機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 #2068
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避用
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-42
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1690523463/
※関連作品スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーションCodeFairy #5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1638625641/
【STEAM】ガンダムバトルオペレーション2 #16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1690455962/
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション #2066
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1691724364/
機動戦士ガンダム バトルオペレーション #2067
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1691971958/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured バトオペの民度なんてこんなもんなんだからもうスレタイ直せとか勝手に2070立てるとかやめろよ
放棄したゴミスレの残骸ばっか残してるんだから本当なら先にそっちを消化して掃除すべきなんだから まぁ600なんて強襲死んでるし600支援ってだけでまぁまぁやれるだろ多分
リガズィードみたいな産廃でもない限り 今回のが誰のセリフか知らんけど「お守り」表記だと「おまもり」じゃなく「おもり」になるんじゃねーの?
600支援でこの体たらくじゃオムツ持参でお守りされるのはこいつだろうに ジェスタキャノン評価低くは無さそうだけど強いのか弱いのか良くわからん ザク4がいる限り随伴支援狙うしかないよなぁ
つか600とかもういらんから450以下機体充実させろ
再来週450ぽいけど やれてるってのがぶっちゃけ強い汎用と一部の支援のおかげみたいなとこあるから
中途半端なら無理に出してもらわなくていいんだよな 月間谷間にゴミ機体追加するのはいいけど600コスト埋める意図が分からん >>8
ジェスタキャノン
ただその次がシュツガルだったから壊しに来るのは来週か再来週やな >>990
そんな闇鍋回さずとも並み居る☆4共抑えて投票ガチャに両方ともラインナップ入りしてるだろうからステイでいいぞ ザク4いなければ普通にやれる性能とは思うわ
リガズィートさんと一緒にしないほうがいい ザクⅣ超えられなさそうだしトークン使ってまで取る必要ねえな
★2だし温存温存 絶対650支援で量産型νガンダムだと思ってたのに… よほど環境の機体でもなければ☆4のすり抜けで拾えればいいやで済むしね アンチジャミングレベル2がEMP弾に対応してるけどこれレートにも持ってくるつもりあんのかな…
アシハヤ積んで地上適正アリのスピード140は結構ヌルヌル動けておもろい それよりもネロトレDP落ちとデュラハンLv2で450環境がどう変わるかだなぁ 勝率よくないけど草も結構なキャラパしてると思うんだけどな 自分がつかえねーの分かってて引かなかったサイコ・ドーガがそうそうに来て草
つかえねーってツヴァイでいっぱいいっぱいやねん
>>27
クサントスとかジェスキャは本人の腕に加えて味方の相互理解が必要だからやっぱきちーわ >>22
星2はスルーしてもあとでぽっと出るやのよな
リガズィートもそれで来たわ 固定砲台系の機体ってただハマれば強いってだけの話だから強いとは言えない >>27
草は環境の問題じゃないかなぁ
キャラパは良いが活躍しづらい
なんならキャラパの悪いデルガンのほうがまだ使いやすいまである ザク4でいいとか言ってる人確実に陸百乗って無いよね
耐久はザク4のが硬いけど結局デブだから被弾率高いし
陸百みたいになんでも出来るみたいな器用な戦い方できない
マップによっては陸百が上だろう >>37
おいおい、取りたくなるようなコメントするじゃねーかよ 取ったけど弱くない?
てっきりビーライ→ビーキャで繋がるのかと思ったらビーキャの切り替えおっそくて繋がらんし
静止射撃のビーキャから始めないといけないってキツいわ なんか対面足脆いなとおもったら緩衝材なかったのかこいつ ザク4が強いだけにみんなビーム耐性盛ってるだろうし
余計に陸百の実弾が刺さる >>37
販促うまいじゃん、バンナムに就職してこいよ >>40
別にビーキャから入るのに拘らんでも良いぞ
誘導ミサから入っても良いしBR継続グレでも良い。
火力出せれば何でも良いのよ 一応実弾火力あって細身だからザク4とは役割違う気がしないでもない
野良でザク4はヘイト集まりすぎて割ときついから随伴支援やるなら弱くはなさそう 明確にザク4より上と言わずザク4に上回るマップや性能があると言えば欲しくなるもんな
まあ性能的には上回る支援は他にもいるしマップ的にザク4よりハマれば強い機体も陸百以外にもいただろ
でもそいつらがザク4より現状活躍してるかといえば?そういうことだ ザク4をデブで被弾するからって…w
そこで論じる?w まぁ他のを引いてる間についでで出たらラッキー枠だな >>43
即よろけ一種と弾持ちがそんなによくなくて
火力だすとき拳でなんとかしなきゃなのはまぁつらいとこある ザク4程万能な機体もないだろw
武装強すぎ硬すぎでどこ居ても動けるじゃん ザク4下げこそ真のエアプやろ
タゲ引いても良い中距離は無双で格闘振っても良い 引いてないけど陸百HP低めリロード重めなのが気になるな ザク4はビーム兵装しか無いが陸百は実弾も強い
敵機体の耐性状況によっては陸百の方が火力出るだろ 比較してやるからザク4よこせや
手持ち機体の層薄くて支援乗りたくても機会がないわ あとなんか最近は新型装甲とかいうザク4強化パッチも始まってるしな
新型耐ビに震えろ、耐格でもいいけど ハマれば強いは味方依存のゴミ機体 スパガンと同じだよ
火力だけ一流の支援機体なんて腐るほどいるし実際に倉庫で腐らせた方がいい
引くなら強化入る前提で引くしかない ザク4みたいに明らかにゴミ性能かつガチャが回らないタイミングで実装されて
いきなりクソ強機体にされるパターンもないとはいえないからな いや別に足速いし武装性能は高いからハマれば強い系ではなく普通に対応力は高い >>58
カチカチすぎて落ちる足並み揃わないまであるから結局複合aつけたカスパでやっとるわ まぁネタにもならない系のガチの弱さだからなリガズィード 前スレから販促に勤しんでるけどガチャ初日の情報がアテにならないってのは、ネガティヴ情報だけに限ったことじゃないからな 手数と蓄積性能は陸百の方が上だし
ザク4が万能はさすがに無いかな ザク4も当初は話にならないレベルで弱かったらしいぞ 当時の弱さがあるからこそ今の強さがあるんだよなぁ
まぁ当時は引かなかったのに強化されたころにポロッと出てきて美味しい思いしかしてないんだが ぱっと見全然強そうだと思うのに必死にザク4下げてるアホのせいで台無しや ザク4は強いけど万能には程遠い機体だよ
即よろけ一個しか無いし撃てる回数も多くない
あと新型装甲なんか使ったら耐格耐ビーのどっちか捨てなきゃいけなくなるし 強化前ザク4でレート溶かしてデルタで戻してたのがオレってわけ ザク4は一回でこんだけ強化貰ったからな
2022/12/29:性能調整
機体HP上昇
Lv1:20000 → 22000
耐実弾補正上昇
Lv1:18 → 25
耐ビーム補正上昇
Lv1:18 → 25
スピード上昇
135 → 140
スキル「ダメージコントロール」LV2付与
ザクⅣ用長距離ビーム・ライフル
非集束時威力上昇
Lv1:2100 → 2300
ヒート率軽減
55% → 50%
発射間隔短縮
1秒 → 0.8秒
オーバーヒート時間短縮
15秒 → 12秒
集束時間短縮
2秒 → 1.5秒
弾速上昇
ヒット判定を拡大し命中しやすく改善
集束射撃時ユニット貫通効果付与
ザクⅣ用ビーム・ナックルダスター
発射間隔短縮
3秒 → 2秒
頭部ビーム砲x2
発射間隔短縮
7秒 → 4秒
オーバーヒート時間短縮
20秒 → 15秒
ザクⅣ用ビーム・マシンガンx2
発射間隔短縮
1秒 → 0.8秒
よろけ値上昇
10% x6 → 18% x6 ザク4実装時は洒落にならないレベルで弱かった
まともに蓄積取れない
あのサイズで耐ビー耐実がそれぞれ20未満でダメコンも無いから撃ち合い弱い
頭部ビームをブースト撃ちして格闘入れる一芸しかない 流石にザク4で蓄積取れんのはお前の腕が悪いせい
ビーマシ安定せんのやろなぁ ザク4は仮に蓄積弱くても強化ZZのダッシュ中ですら止める最強武装があるから蓄積なんて雑魚機体が使う武装は必要ないぞ エスマで拠点防衛してるの居るけどなんだあれ?
中見て撃ってた様だが・・・ 新型積んで耐ビ44耐格57で耐ビ捨ててるっていうんならまあその通りだな 公式で実装日に
■陸戦用百式改にて確認されている現象のお知らせ
とか出すって
テストプレイとかデバックとかしてないんか?ってなるよな… >>80
ウヒョーカチカチぃ!って数戦して
正直複合いれたほうが良くない?ってなった 足でポジション取って多武装フル回転させるような機体はA+以下には扱えねーから負けて当然 >>79
中にいたんだろうな
つまりバカは二人いた・・・こわっ >>81
月に1回しかパッチ当てられないから
先月末のパッチ以降に判明した不具合は
致命的なものはSONYに追加料金払って修正
致命的でないものは注意書き書いて次回更新 クマサーン「テストプレイしてないとかネガキャンやめて?」
相手が”理不尽”に感じるとの怪文書を引っ提げたメタス「せやせや」 デルカイも出た当初は火力全然出ないとか
MS状態が貧弱すぎるとかネガられてたけど
今じゃ650じゃトップクラスに強いしな
使い手の練度が低いと中々評価難しいよね 陸戦百式の1枚盾だけは過去最高レベルで優秀じゃね?
盾本体のサイサリスよりカバー面積広い気がする ザク4の蓄積はマシじゃなくライフル連射で取るのを知らないのはエアプ デュラハンlv2何の成果も無いlv2やん
やる気無さ過ぎだろ
ネロトレDP落ちしてますけど大丈夫ですか とりあえず変形してブーストしながらラムアタックしつつ適当に武器回してりゃ火力出ててる印象→デルタカイ&デルタプラス
地べた這い回ってるのはゴミ デルガン蓄積奪われたのにザク4は指切り蓄積取れるようにするとか運営さすがのバカだなあ >>91
実装当初の話ししてるやつとごちゃ混ぜになってね? 陸百との蓄積合戦になってるなら尚更過去のザク4くん引き合いに出してどうすんすかね?
おもしれぇ奴らだなこのキチゲェども 近かったらマシで中距離以遠ならライフルで蓄積取るってだけ
そんなしょーもないことでマウント合戦が始まるんか 最近機体の擁護方法が使いこなせば強いけど雑魚には弱く見えるんだろうなって感じのこと言う奴多くね? >>95
ASLのついてないマシが全段ヒットなんてことは実戦じゃありえなく
マシ垂れ流してる最中に即よろけ一発で止められるのにレレレ撃ちすらできないデブホバー
ザク4に乗ってたら嫌でもわかることなんだ 使いこなせば強いっていうポジティブ意見と
頭ごなしに弱い連呼してるネガティブ意見だったら
普通に前者の方がマシだろ >>99
正直大抵ゴミって言われるような機体でも活躍できるときあるからな
自分で強いと思ってる機体が大抵数字わるくて見る目がリハクで涙ちょちょ切れますよ ビムキャから入ればよろけ二つ入れながらどうするか考えられるから弱くはないな
燃焼の切り替え早かったら楽しそう なんでもポジティブ?さてはwiki民が紛れ込んだな? ザク4万能と思いたい人からすると
それに匹敵する機体が出てくると困るんだろうね せめてザク4を比較対象にしなきゃまだ叩かれにくかったとは思うよ ハイニューは使いこなさないと弱いが使いこなしても強くはないとか散々な言われようだったな… 陸百は強いと思うけどイチイチザク4を下げなきゃ論じられんっつーのがな
中距離よろけ拘束が強いって言えばいいだけなのに 陸百改はこの武装でマニュと回避付けて強襲だったら面白そうだなあ 使いこなせれば強いは弱いからな
それなら使いこなさなくてもそれなりに動かせる機体のほうがいいに決まってる >>113
ツヴァイ「おっ飛行機おるやんミサイル撃ったろ」 ハイニューはバズが実質3発15秒なのが終わり過ぎててこれ持ってる可能性があるだけで嫌 今デルカイ使うくらいならアッシマーどころかガブスレイの方がマシでしょ 息抜きにシミュレーションサバイバルやったけどこれストレスやばいわ
下格くらったからやり直し
N格くらったからやり直し
神速カウンターくらったからやり直し
鍔迫り合いおきたからやり直し
N格に対してバックステップで避けられたからやり直し
よろけとられたからやり直し
ガンキャからFFくらったからやり直し
敵が遠くに散開したからやり直し
レレレで避けられたからやり直し
マジで腹立って机壊しそうだわ
死ねボケ誰じゃこんなゴミモード追加しようとか考えたやつくたばれボケ 変形時ならさすがにアッシマーよりデルタカイのが優秀でしょ
それ以外はアッシマーの方が強いから一長一短ではダメか デルタカイは出た当時は強かったけど今は全く強味ないな
ツヴァイ居たらキツいしシャアDJに簡単に落とされる
落ちないから強かっただけ 650で変形とかしてる暇ないがまぁそもそもツヴァイ自体あんま出てこないしなんでもいいか デルタカイ変形特化なのはわかるが環境が進んだ今になるとMS連射ビームの火力低過ぎて笑う 飛んだら強いじゃなくて飛ばないと弱いがデルタカイの現状感 全員S-なら変形しようがすぐ落とされるけどA帯混じりなら快適だわデルタカイ
変形も通常時も完璧に使いこなせるならアッシマーとかガブスレイの方がいいんだろうけど >>121
そこにシミュレーター専用射撃特化機体があるだろ、乙乙っていう
エルメスだけはめんどくさかったけど 機体パワーならアッシマーだけど、使って楽しいのはデルカイ ハイニューは強くは無いけど扱いやすい機体だとは思う
使ってて一番馴染む ハイニューナイチンはもうちょっと強くても良くね?とは思う
ナイチンはもうちょっとのさじ加減で壊れる気がせんでもない ここの開発は天の邪鬼だからな
主役級の機体はだいたい弱いよ 650なんて地下基地以外は全機ゼクツヴァイかタッチでリデブ入れる位が最強編成なんだからアッシマーもデルタカイもどっちでもいいよもう…
せいぜいどんぐりの背比べしてくれ… >>132
それは運営の性格の話じゃなくガチャゲーの定め 実際北極でツヴァイ4シャアディジェ1の編成になって何もさせないまま勝ったことあるわ
>>133
それはそう
でも皆ツヴァイ乗りたがらないからなかなか揃わんのよ🥺 高級マドロックじゃん
アンチステルスもあったら良かったけど無いならホモとザク4には並べないっすさよなら >>121
ランキング1位でも狙ってるの?高コスト機体使えば初見で3分切れるだろ ハイニューの使い方って動画見てから少しだけスコア安定してきたかも
連休なのに700少なくてあんまり乗れてないのが残念だわ >>128
エルメスは強ZZのチャー格ブッパで楽勝なんですわ >>121
単純にお前が下手なだけやろ
初プレイで余裕で3分切れるわ ネロトレーナーのDP購入可能階級教えてください。仕事でまだ見れてないんや >>141
DP落ちしてるかどうかも加味して。。。ガチャ排出しかない機体だと本人以外持ってるかどうかわからんしな しゃーない選ばれしデブ乗りが揃ったとき以外はツヴァイ多めにならんのや 今のサバイバルってイフ祭りのやつか
変な機体使ってなけりゃ初見で3分余裕よな
新規でも配布されたキュベ2に格プロガン積みして暴れてりゃ終わる ゴミみたいなA+多いなw
機体チョイス開幕拠爆さらに煽りとかさぁ敵に行けや ツヴァイ乗りたくねーわはわかるしもういいけど
ツヴァイ重ねたらそっと変更するのはなんや
同じMSに乗って噂されると恥ずかしかったりするんか? S-はレート数値表示してほしいわ…
底辺の奴なんてA+と変わりないし、使い物にならん ツヴァイはミサイル垂れ流すんじゃなくて格闘ゴリ押し機体ということが周知されないと流行らなそう 400廃墟で支援機4機重ねとか何起こってんだと思ったら夏休みにプラスして限定任務レーティングか… ゲロキモアニメアイコン、少将11 A+即決アイザック
ギリセーフか? 廃墟400すげーや…ギャンまでいるレーティング見たのいつ以来だろ 600環境機持ってない俺のために早くアトラス君か量ZZをDP落ちしてくれ ツヴァイはミサイル垂れ流してクラブぶつけつつマシバリマンでもなんか強そうに思えてしまうからなんとも
というか未だに二刀と一刀どっちを先に振るべきなのかわからん 昔から言われてるけどキャンプ鯖いらないからマッチング対戦鯖に回せよと 支援機の動きしてるジムスナWDに強襲機の前で支援機に下格入れ続けるドムと400も地獄だぜ ツヴァイは格闘ブンブン振りたいけどお前らが後ろでもじって爆速でリバウがカットにくるから格闘にいけねえんだわ
味方にキュベレイがいた時点でツヴァイ引っ込めてアッシマーにしてる いくらツヴァイといえども純粋に撃ち合いしてたらヘイト高いのもあってよろけも取られたり削られるからオバフィさっさと使ってゴリ押しミサ下して行って無理やり枚数有利作っていかないと厳しい時があるから イフ祭りはあともう1ウェーブあると思った程度にはあっさり終わったわ
歴代でもかなり楽な方じゃね 実際射撃機体多いとツヴァイばっかり袋叩きにされてそのあと他も壊滅していくから出すなら全員ツヴァイぐらいの勢いの方が良さそう
盾にするのは別にいいけどちゃんとリターン取ってほしい >>162
その発想はなかったが
ps4の人はそうなんか
ハイニューでカックンカックンするのは聞いた 強襲2枚を嫌がる奴はなんなのか
650以上ならいいだろうに
その代わり支援が2枚とか冗談はよし子さん 下手くそな支援専はスパってガンじゃなくて耐久重視のザク4に乗っててくれよな!
