【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【134機目】
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エアたんおいこら
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【02機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1692982817/
■前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【133機目】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693209183/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 以下の特徴とレスするやつは『パズルガイジ』なので絶対に反応しないよう
・理由を付けて勝手にスレを乱立させるしテンプレも貼らない
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・スレ内で特定のVTuberをゴリ押ししてくる害悪V豚
・語尾に「ね」を多用
・常に対立荒しを自演を繰り返す
・自分は器量が大きい事を誇示する為に自演を行う器量の小ささ
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・独自の激寒誤字ネーミングを使う造語症
・長年の悪質な粘着荒しのため絶対に触らないように
・特にアウアウやスプササ等の人達は触れてしまうと自演の線からNGされる可能性があります
・触ると喜んでしまうので餌を与えないでください
・絶対に触らないように!
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイ xx02-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【簡易版】
・以下をNGnameに文字列で登録すれば消える
面倒な人向け ※随時更新します
36.14.88.38 (確定) ※メイン
106.130.192 (確定)
106.130.193 (確定)
106.133 (確定)※多数の巻き込みあり
106.129.152.240 (暫定)自演用
106.146.24.13 (暫定)
126.157.39.140 (暫定)
・以下をNGワードの正規表現に入れると投稿者IDNGで消える
^([\d\s\S\n]*ね\n?){2,}
【その他】
・以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
・その他ガイジ(簡易版)
49.96
49.98
レイヴン…おいこらされる場合はこの文章を改変したり改行してみてください。 第二引退ポイント、バルテウス、とっぱー!!
その後の引退ポイントも突破!
このゲーム、注釈が必要じゃないか、初心者には
フロム公式がYoutubeで生放送解説してもいいくらいだわ、バルテウスに関しては ようやくラスボス倒したけどあいつカーラ機体にボコボコにされそう ちょうど別ゲーで駄犬駄犬と呼んでくるヒロインがいるせいで打鍵が悪口に聞こえなくなる病に罹患しててな… ヴェスパー部隊伏撃で扉開いた瞬間にアサルトアーマーして怒られたの俺だけ? うーんショットガンの強みがイマイチ分からん
強いっちゃ強いんだが当たらんしアセンが悪いのか >>1乙
ラスティの後継機ってどこ産?ルビコニアン?
ラスティも星外企業にスパイしてたルビコニアンだったりするのか >>1乙
2週目カーラルートのエア戦
全然勝てなかったけどパイルを使ったら一発で倒せたわ
パイルパイセンパネェっす 前スレでSランク悩んでるやつ
ちゃんとタンク壊したか?タンクと雑魚倒して速攻クリアだぞ (うちの子を)駄犬呼ばわりはやめてもらおう(#^ω^) レイヴンにしか認知できない
レイヴンが大変なときもそばにいる
デートミッションが何個かある
もっと2人でいたいことをアピールしてくる
レイヴンのためにせっせと報酬を用意する
共に戦うこともある
これは完璧なヒロインエアねぇ 62>>1乙
ショットガンは強AI相手だと全く当たらんからな お前はスレ立てが得意な>>1か
パイルの魅力に取り憑かれたレイヴンまじ多い
そんな俺もそう >>7
ロングレンジショットガンだぞ?
かなりの至近距離でぶっ放す
蹴ってぶっ放す
相手はすぐスタッガーする >>1乙
アサルトライフルとかいう見た目がカッコいいだけの武器 二周目サクサク行けたけど三周目は難しいステージ多いの? そういやこのゲームBGMあんま印象に残らんかったな
カーラ戦とラスティ戦ぐらいか?
アイビス戦は印象に残るぐらい戦わされたってのが正確だから微妙だし ショットガン当たらないAIって誰だ?いたかそんなやつ >>1乙
徹夜で頑張りすぎてお外出ると景色にモーションブラー掛かる…お目々死にそう
これ2週目って装備やお金も持ち越し? >>7
ABで突っ込んで当てると良い感じだよ
ほぼ格闘攻撃
長距離ショットガンとは言うけど長距離では当たらないから使わない SG当たらないってのは同時に撃ってるんじゃないか?交互に撃ったらバカスカ当たるぞ ウォルターの仕事を続けるかルートかエアに味方するかのルートの分岐が起きる
ミッション選択がエグすぎるわ
色々な事情を知った状態でウォルターから自分の選択云々を言われた直後に
あのどちらのミッション選ぶかってのが感情揺さぶりすぎて泣きそうになったわ
まさかストーリーに感情移入しすぎて脳みそやかれそうになると思わんかったわ
1週目はウォルタールート行ったけど、エアルートも盛り上がるらしいから楽しみだわ いちおちゅ
>>3
中二でぜんぜん機動力足りずボコられ通しのとこ軽脚にして
スタッガー溜めやすくて軽量なショットガン2丁にしたら
マグネットコーティング付けたガンダムみたいにすいすい動けて勝てた
あのへんで覚醒したと思う >>1乙
ルビコンの害獣は企業を滅ぼす悪いやつだよ ウォルター最初から最後までいいやつだけど全部のルートで死んでるの悲しいなぁ…
3週目とかおまけ程度でカーラと一緒に死んでたし ラスティのあの機体はオールマインズの支援だったら面白いけどな
ヴェスパー3と仲良いっぽいし 「おおっ!このパーツ強いじゃん」(でもカッコ悪いから別の使おっ) 三周目は初っぱなの騙して悪いがステージが難しいだけで他はただめんどくさいだけ ショットガンでもRaD製のガンタンクみたいなやつは弱いぞ うじゃうじゃ出てくる雑魚まで超反応してるのいるのはダルいだけど
ある程度強い敵で出てくるのはしゃーない気がしてる
一応ACだとブレードキャンセルQBで相手の足止まる攻撃釣って本命とか利用もできるし エアルート選んだから昨日の味方は今日の敵になったが
よくよく考えれば今までもそうだったよな 理想 敵の攻撃を空中でかわし、ショットガンでスタッガーさせてグレネード当てるで〜〜〜
現実 あらっ!!!レバガチャ!!!ガチタンくんでハードロックでボタン連打するだけ!!!エネルギーゲージ見ず地上でクイックブーストするだけ!!!強武器最高っ!!!
現実の自分のダサさに気づいて萎えるんだが、どこで練習したらいいかな 見た目好みの女の子をコーラル漬けにして受信した言葉を発するように調整すればエアちゃんを実質受肉化できるのか メリナよりエアはヒロインしとる
メリナは出番が少ない 動画で見た感じ今作のパイルカッコいいんだよな
前作まで腕をちょこんと突き出すだけで敵死んでたから 今作はスタッガーがキモだから高火力大正義だな
補給もあるから弾余るし足りないとかぬかす駄犬はキックやミサイルマルチロックも活用しろよ 大体のボスはタンクになって動きながら重火器ブッパしてたら倒せるよって言ってくれたニキありがとう
その通りだわ
戦術も戦略もあったもんじゃねー漢は黙ってキャタピラー >>13
メリナとエアどこで差が付いてしまったのか…
狂い火エンドで恨み言言うだけじゃなくて
エアちゃんみたく実力行使で止めに来て欲しかった のんびり楽しんでるからまだ三章途中だな
手に入る装備試すのが楽しくてなかなか進まない やっとエア倒せたわ
キーマウ勢だがFPSの癖で低感度でやってたが感度上げたらあっさり倒せた ボウズ第2工廠、被弾2千で超速クリアしてもSとれないんだが ショットガンとブレードの威力大して変わんなくね?
あれ?ブレードの存在価値は? 前スレで出てた近距離適正160のFCSってどこで取れる? ラスティがスナ外したらどんな空気になるか想像するとなんかおもろいw パイルバンカーは撃った後反動で後退りするのがロマンだと思うの >>38
軽量機体使うと超かっこいいよ
あとロックオン外すと更にいいよ ショットガンでスタッガーさせてパイルに気付いてからはほぼほぼこれ一本でラストまで行けたなあ
片手ガトリングにしてたけど両手ショットガンが最適解とは思わなんだ >>18
特にないよ。ぶっちゃけ初見で戦うバルテウスとかエアとか慣れてないうちに戦う敵の方が強い
3週目行く頃には大体慣れてっから初見ボスでも普通に楽勝
ボスとかよりも3週目の途中に出る雑魚沢山の新ミッションの採掘機防衛が一番難しい Sランク埋め始めたんだけどこれ条件って判明してる?
リペアキット使ってもいいのか? 師父って設定的に先代主人公みたいなもんよな?
コーラルの声聞こえてたっぽいし RaDの開発した特殊ショットガン
複数の銃口から弾体を同時発射することで範囲攻撃を行う
独特な設計であり 厳密にはショットガンではない
パーツのテキストすこ エアとかいう脳内にしかいないエア彼女に萌えるとかマジ!? BGMといえばボス戦の熱暴走したファンみたいな音が入るやつが苦手だったわ
うちのハードに負荷がかかっている気がして心配になる 10年をさ迷った人間不信の野良犬みたいなACプレイヤーたちが
ウォルターの優しさにつぎつぎと忠犬になっていくのみると
人を更生させるのに必要なのは包容力と優しさなんだって痛感する 前スレのハックドローンおるか?
4脚MTの近くに同じ高さで2個あるぞ ブレードの存在価値はためうちの範囲攻撃だろ
ためうち時点で威力も違うし 個人的にはパイルバンカーより両肩3連レーザーキャノンが脳汁出る
まじでゴリっと削れるぞ >>30
隠しAnalysで出てくるから元々オールマインドが開発してたと思ってたんだが
よくよく考えればあれば計画の障害になりそうな機体データを保管してただけか メリナよりヒロインしてるけど実質脳内彼女だし人を選びそう >>37
AC主人公って毎度世界激変するレベルのこと周りに流されるままやって立ちはだかるなら例え昨日までの仲間でも容赦なく殲滅するマシーンだからな >>54
ラスティあまりの恥ずかしさに笑ってしまう
エアはツボにハマって爆笑 エアルートって言うのやめろ
エア(と敵対する)ルート
エア(と同じ道を行く)ルート
が混ざってて話にならねえ >>66
駄犬呼ばわりは止めろっていうシーンで
「あ、これめっちゃいい人だ!」ってなる 理想 チャージ攻撃で敵を華麗に倒すで〜
現実 おらっ!!!ひたすら4つのボタンを連打し続けろっ!!!スタッガー?関係ねえ!!!とりあえず敵が死ぬまで攻撃を撃ち続けたら勝てるっ!!!
これも萎えるわ
俺の動体視力ではレイヴンになれない >>71
射撃武器の中だと単発火力で言えばあれのチャージ射撃がトップクラスの火力っぽいな
ロマンはある >>70
えっお前かよwってなるよな
エアみたいなノリでオールマインドおったのから エアちゃんはストーリーの中心で主人公にベタ惚れ萌え萌えだけどメリナはプレイヤー側からアクションしないと会話しない上に未だになんなのかよく分からんキャラだし比較すらできないレベルでかけ離れてるヒロイン バーストライフル二丁持ちならまぁまぁイケるんじゃないとテストの四脚MT撃ってみたけど本当あかんわこれ
チャージ系ライフルの足元にも及ばない 負けが込んでタンクに手を出してしまうと
消極的な理由でタンクを選んだ自分を肯定できず
クリアできないからではなくタンクが好きだからそうしたんだと
プレイ初めは心にも思わなかった理由を前面に出して自己欺瞞に陥る
まさに悪魔のマシン 対戦でショットガン使ってボコりまくってたら
ファンメ来たんだがショットガンそんなにやべー武器だった? エアちゃんを倒すルートとエアちゃんの味方するルートとエアちゃんが味方してくれるルートだよ >>54
あれに落とされてラスティたちに何言われるか見たいんだわ 正直エアルートの最後、ラスボス出てきた時、違うんだよパパ!って言い訳考えたけど何にも思いつかなかったわ >>77
敵対するルートをエアルートっていうわけないでしょ文盲か? 多重ダムのバトルログがいつまでもNOT COMPなんだがあそこなんか隠れてるのいる?
結構ウロついて色々探したんだが ウォルターとカーラがいいキャラ過ぎて殺させようとするエアにヘイトが溜まる >>93
2個目だか3個目の右のダムに4脚MT居る レイヴンACは普通に苦戦したけど俺が近づきすぎたせいだったんかな
つーかグレネード積んでたんやな
あれは次回作への伏線だと思った ロックオンの仕様をオプションでかえれるようにしてくれ
車酔いなる PS版ってジャイロエイム使えない?
没入感上がって好きなんだけどジャイロ エア(を倒す)ルート
エア(の味方をする)ルート
エア(が味方してくれる)ルート
全部エアルートだな!ヨシ! ショットガンはナーフされてもいい
ボスキラーすぎる 軽タンク使ってミサイルと赤いビット?みたいな弾速クソ早い二連射の誘導弾撃つ武器で一生引き撃ちするやつってどう対処すればいいん?
