【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【133機目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑3行になるようにコピペしスレ立てしてください
エアたんおいこら
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【02機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1692982817/
■前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【131機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693193848/
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【132機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693201183/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 以下の特徴とレスするやつは『パズルガイジ』なので絶対に反応しないよう
・理由を付けて勝手にスレを乱立させるしテンプレも貼らない
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・スレ内で特定のVTuberをゴリ押ししてくる害悪V豚
・語尾に「ね」を多用
・常に対立荒しを自演を繰り返す
・自分は器量が大きい事を誇示する為に自演を行う器量の小ささ
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・独自の激寒誤字ネーミングを使う造語症
・長年の悪質な粘着荒しのため絶対に触らないように
・特にアウアウやスプササ等の人達は触れてしまうと自演の線からNGされる可能性があります
・触ると喜んでしまうので餌を与えないでください
・絶対に触らないように!
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイ xx02-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【簡易版】
・以下をNGnameに文字列で登録すれば消える
面倒な人向け ※随時更新します
36.14.88.38 (確定) ※メイン
106.130.192 (確定)
106.130.193 (確定)
106.133 (確定)※多数の巻き込みあり
106.129.152.240 (暫定)自演用
106.146.24.13 (暫定)
126.157.39.140 (暫定)
・以下をNGワードの正規表現に入れると投稿者IDNGで消える
^([\d\s\S\n]*ね\n?){2,}
【その他】
・以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
・その他ガイジ(簡易版)
49.96
49.98
G13…おいこらされる場合はこの文章を改変したり改行したりするんだ!復唱! バルデウス2周目やって一回撃破して思った
序盤の武器が糞すぎる 過去スレにあったコレマジ?
・それぞれに個が存在して互いの記憶を共有している
・互いは位置を共有しており集まっていく
・集まることで増殖する
・実験によると、真空状態では通常を遥かに超える速度で増殖する
・増殖現象は自然エネルギーを消費せずに指数関数的に増え続ける
・燃料として利用すると永く高温で燃え続け、半世紀稼働しているものもある
・食用にも用いられる。ルビコニアンの生命線
・食用ミールワームが接種すると異常成長を促進する
・血液注射で高揚感・多幸感・知覚の向上(脳にコーラルを植え付けるのが強化手術)
・一度に大量に浴びると適性がないと死ぬし、適性があると頭の中にストーカーが住み着く
放置しておくと星を丸ごと埋め尽くしてしまう
↓
自然エネルギーによる燃焼ではないので燃えるものが無くても大きくなり続けて大気圏外に飛散し始める
↓
真空状態で異常成長するため、大気圏外に飛散したら全宇宙に瞬く間に膨張する恐れがある
↓
頭の中に脳内彼氏彼女が勝手に住み着いた、住み着ける人類以外宇宙の人類全部死ぬ ショットガン4本持ちって重ショx2でスタッグ寸前にする、軽ショでスタッグさせる、重ショx2をぶち込む
ってのが基本ムーブでいいのか
これまで重ショでスタッグさせてグレぶち込む動きしてたから重ショが火力ソースになるが不安なんだが(自分で試せってのは出先なので許して) >>5
そんな細かく考えなくていいよ
撃ったら持ち変える撃ったら持ち変えるのくりかえし おい2週目アリーナ要素増えるのかよ
チップ助かるわ >>8
vPテコ入れしてほしいクイマとランクほしいわ >>12
チップは二週目でOS全強化分もらえるから敵が増えるだけだけどね >>1
乙
結局コーラルはかわいいってことなんだよレイヴン こういう、プレイヤースキルが備わる前後で難易度がガラッと変わるゲームの難易度調整ってどうやってやってるんだろ?
調整のたびに初見の人にやらせるなんて無理だし
今なら各習熟段階のAIにテストプレイさせるとかもやってたりするんかな トロフィーみたらプラチナとってるやつもうおるんかすごいな >>1おつ!
どうでもいいけどエアって名前冷静に考えたらまんま空気やな 仮にランクマあってこんだけ売れててもACの1vs1って過疎過疎だと思うわ
同じ人間と戦い続けてたまに来た新規ボコるだけ 普通なら開発の色んな部署のスタッフで難易度テストしてるだろう
全てのスタッフがゲーム上手い訳ではないし エアって元人間じゃないの?ルビコニアンって自称してるしルビコンに住んでた人々ってことでしょ いやチップは2週目までじゃね🤔
ぴったり全解放で使い切る筈だが… >>5
ショットガンの直撃補正が205あるので重ショットガン一発2000前半のダメージでる イグアスが耳鳴りがどうとか言ってるのは何か伏線か?もしくは持病か? 今更だけどダム襲撃の途中で解放戦線から買収メッセ来るのにV7で買収されたら六文銭が説教してくるのギャグでは…? 3週目のラストってあれ結局敵の思惑通りになったけど倒した意味あったんか プレイ中ぼく
ウォルター→胡散臭い、ボロ雑巾のような扱いされそう
エア→いきなり裏切ってきそう
ラスティ→爽やかな印象から糞みたいな裏切り決めてきそう
ミシガン→おもしろいおじちゃん
カーラ→おもしろいおばちゃん
プレイ後ぼく
ウォルター→すき
エア→すき
ラスティ→すき
ミシガン→すき
カーラ→すき テストプレイって全身ラップ巻きでコード繋がれてやるんだよね >>4
こうしてみるとデモンエクスマキナのドミネーターとかなり被ってるな >>16
フロムは経験者のデバッガー雇ってるって聴いたことある カーラ殺すルート、これ第三者から見たら幻聴で完全にキチガイと化してるレイヴンだよなw >>35
みんな所属や思想で対立してるだけで根っからの悪人はいないよな >>24
だからチーム戦でいいじゃん
ボダブレみたいなオブジェクトルールと単純なチーデスと ストーリー結構長いな、ボリュームあってありがたい
これを土日で3周した人はどうなってんねん
しかし今作、登場人物が良くも悪くもACっぽくないな >>4
検索キーワード助かる
このスレって転載禁止? >>40
カーラも地表に住むルビコニアンごと焼き払おうとしてるからセーフ ぼくも日常的に耳鳴りと目眩すごいからエアちゃんが語りかけてきてるのかな? >>34
なぜか殴りかかってきたオールマインドちゃんが謎すぎる
実はイグアスと仲良くて一緒にレイヴンに挑もう的な雰囲気だったのかね 視点移動でロック解除されるのほんと腹立つな。テストプレイしてねえのかよ 3章まできてトレーニングでパーツ貰えるの初めて知った エア「アイムシンカー、トゥートゥートゥートゥトゥー」 >>4
じゃあなんで今まで増殖しなかったのって話になっちゃうんじゃないかこれ
人類の接触するタイミングがちょうど爆発的増殖直前だったというのは宇宙レベルで考えると都合が良すぎる >>30
ランクマを機能させるには5万人くらいは必要だよ 対人はクイックマッチ、途中入場で観戦可辺りが欲しい所
現状交代機能ほとんど機能してないしな…
クイックでサクッと3分くらいが良いわ >>48
イグアスが最初から621に良い感情抱いていなかったから影響されてたりとかあるんかな 621をたし算すると9になるこれ豆な
数式は6+2+1=9 人とコーラルの共生をとか言ってるけど今以上にコーラルが企業に使い潰されるだけな気がするんだけどこれでいいのかエアちゃんは ウォルターが友達出来たんだなって所いいよね
まぁ実際には脳内友達なんだけど >>44
ヴェスパーの2とか8とか増援女子とかは歴代に居そうじゃない >>16
要所要所で「◯◯を体得してないと倒せないボス」を配置して、そのボスより前はその技術なくてもクリアできる難易度、そのボスより後ろのステージはそれができて当たり前にしていく
今作でいうと
ヘリはスタッガーの存在を分からせるためのボス
バルデウスはアラート鳴ったら強力な攻撃が来るから絶対回避しろよと分からせるためのボス >>27
ルビコン3
今作の舞台となる惑星。
この惑星で発見された新物質「コーラル」によりルビコン3を含む星系が「アイビスの火」と呼ばれる大規模発火現象に見舞われ、作中時点では荒廃している。
ルビコン3の現地住人は「ルビコニアン」と呼ばれる。
ってあるな
となるとエアはアイビスの火でコーラルに飲まれて同化した存在なのかもな >>61
火を点けられたら全滅だから後のことはまたレイヴンがなんとかするさ 25日発売の新作だよ?このボリューム難易度を3週とか天狗か何かなの……? >>48
レイヴンとエアが生きてると二人が集合意識の中心存在になっちゃうからじゃない?
エアみたいにコーラルの中で独立してる存在は特殊なんだろう クイックスローおじさんとか何言ってる分からんけど元ネタとかあるんか >>69
2周目はアリーナ無いから10時間もかからないよ 対人ってロックオンしたら右スティックあんまり動かさない方がいいの? 対人もいいけどPvEミッション欲しいな
強化バルテウスを4対1で倒したい >>44
ランクS埋めも含めたら4周なんだ😭
まぁ2周目以降はサクサク進むし5~6時間もあれば1周できる🙄 >>69
この期間で3週したから天狗になっているのでは?
いや、なってない人が大半だが >>60
6×2+1=13だ、わかったかG13
復唱しろ! まだ途中なんだけど
MT:Muscle Tracer
AC:Armored Core
だよな?
LCとHCは何の略?作中で説明ある? 月光弱くない?
近接では一番ムチみたいなやつが強い気するわ >>27
ルビコニアン(ルビコンに生息する意識を持つ生物の総称であって人間限定では無い)
こうだと思ってる これSとるなら殲滅とかしないでひたすら速攻すりゃええんかな? >>75
2週目時間測ったら4時間ちょいぐらいだったわ >>40
そう思ってたら思ってたより協力者居て
そういや地表まるごと焼き払うやべー作戦だったと思い出した >>69
二週目以降は追加要素の対AC戦でたまに躓くぐらいで、基本俺TUEEEEE >>69
2周目以降は強くてニューゲームみたいなものだしね
チップも全開放されて火力も上がるし >>61
使い潰されて数減るなら良いけど
消費しきれなくてめっちゃ増えたら銀河燃えないか >>32
アリーナの説明文にイグアスが第四世代の強化人間って書かれてるから、その世代はこういった症状に悩まされてるのかもね PvEマルチは欲しいけど報酬どうするかって話になるな
何もないとすぐ過疎りそうだしデモンエクスマキナみたいにハクスラ要素でも追加するか >>61
それマジで思う C兵器と共に焼失するのはエアちゃん的に悲惨な光景らしいけど食ったりジェネレータに閉じ込めるのはセーフなんかな >>75
いやあるやろアリーナ
オールマインドがAI統合?だかなんか言ってる奴 >>84
だとしたらエアが人間のシステムや用語に理解ありすぎるのが謎すぎるし元人間だと思う >>54
んなことたぁない、そんな必要ならブラウザゲーで遥かに規模の小さい競技でレート制になってるものなんていくらでもある
レートってランクと関係ねぇと思うかもしれんが当然内部は1人1人レートが存在して、その一定範囲で内で区分けされてるだけ。 >>54
そんないらねーよゴミそもそもどうやって割り出した数字だよキチガイ ショットガンパイルアセン強すぎるな
スウィンバーンの道中以外全部この組み合わせで良くなったから流石に縛ったけど >>85
S狙いは実質TAだからそのとおり
この仕様ならせめてリザルトにはクエスト経過時間表示してほしい ニードルミサイルってこれ強くねぇ?
まともに射撃戦できる気配がするんだが 前スレの100連勝動画見たけどコレ単純に装備整ってない人を相手してるだけじゃね?
まだ発売して一週間も経ってないからやり込みのスタートダッシュ勢とは進行度違うし弱い者虐めして勝ち逃げ(対策される前にすぐ売り)しまーすって宣言してるだけっしょ
対戦系は環境アセンとかメタアセンとかが出揃ってからの方が楽しいし盛り上がるのに勿体ねぇ >>81
草
ベイラムの連中はたし算もできんのか
オオサワに算数習ってこい ハッカードローンの所スキャンしたら下に敵いるから降りる場所ずっと探してるのにエアが外でろずっと言ってきてイライラする
お前が俺の頭から出て行けよ
これ何処から降りるんだ >>57
世の中のシューター全部そうだが
己の力のみなんて俺もやってるけど格ゲーしかねえが >>73
クイック スロー クイッククイックスローは社交ダンスのリズムのとり方らしい エア自体は昔からルビコンで営まれてきた人の歴史を見てきたんじゃないのか?