動けなくても堅くて時間稼げるからサンドバッグとして活躍出来るぞ!頼りになるな! MkVのLv2とかいうのが出たんだけど
この武装とかスキル構成はおかしくないか?
700これでどうするんだ?
各武装の切替も遅いぞ
現場じゃ蓄積も取れないだろこれじゃ
??? 「リクエストでツヴァイ絶対上位やろ」
ってのは結構言われてるけど実際来てまぁまぁの人が引いても味方がモジってボコられまくって負けて他の味方は自分を餌に与ダメやスコアトップみたいな流れのストレスやばすぎて結局今と同じくらいの数に落ち着きそう 自分が支援乗ってて敵の強襲2機と支援1機がずっとフリーな時って何すりゃいいんだ?
強襲が普通に味方の横をすり抜けて来て俺が死にかけの頃にやっと味方は強襲の存在に気づいてカットしてくれるのかと思いきや汎用2機で囲んでる癖に逆に寝かされてるってシーンを1試合で何回も見せられてアホらしくなった 旧機体でしかも弱機体ならどう戦うも何も戦えなくて当たり前ってのがユーザーと開発の総意らしいから仕方ない
極一部の限られた機体のみがぶっ壊れレベルでアッパー入るけど、それまでにクソほど勝率落とすという苦行が必要だからな
頑張るんだ モジモジモジモジしてぼんぼこ墜とされてくくせにサッカーになると途端に元気になる(でもまぁまぁ返り討ちにあう)奴らってなんかもうモブ兵の鑑って感じだよな… ちなみに先ゲル君の例だとガンダムの対機体ポジだったのに乗る奴がいなすぎてまともなアッパー入らないまま取り残されて搭乗率1%未満、
投げやりなスロット増加アッパー(ただしLv2以降)入るも搭乗率がほとんど増えずに見た目だけ想定の範囲内に収まったから追加調整も絶望だぞ >>177
そう!アホらしくなるゴ味方マッチはある諦めろ >>182
すまん、Lv1からスロット増加アッパーしてたわ、いらんこと書いた 人知れず先ゲルが活躍してる場所があるのかもしれない
ところで使用率を上げるための調整とか そういえばシミュレーターっていい加減AIが自分の得意兵科狙ったりしてくれるようになった?
ユニコーン来たときのシミュでデルタプラスがあへあへ言いながらシナンジュ止めたところにケツから下格ぶちこんだり
クシャにバルカンの一発も打たずに一生ギラズール追いかけてたりしょうがないからクシャ相手にしてたらここぞとばかりにこっちのマグナムやバズに当たりにくる妨害AIだったんだけど
まだ改善ないならいっそ動かないとか邪魔だから下格入れたら一撃で爆発して二度と登場しなくなるとかしてくれるようになってるならいいんだが 支援で射撃当てまくってカットやら撃破してたら周りの味方完全に無視して敵全員から袋にされた時はちょっとビックリしたわ >>187
知らんけど、味方の妨害があっても3分簡単に切れるからどうでもいいよ たまに2機相手にしてる間に1:4とかになってスカーレット隊するから何が起きてるんだろうと思う 上手い敵強襲なんかに対して四天王方式で1:1を繰り返してると枚数有利が余裕でひっくり返る
被弾が怖くて同時に当たろうとしないゴミはS-にも山程いる 支援機なんて味方カスだったら何もできないから野良で乗るもんじゃない >>174
そのためのロングサーベル
あとそのためのパワアク 陸百かなり強いな
及第点の耐久と足回りのおかげで生存力あるしよろけ継続できるおかげで自分の火力が伸びるのはもちろん仲間の追撃も入りやすい
個人的にはザク4と並ぶか人によってはザク4よりも戦果出せる機体だと思う >>174
シールドブースター機能も後付されたからミサイルたがつくのを祈れ >>89
デルカイが650トップクラスってマ?いきなり信憑性ゼロになるんだが MKVはバルギルよりは仕事できる
バルギルは現環境だと貧弱脆弱で長所がないから今月末に強化くるはず ズサとかいうゴミ味方用の神支援
支援機の役割は果たせないけどな ソロなら強襲一択じゃね?間違っても支援とか無理。低コストは知らん ザク4リデブクシャならソロ支援でも全然いける他は知らん こんなやつが出て来たらLV4マドロックの立場が無いじゃないか…自重してくれ バルギル絶望的に低い格闘火力と強襲と汎用の中間程度の機動力なこと以外はかなり強いけどうーん 近距離限定で立ち回り性能の高さはトップクラスだからうまぶりたいプレイヤーご用達じゃね? >>196
出た当初ならわかるが
いまはミドルクラスかな デルタカイ乗るくらいならアッシマーかEXSかガブスレイ乗るわ サイコドーガあいつ仰け反りが短過ぎない?殴った後に即座に行動してカウンターや撃たれるれて万単位で持っていかれるんだけど、どうなっているんだ? 550から700まで全部アッシマーで良いという
このゲームやべえ >>211
700アッシマー勘弁してくれんか基本的に役立ってねーぞ アッシマー変形最適化があれば言うことないんだがなぁ
なんで持ってねぇんだよ そもそも450が不人気の広いマップ以外で要らない
広いマップではマドロックは射程が短いのでキツイ >>212
700アッシマー要らないとはなかなかめずらしいね ジェスタキャノンって強いと思うんだけどなんで流行らんのだ 課金カスパ無しの700アッシマーってどの程度やれんの? 450の支援て3連キャノン撃てるザクが強いんだっけ >>215
マニュ汎可変機が最適化貰うタブーに触れてはいけない
もっともアッシマーが強襲機になってれば貰ってただろうけど >>211
味方がアレでも逃げ性能高くてストレス少なそうだし俺ももうアッシマー専になろうかな デュラハンレベル2のステちらっと見たらめっちゃ悪いな
レベル1が実装時に無双したから2は最初からお仕置きされたのか・・・ >>218
汎用と一緒に前線にオラオラ殴り込める不沈戦車ザクⅣが同コスト帯にいるからね… >>217
S-でもロクにのれないの多すぎてきちーわ デュラハンLv2はここで取っておかないと多分後悔する再調整入るだろうし
勝利に意味を置くレートを任務に入れるなら回数じゃなくて
レートで1勝〜3勝の方がよほど真面目にやるしふさわしいんじゃないの あれはなんの武器が水中可だったんだ
ZZも戦闘飛ばしてたから結局分からんw >>232
ワロタ
Sなりたくて足掻いてんだろなぁw リクエストガチャ来るだろうとトークンためてたのに来なかったから、どうせだしと思ってステップアップ引いたが最後の10連で出たの★2が1機だけで後は全部★1
途中の10連で出た中で目ぼしいのは胚乳バズ(胚乳未所持)とデスパーダLv2ぐらい
まんまとバンナムの罠に引っかかってしまったわ・・
もう二度と確定入手なしオマケなしのステップアップなんか引かん 足し算引き算できないのはバトオペやっている奴らの特徴だから仕方ないとしても
前でないおしっこちびってるS-多いのやめろ
なんで一人で3枚見ないといけないねん 武器切り替えが覚束ない動画配信者たちが試行回数だけでS-に登ってるんで… >>235
アンチ乙
バトオペの計算は撃破スコアの加減計算だけでなく何人分のアシストが入るかの乗算も要求される高度なゲームなんやが? 一昔、無制限ベーシックにおいてひねくれた算術使いは100コスト染めで出撃してたそうだ 実際咄嗟に逆転ににアシストどれくらい必要かどうかの計算とかまでしてるやつあんまいないだろうな マドロック好きとしてかなり扱いやすいんだけど
マドの感覚で乗るとピーキーすぎてエイムか終わるわ
焼夷弾の蓄積値50はいかれすぎ >>242
1機をアシスト無しで落としたら届かないけどアシスト有りならワンチャン逆転いけるかな?って場面でアシ確定なら味方に譲って
アシが自身に入らない状況ならハイエナ狙い
って考えてるけど味方はそんなもの考えてなくて取り敢えず自分が落とせりゃいいやとしか考えて無さそうなのよね 俺の気のせいかもしらんけど陸百iフィールド隠して持ってない?
シールドで弾いてるモーションじゃなくて明らかにIフィールド特有のビームを離散させてるモーションあるわ FA百改のモデル流用してるのはいいとしてなんでIフィールドまで流用されてるんだ。しかもエフェクトだけって まぁ流石にあんな不具合は抽選追加のところだけじゃなく
個別にページ作ってしっかり告知しろとは思うわ 陸百あんまり圧感じないけどどうなの?
今の600環境だと強襲が中々辿り着けないってのあるかもだけど クソ雑魚ってことはないけど引く必要はない程度の強さ >>253
ホバーだからカウンタースナイプで止められまくる
手数多いしハマれば火力出せるけど強襲よりアッシマーが嫌 よろけ手数はあるけど火力も射程も耐久も微妙
延焼ミサくらいか特徴的なの、しかしリロード激長
微妙に格闘補正に振られてるのも武装構成的にどうなんだろう >>248
あまりに酷い場合以外はしない
酷いってのは山岳でB側アーチ左横の脇道がなかったとかってレベルな
広場に出るにはA側からの照準の的にされるのわかってて狭いアーチ抜けるしかなかった
後は北極の高台が破壊不可で登ったもん勝ちとかのレベルな 個人的には脚部抜いて30-40-40カチカチ構成にするのが好きだけど
カチカチホバー最強支援ザク4には遠く及ばないけども二番手ぐらいの強さはあると思う 支援トップは置いといて次点たちに並べて問題ないクラスの性能はある マドロック愛好家ならLV4使えや!
え?編成抜けされる?ごもっとも マドロックLv4HP15000しかないの凄すぎるやろ 窓君はレベル上昇お仕置きうけてるから高レベル窓はやばいぞ
なにもかにも数値が低すぎる レート消化のために300宇宙行ったらなんかジム2大人気なんやな 墜落で中央取られてて味方が広場へ展開しても一生通路にいるゴミクズばっか
アトラスでモジモジ量ダブでモジモジ、なのに死ぬのは人一倍早い あんまリガズィードくんバカにしてるとメインの蓄積が50になったりフルチャ4500位になったりしちゃうぞ えぇ陸戦百改ホバー移動かよヤダァ、自分でも謎なんだけど細い機体のホバー移動ってなんか違和感で気持ち悪いから嫌い >>267
ザク4並の数字を叩き出して爆強化うけろ!
