【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【136機目】
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エアたんおいこら
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【02機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1692982817/
■前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【133機目】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693209183/
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【134機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693216491/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 以下の特徴とレスするやつは『パズルガイジ』なので絶対に反応しないよう
・理由を付けて勝手にスレを乱立させるしテンプレも貼らない
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・スレ内で特定のVTuberをゴリ押ししてくる害悪V豚
・語尾に「ね」を多用
・常に対立荒しを自演を繰り返す
・自分は器量が大きい事を誇示する為に自演を行う器量の小ささ
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・独自の激寒誤字ネーミングを使う造語症
・長年の悪質な粘着荒しのため絶対に触らないように
・特にアウアウやスプササ等の人達は触れてしまうと自演の線からNGされる可能性があります
・触ると喜んでしまうので餌を与えないでください
・絶対に触らないように!
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイ xx02-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【簡易版】
・以下をNGnameに文字列で登録すれば消える
面倒な人向け ※随時更新します
36.14.88.38 (確定) ※メイン
106.130.192 (確定)
106.130.193 (確定)
106.133 (確定)※多数の巻き込みあり
106.129.152.240 (暫定)自演用
106.146.24.13 (暫定)
126.157.39.140 (暫定)
・以下をNGワードの正規表現に入れると投稿者IDNGで消える
^([\d\s\S\n]*ね\n?){2,}
【その他】
・以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
・その他ガイジ(簡易版)
49.96
49.98
621…おいこらされる場合はこの文章を改変したり改行してみろ… 昨夜企業ロゴエンブレム貼ってった者です
ご依頼のものお届けに上がりました
MZLC4603BQFT そういえばエンブレムって機種間で共有できないんだっけ?
だとするとどの機種なのか分かりにくいような 2週目クリアして割と満足なんだけど3週目って何かパーツ貰える? >>5
貰えるし追加ミッションとエンドもあるから最低3周はすべき >>6
レストン、パーツ増えるのは嬉しいねやってみるわ フロムくん……次回作でもDLCでも良いから右手近接を実装してくれ……欲を言えば武器腕も…… 全然うまく動かせない
ACテストとかに籠もれば上達するんだろうけど、働いて気力すり減らして疲れた身体で取り組むにはしんどい 脱出した後にもらえるジャンクパーツ超シブくね?
こういうの求めてたんだよ
ジャンク機体で対人無双してみたい 登場人物みんなデレるからAC6乙女ゲー説出てて草生えた確かにな ウォルター「金貯まれば人生買い直せるぞ」
621「次は何のパーツ買おうかな」 タンクばかり言われてるけど軽2でショットガン4丁回してる方が圧倒的に強くて草
ガトリングとグレネード一生懸命狙ってたのがバカみたいだわ OSを近接と直撃補正極振りにして近接武器適正158の腕パーツ付けて手と肩にブレード付けてぶんぶんする近接アセン楽しい >>11
それくらいが年相応の楽しみ方なのかもね
ちょっと寂しいけど スウィンバーンに勝てずうっかりリスタートしてしまってステルスまた最初からかよ
もう通算20回くらい失敗してる エルデンもギャルゲー言われてたな
フロムの流行りか コーラルライフルって対戦だとどうなん?
エアの奴は弱そうだけど… みんなにお願いがある1000近くなったら「師父はホモ」と書き込んでほしい。 壁越えで砲撃食らって即死してるんだけどさ、これ防御が硬い
あるいはAPの多い装備をつけても無駄だね。差がつかない。
本当に理解に苦しむ設計が多い。 >>11
わかる
自分も毎日1つか2つミッションやって今スマートクリーナー?倒したとこまできたわ
大体ボス1体倒したら満足してその日終わる レッドガンで顔真っ赤っかになったからやり直したけど火炎放射2ワーム特攻キャノン2で一発クリア出来ました 初見イレギュラーあまりの雑魚さに吹いた
シャッガンとファンネル押し付けてるだけでずっと怯み続けるラスボスはあんたくらいだよ レッドガン戦でプラズマライフル大活躍したわ
チャージの拡散爆発で雑魚纏めて片せるの燃費良すぎた BGMは戦闘に夢中になりすぎて良い意味でも空気
味が無さすぎて悪い意味でも空気だけど
某国民的RPGの最新作なんて無駄に壮大な戦闘BGMで誤魔化してるけどな >>21
弾速が遅すぎて近づかないと当たらないけど交戦距離の殆どがショットガンやニードルガンと被ってるから弱い
打ち合ったら先にスタッガー取られてきつい EN武器特化対人だとめちゃくちゃ強えな
スタッガー取らなくてもモリモリ削れるわ 対人は重ショットガンかガトリング、それにニードル付けてるのしか居なくてつまらないな
テンプレ以外のロマン構成とか自分で考えたアセンの人と対戦したいわ
ネタで4キャノンやったら意外と強くて草 オールマインドってAI?
エアちゃんと同じコーラル生命体なん? PC版あるしバルテルスがトーマスになるMODはとりあえず来るだろな 対戦やアリーナに特化したDLCとか続編が欲しいな
まあまだのんびりプレイしてるから1年後ぐらいでいいが
>>10
テスターAC君と組み手しとけ
小遣い稼ぎにもなるし
回避、けん制、本命武器ブチこみのタイミング判断とか
色々掴めてくる >>16
ガトグレは的のデカいデカブツには強いけど小柄で動き回る系も含めて勝ちたいなら機動力がどうしても欲しいからね >>36
AP低いと火炎放射2丁ですぐ溶けるから侮れん エアちゃんが呼びかけて来てくれたの1人ってどんだけ人望ないんだよレイヴンくん >>38
エアに「あなたの同胞は我々を受け入れるでしょう」って言ったからAI説おす アイビス倒せたー
結局光波の処理よく分かんなかったけどあれはQBで避けようとしちゃいかんのか? ようやく唐澤手に入ったけど、他のプラズマライフルと比べると弾速クソ速くて使いやすいな
まぁ、そもそも装備すること自体が難しいけども >>34
やっぱネタ武器なんかな…
バスターライフルみたいだけど あーエンブレム配布したいし人の作ったエンブレム使いてぇ〜 AC6の次作は雰囲気的にアイビスの火以前の話になりそうだな
大体技研のせいにすればどんなとんでも兵器だしても許される気がするし 肩に鳥乗せれんじゃん!しかもドローンより火力効率良さげ 武器の属性アイコン、解説見たいのに一度右のACスペック側に移動しないとカーソル合わせられないの不便すぎん? エアちゃんもアイビスもブレード系の攻撃が避けられないまま倒してしまったなあ
地上にいるときはいいとして空中にいる時エアの近接どう避けりゃいいんだろ ACやってて思うのは
フロムはやっぱミッション性というかエリア性が合ってるよな
オープンワールドなんかいらなかったんだ どうせQB連打でENカスカスになるからコーラルジェネ使ってみたらそこそこハマったしなんか真っ赤でテンション上がる >>25
砲撃食らわないように動くんだよ...
運動会じゃねえんだぞ....... ニードルニードル言うから
ニードルミサイルとニードルガン
と混同してややこしいわ >>60
エルデンも前半中盤は面白いオープンワールドじゃん
後半のステージがあれなだけで 車椅子強すぎなんだけどマジで!誰だよこれダサいって言った奴!粘着しながらショットガンワーム砲ブッパしてるだけじゃねぇか!
そういうゲームだからこれ! ハンドガン(実弾)は総弾数もうちょっと増やして欲しいわ ターゲットロックの仕様理解できてなかった自分に草生える
一度ロックしたら勝手に追ってくれるんだね…アイビスとエアに費やした合計4時間半返してくれよ >>66
わかっているじゃないか
ACはそういうゲームだ >>25
あいつの砲撃ほとんど喰らわんやろ
スピード遅すぎるんじゃないの ストライダー護衛に火炎放射器で余裕のレスありがとう
まじで助かった ヘリも近接が強いというよりライフルと初期ミサがショボいの間違いだと思う
それはそれとして初期パルスブレードは他の格闘武器が増えても無難に使える性能してるくらい優秀だし 軽二だとジェネレーターがdf-gn-06が強すぎじゃない?
EN補充性能がQBしやすさに影響し過ぎるんだけど 難しいけどトライ&エラーを繰り返してるウチに自分が上手くなった実感が湧く
これぞAC
いいゲームだと思う >>19
警告されるだけで特に失敗にならなかったけどそんなシビアだったのかあのミッション 対戦環境、無限ホバー四脚とガン逃げ軽タンが増えてクソゲーになりつつあるな
重タンWガトや逆脚Wショみたいな所詮真面目な撃ち合いや差し合いで強いだけの奴らでワイワイやってた頃はまだ平和だった
もう自分だけやりたい放題やって相手に一切付き合わない戦法がトレンドだ ライフルもハンドガンも連射力低すぎてショットガンの下位互換でしかないからな
連射出来れば差別化出来たと思うんだけどこれはシリーズ恒例なのか W長ショでスタッグさせてWニードル砲ぶっぱすればボスも余裕 ぶっ壊れ武器多くて自由度高い説出てきたな
ライフルと無駄に多いミサイルの9割の意味はよくわからないが ザイレムミッション分かりにくすぎるだろ、マップ無いのに狭く入り組んでるとかアホかよ 苦手意識もってたパルテウスも両肩ワーム砲の前じゃ塵となったわ
やっぱワーム砲よ 中距離武器の弾速と威力もうちょっとなんとかなんねぇかな
威力保証距離内では必中くらいにしてほしい >>72
そこまでは装備の少なさと仕様がなかなか理解出来ないから辛い
よく頑張ったな
そこから徐々に君は強くなってくるぞ >>73
めちゃくちゃ気持ち悪い動きの列車が爆誕しそうだ ルビコンの歯車狂暴すぎだろふざけてんのか
あいつのミサイルくれ >>32
星野節はだいぶ薄くなっちゃったよな
シリーズ毎にやりたい音楽押し付けてきてたのにVあたりから薄味になって今回は完全にバックグラウンドに徹してるし映画界進出でも狙ってるのかね >>74
スロー・・・スロー・・・クイッククイックスロー・・・って言いながら死んだ目で燃やすの楽しいね >>71
ジャガノの砲撃とか大したダメでもないし多分前座の壁下で狙撃喰らってるだけじゃねーかなと チャプ4まで右スティックを少しでも動かすとターゲットアシストが解除されるという仕様に気づかなかった
あんまりロックしてくれないなとは思ったけど、そういうもんだと勝手に思ってたわ AC6強いて言うならみんな会話に生命力がありすぎるわ
滅びかけたんじゃないの
もっと蚊の鳴くような声量でもいいのに いやお前らも真面目にレビューで高評価しにいけって
レビューが関係ないって言う人もいるけど会社視点で考えたら
全然次回作の製作費やらプロジェクトの大きさにモロ影響するからな
マジでそれがわからい人は大きな仕事を任されたことのない人だろ
今作はもう売れる事は約束されてるけど
ちゃんと神ゲーなんだからもっと根っこからフロムをささえろ >>91
Vが一番濃厚だったと思う
今作は大分毛色違うし雰囲気も変えたんだろ カメラ操作しないってのが無理すぎるからロックオンアシスト使ったことない
本能を抑えるのは無理。俺は強化人間だからカメラはマニュアル一本で行く スネイル隊長に裏切られるメーテルリンクちゃんからしか得られない栄養がある エアのコーラルブレード意外と使い勝手いいかもしれない
リロードが気になるくらい >>98
まだチャプター1も終わってないから
ある程度進めたらレビューいくよ >>96
大金欲しいがためにルビコンに来てるやつばっかやし
夢と希望に溢れてるぞ メーテルリンク強いからアリーナでタンク解禁した思い出
挽き肉にした 1周目終わった(エア撃破ルート)
アイビスが一番大変だったよ
エアは1回で行けた
ハードロック強すぎだろ! >>106
手で持てるニードルガンいいぞ
何かよくわからんけどガンガン体幹溜まる 借り物の翼がどうたらこうたらいうのおもろいな
ライターはピンクスパイダー好きそう ラスティに裏切られる拗ねイル隊長からしか得られない栄養素がある
(迫真の叫び声) 俺もシースパイダー3時間かかったけど2週目は一発で処理したよ
お礼参りを楽しみにしとこう ロックオン距離マージわからん
テストステージでわかったのはロックオン可能距離は確定で450mっぽいこと
離れる時にハードロックしてると450以上離れてもしばらくはロックオンし続けること
解除は時間が決まってるんで出来るだけ早く離れればその分遠くまでロックオンしたまま離れられるってこと
軽タンクブーストなら600mオーバーまではロックしてる
あとなんかリニア撃ってて気付いたけど、チャージ武器はチャージして溜まり切る前に離すと単発出るんだけど、撃ってすぐチャージすれば溜めを持続したまま射撃できるってこと
これチャージが長くてスタッガーしてからだと間に合わない武器に使うと強いかもね
ガンダムみたいな溜め管理できるっぽい
変態ならね 近距離適正高いFCS使って近距離はアシスト、中距離はマニュアルが理想な気がして来た
ド近距離でALULAブースタのQB吹かされようがノータイムで付いて行くの強すぎる 盾持ちは上から捻じ伏せろとアレほど
割とマジで重量タンクにして相打ち覚悟で両肩グレネードとかどうだろう >>63
DXMと違って空対空戦できる程は滞空できないしアンファングエルガーの移動距離も初期ブレと違ってクソ長いからなあ
あれに慣れてたから感覚のズレがキツかったまである シースパイダーで詰まってるやつはたぶん横に回避しようとしてる 実際賛否両論ある尖ったシリーズだから当然の帰結と言える
というか、こんなの万民受けするほうがヤダよw >>119
ラスティとスネイルとか
X JAPAN好きなんかな アマゾンレビューが製作費やプロジェクト規模に影響してくんの? 羽みたいなミサイルどこで手に入る?