だから知識がある
初めてコンタクト取れたのが621ってだけで >>104
溶鉱炉の黄色い液体流れてるパイプ片方通路になってる エアがルビコニアンを自称してるのは、
ロボットが自我を持つ系の映画やゲームでロボットが「私も1人の◯◯国民ですから」とか言うのと同じだと思う >>95
通信覗き見るぐらいなら余裕だし
主人公と接触する前から人間の観察ぐらいはしてたんじゃね ロックオンの仕様知らないでアイビスまでほぼノーロックでやってたわ
右スティックで一生追いかけていたわ >>102
あほやなぁ
あんなんブラボの頃からよくあるタイプの動画やん
タイトルの時点で気づけよ >>82
LIGHT CAVALRY
HEAVY CAVALRY エア「厄災の火を消すために、レイヴン私も一緒に戦います」
AC6の過去作作れるな😎 >>75
アリーナ無いのね…って10時間でもやべー
チャプター毎に休まんと身体が保たん老レイブンには異次元でおじゃる…… >>95
第4章終盤でコーラルの源泉に行く時に「ここが私の故郷…」と言ってるから、それはない 多重ダム防衛見た目きつそうだけどサクッと終わった
如何にボス戦がつまらないか再認識させられる >>111
まぁ普通はなかなか気付かないよね。スティック触っだだけで外れるならなんのためのロック機能なんだってなるわ まあクリア後開放のオンラインコンテンツとしてトロフィーや成績とかないなら協力PvEはあっても良い
タイマンあるんだし個人的にはいらんと思うが 別に私は元人間ではありませんとエアがハッキリ言ったわけじゃない
というかそこら辺ボカしてる時点で
どうとでも考察してくださいってフロムからのメッセージだわな 新聞広告にG13トラクター購入依頼出すとスナイパーじゃなくてWガトの車椅子が来るってマジ? エアちゃんヤバいとか言う人もいるけど、もしあの声で「私に従ってください、レイヴン」とか言われたらどうする?俺なら絶対断れないね(コーラル中毒) レイヴン(本物)が惑星封鎖機構ボコった結果ルビコン開拓始まったっぽいしそれでDLC作ってくれねーかな 軽逆めっちゃ楽しくてずっと使ってるけど一生重量とENとにらめっこしてるわ… このゲームの対戦おまけやん
ガチになっちゃってどうすんの 解放戦線「ルビコニアン」←ルビコン育ち
エア「ルビコニアン」←ルビコンの土着生命体
こう思ってる >>102
速攻ng入れたチャンネルだわ
「必ず100万円貰えます!」って詐欺と同じでしょ 対人はデモンエクスマキナの方が忙しくて面白かったなあ
こっちでいうアサルトアーマーとパルスアーマーとそれに加えて超高機動力モードの3種類瞬時に使い分けて
更に分身だしたりボソンジャンプしたりのお互い超スピードの糞押し付け合うの 右スティック触ったらロック外れるのとブーストオフ機能無いのは今すぐ修正してもいいくらいのクソ
ついでにいうとUIも全体的に薄すぎてジジイには見づらい
別にそこ不便にする必要なくないか? >>124
ACで9は少し特別な数字
ちなみに今回のアリーナの9はラスティ >>95
もしかしたらアイビスの火以前には技研都市の人間と交流があったのかもな、とするとカーラとかハンドラーはコーラルの意識体の事を実は知っていたのかも知れない ASMRとかどこに需要があるんだ変態どもがって思ったけどエアを知るとちょっと理解できる >>127
正気かG13
糞タレるときもマスかく時もいつもあいつが頭の中にいるんだぞ >>120
ライフストリーム的なものと考えたら別に人間でも通用するで 重量とENに縛られて持ちたい武器持てないのが怠くなるから重逆でよくね?ってなる >>120
コーラルという集合体と同化した時点で既に人ではなくコーラル
コーラルとしての生まれ故郷という意味かもしれんだろ ようやくショットガンとガチタン以外で実戦機出来上がったわ
選ばれたのはリニアライフルでした😌 ニードルガン→溜めパイル
これで裏ボス撃破しまくりや 肉体持ったエアちゃんの可能性も
AIエアちゃんの可能性も
文字通りエアちゃんな可能性もあるんだな リニアライフル強い強い言われてるけどイマイチ強さわからなかったんだが、これもしかしてチャージせず連打が強いってこと? 立ち止まった後のブーストオフだけは真面目に擁護出来ん
なれても不快な仕様 V部隊のIVラスティも足すと9になる
続編の主人公だろこいつ(適当 いうて毎晩エアちゃんに寝てる時囁かれたら洗脳されちゃうわ >>150
多分弾速が早い気がするので打てば当たる >>114
操作が上手いならお手本にしようと思っただけで期待はしてなかったからな
やってることは引き撃ちの上空からミサイル垂れ流してスタッガー取ったらチャージでドン
こんなん駆け引きも何も無いしクソつまらんわな >>86
……RTAかな?いいさ俺は俺のやり方でルビコンを生き抜いてやる…やる…や……(通信途絶) 真エンドの621ってコーラル化してるよね
もしかして全人類コーラル化したのかな元オールマインドのスパイが人間捨てるなんてやだよとか言ってたし >>150
二脚逆脚で使う場合はチャージ武器はあんまチャージしない
チャージ衝撃優秀だからスタガのダメ押しにチャージとかはする これ対戦の時、機体名反映されなくない?
自分も相手もLODER4ってなるんだけど >>145
基礎性能は変わらないっぽいんだが追加されるミッションやその敵ACがリペアキットバンバン使ってきやがるから難しく感じる
……と俺は思ってる >>142
なにか問題が?褒めてくれるかもしれない(洗脳済み) あれだけサポートして人類に譲歩もしてるのに断られたらキレるのもわかる
勝手に来て使っておいて危ないから全部焼きますは身勝手すぎるよなぁ >>150
いや、チャージ当てに他の射撃合わせてスタッガー狙う >>135
押してロックで押して解除だと思ってたンゴwwww
オートロックだと思ってマニュアルでクリアしてたンゴwww >>146
コーラルと同化って設定どこから生えて来たんだよ
本編で語られたことを軸に考察するのと、
全く本編にない話を(自分の希望に沿うように)設定追加するのは
全く話が違うだろ >>153
QBは結構変わらないか?
重ニで避けられないから動画カンニングしたら軽量級のQB違いすぎておったまげたぞ 721はコーラルガンギメオナニーばっかりしてすぐ廃棄されそう >>151
それも含めて任意のタイミングでオフにも出来ないのも意味わからんw
まじでテストプレイヤー居なかったんじゃないのとしか思えない >>133
まずブラウザゲーが非同期のみと思ってる時点で君は若いんだろうな。
古くからあるオンラインでやるブラウザゲーは麻雀だのポーカーだのあってそれぞれレート制もあるんだよ、ほんと知らんのだな。
しかも多くのプラットフォームは5万人なんていない 捕虜救出のメッサムって助けられないのか?
やり直してもダメなんだが 通常Bがそこそこ速いから相対的にQBおっそってなるんだと思う 強化人間も金さえあれば手術受けてまともな生活に戻れるらしいけど、エアちゃん四六時中脳みそ監視されてる時点でまともに暮らせねぇよ カーゴランチャーといい、エルデンの根の底行きの石棺といい、主人公箱詰めして射出するの好きだなフロム
他に何かあったっけ? ブースト速度400とかできるんだな
300前半でも頑張って詰めたな俺とか思ってたけど ロックオンの仕様はキーマウだと確実にマウス動かしてしまう罠
もうマニュアルで合わせた方が早いんだわ とりあえず1週目クリア。
アーキバス敵対、エア敵対ルートで「レイブンの火」ENDだったわ。
流石にあの状況下でカーラ裏切るのはできなかったけど、ENDだけ見ると第2EDっぽいな。
エア味方ルートで観測者生存は無理っぽい? そのエアちゃん自体も消せるんじゃないの?
ウォルターが作戦に支障が出るなら再手術とか言ってたし ログもパーツも集めきっていざ好きにアセンブル組んで遊ぼうってなると
スタッガーの存在あまりに邪魔過ぎるな・・・ロケランもっとバンバン撃ちたいのに
どいつもこいつも糞長リロード単発なの萎える >>177
手術で頭に注入したコーラル除去すれば脳内の声も消えるでしょ QBの性能はアセンでかなり変わる
ここを自分に合った感じに調整すると攻撃避けやすくなる >>168
考察の意味理解してる?そもそも元の話の流れわかってる君?
エアが自分をルビコニアンと自称してるというレスが始まり
そこからアイビスの火という設定からコーラルに飲まれた可能性を考察してるんだよ
語られてる設定理解してないのは君ね😅
65 それも名無しだ (スフッ Sd9f-lK6R [49.104.10.139]) sage 2023/08/28(月) 17:17:10.80 ID:/h5KbbYmd
>>27
ルビコン3
今作の舞台となる惑星。
この惑星で発見された新物質「コーラル」によりルビコン3を含む星系が「アイビスの火」と呼ばれる大規模発火現象に見舞われ、作中時点では荒廃している。
ルビコン3の現地住人は「ルビコニアン」と呼ばれる。
ってあるな
となるとエアはアイビスの火でコーラルに飲まれて同化した存在なのかもな 自分は4やってたからブレードミサライフル二脚で割とスルスル攻略できてたけど個人的に攻略法に気づくまで1番時間かかったのはスマートクリーナーだわ。
てっきり弱点の開口部以外に当てても弾の無駄って勘違いしてたけどダメージはカスでもスタック値は意外と溜まるって気づいて弱点以外でも良いからとにかくメチャクチャに撃ちまくってスタックさせてから下の口に3トリガーアタックかまして撃破できた。
まさか超防御タイプの攻略法が弱点気にせず撃ちまくりとは思わなかったよ… 3周目のラスボスお前かよwwwwwwww
せめて戦友だろ…
つーか直前のアリーナの最終開放内容で薄々気付いてたけどどうせ共闘するならヤンデレエネルギーより親父とが良かったよな ブースト速度400って最速のブースターつけてギリギリまで軽いフレームにして両肩の武器外すくらいしないといかんぞ
前作までならともかく今作だとまともに運用出来る気がしない >>184
そんな事したらエアちゃんC機体乗ってコーラル汚染させようとしに来そう OSに反動制御作って二脚にも無反動砲でやらせてくれよ 個人的にアイビス戦でABで接敵しながらの乱射&蹴りでスタッガー取るって戦法の勉強になった。
FAほどじゃないかもしれないけど、だいぶ今作は高速戦闘だよね。
おかけで最新型ラスティ戦が蹴りの差し合いで楽しかった。 >>139
紹介文でドクズと言われたうえでのミッションでのキャラだからかなり印象のこったわ >>161
>>166
タンクとか二脚で運用方法が違うってことか? 621くんがコーラルの逆流に晒されたときは意識がコーラルに離散していくだとかエアちゃんが言ってたからコーラルの集合の中には生物の意識が蓄積されてるとかありそう
そうじゃなきゃエアちゃんがあんな美少女ボイス出せるわけない >>178
ダクソ2も棺で整形したりDLCエリアで棺ボブスレーしてる OS君はメール通知やAP残量で必ず聞いてるけど影薄いな >>189
図星つかれても聞く耳もたないようなのは自分のホームページの中だけにしろ >>184 >>187
そういや脳内のコーラルデバイスのせいなのか 致死量のコーラル浴びた時点でヤンデレ監視ルート確定かと思った >>174
アフロっぽいヘッドパーツが欲しいところ ドム足の持つべき腕武器が決まらない問題
両肩はニードルキャノンで埋まってる >>202
やだやだ!2脚で最速目指したいんだい! >>185
WバズーカW肩グレランで組んでるけどリロード中は蹴りまくってるから気にならんなあ・・・ -----
ブースト速度パラメーターの影響を端から端までかかる時間で雑に検証
トレモ部屋の端から端までの距離は多分900m
以下エルカノ軽量脚
ブースト速度401……7.81
ブースト速度381……8.30
ブースト速度361……8.85
以下アーキバス重量脚
ブースト速度301……10.87
20下がる毎に900m走るのに0.5秒ずつくらい遅くなってるらしい?
