機動戦士ガンダム バトルオペレーション #2066
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※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避用
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-42
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1690523463/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】ガンダムバトルオペレーション2 #16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1690455962/
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション #2064
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1691052699/
機動戦士ガンダム バトルオペレーション #2065
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1691310714/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured このスレは機動戦士ガンダム バトルオペレーション2の
2067です
>>800
>>850
次スレは2抜けを直して↓でよろしくお願いします
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2068 ps5アプデきてたからしてからバトオペ始めたらめっちゃマッチングエラー出るんだけど 今日は出なきゃ勝てるのにわざわざ単リスして負ける試合がおおいな やっぱみんな負けたいんやな >>1乙
味方汎用がハイニューだけだと乗り手が弱いこと多いなぁ
後方に下がりながらちょっとだけ射撃した後に敵強襲に蹴散らされてる姿しか見ないぞ >>7
やっぱハイニュー乗り弱いよな
典型的なモジ汎の動きしかしない 貰ったぶんでスロ開放されたバルギル乗ってるけど近接型ならもっと盛ってほしいな 650の支援どうしても出すなら、リデブよりジェスタキャノンのレベル2が使いやすいんだけど駄目かな 二戦連続で金コンテナ出たわ、両方ともトークンだったけど嬉しい 今の時期はポロッと強化すすんでない機体がこないか期待してしまう
あと数百とかの機体がくるとなんか損した気分になる なんでこのゲームやったってしょーがないクズ側に まずログイン一発目って組み込まれんの
何分経っても敵を倒せない例のどーしょーもないクズ味方の側
放置するしかないじゃねこんなん >>16
まあわかるけど
こういう時に限って被らない
>>18
こいつが一番クズな定期 開幕突っ込んで即死からのタヨナル歩兵放置とかさすがのA+やわ。ここクイックやでほんま。 サイコドーガ見ていて改めて思う
このゲームジャンプのため要素ってそもそも必要か?
仮に地上におけるモビルスーツの重厚感を出すためのものだとして
タメが不十分な際に出る小ジャンプは要らないだろう
それで登れる場所なんかどこにもないし
コントローラーの誤動作ででるくらいしかない クイックってクソゴミ機体選手権で負け試合作るところじゃないの?クイックガチ勢? クイックの癖にまだ勝負わからない段階で切断する奴敵か味方にほぼ毎試合いるんだけど
負けBGM聞いたら死ぬんか?
そいつ消えたお陰で逆転できたっぽいのもあったけど ため要素が必要かはともかく小ジャンプ登れる場所結構あるけどな 建物の上なんて重量的に屋根壊れるしな頑丈なトタン屋根や やべぇギャプランLv4がすねて回線抜いとるwwwおもしれーw クイックで勝てそうにないから放置とか意味わからんよなクイックは好きな機体乗る場所であって勝ち負け気にするならレート行けば良いんだし ギャプランLv4はアッシマーLv4にはなれなかったか...
競合が強すぎるか 今のアッシマーとギャプランの血を継いだアンクシャはさぞ強くなるだろう >>29
クイックでも勝ちにこだわるのは全然良いんだ
放置、切断がクズなだけで
編成抜けもあまり褒められたものではないがまあ放置切断するくらいなら編成抜けしてくれる方がまだいい 時折味方が弱いとかのレベルじゃないくらいの次元の違うゴミマッチ組まされるのすげえな
どんなマッチングアルゴリズムしてるのかわからんがよほど腐ってるんだろうなあ
まあバランスグチャグチャのコストバラバラのゲームのレーティングがまともなわけないか 前スレで編成抜けすんなもっとペナ重くしろとかいうやつおるしもう抜けれなくすればいい そうすりゃペナ重くする必要もなかろう 戦績加味したマッチングじゃなくてレート値と直近の勝率くらいしか参考にしてなさそうだしそらガバマッチになりますよ >>29
クイックでの全ての出来事、事象はなんの価値も意味もないから
そこでなにが起ころうとレスしないでもらっていい?迷惑
クイックでお前が味方グルマ3匹から次々にFFされようがなにしようが 味方が放置しようが切断しようが
お前が間違って追撃アシマン超超えの数値出そうが
全て意味のない状況
語る価値一切なし! ましてたいして慣れてない機体とかで出る事もあるだろうしな 宇宙にズサなんか出すから
しつこくヨロケさせてる途中に
強襲か頼む!連呼してそう
撃破後に汎用としって、しばらく沈黙した後に
またしつこく絡んでたから
は、は、汎用機頼む!ってチャット撃ちながらブヒブヒ言ってそうw
味方から汎用はお前が処理するんだよクズって思われてそう
なんでズサなんかで宇宙くるの?味方が可哀想。
悪い!15万叩き出しちゃった汎用で
3冠 キャバルリーってなんでこんなに人気なんだろうな
バリバリしかしないからチームにいたらそく抜けだわ デルプラで敵陣突っ込みまくるやつがいたけどSマイナス様で草
レートは全く当てにならねえな 福ニューよえええええ 枚数フリ対処してたら味方壊滅してんだけどwww 真面目にやっても勝てない雑魚がレート落としたくなくてクイックに逃げた挙げ句「クイックだから勝ち負け関係ない!」とか言い訳してんの最高に惨めで草
そんな奴はどうせ何やってもダメなんだから大人しくすみっコぐらししてろよ ザク4使いたいけどスパガンとヘイルズ即決ばかりで使えねぇ‥ 五周年記念の副産物に量ダブゼ引けたけど
こいつのはたから見ているより強くないな
拡散はスラ撃ちとはいえかなり近づかないとよろけ取れないし
格闘もキビキビ振っているようにみえて敵に当たるまで結構時間があるし
踏み込みが足らず一般的なダブルゼータ系の間合いで見てると確実に空振るわ 盆休みで帰省するだろうから限定任務こなしてるけど与ダメがめんどくせぇ…
挙げ句箱部屋の負側で撃ってくるのまでいるし セールで地球防衛軍6が安かったから買ってみた
バトオペしてたら知らん間にエイムがクソ上手くなってたわ
前作とかで苦労してたドローンが雑魚の様に速攻で撃ち落とせるw たし蟹ノンチャ非よろけや低蓄積バルカンで負け側でも与ダメ任務加速も余りに多忙ならアリだな >>34
早朝4時~5時ぐらいだと地獄だぞ
マシンガンしか撃たないとか高台から一切動かないとか寝落ちとか
そんな環境でも人いないから割り切ってやってるけど お!無料10連で新機体出たラッキー
レートで試乗してこよ 8月に入ってからの味方ガチャが異常すぎるんだが
普通にやって安定してたレートから200以上落ちて下振れが続くって夏休みどんだけヤベーんだよ 北極の最初の戦闘に入るまでに異常に時間かけるやつは何がしたいんだ
その間に周り落ちてるだろうが ダメだくそ弱い!キュベレイに有利取れねーじゃね
乗っててつまんない機体
格闘汎用なら別なの乗るわ ファンネルだけで戦ってるようなキュベさんがファンネルで負けたら何もないし… ジャンプしないサイコ・ドーガは大体弱い
ジャンプが下手なサイコ・ドーガも概ね弱い
乱戦の横合いから的確にジャンプで茶々いれてくるサイコ・ドーガは怖い 強襲支援絶対譲らないマンなんなの?3〜4機も要らねーよこんな奴等汎用で介護するのも面倒だから俺も支援強襲被せるわアホくさ 編成見ずに即決して宇宙出たら味方が弱すぎ。
よく見たらマーク2とペズンいる
はいコレやっても意味ないと早々に放置
海外勢だろどーせ
なんでレートくんの? サイコパッケージもうちょい強くしてもいいと思うんだ 流石にキュベレイのファンネルはもうスラスターロックオンできて良いも思う 600くらいからサイコミュはスラロック出来ても良いんじゃない
でもそうするとキュベレイの救済にはならんか ちょっと前まで強襲乗るやつはボランティア扱いだったのにバカな配信者に騙されてA+が即決するまでになってしまった 縦の動きが苦手かつ大嫌いなワイにはサイコドーガは合わなさそうだな
大人しくリバウ乗ります >>68
実際サイコ・ドーガはフライト機が好きかどうかで
強さや評価が大分変わってくると思う
好きな人にとっては
扱い易い地上汎用にフライトが付いてくる欲張りセット >>69
射撃汎用が出始めたころに強襲が格闘機ばかりで支援機にたどりつかないからホントに自信があるやつしか乗らないようになった時代の話や やっぱ言語中国語の奴と一緒に行くと絶対勝てんなS−でも全く信用できん。海外も夏休みなのか?クソ回線が増えている気がする 拠点は殴った割合でポイント入れば良いのに
リスポンしなけりゃ勝ち確の状況減るし 700で勝ちウェーブ後に敵拠点を殴らずにミリを30パーにする無駄回復に走る連中がいると負けを確信するわ
7割を9割にできたら次も勝てるかもしれないが
3割じゃ次は勝てねえよ 久々に復帰してEx-Sに乗ったらめちゃ強くなってて感動してる
無料からでてきたジェスタシャガール隊仕様Bが見た目どストライクだけど演習で動かしたら趣すごそう感半端じゃなかった >>67
もちろんコスト帯や機体にもよるけど今の強襲は強い奴は普通に汎用と互角以上に強いから… 強襲がボランティアって言葉ここ数年で初めて聞いた
どっちかというと自分勝手したいやつが乗るもんだと思ってた 負けるとムカつくなーこのゲーム、なんでこんなイライラすんだろ 自分じゃどうにも出来ない負け戦でレートがガンガン下がるからね
足引っ張る奴って同レート帯なのに異次元の弱さを誇ってるから困る 24:00越えて深夜遅くなっていくほど味方ガチャの当たり確率が著しく下がる恐ろしいゲーム
普通夜ふかししてもやってるような層は上手いもんじゃねーのかよ 開幕で全員で囲める様に位置取りしてる間に2機ぐらい死んでホワッツ?!
更に勝手に単機バズ格しに行って集中砲火浴びて格闘さえ振らずに瞬殺される
もうこれで勝てとか介護通り越してるやんorz 逃げるんじゃなくて戦ってくれ
戦ってくれる一人が全然いない レーダー見て多数決で不利とか感じたら逃げればいい。無理すんな
マニューバーは無敵じゃなくて止まりにくいだけ。普通にダメージは入るから格闘範囲入らない様に中距離から撃て
これだけでかなり勝てると思うんだがなぁ 負けたとしても味方のレートを上げなくて良かったとプラスに考えろ 2v2でやりあってる最中でも近くで人数有利で戦える場所が有るなら一目散にそこに向かう人数有利じゃないと戦えない奴ばっかだからそれに習うしか無いな😀 そもそも強襲は汎用をかわす為にマニューバーや格闘中の姿勢制御がある
汎用は強襲にバズ格した時点で部が悪いのを知らんと話にならん
中距離で射撃だけしてたら強襲なんて的なんだから無理して格闘行くなよ サザビーは強判定&腹メガのOH復帰時間15秒ぐらいに短縮&ファンネル追従のよろけ値アップ
ぐらいしてくれても問題ないと思うのはワイだけ? バトオペの総帥ファンからはまだ搾り取れると踏んで陸サザに欲しかったスペック載っけてくるぞ ディジェトラバーシアがサザビー&ナイチンゲールを一蹴する超スペックで実装されてなんでこいつから乗り換えたんだよって言われるのに100ジンバブエドル賭けるわ >>87
雑魚は一緒に戦ったところで邪魔しかしてこないぞ
他の敵を狙うっていう判断も出来ないから止まってる敵に平気で格闘被せてきたりするわ >>95
ツヴァイ乗り本人も常に複数の敵に囲まれボコられでクソだと思いながらやってるから許してあげてほしい
気持ちいいのはツヴァイの味方だけだわ 人の追撃にFFして謝罪も無い中華がザク3改とタイマンしてるとこに突っ込んできて一緒に昇天してったわ
地獄で誤射注意とか言ってて死んでも笑わせてくる Aフラだけどレーティングで懲罰マッチするな、俺も下手くそだけど10連敗はシンドイ 今月に量産型νガンダムを実装して欲しい
νガンダムHWSは別の月にクシャトリヤ基準で防御力より
汎用相手に圧倒的な攻撃力の支援機で実装してください >>100
懲罰マッチは永遠と続くから慣れろ
味方カットを一切信用しない。ある程度火力を持って自分だけでやれる
最低限、このぐらい意識しないと心が持たん ガルスK今でもそれなりに強いけどビームキャノンのリロ20秒が時代遅れすぎて草生える
残弾式ビームキャノンが珍しい時代だったとはいえもう少し何とかして欲しいな
耐久ほんのり上げてビーキャのリロ短縮とミサとビッグガンをもう少し使いやすくしたら普通にレートでも人権な気がする >>103
俺も下手くそでカットが出来なかったりFFするから他の人から見ると地雷なんだろうけどねw
北極は魔境だわ… >>104
射撃コンボで汎用パンパンにできるのは良いんだが、ビームの色が独特すぎて即位置バレするのが地味にキツいな だいたい、馬鹿みたいに爆散して死にまくる時は味方FFだからな そもそも射撃しろ言ってる時点でエイム勝負やん
FFしてる時点でエイムがクソなの察しろ 滅茶苦茶消えるやん
止めて追撃って時に滅茶苦茶消えてワープするやん。え?!ドコ行った?
ラグスイッチ対策出来ないんなら、中国アカ全部禁止せいや。クソ運営 箱で強ZZ嫌われ過ぎやんw
任務有ろうが無かろうが譲る気が無いからなお前ら なぁ、金色のグルマよ
ラグスイッチ使って何が楽しいんだ?
グルマの時点で恥ずかしいのに金色でラグスイッチでワープしまくるとか恥ずかしすぎて死んだらどうなん? 即決「個々の性能が高い強襲はA±に譲って頂かないと我々が損をしてしまう ってかクシャうざすぎる、硬すぎだろあいつ
700で汎用乗ってて開幕敵側にあのピーマン見えたらその時点でかなり萎える
来週になればリクエスト機体プレゼントガチャで更に増えると思うとゾッとするわ クシャいるとクシャ怖がった汎用が露骨に下がるので強襲が噛みつきに行こうとしても敵汎用フリーで袋叩きにされるのがクソ
相手したくないのは分かるからせめて周りのやつ片付けてもらっていいすか? 強襲使えば良いじゃん
スタインとか汎用性抜群に高いぞ この時間がAフラ少将7とかいて震えたわ
レートで遊んでんのか 茜でもないトンデモ地雷がほぼ毎日遭遇すると思ったら盆休みか >>114
汎用でちょっとでもクシャに牽制すると強襲様がブチ切れFFしてくるし無視して汎用の相手してると強襲様も一緒にサッカー始めてフリーになったクシャに撃たれるしで前に出るだけ損なんですもの >>112
「Sが強襲にのって簡単に勝てたら悔しいじゃないですか」 クシャ級の支援が増えれば三竦みになると思うけど、逆にバランス悪いって叩かれそう >>117
サーセン
1週間ほど前までAフラに落ちてました(少将)
A+に戻してからはレートほとんど出てないけど 550レートでコンロイ待機してるのに夜鹿被せてくるやつ
あー夏休みだねー即抜け >>120
意味通らなくなってワロタ
やっぱこういうのでキャッキャしてるようなやつって… クイックのミックスアップにアッグ出してくるバーたれおってワロタ 田舎回線と外人溢れるこの時間帯でレート潜るのが間違い スマホデザリングですらアンテナ3本出るのに、0~2ほうがの奴ってどんな環境でプレイしとるんやろ 素νとかクエスヤクトとか変な機体乗るなら強襲増やしてくれ >>132
デザリングでやったんは去年引越したときに箱部屋消化に使っただけでちゃんと線繋いでるから許してクレメンス 野良のコンジェ見てると弱体化なんて入る訳ねーわなって痛いほど分かるよな
S-とかでも補給で出してるの山ほどいるけど活躍してるのなんて一人も見たことない 廃墟北極地下みたいな近接マップで出せってあれほど >>130
スマホテザリングなら必ずしも3本出るように捉えられる言い回しはヤメロ
回線の調子が良くて最高3本だ >>3
もういいんじゃない?
