【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【293機目】
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↑3行になるようにコピペしてスレを立ててください
強化人間C4-621、スレ立てモードに移行
↑おいこらが出たら文言を書き換えて回避してください
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・おいこらされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【4機目】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1694026913/
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693469518/
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【291機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1694908234/
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【292機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1694924082/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured レザキャはLRBがあるしプラキャはネビュラがあるみたいな気持ちはある
それらを両手に持って肩はニドミサとかだとなんか気持ちいい ナインボールとか過去作のトップランカーの再現機体を対人用のアセンとして組んでるけど6のシステムでも強い武装構成の機体はないものか🤔 解放者ルートでラスティが雑に処理されてて悲しいんだ
せっかく仲良いままなんだから生きて…… >>7
プラキャは弾速が最速だからキーマウ使ってマニュアルエイム決めれば差別化できるぞ >>12
どのルートでも結局死ぬんだよな
賽は投げられたルートでもオールマインドの一部にされてるし 強さは置いといて四脚が2つともスタイリッシュすぎる
RaDかBAWSは今すぐ重機みたいな四脚を製造してくれ >>11
今回キャノンが畳まれない仕様が足引っ張るな… >>1乙
ラストのオールマインドはマジで相方が強化ラスティかミシガンフロイトスネイルカーラあるいはケイト辺りなら結構なプレイヤーがキレてハゲ散らかしてると思うの
イグアス君はAIがね...ランカー上位に比べて劣る
あの子回避2回しかしないし盾のイニシャルガード有効に使ってるのマジで一回も見たことない >>1乙マインド
>>7
レザキャの存在価値は左肩にスクトゥム背負って常時展開しながらLRBと一緒に垂れ流す盾砲誉れアセンにあるんじゃないかって思った
二つ背負って蹴りやスタッガーの後の追撃にもいい スレで強い言われてるランセツってどっちのランセツ?
溜めなしで3点バーストになってる方? >>18
わかりました
チャージにより射出機能を貸与します 1乙に夢を見るのは・・・止めておけ 味気ない乙を食い・・・泥のような語録を啜る ウンザリするが・・・それが専スレだ クソガイジでも勝率七割五分可能なチンパンアセンとかねーのかよ >>22
それそれ
もう一つの方にも誉れはあるから好きな方でいいぞ >>7
ネビュラの見た目が受け付けないからその上のヤツと垂直プラミサで相手プラズマ塗れにするの好き >>27
ごめん素手で間違えた3点バーストじゃない方 >>1
「流石だな…戦友 君ならやってくれると思っていた」
とのことです
>>13
エリアスタックダメージだから高速移動する敵に当てても正直うまみが… >>18
4の時marveでみんな同じこと思ってたよ スタンガンとスタンニードルランチャーの所為でキモイ頭選ばざるおえねえ
アンテナとエフェメラどっちがマシかでめっちゃ悩む 全然ブレのないバーストマシンガン何かで悪さできないかなと思ってる よくプラキャ積もうとして出撃してからパルキャやシールド投射機積んじゃってることに気がつく >>12
解放者ルートのラスティはベイルアウトしてる説あると思う >>18
これ外せば1000くらい軽くなりそうよね 次のアプデ、ナーフでの調整は勘弁して欲しいな
脚部パラ弄ってスタッガー耐性調整してやりゃ済む話じゃねえか
この調整なら後継に現れるだろうお手軽スタッガー武器に悩まされることもなく
現状スタッガーが簡単に取れるモンだから仕事の無い
ライフルやハンドガンなんかの蓄積維持系の武器にも陽の目が当たるだろうによ 昨日ヴァチャ豚に大人気の某VtuberがAC6の一周目クリア配信してたから初めて見てみたけどさぁ
頭悪いのか全くストーリーの筋を理解してなくてレイヴンの火ルートなのにエアを裏切り者扱いして貶すわ
エンディングのモノローグで大罪人扱いされた事について「世界を救ったのにおかしい!泣」とか子供みたいにキレるわ
なんでこんなアホに山程ファンがついてるのか全く理解不能だったわ
本当に不快な文化だな >>11
Wショットガンのフォグシャドウ
レーザーガチタンのアイアン-Low
ふわふわ大グレジノーヴィー
このあたりは割とやれる パルスキャノン追加されてワクワクしながら見たらシャボン玉だった時の気持ち 逆関は高く跳ねる以外何のメリットも無いのがね QBがもっと瞬間移動じみた速さになるくらいはやっていい なんか今作ミッション中に倒しても生きてる事多いし生きてんじゃねラスティとフロイトあたりなんか特に >>36
QB中マシンガン打てないからバーストマシンガン使いながらQB連打するアセン作ってたけど重ショでいいな…ってなって終わったよ >>49
でも150ジェネ積んで使うと以外とつええなってなる
なにより二脚でも止まらずうてるのえらい スゲー楽しい敗者交代3on部屋で遊べた
ご挨拶だけはしたかったそこだけが悲しい >>45
大グレはリロードが長過ぎて一個積むのもDPS落ちるのに二門積むとか正気の沙汰じゃないな
やってみるか エアルートでも脱出装置にワンチャン賭けてるけど戦死確定だっけ? Wレーザーライフルをメイン火力ソースにするならLRAとLBRどっちがええんだろか
カタログスペックだとBの方が当然火力出そうだけどヒート率の関係で実質DPSあんま変わらんて聞いたんだが
それなら軽い方がええわな てかあれだな
肩近接欲しいな
4刀流で敵を切り刻みたい >>57
グリッドウォーカーつけて上から距離200ぐらいで交互に撃つんだぞ ショットマシンガン?マシンショットみたいなの今作ないね
あれ気持ちいいから欲しい >>60
扱い辛いパーツって話だが最新型が負ける訳ねえだろ行くぞォオオオオ レザライ三種はどれも悩める性能してる
1番軽いのの弾速も捨て難い ごめん実は俺も今ひとつ分かってないんだが
オールマインド(の中の人)もエアと同じくコーラルから生まれた意識体の一つって事でいいんだよな? >>59
単発の高さは割と正義なんで負荷がゆるすならBでいいぞ 今しがた二周目レイヴンの火ENDでクリアしたけど終始「こっち一周目にやる想定でストーリー組まれてるなぁ」という感想で残念だった
一周目でエアルート選んでラスティ参戦した時唐突すぎたけど二周目で選んでればすんなり理解できるな
ルート固定にしなかったのは悪手では >>64
格闘戦機動戦上手い逆脚さんはよく見るぜ愛を感じるけどワンチャン通り易いのがマジで辛そう ブーストのグリッドウォーカーが強いって書いてたから吹かして上がったり下がったりしてる時ABより時速メーターの速度が上だったりしてない?
軽い機体だとたまに500とか出てるし。流石にABより速いなんてことはないと思うんだけど…… >>18
AMちゃん絶対かっこいいからって理由だけで下のトゲつけたよな >>53
これ
ペイター君なんて撃破後に火炎放射器で試しに周辺焼いてもその後もまた登場したくらいだし 開放者ルートのウォルターってアーキバスに弄り回されてああなったんだろうけどああなったウォルターより先に自分がバルテウスで飛んでいくスネイル閣下って根は戦士だよな >>67
オールマインドは通信とか兵器開発とか出来るからAIじゃね? オールマインドは多分コーラルじゃない
そのせいで余計に何がしたいか分からないポンコツ シリーズを1つ遡るだけで軽逆最強のゲームに辿り着けるぞ >>66
パ、パラシュート…
ACさえ排除すればウォルターはザイレム一直戦だろうし >>72
厨二病にありがちなバヨネット付きリボルバーとかガンブレードとか好きそうでかわいい 脱出機構が判明してないからなぁ
ACで空戦機動すること考えたらパラシュート付いててもおかしくないし
ウォルターが機体だけ破壊して満足してくれればって感じではあるけど とりあえずモンスター感とラスボス感出したいが為に作られたキャラクターだからそんなちゃんとした設定ないと思う ブースターの軽量機向けとか重量機向けみたいな解説参考にしないほうがいいんだろうか >>78
VDそんなに強かったっけ?4脚ふわふわナカサワ垂直一撃で堕ちかねないAPだった気がするけど >>66
現実の攻撃ヘリでさえキャノピーにはだいたいパラシュートは付いてるからACに付いててもおかしくないと思う >>59
俺はLRAでいいと思ってるよ実質DPS上回ってるし
LRBはモリっと減るのが楽しくはあるけど弾速がLRAに劣るのがね
まぁ運用が違うから立ち回り違うし好みにも寄る
中距離維持して垂れ流すならLRAだし瞬発力生かして刺すように使うならLRB アーキバス伏擊で倒したペイターが生きてるのは流石に621くん詰めが甘すぎでは >>79
あれって衛星砲に621が飛んでいけるぐらいの高度だから生身で飛び出したら死ぬような
強化人間は知らんが >>55
そもそもEN武器補正なんてもん作っといて二脚で足止めないで使える補正有効肩武器がこれだけってのがさぁ >>65
ほんそれな
LRも専用アセン組めれば楽しそう
>>68
確かに火力こそパワーかBで出撃るか >>66
生身でサスペンション動作させて着水したガンハザードのアルベルトみたいな例もあるしヘーキヘーキ そういやVSウォルター戦て状況的に戦わないで逃げても何も問題ないよな
ザイレム処理完了済みだし… >>87
そもそも運用が違うんか
垂れ流しAと隙見てABのBって感じか 今回のACの脱出装置は有能なときマジで有能なのでどんなシステムなのかさっぱりなんだよな… ラスティーが俺についてこれるやつは一人しかいないって誰のことや? >>67
もしドンマイがエアと同じC型変調波形なら自分でトリガー起こせただろうから違うと思うで >>93
彼女(エアちゃん)紹介の挨拶だから仕方無い レザライの肩って何が良いだろうね
良く使うのはスタッガー稼ぎや接近拒否の為に6連直進ミサとか実弾オービットだけど
なんか別で良いのあるかね? AMはエア認識できてるしコーラルで交信もしてないか? >>96
その前に戦友にぶちのめされて敗走してるから一人しかいない 赤玉とウォルターおじさんならおじさん選ぶよ
だからおじさん生存ルート兼レッドガンルートくれ 時々対戦終わる前にすでに相手が対戦してるのなんでだろ? >>99
垂直プラミサとかどうかな?結構やられてるんだけど大きく動かされてもっと痛いの食らうってパターンにやられる AMがコーラルだったらエアの完全下位互換とかいう悲しいことになるから
コーラルではありません >>57
鼻にくっつくぐらい密着でW大グレかますのが最高に気持ちええんじゃ >>99
プラミサってどう?直進垂直どっちでもいい ラスティ落とせるのはコーラルアサルトアーマーを持つドルヤマンしかいないだろ
あれ対戦で使われたら終わってた >>99
ハンミサ系いいぞ負荷軽くて
リロード次第撒き散らす >>99
接近拒否とミサイルたげきりにECMとなんとなくパルスブレード >>109
エアより色々やってるし下位互換要素なくない? >>44
アーマードコアが得意なことしか取り柄のないフロムファンおじさんがぺこらに収入で勝つ方法教えてくれ >>107
相手が甘んじて中距離の削り合いに付き合ってくれるなら最高の選択肢だと思う
ただ今重ショで突っ込んでくる相手しこたまいるからそこに重きを起きたいんだよね 単独で衛星砲ハックするエアと衛星砲ハックできずに泣きつくAMじゃ性能差がね… 1周目のドルマヤンって獄中死して2週目ドルマヤンは空気のままなんとなく生き残って3周目に張り切って出撃したら死んだって事でいいの? AMはエアを認識してるからコーラル関連の何かだと思った
ワンチャンセリアなんじゃ >>71
重量機体AB並の速度出るよ
これつけた引き撃ち強いって言われる理由 >>103
ワイはエアちゃんルートで何処かの惑星でひっそり暮らしたい >>122
バザールみたいな名前のやつ一択
なんなら別の足でもこれ オールマインド3周目以外だと勝手に計画失敗してるしなぁ… ようやく一周目クリア
ソングバード×2,長ショ、ランスで戦ってて結局エアちゃん倒せんかったが
仕方ないから垂直ミサとダガーにしたら楽勝だった
でもランスで倒したかったなぁ…… >>123
あると思います
まぁ確証はなんにもないので可能性はあるくらい
コーラル由来の可能性は高いと思う >>118
脚早い機体増えたしねえ
ニードルミサイルとか爆動柵ミサイルも有りなのかなあ ハッキングドローン破壊ミッション
方向音痴には辛すぎる…… スッラも波形持ちって事はそこにも名前がある可能性があるのか レザライ肩選択肢の情報化助かるわ
外道気味だけどLRBの冷却待ちをハンガーカラミサで埋めるとか普通に良さそうだな ホモだからセリアと別れたのか
それともセリアと別れたからホモになったのか
今日はこれを議論したいと思います >>123
むしろセリアでしょ
コーラル生命体やめてスパコンか何かに居付いたのがAMだと思う
コーラルやめたからこそリリース発動にエアちゃんが必要だった、むしろ621が必要な意味が分からない >>137
いつからセリアに生えてないと錯覚していた? オールマインド=セリアは否定する材料も肯定する材料もないって感じだな
コーラルリリース目指していたっていうのは共通だけど材料足りなすぎ このVがどうたらってコピペ?今日だけで何回も見るけどよっぽど好きなんだな 探索系は完全にオミットしてよかった気がするわ
これまでのシリーズに阿ったなぁ >>137
その議論の何を知っているというのだ...
