【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【143機目】
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↑3行になるようにコピペしスレ立てしてください
おいこらとめて
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【02機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1692982817/
■前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【142機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693287365/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 以下の特徴とレスするやつは『パズルガイジ』なので絶対に反応しないよう
・理由を付けて勝手にスレを乱立させるしテンプレも貼らない
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・スレ内で特定のVTuberをゴリ押ししてくる害悪V豚
・語尾に「ね」を多用
・常に対立荒しを自演を繰り返す
・自分は器量が大きい事を誇示する為に自演を行う器量の小ささ
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・独自の激寒誤字ネーミングを使う造語症
・長年の悪質な粘着荒しのため絶対に触らないように
・特にアウアウやスプササ等の人達は触れてしまうと自演の線からNGされる可能性があります
・触ると喜んでしまうので餌を与えないでください
・絶対に触らないように!
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイ xx02-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【簡易版】
・以下をNGnameに文字列で登録すれば消える
面倒な人向け ※随時更新します
36.14.88.38 (確定) ※メイン
106.130.192 (確定)
106.130.193 (確定)
106.133 (確定)※多数の巻き込みあり
106.129.152.240 (暫定)自演用
106.146.24.13 (暫定)
126.157.39.140 (暫定)
・以下をNGワードの正規表現に入れると投稿者IDNGで消える
^([\d\s\S\n]*ね\n?){2,}
【その他】
・以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
・その他ガイジ(簡易版)
49.96
49.98
G13!
おいこらされたらこの文章を改変してコピペしろ!復唱! 建て乙
なんか良いコンセプトのアセン無いかなネタでも良いんだけど
やる事なくなっちゃった 人とコーラルの可能性を信じたいとか言いながらやってることはコーラルリリースで全人類コーラル化
悪質な脳内寄生虫エアを許すな😠🖕 エアちゃんずっと話し相手いなくて主人公が初めて出会った男だったんやな
そりゃたとえお前らでも惚れるわ >>4
適当なランカーの装備ロードしてコンセプト変えない範囲で調整するとか ミッションの達成速度は遅い割に胃袋の消化速度は速いやようだな! ここ見てたらせっかくバイクやらキャンプに来てくれた女子供が逃げ出すの分かるわ
ニチャァしてる間に過疎るやつやん ダム攻略のはずがいきなり味方2人騙して悪いがして作戦台無しにする621くん狂犬すぎない?
なぜか修理代だけでやらされてるし自由すぎるやろ G13は16歳らしい!
G5!お前の年齢は幾つだ!未成年に奢らせようとは恥ずかしく無いのか! チュートリアルのヘリがクソ過ぎ
最初の難易度としても壊れてるが一番クソなのは戦闘エリア外に逃げて
こっちのブレード届かない位置からガトリングとミサイル連射してくること
これは本当に運営の悪意感じるわw
ようやく近距離ブレードでクリアできるようになってきたけど
コレ本当にニワカで初めたyoutuberとかガチキレするわなあww
なんとかパターンに嵌められればクリアできるがハマると永遠とやられるからマジここで挫折するヤツ多いと思う >>1乙〜
前スレで2週目エアルートやるとウォルターのその後が分かるよって教えて貰ったんだけど
1週目と同じようにエアと戦う方選べばいいの? コーラルライフルのゲロビきもいくらいぐんにゃり曲がるやん エアちゃん😍
コーラル溢れちゃうね🙄
人とコーラルが共存する可能性、きっと見つかるんだよね?😃
……大丈夫だよ、ね? ね?😅 それにしても何でパルスガンってシリーズが進む度どんどん格好悪くなるの?
初代の格好良かったパルスを返せ 仮に元々のAC勢が100人いたとして
いくら新規が来ても結局最後まで辿り着けるのは100人+数人だから
クリア率という意味では母数が増えるほど下がっていくよね 閃いた
両肩にレーザーハンドガン持ってウェポンホルダーにハンドガン仕込めばハンドガンの弱点である弾数を克服できるのでは...? ウォルターガン使ってみようと思ったらクッソ重くて笑ったわ
あれがこのゲームで一番重い武器になるのかな QBの重量保証ってあれいる?なんのアラートもないけどなんかQBもっさりしてるな…ってなってそれに気づいたのすげえ終盤だったけどこんなパラメータ用意する意味が分からない
操作感損なうようなことしないでくれ アマゾンの批評レビューにも書いてあった改善案だけど
これ物資補給で回復出来るならその時にアセンも変更できるようにするべきだったんじゃないか
どうせ死んでアセン変更して~ってここが従来のAC要素感が薄れて死にゲーっぽく思ってしまう要因だし
例えばアセンも機体はイジれなくて武器だけ物資補給時に変更可能ですとかだったら凄いゲーム性が高まるし理不尽感も薄まると思った
出撃時は自分の好きなアセンでも気軽にイケるしな 作戦中に裏切って殺しに来た奴相手に「あれはラッキーパンチなだけだからな!」とか言うだけで済ますイグアスくん優しすぎて草なんだよねあれ ランクS取得のために暇あれば何回かヘリしばいてるけど何が難しいのかわからん ロケットは飛べばいいしエリア外いかれたなら引いて遮蔽物に隠れて誘き出せばいい。初見から1回も負けたことないわ
初期ジェネとブースターがクソなのは認めるけど >>18
逆
ウォルターの意思を継ぐのが通称ウォルタールートでラスボスはエアになる
エアに協力する方がエアルート ヴェスパー部隊伏撃の初動ってどうするのが正解だったの?
突っ込んだら「正面から行く伏兵がおるか!☝😂」って僚機にツッコまれるし
隠れて会話聞いてたらあっちにバレるし
上からバレずにスタンニードルランチャーでも当てればよかったのか インビンシブルが無敵って意味なのこれで知ったわ
インビジブルと同じ意味かと思ってたし
オムニマンも透明じゃないじゃんって思ってたんだよね >>31
それな
パルスくらいしか弾幕貼れる肩武器ないのはかなしい
4トリガーでメルツェーーーール!したい 破壊工作に来たのにヤバそうなもんを直射で破壊して爆発に巻き込まれるのはおかしいと思いませんか?
リモート爆弾くらい持ってこいよ >>23
マスターハンドガンかっこいい
ハンドガン4丁とキックで世界を獲れ
出来ればノーマルハンドガン4丁が渋いと思います! HCとかLCって何の略かどっかに書いてる?
アーマードコアに対して組み換え不可のなんたらコアなのかな やっぱ武器腕とかデュアルブレ欲しかったな
W鳥でほぼ無意味なのは分かってるけどビジュアル的な面白さがあるんだよあれには コーラルを尻穴で出し入れしながらエアちゃんと交信するとどうなりますか?
オールマインドちゃんに聞いても返信ないんです コーラル輸送ヘリ全撃墜でSじゃねーかよお
んもーう >>25
フロイトさんアセン再現したらクッソ弱かったわ…
ここでボロカス言われてる初期ライ使ってるのが笑う >>33
あれはミサイルもライフルも効かないのが罠なんだよなあ
普通は射撃武器使うからな ツインブレード4脚MTとか相手だと非スタッガー状態の時に何食わぬ顔でマシンガン接射されるの悲しい
怯めよ 俺の理想のアーマードコア像なんて人の数だけあるから語っても意味ないけど、むやみに操作性を損なう仕様が多いのが残念だよな 私こそが企業だ!!
いいや、私が企業だ!
お前は企業ではない!この私が企業だ!! フロム信者「主人公はACの生体パーツ。フロムやべぇw(ニチャァ」 >>42
ゲーム中にはないから10月発売の攻略本を待つしかないな レイブンの火ルート解放者ルートって言わないとわかりにくいよな
ウォルタールートのボスはエアだしエアルートのボスはウォルターだし >>42
LCはLight Cavalry、HCはHeavy Cavalryの略
ボスとして出てきた時に名前わかる バルデウス倒すの肩はショットガン二丁かレーザーキャノン二丁どっちが良いの? ロザリィ姐さんもお着換えさせてくれたし
サプライポッド君もお着換えさせてくれてもいいよね 真レイヴンの機体って図面手に入る?
一通り遊んだらあれで全クリ目指したい 肩ガトもだしスラッグガンも欲しかった
でも今作の仕様だととんでもないことになっちゃうな >>61
スタッグ取りやすいならなんでもいいんじゃない >>26
重量級がそんな俊敏にQB吹かしたらまずいでしょ >>57
生体パーツにしてはやたらとおしゃべりだし、普段は普通に動き回ってるっぽいからなぁ ラスティ兄貴転職しろよ
アーキバスでまとものなのアンタだけだよ ショットガン強いなぁとは思ってたけど遠距離用にレーザーライフル持って左手にショットガン持ってたわ。まさかWショットガンが最強だったとは >>60
ほーありがとう、騎兵って事か
執行部隊機体どれも格好良いわ エアちゃんASMRなのかと思ったけどこいつ直接脳内に・・・!状態なんだよな エアルートとなウォルタールートって人によって解釈まちまちで混乱するから
火ルート解放ルートって言って欲しい >>65
昔のOP機体に寄せてるアセンだけど内装は要換装
PPに出たあいつと同じだな >>42
LはLight、HはHeavy
CはCavalryらしい
戦闘時の名前で正式名称が出てくるそうな >>35
ありがとう😊
仕事を増やすんじゃねぇ殺すぞ 今作両手近接ありで両手レザランとか普通にぶっこ割れだから多分無理 エア倒せなさすぎてつまらなくなってきた…
もうちょっとおっさんに優しい難易度にしてくれ >>48
上から撃ったらなんか避けられたわw
エルデンみたいにプレイヤーのボタン入力で反応してんのかね 前>>957
MTGアリーナじゃサイドが無いBO1ルールでもランクマあるんだよなあ…
ACでもメタ読み含めたランクマって事で出せばいいじゃない >>1
乙
しかしまだクリーナーくんまでで何言ってんだ話だけども
ルビコプターとクリーナーくん比べても
操作忙しかったのヘリだったような…
ジャガノくんもネタがばれたら操作は楽だったし…
飛んでるってのもあるんだろうけど攻撃力が
高かったらホントあいつやべーやつなんじゃ… >>42
ライトキャバルリーとヘビーキャバルリー
レティクルのとこに名前書いてるみたいなこと過去スレでちらっと見た アリーナって本当にランク相応か?
カーラが一番強いだろこれ エア倒せない奴はプライド捨ててWショットガンに両肩ワームで行け >>85
プライドを捨てるしかない
ガチタン重ショ背中にワーム砲だと笑えるぐらいあっさり終わる 3週したからS埋めしようかと思ったけどチュートリアルですらSとれないから無理だわ >>92
ACでは割とよくあることよ
想定してるかは知らないけど カーラのアセン真似するだけでエアちゃんもしばけるんだ 強武器はわかってきたけど強フレームってある?
なんか特典のフレームが優等生であんまり変えられないんだけど >>90
ヘリの方が本来ACで挑むような相手ではないって感じ >>89
ホーキンスはわかる
スウィンバーンが良い奴は目玉ついてんのか フロムの事だから救済のつもりなのか調整ミスってるだけなのか判断できんのよな 高ランク行くまでに装備充実しちゃうからね
そらフロイトさんボコボコだよ >>98
想定はしてるんじゃないかな
毎度1位はビジュアルをある程度正統派にするからちょっと下の尖った機体の方が強い エアはぼっ立ちしたりブレードの後隙が露骨にあったりでアイビスより有情に感じたわ 重ショは据え置きでいいよ
ワーム砲は直撃しなかったときの威力だけ下げよう
他の武器はアッパーで調整してくれ
なんならガトもタンクの下方とセットなら微アッパーしていい
ブーストしたら射撃止まるのに打ち始めが遅いってタンクしか安定運用できんやん
車椅子はナーフするんだ
それかシステム共通で空中にいる間はミサイルの装填速度を下げよう
やばい武器はあんまなくて、やばい組み合わせがあるだけなんだ 今坑道でコーラル噴出から逃げてアリーナランクC開放されたくらいしか進んでないからパーツそんなにないんだけど、
コアパーツはアーキバス製一択ってぐらい選択肢なくない?
ジェネレーターとブースター性能に直結するせいで選択肢なさすぎ >>100
実際あのフレームは普通に強いから
あれ基準だとあまり大差ない
ラスティ腕ぐらいじゃないかな やっとレッドガン迎撃終わったぞ!
