【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【376機目】
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卑怯とは言うまいな
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・おいこらされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【4機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1694026913/
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693469518/
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【373機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697033053/
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【374機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697100380/
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【375機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697122835/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured アイスワームとの決戦にてこれからデカいことをやる若いモンにメシを食わせるべく
出張してきたレッドガン食堂のババァ(ミシガンは敬語で制止しようとしたが押し切られた)
合成タンパクではない天然モノの食糧だ
621はニンニクたっぷり山盛りの肉野菜炒めと大盛りご飯(無反応だがウゲェとなってる)
マウント取ったイグアスは621と同じ皿から取り分けさせられることに
ラスティはイケメンだからちょっと量をサービスされた
不在のチャティの正体を見抜き後で大量の味覚データとカーラに酒を差し入れ
「ニンジンは結構。それから魚はよく加熱し丁寧に小骨を取るように。大事な作戦の前に云々」
ガタガタ抜かすなとスネイルは怒られベイラムへの恨みを更に深めた >>1乙
変なスレ立てしてる奴いるみたいだし、ageとくか ミサイラーにはレザミサ中2が明確に有利だろ
普通に追いつけるしdpsで圧倒してる
ミサイラー対策には中速以上の凸だ スクリプトぐらい防げよ!
これだからオマちゃんは使えねえんだ!! 冷静に考えたらイグアス君とオールマインドちゃんって残念な奴ツートップが合体してラスボスになったのか 狂った科学者っていうのがウオルターおじさんでいいの?
そんで正義の科学者が永井さん? チーム戦でいろんな武器あれこれ使っても、結局wジマーマン、w6連水平ミサor双対ミサ(逆足)に戻ってしまうな…
エースは取れなくても、とても安定してる ルビコンは痩せた土地だからミールワームくらいしか食料無いはずだろ ラグい奴の逆脚キックやべえ異次元判定どころではない ミサイラーは凸に弱いからな実際
凸に強いのががっしりした迎撃型
迎撃型に強いのがミサイラー
ここにガリガリマンと動けるデブの相性が加わる
バランスタイプは特化より融通が効く ちょっと聞いてみたいんだけど、俺は対戦の時に勝っても負けても自分の機体に欠陥が見えたら連戦せずにガレージで練り直してNPC相手に確かめてみたいに熟考するから一戦したらお疲れ様でした今日はここまでにしますってする事が多いんだけどなんと無くめっちゃ不満げなオーラを漂わせる相手が多いのよ。
ここまで言うてるのによろしくお願いします連打とか3分ぐらい居座ったりとか。
俺が圧勝して勝ち逃げとかならまあ分からんでもないんだが普通にこっちが負けたのに連戦拒否されると不満な人って何を思ってるんだ? もしかして重リニアって近距離で撃った方が強いのか?
当然だが彼我の距離が近いと着弾時間も短くなるし コーラルに汚染された土地でも育つ杉強すぎでは?
すぎだけに 解放者ルートで
スネイルがバルテウスで621を狙ったのはただの悔恨?
621が撃破されたら
大切なバスキュラープラントにザイレム突っ込んじゃうと思うんだけど >>18
むしろ何でさっさと抜けずに3分居座りマンに付き合ってんだよ >>19
でもそうすると重ショでよくね?
いやもっと言うとガトリングこそ至高なのでは!?
となるよ >>18
ガレージで練り直すなら抜けた方が良いぞ、ここまでにしますでも残ってるなら間違えて打ったのかなと思われてるかもだし 456と自然破壊・環境汚染が朝飯前なフロムが
コーラルリリース後にあんな綺麗な海?とか空を描けることに感動したよ 621の声明で焚き付けた解放戦線が技研都市に押し寄せて企業を攻撃してるからでしょ ワイが立てたタイマン部屋ならどれだけアセン練ろうが好きにしてええで
ワイは単一アセンで相手するだけや 重リニアの強みがよくわかんなくなってきた
チャージ多用するなら軽リニアでいいし、チャージ大事にしすぎるとほんのちょっと射程長いけどDPSそんなでもないランセツになる
衝撃溜めないとLRの下位互換だし
いつ使えばいいんだ >>26
こんな爽やかな色味の景色が描かれたのACっていうかフロムゲー史上初な気がする
https://i.imgur.com/xutx6QO.jpg >>31
見た目がカッコイイ
なんちゃってレールガンとして使う >>30
むしろそういうの望んでる系なんで
自分の弱点の洗い出しとか圧倒的に不利なアセンでどう立ち回れば勝ちに繋がるのかとか色々詰める要素が多く見える
勝ってたらそこら辺詰めれないからな 重リニアはコンボパーツとして使われてるのを見たことがあるな
当てやすい何か(逆足キックなど)→確定で入る何か→重リニア→スタッガーアタック近接 車椅子でイキってるやつに軽2ブレードでPSマウント取る時ほど爽快なものは無いよな
9割負けるが >>18
俺もよくあるからそういう時は部屋を残さないでさっさと解散してるわ。部屋残しちゃ駄目よ
>>29
何処まで対応能力あって通用するか試すの楽しいよね。負けたらあーここが弱点か、みたいな感じで修正していくのが楽しい >>32
とてもダクソやACを作ってる会社の映像とは思えないw >>27
惑星封鎖機構「マジかよレイヴン許せねぇ…」 >>21
事情を知らないからカーラと仲良くバスキュラーを破壊しようとしてると思われてただけ
何と戦ってるかを言わないというエアの小細工の結果 てゆうかエアちゃんが作ったポエムみたいな文章で何であんなに人が釣れるんだ?
エアちゃんの言葉だけじゃ何が何やらわからんぞ >>32
たしかにちょっと記憶にないな
ブラボの夜明けエンドが近い気するが、もうちょい薄暗い感じだったし コンボ機はひたすら足速くして起点の武装当てるって実質武装一つに縛ってるようなもんなのがな 大将、おもてなし用のアセン3つくらい包んでくれドム抜きで >>30
寧ろ同じ機体で回して勝つまでやるなあ
ガン不利は別として攻略出来るようになって3連敗後に三連勝とかあるし >>32
3だったか?最後屋根が開くとこは爽やかだった記憶 >>44
ラスティが真っ先に行ったから皆着いてきたんやろ 対戦後にアセン練り直ししたい云々無しにしてもそもそも連戦って空気がピリピリしてくるからやりたくないよな…
唯一連戦して楽しいのは腕もアセンも拮抗してて勝率50%勝負が約束されてるなって相手と出会った時ぐらい。 >>32
うーんまるでグッドエンドのような爽やかさだぁ 解放者ルートで続編で作られて621が存命なら間違いなくドルマヤンみたいに不貞腐れてる >>43
「このガラクタを落とすのは良いでしょう。せっかく吸い上げたコーラルをこんな物で焼かれては困る」って言ってるから、ウォルターの『再教育』でザイレムの目的がわかった上で621がそれを阻止しようとしてるのは理解してるぞ まぁたまにこっちが研究中やカジュアルアセンのところにゴリゴリのガチで入ってきて圧勝したのに抜けない人とか居ると
え?抜けないの?とは思う
まぁこっちも改良中だからちょっと変えて相手してるけど ラスティは「戦友から声明が来た! 協力要請が来た!」ってウッキウキで行ったんやろな…
脳内彼女が勝手にやってるとは思わんし >>55
結構条件緩かったはず
被弾結構しててもSだったな >>53
グッドエンドじゃん
·主人公は目的達成
·ヒロインと一緒
·黒幕は滅びた
·これからずっと大好きな事して生きていける
これでグッドじゃないは欲張りなのでは?🤔 >>62
エアにとっての、ハッピーエンドなんだよなぁ…… あのエンド正直意味わからんかった
みんなコーラルに溶けたってコト? >>31
クソ早い弾速のおかげでTA切って近距離ドヒャドヒャしながら打つと超当たるしダメージレースでも勝てる
スタッガー最後の一押しでも有能
なお重い負荷が機動戦の脚を引っ張りまくる模様 >>58
多分そのタイプは2通りいる。
あかん、ネタアセンを圧勝してもうた。相手に本気アセンでリベンジするチャンスをあげなきゃ(使命感)って人とヒャッハーコイツは良い雑魚を見つけたぜェェェ圧殺しまくって絶頂させてもらおうかぁぁぁぁぁこのどっちかだと思われる。 AC3のエンディングだって明るいぞ、色彩的にはVIほどの青空じゃないけど >>59
わざわざ虎の子の新型で乗り付けてくるあたり、ガチで浮かれてそうですき AC6 2作目はコーラルリリース後が舞台で平和に暮らしていた現地人vs放たれ侵略してきたコーラルです >>44
コーラル吸い上げられたら干上がって負けで焼かれても負けの解放戦線からすれば
この星最強戦力のレイヴンが企業倒すために戦ってくれてるって考えざるを得ないから
アーキバスからしたらカーラ死亡云々に関わらず企業は死ねムーヴしてくるレイヴンは殺す相手だし 溶けたかどうかはわからんみんな頭に脳内彼女がいるだけで他は変わらないかもしれない >>70
コーラル教の信者とかコーラル教の始祖と呼ばれる謎のACとか出てくるんだろうな ルビコン中心にコーラルが宇宙に広がって新種族コーラリアン誕生!だと思ってる >>53
何かしら資料を見てるドルマヤンが「人類の悲惨が待つ」、
オマちゃんの協力者だったオキーフが裏切った時の語りが「クソみたいなレーションと泥のようなフィーカに惨めになる、それが人間だ」って言ってるから、
・人間としての実体を失いACの身体になる
・全宇宙強制コーラル漬けなので適応出来ない人類は全員死滅、適応出来た人間は全員ドーザーか旧世代型強化人間モドキになって身体の感覚か感情かその両方が失われる
のどっちかなり別の何かなりで「人間らしい喜びや苦しみを失った地獄」が来てるはずなのにな コーラルリリースに夢を見るのはやめろ
味気ないレーションを食い泥水のようなフィカーを啜る
うんざりするがそれこそが人間だ
人のまま死ね
それが救いだ
byオキーフ
どう見ても人類バッドエンドなんだよなあ... なんとなく自分のアセンを眺めてたら
武装:アーキバス・シュナイダー
外装:ベイラム・大豊
内装:技研
で綺麗に分かれてた >>55
多少なら見つかってもいいけど
ちょっとでも撃たれるとあちゃーになるしそれでコソコソしてると時間で逃すし
何回かルート探しに使った方がよさげ コーラル変異して爆発しなくなったからハッピーエンドなのでは ガチ機体の線引きってどうすれば良いんかね
ミサイル+近接逆足とかほぼ趣味にしか見えないけど
ガチやりみたいな話も聴くしガチタン系も構成によっては解らない >>76
やめてください!物を食べる口もない621もいるんですよ! アムロからすればバッドエンドでシャアの偽物からすればグッドエンド
そんなコーラルリリース 人とコーラルの共生って言ってたはずのエアちゃんがコーラルリリースにノリノリなのちょっとこわいよね
人間世界の悲惨とまで言われたのに >>69
EN無限空域でもないしコラジェネ積んでるわけでもないのに
肉眼でザイレムの他に艦影が確認できないあの空域まで飛んで来るとかどんだけ頑張ったんだラスティさん オキーフの発言から食べるとか飲むとかそういう感覚を失くしそう
でも味気ないレーションだのマズイコーヒーだのに固執するオキーフ渋いな まあドルマヤンやオキーフさんが言ってることが正しいのかもよく分からんし
まあ大分きな臭いのは否定しないが >>83
エアちゃんからすればコーラルリリースは人とコーラルが共存できる素晴らしい世界なのかもしれんし >>58
そこまでガチってかガチタンとか車椅子バズやらLRA引き打ちとかなわけじゃないけど
浮遊ランセツとかで圧勝しちゃっても3回までなら居座るなぁ
俺が部屋主だったらヤらせてほしいし 人とコーラルの共存がどうとか言ってるけど
エアちゃん621と死ぬまで一緒に居たい、なんなら死なずに一緒にずっと暮らしたいだけですよねきっと やれる気がしないと思ってやったら普通にSだった
一回回復した >>80
露骨なネタアセンは別として相性とかシナジーもあるしちょっと判断が難しい。
まあYoutubeで強いとか即死とかで紹介されてるアセンはガチでいいと思う。 話は聞かせてもらった
重リニアはコンボパーツということで決定いたしました
たしかにスタッガーあとひと押しではこれってのはある
狙撃は……レザライでええかな…… >>84
まあある程度は輸送機に乗ってきたんだろうけど、出撃待つ間コックピットでソワソワしてたまでありそう 指数関数的に増殖するコーラルを宇宙に撒いたらもう衛生も打ち上げられないだろ 飲食なんて栄養が補給出来れば十分だし、感情なんて不合理な精神疾患に悩まされなくて済むようにもなる
それで宇宙のエネルギー問題が解決する奇跡のような物質が無限増殖してくれるなんて素晴らしいじゃないか
何を拒む必要があるんだい?
https://i.imgur.com/dZnDi0o.jpg ネクスト出てきたら、常時PA展開して爆速機動力やで、コジマの方が使用した機体は強い
やる事引き撃ちくらいだと思うけど >>81
でもオキーフにやられると人のまま死ぬのが救いって言われるし人間やめるよりナンボかマシなのでは...? >>52
ピリピリとかそんなの気にしなくていいよ
ランクもない大会でもない機体相性が構成次第では半分以上あるゆるゆる対戦なんだから
全部ただのアセンと戦術のお披露目会と試し合いだと思った方がいい
例え糞戦法だろうが煽りダンスだろうがご友人が態々お披露目する為に用意してくれたんだなぁと思って楽しむのが心の持ち方としては楽だよ >>79
いずれ大増殖して宇宙を埋め尽くして大爆発するフラグは立ったままだよ ドルマヤンやオキーフ達と組んで黒幕をぶっ潰してぇ…って思ったけど何もしなくても失敗してたわアイツ >>100
まぁそのあたりの価値観は人によって変わるからな
コーラルリリースしたら強制的に進化を促されて適合できなかったら死ねってなるかもしれんけど 多分何度も話題に出てたんだろうけど、
結局AMは何だったんだ
621以外で唯一エアの存在と正体知ってたって事は、エアと同じコーラル波形なのかあるいはこれまでのACからしたら高度なAIなのか >>101
火炎が当たる超近距離で高誘導撃ってまともにあたんのかねえ
バズ椅子高誘導で近距離旋回戦やったらあまりに近すぎて高誘導まともに飛ばなかったんだけど 車椅子ミサとかガチタン来た時はうおおお軽二でヤってやるぜぇ負けるまでそこにいろテメェ!
