【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【377機目】
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レイヴン❤❤
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:https://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
・次スレは>>800が立ててください
・おいこらされるときは文字を変えてみてください
・無理だったらアンカを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・下記のテンプレに記載されているID群は荒らしなので立てなくて結構
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします
■関連スレ
【PC】アーマード・コアVI【4機目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1694026913/
【AC6】アーマード・コアⅥ対戦募集スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1693469518/
※前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【374機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697100380/
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【375機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697122835/
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【376機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1697180088/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 相変わらずスクリプトに無抵抗な5ch
ブクマしていたガンブレとバトアラのスレが落ちたわ ある一定でスピードがくっと落ちるようにある一定より軽いと安定がくっと落ちるなら中二の価値も上がるんだがな 盛れるけど盛れるメリットが薄いのが中二
多くのアセンがWトリやミサオンみたいな特化機だから器用貧乏が目立つ
特殊な武器持たせたほうがいいんかね まず中ニってどっからどこまでなんだ?っていう
今作の二脚って
軽、軽中、中、中重、重みたいな感じの別れ方してるし、どっちかというと脚部パーツよりも総重量で決まる感じじゃないか 総重量63000未満 軽二
63000~75000 中二
80000~ 重二
ドム足でも75000以下は中二扱い。というか中量級二脚って意味合いになると思われ レッカー足を中2だと主張すれば今の環境の中2は強い ミラージュ高機動型の脚みたいなフォルムしてるVP-422が軽い割に装甲面優秀ですき 速度の調整がこのままならスタンガンは右手版削除でハンドミサイル系は重量と負荷上昇でいいかな 75000ラインを考えた時一番積めるのはVP-422だからこれが1つの基準だと思う
まあ対戦を前提にした話になるが レッカー足は重量と姿勢安定のバランスがいいから強いと思うんだけどな >>14
この前使おうと思ったが地味に消費E高いんだよな… >>14
防御とEN負荷が気になるな
重量と安定性能でトレードオフだけど レッカー脚は重2だから
AP1000貰ってることからも確定的に明らか 中ニなぁ、ケイトのパクってカラサブ機ためしたけどこいつやたら重いのカラサブとマインド装備のせいだなコレ…
かっこいい片手カラサブ機作りたいけど重すぎてな行くところまで行って結局ドム足Wカラサブにしてしまう レッカー脚は配色によっては
股間が凄い気になるのが最大の弱点 アルバもナハトも自分で使ったら微妙なのなんなん
戦友はすごくかっこいいのに
イケメンは何着ても似合う理論かよ >>8
重量フレーム使ってないけど、俺の総重量80000越えの重ショ2ドローン2の中二は実は重二だった・・・? 朝からしんどいマッチで前脚震える
赤ネビュラ結構イケるやん勉強になったわ 軽4客脆過ぎるAB速度どれぐらいが対引ミサ最低ライン?
もっと重くしたい 中量二脚タイプの外見の機体が多過ぎる
もっとカッコいい重量機も出してくれ エフェメラフレームはどれもエフェメラ以外と合わせづらすぎる 今だから言うけど
エフェメラ脚って性能はいいのになんかブーツカットにとんがりシューズの70年代ファッションみたいでちょっと >>30
エフェメラ足にマインドαコアにすると女騎士みたいでいい感じ 軽四脚数値以上に脆く感じるのはなんなんだろうな、当たり判定デカかったりするんだろうか >>36
近接軽2が爆速だと、思ったより固く感じるから
被弾率が絡んでるとは思うよ 四脚は多分当たり判定でかい
ネペンテスに撃たれてるときにつま先出してるだけでダメージくらうし エフェメラ胴は下から見たときのえらみたいなのが生っぽくて気に入らない 引きミサ最低ラインはAB400ぐらいじゃない?
ガチタンとかだと無理だけど デブ足にエフェメラ乗っけるとギャグにしかならないからな
ジェネ補正目的でも使いたくないわw 四脚の当たり判定って見た通り縦に短く横に長い感じなのかな >>35
女騎士さんに合う武装ってなんやろね
やはりランスは持ちたい >>41
400で良いの?そこまで落とすとキツそうだけど大分余裕あったわ 何だかんだ猫背コアが1番ビジュアル的にキツイ
あんまり使わないようにしてる >>44
アイビスさんが使ってそうなファンネルとかかね
というかカーラもシャトレーゼも女っ気ない武装だな まぁ機体で私メスですアピールしてもしょうがないしな メーテルリンクちゃんなんか機体でもプリケツアピールしてるのに…… エア『綺麗な花火ですね...レイヴン...』
アーマードコアⅥ完ッッッ! チーム部屋にエンジョイアセンっぽい人が入って来て
数戦ミサ機達にボコられてたらキレたのか乗り換えて無双スコアトップ叩き出してて草
エンジョイに同調してくれると期待してたのかしら >>24
80000中盤から速度変化が少なくなるから重量級は間違いないと思うわ
60000後半から速度低下し始めて70000~80000で一気に遅くなるから
60000台が軽量、70000くらいは中量かなあ こんな朝っぱらから戦闘行為繰り返してるジャンキーがカジュアルな訳無いだろう 地球本社は事務機能しかないからね
実質的な本部はどこかの星系をダイソン球化してるはず >>52
キレた訳でなく遊んであげてたんだと思うよ 大抵こういう決めつけで見下そうとするやつはボコボコにされた側の意見という統計があります >>54
エアルートの方の機体は使えるようにならんの?
3周目のエフェメラじゃなくてさ Wハンド盾軽二はバズもミサも対処できてかなりまんべんなく可能性があるのではと思ったけどガトリングガチタンに蹂躙されちゃった
Wニドガンと盾とあと一つ肩を何にしたらそこそこ万能機作れるかな 軽2から中2にしてまで持たす武器が無い気がする
2脚機体作ってると何故か軽2と重2になる とりあえずフワミサと車椅子バズーカは邪魔だから蹴ってる
遊んであげてるだけ寛容だわ 二脚両手マジェで対戦やってみたが足止まるのつらすぎる
エルデンみたいに両手持ち実装して射撃精度向上と反動無しとかなりませんか 知り合いに「私こそが企業だ!」とかいきなりキレ出した奴がいたなぁ 自分は40機体ローテ
ガチもあればネタもありテスト機ありで1戦毎にAC dataの上から順に選んでくだけだな
軽量引きミサやレーザもガチタンも車椅子も4脚も黄金像も含まれてる
相手は>>52みたいに思ってるんだろうか AC6始めたときから思ってたけど初期ミサイルって近接武器だよね >>47
なんならフルコースとかトップレベルに男臭い格好してると思うわ 軽2がフル装備できる時点で中2使う意味ほとんどないからなあ ダクソエルデンの二刀流みたいにL1がメイン攻撃になるやつか
素手パンチなんかよりもそっちの方がよかったな。左が素手だったらL2で右手武器を両手撃ちする仕様 うーむ中2でクソ強いアセン作って中2復権目指すか
重さが75000前後を目指すべきか足が中2なら何でもいいと見るべきか うちの職場は勤務用のホワイトボードにアーキ坊やが描かれてたな 現状で速度を存分に上げた軽2にも高確率で当たるミサイルってプラズマ系以外ある? >>76
脚止まらない代わりに射撃準備の動作に1秒弱かかるけどいいか? >>79
分裂ミサイル系はかなり命中精度高い
分裂前ミサイルを余裕を持って避けたぜって感じの相手に真横から分裂したミサイルが降り注いでそこそこ当たる 俺は昔みたいに武器は切り替えて1つずつ使う仕様のがいいんじゃないかと
同時撃ちはバランスがなぁ 中逆で初期ブレ持ってるんだがバーゼルかキカクで一生悩んでる
チームメインなんだがどっちがいいだろう? 久々にシングルやったけどやっぱ楽しくねぇ
アプデあってもじゃんけんなのは相変わらずなんだな >>77
自分が色々試した感じだと中2は対重量級(特にシールド突撃重ショ)がかなり絶望的で相手がかなり操作技術で劣る場合を除いてハイアクトとか対重量級武器満載でも勝ち目はない。
勝ち目があるとすれば中2、逆脚、アセンによっては軽2って感じだから軽2狩りを意識して対重量級は捨てた中2が勝率で言えば1番マシかなって感じはする。 今更だけど、なんで普通のミッションでは評価全く付かないんだろうか?PS2に入ってからはBとかCやら評価付いてたのに、オミットした理由がわからない。やり込ませるため? Wトリ理論なゲームだと有利な間合いを押し付け合うだけだからな
正直反動以外での何かしらのデメリットは用意しておくべきだった >>82
逆に分裂ミサイルを扱う上で「こういう使い方は無駄撃ちだからやめておけ」みたいな注意点ある? 4武器同時使用でアラート鳴りっぱなしだから本当どうかと思う >>87
初見でヒィヒィ言いながらやっとクリアできたミッションにC評価されても萎えるでしょ?
でも2周目以降は最初から評価して欲しいわ 私見だがブルートゥがAMの傀儡(自覚あるかはともかく)だったらなんか妙にハマってる感じがある
そもそも掌握してるかもしれないがもしCOMの音声がブルートゥと一緒なのが匂わせだったら
恐らくカーラ謹製であろうCOMがマスターオールマインドなんて宣う様な事態になる為のバックドアを仕込んでたかもしれないし
レールキャノンをパクったのもあのアホみたいな電力が元はザイレムから供給して衛星砲とかザイレム吹き飛ばすためだったのをAMが知っててブルートゥにやらせたのかもしれないし
グリッド86のハッキングもAMが干渉してたのかもしれないし
その時のステルス機もハッキングの証拠隠滅に来てたのかもしれないし
駄目だな、徹夜しててコーラルが回ってきてるわ >>63
あれはエアちゃんが星を守るために持ち出した最終兵器だから 別に自分は萎えないけどね。1周めでヒイヒイ言うのは半分は店の品不足のせいだしな。ボス戦があるミッションはクリアすれば大抵はS評価らしいから、2周め以降は言うように付けて欲しかったね。 エアルートがなにも解決しないバッドエンドって聞いてたけどレイヴンの火も別にコーラルの問題解決したわけじゃなくねこれ
雰囲気的になんか解決した感じするだけで他の星にもコーラルはあるんやろ?
増殖も可能性止まりだしレイヴンの火のがバッドじゃんこれ >>89
うーむすまんそこまで熟達してないから何とも
でもオールレンジで使えるミサイルだと思うよ超近接でも活躍するし なんかニ脚以外を使うのは卑怯みたいな風潮がメンドイな
特に四脚なんか見た目以上に脆いんだからさ アーマードコア特有のあっちを立てれば、こっちが立たずのエンディングよ。オールマインドのエンディングはその中庸っぽいが、果たしてこれでいいのか?という疑念は拭えない。PS4のフォーアンサー以降はマルチエンディングだしな。Vは微妙だが そんな風潮あるか?車椅子が対応範囲広めで強いって言われてるくらいで他は舐めプしてなければじゃんけんじゃね? >>101
すげーマッチング避けられるよ
棒立ち放棄とかもよくある >>100
fa以降言うけどマルチEDとか6以外はLRとfaだけやろ 自分からすれば、二脚以外はゲテモノだしな。看板機体やボス機体は大抵、二脚だからACといえば二本足。それにロボットっぽくないし。それでも対戦で使いたい奴はしゃぶ葉でも行って配膳ロボとでも仲良くしてろよ。 真空で1箇所に集めるのがヤバイならプラントから吸い出してルビコン中に供給し消費すれば良いのでは
ミールワームとかフレアスタックしちゃうとか 車椅子とかもはや何やっても嫌われる
バズ持ってなくても引き撃ちしなくても蹴られるレベル 車椅子で蹴られたことまだ無いな俺
蹴られたのはアプデ前の重ショ四脚くらいだわ 自分はどんな対戦でも必ず引き撃ちカウンター機体で挑んでるよ
引き撃ちする奴らは死ねばいいと思うし殺してる
死ね 車椅子
重2
150ジェネ
ここら辺は現環境でクソ強いけど、拒否られるかは相手次第っつーか好きにすればよくね 総長を侮辱したな!!!