店売りしていないよね? 全ステージクリアしたのにまだ6個も未確認実績残ってんだが
パーツと対戦とSランクとあとなんだよ 脳内彼女にホモセ見せつけたてたら初代エアがブチキレてルビコンの火が起きた >>125
チェーンソー気持ちよすぎな
当てられれば クリアしたー
アイビスが一番苦労した
スネイルはショットガンと肩に2連グレ担いで近距離ガン攻めに切り替えたら一瞬だった レッドガンもキュベレイもやってやったけどもうここが難易度上限よな?
レッドガンの安定装備ってどんな感じだったの
WリニアWニードルに行き着いたんだけど 車椅子かっこよくない?
タンクにあるまじきスタイリッシュさを感じる 3周目で平気で中ボス級がバンバン出てくるけど、あんなに苦労したカタフラクトとかが瞬殺できて俺ツエーってなってる
やはりバズーカが正義か 二周目中盤で500万くらい金があるけどこのあと高い装備出る?
このまま余る感じなら適当に色んな装備買っとこうと思ってる 「戦友」って呼ばれると
「相棒」って呼んできた馴れ馴れしいキャラ連想しちゃうよね アリーナはいかに上手く格闘を差し込むかみたいになってるけど正しいのかこれ 作りたいもの作った感が十二分に出てるからフロムが満足してるならそれでいいんじゃないの
ACに限った話になるけど だがすべては消えゆく余燼に過ぎないのだ…を流行らせたい 大ボスばっかじゃなくて、もっとAC戦で盛り上がりたかったな
LRくらい盛り上げろとは言わないから最後はAC戦でストーリーを締めたかった 師父がホモってどういうこと
記録の断片ちゃんと見れてないけどなんかコーラル汚染されたショタとか助手みたいなのがいた気はするけど >>125
スタッガーチェーンソー溜めほんま気持ちいい
実質忍殺 ウォルター戦涙出たわ
まさか崩してからワーム砲2発当ててすぐ終わるとは思わんじゃん😭 ウォルターもエアたそも可愛いが今作ミシガンが一番好きだわー 強制観戦どうにかならんのちょっと見たらアセンしてたいやろほとんどの人が 生身の人間サイズ目線でAC同士の戦闘見てみたい
地上やビルから観戦してえわ steam密航クリア78%
今も12万8千人がプレイ中だが、このうちの2割はヘリで止まってんのか・・・ エンフォーサー無理かなと思ったけど数回やり直して両肩グレで一気にスタッガー取ってからランスで突っ込むであっさりいけるものね >>137
対戦トロフィーないぞ
武器、機体、ブースターとかの内装系で別れてるのとそれら全部集めたので1つだから隠しパーツ取り逃してるとそこら辺が埋まらないけどどうだ AC1をやっていた頃の自分にAC6見せたら
うれション漏らすだろうな
あの頃夢見ていた以上のACを今プレイ出来る喜び ミシガンはラスティに任せたらあっさり死んでて悲しかった 1周目:武器の属性合わせてバリア剥がさないと、、
2周目以降:火力で無理矢理スタッガーすりゃあいいんだよヒャッハー
どうしてこうなった >>93
いやあれ割と喰らうぞ
とりあえず側面から砲台の後ろへ回り込む、そうすれば砲台裏手にちょうど壁となる建物があるのでそこから砲台撃破
あとはダムに密接すれば打たれないので砲台撃破したら4脚MTを叩く 自分のホモセでルビコンが滅びたんだからそら意味深な全てを憂う老害ジジイにもなるわ >>159
2エンドでAC戦するのに足りないと言われますか 噂のバルデウス挑戦してきた
5回くらいリトライして撃破したけど脳汁すげーなこれ
初めてイャンクック先生倒した時並みの達成感だわ
最初1ミリも削れないから絶望したけど最後はAP500くらい残してギリギリ倒した
思わず「やったー!」なんて叫んだのはいつぶりだよ なぁ
まだ1週目だが強すぎてWガトWショWニードルW軽グレ縛りたいんだが
銃火器だと他に何がおすすめ これダブルマシンガンの場合腕の性能って反動制御と射撃武器適正どっち優先した方がいいの? AC戦って意味ではラスティ戦かなり熱い展開だったと思うんだけどな
自分の戦法だと長時間撃ち合うからめっちゃ盛り上がった ブリーフィングがfAまんまで楽しいな
こう言うのでいいんだよ アリーナで死んだの六文銭だけだった
全体的に雑魚すぎる
S1とか溶けたぞ >>178
おめでとう!強敵はまだまだいるから楽しめるぞ! >>167
ファッ!?
アリーナの説明主要人物のやつしか読んでなかったわ
ありがとう ラスティくんもう少し強くしてほしかったわ
NPCに軽二は扱えんのですわ >>178
おめでとう 5回はすげーな
俺は1時間くらい掛かったわw G4って壁の狙撃部隊にやられたのかな…
戦ったときはあんだけウザかったのに… >>179
性能ダンチね
全脚部構え無し
謎粒子アーマー持ち
スタッガーしない
EN常時回復
QB中射撃可能
二段QBとQB連射制限なし アリーナの軽量タンクステージが障害物だらけですぐ引っ掛かって楽勝だったけど何もない電脳空間みたいなとこだと絶対やばいでしょ >>189
よくカーラ勝てたな
あいつだけは2桁死んだわ ラスティはあのアセンでレッドガン部隊迎撃遂行してるんだからもっと強くて良かった 背面ボタン導入して、これならやれそうと思うボタン配置にしてやっと多少動かせるようになってきた
まだチャプター1だけど楽しいわ G2ナイルってもしかして捕虜奪還のときに死んでる?
なんで副官レベルのやつが直々に来てロクな強さもなく死んでるんだ…? >>134
ゲーム業界は知らんが商品開発からすれば一応関係はしてるやで
まあしてない会社もあったけどね
ちゃんとサクラチェックしたりフィードバックを読み解いたりしてるけど
評価が不評でボロクソに書かれてる時は結構グサってくる クリアしてからSNS見て知ったんだけど
道中とボス戦で別アセンできるのね
やり方分からん 2週目は色んなアセンで遊んでチャプターボスだけガチタンクでゴリ押し
思ったより全ルート回収は早そうだわ W軽グレはNX以降のぶっ壊れだけどスタンニードルランチャーが全部持っていったわ 1周目燃え残った全てに火を付けて来たけどガトリングワームタンクナーフされる気がする
往時のちいかわを思い出すボススキップ性能 これ3周目ってボス強化されてる?
ただのバルテウスに3回もボコられたんだか? ネクスト機はACで戦うなら全部ボス機体みたいなもんだしな…
どうやったら勝てるのやら チャプター4半ばあたりから敵だけ楽しそうな感じになってくるな。まあ戦艦撃破ミッションが脳汁吹き出す程気持ちよかったから許すわ 羽ミサイル2周目か、格好いいから欲しいな
頑張ろう >>211
生粋のルビコニアンだからルビコン神拳でいけるだろ いやー武器のディテール細かくてみてるだけで楽しいな
一つデザインして3Dにするまでどんだけかかってんだこれ バルデウスもシースパイダーも慣れれば楽勝!
DLCでは
「カタフラクト!バルデウス!シースパイダー!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」
みたいなノリで3機いっぺんに出てきてくれ 技研兵器二体同時とかあってもよかったかなと
思ったけどレッドガン戦がそれ以上だったと思いました
レッドガン戦近年フロムゲーでも一番狂ってない?
むずいけどメッチャ楽しかったわ レーザードローンでエアリアルかエルメスごっこ出来るやん拾っててよかったミシガン部隊余裕だったわ 1周目ってミシガン殺すのが正規ルートだよな多分
解放戦線とベスパー2人闇討ちしたから「ラスティが俺を殺しに来た?せやろなぁ…」としか思えなかったw >>197
カーラ苦戦したわ
4脚姉さん思い出す強さ ウェポンハンガーってのは肩に手武器を付けれてR1R2で手武器を使えるよって事?それとも手と肩の手武器を入れ替えれるよって事? Steamの賛否両論って半々みたいなイメージだけど実際は約70%がいいねしてる訳だし妥当じゃね
https://i.imgur.com/6qCvERm.jpg
個人的にも80点くらいのゲームだと思う もしかして近接でのスタッガー状態の威力ってチェーンソーが1番高い? ダブルガトリングの魅力に取りつかれちゃったんだけどこれ抜け出せますかね いつでも好きな組み合わせでアセンブルできるように全パーツ買えるまで新人君ボコボコにしてるけどいい加減飽きてきたな 重量逆関節の説明文に戦闘性能は控えめって書いてあるけど結構強くね? >>222
EDFの烈火とかみたいな絶望感があったなあれは ウォルターの機体ってなんか見たことあんなって思ったけどデモエクの初期機体に似てるな セキローライクのゴミ
今作のスタッフは2度とアーマードコア作んなよ コーラルミサイル絶対荒れるわ
クソ長ロックオンさえ気をつければめちゃ強い ザイレム浮いてから熱すぎるんだよな
熱が冷めないうちにエアちゃんはさっさと黙らせるのが賢いウォルターの猟犬さ >>231
スタッガー性能重ショの方ががやばいと気づいたら抜け出す
ボスとかスタッガーされまくって何もできんぞ >>236
普通に強いと思う
説明文はあんま当てにならん ヴェスパー7君一周目は命乞無視してガトリング打ちまくってごめん2周目には命乞聞いてあげるね きっと慣れれば、アリーナのACはすべて、どんな武器でも圧倒できるんだろう
だから好きなアセンでやってみよう
そう思ってナパーム+ライフルでBランク行って一戦交えていやになってやめた
おれにはまだ早すぎた >>213
,;-‐'゙、^:^ー、. i' / ;' ;゙゙ヽ、
/ 、 r、.゙:、゙i ヽ! _,,,,,....-―-- 、,,,_ '゙゙、/_r ヽ、
/ i゙ー'^ー'‐'‐' _,,.-‐:''"" ~`'ー-.、 `i ゙:、
/ ,;! / \ | ゙:
. / ,;: | / ,r'"j i^'!、 ヽ | ゙i
/ ;;'_,! ./ </´ `ヾ> .:;i, _,! ゙:
.,ノー‐‐'''''" ゙7'ー ,l _,._,. _,._,. .:.:l⌒`i::゙ヾ、___,,!
