【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【339機目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑3行になるようにコピペしてスレを立ててください
ケイトは凄腕の独立傭兵です
↑おいこらが出たら文言を書き換えて回避してください
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampo...ered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・おいこらされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【4機目】
http://egg.2ch.net/t...cgi/game/1694026913/
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
http://mevius.2ch.ne...gamerobo/1693469518/
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【338機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695771475/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
レイヴン
スレッドを建ててくれてありがとうございます
でも次は……あなたの選択も見てみたい
どんな時も私があなたを乙します バランスとは関係ないがアサルトアーマーの棒立ちバグも次のパッチで直せ
笑えてしまって集中力欠けるんや さすがの精度だが5ちゃんの1000を狙ってるラスティは嫌だ
いちおつ ウォルター「私の我慢にも限度がある。もうお前には任せておけん。私が出撃する。621,お前はもう帰れ」 >>1おつ
DLCかアプデで
逆足とか戦車型のタンクとか4脚も増えてほしいよね 恒星間航行出来る技術レベルなのに巨大兵器のスケール感はちょっと控えめだったな
成層圏突き抜けてそうなコーラル吸い出し機が変形して襲ってきたら楽しそう 6がかなりいい出来だからこれに色々追加してくれるだけでも俺は全然アリなんだよな >>10
通常速度は430くらいで頭打ちだけどAB速度が爆上がりして安定性と積載がごっそり落ちた超軽量車椅子が欲しいです🥺 バスキュラーを621が眠ってる間に打ち上げました
は普通にヤバい
あんなデカブツどうやって持ち上げたんだよ >>14
スチームパンクから蒸気とイギリス要素抜いたみたいな
この独特な世界観好きだからしばらくこの路線でやってほしい >>19
コーラルとナノマシンの相乗効果でなんとかなったんだろきっと 砲台増設してハリネズミ化したストライダーをぶっ壊したい 敵のストライダーは結構タフなのに味方になるとガンダムのサラミス級巡洋艦のごとくやられる件について >>21
よく構造物が壊れないよなぁ
どんな物質なんだか
あれアイビスの火に耐えてたってことだろ? あんなメガストラクチャー作れる世界なんだから建築技術がすごいんだろ
マジでBLAMEよろしく建設者いるんじゃね 砲門からミサイルの代わりに単発威力6万超のパルスキャノンを130発斉射するバルデウスはよ 自機と敵機が重なったときに自機をカメラから避けたりまともなレーダーを表示したりの改善は必須だと思うけどな
レティクルもエンブレムみたいに弄らせて欲しいわ LINEのQRコードエンブレムにしてもいいですか? ルビコン低重力説ありまぁす
構造物は焼け残っただけだと思ったけどアイビスの火のムービーだと木々が薙ぎ倒されてたっけか?
これもうわかんねえな そろそろスレ民が集う鯖誰か常設してよ
Steamでプロフ名5chでよろ ネストのレベル低すぎだなー、コラジェネグリッドウォーカーで上下マンやってるだけで完封できる奴ばっかだ
対応できるのマジで10人に1人 もしエアちゃんが妊娠しましたとか言ってきたら怖いな >>24
書かれてないけど
多分滅茶苦茶量があって、
軽いか丈夫かその両方かで縦に積める金属があるんだろうなルビコン
建築物も地上に立てるのて同じくらい
柱生やして木みたいに横に伸ばすのが一般的っぽいし 4脚つえーのはわかるんだけどさ、
軽い方の4脚ってEN負荷高すぎて使った事ないんだけど、つえーの? >>32
良いんじゃねーの?それだけ層が厚いって事だし過疎って限界集落な村ゲーから来てるけど対戦出来るだけマシだわ ENかつかつの時の赤色ゲージとチャージング時の赤ゲージの色
見分け付けて欲しいと切に願ってるんだけど他にいない?
コーラル使ってる時たまに混乱してる 3vs3全員で両肩10連ミサ同時に撃ったらどうなるの? まだガチで引き撃ち強い相手と当たった事は無いが引き撃ち対策に垂直プラミサってどうだろうか?
命中率ヤバイし引き撃ち機って比較的軽量だから耐久値上回ってたら勝てそうな気がする まぁルビコン建材問題は古くから語られてきた最大の謎だからな
地球ならまぁ……ってなるが密航者がほとんどの惑星でこれは無理ない? >>38
割と初手で飛び交ってる気がするけど低スペックな人が死ぬのかしら? バスキュラープラントあるところ地下なのになんで昼夜あるんだろ >>33
次回作の主人公やな。強化人間と変異波形の間に生まれたイレギュラー的生命体 >>44
ドーム型都市で昼夜機能まだ生きてたとか?
青い空スゴいよかったけどそういやあれ偽物疑惑あるか >>35
重量抑えてそれなりにキビキビ動かしたいとか、ホバリング時の速度を極力上げたいみたいな用途で選ぶ感じじゃないか
いまの環境だと実用性はあんまないけど、ミッションとかでも使いやすいし動かしててわりと楽しいぞ >>32
そりゃアセンによっちゃ手も足もでない奴もいるだろうな
お前はタンクでフワフワグリッドウォーカーを狩れんのか? >>35
ミッションでWワーム積みつつアサルトブーストかっ飛ばしたい時にべんり >>45
赤い瞳と卓越した操縦技術をもつ貧乳の少女か ここはお墓よ。あなたと私の
人が死に絶えたのに街だけ生きてるなんて滑稽だわ 魅せ方重視しすぎて意味不明な奴ら
平地都市剥き出し恒星植民船ザイレム
歩く必要性皆無ストライダー
大気圏まで伸びるバスキュラープラント
振動で有機物液状化しそうなカーゴランチャー
ポンコツAM
金玉クラフト >>50
Gで潰れてしまうだろうからなぁ
ってか621のG耐性ヤバそう
殺人的な加速じゃないのか海越えのあれって そういや強化人間って具体的にどんな処置してんだろ
神経光ファイバーにしたり金属骨格入れたり人工心肺入れたりしてんの? >>45
夢があるな
>>55
その突っ込みを待ってました(´・ω・`) レイヴン(初期フレーム)とエフェメラの見た目は相性いいから組み合わせて二人の子って言い張ろう コーラルリリース一般コーラル「壊れアセンやめろヒトカス」 やっと3週したから来たぞ
今回どんなヤベー終わり方すんのかなーと期待してたら
ホラーじゃん
なんかsekiroとかブラボ要素入っててこわい >>56
まともな手足すらもないダリルローレンツな可能性も十分あると見ている ウォルターさんなんでブレード以外ゴミみたいなパーツしか用意しなかったのか
3対1のカタクラフトにギリギリな戦いになるわけだわ >>61
2の強化人間は普通に生活できるな
あと見た目が若返る
実年齢90歳だけど見た目には30歳くらいになるそうな >>56
脳以外機械とかじゃないのもう
その脳もコーラル漬けみたいにされそうだが
スッラとかイグアスくんは一応まだ生体部分多そう 脱出の時の視点が621のものなら全身サイボーグみたいな感じじゃないの いや初期フレームまあまあ強くね
ジェネレータがksなだけで 実際このゲームのちょっと変わった所は自力で3周してコンボだのなんだのキメて一瞬でミッションACぶち抜くような人でも対人がむっちゃ弱いなんて事が珍しくないことだな
PvPとPVEじゃそりゃ違うんだろうけど何をどう考えてもアイビスやエアちゃんを正面から薙ぎ倒した人の動きじゃない人がそこそこいる なあ、高度制限ギリギリまで飛んでそこからずっとカーラミサイル垂れ流すだけの奴思ったよりいるけど、それやってて面白いんか?
いや、ゲームなんだし勝ちにこだわってそうすることを否定はしないんだけど、あの...
少なくとも対戦させられる側は面白くないw 対人とミッションは全然違うからねぇ
VDでネリスつえーレザスピ四脚つえーもあくまで対人の話だし 下水みたいな浅瀬をゆっくり進んでるって事がわかるので
もしかしたら脚部はフロートになってるかもしれない 大体そんなもんだよ
ソウルだって侵入した先のホストが北のレガリア握ってたらこりゃ猛者だなってならないでしょ フレイザードはどのゲームにもいるからな
まぁ運営の調整待ち うーん対G性能考えると水で出来た脳みそってちょっと脆弱過ぎない?
意識をデジタル化しないと…… >>71
脳深部のコーラルデバイス起動してるもんな >>72
それに対してABなんかで効率的に接近してボコボコにするのが面白いぞ
そのくらいはどんなアセンでもできる クリアして情報調べたら重量50000以下だとチョッパヤになるって聞いて試したらマジだった
62000くらいの軽量機用ブースタに合わせて組んでたわ
そして逆足好きなのに軽逆でも50000以下難易度高杉て辛い >>76
エンブレムフレイザードで機体カラーもフレイザードの人いたな
アセンはわりと普通だった >>77
つACVシリーズ
あっちは魂のデジタル化ってのが実用化されてる、ファンタズマビーイングて技術
過去のエースパイロットなんかもデジタルで再現される ほぼ封鎖機構ヘリで草
(高空から地上へ攻撃してくる、ABが効果的、ブレードで斬られるとスタッガーする) >>67
前の世代も同じなのか分からんけど第4世代は頭開いてコーラル制御デバイス入れてからの直接コーラル入れてるぞ 俺は勝つのが好きなんじゃねぇ!!
みんなと戦うのが楽しいんだよぉ! せっかくタゲアシあるんだし、近接武器ブレホは縦方向に強くても良かったかもな
ふわふわミサイルマンしてたらいきなりチャージチェーンソーぶちこまれて追撃のチャージパイルまでもらうみたいな >>72
同高度やちょっと上から撃たれる程度なら避けられる速度確保してるから全部避けて慌てさせるのは楽しい
真上からは撃つのは避けられない >>86
んじゃストライダー護衛と攻撃側に別れるミッションでもやってもらうか
めっちゃ防衛不利やん… セリアルートほしいな
ラストは621&セリア対エア&ウォルター&フロイト&ミシガン&ドルマヤン 垂直方向のブレホ強化は欲しいけど今でもイラつくランスがクソウザくなりそうなんだよな >>82
ACPPのネタがそんなところで採用か
対G性能なんて気にしちゃどんなゲームも出来んぞ >>70
YouTubeに動画あげてる上手い人とたまたまぶつかったけど、対人はマジで糞雑魚だったw ストライダー護衛って防衛の方がかなり有利じゃないか?