特に二連ビットがやべえわ スタッガー蓄積クソ高いのに寸前でQB入れないとほぼ当たる >>93
前線のMT部隊は片付いたな~のセリフが出た辺りで
右奥にあるダム上に四脚MTがいたはず >>86
気にするな「あんたも使え」で終わる
強い武器を使わないのはそれはそれで結構だけど、自ら勝手に縛りプレイしてるだけだ 正直ラスボスは普通にオールマインドでよかったでしょ
捻りがなさすぎるからあいつにしたのかもしれんがあんなの連れてこられてもは?としかならん ハードロックはガンダム動物園みたいな操作感でなんだかなー
と思って解除して空中飛んだら敵見えねえ…どこにいるんだっ!!! スティングバーンの命乞いに応えようと←と◯押したら右肩ニードルガン暴発して不意に爆散したからめっちゃ笑ってしまったわw 全スレ>>947
燃料基地爆撃は4分弱の被ダメ2000弱でSだった
短いミッションは被ダメの評価大きい気がする >>102
実際どのルートもレイヴン好き好き🥰って言ってるようなもんだしな 肩武器で足が止まるのは狙うタイミング的に許せるけど手持ちで足が止まるのは辛い てかエアってどっちかって言うとラニだからな
メリナ枠はウォルターやカーラ辺りだぞ 見た目にも拘りたいですよねぇ…
それでついつい悩んでしまう >>86
そもそもランクかけてるわけでもないし、部屋出れば終わるのにな エア彼女というそのまんまの存在をフロムが描いてくれて満足だわ 元々顔グラないからこれ以上ないくらい相応しいヒロイン
やはり生身なぞ不要 あぁ^~たまらねえぜ はようコーラルまみれなろうや 次回作のストーリーとか絶対地獄絵図だわ
たぶん621敵側にいるし 6初ACで、やっとバルテウス倒すとこまで来ました(4時間以上かかった)
ただ未だにキーコンフィグがAで良いのか思考が纏まらない
なんか皆みたいな動きにならない
今から他に矯正したほうがいいのだろうか
あともしかしてカメラをスティックでずっと敵追いかけるのは悪手? >>115
滞空出来るのってゲームによっては便利だけどAC6だと下手すると一瞬でスタッグされるんだよなぁ スキャン機能なんとか使わせようといろんなミッション用意してるけど、対戦で使えなかったら意味ないんでは?スキャンしたらロック速度上がるぐらいしないと >>85
アイビスにひたすら勝てなくてタンクにアレ載っけてったら余計勝てなくて いつものアセンに戻して勝った
タンクで勝てなくて良かった 誉を取り戻せました叔父上 (ハードロック中に右スティック動かすとロック外れるって仕様だったのか……)
敵の超挙動に追いつかんからカメラの移動速度上げて対応してたのに…… >>91
それノベルゲーとかエロゲ的な使い方の「○○ルート」でしょ
「エア(がボスになって最終的に戦える)ルート」の方がアクションゲーム的だと思ってるから
実際スレでも両方の意味で使われてるっぽいし >>119
選択肢選んで決定ボタン押す教育です!!w 俺みたいなAC初体験のレベルですら面白そうって買ったから今も配信してる奴いるし配信映えもするから売り上げまだ伸びるんじゃね? Wショなんかそれこそ10年以上対戦環境のド定番だわ
対人やったことない人なんだろう >>33
車椅子並みの速度で走る旧MTっぽい奴がここから先ワラワラ出てくるのかと不安に駆られたけど結局あれっきりで安心したわ
車輪もダクソの鍛冶屋殺す奴連想して怖かったし全ミッション通してあそこが1番印象深い >>105
やべぇ3週してるけどどの武器のことかわからねえ >>116
メリナとウォルターカーラを同列に扱うのは流石に無理があるだろ…
エンヤ婆とかじゃないんか メリナも狂い火ルートの狂い火受領前に侵入して殺しにくればよかったよね 前々から思ってたけど、AC操作しながら視点移動まで行うのは車の操作より難しいだろ
一部の動体視力つよつよ君以外無理やって ログハントデータとかフィールドに落ちてる隠しパーツってチェックポイント越えたらミッション止めていいの?
それともクリアしないと手に入らない? >>66
そうだぞ、だから母になってくれるかもしれなかった女性を討った奴は許せないんだぞ エアは621がどんな選択をしてもサポートしてくれるという強い意志を持ったヒロイン中のヒロインだな 何個か前のスレで、獲得済み情報ログの見方が分からないと言ってた人へ。
ガレージのトップ画面>「ライセンスメニュー起動」(画面下の操作ガイド参照)>アーカイブで閲覧できます https://i.imgur.com/NMgL2XT.jpg
デカール自作しようとして諦めました
これでお絵描きとか無理ムリ無理 >>139
あんた、やっておしまいよ。
カーラはババア枠ぽい >>122
過去編始まるかもしれんぞ
若きウォルターとミシガンの熱血友情物語 再手術する金があればエアちゃん用の義体くらい用意できるのではなかろうか 誰かエアのデカール作ってくれよ
そいつの出来次第だ >>126
あんなん探索ミッションでちょっと使うくらいでいい
6は対戦はオマケだぞ >>61
リペア使うのはどうも駄目な感じ
考えられる今のSランク取得基準としては、
1、機体の損傷を無傷レベル
2、弾数の消費を抑える
3、雑魚のある程度の制圧
4、高速で終わらせること
特殊機体等、ミッション外の対象は避けること推奨 >>112
セキロで似たような義父上居たから罠だと思って聞く耳持たず手を止めなかった
めっちゃ怒られたわ
リプレイミッションでよくよく聞いたら取り引き持ち掛けられたけど うん!って言ったのに中々話進まなくてブチ込んだら死んだ
ここ見る迄続きあるの分からんかった あいつを殺せばみんな得するんだ
このゲスカーラすきやね
手下とこうやって汚れ仕事させるんだろうなって
暗殺対象の男が狂ってて忘れるけど スッラってウォルターの妨害してたけど
これってウォルターの目的を知ってて妨害してたのかな?
…スッラってエアみたいなルビコニアンの脳内声の指示が聞こえててそれでウォルターを妨害してたのか?
そしてスッラが死ぬと621が即座にコーラル漬けになりエアの声を聞くことになる…
もしかしてエアはスッラと最初は組んでいて、スッラが死んだから621に乗り換えたんでは…? >>149
グレネード偏差撃ちマンとかいう変態の為の機能だぞ そういえばドルマヤン師父ってフロムゲーでホモが明言された初めてのキャラだよな
匂わせてるけど明言はない(奇妙な友情等)みたいなのは結構あったけど。 リニアライフル使ってみたけどこんなん腱鞘炎なるわ
今作全体的に武器の使用感が微妙なんだけどどうにかしてくれ 僕エアちゃんみたいな感じで狭間の地を冒険できるもんだと思ってたんだけどな… (最後までウォルター信用してなくてどうせ使うだけ使って最後使い捨てる気だろって思ってました) >>155
リペアバンバン使ってるけどS取れてるぞ
どっちかと言うと弾薬費の比重大きいような気がする オールマインド製パーツの「人体感覚の拡張をテーマに設計されており、表皮のように馴染むACを目指して~」材料を使えばエアちゃんをロボ娘にすることだって可能 LGBT対策だろ
メインキャラじゃなくてアクの強いやつをホモにした方がええ >>91
実際に敵対するルートをそう呼んでるレスがあるから言ってると思うんだが
自分が文盲になってるぞ >>123
うん よっぽど慣れるまではカメラ速度10&ハードロックのが楽だと思う >>160
スッラのステージに落ちてる情報ログを拾え
高いビルの上にあるぞ 実際仕事してる時とかゲームやってる時とかエアちゃんみたいな語りかけてきたり相談したりする存在いるよね バルテウス倒した!
敗因はショットガンでライフルにしたらあっさりいけた
適正距離ってのがあるのね オールSチャレンジは時間制限がなければ色んなアセン使えて楽しそうだった
時間制限付いたら軽量ショットガンの超火力で即さっき以外の洗濯しないじゃん >>139
ラニ扱いよりはまだマシって適当に言いすぎたか >>163
タンクと4脚は反動なしでチャージショット使えるから通常ショットは雑魚戦ぐらいしか使わない
とにかくチャージショットは二脚に反動つけたのが諸悪の根源 尻を育てておけ!とか言われたんだが
狙ってんのか? >>163
押しっぱなしで垂れ流せるまともな武器欲しいよね
バトライ帰ってこい >>125
壁越しの敵をロックオン出来て姿晒さずに垂直ミサイルとか撃ちこめる >>85
タンクが悪魔扱いで草
クリアする為ならいんじゃない? >>123
クリアまで誇張抜きに3倍はかかるようになるよロックオン縛り おしっ!ここで敵の攻撃を華麗に回避するぞー!!!
アサルトブースト爆発
明後日の方向に飛んでいきエネルギーが切れて無事死亡
一番力が入るボタンに2つの操作仕込むのやめろや Wショ自体はド定番だけど、流石に強いね
ロボ好きのアクションに自信ない人向けにいいと思うしナーフは要らないと思うけど
後の攻略全部イージーモードになるぐらい頭抜けてる扱いでいいと思うよ >>178
ラニ扱いじゃねーわメリナ扱いの間違い🙏 Wショはスタッガーの恩恵を最大に受けてるな
バズとグレが似たような立場だけど硬直あるので死んでる 実質エアルートが真ルートみたいな盛り上がりだな
一周目こっち選んだら2週目のウォルタールートイマイチ盛り上がらんわ
ヒロイン枠が陽キャおばちゃんだし ブーストon/offを投げ捨ててアサルト割り当てたわ
1度QB吹かせばええんやあんなもん >>168
リペアマジか……
って事は、>>173の言う通り、収支とタイムだな 俺もエアちゃんと一緒に狭間の地を冒険したかったわ
あいつは燃えるときだけ来てくれればいい エアちゃん、ルビコニアンのことを知ってもらいたいと思います→暗殺ミッションドン!でちょっとこの子やべえ子…??って思ったのはある でもレイヴンとか名乗ってる奴が四脚とかタンク使ってるのクソダサくない? エアルートのウォルターの最後の台詞から察するに自分の使命よりも621の選択を尊重した感あるからトゥルーエンドとしてエアルートでオーバーシアー抱き込んだルートも見たいわ
ラスボスはスネイルとオールマインドでええやろ、僚機はもちろんウォルターな パッドがあわないなら、FPSとくいなら、
キーマウおすすめ、タゲのし易さがダンチ
右アナログスティックでカメラ振る方が
無理ゲー
俺はキーマウで覚醒した 20回ほど死んでようやくラスボス撃破
アサルトアーマーでフィニッシュできたのは芸術点高い エアラスボスルートも倒されたらそれでもあなたしかいないと思ってるみたいな感じで告白されるから実質エアルートだよね アイビスたまに1段階目で開幕スタッガーからスタッガー切れ目なく繋がって10秒位で倒せるけど再現できない Wショットガンの運用って
交互打ち⇒スタンしたらブレor肩火力っていうイメージで良い?
動画見たいにサクサクスタッグ取れないけど、FCSもちゃんと近距離用にしないとアカンのかな…… 俺の知ってるカーラはバラモンを連れ歩いてる武器商人でシャツは着たままの中年女性だ。 コーラルライフルの威力中々だけどゲロビ当たるのかこれ 三週目のラスボス、ゲーム性無さすぎだろ
ダクソの複数ボスよりひどいわ Wショボス戦はいいけど雑魚敵倒す時ってどうしてんの?