くらいの気分になる
一回6アセンくらい付き合わせたらガチタンの方がアセン変えてくれたかなしい >>95
そりゃそうだよ…相性はあるけど汎用的に組んだ中2アセンとかじゃあれに太刀打ちできんよ
もちろん大会に出るような機体はそれ以上に強いけどね >>84
オキーフみたいになんか抜け道みたいなものがあるのでは 高誘導は遠近両用だよ
相手が近いときは撃つ瞬間の立ち位置さえ気をつけてれば近距離の敵にもバカスカ当たる >>98
感情はそのままだろ
変異波形は下手すりゃ人間より感情豊かだし >>106
セリア関連で何かあるとは思うんだけど情報が少なすぎる 右手にガトリング持った時に左手は重ショor炸裂弾投射器
どっち持ってた方が敵にとっていやらしいかな? 火炎放射器高誘導は何を今更というかコラミサでよくね感
車椅子火炎放射ニドランとかも前からいたし 好みで言うなら中二が一番好きなんだけど対人を考慮したアセン組んでくとまず真っ先に選択肢から外れる悲しみ >>106
エアにアナタの同胞も受け入れるでしょうみたいに言ってるからエアと同類じゃないと思う
コーラルリリースってコーラルリリースを目論むオールマインドを倒してじゃあコーラルリリースしようぜってなるからカブトボーグみたいな感じがある >>44
エアちゃんポエムで真っ先に釣られたラスティ 4箇所から何かしらの攻撃出来るのは変わらんのに組み合わせでこんなに強弱出来るの不思議だわ >>108
火炎放射器って距離減衰なしの有効射程220mまるまるだから思いのほか逃げられんよ。 621「エアちゃんとデート優先しよっと」
コーラル乗せたヘリブォーン
オールマインドちゃん「我々の…計画が…人類と生命の…可能性が…」 高誘導ってぬっと横に現れたら後ろにブースト吹かすと外れるからそんなに脅威に感じないけどタイミングズラして撃たれるとだるい 戦友がルビコニアンのハートに火をつけた! 協力要請も来てるし乗るしかないッ!
ここまで計画が変更になるとは思わなかったが戦友と再び機体を並べられてヨシッ!
骨が折れる仕事だが戦友はやり遂げるだろうから自分も頑張る!
ちょっとラスティからの好感度高すぎて怖いっすね… 高誘導というか火炎放射の視界妨害が非常に画面の向こう側に刺さる
これに上昇推力特化ブースターだとさらにカメラ振りまくって面白いくらい当たる 駆けつけたラスティに「ゴメンそれ俺の脳内彼女が勝手に送ったメッセージで…」
って言っても絶対に信じてくれなさそうではある 最近火炎放射器に高誘導ミサイルとファンネルで敵を踊らせるアセンで遊んでたけど皆んな考える事は同じだな 今まで両肩ニーミサ背負ってたけど初期ミサに変えたらめっちゃ勝てるようになったチーム >>110
中量機体って後出し的な使い方以外あんま強いと聞かないな
確かに自分で使っても何したら強いかわからなさ過ぎるんだよね 621…お前には休息が必要だ、今はゆっくり休め(土日) コーラル輸送艦破壊の時集団から切り離されたコーラルは切り捨てるしかないのです
我々はこれが必要な犠牲だと認識しています
みたいなこと言ってるからコーラル生まれの異常波形か自分もコーラルの一部と認識してるAIのどっちかだと思うわ EMPとタレットバラまいてひたすらガン逃げする害悪アセンやってみたけどこれ遅延戦術すぎて仕掛けるほうも苦痛だな >>113
AC融合ルートだとそうだな
実体が残る方だと恐らく基準になる621の「機能以外死んでる」状態が拡散されると判断した >>130
エアちゃん「レイヴン土日ですよさあでかけましょう今日と明日は休ませませんよ!」 俺は今古のアセンにこだわってるから片手は近接なのだ そもそも621は自分のこと真人間だと捉えてるかがな…ちょっと前までサランラップだったし コーラルとコジマのマルチエネルギーライフルで全てを滅ぼしたいAMちゃん頼んだ! 大豊重2とHAL脚の差が意外と小さい
これ実質中2だろ パイルバンカーの練習してるけどタイミングシビアすぎるな
しかも最速でスタッガー→持ち替えチャージパイルをやっても持ち替えに若干のタイムラグが生じるせいで相手がQB連打してるとQBの方向とQB推力次第ではギリギリで抜けられてしまうっぽい 幻聴が聞こえるらしい…
621にアルミホイルを巻け… AMは出自が謎すぎて何もわからんわ
誰が作った傭兵支援システムでどのタイミングからあるんだよ >>128
タンクじゃ無いならチーム戦で足止まる武装使うのは注意が必要
普通に死角から一瞬でAP削られるし 中量機体は基本尖った機体には勝てないイメージがあるな ルビコン勢力対抗草野球大会参加チーム一覧
アーキバス・ヴェスパース
ベイラム・レッドガンズ
封鎖機構ポリス
タキガワ・ハーモニクス
大豊にゃんにゃんズ
解放戦線アヌス 休みの日は自分と一緒に過ごしてくれると思い込んでるエアちゃんから621君の予定奪ってランチからの映画からのディナーからのお泊まりデートしたいわね…… だから軽量Wスタンガンで張り付きながら両肩2連高誘導を四方から撃つ >>143
対戦じゃ持ち替えしてたら基本間に合わんし 敢えてクソみたいなメタ読みすると
・621はサランラップなので人種も性別も関係ありません。それを感じるような機能は死んでます
・エアちゃんは実体を持たないコーラル変異波形なので女の子っぽい声と喋り方ですが性別も人種もありません
と来てるので
・全員人間の身体を失ってACになれば人種も性別も関係ありません
というポリコレ豪速球の可能性があるな チーム戦久しぶりにやるか調整直後に少しやってからシングルばかりだった
最近ミサイルが強いの?それとも大量に発生してるだけ? ワイは今日も重レーザーを布教する
レザキャが厨アセンと言われる世界を作るんだ >>154
バズ椅子したほうが簡単に大量ptとれるで とりあえず中二アセンから初めて
だいたいいつもギリ軽二くらいまで早さを求める 動画とかじゃ持ちかえ多いけどまどろっこしくて結局使わなくなる
ルーチンワークでやることキッチリ決まってんなら問題ないんだろうけど咄嗟じゃ使いづらい >>155
天使砲を布教してるものですが
あなたもエンジェルになりませんか? >>118
なるほど確かにー
でもコーラルさんじゃないとしたらリリースにこだわる理由が分からんのよね >>154
重ショ重2とバズーカ車椅子とミサイラー軽2の三強
その下にレザミサ中2、コンボ中逆、ガチタン、重4とかがいる感じだ >>152
ラグを考慮にいれると実戦で持ち替えチャージパイルは無理だなこれ… >>155
WナパームWレザキャはいいぞ
150ジェネでも動ける 首輪付き「あれ?人類このまま活かしててもあんま意味なくね?」
621「あれ?人類このままで活かしとく理由特になくね?」
似てるようで絶対分かり合えないんだろうな >>160
そもそもコーラルはリリースされたがってるんだろうか? >>143
スタッガーする直前に持ち替えとけばよくね
あと右手パージしてパイルの前にパンチ挟めばある程度当てやすくはなる >>160
オールマインドは人類最優先なだけでしょ
なぜかリリースやれば人類が進化してそれが人類のためだと思ってるけど 重ニに片足突っ込んでる中二
今までので思い浮かぶのはNSS脚と円盾脚とトリマあたりか
faからV系で没落したがⅥで多少は持ち直しただろうか なおわかりやすく4ミサイラーしてると袋叩きに遭う模様 スタッガー後じゃなくて前に持ち変えしなきゃってのはよく見るやつよね
それが出来るかどうかで何もかもが変わる >>150
言うてコーラル義体で自分の好みのビジュアル体型になった女の子なら毎日でも会いたいでしょ >>160
全ての傭兵のための支援システムであろうとするあまりオールマインドに登録もしくは認可されていない傭兵を探し出すためにコーラルを餌にして釣り上げて
ルビコン3の傭兵は統一意思オールマインドとして統合したけど星外にはまだ自分が庇護すべき独立傭兵がいるはずなのでコーラルを通して全宇宙へ旅立つためのリリース計画を発見、実行に移した
オールマインドの正体は暴走し続けるAIでしかなかった
みたいな妄想はどうだろう エアちゃんリリースよりAMリリースのが宇宙は平和だったかもしれねえ
少なくとも目覚めてすぐ戦闘モード起動はしない さあみんなもレーザー4つ抱えてチーム戦で無双しよう
レーザーはいいぞぉ >>171
自分用コーラル義体のオーダーなのに逐一621君にアドバイスを求めてくるエアちゃんは絶対いる 貯めパイル当てたきゃW実弾オビと芭蕉パンチにでもするしか無い 重2のビームマンは軽量の薄っぺらい装甲をなんなく溶かすからな >>167
AMは身体の延長としてのACをやたら強調してたし、自分の実体がほしいんだと思ってた >>161
面倒くさそうなメタだな割と何でもいます状態か
手に馴染んだレーザードムで行くか >>164
黒い鳥伝説を鵜呑みにするなら企業ルートもORCAルートもどっちみち裏にいる企業の勝利で終わるからそれを根幹からぶっ潰す為のクレイドル落としって事なんでは?なんだかんだでアサルトセルは消せるようになった訳だし
コーラルリリースは・・・知らん 人の形をしてるってことは闘争による進化にとって効率的ってことじゃんとか言った奴にコーラルリリースの手綱を持たせた621は反省しろ 初代だとネストと企業は人類再生の管理者たるAIが作ったものだけど
オールマインドって誰が何のために作ったんだろうね
コーラルをめぐる争いってだけで植民星たるルビコンに過去大破壊みたいな戦争が起きたって訳でもあるめえよ >>167
進化した人類を導く存在になることが最優先目標だゾ 理想の女は案外飽きる
本当に良いものはいつだって予想外
一番好きな映画の内容を見る前から予想出来てた奴はいない チーム戦も結局シングル向けのアセンでいいぞ
闇討ちや後方支援みたいなのは上手い人ばかりのとこではマークされまくって通用しない そもそも当然のように皆621がミイラののままが前提で話すけども、イグアスやヴォルタが通常の人間と同じ生活をしている以上621だって同じでもおかしくないんでないの?
じゃないと脱出の時のムービーにあるACまでの水中移動が無理あんだろって話になるし
ストーリートレーラーのはアレ在庫処分つってるから誰かの購入待ちの状態だったんちゃうの >>143
スタッガー赤月光AB溜めパイルとスタッガーパイルキャンセル溜めパイルは決まりやすいらしい コーラルリリースせずにオールマインドをぶん殴れるルートください >>182
あの世界どのみちどれかの企業に何かしらどっぷりの奴しか生きてないから
たぶんあの後もまだまだ虐殺して何か変化出るまで続けることになる >>160
改造アイビスのコーラル発光色が緑なのを、現実のコーラル、サンゴに造礁性と非造礁性の二種類あることに掛けて「エアと種類の違うコーラル(なので「我々」と「貴方の同胞」はどちらも正しい)と解釈する」って見方があるらしい
技研の観測してた変異波形が相変異したが焼かれてしまい増殖できない量だけが残った
まだ相変異してないコーラルで再度相変異を起こそうとしてる
って見方 天使砲KRSVタンクはたまに使うがどんな相手にもワンチャンあるクソ強アセンや
ミサイラーにもひいひい言いながら勝率は出せる >>189
チーム行ってLRとかLRAでシングルみたいにちみちみ引き撃ちするの効率悪くね コーラルリリース
なんかどえらいことになっちまったな
爽やかな景色だ。意味はわからないが成し遂げたんだな
え?戦闘システム起動?え???
ノリノリのエンディング曲だし、よくわからんけどヨシ!
全てがどうでもよくなるノリノリの曲に救われてるだけな気がしてきた >>188
たし🦀
一番好きなゲームは始めるまで完全にノーマークだったわ 中二の中は中途半端の中だからね
堅実なのは間違いないけれど 人類殺さなきゃ…(使命感)
と人類救わなきゃ…(使命感)にあまり差がない闇 俺もうW鳥からの持ちかえ諦めてミサイル撒きながら実弾オービットで衝撃稼ぎながらランス撃ち込んでる
敵の移動とこっちの射撃タイミングと持ち替えを計算しながら叩くのは無理無理w 指が追っつかねえよ >>190
イグアスも第4世代じゃなかったっけ?