この前のハイニューナイチンでゲットしたからいつでもいいぞ ここ最近の機体でリガズィード並みに確実に強化貰えそうな機体って他に何があったっけ >>225
>>226
やっぱりザク4の方が明確に上なのか
ザク4も持ってるけど俺の使い方が下手なのね…
ジェスタキャノンで安定して勝ててるけど、ザク4も練習するか >>270
チョバックスとかマーク4あたりは強化こんのか?とは思うがまぁ
リガズィードと比べたら屁みたいなもんだな 少なくともリガズィードのほうがチョバックスよりよっぽどマシだろとは思っているが
弱い弱いと騒いたほうが得をする例をよそのガンダムゲーで見たため マジでlv3以上のマドロックを人生で一度たりとも見たことがないわ
機体の強弱もわからずわけわからんゴミ機体乗る奴はたくさんいるのに
そういう奴らすら乗らない高レベルマドロックとかいう幻の機体 マドロックはマドロックがというより他450支援が貧弱過ぎた >>254-256
成程ありがとう
まぁ今引かなくてもそのうちひょっこり出るだろうしいいかぁ! こんなんレベル2でたら〇〇の天下やん
からの上昇幅激渋はぼちぼちやってたからな
当時でもなんでやねんとは思ったが ラスト全員でミデアで一気湧きして攻めれば勝てるかも!って場面で1人だけ僻地の中継に湧いて支援砲撃始めるカスはなんなのほんとに… 高レベルが強いみたいな方針でやろうとしてたのかもしれんが
スキル盛りに盛ったせいでスキル格差でコスト間格差広げたからなぁ
てかオーバーチューンカスパの導入具合が見えないから単純に「信用できない」域を出ないんだよな >>265
コマンドのほうがすいすい動けていいと思うんだが、復活早くなるし他の宇宙適性ないやつよりは良いんじゃないか
350と400で出すのは絶対無理 ビームと違ってモリは航跡から位置を割り出しにくいしな 久しぶりにランダムで地下基地やってみたけどとんでもねぇクソマップだなコレ
地形は糞だし機体が爆発する時マジで何も見えん 動画見ても強襲に殆ど絡まれてないの多いな 焼夷弾だけはかなり強いが固くなくホバーなのはマイナスだな
暴れると強襲が増えて死ぬタイプの支援 宇宙ジム2は銛だけで喰ってける
マニュ持ちがシルエットのデカい低耐久のドラ系だけでバズ機の主力ジムコマはまだまだ鈍足
リックドムに至っては盾すらない まぁ支援でスコアいっぱいでました!って動画出すとなると
強襲からの絡まれ具合が直結するから、少なくはなるだろうな 宇宙300フリッツヘルム教の者です
地上はVD乗るので宇宙適性ください 300宇宙でまともに蓄積取れるのが高ザクの副兵装ザクマシくらいだから
ガーカスでいい
リックドムに至っては閃光の蓄積値が0で蓄積にすらならない 半額でシェザA出たけどレベル2だったわ…
レベル2以上で700になる機体ゴミ率高杉 >>276
こないだlv4いたぞ、650宇宙で
宇宙出られるのを知らなかったし試しに出てみたけど、マッハで死にまくってて笑顔になった まぁまぁ使えるほうの機体は味方にいてほしいかっていわれるとつれーですな 600はゴミ機体博覧会すぎてキツい 一人として環境機体に乗らない状況が多々ある
陸百は分かるとしてスパガンみたいなゴミ出すやつが全滅しないのは呪いなのだろうか
相手が環境機体だらけだと見るも無残なヤラれ方するのにコイツラ正気か レベル2シュザAは出されるとキツい フクニューていう汎用含め最強の機体が同じカテゴリにいるのに出す意味がない >>294
wiki見たらレベル2は敗退行為って書かれてたけど、最近wikiはネガティブなコメ大丈夫なんだな
そっちの方が気になったわ 陸百はバースト火力はまあまああるんよね
要の延焼ミサが22秒とかいうフザけたリロード速度でこれがマジで足引っ張ってる スパガンは味方が強いと与ダメ脳汁出まくるからその時の快感が忘れられないんだろう 陸百は焼夷が蓄積強くてなるべく自衛用に握ってたいけど
ダメージソースでもあるから使わざるを得ないのが地味に辛い シェザAレベル2とかクシャにチャー格ぶち込んでもピンピンしてるやつやん いつも自宅でやってたらping28ぐらいで、DL
800MBとか
たまに出張で広島きたらホテルの無線が速くて測ってみた
ping17かなり安定でDL100MBぐらい
やっぱバトオペするなら都市部じゃないと人権ないわ
DL速度は度外視でping20以下でないと人権ないわ
DL速度が高くても全く当てにならない。田舎者はバトオペする
人権ないから辞めろ >>303
とはいえ今のカチカチクシャのなかじゃ特にダメージ貰うから
あいつのチャー格喰らうのは嫌だよ 実際のダウンロード体感にしても同じ
ping28でDL800MBの田舎とping17でDL100MBだと後者の方が体感速度は速い
都市部の方は羨ましいですね 廃墟とかだと結局ほぼ察知されることなくチャー格ぶち込めるってのはまあ強い
確かに一回ぶち込んだくらいではクシャを殺すには至らないがまあそれなりには減らせるし
その後こっちを警戒して動きが鈍ってくれることもあるからな 砂漠でバウ出すのはいいが陸百に対応出来てねえな 射撃に硬い機体多いからバウがあんま環境にあってない 支援機を頼むとか言われても敵の汎用が全員フリーなんすけど
味方の汎用さんどこに消えたの? すげえな3強襲で3支援の相手にボコボコにされたわ なにしてんのこのゴミ共? >>310
君がもたついてる間に相手の支援に食われたんだろ レート宇宙集まるかと思ったらマッチ時間かかりすぎて草
やっぱ地上やってんのか >>308
そーいや最初の700の最強機体だったな
やる意味無くてだーれもやってなかったが 新型も搭載して耐格MAXのザクⅣで出たけどゼーズールに殴られまくってもそんなに減ってなくて「こいつほんとに支援機か…?」ってなっちゃった… 最近汎用で出る意味を見つけられなくなってる
汎用ででてもアッシマーやEx-Sや零式やペイルVG乗ってるからこれ汎用乗らなくて良くね? 半額で天井まで引いて既に持ってるハイニューバズが なんだろうどんな武器よりも色々悲しい >>305
味方に負担押し付けてやっと一撃当ててそれは安いわ
そもそも支援に打たせないって一番大事な役ができないからワンコンできんステルス格闘なんていらんよ
福ニューかシナスタに遠く及ばん うちう人気無いって事は誰も求めてない作りだったって事
手抜きすんなよ開発さぁ 宇宙は初期のアレから改善されても誰もやらないから魂が重力に引かれてる 補助ジェネでライフル復帰9.5秒とかにする尖り構成はどうなんだ?>ザク4
元が充分早いから生き急ぎカスパにも思えるが…
耐ビ格カンストの3回ダウンしても生きてるような不沈艦ぷりが笑えて鉄板だと思うが 五周年は量ダブゼが引けたことが1番良かったな…
こいつは雑に強すぎる
ハイニューとサイコドーガはワイには使いこなせなかったから持っていないことにした レート宇宙始まっても支援2出す馬鹿が連続して勝負にならないわ
なんでそんなに宇宙で支援乗りたがるんだよ
攻撃当てられるならまだいいけどさあ 無料10連で陸百あざ~す
ザクⅣあるから使わないんだけども 駄目だやっぱりSガン難しくて使えんホバーで滑るしフラップも使いにくい 陸改はなんか色々惜しい機体だな
現状でも強いっちゃ強いけど、攻められるとシンプルに弱いのがいくない その内しれっとと強化入りそう スペリオルは半壊したら宇宙でスラほぼ無限になるから好きだったのになぁ…
あの偽モン乙乙650にコスト引き上げてくれ 700は☆4展覧会だから基礎スペ低い☆3以下がいくらレベル上げても無駄なんだ Sガンはもう600~650の汎用が(ついでに支援もまぁまぁ厄介)高性能機多すぎで他の味方がよっぽど押してるか特殊なせませまマップでもないと大体ボーナスバルーンになってるイメージが… >>332
久々って運いいなこんなのしょっちゅうだけどな
全部星1だってめずらしくないわ >>324
俺と逆だな
武装ありすぎて量ダブゼは使いこなせんわ
ハイニューの方が動きやすくていいなあ そういやお前らリサチケにトリスタンlv3追加されてるぞ
忘れてしまわないようにな >>332
全枠ポッキーになってから出直してくるんだな Tiktok登録したことない人は10日ログインだけで5000円
課金の足しにどうぞ
https://note.com/nas68/n/n7528e78eb88f S-踏んでるくせにクロスファイアやポジション取れないってなんだよ 団子で動く奴多いよな
そこにキャノンパックとか電磁系を投射するのが好き >>340
左に行ってるから右から攻めようとしたら同じ方向に歩いてくるからな
開幕でやられると負けるって確信するわ >>213
キャノンのリロが19秒はさすがにきつい。弾も8発しかないし。耐久も高くないし、いい加減強化は必要
陸FAが強化されたし、まぁそろそろかなと思ってる 今回の開発便りはアクション周りのところですので開発の徳島からお送りします。
宇宙戦闘の改定についてお話しさせていただく前に、この改定に至った経緯を軽く説明させてもらいます。
バトオペ2の開発に際して、宇宙戦闘を初期実装することは必須条件となっていました。
遊び方が大きく異なるものを運営開始時に同時実装することで混乱が起きる可能性を懸念しつつも
前作からの変化としてインパクトがあることは確かだったので、なんとか実現するために試行錯誤しました。
バトオペはただでさえ覚えることが多く操作も複雑なので、遊びの違いが絶対に生まれてしまう2つの戦場で
せめて操作を一致させて新しく覚えることを減らそうというのが自分の中の課題でした。
こうして生まれたのがバトオペ2での宇宙戦闘です。
見た目の新しさがあり、地上戦との差異は少なく、操作も覚えやすい。
しかしそれは、及第点ではあっても、決してベストではないものでした。
今までの宇宙戦闘を楽しいと言ってくれる方々も居てくれて、その方々には本当に感謝しています。
しかしせっかくの新たな可能性を秘めた戦場をもっと楽しくして、もっと多くの人に遊んで欲しいのです。
そうして戦場が活性化すれば、今楽しめている方々も、より楽しくなるはずと思って改定することを決めました。 >>324
敵にキッチリ拡散下かましてくる量ダブが複数いるのに味方に支援機と同じ位置でチュンチュンしてる量乙乙が複数いるとマジで捨てゲーしたくなる
剰え頭ピカピカさせてた日にゃ下格かましたくなるわ 実際宇宙はやってみると結構面白いんだよな
ただデイリー無い日はマッチングが終わってるから行かないけど デスパーダ扱えたら強いらしいけど自分も扱えないし、敵で見てもちゃんと扱えてるやつほとんどいないな
1戦通して一度もレーダー障害喰らわないとかザラにある 要塞廃コロの2大クソマップ削除せぇやっていう→宇宙
要塞は墜落の悪いとこそのまま宇宙に持ってきてるし、廃コロはそもそも狭すぎんだよ 魔窟は強化されないし
窓も強化されないんじゃないか
一時代を築いたやつは放置される気がする ゼフィも最初強かったじゃん
ステイメンにすぐ変わったけど いやゼフィは最初から微妙扱いだったぞ
少なくとも強いなんて言われてねえ 穴が空いてて宇宙とコロニー内行き来出来るMAPはよ 宇宙はデブリ以外要らないわ
真ん中にでかい板があるステージとか広すぎてクソだし
資源は暗くて見にくいのがクソ 無制限唯一の汎用550だったゼフィが微妙とは言わんだろ
コスト差の暴力だけど 宇宙は絆みたいに床はあるけど重力低いみたいなタイプで良かったと思うわ
ロックオン追尾がないゲームで立体機動を手動でやれと言うのは並のプレイヤーには無理があるんだわ
格闘の当て方悪いだけで追撃出来なくなるんじゃ流行らないのも当たり前だよ 大気圏付近で下がると熱に焼かれてダメージ入るガチャポン戦士2カプセル戦記みたいなので 難しい上に実力差を誤魔化せないのがウケないんだと思うわ >>356
実質低重力の軍港マップを見るとそれはそれで面白くない気はする 水中は適性なし機体のデバフを無くす代わりに
あり機体は水中ではフラップブースター使えるようにして欲しい サイコザクmk2乗りってなんでクソみたいな猪しかいないんだ?