総火力ないと不安だからWガトリング以外持てないしなんならブレード積みたい >>205
頭以外は初期パーツ
頭は2週目アリーナ >>186
俺は1回も暴発した事ないけど暴発させてるゴリラ結構いるよな
とりあえずボタン配置変えたら >>155
輸送ヘリ破壊は4脚MT倒さなきゃどれだけ早くヘリ壊してもS取れなかった
バルテウスに2回リペア使ったけどS取れた
ボスいるステージは多分易しい >>204
感動的なフィニッシュ決めた時に限ってスロー中にスクショとるのを忘れる罠 >>208
距離減衰がかなり強いのとアサブ突撃で衝撃値を上乗せしないと本領を発揮できない。
例えばだけど引きながらパスパス撃ってもゴミという武器 国家解体戦争関係者もそうだったけどACの世界ではクローニングとかが超発達してて寿命とか若さが数十年は伸びてるもんだと脳内補完してる
じゃないと俺のエイプールちゃんが初老になってしまう >>200
621、今は休むのが仕事だ
↓
ウォルターは出かけたようですね
仕事の依頼が届いていますよ
この時点でもうやべえんだわ >>201
うちのレイヴンはピクサー映画のウォーリーみたいでクソダサかわいい 近接武器色々あるけど産廃ないの地味にすごい
スタンバトンとか弱そうなのに割と強いし Wショって言うけど具体的には重ショットガンだぞ
あれさえあればボスもACも雑魚敵もラクチン
使えないって言ってる奴は初期装備のショットガンと間違えてない? 3週目クリアして今更気付いたんだが、ずっと軽逆と思ってた足がただの軽2脚だった... パイルバンカーFINISHでスロー中にフォトモード入ると爆発エフェクト派手すぎて敵が全く見えない エアのブレードぶんぶん強くね?ぜんぜん避けれないんだけど >>212
雑魚戦はキック連発で良いしな
検証見てるとキックのダメージは重量のみ依存でスピード関係無いっぽいから
至近距離でキック使っても問題無いみたいだし >>212
ショットガンは火力もあるから雑魚1体に1発で処理できるから
道中弾切れはまずありえないぞ >>198
テメェんとこのゲームでこう教育されてんだよぉ!! >>212
wショットガンにwワームニードルだけど全ミッション問題なかった、流石にレッドガンズは蹴り飛ばしたけど すまんc兵器って何?コーラルを動力として稼働する兵器? Wショット
プラズマミサイル
パイルバンカー
軽二
Wガトタンク飽きたからこれでチャプター5クリアしようと思うがどうよ >>224
初期のも強いんだよなあ・・・
使いにくいって言ってる人はぶっぱしてるだけじゃない? マジで今更だけどACDATAのプリセにNPCの機体あるの初めて知ったわ ラニでフロムにしたらわかりやすい
直球萌えヒロイン出してきたなとびっくりしたが
エアはそのラニより直接的だからな
匂わせ結婚指輪入刀ラブラブカリバーどころじゃないわ 2のレオスクラインも90代だけど強化手術で40代の肉体を保ってるって設定有るので
強化手術は若さを保つことも可能なんだろう多分 >>223
近接枠にあるプラズマ機雷散布機は産廃だと思う >>172
>>185
ありがとう えっと自分でカメラ動かすのがダメで「ターゲットアシスト使って、カメラスティックは触るな」ってことでいいんだよね
MHの癖が残ってるんだけどがんばってみる Wショットガンで弾切れするんならリニアぐらいしか持てないぐらいには弾持ちも良いんだよなショットガン
wガトはわりかし弾足りなくなるが >>228
QBで脇を抜けてすれ違うようにすると避けれる
横や後ろだとよっぽど推力あるんでもないと無理かな アイビス強かったけど武装リニアライフルにやったら一発でクリアできたや
ライフルの弾だと回避してこないので安定してスタッガー貯めてあとは両肩の武器叩き込む
ショットガンは回避されるからうまく行かなかった Wショットガン+蹴りまで繋げることを意識するくらいでいいと思う
アサルトで衝撃増やすのも強いし 戦闘忙しいと字幕見る暇ないから「しーへいきしーすぱいだー」とか言い出してしーしー何言ってんだオバサンと思った トロコンどうしようかなって考えてて今初めてハードロック中に右ステ触っちゃ駄目だって知ったわ お前達は私がいなきゃレベルアップも
できないメリ。トレントも乗れないメリ
もっと感謝してほしいメリィね >>241
鞭?
あれ好き グルグルしながら動いてる >>245
ガトリングもトリガーをちゃんと丁寧に引けば余裕で弾も持つ
代わりに使いにくくなるけど >>212
ミサイルマルチロックとキックでいいじゃんそもそも補給もあるしショットガンでも弾は足りる
適正距離で使ってないならしらんが >>251
歴戦のレイヴンはとりあえず殴りそうよなあれ エアとかいう重いメンヘラ構ってちゃんと24時間離れられないのは発狂しそう もしかして敵強ええってなってたの右スティック操作してたから? カーラおばさんキャラは好きだけどな
エアちゃんと比べたらそらエアルートいくやろってなるわ 【悲報】PS5版アマラン☆3.6 PS4版☆3.3 凡ゲー評価 ガトリングはとりあえずばら撒いちゃうからな
すぐ無くなる リロードなし弾数無限MODがあったので試したら、Wシャッガンでエアが前半5秒持たなかった
でも内部データでクリアタイム記録されててBANされたら嫌なので、即ミッション中止にした >>259
動き止まった時点で弾薬ぶち込んでやったわ
こっちが止まるとどうせ逆にやられるやろし >>259
命乞いしながら増援とか呼びそうだから喋り始めた瞬間に殺したわ ショットガンは基本的に当たる距離で撃つから弾持ちもいいんだよな
ライフルで中距離戦とかするとそこそこ無駄弾でるし
それを防ぐために至近距離から撃つとかやるとそれこそショットガンでいいってなる… エアルートがトゥルーぽかったからエアルートにしたわ エアちゃんごめんね...ごめんね...(2周目二度焼きエンド)
あとハードロックの真の性能を見てしまった、追尾エグい シャッガンよりレザランの方ヤバいやろ🤔
ACとか後ろにQBする奴ばかりやから刺さりまくるわ😤 カーラ70越えててもおかしくないレベルだからな
しわくちゃなババアだよ
玄海婆や綱手みたいに若返ってから出直してこい >>155
今密航リペアキット2つ使ってSランク取れたわ
弾薬費はタイムは濃厚かな? >>260
いきなりキレて失踪
仲の良い女友達をいきなり攻撃
急に連絡してきて呼び出し
呼び出しに応じると刺される
怖いよな >>156
まぁそれはある、俺も初見は手を止め無かった
フロム命乞いってすーぐ裏切るんだもん 雑魚用にレーザーハンドガン持っててるわ
これ地味に威力有るくせに380発も入ってて超お得なんですよ
イイッスヨ エア飼ってるとおちおちひとり〇ッチもできないんだぜ トロフィー取得率はあのクソ強ラスボスがいてもなおカーラとウォルタールートの方が高いから
所詮エアはヒロインになれなかった敗北者メリねぇ レーザーランスは対人戦でも分からん殺し出来ていいな
チャージばっかだとバレるからチャージ無しと蹴りも混ぜると良い感じ カーラもチャティとかいう脳内彼氏みたいなもの作ってるし似たようなもんよ ほらウォルターって621と焼肉いったら自分は食わずに焼いた肉を621の皿にどんどん入れてくるタイプじゃないですか シリーズ初なんだけどさっきまで契約してた企業が次の作戦では敵になるって何回もやってるけどアーマード・コアの世界観的にこれは違和感無い普通の仕様なのけ?
双方からしたら邪魔な主人公ぶっ殺したほうが良いと思うんだ なんかAmazonレビュー張り出す奴が沸いてきたか
今時Amazonレビュー気にするやつとかゲハ民くらいだろ
最近チョロチョロ荒らしっぽいやつ増えてきたなと思ったら
ゲハ民が紛れ込んでたんだな エアちゃんに合わせてグリングリン回るもんだからビックリしちゃったね
太いの一杯刺しちゃった(Stun Needle Launcher) 次作出るとしたらどのルートの続きになるんかね
オールマインドの全員AC化ルートの未来だったら笑うが 破綻した設計の妥当な末路くんを護衛する任務あるってマジ? 今作を古参のACファンにおすすめするかって言ったら俺はおすすめしないけどな EN無限MODもあるけど、フロムはさっさとこれをレギュとして出すべき
最高に楽しいわ >>287
従来のシリーズでは勿論騙して悪いがしてくるよ steamのトレカ7枚あるうちの一つがドルマヤンだったけどこいつのACオンボロだな
https://i.imgur.com/6CmYOwa.jpg >>293
過去編で主人公は初代レイヴンで行こうぜ ac5スルーしちゃったからAC乗りの呼称が分からなくなってる
レイブン→リンクス→ハウンズで合ってる? >>293
エアちゃんルートで全宇宙に広がったルビコンを駆逐していくストーリーもありそう >>264
凡っつーか、評価分かれすぎなだけだろ
星5と星1の数が多いからな、今作はエルデンのようにキャラのレベル上げれば多少の下手さがカバーできるってゲームじゃ無いから、極論詰まると評価が下がる 六文銭不快すぎて草
リペアパルスで粘るやつの後にリペアパルスで粘りながら短期用武器ブッパする奴とか普通にクソだわクソが死ね >>259
止まったと思ったらリペアしだしたらそりゃうつわ >>296
3週目にあるよ
今度はお前が守って見せろ お前が勝手に脳味噌入ってきただけなのに自分のハンドラーから最期に使命託されたから「そっち遂行するわすまん死んでくれ」
って別れ話切り出したらいきなり怖い声色に変えてくる上に直接殺しにくる(しかもお前が火種やんけとかめちゃくちゃ罵倒してくる)エアちゃんヤンデレ怖い シリーズだいたいやってるけど「こういうのでいいんだよ」評価だわ
Vの後だし >>275
その線が濃厚やね
雑魚のミッションは弾薬費に注意かな
ボス戦があるミッションは補給地点で損傷とかがチャラになる気がしないでもない >>298
3も4も5も完全に別ゲーなんだから、何度も別ゲーを乗り越えてきた古参こそやるべきなんじゃね エアとメリナ
どこで差がついたのか
慢心、環境の違い >>282
いつでも見せつけられるって考える奇特なレイヴンにはとても良いのでは ターゲットアシストなしで全クリや
ラスボスの高機動も慣れたもんよ >>317
補給物資触ってもいいのか!?なら思ってたより楽かな… カーラが蝙蝠野郎がみたいな事言うミッションあるけど
一番の蝙蝠野郎が隣に…って思ってたわ ロックアシストすぐ外れるからそもそも使わずにクリアしたわ 俺はむしろ3系やってたおっさんにオススメするかな
4以降コレジャナイ感の進化をしてきたのが戻ったって エアちゃんメンヘラ彼女な上エッチできないから2週間くらいで鬱陶しくなりそう >>287
任務中に金積まれたら寝返るとか何で許されてんだ?
裏切られた方も犬に噛まれたぐらいの反応だし 透明MT初めて出るステージは被ダメかなり抑えないとS取れなかったような気がする ログハントデータとかフィールドに落ちてる隠しパーツってチェックポイント越えたらミッション止めていいのか?
それともクリアしないと手に入らない? >>311
護衛任務とか嫌な予感しかしないな
解放戦線の粗大ゴミをガチで潰しに来るのか… >>243
>>246
前いきゃいいのか
多分これさえ避ければ勝てそう ターゲットアシスト攻略では有能だけど対人だと近距離はともかく中遠距離は役に立たなさそう やっっっとS取れたわ
条件は多分4:30以内クリアと報酬加算20万
上の方でリペアキットの使用有無言ってる人いたけど使い切ってもS取れた事あるから多分関係ない
https://i.imgur.com/DGix9VO.jpg >>308
刺さる奴には刺さるゲームって凡ゲーだよね? スパロボとかGジェネとか 自爆しない自爆みたいな技あるじゃん?
あれ621は1回しか使えないのに敵ACは何回も使えるの?
それとも敵ACによって上限使用回数決まってるのかな ACのゲーム性なんてちょくちょく変わってたのになんで今回だけこんな言われるのかね
と思う スタッグいらんとかバランスだとかそういう細々というか節々の不満はあるけどそんなもんかなって感じ 三週目終わったけどアイツがラスボスかよって感じ
もっとやりたいんだが話の内容的に続編難しそうやな なんか結局プラチナトロフィーもセキロみたいな所得率になりそう? 今度はあなたの選択を見守りたい
↓
消えろルビコンの戦火
殊勝なこと云っててこれですよ。育ちが知れますね ウォルタールートでエアちゃんをランスやらパイルで貫けば実質セックスだろ エアちゃんは脳内麻薬みたいなもんだろうし本気出したら昇天せくろすできるぞ オールマインドでシコってたらエアちゃんにあなたの考えはよくわかりましたって言われた VITAで初代ACしかやったことなかったけど楽しい >>343
ここのバトルログが一個見つからないよぉ😭 >>322
その小さいものはなんですかレイヴン?