参考になるかは分からんが参考にしてくれ
-----
過去ログ転載 ミサイルの8発のやつとかは相手に8とか数字でるからリロード終わったのわかりやすかったけどそれ以外のわかりづらいな
適当に押してるわミミズ砲 初見の時ペイトくんの命乞をうけたのに操作ミスで殺したらエアちゃんにドン引きやれたわ 621にとって心地よく聞こえる波形にしてるだけで
美少女ボイス出してる自覚は無いかもしれない >>215
交互に揺さぶりかけたら案外剃れるのと壁にできる障害物もあるから頑張って探せ 第四世代の強化人間アンティーク扱いされてたのは笑う >>209
は???
さっきのレスされた上でそれ会話になってないんだがガイジか?
お前はエア人間説否定したいだけで他人の考察全否定してるだけだろ
聞く耳持ってないのはお前だよ😅
168 それも名無しだ (ワッチョイ a301-RFvy [126.79.226.64]) sage 2023/08/28(月) 17:29:39.05 ID:l9pLIxWr0
>>146
コーラルと同化って設定どこから生えて来たんだよ
本編で語られたことを軸に考察するのと、
全く本編にない話を(自分の希望に沿うように)設定追加するのは
全く話が違うだろ
209 それも名無しだ (ワッチョイ a301-RFvy [126.79.226.64]) sage 2023/08/28(月) 17:34:50.54 ID:l9pLIxWr0
>>189
図星つかれても聞く耳もたないようなのは自分のホームページの中だけにしろ >>225
はぁ…(呆れ)とかやってる無意識だろう >>220
LR脳だと加速は幾つだよって聞きたくなっちゃう
あるんかな今作にそのパラメータ つうか再教育ってあんな汚ねぇ下水道でやるのがデフォなの? 621くん?ちゃん?あまりにも自我がなさすぎる
エア萌えしてたけどエアこそが仮想自我なんじゃないかって疑ってきた >>203
ダクソ2の例でパッチ枠なのかな?
ただペイターって裏切る要素ない忠犬って感じだったからな
先にホーキンス撃破しても毒吐いてなかったし 三周目にやばいミッションきたなー
いままで楽しめたけどこれはクソミッションだわ ジェネレーターが産廃だらけなのバランス調整ミスってるだろ 脳内彼女とも仲良くできてウォルターも幸せでニッコリみたいなルートはないんか
フロムに望むことじゃないか >>233
再教育センターから繋がる下水に生身で逃げてきたらウォルターが用意してたジャンクACが置かれてたってことじゃないの? >>205
タンク4脚はチャージの構えで停止しないからチャージメインで使っても足が止まらないからチャージメイン
溜め無しでも連射速度の割に威力衝撃があるから2脚逆脚はこっちがセミオートメインで決め時にチャージ 全部のパーツ入手法が書いてあるサイトとかまだ無い?
海外のでもいいけど まぁはっきり言って
フロムはそこまで深く考えて作ってないと思うんすよね バルデウスの肩ミサイル→回避地点をバズーカで狙撃コンボって明らか想定されるプレイヤーのPSと比べて場違いだよね
自分これに匹敵するくらい苦戦したモーションって
フレームの猶予が短いエンフォーサーの高精度狙撃
エンフォーサーのパルス武装
エンフォーサーのレーザー武装
アイビスのクロス斬撃
くらいなんだけど他に「このモーションも強いよね」とかある? プレイ前のハンドラー→人を使い捨ての道具にする非道なクソ野郎
プレイ後のハンドラー→あなたは俺の……親父でした!
そりゃ671先輩も優しい親父を喜ばせようと捨て身のゼロ距離ガトリングを敢行するわ >>239
護衛のやつ?実弾系だときついけどミサイルマシマシにしたら余裕だったわ ハンドラー「今は休め、休むのが仕事だ」
エアたん「二人っきりだね❤依頼請けよレイヴン❤」 >>225
つまり美少女認識してるだけでオッサンに聞こえてる奴が微レ存 >>219
命乞い成功した後も背中から刺したり金払わなかったりせずちゃんと上司に621に助けられたって言って再教育されてるし傲慢なだけで悪い奴じゃなさそう 仕事から帰ってきて起動したら前回ちゃんと終了してない😡って怒られた
タイトル戻ればええんか? 再教育ってナニされるんだろう
けつあなにコーラルブチこまれんかな クリア出来た。エアルートいったけどラスボスと展開がヤバすぎてまさかアーマードコアで泣くとは思わなかった 大豊の重2を見て嫌な予感がしていた重2ファンはドム脚を見てさぞ安心した事だろう… >>145
雑魚の強さ自体は変わらない
ただ序盤からLCやHCが出てきたりボス戦が複数になったりするくらい
一週目から受けられるミッションは基本そのままだから簡単
スッラ戦は透明スナイパー三体くらい割り込んでくるけど >>206
それもありそうだな
元々エアというルビコニアンがいて
コーラル触れた事から意識が移った
エアはルビコニアンで元人間ではないが
意識を形成するルーツは人間のエアから来た説 2周目ミッションの中身が変わってたりでおもしれえな
イグアスダムで殺したと思ってたのに生きてたんか これちょっと勘違いしてたかも、タンクとか重量が増えたとしても積載状況が良くなるってそれだけ上に重い武器を積めるって事?そしてEN負荷が赤色でもEN負荷状況は青色ってどうゆう意味なん? エアって自分はルビコニアンだって言ってるけど元人間って意味じゃなくて原住民って意味だよな? 1週目軽逆SGレーザーランスでクリアしたけど2週目どんなアセンで行くか迷う >>257
重逆に浮気してた俺を1発で引き戻したわ
それはそれとして逆足のジャンプQB忘れられんが >>253
部下には撮影だけさせて「独立傭兵の相手は自分がやる」って言ってるし部下からの信頼はありそう >>264
そこがハッキリしないから色んな可能性あるよねって話だぞ G5「オッサンの声が……ずっと聴こえやがる……!」 美少女に感じるだけで実は異形のモンスター
エアの唄 >>64
スタッガーのチュートリアルなかったから結局存在に気づかないまま終わったわ 二脚は軽中重で特性違う感じにすれば面白いかもね
軽はステップジャンプ強化 中はホバリング 重は構え硬直無し みたいな感じで
いやまあ蹴り威力アップとかでも良いんですけどね ニードルランチャー使う人が意外と多いな
2連グレネードより強いの? 残業、筋トレ、ランニング、部屋掃除、試験勉強、食事や風呂その他
今日はac5やる時間無さそうだな 二周、三週となんでお前らそんな早いんだと思ったけど周回プレイサックサクだな 重足ツインビームライフル二丁に肩ミサとか言うフルアーマーZZスタイルでやると楽しい
ゲロビはよ >>275
あの声はエアの声ではなく(そもそも声帯ないし)
レイヴンの記憶から好みの声を再生してるだけって可能性もあるからな チャプター4まで来たけどもしかしてタンクって車椅子とシンプルなタンクの二つだけ? コーラルとかルビコニアンてつまり高性能ミドリムシだろ エアが元人間だったら、元人間と人間の共存の話になっちゃうよ ニードルランチャーは甘え
通はニードルミサイルだが? 対戦2vs2とかバトルロイヤル系ないんか
やっぱ同期取るのむずかしいのかな エーブリエダースがヒロインとして受け入れられてるんだからエアとか余裕よ >>286
rad製のハンドミサイル
追尾性能がえぐい 脳内彼女だからある意味自分の意思でカスタマイズ出来るということか カーラさんもお姉さんかと思ったらおばあちゃんだし
声でビジュアル想像しちゃうとかもうvtuberじゃん >>285
良く分かんない物体から声聴こえるのおかしいからレイヴンの声帯から出してる声かもしれない 対人戦、中国語圏のひとともマッチングして時代を感じる
てか、機体名どうやったら反映されるんだよ 本物レイヴン登場時テンション上がったの俺だけ?
というかあのヘッドパーツ自分が使ってもちゃんと変形すんの? エアちゃんは色んな男の好みに姿を変えられるエロサキュバスって事か 何故か機体の音声ジャックして話してきてると思ってたぞエアちゃんは >>287
もう一個空中戦対応タンク脚がそのうち買えるようになる >>298
草
その考察は頭になかった
レイヴンかわいい声してんじゃねーか… 対人デビューしたけどめっちゃ楽しいね
色々試したくなるしみんな上手いわ チャプター3最初のミッションで惑星防衛機構が送ってくるLC機やたら強ない?
地形もやたらと高低差があってめっちゃ苦戦したわ
その後の母船はクソザコだったけど エアちゃんの溜め息と声で伝わる呆れでしか取れない栄養がある 質問
6からはEN武器は弾代、射撃反動ありで、腕の適正値(昔)→ジェネレータの適正値で威力が変わる(肩のENキャノンも威力変わるがレーザーブレードの威力は変わらない?) で合ってる?黄色くビリビリするのも威力上がるのかな? 3周目のストライダー護衛のめちゃくちゃな動きしてるアイツ、あれ以降出てこないのフロムも作っててコイツやべえわと思ったんかな >>302
自分もむっちゃテンション上がったよ
熱い演出だよね >>305
始めにエアが通信じゃなくて交信って言ってたからな ジェネレーターって容量デカいやつの3択しかないと思ってるけどどう? >>314
いや出てくるよ
ソウルで言う車輪骸骨枠だね
こいつで合ってる? ダム防衛ヤバすぎやろ
アイビスシリーズよりヤバいやんこれ >>280
腕武器でスタッガー取れるなら直撃補正高いニードル強い 初代レイヴンは2周目でオイ!って感じで登場するよね
1周目はサシで挑んできたのにどうして…… 爆走車椅子開発したプロジェクトチームに是非ともカッコいい二脚を作ってもらいたい >>60
たった今
6 =作品のナンバリング
21 =アルファベット21番目はU
youのスラングがu
つまり
6作目の主人公はお前
こじつけが過ぎるかもしれんがこんな感じの気付きを得たわ この作品
機体を動かす楽しさは一級品なんだから
もっと簡単にストーリーを進められる難易度を準備しても良かったと思うんだけどなぁ
見てから余裕でかわせる敵の弾幕とか
ガンガンダメージ通るボスとか レーザーランスはブースターの近接推進力の影響ほとんどないからアセンの自由度上がるのもメリット 想像以上にバルテウスきついな
1日1、2時間のプレー時間しか取れない社畜には無理ゲーだわ
第一形態は安定して倒せるんだけど第二形態になってから手も足も出ないわ、、、、 >>322
Wショットガン接近戦でさっさと片付ければすればタイマン×3だからそんなに大変じゃないよ ホラーな想像したらコーラルは生存本能で毒電波撒いてるだけで
エアとかエアとの会話とかは全部方向性だけ制御された621の妄想とかもありえる >>305
なるほどACに備わってる音声ガイダンスなどをハッキングして喋らせるってことか
本当エアちゃんは謎過ぎて色んな想像出来るなぁ >>286
やっぱハンミサ強いよな、バズーカと同じ位のダメージと衝撃あるのに結構雑にぶっ放しても軽ACにすら当たるし >>319
そいつじゃなくてクッソ横移動してバズーカ撃ってくるゴミの方 対人負けまくって凹むよ
