【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【342機目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑3行になるようにコピペしてスレを立ててください
愛してるんだ君たちを
↑おいこらが出たら文言を書き換えて回避してください
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampo...ered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・おいこらされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【5機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1695394189/
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693469518/
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【339機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695795239/
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【340機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695812676/
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【341機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1695830928/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured シールド使用中に左手武器撃てないのは知ってるけど
チャージだけはできたっけ? スネイルサン!ナズェミテルンディス!
オンドゥルルラギッタンディスカ! >>1乙
ドルマヤン喜多川のせいで解放戦線の男性はみんな小柄なアイドル系ってイメージがついてしまった
つまりフラットウェルでさえも 前スレは泥船でしたぁ
やはり理気の流れは新スレにあります やはりこの>>1乙を達成出来るのはお前しか居ない! これもめぐり合わせだ、共に>>1乙といこうじゃないか いちおつ シャルトルーズちゃんの紐ハイレグっていうの?に透明な上着?上着・・・?にジーパン
DMMのエロソシャゲでも見ないよこんな訳の分からない服
https://i.imgur.com/4STc8aY.jpg >>1
分かりませんか!?ご友人
100万のスレ立てで1000万乙るのです! 質問なんですが、
セーブはミッション単位なんでしょうか?
すなわち、ボス戦の直前のチェックポイントとかでセーブして、
次の日とかにボス戦から再開するとかできないんでしょうか? >>9
やっぱりポニーテールはいい
この清楚そうな後ろ姿であの態度なんよねオペレーター >>12
タイトルに戻ったり電源を切ることはできないが
ゲーム機やPCのスリープで置いておけば良い話である
PS4ですらスタンバイがある ロボSF作品とえっちなパイスーは切っても切れない関係に有るからね >>9
襟っぽいのあるから普通にパイロットスーツぽいの着たまんまジーパン履いてる様にしか見えん 競泳水着みたいなパイロットスーツの上に服着てるっぽいな >>9
簡単だろ、これは作品じゃなくてラフなんだよ
まずシャルトルーズは、この後クラスで水泳の授業があるから下にスクール水着を着ている
ズボラだからな
それを透視したSTVが後から上着を描こうとしたけど忘れた
これで完璧に説明できる 写真じゃなくて画家の描いた絵だからな
画家の趣味でエッチな感じに描き変えたのかもしれない シャルトルーズの顔はFM3rdのファムのイメージ
髪型も似てる AC乗ってない時は
アーキバス→ネクタイ有のスーツ
レッドガン→ツナギ
解放戦線→ぼろぼろの私服
ってイメージはある 最近パルスブレードに物足りなさを感じてる
通常攻撃は1100×2とかにならんかな 目があったら死ぬから乳ガン見してるんだ誤解するなよ >>23
実は全裸だったけど酷い絵面になるから水着っぽくした可能性…? 621捕獲作戦の準備でウキウキしてるスネイルにとっては
メーテルリンクの増援要求とかぶちギレ案件なのやら
むしろ倒しちゃった時の方がやばかったり? よく見たらジーパンの右足側太ももの付け根辺りでバッサリ切ってるんだな なんなんだこの女・・・
https://i.imgur.com/5n3MiiJ.jpg >>31
スネイルはむしろ殺せ派で、上層部の捕獲命令にイライラしてたはず
621もまたスネイルハゲポインツの一つ そこそこ売れた発売して間もないゲームとは思えんほどオン対戦の人数少ないよな。夜でも少なすぎる
初心者はショットガンキックマンや四脚に轢き逃げされて辞めちゃったかNEST メーテルリンクはレイヴン来て増援要求は分かるけどレイヴン来る前から増援要求してるからポンコツ感が凄い >>31
倒してたら多分個人的にボーナスとか貰えるやつー メーテルリンクは621来る前から救援要請してたからスネイルはめっちゃイライラしてそう >>32
ドラゴンボールのリクームだって爆風で服ボロボロになったからな
こいつらも銃弾爆撃飛び交う戦場にいるんだから多少服がちぎれようがおかしくはないだろう >>32
髪赤かったらもうグレンラガンのヨーコじゃん AMさぁ、なんかランダムで仮想ミッション作る機能でもあってもよくない?
仮想だからストーリーの整合性は完全無視でいいぞ 二次創作はえらいこっちゃになってるな
メカの方はまだいいとして人の方がやばい
ドンマイさんとエアちゃんは全盛期のライザちゃんくらい出てる お前らACでエルデンみたいなオープンなフィールドでのARPGやりたいか? >>51
調整は必要だと思うけど、個人的にはやりたい >>28
もっと志を大きく持って
どでかい物理剣でAB中にしか触れないが加速と重量効果がそのまんまついた超判定大回転斬りで単発5000直撃10000減る剣が俺は欲しいよ スレ民みたいな全S全パーツまではチュートリアルてのが異常で3周で充分ヘビー全Sやら対人は相当な気狂い扱いなんやろなあ
もうひと月ぐらい待った方が対戦来そう そういやメールちゃんで思い出したがらんどさんは全くロリコン扱いされてないな
合法ロリだから法的にはセーフとはいえなぜだ 普通に春鳥枠のブレード欲しいんですが
コーラルブレードみてーなキワモノじゃなくて >>58
なんか処刑器具みたいな言い方ね レーザー車椅子 >>48
そういうのエアちゃんの方が得意そうでな…
AMちゃんなら数値間違って異常な強さの敵を配置しちゃった
とかなってもなんとなく納得できるけども 左手ブレ固定でやりたいので肩武装でサクッと衝撃値を稼ぎたいが構えを取りたくはない
するとやっぱり爆導索とかになるのかね v1対戦でアペリは割と見るけど普通の半ミサ見ないな 俺はレザラン好きだから使ってるけど馬鹿でかい馬上槍みたいなやつ使いたい AB吹かせて由緒正しきチャージランスぶちかますようなやつ Steamの実績みると購入者のうち火か解放ルートクリアしてるのが30%リリースルートクリアしたのが20%全パーツ揃えたのが10%ってとこ
難しくて投げた人を置いといてもまだソロ攻略してる人が大半では >>32
あーこれ腹出てるんだな
ボレロの上からヘリパイロットとかが身に付けてるタクティカルベルト?みたいなの付けてその上からダメージジーンズ履いてる…のかな? B操作ベースの配置でやってるけど指痛くなっちゃって長時間できません(小声)
背面ボタンつきコントローラー、やっぱ必要かねえ・・・ 確かに
発売1月だからまだまだ未クリアの人も多いんかね 軽二近接マンはレザブレパルブレスライサーのビジュアル系と、チェーンソーやパイルのキワモノ系のどちらが似合うとかは気になる >>51
BLAME!みたいなメガストラクチャーの中をAC6の操作性で動き回れたら最高やろな あんまり慣れてない人がストーリー三周として、50~70時間くらいっぽいから
それを1日二時間にすると、毎日やってたとしてあと二週間くらいかかりそう
実際は休みとかしにかしないとかもあるから大体の人は年末くらいのクリアになる気する >>48
オールマインドの巧妙な作戦によりコーラルリリースまであと5分という状況でそれを阻止するミッションを作るオールマインドちゃん >>74
解放者√後の621とエアがそんな感じでルビコン探索するゲームとか面白そう 欲を言えば初期ブレのクールタイムは3秒くらいにして欲しい 多分けっこうな数のプレイヤーは1周クリアでプレイ熱に一区切りついて2周目開始せずそのまま次ゲー行きそう コーラルブレードの縦斬りはカッコいいと思うけど隙デカすぎる
せめて縦斬りからの横薙ぎとかなら実用性とカッコよさ両立出来そうなんだが 脳内の壮大なゲーム実物に落とし込んだところでそのまま面白くなる訳じゃないからな >>78
コーラルをどうにかする方法を探す、って名目あればいけそう
サブクエいっぱい欲しい コラブレは地面に当たったら衝撃波が発生してどうたらで爆風ダメージ的なやつがあったなら良かった まあグリッジ使えば必中剣なんですけどねゲヘヘ 逆に10年待ってた一気にクリアした様な1割のやつの数が本来のACの売上ってところなんじゃ wスタンガンwワーム砲で悪の重ショ殲滅するの楽しすぎる
正義は成された コラブレの真価は通常の鬼追尾にある
なおその間に押し切られるとスタッガーの良いマトになる 後味的には解放者ルートが一番「あとはあなたの役割」感があってACっぽいけど
無難にレイヴンの火ルート行ってそこで終わっちゃう人もそこそこいるんだろうな いやだいやだ変な機能とか要らないから並負荷凡火力もっさりCDのただリーチクソ長いだけブレードが欲しいんだ >>78
でも実際解放者ルート後どんなふうになるんだろうな。頭目失ったRaD残党まとめて引き取って
解放戦線と良好な関係の派閥として生きていくような感じかねえ
621とエアは技研の遺構に潜って自立兵器倒しつつ技術スカベンジ、それで研究進めて元RaD連中にモノ作らせたり
時々コーラル利権目当てでやってくる企業連中追い返したり。…RimWorldかな? ダブスタワーム砲で皿頭がイキ狂う動画は見たけどT頭相手だとただの動くマトなのがね どっちみち両肩のワームで即死なんだから相手ピヨらせる両手武器に何を選ぶかだけ、みたいになるのでワームは止めた しがないMT乗りから地道に傭兵稼業やりつつガラクタと型落ちパーツ集めてAC組み上げて使い捨て同然で戦場へ~みたいなオンラインボトムズACゲーム誰もが考える >>90
AB猪多いからワーム砲すげー刺さるし横やりで撃っても強い
そこからスタンガン連射でビクンビクンよ コラブレはチャージすると残心っぽいことするしいい感じに敵の背中向くからトドメにピッタリだぞ
https://i.imgur.com/BbMBR3w.jpg このゲーム残念ながら
試行錯誤で色々やる←弱い
テンプレ量産機←強い
だからな
萌えエンブレムも強いとか言われてるけどアセン自体はたいていクソつまらんテンプレだし AM「強化番号C4 621レイヴン、高難度仮想戦闘シュミレータを用意しました」
AM「さらなる技能向上にお役立てください」
🔴「レイヴン、オールマインドの用意した仮想戦闘シミュレータですが、個人のこなせる範囲を遥かに越えています」
🔴「ネストに窓口を作りましたので、協力者を募ってみては如何でしょう」
ー協力ミッションが追加されましたー
待ってるぜフロム RaDのチャティ・スティックだ
実はここだけの話カーラよりシャルトルーズの方がお姉さま感あってそそられる
用件はそれだけだ
じゃあな ウォルター視点のリアルタイム部隊指揮ゲーム
部隊全滅しまくると救済で621が送られてくる 俺もダメージはスタンガンで十分だし肩はスタッガー補助の実弾オービットと引き撃ち防止のドローンにしてるわ ACって自分でアセンできるのが売りだけどコアパーツからジェネレーターまで全部換装できるしどこが組み替え不可のコア(コアパーツではない)なんだろ 2脚Wスタンガンマン漏れなく弱いの何なんだろうな
突っ込まずWコーラルミサイルで突っ込んでくるまでまって突っ込んできたらSGで轢き殺しても頑なにアセン変えないやつ多い >>110
コアパーツでいいんじゃないの
組み換え不可パーツがなくてはいけないって理屈がよう分からんが >>112
コーラルシールドで完封したら一戦で帰って行くか切断するよ >>102
フレンドリーファイア有りでいくか
誤射じゃねぇな!? >>115
壁越えの後に新しいブレード売ってるじゃんと買うと何だこの使いにくいのはってなったな >>113
それなら621に限らず歴代レイヴンとかリンクスとかミグラントってAC何体分保有してるんだよって思わない?いらんパーツで組んだ機体にAIか適当なやつ乗せて僚機にしたいとか考えないのかな 一周目は初回ミッションで評価でなくてもいいけど
周回プレイの時は初回から評価だしてほしいな
3周目以降の周回するモチベにもなるし
なによりリプレイでS取りやる現状が作業間満載できつい >>110
コアを中心にカスタマイズ可能(コア自体も交換可能)って説明は無印からなので
そういうものと思うしか・・・ 格闘武器のチャージはどれも個性的だよな
出の早いキック使うのがデフォと化してて息してないけど レザブレさんは縦軸ずらしにえらい弱いのと、連続で振ってくれないのがな
パルブレとレザブレのいいところだけを合成したムーンライトソードを作っておくれ 報酬を全部ACパーツに突っ込むアヘアへぶっぱマンは主人公ぐらいしかおらんのだろう 過去作だとラジエーターにインサイドまで選ぶから残り何詰まってんのとは言われてたな コアが色々あるのはいいとしてもそれを接続するコネクターの規格が一緒にはとても見えないんだよな
そこ突っ込んでも仕方ないけど >>78
良いね
エアちゃんとオープンワールドで探索しながらパーツを集めてアセンブルも楽しそう >>122
格闘武器モーション中はABみたいに衝撃とダメージをカット モーション中はスタッガーしないとかあってもいいと思うわ
あとタゲアシで捕まえてれば縦方向にもホーミングするとかあればグッド 重ショ使ってりゃ大抵弱いしスタンガンとは相性いいから尚更 >>124
昔は借金のカタに失敗率が甚だ高い強化人間改造手術されたもんな
なぜか100%成功するだけで 野良シングルでプリセット対決が勃発した時にロックスミス使ってたがチャージレザブレ引っ掛けるの楽しかったわ
対人でも使われてるドローンに重さ以外は悪くない拡散バズもあるしやはりフロイトさんのアセンは理に適ってた レザブレもコラブレみたいな縦振りで良かったと思うわ
または袈裟斬り
チャージの回転切りがあるから 記憶が正しければ2周目始まる時にウォルターがAMの挨拶聞いて「やけに丁寧だな」みたいなこと言ってた気がするんだけど
覚えてない? >>126
ACって規格があると思うしか無いな
リアルの規格競争見ると絶対無理だろってなるけど レザブレコラブレで十文字マン作ったけどやっぱつれぇわ
レザブレのチャージは生当てすると二段目はほぼ確定で抜けられるし アサルトライフルをVDのタンジーくらいにしたらロックスミスとナイトフォールtueeeになるかね >>48
ローグライク的なACはやってみたい。敵処か手に入るパーツもランダムかつ全ては持てない。弾薬補充もカテゴリ別 レザブレはチャージなしの威力が地味にパイルより高くてちょっと可能性を感じる あんな仲悪い企業同士が規格揃えるわけないもんな
XboxとPSとSwitchのボタン表記揃えろって話しよ >>114
あーなるほど
勝てると思ってるからか
相手の構成見て変えるのも勝った後に変えるのもリベンジしたいだろうし相手に悪いなーって思ってたけど今度からそうするか >>128
パンチキックの大幅弱体化とトレードオフだな 30人の独立傭兵が素体ACのままコーラル集積地に降下していってね
地表には色々なパーツや武器が収納されていて、簡単に変更できるの
争ってるうちにコーラル嵐でマップがどんどん狭くなっていて最後に残った傭兵がドン……いや勝利するゲーム >>140
正直ホモネタはいまいちついていけないです(´・ω・`) ミサイルマンが左手だけ赤月光付けてんのなんなんだろな
自衛用か? 今回のカラサワめっちゃいいフォルムしてるのに片腕だけで重さ10000超えとかどうやって持つんだよこれ
やっぱオールマインド馬鹿だわ スタンガン軽いから軽ニで持ちたくなるけど罠よな
関取で持った方が断然強い >>146
ついていけない話にはとりあえず消えゆく余燼言っとけばいいよ >>144
格闘「武器」ってことで
ルビコニアンカラテは現状のまんま >>147
ミサイルに対してはまっすぐ言ってぶっ飛ばすって戦法が1番強いんだが月光があるとストッパーになる >>145
定期的にイベントでガンダム作れたりドロイド作れたりしそうなゲームだな 独立傭兵はアリーナの30名以外にも存在してるっぽいけど密航以外には出てこないな >>134
昔足が切れるからって突きになってたりしたけど
今作そういうのないな
旧は多段HIT形式?だったから当たれば突きが強い >>152
後スタッガーした相手へ手軽に攻撃出来るからな
ミサイルオンリーだと中々スタッガーに合わせてミサイルぶち当てるのは難しい 軽2で近距離で戦うならむしろスタンガンしか選択肢無いんじゃない?