もう二度とやりたくねーわ…
最後にAP144の状態でヘリ2台が上空にいるのに手持ちがSGしか無くて終わったと思った アイビス第2形態までしかいけてないんだけど第3あるよな フロム恒例の詐欺トレーラーで騙されるやつ多過ぎでは? >>100
近距離で射撃だけするアセンならラスティの腕パーツとか 12連垂直ミサ、ほぼロックした地点に落ちていくな、誘導性能仕事しろ 一応蹴りの威力について検証してみた
検証に使ったパーツ…エフェメラ脚、ドム脚、逆関
⚫︎結果
・威力を決めるのは「脚部パーツのカテゴリ(軽中重は同一カテゴリとする)」と「機体の総重量」
・ASの速度は威力に影響しない
・あとついでに書くと、物凄く軽い2脚とスーパーおデブ2脚でも蹴りの威力は300ちょいと500ちょいとかそんなので、蹴りの為に機体を重くする価値はない。衝撃力も変化なし?あったとしても微々たるもの。
⚫︎総括
弾切れしてるのでもなければ、蹴り狙うくらいなら撃った方がいい。前作のような一発逆転の威力は絶対に出ない。
「あともうひと押しでスタッガーさせられる!でも手持ち武器は全部スタッガー後の一斉射撃に使いたい」という状況ならワンチャン役に立つかも。
まぁ武器で殺し合いしてるのに脚で蹴ったところで、って考えると妥当か。 >>97
チュートリアルは機体固定なのもあって難易度トップ3には入る アイビスの動いてる方向にブレード飛ばすのやばいでしょこれ >>100
特典フレームはあんま強くないぞ
コアか腕か忘れたけど無印の方が総合ステ高かった気がする
けど最初は見た目がカッコいいからとかで全然いいと思う 隠れてる敵に先に攻撃仕掛けると「よく見つけたな」「何故分かった!?」とか台詞変わるの良いな
人生2週目の遊び方だわな 1週目はジェネレーター適当に選んでたけど
あれでブーストの使用時間変わるからめちゃくちゃ大事なんだよな
特にアサルトでサクサク進めたい2週目以降は >>102
いやアイツ律儀さは評価されて然るべきだろ
そもそもセリフからして悪人のそれじゃない カーラって全武装ミサイルだよな?
あとは蹴り飛ばしてアサルトアーマーとかどんなAI積んでんだよ さて、パイルバンカーで分からせてくるかニチャア…… >>120
それロック完了せずに撃ってるからだぞw >>122
蹴るとスタッガー状態延長されるからそういう意味では有用っちゃ有用だぞ エアは軽2にバーストマシンガンとっつき垂直プラズマ2とかでもいけるぞ
機動力で押していけ 六文銭は速いかわりに脆いからプラズマチャージや近接張り付ければあっさり落ちる 二段QBならぬガクエイとかいう小技編み出されてて草 >>130
パルスアーマー?
あんな瞬発的に使えない 六文銭って忍者ヲタみたいな奴だっけ、たしかになんか苦戦したかもw >>110
ウォルターシリーズは優秀なの多いよな
特に脚
中量2脚はこれ使えってレベルの性能すぎる ラス兄はどうやってレッドガン撃退したんだ
奴には無理だろ >>130
下からの多連装レーザー避ける映像は完全に罠だった
俺も華麗に避けてやるぜー!→秒殺連続 パルスガン持ちとかカーラは被弾前提のアセンにしないときついイメージ バルデウスって今迄ACやってきてた人達は普通に勝ててんのかこれ? >>122
検証乙!
蹴りは結構怯むので、ショットガン→蹴り→ショットガンみたいなのが良いと思ってる 結局ウォルターパパは何が目的だったの?
コーラルが宇宙に出る前に焼き尽くすオーバーシアーの役目が目的だったのかな?
でも焼くの阻止するエンドの最後でなんで出てきたんだろ?
アイビス戦の後にウォルターは企業に殺されたと思ったけどどうなったんだろ?オーバーシアーの演出?
最後はウォルターの意思で戦ってたのか再教育されたのか
あの期待はどこから持ってきたんだろう でっかい相手だったらABで体当たり+キックとかできるけど
スタッガー的には得してるんだろうか >>145
密航とか脱出みたいなアセン固定ミッションはOSチューニング無効される 誰かEN特化でアセン組んでる人いない?
参考にしたい >>122
Xでスタッガー時間延長の動画が出てたんだけどPVPだと延長されてなかったんだけど、もしかして重量で延長具合が変わるとかありそう? ああスタッガー溜める能力は高い方なのか
>>122にツッコミくれた人達ありがとう ジェネレーターの選び方今作イマイチよくわからんのだよな
初見の時は四脚だったから何も考えず1番EN出力にしてて
その後は重量と出力の兼ね合いで短所がないアーキバスジェネが基本になり
たまに空飛んで遊ぶ時はコーラルジェネでほとんど頭使って選んでないわ アーマードコア6はセーブデータを何故か一つしか作れないから初心に変えるにはデータ消すか自主縛りしかないんだよな
なぜなんだぜ キックなんかする暇あったらABからのダブルショットガンするしなあ >>159
車椅子タンクでレザライレザキャ適当に積んだら強かったわ
割とスタッガー決まるし オールSチャレンジこれマジで軽量重ショ裏に近接仕込む以外の選択肢なくない?
時間制限いらんだろこれ エアちゃんwハンドミサイルwファンネルで初見で行けたわ 音響関連は結構映画的にカルチャライズされてしまってたから個人的にはあんまり刺さるBGM無かったわ
良くも悪くもハリウッド映画みたいで安定感はあるけども 爆雷ブレード格好良いけどこれ密着なら多段とかするのかな >>165
バックアップとるなり別ユーザーアカウントでプレイするなり色々あるでしょ
PC版は知らん 蹴りは武装温存したままスタッガーさせられるって事考えたら>>122みたいな頓珍漢な評価できないでしょ
スタッガー→蹴り→近接なりSGなりチャージなりでダメージも伸びるのに 3みたいにEN武器使ってりゃ勝手にS取れるぐらいがよかったな >>158
初期アセンは地上でのEN回復早いから地上スレスレでABしてEN減ったら止めるでほとんどの移動をABで賄えるよ
情報ログ回収してる間に近場のMTを申し訳程度に倒してヘリで被弾しすぎずグダらずでS取れる >>166
ショットガンで割ってダブルニードルぶち込んだら次のショットガンまでちょっと空き時間出来るからそういう時に蹴ってるわ >>143
どう考えても単体ミシガンのほうが強そうだよな 前スレでストライダー護衛でミサイル有効な事教えてくれた人達ありがとう。まさかと思ってミサイル4丁担いでいったら秒で終わったわ。 サプライは調べたらヘンテコ兵器になって襲いかかってくるパターンあるんだろうなーと思ってた
ダクソに毒されすぎたみたい 対人でもWショットガンで上手いやつは蹴りまくってくる印象あるしまぁ使わないってのは無いな
普通に使い所ある >>61
右手パルスガン又はショットガン
左手パルスブレード
右肩左肩 手持ちの短時間にスタッグ溜められるかダメージ出せる武器
これで頑張れ
パルスガンは相手がシールド張ってる時に使うこと
パルスガンなら割と弾がカツカツになるので当てられる自信がない場面では無駄撃ちはオススメしない
相手のシールド耐久は割り方選べる時はパルスガンで割ってからブレードと肩武器でボコボコにしてしまえ スタッガー状態にしたらキックしながらチャージしてズドンとか気持ちいいよね >>175
だから「武装温存してスタッガーを迎えたいなら役に立つかも」と書いたんだよ
読んでから批判しろ >>161
たぶん蹴りとパンチでスタッグ延長は敵のルーチンが射撃武器をQBで回避するように出来てるからだと思うんだよなぁ
でもスタッグ→パンチ→射撃武器だと避けようとしないからよくわからんね >>182
エルデンもミミックいなかった、まあ最後まで宝箱殴ってはいたけど >>148
MTだいたい50機(4脚2機)とミシガン コーラルジェネでブースト赤くなるのかっこいいのに肝心のジェネレーターが使いにくすぎる あとパンチでも延長されるから4連続パンチするとその間ずっとスタッガー状態なのは笑える
チーム戦だと有用かもしれん >>188
慣れたら一生滞空できるぞ
強いかは微妙 >>192
ホバータンクならコーラルジェネ使えば無限に浮けるらしいぞ MTGの最後で愉快な遠足の始まりだ!って言ってきた人いるけどリアルで使われると寒い? >>159
今出先だから詳しいアセン出せないけどEN適正150ジェネでレザショ軽ニとさ双身レザライ重二とか組んで遊んでるよ PC版でもアンチチート入ってるん?
オフラインでmodチートでヒャッホーしたらBANされる? >>162
ミサイルによる
対人は現状では!ついて全然負け無い位には、ミッションもSは厳しいのも多いがクリアは余裕くらいには強いぞ 4脚MTとかムチMTって雑魚というより中ボスみたいなとこあって怖い >>92
長距離Wショットガンで行ったら何故か部屋の隅に逃げたからそのまま固め撃ちであっさり勝てたわ >>188
ホバータンクで上から攻めたい時とかに使う 10連ミサイル使いたい
垂直ミサイル使いたい
ファンネル使いたい
パイルバンカー使いたい
ショットガン使いたい
ガトリングガン両手に持ちたい
飛ぶ斬撃かっこいい
ドラゴンキラーみたいなレーザーショットガンカッコ良すぎ
ハァ… >>159
重いコーラルジェネ重二コアの奇形中二とか組んでる
別に強くはない >>199
オフラインでも検知システム起動せんとゲームがそもそも起動せんから
別経由で起動するしかないで >>200
カーラミサイルとハンミサは使えるけど他に有用なのある? レッドガン迎撃をラスティは絶対クリアできない
それだけは言わせてくれ 全弾発射→スタガ→リロード→全弾発射→
これやめろ >>186
ワンチャン役に立つかもとかクソみたいな評価の事?
こういう状況で役に立つって断言することと言葉尻にかもしれないて曖昧なもんつけるのとでは説得力全然違うけど >>203
いっぺんに全部出てくるわけじゃないから言うほどでもない ダムで2機のAC排除するミッション難しすぎな
1人ほぼガチ装備のタンクでリペアキット使いまくるし
WショWワーム以外で攻略した人いる? >>209
高誘導ミサイル
空中で素早く動く奴に対しては強い 3周目は汎用性と見た目を考慮してALBAメインで長距離ショットガン/ダガー、軽バズーカ/垂直パルスミサイルでミッション回してるわ
HALの方が良いとは思うけど、あれくっそダサいし… 対人で軽量2脚どうしたらいいんだ スピードも大したことない ただでさえスタックしやすいのに、スタックしたらほぼ即死 重量が使うレーザーランスすらクイックブーストで躱せなくてほぼ即死
どうしたらいい。。。。 >>209
ニードルミサ
プラミサ
コーラルミサ
好きなのを選べ
ミサの中でははっきりと分裂が弱い
他はそれなりには使える 容量4000と補充1170?みたいな奴が別格やろこれ…って選んでたけど
プロは容量2000補充2000みたいなの使ってたりするん? むしろSG蹴りループ割と強いからかもレベルの話じゃないよ MTの群にブーストで突撃して左右のショットで1撃1殺しつつキックで3機目も破壊、とかできて実用的だし俺うめー感も味わえるからキックは重要 >>206
レザショはあのドラゴンキラーみたいな奴のが強くない? >>150
下手くそだから初見とまではいかないけど,2桁いかないくらいのリトライ数でなんとかって感じ 別に蹴りつかってないとか使い方わからんとかなら全然いいけど長々とエアプ晒した上に噛み付くのは恥ずかしくてちょっと… 発売する前が頂点だったわけだけど、各方面の界隈の今の盛り上がりは今んとこどうな? >>215
バトルログ持ちの強い4脚MTのいるところにおびき出すのもいいよ
とっつきでもなんでも使って片方は瞬殺できるといいけど あとあれや
クラスターとコンテナも今回は弱く感じるわ
当たってる気せーへん
なんかうまい使い方ねーかな コーラル属性って何?
これ実質貫通ダメージって認識でいいの? >>214
まあブレード持ってるしクリアできないことは無いだろうけども >>161
引用にもあったけどスタッガー中に蹴りやブレードによる強制で怯む攻撃当てて怯んでる間は姿勢制御回復が止まるんじゃないかって話 ラスティ役の声優の人が演じるキャラってなんかこうアレなキャラ多くない? >>216
キュベレイに結構特効兵器みたいになってるよな売って適当に避けてると相手が止まった時にブチ当たったりするわ
あとフロイト君にもいいんだがミッションのところはビル多すぎてダメダメだわ まあでもAC6は今後数年ロボゲーやりたいんだけどってなったらこれ進めときゃ良いレベルの出来だよな
steamにあるからセールも定期的に来るだろうし >>212
最初に書いたように「蹴りの威力について」しか調べてないんだから俺の書き方で間違ってないんだよ
マウント取りたいならその前に文章ちゃんと読め >>221
QB多用するなら補充復元が要求されるし
装甲で耐えてQBは本当にやばい攻撃さけるのに使うみたいな感じなら容量重視でいい おっしゃ一週目クリアー
エアちゃん一発で撃破したぜ!
・・・結局一番リトライしたのバルテウスだったな WSGと蹴りのループはAC次第じゃ文字通り秒殺できることもあるからとても気持ち良い
ユーザーの不利益になるから弱体化は真面目にやめてくれよフロム >>215
時間経ったら本物レイブン飛んでくる奴?
