機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2062
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※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避用
サボテンが花をつけている
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-42
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1690523463/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】ガンダムバトルオペレーション2 #16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1690455962/
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2061
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1690684328/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まあカスパ強かったら引かざるを得ないしな、それこそ複合Bとか 来週もピーマン無双続くんか…北極以外やる気にならんな >>3
耐格上限70でも引かざる得ないと思うぞ有用性クソ高いし まあガチ産廃っぽいから逆に躊躇せず引けるわ
絶対強化来るから
ハイニューみたいなのが一番判断に困るんだよカスパも強そうでビーム版が来たら全然使わなくなりそうって微妙なやつだし 一応フラップ強よろけで役割持てるし対面ナイチンに対してやろうとすると絶対翼に吸われるってのが妙に上手く出来てて面白い 産廃かあ?
このリーチで強判定カウンター非成立ってなんだかんだで強そうじゃね?
強ヨロケ持ちだから前準備が整ってさえいれば問答無用で有利取る手段もあるわけだし 皆して赤チンチンの動画に夢中過ぎて次スレなかったの草 いくらバインダースキルがあるとはいえあの巨体でダメコン無しとか正気か >>10
あの図体でダメコンなしの時点で速攻止められるだろ >>12
カウンターのダメージは当然入らなくってタックルの衝突部分のダメージだけ入ってダウン 肩への即よろけ射撃のよろけ無効は結構強いと思うけどまさか格闘ゴリゴリ機体だとは思わなかった
確かにガンオンでもグルグル回ってたけどバトオペでは無理がある
置物にはデカくて立派だけど強化が来るまで倉庫にしまうにはデカ過ぎるな サイコフレームのおまけにサザビーが付いてきたように
複合フレームBのおまけにナイチンゲールが付いてくるのか ピーマンのバインダーを過大評価して大幅強化したことを忘れてはいけない >>20
これあることを考えると耐格0にしてくるかもしれない() ハイvハズ弱くね6発しかないし2発連射だから実質3発そのくせリロードは15秒と重いでもフラップ使うならバスのが当てやすいか あの図体じゃゴリゴリに前出て暴れないとただの的になるから乗り手とマップかなり選びそう
700は接近戦になりがちだけどタワーディフェンスみたいになったら格闘振るの普通にキツいしなあ 言及されてなかったがバインダースキルに蓄積緩和も乗ってるなら
高LVMAと合わせてそれほど止まらんのかもしれん
強化前サザビーもトマNの強さはガチだったしそれが強判定もらえるってなら個人的にはそこそこやれそうな気がする
狭いマップならだけど >>23
ツヴァイもそうだけどあんまデカすぎると乗りてどうこうをヘイトが超えてきて乗ってらんねぇってなるんだよな そこでツヴァイツヴァイナイチンナイチンクシャ編成 これだよ チンゲくんこれ強化zzでよくねパターンじゃねえか..?結局はダメージソースは格闘ブンブンだし >>19
ここで今月のプレボのサイコフレームを過去の物にする
サイコフレームレベル2をおまけにと逆張りしてみる オンドレが蓄積よろけではバチコリ止められるって先行試乗動画で言ってなかったっけ
閉所マップじゃ道塞いで邪魔だし廃墟とかキツそうだな。来週は無人、砂漠、密林辺りが復活するか? >>26
ツヴァイはまだ汎用だから良いけどコレ強襲なんでしょ?
支援機狩るのが仕事なのにこの図体は流石にデフォ耐久30000くらいと耐性オール30欲しいね >>17
なるほどthx
バインダーに当たれば強よろけすら無効にするのは強そうだけど、ピーマンのバインダー抜くくらいのエイムあればどうとでもなりそうだしなぁ 流石にマニュは高レベルやろ…
ザクIPとかもマニュだけで食っていってる機体だし カスパも要らなきゃリクエストガチャ引くんやがどうなるかな 強襲は無理して前に出ないとチャットで煽られるからなあ… >>34
hp30000は一瞬だけおおってなるけど
耐性all30はなんなら普通に合計上がおるからほーんで終わっちゃう そーいやカウンター非成立ってだけだよな?
タンクタイプダウンだから追撃可能時間短いとかそんなこたあねえよなさすがに 2段チャージビーム…うーんチープでも嫌いじゃない
だけどジム近やリックディジェなど過去に武器系新スキルに惹かれて回したやつら大体碌でもなかったんだよなぁ >>37
前回ツイート消し逃げしたし悔しくても今回はだんまり決めこむんじゃね? シャアが乗った機体ってだけで弱めの調整されるからなぁ 二段回チャー格で敵のスキル&防御補正を無視した最強格闘とかなりますの? >>41
タンク系と違って普通にすっ転ぶから大丈夫 チョバックスは強化早めに来そうと思ってたけど全然だな 即よろけのためにチャージしときたいけどそのままだと二段階で一発オバヒに変化…あれ?なんか不便な気がする クソワロッツァ
605 それも名無しだ (ワッチョイ ea02-X/lp) sage 2023/08/01(火) 19:03:50.59 ID:xDzDIrMw0
6月上旬が始まる
https://i.imgur.com/2kTd1hL.jpg 強襲だと福岡νシナスタの二機編成が最適解だからチンゲ入る事でどう変わるかが問題だな
三機編成いけるか? やっぱまともな大人は現実横でプレイしててもよろおつチャット出すんだな >>51
ちゃんとFF謝罪してますアピールしとかないと叩いてくるマトモじゃない大人が居るんだろうなと思った ナイチンの動画見たけどクソ弱機体だよな
kHiνカッコ良くて好きだけど弱いしカスパも微妙だからスルーしたけどナイチンもカスパ微妙ならスルーだな
人気機体やのに弱すぎてガチャ回らないとか本末転倒だろ >>49
PC版謎にプレログボだけ後追いせずに星4機体絞ってるんだよな
リリース直後にガチャで売ったからか >>54
ぶっちゃけ性能関係なしにキャラだけでガチャ回るのがバトオペもといバンナムガチャゲーだと思うけどねぇ
もし性能目当てで回す人達がメイン層に居たら5周年は迎えられてないと思う FAMKⅢLv1・2、アルスジャジャLv2、リガズィード、プロスタLv3
支援機にしてゴミの山また押し付けられたよ月初めに引くといつもこれでイライラする タイプ的にはどちらかと言うとナイチンゲールの競合先は4IP 格闘リーチ長いナイチンよりブーストしながら即よろけや蓄積取れる4IPの方が普通に強そう
ナイチンは格闘火力もそんなに高くなさそうだし >>54
耐実弾チートカスパ未所持藁乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
低コスト帯やと最強カスパになるが未所持wとかマあ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ナイチンはザク4IPの斧みたいな強制転倒が無いから相手汎用退かして支援殴るが出来なさそうなのが辛そう >>56
キャラだけで回してるがガンダム系はスルーしてる ナイテンゲールは耐久ドカ盛り突破能力劣悪の壁強襲とかいうバカみたいなコンセプトで出すつもりなのか? うーん迷うなHiν
引くべきかどうか…
でもクシャ欲しいし☆4確率アップ目当てで引くか… ナイチンはスラの持続が凄まじかったから流石に機動性はトップだろうけど ナイチンの肩パッド緩衝スキルをウェルテクス一族も付けてやれよ クサントスをこれ以上硬くするのはやめるのだ…
キュアノスはそれ付いたらちょうどいいかもだね >>67
ツヴァイ使ってても感じるけどデブでマニュ受け前提しつつ二種格闘振ってるとスラ量90以上でも足りない 強襲は吹かしはじめの優遇あるし半分切ったら共振で持ちが異次元になるしな ハイニュー本当にスラスピ220もあんの?
体感205くらい遅いんだが ツヴァイは敵の前では基本的に常時スラ吹かさなきゃいかんしな
はじめは冷却積んでたけど今は強制冷却に変えた 強襲だけでもスラ持ちの格差はまあ酷いもんだね
宇宙高機動ヘイズル捕まえられるの600のディジェ改ぐらいだろ どうせ弱くても強化されるし星4は欲しくなっても引けないから引くわ ナイチン止めるのも福νで良さげやな
ちゃんと福ν引いた人はおめでとう
いくらか予想はしてたけどガチで一人勝ちしちゃったね >>69
ツヴァイでさえ対して強くないんだからデルカイなんて餌だよ餌 >>1乙
うちのツヴァイちゃんはどうなるんです!?
と思ったけどハイニューと強化クシャ祭りの今週よりはやりやすくなるかな… >>62
低コストとか全くやってないわ
550以上で福νを入手してから700ばっかりだな >>66
うーんw今回はスルー大後悔でいいんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
超火力フルアタの楽しさも味わえないガノタwカワイソスwは確定やけんどw実弾チートカスパ未所持は大後悔必須やろなwwwwwwwwwwwwwwwwwちなあwこのチートカスパはダウン時にも効果あり♪でデルタガンダムと同じようなビムコ発揮すゆwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 星4はナラティブやダグドールが旬が過ぎたタイミングで押し付けられたよ
ユニバンも周年になってハズレ扱いだし >>81
ナイチンのバインダーが蓄積無効はしないみたいだから来週は鳥猟し放題になるんじゃね ナイチンは最強のビームトマホーク持ちか
マジで総帥がなんとかやれるのはビームトマホークの超リーチあってこそだからな
ビームトマホークさえあれば最低限はやれる ダメコンか衝撃付けないbk運営のせいで思ったより終わってるのが分かった ナイチンはチンゲってよばれそうだな
とりあえずIpの死去は確定したな お前ら見てろよ…ナイチンはマニュ5引っさげて来るからよ… 回しちまったぜ
クシャは出なかったが副産物でナラB福ν出たからまぁ悪くはねえな、最低限元は取れた >>89
マニュのLvがいくら高かろうが格闘ブンブンが本命なのに格闘中は蓄積100で止まるってのが問題なんよ… バインダーが単発のよろけ無効でもお尻が凄く引っ掛かりそう バインダーが肩だけじゃなくてケツの部分も含まれてるなら良かったのに >>94
シュツルムガルスのあのスキルの高レベル版あるから
トマホーク握っとけばよろけないんじゃない?蓄積よろけはしらなーい 2日後…そこには横向いて肩パットを押し付けながら迫ってくるチンゲの元気な姿が! だが俺たちは知らなかった
実装当日に緊急で新スキル「タッチパッド押下で60秒間ダメコン衝撃吸収格闘姿勢制御ビームによる蓄積無効を付与」が付いてくることを >>99
んなもんあったら嬉々として運営が出してくるよ 高レベルマニュにダメコン付くと本気で止まらんからナイチンには付かんだろうな
現状でも強判定パワアク2異次元リーチ姿勢制御付き格闘でカウンターも決まらんしスラも最強だから
ダメコン付いたら強ZZの上位互換と化してナイチンゲーが始まる気がする >>97
それは白兵
ナイチンは複合Lv2
Lv1の高バラ連撃に姿勢制御が加わった複合スキル
スキル欄に収めるためだけに用意されたスキル 友達と最近始めて一人で暇な時にランク上げてたら怒られたわ…
クイックでもレーティング影響するからクイックの限られたコスト帯しか一人の時もできねぇよ… 偽の総帥「マニュとか走りながら殴れば良くね?」機動射撃ぽちー >>107
クシャのバインダーの親戚みたいなスキルでしょ 雑魚機体使ってボコボコにされて拗ねておつかれさまさえ撃たないやつってどういう思考回路してるんだろ
強い機体乗ったらまだマシだろうに 疲れるほど戦わせてすら貰えないんだからお疲れ様とは言えんやろ
お疲れ様はちゃんと仕事して疲れたもの同士が言うもんだ 糞しょぼい耐実カスパとフルアタで喜んでガイジおじさんがいるんだから
そら弱機体でも人気機体は回るわな 緩衝材貫通するチャー格出して今度は緩衝材じゃない防御スキルを出して
このインフレイタチごっこは割とゲーム末期な気がしてくるから止めたまえ 味方にFF仕掛けて返り討ちにされてる奴がマヌケ過ぎる なぜこんなクソ任務の日にレートなんか出てしまったのか チャッテロも許してやるしFFも倍返しで許してやるけど編成がゴミだからって時間ギリギリまで粘る池沼はほんま… チンゲのVゾーンはドルメルでどついてもダメなのか気になる >>114
FFガイジをこっちとの間に追いて敵全員でガイジに集中砲火しだしたときは笑わせてもらった
結局FFガイジが味方に触れることもできず勇気の切断してフィーバータイム終了したけどレティクルがこっちに合ってりゃ即よろけ叩き込もうが強よろけぶつけようがFF退場されないのかな ボケーっとしていてデイリーと一緒にMS一括で貰っちまったけど電源ぶち抜きしたらことなきを得たわ
あっぶねー 受け取りもメニュー閉じるまではセーブされないからな ところで福νてクシャメタはどうなん
やっぱ射撃機だしダメな感じ? プロスタレベル3わりといけるかこれ?
墜落で乗ったらミサイル馬鹿みたいに当たったぞ ドム重に対してはそろそろ対策なのか2強襲が増えていたな
ドム重は2機以上いないとキツイ
2機いれば互いにカバーできるんだけどな それにしてもハイニューまーじでよわいな
まず全体的に動きがトロい
ファンネルはカスダメかつ射出から戻りが早くてフルアタックと噛み合わない
バズの弾持ちが悪い割に別に火力出てる感じもしない
バリアは格闘防げないから強ダブゼやサザビーのN格で簡単に破れる
格闘はチャー格なしかつサーベル一種しかないのも格闘寄り機体としてはつまらん
バルカンはそれなりに使えるからバリアでフルアタック適応にならんかな 報酬を□でまとめてじゃなくて☓連打で受け取ったら眼帯ハゲがうっざ!うっざ!うっざ!とか言って煽ってくるんやけど!