しかもプレイ時間短い人に、人間性能の差を痛感させられる この難易度で装備ナーフしたらフロムは簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかしたいだけのゴミクズ企業って方になるから気をつけろよ
ちなラスボスはハンドミサイルと12連ミサイル垂れ流すだけで勝てます >>309
上手いやつしか辿り着けてないからなww
強パーツで駆け抜けた奴は割とカモ >>327
まず手術の過程で性別判断できる要素も欲求も全部失ってるかもしれない >>336
一応オールマインドとイグアス、エアルートのウォルターもエアを認識してるから妄想ではない…はず 実はAC6は精神病入院患者の主人公の妄想なんだ
機体はコンビニで売ってたgフレームだしエアちゃんは担当医のお姉さんなんだ 氷いもむし倒してやっと四脚増えたけどまだ増えるよね…? ジェネはいつの時代もEN出力特化重ジェネが前提じゃないかな
EN武器や特殊運用するときに他が視野に入ってくる >>289
確かに来てたわ
ACだと中身わりと助かるんだな 弾切れの表示とか見てる余裕なくて空撃ちすること多いんだけどなんかコツある? なんとかレッドガン部隊迎撃クリアした
最後は弾切れで殴ってたわ👊😡 621ってラップ巻きにされてたのに
ACV主人公よりもちゃんと血の通った人間扱いされてるよな スト護衛は重逆Wリニアと肩10×3連ミサ+月光で初見ヌルッとクリアしたけど割と余裕あったな 1周目クリアしたけどなんかぬるっと最初からになった
とりあえず次は選択任務で逆選べばいいのはわかるけどこれ3周目ってどうすんだろ >>350
慣れたらレティクル周りのゲージでなんとなく把握できるけどクソ見づらいよな
誰が考えたのこのクソデザイン 弾切れで自動パージ→うれしい
素手でボタン押すと殴りに行く→やめろ >>334
バルテウスに一時間もかからんよ
2、3回リトライしたらいける
ミサイルは見てからでも避けれるからQB吹かしまくれ
あとはライフルとミサイルの垂れ流しで勝手に死ぬ
簡単に攻略したいならパルス これ隠しパーツって1周目で集められるやつは集めといた方がいい?2周目以降でも平気? >>332
極論アーマードソウルにするよりは、
ぽかぽかAC村で良かった気がする
なんならぽかぽかAC村をクリアすると
アーマードソウルの難易度が出るでも良かった 脱出ミッションの最後のドンパチ
流石にこの数はってエアが言ってるけど
正直苦も無く殲滅できるよね…… 弾切れ自動パージしてるの気づかなくてハンガー持ち替え押してパンチ出ちゃう 噂のアイビスきたけど
あ〜なんだ聞いてたほどヤバくないじゃんちょっと速くて派手なだけだな〜
第二形態・・・・・・ てか俺はAC6で初ACなんだがアイビスの火って過去のACに出て来たものじゃないんだね
調べたらAC6の中だけの話ぽいけどあってる? >>338
ハンミサか、あんま使ったことなかったわ
ダブルショットガンと二連の核ミサ?みたいなのでゴリ押しでなんとかクリアできたわ 一周目ヌルくてパーツ整った二週目から絶望させてもよかったかもな >>363
最初の雑魚はSG二発で死ぬからサッサと仕留めてタイマンに持ち込む
増援来たらエアに任せてボスのゲージを半分にする
そしたらエアと増援をボスがまとめて倒すから後は削りきるだけ 高難度なのは今やフロムのブランドとなってるからね
簡単モードを付けたらブランドイメージが下がる可能性もある >>327
男の子ってこういう(機体)のが好きなんでしょ?みたいなことして来るエッチな娘じゃん… このゲームのおかげで帰宅後すぐに風呂に入るようになった
ありがとうウォルター >>369
過去シリーズとの繋がりはないって明言されてるぞ >>196
390なら軽めの武器二丁持ちで小型グレと近接まで持てるっぽい
友人情報だから帰宅したら試したいわ 何か駄目みたいだったなコレ
知り合いが発売日にそのまま売ったって今日話してたわ >>336
モロにデッドスペースみたいな感じだよなこれ
ザイレムに突撃してきた帥父もコーラルは拡散したがってるけどルビコンに置いとかねえとまずいって言ってたし
4周目でウォルターと組んでエア潰すルート寄越せ バルテウスはカメラ操作とスタッガー理解できてるかどうかよ
パルス割りにブースト接近してソード割ったら遠距離と逆のことして苦戦してたわ 大体どのボスも何回か死んでるのにエアだけは1発だった
あいつの攻撃当たり判定狭くない?よくわからんからクイブしてるだけで分身とか全くあたらんくて???ってなったわ >>346
今回わりとスチパンっぽい現実離れした世界観だし、
エルデンみたいな精神的続編にして、
実はヨセフカ診療所の1室でSFマニアが妄想した世界でしたエンドも
ちょっと面白かったかもw 今作の一番の不満はAC破壊した後にパイロットが生きてることが多々あることだな
おいイグアスおめーだよ一回で死ねや 1週目クリアしたから、内部パーツの答え合わせしたい。
みんなどんな構成にしてた?
軽~中量2脚でこの組み合わせだった。
・ブースター:ALULA/21E
・FCS:FC-008 TALBOT
・ジェネレータ:VP-20C 今回こっちのパーツはさほど属性偏重な装甲はないがボスは結構偏ってるのかな
エアにグレ入れても減らないなと思ってデスワーム砲撃ったらゴソっと行った ジャガーノート?って奴後半ダメージ入らなくて倒せないんだけど このバグ酷すぎるわさっさと修正しろ 3周目終わってバトルログも全部集めてあと対人だけだけど、部屋制なのだるいわ
クイックマッチ早くしろ 所謂ソウルライク?フロムゲー?ってやつ初めてなんだけどこれすごいな
シースパイダーまじで色々試して戦って5時間かかったわ >>312
合ってる
どれが適応されてどれが適応されてないかは知らない >>325
俺なんかが自力で思いついた対策がWガト肩Wグレだったのに上手い人ってこういうの思いつくの本当凄いなぁ
操作技術以前に発想力で負けてる
羨ましいわ >>362
ソウルみたいに2周目以降難易度上がるとかはないからどっちでもいい 大豊の機体設計はACVからの思想受け継いでて実は世界観繋がってるんだ
じゃないとあんなバランス悪い重2脚作るわけないんだ >>346
ウォルターは病院の近くにいる野良犬にしよう >>382
え?脳内友達だなんてそれエアちゃんじゃん!!! >>312
気になるのはトレーニングで確認するといいよ
アセンブリ変えながら戦えるから検証に最適 >>362
そのミッションをクリアしないと獲得扱いにならないから
2周目は隠しパーツ情報解禁したほうが無駄がない 過去作の知識が変にある分、EN武器メインにする構成が難しいわ
バズーカとグレネードも肩武器にするかハンガーにするかも悩ましい >>395
フロムゲーマーに1番必要な才能をお持ちのようで >>395
2週目はマジでサクサク倒せるから楽しみにしてろ
これが経験と機体性能の差かぁ……ってなるぞ 2周目のOS強化全取得までやってるの
steamだと10%も居てビビってる PS4トロフィー取得率
ヘリ-97% ジャガー-72.5% バルテウス-34.4% 蜘蛛-34.4%か
やっぱバルテウスがガスコインしてるなこれ 基本的に楽しいんだけどさ
この先手強いボスがいるぞ、のミッションはあらかじめ教えておいていただけませんかね
寝る前にもう1ミッションだかやるかー
↓
やべー奴(ボス)いるじゃねーか何回も死ぬお
寝れないお、明日も早いお
てのが一番怖すぎる ワーム戦のイグアス毎回無言で死んでるけどなんか演出被って無言なのか元から無言なのか気になる デカールの素材にせめて数字とアルファベットくらい入れてほしいわ 二周目だからって期待のアップデートは期待できないんだよな?ジェネレーターとか 主人公がぐるぐるラップ巻きでヒロインがスペースミドリムシとかポリコレも泣いて逃げ出す >>298
一緒にいるハンドラーの頭もおかしなるでこんなん >>405
攻略サイトとか見ながら色々試しての5時間だけどね
そもそもそんなにゲーム上手くないから見本の動画見ても同じようにできないじゃんの繰り返しで時間かかった
最終的に4脚の両肩右腕バズーカ左手パイルバンカーで第1形態落ち着いたからそこから第二形態お祈りゲーでなんとかなった…… >>414
俺が最初に落ちるのかよ!みたいな事言って死んでたよ >>391
ブースターがBST-G2なこと以外は一緒だな
逆関節だから通常ブースト重視してないから >>372
ありがとう
ブレード諦めてWSGにしたら1発だった ボスで詰まったとき実は特効設定あるんじゃね?ってビリビリガンと炎上グレポン一度は試してた
特に効果は無かった >>414
マジ?普通に毒吐きながらあいつ爆散してったぞ
俺がッ、落ちるだと!?!みたいなこと言ってた気がする >>419
低威力でずっと垂れ流せるマシンガンください…! >>334
その時点で揃えられる最上級の装備で押し切るといいンじゃない?
ボスのHPと火力とか抜きに、純粋にモーションだけで評価したら作中終盤のボスと同等の強行動してきてると思うから、低い火力でやる方針だと苦戦しやすいだろうし >>416
OSTで基本攻撃性能とか防御カット率底上げできてるだろ >>401
くそ分かる
マシンガンはせめて弾持ちだけは異常に良くして欲しいわ
ガトリングとのちゃんと強さと利便性の差別化が出来てないし 3周目のラスティくん何処行ったんってのとイグアスくんはもうちょい接点というかなんというか 帥父ドヤルマンにエア寝取られてるってマジかよ
処女だと思ってたのにクソ… そういや弦一郎レビューみたいな怪文書レビューや栗本チャレンジみたいな奇行レビューこいつはまだ聞かないな
エルデンリングでもごく稀に怪文書レビューあったけど怪文書ライターはまだプレイしてる最中なんかな たまに発言カットされるぞこのゲーム
爆発するから逃げろ!が消えて死んだもん ウォルターがちょっと優しすぎる
621くんのための積立貯金ちゃんとしてたなんて 10連ミサで削り入れてランスチャージで急接近しつつスタッガー、ヒット数が足りなければ追加でショットガンしてパイル
一連の流れが見た目も美しすぎるわ あーセリフあるんだサンクス
あいつ死ぬタイミングがちょうどニードル2回目チャンスだからそれで潰れてるのかな 捕虜救出めっちゃバグるけど俺だけ?
フラグ拾えてないのか最後の敵が出てこなくてミッション終わらない 対戦はメインではないと言えもうちょいなんとかしてほしいな >>414
結構煽りあい面白いのにタイミングでセリフ被ると飛んじゃうのもったいないよね >>414
それ多分ヘッドフォンかイヤホンかわからんが
プラグが半刺しになってたんじゃね
半刺しだとキャラの声だけ聞こえなくなるってあるあるテクニック
ボーカル付きの歌を擬似的にボーカル無しで聞く時に使ったりする ランスって威力低くねって思うんだが多段ヒットしたりするのあれ 知っている方がいらっしゃったら教えていただきたいのですが、
実績の「パーフェクトマーセナリー」(すべてのミッションをランクSでクリアした)で、分岐するミッションの扱いはどうなるでしょうか?
どちらかだけ、Sランクでクリアすれば良いのでしょうか?