スレ番なんて誰も気にしてないよ 墜落でステルスとツヴァイの組み合わせが凶悪だな、何も出来なかったw 人数不利でレート下がらないがライバル勝利はポイントくれよ
糞が 550で補給とか広いステージは案外サイサがめちゃ強い、強化でバウもいい感じに >>71
ちょっと練習してるけどフライトとも変型とも違うなぁ・・・
やっぱり正面しか向けんのが
ブースト吹くと向き変えられるけど
実戦的じゃない感じ
もっと慣れるのと各マップでの良い始動ポジを調べれば何とかかな~ >>140
いやバカしか居ないスレでむきになってもつまらんよ
例えば2066の次スレが206になってその次207になったゲームとかあったけどむきになってるやつほんと可哀想だった
結局訂正されないまま ちなみにスレ番めちゃくちゃなのは実在するPSOの本スレだからな。
今1000くらいだけど本当なら3600スレ目くらいなんだぜ 連休にあわせて昨日ps5に買い替えたら一気に勝率上がって戸惑ってる
今までps4proだったけどそれでもps5勢からしたら不利な環境だったんだな
逆に言うともうスペック的な言い訳は出来なくなっちまったんだが快適だしまぁ良いか 脳みそゴミの奴と組まされるとほんとストレスしか溜まらないな
操作下手は全然許せるけど味方脳みそゴミ糞地雷はそいつはCpuって思っても抜けたくなるわ だが気持ちは分かる
スレ番とはファンがその作品に対して積み重ねてきた想いの量・・・
それを過小評価されるのは熱烈なバトオペ信者としては!そう不愉快だな?
せっかくだからキリよく3000番くらいにしないか? >>130
楽天のモバイル回線を固定代わりにしてる度し難い貧乏も世の中にいる 近藤版ZZとTVのZZが並ぶと遠近感狂って面白いかもしれない ガチャ運が終わりすぎてる
今のところ5周年キャンペーン中に回したガチャから出てきたの全部すでに持ってる機体か高レベルのおもちゃだけ
天井も無い様なもんだしガチで課金してたらハゲるわ >>130
意外とありそうなのがケーブルまで見直してないパターン
うちのPS4時代がそうだったみたい
PS5にした時にswitchのと入れ替えて発覚したw >>161
2垢やってると爆死続きの本アカが箱部屋即ログアウトになって対照的に環境機引き続けるサブがメインの出撃回数超えてしまったわ
ログインクラン所属デイリーやってりゃトークンだけは溜まるけどガチャがクソだったら意味がない クイック、レートのランダムステージからから港湾、軍港、補給、塹壕、密林、軍事、無人、砂漠を消せ
なんも考えてないアホに広いステージなんて対応出来るわけないしそのアホのカバーも広いステージじゃ出来んから腹たって仕方ない s-になると人口少なくてマッチしにくいって聞くし、レートだとソムリエ始まって時間掛かるからA+のままクイックかカスタムしかやって無い
サクサクゲーム出来る方が重要なんだわ >>130
人口密集地でプロバイダーとの相性が悪いと有線でも、安定性や速度が悪くなるって聞いた事がある 結局S-になってもAフラ混じりに放り込まれたりA+メインの部屋にS-が入れられるパターンが多くて
別にマッチング遅いと感じたことはないな、宇宙は知らん
ソムリエ率もA+の頃とそんな変わってない気がする レートを10人か12人集まった瞬間はじまるように仕様変更して欲しいんだわなマジで
敵味方のIDなんか勿論試合始まるまでは見えないようにしてな 箱部屋でチャー格溜めてる奴斬るか撃つかして解除させてんのにいつまで経ってもめげずに溜めようとしてんの笑える クイックの雑な雰囲気だと流石に面白くないというかすぐ飽きるわ ソムリエはA+のほうがやるぞ
知識がないから勝ちのセオリー決めて3色じゃないと出られないやつらだし 1年ぶりでよく分からないが見通しがいいマップのプロスタジェがちゃんとやってた頃とは比べ物にならない怪物マシンになったのはわかった A+とか3竦みも理解してないのに強襲支援使いたがるからダルすぎる 休みに入って初狩りがいるな
C、Bとかなのに動きが一番いいのがいる A+が~って言っても幅がありすぎる
3色どころか編成バランスも考慮せずに強襲3以上になったり突撃しか頭に無くて敵拠点まで追い詰めた挙句無印のジオン負けパターンみたいなことやらかす奴がいたり色々だよ 絶対にMSでしか出ない味方と組んだから必死こいて中継取ったりして何とか勝って自分だけライバル負けだとなんかすごい腹立つよな なんで北極で上から見て敵が2機しかいないのに4人出れる状態で出てこないんだ?
全員で拠点殴れば普通に勝てたのにアホみたいにリス合わせしてそれで今まで何回負けてきたんですか?
リス合わせガイジにはidをうんこの枠で囲ってくれや こんなひどい成績開示するの恥ずかしいけどさ
全部負けてるのにライバル勝ちっておかしくね?
https://i.imgur.com/FVSAGh6.jpeg ペナ無しでエラー吐かれてグルマに参加できずカスマにしか参加できないの謎過ぎる >>180
相手が総合順位10位になる要素なんだろうな
平均すると5位くらいになりそうなのに >>173
違うんだよなあ…
レート上げるのに最も必死なのがA+
知識なんてs−もろくに持ち合わせとらんから変わらんわ 相手が回線抜いてんじゃねーの 確か回線抜いたら順位最下位でしょ >>180
これの逆みたいなのは経験あるわ
画像は無いけど
アシストと追撃アシストだけ負けて他は勝ってるのにライバル負け判定ての多い
勝った項目の多さじゃないのがよくわからん >>185
偏差値見ろ定期
とはいえ
>>180は偏差値でも負けてそうなのになんで上なんだろ >>180
んん……?
マジで全項目負けてて順位上だな、なんだこれ
味方チームの回線抜けとかで補正かかるとかか……? >>188
抜けはなかったな
強いて言えば試合は勝ったから勝利補正…とか? 勝敗も影響してない?
俺もほとんどの項目負けてライバル勝ちある >>180
これ前から気になってたわ
勝敗補正間違いなくあるやん 今は強襲多いほうが勝つな
汎用の動きが支援みたいなのが多くて
強襲で滅茶苦茶にしたほうが面白いわ 少なくとも支援2より強襲2の方が、ほとんどのマップで安定するな
ステルスがやっぱカバーしきれない 勝敗がライバルに入ってくるならもうライバルとか要らん気がするけどな 真面目に疑問なんだけど
箱部屋で600以下の機体出したりそもそも出せるように部屋作ってる人の意図は何なの?
回転率が悪くなるだけだと思うんだが 暗黙の了解に従わない俺かっこいい~~っておなにーしてるだけだから気にするな
まあ箱部屋自体が本当はね…って話は置いとくと >>198
MSの出撃回数増やすためだろ エアプか? >>198
650以上部屋にいくかなければ立てれば? >>180
これは回線抜き
回線抜いたやつは固定で順位が最下位になる
5vs5だったろうから、最下位の10位になっただけ 500コロニー跡地やってるとケンプファー、シュツガル、サイコザクあたりが高い確率で即死繰り返して完全にゲーム壊してるのが笑えるw
逆に強襲が即死してるチームだと相手のプロスタがミサイルで無双してる
レートSでもケンプはマジで上手い人見たことないわ ギラドーガ強い強い言われてるからパーツまで改造したら操作感変わるかと思ったがやっぱ合わんな
指揮しか直線よろけ取れんからヒットボックスのせいで防御高い筈なのに脆く感じるしブーストも素70ある筈ななのに60と同じに感じる
ワイヤー強すぎだけどなんかそれだけだわ >>205
まぁ結局どこまで行っても相手依存だしな
カットしやすすぎて ギラドーガは相手が雑魚ならクソ強い
相手チームが手練ならボコられる
それが全てや >>189
陽動とアシスト高いだけで総合1位になったりするからな
ちな、廃墟600ピクシー よく>>208みたいに言われるけど何か別の弱機体の評価見てる気分になる
ギラドーガ乗りすぎたせいで乗れば勝てるレート戻し機になってるし何がどう弱いのか本気で理解できなくなっちゃった このゲームほんと連敗と連勝が続くこと多すぎるわ
内部でいじってんじゃないかと疑うくらい 北極B側で脚遅い味方に進路塞がれて開幕の生贄にされるのほんま腹立つわどうせ硬めやろクソが >>210
スモークワイヤー二種格闘でハマれば超火力を叩き込めるんだけど
体太いコンボ長いでなかなかそう上手くいかないからそこがね…
まぁでも敵の位置やヘイトやコンボの塩梅なんかを見極めて被弾を避けつつ斬りまくれるギラドーガ極めマンが乗ればやっぱり凄いのかな… ギラドーガはヘイト管理がうまいやつが使えば強いだろうな今はすげえ手触り良くなってるし しかしランダムなのに同じマップをずっとやらされるのなんなの?
4連続とかザラじゃ?
マップ事情もあるしブロックも対応出来ないんだから
抜けさせろと 向こうにヤバい機体がいるのか編成画面で5回連続で流れてる
こういうのマジキックしたいわ >>216
まぁ気がついたところで先に始末しないと背中撃たれるだけだし >>194
ほんまこれ
今週はDJ改で暴れるのが一番勝ててるわ
ヘイト上がっても味方にシェザAいればそっちが暴れてくれるし >>216
強襲が勘違いして殴るのはわかるそれ以外はわからない レートやってるとAプラスがジム3とかジムカスのマシンガン装備を550で即決してたりして草
どこに可能性感じてんだよ >>218
>>220
なんかジェダが支援機を頼む連呼してたんだわ
確かに陸FAは暴れてたけど
高台陸FAとか強襲としては無視というか噛みつきに行きたくない
相手の唯一の支援のネモカノンは何も出来てない んで、このスレで出てくるaプラ地雷報告は何割がフカシなん? サイコ・ドーガ対して格闘振らなくても与ダメ出るのふわふわ戦法のお陰でよろけずに撃ちまくれるからかな
よろけ怯みで邪魔しない追撃出来るのもあるか 無料10連で良いのが来そう予感の後にFAガンダムLv 5出ては?ってなったけどこいつこのレベルでも星3なのか… >>222
ああそういうこと
ただの視野狭窄野郎じゃしょうがねぇなぁ
支援だと思い込んで自分は行かなくていいと思ってるとレティクルも合わせないから正体がわかることもない >>226
俺も最初FABかな?と思ったけど
よくよく考えたら450でいるわけ無いし
シルエットで素FAではないと確信していたし
相手のネモカノンはこっち2強襲で何も出来てないはずなんだよなァ よく強化入った機体にもともと強いのに強化入った意味がわからないという人いるけど
これって客観的に機体を評価する能力が欠如してるだけだからな わからないマンの言葉を真に受けても仕方ない
シェザールAに強化入ったのわからないよ A帯が戦績下げまくってる場合もあるからS-視点で分からん事があるのは仕方ない
少なくとも素グフ強化時にA+以上はようやっとると言い訳した事があるし >>213みたいなの見てていつも思うけど格闘系機体みんなそうじゃんとしか
コンボ完走出来ればとか言うけど別に完走じゃなくても並以上の火力あるのにさ >>225
そういうのに遭遇すると未入手の星3確定ガチャとか言われてもガチャ引く気がしなくなるよな 未入手確定ガチャがきたときはデータベースから☆3の歯抜け具合をみて乾いた笑いをしてそっとじするのが様式美だぞ 良く考えたら高レベル機体は星が下がりますってあれだよな
開発側も高レベルは基本産廃だって分かってるってことだろ >>231
スモークあるとはいえフォルム太いからヘイトやばいのとワイヤー分でさらにコンボ長くなりがちなのと主にそういう(格闘主体)ポジションになりがちな強襲とは別枠の汎用だからとかそんな感じかな…
まぁでも上手い人がちゃんと使えば強いって可能性にもっと配慮すべきだったね
ごめん さっきピクシー3、ナハト、デザゲル、アイザック
っていうグルマっぽいのが来たんだが
レーダーはまるで駄目だったが
まあ普通に勝てた
だがストレスばかりだよ
このゲームって地形に引っかかりやすかったり、マップの作りもイマイチでランダムも機能してなく
マッチングも通報もおかしく
レーダー環境が嫌になったからレーダー潰して不快にしようとか
人格が悪いんだろうな >>234
三周年の時だったかのインタビューの時点で高Lvの調整足りてない言ってたからな ツヴァイの射補の上がり幅2てw
マドろっこしい事やっとらんでとっとこナーフしろよ 汚い大人やで! カスマだけど、俺以外9人同じクランのグルマで開幕からずっとFFされた事がある
これ以上の嫌がらせを俺は知らない マップも機体特徴も考えず脳死でBR担ぐAフラ少将様ワラワラでやべーな >>224
障害物からの垂直飛び出しなら墜落しようが追撃なくて有利しかない
&
戦況把握が滅茶苦茶楽で有利ポジション取りやすい上に操作性が素直
まだ2日しか使ってないけど、与ダメと陽動がかなり高くなる ナイチンもいっそ回避なしならツヴァイみたいな怪物にしてもらえたのか もう完全に無印のサ終感漂ってきて人すらいなくなったなw まともにやれるコストがほとんどないからなあ
ジャミングステルス関連はいい加減どうにかしろ ひっさびさに山岳行ったけどマージでクソマップだな
Bの拠点だけ砲撃スナイプポイントだらけとか格差が酷い
ジムスナの860m射程とかここの為だけの装備だろ どっかのソシャゲがやってるみたいにサ終延命金額カウンター実装したほうが良い グループ出撃かどうか集合場面で判るようにしてくれよ
クソ機体バカ武器アホ編成に巻き込まれるのはもう嫌だ 援護頼む!は入ってる
◯◯頼む系はデフォじゃ入ってない >>239
ブロールカスマで3vs1を強いられたって書き込みがあったな。あれは酷いと思った ナイチン敬遠してサイコドーガ回したら700ゼクツヴァイ出てワロタ
新対格ないけどやれんのか…? メイン撃つ事ほぼ無いだろうからどっちでも良いのかも知れないけど最近ブルパップ持ちのピクシーよく見るんだけどサブマシよりこっちって場合あるの? >>252
初期兵装がブルパップだからわざわざ変える気起きないとか
もしくは持ってなくてわざわざDP使いたくないとか じゃあ強襲機で汎用機頼む入れてるやつらは自ら恥を晒してるアホだな パーソナルカラー紫でロールプレイしてんだけどよく考えたらホモと被ってんだよね
紫基調で差し色ってベタに白黒なのかな 5周年で発表しなかったから半年はサ終は無い
正月に発表しても半年くらいはランディング期間あるだろうから一年は続く
安心安心 >>5
チーム編成に良く失敗するんだけど症状同じかな?