全ては消えゆく余燼に過ぎない >>117
気持ち悪い人に囲まれてないからフロムおじさんの勝ちでええんちゃうか
ちな年収5億 >>140
三週目でドルマヤン排除依頼を直接だしてくるあたり匂わせてはきてるようにも感じれてもどかしい >>137
セリアが地雷女やったんやろな
AM見てても何となく分かる VとかいうクソゲーとVとかいうクソキモ配信者の話は余所でやってくれよ ストーリー関係の話ししてるしついでに聞いときたいけどAM(と場合によっては621)て多分本編ループしてるよな?
2週目開始時だけなんかAMの反応違ったし >>137
セリアと別れたけど愛していたから男に走った派 爆導索とプラミサってどっちがスタッガー溜めやすいかなー
爆導索はゴソッと増えてプラミサはジワジワ増える感じだからどっちが良いか悩ましい ホストやってるとゴキブリみたいにミサイラーやらネビュラやら湧いてきよる
毎回キックするのめんどいからはよルムコメ頼むフロム >>136
誉れないと思ったら他のハンミサも強いしガン引きしなけりゃ文句もないはず😎 >>151
そこもわからん
あれ単純に2週目開始がトリガーじゃないから
アリーナ全然進めないで2週目開始するとあの台詞発生しない オキニのキャバ嬢が他人からもめちゃくちゃ貢がれてる事を他人に自慢してるのちょっとコーラルキメてないと出来ないだろ セリアに拗らせて拗らせてホモの良さを知ったドルヤマン師父に乾杯! >>124
ってことはガチムチAB機体にも対抗しやすいのか
ミッションでも上下の動きで回避できたりするし推力数値見ても真価が全然わからんかったよ 3周目ラスボスの2機目をある程度の強さを保ちつつ再現しようとアセン組んでるけど難しい…
てかあの顔くれ >>107
垂直プラミサにしてるけど手に持ってるレザライがおまけ感でて悲しくなるわ
レザの当たり方にムラがあるから安定して当たる垂直プラが雑に火力吐けてる
あと余程相手が下手じゃ無い限り重ショ重量機にはまず勝てないけど使ってて楽しいアセン ネビュラマン3onだと無双するかボコボコにされるかの2択な気がする
俺避けれないから苦手だけど俺以外の誰かがタゲられたら良いの精神 >>133
旧世代型強化人間はみんなそれぞれC型変異波形いると思って差し支えないよ
ラスティは第8世代だから621の背景をほんのりしか感じられなかった、イグアスはビンビンすぎて頭おかしくなりそうだった
ドルマヤンは621並みに話せた、オキーフは聞こえてたけど新世代手術で声消した ホラレマヤンなのかホルマヤンなのかどっちなんだ戦友? >>156
アレ2周目トリガーじゃなくてアリーナ1位後トリガーなんか…
まぁ何にせよ1回しか発生しないイベントだしやっぱオカシイ気はする もしかしてあんな無茶な作戦で救出を決行した解放戦線のヘリの人って...
お尻も解放戦線されてる...? セリアだったら何やっても上手くいくエアと何やっても上手くいかないオールマインドが対比になって面白い そのコピペじみた似たようなV批判レス既に3回くらい見たんだが全部自演だろ あのイグッアサルトアーマーにフレディくんのコーラル穴もガバガバ >>168
それだとファイブの話ができ・・・なくていいかまあ >>163
食らってる側からするとマシな方貰いに行くしか無いからアレはアレでプレッシャーキツいぜ >>168
ホーキンスさんなんも悪いことしてないやろ
いやこれヴェスパー部隊全員かこれはベイ太郎 スッラさん話出来たかは微妙じゃない?
と思ったけどオールマインド=コーラル由来ならある程度自分で試せるのか 次回作なったらエアとレイブンをプレイヤーでぶっ潰してコーラルとの共存の可能性を託されるんだろ
くぅぅ!お前の思いしかと受け取った!
全て灰にしてやるぜ! 救出作戦はホモはおまけだと思ってた
むしろ死んでてくれ……くらいだと思ってた トロフィーのすべての武器パーツを入手したって両腕両肩全部買ってショップ空にした状態にしないと駄目な感じ?
一応全種類は買ったんだが・・・ でもあんなに近くにおったのにエアとはスッラ交信できてないから
単純に波長合うとか合わんとかあるんかも そういえばリリースルートだとV.IIIペイターだからスネイルとフロイトは生きてるんだな >>170
真っ先に助けに行ったのはツイィー
つまりあの作戦での主眼はツイィー(と死んでた人)の救出であってドヤルマンはついで >>180
メインはロリだった……?
性癖解放戦線の正体みたりって感じだな >>165
c型変異そんなにいんのか
被ってたりはせんのかしら >>181
初期武装売ると良いらしいよ?なんか適当に1個売っても達成出来たけど EN武器といえばネビュラじゃないほうのプラライもなんだかんだで悪くないんだよな、ミッションお助け武器以上の価値はある
距離近けりゃ弾速遅いのそんなに気にならないし肩と合わせてノンチャージ連射でプラズマまみれにすると視界阻害も含めてゴリゴリ削れる
なにより負荷が軽い >>181
ログハントと隠し武器取ってないんじゃないの 肩に積むシールド発生器みたいなやつが直当てすれば衝撃力高いじゃん!と試してみたが弾速が亀過ぎてテストACにも避けられる始末
うまく使えばおもしろそうなんだが俺にはそのウデがなかったわ >>181
一回でも入手したらいい
全部一回買ったはずなら適当に売り買いしたらトロフィー取れるとかなんとか ドルマヤンはセリアを好きだったけどリリース計画で人類が滅ぶことに気付いたから人類の方を選んだだけだしな、裏切った反動でホモに走ったんじゃないかな、てか人類よりエアの方選べる621がヤベー奴なだけだよね ロリコンもホモもいるのは構わないけど
そいつらが割と重要ポストにいるのはどうなんだい? ナチュラル失言強化人間ペイターくん好き
ホーキンスを落とされたときはマジで悲しみながらも出世の喜びも出てたんだろうなぁ… 垂直プラミサは慣れてる相手だと上に逃げられてマジで当たらないんだよね
やっぱ包囲ミサイルが障害物無しでは最強だわ ちょっと多重ダムの3機どうすんのこれ、レイブン来る前に1機は倒せるけどキツい >>151
いや、ループはしてないと思うぞ。
恐らく周回にあたって、621の強さとプレイヤーの強さがメタ的にリンクしてて、それで反応変わってるんだと思うわ >>191
あれビジュアルいいけど弾数も足りないのよね🤢 チャプター5はどのルートも駆け足なのがなんだかなあよな
ミッション5個くらいあってもいい内容だろうに
やはり納期のデーモンだったのか >>198
ワーム砲とガトリングでガリガリでいけた >>198
溜めパイルならリペアキット使用前にぶっ飛ばせるぞ 帥父すみませんでした。罰としてコーラル溜めて待ってます! 変異波形と交信出来ないほとんどの人類からしたら幻聴幻覚妄想の類よな
不可視の存在からの啓示を仄めかしてくる旧世代型の脳をコーラルでやられちゃってる奴等とかこいつヤバ~でしかないし ドルマヤンお爺さんはルビコンに生きる若者たちのためにもコーラルリリースだけはいかんのじゃぐらいのことは格好良く言ってくれても良かったのに
余燼botだったりホモに走ったくせに最後に女の名前呼びながら詫びたりもうめちゃくちゃだよ >>198
WガトかW長ショでスタッグさせてチェンソーで速攻 >>172
アウアウウーSa39の大阪はいつもの荒らしでしょ >>198
来る前に二機倒せばいいのだ
きつ過ぎるなら誉れを捨てろ >>198
両肩グレで固めてパイルで突け
パイル当てられんなら初期ブレなりランスなりで削れ
大体のAC戦はこれで終わる >>200
それならそれで次回以降も同じ反応しないとおかしくね?
あれ…?こいつ弱かったはずなのにSランクじゃん??? って反応が1回だけしか発生しないのはおかしいと思うんよ >>197
浮くとキック準備されたりレザライの的になるから迂闊にフワフワは危険って学んだ
対ENの高い重ニだとキレてキックの鬼と化す悪魔のような人がいっぱい >>206
正義とか不正義はもう人の数で決まってまうからな
1人が僕はコーラルさんの声聴きました!分かり合えます!とか叫んで宇宙空間に汚染物質撒こうとしてたら完全にやばいやつだもん ウォルターって表向きにでもオールマインドの所属なの? >>213
正直どっちの可能性もあるので、断言出来る方がおかしい案件
シミュレーション説とかもあるしな FAみたいに後日談続編出るとして正史としては解放戦線エンドになりそう >>198
開始直後にABして左側の高所にいるキングに向かうとほぼタイマンになるからミサイル大量なりW重ショなりで多少の被弾許容で削りきる
手早くすませれば真レイヴンくるまでに割と時間あるのでシャルトルーズもタイマンで殺しきれるか大方削れるからあとは落ちついて対処 >>198
誉を捨てるのだ…
wガトwワームで瞬殺するとすごく暇 せめて手抜きでもいいからランク戦あれば良かったのに惜しいよなぁ... タイマンはともかくチーム戦なんて味方に迷惑かけないようにガチ機体出そうなんて普通の考えなのにホストによっちゃそういうのキックしまくるからな ホストは何しても良いって言われりゃそこまでだけどまぁ自己中が多すぎる 垂直プラミサって水平プラミサと比べてほぼ確実に命中するし打ち上げ式だから壁地区でもロックさえ出来れば建物気にせず撃てるのは強いから両方積んで交互に撃ちながら引き撃ちor頭上プカプカすれば強いと思う
手は適当にカラミサか重ショかネビュラでいいんじゃ >>198
重タンにWガトWワーム砲積んでキックとガトとワーム砲片門を交互に浴びせ
スタッガーしたら温存してた方のワーム砲ぶち込む
これならキングとシャルトルーズの合流すら起こさせずタイマンx3で終わる ドルマヤンのせいで解放戦線のイメージがそういう風にしか見えなくなってきた、ミドル・フラットレイとラスティ♂までそういう関係に見えてきた >>224
手抜きでランクあると余計酷い事になりそうな気もする なんか前後関係わかってないやつ多いけどちゃんとログ読んでるんか?
ドルマヤンが「食べるのは共生ではない💢」って逆ギレしたせいでセリアは新たな共生の道を探し求めてコーラルリリースに走ったんだぞ
つまり真の大戦犯はホモマヤン ミッション2と3の間か3と4の間にもう一個のChapter欲しい気もする エアちゃんが貴方と二人きりは久しぶりですね❤とかメスの顔しだしたらホモジジイが襲ってくるの草 >>207
最後に男の名前を呼んで死んだら許されたのか >>227
そう言う組織で出世する為にはどうすればいいか
わかるよね?♂ >>215
まあ短期的にはコーラリアンとルビコニアンの利害が勝手に一致するのが解放者ルートだから… 解放戦線の精神的指導者 もしかしてみんなドルヤマンと繋がってるのか? ジェイルブレイクの腕アセンする時邪魔だから売ったわ
ネタアセン全部売ってもいいかもな >>198
銃ショレザラン肩グレ肩グレでシャルトルーズ秒殺してからキング削ってその後ゆっくりレイヴンすり潰した >>235
そこでウォルター...って言って爆散してたら
もうそれは大変なことになっていたよ >>213
3週目まで行くと明らかに真レイヴンより強いから、即別人だと分かるからじゃない? >>238
セリアに未練たらたらやしフレディ一本だと思うぞ帥父は ルビコンで死んだ者はすべてコーラルに還るのよ
ミシガンもブルートゥもスネイルも >>218
正直ループしてる(=未来を知ってる)というには余りにポンコツ過ぎるAMが悪い >>213
2周目と3周目で反応が変わった理由にはならんけど
そもそも『弱かったはずなのにSランクじゃん』という前提が正しいかは微妙かも?