つかSランクの2位3位どっちもベイラム四脚なんだなそういえば AB凸重二だから狩りやすい二脚で来てくれもらえると非常に助かる 車椅子って真上からグレネードとか撃ち込めばいいのでは?対戦やらないから知らんけど、フレディは真上から撃ち込んだらあっさり倒せたが、それでもそこいらの二脚やミッション中で出てきたのは面倒かったな。 重ニの強さがわからん
ガチタンじゃダメなんですか!? 脚部単体でどうこうってのはないけど重二重ショとか凶悪要素をシナジーさせたアセンはミラーマッチとかでもしないと勝負にならんからな >>116
ガチたんは極端に速い機体マジで追えんからな >>116
重2はガチタンよりも空飛べてガチタンよりも機敏に動けてAP14000超えるからガチタンよりも一回り避けれる分ガチタンより上 >>102
なんだかなあ何処から仕入れてるんだか知らないがそんな所だけ調べてないで自分のアセン気にしろよとしか…
まあ人の数が多いから変なのに当たる率は高いんだろう気にしないこった 俺もコーラル決めてみたが
糞みたいな中距離アセンのナイルって本来ならレッドガンの壁越え担当だったんじゃねえかなって
もしそうならあのアセンは納得できるしAC3機の過剰戦力によるダム襲撃も予行演習で指揮する側のナイルは部隊調整中なら納得できる
何らかの事情で乗機予定だった機体が破壊されて参加見送りになり待機してた
だからこそ捕虜奪還時にいち早く援軍に駆けつけられてしまったんだろうな ガチタン君にAP8000位で挑むとボスレイドみたいで燃えるんよね レッドガン迎撃では四脚APが落ちたせいか、ミシガン総長あっさり落とせた。出てきたところを大型グレ2発撃ち込んで追撃で赤月光でリペア使わせずに落ちた。前のがいかに硬くて強かったのか。 >>115
フレディは「質問良いですか?あたりで爆散する不具合を修正してくれ」 >>115
それも一つの手だけど自分の頭上に浮いてる相手を迎撃するのに適した武器も結構あるからそこら辺で対策キッチリされると厳しい。
マジェスティックとかバズ類は距離150から200mで浮いてると回避しづらいし、ミサイルだと双対やプラミサにハイアクト(空対地は弱いが地対空だと強い)混ぜられるとかなり危険。
あとは火炎放射器も地対空迎撃に向いてるしハイアクトと相性がいい。 私も今日からドム脚やってみるか
試しにだから救援要請出したらお前らすぐに駆けつけろよ チーム戦でガチタン囲んでサッカー大会始まるときが好き
チームのガチタン強いのに数が増えない理由はこのせいだと思う >>97
エアちゃんルート、いわゆる解放者エンドがストーリーのメタ的にも1番エエで
レイヴンの火エンドは良くも悪くもいつものフロムACだったし、賽エンドは飲み会のノリ >>128
ここで要請するならいつでも行くぞ
今暇してダラダラタイマンやってるんだ >>84
バーゼルはともかくキカクは微妙
鈍足だから格闘振るまでのポジショニングが難しい
生当て狙うわけじゃないなら格闘推力自体はそれほど気にする必要ないと思う >>119
ちゃんと引きとか逃げミサに対応出来るアセンにしてるガチタン少ないよな
まあガチタンにするからにはグレネード盛り盛りの高火力にしたくなるけど
小3やリニア積むだけでも随分戦いやすくなるんだけどな オーバーシアー組生存ルートとかレッドガンルートや、
ある日突然ぽんこつになってしまったパーフェクト管理者オールマイティーを補佐して
コーラルリリースを成し遂げるオマちゃんルートが欲しい タンクのスタッガー短縮バグ?1.04でもまだ残ってる
サッカーボールから丈夫なサッカーボールに進化できる AIのタンクとアリーナ対戦するとそうでもないが、有人だと全然違うんだろうな。確かマスターオブアリーナに収録された大会の優勝者はガチタンで上位もタンクなんだっけ?アリーナで相手するとブレード光波でボッコボコにしてやったが。 解放者ルートって621的にはオーバーシアーを倒す戦いなのに解放戦線が勝手に盛り上がって企業倒してたり、ザイレム落としにきたラスティがザイレム落としにきた強襲艦と戦い始めたりしてなんかモヤっとした
火ルートがメインなんだと思う アーキバスルートも欲しい
スネイル「私が…私達がっ…企業だ!!」 >>139
アーキ坊やエンブレム貰えるんですねわかります >>84
ブレホキャンセルQBをキャンセルしてさらにブレホキャンセルQB使いこなせる+EN容量間に合うならKIKAKU
700くらいの速度で動くはずで使いこなせるなら相手の攻撃なんぞ当たらん
パルブレよりレザブレの方が比較的楽らしいが自分には安定して動かせなくてあきらめたわ
なのでバーゼルの方がいいんじゃなかろうか しかし進行不可能になるバグが無いだけでもAC6はよくできてるとフロントミッションセカンドリメイク見てて思う
あっちは金返せレベル >>141
それやれるのはイレギュラーだな・・・・・ エアちゃんも殺してレイヴンも主犯になって火ルートはなんもいいことないじゃん
いつものAC(現状は変わらないがあとはあなたの役割)的なぶん投げ解放ルートや
エアちゃんとの子種拡散して闘争に目覚める3週目の方がよっぽど未来がある オールマインドちゃんの中の人も始めたんだな
というかヘリのとこから配信してくれてよかったでしょ 火ルートは普通に狂い火とかの特殊BADをウォルターがなんかいい感じに使命とした感で最初にやらせるのはある意味斬新かも ブレホキャンセルかあ、使いこなせる自信ないな
おとなしくバーゼルにしますみんなありがとう 太陽守が見た目も良くて使い込み要素あるから楽しい。
流石に大会に出るようなガチアセンとやりあえる武器じゃないが野良で普通の相手と戦う分には十分いける。
特にチャージショットの方の使い所が分かると俄然面白い。 ふぅー重2で使ってた武器構成を一切変えずに中2に無理やり載せたらひでーことになった
でもなんか知らんがまあまあ勝てた
https://imgur.com/a/cbXZxaW 「普通」の近接信管バズーカをキャノン砲として肩につけさせてくんないかなどっかのポンコツのばらまきバズじゃなくてさあ >>155
積載のせいでこんなのしかつけれないんや 大豊コアとメインディッシュの姿勢安定が別格に高いから無理してでもこの2つを積んでる
文字通り重量機のコアや レイヴンの火とルビコンの開放者は好みは別れるにしてもラストとして理解できるけどコーラルリリースルートは何言ってるかとわからない とりあえずオールマインドはコーラルリリースの事をもうちょっと説明して まず前提としてオマちゃんはコーラルリリースのなんたるかを理解してるの? >>152
自分も今まで使ってた重逆WLRAを軽二にダウンサイジングして移植するアセン考えてるけど相応にパワーダウンして困ってる
チーム戦でも300〜400しか稼げない
重過ぎてLRAを片方レーザーハンドガンにしたりしてるせいだけど
まぁ原因は軽二でも積載低いナハトハイヤー脚選んでるせいだがおかげで操作感だけは良好 コーラルリリースはエアが体は闘争による進化のための形をしている解釈からのガンギマリシステム戦闘モード起動ENDで
AC6発売まで「体は闘争を求める」ってネタを擦り続けられてきたことに対するフロムからの返答だぞ
しらんけど >>159
コーラルリリースでフロムが何を表現したいのか分からないのはみんな同じだろうねぇ
戦闘モード起動とか、ファンサービスルートだと思ってる コーラルは知的生命体の脳内に同居ないし場合のよっては乗っ取るのが本来の生態で宇宙のあらゆる知的生命体の脳内に余すとこなく潜り込むのがコーラルリリース計画だと思ってる。 >>164
そうだな第三のルートとして何を示したいのか見えない
まあネタは豊富だが リリースはエアちゃんに尽くしたい621が自分の意思で選んだルートだと解釈してる
でイグアナくんは自分の意思で動けてそれを実現する実力もある野良犬に憧れたと 武器は欲張って色々犠牲にしてカツカツで使うより絞った方がいいと思う Wバズ車椅子は許されてない感あるけどWバズガチタンは許されるの? コーラルリリースが何たるか
アプデ前、コーラルリリース直後のエアちゃんの声を聞けば分かる >>169
キャノン2つ積めば火力2倍と言う事実に抗えない 150ジェネ強いっすね
軽量機に積むと機動性活かしたENショットガンライフを満喫できる 久々にスレに来たんだが、初期レギュから大分バランス変わったっぽい? >>174
簡単にまとめると
・軽脚が戦えるぐらい強くなった
・重ショ弱体化
・四脚キック修正
・バズグレ大幅強化 分裂ミサイルって強化されたんだっけ?そういやまだ使ってないな
肩と腕両方あるけどどっちだ? 150ジェネ積んだら両手にレーザ兵器持たなきゃって縛られがちだけど必ずしもそうじゃないってのは最近感じる。
前まで脳死で150で両手にLRA持ってたけどこれをやるとEN回復性能が2000割って地面を這いずるしかできない機体になりがちなんだよね
そこでモッタイナイという呪縛を捨てて片方の手に実弾武器を持ったりするとEN回復力が3500超えたりして機動性がかなり改善されて結果的に強かったりする。
もちろんシナジーを考える必要はあるけどね。 >>177
何の強化もされてないが軽2が速くなったぶん命中率高いミサイルがほんのり評価されたりされなかったり
別に環境アセンってわけでもないから >>177
なんも変わってないはずだけど一応良い間合いで撃てば結構エグい輝きを見せてくれたりはする 150ジェネでEN回復気にしながら武器選ぶことが弱いと思う
コーラルジェネでフル盛りの方足回りもいい steam版やってるけどサーバー設定を日本にしたらネスト部屋が露骨に減ってて笑えない
世界がデフォルトのままいじってない人多そうだものなあ
自分もこのスレ見るまで知らなかったし >>182
埋まってる部屋が見えてないだけじゃねーの
部屋立てたら爆速で入ってくるし レッカー腕って結局なんで弱いの
未だに射撃武器適性がどう影響してるのかわからん リニアとエツジンでチクチクしながら密かに背負った150LRB混ぜて撃ってる
ヤバイもの前に出してたら警戒されるから隠しておくんや もう型番被りって、仮にフロムの純粋ミスだったとしてもネタ的に美味しいからって直す気無くなってるよな? >>184
一回テストACにでも使ってみればいいだろ >>182
あれって世界だと日本も含んでると思ってたけど別なん? レッカー腕せめて芭蕉以上の武器適正あると面白いんだけどね >>189
赤ロック追従が遅くなってるのはっきりとして分かるだろ 150ジェネ使ったせいで機動力落ちてくるともう諦めて車椅子に乗りたくなる 車椅子くんって誘ってもウォッチポイントと砂丘と宇宙港以外だと付き合ってくれないよねー >>184
射撃の二次ロックがクソ遅い格闘威力が溜めチェーンソー当ててもビックリするゴミ
マウス使ってるとFCS次第じゃ使えない事も…いや無理だな wLRBなら積載的にどうしても重量2脚になるよね? 車椅子
バズーカ
重ショ
ミサイル関連
スタンガン
150ジェネ(もしくはレザキャ)
この辺はもう少しナーフした方が良いような気はするね
理想は他のパーツを底上げするべきだけどまあ手間がね >>182
昨日はシングル馬鹿ほど立ってたけど埋まった部屋は見えないし何部屋建ってるかもわからないから過疎ってるように見えるだけでは? >>179
>>180
変わってないのか、まあ今は軽量増えて負荷が低いミサイルが評価されてるのかもな >>194
ガイジ俺軽タンで燃料基地とか壁とかザイレムばっかやってたわ遮蔽物ある方が好きなんよ 芭蕉腕の左肩にloder4デカール張ってるけど
同じ発想の人地味に多いな >>197
スタンガンと重ショとミサイルは言うほどか?
他が頭抜けてるのは同意だけど上3つはかなり抑えめじゃない? >>185
お前をいつだか見かけた気がするわ、肩にLRB背負ってるやつ居て「なんだあ?こいつぅ?!」ってなった 赤ネビュラとLRB持つと色が綺麗なんだ
緑も混ぜたいものやね >>197
そんなことより脚限定部屋作れるようになった方が早そうじゃない?
現状二脚のみならバランスいい気がする 【驚愕】型番被りの真実がヤバすぎた!!
オールマインドの真相を解説
半年後くらいにこんな動画が出ると予想 高速化した戦闘の中脚が止まる武装使う中量二脚クッソしんどい時があるからミサイル2門は使わないときついわ。 >>202
ワッチョイ垢にねーねー言ってるからパズルだろ >>194
地形によって機体構成変えられるのがACの強みだから不得意マップに車椅子が来ないこと自体は普通
ただしウォッチポイントでデートしてボコしたら切断してくる軟弱な車椅子くん多いのは問題 レッドガン食堂のババアってなんだよ...
もうなんだかよくわかりません
ありがとうございました ロボ板荒されたんか
アセンスレがなくなってしまって悲しい 対人戦スケール導入されないかな
チーム戦がスタッガー即死ゲーなんでPvP用に衝撃値と直撃補正を半分ぐらい下げてくれ >>209
結局、車椅子が強いのは構え硬直無しで高機動だからなぁ >>216
そんでもって防御性能も悪くない
防御力こそ300越え程度だけどAPが5860もある
このAP越えているのは残りのタンク2種とドム脚のみである チーム戦最強機体貼る
https://i.imgur.com/Hw1FWtd.jpg
リザーブで毎回チーム変わるようにしたら次第にみんなのアセン変わって最終的に自分以外全員引きレザになったのは笑った W16歳最近悪くないと思えてきた
近接武器適正の無いラスティ腕で近接するための武器だなこれ バズとか溜めリニアも強いとは言っても二脚だと足止まるからチーム戦だと殴る蹴るし放題なんだよな >>218
お、先程はお世話になりました
ロマンの塊かと思ってたけど強かったよ
またよろしくお願いします あの足止まるっていう致命的なもん抱えてようやるわと思う俺には無理だわ >>210
パズルじゃねえよw
あの野郎と同じ喋り方の自分にイラつくわクソが >>218
はえーこういう機体も強いんやなぁ
一緒にチーム戦したいわ スタンボムランチャー使ってるの俺しかいない気がするんだけどそんなに弱いか?
