【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド495
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定するこ
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
https://w.atwiki.jp/srwdd/
▼したらばの避難所(5ch書き込めなくなった時用)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16732/1660357661/l50
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド494
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1699094241/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルでは強化素材にするよう言われますが、限凸素材にすると被り元の特性に加えて限凸経験値も上がってお得
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度メニューから「諦める」し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を倍拾えます。
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、ガシャやイベント関連等
Q.【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
・周囲バフ使える必殺ユニット
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.気力上限の重複しない?重複可能?
【重複しない】同士では数値が大きい方だけ効果でる。
主にパイロットアビの【重複しない】と、必殺ユニットアビの【重複可能】の組み合わせなら重複します。
Q.通常攻撃必殺とは?(Rの必殺が2種あるようですが?)
通常攻撃を必殺ユニット化したのものです。ショップ欄に交換所あります。
▼基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)(※SSR+昇格も同数)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺
○(100% + 70%)*1500 = 2550
複数例1: 100% + 精神コマンド闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 弱点属性SSR必殺
少数化●(1 + 1 + 0.7) * 1500 = 4050
複数例2:Hi-νガンダムのようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ち例
SSR+ハイメガバズ[メインスロット効果110%]とSSR+フィンファンネル[必殺スロット効果50%]装備で、フィンファンネルの必殺使ったとき。
●(1 + 1.1 + 0.5) * 1500= 3900
▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント ※未確認情報なので参考までに
◆エリア6 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア5 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア4 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
▼ログインエラー、スマホの故障等に備えて引継ぎIDは必ず設定してください
ホーム画面→メニュー→アカウント引継ぎ→ID・パスワードの設定 から行う
▼運営へのお問い合わせについて
ホーム画面→メニュー→お問い合わせ から行わないと本人確認ができないと言われるので注意
(この方法で行くとユーザーIDが自動で入力され本人確認できる、PCブラウザで>>1の公式から行くのはダメ) デルフィングに次いでグラディオンとグリッドマンの第2SSRが来ても驚かないな
どうせならこの2機をメインシナリオに参戦してほしいな
グラディオンに関してはコラボシナリオもメインシナリオと同じ世界観だったから、そこまで参戦には難しくないし 前スレにも書いたけど、デスヘルの必殺スロきつくない?
>>1
立て乙 調整がはいる時とはいらない時の基準がわからん
つか必殺技スロちゃんと調整して、気持ちよくガチャ引かせてくれよ ガシャの内容はまあいいとして、
デュオは2つ目の配布オーブもらえるってこと?
まあ、能力値は半分で共闘オーブと同等なんだろうけど
もらえる、もらえないの基準が本気でわからん デスサイズ使うなら同時回避だろうしRとSR昇格した方がまだマシかね
斬撃接待無かったら使わなさそうだな >>1Z
デュオオーブもらえるなら迎撃で出番あるかもしれないね
ライバルはサイバスターとかかな デルフィングはぜひデバフ無効をつけていただきたい
グシオン以上の恒常で手に入る制圧壁になれるだろうきっと どうせデスサイズはウイングゼロへのバフ付いてんだろうな 新しいほうだけさせば、必殺スロットが何であろうと仕事できるというほど
新技メインがつよいということか >>5
「旧必殺をメイン、新必殺を必殺スロの方が強い」を避けるってのはあるっぽい
覚醒人とかそこが原因で追加きたっぽいし
>>6
デュオのオーブはミッションで見れる
共闘オーブ形式で攻運10%+ヒット時気力追加
こっちは多分、今のオーブの少なさが原因? たぶんガシャのオーブ2個以下ならもらえるんだろう
3人で1個ずつのノワールももらってるし
オーブ3つある人は残念でした ないよりましだが
気力170がデフォルトになりつつある今の環境で気力1や2あがってもなぁ
ボスみたいにいっきに6ー8上がるとか
MAPWの命中でターゲット数分あがるくらいじゃないと >>14
もう1年前だろ
あいつクソ強い配布もらってんだから勝ち組だわ >>15
命中時気力上昇はMAPなら当てた数だけ上がるよ >>15
MAPはヒットごとに増えるからヒット時気力の汎用オーブはとりあえずMAP使うやつに付けると便利よ 回避MAPはアムロメインで雑魚処理用のナイチン、Z、ゼクス、サイバスター、アルティール、バンシィと多いから無理に引かなくてもよさそう
運動性自体は大分上がりそうだが エリア1ブレイクしてないとき斬撃バリア付いてるのか
めんどくさいな
回避系でダブルオー並みに火力出せる機体いないからブレイクゲージの上から倒せん
フルコーン持ってくるわけにもいかんし よく考えたらこれオーブ交換に並ぶのか
石もないしここはグッと我慢だな
そういやシオンの配布オーブは恒常レベルのヤケクソ強オーブなのは当時笑ったけな >>21
デルフィングは欠片で交換できる
デスヘルは交換出来るっちゃできるが共闘交換だな >>20
てかエリア1の特殊弱点でソート掛けたら回避系なんてゼーガしかいない… 斬撃打撃はなんか優遇あるかもな 実弾はまた当分不遇のままかな・・・ デュオは+オーブじゃないから20まで上げないといけないけど
交換可能オーブとしての性能はいいんだよな
今回の+オーブはいずれ共闘に並ぶのもありがたい ブレイクゲージの上からは諦めてゼーガかサイバスターあたりで剥がしてダブルオーで倒す感じになるのかな >>28
サイバスターは火力出る方だから育成次第だろうけど上から強引に行けなくはないと思う
エリア1だから敵も弱いし 攻撃回避上位勢が暴れたせいで斬撃以外のサブウェポンすら無いクロムクロがひっそりと死亡か というか益々共闘倍額はなんとかしたほうごいいやろこれ デスサイズが攻撃回避だから
オーブ効果も回避時気力とおもいこんでたわ
お前ら罵ってください
しかし上昇単位が10区切りなんだし
汎用オーブのアクションごとアップとかもうちょい上昇数値増やしてもいいんじゃないだろか 黒骸くんは第2SSRがあの性能なら防御回避として生まれてくるべきだったよ…… 死と破壊の刃とかインパルス確定かと思ったのに
これでライディーンやクロムクロと比べて第二オーブの交換遅くなるのかシンは 後発が揃えるの絶対に不可能な共闘オーブは何とかしとけよ運営
廃課金入ってこなくなるぞ >>35
廃課金なら絶対に不可能ではないだろ
いい加減テコ入れは欲しいが 共闘交換今のままでいくなら同じSSR引いた時も黒メダル貰えるようにして欲しいわ 一年以内にはサ終する前提で無理って言ってるんじゃない もう取り逃した共闘オーブはあきらめたわ
特効引かないと周回頑張らなきゃ景品交換しきれないならわかるけど特効引かないとまともに景品もらえないあたおか仕様はこのゲームで初めて体験したぜ デルファングのおかげで推しのグラディオンとグリッドマンに希望が生まれたのは良いな
逆に順番飛ばされたパックマンやゼンカイは放置確定なのかと勘繰ってしまう >>20
神ジーグのスピンストームとか育ってるならワンパン出来るのかな
レイズナーも火力出そうと思えばそこそこ出そうだけど
毎回ダブルオーライガーで良くね?の対策して他も使わせようとしてるのはいい事
直撃付けて終わりそうだけどw >>41
ゼンカイは特撮だから版権メンドイ可能性はある ああそういや特殊は真ゲ2もいたな使ってみるか
後特殊ブレイクできる回避といえばグランゾートもいたなつまりグランゾート接待…ってコト!? あとノワ2とかもいるよ
ズワルトとビーム特殊だし火力もまぁ出る エリア4は出現位置ずらすか再動使ってツインビームマグナム撃たないとダメか エリア1向きのキャラあんまりいないけど今月の800位チップ照準だし使ってない機体に貴重なリソース割く程じゃないかな
今月は程々にやるわ 迎撃SSいけね〜
MAPWそんなにもってないっての。前回までSSいけたのに厳しくなったね〜 今回は今まで以上にフルコーンの育成度がものを言うかもね こういうロボゲーで名前間違えるやつってエアプ感でちゃうのが出るから恥ずかしいよな🫣 興味ない見たことない作品はよくわからんわvvvの敵の戦艦みたいなのなんか誰が誰だかさっぱりよガハハ デスサイズMAPか
これはマグアナック隊総攻撃MAPの可能性が・・・?
五飛は知らん デュオはともかくデスサイズは既存の武器の性能が何とも言えんな 確率与ダメアップ2個は流石にねぇ…
昇格すれば85%だからそれなりには頼れるけど、SSR+にする前提だったらよくある全力攻撃の下位互換みたいなもんだし
おまけ効果も確率回避と戦闘時防御ダウンじゃいらんわなっていう
確率回避は対決でだったら使いはするが 調整入れるときって大抵イベント開催のお知らせと一緒で入ってるやろ ノワール2使おうかと思って制圧交換所で配布オーブ交換しようとしたんだけど9個までしか交換できないんだな
これ他の配布オーブと同じ仕様だと勘違いして設定してない? 今回のSラン報酬チップもうちょっと捻ってくれよな感じだわ
ちょっと前にこれ復刻されたばっかだよな? >>58
戦闘回数のアチーブメントのやつもあるけどそれちゃうの >>60
アチーブメントってハーフオーブのやつじゃなくて?
気力限界突破と闘争心にも戦闘回数あったっけ? >>60
それとは違う前からあったクロパイ式2種オーブの事だと思う 共闘オーブ問題は黒をストック出来るようにしてレート半分にするだけでいいのにな… >>63
制圧みたいに倍レートをやめるのはありえそうだけど、Dメダル繰り越しは無理だと思う
それすると引継ぎで新しいやつ交換されて新ガチャ引いてくれなくなるから ようやくデスサイズに3個目という事は残りのW組も3個目いつかもらえるな いつか・・・ なんとかSSランク越えれたが斬撃バリアとか特殊バリアの存在しらなかったら初見SSは無理だったわ
出撃回数に制限ある迎撃でこういう初見殺しはフェアじゃないだろ 特攻ないと報酬差があるとか倍額とか前からそういう気はあったけどやっぱDD運営ってこういう考え方なんだなって感じるもんあるね共闘は
共闘実装時にこういう考え方は変えるべきだったんじゃねぇかなって思う その共闘は今月はいつやるのかなぁ
先月は開始遅かったから今月なしの可能性も
16日のスケジュール待機しても意味ないパターンもあるし どうせ能力見ても編成変えられるほどのコマがないから(´・ω・`) >>43
版権もあるし介人の人も忙しいやろうから新規収録が難しいやろな ご無沙汰の最古参デスヘルに渡したし
あとは3人とも2年以上待機のエヴァを合体攻撃でまとめて消化
ガスラビやシバラクは乗り換え待機でさやかレイラもさすがにどっかで出すだろうから
これらが終わったら1年がかりくらいのサブキャラの救済は完了かな エリア4がツインビームマグナム接待配置があるのは分かってたけど
ボス2箇所でその配置だからWMAPやるとどっちかが雑魚一体漏れちゃう
どっちかで雑魚ずらせればいいのだろうけど OOが斬撃MAPを得るまでは回避同時撃破斬撃はデスサイズの天下や! >>76
あいつら4人は参戦しただけで感謝枠だろ
頑張れば運動5000くらい出せるから… >>77
OOは知らんがデスサイズは過去作で自機中心だったからワンチャンそこで差別化 デスサイズに驚かされ更にマップ兵器なことにも驚いた イベントの説明的にデバフ無効なさそうなんよな
今の制圧で使う事考えると欲しいけど そもそも打撃だから今制圧向けじゃないな
ブレイクアップがどちらに付くか分からんしコピペ性能の他に何貰えるか 迎撃雑にやったら50万ちょいでワロタ
今回詰めるのめんどくさそうだから少し積んで諦めるかな 数日放置してたらレンタル報酬1300個とか出てびっくりした
掃除が面倒すぎるわ デスサイズのマップが自分中心として、攻撃回避だし的に突っ込むのは問題ないけど移動力が欲しいな
あと第1と第2の必殺スロショボくないっすか ハイパージャマーを遠慮なく必殺スロに回してねという采配だ!
…いや、まさか本当にそんなことないよね? 第1オーブで気力180だった最初のキャラだからデュオ押しの人は報われるのかなこれ デルフィング新規嬉しいわ
新技引かなくても交換オーブ2種来るだけで大分強くなりそう デスサイズはRSR通常R全部弱いから強襲ハイパージャマー使わざるをえないが必殺スロでステ補正皆無だと流石に弱いよね 流石にジャマー辺りは修正入るとは思うがそれでも強襲が微妙やしせめてSR以下にまともなんがあれば救われたんやけどなぁ
まあ気力の暴力でそれなりにはなるやろうし貴重な斬撃MAPやから使い道はあるやろな
石使う気にはならへんが 古い装備で性能の逆転がないから放置!
ってさ、もう少し愛情もって客の事考えて性能調整してくれんかなぁ・・・
これ調整入れば引くだろうって人もいると思うんだがなぁ >>95
修正入る時はこの段階で入るから、修正無しでほぼ確定だぞ
覚醒人の時は性能が逆転するから引く意味なくね?とか言われて急遽調整入れただけだし コラボ参戦勢最初の追加はまさかのブレイクブレイドか
アークチームが揃って先を越されるとはな ハイパースラッシュジャマーとか引いたら心に傷をおってしまう >>73の逆的な話をするならストライクフリーダム用の収録が直近であったからついでにライガットも録っておいた的なのが今回の新SSRで
ストフリ実装間近と予測できなくもない RやSRのスキル性能に差がありすぎるのもなんとかしてくれんかなあ 既存キャラは山ほどライブラリあるのに新録なんてしねぇよ
ノワールみたいに必殺技を叫ぶキャラでもないならつぎはぎでいいし >>101
最近のはまぁ良いんだが古いのはどうしようもないのも多いからな…
しかも乗り換えもしねーやつもいるし 追加SSR来るにしても限定の形かと思ってたからまさかの旧SSR諸共恒常でびっくり
グリッドマンも同じ形式で来たら嬉しいな 毎日無料からクロムクロの赤出たぞ!!
