機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2140
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※>>900を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避用
パフェガンって美味しそう
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-44
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1708424182/
※関連作品スレ
【STEAM】ガンダムバトルオペレーション2 #24
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1706079738/
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2139
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1708773572/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前>>999
射撃汎用て一番支援機にカモられるやつなのになんで支援機強くなったら増えるんや? >>1スレ立て乙
今年は殆ど☆3機体続きだったところに☆4のPGTB突っ込んで来たから流石に今週は☆2だろう
だからと言ってショボい機体とも限らんが。春のイベントまでは適当な機体でお茶濁しかな 星4が強いのはわかるけど星3より星2が強い場合多いからなバトオペは
確定になる事も少ないから手に入りにくい分引けなかったら余計に凹む 金キットより銀キットのほうが圧倒的に足りなくなるからな >>2
汎用で強襲と戦うには根性が居る。クソみたいな仲間を信じてタックル上等、タイマンなんかはやられてナンボ
それで間合いを取れる射撃に逃げる
射撃汎用居てもいいけど詰めずに引いたり逃げ回ったりしながら支援機と延々撃ち合いすりゃ強襲も届かなければ、いずれお前は死ぬ運命だって馬鹿でも分かるけどやるんだよな デルガン、シュツガル、量ZZ、コンロイ
ここらへん全部☆2なの狙ってるとしか思えんよな
まぁ最近はアトラスノルンパガンと☆4に強機体突っ込んで来てるけど ゼク1種チャー格使ってPガンの盾壊し狙う人増えてないか?
かなり見かけるんだが
ゼーズールも増えてる気がするよ
シュナイドやスタークみたいな蓄積でのストッピングパワー高い奴が死んだから止められる事減って支援狩りつつあわよくば格闘で盾を割ろうとしてるんだろうな 前スレでぶっ壊されたコストは避けて他のコストやればいいって言ってた人いるけど
650、500…とそのうちほぼ全てのコストが壊されて、避けられずプレイ出来なくなる。核の冬が来るぞ アトラス実装大体11か月前か
最近とは言わんな、うん
>>10
足元にミサイル撃てば良いだけのスタークが何故死ぬの? お前ら早速忘れてるだろ
パフェガンに急速旋回あるの ミサイルで蓄積取る前にパガンの即よろけが先に刺さると思うが >>14
元の話題はスタジェの蓄積がPガンに効かんって話なんでそこは知らん まあそもそも足元にバズなりキャノンなり大型ミサイルなり撃ち込めって話だが >>2
墜落とか見れば支援多いようなマップだと合わせて射撃汎用増えるのはわかるだろ?
結果としてライン上げずに強襲が仕事できずダラダラ射撃戦やって溶けて汎用さらには支援機が支援機を頼む連呼する地獄 パガンの左側からの射撃なら足元爆風でも盾に吸われるの見た
他の機体より蓄積取りづらいのは絶対でしょ、ディフェンシブ盾で蓄積無効なんだから >>13
忘れても強いから困る
まぁ敵の無敵に旋回擦り付けるとか雑に強いんだけどな 峡谷、墜落、塹壕みたいに足元に遮蔽があったり起伏があって狙いにくいマップだとさらに強くなるよなPガン
逆にPガン側も正確なAIMを求められる皮肉だけども >>13
覚えているが使うのなんて盾が壊れてる時か
スラ撃ちからの前転回避読みからの下格か
敵の格闘や射撃で止められる時か
宇宙でぐりんぐりん回すときしか使わないぞ PCでもスマホでもわざわざPガンって打つならPGTBでいいのでは?って思うのは俺だけか 支援の強い環境=射撃が強いなんで射撃汎用が増える事自体は問題ないというかそんな所に格闘型で出る方が悪い