放電スタンさせて視界切ったら相手のロック外せるし火力もあるし
問題は当たったら死ぬ安定性の悪さと脆すぎる >>161
アンテナ頭持ってこられたらどーすんの? AC6でよく検索かけてるせいかスマホがよくオススメで関連ネタ拾ってくるけどよ
ピクシブやXのクッソしょーもない擬人化ネタばっかオススメしてきてうんざりするわ wスタンガンはシールド張られたら終わりな奴が多すぎる
パルス持つとかそういう頭ないんか >>159
もう少し違い出してくれても良かったよなー >>162
てか赤月光の完全劣化版みたいな扱いで出すのなら、素直に強化型パルスレーザーブレードにして欲しかったわ
パルブレとレザブレを足して2をかけましたみたいな厨ブレードでよかったのよ そろそろゲッコー赤ゲッコー姉妹も擬人化されたかな? 序盤の移動砲台破壊が不特定多数に向けたばらまき依頼だってウォルター言ってるんだから通信で色んなモブ傭兵出てきてほしかったわ ワイはNESTはWチャンチェンよく使ってるけど上手い重ショが相手だと吐きながらプレイしてるわ 両手にそれぞれ装備できるならカマキリになれたのに残念なことだ レザライ使ってて相手がABでガンガン前ブーしてくるときってどうするのが一番いいんだろ
こっちも明後日の方向にABするかすれ違うようにABするか >>169
借金踏み倒しクズと暗殺者ぐらいしか、どこの勢力にも属してない人物がほとんどいないからねえ… てか普通に剣でもよかったかな
敵はそういうのいるし レザブレにホイホイされて初期ブレに戻すやつ多すぎだろ
わたしもです >>176
が、そこで戻さずレザブレを使い続けるからこそのフロイトさんってわけよ >>148
出力少し下げて軽量化しました
型番はえーと、44-142 krsvでいいか
とかやりそう でもレザブレのチャージ攻撃はかっこいいからな
パルブレレザブレ両持ちドム脚とかで対戦もやったりするぜ 大体負けるけど(´・ω・`) >>155
引き機体も月コー波持ち始めててつらい
俺の16レンコン当てるにはABがひつようだってーのによォ ルビコンの独立傭兵って殺し屋と借金男以外って普段何してるんだろ
正直ルビコンって企業か解放戦線のコーラル絡みの依頼しか来ないと思うんだが >>172
アセンにもよるけど俺は普通にブーストで引き撃ちするか上取るかな
相手がなんも考えずABステ連打してくるなら向こうの距離になる前に息切れすることもままあるし、そうでないならグリウォで上取って高低差で避けるようにすれば割と避けれる
相手が上手いとどれでも捕まるかもしれんが割と回避率は高いと思う >>164
そういやまだ渋でアーマードコア6のR18検索かけてみてなかったわ
精神に余裕がある時にやってみよう そもそもルビコンに来る独立傭兵居ない説
バラマキ(ハローワークに提出)😎 >>174
ワザワザ「独立」傭兵って呼ぶくらい今作だとどこかの勢力に所属してるのが当たり前っぽいからなぁ
最序盤のミッション見るに独立傭兵=雑魚が共通概念ぽいし
だからこそブランチやレイヴンの存在が引き立つんだろうけど >>178
オールマインドさんは空気読まないので、重量は5000に落としました 弾数は160に増やしました
他の性能はそのまんまですみたいな厨武器作ってここの621に加減しろこのぽんこつとか言われるタイプだと思う 企業に所属できない時点で落ちこぼれ扱いされそうだな >>176
私はダガーの三連撃に魅せられたので以降ずっとダガーが相棒です、でもパルス君もたまに使う BAWSの輸送護衛とかトレーラーみたいに廃品回収とかしてるんじゃない まぁ基本的には優秀な傭兵なら企業がバックにつくだろうし、独立ってのはよほどの物好きか実績のない雑魚なんでしょ >>172
距離200位から垂直上昇かな
それか水平に真後ろに下がってレザライ連打(軸合わせのため
相手が4脚じゃないなら距離100ぐらいで蹴りも混ぜる アセンにもよるよね
この前何故か四足W重ショにALULA積んできてたから一生上に逃げてたわ >>195
後ろのコーギーがイグアスか
「憧れたんだ、雨の中平然と散歩するアイツに…」 >>187
軽量化したから型番を小文字にする、というところにポンコツ度を感じて欲しかった ちょっと気になってpixivでACVI R18 で検索してみたけどなんていうんだろうな 上手く例えが思い付かないけど地面の泥というか そういうのを何かきっかけがあって凝視する機会があれば似たような感情になるのかも知れない カーラ姐さんの個性的なメカ作りは好きだ
企業の商品としては尖りすぎていて採用されないだろうけど
>>174
AC乗りって碌な奴が居ない感
まともそうなラスティ君も強化人間だし
過去作だと労働者団体がお金出しあってAC買って代表者がアリーナ参加しているとか
脱サラしてAC乗りになったとか普通っぽい人も居たんだがな どんだけ人当たりよくてカッコイイセリフ喋っててもラスティくんはスパイなんだよな 近接武器どれもあと一歩物足りんってなるのばっかりなんだよな
近接武器内ではバランスとれてるってことではあるんだろうが
ストーリーで敵ACに気持ちよく当てまくれないのもなんとなく嫌 そもそもルビコンにいる独立傭兵って現地のクズだけなんだろ?
封鎖機構を強行突破できる腕があれば当然ランク入りしてるはずなんだし ルビコンにいる地点で衛星砲かすって死にかけた621みたいな体験しつつも今までやってきたんだろうし頭のネジなんか全部吹っ飛んでる連中ばっかだろ >>203
スパイなだけならいいけど出身母体のせいでホモ疑惑がついて回るのが困りもの >>203
スパイじゃなくて潜入任務と考えればいい ラスティがホモっぽいのは性癖解放戦線の人間だって伏線だよ 最初には強いと言われてたけどやっぱり微妙なスタンバトン君とレーザースライサー君 >>203
ラスティを事故死させようとしてたスネイル有能すぎる >>176
レザブレでストーリー一周したよ誉めて
光るものはあるけど初期ブレ強すぎるわ ノーザークはともかくスッラとコールドコールみたいな年取っても生き残ってるのはつよい
けどまあ、だからこそ例外なのか >>163
知らんけどニードルガンと近接武器持ってワンチャン狙うしかないんじゃね 実際ラスティは若い頃ドルマヤンに合宿所でいやらしいことされたり部屋に「youおいでよ」とかされてた可能性を感じるわね、レイヴン >>212
事故として処理したのにペイターくんに全部バレてたオーマイちゃんの悪口はやめろ >>148
腕部過多って具体的に何のデメリットあんの 621を壁越えに誘ったのもアイスワーム討伐作戦の音頭取ったのも621とラスティの共倒れ狙ったのもそっから621捕まえたのも前部スネイル閣下という 火種がエアちゃんで戦火が621なら閣下はバーベキューで団扇パタパタする人よ 重ショ四脚さん誉機体にボコられたからって追放しないでください
害悪使いは負けたら相手を追放する決まりでもあるのか?しまいにゃブロックされてるし >>216
そのネタはもうちょっと風化してからのがいいかなぁって思います…
現在進行形の被害者いっぱいすぎるし… >>201
ラスティ君は自己申告だから強化人間かは曖昧なんだよな
真人間でも(精神的に)まともな人間かは別だが
>過去作だと労働者団体がお金出しあってAC買って代表者がアリーナ参加しているとか
>脱サラしてAC乗りになったとか普通っぽい人も居たんだがな
懐かしいなw
自然保護団体のフロートビーム兵器使いとかもいたな
「高級なパーツで構成された機体を駆る。支持者から多額の支援金を得ているが何に使ってるかは不明」とか
今作全員ストーリーに出て来るプログラムだからそこら辺寂しいっちゃ寂しい >>227
被害者いるかはわからんけど、賠償なり訴訟なりでの決着すらついてないからな… 戦車タンクを愛用してるのだけど
①カーラミサイル引き撃ち
②なんかずっと頭上にいられる
③蹴り+ショットガン
が辛い(´;ω;`)
戦車タンクでどう対応すればいいか教えてください。 >>217
レイヴンと遭遇して排除したでも死亡したでも相討でも格好が付くからな
ガバガバ事故死とは格が違う 師父がある日「you今日は泊まっちゃいなよ」って言ってきて
そこまではまあよくある話だったんですけど
「マッサージしてあげる」って言いだして… >>221
重ショ使いは本当に強い奴と真剣勝負したい派と、とりあえずネットで聞き齧った知識だけで楽に勝ちたい派に分かれるからな
後者はオレツエーしたいだけなんで負けた相手とは二度とやりたくないんだろうな >>214
文字通りの「生き残り」やね
しかもどっちも同業者殺しみたいなもんだから相当凄い スッラの対人用ガチアセン見てみたかった あの装備どう見てもバルテウス用だし ブロックされた云々はバイアス全開でキレてるだけだから気にせん方が健康に良い
グリッチ使いまくってたとかなら残当だけど >>221
リベンジの機会すら自分で潰すとかそいつは永遠に敗北者となった訳だw >>229
上半身の装甲薄く軽くして機動力を確保、少しでも追い縋れる様にライフル(ランセツじゃない)とか持って使いこなせるように練習したらいいよ 厨武器使いに勝ったらブロックされたとかほぼエアプの構ってやろ
単発やし このスレ見てるだけでタイマンでの対人が流行らないのが分かるの草 >>229
軽2や中逆で戦車タンク相手にしてて思うのは
頭上や後ろ取っても超高速で上半身が追随して来るのが恐怖というかホラーだからその辺に勝利の鍵がありそう チーム戦はいいぞぉ
自分ゴミでも上手い味方と組めれば勝てる >>241
チーム戦はタイマンより全然マシじゃない?