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___/ | __| |__ / | / |
| / | | | ̄ ̄ / | ̄ ̄ /
|____./ |________| |____/ |____/ やっとクリア出来たぞぉぉぉぉ!
これでスレ見れるわ
とりあえず最後よりもchapter4ラストのキュベレイ?ヴェルティゴ?の方がキツかったぜ! 2周目の無双感覚って気持ちいいね
バルテウス君、やあこんにちはって気分で戦えるとは思わんかった スノウワーム戦で専用装備忘れるとミシガンにガチ切れされると聞いて見に行ったら糞笑った
でも普通の装備でも割と削れるね、バズーカとシャッガン数発で1枚目破れたし レッドガン殲滅は騙されたと思ってレザライ2アーキバスジェネだ
雑魚1射1殺できてただの無双ゲーと化すぞ >>197
あいつ旧作経験者キラーじゃね?
糞死にまくって4脚ガチミサでごり押し手から
無駄にぴょんぴょん跳ねてるから死ぬって気が付いて軽2でも倒せるようになった あとシャッガンどうのこうの言われてるけど散バズもっとやばいやん あんだけ1週目で苦労したボスが装備差で即落ちすると成長した感ある >>230
多分そうだけど相手がPA貼ってるとか空中にいるとかだとかなりの確率で途中からすっぽ抜けてカスダメになりやすい ガトは弾薬費が重くてなあ
Sランク狙いの予行練習考えるとSGになる ヴェスパー7さん倒したときに聴こえる
エアの嘲笑
最高だよね >>251
ということはハンドラーがボスのルート行ったのか スネイルバルテウス弱すぎて笑ったわ一周目だったけどレイヴンに対しての依頼だったしウォルター戦すげえ良かったお前の金だ…は卑怯すぎるだろウォルター… 声だけ無駄にでかい対人厨のせいでWガトタンクナーフされそう シースパイダーていうわりに別に海上で戦ったりしないよね
別の意味のシーなのか? >>252
バルテウスもシースパイダーもなんならアイビスもボコして速攻終わるの草
機体の性能もプレイヤースキルも上がっててマジで強くてニューゲーム >>230
そう
次点でスライサー連撃かな
出が早くて硬直維持しやすいのはダガー >>236
確かに強いけど中逆と比較するとまあ確かにちょっと弱めかな?と思わなくもない >>227
言語指定外すと83%は好評なんだけどね >>268
C兵器だから
C Spiderなんだよ >>263
アイビスは賽じゃないならどっちみち戦うでしょ >>267
レッドショルダーの赤はもっと暗い。血の色だ。それとマークは右肩だ >>261
あれ何度目かで選択肢がある事を知った
他人の話はちゃんと聞かないと駄目だよね 三週目ボスつまらないって思わず愚痴ってしまったものだけど
・・・信じられない事にハードロックの仕様を理解せずにボスまで行ってた事がわかった・・・
ハードロック中もソフトロック感覚でRスティック弄ってたからボスが視界外に行ってただけだった・・・それ気付いてから一発でいけた
フロムごめんね俺が超絶馬鹿なだけだった まぁ多分海にもかかってると思う>シースパイダー
海に蜘蛛を持ってくるのがフロムクオリティ >>267
なんかハンドメイドっぽい見た目だな
スコープドッグカラー >>275
個人的にエアのが強かったから比較的楽なハンドラーかなって意味 苦労してシースパイダー倒して、OS強化してさあチャプター3だ!!
と思ったのにいきなり激ムズでオワタ
一体多はムズいなぁ。盾持ちに近づけねぇわ… >>282
まぁこの仕様については説明不足だと思うわ ハードロックなんて知らない方がいいよ多分
初心者の練習になるし マウスでハードロックキツくね
ちょっと動かすとロック外れる >>282
Rスティック無意識に触ってロックハズレて何度か死にました癖って怖い ガチタンガチャするならアイビスの方がエアよりむずいよ
開幕ガトでスタッガー取れないし頻繁に飛ぶから ハードロックしてもどうしても我慢できずに自分で動かす時あるわ >>282
ソフトロックの方が集弾性いいとは言えむしろハードロックで追わずにそこまで行けたこと誇れよ なんつーか骨休めになるミッションがないよね
スマートクリーナー→シースパイダー→機密データ奪取の流れはしんどすぎて死ぬかと思った
特に機密データ奪取
崖を作って絶妙に狭いフィールドにしやがって許さんぞ 自分でサイティングするのが普通だったから違和感まったくなかったわ
視界外に消えるのも避けるのがやたら際どいのもそういうもんだと思ってた >>83
壁まで追い詰めたらだいたい刺さるしな
まあお祈りブッパ以外だとパイルの方が強いんだが ロックオンはスティック弄っちゃって外れてる人も多そう
自分がそうだた ACよりHCやLCの方が強くて草
チャプター3のHCチェックポイントないせいでクリアできなかったんだけど他のミッションクリアしたら進んじゃった
2週目でリベンジしないと >>292
盾持ちLCが憎くてショットガン堕ちする人多いよ
お前もダブルショットガンを持て まぁシースパイダー戦のHPの下に思いっきりsea spiderって書いてあるけどね
ちょっとだけベニオオウミグモっぽさあるけど一番近いのは松ぼっくりという アイビス開幕は攻撃モーション固定だからガトリングでもスタッガーとれるんじゃない?
いつもニードルぶち込んでたからスタッガー取れるまで行けるかどうか分からないけど シースパイダーが飛んだ時アンサラーやんってビビったわ >>292
わかる、シースパイダーよりよっぽど苦戦したわ 行き詰まったから息抜きにエンブレム作ろうとしたけどわかんねぇ
なんか細かく解説してくれてるサイトとかないかな? ハードロックは逆に操作ムズくて無理
それでも3週クリアできたからカメラ周りはプレイヤーに合わせられる柔軟性あって相当出来良いと思うこのゲーム >>305
まさにそれだわ
データ奪取まで来たけど心折れたからまた明日にする
このゲームしんどいなぁ、みんな凄いわ
>>310
フワフワ浮いててあんま近づけないんだけど、ショットガン当たる?
斬り込めないのが憎いわ シンダーカーラのテーマ曲か知らないけどエンディングであれフルで聞けて凄い良かった
この曲の名前なんていうの 封鎖機構の盾持ちは大体強い
シールドタックルガイジとか 機密データ奪取の盾チク野郎は最後に強襲艦来なかったら重装備で楽なんだがなぁ
正直蜘蛛の後にまたカロリー高いの持ってくるなよと思った スタッガーゲージ溜まってきたら上に逃げるな卑怯者ーーー!!! お前らがレザハン強い言うから使ったら普通に有能で笑う
リニアライフルのお供に使ってるわ シースパイダーが飛んだ時に
上に乗ってアサルトアーマーぶっぱすると
楽しい ほぼボスキャラいるのちょっとしんどいよなー
ステージ数増えてもいいから休憩ミッション作って欲しかった >>318
あんま近づけなくても当たるしすぐスタッガーさせられるよ
そう、長距離ショットガンならね 一周目は何もかもに必死過ぎてボス連戦あるとキレそうになってたけど
二周目になると気持ちよくなってくる 今作のセーブの仕様が未だに分かってないわ
タイトル画面に戻らず終了したらミッション1つ飛んだんだけど
毎回終わるときはタイトル画面に戻らないとセーブしたことにならないのか? バルテウスでタンクwバズ、スマートクリーナーで4脚Wガトリング&グレでクリアできたけどバルテウスで心折られて2脚で攻略するぞ!という意思はコーラルと共に燃えて消えてしまったよ 金稼ぎと初心に帰ろうと最初のヘリと戦ってるけど、やっぱり
普通に負けるわ。ヘリがエリア外に出るという仕様がゴミすぎる。
こんな愚かな事を考えたのは誰なんだよ。 第二の壁のHCとかいう奴がキモすぎる
どうやって倒すんだよ 近接攻撃(キック含む)はハードロック任せ
射撃はソフトロックが一番良かった >>320
シールドバッシュマジ強い
俺も使いたい😠 ザイレム丸ごと飛んで草生える
この世界の技術者作れないもん無いな >>331
あれ絶対なんかあるぞってみんな思うよね
え?これで終わり?嘘?ってなる 休憩ミッション・・・
エアとのデートを成功させるミッションとか? テスターACが小遣い稼ぎになる
って教えてもらったんだけど、どういうこと?
ACテストで倒してもお金もらえなかったよ?
と思ったけど
もしかしてこれ、訓練生をぬっころせってことだったのか ゲーム終了からやめるとセーブされない令和にあるまじきクソゲーだよこれ 個人的にはACで必ず出てくる生体兵器が今作出てこなかったな
なんか破裂するイモムシは出てきたけどあれ生体兵器じゃないよね >>341
おれも一回巻き戻しくらったわ
何が原因なんだ ラスティと2v2でやる特務機はあまりに勝てなくてWミニガンで押し切っちゃったな コーラル井戸
機密データ奪取
この2つかなりのクソミッションやけど空気やない?