空中戦して相手をストライダーから叩き落とせばいいんだし コクピットの中を液体で満たせばいくらか楽になるんかな >>91
偽りの依頼失礼しました
レイヴン、貴方にはここで果てて頂きます
理由はお分かりですね >>85
第一世代(スッラ)は確か脳どころか全身コーラル漬けだったかな…それって最早施術でも何でも無いただの殺人なのでは? >>93
プロジェクトファンタズマよりタチ悪いんですわ・・・
その気になれば同じ人格を量産できるからな >>98
もうGキャンセラーとか反重力装置とかありそう
落下する時遅すぎるしナニコレって感じるし >>100
それで数%も成功するスーパー技術だぞ(物は言い様) ベイラムルート みんなと仲良くルート エアちゃんと駆け落ちルート オールマインドさん介護ルートを追加しよう 実際ミッションと対戦だと要求されるテクが全然違うなってのは感じる
PVEは動きのパターンを読むもので、PVPは読み合いもあるけど最終的にはほとんど反射能力なので
PVP上手い人はPVEを手癖でクリアしようとして苦しむパターンが多くて
PVE上手い人はPVPだと動きがセオリー通りで弱いってパターンが多い印象 せめてフレンド登録なしで大会とか募集かけれるようにならんかなあ 確か第一世代は脳に直接コーラル注入するだけだったっけか
成功してるのが奇跡なんよ >>105
多分真理の扉開いたとかライフストリーム浴びるようなもんに見えるけどね
コーラルが意識集合体なら余計に まあ対戦はおまけだからてけとーでいいのよ
いかに誉機体でかっこつけられるかを競うところみたいなもんだ 自分のお尻をバキュームプラントに改造して全てのコーラルを集積した後一気にリリースしたらとても気持ち良さそう アイビスの火以前から活動してたスッラがいまだ現役なんだから成功は成功なんだろう
後遺症とかそもそも人の形してるのかわからんけど お仕事お疲れ様です
エアちゃんの追加ボイスDLCまだですか? チーム戦相手にW重ショ重四脚が2人もいたときはクソゲーだった
俺も誉を捨てるべきだったのか… スッラは第一世代の強化人間
スッラはホモ
よって第一世代の強化人間はホモ
だから滅びた ウェンズデイ機関は優しい組織だって
はっきりわかんだね レッドガンルート
ヴェスパールート
解放戦線ルート
封鎖機構ルート
オマちゃんルート 相手全員重ショでこっちは...普通だなって時も圧勝できちゃったりするからわからん >>114
何を言うんだ
メニュー画面です
お買い物ですか
組み上げるんですね
対戦するんですか
オプションです
ってやるのか なんていうかその、仕事だって言うのやめてくんない? 前スレでミシガンの声優がマスコットキャラやってたっての聞いて見てきたけど
割とベイ太郎の声に合ってそうでちょっと笑ってしまったた そういえば対人はオマケってよく言うけどなんか公式発言でもあったん?
認定レイヴンに憧れたじじいとしてはACといえば対人こそ華みたいなとこあるんだけど >>121
仕事とプライベートの線引きは大事だから >>100
成功率一割の人体実験だからやってる事ブラボ並にエグいわな 「共にコーラルリリースを成し遂げ(ブリブリブリブチブチチチチプブブ!)」
「コーラル漏れとるやないかーーい!」
ギャグ時空のAMちゃん本ください そういやコーラルが見つかってどれくらいの年月が経ってるかって劇中で言われてたっけ?
開発と入植は進んでるけどホモサピエンスのルビコニアンってどれくらいいるんだろうな? たまに戦闘終了後ジャンプ中にガクガクと軽く瞬間移動してる人見るけどあれってラグい相手だったって事? >>120
敵の目の前でブレードを振るのは威嚇ですか?
スタッガーしてるのに全武器オーバーヒートかリロードはわざとですか?
その微妙なデカールの調整で何が変わるんですか?
キック届いて無いですよ? シナリオ体験に力入れてるからマルチはおまけで協力も無しだと
だからシナリオの方余程のボリュームなのかと期待したら三日で全ミッション終わる程度なのはどうかと思う 今回のゲームスピードはACVよりなんかな
軽逆好きで使ってるけどAC4の頃の爆走感がない。
スタビライザーがないのもおしい >>124
ハミ通インタでオグが言った「まず本作のメインコンテンツはミッションを攻略していくストーリーモードと位置付けており…」
の部分が意訳されて対戦はおまけ!と声高に主張する奴はいる >>136
ググっても見つからんのだけど
いわゆるインタビュー動画みたいなやつ? >>124
ランクマが無いのが何よりの答えという気はする ラスティ足で厨武器なしニードル、スタンなしでいい感じに強い戦い方ある? >>133
人類来るまでコーラル未発見だととうの昔に世界汚染してるから
多分人類の体内で増えてるか人類の何かを栄養にして増えてる 実際歴代で1番やる気ない出来だかんね
オンライン周り まぁクイックマッチすら無いし、初期は観戦からの退室すらなかったからな(笑)
力入ってないってのはそう思う 少なくとも対戦がメインとは言ってないからそういう位置づけくらいに思っときなよ >>143
両手ラスティハンド(バーストハンドガン)でスタッガーとって溜めパイル >>145
埋まってたら無害で人類が掘り出して集めたからこうなったのはログでわかるぞ >>137
ニートよ621見習って仕事したらどうだ ニードルガンにランチャー、ミサイルってあるんだからニードル発射するショットガンとマシンガンとオービット出してくれ >>142
VDみたいに勢力戦とかやっても良かったところをやらなかったのはナイス判断だと思うわ アサルトライフルかっこいいからもうちょっと威力上げてくれ 前スレで書かれてた海外大会の禁止武器にレッドシフトあったけどなんで?
使ってみたけどダメージ高いだけで弾速糞過ぎるから水平撃ちだと避けられるし、上取るくらいしかダメ出なくね? コーラルって燃料なのに初めにコーラルキメた奴の頭はどうなってたんだろうか?明らかに体に悪いだろ バーストハンドガン使うくらいならニードルガン使うよね… >>161
なんか観戦でバグ出る武器は全部禁止らしい >>162
ロシア人とかガソリンキメてますので・・・・ >>166
強いからってよりこういう理由の方が公平性あるな あと何が必要だ
・ニードルブレード
・ニードル放射器
・ニードルシールド >>162
アルコールみたいなもんだったんだろ
中毒性がある VDみたいに皆で特別出撃したいな
エリア中央で大旋回するEX黒栗みたいなのまた見たい >>162
アルコールも燃料にも飲料にもなるぞ
ニトログリセリンも飲み薬になるし あれだ!ろ過!ろ過!
ろ過して薄まったプーなんだよ!(迫真) 1周目クリアに10〜20時間程度の人が多いようだし3周で30〜40時間くらいかな
これを3日はまあふつうの人はムリ >>160
ガチガチの対戦が主流になって対戦そのものがオワコンになりそうだよな >>162
世の中にはガソリンを注射するやつもいるからな >>166
なんかバグ出るのか
ブツブツRED SHIFTと月光RED SHIFTを肌身離さず持ってるんだがバグの元になってたりする? 現実に例えると石油をめぐる勢力争いの中で
石油の精霊みたいなのが頭ん中で話しかけてきたり
石油でキメる技術屋集団がいてとか
そんな感じになるんか? なんか新参が対人はオマケ(確定)みたいなのが気になっただけで
余燼が凄い燃えだしてなんか申し訳ねえな
今作はストーリーがメインの反義語+マルチよわよわ=対人はオマケってことやねんな >>162
イモムシが食ってんだから人間だって食えるやろの精神 きちげえライト信者が勝手に対戦おまけだと連呼続けてるだけで、フロムが公式にAC6の対戦がオマケだなんて言った事はないはずなんだが
記事でも「メインコンテンツはオフラインストーリー」とか言ってるが対戦がおまけだなんて一言も言ってない
オフライン要素は対戦やエンブレムシェアで用意していると述べている あえて何かを求めるのなら右手ブレードかな
真月光出そうぜ >>182
大体現実やな
無視されてるだけで意思がある派ってほぼなんにでもいるから… コーラルって赤いのは分かるが液体で見つかるものなのかね、コーラルの井戸って言葉あるし ランクマッチは本来同じくらいの強さのプレイヤー同士で遊んでもらうためにあるものなんだがな
下手でも下手なりにグッドゲームが多くなるしガチ勢としても自分が強いのか相手が弱かっただけなのか分からんマッチングではモチベーションが続かんだろう
対戦をメインコンテンツに据える気なら不可欠な要素
それが無いってことはまぁそういう事なんだろう >>185
それはもうほぼ言ってないか…?
対人はメインじゃないって認識ってことじゃろ 僕が楽しくない対人はおまけ!皆も同意して!ってなってるだけだろ
個人個人で好きに楽しめば良いんだ >>183
おまけって言い方はまずいのなら、対戦はメインコンテンツではありませんにするか エネショが実質右腕部ブレード定期
ご丁寧にアーマードコア伝統の右腕部ブレードと同じ動きまでするという >>143
そりゃ普通にレザライ引き撃ちよ
ってか引き撃ち最適脚の可能性まである >>154,155
25日に有給取っただけだぞ
1週目は大変だったけど2,3週目はパーツ揃ってて慣れもあったからあっという間だった V以下正直coopは欲しかったな
また発掘されたマザーウィルに正面突撃したかった クラスタミサイルに焼夷弾効果追加で
コンテナミサイルにスタン効果追加で カーラかナガイ教授辺りがヘリアンサス型武器にしてくれんかな レッドシフトだけだと赤月光と赤ネビュラが該当するからちゃんと書かないとな
赤ネビュラは接射気味の距離ならガチ クイックマッチやバランス調整はDLCで来る気が
ダクソ3の闘技場はDLCだったよな >>201
トライブレードかバグか
ドライセンが増えそうね ABで体当たりし続けるだけで相手にダメージが入り続ける中指のカーク御用達のパーツ類 まあシンナーとかアルコールも燃料か
ていうかロシアってマジか まあこの試合方式も悪くないよ
相手が色んなアセンで10戦くらい連続で付き合ってくれる人なんかは自分の動きの弱点とかついてくれるから勉強になる
ランクマだとそういうのないから 爆破反応装甲のシールド欲しい
重めで弾数性だけどオバヒが無く、ガトとか何も考えずに撃ってくる奴にはカウンターでダメージとるみたいなの
イニガ成立でバッシュ発生とか >>214
賽は投げられたの実績が27日の21時だったから三日より短かったわw ソロはともかく3vs3にランクマ入れたらマジで荒れそう >>215
ロシア民間人はガソリンと風邪薬を加工してクロコダイルって麻薬作ってキメてる
画像検索はしないのが吉 グロ画像のオンパレード ランクマとAC6ってあんま相性良くない気がするんだよな
4脚でレート1800くらいのやつが2脚使ったらレート1600くらいの強さしかないとか普通にありそうだし 1周目は2日でクリアしてそこからは全クリまで数週間かけたな >>219
んで大体何時間よ
最初の数日に1日どれくらいやったかとかすら思い出せないの? >>207
3日でクリアしたんだろう?長くても72時間、目安もつけられんのか >>192
いや別にマズかないよ、実質オマケでしょって言われたら現状その通りじゃない?