相手が地面にいれば雑に撃っても当たるしスタンガンのお供にいい感じな気がするんだが ほとんどW重ショWワーム砲でオールSまでやっちゃったんだけど脱初心者に向けて程よいアセン教えて欲しい パズルってここにもいんのかよ、エルデンスレ有志の黄金律貼っとくか、マジでパズルガイジ見えなくなるからおすすめ
・以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3} >>221
対ありでした
バズ強化もあって思ったより使いづらいくはないので、やろう!ワンパンマン! ヴェニデとシリウスの曲は全然覚えてないのにEGFの曲はちゃんと覚えてるのはなんでだろう…… ジャンクパーツ縛りストーリーとかやってる人いたがそれクリアすれば脱初心者いけるかな? >>227
機体をアンティークギアにすれば大丈夫なノーネ >>217
イカれてんだよな車椅子
強いのは分かるけど個人的に工夫無しで車椅子は採用はあまりしたくない 天使砲は負荷の高さで許されてる感あるけど、スタガしたら終わりってマジでつええよな
特にバズ持ったガチタン相手だとこっちは一度のミスも許されないからプレッシャーハンパない オールSってほぼこのゲームをやり尽くしてるわけだよね?それでも脱初心者に向けてとか、どこまでストイックなん?
2周目で投げ出して対人に籠ってごめんなさい >>242
グリッド12とかの狭いマップだと時々敵とリス位置近くなったりするけど、リスポンタイミングが合うと前線に向かおうとする背後からバズバズフルチャでリスキル決まったりする やっとガン逃げミサイラーに会えたのに連戦してくれんかったしょんぼり 2垢プラチナにして連れの3周したけどまだ上手いとか全然思えんホントのヤバい人には敵わん チーム戦9人の固定ってチーム配置何がどうなるんだ? レーザーランス対人だと同期の問題なのかけっこうな確率で当たったのに反れるんだよな >>245
やり尽くすというにはあまりにもやってること少ない
オリンピックで色々競技がある中で種目1個だけみてチャンネル変えるくらいに少ない >>252
ああありがたい
というかバブルマンチーム戦馬鹿にできないなこりゃ
普通につええ >>250
シールド張ってると抜けられるけどそう言う話じゃないよな 正直評価SS追加されたりしたらなんだかんだやっちゃいそうだからアプデでくれ >>250
速度上がったからか、QB間に合わんで引っかかった時もなんか慣性で抜けれるようになったな それはそれとしてSランクオールクリアしても初心者脱してないみたいな意見は意味不明だな CPU相手と対人ってまるで違うし
むしろ役に立つのかな ランスって当たり方次第では喰らってから途中で抜けられるくない?
もしかしてラグで避けてたのか >>260
あんまり無いね
CPUはボタン避けしてくるし 大グレが相手に2人いるとむちゃんこ強いな
TAされて返し手で撃たれると割と死ぬ >>260
対人沢山するとミッションでもかなり役にたつよ
明らかに立ち回りが上手くなっているから 車椅子バズを上手いこと倒す方法ねーかなーって自分で使ってるけどやっぱ思いっきりの引き撃ちかガン凸になるか >>254
150ジェネで組むとスタッガーせずともガリガリ削れるからな
スタッガーしたやつにポワワしたときのAPの減り具合はヤバイ
とはいえ単品で持つには弱いんだよなあ >>218
天使砲はチーム戦における最強武器だしな >>262
あれ嫌いだけどどうにかならんのかな
どの敵も露骨すぎて中身一緒かよってなる
でもワーム砲はガバガバで当たる >>267
https://i.imgur.com/DhhDOdd.jpg
天使砲さえつめばこれでも5分1000pt超えとれたりするあたり瞬間火力って大事よね 構えが長い武器は逆に引っかかるというCPU独特のアレだ >>256
違う
よっぽど真正面じゃないとほんの僅かに高低ずれてるだけですっぽぬける >>265
バズ4丁だったら軽量ふわミサでほぼ完封できるよ
軽タン側にプラミサとか積まれたらキツくなると思うけど >>269
これでもという割にはかなりのガチ構成では
タンクでいいけど 逃げと対戦して思ったけどタイムアップは割合じゃなくて残りAPで計算してくれんかなあ
アマチュアボクシングの世界みたいである意味楽しいけど いろんな装備でミッション行きたいじゃん?
オン怖いし 割合じゃないとタンク有利すぎる
タンクがもの陰に隠れながら相手が強引に攻めるゲームになりかねない AP18000のアイドリングシールド持ちのガン逃げが増えたらどうするんだ >>251
コーラルブレードがしんどいんじゃぁ…… 質問だが四脚に腕グレを積むとして肩武器は何がお勧めか教えて欲しい
腕バズのような武器が肩武器にはないんだよな、かと言ってハンガーに腕バズ積むと動きがぎこちないしリロードも悪くなる >>260
まぁ全く役にたたんとは言わんけど、機体調整とかぐらいかな
新機体はとりあえずミッションレイヴンで試運転してる >>279
割とwレザキャオススメよ
通常攻撃もスタッガー時の攻撃もそこそこの打点になるし命中精度もまずまず 解放ルートのエアちゃんいろいろネット工作してたらしいけどさ
スレタイ:“シンダー”カーラ殺す
本文:“シンダー”カーラをIA-C01W7:ML-REDSHIFTでメッタ斬りにして殺す
覚悟しろ婆あ
とかのスレどさくさで立ててそう 確かにガチタンシールド逃げってどうしようもないのが産まれるのか
鬼だなお前ら 150バブルマン面白そうだな、今度俺も試してみるわ
てかあれEN適正乗るの初めて知った >>272
あーうん
遠くからミサイル垂れ流しときゃそりゃ勝てるんだけど射撃機体でスマートに打倒したいなと
レザショがかなりいい感じだった >>226
ラミーが持ってるショットガン
近接FCS+スティールヘイズ腕でAB特攻してどばーんで一発スタッガー >>279
まずはバズを一本にしてヨーヨー積むところから ハンドラー・ウォルター
シングルでターミナルアーマーはやめておけ…… >>289
スッラさんが言うと重みが違うね
というか割と年寄りパイロット多いな
ルビコン以外の戦場が温いのかルビコンが地獄の煮詰まった場所なのか >>260
試運転程度には
あとフロイトやナイルは一応パルスアーマー手早く剥がす性能チェックにも使える
ウォルターは対アサルトアーマーの練習に使える
ラスティは足の速い機体にどの程度武装当たるかチェックするのに使える 150ジェネバブルマンってTAを5秒以外に剥げたりするのかな
オバヒするから無理? ど田舎の抗争だから…
若者は都会でネクストに乗ってるよ🤗 >>261
ランスは抜けれる
スライサーマン相手でスタッガーした時は画面の前で終わったぁって言ってる >>259
そんな話題出てたのか
機体を自分で組んだかどうかによる気がする >>285
正攻法で倒すにしても必死こいて追い回すだけだからな…
マトモに戦うだけ損だわ軽タン相手は レイブンの火でエアを撃破するわけだけど
621を止めるための機体が間に合わないってだけでただのコーラル波形であるエアはその時点では死んだり消滅したりしていないはずなので
実際には621との交信を再開して最後の悪足掻きで罵声を浴びせまくるという可能性もあったんだろうな
「おい!やめろ!このクソカラス!死ね(既に、殆ど)!お前は死ね(既に、殆ど)!この人でなし(物理)!」 >>282
エアちゃんはそれよりラスティを釣れそうなスレタイを考えて、そして見事に釣られたラスティ >>294
それだと全体的に若くてエリート集団面してるヴェスパーがバカみたいだな… スライサー強いけどアーマーされる時考えるとダガーかパイル考えちゃうんだよな >>294
んじゃネクスト寄越せば良かったのに
企業はど阿呆だな
というか封鎖機構のリッチな機動兵器があんま強くないからACの立ち位置がよーわからん
v2ガンダム相手にザクが無双ってぐらいおかしいのかそんなに差はないのか スライサー難しすぎるだろ
アサルトアーマー、パルスアーマー全部ぶっ刺さるし
何よりスタッガー取った直後じゃないと間に合わないと言うシビアさ >>297
平面マップだとクソゲーやね
っていうか自分で戦いたいんだけどあんま見かけないんだよな スライサーってラスティが使うとクソ強いのに
自分で使うと、う~んって武器なの? >>301
一周してAA返しでいいやってなった
PAもTAも速度あれば逃げれるし 流石にネクストはネタだから許して…
言う手もあの世界の技術コジマ粒子無いだけで4系より技術力ありそうだからネクスト級のクソ強兵器とかはありえなくもないけど スライサーってたしかスタッガー取ってから持ちかえて使うのは間に合わないよね
あれ使いこなせる人すごいと思う ネクスト「バリアはがされただけで動きとめるわけないだろ大体常時バリア回復し続けないとかさあ…」 >>306
うーんどころではない
え?チャージしないと相手怯まないの?ってまず驚かされる >>305
スキャン使って追い詰める見せ所だぞ焦らず有利な場所に行くんだ >>302
「だが所詮は既存パーツの寄せ集め、この新型の敵ではない!」
「エクドロモイについてくるだと…!?」
ってんだからザクの現地改修機でアレックス落とすくらいのことはやってんじゃね コジマは無くても惑星間航行するのにハイパーつよつよエンジンはあるんだよねきっと
一般的になってるのに兵器転用禁止は律儀に守ってるのかそれともACのエンジンで普通に使ってんのか レーザースライサーは黄金像3やスティールへイズといったイケメンイレギュラー専用武器 >>293
四門斉射すれば2秒かからず剥がせるはず >>261
多段ヒットの時にスタッガーしなけりゃ最終段前の溜めのタイミングで抜けれるよ スタッガーさせて持ち替えたら間に合わないのなら最初から左手に持っておけばいい、スティールヘイズはそう考える くそつよアイスワームさんとか見るに6がシリーズで一番技術力はありそう もう俺はシングルでもチームでも扱いやすいTA一択や
相手もTAでテンポ最悪のクソゲー はいココ!ってスタッガー見極めて予めスライサー持ちかえてるけど0.1mm足りてなくて逆にバラバラにされることがまれによくある >>293
TAは無理かなあ20000はフルに腕肩フルバでも削りきれないはず
PAは1~2秒で剥げる スネイルのオープンフェイスがアーキバスバルテウスボコるのに向いてるの何とも言えん >>318
強いからじゃね
近接軽二の頂点たる黄金像シリーズにも採用されるくらいだ >>316
つよつよエンジンと言うか超光速ワープ技術とかゲート的なものがあるんだと思う
じゃないとウォルターが寿命の間にルビコンと木星を往復なんてできんし
それなら必要な規模が大きすぎてACに転用できない説明はつく >>315
アレックスじゃ微妙だな…
パイロットがヘボいだけじゃんな程度で覆るスペック差かな 星間航行技術が確立されてる世界だし全シリーズダントツトップの科学力あるんじゃないVIの世界線は スライサーよかレーザーブレードを助けてくれ
あれが一番救われん >>302
初期verのバルデウスとかC兵器群初見突破出来たの殆ど居ないと思うし
リトライ出来るから感覚麻痺してるけど大半のAC乗りは封鎖機構の兵器に勝てないと思うよ
汎用性はあるけど基本MT以上C兵器以下、格闘戦で勝利を掴む一部エースパイロットが乗れば話が変わってくる感じでは >>298
なお実際は泣き言ばかりで負けたら最後、手を伸ばして、あなただけが…って言ってくる
やっぱりエアちゃんは曇らせてこそ輝くのだよペイター君 どうせロックオン有りだし昔みたいにエイム不要だからもはや射撃もミサイルもあんま変わらなくない? ザイレム浮かしてる時点で反重力装置的なのもあるんだろうな感 >>302
雑魚MTや現実サイズのヘリを蹴散らしただけで「このAC乗り、普通じゃない」とか「アーキバスめ、当たりを引いたか」とか言われるから多分AC6の世界におけるACの戦闘力はラミーでも相当マシな方 スライサーを気持ちよく使うためだけのアセン作って愛用してるが普通の本機体よりも戦績良くて楽しい エアちゃん曇らせ派とはわかりあえない
中東でいうとイスラエルとハマスくらいの友好関係 >>329
ウォルター曰く「パイロットの練度も並ではない」らしいのでへぼパイロットではないだろう
ただ「撒ける相手ではない、排除しろ621」とあっさり言う辺り勝てない相手とも思っていない ちょっと寝てた間に埋まってた軌道エレベーターが真っ直ぐ建ってたり
少なくとも50年は無人だっただろうザイレムがすぐ復活したり
旧作で古代遺産が~言われるレベルに到達してそう >>332
アイビスは昔の兵器で異質すぎる…
過去のルビコンってどんな敵を想定してたんだ…
惑星間航行してると惑星ごとの技術格差歪になってそうだな >>305
その意見も全然ありだとは思うけど、相手のアセンの方がミサイルや高火力速射武器多かったら建物ありがてえってなる 入り組んだ高いだったら隠れるのも戦法の内だろう
宇宙港とか壁とかじゃ地形を利用しない人なんていないレベルだし フロイトブレードはもうちょっと上下真後ろ当たり判定大きくてもいいんじゃないですかね… >>340
BAWS4脚でランク外傭兵と同等ぐらいの戦力な印象
実際初期に購入できるパーツがランク外傭兵が手に入れれるパーツと考えて構成するなら相応に強いし >>336
ミサイルの強みはFCS悩まなくていいのと腕部の攻撃パラメータ無視できることだろうな
弱みはスタッガーに合わせるのが難しくて結果的にDPS下がりがち BAWSや大豊の内燃型ジェネレータは何を燃やしているのか
アーキバスの環流型ジェネレータは何を環流させてるのか 一度だけキックフェイントでレザブレ使う人に遭遇したけどあれはかなり厄介だった
この武器溜め速度あがったら雑に振り回すだけでやばくなりそう ザクとかジムは自衛隊の兵器で簡単に倒せそうだがACは無理ゲーだわ
AB300km/h とかおっそってゲームではなるけど、リアルで言えば戦闘ヘリ並みの速度だしなこれ たぶん強化人間が乗るまでのACは普通に雑魚だったから舐められてたんだろうなって思ったけどいつからいるんだ強化人間 なんかチームでマッチする分かり易い人や強い人覚える様になっちゃったな・・・
そんだけネットの海で同じ人達と遭遇してるって事なんだけど 戦車の砲弾が貫通力1メートルくらいって聞いた事があるけど貫通力無限のワームの突進をモロに受けてそこそこ痛い程度で済むACの耐久力よ >>356
アイビスの火発生前の技研で確立した技術らしいから半世紀ちょっと レザブレはなんというか、スタッガー追撃じゃなくてスタッガーさせる武器だと認識した
あれ溜め二段目って近接攻撃推力反映されてる?二段目通り過ぎちゃうから逆に推力低めのブースター積んで範囲で当てたが良いのかね 強化人間って何を強化してるんだ
フロイトさんでも普通にAC乗れてるけど >>356
第一助手がC型強化人間作成→企業がコーラル使わない代替技術の強化人間作成だから半世紀弱は強化人間流通したんじゃないかな 今回のACはちょっと良いMTくらいの立ち位置だよな >>364
戦闘時の左側にすごい小さい速度系がある
テストとかで見てる >>364
ACテストで左のスピードメーター見て確認してる >>361
強化人間はアセン変えてもすぐに乗りこなせるらしいから適応力かACとの一体感か
でもこれだとアセン全く変えなけりゃ問題なさそうな気がする >>364
実は画面左に速度計があるんだよ…
まーじでUIわかりづらいのどうにかしてほしい >>361
脳の認識範囲広げてる云々
感覚的に赤外線知覚出来るようになったりするんちゃう? >>368
つまりフロイトさんはロックスミス乗れば強いけどロックスミスにしか乗れない説 俺らはボタンポチでミサイルでも銃でもなんでも撃てるけど実際には腕を動かしたりロックオンにあれこれ必要だったりするんだろう >>350
古き良き横振りモーションだぞ懐かしいだろ 300キロくらいの機体同士が正面衝突してダメージ数十の世界だからな
普通なら1発でオシャカだよ ガチタンがブースト370超えてても避けられん警告音の弾撃ってきたけど何あれリニア?
