【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【353機目】
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起動!起動!起動!!!
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ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:http://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・おいこらされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【4機目】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1694026913/
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693469518/
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【352機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1696144919/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured たておつ
talkが主犯らしいがスクリプトのせいで5ch重すぎ
助けてラスティ! 重ショヲツカイナサイ
ダメー!!
ツヨクナリタインダロウ?ツカイナサイ
ツカワナイデー!! >>2
やっぱりスクリプト主犯はTALKの可能性が高いのか… ケイトマークソンは戦う
なんかいい感じになる、その日まで… >>1
乙
ケイト・マークソン主演作品
怒りのルビコン、絶賛放映中 RaDのチャティ・スティックだ
>>1乙
用件はそれだけだ
じゃあな 輸送機を四機も撃墜させるルビコンの英雄ですよ
敬意を払いなさい >>6
ケイト「歌います、ちょうどいいとこにいたい」 情弱拉致サイトtalkとか言うゴミまだ残ってるのか イラつくぜ...ケイト・マークソンに憧れたんだ...!
>>1乙 落ちついて>>1乙できました
と、ケイトも言っていました 最後の...ウォシュレットを...ギャアアアアアアアアア!!(痔) トークってあのjanestyleが急遽5chを切って強制的に誘導しようとしたとこか? アリーナのKさん
ルビコニアンACはストーリーに出てこなかったね バレバレの変装とヘリ5機でネタキャラ化してるけど
エクドロモイとかカタフラクトにガンガンスタッガー取りまくってる所とかはかっこええやろ? >>20
ちょいちょいアセン違うんだな
超電磁ヨーヨー持ってないのか >>23
随所で能力はくそ高いのは示されている
だからこそ愛おしいんだ 昨日あたりからくそ重いけどエアのせいってホントなの?
エアが5chをハッキングしてるって言われたんだが この動画作ったのスレ民でしょう、早くわたケイト・マークソンに謝ってください
【AC6】オールマインド式コーラルリリース達成RTA 完走失敗【非RTA】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42834243 >>20
バレバレで草生える
でも共闘時は結構頼りになったのよね >>25
すまんが今エルデンリング初周してるからネタバレは×
メリナちゃんあんまり出てこなくて寂しいけど
首無し女騎士とか人外毒吐き系寂しがりやっ娘とかいてサブヒロインの層厚いわ オールマインドがパワポで資料作ったらいちいち大げさな演出してウザそう
急に赤く発光したり文字が跳ねながら出てきたり ケイトの時は声変えてたのにミッション後の通信でおもっくそいつもの声なのマヌケ過ぎるだろ 気づいちゃった...
45-091ってさ「すごぉくいー!」だよねドンマイちゃん? しかし結局エアちゃんは自分に乳がないからついついコアで胸部を盛ってしまったということなのか
まあ自分が巨乳ならわざわざコアの外観で見栄晴るようなことはしないだろうしなあ ハンドガンの距離で使う分裂ミサイル悪くない気がして来た
重ショ弱体化パッチはよ >>35
エアちゃんは巨乳であり美脚
ミシガンの伝記にも書かれている >>37
全段ヒットすればミサイルトップの火力だよね。全段ヒットすれば… ケイトのKRSVに全信頼を置いたであろうアセンは好きだよ 分裂ミサはあれって子弾の誘導クソ弱いかしてないかだよな?バグじゃね? ケイト
ライフル
凄いの撃って
ヴィクトリー
KRSVです コンテナミサイルの分かれる前に当たり判定つけて欲しい
当てたら3000ダメくらいで 1周目はケイトとレイブンオペ子の区別がつきませんでした >>41
他のミサイルが機能しない超近距離だとその辺気にならないことに気付いた
チーム戦なら四連積んでる方が強いのでタイマンで重ショもベイブレードも無しで近距離に付き合ってくれる相手なら強い >>37
どの分散かは知らんけど普通に横移動で避けれるんだよな
まぁ距離によるのかな? 最初ケイトとレイブンオペ子の区別がつきませんでした このダメージバランスなら対人でもリペア使わせてくれや 分裂ミサイルでシースパイダーとかでかい奴ボコボコにしてたから強武器だと思ってたけどACには当たらねえんだよな DLCで未来編頼む
主人公は首輪付きでフロイトは続投で krsv二丁タンク使ってみたけど
ミサイルで撹乱してもなかなか溜めレーザー当たらない >>51
四脚タンクがもっと強くなるだけだから駄目 ほかのミサイルと組み合わせての連対ミサもわりとおすすめだぞ >>51
軽量とか逆脚がリペアしてもちょっと長めにボコられるだけっすよね(無慈悲) プラズマじゃ無い垂直ミサって当たってるの見た事ないわ 分裂は挙動的に縦と後ろ移動にはほんのちょっとだけ強い
前と横移動には滅法弱い リリースルート後半ケイトごっこしてないけど飽きたの? チーム戦だとどんなミサイルでも有用だね(垂直ミサイル除く)
分裂ミサイラー強いんかな… コーラルゲロビ撃つときマニュアルエイムになるけど、敵機を視認できないしこれを当て続けるの不可能では?
カスあたりじゃ全然ダメージ出ないし、
旋回クッソ遅いのに、マニュアルエイムにする必要あったのかこれ・・・ コンテナはネビュラと一緒に持ってザイレムでずっと逃げ続ける卑怯なやり方でしか見た事ないなあ
1回ボコれたからもういいやって感じで付き合わなかったけど 広がるプラズマ
V!V!VCPLのマーク
あ!あ!あいつは~ >>58
なんなら4脚タンクもリペアしてきて勝率が盤石になるだけだろうな
ワンチャンすら消えそう ボスへの追撃用っていう縛りじゃねあのクソ遅いゲロビ
まあナニカサレタウォルターは普通に鬼追尾してくるけど >>64
オートじゃ強すぎたんじゃね
後はミッション用とか >>60
実弾垂直ミサイルさんはストーリーミッションでボスキャラに衝撃蓄積させる最終兵器だ
対人では無価値どころか重量とENを食う穀潰しでしかない >>60
修正されたらネストで使ってあげたいんだけどな
12連垂直×2でミサイル24連射だぜ アツい 24連をジャガーノートにぶち当てて一撃スタッガーで気持ちe 縦ミサVの時みたく地形接触で25mくらい爆発したらええ Vあたりの垂直はめっちゃ強かったような記憶が朧気にある
あれ領地の防衛設備だっけ >>62
コーラル取りに行ってたら621の旧宇宙港のドンパチに巻き込まれてワームに粉微塵にされた説
コーラル守るのがワームの役目だからただ暴れてるだけの621とラスティよりコーラル盗ろうとしてるAM部隊の殲滅が上位の命令として発動した・・・とかどうだろ >>77
着弾までクソ早いやつはなんか覚えてるわ
愛用してた気がする エルデンに出てくるラニって人形に精神を入れてるけど
これ、エアの未来の姿では?
地下にある古代都市はかつての技研都市だし、腐敗って言われる赤い沼とかまんまコーラルだし
AC6の未来がエルデの地だったんだよ! >>31
全然ネタバレしてなくて草
ラダゴン、しか単語出てないやんけw >>77
衝撃値が結構高めで軽逆以下の姿勢安定制御だとスタッガー通り越してガクガク止められてた気がする
天◯のアルペンベースの領地とかで使われてたな 垂直が空に強ければ対空に使えるのに
空対地で有用なミサ多いけど地対空向けみたいなの無いよなあ >>73
エアちゃん貧乳説はルビコンの戦火そのものだから… 垂直砲台は開幕動けるようになる前に発射され直撃する滅茶苦茶な設備や V垂直二種はそれぞれタンジーラインとランポライン抜いてたからな
UVFばっか言われてたけどこっちもKE火力としては充分脅威 対人チームで弱武器なんとか生かせないか強武器とかと混ぜて使ってみてもやっぱ弱くて
キック重ショとかにエイッエイッってやられて終わるのが殆どだな
まぁそれでも研究は続けようとは思うが 爆導索なんかは対空性能ある気がする あとオーロラも近距離に限れば対空適正ありそう 胸なんてただのデッドウェイトだし
空力的にもなんの益も無い不要なゴミ以下の存在だからね
競技自転車用のサイクルウェアも、男なら機能性アンダーウェアだけで済むのに
女性だと乳首隠し用の手間をかけたうえでアンダー着るからウェイトがかさむし
そこまでしても空力重量で負けるし、胸なんていらんのよ… vのイメージで垂直愛用してたら対AC当たらんからしょんぼりしたわ初期 レイヴン、まだ人体に縛られているのですか?
リリース後は貴方の脳に直接快楽波形ドバドバ流せるので
物理的な大小など消えゆく余燼に過ぎませんよ アニメキャラとかのエンブレムどうやって作ってるのかさっぱりわからない 垂直って大体強かったから今回の産廃ぶりには最初びっくりしたわ
買って使ってすぐに店に売った つよい武器とか戦法みたいなのはだいたい出尽くした感じあるな
そろそろアプデ来てほしいやね うちの地元弓を引くときに邪魔になるからって胸切り落としてたな 重リニアチャージのオバヒ無くしたら強すぎるかなと思ったけどそもそも通常撃ちW鳥でも全然火力足らんし負荷高いしオバヒ無くてもいい気がしてきた
でも恩恵大きいのは四脚タンクなんだよな 本編クリアはずっと重量機だったから軽量つかってミッション埋めてってるけど、案外戦えるもんだな
スタンガンスタンバトンニードルミサイル×2という微妙に誉れだか誉れでないんだかよくわからん武器構成だが、機動戦もなかなか楽しいもんだ
AC以外には放電デバフってあるのかね? 垂直はジャガノで使ってそこそこ良いと騙されたな
クリーナーでも使ってみたらゆっくり横移動してる時すら当たらなくて疑問符湧いたわ
天井に当たらないように撃ってこれ?って あ、AC以外には放電デバフってあるのかね?ってのは効果があるのかどうかって意味ね
雑魚は耐久低いからどうでもいいとして、4脚とか執行機とかボスみたいな大型とかさ 重リニアのオバヒ問題が解決したら軽リニア死んじゃう リペアありきでAP設定してそうなんよな
完全追従の18000と9000で撃ち勝てるわけがねえ ワンパターン化してきたから何か変化が欲しい
変化球で変な装備すると順当に弱いからテンプレ機にボコられるわ >>97
ソースあったらみたい
>>93
所詮コーラルか
燃やすしか無いな 高射砲や、いわゆる対空砲のように近接でポンポン爆発する兵器が欲しかったな
対空手段が乏しいのよな今回 アプデ来たら研究もかねてS取りやってみようって温存してんだがな 重リニアさん速射性能犠牲に長射程高威力を実現って説明にあるのに保証距離が速射リニアより5多いだけなの詐欺でしょ 重リニアは距離が多少遠くても当たるから距離管理雑でも使えるという利点はある
なので俺はレザライを使う 垂直は嘘機動するエネミーですらプラズマだと回避困難で
ただの実態弾垂直だと当たる気配がないっていうバランスよ 不遇?っぽい肩に斑点がある腕パーツで組んでみた どうかな?
https://imgur.com/a/spka8kD もうやだルビコンかえりゅ!
おうち帰りたい(コーラル不足 >>117
これキモすぎて絶対避けるパーツだわ
最近ネブラ系にもブツブツ付いてて使う気なくなった >>112
基本上有利だからな
だから常に見られてる状態で仕掛けなきゃならないタイマンだと微妙だけどチームになると上取りやすい軽量がめっちゃ増える 垂直プラズマミサイルは動き回るバルデウスに超誘導してるの見てヤバい武器だと感じた 誘導自体は実弾もプラミサも変わらん
プラミサは近接信管で爆発するけど実弾は横をすり抜けていくってだけ やっぱあの腕パーツもゲテモノ臭っぽくなってしまうw >>94
紙をちょきちょき切って貼り絵するのと同じ要領
似たようなパーツを当てはめていくだけで、慣れてなくても形くらいはできる エフェメラフレームやっぱり頭だけデケェな
まあ小さいとキャプ翼みたいになるけど ちょっと味気ないデフォルトのエンブレムもちょっと合わせるだけでなんか良い感じになるな
https://i.imgur.com/bOI3tVU.jpg アーキバスの遠距離FCSって有効利用できるのこれ
全体的に200m以内で無ければ射撃武器あたらんしミサイルうつならファーロンやベイラムやウォルターFCSでいいし レザライ初期ブレを下ろして重ショ片手に持ってみたけどこれヤバいな…片手だけならと思ったけど一本でも誉れはないわ 重リニアは基本的に重量機向けで下手すりゃタンク4脚推奨武器まである
中二ででも片手なら何とかってとこだが、そこまでして装備したい魅力もない エフェメラは頭デカすぎトリケラトプスだし
コアは下乳が虫みたいでキモイし
腕はブツブツキモイし
脚はセミの腹みたいなケツしててキモイ ランセツはまぁまぁ見るけど重リニア使いはかなり珍しい。
理由は簡単でLRが上位互換になっちゃってるんだよね。
一応チャージショットがもう少し使い勝手良ければ差別化出来るんだけど…
LR、LRAを良武器の基準と位置付けるとライフル、マシはもう一段性能を上げないと使い道がないわ。
ハンドガンは総弾数1.5倍に増やしてあげれば重ショが死んだ後なら十分やっていける気がする。 エフェメラ腕は別に不遇ではないような...