与ダメ出てるかもしれないが何回死んでんだ >>350
>>351
素ガン(550)のほうが強くね?と言われてたな >>314
昨日とけ宇宙任務ある時は結構早く集まるからやってる曜日が悪いだけだろ宇宙A+レート700は昨夜ならサクサク出来たぞ
低コストはやらないから知らない ジムⅢって汎用の中でも使いづらい方だと思うんだがなんであんなに人気あるんだろうな 高コスト宇宙で支援くるやつよかましだろ
600以上で2支援連れてくる能無しもいる
aフラまでの宇宙は能無し支援のせいで負けるか能無し支援ボコボコにして勝つかばっかりだからつまらん 駆け込みで強化と改修したらDP枯渇してもうた
しかしそこそこ乗る機体で改修してないと強化ポイントが無駄になってしまう気がして改修したいマン
俺以外にも居ろ 宇宙はもうこれしかしてない
500550 シュツガル
650700 シェザA ジム3は細身で即よろけBRと噴射があるからな
400の噴射持ちは少ないんだよ >>365
一昨日か11日から10連休で曜日感覚狂ってるわ 400汎用ってヅダFでいいじゃんと思ってる
強よろけバラまいて下格で寝かせて走り回るだけでいいし ジムⅢって出た当時は素直な性能に即よろけBR持ちで連邦サーベル、ロマン兼追撃火力の腰ミサもあって「これぞ汎用」って感じだったよな 400汎用は犬砂、ヅラF、ネモ(キャノン)あたりの芋御用達汎用を雑に強化したせいで環境腐ってるのがなぁ 味方みんな前線でめちゃくちゃ頑張ってるのに溜まった端から当たらない支援砲撃を無駄にポチポチしたがる奴はその無駄な時間1秒でもMSで協力してどうこうしようとは思わないんかな
そんなに安全地点から1人だけ俺の爆撃つえーしたいならなんかそういうPvEでもやった方が確実に無双できるのに >>262
初期開発は暴れまわってるコストのナーフじゃなくより厳しくなる上位レベルで実質的なお仕置きかけるの好きだったからなぁ
Lv2以降がポイント交換なら理解できるんだが同じガチャ産っていうね 噴射あるがスラ量少なすぎるから気を使わないとすぐ焼けるやつ
こんななら回避LV2の方が役に立つくない?と考えてジム・カスタムと見比べることになる しかしアイザックでステルス強襲をカメラに収めた時は生を実感するな GP04はなんでブースター付きと無しで属性を分けなかったんだろ >>383
そのあと真横に別の相手強襲が居て死を直感するよな >>383
その後汎用に随伴してるのに全スルーされるときは死を実感するよな ザク3改に撃破時ダメージあるんだからそろそろ強タンにも巻き込み爆発付けても良くない? 最近実は350が面白いのではと感じてる
ナハト乗る時だけ >>374
ジム3はβ版に戻してくれればまだまだ現役なんだが、
G3と同じく運営想定外の活躍をしたせいで武装面の取り回し悪くされて本実装されちゃったのが悲しいね 味方1「ピクシースポットされてるけど誰か抑えるやろ」
味方2「汎用だけどピクシー怖いンゴ汎用怖いンゴ支援殴るンゴ」
味方3「援護を頼む!援護を頼む!」
味方4「支援機を頼む!支援機を頼む!」
味方5「自分強襲なんで…」 ジム3が強化されるとしたら足ミサを今はやりの誘導式に変更とかはありそう 宇宙はそれなりにやり込んだけど、黒にするとマジで見えないステージがあるからな
あれやられると小賢しくてやる気失せるんだよな
無駄に広いし改修が必要だから、デブリが許されてるのはそういう部分で不満が少ないからだと運営は自覚して欲しい ジム3は二種のミサイルに惑わされて射撃汎用化して更に弱くなってるのもいそう アイザックとかいうゴミをわざわざ助ける理由もないしな 殴られ終わったらピクシーは美味しくいただいてるよ >>368
まぁ地上より更に接近が容易で旋回機動タヒんでる支援を全方位から嬲り易いってだけで支援が根本的にゴミなのは地上も宇宙も一緒だけどな >>343
それを落とし込んでこその開発
人気無いなら試行錯誤する
他にも至らない実装多いぞ反省して欲しいわ アイザックなんてステルスとレーダー妨害あるんだから単独で逃げれるだろ。なんで捕まっとんねん >>397
100コスト宇宙の溺れながらマシンガン撃たせた時点で楽しさを理解させるのは不可能だったんだよなぁ・・・
操作性の問題もあるが、低コストにも宇宙適正くらいつけて快適さに慣れさせたら変わったかもしれん 高コスト宇宙はまあまあ楽しいからやるけど低コストとかクソほどやる気せんな
300が並ぶだけでやる気なくなる ドラッツェも味方にモジを引くと冷温停止するし
リサ落ち渋りに渋ってるジムコマLA使わせてくれたらやらんでもない >>399
低コストで作り過ぎ地上の仕様ちょっと変えて背景変えただけじゃあねぇ…
センスねーわトクちゃん 700がまたレート来るようになったので強化週間で鍛えまくったガチガチ百式を投入するのがやめれん完全に強判定の汎用として扱えるし歩行はえーしクシャのビーム(笑)にできるのがやめれんが…
やっぱ強襲として扱われるのが一番キツイ…僚機さんシナスタ出したんなら変えなくていいんだよ!
カスパ公開しろやゴミ虫運営 >>398
ステルス活かしてるアイザックとかその間全く火力も蓄積も撒いてないって事だがそれはいいのか? ねっとり初動こそ視点誘導と相性良いが変に肩ミサある分クソ重BRでも与ダメは取れてるんだろうなジム3 あのクソ弾速で数だけは連射する肩ミサで与ダメ取れるかねぇ 宇宙で支援しかもマシ系という地雷確定演出
宇宙は自衛出来ない限り支援乗るべきじゃないわ ジム3の連射ミサはほんとに使い道ねえからな
弾速2倍にするか威力+100するかしてやれ その肩ミサバラ撒いてるだけで仕事した気になってるアンポンタンが多すぎんねん→ジム3 ジム3ビーライはヒート率下げた方が良いよね
そしたら乗りまくるわ、ジム3Pに 弾数が無駄に多い分1発の威力がゴミ+お空高く打ち上げるせいで着弾も遅いから大半が無駄撃ちになるというジム3の肩ミサ発展系がいたっけなそういえば
最近量産機が出て大活躍してる ジム3のフルチャでザク4に6000も出るんだな
もうザク4は殴らなくてもいいな射撃でチクチクするだけでやれる
デブで静止射撃だから狙いやすいし サーベル火力も低いから下着キャン腰ミサNとか面倒な事しないと火力も他より劣る 腰ミサは遮蔽越しに攻撃できて面白いんだけど全武装蓄積弱いのが無理
ドルブいるだけで選んでいいのかわからなかったのにレッドライダー来てからはマジ無理 >>403
それで捕まってたら意味ないよね、どうせ大した火力もよろけも取れないのに あの腰ミサのサイズと当てにくさの割に低いヨロケ値よ
ダメージもそこまでだしなぁ >>419
だからスポットで強襲の位置を把握して味方汎用を盾にするよう動きつつマシンガンを撒き続ける機体や
真正面から無策でMAで突っ込んでくるだけの強襲ならマシ改でかなり蓄積溜めれるしな
ただでさえ他支援より火力出しづらいのにやられるのが嫌で攻撃しないアイザックとかマジで要らない
まぁ撤退の時とか一時的に攻撃控えて隠れることはあるけどな アホな敵やな
5vs5でこっち一枚落ち
さらに一人萎え落ちして
部屋消失リーチなのにそれでも与ダメ稼ぎに必死で必要以上にボコボコにしたせいで
もう一人も萎え落ちで部屋消失
大人しくしとけばよかったものを あいつはまぁそういう機体だからな
かといってお互いアイザックのこともあるしアイザックが居るから負けるってほどのことでもない
武装回しをいかに意識できるか
野良に情報を活かす気があるかが関わってくるから
ただ補給や軍事なんかの開放的なMAPだと普通に3SPなんかの火力投射機に乗ったほうがいいぞ? ジム3くん一応BR自体の火力はあるんだけどそもそも汎用でヒート95のBRだけで前線貼りたくないわな
大体アクトザクがヒート式BRの性能下げさせたのが悪い 400で強襲によく乗るけどレーダーすら見てないアイザックが本当に多い。レーダー障害かけてもあんなバリバリやってたらバレバレだしマシンガンに夢中で接近にも気付いてない GSTのBRは短射程にしてヒート率下げてるのは良調整 ジム3は何しても安いし即よろけもうんちだけど取り敢えずミサイルで中距離から蓄積取れますくらいの立ち位置にしたればええのに アイザックでスポットしても汎用が強襲を見ることなんて3割無いしね
結局見えてるのは正面の敵だけ。強襲を見るやつはスポットがなくてもちゃんと見るしステルスに対しても警戒してる 肩ミサイルがバルカンに毛が生えたようなレベルなのが良くない
弾数減らしてダメや蓄積取れるようにしないと アイザックって味方の汎用について行って
一歩後ろからマシンガンとハングレばら撒く合間にスポットして
リロードが完了次第範囲レーダーを打ち続ける機体と違うんか 敵にすると厄介だけど味方にするにはアテにならないって印象
範囲スポットすら打たないバカチンがまあまあおるからなぁ >>424
そらそうやわ
ただ今の400~450廃墟やコロ落ちはステルス強襲率が異常だからアイザック乗らざるを得ない
メタが外れて非ステルス強襲だった場合は味方に謝りながらなんとか頑張る >>431
ZZなんかもそうだけど弾数が無駄に多くするよりダウン追撃に全部ぶち込める程度の弾数とその分威力上げてくれた方が絶対使いやすいよな
これが支援機ならまた違うとは思うが >>428
BRが低ヒートなおかげで手触り感いいんだよなGST
機体のパワーが低めなのはわかるんだけど、乗っててかなり快適だから割と好き
量産機ってああいうもんだよ やっててレーダー見てなさそうなの多いのに支援は入れたがるよな
支援なしで押し込んだ方がやれそう アイザックって切断して貰った方が勝てる核地雷を切断状態にするくらちのぶっ壊れだよな >>437
このゲーム武装大量にあるからよろけ追撃やダウン追撃に使う武装はマガジンがデカすぎると意味無いどころか分ロスになりかねんのがな アイザックはスポット範囲回すついでにマシ撃つ勢いで働くならまあ分かるよ
夢中でマシ撃ってる障害者は切断ボーナスの方が上 まあ切断ボーナス未満の奴は結構いるからセーフか >>445
スポット範囲とかリロード何秒あると思ってんねん
範囲を最速で回すのは当然でそれ以外の時間のが圧倒的に長いんだからその間何をするかが問題よ >>445
逆だよバカ。リロード6秒のマシ改をガン回しながら合間にスポットするんだよ
隠れてるだけならゴミ芋と変わらんしステルスを活用するのは強襲に絡まれて逃げる時だけだわ 範囲もカメラもリロ入るとわりと長いから
マシ打ち切ったらあとはグレとサーベルしかない
手持無沙汰はどうしても発生するぞ >>286
無印の時の地下基地を知ってる者からしたら、あのマップは運営による特定機体を活躍させる為に作ったとしか思えんほどマップとして終わってる
そーいや、太田くんの愛機は素イフだったなぁ~(遠い目) マシのリロード6秒だから
手持ち無沙汰ってほどでもないんじゃ?
バズとか6秒以上のCTあるよね >>367
射撃のみでダメ稼ごうとモジる前提なのさw >>369
今回強化イベで600万DPほど消費したで。残り400万しか残ってない >>376
量タンは芋らな仕事できんやろ
高台登るだけでもOHする絶望的なスラやのに ホントに陸百式の胸に当たるとビームが拡散するのね
綺麗だからこのままでいこうw >>453
それが居たんだよね
軍事のビルの上に・・・ >>450
バズーカ持ってるやつはその後格闘入れるからな。もしバズーカだけで戦ったら暇すぎるよ >>390
見えてるピクシーに捕まる支援もどうかと思うがな >>433
それが大正解よ
ステルスで逃げれるとか言うてるアホはアイザック乗ったことない奴よ
索敵、カメラ、武装回しを頻繁にする機体だから、めっちゃ疲れる機体 そもそも何でスモグレとかでレーダー無効化できるんだろうな
ミノフスキークラフト何で散布してねーんだ本拠点さんよ アイザックで索敵、スポットせん奴も大概イラつくが、一番イラつくのは、ジャコビアスやクサントス乗っておいて一切スポットせん奴だわ >>461
ミノフスキークラフト散布したら全員飛行できそう >>454
被ダメ軽減効果0だからヒットしたビームが拡散してるわけじゃなく装甲が発光して被弾アピールしてるだけだぞ >>448
アイザックというか支援自体乗ったことなさそう
前線にいたらサーベルもタックルもガンガン使うし敵からのヘイトも凄いから手持ち無沙汰なんて言ってる暇ないんだがな >>453
その話量タンじゃなくて強襲ガンタンクだぞ
>>455も訂正するとこそこじゃねぇんだ
ガンタンク:コバヤシ君
量産ガンタンク:タンクもどき3!
強襲ガンタンク:変形とうんこするやつ
ガンタンクⅡ:型式からしてただの戦車
ヒルドルブ:ああヒルドルブ ヒルドルブ 強襲乗ってて嫌なのは支援機を頼むされる事だな。行けるなら行ってるよって思っちゃう。A+になると敵のヘイトが凄いから前線崩さないと支援に到達できないんだよね。後方で射撃してないで一緒に前線上げてくれよ。 そもそもミノフスキークラフトって散布するもんなのか ミノフスキークラフト(Minovsky Craft)
ミノフスキー粒子を利用した飛行技術。
粒子間に発生するTフォースと伝導性物質に対する難透過性を利用し、
Iフィールドによる擬似的な斥力場を作り出し、その上に物体を乗せて浮遊させる。
https://i.imgur.com/1VFCiew.png アイザックでサーベル使うか?バランサーも連撃もないんだぜ、つかまともに使ってくるの見たことない >>471
使わないやつは産廃以下だぞアホ抜かすなaふら >>465
それは寄られすぎ
地上だとバランサーないから格闘確定距離はどうしても短くなるしハングレも結局リロ時間に悩むことになる
宇宙だと適正バランサーあるから積極的に振りにいけるんだがな
逆にハングレの目星がつけにくくて役立たずになる >>473
じゃあ産廃のアイザックにしか出会ったことないわ。バリバリバリバリでレーダーも見てないやつばかり そもそもアイザック乗って逃げ回るステルスプレイばっかしてるアホが多いから嫌われるんだわ
カットも出来ない支援のせいで前線一枚落ちって理解してね~だろ? 回避もマニュもバランサーもない支援で汎用に随伴して格闘振れとか正気か?
自衛でお願い下格すんならともかく アイザックでサーベル使うか使わないかなら100%使うけど、よろけ取った後に敵にわざわざブーストで近づいていってサーベル振るって話なら100%しない アイザックはサーベル使わないとは言わんが、積極的には振らんぞ
あいつは交戦距離は150くらいを維持するもんだし アイザックに限定するのであればステルス生かして格闘ふることできなくもないと思うけど アイザックは前線汎用に紛れて随時センサー
マシンガンとグレでダメージ、蓄積稼ぎつつ隙あらば格闘でよろけ継続
弱判定で味方とかち合わないんって利点活かして極力格闘も振りに行って及第点 >>480
>>476のステルスプレイって話に対してのレスなら俺の言ってるステルスプレイって闇討ちでなくひたすら逃げ回ってマシンガンバリバリ思い出したようにセンサーってことよ
勘違いさせてたらすまんな >>474
宇宙でハングレの目星つかないとかエアプの極みだろ?
宇宙ハングレは真っ直ぐ飛ぶから弾速クソ遅いバズ感覚でグレぽい雪合戦にならんのだが? >>480
その後が続かんから自分単体で狙う意味がないし
下格でそのまま段差を叩き落とせる時とか自分と味方で挟み打ち状態になってる時にダウン取るとかならそりゃ意味はあるが >>455
量タン?
強襲タンクの間違いじゃないのか?