2周目以降の密航はスキップされてるから必ずしも元レイヴンが1周目同様のFランクかはわからない >>240
まあいつでも買い戻せるし必要無いのは売っといた方が捗りそうね オールマインドちゃんなんで621を眠らせたあとザイレムに載せてたんだろうか
万が一の時の為に対応させるつもりだったのかな
ていうかウォルターやカーラは621が乗ってるのに気が付かなかったのだろうか コーラルリリースはバッドエンドみたいな風潮あるけど人類は次のステップに進めたし… コーラルと同化できなかったオールドタイプはサヨナラ なんだろうね個人だし偉大な人だからあれなんだけど
フレディって名前ももうそっちよな 御大将も戦場で恋人や女房の名前を呼ぶのは云々と言ってたしな AMちゃんってコーラル吹き出してる演出ないし技研のコーラル総合管理AIだと睨んでるがイグアスがわからん全コピしたのか
偽物であの執念とは思えんが オールマインドはAIと共鳴したコーラル変異波とかなんじゃないかと思う
それならAIやコーラルでは説明できないところを補える というか攻略だと即スタッガーから一気に畳み掛ける装備以外査定下がるだけだからね… >>239
ヴェスパーの絵でもたぶんオキーフと肩組んでるし… >>254
バッドエンドというかもうどうにでもなあれな匙投げエンドというか
大乱闘アーマードコーラルシスターズ開幕で戦い続ける喜びの世界よ >>194
時代考えれば当然の配慮です
621がラップ簀巻きだったり犬だったりするのもそういう事です >>250
正格には二周目までの過去を知ってるだゾ
三周目で消えてるから >>253
どのみちコーラルリリースするのに近付く必要があったぽいし
輸送経路くらいに思ってたんでしょ
そんで制圧しようとしたらダメダメで621を5分前起床させてそして伝説へ…よ >>243
時系列的に関わりあってもおかしくないのがまた…
テロ行為やめろ AC6は事故で子供を失って病んだウォルターの妄想
ループっぽいのは何回も妄想し直してるから そもそもコーラルリリースって何したんだ
コーラルばら撒くだけなら強化人間も変異波形も要らないように思うんだが
変異波形が干渉したコーラルばら撒くだけなら621なんて無視して自分らでサッサとやれば良かったんじゃねえの?
そもそも最後の場面もコーラルリリースの計画に賛同すること選んだ以上621とエアは喧嘩売られなければ買わなかったと思うんだが... >>251
スキップ時のレイヴンがSランクなら驚かれる理由もないしやっぱそれはそれでおかしいと思うのよね
明らかに別人ってのはAMが621を呼ぶときに強化人間C4-621 レイヴン って言ってるから真レイヴンじゃないってのは即バレしてるはず
まぁそのうち公式からなんか回答出るのを期待しよう >>197
近接信管気味になってるから上に逃げても当たらないって事はないと思うけど、どのみちミサは相手にEN使わせたり動かずのが一番の目的だし、武装によるけどこのゲーム空中にずっといる方が不利だからそれはそれで目的達成してる 正直コーラルリリースエンドはよくわからないからバッドエンドなのかまさかのハッピーエンドなのかすら予測の範疇を出ないというか 闘争という名の進化をし続ける世界、美しいと思いませんか? >>187
強化人間ごとに波形の形が違うと思われる
エアとセリアですら全く違う考えをしてるから強化人間と共に得た経験に影響を受けて更に変化している AC6始まってから帰宅後は常に621ロールプレイをするから
食べ物はトップバリューのライトミールブロックだし
飲み物もライチ味プロテインに粉飴溶かして粘度上げたものをボールギャグの空気穴にチューブを通して飲んでるけど
お前らはどんなロールプレイしてんの? そもそもエアとかセリア以外にある無数のコーラルの波形とまともに交信できるのかも謎だからなぁ 621、ドルマヤンの言ったことは気にするな
今の俺はホモではない セリアちゃんのことなんも知らねえのかよエアちゃん使えねえな アイビスの火前後にデータで見るといっぱいいるんだよな特殊波形 >>276
もうやることなくなったから起動もしてないよ
ランクかクイック追加されたらまたやるかも コーラルばら撒くのは別にいいとしてエアちゃんがいきなりじゃあワイがトリガー引いたるで!って超力技に出る理由はわからんちん オールマインドは元々普通のAIだったけどセリアが乗っ取ったんじゃないかなと思う
じゃなきゃコーラルリリースの情報どっから手に入れたんだって話だしコーラルリリースの事知ってるわけが無いし >>268
AMに取り込まれた強化人間の意識をコーラルに乗せて宇宙に解き放った
晴れて人類はどこにもいつでもいる不死で意識も共有した存在に進化したエンド 「綺麗だと思いませんか?」
あー、人とコーラルの共存できそうかなあ…ゴゴゴゴゴ レイヴンの火はコーラル殲滅エンド
解放者は共存求めた現状維持エンド
リリースはコーラル増殖エンド位の認識だったんだが コーラルリリースはコーラルをばら撒く事とエアみたいな変異波形を覚醒させる為の手段?みたいな予想はしてる。強化人間は覚醒した意識の受信先として必要なんじゃないかな >>276
常に敬語で楽しそうにするよう心がけています >>276
Radらしくカンパリ(25°)にウォッカ(40°)で割ったコーラル色の液体を氷いれてロックよ
ミールワームの干し肉がわりにサラミと塩も添えてる グリッドウォーカー攻略だと使いやすいな
なんだかんだで高いところ飛ぶミッション多いし スロー❤ スロー❤
クイッククイックスロー❤
安眠できなさそう もしかしてオールマインドの計画って最強の強化人間と変異波形にリリースをさせることだったんだろうか
リリースする時のコーラルの波形は実行した奴の影響受けるとかあるならわざわざ最後に戦いに来た理由が納得できる
勝つんじゃなくてリリースの為に最強を決める必要があって挑んで来たならああなるよねって思わんでもない >>295
コーラル勢はその場の勢いで生きている説 コーラルリリースでは廃棄AC起動しながらエアちゃんが生声で戦闘モード起動してるからなぁ
単純に統括するやつによって生態が変わる進化なんじゃ? >>299
負けた時にこんなはずではっていうから多分違うぞ コレフロムが今の所取り組んでいるというVP向け調整だとどうなっかな
現状ミサイルが強過ぎるがコレを全ナーフなんてナンセンスだし
射撃武器でスタッガーが期待出来ないEN武器の射撃精度か弾速をネビュラ以外上げてダメ微増
死んでる射撃武器全般のリロード辺りを見直しってとこかねぇ? ミサイルが強いというか軽量機体は近づいたら即死だからミサイルで引き打ちする以外の活路がほぼないというか 規模的にリリースは星系巻き込む勢いで広がって人間辞めてそうやな >>301
やはりオールマインドちゃんでリリースしたほうが人類的には平和だったのでは
エアちゃん&621とか肉体言語文明築き上げるぞ やはりホモ達から守るためには621美女説を提唱するしか無い あーやっててなんとなく足りねえなあと思ってたがようやくわかった。僚機ミッションが少ねえんだ
主要の面々と一回は僚機やらせてくれ
絶対スネイル僚機とか面白くなる まあ大雑把にいうと621とエアがアダムとイヴになって新たな生命体が誕生したって事でいいだろう(脳死 ノコギリ持って無くて重タンの奴から襲ったけど軽タンにバズーカガトリング肩グレワームで少しだけ余裕を持って倒せました、運も絡むだろうけど オールマインドのポンコツぶり見ると彼女がリリースすると制御出来ないだろうなあ AMちゃんは自分で管理したいからトリガー役を一旦取り込んでリリース起こしたいって感じ? >>240
流石にあれはネタアセンでもオンで使ったら怒られそうだしな >>306
あいつもあいつで取り込んで同化したい病だから微妙
人類保管計画みたいなの目指してそうだし AMが広がったらそれはそれで大事なところでポンコツする人類とかクソ円グラフが多用される人類とか生まれるぞ エア621だと現状善意で戦闘をするモンスターしか生まれんからなぁ
裏切りも戦場の華位の感覚やろし
闘争しかない 待ってりゃ企業依頼経由で渡れるから待ってろって言われたのにわざわざカーゴで飛ばされに行くよう唆したのよく分からないよエア >>304
勇気のルビコン空手から即死コンマンに負けまくってる本当に弱いのか?😡
俺が弱いのは置いておく >>299
でもあいつ戦う前のムービーで「あなた達の役割はもう終わりです」「あなた達は計画における異物なのです」とか言うんだぜw
その上で戦闘中には「トリガーとして取り込みます」とか言い出す始末だから割と支離滅裂なんよ 全宇宙中の621とエアを一堂に集めて最強621バトルロイヤルを行う スタンガン軽二にボコボコにされてる私が馬鹿みたいじゃないですか >>268
ばら蒔く時に特定の変異波形と寄生されてる強化人間がいれば全てのコーラルにそのカップルの人格投射してばら蒔けるんじゃない?
621眠らせて自分たちがその役やる予定だったのに起こさなきゃいけなくなって邪魔になった >>317
他人のプライバシーを完璧に引っこ抜いてくる闘争こそ進化なエアちゃんよりはましかなって じゃあセリアとドルマヤンでリリースすれば良かったのか? リリース後のACってトランスフォーマー的な存在になるのかな スタン軽ニは鬼DPSだからな
肩に併用してスタン貯めれる武器なくてよかった セリアは知らんけどドルマヤンはろくなことにならなそう ウォルターおじさんスネイルにアイビスシリーズ載せられてるし元強化人間の傭兵派遣会社兼社会復帰事業のオーナーて事か スタンガン軽ニはどうなんだろう?ニードルガンの方が厄介じゃね? >>303
ミサイル類は全体的に見ればバランス取れてる方だと思うんだよね
問題はコーラルミサイルとかカーラミサイル位。これをどうにかしない限り浮遊ミサイルのクソゲーは終わらない
EN武器はスタッガーが期待できないけど威力で一つ上をいってるから別に今のままでもいいかな
修正入るなら爆風クソゲーのネビュラ位じゃないかな
浮遊ミサイルもネビュラクソゲーもアセンをメタって徹すれば勝てるっちゃ勝てるけど他の択を潰し過ぎてる以上何らかの措置は欲しい AMは寝てる621取り込めばややこしくなくて済んだ可能性あるのでは…? フワフワミサイラー3vs一般アセン3とかいうクソ部屋に入ってしまった
抜けてぇ >>330
すれ違ってないし帥父もホモにはしらず母性と厳格さと小言をあわせたパーフェクト個体になる可能性 >>337
そもそも放電狙うスタンガンとスタッガー取るニードルガンだから運用が全然違う >>338
オーロラミサイルとクラスターミサイルと分裂ミサイルと低速ミサイルなんとかなりませんかね >>343
最後までポンコツつまってる説やめろww お前らの重二アセン教えてくれ
俺はそれの脚を四脚に替えてお前を狩る >>340
アイビス倒した後のムービーで技研の遺産の話してる時にあの機体映ってたっぽいから技研の機体な気する そもそも取り込んだはずのイグアスに機体の制御奪われてる時点で >>337
ニードルはスタッガーからの追撃を何か持たないといけないけど
スタンガンはそれだけで火力と硬直取り両立してるのが強み
肩に実弾オービット乗せて強制放電からスタッガーさせて更に強制放電とかも出来る >>339
それやりたかったんだろうけどカーラ&チャティが強すぎた オーロラはマジで当たらん、テストでMT出して撃っても全く当たらん グレネードなんて使もんじゃねえな
こんなん捨ててミサイル積むわ オールマインドちゃんセリア説好き
俺もドルマヤンになりたい >>339
621抜きでザイレム止めれるのAMちゃん >>348
出所はそうだと思う
木星とかでは乗ってブイブイ言わせてたんじゃないかな? >>338
微強化位でいいかなぁ
なんか下手に調整入れると分裂ミサイルがグリントミサイルになりそう
低速ミサイルは十分使えるよ AMはイグアスとやろうとした時点で621とやりあわなきゃいけないのは確定してる。何ならイグアスが協力する条件にしていたって不思議じゃない エアちゃんと621のペアリングが至高
はっきり分かんだねに過ぎないのだ コーラルリリースってコーラル適正あったやつと変異波形の意識しか生きてないんじゃないかな
無限にコーラルが増えて宇宙が活性100%で埋め尽くされたんだから適正ないやつは即死 なるほどスタンガンならではの戦法が有るのか
アーキバス重ニだとメタってたんだな 分裂ミサはバグってるだろ
あれが正規の挙動とは思えん エアちゃんと621が意識を保ったままどこにでも存在するし少なくともエアちゃんは干渉できる上位者になったのは間違いないが他人類の形保ってるかなあ
うちの神さんがヤる気すぎてつらい >>362
可能性はあるがわからん
マジでなんもかんも謎 まあドルマヤンの言う通りロクなことになってないEDなのは間違いない >>322
チーム戦で不意打ちくらう以外でそれで死ぬなら完全に腕のせい
チーム戦なら先にそいつ殺せ イグアスは恋人のヴォルタが死んでから狂い始めたんだよね…♂ コーラルがどうやって湧いてくるのかわからんが廃星扱いにしてもまた100年位したら湧いてんじゃねえかな オーロラはショットガンくらいの距離まで近付いてから撃てば当たる
多分あのうねうね機動が悪さしてるみたいでうねり出すより近い距離で撃てばなんか超誘導して逆に必中する 「木星」というワードは結構出てくるのに「地球」は出てきませんね あんなとんでも物質とても自然発生するとは思えないんだけどなぁ
古代文明の遺産だったりしない? コーラルリリースの理解は諦めたから誰かブラボのDLCの解説をしてくれ
ゲールマンは結局何をしたんだ? リリース後の世界でどこ行っても急に無人AC襲ってきて
お前人間だろ!?なぁお前人間だろ!?戦ってけ!コイツと戦ってけ!!
ってなるのは害悪すぎるからやっぱ焼いた方が良いと思うんだ 描写だけ見てるとリリースはコーラルが機械を媒介に活動できるようになっただけじゃないの
戦闘モード起動してるけどコーラル全体が頭621になったわけじゃないだろうから人類の敵の機械生命体になったとも限らないし…… コーラルはリリースさえしなければ群集心理で惑星から出ることはないからやっぱり解放者エンドが無難なんだろうね >>372
当たったとしても根本的に威力とDPSがですね
どうすればいいのだこれは、マルチロックはずしてチャージで威力あげさせてくれ >>374
そもそも人類だって自然発生したとは思えん存在だし 流石にバスキュラープラントでちゅいちゅい吸い出してから焼いてるから火ENDではもうコーラル湧いてこないんじゃねぇかな?
