機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1842
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避の一言
ドムSTのエリア封鎖能力楽しすぎ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-32
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1652021421/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1649985851/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1841
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1652523846/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アルファベット混ざると入力しにくいよな
ザクSTもアルファベットが混ざって撃ちにくいからザクシュトッツァー略してザシュとして
ドムシュトッツァーはドシュにしようぜ
うんこれは伝わらんな チンコザク、チンコドムで定着しちゃったし別にいいんでね? ジムコマはナーフされたのは仕方ない(開発の落ち度なんで)がナーフ具合が極端すぎたのがな
ここの開発よくわからんけど一番猛威振るってたコストだけならともかく平凡程度に落ちるコストすらガッツリナーフモードしてるとこ
アクトザクもそうだが耐久関係が特に厳しすぎる 250のコマはそろそろHPだけでも戻してあげてよくないですかね
支援で撃つと可哀想なくらい減る 反省したからか水ザクはレベル2から据え置きだからセーフ >>930
別に出たかったらコスト割れの550機体で出たっていいんだぞ、開発がそういう設定してるんだからな
味方プレイヤーに関しても出撃完了押した時点で了承してるし文句いうのが間違いだ、気にするな
ただ50コスト変わるだけで性能激変する要素多いゲームだから不利な機体使って楽しめるかは知らんけどね 今のコマって汎用にしては比較的サーベル威力が高い以外になんか長所あったっけ?
ビームガンみたいな専用武器があるとかは置いといて ログインできたけどメンテ終わるまでやめといた方が良いんかな そりゃそうよ
いきなりエラーで退出させられてペナルティ付けられる可能性が普通にあるんだぞ >>962
Lv1限定で言えば、250帯の中では足回り良好、連撃持ち、ホバーじゃないとか?
後武器3種しかないから初心者がなれるために扱うにはちょうどいい機体と思う
と思ったけど実際は水ザクと量タンとアッグガイしかいらねーってなってるんだっけ >>965
水ザクが害なんだ
あのコストでくらい昔ながらのバズ格で殴り合いたい
寒ジムとかいうのもいるが… >>967
ちょっと前のクランマ(300だったかな?)素ザクにドムフルコン+水ザクのミサ撃ち込んでも7割くらいしか減ってないのに驚愕したわ
ミサはドムに若干吸われてたかもしれんが、ドムのバズN下タックルN下で4割くらいしか削れんかった 味方の攻撃吸ってくれるパラディン的な
乗ってる本人はストレス凄そうではある >>969
300だと250に比べるとちょっとしか性能が上がらないのに周りの環境が強くて250に比べるとイマイチ
200はそこまで強くないが環境が弱いので300よりはいける
素ザク素ジムは250が最適解かな? クイックの低コスしかないのいつ直すんだ?
もう5月なのに一向に直る気配がない 戦場に素ザクジムいると嬉しい
強さ的な意味じゃなくて楽しさ的に
水ザクがほんと嫌いなのよ 直す気無いでしょ
運営はとにかくレートやらせたいだろうから >>947
支援自体弱いけど宇宙は高低もあってレーダーが重要だから常に範囲撒いてくれるならギリありかな
俺は支援乗らないけど範囲レーダーを開幕1発だけとかのアイザックは死んで欲しい アイザックとか本来武装切り替えめっちゃ忙しい機体なんだけどな 素ジムザクにバランサー付いたところでMAも回避もなく生き残れるとは到底思えんのだが
HPが多いとは言っても一度よろけされられたら死ぬまで撃ち込まれるだけじゃね? ポーン カシャ バリバリバリ カシャ バリバリバリ ポーンの繰り返し 高レベルスザクマシンガンって修正前でもそれなりにピックする奴がいて与ダメだけは出てたイメージ最近は低コスト全くやってないから通用するか知らんけど >>977
素ジム素ザク使うなら250が最適解と書いたが
250汎用機の最適解が素ジム素ザクと言ってるわけではないからな
回避がないからこそ死ぬまでヨロケないような場面に合わない立ち回るのが必要
それは回避持ちマニュ持ちにも言えるけどな 壁のドジム遊撃の駒ぐらいには火力あったよ ナーフされたあとでも35なら10万叩き出せたし普通に火力面はイカれとる
というかドジムが火力無さすぎなのと今は水ザクが癌すぎる 高コスならまだし250で一度よろけたら死ぬまで撃ち込まれるような弾幕も火力もないだろ わいはデザクで行く
水ザクはやっぱダウンは取りにくい
アンステあって一応蓄積も取れて武器いっぱいあるからバラまきやすい
好き >>980
それって要するに誰かが前に出るまで逃げ回ってよろけ取ってくれたらサッカーに参加するだけのモジ汎じゃん
それなら寒ジムの方がまだマシだわ なんかリックディアスUっていうゴミよく見かけるけど
カスダメしか出ないのに何で使ってんだ?
ほかに強いのいるだろう? レートもクイックもカスマもやりたいコストマップが無いって状況多すぎるからマッチング形式増やして欲しいわ
条件指定してバックグラウンドで待機状態から同一条件の人数揃い次第招集されるやつ
条件別の待機人数が分かればなお良し
大してやりたくもないコストマップルールに合わせて遊ぶくらいなら待機中に別のことやってたほうがマシなんよ コマ見てたら足周りも水ザクと大差なくて笑ったわ
もうコマはビームガンのヒート率25%ぐらいにした方がいいんじゃないかな >>985
ドレヤスが動画上げてたから沢山わいた脳内設定でレスしてるだけで
実際は見かけてもいないしそもそもプレイもしてないんだろ? ビームガンといえば砂2、なんで産廃武器しか持てないんでしょうか コマビーは最初期からあるのに一回も輝いたことがない可哀想な武器よね Lv1でしか強みないのとLv2でも強い機体とかやってる奴なら
わかってると思うんだが・・・Lv3とか来ると困るわ プロガンBRとかの汎用武器より弱い専用武器とかマジで存在意義がないからなあ
汎用武器で全然見ないのというと連邦ミサイルランチャーとかもそうだが 訂正 Lv3でも強いのいるな。
マーク3とかうまい奴はリバウ止めて勝てるし後他何かあったっけ? マーク3ってマニュ1ならメイン+キャノンで止まるから使える奴には
凶悪な期待になるんだよなぁ このスレッドは1000を超えました。
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