特に機密データ奪取は安置も対策されてるしかなりしんどいんやが もしかしてこの世界のACってそこまでの存在じゃないのかな 訓練生「教えてくれレイブン、俺は後何回死ねばいい」 アイビスはABで接近、ブレード、ABで離脱の繰り返しで何とか勝てたけど先輩レイヴン達ははどうしたのか聞きたい 盾チクLCも1周目めちゃくちゃ死んだけど2周目以降だとホント他の雑魚MTと同じくらい楽にボコせるのよく出来てるよね >>117
日本では賛否両論なのに海外では大絶賛されてるのが面白い
まあ日本は無視して海外向けに売るのが正解かもしれんね Wハンミサ+W肩10連ミサが思ったより汎用性があって手放せなくなりつつある
距離を詰めてくる機体が相手なら肩をガトリングに変えればいいだけだし弾幕はすべてを解決するんだなって… >>329
OS強化した時とか割と細かくオートセーブはされてるっぽいが
steam版はオフライン中の進捗が一切セーブされないトンデモバグがあるらしい >>327
パイル出番無さそうだし、遂にダブルショットガンに手を出してみるか…… 休憩ミッションねぇ…
どんなのがいいんだろう
大量の量産型MTが出てきて、制限時間内にどれだけ破壊できるか
みたいな無双系ミッションならやりたい 621がイレギュラーなだけで基本技研の無人機のが強いよね >>340
そう
傭兵たるもの金の為に訓練生を殺し続けるんだ 連打キツイからL,Rの1と2入れ替えたわ
レザハン二丁持ちだいぶ楽になった >>340
そう
ほぼ初期機体のAC倒すだけで98000円ぐらいもらえるからテストモードやるより効率がいい
いろんな愛機を報酬付きでじっくり楽しめる エア共闘で前座倒した後踏み潰す奴お前かいってなった 二週目同じミッションスキップさせてくれ
キャプチャカメラ避けてみたいなイライラ系ミッション何度もやるのたるいわ >>248
間違えたR1とL1で使えるの?だった、でも後者なら左手でブレードと手武器を持ち替えれるのね。ちょっと便利かも、どうも エンフォーサーをスクラップしたけどこいつが一番楽しいな
弾幕はまあ避けられないとして他は避け方安定するし >>350
シャッガングレランでゴリ押したわ
ていうかこの戦法で勝てない相手いないわ
期待のアセンもなんでもいい 1週目軽逆でやって2週目から中逆にしたけど
中逆のほうがバランスがいいね
軽だと重いジェネレーター積めないのが致命的 >>142
アイビス最も苦戦分かりみすぎる
よくやった ACはわかるけどMTとかLCとか何なのかいまいちよくわかってない >>263
ハンドラーボスになるのかよw
早速ネタバレ来たな
とりあえずラストはエアの方
パターン化出来たから楽だった 訓練生の最後のセリフになんとも思わんのかこれだから強化人間人間は😡 2週目で途中から両機のレッドガン2機と戦うミッションのタンク君強くて草
イグアスとかいう雑魚と組まされてんのかわいそう 逆脚の軽量使いワシ、アリーナ戦だとメイン火力が垂直プラズマミサイル
メイン武器、いる…?垂直プラズマミサイルの追尾エグすぎるだろ >>340
あのテスター君
ガンダムOOのコーラサワー君みたいに倒しても倒しても
死ななくてどこかに出てくるとかだったら面白かったんだが >>350
X斬り以外全部左右どっちかのQBで避けれるから避けながらライフルでチクチク >>350
ひたすら引き撃ちしながら特定の攻撃待ってそれ来たら全火力ぶち込むスタイル バルテウスやっと倒した…
けど攻略見てそれと同じ装備で倒したせいで負け感がすごい 3周して一番苦戦したのがシースパイダー
こいつマジで終わってたわ削除しろ 海外のプレイヤーは大半がシリーズ初プレイじゃないかな
特にSteam版なんか
だから高評価だけど老害の多い日本じゃ賛否両論になってる >>356
僚機も敵もマシマシな防衛系とかサバイバル系が欲しい 決めた
Wガト、Wニードル、タンクは縛ります
とりあえずWショ軽2でクリア目指します またネクストに並ぶあるいは超える機体を操作してみたいものだ バルテウスにぬっ殺された腹いせに今日もテスターACが狩られる
ごめんねパーツ色々買ってバルテウス君にリベンジするの…… クリーナーイライラするわ太刀脚と全く同じ狭い場所とカメラで攻撃しやがって アイビス戦から脱獄までってどのくらい時間経ってるんだろう
地下にあった超巨大構造物を大気圏まで延伸してるって途方もない時間経ってそうだけどカーラが少し徹夜しただけで巨大レールガン完成させてるしあんまり経ってないんかな >>352
FFもそうだけど、なんで日本だけこんなネガキャンが多いのか
スチームは購入者レビューだから、まじで日本人はクリアできない下手くそが多いのか?
国民性的にもFPSみたいな短絡的なゲームしかできないんだろうな えぇ…機密データ奪取かなり難しいと感じたの俺だけ?
安置見つけたらまだやれるけどそれも長くいられないしさ >>358
>>360
なるほどなるほど
訓練生のコメント聞いてるとちょっと辛くなるけど
お金貯まるまではACテスト代わりにしよかね テスターくん次回作でロッテンフライみたいになってそう クソッVライクなアサブで突撃する重2が組めないッ! レッドガンってほとんどミシガン個人軍だよな……そりゃヴェスパーにも負けるわ バルテウスとかいうののヒノカミ神楽どうやって避けんの?
第二段階までは行けるけど毎回そこで即堕ちさせられるわ LRみたいにお気軽と殺意の緩急が欲しかった所ではある このゲーム
マルチメチャクチャ不安定じゃね?
全然部屋入れないんだが レッドガン部隊迎撃、弾が足りないって聞いてたんだがハンドミサイルと火炎放射器で30%近く弾残ったわ
追っかけて炎ばらまいてるついでに周りの雑魚が溶けていく LCってなんなの?聞いたことないけど封鎖機構版ACってこと? 三週目の条件わからんくて進めないんだけどミスったらルート入れないとかある? スタッガーした敵にabで突っ込んで蹴ってるんだけど敵吹っ飛びすぎじゃない?蹴り消した方がいいか?
エアのブレード避けられねえし意味わからん このゲーム同じ武器を右手右肩両方につけることってできないの? >>384
軽二Wショもチート扱いされてるぞ
ライフルかブレードがいいのでは? 汎用兵器も割とキモくない?
天井に張り付いてて上からぼとぼと落ちてきたり >>384
それでも余裕だろうからショットガンも縛れ ミッションに疲れたらエンブとカラーリング弄って休憩するんだぞ >>374
「気にすることはないわ...私たちだっていつああなるか」
ってセイラさん言ってたし そういやストーリートレーラーでレイヴンはしぶといみたいな事言ってる女いた?
カーラじゃないよな 二脚でシースパにはかなり鍛えてもらった
四脚プカプカとか死んでもやらん マスターオブアリーナのトロフィー取得率ひっく
皆あんまアリーナやってないのな >>391
日本は減点方式大好きだから・・・
いいところより悪いところ言いたくなるらしいよ >>393
バルテウスの次に時間かかったよ
スパイダーだのエンフォーサーだのよりはるかにね ガトリングは確実にナーフされると思うわ
オーバーヒート早くなったりしそう >>407
>>409
とりあえずWショパイルやってみたいからそれは縛らない
脳死タンクしか使ってないから避けられなくて死にまくると思う
なんか3周目にあるらしい敵大量のミッションだけアセン買えるわ
脳死クリアしたアリーナもやり直す アセンする時に三角押さないと見えないステータスたくさんあるんだよなぁ
ブキも大事だけどここ軽視してると立ち回りに結構影響あるよ >>395
親友が出てきてレイブン全員殺すってパターンもあり得る ラスティの主人公感好き
ルビコンの解放者だとあっさりやられてるのも好き >>393
現在進行系で苦労してるわ
井戸の酷さも分かるよ エア倒せないんだが。。
初見で倒せたとかどういうレベルなんだ >>397
ガンズ4も強かった
イグアス君は・・・うん・・・ LCは戦い方確定するまでは時間がかかる敵だった
戦法確定してからは相手してて楽しいんだけどね… >>366
クソゲーの印象しかない
あいつ高火力高耐久でチート使ってる初心者みたいな敵なのにMAP狭過ぎてめちゃくちゃ動きにくいし重装アセン以外で安定して勝てる人居たら教えてほしい ナーフの前にしに過ぎてる武器救済か敵のスタッガー改善しないとダメでしょ
これでこっちだけ弱体は流石にバランス終わるクソゲー評価になる >>418
621が例外中の例外すぎて
ゲーム内で他人から見た621はマジでミシガンの言った通りの人間になるわけだろ?
怖くて近付けねーよ >>382
老兵はどこのコンテンツでも害悪でしかないな
ネガキャンしてるシリーズファンは積極的にタイマン申し込んで撃破しなきゃ(使命感) ABの存在よく忘れるわ
終盤のブースト無限で戦艦落とすミッション4脚でふわふわしながら遠いなぁ…とか思いながら進めててラスティ君が突っ込んできたところで思い出した >>416
やろ???
最後に強襲艦帰ってきて空中移動求められるのが憎いんだよな
こっちがうざく感じるポイントをよくわかってる 選ばない奴とはーとかウォルター戦のセリフとか聞ける解放者ルートたまんねえな アーマードコア6が難し過ぎとか死にゲーとかこんなのACじゃないとか批判が増えてるって記事見たけど、
スタッガーはともかく、難易度はこんな感じじゃなかったっけ?
2までしかやったことないけど
1、2も割と難易度厳しかった記憶があるんだが ログ回収にリトライ色々してるけど慣れてきたのと最適解がわかるようになってスパイダーとかポコポコ倒せておもれーわ
鳥脚Wシャッガン万能 戦艦ボコボコにするのが一番楽しい事に気がついた何故あんなに柔らかいのか そもそもあんまり外人が買ってないんじゃね?
すでにsteamで週の売上3位まで落ちてるし 悪いな私を捕まえられる人間はひとりしか知らないとかイケメンが過ぎる 機密データ奪取って観測データ奪取か?
盾持ちLCがハイパーうんこだったな エアは設置式ドローンばらまいて適当に逃げてたら勝てた 6は最近のフロムからしたら優しすぎる難易度なほうやろ https://i.imgur.com/zpfDUKX.jpg
抜け道はしっかり残ってるあたりただクリアするだけなら難しいゲームではないと思うんだよね
シースパイダー超えたあたりからはもうずっと楽しかった
2週目何でやるか考えてる 逆関節って地上QBの飛距離長くない?
サテライトに一番向いてる脚かも >>320
それだけで誰かわかるの笑えるわあのガイジ許さねえよ 地下のラスティ戦でラスティの体力バー消えてるのにずっと撃ってきたんだが ロックオンも効かないし 盾持ちLCってスタッガー取れれば瞬殺できるんだが思いのほか機動力高いんだよな 言うほど武器差あるか?
ネタ武器はネタとして他はまあ使い道あるやろ
ライフルを除けば・・・ライフルだけどうにかしたれ >>398
避けない
タンクで食らった上で刺し違えたわ Reddit見たら海外でも車椅子脚って言われてて笑った >>415
いっそ某ゲームみたく日本人はレビュー不可とかでもいいと思うわ
足の引っ張り合いが好きすぎる リペアとかチェックポイントからのリトライとか親切設計 ラスティくんあんなにカッコ良くイキってたのにウォルターに瞬殺されて通信断はビックリだよ >>390
1週はしたから大丈夫だ
まぁそれが恐くてクリアするまではスレ封印してたし
初見一周目クリアまではネタバレアウトだけど一周したらええやろ >>443
背後取って火力叩き込む
相手が攻撃に移って盾下げたタイミングで火力叩き込む 盾は頭上からの攻撃に弱いだろじゃあ垂直ミサイルを喰らえ!→ふわぁ~
ふっざけんな 重SGスタンニードル弱体されたら俺には絶対ムリだって思って死ぬ気で全S終わらせたわ。 >>414
あの実績の条件なによ?
三週目はいったところだけどまだ埋まってないぞ 難易度高すぎはハードロックがうまくできてない説あるわ
1週目の俺も仕様に気づかなくて実質ソフトロックのみできつかった >>424
バルデウス倒せてるんなら行けるでしょ
あとパターン少ないよアイツ オンラインおまけだし性能調整は流石にFA方式じゃないか? >>424
接近斬撃は右から斬ってくるから斜め前にQBすれば避けられる
避けたらめっちゃ近くにいるから火力ぶち込む
PA持ってるから垂直パルスミサイルあったら適宜打ち込む 3周目の一般ラスティ戦ってルビコン解放戦線のなんとかさん乱入した?
チェーンソー直撃してリペア前に死んだからスキップされたのか元から来ないのかわからんかった 3対3はウォッチポイントと砂漠が人気だけど
自分で部屋立てると色々候補あるのね アイビスといいラスボスといいこのゲームの敵の近接強すぎんよ アリーナのヴォルタに勝てねえ
ガチタンでじわじわ近づいてきてショットガンとグレで瞬殺とかえげつない >>436
いっつも艦橋つぶしてたけどあれ下から倒せんのかな オンラインはおまけにしても4系時代の最低限すら整ってないのはなぜなの… >>468
した
ミシガン強襲の逆のミッションで僚機になるやつ >>444
EN編成とかおすすめしとくわ
ジェネレーターのEN武器効率?を150のを付けて殴るとかなり火力出る 車椅子の説明読んでて思ったけどこの殺伐とした世界に競技なんて文化あるんだな ライフルはさアイビスとかエアみたいなのに撃つと反応して暴れまくってくるのも不遇だと思うの
シャッガンは隙見て差し込むだけで十分なパワーあるのに WショットガンWニードル構成で対人何試合かやったけど、同じような構成の相手にしか負けんかった。
つまりこれ今はまだ発売直後だから良いけど、環境煮詰まったらWショットガンしかいないクソ環境まっしぐらじゃね?大人しくトロコンしとこ これでsteam評価低いのは酷いな
スペック不足でうんちなPCでやってるのか、あまりにも下手なのか、どちらにせよ有り得ん
色々言いたい事は確かに有るが個人的にはAAとSL超えて歴代最高に気に入ったよ COOPの無いオフラインゲームで
ナーフなんてあるのか?