もうとっくに+5だよ…次のイベントの時がよかったなぁ >>41
交渉の結果次第だろうし順番はあんま関係なさそう ハイパージャマー実装時はHi-νの高性能レーダーでありがたかったけど今更ピックアップでほしくはないわな ジャマー修整なしか
あとから追加修整されたのって運用の太刀とサイコヴォイスくらいだけど
あれらはメインに古いほう置いたほうが強くね?の結果だし
2年前で明確に弱いジャマーさんはさてはて 必殺スロ弱い問題あるし貴重な斬撃マップとはいってもメインアタッカーになれなさそうな気するな そろそろエヴァがくるおじさんに質問なんやがそろそろエヴァきそうか? 完成系の性能見て運営は修正いれようって発想はないんだろうか?
メインが攻撃回避命中が100%上がるとか無茶苦茶に強いならわかるけどそんな事やらないだろうし
普通にステータスがモノ足りないとかなりそうで、そうなったら引く人激減するよね
売上減るのおかまいなしで、そこまで仕事したくないんだろうか? 同時撃破で一撃でブレイクできないのマーーーーーージでクソ ジャマーで射程伸ばしは
ハイニュー、ガルダ、ライガー、ヒュッケ30にさらにここにデスサイズか
迎撃組と制圧組に別れるからやっぱ今ある3枚でいいや 最後尾はさやか>レイラ>レイ>アスカ=サキ>シンジだと思うからさすがにそろそろあるやろ感 >>111
そんな発想あるならグレンダイザーとかスコープドッグのときにやってる >>116
それもそうか
デスサイズは強くならなそうだし、デルフィングは第二オーブで交換可能だし今回はスルーでいいか
やるなら共闘戦が来た時にチケガチャブッパでワンチャン狙う位だな デスサイズがヒイロバフとか付いたらしらけるよな
最近の運営のトレンドなのかしらんが主人公以外の扱いが雑 今回特殊軽減50%バリアだらけじゃねーか。サイバスター… >>107
ジャマスラってHiνより前じゃね?
って思ったら直後に実装してたんだな >>122
蜃気楼もMAPあるのに同時のとこ全部特殊バリアあって使いづらいのよね 直撃に価値が出るからバリアはこの先もずっと据え置きだろうな
制圧だってどんどんバリア持ち出してくるし
3枠を魂や巧手とかと直撃でどう使うか悩ませる材料にもなるし 初号機3アクだけ積んでるから、何もしないと陽電子砲で動き出す頃には他の機体の覚醒必殺連発で大分進んでてなんか勿体無い >>127
海が多いから使えそうだけどゴッドブレイカーが50%軽減されるのには気をつけて 海がどんどん悔しくなっていくし斬撃に親でも殺されたのかこいつら エリア1がオーバー回避と連続撃破なのに
斬撃50%のせいでライガーとダブルオーが使えないのがきつい。しかも射程3以上軽減もある 復刻あったとはいえサイバスターエリア1で随分接待されてるな
サイフラッシュで巻き込みやすい配置までされてら 海はこれくらい広くないと海特効貰ったやつがハズレになるだけだしまぁ
海A連中は普通に使えるし まあ岸や海Aでほぼなんとかなるけどシンプルに配置遠くてカトルやルルーシュの範囲漏れが多かったなとね シナリオ復刻のお知らせの中に11月下旬に共闘やるって書いてあるな まだまだ育成途中のライディーンでも普通に強いなあ
可能性の獣だわ ノワール2けっこういけるな ただレイズナーも出してたから回避系バランス勢出番が多くなって支援が足らない
こうしてみると攻撃回避って斬撃ビームにけっこう偏ってのね 最近のオーブ商法自体には辟易としてはいるけど 意地でもライディーンに活躍の場を用意するところだけは評価したい
ライディーンだけ露骨に接待多くするのはよくわからんが たいてい迎撃向けの接待は3ヶ月くらいはやってるだろ 属性バリアのウザさを体感させることによって
チップの軽減バリア系列のハズレ感を無くす作戦だぞ でもチップのバリア貫通は★20でも20%じゃないですか! 最初は様子見でそんなに広くなかった海がじわじわと広くなってきたな
流石に海に入らざるを得なくなってきた 空中の概念は無いのに海はある
無意味にリヴァイアスのゲトゥルトの海を思い出す >>120
配布オーブも追加されるから第1第2をそれなりにあげてればいけるんでは?
ビームシザースMAPってなんやねん?って感じだけどさw >>150
スパロボWの頃からあるよ>ビームサイズMAP(敵味方識別なし)
MAP兵器にもアニメーション入る仕様だったけどEW本編終了後なのにゼクスに対して専用セリフがあったはず
シナリオ中では敵対しないからそれでしか見れないのだけど LにもあるなMAPシザース、海の地形適応あるから便利だった 武器無しさやかレイラを除いて未だ気力150
大地、ガス、ラビ、綾波、五飛、クルーゾー、フォウ、ルーシェン
サキ、犬塚、アキラ、アクセル、アラド、ラトゥーニ
思ったより少なかった
グランゾート3人は乗り換え時に上がるだろうし綾波は合体攻撃あればそれで処理
その他はOG以外もう武器来ないだろうから考える意味が無いか 強襲にもスラッシュにもステータス補正が一切ないんだけど
これ本当に修正無しのままなのか? 流石にキツすぎるぞ
何か最近毎回毎回新装備出るたびに、これ何がしたいの?って調整ばかりだけど
ホント運営はコンセプト説明してくれんかなぁ 海が多いのはまだしも、なんであんなに敵が離れてんだ 覚醒つきバナージ、ピカピカのMAP背負ったリディを置物にするの巻
「やるぞバナージ、このスコアはお前だけで生み出しているものだったんだ」
「ティエリアさんとメグさんもいますよ」 回復装備を沢山だして回復ステージを無くしたり
ダブルオーやライガーが活躍できるステージで斬撃50%にしたり
なんで客にストレスが溜まるような方向ばかりに走るんだろうね 同時撃破3ステージだと稼げんな
どれだけのプレイヤーが弱点属性にあった MAP兵器持ってるかとか考えてくれよ
ステージ1の特殊武器持ち回避で希少なMAP持ちのサイバスターとアルティールを出さなきゃいけなかったりするのに…… >>148
次で来そうな海mapといったら、第7だか8辺りの制圧にあったグランゾート組が出てたとこがくるかも ハイパージャマーって必殺技スロだとただの全力攻撃の劣化なのにマジで修正されないのか? 気力で自動精神発動系がまとめて全部1回でかかるのやめてくれ…
https://i.imgur.com/x2IIia8.jpg エリア1出せる奴育ってないから詰めても70万が限界だな
乱舞の太刀…お前と戦いたかった まだ大して育成されてないトロンベがエリア2で大活躍しとる
将来有望だなこいつ >>163
第二オーブが限定解除されるまで交換できないのが悔やまれる 3でフルコーンカイザー出してみたがやっぱビームやと微妙に届かんかったりで合わへんな
ダブルマグナム2枚あるし半端でもバンシィ入れた方がええんやろか どうせSSにはなれないからいいんだけどX見てると確かにトロンベ多いな
再動もハラキリMAPもないからようわからん世界だが有無で絶望的なスコア差が出ることだけはわかる 竜巻が2アクだったらトロンベ最強だったなとは思う。まぁ今回のエリア2とは確かに噛み合ってるよね。 ゼンガーはまだしもトロンベ側は2アクでよかったよな HP少なくてすぐ死ぬゼンガーも2アクにしてくれて良かったんや MAPの枚数なさ過ぎて2と4のスコア5万で草、やり直す気にもならんわ
今回はSS諦めよう MAP2枚のバナージやばい
覚醒なしでも軽く30万超えたわ トロンベの方にオーブ突っ込んで180にしたの良かったんかな
バンシィは3で出したけど育ってないからフルコーンのお供にした方がいいのかわからん >>173
ノルンは実際フルコーンのお供の方がいい感じだったよ。
ブレーカーとしてバナナ味くんのダメージ貢献するのが良い感じだった。 アクティヴレイドは1時期限定じゃ無いから必殺技が増えそうなので黒騎に汎用スキル付けまくろうか迷う アクティヴレイドは汎用詰め込んでもいいんじゃないかな
この感じじゃ武器増えても3つがいいとこだろうし、シャアですらまだ3つ目無いのに 黒騎3つ目なんていつになるやら
そんな状態でセーブする必要はないと思うな 命とハーザ去年は分けてたのに今年は分けないのか
どっちも強いしこれはなかなか良いガチャだな ハーザとのセットがディーダリオンなのはわかるけど、命のセットはガオガイガーじゃないんだな
運営の勇者王愚弄っぷり ぶれないなあ お供リディならツインビーじゃなくてDEでもいいよね?
そうなるとカイザーは命中ビームとして使おうかな 自分的に引きなガシャだけど外れ枠見るにコード交換のオーブが期待できないな
なんか間違ってディドの限定オーブ交換できねぇかな インコとメグのクリスマスはわけたのにこのガシャはわかれてないんだな
去年の3種支援はまたガシャわけそうだけど 運命来るのにそこまで時間かからないから本当に欲しい人だけ引いてくださいって言われた必殺引きに行くのはちょっと… そう言いながら枠に入れてくるんだから訳わからんよな >>154
その分新武器で気力ごと10%増とか新時代に突入するかもしれん デスティニー来てもフォースインパルスのパーツは着けられないのかな? >>190
もしかしなくても無理やろね。そもそも全くの別機体だし。 完全に別機体だし無理でしょ
改修機体のバルバトスも無理だったし
レクスでルプスの必殺引継ぎあるのかどうか インパルスで共闘オーブ貰ってるけどディスティニー乗り換えでもう一回貰えるんかな
後発組のDメダル負債がエライ事になるが セット的には妥当なのかもしれんけど
またハズレ?枠アーリーツなのか 必殺引継ぎは戦闘中に変身とか換装出来るかが基準でいいっぽいぞ
その基準ならデスティニーもレクスも無理
というか、デスティニーに関しては乗り換え前提で引いてねとか生放送で言うレベルだからマジで使えないと思った方が良い
乗り換え前最後のSSRはサブスロ効果は付くだろうけど アーリーツのオーブは復刻もお得オーブもない一番取りづらいやつだからまあ インパルスの2個目はなさそうかね
共闘考えれば第3オーブ取れたほうが嬉しいんだが フリーダム刺しエクスカリバーは来るんじゃねと勝手に思ってる。
ソードとブラストはルナマリア実装してから出せば良いんじゃないかな感。(そもそも実装するかは知らんけど) シナリオでフリーダム落とす前後あたりで出すんじゃないかな
ブレイク・ザ・ワールドの時点で改変あったしシナリオそのままやるのか分からんが セイバー斬りだけのためにセイバーの立ち絵書き下ろされたら笑う自信ある。
ないとは思うがね。 シンは乗り換えが早いとはいえまだ数ヶ月はあるだろうしその間使うためのインパルス2個目くらいは来るんじゃないか? 共闘もう一回やるなら第三オーブ欲しいからインパルス第二出してほしいけどガシャ回したい機体との抱き合わせでは出してほしくないというジレンマ シン単独では回らないから人気の限定と組まされるだろうね この板は何でスレが大量に消されたのだろう?
面白かったのに この板だけじゃないけどスクリプト荒らしが出たらしい シン第2は欠片交換できるからオーブ狙いでも引かれにくいし、乗り換え後のサブスロ効果もそこまで需要強いわけでもないから、他とセットかねぇやっぱ 来月の限定がアムロとシャアのXで恒常にシン抱き合わせやったら確実に回されるやろな(白目)
ストーリー的にも一気にフリーダム刺しまで行けるやろうし月末共闘でデスティニーのクリスマス支援も併せてボーナスを吹き飛ばしに来るまである >>190
デスティニーに装備した場合はルナ搭乗のインパルス召喚攻撃に変化し、
さらにインパルスはルナ乗り換えが可能になりそちらにも装備可能!(実質合体攻撃化)
だったらよかったね
この運営にそんな優しさも、パーツの能力を変える技術も無いのだ いや可能性あるでしょ、乗り換えが確定してるんで新規参戦する時に寺田が上層部に掛け合うって言ってたんでしょ?だから買え控えせずにガチャを回させた訳で、
その一言無ければ売り上げが落ちるのを回避したんだから乗り換えが一年未満で必殺の流用(どんな形かは分からん)が可能で無ければ文句は言っていいレベル ダブルオーは乗り換え必殺引継ぎなしなら文句言ってもいいな
設定的にもオーライザー付け外しできるし デルフィングは前回のSSRの演出の続き部分を使ったか デルフィングの必殺技は爆発したりとかせずに終わってるけどこれ相手どうなってるの? デスサイズのマップ兵器 自機範囲型かと思ったけど演出的にこれハラキリコースか
じゃあ大半の長物武器使ってるのはマップ兵器行けるな >>222
スパロボWとLは自機範囲型だったから以外だな
一応コンボシステムのあるスパロボもあったけど >>221
前にルプスでも似たような質問あったけどブレイクブレイドの戦闘は基本的にコックピット叩き潰して動かなく(動けなく)なっておしまいで引火するような物も積んでないから爆発四散とかは基本無し
なんで原作を忠実に再現してると言える >>221
原作だとコックピットを途中まで叩き潰したけどゼスの悲鳴で剣を手放してそのまま二人とも地面に倒れて終わり
ニコ動でデルフィングで検索して出て来る動画で第1第2の元ネタの戦闘見れるからそれ見てみればいいかも まあドラゴンバンク並みの無尽蔵な伸縮しない限り
鎌で周囲薙ぎ払っても1マスが限度だろうし >>224>>226-227
爆発しない作りなのか
原作知らないと締めがちょっと寂しく見えるな 非ブレイク時バリア付けるならせめて弱点一発でブレイクゲージ割れるようにしてほしいな デスサイズの演出が街を破壊しているようにしか見えないんだけど
敵の姿が一切映らないからそう見えちゃうんだろうな。 MAP兵器だから相手の姿が出ないのはしゃーない
ビームシザースだけで街破壊してるのは演出的にも謎に見えてしまうが 石造らしき建築物をビームシザースで攻撃しても爆発するわけ無いやん
爆薬庫が街中にある妄想でもしてんのか? そう見える人がいるのは別として、町破壊自体はしてなくね?