ただ射撃汎用だろうが前出て適度に格闘振らずに支援相手に射撃戦しかしないのなら勝てる訳が無いんで終わり >>11
壊されたコスト全てやらないなんて奴もまた希少種だろうからなぁ
もう駄目だぁみたいなコストで試合成立しないなんてことないし スタジェは実弾が弱点な上に足下爆風でよろけとれるやん!パガンに効くかもってだけで試してる人がいるっぽいけどこっちからすりゃお距離300くらいからよろけ継続で楽にフルコンボ叩き込める対象が増えて楽だよ
まぁ中距離からチクチクは効くっちゃ効くけどね >>17
よー分からん考え方やな
支援強いコストで射撃マップなら射撃汎用じゃなく射撃強襲に乗るべきって普通は考えると思うんだが…
わざわざ強い兵科に一番相性悪い機体種選ぶやつそんなに多いんかね >>23
それが単純に面白くないって言ってんだが
支援機で全く動かないやつとか増えると押し引きが出ないで射撃だけでリード取って引きこもって終わりとか、支援機多めの編成だと前はれる機体いなくて押し込まれて虐殺されて終わりとかクソみたいな展開多いからな パガンにも取り回しのいいバズあるから実弾爆風でよろけとれる >>10
爆風持ちは足元に撃ち込めばいいだけだぞ? ノルンの徹甲榴弾みたいな特性の武器持った新機体出せばパガンの力をかなり削げるよな
今週そういうの出してくれ
ミサイサの人権が犠牲になっちゃうがコラテラルダメージってやつだ こんな有り様でよくeすぽーつ()なんて言ってられるなw開発の分析と算数力足りんのとちゃうんか?w 歩いてるときは脚速くて爆風あっても遅い実弾撃ったところにはもう居ない
メイン構えてブーストすれば蓄積無効
スタジェ死んだは知らないが蓄積では普通に止めづらい。そもそもコスト破壊された言われてるのに
爆風で足元狙えばいいだけって、じゃあ本体にビーライ当てりゃあいいだろって思う。マニュないんだし 急速旋回ってなんか弱スキル扱いされてるけど近距離で出したらほぼ勝ち確の強スキルだろ
まあなんで弱いイメージがついたかと言うとこれまで急速旋回と相性良い武器持ってる機体がいなかったからだがPガンはそれすら克服している 盾持ち機体の足や体にビーム当てるの
結構みんなやってるイメージだけど上の一握りだけで一般的には難しいみたいね 相性良い武器ってなんだろ
ネロトレの急速旋回ヘビーアタックとか前々からやられる側からしたらクソ鬱陶しいって評判だったような >>36
そもそも使わんでも強いか使っても弱い機体のが多かったからな >>34
ビーライは継続用や
継続してそのあとどうするかは置いといてだな
スタジェ側は近づくリスクとリターンが全く合ってないなw
やっぱゼーズールで寝かせてとりあえず盾怖そう >>32
Pガンは盾なら強よろけも効かないんだぜ!
別に新機体追加とかしなくてもミサイサにディフェンシブショット付けてメインを視線誘導の徹甲弾にするだけでいいと思う
サブのVLSも視線誘導になればよりベター
盾の耐久が10万くらいになるけどスレ民曰く爆風で足狙えばよろけ取れるから問題ないらしいし別に壊れんだろうよ >>43
ちょっと指摘されたらこういうレスしちゃうのってくっそだせぇな
何歳だよ君 次ZZ強化来るとしたら下格に緩衝材無視つくんやろなぁ 素ガンとzとzzはドンと一回あげろ
全員だらしなさ過ぎる 素ガンはサブにジャベリン追加してやりゃ400としては上等な感じになるんじゃね?
あと玩具に付いてた謎武装のロケット砲とか、解説絵本に乗ってた謎武装のビッグガンやソードジャベリンなんかも追加してやってもいいな 爆風当てを狙える即よろけがある
格闘属性なので盾の上から刺せる強ヨロケがある
という点から考えてギラドーガ改またはギラドーガLV2で対抗するのが妥当か メジャー主人公機強かったらバトオペじゃない
他のゲームで食傷だからいいよ、見たくないんだよ 強い主人公機乗りがいたら「アムロかよ!」「カミーユめ!」とか思ったり言ったりするからその程度でいいんだ、ゴミは軒並みカツかよって吐き捨てるけど ダブルゼータくんが3Dモデル作り直して貰ったのは主役機補正じゃないの
FAZZくんはいまだにサーベル振り回してるしダブルキャノンも貰えてないんだぞ >>43
Pがスキルで無効化するのは蓄積よろけだけでは? >>52