強襲タンクなら芋るのはガイガイやけど、量タン(量産型タンク)は基本芋るしかできないぞ。時おり移動するしかできないのが量タン。逆に強襲タンクはイニシャルDが出来るほどキビキビ動ける >>486じゃなくて
>>487へのレスのつもりだったすまん
逃げるだけのアイザックは俺もいらんわ
回線落ちで一枚抜けてるのと変わらん
そんなん乗るよか火力出してほしい派 アイザックでサーベルは中々積極的には使えんけど
こっち向いてないやつがいたらマシ撃つのやめて近づいておもむろに下格したり
角待ちして敵が突っ込んでくるところに下格合わせたり
その他だと自衛に使うくらいだなあ… 600汎用全然持ってないからいつも避けてる
ジェスタは持ってるけどこいつ何が強みなんだ…? >>483
アーハイハイニュータイプすごいですね
投げモーションも弾速も遅いしあれ動体に当てんのはマグレしかないわ…
って「ならん」のかい A帯なら色んな機体見かけるよ
ジェスタもゲルググ三兄弟の強襲もいるしもちろんスパガンも普通に出撃できる北極でも
勝ち負けは時の運なので論じないものとする ジェスタのシルミサってCT0.5とかいう微妙な間があるから絶妙に使いづらいんだよな キュアノス引いたわ
コイツを救うためにはせめてバルカンスラ撃ち対応にしてくれ
できればマニュ2あたりよこせ >>489
ガブスレイ買ってきなよ格安だよ
アッシマーもいいゾ >>498
汎用MA2ダメコン2とか正気でござるか?
MA1でええやろ MA2以上は強襲のみって神戸さんが置き土産でお便りだしちゃってるから無理だぞ
なおダメコンつき付はOKの模様 アクガ開けにびっくり兵装があるわけでもないのが余計ジェスタがカスになってる 色々アプデはされてきたが
このスーパー爆音オープニングはいつ修正されるんだよ
気を抜く度に耳壊れそうなるわ >>499
ガブスレイとアッシマー忘れてた
なんからガブスレイは何回も乗ってるのに忘れてたわ…
2機とも難しいイメージあるなあ ジェスタは本編のシャイアン基地でグスタフとA1を一瞬で制圧してたんだからアクガ持ちと変形機対してダメージが上がるスキル着けようぜ 汎用にダメコン2マニューバ回避2強判定が許されてる時点でね ジェスタは格闘初段をアクガでいなして2段目でカウンター取ると脳汁出るぞ
なお ジエスタはアクガ中に歩行&主武装の盾構え射撃くらい出来るようになっても良い 量産乙乙は言われるほど強くない というより押されるとクソ弱い
アトラスはまあまともな奴が一試合に一人いればいいかなてレベルで雑魚だらけ
そのおかげか自分の中で乗りやすい高レベル機体や2線級に乗り換える奴が増えてきたわ
強い強い言われるが特にアトラスなんかは一機だけ異常に動きが良くて試合を決めてるだけで
他の奴等は殆ど使いこなせてない場合が多いと感じるわ まあ一機でももまともに使われると強過ぎるんだが
フライトとあの癖のあるモーションの格闘を振り回せるの極一部しかいねえからな っぱ乗り手が下手くそだけしかいないって前提ならシンプル武装の最強ゼフィランサスなんだよなぁ 量ZZが弱いってマジ?ダメコンにマニューバ、即よろけ、蓄積、スラ撃ち、射程450強よろけに追撃火力まで出せるのに何が不満なんだよ シンプル武装ならピクシーさん一択。測距離用マシンガンとダガーくらい。まれにグレポイはするけど アイザックリリースされてからずっとこの話してんな
俺は使ったけど何が強いか分からなかったから二度と使わん ゴミ妖精スポットしても味方すり抜けて辻斬りされるし 量乙乙はスペックは強いし拡散も強い でも雑魚が乗って手放しに強い機体でもない
脆いから攻められると弱いし雑魚は立ち回り的に良さを消して脆さだけを引き出してるからな アトラスなんかに比べると圧倒的に簡単だと思うけどな量ダブ ゴミアイザック乗りがマシが主体で火力も出せると攻撃的にいってるが感慨深いな
ゲームにいるゴミアイザック乗りも大抵A+の雑魚が即決して試合では発狂してるからな
多分スレでもおんなじようなゴミ雑魚がしたり顔でアイザックのことを喚いてるんだと思うとほっこりするな 量ZZは耐久低めなのは確かだけど、スキル武装があれだけ揃ってて「攻められると弱い」は違うだろ >>514
アイザックは中判定だよ。考えて振ってもらわないと味方汎用の邪魔になる 外国人一人混ざるだけで常に一枚落ちになるのどうにかしてくれ 見た目SSのハイゼンスレイが利敵行為になりかねない今の600嫌いだわ 耐久防御低いって言ったってケンプ程顕著なものでも無いしそんなデメリットより攻撃面が優秀過ぎる ジェスタは一応
・フルチャBRが5250とプチ浪漫砲じみた威力がある
・アクガがあるので近距離読み合いの択が1枚多い(回避がないので1枚少なくてトントンではある)
・ミサがマニュ1を抜けて2800の実弾と高性能
って強みはあるっちゃある
550なら多分強い 耐久は低い印象があるのはわかるけど普通だよスロも標準値より多いし アッシマーは少し癖あるけど今のガブスレイは簡単な方じゃね
量ダブしかりアッシマーしかり汎用の癖にマニュダメコンの両刀ほんとアホい 今の600とか廃墟北極地下辺り避ければ支援天国みたいな所あるし 今のアッシマーってほぼ零式の上位互換だよな
零式強化してくれ 量ZZは無駄に全身晒して撃ち合いしてくれたり回避1しかないのにさっさと吐いてくれたりで対面アトラスよりは大分気楽 >>520
アレルギー持ちはマシンガンってだけで思考停止して全否定するから乗った事もなければ調べる頭もないんだ
エアプ晒してもどうか許してやって欲しい きょうのにっき
味方のアッシマーくんがコンロイちゃんに寝かされてるからシュツルムロッドでカットして下下下でスラスター焼けるけど殺れる!と思ったら最後の下を味方アッシマーの拳に弾かれてしかもそいつだけ変形でとっとと逃げてコンロイにボコられました 少し考えりゃ「見た目が特徴的で支援だと一発でバレる見た目のバランサー無し連撃無し歩行125の機体で積極的に格闘を振りに行く」ってのが無茶だってのはわかると思うんだがな
寄ってきたのを捌くときとか味方と餅つきするときとかで使う機会がないわけではないが、自分から斬りに行くのはアホムーブだぞ >>518
誰もそんな事言ってなくね?
ただでさえ他の支援よりダメ出しづらいんだからステルスなんて投げ捨ててマシ撃ちまくれって話だろ? >>525
サーベル火力カスいくせに無駄に高い格補と射補逆転させたら無茶苦茶強かっただろうな
そもそも補正合計500コス並みなのがおかしいんだけど 600汎用と言えば強化されるだろと思ってたハイゼンスレイが全く構われないままに、アトラス量ダブとぶっ壊れ後発や調整で一気に躍進したガブアッシマーで環境塗り替えられてるのほんとひで
今の戦績どんくらいなのやら 連邦量産機って武装の素火力と機体の補正が噛み合ってないイメージ アッシマー神拳はホバーで伸びるからガンキャノン神拳より使いやすいのがいいな 宇宙任務日の箱部屋乱立しすぎだろ
そんなに放置消化勢多いのか 宇宙レートは支援出すゴミ低レートいるとつまらないからな 宇宙で2支援にして発狂してるとかマジで頭おかしいな リガカスもそろそろ強化貰えないかね
手数でチクチクするにもさすがにパワー不足だと思うんだが まぁ分かるよ
そのチームの中で宇宙が一番上手い人が支援に乗っても勝てる要素は低いのに
闇鍋の中で支援即決されて大して弾も当てられずしかも強襲機を頼むって頭おかしいからな
350のインセプすら乗れないのなら支援乗るべきではない ハイゼンスレイだのリガカスだの…
お前らトリスタンとメッサーラはどうでもいいのかよ! まぁまぁ使えるけど調整欲しい機体と
記憶から消えている機体では差があるのだよ >>549
運営が忘れてる機体は我々も忘れていい理論 コンロイだのなんだのいる550北極とかアドヘイでも微妙だったりするのにジムスナ即決でボコられたらチャット連呼とか本当にどういうつもりでその機体で出たのか気になる…
高台ジムスナとか仮に汎用がぴったりくっ付いてても厳しいでしょマンツーマンすぎても前線が枚数不足とかになりかねんし… メッサーラは宇宙の覇者
になるとおもってたんだよぅぅぅぅ 長くログインしてるほど確実に持ってるカスパ渡して新規には少ないとか何考えてんるすかね?このキチゲェ開発 変形タンクどもには地上適性やったのに可変機体には意地でも環境適性つけないの何なの 宇宙に新ステージ『木星重力圏』を追加しよう
メッサーラ以外は何もしないと木星に引っ張られて行って
近づけば近づくほど圧壊ダメージでHPが減ってく リガカスみたいな変形武装大回転機体って本当に面倒くさいよな
アッシマーなら通常可変もビーム1本でこなせるのに アッシマーはほんと
ビーム叩き込んで適当に変形してビーム叩き込んで変形解除してビーム叩き込んでたまに殴る
ってやってるだけで試合には勝てるし与ダメは10万超えるしかわいい彼女は出来るしテストも満点で宝くじも当たってウハウハになれるから凄い メッサーラは爆風ビームの実験台としてよくやったと思う
トリスタンはわからん 鳥はむしろどうやったら強くなるんだよ
メイン即よろけにしてゼクツヴァイのスキル全部付いたら強くなるか >>554
カスパもう全部DPかリサチケに落とせって感じ
あとリサチケの商品も日によって内容変えるんじゃなくて全部選ばせろって感じ トリスタンはオタゲー格闘を卒業して射補をカンストさせて主兵装と副兵装の射程を550まで上げたら一気に化けるよ ジェスタは唯一の即よろけのBRがチャージ式なせいで即撃ちしても一瞬ラグがあるのがなんか不便
アクガのレベル低いのもあってジャストガードして反撃するときにグスタフとかと違って結構反応される メッサーラさんには宇宙超適正を付けよう!
>>564
カスパはリサチケのみにするって話だったのに悪怯れもなく先行入手ってことにしてガチャのおまけにしてるのは草 600にもなってよろけ値2%のハナクソみてーなバルカン撃ってんのトリスタンだけじゃない?
格闘振らないと手数も火力も足りないのにそれにつなげるまでの手段も貧弱 量ZZは強いはずなんだけどなんか脆い
装甲系の補正山積みのはずなのに同等の装甲の従来機に比べて結構瞬溶けする
ゼータとかアクアゼフィ使ってる方が勝てる不思議
やっぱ盾が案外活躍してるのか? ナイチンはダメコンつけて格闘の倍率上げたらそれだけで壊れると思うよ 今でも一部の物好きがぼちぼち活躍させてるし >>569
緩衝材0の豆腐ボディだから元々脆いとは言われてたやん 練度のせいもあるぞ
乗り慣れてない強機体より乗り慣れてる弱機体のほうが勝ちやすい
まあ強機体を乗り慣れたらもっと勝てるのだろうが トリスタンはクラブをまともにするのと、ノンチャBRが威力ヒート率的に即ヨロケ相当なくせにひるみしか無いのをなんとかしてもらえ トリスタン出すよりアレックスレベル4の方がまだマシなんじゃないかてレベルの神機体だろ
強化なんてされないだろ 今はだ出せないが中堅くらいの550機体LV1の方が強いまである鳥巣 ジムストですら修正前そこまで戦績悪くなかったから案外トリスタンも戦績悪くないのかもしれない トリスタンはMSサイズで太鼓叩くための実証機って名目で改修された機体だからなあ
性能は二の次なのは仕方なしな所あるのよ >>580
もしかしたら職人が使ってるのかもしれないな
地雷すら使いたがらない機体 サイコドーガのカスパきまんね
ビーム耐性と実弾耐性両立はきついか? トリオタン使った後にメッサーラ使うと
メッサーラが神機体に思えるよ!
オススメ!! この運営ホビーハイザックをシュツガル並みの壊れで実装しそうなんだよな 来週だか再来週にトリスタン強化入ってアトラス量ZZに匹敵する強化入るけど
トリスタン馬鹿にしてたヤツ覚えとけよ! トリスタンは開き直って歩行 ガトリングの蓄積 下格の倍率あげて超ピーキーな格闘ワンチャンマンにしてほしい
それでも弱いだろうけど弱いなりになんか無いとやっとれんよ トリスタン乗ってる奴は大抵何もしてないよ
でもトリスタンいるチームが勝ってるんだよな
つまりそれだけ味方が気を張る神機体なんだよ いるだけで緊張感持って試合が出来る
だから勝率は悪くないと思われる >>586
シュツガルの後に出したサイコザク2があれだから大丈夫じゃないかな トリスタンは下格遅いんだよな確か
クラブは見た目的にも合ってないし
ライフルを零式みたいのにするか
単に即よろけにするかくらいは必要だろあれ
全然撃てないよあれ
もしくはよく分かんない出だからもう居なかった事に トリスタンはオタ芸する高級ジム3Pにしてくれるだけでいいぞ トリスタン元の方でも活躍する前にザク3改にパワーダウンさせられて速攻で撤退した後デンドロ着けて戻ってきたからなぁ トリスタンの腕ガト強化で蓄積余裕!ってなっても新機体にダメコン3とかスラ中は蓄積5割カットみたいな機体出してくるんだろうな トリスタンは転売屋虐殺するほど活躍しちゃったから強化されないぞ つまり原作通りの何の活躍もできない機体てことだな
原作忠実再現したバトオペ運営には頭が下がるわ トリスタンは緊急回避3と射撃補正+15格闘補正+15貰ってちやほやされるぞ
武器の性能?ゴミという役割を全うするためにご理解 真面目に考えるとトリスタンはBRのヒート率下げたり頭部バルカンとクラブを専用化とか腕ガトをスラ撃ちとかスラスターとスラスピ盛るだのマニュ付けるとかしないと使われねーよなって
いくらアレックスを再利用した型落ちだからって弱く設定しすぎじゃねって思う
まぁ登場した原作でも大した活躍出来てねぇけど
いっそのことインターラプトタックル出来るようにするか? 原作でいうほど強くないシナスタはなんであんな強いんだよ
シナンジュの方が100倍は強そうだぞ 強弱の理由は神である徳ちゃんに好かれるか否かしかない
胚乳ナイチンは嫌われていたんだ ν 情けないMS
hiν 伊達ガンダム
福岡ν 伊達じゃないガンダム 一番知名度やブランドのないご当地ガンダムを最強にするセンスには脱帽だよ CF2でユニコーンに並ぶ徳島機体作って。最悪ユニコーンにペイルライダーの頭ぶっ差すだけでもいい 等身大のνガンダムは今も動く時はそれなりに人だかりが出来るし御婦人方も嬉々として動画撮ってたりしてほっこりする
次は等身大クスィーだな トリスタンのBRwiki見たらνと形状が酷似してるとか書いてるし性能もνのやつに変えてもいいんじゃね? >>552
550ジムスナてコスト割れいくつ分だよ
まあスナ2だとして高台に引き籠もれたとしてもなあ
ギャプラン飛んできたらスナ2じゃ落としようが無いけどどうすんやろな ナイチンなんであんなに弱腰調整なんだろね
武装全部重いから格闘振らなきゃ行けないのにダメコンないからすーぐ止まる チンゲはダメコン2くらいついてても誰も文句言わねえだろ… 宇宙ナイチンは使い辛かった
スラは快適に吹かせたが斧のN格が高度ずれてると当たらないし
寝かせても相手が滑って上か下にいると上昇下降がやたら速くて滑るせいで追撃できなかった でも止まんないとそれはそれでクソゲーになるとは思うわ データ見て微調整すんじゃないかな >>605
エクバでも大分やってる機体だったから強くしたかったんでしょバンナム的に 横格強くしたのに連撃普通とか他の武装もだけど狙って強くならないようした感じ >>562
メインヒートをノンチャ40、フルチャ70にしてチャージを1秒にする
腕ガトを射程250にしてスラ撃ち可能にする
格闘の切り替えを0.33秒、CTを2.0秒にする
これで戦える ハイゴにダメコン2があるならナイチンにダメコン5くらいあってもいいはず ついにジムコマlaだけでbからa+になったぜ
bとa-では無双状態だったけどaからは味方のおかげ 強zzやイリアが止まらん止まらん言われるのでナイチンは止まるようにしましたご理想 イリアザク4でも割と止めれるのにナイチンで同じ蓄積耐性は無茶だったな ダメコン付けると本格的に脳死ブンブン丸機体になるから他の部分強くしてもらえんかね
強制噴射LVアップとか廃熱効率とか腹ビ歩き撃ちとか共振にファンネルロック妨害とか… フルアタックはつくんじゃないかな
設置にも役割ができるし ナイチンが止まらなくなると超理不尽機体になるの目に見えてる
強化はスラ効率と格闘威力だけ上げれば良いよ 回避あってハメられにくいしカウンター成立せんから簡単に近づけたらそれはそれでクソゲーだからなぁナイチン
今でもタイマンなら汎用は近接最強ムーンと機動射撃残ってるシナンジュ以外にはまず負けんし簡単にハメ殺せる
強襲も強ZZなんかはおいしく頂けるしな あと設置ファンネル流石にもうちょいどうにかなんない?