どう対処すんねんあんなの >>368
基本的に登場人物がアセン変えないのはそのあたりも反映されてそう
明確にアセンが変わるスネイル、イグアスは強化人間だしスッラもあのアセンは対バルテウス用な印象だし 普通の人間が乗ってクイックブーストしたらGで即気絶しそう >>377
武器は全部予測射撃で撃ってるからQBふかせば大体避けられる 惑星間飛行か…
🔴「キラッ⭐ (ゝω・)v」
🔴「失礼、私です。レイヴン」 >>373
あんまりアセンガチャガチャ変えられないから満遍なく対応できるアレに行きついたのかもな
でもジェネは変えたほうがいいと思う >>380
某アニメの特殊なカーボンでも使ってるんだろう
どんな衝撃でも中の人は無傷 >>321
そうすると何でスタッガー取るのかって話になって
ミサイル?肩バズ?ってなってくる
ならニドガンとか二丁持ち出来るパイルとかの方がまだ簡単だよねって話になってくる QBした時パイロットの顔バキでパンチ寸止めされた人みたいになってんだろうな 50年も前からコーラル使った強化人間が使われてるなら結構星外にコーラル持ち出されてそうだな… >>381
QB吹かしても避けられません…21Eだから悪くは無いと思うんだけど
ていうか見た目明らかに当たってないのに当たってるし訳が分からん >>370
あの世界で装甲に使われてる材質はACを実現させるレベルの軽さと固さを備えてる訳で
ぶっちゃけコーラル以上にとんでも物質だと思う
ACを構築出来る物質発見で一度革命が起こって二度目の革命がコーラル発見なんだろうな >>380
アーキバス製腕パーツA「右のレバーを前に倒したあとペダルを踏みながら右人差し指でトリガーを引くとパンチが出るよ」
ベイラム製腕パーツA「右のレバーを後ろに倒したあと親指のボタンを長押しするとパンチが出るよ」
こんな感じで操縦系統バラバラなのかもね 左に300キロで移動してるとして右に300キロのQBをした
600キロで叩きつけられる衝撃を喰らうわけだ スタッガー時にドンマイバズ撃ち込むと相手のAPが一気に溶けて気持ちがいい
問題は自分でスタッガーを取るのが地味に大変なところ >>334
エアちゃん曇らせガチ勢扱いがデフォになりつつあるホーキンスさん カーゴランチャーの発射時と着地時のGも一般人ならミンチになるんだろうけど、AC乗りだから(あるいは強化人間だから)耐えられた 説明文にもあるけどGILLSブースタとかパイロットミンチになってるだろ ドミネーションかハードポイントみたいなルールのほうがチーム戦のゲーム性合ってると思うな >>380
フロイトくんは特殊な訓練受けすぎだろ
性格がイキりゲーマーの癖に… 体当たりといえば、スウィンバーンさんって離脱中にABで追っかけて体当たりすると普通に死ぬのよな >>393
コクピットに液体注入して浮力でGを相殺とか無理なんかな 素手降下して広いマップに落ちてる武器拾いながらバトロワシステムにするか コックピットが全身高性能スポンジに包まれた超フカフカ空間なのかも 621が再教育でAC乗れる体で生き残れたのも頑丈な強化人間だったからかな >>394
赤ネビュラやLRBフルチャはもっと気持ちいいぞ >>388
弾速早い武器は人間の反応速度超えてる
しかもラグもあるから見るんじゃなくて読みで避けろ 手持ち武器二つ乗っけてると今自分がどっちを持ってるのか分からなくなること多数
銃撃で牽制したかったのにバズーカ撃っちゃってぬっころされるし切り替えたと思ったら切り替わってないし 再手術して普通の人生を送るために戦っていたら何故かコーラルの異形波形と添い遂げることになった件 >>357
カジュアルにやってた人だいぶ来なくなっちゃったな
コーラルビームとか飛び交わなくなったし挙げ句敗けがこむと切断する奴まで居るし しかし過去作動画観てるがネクストやべーな
コレ1機落とすためにうちらのAC何十機投入すればいいんだ? 休日とは言え真っ昼間から戦闘してる重度コーラル中毒者は名前の一つでも覚えるじゃろ >>414
vdで戦えるがイレギュラーならタイマンで倒せる >>410
武器の色を明確に分けたらいいんでない?赤と青や白と黒って感じに エルカノ辺りが鍛造技術活かして軽量の物理ブレード作ってくんねーかなー
使用後は冷却の代わりに鞘部に付いたグラインダーで研磨する感じで ぶっちゃけ同じやつとマッチングしまくってほぼ顔見知りしか居なくなるのは少人数制の対戦ゲーの宿命だと思う UIはライト層意識で画面映えするようにシンプルにしたんやろうけど
ロボゲーなんだしもうちょいゴチャついてるくらいでいい まあ俺の産まれた村もそうだったしな
限界集落でもシーズン12?まで生き残りそうなコズミックブレイクをよろしくお願いします 全身ホワイトグリントとかいうネタ機体なら黒くなろうがどうしようが楽勝なんだがな・・・ >>218
さっきこれの量産型に遭遇した
破壊天使砲やべーな pcだが全然知らんやつたくさんいるし
ガチ初心者や再現機も普通に見る
マッチングをちゃんと日本にしてるか? ap35000以上で時速1000キロ超えて銃弾数発撃つだけでアームズフォートの艦橋とか破壊できる火力持ち
ac6の機体でどうやって勝ったものか >>423
シングルでもそこらの雑魚アセンなら瞬殺だからな
ガチタンはこのゲームの答えの一つ >>425
「プライマルアーマーだ!まずはプライマルアーマーを減衰させるんだ!!!」 >>425
PPの指マシならすぐに破壊できそう
サイティングするのがまず困難だろうが >>426
まあ硬いからダメージレースなら勝つよな
上取ってしばくしかない Ready済みの車椅子が二台いて敵にくるだろし俺も車椅子乗るかーてしたら
こっちのチームが全員車椅子になっちゃう奴
相手すまん 昔みたいにブレード空中斬りで多段ヒットしねーかな…
そもそも今作のブレホが上下の高低差に弱いけどさ AC4かなんかの小説あったよね
通常兵器でネクストと戦闘するやつ 通常ブースト(最高値)<AB(最低値)<AB(最高値)<QB(最低値)こんなバランスになるとどうなるんだろう 武器買って余った金どうすればいいんだ?なんか使えないのか? >>433
どのブースター使おうがその序列になるならガチタンが最強になって終わりだな >>434
お前が稼いだ金だ
再手術をして…普通の人生を… なんか意図的に重量過多にして小刻みにピョンピョンするデブが強いらしいな >>437
ジャンプ低いから二時ロックバグらせられる
ただ実戦だと機動力糞すぎてな >>438
9割9部9厘詰むんじゃない?マニュアルから一撃当てたら分からんけど重量機でミサイル無しはそんなもんだよ >>438
タイムアップまで逃げ切れるのは上級者だけ
だいたい集中力切らしてバズーカに引っかかる 普通のミサイラーだと存外ダメージ喰らうんだよなコレが 自分で言っといてなんだがこの場合の普通の人生って
再手術して=AC降りてこのゲームやめて、もっと別のことに時間使えって意味になるんだろうか >>444
そりゃそうよ
ゲームばっかりやってるより大企業の重役にでも登り詰めれば良い人生と言えるだろう
重役と言わずとも惑星封鎖機構の事務方のそれなりのポジションなら上手いコーヒー啜りながら優雅に仕事できるよ
待遇の良さそうだし Wカラサワで軽量機を粉砕するのが気持ちよすぎて辞められない。外れたら死!当たったら殺!ノンチャの連射が意外と強いのよね。 ウォルターだし編入用の制服とか成人式の振袖くらいは用意してありそう
621美少女派です抵抗をやめて受け入れなさい(豹変 >>445
いうてアーマードコアのファンなんてもう人生先見えたおっさんばっかやろ デブピョンピョンはシングル向けアセンって感じだな
ミサイルバズグレ飛び交うチーム戦だと的になりそうだ
接近されると死ぬのはガチタンと似てる ランス本当にあたらんなこれ
すいーっと通常移動でかわされる 今思うと色々な趣味をやったり起業したり新しい事業を展開したりしたけど
地味にゲームしながらの生活をしてる今が一番楽しい
これが普通な人生ってやつか デブぴょんぴょんが有効利用出来ないかアセン組んでみるか ランスはねぇ
何よりランス自体が重い
あと単品じゃ火力出ない アーマードコアコラボカフェでオキーフの味気の無いレーションと泥のようなフィーカセット出せ 今ブースターの派遣は技研ブースターでOK?
バーゼルはAB弱体化したしグリウォは他が強化されて埋もれたと思うが W重ショWソングバードで積載過多の軽二組んでミッションで遊んでるけど
この状態でも普通に通常ブースト350kmとか出るのね、そりゃ強いわ >>456
NGIさんはカタログスペック良いけど実はAB結構死んでるんだぜ
鈍足機で割り切って採用してるけど高機動機にはミサイルで抵抗するのが精一杯だぜ 今作内装は機体編成でちょくちょく変わるから鉄板が無い >>442
ミサイルからABで全力逃走してれば
WバズとW天使砲の高負荷じゃそもそもバズの間合いに入れないし追い付けないんじゃないか?
初心者ならともかくそこそこ慣れて来た人ならこういう相手はタイムアップ狙えると思う。現に俺がそうだし 一択最強ブースターはあるだろ
車椅子の中身ブースターが 技研ブースターは全体的な上昇推力バフで欠点ない感じにはなったな
ABの数値1万くれたら完璧 280kmくらいなら大型バイク免許取れば高校出たての女の子でも直ぐに体験できるぞ >>461
上昇推力ゴミだぞ
後保証重量は車椅子だからいいのであって他だと微妙 >>464
何処で出すんだよ…北海道か?いくら丼食べたい ブースターは意外と選択肢多い気がする
NGIは上で言ってる通りABしょぼくてあれって感じになる ネギさん各種消費ENもデカくて持続力無いからな
その辺はもう個人個人のフィーリングだけど >>463
クソ高EN消費の関係上コーラルジェネか重ジェネほしくならない?