俺もps5 PSの国内売上を支えとる屋台骨やからサ終は無いやろ マッチングエラー多発するようなときは本体再起動したらどうでしょね 新型耐格のおかげで格闘に対してありえないレベルの硬さを誇る超々合金レーダー破壊ジャミング発生マシーン(イワークLv.2)が完成してしまった…
今からこれを600地下に投入してこようと思う…
本当にすまない…
許してくれ… コロニー住民虐殺して地球に落とすジオンは相当ヤバイ イーワック使うやつって自分が気持ちよく動けるからとか壁できるからとかそういうんじゃなくて純粋に相手に嫌がらせしたいっていう悪意で乗ってるよな >>255
カラーパレット3つしかないからRBG基調の迷彩パターンでマップ毎に分けてる
中間色の増やしてマップに合わせたいのにカラーパレット少な過ぎる 敵側の嫌がる行動取るのが最善ってのがPVPなのに悪意もクソもないわ 「マジかよジオン最低だな!、治安維持の為に30バンチにガス撒かないと」 アッシマー4フルハンしたからオバチュ射撃に複合Aダブル載せしていいすかぁ!? イワーク仲間の分には地下なら味方の分にはレーダー殺してくれて
オブジェクト地形ステルス化してくれるし密集隊形でいくよね
600ならザク頭で強襲なぎ倒し祭り開催できるな アッシマーはあと変形最適化つけてくれりゃいうことねぇわ 胚乳多いなぁ
もう2周間たったよな確か
リザルトに全然顔出さないんだから要は使えないんだよ
もう何でもいいから強襲乗ってくれ シェザAに強化入ったのは正直使ったことある人なら納得ではあるんだよな
射補が終わってた上に強襲だから、支援以外だとマジで射撃火力出せないに等しかったし、格闘もチャー格じゃないと纏まったダメージ出せないんだけど肝心のモーションが弱いんでフルヒ狙うのが難しくて支援狩るのにも時間かかって一苦労 ただステルス2フラップブースターに鬼蓄積バルカン持ってる機体なんてちょい弱い位で良かったのにほぼ別物位の超強化されちゃったのがオワオワリ ゼク・ツヴァイがいる中でリデブを狩らなきゃいけない650でただの強襲機が通用するわけ無いですし Aプラに愚痴言いたくなるけどたまたまマッチしたAフラはbot以下だったわ 一時的とはいえ同じステルスヘビーアタックのヘイズル2は調整されたことないか
こっちはモーション優秀とはいえ威力そこまでだが >>282
威力そこまでって言うけどチャー格は緩衝材無視だから実際の火力は割と他と変わらんよ? バトオペ3が出たら今度こそ宇宙の不自由さは無くして欲しいな
何だよ射角制限って…スラスターも無限にして回避行動だけスラ消費にしろ 宇宙はホントもっと快適に気持ちよく動かせる様にしてほしいね
あれもこのあちこち引っ掛かるマップ作った奴らだから
基本的に楽しく気持ちよく動かせるゲームが嫌なんだろうな
何か制限つけてイライラさせるのが大好き 360度戦闘でまともな対人バランスになったゲームを知らないわ 連邦VSジオンくらい上下のない宇宙の方が楽しいのに
オールドタイプがブーブーぬかすから天地の決まったクソ宇宙にするんだろうけど Elite:Dangerousは宙間フライトシミュだけど対人クッソ面白かったわ
ボッコボコにされるけど >>288
バトオペはエセクソ宇宙だから当然B+だが はじまりさえすれば宇宙全然動かしてて楽しいけどね
動かせてなかったらそりゃつまんないんじゃないの? >>290
ええ…ままええわ
やっぱお前程度の人間の発言なんやなって逆に納得行くわ 兵科バランス終わってるし変形があるという理由で宇宙適性もらえてない機体が多いのが欠点 宇宙は如何に仰俯角圏外から格闘擦るかが楽しいのに平行移動で射撃戦しかできない馬鹿見ると吐き気がする そもそも宇宙の制限に文句言ってるやつってガンダムエアプだろ
あの世界基本宇宙でも同じ軸で戦っとるやんけ 落としどころとしてはしゃーない
宇宙なくなるとそれはそれで寂しい 宇宙戦闘のクオリティといえばSWBFのドッグファイト以外挙げられないわ
敷居めっちゃ高いけど 宇宙が360度じゃないっての見るたびに上様がこんな所にいるはずがないを思い出すんだよな
いや創作としての都合とかあるやん バトオペの宇宙は自由に空を飛べる地上でしか無いのだよ
むしろ快適な要素のほうが多いはずだが 今クイマの宇宙600入ったら人いなくて全然始まらんわ
宇宙は初期のモッッサリ感が大失敗だよな >>300
確かに基本的に敵味方揃って同じ方を上にしてるな >>283
これで威力高かったら駄目ではあるけどヘビーアタック中では低いでしょ
通常格闘でもヘイズル2は下のほうだが 宇宙操作感ならならPS2のめぐりあい宇宙がよかったよ 宇宙500以上は結構楽しいよね
急制動受けと急制動格闘、レーダーの色で高低差の把握できるようになるともっと楽しくなるよ。 ジャンプアクションが控えめに言ってクソなのに低重力ステージ求める奴が多いのは何故なんだぜ 俺らオールドタイプしかいないんやから360度宇宙なんて無理定期 >>285
そんなイヤミ考えれるほどの知能なんてここの運営開発にはねーよ
単に何も考えずにオブジェクトがんばって作ったよすごいでしょ設置しまwって適当に置いてゲーム的な配置の良し悪しや引っ掛かり防止などの処置なんか何もしてないだけ
あでも武装の障害物への吸われ具合はコソコソ操作してるみたいだな まあマジレスするとお前よりはちゃんと頭動かしてるとは思うけどな 元々は宇宙専用機体を地上みたいな感覚で使いたいだとか高速戦闘してみたいとかなんじゃないの低重力 エスコンみたいな海と空で上下はっきりしてるゲームですら把握できなくなるから宇宙マップで360度とかストレスしか無さそう ガンオンも初期は上下感覚が薄い宇宙実装したらめちゃくちゃ不評買って
上下がはっきりしたけどそれさえも不評だったから
低重力エリアが主体の宇宙になったっけなぁ 芋の癖にやられてく雑魚ばっかかと思ったらお盆だからか? 今低重力作るなら全機体フラップと滑空機構Lv5くらい標準装備すりゃいいだけだから楽だろ 他ゲーでやってるように慣性が緩い地上戦の延長にいいんじゃないかな
低重力で地上よりも比較的自由に空中戦ができるステージにすればいいよ A+650でデルガンだのZZだの機体選択からもう馬鹿だろ んんんん少将7でAフラんんんんんんん
('ω'乂) めぐりあいの宇宙戦みたいなのだったらそれこそ新規皆無だろうな迷子になるから慣れるまでが大変だしあれ
楽しいから動かす分にはいいけど Aフラガーお盆ガー夏休みガーこれがガンダムバトルオペレーション2です 空中をポヨンポヨン浮いて移動できたら支援乗りが発狂するだけじゃね 重量3tのCV33が188tあるマウスを吹っ飛ばす戦車ゲーならあるぞ 成層圏やコロニー中心でふわふわしても面白くなると思ってないから出してないんしょ低重力 >>329
ゲーム以外やる事のないニートなら誰でもS-になれるゲームでレートイキリとか恥ずかしすぎるよな
3Pだけ擦ってれればレートだけは上がるけどクッソつまらん上にそれ以外の機体に乗ったら中身がクソ雑魚なのは変わらんのにね バトオペは公道の運転と同じでイキれるドライビングは存在しないが迷惑ドライビングは明確に存在している感
…まあゲームとして夢はない 縛りが多いんよなぁこのゲーム
まぁそれで行動の択が絞られてんだけどさ 宇宙はレート低いと恐ろしい地雷が混ざるからクソゲーになるけど、多分高レートならゲームとしては悪くないのでは
マップは弄ってもいいけど、システムは変える部分ないと思う まぁゲームシステム自体とかよりエスマにスパガン乗ってきて
ハイエナエースになってエース戦になって自衛も禄にできず死にまくる
池沼プレイヤーとかの方がよっぽどゲームを不快にしてる原因なんやけどな まぁゲームシステム自体とかよりエスマにスパガン乗ってきて
ハイエナエースになってエース戦になって自衛も禄にできず死にまくる
知障プレイヤーとかの方がよっぽどゲームを不快にしてる原因なんやけどな ていうかなんで編成画面でこいつはエースだチャットできねんだよカス コストどころか兵科ですら全然立ち回りに差が出るのに地上と宇宙とか言うくっそ雑な括りのレートなのがね…コストごとにレート分けるのが最良だったかもしれないけどそれやってたら人消えてるだろうし詰んでる やっぱりカスパって大事だな、ザク4でよくアトラス撃つけど
耐ビー積んでないアトラスと積んでるアトラスとじゃ火力の通りが全然違うわ コスト細かく分ける事でガチャが回るんだしおしまいよ 今よりもっと機体が偏るからコスト制はいい
問題は宇宙とかいう誰もやりたがらないものをいつまでも混ぜてること サイコドーガ良い調整だなこれ
ただオールドタイプには手が追いつかない どのゲームでもシナは害悪でしかねーな。PCゲーでもチートが横行してるし
おまけに群れるからほんとに手に負えねえ。国ごと消滅しろよ
人口が多いから自国だけで経済回せるだろ。一帯一路じゃねぇよ。情報統制してるんだし鎖国しろ
全ての国と国交を断絶しろ。存在するだけで周りを不幸にする ちうごくは物語の人間像と実際の民度の開きがデカいw あの大量の配布機体は罠だったか
いらない機体を中途半端に強化改修してDPと改修キットを無駄に消費してしまった ずっとつまんねーんだけど急にヘタクソになったのかコストが合わないのかほんとつまんねー これからはじめたいんですが、どういう機体が今は最強だとかありますか?
cmでハイニューが出てるのを見かけたので性能抜きに欲しかったりするけど、あれは強いんでしょうか S4人で敵に3人行っちゃうマッチング
ボロ負け確定懲罰マッチは抜けるべきなんだろうな >>359
コスト700機体の中でハイνはあんまり強く無いがいずれ強化される可能性もある
今はピックアップしてないので沼ガチャから引き当てるしかない
でも今から始めるならカスタムパーツほとんど揃って無いだろうから
まず訓練等こなしてDP貯めて機体やカスタムパーツ揃えるべき
その後シミュレーターやったり
それと、無料ガチャでいいの出たらいいね 逆に650と700でゼクツヴァイ乗り回しまくったらレートぐんぐん上がってるわ
とはいえ勝ちはするけどとにかくボコられすぎてゼクツヴァイって本当に強いのか?実は雑魚なんじゃないか?みたいな心境に至りつつあるけど
ゼクツヴァイあり編成で一番楽しいの絶対ツヴァイがボコられてる間に猛攻チャンス狙える味方さんたちやろこれ… >>361
無料ガチャって最初のチュートリアルの6機から出てくるやつですか?ガーベラ出たけどチラチラバナーに見えてたフルバーニアンが欲しかったです… フルバーニアンならDPって言うゲーム内通貨貯めれば無料で交換出来るからすぐ乗れるよ
このゲームMSのモデリングはクオリティ高めだからまあ楽しんでみてくれ プレイヤーの頭が悪くなる休業期間中はだいたいマップ見れなくてエイムが悪いからカットが甘くなったり拠爆が通りやすくなる
特に拠爆はポコポコ通るから部屋のレベル低いと感じたら絶対決めに行く位の心構えでええ >>354
東アジアの大陸民てすげー見栄っ張りだよな。自分の事はデカく表現しようとするし言う事も脚色する
その癖ビビりだから戦に勝って敵の一族皆殺しとかする。やたら群れたがる
中国は敗者の歴史を悉く焼き払って来たし文革のせいでナショナリズムやアイデンティティを失ってしまったから
余計に見栄を張るんだろう。韓国は歴史自体浅いから「韓国人はこうあるべし」って意識が希薄
だから新しい物は何でも取り入れられるけど勝者と敗者しかいないんだ。そして勝つ為にチートする
自分が何者であるかって根っ子がない奴は怖いよ。何でもするからな >>370
バトオペやってる中国人は台湾か香港だけどな。大陸からはプレイ出来ない。 言うて中国本土はVPN使って金盾突破すんのが基本やしちょいちょい混ざっとるんやない 大陸で違法のVPNルーターなんて使ってまでやってるやついるのか? 横で支援が殴られてるのに当たるか当たらないかわからないビームを遠くの敵にチュンチュン撃ってる味方を眺めるゲーム PC版3桁しかいないのか
30分配信して1戦から2戦て苦痛だろうな >>373
VPNは一般的やぞ
世界でVPN利用者数比べると同じく国に検閲されとるインドと並んで利用者はぶっちぎりで多い 与ダメアシスト1位なのに撃破少ないだけでライバル負けるのほんと萎える
何で撃破数が重視されるのか理解出来ない
ランクマにも言えるけど 素早く敵の数減らして枚数有利を作るのが勝ち筋のゲームだから当然の評価では有る
スコアと合わせて実質2重になってるのは問題だけど 台湾…中国人ではなく台湾人
香港…中国人だが中国人とひと括りにすると怒る 宇宙の500から650支援どれ乗ってもつらくない? バトオペ2の宇宙戦は私の宇宙適性にシステムが追いついていないのだ 撃破した奴がスコア総取りってのがアカンわな
与ダメでスコア分け合うってシステムでも二重勘定になるのが変わるだけでなんだが >>284
宇宙入れるなら全員上むいてるのは止めてくれ
操作がむずいとかどうでもいい
全員上むいてる宇宙が気持ち悪い >>383
スラ積んでガンタンクは結構ぶっ刺さるときある
みんな対ビーや対格しか積んでないから >>387
宇宙だと勝手にコアブースターに乗り換えて貰いたい 宇宙支援は上下逃げでジンバル活かしたり緊急停止でカウンター狙う腕がないと相当辛いからな
出来ても上位には通用しないんだろうが まぁ宇宙の上下は欲しいけどもうちょっと身体全対で上下向いて欲しいのはある
上半身ちょっと捻るだけなのは流石に間抜けや Steamのオーバーウォッチが圧倒的不評らしいぞ!Steam最低やな!Steam版バトオペが低評価だったのもSteamのせいでやっぱバトオペは神ゲーなんだ! >>391
どっちもクソバグだらけでゲームになってないだけ定期
まぁオーバーウォッチは中国本土で遊べなくなった恨みで低評価爆撃されとる説はあるけど バグもチートも対応出来ないのかする気が無いのか放置して
ガチャだけ更新して資金回収してるだけだからな
steam版はPSより先にとっとと閉めるでしょ >>393
トークンがDUPEされとるのに言うほど稼げてるか🤔 トークンを直接増やさないでクランを経由して増やしたのは賢いと思った >>396
というかそんな抜け道を見逃してた運営がアホ過ぎるな ここでトーリスもう弱いとか強化しろって言ってるやついたけどフル改修して複合つけて射補盛りにしたらかなりやべー火力になって草というか今の環境でも普通に強い >>284
宇宙物の対戦でロックオンなしで360°向けたら酔うだろうしゲームにならんと思う
ロックオンあっても無理じゃないか。それに現状の宇宙でも無理な人いるのに本当に選ばれし者のゲームになる
個人的には向いてる方進む改修前の宇宙のが好きだったけどな。歩兵は昔のままの操作なんだっけか 650汎用ならナラティブが一番どうしようもない気がするけどデバフ持ちだから調整で増えてほしくもない >>394
え?steamってそんな犯罪が横行しているの? steam版チートの11vs1シャンブロとかの自由振りは結構好き >>399
向いてる方進むのは今の宇宙じゃね
昔の宇宙は移動は横軸固定で縦軸は上昇(下降)押さないと移動しない仕様 >>401
捕まらなければ犯罪じゃないんですよ
ましてや法律の違う海外にも出すネトゲなんだから自己防衛できてない方がむしろ悪 調子は悪くないけど勝てん
与ダメは10万近く
なるべく味方と動いてるけど他所で味方が全殺しされててどーしよーもないな
勝てる味方と組ませてくれませんか? うんこZZ何回カウンターしてもチャー格振りやがるなガイジすぎんだろチョッパリ 宇宙B+「オールドタイプがブーブーぬかすから天地の決まったクソ宇宙にするんだろうけど」
これがこのスレの現状
もう終わりだよ >>403
チュンチュンするならLv3アッシマーのが簡単に火力だせて強いし他の武装フルで回す前提ならサイコドーガのが数倍強いんだよね😅 最低でも地上S−と宇宙A+にもなってないやつは初心者スレにいけよ
地上A帯は初心者丸出しなんだし宇宙もA+くらいまでは快適にマッチするだろ
階級高いのにレート低い奴は初心者として見つめ直せよ 恥ずかしくないのか? >>412
こんな味方ガチャとガバガバレートシステムゲーで
高レートなったからってなんの自慢にもならんのにめっちゃ偉そう
そもそもレートがいくつとか発言内容から分かってんのかよ?
