機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1833
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避の一言
ガイジの踏み逃げがなくなったのは良いが今度は規制っすか
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-31
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1649473461/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1649985851/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1832
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1651147366/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 4連敗して次こそはからの障害とかフラストレーションえぐいは 詫びトークンくれたらゆっくりGW満喫してくれて構わんぞ >>930
バイセン発動時とかに姿勢制御あったっけ?
増えるスキルは回避の事か? ここの運営は反省する心が無いから滅多に詫びない
最後の詫びたのってメタスのときだっけ?
よく覚えてない と思ったらバイセンってレベル上がると姿勢制御つくのか・・・
強ZZのためにバイセン盛りすぎだろ 深夜に鯖落ち翌日復帰ってのを年に何度繰り返すつもりだよ
これでSteamに殴り込もうとしてるのはいい度胸してるわ そいやsteam版は自前でサーバー用意してるのか?それともsteamのサーバーとか使えるのか。
自前でクソサーバー用意してセーブ出来なかったとかありそうだな。 やっぱりセミストライカー強いなぁ
あとハープーン持たしてくんないかなぁ 今からSteam始めたところでサービスいつまでやるつもりなんだろ
下手にガチャ課金させておいて1年位でバトオペ3行きますとかやりにくいよな >>966
バトオペ2はなんだかんだであと2年以上サービス続行しそう
それよりSteamのPC版は正式リリース時は何時の周年verからスタートするのだろうか
抽選確率アップ以外は実質入手困難なMS多数なシステムをどうするのやら
レビューで低評価の嵐になりそう リゼロなんかどこか足りない感じでよえーわ
30戦くらいして慣れたとは思うけどリガカスの時みたいな慣れたら強いって感じもしない
バイオセンサーか緊急回避2くらいは最低欲しい感じある >>966
コンシューマと同じ状態じゃない可能性高いってことでしょ
コンシューマは年代やPS5踏まえたら どんなに長くとも2年がいいとこだろうし
steamでってのはPS4版が成功したからsteamって方向のはず
だとしたら、CS版とは別の流れで登場させて収益伸ばしたいのが見えてくる
加えてクロスじゃないことからCSと同時アップデートも考えにくい >>967
レベル1と2が揃ってない機体はレベル3以上が当たらないとか、なんか救済ないと沼ガチャ過ぎてめちゃくちゃ評価下がりそうだよな ペイルD2火力半端なく出せるしこれに高バラつかねえかな
ネロトレとかレッドライダーみたいなイカれたやついるんだからそんぐらい許せ >>969
とは言えもう出せるMSの大半はPS4版では実装してしまったから今の収益形態のままsteam版だけ続けるには
何か別の収益形態が必要になる。
クロスではないんで「steam版では一から始める」と言うやり方もあるけどそれはそれでPS4とは違う
運営体制が必要になる。とにかくPS4版はもうすぐ終わる、steam版はまだまだ続くと言う話なら
当たり前だけどsteam版はPS4版がサ終した後も利益を出す仕組みが必要になる。
個人的な意見ではバンダイはそんな真面目な事しない。結局はPS4でもsteamでも過去機体ピックアップとか
やってダラダラ続けてくんだと思うけどね。 PC版の方が展開速くするだろうし2~3年後に人数減り始めたらPS版とクロスさせてサ終までの延命させるだけだろ
その頃にはPSは3が始まってるだろうしな steam版は動かすメドすら経ってないあたり開発能力ないんだろな >>890
せっかくディスってるのに誰も反応してくれなくて勢いが落ちてるぞwwww
頑張れキチガイwwww まさか大田…ネットワークまわりは外注使っていて自前のコード見れないとかじゃ無いよな… 未だにマッチングまわり糞も向上しないからまさかな… >>979
脆いケドチャー格の当たり判定が嘘くさくて結構強い地下基地なら良いと思う 500だとヘイ改とリゲルグとギラドーガならどれがいいですか? 多分ヘイズル二号機のことなんだろなあ
二号機くんは確かに地下では長所活かしやすいけどいつもカプール使ってるから的にさせてもらってる >>984
ヘイズル改≒指揮マシギラドーガ>通常ギラドーガ>リゲルグ ヘイズル改は理想の壁汎って感じがする
最近ずっとペイルVG乗ってたから壁汎出来なくなったが ズル改って壁汎も出来るしスラ生かして遊撃も出来るしブルパップで乱戦の火力支援も出来るし楽しいわ
ただチャージライフルになれてないと大変 ヘイズル改は使い易い系の強さであって地上だと限界性能は低いよ
ジム3Pと同じタイプ カプールくんは狭いとこだと無敵だけど広いとこに出ると支援やメタスのおやつになるからな
というかメタスさえいなきゃ強い 今って大佐Aフラという目に見えた地雷が分かるからいいよね 宇宙のハープーン思ったより(青レティクルの射程範囲ギリギリ超えても)届くな 600はギラズールとZと百式改、マーク2だったらどれがいいですか? >>997
近接汎用 ズール、ドーガ、ドライセン、ディジェ、SE-R
射撃汎用 百式改、リガカス、ドーベン、スタジェ
最近よく見るのはこの辺かな
実装されたばかりでリゼルもよく見かけるけど、難易度高めな気がする
550や600はクセ強いのが多いから機体の熟練度が戦績を左右するコスト帯だと思う このスレッドは1000を超えました。
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