猫背コアで軽減しても消費なかなかきつい まあブースターは機体の重さも結構関係してくるからなぁ
ワイはドム足で11万近い重さあるがそこから強いと言えるブースターは75000前後の機体に乗せるブースターとは選定基準があり得ないくらい変わるし チャージランス当てても2段目の突きの時にQBされて反確なんだが・・・ >>460
それはそこらの雑魚アセンとは言わんのよ >>464
そのまま死んでニュースになってネットでバカにされそう チーム戦ガチタン2以上はやっぱえぐいな
射撃交えたミサイラーや豆鉄砲アセンが磨りつぶされてやがる
ガチタン相手だとWプラキャがわりとささってる?一度二脚チームにプラキャ持ちいて負けてたが 尖らせた方が良いと分かっていても技研のバランスの良さに心惹かれるのは仕方ない
卒業出来たら一人前の戦士なんだろうがそんな気配がない悲しみ タンクの18000APも軽量の8000APもポイント同じだからなあ
軽量は速度という守りがある? そうだね もしチーム戦で3人がキチンとアセン考察して勝てる編成を組むとしたらどんな編成になるのかね >>477
ガチタンニキも言ってたけどやっぱりレーザーは通じる方だと思う
プラズマ、コーラル系は重量機には良い選択肢かもかなりしんどいはず 至近距離からパルスぶっかけてる時が生を実感する
変な性癖に目覚めそう ガチタンのEN防御は明確に穴だからな―
単純な防御値ならホバたんのがいい >>396
ドンマイバズにチャージ攻撃としてこれが欲しかった >>473
主流な構成じゃないマイナー機体だとしてもミサイル位一つは積んでるだろうしなぁ…
ミサイル以外全部パージで軽量化するならミサイルガン逃げ機モドキが出来上がるだろうし
ミサイル一つ積んでいれさえすれば出来る戦法(戦法と言っていいのか)な訳でアセンはそこまで縛らないと思う
例えばこのW天使砲タンクの片方をプラミサとかにすれば多少は揺さぶりかけられるけど、それすら無いともう追うしか出来ないし
ミサイルを回避しながらだと更に追う速度は低下する。このアセンは特定の距離では無類の強さを誇るだろうけどそれ以外のアウトレンジに対してはやっぱり弱点があると思う これだけバズーカが対空として強化されてもそれでも僕は意地でも上からミサイルを巻くのをやめない!みたいな奴多いし
いっそ垂直ミサイルを対空兵器に修正してくれねーかな
地上だと一回避ければ終わりだけど空中だとぐるぐるといつまでも追うみたいな感じで >>479
重量という武器制限とチーム戦の時間制限でガチタン相手にたたき落とされてる光景は胸がすくような気持ちになれる >>486
そりゃ弱点はあるさ
でも相手がミサイル系を一個持ってたとしてガチタン天使砲に対して300〜くらいの距離を絶対に保とうとするか?って話よ
ワイも似たような構成してた時に本当の本当に遠距離のみで対処しようとした人は本当にいなかった カラサワのプラズマとレーザーの砲身バラせよクソアホAI ネタで作ったAB全振り四門パルス特攻機が妙に強くて困惑 アセンパージをルビコン神拳とかのネタ抜きで戦術に組み込む人間はTOPレベルの猛者くらいだよ 考えりゃ当然っちゃ当然だがタイマンだと
バズーカやグレ使うならタンクが結局一番強い
でもやっぱり受け付けんわ >>492
連携は取り辛い筈だ1人ずつ鳥葬して差し上げろ ガチタン脚は頭部位置にも武器積めればなぁ
大グレを頭部に積んであとはガトリング×2でヒルドルブになれるのに >>495
マジェが数秒ごとに2〜6門こっち見とるよ有志で作るラスボスイベントやな >>497
昨日も話したけどミッションならスゲーよ俺もビビった ニドガンニドミサの時にガチタンに遭遇すると無理ゲー感すごい
何も効かねえ >>494
なんでだよ
ガチタンにバズーカグレは絵になるだろうが
ただガチタンはレーザーの方が相性いいけど 実弾オービットはよく見るけどレーザーオービットはどうなんだろ
この前上方は入ってたよな ガチタン相手にはwコーラルライフル ネタに見えて結構効くんだなこれが >>489
良くも悪くもランクが無いから皆大体付き合ってくれるからね
本気で勝ち負け考えるなら距離維持してミサイルガン逃げしてると思う
で、そのガン逃げミサイル自体は大体のアセンで出来るし技量もそこまで必要ない。そう考えると弱点は大きいと思う しばらくスタンガン軽2使ってみたけどやっぱ周りが上方されたせいでニードルガンのが使い良いな
あんまし相手がビリビリしないや レーザードローンとタレットは話に出るけどオービットはあんまり聞かないからまあそういう事なんだろうなと思ってる マッチング範囲日本にしたらプレイ時間300時間越えの人ワラワラいて戦慄してる >>503
オバヒ管理できる前提でスタッガーとれて直撃高い実弾武器と組み合わせるとそこそこ 大型レーザードローンとかほしいわね まんまフィン○ァンネルなやつ 1.3.1直後はガチタンは浜で死んだ風潮だった気がするが結局誉無し脚部なのか コラミサ火炎放射のドムがガン攻めしてくれるの心臓に悪すぎて草 やはりばら撒く系のアサルトライフルやマシンガンも上方修正必要だよなぁ
豆鉄砲感がすごい 結局ガチタン相手に何すんのが最適解なのか分からん
特に天使砲積んだ奴 今は誉脚部はもう無いと思う 極端に突出して強い、または弱い脚部は無い
歴代ACを見渡しても最もゲームバランスのよい環境かと >>519
ワイは重レーザーで何とかしてる
競り負けそうでもPAタイミングさえ間違えなければ致命打は避けられる >>516
結局武器の射程が長いやつで200前後が跳弾範囲ギリギリ何でミサオンでもなければ相手側の射程に近づく必要があるからな 肩のプラキャ強くないか?
ホバタンWバズWプラキャにボコられた FAの1.4横散布接近散布ミサイル追加するか🤗
ふわふわは死ぬ
床べったりでも同高度で死ぬ神の武器や >>519
ガチタンなんざ引き撃ちすればなんにも出来ないぞ
接近してくる相手にはかなり強いけど引き撃ちには無力
かといって引き撃ち対策するとワンパンマンやAR突撃に負けやすくなる 以前ここでタンク対策にはナパームも良いって聞いた
実際は知らん 硬直付きPAになったスタッガーにNX仕様の熱まで加えるのか… >>527
あれ復活させるとタンクより先に軽量が死ぬと思うわ ac星人が来てこの対戦に勝てなきゃ地球に火を点けるぞーで天使バズ重タンx3
でもここまで固まってるならチャージコラミサ撒いてマップ端まで全力逃げx3とかになるんかな 過去パーツ出せるならレーザーブレードとしての月光を復活させたい >>529
スタッガーで動けなくて追い打ち食らってる間AP減り続けるって溶けるな >>525
それで良いと思ってたけどwリニアw天使砲にボコボコにされたわ パズルじゃあるまいしガチタン程度で文句言うなよ
弱点が致命的なのに >>532
単純に内装1つ(ラジエーター)増えるしな
軽量にいいことは何もなさげ ガチタンは弱点が明確すぎて相手にしてもつまらんねん
AP1削って時間切れ待ちとか Wバズレザキャガチタン使ってるけど天使じゃないから誉ある機体という事にしてくれ >>533
距離が近い
ミサイルつんでランセツ…嫌ならレーザーもって起動力上げて逃げろ
ガチタンは機動力がほとんどないから自分で得意な距離にいけない >>530
それならまだしも、黄金像1 黄金像2 黄金像3のゴールド編成で来られたらやばいな
戦う前から降伏を考える 理論値で弱点を突き続けられる人間はそんなにいないからガチタンやばいねん
エドモンド本田っぽい 俺も今タンク使ってるけど
重量機が高火力かしてきたから装甲勝ちする為に
タンクに乗り換えてる人増えてきたか >>543
AB突やワンパンマンにはガチタンが一番安定する 久しぶりにミッションでマップを旅してると本当に広いなぁ
全部対戦マップにぶち込んでいいのよ ガチタン側がちゃんと火力確保してれば引き相手でも角に追い詰めてすれ違いしなきゃいけない状況にしてそこで火力叩き込めればギリギリどうにかなる。上手い人相手なら知らん >>540
お互いボイチャ有り10分戦とかやる度に脳にどえらい糖分要りそう 上手い人、普通の人、弱い人で取れる戦法も動き方もまるで違うからなぁ
ガチタンは普通の人までなら相手が有利アセンでも大体食える
上手い人相手から一気にキツくなる 150オーロラネビュラガチタンなら相手が逃げ4ミサとかでない限りオーロラでなんとかなる >>423
スタンガンが嫌なのでアンテナ頭
128ジェネを補うアキバ重コア
バズ振り回すので大豊腕
それらが載るガチタン
て感じで考え方はシンプルなので似た構成の機体は多いと思う 上手い人って当然少ないのでガチタンは広範に有効なアセンと言える
俺も上手くないので苦手ですはい >>547
というかデュアルミサイル片方積んでれば
引き相手もそんな困らない コアの種類増やせ
見た目の種類増やせ
見た目で遊ぶかどうか決めてるんだっ アマゾンセールでゲーミングモニター新調しようと思ってるんですけど、皆さんどのサイズ使っておられるんですかね?
前使ってたのが21とかで24と27で迷ってます
環境はPS5です 真面目にやっても途中で引ききれなくなってガチタンの有効射程入った瞬間やられます(半ギレ) デュアルミサイル減った気がする?接近戦に微妙だからかしら?ピザドムには効くからもっと積んで俺を嬲って ガチタンの弱点は引きじゃなくて地形戦が最弱ってことだし >>192
テストACと戦って二次ロックの速度をナハトライヤー腕と比べてみたけどやっぱり分からなかったわ これ何回でも書くけど発売前タンクトップニキ配信見ててタンク3で集中しまくったらタチ悪くない?て書いたらそんな上手く行くか雑魚ボケエアプ死ねって書いてた奴元気かな >>555
俺は27おすすめかなあガチ過ぎる人だと24が丁度良いとか噂は流れて来るけど タンクとミサイラーチームがきたときこっちは重ショ×2とミサイラーだったけどギリギリ勝てた
あれは脳汁がでまくった >>555
一般的にはFHDは24インチがベストとされてるが俺は27が丁度いい、文字の大きさとか… >>560
やられたか草
まあ俺も上手くいくとは思ってなかった(掌ドリル 見た目でいうと大豊コアと軽量二脚がジャストフィットかな
頭がアンテナ腕が芭蕉だとなおよし 天使砲は取り回し悪すぎるからおもて150ジェネバズプラキャガチタン組んだらええ感じや
ギリギリ脱乳首も出来る 実際3タンクは威圧感すごいけどじゃあチームで強いかって言われるとちょっと未知数なところあるからなぁ
このスレで人を募集して実験とか出来れば本当に強いかわかるんだが タンク3かあ
ぎちぎちにフォーメーション組んでみんなプラキャとかレザキャとか溜めんのかな
こわい 砂丘やウォチポでならマップが比較的狭くて遮蔽物少ないから強いかもしれない バズーカ4門ってQBで避け切ってもEN回復間に合わないの?
やっぱシールド仕込むしかないのか ガチタンってチーム戦だと露骨にタゲ集中して流石に耐えられなくない? ミサに凸は有効だから突っ込めばいいしな
変に引くからミサイルが痛いだけで離れる理由がない 前衛のガチタンに火力支援のホバタンにミサイルか何かで軽量を追いかける車椅子
完璧な布陣だ ガチタン3 VS 軽量ミサイラ3
どっちが勝つかは目に見えてるよなあ? >>575
3回も5回も落ちて結果800ptとか取ってるのがガチタン スレで実験すれば良くない?
ほんで負けた方はダサいエンブレム1週間つけるとかどうよ >>579
軽量ミサが開幕垂プラかなんか撃ち込んで残り時間は鬼ごっこです なんかなあ
あれもこれも文句言う奴多くて気分が嫌になるなあ
近接もダメ、引き撃ちもダメ、ミサイラーもダメ、タンクもダメ
なんならいいのさ さっきシングルやってたけど10戦中8戦がバズ持ちの軽タン、ガチタンだった
残りの2戦も近接ハメ殺し戦法でやる前から結果見えるものばっかだったわ
みんな大変っすね 宗教上の理由(typeB)で肩武装のチャージが使えないんだがミサイルなしでチャージなしのおすすめ武装ある? >>580
三台以外のやつ使ったことないけど試してみるわ 今夜のラスティの声優のAC6配信ゲストでペイター君の声優出るのかよ絶対面白いだろ 土日祝より平日無職ニートタイム日本限定鯖のがバリエーションと暇人多い気がする
人口密度は低い 仮にもアリーナ特例ランキング1位なのに勝つ気ないアセンのフロイトさぁ…… >>584
ワイの愛機のこのアセンはあらゆる武装やパーツが全期間でダメと言われた事なくてしかも普通にクソ強いというお得アセンや
https://imgur.com/a/MfGm24J 前のアプデでミドル・フラットウェルが強くなってる
以前は僚機で出てきてもいつの間にかやられてる存在だったのに >>591
まあ冗談はさておき現状で嫌われるアセンはYoutubeで強アセン即死アセンとして紹介されてるからそういうの以外なら大丈夫だと思うよ。
というか自分で使ってて「圧勝」することが多いからやばいアセンって言われなくても自分で分かるでしょ。 マシンガンはマガジン弾数が全然足りてない、最低でもあと+10発ずつは必要
重量機に対しては威力が足りないし軽量機に対しては弾速が足りなくて、それを運用でカバーしようとするとマガジン弾数不足が邪魔をする
一セットの弾数が足りないから結局ショットガンみたいなワンチャンスで一気に叩き込む運用を要求されて、それならショットガンの方が良い アホどもの遠吠えなんて無視して最強構築を求め続けろ >>584
近接とかハイリスクハイリターンでしかないのに文句言うのはあたおかでしかないわ
ランスならまあ理解はしたくなる >>597
俺もほぼ同じアセンだぞ
だがそれAB突だろ?