それとも1週目等でSランクを取っておく必要があるでしょうか? Wガト10ミサ初期ブレ重逆ぴょんぴょんでDは楽だけど…
美しくないなぁ 振り返ってもブースト無限で殺り合うラスティ戦が一番燃えたな 俺さぁアイスワーム討伐の時やったぁみんなと仲良くなれそう^q^
とか思ってたのにイグアスは死ぬまでカスだし脳みそが企業のスネイルは死んでもカスだしなんなん エンディング3種見た結果、惑星封鎖機構が割りとまともな組織だったんだと再認識 FF14とかソウルみたいな修行僧向けタイトルって一定の需要あるよねホント >>428
今回軽ガトとか800~1000マシないみたいだね
今までも世代初作品はカテゴリーごと足りてないのはあったけど、大容量マシンガンがないのは初じゃないか 二週目ってどれがまだやってないミッションかパッと見で分からんな
複数選択する時まだやってないミッションがハイライトされないと同じミッションやっちゃうし、ブリーフィングもスキップしちまうよ パーツに品質あったりレアドロップとかあったら永遠にやれるのにな 二周目でW長ショ解禁したけどゲーム破壊レベルだな
スタッガーシステムと相性良すぎる >>448
あの戦友戦でいかに今回のEN仕様がストレスになってるかよくわかった >>438
こういうのは戦い方としてもきれいだよなぁ…
難しいからやってみると自分ではきれいに戦えなくて弱かったりするけど >>226
正面に隠れられる穴あったわw
急降下欲しいなあ… >>445
武器画面で使用動画みれるのご存知ない? >>456
某地底人のようにルビコンから帰れなくなるからダメです 全身性転換手術の費用を返せず借金になり強化人間にされた可能性だってある アイビス第二あるのはキツすぎるわ、初めて回復3が少ない思った コーラルはコーラルリリースが起きると超広範囲に拡散するとか自意識が芽生えてるとかはまだ分かるけど時間すら超越した存在っぽいのはなんなの.. >>461
あーあったな
何か買えばACTESTで付け替えれるから気にしてなかった エアが肉体を持たない事によってポリコレへの護身が完成するわけか エアちゃんはこんなに愛されてるのにどこゾのヒロインは駄目駄目メリね >>463
うぅ…
コーラル掘りしてぇよ…
コーラルは空にある >>445
多段するしあれ引っ掛けて肩に担いだ二つ目近接とかも可能よ >>466
そこまで行ったらFF7のライフストリームと同じなんだよな >>400
パット見5パーツ風多いよな
敵が飛べるなら飛べるようにしろ😡 >>453
追いかけたりせずに冷静に動き見てみろ
ブレードだけ気にかけりゃいい エアちゃんとオールマインドちゃんに取り合いされたい
やっぱロボゲーのヒロインに肉体とかいらんのだ
ってコナミのロボットゲーの人間すててAIに走った主人公が言ってた コーラルくん明らかにやばい特性目白押しなのに最初にやることが兵器転用な技研は反省して😰 リプレイミッションクリア後の画面からリプレイさせろよめんどくせえ Rスティック「だめだよ❤触らないで❤」 👈多くの人が触りロック解除😭 なんかリペアキットない方が面白い気がする
補給地点で一定割合回復くらいでいい気がする
もしくはリペアキット使うのに足を止めて時間かけなきゃいけないとか
サクサク回復はロボ感ないわ アイビスつまんねぇ~~~~、何マレニアごっこしてんだよしょ~~~もねぇな
手探りが楽しいのに攻略見なきゃ避けられないてくんなアホ 攻略情報見ずにクリアしたけどいうほど難しいとは思わんかった
ただ明らかにACとしてのボスではないのが結構あるな
バルデウスとか従来作のラスボス級だと思うしどう考えても体幹ゲージは不要 >>456
それやるなら4系のスタビライザー枠?見た目×性能で地獄になりそう ふと思ったけどハンドラーが思わせぶりに言ってた「友人」ってもしかして、エアとは別のコーラル意識体だったりして まぁでも火を着けるのは熱いメリィ!!に通ずるものを感じる >>478
ミミズ砲
これで分からないからまだだよ >>486
回復無しとか勘弁して
下手くそにはほんとありがたいわ 周回でのミッション変化が普通じゃなくてかなりスパイス効いてて楽しいね
不意打ちで車輪骸骨とC型の団体様でマッドマックス始まって一人でキャッキャなっちゃった ウォルターは私の母になってくれるかもしれなかった男性だ 噂のアイビスと戦ってるがビットがうざい
すぐスタッガーするわ 惑星封鎖機構ってルビコンの組織じゃなくて宇宙警察的な感じ?
宇宙に撤退したって言ってるから他の惑星も封鎖してるんかな、ルビコンにはコーラルあるからだけど他にも封鎖すべき星があるんかな >>491
そんなことないぞ
ちゃんと死んだ友人の名前一覧が出るシーンがある >>480
止まってグミ撃ちとかする時狙ってスタンニードルとかデカいのぶち込むだけだよあいつ下手に攻撃すると暴れるから隙ができるまでぼーっとしとけ 10年間待ってたら月光とカラサワがゴミになって帰ってきた件 コーラルの一番ヤバいところは全滅させようとすると爆発して星系規模で燃えるところだと思う
そしてちゃっかり自分は生き残る
書いてて思ったけどこういう生態の植物あるな? リペアありきで火力調整されてる節あるんだよな
ボスばかり言われてるが気抜くと雑魚も大概だよ ロックオンアシストは右スティックを触らないなら固定で維持されるのか・・・
今まで右スティックでずっと敵を追いかけてた・・・
敵AC戦での難易度が全然違う・・・ >>450
封鎖機構は完璧なお仕事してるよねこれ
元々のレイヴンがリークしなきゃここまでオーバーシアー達も動かずに監視続けるだけで済んでたんじゃ… カーラのハンドミサイルって対策なんかあるの?
CPU相手だと速攻で分からせれば良いけど対人だとストレスで頭禿げ散らかしそうになると思う アイビス1週目手こずったのに
2週目は目が慣れたからか一発で通れたわ
慣れたって怖い >>501
カラサワはともかく月光はV系でもそんな性能よくなかったでしょ
素敵性能と負荷は高かったけど >>506
ドラゴボのベジータよくやる意味のない気弾の乱射 他の人が下手くそ用とか救済パーツの車椅子が〜って言ってるの見て、下手くその障○者用って意味の用語かと思ってたらホントに車椅子モチーフのパーツあったんだな
AC民ひどいなあとか思ってごめんなさい 惑星封鎖機構に堂々と喧嘩売ってその後の事業とかに影響ないのかね?とは思う
自衛隊にソニーとMicrosoftとが手を組んで兵器破壊しまくって自衛隊撤退させたぜ!とかしてお咎めないんかね >>510
バトルログ報酬のマインドベータってやつは違うの? >>506
赤い弾ポコポコ撃ってくるやつとかだよどう見ても止まってんだから叩き込め >>486
リペアキットなし&リペアキットなしでも成立する難易度
がぶっちゃけ理想だった ミサイル弱くていいからもっとサクサク撃ちたかった
リロ長すぎ >>504
初心者の動画見てて「動き雑魚なのになんでこんなaimだけうまいんやコイツ!」って思ってたわw 2週目で一番てこずったのG4だわ
スタッガしないこっちはさせられるでゲームにならんかった
あとは楽々だった これレーザーソードじゃなくて実体剣はないん?
馬鹿でかい剣とかゴツゴツの棍棒とか 色々考えて調整してると思うけど
ターゲットアシストがデフォルトだとスティック触れただけで解除されるのは欠陥すよね
普通二度押しで解除だよね?? 金策の最終形態はイグアスにミサイルブッパでええの? ただ自分たちの仕事をこなしたかっただけの惑星封鎖機構はただの被害者だからね 腕装備の「ニードルガン」と肩装備の「スタンニードルランチャー」が別にあって
でも後者の方が圧倒的に印象強いから誤用なのか本当にニードルガンの話をしてるのかわからないことがある
前者のニードルガンも空気ってほどじゃなくたまーに話題になるから尚更 これ対人戦ラグでまともな差し合いにならないの気づいて萎えた
QBで避けて完全に空を切ってるのを見た弾が何故か直撃ダメージになってたし相手の画面で当たってりゃダメージ入るんだな 月光は真なる月光が出てからが本番
ブラボの月光とダクソ3の真なる月光の見た目好きだったなぁ アイビスは引きながら適当に左右にふらふらしてたらほとんど当たらん
んで逃げながらミサイルうってたらそのうち勝てる クソ回線はお前たちが思ってる以上に蔓延ってるからな >>524
チェーンソーあるぞ
あとムーンライトという装備の見た目だけはそれっぽい >>453
決めポーズしてファネル順次射撃からの回り込み格闘の終わりとゴッドバード3連
この2つが比較的近くで後隙晒すからこれ狙いで他は一切撃たず回避専念で行けたわ
無駄に攻撃するとカウンターしてきて激しくなる 発売日に買って土日も結構やったけどまだアリーナランクB開放されたところだぞ
おまえら進めるのはえーなニートじゃあるまいし
ニートじゃないよな? 物理ソードが欲しいって言うのはクールタイムなしでブンブンしたいって意味だろ 左右フラフラが大事だからなあ
右だけ左だけとかだとロックオンの補正で当たるし キックとパイルはアシスト必須よな
多少の命中率よりこっちのが絶対大事やろ アイビス相手にドローン飛ばしたらガンダム越えてゲッターロボみたいな動きしだしておもろいぞ 他の人が下手くそ用とか救済パーツの車椅子が~って言ってるの見て、下手くその障○者用って意味の用語かと思ってたらホントに車椅子モチーフのパーツあったんだな
AC民ひどいなあとか思ってごめんなさい みんな装甲薄い方のタンク使ってるんだね。そっちのほうが使いやすいのかな アイビス第二形態は初見絶望したけどやってみると何とかなるもんだなとなった
このゲーム初周は無理だろと思いつつ割となんとかなるもんだな戦闘が多かったわ >>538
(それ以上にヤバい物が沢山あるのです、レイヴン……) >>509
レーザー銃辺りで300m先から負荷掛けるくらいしか思いつかんわ >>525
マジでこれ
ボタン操作に集中させたいんだろうけど
逆に操作感が窮屈になるわ
敵が移動しまくるからずっと画面端にいるのも鬱陶しいし
従来のゲームならそういう時に視点操作で画面中央に持ってくるけど
そういう直感的な操作をするとロックが外れるとかさぁ >>547
カラサワチャージして出待ちするの流行ってたな >>547
Vカラサワはレザライの皮をかぶったレザキャ
カルサワが実質歴代カラサワポジ というかここ猛者多すぎで凄いわ
強MT、デカボスが未だにどの属性に弱いかよく分からない >>540
俺も社会人発売日組 チャプター4の最後?までかな。 コーラルってやばい存在すぎてレイヴンの火で燃やしてもちゃっかり残ってそうで怖い 買おうと思うんだけどボリュームどのくらい?