レザライ重2とかでもクリアできたよ >>150
粗製おじさんだから10時間以上死にまくったゾ >>233
無属性扱いなんじゃねぇの?その属性防御力も無いし >>215
多重ダム防衛?重ショ肩グレ垂れ流してるだけであっさり落ちるよ
追加でくるレイヴンも蜂の巣に ん?
全ミッションクリアして全ログ集めてから武器買い占めたのに武器コレクタートロフィー出ないわ
隠し武器の拾い忘れか?やべーなどれ取りこぼしてるかわからん… そもそもキックは微妙に硬直延長されるからスタッガーキック射撃もよどど遅い武器でもなければ割と間に合う そもそもバルデウスってなんのことかわからない人もいるんだ
ここにな! >>239
そうだね
威力だけ調べてくへれてありがとう
でも総括の書き方がまずいんだと思うの
誤解を生んじゃうよ >>239
検証だけなら結果だけ書けばいいのにそれに付随してエアプな所感つけたら突っ込まれるの当たり前じゃない? >>220
ニードルミサイルはどうやって使うんだ?
使ってみたくて積んではみたが全く役に立ってる感じしないんだ コンテナミサイルがハンミサや10*3ミサに勝ってる場所がわからない >>253
バリア貼ってミサイル撃ちまくって火炎放射器ブレードブンブンする奴 >>215
WガトWレーザードローンで処分したぞ
しかしまあ強武器の名前しか挙がってねえな OSチェーンはもっと拡張性あっても良かったわ
誰もが誰も全開放は個性がなさすぎる気がする
被ダメ最大で50パーカット出来るけど必要ポイントが膨大で他のに回せなくなるとかみたいなリスクとリターンの取捨選択がしたかった >>250
いつもの神攻略wikiの一覧見て持ってない奴探せばいいんじゃね 四脚とフロートどっちを先に潰すかの選択ミスるとちょい辛い
原理原則で高所かつ相対的にペラい四脚に殴りかかればいいのよ
多分増援のレイヴンはリペア使わないみたいだし >>240
サンキュー🤞
イマイチジェネレータ選びわからんな
というか下位互換に見えるものだらけにしか見えなくて
実際は多彩に使い分け出来るようになってんのかなあ アーマードコアおじさん以外にも、化石のSFファンが暗躍してる感がとても良い >>230
いや今が一番盛り上がってるだろ
steamだけ見ても同接半端ないぞ 初ロボゲーだけどもう3日間最初のヘリと戦ってるけど倒せる気がせん、今日無理だったら売ってくるわ
ロボゲー適性無かったってことで >>241
挑戦時のパーツラインナップがしょぼすぎるからなぁ >>250
昨日なったけど再起動してパーツ売って買い戻したら解除されたよ
隠しとか含め全部持ってる前提だけど >>265
めんどいけどそれしかないよなぁ
ログ集めついでに全部集まるだろと思って油断してたわー >>264
むかしのコアによってつけられるスロット数決まってるオプションパーツで良かったよね >>258
重コーラルジェネ積んでミサオン
オバヒしたらニードル撃って滞空延長できる
クッソ嫌われるアセンだけど強すぎてやばい 多少性能が下がっても格好いい機体で戦いたい
あると思います 武器6つ持ちたかったな肩武器とハンガー別にして欲しかった対戦えぐいことになりそうだけど >>270
3日間が何時間くらいなのかは知らんが5時間くらいやって全く倒せる気配なかったら売ってもいいと思うぞ >>57
真人間だった頃の3やSL主人公の方がよっぽど戦闘マシンな扱いだったわ
こんな愛されてなかったよ >>229
レイヴン、個人的なお願いがあるのですが…
掃除機と蜘蛛に挑んで絶望してもらえませんか?
報酬はありませんが… 俺は闘争を求めながら仕事に勤しんでいるというのになんだお前らは、何周もしやがって バルテウスとかいう強化されたら弱くなるやつ
あるいはパイロットのスネイルが無能 >>241
1周目の時点だと相当うまくない限りは突破手段がほぼ固定されてるからなあ
しゃーないわ >>150
初見時は垂直ミサイル2種とライフルブレードで1時間半くらいかかった
2周目はミサイル×2ライフルランスで一発だった
慣れだ慣れ >>261
あれか?マルチプルパルスみたいなやつか
あれのスネイル版みたいなのは確かに強かったな >>269
俺達は白昼夢でも見てるんじゃねぇか?って気持ちが正直な所 >>262
二周目だから何も見なくてもある程度戦略は理解してるし攻略情報解禁してる人間も多い
でもストーリーとしては新しい展開だし続きが気になるなら趣味アセンでゆったり遊ぶみたいな雰囲気でもない
まあ強武器に偏るのは自然じゃないか >>250
ACデータの敵機体のところ見てみたらどうだろう
データ数多いし持ってないパーツの機体データは⚠マーク出てるし当たるものがあるやも AC未プレイのフロムゲー信者からこのゲームってどんな評価なんだろ
ロボゲー好きとしてはアセンの自由度低いし中の下かなぁゲームとしては面白かったけど武器腕あったらなー
DLCかシックス〇〇が出ることに期待 >>277
オバヒしたら空中で攻撃して滞空とかやってることがいよいよ動物園じみてきたな
あっちと違って空中でもEN回復するけど >>92
カーラーは弱いよ
実はずっと地上ブーストサテライトしてるだけでミサイル全回避余裕だからね
肩3連ミサイルの解法は下手に空中戦をしないこと、だね。 まだ2週目なんだけどラスティが担いでたクソかっこいい青色の近接武器ってストーリー中に貰える?
なんか三國無双みたいなコンボしてる武器 >>251
レザショレザハンは割とスタッガー取れるしレザライはスタッガー取らなくてもゴリゴリ削り取る >>287
発狂スネイルめちゃくちゃ強かったわ
少なくともバルテウスよりは >>291
そうそいつ
スネイル版もある奴がバルデウス >>264
コア拡張も付け得だし面白い要素ではないよね
拡張は高ポイントでつけないメリットもあったり、全取得は無理で尖らせたりバランス取ったり悩める自由度があったほうが良かったと思う >>215
リニアライフル2丁とパイルだけでクリアできるよ
最初にイグアナにアサルトアーマーかましてパイル速攻、
あとは鈍亀タンクとタイマンで勝ち確定だね
最初にタンク狙いだと2対1になりやすいね >>287
雪風「やはり生態ユニットがボトルネック」 >>267
実弾武器ならEN容量・出力を有線して選べばいいと思う
EN武器なら上記よりもEN武器適正を優先して選ぶ
胴のジェネレーター特性増加のステータスも大事だからそっちとセットで選ぶといいぞ アリーナのランク突破の記念パーツ全然もらえないな
一番いろんなパーツ欲しい頃のDもCもないってどゆことー >>276
なるほどスタッガ中のダメージソース扱いて使うのか
>>277
それは参考にならんなぁ パルテウス倒した後に買えたWガトW10連でアリーナEでヘビーアームズごっこ >>264
アセンごとに弄るとかになると複雑になりすぎるからじゃないかな
言いたいことはすごく分かる >>295
AC初挑戦だが十分楽しんでるぞ
つーかこのレベルのロボゲーってそうそう無くね? >>299
2周目の途中でいつの間にかショップに追加されてたな >>270
撃ち合いじゃ絶対勝てないから切れ
ちゃんとr3押してロックオンした後右ステックは触らない様にすればABするだけで敵機の顔面まで連れてってくれるからぶった斬る お前らヘリで積んでるって奴に構ってやれよ
IPもIDをも隠してるけど 武器種はもうちょい充実してほしいよな
武器腕なり両肩ミサイルなり >>296
そうそうだからWショ環境だからアンチアセン組んだけどちょっと後悔した
クソアセン開拓するのはよくない バルテウス君、良く堂々とマルプル見てーなな格好出来るな
理不尽に取られた上位領地の恨み忘れんぞ >>306
うおおサンキュー!
適正とかそういうのが関係してくるのか >>310
ニードルハンドガンばかにすんな!あれ結構強いんだぞ! スウィンバーンとこのバトルログが4脚倒しても六文銭倒してもスウィンバーン倒しても埋まらないのだが同じ症状の人いる?
ps4版なんだが 多重ダム防衛はレザハン針ミサで余裕
HGで行ったらたま切れた
長ショワームでしかクリアできないとか言ってる奴の動きが見てみたい バルデウスの倒し方人によって違うんだな
肩武器使ったほうが楽だったのかな コンボとか硬直とか調べる用のACって誰がいいんだっけ
一度ここで皆んなこいつしばいて試してるっての見た気がするんだが
アリーナか? 発売日に買ってようやくパルテウスってきっとめっちゃ遅いんだろうな… PVEはたぶん無いだろうけど、他ゲーのバイトみたいに指定されたバトルログを時間内に集めるみたいなのはやってみたい。
ACじゃないって言われたら、それまで >>251
WパルキャWレザショでスタッグ余裕だね
肩パルキャの削りが侮れないし構え不要で実はめちゃくちゃ強いよね >>317
ここに書き込むことができて攻略が調べて切ればいいって情報に辿り着けない人間とかいるはずないし アイビスクリア不可能じゃね?
第二形態をあと2割くらいまでは削れるけどそっから先が無理 腕ニードルは普通につえーぞ弾尽きなければ弾速もスタッグも連射力も超優秀 >>270
まじで売る前に動画あげてみて
どんなプレイが気になる >>215
2人揃ったらガン逃げしてタンクが段差に引っかかってる間にもう片方殺れ 1回目5時間くらいかかったバルデウス2週目ノーデスかつ余裕をもって倒せた
自分がうまくなってるの実感できるのほんと嬉しいわ
武器が強くなったのもでかいとは思うけど >>280
ハンガーと肩は別枠にして欲しかったよな。ハンガーとかエクステンション枠みたいなのでええやんけ
デフォルト操作だと方向キー右使って無いんだからそのあたりにいれて欲しいわ
マガジン弾数とかも完全に他の武器との併用を前提に設定されてるんだから気軽にハンガー機能使わせてもらいたいね。リロードするより銃を切り替える方が早いってはっきりわかんだね >>325
最初のポイントに移動する途中にいる大型MTは? キュベレイで心折られた もう終わりだ
一昨日から累計10時間ぐらいやっても攻撃を避ける方法が一切分からんからワンコンボで即死しまくる
ここまでネタバレ怖いのもあって攻略見ないでやってきたのに…… >>314
そもそもロボゲーがね・・・
インディーズでfaのコンパチみたいな奴とかしかみない気がする >>327
俺も二週目ダムは余裕だったなあ
2連ビームとガトとグレだったかな
シースパイダーのほうがよっぽど強いわ 逆に「この武器 このアセンと心中するのは茨の道やろ」って武器や脚教えて栗
練習がてらなるたけそのアセンでミッションSランク埋めするから レッドシフト持ちミサイラー重二
ミサイラー軽タンはイーブンくらいだけどWショ軽ニにAB使われるだけでボコボコにされる こっちの火力が高すぎてゴリ押しでも瞬殺できるから2週目以降は本当サクサク進むな >>338
逆足で常に密着し続ければ被弾しないしスタッガーもとれるよ
騙されたと思って近距離リニアライフル2丁で攻めてみよう
めちゃくちゃ安定感あるよ >>338
ガトリングと対アイスワームのやつを2丁ずつ担いでいけ
開幕でワーム砲ブッパ→ガトリングブッパ→ワーム砲...
これだけで余裕よ >>2
今はIPで規制するのは意味ないぞ?
IPv4枯渇状態だからほとんどのプロバイダではGIPは使いまわし状態
例えば133.202.181.xxというIPにしてもRTリブート時と定期的にIPがリセットされるので特定するのは不可能
スマホに至っては常に移動しているからその場その場の基地局から付与されるIPによってバラバラ状態
逆に特定するどころか巻き添えで規制される人が増えるのでやめた方がいい >>270
ロボゲーとかじゃなくてこのゲームの要点つかんでないんじゃないの?スタッガーさせて格闘ぶち込むゲームだぞ極端な話
攻撃はヘリの真下に行けば当たらん >>353
個人的産廃シリーズはアサルトライフル全般と盾かなあ やっとの思いでレッドガン倒して進んだら今度はキュベレイが出てきた…
少し休ませてくれよ >>314
それは良かった最近はこのレベルのロボゲーないのは同意だわデモエクくらいかねあれも2〜3年前だけど
ただガンブレダン戦メダロットカスタムロボやってると舌が超えてな
まー全部現行ハードに移行するあたり色んな理由で死滅したんだけど >>346
キュベレイはこっちの攻撃に対応して反撃するから下手な攻撃をするな、ターン制バトルと考えろ
開幕と再起動後のパターンが固定だからそこに最大火力をぶつけられるようにしろ >>335
肩パル2脚でも構えないの?