そもそもガチガチの対人ゲームじゃないから尚更 チームはなんだかんだおもろいで
無法アセン見つけたら3人でボコればなんとかなる絶妙なバランスしとるわ >>238
さすが構って欲しくてスクショ上げる人は言うこと違いますなぁ
かっこいいって言って欲しいのか? Wショなんか見かけたら親の仇みたいにボコボコにするからな いろんなアセン見れてワチャワチャしておもろいからチームばっかだな W重ショ4脚使って他のアセンに対してあれは強いとか弱いとか言ってる奴はアホ
W重ショ4脚はW重ショ4脚同士でやってろ そういやオールマインド戦で最後までエアもシースパイダーも離脱しなくてそのまま戦う現象出くわしたんやけど
既出か? >>244
スレだと厨機体が来て部屋解散したみたいな愚痴ばっかりでめんどくさそうだなぁって
解散するまでは楽しんでたって裏返しかもしれないが まだ対戦慣れしてないけどチーム戦行きたいって人は割りとシールドガチタンいいかもね
積極的に前に出てタゲを引き受けつつ味方と協調攻撃するのを覚えるのに向いてるんじゃなかろか
イーブンな状況ならタゲ取ってる間間違いなく仲間一人はフリーになって自由に攻撃できるし
流石に3人纏めて引き受けると秒で溶けるから踏み込みの深さは多少学ばなきゃあかんだろうけど 精神年齢が出来の悪い中学生辺りのがチラホラ湧くのはロボゲー板の業なのか 活きがよくて何よりだが中学生ならロボより同級生でシコれよ >>229
@両肩に10連通常ミサイル積んでネビュラもってAB突撃
AB引きながらミサイルうって突っ込んできたらネビュラで迎撃
Aはカメラ速度を引き上げもおすすめ
相手がワーム砲持ってる場合は腕武器は甘んじて受け入れてワーム砲だけはQB回避する チームは空気読まずにコラミサ持ち込む奴がいる側居ない側で勝敗傾き過ぎじゃね?
まぁ勝敗気にせずわちゃわちゃ暴れるにはいいわ さすがに最近の中学生はこんな限界集落には来ないだろ 買ったかはともかく、スレにくるとは思えんのは確か(笑) 別にコーラルミサイルが強いとも思わないけどな
チームの息があってたり蹴りが上手い奴が仲間にいるとよく機能するが チーム戦なんて最初のお披露目画面で勝敗が大体わかるんだし、シングル以上のおまけ要素だと思ってわちゃわちゃ楽しんだらいいんだよ
少なくともシングルで延々カーラミサイル垂れ流し奴と戦い続けるよりずっとマシ 大抵の強すぎるから空気読めよってのは、自分が勝てないから言ってるだけじゃけん… チーム戦はクソデカグレとかコンテナミサとか持ってって乱戦にぶち込むの楽しいぞ
チームメイトが楽しいのかは知らん 対人で空気読めは無いよなぁ…
それこそ仲間内でやるなら別として
野良で空気読めは逆の立場だろ チートしてる訳じゃなし好きなパーツ使えばいいとしか思わん
勝つのが好きだから強いパーツ使いますでも全然構わない って言うかろくなレーダーないのもあってチームだと他の味方狙ってる相手に不意打ちのキックやら何やらよく入るから
最初に差が付くとわりとどうしようもないで 撃たれた!?どこだ!?どこだ!?(カメラグルグル)見つけた!!(瀕死)
これがあるからチーム戦嫌い
エクバよろしくボタン一回で勝手に敵にロック向けて欲しいなと思っちゃう おまいらそんなに勝ちたいのか?じゃあ これだ。Stand UP The Victory!!
https://imgur.com/ItWMXee 今更だけど対戦でのWガトリングガチタンってクッソ弱くね?
相手がこちらの得意距離に付き合ってくれないと豆鉄砲になるし
しかもあの見た目で威力スタッガー共にマシンガンに劣るって何なんだ コンテナミサイル使ってるやつまじで見たことないな
直撃の仕様も過去作と違うんだったか? チーム戦で素手パイルで来ちゃう舐めた奴を徹底的に撃破したい
乱戦中血眼でターゲッティングして張り付き重ショで嫌な顔させたい 1v1って1戦抜けと2戦以上同アセンと2戦以上アセン変えのどれが定番なんだろ >>271
相手がイキって数的有利が生まれると逆転もあるけど中々無いな >>274
二機あったのに片方特攻して無駄死にしそうなデザインしてんな 酔った勢いで産まれた爆撃ミサイル君の事もたまには思い出してあげてください 同じ武器でも安定性が足によって全然違うから撃ち合いの有利不利めちゃくちゃ出ちゃうんだよね
安定性低い分ちょっと足速いとか全然差が付かない W重ショは完璧な対応されるとどんなアセンでも負けるよな
引き撃ちは苦手だけどほんと苦手程度で普通に勝てるし どこまでもキャラを弱くできるのがこのゲームの魅力なわけ >>273
アシストオンでスキャン範囲内に敵見付けたらロックしてくれるくらいあって良いよなー 腕武器構え硬直がある脚部や跳躍力ない脚部はアーマードコア楽しめてないよ
真にアーマードコアを楽しめるのは四脚だけだよ >>280 あれ無駄死じゃないんだよなー タイヤ交換するハメになったらしいし まあ対戦相手のアセンが嫌なら自分で部屋立ててキックすればいいだけだからね 撃墜とか隠密とか体感目の前にいるのにロックオンできないのほんま >>269
ある程度空気読まないと部屋崩壊したりキックされやすくなったりはする
それでも「俺は自由にやる!」ならご自由に >>282
前々から思ってたけどこのゲーム安定性と機動性の変換レートがおかしいと思う 空気読まずに行きたいなら自分で部屋建てればいいだけやんな 四脚もタンクと同じ内臓ブースターにするべきだったな
四脚の性能でAB凸出来るのはヤバい 4脚が構え硬直ないのは許せるけど浮くな、そのままQBするな、ちょろちょろするだけで誘導切るな
ノロノロ地上を這い回るのが本来のお前だろ
あと車椅子は安定性低そうだし一瞬でスタッグしろ 4脚は特性を持たせすぎ
姿勢安定高と蹴り範囲、構え、ホバリング
足四本あるんだからもっと重量増やして遅くしろ >>289
そう時間はかなり稼いでるしあのタイミングだとあれしか手段が無かった
でも新型機の片割れと実質的な前線指揮官(指揮官としてもパイロットとしても有能)を失ったのは大き過ぎる 4脚は楽しいぞ
ビルの上で待ち構えて敵が来たら反対側に降りてホバリングで隠れてまたビル上に復帰したり >>297
フロート無くすにあたって利点だけ四脚が吸収しちゃった感じなんかなー
重二から四脚に変えるだけで簡単に安定性が2000越えるのはおかしいと思わなかったんだろうか? >>211
レーザースライサーはタイミングさえ見極めれば最強
まだその域に達してないけどね フロートタンク硬いしシールド持ってミサイル垂れ流してるだけでもチーム戦は割とウザイ >>269
人にもよるだろけど空気読めと同じ口でランクマとか言うてるの信じられんよな1番何でもありやらなきゃいけなくなるのにな ハンドラー・ウォルター……
グリッチブレードは……やめておけ…… カラミサグレシールドのAB逃げホバタンは屑アセンの一角だろう グリッチウォルターってネタかと思ったらマジでグリッチ使ってきて草生えたわ そうか...621...
お前には...友達が(いないのか...) 過去スレであったけど
相手が急に強いアセン持ち出してきたパターンなら、それじゃないと倒せないイレギュラー扱いだから誇りに思えよ、ってのは良い考え方だなーって思ったな オーバーシアー
グリッチ使いハンドラーウォルター
カラミサの製作者シンダーカーラ
車椅子使いチャティスティック
こいつらさぁ 4脚機体でグリッジ使わないプレイしようと思うと蹴り禁止プレイしかないんだが、仮に蹴りを禁止した4脚ってそれでも他の脚部より強いんだろうかね? >>315
奇遇だな自分だわ対ボス兵器要るならそいつにとってはボスだから誇っていい的な事書いたわ でも実際四脚使いはじめると思ったより取り回しがよくてミッションでも四脚使いたくなっちゃわないか
構えなしでチャージやバズ撃てるとこんなに選択肢増えるのかって思ったわ
そりゃちょっと足が遅いのはあるけどそんくらい
あとムービーはちょっとダサいけど ウォルターは全然いいけどカーラとチャティはダメだな
大型ミサイル防衛でエアに衛星砲の如くミサイル乗っ取ってもらって消してもらおう >>316
一番笑えないのはこいつらのアセンなんだよなぁ… >>315
※ただし自分が四脚や車椅子や重ショ使ってない場合に限る >>315
それも大体返り討ちに出来るようになってきた コーラルブレードはあれ仕様で良くね、避けれるし
それよりニーミサマニュアルホーミングとかいうクソゲーをやめろ こういう話をしたらイキりコメントがくるってのが、多分対人の悪い所だと思う(真顔) 発売前から4脚決めててみんなが弱いとか使い方分からん言うてる時にAB凸辿り着いてていざバレたらチートグリッジ扱いとか自分からしたらムカついてしゃあないけどな 重ショ一丁は許してください、ザコなんです
2丁持たないだけ浜からちょっと誉拾って帰ってきたくらいで大目に見てください >>325
四脚のコラブレはグリッチでほぼ避けれないゾ コーラルブレードあのくらい追尾して欲しいけど射程はもう少し短くして欲しいな >>328
嘘つけお前反対側の背中にマウントしてるだろ >>326
残念だが対人なくてもイキりは出る
難易度が高いイメージがあるから余計にな
モンハンとかもそうだし >>278
とりあえず組んでみた機体で練習や具合を見れそうな相手なら負けても勝っても連戦、何の特にもならなそう(瞬間的にどっちか死んで参考にならない)なら1回か2回で抜け >>317
強いと思う
正直相手が4脚だから蹴りに行かないやつは多いだろ
蹴りをいれたところで範囲の広い4脚蹴りで反撃されて主導権が4脚に行ってしまう
それでも衝撃安定の高さはあるしどうせ蹴りなんて重ショのいい繋ぎだからな強いままだよ >>332
こういう、話の流れわからずにフォローになってないコメントするのも特徴だな…
脊髄反射で書きすぎてる
反応良いのは対人で重要だが モンハンとかn分n秒まで表記されるようになって、時計も一分刻みになってもまだ5分針で行けたわ~
とか言う奴いるからな 重ショ4脚なんてぼちぼちみんなクリアしたなって頃にはつえーつえー言われてたと思うが先駆者気取られてもな >>328
どうせなら2丁持ってこいよと思ってしまう 四脚タンクなんか発売前から強すぎ言われとったやろがい!!!!!!
海外の葬式配信忘れたとは言わせんぞ うるせえぐだぐだ言ってねえでお前も俺の部屋でミルクトゥースになるんだよご友人 >>278
やってて面白い相手なら勝とうが負けようがアセンや戦法変えながら数戦やるけど、つまんない相手なら即抜けかな >>317
引き撃ち対決とかでも耐久力の差でふつうに勝てるぞい >>347
遡って見てみると良いゾ
安価繋がったり色々してるならそのコメントだけ見て返事しても話通じないからね… そういえばマッチョなケンコバに似た外人ニキが4脚ミサイラーで猛威奮ってたなww
うん、発売直後でも4脚弱いは無い(確信 発売前から4脚もタンクも弱いって言われてたってマ?
ACにあまり興味なかった人なのかイキりたいだけなのかしらんけど、海外トライアルでの地獄の様相を知らなかったらしい
というか発売前からチート扱いだったんだからバランス調整早めにおなしゃす シングル1vs1はホストの方が楽だからやってるけど2回目まだやる気で相手がアセン変えないのならこっちが変える
相手が変えたならこっちは変えないってやってるな
相手が抜けるまで続く 発売一週間時点のスレだと既に四脚とタンクつえーだったなぁ… 発売前は構え無しと超低燃費ホバーの紹介された時点で強すぎるって話になって
どこでデメリット出してくるんだろうって流れやったぞ
まぁデメリット無なかったんだけどな! >>350
全く関係ない話ならともかくそこまで読み取れっていうのは酷じゃない?
俺も流れは見るけどそんな一文一文は見ないよ 発売前からつえーと言われ、発売後もつえーと言われる4脚タンク
検証されるほど4脚タンクの強さに箔がついていくのがここ最近の流れな気がする 自分も厨アセン使ってる癖に相手も厨アセンになったのを見て
「フッそのアセンじゃないと勝てないのかい?」とか思ってるバカ多そう 発売前と直後が四脚つえーが1番多くなかった?