賑やかしにしかなってねーぞ ナイチンは別に射撃が強いわけでもないし
格闘も別に強くないし
何をさせたいのかわからん
メインのノンチャ射程を250くらいに伸ばして、射程限界での拡散率が現在と同等になる程度にチョークも絞って
格闘も連撃2にしてやれ
ダメコンは渡すとクソ機体になりそうだからアレだけど……「よろけたあと10秒被蓄積半減」みたいな感じの耐性スキルつけられんかな サイフレ共振の後ろに(NG)って付けてカウンタープログラムを組み込んじゃえばダメコン用のスキルスロット空けれるな >>630
設置の強さ知らないエアプか?
箱部屋で撃つと数字がいっぱい出続けて画面が賑やかになるんだぞ?
ダメージ2倍とか蓄積35パーとかクシャみたいな照射ファンネルにするとかなんか強化ください ナイチンは格闘モーションをオリジナルに欲しかったなもっと暴れるやつで >>632
もうナイチンゲール用スキル特盛セットにしてこれでもかと詰め込んでしまおうよ
というか2ページ目でもスクロール式でも出来るようにしなさいよと ハイハイクソゲークソゲー
もう自分が悪いんだか相手が悪いんだかわからねぇわ
あからさまにおかしい機体乗って負担かけるバカもいるし、なんなの?
ストレス貯まる >>636
スペック知ってるやつは一切焦ってくれない件
200ダメ蓄積0で何を焦れと… かつてアッグガイと陸戦FAがそれを持ったがために名指しで弱体を受けたといわれるいにしえの拠点特効でも復活させてみるか ナイチンの格闘二連だけど素早い多段ヒットにしてよ
星4だぞ?! >>638
は?
合計46発撃つから全弾命中すれば9200もの大ダメージなんだが? >>633
蓄積35は流石に壊れだから10くらいにして他の武装でよろけとる補助になるくらいでいいかなぁ 個人的に嫌なのはナイチンの格闘にオリジナリティ無いことだわ
ジ・オのコピペやん ナイチンゲールの射撃が2段階収束で一発オバヒになるのも要らないわ
強よろけになるとは言えナイチンゲールが格闘するための手段がひとつ減るのはよろしくない >>642
なるほど完璧な武装ッスね〜
不可能ってことに目をつぶればだがよ〜っ 一応設置あたっとるはあたっとるからな
頼りにならん威力と蓄積0だからあの有り様だけど 多分蓄積継続のための武装だけどナイチンは全くそれを必要としてないっていう 置きファンネル性能上げたら絶対ぶっ壊れるからあれでいいよ つーかチンゲは支援で良かったんだよ
ついでに福岡を強襲にして蟹ハサミ格闘使わせてくれれば
それとhiνも支援支援にするとか バルカンと追従のスラ撃ち蓄積武装2枚で動き回りたかったよ >>650
今のスキルと性能そのままで支援になったら間違いなく環境になれるからそれでいいな 設置本当に何がしたかったんだろうな
フルアタック付け忘れたんだろうか フルアタックのスキル枠が足りませんでしたご理想てことてはないか ファンネル2種とも飛ばさないとフルアタ発動しませんだったら中々のゴミカススキルになるよね バズ当たったから使ってみたけどDジェガン何が強いのか全く分からん
ギラドーガで良くねこれ >>533
誰でも分かる当たり前の事をドヤ顔で語るの楽しいかい? ナイチンゲールだってかつてのゼフィランサスの様に400コスト相手なら無双出来る筈だしコスト帯が悪いよ >>661
誰でもわかる当たり前のことをわかってないやつが居るからわざわざ書かにゃならんのだぞ >>663
他の書き込み見てみ
明らかなアホ雑魚イキリキッズだぞ アイザックを出したいMAPは廃墟みたいな射線の通らない視界不良MAPだからな
そんなMAPで他の支援機が欲しいかとはならない >>662
アンチ乙
昔スレでゼフィをコスト分基本性能落としていったらグフVD相当だという結論になったから300相当やぞ 今の650は勝ちたいならツヴァイ以外ほぼいらんな
1人で乗っても袋叩きにされるだけだし頼むから皆ツヴァイ出してくれ >>665
ぶっちゃけアンステない支援でステルス強襲の相手するのがダルいってだけの理由で選ぶ機体だからな
ステルス強襲がピックされにくいマップなら必然的に乗る理由が無くなる 友軍と足並みを揃えて行動しているのに、敵5.6機に集中放火や殴られて一瞬で撃墜されるんだけど、どうしたらいい?
何もしていないのに、陽動が20~30パーセント行く… >>667
前作がだいたい無制限しか無かったの忘れてたわ… ナイチンとかハイニューとかいうガチ産廃と比べたら遥かにマシだろ ナイチンは複合スキルのせいで連撃も噴射レベルも低くなってるのホント草
足枷かよ複合スキル >>672
やかましいわアーロー!!!!
ボォケ 創価学会 ハイニューがあまりにも底過ぎてナイチンが比べたらまだマシに落ち着いてるのνが環境から落ちた後のサザビーと一緒で笑う >>670
足並み揃えてないから集中砲火をうけるんだぞ
一歩前にいるとか最後尾にいるとかで少しでも突出してたらフォーカスされるから気をつけるんだ
あと動くときは必ず障害物に身を隠しながら射線を切りつつ行動するんだ >>672
そんなんやってたんか
なんか良い情報あった? >>678
新ステージお披露目くらいなんで新情報は特に そうか来週発売だもんな
俺もコーラル決めに行く準備せんとな あ、マルチプレイについてあったわ
1on1と3on3で後者はエスマみたいな仕様がある
あと設計図交換みたいな機能とかフォトモードとか >>671
確か階級制限あるのに期間限定中だと無法地帯になることがありましたねぇ >>677サンクス!
成る程、微妙にズレているって事か
障害物をもっと意識してみるよ でもバトオペスレ民がガチャ更新の木曜日に他ゲーに浮気するとか許されるんか…? 3on3があるのは嬉しいな、気軽に対戦できそう
フォトモードあるのはいいな、スマホ待ち受け作れるのが楽しみだ 3on3はリスポン有りの乱戦マッチでこのクソゲーのエスマみたいにスコアトップがリーダーみたいになって倒すと撃破ポイントにボーナスみたいな感じらしい >>684
初代ZOOUC鉄血水星サンボルジョニ帰バトオペエクバしか知らない俺はガノタじゃないからセーフやな😤 レート制ではないみたいだな
有人対戦はカスタムマッチのみと割り切ったのはよかったんじゃね リーダーの入れ替わりがリアルタイムならちょっとブロールみもあるな
楽しみだ 対戦をあくまでライトに捉えてるのは良いんじゃねえかな どうしようもないけど夏休みキッズ〜大学生くらいだと思うけど半放置とか大差ついたら切断とか多いねえ
都度通報してるけど運営絶対警告とかしてないんだろうなあ さーて来襲の新機体は~?
「撃てません!!」
\\ガンダムMk-Ⅱ(BL)// アーマードコア人気すげぇなぁって思うけど
こんだけ騒がれてるのにフロムの人気作(1本のみ)vsACシリーズ全部で売上を比べても全然勝てないんだよな…
なんで当時支えてやらなかったんだっていつも思う
まぁ普通に初めてACやる新規なのかもしれんけど どうせACの対戦バランスなんてバトオペより酷いのに。ただ機体を見合いっこするだけよ そりゃフロムの名前自体が売れ始めたのがデモンズダクソ辺りからなんで…
ACEは良かったけど宮崎来る前とかクソゲー乱発してたしACER絶対に許さん >>688
バトオペがクソゲーならACシリーズはなんなんですか!? 元看板で名前だけ1人歩きしてるだけだし動画勢とアフィカスの声が大きすぎるのよ >>695
中堅ソフトメーカーとして十分なほど売れてるよ
ソウル系が異常なほど売れて経営的にそっちに注力するようになっただけ >>698
Rからバンナム側の責任者が寺田に変わったのはでかそう >>699
君にとってはクソゲーだったんやなそりゃ残念
ACfAめっちゃやりまくったなぁ対戦に時間かかってたけど フロムはソウルで確変起こっただけで本来はACくらいの売上がスタンダードだったんだわ
ソウル以降の躍進が頭おかしいレベル 畑違いのロボゲーとはいえダクソやエルデンリングから引っ張ってこれた層がいるのは間違いない >>695
オリジナルロボゲーでヒット飛ばすのはそれほど難しいってこった
あとACV〜ACVDは単純にフロムが悪いよ
あまりにニッチ過ぎる方向にカッ飛んだ上にACVはマッチングがゴミ
ACVDは初期だけ怒涛(過ぎる)アプデしてその後放置だもの >>704
\ バトオペと違って神ゲーでーす!w /
って流れになるかなと思って…
ごめん… ACE出してもらうためにACは売れて欲しい
ACが売れたら同じロボゲーのACEも目を向けてくれると嬉しい はァ?まだバトオペが神ゲーだと分からないやつがいるのか
さっさと認識をアップデートしろ? バトオペのモデリング使ってPS2ガンダム戦記みたいなまともなゲーム出たらそれは神ゲー確定だからはよ出せ アッシマー鬼強ェエ!このまま敵軍全部ぶっ潰していこうぜ!! 1年前ガンダムのeスポ!バトオペはオワコン!とかイキってたガンエボとかいうカスも1年で爆死した
バトオペは5周年を迎えてなお元気いっぱいなのにな
まあゴミに勝ったくらいで神ゲーを名乗るのも大人気ないから今日はこれくらいにしといてやるか ナイチンの2段チャージライフルがおバカなスキル過ぎて要らないんだよな
オバヒさせたくないのにチャージ維持してたら自動で2段目までいくの不便だわ
爆風と強よろけついてもなって ACEばかり言ってるがその精神的続編であるユニコーンガンダムPS3に言及するやつがいないのはなぜだ アトラスのおかしいとこは二本のサーベルで二種格闘のとこよなw
他にも二本持ち居るだろw お祭りゲーと単体作品がやりたいの違いでは?
2種格闘なのはいいけどあいつ火力高いのがなぁ
Zくんなんて見てみろ同じ主人公機だけど中判定の格闘火力お察しだぞ 確かにACEは寺田が余計なことしたって言われても信じてしまいそう >>718
ボリュームが足りん
あのシステムで宇宙世紀からアナザーまで勢揃いさせてくれたら神ゲー認定してた ACE3は原曲をそのまま流してくれるとかいう時代を先取りしすぎた神ゲーだったな
なおファンネルが壊れる仕様のせいでカッコいい主人公機のファンネル装備が産廃になってたの忘れてないからな! ファンネル飛ばさなきゃ壊されることもないんだからいいだろ!
t型だったかの強襲高機動仕様が一番強かったな
イクスブラウとガンアーク、OGでいいから出ないかな >>684
初代から遊んでいるレイヴン兼ガノタは良いですか? 開幕から2枚、3枚と枚数有利な方でちんたらやって更に死んでるとかセンスねー
普通不可能だろそんなん >>724
イクスブラウはform-Gが強かった記憶があるかな >>720
>>723
惜しいよな
あの時代にフルコーンとかデルタカイとか使えたの今から考えると凄いわ >>710
キングスフィールドはお前らくんがアディショナルちゃん買わなかったので無理です
いやあれ売り物ですって並べてるほうが問題あるわ死ねよ 盆休みだからか知らんがいくら何でもゴミ率高すぎやで
普段紛れ込んでくる中華よりひでーぞ ZガンダムとZZガンダムはバイオセンサー発動格闘強判定で良かったな 弾が当たってから2秒後にダメージ判定出るような超ラグ部屋に放り込まれてしまった >>735
お前も仲間に入れてやるってんだよ!