大暴れして2回も下方修正食らったユニコーンガンダムの話する? なんだかんだで頼りになるのは爆風とワイヤーを備えるギラ改君なんだ
ドーガLv2は指揮マシの連射が大盾細身って事で盾避け安定しないのと物陰などから不意に撃ってくるメインをガード出来ないのが辛い…マニュで凌ぐと隙が大きいからバズ撃たせる猶予を与えちゃう >>33
Eスポ展開諦めて完全に開き直った結果がこのインフレ加速だと思う
トナマイとか推してた頃はまだギリギリまともだった気がする、最近はインフレの仕方がちょっとひどいわ >>52
無印でもパジムジムキャ2あたりが最強だったからな パガン、パガン、パガン、ギラ改、ジェダキャ
強襲機?ギラ改が強襲機になるんだよ!!! 壊れ汎用がコストごと破壊するのはインフレとはなんか違うんだよ >>51
相手がリアルニュータイプでも無ければ実際ステルスで殴るのは有効だろうな
あとは格闘モーションがどっちももっさりだから格闘中にカットするとかか >>55
作り直したのは主人公補正以前の問題だと思うけどな ダリルとイオってダブル主人公みたいなもんじゃないの 目が完全にモノアイのシスクード君とかと違って足と腰のパイプ見なきゃ殆どガンダムだから問題ないな
パイプあるガンダムとかプロヴィデンス思い出すわ
>>56
スマン蓄積のみだった
最初に検証がてらクイックヅダFで盾狙って撃ち込んだときに何かに吸われたのかポフッて消えたの見たからてっきり無効かと勘違いしてた >>64
一応ジオン側の主人公では有るぞ
よくあるダブル主人公って奴だ そう考えると強い主人公機で見た目もしっかりファーストなガンダム(足のパイプは無視)なんだな
うーんこれはまさにパーフェクト pガンはまだマシだろ
撃ち落とせない変形機とかフライトとか特殊なタイプで誰が使ってもそこそこ強いやつはマジでストレス溜まる お前ら拘り無さすぎだろ、中身ザクとか舐めてんのかよって、そもそもサンボルはギリギリなんだよ、世界線違うんだろあれ 運営は変形面白いとほんとに思ってるんですかね…600でアンクシャ艦隊と変形無しで戦ってみろや でもサンボルが割と好き勝手出来てるところからすると今ガンダムに必要なのはマルチバースというか違う世界線かも知れん
水星の魔女はヒットしたけど単発アニメはそれでおしまい
だけどまた違う世界線の令和版1年戦争を始めて発展させていけば長く続けられるし新規層も取り込めそうな気がする
オリジンとかとは違って主人公とかストーリーも独自のに変えて文字通り1から始める
>>70
す、スマン俺はガードとつよつよビーマシを取らせてもらうッ…! ちびまるこサザエさんみたいに永遠の命にしたら未来永劫続けられる >>72
擬似マニュのスラ撃ち即よろけ、回避3、読みあいカチあったら絶対勝利の大ダメージ確定のパワアク、アウスラ以上の急速旋回
高レートで腕が拮抗すると他55汎用と酷い差が出る
もうPガン以外いらん。さらに酷いわ
何がマシなんだよ
さらに酷いわ 魔窟にマニューバとゼフィバルカンとパワアク2と二刀サーベルくれよ。いま実装されたらここくらいは最低ラインだぞ >>77
並べると強いけど急速旋回とか的確に使ってくるやつなんてほとんど見ないしそんな相手しててストレスねーな
パワアクと回避3はマジでいらんかったと思うけど パフェガンは弱いよ
だから盾HP10000にして脚部緩衝材Lv3も必要
マニュがないのも弱点だし、格闘がダメージソースなのにモーション大きくて止められるから白兵プログラムもつける必要がある
あとフラップも要るな パガンばかり話題になっているが同じ新人のムーシカくんは支援狩るのに慣れたかい? マークツーのカウンターのキックが欲しいんだが
素手格闘の下格かな
ガンダムシリーズ伝統の攻撃だからな 天井195トークンという高過ぎる天井が悪い
無課金だと年単位かかるぼったくりだ
金の亡者バンナムめ
30トークン天井にしろ 贋ガン相当のキャラパを強襲で出すとしたら550でもカニゲル以上の爆発力とナイチン相当の突破力と機動力は最低ラインになる
以前に劣悪性能の射撃強襲()ムーシカ出した運営は頭空っぽなのがバレたけどな 結局Pガンしか使わないって状態がもう嫌になってきてる
700もノルンばっか使ってて飽きて行かなくなったし
勝ちたいだけならエペでいいんよ
好きなMSで勝つからバトオペは楽しいんだろ
ただでさえ小出し調整で産廃だらけたっつーのに わりと真面目に無課金が天井ひくのに年単位でかかるか?