成人男性の股間のブツは大きくなるはずでは? >>346
OSチューニングで3回まで使えるようになるよ ミッション長いなと思ってたけど2周目やるとサクサクすぎて速攻終わるな
上手い人は1周目からこの感覚でやってるんかな Amazonの1点レビュー欄最初の5人以降Amazonで購入って表示ないけど購入してんの? >>347
4系信者にとっては気に食わんのやろ
Vはいうても低評価やむ無しだった
でも6は世間からも既存からも称賛の声が大きい 俺も初代と2しかやったことないけど楽しいわ
今回からなのか知らんけど操作はだいぶしやすくなってるな アシストかけたらRスティックに触っちゃいけないのがつらい
癖でカメラを動かすからアシストかけてもすぐオフになる ACなんて元から絶対売れねえニッチジャンルって分かってやってるのにソウルから流れてきた層が変な期待するもんだから >>358
まじ?周回すると回数キャップ解放される感じか
ありがとう 6ミサが一番バランス良いことに気づいた
お前ら何使ってる? >>347
今回だけむちゃくちゃ売れたからな
シリーズ何個か抜けてる人とかも買ってると思うわ >>248
アンパンマンエンブレムほしいのですが配布できますか? ウォッチポイントも海越えも2,3回のリトライくらいでサクサク行けたのに観測データ奪取のボス戦で急に詰まった。
戦艦から複数降りて来るところからだめだ。その後のビットもなんだかロックできないし、なんだこれ
ちなみにアセンは4脚両肩レーザー長ショットガンにブレード
誰か助けて Vは壁蹴り高度稼ぎと跳弾がクッソストレス要素だった 621くんはおちおち手も動かせないでしょ
エアちゃんの催眠音声ならイケそう PCだとマウスクリックで微妙に動くのかすぐ外れちゃうんだが >>356
途中橋掛かってるだろ Wガト砲台あるところ
その下に大きめの小屋みたいなのあるからそこ >>228
俺は開き直ってアサルトアーマーかパイル溜めぶち当ててた >>345
事前に持ち上げられ過ぎなだけでACはそもそもそっちやろ 正直10×3ミサは産み出してはいけなかったと思うわ
流石におかしいやろ😅 画質を下げてもグラは良いしアセンとペイントでニヤニヤ出来るから良いね
自機のスタッガー状態の硬直はちょっと何とかしてほしいけど >>356
スキャン範囲広い頭つけろ
スキャンしたら画面下のレーダーに敵が表示されるから倒せ ゲハ民のAmazonレビューうんちゃらかんちゃらに踊らされるなよ
単発でAmazonレビューがー😭😭😭
とか明らかにヤバい人なのわからんだろ >>363
勝手に4系信者を仮想敵にしないでくれ…
自分は4とFA大好きで5がだめだったけど6は楽しめてる 初周ウォルターの話聞いてカーラ襲うとか修羅ルートにしか思えなかったわ
周回修羅でウォルターの親心みたいなの聞いたら尚更
ルビコニアンには悪いけど EN武装特化機体作りたいんだけど、現時点でオススメの武装ある? ボス相手にレーザードローン使ったら動きに全くついていけてなくて草生えたわ
今作ボスだけ動きすぎだろ アシスト使うと対人でカメラ動かす癖消えちゃいそうだから使いたくないけどアイビスとエアとパパの3人だけは身体小さい上に素早いから追うのキツすぎてロックしちゃう >>362
PS5版 購入者で☆1は10人 レビューしてるのは5人 未購入は除外で集計して☆3.6 >>365
アシスト中はなんかランプ点灯して欲しい。 >>345
刺さってる奴には非凡だし、刺さらなかったらクソだから凡にはならんだろ
評価分かれてるのに、強引に中央値取っても意味無いぞ
元々ACは人を選ぶゲームだぞ >>351
これほんま草
ギャルゲとかだったら大団円トゥルーエンドへのフラグ開放みたいなエピローグなのに順番次第じゃ罵られるしオールマインド行ってもコーラルどものメリットのがデカいし結局オーバーシアー側が馬鹿見る😇 >>375
執行部隊が襲ってくるところか?
開幕右奥の崖の上に行くと楽だぞ
崖上に降りてくる2体を速攻撃破してあとは盾持ちLCとタイマンを頑張れ エアちゃんの分身マレニア斬りは避けるの諦めてAAからのエアちゃんわからせニードル2発ぶちこむことにした バトルログ教えてくれた人ありがとう
自分でもどれを取っててどれ取ってないのかよく分かってないからまた虱潰ししてくる😭
このマップ広い😭 >>401
おじいちゃん、コックピット視点はSLを最後に死んだでしょ 面白いところは面白いけどクソ要素はとことんクソな感じ 専スレで「世間の評価が~」とか言い出すのはバカかアフィだけだ
プレイしてるやつが集まる場所なのになんの意味があるのか フロムって硬派に見えて意外とヒロインの作り方心得てるよな エアちゃんとメリメリがお友達だったらお互いのことクズだと思ってそう 6のクソ要素ってスタッガーなんだろうけど
これも賛否あるだけで別に欠点じゃないしなぁ >>408
基本全部スタッガーが足を引っ張ってると思う
あれがなければもっと良くなるであろう要素が多い バトルログ集めめんどくさいんだよ!もっと目立つようにしろ!
武器と紐付けするんじゃない!糞が!
他はいいけどこれだけは許せんわ。お前らどう思う? そもそも世間の評価が云々ってのを楽しんでる人の前で伝えたい人はどうしたいのかよくわからん
ff16スレでもそういうのばっかりだったし… 装備集め終わってあとSランクだけだがしんどい
コンテナ開けたあとに左手をショップで買うの忘れていて何度確認しちゃった フロムのヒロインは人外多いけど中身はわりと王道なタイプが多いと思う >>409
そもそも自分では買ってない奴が騒ぐもんだから
ID:sQY0xMGq0
Amazonレビューの話題出したやつの過去レス見たら一目瞭然だわ スタガのおかげか知らんけどEN武器が生き生きしてるのは感じる この速度でコクピット視点なんてやったら本当に吐くやつが現れるぞ >>410
マギーさんとか一部の人にコアな人気あったな ボス系はなんだかんだでだいたいボコボコに出来るようになってきたが
ストライダー護衛やアイビス途中に出て来る爆走小型MT複数の相手すんのクソ面倒くさいな
射撃補正160の腕でも早すぎて補正追従しきれないってどういうこったよ… >>396
今までのと同列にしたらアカンよ
ひのきのぼうでカンダタ倒すのを強制されてるダルさある
後半からいつものAC >>396
その刺さる人が9割なら神ゲー言われて 半分しか居なければ凡ゲーとか言われるんじゃないの?
ネガとか関係なしに発売日に定価で買った人の評価だからねこれ >>407
VRあるんだからやればいいのにと思ってしまった
まあAC6の続編に期待しよう >>426
コーラルリリースしてるからどの道死んでそう >>401
そんなものが確かに会ったなw
つうか、PC勢なんだが、ゲーム設定のコントローラーの説明に変更してるのに再起動した時にマウキーになるの修正してくれ…… よ~し、スタッガー無くしてリボルバーハメハメ時代のいちいち衝撃かかる仕様に戻そうぜ!とは誰も思わないよね FF16スレでは…これ面白いか…?って言う側だったわすまんな
AC6はクッソ楽しい ブラボは人生で一番好きなゲームだけど
発売初期のAmazonレビューは評価3割ってたよ >>373
自分はSteam版だけどこれってCS組も共通で渡せるのかね
一応アップロードした
https://i.imgur.com/pJt0LWt.jpg >>410
天然素材をベースにキチゲー高めにチューニングすると好事家にウケがいい
ラスボスかつヒロイン(?)はMoA以来か >>415
対人やらんから敵側にはあってもいいけどプレイヤーがなるのは超絶うっとおしい >>419
自分が楽しめない物事を楽しんでる人が不快なんだよ
だから仲間に引き入れようとしてる >>434
このゲームより全然もっさりした動きのロボに乗り込んで操作するVRゲームやったけどくっそ酔うぞ 神ゲーsekiroも発売当初はボロクソ言われてたな 3周目ラスティくんもそうだしシラフのウォルターとやり合わんのかいっていう色々足りてない感 なぁ
領域クッソ広大やのにレーダーもマッピングもなくてクソ雑魚スキャン機能だけってどうなん?
めっちゃ迷ったわ一部ステージ >>392
自分が勝てないから低評価とか見てるとまぁレビュー締め出されて当然と思うわ
面白かろうが一切レビューしない俺も同類だろうが >>434
お空のACチームがどうせ360度戦闘だしVRとかヨユーっしょとなめてかかったら開発難航したと言うお話が… いろいろ糞だというけど、スタッガーないとクリア無理だろw
あって正解だと思うわ。
COOP無くてクリアできない奴らが騒いでるだけだしほっておけ。
辛抱強く何が悪いか考えればクリアできるレベルだし、2週目とか即倒せるから
そういうものじゃないかな?辛抱が足りなすぎるわ。 スタッガー面白いと思うけどな
残弾管理してダウンした瞬間に畳み掛けるのが気持ちいい
敵のスタッガー解除早すぎる気はするけど
衝撃力が高いやつは攻撃力も高いからそれ以外の武器が死んでるって意見は理解できる ファン向けだから16みたいにアンチに本スレ乗っ取られてぐちゃぐちゃみたいな事にはまずならないのが救いか >>281
あれいいよね
軽くて射程長めで雑に撃ってもすぐ冷える
EN適性のいいジェネレーター着ければ威力も結構ある >>432
凡の意味わかって無さすぎでしょ
普通でありきたり、ac6ってそんな評価か? >>410
エアと敵対ルートこんなコテコテの展開で良いのかフロムって思ったわ レザライ垂れ流してるだけでもスタッガー取れないことはないし言われてるほどクソ要素だとは思わん 「危」は好きだったけど「ピュイピュイ」はうるさすぎるの何とかならんかな
一生なってて警報音としても微妙だし 空中機動の制約には不自由さを感じるけど
普通に楽しかったわ
クソ要素って言ったら車椅子が強すぎるぐらい VRとか自機は見れないわ視界が半減するわロクなことがない
人間キャラを操作するならわかるが >>410
多くは語らない美人系作っとけば勝手に持ち上げてくれるからな >>444
Steamだから俺も後でインストールするわw >>457
日本は一般人ほどレビューに興味ないからな
アンチとか叩く人の方が積極的にレビュー書いたりする ターゲットアシストとかいう機能初めて知った
1周目なしでやってたわ >>460
スタッガーした敵を蹴飛ばすと時間伸ばせるらしいけど自分だとまだそこまで立ち回る余裕ねえや… 戦闘リズムが一辺倒になりがちなのがシリーズ通しての欠点でもあったから
そこに切り込んだのは大いに評価したい アイビス重量タンクゴリ押しアタックで何度やっても勝てなかったけど軽量タンクゴリ押しアタックに変えたら一発でクリアできたやった >>460
まあ機体の姿勢制御崩せるレベルの衝撃与えるのに攻撃力低いとかそれこそよく分からんしな 本当にニッチだった昔のと違って楽しいところまで辿り着けてないだけだと思うどなあ
まあフロムが悪いっちゃ悪いんだが シャッガン比で他が死んでるって言ってるなら理解できるけどねw
シャッガン様がぶっ壊れてるだけだけど 肩おすすめレーザー兵器ある?ホーミングレーザーはリロードなげえわ コックピットモードは全周視認可能ぐらいでないとめっちゃ酔いそうな気はする WショスタンニードルはWガトグレより殲滅能力高いまさに禁断の武器やな
Wショがすぐスタッガーとれるのが反則に近い スタッガーもため撃ちも反動で動けなくなるのはまだ分かるんだが空中で静止すんのだけは非現実的だからやめて欲しい。
ちゃんと自由落下してくれよ ハードロック後に右スティックは動かさないのと戦闘ログの確認方法はテンプレ入れてもいいと思う レーザー兵器もなんだかんだ強いよね
車椅子タンクにWレーザーWレーザーキャノンでアリーナは全機消し炭だったぞ
実弾より殲滅スピード早いしおすすめ >>474
ダウンの合間にキック挟むだけでも結構いいぞ、手持ち武器全弾撃ち終わってまだダウン中とかにキック挟みつつリロード待ったりしてるわ
>>477
言われてみるとまぁそれはそうなんだよなw >>456
それはある
全体的にレーダー性能悪すぎて仕様として死んでる感ある >>485
敵が空中でスタンして自由落下中にスタン切れて追撃入らないクソみたいな惨状になりそう 対人ならレーザー兵器は普通に強いよ
対ボスだと何とも言えんが 肩の散弾バズーカも強いわ
接近して撃つと一発でスタッガー状態になる >>459
逆逆。スタッガー活用しないとクリア難易度跳ね上がる仕様にしてるだけ。 カテゴリごと産廃になってるのがなんとかならんかなぁ
ライフルとか近接使ってるやつおらんだろ EN特化も割と強いらしいし試してみよ
レーザーハンドガンはコスパめちゃくちゃ良いよな ミサイル色々使ったが最終的に垂直プラズマ以外ほぼただの花火だという結論に至りました >>463
じゃ購入ユーザー評価☆3.6はどう表現するの?
発売してすぐ、発売日に定価で購入する層のレビューなんて☆5で当たり前、☆4で厳しい評価だよ
そういうファン層のレビューが3.6のゲーム なんて表現するの? >>287
何なら勢力aに頼まれて勢力bの拠点に侵入する手伝い(侵入成功した時点で契約終了)したあと、
勢力bに頼まれて帰り道の勢力aを殺したりもするのがアーマードコア スタッガーのせいでプレイが縛られてるのはあるけど
ゲージ溜めてスタンした所にぶち込むって気持ちよさはこのシステムならではだわ >>440
スタッガー無くして豆鉄砲にスタッガー中に近いダメが入るようにすれば解決
ガイジ論への誘導はずるい チャプター2の途中だけど
エアちゃんかわいいよエアちゃん
エルデンと違ってヒロインっぽい子がきちんとヒロインしてていいな 糞糞言ってるのはヘリコプター突破できなくて即返金とかしてるにわか勢だろ?