対人ではなく攻略での話しだったが
ダブルガトも重ショがバレるまで強い強い言われてた記憶 >>351
あったなw
パーツも序盤の物だけで組んでるからここまで酷くはならないとか良く言われてたよなぁw 外人ニキ同士の戦いでは軽量逆関節がタンクになすすべなくすり潰されてたなw
ターゲットアシストのお陰でどうやってもタンクに勝てなかった 嘘こけや発売前なんか海外3onが最後タンク無双で笑ってたのと今で言うフワフワでああ引きは今回も強いんかみたいな話以外はマウスとアシストオフでドミナント〜とか背面がどうたらばっかやったやんけほんま都合ええなキモいわ でも普通にカッコ良くて4脚使ってるから弱体化してほしいよ
というか強くても弱くてもどっちでもいいけど好きな機体作っても「4脚は~」ってなるのは悲しい 糞バランスの対戦でムキになってる方がバカでしょ
好きなの使いなよ >>357
一つの書き込みに脊髄反射しても話通じないだけだゾ
そして今回はそれだっただけや 空気読めの次はスレの流れを読め
次はなんだ?コーラルの声をきけぇい!か? 過去スレみるに車椅子は最初からツエーで4脚は発売後2週間目あたりのごく短い期間だけ弱いとか言われてたような
その時期は4脚フワフワミサイラーの話をしてた気がする スナイパーライフルの類を追加すれば多少は軽量機も頑張れるんじゃない知らんけど 構えなしの時点で発売前から四脚タンク強い言われとっただろ
なんだこのガイジ >>358
そしてその後にオレは誰よりも早く4脚タンクの強さに辿り着いてた or 性能に不満を言う奴はザコ、とイキる大きなご友人が続く
まあ対戦やってると軽二とか逆脚でプレイングがうまい人とかもいるしスキルも大事だけどね
特にキックとブレードバンバン当ててくる奴はこわい まさしくレザスピの真似事しようとしたやつだけ四脚弱いと言っていた気がする つーか部屋蹴られたら敗北宣言とでも受け取って好きに使えば良いのに何喚いてんだ シールド使い始めたらニドミサが怖くなくなった
問題は相手がアラートなる武装持ってないとシールドもて余す 対人の話ふえだしたころにふわふわで逆脚死んでるって話は出てたような気はする
四脚もふわふわは微妙だから突撃しないとって話はしてた気がする
弱いとかは言われてないかなぁ ランクマないのにこれだけ熱くなれるんだからやっぱ力入れなくて正解なんだなって >>380
でもせめて助けて貰ったお礼の言葉くらいはいいなさいよドルマヤン >>298
ヤマトのネタが出るあたり
結構老レイヴンもいそうだな
まあリメイクヤマトの方で知った人かもしれないが だが、全ては消えゆく余燼に過ぎないのだ…←これ強すぎない? >>381
ニドミサをパルスバックラーで完封されてからマニュアルエイム発射徹底してるわ
マジで全然削れんかったしパルスバックラー
マニュアルエイム必須だわマジで Wスタンガンの驚異をちょっと体感してみたい
アリーナで一番システム復元耐性ない頭パーツつけてるやつ誰になるかな? >>386
けど自分は死ぬ前女の名前呼んでましたよね? >>386
その警句の何を知っているというのだ
も何にでも返せるぞ それっておかしくねぇ?だってここルビコンじゃねえじゃん その警句の何を知ってると言うのだ、でハンロンロンパしよう やはり最強は
そう、見届けようというのね…
だな
精神的勝利だから論破じゃないけど >>252
簡単なレギュも記載しない部屋主にも不手際あるんだが
固定や敗者交代部屋で一方に強アセンが固まるとワンサイドゲームが繰り返されがちで
対抗して強アセン持ち出し始めるとどっちもクソゲーみたいな救いようのない空気感になって
解散になるんよな >>389
死が迫ってる時点で自分も消えゆく余燼だからセーフ >>374
帥父は全て知っておられるようだった←何も教えてもらってない哀れなホモ 共生についてセリアに文句言ったのにコーラル食べるのやめないどころかコラジェネばんばん燃やすし
消えゆく余燼にすぎないのにセリアに未練タラタラだし BAWS大型機作らせたらピカイチなのにATはMTの延長線みたいな作りしてポンコツという風潮 ドルマヤンに撃破された時のセルフ的にセリア生きてるんだろうな 師父論法の論点すり替えと知識マウントはレスバにおいて最強の型の内のひとつだからな エア=セリアだとしたら記憶喪失とかそういうの挟まないと無理があるから、ちょっと強引過ぎる説
可能性はあるけど そういやBAWS四脚MT作ってんだからACの脚にも四脚作ってほしかったな 部屋は固定で5人くらい
四脚やタンク重ショット使った奴は試合させないでずっと観戦させればOK
出撃希望とか言っても無視
そのうち消える
これで厨装備を弾くしか無い >>413
なんかエアが「私を食べて♥」とか言いそう だが、全ては消えゆく余燼に過ぎないのだって自分が無意味だからお前らも無意味じゃないと嫌だって言う老害に見える 勝利後のvsメタアセン勝負ではマジでなんでもする
AP勝ち狙ってガン引きするし、AB使って離脱してかくれんぼもする
メタアセン使ってるんだからそれぐらい覚悟してきてもらいたい >>34
そもそもACは対戦人口少ない
別に試合したくてロボ動かしてる訳じゃないからな セリアの声が潘めぐみかファイルーズなら一発で正体わかるから喋ってくれ >>411
デブ4脚無いしあれをそのまま縮小したやつでも欲しい つまり4脚とタンクに向かってザイレムを特攻させればいい...ってコト!? >>411
大型作業機をパワーでぶん回すのは得意でもACみたいのはイグアスとかに揶揄された様に技術力が足らない説 >>364
四脚は何にも考えないでスタッガー周りのシステムに強いのがなんか気に入らない
そりゃ単純に考えたら二脚より安定性はありそうだけど四脚なんて複雑な機構明らかにACSの制御に負担かかるでしょ
オマケにホバーが仕込まれてたりそれに当たって可変したりでどう考えてもスタッガーに強い様には思えん
よしんば安定性高いとしてもスタッガー起こしてから復旧するまでは明らかに他の脚より工程が複雑になる分時間かかるべき セリアは生き残って100円ショップのオーナーになったよ >>414
🔴「レイヴン、今お口になさったのは私の一部です」
って食ったあとに言ってきそう ストライダーとかはBAWS制作だから星外の企業という立場さえなければアーキバスとも仲良くなれたはず しかしねぇ……二脚ばかりで依然として四脚の使用率は高くないのだから…… デカイのにスタッガー弱かったらただのマトじゃねえか
固いのに機動力あるから厨性能なんだろ 左手はダガーとパイルで塞がっているので重ショ一本だけです!通してください! >>429
重量二脚「え?」
ABタイプならそうでもない
かも? >>426
運営が統計出さない以上実態はわからないけど仮にそうならACプレイヤーもある程度の誉を維持してるってことになるな
オレの体感だと4脚タンクも2脚と同じくらい多くて逆脚使ってる人間はほぼ見ないけど おじいちゃん無断出撃した割に後から誰も解放戦線がフォローしないあたり黙殺された説 香りも気になるなコーラルの香り=エアの香りだから
石油みたいな臭いならガッカリだわ😮💨 >>422
よく4本脚だから安定性高いって言われるけど足が多くなればなるほど一本あたりの耐久力は弱くなるし一本でも破損して3本脚になったらもうガッタガタなんだよな。
もし現実的に各脚に部位破壊設定されてたらどうなるかって考えれば分かるもの。
4脚が安定性高いのは全脚部が破損なくピンピンしてたらという前提にすぎない。
タンクとか無脚が安定性高いのは構造上リアルでもその通りだけどな。 逆関節はまずたった3個の逆関節カテゴリ内ですらいまいちバランスがと言う状況をまずはだな 621の食事ってどんなだ
レーションかペーストか点滴か >>432
ABの速さも悪さしてるよな
重量増加による速度低下も見直した方がいい ドルマヤンって最後なんでリリース嫌がったの?
セリアちゃん良いよって言ってたのに食べたり燃やしたりとか共生じゃないもん!って我が儘言うし
じゃあこんなのどう?って探してきた代案がリリースなのにそれも嫌とかどうしようもねーな 他の変異波形に属するコーラル食ったら露骨に機嫌悪くなりそう >>436
二本から一本のがガッタガタになるんだよなぁ… ベイラム+大豊で一式揃えようとするとブースターが無いけどどっちもブースター作るのは苦手なんかな 四脚は弱点らしい弱点が無い
車椅子タンクはまだ飛ぶのが苦手という弱点はあるが >>440
味気ないミールワームを食い、オナホのようなケツを掘る、うんざりするが…それこそが人間だ 誉れを求めて機体を組んだらガトリングの弾幕にニードルガンとハンドガンを仕込むある意味で誉れのない機体ができ上がってしまった そもそも四脚は地面にいるなら安定性高いのはわかるけど、空中にいるときとか脚部関係なくねえ?!
とか思っちまうわ。あと体力とブーストスピードもっと落とせや 4脚はAB出来ない代わりにフワフワ出来るとかならギリバランス取れた? 4脚の現実的なメリットは走破性であって安定性ではないだろ...
被弾率が高くなる上、一本でもダメージで不調になれば安定性ガタ落ちなんだから戦闘じゃなくて作業機械向きのはず
つまりおいRaD? >>440
食べるのは共生じゃないって逆ギレしたときに相当ひどい言い方して
リリース見つけてきた頃にはセリアが闇堕ちしたヤンデレみたいになっててドン引きした説
まあそれでもドルマヤンが悪いんだが 地上と空中時の衝撃安定性能分けてくれよ
4脚は地上だと衝撃安定は高くてもいいが、空中だと制御の複雑さから衝撃安定は低い
これでAB4脚にもリスクが出るだろ >>450
四脚死んでほしいけど、さすがにABなしだとゴミな気がする >>442
2本だと本数が少ない分一本あたりを太く出来る。
じゃあ4足でも無理やり一本を太くすれば良いと思うだろうが機動力が遅くなってその究極系がタンクになるだけ。 部位破壊されて三脚
更に破壊されてアへ顔W重ショがに股二脚で突っ込んでくるAC >>443
>>447
旧式向けって説明あるし
ジェイルブレイク君も装備してるからkikakuでいいんじゃないかな
どうも旧式ACの主戦法は殴りあいだった節がある 空中安定分けるの良さそうよねぇ
それでなら色々調整出来るし >>450
他よりAB性能劣るとかならバランス取れてた そもそも脚なんて不要では?というリアルロボ界隈にありがちな話に行き着く >>458
四脚が死滅するまで言い続けるから覚悟しとけ >>442
重心的に通常の人間スタイルなら2脚は一本でもバランスとりやすいよ
4脚は下半身が同心円状に広がるから一本でもバランスがかなり悪くなるしそもそも被弾面積が多い 何で脚で動く兵器なんて実在しないのに現実論を持ち出し始めるのか理解に苦しむね >>457
それどっちもガンタンクでええよってなるだけだゾ
どうやってもカバー出来る数多い方が壊されても誤魔化せるんよ 4脚がって言うより
部屋に名前が付けられるようになったらそれで解決なのでは
ランク戦あるわけでもないし
パーツ調整するよりそっちの方が遥かに楽だと思う 要らないわよねぇ、脚なんて!それで勝てるって言うならさぁ!(車椅子) 仕方ないなあ!四脚のホバリングをみんなにあげるから!四脚からホバリング取り上げてくれてもいいから! >>465
立ってるだけならともかく移動どうすんだよww 四脚騒がれなくなったタイミングはあったけど弱いって言われた流れはなかったと思うが
ジャガスマクリシースパの流れで四脚アゲ流行ってたし
長ショニドランバレ始めたあたりなんか逆脚すら強い言われてたしこの頃はまだ二脚は話題にすらなってなかった
攻略から対戦メインに流れ変わって
四脚ミサ
長ショニドランなら何でも良い
逆脚キック長ショ
AB凸
みたいな流れだった気がする
AB凸認知されたあたりでようやく姿勢安定やら重さやら気にするやつが増えた フロートタンクAB早いけどAB中横移動の消費EN終わってるな >>463
エネルギー問題が解決すれば過去作であったフロート脚が最適解になるかな。 >>463
ありがちだが筋が通っているかと言われればそれもちょっと
現実世界の技術レベルでの最適解は戦車や戦闘機かもしれないが
作中で足作れて飛べるならそれでいいじゃんという >>436
いや、四脚安定性高いはそれでいいんよ
二脚使いから見てもそこは合理的
だけど複雑な分回復は遅くしろは>>422の通りだと思う >>472
多分ブースト使っての移動がメインで脚は一瞬着地するだけの運用だろうな
人間でいうところのケンケン飛び >>472
オートバランサーとブーストでなんとかしろ!