感情の起伏が乏しいとかも個人に依るんだろうな 固定機体しか使ってない人はそもそも知識差で負けてるのは多いからな
一個だけしかしないことの最大の弱点だ
軽中重逆四椅子タンホバを使ってみてから中に帰ってくると見違えるようになるよ 強者揃いの5chチーム部屋の中で常に1位を取っていたのが重二LRBレザキャマンやからな
最初から彼が帰るまで居たワイが保証する😤 指示を無視する第一隊長…スパイの第三隊長…裏切り者の第四隊長…
私の陰口を叩く第五隊長…私の死を望んでる第八隊長…
どいつもこいつも私を苛立たせる… >>186
イグアス如きも導けない癖に何言ってんだAM
やはりポンコツか? >>189
チーム戦だとシングルで刺さらん大砲系も普通に当たるから
案外変なアセンも強いぞ
唐澤、グレネードキャノン、コーラルミサイルとかな
中双対や10連ミサイルとかみたいな当たれば強い系が当たる んでそろそろコーラルリリースってなんなのか判明した? >>174
エアちゃんは621とウォルターに義務教育を受けたから仕方無い 火炎放射距離減衰なし射程220m dpsトップとスペック並べたらバケモンだけど
これめっちゃちかくねえとあたんねえよな スタッガー前提だけど溜めパイルより溜めチェンソーの方が当てやすいよね? 何だかんだでコジマの汚染は無くなったし宇宙にも行けるようになってハッピラッキーだよ
え?地上の人間まだ争ってるし何ならもう資源マジでヤバいし変なAIかなんかが生まれた?知りませんね >>199
チームなら引かないよ
至近から味方がスタッガーした端からぶち込むんだよ 重装備で火力求めると重二で良くね? ってなるし
速度と扱いやすさを考えると軽二で良くね? ってなる
ただイケメン機体を作りやすいの中二の利点か カタログスペックではLRBよりLRAの方がほぼ全て上なんだよな
でもなんだかんだチーム戦ではLRBの方が強いと感じてしまう 重2レーザードムの楽しさが分かってきたわ10食らっても20返せる
火力妥協してるガチタンもやれるのがつよい >>206
イグアスは代替技術切り替えとか真人間に戻す技術の実験だったのかもな まあ75000ライン守って中二してたら
重二側が動き大変そうに見えるんだけども WLRAアセンどう組めばいいのかわからなくなってきた >>221
どうも弾の判定がデカいらしいから近距離なら当たりやすいんちゃうか タンクのAPが18000
重ドムのAPが14000だから回避性能とか諸々で返せる範疇
後は引き撃ち系が鬼門 あのだな……
ラスティと壁越えする時とかエアちゃんと共闘する時に車椅子だの四脚だのと、誉れ無きアセンで並べるか?
中二をすこるんだよ!それをわかれ! >>213
人の身体捨てて次のステージ行こうぜ計画 LRBもLRAもスタッガー時の瞬間火力意外とすごいからな
何なら肩武器やキックで能動的にスタッガー狙ってもいい >>222
肩に拡散レザキャ付けると最強
迂闊に近づく奴、足が遅い奴はレザフルバで焼却 LRBはあれ接射武器だわ普通の撃ち合いに使うべきじゃない
近くで押し付けると弾デカいのか当たる AM戦は敢えて車椅子で出ることで621を介護するエアちゃんごっこするんだ フルレーザーはdpsは凄まじくからスコアは稼ぎやすいが
チーム戦の場合、敵をスタッガーさせて味方を攻撃から守るand味方のダメージを増強するのも重要だから
最強アセンかというとかなり疑問
バズーカ車椅子や重ショ重2、ミサイラー軽2は衝撃の関係でここがかなり強い 当たるなら強いだろLRBは
チーム戦なら横槍すればいいんだから >>216
意外と当たるんだよなこれがAB使ってしつこく押し付けにいったりミサ挑発なんかでラッシュ誘ってからの一転攻勢するとインチキくさい強さを発揮する 軽量機の肩ってミサイル以外何か積もうと思ったら何になる?
双対ハイアクト使ってるけど強すぎて飽きてきたわ >>232
今はノーマルレザキャ2つ載せてるが拡散も良いのか
あれ重いんよなあ >>237
あなたが今ここで声掛けすればいいのでは? >>217
当てやすいし火力もパイルより高いな
スタッガー追撃用として見た時にパイルと比べて劣ってる点はPAとAAで防がれるくらいだけど今の環境TA使いだらけだしチェーンソーでいいよね >>243
濁ったスレの底で
レイヴンが戦っています 重ニが重ショとLRA持てば最強って事か?
それとも車椅子にバズミサ2つづつ持たす? >>240
クソ軽い軽量なら両肩にスタンガンはよく載せる ほっそい脚に天使砲とレザラン積むのいいよな やっぱりね、天使は細身じゃないと >>236
同意しかないな
全身レザプラガチタンでめっちゃpt取れるけどスタッガーはとれん、何なら味方様のスタッガーのおこぼれの恩恵にあずからせて頂くそういう立場 >>248
重ショとLRAは戦法違いすぎて噛み合い悪いよ >>246
G4!合コンのメンバーが一人確定したようだな! >>241
多分WレザライならBからA、無印と軽いので妥協する必要性あるなも…
拡散レザキャの衝撃力と火力は一回体験してみると気持ちよさわかる しかしジャベリンミサイルはチームだと当たってるのかどうなのか良くわからんな… >>248
重ショレザライ重2はミサイラーに処刑されるし
バズミサ車椅子は盾車椅子や重ショに手も足も出ない
チームならアリ ノーマルレザキャの弾速の速さよ
レーザー系なのにほぼスタッガーも取れるからめっちゃ優秀 コンテナミサイル面白くなるポテンシャルはあるのにボトボトボトッって感じなのどうにかしてくれ 重2は相変わらず強引にABで突っ込んで火力押し付けるスタイルが強いから
全部高火力手持ち武器で持ち替えながら撃ちまくるのが雑に強い あのーネストでロックスミス使っても勝てないんですけど
アサライ強くしてください >>229
レイヴンエンドも賽エンドもあの美しい映像やら飛んで逃げるシーンも全部軽タンで爆笑しながら見るのがええんやんか チーム戦で味方にいると頼もしいのは車椅子、タンク、四脚の両手バズーカだな
衝撃も取ってくれるしスタッガー時の追撃性能も強い。QBを相手に誘発させてブースト有利もとれる 2本足は結局決め手にかけるから近接持ってワンパン狙いで全相手に一応勝てますよポジ狙った方が良いんじゃない 重2にバーゼル積むとABしか出来なくなるのが個人的には合わない ドミネーションかハードポイントみたいなルールあったらどうかな うーん150ジェネだとエフェメラコアで頑張っても
LRA×1+LRB×1+プラズマキャノン×1+3玉プラズマミサイル×1
これで限界か。頭大豊に芭蕉脚+初期腕になってしまった >>206
イグアスもヴォルタも第四世代だよ
旧世代技術は手術の成否が安定しないって話があるから、イグアスヴォルタ組は成功例、621は失敗例ってことなんだろ
だからこそ逆説的に「機能以外は死んでる」とか「在庫処分の手間が省ける」みたいなこと言われてたんじゃないかな >>265
重ニでバーゼル以外だとやっぱチタンマフラーになんのかな 逆足で近接持たないのは逆に罰ゲームってレベル
メリット捨ててふらふら姿勢制御だけ背負ってる このロボゲー板もここ以外はスクリプトに飲み込まれてて笑えん
どうにかならんのかね >>268
脚を初期脚のクローラー、ブースターを最低負荷や12345にする選択肢も残ってる
あとは意外なのがガチタン >>261
アサライの可能性が守られることは無いんやで… リリースルートの621の機体がローダー4なのって元々乗ってたACはもう無くなったっていうかリリースの衝撃で消し飛んだのかな? 偶に全局面に対応したいんだろうなーっていう何もかも中途半端な機体を見ると悲しい気持ちになる >>270
ヴォルタってそもそも強化人間って明言されてたっけ? >>276
同時に621自体の身体も消し飛んでるだろうなとは思ってる
Cパルス変異波形621よ >>276
いつでもどこにでもいるから無人機は全て621だよ >>273
オールマインドにお願いして逆にハッキングしてもらおう 上下の誘導弱いの多いからプロなら逆脚でジャンプ駆使して回避しまくりよ
たぶん ヴォルタが死なずに生き残ってたらイグアスもあすこまで情緒不安定になってAMに付け込まれるtこともなかったろうに
ガチタンでジャガーノートと砲台と4脚MTがいる壁越えしろってそりゃ無茶よ >>279
悟りを開く前の人達なんだから、生暖かい目で見てあげなさい… 全局面に対応するなら射程バラバラアセンよりも特化アセン+ミサイルor盾だよな
強み押し付けゲーにおいて相手に合わせるという発想が弱いので バズーカでお空見上げながらふわ2脚を対空迎撃してたら死角の真横からなんかされて秒殺
ふわふわはずるいねえ…… >>285
残骸の数からして、ヴォルタは4脚MT10機にジャガノまで破壊してるんじゃないっけ なんつーか、巨大ロボを操縦してる感、があまり無いんだよな
動きが機敏すぎるせいもあるけど、周りの建造物がすべて架空のデザインで、しかもACにジャストフィットなサイズすぎるからかな
例えば人間が足元なりをわらわら動く場面でもあればスケール感が分かりやすいのかもしれんが 中2(ミランダ)オールマインドコアに150ジェネでオーロラ使ってみたけどオーロラってメチャクチャ強いんだな
腕は負荷の関係でターナーとハリスになったけど パシフィックリムみたいな挙動してほしいんか?
近接格闘始めてから終わるまで一体何秒かかるかわからんぞ >>188
まぁだからこそ声しか無いはずのエアちゃんの魅力と反響が凄いんだな
ラスティ風に言うとちゃんと背景があると人気が出るのだろうかねぇイグアス君? ええ…もうSteamの日本ほとんど部屋立ってないじゃない >>297
持ち替えはそんなでもないでしょ
WスタンガンWレザタレの4箇所同時連射マンとか指つるぞ ハイアクト廃れたのかしら?もうちょっとでコツ掴めそうだけど中々出会えない >>273
火がついたな ここ以外の全てに
>>287
どうせ君自分は荒らし本人宅に凸りに行ってこっちに運営の仕事丸投げするつもりでしょ >>298
ええ…
PSから移住はやめておけ…なの? 巨大ロボット動かしてる感がほしけりゃギガンティックドライブをやってみるといいさ
今できるかな……? >>32
空に浮かんでる輪っかのせいでブルーアーカイブって言われてたんだよな
これなんだろ
衛星軌道上の構造物かな? そもsteamで日本マッチなんかしてる理由isなに? 日本にしてない人が無茶苦茶多いとかかもしれんな
人いないから世界にしようとか >>307
ちょっと前まではチームもシングルもノータイムで入れるくらい部屋あったからとしか いずれpsの日本鯖も人居なくなるかもだし今のうちに楽しんどこ
全ては消えゆく余燼に過ぎないのだ >>297
ハンガーガチャガチャで発射レート無視する戦法ってあんま流行らんな
キックしたくなるくらい滑稽で強いのに ハイアクトは刺さる相手が少なすぎる
何でミサイル積みたいのか?って考えたら射程外から相手を一方的に攻撃するか引き相手に攻撃したいからなわけでその時点でハイアクトは選択肢から外れてしまう
二連の方は火炎放射コンボとか考案されてるけどその重量域だとコーラルミサとかオールマインドミサみたいな選択肢が出てきてこれでハイアクト選ぶかっていわれるとね >>293
個人的にはSEがアレなんじゃないかって思ってる今作って音そのものは質がいいけどスケール感を出す感じに作られてない
デカい木がへし折れるときとかドラム缶サイズのクソデカ薬莢が地面に衝突する音とかそういうとこ強調してたらもっと良かった >>311
ないのに建てても人がなかなか入ってこないから本当に人減ったぽい Wニドミサでスタッグ入れたところにコーラルレーザーのチャージ入れるの気持ち良すぎるだろ。こんな構成だから軽量張り付きになんもできんけど >>314
ハイアクトじゃなくてコーラルミサイル採用してるわ そもそも初期設定が世界なんだから世界が一番多くなるわな ならsteamでチーム部屋立てるわ マップどこがいい? >>319
世界はラグすぎるんよ
タイ人とかいるんよ >>306
バスキュラープラントが存在した座標に残った
BLAME!なりバイオメガみたいな地上水平の宇宙になってそう >>314
でもこのアセンでほぼ全てのアセンにかなり高い勝率出せるで
近中距離でも無茶苦茶強いしミサイラー相手にも普通にやれる
https://imgur.com/a/C0pMb4T >>306
バスキュラープラントが存在した座標に残ったとか?
BLAME!なりバイオメガみたいな地上水平の宇宙になってそう ハイアクトはミサイルに求められる軽量の逃げを咎める性能が足りんからの 昨日の5ch部屋見るにスレ民の大半が世界にしとったからな
日本全体もだいたい世界のまんまやろ
>>243
やるなら明日やな
今日はちかれた🥺 パーツの通称一覧って何処かにあるの?
覚え切れない… >>261
あんな微妙な青い機体が強い訳ねえだろいい加減にしろ!! ハイアクトはABで追い越すと時間差で隙消ししてくれて楽しい マジェ優秀すぎんよー
この威力でEN負荷がバズの中で低いとかさぁ ハイアクトもコーラルも鈍足にはキツいミサイルだったからもうちょい対戦したかったな
なんか流行りの機体車椅子さんぐらいしか来ねえ重ショドム見てみたいsteamは少ないのかなあ >>313
よくあるのは4ショとか4バズだけどこれ逆に言えばショットガンやバズーカきかない相手だと即詰み
とにかく詰みの組み合わせが多すぎるから流行らない
あと背中に詰むミサイルやキャノンも当然持てないからいうほど火力が上がるわけでもない コアのブースター効率わりとでかいんだよな
ブースターの効率考えるなら先にコアを微調整したほうがいい
とはいえそこ詰めるのって最後あたりになりがちだからどうしようもないことのが多いか このスレ見て初めて設定が世界だの日本だのあるのを知ったわ
アーマードコアのゲーム内のシステム→ネットワーク設定→1番上のマッチング地域選択
でいける >>335
コアまで決めた後に脚だけ変えると急に強くなったりする そういえばsteamだけトロフィー会得率が一回り低いんだっけ?