でも対人はオマケだからこれ以上はないよ!ってフロムが言ってなきゃ勝手に期待してます
ポケモンだって対人オマケだしね! まず発売日から1週間経ってもルビコプター越えられないのが結構居たんだから推して知るべしじゃね
発売日から3日でクリアしてるのはニートつーか変態よ なんで初回はミッションの評価でないんだろうな
S取りがリプレイでしかできないの微妙にめんどい ボリューム無い無い言うやつに限って何時間プレイしたか答えないんだよなぁ…
短い短い言うなら覚えてるやろうに… >>225
普通にそんなもんだぞ
ワイが相手をボコしまくって相手がガチアセンで来た時なんかは勝率5割あるかどうかだし
よく言われてる重ショ4脚やコラミサやネビュラなんかはそれだけで戦闘力のケタがかわる >>221
薬抜け後のより戻しがクッソ地獄で、それから逃れる為にまた打つを繰り返すと肉体が壊死し始めるやつか >>228
しるかw初日仕事でその後2627ずっとやってたから35とかじゃね? >>238
馴れずに四苦八苦してクリアしたらDとか言われたら萎え萎えだかららしい ボリュームはあるけどトロコン後にやることがTAか縛りプレイかNESRぐらいって感じ >>234
俺も期待してるよ
対戦はおまけだからあとは放置ですとか、放置でいいですみたいなことは思ってない
まあでも放置でもフロムには感謝よ、続編出してくれただけでありがたいわ 一週目は三日ぐらいかかった
トロコンは発売日から1週間の粗製人間です…… >>242
1日二時間なら何日かかるか計算してみようぜ
暇人を基準には出来んのよ >>216
そういう人とマッチすると楽しいんだけどな
一戦こっきりでアセン相性悪い相手と立て続けにマッチすると今日はもういいかなってなっちゃうな 俺
そこにPS差も歴然とあるともうガン萎え オフライン35時間でクソ扱いなら世のゲームの8割はクソや… W火炎放射器とW四連ミサ積んだ軽四ヘリアンサス作るのも楽しそうだな とりあえずDLCかアプデでパーツ追加くらいは欲しいな
今は縛りプレイで遊んでるけど飽きたらアプデまで別ゲーやるだけだし >>237
マジでこえーよ 致死率100%みたいな麻薬だからな
生きながらにして身体が腐ってく
クロコダイルって名前も、ワニに食いちぎられたみたいに手足が腐り落ちてくからつけられた名前だからな 3周したときには100時間超えてたな
多分ミッション自体は15時間くらい >>250
CoDなんか8時間くらいで終わるだろアレ >>138
今作の機動は4系とそれより前の旧作AC合わせたような動きだし独特過ぎる動きのVは関係ないと思うわ >>247
表面張力でぷくっとしてそう(こなみかん) DLCあるなら後日談もいいけど企業所属やブランチに関わるルートが追加されますとかあっても嬉しい 2日もぶっ通しでやってたならそれくらいのめり込める良いゲームだったって事でいいじゃない
突っかかってるやつもそうカッカすんなや >>241
というか一回やっちまったらもう再起不能みたいなもんなそうな そういうことやね
結局期待するしかない以上断言されてなきゃええねん
放置でもこの際・・・
あ、でも勝手に大会開くからフレンド以外のそれ用の機能だけはください(強欲) エアちゃんはボリューム出すと星が滅びるからスレンダーが一番 自分はトロコンまでやって70時間くらいだったかなぁ
確か9月5日とかだったので暇人の極み
もっとやりたいからボリューム増やして🤪 >>263
ブランチ参加、本当のレイヴンになるルートいいな
あいつら好き勝手やってるから、オールドキングルートみたいな感じで全員殺すルートで うるせえもっともっともっとやりたいんだ!
10年待ったんだ10年分もっとやりたい! シングルなら兎も角、チーム戦でランクマなんてまたVみたいにガチ勢がフレと組んで蹂躙するだけになるんじゃね
個人としてVは好きだけど、それはテンプレアセンじゃなくても許容してくれたチムメンのお陰だろうしな エアちゃんは清楚キャラだしあんまボリュームあるのはいかんだろ
88のFくらいのおとなしめのサイズで 今まで年に何回かくるAC欲はだいたい4系で発散してたけどこれからはⅥがメインになりそうだわ 決してそんな事無いのに過去作に比べてもボリューム無い感じはする >>246
94時間やってて実績6個残してる俺を゙バカにするな😡 >>275
ガチ対戦になったらやめるわ
今のままがいい カーパルス占拠くらいの難易度のミッションがあれば満足できるんだよなオフラインは エアちゃんは74くらいでカモシカのように引き締まった流麗なボディをしてらっしゃるよ コイカツでエアちゃんとオールマインド入れたから負け込んでイライラしたらぶち犯してはっさんしてる🥺 採算度外視ならそりゃいくらでも作り込めるだろうけどなあ
人的リソースは限られてるのでその範囲内で作れるとなるとこれくらいだろうなとも思うんだ
消化できなかった伏線も散見されるし チーム戦で部屋立ててるけどバートラム宇宙港って不人気?
人が集まりやすいマップはどれだろう そういえば621って本物の犬って可能性も0じゃないのか 面白いしボリュームもあるけど思ったほどアセンに幅が無いのが玉に瑕
こういう機体であっち行きたいこっち行きたいって中々ならんね
半分は歳のせいだと思うがな ボリュームつかブルートゥさんは1ミッションのみの出演なのに爪痕残しすぎ 621・エアちゃんVSウォルター・カーラ
やってみたい
カーラの横槍性能すごいし
わりといい勝負になりそう >>294
一応人形で保存されてたのは確か
アレをただの容器と考えると可能性いっぱい >>294
カーラも一緒に居ると楽しそうらしいからな ノーザークとか濃いキャラしてんのにミッション途中の隠しルートみたいなところだけで終わるの惜しいわ 8連分裂ミサイルは追尾が弱くて外れまくるか
ホワイトグリント再現機体で遊んでたけどプラズマミサイルでも積んだほうが遥かに強いわ カーラさんのフルコースは四脚にしとけばなかなか強かったと俺は思う >>293
適度に障害物ある壁が車椅子いじめのヨルゲン エフェメラコアに不穏な事が書かれてるが、
あれは極端に移住性が悪いって事でいいよね? オールマインドちゃんに保護してもらうために深度2を逆走するミッション
ボトムズのラストら辺を思い出した人いない? RaDのチャティ・スティックだ
ボスはおまえとまた会うときのためにちゅーるを大量に買い付けていた
要件はそれだけだ 621もC型変異パルスならトレーラーで乗ってもないAC起動したり捕まってもジャンク機に乗れた説明がつくな >>303
あったけど該当ガイジがたまにしか現れないから忘れ去られがち >>305
壁にするか
5分くらい経つが誰もこねーわ… >>302
じゃあデュアルミサイルにして黒く塗ってNWG\/Vってことにしよう >>293
バートラムはホストがミサイル機が鬱陶しいと思ったら選ぶマップだろ、普通は選ばん
>>291
コイカツにエアとオールマインドがあるのに驚愕するわ >>308
チャティの方が擬人化したら犬になりそうなもんだけどな しかし正義の車椅子が一部から嫌われてる感があるのはなぜなんだろうか
四脚と違って明確な弱点もあるし目の敵にしなくてもよくない? 「どうだい調子は」
「621がカリカリを拒否するようになった。何処かで餌付けられてるのかもしれん」
「あんたの事を聞いたんだけどねぇ」 621は美少女派だったが、折衝案で猫耳美少女でも許すよ(性癖) >>317
速すぎて追えないし動きながらチャージ攻撃レーザー撃ってくるから >>312
あーそっちか
排熱でオレンジに発光する所とかHALだとそれっぽくなるな >>276
エアちゃん、今まで見た中で1番わがままボディやん 今作、旋回性能の概念がないからそりゃあ4脚やタンク強くなるよね ツイッチの2脚逆脚オンリー大会のレギュがネビュラ禁止で重ショは1本までokと聞いたんだけど2脚ネビュラって強い運用法あるの?
溜め撃ちしないと近距離以外当たらないネビュラでみんな重ショ持って来そうな環境でどうやって戦えば良いんだ
軽量150LRAとかドム脚128LRBとかの方が強く無いか 宇宙港そんな人気ないんか
景色が1番綺麗で好きだからここが良いんだが 壁とかザイレムは曇っててなんだかなぁ 全員実は犬人な気がしてきた
ヴォルタとかブルドッグだろ ボリュームがーとか言う奴は
スターフィールドのボリュームたっぷりのエンドロールを0.1倍速で再生してスタッフの名前を音読する再教育を受け
ボリュームを出すのにどれだけの労力と金と人が必要か体感するのをオススメする ビームキャノン好きなんだけど脚が車椅子になるバグ何とかならんか 普通に完全タイマン2人部屋にしてる時はどんなマップでもすぐに入ってくるぞ
2人部屋に入る人は細かいこと考えずさっさとやりたい人ばっかだからだろうか >>333
そのtwichで質問した方が確実に情報得られるんでない? acvの記憶が抜けなくて、今でも重二とか見るとEN効かないとか咄嗟に思っちゃう AMちゃんは“表皮のようになじむAC”を開発してたんだからおっぱいも作れる 普通に左手中指と人差し指がクソ痛くなるから全然プレイ時間伸びないんだけど
ひょっとしてキーアサインばしっと決まるとマシなんだろうか
B基準でちょこちょこいじってるけど ネビュラはインファイトでも普通に使えるからな
二脚とはいえ割と地面に接地する時間は多いし単純な爆発半径と近接信管はやっぱ魅力だよ >>174
信管が無ければ爆発しないし、甘くて美味いからとガム代わりにプラスチック爆弾噛んでたヤベー奴を昔なにかの漫画で見た事ある >>225
そこは運営が調整してパーツ間のバランス取るんやで
世の中の対戦メインのゲームというのはユーザーに文句を言われまくりつつそれを粛々とやるもんさ 追加して欲しいマップ
ザイレム(浮上後)
衛星砲
移動要塞 >>333
ドムに近接防御に積む
チャージショットぶっ放せば重ショ一本には勝つよ ここ10年の乳尻太腿のインフレやばすぎる
このままでは宇宙を満たしてしまう可能性があるから燃やし尽くした方がいい >>297
互いにイチャイチャし出すカップリングコア ホワイトグリントって両手にライフルと分裂ミサイルとあと何つけてたっけ WRECKER腕ってどう使うのが正解なんだ
使わないことが正解なのか? 某所に621が本物の犬って設定のSSあるけど結構好き 手疲れるってやつは高いと思うがデュアルセンスエッジ買って背面ボタンに肩武器かQBとジャンプ入れた方がええぞ >>352
ぽっちゃり封鎖機構は許さん
貧乳好きは潜在的なホモと相場は決まっているのだドルマヤン >>341
何ならEN武器はEN消費するから使いづらいなぁ
って言う昔の固定観念にたまに襲われる 1周クリアに1ヶ月
早めに寝て朝が早いから一日2-3時間の
チマチマプレイ
かつ未強化の天邪鬼だけど、いいのだ
楽しめれば ドルマヤンはセリア一筋だったけど
別れた後にホモと慰めっくすした
つまりバイ
別れた女にいまだに未練タラタラ 追加ステージはネペンテス有り深度1とかあったらカオスで面白そう まぁお前らVにハマる位だしエアの中身BBAでも何の問題もないんだよな 昔爆撃マップという酷評されまくった糞マップがあったんですよ
俺はわりと好きだったけど >>364
コーラルキメてたのに理性と良識と常識と善性があるとかコーラルに失礼だよね 051、063(共にライフル)、背中はいわゆるグリミサ2つだけ
連動はそもそも乗らないからあとはAAだけな >>354
あそこはひたすら逃げに徹する輩が出るだろうから対戦には不向き >>296
カーラとの思い出ですか?