生き残ってたら自己増殖してまた大惨事になるし… >>376
コーラルアンチ乙
コーラル同士も戦うから ルビコンにいる人間がまともに生きてられるの解放者ルートしかねえ・・・ インドが国名をバーラットに変えるってさ
とっつきMT量産しそう >>358
あれ解放ルートではウォルターがファクトリーで胴体がつながってる部品に加工されて積まれてるもんだと思ってた
リリースルートでは加工されてないからまだ正気を保ってる感じで >>374
そもそも人間如きが自然を推しはかれると思うな こいつラグいな?おかしいな?
ダメージ通らないな?こっちが速攻でスタッガーなるな?
こういう奴らはすぐチートで通報&ブロックしてるわ
タダだし、スナック感覚で通報していけ >>368
あくまで人類とコーラルの共生って言ってるから人間が滅んだ訳ではないんだろうけど、あれだけみんなやべーやべー言ってるからな
多分肉体を捨ててエアと同じ意識としての存在になってるとかそんな感じなんだろうな 長ショットガンは当たり前として、みんなが良く積んでるミサイルはホーミング能力とリロード速度が速すぎるからオンライン目線の調整で考えるならナーフ必須
マガジン火力
リロード速度
ホーミング能力
重量のブースト量
ダメージ、スタッガー量
それプラス軽中量はフレア2発積めるとかしないとaim botオンラインでバランス取るなんて不可能だよ ルビコン在住者も最終的にコーラル中毒で逝くと思う
だから火を付けろ621… エアちゃんと621が宇宙に伝播されてる闘争しか起こらないよ
共同任務は平気で裏切るし金貰っといてそのまま殺すなんて日常茶飯事 >>395
ぶっちゃけショットガンナーフされても軽量機体は近づいたら即死に変わりないからミサイルなくなった分不利になるだけな気もする >>393
ぶっちゃけやベーやベー言ってる人はちょっと話あんまり見てないと思う… >>392
それやりすぎたら自分がpsnバンくらうやつや >>398
ちゃんと事務や設計製作もできるオールマインドちゃんをリリースすべきでしたね 今更かもしれないけど
これ垂直落下だとふわふわなならなくて落下速度速いのな 激しく動いてもぴったり敵を見据えてる対戦動画を見ても
「はいはい、どうせエイムアシスト使ってんでしょ。……やっぱりそうだ。はー」って感じになる
FPSゲーなら「すげぇエイミングだ! こいつTUEEEEE!」になるんだけど
なんで対人ゲーでスティック触らっちゃダメなほど強烈なアシストを有りにしてんだろ
さっさと対人ではアシスト強制OFFにすりゃいいのに、それからバランス取ったほうがフロムとしても絶対楽だろ >>383
最低限どのくらいあれば増殖出来るのか、どこまで減ると絶滅判定になるのかが未知数過ぎてその辺はもう制作者のさじ加減の世界じゃけえ そもそもミサイルというジャンル自体、FCSを調整すれば基本高速ロックで後は自動誘導してお手軽に相手にダメージを与えてくれる武器だから
あんまり強化するのは反対なんだよな。勿論一部強化は入れるべきだろうけど >>404
下向きにABするより垂直落下のほうが早いの悲しい オールマインド「なんか技研のデータの中に『こーらるりりーす』?っていうなんかすごいのみつけた!
なんかよくわかんないけど なんかすごそうだから なんかやってみたい!!」
こういう可能性 ということで小倉執行役員様、続編は解放者エンドでラスティも生かして下さい >>405
そんなあなたにめっちゃ面白いのあるわf Aってゲームでな >>405
そんなのこのゲームがFPSゲームじゃなくて「俺の考えたこのかっこいいロボット見てくれ!」ってゲームだからに決まってる >>409
ほんまや
垂直だとテストステージで800くらいまで達するな >>405
背面コントローラーとかないと右の親指つけたまま手持ち武器撃ちながら肩武器チャージするって無理でしょ >>408
一部ミサイルが突出してたり息してなかったりで個人的には通常ミサイルくらいの避け方出来るぐらいの調整にして欲しいかなあ >>399
SMGとかARの上方修正とか入れた方がもっと面白いと思うわ 段々オキーフが社会復帰して色々現実見えてきた痛い活動家みたいに見えてきたぞ畜生 解放者ルートで続編あったら621はHAL改修機かALBA改修機に搭乗しててほしい そういえば今回ジャンルとして弱い実弾ライフル系が強化されたけど次にジャンル強化来るとしたらバズーカあたりか?
何をどのくらい強化したら強くなりすぎないくらいに使われるようになるだろうか 当たり前に人類が宇宙に進出してる時代にマニュアルエイムのみとかそっちのほうが違和感あるわ 対人戦はどう足掻いてもオマケと割り切れ
それより協力プレイ追加して欲しい >>405
強烈すぎるのに文句言うのはわかるけど使ってるやつに萎えるのは違うな
あるものは使う 4系でもそうだった 基本的に対人ゲーじゃないので上方修正で基本バランス取るんじゃね
下方修正されて嬉しい人いないでしょ
修正するならキーマウだとアシストロックが完全に足を引っ張ってるのはどうにかして欲しい 初期レギュ分裂ミサイルとか絶対強いやろなぁって思ったよね >>303
脚部パラ調整によるスタッガー耐性強化でここは一つ
これならナーフを必要とせず後継とのイタチごっこに悩まされることも無い
武器方面の調整はその後環境を見て判断が良いと俺は考えてるよ 極端にデカい機体とか小さい機体とかもほしいンゴねぇ… >>44
叩いて欲しいの?
705 それも名無しだ (ワッチョイ 3501-Pfz2 [60.71.27.101 [上級国民]]) sage 2023/09/17(日) 15:51:29.39 ID:+X95IZ700
昨日VtuberがAC6配信してたから見てみたけど
全くストーリー理解してなくてレイヴンの火ルートでエアを裏切り者扱いするわ
EDで大罪人扱いされたら世界を救ったのにおかしい!とかキレるわ
なんでこんなのにたくさんファンいるのか理解不能でしたわ >>390
つい最近までクマバチがどうやって飛んでるのかも分からんかったからな >>339
おそらく621が寝ていては都合が悪い事情がある
オールマインドは多分脳内コーラルを介して相手の魂を取り込める、おそらくこれ対処が寝ていると相当時間が必要なんじゃないか。逆に戦闘で殺害すれば短時間で取り込めるとか
オールマインドは621に目をつけていてどうにか自分のモノにしようと眠らせて洗脳を続けてたけどカーラのせいで放棄するハメになった
もう同じ目には遭わないぞとイグアスを刺客に仕立てて闘争によって621を取り込もうとした ミサイルはチャフとか実装した上で当たらないやつの見直しとかしたら良さそうな気する >>402
別ゲーでストレス溜めまくってスナック感覚でブロックした結果ブロックリスト上限に達してるが自分がBANされたりはしてないゾ
ただPSNのブロックリスト管理ってすごく作りが古いから後になって(少なくともPS4では)整理するのもすごく大変なので
本当にスナック感覚でブロックするのはお勧めできない >>405
アシストをオンにしたら右スティックで手動偏差射撃って仕様ならスキル差も出るのにな >>421
頭痛い、もうリリースするしかない…
↓(再手術受けてコーラル除去)
やっぱ人間っていいよね
オーキフも結構アレよね >>423
そこはわかんない
こないだの調整はストーリー用だから
対人調整がどうなるかは全然わからんちん >>429
全体的にスタッガーしやすいし安定性全部倍にしていいんじゃないかとは思う オキーフとかフロイトは面白そうな性格してるのに出番が一回しかないのが可哀想すぎる >>395
重ショとかはやるとしても微弱体でいいんじゃない?軽二よく使ってるけど
軽二の理想の世界は僕の考えた高速機体で殆どロックされずに一方的に嬲り殺すだから
それにミサイルを巻き込むのはなんだかなぁ。アシストロックの世界で生きる術を考えて行くしかないんじゃないか >>427
竜巻旋風脚だけは修正して欲しいかなあ
なんであいつだけ新規モーションなんだよ重ニをゲシュペンストキックにしろ😡 >>427
だからオンライン目線で考えるならってハナシ
長く遊んでもらいたいならオンライン無いと無理なんだから >>423
正直ライフル系ももう1段階くらい強化して良いんじゃねと思うくらいはまだ微妙
バズは硬直が如何ともし難い シングル対人でWレザハン俺以外に積んでる奴いなさそう。最近は皆こなれてきて勝てなくなってきたから背中にカーラ武器とか積んでスタッガーも取れるようにしたわ。やっぱスタッガーとれねぇと話になんねぇわ 今まで軽量機に虐められまくった重量機体達が今作じゃ存分に復讐してる感じで面白いわ >>433
それだとワンチャンそれを言ったら良かった説ないか?
エアちゃんと夫婦(仮)になれますよーとか言って みんなアサルトライフルを信じろ
アサルトライフルはエイムがアシストされていればランセツの1/3くらいは強いんだ
https://youtu.be/uVS_R2ynA0U?si=tLP3NGO-W-tzHGen 今日で道を譲ってもらうぜ老害が!って蝿も言ってたろ
適応しないとな スタンガン野郎の相手にガチタンシールドホンマ気持ちいい
ダメージ入んねぇわスタッガーならねぇわで敵諦めて草 通常ロック状態や連続ヒットでスタッガー蓄積増加とかでいいんじゃねライフルは 対戦中最初ロックできたがその後出来なくなったけど回線が問題なのか? ダブルレザハンは対人でも割と強いしよく使ってる
指が痛くなるから連戦しようとは思わないけど アサルトもう少し強くしてくれませんかね。
ランセツ強化したらやばいかね? ACシリーズには放物線状に飛んで地面にベチャッと落ちる茶色い球を放つコミュニケーションツールないん? >>456
右スティック長押しでロック無しのマニュアル操作 >>451
アサルトはお前らの1/3倍強い!だが奴はその20倍強かっただけだ!何倍か計算してみろ! 言うてストーリーの質も
解放者エンド>>レイヴンの火>>>>賽エンド
こんな感じだから解放者でなんかやって欲しい ミサイルの挙動がいまだにわからんのだよな
友人とあれこれやったけど何かしらが理由で誘導が完全に切れる事がしばしば バランス調整ならとりあえずバズの構え消そうぜ
バズはハングレに食われてるかわいそうなカテゴリとかいう書き込み見たからハングレ君はガマンしてくれよな! アサルトが弱いというかリニアがチャージしたら結構とんでもない衝撃叩き出すし強いんだよな >>459
数値は上げてもらったけど何一つ解決してないアサルト君… >>456
多分違う
デカールとか特定の条件でバグるっぽい
そもそも敵が透明で最初から一切ロックできないバグもあるし
条件満たせば誰でもできる
フロムには報告したけど広まる前に修正されて欲しい エアちゃんが戦って死んだら私たちのAC軍団に乗り移りましょうねーってしてくれると予想
闘争で進化する人類尊い… コーラルリリース後の世界ってそもそも物体としての何かが残ってるかどうかすらよく分からんよな
真面目に考えてあんなウユニ湖みたいな所に廃棄ACが転がりまくってるって現実として有り得ないから、リリース後は621とエアがコーラルで作った情報ないし精神世界になっちゃったのかね >>466
ミサイルは誘導限界射程がある
そこを過ぎると誘導が切れてどっかに飛んでく >>474
現実にはACも存在しないからその過程は無意味では…? >>460
投擲銃はあるけどスタッガーとターゲットアシストある6だと
ダメで過ぎるから出せない思うわ ランセツはこれ以上強化は無いんじゃないか
アサルトライフルは衝撃残留上げればいいと思うけど >>474
他の星説とかもあるからなんとでもとれちゃうんだよな
廃棄AC固まり過ぎてるのもあって >>459
ランセツは十分強くなったと思うわ
というか他のアサルトと比べて一歩頭抜けてる
だから殆どこれしか採用されてないという悲しい自体が発生してるけど、ここから強化するとしたら