いやまぁそもそも毎日なんてやってねーよとか言われたら知らんが パガン壊れるほどの性能でなければよかったのに
コスト帯破壊する上にしばらくしてナーフくらって産廃、トークン無駄になる 悔しくて大袈裟に書きました
ごめんなさい
クランやコンテナの気まぐれ次第だけど1ヶ月半ぐらいで天井いけます…
でも悔しいタダで寄越せ 去年から星4拾いにシフトしたけどトークンじわじわ減ってるからペースは正直落として欲しい ペースは落ちないと思うぞ
まだパチモンジオングが残ってるんだろ? パオングtbはデカさもあれだけどもう宇宙専ださんやろって感じがある AOZの最強のやつも出そうぜ
地上はもうずっと浮いてればいいやん 敵のイフjがウザ過ぎてCFのセールがあったら買ってしまいそう パオングTBサイコガンダムくらいありそうだし
宇宙専だろうし実装しないんじゃないかな
ヘイズルのは足元擦り抜けそう アドヘイの拡散ノンチャの射程を500にしようぜ
これならパガンも止まる 別ゲーに特典付けて、機体強化して別ゲー売ろうとすんのえげつない
まあ無印から単行本付き転倒射撃やってたけど なんだよこの新しいガンダム移動射撃にCT短いよろけ2つに回避2まで持ってるとかチート過ぎだろ死ね
こんなの実装した奴クビにしとけ パガンはアムロの扱うガンダムってこんな感じだったんやなって感じるパワーしてるから乗る分には楽しい
なんつーかバトオペじゃなくてGジェネとかそっち方面の魔改造フル改修機体みたいな無双感あるんよ、Gジェネのゲスト機体動かせたらこうなります的な >>102
回避2なんて持ってねえよエアプ乙
パフェガンが持ってるのは回避3だから BBサイサにもディフェンシブショット付けてスラ撃ち強ヨロケという恐怖仕様どや 一応サイサもフラップで擬似的にスラ撃ちできるんだけど
スラスターの消費量が大きすぎるからなぁ は、春祭りですんごいMSがバンバン出るから今月は我慢だ・・・ >>95
星4ステップにブッ壊れカスパ付けて宇宙テコ入れするぞ オフェンシブショットでディフェンシブショット無効化するぞ 春~周年がこのゲーム最後の花火だろうし頑張ってくれや アンケートの「改善して欲しい点」でも選択肢に宇宙戦が盛り上がってないってのあったよな
運営側としても把握はしてるんだなって思った 2023年3月
星4ツヴァイ
星2コルベット
星2水ガンキャ
星2サンボルグフフ
〜春祭り開催〜
星4アトラス
2023年4月
星3サイコザクマーク2
星3ブロッサム
星3チョバックス
〜春祭り終了〜
星3シスクード 花火の弾はなんだかんだそれなりに残ってるから
最後の花火っていわれたらなんかまだまだやりそうな気もする 無料でよこせって奴は自分がタダ働きしろって言われて解りましたって心から言えるのか? >>115
去年そんな感じか
じょあ今週あたり650の新機体来てほしいなあ カサカサしまくれるのどう考えてもパガンが強いのはわかってるんだけど
サンボル大嫌いだしファーストにも思い入れないしでパガンと微妙カスパの為に2万入れたくない気持ちが強すぎる
ただでさえ12月の星4を連発でトークンなくて課金しすぎたから余計に
オマケに自分の主戦場が600〜700だから微妙に550あんbワ好きじゃないbフもあるわ >>112
この形式の宇宙戦闘で好評だったものはない
ガンオンにしてもSDGOにしても、水槽バトルになるから面白味がない
仮に上底と下底がない3D空間にしたら 酔いやすくなる上に難易度が急激に上がるから
ゲームやらシステムやら以前に不評の声も増えてくる
あとアンケートに入れてるのは、改善の可能性のある項目として挙げてるってのはある
そこじゃないだろって項目を出しておいて、改善しました改善しましたで
予定調和のように出してくることもあったくらい >>119
3月末の春祭りに星4
5月末も星4(去年は福サザ)
6月末も星4(去年は福ν)
トークン使用は計画的にな ガンオンの宇宙は結構良かったと思うけど
改悪前のグリプスとか好きだった 宇宙はデイリーの日じゃないとプレイできないのが辛い
そうじゃない日は有名な1wave負け拠点放置野郎を頻繁に見るから余計辛い 俺はサービスが続いて欲しいから課金してきた
遊んだ分はちゃんと払うタイプの人だが
アトラスで不信感、同じ星4ツヴァイは下方して知らんフリ
アンクシャ・ノルンでつまんねえよMAX
Pガンでいい加減にしろよこの野郎の状態だな
半額30は買うけどそれ以上は当分課金控えに入るわ
最低限同コストとしてのゲームバランスは取れよ
550に600相当若しくはそれ以上の機体混ぜて金取るとか頭小学生かっつの 今回のおまけカスパってコスパ良いのは分かるけど何に付けてもしっくりこない
というか耐実4上昇ってのが微妙に感じる はー?