AB突は嫌だっていってたぜ >>597
似たようなアセンで俺は肩にハンガーでレッドシフト持ってるけど
シングルほぼ無敗だわ
レザライ交互撃ちの火力ほんとぶっ飛んでる くっそういえばAB凸はアプデ前の環境では嫌われてたな
難しいぜ >>605
ワンパンマンの存在やスタッガー時に高火力でるから嫌だってさ ワンコンボ爆散狙いのアセンはどれも似たり寄ったりで大量に遭遇するから飽きもあるわな
またコレか…それは私に当たらんのだよ…って無敵感味わえる
安定が100増えた私の中逆は無敵なのさ 例えばだけど重ショ重2シールド機体なんかで野良中2とか相手にしたらAP7割以上残して2タテ勝利なんかがザラに発生するじゃん。
その時点で他人に聞かなくともこれやべーって気づくでしょ?
厨アセンを避けたいっていうなら平均的な野良中2相手残りAP3割未満で勝てるような感じに組めば良いんじゃない?
対戦歴100戦以上ならそれがどういうレベルかは直感的に分かると思うんだけどな。 今が比較的環境いいけどお仕置きは入るんだろうな
誰の文句が聞き入れられるのか
バズミサ辺りが声でかい連中の文句多そう >>575
機体金ピカにレザキャピカピカのガチタンで目立ってたと思うけど延々フォーカスされるなんてことは流石になかった様に感じる
野良だからvc連携されてたりしたらわからんが >>595
ウォルターパパ「仕事の時間だ」
エアちゃん「レイヴン仕事を始めましょう」
職業紹介機構「現着、履歴書執筆」 ガチタン天使砲とかいうカタフラクトモドキが猛威を振るってるの面白すぎだろ >>614
普通のレザキャはチャージせずにとにかく連打が強いからなぁ >>586
俺もタイプBベースやけど片方ならチャージ維持できるから一緒に左肩プラキャ頑張ろうや そもそもAB凸と引き撃ちの両方がいいやって時点で9割のアセンがムリくない
ABなしで攻める機体とか近接以外ないし、速度差あるのに引き撃ちしないなら速度はやめるメリット皆無やん ガチタンWバズW大グレが誉れ0のクソアセン扱いされてて草
今の環境でガチタンとか最高に誉れ高いだろ 今作チャージ武器多いからそういう意味ではタンク脚は武装の幅が広くて楽しそう
中二重二はなんか、うん… 近接ダメとは言わんけど当てられるとなんかムカつくっていうのは分かる
だから相手には悪いけど空中戦させてもらってるわ 初期コアジェネ出力を115くらいまで上げてくれないかなぁ(強欲) それじゃあコーラルブレードでプカプカ引っ掛けるね
そうそう上手くもいかんけど >>612
今の環境で文句言うやつはどんなアセンで行っても負けたら文句言うからそういう問題じゃなくね?
ランセツ引き撃ちすら許されないとかギャグだよ バズが特別当たるのはおかしいからもっと他の武器も当たるようにしてほしい >>620
そもそもAB突はそれ自体が問題じゃなくて瞬殺できる武器と重装甲を組み合わせるから嫌われるんで別に中2で両手ルドロウが物凄い速度でAB突撃しても誰も文句言わんと思う。
引きはもう接近されたらオワタみたいな装備も多いしどうしようもないところあるけど。
張り付かれたオーロラ特化機なんかただの棺桶だしな >>597
LRBだめコラジェネだめAB特化ブースターだめ >>505
わたしおとこだけどすずかサーキット行くよ?
smscって知ってる? >>621
今の環境に誉れなんてないというか全部誉れよ
>>624
アーキバスの116ジェネじゃいかんか バズの性能は分からんくもないが 構え無しからの速射避けきんなくて辛い
近くに居るといつ飛んでくるか分からん 分かったところで当たる >>632
根本的に近づかずに250mぐらいから地上回避しながらミサイルハラスメントかACSゲージと相談でAB突だなあ 軽二に勝てないのでビルの間に引きこもるWLRA軽タン… バズが悪い ✕
車椅子4脚が悪い ○
結局これなんよ いうて爆走するバズ椅子相手に250mも距離確保できるか? >>634
ショボミサイルでもイケるか?
脳死でチビデュアルとハイアクト1積んでる だいたいどんな足でも環境に刺さるアセン一つは組めるから前環境に比べたら遥かに良くなった
あとはターミナルの調整だけだな >>636
4脚はお仕置き食らったけど車椅子はお咎め無し
だもんな アサライとかの実弾連射系とかアーキバスFCSとかアッパーされてもいいと思うんですよ >>643
前に詰める
曲がる距離より手前にはほぼ無力 >>642
実弾系ライフルは逆脚にしっかり刺さるからもういいでしょ😼 逆脚はたぶんキックバズチェンソーとかだろうな
四脚の環境アセンってなんだ?ふわバズか? >>631
霊台派なので116ジェネはちょっと
>>636
実質お咎めなしだからなぁ
アッパーで調整するなら
絶対無いと思うけど
全ブースターの推力と上昇推力をさらに上げるしかないんじゃね アリーヤとライールは格好いいのに何で6のナハトライアーは微妙に他と合って無くてダサいのか
もう少し格好よくしてくれ、一番のイケメンコアだろあれ >>638
ハイアクト下ろしてハンガーハンミサか6連でもいいかも
腕武器次第だが車椅子相手はどうせ距離離せないからAB突、ガチタン等の遅いのはミサイル撃って引きでやってる >>649
バズもたせときゃなんでも強いけど4脚だと特に扱いやすくていいなあとは思う
安定高いし純粋な削りあいなら重タンク相手以外にも有利だし >>628
ルドロウなんて初期ミッション向けに調整されてる武器をなんで対人で使わにゃいかんのよ
あからさまに手を抜いてる意思表示だろそれ 火力アサルトの方は下手にいじるとなぁ
ランセツ並みにしようとしてうっかりエグいもの生まれかねん なんでもWってのがなぁガチタンとかはいいけど
もっと一撃強いの重くしたらライフルとかマシンガンとか積まれないかね >>649
軽4でWバズWレザキャやWバズに肩ミサ二つとかあたりかな強いの
重4はどうなんだろうか >>628
純粋に不思議なんやがマジで日頃から相手にwルドロウなんて接待求めてんのかよやべえな >>654
前提として厨呼ばわるされるのが嫌だからどんなアセンくみゃ良いのよって悩み相談なんだからそりゃそうよ自重なんて手抜きと変わらん。
ただそれが不満なら厨呼ばわりなんて気にせず開き直れで終わりでしょ。 >>655
多分火力衝撃1.5倍にするだけでクソ武器生まれる ライフルいじたって引きだらけになるだけなんよ😭
マシンガン上げたって😭 >>658
だから厨呼ばわりされないアセンを考えるって話でしょ?
不満なら厨呼ばわり受け入れて強アセン使えば良いし話し合う意味自体ない。 >>299
推し担の超ルビコニアン・アイドルれいぶんちゃんのオフ会だからオタ芸レーザーぶんぶんしながら駆けつけただけだぞ >>656
基本スタッガー取るためだし
スタッガーの在り方が変わればまた違う環境になる >>655
時間辺りの射撃反動がランセツ水準になるだけで化けるからな
結局のところ、Wトリした時集弾しないのが一番のネックになってる ソウルシリーズの両手持ちみたいに左手近接か素手にしたら右手武器の威力やリロード速度に補正がかかるようにしてくれ >>652
両腕RED SHIFTの宗教的アセンだよ
ハイアクト降ろして6連は正直重さがキツいから4連でも良いかな
ハンミサ良いなって思ったけどコレも重さが
コア変えるか重さシカトするか >>597
マイクロビキニ柄のデカールが卑猥だからダメ >>660
衝撃はリニアとランセツRFに任せて火力を上げよう!
で悲劇は起きるよね 対人だとヨツアシ強いけど本編だと便利なだけでそんな強くは無いんよね 昔みたいに左手はハンドガン、シールド、ブレードのみで普通武器のW鳥は出来なくする方がバランス良くなっただろうね >>662
はえーならむしろ有り難くプライド持って厨呼ばわり機体使うわ ドルマヤンに中距離から軽リニア連打しても全部完璧に避けてくるきしょすぎだろこのじじい 重量と装備で死にそうだが重量機対策になんとか軽い機体に天使砲を積み込んでみようかな 軽重リニアあたりは引いたり押したりしがちだから許されるんじゃないですか???? Wトリガーに問題あるのに肩も同時使用可だもの
まともにバランス取れるわけないよ >>665
マインド腕ほぼ固定最低HAL腕という縛り OWのオリーサが好きだから4脚使ってたけど
最近はザリアも好きだから2脚も使うわ
別に強いから使ってるんじゃないんだよね >>679
氷柱で分断してつららでヘッドショットしてやろうか この中量機体で軽量と戦うならやっぱりミサイル?レザライは安定したけど軽量で良くね?ってなってしっくりこなかった。HAL脚とα胴の組み合わせが好きだけどやっぱ重いよなぁhttps://i.imgur.com/8Pgr3wz.jpg >>673
あのシャゲダン二脚のマニュアルで出来るか? おー初めて蹴られた
全く面識無い名前だったのに何故だ >>683
HAL足使ってる人結構見るけど、メランダかレッカーにしたほうが良くねっていつも思います >>672
それで良い。
結局のところ厨アセン問題って勝利を取るか嫌われない事を取るかの2択であって勝利も欲しいし好かれたいというのがそもそも両立不可なのよ。
だから抜け道を探そうとしたって無意味だよ
覚悟の問題なんだから >>673
余燼おじさんは度重なるアプデでフロイトさんより強くなったの草生える >>686
なんだぁテメェ…
EN防御上がるから今の環境だと割とアリなんだよなぁ
あとレッカーは重い >>688
強さで言えば前から強い
アイツ動き変だから回避めちゃくちゃするし >>688
あの爺ちゃん見た目だけなら同じ機体使ってるのが他に2人もいるせいで余計に他と違う感あってすき >>680
うんちょっと試してみたが天使乗せて中量以下は色々死ぬなコレ
足早い150天使砲のロマン妄想やってみたかったが 元々余燼おじさんは、ヘリの変わりに戦うから相対的に気分マシになるだけで単体としてはかなり強いよね 今回の凝った格闘武器モーションって
実際のところ格闘武器の使いやすさとしてはどうなんだろうか >>686
レッカーなんて実質重二じゃねえか!あとかっこよくない(私見) >>689
重いというかEN負荷が高いのは分かる
でも今の環境AP1000もらったからHALから見ると重量1000増やしてAP1000増えるみたいなお得感あるよ レギュ更新後は見た目以外でもHALも有り寄りの有りな気がする
あとは機体負荷との相談 >>697
まあその辺は好みだろうけど
跳躍性能も悪いから重量以上に動き重くなるんだよHAL比 性能だけで語ったら芭蕉エフェメラレッカー以外の中二脚に価値あるの? 150ジェネにFCS-G2/P10SLT載せるとオーロラカスミサイルマンができるのか
なるほど
ショットガンなら近距離40でも十分だから質が悪いな 余燼おじさん下手なプレイヤーよりいい動きするの草
強アセン乗せたら良いスパークリング相手になりそう ルドロウ実はそんなに弱くないんだけどな
軽量機相手なら十分火力あるし当てやすいからミサプカや引き撃ち機相手にインファイト仕掛ける時は便利だし
マシンガン故のスタッガー継続能力は評価出来るし、重量機相手は肩武器と組み合わせてスタッガーさえ取れれば直撃補正が190位あるからダメージはしっかり与えられるしで
他の武器に重ショやニードルガンなどがあるから過小評価されてるけど負荷の低さから見合う性能やポテンシャルは十分あると思う 苦手なランセツWにも勝てたからこれで行ってみるわ。乱射はやっぱ楽しいわな。弱点は・・・なんやろ。タンクには勝てなさそうhttps://i.imgur.com/axJuenB.jpg 軽マシ性能自体はいいんだけど近距離で連射継続しなきゃならないのがそもそもつらい
同じフルオートならEN負荷許せば瞬間火力あるパルスとか選びたくなる 初期ライはHAL腕の上がった反動制御でもW鳥出来ないという大きなハンデが火力アサと比べても痛い バランスよく仕上げようとするといつも大体同じ組み合わせになりがち
頭は使用率かなり偏ってそう プラズマはなんか使い込みがいあるなぁ
重逆に積んでるがチャージの打ち下ろしで爆風狙うの楽しい 最近は全部総長頭のエフェメラ腕でいいかなってなってる
他はともかく装甲ないとどうにもならん ALBA脚って下手な中二より安定高くなったのか
なかなか強くなったな 暇だから久々にスクショをアップしようか
https://i.imgur.com/Ob3AvhN.jpeg
僚機に銃口向けんなよヴォルタくん 猫背コアの見た目違いくれ
軽いの少ない 丸っこくて軽いコアくれ ぶっとい重腕のバリエーションがもっと欲しい
カーラ腕は性能的に使う気になれない >>713
なんだこの厨アセンと思ったらヴォルタだった >>711
エフェメラ腕は性能的には使いたいんだけど見た目が…… >>701
FCS-G2/P10SLT積んでもAURORAの誘導ロック時間2.2秒もあるし……
VE-21Aなんて積もうものなら誘導ロック時間5秒えて草もはえない 多分不人気ダントツはカーラフレーム
全然見掛けない チーム戦でAB凸軽2するのがすごく楽しいことに気がついてしまった
やってることは暗殺とガン逃げを繰り返すだけの誉の欠片もない行為だが >>717
プラス赤ネビュラで集合体恐怖症責めの盤外戦術や 全身スネイルのバランスが良すぎるのが悪い
ご友人も同じぐらい見ないけど カーラ腕単体で見るとカッコいいと見せかけて実際は何にも合わないのが悪い 特殊ミサイルってこんな当たるもんだったっけな?