ランセツ抜いたアサルト全体強化→アサルトゲーに片足突っ込みかけるしもしかしたらランセツ越えのアサルト爆誕の可能性もあるので
やるにしてもまた微調整という形でいいと思う >>462
6.6666666666666666666666666666666666666666……そ、総長!終わりません! >>433
それはないだろ。明らかにイグアスとリリースしようとしてるし。
621起こす予定じゃなかったけど起こすしかなくなったから、どちらかのカップルしか独占できないから殺すついでに負担掛かるトリガー役になってもらおうってだけだと思う AMちゃんもコーラルリリースしたらどうなるのかよく分かって無い説ある アニメのキャラのエンブレムつけてるやつのパーティ率の高さは何なんだ 「スティック触っちゃダメ」って感覚が全く分からん
タゲ切り替えしたいときスティックで自然にできて便利~くらいの認識だった
仮に高速機動されてるときに合わせて触って画面から外れたとしても、アシストoffになったわけじゃないから再度合わせれば再ロックするし
元々画面合わせようとしてスティック触った以上そこは違和感ないのでは?としか
あ、マウスは頑張ってください >>490
あると思います
オールマインドちゃんは全部都合よく考えてて、エアちゃんは勢いで突っ走った >>487
あなたたちにトリガーを引いてもらうって明言してるから
621とエアじゃないとトリガー引けないのはほぼ確定だと思うぞ
というか、リリースした後のエアの描写的に負担特になくね? 円形パルス盾使ってる奴いる?あれ雑に強いよな
AB重ショとかでないならコーラルシールドより強いわ 今3週目なんだけど3週目での多重ダムでの選択肢はレッドガンと解放戦線のどっちについた方が自然なストーリー展開になるのか教えてくれ ひたすら特定の攻撃方法に特化させてAIかってレベルで同じ動き繰り返すやつ逆にすげぇな ようこそアーキバスへ。まずは最新強化手術の安全性を確かめるため協力をお願いします >>500
解放戦線
イグアスをひたすら殴るのが正規ルートだ アニメキャラのエンブレムとか作れるやつすげーわ
よくあるマークしか作れねぇ >>440
それ位が丁度良さそうだよな
これなら今程スタッガーがお手軽では無くかといって全く狙えないという程でも無い
ライフルやハンドガンなんかも蓄積維持に仕事して陽の目を見てくれるはずだ 美しいと思いませんか?みたいなこと言ってる時のエアちゃん絶対ノリでかっこつけてるよね >>499
QB回避交えながら盾つかうなら円形盾よね チャフは過去作ってか1作前まではあったし
作品によってはロックオンによる迎撃がミサイル出来たから
そういう意味で弾幕張れる連射系武器に需要があったりもした 宇宙中に拡散充満したコーラルを元に無からACが生まれているのかもしれん
天国か地獄か >>459
ランセツ強化したらぶっちぎりのSティアになって過去のライフルクソゲーと変わらなくなる ぶっちゃけオールマインドちゃんの言ってる内容もBLEACHしてる気してきたわ(笑)
あくまでオールマインドちゃんがそう思ってるやつ 逆脚で戦うにはカーラミサイル持つしかない
パールピンクに塗ったから許せ >>504
>>505
ありがとうございます御友人 エアちゃん初対面のときのセリフからしてなんか脳にコーラルぶちこまれてる人間が死んだら意識がコーラルに散逸するんだと思う >>493
最初仕様判ってない頃は、せっかく自動で追いかけてくれる時に右スティック触っちゃって一時オフになった挙句
その操作が下手くそで完全に見失った結果「全然アシストしてくれないじゃん!」って勘違いしてるやつが一定数いた
なんならそのまま1周くらいならクリアした奴もいる 3周終わったけど、いつでもどこにでもコーラルがあるって最悪のバッドエンドで草 最後はエアちゃんがオールマインドの代わりに私たちがトリガーになりますとか言ってたからイグマイのカップリングでもトリガーになれたような気がする >>508
あそこで
ごめんめちゃくちゃ気持ち悪いし不快って言ったらなんて返すんやろな 盾使ってみるとかなり面白いんだけど
やっぱ火力欲しくなるのが辛い 何も考えず芭蕉一式って割と馬鹿にできない完成度だな
近接特化ならもう深く考えずこれでいいんじゃないかと思うくらいいい性能してる >>496
でも一応お手製フレームは人体拡張とかいって人間を詰めたあとのことを考えてたから意外とオルマイちゃん考えてんだなと思った >>441
今までのACも大体1回しか出番ないやつ多いし
あのミッション数で何回も出てきたらほとんどもミッションで
誰か出てくることになるからな
まぁ1回しか出てきてないのにインパクトが凄すぎた
ブルートゥさんとかいるからキャラ次第なのかもだけど >>498
確定してるか?どっちでもできるけど何かあったら嫌だからトリガー役だけやってもらうって事にしか聞こえなかったが 明らかにARだけの話だろ
RFはもうとっくに強武器に仲間入りしてるしそもそもアサルトライフルじゃない
あれ一本でストーリー全部通しでいけるレベル 目の前でブラックホール誕生して美しいなんて言えませんわ >>449
移動関連はパラメータで細かく変わるのに武器動作は基本一律なのよくないよね
反動だけじゃなくて発生と硬直もモーションが変わってほしいわ。なんかガチタンパーツが強くなりそうな気もするが 621は各ルートで1回は「ち、違...私そんなつもりじゃ」とか思ってそう 盾うまい奴ほんと厄介だよな
自分が使うとすぐスタッガーしちまう ゲームバランス的に復活させられるかは別に
DLCなり何かしらで復活チャンスあったら何復活して欲しい?
構え、腕武器は必須でバトライというかUBR復活させて欲しいわ、絶対無理そうだが >>524
あれは人間詰めるというかオールマインドちゃんが入る気だったんじゃないかな
それもあって人間大好き説が補強される(個人の感想です) >>500
俺は普通に裏切らずにダム破壊した あそこでスムーズに621が任務遂行してヴォルタとミシガンに認められたのが嫉妬の火種と解釈した オールマインドはポンコツだし、エアは考えなしの出たとこ勝負 >>523
芭蕉コアと頭って見た目が悲しいことなるけど良い性能してるしな >>502
ひたすらキックとヨーヨー投げてきて一回スタッグしたらパンチパンチパイルの奴はまじで同じことしかしないというかそれしかできないからな。上からレザハンとミサイル投げてるだけで沈んでいく >>523
芭蕉腕が近接するならこれしかないみたいな性能だしな
他にも欲しかった >>508
エアちゃんその時は厨二モードやろなぁ
可愛いなぁ、これはリリース不可避 >>440
バズーカやグレネードに対する死刑宣告やめろ イグアスくんは毎回、機体を燃やしてるのにどうやって生還してるんかな? >>497
あっこいつクソ頭にアンテナも背負ってないわwECMポチ〜GG
おーフルミサイラーじゃんビル裏に長デコイ添えときますねw >>526
そもそもイグアスとオールマインドでトリガー引けるならエアなんて待たずにスッラとオールマインドでトリガー引きゃいいじゃんってなるし 俺設定の621はリリースを美しいと思いませんか?って言われてる時
(これで5、60万コームって割にあわねぇ〜)って愚痴ってる バズは今からでも遅くないから構えを無くせ
むしろ何故グレとの差別化出来てたのに6で混ぜ合わせた >>543
バズもグレも正直環境についていけてない…
みんな空中で戦ってるから当たらねぇ 赤月光持つ時も芭蕉腕
そして輝くショットガンとカーラミサイル
反動?射撃武器適正?関係ないな >>523
腕だけフレームだと思ってバカにしてたけど
脚は脚で水平跳躍かなりあるし、軽さと性能のバランス結構いいんだよな
スタイリッシュ二脚組んでる時に数字だけ見てると侵食してきて困る
腕だけならともかく足も芭蕉だとそれはもう芭蕉なんよ 重ショ解放されたから使ってみたけど超強いなこれ機動力上げてひたすら張り付いて散弾ばら撒くだけで敵が死ぬしなんか上手い感が出る VSレッドガン精鋭でミシガンが脱出装置のレバーに手をかけとけ!って言ってるし脱出装置がめちゃくちゃ有能でイグアスくんは常時手をかけてた可能性 >>523
芭蕉腕だけ絶妙に格好良くて他パーツと合わせやすいの意図的だしな リリースルート中は正直なんか大変なことになってきたぞって感じで自分で進む道決めた気がしなかった >>538
でもお絵かきに最適だし
脚を3000レッカー、頭をラスティで胴芭蕉ならFMのフロストかブリザイアみたいになってなかなか格好いい
コーラル塗って地獄の壁になれる 俺の友人に完全に見た目特化のアセンして武器は後で考えるって人がいたんだが強さだけでいうとバランスの悪い軽2になっててかなり悲しい事になってた
ワイは割と何でもカッコいいって思っちゃって逆に何でも使えるんだがみんなもそういう拘りある? 621は気の利く男だからエアちゃんのほうがキレイだよってちゃんと言ったよ イグアスだろ?負けが込んでも必ず生還する脱出のプロっていう ハンドミサイルがリロード威力スタッガー全部おかしいからスタッガーは今の半分でもいいと思うんだわ。カラハンで潰れていく相手の多いこと バズーカは弾速あげて構えなくして丁度いい
なんならリロードも早くしていいぞ ミサ関連のVPの強さはお手軽撃ちっぱなし以前にシリーズ随一の誘導性能にあると思うは
ここまで当たるミサイルってグリミサぐらいしか思い浮かばん
4faVVDのバニラミサと軌道予測で簡単に避けれたのに6のミサは誘導切る機動戦にワンアクション被弾側に必要になってる感じがする >>543
あれスタッガーに叩き込むモンだと俺は認識してる >>557
あれはなんか知らんうちに流されてる感あるよね 軽量機はもう近距離やるならパリィ盾持って避けれる攻撃は避けて不可避の攻撃はジャストガードまでして噛みついて行く覚悟がいるかもな
昔みたいにバシュバシュQBしてたら翻弄出来ますみたいな時代は終わった >>557
621(プレイヤー)がそのルートを選んだって自覚できる明確なミッション欲しかったよね ドンマイバズーカ今でも強いけどバフ欲しいから黙ってるやつ >>566
ストーリーの変態起動の敵が悪いよ、敵が~ >>566
今作は下手にQB連打すると速攻でEN切れるってのもあると思う
EN切れてよちよち歩いてるところにミサイルぶっ刺さるのよく見るし >>547
スッラじゃ無理だとか第4世代じゃないと無理だったんじゃねえの?
そもそもバスキュラープラントを企業に拡大してもらわないとできないしそれまで待たなきゃいけない バズーカは重ショに食われてウンコになってるから攻めより迎撃寄りの強化してくのが一番だと思う… >>566
シルバーフォックスおじいちゃんの肩ミサイルもめっちゃ当たった >>533
コンテナミサイル追加してほしいなあ
あの線香花火みたいなんじゃなくて >>188-192
サンクス
隠しも全部取ったはずだから面倒だけど全部売って買い直してみるわ
しかし売値と買値が同じなのは良心的だな リリースルート前半はAMちゃん計画通りってニチャってそう アーキバスルートに行ってヴェスパー入りしてスネイルにこき使われた任務の後ホーキンスに君も着任早々大変だねぇ・・・ってやり取りしたりスネイルに「フン・・・駄犬とハサミは使いようという事でしょうか」みたいなツンデレメッセ飛ばされたりひたかった これ対人は割とガチで武器1種以外いらねぇわ
ランセツの事なんだけど ミサイルってか6は誘導系のホーミング性能全般高めだから
ライト向きに追尾性高めに設定されてる思うわ
ターゲットアシストなしでも赤ロック状態なら入力時にロック出来てるなら
真後ろ行かれても機体自動反転するくらい追尾するし ランセツは軽いし衝撃と連射性能のバランスもいい
リニアのように地味にEN圧迫してくることもない
何故このバランス感覚を他の武器にいかせぬのだ >>571
依頼を受ける選択は常にこっちにあるんだし普通そこで自覚しない?