ラグまみれになろうぜ >>736
正直これは酷すぎる
何がなんだか訳わからん 同じようなラグ地獄の試合に遭遇してからイフシュナ使うの止めたわ 結局負けちゃったけどこれはチームの誰も悪くない
バンナムが悪い カスマ入るとさ、自軍の平均レートと敵軍の平均レートが明らかに乖離してる時があるんだけどさ
これって部屋主がわざと操作してるよな >>740
ランダムか操作してるかは表示されるだろ 名前AC出てくる奴とかバトオペにも居たなぁナインボールだっけか >>724
あれフル強化で弾無限になってファンネル再生するようにならんかったっけ 奪ったMSのスコアどうなるかまだしらんやつおるなあ 550廃墟とコロニー多過ぎ、ステルス天国なせいでもうやりたくないんだが
で、下手くそがステルス使うせいで味方に迷惑掛けるまでがセット
成績上位、与ダメトップとか他より取りやすいんだから勘違いすんな、味方にヘイト押し付けてんだから
このステージ廃止にしてくんねえかな、廃墟は待ち強すぎだし階段の向き変えてくれよ 編成時間マジで短くしろ
編成時間ギリギリまでハロこもるやつはハゲて死ね 宇宙レート350
ここは時間が止まったままだな・・・
4年前に実装されて一切強化されてないインカスが普通に環境なんだから 編成ソムリエしたりハロ籠もりして部屋崩壊させた奴は即5時間ぐらいBANして欲しいよな 550って格闘振らない家政婦は見たぐらいの傍観者みたいなやつ多すぎ 視界が完全にふさがるから味方機体の右前に立つなってのがわからんアホSマイナスでも多いわ
最前線でやられると結構致命的 格闘のカウンターおかしく無い?相手の真後ろから殴ったり、攻撃して相手が仰け反っているのにカウンターを貰うんだけど、こっちのカウンターは全く入らなくて、そのまま格闘貰って撃墜されるし 格闘攻撃モーション途中の敵機にタックルで接触する、がカウンターの成立条件
横からだろうが後ろからだろうが方向は関係ない
なんなら真後ろから突進系格闘で切りかかってきた相手にカウンター成立させることも可能
相手がのけぞってるのに云々はラグの問題だな
こっちのカウンターが入らないはタックルを出すのが遅かったというだけ
まあラグもかなり影響するんで今のカウンター取れてないの!?て理不尽に思うのは分かるよ >>758
マジか向きは関係ないのか…カウンターってシビアなんだね、取れないし、そして確実に取られるw >>744
弾数無限にはなるけどファンネル壊されたら最大数そのものが減っていった気がする 取れないのは色々あるけど取られるのは見え見えの格闘振ってるからでしょ俺もそうだよ 突進系格闘は最初から最後まで全身が格闘判定になってるようなのが多いから
ほぼ突進終わってるようなタイミングでもカウンター入ることさえある というかタックルが全身に当たり判定出るから背中から斬りかかろうものなら普通にカウンターになる >>724
A.C.E.R「カスタムサントラ機能あります!」 ツヴァイ相手にするの面白くないな
使ってても使われても面白くないってどうなのよ あー気持ちいいー
宇宙のシュツガルでしか得られない快感があるわぁ
よくもまあ支援で出てこんな奴相手にする気になるよな有り難いわ ギラドーガ使う→ガード欲しい
ギラ改使う→マニュ欲しい
両方持ってるギラ型機体ください >>776
ワイヤーと斧をお持ちでない方々はちょっと… 今日はアホ多すぎて勝負にならないわ
こっち来れば2対1で押せるのに何故か逃げ出す味方
二人で瞬殺して次の敵倒せばいいじゃん… 真薬レベル2すんげー固くなったな シールドもかなり硬いし これでキャノンのCT下がればかなり上位に食い込む性能だわ この時間の支援乗りてヤベえのおおいのな 久しぶりに放置なんて見たわ
早く運営はBANしろよ スピード感が足りんわ 放置したら猶予なんて無しでBANでいいわ
二度とゲームやらせないつもりで対処してくれ バトオペが廃れるわ ギラドーガ実際のスコアだと無双してるようには見えないけど対戦だとアンカー当てたら2種格闘が確定で入るのはやばい
その上ステルスで、最近なぜか強化入るし 450宇宙がシルバーヘイズばっかで笑う
しかもA+シルバーヘイズ同士のスコアの取り合いになっててお互い紳士協定のように他の敵を狙い合う動きになってて駄目だった
何故かどっちのチームにも支援が居るんだよな 量ダブ強い強い言われてるし実際まぁ豊富な武装に回避もマニュもダメコンまであって良い性能だとは思うんだけどなんか手触りというか使っててあんまり気持ち良くないんだよな…
(戦法はハイメガ封印で射撃継続やカット意識しながら隙あらば下格で刻んでる)
万能寄りの射撃つよつよ汎用大好きだしダブルゼータも好きな機体で量ダブもばっちりラブと条件としては最高なんだがなんなんだろう不思議だわ…
次から耐久全特化にしてみるか… >>784
即よろけBRあるしダウンも取りやすいし
いまの450宇宙強襲で一番安定感ある 今日は宇宙任務だったから450でシルバーヘイズ乗ってみたけど確かにいいなと感じたね
ただ強襲機というより400のジムクゥエルみたいなほぼ汎用機みたいな感じかな
モーションのおかげでカウンター捕られにくいスピアが振りやすい
ただすごい火力が出る感じはないな 重要な事書き忘れてたわ、シルバーヘイズ改はパワアク2だから
強襲同士の戦いに優位が取れるのがでかい
450宇宙は率先して乗りたい汎用と支援は無く強襲に相性いいとなるとそらそうよ コンロイで十数万出し続けてようやく勝った やはり信じられるのは己のみ 宇宙シルバーヘイズは俺もオススメだな
ダウン取りやすいし、真上に逃げる甘えた動きならスピアが真上から振り下ろすから刺さる
HP低いのが辛いか 宇宙ヘイズ強みはあるけどモンハンドムでよくね?ってなる 改のほういるのにドーガLv2出してる奴何考えてるんだ? >>359
地上風味の宇宙になるだけだからむしろ今の宇宙嫌いな人達には好評になると思うんだよね カウンターの愚痴を聞いてくれてありがとう、格闘するときもっと警戒するよ
ヘイズル高機動型はどんな運用方法が良いんです? S-にもなってコスト700で支援専とか笑えんわ
2機も要らんねんアホくさい しばらく500見かけなくてひさびさにやったら全く勝てなくなってるわ
別に機体増えてもないのに
450のほうがいいなやっぱ >>361
これ良い案だと思うな
適正無い機体のストレスは無くして適正ある機体を優遇すれば良いんだから >>772
Hiνの使い方って動画も良かったよ
おかげで少し安定してきた >>799
フラップ使ったら浮上しちゃって水中専用の意味がなくならないか?
絆はデバフありからデバフ無しにしたけど水中専用は適正を上げる形だったな
具体的には水中機動1.3倍だっけかな?
絆への対抗心ある限り同じ様な調整はしないだろうけど 450はジェダに3pと汎用が意識してれば強襲が辛いコスト帯で支援がイキイキしててつまらん
500ならジェシカいるから500の方が健全 >>756
もうねこのゲーム通信状況で都度違うから詰めて考えるとアホらしいぞ
ただタックル中の奴にはどの方向からでも触れればカウンター取られるぞ
高低差なんかで発生しない時もあるけど
あとはよろけ継続失敗してる様に見えるのにタックル出ないとか
射撃したから格闘いったらカウンター取られるとか
そんな事は当たり前に起こる
何故かってクソゲーだから
とにかく今見えてる状況は信用出来ない1秒そこら前かも知れないぞ 連ジみたいにフラップ中のアッガイはクロールで泳ごう 今朝チンゲ初めて触ってみたけど使いづらいな
N→下ってやろうとすると右にズレるから上手く繋げるのがムズいわ
4本なら尚更だし
クセの強い機体だなと思った 実戦じゃ味方になるべく当てないサーベルの振り方や低火力を補うための継続ハメなんかも考慮して行く必要がある 墜落A側で初動汎用が真ん中の河越えない試合勝てない説 600墜落マジ始まんねえ
ザク4とか新機体即決とかならわかるけどギラ重とかアンジェロ機とか微妙なの譲らないやつばっかなのは何でや 600墜落で支援出したがる勇気すごいわ
棺桶じゃん 久々に拠点歩兵放置とかいう邪悪すぎるやつ来たわ
初動普通に勝って見込みあったのに維持でも出てこねえゴミで草
編成抜けすら出来ねえほどペナでも溜まってたのかよ 600糞ゲ過ぎて行かないから全く知らんがザク4とかでもダメなのか墜落
アトラスとか量産ZZのそれなりに射程ある即よろけ祭りで何も出来ん感じになるんかな 600墜落とか支援機でも全然やれるというか強いんじゃね 普通に汎用がモジモジして支援機を頼むが飛び交ってるぞ ほんまに時間ギリギリまで粘るカス氏ね
活躍してる奴見た事ねえから余計に殺意が湧く >>816
寧ろ閉所でもなきゃザクⅣ+支援1でええくらいやぞ
さっき歩兵放置かましたA+はそれが気に入らなかったみたいだが 量zzとか撃ち合いも十分できるけど撃ち合いつえーかっていわれると微妙なところあるからな
支援から返ってきた一発一発がいたすぎんよー 今の600環境は一時期よりも遥かに二支援が勝ちやすいのに全く騒がれなくなったな 墜落はクサントスやFAMK3なんかも最大限のパフォーマンス出せるマップやしな >>812
すまない ありがとう
出先だったし久しぶりなもんで800と言うのに気づいてなかったわ 支援2機でもいいぞからの
ザク4無しとかいうでえじょうぶか編成
大丈夫じゃないんですわ ザク4なんか未だ普及してるわけないだろ星3だぞあいつ
星3支援に相応しいちゃ相応しいがそれは今の話だし当時のクソ性能かつ誰も知らんような状態で誰が回すんだよ あんな超絶ゴミカスで実装された機体なんかPU中に引いたやつほとんど居らんやろな 初日から酷評ばっかだったからなぁ
早上げする動画配信者たちさえもだった >>827
当初あれだったしまぁもってなくても全然おかしくはない
ピックひいて取った奴は変態 ピックアップ時に引いた奴なんて配信者か物好きだけだろ
スペックを画像で見ただけでも駄目そうで動画見たら想像以上に駄目だった機体だぞ 600支援だとリガズィードはそのうち調整くるかな
どうしようもない機体とかじゃないんだけど 個人的にはリガズィードって中の上はあるんだけどかなりレートで評価別れそうな機体だから何も言えん
自分は火力だけはかなり高いと評価してるのに世間ではまず第一に火力ゴミとか言われてるし ちなみにザク4のゴミみたいな戦績を更に下回るやつも出た
シェザBな
調整入ったけどそれでも下回るってデータを出されたまま放置されている 正直墜落はザク4大して向いてないというか他のでいい >>835
メインをバシバシ当てれるような人でも格闘振らないと駄目って言ってるのがね
格闘振りやすい構成でもないし ・補正が半分くらい格闘に取られてる
・スマートガンノンチャ以外に射程と火力を両立してる武器がない
・単発でズドン!と火力を取る武装がなく妨害に弱い 射程の無さと悪い方向にシナジーしている
・・・といったところだろうか >>835
むしろ火力しかないからダメなんだろうしな
ガトリングとかメインとか火力は出るんだけど即よろけがないってのがどうもな 600墜落で支援否定してる奴は武装の射程とか足回りとか気にしない奴やろうな >>837
流石に2枚目にほかの機体出すと詰められた時に弱すぎるからあかん
強襲は貧弱でも汎用2強の近距離がやたら強い上に火力も取れる連中だし というか墜落って支援不遇コスト帯でもまだ支援が許されるmapやん コロ落ちと間違えたんかってレベル ザク4搭乗回数0なのにハンガースキル4枠まで埋まってて笑った
まあ支援は乗らないんですけどね 600支援はリガズィードよりも簡単でお手軽に火力出せるのが揃ってるからな 火力出さなくても耐えられる支援ならヘイトに向いてるから支援専はそっちに乗ってて頂きたい 自分もザク4乗ってないなー
パーツ解放して放置してるわ
支援だしフル改修だるくて放置してたけど今更フル改修で使う気にはならん リガズィードのメインはあれでも腕グレが即よろけならまだ… >>850
比較的近距離が強いってだけで火力はメインに詰まってるの忘れてるやつ多いよな
チュンチュン当て続けられるならそれに越したことはない機体っていう そう言えば1年以上編成画面ですらアッガイ見てない気がする まあザク4が下格当てたときのリターンは下手な汎用よりデカかったりするし気持ちはわかる 600は強襲が機能しにくいから支援2にしたほうが安定するな
ただ支援が支援を見るって不毛なことしないと相手の強襲が支援に辿り着いて蹂躙される可能性はあるが 低コストのクイマカスマならアッガイに乗るよ
ドラえもんカラーでおちょくるよ 拡散やミサイル付いてない量ZZ多くて困るわ敵に行っててくれ ハイゼンはキャノンの切替速くして追撃に使えればいいんじゃないの
それとも通常即よろけ歩きチャージ強よろけとか? ハイゼンのゲロビ使うと長時間よろけ手数減るからほぼ使わなくなるしなぁ
割喰って切替時間長くされてるのもつらい 今500でギラドーガ乗らずにヘイズル選ぶ理由って何がある? >>862
即ヨロケが右撃ちなのとスラスピの早さが使いやすいってことかな?
まあ分からなくはないか ヘイズルってマシ垂れ流してるクズばっかのイメージ
寒ジム使いが好んで乗ってそう 左撃ちは明後日の方向にいくバグ直さないしな
信用ならない 射補盛りヘイズルとかいうアホ機体考えたやつは誰やほんま 一発デカいのを撃つのが汎用の仕事だと思ってる人、馬鹿ですw >>865
メイン無いとマシ垂れ流しか生格くらいしかやることないから多少はね?