4脚よりは身軽だからやりやすいやろ! じゃあ空中の安定性0で攻撃受けたら壁まで吹っ飛ぶようにしようって思ったけど
それを利用した新たなガン引き機体が生まれそう 四脚はEN負荷が二脚より重いからEN回復速度遅くなるぞ 複雑な分遅くしろとかそんな難しい言葉は使わなくていいよ
一長一短を明確にしろって話だろ >>481
>>483
それで四脚から三脚よりケンケンのがバランスある!ってのは無茶なんよww >>484
空中の安定0は極端すぎるけどホバリング中くらいは安定にペナルティつけろと言いたい 4脚に文句言ってるがカスマでは4脚使ってるぞ
それで勝てるからな
勝ちに勝るものは無いがどうしても疑問はある
No.3のように勝てるなら心はいらない、となりたい 勢力戦に適応できなかった玉無し陰キャどもが「ACはソロゲー!対戦はオマケでいい!」なんて騒ぎ続けたもんだからACⅥの対戦は環境は言わずもがな、ランクマもなし部屋名もなしカスUIの泥沼浅瀬コンテンツになっちゃった
エンジョイ勢様とガチでやりたいヤツらを棲み分けすることすら出来てないもんな 二脚はAB時にラストエアやマックナイフみたいに足開いて高速移動できるようにしよう 単に4脚のキックの範囲と持続と姿勢安定減らせばいいだけ
それと車椅子の地上速度バフなくせばちょうどいい感じにはなる ホバリング中の方が安定して硬直なしでキャノン系使える設定だし
まあおかしいよね 一本足になったらビクザムみたいなゴツい爪で地面つかんで接地する形になると思う >>491
つまり最も安定した三点設置を交互に繰り返して歩ける六脚が最強だな この話の流れだと最終的にじゃあ人型ってメリットなくね?となる
オレの占いは当たr..吉穴が...見えぬ... 自作エンブレムを見せびらかす場所として使うのが一番賢いだろ現状の対戦は
何連勝しようがランクも何もないし >>494
そのVDが売れてないから10年待つ羽目になったんだろ
どうせ極端な事しかできない会社なんだからオフ優先でいいわ売れまくったし ACLR「ダメージで性能低下や武装とか使えなくなるACがしたいのか!?いいぜ!」 >>488
要するに4足だろうが2足だろうが一本脚が欠損したら「横長より縦長の方がまだバランスとりやすい」という事。 そういや四脚って喰らい判定でかくなったりしないんかな
下半身デブになるし。FPSと違って特に問題にならない仕様かもしれんが 四脚の構えなしと滞空は個性として良いと思うけど二脚とそう変わらない機動力でガチタンに匹敵する姿勢安定性能と判定の強い蹴りはやり過ぎだと思う 2脚のキックをムーンサルトにすれば解決する
上昇からのかかと落としで4脚を地面に叩き落とすのだ! >>506
だから無理があるねんよ…
立ってるだけならともかく移動するんだぞ?? AC6の続編のタイトルどうなるんだろ
4はforと掛ってたし5はV、6はネタが思い浮かばない 横の移動は得意だけど垂直方向がタンクほどじゃないけど弱いとかなら四脚許された?🥺 >>508
浮遊タンクも先端まで当たり判定あるのか気になるわ >>488
だからその前に下半身の形状見ろと言うとるし、そもそも2脚のほうが機動力や被弾率が少ないからそう言う場面に陥りにくいというに レザライみたいに重リニア両手持ちしたら強いかなと思ったけどそんなことはなかった >>487
そこはメカオタ的に大事やねん
ACSの設定は個人的に大好き どっちにしろ安定性が突出して高いパーツはその他要素で凄まじいデメリット(ガチタン並みに回避力が絶望的など)がない限り、4足の安定性はゲームバランス的にはギルティなんだよ。
仮にナーフしないのであれば他の足を4脚と変わらないぐらい安定性上げないといけないからどっちにせよ対人での相対的ヒエラルキーは下がるのは確実。
というかそうしないとゲームとして成り立たない 正直現在の二脚/逆脚での腕武器の構え/チャージ構えと肩武器通常射撃の構えは
AB、QBは停止するけど通常ブースト移動や上昇は受け付けるくらいにしてほしい
俺も逆脚で動き回りながらレザキャぱすぱす撃ちてえよ… 人型やめたら人間同士で争うための形状じゃなくなってしまうだろ! 車椅子は地上の安定性弱くしよう
あと急旋回したり構え武器使ったら転んで胴と脚が千切れるようにしよう
あんな細い設置面で胴体支えられるはずもないし
反動消せるわけもない ロボットに足は要らないとか人型である必要はない、という結論にはならない
まずそもそもにかっこよさ、ロマンがないものは意味がない
それらを保った上でそれらしい理由をできる範囲でこじつけるのがあり方だと思うがね >>517
四方向にあって一つ減ってもカバー余裕で歩けるやろ
二本から一本でケンケンのが安定あるはめちゃくちゃな理屈なんよww
ずっと同じこと言ってるんだけど意味通じてるよね…? ルビコニアンデスワームくんがあの形とあの配置のドリルで地中を自由に泳げてる時点で物理的な考察は無意味なのでは?ボブは訝しんだ 実際四脚は遅いは遅いんよ、垂直移動ももたつくから3次元機動みたいなことできないし、ミサイル避けにも多少気をつかうし
ただそれがとくに弱点になるようなゲームになってないんだよな >>512
移動するならそれこそブースト推力で実質脚は飾りです状態なんだから関係なくなるよ
ブースト切って地べたに居るから脚が安定性に関係あるだけなのに脚が増えたら空中でなんで安定するんだよって話になる。 だから重四脚(1400)と重逆(586)の姿勢安定そっくり交換しようぜ
これで両者の問題の大半解決 >>515
高低差で簡単に蹴りを避けられたならここまで言われなかったかも >>528
火力もなくて泣いた 150ジェネの偉大さを思い知ったわ >>527
だとしたら脚が一本欠損したらその足を捨てて正三角形に足の配置が切り替わる構造でないとダメだね。
そういう設定って公式にあったっけ? 逆関節にはストーリーの洞窟ステージで使いやすいという利点がある
なおそれ以外 >>534
空中に限定なんてしてねぇよ
二本から一本のが、四本から三本より安定する訳ねーだろって話だよww
マジで今日反射だけで喋ってる人多くないか…? >>530
そもそもアイスワームは謎シールド張ってるしなぁ
砂や氷を流体化させられますみたいな機能はあるかもしれない
ドリルは岩盤とか砕く用途で 今まで逆関節だと思って使ってた脚が逆関節じゃなかったのが一番衝撃だよ >>542
だから3本が安定するには壊れた足を切り捨てて正三角形に再配置すればそうだよ
そういう設定ってあったっけ? >>538
ゲルズゲーとかザムザザーとかガンダムってちょいちょいえらいモン提供してくるよな レーザー系武装どれもクソ強いけど誰も叩かないから得してるわ
誉アセンを偽装してるだけのニア厨アセンだよ >>527
これだけお前に同調する人間がいない上に複数から反論されても理解できてないということから、頭が硬くて想像力がない人間ですという自己紹介は通じてるぞ まあでも四脚やタンクより二脚の方が姿勢安定しますはおかしいわな >>540
切り替えなくてもあんだけぐねぐね動くんだからカバー出来るだろ…
もう無理があるんだからやめとけって… スティールヘイズ脚って鳥とかの獣脚でいいんだよな? >>527
兵器に他部位をカバーするパーツをつけてる余裕なんてないぞ
脚四本あったら均等に負荷かけるし1本減ったら動物と同じように歩けなくなるだろう >>538
グロムリンはジオン開発部に途中でなんかこれおかしくねぇ?って気付いて欲しかった 話は簡単なんだよ
家にあるテーブルの足を一本へし折ってみろよ
どうなるか?それが答えだよ >>552
アメリカくらいでかい農場ならありではなかろうか
日本だとアイスワームさんはでかすぎてだめそう
あとお隣の国から日本は戦争する気だとか文句つけられそう いやID:BDq94YN3aの言ってること正しいでしょ普通の物理的観点で言えば 運動性高い二脚や逆関節が動作安定性低いわけなくねっていう… >>548
俺もレザアセン愛用してるけど割りとスタンガンアセンとどっこいな位置にいると思ってる 極論だけど四脚も長ショ同様数値設定ミスってるのよね
主に姿勢制御 >>557
これだな
ほとんどのテーブルはこけない、そこに体重かけたら転けるけど
二本足で立ってるやつはどうやっても転ける >>558
多分お隣じゃなくてもこいつら戦争する気だろってなるんじゃねえかな……地中を突破してくるカチコチの巨大兵器とか怖すぎる >>407
エアちゃんがめんどくさい女みたいな扱いは許さないよ >>548
レザライスタンガンは重ショと変わらんからな >>548
ネビュラはかなり言われてるぞ
まあ正確にはプラズマだけど 四脚やタンクは無くせばいいんだよ
9割は2足ロボゲーやりたいんだから お前んの家の犬は旋風脚出来んのかっつー話よ
4脚は安定性高い代わりにキックは2脚逆足の特権でいいだろ >>518
持つにしてもホバリング4脚でスタッガーとる用だな
直撃で当てると弱くはないけど強くもないからチャージショットでスタッガーとって背部のグレネードでダメージ稼いでるわ ナハト足、ナハト腕、フィルメザ頭、アルバ胴でカラスっぽくなるのほんと好き
特にナハト足、フィルメザ頭がいい味出してる 安定性落としたら誰も使わんだろうし機動力下げて当たり判定デカくすればいいんじゃない 2脚の人間も4脚の哺乳類も1本脚失ったら生存は致命的だろ、五十歩百歩
虫の6脚以上ならまた変わってくるっぽいけど フロートがあれば四脚が浮く事もなかった
諸悪の根源は死んだフロートって事で終わろう ACの脚は壊れないという決まりに沿って考えれば四脚の安定性が高いのはなんらおかしくないね
だいたい体型からして下に重心があると見て間違い無いから安定するし
そもそも重いんだから安定するのもまた道理 >>548
レーザーは威力高い、衝撃直撃倍率控えめって得意分野がはっきりしてるからな
威力、衝撃、直撃倍率三拍子そろった武装があれば当然そっちにヘイトは向く >>536
ほんまこの数値差は一体全体何考えて設定したんやろね
逆脚は最早ゲームシステム的に実用に耐えない低さ
他の項目でもちょこちょこ見るけど尖ってりゃキャラ立ちするやろ!的な勢いで意味の分からん低さに数値設定されてるパーツ結構あるよね
で、それ何に使うつもりの数値設定なの?っていう ゲームの話に現実持ち込んだり
現実の話にゲーム持ち込んだりするのやめろ
どっちか一方向にしろ >>563
レザライがコラシやアンテナ頭のような簡単な対策ひとつですぐ積むアセンってことになってしまう 貨物運搬用とかいう設定の重逆は普通は重量物を運ぶ物って安定性ある筈なのに中逆と殆ど変わらないんだよ エアがアリーナでアルバの事をピーキーな機体っていうけど
素のスティールヘイズに比べると結構丸く収まってるよな、あの機体
つーかスティールヘイズは尖りすぎてる マインドα腕が嫌だけど反動制御が強すぎる。けど反動制御70程度でもレザハンとLRAで一瞬ディレイかけて連射するとあんまブレないからそんな数値求めんくて良さそうだな。むしろ適正大事か。ガトリングとかマシンガンならα腕なんやろな〜 ほとんどのテーブルって足一本失っても立つんだ、すげー
うちの机は旧式だから無理だわ >>548
ジェネレータまで制限されているのにライフルレベルの火力だったらただのゴミやん
というか強武器除けばこれくらいしかまともなのないんだよ
他になに使うんだよ、マシンガンや普通のバズーカ二丁でミサイラーに勝てるんか? >>585
そうか、たしかに対策は立てづらいな。強いて言うなら衝撃の低さからAB凸からのコンボに弱いとかかね? Vtuberが男キャラをチョット褒めたらお前らキレまくるのに
ラスティーなら、まぁ仕方ないよね ってなってるの笑える 当たり前だけど勝ち負けを気にする人ってやっぱり多いんだな
「拙者の変態アセン見て!見て!」ってやりに行くネット露出狂みたいなのは少数か AC6で許されないことの3つは
エアちゃんをめんどくさい女とか重い女扱いする
オールマインドさんをぽんこつとか介護必須ラスボスとかAIのくせにカーラさんにハッキングの腕で負ける無能扱いする
扱いする
俺が基準だ!でパーツの強化だのナーフだの騒ぎまくる
これです ワイはレッカー腕が快適すぎてクソダサいけどあれが手離せない >>593
協力マルチとかならやるんだけどなぁ…
ガンダムブレイカー3でやってた レザライはエフェメラ胴に縛られるっていう罰を受けてるからな
いやコーラルジェネでHAL胴とかでもいいっちゃいいんだけど 重リニアはEN負荷が重すぎる