依頼受けたけど俺の意思じゃないんだ…とはならんでしょ 621は無言で頷くかはいはい言ってるイメージしかない
ラスティがやたら背景を手に入れたようだな、とか何かを捨てた、何かを選んだか…みたいな事言っててら気まずくなってそう >>571
ゲーム的にはヴェスパー3排除なんだろうけど、ストーリー的には弱いよな
ヴェスパー3がポット出過ぎるからなんだけど >>573
ドンマイバズーカもいいがメリニットバズーカもいいぞ
負荷と重量と威力と弾数と見た目の渋さがいい >>577
スッラじゃ無理だとじゃあなんで最初はスッラとエアをペアにするつもりだったんだってなる
バスキュラープラント云々は最初はスッラとエアを組ませてその後暗躍する予定だったのが621のせいでグダグダになってるだけだと思うよその辺は >>583
対人で勝つレベルで組むなら二連グレとデトバズのドム足重二が限界だ
それ以外だとちょっと勝てる気がしない イグアスくんの脱出能力は高いとして、あいつに修理費を毎回払うやつがいるという。あんな失敗ばかりする奴に金使うか? >>531
展開発熱も少ないし武器選べば雑に使えると思う 依頼受けたけどカーラチャティは殺したくなかったしミシガンは脱出してほしかったしなんだったら3周目はチャティAIを消せなんて言われてなかったから… >>586
動物園でいう銃口補正エッグいよな
アシスト理解してない頃のアイビス戦でソングバード撃ってたら機体がぐるぐる回るの見てお前メッサーラのサブかよとかツッコんでた >>548
仮にも最終ルートの最終ミッションなのにルート違うとはいえザイレムの動力破壊と3万しか報酬に差がないんだよな
100万くらいくれてもいいのに グレは二連グレさんを見習うか
逆にもう完全ロマン武器路線を目指せ、4グレを思い出すんだ 3周目は実際眠ってる間にことが進んでいってしまったからな
というかコーラルリリースルートってだれがアイビス倒したんだよフロイトか? >>543
あるいは蓄積維持系の武器と上手く併用していくとか なんつーか周囲が人類とコーラルの共存だの人類の存続だの重すぎる希望抱えてるから息苦しいんよね
次回作は地下都市で金稼いでたらめーつけられたけどぶっ飛ばしましたーみたいなノリで頼む >>595
そもそも明確に失敗したのってお小遣い稼ぎにRaD襲撃したときくらいで
他は機体は壊れても任務自体は成功してなかったか? ランセツ普通に強めだったのにいい強化くれたからニチャってるやついるだろ 6しかやったこと無いけど昔のバズは構えなかったのか? メリニットは今すぐにソングバードとリロード12.8秒のバカの中間を肩に作れ >>562
地味に動きも持久戦にはかなり特化してて生き延びるセンスが高いのは間違いない
ジェリドというより嫁に出会えなかったコーラサワーなのかも
ジェリドに比べるとパイロットとしては芽がある気がする 浮遊するアイビスシリーズ特有の瞬間移動やめろ
チートだろあれ >>604
フロイトさんは無人機は瞬殺できる異能持ちだからな >>557
なんかドルマヤンが急にコーラルリリースとか言い始めて知らないうちにエアちゃんが乗っかって…って印象
改変あった会話をスキップしたんかな…? >>603
爆発範囲90のディジーとエアショットが4のOGOTOみたいな雑に爆風あたる性能だから急降下爆撃が捗るぞ >>602
1Cは一万円だからね
そんな大金用意できネンだわ 顧客からの要望で仕方なく作ったソングバードが傑作すぎて他の製品がほぼ身向きもされないメリニットとかいう花火屋 >>604
AMがなんとかするって言ってた気がする >>609
バズは伝統的に手に持つもので構もなかった
今作からいきなり背中装備可能・構えありになりみんな困惑してる ランセツは弾速が並だから軽量級がその気になれば無被弾する程度には常識ある武器だから許して >>606
1とか3とかそんなノリでいいんだけどな。ただ6から入った人には薄味だろうとは思う >>548
あのミッションはドンマイちゃんもう殺す気なので本当はゼロなんだぞ
エアちゃんの貯めた結婚資金なんだ ついにS埋めでレッドガン迎撃来ちまったな…あーやりたくね >>623
なんならタンクとかも中距離からだと普通に外れるからな 近接でスタッガー取る要領で、手持ちグレで追撃するのは考えた
両肩に積んで同時発射した方が火力でるけど、その辺は両肩は使えない感じのアセンで上手くまとめる 肩に程よい射撃武器が欲しいなぁ スラッグガンとかチェーンガン出してくれませんかね 俺くらいのランセツマンになるとハンガーにもランセツ積んでるよ >>592
別にスッラとエアで計画してたと言うより自分で試したくないから代わりの実験でしょ。それまで偶発的なドルマヤンしかいないわけで、成功するかは絶対に分かってないよ
そこに予定外の621来て同調しちゃって第4世代か?ってなってイグアスにやってみたらできた >>609
構えなしで低弾速、弾数少なめ、重量ある代わりに
高火力で構えがないからミッション雑魚狩に最適って感じの性能だった
グレとは構え、範囲の有無で差別化がもっとしっかりとしてた >>606
我が社の下請けがストライキして改造トラックとMTで立て籠ったからわからせてきてね、とかやりたい >>609
腕武器は構えが無いのはお決まりやったんや >>618
食ってくためにソングバード作ったらベストセラーになってそれを元手に趣味に走りまくってそう エアが621についてなかったら四六時中脳内から自分のプライベート見られてるとか地獄やな
トイレやムラムラの処理すらできねえ >>604
リリースの為にはアーキバスにバスキュラープラント宇宙に引っ張ってもらわないといけないし
オールマインドがアイビス退けたんじゃないか? 一応 C兵器操れるし 俺のマッドスタンプがー!カーラ「仕方ないね。バカだけど面白いから直してやるか」ってラミーの機体直してそうw >>588
正直なんでAM系の依頼を受けるかよくわからないってことよ
プレイヤーとしては、未プレイルートを進むって動機があるけど621の考えが分からない いっぱいシリーズあれどどのバズ使ったか聞かれると神バズくらいしか使ってねえや
あと8連装腕バズ(バズかあれ?) >>637
オールマインドのオールってそういう意味 スッラに関してはエアちゃんがチェンジした説でいいだろ
好みの人間が初めての交信相手っていう女子の当たり前を理解できなかったドンマイちゃんのミス なんか昔使ってた記憶あるんだけど武器腕で400×2か4のダメで発射レートが少し低いガトリングを使えないかなぁ >>638
我らが正義だ!みたいな演説みたいなミッション説明も欲しいよな >>645
4の武器腕バズーカとfaの散弾バズーカは強かった 4系の腕バズは6でいう長ショくらい便利だったんやで
腕バズ+逆足で大体のミッションはクリアできるレベルで楽だった 6のミサイルは対人で当てやす過ぎる
今までのシリーズって必ず当てに行く場合は当てられるタイミングを狙っていってた記憶がないか?
対人に籠もっていた独立傭兵なら心当たりがあると思うがどんなレギュでもミサ全般に言える事だが
具体的に相手の機動読んで当たるタイミングと今撃っても当たらないし牽制にもならないってタイミングが有った筈
ここにオールマインドの名の下にデトネーティングミサイルの超強化とそれ以外のミサイルに超絶ナーフを要求するものとする
異論苦情はオールマインドちゃんにお願いします オールマインドちゃんはお手製パーツをログハント景品にしないで最初から店売りすれば売れっ子エンジニア間違いなしよ >>644
621に個性なんてないんだからプレイヤーが好きに想像すればいい
金のためでもエアのためでもなんとなくでも
ACの主人公は大体そういうもんだ 大型連射武器はガトリング1種しかないのがつらい
俺はとにかく弾幕貼りたいからマシンキャノンをくれ >>550
姿勢安定高めて更に格差酷くしてどうすんだよって話な
ジャベリン使えばギリギリ使えなくは無い、他のバズやグレは蹴り込みかミサで誘導しながら使うか弾を置いて別の武器種で取る使い方だ
チーム戦ならわりと使えなくも無いが強化は必須だな >>72
キックやパンチができるんだから銃剣刺突もできるのではないですか?
なんだかもうよくわかりません
ありがとうございました >>658
3週目ほんと熱かったわ
イグアスと壁越えしたかったな >>656
フレアも迎撃装置もないからそう感じるだけでしょ…
老兵なら機動だけでかわしてナンボでしょ バズは構えもだけどそれなりに連射できたのに今作は持てる肩武器って感じ 長ショ、ワーム縛りでミッションやると途端にだるさ感じるし
オフ優先ならナーフよりこの2つ基準にアッパー調整で欲しいけどな
ボスが強い分、処理にかかる時間で難易度激変し過ぎてキツイ >>662
君もタキガワハーモニクスマンにならないか >>669
ブースター付きの物理ハンマーがほしいです >>669
一応2ブレがその扱いなんだろうな
居合い枠 >>644
オールマインドルート入る時のミッション選択肢が
・レッドガン殲滅
・ヴェスパー部隊伏撃
・ヴェスパー3排除
この3つだから一番簡単そうなヴェスパー3排除を選んだだけ説 いうて調整やらナーフやら希望民の理想郷って密行アセン縛りでfpsぐらいのゲームモードやろ
そういう風にフロムに言えばよろしいやんどうせ何いじってもイライラするんやろし ライフルがボッボッボという連射感覚なのがガトリングよりも残念感漂わせてる 日本刀とかあった試しがねえぞ
「居合の概念を取り入れた~」ってレザブレならあったな ワーム砲重くて積めねンだわ
アイスワーム以外で使ったことねえ 今回のヘリも悪くないんだけど、どうせなら管理局強行偵察みたいな鬼畜ミッションを最初の選択に入れてほしかったかな バズーカで銃剣刺突するような場面って何なんだよ・・・ライフルなら分かるけどバズーカでそんな近づかれてる地点で終わりだろ・・・ >>581
全パーツ売り→買いでトロフィー取れたサンクス
何だったんだろう >>670
一応他にも瞬殺アセンあるから、そこだけを出すとまた大味簡単いらねナーフマンがくると思う >>660
肩ガトとかチェインガン、肩ショトとかスラッグはスタッガーでダメ出過ぎるから実装無理なんやと思う >>656
いうて両肩垂直だの連動付きデュアルだの避けにくいのは過去にもあったからなあ
結局カーラハンミサが無くなれば比較的マシじゃないか 赤ネビュラってコーラル属性だからジェネレータの影響受けないのな
アセンの幅が広いのはありがたいけどネビュラとの火力差きつそう 今の火力だと構えて撃つべきなのは重ショだよな
バズは何がしたかったのか良く分からん タキガワハーモニクスとか密かにレーザーマシンガンとかレーザーバズーカ作ってシェア狙ってそう https://i.imgur.com/izOuU2e.jpg
ようやく3週目クリアできたわ
VP-20Dってやたらと重いけど容量と出力両立してるから重武装しながらABで長距離移動できてミッション用には便利だったわ >>673
レーザー居合いとプラズマ鎖分銅だから無いわけではないんだ >>682
おめー
なんか初期からある不具合らしい
最後の取得パーツがログハントとかだとなりやすいとかなんとか SLとかNX辺りってEN武器の弾薬代なかったよね?
その代わり発射時にEN使ったよね?
コーラルによる幻覚じゃないよね? >>641
レイヴン…男性はそういうこと定期的にするのですね
…
…私でも何か力になれるでしょうか。 >>53
ラスティは脱出慣れしてそうだから生きてそうだけどフロイトは脱出したことなくて死んでそう
ツィィイーとか六文銭も生きてそう ワーム砲もショットガンもS取るのにほぼ必要なくない?
だるい所もないし単純に戦い方がそれありきになってるのでは? >>679
ネタで軽量スタンマンやってるが
片ワーム砲積んでる 高火力と引き換えに構えアリって理屈は分かるんだけど
ショットガンがすべてを破壊してるのよな イデオンソードメインで機体組んだのに何戦かすると左腕がレッドシフトになってしまう
月光タイプ以外のブレード系強化してくれ >>681
バズーカと銃剣どっちもかっこいいからどっちもつけちゃえって感覚だよ >>681
バズーカ当てにくいじゃろ
突き刺して撃てば当たるじゃろ
最強 ラスティはまずお前の再起動能力なんやねん
それ出来るのお前とアイビスだけやぞ アイスワーム戦これはSいったやろて感覚でAで絶望した…
これって被弾なし+かなり早くないと厳しい…? ショットガンはバズよりさらに軽めのカッコイイ構え硬直があればロマン武器になってた😊 重ショというバズーカがあるでしょパーティグッズは誕生日に使っときな >>698
初期に有名になって強いは強いから、なんか一人歩きしてるよなー
その2つだけチート武器みたいに言われててもにょる 長距離まで届くよう改良した〜って普通攻撃力とか衝撃力を犠牲にする流れなんよな
重ショはそいつらを何故か軽ショより強化してしまってるのでマジで軽ショの立場がない >>704
なんで刺凸できないんですかこれAMちゃん説明を まぁ近づかれたてバズーカ撃てば自爆するから気休め銃剣は無くは…いや無いわ AMバズだけなんかデトネイティングバズーカとか言う別カテ扱いになってたから一瞬だけ移動しながら撃てると期待したんだが…
今からでも調整で移動しながら撃てたら掌グルグルでAMちゃん崇拝するからはよしろ 全Sクリアまで攻略とかスレとか一切遮断してここでいう誉アセンみたいなのでやってやったとか思ってたけど自分が積んでるの強く武器だけだったときちょっと悲しかったな >>707
多分攻略動画とか見た方がいい
実は顔面に当てれる時短タイミングがあって短縮出来る
それやったら自分は6,000削られてもSだった イデオンガンとか縮退砲とかインフィニティシリンダーとか⊃天⊂とかも使いたいのぉ! https://i.imgur.com/jwY4175.jpg
ALBA一式大好きなんだけど、重量の関係で装備の範囲が狭いのがな
また強化人間システム実装してくれないかな
もう強化人間だけど・・・ アイスワームは初動の動きが固定で速攻で確実に一発ぶち込めるのに気付いてからS取り楽だった >>707
リペア使いまくりでも行けるから時間やろう
遭遇時の固定行動で1発いれば大体間に合うから
恐らく子機展開の時か、暴走状態の時に時間掛かり過ぎてるんだと思う >>716
良いではないですか
踊りましょうご友人 >>716
何となくわかるな
ワイは最初ガチガチの最重量タンクとバズーカグレネードで攻略したけど初心者御用達のやり方みたいに言われてた >>721
困ったときの数合わせ代表バーストハンドガン >>706
むしろそのレスで納得いったわ
アイビスの再起動は周辺コーラルちゅっちゅしてるからってエアちゃん言ってた
ラスティ戦もコーラル汁の中で戦ってたから屁理屈つけるのは可能 重ショなんてダメージ衝撃値リロード速度射程が良いだけで大した武器じゃないよ >>670
ナイトフォール面白いよ。
火力ゴリ押しが通用しないから戦い方がすごい丁寧になるけど、うまく立ち回ると全ミッションSとれるほどのDPSはもってる。
初プレイのような感じで楽しめるからおすすめ。 アイスワーム苦戦したって言ったらバカにされるんやけど
全ミッションで唯一ゴリ押しが効かないミッションだからしょうがなくね??? >>638
変電所でロボットが変な動きしだしたから破壊してきてね>借金塗れで改造人間 >>707
ラスティが最初に喋る前辺りで弱点当てられるチャンスあるからそこ逃すときつい
被弾は気にすんなきっと速さが足りない >>718
左下に機体名載ってたんだな
知らなかったわw アイスワームだけ固定行動如何に取れるかみたいなもんだからな
何度もやるのは普通につまらん >>711
近距離で使う前提の武器を遠くまで届くように弾速上げたら威力上がるに決まってる >>535
見て下さいレイヴン
秘匿されていた銀河最強美少女傭兵ケイト・マークソンの設定資料です アイスワームは開幕確定のスタンニードルと覚醒後のワンチャンスに両肩のニードルで一回で剥ぐのが出来ればSだよ
弾薬費用が一番ネックになるから武器はパイルとニードルだけで良い >>732
アイスワームは固定行動とパターンあるから極めると誘導すら出来るからなあ
そこまでやらなくても開幕1発やれば大体Sなるし >>732
あれはギミックボスなので苦戦してもおかしくないぞ
わかっててプレイしたやつがイキってるだけや TAは別にいいんだけど、偏差射撃はTAオフじゃないとできないとかエイム外しが何らかの方法でできるとか
テクニック要素が欲しかったな 俺のソロアセン見返すとナイトフォールそっくりなのやっぱ開発側も狙ってンだなって
ソングバード強すぎんよ 性癖解放戦線とハレンチ封鎖機構のエンブレムはどこ? 英語しかつけれんから機体名つけるモチベがわかん
G(ガチ)-tank
みたいにすぐわかるコードネームみたいのしかつけてない >>741
あれはかつては誉機体だったんだろうなあって名前の残滓を見るところ
大体は厨機体に堕ちてるから楽しい >>706
ラスティのはターミナルアーマーからリペア 漢字付けられれば○○汎用型とか○○特化型とかかっちょいいのつけられるのにな >>732
普通に死にまくったし大丈夫
ゲーム上手いやつが多すぎるんよ AC戦盛り上がらない問題が顕在化したけどどうすればええんや?