このオヤジこんなクソヤロウだったのか トークン一気に増えたら900まで貯まった
今週もスルー確定だしすげー貯まるな てかハイニューでBR持ってるやつ多すぎだろ
バズのほうが確実に強いでしょ >>124
ファンネルを生出ししてカスダメとか言ってるならアホぞ
下ファンネルN下ってやるもんだろ >>129
デカくて当たり判定撒き散らしてるファンネルついてる遅い状態で下格振りに行くのはリスクとリターン見合ってないと思うけどね タイトル画面のハゲのウザさよ
その辺の整備兵にしておいてくれや Hi-νよりもドム重の方が欲しいので30戦頑張り中
編成なんて知ったことか!勝敗なんて知ったことか!即出撃で最速で回したい
しかし会社員に30戦は辛いわ どうしても取りたきゃ箱部屋やればいいじゃない
2時間も籠らずに終わるよ シナンジュか極論リバウのレベル2にでも乗った方がよほど楽しく格闘戦できるわハイニュー 箱部屋とか前作で嘘と罠のるつぼだったから怖くて行けない(´・ω・`) チンゲの強化はダメコン1と腹ビのスラ撃ち
貧乳は姿勢制御と補正値の見直しってとこかね >>136
試作2号機MLRSレベル4持っていけばいいよ 腹ビーがスラ撃ち出来ないとか嘘でしょ
そんなんだったらサザビーの劣化版強襲とかいう救いようが無い存在じゃん 運営はあえて実装時は弱くしてるな
何せ実装時に強くし過ぎると全機ユニコーンという神ゲーを再現してしまう可能性がある
最初弱くすれば無課金マンや微課金マンはガチャ回さないから後々調整てことで無敵にすれば
ユニコーンと同じ轍を踏まない 衝撃吸収とダメコンが無さそうだからナイチンゲール産廃っぽいなと元々思ってたけど
動画見て火力もないし強よろけ射撃も微妙でメガ粒子砲がゴミだと知って超産廃だなこりゃと確信したわ 700はそもそも苦手な奴いる?
勝率は普通だけどなんか疲れる しゃあぁぁぁ!レートオンリーでドム重取れたわ
編成関係無く即出撃してたけど30戦前とレート大して変わらんだな(´・ω・`) 支援以外がフルアタック付けるにしても基礎機動力は落とす必要ないだろとは思う >>143
俺は正直700はついていけん
無課金で通用する機体が無いってのが一番でかいけどファンネルが画面外飛び交ってて疲れるわ ってかドム重の獲得条件、レベル2が30戦以外で速攻達成されて結局はレベル1の30戦がひたすら辛いだけっていう... 俺が陽動トップの地雷行動をするとチームが勝つ俺が活躍するとチームが負ける
どうしたらいいのかわからなくなってきたよ 福ν触ってみたけどなんやこの機体
6個も射撃武装あってしかもどれも強い上にセットプレイで使うようなやつがない
武装回し難しすぎんかこれ… サブで胚乳確保したけど歩調合う味方がいるかいないかで結果が見える機体だけど被せたところで圧力にならないから弱機体だな
足回りだけは一線級なところナラティブ以来の星4死産死体蹴りになる気がする 月間ライバル勝利終わんねぇ!!
勝っても負けてもライバル負けだわ 初日だからかな?
今日はクイックにAフラ未満のS-が相手か味方に最低一人は毎試合いたな
グルマ?で実力以上にレートを無理にあげないでちゃんと適正レートにしとけよ 宇宙やった事ないからクイックに入れないw
クイックしようとしたら宇宙レート上げろと怒られた
だからレートオンリーでドム重...(´・ω・`) 無意味なリス合わせする奴はウンコ!無意味なリス合わせする奴はウンコ!(うちのオウムの鳴き声 勝つための行動するとドンドンライバル勝利が遠のくの何とかなりません? 腹部だか胸部だかのメガ粒子砲停止撃ちって嘘やん
多分威力はかなり高いんだろうけどナイチンの巨体で立ち止まるのリスク高すぎよ >>121
強よろけ持ちだからバインダーに当てても止めるれるから狩れるけど強ZZやザクIPと比べると時間がめっちゃかかる 強襲で静止撃ちって時点で致命的なデメリットだからな
しかもナイチン程のデブとなると、対艦みたいな強よろけどころかダウン射撃くらいじゃないと見合わない 静止撃ちって自分の射撃じゃなくて味方の攻撃に呼吸を合わせる武器だと思う
強化貰ったプロトスタークジェガンもそうやん
味方が撃って止めるだろうと予測して味方が撃った瞬間にミサイルで即死させるw キックされた本人がキックされたって分かるように表示してくれ 特定の停止撃ちで機体固定装置相当のスキル付けよう
ラムズゴックの斉射、ガズエルグラウ、停止撃ちガトリング系なら問題なかろう 今のところ強ZZやサザビーの劣化要素しかないけどナイチンゲールどうするんだよ 格闘強襲機が味方の射撃に合わせて射撃追撃っておかしいやろ…
お前が攻めたとこに味方が射撃合わせるんだろうが!
設置も腹ビも攻める側が使う武装じゃなくて受ける側が使う武装なのクソ笑えるよな ナイチンを今から支援に変更すれば人権になるのでは? もしかして、開発ってバトオペ初心者なんじゃないか? ストレス溜まったらプロトスタークジェガンだなw
立ち回り間違えたら更にストレスだけども、間違わなければミサイルで面白い様に敵が溶ける
味方が止めた相手を間髪入れずにカットする様に、または緊急回避狩りする様に行動を読んでミサイルを叩き込む
相手はオーバーキルで蒸発するw 500で魔窟や5号BSEを勧めてくるような運営だぞ ザク3改の機雷使ってるヤツおるか?って話よ
ドレヤス動画もこの2武装が死んでるからかほぼ使ってないし
仕方なく強よろけorファンネルバルカンから格闘のゴリ押しプレイしてるやろ >>167
ダメコンも無しに格闘振らなきゃいけない支援がやっていけると思うか?
マニュも回避も取り上げられるのに ナイチンの紹介動画を自動字幕つけると胸部バルカンがおっぱいバルカンポになるの笑ったわ 同コスト内にダメコンもなしに格闘を振らなきゃいけない支援っていう前例がいた事実 >>156
オウムちゃんに変な鳴き声教えるな
お前はコンロイ3機に股間撃たれて顔にフンされてろ 支援の欠点は自衛が出来ない。これ1点だと思う
味方依存が強すぎるわ。怖くて支援なんて出せねえよ
プロトスタークジェガンは最低3機はもってけるから最前線でこそ輝くけどw ドム重みたいなバリバリ前線張れる支援増えてほしいな
汎用の存在意義奪いそうだけど 正直今のクシャ無双の700やっていて思う
支援なんかいない方が楽しい
射撃、遠距離戦ほどつまらんものはない
強襲と汎用のバランスが取れていたらいい
600もデルガン全盛期はクソゴミやったし
汎用アトラス量ダブに対してリックディジェ改が対抗していた頃は楽しかった何故か喧嘩片成敗されて汎用一強になって終わったが
550は強襲が強過ぎて汎用死んでるし
二社のバランスすら取れないのに三すくみなんか上手くいくわけない 前線支援実装するのは構わんがヒルドルブとデルガンてめーはダメだ まぁなんだかんだ文句行ってもネオジオン好きだからナイチン70連するけどねレートに出すのが全てじゃないし クシャ相手にタイマンでナイチンが負けるような展開になったら流石に笑う
肩パッドもクシャバインダーの出来損ないみたいな性能だが カスパで新型ビーム いや禁断のサイフレLv2もあるか
汚い大人やで! 今のクシャ以上の支援をこれから出すものとしてさ、どんなのならみんなガチャ回すのこれ
固さ火力機動力揃いすぎじゃない 大よろけもチャー格の緩衝材無効化も無効化するのに出来損ないっすかね 今日のクイックグルマとしかマッチングしないんだけどマッチングヤバすぎでしょ >>183
あんまりにも支援雑魚環境が定着しすぎたせいで沢山の人が汎用強襲乗りになったもんだから
今さら支援強め環境とかになってもストレス受ける人が大量発生で不満だらけという地獄絵図
まぁでもバランスとしては前の支援=負け要素よりはクシャが機動火力要塞と化してる今のが面白いっちゃ面白いけど、それも木曜のナイチン実装で落ち着くだろうし…
と思ったけどチンチンも強よろけ二種格はいいとしても格闘火力あんまり疑惑浮上してるしまさか強化クシャに手こずるとかないよな… >>183
600デルガン全盛期こそ正しい3すくみだよ
強襲は死にものぐらいで支援とめろ
汎用はなんとかして強襲とめろ
支援はいかに与ダメかせげるかどうか
緊張感あったよ どうでもいい中継は取るくせに砂漠Eみたいな重要地点は死んでも取らないやつ多すぎるわ >>192
大半の人間は野良なんだから味方がダメだとどれだけ頑張っても勝てない環境ってのは不愉快なんだよ
自分が目の前の敵を倒して倒して倒し続けてその先に勝利がある方が理不尽さが少なくてノンストレス >>194
ネトゲやめろって感想しかないわ
望む姿はオフゲーにあるぞ HP減ってる奴が中継取ればいいのに取らないから仕方なく俺が取る
敵が湧くと無敵状態なのに爆発物撃って俺だけダウンさせて敵をアシスト、その後敵殺さず無傷の俺のMSが奪われる
死ねと思うね 攻めに強いが脆い強襲
守りに強いが固い汎用
この2種でバランス取ればいい
支援機はこの世にいらない >>168
プロゲーマーが関わっていたガンエボの悪口やめろ 火力だけ強化されて餌としての面目存分に発揮しているピクシー、ケンプ、MK-Ⅲは
低レート帯で増えてるな >>200
700ツヴァイで対面にいたらめちゃくちゃ警戒して近寄らせないようにしてるし万が一ぶん殴られた時は「がああああああいってええええええええ!!!!!!!」って泣きながら叫んでるよ PC版チートの動画があったから見てみたけど
PC版本当にひどいな
チーターにゲーム内の通報してるやついたけど
チャット連呼もしてなさそうだし
チーターは戦闘自体はしてるから
通報した方がが虚偽の通報者でBANされそうだし
味方のチーターに攻撃してるやつもいたけどFF判定でそいつのほうがペナルティくらいそうだし
この状態で「PC版とクロスプレイできるようにしました!」とかいいだしたらマジでバトオペ終わりそう 月初めだからか知らんけど一生グルレに巻き込まれるのキツすぎる >>189
そんなのより蓄積軽減持ってる方が遥かに有用なんで
強よろけやチャー格持ってない機体の方が多いんだし バンシィは覚醒爪で硬い部位かち割って射撃は中距離から歩兵焼けるエスパー向き破格の性能だけど
いろいろ足りないんだよね >>172
極稀に使う
無くなっても困らないとは思うが 支援が強い環境なんざ強襲乗るぜ我も我もで解決するから大したこたあねえんだ
汎用が強い環境こそ強襲は死にバランスが終わる いい加減、クランタグ出せよ。クソ運営
クランタグ出せば編成前に抜けられるから余計な時間をくわなくていいんだけど
確信犯だろうけどクランタグ出せや クランタグ表示したら編成抜けどころか編成画面に行く前に抜けられるから
ご理解して頂きたい想いですって言ってなかったっけ バンシィは開幕からNTD発動可能で頼む
生だとコスト550くらいの性能やろあれ… PCくらい人が居なくて過疎ってるならともかく
人が居るPSでも編成抜けを異常に気にしてるのもなぁ・・・
まあそもそもグルマ巻き込みにしなきゃいいだけの話なんだが ゼクアイン1種Lv4きたらバンシィはこいつに劣ると考えると悲しい 滅茶苦茶FF食らって大丈夫なんか?
って思ってたらFF喰らってるオレが退室されたw
全く意味分からねえ
運営。大丈夫か? >>199
勘違いされがちだけど、プロゲーマーだからって別にゲーム開発に知恵が回るわけじゃないんで…
そもそもガンエボが態々案件投げたプロゲーマーほぼ全員ow2に逃げられたんじゃなかったっけ >>203
pcとpsでパッチが2ヶ月分くらい離れてる事も知らずに妄想を語る奴も同じくらい終わってるね 倒れながら散々FF喰らって、ピコン。退室。ペナ。
なんだこれ? >>217
不具合なら録画機能つかって動画残して運営にでもたたきつけれないか? グルマだけに相手のグループ人数と野良の割合を教えて野良から集中砲火で壊滅させるのホントにゲームになってねーんだよな
マッチングシステム変えられないからってこの仕様を疑問に思わず実装したのマジで雑すぎるだろ >>211
マニュと緊急回避の3なんかある550が居てたまるか 疑似NT-Dとかいう設定があるらしいのでそれを新武装として導入してはどうか
HP10%消費して30秒間NT-D状態に移行、無敵無し、サイコミュジャックなし、終了時若干の隙ありみたいな >>218
まぁ、いいですよ
腹いせにペナ状態でプロトスタークジェガンで4冠とったたわw プレイヤー「「「改善の要望希望願望うおおおおおおおおおおおおお」」」
バトオペ運営「………………」ゴゴゴゴゴ...