ボスとか道中ある程度は死んだとして何時間くらいあそべる? アイビスは威力高い方のリニアライフルチャージしてとまったとこぶち当てれば9割スタッガー貯まるから肩ミサイルやら左武器合わせてスタッガーさせる→チャージパイルですぐ死ぬ チームで楽しい機体を教えてください
粗製の自分じゃこんなのしか、、、
c4vkmfrutqkw
yb1bt0eeahau
アルファベットは大文字で ずっとアシスト切ってたけど射撃適正160の近距離FCS試したら殆どチートで草
手動とかもうモブ処理にしか使わんわ 海越えきたー
10回以上負けたけどバルテウスに比べたらだいぶ楽だったわ
完全にチャージパイルの火力のおかげ 全てのボスはショットガンニードルキャノン属性に弱いぞ 雑魚の攻撃もロケットとかビームとか普通に痛いよな、舐めてるとミッション序盤で1000以上普通に持ってかれてるから丁寧に避けないと ウォルター「621、困ったときはタンクでゴリ押せ」 弱点属性なんか気にしなくても削り倒したらええねんの精神 >>553
あのミサイル碌に対処出来ない拙者には対戦無理かもしれんわ >>540
発売日有給とって土曜午前中外出した以外はずっとやっててギリギリ休日中に三周目クリアしたわ
というか(金)土日だったんだから今日時点での進行度にニートか社会人かなんてほぼ関係なくね なんだこのアイスワームとかいうふざけたやつは…
俺は遠くから見守らせてもらうぜ Vは弱点意識しないと弾かれまくって不快だったなたしか キーマウだけどそのアシストってのはマウスもうごなさなければ効いたりするのかもしかして? >>529
俺の方は敵の手が上がるの見て回避するとちゃんと避けれるから相手との通信が悪いだけじゃね 3on3は4連ミサイルを両肩でばら撒くのが強いな、結構蓄積稼げて攻撃のサイクルが早い 固定のチームエースにジャマー火炎放射で粘着してたらお気持ち来て草 >>562
避けられないからタンクにするんだろうし硬いやつ一択かと思ってた 3周目行った人いる?通常ミッションの難易度上がってるか知りたい EN出力不足って何 多脚出てきたのに使えないんすげ 四角っぽいのは大体実弾と爆風に強い
丸っこいのは大体ENに強い
でもそんなことよりスタッグ取れるように衝撃値高い武器積みましょうだから気にしなくていい >>575
まぁエアって前立腺責め上手そうだもんね
多分オールマインドも上手い >>589
3周目限定のミッションは今までのミッションより圧倒的に難しい
ミッションによってはボス変わってるやつもある >>540
いやボリュームスカいし土曜には普通に1周目終わるだろ遅くても10時間程でクリア出来るんだし
今まで一体何してたんですか? バルテウスで40分くらい格闘したけどアシスト知らなかったら2時間でもわからなかった >>565
いわゆる真エンド見るまで30時間くらいだった
1週するだけなら15〜20時間くらいだったかな? >>590
ジェネ出力高いのに変えるか他のパーツの消費EN低いのに変えるんや 強アセン飽きたから多少実用性のある面白アセン教えてくれ >>589
内容が変わってるとこは難しい
変わってないとこなら多分同じ 兵器専門で開発してる企業より数段強い兵器を馬鹿みたいに持ってる惑星封鎖機構とかいうやつらなんなん 直撃倍率で選んで遊ぶとスタッガーの脳汁濃度が変わってくる 周回でやっと一つになれたねエアたそ❤ってエアたんの機体乗りたかったのに倒してもパーツ入手するすべないの? 3周目のミッションだからもはや金なんていらないけどヴェスパー3撃破が一番効率いい気がする
AC1体倒して30万
開幕細い通路を移動中の時に回避しないし回復前に即死可能とか やっぱ固定のチーム戦してる奴らいるよな、キモイからやめてほしい 地下破壊工作ミッションはバグがあるな
到達して破壊する前に勝手にデバイス壊れて逃げろって言われるが本来のマーカーより前の地点から脱出するからミッション終わらなくなる チェーンソーチャージをスタッガーに当てると5000ちょい入ってそっから蹴りも結構入るから強い 相手に真っ直ぐABで突っ込むのではなく緩いカーブで回り込むように突っ込みたい時はその時だけマニュアルエイムにするべきなのだろうか
真っ直ぐ突っ込んで迎撃は左右追加ブーストでよけようとするとENが持たないのだ 重量オーバーとかen不足は筋力不足とか知力不足だと思っておけば良い >>590
お前の頭が足りてないってことだよ
諦めな もうボスはどうやってスタッガー即殺するかしか考えてない
敵の攻撃の回避の仕方?そんなん出される前にたおしゃいいのよ 報酬加算あるミッションのS判定分からな過ぎてムカつく
燃料基地襲撃なんか直行してボス30秒撃破→A
道中タンクだけ完全破壊してボス30秒撃破→A
せめてDMCみたいに評価分けてどれが足りないか教えろや >>594,601
サンクス、それなら戦闘ログ回収は後回しで良いか 次シースパイダーでアセンしてるけど数値見てもどの武器が強いのかよくわかんないな >>589
新しいミッションもあるし時折既存のミッションでも追加イベントが発生してこれが中々苦戦する
楽しいぞ >>565
初心者ならチュートリアルで半日遊べるくらいすごい 近接適正150の腕でチェーンソーブチ込むと最高に気持ちがいい
敵のAPが一瞬で溶けるのよ バルテウスって馬鹿みたいにミサイル積んでて、ショットガンとバチクソ痛いキャノンもあるのにおまけに火吹けて火炎ブレード持たせるのは過剰戦力だろ
何と戦うつもりだったんだ これ、もしやってないミッション見逃して同じミッションをクリアしたら
またそのミッションが出るまでもう一周しなきゃいけないの? >>578
ニートなら金曜丸々出来てるしその時点で最低でも1周分の差はつく >>621
シースパイダーは雑魚だから武装なんて割となんでもいい >>617
そこ途中のゆるい坂に居るMT倒すとSだよ >>551
ソウル系のデザインだよな
スタッガーは体幹だしリペアはエストだし今のフロムらしい感じ
俺は好きだけどACじゃないって人がいるのもわかる パイルの運用法、使い所がよくわからんのだけど
パイル使いいればアドバイス貰いたい EN出力が足りてないということはEN出力が足りてないということなんです >>608
どのボス相手かしらんが弾が足りなくなる程生き延びれるならバーストライフル単発運用でいいんじゃない? >>619
対ACは基本回復する前に落としきるの意識すればHP1で耐えるやつ以外は簡単
複数出たらとはHP1で耐えないやつ即死させれば良い >>550
まあ通常移動が爆速で、ブースト関係が良い感じに纏まってるからそれなりに滞空出来て
蹴りも2〜3回連続で出来るから、キッカーとしても車椅子はつえーんですわ >>600
火炎放射器とナパームで燃やし尽くせアセン 火力さえ出せれば軽量機でもぜんぜんいけるよ
火力=衝撃力だけど >>608
性能保証距離内で撃つようにするといいぞ >>619
一周目そのルート行ったがクソ強かった
ミサイルやら蹴りやら遠距離狙撃やらで硬直まみれでどうしたものか悩んだね >>630
えぇ…
タンクの言及あるのにタンクは評価関係ないのかよ スタッガーで泣き
スタッガーで笑う
>>632
今作パイル以外の近接もやばい威力出るから肌に合わなかったら他の使ったほうがいいよ 久々に二人きりですね。とかエアちゃん俺に惚れてる
言うほど知り合ってから時間経ってないけど結構惚れ込まれてる ぶっちゃけストーリー分岐もっとほしいよな
レッドガンルートだってほしい
そうだろ? >>625
チェーンソーのチャージャ中に敵に押し付けるの楽しいよな
そんな場面滅多に無いけど >>600
両肩コーラルロケットでスタッグ取る瞬間密着して大爆発させるアセン >>641
強いよねこれ
2週目だbチたけど2回でクリア出来たけど残りAP50だったわ わいのエアは常にベッドでラップにくるまれて二人きりなんだよなぁ リペアはまだいいけどスタッガーはアホやろ
短時間で高威力叩き込める武器とゲージ稼ぐ武器以外いらないやん 唯一交信できる相手だから逃がさないようにご機嫌とろうと媚びてる説 >>645
2周目ミシガン撃破じゃないほう言ったらナレ死してて泣いた >>541
チェンソーをチャージしてる間は押し付けるだけでずっとガリガリできるぞ
無限近接だやったね ボス戦のカーラ強くするためにカーラミサイルの性能盛っただろフロム >>622
まだ追加イベ増えるのか、なかなかボリュームあるね 何かを選ぶということは何かを捨てるということだ
AC以外の全てを切り捨ててれば土日クリアは容易 三つのエンディングに分岐するって
エアに乗るかカーラに乗るかの分岐は分かったけど
あと一個はどこ? どんだけ酷くてもV系の武器バランスよりマシっていう
まぁ対人メインだったのもあるけど 初見時の強さ
バルテウス>アイビス>レッドガン>エンフォーサー>シースパイダー>ヘリ>その他 >>661
性能表示されてる画面大きくした時にチャージ時威力ってあったら溜めあるよ 俺はチャティと闘ってる間カーラずっとネズミ返しに引っかかってて複数戦じゃなくて2連戦だった 全パーツ取り終わったからあとはのんびりオールSやるか… >>446
内容が変わるミッションは別で一覧に登録されるので両方必要だけど2周目以降でも良い 常に普通のダメージ通るようになっても体幹ゲージなかったら難しかっただろうな 1周目終わったー、最初はエアちゃんのワガママを聞いてあげたぜ
2周目はカーラとイチャイチャすればいいの? 一体くらいどっかのステージに見つけるの難しいルートにマレニアみたいにめちゃくちゃ強いボスいてほしかったな >>667
おいおい(苦笑)飛んだよ(失笑)ビジター(大草原) 今時のゲームはコラボ多いがacがコラボすべきはzoeとチャロン。bgm込みでお願いします
世界観とかしらん >>637
そうなのか。使いこなせる自信ないけど買ってみる
蹴りとかいつも1回当てたらQBで逃げてたわ なんだろうリペア使わないでもらって良いですか
そうでなくても超反応QB持ってるくせにずるいよなぁ? >>634
エア相手にレーザーバズでやってるんだけど50発しか弾ないのにバリア剥がすだけで10発近く使うから大分きついわ
理論上は多分足りるんだけどそんな最適解みたいな戦い方無理無理 >>677
安全圏で観戦してんじゃねぇぞ(#^ω^)ってなったよ >>678
ソシャゲにでも落ちぶれない限りいらんだろ >>658
ランク1の人ももう少し盛ってもよかったと思う
手前で戦うLCだかHCのが強かったよ 二脚のメリットは他の脚の持つデメリットがないこと
二脚のデメリットは他の脚の持つメリットがないこと
こういうことだよね?って上手いこと言ったつもりになりたかったけど溜め武器で決めポーズするという致命的なデメリットあったわ >>678
そこで武装神姫とかFAGとかコズミックブレイクとコラボして女の子まみれになるのが今の主流よ
ガレージに女子ロボ居たら草生えそう とりあえずどん詰まったら
マトリックスレボリューションを観ろ
そこに自ずと答えがある 1周目終わった
ベルテウスより強いやつ居なくねえか? >>667
ワロタ
これタンクならそんなでもないのかな
逆関節で耐久低いから複数戦はどうしても避けきれないからきついわアイビスより全然強いんだけど >>660
ルビコン:今いる惑星の名前
ルビコニアン:ルビコンに住んでる人
コーラル:惑星系全部燃やしたやばい燃料、麻薬にもなる
こんだけ覚えてればたぶん十分 2脚はだいたい旋回が特殊脚部より早かったけど今回旋回制限無いから 俺の職場のウォルターが帰投しろって言ってくれない件について >>686
フェイイェンにドン引きするエアちゃんはみたくなくもない 敵がスタッガー状態なのに動き回るのホント糞だわ
ここ以外は特に不満はないがさっさと修正しろ 2脚はとにかくビジュアルがいい
それだけでいいじゃないですか >>688
バルよりジャガノの方が強いって奴もいるし
完全に人による トールギスみたいな降下技くれ
なんでフワフワ降りるしかできないんだよ >>685
逆脚より機動力無いのに溜め武器でキメポーズするデメリットしか存在しないパーツだゾ
積載?二脚に変える事でデメリット覆す程に好転する事ある? >>681
俺も今エアで止まってたけど 車椅子ガト2 ワーム砲2でイケそうだった。明日こそ超える 2脚でようやく1週目終わったわ楽しかった、また人類酒の天敵になっちまった
2週目はラスティみたいに逆関節とかで遊んでみるか 泣きました
僕は旧世代改造人間で独立傭兵でG13でV4の戦友で脳内ルビコニアンに操られてます まあスタッガーまわりはアプデで調整されたら文句ないは 無理をするなレイヴン
帰れるときは定時で帰れレイヴン
残業するときははちゃんと全部つけろよレイヴン 色々試しててボス突破した時は結局二脚だった人もいるんですよ >>704
反省会スレもなんかすごい勢いだし
賛否あってもプレイ人口自体が多いな 一部武器以外スタッガーのせいで死んでる派 VS 色んな武器強い派
二脚弱い派 VS 二脚強い派
この辺の話題は結構見るな >>675
wライポッド2脚でレッドガンは殲滅できる 弾足りない!ってなってアセンで悩んだのはミシガンだけだな
てかエアとかと弾無くなるまで戦えるって回避上手ね タンクとかAB→すぐキック→ABすぐキックで延々…とまでは行かないまでもかなり遠くに飛べるな
遠くにいる強襲艦とかヘリ戦闘でタンクで向かうとエネルギー切れで落ちることあると思うけど、これなら余裕で辿り着ける ワイの携帯にエアちゃん入れたら寂しくないと思うんだ・・ >>679
どれだけ車椅子あいてにぶつけられるかが肝なので
車椅子をキックで思い切りぶつけて適当にレバガチャするだけでアイビスもカス >>591
EN系撃ってくる敵は実弾に弱く、実弾系撃ってくる敵はENに弱いのは従来通りなのね、サンクス
シースパイダーマンはプラズマミサも垂直ミサも同じくらいのダメージでパイルでゴリ押しでやっとだったなぁ >>686
ヴァルシオーネって前例があるから、それも良し。 ダムでレッドガン裏切るミッションのSみんなどうやって取った?
本編でクリアした時は4脚のとこまで逃げて一緒に戦ってたけどそんな時間ないよな 色んな武器強いは嘘じゃない
ガトリング以外の銃弾を連射する方々は弱い 何が凄いって不満より攻略や好意的な雑談が多いのにこの勢いって事
最近だとティアキン位だぞ荒れずにこんな勢いだったゲーム センスないから人の作ったデカール色々ダウンロードして貼って遊びたいんだけどアップされてるのゲーム内で一覧とか見るのはできない?
共有ID載せててもPC版だったりしてPS版があんまり見当たらない スタッガーゲーだしぶっちゃけ脚とかなんでもいいんだよなぁ 衝撃弱い武器でも対戦で他の味方に衝撃担当してもらったらきっとやれるから… >>723
最終ミッション終わったらそのままチュートリアル事になる >>403
いや普通に。
発売日購入したらしいがその日に売ったとか。
チュートリアルですらクリア激ダルで3面辺りで諦めたと
何かコレ初心者でも出来るとか謳ってなかったっけw?