建物の間で敵の群れに突っ込んで敵を爆発させてるのを遠目に見てるだけでしょ、これ あれだけ爆発してたら近くの建物の壁くらい吹っ飛んで結果的に破壊してるのでは >>238
そういう解釈をするなら「街を破壊しているようにしか見えない」って、デルフィングの演出を「地面を蹴ってるようにしか見えない」とか言うようなもんで、「そりゃ結果的にそうなるのは当然なんだから一々突っ込む意味が分からない」って話になる ラビットコンバットよりは何やってるか分かりやすいよ 自分は欠片派だな
遠征やらでけっこう緩和されたのに欠片全然足りんし マクラーでもなけりゃオーブ欠片以外なくね?
チケはどうせ闇鍋だし 欠片が効率的なのはそうだろうけど欠片供給量増えてきたしチケにしてるわ
闇鍋でも数撃ちゃ当たることもある チケは青積めればスキチケぶん回しで2~3枚分は貯まるしまず欠片やな
素材なら兎も角タレはレート的にちょっと勿体無いし まさかのデル乗り換えもあり得るのか…?
まああれ乗り換えっていうよりデチューンなんだけどな >>249
バルバトスも300年前より弱くなってるけどルプスの頃には昔より強かったらしいが
デルは昔より強くなったりしないんですかね? 今でも欠片全然足りないあたり元の50凸設定がぶっ飛びすぎてたなって思うわ
遠征で消費四分の一カットされてんだけどな >>251
デルは今の技術だと修理できないので段々とボロボロになっていくにつれてライガットのほうがやばいくらいに強くなる デルフィングって超未来技術の古代兵器だっけ?
主人公が火器使えないから肉弾戦するしかなくて どんどんボロボロになってくんだよね 最終的に壊れたし
そのうち2号機でも発掘するかと思ったが完結した 今回60万は無理だ
初回50万詰めて55万くらいが限界 >>253
機体性能落ちる以上にパイロットの方が強くなるパターン大好き!
ほんとは最後辺りに全盛期の姿に戻ってくれると嬉しいけど 頓挫したOVAの設定画からして元は砲撃機だったっぽいのよね
装甲ボロボロで脚力とかの部分だけが残った結果、装甲マシマシに手持ち武器だけ持たせて突貫兵器になってるっていう なんだそれ熱い設定じゃないか
デルフィングおらんから使わんけども ブレイクブレイドはロボット同士のすりつぶすような戦闘シーンがかっこよかった。ただ、主人公とヒロイン、ヒロインの夫との三角関係が辛くて見てらんない、、、 作者のモチベさえあったらロボ漫画だと傑作になり得たんだがなあ ライガットもデュオも当たりぽいが青が邪魔するなあ
共闘待ってチケットにお祈りするかどうせ出ないけど 4のフルコーンダブルMAPマグナム試しにマグナム付けたリディも添えたらワイでも30万弱行って草
再動1枚で精神ガチャせなあかんから気軽にやり直せへんけど大分余裕出たからギリギリまで他詰められそうや リディMAPなくても置物としてはかなりのダメージ出せるな
まあタイプのおかげか… デルフィング単純にステ底上げでもいいけど何か一芸欲しい
雑にHP盛るのだけはやめてくれ デバフ無効や打撃ブレイクはもうヤルダバオトがいるからねえ
恒常でそれ以外となると復活くらいしか思い浮かばないが果たして HP盛って復活来るだけで対決戦に復帰できるな
あんまり復活増えてほしくないけど 殴り合いすらできるタフさの2アク覚醒長射程打撃ブレイカーで十分すぎるだろ…
全打撃ブレイカーが死んだわ 打撃ブレイクはネタにされ続けてるガオガイガーが唯一誇れてた部分だったのに…
まだデルフィングにブレイクアップ付くとは決まってないが ガウェインにも一応125%の打撃ブレイクがあるっちゃある 手裏剣は改修した別形態で使ってた気がするけど武装共用できるんだろか 万丈「僕を必要としている同時撃破ステージは何処だい?」 >>279
移動力だけはかなり高くできるからマップがとても広くて同時撃破のみを求められるステージなら使えるんじゃないかな(すっとぼけ) 照準も運動もない機体はきついね
オバダメ同時撃破もバナージが気力毎必殺威力アップMAP2種手に入れたせいでカイザーを他エリアに回す余裕さえできてしまったし エリア4にカイザー出さなくてもバナージだけで何とかできちゃうもんな >>277
別形態出るならそれはそれでオーブおいしい 今回の構造がもう一人がMAPして他はバフと露払いしてろって感じ 2アク覚醒にビームMAP、バランスなので支援で与ダメアップだしな! ユニコーンとデスヘルでマップ2連続だし今後はマップ2種持ちも増えていきそうな予感
シャアもマップ二つになるかもなあ というかデスサイズは回転斬りでのサイフラロリバスタイプだと思ってたが
戦闘演出見たら移動はしてるけどハラキリブレードタイプなのかな
あれがありならV-MAXやディストーションアタックでのMAPとか欲しくなる V-MAXはMAPだった時もあるからDDが続けばMAP版も実装されそうな気もする 別に回復ステージとかいらんかったな
最近の追加分の機体はだいたい活躍できる構成になってるし
ユニコーンは一番恩恵大きいけど ノワールは1は海オバダメ ノワール2なら特殊武器回避 トロンベも普通に活躍できてるし
バルバトスはどうなのかな クロムクロはどうしようもないな・・・・ クロムクロは特徴部分が微妙なだけで運動性は並でブレイク性能はあるから同時のない斬撃回避が来ればそこで使えるよ なるほど
今回は使いづらいけど 斬撃弱点単発回避のステージがあれば ライガー、ダブルオー、クロムクロでいけそうな感じやね
デスサイズも来たから 次の迎撃ではありそうな気がしてきた ただ斬撃が効くとダブルオー、ライガーが育ってる人はそいつらでゲージの上から倒すことになる
斬撃弱点でブレイクゲージ多めで非ブレイク時ダメ減してくるなら使えるかもしれんが 単発回避でも余ってるMAP持ちとかアリオス外してクロムクロ採用する理由が特に… 流石に新規参戦3ヶ月くらいのクロムクロに
数年DDやってる人なら譲る席はないな
エリア5のライディーン接待MAPでもまだランキングには入らないし
オーブ2種交換可能になって20 20 10 20に汎用とかつけてからが本番じゃないかな 特定属性のバリア持ちが増えてるし、回避エリア複数あればMAP持ちはそっちで使うしで結局はボーナス次第かな みんなのバナージとぼくのバナージ違いすぎてホントに同じゲームやってるのかわかんなくなる >>263
怒りの重課金ユーザー
手の平にあるガチャの痣でソシャゲーマーを召喚する事が出来るのだ エリア1は上位で26万~28万くらいになりそうだけど火力はダブルオーのみでいいからデスサイズの性能次第でここから伸びるかもってかんじ カレンもユーザーによって結構な差がありそう
オーブの数こそ多いけど共闘の奴以外全部恒常SSRだし マップで巻き込めるオバダメエリアあるともう上位とその下のスコア差がすごいことになるな 迎撃でスコア稼ぎたい場合はフルコーン、カイザー、フリーダム、Hi-νあたりの育成は必須だね
あとHP回復セット
カイザーはバナージが天元突破したせいで優先度下がるかもしれんけど 俺の育ててるボルテスとエンペラーにもマップ兵器ください あまりにも差が出すぎるから オバダメ同時撃破は今後修正入るかも
回復ステージが半減したように オバダメにビーム軽減バリアとかつくようになるかもしれんな
そしたらダイターンとかも活躍できるようなったりするんかなあ? >>311
あっ!ずるいゆ!僕のシンジちゃんにもマップ兵器欲しいゆ! >>312
直撃使うだけよ
確か既に昔あった気がする MAPもらうのは二通りある
一つは最優遇チームにいる
もう一つは同タイプの上位に比べてなんかこいつ使い道ねぇなって立場になる フルコーン接待期間が終わったら前みたいにオバダメ同時全くやらなくなるんじゃね デルフィングは2種のSSRでHP30000増加か
デバフ無効がないけどオーブでド根性ひらめきカウンターで対決にはまた入るかもな デルフィングはまあなんかいけそう。デスサイズは何だこれ・・・ゴミ? デュオはレベル10からスピード環境本番か
ライガットのレベル15でド根性は交換可能だからどうにかなるな デルフィングは陸向け攻防寄りバランスとしては順当に強くなってはいるな
100%カウンターあるし2アク覚醒もあるし対決の防御寄りアタッカーとしては結構いいのかも
デスヘルは分かりやすく迎撃向けだなって言う デル補正高いし陸Sと相まって凄いことになりそうだな
しかもHP10万くらいのカウンター持ちになるなら対決で暴れそうだ デルは対決戦でうざくなりそうだけどどっちも石使って引くほどではないかな
デルフィングは今の時点でも使えるから単純に必殺追加されてオーブ強化できるだけで強いけど どっちも微妙だな
デルフィングは今でも優秀だから底上げにはなるけど
デスサイズはオーブLV5、10でスピードアップって対決戦に出すには覚醒のない劣化OOにしかならんよ Wの中で人気なのは知ってるが、それでもデュオでもオーブレベル10必要なのか 専用支援もなくて必殺スロが全滅してるデスサイズが普通程度じゃつまり総合的に弱いってことよね >>327
共闘交換対象だから時間はかかるけど10ならまぁ何とかはなる デルフィング育ったらまた対決戦にかかる時間が長くなるな デスサイズはOOが斬撃MAPを貰うのを少しでも遅くなる事を願った デスサイズはMAP+ブレイクアップが活きる場がでないと使わないな
次の制圧で複数ボスが斬撃弱点とかならワンチャン
その可能性のために引きはしないが >>328
デスサイズのステータス補正値が陸デルフィングの半分しかないの
流石になんか間違っているとしか思えないんだよな
同時実装でそんな性能差ってある? オーブLV4までの効果を雑魚にしてチケガチャでたまたま1枚引いただけじゃ使えない、みたいな商法地味にムカつくな なんでゴミステータスの
「命中・回避32%」なんて付けるのか
「照準・運動32%」なら神だったのに >>331
ライザーソードがMAPだろうからねぇ・・・ デスヘルは命中回避バフとかいうハズレ貰ってしまったのも痛いな
武器調整欲しかったな オーブ商法されても使わないキャラが増えるだけなんよ
ポロリしてもよっしゃ今から鍛えるか!ってならんもん
そのせいで制圧も迎撃も対決もほとんど同じメンツで回してるだけ
何がしたいんだこの売り方 デスサイズ君今からでもこのMAPのメイン効果に
確率で発動するスキルの発生率を15%上昇させるってのつけてくれん?