それではこんな話はどうでしょう
私はある日、ルビコンではめったに手に入らない希少な品を手に入れました
それをカーラの枕元に置き、サプライズプレゼントとしたのです
カーラは大層喜んでくれて、素敵なステップで踊ってくれました
何を贈ったかですか?スウェーデン発祥の発酵ニシンの缶詰です
すぐに気付いて貰えるよう時限式で開封されるようにしました
今はカーラから預かってるレールキャノンで撃ち出せる弾丸、その弾頭にこれを使えるよう改造しようとしています >>361
でもジェネが縛られるのは変わらんのだよなあ 10連って過小評価されてるんだな。自分は誉無用のガチバトルで10連使ってるんだが
ワーム砲みたいないかれた火力こそないけど積んでれば対応力が広がるし、4脚との相性もいいと思ってる >>355
普通のライフルとスナイパーライフルの中間の性能のライフルとアサルトライフル、両肩は8分裂ミサイル
スナイパーもどきの方は強リニアが性能的にそれっぽいからそこだけ武装がマシだわ >>356
近距離FCS積んでWマシンガンとか?
ガトリングはレッカーでも支えきれないしなあ リコイル制御腕でもパルガン拡散したんだけどどうすればいいんだよ ホワイトグラント再現機、とかいう動画があったけどコアがHALじゃなくて笑ったわ >>373
ミシガンとヒラだけのは物足りないからベイラム全員くるやつとアーキバス全員くるやつ欲しいな >>386
4のジョシュアグリントもとい初代ホワイトグリントもあるからなあ >>381
QB使うと発射途中で中断するから微妙なんだわ
回避優先の二脚逆足なら6連のほうが効率が良い >>381
過小というか他が強い
発射遅くてDPS下がるとか色々 ACEシリーズみたいなエクストラミッションも
あったらいいな
ヴォルタイグアスから始まってバルテウス
挟みながら最終はスネイルとメーテルリンク
みたいな 協力コンテンツつくろ
アイスワームレイド
誰もダメだ砲持ってこない
リニアキャノン外したやつは戦犯だから誰も担当したがらない
そんな感じのやつ たまには軽量の方のホワイトグリントも思い出してください C兵器が全部来るとかでアイスワームが動き回る中ヘリアンサス型10機が爆走して更にシースパイダーまでいるミッションだって? >>374
あと1戦くらいやったら晩ご飯食べるから…
人が抜けると中々次の人来ないんよ >>389
アサルトライフル、レーザーブレード、産廃レーザーキャノン
絶対弱い 対戦マップにアルファ深度3レーザーグリッド動力炉内を追加しようそれか追ってきたラスティと戦ったワームの飼育ポッドが散らばってた広場 >>393
四方八方から領域通過しようとするコーラル輸送ヘリ落とす数競う競争ミッションとか
エアちゃんのナビ付き
NPCでケイトマークソンさんが居る というか色々期待を乗せ過ぎなんだわ
前作はせいぜい25万本の売上でその後10年も音信不通
担当のオグも売上は見ない作りたいものを作るって言ってある意味予防線張ってたくらい
それが100万本行った今作がある意味、奇跡に近いということだよペイター君 >>405
過剰で誘爆するからとかで武器無しなら… 同じ軌道から10発撃つより小刻みに4連撃つ方が使い勝手がいい >>390
間違ってるよ
連射が始まったあとは、衝撃でよろめいた時以外は必ず最後まで連射するのがミサイルの仕様 >>404
ソウルの実績と名声さえあれば何出してもそれなりに売れることが証明されたからな
次は天誅かな 一応10連はQB一回しないと避けられない機体だと後半のミサイルに引っかかるというメリットがある 4のホワイトグリントは弾数最多級の武器と弾数最多級の武器とブレードっていうミッションのことしか考えてないものすごいDPSの機体だぜ
あれにやられるCPU本当にアホ 連続で撃つ10連の方が命中率やプレッシャーは高そうだけどどうなんだろうな >>405
このマップだと何が強いんだろうな
やっぱABブッパか? >>404
次のアーマード・コアでアーマード・コアの真価が問われるやつー
次が30万だったらもう… >>403
無限にヘリが湧いてくるのに五機目逃した瞬間「退屈しないミッションでした」
残念だ、ケイト
指定する座標に来てくれ 二脚勢の人達は姿勢安定どれくらいにしてる?
APも合わせて教えてくれると参考になる 相手を動かせる4 攻めのターンを作れる10
6ミサ一番微妙じゃね? まずVD出てから5年間シリーズ作る気がなかったという事実 坑道でチーム戦したいだろ?
あんまり無駄弾撃ってるとコーラルが噴出するやつ まあ少なくとも対人コンテンツとしての完成度はゆっくり育っていくのを見守るべきだわな。ACに限らずフロムの対人に対してやたら期待してる層は特に。10年経ってもこんなもんなんだから生きてるうちにフロムのPVPがeスポーツレベルになるかどうかも怪しいくらいだぞ >>409
そうやったんか…
ミサイル撃ってると基本蹴りが飛んでくるから途中で終わると思ってた 今作もう100万も売れてんの?鍋なんていらんかったんや 宇宙港とウォッチポイントは二大クソマップだとおもっとるわ
逆に燃料基地とザイレムは良マップ壁もチームならいいマップ。 バカゲーとしてパーツランダムマッチあるなら自分は籠るかもしれない >>404
なんか100万どころか200万ぐらい売れてるらしいぞ ハードモード追加でfaみたいな拷問展開が欲しかったなあ… フロム自身が一番ACが長寿コンテンツにゃならないって分かってるからオン要素軽くしたんじゃないか
つよつよサバ作っても無駄になるし >>428
発売一週間で越えてたらしい
二週間で推定200万こえたとかなんとか >>413
リロがやや長めなのと10射しかできない継戦能力がね…
ダメ衝撃取るには流石に火力不足だし見せ弾として使うにも発射間隔と回数が物足りない 6対6でOWみたいなオブジェクト戦やりたい
AC6機の力を合わせてペイロード押したい >>429
宇宙港ええやん
適度に障害物あって俺は好き >>432
MTから放たれるミサイルが核ミサになるのは草生えたわ
fAの最初のミッションはWGは今は駐留してませんは壮大なフラグだと思ってたんだがなぁ >>12
あくまで辺境の片落ち戦力での話だったからな
文明レベルからするとC兵器もコスパ良いだけで大した兵器じゃなさそうだし
コーラルもどちらかと言うとラリる食料として規制されてた感が強い
文明の中心地は凄そう 対人じゃなくて協力の方が100倍需要あると思うんだけどなぁ
モンハンがどうして天下を取れたかって話よ >>434
でもアプデは10月3日と売上400万本は今のところ集団幻覚なんだよね? レザブレ微妙って思ってたけど冷却性能が初期ブレよりちょっと高いし高さだけ合わせとけばチャージの引っ掛け性能それなり(二連撃のどっちかは大体当たる)だから、別に追撃武装用意しといて生当てしてく運用が意外といいなこれ
レザダガで近接アセン組もうと思ってあんまり当てられなくて四苦八苦してたからちょっと気に入ってしまった >>402
積載あるけどENきつい4脚との相性もよくない?
自分はW重ショAB4脚に詰んでるが、10連の一番のメリットは自分が引く選択肢を作れる事だと思ってる
2番はミサイラーに有効な事 >>432
AMちゃん「偽りの依頼失礼しました、貴方にはここで果てて頂きます。理由はお分かりですね?」
フロイト「どうせ確信犯なんだろ?話しても仕方ない」
ラスティ「どうせ獣だ、人の言葉も解さんだろう」
ミシガン「殺しすぎる・・・貴様は・・・!」
ウォルター「俺が育てた猟犬だ・・・狩らせてもらうぞ」
こんな感じで >>425
重2タイプに届きそうな姿勢安定
その脚ベースにしてアセン見直そうかな… レッドガンvsヴェスパーの5vs5ミッションとか欲しかった データ通信時の待機時間があるしロスプラのデポ戦みたいなのやれそう >>442
COOPなんて絶対にすぐに飽きるよ
そもそも昔AF攻撃のcoop無かったか?
単純にソシャゲのWar robotsとかWowみたいに野良での気軽なフラッグ戦的なクイックマッチング、ガチ勢にはランク戦でも導入したらエエよ >>437
適度っちゃっ適度だけどお互い徹底したら膠着状態になる形状なんだよなー
結局奥の開けた場所から撃つことになる 真ヴンに台無しにされたけど大量のMT部隊使って大量の敵を相手にするようなやつやりたかった >>446
エアちゃん「選んで殺すのがそんなに上等ですか…?」 >>453
運げじゃねえか、どちらかと言えばプリセット限定戦の方が興味ある
カーラの機体とかが最強なのかな >>454
もうその理屈は協力マルチめちゃくちゃ受けてる現代では通らんのよ…
人気無かったのは協力マルチだったからじゃない
つまらなかったからだ >>458
衛星砲でザイレム撃墜余裕なのにカーラだけをピンポイント射撃で殺したお方が何か言ってる スタッガー中に攻撃をぶち込むとバラバラになってそのACのパーツを奪えるぞ! そもそもACと試合形式のチーム戦の雰囲気が合ってないんだよなぁ
それこそダクソやエルデンみたいな乱入の方が雰囲気には合ってるのに
対戦人口も購入者の10%居ないと思うわ >>460
麻雀と同じで運次第で勝てる方が競技者思考の無い一般層に広く好まれやすい ミッション用の安くて強い武器って言ったら何?
ニードルミサイルなの? 対人はおまけってオブラートに言ってるけどただの手抜きだからな デモンエクスマキナはハクスラ要素とキャラクター推しが肌に合わんかったわ ACでcoop期待するのならデモンエクスマキナ2に期待したほうがいいだろ スマクリのステージはBGMがカッコいいからプレイに熱が入る 高速ロードでハイスペいっぱいで嬉しいと思ったら俺が落ちた
フロム何とかしろ😡 >>458
内心レイヴン以外はどうでもいいと思ってる説を採用した場合のエアちゃんは絶対似たようなセリフ言う 速度計と高度計は2周目で気付いた
レーダーは3周終わった後に気付いた
ところで高度計のアラートは何を指しとんじゃ? 機体コンセプトに合わせた組み合わせにしないと使い物にならないパーツが山ほどあるゲームだからランダムとかクソでしかない >>324>>325
そうなのか 俺は時代についていけてなかったようだ >>479
大当たりがあるなら大外れもないと面白く亡いだろう?(ねっとり) バルテウスくん不具合でミサイル出てないリングあるんだな 社運賭けるわけにもいかねえAC6企画の規模と寄せ集めた人員でひねり出したゲームなんだから手抜きだとかじゃなくそもそも無理筋なんだろスレ民がうだうだ言ってるような要素乗せるの シールド使ってみたいけどどれ選べばいいかよく分からんな
とりあえず初期シールドでいいか >>464
違う世界線の話してますよ
あのときのカーラは普通に生きてるで 対戦フィールドに予備武器やリペアキットを場所指定して持ち込めるルールはどう? >>466
対人は対人でもエグゾプライマルのvE要素だけ抜き出した同一ミッション3v3の競争物(進行度の差で難易度変化)みたいにすると割と良い気がする ランダムアセンはランダムに提示された2択くらいの択から選ぶ感じのやつならイケそう ジェネレーターだけはEN不足の関係からランダムは難しそう 10連って普通の10連ミサイルのことだよね?