SEKIROの菩薩脚はダメージ下方修正されたけど
あれは制作が意図しないダメージ計算だった為って説明されてたし
それ以外は産廃技の上方修正しかされなかった気がする
AC6のガトリングは確かに強いけど
意図しないレベルの強さではないだろうし
パッチで修正が入るなら
アサルトライフルのダメージ向上とか軽・中二脚の積載量向上
みたいに使われてない装備に光が当たる修正じゃないかな 理想 下から連装レーザー?4みたいにQBでかわせばええんやね!PVにもそれっぽい映像あるし
現実 よし1発かわせば…早すぎて無理?1発でAP半分消滅?そもそもQB連射できない?まっ…(通信はここで途絶えている
あれはフロム直々の罠だったんかな DLCでコーラル兵装実装してほしいね
ウォルター機体再現してゴン太ビームやゴン太レザブレしたい アリーナのカーラが何でラステより下なのかが分かんねぇなこれ、カーラさん開幕ミサイルと共に突っ込んできて蹴りからのアサルトアーマーとか全力で殺しに来て草 >>476-477
やっぱスキップしちゃったか
いやまぁあの人来てもリペアもなしにすぐ帰るからあんま変わらんのだけど >>479
別の星ではACでオリンピックしてるんじゃね
この調子ならパラリンピックもいけるだろ >>485
キーマウなんじゃね?
コントローラーじゃないと無理だろコレ >>483
そもそも裏取りとか回避の概念が疎かに担ってたらもうパワーしかないよね ルビコンはコーラル一気飲み大会か
ワーム大食い大会しかないだろう ベルテウスに死ぬほど詰まってた25日の午前6時頃はマジかよってなってたけどだんだん気持ちよくなってきてシャッガンのやばさに気づいたらもうマッハだよ
ベルテウス以降ノーデスだもん >>479
そりゃ星間帝国の拡張時代っぽいし平和の星も腐るほどあるだろう
まあ拡張限界に到達すると列強の総力戦になって惑星破壊砲の撃ち合いになるんやけどなブへへ 電磁鞭は自分で使うと何か微妙だなって思ったけど敵に使われたらウザくて草
しかも遠くから鞭ヒュンヒュン回しながら近寄ってくるの怖すぎる ストーリー終わってないけどNEST行っちゃった
ほんで勝てちゃった
嬉しい! フロムだぞそらナーフ祭りよ
簡単に倒されたら悔しいからな 難しい難しくない以前にアイビスだのエアみたいなエルデンからモーションもエフェクトも流用した世界観ぶっ壊れ剣戟ゲームやりてえならセキローの続編でも作ってろってんだよ
5のトンチキオーバードウェポンで適当に遊んでた方がまだ楽しいわ スタッガーも取りやすいし張り付きもしやすいし火力高いし重ショットガン素晴らしすぎてなんかもう他の武器使えなくなった >>493
俺はキーマウでやってるよ。他のPCゲーもやってるから対してやりにくいとは思わんかったが あんなに苦戦したアイビスも2週目は通しで一発クリアしたけど
深層探索1のレーザーで死にまくった結構難しくね? ファンネル使いたいけど垂直パルスミサイルの方がいいのかな
エアマジで勝てないけど道中無しで即ボス戦なのは最高
acサイズのボスは全ステージこれにしろ >>487
簡単にスタッグ取れる武器は軒並み下方修正入るだろうな、ボスもガトリングかショットガンでゴリ押しでマルチもタンク同士のゴリ押しオンラインしか見ないし >>485
老害の「こんなのACじゃない」ってレビューばっかりだからお前がレビュー書くんだよ! >>504
あれは構造を理解したら単にかくれんぼしてるだけのヌルゲーだった
レーザー砲自体は近づいたらただの置物だし ミサイルで崩してアサルトダイブショットガンして蹴り飛ばしてまたショットガンのコンボつえーわ🥴 NESTのポイントが何なのか、教えてくれないか
初心者狩り対策ポイント?
ランキング用? >>438
はわわわわってなったよあそこは
余りに最高すぎる >>459
正直クリアタイムでトロフィー取らせるゲームで
プレイヤーの弱体化したら外人からも低評価爆撃食らいそうな気がする 3周目全クリしためちゃくちゃ面白かったわ
まだ身体は闘争を求めてるけどひとまず一区切り >>501
この手のこと言うやつ多いけどセラフからビュンビュン飛んでんだてたからあんまり気になんないけどなあ ショットガンの衝撃力下げてもいいけどリロード時間短くしてどうぞ シャッガンとガトリングはナーフ不可避だろうな
機体を選ばなさすぎるし、火力も異常すぎる
ニードルランチャーは足止まるだけマシ ログ全部とったアチーブは達成したはずなんだけどドルマヤンの随想録(1)が無いんだが仕様? 攻撃は避けるもんじゃなくて死ななきゃいい
先にぶっ殺せなんだよね
アイギスもエンフォーサーもウォルターも気づいたら奴ら死んでた >>342
コーラルは自己増殖する生体物質である
ゲーム内記録こうあるからC兵器が実質生体兵器なんじゃない ガトリングは重たいからまだわかるけどショットガンはな
スタッグ性能だけならショットのほうが上まであるし強すぎる
もはやアーマードショットガンだよ 🥺2周目パル楽だと思ったら
機体チューアップのおかげか >>459
4系みたいにver選べるようにしてくれたらいいんだが6はどうなるか >>511
ポイントって数値って意味であってる?
数値とかなかったと思うんだけど コレジャナイおじさんは大体シリーズの好きなナンバリングしか持ち上げんのよ
全作経験してウキウキでド派手な花火上げたFW36みならえ ショットガンまさかタンクでも使われてるの吹くわw
まあバズより当てやすいしそらそうか 急募
サントラのUSB移動について
前払い COAM 10,000
なぁ、わかるだろ?
効率いい方法あるのか?
それとも1つずつか??
レイヴン、答えてくれ AC初体験で3週したけどレビューはおすすめしない押したわ
対人目当てで買ったから本編に不満あってもまあ自分は幾らか我慢できるけどこれを人におすすめできるかと聞かれたら無理 ガトはリロードの隙もでかいし回避回復と両立できないから許して >>529
1vs1で、勝者には2PT, 敗者には0PTって表示があったよ >>532
やってないけど普通に全曲dlできない?
エルデンはできた気がしたけど >>514
車椅子ショットガンナーフしちゃうとパラリンピックに申し訳が立たないから
するな 3点バーストマシンガン取り回し良くて当てやすいからスタッガーゲージ維持するのに強いと思うけどあんま聞かんな
ほぼほぼハンガーから近接武器出すときの左手用だけど >>522
4脚で宙に浮く
火山の火口みたいなところにぶち込む
スタッガー状態になったら正面の口にぶち込む >>533
アスペルガー症候群っていう神経発達障害のAC搭乗者もいるんだぜ 2週目普通にやったら直撃と実弾ダメージマシマシでパルスアーマーに被ダメカット15%あるからそりゃ死なないよね
アイギスとがっぷりよつしてもダメージレース勝てたもん >>493
キーボードでも普通にクリア出来るから流行りに取り敢えず飛びついたライト層が発狂してるだけじゃないかな >>537
対人オマケなんて発売前からわかってたじゃん 慣れたらどんな武装でもクリアできるよ多分
試行錯誤のタイミングが一番面白いのに、脳死武装で全クリできるぜ〜!はゲーム体験を損なう
別の武器ももっと強化して、アサルトライフル2丁だけで全ミッションS余裕でした!が理想 しかしまー敵が速くて中距離以上はミサイルとガトリング以外当たらんな
普通の射撃武器ももっと弾速早くしてほしいわ
その上で実弾は衝撃が強くてEN兵器はさらに弾速が速いとか
そこら辺の調整ほしいね >>504
俺は序盤のステルス機体で死んだ
1週目はそんなに苦労しなかったのに何故 ふー、レッドガン超えたわ🥴
WグレWプラズマミサイルで弾足りた 元からACは人から勧められて買うようなゲームじゃないな
刺さる人には強烈に刺さるをずっとやってるタイトル アリーナは全部WガトW10連装ミサでほぼ同じような試合展開で終わったなぁ
一位の奴の紹介文がカッコよかった記憶 車椅子ってブースト速度最強だからな
シュナイダー腕活かす方向ですら315ある 長ショは流石にナーフだろうな
他の武器持つのバカバカしくなる せっかくエンブレム作ったけど対戦しないと人に見せる機会ないんかな なんでSランクじゃなくAランクになってるのか判らないからとんでもないストレスだな…
ダメージ喰らっていいミッションとダメなミッションがあるのか? ちょっといろんな武装試してくるわ
脳死武装だけ使うのはあかんな
脱出ミッションは初心を思い出させてくれる良いミッションですわ マウキーはどうしても馴染めなかった
とにかくACを自在に動かしにくい
switch用に買ってあった別売りコントローラーがちょうど良かった これでsteamレビューで日本が賛否両論なのは流石にハードル高すぎてスタッフ可哀想や
明日高評価レビューを熱入れて書くわ ネスト解禁したんだけどオフラインモードでプレイできないとか出てきます
この状態でタイトルに戻るとセーブがロールバックするような話があって試せないんですが、
安全にセーブする方法はありますでしょうか?
PS5です
電源つけたままスリープモードになった時にオフラインモードになったのかもです >>561
適当なdiscord入って馴れ合おうぜ マルチにショットガン持ってくとガン逃げ車椅子にどうやっても接近出来なくて詰むんだが?
てかどんなアセンにしてもタンクに追いつけないってどうなのよ
まあマルチはどうでもいいんだけど 脳死武器とか言われても重ショ当てるのが一番楽しいからしゃーない カーラ初見で倒せた!
ひょっとしたらおれは上手いのかもしれない! どうせSEKIRO発売当初に湧いてたガイジの再来だろ
俺の脳死プレイじゃクリアできねええええええ!と喚く弱者ですわ
WショットWニードルでクリアできなかったら人間辞めろ レッドガン迎撃、火炎放射器2丁でクリアしてきたけどひどいわ
二度とやりたくない 脱出ミッションの機体はフロントミッションのヴァンツァーを思い出させるポンコツ感が有ってすき アリーナのヴォルタまじ勝てん
1回でもスタッグしたらそこで終わる >>562
まじでほぼほぼタイムだよ
AP2000くらいでクリアしてもSとれたりするし アリーナだとパイルバンカーはよほど敵が近くでダウンしてないと当たらないな
近寄って準備してる間に起きられるわ。マジで使い道がない >>561
IDでも貼ってくれたらみるぞ
暇だったら >>562
ようつべの動画であったけど、単純にクリアタイムっぽい説が
ダメージや撃墜数が関わるかどうかは解析待ちだな >>528
>>544
ありがとういけた
ザンスカール帝国産強いわ 3vs3は車椅子ショットガンそんな強く無い気がする 自分からみれば間違いなく面白いゲームだけど
人に勧められるかというとうーん ずーっとドヤルマンだと思ってたけどよくみたら違った
ずっと変な名前だと思ってたんだよ >>585
タイマンとチーム戦で戦略が違うね
この辺も徐々に研究されそう >>574
Wショ解禁するまでがきついでのは...? >>567
保証はできないがアセン組んでACデータを保存してガレージ戻ったらオートセーブされるんじゃない? ps2みたいにオフで画面分割2人対戦できないのか
弟も夏休みでクリアしてたから対戦したかったが シリーズでまともな対人環境あったタイトルあったっけ >>577
スタッグ溜まってきたらパルスシールド張るとか?