というか重さ以外優秀では? >>132
実質的にコーラル輸送機阻止専用と思っていい。 実弾射撃系は全体的にマガジン弾数5割くらい増していい希ガス ゼイドラを目コピしてみたんだがね。今作は肩が少し出っ張ったようなパーツが少ない。 エフェメラフレームの性能は高いぞ
見た目が他と合わせにくいのが欠点だが >>94
元絵があるならそれに当てはめてパーツ配置していくだけだ
細かいものになると、ピース数に制約があるから全ピースみて1枚でどれだけ複数のパーツや範囲をカバーできるか工夫する必要はあるが
オリジナルデザインで作るより100倍楽ちん 重リニアチャージがなにげ判定がそこそこあるせいで当たってしまう
アラートからすぐ回避してるのに 芭蕉でサブマシンガン片手に解放戦線ゴッコしてるとこいつのがアサルトライフル感あるなって思っちゃう 重リニアで遊んでたけどアプデ来てからはランセツに変わっちゃったなあ
ちゃんと組めば強いんだけど遊ぶとあと1発が果てしなく遠い武器 今作のFCSで遠距離適性に振っててもなっていう
しかも近中ミサカバーしてるタイプよりも微妙に重かったりEN上がってたりするのがまた… 片手に重リニア、片手にナパームランチャーはかなり素敵補正高いとおもう リニアはチャージゲージ貯めながらスタッガー後にチャージぶっ放す運用が強い
使いこなせないけど >>149
基本性能は高いし可能性は感じるけど使い勝手がとにかく悪いっていうじゃじゃ馬武器だよね
少ないマガジン弾数クッソ遅いリロード遅いチャージに1発オバヒとイラつく要素がてんこ盛り。 >>142
静止目標用FCSとかアーキバスはこんなので戦ってるとか正気を疑う Wレザハンで遊んでたらゲームパッド1個潰れました
カチャカチャやばあああああ!! >>155
機体コンセプトを明確にしないと勝てない武器って学んだよ良い武器だと思うゾ 目コピでアニメキャラのエンブレム作る人いるんかね?専用ソフト使って元絵を透過させて、その上からデカールをペタペタ貼ってくだけでも5時間はかかるみたいだから、時間掛ければできそうだが、自分には無理だ。ジオンや連邦マーク作るのが精一杯。ところで漢字はどうやって作りますん?横や縦棒はスペルの「I」を代用すればできそうだが、払いや跳ねはどうやる? >>159
何か後ろの方に尖った角とか骨みたいなのなかった? デカール作成は要は千切り絵で必要な絵になるように上に重ねていくんだろうけど
ソフト無しでやるにはしんどすぎる 漢字はウェザリングっぽいパーツ適当に組み合わせたほうが雰囲気出るぞ 昔プレステのCoDでエンブレム色々やったなぁ
枚数制限きつかった 三角とか楕円とか文字の先端とか腹とか拡大して形整えてマスクで処理よ アニメ絵とかは最初からゴール見えてる訳だから時間かけてペタペタやるしかないね
オリジナルの何か作りたいなら最初から完成品求めないで後からちょこちょこ手直しする前提でとりあえず作ればよろしい レイヤー切り替え?で好きな形に作りやすいしグループ化で細かく作り込めるんだけど、いかんせんレイヤー数が少なすぎてのう たまにガンプラの墨入れみたいな線入れてる人見るけど、中々の苦労あってのデザインだったのかな
おおっ、って感想で終わってしまって申し訳ないぜ >>136
片手重リニア中二はそれだけで価値が生まれるイケメンだよ
性能的にはダブルトリガーしたいが長物2丁持ちは趣味と合わない >>134
全く同じこと思ったわ
ネブラも強すぎるしブレードの相方迷う、じゃあリニア持てよって思うが今度は弱すぎるしLRA持つのが無難かね? こういうエンブレムだったり、場合によってはデザイン実務でのアイコン制作なんかでも言えることだけど
普段表示される小さいサイズで見た時に潰れてしまう箇所(細かい毛先の分かれとか)なんかは
省略して一纏めにしたり、あるいは誇張してしまうとかするとええね。大体手をかけても潰れて見えねえってよくなるから
特にパーツ数が限られるACエンブ制作なんかでは大まかに形が取れていればOKな箇所を判断してパーツ節約なんかは大事だと思う 3日とか言ってるけど、もしかして生でイッとるな...? このゲーム近距離じゃねえと射撃あたんねえな!
と思ってたけど芭蕉腕降ろしたらちゃんと狙ったところに弾が飛ぶようになって笑う
でも格闘威力欲しいから芭蕉外せない
補正140くらいでちょっと補正高めたマイルド格闘腕もくれよー コーラルブレードの溜めってなんか吸い付きおかしくて避けるの無理やんってならんか? 一度生まれたものはそう簡単には死なない
まずはデマの火種から消さなければ… 3日にアプデ来なかったら封鎖ステーションに埋めてもらっても構わないよ! 生は危険ってエアちゃんも言ってた
ちゃんと避妊しないとな バショーが特別なんだと思いねえ
射撃命中をゴミにする代わりに近接火力に全振りしてる
いいとこ取りの腕なんて出たら台無しやろ イラつくぜ...アプデ3日に...騙されたんだ...!! ブルートゥと嫌々ダンスするエアちゃんの画像ください とは言っても近接適正1位が158で2位117は極端すぎないか 芭蕉腕でも初期マシンガン一本ならへいきへいき
タキガワ盾にマシンガンに初期ブレの誉高き解放戦線の闘士ごっこができるよ
ちなみに本物が持ってそうなエツジンはブレる BASHO使うんだからミサイルつみなさい
ドルマヤン見習え エネルギーの150ジェネは癖が強すぎるが芭蕉は優秀な性能してるよな 六文銭がコーラルと共にあれ!って言ってくるけどあれって解放戦線同士で使う言葉じゃないの? コーラルのうちに魂は散逸するから
南無阿弥陀仏みたいなもん 六文銭くんは拾われものだからノリで言っているだけだし
解放戦線のやつらもノリで言ってるだけだし
其警句何知 150ジェネは出力余剰の確保に苦労するけど容量と重量バランスが癖になってくるぞ ジェネのEN補正といいひとつ極端なのがあってその下になると…みたいなので悩むのはけっこう良いバランスだと思ってる ドルマヤンからしたら中二時代の黒歴史ノート音読されてるようなもんなんかね 4脚コラブレレザキャあと他の武装忘れたが対戦で4、5回蹴ってやったぜキック最高や BASHO腕は射撃ダメダメだけどあの近接適正に加えて大豊腕に迫るAPでそこら辺の軽量腕より軽いBAWS驚異の科学力 芭蕉腕はあの見た目であの軽さはおかしい
中身スカスカなんか >>194
知らぬさ!所詮人は、己の知る事しか知らぬ!! >>199
あんな見た目してBAWS一式はそこそこガチというね
カスみたいなパーツばかり出してる星外企業は見習ってください >>155
連射型のほうがブレードのお供にして気軽に遊べるな
チャージで固めてブレードしてチャージ追撃好き
雑魚退治もまあまあ行けるし 150ジェネはボロクソ言われるけど、容量それなりに高いから割とエネルギー武器抜きに使う
出力は低いけど、まあなんとかなる そこで!EN適正そこそこで容量デカいコーラルジェネですよ!
コアの出力補正も供給補正も(全く関係ないわけでもないけど)踏み倒せ! エネルギー盾いらんから物理盾欲しい
カット率100だぜ >>206
相手が勝ったけど意味が伝わったのか即効で消えた 150の方は出力はともかく容量は余裕あるよね
128は容量も重量も回復遅延もきつくて
これならコーラルか弱点無しくんでいいかなって思う っていうか、それこそ三台のほうが出力低すぎ重すぎで使いづらいんだよな
ちゃんと負荷下げた構成にすればいちばん快適なのはわかってんだけど武装が貧弱になりがち 150ジェネは供給効率4000前後確保できればふわふわレザライする分にはむしろ最適解のジェネだと思うわ 2垢目プラチナやってるけど偉いもんで燃料基地とかちゃんと1発S出せるのな慣れって凄い このスレはアーキバスとタキガワハーモニクス社員に監視されています 4脚コラブレって引きまくったら当たらんのよな
垂直プラミサを喰らえい!(六文銭風 近接適正はもう少しマイルドにするかいっそ無くてもいい
パーツの選択肢狭めるようなパラメータを余計に増やさない方がいい santai使う時はEN武器なんて載せないからそんな負荷気にならんでしょ >>159
ACVの頃だけど、アニメじゃなくてオリジナルデザインで作ったときは方眼紙に下絵を描いて大まかな配置は決めてたな
透過とかはやれんかったな >>140
ハンドガンはニードルがんとスタンガンが完全に地位奪ってるイメージ やっぱりさぁ・・・ 六文銭の人は会計ソフトも作ってない?コーラルと供にあれぇぃ!勘定奉行にお任せあれぇい! ぜひ聞き比べて欲しい。 >>197
全然違うぞ
料理の出来る男はモテる(ただしイケメンに限る)のカッコ内を省略されてるようなもんだぞ 射撃適正高くて反動そこそこの重腕を作れって言ってんの!!