ヘリコプター突破できないなら買わないで正解だわ。もっとエグイのそろってるしな。
Vチューバーもほとんどゴミだけど、周防パトラってすごいなACシリーズ全部やってるらしいし
こいつだけ頭おかしい(誉め言葉) ボス戦はスタッガーさせないとお話にならないからアセンの幅が狭まってるとは思う >>497
近接もライフルもこのスレでも愛用者多くね?🤔 ド産廃扱いされてる類の武器はリロード速度ガッツリ跳ね上げてくれれば割と復活しそう 結構人選びそうなのに尼3.6もあるのか意外と高いんだな VRなんてむりだぞ
強化人間にしかむり
ぐるぐるして酔って終わる未来しかみえない >>493
2週目のボスほとんどLRB撃ってるだけで倒せたから対ボスもいけるぞ! >>491
自分側もそれを利用できるからフェアではある。 >>500
?
「人を選ぶゲーム」これでしょ
意地でも凡にしたがる意味が分からん COOPないぶん共闘ミッションはたくさん欲しかったな
あれラダーン祭りみたいにほんと盛り上がったし
何なら常時エア僚機付けられるようにしてもいいレベル パターン作ってミスしないようにそのパターン維持するだけよりはスタッガーあったほうが面白いよな 無駄に邪魔なリアリティは追求するくせにまともなレーダーないのはちょっと嫌がらせ感ある
スキャン範囲は広い頭含めても全体的に狭すぎる >>513
フルレーザー使ってると意外とスタッガーも取れるんだよな
バルテウスもフルレーザーですぐ倒せた ショットガン以外の構えなし武器のスタッガー蓄積上方してくれたら結構遊べるんだが
中二はほんと選択肢がない泣ける 結局ブランチだっけ?元々のレイヴンの団体は何してたんだ
この大混乱もレイヴンがやった企業へのリークが原因らしいしガチでただ火種撒いてダム潰しにきたら全員まとめて返り討ちにされた雑魚やんけ >>485
あまりにゲーム的過ぎて白けるよな
姿勢制御装置が処理落ちすると浮力が生じるとか
惑星ルビコンの物理法則は複雑怪奇 三重したからボス戦の練習してるんだけど敵がボタン押しに反応するせいでフルオート系クソ使い辛い
そう言う意味でもショットガンつええなって >>503
そこもそうだしリロードも含めて色んなとこでストレス貯まる仕様にしてるの何なんだろうなぁほんと…
簡悔以外の答えが思いつかんわ 突然ガチムーブかましてプレイヤーから引かれるところはメリメリと同じだから ガルネージハートが凡ゲーかって言われると凡ってなんだ...?
ってなるわけでな いざ死んでると思ってる武器種をなにか1個弱いって言うと、愛好家や研究家が強い使い方教えてくれる
一番擁護少ないのは初期ライ 二脚とか1部武器とか調整して欲しい内容は結構あるけどエルデンのクソアプデ見てると不安になってくるわそもそもいつされるのかな スキャンくん情けな過ぎるだろ
宝箱とかレーダーに表示汁 ショットガンって二脚でも足止めずに撃てるバズーカみたいな扱いだから極まるとやばいわなそりゃ 今24時間ぐらいプレイして一週目のアイビスで詰まってるわ
10数時間でクリア報告がたくさんあるのを見ると少し凹むわ
と言うかクリア出来るのかこれ(アイビスに3時間ぐらい殺され続けながら) スキャンは範囲狭い、持続短い、範囲内でもちょくちょく漏れてタゲれない敵が出ると役立たずっぷりが酷い 3連水平プラズマミサイルめちゃ強いと思うのに垂直の方が評価たけーのな 初期ライは序盤なんだかんだお世話になったから悪口言いづらい
他の選択肢が産廃のバーストライフル、弾数少ないハンドガン、豆鉄砲のマシンガンしかないんだぞ アイビスはここで見た特定の攻撃ひたすら待ち続けるのが1番やりやすかった >>522
惑星封鎖機構との絡みのが多い組織っぽいからよくわからへんな
ルビコン以外でも色々やってそうだったし >>521
長射程ショットガンは飛び抜けてるけどハンドガンも大概やぞ なんでこのゲーム機体カラー保存して他の機体に変えた時ペタっとできないんだろ >>535
Wショスタンニードルタンクなら1発で勝てるよ
瞬殺すぎて縛りたくなるレベル >>497
射程の都合でライフル持つこと結構あるよ
補正ちゃんと合わせればがんがんうごきまくってばら蒔いてもMafa当たるから結構らく 初期ライフルは一応弾薬費が安くて総火力に対してのコスパはいいはず そもそもフロムゲーが賛否両論なのは作りや難易度的に当たり前
よく非難や馬鹿にされるデモンズのファミ通レビューだけどあれがまさに的確な評価なんだよ チャプター5のカーラ戦勝ち筋見えないんだけど(´;ω;`)
ちな逆関節使ってる ハンドガンは火力低いけど衝撃力はかなりあるから
肩武器で火力出せるなら普通に強いよ シースパイダーもう1000回以上は負けてるが全く勝機見えんわ
攻略法調べてもスーパープレイしか出てこないし無理だろ スキャン範囲と持続は頭変えようぜと
性能いい奴は10秒以上補足するんだから >>538
バーストライフルはランセツ君強いし…
指がつかれるが ライフルが弱いわけ無いんだ…と思って使い続けてたけど長ショ触った瞬間堕ちてしまった ようやく一周目クリアした
WガトリングWソングバードが大体すべてを解決してくれたわ >>546
金に全く困らないこのゲームでコスパっていうのも悲しさ詰まってるな 困ってる人はなんでもいいなら大体ニードル使えば解決してくれるぞ あと蹴りの暴発がストレスで辛い
相手から距離とりたくてブーストふかそうとしたらなんか勝手に相手に突撃してくし
かと言って能動的に蹴りに行こうとしてもはるか手前で虚空をけるだけだし バトオペのデュエル勢からしたら、死角の取り合いに自動追尾のミサイルが糞強いと思うけど。対人解放されたらアシスト切ってバズ下すると思う() >>551
クソ雑兵器レーザーハンドガンおすすめ
あとはミサイル流してればポンよ >>552
範囲580持続12秒の使ってるけど大概ゴミなんだが… そういやミニマップ無いから頭の索敵性能とかそういう要素無くてスキャンで無理矢理性能差つけてんのかな 長ショは大概の雑魚一撃になるから軽逆と合わせるとスピードもあってサクサク進む 1、マガジン武器はリロード速度を全体的に早める
2、ハンド武器はため撃ちもバズーカも硬直なし(肩武器は今まで通り)
3、アサルトライフルなど攻撃力もスタック値も低い武器は救済する。
とりあえず最初のアプデはこれでいいと思う。
ショットガンとかは現状対人でもバーストライフルの引き撃ちに負け始めてるから操作技術の成熟を待ってから改めて評価でいいと思う。 ちょっと休憩がてらいじってみたら
これセーブデータは1個だけなんだな
もう一個ぐらい作らせてほしいわ… >>535
開幕前にQBしてそのまま飛び上がったら
後ろから斬りつけてくるアイビスが空振りするから一発撃ち込むチャンスあるよ
まあガンバレ >>559
追尾ミサイルは追尾力が弱すぎて基本的に敵についていけてないのがね…
四脚で頭上とって10連ミサイル垂れ流すのは強いけど他だとちょっと微妙だと思う >>551
素直にタンクにしとけ
海超え時点ならWガトWバスとにかく装甲とAP積んだタンクが組めるはず
戦法はひたすら脳死、張り付いてクイックブースト連打しながら撃ち続けるだけ
デカブツの足元は死角っぽくなってて攻撃あんまり当たらない、足振り上げ攻撃は回避した方がいいけど
敵が何しようがリペアと素の走行でゴリ押し エア相手に車椅子ダブショニードル入れたらあんだけ苦戦してたのがあっという間に終わった…
クリアしたのは嬉しいんだけど、なんか負けた気分… ダブショダブニードルはマジで霜踏み過ぎて真っ先にナーフされそうだし今のうちに楽しんでおけ >>551
ガトリング+グレネードキャノン構成でいけ
グレネードキャノンは相手をスタッガーさせるために使え
第二形態になったら相手の真上から撃つようにしろ ライフル使ってバルテウスとやってた時は令和最大の糞ゲーくらいに思ったぞ
強い武器使ったら割と面白いくらいまでは持ち直したけど フォーアンサーは技量ないと無理だけど、6はアセンゲーで技量よりは新規には優しかったんじゃない?
技量なくても装備組み合わせで勝てるバランスだし。俺はいいと思うけどな。
ただ、物足りない。PvPはアリーナという形にすればいいのにそれをしなかった。
逆にカスタムなんていらないでしょ?わかってて追加してないんだろうけどどうかと思うわ。 いま二周目始まったけど一度通ったルートはブリーフィング飛ばしても問題ない?
セリフに差分とか発生する? マシンガン不要論は絶対タンク使い
軽量機のサブウエポンとして神
まぁシャッガンを普通とした基準では流石に弱いかもしれない
バキュンバキュンしてたらどのボスもビクンビクンして死んでいく >>558
相手蹴る時は相手にぶつかった瞬間蹴ると安定する >>540
3周目の工廠カタクラフトぶっ込んでくるミッションでも封鎖機構がなんやかんや言ってたし相当因縁ありそうだよな
DLCでもいいからこのレイヴンの仕事を見てみたいもんや まだチャプター1のバルテウスをクリアしていないんだけど
平日夜起動してそれじゃバルテウスでもクリアするかはちょっと重いよな ガトリングやショットガンって霜踏みちいかわ使ってるようなもんだろ
やっぱ自分の好きな武器で戦うのが一番よ 仮に救済来てももう地味なアサルトライフルなんかに戻れねぇわ 頭によって機体アナウンスの声が変わるお楽しみ要素復活しろ >>551
クソ雑魚ヘタレ仲間だけど、wガトwグレ4脚に魂売ったら余裕だったわ >>551
スタッガーハメで勝てるよのお手本みたいな敵や
それ意識してビルドしてれば突破口見えてくる >>576
3週目までちょいちょい違う会話が出て来る ネペンテスの隔壁封鎖のところ待機してたらウォルターからなんか言われるかな~って思ったけどなんもこない
代わりにエアちゃんからネペンテスの名前の由来植物らしいよ~ってトークが来た このゲームしだしてから感じる事がある
仕事の作業スピードが明らかに速くなってる
ここの621達もそうだろうと思う >>548
ミサイル多くて強み生きないわ衝撃に弱いわで逆関はそこに向いてないのよね ウォルターおじちゃん持ってる武器に自分の名前つけてるのかわいい バズーカ辺りが反動無くなったら二脚もだいぶ救われると思うが大味調整で軽逆まで反動なしになったらマジで壊れるからやっぱ調整なしていいです バルテウス戦でエアが「通信を制限しています」て出るのはウォルターからの通信遮断してんのかな
もしウォルターの通信聞けたらめっちゃ621の心配してたりして >>444
ありがとうございました
俺もsteamです >>551
それこそライフル射程で引き撃ちしながら隙を見て殴って削る
変形したら傘部分にもヒット判定あるから雑に近づいて殴りやすくなる
バルテより詰まりはしなかったな…あいつマジで近づかせてくれなかった… ガトは逆にそこまで壊れとも思わないんだよなぁ
スタッガー火力たかが知れてるし
これなら他にも強いのいっぱいあるって思える >>588
ミッション開始ブリーフィングには無いでしょ >>556
序盤の雑魚MTしかいないミッションのSランク用にはもしかしたら使えなくもないかもしれない
てか昔はそんな感じの使い道はあった
そういや今作の修理費用って機体のパーツの値段関係あるんだろうか 難しい難しいとXで言われてたから怖かったけど割と拍子抜けだったわ
ヘリ以外は普通に自分の好きな装備でクリア出来る程度だし良い難易度だと思うんだが新規だと操作が難しく感じるのかな? 肩は2連グレかニードルの話題出るけど
序盤から使えるレーザーキャノンもかなり使えると思う 結局軽タン対策って何がええんやろな
引かれるとどうしようもないし 初期ブレード初期ライフル縛り楽しい(マゾい)昨日シースパイダー撃破まで来たで 理想 リニアライフルチャージでキリっ!そのままぶち当たるで〜
現実 NPCが自分の初弾を絶対買わすようにルーティンされてるので100パーセントかわされる。というかなんで足止めるん?