ラスジナごっこできるじゃん ゴリ押しもできるけどゴリ押しするためには準備が必要で結局手探りで試行錯誤しないといけないバランスってのが良いわ
間違いなく良ゲー以上だな
買ってよかった >>334
ヒカリバエ(ミルワーム羽化)だ…ってなるのか >>357
どんなんだっけ……
でっかいのろまな弾を打ち出して敵の近くで子弾を炸裂させるやつだっけ…… アサルトライフルでもバルデウス余裕!って動画見てみたら肩ミサイルが強いだけの動画だった・・・ 武器四つで最弱アセン組むならどうなるんだろうな
武器はナパーム二丁、肩は盾とハンガーシフト初期ライとかか? >>353
アサルト肩ミサ縛りはわりかし茨
アサルトが弱すぎんよー、直撃補正高いからハンガー武器としてはそれなりなんだけどメインで持つのがつらい 270だけど斬撃当てるのが最適解ってことは何となく初日に気がついたよ
でも操作がゴチャゴチャ過ぎて斬撃当てるまでにミサイルやらバルカンやら食らいまくるし
ダクソでいうスタミナ?管理まで余裕がなくてすぐエネルギー切れになっててそこに被弾しまくって終わり、を延々と繰り返してもう嫌になってきた
ちなみにグンダもガスコインもマルギットも何ならマレニアも初見でブッ倒してるからゲームが下手では決して無い
マジでロボゲー適性無かったわ >>215
リニアとグレで押し込んだぞ
両肩はワームだけどな! 1周目だと無理だけど30連ミサイル×2とハンドミサイルとかでアイビス行けるのかな
弾切れまで逃げられる? >>363
雑魚倒すだけのミッション延々やるのもだるいから良いんだけど
本当毎回ボスラッシュだよな >>356
まずスピード早すぎて追いつけないしブレード回避できないだろ
>>359
それやってみたが削り足りないし普通に長距離ショットガンのがダメージ出た
それでも勝てんわ無理 >>353
軽ニ スタンロッド スタンランチャーとかどうだろう
Sはダメージソース厳しそうか?スタン時のみパイルありとか? >>370
あれ不安になってきた
クラスターミサイルとの違いがわからない Sランク取ってるやつの動画見たくてYouTube開くと「お手軽最強武器でオールS取れるぶっ壊れやばすぎ」とかいう明らかにクリアすら出来てなさそうなやつの動画出てきて不愉快すぎる
ブロック機能とかないのかね バルトゥースやエアがパルスシールド系ボスなのもあってパルキャが大活躍するんだよね
EN150ジェネで連射するの気持ちいいよね >>378
とっつき回数無限でいいのか?ってなって結果1周目はこいつと心中した アイビスとかショットガンとニードル使ってしまったら開幕ワンコンボで落ちるからな
2段階目も何回か運ゲーやりゃゴリ押し余裕だろうし
二周目は他ので遊んでみよう 3週目クリアしたーすげー楽しいゲームだった、感動したよ
これから武器買い漁って性能試したりSランク制覇目指したり対人してみたりまだまだやること尽きないな
不満が一切ないわけではないが相性考えて強武器使えばちゃんと攻略できる程度の難易度で良かった >>375
おうじゃあな
レベルのある世界でまた会おうぜ >>375
△ブレード当てるのが最適解
○相手がスタッガーした時にブレード当てるのが最適解
これ意識したらヘリなんて雑魚よ、ブレード当てれるならいけるいける カーラ敵対ルートのほうがきつかったわ、あのミサイルかわしながら1対2は昔ながらの引き撃ちじゃないと勝てん >>375
君実は621じゃなくて619とかじゃない? >>338
楽々倒せるバックドア仕掛けられてる
そこ突付けば時短できるぞ
AAチャージパイル2セット×2で終わる >>375
障害物使って射線切りとかも試してみると良いかもしれない
あと攻略の鍵はアサルトブースト
切りに行く時はアサルトブースト使え >>377
30じゃないけどチャティが積んでるクルクル回るミサイルとハンドミサイルで動かずにクリアしてるやつはツイッターで見た プレステ公式ツイッターでカスタムメックウォーリアーとかいう変なロボットゲーあるけど
アーマードコア6が再興させたロボットゲームの流れに続くつもりか…? 今回はとっつきよりチェンソのがロマン性能が高い 直撃補正ぶっ壊れてる >>325
最初のいませんねって言うポイントの後ろくらいのビル街に四脚いるけどそいつかな ルビコン川(ルビコンがわ、ラテン語: Rubico、英語: Rubicon)は、共和政ローマ末期にイタリア本土と属州ガリア・キサルピナの境界になっていた川。アリミヌム(現リミニ)の北、ラウェンナ(ラヴェンナ)との間でアドリア海に注いでいた。
ローマ内戦開戦時のユリウス・カエサルの故事にちなむ「ルビコン川を渡る」という成語は、その時のカエサルの「賽は投げられた」という言葉とともに知られている。
はえ〜 元ネタあったんだね〜〜 >>384
chromeならそういう拡張機能あるよ
youtubeのチャンネルミュート >>387
両手ショットガンで開幕スタッガーはほぼ取れるけど蹴り込みで最大7割なんだが >>381
ブレードは密着してれば勝手にスカるよ
大振りなエフェクトに騙されがちだけど実は手元がガラ空きなんだよね
勇気を持って踏み込んでみよう ダーツとか大マガSMGとか他に優秀なサブ武器あるからAR使うとき無い 六文銭初手でブーストキックしてきてワロタ
なるほど、ここからはレベルの違う戦いが…と思ったが
結局いつもの戦法で普通に勝ててしまった >>395
AAなんて当たるわけねーだろ騙されんわ ニードルだけちょっと強すぎなんじゃないかって気がしてきた
ショットガンは必要悪的な側面もあるけどニードルは他の肩武器使えなくなるわ >>400
マルチで使ってる奴居たけどカス当たりでもクソ痛くて笑えるわ エンフォーサーにABから溜めパイル狙うとなんか軸ズレして空振らない? >>381
思いっきり軽量化してブースト速度QB共に370とかにすれば片側移動QBだけで3連ブレード避けれるでファンネルもブースト歩きで避けれるし一回試してみるのお勧め 初期ライフルは途中でAC1体を相手するぐらいの
ミッションに持ってって長々と戦うには丁度いいとは思う
本気の攻略で使おうとは思えんけども 六文銭は紙だからなんか噛み合いよけりゃそのまま蒸発しちゃうのも可愛い >>384
ようつべ本体には無い気がする
クロームのアドオンで任意のチャンネルを検索欄から消せるのはあった気がする >>410
弾速がおかしいからなロック距離二倍になっても命中狙えるレベル 二週目だけど本当にバルテウス弱いなぁ
あっさりパルスアーマー剥がしてぶち殺し
装備の充実はやはり強い >>338
無理というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうから無理になるんですよ。途中で止めなければ無理じゃなくなります アイビスは雑魚いRADショットガン使ってノーダメクリアやってる奴までいるしな
結局腕次第か プラキャとか収束肩レザショとかが溜めて出すダメージをワンポチで叩き出すのあかんて エンフォーサーって最弱ボスだよね
射撃は地上横移動で当たらないしブレードは空中に逃げれば追尾してこないし
バルトゥースよりもエンフォーサーを序盤におくべきだよね 二周目バルデウス倒したけどガスコインを銃パリィで瞬殺した時のような成長を感じられる勝利だった アサルトライフルは低火力低衝撃な上に弾速も絶妙に足りてなくて使ってておもんないのもやばい ヘリで詰むのは適正がないじゃなくてやる気がないヘタクソってだけじゃね 六文銭はルビコンと共にあれぃ!↑↑の発音がめっちゃ好き アイビスクリア出来てるやつは本当にゲーム上手いと思うよ
このあと巨大化まですんだろ無理に決まってる アイビスはwショwニードルで1時間かからないくらいだった
X切りと第二形態の自分がビーム刃になる技は回避不可能という認識だから出されたら受け入れるしかないよ これからの展開は何も考えてないってインタビューあった気がするから
続編かDLC出るにしても1年以上はかかるんだろうな チュートリアルヘリはアサルトブーストで下に入るだけ心がけてりゃ終わる話だったな
爆撃は飛んで避けろとか関係なかった ミサイル普通に強くね?
肩武器でまともにスラッガー取ろうとしたら10連ミサイル一択な気がするんだけど違うんかな まだチャプター3までしか来てないけどこれ逆脚と4脚だけ強過ぎない?
気のせい? アイビスの攻撃タイミング分からん奴はラジミサ流しとくとそのうち当たるぜ 初めてのアイビスはガチタンガトリング×2とニドラン×2でわからせてやったわ アイビスは超機動するからロック上手く使えてないと苦戦する ガトリングガンないと生きていけない体になってしまった
この連射感癖になるわ >>417
>>404
ありがとうこれでいくらかは検索しやすくなるわ ショットガンとワーム砲使えば回避なんていらないんだよなぁ >>435
そろそろそこにタンクも加わるから安心していいぞ 一周目でも雑魚だったけどなバルちゃん、スパイダーとかの方が顔真っ赤になったわ このスレにたまに現れる強打者はなんなんだよ
素で間違えてんのか >>424
適当にガトリング積んだタンクでクリアしてきた奴にお仕置きするための相手だと思ってる >>434
高誘導ミサイルとかコーラルミサイルは強いと思う
他はなんとも言えない
ニードルミサイルはミサイルって言って良いのかわからん 325だが答えてくれた人ありがとう4脚2体いたのね...
スウィンバーンに八つ当たりしてきますお騒がせしました 画面外で次の攻撃準備してたりするから酷い子だよあいつは アイビスのX切りだけは最後まで回避方法わからんかったけどあれ避ける方法あるの? 一周目はアーマードソウル、二周目はアーマードコアって考えたらレベルデザイン良く出来てるよ >>428
セリフのお尻に「行きましょうレイヴン」とか付けるとそれっぽくなるな アイビスの斬撃回避出来るって言ってる奴はエアプだわ
速度差ありすぎて不可能 >>435
逆脚強いのはそうだけど四脚はそこまでだと思う
突出して強すぎる脚部って軽タンぐらいだと思う >>431
アイビスに限った話じゃないけど、ブーストで密着しつつ上下に動きながら攻撃してりゃ躱せるぞ エンフォーサーは更に途中で変形して4脚モードとも戦えるのかと期待したけどそんなことはなかった アイビスは車椅子WガトにWニドランでS取れたわ
ゴミゴミゴミゴミ >>435
逆足で全ミッションノーデス行けるよ
逆足だけ地上QBの性能だけでごり押せるレベルだからね
ストライダー護衛も地上QB→着地して地上QBだけで当たらないよ アイビス戦は回避するっつーより
逆脚でぴょんぴょんしたりアサルトブーストしてたらまぁまぁ外れるみたいな感じだった
見てからじゃ避けられねぇわ 軌道爆発ミサイルも強いぞ
俺の初アイビスはリニアと軌道爆発ミサイルだったぜ エンフォーサーは3のラスボスがマトモに強くなった姿だと思ってる 一周目はあんなに苦労したのに装備揃った2周目からは軽逆で快適にプレイ出来て嬉しいわ
装備揃ってなかった序盤が楽しいけど苦し過ぎた >>451
あの時ニードル当たるんよな
ただX放つ前にこれXだ!だとは分からずニードル撃ってるからXじゃなくてもニードル当たること多いし受けて殴るしかないと思う >>430
下手くそだけど車椅子Wガトリングでゴリ押しするだけだぞ
肩はWニードルがいいと倒した後知ったがな 今作に限らないけどとにかく近づいた方が有利なボスばっかだからな
だから余計にショットガンゲーになってるところもあるんだろうけど
離れてた方が楽だったの三週目ラスボスの第二形態前半くらいだわ >>444
強い弱いというかPA干渉に気づくかどうかだからなぁ
PA干渉無しで1週目倒した人はすごいと思うわ >>454
普通の光波ブレードは避けれるけどX字光波は無理だ、避けられねぇ
ハードロック解除してアサルトブーストでガン逃げすればいいのか アイビスはブースターと逆脚でビュンって避けて高火力連打
こちらのトリガーに反応して超機動かますからハードロックを切らさないのが大事
それが出来ていればどうにかなるはず
それでも無理ならWワーム砲とかパイルとかカラテとか頑張れ ロボだからダクソ系と違ってプレイヤーも結構滅茶苦茶できるよなこのゲーム アサルトアーマー使って連続スタッガーとったらフロイトが一瞬で溶けたわ ミサイル弱いは取り消すわ
普通に使えるの多いなこれ アイビス戦は横に動いてると攻撃あたらんし
警報なったら逆に回避すればいいだけだし >>475
二形態目の大技は飛んで落ちるだけでなんもあたらんかったけどXを飛び越えるという発想はなかったわ… >>455
4脚は常に上取れてチャージと重火器の反動がないのが便利すぎてな
対人だと知らんけど アイビスちゃん1回だけ開幕Wニードル→Wショットガン→キック→Wショットガン→Wニードル→Wショットガン→キックみたいなのが決まって第1形態10秒で終わった
2回目ニードルが決まらないけど再現可能だしバレてきたら弱い気する >>476
リトライアセン変更で垂直2個とグレバズみたいな頭悪悪装備でゴリ押したわ しかし操作感にストレスあまり感じないのはフロムすげぇわ
もうアクションゲーム作らせたら日本一じゃね? 移動方向と逆にクイックブーストすりゃ避けられるだろ
第2形態は知らん >>451
ファンネル→X斬りのセットだからファンネルの時点で高めに飛んで落下で避ける ミサイルはレパートリー多くて妥協したい負荷に応じて細かい選択肢取れるのも偉い スモー&オンスタ>バルテウス>弦一郎殿>マルギット>ガスコイン
俺的には苦戦度ランキングはこんな感じ >>451
QB速ければジャストQBで避けれる
一定以上のQB速度ないとだめかも 聞き飽きるくらい聞いたセリフ
「これも葦名のため…」
「迷えば敗れる…」
「俺もコールサインが欲しかったなぁ…」←NEW! 攻略見ずにやってたけど隠しパーツは見ときゃ良かったわ
月光取り忘れてたけどもうアイビスに勝てる気がしない >>490
開幕行動固定っぽいから手武器移動撃ちしながら上昇してニードル撃てば絶対当たると思う 旋回方向に向かって斬ってくるのもアレかもしんない
斬撃ターンに近付いたら旋回方向変えるなりQB反転するなりしたら回避しやすくなる ショット……ショット……ニードルニードルショット…… >>409
待って!!