なんで重腕ほど反動抑制高くて射撃適正低いんだよ!!何担げって言うんだよふざけやがって糞企業共 出力はエフェメラ胴で大分ごまかせるけど供給はええ胴積んでも元がゴミならごまかしあんまきかんのがなぁ 芭蕉腕と芭蕉脚は結構いいEN負荷の低さがいい
芭蕉脚は結構バランス良いうえに水平跳躍は2脚のうちじゃ第2位で地上戦にいい
三台は出力が明堂と50しか違わんのに重さ4000くらい違うし
フレームと兵装考えていったら補充性能が落ちて結局のところ補充遅延考えたら明堂の方がマシな時がある >>215
圧倒的成長😤コーラルの恵みに感謝だよな。しかし全ては消えゆく余燼に過ぎないのだ😇 >>226
対引き撃ちだと三台と他ではかなり差が出る ハンドガンはリロ1.2~1.5秒くらいのストレスフリー仕様にしちゃあかんかな 重腕で射撃適性高かったら軽中量死ぬだろ
今でさえバシバシあたんのに
旋回戦ぐらい不利になれ 六文銭も三途の川の渡し賃だからツィイーが拾ってなきゃ、オールマインドちゃんに唆されてラスボスルートも普通に有ったのか? >>218
ややこしいパラメータ増やすよりは腕には装甲担当させるのがいいと思うんだよな
感覚的には違和感あるけど腕>コアくらいの配分にするのがゲーム的には良いような 150とか128とかなんの話してんだか調べてみたが俗称なのか略称なのかさっぱりわからんわ
ほんときもいわACオタク 正直射撃適正はFCSさえ合ってればそんなに差はでんやろ
それよりも反動適性の差のほうがエグい PS5なら尼の中華キャプボ2000円くらいのやつ使えば楽にできそう
お金かけたくないならクソだるいけど元絵方眼紙みたいにマス切って座標取るやつ
PCは透過ソフト何種類かあるので重ねるだけね >>175
結局アプデくるまではレザライかなあ
めちゃ強いLRB使いがいたから真似してみてるけど弾当たらん
重ショは勝てるけど雑に強すぎて腕が落ちそう なんかもうアセン考えるの限界になった
肩武器もっと増やしてくれー! 余った金の使い道として銃の調整欲しいアフィ
銃身切り詰めたり弾薬増やしたり横にカラサワ取り付けたり >>235
逆に記号系で単語がないパーツ名出されてもわからん、覚えてないから
それなら150ジェネって言ったほうが分かりやすい 重ショ4脚ナーフ来い
それしか乗ってこなかった奴を刈り出したる
コーラルと共にあれい! アーキバス製品は型番しか名前ついてないからしゃーないね >>239
構えず撃てる射撃武器欲しいよね
パルス以外にも種類増やして欲しい
重量3000EN250くらいで威力550リロ3秒くらいの単発射撃武器があればよかった
ライフルキャノンみたいな名前でさ まあ、そこまでしてアニメキャラのエンブレムを作ったところでね。自分は目コピでジオンマークや連邦マークを作ったが、よく考えたらアニメキャラのエンブレムだと痛車ならぬ。痛ACじゃないか? メーテルリンクが可哀想だったけどブチのめす時に興奮したわ
神ゲー 三台にしろ128にしろ供給遅延や速度で悩むのでおれはどんなときでもコーラルジェネにしてあとは野となれ山となれでいくことにした
軽いほうのコーラルジェネはもうちょい使い道欲しい ENカツカツなのにマシンガンの弾にすら反応してQB連打しちゃうスネイル君 最新の強化人間の反応すごいですね
EN切れで突っ立ってるのかわいいよ かわいい コーラルジェネって完全燃焼ありきなのが怖い
EN管理する癖があってミリ残ししてしまう コーラルジェネはいっそ復帰するときにアサルトアーマー(弱)が発動するくらいでも良いのでは
でかい方は使い道あるからあかんか 4脚やタンクの姿勢安定ってストーリーモード基準ならまぁ納得なんだよね エアちゃんって621との会話を「交信」って言ってるから本体のコーラルは地中深くにいるってことだよね? でかいほうのコーラルジェネに吹き飛ばしついたらいよいよ近接はお手玉ゲームになるな >>253
APもリペアキットありきだから差はほとんどないしな
それをそのまま対人にもってくるとこのざま 企業から貰ったエンブレム片っ端から張ってるのは俺だけじゃないはず 20A.B.C.D.Sを言えばいいだけじゃん
三台は三台っていう癖によお! コラジェネ息継ぎ管理だけ意識出来ればむしろ長所しか無いからな
容量4400出力4300復元3300は伊達じゃない デカいコーラルジェネはむしろ強パーツの一角だしな... VPとVEで20Cが被ってるのも悪い
先進開発局と本部で仲悪いんか? >>258
名前で書く場合正式名称書かんと分からんのよ
20CだとVPかVEどっちもあるんだ >>257
スタンプラリー感覚で企業のエンブレム貼る傭兵くん想像したら可愛みあるね >>253
中身入りac掃討ミッションに最適化しただけなのにあの言われようは気の毒な気はする >>248
AORTAの方はどう頑張っても20S20Cがチラつくんだよなあ
重量容量出力のどれかでほんの少しでいいから強化欲しい 現状でスタッガー狙いダガー軽2なんてコーラルジェネAAでコンボダメ最大化してるからな
小爆発なんてついたらそりゃもうアレよ
パチパチ弾けて脳みそ幸せだぜ 指癖でチャージング回避しようとするからどうもコーラルジェネは合わんわ >>258
VP-20CとVE-20Cがあるので紛らわしいから
128や150ジェネは自分でEN武器アセン組もうとすればいやでも気にする数値だからわからんてことはないんじゃね? >>261
>>262
その時は黙ってvpかveまで書けやオタク! >>263
どっちかと言うとF1とかのスポンサーみたいなイメージだ そういえば全然気にしてなかったけどキャノン系って射撃適性上げたら劇的に変わるのかしら?
チャージ運用前提だしたいして要らんと思ってる 三台明堂あたりはわかるけどほかは短所なしとか150128とかの俗称しか覚えとらん オタクとかではなく単純に覚えんのめんどいだけよ
サンタイ、軽還流、重還流、150ジェネ、128ジェネ、軽コーラルジェネ、重コーラルジェネで通じるやろ >>267
分かる
ジェネを全部使い切るのを身体が拒否するゥ 分からないことは素直に誰か教えてくださいって聞けばいいのに
自分じゃ理解できず周りに当たり散らしてレッテル貼りとかいい年して恥ずかしくないのか 三台積めるかどうかでアセンの使用感一気に変わるわ
EN武器持っててもできることなら三台積めないかちょっと考えるレベル >>269
めっちゃEN武器使いなんだがさっぱり分からんかったわ
もしかしてwikiと睨めっこしながらアセン組んでるからそうなるのか?
ゲーム上で150とか128って出たっけ? いつものACならジェネレーターとブースターなんかそれぞれ2つくらい覚えときゃそれで良かったからな >>277
射撃適正ってロックオン追従速度だけじゃなかったかしら?反動無いと明後日に飛ぶのは学習した 分かりやすい日本語名つけてくれるBAWSってやっぱ神企業じゃね? テーマ別に色々アセン登録してるんだけど普通に組んでるとどうしても頭が次世代アーキバス頭になっちゃって折角色々登録してるのに変わり映えしないの辛い 軽還流、重還流は通じねーよ
トレ報酬かバランスか最大出力か116のどれだよ >>284
EN武器使ってるのにEN射撃武器適性見てないのか? >>273
150と128も完全に理解したわ、まじでパッと見わかる様に話して欲しいわ >>286
ブーストが青くなるストーリー序盤でもらえるやつとそいつの強化版のやつや みんたい
さんたい
20D
128
150
コーラル
あとは分からんし型番とかもっとわからん 説明するならそう呼ぶ理由セットに書けや、と思いました
個人の感想っす EN武器使ってるとジェネは150か128かコーラルの三択になるかな 別にオタクというレッテル貼られてもいいじゃん?
それで怒るのおかしくない?
あっ、さてはオタクだなぁ〜??w ファーロンの命名も慣れないとどれがどれか分かりづらいんだよな >>282
なら三台と150で言い方急に変えるのやめろよ、オタクなら筋通せよハンパオタクめ チーム戦で重ショ二丁マンが複数いたらミサイラーで粘着してやると抜けていくな
お前らがやってるのはこういうことだ >>284
wikiまで行かなくても一回はパーツ詳細画面でヘルプ押して各項目の内容をじっくり読むべきよ大事な事は全部作中のどこかしらに書いてあるゲームなのよ >>296
武装によってはEN出力最高ブースター(名称不明)も候補になるかと パーツの呼び方でレスバしたところで全ては消えゆく余燼に過ぎないのだ 150三台明堂コーラルのどれかで組まないと快適性が低過ぎて結局あんま使わなくなる >>291
見てるがパラメータの棒グラフみたいなのしか見てなかったわ
数字小さすぎて見る気にすらならん、あと数字は多すぎてどの150なのかも分かりづれえし まあぶっちゃけ機体コンセプトでジェネってほぼ自動的に決まって重量や負荷の関係で重コーラルや128ジェネに浮気するかぐらいしか無いからあまりそれら語ること自体がないのもある >>306
霊台っていう名前は好き
軽量化+超低負荷装備ならすぐ回復して動き続けられる機体にはなると思う
使えるかは別として 出力特化の20Dはわりと強いんじゃないかと思ってる
重いけど 補正やら名前やら各ジェネの特徴を捉えた呼称に文句言うのは流石にアレでしょ ミサイラーに粘着されて撃破されちゃう重ショ使いって存在するん?
重ショでわっしょいわっしょいされて終了せん? タキガワの型番で遊んでる感じが昔の日本のオタクっぽい 略称分からんって言われてもこっちも正式名称覚えてないんだ 霊台めっちゃ回復早いと見せかけてそもそも容量少ないだけみたいな感じだもんな… >>290
結局名前で言うのが1番合理的だよなwww
>>303
なら最も分かりやすい名前で説明すればいいんじゃないかな! パルスブレードのタメのバシーン!ってなんの音か知らんけど気持ちいい 霊台で出撃出来るなら75000以下で三台詰めるから使い所がわからん >>315
W重ショ相手は心の中で、ざーこ♡ざーこ♡って言いながら蹴りまくってる
重ショもってても手練れでない限り勝てないってわけでもないしね よく分かんないからアーキバスの「短所がない」ってやつをずっと使ってる🤤 霊台はいっそ使い切ってからも0.1秒で回復するようにして回復力おばけに
さすがにまずいか >>305
でもグリワカとかいう略称は笑えるくらい綺麗に消えたな シールド使うなら両手に火力ある武器持ちたいんだが、重ショ以外になんかオススメある? >>312
三台は出力不足、EN武器使わないから128ジェネの長所を活かせず、重コーラルでは運用法と噛み合わないからボツetc…みたいな消去法の果てに行き着く印象
もう少し軽けりゃなぁ 霊台はいろいろ試してるけど一番勝率良いのが負荷の軽いフレームで1750~1800くらいの姿勢安定性に
両肩に負荷最低のミサイル積んで左手ダガーに右手はその時点で持てるギリギリの負荷の武器という構成の突撃2脚だったわ
エフェメラコア使って軽量で使いこなそうとしても無理が出たな
お気に入りは芭蕉腕と足にマインドαコアとかそんな感じの似非重量突撃機 >>322
150とか128はそれが名前みたいなとこあるんで
お前みたいな特化型のステ理解してないやつのほうが少数派だと思うぞ 昔は三台しか勝たんと思ってたが復旧性能の低さから来る地上戦仕様が非効率過ぎて捨てちゃった… 最速最軽量無限飛行機を作るなら霊台がベストだけどそれで何すんのって感じ😕 空戦系の機体は確かにコーラルの燃焼超回復の方が継戦力はあるかな >>312
補充性能と供給性能が終わってるから使いにくすぎる
あれはENかつかつの時に仕方なく使うもの 150積むなら軽さと特化させたい欲でコアはエフェメラになるのあるある ぷかぷか浮く軽量はEN容量大正義アセンの方がいいんじゃねーかと思う
>>341
タキガワ作:名刀ぶった斬り W拡散バズ接射大好きだけど
これでスタッガー取ると止まらずに
赤ゲージのまま動き出すことが多いの困るわ >>336
復元性能はいいのよ大豊勢は、復元ENが貧弱なだけで
それでもサンタイはEN武器ジェネ勢より復元EN多いけどな レーザーショットガンのレーザーショットガンじゃない方のレーザーショットガンはもう少し射程があれば輝けるのにレーザーショットガンのほうがスペック低くても射程と弾道で圧倒的に強いのはレーザーショットガンじゃない方のレーザーショットガンが可哀想 チーム戦で何にも考えずに遊ぶ時に軽量ミサオン機出すけどSANTAI?かコラジェネ大の2択だわ 3体とか復元ENとか考えちゃいけない運用をせんといかん
地に足をつけい >>351
あれなんかスタッガー中の刺突に謎倍率かかってるらしいやん? 三台は容量でかすぎて気がつかないだけで復元もそんなに悪くはない 150積むために防御力と足回り犠牲にするよかコーラルジェネの方が良くねってなった >>335
そんな俗称で伝わるのキモいオタクだけって話なんだよ
お前らがよく出してるジェネレーターの正式名称は150(VE20B)と128(VE20C)だ覚えとけ! >>351
貫手の方って言った方が分かる
俺は霊光弾って勝手に呼んでるが VE20Cの方がEN出力に余裕が出来てENの回復速度全然違うから火力捨ててVE20C派だわ >>357
芭蕉にはホクシが似合う
実際は使いづらくて星外企業の犬になっちゃうけど 霊台は供給遅延0.4秒くらいで補充性能2500程度あれば空っけつでも1.1秒くらいで全快まで行くけどいかんせん2000しかないのがネック
QBが初期ブースタでギリ4回ほかのブースタは3回しかできんのもつらい
HOKUSHIはラスティのアセン真似するとあれが最適解みたいなところがある 150は落ちるまでに相手が倒せればOKなシングル向けな性能だと思う
チーム戦になると継戦能力問われるしEN息切れを咎められての10秒反省タイムが増えた場合
DPS的にはあまりよろしくない結果になりそうな印象あるけどそこんとこどうですか150使われてるみなさん >>336
相手次第ではあるのだが、今は空戦の時代だからな… 150ジェネはEN武器一つか二つに限定して組むと足回り損なわずに使えてる
レザキャ二つにランセツ二つなんかも雑に強い気がしてくる >>368
レイヴン、障害物を活用しましょう
障害物がないマップで殴り合ってる?あっ、はい ホクシはもっと容量と回復よくしてチャージングをゴミカスにする調整でよかったろ 重逆に天槍コア乗せたWLRA機のジェネ150か128迷う
150の方が容量以外の補充復元周りが入れ替え画面上では優秀に見えるけど
画面右の供給効率ガタ落ちしてる >>366
実際ちゃんとした名称使ってんだから誰の手も借りずに調べれば分かるじゃん、俗称だと聞かなきゃ何言ってるか分からんのよ 終盤、621はルビコンじゃ有名人らしいけど、サイン求められたら「621」って書くのだろうか?