パフェガンはゼフィランサスと同等程度のパフォーマンスなんですけど?
武装がシンプルなゼフィランサスのほうが扱いやすくて強いまである
パフェガンは武器がたくさんありすぎてバトオペプレイヤーにはそうさしきるのがむずかしいからな
ぶききりかえぼたんをかちゃかちゃやるだけでもむずかしいの、わかる? 急にお金を欲しくなってもバランス壊したら客いなくなって余計金払うやついなくなるのに 正直このカスパコスパいいぞっていわれてもなぁって感じはある 相手パガン×4、ガルスケ
こっちパガン×1、ギラ改ブルガルスケコンロイ
これでこっちが勝てばパガンの全体勝率って下がるんだっけ?? 宇宙流行って欲しいよなー
まぁ背面ボタン無いと不利を背負う時点で問題はあるんだけど
弾幕ゲーとかヨロケ継続で簡単にハメ死ぬとかフライトうぜえとかの問題が解決されてるだけに勿体なさすぎる ディフェンシブショットは普通のバズや爆風系は足狙えば蓄積取れるけどたこ焼きってどういう扱いなんだろ
横に撃って盾に当たって空中で炸裂→盾にしか当たってないのでダメ
下に撃って地上で炸裂させて足を巻き込む→足に当たってるのでOK
って判定…? >>134
売上ノルマみたいなの課されたんかなってのは感じるよね 拠爆されてるのに支援砲撃優先するガイジばっかでしんどいわ
アイツら何食ったらああなるんだ
アメーバに脳でも犯されてんだろ >>138
オンライン部門全体でプラスになればブルプロがどんだけ負債出してもどうにかなるしね 人喰いバクテリアは土の中とか湖の中とか犬猫の口爪にもいるらしいから気を付けるんだ マジかよ
火の中水の中草の中森の中土の中雲の中あの娘のスカートの中にも人食いバクテリアが居るかもしれないってコトかよ ブルプロとか早く捨てればいいのにな、偉い人の子供が絶対続けろとか言ってんのかな >>123
νHWSとか絶対環境壊してくるのそろそろ来るだろうしな >>122
運営が真面目に迷惑プレイヤーを即座にbanしてくれたりしてればもうちょい気前よくなれるんだけどなぁ >>144
進捗みてれば作ってる奴等ヤベーて判断出来ないのも問題だわ >>130
その辺ガンエボやブルプロでやらかしたのと同じ道歩んでるんだよな
別の運営で共有されてるわけないし、これってバンナムの社風なのかね
>>131
4ずつとか要らなすぎるわ
前に対実対ビー10ずつ上げる奴がHiνにちょっと欲しいなと思った程度だし
そんなにピッタリハマるケースそんなないと思うわ 絆2もプルプロも軒並み期待されたソフトが大コケしてるよな。 うんこプロデューサー〈予算つけて開発に何年も掛けたのにそう簡単に引けるわけ無いだろぉぉぉ〉
まあぶっちゃけ大赤字でも開発が終わって販売したゲームをそう簡単に止めれるわけがない
ガンブレnewとかとんでもなくヤバい出来なのに販売しちゃう会社だもの
バンナムの開発体制に相当問題が在るのは確かよ
バトオペもBC廃止できないしな >>144
ブルプロは海外のサービス権利をスマイルゲートやらAmazonゲームスに売ったから切るに切れない、買ったパブリッシャーが諦めてくれない限り赤字垂れ流しでも止められない >>145
福岡νは例外で強機体だけどν系統はガチャ回るから基本弱いと思う 今しがたの廃墟でパフェガン×6のパーフェクトな編成だったのに、ガルスKゼーズールドーガドーガ改ディジェアウスラ編成に負けたぞ
やはりパフェガンは弱いな ブラウザゲーとしてガンダムシリーズの登場人物がヒロインでガチャ有りのエロゲーを出そう
事前登録で☆4キッカが貰えるキャンペーン実施
ランキング報酬で☆7キシリア・ザビ(マイクロビキニ) 福岡は魅力ないって分かってたから性能盛るんだもんなあ ν強い
福ν強い
ハイν弱い
だから強い方が多いだろ 強襲居るのになんで一目散に汎用が支援に突っ込むんだよ
汎用機を頼むなんてアホなチャット使わせないでくれ ハイニューはリワークしてくれ
フルアタのせいで基礎性能低くて援護ファンネルなんて捏造されてチグハグなことになってる >>156
ソシャゲで結構ある流れで
人気キャラは性能しょぼくても、そういうの分からないライト層は引きに行くから弱めにしてインフレ抑えるっていう風潮