羽ミサも10連だから紛らわしい エンドコンテンツならランダム性がある何かは欲しいな
それは次回作でいいけど
とりあえずクイックマッチとバトロイかなんかの新しい対戦モードはアプデくれ 誉ある手武器肩武器でオススメの組み合わせとかある?
重ショ担ぐとキックされるのはもう嫌だ… >>488
あれそうだっけ
ブリッジ狙撃されて死んだと記憶してた >>491
クソルールだろ
それをやったエグゾプライマルがエグゾしてんだぞ AC6には変人とか変態が足りてない可能性はあると思うわ アイスワーム戦で裏切って惑星封鎖機構についたら全勢力敵対ルートいけそうじゃね? >>464
とどめ刺さないで逃げる時間与えてるやん >>477
ACでハナムラやったらどれも超巨大建造物と巨大桜になって笑う クイックマッチとパーツランダムマッチは比較的楽に実装出来そうだから欲しいなぁ
観戦からの退室が早かったから期待しちゃう >>498
中出しされたケツ穴をエンブレムにしてる男妾とか歴代トップレベルの変態だろ 協力マルチだと基本的なACシリーズみたいに2〜3回クリアして終わりじゃ話にならないから
敵対者と非対称型の対人ゲーにするとか、ハクスラ的要素みたいに周回する理由付けが必要になる
根本から協力マルチ用にゲーム設計しないと無理だが、あまり弄るともうACじゃなくなるしな パーツランダムはやりたいとこある。うまいこと出力不足と積載過多にならないようにランダムにしてくれたらいい ゲイブンとか言ってネタにしてたらガチなのが出てきたんや
喜べよ メリニット社の社長にはぜひ大バズ2門担いだACを駆ってソングバードばっか使ってるレイヴンに一喝して欲しかった ザイレムでラスティの代わりにブルートゥが助けに来るMod配布開始されてるぞ >>506
自分は新人助けれるだけで無限にやれる
モンハンでも数ヶ月延々やってた(特殊例) リング♂・フレディ♂
キャンドルリング♂
ツーアウトってところか >>498
変態担当の技研様ががっつりシリアス担当しちゃってるんで茶化せる変態がほんとにご友人と借金しかいないのはある ウェーブ方式で沸く敵をみんなで蹴散らすモード
最初は全員初期機体だが、ウェーブ終了後のインターバルに店が開いて敵を倒して得た金を使って機体を強化できる。
死んだら次のウェーブに復活できるが初期機体となる。全滅したらゲームオーバー。
敵のわきはランダムだがウェーブが進むにつれて強い敵が湧くようになる。
ラストウェーブはアルティメットオールマインド
これなら流行る ACは基本一人でミッションシコシコやるゲームだったからな
対戦はオマケ程度で
協力とか対人要素が強いのはVシリーズくらいで 解放戦線の写真のフレディの触り方がいやらしすぎんねん 笑える武器を~とか言いながらガチ勢御用達のカラミサ羽ミサ出してくるのマジでどの口が言ってんだよ……
展開しただけで思わず笑っちゃうオーバードウェポンを見習って欲しい >>471
ダンジョンの変なギミック要らんのよね
戦うだけで済まさせろってのとパーツ沼らせるのやめろってなる >>515
タイタンフォール2のFDみたいなのなら出来そうだしな 引きミサは蹴られるけど凸ミサなら許してもらえるか? パーツのプレイヤーによる改造みたいなのはあったら嬉しいな >>477
あの手のボトルネックあるマップだとパルスプロテクションの価値が爆上げするだろうな
攻めも防衛も先にPP切れた側が終わるわ 機体だけ組んでドロップコンテナの武器拾ってくバトロワやりたいよな
ブレ特化なのにブレード拾えませんでした🥺 目隠しされて手足を柱に縛り付けられた全裸のスネイル「死んで平伏しろ!!!私は企業だぞ!!!」←どうする? そういやアイスワーム初登場した時
急に本来守ってた方に行っちゃうけど
あの時ウォッチポイントアルファに何処の誰が近付いてたの?
ベイラムでもアーキバスでも惑星封鎖機構でも無いならオーバーシアーかRaD? 組織の頭目のホモ爺さんってタイムリーなネタになっちゃったよな >>512
ダークソウルの旧題がダークリングの予定だったけどスラングで尻の穴って意味になるから変えたっていう話を元にすると絶対狙ってるわ もう領地戦やらせろ
コーラル沸く土地を奪い合わせろ >>529
ふと気が付いたら終電の駅だったらまず自宅に帰るだろ? >>515
協力ゲーならサーモンランみたいな全ランダムの方がバカゲー感出て面白そう >>522
そういやコンテナミサイルのステ表記は全弾合計ダメージだけど直当てはいけるんだっけ カーラさんは自分の乗る機体はフルミサイラーのわりと真面目なアセンなのに、ご友人の人のミルクトゥースはネタアセンなのがひどい >>457
やっぱろくなことしねーなブランチは滅びるべき >>528
再教育で貴方がされたこと全部やりましょう、レイヴン
え?授乳手コキと前立腺責めをするお姉さんがいないと無理? 羽ミサは強いように見えて回避めちゃくちゃ簡単なんよな >>529
オールマインドがちょっかい出しに行ってしばかれたんだと思ってる いつの間にかケイトマークソン見なくなった理由付けとして考えた >>530
ジャニーズか
あれも本人亡くなってから色々出てくるのが闇が深いわ >>529
俺の中では凄腕超絶美女独立傭兵なのではないかと思われている >>497
vP無しならワンチャン…無い?
アイスワームお披露目ミッションの621側とラスティ側に分かれて互いの戦況が難易度に影響し合うみたいな協力プレイとか >>536
あいつ人のだけ笑える機体にするからな
自分のだけ真顔で組んでる ぶっちゃけバズーカ積むぐらいならソングバードでいいんだよなぁ
って分かっちゃいるけど何か可能性を見いだしたくてバズーカ使ってる最中 スネイルさんは機体構成見るとわりとロマンを理解する好漢だと思う エンフォーサーは一人だけデザインが異質過ぎるし登場回数も少ないのは何故 >>545
変形で戦車と人型に分かれれる機体が出るゲームは良ゲー率が高い >>548
拡散バズーカは対人だとソングバードより使いやすいわ
重いけど >>548
一周目の時にスマクリ戦とシースパイダー戦ではWグレネードに腕バズーカだった
左腕はパイルだけど 大縄跳び方式とかギスる事多いしいらない
シンプルにミッションを他人と協力プレイできる
緩々イチャイチャできるそれだけで良いんだよ >>548
思い切ってフルバズーカにしちゃいなよ
至近距離で肩ぶっぱなせば腕もあてやすくなってスカッとする、本当だぜ ミルクトゥースとかいうチェーンソーでこじ開けてパイロットを火炙りにするまるで笑えない機体 >>547
*もしフルコースが四脚だったら害悪アセンいわれてるとこだったな 手に持つバズーカは両手同時に撃てないのがゴミすぎて肩でいいやってなる バズーカはコストの割にダメージがしょっぱいんよ…… >>511
今のゲームクリア型のまま協力マルチだけ入れたとして
自分は助けてると思ってても新人側は安全安心なゲームプレイをさせられて
下手すると敵全部協力者に消滅してもらって何もせずクリアとか虚無な体験になるだけ
クリア者が増えてホストが不足すると新人の奪い合いにもなるし
何度も付き合ってくれる接待ホストが居なければマルチ自体が成立しなくなる
移動速度が全員同じダクソ系ですらそうなるのにACでやったらどうなるか想像できるだろ
だから例えばンハンなだハクスラ要素みたいに周回する意義自体が要る APEX、Valo,OWとBattle Bitの中間みたいな競技とカジュアルの中間みたいな対人があったら嬉しいわ
使用できるパーツが多くなって幅が増えやすいACだと競技に振るのは難しいし
かといってバカゲーは即つぶれる
ペイロードみたいなオブジェクトルールが合いそうっては思うけど、さすがにそんなのDLCには期待できんよなぁ… デモンエクスマキナは通信プレイのリペアノーリスクだからマルチやり得だったからあれぐらいでいいな ボス機体専用対戦もやりたい
これこそチームでやれればまさにお祭りゲーよ 連グレ2発とも当たるのなんてスタガ時くらいだしスタガ時ダメなら散バズのがダメ出るしリロも早いぞ
まぁ競合するなら負荷を連グレ並みに落としてほしい… ブルートゥ撃破のバトルログ埋まらん
攻略見て全部倒してるはずなのに >>560
橋が見えた瞬間ABで急接近よ、なんなら蹴れるぞ ゲームやる時くらい煩わしい人間関係から解放されて孤独に自由でいたいよな
スパイス程度の対人戦や協力はあったら嬉しいけど >>561
その上で俺は助けれるだけで数ヶ月籠るくらい楽しいよっていう話です ぶっちゃけ封鎖機構の地上最強はカタフラクトじゃなくてエンフォーサーだろ >>515
敵を倒すだけの協力マルチだとどうしてもそういうのになるわな
そういう意味じゃACの協力マルチゲーだと地球防衛軍みたいなので良いのかもしれないな 肩バズは自衛力高そうに思えるけどとにかく重いんだよなぁ アンパンマンのエンブレムくれた人ありがとう
2歳の娘が画面見て「アーパーマッ」って指さしながら来てくれるわ >>574
カタフラクト君は4脚MTが3体ぐらいいたら負ける気がする >>546
無い
ただただエグゾるだけの未来しかない
そもそも協力プレイ前提のvEなんてよっぽど難易度上げてランダム性上げない限り
テンプレ作業大縄跳びになるだけ >>373
そういう限界突破ミッションをマジで二人プレイでやってみたい
一機じゃ絶対あり得ない物量を見てみたい >>577
二歳の娘にブルートゥは教育に悪すぎでは? >>571
協力はいいんだがな、みんなでボコるやつ好き
あとグリッド86みたいなとこ攻略するの好き、DLC頑張ってくれんかし
5000円出すから >>573
俺も協力マルチが楽しくなかった試しがない
やること無くなっても意味なく手伝いに行ったりして無限に遊べるよね エンフォーサー君はエクストラミッションでタンク形態での戦闘を見せてくれるから... >>573
すまん、オブラートに包まずに言うと協力マルチで「助けてやってる」
っていう思考のプレイヤー向けだと基本的に成り立たない >>586
エアちゃんになって火の鳥アタックかまして相手泣かせたい リロード3秒位で射程800弾速800威力600衝撃力450残留衝撃800くらいの滑空砲とかDLCで出ねーかな ホストが立てたミッションに乱入して勝手に協力したり妨害したり裏切ったりする方式にしてくれ モンハンしか挙げないんだからもうモンハンやってろやっていう やっぱ車椅子ダメだな
チーム戦、壁エリアでやってたけど1名使い出して途中からずっと車椅子固定になって部屋崩壊した
1,2戦やったら他機体になるかな思ったけど 早めにマップ変更するべきだった エクストラミッションみたいな皆でわちゃわちゃできる協力モードならほしい
画面外から延々と転がってくる破砕機を潰し続けるとか強化ボスラッシュとか >>589
何が言いたいのかわからんが、後から出来る強化要素で強くなってから協力する時点で新規助けてるだろ
他になんて言うんだ リング・フレディのちん○気持ちよすぎだろ!