アリーナって使えたっけ 有名になっちゃったけどフロムゲーは元から他人に勧めるようなゲームじゃないからな >>282
亀だけどそれでそこまでいけたのお前すげえよ
国語勉強しような Sランクはタイム依存っぽいよね
多分敵も無視していいと思う クオリティは文句ないし俺は楽しんでやってるけどこのゲームが賛否両論なのはまぁ割と仕方ない気はする マルチやったらローダー4多すぎてワロタ
機体名の変え方分かりずらいししゃーないか… 3vs3だと特化ロマン編成でも得意な距離の敵だけ狙えばいいからたのちい 弱体だけで調整されるとボス戦が地獄になるから他の武器でもまともにスタッガー狙えるようにしてくれ 怨嗟の鬼と一心で詰みかけた俺が初見ノーデスできるんだからそこまでヤバいわけじゃないは間違いない
幻お蝶をR1で攻撃キャンセルさせて勝つようなプレイしてたやつだぞ 脳死で持ち上げなきゃいけないってわけでもなかろう
どうせもうこれ以降の続編出ないしさ Sはクリアタイム重視っぽいけど敵全スルーだと無理っぽいミッションも混ざってる
顕著な例だと2周目多重ダムでレッドガン裏切らなかったらD判定叩きつけられた >>591
Wショ解禁まできついのバルテウスぐらいでは?
クリーナーは4脚でどうとでもなるしな
バルテウスはまぁ…少しぐらい試行錯誤してもええやろ、最悪タンクでどうとでもなる 禁止パーツありの2AAとかはかなり良い環境らしいじゃん? >>592
ありがと
アセン保存したらたしかに右下にぐるぐるマークが出たので、
保存はされてそうだけどツイ見てると同じ状態でデータ飛んだとか出てるので怖い・・・ コーラル武器ってどいつも3vs3でクソつよな感じある DLCだと狭い空間にアイビス二体とかやるんだろうな 定期的に反省会スレに出張するのやめてくれる?
378 それも名無しだ (スップー Sd9f-0kSK [1.73.15.110]) sage 2023/08/28(月) 23:35:32.07 ID:fPfmQ8Wud
とりあえず3周してから書き込んでどうぞ
このスレ半分くらい1周できてなさそう まあガチ初心者にオススメするなら3SLあたりが無難だとは思う ACVの初期レギュショットガンも酷かったけど
今回の重ショットガンはそれの比較にならないぶっ壊れだな
メタが無い VDでブーストoffハイブによる急落下を多用してた感覚が残ってる
今作なかなか下に落ちてくれなくてもどかしい 対人で一番やばいのは火炎放射器
あれで視界潰されながら焼かれるのが一番きつい sランクは特定のミッションだけ特定の敵倒さないとダメになってるぞ
わかりやすいのがダム襲撃でAC無視してダム速攻だとどうやってもA >>586
直近で割と硬派なアクション操作ゲーやってるやつでもなかなか大変だからな
FPS勢とか格ゲー、エクバ勢みたいな何度死んでも立ち上がれよ系の立ち回りしないと大変だし
現に旧ACやってたやつでもブー垂れてるのはそういうところが無駄にハードなんだと思う >>616
勝つとか負けるとか以前にビームの嵐で画面が全く見えなさそう 正義の4脚ミサイルマンでチームを勝利に導くの楽しい😤 賛否両論の1つとしてストーリーは重厚すぎるかも
ドロドロでクッソ重い
仕事から帰ったら621、仕事の時間だと言われるとサラリーマンゲーマーはきつかろう ウォルター「仕事だ」
エア「私もミッションを用意しました」(食い気味)
かわいい オールマインドちゃんわからせ完了!
もうやりたくねぇ😧
そしてイケイケのEDBGM >>623
輸送ヘリ破壊も四脚MT倒さなきゃSにならんかった
倒して報酬加算系はある程度の収支も必要になる気がする WSGW近接やろうと思ったけどこれ右武器は格闘ないの残念やな >>627
ネタバレしないように言うとチャプター3から
とある事情で絶対に手に入るから取り逃がす心配はなし せっかくブーストオンオフあるんだからVみたいに空中でブーストオフで落下するようにしたらいいのに
何で消したんだろ 旧ACは引きながらいたぶれる機体作れたらそれでよかったから
そのノリを改められない固い老骨どもが口だけは柔らかいままのようだ >>612
だからそのバルちゃんで大騒ぎしてるんだからまあ妥当でしょ
自分なんて中2なのに右手バズーカ左ブレードとかいう特化アセンでごり押ししたわ
構え有射撃なんてAC歴で初めて使ったわw ストーリーは最近のフロムゲーの中だとヒロインしっかりしてて師匠ポジはいい人でライバルポジもかっこよくて
愚地独歩ポジやババアもかっこいいのになあ ワーム装備とか隠しパーツもう片方も店で買えるって結構後になって気づいたわ PS5がめっちゃ熱くなる 他のゲームはそうでもないけどACⅥは裏側がめっちゃ熱くなる >>532
ダウンロードは一括でやってくれるよ
逆に一曲だけはできない 火力と弾薬数両立してるいい武器ないかなーって探してるんだけどなんかある?
今はしかたないからVP-66LHのレーザーハンドガンでごまかしてるけど
連射するにはボタン連打しなきゃいけないから指がつれえ ベイラムMT部隊員の100倍強いG5のイグアス
の20倍強いG13の621
2000倍です! ブーストオフに出来ないのはバグじゃないのか
そうじゃないとわざわざボタン1つ使って歩いてるときにオンにさせる意味が分からない ぶっちゃけ海超えってあんなコンテナでぶっ飛ぶ必要あったのかな… >>623
鉄の棺桶がどうとか言う奴が出てくるミッション?ならAC無視してもS付いたぞ
AC倒したらポイント加算とかあるのかな いかにもモンゴリアンデスワームって呼んでほしそうな見た目してるよね
アイスワーム >>641
まぁバルテウスもそろそろクリア率80%ぐらいだから、永遠に詰むやつはほぼおらん
半端なアセンでわちゃわちゃしてる時が一番楽しい >>644
PS3ぶりに焼き肉できて良かったじゃん >>646
火炎放射か玄武みたいな名前の初期バズーカ 最後にエアがAC?に乗ってくるけどなんでAC操作出来てる訳?
操作出来るなら最初から手伝って! ストーリーは歴代トップレベルに分かりやすいし出来もよかったよ
今回のストーリーで重いとか過去作やったら発狂するぞ 腕パーツってNACHTREIHER一択じゃない?
すげえエイムのかかり方するよな
近接補正もだいぶ強いのはやり過ぎ感ある >>639
レーザーとかミサイル避けるの簡単になっちゃうからとか?
今作はバルテウス前にアセンパーツ絞ったりciwsやフレアなかったり意図的に難易度上げようとしてる痕跡をひしひしと感じる 中二重ショが4系の凸ライ感あって最高に楽しめた
慣れればAB吹かしまくれてスピード感もあるし こっちがよろめきで動けなくなった後に、ミサイル叩き込まれて
死亡が多すぎる。APなんか満タンでも関係なく即死。誰が
こんなゴミ仕様を考えたんだ?このゴミ仕様のどこが面白いんだ? >>640
いやほんとおっしゃる通りw
無駄にピョンピョン跳ねる癖改められなくてアリーナでシンダーカーラーに何度も吹っ飛ばされたわ
ボスより苦戦した >>623
さっき3回やってS取れなかったから後でやるかと思ってたから助かる >>651
何か飛ばす度にルビコンの海を汚してるよなあれ
ルビコニアンは激怒していいぞ >>657
夫婦喧嘩でAC持ってくるタイプのエアちゃんいいじゃん >>663
好きな方で分岐には関係ないはず
簡単なのはミシガン襲撃だぞ 空戦得意?とかいうあの謎タンクの話を全く聞かないのだが 「技研の作った旧世代のACのようです」
う〜ん、AMIDAとか作ってそう
https://i.imgur.com/Tzf04bs.jpg >>651
あれ冷静に考えると物資運搬用ってやばいよね
物資運搬で海の上放り投げるて >>675
日記のくだり最高
ヴェスパー隊と違って愛があるわ アサルトブースト中に火炎放射噴かすの楽しい
火の玉になって飛んでる気分になる ヴェスパーはなんかエンブレムキモい縛りでもあんのか エアちゃんはメリナと違ってわかりやすくヒロインだというのに チャージモードとオート連射モードの切り替え機能欲しかったなあ
チャージのせいでチャージ付武器試すハードル爆上がりよ
めんどくさいったらない >>644
PS5の熱なんて
確認したことないわ
PS5を抱きしめてプレイしてるの? 多分従来はもっとスマートにグライダーでも飛ばすんじゃね>カーゴランチャー >>651
他の手段もあるって書いてあったしな
なんであんな非効率的なことを ブースト任意で切れないから空中でスティックニュートラルにして落下してるけど意外と被弾しないな レイヴン、もう0時過ぎたわ。
早く一緒に寝ましょ? 「頭の中で女の声がする?621、アルミホイルを巻け」 >>656 >>661
火炎放射器そんないいのかw
ちょっと試してくるわ シースパみたいな一部のアタオカ耐久ボスは除くけど
全部が全部ショットガンとか使わなくても割りとサクサク話進むからオンラインまでの敷居高すぎず助かるわ
最近ボリューム=面白さと履き違えてるゲーム多すぎる エアポンコツだしな。ウォルターに任せておけばコンテナ輸送なんてされなかったろうに >>644
俺も熱酷くてゲーム止まることあったけど、壁から話して冷却ファンの埃吸ったら良くなったよ
冷却ファンの掃除の仕方はググってくれ コーラル触れたらACでも即殺やろ?
それ越えようと思ったら手段は限られるわな もうしばらく対人やらんから晒すけどショットガンとかどうでもいいのよ
今熱いのは肩のニードルミサイルで二次ロックかけると追尾も弾速も異様すぎてほぼ必中なのに威力も衝撃も高い
軽タンや四脚に両肩ニードルミサイル積んでガン逃げしてればショットガンで詰めるとか不可能になるから今対戦籠もってる連中はこればっかだよ
ニードルでスタッガー取って腕のチャージ武器入れるかミラー意識で逃げながら腕ミサ垂れ流すかがメタ そういや有名ストリーマはあんまやってないみたいだけど
一斉スタートのRTA企画でも準備してんのかな >>679
程よい流線型と色合い的に2のOP機に見えたな
よく見るとそうでもなかった 実績全部とったからいちからやり直したいんだけどセーブデータ削除して開始しかないのちょっと残念だな。 ウェルターシリーズ結構性能よくない?
特に脚
中量二脚はこれ使えって感じなんかね? >>690
安全確実なルートだと企業のケツを眺めるだけになるからでは 火炎放射はスタッガー取れない代わりにすさまじい視界妨害と削り性能してるから舐めてるとしぬ カーラはあの流れで殺しにくる621やべえやつだよ
それと同時にカーラってタイムリープしてる気もする 肩と腕にブレード装備して疑似二刀流してる人が対戦に居て草 3vs3で火炎放射使うと相手がみるみる溶けるのが面白い ついに火炎放射器がガチ武器の一角になるのか
AIの仕様で熱ハメできたff以来じゃん >>712
エアルートでそこのくだりだけ不満だったわ >>708
LRの九月みたいでめっちゃ気に入ってる 色んな機体作っても使う場が無いからつまらん
対戦つまらないし協力プレイいつになったら実装されるんだ エアちゃんのノーサークとかスウィンバーンへの塩反応が好き ウォルター一式をEN適正特化にして乗ってるけどドチャクソカッコイイ 今回右手にブレード持てないのが残念
6派生作品では持てるようにしてほしい 火炎放射機のいいところは意外と届く射程の長さと無防備に浴びるやつがなんか多いのと
スタッガー蓄積を減退させない目的なら何か当てるだけで良いという仕様との噛み合い >>651
必要だぞ。ルビコンの観光資源・名所だぞあれ。ルビコンテナ
他にも名産がコカ・コーラルやルビこんにゃく、ルビコーン(とうもろこし)があってハッピーだよ 左手に火炎放射器持つとサイトが広くなったりならなかったり なんでフロム、こんな半端なゲーム出してきたんだろな ついにラスティ同担拒否とかbio入れる人ではじめてる😨 対人だと遠くにいるのか近くにいるのか炎で見えないのがネック この手のシューターって誘導弾に弾速か高い追尾性能かデカい判定どれかしら与えると基本バランスブレイカーに成り果てるよな 1週目エアちゃんルート失敗したかな
これ二週目追加要素見てると てか基本的に二丁持つと全武器強くね?