まあνの場合は最初は良かったけど後からもっと強いのが出て、そいつと並べる調整がされてないだけかもだが ニューとか強いけどまともに使えるやつが少なすぎたのもあるわ、射程短いだけでマジでメインフルチャ逃げる隠れるためだけのバリアとか本当に酷かったわ 峡谷が射撃mapだと勘違いしてるやつ多すぎだろ
障害物しかないのにどうやったら射線通ると思ってんの >>160
クソ下手くそな絵のキャラほど強かった気がする >>162
二段階にするとかどうかね
コスト帯ごとに基準スコアが設定されてて、チェックタイムに基準スコア以上のスコア差があったらそこで試合終了、基準スコア以内なら延長、みたいな
例として、数字は適当だけど
コスト500:基準スコア3000として
6分時点で15000対10000とかならその時点で終了
15000対13000とかなら延長戦で8分まで戦う
みたいな感じで そういえばνガンダムとハイνの間にHWSハイウェポンシステム?みたいなの居た気がするけどあれが支援で出たりしないのかな >>166
ヘビーウェポンシステムでHWSな
νはHWSもDFFもまだ出てないなそういや
あと量産型νもほしいところ マジでブルプロは数百億売り続けられる前提で開発費投資しまくって
しかもガンエボのアホな自爆も重なってるからマジで皺寄せ来て逆にこっちまで末期になってんだよな
>>144
久しぶりに見に来たらマジでサービス終了カウントダウン告げられてる感じらしいぞ
多分今年一年はもたない
にしてもバトオペ2もユーザーが甘やかしてきまくったツケがきてる感じある
オンヤスとかが「MS毎週出すだけで凄すぎる!」とか毎回持ち上げてるし
まともに運営もしてないのに「他のソシャゲより課金優しいから」とかいう謎の擁護まで
流石にアンクシャノルンや、アドのアド対策機体やら後出し強化前提とかやりすぎてやっと擁護減り始めたけど >>163
射撃マップじゃないけど
射撃が強いMS多いため突っ込むと袋叩きに合うから
射撃射撃から格闘って距離縮めていかないと溶ける
最初から格闘行けるMSは少ない >>169
別に凄くねーよな人使えば事足りる
社内モデラー二人で回してるなら凄いがモーションエフェクト使いまわしじゃんまぁ自由とかは新規多いがね クソつよキャラが環境をぶっ壊すのはジム駒・メタス・キュベ時代から
たいして変わってないような気もする >>169
運営が頭バンナムなのは置いといて、毎週このクオリティなのは素直にモデリング班が凄く優秀だと思うよ 出撃出来るコストまでしか壊せなかったメタスでさえ成し得なかった当時のほぼ全コストを壊した高レベルまで網羅してるジムコマンドとかいうレジェンド
更にレアリティまでもが低くて草 壊しっぷりでいうたらメタスをトップに次点ユニコあたりがやらかしてる感ある
ほんまにそれしかいらんなってたからな、他はなんだかんだ支援とか強襲出す余地だきゃあった グフ飛は今相当弱いからフィンバルをグフ重のフィンバルに差し替えて威力微増すれば戦える気がする 昔の方がはるかに健全だった
550宇宙のFB一強の期間が一番長かったかな 宇宙いれるならジェシカはやっぱやらかしてんな
期間もなげーし汎用食えるし
地上だと急にまぁこれぐらいいるよねになる パフェこんなに強いんだから
メタスも戻してあげればカオスで面白いのに 昔みたいに他のMSが雑魚しかいないわけじゃないから環境を完全に破壊するのはなかなか難しいな 正味今の700ならちょっと前のRDJのぶっ壊れ散弾あっても良い気がする パフェガンのせいで順調だったデスパーダのバッジチャレンジが急ブレーキだよ早く数減ってくれ 単発でガチャ引いたらギラ改当たってスキル見てたらあれ?って思ったけど空中系のスキル持ってるのはサイコドーガの方か >>166
間じゃないよ
ハイνはベルチル次元のνガンだからνと同列
バトオペのハイνはCCA-MSVじゃなくベルチル名義なのではっきりそう
HWSはνのフルアーマーみたいなもの
ちなブラモだけだがハイνHWSなんてのもある メタスなんてきもきも不快ゴミキャラでゲームが死にかけた経験があるのにアンクシャ出せるあたり、反省とか必要ない良い開発チームなんだろうな