アイビスはどっちの形態でも開幕の確定行動で近寄ってくるんだ…
その時にアサルトアーマーを浴びせれば1回目は確定で取れるのさ…
じょじぃきっと楽しいぞぉ… 対戦もうちょい充実してればなぁ
さすがにオフだけだとボリューム不足かんじちゃう >>475
これアリーナのメーテルリンクで気づいたわ
こんな動くの早い奴無理やろって思ったら飛んで頭上から撃ったらあっさり倒せた ちなみに6連ミサイルは総合的にめちゃくちゃ優秀
FCS選ばないから10連よりオススメしたいくらい >>375
ミサイルは引き付けてQBで回避な
例を出すと左に移動してミサイルが近づいてきたら右にQBで避けれる これタンク4脚ならコーラルゲロビ動きながら撃てるの? タンクが強いって対人の話だよな?
ストーリーなら逆脚最強じゃないの 私に強機体をくれるのですね…素敵だ…
ですが私は上手く乗れるでしょうか?心配だ…… >>502
うちも開幕前進しながらジャンプのニードルが確定ヒットだったな
あれ気付ければ多分体力温存出来て誰でも勝てるよな ・重いので上に飛び上がれない
・飛び上がってもふわふわ浮かぶだけじゃ的
・でも空中でQB吹かしたらすぐガス欠
俺が4脚使うと劣化タンクにしかならん
なんかおすすめのアセンある? DLCがあればHC LCの技術転用やなんやかんやして装備増やせ >>364
動かす楽しさは今作はガンブレ3より上じゃね アイビスの開幕確定攻撃を左によけてから追って下で何も行動させずに倒せるらしい動画もあったからガチぽい
パイル(ため)→パンチ→パンチ→パンチ→パイル(ため)
パイル(ため)→パンチ→肩武器→パンチ→パンチ→パイル(ため) オールマインド3段階目のブレードも避けにくいから最終的に相打ちお祈りでスタッグさせて突破したわ 死角をカバーしあったストライダー軍団を複数人で倒したい >>513
ストーリーも最強だよ、ABあるから長距離移動も気にならないし パイルが普通に有能すぎてちょっとつまらん
fAみたいなキチ火力だけど空中で素当ては難しいくらいがよかった >>507
ないわ
3周クリアしたけど日月休み丸々潰さないと無理だった
ボリューム的には十分だろう 獣逆足見た目格好良いし上昇力エグいし積載多いしでこりゃええわぃ
四鳥重火砲ぶち込むの最高に気持ちいい バルテウスとうとう倒せた…!
タンクでゴリ押し戦法に行き詰まり軽量機体で行ったら二回目くらいで倒せた
最後の方パルスガン無くなって絶望したけどブレードとパンチで削ってターミナルアーマー発動からの撃破は諦めない事の大切さを学べた気がした
そしてchapter2行ったら更にパーツが増えてて草
15時間以上プレイしてるけど全然終わる気しないし爽快感と達成感の両方味わえる良いゲームだわ よくよく考えたらこのゲームにおける普通の二脚の利点って何なんだ
逆足四足タンク全部利点あるけどこいつカッコいい以外何もなくないか アセンの自由度ってこれで低いの?
NXSNXNXとか呪文唱えてた身からすると大分自由度高いと思うんだけど過去作そんなに好きなように組めたの? 2周目は
パルスブレード軸で行くわ
強ショ&10連前方ミサイル×2でスラッガー取ってぶった切る
一周目では後半のボスをミサイルスパムでほぼハメ殺してしまったから反省も込めて近接でいく エアちゃんルートほんと好き
機械人形の621を甲斐甲斐しく世話をしてくれたウォルターや
戦友と呼びつつも621の在り方に危惧していたラスティの二人が
決断した621の内にある人間性を見出だしてくれて尚且つその在り方を心から肯定してくれたのがまじで最高に嬉しい
その後の未来については考えないものとする >>531
QBポンポンできることじゃね
それがどうしたって言われたら何も言えないけど 3週目ラスボス弱すぎないか
やはりパイロットっとなんかね
格闘一切回避せず全てフィジカルで受けたけど一発でクリアできたわ
会話途中で倒しちゃったっぽいしもう1回ゆっくり戦うかぁ バルデウスやっててコンテニューが全然苦に感じないのはフロムマジック凄いなと思った
別ゲーだがメタルギアライジングのクソ硬いボスどもにミリ負けなんてしたら2度とやるか馬鹿野郎 となるのにな >>527
ニードルの開幕展開する所と薬莢捨てる所と装填する所がセクシー過ぎてCEROも納得 プラズマが眩しくてウザかったけどこっちが慣れてる&武器豊富なのもあってからオリジナルよりクソ弱かった
通常ミサイル全弾プラズマミサイルに換装されてたら詰むかもしれん
つかこいつ本体は普通の機体でオーバードウエポンつけてる感じなのね
https://i.imgur.com/Vy1SXtb.jpg >>530
おめでとう
脳汁ドバドバ出そうな勝ち方で羨ましいわ アイスワームでニードル砲忘れてそのまま倒しましたってやる人おらんのかな
試してみたけど、バズーカとシャッガンで割と楽に剥がせるから難しくはないと思うが 正直言ってストーリーの脚なんざなんでもいいんだよ
見た目と好みで選んでいいくらい
大体どの脚も同じ武器担いでるんだから エアはコーラルをアンドロイドにぶち込めば人間形態いけるよ >>531
QBで飛ばないから接地しやすい
総合性能高め
充分では?🤔 ヴェスパー7排除って取引に応じてから殺しても特殊会話あるんだな >>525
殺られる前に殺るゲームシステム上のボーダーラインが意外と低いから割と何組んでもこっちが優位に立ちやすい気がする 対人もそうだがRTAがどうなるのかも凄く気になる
まさかマニュアルロックでワームに偏差撃ちしたりすんのかなーとか妄想してる ラスティいい奴みたいな感じだけど地下で追ってきてた時ちゃんと621の事殺そうとしてるよな
負けたらなんか特殊なセリフ言うのかなとか思いながらニードルで秒殺しちゃった 軽二脚だと素ブースト移動が速いんじゃないっけ、結構な利点ではあるが >>529
MIND BETAいいよね
積載が高いのに軽量逆足に迫る速度が出る今作のテンプレ足だと思う
入手が遅い以外の欠点がないよね 垂直8連とかも刺さる相手だとスゲー勢いで削ってビビるけど
これ対バルテウス用じゃないのって垂直プラズマミサイルが
なんか全然効かなく悲しくなった >>541
ちゃんとボス戦前から再開させてくれるのが優しいわ
ただアセン組み直せるのは良いんだけどショップも欲しかった >>531
対戦で小ジャンプ移動が射撃回避にて最強とか 早く動く相手苦手なんだけど倒し方がよくわからない
地形の角みたいなとこに追いやって無理やりブレードで倒してるけどもっとスマートに倒したい >>513
軽タンにダブルワームキャノン持てば大体のミッション初見クリア行けるからこっちだと思うわ
軽逆も最初は使ってたけど敵火力上がってきてから軽タンに乗り換えて世界変わったわ >>534
ミッションの難易度がそもそもそんなに高く無い事が多いしスタッガーとかねえから好きにダメージだけ稼いでればいいので
そういう意味ではそうかも 10年ぶりだってのにもうトロコンしちまった
ちょっと前まで諦めてたのにもう次回作が待ちきれないわ 最近って2脚以外は2種類ぐらいしか無いのが普通なのか
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/117.html
AC2以来だったから足って各種4,5ぐらいあるんだろうなーって考えてて余りの少なさにびっくりしたわ 621って除倫の甘々ASMR聞きてぇ~って思ってたんだろ
なかなかいい趣味してるよな >>499
レイヴン そんな
技研の兵器(獲物だっけ?)じゃ相手が悪いか
標的を排除 危険度を元に戻します
標的の排除を確認 聞いていた情報と差異がある
手を抜いていたかその程度の実力か...いずれにしてもお前はクビだ!!
うろ覚えだがこの辺すげえ耳に残ってる >>562
キックで動き止める
射撃性能の高い腕とかFCSを近距離適正高い奴に変える
ちゃんとハードロックする
こんなとこじゃね >>534
6が初ACの身としてはChapter1の時点でアセンブルの選択肢の多さに四苦八苦してたからこれ以上自由度高くされると積んでたわ アリーナでパイルから長距離ショットガンに替えて遊んだら、壊れっていう意味が分かったわ コーラルをエロい人造ボディにぶちこんで一般販売ってのはどうだろう
人間に危害を加えようとしたら燃える >>309
弾切れしてナイフで戦うところまでしないとヘビーアームズとは認めない
あと、バルテウスな アイビス第1形態は開幕浮いた所にニードルぶち込め
アイビス第2形態は復活時にニードル当てて接近戦だ
アイビス第3形態は巨大化するからニードルのただの的だ
アイビス第4形態は巨大化が解けて剥き出しのコアにニードルを叩き込め パーツ数って前作や前々作と比べてどんなもん?
3から久し振りにプレイすると少なく感じるんだけど、これでも増えたのかな?
武器腕が無くて少々物足りない >>557
あれなんか全然効かないよね
てっきりプラズマ系でバリア削れるのかと思ったら普通の垂直ミサイルの方が削れた レーザーダガー買えるようになるの遅くね?レーザーブレードと間違えてるだろ順番 >>540
ラスボス三人衆ならエアちゃんが頭ひとつ抜けてる感じ
それに肩並べるかちょい上なのがアイビス
事故死ある上にやたら時間かかるアイスワームは最凶 3対3だと大味すぎるから2対2も実装しないか?
ルールも無限リスポンじゃなくて撃墜されると修理費分チームのリソースが減って全部無くなった方の負けとか面白そうじゃない? 今作はどの敵も戦ってて楽しかったが霧のステージで出てくるやたら素早い小さい奴、あなたはクソだ 肩ミサイルとか武器腕とかなんか細かいアンテナみたいなやつは無いな >>531
チャプター2までは中二は癖が無いからそこそこの機動力と積載量と装甲を全部兼ね備えられる便利枠で俺にはタンクや逆足や四脚より使いやすかった
バルテウスにはタンクの装甲が必要だったけどそれ以外全部中二で乗り切った
ジャンプ高度とフルグレネード(左だけパイル)を両立させるにはそれしかないって感じだった
チャプター3以降?