それともレイヴン かな?巷じゃニセモノけっこういるらしいし、 やっぱ621か? >>368
どうせ撃破直後は武器がオーバーヒート直前だから実はそこまで問題ないぞ >>372
グリッドワーカーでグリワカっていう間違った略称が定着してたのならwalkerも読めないアホが多いってことになるんだが 三台は容量の多さでブースター次第では
圧倒的なAB航続距離出るからな
積載可能な脚なら十分検討できる 重量二脚でスタンガン、ナパームランチャー、デトネート、拡散バズーカは誉れる?? 150は全EN特化にすると載せきれないからどっか妥協しなきゃいけないってなるともうENアセン諦めるかEN専128でいいってなる >>372
初期からいるけど初めて聞いたわw
まぁ見落としてたんだろうけど、それぐらい使われてないぞ まぁグリウォじゃなくグリワカとか正直アレだな
でも日本人ってlaunchをランチとかロンチとかローンチとか言っちゃうし コーラルジェネは最初使いにくいと思ってたけど
使い切りが前提と知ってからコーラルジェネが使いやすくて仕方ない >>368
150レザライ機の総評としては味方が作ったQなスタッガーに対する差し込み火力がエグいのでチーム戦では悪くないと思う
移動の燃費は何でも積まずに省エネ心掛ければある程度は対応出来るんじゃないか
レザ×2初期ミサ×2アルバ腕芭蕉脚あとはお好みみたいなので結構飛べると思うんだが グリだけ言えば伝わるからええやろ
重ショワーム砲なんてまさにニュアンスで伝われって略語なんやし
長ショニドランならまだ作中文言の引用って言えるけど >>390
ABで移動しまくるミッションとかでも滅茶苦茶使った 呼び方はわかればいいクソ不毛だと思う
オタク呼びしてるリアル顔面ブサイクそうな奴が名称わからんとか言い出したからだぞ わざわざパーツの正式名称覚えてる奴いるのかきっしょ >>392
金属光沢35だかの一番テカるやつ
色はR255G255B0 >>392
カラー変更のところで変なパチンコ玉みたいなのを一番テカってるのに変えればいい 俺はやっぱ背ミサはBML-G1/P20MLT-04がいいと思うんだよな〜
BML-G2/P03MLT-06も強いと思うけど負荷は正義だしさ
BML-G2/P16SPL-08?あんなんあたらんでしょwww エア、どんな選択でもサポートしてくれるんじゃねーのかよ
殺しにくるなよー、 テカりはペイント画面とACテストとかのミッション中で見え方違うから注意な 逆に使い切らずにEN消費を制御するクセがついてるとコーラルジェネはなんじゃこりゃってなる
なった >>397
覚えてるやつは覚えてないやつの上位だろ
お前は東大生見て勉強できんのかよきっしょ
って思うのか? 俺は3週後に初めて使ったミンタンの焔に惚れ込んだ
あのぬくもりを感じさせるオレンジ色が最高や 使い切ったあとコーラルがうおおおおって爆速で頑張ってるの想像すると楽しくなるな フルチャ唐沢やけにポンポン当たるなぁ思ってたけど
自分が撃たれる側になったらマジで避けられなくて驚いた >>405
その方向ならグリヲでよくね?
ブリヲみたくなるから俺は使いたくないが ゲーム中の解説文章でも
通称みたいな表記があると良さげだけど
世界観的にダメか? 621を殺して宇宙戦艦を落として、
その後エアちゃんはどうすんだろうな
オールマインドに融合してしまうんやろか アセン画面だとやっぱりテカって見えないんですか?ACテスト画面やガレージでしかテカらないのかなー 12345が環境トップブースターになれば呼称で困らないのに >>415
レイトレーシング機能がハンガーでしか有効にならないようになってるからしゃーない
切ったら少しは近づくよ >>411
ミッション開始前からチャージ開始してるオールマインドイグアスの開幕フルチャージもどうにもうまく避けられないんだ エアちゃんにルビコン3は燃やすけどお前は俺と一緒にいろ!(キリ
ってやったらなんとかなったかな? 軽ニWLRWレザショでチーム戦やってると150じゃないと低火力でチームに迷惑かけるから供給性能犠牲にして150でアセン組んでるわ 避けられない時はQB距離とかリロードが足りないんじゃないの >>414
燃料切れで燃え尽きるか雰囲気的にそもそも自爆するつもりじゃないかと思う
なんか止めに行きますのセリフ悲壮感凄いし W軽ハンドガン中二脚は誉れ高い
チーム戦はこれくらいで遊ばないとつまらない ガレージで全身を映してくれたらなー。試しに作ってみたストライクフリーダムで試してみるかな。
うまく行ったら載せますよ。 レーザーショットガン
レーザーショットガンじゃない方
火リニアライフル
火リニアライフルじゃない方
長ショットガン
中ショットガン
ショットガンじゃない方
ネビュラ
ネビュラじゃない方
赤太ビーム
ビームじゃない方
赤月光
赤月光じゃない方
大レーザーライフル
中レーザーライフル
小レーザーライフル >>414
人とコーラルの可能性のために一人ぼっちで頑張り続けて次第に精神の均衡を失っていくエアちゃんが見たいよぉ…… シングルつまんねー
こっちも本気出して四脚ショットガンとかガン逃げ引き撃ち機体出せってことか
極端やな >>414
エアちゃんはその後、ルビコンを守るために戦うけど心の底から笑うことはなく常に影のある横顔を見せて一生後悔に苛まれるのだよペイター君 >>411
あれラグで相当左右されるぞ、ラグい奴が撃つと弾が当たってから弾が見えるからな
何を言ってるか分からねえと思うが俺も何をされたのか分からなかった。気がついたらスタッガーしているんだよあの武器は チーム二脚限定部屋でも重ショコラミサはうざいのでキックしますごめんね >>419
エア「…そうやって、みんなを利用して!…ルビコンのように、いつか私も燃やすのね……!」 芭蕉パイルきもT
他所向いてる奴ミサイルでスタッガーにしてツンツンする >>425
シングルならまだしもチームで貢献出来るのか
チーム用にW長ハンドガンでスタッガー取ってサポートする軽二考えたことあるが
短ハンドガンの方が良いのかな? 重ショも他の射撃武器喰いまくってるが蹴りも強すぎて近接武器は蹴り1択みたいになってんのがちょっとな 作中キャラで誰がヤバいってエアちゃん
621含めて全員をやろうと思えば抵抗すらさせずに消せるもの >>436
425じゃないけど味方のサポートっていうより近接一本もって殴ったほうがおすすめだな >>436
スタッガー取るだけならコキレットだわな
ダケットは反動しっかり管理出来ればスタッガー取りつつDPSも結構高め >>433
えっちなこと出来る義体を手に入れたわtエアちゃんがベッドの上でレイヴンと性的に燃えてしまう薄い本ください
人とコーラルの共生の為に必要なんです ハンミサ強いけどシングルだと当てづらいね
チームだったら適当に撃っとけばあたるんだけど
軽量機に全然あたらなくて全然衝撃稼げんかった >>436
チーム戦で敵味方合わせてトップのポイントだったわ
下手に強武器使うとキックされるからしかたない >>427
赤月光じゃない方は素直に月光で呼んでやれや 3のアリーナ追加ランカーにカラサワ一丁で勝負に来る人がいたなあ
しかも割と強いほうだったような
再現機組もうにもカラサヴ一丁に全てを掛ける勇気が俺には無いからレザハン持っちゃうかも知れん >>441
長ハンってレート低いから反動たまりづらくて短ハンより反動気にしなくていいもんだと思ってたんだけどそうでもない? チーム戦ならスタンやナパームランチャー二つ持っていても許されるんだ 義体を手に入れたエアちゃん
ウォルターが不在になった瞬間に621君を義体の出力全開で押し倒してめちゃくちゃしてくる肉食系エアちゃんは全然アリ >>434
分かる
シールドで耐えながら残りAP赤からのスタッガー⇛パイルで敵AP消し飛ばして逆転勝利の快感たまらぬ >>420
肩レザショならチャージ活用してればそうそう活躍できない状況にはならなくない?
地上にいる敵や着地を狙って上から地面に向けてチャージ撃てば大半はスタッガーするでそ >>442
でもエアちゃんはレイヴン一筋な感じがして好き チーム戦でスタンとかナパームランチャーはポイント高くなきゃね
ポイント低いうんこはファクトリー行き >>447
ACテストで空撃ちすればどの程度ブレが残るかは分かるよ 思い返せばお米ちゃんと九郎様もエネルギー生命体化させてたな
エアちゃんの同類多いわ昨今のフロム作品 >>434
分かる
負け確からのスタッガーからパイルで満タンAP粉砕逆転勝利は最高にクセになる チームにしつこくアサルトライフル持ち込んだ事ならある
結論言うとゴミ みんながお世話したがるからやっぱ621は可愛いメスショタなんじゃないだろうか
感情の起伏に乏しいのでメスショタ属性と合わさって最強なんじゃないだろうか 義体を手に入れたエアちゃんは最近よくラスティのところに遊びにいくようになったよ >>434
分かる芭蕉パイル
負け確からのスタッガーからパイルで満タンAP粉砕逆転勝利は最高にクセになる >>454
ちゃんと肩のワームや150レザキャ二つでダメージも取ってるから許して
ガチタンやスタッガーした機体をナパームで焼き上げる匂いは格別なんだ
簡単にスタッガーしまくるのもいい ラスティがその気になったら全ての女を落とせるが本人は621一筋♂
カヲルくんですね いくらの軍艦巻き見たらふとエアちゃん思い出した(おいしくいただきながら) ホモはドルマヤンな
ドーザーでLGBTってガチやばい
ホイホイ誘ったら色良い返事しそう カンパリにウォッカとか透明な度数高いのとポッカレモンと炭酸水を混ぜて氷もしっかりいれてルビコニアンコーラルドリンクキメるのが最近のマイブーム エアちゃんに自分の同人誌描いて欲しいってお願いしたら快諾してくれたんでウッキウキで待ってたのにAI絵使った味気ないレーションみたいな内容と絵柄でルビコンは戦火に包まれちゃった・・・ >>463
正直いうとグリッド086でナパームばら撒いてニヤニヤしたい
でも戦犯にならないか怖くて怖くて🥺 >>467
帥父はホモっていうかセリアに精神的操たててる極めて屈折した光のバイ >>473
なにを言ってるかわからない
ナマでイっとるだろほどほどにしとけよ >>473
それはそれとしてリングフレディにはホラレヤン >>471
ナパームの射程上どうしても近接して撃ちまくる都合上装甲と機動性いるから重二、四脚、車椅子あたりで属性耐性1250~1300ぐらいで組んで肩武装で主力張れるやつか重ショレザライみたいな適時切り替えても使いやすい腕武器をハンガーに積むといい感じよ
空中戦始まったときは目を瞑ろう >>460
ある日を境にラスティの話ばっかりするようになるエアちゃんやめて……しんどい…… ドルマヤンってルビコンじゃ超有名人だと思ってたけど新入りの621の方が名を馳せてるんだな なあ爆導索ってどうやって避けるん?
脳死浮遊マン苛つくんだが うむう軽量引き撃ち不慣れだけど良い感じに駆け引きしてくる人増えたわね勝てない ラスティは面倒な女をいい感じにリリースする技術も卓越してるから無駄だぞ というかラスティに変な女消しかけまくって嫌われたら心が死ぬ 浮遊マン単体ならどうとでもなるけどチームだと狙うと他の奴にさせませんキック重ショされるからな >>480
浮遊マンなら後ろQBで終わらんか?300m離れると当たらんぞアレ >>483
面倒な女リリース
つまりAM,ちゃんリリース そりゃ無口陰キャで時代遅れの旧式強化人間なんかより実力あって仲間が沢山居て夢も追ってて性格も良くてイケボなラスティに行くよね 浮遊マンこそAB凸じゃないの?