バトオペ運営「味方が爆弾を設置したり解除したりしてる時にアイコン横に表示されるようにしました🤗」
プレイヤー「「「ズコー!!☝💦」」」 >>211
ヒート70で400m届くよろけ値70の即よろけBRと、dps1500で1.7秒で蓄積とれるバルカンと、連撃100-80威力2950の標準ビームサーベルに加えて下格160%威力3250で切替0.33の格闘を持ってて
回避3にマニュ3に空中3に姿勢制御に脚部緩衝材2を持ってて
歩行135スラスピ230に旋回75の
コスト550機体が居るとか環境ぶっ壊すわ ハイニュー擦りまくってるけど北極だけは何故かきついなあ
遮蔽物というか引きのルートが少ないからかな わざわざ疑似NTDとか付けなくても単に7割以上だと発動するとHP7割になる強制発動とかでよくないかバンシィ >>226
それでいいかもな
ユニコーン系はダメージ受けないと発動できないのは地味にやりにくい >>221
そうじゃなくて、多数決や挟み込みで勝てる場面が訪れるまで我慢しろ
レーダー見て負ける気配がしたら距離とれ。
何でもかんでも戦闘じゃなくて、不利だと感じたら戦闘起こさなくてもいい
起点は相手の隙だし、隙がないなら戦闘しなくていい。
知らんけど(´・ω・`) アンカー間違えたらorz
221じゃなくて219だけども、まぁいっかw てかバンシィよりナイチンゲールの方がよっぽど550に相応しそうだが
強みが550コスト相応レベルしかない まだリリースすらされてない機体によーそこまで言えるもんだ 既にナイチンの機体説明動画が出てるんでな、PVの時点ならまだ希望もあったけど もし現状の予想通りならよろけ対策スキル何一つないからいくら硬かろうが不利補正の30%も合わさってハメられて死ぬだけだし火力が馬鹿げてるならいざ知らずそれもなさそうだから色々終わってる 実際触ってみないことにはわからんけど
カスパのおまけのナイチンゲールみたいになりそうな感じがすでにあるっちゃある 肩にだけよろけ対策は一応あるらしいが肝心の蓄積に対して無力な時点でなぁ
それこそマニュが発動しながら格闘振れるスラ格闘くらい出来んと 周年確定は微妙機体にして周年イベの残りで550~650★2に壊れ突っ込んで搾取コースかな
周年イベ終わったらAC6発売なのにガチャ回すやつおる??? 肩とかそもそも遮蔽物から飛び出てる時と咄嗟に撃つ時しか狙わないよな
せめて後ろのスカートみたいなのにも同じスキル欲しかったわ みんなアーマードコアアーマードコア言ってるのは嬉しいけどこんなに人気ならなんで当時あんまり買ってやらずにシリーズ1回終わらせてもうたんや…
https://imgur.com/a/pBqLtwj
ていうかそもそもAC6もオン要素はあんまりらしいし普通にバトオペと兼任するパイロットばっかりになるのでは…? おりゅおりゅ言ってるけどバンナムなのは変わらないというのに
人は同じ過ちを何度繰り返すのか AC5は上手く説明できないけどなんかコレジャナイ感があったからなぁ… AC6は爆売れするけどどんな出来でもメッチャ叩く人たちが出てくると思うわ
どこぞのFF16みたいにIGNJに既にエアプネガキャンされてるし 胚乳の援護ファンネル付けられるとなんかやりづらいな… エルデンほど優しくないだろうから色々荒れるだろうなあ そもそもAC出してた頃のフロムって今みたいな大手ではなく知る人ぞ知るみたいなかなりマイナーなメーカーだったんよ
デモンズ出す前からキングスフィールドっていう一人称視点のダクソみたいなのも出してた
けどどちらもかなり硬派な作りで当時のゲーマー達からしても割と異質なゲームだったがその頃は難しいゲームも当たり前のようにあったから所謂高難易度、死にゲー的なものは特徴足り得なかったから埋もれてた チェックポイント毎に体力全快&装備変更可能だからクリアするだけならヌルゲーっぽいぞ 初代ACはかなり衝撃的だった
アセンブリと見た目と操作性とこんなに思った通りに遊べるロボゲーがあるのかと 復帰したのはいいが知らん機体だらけだな
ランク表みたいなサイトってあったっけ ナイチンは正直もう上方修正内定してるだろうから別いいわ
上方来るかわからんしカスパも微妙な胚乳がなあ >>248
言うて上方修正されるとしてもニューやサザビーの後は確定だろ?
となると最低でも2年はかかるぞ、もうサービス終了してるだろ 実装直後で強化されるのは結構あるから分からんで、星4では前例ないがまああまりにも貧弱なら来るでしょ強襲だし まあ確かに産廃過ぎて実装直後に強化ってあるけど目玉機体じゃ皆無じゃなかったか?
ゼフィやZZでもまともになるのに2・3年はかかってた、ZZは今でもまともか疑問だが ランク表みたいなサイトとか見たことないからわからんな
簡易でもいいからコスト毎にwikiにあるといいのにね 爆弾仕掛けて拠点内で隠れてる時にバズの爆風で死ぬ事多くなったわ
前は爆風で死ぬ事少なかったのに… ハイニューの評価書いとくわ
援護は援護した側がファンネルを展開すると剥げる
援護は攻撃に反応するため格闘攻撃でも援護してくれる
援護付けられたときに援護を付けても援護は剥がれない
フルアタック発動しても射撃はゲロ弱い ビームは火力がなくバズは特殊込みで弾持ちが悪い
集中砲火は火力や展開時間共に弱くフルアタックがない雑魚時間が結構存在する羽目になる弱武装
共振フルアタック発動中の機動性は凄まじいものがありフラップで格闘戦を仕掛けられるなら火力はそこそこ出る
ともかくフルアタック前提でありそれ込みでも射撃では殆どダメ出せない上に脆いため極めてピーキーな機体な割に上振れも微妙な機体
現状は恐らくナイチンゲールと共に大幅なテコ入れ待ちとも言える 早く強化しろ >>252
1段下げたキャベと2段階上げたZZでは
ZZの方が上とZZアンチと当時はレスバした俺だが
4段上げたZZと1段上げ戻したキャベでは
キュベレイのほうが強いと今は思ってる
まだまだZZは強化が足りない Tier表をああいうところが作ると絶対しがらみが生まれるからねえ、作ってるところはあったけど止まっちゃったし クシャにチャー格を意識してるのか最近やたらバンシィ出す奴がいるが正直汎用や他の強襲にボコられてるシーンばかりで役割果たせてんのかねアレは >>199
プロゲーマーはシューターとしての調整が主であって原作要素少な過ぎとかガンダムである必要ゼロとか
そう言うのはPやDの責任だろ。最初の格闘機強過ぎワロタは頂けなかったけど
あと近接攻撃がないのも意味不明だったな。望まれて生まれた訳でもないのにパクリ元に新作ぶつけられて
キャラゲーとしての存在意義もなければ生きていけないだろ。プロゲーマーの責任じゃない
シーズン3辺りで原作ファンこそガンエボやろう!とか言い出したのほんと見苦しかった ガンエボは格闘とか振れないの意味わからんくてなあ
基本射撃戦にしてもどの機体もある程度はサーベル使えるようにすべきだったろ
任意シールド受けはバランス崩壊の元だから出来なくてもしゃーないやろうけど 近くで機体爆発時の強ヨロケっている?
弱ヨロケで十分と思うが ザク3改みたいなやつなら納得出来るんだけどね
今更だけど普通にヨロケでいいよねぇ PS2ガンダム戦記なんて撃破の爆風にダメージあったぞ それに対抗できるスキル持ってるかどうかも個性になってるんだからいるっしょ
というかこのゲームそういう部分でしか個性出せないんだからそこら辺否定していったらさらにつまらんくなるぞ >>261
お馬鹿さんを引っ掛けるためにいる
まぁ滅多に巻き込まれてるやつ見ないけど エボは格闘機弱くして行ってせいで他の強い機体も徐々に弱くされて行ったせいで一見バランスがいいクソつまんねぇゲームになったよ。
ユーザーの声を調整に反映させたらこうなる悪い例だぞ >>238
ACVがな
クラン組むの前提のチーム戦でクランの領地を賭けて戦闘を行う
VC率が高いディープなアセンブル知識が必要なロボゲーという
ニッチを煮詰めたようなゲームでしかもマッチングがクソというやべえゲームだったのだよ
操作性の特殊さはAC持ちとかいうネタが出たことからも有名な通り
あれで流行ったら奇跡通り越してキモい
VDは若干色々マイルドになったがそれでも敷居はくそ高かった上にアプデが数か月で止まってしまった >>268
結局運営のセンスよな
バトオペ運営はセンス無いから数値を重視
まあ無難な選択かと どちらかというと味方が死んだ時の爆発に巻き込まれてる馬鹿の方が多いイメージ >>268
エクシア使えないやつがギャーギャー騒いでた印象 ハイν評価やはり低めで安定してきたな…
強化されてからが本番やなこれは ハイニュー火力無くて格闘機って擁護出てるな
ファンネル飛ばしながら格闘当てまくらないと駄目っぽい 強くはないがやれないこともないし強化来るにしても先になりそう
どうせぶっ壊れ700汎用が他に来て環境壊してからやろ強化 有名クランの人からファンメ来てたんだけど、しっかり戦績出してライバル勝ってても試合に負けたら腹いせにファンメ送ってくるの?コワイナー ユニコーンの反省をしたと言えば聞こえはいいがせめて一月くらいは暴れさせてやれよって >>277
そーいや他のソシャゲだとピックアップキャラはその時期にやってるレイドボスへの特別特攻効果が乗るってのがあったな
23年の真夏のみ性能が軒並み1.3倍とかTUBEや稲川淳二的なスキルを付けてやればあるいは… >>278
期間限定で特効が乗るってのは嫌われがちな古の商売だからやんないでほしい Hiνはやってる事がただのバズ汎なんよ
機体はピーキーな癖に限界値が低いオマケカスパも微妙…スルー安定 集中砲火フル回転かつ援護をゴリゴリ使ってフルアタ全開にしておくのはもちろんのことHP調整意識してフラップもしっかり使いこなせてバズを単発撃ちと2発撃ちを敵事に使い分けつつ格闘振りに行ってファンネルバルカンもしっかりやらないといけない
こんなん誰が使えんのって話だな 単純に火力出るようにすれば一応納得するんじゃないかな
生存能力も微妙だけど 手元が忙しくて格闘振らないとダメだから低レートほど評価下がるタイプの機体だろ
まぁS-でも強みが薄いって言われちゃうけど ハイニューはバズ無理でしょ
バズ単体で見れば超強いけどハイニューとは相性悪いよ
BRでも手数足りなく感じる時あるのにバズとか絶対無理 >>274
安定なのは下ファンネル下
バリア無くなったら支援で火力アップ狙うのがセオリーかなって思った
ただ…シナンジュでええわ!ってなってるのも事実
シナはチンゲ止められないだろうしそこで食べていく機体になりそうなのがハイニューって感じがする ハイニューは弱くはない
ただバズーカの弾数とかスキルとかはもうちょい頑張って欲しかったかな後もうちょい硬くても良い
今はクシャ全盛期だから辛いのもあると思う 胚乳のバズは弾持ち悪すぎて話にならん
2点バーストなのに弾残ってないと特殊使えない、二発残ってても出るのは一発、CTやスラ中には撃てずAMBAC等で硬直も誤魔化せないから外したらボコられるリスクもある
バズをサブ兵装にして盾ミサイル増やしてもまだ弱いだろこいつ ほんとハイニューは使ってると盾ミサとか追従が欲しくなる
でも武装欄空いてないから武器増えることは無いんだろうな ハイニューはまだマシ
ナイチンはまじでどうするんだあれ、おまけカスパが複合Bか耐ビーでもなきゃゴミだが 未だに素キュベ見るけどあいつの強みってなんなん?俺は地雷と思ってるけど違うのか? シールドも持ってないのに設定上付いてる武装が多すぎて完全再現出来ないドーベンウルフくん
タッチパッドでモード切替とかにしておけば全部載ったと思うんだけどな 福νバズも現環境だといまひとつの評価だな
スラ撃ち格闘で突破しようにもシナンジュに見られる頻度の方が多いという ハイニューのバズーカは12発でリロード10秒とかでいいよな キュベは中距離でチュンチュンするのが強くなったよ
後共振で射撃に対してカチカチになる >>292
距離300からファンネル回してれば誰でもそこそこ火力出せる手軽さじゃね
強化されてからは十分環境だと思うよ 8/10になったらハゲに預けてた素キュベを受け取って複合積んで遊ぶんだ🤗 >>293
ニードルミサイル内蔵シールドはそろそろ許されてもいいと思う キュベは今の環境じゃ攻めっけだして前出るってのがしづらいから
やや後ろからチュンチュンする立ち回りになりがちだし
モジってるって嫌うやつはいるだろうな >>297,298,299
そうだったのか知らんかった未だに地雷かと思ってたthx >>303
10であってるよ
ただガチャ更新ある14時以降な >>308
いうほど違うか?絵のタッチが違うし書き方が違うだけじゃね? 正直設定上ある武装全部乗っけるのは機体によってはかなり無理あるからどこかで線引するのは仕方ないと思う 指揮ザク4もスラスター吹いてるときは止まらんなんてことはないしマニュ5でもあるのか hivで与ダメ18万20万スクショ出してhiv強い!とか風説の流布しようとしてる奴はTwitterで見かけたけど、誰も反応してない辺り補正ガン積み、グルマありきってのは皆分かってたんだなぁって
運営は楽でいいよな、目玉機体だろうと客が勝手に使用禁止にしてくれるからトークンだけ絞ってればいいから >>305
味方から見るとあんま有り難くねえ機体なのは変わってない
しかし射撃に対してはマジでガチガチだし火力はまぁ出るから自分で使っててもあれ?割とスコアいいなってなる 流石に高レベルマニュがないなんてことはやいやろ
5くらいあればいいけどなぁ バインダーの性能も確定的な情報はまだだし事前に雑誌上で公開までされたサイサリスが実装後にHP下がってたなんて前例があるのでドレヤス動画の話が全て信頼出来るわけでもない 無理して全部再現してもゴミみたいな武装増やされるだけだし主要なのあれば良いわ まぁ正直前で格闘振る700汎用としてはHPもっとあってもいいし一番重要な耐ビを穴にされてるのは嫌がらせにしか思えんので
ここら辺は早急に強化入るんじゃないかハイニュー 5周年なんだしナイチンは強くあってほしい
害悪ハンバーガーに一生ボコられるナイチンとか見たくないぞ 灰ν見たいなキャンペーン目玉★4機体だと敵も味方にも灰νいる状態がしばらく続くから
勝率均衡して強化遅れるよな多分 >>318
ヤスの動画でもう産廃なこと分かってるから諦めろん 胚乳の援護ファンネル、こっちがファンネルロックして放とうとする時に付けられるとロックキャンセルされない? >>319
被撃破があまりに多かったりしたら強化来そうだけど多分大分先になりそう >>315
旧開発のときは色んな意味で節操なかったからな、ペイルのビームガンPV詐欺とか、熊さん実装後数時間での実質ナーフとか >>318
アッシマーに一生デュクシ!wデュクシ!wってされそうだよな…
アッシマーやEx-Sみたいな射撃汎用がめっちゃ増えそう
周年機体とは一体… てかクシャの後ろでモジモジ射撃してるだけのハイニュー多すぎだろ
ハイニューで射撃戦して何になるんだ ナラティブくらいの産廃でも修正に時間かかったからなあ >>308
このゲームだとデブ扱いになっちまうけど、やっぱり「マッシブ」て感じでカッコいいんだよなぁ そもそもフラップブースターは通常のコントローラーのボタン配置だと移動方向の制御とか辛いことになってるやつ多そう ナイチン今からでも作り直せよほんと
チーターみたいに雑にダメコン2とか出来るんだろ 運営から 安心してほしい!強すぎたユニバンの二の舞いにはしないからな!って一見有難そうな意思を感じるけどそうじゃねーんだよな
アレはジャックが問題の大半を占めてただけで2度目のナーフで補正値まで大幅下方したのはやり過ぎなんよ
今や使用率1%切ってるんじゃないかね
最弱のνより見かけねーぞ >>331
ユニコーンジャック以外弱体化いらない程度だったってマジ? >>308
その頃は手書きだし人によってタッチが変わってしまうのは仕方ない ナイチンは格闘機だから巨体でも問題無いって予想見るけど、全然逆じゃね?