だが全ては消えゆく余燼に過ぎないのだ・・・ >>593
負荷ダントツでヤバそう、何ならオバヒめっちゃしそう ガン逃げの非人型形態のエンフォーサーには勝てる気がしない。アレで追いかけっこさせられたら力尽きる >>588
タンクと言うか、坑道が狭いから脚を閉まってるだけっぽいな
だからって腕を脚にしようって発想はどうかと思うが 協力は作りが凝ってないと一瞬で飽きそうだからな、プランチみたいな一時的な独立傭兵チーム作ってランダムミッションで死ぬまでに幾ら稼ぐかとか?
それのスコアでランキング上位目指すとか >>585
つまり作られないて事やw😎
1人2人がオモシレー言うゲームて糞ゲーて言うんやで🤔 なんか分からんがACで協力マルチは忌み子的な扱いなのか、昔何かあったとか
そうだったならごめんね 脳味噌小学生のAMちゃんがカラサワをデブサバにしやがったので本当のカラサワを見せてやるために武器掘りしたいです… >>600
まあ数値は妄想垂れ流しだから許して
長距離向けの滑空砲が欲しいだけなんだ >>586
シースパ操作出来るならずっと爪で叩きつけ繰り返すわ なんでこの世界っていちいちリニアでチャージしないとマトモな威力の実弾撃てないんだろうな バズーカに火薬とか要らんから馬鹿デカスナイパーライフル寄越せ聞いてんのかメリニット まあ実際可能なら協力マルチも欲しいし
ACでダクソやDBDみたいな非対称対戦ゲームだってやってみたいが
アセンブリ方式のゲームで望むにはハードルが多過ぎるわな >>606
別に何もないけどACはオフが基本!と言い張って対戦にしろ強力にしろとにかくオン要素を毛嫌いする奴はチラホラいる >>602
あのガン逃げモードでひたすら広い場所行って引き撃ちした方がつええよなw >>608
わかる、俺は進撃の滑空砲装備した車力の巨人が大好きなんだ みんなの希望を叶えるのはやっぱり協力侵入なんだよなぁ
フロムはもっとコレ詰めるべき >>610
EN兵器でEN消費しない世界だしな・・・・ V系に協力マルチがあったけどそのV系が賛否両論の問題作だからな
領地戦があれですぐやめたけど協力マルチは楽しかったんだろうか >>490
621犬は駄犬ハスキー
エア猫はツン甘アメショ >>605
え?!
モンハン初めとした協力マルチの流行をご存知ない…? >>606
変な奴が喚いているからといって問題があるわけではない
ミッションマルチプレイは必要だ >>613
まあ長く続いたシリーズだし、色々積み重ねはあるよね
6からの新規だから楽しくてはしゃいじゃった ネペンテスの構想は割と正しいと思うけど地下にエンフォ置いとく采配は失敗だよな 周回するたび敵のAPと火力を増やしていけばいいんだろ
10周クリアしたらオールマインドからエンブレム貰えるようにすればみんな協力して周回するよ 協力プレイできるけどダム襲撃ALTみたいに途中で寝返ることもできるようにしたらギスギスが加速するな VDの協力は時間決まってたり人数の問題で全然参加出来なかった記憶が エンフォーサー2台と戦うとかになったら多分俺は勝てない 正確には挑み続ければ勝てなくもないけど誉が完全にポッキリ逝く 前スレの中国語読みのレス見て思ったけど昔ってバイアスの塊みたいな中国人キャラ絶対いたのに最近見なくなったよな 協力アレルギーはフレンドがいなかったりそもそも本人に協調性が無さすぎるパターン 二言目にはモンハン言い出すゆうたガイジ数日前からずっとこの話引っ張ってるよな 参加者のコミュニケーション必須とか役割担当で責任負うとかそういうマルチプレイは荒れに荒れる マルチミッションするならアーキバスバルテウスのスネイルを寄って集ってなぶりたい BFみたいに100人対戦にしよう
チームを攻撃と防衛に分けてわちゃわちゃしながら壁越えしたい >>613
毛嫌いってかほっとくと対戦要望だらけになるからサイレントマジョリティーのオフゲー側の人間の言葉を発してるだけやろ >>626
10週したらエアちゃん、ウォルターパパ生存ルート出るなら甘んじて周回するわ >>627
その瞬間にミッション中断してキックしてブロックしてvalveに通報して垢破壊してもらうけどそれで良ければ PS5でAC6やるとこの背景になっちゃうのって止められるる?
https://i.imgur.com/nnCaYnp.jpg
こっちの背景のが好きなんだけど勝手に上の背景になっちゃうんだ
https://i.imgur.com/9AbVoLc.jpg あの暴れまわってるタンクぜってえ次でぶっ倒してやる!って息巻いてたら同じチームにされたわ
部屋壊れたわ
一位同士を組ませるなよ ウェーブ型の協力PvEならちょうどいいんじゃない? 4人くらいでレッドガンズ勢揃いと戦うミッションとか >>626
そういうミッションならいいかもしれない
全部なら誰もやらなそう 例えば、新作のゲームを初めてプレイして
なんか知らんけどクッソ強くて速い奴が敵全部ぶっ殺してボスも瞬殺してくれたり
さあトドメ刺してねー回復してあげましょうねーって接待プレイされたりして面白いかって話だ
それが助けてやってる奴によって作られるゲー無 >>632
風水薬房とかいう詐欺広めた裏切り者は中国的ではないしセーフか? アーマードコアでクソガキ来る前までのwarframeみたいなゲームしたい >>640
侵入されて負けたら通報するって言ってるのと同義なんだけど正気か fAのマルチミッションはそこそこ人居たと思うんですが!
あ、ごめんアームズフォート戦以外はガラガラだったわ >>640
寝返りも機能のうちでそれするのは逆にキチガイだろ… >>622
ワロスw😎
ワイルドハーツをでも盛り上げてこいよ口先だけの無責任野郎がw🤭 >>650
それはちょっと違う
ウーフアハイさんが「~アルネ、~ヨ」とか言ってたらその通り テンプレ外人とかは、もうテンプレ外人やんけwwってツッコミ入るボケみたいなもんやからな… 真レイヴンって本編マルチプレイがあったらハーフライトさん的な立ち位置だったろうな >>649
たとえフロムがシステム的に許容しようともFF厨は排除する
例外はない このゲームでパリコレだのBLAME?だのは心底どうでもいいけど五花海とツィイーと大豊のミーティングのお兄ちゃんって結構中国系多いよな 腐界隈だとフロイトスネイルとスッラウォルターが人気なんやな
やっぱ男とは感性違うな >>654
ワイハは広報とEAが悪いわあれ
あれの協力マルチの救援みたいなノリはACにも合わなくはないと思う >>661
フロイトスネイルは幼なじみ概念とかあるからな… フロイト人気すごくて草生えたわ
ねっとりボイスがええんやろな フロイトとヲルターのエンブレム似てるから
親子かと思ってたら何の関係もなかったな >>661
スッラウォルターとか草
なんか見てる世界が違うな メーテルリンクちゃんが呼んだ増援の人数分グヘヘされるエロ同人まだですか? さすがの腐でも全く何の関係も示されてもいない絡みが上位に来ることはないということか
あの界隈に詳しくなりたいとも思わないが >>6
あれなんでエフェクト再生されないんだろうな
謎すぎる まあ今まで助けてあげてきた行為が、そいつの初見プレイのゲーム体験を奪ってるだけってのを自覚するのは無理だろうな スッラがウォルターにヤンデレ概念は、本編だけだと割りと説得力あるけど誰も得しないと思ってたわ
そうか、腐ならご褒美か… >>661
フロイトスネイルが人気なんはなんかわかるわ
スネイルみたいなのが1番嫌いそうな自由人なのにフロイトを1番信頼してそうなのがなんかいい 逆にCOOPってそんなに面白いか
例えばバルテウスをみんなで倒す感じなのか
別にやり込み要素無くない? ラスティはしらんがフロイト×スネイルはなかなかの受け方してる
琴線に触れるんだろうな超有能だけど言う事聞かない天才とそれに振り回されるインテリ男は >>675
助けを呼ぶのは任意なので知らん
本気で困ってる呼んでるやつとしか認識出来ないもの 心までゲイヴンになったかスレ民・・・討つしかあるまい >>665
まあスッラのウォルター理解度が高すぎるのは確か
わざわざ追いかけてルビコン来たのかどうかまでは知らないけど ドルマヤンとフレディという公式カップルも推してあげないのかな >>661
言われないと気づけんが、言われると確かにってなるなフロスネ >>678
協力自体がやり込みなんだわ
対戦自体がやり込みと同じ スッラが戦った感じで世代がわかるラップマイスターと化してるのは俺が一番出来がいい強化人間でウォルターに認めさせてやりたいって妄執がありそうでよき >>675
そもそも初見からオンに来る選択をした以上、その責任は当人にある
個人的には部屋に初見と書いてあればそれなりの振る舞いはするが、それは別に義務ではない 腐女子をなめんなよ
あやつらは機関車トーマスですら興奮する生き物だぞ >>672
増援A「グヘヘ…来ない増援を必死に呼ぶ声…たまんねえぜ…」
増援B「グヘヘ…わかる…お耳が幸せだぜ…」
増援C「グヘヘ…もうちょっと焦らそうぜ…ぁ、死んだ…」
こうか >>692
さすがにそれはないやろwww……ないよな? 今までずっとスネイルの命令に違反しても必ず最後にはミッション完了して無事帰ってきたフロイトが
ザイレムでの621との交戦中に生体反応消失するんだよね スラウォルは何匹お前のせいで犬が死んだか論でなじられながらウォルターがいじめられるのだけ想像できる >>694
有名なのは鉛筆と消しゴムなくらい悪食… >>694
あいつら空と地面どっちが受けかで揉める奴らだぞ なぁスッラ×ウォルターだのフロイト×スネイルだの言ってないで干と輿の時代に戻らないか・・・?おかしいだろ・・・ 今の女向けは腐も夢もNLも優男系はあんま人気ない🥺
尖ってたりオラついてる方が人気ある🥺
プロセカで知り合ったJKが言ってた🥺 >>679
NLでも偶に核心を突くやんちゃ坊主と優等生ちゃんのカプはもう見飽きるほど鉄板だからねぇ 本編フロイトの出番なんかあの程度しかないのによくやるな よかったなあフロイト。ネタなのかマジで嫌われてるのか判別しにくかったが需要があってよかった >>682
スネイルって立場が過酷すぎるから
普通に接してきてかつ有能なら可愛がってくれるんじゃなかろうか
じゃあメーテルリンクはなんだって話になるけど
シンプルに足引っ張ってたのかな…… 両手両肩の武器合わせるの嫌でバラけさせてるんだけど劇中で両手か両肩合わせてるのって
両手パルスのメーテルリンク
両手軽グレのツィイー
両手ハンミサ両肩2連グレのリングフレディ
両手両肩やばいミサイルのカーラ
と女々しかおらんのだがお前らはもちろん女々アセンなんかじゃないよな? >>697
言うてエアちゃんも本質はコーラルなんやで? >>694
昔腐女子が読んでる同人みたいなスレがあってな
その中に連結♂しているトーマスの画像があった 増えすぎたゲイヴンは燃やすしかない。火をつけろ萌え残った全てに >>698,700
気が狂っとる
でもSNSみてるとイグアスは腐人気高いイメージはある ツィイーちゃんが捕まってる時のエッチな尋問物とか無いのか >>700
ウラヌスとガイアだっけ ギリシア神話かな >>709
こいつレスバ負けたら消えゆく余燼でごまかすタイプ 中国と日系以外は全部欧米人で括られてそうだけど名前の由来を調べると割と色んな国から取ってる
まあ日中欧米以外はほぼ無いんだけどなブヘヘ >>708
スネイルの部下にもしチャティがいたらスネイルはチャティをめっちゃ気に入りそう >>702
干と興はどっちかっていうと夢女子タイプだろ
フロスネみたいなカプ厨してる腐女子とは相容れない >>704
プロセカとか優男しかいなくない?