ニュータイプか? 強襲使って時に、味方支援に向かってる2強襲を必死で捌いて撃退してたらその間に1人で奥の敵支援に突っ込んでった汎用くんが爆散して草生えた
試合に勝った後、リザルト画面行く直前で支援機を頼む!とそいつがチャット打った直後にそいつだけ唯一味方でライバル負け(敵支援も無冠、ライバル負け)でさらに草生え散らかした トーリスは蓄積がイマイチなんで、マシンキャノンを威力65→80、弾数40→60、よろけ値1→3くらいにしてほしい
あとインコムもよろけ値5→15くらいに、当たらないのはまあサブ武器ってことでいいとして、フルヒットしたときくらいよろけてくれ >>414
安価付けられたわけでも名指しされたわけでもないのにそんな過剰反応しちゃう時点でお察しなんだよなあ
そんなカリカリしてたらさらにレート下がるから一旦休んどいたほうがいいぞ >>405
steam版はガンエヴォ並みの速度でサ終しそうw このスレ現状
スレ民「S−は誰でもなれる」→はい
スレ民「S−だからてイキるな」→そうですね
スレ民「だからS−を自称するのはイキりである」→?
スレ民「A帯は初心者ではない」→???
いや誰でもなれるS−なってないなら初心者では?
ちゃんとスレ分けしてんだからそこははっきりしないと >>400
グスタフもそうだけど何でコスト差がある武器メインに持たせるんだろうなナラティブも別にバズーカ持たせる位なら専用でシルミサのバリエーション増やしてあげれば良いのにって思う Steam版の短命は約束されてるとして、まあ予算かかってないだろうから傷も浅そうよな
1から開発したガンエボは大ダメージだろうけど
なんにせよ、柱として考えてたであろうガンエボが死んだからバトオペは延命されるだろうな
割と真面目にアナザー実装もありそうだわ
当初の計画にはなかっただろうけど、ハイエンドなガンダムゲーが存在しない状況はバンナムも避けたいだろうから次の弾が公開されるくらいまでは無理してでも運営するだろうし >>410
サイコドーガよりは全然射撃火力出るぞ
アッシマーより手数は多いし >>401
valveゲーたるTF2とかでも取り締まられてるとは言えDUPE品流れたりするしましてやバトオペなんてな 自分で過剰な事書いててそれに反論されたら顔真っ赤認定って凄いわ steam版はあれで課金ランキングだけは上位だから、儲かるうちは続けるだろ
p2pだから鯖代も安いし更新はps版の持ってくるだけだし サイコドーガは射程が死んでるからトーリスのほうがマップは選ばないと思うけど
交戦距離が300以遠になるマップならトーリス以外使ったほうが戦果が出る気もする そんなにこのスレで選民したいなら次スレ立てる時にIP付きにでもして最初にレート画像貼らなかった奴のレスはNGでもやってれば? >>426
とはいえ650で遠距離の撃ち合いに持ってくる機体ってあんまこれというのがない気もする まあツヴァイで固めて突撃が理想なんだろうけど まあガンエヴォが過疎でどうなったかを考えると態々新規弾くような雰囲気に持っていっちゃうのはマズイんでないかなとは思う
結局ストレス全く無くチームゲー楽しみたいってなら固定組むしかないわ >>419
時間有り余っててバトオペだけやってれば誰でも到達出来るのが今のS帯だが自己顕示欲満たすためだけにレート篭ってMr.ネットイキリの称号を得たいかと言われればうーん
というかそんなにお上手な人は引く手数多だろうしクラン立てるかフレンド募集すればいいんじゃね? まあトーリスならアッシマーで良くねは確かに慣れてるやつならそうだろうな >>425
あれに金を払うやつがいるんだ…
いつかチート対策してくれるとという先行投資かな?
回収の望みうすそうだけど >>411
徳島はメインの射程が400(405)ではあるがサブのよろけ武装は300だからメイン250(350)サブ350のサイコドーガと基本的な交戦距離は大差ねんだわ
勿論メインノンチャが届く分距離を保ち続ければ徳島のが火力は出てくるがそんな事してんならアッシマー使ってた方が断然強いっていう まぁなんにせよここはただの本スレなんで
選民思想でS以外見たくないとかなら勝手にS専用のスレでも立ててやってくれないか
死ぬほど過疎りそうだけど ツヴァイ乗ってるとトーリスは簡単に轢き殺せるモブくらいだけどダメコン持ってるアッシマーはちょっとめんどい まあエイムしっかりしてる人じゃないと怖くないけど え?いつものSマイナスマウントってネタでやってるとばかり思ってたんだけど
まさかガチでマウント取ってたの? サイコドーガは撃ち合い弱いよ
ミサイル左打ちってのが致命的フルチャもチャージ遅いからそんな撃ち合うほど弾幕貼れないし
トーリスと射撃戦比べてーとか比較にならんほどあいつは射撃戦したらクソ弱い すまんここてガチでA帯しかいないの?ネタでいってんのかと思ったが
誰でもなれるとか時間をかければなれるていうのは実際そのとおりだし
なれてない奴は初心者で間違いないだろうしギャグでいってるのか?
マウントも何も誰でもなれるものにマウントもクソないだろ 地上はカンストだけどエセクソ宇宙はそもそも箱部屋しか行かねえからB-なんだよなぁ
過疎マッチングで時間の無駄だし
あのエセクソ宇宙カンストすんのにかっそかそマッチング待つとか
大概のクソニートでももっと色々他の事に時間使うでしょ
ここでも宇宙は面白いとか言ってる奴ってBBに金貰って宇宙レートのサクラの仕事でもしてんのって感じ 射撃火力だけならexsも強いけど結局あの図体でマニュなしと対格の脆さがひたすら足引っ張ったな
まあダメコン2ついてる以上マニュがついたらかなりやばいことになるからつくことはないだろうけど 最近公開されないけどS帯は上位10%前後でボリュームゾーンはA帯のままだろ? カスタムサントラ機能ってこのままクソ機能のまま忘れられてくんかな
曲一覧見てたら徳島でもbgmが人気なブルーは収録されてなくて草生えた 宇宙はマップがクソだけど動かす分には地上より自由で楽しいぞ
過疎ってるからあんまやる気はしない >>439
黙っていればバレないのにどうして自白してしまうんですか? レート改正前のAフラがS−になれるわけだから理論的には前のA帯はS−になれるわけだし
人口的にS−が一番多いんじゃないか?S−10%なんて古いデータだしレート変わってから十分な時間も経ったしな 誰にでもなれる()はずのS-にすら上がれない奴がこのスレにもちらほらいるんだから
あんまり「S-簡単だよな〜」とか言ってやるな >>447
そんなんだったらもっとSだけのマッチングされるだろ ギラドーガlv4でクイック遊ぶの楽しすぎるんだけど、こういう機体にアクガついたらめちゃくちゃ強いんだろなあと思う
ギラドーガ改も強いんだけどなんか違う
グスタフに指揮マシとワイヤー渡してやってくれ 人口的には多分Aフラ~A+くらいがボリューム帯でしょ
S-はタッチは誰でも出来ても維持出来るのはある程度数が絞られると思うよ ナラティブC装備とかいう約束された産廃
650(700?)で主兵装がジェガン用BR、その他サーベルバルカンくらいしか武器ないけどどうすんのコイツ まぁSになってからが本番レートがはじまる賽の河原だよ S-未満書き込むなとは言い過ぎだが戦術論や機体評価は慎んで欲しい >>446
バトオペ2の宇宙がクソシステムなのは既成の事実であるので
宇宙などやってない方が社会性として優越していて
宇宙なぞをカンストまでしている方が劣等な人間であることが決定的に明らかだからです >>451
野良はA~A+が普通
野良だけでS-行くのは上手い人だと思うね
クランマッチ使ってるS-はイキらなくていいと思う >>452
ナラティブガンダムC装備[重装備仕様]
はいこれで解決ね >>442
誰も発言できなくて草
S-以下=S-含む
S-未満=S-含まない
コレだから自称バトオペ上手い民はなー >>457
それ今のナラが産廃なのは解決しないから根本的な解決にならない定期 >>452
与えられたパラメータとスキル次第でいくらでも強くなるのがこのゲームやし
あとBRはジェガンベースのもので厳密には別ものだしシルミサとシルビもあるで? 箱部屋でのレートの割合見てるとSなんてほとんどいないぞ 正直相手にトーリスいるとマジでカモなんだよな
そろそろ空プロつけるなり蓄積上げるなり強化してやったほうがいいと思う 一日中一年中ずっとやってるようなSが一定数いるから実際の割合よりS多く見えるぞ 徳島の話見てたら新しい徳島産欲しくなってきた
早くコードフェアリー2でも出してくんねえかな トーリスはパワー不足感じるから強化ほしいけど
強化されるほどの成績かといわれるとそこまで酷くない気もするんだよな
もっと優先すべきやつはおるやろ的な意味で強化はされんと思うわ ライバル負けで味方の活躍判断する人は初心者だろうな 謎にサイコドーガ大量発生してるな
微妙だと思うんだけどなー
ほんとに謎だ まぁなんでトーリス差し置いてリバウLV2ばっか強化されるのかは謎だった >>468
でも650汎用でいうとキュベレイやらグスタフやらexsやらzzはみんな強化もらってんだよなあ 明らかに強化いるだろってのはzzくらいなんじゃねえかとも思う まあトーリスより弱いから先に強化しろってのはそうなんだけど 特定条件で盛りまくったレートでイキられても反応に困るのはある リバウ乗りの俺からしたらレベル2の自己満強化とかいらんからlv1最強にしてくれ >>470
いや強いだろサイコドーガ
火力発揮圏は狭いけど トーリスは先週までは強化いらない派だったけど
サイコドーガで一気に立場危うくなったと思う >>471
強化しました→想定以下でした→でもまあほかっときます とはできんのだろな
一応強化結果を発表してる手前 トーリスはレベル1もそうなんだけどレベル2はかなり強化いるだろな 明らかに通用してないし サイコドーガは武装組み合わせて蓄積取って格闘振るのが基本ムーブだから使いこなせる奴ほとんどいねーだろうな
クイブ4も有効活用しなきゃいけないし 実際強化するならどうだろな
マシンキャノンをブースト使用時によろけとれる武装として強化して
ビームの方のインコムをスラ撃ちできるようにして
メインノンチャをよろけ35→45に引き上げて
空プロ2追加して
ついでにHP+1000
こんくらいでなんとかなるかな 徳島のキッショイオリ機体なんかみんなコスト100相当の性能でいいわ
そくよろけなし
蓄積値ゼロ
回避マニュ連撃バランサーなし
耐久0
HP5000このくらいでいい >>482
正直空プロつけるだけでもかなり変わりそう
あと射程も欲しいけど サイコドーガはかなり癖あるし結構難しいからSの上位以外は使いこなせんだろ
蓄積の計算がめんどくさいダメコン持ちも多くなるし トーリスは耐久盛って射程伸ばしたらそれだけで役割はでてくるだろな 練度の低いぴょんぴょんサイコドーガをイゾルデレベル2でぶん殴るの楽しい アトラスも出てこないし650廃墟、北極イゾルデ結構好き 射線管理ちゃんとしないとすぐ落とされるけど ナラティブC装備はフィンファンネルが無い代わりに
NT-Dがあるようνガンダムみたいな機体になるだろう
シールドミサイルとシールドビームをνガンダムより格上にすれば
射撃重視ユニコーンモドキになれる トーリスは機体サイズの割に緩衝材ないから耐久盛るだけじゃ厳しいだろうな 宇宙が盛況ならナラティブA装備が追加される未来もあったんだろうか >>482
あと格闘切り替え短縮
スピード5上昇
スラスピ5上昇
空プロ付与
脚部緩衝材付与
これくらいほしいわ 400において重曹ペイルはまあ普通の機体だなと疑うこともなくでたらビームもっていやがった
火力、よろけ、蓄積全てにおいて最低の武装だろアレ
わざわざ持つ意味が分からない >>491
ナラティブAもガザEみたいにプカプカ浮かせれば地上いけるんじゃない? >>495
さすがにあれで地上ホバーは無理がありすぎないだろうか あれがフラップで浮かんでくるのはちょっと笑ってしまうかもしれん イゾルデって空中で止まってればよろけ値80%カットだからツヴァイのミサイル全弾喰らっても落ちないくらいには蓄積に強いんだよな
まあアトラスのメデューサの前には完全に無駄なんだが そんなイゾルデくんを一撃で叩き落としてたアッパー後ナーフ前RDJ改の散弾
そりゃ下方されますよね 墜落550やってるけど支援かなり強い分一周回って二強襲が最適だろ411は二支援相手だと詰むし二支援だと一回押し込まれると挽回がかなりきつい まあ550墜落は相手1支援でも2強襲でいいよ バウなり高機動ヘイズル連れてきゃ打ち合いも問題ないし 特に強化されたわけでもないギュネイが650に増殖してるのはなんなんだ
強よろけくらいしか強みないしならシャアディジェでええやろ >>497
だから逆にレベル2で遊ぶ方が好きだわ アトラスがいなきゃ600でもいけたんかなあ >>502
デフォで回避ないシャアディジェだとサイゴドーガにすぐ格闘コンボ決められるしな
だからといってギュネイでどうにかなるわけでもないんだけど 550の支援なんて忍び寄るハンドガンで足壊されて終わりじゃ まだ使ってないけど550強襲はバウが超強くなってそうでいいな まあギュネイドーガとシャアディジェどっち乗りたいですかと聞かれたら前までは確実にシャアディジェだったけど今は正直何ともいえん
蓄積オバケどもの存在考慮すると一長一短あってギュネイドーガの方が働きやすいかもとは思う
というかどっちも乗りたくない >>483
徳島ウリジナルはユニコーンとかの福井系ロボと一緒に専用ルールで隔離して欲しい
足ピーンしてカッコイイポーズ決めてる間は無敵で破損箇所が回復しますとか意味不明すぎてひたすら気持ち悪い コロ落ちで拠点からリスして戦うのが弱いのっていつになったら浸透するの?