中距離でやや弾速が速く衝撃力が高い利点があるが上記の問題や近接メタ等で直撃用武器が限定されるし重リニアだけで完結できるよう直撃補正をもう少し上げてやってもいいのではとすら思う 失踪で621がやられてたらヴェスパー部隊はフロイトが一番でペイターが二番になってたのか
もうだめ猫の部隊 まとめ
1、4脚だろうが2足だろうが脚が一本折れた時点で歩行は絶望的(ここに疑問があるなら家のテーブルの足を一本折ってみると良い)
2、ただし、折れた足をパージして脚部の配置が正三角形に再配置されるのであれば4脚は有利となるが、そういう設定だという公式資料が必要。
3、2の再配置機能がないのであれば脚部が一本でも破損したら著しく安定性が悪くなることは4脚も2脚も変わらないため「そもそも脚の破損が発生しないように脚一本あたりを頑丈にしやすいこと」が有利となる。(その究極がタンク)
4、ただし作業用など戦闘行為による脚部破損を考慮しない機械であれば4脚が有利と考えられる。
以上。 普通に考えれば4脚の方がよっぽど貨物運搬向きで戦闘には適さないだろうに、後方支援ならともかく
逆脚は...なんだ?リフトでいっぱい飛びやすいとかか?ww >>593
ネストへ見せに行っても
「ふう死んだかい。よかったよ」
ってカーラみたいな反応されるし…… 安定性能下げて誰も使わなくなるか見てみようよ
構えなし + ホバリング + シールドで脅威になり得ると思うけどね ザイレムでビルの周りのをグルグル周回してる車椅子に当たったんだけどあれどうすりゃよかったんだ
こっちのミサイルはビルに阻まれるし無理矢理追いかけてもダメージレース負けるし スティールヘイズはラスティさんが乗ると名器だが俺が乗るとMTにも劣るゴミになってしまう
軽二はむずいわ >>516
それはツイッターでスライサー持った浮遊タンクが下半身引っかかってヒット数少なくなると説明してる動画があった。まず判定あるだろね
ということは四脚もデブなわけか
四脚とタンクだけスタッガーで転倒して硬直2倍の限定コンボ食らうようにしよ
ショットガン→Wワーム砲→QBスライサーとか入るようになるんだ >>601
もう話めちゃくちゃやなww
アフィってやつだったか… >>589
定点停止状態の三点立ちから自律移動という要素が加わったときの重心移動という概念がわからん奴に説明しても無駄だからもうやめろ >>602
Radの逆足に実際そう書いてあんだこれが つーか四脚使っててもホバリングの使い所ぜんぜんわかんねえし実際使ってる奴も見たことねえんだけどいつ使うのが正解なんだ? レザライは結構みんな使ってるけど肩レザショと肩レザキャはどっちもクソ強だけど自分以外ほぼ見ないんだよな
あれ思った以上に相手に吸い付くからダメージ出しやすいのに >>604
いやあ
姿勢安定500ちょいにしたら絶対趣味勢しか使わんて >>616
中距離で左右の切り返しで攻撃避けたり反動無しになる武器で攻撃する >>604
本来のコンセプト的にはそれなんだと思うよホバリングしながらパスパス撃ったり途中でキャノン撃ってきたりで近距離に来たら逃げたり >>617
Wレザキャをぶっぱなしてる人と当たった事あるよ
なんか知らん間にごっそりAP溶かされててびびったわ >>608
わからんけど持ってたのが垂プラなら当たったんじゃね? >>601
このゲームにおいて脚が破損するなんて仕様もストーリー展開もないから前提からして通らないんだがね >>602
二脚よりは逆脚のが衝撃吸収力は高そうに思うけどどうなんやろな >>611
ほとんどの机の足一本折っても立つとか言ってたやつがなんか言ってるwww
所詮は獣だ、人の言葉も解さんだろう、てやつか >>616
ぷかミサしたいとき
俺はやるにしてもホバタン派だけど >>614
取りあえず女の影がチラつけばその女について徹底的に調べるのは確定 現実の話するなら使ってる武器の弾はどこに積んでるか問題提起して良い? アルファ腕でも両手マシは広がる
発射を同期させればしばらく持つけど結局広がる >>595
あの腕の正しい使い方って一体どうすればいいんや みんなそんなに破損やりたいならラストレイヴン仕様にしちくりーってフロムに言えばええやん >>617
Wレザキャはタンク四脚が砂運用みたいに使ってるのがちょいちょいあるけどW拡散レザキャはどの足でもほんとみない 理屈はわからんけど4脚やタンクより二脚の方が肩キャノンを生かせる気がする
どうしてかは具体的にはわからないどタンクキャノンとかより当てやすい >>617
みんなレザキャ担ぐのならグレ担いでるしな >>614
そうか……621にも彼女ができたか……
……レイヴン、指定する座標にきてください ドルマヤン、女抱いてる時に下手くそとか脳内で言われ続けたからホモになったんだろうな >>632
いいね
ところで君エースコンバット(AC)好き? >>617
150ジェネだとさすがにきつすぎるからじゃないかね
チーム戦だとコーラルジェネに肩レザ載せたほうがいいとは思う 足を折った時の姿勢だのなんだのの話か?
コーラルジェネで無限飛行すればええんや
足なんて飾り PvEの延長でユーザーが登録した機体と戦えるオンラインアリーナ的なもんが欲しかった
挙動の設定が難しいか >>631
だからエアちゃんをめんどくさい女扱いするなって言ってるだろ
俺がフロムの人なら怒り狂って重ショとネビュラと四脚と車椅子をナーフしてるところだ >>638
折るも何もふにゃふにゃですよね、レイヴン EN武器はコアジェネ負荷の考慮が必要で、その縛り分の能力があるって認識だからそこまで槍玉に上がらない
まあそれでもネビュラはかなり言われてるが 対人してるとたまに思うのはミサイルのロックオンの事知らんのやなって人が結構おること。無誘導で飛んでいくミサイルがわりと見受けられる。ニドミサとか割と長いから分からんのかなぁ。ロックオンの説明ってチュートリアルであったっけな >>602
戦闘において4脚が有利なのは身長を低くしやすいってのはあると思う。
身長が高いとマトにされやすいからな
ただそこを突き詰めるとタンクが1番良いんだよな
結局のところ全ての脚部は「タンクかフロート」と言った無脚が1番理にかなってる。
例外は急峻な山岳エリアでの活動になるけど、そこに特化させるとよりコンパクトな機動ができる2足を突き詰めた方がいい。
もし4脚を山岳で利用するなら戦闘用ではなく輸送用だろうな。 >>568
エアちゃんは曇らせが似合う可愛い子だからねぇ >>635
反動キツい武器使いたいけど軽くしたい時はアレ一択よ
現状射撃補正は死にパラメーターなんで気にせんでええし 中逆で部屋立ててたら軽逆の人と当たって ワクワクした
パイル持ってたからゴリゴリの近接来るかなって思ったら 肩ミサイルとランセツ引き撃ちであんま面白くなかった
突っ込んでも突っ込んでも引くだけ
ぼくも試しに引いてみたら勝てた
ブツブツRED SHIFT卍最強卍
引き撃ち自分でやるのは好みに合わないな
楽しくない 脚部格差は現状死にパラの安定回復補正をちゃんと機能させて脚部ごとに補正かければいいと思うんだ
二脚は安定低いが衝撃残留逃がしやすいから被弾しても回避し続ければスタッガーしにくい
四脚タンクは安定高いが衝撃残留溜まりやすくて装甲を過信するとスタッガーしまくるとか >>655
一応あるけど、チュートリアルつめつめで畳み掛けてくるからなぁ… >>632
ハンミサが本体よりデカい弾撃ってる話でもええぞ >>589
レス先は君じゃなかったわ
>>612はID:BDq94YN3a宛だったよ ノーコーラルで鏽付いてても動く機体は受け入れられるのに脚の話で何で騒いでんの? エアちゃんがめんどくさい女なのはもう否定しようがないだろ
そこ込みで可愛いねという話だ >>655
お?シナリオ5〜6周して毎日対人やってそろそろ300時間に届こうかって時に初めて気づいた(数日前)ワイの話する? アセンブリ限定できる機能がついたら4脚とタンクさんが蠱毒に放り込まれてしまうだろうが!
わたしは一向に構わん!!!!! 脚といえばミシガンが四脚なのは意外だったな
なんとなくタンクのイメージだった 四脚は旋回を低くするのが理に適ってると思うけど6には旋回なんてねえからなあ レザライのこと俺は十分厨武器の部類だと思ってるけどアセン組むの難しいしEN管理に気を使うし重ショネビュラミサイルほどぶっ飛んではないから許されてる感ある >>658
曇らせるのもNGだ
エアちゃんは愛でる存在 >>670
足のフレーバーテキスト見ればあのパーツ誰が作らせたか一目瞭然 >>667
言うほど面倒くさい描写あるか?重い女なら分かるが >>652
レザキャのオバヒも大概時間掛かるわ
そしてCSしないと弾速遅いから運用が難しくなるし ミサイル無誘導は観戦側ではそう見えてるって状況も結構ある >>670
開発陣に勲章投げつけて脅して作らせた脚だからな キック戦術がある以上脚の破損なんてあり得ない世界なんだとわかる チーム戦は各装備毎に復帰時間なり被撃破ポイントなりの数値設ければ幅が広がりそうなんだがな
タイマン?知らん エアちゃんは全然面倒臭く無いだろ
仲が決裂したなら直接やりあってどちらが死ぬかでケリをつけよう
凄く分かりやすくてスパッとした解決じゃん >>673
逆に聞くけどそれ以外の厨アセンと言われないようなパーツで対人出来るか?
ミサイラーや重ショ二丁、引き撃ちランセツとかに対応出来るか? >>655
ロックしてから撃てる仕様で無いことに驚いたわ
ノーロックミサの存在意義ないし何のためにこの仕様にしたのか分からん >>676
制御装置は逃げませんからごゆっくり、みたいなところにその片鱗はあるな ミシガン脳筋に見えて英雄と言わられるくらいだから組み方もガチなんだ
太陽守積んでるけど😅 エアちゃんと621って今でこそラブラブかもしれないけど
何年かしたらマクロス7とマックスとミリアみたいになりそう >>649
成否はともかく接触してきたカーラやAMちゃんを逆に調べ上げたのは事実やんけ
男には無関心なのに エアちゃんはくそほど重いけどめんどくさくはないな
すげーわかりやすい 古参のおっさんとしてはやはり肩重グレは近接信管ほしいな 肩レザショは威力ぶっ飛んでて瞬間的な衝撃値もヤバいからキチンと運用すればバチクソ強いんだよな
重ショと真正面から殴り合って普通に勝てるくらい >>688は太陽守を笑って太陽守にやられて死んだ、伝記にはそう書いておけ 拡散レザキャほとんど溜めて使ってるけど通常撃ちしても強いんかねあれ >>687
言われた通りデートしてると貰えるのが同胞ジェネレータなのちょっと笑った エアちゃんは滅茶苦茶尽くすけどその代わり自分が求めたときは100点満点の答え以外拗ねるだけだよ エアは基本的に善性だからな、めんどくさくはないがやや重いぐらい
ただし行動が鬼嫁のそれ(休日出勤を強いた上に物資カーゴランチャーで大陸間弾道ミサイル輸送 >>693
重量二脚でやっているけどなかなか重ショ4脚とかが難しい
当てれることは可能なんだがその後重ショと蹴りで蹂躙されやすくて… >>687
イチャイチャ描写だけどねっとりした言い方だよな
怒らせたら理詰めされそう なんにも言わない癖にわかって!わかって!する面倒くさい奴はドルマヤンな
エアちゃんの感情はわりとストレート 肩レザショは現状ワーム砲でよくね
ただスタッガーにぶちこむと同じくらいのダメ出るからワーム砲が死んだら一気に流行ると思う ミシガンとなるほどおじさんのコア頭同じだから先入観でずっと4脚だと思ってた 溜めブツブツRED SHIFTをうまく当てられる様になりたい
案外当たるんだが 外すと悲しい 女の幻聴が聞こえるとか言い出した挙句その声に従って勝手に出撃する621の方がよっぽど面倒くさいのである >>693
ボロ負けしたよ
なんだこのふざけたアセンって思って戦ってた 実際苦労する事もなくいつも通り戦えてた
でも気付いたらAPなくなってて恐怖を感じた >>695
通常撃ちが1番強い
LRBと合わせて使うと丁度交互撃ち出来るくらいになるからインファイトでそれ垂れ流すだけで相手が消し飛んでく >>677
カーラ腕ミサ撃ったらIG狙いでシールド
右はリニアでものせてタメ混ぜて狙ってく
とかならそう簡単に狩れないだろ
まぁお手軽に強さも発揮できないけど >>687
なおラブコメの波動を検知したホモ爺が襲ってくるもよう >>655
初期ミサのロックがくそ早いのと
肩武器だから何もしなくても常にロック開始できてるのが原因だと思う
俺は皆が一次ロック二次ロックとか謎の言葉で会話してるのを透明な眼差しで眺めていたよ
ハンミサ肩に担いだ時に初めて意味が分かった >>708
コーラルと結婚したら7人じゃ済まなそう ちょっと待って...!!