なんか色々関係してそうだな >>323
まあそのアセンで勝ててるのは分かったけどバズーカ車椅子や重ショ重2に勝ち筋ないでしょ
少なくとも腕が互角ならまず無理だよ 地域日本はまだ人が多くてそれ以外の地域はは部屋一つもないんだよなあ
AC6は売れたけど残念ながら対人が根付くことはなさそうだ >>341
トロコン率はps5より一割ほど低いな
オフラインしゃぶりつくしてPvPに進む連中もその分少ないんだろうか >>291
ジャガーノート潰したのはラスティ
ただ、街区の残骸を見るに四脚MTは10機以上潰していると思われる フロムのオンラインで世界はやめておけ
世界でやるとラグい上に逆にマッチング遅くなることもあるからな
メリットがなさすぎるる >>343
武器を捨てた会計担当を撃ちまくって選択肢すら出なかった私です バランス調整のアプデあと対人は微妙になったから過疎は妥当だろかね
フロムやっちまいましたな
また次回作にご期待ください 誰某の機体を使ってオンラインで勝つ遊びか
リトルツィイしかやった事ねー ずっと世界マッチのチーム戦してるがラグいと感じた事無いぞ
ちなsteam 対戦して進化しようなんて頭エアちゃんなやつらはもっとシステム的なケアが手厚い他ゲーやるわな
ランクマは要らんがクイックマッチくらいほしい
「あっ、このホスト固定チムメンでレイプしてくるから入るのやめとこ……」とかいちいち覚えなきゃ行けないからだるいわ チームは楽しいけど外人さんには合わんかったかもなあ
チーム部屋甦れ Steamでやってる人マウスとか多いし
マウサーがアシスト使う為にマウス逆さにとかやったら動画見て
対応出来てる人もいると思うけど、PS5が優勢なら
そう言うのもある気がするな >>352
もう日本人しかやってない説あると思います いくら世界を選択してるといっても、pingが良いところを優先的に表示してくれてるよね?違うの? ハイアクトはそれ自体を当てる目的で積むか、ハイアクトで注意を引いた上で他の武器で攻める目的で積むかの2パターンがある
あと、張り付き系の機体なら自機を囮にしてハイアクトを当てたり、ハイアクトで相手の動きを制限しながら有利な位置を取りに行ったりするのに使える 4人coopミッションとかDLCで出してくれるから待ってろ
ちなみにミッション内容はスネイル1人倒すだけな 世界でやると外人のレベルの低さに驚かされるぞ
普通にアサルトライフルとかマシンガンとか持ってるし
それで攻略クリア出来たのか?っていうヘナチョコな機動してるし
ガチタン素手パイルキャノン!みたいなサイコロで決めたのかみたいなやつまでいる ブロックしたら相手のエンブレムとか見れなくなったり変化あるけど部屋は表示されなくなったりせんのかな チーム戦ラスト1人がくそ長いわ
やっぱみんな「参加に失敗しました」地獄なんかな PCでの配信だけなら後から拡張パックとか出せるんだろうけど
PS5の場合はクソデカDLCになるんか? そりゃスタート違うんだから、続けてたら今初めてやったって人ともマッチングするだろうさ(笑) チーム戦は固定でも9人部屋で建てるのがいいのかなやっぱり DLCで新パーツとか新ミッション追加しないならさっさと同ナンバリングの新作出してくれ
納期は1年な早くしてやくめでしょ なんだかんだいって対人してないでいまだにやってる奴とかもそれなりにいるとは思うんだよな
アセン変えながらアリーナ巡りとか実際かなり楽しいもん ランセツってなんであんな地味なんだろ。地味に強いんやが使ってて面白くないというか。発射音のせい? >>363
世界っても基本日本人多いからそこまでかなとは思うけど 最初PT二桁とかのやつでもずっと居座ってると立ち回りがすごく上手くなってたりする
敗者交代チーム観戦してるとわかる そもそもランク制でも無ければCODやwarrobotsみたいなフラッグ戦も無いのにオンラインやる人の方が珍しいのでは? >>362
coopでアイスワーム戦やって、レールキャノン担当が狙撃外して大ひんしゅく 残念だけどチーム戦は即死かTAガン逃げってもう勝ち負け以前に単純に面白くないから人が増えたり戻ることはないと思う steamそんな感じなのかps5チームはまだまだあるわ
よく分かってない外人さんからは俺の軽タンバズはただの変な機体に見えてるんかなこれからもこっそり横槍スタッガーさせてこ ブロックしまくりで表示されないって嘆いてるパターン、確かにありそう 今回だけフロムブランドで注目されただけですん
根付きはしない あーそうか
部屋にブロックしてるやついたらその部屋表示されないんじゃないか? >>377
全員ワーム砲持ってて顔出したときにワラワラ集まってくる絵面とかもかなり間抜けそうやな ランセツは序盤に手に入るパーツの中ではマシというだけで強いわけじゃないだろ
中盤からは他にいくらでもいいのがある
なぜかウィキにはランセツミサみたいなアセンが対戦ページに乗ってるけどそれシングルでもチームでも圧力なさすぎて一切通用しないからな ランセツは俺だけがランセツの強さ分かってると思ってる奴がクラスの男子の過半を占めてる
そうゆう感じだ アプデで環境が大変化したせいで面倒くさくなって離れた人も多いだろな
引きの垂れ流しがメインになって地味になったし
全環境でなんとなしにみんな自重しあってた頃の方がバランスもよくて面白かったね エアケア付き2周目DLC¥2000
買えるコーラルはMasterCardで エアPayってもしかしてエアちゃんが払ってくれるってこと? ワイの友人ももう辞めてしまった
全部Sクリアしたらもう終わりって感じになるのかなぁ
ワイはSとかだるくてやってないけどもしかしたらそれが正解なのかもしれない エアちゃんとまたイチャつくために4周目行こうかと思ったけどバルテウスまで長いんだよな…… 引き撃ちランセツ倒す頃には意外とAP削れてたことはある >>356
マウサーはCSコンバーターマウスのこと定期 あんだけバランス調整頑張ったのに同接減ってたらフロムもびっくりやろな
なんか救済措置が来ればいいけど >>396
コーラルリリースして強制参加させるしかねーな… 今の環境が引き垂れ流しメインてどこソースなんだ?
ドン亀使ってるならただの相性だが周りのプレイヤーはどの脚部も見るし武器もまばらだぞ
以前の環境クソゲーすぎたのもう忘れた? ACとか元々人少ないのに機種間クロスプレイ無いのが痛いわ
技術的に無理だったんかなあ ここから息を吹き返すとしたらちょっとしたアップデートじゃなくてDLCとかマッチング方法の劇的な改善とかランクマとかとりあえず何か撃ち込めるモノが必要 クロスプレイないのか
原神とか当たり前にできてるのに >>390
81000円までならエアちゃんが頑張って払ってくれる Steam日本マッチングには苦労しないけどな 2/9の部屋とか敬遠しない限り
とはいえ部屋検索の設計クソなんだからクイックマッチ機能付けろやアホとは言いたい ブルートゥを見たエアちゃんが「様子のおかしな人です」って困惑してたけど他のキャラの第一印象も聞いてみたいな
ウォルターなら「優しいですがどこか陰のある人です」とか
スネイルなら「神経質そうな人です」とか
カーラなら「若作りクソコーラル中毒ババア」とか >>388
自重してる人もいたがそれをダブル重ショマンや車椅子が荒らし回ってた最悪な環境だったが?今も良いとは言えないがお互いABで突っ込むだけの前環境は糞 以前の環境とくに不満無かったしなぁ
強いてなんとか挙げるなら重ショが強すぎてかなり多くの銃を潰してた、それは大きかったか というか、アーマードコアをBF、CODとかのオンライン重視ゲームみたいに見る風潮ってどうなの?
5系除けば昔からオフメインなゲームでしょう 追加シナリオ、パーツ、BGM置き換え、システム音声追加切り替えのDLCはよ >>400
そうだね、武器の調整なんかされてもやり込んで無いと実感できないもんな マッチングシステムはゲームセンスが問われないからプログラム自信ニキが手弁当でクラウド納品してこいよ まさかアプデ後でまだ部屋荒らすだなんだのあるの?てっきり何使っても無罪放免なんだとばかり 5系は野心的なオンライン実装してただけに6は退化したわな Steamの同接みるとバランス調整のアプデ後に盛り返したけど数日後にはもう過去最低の記録を更新し続けてる感じだね
まあ失敗したと社内で早めに手をうってくれるといいんだけどもう無理か >>402
エアちゃんさぁ傭兵雇う相場わかってる? >>408
重ショガイジはいまミサイル担いで元気に飛び回ってるんじゃないの?
あいつら勝つためならなんでもやるだろ 勝つためになんでもやるのはバグ以外なら当たり前定期 ネットワーク設定いじったことなかったな
賃貸のクソ雑魚回線でもサーバー日本なら少しはマシになるかな >>416
エアちゃん「私には報酬を支払うための資産がありません(キリッ)」 勝つためになんでもやる!
我々はそんな独立傭兵に負けるわけにはいかないんです >>421
売掛金返し終わってねーぞ!
体売ってこいや!風呂に沈められてーのか!? 重ショも使うようになったけど車椅子だけはなんだかんだでまだ自重してるわ
アプデ後にウキウキで爆走させる予定だったけどここ見てるとヘイトクソ高いみたいだし エアちゃんはよくわからんデータを高く売る才能はあるぞ というか、フロムもあまり対人流行らそうとはしてないでしょ
自称ガチ勢からは何やっても文句出るだろうし、ゴリゴリの対戦ゲー作るんでもなければ割に合わなすぎる 対人憎しの方々がスレオンで頑張ってるみたいだからな、いうほどコイツらACやってないんだよ口だけデカいだけ
どうせオフのトロコンもしてないような連中だろな >>426
脆くはなったけど移動性能は据え置きだから元気にネストを爆走してる
今のバランスで許されないパーツがあるとしたらまさにこいつのことだろう >>415
バランス調整が成功したら人が増えるとでも? そう言えばチーム部屋の設定って、人数9人「固定」にしても6人ランダム選出なるの?
面倒だから毎度6人部屋しか建てたこと無い >>421
エアちゃんさぁオマちゃんでも報酬は払うんだよ? 相手を倒したら毎回5秒間無敵になって襲ってきます
何でこんなことになってしまったんや >>426
障害物のあるマップだと地上右往左往してて可愛いねって感想になるわ >>427
どっちもかなりの距離に近寄らないと真価出ないけど車椅子は近寄るの得意だもんな 内に籠もってる対人勢より外でガンガンバズってる二次創作勢のほうが有り難いしな 瞬殺出来るようなバランスゆえTA使わないとやってられんのだ許せサスケ 別に大豊娘娘やオールマインドTSイグアスの絵が万バズしてもありがたいの描いた本人だけやん……? どっちかって言うとターミナルアーマー以外のアーマー系の起動硬直中にダメージ入らなくしてくれたらいいんじゃないか >>432
バランス調整アプデのあとに一時的に同接がけっこう増えてるから期待してる人は多かったんじやないの
だが全ては消えゆく余燼に過ぎないのだ…
対戦を定着させて盛り上げるって難しい >>398
引き撃ちというか近距離機体使って相手が中距離機体で中距離維持しようとしても引き撃ちががががっががて発狂してるのもいるやろしもうめちゃくちゃや >>417
両肩コラミサwハンミサやってそうだよな >>436
壁でビルに登ってると彼らほぼなにもできないんよな
壁で乗ってくる人少ないからあまり見られないけど >>446
距離詰められるとめっちゃきついやつやん >>441
人目に付きさえすれば単純接触効果が高まりアーマードコアの認知度が高まる
何れアーマードコアを買う人間も増えるのだ ショットガン相手にふた回り引いてLRB撃つ場合も引き撃ち認定されそう 重ショで自分が強いと思い込んでたニワカが消えただけだろ >>438
まぁ、自分で書いてて耳の痛い話だが、対人ガチってるのなんて少数派も良いとこだからな
こんなニッチな需要に応えてる暇あったらさっさと新作かDLCの開発進めてくれた方が有り難いわ >>444
そうかな、単にアプデの情報を聞いてどんな様子か見に来る人が一時的に増えただけでは
結局、アプデの良し悪しなんか関係なく、発売から日が経てば人は自然と減るよね
武器の調整内容に一喜一憂してるのなんてこのスレにいるような極少数派よ 車椅子はジェネ妥協しても動けるのが強みでもあり弱みでもあるよな
AB使えるほど容量あるジェネ選択しない方が速度出て強いから高度稼ぐのがきついねんな 以前と同じ様なキックコンボなら逆脚バズチェーンソーだろうなぁ そもそもcodとかbfみたいに対人メインのゲームじゃないし
むしろこんなラグだらけのクソザコ環境で対人ゲー名乗ってたら他の対人ゲーに失礼よ >>456
ACだと処理落ちやばそうやしMT使ってやりたいなソレ
四脚MTは戦車ポジションや! 今の重ショはマジで弱くなったよなぁ
ワンチャン狙いでもリロード遅いから何でもやれるし wLRB君は腕積載制限のせいで腕の選択肢が乏しいし
機動性確保するとなると色々捨てたアセンになるのと
しんどい負荷からジェネから妥協すると火力も他に追い付かれるのがね >>453
ガチでは無いけど対戦自体は適当に楽しむ層もおるからなー
おまけ要素ではあるけど無いのは寂しい >>458
そんなゲームで大会とかやってるガチ勢
()がまるでバカみたいじゃないですか シングルはいい調整だと思うけど
チーム戦はTAでグダるのがちょっときつい これからは両手SWEET SIXTEENの時代なんだよね
ほら見てくれよこの圧倒的カタログスペックを >>388
いやー今の環境の方がいいだろ、特にライト層は
前環境とか対戦面白くないと思うよ、ライト層であればあるほど
重ショ四脚に何も出来ずに倒されるだけで 重ショだのコンボだの分からん殺しやリンチされたりすらゃTA5秒にもなるし過疎りもするわな >>462
まぁ、せめてもうちょっとカジュアルに対戦できる環境は欲しかったよね
住み分けも出来ない作りだから半端にガチってる層にエンジョイ勢が駆逐されてしまった感はある >>465
もっと弾を拡散させてリロードをもっと爆速化して指マシみたいにしてくれ >>458