AIくんはいつまで経っても弱いままや DLC出すとしてエアちゃんがレイヴンの前に交信できた傭兵どの馴れ初めが見れるレイヴン脳破壊シナリオはいかがだろう 開幕出現の固定行動
子機展開は進行方向の遠方だからタイミング合わせるとここでも1発狙える
2発目直撃の離れろ指示直後辺りでも1発狙える
最速クリアタイムアタック系動画見るとマジ早いで 外人っぽいやつの方がなんか気取った機体名つけてることが多い気がする >>566
スピード感優先しつつ敵の捕捉が出来るシステムとしてTAを用意したぞ
→TAがあるからアホみたいなスピードの敵作ったろ!
→アホみたいな速度の敵に当たるようにミサイルの誘導もアホにしなきゃ…
TAが全部悪い!(ぐるぐる目 >>670
オフのボス処理って蹴ってアサルトアーマーとフルバーストと芭蕉近接で即死レベルで終わりだけどなんか違うゲームやってる? >>698
アイビス、スネ入りバルテウス、エア、イグニスはEN系通りづらいから使わざるを得なかった
他はレーザーハンドガンかレーザーライフルにソングバードとプラズマミサイルだったな 大昔からファントムペインって機体名つけてたけど、途中からSEED乙wwって言われるようになってやめた悲しき記憶… 日本語を打てる様にしてくれるだけで神ゲー度が上がる 機体名とかちょっと凝った名前付けたい時に元ネタ気づいてもらえるかとか考えちゃうけど憧れは止められねえんだ 俺も動けロックスミス・・・!ってやりたいもん >>758
エアちゃんがはじめて交信できた言ってるの嘘なのは流石にちょっと嫌だな w爆導索と当たって同士よと興奮したんだけど軽逆体幹ヨワヨワ機体にドム足ABで周りグルグル回られると爆導索がどこに行ったのか分からなくなってボコボコにされたわ
いやードム足強いっすね 難易度上げたいならターゲットアシスト縛りすればええねん >>721
イケメンだよなぁALBAフレーム
アームスレイブの最新鋭機と言われても信じそうになる >>762
そうでもしないとかったるくてやってらんないのがおかしい
無意味に辛すぎる料理と一緒、辛くておいしくないのがAC6 ナイトフォール、ロックスミス、ヘッドブリンガー(イグアス機)は使ってると超楽しい
なお強さ DLC出るとしても王様のブランチがルビコンやってきた所からじゃないかな
アイツらいきなりやって来て情報流しまくってたみたいだし >>758
解放者EDの後に621の行動によってエアの対応が変わるエアちゃん曇らせ100面相シナリオが良い >>769
まあ世の彼女も俺くんが初めてだよ///とかウソいうししゃーない アルバ脚だけ真っ直ぐすぎてなんか好きになれない
歩行モーションがお行儀よすぎる 3周目終わった
黒幕メスガキ風ポンコツAI可愛い
そりゃ人気出るわ バズの構えなくしたら重ショと似たような運用ができるようになるんだろうか >>763
PS5は世界標準のゲーム機だから日本語は無理なんだごめん DLCは「レイヴン」で封鎖機構と戦う話ですよご友人 弾速の遅いバズーカをより確実に命中させる方法…つまり銃剣で突き刺してからぶっ放す
AMらしい大胆かつスマートな設計だと思いませんか?
なお自機も危険に晒されるという問題点には目を瞑ることで解決 マニュアル縛りで友人とやったら相手の軽量機体の体力3割減らすのがせいぜいだった 火力アサルトの衝撃もあと少し欲しいです
そして実弾ハンドガンの弾数と威力を僅かでいいので上げて欲しいです ターゲットアシストないとクリア無理みたいな奴はいるけど
タゲアシなんかより武器の火力のが全然大事だぞ >>778
DLCとうかNESTの下の一行開いてるとこは何やねん
3周したらなんか出るのかと思ったのに >>748
一貫したルールあるとサクサクつけられるし愛着もわくよ
俺は過去ロボゲの主人公機とかカクテルの名前からとってる
君には魚卵シリーズとかお勧め
いくら かずのこ きゃびあ かいどうげ ぼったるが…… dlcは封鎖機関ルートで穏便にウォルターエア共存と逆のルビコンの悪魔ルートで アイスワームは第二段階の子機にタゲ取られるのはそのうち確定で首もたげるのを狙えるからまだ我慢できるけど、
第三段階の初回アサルトアーマー直後のチャンスに一発ぶち込むのも安定しなければその後の行動パターンも読めなくて運ゲー感強いのまじキツイ
ルビコニアンデスもぐら叩きはやりたくない >>784
どっちかっていうと過去作のバズポジを6の長ショが食ってる感じよな
まあ、過去作バズは対人向きか?言われると大分作品によるが 対人やればやるほど神調整だったと気付くよな
ビルドなんてどのゲームの3つぐらいになるのを考えたらACは多い方だよ
しかもACはちゃんどジャンケンになるっていうね
ハンドミサイルや火炎放射器系やコーラル武器で浮遊特化の高火力系AC
↓
近接やスタンガンや重ショやオービット、ファンネルの軽量系AC
↓
軽量と高火力のハイブリッドケアAC
これでジャンケンになるけど
特にチーム戦だと顕著だし大抵チームがこの構成になるから凄い調整グットだよ
機体構成に文句言ってる奴はこの仕組みを理解してないよ
どんなに上手くても構成で負けるからね
チームなんて誰を狙うかを決めて考えてやれば野良でも勝率変わるで 武器変えるとあっという間にクリアできるけど徒労感が最後まで付き纏ったな
やってて楽しくないクリア方法だと思う >>774
ザ・柳瀬って感じで好き
水星の魔女に混ざってても違和感ない みんなホマレホマレ言うてるけど何が誉なのか基準がさっぱりわからない
ワイは雰囲気でレスを見ている >>758
ついにアーマードコアがNTRを出すのか >>796
あそこは貴重なマニュアルエイムの出番だゾ あんな重そうで爆発する弾飛ばしてるのに重ショよりダメージ与えられないバズさんはAMちゃんっぽい スッラも正直このバズーカ使いにくいなあとか思ってそう もういっそマウス動かしてもマニュアルエイムにしてなけりゃタゲアシ切れない設定追加が一番良いと思うの
全員タゲアシで動かしてると想定し
ないとバランスとか取れんよこれ >>694
ガトリングじゃないけど2にデザインも良い感じのENマシンガンがあってミッションで大変お世話になった >>801
誉れなんてただの牽制よ
厨兵器じゃないよね!!ってやってるだけ お昼ぐらいに晒したACの強化改良型サウンドマスター5.1chが完成した
まあ武装強化とかこれ以上できないからデカール増やしてつけ忘れてたコア拡張装備しただけなんだけど
https://i.imgur.com/50iZHNk.jpg
https://i.imgur.com/zPSeXfb.jpg >>799
プロレス感かな
苦しめられたあの攻撃を発動させた上で俺は見きれるようになった感びんびんで倒したい
やたら多い戦闘中台詞も聞けないしね そういえば特別な強化人間って結局一人足りてねえけど誰だったの
第三世代のやつ不明じゃん 誉れ誉れうるさかった爺さんは馬に乗ってたから四脚は最誉れパーツ >>811
エウレカセブンみたいなゴキゲンな音楽流しながらトラパー乗ってそう どのボスも体力40%くらいからクソ強い回避難攻撃してくるからこそ速攻でやられる前にやるかハメ殺すのが攻略法になってるからな
アイビスシリーズをスタッガーなしで倒せって言われたら正直めちゃくちゃキツいわ後半のあの高エネルギータックルどう避けんのかいまだにわからん なんにせよ対戦調整レギュめっちゃ楽しみだわ
VE主体のゲームデザインを損なわず数多の独立傭兵がご満悦でアヘ顔ダブルピースをキメられる濃厚なコーラルの様なレギュを頼むぞ >>806
結局そうなるけどそうなると今度はタゲアシのありなし議論なるからなあ
完全自動追尾とスタッガーの大ダメージ仕様で考えると
過去にあったカテゴリーかなりの数が実装出来なくなるし 信じてミッションに送り出したレイヴンが若作りタレ乳BBAドーザーにたらし込まれてコーラル焼滅ダブルピースしてくるなんて…… 誉れ理論はレギュとして面白い話なんだけど
それを気に食わん武器への叩き棒にしちゃうやつが増えたからな… >>793
ちょっと暴走気味のエアちゃんと621をやり過ぎだぞ、ってたしなめるウォルターが居るDLCはよ >>811
すげえな対戦で出てきたら思わず見入っちゃうわ >>798
キラー構成があるって意味ではバランスとれてるのかもしれないけど、絶対勝てない相手がいるっていうのが上手くなる気力を沿いでくるから楽しめないと個人的に想う。
格ゲーだったらウメハラがキレちらかしてるレベル。 >>775
そうでもしないとって数ポチするだけのが嫌ならワンボタン一回押したらクリアのゲームやればいいと思うけど 誉誉うるさい奴は空手でエアちゃん倒してみろよ
そこまでやれば誉認めてやるよ 対人レギュだとどうしても魔の一週間が頭過るわ
6スレだと通じる奴のが少なさそうだけど アイビスの火の鳥アタックは喰らう前提じゃない?(重量タンク並間) >>816
ジャンプで簡単に避けられ……ない機体もあるのがつらいよな >>823
レギュ変えてやればえぇ
むしろ常に絶対負けないアセンなんぞあったら対戦にならんぞ >>823
当たった時点で勝負決まるゲームはどこでも嫌われる
メタ構成ジャンケンが面白いって言ってる開発もユーザーも馬鹿 >>801
好きな武器使えばいいんですよご友人
本当にダメなら公式で禁止にするでしょう ミルクトゥースアセンでアイビスとかエアちゃん倒せたら本物だな タイマンなら割と何の装備でもやる気するけどチーム戦の強武器不意討ちは即死するからキツイっす
特にショットガン 調整ミスってイカれた連射速度の武器が生まれたりしねーかな >>828
強武器を誉れが無いって言ってるんだからその逆がそうなるのは当たり前体操 >>825
ダガー一本縛り挑戦してるけどくそ難しいわ
でもブレード避ける快感はすごい 相性ジャンケンゲー的にACV末期環境に似てる感はある チーム戦のネビュラやばすぎるからこいつがまっさきにお仕置き喰らうんじゃないかと思ってるわ
挙動がバグ臭いのもある アイビス戦で重量タンク18000の場合第一段階で15000ダメまでに抑えて火の鳥アタックを6000として第二も15000ダメまでに抑えれば勝てる理論 当たったら勝負決まる(なお何を使うかは自分で決めれる)
って人はどんな対戦ならやりたいんだ?