近づくまでに痛い目見るか止められるやん >>331
ガチャ引かせるのが目的だからね
登場時は強機体にしておいて
次の目玉機体出したタイミングでナーフする ナイチンは総合評価で4IPくらいの位置にはついてもらいたいんだが
現状それも厳しそうな感じか...? >>334
ツヴァイレベルにスキルモリモリなら巨体格闘機でも問題は無い
逆にあのレベルじゃなければ背後からハメされると何も出来ない 4IPはスラ中に即ヨロケも蓄積も取れる上に強制転倒格闘もあって緊急回避2,3持ってる700汎用でも潰しに行けるけどナイチンは格闘範囲引っ掛けくらいしかないのが 触ってみなきゃ分かるもんかよ
静止射撃の拡散メガだって強ダブのスラをカスッただけで止めて硬直もヴィンゲルの直結並に短いとかなら狂武装だろ ナイチン拡散の停止射撃は結構笑うところだと思うw
オンヤスもほとんど使ってなかったしw
ファンネル設置とかいらんから追従とかミサイルの方がいいわ わしゃがなでのリガズィバイセン受けから腹ビが蓄積100すら無いのは割れてるんだわ ハイニュー特殊射撃でリロード出来るとはいえ実質3発リロ15秒のバズで戦っていくの辛くね >>292
マニュ持ちのリバウジオ相手でも読みあい次第で擬似タイマンに勝つ事も可能
だがコイツラは基本引き撃ちしたほうが楽なんだけど
ゼクツヴァイは力押しすると絶対負けるのでタイマンのの時は障害物に隠れながらファンネルを放ると良い
もう一対味方が来たらツヴァイ相手でも余裕で蓄積取れる程蓄積能力が今は上がっている ナイチンの肩は下格以外のヨロケ無効なんでしょ?
ワザと横向いて肩を切らせたり撃たせたりして相手のCT待ち中にコンボでやり返すとか高度な操作を求められそう
俺にはできないけど 福バン ZZ.IP4 ナイチン
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これでダメコンもなしとかナイチン産廃では ナイチンはおまけカスパ次第やな
福サザガチャだって本体は複合フレームやったろ?
あれは回して良かったと思ってるわ 一応横移動すれば羽の投影面積増えるだろうから…
タイマン仕掛けやすい機体ならワンチャン横向き受けも現実的かもしれんが
何処からでも狙えそうなあの巨体で安易にタイマン持ち込めるとは思えねーや 高速移動モード入れれば良かったのに
ついでに宣伝してたロボット魂で追加された形態だから販促にもなるし
https://i.imgur.com/SoTaWsy.jpg ドレヤスの動画から仕様変更されてる!実際は強いはず!ってシャア信者いて笑う
だったらいいね…そうだったら俺も引くよ >>313
それな
肩がデカイ割には舐められてるのか割とヘイト低いのでその間に火力出す感じかな
まあ割と堅い方なので狙われても割と絶えれるけど
でも回避2あるとはいえマニュが無いから集中放火貰うとまじで動けなくなる
今は全盛期よりは間違いなく強くなってるが(環境インフレの為か)全盛期のようなぶっ壊れ感はない TBジムも0号機も一ヶ月で強化されたしナイチンもそうなるかもな >>354
実際強いかはともかく仕様変更はここの運営だとあり得るからな… ムーンコースとかダグドコースとかクシャコースとか
強化ルートは多い
ナラコースにはいくな 今の700は支援クシャ
強襲副乳シナスタ
汎用シナフェネ
これだけしか選択肢がない地獄
全部2万すんのに 仕様変更の前例はあるから実際リリースされた後でなきゃ確定的な事は言えないと言ってるだけなのを物凄い曲解する国語赤点な人がいますね NTD中は近接タイマン最強バンシィ
遮蔽物が少なく遠距離の打ち合いなら最強シナスタ
遮蔽物が多い場所で撃ち合いなら最強副乳
硬さのザクⅣIP
走り出したら基本止まらない強化ZZ
フルチャ強よろけフラップならサイサでいいわけだが
ナイチンはなにになれるのかな? DPで買える機体とかめちゃくちゃ増えてるんだな
ありがたい ヤスが使ってすらビクンビクンしてたからもうダメなのは目に見えてるが
おまけカスパに希望託して俺は木曜を待つ >>364
弱いのに強カスパ抱き合わせは希望より絶望よりの事象だろw >>363
それと5周年記念配布機体合わせりゃ650までは取り合えず来ていく服が揃う初心者や復帰者に優しい環境よね
650支援はだいぶ怪しいけど… >>362
ネタ無しだと拠点破壊最強のナイチンとかになれるかもしれない >>366
ガチャ引くかどうか決める段階ならそれはそう たしかにナイチンが拠点にすげーダメージ出せるとかの可能性はあるのか >>360
別にサザとかはい乳いても勝ててるぞS-で
はい乳は2機まではいなくていいけど下格はやっぱ強い
ムーンはちょっとキツいな脆すぎる
ナイチンがくれば出番も増えるかどうか >>367
しかも買える階級とか引き下げられてるのも助かる
しばらくやってなかったフレンドも誘えそうだな ナイチンが産廃でも、長くやってると確定半額以外回す意味が薄すぎてなぁ
オバチュは高レベル使わないとかでまだマシだけど、おまけカスパなんて一度取り逃したら確定で手に入れるよりも苦労するし バリアで強よろけ対策されて
ショットガンエッジで止めてきて
プレートは全被弾
想像しただけでゲロ吐きそう 設定的にナイチンは巨体をカバーする超高機動なんだっけ?
ZZもそうだけどゲームでイメージ変えられてるな ジオングもそうだけどいくら多少推力だのあっても当たれば即死ビームが死ぬほど飛び交ってる状況で即死防御も無しにあんなクソデカヒットボックスって時点で無理やろとは思う そもそもバトオペはマップが狭すぎてデブの機動力を生かせる状況が無い せめて装甲はカチカチで頼む
Hiνみたいに耐ビーペラペラだと詰みやぞ >>286
機動射撃があるシナが止められずハイニューで止まる機体って何 ジオングは正直ヒットボックスがどうとかよりもっと火力か手数くれって思う
格闘がクソゴミに設定されてんのにあの射撃性能じゃ現代バトオペではきのこれないよ ジオングは即よろけないし放置されると結構キツイんだよな
ある程度ヘイト引きつつマニュでなんとかする前提の性能だから射撃手数はしょぼい ギャザーロードジムとかジムレイドとか
トークンやPSカードのオマケ機体も良機体配ることにしたんかな
シャアゲルはほんまガッカリしたけどこの二機は買った良かったわ ジオングは時代に反したオーバーテクノロジーレベルの超火力が売りの期待なのにな
ZZといいバトオペ運営は分かってなさすぎだろ、デンドロビウムとか仮に実装されてもショボ火力にされそう チンチンサイズでフラップしても福νの速射は絶対に外さないと思うな
スラ240かカンストだろうとだ >>375
機動力はあるだろ
このゲームで機動性が本領を発揮されるのが宇宙しかないだけで ザクマシンガンで戦う事前提のクソ狭カス射程ゲームではな
20m近いでかい図体晒して長くても射程500mって 拠点耐久力はいつになったらコスト別に設定されるんでしょうか
高コスト基準で(設置歩兵軽視)壊しやすくするか低コスト基準で壊れにくくする(設置歩兵重視)かどっちかにしてほしいわ ミデアはどうあがいてもミデアだからなぁ
高コストになったらビッグトレーにするとかあればいいんだけど ナイチンゲールがぶっ壊れで実装されることを祈ろう… MSで殴りあうゲームで拠点殴り壊されるくらい呑気にリス合わせしててもな
高コスト上がると拠爆設置ゲージ1分くらいに伸びるとかでいいわ ツヴァイは全身緩衝材まみれで強かったけどナイチンは本当に全身緩衝材まみれになるのか…?
せめてバインダーが蓄積値軽減効果ないと終わってると思う 少なくとも高コスト北極はリス合わせ関係なしに押し込んで拠点破壊するゲームやん? ドム重使いたいのは分かるけど補給で出して射撃戦の的になってるのなんかフォロー出来んよ
強いっていう評判はマップ相性を含めてのもんなんだがなぁ ミデアじゃ無理だけどビッグトレーとかペガサス級が拠点だったら砲撃支援で援護してくれそうだな
歩兵で銃座に乗るとかやると別ゲーか 素ガンvsエルメスをハンマーじゃなく原作準拠で素ビームライフル+ビームサーベルでやってみた
キツすぎる
素ガンに格闘2種くらいやっても良いと思うんだが
原作でも二刀流は初期のザク+シャアザクの時点で使ってたしあとギャン戦でも使ってた
ビームライフルもチャージ式じゃなく即よろけでいいと思うわ
原作はコックピットに残弾表示されてたし残弾式でも良いかも >>388
人間サイズで例えるとスナイパーライフルの射程が50Mくらいな感じか >>388
じゃあ設定通り260km先から飛んで来るガンタンクの砲撃を掻い潜って殴りに来いよ
お互い500km離れた地点からスタートな
ttps://i.imgur.com/KEguCzG.jpg >>390
機体もコストの概念がプレイヤーによって賛否両論なゲームだし
ただの置物ぐらいゲームの都合で変えていいと思うんだがw
極論いったらただの鉄の塊のはずの大半の建物が壊せない仕様なんだし お前ら周年を雑魚にしてほしいのかぶっ壊れにしてほしいのかハッキリしろよ ここだけに限らんが戦闘終了画面ほんとギッチギチだな
ナイチン複数とか笑えそう
https://i.imgur.com/HzRsWOy.jpg ビッグトレーとかペガサス級に爆弾設置なんて今まで以上に仕掛けた歩兵見つけられる気しないな
そもそもそいつらミデアの4~5倍はでかいから
いま拠点置いてあるところが狭すぎちゃうな >>403
ツヴァイでたまに出るけど味方からしたらクソ邪魔だろうなw >>400
最長でそんだけ届くってだけで動体には当たらんけどなそれ 新型耐実弾装甲て要るか?
スロ11で実弾補正が12、よろけ時実弾ダメ軽減、耐実弾上限20増加
耐実弾装甲LV3がスロ8で実弾補正10、LV4がスロ10で実弾補正15
上限を50以上に上げたいほど実弾環境でも無いし ていうか装甲値の限界突破はカスパで実現させるもんじゃないだろっていう 新耐実は何をどう考えてもいらん
新型装甲を複数つけられるならともかく 作中距離再現したら道に迷ってオデッサにたどり着けねぇわ >>400
スポッターもなしに当てられるわけねーだろ 相変わらずだけどPMUのカタパルトデッキは本当に何でも入るな >>407
射程4km、初速200m/sのザクマシンガンしか持ってないザクは近寄らなきゃ何も出来ないんだからドカドカ撃ってりゃそのうち全滅させられるんじゃね?
素ガンのBRでさえ8km届くのにザクは火縄銃並の弾速しか出ない銃で4kmまで近づかなきゃ攻撃すら出来ん そもそもただの環境機をぶっ壊れと言ってるのがおかしいのよ
バトオペの仕様上機体選択肢はなくベストな機体しか選ばれないのは当たり前なんだから
おかげで環境機がナーフされてグダグダになってる >>413
距離が短いので台無しw
作り直して欲しい コスト毎に環境機しか出せなくなってたらこのゲームここまで続いてないだろうな
ユーザーの大半がガノタだし >>417
ミデアって輸送機の総称としてつけてる設定だから
ちょっとサイズおかしくても小さいサイズのミデアですって言い訳できるのよね ベースキャンプで自分のバックパックに好きなマークを付ける方法が分かんない
新兵スレでは教えてくれんかった >>238
ボジョレーフォーマットと照合するなら16.7万本というところだな >>412
そもそも着弾地点付近にいても観測結果の通信届けられないし上空の風の動きとかもミノフスキー粒子下では調べられないだろうからスポッター用意しても意味ないと思う リゼルC型当たったけどこれが650支援の環境機なのか?