構え無しでリロードも短いし負荷も軽いから、
気軽に担げるのはバズーカとかにはない利点だな >>468
チームだと四脚重ショっていうほどいなかったからなあ
最強ゆえに割りとレアだったと思う 対人ガチるのも楽しみかたの一つではあるぞ
オフラインどうでもいいとか言い出したら別だが
個人的にはこんなに縛りプレイが楽しいゲームもなかなかないなと思ってる
マジでボスごとにいろんな回答があるしやるのが苦痛なミッションもほとんどない まず対人自体がニッチでないですし世界的に見てもな
ニッチなロボゲーをフロムがわざわざ起こしたの見て対人がニッチだと言うのは流石に滑稽だと思うよ
もともとニッチな層に応えるゲームだろ、ちょっとは頭使えよ 発売1ヶ月ちょいなんだからここからはテコ入れというより新規増えるかどうかちゃうかな
…テコ入れの話か(笑) 対人整備はこの程度で良いからそのリソースを追加DLCだったり続編に投入してくれ いやむしろニワカから救済取り上げたからなんじゃないかなー
アプデ後に使える装備探すとかオンオフ確かめに行くとか当たり前にやるけど普通の人から見たら気狂いじみてると思うわ >>475
いやロボカスタマイズゲーの対人はかなりニッチだと思うぞ まあ概ねの人はミッションクリアしてストーリーは一通り楽しんだろ
それでいいんじゃね? まあ対人ガチ勢は独自にレート戦とか作ってみたらどうですか
Discordで募集してさ ターゲットアシストというシステムがある以上4系のような美しいタイマンもV系のような奥深いチーム戦も出来ないんだから、さっさと新作出すか1人で延々遊べるエンドコンテンツ追加して欲しい
対戦バランスはこのシステムの下ではかなり頑張ってるとは思う スタンミサイルやナパームミサイルないのバランス悪いよな
DLCはよ 3→サイレントライン
4→フォーアンサー
X→VERDICT DAY
数字に関連した言葉が頭文字に来るから、6の追加版はシかSが頭につくと予想 フロムゲーにはオン要素はとことん毛嫌いする層が一定数いるからな―
自分に都合の悪いナーフは架空の新規を創造して全部オン勢のせいにできるからなー
SEKIROですらナーフあったのに >>474
全面的に同意なんだけど、オフ専より対人層を優遇しろとか喚くアレな奴は残念ながらこのスレでもそれなりに湧いていたからね
フロムもそういう連中とは距離を取りたかったんじゃないかな 別にオフ部分に限っても徹底的に弱体された連中は他武器食ってたけどな
ネビュラとかはちょっと違うかもだが 素晴らしい好敵手と出会えた嬉しい
2回も相打ち負け経験するとは思わんかったスゲー楽しい いうてオフラインでコラミサあるから他いらんwてなってたか……? 俺が素直に強いと思った人は大抵アサルトライフル持っている
アサルトライフルをよくまあ使いこなすなあと思う >>490
それの最終ミッションがカタフラクト撃破(施設制圧)だったら泣いちゃう 意識高い対人ロボゲーやりたい奴はガンエボやろーぜ! 陣取りルールあったらいいな
4脚がグレを空からバンバン撃って地獄と化した拠点の中、Pの為だけに突っ込みたい 無題の6ってことはルビコンの火当日の話とかやってもおかしくないな もっとパーツ欲しいよなぁ
自分もだし何より相手側が何してくるか読めない位になって欲しい >>434
「登録番号Rb-23識別名レイヴン
私はエアと違ってあなたに適正な報酬を支払えます
あんな資産なしの依存系波形ヒロインと同等に見られては困ります」 >>483
極まってる人達はアシスト切ってマニュアルのほうが速くて強い、とかになったら面白いんだけどね 続編のアーマードコアロックスミスが出る そういう流れだ オン部分で儲けてるゲームじゃないからしゃーない
あんまり開発リソース注ぐとどんどん利益なくなっちゃう FPSがしてえんじゃねえんだよな
サイティングと死角取りと弾除けと射程管理を駆使した押し引きのある戦闘がしたいんだよな
タゲアシのせいで前2つが消滅しちまったから随分広くて浅いゲームになったわ >>496
拠点があって先に相手の拠点落とすか全滅させたら勝ちみたいなルールも面白そう >>503
じゃあガンダムのエクバシリーズやったらよくね? >>488
オフ中心で考えたらワーム砲ソングバードが一番やばかったな
負荷とかコスパの面でバズーカ全部と他の肩キャノン全部食ってた チーム戦してたらめっちゃ分かり易いチーターがおったわ
尋常じゃない移動速度で尋常じゃない頻度でブレードぶん回してる奴
めっちゃ分かり易いのでまともにやり合わない方が良いです このACの自由なアセンブルで皆でボーダーブレイクしたら絶対楽しい >>497
ルビコン脱出したウォルターが木星でミシガンとともに傭兵稼業する話だな 対戦形式のオンラインゲームでいちばん儲かってるのは基本無料でスキン課金のアレとかアレという イクスパンションそのものがつまらんのだよ
使っても使われてもつまらん だからさオフやオンで区別する必要がないってのはそういうことで包括的に囲い込めるかどうかなんだからオン毛嫌いしてるやつはオフオン楽しくやってる奴に喧嘩売ってんだよね、さすがに調子乗んなよって言われてもしゃーない
オン毛嫌いしてるやつってやたら攻撃的だから反撃されるって理解してないよな そらサーチよ設置とか解除時はパルスプロテクション3重ぐらいかけなきゃいかんやつ チームだと何が当たって死んだのか分かりづらいしダメージログは欲しい 生身でフィールドに降下して現地でパーツ組んで戦うロボゲー流行ると思う ACのスキン課金はどんどんしろ
既存パーツのジャンクパターンでもいいし何の意味もないスタビが生え散らかしててもいい >>506
やってたよ
面白いと思った ただそんなにガンダムが好きじゃないから知らん人が喋ってもなぁといった感じだし、何より2on2というシステムで片方がミスった時の影響がもろに出るのがあんまり肌に合わんかった 自称攻略勢君ってバランス悪いとこ修正してくれたフロムに
感謝するどころか
ナーフされた!俺が気持ち良く勇者様出来ない!
工夫も上手くなる努力もしたくない!
こんなのばかりだからな... ボーダーブレイクみたいな形式よりは
BFのラッシュみたいなタイプのほうが楽しそうかなー
どうなんかなー >>520
エースコンバットゼロとか、どうせみんないなくなるのに超名作じゃん なんかそろそろ売って欲しいなBGMはメッチャ欲しいな やっと気づいたんだが逆脚だとPAよりAAのほうがいいな?
一瞬でスタッガーするから予防措置する暇なくて攻めなきゃきついわ このシリーズにおいてオペレーターボイスはストーリーと密接に繋がって妄想を拡げてくれる重要ポイントだから
単品で売ったりはしないんだろうけどね多分 戦闘はすごい楽しいんだけどね
何かしら目的がないと流石に飽きる >>525
デジタルなんとかエディション買えばよかったのにのう
記憶媒体に音楽を移すボタンまであった 性能は既存パーツのコピペのガワ替えでも良いから過去作品の復刻パーツDLCで出してくれ STEAMならサントラ単品で買えるんじゃない?
ムリ? エアちゃん、試乗して気に入ったとはいえあのクソダサACじゃなくて火ルートのアレ乗ってきてくれよ…
エアちゃんの美的センスは終わってる模様 有料ガワ変えでマジェスティックの見た目をフィンガーマシンガンに変えまーす 仕事終わってカーステレオでContact With You流すと脳にコーラルが溢れ出すのが分かる🤩 >>529
steamのデラックス版買ったんだ曲は満足なんだけどゲーム中の音楽増やしたい スポチハイやらツベ曲やらで配信するとかなんとか言ってたのそろそろかね >>532
アイビスSOLなんて持ってきたらレイヴンのイグアス化待ったなしだからエアちゃんの配慮やで >>530
んで既存パーツのガワ替えに金払わすんかって怒るんやな まだ作り込めるけど売れるか分からんからやめとくわ感があるんですよね6 ザイレムやグリ86全域使ってラッシュやコンクエしたいなあ この大量に余ったCOAMの使い道を与えてほしい
オールマインド育成とかあるだろ SOLはサイドアーマーがゴツゴツしてるだけで本体は細身の美人だぞ >>538
まぁ、俺は買うけど文句言う人は確かにいそう マルチに関したらクイックマッチすらないし作りかけ感がある
予算なかったのかな >>538
流石にその売り方なら払うやつは納得して払うでしょ >>541
レイヴンの炎なりコーラルリリースなりでコーム使える惑星ごと消し飛ばしたの誰ですか? >>532
エフェメラの方が女性的だしピンクでかわいいんだから野暮なこと言うな >>543
タイミング的にイスラエルがやってるんだろうけど
ロシアにやられたばっかだし平常運転だわな 聖杯Dでいいんだ
性能じゃなく表現に関わるレアの設定が望ましい
エフェクトの色違い、デバイスイルミネーションの光量
そんなのだ
既存の広いマップに雑魚だのACだのボスだの適度に散らしてレア探索を楽しませるのだ
入るのにもやり直すのにもアセン組み直すのにもコームを使わせろ ミサイルガイ出たら4脚天使砲相手即刻切断草
いいのかこの糞環境🚬🤪🖕 >>541
ノーザークの借金を肩代わりして返済して回るモードとか… この大量の金を企業に投資してスネイルに様付けで呼ばれたい(本日2回目のご要望 オールマインドの不思議なアリーナをくれフロム
拾ったアセンでランダム湧きしてくるMTどもやACと無限に戦い続けたい 大豊レザアセンで唯一負け越してるレーザードムアセンから一本取れたから満足だ 軽二はより早くなったけど、中二と重二の速度差は引き補正もあってか、そこまで感じないよね
仮に重二の防御面が中二の1.3~1.4倍くらいだとすると、中二の速度面は重二の精々1.1~1.2倍程度にしかかんじない
なんか今作の重二は普通に浮くしすげぇ身軽よね、過去作での中二から重二に乗り換えた際の「うお!?重っ!」感が全然ない OSチップで性能アップとかができるのなら
OSチップをCOAMで購入してFCSとか弄りたいんだが
リアル開発が恐ろしくめんどくさそうだ >>546
対戦のマッチングはよく言われているけど、機体やエンブレムの共有の方も大概酷いと思う
ID決めうちでしかダウンロードできないのは流石にどうなんだ マジで「アルマVtuber配信中」とかいうVtuberでも配信中でもないただのVCフルパ部屋エグい 相手EN防御1400もあったのかよこっち1200だぞ なんか急にw火炎放射器増えてないか?
youtubeで動画でも出たんか? すまん、拡散レザキャのチャージが重量もEN負荷も軽いイヤショに何一つ勝ってないのどうにかしてくれんか 技研都市の各地には地下に通じる穴があり最奥には武器を強化する遺産が眠っているという >>541
お前の稼いだ金だ…再手術をして、普通の人生を… >>567
出たぞ
今の流行アセンはW火炎放射W高誘導ミサイル 極力お安く手間かけず余ったお金使えてオンオフ勢両方ちょっとだけ寿命伸ばすならテスターAC君のアセンとか僚機かな
延々と対策練りたい人とかブロックし過ぎて部屋無い人もニッコリ >>566
技研都市はローデイルに着いた時みたいなワクワク感があったからほんとに探索させて欲しい >>567
火炎放射目隠しにハイアクト当てるドムの動画つべで見かけたな
最強アセンみたいな間抜けな事動画で言ってたけど
あんなの重量機相手しか勝てそうにないけどな
でもオンじゃ最近あの機体結構会うな >>567
火炎放射誘導ミサイルとかいうYouTube動画出てるで >>541
エアちゃんの義体とウォルターの老後資金に… >>568
弾数と取り回しが良いってのとEN兵器だから額面以上のダメージ出るんじゃないのか?
人気結構ある兵装だと思ってたけど最近見なくなっちゃったな >>568
非チャージと使い分けられる時点で充分強みやろが ちょっと前に羽ミサと火炎放射器持ったリザードンコスのACに襲われたわ >>568
素撃ちがあるから…
というかENキャノンはどれもノンチャパスパス打ったほうが強い気がする
プラキャはチャージのがええか 前よりやばくないかミサイルガイ、重ショナーフ必要かこれ >>574
穴に落ちたら四方からパンジャンが来る部屋とか量産型アイビスとか過去作の匂わせログとか探したいね クソッ…火炎放射器と高誘導ミサイルの組み合わせは俺の方が先にやってたのに >>587
動画の奴も人が使ってたの自分でも使ってみたら強かったみたいな事言ってたな
真似されたんでね? >>587
対戦であたった相手が自分のアセンを動画にしてたわ タイ人処女ってタイマンとチーム戦どっちで捨てるのが優しい?
チームで戦犯になるよりタイマンで凹られてたほうがやっぱりマシかな ふと思ったんだが、タゲアシ機能は621が強化人間だから使えるのか? むう今日はテッドブロイラー様には当たらんかったな
イケメンピザドムだから丸焼きハイアクト責めは耐えられんけど流行ってるうちに当たりたいな >>549
NightFallだってサザエさんみたいで女性的じゃんか!
…ってかホントにNightFallで来たら激アツだったのでは? >>590
これはあるある
WナパームWクラスタミサイルの軽量とか真似されたわ。完全ネタ枠を強アセンって言ってて草 全然ABショットガン上手くいかない
全然当たらない >>593
どっちでもいいからさっさと始めろ!
貴様は支度に時間かかるお嬢様か! >>593
誤変換がヤバくて草
シングル部屋建ててみて運勢を占うと吉
8割の確率で大体似たような境遇の人と会えるよ残りの2割引いたら天井のシミ数えて w火炎放射器wコラミサとかいう見えづらいのもいるぞ 割とマジでFFやUNAC要素としてエアちゃんかドンマイちゃん僚機に遊びたかったよ
まぁそれには聖杯ダンジョン的なソロ無限コンテンツも要るんだけど 火炎放射バズーカW高誘導ミサイルTAってのと出会ったけど特に対策もせずに普通に勝てた
そんな怠けた戦法で楽に勝てるもんなのかと >>596
普通に一線級
お手軽じゃなくなったから蹴られる心配少ないから好きなだけ突撃できるぞ >>593
とりあえずルールに関わらずウォッチポイントとボナデア砂丘はやめておけ Knightfall言うほどアツいっけ?