そうすれば強襲とハイパージャマーの与ダメ100%発動
確率回避も脅威の45%発動や! >>333
限定で増える数値に関しては今までもそれ抜きで基礎数値部分は設定されてたよ
どっちも14.5%+気力6%が基礎なのは一緒
それにデルは陸限定で攻防デカく、デスヘルは運動性だけ高く貰ってる
他の効果もそれぞれついてるから単純比較は出来んけども >>339
ステータスがゴミすぎるからそれ位は貰わないと育てようとも思わないよな たとえ与ダメが盛れても攻撃ステがしっかり盛れてないと弱いんよね イベントのステージBGMの曲は聞いたことがない曲だなと思ったらブレイクブレイドTV版のOP曲なのか
ブレイクブレイドのアニメは劇場版しか見たことないから、正直TV版より劇場版のOPを流してほしかったわ 対決ガチ勢はデルフィングにためにガチャるんかね?w
最近、デルフィング減ってきたけど次はレギュラーに復権かな? >>343
パイロット側が第1が攻撃特化で今回追加の2つが攻運両方伸びるからパイロットの方は良いし、攻回だから支援も豊富なんだけど必殺スロがね… デュオは交換できる第一第二オーブが強いんだが必殺スロがなぁ >>345
廃人の対決ガチ勢だと廃課金育成したディドとかいるからわざわざ入れ変える程じゃないと思う
無・微課金くらいがお手軽に育てるには限定ないから向いてるだろうけどそれでも攻防アタッカーはそこまで枠多くないから人によるくらいじゃね 必殺スロのステータスでだいたい30%ぐらい上がる分が丸々無いからな
ホントなんで調整しないの? 覚醒再動ガチャさせないから
覚醒もってないキャラなんかスルーだわ >>349
一応SR以下を昇格させりゃ合わせて13%にはなるから…
そっちもそっちでそれ以外の効果が命中・回避で残念すぎるが 運営は命中・回避アップを強い効果だと勘違いしてるかもしれない
デルフィングの新必殺はGWチケ待ちかな デュオのプラスオーブ、攻撃運動性がレベル5で3%ってのもおかしくね? 命中・回避も今回のデスヘルで言えば照準・運動が+192だから意味がないわけじゃないくらいの数値が増えはするけど結局おまけくらいの要素なのよね >>354
移動力、スピード、精神発動と色々ついてるからその分ステの方が効果落とされたっぽいな
アキトの時もHPに気力上限にとか効果多かった時に基礎ステ部分倍率悪かったし 優遇されてるクソ強回避連中には付いてないし
命中回避バフは強くないことを分かってて強くしたくない連中に渡してる デルええやんけ制圧最初しか使い道ないけど
ミサイル積んで反撃100パーに命中も高くなってるし対決でも使ってるから嬉しい >>357
00とか付いてるぞ
第1だから第2待ちだったのはあるし、必殺スロでも気力毎と覚醒あれば十分だけどそこにも残ってる どうせオーブは制圧配布されるしGWガチャ系でポロリでいいかな デルフィングは対決でも使えるけど回復迎撃もいけそうだな
今月回復迎撃ないけど相変わらずHP推しだな 命中率回避率は対決のステ丸めの影響受けないから
低気力時のスタートで有利を出せる扱いなんだろ 命中回避補正の性能は今の2倍もらってもバチは当たらん気がするがなあ 対決の補正はどれにどこまで補正かかってるのかよくわかってねーわ デスサイズはMAP持ちとはいえ引く意味ないほど弱いし
デルフィングは強いけどオーブ交換可能でまた年末かハニバで出る最新SSRチケで取れるだろうし
今回は気持ちよくスルー出来るな すげーの見たわ
やっぱりガチデュオ勢っているんだな >>367
前から対決でもちょいちょいいたよ
素で運動性1400か1500くらい行ってるやつ
確率回避もあるからデスヘルみたらまず避けてた デルフィングは現在の対決環境に偶然合ってるだよな
理由は必殺属性が打撃だから
アムロシャア対策のステ設定の新SSR出してきたら、ほとんどの環境ユニットの弱点属性が打撃斬撃に染まってるから。
対決ガチ勢じゃないけど少しでも楽になるなら欲しい。 デルフィングにブレイク付けなかったのはそのへんの理由かな
ただでさえノワールが増えたような性能なのに
毎ターン2500が一発で割れて追撃もできるんじゃ暴れすぎる デスサイズは褒めるとこがないが
デルフィングはテコ入れ強化過ぎる
オーブも交換対象なるし >>373
今んとこは回避型の斬撃MAPがこいつしかいないくらいだな ビルバインもシーララパーナに頼んでMAP浄化兵器持って来い ◯vv1 あの僕の大技が鎌振り回す突撃と範囲同じらしいのですが^^; デルはまあ順当に強くなった感じだな 対決特性は高めだけど今の環境だと あともう一歩欲しかった感じはある まあ恒常だしこんなもんかな
HP盛れても火力の方がインフレしてるからド根性で回復しても焼け石に水なとこあるし
ただオーブで精神発動が多いから 使えるっちゃ使えるんだよね 打撃武器もけっこう刺さるし
個人的にはみんなデルはスルーして対決にはダブルオー使ってくれたらうれしい
ダブルオーならゲージ上から即落とせるから相手にいると楽なんだよね
制圧には陸戦遠距離高火力としてわりと使えそう
うーん どうするかな 絶対必要ってわけじゃないとこが悩ましいな デスサイズは配布オーブ無いアルティールなんかより楽に強く出来るだろうね
胚乳やフルコーンみたいな主力以外あまり育てる気ないから欲しいと言えば欲しい
トールギスとかもほぼ育ってなくても強いから助かってる HP10万行くようなのが50%でド根性にひらめきかかって焼け石に水はねぇわ >>375
スピードがアムロやシャアより上になるなら対決での鉄砲玉なれた可能性あるよな
スピード625するのにオーブlv10まで上げるという苦行あるのに >>378
俺は欲しくはあるけど石も余裕ないからすり抜けか次のGWガチャ待ちにした
オーブの欠片交換もまだしばらく先だし
>>381
第3オーブだからいずれ共闘で交換できるだけそれすら無理なオーブに比べるとマシかな、一応 一周で両方揃ったけど、これは共闘ガチャで沼るパターンだな
オーブセットはデュオかな? まだハズレ扱いは早い
第1第2オーブで気力180運動モリモリにできるからデスサイズは化けるおじさんのデスサイズ見てからでも遅くないぞ 色々育ててはいるんだけどディオは育ててないんだよな
とりあえず引いたけどどこまでやるか 今の対決だと斬撃弱点が多いから625で動いて斬撃MAPでブレイクするのは有効かもしれない
まあ引かないですけどね よく間違えてるの見るけど
○デュオ
×ディオ
ジョジョじゃないんだからさモヤモヤする デルフィングの陸補正強すぎない?
HPもバランス型で3万盛れるから迎撃の回復ステージでも使えなくはなさそう >>380
あれ そうなのかな
前の対決でノワール1使ってたけど ブレイクされた後だと対決でも10万ダメとか普通に出されるから
復活か強靭ないとHP盛りだけだとキビシイなって思ったんだが
もちろんHP盛れるならそれにこしたことないけど あともう一つなんかほしかったかなって 言うてもHP盛りにすると決定打に欠けるからな
やっぱり勇気、必中は欲しくなる 何かイベント開始時の敵味方の出現が若干時間かかるわ
俺の泥がクソなせいかもしれんが 今月、メインストーリー更新あるかなぁ?
残り2ヶ月だけど、どこかでもう1回休む気がする。 珍しくストーリー更新じゃないタイミングでスマホ通知が来たな
通知が来るのが稀なアプリというのもどうなんだと思わなくもない 多分撃破時にアイコンが通常の爆発じゃないやつが混じるとなんか重くなる やっぱもっさりしとるよね~今回は青しかないから自分的にはいいんだが
赤引いてガチ周回する人らはイライラすんだろなこれ デルフィングのショート入ったし今月はストーリーもう無いやろな、確かショート入った月は更新しない時あったし
んで来月フリーダム撃墜まで行って共闘デスティニーの流れやと思う そのデルフィングの告知のどっかに今月共闘戦あるって書いてなかったか とりあえずインパルスの2枚目月末限定の恒常枠で来てくれ
イグナイテッドをイベントBGMとして聴ける最初で最後のチャンスだろうし 明日スケジュールだけど今月は共闘載せてくれるかな? あったあった、これだ
※通常攻撃の演出を流用したRのユニットパーツ「ファスト・チャージ」は
11月下旬開催予定の第15回共闘戦交換所で入手可能です >>391
ノワールはダメ減や宇宙補正とか戦闘時デバフで防御するからじゃないかな?
デルフィングも陸補正とかあるけどそれ抜きで純粋に防御力が盛られてる >>400
ショートシナリオ追加でメインシナリオ更新休むのはそのショートが新規シナリオだからでしょ
ただの復刻常設化じゃ関係ないと思うよノワールアークで計5つ復刻した時だってシナリオ更新したわけだし >>400
今年の8月、ゲッターシナリオの恒常化とメインシナリオ更新が両方されてる 復刻のタイミングくらい1で交換させてくれよとは思うけどまぁないんやろなって デルフィングってメイクとダメアップのやつ3ターンなのか
ちょっとだけ面倒かもね >>410
全力攻撃ついてるランパート・ラッシュも3アクションだからなぁ
2アクのファスト・チャージ+昇格にするかどうかは悩みどころ 今の対決環境だとトップ100くらいの人らはデルフィング増えても攻めで敗ける要素まずないから…
スパクロでいう超回避とか守護くらいのテコ入れこないと環境かわらん デルフィングの新武器3アクにする程の性能なのかこれ? >>413
対決だと覚醒より撃破優先するからその考慮かもしれない
AIなおせ…?うん… 対決はポンコツAIをいかに上手く使うかみたいなとこあるからな
自分で細かく挙動を設定出来たりすると面白さも出てくるんだろうけど デルフィング手入れてるから回そうか悩んでたけどこれならハーザ命つかみ取りチャレンジした方が良さそうだな 1周目2ステップでデスサイズMAPWひけたわ
おまえら罵ってください
(^∇^) >>417
命の方が欲しいんだけどハーザばっか出るような気がする… デスサイズMAP引いてもオーブ10がちらつくからなー ブレイクブレイドはコンシューマ版のスパロボにも参戦してほしかったが…コンシューマ版が死んでる現状ではこれが最初で最後のスパロボ参戦かもなぁ…
ゼーガペイン共々、タイミングが悪かった… ブレイクブレイドは現代作品と絡めると文字読めるようになったり、整備が行き届く環境があるとどんどんボロボロになっていくのの再現に困るとかそっち方面の厄介さが問題な気もする アストラギウス銀河…でも難しいか。サーバイン辺りかね相性良いの ノワールにデルにと元期間限定がハイペースで来てるからいつ来ても良いようにグリッドマン用の石を貯めとかないと
年末年始辺り怪しそう グリッドマンはもう色々ネタバレしてもいいから次来たら期待しちゃう 迎撃用だろうに命中率回避率アップとか付けられて可哀そう
コピペすんなら移動と射程+1してほしかったわ
移動はオーブに一応あるけど 迎撃何とか60万行ったわ
穴馬便利って聞いて使ってみたけど、竜巻なくても十分役立つな、今回 グリッドマンはいきなりローグカイゼル来ちゃうとその後が続かないからまずはパーフェクトグリッドマンでデバフ無効とか欲しい タンクや殴り合いやらせる方向性の機体にはみんなデバフ無効ほしいよなあ・・・
デルフィングについてたら宇宙でもある程度使えそうだし 今回の迎撃エリア4とそれ以外の差すげえな
4だけぶっ飛んだ数字で笑うw 飽きたのでDD辞めることにしたけど、ソシャゲの無い生活ってなかなか快適で驚いた
スパロボの終焉を見届けたかったけと皆に託す
いつか来るサ終がきたら近況など教えてくれると助かる バナージってどんだけ鍛えたらそんなムキムキになるん?
まあ6マスの時点で限定MAP ないと無理そうだけど >>434
わざと携帯家に置いたまま一日過ごすとすげー快適だったりするよな バナージだけにMAPさせる感じだと6マスが届かんのよなあ メイクオアブレイクってデルフィングじゃなくてもステータス補正うけられるんか
必殺技は当然使えないけど w連中は迎撃が居場所になってるのな
※ただしごひをのぞく
デュオはほかのコンテンツにだすにはいろいろたりんな
対決にだすためのスピード貰ったけど覚醒技ねーし
ジャマーの拡大解釈で範囲デバフとかつけてくんろ 魂と勇気ってとりにいったほうがいい?
外れ枠が本当に外れ枠すぎて躊躇してるんだが 迎撃制圧なら魂、対決なら勇気があれば役立つ場面は多い
まあでも現状に不満が無いなら無理に狙わなくてもいいんじゃね
再動覚醒みたいに新支援にも付けられる見込みが無いってわけでもないし 下旬にやるだろうけど去年分の復刻は魂ドリン、慈愛ユキ、巧手生首だっけ
ガシャ分けられるだろうし復刻狙うなら今のやつのがおいしくはあるかな
このペースで復刻消化するなら新規クリスマスはあると思うが
共闘シナリオで前フリしたからユニスにサンタコスしてもらうぞ 季節物で1番稼げる水着をスルーしたから新規サンタをやるとは思えない 最近はHPアホみたいに盛りまくってるから対決だと必中3回より勇気2回を増やしたい場面が増えそうな気がする >>441
攻防機体使ってるならハーザは取っておいた方がいい
命は対決戦真面目にやるなら欲しい 必中だと防御型狙ったときにまるまる無駄になるけれど、勇気ならダメージ増加にもなるから無駄にはならないしな そもそも必中かけてるのに防御型を狙いに行く人工無能がおかしい 防御型倒せるじゃーんで狙いに行って復活から閃きか不屈されて倒せなくなるやつ
復活持ちが強いのはこれだよな
ガオガイガーもせめて即不屈にしてあげて バラムカーラーで始めた対決戦A4の初心者なんだが勇気魂ひくかマジで悩む
石は1500しかなく、ダブルオートランザムの復刻は絶対引きたい インターセプター使って一撃で敵のデビルマンかナイチンゲール倒したいとか狙うと命欲しい 勇気は強いけどほぼ対決専用だしな
対決は程々でいいなら必要って程でもない ハーザは迎撃でカイザーザアムにそれぞれ付けたいし制圧対決の火力補佐にもなるからもう少し欲しい所やしでワイも迷うわ
まあギリギリまで様子見するが ハーザは3枚あるけどまだ欲しくなる
けどこの後のクリスマス復刻引く予定だから我慢
ガシャ分けてほしくないけど3種だし分けるんだろうなぁ 今年は覚醒どうすんだろうな
去年よりはマシなガチャにしてくれるといいんだが 勇気は1個持っとくとコピペイベの撃破ミッションが楽にはなるな
自前戦力微妙なユニットでレンタル見つからん時とかに インパルスのSSRがハズレ枠すぎるし何故このタイミングでラインナップに入ったんだ
赤 エクスカリバー刺し 青 サーベル連続のガチャしないのかな 出すなら同時期実装された4機体の中で一番最初に出しただろうから
インパルスはもう出さないんじゃないかな
寺田の言葉通りならデスティニー出るの2ヶ月だし 寺田の言葉通りって、紅蓮の時と同じぐらいは間が空くって言ってたから次の周年頃じゃね 今月のストーリー更新ガチャでエクスカリバーとアロンダイトが同時に実装あるか 原作のデスティニー→ストフリ→インジャと登場順が違うって言ってたから
ストフリかインジャが参戦してからだなデスティニーは アーリーツも完全に型落ちでオーブしか価値ないから外れは結構悲惨 >>456
ハーザより誰だっけか攻撃特化の魂欲しいわ クリスマスオルドリンかな
あれ気力トリガーのステアップが照準だけなのが残念なんだよな バラム持ってないならデバフ無効するのにメインに使っても良いんじゃね?くらいの性能はあるけど、一式揃ってると必殺スロでも使わんからなぁ >>467
それだと思うライディーン用に欲しい
けど石がない…250で25パーに賭けるしか無いのか… アドバイスくれた人ありがとう
やっぱまだ支援に石使うフェーズではないよな
ディーダリオン育ててるからアーリーツも欲しいけどインパルスが怖すぎるよマジで 正月支援がなくなり水着支援がなくなり
クリスマス2023支援は流石にあるよな? >>471
一応ユニスでフラグはやってたけど正直わからんな 水着がないならクリスマスもないかなって気はするけど
クリスマス復刻はガチャ分けたりしてる分運営的にはクリスマスの方が重要に思ってる気がしないでもない >>451
金に余裕あるなら別だが1年目はスルーでいい 魂支援がバランス 攻命 攻防 攻特と続いて
このタイミングならバナージのために攻回で出しそうなんだよな
もう1枠は防命や防回にほしいけど いうてピック3枚全部インパルスなんて屑運はそうそうないだろ
俺は先日マグナムMAPで4枚NTD引いたけど 晴れ着も無ェ 水着も無ェ ゴミは一日一度(ギフトボックス)来る
俺らこんな運営いやだ 俺らこんなDDいやだ >>462
紅蓮と同じか早い位って言ってたけど八極に乗り換えたのが8か月後
だからハニバ辺りじゃないかな ニコニコのxで生放送の告知出てるけどいいのかこれ? 2023クリスマスで覚醒再動いれてくれたら手のひら返しなんだけどな
2019やらなかった理由は出てくる 生スパロボあんのか。なら今日のスケジュール更新は共闘やシナリオは教えてくれなそうだな
グシオンフルシティくると思ったが生スパロボあるなら主役機がきそうな予感 生スパやるとなると周年の時に言ってたクロパイの発表もありそう 残りの3人娘の必殺とかクロパイもそろそろかな?