ってくらい使っても使われても当たるな 火炎放射器使ってると自分自身はまるで活躍してる気がしないけど何故かハイスコア出してる、不思議な武器だ >>728
当たる、痛い、連射速い
まだ環境にバレてないのが不思議なくらい強い
流石オールマインドですよね そう言えばドルマヤンの爺様はアリーナだとルビコプターさえ堕とす必殺のAA封印するのな
爺でデータの癖に舐めプかよ舐めやがって >>727
一つダサくすると、他のフレームもダサくていいやってなるゾ >>730
一切スタガとれんけどダメージはある
言うなればレザタンと同じ立ち位置だし…… カーラ脚ならたまーに見る
なんかデブいアセンにしてる 序盤から使えてミッションでも対戦でも実用性もあって且つ強すぎないレザキャって最高だな エフェメラ腕はなんかこう
ステータス欲張りすぎてまんべんなさすぎない? ガチタンがいいのはスタンガンとかチェーンソーとか火炎放射器とかを蜂の巣にできること >>737
エフェメラ腕は軽い割にあの性能は魅力的 見た目だけで機体組んだらとっつき持つ羽目になったんだがコレって相当難易度高いんだよな
当て方ってどんな感じなんだ? >>683
これにHAL腕でほぼ俺のアセンなんだがやっぱり重い
三台積むと色々安定するけど更に重い オールマインドって真ラスティ向けの機体作って解放戦線に横流ししようとしてたんだよな
アリーナのセリフ的にタイミング見て渡そうとしてるけどどこまでが筋書きなんだろうか
バスキュラープラント作るところまではマジで思い通りに進行してたとするなら対オーバーシアー見据えてたんかな
カーラウォルターが全力でプラント潰しに来る読みの抑止力真ラスティみたいな ラスティじゃなくてイグアスに人格奪われるのはなぁ
まぁラスティでも大胆な告白されるだけで終わりなのは変わらんか
(気持ちいいもんだな 戦友と戦チュドーン) コンテナミサイルの使い方見つけたぜ!
敵に密着して敵が飛び上がるタイミングで直当てすれば大ダメージ
あとはパージして拳で殴るのが強い >>748
分の悪い賭けは嫌いじゃない人じゃないか 芭蕉腕ぶっちゃけ見た目で避けてるけど
射撃武器使う時どうなの >>749
ABでキックとかしないで敵機ごっつんした時の感触まさにアイゼンだわ
そのままパイルも撃てるしな >>741
三台まで組むともう機体だけで重量75000近く行かんか? QBで回避していく感じの機体になるよな。ブースターはPO4とか?俺はそれで安定な感じ >>740
チャージはQBやAB使った直後に使うとQBorAB移動感性が乗り滑りながら使えるので
スタッガー.→相手の方向にQBorABして滑りながらチャージを当てるのが基本になる
チャージ無しは突き出しになるけどそれでスタッガー取ったらリロード入ってチャージが間に合わず勿体ないので
相手の体力が少なかったりスタッガーケージが余り溜まってない時や心理的な揺さぶりで撃つ位
一応キックの迎撃でチャージカウンターを出せるのが他の近接武器との違いだけどそもそもそれが出来る人が殆ど居ないのでロマン要素が強め >>750
射撃?うんち
でもハンミサとか肩キャがメインならすごく良さげ 実際使ってる >>748
目から鱗なんだけど
俺の好きなアサルトライフルも、パージして拳で殴れば強いじゃん! >>718
オーロラが近接でも結構当たるから近接のサブウェポンにすると良い感じだった
2.2秒は個人的に早いと思ふ >>755
安心しろ
スタッガー中にアサライ全弾当てる方が強い パージせずに懐からブレード出して斬りかかれないの何でですか
それか銃剣で殴らせて >>709
ダメか(´・ω・`)
両肩天使砲でまさに正義の車椅子になれるかなと・・・・ 今日のラスティの配信でV.[ ペイターがゲスト出演とか
声優の間でもAC6の評判てか勢いは好評そうな感
カーラの人の配信もお前らもっと見てやれや思うけど…w >>757
アサライでスタッガーとってコンテナミサイル当てれば最強なのでは…🤔 >>756
変に負荷高いタイプのミサイルに比べりゃ全然速いよな
リロード自体が加速してれば回転力はなかなか ペイターの物真似一発撮りだったらしいし配信やるなら聞きたいわ >>762
アサライでスタッガー…?
お前はなにをいっているんだ(アサライW鳥マン) スレでも報告あったチーターいたわ
とんでもない速さで動いてて体力減ったら回復する
無敵や パルスシールド投射とコーラルシールドとジャミング弾と横槍するためのコーラルブレード担いだ囮役アセン作ってチーム戦やってみた
結果はあまりにもアレだった、釣れるには釣れるが一人釣れたところで味方が勝つことお祈りするしかない、二人釣れて損傷軽微で時間稼げるなら良いんだけどなあ 気付いてしまった
どんな産廃武器も、パージして拳で殴れば強いという事実
こりゃバランス崩壊だわ ライフルは衝撃もいいけどそれより弾速上げてくださいよ! 近距離では当たらない小3よりも分裂の方がいい気がしてきてる >>760
ブルートゥさんがダース単位で沸いてるからまぁ >>752
もうどうやっても重いのでQB回避主体。
P04→今はNGIだけと、更にバランス悪化してる気も…立ち回りのせいでこうなってる自覚はある…。
いっそP04&20Cに戻して立ち回り見直すかなぁ。 瞬殺されすぎて頭コーラルしてたわ
そういうときに限って相手が再戦要求めっちゃしてくるんだよなぁ カーラの人の配信はチャティとブルートゥ沸きすぎ問題 >>759
戦えなくはないぞ、チームでスコアトップはとれるし
安定性が1300~1500だからまじで一瞬でしぬし腕武器考えないとパンチするはめになるが >>774
似たアセンで対面すると勝てちゃったりするぞ >>773
ナガイは俺も使ってた。スペックは確かにええねんけどマインドα胴やとブースター効率の性で一瞬でブースター空になるから逆にしんどくなったわ。
無理に軽量から離れようとするとなんか色々しんどくなるから速度はそこまで追い求めないようにしたらしっくりきた感じ・・・かも。ミサイラーに対しては弱いんやけどなー ブルートゥは分かるけどチャティってネタにできるようなセリフあったっけ... プルートゥってどうやってオーバードレールガンみたいなバカでかいものとその他諸々盗んだのか?カーラぼんやりしすぎだろ ラスティラジオでるんか
相方のvtuberの人dlsiteで見たことあるな
女性で全作プレイ済みとはまた物好きな w天使w重ショの4脚はギリギリ積めたけど遅過ぎて道中のMTみたいになったわ 軽火器でくっついてペチペチ系ってガチタンや重四相手にはめっちゃ相性悪いのがな
AP18000高安定機体とか削ってる途中にこっちが事故って終わるわ >>790
重ショスタンガン級使うからレザミサで引くかの二択 コーラル天使砲早くしろ!一発で粉砕する代わりに自機爆散でいいぞ カラサヴァって もしかして ゴミ?
なんか普通のレーザーライフルのでもいい気がする チャティって2回しかメール送って来てないのにすごい印象に残るのよねえ >>795
ご友人なんて1ミッションだけの出演なのに爪痕残しまくりだぜ 六文銭ってオールマインドの武器待ってるけど
こいつもコーラルリリース候補だったのかね?
強いけど会話が成立しなくて諦めたとか チーム戦のガチタンは集団リンチするしかないのかなあ
2台来たら1台リンチ中に後ろからもう1台にどつかれるわ >>794
おい、本物の産廃使ってからそれ言えんの? >>794
KRSVがゴミなわけ無いでしょう
天才美少女傭兵ケイト・マークソンもそういっています スッラ
ブルートゥ
数学の得意なオオサワ
六文銭
こいつらワンミッションしか出番がないのに味が濃すぎる >>795
ボスが喜んでた、俺も嬉しい
ビジターが良ければまた仕事してくれってメールしか来ないからな 技研パーツの型番で
NGI はナガイ教授
WLT はウォルター父の作製だろうけど
HALって誰?消去法だと第二助手のカーラの本名とか? リニアって最近減った?
なんかアプデの時言われてた割に見なくなった気がする サヴァは片足を産廃枠にもう一方をロマン枠に突っ込んでる
いくらなんでも重過ぎるんだよなあ すまん立てられなかった
>>850後はよろしく頼む
あと追加で
↑おいこらが出るときは文字を変えてください
が消えてるから修正よろしくね VCPLがマルチENライフル作ったら重量6000くらいで済みそう 4脚МT操縦したい
割とブースト早いし普通にシナリオボスも倒せる気がするんですよ チーム戦のガチタンは二人以上で蹴りまくるのが確実な倒しかただと思うけどそれやってるところに大グレぶちこまれるとすべてが終わる 意外とアサライはいろんな意味での負荷軽減に役立って一丁ならチームではアリなのではと思った普通の選択肢にするには弾速をちょっと上げてくれい タイマンでガチタンを抑えるのも十分可能な重2なら問題ない
勿論袋叩きが1番だけど戦闘の流れで出来ないこともあるからね ガチタン自身が地面に大グレ射って簡易AAという未来もある アサルト重たいのちょっと…
重力半分とかならつっよって思って使ってしまうと思うよ さんざんシングルやったが、最強機体は重2重ショが最強機体だったな
ABをちょっと覚えるだけだから初心者でも簡単機体でオススメできるぞ
もちろん多少相性はあるから無敵ではないけど、ほぼ無敵や >>806
強いんだけど結局のところ重ショとバズの方がさらに強いという結論だからな。
もっと言うとチャージショットを活かさないと意味がない武器なのに1番人気の二脚だとそれの運用にリスクが高くて扱いきれない。
でも車椅子や4足でチャージショットバンバンやるなら別にバズで良くね?という話になってしまう。 >>817
チームで何度か絡まれてたしゅけて!ってなった事あるけどシングルには来てくれないから対策出来ねえ流行れ って言うか重ショは二丁持ち出来ないぐらい重くすりゃ良かったのに
重さそのまま性能二丁持ち前提で一丁持ちだけ死んだからな RaDのチャティ・スティックだ!!!
要件はそれだけだ、じゃあな!!!!! >>819
AB重ショマンは勝つ時は相手に何もさせずに速攻倒す展開が多くて使いにくいんや 次に使われてないジャンルを強化すればええんや
垂直ミサイルと連射系実弾武器あたりか >>805
2001年宇宙の旅のオマージュやろ
と真面目に答えておく RaDのチャティ・スティックだ
クラスターミサイルと垂直ミサのアッパーが来たら起こしてくれ
要件はそれだけだ、じゃあな 車椅子天使組めたが多分弱いぞこれ
https://i.imgur.com/CM9xuxQ.jpg
ジェネNGIにしたらMAJESTICとリトルバズの二丁はいけるが肝心の羽の火力だいぶ下がる ナーフ前はあんなにみんな重ショ使ってたのにどうしてナーフ後はここまで減るのだろうか 1.03でも見捨てられたTHERAPISTを何とかして差し上げろ
これと比べたらスタンバトンすらガチ装備に見えるぞ タンクを軽二で削り切るのはなかなか難しいねんな…結局重二を担ぎ出してしまう リニアって弾速速いのにまるで当たる気がしないんだよな
理由が全く分からん グレはともかくバズのわけのわからんアラートはせめて鳴らんようにだけでもできんのか >>833
ちゃんとした腕部で撃たないと反動ブレがやばい
実弾連射武器が好まれにくい理由やね 垂直ミサイルかっこいいから強化されて欲しいわ
あと重量10000級のメガトンミサイル実装して欲しい ドンマイバズとジャミングは肩武器に変更したほうが扱いやすそう
よりにもよってなぜ腕武器にしたの……? >>835
当たればな
始動が遅くてタメは当たらんし
通常はあれヒット中でも普通にサヨナラ出来る 正直AB重ショ持ちミサイラーに出会ったら勝っても負けてもため息でるわ。最早災害にあったと思うしかないレベル。否定はせえへんけどな。それが楽しくてやってるんならしゃあないんや。そんな機体が組めるんが悪いんや 今適当に姿勢安定だけ持った軽二作ったら愛用の軽逆の完全上位互換の機体が出来ちゃった…軽逆の利点がカッコいいジャンプしかなくなっちゃった… >>837
軽リニアなんか乱射したらアサルトより散るからな 今でもチームにW重ショAB重2で乗り込み無双してく人は見るぞ >>833
当たり判定が小さい。
当たり判定が小さい武器は二次ロックの未来予測射撃を狂わせる動きにクッソ弱いから
そういう動きに対して近接信管や散弾は有無を言わせず面制圧出来るから強い。
弾速だけじゃダメで当たり判定のデカさとのバランスがよく当たる武器の秘訣 ビジター、RaDの“チャティ”スティックじゃ。
じゃあの。 >>832
地上370AB400しか出なくて笑うしかない
ミサイルきつすぎるんで自衛用ジャミングが手放せなくなる 今日のNESTは割とW重ショ見たけどみんな軽二だったな
スタッガーすると必ずラスティブレードが飛んできた >>840
あれで当たらないなら他の近接もほぼ当たらんのでは >>851
リーチの長さ考えてもろて
しかもチャージは点攻撃だからあんなもんランス並みの速度で突っ込まんと当たらんのじゃ あ、俺スレ立てか?