初期機体固定マッチ? 絶対に勝てないジャンケンといえばfaのランクマで意気揚々と獲物の軽量機で出かけるも
ステージがビッグボックスへようこそ&永久浮遊悪魔超人W砂Wグリミサだった瞬間の投身自殺モノの構成だったのおもいだしましたまる 対戦やってないけど威力と連射みてるだけでもネビュラの存在が強すぎる タイマンはタゲアシの有無でただの作業みたいになるのが嫌
マウス操作の人が入ってきたらなんか一方的に攻撃できてつまらん
チーム戦だとタゲアシ使ってない人の不意打ちが結構怖い >>843
いっぱいある
N系だかの指マシはだいぶ誉れ側だよな
しょっぼい弾まくやつ >>842
ACV最終パッチは続編含め一番バランス良かったくらいの評価だったし
ワンパン火力が豊富だったり、アンチ機体があったりでチームは幅合ったぞ
タイマンは凸砂ばっかで6よりクソだが 封鎖機構ルート
ベイラムルート
解放戦線ルート
真AMルート
このへんDLCで出たら有料でも買う
続編は火蓋ルート後で闘争に明け暮れる世界とかぁと楽しそうね タイマンよりチーム戦の方が誉れが大事
ネビュラとかコーラル使うバカはPS5壊れろ 1回チャティの機体使ってみたけど、さすがにあの構成はキツかった >>836
独自にABショットガン戦法を編み出して邪悪なタンクを狩っていたのに
いつのまにか狩られる悪の存在になってたわ PS5勢だがパソコン勢はターゲット云々がまるで違う感じなのか >>813
六文銭かなって思ってる
AM製パーツ使ってるし ネビュラマンって通称赤ネビュラことコーラルライフルに持ち替えたら大分違ってくるの
カタログスペック上だとえ?強いやん!ってなるんだけど >>795
昼はずっとソロで回してたけどそこそこ勝率良かったわ
夜はショットガン持った4脚がうろつき始めるから変えるけど
https://i.imgur.com/ZhVaEFl.png >>825
タゲアシ有り、殴る蹴るでエアちゃんを分からせれば良いんですね、ちょっとやってくるわ 敵があまりにえげつないから神経が疲れるゲームだな。ACを1体倒すだけで目が疲れて涙が出てくる。 レーザーショットガン君のチャージ抜き手、もうちょい強くしてくれませんかね?
普通にオバヒするまで垂れ流してる方が強いんですわ・・・ >>862
俺もやってみたけど半分減らして覚醒させるところが限界だった
なぐりの硬直にソードかまされるのがどうにもならん >>854
まだ全然誉れ残してる方に見えるようになってきた 間違えた
ハンドガンもOSかなんかで長押し連射できる様になりませんかね レーザーマシンガンとかアサルトライフルとかあったら強かったかもな おー二脚部屋→重ショwまあええか→しれっとニドミサ
よく見ないとクソゲーに巻き込まれるなw 誉れとか言いながら実態は俺のオナニー機体より強い機体使うんじゃねぇだからな最悪だぜ アイビスシリーズってなんなんだよ・・・
さんざ硬いボスでいままできて
今度はよけにくい攻撃ばっか攻撃特化おまけに復活まですんのか >>854
この安定性で何とかなるのか?誉高いと思う ねびゅーらに、突撃しようと思ってる
チームのみんなには、悪いけど。抜け駆けで。
次の対戦時、通報入れるから。
クソチャして。そこで気持ち伝える。
ねびゅーらはガチタンととっ突き合ったことないから。
びっくりするかもだけど。
もう気持ちを伝えるのを我慢できないから。 >>874
近接全般がバリア系と相性悪いよな
だからバリア破りついてるんだろうけど なんか色々考えても結局4脚で重ショ撃つ方が気楽に勝てるんだろうな
たまに入ってくる重ショがスタッガーから蹴りコンボ入れて気持ちよくなって連戦申し込んでくるの見るとぶん殴りたくなる >>813
ホーキンスじゃないかなあと
AMが粛清依頼だしたのも新型手術受けたとかじゃない >>879
格ゲーで言うなら自分でキャラ作る段階からやるんだから頑張れとしか
常に勝てるアセン探してもいいのよ 味気ない重ショを食い泥のようなワーム砲を啜る・・・うんざりするがそれこそが621だ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【294機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1694943907/ まあそもそも使える武器を使って文句言われたり陰口叩かれるのが普通はおかしいんだよな
本来は好きな武器を好きに使うのが自然で普通の事だ >>846
あのね、相性ゲーじゃなかったら同じ機体でやれって言ってる時点でクソバカなのよ
0と100しかなさすぎ、世の中には加減がある ドム足
RaD足
天槍足
重二脚これしかないから増えてもええやろもっとかっこいいのくれ😡 DLC出るとしたら、新しいルートじゃなくてACPPみたいな
ちょこっとストーリーと対戦システムとかになる気もする
まぁ今の段階で次の話をするのは早い気もするけど… 外人のジャミングまいてマニュアルエイムでネビュラ撃ちまくる車椅子がかっこよかったから真似して練習してみたけどむずいな
でもネビュラの爆発範囲がでかいおかげでガバエイムでも思ったより当たって楽しい
でもこれするなら絶対キーマウにしたほうがいいよな? >>893
多分他人を罵倒してる時点で説得力無くなると思うよ 動画で見て面白そうだからWコーラルミサイルマン組んでみてるけど
これタイマンだと機能させるの無理よな?
チーム戦だと不意打ち馬鹿火力枠で行けそうだけど >>898
オフで集まってやるような閉じた内輪での対戦と熱帯は勝手が違うやろ >>891
ご友人!サプライズをして下さったのですね! 誉れを捨て重4脚キックガイジとして生まれ変わりました
ミサイルと共にアサブしてキックします よろしくお願いします 誉れって変に勘違いされるけど、遊戯王とかカードゲームも禁止カードあるやろ?
そういうことやで。 >>896
みんな個性あってカッコいいだろォ!?
ドム脚以外の他の二つはAPとか上げてやって欲しい >>891
ご友人…贈り物をくれるのですね…素敵だ… ラスティって結局強化世代サバ読んでるんだよな、多分 >>896
重二に1番必要なのはメランダー君をゴツくした感じの奴、つーか何で無いんだよ・・・ コーラルミサイルはレーザーランスとかで相手の動き固定して合わせて当てる武器
あとはカーラミサイルに混ぜたりね 厨武器が嫌派も一枚岩じゃないからな
自分はWショでもなんでも使ってきていいけど同じ行動同じ装備でずっと連戦してくるやつが嫌い
つまんない戦法に付き合わなきゃいけないのが嫌い ぶっちゃけ対人で弱い脚部は逆関節だと思うわ
あまりにも安定性能が低すぎる このゲーム勝てる組み合わせ探せってほど深くないから結局考えるだけ損なんで無駄よ
結局スタッガーとタゲアシとシステムが歪んでるから目を背けたやつから死ぬ 今でこそ強いって言われてるけど数日前は4脚弱いって言われてたりもうめちゃくちゃ ブースト無限のラスティ戦って再起動確定じゃないんだな
再起動しないでラスティ死んだわ
どんな条件なんだ? 1vs1と3vs3で環境違うとは思うけど
縛らないと対戦成り立たないパーツってあるか?
やられてつまらない戦い方はあっても、勝ち筋見えない戦い方って無い気がするんだが 重量パーツはスネイルシリーズはずすと癖が多いパーツが多くて
重量二脚なのに奇形になっちゃうのが不満 俺は使いたい武器を好きに使うから君たちは人の顔色うかがって弱い武器で戦っててくれ >>923
グリウォと合わせて逆脚強い言う未来が見える エネショの溜め撃ちスクショ撮ると結構リーチあるように見えるのに実際使ってると微妙に届いてないパターンが多くて苦しい
射程距離倍にしろ😡
https://i.imgur.com/r84VVLZ.jpg >>919
すまないあんまり自信がないから同じ装備使い熟すまでやってみようって思っちゃうんだ
色々アセンして遊んでくれる方には申し訳ないが >>921
逆関節で戦ってるけど複数に張り付かれるとどうしようもないな
振り切れるほどの機動性もないし
1vs1なら跳躍活かせばギリ戦えるんだけど… 相手が誉れアセンなのに
こっちが誉れ捨てたアセンで勝つってほんとつまらんからな >>905
チームだと卑怯にもほどがある
撃ちゃほぼ当たるもの 現状強いパーツが使われるのは仕方ないね
部屋にコメントや部屋名すら付けられないんだから
遊んでる側からしたら1週間でも長く感じるから早く調整してくれ >>900
それだったらfaとかVDみたいに別ソフトとして出すと思う >>925
コラミサカラミサAB特化4脚かエアタンはチーム戦だと崩壊レベルだと思う >>924
一定のAP以下じゃない?回復する奴もパイルとかで大ダメージ与えると回復する前に死ぬし >>718
ベトナム戦争期の戦闘機をイメージしたデカールと配色だから当時のロック曲を機体名にしてみたんだ >>934
まあ勝てて当然の戦いに勝っても飽きるのよね
それよりも変なアセンで前線するほうが自分が関与する幅が大きくて楽しい 誉れって言うけどまぁぶっちゃけただのマイオナだからな 逆関節はもっとバリエーションを増やしてください
一番硬いのですら脆いよ >>930
逆関グリウォは強そうに見えて突っ込んでこられると引きはがせないからそんなに強くない奴だよ
今の大空戦時代に上昇低めのブースター積んでるやつなんていないから強みがあんまり活かせない
タンクですら空飛んでるからな… 一生文句ばっかり言ってる奴は反省会スレがあるのに何故このスレに固執するんだ? >>931
太矢ぶちこんでるみたいで格好いいなこれは誉れ なんでやろなぁ
反論されても謎の固定観念で延々文句言ってるし そもそも元ゲーからしても誉の単語自体馬鹿にされがちなんで 重ショ、スタンガン、ニードルガン、ネビュラ、ハンドミサ、レーザードローン、ワーム、ヨーヨー、コーラルミサとか
どれもこれも誉れ失った結果、初期アセンだけで戦うことになるぞ >>931
かっこいいんだけどね
これ当てられる距離まで近づいたらショットガンとか蹴り食らって溜め消えるから使いこなせない… >>867 同じミッションを10回くらいやったけどクリアできないので、これ続けると精神的に疲れる。 誉れって濁してるけどこのゲームアセン大幅につまんね〜って言い換えだから誉れ禁止にしなきゃ一生文句出るよ >>952
誇りで飯が食えるかよ、の誇りみたいな位置よね
それでも貫くならかっこいいねって程度の話だったのに… ソロってシングルPVPて意味かい
ストーリーのことかと思ってTAアセン貼っちゃったよ
間違ってもこんな安定で対人に出すなよ >>956
溜め早いの活かしてコンボ中に溜めてねということだろう
俺の脳がついていけるかはともかく >>953
ニードルガンスタンガンレーザードローンヨーヨー辺りは1個下辺りじゃね チーム戦で強アセン固まってワンサイドゲームになってる時は流石に虚しすぎるからなんとかならんかな
コールドゲームないの? >>958
言ってないよww
謎の風説やめい(笑) 誉れマンの言うとおりにするのって遊戯王で言ったら制限、準制限すら錦糸カートのレベルだよな >>953
ドローン強いの?あんまし見ないからわからない >>958
でもここで文句言われてるアセン全部禁止にしたら碌なアセン残らないぜ!
というか、引き撃ちもミサイルもダメとなると本格的に軽量機体は死ぬ 一周目パイルを相棒にしたせいで今2周目序盤なんだがどんなアセンにしてもパイルほど楽しくない
困った >>956
近接の拘束中に貯まるからそのあとすぐ撃つ武器や >>971
僕スプリングチキンしか使ってないんですけど! >>968
チャージして使うとアホほど衝撃貯まるから強いよ
まあ、高速で動く相手には追い付けないから相手を多少選ぶけど 火炎放射、月光、拡散バズ、ニードルミサ、実弾オービットとかあれも強いこれも強い誉れがないなんて言い出したら切りがない
全パーツが平等になるわけがない >>962
>>973
なるほど
うまくやったらかっこよさそうだなー
うまくやれたら タンクが露骨に減ってるから次点の4脚が目立つだけで
普通にタンク無双ゲーだよ まだ3週目終わった人がそんなに居ないからだと思うけどオキーフもいいキャラしてる
エアの言葉だけど厭世的だけど今の生活を望んでるって言葉を信じるなら第2世代生まれのクソみたいな人生変えたくてAMに与したけど途中で趣旨替えしたって認識で良いんだよな 単に計画の詳細知って日和っただけとは違うと思ってる ゲームとかアニメの敵ロボットは大体かわいい愛嬌のあるキャラがいたものだが、完全にはめられて死角から殺しに来るから、愛嬌は減ったね。怖さが増した。 シングルなら誉れなんて気にせず好きにしたらいいぞ
チームはダメだぞ 対戦の話ばっかりだけど朝に部屋立てた時お前ら全然来なかったよな
チーム戦やりたかったのに >>981
タンクも車椅子限定みたいなもんだけどな
普通のタンクは普通に固くて強いレベルだけど車椅子は固くて強くて速い >>984
オルマイの元手下
第四世代じゃなくなったから候補から外れたうえにしかも裏切った奴 >>984
オールマインド裏切ったアーキバス諜報部門の長官 >>982
ダブルスパイの筈が情に絆されたとかそんなイメージ 対戦で自重しておいたほうがいい装備は
・カーラのハンドミサイル
・長距離ショットガン
の2つでいいのか?
ブースターのグリッドウォーカーと技研系ジェネレーターは許されてる? シングルなら好きにしろって言ってる割に好きな事しないとこのゲームフロムが叩き潰してくるが…… >>984
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