悲しすぎるやろ >>590
だが上司はウォルターのように優しくない 素敵特化が両肩ニードル左腕グレ固定でスタッグ追撃できねえ!って思ってたら重量10万もあるからキック連打で良かったわ >>603
アサルトライフル縛りで全ボスクリアしてくれ… 3周クリアしたけど、序盤から手に入る2連グレ、ガトリング、パイルだけで殆どの相手何とかなるな
一部ショットガンとワーム使ったけど、入手難度高い武器の出番がなかった >>590
眼球移動強いられるから目のストレッチに向いてるわ
ちなみにハードロック全く使ってなかった >>590
逆に脳の中がAC6に焼かれてて効率低下中なんだ >>551
ネタじゃなくて溜めパイルでひたすら掘れ
大真面目に両手パイルでもいい リニアライフルとかはわりと強かったわ
垂れ流してるだけで当たりやすいし バルテウスを超えたら正直つまるとこはそうないと思う
両手両肩アサルトライフル中二縛りとかしなければ エアちゃんもうちょっとプレイヤーに優しく助言してほしかったメリね
危険です飛んでくださいとか左に避けてとか老兵に優しくしてほしかった ザイレムのフォグ装置捜索ミッションでのエアちゃん可愛すぎない?
なんだよ2人きりは久しぶりだからゆっくり探せって
ずっと探しちゃうじゃんか テスターACのパイロットがコールサイン貰って活躍するルートはないんですかね… 難易度変更なくしたのほんと残念だな
これあればやりがいとか達成感とかいらないオールドなACファンも付いてこれたのに >>569
>>573
タンクか4脚でガトグレはやったけど動く遅くて避けられん上に一回スタッガー食らったらそのまま死亡だから相性悪かった >>598
ガトはマガジン管理しなくて楽ってだけでだけだからな
まぁ楽だから使うんだが ソウルのクセで初期武器とか序盤の武器にこだわると漏れなく詰みそうではある ミシガンとかいう寒いキャラがそれなりの勢力担ってるの嫌だな
チャプター2くらいで滅んでおいて欲しかった >>620
アナウンスされてもどうせ避けれないゾ
てか明らか避けられない距離みたいなのあるわ 近接だとレーザーランスが1番使いやすいんだがあんま人気ないんかね バルテウスを越えたら脳を焼かれて強制的にこのゲームの動きになっている
それ以降は本当になんとかなっちゃう 無人のウォッチポイントとかサイレム探索とかのあーこれACだわ不穏なことになるわ感 >>444
PS5だけどダメだったわ
エンブレムは共有じゃないんだな残念 回避に集中してください
(うるせぇ常にしてんだよぉ!) 軽量2脚で最速アセンしてたら通常ブーストオンだけで攻撃ほぼ当たらないレベルだったわシースパイダー エンブレムってグループ化してから拡大できないの?思ったより小さすぎて困ってるんだが? 俺武器ボタンでひたすら連打してるんだけどこれって俺だけ?
忙しい戦闘中に武器の使い分けなんてできねえよ
コールサイン君いじめるときぐらいや ウォルター機とか最終ラスティ機は河森正治っぽいよな PSVRにRIGSってロボゲーあるからやってみるといいぞ
俺の三半規管は死んだ >>632
それ以降危険音が鳴ると手が勝手に動くのほんとホラーだった
俺こんなに反応できるのかって驚くぐらい >>63
これ最初どう言うことだろって考えたけど
ようは10連ミサイルを銃器でやって見た目シャッガン!ってしたってことよね? シースパはあのなんちゃってレーザー弾幕が目くらましとしてかなり悪質 >>609
脳内エアに慰めて貰うしかない
>>614
だな
強化人間にされつつある
>>615
それはいけない
もっとAC6をやりなさい チャプター2容量薄くね…まさか!?と思ってたら3と4が最後まで容量たっぷりで安心した
代わりにどっと疲れた
もっとネタミッションが欲しいわ なんかクールタイム回したりバースト考えるのff14やってる気分になる >>634
無人の広場が1番危険地帯だからな
地下なのに高さまであったらもう最悪 初期ブレードショライフル バーチカルミサイル 中2
どこで詰むだろうか? リニアライフルはお気に入りの武装だった
使ってて楽しい >>630
買えるようになってからはずっとつけてるわ
相手スタッガーしてなくてもゴリゴリ当たるから強い >>639
自分の身の丈に合わせて脳内リソースを省くのも大事やで
俺は両腕はもう同じ武器で統一させて考えるのを楽にしてる >>644
そのうちアラートに即反応したら早すぎて逆に当たることになる 多分世の中変態だらけだからキックだけクリアとか出てくるんだろうな、最終的に >>648
そういえば後半が期待外れってレビューがあったから俺もすげー警戒してたけど最高も最高でいったい何やったんやってなったわ 全編通してボスラッシュ染みてるからAMIDAプチプチするような癒しミッション欲しいよな >>448
そもそもフリー移動ってだけでわりと酔うからな
今はだいぶ改善されたらしいけども アラートは敵全部共通で同じアラートなのに
避けるタイミングは敵毎に違うとかいうクソ仕様なのも中々クソだと思うよ https://youtu.be/nVvBRY5z0Zc
防衛戦(無人洋上都市掌握)がクソ過ぎて、キレてる外人おったw トレーニングでリニア配布は割りと良心 長ショに堕ちるまでは使ってた ピーピー!バヒュン!
ルビコン井戸で回避は覚えたぜ
もう2度とやりたくねえ
なお地下のネペンテスは避けられない模様
PVでも華麗に避けてたのに詐欺だろ 皆は近接武器使ってないの?
初期剣とダガーどっち常用するかまようわ
あとおすすめの肩装備教えて >>651
クリーナーじゃない?倒せるとは思うがやりたくはない。まだ斬りやすいバルのがマシ >>651
案外詰まない
敵の攻撃どういなすかのが大事 >>662
だからタンクに魂を売る必要があったんですね
タンクならチャージ攻撃撃ち放題肩武器撃ち放題で最高のゲーム体験をお届けできるぞ >>662
糞武器だぞ
初期ライフルが一番扱いやすい 最初やった時はアイビスでもうクリアだと思ってたからそこから結構ボリュームあったわ 火炎放射器の説明に耐熱限界ってワードあるけど限界超えたらどうなるの?
ステータス説明とかにも書いてないよね レーザーランスめっちゃ好き
重ショ+レーザーランス+カーラミサ+ニードルの厨構成で生きていく
あと溜めレーザーランス1段目食らってるくせに2段目抜けていくクソ野郎は許さん >>667
これの特攻兵器どうするのが正解なのかいまだにわからん アラート音だけで、反応するリアル強化人間になりつつあるのは草 バーストライフルはチャージして撃つより普通に撃ったほうが圧倒的に強そうなの本当にクソ
タンク使えば足止めずに打てるけど
わざわざ3連バーストライフル使うためにタンクになんてしねぇよっていう >>611
本編なんて対人までのチュートリアルだからな >>677
スタックしやすくなる
どこで知ったかは忘れた エネルギーって最終的にどこまで改善するん?
着地即回復くらいにはなるのかな >>680
特攻兵器来るまでに完璧に防衛しとけば特攻兵器全部スルーしても大分余裕がある チェーンソーいいなこれ
スタッガーからの溜め斬りでごっそり持って行けておかげでエア戦S取れた 次のミッションがザイレム防衛なんだけどヤバいの?
結構しんどくてさっさと1周目クリアしたいんやが!
腕はミサイル防衛でサブミサイル守れないぐらいです >>666
そりゃそうだろ。別に今だ!って教えるためのものではないし 2周目来たけどそういやレイヴン(本物?)が付けてた頭パーツとか手に入らんかったな。全ログ達成とかなんかね
あと前々スレ辺りでフリッツヘルムっぽい頭装備は2周目で買えるって聞いたけど品揃え変わってなかった...しばらく進めたらなんかな >>667
これ失敗したことないんだが
クソと言うほど失敗してるってことは
もう何もかも間違えてるだけだよな >>656
有効射程がバーストアサルトとあんま変わらないから違う気がする
あくまでアサルトにチャージ単発強化いれた感じなような 都市防衛は特攻兵器だけはマジで対処法がわからなかった
それ以外はクソヌルいから失敗はしないんだけども >>675
指が腱鞘炎になるような運用すれば強い
もちろんしんどい Wショットガン右肩対ワーム砲左肩パイルにすれば防衛以外はなんでも楽にいけるよ
スパイダーなんて相手の攻撃覚える必要すらない
ひたすら撃ってスタッガーとれそうになったら密着を意識して、スタッガーしたら落ち着いてパイルに持ち替えてチャージをドカンとあてつつ追い打ちでWショットとワーム砲もプレゼントしてあげよう
どーしてもパイル当てられねぇ!って人はランスでチャージでもいいと思う
腕とブースターは近接威力特化にするのを忘れずに 防衛系は下のレーダー見ながら即敵の所に行って潰せばクリアは余裕
ノーダメとかするなら専用装備もってかないとダメだけど >>680
あれはシールド割るためにのムービーみたいな紋だと思ってる
全部は落とせん 砂ライも実質中距離必中みたいな感じだから、まぁリニアが砂の後継でいいでしょ
スコープ覗き込んで狙撃でもないのにスナイパーライフルはおかしいからな >>667
ビジター!撃ち漏らすんじゃないよ!(全機体命中) >>624
頭の上でホバーしつつスタッガー狙っていけ
ミサイルくらいしか来ないから左右に降ってればダメはあんまりもらわん >>688
特攻共をアサルトアーマー発動して消すといいらしい 火力リニア両手持ちして片方溜め片方チクチクと両方チクチクを使い分けてる指は鍛えてる💪😁 ファンネル手に入ったけど強いなこれ、場所選ばんしfaの分裂ミサイルみたいに使い勝手も良い 特攻兵器相手ってもしかしてタイミングよくアサルトアーマーとか撃てばいいのかな
試してなかったけど 二周目のザイレム防衛狙撃で削られて死ぬんだけどどうしたらいいんだ!?というか一周目はなんでクリアできたんだ!? >>703
足止めて光波打つんやで
強いと思うか? ボス攻撃弾幕激しいけど、ただの賑やかし要因とスタッガーダメージとってくる強攻撃の2種類あるね
バルテウスはミサイルがにぎやかさ要因でグレネード炎ブンブン丸が強攻撃 >>645
ショットガンはシェル(ショットシェル)を打ち出す武器だけど
あれは銃弾を一度に複数の銃口から同時に打ち出す
という意味で、ショットガンではない AC DATAの共有って息してんのかな
ここでID共有見かけたことないけど >>703
代を重ねるごとに弱くなってるからな…もう正直期待はしてない >>670
ラスティのビーム薙刀とおね、おねしょた?のチェーンソー
ナギナタはチャージしなくても激強いし
チャージした赤熱チェーンソーでゲーム内の外道共をガリガリするととてもアガる >>707
雑魚チラシにはいいけど後半のボス相手にはついていけなくて戦場を彩る花火になるぞ >>684
ミッションとかアセンブルのあるメニュー画面で△押すと選べるtipsに書いてる
内容は衝撃溜まりやすくなるであってる 噂のキュベレイなんとかギリギリよっしゃー!からのラウンド2突入で絶望した
むりやろこんなん… COMの声変えられないのかな
ヘッドにCPUの項目あるか探してしまった リニアライフルはチャージショットだけに関していえば狙撃的な使い方ができる。
弱い方のリニアでも距離420ぐらいで中距離FCSのロック限界外にいた雑魚MTをノーロック射撃で一撃で倒せる。
流石にバトルログ持ってるような強いMTには弾かれるけど クリアしたからバトルログを集めてるんだけど捕虜救出ミッションのログって何処にあるか知りませんか? >>692
そうか、まーのんびりと進めるかな。ありがとう >>721
スタッグ値クソ雑魚だからコンボを決めるんだ
お前ならやれる ラスティの私を捕まえられる人間は一人しか知らないとか言う台詞くそ熱くて好き 足止まる行動は今までのAC感覚じゃなくて動物園感覚でやるといい
今までのACは相手が一定間隔で弾をずっと出してきてたから、足を止めるなんて選択肢はまかり間違ってもなかった
今回は全部よけれるし隙も大きいから足止めていい
これできると軽量機のアセンの幅ぐっと増えるよ 月光は正統派からどんどん宴会芸みたいな位置になってる >>701
実際V系でセイデンバウムや脚付きでパンパン左右で時間差で撃ってスタッガー状態起してから追撃入れてる感じが同じなんでリニアが砂ライで間違いない ファンネルとかビットは万能兵装だわパルスシールドランチャーも面白くておすすめ >>724
始まって左斜めに進むと建物があってそこのクソデカMTが持ってる アセンを教え合うほどパーツバリエーショが無い
ネタ武器とか変態パーツをドカンと増やして欲しい そもそも距離260m〜長距離なの中々頭おかしい設定だよな
生身の人間同士の戦いでもその距離だったらほぼほぼ近距離みたいなもんだろ ラスティとかいう出番自体はそこまで多いわけではないのに株が高い男
さすが戦友だ >>700
ここで教えてもらったけど
タワー着弾位置に陣取って設置パルスでノーダメいける 月光はあってもいいけど正直飽きてるから最強だと困る >>736
LRからお前らが遠距離チクチクゲーばっかりするからだろ そういや途中から買えるようになるリニアライフル使ってる人はおるんか
なんか一発チャージ撃っただけでオーバーヒートして即売り払ったんだけど ミサイル防衛は「これをあの場でやってたら俺喝采されまくりだったやろなぁ」てにちゃつけるから何度も通ってしまう >>710
他の近接も足止めてブンブンだし変わらないのでは?