後、売りに行ったら同じような人間大量に居て
中古買取件数ヤバい事になってそうだとか >>716
軽二はまだしも中二重二は弱い話題しかない…なくない…? >>730
フォルツァとかクルーみたいにしてくれりゃいいのにな ニードルミサイルかっこいいし負荷も低いけど威力が低すぎるのと反動あって使いにくい🥺 不満があるのも分かる
がその分勝てた時気持ちいいだろ 3周ずっとたまに決めポーズしながら中ニとたまに重逆に浮気してWリニアライフルずっと使ってたわもうちょい弾数あったらカラサワ使いたかった… 全体的に面白いんだけどささ?おい星野康太どこだ?ボーカル曲全然なくね? >>723
装備も金も全部引き継ぐからまぁ経験の差で大体の敵に対しては強くてニューゲーム
でも2週目固有選択肢?っぽいのもあってそいつらには地味に苦戦する チャプター2に入って面白パーツが色々手に入るからクリーナーもシースパもあまり苦にならなかった
チャプター3に入ってさらにパーツ増えていつものACっぽくなってきた感がある
やっぱバルテウスだけおかしいって >>723
出来るぞ
なんの余韻もなく強制的に始まるぞ
ネタバレするとヘリと戦わないぞ 3週目エンディングクリアしたからスレきたで
マジで良いゲームだった。スタッガーは良いシステムだと思うけどな賛否両論なんだ
オールマインドって結局何者だったんやろ技研の後身やと思うんやけど >>643
AC6買った理由の大分部がパイル惚れだから左武器からは絶対外さないと決めてるのだ >>691
へえ、ありがとう!資源が意思を持つってのもよくよく考えると面白いな てか1週目エア戦までターゲットアシストほとんど使ってなかったんだよな、ロックしてカメラ触ったら切れるとか書いてたっけ?
おかげでそれまでカメラ速度10にしてモンハンみたいにグルグル回してたわ 軽量ニ脚は普通に滞空性能も高いしジャンプも地上QBもそこそこ強いしやれる
問題になってるのは中量と重量二脚 最近は劣勢だったライフル強い派も、弱い派と半々ぐらいまでなってる印象
やっぱり周回で色んなアセン試すと見えてくるものあるね
対人見据えるとまた変わってきそう 重二強いとは思わんけど重二で詰まったことはないから好きなら使えるかな
スタッガーは嫌なら削り殺せるEN主体にすればいいだけ
そっちに関しては脳死でショットガンしか考えてないだけでしょ 自分で初見同じミッションやるとあの生放送での1分アセンで二機残してクリアすげーってなったわ >>731
中逆だけどシャッガン4丁で殆どのミッションSっすわ そういえばエアちゃんって呼吸してるわけないよな
ため息は一体...? こんだけ難易度がーとか言われてる割にはsteam実績の密航クリアが9割、ベルテウス突破が5割超えてるの草なんだわ マウス操作のせいかロックすぐ切れるから使いもんにならん 2週目まだやってないけどソウルシリーズみたいに難易度上がらない感じ?
セリフとか変わるんかな基本飛ばしてええか? ACでラスティとかウォルターみたいに最初から最後まで全く株落ちないキャラって以外と珍しい気がする
他はジナイーダとファットマンくらいか?大体終盤に突然キチガイ化するイメージ このゲームで曲が一番印象に残ってるのはvsラスティだわ
シチュエーションも相まって凄い盛り上がった
エアルートで共闘した時は不思議と感動はなかったからやっぱ好きなキャラとは敵対するべきなのかもしれん >>743
そういうドライなリアリスト傭兵もわかるがロマンを求めてもいいじゃない
アリーナでは普通に強い重2。ガトグレなしでもな 初めてこのシリーズ触ったけどアサルトブースト暴発し過ぎで辛い
箱コン背面アタッチメント買ったけどエリコンに近い感覚だといいなあ 今作1番のクソステージはストライダー護衛でいいか?マジで意味わかんねえわあそこ
攻撃見切るとかもないしただただストレス >>756
事前情報入れたくなくてその動画まだ見てなかったんだけどURL誰か教えてくれんか? 基本的にボスに張り付く方が強いしそうなるとショットガン使わない理由ないんだよな >>761
新しいミッションや分岐が追加されるからそれに注意
既存のブリーフィングは飛ばしておk 結構いろいろ変化あるからおもろいで パイルはスタッガーさせると1発当てるまで硬直時間あるからそこに当てる感じかな
その使い方だとチェーンソーも強いけどAC以外に当てやすいのは利点 >>747
本当か?カーラルートクリアたけど特に覚えがないぞ? 今チャプター4クリアしてようやく1周目
チャプター4までたどり着いたユーザーまだ10%ぐらいだから妥当だろ
3週も4週もしてるお前らはニートか??? バルテウスなんだかんだ後隙はっきり見せるから嫌いじゃないがアイビスは許せねぇ
最適アセンで速攻パターンするのが常人にとっての正解ってそれ相手するだけ無駄のクソボスって事だぞ >>64
すまんそういうことじゃなくて、開発における敵の行動パターンや攻撃力の調整による難易度の調節、ゲームバランスの取り方の話ね
>>38
>>79
そうなんだ
いろんな会社や職種があるなぁ… シャッガンは完全にやっちゃってるけど
詰んでる人多いみたいだし、どんな下手くそでもクリアできる救済があるのはいいことやね
所詮オフゲーだし >>743
過去作だとタンクの機動性能がウンチレベルだったから、それなりの火力と最低限の機動性能を両立できる重二は需要あったな
今作は文字通り産廃かもしれぬ >>766
コーラル積んでる艦隊撃墜するやつが面倒だった オールマインドはAI系なのかと思ってたけどEDの感じからエアと同じコーラルに生まれた波形の一部なのかね? 中2マシンガンでもバルテウスは倒せるしな
後半弾切れなるからパンチしてたけど >>766
一番のくそステはザイレム制御だぞ
まだなら三週目の最後の方に出てくる この武器使えばほとんど楽勝って昔からそういうのあるよね
調整ミスなのか救済武器なのか分からんがそのガバガバ感もACらしいといえばらしい >>765
アサルトブーストとブーストオンオフは入れ替えてもいいかもな >>758
美少女を思わせる声といいその辺りは621君の脳内フィルター掛かってるんじゃない?
つまり621君の理想の彼女はエアちゃんみたいな声ということ あのコーラル溜まってて空飛び続けて戦艦落としまくるステージ好き 3週目はなんでストライダーが襲われてるのはなぜ?
どっかで説明あった? 2脚はせめて壁蹴りでもあったらよかったのにな
個人的な感想やけど ショットガンとニードルスタンランチャー強すぎるんだが
縛ったほうがええか?
スタン地獄で敵何もできないんだが! エアは多分精神に作用して相手の脳内処理を使って自分を作り出すからため息も621の作り出した幻聴みたいなもの >>763
俺は共闘シーン感動したけどな、我先にと救援に駆けつけてくれました!って絶対お前だろって思ったし。
あそこでもしイグアスとか来られたらどんな顔すればいいか分からなかった… >>775
休みの日に仕事入れてきたりする燃えカスとは大違いやな タワー防衛クソすぎないか…?遠距離戦ねと思ったら遠距離fcs付けてもロックしないしなんのための遠距離設定なんだよなんなんだこれ…
結局acもエルデン張りに未完成で出しました感すげえな 一般層は強アセンで進んでちょうどいいくらいだからな
こだわり派は好きな武器でまったりやりゃいいしマジで神バランスだよ ショットガン強いから弱くするより
他の弱い武器の衝撃力とかダメージリロード上げて欲しい そういや壁の中のクソせっまい部屋でLCと戦わされるミッションもゴミだったわ
>>779
ここよりさらにクソステージがあるのか…… 重ニは空からミサイル垂れ流してABで逃げていきコーラルジェネでそこそこ浮いてる四脚の親戚みたいな存在 残業なんかせずさっさと帰れ!帰るまでが遠足だぞ役立たずども! 2周目ってまたあのチュートリアルヘリからやり直しなん…? >>766
ラストのイグアスの取り巻きにシースパイダーじゃなくてあの動きクソ早いキャノン連れてきたらマジでクリア不可だったと思う
そのレベルでそれがクソ >>759
PS版だとバルテウス49%に対して弦ちゃんガスコイン神父共に44%だから過去作よりかは突破してる奴多いんだよな >>796
反省会でもプレイヤーとエアプがレスバしてんの面白過ぎるやろ テストでキックの威力比較してるけど逆脚が一番強いな
多分足ごとの係数×機体重量でダメージ出してるから重たいほど強い
ちなみにブーストの近接攻撃推力は関係ない
重逆脚のスタッガーキックはトレーナーACに2450位出すからやっぱキック決めたいね 重二は強みの積載生かせる装備がそれこそミサイル祭りするくらいしかないのが
まあ構え仕様が悪いっすね ミッションだと二脚縛り+厨武器禁止ぐらいでようやく釣り合うんじゃない? >>792
つまり621も喋ったらファイルーズあいなのか
まぁ強そうだし違和感はないけど >>791
ショットガン、ニードル、グレネードは短期決戦ゴリ押し兵器だからな
縛った方が楽しいかも >>630
やってみたけどS取れなくね?
マジでどうなってんだこのミッション コーラルヘリのトンボとりミッションは装備制約で難易度上げてる感じがムカついた
3系で使ってた頃のレーザーキャノンと長距離FCSを返してくれ >>748
両腕に衝撃力高い武器、左肩にパイル
スタッガーする直前にパイルに持ち替えて、スタッガーしたら長押しで溜めパイルをぶっ放す
ACにもボスにも有効で、特にAC相手には6.7割削るからリペア使わせずに倒すことも多い >>804
3周目だけ突然ダクソ2みたいな難易度調整になるじゃん😰 軽二→軽逆よりも積載に余裕があるし機動力もあるので普通に使える
中二→ショットガンとミサイル以上に重たいもの持たないので軽二で足りてしまいがち
重二→重いもの持つなら構え武器による硬直の発生しない車椅子で良くない?
こんな印象 ショットガン基準だとプレイヤースキル関係なく突破できちゃうからあれ基準にアッパーは嫌だなあ
感動も何もないし
ロボゲー楽しみたいけど、難易度が~ってフレンドにもショットガンあるから大丈夫だよって言えるのが大きい レーザーライフルで最初のVP-66LRと、追加の高威力のVE-66LRAどっちがオススメ? ニードルミサイルはまだバレてないから厨武器じゃないよね😅 武装ゴリ押しができないアイスワーム戦は良ボスだよな。めっちゃ燃えたわ。 >>814
幻聴のキャラに自分の声選択するやつそうおらんやろ
621がフェイルーズあいのファンなだけや でもショットガンも特殊ショットガンみたいな説明のやつは弱くないか?
なんだこの豆鉄砲って思った記憶 普通に二周三周してて草
まだ一周目の大陸横断したばかりだわ 2週目で気づいたけどラスティは初対面からずっと好意的だからな
初回でちゃんとレイヴンと呼ぶしこちらを信頼してチームプレイもしてくれる
他がいきなり駄犬とか捨て駒扱いなのにどんだけ人間できてるんだよ >>811
ENビットちょっと飛ばしながら溜めてるサザビーみたいなのいたけど近づいた奴即死してたな エネルギー兵器使ってみたけど、AC倒すだけならグレネードガトより断然早いな
レザキャ当てたらスタッガーもとれるし カタフラクトって意味わからんよな
前に装甲付けろよ >>788
621が破壊断ったタイミングで潰しに来たあたりどっかしらの勢力がどうしてもストライダー潰しときたかったんだろうけどオールマインドがC兵器のテスト的に標的にしたんかね 構えとスタッガーがとにかく悪い
考えたやつは山葵舐めてろ パーツのアイコン、頭がボディーっぽくて、ボディーが頭っぽい説 >>828
かなり少ない総弾数以外は追加の方が強いと思う 3章の旧宇宙港防衛、ブリーフィングや出撃前セリフで、いかにも敵味方多数の大規模戦と思わせておいて…
詐欺ちゃう?? エンフォーサーは近づくと強衝撃の格闘攻撃放ってくるからタンクゴリ押し機体でも1回は死んだ
キュベレイはふわふわ浮かんでるだけだから完全にショットニードルのカモ ストライダー護衛は
カーラミサイル、肩もミサイルのミサイル盛りで行ったら余裕だった >>841
本来の騎兵のカタフラクトはジャガーノートみたいに前面だけガチガチ装甲なのにな これ周回で別に敵のステ変わってないんかな
3周目が1番簡単ってどういうことだよ 軽二ダブマシで美しく戦場を舞うのが美学、タンクとか言語道断 >>838
ルビコニアンは基本善人しかいないからね
やっぱ地球人ってクソだわ >>835
もはやパイル使わせたいがためにSEKIROから体幹持ってきたまであるだろこれ ランクSの条件が定まらんなぁ
チェックポイントのリトライはダメっぽいけど、リペアは全部使っても獲れるんか?