爆導索は円の軌道を取るからタイミング見計らって凸って自由落下してれば当たらん
変に空を飛び続けようとして空中に止まってるんじゃないの? 軽ニはガン攻めなら四脚に勝てない。引き撃ちなら車椅子ネビュラに勝てない
でもアセン次第で攻めも引き撃ちも出来るし火力も出せる
チーム戦でキッチリ貢献して勝てた時の気持ちよさは人一倍よな >>477
まぁ硬さは必要か
ACS異常の関係からスタッガーためたい所ではあるな
ガト火力リニアと4脚蹴りで行くか
グリッド086で火炙りにしてくるわ エアちゃんがラスティに621の悪口吹き込んである日戦友・・・エアに対して普段から態度が良くないようだな 君には失望したよって言われたら多分死ぬ 3対3やったことないんだけど
オレの中のイメージ
「人の心とか無いんか?」な感じの特級機械獣達の巣窟って認識で合ってる? 戦友の話ばっかしちゃうせいですぐ女にフラれるラスティ無理尊い… >>496
そんな事はない
気持ちタンク4脚が多くて範囲攻撃もそこそこってだけで他はそう変わらん >>496
人間ってこんなに暖かいんだって気持ちに包まれるぞ(人間焼くと温かい >>496
結構二極化してる
ガチアセン部屋は皆モンスターだし、緩部屋は割と皆空気読んでかわいいアセンで遊んでる
たまに部屋主が故意にチーム分けしてる俺つえぇぇ部屋もあるのでそれは入らないように エアちゃんに会いにきたはずのラスティだけどなぜか621とお喋りしてるときだけテンション高いみたいな地獄 ホモなんか地味な武装なのにブレード食らってなくても削れてんな
もしかしてこいつの本体ハンミサか? >>496
ミサイルがよく飛んでくる
聞き慣れた発射音のアノ音だ
ズドドドドドドドドド シングルの方が刺すか刺されるかみたいなヒリついた緊張感ありそうなんだけど、そうでもないの? あとは故意じゃなくても6人部屋で交代制はなるべく避けておいた方がいい シングル部屋立ててるけど圧倒的2脚・逆脚率で勝つ気あるのか分からない >>496
全体的にぬるいアセンが多い
ただ初心者と上級者の差が激しいかな
ネタ武器でくるとまず足を引っ張る >>495
想像したら脳がバラバラに砕け散った……うぅ…… シングルに勝てるのは腕がいいやつ
チームに勝てるのは悪辣なやつ 33部屋は大分上手い下手分かれてきたな
自分ヘイト向けられてたり皆が違ってる奴と違うやつをずっとタゲ切り替えせずに狙ってる奴がいるとそいつは不慣れな可能性が高い >>506
平日にわざわざ4脚使わないしな
平日夜時間はいろいろ試したり別ゲーで荒んだ心をWショスタンガン軽二で癒すタイム >>502
地味にランセツも痛いしミッションだと地形戦に絡めたナパームのDotダメージがわりと強い
ちょっと踏み込むだけで400ぐらいはAPもってかれるし シングルはなんか重ショ四脚がずっと待ってる印象
チームはおしゃれして殴り合う場所
たまに本気の人がいるけど >>504
結構3onならではの駆け引きも多くてガチンコな部屋はヒリツキ3倍だぜ >>512
対人3日くらいしかやってないからそんな感じだわ 3人いっぺんに俺を潰しに来た時他の二人何やってんだってキレたことある >>490
ここで上下方向に弱いって聞いたからこっちも浮遊してみたけどやっぱおかしいねんな
こっちも中距離機体だしガン引きするしかなかったんかなあ 趣味の二脚で部屋作ったら車椅子W重ショが入ってきたけど2戦目からカッコイイ二脚に変えてくれて嬉しくなったわ
今日から対人デビューしたけど意外とあったかいじゃないの🤗 エアはラスティが解放ルートの後にコーラルでヤバい兵器作り出しても許容出来るのかい? >>511
エアちゃんがこの世の地獄みたいな方法で621殺しにきそう カーラ殺ったノリで リスポン時にABして急行しない奴は例外なく下手くそ >>522
他の二人も三人に集中攻撃される運命だからセーフ エアちゃんラスティは似合い過ぎてワイが曇るからやめなさい 視野が狭いならシングルしてた方が良い
チームで立ち回りミスると大変なことになるし 2週間くらい前にようやくオン行ったけどチームだけで怖くてシングルはいまだにやれてない >>529
状況によるわ
1対3で嬲られてたらそら遠目に眺めてますよ
突っ込んだっておやつを一つ献上するだねだ >>529
むしろ合わせるべきところでリス合わせしないでAB突撃するやつのほうがイヤかなぁ
一生2:3させられる 現代で621君とエアちゃんとラスティが幼馴染みだったら間違いなく何かが起きてたよね
何が起きたにしろ俺君の脳は破壊されてしまうわけですが シングルはオナニー機体で入って殺されて顔真っ赤でガチアセンで行って負けて発狂するぐらいしか無いんだからなんも怖くないやろ🥺 まぁエアちゃんラスティに一切興味なさそうなんだけどな
最初に名乗り出てくれました以外全く言及無かったような 3人まとめて来た時にガン引きして散り散りにするの好き
車椅子ぐらいじゃないとできないけど お披露目シーンで舐めたアセンの奴は優先的にわからせる
パイルだけで3onとか死ぬべき シングルはどーせ始めたてはしばかれるけどそんなことクソどうでもいい些事だな
ということに気付けばどこ吹く風なんだよな
対人で気負うほどおれなんも知らねーわってことだ 一生リスポンABしてたら順番にスクラップにされるだけだろ
なぜか一人づつ仕掛けてきて各個撃破される四天王みたいにな
3on3だけど 今作のチーム戦では数的有利を取った側があとは一方的にボコリ続けるかと思えばそうでもないのは
ミニマップが無いのとリスポン位置がバラバラで
いきなり背後にわくようになってるからか
意図してやってるなら、
シビアな対戦じゃなくてゴチャゴチャ乱闘しようぜって仕様なのかもね こういうゲームって極まってくると
>>529
みたいにして復帰直後にコラミサ、羽根砲きて終わるループするんかね?
今のとこやられたことないから復帰後無敵時間とかしらんけども。 >>531
エア「ラスティ、私があなたをサポートします」
ラスティ「ならば、私もいいところを見せなくてはな」
うーむ、お似合いやね な!?の、野良犬てめー女だったのかよ!?(ドギマギ) とりあえずチーム戦は味方が死んだときの通知分かりやすくしてくれ シングルでしばかれて真似するところからがスタートなプレイヤーは多いんじゃないか?最初から勝てる機体作って操作も慣れてるヤツなんて一握りだべ >>540
そりゃ直接交信出来ないからな
出来たら確実に乗り換えてるわ、強くてカッコよくてルビコン側の人だもの 敵拠点のコアを破壊するのが作戦目標なルール追加しようぜ
カタパルトとかリペアポッドとか設置してさあ >>538
順番逆のほうがいいのかもな
すまんすまん君にはこっちの機体の方がいいのかな?的なオーラ出す 主人公ラスティとヒロインエアの構図は90年代後半のアニメでありそう ハードボイルドめな作風のやつ >>554
Twitter行ったらお腹いっぱい見れるぞこれは エアちゃん曇らせネタとかじゃなくてガチにラスティの方が好みやろとかは流石にエアプでは…?
それか動画勢かアフィか… グリッド012とか燃料基地とかは一回わんこそば始まっちゃうと虐殺試合になるよね やはりチーム戦においてコミュニケーション取れないのが難点だな
やはりピコンピコンだけ復活させろ 確かに数を合わせてから行くっていう調整はあるね
ただAPが残っててる1機が戦ってたら行くね
見殺しにしても数的不利は変わらん 誉れ高い車椅子アンチアセン組みたいんだが、逆関節月光、ニドミサ、エアショ(DIZZY)で最細右手何積もうか迷ってる
誉れある者を頼む >>529
味方と歩調合わせる方が大事だぞ
瀕死なら見捨てて次に合わせろ >>567
ぶっちゃけ勝てなきゃ辞めちまう人多いだろうし俺みたいに負け癖付いたら這い上がれんし何とも言えねえ すまんラスティは俺の嫁なんだが?
調子に乗るなよエアカス >>560
とりあえずカーラの花火大会からオン対応するか
すまんパルスプロテクション持ってきてない防衛さんは帰ってもろて 496だけど聞いてると3対3敷居高そうやね…
こういうとき家庭版マキシのような部屋に文章つける機能あればいいのにとは思う エアちゃんが…ふぅん以上の感想を持ってるのは621とウォルターとカーラくらいだと思う
後はいろんな人がいるんですね枠 AC6を通してエアちゃんは具体的に621のどういう所が好きとか気に入ってるとか評価してるとか言及してるボイスは一切ない マメな >>571
3対1で1機落ちるのに10秒もかからん
そんなもんに突っ込んでどうする
上手いやつならその1機は味方の方に逃げてくるもの でもラスティは621と違ってルビコンを燃やすことなんて絶対しないよ? チーム戦でダメなのは集団行動できない奴で次点はあまりに低い火力装備してる場合は周り見て合わせない奴だ >>577
敷居はチームのが圧倒的に低いぞ
ただセオリーくらいは調べておかないと虐殺にはなる
突っ込まずに数で囲め、くらいだけど >>566
これ
エアちゃんはダメ男が好きというのがシステムからの承認を受けてる 交信できるから可能性感じてるだけで好きとは言ってない >>572
4連ハンミサはどう?