車椅子に持ってかれたよ むしろ俺たちがコーラルになってみるのはどうだろう
主人公とかもう半分コーラルみたいなもんだしいけるやろ >>375
適当に射撃しながら腹下をめざすこのときは落ち着いてミサイル回避重視で遮蔽を使うと楽
腹下入ったら射撃連打そのうちスタッガー状態になるからそのとき近接
あとは空中にいると的になるからミサイル回避のとき以外は飛ばないで焦らず遮蔽から相手行動見て隙の大きいときに自分が行動するとよし >>546
説明不足かなと感じました。これは僕個人の感想なのですが、チャプター1のボスが死にイベントになっていて、本来はそこでアセンブルの重要性を学べる──はずだったのですが、勝ってしまってそのまま初期装備でアイスワームまで行って倒してしまって、さすがにおかしいなと(笑)。 >>570
ハードロックが苦手なんだよね
FCS変えてみる ナギナタは振ってる間に右武器チャージ出来るのもいい >>576
シリーズ1段目はこんなもん
武器腕やインサイド、エクステっていうカテゴリが無い分既存カテゴリのパーツ数はむしろやや増えてるまである >>536
それパイルにしたら完全に俺の一周目と同じやん
チャーパイルでぬっ殺すの楽しいよ アイビス苦労したけど、愛用してた重逆から中二に変えたらあっさり突破できた
左右機動が全然違うな、積載も悪くないやつあるよね >>574
ヘビーアームズ完全再現には武装の枠が足りねえんだ エアちゃんのため息とはぁ〜とふーんと
いない...みたいですね(食い気味)が好きですね パーツ数減ったけど同種類の下位互換とか色違いでかさ増しされるぐらいなら、調整しやすい今のほうがいいわ
どうせ2択ぐらいにしかならんし 「軽逆乗れば楽勝」
「タンク使えば全ミッション余裕」
「4脚にすれば突破できる」
「「「二脚はゴミ 見た目だけ」」」
全員そこだけは意見一致してるのは切ない エクステンションは正直欲しかった
ボタンが空いてないかもしれんけど
多分複雑になり過ぎるから見送られたんだと思うけど次回作で是非 >>546
え?あれ力押しで剥がせるの?でも正攻法のが早いよな? >>591
カテゴリが減っているから少なく感じるだけか
サンクス >>560
レーザーライフルとショットガン使ったけど小ジャンプしても赤ロックが吸い付いてたから意味ないと思う
それか俺がマウスだから吸い付いてるだけでPADのロックアシストだと負えないのかも 重ショ使うと大味すぎてつまらんから両手ハリス連打軽二とか使おうとすると重ショの約2倍のEN負荷がキツすぎて頭抱える 昔のACロックオン機能なかったし、完璧に補足してくれるハードロックでだいぶ敷居下がってるよな
感覚的に遊びやすくなってる パーツ数300くらいって言ってたけど実際いくつだったんやろか
プラトロ取得者は数えて♡ >>597
それでも二脚使う人は使うからな
誰もが持つ主人公願望の人質にされてんだ
足元見られてんだ >>581
封鎖機構のヘリが出てきたときに一応役に立つから許した ゴリ押ししかしない馬鹿からしたら二脚はゴミかもな、ゴリ押し強いしな攻略だと 両肩ミサSGブレードでチャプター3までこれたけど、楽なエンドはどっちなんですかね?
バルテウスもスパイダーも苦戦したので多分強い方勝てない
クリアだけさせてください >>576
そもそも部位からして減ってるし武器の系統もだいぶ減ってる
産廃になりがちなもんを削ってきてるんだろうが微妙な気分だわ >>597
うるせえ四脚が強いのはわかってるが俺は2脚使うんだよ!!
手持ちチャージ武器は足止めなくても良いとかじゃあかんですかね…… >>603
赤ロックの偏差射撃を狂わせるのが小ジャンプ移動の強みなんじゃ? >>595
スウィンバーンの命乞い無視して倒した時の「…帰りましょうか」も好き 重2見た目も微妙なのしかないの終わってるよね
建築用が一番マシってどういうことだよ RTAするならどっちルートなんだろ?
最後すぐタイマンになるエアルートか? >>531
割とガチでEN武器特化機体作ると自然と選択肢が二脚になってくるぞ バランスが悪い!?
ショットガンの衝撃5分の1にします!
どうなる? >>614
どっちも同じくらい苦戦すると思うから好きな方でいいぞ >>603
というか上下移動が細かくなるからエイムで負えない時間が増える、って感じかと
一直線に動く行動にはめちゃくちゃ当てるからなACの自動偏差 >>580
今作はシステム的にはガンダムに寄せるほうが向いてるよね
ほぼ格ゲーだし MTを中央に取り付けた成功例→バルテウス
人型の腕と視界を利用した性格無比なグレネードを撃ってくる
弱点となりそうなMT部分はパルスシールドでカバー
MTを中央に取り付けた失敗例→カタフラクト
汎用性(笑)パルスシールドも無く中央が単なる弱点に
真ん中のMTは何をするでも無くただ付いてるだけ >>588
多分なんか勘違いしてるぞ
R3押したら後ずっとカメラ自動操作してくれる機能だからFCS関係ないぞ >>597
軽量二足は強いよ
軽二はハンドガンとパイルのみで重量切り詰めればあり得ない速度出せるからね
パイル当てればどんな敵も死ぬ、
まさにVのオックス固めパイル理論だね 二脚にした方が楽なのに頑なに軽タン四脚から変えないで勝てない言ってる奴もいるから2脚はバカには使えないんだ 初見はバルテウスも普通に二脚でゴリ押したぞ
なお導きの車椅子 >>567
脚どころかボディパーツ全部少なくね?って感じだったな
まさか初期から最後まで素体更新できずにクリアするとは… ハードロックしたら視点移動してはいけない
これは全レイヴンに教えとくべき 軽二の快適ステップと接近戦の強さは気持ち良い
中二と重二は… >>620
いやいやAC6で1番かっこいい脚部はドム脚だろあの悲しすぎる性能じゃなかったら間違いなく一生使ってたぞ パルテウス、シースパイダー戦が苦戦したわ
後はゴリ押し覚えちゃって >>585
コーラルになれば簡単にacハッキングできそう >>620
はぁ?あのドムみたいな脚かっこええやろがい! >>630
カタフラクトは地上最強兵器だよ
正面さえ狙われなければ無敵だからね
アプデでずっと爆走するようにして欲しい >>546
報告はあったな
特に変化はなかったらしい パルテウスなのかバルテウスなのかはっきりしてほしい
もうサッカーボールって呼ぶね >>638
ほんこれ
これを知らなかったがために難易度爆上がりしてた >>620
ドム足を馬鹿にする奴は再教育施設行きだってスネイル閣下が お前ら今に見てろよ
ゴミゴミ言われた俺の重二が最強になる日が来るから
そうなったときに恥ずかしげもなく重二使うとか無しだぞ
一生逆脚でピョンピョンしてるか車椅子座ってろよ? エアの為に若い女の肉体持ってきてここに入れと言うと621 そういや3周目のラスティって途中でフェードアウトしたっきり?
倒した記憶ないんだが >>638
キーマウだと実質不可能なんだよな、OFFにならないように設定出来ないものだろうか >>534
FFintら辺と比べりゃそりゃ低いけど
今回はまあそこまで…って感じか
武器は自由度高いけどロボの方が自由度低いとは思う
タンクや四脚ほとんどないしフロートや武器腕みたいに存在が消されたものもあるし ハードロック無しの方が自分で動かしてる感あるから好き カタフラクトが歯車並みに常時走り回るだけでもいい感じの難易度になると思うんだよね
いっそ常にガメラスピンしててもいいよ >>648
じゃあラスト手前でスネイルが乗ってたのはなんだよ 重二はABからのQBとか余程上手く扱える猛者じゃないとキツいな まあ確かに2脚以外の脚パーツ少ないよな
武器はわりと用意されてるなあと思うわ >>588
ちょっと間違いだけど近距離適正っていうか今使ってる武器に合わせて適正合わせろよ
近距離武器メインなら近距離で中距離武器メインなら中距離
ミサイル多用するんならミサイル関係の補正高めの奴選ぶとか >>623
対戦時限定で威力と衝撃に調整入れますで勘弁してください
エルデンリングの対人みたく ようやくクリアしたぞ
ウォルターやラスティとかがイケおじすぎて心がメスになりそうだったぜ 用件はそれだけだ、じゃあな 最初から最後まで中量2脚だったゾ
てか軽量て何も装備できなくない? >>617
それが狂わなかったから意味が無さそうって話だ
自分が狙う側ね
誤解させてそうですまん >>622
EN武器構成にしたら二脚使えるってマジ?
ドム脚使いたすぎるんだけどEN武器チャージ脚止まるし微妙でないの? 1:1の対戦でガトリング持ってるやつ結構いるんだけど
こっちに全く攻撃当てれず死んでく
弾速遅いしどう考えても対人向いてないと思うんだけど
それでも対人やってるとそこそこガトリング結構見るんだけど
もしかしてアレに当たりまくって死んでく人多いの?
それともやたらガトリングにこだわりある人多いの? >>640
何逃げてんだてめえ。カッコいいと思ったなら心中しなさいよ! オールマインドちゃんはステージ改変もっとして欲しかったわ
師父をけしかけたステージほんま好きなんだけどアレがピークとは… つか、あのヘリ体力ある程度低下したらHPトリガーあるのか知らんけど回避不能のミサイル乱れ打ちしてくるじゃん必ず
あれどうやっても回避できなくて即死させられるんだけど OSチューンにある近接攻撃って格闘系の武器って把握でよい? タイヤ型脚が欲しいな、Vガンダムや車輪骸骨みたいに 初週はハードロック縛り重二だったので
重二は最強だと信じてる >>622
全部EN武器積んでるけどコロコロなんだけど >>668
インファイターだから物騒な物を身に付けないぞ基本 621
レイブン
駄犬
私の貴方
戦友
ビジター
G13
ご友人
少しは統一しろ! >>655
マウスポインタを動かさなければ出来るよ
反射でマウスを動かすFPS勢はきつそう ターゲットアシストでスティック触らなくて済むから
QBとかジャンプボタンのデフォの位置がああなってるんだろうな >>685
ぼーっとしてたから「ビジターって誰だ…?」と一周目困惑してたわ 最初のアプデまであと2週間ってとこか?🤨
WショWワーム使いは今のうちにSラントロフィーとか埋めとけよ😎☝ >>451
右にブーストしてXのタイミングで左QB >>622
パルキャレザショのEN特化だけど中量逆足だね
軽二脚より上の重量になるモッサリ感を感じてしまうからね
中二脚と重二脚は満場一致イマイチリングだね >>631
いや勝手にカメラ動くのが苦手だというだけ
ロックオン機能あるのは知ってるよ
>>665
武器によって適正とかあるんか・・・ >>673
いやぁだってドム脚に速度負けてるしバズ打てないと魅力半減だし😭😭😭 エンフォーサーって変形前と変形後で2段構えのがおもろそう 重二は足単品ならいいけど大抵腕だけ細い悲しい生物になってるのがよくない >>688
ボタン設定をBにしてる人も多いらしいけど初期設定Aって事は
Aが一番遊びやすいって事だろうしな ウォルター生存DLC出さなかったら許さんからな?? 二週目俺、両手両肩にミサイル積んだら楽しすぎて草
FCSでロックオン速度上げたらすげぇ勢いで敵が溶けてくわw アイビスは重ショ一丁とパイルだけのタンクでABキック脳死連打
スタッガーしたらチャージパイル
で奇跡の一発クリアやった
なおその後参戦した3on3対人では足手まといだった模様 >>701
たしかに俺の機体ドム足体ガチガチ腕ヒョロガリだわ
なにこれ呪いなの? 最適解がどうのこうのいう話はあるだろうけども
Twitchとか覗くとダブルガトリング・ダブルキャノン、
射撃ボタン押しっぱで位置取りとかも適当、スタッガー取ってキャノンぶっぱするだけ
「たまにそういうビルドで遊ぶ」とかではなく常にこれ一本 (←ここ)
こういう人って何を楽しみに遊んでるだろうって思う
自身のプレイ技術は何も成長せんし、新しい発見や感動も無いのに 多分DLCでバルテウスの部品をそのまま使った武器とかでるよな・・・
突っ込みながら100発以上のミサイルぶちまける感じで 中距離リニアライフル撃ちで頑張るにはどの腕とFCS使えばいいですか >>686
攻撃の為にクリックした振動程度の動きでもアカンのよ。いっそのことマウスをテープとかで固定してみようかな。 重2で後半やった身としてはそんなに貶されるのは悲しいな
俺は相性いいから使い続ける 視点移動させたらハードロックが機能しないってトレーニングの段階で気づくだろやべぇな 遠距離狙撃スタイルも共存出来るシステムをどうにか開発して欲しいな 配信者なんてクリアが目的な人多いから
途中で辞めると視聴者うるさいし たおしたあああああああああああああああああああああああ >>704
過去作に必ず一人はいたミサイラーみたいだな 中量二脚以外の脚やたら少ないけど
KASUAR/42ZとかNACHTREIHER/42Eは一度買えば最後まで使えると考えたら良いのかな >>707
あまり自分の価値観を押し付けるなよ
これだからACおじさんはキモいんだよって思われるぞ トロコンしたらヤることなくなった
効率突き詰めてやってたせいでショットガン以外ゴミに見えるようになったもうダメだ >>709
今ショップのFCS見たら詳細のとこに近距離中距離遠距離とミサイルとマルチロックの数字載ってた
これの中距離が高いのを買えばいいと思う 重二はLRB二丁持ちでもストレス無く動けるのが強みや
性能的に中量オールマイド腕になるから腕の細い悲しい生き物になってしまうが スナイパー要素は全てを下らなくするから無くていいけど、ライフルとショットガンが戦える距離同じなのは勘弁してくれ 今回はミサイルの追尾力高杉だからミサイラーはめちゃくちゃ強いだろうな
迎撃レーザーもデコイもないしな スタッガーキャンセルアサルトアーマーでスタッガーさせて逆転勝ちしたけどこれ逆にNPCにやられたら滅茶苦茶ムカつきそう でもさぁ
WショWニードルなかったらクリアできない局面多すぎん?