ライフル除いて 4脚両肩レーザーキャノン両腕プラズマライフルでホバーして上からドンドン無双してきたのに
シースパイダーで詰まった
ダメージ全然出なくてもしかして相性悪い? 6の続編はまぁ2年ぐらいで出るでしょ
ダクソみたいに3作ぐらい引っ張ればええ
レイヴンあたりのストーリーがあからさまに未回収だし >>711
>>721
あれ見た目いいしなにより姿勢制御800超えはやばい
重量二脚に片足突っ込んでる >>651
あれはダクソエルデンでもう伝統になった素性の分からない棺だのなんだのに自ら入ってワープするやつのセルフオマージュなんだと思ったw コーラルリリース考えたやつ出て来いよ
確実にコーラルキメてんだろ BASHO腕
クソ軽い割に硬いし近接適正図抜けてるし強くないか?
腕積載なんて飾りだし ACのスレで同担拒否とかいうワードが出るの面白すぎだろ 今回弾速とかロックオン距離みたいなパラメータ無いよな >>735
軽逆リニアライフル二丁だと対レッドガンでグルグル回ってるだけでほぼノーダメ全処理余裕だったからライフルも弱くはないぞ 真エンド最後これ結局どういうことなの?
てかそもそもコーラルリリースってなんだ?
その辺は資料集めたら分かる? >>735
1周目のアイビスWライで倒したから使えないことはない >>739
そろそろスタッガーとれる実弾武器にしてみよう
脚は軽逆とかいかがかな、速度めっちゃ早くて楽しいぞ >>707
そこ俺も悩んだけどかなりスコアとして大きそうなのは前半最後の扉を開ける前にスキャンして敵を先制することだったわ
これしたら被ダメ抑えてSとれる
ウォルターパパからも褒められるしね
ミッションごとに固有のセリフ聞くことは内部のポイントに絡んでそうだ >>739
上空からだと多分弱点当てられないんじゃねえかな
横か下からじゃないと エアちゃん同担拒否したらここの住民の大半が見えなくなりそう ミシガンは俺の中のイメージだと重2かガチタンのイメージだったんだがまさか四脚とはな、いやまあ別に好きなの乗りゃいいんだけど重2であって欲しかったなー… ちょっと教えてくれ
今やっとこさレッドガン部隊迎撃でミシガン倒した所なんだが、
このミッション中ミシガン1回か2回AP回復するよな?
特定の仲間MTを先に撃破しとかんと回復されるような仕様なんか? 芭蕉シリーズはどれも性能とがってて強いんだぞほんとだぞ まだ全クリしてないけどミシガン勝利ルートないの?
なんか可哀想でさ チャプター5に突入したところだから本編ちょっとお休みしてバトルログ集めてる
…アイビスの所のログは次週でもいい?
車輪沢山出てくるの苦手だしアイビス強いし… 某コンテンツのキリン
移動めんどいから直撮りだけどガレージのケーブル邪魔だな
https://i.imgur.com/ZJY6Hpe.jpg >>741
2AAと3と3SLのHDリマスターと4と4FAの下位互換してほしい いまからSランク埋めってスゲーなあ
おれは攻略動画が出回ってからでいいや >>749
私だけがエアちゃんと応援していいの!ほかの応援してる人は敵!一緒に話したくない! そういや2周目以降でエアルート行ったらラスティとの決闘に半壊状態で割り込んでくるおっさんもラスティといっしょに駆けつけてくれたりしないの? Sランク実績何気にミッション内の小さい分岐で別ミッション扱いはどえらい数になってて面倒だな >>739
まともに避けられない追尾攻撃捌くの至難の業だから
いくらでも接近して火力叩き出す必要があるね
ほとんどのプレイヤーからすればDPSチェッカー的なポジションのボスたまにいるんだよな >>752
リニアライフルはライフルというかリニアライフルだから
個人的にライフルとは思ってなかった
リニアライフル二丁はガチめに強い >>763
リペアキット使ってるだけでは
ミッション中は敵ACもリペアキットつかえる ミシガンは最初っから熱血体育教師タイプだよなあと思ってたからその通りで避けられない死は悲しい カーゴランチャーは60年前の遺物だし全盛期ならちゃんと目的駅に軟着陸出来る設計なんじゃね >>763
R13!死にそうになった時にリペアを使うのはAC乗り共通システムだ!! >>763
後半の敵はお前と同じようにリペア持ってる >>762
部屋立てりゃすぐ人は来るよ
部屋の数自体はあんまり多くないけどまあまだ対戦より攻略だって人が多いんじゃないかな ミシガンルートもなければラスティルートもないの悲しい >>651
ファフナーがやってたのがカッコよかったから要る
むしろ何故コンテナでそのまま敵地に殴り込まなかったのかと ハンドガンブレード縛りでアリーナをやっと制覇出来た
ガトリングやショットガンの誘惑に打ち勝った自分を褒めたいです 続編を出すには日本を含む世界で100万本売れてほしい
らしいが、このままだと世界で50万いかない雰囲気。
2週目やってるお前ら、一人で10本買うとかしないの? >>753
コーラルは
・波長それぞれに個が存在して互いの記憶を共有している
・互いは位置を共有しており集まる特性がある
・集まることで増殖する
・実験によると、真空状態では通常を遥かに超える速度で増殖する
・増殖現象は自然エネルギーを消費せずに指数関数的に増え続ける
・燃料として利用すると永く高温で燃え続け、半世紀稼働しているものもある
・食用にも用いられる。ルビコニアンの生命線
・食用ミールワームが接種すると異常成長を促進する
・血液注射で高揚感・多幸感・知覚の向上(脳にコーラルを植え付けるのが強化手術)
つまり
放置しておくと星を丸ごと埋め尽くしてしまう
↓
自然エネルギーによる燃焼ではないので燃えるものが無くても大きくなり続けて大気圏外に飛散し始める
↓
真空状態で異常成長するため、大気圏外に飛散したら全宇宙に瞬く間に膨張する恐れがある
コーラルリリースとは
意図的にそれを引き起こしてみんなコーラルになって幸せになろうという発想 >>749
推しキャラのファンをすることを◯◯担当という文化があって
同じ担当、つまり推しキャラが被ってるファンのことを拒否
同じ担当拒否で同担拒否
もともとホスト文化や夢女子思考から来ていると思われ主に女性のオタクで見られる文化 >>745
AC100%コンボ決められて爽快感あるよね
KIKAKUブースタにすると更に気持ちいい ふぅ、Wレザハンでエア倒したったわ
これでレザハンに人権が有ることは証明できた でも書いてても思ったけどロボで謎リペアが当たり前って世界観がこう…はあるなw 火炎放射器はスタッガー関係なくゴリゴリダメージ通るから強いよな >>785
あれ見た目のわりに性能高いの揃ってない? リペアはPAみたいなバリアを張り替えてると思うことにした
4と被るから視覚化してないだけ >>790
steamだけで同接最大15万だぞ。100万なんて余裕で超えてるだろ ガンダムは最終的には対話が大事よって伝えるけど
アーマードコアは暴力しかない コーラルリリースは
俺自身がコーラルになることだ、ってことじゃねえの >>785
植物だぞ
ジャパニーズバナナとかいってバナナそっくりの実もつける
そのままだと渋くて食えたもんではないが追熟させると食える 一週目二週目→コロニー落とし
三週目→人類補完計画 コーラル宇宙にばらまいたのいい感じだけど実際糞なの好こ >>792
宇宙で増殖したコーラルに火付けたらビッグバン起きそう 気分転換で壁越えリトライしたらめちゃくちゃ楽にジャガーノート倒せて嬉しい
最初の頃は死にまくってたのに 1回しか使わなかったことがあった気がしたんだがたまたまか
同じように2回使用がデフォなのねサンキュー >>790
お前同接見てないのかよ。余裕でそんなハードル超えるぞ >>796
レザハンはショットガンと比べるとそりゃアレだがわりと強い方だと思うわ、弾持ちに関しちゃ調整ミスまであるだろありゃ >>797
まあ意味わかんねえし素直にAP4倍でいいよね ミシガン口は悪いのに部下が死なないよう死なないようにしてるのいいよね ダクソと同じぐらいの同接確保してるから数100万本は売れるよ
今の時点のデータからはそうとしか言えない エアちゃんウォルターミシガンラスティ ハーレムルートくれ ジャガーノートってたまにいくら近づいても即ダッシュで逃げて全く攻撃できん時ある あの…バルテウスとクリーナーくんの戦う順番さ…
これ逆じゃねーの…? 回復周りはなんか割り切った感があるな
リペアキットは何なの?何で3回なの?とか、補給シェルバって一体何?どこから飛んできてるの?とか エルデンは合わなかったけどこっちは楽しめてるわ
レベル上げだるいから装備変えるだけで突破できるのテンポ良くていい >>763
敵もこっちと同じようにAP複数回回復してくるだけの話 海越えして長ショットガンの意味分かったわこら強い
初期ショットガンのしょっぱさとは雲泥の差じゃん >>817
昔のシリーズの4脚にかなり寄せてるのがいいな
正統派って感じ レザライ使い始めたけどレザハンの方が強いって人いてどうなんだろ
レザショも強そうだけど... >>817
アレハンドロ・コーナー生きていたのか! >>816
両肩アイスワームキャノン同時打ちで確死 メーテルリンクちゃんの増援になりたい
一緒にいる裏切り吉穴おじさんは殺す >>816
ショットガンでAB突撃しながら撃つと車輪は死ぬ >>817
光沢ええ感じやな
ファラオの宝みたいな高級感ある >>816
全身ミサイルで適当に飛んでれば楽だった >>792
ソラリスってSF小説連想した
違うんだけど違くないというか… >>823
クリーナーのとこにバルテウス置いたら飛び回れなくてかわいそうな事になるわね >>485
このレベルのゲームでケチ付くなら何だったら良いんだよって感じだわ
それぐらい完成度高い、今んとこトップロボゲーだろ >>790
100万余裕で越えてるんじゃないの?