武装多くて大変だが火力がすごいな リデブは墜落抑止もあるから変形解除後空中にいる限りマニュついてるのも偉い 今頃オンヤスのナイチン動画見たけど、なんかダメコンLv次第だなーって思った
バインダーに当たるとよろけ無効らしいけど羽部分が上すぎて当たりにくそう
メガ粒子砲が停止撃ちとチャー格ないのにカウンターブースト持ちで副乳ほどの逆転が期待できない、メガビーの2段階チャージが使いにくそう
パワアクもってるっぽいのは確認したけど、攻撃姿勢制御あるかどうかで副乳で良くねってなりそう 二段階チャージ射撃って無意味すぎだろ
特に格闘機でそれやってもチャージに時間がかかるだけのクソシステムじゃん「 >>428
シャッガンモードがどのくらいの蓄積なのかによるな
ていうか普通にサザビー式でええのにな
バルカンがその分クソ強そうな程よろけ値高そうだったけど >>427
動画みたなら解説くらいは読めよ……
格闘姿勢制御は同等のスキルがある >>427
ダメコンないって動画内で言ってなかったか? >>428
運営は「斬新でカッコいい!」程度しか思ってないだろ、いつものように実用性は完全無視で
第一段階チャージで固定できないだろうし状況によって使い分けできない ナイチンはビームトマホークのリーチ最強だからそれなりにやれるだろ ササビーが何だかんだやれるのもトマホークのおかげだし >>384
ガンダムコスト400マークU500なのにジオング550なんだから時代に反してるオーバーテクノロジーだろ それこそ支援に欲しいわ二段射撃、実質射撃のチャー格だろあれ 格闘のリーチだけで立ち回れるなら弱ZZ何て言われないんだわ >>434
同サイズに収まってるならともかくジオングその分デカいからな >>420
ミデア(S)
ミデア(M)
ミデア(L) サザのリーチで強判定で姿勢制御はヤバいという感想しかない
弱い要素が満載であろうとこれだけである程度は食っていけるだろうと思うくらいには
まぁパワアク無いとIPには負けちゃうのだが >>415
どんな状況でもどんな面から見てもこいつがベストって断言できる一機体がいるとかそれぶっ壊れ以外の何物でもないだろ
強み弱みとかそういうの超えてるんだから アドヘイ当たったから使ってみたけど盾がめっちゃ仕事してくれるな
結構ボコられてて普通の支援機なら体感的にはとっくに落ちてる感覚なのにまだ70%ぐらいHP残っててビビった
射撃も強いし起動力も汎用機並み、開幕ダッシュなんか汎用機より長い間スラ吹かしていられる
やはり強いって言われてるだけのことはあるなあ
欲を言えば連撃とミリ削り用のバルカンがあれば言うことなしだった リーチだけで食っていけるならMKVに強化とか来てねえんよ >>441
そりゃバトオペ以外のゲームの話
機体どうこう以前にバトオペって戦術的多様性が皆無なんだよ
そのベストな戦術に合ってない機体は強弱関係なく役に立たない
例えばガンナーガンダムみたいな芋砂前提の機体とかな cca-msvやベルチルの流れを無視してガズグラウBBとか来たりしてな ナイチンは殴り合いに入る状態まで行ったら今の情報でも十分強いやろ
そこまで行くのにボコられねー?て不安の話であって 25歳でブルーの監督した鬼才の影も形もないバチャ豚と化した公私混同の徳ちゃん 好きじゃないし嫌いだよ
https://i.imgur.com/wNXzGPS.png >>442
え、あるんじゃっけ?動画見たはずなのに覚えてねえ
しかしそんならやっぱりトマNだけである程度は食っていけるキャラになると思う
サベ間合いまで近づいた時点で詰ませる機体だらけになるってことだし >>447
2種格闘で火力も低く振ってる時間が長くなるのに蓄積で簡単に止められるのが問題なのよ
マニュが発動してない格闘振ってる時間の方が問題 パンチ安定して当てられるクシャが復権したんでもう最優秀枠なのバラすなよ 敵陣に切り込めます 空飛べるので位置も取りやすいです ダメコンあるから止まりにくいし二種格闘ブンブンできます
強zzでいいんでは >>421
□だかoptionだかのマーク表示ボタンがどっかにあったようななかったような
まぁ何かしらあったはず
俺も最初かなり迷ったわ >>450
試乗視点からはわからんけどバインダーに変な引力あって横槍吸うんだろきっと まあナイチンは弱い気はするけど赤ハロってクソ強700強襲のシナスタも福νも動画出した時いまいち活躍できてなかったしな
そのせいだけではないだろうけどあの2機当初はあんま評価なかったしナイチンもワンチャン 下手するとザク4はシナスタよりも今の環境にあってるまである >>448
(ᐡ o̴̶̷̤ ﻌ o̴̶̷̤ ᐡ)ミンナノオカゲダ! イリアザクって殴る前に蜂の巣になってるイメージ強いけどなあ
まず相手の射撃強襲が優先して狙ってくるし >>443
百式乗り?が盾にBRが当たるからヨロケ値もっと寄越せとか言ってた気がする
それくらい仕事するアドヘイ盾 IPは普通に強いけどまぁ近接ドンパチしてる環境じゃなくて攻めにくすぎんのよな
北極とかならいいけど どうでもよいが呼び方安定せんなザク4IP
まあザク4だけでも話の流れで理解出来るが クシャが凄すぎるだけでダグもザクIPもカッチカチの機体だけどな
ザクIPはマニュ4も緩衝材も仕事するし バインダーに当たれば強よろけさえ無効とかって強スキル感出してるけど、そもそも他の機体ならそんなところに当たり判定なんてないからよろけはおろかダメージさえ食らわないわけで・・
そう考えたらバインダーに当たればいかなる射撃攻撃でも怯みさえ発生せずダメージも0とかにしないと割に合わんわ
もしくはバインダーに射撃食らえばどんどんゲージが蓄積していって満タンになったら覚醒するとか、HP回復するとか
とりあえずこのゲームで図体がでかいって事がどれだけデメリットなのかをもっと把握してほしい 700で近接強襲だすならシナンジュみたいなサイコミュロック遅延つけて欲しいなあ だいぶ近寄り安くなると思う 廃乳のおまけの新型対実
ダブリで強化されてる陸ジムlv5(350)に対実lv4と着けたらカッチカチワロタw
ジムガード殺すマシンじゃん >>455
一応バトオペ2のサイトでベースキャンプの説明あるけど、そう言う細かい説明って記載が無いんですよね
ちょとした事だけど不親切ですね
頼なるニキ!
ありがとう! 変な高lvじゃなくてもリックドム2とキャバルリーも新実とlv4着けられるな
コッチのほうがつおいか 高コストに付けるより中コストあたりに付けると強そうよね新カスパ >>457
シナスタ出た頃はユニバン全盛期だったから仕方ない ナイチンはあの豊満ボディでヘイトだけ高いから禿げると思う
姿勢制御とダメコンないと産廃だろ 図体が目立つナイチンが出たら敵がそっち見てくれるからIPが接近しやすくなりそうなので一向に構わぬ オンドレヤスの動画見て思ったけど
ナイチンのエヴァ量産機みたいにニョキッと生えた首がキモい
特に勝ちリザルトのカメラ目線時
こっち見んな だからナイチンナイチンツヴァイツヴァイクシャで出撃しようと言ってんの! 想像してみろよ…赤いデブと青いデブが空を舞い緑のデブが地面からそれを狙う神々しい戦いをよ バトオペジオラマ部は、エヴァ量産機が2号機の上ぐるぐる回ってる奴再現してもいいぞ 緩衝材モドキがクシャのバインダーくらい蓄積軽減してるとまあダメコンの代わりにはなるんやけどな
なんかあんまり仕事してくれない感じがするのがね 俺もそれまで何とも思ってなかったかかっこいいと思ってたのにリザルト見た瞬間にキモ!ってなったわナイチンの頭 >>468
いや本来体に当たる攻撃を吸ってくれるパターンがあるからいうほどマイナスばっかりではない ナイチンナイチンツヴァイツヴァイが空から突っ込んでくる光景とか
想像しただけでワルキューレの騎行が脳内再生されるな 廃ν迷うけど情報来ても一強みたいだとナーフされるし別に引かなくていいか
新型実弾も高コストが実弾環境になることもないだろうしビーム格闘版待ちでいいよね でも仮にクスィーとか実装されたらあいつのファンネルミサイル実弾扱いだろうし新型実弾輝くやろ いくらツヴァイが怖くてもそれでもビームの方が飛んでくる数が圧倒的に多いんで高コストでビーム積まない理由がない
ファンネルミサイルが驚異でも同じ 怪獣決戦楽しそうだけどゼク・ツヴァイLV2持ってねーや 今後出そうな高コストで実弾強そうなのっていうとクスィー、ペネロペ、フルコーン、クシャリペアとかか ギラドーガ改とか出し始める辺りまでは周年でクスィーくると思ってたからハイチンで正直ちょっと盛り下がったわ やっぱジェシカつええー
ジャジャとかカニみたいな脳筋で暴れて気持ちよくなった後に乗ったら強すぎて吹くわ
全距離対応の武装の数々で何も出来ない時間が無いの強すぎる 隙あらばぶん殴るプレイスタイルだとハイニュー弱いとは思わないな別に >>498
しかし中判定だから乱戦になると一方的にまけてしまうのがな
700強襲なんて暴れん坊ばかりだし 新耐実はよろけ中に食らう実弾が緩衝材1程度には減るからスロ数だけ減りゃ使える
今はあえて使うにはちと重い リーチが特に長いわけでも無ければパワアクがあるわけでもねえからなぁ 中遠距離では支援にボロカスにされ近距離では強襲にボコられるそれが今の700汎用
特にユニコーンやサザビーみたいな近距離型は心停止してるイメージ
近距離最強すぎるムーンや40秒だけ最強のシナンジュはやれるんだけどね ハイヌーはステイメンの下格のモーションにバイブジムの空格スキル付けて空中から居合抜きしてフリーダムごっこ出来るようにすればよかったんじゃね 胚乳は近距離寄りの癖に近距離別に強くないのがゴミなんだよな 味方にバリア張れて自分は追従の方が扱いやすかっただろな
現状だと手数少ないわ 廃墟地下で支援二機出すバカは義務教育からやり直せよ
挙げ句のはてにゃ支援してくれて基地がイか ハイニューガンダムはこの機体である必要性は低く、新実弾も三種類からこれを選ぶ理由も薄いから
ナイチンゲールの新カスタムパーツに期待でしょ 味方バリアとか強襲がチャー格でヒャッハーしながら飛んでくるな ハイニューはせっかくシルエットは近いのに、配色の関係でフリーダムっぽく出来ないのが残念 デカイやつ多すぎて狭い場所ではまっちゃったりしないかな >>499
それこそバトオペ民大好きな臨機応変に対応するしかないよね
まあ、やらかすんだけど 割とすぐ戻ったな
山下が向こうでワッチョイ導入したから祝砲代わりにDDoSしたらしいな そもそもリクエストの形式ってなんだと思ったらそういやランダムから30連させられたんだった
https://i.imgur.com/aZvwdwI.jpg 敵がミリでの緊急脱出したMSを壊さないっていうことをちゃんと理解してるチームと組んで感動した talkに書き込まれてた5chやる方法のレス削除されてて草
噂には聞いてたがマジで削除されるんだなw エスマで拠点に向かっていった歩兵をわざわざ殺すアホ見たときは乾いた笑いがでたぜ 隙あらばぶん殴るスタイルだと余計にシナのほうがつよくない? 福岡サザビーを強襲にしてカニ手ぶんぶんのチャー格機体にして
チンゲを緩衝材と衝撃吸収とダメコン盛り盛りの不沈艦支援にすればよかったんじゃないかと思った >>520
まあこれ
チンゲなんかもろ射撃寄りのイメージやし ナイチンサイズにまでなったら肩がオブジェクト判定なくても流石に北極シャトル脇はもう無理かな ところでMk3くん強化されたのに紹介動画が一向に上がらないんですがなんでですかね このゲーム脆いことによるデメリットデカ過ぎるからね… >>524
LV2はZ程度には強くなったとは思うけど
所詮人権より若干下なレベルだからやっぱりわざわざ乗る意味無いっていう感じ マークⅢは運営が何をビビってるのか、毎回チビチビとした調整し過ぎなんだよな
今回もレベル1だけHP上げない意味も分からんし、回避2付いただけでそこまで変わるかよ
肩ビーのCT・オバヒ時間を大幅短縮するとか、いっそガズアル並にするとか思い切ってやりゃ良いのに クシャトリアの強化見た時
耐格+20しました →お!
レジストムーブ追加しました →ほぅ...
ディフェンスモードLv上げました →ん?
バインダー強化しました →はぁ!?
こんな感じだった 700リバウって明らかに他の機体より小さく見えるな… バインダーで射撃遮断する分格闘に弱いってコンセプトは分かるんだけど、
①耐格0のせいで汎用にすらボコされる
②強襲の射撃火力が上がりすぎてバインダーが機能してない
ってなっておやつだったから強化は必然だった、問題は一遍にどっちも解決しちゃったことだね… クシャ大幅あげるのに麻薬はゴミカスみたいなあげはばでくさ >>521
いっそHiνも今のままで属性支援にすれば良かったんじゃないかと
回避あって近接も出来る支援枠で
サザビー&伊達が汎用、福岡が強襲、Hiチンゲが支援で三色揃うんだし
>>522
どっちかというとゲーマルクじゃなく蚤枠かな MK3のスペック見てると分かるけどここの開発貫通武装に夢見すぎやろ
複数当たって理論上の火力最強とでも思ってんだろうけどそうそううまくいかんわ 盾とか破壊不能オブジェクトとかも貫通するなら価値あるんだけどな
貫通可能でも2重3重に貫通させると何故か屈折してとんでも無い方向に飛んでいくし むしろ貫通があるせいで味方も止めてしまうマイナス要素の方が大きい
別の話だけど万年Aフラなエイム障害持ちが2支援即決するようなレートに混ぜられるのほんまクソ 貫通で実用性あるのなんてリデブゲロビとクシャラインファンネル(拠点越しにロック出来る)とシナスタくらいしか思いつかん 全ては3竦みが機能してないのがいけない
汎用から支援、強襲から汎用へのダメをもっと顕著に減らすだけでグッとバランス良くなると思うんだがな
なんかの間違いで低レー(A~A+)戦に放り込まれた時とか強襲乗ってりゃまず無双出来るやん 強襲なら貫通あれば変な汎用に邪魔されずにちゃんと通る攻撃たたき込めるからそれなりに便利に使ってるわ 650クイマでヘイズル改出しているやつがいて
それをみて決定を押す奴らも押す奴らだけど放置するカスはなにを信用して決定を押したのか
見えてる懲役だろうに 実際mk3乗ってる奴火力盛りカスパで数字だけ仕事してる感出してるだけだしな
mk3が居たから優位が取れたなんて試合展開一切ないわ サザビーと福サザとチンゲは三すくみできるけどνと福νと廃νはできないのか
廃νは支援にするべきだったな クシャシェザAのチャー格で4体粉砕したのに与ダメトップ履かれてワロタ
いやーすまんな味方汎用よーやってるわ 新ビーム装甲か新格闘装甲を付けたパーフェクトクシャトリヤで早く遊びたい 今まで一番うまく行った複数機に当てるやつは3機固まってるところにジムSCのミサイルを全部当てたときだ
全員よろけてあれは気持ちよかった >>549
エクバのノリを引き継ぐと700支援でスピード105スラスピ175くらいになる激遅支援になりそうやな ドム重バズ下タックルN(下)が最大か?最後の下は結構早めにキャンセルしないとまにあわないよな 8月ログインでプラチナなれるかと思ったら全然遠くてワロタ 魔薬は強化前でも塹壕だけに限れば中の上はあったと思うから今はかなり良いんじゃないかな
他のマップでは相変わらずいらんままだが キャンペーンの60トークンパックってどこで買える?