コロニーの中の中継が取られた時点で墜落CDが取られてるのと同じくらい不利なのに裏回って中継取ろうとしないのは何故?
裏回って敵がひとり来てタイマンになって勝てば中継取って仕切り直し、複数来たら自拠点側から枚数有利でコロニーの中まで一気に攻めるって分からんもんなんか?
裏の中継取れれば挟み撃ち狙えるしなんなら拠爆狙えるってなんでわからんのや >>506
墜落のB側なら砂2で小山の奥のマップ端に行って敵の足撃ってれば勝てるぞ
小山にアドヘイも置いとけば盤石
他のマップとかA側は知らんけど >>489
原作見てればC装備は格闘機だって分かる(メイン武器がジェガン系列の糞BRだから ひえ~、Aフラ少将9が混ざってきたぞw
お盆でもSマイナス多めの戦いはできないのか? ピクシーで支援狩りまくると脳汁出るな
当然バカがなんも考えずに読みや駆け引きもせずに
たーだステルスだからと乗るとなんも出来ないだろうが それなりに敵の嫌なことを意識し
当然レーダー常に見て支援の位置完全掌握して
リス狩りし
全く支援に仕事をさせない、ちょっと空いた時間に敵汎用を寝かす
隙あれば中継、拠爆
全部やる責任感なきゃ乗っちゃダメな機体だが
こうもうまく支援を借り続けられると
なんつーの?ボッきどころか種汁漏れそうになるな >>514
お盆なんてサンデードライバー急増で事故多発に決まっとるやろ あ!見つかった!見てる見てる警戒してるw
いいよそのままこっち見てろ
警戒しながら前線に合流して味方を撃ち始めた瞬間に
後ろからガン掘り!
わかる?がん掘りって 連呼してるの想像すると種汁漏れるよねー
すっ、すー、ステルス頼むにだぁ!
きょ、きょー強襲機を頼むハムサムカムニダ!
そんな風に大汗かいて必死に怯えながらかなりの焦燥感と苛立ち通り越して怒りに満ちてるであろう
敵の支援の無防備な後ろ姿をガン掘りすると
さすがにドピュっといきそう 地下でアイザック選んでる癖にレーダー使わないの病気だろ
ほんとにとにかくただ支援で的にバレにくい機体に乗りたいだけなんだろうな 今の650強襲って何乗っても地獄だけど強いていえばシャアディジェかギュネイくらいかな
ダメコンありゃキュベレイmk2もワンチャンあったろうけど そんなステルスどもわいの新耐格70熊さんに
センサーユニット当てられて太鼓の達人されるサダメだと思うと悲しいね… バウンド・ドックも爆発力はあるけど、一瞬で落ちるのマジ笑うわ
S-でも信用出来ない ジャミングステルス関連と脚部補正が以上に高い武装をどうにかしないとくっそツマランゲームの烙印を押されたままサ終に向かうのなんで気づかないんだこの運営は ツヴァイやらサイコドーガ越えて行かなきゃならないのに相手がリデブとか強よろけの1つでもなきゃやってられんやろ ランダムステージ(運営がデータが欲しいステージ優先モード)で編成抜けするとペナルティかかるのおかしいだろ
ここの運営はオナニーでつくったステージをプレイヤーにも強要してくるけど不人気なステージは不人気だとちゃんと認めて改修しろ
機体関連は相性があるから調整するのが難しいのはわかるけどステージは明らかに不人気なところ、A側B側で有利不利があることなんてデータ見りゃわかるだろうに結局5年かけてまともに改修されたのって山岳くらいだろ。その改修もゴミだったけど ギラ改改修で対汎用防御まで貰えるの凄いな
マジで腐る所なく使える >>513
ナントカ(系列)程度じゃ全くの別物やバトオペでは
ガンダムMK2用BRとバーザム改のとゼクⅠ種のと二種のとは本来ほぼ同一の武器(MK2ライフルにグレラン装着したのがバ改やゼクが持ってるライフルなので)
あとバウBRとズサBRも本来同一武器なんだよなあ まあ多種多様な専用ビームサーベルがある世界だし
生産効率とか概念がリアルとは違うんやろ わいツヴァイ乗り
リデブ増えすぎてよろけハメボコボコにされるからほとんど乗らなくなったわ あーあともちろん死亡騎士用超絶暴風之拳もガゾウムのと全然違う性能だしな >>513
乙乙や弱タンの惨状見てもまだ運営が原作観てると信じてるとか頭D-かよ それならユニコーンもリゼルのビームライフルやギラズールのアサルトライフルを装備出来ても良いしな ハイパーナックルバスターを超絶暴風之拳と翻訳するのホント好き >>529
まあ形状違うし出すにしても専用BRになるよ100% こっちは汎3強2敵は汎2強2支1で
ステルス強襲も射撃強襲も汎用機を頼む連呼してずっと敵支援ドフリーとか
こいつらどんな状況なら支援に行けるんだ? しかしホント酷いな今
強襲までモジモジしてるかあるいはピクシーみたいに一撃して隠れるとか
タイマン出来るならしろとどこいくねん
汎用は墜落開幕で通路から出て来ないとか
あととにかくFFばかりでチャンス潰したり >>538
自分ひとりじゃ強襲乗れないという人が強襲重ねてるんだよ
腕は最初から想像つくでしょ 廃墟で汎用が右上と左下の角でそれぞれ1機戦ってたけど流れとかレーダーとか見ないのか?
強襲ならまだしも ナラティブCのBRってどうせバナハイムがユニコーンぽくしようとした結果だろ? >>529
ゼク2種のグレランが弾数1発なのはいまだに納得いかないわ
何のためにマガジンついてるんだよ サイコドーガ微妙だわ
何がきついかって格闘味方にカットされるわ
毎回自分でとったよろけで格闘入れてる最中に後ろから斬られるか横から即よろけ打ってくるアホいて草 一生前に出ないモジチュン汎用「強襲が敵汎用と遊んでて敵支援機がドフリーなんだが!?」 というか強襲そこそこ自信あるけど66だと特に一強襲は無理な時多いから重ねるのも正解だよ
下手だからとかそういう問題じゃない 強襲機の前で支援機にカウンター取られて爆散した汎用機が支援機を頼むとか言い始めるお盆休み 1機の支援機倒すのに2機の強襲使ってたら他が薄くなるだけでいいこと無いんだわ 700が強襲まみれになるのは純粋に汎用より強襲が強いからなんで まだ二強襲否定するレベルのやつがいるのかと思うと😅 支援がいない時代でも強襲おおめだったのに
今はピーマン狩りで最低2は必須だろう 悪いけど単騎だから支援機倒せないと思ってる人に強襲乗ってほしくない 全機強襲で全て薙ぎ倒せばいい
もしくは支援無しの観測出来る機体入れて3:3で 強襲をいっぱい出す理由は汎用より強いから以外はありえないんで
600とか650で強襲増やす意味はないです 2:2の状況で何でどっか行くんだよ、俺1人で相手しろってか >>558
三すくみ理解できない脳みそなら仕方ないな 実家帰省したからバトオペ出来ない
新型PS5買ったらPS4はログイン用に持って帰ろ サイコドーガもまぁ辛いけどなんかゼクツヴァイがやたら増えてきた気がするから今は650強襲マジで出したくねえわ
ここ2、3日毎回対面にゼクツヴァイ来るのなんなんだよ >>561
700で馬鹿みたいに汎用並べたい人は時代遅れだよ
強襲に優位取れない挙げ句、クシャトリヤの餌でしか無いのに 残り30秒ポイント僅差で負けてる勝ちウェーブなのにモジモジしてる奴ら勝つ気なさすぎるやろ、突っ込んで敵倒さねーと負けるんだから突っ込めや!!! 汎用が強くて強襲辛いから強襲を増やそうという発想は問題しか無いのだよ ツヴァイは1体だけなら全然なんともなる
ただ数体出されて力押しされるとどうしようもない
編成に1体という縛りルールを設けよう というか夏休みやばすぎだろ
人が攻撃してる最中にも平気で味方ごと寝かしてくるやつ多すぎやろ
そういうやつが与ダメ取っててマジでキレそう ツヴァイだすとすげぇ勝てるのでレート価落ちてきたらツヴァイでミサイル撃ってる
でも別に楽しくもないんでカンスト近くなったら好きな機体に乗って好きに戦う 600地下でエリクズールいるのに支援出そうとしてるアホはなんなんだ
エリクズール観測持ちって意外と広まってないのか? 650強襲だとバルギル貰えたけど試しに乗ってすぐ倉庫行きが多いか 250のレート編成ソムリエさん多すぎて草
かれこれ15分くらい始まらないんだが >>567
フォーカスしてくれないと1機だけでも暴れ散らかすから休日補正で味方が宛になんねえ今が辛すぎるんだわ😭 レート6対6とかうんざりやわ責めて5対5にして
1番は4対4だけど >>572
寄ってくる奴には強いけど自分から触りに行くのと触った時の火力が今の環境だと足りない 陸ガンレベル5かなり強いな
hpだけじゃなくて装甲系カスパも盛れるからカッチカチだし格闘火力は並だが射補がめちゃくちゃ伸びる分バズでダメージ稼げるから火力もバッチリでまさに攻守を両立した機体だわ バルギルはその投げてるダガーで殴れるようにして欲しいわ
2本目の格闘がとにかく欲しい >>577
レートに持ってこないなら好きにすりゃいいが
オバチュ積めるのを考慮しても普通にゴミ性能でしかないからな LV5陸ガン機動力
スピード130 うん
旋回 60 う〜ん…
スラ量 60 ええ…
スラスピ175 ごめん、帰ってくれる? 500でバズ撃ちたいなら他にあるとおもうけどなあ
敵に近づけないだろ 結局高LV機体は上位スキルは無いし根本的な性能が対して上がる訳でもないからな
同コストでも旧式と最近実装された物しかり 足遅くて手数もない機体とかよく乗れるなストレスエグいだろ 700にシェザAで出ようとしてる低レートは一体何のつもりだ? lv5で使い物になるやつなんてザクキャノンのみだろあとパジムがタックルコンしまくれる環境ならってだけだなしかも課金カスパ必須だし いやちゃんとコスト相応の速度についていける高レベル機体もあることはある
陸ガンLV5は明確にそうではないと言うだけ
他はまだいいとしても殴りに行く機体でスラスピ175は流石にさ・・・ タイトル画面で胚乳とナイチン見送ってるやつよく見たらロビーで報酬くれるロリコンハゲじゃねえか 700汎用はムーンシナンジュフェネクスしか選択肢ないな
玄人はアッシマーサザビーリバウで結果出してるけど コスト割れレート出禁になったんだしlv5以上もそうしてくれ
lv4まではオーバーチューンあるからわかるが そりゃ強いって言うよ
上手く言ってない時の記憶消去して
上手くハマってる場面の記憶しかないんだもん ツヴァイの2て思ったほどというか全くダメだなlv2でも緩衝材はそのままでスロットも大して増えてないみたいね
火力のインフレに置いてかれてるわ ツヴァイはシナスタは一方的に殺せたけど福νにはそうでもないしな
何より強化されたクシャが辛すぎる リデブどころじゃないし 陸ガン5のバズって威力1800しか無いじゃん
補正の差考えても威力2300のバズから腰グレや盾ミサ入れれるジェガンDで良いだろ 射線も何も考えずすり寄ってくるAフラ少将うざすぎる レベル4ギラドーガはもうちょいで普通に上位機体になれそうなのに惜しいな 指揮マシフルヒットでダメコン1抜ければかなりやれること多くなったのに インファイト機の高レベルはどうしても脚周りやスキルの差が顕著になるねんな
高レベルやれるアッシマーは変形で誤魔化せるし元々ビーム1本でやれる設計、武装火力もレベル調整されてるからやれる訳で スラスピは+3/以降+4で最大+15なら良かったんだけどね
レベルで伸びる補正と違ってスラスピは据え置きだから最大+10だと物足りない
それはそれとして早くアシハヤクナールLv2とオバチュ歩行はよ >>569
まるで買い切りゲームならマトモみたいな言い方はよせ
DbDなんてケバブ祭りだしFFのあるゲームなら味方56して死体撃ちしたりエリアの隅に閉じ込めて屈伸煽りするのが夏休み期間だぞ >>607
ワントリガーでダメコン1抜けるとかやばすぎて草 500はフルハン複合ヘイズルがマジで強い、格闘も射撃もバランスが絶妙だし盾あるかぎりまず捕まらない >>608
一部機体はスキルでスラスピ上昇もらえるからそこにオバチュ起動合わせると追いつくことはできるけど結局噴射とかで負けるな まあ汎用はまだ誤魔化せても強襲はきついイメージ >>612
一応25×5だからほんと後ちょいで抜けるんだよ レベル1でそれは流石にやばいからレベル4だけでもあとちょっと盛ってくれたらなあ 射撃武器しか使えない奴はAPEXとかやればいいのにマシンガンがDPSいいんだぜとか謎の外人理論振りかざしそうだけど なんか最近名前欄に!ninja入れた忍法帖使いが書き込みしてるの見るけど
あれってだいぶ昔に廃止されたよな?
最近なんかあったっけ 最近といえばJaneの反乱で一時5ch自体が死んだからじゃないか
APIの差し戻しでいにしえの専ブラが復活したりしてるとかなんとか >>617
別の掲示板でほぼ同じ機能が生きてたから付けたまんまにしてたわ
すまん >>619
別に疑問に思っただけで責めてるわけじゃないよ
気にするな! バリア貼りながら人の射線に横入りすなぁ…いやマジで邪魔
きっと誰かが嫌な気持ちになっています気をつけようファンネルバリアと副流煙 700ツヴァイは隙あらばファンネルやらなんやらでお手軽にボッコボコにされるのがとにかくキツい
こういうの見るとサイコパッケージとか複合Aとかちゃんと取っとけばよかったな…
(休止中&休止明けでどっちもどうしようもなかったけど…)
https://i.imgur.com/XfXtwz7.jpg
https://i.imgur.com/Jb4sytN.jpg
https://i.imgur.com/7dCNtxX.jpg ハイニューを使うと一緒に出撃してる人達の健康を損なうぞ 一律でlv4機体は強化したらスロ+2になるのにケンプだけ+1なのはモヤモヤするわ >>625
星3だからじゃね?
つか基本的に高レアのほうが改修内容クソなのってどうなんだ 助けてくださーぃ!おまわりさーん!
今私の健康がミノフスキー粒子で殺されましたー! >>626
星3はLv1なのは前からだろ
それ抜きでもLV4ケンプなんて強化する価値ないが >>629
GN粒子はむしろトランザムバーストすると助かるはずのないレベルの重病人が回復したりするぞ
ヤバイやつというとだいぶマイナーだがコジマ粒子とか ミノフスキー粒子は身体能力を強化する
ビームサーベル風呂をしたシローにザクマシがかすっても平気なので証明されている ロボ界隈でACはマイナーよりはメジャー寄りだと思うぞ
特に4系は動画勢多いし >>626
星3はそうなのか…納得
>>628
地下のケンプ強いだろ >>629
純正じゃない赤いGN粒子は有害だったな 北極400に寒ジムもってくるクソ少将多いんだけどなんで? >>631
コジマ粒子は健康にも良イし自然環境にもイインダゾ 寒ジム自体がうんこという点を置いといても寒冷地仕様なのに北極で使うのが1番弱いとか悲しすぎへんか? 久々に400北極やってるけどこれゲーム始まるのか?
