイアースやらを出すチグハグぶりだし vは異世界召喚された元の世界にもいくからやっつけではない Tでバディコン出して、Xがレイアースの方が良かったかもな 良い所・グリッドナイト、ファイナルガオガイガーの戦闘アニメがカッコいい オート戦闘だろ
あれのおかげでクリアまでモチベ保てた
だるくても見るだけでいいんだから
何ならみなくてもいい
2次Z〜Tは途中で実況プレイ見ればいいやになってたは Xは他の異世界系スパロボのEXやNEOと違って、異世界なのにいつものスパロボっぽくてなんだかな、と思った ファイナルガオガイガー動きに反動やタメがなさ過ぎてお前ホントに破壊神かよってくらい地味で微妙なんだが
一番気合入ってるゴルディオンフィンガーも元々のダサさに加えて
相手にパーでタッチするだけでなんかイマイチ 光になぁれ⭐︎が最高にダサい
ていうか戒道の中の人鬼籍に入っちゃってるから代役を立てるのは仕方ないとしても、斎賀みつきってこんな演技下手だったっけ? 代役OKならガイキングLOD出せや!
…やっぱ今のスパロボには出さないでください ガイキングLOD今のスパロボにでたらライキングとバルキングは武器2つ
更にガイキング・ザ・グレートは合体攻撃扱いだろ
俺は詳しいんだ 本スレで獲得UPパーツ使わないとクリアできないとか熱血ないと覇界王倒せないとか言っててドン引きした
こんな知恵遅れユーザー相手にしてたら脳死ヌルゲーになるのも当然 全力で攻撃すると特殊セリフ見れないから
手加減して攻撃した思い出 まだ途中だけどミッション選択式が合わないわ
幾つかミッションこなすと緊急出撃ってミッション1つしか選べなくなるのが糞
最後まで自由に選択させろと >>961
ガイキング・ザ・グレートだけ登場でガイキングとかも出ないぞ >>963
ビギナーモードすらクリアできないとか言い出す民だもの それは盛ってるだろ
ゲームオーバーになる方が難しい >>966
まさかそんな訳と思ったが
30のダイゼンガーやダンクーガみてたら確かにありそうだわ >>968
スパロボはもっと簡単にするべきって言ってる人いてそれに対してビギナーモードあるじゃんって言ったら、それでもクリアできないて本当に言ってたんだけどまぁ相手もムキになってたんだと思う
その後、味方の射程移動+10と敵の能力永久半減のベリーイージーモード作ってもらったらと言ってみたらそれでも無理と言い出した >>971
それって業務としてのテストプレイの場での出来事なんだろうか・・・
まあうまい奴に合わせてもシリーズ死ぬから
ある程度難しくして、クリアしたことにしますかを実装する方式で行くべきだったんじゃないかと思う 原作知らないんだけどエルってアニメでもこんな腫れ物扱いなの? 今のスパロボって何を楽しむゲームなんだ
戦闘パート簡単というか虚無
シナリオストーリーつまらんワンパ
戦闘アニメできそこない >>971
難易度に関しては予算内で作れないと疑ってる
ゲームの根幹部分だからバンナム内部で柱は開発するべきだった >>975
早解きする必要無くなったから待ちプレイしやすくなった 熟練度は従来よりも取得条件厳しくしてポイントはゲームプレイに影響のない完全やりこみ要素ならアリ
以前の形ならプレイスタイルの自由度を奪う枷でしか無いから無い方がマシ 熟練度は全ステージ共通で敷ける条件なら良いんだけどな
出撃数50%以下とか精神SP使用○○以下とか
3ZかVかで、全戦艦で2機ずつ撃墜しろって条件出されて禿げ上がりそうになったのを覚えてる 熟練度は一回でもゲームオーバーになったら取れなくなるという、実質勝利しか許されない基本取得条件さえ無ければ好き
でも第二次Zの○ターン以内になんかしろ系ばっかりなのは嫌い 反復横跳びで無限に稼げるよりは早く解くとボーナスの方が俺は好きだ 熟練度は取れたら凄いから取れて当たり前に成り下がってるからな
もはや価値が無い >>973
たまたま乗り合わせた初期のシルエットナイトで機転の結果戦果を挙げた後、
持ち前のロボオタ魂でどんどん技術革新を起こして国に貢献していった
(技術部から疎まれたこともあったがお互いの長所を認め合い最終的に仲直りした)
なおロボットに熱くあるところは若干引かれていた様子だが人間関係にも特に支障はなかった ただ原作比としてはアニメのエルはかなりうるさめに仕上がってる印象もある >>973
大空翼くんみたいなナチュラルて煽るタイプだなw セリフ全スキップ
戦闘オート
これで全実績解除楽勝ですか? >>992
もう終わってる。スパロボ信者の酷さと相まって。
特にYou Tubeにいる○太、健徳○田とかやばすぎ。KUTAB○REとかどうとか、、 終わってるの意味が食い違ってないか
神羅万象チョコみたいに公式に終了を発表するとかそういう意味じゃない? αやDDの寺田シナリオは悪くない
Z〜30の名倉が癌だろ
2α3αにも名倉少し関わってるらしいけどな αシリーズアイビスとセレーナじゃなかったかな
確か新人時代
Zからメインに鳴って、そこから質が落ちた記憶 名倉はメイン張っちゃダメというか、その実力も無かったけど
寺田に気に入られて不相応なメインシナリオに抜擢されちゃったって感じなのかな
うーん、やっぱ寺田ってクソだわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 18日 14時間 33分 27秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。