というか車椅子アンチで逆関節なら動きが止まらないアセンにしたほうがいい気がする >>577
シングル殆どやってないチーム好きだけどそんな高くないぞ
開幕ABふかして突撃して1vs3でポイント献上wとかやらなければオッケー エア「様子のおかしい人ですね」
ここからエアの恋が始まったんだよな コード78 ぷにぷに板に臨時の避難所立てようと思うんだがシステムからの承認は? まあ後出しでメタったガチ機出すなら1回も負けちゃいかんよな
完全に実力負けしてるって話になる >>411
フルチャカラサワは距離100切ってると回避不能レベル
赤月光とかも大概だけどカラサワ食らうと一発スタッガーだから弱いとは思わん >>577
俺以外の誰かが勝たせてくれたら良い!俺以外の誰かが!って誰か言ってた
まあ負けたからって煽られたのなんてJ民から以外無いし誰も責めんし失うものも無い
気楽に遊ぼうぜゲームなんだしジャミング弾は持っていくなよ聞いてるか?さっき同部屋だった兄貴!草生えるわあんなん >>381
w…l…er
グリッドウォルターですね間違いない >>566
621の人間性が殆ど描写されてないんだから乗り換えない保証もないだろ
エアが敵に回る際にも執着は感じたけど、敵に回ったのは人とコーラルの可能性という目的の方がエアの中で大きいからだ
ラスティが交信出来るのならそれに共感してくれる可能性は高いのだから全然あり得ることだと思うぞ 女体化ケモラスティがルビゴン3で取れると聞いて来たがまだ見つかっていないと聞いた
情報と違うぞ!どうなっている! >>591
そんなこと言い出すからシングルは息苦しい
本気を出したけどそれでも相手の方が強かった、ただそれだけのことだろう? >>575
余燼おじさんはラスティにも手を出したいのかい? ギアーズのホードみたいなモード追加して欲しいな
共闘で大量のザコを倒して最後にボス倒すのこのゲームシステムでやりてえ >>577
マキシてこんなんやろ
【闇】マキオンの初心者部屋を覗いてみたら狩りだらけだった 最近のエアちゃん投稿絵がおしなべてめんどくさい女扱いなのはいけない
621さんにちょっと冷たくされると衛星砲ハッキング始める地雷みたいな扱いへ う、うーん
下手くそな人は逆に重ショ四脚使って良いよ勝負にならないし >>580
逃げてくるなら突っ込むかどうかに関わらず判断は必要ない
孤立した1機が撃破された時街区なら離せばバレないし
その判断もありだが、グリッド086、012とかヨルゲンあたりは
リスポンした奴は位置もすぐバレるし数的有利なうちに攻めてくる
結果1vs3をさせられて変わらん グリワカは大分使われてたぞここでも
たま~~に「グリヲ」派がいたかな?って感じ ケンカの度に一々指定した座標に呼び出して「レイヴン、謝ってください」してくるエアちゃん概念すき >>579
そもそも621と自分以外無いようなもんだからな
全ての物事を621を通して見ているから621については表現のしようがない感覚だと思う >>607
だからチーム戦では三台かコーラルジェネにバーゼル積んどきたいね
逃げればそうそう捕まらないのだから
味方のリスポンまで逃げ続けるだけでいい仕事してる 帰せずして3対1になった時は体力1番低いやつに突貫して確実にみちづれにする 対人はアサルトライフルWトリ+初期ミサx2、PAの中2で六文銭、ヴォルタ、カーラ、ホモx2をHP5000以上残して安定して勝てるようになったらマトモなアセンに乗り換えれば虐殺されないと思う。
このアセンだとキックを有効に使えないと勝ち目が薄いから自然と覚える。 PvEで複数人でえげつない物量の壁越えとかやりたいわぁ >>579
女の子が二人っきりを意識させてくるのを見逃すのは誉ポイント低いですよレイヴン >>615
300~以上の限界距離から弾切れするまで永遠にミサ撃ちます! >>577
逆にシングル部屋の方がプライドをバキバキにへし折られそうで怖くて入れないわ
配信率高いし
チーム戦ならよっぽどのクソアセンじゃない限り味方の金魚のフンしててもそれなりに楽しめるからいいよ
たまに強いのが片寄ってハゲ散らかすほど虐殺されるから3分か5分部屋オススメ
7分以上はレイプ目で終わるまで蹂躙されることになる ドンマイバズーカと太陽守の四脚で誉れアセンのフリしてるけどキック中心の戦い方だから一戦するとだいたい蹴られる
正直ドンマイバズーカを赤ネビュラにして逆脚使った方が強いんだけど印象論は覆せなかったよ… >>612
ケツと太ももはでかい
古事記にもそう書いてある >>611
チーム戦にバーゼルは噛み合ってるよな
火力押し付けたい時、逃げる時、開幕ABで突っ込んでくバカに合わせて突っ込む時
いろんなシーンにハマる シングル部屋はどの程度の機体で入れば良いのか分からんからやめた
誉でもガチでも空気壊しそうだし
チームはダメージ出せる装備なら取り敢えずなんか出来るから気楽 >>619
対人で虐殺されないためのトレーニングなのにそういうしょうもない事しても意味ないでしょ
つかカーラやフレディもいいミサイル持ってるからそういう方法でしか勝てない奴なら初期ミサじゃ撃ち負けるわ だめだ爆導索の避け方わからねえ
前にQB吹かしても180度Uターンしやがるわこのキチガイミサイル
六文銭じゃ中距離プカプカマンに対する予行練習にもならんし台パンが止まらん チーム戦は火力出せる構成にすることと数ちゃんと合わせることだけやっときゃなんでもいいから楽
アセンで合わないのは繊細に避けて削っていきたいみたいなのくらいだからな >>617
ベイラムの上層部が掛け算を覚えてガチで2000倍の物量を用意してきたレッドガン部隊迎撃とかやりたい? シングルは完全2人部屋で自分でたてれば空気壊すも何もない
タイマン殴り合いするだけや >>601
ん?意味合い的にはそれと同じだよ
マイルドさが足りなかったか チーム戦は軽量機で軽量機っぽい動きができるから楽しい
シングルだといくら攻撃避けてもジリ貧だけどチームなら味方が助けてくれるしな >>628
いやだから後ろに避けろって距離離すの嫌でも間合いに入ってるなら仕切り直すしか無いぞ >>631
ワイが虐殺したら重ショだしたきて部屋壊れたわww
とか言い出すゾ デトミサは避け方わからんと洒落にならんだろうな
あんなん撃たれるたび食らってたら衝撃値かさんで死ねる ぶっちゃけチーム戦で誉アセンしかいないってなかなか無いから
そんな不安なら重ショ4脚両肩プラミサで3体バーゼルパルスアーマーでいっとき
他のやつも重ショだの肩エネショだのネビュラだのだから ヴェスパー全員が待ち構えてるミッション「アーキバスルビコン支店襲撃」とかくれよ >>624
あるある
ちょっと621に朴念仁みを感じる >>608
お前ウォーキングのことをワォーキングって言うんか? ネビュラ強い強いいうから使ってみたら起爆感知範囲広すぎワロタ
なににぶつかって爆発してんだよあれ
回避できねえだろ >>641
周りで使われてる使われてないの話に俺個人の読み方聞いて意味あんのかな
KT-2N3/PUTUO←これのあだ名を回答せよ 右手素手の左手パイルとかはまだ分かる
Wアサルトライフルはマジで戦犯になる、俺がしばらくやってそういう答えに行き着いた チーム戦はカラサヴがド派手に強い
ひ弱な機体なら一発スタッガー取れるし四脚タンクに対してもかなり役に立つ >>609
謝ったら大体許してくれそうなチョロイン概念がセットなのもポイント高い チーム戦でガチタンが鳥葬されてるの好き
ACらしい無情さを感じる ネビュラは近接信管なので...
上下に揺さぶってくしかない >>645
えっ俺戦犯だったの!?
部屋から蹴られてないからまだいけるやろ☺ >>645
手に何持ってても両肩垂プラとかにしとけばお茶にごせる気もする チーム戦は継続火力よりも単発火力高い方が重宝されやすい(多段ミサイルは除く) putuoの事をちゃんとプートゥと呼んでいたものだけがグリワカを叩きなさい ARは両手で撃っててもろくに衝撃値上がってないのホンマ草 >>644
かっこいい重逆だな!
「ぷつお」だろ?
こういう戦闘用重逆今作にも欲しかったなぁ… >>645
それも肩次第立ち回り次第じゃね
ARでもつかずはなれずハラスされたら流石に鬱陶しいだろし
他に肩で火力出せるなら、まぁ ウォッチポイント部屋に入ると大抵ホストがネビュラ車椅子で笑う リトル・ツィイーとかマスコット枠気取りかよwwwとか思ってたけど
それぞれの名前が指を表してるのね やっぱ3人から順番に蹴られ続けたらずっとビクンビクンして何もできずに死ぬのかな 大豊トリビア
さん‐たい【三台】 [1] 「さんたいせい(三台星)」の略。 [2] 〘名〙 ((一)になぞらえていう) 太政大臣・左大臣・右大臣の称。 太政大臣は常置でないため、左右の大臣と内大臣をさすこともある。 putuo -> ぷつお
grid walker -> グリワカ
🤔 >>655
全身4砲門大グレで行ったけど命中するしない以前に連射性能えぐすぎてニートもいいとこだったんですけど! >>662
PA張っても一瞬で溶けて一歩も動けず死ぬゾ
そうならないように味方から逸れちゃダメだゾ >>639
バイトリーダー!応援を!バイトリーダー! >>628
爆導索は最適な距離にいると必中に近い命中率になるからとにかく中距離圏内から離れるのがいいってどっかで見た >>659
それを効果的にやろうとすると重ショネビュラブレードのレッドシフト、レザライとか飛んでくるんでまぁ厳しい
近寄らせると一方的にやられやすい ナイル→ツィイー←アーシルという三角関係があったのか >>648
その後、スロースロー的な感じで愛を確かめてきそうなのもエアちゃんカンストポイント パルブレレザブレレザスラあたりのクールタイム半分になってもバチは当たらんよな ボタン連打でドルヤマンを絶頂させるミニゲームはまだかな 今日はWニドミサWカラミサからWデトミサに積み替えてネスト行こうかな
あれ撃つ側からも400m~のあんまり遠くからだと当たらん、ビルに激突して消滅するとか気を使うんだよな >>667
まずは単発火力とリロードが両立できる重ショから持とうか エアちゃん浮気したら許してくれなさそうなのが怖い 男は彼女と嫁いる時が1番モテるんだよって教えてあげないと・・・ プラチナ取れたから取り敢えずサイパンDLC始めたけど、これ笑えるものもそうでないものも含めてバグ多過ぎやろ、、、
そう考えたらAC6のバグの少なさはマジで表彰もんやと思うわ
素晴らし過ぎてGOTYに推したくなるくらい >>657
比較的マシなランセツ同時発射でも、結構重いから中途半端という
弾持ちしか良いとこないね 浮気した時のエアちゃんの対処法は物理で殴る事や
機体爆散させれば大人しくなる チーム戦でどうしても豆鉄砲武器で戦いたいなら重リニアWトリかなって気がする。
地味だから食らってる事に気づかないでいつのまにかスタッガー値貯まってる。
あとは横槍チャージショットが中々使える。
とはいえ背中にソングバードぐらいは背負っておかないとしんどいけどな… 最近重タンクで野良入ってたら蹴られるのよく見るんだけどなんでなんだろう
4脚と軽タンクならまだなんとなくわかるんだけど クイック……クイック……
クイック、クイック、クイック…… >>634
完全に理解した
爆導索同士だとクソゲーになるなこれ こういう色々できるゲームで勝利にだけこだわるのってどうなんやろ >>684
部屋主がガチタンと相当相性悪いアセンなんじゃね
半端な実弾銃ぺちぺちとかされても負ける気しないでしょ サイパンはサイパンでおもろいからいいんだよ
ソングバードちゃんとの逃避行を楽しめ >>689
いい言葉を教えてやろう
「人それぞれ」 >>689
勝利にこだわらないと何を基準に機体いじったら良いのか分からん 〇〇の武器対処出来ない系の悩みはその武器を何回か使ってみるといいぞ
色々見えてくる >>689
こだわったらネストで仲良く出来ないかなぁと思ってコラミサだけは自重してるぞ! >>688
大丈夫だクソゲーを強いる強度がこのゲームの肝だ >>691
ネクサスのときアーモードコアでスレ別れたのほん草 >>684
跳弾を活かすとアセン次第では詰みになる組み合わせが多いから。
例えばランセツだと距離190以内に入らないと跳弾で戦いにならないけど火炎放射器+重ショとかされるともう何も出来ない。
なんでガチタン組んで誉れは保ちたいというなら「距離200以内の勝負で相手の勝ち筋を100%潰すような組み合わせ」は避けておくべきかな。
勝てばなんでもいいならどうでもいいけど ネビュラタンク対処のために1日使って分かった対処方法は部屋からキックすることや エア「来ちゃった💕(脳内)」
AM「来ちゃった💕(マイPC)」
このゲームろくはヒロインいねぇな >>695
殺しの道具だからこそひとつ笑える必要がある
そう思わないかいビジター >>689
私は相手より弱い武器でぶちのめすのが大好きです 武器とジェネを選べば初期機体でも大分対戦はかどるな
621プレイ楽しい ガチタンKRSV天使砲は相手にも十分勝ち筋ある誉アセン だからブランチ入りしてシャルトルーズちゃんENDをですね >>678
浮気はそもそも現代でも許されてないんやで >>707
チームで気づいたら翼なくなってるやつ見ると笑える エンフォーサALTミッションの方が強いとかないよね?
S埋めしてて最初ボコボコにしてやったぜって喜んでたら、2回戦目逆にボコボコにされて真顔になったわ… エアちゃんこれが人の営みなんだよパンパンで浮気じゃないよあっゴッドバードはともかく残像はやめて シャルトルーズの画稿の公式絵えっち過ぎてびびったわ アイビスキュベレイのフレーム一式ください
ファンネルもつけてね >>713
火力はすごいけど反対に攻撃も当て放題
俺ならワーム砲乱射だな >>689
ぼくは勝ちたいです
重ショ4脚にABされた時にグリッドウォーカーで高跳びして上から
デトミサやらレザライやら色々食らわせて上に上がってきたら落下して
下からまたデトミサやらレザライやら色々食らわせて
クソゲー強いて完封するのが本当に好きです
心折れて動かなくなった相手とか回線切断とかもっと心が沸きます
ダメですか? >>713
あいつクソ強レーザーライフル使わなければそこまで脅威じゃないんだよね >>709
むしろ封鎖機構入りして強制執行システムちゃんルートをだな… シャルトルーズのアセン
・シースルーボレロ
・胸から下が無いシャツ(パイロットスーツ?)