ビビバスだってそんなにオラつく感じじゃないし モンハン連呼しとる奴はとりあえず烈火アマツは終わらせてから来るんだぞ ヴォルタと五花梅も熱いけどまだその域に世間は届いてないか スネイルはフロイトのこともボロクソに言うけど、部下にはせめてフロイトの半分は戦えるようになれとか言ってそう
お互い呼び捨てからここまで妄想出来るんだから自分がキモいわ…(白目) >>703
効いてて草
っていう攻撃は文脈に関係なく出し得なので
本当に大事なのは次の対応なのだ 密室で二人きりのぺいたーとホーキンス
何も起きないはずもなく… 俺ら「腐に当たるキャラ? ラスティとかやろなあ」
現実→フロイトスネイル、スッラウォルター
俺ら「!?」 >>723
死を理解できているとは思えませんが(笑)
それに近いものは持ち合わせているつもりだ(半ギレ)
どうだろ…… >>726
ゲイヴンじゃなくてそっち方面を突いてくるか・・・そっちか・・・ ハンドラーウォルター💛...その男はやめておけ... エア「イキスギィイクイク! ンアッー! 枕がでかすぎます! >>734
あ、そういうことか…
めっちゃ効いてたぜ、流石だよな みんな正気に戻ってエアちゃんとAMちゃんで萌えるんだ ツィイーは強制姫プで前に出さないようにあのアセンだった説あるししゃーない
芭蕉フレームしか手に入らんけど空手アタックされても困るからなんか埋めとけ的な
ガンパレで似たようなことやってたの思い出すわ >>548
拡散バスはソニバよりリロード早い、拡散だから引っ掛けやすい、至近距離ならほぼ確定スタッガー
負荷さえ何とかすれば使い勝手いいぞ ガンダムみたいにチートでボス機体使ってくる奴出てこいよ! 見つめ合うと死ぬ女傭兵の胸だけガン見してたら俺助かるかな? てかAC触れてた奴らは大なり小なりゲイブンネタも触れてるから割と腐耐性つよいんや え、ACちゃん!バズーカ撃つとき立ち止まらないで…! >>757
ネタだから笑えるんであって
ホンマ物の腐のゲイアピはきついんよ ドルヤマンがなんかホモらしいけどどこにそんなネタがあるのか実は知らない ただでさえ巨乳だ貧乳だでげんなりしてるのに簡便してくれや >>757
ギャグ的なゲイヴンネタと腐のガチ目な絡みネタでは必要な耐性が違う気がする 世界で大人気のCODのキャンペーンはすぐ終わるしcoopは過疎っています。ランクも実装されましたが日本では人気がありません >>760
それはあるな
ホモヤマンもわりと賛否両論だからなぁ 自分は真っ先にスネ6あるいはスネウォルSM緊縛調教が来るかと思ってたが当てが外れた レイブンのPCをハッキングしたエア
レイブンはこういのが趣味エアね 断末魔が昔の女なじいさまの男娼なんて実質的行為に至ってなくて
その気なのは男娼本人だけだと思うよ 今作はあらゆる方向へのサービスに溢れてるな…(白目) 男娼とかいう単語をこのゲームで見るとは思ってなかった、実際 >>747
正気に戻ってエアちゃんのサイズはEって事で落ち着いた 昨今の定番であるスキンやデカールの販売をして継続的に小銭を稼いでください
運が良ければ来年には6の2作目が出るでしょう ネタとしてのゲイヴンとどこぞの人らのガチなBLはミールワームとAMIDAちゃんくらい違う 正直な話すると
自分らがギャグでホモネタいうのは良いけど腐女子が本気でそういう談義するのはなんか許せんわ
どうせAC本体には全く興味なくて中身の人物の関係性だけで話してるんだろ今までは全く興味も持たなかったくせに 別にフレディが自称してるだけだからな
裏切ったG3詐欺師だって散々な言われようだけど環境的にはむしろ義理固いくらいだし
フレディとドルマヤンの関係性がどうなってるのかは本人たちしか尻得ないと思う だがそんなバイだのホモだの言われるドルマヤンだが
彼のACレベルにしっかりアセンされた中量二脚はほとんどいなかったりする バスキュラープラント兄貴の巨大な竿に
ザイレム君の小さいのに激しい突きが擦れてルビコンが焼けちゃうみたいなやつ エアちゃんは巨乳でも貧乳でもいいけど尻が貧相なのは譲れない 今日はやけにミサイラー多いな
敵チーム3人全員ミサイラーとかマヂもう無理
CIWSくん! CIWSくんはどこへ行ったの! 声しか無いゲームなんだし腐だってそこまでガチにはならないんじゃないか >>778
同じ様なもんじゃねぇか
ナニカサレタかコーラルキメすぎだぞ >>781
あいつ戦法も完璧なんだよな
なかなか広場に上がってこないから意識して釣らないと高架下の閉所で蒸し焼きブッダ食らう羽目になる 腐はコーラル以上に焼き払うべき害悪
放置してのさばらせると、自分達の認める解釈以外が出てくると実際の整合性とか考えずに「設定が破綻した、シナリオの整合性が取れない、公式のゴリ押し」とか言い出して界隈を殺しにかかるからな >>785
何もないところから大豊マスコットとか創造されてしまうご時世なんで… >>785
むしろ声さえあれば見た目とかなんでもいいんじゃないか >>788
ナパームランチャーでACS障害とdot,ランセツとハンミサで削り、チャンスがあれば芭蕉ブッタとむせるような渋い構成いいよね
機体フル芭蕉にコーラルジェネってのもいい ハンドラー・ウォルター、800を踏むのはやめておけ 寄り集まった腐は指数関数的に増殖しSNSから溢れ出して汚染を撒き散らす キャラクターに同性愛者がいたからとネタにして騒ぐそういう姿でACファンってゴミだなって広まるんだぞ 公式ゲイヴン出したのはゲイヴン遊びさせないための対処なのかもしれないな
ルパン三世の話で自分達がどんどん動画とかを作って自分達の興味をどんどん失くされる作戦に何処と無く似てる気がする 腐女子もイナゴ絵師も一過性のもんだからまさしく消え余燼なんだよな >>805
慰安用途兼ねた義体なんか巨乳か超乳の二択だろ 解放戦線でこれが話題になるときの空気もきっとこんな感じ それはねウンコとゲロどっちが綺麗かって言い合ってるような物だよ
どっちも汚いから星系毎焼き尽くそうね 話題に繋がって売上増えるならなんでもいい
エグいネタは場所考えろくらいやな 801板は軍板の宗主国なのでアーマードコアからも眉目秀麗な男子イケオジは宗主国に拠出させてもらうぞ 盾試してるけど衝撃値は普通に貯まるから使いづらいな >>801
同性愛者でもなんでもないやつを尻を貸そうだのなんだの何年もこすり続けたのがAC界隈なんすよ なんだっていい
ホモだろうが萌えだろうがACに再び火をつけるチャンスだ
>>807乙 どうせみんなブサイクなオッサンでしょ?さっさと消し炭になりなさい レイヴンあなたこそこのスレの>>807乙そのものだった! 絶望おじいちゃん的には孫みたいな年頃の優しくしてくれる子がいたらベッタリにもなろう
一緒にいる理由として肉欲はそこまでマストではないと思うね
ただ解放戦線内での立場もあるから(下手したら疎まれてる)、そういう邪推や噂そのものは存在してもおかしくないってのは
戦場っぽいフレーバーですき >>816
ベイラムのMTが持ってる物理盾で構えっぱなし出来るならもうちょっと強かったかもねえ 物理盾は皆トラウマになってそうなんで……ちょっと…… おじさん達はPSPの頃の綺麗な思い出で語るけど今ってモンハンそこまで人気タイトルなのか? >>823
こいつのせいか?俺の重量二脚パーツがケツバイブと言われたのは? >>823
オッサン呼ばわりされる時まで体型保ってるのなんて職業由来でなければホモかキモいやつしかいないぞ ミサイルの練習してたら挨拶もなく抜けられた😠入ってきたお前だろ😠 >>807
貴様も!企業の連中も!スレを建てる者は皆乙ればいい!! >>833
モンハンワールドもアイボーもサンブレイクも話題えぐかったでしょ >>833
ぶっちゃけアーマードコアよりはよほど人気タイトルですよ… 挙動がAC4になるmodやら壁蹴りmodやら製作者が遊び終えたからかなんか色々出てきたな >>834
いや君の重二はどこかどう見てもケツバイブだから… このスレの平均年齢からするとモンハンでさえ「小中学生がよくマックとかでやってたよね〜」ってなるゲームだろ >>846
売上100万で止まってたとして1000人か… >>845
ベイラムせん滅にシースパイダー落として戦わせるとかああいうYouTubeネタ動画すき ニートで統合失調の俺には割とライブ感あるゲームだったわ
621仕事だとか幻聴はおさまったかとか チャージアックスを振るう為だけにライズ買ったけど中々面白かった >>848
PSPどころかアーマードコア1の発売の7年後にモンハン1(PS2)が発売や
あぁ、一作目からやってるよwが模範解答なんじゃないか モンハンはドスで完全燃焼して卒業した
ワールドで舞い戻った 今後主任を超えるインパクトのあるキャラは出るんだろうか 初代ACやってた人稀に出没するけどざっと見積って50代前後だろうな 色んな意味で第1世代の強化人間だ・・・ >>854
気持ちはわからんでもない
周りの優しさ、色々選ばせる選択肢
何処と無く自立をさせようとしている大人達って感じにも思えた 主任はインパクトってかあいつ結局なんだったの?感がすごい >>833
金も情熱も掛かってるのは分かったよ(ワールド/アイスボーン)
ただ、掛け値なしに面白いかというと…つまらないということはないが…という
ライズは全てがオモチャっぽいのでやめとけ ゲーム批評で初代が絶賛されてたから手出した時以来の付き合いよ >>859
ちびっこの時にAC1発売に立ち会う計算したらそんなに行かんでしょ
50代~ってそれAC1発売時に30代は言ってるんじゃないか ac6で濃いキャラって言ったらやっぱブルートゥでしょ >>833
超人気タイトル
AC6でいうと重ショくらい人気 >>859
現行機にPS1互換がついてた時代は結構長くて
中古ゲーム屋とかもたくさんあったから、世代じゃなくても触れてた人は多いと思う アーマードコア6は常識人多すぎみたいなのはあるかも
ゴールデンカムイを思い起こす AMちゃんはオールマインド受付嬢兼企業戦士のケイトマークソンとして出てから3週目くらいでやっと私はオールマインドですって名乗れば黒幕感出せたんだけどな AC1の発売当時は高2でした
とても刺さりました人生が狂う程に 主任とキャロリン、実はリリースルート後の621とエア説
戦いこそが人間の可能性なのかもしれん >>872
いや1回だからこそのインパクトだと思う 機体組む時に企業一式縛りしてしまう
そして対戦で勝てない誉れ機体が誕生する 1周目のレギュラーよりも1クエストで伝説を残したよなご友人 モンハンの後追いはみんな消えたか伸びず、ACは後追いすらたいしてなく10年待つことになった、この1ヶ月楽しかったよ間違いなくね イグアスここではともかくTwitterでは普通に人気あるぞ >>877
2回目はあのクソデカキャノンで狙撃してくるんだよ ケイト・マークソンは一周目でもちょっとくらい出てきて欲しかったな >>878
ショットガン持てるベイラムは割と強いぞ イグアスさんはそこそこ人気あると思うが
人気ないとは違うがオールマインドさんが無能扱いなのは解せない >>876
621のCVが焼け野原ひろしだと色々印象が変わりすぎる ベイラムはスタッガー取りやすい装備揃ってるからいい感じかも Twitterでご意見番してた4系の人達がことごとくあんま強くなくて悲しい気持ちになった今作
V系の連中は血も涙もないアセン平気で持ち出してくるから今回も強い >>881
とりあえず協力マルチ積んどこうとか山ほどふえてんだよなぁ…
もはや最低限パッケージみたいになってる界隈もある >>878
そんな貴方にアーキバス重ニセット
と言うか武器ガチったら4脚以外は試合になるんじゃないか?ガチらないにしても勝ち筋のコンセプトは大事よ ジャンカーコヨーテスは何度か出たのにブルートゥを一度しか出さなかったのは計算の内か 各企業がパッケージとして出してる組み合わせが弱いなんて事あるんですか!?