ストアに無いんだが 前見たときはストアのバトオペのところにあった気がする 宇宙Aフラって地上でいうとA-ぐらいのゲーム理解度だな
意味不明な動きしかしねぇわ んーもっかいナイチン動画見て来たけどやっぱこの格闘性能で産廃は絶対無いと思う
マップは選ぶかもしれんけど
異次元リーチ強判定姿勢制御パワアク2カウンター不成立とかこれの理不尽さだけである程度は絶対やれるだろ >>560
プレステストアからじゃないと駄目なのか
見つけた ありがとう てか思ったけどなんで脚部と頭部しか破損しないんだろ?
腕部は破損したら射撃武器のレティクルがブレる、格闘判定が一段下がる、格闘火力がダウンする
とかあったほうがもっとゲーム性増すよね? お、そういやトークンパック買ってなかったな
ジムレイドは買ったけど >>561
射撃機大好き支援砲撃大好きで話にならん
宇宙適正?生格?なにそれ ハイニューは多分強化来るだろうし引いといたほうがいいぞ
恐らくクシャトリアみたいな大幅強化来ると思う ゼクツヴァイをさらに極端にした感じで全員一致団結で攻めまくれるチームならなんだかんだ怖そうだなナイチン
まぁ蓄積止めは怖いけど、そこに乗じて味方も攻めてくれるかどうかって感じっスかね… 宇宙だから出るけどレート5000にジム3やジムカスとかイカれてるわ
なんだこいつら >>564
アーマード・コアが3からN系になったときに一瞬だけ採用されてすぐになくなったんだよなぁそのシステム
不利になった側がとことん不利になり続けるだけだから面白くないんだ単純に その時代のACの対戦はタイマン1落ちで終了が基本だったから逆転不能になるシステムはただのクソ要素だったのもそうだが
それに加えてACの射撃攻撃は例外を除きサイトに収めたらFCSが勝手に狙うからな
特定部位や武器を狙って精密射撃とか出来るわけじゃないからただの運ゲーってのも相性悪かったんだ
バトオペなら形になる可能性も無くはない ハイニューはバズ下せな火力出んのやから早よ前出ろ! 耐久面の強化は十中八九来ると思うわHi-ν
共振込みでも柔らかいしやっぱ素の耐ビー16が駄目すぎる 耐ビー低い描写って原作にでもあったのか?
それとも何となく運営がやっただけ? 分かりやすく強化しどころを作ってるんでしょ
最初から壊れで出すよりユーザーの要望で強くしたほうがユーザーのせいに出来るからな >>564
ターゲットインサイトで対戦がしたいってことでよいか? 強化来るのは分かってるけど今の武装じゃ新しいこと面白いこと1個もねーから味がしねーんだよなぁ
姿勢制御空中下格追従が加われば楽しそうなんだが >>589
ピーマンと福岡が出る前なら強かった
今は… >>589
鬼威力のチャージビームライフルと一撃が重いのに長射程チクチクできる盾ビーと超火力変形フルバ特攻は気持ち良いんだけど今は強化クシャとか来ちゃったからな…
せめて変形に衝撃吸収が付いてたらとは思う… >>589
大人しくクシャに乗りなさい
それ以外の支援機は強襲視点だとボーナスステージでしかない 支援の機体性能の低さに嫌気が差して最近はもうずっと汎用強襲ばっかだったけど、マップと編成の都合で久々に乗るとやっぱり(よっぽどの勝ち戦でもないと)「やってらんねぇー!!」ってなるのよね…
クシャくらい火力機動砲台してたらまさに支援機って感じでまた違うんだろうけど… クシャトリヤはともかくめんたいこサザビーってそんな強かったっけ
ダグドールの方が活躍してる印象あるわ hivでクシャ真っ先に殴りに行っといて支援機を頼むってお前ら面白すぎるだろ
なんでどこでも変わらない基本ができないの? むしろ最近Hiνに延々ファンネル飛ばしてる福νばっか見るわ
こっちの支援護衛してる位置って訳でもなく 支援機を頼む連呼されてもちゃんと狙って倒してるし与ダメも総合1位も取ったし3冠だし確実にてめえよりは働いてるのにこれ以上何すればいいんだよ 汎用がクシャ殴りに行くのは変わってないといえば変わってないんだが、今となっては無駄にダウンさせて無敵付与するだけで本当に要らない援護なんだよな…しかし本人にはそれがわからないという
バトオペはサッカーに例えられるけど、今の700は味方全員でオウンゴール決めに行くゲームになってる ハイニューもしかしてバズよりライフルの方がマシか?
二発発射のせいでなんか当て感も火力も弾持ちも全てが上手くいってない感じがするわ 廃墟右側スタートで中継踏まなかった分際でいっちょ前に味方にFF煽りするアホとかいっぺん死んだほうがええわ 味方のハイニューなんも信用ならんなこれ
アホみたいに柔らかいのと格闘振らないので多いほうが負けるまであるわ 今の700環境で率先して汎用乗りたいという時点で判断力怪しいからな >>562
アッグガイ並みの格闘射程とステルスがあればやれるかもしれんねってレベル 明日は知らんが
今日までの700は
北極に当然のようにクシャが出て
66になろうもんならクシャ2が割と多かった もう時間終わりだから仕方なく一緒に出撃したけど…
650北極に支援で来る人はいくら汎用が必死に守ろうとしてもクソ狭フィールドの乱戦中にディジェCAに蜂の巣にされシェザAにステルス斬で瞬殺されで絶対楽しくないだろうになんでそんなに支援で出撃したがるんだろう…
理論上は一方的に汎用を高火力で撃ちまくれて最強だから?
前に味わった一方的な勝利体験が今でも忘れられないから?
普通に汎用や強襲で出た方が快適だし強いし楽しいと思うんだけど、本当にわからないな… てかナイチンくらいの巨体でダメコン無しとなると
サザビーのショットライフルとかでもビクンビクンしまくるだろうな チン毛は宇宙やバウンドドックに慣れてる人がフラップ駆使して擬似フライトみたいな三次元機動すればワンチャン
宇宙童貞で地べたを這いずり回ってケツ振るだけのアースノイドであるスレ民にはどの道使えないだろうな ハイニューのビームライフルは使い勝手良いけど突っ込んでくる強襲のマニュ抜きがきついのがね ハイニューの援護ファンネルをヘイト押し付けに使っている奴多いよな
要らねーと思った援護ファンネルの剥がし方は機体の乗り降りでも出来る >>608
引いて遊べないなら素νでも素サザビーでもムーンでもいいぞ ドム重今日までだったのかよ!
まだ出撃15も残ってる 高コスト北極はウェーブ取ったら拠点叩けよ
ちんたら洞窟に隠れてるミリの機体追いかけるな敵がリスポンしてからミリ落としたらリスもズレるのにアホばっか オンドレが取り上げたからってケンプみたいなピーキーな機体を簡単に持ち出すんじゃねーよ
武装大回転は出来るけど格闘振らねーとダメでねーんだから
それで爆散祭りとか利敵以外の何物でもねーわ。しかもそのスペックの癖に強襲止めねーでどうするんだアホが 実際見えてる産廃のナイチンガチャよりクシャ確定ガチャやったほうが回りそうだ パワアク持ちってことは強ZZ以上のリーチを持ちながら強ZZとカチ合った時点で勝ちが確定するんだよなナイチン
しかも強ZZ回避ねえからバイセン発動するまでは延々ハメが可能と ジムスナ2の地雷率の高さよw
9割以上地雷だから1割の当たり引く事を考えたら抜け安定だな まんま宇宙のフライト系や変形は良いけどフラップは慣れんわ、フラップlv2ならスラスターにボーナス付くかと思ったらそうでも無いし リス合わせしてんのに北極で2秒くらい速く湧くアホ
後続が捕まるのわからんのかな 700戦場に飛び交うファンネル群
強Z「ダメコン3デェ〜ス」
ナイチン「んなぁ〜」<ビクビクン 肉詰めピーマンになったのって対福νのせいだろうけど生まれる前からお亡くなりなった(予定)ナイチンゲールェ…
まぁ、引くけど ナイチンゲールは素の格闘火力をアホみたいに高くして格プロで更に上げると汎用だろうが何だろうが触れば倒せるという目茶苦茶なルートがある 編成気にいらなくて時間いっぱいまで準備完了せずに嫌がらせで抜けるアホ死ねやそもそも180秒がなげーよ
ブリーフィングのチャットも無くなったんだから50〜60秒にしろ 少将だかなんだか知らんけどそんな階級になっても3すくみ知らないようなやついるんだな 調子に乗ったアッシマーが600にも出てきてるの笑える
アトラスで美味しくいただきます ナイチンゲールって射撃のイメージだわ
あのでっかいライフルもファンネルも倍は火力あっていいと思う
デカいんだから
なんか寄って格闘とかそういうのじゃないというか バウのフルチャで支援機に5000とか出るの気持ち良すぎる
1発オバヒじゃなくなって武装回しも快適になったし、良い調整だなこれは そういやバウは空プロ付いたんだったな
リ・ガズィには付いたっけ? バウビーフルチャは確か4000だっけ?それが一発オバヒせず回転率上がったんだからそりゃ強えわ そういや調べたらシャアズゴックってまだ実装されてないんだな、出ても今更って感じだが… 550塹壕の強襲部門は割とバウが最適かもしれん
高台お座り支援はスコープ覗いてること多くて羽ミサぶっぱも結構当たるし、メインの性能は言わずもがな ✕ボタンをジャンプ(前作のC操作)にしてるからフラップブースターができねぇ バウのライフルってドライセンも持てるんだっけ?あっ… だが俺はギャプランで行く
何故か?かっこいいからだ 統計出るほどバウビーもったドライセンいないっス…ってアナウンスがあったのには少し驚いた
一定数はこういう訳わからんのもいそうなもんだが >>633
ぶっちゃけ550~700まで割とどこでも強いマンになってると思うアッシマー
ただし基本的に50刻む毎に相手機体の性能がぐんぐん上がるってのと使う側のAIMがいい事、MSMA共にノンチャフルチャ使いこなせるならばの話だが
俺は無双出来る550だけでいいわ デルタカイくんはアッシマーでいいなんて言われて悔しくないのか! バイカスとかいう鉄屑が星4ででかい顔しながら激レアじゃないですかぁ~wとか煽りながら顔出すのマジでムカつく
なんでこいつ無駄にLv1-3まで揃ってんだよ 650汎用で良いの持ってないんだけど今はどれが強いの?デルタカイもリバウも持ってない
ZZトーリスキュベレイジオくらいしかないわ キュベでいいんじゃね、一芸活かせるのって今このコくらいでしょ 敵が拠爆&拠点攻撃始めてんのに仲良しこよしで「出撃を合わせよう」ってアホかよ
勝ってるならまだしも負け越してる状態でそれ言うやつの気がしれんわ >>644
誰も使ってないからデータが足りないので今後調整するかもって言ってたよ>バウビードライセン 夏休みレート酷過ぎ問題
休み終わりまでクイマで頑張るしかない 強襲乗ったら支援機にプレッシャーかけ続けろよ
何で相手のクシャに単独ドフリーで悠々自適生活させてんのよ バイカスは割とマジで次の強化くるかもなてか来ないとやってげる性能じゃないわlv1すらアトラス他のせいでうんこになりつつあるしダメコンは必須だなもう バウビームライフルのドライセンってどうなんやろ…ってwiki見に行ったらコメント多すぎて表示出来ませんってなんやねん >>651
ありがとう。キュベで行ってみるわ
ギラドーガ改、550で同コストのFAmk2よりも600のジェスタよりもアクガlv高いのおかしいだろ
アクガレベルだけじゃなくて性能も高いわ。ジェサタのvの9割の性能って設定を具現化しろ いいのか再現なんかして
トリスタンくんのクラブがなくなるぞ
本当に再現していいんだな >>643
咄嗟にモンハン持ちにすればよくね
宇宙とか常にモンハン持ちだから別にこれも苦じゃないわ バウは一段と使いやすくなったなぁフルチャ盾ビー格闘ミサイルを何も考えずに繰り返すだけだから楽
今まで遠距離でよろけ取る意味薄いからノンチャしてたところもフルチャ運用でよくなったの偉すぎ 残り数十秒で他全員拠点リスポしてるのにわざと敵のど真ん中に湧いたご味方がいて負けたわ
またブロックリストが増えてしまった 650廃墟終盤互角の接戦で味方側のミデア前で敵味方が五分の乱戦してんのにクソ離れた中継に湧いてあのクソ狭い場所に支援砲撃してきやがるようなカスもいるしほんとなんかもうな… 新兵ガチャでリゼルC出たけど耐ビカンストより火力優先? もう運営としては新カスパをオマケにしてプレイヤー釣る作戦しかなさそう
人気イマイチな機体には良いカスパオマケで ドライセンにバウビー使うと蓄積取るのが絶望的になるが、どうなんかね >>651
ログイン900日以上なら今日リバウ貰えるぞ
ログイン100日でもディジェCA貰える キュベレイの肩パッドもクシャかナイチンくらいカッチカチにならないかなぁ >>669
トライブレードでマニュよろけを押し付ければ平気平気
N格のインチキ判定で分からせろ👊 νガンダムってリサチケ700枚だったよな
30%割引で490枚になってたけど
数週間差でこれはちょっとアレよね だから後で周年で割引やるよって怪文書で言ってたしなぁ 別に今は650とはいえ最新msで揃える必要なんか全くないけど
何度もここに出てるアッシマー筆頭に北極辺ならゼフィもシュナもかなり強いぞ手に馴染むms見つけたら高レベルでも強化入ってる奴ならそのままイケるわ >>668
それじゃあ人気機体は機体も駄目でオマケカスパも駄目のコンビになっちゃうじゃん >>647
バウビーポッキードライセンとかいう希少種 650といえばもう時代遅れのトーリスリッターに未だに強化入らないってことは未だに戦績良いのか?どうやったら今の650で活躍させられるのか ポッキーはともかくバウビーは持てることすら知らんかった人もいそう >>679
トーリスはスタンダードな汎用だから戦績自体は安定してるでしょ
バウ盾もシンプルに強いし ドライセンはもっとカチカチになって貰わないと困る
グスタフぐらいにになれ(レベル4が) カンストだけどトーリスの使い方は何も変わってないし普通に成績出るよ
650汎用はゼクツヴァイ以外に飛び抜けたやついないから勝率も普通なんじゃない
時代遅れというか時代を先取りしすぎてた機体だわ トーリスったら強化入れるほどかって言われると悩むラインだなどこ強くするかとかも特に思い浮かばないし 逆に言うと実装時がどんだけインチキだったかって事かトーリス まあ650で汎用一機だけ選べって言われたら今でもトーリス選ぶなリバウは戦場によってはマジできつい
ゼクは持ってない 強ZZ乗り散らかしてたら久々5連勝できたわ
やはり脳筋ゴリラは正義
クシャは硬すぎる汎用殴ってるみたい わしゃがな企画と今週のキャンペーンの無料配布機体せっかくだから改修して
来週の強化値3倍の時に受け取って一気に強化進めたい気持ちはあるんだが
DPにも限りがあるし取捨選択難しいよな、複合フレームが来て尚更悩むわ クシャて耐格闘50なんだろうけどバインダーは格闘は一切軽減しないはずだよな…ちょっと異常だよなあの硬さは
700強襲に殴られたら汎用だって死ねるのに軽減しすぎな気がするが ドライセンあの図体で脚部しか緩衝材ないし空飛べるアッシマーとそこまで耐久差も無いからね ドライセンは武装だけ見ると今でも一流だと思う
防御があまりにもノーガード過ぎてな アッシマーがおかしいだけでは?ナーフはよ
攻撃姿勢制御は没収すべきだろ少なくとも
機体性能にそぐわない 今の基準で言えば空プロはあるのが妥当やな
まあそれよかZZ先輩を再強化するのが先だと思うんですけど 今更なんだがショットガンってなんで空中発射不可なんだろう
ケンプファーは原作でアレックスに向かって降下しながら撃ってなかった? トーリス別に普通に強いだろ笑
ああいう格闘振らないでダメージ出る機体は時代遅れになりにいく
格闘振る機体はすぐ付いてけなくなるけど >>694
あークシャ持ってないから知らんかった…唯一むき出しの脚部も守られてんのかそりゃ汎用じゃまるでダメ与えられんわけだ でもトーリスはps5じゃないときつい
ps4の時はとてもじゃないけど使えなかったわ。処理落ちに弱すぎる Hiνは高級トーリスっぽいの想像してたからコレジャなかったわ
700で手数多い射撃汎用は需要あったろうに いつもいつも一流になり切れないZZ先輩にさあ
一度くらいは環境取らせてあげてもいいじゃない?