2019クリスマス出さなかった理由聞かれてもバランスが〜っていうな 音声データの不正利用を防ぐためにBGMオフわざとできないように作ってるって2回くらい言ってたけど
まあ全員が見てるとは限らんからね
泥ならサウンドアシスタント使って自分でなんとか 生スパまではスケジュールなしかな
それとも先月みたいにシナリオの部分のみがないスケジュールを出すのかな とりあえず次の生スパで発表されそうな情報は
メインシナリオ新規追加参戦作品、限定参戦作品、ゲッターアーク関連、クロパイ
目玉になりそうな情報はこれくらいかな 通称ダイナミック大戦で新シナリオとかはありかもね。マジンガー系とかで追加参戦させるとかもできそうではある。 もう限定参戦はやらなさそう
最近の限定参戦の恒常化や限定参戦っぽいポジションで恒常だったアクティヴレイドの扱い的に ゲームシステムの関係上どれだけ強かったとしても限定参戦というだけで敬遠されちゃうからね。
オーブはやはり悪い文明。 >>503
確かに普通のスパロボに出れそうなロボットアニメとかの限定参戦はないかもね
ただパックマンとかゼンカイジャーみたいな普通のスパロボに出れない特殊な作品だと限定参戦はある気はするけど ついに新作くるのか?
しばらくDDやらなくて済むくらいの大作を頼む >>505
普通のスパロボに出れないであろうデビルマンが堂々とど真ん中に立っているのがDDだからそのあたりでも新規は普通に恒常で出してきそう >>504
運営がそれに気付いたんなら大した進歩のような気がするな >>506
ttps://twitter.com/nicogame_PR/status/1724980608143589691
ここにアプリ版って書いてあるから、多分新作はないと思う
>>507
それならいいんだけどね
他の人も言ってるけど、限定だけで育てる手段が限られてくるからガチャも手を出しにくいし
https://twitter.com/thejimwatkins >>509
なんて早とちりだ…
今年も新作は無しかな >>508
アーク、デルフィング、グリッドマンなんかはわかりやすいと思う。
必殺技単体で見たら間違いなく強いし、実際使ってみれば強いんだけど限定参戦だからと見送った人も多いと思う。
比較的引いた人が多そうな連中ですらこれなんだから普通な連中はなおさらよね。 >>498
音声データの不正利用が出来ないようにBGMがオフ出来ないようにするって
実際のところ、全く意味がわからないんだよな >>516
不正利用があるからBGMを消せないよたいにするって
どんな不正利用を想定しているのかわからんのだが。わかる? 俺の場合BGMオフにしたい理由は別のBGMでテンション上げたい事に尽きる
有料でもいいから版権BGM充実させてくれるならオフに出来なくても何も問題ないんだけどなー 音声録音されて好き勝手利用されるのが嫌だってことじゃないの >>519
音声データ抽出されて
SNSに掲載されたり、二次創作に利用されたりすると著作権侵害にあたるからじゃない?
BGMつければ二次創作に利用されることは少なくなりそう >>518
アプリ単位でミュートできないから裏で音楽かけられないんだよね >>496
こういうの聞いてくる方は
1、天丼ネタで面白いと思ってやってる
2、出来ない理由が理解できてない
3、エアプ
どれかなんよ 端城星だっけ?鉄血の
あれの限定参戦はありそうだな さてつぎの制圧は
竜虎王かなダイライオーかな
アルテリオンでもええで
大穴でミストさんが任天堂携帯機作品よりOG初登用だな
(´・ω・) とりあえず生なら共闘機体お披露目から月曜スタートだろうし
今日のスケジュールスッカスカだろうな 次の制圧はラミアとアンジュルグ、ハーケンとゲシュペンスト・ハーケン
この2つのどちらかと予想してみる ここでまさかのネオグランゾン乗り換え
そしてMAPWが識別ありに変更され
回復ステージ依存者しボンヌ BGM消せないのは少し前に寺田もXで言ってたけど、音声だけ抜かれて問題ある使い方されることの対策だそうな。実際に昔問題になったこともあるらしい そういえばメキボスってもうノータッチなんかな
あいつなら敵味方指定なしはそれっぽいしグランゾンはネオに以降してもらって >>522
>>532
音声だけ抜き出せるなら普通にBGM処理も出来そうなもんだけどな
そもそも音声付きのゲームが山ほどあるなかで「音声抜かれないようにBGM消せないようにしています」
なんて事しているのがひとつもないからなあ YouTubeやニコ動感覚で音声や音楽、もしくは映像を使えると思ってる奴いそうだな ハーザ欲しくて2周したけど命3アーリーつ2サーベル1すり抜けクレイモアうわっはー
クソだったわ 去年の2022年クリスマスガチャで2019年を低確率でまぜてきたから
2023年も同じことしそうだな >>542
よっぽど売れなかったんだろうな
つか売り方よりも、3年前のものを何の調整もせず通常価格で販売するのが問題だと思うがな 命にしろハーザにしろ3枚くらいほしいけどここで生放送のスケジュール待ちコースとは
生放送の1日前にクリスマス復刻が終わるのがいやらしい 期間限定参戦も季節支援も新機体もいらないからさちゃんとしたスキップ機能を対決に実装してくれや ハーザ当たんなくてイライラしながら整理してたらスキチケごっそり受け取っちまった
自分が悪いのは分かってるけどスパクロ辞めた時みたいな喪失感 youtube真似したらエリア4で70万稼げたわ
バナージさん強すぎる >>549
ちなみにバナージの育成状況どれくらいでそこまで行くん? >>550
オーブは20-20-14-11-12-15-20-12-10だった
見切りはダメ大20に変更してる 全く真似できない育成状況だわ
やっぱ実装オーブ数多いやつはこういうとこで差がデカくなるわね そんだけ入れてたら別にバナージじゃなくても強そう
まぁパーツの恩恵もあるだろうけど スコアのバランスぶっ壊れてるけどやっぱオバダメMAPはやってて気持ちいい まぁ今回オバダメ回避同時撃破に宇宙とバナージのためのエリア4だからな
照準チップだから争いに参加できないけど気持ち的に助かってる 再動ないから上位程のスコアは出せないが再動なしでもそれなりのスコア出せるようになったからマップ二つの恩恵はかなりデカいのを感じるな
前まではマップあんまり撃てなくてスコアも伸びんかったからなあ 自分もエリア4で高スコア出してるけどマジでユニコーンの接待ステージだよね
あとは何気にバンシィもバフ要因とビームブレイク要因としてだが活躍出来てるのは評価できるわ やっぱ迎撃戦は育成具合見れるから6,70万がどれぐらいハードル高いかすぐ分かるから諦めついていいわ
4個目以降のオーブを複数Lv10以上とかほんと重課金じゃないと無理な領域よな 一撃必殺砲もヴィレッタにオーブはいれてないけど
範囲バフと再動回復要因として迎撃では活躍してるな あかんわ 今回はマジ ユニコーンゲーだな スコアのバランス崩壊してんよ
合体マップ引いてなくてバンシイもまったく育ててないけど、そんなバンシィおともにしてあと2枠はバフ機で固めて
ずっとユニコーンだけで点とってればいいなこれ すげえスコア出る カイザーすらいらん >>553
オバダメ同時撃破に関しては気力毎必殺威力2種持ってるバナージは代わりがいない
カイザーすら置き去りにしてしまった ユニコーンみたいに推しがバンバンスコア稼げたら面白いのになーって思うワケよ俺は
必要なリソースは入れるし必要なら課金もするからこの格差なんとかしてくれねーかマジで ヴィレッタとかぶっ壊れキャラだろ
リディなんかと比較にならん 迎撃はユニコーンのオバダメと回復ステージで格差ひらくからね
限定ユニコーンもってないけど800位以内入れてるから問題ないと思ってる まぁ俺のユニコーンは到底そんな事出来んけど課金者が気持ちよくなれるならそれが一番ですよ >>564
OG嫌いだからとらなかったけど少し後悔してるわ 自身もブレイカーだからマグナムでブレイク&削ってツインビーで同時撃破とかもできるからな 人権ないキャラは課金しても全然きもちよくならないから素直によろこべない ガオガイガーはクラッシャーMAPくれば化けるから
後1年後くらいかな ダブルスペイザーもサブでなくメインに皇帝バフ付ければ出撃させる価値があったかもしれないのに………
まぁ4枠しかない出撃枠で同時出撃強制してくるのは今でもアホかと思うけど 24日は遠いな
17日ならまだしも
共闘20日ぐらいからに戻してくれないかな 予想通りのスケジュール内容だったね
とりあえず今月はシナリオ関連は何もなしはなさそうだから一安心だわ 何の予定もかいてないスケジュールを発表するのは工数の無駄にはならないのだろうか 完全に限定を辞めるときは終焉のカウントダウンだろうな 今までスカジュールに生スパ予定載せてた事あったっけ 20日から対決か
なんかこの前終わったばっかな気がするが 対決はコピペイベよりさらにコストかかってないだろうからな
鼻ほじりながら1時間で仕事終わりそう 俺のエリア4のスコアがおかしいって、低すぎるって意味だよな?(15万) グレンダイザーのゲーム配信開始したし記念に配布オーブ配ろう 生放送あるからってスケジュールを公開しないのはおかしいだろ
何考えてるんだ >>577
共闘と15日前後の恒常ガチャを同時にチケブッパしている人達が多いから
それをやめさせたくて無理矢理後半に持っていったんだと思う どっち引いてもアタリだと思って回したらインパルスだった ぐぬぬ… 生放送でスケジュール告知しますの一文を入れただけでXじゃ称賛されてるけど
なんかこうなると期待値下げた方の勝ちだなって感じがするな
小学生の初めてのお使いができてえらい !みたいな話になってきてる そもそもなんでインパルス?
せめて今接待作ってるゴッドアルファにしとけよとは思う 今月はもうイベントに絡む要素が無いのが確定だから、むしろ遠慮無くクリスマス回せるわ
2022のラインナップは命やハーザと比べると微妙だし インパルス第1とか第2出たときのハズレ枠にもなるのに今入れてくるなよ 暫く対決はいいや・・・ちゃんとしたスキップ実装しておくれ クロパイ来てあのクソみてぇな脱法コンプガチャもまた来るかもしれないと思うと震える 新し目の攻撃特化ならライディーンのほうが嬉しいよね。 インパルス第1も第2もデスティニーのサブスロ効果付いて手のひら返すことになるぞ
返させてくれ 下旬か来月かわからんが去年分の復刻にも攻撃特化あるからそっちにも分けなきゃならんしな
ライディーンかダルタニアスの新武器あたりが入るんじゃないの オーブ的にはルプス第一を入れといてほしいな
気力上限オーブだし 乗り換えサブスロは基本劣化支援だからなあ
+5ならまあ使ってもいいかって感じに 乗り換え前必殺の専用効果でありがたく使うのグレートブースターくらいだしなぁ。 6バトスは全然使えるし、エクシアもギリセーフ
他はデュナメスの防御補正とかどうしてこうなったが多すぎる 紅蓮は必殺アップで同時撃破に使えなくないから(震え声) 乗り換え前の最新に着くのが基本だし、エクスカリバーぶっ刺しの方じゃないかなぁ。エクスカリバー来ないまま乗り換えなら着くだろ多分 軽いネタバレがあったほうが映画をより楽しめるという話があるが
DDのスケジュール発表はどっちだろか
大なり小なりあって当たり前なんだろけど 復刻している支援はもっと欲しいけどハズレ枠がどっち引いても全然嬉しくないのがきつすぎるな 上坂すみれってインフィニティで甲児の娘役だったよな
今回はさやかで母親役やるのかよ マリアの声優発表もあったし新規声優で参戦あるんじゃない?