にしても一応勝る部分があるとは言え
ワンコンの破壊力差、ワイヤーや指揮マシでの対MA対応力を考えると
とてもギラドーガを差し置いて選ぶ気にならないぜ
盾壊れたらクソザコになる欠点もあるし 広いmapなら流石にギラドーガよりヘイズルじゃね
そもそも広いとこにヘイズルいうほどいるかってなるけど >>865
そういやマシンガン撃ってくるの多いな
ヘイズルよく知らんからメインが息切れしやすいのかと >>870
うん
広いマップならヘイズルにもギラドーガにも役目無いと思う >>835
いや、むしろ火力しか取り柄がない
それなのに同じコストにもっと火力が出る支援機が他にいるのが数ある問題の一つ バズ持ちD型は普通に強機体よね
ヘイズルは敵味方問わずモジモジしてマシとフルチャBR撃ってるだけの奴多すぎて乗り手の印象が… 射補ヘイズルフルチャ運用はまぁ
残弾管理出来るプレイヤーがなるべく最後の一発だけフルチャで使うようにして
あとは普通に殴ったりするとかなら分からなくはねえけどさ
一発3600出ます!なお3発消費とか言われても…元の射補高い機体じゃねぇし
バ改のフルチャ→ノンチャでもほぼ同じ武器威力ってこと考えると目を見張るほどのダメージじゃねぇし
ジェガン系のメイン→シルミサとかならもっとダメージ出るよな ヘイズルも遊撃格闘出来る人なら活躍できるが
出来ない人がモジってしまって評価を落とす
ああいうやること少ない機体ほど他人から見ても出来不出来が目立つってのもある ジェガン系列はクイロ必須な分脆いからあんまり信用してないわ あと最終強化がAD-FCSじゃなくてAD-PAなのも射補盛り運用するにはマイナスな機体
複合Aのある現在では食い合わせが悪くてなおさら気になる >>873
そもそも武装がバズ/BR(残弾式)、サーベル、マシンガンしかない
突っ込める状況じゃなかったらスラ冷やしながらマシンガン撒くしかやることないよ ジェガンDのバズ、腰グレ(射程250)、盾ミサ(繋がらない)が威力6900、ダメ8142
ギラドーガが指揮マシフル、シュツ(射程200)、指揮マシ(繋がる)が威力7200、ダメ7560
格闘も射撃も出来てカチカチなギラドーガ使え
いやでもギラドーガ乗ってて一番ウザイのギラドーガだからやっぱ使うな チュンチュン機体のバ改並の火力で射撃できて機動性も格闘性能も高いなら最高じゃね ギラ・ドーガの前回の強化幅クッソデカイからなぁ
硬さやスラスピも有り難いけど徒歩135も大きい ギラドーガに新型格闘装甲つけたらマジでカッチカチで笑う >>884
デブという一点でおすすめできなくなるという… >>885
その一発のために4発しか入らないBRを3発も使っちゃうんじゃよ
んでバ改もフルチャノンチャでライフルはOH寸前まで行っちゃうものの焼けはしないし
他に普通に即ヨロケに使えるグレネードが4発もあるんですよ ギラドーガはlv4の課金カスパ積みが極悪硬い上に火力が汎用の中でも1,2を争う位になる >>890
瞬間ダメージの方が正直魅力に見えるけどなぁ
オバヒも10秒ぐらいじゃなかったっけ
まぁフルチャも使い分けて動けばいいってことやね >>882
サブ兵装にしちゃ射程もあるし威力もまぁまぁあるんだよな
格闘機体削るには良いとは思う
あとミリ調整しやすいからエスマ向きだとも ヘイズルでフルチャ撃って煽られるのは分かるけど、クラウでもフルチャをバカにされてるの良く分からん
そりゃもっと近づいて格闘振れってのは分かるけど、中距離武器いっぱい持ってるからいいじゃん グラウ使うんだったらバウでいい
格闘火力はガズエルに劣りサブ武装の停止撃ちは論外、月末強化でワンチャン 550強襲はコンロイと強化されたバウギャプ辺りが今は強い 上でも誰か書いてたけど汎用機に求められるのは手数の少ない射撃の瞬間火力じゃなくて前出て格闘振る能力やよろけの手数だぞ
そもそも色んな面で見て格闘振る汎用なヘイズル改でわざわざ射撃汎用(笑)をやろうとする知能が駄目だと言われている >>896
まー正直グラウはバウに役目取られた感が強くなってきたな
だが二種格闘によるハメやチャー格というメリットは残ってるぜ…苦しいか グラウは嫌いじゃないんだけど、BR撃ったあとフォローに使える武器がないのがかなり辛い
ミサイルはどっちも強力だが左発射の停止うちは扱いづらいってレベルじゃねえんよ…… ガズエルも500強襲で一番影が薄い気がするけど調整ないな ワイヤーは飛ぶ、つまり射撃だ
ワイヤーは強い
つまりギラドーガの射撃は強い
これが三段論法ってやつだ 大佐は草刈り機を持っていますか?
いや、持っていないな
つまり大佐はホモです まぁ指揮マシは結構やばい武装だから500全体で見ると強いっちゃ強い方 >>906
大佐はロリコンというのが定説のはずだが…? デルタカイ強化して欲しい火力インフレに付いて行けてないわ 550は面倒ならバウでいいんだが、なんかFFミサイル警戒してか味方の動きが余所余所しくなる気がする ギラドーガがコンボ火力高くて固くて強い、ならわかるけど射撃戦強いとか言い出すとこいつ大丈夫か?となる
性能把握できてないだけじゃん 射撃戦が撃ち合いを指すなら全然強くないけど射撃火力ならまあ結構あるだろ >>908
ララァの事なら大してロリじゃないよね冷静に考えて 補正も大事だけどこのゲームやっぱ素の武器威力大事だわ
格闘の300%補正とかはまた違うけど おハゲがあのころインドに何かを見いだしてたからララァがあんな感じなのもったいない ガズグラくんはミサイルを移動撃ち出来るようになれば強そうだろ! >>918
ララァだけ没年で数えてるから変にロリコン扱いされるだけなのとあとそもそも寝言で名前呼ぶにしてもアムロも悪霊ララァにうなされて同じことしてるから
(寝言で名前呼ぶのをベルトーチカが耳にしてるけどそっとスルー)
シャアも同様の理由なのをそういうあれこれからガスが変な噂を誇張・吹聴してレズンやらなんやらの耳にも入ってるだけなんじゃねって気もするんだよな… チョバックスこれ横殴りは回し蹴りにしてくれんかな
スラスターは20くらい増やして
で連撃2と
ホントはタッチボタンでアーマーパージがいいけど 0079の時ララァ16でシャア20だっけ?
ちょっとやべーやつぐらいだよな 大佐のアムロだとかカミーユって寝言を聞いた奴は多いんだぜ >>922
まァレコアやメスタと付き合ってる時点でロリコン断定は無理筋やしね
グラーブガス最低だな 大佐はロリコンじゃないぞ
だってミンキーモモに靡かなかったもん >>928
シャアは年下にまま活して欲しいだけで
年下からパパ活求めてる訳じゃないんで… そもそもダイクン家とカーン家はどうだったんだろうね >>925
あれって甘えたがるんじゃなくて甘えさせてくれて素の自分を受け入れてほしいってだけじゃね? >>925
シャアって政治家とかエゥーゴリーダー等旗頭を他人から求められるリーダーシップ持ち合わせてるけど
本人はそんなのやりたくないから着飾ってるシャアじゃなくてありのままのシャアを好きになってくれる人を求めてるんじゃね? ウッキウキで北極にコンロイ出してアッシマーに足壊されてるのは因果応報なんだろうか?
そしてアッシマーの因果に応報を与えるのは誰なんだぜ? >>934
脚を折るのは脚を折られる覚悟のある奴だけだ チョバックスで出たら与ダメ4万でチームトップだけどどういう事?
ドコモ敵しかいないんだけど シャアは甘えたい側の人間だけどシャアに甘えたい女が寄ってくるんだよな
ハマーンだのレコアだの
要するに俺がバブりたいのに甘えてこられるのは冗談ではない!ってことか >>921
実際歩き撃ち可になればかなり変わると思うわあいつ
燃焼ミサだけでも解禁してほしい 贅沢言わないからグラウのミサは両方ともスラ撃ちさせて >>934
強化された機体は徳を積んでたからその恩恵がある
徳を積んでないコンロイがアッシマーに負けるのは必然
そして徳を積んできたアッシマーも業が過ぎるとまたその因果を受けるんじゃよ アッシマー使わんけど、滅多にみないがギラ重とかがいると痛い目見てるイメージ ジム3Pのタックルタックルって連続で出すのってずーっと無敵表示だけど
仕様なの?
タックルをタックルでキャンセルしてるって事? >>947
ラグありきだろうが見た目上はアレでもなんかダメは入るときはあるな
そいつがそもそもボタン押しっぱにしてない可能性もあるが 強化後のバウ結構壊れてない?与ダメ平均とんでもない事になってそうなんだけど。 バウは何かしっくりいかなかったな
羽ミサイルが真横に誤爆とかしてイラッとする 百式に慣れたせいかもっさりしててバウはダメだったわ、昔すげー乗ってて思い入れはあるんだけどね
アッシマーとかたまにいる弐型の相手がバウだと怠くてな、バルカンは偉大
でも、汎用がちゃんと壁してくれたら火力過ごそうは分かる 70汎用相手でもごっそり持って行けるミサイル気持ちよすぎる
よちよちしてるところ見ると更に気持ちよくなる バウミサイルは味方の妨害にならないしリロード早いからどかどか撃てるのはよい
隙だらけなのは注意だけど 複合バウ順当に強くて良い
ついさ今し方も4冠とったわ >>951
まじか
10万下回ることほぼないし、600に至っては平均12万位で上振れたら20万超える事もあるし、敵にいるバウも与ダメトップの事多いからヤバそうだな〜って思ってた 案外射程短い…短くない?
射程500mって支援機としてはそんなに長くないよなぁ>ザクⅣ
停止撃ちなんだから600mくらい欲しい… カットは出来ないくせにFFだけ一丁前な野良ほんとストレスたまるわ😫
何もするなっていうチャットほしいわ ヘイズル高機動、楽しいけど難しいな、下手くそだから火力が出せないorz
どう立ち回ればいいんだ 上にもあるが450の強襲はきついよなー
ドルメル実装を心待ちにしていたが、活躍出来るのが北極ぐらいしかない 敵捕まえて下格入れた瞬間に背中に味方のビーム刺さりまくってどうすればいいのかわかんねえや
枚数有利だし大丈夫だと思って絡まれてる味方の援護行ったら枚数有利の方が全滅してるとかでポルナレフ状態になる A+少将のガンおじがグフカスで指示飛ばしながらペチペチしてるの草プロフみたらPS4でさらに草 >>958
即焼けだけど爆速チャージ強よろけなら700まで届くぞ
でもその硬さを活かして前線寄りでバシバシする機体だろうしそこまで超長射程ないとやばいかな…
(もちろん長い方が便利ではあるけども) 勝ちの瞬間相手が切断して部屋が消失したんだけど
ふざけんなよ しかし何で中継見ないんだろうか
もっとチューバーは死にそうな時とか薄くなった時に中継取る様に宣伝してほしいわ
変な扱い難しいMSよりは
さっきはFABより後ろで撃ってる汎用がいたな 45はG3とBD2乗り分けてて
宇宙はBD2乗ってるな というか最近55までBD2でマルラン特攻しかしてねえわ >>971
ナハトをフリッパーで盗撮するの好きだわ
フリッパーとフリッパーの盗撮し合い宇宙も好き ザク4はまぁ射程あれでいいんだよ
あれで頭とかマシの射程が下手に長いと芋が量産されちゃうから ひょっこり出てきたコルベットブースターが意外とよかった >>975
カンストしてるけど俺もアッパー前からよく乗るぞすまん!
強襲にぶつけた時が気持ちいいからやめられん 脳ミソがとろける 多分溶けてると思うが このところやけに砂漠が多いけど
何でE取ってるのに降りていったり拠点から出たりするのか
支援2機とかなら尚の事守ってりゃいいと思うんだが
モジモジ連中からすると周りから撃たれるから耐えられんのかな >>979
レーダーと自機近くにでる矢印だけで判断してるわ宇宙 周りが下山してるからなんだろうけど、某配信者も支援なのに普通に下山して殴り合ってたな >>982
基本的に支援乗ってる時って汎用に付随しないか? 強い行動全員でするのが一番だけど二番目は孤立しない事だからね 上手いジムWDは的確にロマン砲入れてくるから強襲乗ってると悶絶する
上手い人少ないけど
話違うが、強襲で支援殴り始めた瞬間にFFでカットする汎用は何がしたいんや
謝ってるけど3回もすんなや >>983
陸百だから射程は短いんだけど、敵拠点の目の前まで行ってガチャガチャやってたら普通の人なら煽られない? >>986
陸百なら付随するの大正解だろ…岡上で何するんだよ…ビムキャだけ垂れ流すんか…?
シェザBとかなら何してんだよwとか言えたけど満点ムーヴしてるのにイチャモン付けられるとか可哀想だろそいつ 60にシェザBおらんかったわ
この場合ならクサントスの方が例えるにはいいのか? まぁ随伴できるし射程も長くねーなら突っ込んだらつきあうしかないわな
そら死にに行きたい低HPが落ちるのみとかいって突っ込んだのに皆ついてきてなんでやねんとかいうのもたまにあるけど >>978
過度なぐるぐると同じなのかな
『クソ行為なのは分かってるけど結局ゴミカスに合わせてやらないと自分またはそいつが孤立してジリ貧になるから仕方なくやってる』
みたいな
なんかもう全員で中央守って有利ポジで撃ち下ろしって展開自体が奇跡すぎるんだろうなって最近は思うようになってきたわ
でも敵が中央取ると誰も降りてこねぇんだよな草 下山に付いていく奴がいるから調子に乗るとか前はとにかく怒られた気がするけど、今は付いて行ってオーケーなのか…
それなら真似するわ >>991
もうどうしようもないよ
ほっといても馬鹿が特攻繰り返して負けるだけだし >>991
その時のヘルスとかにもよるしあの言い方だも皆下山してるから付随支援だけ丘上残っててもしゃーないやろってことで満点のムーヴでしょとは言ったんやけど流石にそれは拡大解釈にも程があるわ 砂漠も墜落みてーに山の上に居るやつを射程限界で爆撃しまくれる狙撃場所見つからねーかな >>993
どの動画か通じてたの?
俺の頭の中読めるのかよw お前のレスから読み取れる情報で話してるように見えるが
コミュニケーション取る気もないならレスせんでいいとおもうぞ >>995
動画は知らんけど
配信者が下山して戦いに行ったのは周りが下山してたからなんだろうけど
の言い方されたら大半の人は自機を含めた過半数が下山してるって考えないか??
一機や二機ならちゃんと数字で言うやろうし
少なくともその時の少数派では無いんだなってなるやん
しかも乗ってた機体は陸百ならその行動は間違ってないよねって話やん
なんで全部ひっくるめて下山が正しい行動なんだ!ってなるんだよケースバイケースで考えろよ 俺の気に入らない戦法の動画見つけたからってスレでギャオらないでもろて
質問したかったのにスレ埋まるじゃん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 9時間 55分 19秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。