ガンダム、Mk2、Z、νはどれも一度は環境取ったってのにさ >>704
それこそニューガンダムが本当にポジ奪われるしそこには既にフェネクスがいてしまうもの >>699
バトオペのショットガンは大地のエネルギーを利用して放つから龍脈の影響が及びにくい空中だと撃てないのだ >>706
つよダブはむしろ今も環境じゃね?
殴らなきゃなかなかクシャ殺せないって理由で需要高まってる気がする 素ニューは現状のポテンシャル全てにおいて福ニューに何もかも負けてるのがどうかしとる、差別化しようにもうんこすぎるフィンファンネル各種が強化されとらんのがダメ ナイチンも長リーチ二種格闘だし強ZZの相互互換になればいいが 強ZZこそZZの理想の姿だからな
逆に言うと強ZZがいるから普通の方は不要 コスト違うけど素ZZは強ZZのほぼ下位互換よな
回避あるからギリギリ面子保ってるけど ナイチンゲールのファンネルラックって扱いどこになるの
背部特殊兵装? 真のZZは強ZZだから汎用の方は触る気にもならん
せめて歩行あと15乗せてくれりゃな 素νのファンネルはHiνと比べるとやる気なさすぎやろ
修正で同一モーションにしてもいいんじゃね >>714
700は強化型ZZだからZZは劣っててもおかしいことはないな 昔空中でショットガン撃つと後ろにノックバックして相手に当たるとバラバラになるゲーセンのゲームがあった気がする
アメコミみたいなやつ
今見るとそんな反動ねぇよwと突っ込みたくなるが実際ゲーム中の威力が凄まじかったから当時は何の違和感もなく見てた
バトオペのショットガンもこれにして空中で一旦跳ねて切り返せるようにしようぜ >>719
ありがとう百式とかの羽っぽいあれと同じ扱いなのか
まあ兵装かっていわれると兵装ではなさそうだしクシャのファンネルラックだってバインダーだしな >>714
歩行速度くらいは揃えて、バルカンも共通とは言わないまでも準ずる程度の性能にしてくれれば良いんだけどね
あとどっちのZZもクソトロい下格モーションをいい加減普通の発生速度にしてよろけから安定して確定させてほしいもんだ(強ZZは二刀で誤魔化せるけどさ)
質量武器でもないのに何であんなネットリ振り下ろすんだ… あのねっとり下格が最初は別に強補正ももらってなくて普通に130%だったという事実 北極の横穴から射撃だけしてる奴で結果出してる奴ほとんど見ない説
芋れば強いと思ってる奴死滅しねーかなマジで 素ZZは必要だった
この失敗作から学んでZZと量ZZが生まれた
プロトタイプとしては役割を全うした フルアーマーZZはタコヤキ含む実弾武装山盛りで新型実弾装甲スルーした奴を泣かせる性能で出すんだろうなあ
かといってでかいズサそのままだったら引かないけど 今日2時からフェネクス火力盛りしまくってナイチンチンイジメするか zzはダメコン2ぐらいつけてバイセン5割ぐらいあれば使う人おるやろ
本当はメイン高蓄積に弄りたいけど兄より優れた弟がな プロトタイプZZは他にいるんだわ
産廃の役が必要ならそいつに押し付けるべきだろ ZZは紆余曲折を経て量産型ZZとしてコスト600で完成したんだ バイカスのレベル3か…A帯でも出しちゃダメだよな、やっとでたのにー ZZは副兵装にしても、無駄に弾数が多くて火力ゴミにされた上に機体干渉回避()のためにお空高く打ち上げることで
ダウン追撃も遠距離弾幕支援にも使いづらいウンチミサイルもゴミだから
格闘がゴミ、機体性能もゴミでやれることが400相当の支援機レベルなのがな >>731
1人で30レスもしてる奴はそういう事言わない方が良いと思うよ フルアーマーZZ出るとしたら星3にして650だろうな
おそらく支援機になるだろうが超鈍重衝撃吸収持ちに加速スキルやフラップは付きそう ZZはサーベル長いから生格引っかかるの楽しいし強化されたら是非使いたい >>737
俺は仕事しながらレスしてるからいいんだよ(よくない) >>741
とりあえずへんてこシステム開発したら主役機に準ずる奴らに搭載するのやめない? フルアーマーzzの中身が強zzだからそこは700に出すんでなかろうか 700の強化ZZに装甲や武装やスラスターくっ付けたフルアーマーZZが650になる訳ないだろ >>742
ALICE積んでるSガンダムは他作品の主役機とは特に関係深いわけじゃないし
BUNNySを搭載したTR-6も完全オリジナル機体だぞ ファッツがZZより早産まれなのにプロトタイプとかどうやって生えたンすか…? 【妄想劇場】
うーん、フルアーマーZZの性能どうするか
ZZより装甲増えてるし武装も増えてるし見た感じ重そうだよな・・・(ピコーン!) 福岡サザビーのメインさ
ノンチャ散弾 フルチャ即よろけビームの仕様逆にしてくれへんか??? >>742
ブルー1号機、2号機「俺らのせいで済まんな」 ファッツはフルアーマーZZのフルアーマー部分のみをテストするために作られた機体
本体のプロトタイプとは並行の別プロジェクトだろう
にしてもわざわざファッツ作ってまでテストしたフルアーマーの本編での扱いよ… ガチャで未所持★4すり抜けてバイカス1〜3揃うってどう言うことや
排出率おかしいやろ3は被ったぞ >>753
結局ほんのちょっとの間しか使われなかったなって
まあ重要な場面で活躍したのなら結果正解だったか >>753
そのグレミー軍との決戦でしか使われてないのがね…
キュベレイ戦では使われてないっていうのがまた フルアーマーZZの扱いは富野御大がそういうの嫌いだけどスポンサーがプラモ売りのために出せ言うからしょうがなく出して直ぐパージさせたのが原因じゃなかったっか
似たようなのがV2AB >>756
ラスボス戦は素の機体のほうが熱くないか? 戦闘中に装甲が剥げてパージアタックしたのち素の機体で戦闘みたいなほうが面白そうだけど
>>758の理由なら扱いが微妙なのは納得 最終決戦仕様もいいけどダブルオー2期のラストみたいなのが好き >>674
割引するとは言ってたけど常時並んでるとまでは言ってないのがね… 素ZZの時点で過剰火力なんだからMkⅡか百式をフルアーマーにすればよかったのにな >>761
ZZキュベが同コストなのおかしいよな
グリプスMSはキュベジオ600でよさげ >>765
ハマーン様もだけどこの頃のニュータイプは気合でビーム防げるぞ ΖΖってコストカットしつつ既存の商品(ガンプラ)まだ売りたいからって味方の新機体ほぼ無しでMkⅡ百式Ζ続投だったけど、普通にMkⅢ百式改ΖⅡに乗り換えて最終決戦でも全員フルアーマー化して欲しかった 当初はZZのラスボスシャーだったんでしょ
それなら味方も乗り換えたかもしれんけどハマーン様続投により味方も続投に >>765
ビームコーティングで通常兵器ぐらいなら数秒耐えれるしガンプラの設定資料だとIフィールドも着いてるからな いやじゃいやじゃ
ゲゼに乗ってジュドーにボコられるシャーなんてみとうない
いやちょっと見たい そういう大人の事情でもΖとCCAの板挟みでまぁまぁ割食ってるよなΖΖは…
まぁバトオペだとMkⅢ百式改ΖⅡよりMkⅡ(最近の)百式Ζのが活躍してるけど… mk2は凄いよな
ゼータの1話からずっと現役だったんだぜ
そら650にも出てくるわ 500閉所ですら通用しない産廃だしいっそ削除してくれマークII ナイチンの性能はさておき新型耐ビー来るなら愛機強化用にトークンぶっぱしたいけどどうなるか…
しかし「上旬プレログボとかどうせまぁまぁ課金しないと無理やろw」と思って先月末普通にインしたら思ってたよりトークンとリサチケが莫大すぎてビビってたけど、この感じだと月末我慢しててもやっぱまぁまぁ課金&箱部屋缶詰しないと厳しそうだな上旬プレログボ… 汎用的なオマケカスパ量産されるせいでpay to win加速しまくりやろ
今まではなんやかんやポロッと出た環境機で遊べたけど新型装甲や複合カスパなんか取り逃した時点でもう一生ハンデ背負うやん
どんな機体持ってようが全コストから締め出し食らうようなもんやん オマケカスパは複合格闘だったら嬉しいな
格闘火力さえ上がればわんちゃん🐶🐕❤ピクシー650もアリなんよな
ピクシーってコストが上がるほど火力不足を感じるからな 乙乙は作品的にも無視されてるからまあ扱い的には雑でもいいのかな
俺もビーチャしか百式に乗ってないならクソ雑魚のままでも納得出来るしな カスパ見えてたら一気に過疎ってただろうけど、どうせ今でも火力盛りだので遊んでる人が殆どだろうしあんま気にする必要もないでしょ
hivみたいな環境に対して装甲ガバガバな機体なんてまず出すなって感じのカスパ以前の問題だし >>784
割は食ってるけどそこまで無視されてるかと言われると…
(新訳ΖはCCAも消滅だしユニコーンとかマリーダさんがあれだったし) てかハイニューはともかくナイチンってダセーな
これシャアが乗ってるから人気あるだけで
ラカンとかが乗ってたら間違いなく人気なかったやろ
特に正面から見たナイチンほんとダサい まぁ実際ナイチンゲールって立体物もなんだかんだで結構出てるけど公式写真は斜め前からの画像ばっかりなんだよなって ラカンとヤザンの機体にはハズレ無しだぞ
今は色々キツくなってるのもあるけど 複合系は全部産廃でリリースして欲しいね
Aについてはもう出しちゃったあとナーフは難しいだろうけど
Aを反省として趣味カスパに留めて欲しい オバチュ系はどうでもいいけど複合と新型耐ビ&実はマジで取り逃がせない
個人的にはサイフレもあった方が良いけど 複合はどうでもいいわ
そもそも環境機体が来る度にフルハンする程チケットが無いわ Hiνもサイフレ欲しいよな
ファンネルが生命線だし ナイチンゲール本体よりカスパの方が気になるわほんと ナイチンは巨大でいかにも上級者向けっぽい機体だから
敬遠する人もいるだろうし良いカスパ付けてくると思うんだけどな ナイチンは修正待ち確定だろうしカスパは何かな
新型ビームか格闘来たら新型実弾が一週で用済みになるな 天井カスパのおまけに星4機体が付いてくるんだって思ってるよ
機体は他のガチャや箱から出てくる可能性があるが天井カスパはほぼ救済されないからな というかオマケにつけるバズーカがないからっていう理由でなんかカスパつくだろうなとは >>789
FAMk-Uってちょっと微妙じゃない?