この時間でもsteamプレイ中11万ちょい居る バルテウスにパルスガンつかわないで時間かけて突破すると熟達し過ぎてその後のボスが弱く感じる説を推すわ エアでカメラまじで追いつかなくて負け続きで辛くなってきたから
試しにターゲットアシスト使ってみたらクリアしてしまった、優秀すぎだろこれ…ほとばしるこれでいいのか感 >>840
そういう意味じゃねえけど想像したらかわいすぎてやべーのだ 二週目以降忘れがちだけどアサルトブーストしながらショットガンはマジで強いよな コーラルリリースで人類とコーラルで次の段階に進むぜ的なのはわかるんだけど
なんでエアちゃん戦闘システム起動させてんの >>820
いくわけないだろw
どこも在庫だだ余りやんけ >>817
同じく四脚ホバーEN武器マンだけどあの松ぼっくりはブレードと爆発武器使った
というかEN武器は攻撃力高くて衝撃力低いから他武器で崩してからチャージぶち込んで快感を得るべき クリーナーは発売前から攻略法ばれちゃったからな
10年ぶりとはいえ情報出し過ぎだったと思う バルテウスのとこに誰を置くと適切かと言うとガチめにエンフォーサー 全ての人類がコーラル漬けになればレイヴンと同じように交信できて共存への第一歩になるかもしれないからエアちゃんが本当に目指すべき道なんだ バーストライフルとリニアライフル強いなこいつらリロード管理面倒だけど
それはそうと2周目のレイヴン+αよりG5たちのほうが強くね? バルテウスにレイヴンがくっそ苦戦してたと聞いて乗ってきたアホも居るんですよ >>579
AC6の声優一覧見たけど豪華だな
今までハンドラー・ウォルターの声優さんイッテQの人かと思ってたわ 広いところにエンフォーサー置いちゃうとただのでっかいACなのバレちゃうでしょ! レベル上げじゃないがミッション制で好きなボスやシチュエーション何回もサッとやれるのめっちゃいいわ
ソウル系で周回必要なのめんどいんよね ライフルと肩のミサイルでバルテウス倒したけど特に成長した気はしなかった
むしろショットガンでゴリ押しし始めてからの方がプレイヤースキル上がった気がする コーラルは人間の脳波と同調する特性があって多量接種するとより強くその影響が出る
中でも特異な体質の人間はコーラルの変異種と交信することが可能
だから全宇宙にコーラルをばら撒けば特異体質の人達がコーラルの変異種と出会って幸せになれるってこと☺
コーラルリリースとは全宇宙を巻き込んだ合コンで主催者は621とエア☺ スマートクリーナーは脳死ガチタンに対抗できる数少ないボス
近距離でレバガチャしてるだけだと殴り負けて死ぬからね
エンフォーサーも似たような感じ >>858
あいつ一番脅威だった炎ブレード持ってなかった気がする >>843
コーラルキメ過ぎでは
オンライン薄いから許せるレベルで上手くまとめたけど反省点はあるよ 3周目はアイビス放置したから企業片っ端から返り討ちにあったんやろなあ レッドガン迎撃で弾無くなるわ
Wガトと6連プラズマミサイルはダメなんかな クリーナーのあのアームて武器であったりしないのかな >>792
エアの私たちはもういつでもどこにでもいる発言、レイヴンだけ周回できてオールマインドがそのことに気づいてる発言的に時間も超越した存在っぽいのがやばい エアのこと嫌いじゃないんだけどさ
急に出会って2回一緒にミッションやっただけでデレデレに接してきた所で何で?って思って
それ以降もあんまり感情移入できなかったわ
エア好きなやつ絶対童貞 >>865
ごめんなさい、無理でした
よろしくお願いします🙇
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【137機目】
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑3行になるようにコピペしスレ立てしてください
エアたんおいこら
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【02機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1692982817/
■前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【136機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693229500/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スマクリちゃんガチタン正面でも懐入ってれば体当たりのカスダメしか食らわないから撃ち合いで勝てるよ >>876
多分武器ボタン押しっぱなしなんじゃないの?
雑魚1体にフルバーストしてたらそら足らんわな >>824
R:141G:100B:35 マテリアル35 汚染?爆発リスク?知るか!宇宙中の人間と合コンさせろ!
エアちゃんの言ってた人間とコーラルの可能性ってこういうことだったのか アイビス戦うの好きなのにたどり着くまでがちょっと長くてめんどいんだよな
カタフラクトとかレイヴンとかラスボスはすぐ戦闘だから楽しいけど >>876
火炎放射二丁とミシガン対策の武器持ってこい つまり全宇宙がコーラルに支配されましためでたしめでたしってことかな >>816
Wショットガン+アイスワーム用のニードルミサイル持ってけ
車輪は突進回避するとUターンモーション入るからそこで近づいてスタッガー→ニードルで確実に処理していけ バルデウスはおろかヘリで挫折したやつらが状況かわってきて必死になってるのかわいい >>850
621が全身アーマードコア人間になって戦闘モードにならないとまともに動けないからって解釈した 今回、ミッション全部で59個あるから結構ボリューム有るな
一個で長いのもあるし過去最高じゃない? ガトはもっと弾数多くしてもいいよな
割と弾切れする >>878
チェンソーが実際は破砕機だからそれじゃね >>881
何世紀も地底で漂ってるところに自分のこと知覚してくれる人間が現れたら嬉しくもなるやろ 骸骨車輪くんの下らなさが凄まじい
他大体面白いのにこいつだけ心底つまらん スマホクリーナーの溶岩ばらまき馬鹿すぎて好き
使わせてくれ そう
過去作みたいに気軽に遊べるミッション少ないんだよな
コールサインくんが癒しに思えてくる
気軽に遊べるミッション数本→長めのミッション1本でバランスとって欲しかった 二脚以外の足パーツやっぱ少なすぎだよなあ
今回二脚が一番使えないと言っていいレベルなのに >>899
休日一言も喋らなかった俺みたいに交信最初の声カスカスになってそう 倒したボスと即再戦出来る機能欲しいよね
色んなアセンでしばいてみたいけど行くのが面倒 >>905
621の脳波検出して気に入りそうな声と性別に化けてるだけでしょ
つまり621はファイルーズあおいファン アサルトライフル名乗るならもっと連射速度上げてくれよな >>902
乙
クリーナーくんってぶっちゃけ猫じゃね? エア増殖エンドって
主人公の体あれに飲まれて死んで体を旧ACにされてるよな… 621とエアは完全にアダムとイヴと化したけど
ここまでガッツリ男女(?)関係を描写するのはフロムゲーにしてはかなり珍しいな… ラスティさんのターミナルアーマーはAP半分回復するのになんでワイらのターミナルアーマーはAP1しか残らんのや 車輪はグレ1回(2発)で死ぬからアイスワームニードルよりグレがいいぞ ボリュームも終わってみれば十分だったな男の子好きなものセット詰め込まれてた
期待値高まり過ぎたシリーズなのに十分楽しめてる >>899
それ男堕とすテクニックだよ
普通に封鎖機構の情報換金したりレイヴン名義の声明出したりしてるし昔から人間と交流してただろコイツ
なんならハッキングもするしな 本物レイヴンのナイトフォールって過去作で出てた機体か何か? >>899
コンビニ店員のJKにお釣り渡される時に手を触られたら惚れるアレだな! お前らはどの女声優の声ならコロッとコーラルリリースしちゃうの? >>881
ACやってるやつなんてほぼほぼ童貞だろなにいってんだ 最後エアちゃんが戦闘モード起動したんだからエアちゃん版COMボイス出せ
我らにはそれが必要だ >>926
EN無限ステージ楽しすぎやったわシチュエーションも良い 一番つまらんのはザイレムのジェネレーター探しとポチポチサーバーダウン エアが女でよかったよな、オッサンに取り憑かれたら悲惨だった ブーストボタンでオフにできないのアホだしバグだろと思ってたけど、クイックターンがあるから意図的にオフにできないようにしてあるのか
いやなんでかはわかったけど苦肉の策って感じがひしひしとw >>821
DLCでウォルターパパオペ、僚機ラスティ・エアのハーレムミッション実装するしかないな アイビスライフル二丁にロケランでいってんたけどこいつどうやって倒すねん
というかライフル捨ててとっつきだのなんだのもうACじゃねーよそれは >>929
そういう訳ではないが初代ACのOP主人公?の機体と似てる
意識は多分してると思う エアちゃん「ウォルターには周辺の地形調査に行ってるということにしておきました」
ん?なにをどうやったんだいエアちゃん? >>929
違うけど昔のACの初期アセンに似てる
主人公が本当のレイヴンにふさわしいか試す過去作オマージュ要因 どこにいても確実に物資を届けてくれるサプライコンテナ君とかいう神 コーラルリリースの理屈はわかるんだが最後のシーンの演出がわからん
なんでアーマードコアがいっぱいいていきなりシステムが動き出したんだ 天使砲あるんかい
はよ教えてくれよ~
話題になってないとこ見るにさては弱いな 621傍から見たら気の振れた環境保護テロリストだよな >>944
>>946
あーなるほどね
過去作主人公がレイヴンを名乗る621を試して見届けようってイベントに近いのか、熱いな フルオート系の武器はガト以外弾持ち悪いしでもうちょっとイイ感じのをだなぁ
しかもガトは重くないし発熱効率も良すぎるからフルオート武器全部食い散らかしてるのもよくない しかしどのルートでも悪態付かないウォルター聖人すぎないか ようやく真ラスボス倒したわ
結局ダブルガトリング&スタンニードルランチャーゲーだった…
これ格闘オンリーでクリアしたらかっこいいだろうな ガチガチのタンクだったからか、バルテウスボスの中でも弱く感じた方だったので強ボス扱いなの意外。なんか適当に撃ってるだけで終わってたから攻撃方法すらロクに知らない
企業が乗ってる方のバルテウスは泣くほど苦戦したけど >>950
見るべきは機体じゃなくて地平線まで続いてる液体
みんな幸せになったんや ぶっちゃけ真ボスよりエアのが強い
エアというよりパルスアーマーが >>959
タンク+厨武器はどのミッションもヌルゲーになって腕上達しないから縛った方がいいな
ドリフト機能すら使わん >>950
コーラルそのものが生き物でそれがロボットに憑依したんだろ リリースエンド、621がやるのとオールマインドがやるので何か結果が変わるもんなのだろうか ゲロビ事故を狙うだけのラスボスも居るんですよ!
多分それで戦友殺してるけど 本物レイヴンのオペ子過去にこんな声いなかったっけってくらいオペ子 パルスアーマーって時間制&耐久制だけどパルスの丸っこいの設置するやつはもしかして時間制のみ?
なんか防衛する奴でめっちゃ早いの大量に飛んでくるけどこれ設置したら全部防げるのか? >>938
レーザー避けながら調べて回るのだけは俺は何やらされてるんだと冷静に思ってた >>940
教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育 >>943
プラズマライフルとプラズマ肩ミサイルと初期ブレでイケる
オススメや >>968
結局トリガー押すんかーい!
って思ったよな >>968
621とエアが生きてるか死んでるかじゃね
失敗してたらオールマインドちゃんが全宇宙に拡散されたんじゃね 3周目分岐なんだけど見つからないように進むステージの命ごいってどうするべき?
分岐ミス怖いよ 何で単発武器連打にしたんだよ
チャージしないなら押しっぱなしで発射してくれ >>943
攻撃すると動き回るからABで体当してバズーカ 2周目からのミッションは初回でもランク付けしてくれたらいいのにここだけが不満だわ >>970
Vのフランに心なしか似てる気がするんだよな >>950
全宇宙にコーラルが広がった
あのAC達はコーラル達が操作してる
下の海みたいなのも恐らくコーラル 命ごい間違えてチャージボタン離して撃っちゃったら最後まで話を聞けって怒られた >>978
関係ないから六文銭さん殺すか、面倒なら貴様どんな教育を受けて…しとけ >>985
>>988
サンクス
セリフ聞いたうえで倒したわ >>978
スウィンバーンのことなら3周中3周とも殺したけど全ミッションクリアのトロフィー取れたし恐らくミッション分岐はない
実利的な面だと六文銭が来てバトルログ取れるくらい 昨日ハンドミサイル回避したところに天使砲×2ぶち当ててくるアセンに手も足もでなかったわ 見方によってはコーラルに固執するくらい行き詰まってそうな人類の進化だしHaloのフラッド拡散みたいな銀河単位の汚染でもある >>989
シーラぽいと思ったけどマジで一緒だったのか コジマ粒子が環境に優しいクリーンエネルギーに見えるレベル はよ真レイヴンのパーツほしい
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