グフカス即決とか何故かザクタンクとジュアッグが喧嘩してるとか地獄かな? >>640
そうだろうか
5:5無支援とか普通だからコスト合ってれば特に問題ない気がするが >>636
楽しいから
あと400戦場くらいまでなら割と普通に通用するぞ寒ジム
寝かせて脚にマシンガン叩き込めば汎用相手でも折れる寸前くらいまで持っていけるからな >>641
ヅダのクイックブーストとオーバードブーストとVOBとソルディオスキャノンが有れば連邦に勝てた! 前ならまだしも今のグフカスはアリだろ400ならガトで削りもイケるし何よりパワアク2でレッドと対面してもグダらせることができるしロッドもある
まあ乗り手を相当選ぶ機体ではあるが グフカスだの陸ガンだの素直にもっと強い機体がいるのになんでそういうの使いたがるの グフカスは忌憚無く評価するなら普通に強いだろ
が乗っててジムスパでいいやんとなる
スラスピ210旋回69にして強噴緊回追加してくれたならガチで環境並みになったんじゃないかな グフカスをポジるのになぜ最初にガトで削りとか言っちゃうのか >>639
これは企業の手先、アクアビットの生き残り クイックの編成で守ったら負けるとか言ってるAフラEWACがいるんだけど
お前が強襲でも乗れと Aフラに強襲乗ってもらうくらいならイワークのままでいい
こいつはいるだけで役に立つし ここで待望のシリーズ戦復活ってやつだ
高レベル機体に思う存分乗れるだろう クイックでも切断ちょくちょく見る
大体ヤベえ奴だから、抜けたほうが善戦する場合ある 格闘火力こそ補強されたがグフカスで格闘機の立ち回りなんかしても下位互換にしかならんだろ
カサカサ動いてバズ格範囲外から一方的にガトリング垂れ流すのがグフカス唯一の強み シールドガトと三連ガトの蓄積値を体で覚えて蓄積ヨロケからロッドを息をするように確定させられるのがグフカスのスタート地点じゃないのか?
俺は出来ないから使わないけど 久々に400やってるが低コストの方が断然簡単だわ
動きが遅いから北極とかでも速攻で囲まれて瞬殺がないからすげえ楽 グフカスバリバリマンはバトオペアンインストールするかPS本体を叩き壊す等の工夫が必要だと思うね >>610
滅茶苦茶な速さで歩いてくるハイゴックの姿が・・・ アレックスlv4に脚ハヤlv1、2オバチュ歩行積みたいぜ ケンプの勝率1%も変わってなさそう
ケンプ自体も相当弱いけどそもそもケンプ使うヤツってネモとかジム3とか使う馬鹿どもだから上がるわけもないのよな >>666
とはいえチームゲーだからクソ機体レートに出されるくらいなら開幕切断してくれた方がマシまである 信じられないレベルの下手くそがSに蔓延ってるのどうにかしてください、イカれてる また同じマップ連続で嫌になるなこれ
砂漠とか1年に数回でいいわ お盆休み中は素直に他ゲーやった方が精神衛生上良いな
普段箱部屋に籠ってるガンおじがやばすぎる 相変わらず過疎ってんなこのクソゲー
40分人集まらんぞ クイマやったらクソつまらんかったけどレートは普通に勝てたし変な奴おらんかったし楽しかった いつも疑問なのだが
周りのレベルが下がるなら自分は無双出来て楽しいはずではないのか? この期間でレート出て気分悪くするならサッと箱部屋でトークン回収してログアウトしちまえよ
健常者クラン所属のおかげでクラン任務出撃まだ100回すら達してないしレベルアップ5倍は諦めた このゲームの恐ろしいところは下手くそがすぐ勘違いをするとこなんですよね
圧勝状態で上手いやつが落ちた時に下手くそはお前のおかげで勝ってるんじゃないのに勘違いして突っ込んで悪い状況にしてくれちゃうんですよね >>679
無双して負ける恐ろしさを味わってないんですか?相手の与ダメトップの倍ダメージ出して三冠四冠取って負けるなんてザラにあるんですよ
意味が分からなくなりますよ 周りのレベルが上がろうと下がろうと自分が戦況に与える影響は精々15%~25%なので運によって全然負ける グフカス使ってみたけどこいつ回避つけて射補プラス15してマニュ3つけてやっと350でやれるレベルだな
弱すぎる >>685
噴射2くらいつけば350とか400なら使えるレベルだと思う バトオペのプロによると、負け試合は総合成績低い方がいいらしい
負けて4冠とか総合1位はスコア吸ってるだけの戦犯だとか
そりゃこういう奴がいるんだから、自分が活躍したって負けるよ こかしまくってスコアも出して負ける理不尽さを味わったことがないんだろう
楽しいわけがない えー、一人無双して試合に負けるの楽しいけどな
「ただ一兵での局地的勝利では戦局を変えることなどできないのだ……」みたいな悲哀を感じられていい
でもこないだ450戦場で与ダメ18万陽動32%相手一人抜けの状態で負けたときはなんで負けたのかの理由がわからんかった >>679
負けてもあーあ味方がクソだからな!て言い訳出来るやん
勝てば自分のおかげ負ければ味方のせい
最高の環境だと思わんか?
まさか普段は味方がまともだから常勝出来てるなどとは言うまい?
トータルの勝率は別に変わらん、というか
対戦メンツの中で自分が上澄みになるのなら普段よりは高くなるはずだ
違うか? ディジェSERとか出たんだけど
これなに・・・
このスキル構成だと格闘振りに行けって事なんだろけど
このサーペルだけじゃなんの意味があるんだか
も一つ格闘武器増やすとかCT1秒くらい短縮するとかイマイチな百式ライフルを投げるとか
なんでこのコストなのコイツは 今のグフカスはまあまあ普通程度に強いだろ
しかも強化するなら機動力と耐久であって射撃強化しろは的外れだし
少なくとも弱いってことは絶対無い よくダウン追い打ちしてるだけだとかスコア吸ってるだとか言ってるやついるけどそれすらできない奴がめちゃくちゃ多いからダウンからだけ与ダメ取ろうがなんだろうが勝てるならなんでもいいわ >>686
何回か乗ってみたけど噴射つけてロッドの判定拡大して外しても好きがほぼ無いようにしてマニュ3にして回避つけたらやっと戦えるレベルだなこれ >>691
どこが最高の環境なの?ガイジ理論ですかw >>693
長らく宇宙600汎用トップの地位を守ってきた機体だぞ、今でもまあまあやれる
下格補正が100+100=200%なんで下下だけでもそれなりに火力は出る機体
回避が無いのでいったん捕まるとがめおべらなのが辛いが宇宙だとその弱点も緩和される 敵味方均等にクソ雑魚ガンおじならともかくワンサイドゲームばっかだから面白くない ワンサイドに固めて勝敗がつきやすくしてるんだよ
何を基準にしてるかはわからんけど、良くできたプログラムだよw ディジェSERって今は宇宙でも環境じゃなくなってんの?
一昨日のデイリーで何となく宇宙レートやったら敵も味方もディジェSERしかいなくて変わらねぇなぁとか思ったんだが ナイチンディジェごときに負けるのゴミすぎやろ……これで700汎用名乗るなら福ニューシナスタでええやん。近寄らなきゃダメ出せないのにこれなら無理やろ >>700
地上は正直しんどいと思う
射撃戦に対応出来ない上で接近戦でも回避無しという致命的な欠点あるし
>>702
正直分からん
量ダブが出た時はもうみんなこいつで良くねと思ったが思ったほど拡散メガでSER止まんねえな…て感はある SERは対面にドーベンいるとキツイ
射撃戦負けるのによろけないから近寄れない バイアランが許されてるのも不愉快で仕方ない
でかいからいいとか言うけどだとしたらヨロケ30パーとかで落ちろ ドーベン今は編成抜けされない?
たまに使おうとして許されないで諦めた
まあ編成次第だとは思うけど ひっさびさにクソみたいなグルマに巻き込まれたわ
こっちのアホどもは単リス上等で即蒸発、相手はワンダウンで確実に殺しにくる練度
これだからグルマ嫌いなんだよ死ねボケ >>709
Aフラのドーベンは全く信用ならない。下手だと強襲にすらカモられる そもそも負けてる時点で無双してないよね
相手のやりたいことを阻止できてないんだから >>707
ダメコンないレベル1ならバズバルで抜けない? 休みだからかなぁ…とてつもない糞が多いな
前に出ない、中継取らない、カットしない
味方が壊滅したら動きだしボコられてる
頭に障害を持った方がゲームできるなんて知らなかったから驚いたよw ワンオペ労働を喜んでする奴はいないよな?
そういうこと システム起動で無敵になるのもいい加減無くせ
無敵でもいいけど3秒その場から動けないようにしろ >>714
バズバルの距離だと逆に拡散ビームにやられない? 20万とか取って負けることちょくちょくあるけど逆に清々しい もはや負け&3冠以上が当たり前すぎて負けが普通
たまに勝ったら、おぉーwwwって感じ
夕方までの国内グルマはあまりなけど、深夜では海外勢グルマからの絶望的に各個撃破されるからまず勝てん 休日祝日はぼくのかんがえたさいきょうのいいわけ大会ばかりだな 負けが普通なんじゃなくて意味分からんぐらいの下手くそが存在しててなんで負けるのか理解できないのにわたくしは苛立つだけなのです 最近バーザムが楽しい
50上のバルカンポッドが強い しょっちゅう3冠とかとって当たり前に負ける原因は判っているんだよ
止めて格闘行ってカットされる
味方が止められてるからカットして格闘行って逆カットされる
そもそも壁役になってるのに味方が勝手に突っ込んで死ぬ
積極的にジェダとか射撃汎用で牽制してるが勝手に死ぬからどうもならん
もうどうしたらいいか判らん 450はいつまでジェダ3Pが続くんだ
マドロックも長かったけど環境変わらなすぎというかブッ壊れ生まれすぎだろこのコスト
ドルメル強いとか言ってた奴らどこ言ったん? >>718
バズ当たったの見てから軸ずらしながら前ブーでバルカン5発だからそんな難しくないんじゃね てかチーム内で一番レート高かったら与ダメ含む3冠4冠取るのが当たり前位の認識のほうがいいぞ 個人でどれだけ努力しても味方が各個撃破されたら残るのは残党兵へのフルボッコw
勝手に死んで貰ったらオレへのヘイト上がるから困るんだわ
味方が考え無しに前出て勝手に死なない手段ないのか? 脳死の猪と後ろから味方盾にチュンチュンする奴が組み合わさってすげーことになる 3pは強い弱いよりただ不快でしかないのがね
あのタックル無敵が終わるのを待つクソみたいな時間ほんとゴミ >>726
バルカンの距離に行く前に拡散で蓄積取られると思うんだ このゲームで機体の右に割り込むやつ多すぎだろ、前線でいきなり右に立って射線と視界塞ぐアホ、FF並に致命的になるシーンあるし このスレでバズバルとかいうけど普通とられるか?よほどのことない限り蓄積取られないだろ
その前にこっちが先手とれるしどんな層が発言してんの? 逃げる為のブーストと、位置取り為のブーストあるやん
良い位置取りなんて絶対に味方複数と被るから、被ったらFF避ける為にブースト即位置取りチェンジじゃないのか?
FFお構い無しで被ったままで射撃する奴は物凄い沢山居る。氏ね >>731
これ、どっちが速いかだよなぁ
スペック上ではドーベンのほうが速く蓄積取れそうだけど実際やってみるとSERのほうが速いケースが体感多い 局地戦で勝利しても主戦場が負けてたら負けなんですわ
主戦場で思う存分暴れたら勝てるんじゃないですかね 宇宙メインのSE-Rと地上メインのドーベンウルフが同じ戦場にいるケースがレアすぎてわからんね >>733
慣れるぞサイコドーガの追従もメインから同じ要領でよろけとって格闘入れてるし >>735
拡散の射程分かってるやつならドーベンが先に蓄積取る。今まで下手なドーベンしかいなかったのだろ ぶっちゃけタイマンで真正面からなら厳しいかもしれんが戦場で横からバズ入れてる前ブーバルでもいいなら余裕で入るだろ >>741
まあ上手いドーベンって希少種だしな
SERはまだテクニカルな人が乗ってる印象だわ
今はもうとっくにアトラス量ZZに乗り換えてるのだろうが
>>740
宇宙でも雑魚のドーベンさんの立場は一体… 初心者期間は見逃してやるが
それ過ぎたあとに戦ってリザルトで与ダメ5万きったことあるやつ
あり得ないレベルで弱いから引退しとけ >>742
横から蓄積取って格闘ぶちこむのなら大抵の汎用は出来るわけでその仮定をしたら意味がない。むしろその仮定なら二種格闘使える強襲の方が向いてるまである 墜落とかでたまに乗るけどドーベンの何が不満なのか分かんない
まだ普通にやれるな…て感想にしかならん
それはそうとギラドーガつえーな!
5周年で強化ポイントもがっつり稼げた
フルハンの内容も無駄なく強くて最高や! この蓄積オバケしかおらん環境下でデルプラ出してくるA+やべーな
敵でよかったーw サザビーでゴリゴリに切り刻めるドライセン多いんだが
Lv4が強い! だけを先行して聞きかじった夏の字の池沼だろうな 支援機存在しない環境の方が快適なんだよなあ
火力の強襲
耐久の汎用
この2種類のバランスでいい
支援が強い環境は全部不快
ドルブ、デルガン、クシャトリア 考えてピックする人自体が希少種だから
パイロットの中身は機体が好きなだけのおっさん 北極はともかく初動で中継取る人と全然巡り会わないわ 初動は中継取るべきでないマップ
北極、コロ落ち、軍事
あとどこある? こっちが下手くそグルマに巻き込まれた被害者だってのに1番機が煽りチャットし始めたぞ
煽りたいのはこっちの方なんだが 初動で安全に重要中継取れるマップの方がすくねえ
廃墟は大安定だが
北極地下コロ落ち軍事補給砂漠は危険がある
無人と墜落はまだ比較的安全かつ初動欲しいけど相手がガン狙いしてるとやっぱり焼かれる可能性はある
港湾、山岳、軍港はABはとりあえず取るか そういやあれだけやり過ぎだって騒がれてたガブスレイ、跡形も無くなったな
全くというほど見ない コロ落とか初動よくわからん待ち伏せムーブして速攻群がられてサッカーされて落とされてるやつ多いけど北極もそうだけどあーいうの上手くできないやつは大人しく周りと合わせて動けや 俺は最初から過大評価だと思ってたよ
ガブもリゼルも変わんねえよ >>760
影響力ありそうな配信者がその動き大好きでほぼ毎回やってるからな
赤いハロなんだけど バトオペがクソみたいな環境だからコードフェアリーやってるけどエンドロール長すぎるくせにスキップ出来ないとかアホなの? >>766
重厚で骨太なストーリィのゲームのエンディングだぞ。泣けよ ギラドーガ狭いとこだと強すぎて笑う
本当に強化必要だったのかよ >>766
ストーリーの押し売りを我慢すれば楽しいかも
エンドロールをスキップ出来ないとかストーリーの押し売り画面スキップ出来ないとか、どんだけ自分作ったシナリオに自信あるねんwww
って思うけどガンダムゲー作るって、そういう事だよな
スキップ出来ないストーリーの押し売りは最高にクソゲー ガブが550スタートなら…?そんなに環境ぶっ壊したいのか
まあ量ダブには相性悪いのは事実だけど軍事とかならまだ全然強いだろ、変形マップなら量ダブより優先して選ぶなあ
アトラスはさほど相性悪くないと思うし コードフェアリーの方は本編が霞むほどのガチの方の徳島の自己満ゲーだからな
別にそれがどうしたってわけじゃないけど 連動機体は欲しいんだけどあんな苦痛の塊みたいなゲームをやらされるのはね… Aフラグルマ相手エースのピクシーに歯が立たなくて草 CFはコミックにシリアルコード付ければまだ価値があるというもの
無印でなんかの単行本かGジェネに機体付けるとかやってたのになぜ今こそソシャゲ商法出来る2になってやめちまうのか ジョニー・ライデンの帰還の1巻より6巻のほうがブックオフにおいてる確率高いんだよな 550といえばジム・カスタムのlv4をフルハンして行けそうだなって思ったがエコジェ環境思い出してやめた
いや逆に偽装出来るか…? まあいまやってるPSNカードに機体付いてる方が良いかな
余ったPSNカードはバトオペ以外にも使えるしバトオペで使ってもいいし >>778
クイックで勝つるまでやる
勝ったらレートに戻れば強い方に入れてもらえる
気がする 地下基地支援って基本的に嫌がられるけどコストとか機体によっては全然アリな気がするのは俺だけ?