あと地上用のヤザンシーカーも >>799
まあカスパの方はいろんなコストで長く使えるからな いらねぇ機体いっぱいもらた
プロスタくらいかな嬉しいのは ■カスタムパーツ
・新型耐格闘装甲 LV1
・耐格闘補正が12増加し、耐格闘補正の上限値が20増加する。
自機がよろけている場合、格闘属性から受ける機体HPダメージを軽減する。
新型装甲系パーツは複数装備することはできない。 >>807
いい腕だ!耐格ねー実弾よりは使うだろうがさて 新型耐格装甲良さそうじゃん
オマケの星4機体はあのデカさでダメコン無しっていうのはどうなんだろうな… 新カスパで一番喜ぶのmkvなんだよね
こいつ耐格高過ぎてカンスト通り越しちゃうし 新型耐格闘来ちゃったよ
どんだけごみでも引かなくちゃ これでクシャは親の仇みたいな格闘積むんだろなあ 福νくんで打ちまくるわ 新型耐格ってクシャにつけたら強襲がさらに「おえっ」てなるやつかな 星1Lv4二体ともやばそうだな
ギラズールの格闘3500か? >>826
射撃はバインダーとディフェンスモードで防ぎやすいからな ハイニューは同コストに劣化バージョンのニューが居るせいで
上方修正されなそうなのがネックだよなぁ・・・ 自機がよろけてる場合に格闘ダメージ軽減もあるんだな
実弾のほうちゃんと見てなかった この後のスレ民の反応予想
「え?新型耐格のスロット○○なの?はぁつっかえ・・・」 スロ数次第では中スロに8のLv3耐格しか積めない機体にさらに耐性盛れることになるが >>807
チン乙
二種格闘が最高のダメージソースっぽいのに実装日に耐格超特化カスパをセットで配られるナイチン君…(´;ω;`)ウッ… >>833
そんなしょーもないスロット要求して耐格12も盛れるとか神かよ >>835
実際は格闘機と中距離で延々武装回す機体だから全然運用法違うけどね マジレスするとクシャに新型つけても通常の耐格と一緒につけられんから意味ないぞ そのスロ数だと耐格3の代わりやプラスして付けるのは厳しいから中低コスの構成まで影響なさそうかな
高コストには欲しい感じ じゃあグスタフカールに積むか
余りの耐久に畏れ戦く様が目に浮かぶぜ 設置効果時間こそなげぇけどほんと雀の涙みたいなダメージだなw
蓄積もなしかこれ つーか新型耐格パーツのせいで
ナイチンゲールがド産廃にされてるんじゃねえかコレ?
どうせ回るからという理由で 新型格闘の要求スロット重くないか
しかも1種類しか詰めないなら今後出るであろうビーム一択な気もするけど >>846
耐性値自体は下がるけど、格闘はその性質上連撃喰らってる間はヨロケてるから新型の軽減効果ついて結果硬くなるから対格lv2,3と併用でえんちゃう >>832
ファンネルバルカンでバインダーは余裕よ 1よろけから本体はめれる
ディフェンス上手く使う人なら厄介だけど、中距離からディフェンスしてたらその間他のやつ打つだけだしなあ 対格5の近スロ12があるから合計近スロ17ないと活かせない機体が多いな
まあ近接MSは問題なさそうだけど よろけハメとかする強襲はきつそうだな
どれくらい軽減されるのか知らんが 正直このスキル構成とヒットボックスで格闘いける気が微塵も湧かないが大丈夫か? よろけ中軽減もあるのわかってない奴多くね
バズ格も連撃も全部軽減されんだぞ >>853
それくらいでいいだろうね
そもそもクシャのってて殴られる機会ってそんななくて、実際のとこ耐格50までは必要じゃないんよな
逆にそんな頻繁に殴られてるようなチームじゃそもそも負け濃厚だし ハイハイ天井天井…
ファット・アンクルから落ちてきやがった >>853
ナイチンのショボい火力がますますショボく・・・ よろけ中がどこまでかによるだろ
例えばN横N→N横N→...のコンボ食らってるとして最初のN以外全部ダメ軽減するかもしれない
しかしよろけ継続された時点で運営的にはよろけ中に入らなくて実質横格しか軽減されないかもわからない ババババイカスレベル2wwwwゴミ~~~~wwwww
😩 >>865
シェザAの闇討ちチャ格なら100%だな ナイチンぶっ壊れっすね
硬さ半端無い上に格闘の火力がヤバすぎる 設置はせっかくの新機軸武装なのに余りに弱すぎて真顔になるな
フルアタックも無いからハイνの援護的な価値も無いし 格闘だけは超リーチ強判定姿勢制御有りカウンター不成立と事前情報通り物凄い強そう 白兵戦プログラムはあるとドレヤスも動画で言ってたろ
馬鹿でかサイズで格闘中蓄積に対して無力だから産廃扱いされてんやぞ 腹ビーの射程400もあるじゃん
割りとこれ次第なところあるんじゃね 複合Bでぶっ壊れ格闘振りまくるぞーのはずが
新型対格で格闘しょっぱくなるとか正反対じゃん・・・ 新カスパとうするかな、耐ビームきたらそっちビーム積むからなぁ やはり間合いに入ると理不尽の権化な気が
N格が超リーチ過ぎてカウンター取るのが至難な上に
カウンター判定取れたとしてもダウンは取れるがカウンター分のダメージは入らないって スロ数的には誰も彼もが新型対ビー積んでプラスになる訳じゃないから耐格耐ビー2つ所持しといた方がいいんじゃね
後から後悔しても闇鍋だし >>888
静止撃ちで射程400ってかなり短い方なんだが
強ZZのダブルキャノンですら450あるし、弱ZZは500だ でもぶっちゃけ対格モリモリにしたいのって格闘機以外あんまりやらんからなぁ
いらんちゃいらんか? 新耐格積んでもノーミーデス55くらいか残念だな
あと中コス支援で積めそうなのハンマハンマとズサくらいか これは新型は格ビ2つ持っておくべきだな
スロットの関係で積みにくいのってあるし >>891
ビームカスパは遠距離スロメインで使うから別物やろ 低中コストばかりやってる自分には必要ないかもと思ってきた
ステップ2まで引いたけど思いとどまったわ チンゲよりザクIP完成してないかこれ
計算式の関係上耐性値って積めば積むほど効率上がっていくし新耐格も引いとけよ
耐性値が50か60以上かはまるで違うぞ あとナイチン相手にするときはマジでバインダー避ける意識強くしてないと事故りそうだな
バインダーに当ててしまうと汎用格闘機の格闘ですら減らなすぎる そういや新カスパはダウン中の軽減率って出てたっけ? 耐ビ最強なのは言うまでもないけど北極コロ落ちよく出るからなぁ >>904
10%から20%より
50%から60%のほうが大きいからな ZザクのLV2って変形がない以外Zガンダムの完全上位互換じゃね? 強ZZもバイセンで耐性上がるから耐性値突破が強いわ ナイチンだらけの試合は視界が悪すぎてゲームになってないだろ 大型サーベルのn格サザの感覚で使えないのネックだな うーんやっぱり所詮は新耐格のおまけって感じだなナイチン 対格70に新型対格10%とオバチュ対格15%でよろけ中25%カットやろ?
実質対格80近いやんなんか良いLv4のオモチャないの ジムスナこのタイミングで謎の追加は近々強化でも入るのかな
搭乗率低すぎてスロット増やすとかそんなんだろうけど
それより実質専用兵装になってるBSRのテコ入れが入ったらうれしいところ ナイチンが3機も4機も集まって乱戦するとマジで地面が見えねえな 設置ファンネルなにこれ弱すぎてバルカンの方がマシだろ ナイチン全く格闘振れてなくて草
ハイニューのワントリガーで止まるからなあ 80%どころじゃないぞ
オバチュ耐格は15%加算じゃなくて乗算
つまり耐格70に積むと1.7×1.15=1.95
すごいぜ!5%しか食らわないな! ザクIPが完成したとこでよしとしとこう
なんか変なMSくっついてきたけど マジでこれ目閉じても戦えるニュータイプしか乗れないわ
よーこんな産廃だしたな 最近の調整班下手くそすぎやろ
0か100の2択しかないやん はっきり言ってナイチンも強化待ちコースですねこれ… ナイチンゲールを動かせるという価値だけで引くか
調整きたら起こして 今ムーンマジで楽しいだろうな
適当にプレート飛ばしまくるだけでダメージうなぎ登りだろ まあバインダーに当たって分はたいして減らねえんだけどな もうこれ下手に射撃とか狙わずトマホークのN引っかけとチンパンサーベルブンブンでしてる方がマシ
まぁすぐ蓄積溜まってまともに動けなくなるんですけど 旧総帥も対格66まで伸びたわ
耐弾は見ない事にした >>934
クシャに強ヨロケから3秒くらいで溶かされて泣きそうになったよ いくらクイックだからって700にバルギルlv1とかナメた機体で試乗目的でくるんじゃねえ >>922
ぶっ壊れてて草()
>>929
普通に行けばゼク3ドライセンだよなぁ
そろそろLv3で止まってる機体のLv4追加して欲しいね ナイチンゴミ過ぎて大幅強化が期待できるわ
調整後が真の実装日だな νガンダムの強化案
・マニューバーアーマーLv1追加 ・フルアタック追加
・ハイパーバズーカのよろけ値100%にアップ&スラ撃ち可能に
・ビームライフルをフルチャ強よろけに変更
・バルカンのよろけ値1%アップ
・フィンファンネル[追従]追加
・フィンファンネル[援護]追加&自分も援護可能に >>938
実弾自体がそこまでねってとこはあるから… 今からでもメガ粒子砲のスラ撃ちと空中でも打てるようにしてくれないかな
あと副乳の強よろけが怖すぎます 【悲報】耐格突破本命のmkVさん、耐ビー盛れなくなって終わる >>947
試してみて絶望したわ
ホント何やっても終わってんなこの機体 4本サーベルは横→横→下の3連撃出来てよかっただろ 今日ms配ってハンガーキャンペーンは来週ってちぐはぐだなぁ
まぁ無料ガチャで強化値稼がれるのが嫌だからなんだろうけど イフシュナでナイチンゲールの相手すると体格差で双剣モンハンみたいになるの草 ダメコンないのに全部吸うからよろけも簡単に取られるだろ この流れでも支援乗りは相変わらずコロ落ちでも支援しかも福サザで出ようとするとかもうほんとにやだほんとに気持ち悪い… まあカスパのために引いて上方まで倉庫に突っ込んで今週はムーンをするのが一番おいしそうだ ってかここまで見事な産廃だと大幅強化が約束されてるようなもんだからむしろ安心だろ ツヴァイの影を恐れるのは650環境だけじゃなくて運営もじゃったか ナイチン大量発生→対策でムーン大量発生→対策でクシャ大量発生
よし3すくみちゃんと機能してるな >>955
ナイチンの格闘はどっちもジオの格闘をそのまま流用した感じやね リバウだけ受け取っちゃったけどちょうどMAXになったよかった 複合スキルLv1っていう実質デバフスキルのせいで噴射1にされてたり連撃Lv1にされてたり色々ひどいんだな 確実に550スタートのレベル4強襲使ったほうが強いレベルの産廃なのえぐいわ
いるほうが負けてるし ナイチン強制噴射と空プロが複合スキルになったせいでスラスターの燃費が強襲とは思えないほど悪いらしいな
自分らが作ったシステムで首締めてて草 噴射は1相当ってソースどこだ
スレで噴射って検索かけても何も出てこない >>959
実装済み強機体の陰におびえた結果、新機体のほうで性能落とすの新開発になってもかわらんかったな 噴射は2相当じゃね?
どっちにしろ噴射3とか4もらってる方が絶対に良いけど
格闘強襲で機動スキル盛らないとかアホにも程がある >>951
周年イベ開始と同時にハンガー強化もやるのが普通の運営だけどバトオペの場合胚乳チン毛の140連や無料40連といった皆がガチャ回すであろう2週間は渋くしてショボイ3週目の7日間だけ3倍のドケチ商法だもんな
8月の月間任務に使えないように、かつ強化期間外に間違って受け取るようにわざとMS配布だけ先行させてるあたり性根の悪さが滲み出てる >>966
すまん、wikiのほうのコメントにそう書いてあったんだ
違ってたらすまんな 耐性盛り支援
ヘビーアーマー未所持
オバチュ装甲なし
新耐格あり
Lv2ノーミーデス 30.35.55
Lv4ズサ 32.49.42
Lv1ハンマハンマ 13.41.60
Lv1HML 23.49.58
Lv1ザク4 28 44.51
上限超え狙わなくても近スロ使って前より盛れるようになったのは大きそう クシャより700ほど強烈な強襲がいないザク4のが対格カスパやばそう ナイチンいらねぇんだかカスパは欲しい
>>951
厳選したMSプレゼントと機体強化キャンペーンは別だからしゃーない >>969
先行してくれるだけマシ
もっと性根が悪ければ機体強化キャンペーンの後にMS配布するだろう >>974
600に射撃主体の強襲は居ないからかなりキツイと思う ぶっちゃけザク4とか新型耐格までやってると
殴るよりバウとかジェシカでちまちまやったほうがええやろってなりそう オバチュカスパはみんな欲しいのは運営もわかってるだろうからそのうち落とす詐欺発動中
サイコミュですらまだ落ちてないから基本落ちないと思っておいたほうが良さそうやね
なのでナイチン回せ(運営いつもの口座で頼む >>969
うっかり受け取っちゃって、セーブされる前にアプリ落とすってのもう何回もやってわ・・・ お、試してみたら600ならアルスジャジャlv2が無理なく耐格59行くわ >>982
おらんぞ、そういう揶揄のつもりだったけど
そもそも今レート割れ出れなくなってたの失念しとったわ 600のザク4は耐格57まで積めたな
耐ビが44に落ちてしまうのが痛いけど殴りに行くプレイスタイルのザク4にはあってるかも >>977
一応バウがいる フルチャ下ミサイルならごっそり削れるからやっぱ600はバウが必要になるかもしれん
問題はアトラス、量zzにバウでは手も足も出んのだけど チンゲは勝率43%以下コースだろ
被せだと3割くらいまで落ちると思う Sガンが最初は無茶せず射撃に徹する方がいいからまあこいつも一応射撃対応は出来るかな武器威力だけは高いし このスレッドは1000を超えました。
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