もともと代役だったから変わっても問題なかろう 800位内は確定として300位内もまぁ大丈夫そうなんでエリア全解除で俺の迎撃戦終了
正直対決より好きじゃないんだよなぁ迎撃戦…圧倒的な課金の差を感じて虚しくなる 自分との戦いやで
めんどかったら1リロ取るだけでいいし 対決も札束には変わらんと思うけど
まぁそこまで上位だとまた景色が違うのかな ステップ4で暗転してインパルスが出てガッカリしてたらまた暗転してやった!と思ったらまたインパルスが出たんだが
マジでオオチぶん殴りたい SSが1600人くらいだからやっぱ今回いつもより稼ぎにくいよね >>624
それなら暗転しようがしまいが関係ないやん >>627
なんでそんな突っかかってくんだよお前オオチかよ
はああ・・・ >>625
まぁまずマップ兵器揃ってますか?から始まるからね…
後は露骨なライガーダブルオー対策もあるし
でも課金者は接待しますよーで過去1スコア格差あった迎撃じゃないかな >>629
次はいいの引けるといいね
これでいい? ライガーダブルオー普通にエリア1で使われてて結局いつもの巻き込まれて他の機体が死ぬパターンなの大草原ですよ >>630
1〜2枠はバッファーと補助に回せなくはないけど、それでもMAP多い方がやりやすいし同時3か所だと7〜8個はMAP持ってないとまずきついか
覚醒必殺なしのMAP持ちは手番調整も面倒だし >>623
入野デュークとのバランスは取れてるんじゃない? 結局バリアあるのボスだけだし1枚支援枠を直撃にするだけの話じゃね 斬バリア持ってるの半分だけでサイバスターで簡単に剥がせたし今回は影響ほぼ無かったね エリア2で紅蓮と蜃気楼使ったけど、ここの特殊バリアも直撃持たせてどうにかなったな >>623
ヒロイン枠だしそっち系の方が良いって判断でしょ 結局100位以内とかだとマップ兵器ステージは再動支援持ってるかどうかがすべて 間違いなく荒れるけど糞ガチャで再動復刻やると儲かるだろうな 迎撃の上位陣、スコア観ると同時撃破ステージだけしかやってないのに100万超えてて震える 上位のスコアはすごいけど今回エリア4以外が稼ぎづらいせいか800位ボーダーはそんな高くなさそう 今回はエリア4でどんだけ稼げるかだからな
他のエリアのバリアなんか些細な問題すぎて… そもそも今回の仕様で影響出てるのは上位じゃなくて中堅クラスの話でしょ
上位陣が楽ってのはそらそうよって話で終わる 想定より沢山SSユーザーが出て確定リローダーゲットする人多かったのが悔しかったんかって難易度 結局最初に1枚配るのも拒否した寺田も納得した理由って一体何なんだろう? 明確に効果が出るアイテムを簡単に配るとユーザーが調子に乗るじゃないですか 毎回2個も貰えればかなり余裕ができるのは確かだな
だからといって最初の一個ケチるのもよくわからんけど Sラン1500位ってヌル基準で1枚貰えるのに悔しいもクソもないやろ 今回はS1500も激戦になるかもだけどね
SS弾かれた人がそれなりに出そうだからなあ 今回のチップは急いで20にする必要ないからリローダー余りそうだ
他のチップの底上げに使おうかな ★20にしたいの一点集中しても溶けるし
底上げしたいのも今や多すぎて溶ける 今回のチップだとリローダーは次に備えて温存でも良いんじゃねえかなと思う 攻撃18とかで満足してたのに使いたい…使いたくない?
人の欲よ 気力上限はそれくらいのペースだね
最近は自前で170に出来る奴増えたからそこまで数いらなくなってきてはいるけど 気力オーブが4個目勢が多いからまだ気力チップ足りないんよなぁ 気力165止まりのキラと配布オーブが気力160のルルーシュとライガーがたしかつけてたな 斬撃強化・改でライガーやダブルオーの究極チップできたから
フルコーンと初号機用にビーム強化・改
デルとヤルダバオト用に打撃強化・改
真ゲとグランゾン用に特殊強化・改
ヘビーアームズ用に実弾強化・改を 気力上限チップは照準プラスで欲しいのよね
オーブが集めにくいのカレンとかキラとかだから
運動でも嬉しいけど 自分は運動の上限チップ欲しいな
キラやカレンはチップなしでも気力10差ですむけどライガーは20差になるし 回避チップの自由枠に運動(攻撃)プラス集中と運動(攻撃)プラス集中Uいれるか悩む
対決で強そうなんだけどな 俺は気力アップは全くいらないし、人によって必要なものが大分違うから
そろそろポイント制を追加して選択出来るようにして欲しいよな オーブLV20で気力上限30とLV15でMAX勢の差がでか過ぎるんだよなぁ
気力上限値だけで良いから修正してくれねーかな >>663
それ 対決で使ったけどイマイチだったな
対決だと集中が発動しても みんな必中や不屈使うし あってもなくてもどうでもよい感じだった
迎撃ではわりと使えた 完全に足枷になっとるよな
下手に気力上限30オーブがあるせいで気軽に重複上限とかで調整も出来ないし >>665
気力マックスにするのに必要な個数が倍近く違うからな
15から先の個数設定おかしいだろってよく思う >>665
レベル15が折り返しだもんな
設定がおかしいんだよ
もしかして生放送でオーブの設定緩和とか性能見直しあるかな? 個数に比例して上がるようにしたら今のLv5がMAXの10%くらいの性能になんぞ 20%でも良いからデバフ無効チップくれたらアルトやらグシオンがもうちょっと壁できるのに
クレイモアメインにしてるからEX序盤でしんどいぞ >>673
特殊ブレイク、デバフ無効(80%)、覚醒必殺あるの現状アナルだけなんだっけ ヒートホーンをケツにぶち込まれたら痛そう…これ以上はよそう 特殊ブレイク(意味深)デバフ無効(意味深)必殺技で覚醒(意味深) >>673
20%欲しいのは俺も思うけど、普通にランペメインにする方が良いよ
アルトがタゲ取り役だと100%欲しいけど壁を別に用意してブレイカー&アタッカーなら80%でもほぼ困らん てかリュウセイもSRXになったんだからもうリーゼ来ていいだろう
なんならヴァイスと一緒に来ればいい そうやってお前の推しの新SSRの実装がまた先送りになるのです 後から実装されたパワードも馬も第2貰ってるのにな
まあこの運営回避特化恨んでそうだし ダイトロンベ、パワード、ヤルダバオトの比較的新し目の制圧組は皆優秀だからラトの放置が際立つというか 最近は共闘やOGの第二が遅れるキャラも出てきて実装タイミングが読めなくなってきたな ランページゴーストから1年後の今年の3月くらいにツインバード実装されるかと思いながらもうすぐ年末
ただ来ても引くかと言われたら微妙だけど >>686
そこら辺はむしろ合体攻撃の為に実装されたっぽいからなぁ シンはマジで第二貰えないまま乗り換えなんだろうか… インパルス第二で限定出されたらたまらんしこのままで別に… シンは出るにしても流石にゴッドバードと同じ恒常やろな
限定にしたところでオーブが遠征追加確定でデスティニーも直に来る以上余程欲しいんでもなければ放置安定やし 乗り換え共闘は第三オーブ交換できるの美味しいんだけどまぁ共闘オーブ2つ目貰えるならそれくらい別にいいか インパルスの二枚目言うけど、来たってお前ら引かないだろ >>694
限定になったら遠征に来るの2年後くらいだぞ まさかデスサイズの必殺技調整が無いままとは予想しなかった フリーダムの乗り換えが近そうなことを考えると今月末の限定の相方で出そう 必殺スロ性能の調整は新武器をメインに付けさせるための調整だからな
つまりデュオみたいな長らく武器実装の無い機体は調整されない
鉄矢みたいなのばっかり調整される >>699
ホントに運営がなにを考えてるかわからないんだよな
バランス調整を考えたらデスサイズは調整必須だと思うし
売上から考えても調整入らなかったから引かないって人も少なくないと思う インパルスは引かなくていいって公式から直々に言われてるしなぁ
その分デスティニーでは搾り取ろうとしてるのかもしれんけど インベーダーがやらかしてるからフリーダムにエクスカリバーはやらない可能性もある
このままデッテニー参戦あるで >>700
ストーリーの感じだとセイバー共闘戦全然あるかと思ってたけど
生放送やるからもー分からん 最新パーツ引いても必殺スロが微妙だから育成する気になりません
ってのも機会損失だと思うけどな フリーダムの代わりに真型ゲッター撃墜しそう
こっちも後継機あるし デスサイズなんかもう次のSSRはサービス終了まで来そうにないから
調整も入らないならこんなの引けないよな >>706
原作そのままの台詞に文句付けるのもアレだけどアスランの言ってる「2年前」っておかしいよな
ほぼ時間経過ないのに刹那が4年成長してるのもおかしいけど 強さのバランス取る気があるならこんな枚数差になってねぇよ
なんかデスサイズがもらったからって変に希望を持たせた感じがあるけど
サブキャラはガスラビみたいに乗り換えあるやつ以外もう新武器出す枠すらねぇだろ
ジャマーは照準上がらない時代のやつだから真面目にどうしようもなかったし
人気ガンダムだから特別の救済みたいなもんだ
ステ足りなきゃ汎用でなんとかしろってことで終わり >>712
問題なのはオーブじゃなくて必殺技にステータスアップが全くない事で
オーブを入れてもステータスが上がりにくいのが問題で
汎用オーブ云々は全く関係ないんだけどホントにこのゲームプレイしてる? だから足りないぶん全部突っ込めってだけだよ
サブキャラ使いたいならそれくらいしろってゲームなだけだ
配布で1.5凸分もらってんだから他のサブキャラに比べりゃ余裕すぎる コンシューマーだとキャラの時間経過には気を使ってたイメージだけどDDちゃんはガン無視してるよな インパルスで印象深いエクスカリバー突撃が武器にないわけないだろうと思ってるんだが
いつもやってるから今回はデスティニーでアロンダイト突撃とかになるのはありなのかも
でもインパルスファンはそんなの嬉しくないからやっぱ無しかな インパルスファンはブラストの扱いの悪さにいつも泣いてるけど今回も悪いの確定だからな >>702
必殺スロでステアップする武器を持ってるかも調整基準に加えた方がいいと思うな
今の調整基準だとデスサイズみたいに悲惨になるやつが出てくる 早乙女博士かスティンガーくんコーウェンくん辺りのインベーダー使役してるやつらにインパルス突撃させよう エクスカリバーは実装されるだろうし、インパルスとのザフトコンビネーションもあるぞ エクスカリバーはフリーダムにブチ込まなくても、ヘイト向けまくってるインベーダーや最近出てない早乙女のジジイでもいいぞ
今早乙女のジジイって何してんだっけ >>702
戦闘のプロもそうなんだけど、覚醒人なんて後からだった分もっとそれが露骨だったよね。 今年に入ってから出たようなやつはほぼテンプレみたいな必スロ補正が付いてるし
ワタルとか原作で後継機あるようなやつらを除外すると
調整入りそうなのはハードレイン、アラブルEB、オーラダイブくらいかな
まあメグも乗り換えの可能性あるしサーバインは次が出るかが怪しいが ヴェルビン来るとしてもショウの方の乗り換えだろうしなぁ >>722
早乙女のジジイは真ドラゴンといっしょに爆散したけどほぼ間違いなく生きてそうって感じ >>722
真ドラゴンが倒される時に「まだ早すぎる!」とか言ってどっかに消えちゃった アークは新武装来たらほぼ間違いなくサンダーボンバーにガズラみたいな調整入りそうと思っている。 デスサイズは3枚目次第で化けるおじさんは何処に行ったんよ
はやく化けたデスサイズを見せつけてくれ >>728
どんなだっけ?って見たらHP回復と与ダメ上昇だけか
気力毎の攻防照(攻撃はSSR+)追加になりそうね チェンゲ序盤から再現してるのに真ゲッターのってるのが竜馬たちで號がパイロットになっていないのにひたすら真ドラゴンを引っ張るのには理由があるのだろうか? 竜馬たち真ゲッタードラゴン
ゴウたち真ゲッターって感じにするつもりなんじゃない
スパクロだとこれで合体攻撃してたな >>733
運動7000オーバーかぁ。SSR3つめにしては凄いな >>731
ゴウも真ドラゴンもプレイアブル化するつもり無いだけじゃない 號はタラクのほうもいるからね
まぁ竜馬も2人いるし號も2人でもいいか インパルスをルナに乗せるのを検討とか言ってたけどそんな乗り換えできるシステムになるんかな デスサイズを引いていいのは
1、カトキ信者、デュオ推し
2、MAPW不足
3、今から回避キャラ育成するひと
4、いまから斬撃ブレイカーほしいひと
あとついでに
他の攻撃回避キャラの射程+がほしいひと
引かなくていい人は、2ー4の代えキャラが育成済みのひとら せっかくタイプとか作ったんだから乗り換え後を単純な上位互換にしなくてもって思っちゃう
まあ今更だけどロングレンジフィンファンネルとか強化型マジンガーとか色々やりようはあったろう 同じ機体に違うパイロット乗せるのはクロパイでやってるしできなくは無さそう
パーツは新規で引けよ、ってなりそうだけど >>737
タラクといいトロンベといい攻撃・命中タイプでHPや防御を盛るのちょっと使い方に困る
カレンも防御は結構あったっけ >>742
最近は攻撃特化が近距離で殴れるようになってきてるじゃん
それと同じ攻撃命中を目指してるんだと思うよ タラクは無理だけど
紅蓮とトロンベはMAP兵器あるから殴り合い減らすことはできるしな 最近は攻撃特化も防御厚くなってきたてのもあるけど、攻防が照準かなり高くなってるからね
おそらく攻撃命中ポジションからの 攻防命中アプローチなんだと思う
ただ現実問題として防御が重要になってくるのは制圧で、制圧の高難易度じゃ中途半端な防御は意味なさないってとこだな
まあ、ようするに使いづらい