もしかして慣性もないの? >>626
自分これでバルテウス新武装購入するまで詰まってたわ
火力足りないからバリア壊すまでに時間かかって、誘導ミサイル→バズーカ連携に被弾してダメージレース競り負けるのが続けてた >>735
好みのアセンとか使ってると(俺は個人的に好きだから我慢できるけど他人に勧めても楽しくないだろうなこれ…)みたいな思いがどうしても浮かび上がってくるからおすすめしにくいぜ >>734
ありがとう
ヘリの進行ルート関係ないのね アイビス初突入装備で撃破し直して満足
火力不足で長期戦クッソ疲れたわ 月光は多少距離離れてても撃てる近接って感じでそこまで弱いって言われるような武器ではないと思う
そこそこ弾速あるし 誰かルビコン解放戦線チックなACで戦えよ
バーストライフル、ガンタンクの腕見たいなショットガンでゲリラ戦や 絶対スタッガーっていらなかったよな?難易度に影響もしないし戦闘が窮屈でテンポ悪くなるだけで意味わからん
難易度は回避できなきゃそもそもクリア出来ないゲームだしスタッグ時に全火力どーんが気持ち良いってスタッグなくても全火力は気持ち良いわけで
スタッガーあるからコレコレが活きるってのも結局スタッガーに縛られてるから起きた点なわけで前提邪魔されてるってことだし >>744
他は一応突っ込みはするからな
その場で止まってぶんぶんだぞ
なんならチャージ中もずっと止まってる >>740
それより前からだぞ40砂が弱体化されて36砂になったが、まだ糞強武器で砂は害悪ってなったからもうカテゴリーでは砂なんていらない >>736
4系みたいにエフェクトと嘘速度計で騙せればよかったんだろうけど
距離に関しちゃ自動車とかオブジェクトあるからバレちゃうし…多少はね? しかし二週目ストーリーが背景わかって話聞くと色々面白いな
テスターAC撃破でさえミシガンさんに憧れてたんだろうなってなんとなく想像できちゃうし 今回の月光はわりかし実用的ではあるけどなー
普通に命中率良いし そもそも月光に関しては赤月光って上位互換パーツあるから
どう転んでも弱いって評価は覆らんよ ラスティ君も壁おじから出世したな
後継機クソカッコイイしお前が主人公でいいよもう >>727
バーストライフル2グレ2でやってるけどライフルすら中々当たらんし
当てられてもウロチョロしすぎですぐゲージ回復するしで超長期戦(ジリ貧)なのよな…
もっとスタッグ貯めやすいやつでやるべきなのかな、ハンドガンとか? アイビスなんかよりこのゲームでマジでゴミって言いたいボスは執行准尉ってことでよろしくて?🙄 ここの住民の中では高評価で純粋にゲーム楽しんでる感じなのにsteam評価が低いのはなんでだろ。
面白いよねこれ。 >>749
両肩のパルスシールドランチャー外せなくなる呪いかけたわ スチームのレビューでアクション下手な老兵がネガキャンしまくってて草
一周もできないくせに過去作イキりとか哀れすぎるだろ
まあそりゃ初代や3系リアタイでやったおっちゃんにはこのゲームは無理だろうけど AmazonでPCのパッケージ版って
もう一生買えないんですか? >>742
弱い方のリニアは一発で焼き付かないって差別化して死に武装無くなるように調整してるんだろう
追加された方は一発焼き付きな分強い ワーム3回目ダウン眺めてたら復活してもう倒す手段がないってゲームオーバーになった うわああああああオフラインで二週目のレッドガン裏切りまでまで進めてたのに
一週目のチャプター3まで戻されてたああああああああまじかああああああ 個人的に一番不満なのがACの挙動
重量感皆無のフワフワ挙動、QTが微妙、近接がガンダムすぎる等 >>770
万民ウケするゲームじゃねーからな
面白いけど他人に薦めるかというと悩む奴 >>775
なんか光出してガチ焦りしながら倒したけどゲームオーバーになるのか >>768
ライフルは大真面目に中距離戦で撃ち合いとかすると命中率ゴミだから
きちんと絶対当たるだろこれって距離まで近づいてから撃つのが大事だぞ
あとはリロードの間にスタッグ回復しないように交互に撃つとか方にミサイル積んで隙を補うみたいな戦い方しないといつまでも敵の耐久が削れなくてクソみたいなことになる アイビスは開幕即垂直プラズマミサ打つと後隙に重なるから合わせてオールマインドバズ打つとスタッガー確定で後はパイルなり何なりご自由に
まあそんなのより軽2Wショの方が早いんだけどね キックってスタッグしてるときに1発入れる程度なんだけど
極めれば普通の撃ち合いの時にも入れられるもんなのか 接待ゲームに慣らされてるんだよみんな
アイスワーム戦でカーラのカキタレが「難しい状況ほど楽しむもんだぞ?」と煽ってきた時は流石にキレそうになったが フロムゲーってだけでなんか買う最近のライト層がこぞって買ったけどやっぱ合わなかったんだろ >>768
遠距離戦するなら高火力リニアおすすめだぞそこそこスタッグとれる >>763
G13が空き番になったのと被る時期だしテスターくんがなる予定だったんやろなぁって ニードルミサイル君軽さの割に結構強いけど何処がミサイルやねんコレ ラスティの狙撃かっこいいからルビコニアンデスワームみたいなイベント戦もありかなと思う スウィンバーンと戦ったけど…。
マジかよこいつノーカウント超えただろww >>786
OBから出るからな
Vでも強襲キック強かったろ 今作は過去1一般受けしそうだなって思いながらプレイしてたんだけどやっぱりロボゲー自体敷居が高いのかもなあ いやーこれ別にロボメカ好きとか関係なく勧められるよ面白いもん
桃鉄は鉄道ヲタクしか楽しめね~って言うくらい無理がある >>772
初代からやってる下手の横好きおっちゃんだけど、今回ターゲットアシストあるしボスでリトライ出来るしでかなり楽だと思うんだけどねー >>786
入れられることもなくはないってだけで
基本的にキック狙いなんてしてたらただの的だよ ミッション『機密情報漏洩阻止』っていつぐらいに出てくる?
3周目ってスウィンバーンに寝返らず倒しちゃって良いよね? >>791
ほとんどAGSに近いからな
あんなクソちっさい発射機から出て良い初速ではない >>736
遮蔽越しでの静止射撃、さらには伏せ状態状態からの射撃、迫撃砲やロケットランチャーなどによる砲撃する場合の話じゃろ
歩いて撃ってたら50mとかでも当たらんぞ >>792
周回するたびに無駄に待たされるのがなければなぁ… Steamのレビューは老兵が長文お気持ち表明してて面白いぞ steamで低評価入れてるのはむしろこんなのアーマードコアじゃない!っておじさん達では ライフルもうちょっと弾速上げて中距離でもバスバス当たるようになってほしいな
現状当たる距離まで近づくんなら近距離用の銃持ったほうがよくね?ってなる ロボゲー特有のデータの多さ
プレイヤーを接待しない設計(ちゃんと観察してアセンを考えよう促す)
ヒロイックさがなくひたすら陰鬱な展開
正直万人受けはしない
ウォルターが621仕事だと連呼してくるのもぶっちゃか嫌 >>772
べ、別にそうとも限らないような…いやなんでもない
自分をレイヴンだと思っていた層には今回の変更ショックだったのかもなあ
操作の難解さを誇らしげに語っちゃったりしてたのが
今までのアーマードコアがイチゴ味だったと思い知らされたらああもなるわ >>755
SEKIROやってるからかもしれないけど、パリィ→致命の代わりに体幹崩して大火力を叩き込む爽快ゲーって認識して楽しめたな 対人スレってどこにあるの?
過疎ってるとこは見つけたが… NPCは超反応キック避けは一応してくるけど他の武器で動かした後とかだとちゃんと当たってくれるな
キックに限らんが ACTEST中にアセン変更即反映とかSHOPで武器攻撃動画とかいい時代になったもんだと思った >>807
実はな
それライフルだけの問題じゃねぇんだなこれが そろそろスタッグするな…からの
距離詰めてスタッグ→キック→Wショットガンぶちこみが気持ち良すぎる
おっさんだからアイビスとかこれ無いと勝てんわ ゲーム歴長いだけのヘタクソオジが
老兵とか退役軍人とか名乗ってるのサムい チームマルチでタンクしてると上からバチバチ撃たれまくってマジブリキ缶何ですけど >>783
ラスティくんがカッコつけて出力100%超えさせたせいでもう撃てなくなった ところで聞きたいんだけどこのゲーム中距離近距離遠距離の判定ってどうなってる?
バランスのいいチップ的なのつけてるけどどっかに特化した方が火力が出そうで悩んでる 中距離武器はレーザーライフル使ってればええやん
グミ撃ちしてたらACが勝手に死んで行くぞ スタッガーはもっと蓄積減らして
減る時間も緩くして
そして棒立ち時間伸ばした方がええ
スタッガー狙いとチクチク削りで分かれるくらいがいい 絶対高速接地いると思う
そっちの方がカッコいいじゃん >>817
お前も四脚ミサイラーに魂を売れ
俺はそれがストレスすぎてマルチ辞めたわ 本当に老兵ならピョンピョン移動に中身ショットガンのハンドガンの衝撃力で固め斬りしてる姿に涙するだろうに つーかまずロードとfpsの時点で過去作は今更プレイ出来ない
プレイフィールが劣悪過ぎる ごめん!
スレ立て無理だった
>>850お願いします! ふと思ったけどみんなモンゴリアンデスワーム知ってんのねUMA好きなのか… 友人や恩師を殺せと命じて従わなければブチ切れるエアさんww >>719
マジか、まぁカッコいいから行けるとこまで使ってみる >>819
そもそもこのゲームで遠距離以降の距離で戦うことほぼないから
基本的に遠距離特化チップはゴミだよ >>768
WライWミサでいけたで
プライドを捨てるな😡 ハンドガンで固めて斬ってくる夜刀神の話はやめてください! >>816
発売前にはソウルから入ったガキに洗礼浴びせるとか息巻いてたオッサンが苦しんでるの本当草 ps3のアーカイブでpp始めたけどアリーナ勝てる気しないもん……6は自機が動かし易い分まだ希望が有る…筈 >>828
細かい表示にしても載ってなかったっけ
射程はそこにあった >>791
ANUBISにもホーミングミサイルと言う名のとんでもねぇ殲滅兵器あったのでセーフ 小ジャンぴょんぴょんしながらの両手射撃に比べりゃかなり操作楽になったから老兵にはむしろ優しい そろそろ相手スタッグしそうラッシュ&パイル準備!からの相手異常な粘りで持ちこたえて逆に自分がスタッグ
あると思います 設置型パルスは一回で3発連射できるから全弾当たると衝撃力1920というバカみたいな数値をだす。両肩つければ脅威の衝撃力3840を一瞬で叩き出せる!!ただし距離が95mから85m圏内じゃないと直撃しないためパイル以上のロマンがある... 4脚ミサイラーって武器は全部ミサイルでええんか?
正直使ってみると弱くねこれ
・逆足と違いすぐ空中に上がれない
・QBしてないとただの的
・QB吹かしてるとすぐガス欠でフルボッコ
発売前の騒がれようはなんだったのか パイルバンカー見てブラッドボーンから仕入れたやつ!
だとか ブラッドボーンの武器が来た!
とかいうやつが何人かいてさすがにちょっと訂正したくなってきた アイビスまーたやべーのが出たぞと思ったけど
武装充実してるからSG2丁で懐突っ込みまくったら4回目くらいで勝てた
プレイヤーとの相対的強さじゃバルデウススパイダーの比じゃないな >>786
狙っていれるというより
入れられるタイミングで確実に入れる
という方が重要
狙ってたらただのマト 対戦で見る中2の武器WガトWグレキャばっかりになってきたな
俺が見つけた中2最強構成と思ってたのに😡 ガチ古参は重ショットガンハンドガンレーザーランスパイルとかやってそう 1周目クリアっと
エアごり押し出来るからそこまでじゃなかったな >>836
ppは序盤がクソ雑魚なんだよな
ロケット一丁とか >>830
ウォルターはともかくカーラはいうほど友人か? スナイパーライフルはアレだ、ちゃんとスコープ覗いて
ヘッドショット決めたら直撃ダメージ入るとか
そういう差別化を徹底してれば導入できたかもしれんね。当然マニュアルエイム必須。 というかついでに拾った光波キャノン(?)