道路上とか敵がアクセスしにくいポイント使ってダメ取りとかアンステ系でステルス封殺すると結構楽に勝てるよね
高コスは強襲汎用強すぎて流石にキツいがフラップや可変がほぼいない500までなら全然いける気がする コードフェアリー作ったやつはバトオペのよろけシステムとcpuのエイムが合わさるとクソゲーでしかないことが思い浮かばなかったのか?ハードとか苦行すぎるだろ CFの機体は欲しいけどCF自体は面倒でやりたくないというジレンマ
結局のところ対人だから面白いのであって案山子をボコっても面白くない
ギリギリの点差で競り合うのも楽しいし余裕の勝ちが爆弾で捲られるのも最高だ
ボコボコにして相手が萎えて放置してる様などはもうたまらない
諸君私はバトオペが好きだ >>781
逆じゃないか?
分不相応のレート値にいるから勝てない
自分にあったレート値にまで落とせばいい お盆早朝700とかナイチンff無双でやってらんねーや CFは最適手順と立ち回りで攻略するのを遊ぶソロゲーだからエイムとか別に関係ないやろ
いうて歩兵にも射程内ならBR当ててくる演習場仕様よか相当ガバ調整だったし SERとドーベンが対峙することある?
宇宙ドーベンとか失笑もんだし地上SERとか失笑もんだし
それよか量ZZにダメコンついてるならキュアノスにもマニューバ下さい…
ダメコンマニュとか壊れないから!ハイゴが証明してるから! 久々にキュベレイ使ったら肩こんな邪魔だったっけってくらい前見えねえ キュアノス、ハイゼンスレイ、メッサーラ辺りは強化来そうでずっと放置されてるな ハイゼンは凸までフル強化したがちゃんと強いつーか使いやすいからなぁ
強化されるにしても、まずメイン以外の武器空中発射出来るようにしろよと シュツガルのショットガン全然よろけ取れない
どの辺撃てばいいんだ ハイゼンは不意のスラ消費なんとかしてくれりゃいいよ
あとブーステッドライフルの切り替えが短くなれば万々歳 擬似Iフィールドの消費減してくれるならくれるでマニュと併せて凸しやすくなるんだがね
オバヒするの見越してスラ90まで盛って使ってる メッサーラとバウンド・ドックはもっとぶっ飛んだ性能でもいいわ
現状レートで使えんだろ >>787
爆弾仕掛けろって演習で飛んでる歩兵にBR生当てしてくるしストーリーでも百発百中のデジムと後ろからFFしまくりの僚機に泣かされた人は多いと思うが キュアノスはマニュほしいのもあるけどリゲルグ系の即よろけ武装がどれもこれも切り替え遅いのがもぞもぞするわ、Zのビーライが標準切り替え速度になったしリゲルグのもならんか ハイゼンスレイのLV2をメインで使っているな、Iフィールドは照射ビームに助けられる ハイゼンは出始め時点で強いけどきついくらいだったのがアトラス量zzでどうにもならんくなったイメージ ハイゼンはブレードの連撃まともにして転倒格闘とかしてみてほしい ハイゼンはIフィールドでよろけなくなるのは良いけどスラ消費するからそれで途中から歩きになったらよろけと大して変わらん状況になるのがね ハイゼンスレイはスキルにシールドブースターが欲しいな
ヘイズル関連って2号機以外は結構優秀? オバフィ、機動射撃、プロペラントタンク
ここら辺をもったいぶる奴はセンスがない >>801
スレタイと番号ミスってるから直してねって言ってたが直らなかったか
まぁ乙 ホモズール乗ってる時にハイゼンスレイ見つけると嬉しくなる
敢えて盾にゲロビぶちこんであげるとそのまま集中砲火されてビクンビクンするの可愛い 軍港は水なしだったらやってやってもいい
だが塹壕てめーはダメだ >>783
得ちゃんンホォ~したいだけのアプリだろ 軍港は水の有無に関わらず
高台から狙撃ガン待ちされるだけのクソマップよ
水無くしたら視界良好になって加速するまである 山岳はカスマで最高与ダメ35000程度という塩試合を経験してからやらなくなったな
ステイメンが出たあたりの山岳は結構面白かったイメージあるわ
最近見ないっすねこのくそマップ 山岳はA側にしてもB側にしても中央から攻め込むのには邪魔過ぎるボトルネックを超えなきゃいかんからな
それでいて墜落ほど中央の戦闘スペースに余裕があるわけじゃなく中央中継も一つしかない
クソゲーを約束する構造的欠陥があからさまなマップなんだがなんで未だに改修しねえんだろうな 山岳と軍港以外はそんな嫌いなとこないなぁ
港湾は最近全くやってないから分からんけど >>814
いっとき弄りまくって余計クソになったって印象だわ >>816
いや流石に最初期よりはマシだと思う
なにしろ最初はB側から中央に抜ける脇道すらなくてアーチ下とトンネル以外のルートが何も無かったからな 湾港結構好きだったのに最近全くなくて残念
人気なかったんか? 港湾は今やるとクソじゃないかなぁ
全体射程が伸びたから上策だった中央キープしても
反対岸から撃たれるし
それの対策として中央も前出ないで射撃待ちっていう悪循環起こす 山岳は勝ってる方がひたすら引きこもるからなあ
広場あたりでわちゃわちゃやってる分には楽しかったんだが >>783
それでもフレンドと一緒に本編で持ってない機体使ってCPU相手にチーム戦やれたらまだ救いがあったんだがな
完全ソロゲーで使えるのは変形実装前の乙乙が限界って徳島以外マジで誰も喜ばないクソゲーだった AIは生当て格闘絶対許さないし鬼エイムだから、機体によってはイライラしかない >>817
B側籠もってりゃ楽勝だろって思ってたらBの勝率が悪い→中央広場へアクセスしやすいようにアーチ広げる、不利射線脇道つくる、ついでにアーチ上も弄るで攻めにくい守りにくいの二重苦になった印象しかないわ
もう何年もやってないから今どうなのか知らんが >>818
宇宙はそもそもクソだからその話はしなくていい 山岳はA側の丘が最強すぎるてことでアーチと共に弄られたおかげでA側はアーチ前の丘に出ないのが最善
B側は拠点前の丘で狙撃に徹するのが最善となって中央に出たほうが負けのクソゲーになった
おかげで中央で激しく戦闘することはシンプル以外でなくなりクソみたいな待ちゲーとなり死んだマップとなる 塹壕は晴天にしろ
黒一色の機体ばっかでうんざりする 塹壕は光と登れそうで登れない部分直せばまだ許せる
軍港は水中適性なし機体のデバフが重すぎる
山岳は低コストが地獄すぎて無理
地下は光なんとかしろ
コロニーは下にいく奴らや固定での出撃ポイントがゴミ
無人はB有利なんとかしろ凹み誰かいたらA側攻めるのにきつすぎる
墜落は一度負けた状態で押し込まれると相手が馬鹿じゃない限りライン維持して守りを固められると負けるし拠点の守りを固められるのもキツイ
砂漠はE取られた後下山部じゃなかったら相手は攻め辛くなる
北極は低コストだとタンクを守るゲームになるの理解していると簡単に上がるタンクもよほどマヌケじゃなかったら武器をガン回しで相手がキツイ
廃墟は待ちゲー
なぁマトモなマップなくね? ペVGに強化要らんだろ
450汎用3強の一角なのに 改修進めてるけどほんと複合あかんと思うわ
特に低コストとか火力が全然変わってくるし 暗礁空域が一番まともなマップなんだよなあ
地上は廃墟が一番マップとしては出来が多少いいがプレイヤーが対応出来ずにいる
その点北極がシンプルゆえにプレイヤーと合ってるように見えて有利ポジや変形を駆使されると1ウェーブ負けしたらほぼ負けのマップ
墜落以上に押し込まれたら負け確定のマップだがプレイヤーのマップ理解度がないためシンプルなマップで収まってる 3パとジェダとガザDを押しのける程ではないだろぺVGって
その下くらいのまあやれる組団子のイメージはあるから強化は別に要らなそうだけど バーザム専用ビームライフルを零式ライフルくらい打てたらやれる気がしている >>836
やるにしても低コスト用だろうな
高コストとか第1wave負けたらあとは永遠に射撃で撃ち殺されてクソゲーやばそう >>837
ガザDより全然強いと思ってる
というかガザDが言うほど…
8ミサ蓄積あるってもそれ込みで近接が弱すぎる
ダメコンあっても変形意外と落ちたりするし、それこそペイルVGだと割合簡単に落とせる ガザDは使用難度のせいで使い手によって印象変わりすぎるからこのスレで話題に出しても毎度平行線なんよな
天井は高いと思うけど自分以外のガザDを味方で見たくないのも確か ゴミなのにちょくちょくみる謎機体ランキング
1位ジム3
2位ケンプ
3位プロガン プロガンはいまだに低コスだと暴れ回ってるんじゃないっけ?
レート上がってきたばっかの奴が乗ってるんじゃないの >>842
ケンプは最近500コストで与ダメ7万出したぞ ジェガン重装の爆風ミサイル蓄積弱くない?全然ヨロケてくれない
即ヨロケ肩ビーも静止うちじゃないおかげで脳みそバグりますよ >>845
500で7万は自慢出来るような数字じゃなくね… >>841
自分で使っててもなんだかなって思うのは
射撃で支援する系の汎用なのにMS形態即ヨロケが無いから戦場に介入するのがワンテンポ遅れて
結果戦況の悪化に歯止めをかけられないことがよくある
最適化無いから適当なフライトプランじゃ飛べないしダメコン1は盤石というほどじゃなく意外と落ちる
8ミサの蓄積は速いもののスピード130のもったりホバーで即ヨロケと近距離撃ち合いしたら勝てんから
前衛は受け持てない
別にサベ切替が早いわけでも下格発生が早いわけでもないから8ミサから下格確定がそこそこ難しい
上手く射撃が回れば強いのは分かるが安定感無いなって印象 >>842
ケンプは機体自体に人気があるから謎ではない バーザム改はちゅんちゅんしてんるだけで8万くらいは簡単に与ダメ出るから仕事したと勘違いしがちよね
あの使いにくい下格をしっかり当てて10万以上出してなんぼや ケンプの与えダメージ平均は修正前で66,127だから8万だしたと言われても自慢できる数値かどうかでいわれたら… ケンプは一応ケンプ二しか出来ないであろう役割というか仕事は存在するし許容範囲だわ
ジム3はマジで謎 >>853
嘘だと思われるからちゃんとした数字言わなかったけど
本当は与ダメ200万出した ジム3は現状良い所も悪い所もないな
それが悪いんだがな 俺60ケンプで3.5万出したぞ😤
ちなみに買った 俺のおかげだな 一応400コストの中では地上適性、強制噴射、空プロ持ってるから動かしやすいっていう利点はあるんだけどね…
肩ミサ腰ミサバラ撒いて仕事した気になってるのが多いって印象 400なら柔らかさ以外ヅダF強い
恐ろしく柔らかいけど 450はまじで3pとジェダ以外はいらん
他はどんぐり 400で地上適正持ち汎用乗りたいならジムカスタムか水ガンLv2でいいと思う ケンプとシュツガルあたりは500で見たら編成抜け安定だよマジでこいつら毎回開幕1分で落ちるからな
何故か雑魚に人気の機体 ガザDって結局ヘイト切れてる状態で高台はしごしつつ射撃回して火力出すのが強い機体だからそりゃ使ってる本人は楽で火力も出せて気持ち良いだろうけど試合的にはどうなのよって感じ 紙機体って安定しないからな
一試合で何回か気持ちよくなっても結果としてスコア負けしてるだけ 400はしょーもない機体共を陸戦型CB装備で爆撃するコストやろ >>864
どうしてもカットが遅くなるのが使ってて気になる
8ミサはやっぱ所詮ミサイルなので距離があると信頼出来ないしそうするとフルチャか変形足ビしかないんだが
使えない場面が多々あるしなぁ てか600コスト支援機多いな
やっぱり600は強襲が微妙だからこうなるか >>868
600は例の二機がいて汎用が強すぎるだけだろまあ支援も他のコストよりも強めだけど アトラスは一回氏ね
量ZZはまぁ近距離じゃねえと止めて来ないからギリ許す シュツガルは未だやれるが相応のレベルにないやつが乗ると虫になるあと強襲扱いしてるのは障害者
あれはシュツガルというカテゴリだから支援狙う強襲が別に必要 >>838
改の方はそんなだね
素の方はどうやって使うんかねあれ ギラドーガで最後方でビーマシ撃ってるとかいたぞ
どうもマシ系装備出来るのは信用出来ない ガザDは450最強の汎用だろ
地下以外はとんでもなく強いが変形使えない下手くそ雑魚には全く持って使えないからま強化入るかもな
MS形態があまり強くないのも雑魚には使えない要素だからな よくA帯がMS形態で撃ち合ったり
すんげー消極的に変形しながらたまに撃ってくるだけでどうやって変形機体でヘイト取るかとか離脱するかとか分かってないみたいだし
まあS−でも変形機体乗れなくてもなれるから下手すると強化入るよ 今のコスト300は超合金化したザク2が一番強い気がしてきた
タイマンは話しならんけど壁役して戦うと厄介この上ないわ >>874
むしろあいつは慣れてくると地下の方が強いぞ
射線限定されるから撃ち落とされにくいし障害物多いから撃ち落とされても寄られて格闘まで持っていかれづらいからな
ただもちろん常に孤立してるみたいなクソムーブになるけど ガザD乗ってるようなのが味方が先に死んでいって勝てないとか言ってんだろな 自称Sしかいないはずのスレで強化後のガザDが微妙機体扱いされてるってのはつまりそういう事だよな
変形もノンチャも格闘連撃も使わずMS形態だけでケツ振りながらチュンチュンするだけならそりゃゴミだろうけども 汎用はアトラス量ZZで支援はホモズールザク4
変形すればアトラスとホモに落とされ変形不可の呪い付着近づけば量ZZに拡散から神速の下格くらってミサイルようやく格闘当ててもザク4硬すぎ
そりゃ600でもピクシーいるわなまともにやるのアホらしすぎる
とはいえディジェ改は流石に雑すぎたとは思うわ何も考えてなかったろあれ
まぁコンロイレベル2出れば多少は変わる、、いや変わらんわ A+が唯一の少将で気合入ったのか指示しまくって来て草前進(自分はでない)等的確な指示で負けに導いてくれた最後は煽りチャットプロフ見たら地雷煽り放置などは通報晒す言ってけどそれなら毎回自分晒さないじゃんグーグルでもツイッターでも出ないぞどうなってんだ ガザDは450のリガカスだから変形しまくれ
変形射撃回さないこいつに価値はない
あとそろそろリガカス強化してくれ、まともに飛べねぇから最近使ってねぇわ コンロイLv2でも簡単にはザクⅣ狩れなさそうだし逆に酷い目に遭いそう 600コストでほしい強襲は新機体よりジェシカとカニゲルだな