愚者は経験に学ぶらしいけど、学べない開発どもは何者なのか メタスの時、話し聞いてるだけでしばらくログインしなくなった とか言うけど、別にメタス居るコストに出なきゃ良かっただけの話 5周年からもう半年か早えなぁ6周年はまだクスィーが残ってるから今年は耐えられそうだな >>196
500とレベル2の550しかなかったけど強すぎたのと当時の環境がやわすぎて650まで湧いてた記憶ある
1ヶ月で下方された分だけはアンクソよりマシか 650のキュベレイより強いって話もチラホラ
俺は流石にキュベレイのほうが強いやろって思ってたけど
まあでも550の時点で600以上の性能はあったねと アンクシャレベル2も売り終わったし来月は弱体くるんじゃね多分 >>186
パーフェクトジオングがくるんだろう
脚がついたらパガンなんて目じゃないほど強いはず アプデ後に初めて軍港でカプール乗ってみたけど動き早くて強襲機になった気分だわ。 みんなパガン使ってワザと負けまくってたら調整で更に強くなったりするのかな アンクシャはナーフ来ないだろ
a帯はフワフワ飛んでるだけで格闘なんか振らないし
量乙乙ですらナーフきてないんだぞ? レベル2ピックアップ後の弱体は流石にな いくら損失出したからてバトオペで回収すんなよ
辛うじて息してるのに何もかも失う気かよ >>199
クイックとはいえコス割れPガン3機とついでにガルスKで試合したらボロ勝ちだったからな どうして雑魚ほど煽るのか
開幕右回りしないで左回りして援護を頼む!集結しよう!連打はアホやろと
勝てたけど(俺がキャリーしてやったんだ)と言わんばかりにお疲れ様無し無言言っとくけどお前だけだからなライバル負けてるの なんか味方が出撃渋ってると思ったらAフラ君マークIVのレベル2ってコスト割れやんけ700でコスト割れなんてそりゃ嫌がられるわけだ >>202
AフラA+下位の配信みてみ
恐ろしく下手
ナーフなんてこないぞ >>196
あの頃のミックスアップでキュベ部隊をメタス飛行隊で討ち取ったぞ メタスは今と違ってコスト割れ出せたからな
レート600でメタスに蹂躙されたのは悪夢だった
落とせなくて長く飛ばれてビームとバズで何もできない 600にゴミの支援をわざわざ2機目合わせて来たやつが寄生するだけならまだしも
ずっと勝ち試合だったのに途中から拠点放置煽り連打しまくってきて勝てたけどずっとハンデ背負って戦うっつー
こういうガイジプレイヤーがのさばってるからこのゲームの運営クソなんだよ 550とかいうパーフェクトガンダムのお披露目会最高だな レートもりんもりんあがるわ うっかりアンクシャ0編成で出撃したら大変なことになった
クソゲー 途中送信しちゃった
登場後数秒で退場したスカーレット隊みたいなMSに破壊される600コスト悲しい イフJ使ってみたけどやっぱステルス楽だわ…
普段ステルス使わないからわからんかったわ
たまにシェザAとかは使ってたけど >>214
勝ったのは俺のおかげの方がよかったかな 成績がー言うけど初期の500∼の星3なんて即よろけビームと格闘だけの機体多過ぎるしそいつ等に新武器渡すほうが先だと思うけどな 頭空っぽでステルスの後くっついてくるお前らみたいなゴミ何とかならんかな
大抵射撃系汎用でAフラットとかが多い
しかもくっついていって敵が出てきたら人を盾にして射撃オンリーで
かつミスってFFするというwww クイックで2連続砂漠
ふむマイナーだったマップを戻しに来たのか・・・
ところで特別戦配置を導入したりはしないんすかね >>225
Aフラを馬鹿にするな
別にステルスじゃなくても後ろくっついて来て味方のケツを撃ってるぞ! ピクシー乗り増えてる気がするんだけど別に強化されてないよな? >>225
ステルスなんだから見捨てて逃げりゃいいじゃん パーフェクトガンダム過ぎる 何だこれは ユニコーンの比じゃねぇわ 本物の主役機であるガンダムはコイツだったのか >>228
大分前に強化されてレベル2以降はステルス3になったぞ Hiνはフルアタックしてやっと他と同じ火力なんていう間抜けなことにした上に
空中殺法の機体にしといて何故か空中格闘ないっつーアホっぷり 550はパフェの多い方が勝つクソゲーだな
コンロイが強いけどメタれるギラ改ジェダキャが
なんて言ってたのは平和なもんだったな >>211
チャットはともかくライバルに関しては活躍関係ないからなんとも言えなくね?