海越えで2つ使ったけど獲れちまった >>737
だよねー
色んな機体のカラーリングとかオリジナルデカール見たいのに全然見られない
せめて公式で共有用のツイッターのタグとか告知してほしい
今のところ地道にツイッターでさがすしかないよね? よく見たらアイビス後621鹵獲したのもスタンニードルランチャーじゃん
アーマードコアスタンニードルランチャーか? うおおおおお!!!!!!
今日エアちゃん倒せねえ助けてくれって言った者だけどスレのアドバイスに従ったら1回で倒せた!!!!!!
すげえ!ありがとう!!!! ベスパーのAC2体騙し討ちしたあと殺しにきたラスティ兄貴が申し訳なさそうにしてたけど
これ悪いの俺では???
いきなりテロリストと依頼主の戦力2人殺したらあかんやん
でもテロリストと闇討ちする方が楽しそうだから仕方ないねー! >>834
あれくっそ軽いし直撃補正が高いおかげでスタッグ中の威力は長ショより高かったりする
短すぎる射程とかデメリットに見合ってないのはそう バルデウスやっと倒せたー!パルスなんていらなかったんや! ウォルターの声優がIBISで真レイヴンのオペレーターがSLのオペレーターと声同じなんだな
なんか今回SLと共通点多よな そういえばこれエアルートって実質AM大勝利エンドになってない?
エアルートで満たされてないコーラルリリースの条件ってあったっけ 結局ウォルターの友人もイマジナリーフレンドなんか? WガトW拡散バズの軽タンでクリア出来ないステージは糞! >>865
なんでも当てりゃパルスなんてはがれるからな こんなに強力な無人兵器の数々あるのに何でACなんて運用してんだろ 一番盛り上がるのはエアルートだわ
戦友の救援とか恩師との決闘とか 私が企業だ!っていうのは結局どういう意味だったの? >>873
上位勢はほぼ強化人間だからAIと互角以上に渡り合えるんじゃない?トップは真人間だけど 日常で使いたいがなかなか使えないセリフ
その声は数学の得意なオオサワか! >>876
クイッククイックスロースローと大差ないからあんま真面目に受け取るな ぶっちゃけ強化人間手術受けないとACなんて操縦できたもんじゃないんだろうな 番号で呼ばれるのが何故かカッコよく見えるゲームだよな スネイル君もなかなか
こっちのルートのほうが難易度たかいね >>876
おれそれでわらったからぎゃぐだとおもう >>868
コーラルを解放ではなくルビコンの内に止めるエンドだから >>885
むりじゃない?
なくてもDNAからつくれそうだけども >>869
スネイルに調整されてたりコーラル機体乗れてたり、あとラストの撃破セリフ的にイマジナリーフレンドだと思う >>874
巨大MTやLC,HCなんかは割とスタン時間長いからスタン見てから近づいて余裕なんだけど、
普通のACはスタン時間短すぎてパイル当てたこと殆ど無いんだよな… はぁ~~~~~~もうマジ意味わからん
燃料基地襲撃S判定誰か教えてくれ
クリアタイム5分以内でこの収支でもS取れないんだが取れた人の収支見せてくれマジで
https://i.imgur.com/6eO8z8R.jpg
https://i.imgur.com/XN4S1Lc.jpg 強化人間の癖にバズーカや肩キャノンとかチャージの反動殺せないのはどうかと思うぞフロム >>850
CE耐性が💩ぽいね
火炎放射器一本でクリア出来てワロタ ってかアイビス何回も戦ってると思ったけどこいつって絶対攻撃に反応して反撃してるよね >>298
レイヴン(エア)「レイヴン、大丈夫ですか…?」
ウォルター「…少し休め621」 今チャプター5まで来たけど
ちょっと息抜きできる瞬間なくね?
ずっと緊迫した展開で正直辛くなってきた
バースボムくんみたいなネタ機体とかお遊び展開が欲しいぜ フロイトさんがスネイル無視して戦い続けるとこすこなんだ >>882
操作の複雑さもそうだけど
強烈なGや情報処理に耐えるためには強化必須だよな >>875
ハッピーエンドだしな
なお数百年後は考えないものとする >>898
アセン失敗したからさっさと死のうと思って放置してたらなかなか死ななかったわ >>891
だいぶ長く生きてるみたいだしイマジナリーというより今は無き故人の事だったりしないかね 敵多すぎてだるい〜って時なんとなく火炎放射器とナパーム持ってくとみんな溶けていくんだよな >>893
悩んでるところ申し訳ないけど明細なんて機能あるのこの書き込みで初めて気付いたわ
サンキューな >>836
俺もだ
ようやくスパイダー倒したとこだ
一緒に頑張ろうぜ >>896
確か2周目のダム防衛クリアしたら使えるけどめちゃくちゃに難しいぞ >>898
知らんのか?
ほぼ全てのNPCは攻撃に反応して回避行動取るぞ
ボスもACもみんなそう
スタンなしでチャージ攻撃当てようとしたら分かりやすい
人間みたいに見て回避じゃなくて自動行動 発売前にさんざん見た背中にデカい荷物背負った機体の画像あったけどあれ何 正味あのバーストライフルのせいでハンドガンの立つ瀬がないと思う >>898
エルデンでもやらかしてるからそういうのは間違いなくある >>876
実質ヴェスパー部隊の実権握ってたしそれで人体実験とか好き勝手てきてたから勘違いしちゃった系じゃないの >>875
なお肝心のエアちゃんは特に後のことを考えていない模様 チャプター幾つか把握してないわ
確か洞窟内の機械ぶっ壊したら予想以上にコーラルが噴き出してきて洞窟から脱出した所だった気がする フロイトさんは良いキャラだからファンネル強化してくれ アイビスは攻撃移動は派手だけど左右移動してるだけで全く被弾しないから
ミサイルの弾数あれば適当に撃ってもどうにかなるって思って攻略したな
大概2戦目の半分ぐらいで切れてた 1周目おわたけど満足度高いわ
ただアイビスもエアもシャッガングレであっさりだったので2周目は使わずにやろう アセン組んだら試し打ちさせてくれてお金までくれるテスターくん優しい >>923
それチャプター3
あれも何回も死んだわー
画面真っ赤すぎて何も見えん
色盲的な人がいたらどうすんだ エアルートってとりあえず身近な人のお願い聞いてたらルビコンの解放者に祭り上げられて友達が出来て脳内ズッ友誕生だからある意味ハッピーエンドだよな もうエアルートが真ルートだろってレベルや
>>886
スレ盾乙 対人もアシストが強すぎて面白くないな
高機動で相手を撹乱することができない >>811
バズーカうつのにまで構えはちょっとな
あとチャージのバースト射撃
普通のバーストフルオートが移動しながら撃てるんだから構え要らんやろってなる >>889
そっか背景宇宙で勘違いしたけど一応大気圏?内なのか
まあ三周目の暗躍ぶり見るとあんな一箇所に圧縮されてたら遅かれ早かれ感はあるけどその時は621がなんとかしてくれるんだろう ストライダーになかなか上手く飛び乗れず死亡
海越えのレーザーが避けられず死亡
データ回収の封鎖機構襲撃祭りで死亡
アイスワームの顔面になかなか攻撃当たらず死亡
お前らの難度ミッションってなんだった?
レイヴンもそこそこ強かったわ 多重ダム防衛はハンドガンとライフルとレーザーダガーで瞬殺して1vs1を3回やっただけだったからあんま苦に感じなかった >>909
マジ?
完全クリアタイムだけなの?
それにしては相当シビアな気がするんだが 盛り上がるのがエアルートってのは間違いないんだけど親父に託された仕事とか窮地に陥ったビジターを自ら救いに来る親父の友達とか全部裏切って複雑な心境の中エアやら周りやらが盛り上がりまくってるのが何とも言えんかった
無限エネルギーで艦隊撃墜からのライバル対決決着も結構悪くないと思うんだけどな >>935
Acfaで出来た裏どりも引き撃ちしながらくるりで相手より早く攻撃に移れるから意味ないどころか不利になる エルデンで散々文句言われたのにこっちがボタン押したのに反応して回避する奴まだやってるのは正直どうかと思うわ つかほっといたら指数関数的に増殖してボーンってなるならとっくの昔になってね? >>931
チャプター3だったのか
幾つまであるかわからんがあんま進められてなかったか…… 敵と自分の照準補正の差がエグい気がするのは俺が下手くそなだけ? 無限に浮きながらカーラミサイルとファンネル撃ちまくるクソみたいな機体できて草
無限浮遊しながら撃ついい武器他にないかな アシストオンにしてると逆脚とかの上手い奴にはガトリング当たらなくなるから、アシストつければ良いってもんじゃ無いけどな
まあアシストオンでもABで突っ込めば当てられるから突っ込んでシャッガン狙う エアちゃんわからせルートがいちばん切なくていいメリね 2周目はじめたらあんなに苦戦したバルテウスだのスマクリだのが止まって見える
装備はほとんど変わってないのに成長ってすごい アーマードソウルって言われるのわかるけどこんな機動力高くなくねソウル系
いやちらっと動画見ただけの知識だけど やっててそれらとは全然ストレス違うなーとは思う 一部厨武器で難易度激下がりなの見ていつものアーマードコアだなって感じ
アイスワームみたいな技量一本で勝負するミッションがもっと必要だな >>922
実際あれ以外道がないからしゃーないんだ >>964
アーマードソウルじゃなくてアーマード隻狼だな >>965
アイスワームっていうほど技量一本勝負かあれ >>949
大筋が盛り上がるのがウォルター、ワンシーン単位で盛り上がるのがエアって印象だわ
ウォルタールートでもナニカサレタウォルターがラスボスだったら完璧だったと思ってる
エアは寝てて >>937
それなw
ニートの力が求められる
今作は探索やSランクは一周した後の方が良さげだな 脱出ミッション
「どうせお前らネタ武器には目もくれずにプレイしてるやろ?使い方教えたるわ!」って感じでチュートリアル入るの好き >>945
ボス系全般苦戦したわい
だいたい変な維持張ってライフル2丁にこだわったせいな気がする >>965
シングルゲーだし厨武器はいいんだけど
それ使わないとストレスフルな戦いを強いられる難易度があかん 感動したのはルビコンの英雄エンドだけど賽は投げられたエンドは旧劇エヴァみたいで好きだよ ハックドローンの最後の一個がどうやっても見つからん
スキャンで足の下に敵が映るけど
そこに降りていく道が見つからんのよ
なんだこのクソミッション
初代〜の探索系ミッションを思い出した ノーロックロケットが欲しい
都度切り替えるのだるい >>970
顔面に当てる操作が全てだし、タンクゴリ押しはむしろ悪手だからそうなのでは? >>899
それでウォルターやたら心配してたのかw 人類が全員621みたいにコーラル漬けになって声聞こえるようになればコーラルとの共存できるかもしれない
人為的にそれしたっぽいウォルターすら精神崩壊しかけてたし無理では? Q:車椅子タンクの何が強いの?
A:移動速度が4脚並みに早い。過去作でいうホバー脚部に近い上に装甲も分厚い 「おっ!このパーツ強いじゃん」(でもカッコ悪いから別の使おっ) オールマインドが一番の爽やかエンドだぞ
想像以上にやべえことになってそうだけど カタクラフトはなぜ前面からの攻撃を想定していなかったのか……? >>981
顔見せてくるターン待つだけだからなあれ >>945
アイビスだね
無限に勝てない気がしたが12時間くらいやり続けたら勝てた なにか掴んだかもしれん
軽装で頑張ったよ シールド最初は使ってたけどハンガー解禁してから使う価値を感じない
対人じゃ強いのか? >>981
ピーッピーッのアラート待って「こっち来るかな?」を判断して顔に打ち込むだけだから一番楽ちんだった これあれか、イグアスにはこっちのエアみたいにオールマインドが取り憑いてたって感じか エアとの会話自分で全部喋ってたらやべえやつじゃん
やべえやつなんだけどさ アイスワームが技量一本ってニードル無しの話か?
あれ普通にやったらストームルーラーで倒す嵐の王みたいなイベント線って感じ >>945
シースパイダーが苦戦したわあの頃はバカみたいにブレードで崩しにいってたから このスレッドは1000を超えました。
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