コンセプトに最適化された優秀な性能じゃないとおかしいじゃないですか ケイトマークソンさんが何回もミッション同行して親しくなり「仕事中ですよレイヴン💢💢」とかエアちゃんに怒られる
そんな3周目も見たかった まあ協力プレイを求めるのならそれこそモンハンやった方がいいね
AC6でモンハンみたいな内容求めるのは無茶よ
AC6より動きに自由度が少ないモンハンでもホストがどうとかいろいろ問題あるのに コンセプトに最適化された優秀なアスピナマンってやっぱ神だわ AMちゃんパーツ最初馬鹿にしてても再考すると馬鹿に出来ないの多いからもっと増やしてほしい >>898
あのタイプのゲームの協力プレイは大して面白くないんで… >>897
エアちゃんをめんどくさい女とか地雷女みたいな扱いをするのは許さないよ AMちゃんがデレッデレのルートもやっておきたかった ARMORED CORE Ⅵ Return of the V.Ⅰ
次回作はこれな >>892
うん
もうちょっとヘリ落としてほしいし
もっと早く起こしてほしい… 弱体化もあるんだろうが強武器で行ったらバルテウスクソ楽に倒せるの酷い >>848
モンハンはバイト後に裏口の近くにある屋根付きのベンチ付きの喫煙所で朝まで友達とやってたわ >>904
人によるんじゃね
俺はモンハンも好きよ
でもあれとにたような内容をAC6で再現しろは無理だわ 元々二周目以降のバルテウスは瞬殺できる程度の相手だったしまあ >>905
エアちゃんは何だかんだシリーズ最高ヒロインだしなぁ >>898
協力アレルギーの人に説明しただけだからな
ACらしい面白い協力マルチなんて概念は今存在しないので、あり得るとしたらフロムにしかわからない >>909
あの時点で手に入る武器、パルガンとかプラミサでちみちみパルスアーマー割るように作られてるからな
AB突撃ワーム乱射したら駄目なんだぞ 似たような物出されるよりACだから出来る面白い事って無いんかなあ 逆関節好きなんだけど対戦だと姿勢安定低すぎてどの武器使えば良いかわからなくなってきたぞ
とりあえずw重リニアにしてるけど エアちゃんは浮気したら衛生砲で家吹っ飛ばすメンヘラだけど
決闘挑む正々堂々な女でもある >>918
それを突き詰めてしまったのが5系のオンって印象 本編で他人に救援を求められるようにしても良いんじゃないかとは思う
一人でどうしても倒せないとか一緒にやりたいとかで モンハンのCOOPはタゲ散るからすげえ楽になってたなPSP時代までしか知らんけど 結局はフロムがやる気出して協力マルチ用に設計されたゲームを出すしかないが
クロムハウンズやV系の延長になる気もするが >>909
弱体化前でも二周目なら漫然と相手してねじ伏せられるくらいにはこっちの火力が上がってる >>922
ああ、そうかもなあ
独特の世界で俺は好きだったけど味方殺しで引退した悲しいゲームだった >>921
呼び出し応じなかったらお前んち焼くぞって脅されてるんすけど 面白いかどうかは置いておいて
今作せっかくストーリーとか面白いのに初心者の人がボスに詰まって、先に進めないなんてもったいない事になるんなら
オンcoopあっても良いなとは思う 機体パーツをミニゲームで協力してゲットして集めたパーツでアセンしてボス戦 >>924
同時に邪魔する側のプレイヤーも入ってくるようにしようぜ! ふわふわ引き撃ちやってみたけどこれ相手がAB重ショだと無理じゃん
すれ違いABとか相手がバカじゃない限り重ショ食らうわ >>885
ベイラム系列はブースターないからベイラム系列一式はガチタンのみになるんだ
ガチタンがショットガン持って果たして強いか? 燃料タンクを破壊しよ?
いっぱい破壊できたね!
あんまり破壊できなかったね……
花火キレイだね
リリース美しいね
このアタマ発破らぱーがザイレムとかいう魅力的な火薬庫をよく破壊せずにいられたもんだ >>896
Wiiのコントローラよりもゲームキューブのコントローラーの方が操作性良かったのと同じや >>932
攻略情報いくらでもあるから詰まってるやつおらんやろゲーム下手なVすらクリアできてるし でもVって結局徒党組んだクランが制圧して勢力戦お終いなオンラインだったんだろ? 久しぶりにエルデン最初からやり直してみたら
やっぱりヒロインはヒロイン力高いわ…
偽物とは格が違いすぎる >>919
重逆で姿勢安定重量マックスでWハンドガンWニードルガンでスタッグさせてキックが個人的好み
武器を軽くしてコアや足で姿勢安定を確保
逆関のスタイリッシュさは消える >>896
じゃあお前メーカーPCが性能コスパ良かったことあったか? >>932
成功体験奪ってると思う……
アイビス辛いよう救援!つって来たやつがセリフ聴けないような瞬殺コンボかましてはい解散解散~ってやられても困っちゃう 一ヶ月色んなところ見てきて一番話題が少ないキャラは多分キング。こいつ単体で話題になることはほとんどない。真レイヴンとシャルトルーズの安いオマケ扱い。個人的にはアスタークラウンという機体名は結構決まってると思う >>935
もっとふわふわしろ
ピピピーって高度限界出るまで >>894
あんないかにもなモヒカン連中の親玉ってどんなのだろ?
→ご友人!
って壮大に面食らったからまぁ計算やろな セレンさんはちょっとこっちが居住プラットフォーム落としただけで三行半突きつけてくるからなぁ >>944
まあ個人チームでも援軍で強い人来てくれたりで勝ったり負けたり案外対戦自体は出来たし楽しかったよ
フレンドリーファイアと味方にしか当たらないキックさえ無ければ ACはイレギュラーになる過程を愉しむものだから
借り物の翼で羽ばたいてどうするよ >>943
詰まってる奴がいるから
バルテウスはポンコツフラフープになったんだろ!!! >>952
大昔は良かったんだろ?
Windowsが出る前のPCを個人がパーツから組もうとするとものすごい金額になったって今日習ったぞ ポンコツフラフープは草
まあちょっとやり過ぎだし、武器調整と一緒に強化される気がしてるわ >>956
いい度胸だな、ミッションが終わったら待っていろよ貴様 ブランチが話題にならないのはしょうがない
キングとシャルトルーズと言うか多重ダムの掛け合いは好きだけどこれのせいでブランチ壊滅が確定してしまってる >>955
離れすぎるとLRでもあたらないじゃない… 重ショ特に四脚との戦いは神経すり減らりしてキツいわ
だがワンパンビルドじゃなきゃなんとかなったりならなかったり >>965
その前にルビコプターのエリア外逃走を何とかするべきだったと思いますね(メガネクイッ >>969
アイツら皆殺しにしちゃったからこれ以上話が膨らまないの悲しい いいキャラしてたのに >>921
あれは全力謝罪からのだいしゅきホールド期待だから Wカーラミサ羽ミサのミサイルが全部建物に吸われて消える様はなかなか笑える DLCでリトルツィイーちゃんと温かい家庭築くルート来るらしいな >>965
一周目の初会敵:めちゃくちゃキツくてヒィヒィ言ってた
一周目撃破後、タンクを試す:楽勝過ぎて驚く
二周目:色々遊べる
三周目(アップデート適用後):ミサイルも火炎ブレードも全然あたらんやんけ!
俺はこうなった オペレーターポジで敵になるパターンシリーズで何人かいるな
ラナ・ニールセン、セレン・ヘイズ、ブルー・マグノリア、エア AC2AAの協力ミッション面白かったけどなあ まあ当時は何でも新鮮だったってのはあるか ブランチが残ってると封鎖機構が報復に戻ってくる理由が一つ増えるから…まあやりようはあるとは思うが >>975
マップ選択でそうして対策取れるのはいいよな
ボナデア砂丘とかはやらかしてると思うけど >>976
ニンジャとヘリパイロットの脳が破壊されてしまう 昔だって大仏ファンネルやレビヤたんやフレンチクルーラーや黒栗がエリア外から射撃してきたんだ
シリーズ伝統だぞ 真レイヴンは生きてるんじゃないの?じゃないとオペ子が死体に話しかけるメンヘラに キングの機体コンセプトは好き ジェネがアレだけども >>978
オペレーターの補佐がグラインドブレードかついで殺しに来るケースもまぜていいですかね オンラインだと真レイヴンはマッチした別のプレイヤー操作にならんかな
あとプレイヤーVS他プレイヤーの操作するMT10台とか >>985
あーそうか
つかオペレーター二人共分岐によってはラスボスって酷い話だな そういややったことないけどキングとシャト子残して真ヴン倒したときの台詞とかどんなんなの? >>988
デモンズソウルの塔のアレやん
霧の向こうから酸の雲たたきこんだり物議をかもしすぎたぞ そう…1000を取ろうというのね…
見せてもらいましょう
偽りの1000レスで、どこまで飛べるか >>984
生きてはいるけどもうブランチには戻らんからな
621が勝ち残れば「見込んだ通り、レイヴンの名はもうアイツの物」、621が負けたら「こんな見込み違いをするとは衰えたものだ。もう俺にレイヴンは名乗れん」で
どっちに転んでも名前放棄を確定させた このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5時間 27分 44秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。