エアと621がラブラブってマ?
そのエンディングって何周したら観れる? >>709
足止まるのつらくない?四脚/タンク運用? >>682
そうゲームだからね。全てご都合主義の世界だからそれで良い。
だから4脚くんは「ゲンジツガー」とか余計なことを言わずゲームバランス優先で調整すれば良いのである。
このゲームは被弾率が突出しているタンク2種以外は安定性に極端な差が出来てはいけないゲームだからさ。
まあ4脚の安定性をナーフしないでくれというのは構わんよ。
そのかわり逆脚の安定性を1100、車椅子と中2で1200、重2で1300、タンク2種は1400にさせてもらうだけだ。 レザライって言うけど絶対LRBは含まないし
LRAかLRって言わないか? >>711
私が断念したコーラルとイチャイチャ生活を謳歌するとか許せないじゃん? レザライって強さの順で言うならLRA>LA>LABだと個人的に思ってる。俺はLRAとレザハン持ちにしてるけど。レザハンは弾幕貼れるけど決定打にかけるからLRAがスーッと効いて気持ちよくなれる オールマインドが人の精神かなんかを取り込めるならオールマインドヒロインルートも開発中にあったと民明書房にも書いてある LRBは肩にスタッガー用の何かを背負ってる人しかみない >>678
チャージ運用しなきゃ良いだけだし弾速はグレが一番酷いでしょ >>692
やめろ
グレネードバリア使ってくる奴と戦ったが肩グレは運用によっては今でもぶっ壊れ レーザー系の肩は主軸に組みたいくらい強いけど扱い難しいし負荷が重すぎるから中々いいアセンが思い浮かばない
形にしてる配信者とかSNSやってる人とか居ねぇかな レーザーライフル3種もしかしてチャージショットの効果音違う? >>718
Bも普通に強いぞ
結構癖があるけど火力は本物 >>717
正直浮いてる状態だと重いほど姿勢安定が下がれば良いのにと思う
地に足を付けた安定性が空中でも同じだから変な絵になる >>695
両肩打ち連発出来るのがチームで特に強い
ENアセンの真骨頂って感じする 四脚が浮いてる時に安定ダウンはマストっぽいよねって
他のも空中安定とかつけてやれば良さそう >>723
どんなアセンでどういうタイミングで撃つと反撃受けずに当てていけるかとか聞きたいわ >>721
奇遇だな、オレも4世紀中頃に造られた高句麗古墳の壁画「手搏図」にそう描かれたのを見たことあるわ >>728
レーザーライフルとレーザーキャノン二丁の重量二脚
チーム戦でもかなり強いぞ DLCなさそうだし続編制作になりそうだが
VD…頭が てかENで火力出したいってなると最終的にパルスに行きついちゃった アプデは予告されてるし、簡単なのはくるかもしれない プラズマとか言う光学なのに遅くて当たらないマン
爆風がメイン、まあそう 621(カーラは若作りBBAだし、ツィイーはお手付き中古だし、メーテルリンクはスネイルしか、真レイヴンオペ子は真レイヴンしか見えてないし、エアとオールマインドは空気嫁(実体がない的な意味で)だし、
ブランチのもう一人は空気(存在感的な意味で)だし、この惑星もしかしてろくな女がいないのでは?ベイラムのMT乗りに何人が居る女の子に期待したほうが良いのかね?どう思うウォルター」 おかしい…
ロボットゲーといえばなんか出どころ不明の敵機体を勢力の垣根を超えて共闘していい感じにハッピーエンドになるはずだ…
どうあがいても身内が死にまくる アプデ三日はここで適当言ってただけでは?
公式アナウンスは一切ないはずだよ ネビュラとかいうプラズマの癖に近接信管がついてる銃
何技術? カタクラフト「アプデが来たら地上最強の本気出すケイトマークソン絶対潰す」 >>751
普通にバグだろ
判定がプラズマミサイルになってるだけ >>734
うーんなんて言えばいいんだ?
なんというか相手の動きを見て当たるなって思ったら?
すまん全部感覚で撃ってる >>740
引き撃ちというより浮いたりして気持ち近距離当たりで撃つのが強い
ただ相手から離れるだけだと弾速の遅さとオーバーヒートのしやすさで糞武器に成り下がる 全身パルスでミッションやると弾薬費にビビる
高級シャボン玉だわ >>752
9割の人が間違えてるんやけどカタフラクトなんやで(コソッ) >>753
わかりやすい
言われてみればプラミサは異常なまでの近接信管だった >>674
エアちゃん曇らせると絶対に可愛いよ
621殺したらエアちゃん最高に曇りそう 六文銭が使ってるあのミサイル何?
避けれないんだが >>728
そんなあなたに!チャージ軽ENショ!
当たると一瞬硬直するからその隙にチャージ肩レザキャを立て続けに食らわせるコンボでごっそり削れるぞ
確定ではないから過信できないがチャージ肩レザキャを正面からぶち込めるのは気持ちいいぞ ネビュラのビリビリってシールド貫通する?
コラ盾構えてもネビュラが超痛い >>724
チャージしなくてもオバヒしやすいしそれならソングバードかワーム砲でいいよけって思う
削りにはクソ強いんだけど… カタクラクトとエロドロモイどいつも名前覚えなくて笑うわ みんなチェーンソー使おうぜ
スタッガーに一撃当てたらほぼ勝ち確
当てられなければほぼ負け
ハイリスクハイリターン楽しいよ >>748
あんな立ち入り禁止区域でまともな女性求める方が難しいだろう 連射系とか弾幕張れるタイプはとりあえず撃つでいいけど1発が高いタイプは流れの中で当たるって思った時だけ撃ってる
実際はそこそこ外すんだが全弾キチンと狙うって姿勢があるだけでDPSがガッツリ変わる気がする >>722
LRBはそこそこ衝撃力あるから両手フルヒット+αでスタッガー取れるんだよね 別のゲームで自分のキャラの職がカタフラクトだったからまず間違えない EN武器は腕も肩も相応の魅力があって選ぶ理由もある武器ばっかでよくできてるよな
あ、ネビュラさんはちょっと… >>765
コラシは丸い🔴のぶん当たり判定でかくなるらしい
で、ネビュラは爆発範囲以内に敵がずっといる前提のダメージ
そりゃ不利だわ >>754
そうかw 俺も通常射撃も行けそうなタイミングで織り交ぜられるように精進するわ >>672
旋回性とかもう旧時代の遺物
この快適さに慣れたら戻れんわ
対人タゲアシ強制的にオフならもっと良かったが >>771
でもTwitterでスタガしたヴォルタが溜めチェンソー耐えたの見たぞ…… LRBはレーザーバズみたいな感じで使ってるわ
お互い当たる距離で撃ち合いするのが強い >>785
4脚やタンクはそりゃ耐えるよ
パイルとか言ううんこ武器よりチェーンソーの方が強いのは確か >>785
ばれたか
実はガチタンにすると肉を切らせて骨をたつが可能なんだ
実際重量機体のチェーンソー持ちをこれで倒してしまった 月光脚止まるから強いのか弱いのかいまいちわからない 通常レザライ運用試してみたけれどネビュラでいいじゃんとしか思えなかった
ネビュラの圧倒的な当て易さとかつチャージの速さが強すぎた… LRBはもちろんだけどAも連射してても当たらんよな
めんどくさくてLRに逃げてしまう そろそろ自分用のエンブレムちゃんと作ろうかなぁと思ったけど結構難しいな
装飾をゴリゴリに足すべきかパーツ数個でシンプルにまとめるか >>792
それいったらショットガンだって重ショありゃ問題ないでしょ? >>785
だからほぼ勝ち確なのさ
もう1回削れるドン
ということさ カタフラクト
「甲冑に囲まれた」という意味の、東ローマ帝国時代の重装騎兵。突撃騎兵でもあるためか、軍馬の前方にのみ装甲が集中する
軍馬全体に装甲を施した超重装騎兵はクリバナリウスという
ただしコレは東ローマ帝国での呼称であり、これを真似た周辺諸国での同兵種は名称が逆転している >>791
よくも悪くも脚止まるのに見合った性能だと思う
壊れてはない ムーンライトは動きを止める行動がある敵に
めっぽう強い
バルテウスには面白いように当たるから
ヲッチポイントにたまに遊びに行ったりする 最前線でスレを建てるなら適任がいる!!
>>800話は聴いていたな? マインスロアーを主力に使いたいけどアセンブリを思いつかない
軽四脚でぶんぶん回すのが最適なのかもだが 皆凄いことに気がついたぞ機体にオールマインドデカールを貼りまくれば余裕で連戦連勝できる!
皆も貼ろう >>789
軽量相手にはパイルの方が強いだろ
チェーンソーと違って相手のアサルトアーマー間に合わない上に発生前にアサルトアーマーでキャンセルしてもリロード発生しない >>809
それやるとガチにグリッチする可能性あるゾ >>795
スイカバーの代わりにクソでかいチューペット(コーラルゲロビ)で スレ立てられないのに800踏んで申し訳ない
>>850おねがいします 全身にAMデカール金銀銅をべたべた貼り付けたAMパーツ縛りアセンでオン遊んでるけど
ん~~~~弱い!! ウォルターってアイビスシリーズ戦後邪魔されなかったらコーラルどう処理する予定だったんだろう 不明機体のビームウィップはなぜ武器で出なかったんだろうか
あれで高跳びマンはたき落としたりしたかったのに エンブレムが企 で機体がオープンフェイスにデカールで私が企業って書いてる奴に出会してンフッてわらってしまった >>749
頭のイカれたジジイとタッグでオペ子のBBA含む2対5になるゲームだぞ 少しずつ集めて燃やすとか?
流石に居住者ごと星丸焼きは不本意だろうし アハハ!見てたよ>>819!なかなかやるじゃない! >>829
リリースルートでウォルター達を乗せたザイレムがバスキュラープラントに向けて発進してるし、カーラ同様星ごと焼く気だと思われる >>819
You are 乙quibus... our next thread...