俺はこれから好きなアセンでやるぞ!と決心した直後のザイレムビル防衛で死にまくったんだわ
攻略動画漁ったら、Wワーム砲の楽々狙撃でクリアしてたんだわ
あとは…分かるな??? >>707
別に人がどういう楽しみ方してようがどうでもよくない?それで君は楽しめなくても画面の向こうの配信者は楽しんでるわけだし
そういう楽しみ方できるのもアーマードコアでしょ昔から >>723
そんなに早くクリアしても良いこと無いぜ?
いいから素手で全ミッションクリアだ、復唱! >>723
つってもマジで全部ショットガンでやれるからな >>709
リニアはベイラムのTALBOTだね
中距離武器と思われがちだけど跳弾があるので近距離アシストも必要
腕は反動制御よりも射撃適正重視でいいよ PS5のコントローラー壊れちゃった
享年6ヵ月半使用時間は920時間ほどでした バルテウスは強化形態貰えてるのもカタフラクトの不遇さを引き立てる
DLCでベイラムカタフラクトG1モデルとか出すべき >>727
PC版は外人皆パルスガード持ちで空中ふわふわシンダーカーラしてるよ😡 マップに装備あるらしいんだけどどんな感じで落ちてるの?
てか全マップにある?特定マップだけ? >>661
人間が乗れるように(かは分からないが)バルテウスを改修してるってラスティが言ってたろ
ミサイルカーニバルのはエアが無人機って言ってるから無人機だ ログ集めで貰えるマインドアルファ胴がバランス良くて手放せない 陸戦最強のタンク
空戦最強の四脚で
二脚が全般的に死んでないかこれ? >>710
ゲーム内のマウス感度を0にしたら3mmくらい動かさない限りロック解除されなくなったよ
これでやっとけ >>722
カラサワを信じろ
弱いという気持ちがよぎれば弱くなるぞ 軽逆と軽ニあんまり使用感変わらないけどニ脚の方が早いのかな >>722
フルチャージしたのをスタッガー状態にした後のコンボの締めに撃つといい
チャージ威力高めの武器はそうやって使ってるわ >>707
好きな武器使って好きな戦法で勝つなんてキャラコン上手いやつしか無理だろ
下手くそは強い武器相性がいい武器を選んで試行錯誤して自分の出来る動き見つけていってやっと勝てる このゲーム感覚的には
近距離→接敵
中距離→近距離
遠距離→中距離〜遠距離
くらいだからな
何と無くの感覚だと混乱する 試しに軽量WレザライW垂直プラズマ×3でシースパイダーいったけど超余裕だし火力も割と出るわ
直撃補正低くても瞬間火力たけーし衝撃も0じゃないからボス戦も問題ないじゃん
一択一択騒いでたやつ下手すぎ,どうせタンクか四脚ゴリ押しだろw 多分カタフラクトの方がコスト安くて量産されてるんだろ
あれが拠点に1台あると考えたら恐ろしいぞ 2週目にいやいや燃やすルート行ったけどつれえわ
エア第二形態に負けたときのセリフが心に刺さる >>744
あー、そこは弄ってなかったわ。試してみるわどうもね 主観モードとかは別にいらんけど
遠距離特化スナイパー型とかはやりたかったな アーマードコアおじさんはもういい歳だから寛容だよ
寛容だよね? ドム脚で3周クリアしたぞ
Wショワーム砲に甘えたけど カタフラクトちゃんのAC部分前面にジャガーノートさんの鉄板付けない? AC2以来の老兵だけどモニター越しに脳みそ焼かれてだのぢいぃい
逆関節でびょんびょんしながらソングバードでピヨピヨさえずるのやめられん >>707
そういうのはむしろ新しい発見してそうなってるんや Wショットガンは確かに強いけど継戦能力が弱いから
ミッション的には4丁ショットガンよりWレザライWミサの方がつよいでねえの?ってきまでしてきた エネルギー兵器以外とスタッガー取れる問題
結局EN効率の悪さだけが課題か クリーナー倒したんだけど弱点て灼熱ゲロ吐いてるとこであってた?タゲが2箇所ある意味もよくわからんかった >>736
あれ・・・それ隠しパーツ?
ショップに見当たらない >>764
リニアライフル垂れ流しが攻略最強クラスなのバレ始めてるよね 車椅子以外最軽量と言うか出来る限り細く見えるパーツつけて
病弱AC作ってる人結構居たりするんかな?
上半身マッチョはVで結構見かけたけど 別にそれが壊れとか気にせず好きに使えば良いわな
配信者だろうと撮れ高優先するのか
好きにプレイしてただの垂れ流しスタイル
クリア優先なのか
配信スタイルはそれぞれ自由
この配信つまらないって思うのも自由だが見なければ良いだけだからな
そこで自分の理想を押し付け叩き出すのは頭コーラルってやるよ >>765
連射でたたみかけられるからね
調子乗るとスタッグ中にオーバーヒートするけどw >>745
>>748
火力はいいとしても弾数がつれえわ
LRBを見なければ許せるんだけど 軽量機の腕がぶっちぎりで射撃優れてるとかバグだろ
近接の数値と間違えてそう 正直レッドガン防衛でも長ショでクリアできたし他は大体補充あるしそんな弾足りないって気しない wショットガン&Wショットガンで弾切れることはなかった
たまに防衛でレーザー装備して大体ショットガンだけでS取ったわ >>751
それはシースパが有情なボスってだけでは? >>766
上のゴミ箱か顔の溶鉱炉みたいなところの2ヶ所が弱点 楽にクリアしたいなら別に良いが
アセンの幅がないと言いながら長ショワーム車椅子使ってるのはヘタクソ過ぎる 胴は割と選べるけど腕は射撃適正マックスのシュナイダー以外使ったことないけどええんかなこれで PC版もやっぱ日本人多いけど、エンブレム自作してる奴は大体強い
>>743
対人戦のタイマン最強が軽量二脚らしい >>766
腕でよく遮られてたしそういうことにした WガトもWショもWニードルも見た目いいんよなぁ
車椅子は見た目辛いけど重逆とか結構様になるからやめられんくなる >>774
腕だけは実質あれ一択になるよな
他の数値はどうでもいいし >>774
旧シリーズでも軽腕が射撃適正高かったはず Wガトみたいな両方に同じ武器積むのは脳死なんよな
雑魚敵1体でも常にフルバーストみたいな状態になる 3人戦だとカラサワ強そう
あんなの避けられないだろ >>768
レッドガンで大活躍でしたわ
弾数設定ミスだろあれ テスト籠もってWショットガン軽二で小ジャンプ練習してるけど難しいな
100m付近で戦うから二時ロックの補正の予測を外す前に直撃してしまうし実践でこんな単調で悠長な動きしてられねぇ
160m付近の中射程武器が使うテクニックだったりする?それとも修練すれば至近距離でも二次ロック予測外しできるんだろうか Wガトリングといえばガトリングとかの武器腕が欲しかったな steamで低評価付けてるACおじさんにはいくらでもショットガンぶち込んでいいぞ クリーナーは上の尻穴に四脚でとんでガトリングぶち込んでたわ ガトリング使う時だけ反動制御を意識だね
それ以外は射撃適正だけ見ればいいよ
ハードロック+高照準追尾は基本中の基本だよね >>786
身体に比べて腕が貧弱すぎるだろ…ってなるから嫌い😡 鞭ビシビシの見えない連中にクソほど苦しめられたがアセン組み直したら驚くほどあっさり倒せてしまったこんなに変わるとはアセンの大事さを教えられたわ
スキャン強くしてミサイル撃つだけのお仕事だった WショとかWガトとか使ってるとローディの気持ちがわかるわ
操作負荷が小さい >>707
それはそれで楽しいってのはわかる
けどなにも考えずガトリング撃ってスタッガー状態のときにオバヒしてるのはアホだなと思う 軽量タンクで外周走りながらマニュアルAIMでニードル当ててくる変態とかいないの? 発売日にスレがpart98とかだったのにもう143か
勢いすげえな タッチパッドにキーアサイン出来るようにしてくれ。
パルスアーマーとか使い悪すぎだろ クリーナーのケツの穴にダブルガトリングぶち込んでると溶鉱炉に玉捨ててる感じがするんよな 頭と腕は大体1択になるから他もちょっと強化して欲しい
まあビジュアル良いからアーキバス頭160腕固定でも良いけど >>707
ストーリー進めるだけならもっと楽な構成幾らでもあるじゃん
てか他ゲーでもガトリングの人気って高いからガトリング自体が人気武器種なんだよ >>767
ベイラムの近中FCSだけど結構序盤から持てたはずだよ >>766
ダメージは個人的な感覚だけど正面は腕にガードされたりする分ダメージ入る煙突はダメージあんまり入らんけど遮る物が無いからスタッガーさせやすいって感じ そういやエアに一発勝利したから負けた時のセリフ聞いてねぇ
ネームドとの戦闘はわざと負けたりもした方がいいね Wリニアで片腕チャージの片腕垂れ流しが良い感じにスタッガー取れる
弾数多いから弾切れも無いしストーリーはこいつ一本でいけるわ PC版は今後さらなる高画質化MODでも来るんだろうか
買ったのはPS5だけど細かいテクスチャもっと密に出来そうなんだよな >>764
重ショ2で継戦能力ないのは戦い方間違ってる すまん
アイビス倒した後スネイルに捕まるムービーってどん内容なんや?
撃破した興奮でスキップ押しちゃった >>794
100mは弾速にもよるけど小ジャンプじゃほとんど避けれないんじゃないかな
QB(クイックブースト)で回避なら出来るから武器見て避けろ ショットガンのリロードが絶妙で蹴り入れるのに丁度いい ショットガンとアサルトライフル使って同じタイムでクリア出来るならアセンの遊びありありだよね マシンガンでミサイル迎撃でスタッガー貯めとか出来たら熱いのにな 対人は本当くだらない感じだけど
これでもVよりは面白いし万々歳だな
ミッションはもう神ゲーだし 意外とどの武器でもいけるからな
派手な産廃はウォルターライフルくらい? エアルートのウォルターはアーキバスに再教育されたんかな なんか今作は良い意味で心折られない作りでいいね
進化してるよ
チェックポイントやら補給やら
過去作には無かったような バトルログ集めるのしんどグリッド860もうどこにおるんや >>827
コーラル集積の橋の下右奥じゃなかったか
違うかったらすまんね エアに上空まで連れて行かれて空中戦になるのベタだけど好き 意外とWショだけじゃ勝てないやんみたいな感じになってきたらしいね
アサルトライフルとパルスライフル以外はなんとかなるのでは? ガチタンクが対人で強すぎる思て使ってみたらよほどの相性不利でなければ普通に勝ちまくりで草
ようつべでガチタンクに文句言うてる奴もおったけど勝てるアセン組むのも実力のうちやで
対人戦が楽しそうで選んだからフロム作品は初めてやけど良い買い物したわ ワーム倒した後もニードルランチャーそのまま使わせてくれるアーキバスさん太っ腹過ぎない? 対人はなんかメチャクチャ過ぎて地球防衛軍とか思い出す >>830
マシンガンは全部産廃で悲しくなるよね
全アセンでガトリングを持つのがセオリーだし、今回のマシンガンは歴代最弱不遇カテゴリー
まで落ちぶれてしまったなぁ 逆関節っぽいシュナイダー製の軽二脚って最初スレで二脚って知って騙された印象しかなかったけど逆関節と普通の2脚の中間位の性能してるのな
結局使いやすくてずっとこれ使ってるわ >>825
乙
武器腕とかも欲しいけど肩に補助ブースター代わりの
プロペラとか来ないかな… ガチタン対策はホストやって市街マップ選ぶこと
奴らは死ぬ チェーンソーのチャージ攻撃、押しっぱなし中の構えにも攻撃判定で続けるのな アイビスはブースト速度340くらいあったら横に移動してるだけで大体回避できるし視界から消えたらジャンプしとけばブレード光波も回避出来てる
大技撃ちますよの素振り見せてきたらQBするだけ >>841
逆にRADのクソでかレールガンはどこ行ったんだ >>834
月光もそこだったけど唐沢もそこなのか? >>809
せめて両手撃ち→右撃ちやめ→両手撃ち→左撃ちやめ→……みたいにやっとけ >>844
そういえばマシンガンは使ってすらいないな 対人は仲間内で縛ってわちゃわちゃするのが一番楽しそうや >>833
俺は熱いの流れてるパイプの向かいのパイプの奥だったわ
流れてる方見つけて満足してた ところでロボットモノとしてバルテウスみたいなのが強いっておかしくね?