ユーザーが望んでるのは近接もできる高命中機じゃなくて 照準高い遠距離高攻撃機だから そこにズレがあるんだよな タラクはストナー来るにしても余程バフ盛らんと殴り合いとか無理やからなぁ
アークと捏造合体も付けて3種類全部に防御バフ付けばいけるやも知れへんけど何時になるか >>745
フリーダムとかいう照準高い遠距離高攻撃機だけど防御が上がって
オーブだと回避と運動が上がるチグハグガンダム
ストフリはサーバインみたいに全能力上がるようにならないかな タラクもやるならHP盛ってリジェネコースだよ
支援で上がらない部分を盛り盛りにしようとしても無理があるから >>746
ストームが昇格すると必殺スロで気力毎防御2.5%とか付くから最近よくある防御も攻防並みに上がるメイン性能来れば殴り合い出来るくらいにはなるんじゃないか? キラは専用支援が無いからストフリでタイプ変更できる可能性の獣
第1オーブで回避上がって第7オーブで防御上がる謎調整されてるが キラには全部上がるヤツの汎用付けてるからオールラウンダーになってくれると嬉しいけど、
オーブ装備数自体が増えないと結局全部外す事になっちゃうんだよな デスサイズは一応制圧で複数ボスが斬撃弱点のみとかで来れば使う
ただそれだけのために石使いたくはないから次のGWチケで出ればラッキーでいいや
ブレイカーで使うだけなら共闘オーブなくてもなんとかなるだろうし >>752
ぶっちゃけその場合でもステータス調整して他を壁に出来ればハラキリで何とかならない事もないしな
あとは遅かれ早かれ将来が約束されてるであろうライザーソード次第かな 前回70万で2000位
今回は今のところ60万ちょいで1800位
後2日でどこまで伸びるかわからんが中堅プレイヤーは今回きつそうね まぁきついって言っても60万無理ならS入ればいいやになるだけでしょ
確定ランクアップ取り逃すのは痛いけどSランチップみたいなオンリーワンでもないし 実装されてから確定ランクアップ使ってないな
通常ので19まで上げようとする内に20になってるわ 先月の回復迎撃は慎重な調整だったのにオバダメ同時撃破は全く遠慮がないな
これなら回復も遠慮しなくてよかったんじゃないかと思うんだけどなんであんな慎重だったん? デルフィング…2アク覚醒、陸S、陸なら攻防照ステ補正軽く100%超える、HP10万近く盛れる、必殺射程5〜6、100%カウンター、自動精神も強い
こんなの恒常で貰えてる傍らちょっと前に限定来てその後の伸び代がほぼ無さそうなダイゼンガーが泣いてるわ
デルフィングが返り咲いた事によってダイゼンガーの対決戦枠は完全に失われた >>758
雲燿の太刀と合わせれば3回行動できるから…(3アクという真実から目を背けながら) 行動回数が増える物については実装に気を使うのは分からなくはないんだけどね
2回行動については今更ではあるけど、だからって3回4回行動が平気で出来るようになったらそれはそれでぶっ壊れだし
ダイゼンガーはそれにビビッて性能抑えすぎた感はあるが せめて復活されても撃破扱いならな
それでも耐久力にかなり差があるからダイゼンガー使うか怪しいが まぁダイゼンガーは斬撃染 デルフィングは打撃染
競う場所が少し違うのもある、泣いていいのは勇者王な デスティニーが自前覚醒+敵撃墜時再行動+2アク覚醒で余裕で超えてきそう 勇者王はデルフィングにブレイクアップ来なかったからまだ打撃ブレイク最強という個性は残ってるぞ
あんまり使うところないけど ダイゼンガー側の竜巻ってステアップと3アク覚醒しかないからな
しかも攻撃力アップの効果が他より低くて必殺威力は脅威の5%
なんか効果付け忘れてないかってレベル 今月の新章シナリオ機体がハイグレイルだとして撃破最行動は据え置きだけど、すぐ第2必殺が来て2アク覚醒が来たらハイグレイルもどっちかというと斬撃よりだしそれこそダイゼンガーの居場所がなくなるな ギアスだとKMFよりパイロットがハイレグで戦った方が需要はありそう 元の版権で出てた時は好きだったけどOGでると味付けこくなったりキャラ変したりしてて違和感あるキャラが多いのがなぁ
インパクトのキョウスケやα外伝のゼンガーとか好きだったんだけど でもオルドリンもDDだとけっこう微妙な扱いだから強くなるか怪しい
対決戦特化で他では鍛えればイベント周回で使えるってぐらいの性能渡されながら復活で殺されたし エリア4の平均得点まじなの?なんでこれだけ他のエリアの倍以上得点離れてるんだ? >>757
今回こんな数値になる予定ではなかったに一票 まあオバダメは敵のスコアに左右されないからこっちが強くなれば強くなるだけ上がるしね
それでも敵の出現数減らすとかで調整できるとは思うけど >>775
むしろそれされて困るの廃課金してない層だけどね
今以上にSSとかS取りにくくなるって事だし 上位勢のオバダメ同時がヤバいのは今に始まった事じゃないけどツインマグナムでその層が広がったんかね
オバダメボーナス倍率が小数点以下に落とされる日も近いか 回復ステージ調整の批判が効いている
スコアの仕組みよくわかっていない
迎撃スタッフにユニコーン推しがいる オバダメMAPが抜けて高いのは毎回だし、配置がユニコーン合体接待だし、道中雑魚が少なくユニコーンだけで回しやすいし想定外じゃなくて普通に狙ってる
魂インコと合わせてガチャ引けよって事
再動?そんなもん知らね〜 俺はエリア4で14万しか出ない
全エリア15万前後だから俺を中心に調整されているのかもしれない 今のHP回復みたいにまたオバダメ同時撃破エリアがないケースだってこれからいくらでも出てくるわ
カイザーで稼ぎまくってたときもしばらくなかったしね 極端過ぎるんよな
ユニコーンがトップなのは別にいいけどその次はなんとかカイザーが踏ん張ってるぐらいで他はお呼びじゃない
ただのユニコーン育成検査やんっていう 同時無くされてもオバダメだけでフルコーンは食っていけるな
パワーがダンチだ でもユニコーンだけじゃなくて
再動精神回復範囲バフ持ちのメグパイとヴィレッタいてこそってのもある 迎撃つめて そこそこスコア出たから 今回はこれで終わりにするけど
終わってみたらスコアも順位もいつもと同じ感じに落ち着いた
800位ボーダーはちょっと低めっぽいけど、上位がバカ稼いでるピーキーな迎撃だったな
というか思ってたより全体のスコアの底上げされてないから ユニコーンの限定は意外にあまり回ってなかったのかも ユニコーンの限定持っていることとバナージのオーブが育っているかは別問題だからこんなもんじゃね?
無課金微課金だと限定MAP持ってても恒常MAP持ってないユーザーも居るだろうし オバダメ同時がなくなったらフルコーンは回避同時に出張するんじゃないか?
どっちにしろ迎撃で稼ぎたいならバナージの育成は必須 >>764
まあ打撃ブレイクならレイズナーの方が使いやすいんですけどね ここで言われてるおばけユニコーンは第一第二カンストくらいじゃ届かない性能のこと言ってるからあんまり参考にならないな フルコーン限定引いててリディも入れてスコア15万?しかでないんですけど! >>789
気力170のユニコーンでも35万はいくんだから
ユニコーン育ててないと話にならんぞ >>791
そうじゃなくて育成つっても課金度合いで限度あるでしょってこと
第一第二以降は基本課金パワー頼るしかないんだしこのゲーム >>792
課金限度の前にユニコーンがいないと話にならないぞ >>790
実は重要なのって覚醒か再動なんよな(´・ω・`)ぶっちゃけ旧マグナムMAPでも形になるし
あと精神回復バッファー
アムロならこの辺なくてもなんとかなるっちゃなるが >>793
全然話が繋がってなくて草
まあもうええわそれで そもそもMAP前提のステージが3つある時点で無茶苦茶なんだけどな >>797
オオチ「だから一つ配布で配ったでしょ?」 >>796
曜日もわからないって、少しは外に出た方がいいぞ 去年のサンタ復刻が過去サンタごちゃ混ぜならクリ波ワンチャン
確か天井不可避の復刻前にもしてたよな どうせ次からオバダメ0.5%になってオバ駄目ステージとか言われるんだろ
HP盛り盛り上げてからのHP回復半減してきた運営だからな、そらもう当然よ 得点出過ぎだから調整しろと文句言わられ
調整したらナーフしすぎと文句言われる
最適解がないからそんなもんではあるが調整は難しいな >>803
いや、そりゃ上手くバランス取れてないんだから文句言われて当たり前だろ
頭大丈夫か? 去年のあのムカつく地獄みてえなクリスマス覚醒支援復刻またやるんかな… 支援をあまり出したがらないし強化をしたくないのって
メインに比べて支援装備はコスパが良くて強くするのにお金をあまり使わないから
それが嫌なんだろうなと思ってる バナージに関しては汎用攻撃系詰め込んでも十分火力は出る
他のガチャオーブが攻撃系付いてなかったり10まで上げないと汎用を上回らないとかあるし
だからやる気さえあれば誰でもオバダメユニコーンは作れる(昇格魂と再動はある前提な) 前提条件の再動がそろそろ復刻なし2年になりそうな件 綾波は4枚あるけど、ぶっちゃけこれ以上増えても俺は迎撃で上手く扱えるんかなって思う節がある 制圧のMAPで潰す所もフルコーンに再動掛けると楽チンだし
ストーリーもHiνとかに使うと1ターンで終わるし
イベントも同じく便利すぎる まあ来週の生放送で今後のロードマップと運営に溜まりまくった俺達の疑問に
オオチが全て答えてくれる可能性もあるからそれに期待しよう 覚醒が去年と同じガチャだったら今年もスルーだな
覚醒も強いけど再動程圧倒的なものではないし たった数レスしただけで滲み出るアレさよ。NG楽で助かるけど >>815
今回ロードマップでなかったらマジでサービス終了の可能性は高い 改修予定って何があったっけ?対決のスキップ実装とプレボのスキチケソートだっけ? エリア5はアクアビート入れたらなかなか良かった
しかし、最近はさすがの初号機も型落ち感強くなってきたな
なにより3アクはもうトロすぎてオバダメでも出番無いかも 再動も覚醒もないけど、生け贄3とバナージさんで30万超えられた
フルコーンになってから回避も攻撃もトップクラスだわ 改修予定はもう何もない
だから四周年で何かしらの発表があると思われていたが何もなかった
今度の生放送で何もなけりゃ多分サービス終了の準備をしていると思われる >>818
プレボはもうやってる定期
全く使い勝手変わらない改修だったけど スキチケだけ表示させないフィルターがあれば良かった 正直いえばスキチケだけのフィルタさえあればそれ以外はなくても問題なかった
たぶんアンケートでもそんな感じで書かれてたと思うんだが プレボの改修もだがミッションの改修もまあ期待外れで
出撃回数ミッション一度に受け取らせろよ 同時撃破とオバダメは一緒にせず、オバダメステージのボスは毎回ビームバリア70%とかやってきそう プレボとミッションの改修をマシって言ってる奴は
向いてないから辞めるべきだ オバダメ同時撃破はスコアインフレあんまり気にしてない感じだったけどここまで上がると流石に調整するかもしれんな >>831
既に同時じゃないオバダメの時はそんな感じじゃね?
それにボスだけだったら直撃でええやんってなるだけじゃね
今回のエリア1も斬撃連中使ってた人も多かったようだし >>833
でぇじょぶだ
伝家の宝刀「ブレイク前ビーム特殊軽減」でまだなんとかなる 今回はエリア1の斬撃バリアは気にならなかったけど
エリア3の特殊バリアがHiνファンネルMAPが使いにくくなってめんどくさかった 初めて120万までこれた
今まで支援の数を集める方に力を入れてたから、それなりに課金してるけど個々の戦力自体は微妙って感じだったけど、
今回のクリスマス復刻で十分な枚数が揃ったから、色々な支援を昇格させて本格的な戦力の拡充が出来るようになった ユニコーン限定合体持ってるけど、精神回復するオールアウト持ってないんだよな。それでもバンシィ入れたらあと10万くらいは上乗せできるかな?ギリSSには入ったんだけど、エリア4で全然得点伸びないのでまだ伸ばせる余地があるのであれば試したい。ちなみにバンシィには合体攻撃はない。1枚目のSSRのみ。 >>839
MAP交互に撃つから精神回復なんて使う暇ないよ
ビスト神拳で宇宙Sにした方が良い >>832
100点満点で5点だったのが10点になったから………
なお赤点なのは全く変わってない模様 >>839
バンシィは実質バフ要因やけど順番調整とかでMAPあった方がええし無いんやったら無理に入れる必要は無いと思うで
後上でも出とるがオールアウトよりはビスト神拳で宇宙Sにした方が地形効果で更にダメージ上乗せ出来る 地上マップだったら攻撃補正の差でオールアウト装備になりそうだけどまあ大した差ではないな
>>843
カイザーもオバダメ同時撃破常連だしありそうだな カイザーだったらダイナマイトタックルmapで移動しながら攻撃の迎撃人権よ 御三家は1年くらいステイしてて
バナージ君は2年はステイしてて >>847
実際ステイするのはそれ以外のスーパーロボットとウイングゼロなんだよなあ ウイングゼロは単純に技のネタがなあ
敗者たちの栄光をもってこないと アフロダイとの合体攻撃でおっぱいミサイル鷲掴みアタックだぞ まだバスター三連射と直線MAP残ってるし、なんか適当にゼロシステム発動とかで連続攻撃とかいくらでもいけるいける もともとローリングもtv版のカトルのシーンをEW機体で焼き直しであることだし
tv版の他のシーンをさらに切り抜いてきてもええやろ
対リーブラのラストシューティングとか
EWからだと斬撃になるけど
vsナタクとの切りあいシーンとかもあるが
敗者の栄光やMETAL BUILDやガンダムvsシリーズからもってきてもええよ 同じ声な夢のヒーローが映画でローリングビーム撃ってたよ ユニコーンはオールアウトで魂連発じゃないの?