EAAAAAAAAAAAAGH!!!! >>792
車椅子以外の足止まる脚が引き撃ちするならレザライの方が中距離当たるわ プラズマ機雷君はヒット判定がおかしいよね
凪払いにはヒット判定無しだけど引き戻す時にヒット判定が有る
本来なら凪払いヒット+爆風ダメージだけどドンマイちゃんがヒット判定ミスった疑惑 プラズマ投擲機は中軽量機体に持たせて
敵の斜め上から当てるように使うと
目標から目標に飛び移るような動きができて
見た目がカッコイイ >>819
このスレ立てには教訓がある
一度生まれたものは、簡単には死なない >>837
あれ5分前に起こしたアホが失敗しても次の機会が、とか言ってんのは
顔真っ赤にしてプルプルしながら負け惜しみ言ってるんじゃなかったら
なんぼ燃やしてもまたコーラル貯まるぜ、って確信があるのか或いはループ説なのか、どうなんだろ 火ルートのウォルターて強襲艦にでもいたんかな
あまりにも存在感無さすぎるけど >>844
そっちは戦友勝利ルートだったんじゃない 昔なんかの格ゲーで見た伸びるドリル持ったロボットを思い出しながら作ったけど配色すら覚えてない。でもなんかかっこいいからヨシ!重量二脚初めて作ったんやけど案外EN余裕ないんやな!カッツカツやhttps://i.imgur.com/oztEoRb.jpg >>844
ファクトリーで箱詰め中じゃね
なおまにあわず纏めて鴉火で焼かれた感 一周回って対戦シングルでもワーム砲が強いって感じてきた スイカバー食らったシロッコのエンブレム付けてるジ・O再現機に遭遇したことあるわ
流石に笑っちまったわちくしょう >>800
エアちゃんは素直だからこそ曇らせが似合うだよなぁ アセンしてると自分なりのテンプレアセンができてくるよな
自分は頭マインドβ、胴エフェメラ、脚ブルートゥの組み合わせから逃げられない 年内に最も企業に貢献した社員に贈られる優秀賞ミスターアーキバス
その年はコーラル争奪戦で目覚ましい活躍をしたスネイルに贈られた
コーラルはキメてないけどなんか受信した 火ルートだと621の知己全員死んでると考えたらその後の621の情緒無茶苦茶よねって思ってたが機能以外死んでるし別に問題はなかった 外宇宙からの侵略に人類が1つになって戦う劇場版アーマード・コアはまだか
トランザムは使わないでくださいって念押しするエアちゃんに「了解、トランザム!」してクソデカため息つかれたい >>848
火でも解放者でもウォルターには分岐点無さそうだから普通にザイレム付近にはいそうに感じるんだよなあ >>852
わかる
「ボスみたいな機体でなおかつ実用的にトップクラスで強い」がコンセプトだからコーラルジェネ+AB特化ブースターの組み合わせから離れられない >>846
そういううろ覚えのロボット格闘ゲームは95%くらいの確率でサイバーボッツ >>854
再手術後表情は変わらないものの美少女621の頬を涙が流れる描写でエンディングに入って完結するんだよね お前らの自慢のエンブレムを見せて欲しいアフィ
自分のエンブレム作ったはいいけどいまいちピンと来ないからお前らの技術を模倣するアフィよ~ 蘇ったメタルオールマインドVSルビコン全戦力でうおおお!するDLCはよ出せ 定期的なエアちゃん曇らせは自律神経に良いとされてるのよね…… 自分は最近FLUEGELブースターが1周回ってありだなって気分になってる
わりと欠点がない >>860
その後の621がお労しすぎませんかねそれ >>861
アフィってつけておくとアフィまとめのクズから逃れられるのアフィか? >>855
トランザムを勝手に使ったらエアちゃんですら怒りそう >>866
逃れられる確率が多いアフィけど
暇なアフィカスは添削してまとめるアフィ >>836
ネビュラは近接信管()が本体だろ
>>839
そうか? >>866
わかんねーけど無いよりマシな気がするアフィ
どちらかというといかにもアフィっぽい話題だしてるけど俺はアフィじゃないって示す意味合いで使ってるアフィ アフィが話題操作するのも飽き飽きだけど
アフィアレルギーがアフィアフィ言い出してスレ機能しなくなるのも少なからず見てきたアフィ >>859
XMENvsのアポカリプス以外にドリルちんちんはおらん >>847
これの再現機体作ろうとしたけど難しくて断念した アフィって言われてるやつは、話の内容のりもマジで話が通じてなくて会話長引かせてるやつなイメージある DLC出すなら真レイヴンの動機とオールマインドの出自とカーラの実年齢という残された謎だけ解消してくれ アフィ避けはいいけどそのせいでメインの会話もわかりにくくなるとか本末転倒…
やるならちゃんと面白いネタを交えろ >>864
バランス良いけどQB保証重量が73000なのが玉に瑕だよね…
NIGと双璧なしてると思う アーマードコア速報さん
僕はコーラル色でお願いします 格闘振るの好きなのでついグリウォか技研ブースターを使ってしまう
レザランとか光波ブレードなら考えなくてもよいのかな>近接推力 >>857
もしかしたらウォルターと共闘してエアと戦ったりエアにやられた621の仇を討つウォルターがいたかも知れないのか 熱いな〜 近接色々試してるが対人のほうがトレーナーACとかヴォルタより繋がったりする
ガチ勢ばっかりだと状況違うんだろうがトレーナーAC達スタッガー抜けるの上手くね? 最近「ヤク中幼女621ちゃん」って設定の二次創作読んだわ
スネイルの生え際がヤバいらしい 個人的にはブースター速度も少し物足りんかな
330くらいないと遅いと思ってしまう >>883
621は最初から美少女だもんな(ルビコンの火種) ブースターは結局グリッドウォーカーかバーゼルのどっちかしか使ってないや >>885
超反応があるから復帰明けのQBタイミングが上手いんじゃね? 義体をアセンブルして男になったり女になったりできるんだ 野良犬を叩き潰せるなら悪くねぇ
野良犬ごときが!!
って言いながらガン盾してるイグアスくんを見るとニッコリしてしまう
なんでそんな堅実な戦法使うのよ
君みたいのは火力重視の要塞タンクかか
高速機動で突撃しないと駄目でしょ
ガンダムエアマスターとそのパイロットくらい性格と戦法が噛み合ってない >>878
全体的に燃費がまあまあなのと、QB噴射時間が長いのがありがたいわね 初期エンブレム重ショ4脚にGRIDWALKER使ってふわふわちくちくしてると
回線切断されるのなみだでちゃう
いじめてごめん ブースターはグリッドウォーカー一択だわ
あの上昇力は唯一無二 今作はQB主体で動くのがかなりきついから割とおまけだと思ってるがQB推力ゴミなBST-G2/P06SPDは使い道が思い浮かばんわ
地上でしか戦わないのなら有りなのか? >>901
W重ショ4脚は肩武器が大事なのでこれからも絶対負けないようにコーラルミサイル積むことおすすめするわ >>906
あっれ?割と使ってるブースターやんけ
弱かったんかこれ >>0906
軽量wLRで距離確保しつつ当てていきたいって場合は重宝する
軽量ならではの速度でQBしなくても敵弾が当たらない 俺の脳内フロムエンジンによると火ルートのウォルターはスネイルがザイレムにしかけようとした時に自我取り戻して
スネアーキバルと戦って相打ちしたから… ずっと高空から降りて来ない奴これどうすればいいんだ?
戦闘の意志無しとみなして時間勿体ないから切断していいのこれ? >>771
ワーガー二丁持ちチェーンソーで定期的にエアちゃん狩りしてる
対エアちゃん用に作ったけどミッションボス相手だとわりと使えて楽しい SPDは高機動引き撃ち機体でよく使う
車椅子でいいとか言わない 状況打破ブースターさんはいくらQBが弱いゲームだからと言ってさすがに弱くなりすぎるので使わんかな
最低限の性能は欲しい >>863
エアちゃん曇らせは心の健康に良いのだよペイター君 一人ずつヴェスパー幹部の似顔絵を出していって士道か不覚悟か判定する六文銭チェック 食い物くれりゃヴェスパーにだって恩義感じて協力しそうだけどな六文銭 これからの調整でまず
QBの強化
これが必要だと思います 素のブースト速度ももちろん高いに越したことはないんだけど、他に優先するべきパラメーターが多くてね 全員ready押してるのにゆっくりと再アセンする度胸が俺にも欲しい なんかもう忖度しまくり誉アセン飽きたわもっとゴリゴリの糞の塗り付け合いみたいな部屋無いんか
いつ来るか分からんランクマに向けてグロアセン研究でアリーナ篭ろうかな QB推力・噴射が低いと距離が伸びなくてE系のタメ武器がかすっちゃう 作中でACでボコって火を付けるんだから曇らせどころではない >>916
ヨルゲン燃料基地でずっとやってるけど来たことないな
色々考えて攻略できる機体構成だす骨のあるやつとはフレンドになってるからかもしれんが 何気にブースターは過去一でバランスいいと思う
普段使いでも構成次第で3,4個切り替えるし 技研ブースターでQB連打して4系ゴッコするの楽しいぞ QB性能に対して脚の水平跳躍って全然注目されないけどどれほど違い出るんだすか エアちゃんが最大級に曇るのは自分が負けた時ではなく勝ってしまった時
ミラージュはそう判断した ホストやってて重ショもブレオンも引き撃ちもミサイラーも車椅子も許すが重ショ+四脚は即キック
タイマンよりチーム部屋の方がガチアセンで来る奴多いのな >>1000ならオールマインドの名の下に世界がひれ伏す >>939
エアちゃん……アリーナでボコボコにするのやめちくり~ QB時間長いほど上昇しない仕様が逆脚に追い打ちを掛ける! タイマン2人部屋やってるけど最初は誉アセンしてる人も5戦くらいボコるとガチアセンにしてくるよ 621とドルマヤン死んだらもう自分の声聞ける人いないねえ >>938
全然注目されないということはつまりそういうことだす アリ~ナCランク帯で通信が乱れたりカーラ乱入するのは何故なの? 中逆にALULA付けるの好きなんだ
平面だとキビキビ動けて楽しい でも上方向にモッサリ過ぎて 結局NGIにしちゃう
たぶんこれ逆脚が悪い👎 聞いてもいないのに武勇伝語りだすやつペイター感あるよな 最速ブースター使うなら軽タンで良くねってなるな
どうせ地上這うしかないし >>945
本当か?時間帯が悪いのか人の形をやめることができない奴らばっかなんだが
武器だけ強くしても弱いのを理解してないのが多い所為か知らんがミラーアセンになったことが無い
せいぜいガチタンやW重ショW実弾オービット4脚などの弱点もろだし特化機体が居たくらいだわ >>953
フレームまで変えだしたら時間かかるから抜けるわ ラグいのは良くないな。夕方というかこのくらいの時間帯で当たるやつだいたい微妙
ただでさえやっかいなタゲアシキッカーが異常な強さになるわw エアちゃん曇らせチャレンジしたい。
一言でどこまで曇らせられるか色々試したい。 色々言ってたけど最後にレイヴンが爆発四散すると「レイヴン……私はあなただけが……」なんて漏らしてしまうエアちゃん >>959
あれは
戦ってる間もずっとレイヴンがコーラル2度焼き止めるって言ってくれるの待ってるからな もうガチ勢は身内部屋でやってるから
野良は強武器だけ持ったイケメンアセンか完全なネタか
YouTubeのアセンコピーしかいないよ
ネビュラ車椅子とかジューヨンジューショとか探す方が難しい
あとは完全なクズアセンだな
火炎放射器バズーカとかコーラルライフル四本とかジャマー引き撃ちとかわりと笑える奴はいる >>959
やっぱり未練タラタラなエアちゃん魅力はマザーウィルの主砲くらいのインパクト >>938
QB速度+水平跳躍=QB初速
QB初速が早いほどQB時間あたりの回避距離が伸びる
ドム足より大豊足選ぶメリットはここから エアちゃんの体力減らせずに死ぬと「これからザイレムを落とします」っていうレイヴンのこと特に気にしてなさそうなセリフが聞けるゾ 大豊脚で組むと中二みたいな安定とAPになってかなしい 友人に重ショ4脚勧めたらつまらないって切って捨てられた
よく考えたら今よく言われてる厨アセンはつまらんのばっかやな
そりゃ人も減る >>966
腕も大豊にすると属性防御とAPはわりとサマになるから それなりの確率で見かける真レイヴン風アセン
悪いけどいつもミサイラー使ってるから容赦なく消し飛ばしてる >>966
大豊足は対実弾防御と引き撃ち性能兼ねてるから…
ドム足は攻め、大豊足は引き、ラッド足は…なんやろな >>965
その前の「さよなら、レイヴン」が別れる瞬間のカップルみたいでええやん >>959
お前がカーラやハンドラと喋らないせいだろレイブンにばっか頼るなよ
つかレイブンもハンドラに相談しろよ報連相大事 ぼくは621とウォルターが戦ってる時のうろたえてるエアちゃんが好きですね 重い方のRaD脚はデザイン合わせにくくて困る
どうやっても作業ズボン履いてる感じに 封鎖機構に協力してコーラル流出を防ぎつつオーバーシアーが増加量を観察して解放戦線とラッドににコーラル消費しまくって貰えば誰も失わずに済むのでは?
企業はエアちゃんインの衛星砲でピカーで オールマインドの依頼ばっかり受けてるからってモノマネして気を引こうとするエアちゃんも可愛い ウォルターはともかくカーラが話せば分かると思ってるやつはカーラの覚悟甘く見すぎ ずっとほぼ高度限界にいてカーラとコーラルミサイル撒いてくるやつってどう対策すればいいの? ずっとほぼ高度限界にいてカーラとコーラルミサイル撒いてくるやつってどう対策すればいいの?
有利取れる装備教えてくれ >>980
そいつを超える耐久で地上からミサイルで迎え討つ or AB接近してお好きにどうぞ
当然ふわふわも逃げるので追いかけっこで勝負が決まる >>980
肉薄してミサイル8割避けて叩き落とせ
ミサイル系は動きが同じだから肌感覚で避けれるようになってくる >>982
ブースト溜めてワンチャン蹴りに行ってごちゃごちゃにする >>974
ウォルター「火種を見つけたぞ…」
エアちゃん「…(絶対に怒られる)」 RAD重二積載も防御も低くて僅かにドムより安定高いだけでなかなか終わってる
こいつでに載せられる上半身なら四脚に載るわ 重ニは特徴出して欲しいなAPのドム足安定の大豊機動のradなんだろうけどそれ中2で良くねって性能が悲しい >>982
あれたまたまジャミング持ってて気にならなかった >>959
衛星砲でカーラ問答無用で始末しないあたり敵対しきれてないからね... 各勢力の大勝利ルートほしい
レッドガンズに正式入隊して野良犬倒すためだけに脱走したイグアスくんを曇らせたい 有利な装備ってなるとなんだろな
WカラサヴァW天使砲あたりか? 昔話をしてあげる
ここたまがプレイスしていた頃の話よ 621(ん…なかなか…入らないぞ)アセアセ
🔴「レイヴン、もっと下です」 >>1000は狙撃も出来る超有能美少女パーフェクト最強傭兵ケイトがうちぬきます このスレッドは1000を超えました。
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