あれ正面にくっついてるのってMTでしょ?あれがデンドロビウムみたいに武器ドカ盛りしてバリアまで使えるならACなんて不要だと思うんだが 720マシは結構強い がマシンガン全般弾持ちが悪い マシンガン強い派なんだけど、最近増えてきたライフル悪くない派に対して
まだまだ勢力弱いからみんな使って、使って
超優秀なの バルテウスの火炎放射斬りが一心の炎纏って斬りつけてくる技に似てて笑ったわ オマージュしてるのかは知らんがな ヨーヨーそれなりの威力出るけどブレホないから射程が酷いな
>>826
盾乙 ストーリー全クリアしても11なんだが隠れ傭兵わりと多いのか? >>847
転落死あるMAP選んだら落ちていって申し訳なくなったわ しかし今回何でアリーナのリプレイないの
こんな綺麗な画質での戦いを俯瞰したかった >>852
盾HCはあのままでいいよ
初心者はカタフラクトに逃げればいいからね
選択制で二週目想定のライウン的なミッションだからね 周回して理解度が増すと初期ブレのイカれっぷりがよくわかる。使いやすいモーションで追撃できのが偉い。ミッションS行脚のためにコイツに頼らざるを得ない… >>859
コストが高いんだろ
ACは今作の世界じゃちょっと高級な量産品と見るべき
解放戦線のゲリラもACたくさん持ってるし
現実世界だと戦車ぐらいの価値
バルテウスはステルス爆撃機 逆関節はRadのどっしりとしたやつ好き
他はなんか支えていないと倒れそうで不安になる >>866
3周してそれは探索しなさ過ぎでは?
1周だけならわりと普通 一周目でsランク埋めって意味ない?
2周目や3周目でしか解放されないミッションあるんだろ?
てことは1周目でs取り散らかしても2周目で全部リセットされて時間の無駄なのか ここで揉めたときに対戦で白黒つけられるんじゃない? >>861
マシンガン使うぐらいならハンドガンが全てにおいて上だからね
仕方ないよね >>859
ACの利点は自由なパーツ付け替えによる汎用性だからアレだけだと何か不向きな事があるんだろう
何かは知らんけど >>818
長丁場のミッションだよ?
軽量機だからショットガン×4してた
>>826
子供の屁理屈じゃん笑 >>866
ログ持ち重MTとか割と紛れてるから雑魚敵無視してたら取り逃がし多そう マシンガン割と強いがなあ
軽さ無視すんならそりゃガトの劣化だけど 探索したいけど探索する道具がない
そんな感じ
今こそレーダーを復活させろや バルテウスとカタフラクトについてるMTとかいう人型ロボゲーなので一応つけときました感 >>861
どのマシンガンが使いやすい?
一番細い二脚使っててずっとリニア+レザハンでやってたけどのも使ってみたいと思ってたんよなSGは強すぎて気が引けるし重いのリニア位までしか持てんし >>876
普通に意味はある
パーツやOST揃いきる前だから難易度ちょっと高いかもしれない程度 >>874
ランスとダガーもコンボ性能高いよ
ダガーはキックして再度3連切りとかできちゃう強武器だね ダーフォンの重二がV系みたいなクソダサ体型で嫌い
サザビー脚助かるわ 15まであるぞ
鬼門は集積コーラルのゴミタイヤ9体とカスMT2体だろうな
月光周りにいるタイヤ4体は橋上から大グレで全滅できるしカスMT起動前に殺せるぜ >>848
他に似たような形式のゲームあんまりなくない?
流石にガンダムは知ってるけどデザインと2on2なのが個人的に無理だ
まあ知り合いにやってる人が多いっていう理由もある >>871
初期ブレード初期腕初期ブースターが近接最適解って考えると、ヘリブレードで斬れっていうのがチュートリアルなのも納得する チャプター3最初のミッションを命からがらクリアできたけど、やっぱパーツが足りなさそう…
壁越えS安定してきたからそこで荒稼ぎしてパーツ揃えてから先進むか… SランクコンプとかどうせWショWワーム砲アセン一択だしやる気出ないわ 対人好きならドンキーコング64のコングバトルで追尾弾のパイナップルランチャーを撃ってる時が一番面白い 序盤はずっとマシンガンで蜘蛛辺りまでやってたけど威力よりも弾切れがな >>825
乙
>>790
ガイドブックより設定資料集が欲しい 「強い」と「使える」と「その装備持っても勝てる」ではわけが違うからな
>>859
バルテウスのコアはLC機体とか封鎖機構の高級品だと思うぞ見た目的に
まあACの立場自体よくわからんことになってるのはそう >>897
スタッグ狙いも明確にハンドガンに劣るしハンドパイル軽量アセンの壁が高いよね スコアSの判断基準てなに?
やりたいけど、やる前からアイビスとかラストのベスパーとか
取れる気がしねえや ラスティくんブレードはかっこいいんだけどなあ・・・ なんか今作セリフに酔えないなー
4系は作家の熱が伝わる感じだったけど6は作った感がある
またセレンに罵倒されたいわ ルビコプターS きつい
2週目くらいは組んだ機体で出撃させい 強いってな
強さ5段階で分けて3で強い!って言われてもな感ある ACも最新作が雑な無料オンラインゲームにされた世界線もあったんだろうな
幸い今は3周目ぐらいで当たり引いてるけど >>886
単純な強さは継戦能力高いヤツだけど、どっちかっていうと軽さと燃費に対してのコスパとスタッガー維持が魅力の武器だから
浮いたもので何するかが大事なの
継戦能力高いヤツ以外は弾切れが怖いから、肩のチョイスが大事なの ラス兄は芋虫狙撃してるシーンは最高にかっこいい
なお 色んな武器がつえーつえー言われてるのはバランス的に驚異だね
明らかに強すぎるのはあるけど ワームってそんなに強えの?
車椅子ワームとかすればええのん? ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会とかいう神ゲー >>906
スタッグ取れなくて長引くから尚更弾無くなるんだよな >>848
他に似たような形式のゲームあんまりなくない?
流石にガンダムは知ってるけどデザインと2on2固定なのが個人的に無理だ
まあ知り合いにやってる人が多いっていう理由もある マシンガンは道中で弾なくなってボスで死んでコンテしてもボス戦でまた弾なくなるという欠陥武器 >>913
なぜ配信者はこういうドギツいカラーリングにするのだ Nintendo SwitchオンラインでカスタムロボV2の対人戦できるからやれよお前ら
少なくとも対人に関してはこれよりおもろいぞ >>921
リニアライフルとニードルのバチバチ電撃アセンが神。 ワーム砲はコジマキャノンが取り回し良くなって砂砲並みの衝撃と速度持ってると思ってくれ
あらゆる状況を解決するまさに旧世代の遺産
近接ぶちまかしから遠距離狙撃までなんでもお任せ 対戦は自分で部屋立ててひたすら観戦してるのも楽しいよ 対戦おもろいな
ショットガン強すぎる感あるけど攻めゲーだからミサイルゲーみたいなのより全然いいわ >>918
あのタイヤ
ミサイル撃ってくるタイプちょっと硬くね?
あのミサイル誘導性高すぎてマジで辛かった 周回すると敵強くなるんよね?
1周目の方がs埋め難易度高いとはこれいかに? クリア時間は関係無くね?
あくまでも貰える報酬に対してどのくらいの修理費用と弾薬費用がかかったかじゃないか なんで身内とチーム組めないんですか?
そこだけはやば過ぎませんかね >>915
いろんなバリエーションがあるってのは良いことだ
パーツ数がどんなもんかが気になるところ >>915
https://i.imgur.com/Cg3Dx50.jpeg
こりゃもうネタ目的で狙ってるな
メタルマックスシリーズのだんじり戦車だわ >>910
喋りすぎだよね
ベラベラ喋る度にイッテQが頭に思い浮かんで全くシリアスじゃないんだわ >>917
だーふおんの奴か
肩も4連ミサ位しか詰めないんだよなービュンビュン飛び回れて楽しいんだけど >>936
追加ミッション以外敵強くなった気がしないし何ならパーツ揃ってるからバルテウスとかカスだよカス
なおSランはリプレイからだから武器揃った周回後の方がやりやすい >>938
俺みたいなフレンドが居ない孤独なプレイヤーが不利になるじゃん 今作は臭いセリフよりも
鬼教官のボイスがなんか染みるわ 残念ながらミサイルゲーなんだよなあ
軽量脚でミサイル特化すると重量系はみんな死ぬぞ エア機強そうだからロードしてみるか→パーツ持ってないから無理です
😡😡😡 >>910
たまに過去作ガーとか言い出すいるけどそんなレトロゲーもう誰も知らねえよ >>905
なんか二回書き込んだ
サンキュー後で見てみるわ
まあしばらくはAC6やけど >>935
コーラル兵器特攻かと勘違いするくらいワーム砲が強かった >>936
歯車と四足MTが爆走する楽しいミッションが増えるからね
BGMも相まって最高にアガるよ >>926
ほとんどクリア時間だよ
ただ道中にいるACは倒さないと駄目だったり敵倒して報酬増える系とかはある程度倒しとかないと駄目なのがあったりする ワーム砲はなんか適当に撃ってもわりと当たるのが強い 過去作がーって言い出すやつ毎回単発ネガ
お前ら普段どこに隠れてるんだ
プレイしててそれしかないんかと まぁぶっちゃけ過去作なんてヌルゲーのやり込み要素のない駄作だしなぁ
ジジイ達がやたらイキってたけど蓋を開ければこんなもんよ セリフはウォルターとかラスティとかエアとかまさにかっこよさある
V系は悪ノリがちょっと寒かったけどそれがない コア拡張ってAAの他にバリアしか無いけどだいたいは何使われてるんだ 6が喋りすぎっていうか過去作が喋らなすぎるだけだよね😅 >>851
あれACが携行出来るサイズやないんやない? >>951
誰も知らなきゃ語録動画なんて作られないんだよなぁ >>926
リベア1,2個使ってもSいけるよ
クリア時間は被ダメを覆すほど重要
それでも足りないなら加点多めのMTを複数しばけばいい >>822
小ジャンは至近距離じゃ難しいんかねぇ、やはりQB吹かして上取ったり過ぎ去ったりした方がいいのだろうか
別に二脚だからといって小ジャンにこだわる必要もないんだが、軽逆と違って積載に多少余裕あるってメリットもあるし
中距離で軽二が使って強い武器ってなんやろなぁ AB強いから足は飾りみたいなもん
ガードと省エネ兼ねる高速移動や >>962
何もしなくても使える緊急アーマーしかやったことありません(小声 >>905
見た目は完全にスキンで何でもありって感じかね。
縛りが無いのを自由だから良しとするか、ACみたいに性能と外観が結び付いてて世界観と説得力を堅持するのを良しとするかで別れそう。 >>928
シースパイシーはマシンガン4丁でも足りないよね >>960
部屋立てろよ
そうすりゃ誰でも分かるようになってる >>851
アーキバスの空港無いと電力足りないんだろ >>942
余白とか含みがないよね
言葉の裏みたいなとこでニヤリするのが好きだった まあ正直ACじゃなくて良くねってなる今作
浅いストーリーに、少なすぎるテキスト、考察する余白も、価値もない
装備も少ないし、
フロム古参じじいとしてはAC名乗らないで欲しいかな 4〜5はちょっと何いってんだコイツってセリフが多くてキツイ >>975
しゃべりすぎてHPトリガーの台詞が前の台詞打ち消して始まったりとか萎えるよな >>946
脳内友達作れよ
ウォルターに褒めてもらえるぞ 歴代AC作品はニッチゲームってこと理解して自分がどんだけ好きでも人に押し付けたり懐古厨しちゃいかんのだ >>976
考察する余地がないなら教えてくださいよぉ~
コーラルリリースって何なのかをさぁー!!🤪🤟 ラスティのacでレッドガン部隊迎撃やるの楽しい
ライフルが生命線過ぎる 考察という体で妄想ベラベラ喋る人気持ち悪いからこのくらいでいいよ 6の小ジャンプは流石に昔の小ジャンプそのままじゃないぞ
上手い奴の動画みれば分かるけどQB織り交ぜて張り付き気味にジャンプ繰り返す
アシストオンにしてる相手な距離が中途半端に離れない限り何も当たらなくなる 元々ストーリーは浅いだろ
勝手に信者が無理やり妄想してるだけで開発者はそこまで考えて無いよ >>976
ギャグか?
フロム脳が生まれたのは投げっぱなし匂わせストーリーのせいだろ 4faはオペが外野でベラベラ喋って場外乱闘ばかりしてるから没入感皆無だったわ🫨 台詞に関しての選り好みはもう2割の趣味と8割の思い出補正なのさ~ 話が…違うっすよ…
だけで全てを持っていった男もいるし エアちゃんのおっぱいはどれだけ盛ってもいい
コーラルだから >>976
ACは昔から考察するゲームではないからなぁ
むしろストレートな台詞で畳み掛けるのが伝統だからね
誰も私を止められない、消えろイレギュラー、等々。 >>982
俺がアセン考えてる間周りは子供について考えてるんだ😭 このスレッドは1000を超えました。
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