ちょい待ち試すけど今外だからダメかもしれん RaDのチャティ・スティックよッ!!!!!!!!
用件はそれだけよ!じゃあね!!!!!!!! 竹原「コーラルリリース?ふーん、すごいね、帰っていいよ」 >>852
リーチ含めてだけど…
連打出来るとか色々メリットもあるし 言いたいことだけ言って帰るとかどういう教育受けてんだ! 今でも重ショは近距離だと圧倒的だから、リロード微増くらいはしてもいいと思う ブースタ容量がウリの三台とVP-20C、明堂のような軽さに定評のあるタイプ
選ぶならやっぱり三台?
後者に変えるとブースト速度300~340と目に見えて速くなるから使いたさあるんだよなぁ AB重2重ショ、バズーカ車椅子、ミサイラー軽2は3強アセンで対策してないと即詰みすらありえるヤバイ強さ
でも弱体化必要かといわれると疑問
まあバズーカのアラートバグは直すべきかもしれんがそれだけだろう ワーム砲なんか両肩積まないと使い物にならないレベルまでナーフってるのにな
重ショはこれ以上ナーフしたら産廃になりそうだけど
AB凸からのコンボ始動がパッチ前と変わらず出来るからあんまナーフした気がしないし >>862
コーラルはブースト管理クセ強いんだよなあ…(ブースト管理)
何でも積めるし強いのはわかる >>828
最初は自分も機動力のある車椅子に積んだんだけど、最終的にはガチタンで耐えてチームの肉壁しながらカウンターぶち込んだ方が気持ち良くなれた >>843
腕をマインド腕にすればまっすぐ飛ぶで
まぁ強いかと言われるとアレやが 軽量のブースト速度どこまであげるのがいいんだろうか
370と372だと避けやすい弾とかあんのかな >>688
余燼おじさんはなめぷ装備でやってたら勝てずにキレてガチ装備になる程度に強い
障害物多いステージなのもきつい >>861
明堂のちょい上に強化されたHOKUSHIというのがいましてね ちょっと立てられるか試してみる
被ったら諦めてSDGsしてくれ >>865
エアちゃんジェネは使い切りを基本にしたらめちゃくちゃ使いやすい >>868
Wアサルト狂いのマインド腕中毒だからそれはわかんだけど
お前フルオート並みの反動かよっていう
重リニアはまだわかりやすく反動蓄積するけどなぁ >>874
ABから横←→連打とかQBとか使い切る前提の動きしみついてもう戻れない
サンタイはこれでもなんとかなるから助かる
>>876
乙だな そういう動きだ スクリプトが焼け野原にしたせいで重複しても実害無いしセーフだな >>881
使い切る動きを前提にしてるならいいのでは…? 某配信者がWバズでシースパイダー初見クリアして強すぎたから縛ってたけどなんだかなぁ
重ショもそんな感じだったし >>884
いや150ジェネとか積んでもこの動きする手癖が治らないっていうオチ というかシースパは爆発系で引き打ちしたら元から弱い >>887
あー
150ジェネでそれやるときっついねんな…まあHOKUSHIよりはマシだけど シースパは元々バズが適アセンなんだから別にええがな
アセンゲーで適アセンでしんどい方が嫌だわ 軽量機はブースト速度380以上確保すれば幸せになれる気がする
自分はそう感じた
逆に400くらいはあんまり幸せになれなかった 実弾武器が全体的に対戦向き、というかACSとの相性が悪いのかな
衝撃溜めても残留スカスカで減りが早いしQBすれば連射も途切れる、反動でブレて弾が散るとか
どうすりゃいいんだよもう ラグに耐えかねてマッチング地域設定日本にしたけどあんま良くなんねえな でも凄いよね
ベイ太郎や大豊娘々とかレッドガン食堂のババアとか
作中1回くらいしか出てこないキャラでもこんな盛り上がるなんて 女の子っぽい名前に@配信中とか@Vtuterとかつけるだけでみんなお行儀よくなって草
めっちゃ挨拶してくるやん 150ジェネEN二丁持ちしてるやつ大体LRよりハンドガンの方持ってるやつの方が多い、気がする、理由は分からない テッドブロイラー様に丸焼きにされた
逃げ惑う豚足をジューシーに仕上げられた悔しい
火炎放射器の射程半分でも良いんじゃないっすかね(八つ当たり >>898
想像できて草
俺も部屋立てる時架空のVtuber名乗ってみよ シースパゲティさんは胴体と足にいっぱい判定あるせいで範囲攻撃が刺さるふにゃふにゃボディという話を聞いたが
パイルとレーザーでしか倒したことないから検証できてないわ 重ショ重2って対策出来るんだろうか
盾持てばIG次第でってのはあるけど、有利な読み合いって感じはしない ある絵師たちによって狂った成果が山ほど生み出されている >>903
わりとパターンあるがバズーカ車椅子有利といわれてる >>903
ウオッチポイントで車椅子シールドバズとか砂漠でガン逃げ超高速ミサイラーとかステージ指定した上でクソにクソをぶつける系以外の対策は基本ない。 >>904
そういうオリキャラはTwitterで勝手にやってくれ 重ショ重2ならさすがにガチタン使えば有利付くとは思う 話題になってるうちにAI絵でオルマとダーフォンのエロ画像集とか出るかと思ってたが割りとまだ出ない >>899
両方アセン作ってみたんだけどもね
LRAは150ジェネで積んじゃうとアセン全体縛られるし背中武器とかもかなりキツいんだわ
レザハンはその点かなり負荷も重量もおとなしいのに150ジェネの快感は味わえるから >>893
360ラインだと上にも逃げ道ないときっついねんな 他人を縛りたがる民っているのな大昔codにいた謎の大会縛りサーチ民かよ俺はお前の母ちゃんじゃないぞ >ベイ太郎や大豊娘々とかレッドガン食堂のババアとか
作中1回くらいしか出てこないキャラでもこんな盛り上がるなんて
一度も出てないんだよなぁ…… 150ジェネレーターはあれエフェメラとかの出力補正高めのコアじゃないとカツカツ過ぎてなー
エネルギー武器使いはすげー器用だな ワイはオールマインドの皮被ったTSイグアスが1番グッときたな 3系の感じになったんだし、ダブルトリガーできなくても良かったのにね。左手は多くがブレードで銃器もあるけど専用の右銃器に劣るやつとかにしてさ レッドガン食堂のBBAて見た目オールマインドさんにそっくりですよね 銃剣みたいなのがあっても良かったかもな
単押しだと格闘、長押しだと射撃とか >>911
エアちゃん、621 、ウォルターが多そうと予想 150ジェネは負荷低めのEN武器か高くても1~2個に絞ってるなあ
マインドコア運用だとフルENは無理や 621(柴犬)が好きやな
柴犬って時折感情無さそうな時あるし 重二のキックはあんなサッカーボール蹴るようなのじゃなくてヤクザキックしてほしい
それかキャプテンファルコン並みのヒザをかましてほしい Ayre@rubituber(本人)
これでいくか >>922
溜めで突きが出来るレザショが近いから
当座はそれで我慢やな
射撃機能を備えつつタタで殴り強化も出来る武器は
さすがにいいとこ取りすぎる >>894
蓄積維持用として割り切っての運用を提案しよう デザート足おもったより軽快に動けるな、地上なら意外とバズーカも避けれるわ 対人じゃないならレザハンと尖ってるレザショはそれなりに
火力もあるから150ジェネ積んで遊ぶのに最適だと思ってる 重ショの負荷キツくしたら軽量機だけが損する!
とか言ってる奴も居たけど現実はこれ チーム部屋でブレード持ちが増えてきてたのに突然湧いたガチ機体達にメチャクチャにされちゃった…俺じゃ勝てなかったよ… 150ジェネ積んでEN武器絞ったら、それもう150ジェネじゃなくてよくね?ってなっちゃうから
150ジェネ積んでEN武器も3基以上積みたければほぼハンドガンからは逃れられない チーム部屋で強アセン増えて途中からステージがウィッチポイントに変わるとガチ部屋に以降したんだなって感じするよな >>913
LRAじゃなくてLRじゃないの
弾速がEN系で最も速くてレーザーハンドガンより負荷が高く、威力はほぼ同等
負荷と連射速度がちょっと使いにくいんだよなあ レザショは性能自体が悪いわけじゃないんだが環境とあまりにも噛み合ってない pixivのAC6コンテンツは最近普通に読める漫画とか書いてくれてる人出てきてるからすげーな
エアたそぺろぺろとか大豊娘々(;´Д`)ハァハァとかばかりでなくなってきた >>927
リチャージ長いからバレたら楽しいサッカーボールよ
羽や拡散レザキャ二本積みとかやるなら128なんだけどコアの供給補正高いのでリチャージ時間短縮するか逆脚でジャンプで誤魔化すなりタンクとかで耐えるなりの対策がいる 黒歴史扱いされてるけど漫画版ACわりとヨメル内容だったよ 広い場所の車椅子バズーカに勝てるアセン
なんかある? LRAとかLRBとか味気ないんで、なんかペットネームほしいなぁ
ネビュラとか16歳とかキャッチーやん >>933
今重ショで何か起きてるのか?
ここ数日忙しくして起動してないもんだから時勢が分からん ボーズフレームって外見からは想像できないくらい性能良い部分あるよね >>898
それ女とか関係なく配信で映ってる可能性あるからお行儀良くしてるだけだろ タイマンで「よろしくお願いします」もできないやつは再教育センターに行け。古式ゆかしいブドー精神を忘れるな >>942
俺は好きだったよ
ラノベACもね
しかし二次感創作してくれる人には感謝だが、二次創作の元となるストーリー作れるフロムもすげーな
今なら普通のRPGもそれなりのものを作ってしまうのではなかろうか 車椅子バズーカっていっても数種類ある
ミラーマッチに特化した盾レザキャ型
引きミサ対策に特化したwミサ型
バランスとってる盾ミサ型とかね
それぞれで必要な対策が全く違う
例えば盾レザキャ型なら引きミサで倒せる >>946
ENに対して豆腐、頭クソ重い、コアのEN回り壊滅的な点を許容できれば高跳躍&ブースト供給補正に格闘適正、なかなかの爆発防御と強みもしっかりあるよね じゃあLRBは双式あたりから着想を得てツインテールとか >>951
わし股に穴空いてるんだけどお前の出っ張ったところ入れんか
っていうのは挨拶なんだろうか >>948
薩摩藩士『よろしくお願い致す(隠せない殺気)』 >>938
ああそうか
150ジェネまで積んでNESTに持っていくイメージがなさすぎてレザライ=LRAになってたわ
LRはそもそも射程300超えないからなぁ… >>928
むしろ声優の名前にしたほうが騙されそう >>954
ぼくはグリグリ旋回張り付きのWデトミサ派です >>954
オーロラマジェスティック
引き撃ちも出来ない
近接もバズーカ当たる
どうしよ >>954
それこそバズーカ盾レザキャ車椅子で火力勝ち出来るだろ 中逆これ推力どのくらい確保すりゃいいかわからんくなってきた
キックコンボするなら安定追求すりゃいいんだろうけど普通に戦うとなると…普通に戦おうとするのがよくないのか… >>927
なんかこう重さの割に合わない…まあ出力は高いから乗せてみて慣れてみてどうかかな 今はオーロラ強いからそのためだけに150積む価値あるのにそのままレザハン持てちゃうからな! 中2はEN負荷が低くて150ジェネでも割とEN武器の選択肢があるからそこに中2の活きる道を見出してる >>962
ちょい前にスターオーシャンの歴史動画みたいので中の人がやってるマリエルって言う可愛いキャラが解説してたな >>964
オーロラLRAでマジェ全避けすればダメージレースで勝てる! それじゃあ重ショ4脚に重ショ4脚ぶつけるのと同じじゃないか! >>954
大雑把に分けるとアセンの種類が少なく聞こえるが
実態としては案外多様性はあるんだな
それなら今の環境も悪くは無いのかね まあ次はLR系列のおしおきだわな
たぶん威力上から順に3発~4発でオバヒするよ 次回「激闘!Wバズ車椅子vsフルミサイラー」乞うご期待!! ここで紹介されてたマジェマジェ天使砲タンク強すぎて草
部屋が破壊された >>979
LRAくん以外を仕置きする必要はいったいどこに…? 軽量機は引きミサっていうシングル最強クラスのアセンがある
対策してないと即詰み バズーカよりLRAの方が時間単位での総合ダメージ多いからなぁ
問題はどのくらい当てられるかだけど >>980
燃料基地のバリアフリー坂道登るの楽しい
壁のほうが苦手かな ビル街どうにもならんて そういやまだ対人で使って無いがが中ショはどんな塩梅?
あんま見ない辺り負荷と威力が半端すぎんのかね 自分は150ジェネ運用だとLRA、太陽守、4ミサ、双対4ミサでEN回復性能を4000台に乗せてる。
太陽守は元々マジェスティックでこっちの方が正直強いんだけど使っててつまんねえし太陽守の方がかっこいいからこっちにしてる。 >>982
近接信管!近接信管でスタッガー!直撃死亡!
やからな
復活するたびにチャージしてから近づいてくるし DPS高いだけで壊れなら火力アサルトはLRAより壊れてんだよ! 150ジェネを使うならスタッガーはオーロラで取っていけ >>986
アセンの自由度とスタッガーを犠牲にしたアセンでようやくダメージレースで勝てるとかナーフされるべきはバズーカでは? >>994
火力アサルトと火炎放射をあわせれば新しいアセンがくめる このスレッドは1000を超えました。
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