今でも宇宙だとコスト割れで結果出せるのやばすぎ Sっつっても何乗っても強い某RXみたいなやつから俺みたいに北極地下ズサで盛っただけのまでピンキリだからな、最近はクシャで盛ってるし 君らAC発売後もクソゲーのレートでマウントし合うん? 盛ろうがなんだろうがS-になれたんなら最低限の知能はあるってことだしな
現状その知能すらないのがA+なわけだし
グルマでS-は流石に論外だけど ACは雑魚は出戻りや新規は排除するていうAIがいるからマウントされるどころか排除されるだろ
まあどういうマルチになるか知らんがソロゲーとして楽しむエンジョイ勢とキチガイマルチ勢が相入れることはない
バトオペ無印も村社会だったがACも今までは村社会だからな
ゴミとはゲームしないさせないという暗黙の了解で対戦が成立しないよう徹底的に排除する
楽しいゲームにはある程度分かってる奴等同士で戦うのが一番だからな
過疎るとその傾向が顕著になるからバトオペ2みたいにクソマルチマッチングにしてユーザーにストレス与えるか
雑魚やゴミは排除するようにユーザーに委ねるかの二択にするしかない
全員のレベルが上がればそんなこともなくなるがそんなこと誰も達成不可能だからな ACの厄介なとこは今までACなんて触れたこともないのに得意げに語る奴がやたら多いとこ ACよりフロントミッションオンラインを復活させてくれ >>855
ここはPS版だぞそんなダメージはスチーム版でも出ないはず
嘘つきがバレたな
さすがにスチーム版でも100万ダメージとか出ないよね? >>892
5年経過した古びたゲームでマウントするくらいなら人が多いとこでやったほうが承認欲求満たせてよくないかと思って
5周年もhivナイチンだけは盛り上がったけどそれっきりだし…
Twitterもここと大差ない話ばっかでなんか虚無感凄くてさ アフィカスレベルでAC擦るのやめて欲しいわエアプか動画勢だろ持ち上げてるの ACもそうだけど雑魚に優しいマルチなんてないだろ
バトオペみたいな雑魚が発狂してしたり顔でチャット連呼出来たり戦術語ったり出来る神ゲーはほぼないわ AC6の対戦とか音速で過疎ると思うよ
ランクマ、レート戦に相当するものが無いらしい
つまり玄人と当たってなんにも出来ないままボコされるマッチが多発するってこと
他のゲーム以上に初心者が切り捨てられる速度が早くなるのは必然
いつも通り愛好家同士の閉じコンになるさ まあ10年ぶりの新作だしそれは注目集めるだろ
バトオペやってるようなオッサンは大体はAC作品を通ってるだろうしな >>902
そのアフィカスに釣られてるからこうやってスレが加速してるわけよな
お前らAC敵視しすぎや、落ちつけ ACエアプ云々言うけど、プレイした人でもストーリー的なものよく分かってないから少ないファン同士で喧嘩してる 対戦メインじゃないのに食い合わないってもう何回も言ってんだろ
そりゃずっとアセンブルしてバトオペやる時間はないがな!w ACVシリーズなら対戦メインて位置づけだったから喰いあう可能性はあったかな
あれもあまりにニッチな方向に走り過ぎて無理があったけど ACが数百数千時間単位で時間消し飛ぶ神ゲーだったらバトオペから人消えるかも >>886
ダメコン2でハンドガンで蓄積取り辛い上にスラ撃ちよろけで反撃されるのが割と辛そうなのがね…
コンロイはハンドガンをカサカサチュンチュンして蓄積取る動きも結構あるからそれ抑えられるのはしんどそうやわ >>909
こうやって話題簡単に乗取られてる時点でアフィカス相手じゃ負けなんや
いいからNGするなりして落ち着け コスト割だせた時に結構対峙したけど滅茶苦茶やりやすいぞ
バズビーピスで足粉砕させて後はお料理するだけだしな しょうがねえ奴らだな
キングスフィールドの話でもして落ち着け 機体評価をする際に強い弱いの基準をどれだけストレスフリーに動けるかってところで判断してる人多いよな
そりゃもちろんストレスフリーに動けるほうが強い傾向にあるのは当然だけど純粋にパワーが高すぎて余裕なのか味方にヘイト預けているからストレスフリーなのか区別しないとだめな気がするわ ACになくてバトオペにあるものを想像すれば分かるだろ
俺はこのゲームがガンダムだからやってんだが?ACはガンダムもどき作れても版権ガンダムが登場すんのか?
バトオペがガンゲーである以上はACをやったとしてもバトオペ辞めることはないな
これほど登場機体多いガンダムゲーなんてないしな
運営が毎週1機体追加だけはやめないのはそこだけが価値であると分かってるからだろ
対戦ロボットゲームだからてそんな簡単に全員がやめるわけねえだろ アフィに毒され過ぎだな
そもそも毎日レート数時間やるようなゲームでもないし任務こなすのなんて30分もあれば出来るしな >>916
どの月光剣が好きだ?同意は得られないだろうが俺は4だな 何度説明してもらっても、F91がガンダムじゃない理由が分からない 劇中でのあの機体の正式名称は「F91」であり「ガンダムF91」ではない。そんだけ。 >>922
ガンダムとはアナハイム製のガンダムフェイスだから
F91はサナリィ製 F91はF91て名前でガンダムてはいってないからガンダムではないていう過激派が存在するだけでガンダムだろ
作中でガンダムていってんだからな 難しく考える必要はない スペースアークで正式に「ガンダムF91」ってコードが付かなかったっけ? 正式にかどうかは分かんない
現場でガンダム顔だからガンダムって呼ぼうぜってノリだよな見た限り
あとアナハイム製かどうかは関係ない
だって初代ガンダム、というか1年戦争中に作られたガンダムは全部アナハイム製じゃないもの >>918
ガンダムって唯一性は間違いなくあるけど、マルチ付きロボゲーって点では勝ちめ薄いからなぁ
モンハンやエルデの時と違って自分みたいなソロでずっとやってた人の転機にはなると思う
ソロが減れば、今以上にグルマが幅を利かせることになるのは見えてるからね
グルマの餌が無くなって、グルマ同士で格差が産まれて完全に人が居なくなるまでにどうにかしないと ガンダムゲーという新鮮味なんかとうになくなってるだろうし
そこに残ったのは超ストレスフルガンダム動物園だけだった バトオペでグルマに文句言ってるような層とかAC対人すぐやめると思うぞ
だってレートねえんだよ?バトオペで言えばカンストとD-レベルの腕の差マッチングとかごく普通にあるってこった
そんなの我慢して強くなるまでプレイすると思うか? レート無いしソウルみたいに侵入無いしで4の頃みたいに対人好きな人以外やらないでしょ クソで塗り固めたようなバトオペ2がここまで成功したのは奇跡のようなもんなんだろうな
3が出ても絶対に2程売上出ないと思う ナンバリングに拘らずともマイナーチェンジでお茶濁してる動物園がお隣にあるでな 主要スタッフが抜けたって事は続編みたいのを作ってるって事でしょ
よっぽど良い方に変わってないとやる気はないけど >>930
お前の言うことは分からなくもない
ただ、世の中には何があっても自分の好きなゲームしかやらない人間も居るってことは知っといたほうがいいぞ
この5年間で残ったのはグルマと当たろうがバトオペやりたくて堪んねぇ選ばれたNTだけなんだわ ACには人とられるて何を根拠にいってんだ?
このゲームはヌルいしクソみたいな雑魚が簡単にレーティング上がる優しいマルチだぞ
ACで一撃も加えられずにボコられるマルチが毎日楽しくて仕方ありませんていうキチガイなら別だろうが バトオペの良い所って週1で新機体実装位かな
ゲーム自体にはとっくに飽きてる 飽きてるのに新機体には釣られちゃうのか
もう中毒じゃん ACは機体が無骨すぎるのがな
MSとは言わんからせめてASモドキは作らせてくれんかな AC出たらまあ10年振りの新作だしお祭り気分でしばらくそっちメインにするとは思うけど
バトオペはACに客を取られるってよりは新規が長続きしない現状をこそ変えないとユーザー人口の根本的な解決にはならないんじゃないかな?
結局5年もやっていればそりゃどんなゲームも飽きてはくるからさ 特定の奴が位置情報は飛んだりしないのに
ダメが入るのに1、2秒かかるのがいるけど
これはどっちの環境問題? >>937
スレ民の反応見る限り、ここに残ってる人はそうなんだろうね
自分はあっちのマルチが終わっててもソロモードが充実してたら帰ってこない自信あるよ
代わり映えしないゲーム、公式ですらやる気無くしてるの感じ取れるようになっちゃって、好きで続けたって言い続けるのも限界きちゃったから
唯一性だとか週1追加が凄いとか、そんな宗教的な雰囲気にはもう耐えられないよ 新規はPC版で薙ぎ払われたけど
そもそも野良バトオペなんてストレス要素の塊だし
ガチャゲー+動物園+ガンダムエンジョイ勢+ガバガバマッチング+安易な3すくみ
なんて普通に対人ゲームを楽しみたい一般にウケる要素なんて無いけど サイコドーガ多いと北極でもデルタカイきついわ
2枚に見られるだけでほぼ落ちるし格闘痛いからつらいしA+多いときに出すのが良さそうな気がするわ あと高確率で地雷外人が混ざるのもマイナスだな
並べてみると恐ろしいクソゲーだな 補給高台で芋る4号
それはまぁよくいるが
バズ装備ってなんやねんゲロビ撃ったあとお昼寝タイムかよ市ね このゲーム通報されたやつはちゃんとBANされてるのか?
相変わらず煽りチャットする連中見るけど PC版後追いだと盆のCS環境よりも個人の影響皆無だからなチーターちょいちょい見かけるし すぐ上のacスレいけねぇキチゲェどもがよ
うるせんだバーガ!!!
フロムの話すると金んなるんか!??
おもしれぇ奴らだなこのキチガイども!!! メガビ撃つために4号に乗るのにバズ持つとか覚悟が無いヤツだな
味方は4号と出撃する覚悟を持っているというのに ACスレはエルデンスレで暴れてたやつが移住したから終わりやね バトオペと他のゲームは別腹だから
エルデンのときも並行してやってたし、ゲームは一日一時間とか縛ってないんで >>950
こないだのVUP後に赤文字減ったように見えたが
結局変わらんかったわ >>949
そんなことはわかってるんだよ
お前も頭4号かよ >>950
警告くるからそいつはやめるけどまた新たに湧いてくる繰り返し 味方がクソな時のストレスが半端なさすぎてゼクツヴァイが普通に雑魚機体に見えてきたわ カスマで4号に乗って味方を犠牲にしてゲロビ撃つの罪の味がしてやめらんねえわ
撃ったあとはBRとビームガンで虚無になって味方も壊滅しとるけど デブ機体 みんなで乗れば怖くない
逆に言うと自分だけが乗るとスペックが高かろうがヘイトが集中してつまらんことになる
ハイゴッグ時代から続くお約束ってやつさ ギラ・ドーガlv4とツヴァイ相手にすんの無理すぎるわ、ダメージレースで負ける感じするな ゼクツヴァイとか重ねりゃもっと強いのに異常なまでに被るの嫌がる奴多いよな クソみたいなオブジェクトで射線遮られるのほんとムカつくな
電線だか電灯だかに弾かれるビームってなんだよ >>965
お互い即よろけほぼ無しの蓄積主体だから意外と邪魔しづらいのにな >>958
すいませんした^^^;;;::;;
いやしかしコロ落ちでCD中継とらないで通り過ぎてグルグル回る奴なんなの
手前のは無理だろうけど
向こうは取れるだろ 夏休みレートが死ぬほど落ちたけどやっとベースまで戻ってこれたわなんか勝てない時は何やっても勝てんよね
チームがボロ負けするからライバル勝率もやばかった 言うてツヴァイ乗るなら今が1番いい気がするけどな
低レート部屋ほどフォーカスや継続が甘くなるから明らかに動きやすい
S-だ固まってる部屋だとよろけ取れたら意地でも継続してくる事が多いからごっそり持っていかれる >>966
あの電柱の素材をMSの装甲に導入すべきだよなw ちゃんと作ってますアピールのために無駄に細かく判定作ってんのしょうもなすぎてな、無意味なこだわりでゲームが遊びづらくなってるのにもエアプだから気付かないんだろうな あらゆる攻撃弾いてびビクともしない最強の鉄塔や瓦礫等の素材でMSをと思うが
設定的には傭兵ごっこしたオッサン共がVRかなんかで対戦してるだけで無敵の障害物も都合によりそうなってるともいえる
つまりバトオペ運営の設定は完璧てことさ 徳ちゃんはコードフェアリー作ってる時に開発外れたとか聞いたけど今どうしてるんやろ 徳島はディレクター外れて監修だかアドバイザーとかそんな感じ
どこまで影響力あるかは謎 広めのマップ全部クソなんだから湾岸みたいにさっさと削除すりゃ良いのに >>978
バトオペのBBスタジオはバンダイの子会社だったベックとバンプレストが併合した物
ベックは徳島率いるチームホワイトディンゴによるガンダムゲームがメインでブルーディスティニーや戦記はここが作った
同じベックでも浪川組のギレンは長らく新作が出ておらず他のチームもヒット作は出せていない
そして周年の目玉の1つであるカスタムBGMにはチームWDの曲しか入っていない
今のBBスタジオがあるのは誰のおかげか…分かるよね?(ニチャァ やはり徳様は神 神が作ったバトオペは神ゲーてことだ >>980
バンプレストでしょスバロボの功績は大きい そういや徳ちゃんって入院したらしいけど大丈夫なんかね こんな荒削りアプリ出されてもねぇ…
もしもしのが完成度たけぇよ 500ドーガ、550ドーガ改、650サイコドーガ
700シナンジュ、シナスタ(結局のところクシャがキツいんでシナスタ出すしかないけど)
600だけ何を出せばいいかわからん
EHズール出したいけど回避も射程も無いからキツいんだよな 600でザク顔出したいなら支援機でザク4かアンジェロ出すしか無いんじゃない ギラ・ドーガでアトラスや量産型ZZとやりあうのは無理があるだろ 汎用でヤバいガンダム達がいるから強襲も支援もキツいのがいけないな600
まあアンジェロズールはあるんだが支援被る場合もあるし...
結局のところジークジオンしたいだけなんだけどな 自分は特に無理無くやりあってるぞ
バッジもレベル4だけそもそも持ってないからチャレンジしようがないけどレベル1~3は獲ったことある そうは言っても徳ちゃんはガンゲーの中では安定してヒット作出してるので。丸山は大失態犯してもう表に戻ってこれん サイコドーガ2機いると前線きつくね?
A帯だから機体のせいでは無いかもしれんけど 即よろけ能力が低い機体は閉鎖空間だと弱いのはそのとおりだと やっぱ感覚的だけど理屈も合ってたのか
ヘタクソだから自分の感覚が当てにならなくて サイコドーガって全然サイコっぽくないんよな
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