・帯のハイグレ
・右もも付け根から下が消失したダメージジーンズ
https://i.imgur.com/5n3MiiJ.jpg >>714
ドルマヤン「パンパンならまかせるがよい」 >>722
レーザーといえば最初の一発が上手く避けれないわ。7割当たってる エアちゃんって人とコーラルの共生の道を探すためなんだよって言ったら簡単に子作りさせてくれそう >>664
めっちゃわかりやすい
いいねこれ
スレ民が作ったの?尊敬するわ
AMより使える >>726
アイビスの顔パーツのECHOでエアちゃんがイグアス戦に駆け付けてくれたら惚れてた >>726
たいして似てないんだけどやっぱりキュベレイなんだよなぁ エアちゃんNTRで脳が破壊されるって今まで重い女とか虐めてたのに 今更だがもしやレザランとかダガーって近距離FCS使ってても意味ない? 何か明堂っていざ使ってみるとスペックの割にって感じだな ようやくミッションオールS取ったけど
ボス戦よりストライダー護衛、BAWS第2工廠、燃料基地が難しかったなぁ >>664作ったやつがスレ民かどうか定かではないが
俺も世話になった
もしこの場にいるなら礼を言いたいありがとう そういやアイビスちゃんどこから極太レーザーだの光波ブレだの射出してるんだ
エアちゃんはなんかZZのダブルビームライフルみたいのから撃ち分けてたが なんかコーラル力を纏ってから凝縮してコーラルクラスターみたいな感じで発射してんじゃないの(適当 >>738
エアちゃんがただ重い女ってのはエアちゃんというかストーリーへの解像度が低いのだよペイター君 もう気になってた武器とアセンあらかた使い終わって本格的にやりたい事が無くなってきた 友達とか居たらまた違ったんだろうな >>724
3対1でこいつだけ残して負けるとなかなか捗るセリフ吐くわ アイビスっつったらサイレントラインのラスボスの名前だったのに何で今作名前被せてきたん? >>750
つまりエアちゃんは重くないんですね、5番隊長殿 HALの元ネタが2001年宇宙の旅から来てるって聞いて映画見たわ
AC6の音楽もアナログシンセで似せてるとかも聞いたけどクラシックしか記憶にない
SOLも元ネタあるのかな 火ルートでレイヴン殺して孤独になって後悔してほしい そういえばコーラルってどんなにおいなんだろう
鉱油っぽいのか体臭っぽいのか果物っぽいのか 私はジロリアンのエア、野菜マシマシでサポートします。 1周目は「エアちゃんは元人間でコーラルに溶けた存在」と思ってたわ エアちゃんはヤンデレではなくメンヘラなので重いというより面倒 エアちゃんがメンヘラはちょっとメンヘラに幻想抱きすぎてる メインヒロインのビジュアルを出さないって方法は今の時代にマッチしてるかもな
変な批判も躱せる上に、プレイヤーが自分好みのかたちを想像で補えるわけだし
次作ヒロインもエアにしてヒロインの見た目をプレイ開始時にだけ作れるようにしたら良いのでは? やることの起点が全部621からになってるだけで
エアちゃんは重くも面倒でもヤンデレでもないよ シングルでキックで生当てできるもんなの?
チームですら見られてるやつにキックしようとしてもQBで
普通に避けられちゃうんだが
俺がキック下手なだけか? キャラのビジュアルが出ないのは完全に伝統ですので・・・
え?神威瑞穂?知らない子ですね 群体から離れたエアみたいな存在は複数いたんだろうな其々に思惑もあったんだろうし 次から次へと無法重ショ、よくもまあ飽きないものだ
……この重ショは量産型二脚じゃない……!?ま、待て……!! エアはヤンデレでもメンヘラでもないけど若干重いとは思う
土壇場で621の選択肢がエアの命とごすずんの遺志っていう激重選択肢になっちゃっただけで >>773
それを重いというのでは?
621はいぶかしんだ >>774
明らかにキックしてきそうな機体でキック一辺倒だと読まれるよな
キックと見せかけてQBしたとこにレザランぶっぱしたら結構ぶっささって気持ちいいぞ AB四脚はどうしようもないからキックと切断で対応しておけ エアちゃんもごすももう少し話し合ってよ
エアちゃんは621としか話さないしごすは幻聴で片付けるし カーラのミサイル…
ラスティのニドミサ…
ウォルターのじいさんのブレード…
チャティの脚部…
そしてなによりもこの俺の怒りがッ
エアちゃんをぶっ潰す! ハンドラーになってパイロット雇って部隊作ってマップに送り込んで育成していくエンドコンテンツよろ
もちろんやられたら死亡で エアちゃん「あなたに私の何がわかるというのですか?私の事をわかってくれるのはレイヴンだけです」 別にエアちゃんは生まれて初めて会話することができた621を大好きで仕方なくてずっと一緒にいたいとおもってるしそのためならどんなことでも出来るし宇宙まるごと改変するのも屁でもないだけだから
重くもなんともないじゃん
みんなひどいなぁ エアちゃんを重くないというのはエルカノセットのアセンの両腕にカラサヴァ持たせてこれ軽量機って言い張るようなもん >>774
分かってても吸い寄せられるように当たる⚽も居る
勇気の一撃が俺をボールにするのださあ蹴れ 重いのを嫌がるやつはオールマインドぐらい頭の中が軽いヤツがいいのか? ラスティの人二周目配信してるやないの
そんなにこのゲーム気に入ったのか
たしかにラスティの格好いい演出のたびに喜んでたけどw オールマインドは上野あたりの小汚い居酒屋でチューハイ飲んで酔いつぶれてるOL感がある まぁでも解放者ルートでHAL撃破して機体が沈黙した後の「ウォルター!」の言い方は「お義父さん!」でも違和感ないと思いますよぼかぁ
>>791
正直キャラとしてはああいうポンコツの方がかわいくて好き なにがあってもあなたをサポートしますとか平気で言ってくるけど実質プロポーズだよ >>792
最後までやらなかったら外野がうるせえからな ラスティ配信頻度高いな
ミッション制だから配信しやすいんだろか ラスティの人は2周目で基本スタイルがラスティフレームW重ショ持ち替え月光なあたり
2週目で脳死重ショランスWワームとかやってたぼくよりも楽しんでると思います(小並 >>796
たぶんほかの女オペレーターに上手い感じにナビしてもらってる621みたらめちゃくちゃキレるんだろうなって >>792
声優として営業活動してるだけでは、自分の仕事したやつだし至極真っ当といえる
名前を売るチャンスでもあるからな シャルトルーズの声確認しにダム行ってついでにレザBレザキャ4砲門タンクの試運転してきたんだけど
この4砲門斉射バカ強くね? 苦心して作り上げたスレだったが貴様のおかげで出直しよ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【354機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1696247814/ >>783
件名:ルビコニアンのエアです
コーラルには意思があります
嘘だと思ったそこのウォルター、下記URLをクリックして私と交信してみませんか? >>802
ミシガンみたいに回線割り込んでくるな
ここからは私がサポートしますとか言って >>807
またスレを建てたようだが、何度でも乙してやろう >>804
その四砲門斉射、なんとキックから繋がるんですよ… >>807
流石だな…戦友
君ならやってくれると思っていた >>809
エアは結構ウォルターの通信の最後の方に被せるように通信入れてこないか? >>807
ご友人…新たなスレを立てられたのですね…素敵だ❤ >>803
過去の配信タイトルとか見るにただのゲーム配信好きなおっさんじゃないかな 随分と派手に立てたものだな、>>807
それとも新スレの解放者と呼ぶべきかな パラメーターに一定値自由に振り分けられるようにして、好きなパーツでアセン組みたいわ >>812
こんなん持ち込まれたらチームの得点王や やってられるかよ
俺は>>807に乙させてもらうぜ エア「さっきのあいつにナビされて…レイヴンはずいぶんごきげんでしたね」
エア「そうですよねぇ。ルート変更も即座にできてロスもない、相手のデータと弱点もすぐにだしてくる」
エア「おまけに相手のMTをハッキングしてこちらの味方にしレイヴンの手間を大幅に減らしました。私より有能でしたもんね」
エア「そんなに良かったならあのチャティっていうAIとずっと組んでればいいじゃないですか!!レイヴンなんかもう知らない!!」 キックの話題が出てたけど、当てやすいのは攻めのキックよりも引きと見せかけて追いかけてきた相手へのカウンターキックだな。
4脚とか逆脚キックは追尾能力が高いから攻めのキックに向いてるけど正直2脚とタンクはカウンター用と思ったほうがいいと思う。 >>703
その意味では黄金像とヘリアンサス型は傑作ってことになるな 肩武器硬直キャンセルヤバイだろ
これ環境変わるんじゃね? キック対策はもう上下マンになる事で俺の中で決着がついたその他多数のアセンの対策にもなるし
グリッドウォーカーこそ至高 >>826
エ、エアちゃん!腹いせにウォルターのアドレス宛にスパムメール送りまくるのやめて!ウォルターが困ってるじゃん! Cパルス変異波形エア。強化人間C4-621識別名レイヴンはあなたの貧相なエフェメラより私のマインドアルファの方が好きなようですよ? 神すぎウォーカー
地を這う者共を黙らせてやりな!! 両手にRED SHIFT握って背中に赤月光持てば無敵だが?
開幕にネビュラじゃ無いアピで射程外から両手乱射したら爆発で敵見失って大変だった
1人ジャミング… 621君がコーラル装備を組もうとしたら毎回浮気判定してくるバチクソめんどくさいエアちゃんは全然ある >>814
すまん、回線切り替えてくるのはドンマイちゃんの方だったな
エアは任務終わってから勝手に次の任務の予約入れる感じかな エアカス、マップ機能とかないんけ?
サポートはどうした?お? >>830
まーたグリッジ発見かよ
グリッジウォーカーだな!! Cパルス変異波形のCはCカップのC
今日これだけは覚えて帰ってください 1周目は割とガチで
ウォルター「今のお前の仕事は休むことだ」
ぼく「やったぜ」
エアちゃん「仕事来てますよ行きましょうかレイヴン」
ぼく「えっ」
ってなって好感度マイナスになった だからエアちゃんの擬人化は巨乳にすべきだっていってんだろ!!! 地中に居るアイスワームの位置も赤点表示してくれる優れものなんだよな >>845
はあ
仕事が休みの日に彼氏と出掛けるのは当たり前ではないでしょうか >>845
致死量浴びたばっかりとか休息が必要ですとかエアちゃんも言ってたのに「早速依頼が来ているようです 」だからな あのコンパスは慣れたら普通に行けたわマップ内からザイレム内とか普通に迷うけど >>845
それ俺もなったわ。エアちゃん燃やすルート即決した 軽量逆関の武器二丁持ちで三週目やろうと思ってるけどレーザーハンドガンってどんなもんなのかな?
肩はミサイルとダガーorナギナタ持つ予定 そう言えばたまに軽2のくせに空飛べない機体を対戦で見かけるんだがあいつら何を考えてどんなブースターつけてんだろ?
75000中2グリッドマンで常にこっちが頭上とってて?になる事が結構ある。 やぁ〜っと気づいた
逆脚だとグリウォあかんわ、どうせ跳べるんだから空中でのQBの回転のほうが大事だわ
でもなんか本末転倒な気がするな… >>845
行きましょうかとは言ってないぞ
確認してみてはどうでしょうかと言っただけで
つまり行くかどうかは621次第なんだワ 原稿レギュで遊べる遊びはやりきった感あるな
アプデ来るまで寝かせておくとする コーラルリリース選択も全部621の意思だから1番やばいの621本人だからな >>858
逆脚グリッドウォーカーは重量面で結構不利な気がする
中逆でNGIブースター付けてるけど これも中途半端と言うかなんと言うかイマイチ
ほんとはALULLA使いたいんだが 空中機動がモッサリ過ぎてこれもイマイチ
ふわふわ飛ばないでジャンプのみで対処すれば良いのかな ウォルターが幻聴のことをよくあることだって言った後
会話後の余韻をぶった切りしてエアが話し始めるんだな
あの時点からウォルターを敵視してそう 多分ワーム戦後にウォルターが告白キャンセルしてきたときはめっさ根に持ってる 621に敵対的な人間はエアちゃん嫌いだし
621に好意的で自分より距離の近い人間もきっと嫌いだぞ ずっと並んで戦いたかったんだしラスティ羨ましいなーとか考えてたんだろうな バゼル積むと頭上ふわふわマンがいて
対抗しようとグリッド積むとガン引き軽量がいる
いったいどうしたら… >>858
引きの速度に直結するんだからグリウォでいいでしょ
逆脚なんて最初ちょっと高く飛べるだけじゃないですか >>866
割とグリウォ1択みたいに言われるけど
想定する戦闘スタイルに合わせるのが一番だと最近気付かされたわ
MGバリバリするなら基本速度重視もいいしSGで張り付きするならQB重視も悪くない
とかね
何より変化がついて動かしてて面白い 盾とかいう張っててもすぐスタッガー切れるゴミはなんなんだ
当たり判定でかくなって逆に当たりやすいのか?両手で撃ちまくって回避に専念したほうが強いんじゃねえか 通常推力だけ目をつぶればフリューゲル君かなり効率いいぞ >>869
ウォルター戦で、エアがやけにウォルターに優しいのは
完全に上から目線の勝利宣言なわけだ >>867
というかあの時点のウォルターはさすがに怪しいからな >>858
軽逆脚にはQB噴射長いMULE使ってるな
上昇消費少なくて同じような高度でプカプカするのは向いてる
ただし全てにおいてスピードがない
負荷と重量が軽くて兵装の選択のじゃまにならないのが良い すっごい今更なんだけどエアちゃんのエアって名前誰が付けたんだ?人間との交流も初めてにしてはびっくりするほど普通だし
・・・エアちゃんさ、元カレいるよね? エアとザイレムデートしてた時に襲ってきた爺さんが言ってたセリアってエアの昔の源氏名なんだろ? わかった!チーム戦で蹴られない方法はホストに接待することだ!