初周の登場シーンはカッコいいけど、オペ子のイキりからの「見届けようというのですね」が負け惜しみにしか聞こえないし、その次の周回だと3対1で潰しに来るし大物感が薄いわ >>600
肩の武装からめて相手の機動を制限してぶち込んでいけ >>587
やってた(人に見せてた)ならまだいいじゃん
俺なんか頭の中に構想あったけど今の縛りプレイ攻略終わるまで対戦できねーな
ってんでずっと温めてたまま気づいたら強いって言われててぐぬぬ >>605
確かにAI育成は欲しかった
何なら自作の機体群にAI設定してアリーナ作ってオンラインで共有とかさせて欲しかった >>593
ぶっちゃけシングルもチームも死んだ?あそ、ぐらいの感覚だから好きなほうやればよか >>609
エアちゃん僚機にすると凄い過保護になりそう 設計図ゲットで連れ回せて普通に食らったら死ぬ仕様にしといて辛口縛り好き民が3周丸々ツィイー護衛ミッションとかやりだすんやな >>609
今でも上です!下です!とか言っちゃうから変わらないさ そろそろDLCか次回作の告知しろや
トロコンしてもうやる事ないねんぞ 片手ドンマイバズの相方って何がいい?
なんかいい組み合わせがイマイチ思いつかん >>613
対人が過疎っても「そう…見届けようと言うのね…」で解決するし シングルは勝っても負けても自分のせいだから全然ストレス貯まらんな
チームは袋叩きにされ続けるとムキーッってなるけど >>624
俺がやられたのは重リニアとのコンビだったなあ武装同士の距離感が合ってる感じがした >>627
横からだけど技研FCSで擦り付けるようにすると当たる 好物は最後に取っておく主義か?レッドガンではそんな悠長なことしてられんぞ!休息は終わりだ早く食え!楽しい遠足の始まりだ! ドンバズは直撃特化だから結局肩と合わせてスタガ取れる武器でええんよ >>579
コーラル彼女verエアDLC\2000 あっでも今固定回線じゃなくてhome 5Gだからマトモにプレイできなさそうだなこれ… >>628 >>630
四連ハンミサはやったからランセツ・重リニアやってみるわ、thx
もっと実弾系の選択肢があればいいんだがなぁ >>633
技研かあ…
怖くて使ってなかった
使ってみる ハンドラー・ウォルター、無線携帯回線オンライン対戦は……やめておけ…… ランセツは他の銃器とW鳥するとなんかテンポ悪くなって上手く使えないんだよな
リニアとかと一緒だと嘆息の遅さが気持ち悪くなるんよ ランセツ神格化されてるけど対人戦で誰も使ってないやん >>640
ただほぼ0距離でぶち込んでもスタッガーまでギリ足りないから肩も重要 正直このゲェムペチペチ実弾武器はまさにオナニーの存在🚬🥴 >>646
重ニで中2に撃ち負けて俺のランセツは終わったよ
中量級なら採用の余地はあるんじゃないかなあ軽量機には重そうな気がするけど >>646
ハンドガンに近い存在だし……連打系武器はレーザーは圧倒的🚬🥴 結局マッチ範囲は日本と世界どっちにすればいいんだよ
これのせいで人口二分されて半減してるだろ
日本限定にしたら見たこともないようなやつワラワラいて草生えたわ おいおいまだ空手野郎いんのかよ
時間の無駄だから勘弁してくれ >>651
お前…
Androidで見ると毎回根性焼きしてる変人になってるぞ… 火炎放射器とアサライやマシンガンを比べると凄く悲しくなる 実弾武器はせめてフルオートとセミオートとか切り替えさせてくれよ
どっかボタン余ってないかな 火炎放射もガトリングも撃ってる本人は楽しいんだろうけどチーム戦で横から見ると知能低そうで哀れに思えてくる AC6に出た声優がアーマードコアデビューしていく謎の現象 >>653
見てみたらポンコツ扱いもしっかり認知されてんのかw 軽量WタレットWレザハンでシングルしたら割と強かったと思ったら相手がガチアセンじゃないだけだった >>660
オールマインド声優本人によるガバチャー風実況で「ふぅざぁけぇるぅなぁぁぁぁあああ!!」とか叫ばれたら腹筋壊れる 結局フレームも内装も雰囲気で組んでいる
俺は何が答えなのか何を基準にするか未だよくわからない
ジェネレーターとか何使ってもなんか雰囲気動いてどうせどっかでガス欠になるじゃない🥺
なんか重量分けテンプレみたいの無いんかね? wジマーマンで肩ミサイルだと、肩の回転早くしたいからミサイルfcs積んでる 火炎放射の理論値DPSは最強だからな
まぁそんなに長時間張り付き続けられる程のPS差あるなら他のアセンにしても勝てるやろけどな ガチムチwランセツ重2はマップによっては強くないか?
ワイの重ショ重2が負けたことあるぞ オマン子の中の人の配信とか負けるたびに「我々の計画が……」って言うだけで面白いのズルくない??? タレット強化で一時期流行ったけどアレ鈍足デブでも当たらない気がするんだけど何で流行ったんだろう >>369
6人ちょうどだとモタモタアセンする奴がいるとくそだるくなる AMの人は擬人化イラストRTしてたし…
でもRTAはくわしくないとおもう >>668
NPCには十分通じるからじゃないの
ジマーマン様が死んでしまったし ドンバズとか赤ネビュラとか持ってあと3つなり2つなりでスタッガーとれる武器よくわからん
ニドガンとか実オビは距離近すぎだし >>671
ああ、ミッションならすげー便利そうだね
今ならレッドガンがタレット置いとくだけで楽になりそう 正直ナイトフォールはナインボール並に強くないと凄みが無い オールマインドさんの人ってゲーム配信とか初ならオールマインド声の人が高確率でルビコプターにボコられるのか >>674
ミシガンミッションはもちろんエアちゃんやウォルター相手に撒いても楽勝すぎてビビるぞ ランセツってすごい玄人が使ってやっとつよいみたいなイメージある
俺には使いこなせん、なんか距離維持とかあたりがツボなのか? ラスティの人50超えてんのによくクリアできたなと思ったらFPSやエルデンに仁王もやってたんだな
今回勢い凄いし4みたいにコラボファッション来ると嬉しいな 対人だとタゲアシ在っても普通に避けられるんだな
等速度で同じ方向の動いているときか射撃のモーション中とかの攻撃動作の最中や隙でないと当たらん
相手が軽量だからか? 重量2脚のW重ショって割とアリ?
タゲアシ蹴り初手が前提とかあるの レーザータレットってACじゃないボスにも刺さるのか…
アプデ前の動画とか見てみてもジマーマンばっかりでもはや何の参考にもならないわ 集団幻覚ネタに混じって
オールマインドのガバチャー実況 ⇒ 実在する
って紹介されるようになるのか… 助けてスッラ! イグアス!とか想像するだけで面白い ファミコン時代は「クリアさせる気無いだろ」っていう理不尽感ある難易度も結構あったからなぁ >>666
うーん、重ニ同士で重ショ相手だと弾かれる距離が有るから結構しんどい気はする
肩武装が頼みの綱みたいな試合展開になりそうだけどどうなんだろう
チマチマ頑張っても蹴りからゴッソリ持っていかれるボクシングの不条理みたいな展開しか浮かばねえ 大昔のゲームはチェックポイントとか無かったから、ボスに負けたらステージの最初からやり直しが当たり前だったんやろ
だからみんなさんハゲてるんだね 対戦で敵の軽リニアが腕下げてる状態からチャージショット撃って来て吹いた
モーション正常に反映しろ >>684
ジャガーノートはタレットとレザハンで余裕でボコせた
やった感じ他に苦手になりそうなボスがスマクリしか浮かばん オールドンマイは最後の最後に舐め腐ってた人間のさらに木っ端のイグアスを抑えられなくて好き勝手されるのが最高にみじめで芸術的 ぽぇ~っと何十戦もしてたら急にむっちゃ上手い人と当たってボコボコにされたわ
勉強のために連戦したかったけどなぁー 実際ダクソやセキロなんかより昔のマリオやロックマンの方が死にゲーだよな >>658
お前俺をバカにしたな、お前もガトリングと火炎放射で焼いた一人にしてやるからな😠 >>690
ゲームによるが最初のマリオからステージ内のチェックポイントはあったで ケムコ3部作は名作
アクションじゃない?知らんがな ランセツって実弾ライフルの中ではマシだけどあえて採用するかと言われればかなり怪しい部類だと思う >>689
展開としてはボコボコにしてるつもりなんだけど相手はプラミサランセツの安定ダメージに加えてコラ盾でダメージ大幅減
動きはフワフワ系
押してるつもりがAPの減りで微妙に負けてるって展開になる
まぁ、レザ重で同じようなことした方が強いがな 三人がかりでこ際プ抜してくるナイトフォールさん…
二対一を戦った白栗を見習え白栗を
Hですら二人で自重したというのに恥ずかしくないんか ラスティの人はラスティの声でちょいちょいファンサするんでコメント欄が嬉しそうw
ラスティの人は軽量機でやってるけどカーラの人は重逆重武装だし、この辺はそれぞれの好みが良く出てるな
世の中には星の数ほど配信者がいるし、タンクや四脚でストーリー配信しつつ駆け抜けてる人も割といるんだろうか ラスボス戦開始して30秒も経たないで「イグアス、この身体はもう保たない…」とか弱音吐く黒幕 やたら光量上げたエレベータで迎えに来た辺りまではギリギリ威厳は保てていたよ
そっから怒涛のポンコツ連打してくるけど 芭蕉頭だからスタンガンに狙われるわ、その仲間のロックを見ただろうWレーザーに狙われるわ、更にそのロック見ただろうグレタンクに狙われるわで俺はヨルゲンでハードラックとダンスして、しかしチーム戦に勝った
全ては仲間のおかげフォーエヴァーチームメイト 実弾系のチャージ性能が全く面白く無いのは失敗だよなあ
もっとファンタジーしてくださいよ! オールマインド、ナインボール語録擦るだけに飽き足らず、ALLMIND(曲名)にNineのフレーズ使ってるの面白すぎるんだよな お前如きがレイヴンズ・ネストになれると思うなよ >>705
か、カーラとウォルター相手にしてたし… >>708
ライフルはチャージして3発バーストとかもはや余計な機能 ぶっちゃけ対戦のスコアって高い=活躍したとはちがうよね?
ただでさえTAとかいうのばっかだし何の意味もないよな >>701
盾持ちかー強いらしいけどしんどい作業続くだろうしスゲー人も居るもんだな スタッガーシステムを入れるに当たってガトリング以外の連射系の実弾武器が未だに迷走してる気がする 対戦のスコアに何の意味も無いは言い過ぎかな
ダメ出さなきゃ稼げないし低ければ雑魚ってのは正しい
ある程度の目安にはなる スコアが高くても活躍したとは限らないけど
スコアが低いのは絶対に活躍してないぞ 連射系武器は下手に調整すると簡単にぶっ壊れになるしな
弾速上げるだけでも中々やばくなるんとちゃう? スコアイコール与ダメだからスタッガーだけ取るとかタンクだけするとか極端なことしてなければ概ね活躍の値
重火力装備のほうがスコアが高くなるというのはそう 前スレで派生作の事教えてくれた人ありがとうね
お礼遅くなって済まない チャージしたら銃身ぶっ刺して鬼連射位の素敵性能発揮しても良かったよな
今のままじゃ引き撃ちペチペチ一辺倒しかないもん マシンガンはマガジン弾数1.5倍か2倍してもいいと思う >>713
盾持ち上手い人は上手いからなぁ
シングルやってたけど、その人は盾装備で火力下がる分蹴りで補ってる感じだった
接近してきてマジェ2発当ててもスタッガーしなかったはず V系なら耐久することで大活躍ってのがあるけどVIのチーム戦は火力出した奴が正義だわ 連射系は通常時が中の上以上になれない分
直撃補正もっと盛っていい気もするけどねぇ ロボ板めっちゃ荒らされてんな
封鎖機構さん仕事しろよ >>714
マシンガン系はQBで射撃中断するのをやめるだけでも結構変わると思うんだよね 6のチームは連携して火力集中するのが正義だけど
徹底的にそれやられるとクソゲー感が半端ないよね 何でもかんでもチャージ武器にしたせいで二脚の脚は止まるしワイらの指はボロボロ
エクバじゃないんだからさぁ 以前の荒らしはレスバに負けたモンハン板住人だったが今回も同じやつかな 複数戦はどうしようも無いもんな
なんかマルチロック特化の重たい装備でもありゃ面白いかもしれんけど >>725
617みたいにスタッガーした敵にゼロ距離で連射とか滅茶苦茶素敵やな
てかバズーカとかはしゃーないけど、ライフルのチャージショットくらい構え無しで撃たせてくれよ
いつまで四脚タンクを盛るんだよ >>728
だからリス合わせとリグループが出来るだけの距離猶予がある壁/ザイレム/宇宙港が必要だったんですね >>703
1週目のレイヴンは普通に格好良かったし、無言でゴリゴリインファイト仕掛けてくるってキャラ立ちもしてたと思うんだけど、2週目のダム防衛やブランチ所属って設定はホント余計だったと思う
他の3人がとにかくイキるからレイヴンも小物っぽい印象になっちゃったわ ガトリングを強化しろよ!
それがいやならバトライ追加しろ!ホワグリの使ってた瞬間火力の高えヤツだ!! >>730
今回のは5ch全体攻撃だから多分別
嘘かホントか言われてるのはtalk側が誘導したくて暴れてるとか >>729
Xboxコントローラーなら指ほ痛くならんぞ
え? そういう問題じゃない?
そうね… 一番チャージ誤爆するのは短エネショ君だな
ただでさえ玉少ないのに勘弁して欲しい >>734
ゲームの仕様上プレイヤーは無敗になるんだからラスティみたいに僚機や主人公がいない戦場で大活躍みたいなのが株上がりやすくてプレイヤーと当たるやつは株落とし気味な傾向あるもんな
ブランチがベイラムとアーキバスの間で少数精鋭で立ち回るみたいな展開なら真レイヴンの凄みも出たんだろう >>729
エクバ意識して作ってる感じは受けるなあバンナムからの差し金だろうか?
そんな余計な事する前にクロスプレイのノウハウを頑張ってくれよ 前回の荒らしもスクリプト荒らしじゃろ、漫画板とか死んでた
レスバに負けたやつがやってるて… >>729
チャージで指痛くなるか?