ACスレが荒れる事で知られるホーミングレーザーやんけ! あんなに苦戦したバルテウスが戦い方覚えて装備揃ってればこんなに雑魚なのか… >>842
タイマンじゃなくてチーム戦で味方を盾にして上から一方的に殴るアセンだぞ 相手スタッグしそう!
ここでラッシュ!砲身が焼けるまで撃ちまくれ!
相手スタッグ!自分全武器オーバーヒート!
敵「……」
自分「……」
この気まずい時間を何とかしてくれ ラスティってマスク付き狼のエンブレムだけど
最後はマスク取ってコロナ明けverになってるよね >>852
話してると楽しそうらしいし命の恩人だし...... >>853
Vで散々やっただろ
ただやったらやったでゲームとしてはクソつまらんたいう結果になった
ロボットアクションゲーの否定だからな >>842
そもそもタイマンだと4脚自体が弱い
あくまでチーム戦の闇討ちメイン ていうか、今までボスで苦労してた半分くらいはR3触り過ぎな気がする >>832
対人とかでスナイパー的なのも無いっぽい?
マニュアルAIMあるし期待したかったけど厳しいのか 唐沢も結局スタッガー入れないと意味ないし
チャージしてるくらいならガトなりSGなり連射してたほうが強いからな >>853
へーV系はスルーしたから知らなんだ。FPS要素はダメか~ >>857
そういうときにキックあるだろ
普段の3倍くらい入る >>870
そもそもこのゲームスナイパーがないし…
一応リニアライフルで疑似狙撃的なのはできなくもないけど… 一周目死ぬほど苦労してガトグレタンクでゴリ押したアイビスが二周目ではカラサワ両手持ち両肩グレとは言えドム重二でらくにクリアできたわ ヘリ単騎で捕虜の救出に向かうとか正気の沙汰じゃないな >>860
その前にカーラに殺されかけたし…
カーラ自体好きだけど >>872
チャージしてる間は腕武器が完全に火力として死ぬのが痛すぎる
それでいてスタッグ見てからチャージ開始したら間に合わないのもキツい バルデウス、戦える頃には初期武器と段違いの火力出せる武器買えるけど、バルデウスより前のボスは初期武器同然でも行ける難易度だから
初期武器同然でも倒せるHPにする→新武器揃えると大ボスなのにヌルゲーすぎる
新武器揃えてダメージレースが成立する耐久にする→ゲームの使用理解してないと詰む
みたいなHP設定する側のジレンマで>>855みたいになるんだろうな 3周目って追加要素ある?
エンディング自体は1周目の二択
2周目以降の追加だけ? 対戦はなんというかデモンみたいなとりあえず遊べますみたいな割り切りを感じるから調整は来ないと思っている リニアバーストライフル使わないままクリアしそうだな
いやパルスライフルも使ってない
昔みたいに全部武器試すぜ!みたいな好奇心が薄れてるな
そういうのを逆手に取った脱出ミッションは面白かったけど いろんな実況見てるけどハードロック使ってない人結構いるね
そらムズイわ 小さなトニトルスを射出して
相手を放電状態にしよう カーラと初めて会うグリッド侵入で探索しながら雑魚一掃して隠れたACも倒してサプライもなしにスマクリ倒せた奴いる? デカールに詳しい人居たら聞きたいんだがプリセットにある英語の羅列を白い機体に黒色で貼り付けると滅茶苦茶ぼやけて薄くなるんだけど対処法ある? >>889
デスルンバお披露目の時にはPC持ってないのバレて敗走した >>884
チャージ武器はスタッガー無くても貫通するくらいの付加価値がないと厳しい >>886
ちゃんと新規ルートあるぞ
やってないミッション選べば大丈夫 ハードロック使いたくないけど、縛るのは萎えるんだよな
ハードロックとソフトロックを使い分けるべき状況ってある?
いい感じに使い分けていきたいんやが >>843
前からあるとはいえ今回のモーションはブラボだと思うわ
従来のだと釘パンチするだけだし ウォルターの仕事連呼はバイオショックの恐縮だが…的な暗示かと最後まで疑ってたがそんな事は無かったぜ!
疑ってゴメンねパパ >>883
本当はウォルターの仲間だった訳だし独断専行して壊滅させた621がわりーわ リニアのチャージは普通に強いやろ
三周目これで攻略してるわ 昔のとっつきは絶対そのモーションじゃ威力出ないでしょって感じだったから今の方がいいな >>898
エルデンでいうところの盾貫通効果は欲しいよね カラサワはスタッグしてなくてもチャージダメ結構あるけどまあルビコンビームでいいよね アイビス戦の動画でサイティング上手いなと思ってたらただのハードロックなのには笑った これは本当は秘密だが対人で最強格の肩武器はパルスキャノンな
両肩装備で近付けないレベルの牽制に使えてAB時のダメ押しにも使える
二脚でも逆脚でも構え発生無しなのがエラ過ぎる 火炎放射器はノースタッグで削り切るって出来たのに
なぜ他の武器でその発想が出なかったのか >>904
ウォルターが事前に飼い犬の紹介をしないのが悪い >>897
草
それはもう虐めたらかわいそうだな… >>910
見た目地味なのにアホみたいなダメージ出るよな 結局ウォルターの野暮用ってなんだったんだ
オナニー? チャージランサーでスタッグからのチャージパイルのコンボ強くね?
決まるとイっちゃうわ 2週目チャプター3やけどこの時点で腕パーツの選択肢狭まり過ぎやない?
マインドα腕有能すぎてこればっか使っとるわ キーマウ操作どんなものかとやってみたけどこれできるの強化人間だろ >>911
火炎放射マジ強いよな
対戦今重装甲多いからカモれる キーマウでクリアしたぞ
ロックアシストは使えんかった 初期ライフルが最強なの
じわじわバレてきたな
ヴァレーの花束並に
知る人ぞ知る強武器 ハードロックはガンダム幼稚園みたいで嫌だ
でも使わないと全然敵追えない
どうするべきなんや もう何十回目かの質問だったらすまん
レイヴンの火とルビコン開放者の分岐来たんだけど一周目はどちらがオススメですか >>900
円形移動したくない時とか手動のが追える時とか。俺はしばらくロックしてなかったからバルなんかは手動のが追える
円形じゃないからバズやショットガン躱すときに距離取りやすかったし >>900
単発高威力武器はアシスト切った方が当てやすい
ただし対人の話でNPCは発射ボタン押されたのを感知してQBするので意味がない >>923
クイックターン駆使するか追いつけないと思ったタイミングでロック入れるかのどっちか 二脚の特徴はクセがなくQBのレスポンスが良いことだがレスポンスの良いQBするとすぐEN枯れていくしジャンプで誤魔化すことも出来ないから範囲系が刺さりまくるっていう
>>909
ソフトロックでも追従遅いせいでハードロック近距離でぶち当てた方がええやんってなるのアホだわ
なんなら照準合っててもモーションの関係でスタッガー硬直にスカりかねないのがヤバい Rスティック無意識で触ってしまうからロック外れがちなんだよな >>918
腕は射撃適正160くらいの使ってるわ
違いがあるかはぶっちゃけわからんけどw 慣れてきたら結構どのボスも好きなアセンでやれそうじゃねこれ すいません
ミッションを上から順に攻略してたら
カタフラクトの撃破みたいなミッションが消滅してるんですがそういうこともあるんでしょうか? ガンダムYouTuberがリペア縛りでやっているがやっぱこのゲームうまいやつがやるとすげえスタイリッシュだな
ロボット版デビルメイクライみたいになるな >>919
マウスでカメラ移動ABQB武器他出せるから便利なんよ >>924
個人的にはどっちもどっちだったけど後者の方が少し簡単かな >>924
ルビコン解放の方が貰えるもんがお得ではある >>915
スッラを倒した直後のタイミングだから
かつてスッラに殺された強化人間たちの墓参りでもしてたんだろう >>931
それなソフトとハードであまりにも変わらなさすぎる
照準速度倍でも良いくらい >>933
ぶっちゃけその腕以外は全部趣味と言っても過言ではないから… >>895
ラスティのスティールヘイズほしいけどあの足だと台座必須になるな… >>935
選択ミッションみたいなこと書かれてたらどれか1つクリアすると別のは受けられない 定期的にハードロック使ったら負けみたいなやつでるけど用意されたシステム使うことに難色示す意味がわからん🤔
あるもの使いこなす方がええやろ そりゃ腕が良いやつはやれるにはやれるんだろどんなアセンでも
俺は面倒が嫌いだからWショ持つけど >>919
サイティングクソ楽だけどレーダー機能貧弱なせいで再捕捉がだるかったりはするな >>933
シュナイダー腕はショットガン二丁の時使っとるね >>950
マウント取ることだけが生きがいのおじさんもいるんです >>942
ルート名がわからんがカーラを殺さない方
殺すルートはストーリーが2周目前提っぽい ハンドラーウォルター装備ちょっと気持ち悪いけど最後の備えというだけあってシンプルに強いよな ようやくクリアしたわ
ブレード前回避→隙にニードルランチャー→ガトリングでスタッガー、終わり際にニードルランチャーおかわり
エアはタヒぬ >>936
普段はバトオペ2の動画あげてる人でしょ?
あれ凄いよね
同じゲームやってるとは思えない 対戦でハードロックしか使えないのざーこ❤ってならない?
ならないなら良いんだが >>933
ジェネのEN回復もそうだけど一択と思っていても案外大した差がなくて
その分APやら防御や安定に回した方がいいじゃんってなることが多々… >>944
近距離FCS高適性腕でも高速戦闘には不足するぞ ハードロックソフトロックってなんだ?
ゲーム内用語で言ってくれよな バルテウスくんやめとけおじさんの真似したら一発でクリアできて釈然としねえ…… 企業も封鎖機構もあの強襲艦とかいうクソザコボートを廃止しようぜ
話はそれからだ >>961
なんない
サイティングで差が出るような環境じゃない ロック散らすデコイ射出みたいな武器あったらマニュアル必須になるね これ対戦してみるとクソおもんないな
思った以上に動きがもっさりしてる
オートロックも相まって動きが単調すぎるわ ネット使ったら負けだぞ
真の強者なら完全オフラインで自分の実力だけで勝つべき そういや脱出の時のACにECM持たされてたけどあれどんだけ効果あるんや ただの画面内のエイムアシスト程度かと思ってたらすれ違い後やQBまで完全に捉えるとはおもわなかったよわ >>955
どっちのルートか判らん上に凄いネタバレ食らって草
ネタバレ食らっただけジャン… もうちょっと軽量機はQB吹かしまくりたかった感はある エルデン系の完全追尾ロックにしたらかなり難易度下がるだろうな
難しいのカメラと一緒にいろいろ操作しなきゃならないからだし ザイレム防衛の中ボスクソつええ何だあのミサイル一瞬で崩されるわ
糞には糞、槍突進で両肩拡散バズーカね そうならないのか
まぁ縛りプレイだよなハードロックなしは
3次元で動き回りながら4つの武装を使いつつ視界まで調整なんて人間のやることじゃねえ!
車の操作に上下移動が加わるようなもんだろ ソフトロック全然使えないと3vs3がキツイ
タイマンは問題ないけど >>941
>>949
なるほど!もう片方を遊びたいなら2周目でみたいな感じですかね
ありがとうございます >>977
AB中ならビュンビュンできるやん、尚即オーバーヒート アリーナが解放されたから見てみたけど、これは中々強い奴だ!と思ったら自分から近付いて来てくれて近接の餌食で拍子抜けした そもそも4の時点でハードロックあったよなって言うのはダメか? ビル防衛しろってやってたら特攻兵器全部ビルにぶち込まれたのはわたしだ >>985
そもそもミッション説明で分かる話しだからお前は1機も悪くない >>988
4より戦闘スピード下がりまくってるからな
ガンダム幼稚園感が強まった 取った隠しパーツがわからない人
ロビー>ACデザイン>ACデータ>プリセット から持ってない装備の機体が分かるから武具購入済みの人はここから確認すると楽になるぞ >>985>>991,992
執行部隊殲滅がレイヴンの火で特務機体撃破がルビコン開放だと思ったみたいだけど違ったみたいだな
カーラは関係ないし ネタバレ食らいたくないのにネットで意見見るっておかしくね?
しかもそれに気を使ってDiscordでも自由に話せないとかおかしくねーか?
アドバイスくれくれじゃなくて自力でクリアぐらいしろよカスがって常に思ってるけどコミュじゃ何も言えない僕は弱虫いくじなし このスレッドは1000を超えました。
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