これで素敵機体でも戦えるぞ 地上で二次ロックぶっちぎり続ける速度出したいなら車椅子を使うべきだってチャティが >>875
ジェネとブースターやコアだけ変えたAC DATA何個もあるわ
個人的にはALULLAが動かしてて1番楽しいが 空中機動多用する相手にだいぶ辛い >>866
ALULAまで上昇推力下げるとさすがにちょっときついな
自分もNGIにしてるけどやや燃費が気になる
FLUEGELあたりはなくはないかもしれない
あと、GILLSとかはいかにもリロード特化でそんないらんよって見えるけど全体的にもそこまで数値悪くないか ちなみにセリアって名前の意味は月
エアちゃんがブチ切れて乗り付けてきた機体はソル(太陽) ブースターにNGIはサンタイ使えば何とかならんか
コアを選ぶ必要があるけど エアちゃんの中めっちゃ気持ちいいんだけど!ドヒャドヒャ >>881
エアちゃんが追い詰められるパターンも良いねえペイター君 エンフォーサーって中途半端な距離で戦っちゃうと強く感じるんだよな
人型なのにデカいから距離感狂って、こっちの攻撃は当たらないのにあっちはガンガン当ててくる距離で戦って苦戦したことある 実際名前もだが知識があるのも謎だよな
コーラルにはコーラル社会があるのか? ウォルター不在時は「二人っきりですね…❤」とか言ってウォルターを邪魔者扱いしちゃうエアちゃん
嫌いじゃないけど好きじゃないよ >>857
逆に問いたい
なぜ飛ばなきゃならないんだ
地面を滑走する方が楽しいのかもしれんだろ >>890
それでどれも欲しくなって結局NGIに戻るの繰り返しだ
>>893
コーラルジェネにしてアルバコアとか猫背コアで頑張ってる
お空で溜め硬直利用して頑張って回復遅延の時間稼いでる >>807
そろそろ乙にも飽きたろう、我が自ら次スレまで送ってやろう まるでドルマヤンが処女厨で女に裏切られた結果ホモに走ったみたいじゃん ドルマヤンに「彼女」と言われてるセリアって、じつは… エアさあ、ナビって知ってるか?
お前には無い機能やで?
仕事取ってくるのはウォルターでもできるんよ 何だかんだ全武器種使われてるし良い環境と言えなくもないのかな
バズーカとハングレ以外 まぁ正直NGI君の安定感は素晴らしいからな
安定感のある植草やバランスの良い山本選手並みの安定感よ >>881
エアちゃんは直接話したのは621が初めてだけど掲示板のヘビーユーザーだぞ
ハンドルネームくらい余裕よ ALULAはうんち
QB特化なのに噴射時間ゴミという本末転倒ぶりには驚いた >>874
自分もそう思ってずっとグリウォ信者だったんだけど、そもそも空中でちょこまか動ける利点が思ったよりあるというか、逆脚使うならそれ捨てると二脚でいいやになりすぎる
さすがに上昇推力完全に無視するときついけど、5000あればなんとかなりがち
二脚でいい気がしてくるな! 害悪アセンは良いでしょう
突進バカもまぁ良いです
でも近づくと時間が飛びまくるクソ回線だけは駄目だ何だお前の周りの空間は ALULAってこんな評価低かったんか
何も考えずに軽ニはこれ一択やろと思ってたわ 敵の警報付き攻撃の補正高すぎるのかQBの性能がクソすぎて当たりやすいのか
200か300くらいの距離なら普通に避けられるから射程設定した奴とボス作ったやつが意思疎通してないのか
戦犯はどれだ QBの噴射時間は位置調整に使う2脚に合わせたもの多すぎだからそれとは別に手を加えて欲しいが ふわふわLR強すぎるわwwwこいつら重ショに文句垂れる資格ねえだろってくらい強いなwww 技研ブースタはガス欠までの連続QB回数が減るから
自分は重量75000でP04かフリューゲルにしちゃう 弱いというか環境と合ってないと思う
グリウォが多い環境で垂直移動が低いのは辛いし、相性がいいラスティ脚自体がそもそもあまり強くないので 軽二でもQBでロックアシストを振り切れないからなあ
振り切れると今度は強すぎるか? >>916
ラスティ脚や逆脚に付けると水平面機動めっちゃ調子良いんだが
いかんせん垂直面でモッサリ過ぎるのがキツい
その辺うまくフォローできる腕があるなら無敵ちゃうかな と思う ALULAちゃんは軽量機ブースターとしては普通に選択肢入る
対抗馬のGILLS君が近接推力うんこチンチンだから差別化は可 攻略だとALULA使ってたけど今使うと上昇がキツい
軽逆なら踏み倒せるかな チーム戦で最初普通アセンだったくせにみんな決まったら重ショ4脚にした糞ホストがおったなあ
その結果1800対200
重ショ組に入っちゃったけどこんなもん勝っても虚しいだけじゃん >>916
全然追いつけないなって思って試合後に見ると大体それだったな
こっちがグリッド重二で遅いのもあるけど すまんGILLSと間違えてたわ
ALULAは俺もよく使う
GILLSはほんまもんのうんこ💩 監獄に彼ピッピ呼べず寂しさで壊れちゃったジジイがなんだって? >>831
それ多分ナーフくるよ
ブースタの選択肢無くなってる >>931
2万近いからな コアで重量ケチると悲惨な安定性が更に悲惨になった上 重たい機体が出来上がる
泣ける エクセルとか使わず電卓たたいてカタログ値からざっくり算出したよあってるかどうか知らんけど
DPS(リロード込み)
小リニア243
初期ライ252
初期マシ280
重ショ450
初期バズ213
初期グレ193
衝撃力/sec
小リニア231
初期ライ156
初期マシ273
重ショ420
初期バズ233
初期グレ160
レーザー系は発熱あるからちょっとわからん
蹴りは感覚的にはだいたい重ショと同じくらいかな?弾無限だけど ブースターはもう少し選択肢増やして欲しいな
耐えるさんもQB性能もう少し強化すれば面白いと思うのに >>912
アルラは地上で小ジャンプ混じえながら二次ロック外す用だべ
すぐにQB切れるってことはすぐに射撃に移れるということでもあるから
SGとかニードルガン使うのに結構ハマる 上昇しようとするとグリウォしか選択できない
EN容量があればNGIもいけるのかな >>941
悪いな、私を捕まえられる人間は一人しかお”っ💛
😇 >>943
どこのステージか分かんないけど時間かかりすぎなんじゃない >>943
何これふざけてるの?
真面目にいうなら燃料タンクを壊すとき最後の沢山あるけど下にある奴あるだろ?
あれはアサルトアーマーで壊せ
後S取るならそのミサイルやめて重ショか嫌ならせめてレーザーもってけ >>940
NGIは動けるデブ作るときに重宝するイメージ
だいたいそつなくこなしてくれるし >>943
こんなクソガバでも取れるから何度もやりゃいけるさ >>940
容量上げると重たくなるし ある程度容量あるのはコーラルジェネ以外だと出力が悩ましい
この武器とブースターでこんな風に戦お☺ってすると あれ?ジェネ入れ替えなきゃダメかな?ジェネ変えるとコアも選び直さなきゃ… 重さが変わったから脚も… アレ?今度は武器載せられない 戦い方変えなきゃ…戦い方変えるならブースターも
で無限にループ出来る 適当だけど初めて4脚組んで使ってみたらなんだこの……なにこれズルすぎない?😅
2脚使ってるのがバカみたいじゃん >>951
ループのゴールが重ショ四脚かネビュラ車椅子だぞ >>952
性能もさることながら蹴りの異常な当たりやすさがヤバいよな
重ショ4脚には重ショ4脚が精神的にも楽だ 燃料基地はいつもの軽二長ショマンで行ってS取ったわ
下にある燃料無視してボス直行した >>955
重り載せてsを狙うチャレンジ精神は認めるがどういう反応を求めてるのかがわからん
「まともなアセンにしろ」以外の言葉かけられんぞ 軽二でもブースタNGIにしちゃう
上昇出来てABもQBもそこそこの性能でってなるとな… 今日も色々試行錯誤した。チェーンソー持ったり設置盾置いたりキカクブースター使ったりした。沢山負けた。気が付いたら黄金樹もどきになっていた。今は心地が良い バルテウスのプラモ組む時にミサイルフラフープが折れるの2回や3回では済まなさそう 何ならヤスリかけてる時にあっさりペキッって逝きそう GRIDWALKERが優秀すぎるというのはわかるんだけど、QBリロードを保証できるくらい自重を切り詰めた軽二の生命線でもあるので上手く調整してほしい 二脚にあって車椅子にない強みは浮ける事であって
上昇が無いブースターは選択肢から消える >>943
燃料タンクとかヘリとかすべて壊して49万でSだったので試してみては ワイの重ショ四脚よりワイの重ショドムの方が強いから四脚よりドムの方が強い あなたの考えは分かりました。
封鎖ステーションに来てください。 発売ロンチトレーラーの1分20秒辺りから流れるSteel haze収録してくれねぇかな
素のSteel hazeの重低音にrusted prideのコーラス混ぜた見たいな曲もサントラに収録してほしかったわ >>958
黄金聖闘士っぽさを目指して構築して背中が寂しかったから乗せた
のでパンチ、キック、ブレード系以外を使わん前提
実際被弾しすぎかつ時間かかり過ぎではある ただグリッドマンになってことは2大クソテンプレである重ショ4脚と車椅子ネビュラにならないという選択の上で出てくる択なんだよな。
つまり弱者が強者に立ち向かいうる唯一の可能性がグリッドウォーカー機体。
なのでグリッドウォーカーをナーフするということは合わせてAB突撃も弱体化しないとバランス取れないんだよね。 誉れ部屋で相手しばいてたら最後四脚旋風脚堕ちして泣けてきた
コーラルが絡むと悲劇がおこる どう見ても構ってちゃんでしょ ネットの世界ですら人と上手く接することができない ベイラムは恫喝すればパンチ特化腕とか作ってくれそうな気がする 「チーム」「固定」で部屋検索してんのによく見たらアルファアルファアルファになってんのなんやねんクソ
途中からルール変更したってことか? >>966
でも全力で謝ると許してくれるんでしょ? ・・・貴方の考えはわかりました
指定する駐車場まで来てください エア「私とウォルターどっちを取るの!!」
621「クゥ~ン」 グリウォとバーゼルナーフします!
4脚「仕方ないかあ」
中軽二脚「仕方ないかあ」
重量二脚「やめてくれえええ!」 二脚で地上戦したい願望はあるけどじゃあ車椅子でいいじゃんってなる >>982
天使砲とレザラン持ってそこそこお釣りが来るのはドム脚くらいのもんだぞ オープンフェイスを讃えよ 俺がチェーンソー好きだから
チェーンソーがいちばん強い武器
そう信じてるから
チェーンソーを上手く使えるアセンを考えて
その機体を上手く操れるように練習する 死んで平伏しろ
わたしこそがこのクソッタレバリアを開発したタキガワハーモニクスマンだ >>984
今日チームで暴れ回ってた人いたわ
見てないと即死させてくるからマジで怖かった QBってどう見ても燃費悪くて効率良くない行動なんだけどコーラルジェネで贅沢に切り返しまくったり位置調整したりでドヒャドヒャしてると案外馬鹿にできねえなみたいな、そういうアレ そんなに好きならこのGILSを使いなさい
遠慮するか QBを最大限生かしたい?よろしい
ならばW重ショだ ブースタジェネは機体構成と取りたい軌道で全然変わるから一択にはならんしほとんど手を付けるとこないやろ
せいぜいボーズジェネに光るものを乗せて欲しいくらい >>984
4脚重ショチェーンソー
肩にチェーンソーと重ショをもって素手に出来るようにする
重ショと蹴りでスタッガー状態に→しばらく素手で殴ってその間に溜めチェーンソーをする→溜めチェーンソーをする
なおこれをやるとヘイトを溜める可能性もある 4砲門レザタンでチーム行ってきたけど今作ほんとガチタンでもにぶさを感じないな
普通にABでカッ飛んでレザキャレザライ一斉掃射押し付けにいけるし >>1000ならオールマインドはワイン片手に優雅なディナー >>994
言うてエアちゃんとオルマイでコーラルリリース出来たよね このスレッドは1000を超えました。
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