連打のがよっぽど負担かかる気がするけど 150ジェネLRBが二脚の活路なのでは?という気がしてきた >>739
プレイヤーと当たる前に何度も出てくるスネイルとかカーラとかミシガンはそこまで印象悪くないし、結局凄そうな肩書しておいてポッと出なのが一番問題なんじゃね
フロイトもそうだけど ランセツすら採用率低いならアサライ強化してもバチ当たらなくね >>743
押しっぱ連射にならないから連打せざるを得なくて指痛いって話でしょ >>744
硬くも速くも無く、近くも遠くも翻弄されるぞ
アセンバランスは大事なんじゃ >>745
それもそうかミシガンなんか戦場に出るの死ぬときだけだもんな
イグアス君とかは毎回ボコられてるイメージだが ずっとTAありでやってきてたが思い立って切ってアリーナやってみたらサイトの吸い付き違いすぎてちょっとびっくりした
ただどう考えても近距離でこれやれる気しないし中距離以遠で操作負荷下げてどうにかくらいだな… 2週目で株を落とす真レイヴンと3週目で株を上げるドルマヤンどうして差が付いたのか慢心環境の違い 久々にチーム戦でルーム作ったけど18時台が一番平和だった
軽タンとかミサイルマンが少なかった
夜は色々と治安が悪いや アサライは実際弱いんだけどこれ強かったらアセンする意味失せるからなあ
フロムとしては初期装備は弱くて他のアセンに導線敷きたいわけだから普通のアセンは弱い立ち位置にしたいんでしょ
実際Vなんてwヴァルドスタで最後までクリアできちゃって問題になってたし >>744
LRBだとAB凸したくなるからコーラルジェネじゃないかな >>727
クイブ中断があるから単発系使えば良いってなるし衝撃溜まらないし強味が少ないんだよな
使いやすい火力ならレザライ系だし衝撃溜めるなら重ショやバズあるしでアサライやマシンガンを使う利点が殆ど無いんだ オールマインド役の人が打ち上げでもらったオールマインドバッチめっちゃええやん オールマインドよりグッズのセンスあるな >>737
マ? ちょうどコントローラー壊れかけだからゲームパッド新調しようと思ってたわ
>>740
単純にフロム側にエクバ勢がいただけの可能性もあるで
>>743
レザハン連打とかやってると中指痛くなるで >>744
ハンドラーウォルター
その2つは出力きついからやめておけ…… いくらなんでも2対1やってる所に乱入は誉れがなさすぎるわ
せめてブランチ二人が死んだあとに出てくるならまだマシに見えるだろうに
中指でしっかりL2R2押せるように矯正する方法なんかないかな >>760
まあ来るまでにシバいとくのが基本プレイになりがちではあるがそれは計画じゃないしな >>758
AMの最初のチュートリアルで説明あるやろ LRBは近接で使われるといつの間にか溶けてた
W火炎放射やってたせいで光線が見えなかったのもあるけどBはやっぱり中近距離だな 75000確保のためにジェネをVP-20Sにしてるけど容量少なすぎてキツいです 連打はキーコン変えるかトリガーストローク浅く出来るコントローラーにすれば疲れないでしょ
PS5の初期アサで武器連射してる人は修行僧としか思えない 実弾武器にチャージ要らんかったんじゃないかな
どうせリロードの隙あるんだし、マガジン式の武器はフルオートで良かったやろ てか連打して指痛くなるか?
おじいちゃんもしくは数十試合連続でやってるとかなんかな オールマインドの傭兵教室って割りと役に立つ事教えてくれるしパーツも悪くないからその辺は有能なんだよなオールマインド
最後の訓練はゴミしかくれないけど >>769
おじいちゃんはマリオパーティとかで慣れてるからむしろ連打に強いぞ! レザハン以上の連射能力ある武器は最速で撃とうと思うと指がついてこなくてDPS理論値出せんわ
逆にレザハンをまあなんとかなるくらいにぽちぽちしてるのがいちばん具合がいい ようやく3周終わったからパトラの配信観てたんだけど、散々苦戦した所をあの人ホントにあっさりクリアしてくんで何かつまんねえな… >>771
じゃけんW唐鯖W天使ぶっぱしましょーねー でもマリオパーティで連打するときって連打に全て賭けられるけど、ACは連打しながら他の操作も必要じゃん? >>769
621指が痛いのか?お前には休息が必要だゆっくり休め 言うてレザハン以上に連射力あるセミオート武器ないやろ >>765
あれ中距離では基本当たらんから近距離だぞ 軽量機でハイアクト撃った後に実弾オービット起動しつつニドガン撃って張り付いて
スタッガーしたところに近接ぶち込む…って構成を考えて面倒になってレザハン持って撃ちまくる方がいいなってなった スタンガンやニードルガンですらフル連打するときほとんどないけどもしかして常時連打してるの? >>774
言うてAC全シリーズ(?)短期に走りきったある種のサラブレッドやぞ
正直Vには大して興味や好意はないけど、パトラのACに対する姿勢に関しては敬意すら感じるわ アリーナ最強はサム・ドルマヤンだろ
Sランク以上よりつぇわ
とにかく当たらない 対人は勝ち負けのスパイラルから脱却すると色々と楽しみ方が増える
特にチーム戦は ドルマヤンの動きになんか見覚えあると思ったらあれだローディ先生の感じがする 自分の150ジェネオーロラ機の強さの8割くらいがレザハンの強さだと知った スタッガーにレザハンをしこたま打ち込んでる時が1番生を感じる マッチ日本から世界にしたけど
特に日本人減ってないし人数増えてるし
なんか今まで狭い世界にいたなぁって感じするわ オン専用調節が来るとして方向性としては被ダメ量を全体的に下げるかわりにスタッガー中の直撃を痛くしてくるかなあ多分
あとは遠距離からのミサイル誘導を緩くしたりか って言うか軽量機やたらネガッてたけど今や優遇しすぎだろ
軽量機まみれじゃん カカシアサルトアーマーにはもはや慣れたが今日はカカシパイルバンカーマンに出遭ってたまげた
マッチング日本なのにラグヤバすぎだろ ターゲットアシストって視点ボタン押さなければ軽量機に回り込まれようが上取られようが絶対に追い続けるの?
なんかちょくちょく外れるのはやっぱプレイヤー本人がついついいじっちゃうからなんかなぁ >>784
ドルマヤン、度重なるアプデで強くなったよな
個人的にはコールドコールがアリーナで1番強いと思う オン専用ってか4の頃はレギュ戻せたんだからそうしとけば良いだけでは・・・ >>790
流石に芭蕉胴は産廃だろ
使い道が堂々とデカール見せたい以外ない >>790
腕も脚も性能良いね
なお、脚はダサくて使う人が全然いない模様 パーツが強化されると敵ACも強化されるの中々キツいとこあるな >>783
それは知ってんだけどね、何か苦戦してた自分が惨めになっちまった タゲアシすると距離100~200m帯でも着弾率20%くらい引かれるんだな
全力斉射する時は近距離でも切っとくべきか 芭蕉脚はちょっと重いくらいで良いパーツだけどな
芭蕉胴もコラジェネなら出力有り余るし 厨武器自重してたからマジェスティック今初めて使ったんだけどこれ重ショ持つ理由無いじゃん… >>805
ジマーマンさんは二脚でも脚止まらないし… >>803
200mでは流石に切るけど近接レンジへすぐ閉じ込める100m付近は悩むよなー >>802
上手いやつと比べてたらゲームに限らず何も出来ないから気にせんことや >>747
あぁ、チャージがあるせいでフルオートにならんって言いたいのか
ありがとう納得した >>805
まぁ2脚なら構え発生、2問同時発射は出来ないとか色々違いもあるから一概にも言えないと思う
シングル潜ってるけど重ショも普通に現役 >>803
ほほう…オーロラをタゲアシ無しで撃てばほぼ必中になるのか…なるほどね >>808
そいつ全く気にしてないぞ
V豚が「俺の推しゲームうめぇ~」してるだけのよくある光景だわ タゲアシ入れると動く奴に当たり難くなるって事か?
俄かには信じ難いが明日にでも試してみよう
まぁあくまでもターゲット"アシスト"だからそういう仕様も無くはないか 重ショは片手は微妙なのにWトリガーだと凶悪になるのなんなの >>802
大好きなゲームでさえ俺より遙か高みに居るヤツが山ほど居る事実ってたまに刺さるものあるよな
でも下手の横好きだろうが楽しんだもん勝ちだよ
エアちゃんのしょぼπしょぼケツでも見て元気出そう >>815
レギュ更新で全体が高速化したから赤カーソルが追いつかないタイミングを認識しやすくなったな よく知らんがVTuberって中身オッサンなんでしょ?何年か前にポケモン強いとかで小太りの眼鏡のオッサン出てきてもわだいになってたし >>811
チームでも軽2w重ショダガーで5分1000ポイント以上稼げる程度には強い
でもマジェは使ってて理不尽感すごい これは武器が重要だからな、アセンが相性悪けりゃまぁクリア出来んよ 重量二脚重ショでAB480以上確保してるけどやっぱり制御が難しい >>802
このゲームサクサク進め過ぎたらあっという間に終わるし1週目くらいしか苦労なんて味わえないんだからむしろ得したと思えばいい
上達したことも実感できるし スタッガーのさせやすさだけ見る場合、少し弱くなった今のジマーマンとハンドガンだとどっちが使いやすいんやろか >>818
ACシリーズ初めてやったのは子供の頃に友達に借りた奴だったがラスボス倒して全パーツ揃えても借りてた友達に一勝も出来なかったから、上手いやつがいて落ち込むとか俺はないな >>803
マジかよ右スティックめっちゃ大事になってくるやん スタッガー武器
使いやすい→ジマーマン
使いこなせば強い→ニードルガン
ハンドガン?あれで近接はきついね >>803
そんなの聞いたことないぞ
ソース教えてくれ 3周目のドルマヤン戦好き
マップとアストヒクのアセンが絶妙過ぎる
遮蔽物が多くてなかなか勝負決まらないけどこれぞAC戦って感じがする 漢字ひらがな混じりのスレタイをNGするのに使ってくれ
([\u3400-\u9fff][あ-ん]*){5,}
正規表現にブチ込むと消える🫠 >>829
そもそも才能だけでどんなゲームも超絶プレイできるような奴ほぼいねーやろ
ゲーム上手いイコール練習が9割やん
AC6に人生賭けててそれでなお上がいたら落ち込んでもいいけど、趣味でやってんなら気にするだけ無駄やね DLCはアセン固定の617チームモードを頼む
アセン固定だから調整楽でしょ >>823
そのアセンに対する嗅覚と言うかセンスというか
どのゲームでも重要な要素にいち早く気が付いたり有効な使い方を編み出したりするヤツが居る一方で、俺みたいなそれを真似して擦るしか出来ない真正包茎クソザコ未使用童貞マゾちんちんも居る
この差が辛かった時期もあった >>818
エアちゃん「封鎖ステーションに来て下さい…」 芭蕉と同スペックの形違う腕欲しいよな、ファッションしたいんじゃ みんなマジェばかり使ってて大豊のバズーカ使ってないのが不思議で仕方ないんだが
攻撃性能一割下がるけどリロード0.8秒下がるのは強いと思うけどな >>837
プロゲーマーとか絶対ゲームやるのストレスになるだろうなって思うわ >>841
イケメン機体に乗りたいなら何かを犠牲にしなきゃ駄目なんだよ
ファッションは遊びじゃないんだぞ 対戦とか例え負けても機体のカッコよさでは圧勝だから勝負には勝ってる
ふーん 俺の機体のがカッコいいし って思う >>832
ハンドガンもTUCKETTとかはがっつりスタッガー取れる
ただ発射サイクルとQBサイクルがいまいち嚙み合わなくて実戦だとうーん
>>833
おう出したぞ信用するかはお前次第だ >>842
重さを忘れてるぞ
地味に重いわ威力下がってるのは痛い >>842
マジェと比べて重いしEN負荷上がるしで威力衝撃下がるしで
スペック的に赤文字だらけだからなぁ 俺の速度345四脚が
AP1500減ソングバード軽ショ弱体化で
アーキバスバルテウスにも勝てなくなって
ショボンヌ
ダメじゃないか四脚!
四脚は地上速度速くなきゃあ! タゲアシオンオフは今の照準追従の差に加えて、ミサロック速度にも差を付ければ結構能動的にアシオフする人増えそうだけどねぇ >>804
芭蕉胴はジェネレーター供給補正も高くないからあえてそれ選ぶ必要性ないんだわ
シュナイダー胴みたいに相当高かったら話は別だが ハンドガンは確かにスタッガー取れる
取れるけど、それよりニードルガンとかショットガンで雑に押し込む方が楽だし安定するのが悲しい >>851
どうして対戦の敷居をあげようとするの? チーム戦なんかポイントがTAあるやつ突撃しても
リズムよく戦えず伸びなくなった前は正面から倒し切って
ガンガン稼げたのにほぼ削り切ったのに倒しきれず
ポイント入らなかったみたいな事が増えてる? 大豊バズーカ重量高いのは確かに問題か
単発火力他は手数で越えられるけども >>692
アイスワーム「ほーん、かかってこいよレザタレ2基載せていいぞ」 チェーンソー好きなんだけど、ズレてぜんぜん当たらないのが多発してせっかくチャンスが無駄になるから修正してほしいわ >>818
エアちゃんは88F 58 84くらいのつつましボディだから良いんだよ >>847
マジかよ…野良犬野郎が 立てやがった… >>847
流石だな戦友
君ならやってくれると思っていた >>850
俺の中逆330より速くて硬いから余裕だろ!!! >>853
ナーフされてもまだまだジマーマン現役なんだな…
ソングバードは積めるならいや~ショットの方がいいのかな
短くなってなお9秒はたまにしんどいけど >>845
わかる
特にブツブツ腕やエフェメラが相手だとより精神的優位に立てる >>854
そうだよ(便乗)もっとプレイヤーをたくさん増やせるように好きにさせるべきだ
かっこいい暗い色の機体ばっかじゃなくてもっとポップでキュートな色の機体を作ったりしろ >>854
通常照準にはアシオフにするメリットあるのに、ミサに関してはオンとオフで差が無いのはオフにするメリットが無いからメリット生やそうってだけで別に対戦の敷居高くならんやろ なんかw火炎放射器ハイアクト流行ってるけど遮蔽物多いマップだとクソ雑魚で草生える
車椅子同様一生ウォッチポイントとかに籠ってたらいいんじゃないですかね ウォルターの言う友人て誰なんだろ?