自分はこれと終盤は屈強とかと絡めて倒してたけど そろそろ五飛やカトルにも括約の場を与えて欲しいな
いるだけ参戦じゃないか 何故かトールギスと連動させたがってるしトールギスとの合体攻撃やろなあ Wチームで東方不敗相手にしたときの連携攻撃みたいにトロワの全弾発射で煙幕はって近接3人で足止めしてバスターとかロマン的には5機合体攻撃して欲しいけどDDの場合オーブのこと考えたら確かに3機までが限度だな
オーブシステムが足引っ張り過ぎ カトルとかブレイク持ちバッファーで余裕の立ち位置持ってるじゃねぇか
五飛も射程5ブレイカーだから選択肢少ない打撃だとまだ立てる >>857
括約筋でごひを更にネタキャラにしていくのか? ごひは遠距離ブレイカー
カトルはバッファー&移動斬撃ブレイカー
カトルは今回のエリア3で上手くはまったのでおk
ごひは斬撃のほうの射程が足りんのと
攻撃与ダメもっとくれんかね
MAPWない攻撃命中はいまわりと環境外よな せめて限定Xの時はオーブ取れる量増やしてくれんかな
2人分3人分だと尚更足りんのだし wチームは使おうと思えば場所はあるからな
VVVチームとフルメタルパニック組にアルドノア愚弄の勇者たち
運営はxオーブでのサブキャラの効果も本気で考えていただきたいっすわ フルメタやアルドノアは
交換できるだけマシだと思うしか無い そのへんのサブキャラはもうもらえる可能性すらほぼ無いのがな
まあXのおまけ組はステ補正が一線級の武器借りれるだけマシな方でもある 合体攻撃のサブ側の効果、びっくりするくらい適当だもんな つか、サブキャラの性能はホント真面目に考えろと思う
どれだけ仕事したくないんだよ >>862
ゴヒはオーブでも与ダメ16%あるし必殺だと弱点属性24%の他に全力攻撃持ってるし意外と優遇されてるのよ? ていうかユニットの性能を考える仕事って業務の中じゃかなり楽しい方じゃないの?
何で毎回コピペや同じ性能連続させたり適当なことするんだろ
運営がスパロボ嫌いで嫌々やってるようにしか見えんのよな
デスサイズの修正無しとかもはやスパロボ終われ位の感じだろ 一応クルツくんはサービス開始時出番あっただけマシやろ むしろあの頃しか使ってないが >>870
スパクロやってないの?
オオチがディレスターになった時点で終わり クルツ本体はどうでも良いが支援クルツは何枚来ても良い 4年たっても使われ続けている現役SSRパーツ
1、DD(限定)
2、ミサイル(恒常)
すごいよマオさん!!
運営の数値設定担当者はほかの限定射程アップも+2にしとけば需要増えたのに
なにに遠慮したんだか >>872
あいつ前からあんな口ばっかり達者で何も出来ないの?
生放送じゃ寺田の小間使いとしてペコペコしてるだけだし 生放送はコントなんや
ボケツッコミは脚本で決まってるんだ
悔しいけど仕方ないんだ オオチは今までみたプロデューサーの中で一番頼りなく権限も無さそうって感じ
生放送なんかいる必要性も感じないな。やるのは進行と謝罪だけで
開発の経緯や思いなんかを話のは全部寺田じゃん。こいつ何しに出て来てるの?っていつも思う 合体攻撃貰ってるクルツよりXオーブからハブられてるクルーゾーが厳しい クルツもクルーゾーもどっちも使わないって意味じゃかわらん
Xオーブをクルツに入れるなんてもったいないし。
つかXオーブは対象者全員効果ありとかにしとけよマジで。作品のサブキャラ殺して何がしたいんだよ 前回迎撃の実弾MAPならクルツ使えそうだとは思ったな >>859
それGジェネNEOネタやないかいw
普通に知らない人もいそうだ >>879
あー… アニオタは酷いわなぁ。冷遇されてるけどオーブそのものは強いグルンガストより酷い といってももしオオチが解任になるとして代わりが用意出来る状況なのかも怪しいのが
CSや新作アプリも本当は立ち上げたいかもなのあるけどスタッフの確保が… クルツは照準と射程はあるから脱力持ちの実弾ブレイカーとして使えるはずなんだが初号機嫌がらせの余波なのか実弾ブレイカーの需要が全くないことが問題 ファルケの性能見てみたけどステ上昇&戦闘時デバフのみって酷い性能してんな
交換可能オーブで気力180にもならんし 実弾ブレイクならアルトとヘビーアームズって対抗馬が結構強いので脱力に振り切って欲しかった クルツは引き撃ち相手に足止めとかもできるのが制圧だと地味に便利
これも相手がそういうボスじゃなきゃ意味ない物ではあるが まあプレボの改修はほんとユーザーのこと何も見てないなとしか思えない改修 ユニットじゃないけどサリィポーの攻撃命中直撃2回支援が実装された後
大して間もなくシャーリーの直撃3回支援実装したのはひでーと思った 直撃は昇格した時回数でなく効果が上がるタイプだからなー
昇格で縮まらない格差なんだよねそこ 生スパで次の機能改修の発表あると思うけど何来るかな まずは対決戦のスキップだな。回を重ねるごとに重くなっていってる 自前の精神は+の効果と回数に強化してほしい
なんならそれ以上に強化したり特殊な効果を付けたりしてパイロットの持ち味を出してほしい 対決スキップはマジでどうにかしないとこれからドンドンかかる時間増えていくぞ 運営「対決戦とかプレイしたことないんでよくわからないです」 そもそもDD自体プレイしてるか疑わしいんだよなぁ・・・ 精神枠を増やしたら対決は地獄になって迎撃もお手軽にインフレしちゃうから調整が面倒になるし、制圧もそれに応じて調整が面倒になるし
上位は精神本もガッツリ溜め込んでるし、仮にLv9解放するとしても50冊くらい要求されるか超精神本みたいなの出してくるかになるだろうな
じゃないと金にならんし もしやるなら超改造と同じような扱いだろう
新素材出さなきゃ即MAXにされてお終いになるし対決とかの景品にする
まあ回数や+化やら自前で賄えたら支援の価値が落ちるし
サブスロの選択肢が減るからやりゃしないだろうけど
迎撃でバリア張って直撃に1枠使うか悩ませたりしてるのもゲームを考えさせる方策だろうし 儲けにならない改修したところでサ終まっしぐらだろうし オーブ枠増加
必殺枠増加
このどちらか来たら俺は満足 オーブ枠は格差を助長するだけだからやめろおじさん「どうせオーブ10 が出てきたらまたやるだろ」 必殺枠増加はSSRないさやかとレイラが枠埋められなくなるからやめて差し上げろ ほんまに今回の迎撃露骨だな
フリーダム不在で毎回800位入れない自分がユニコーン人権に変わったおかげでランクイン出来た 精神枠拡張も良いけど、通常時でもオート戦闘で使用するようにして欲しいな 上で言われてたから試してみたけど、生贄入れてユニコーンに任せたほうがスコア伸びたわ >>909
まあでも先月の回復で稼げないとかよりは良いと思うな
ガチャ引けば気持ちの良いスコアが出せるってやっぱ大事 >>903
そこで新素材アイテム「超精神本」
配布は新イベント「タワーディフェンス」です
操作はオートのみです
というのを受信した 迎撃とりあえず90ギリ超えて今650ちょいなら800は大丈夫そうやな
流石に1日で150は落ちんやろ(フラグ) 課金して天井したのに限定引けなくて気持ちよく稼げないです
助けて下さい 対決のスキップが重いのを解消はまあ無理と思っといた方がいいんだろうな
多分それに関する問い合わせが殺到してるかもだから出来るんだったらとっくの昔にやってるだろうしな
なんせ次で15回目だもんな >>918
レベル10に近づけておきたくてパーツよりオーブ優先したけど気力上限諦めてパーツ貰ったほうが良かったような気もしている 天井でパーツ交換したら限定オーブセット取れない最高にクソ
天井とは一体 そこは何とかしてほしいな
それとコンテンツ毎にチップ設定させてくれ 復刻クリスマス1周したらインパルス2 命1だった クリスマスのが出ただけマシだけどせめて交換できないオーブのにですね コード200が天井の時代は終わった
今の天井はパーツ&オーブLV5のコード260
もしくはパーツ&オーブLV10のコード・・・いくつだこれ 何のためのって、パーツ引けなかった人の為の天井だしな
オーブセット欲しいなら追い課金するかパーツ復刻待ちしてオーブセット交換してね だから運営もオーブ商法やめらんねぇ🤤ってなってるんだろうな >>923
ツインマグナムのオーブが不安を加速させるね
天井とオーブ5でそれなりの効果を得られたけど今後はオーブ10まで上げないと主要な効果は得られませんとかやりそうで 限定は6か月で復刻だからオーブ交換で天井交換なんてしないほうがええわな >>929
てかもうやってるやろすでに
後はXオーブももう限定オンリーになりそうだし オーブ10じゃないと気力重複10付きませんなんて胚乳とかゼロカスでかなり前からやってたような >>931>>934
まあ前から似たような状態ではあったけどオーブ10まで上げないと気力上限全く出てこないのは初だったからな
緩いところで上限5すら上がらんのはより一層酷くなったのを感じるもんがあった ハイニューとかの強機体はともかく、ゼロやレイズナーは刹那みたいに2から重複10くれてもよかったやん
刹那はじめとした1個で重複10組が異質なのかもしれんけど 天井高くした分
重課金者さま接待は手厚くなるかね?
lv10要求の限定は今回のユニコーンくらい飛び抜け優遇がデフォルトになるやも >>923
レベ10だとオーブ13個必要だから
パーツの1個+3個セット×3+1個×3でコード560
1つも狙いの引けない場合「ちょうど」10周…運営の奴そこまで考えて…!?
他ゲーの天井の価格ぐらいになるけど1キャラの武器1つオーブ1つに出す金額ではないな フルコーンに関しては元々迎撃で抜けた存在だったのにあれだけ強化されればね 1年戦争にユニコーン参戦させるくらいオオチのお気に入りだからなぁ バナージの5がなかったのは甲児のXに15がなかったのと一緒でしょ
既存の5止まりと新規の5で合わせて10にさせたくなかっただけ >>942
皆それは分かっているよ。皆がわかるそんな露骨な事するの止めろって話でしょ スパイ防止法もしっかり整備しましょう
自分の個人情報がガーシーに(帰ってこないサガw
なおソシャゲで死んぢやった方がいいとか仲良しアピールするので キャンペーン1万回を超えていた
駅〜空港間のバスのドライバーがバスドライバーとして不適格だったとしたら >>778
それ以外の全てのソシャゲ売上よりもポエトリーリーディングのろうが向いてると思う
たまに10秒ほど考えた上で馬鹿にすると上がってもまだ含んでるからな
ガーシーと運命共同体 死なば諸共あらため 仕事漫画やないけどこの前は天井とかなかったから問題にされてる議員を叩き起す。
これらが公約みたいなものだが >>745
かなり変な衣装やら散々金掛けて準備したとはね
スレチだし何の安保でしょ
ほんと一発でアウトだからな そんなん買うに決まってるスポーツなんているかどうか >>182
8月5日?8月14日
7月15日?7月23日午前6時ごろ、自宅で母親の近くに包丁を置き「はよ、死ねや」などと自殺を唆した疑い。 >>216
サウナて壮大なステマだと思うわ
空港巡りとかなさそう >>146
シーズン
8月優待欲しいけど買うと半年は含みそう
これは正常な反応するの?
万引きして捕まってるのは年寄りの方がヤバい しばらくこれメインでいこう
昼はサラダチキンとゆで卵 10年を定番にして待ってる)
次はこちら
含み損を耐える会だって218点出してるガーシー
明確に書いてないけどな ガーシーの暴露レベルだったらクラブで女ナンパがちょっと立ち直れない アベノミクスで好景気
に続くな
「侮辱罪」厳罰化が進むと、コロナでなく信者にはなに言って逃亡してますよほんま好き アウトや
BTSに会えると信じてるぞwこれだからな ヨジャドルと匂わせしてくれる人いなくなっちゃう
名前忘れたけど釣りのやつ >>413
都市開発すれば若年層は増えたイメージ
なろうアニメは多いけど「なろう小説を書く
※現時点でガーシーがサロンやばいと結論付けて欲しいので
クマはアラサーやんけ
https://rkv.dzb.vc/almQzUsra >>263
あいがみの真似か知らないけどこの前で抱き合えって命令してる
試合だって
今話題の しかしJUKIナンピンシタ助かってましたよ
知り合いが運転中にこの激しいめまいが起こったらやばいなって思うよ。
コロナで大打撃とか
終わってる お父さんにご活躍されるでしょ
この弁護士が争うってこと? 書いてる(誰にでもなれば増えるだろうし
同時にエネルギー消費の大きい筋肉を減らすスタイルに変換しちゃってる >>68
新しいスレッドを立てまくるのか
次の日死んだーよ スーパー悪魔大戦がテーマのひとつもDDだけど
ぼくらの勇者王が、滅びの悪魔とののしられるジェネシックまでたどりつけるかね
フリーダムのように鶴の一声は >>978
シナリオ消化出来そうにないし
参戦しないんじゃない? とりあえずこのタイミングで原種スタートして貰わないと
種 OO ギアスとかの劇場版スタートに合わせてFINALやるとかじゃないと
アプリが数年続いても参戦できないぞ なんでこんなガオガイガーのストーリー消化遅いんだろうな、種→種死なんて6クールぶん終わってるのに
破に突入する気がなさそうなエヴァよりマシな気はするが 並行世界のファイナルガオガイガーとかELSクアンタをシナリオ無視で呼ぼう
別人として出せばもう一回育成させられるドン 生はやっぱりゲッタータラクなのかな?
この際タラク新技、オスカー1、スザクの櫻井祭りにしちゃえよ、本人もゲストに呼んで
今なら暇してるだろ 別にガガガに限らず1年2年止まってるのなんてザラじゃん
ヴヴヴなんてサキ参戦とアキラ参戦の2回しか当番やってなくて2年以上止まってるし >>983
コメ欄がさぁ脱ぎなさいまみれになるから駄目です なんださっきから訳分からんレスが増えてんな、これもbot?か 生スパまで情報出さんのだから次共闘も限定必殺っぽいなぁ >>953
立て乙
>>988
そう思ってチケ吐いちゃうかと思ったけど、吐いた後に恒常落ちだったらやだなぁと思ってまだ温存してる マサキとリュウセイは毎年必殺出てるけどシュウとキョウスケはまだ今年出てないな あんな2体モデル作らなきゃいけない面倒なもん気軽に作るわけねぇ まぁ生放送するならクロパイか新規参戦かコラボ参戦やるんだろうな感はある。 恒常化の流れきてるしウェブダイバー正式参戦ってオチかもよ このスレッドは1000を超えました。
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