友人・・・・友人・・・・
ブルートゥ「ご友人」
( ゚д゚)ハッ! >>869
ウォッチポイントみたいな遮蔽物無いとこだと相手が重ショとかバズーカやレザキャ持ってたら押し負けるからダメでしょ 両手大豊バズでいっぱい撃てるから肩にコンテナミサイルとクラスターミサイル積んでもバレない 中二でも無理してNGIブースター積んだ方が良い気がしてきた
最低でも速度320は欲しくてフリューゲルじゃ足りない >>866
あ?エフェメラコアにAM逆脚でブツブツREDSHIFTに勝ったつもりか? AB速度確保した重二WスタンガンW実弾オービットがアホみたいに強いな
ABしながら射撃ポチポチの簡単操作で結構な相手を蹂躙できる
単調ですぐ飽きるけど 強アセン紹介系のユーチューバーさん大抵相手側が…うん Steam版でチーターでたわ、超高速で動き回るし、武器のクールダウン無視してるしでやりたい放題だった
EasyAntiCheat仕事して
通報してやろうと思ったけどホストの通報前に部屋解散させやがった…バカか >>864
四脚は浮くのが遅いからアキバルの攻撃かわせんのよ >>878
実際に火炎放射使ってみるとスタッガーも溜まんないし相手の速度次第じゃそもそも当たらないしね、ソースはガトリングと火炎放射でここ数日シングルこもってた俺 世界マッチングでやったけどやっぱ露骨にラグい奴増えるな
日本マッチ安定だったわ バズーカ避けるの無理すぎて草
ラグなのか弾が全く見えねえ時あるし EN適正128ジェネ積んでただABで近づいてレザライレザキャするだけの馬鹿な重2がアリーナのNPCども蒸発させてて草
今作ガン引きNPCっていないっけ ALLMINDみたいな名前でドンマイバズーカじゃなくてマジェスティック二丁タンクの奴がいて
俺は許せねぇ バズーカよりも一部のミサイルおかしいわ
避けたのに当たってる 今日のsteam版すげぇ重かったなぁ・・・シングル戦レディ後かならず一回失敗して二回目でなんとか試合始まる感じだったし
もしかして俺の回線調子悪いのかと思って5戦もせず終わったけど、全般的に調子わるかったんかな さっき外人とヤりあったけど逆関節キックが高低差同じなら必中くらいやばかったわ >>890
こっちのルビコンは今んとこ普通だからおま環っぽいぞ S埋めでカーラ排除終わったけど何度やっても悲しいミッションだな 二脚のバズーカは全然許せるけど四脚タンクのバズーカ複数持ちは吐きそうになる 自分と逆方向に撃たれたグレ当たったりスタンガン1発で放電したりメチャクチャだったわ >>892
そっか、なら周りに迷惑になるし、早めに終わらせて正解だったかも ついさっきまで車椅子バス四丁持ちにボコボコにされてました チーム戦だとドム脚に魅了されるのかやたら軽量機が寄ってきてくれる
LRBとレザキャでカトンボのように落ちるのに 対人やろうと思わねぇわ
ボコられるのが目に見えてるから 車椅子でバズーカ複数持ち砂漠爆走とかされるとどうしようもない
そもそも近づけねぇ バズ椅子は好きだけどバズ4丁は流石に対応力とか割り切りすぎやろ…… ターゲットアシストについては
射撃だけで済ませるなら今まで培ったサイティング技術が活かせるだろうが
近接武器の場合は素直に入れとけの一言になると思うわ
手動サイティングは今回色々とキツ過ぎる >>899
格ゲーやFPSと違って相性でほぼ決まるからなんとかなるぞ >>901
バズ4丁はマジェと大豊か?
でもそれならマジェと重グレを2個積んでガチタンやっちゃうな俺 たまにフロイトアセンとか全身コーラルとかネタアセンがいるから
全く勝てないって事はそうそう無いと思う 勝つだけならそれこそバズーカとか重ショとかいわゆる強武器持っていけばすぐにでも勝てる 砂漠でwバズーカ車椅子に10連敗くらいしたんだがどうすりゃ勝てんだ
ミサイル出しても火力が全く足りん ザイレム内部設計したやつしね
複雑過ぎるわ方向音痴にはS埋めで一番キツいかもしれん COMさんのOS
メインシステム
├通常モード
├【戦闘モード】
├巡航モード
︙
エアちゃんのOS
【メインシステム戦闘モード】
こんな理解してそう 車椅子はどう見ても安定する見た目じゃないんだから姿勢安定逆脚並みでいいだろ >>908
ランセツ軽く撃ちあってちょっとACS貯めたら即逃げ、追ってきたとこを接近拒否Wニドミサかまして一転攻勢はどうよ >>908
砂漠ならネチネチ引き撃ちしてれば重火力系にはほぼ勝てるぞ
地上の段差でEN回復しながらな 車椅子バズに引き撃ちって100以遠の信管発動範囲だしそれもキツくね
ミサイラーの方が良いんじゃ 今度引き撃ちしてみるわ
ショットガンは試してみたけどボコられたわ、軽量だったのが悪いのかもしれんけど 車椅子にAB重ショって盾あってすらそんな相性良くないし良くてもイーブンレベルだと思うけど >>917
水平能力の高い脚で地上QBしとけば行ける行ける そこそこの機動力を持った引き撃ちランセツ重量二脚も作ったけど
最近は車椅子よりAB重量機やワンパンマンが多いから勝率は今一だな
変わりにAB重量機やワンパンマンとタイマンする時はガチタンがかなり輝く
後はランセツでかなり引き撃ちする奴に安定する重二を作りたいところ 武装によるだろ?
車椅子側が重ショ盾なら重ショで突っ込まれてもどうでもいいがバズーカ盾なら性能的に相手は近距離戦か、かなりの遠距離戦挑むのがいいはずだ、中距離戦は向かない >>921
バズーカ、ランセツ、ショットガン、ハンドガン、ニーガン、グレあたりは片手でもアリだと思う
そのへんは肩武装も工夫しなきゃだけど だってバズって明らかに今のQBで避けてねってのが当たった判定になるし
信管が無い近距離に行くのが一番楽だけど車椅子はバズ連発しながら爆走で逃げるし 引き撃ちランセツってチャージするのか?ランセツの使い方がいまいちわからん >>926
基本垂れ流しやで
ランセツのチャージはないものとして使ったらええで 二丁同じ持ちは同じものゆえ上手い人だとかわしてくるからそれを対処するために変えたりしてる
ランセツとバーストランセツ使う人がいたが本当に上手かった >>926
ランセツチャージが活きるのは降りたくない時の空中浮遊
対戦には使えないけどスマクリ処理ならノーダメージ行ける
あと割とバカにならん野があと一発ってときにはスタッガー誘発武器になる ランセツはあの発射毎の感覚がどうしても慣れない
ボルトアクションみたいな遅さ >>929
なんとなくでLRとアーキバスレザショつかってるがLRやたら避ける奴にはなんかやたらレザショの方が引っかかるのはそういうことやったんかね >>933
レッドガンはレッドショルダー部隊だなぁと思ってた >>932
そんな感じ
ただ左右に違うものを持つゆえに人によっては脳が混乱しないように気を付けなくてはいけないことも…
ハンガーもそうなんだけど脳が混乱するのよね と言うかな、ランセツしか選択肢がないんじゃわライフルは
リニアのEN負荷とかも含めて一番バランス取れてるのランセツなんじゃ 重二W重ショ強いな
ずっと張り付けるわけじゃない重二と一瞬でも近づけば大スタッガーダメージの重ショの相性が良い
硬くて火力があり射程もまぁまぁある 150ジェネ+Wエネショ+W重ショに落ち着きつつある ファントムクラッシュみたいに支援AIに人格があって育成で性能上がるとかどうだ まぁアーマードコアじゃないか >>926
いまの時代引きだけでは弱い、ABと上下動も混ぜた戦いをする武器
ABしたら衝撃値乗るからな ランセツは弾速が遅いけど負荷軽くて反動もほぼ無いのが偉い >>944
ミサイルというより引き撃ち全般
こっちは全然かわせないからじわじわ削れて死ぬ
逆に接近してくる奴にはめっぽう強い
機動力ある引き撃ちをガチタンで楽に倒せるアセンあるなら気になるなあ >>945
サンクス
ガチタン試してるけど距離に関して主導権取れないからなかなか難しいね ヴォルタがガチタンの先生みたいなやつだからあいついじめてればだいたいのことはわかる >>945
WバズWコラミサなら引き撃ちにも勝率五分に持ち込めた
コラミサを確実に避ける軌道するときにABバズ当てる感じ 車椅子や4脚ってナーフしてこれなんだから以前は頭イカれてたどころじゃないわな アプデ前はブースターの上昇が全般的に低かったのもあって中二が劣化車椅子でしかなかった >>945
逃げ4ミサじゃないなら150オーロラネビュラ 実力拮抗してる人が連戦してくれると楽しいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!! 重い機体のAB速度ギャグだよな
軽量使って開幕観察すると前屈みでチンタラ動いてて吹く 逆関節愛好家としてはガトリングが本当に鬱陶しいし相手も分かってるから狙われてしまう >>653
何なら配信の最後に「ありがとうございました」っていうだけで笑う自信ある ふと思ったけど、「個人が普通に買える兵器」の寄せ集めで
生き残るだけじゃなく邪魔する奴ら(大企業、世界の管理者)全員ぶっ殺して目的達成するって
こう考えるとACシリーズの主人公ってマジでイレギュラーよね >>924
リロード長いやつか?じゃあリロードのスキ短くするため交互に撃つね… ストライダー護衛はバズーカ強化されてから一気にヌルゲーになったぞ >>944
ガチタンの最強のアンチアセンは対ガチタン武器のガチタンだぞ
肩にミサイルを積んでる女々しいタンクを重ショ肩バズでわからせるんだ チートなのか回線なのか分からんがマジでバズの弾見えん人いるな >>944
グレネードにクソ弱いから上から爆撃しろ 一周クリアして放置してたけど久しぶりにやろうと思った
パーツまだ全部集まってないけど、対人やりたいから今の環境教えて
まだ車椅子タンクとかW重ショが強いの? 車椅子バズーカ
圧倒的な機動性とバズーカによる100mから発揮される近接信管でバカスカダメージを与える
重2W重ショ
耐久力とショットガンでガンガン前に出る
盾をお供にする人が多い
後は高誘導ミサイルなんかも増えた 世界マッチングは試合中回線切れする奴が多いし
日本マッチングはそもそもチーム戦がほぼない
オワァ… >>972
ハンドガンとアサルトライフルが弾数増えたり弾速上がったりして強くなったよ
あと溜めパイル当てると強いよ >>944
もう一つ真面目気味に教えるとガチタンには赤ネビュラが有効
チャージ撃ちを直撃させればバズーカの倍以上のダメージがでる
バズーカと違って中軽量には絶望的に当たらないが なるほどみんなthx
まずは軽2使ってみたいからとりあえずW重ショ積んでやってみようかな
それでわからされてから調整してみる オールマインドさんFF16やってFF14始めてさらにAC6やる余裕あるんか >>789
日本以外の地方別の鯖は一つも部屋立ってないこと多いから
日本人だけ世界と日本で人がバラけてる まぁ強い構成はあらかた出尽くしたかな
何か対人やっててもああこれかってのしか見なくなったわ 引き撃ち高速環境の今ってガチタンに人権無くね?
テコ入れしないとアカンとちゃいますか流石に めっちゃ速い機体に試しにアサルトライフル撃ちまくってみたけど150Mでかすりもしなかったぞ >>982
高速機体が勝てない相手にガチタンは勝ちやすいから相性ゲーなだけ >>985
高速機体が勝てない相手に勝ちやすいって言われてもなぁ
居るかそんなの?AB凸重ショ重二の事なら今のガチタンだと普通に負けそう テコ入れされても逆脚はほとんど人権ないけどどうしろってんですかね
ニ脚の下位互換でしょ ガチタンは構成練れば全然勝ちやすい方だろう
しかもミサイラーじゃなくて引き撃ちならこっちの攻撃全然引っかけれるバズーカも射程内だ >>987
多分統計はとってるだろうから次のアプデでなんかあるじゃろ >>984
流石にそれは腕部とFCSの問題だと思うが確かにアサライは弱い
アサライ弱いという話しが出ると使えるや弱くないって擁護意見もあるがならばどうしてで全くといっていいほど担がれてないんだよとなるんだ 中量二脚って正解のアセンねえよな。軽量爆速張り付きマン振り解けねぇし重量盾持ちチクチクマンに火力負けする。相性良いアセンじゃねえとマジで相手のミスを祈るしかねぇ。中二脚同士の戦いは様になるが。 エルデンの闘技場は3か月くらいは人がいたが
こいつはどうかな >>986
重ショ重2はあったことないけど流行りのレザライ重2は倒せるな >>992
軽量張り付きマンなら装甲と姿勢安定差で勝てるから速度遅い側は振り解く必要はない、まぁちゃんと装甲と姿勢安定で勝ててないとダメだが
重量盾持ちでチクチクする相手には機動力で勝る
結局自分と相手の武器構成次第なところはあるからな ガチタンはミサイル機以外だと結局ガチタン武装の射程内で戦う羽目になるから普通に強いんだよ
こっちの攻撃は跳弾されるからいつも以上に近づかないといけないしな 150WLRAWオーロラの限界ENアセン
多分全員同じパーツになると思う 対戦は知らんけどヴォルタだけ不自然に強いのどうにかしようよって思う >>1000ならオールマインドがコーラルリリース成功 このスレッドは1000を超えました。
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