11位と12位とかで勝ってるのもいれば1位と2位で負けてるやつも居るわけだし 20時代って回線糞ラグいわ速攻捨てゲーするゴミうようよいるわで
朝方の外人だらけと同じくらいのゴミ時間なんだけどなんで? なんも崩れてないのに適当に突っ込んで死にまくる強襲がsにも腐るほどいるの意味不明すぎる いくらパフェガンクソゲーとはいえ魔窟やスパガンは無いやろ
エマさんかよ >>239
私の命を吸って!そして勝つのよ!(相手が) >>231
ああそっちか顔面トランザムだったわ
逆ねだったねすまん パガンは実弾武器に弱いからマドロックで固めれば勝てるぞ(テキトー) 久しぶりにこんなに気持ち良くプレイ出来るわ
俺はバトオペをプレイするのが好きなんじゃねえ バトオペで勝つのが好きなんだ ハイνくん強化されて確かに強くはなったんだろうけど
同時強化のシナンジュがバケモン過ぎてノルンかシナンジュかってなって存在感消えるの可哀そうすぎんか
え、ナイチンゲールに比べりゃ10倍まし?それはそう 実弾兵器に弱いのは事実だからマドとかいうカスはほっといて
55汎用で実弾持ててマニュがあればなんとかなると思う
つまをドライセンの時代よ >>246
使い手選ぶけど指揮マシドーガはかなり相性と思う
蓄積も狙えるし爆風即よろけあるしで >>245
ヅダFならちゃんと止まるぞパーフェクトガンダム バンシィくん支援機を頼む連呼されとるわ
港湾でバンシィ出すやつも悪いがバンシィに頼むやつも悪いよ…だってあの機体じゃ無理だもん >>249
敢えてバンシィ出す以上はそれでも狩りに行くことを要求される前提で考えなきゃな
それが無理ならちゃんと適した機体乗れと
無理機体選んどいてそれで泣き言言ってんじゃねえって話だわ バンシィは間違いなく勝率45切ってるだろ、味方にいた時は成立しないし対面にいて負けたことがない
怪文書で挙がっても打つ手がないので白兵戦つけておしまいの調整になりそうで心配だわ イフJのメイン切替短縮は安易にやっちゃ駄目なやつだったな ジェガン重装型ってなんでこんな人気なんだ?
毎回出てくるんだが あまりにもひどい野良味方のプロフィールみたら配信してて、大佐までやってるのにあまりにもひどいプレイでワロタ
みんな、kou_541くんの配信を見てあげてくれ。彼は全力なんだが与ダメ3、4万しかとれないんだ… あまりにもひどい野良味方いたら配信しててわろた。大佐でこれはなかなか…
みんな、kou_541くんをみてあげてくれ。
みてて悲しくなってきた。 バンシィは近接環境なら本来強いはずなのに
ノルンがなまじ射撃強い上に強襲に馬鹿火力出すせいで活躍出来ないね バンシィに調整くるならバルカンを更に強くしてほしいな 550急につまんなくなったなこれ
しばらく行かんとこ >>253
なんなら地上適正しか無いのに宇宙にもいるぞ リガカスのビームライフルってAKみたいな木目あった気がするけどバトオペだと全部グレー塗装なんだな
箱で出てきて誰の武装か全くわからなかった なんかクイック550にロトとかザメルとかのコスト割で出完するやつが湧いてんだけどなんか変な動画あがったりしたんか??
バッジもないし普通にくそ雑魚だったんだが 無課金で1000トークン貯めてた頃は全く勝てなかったのに
600トークンまで減らしたら勝率上がってきた
特に戦い方は変えてない
使ったり溜め込んでるトークンによって何か変えてるのか Pガンヤバいとか騒いでるけど性能据え置きで600コストにしたら量ZZのちょい上くらいに納まるレベルだろ?
一時期のメタスやユニコーンと大差無いし
運営何考えて実装したんだマジで バトオペってゲーム印象が悪くなってしまったのは人かシステムどっちが悪いんかw
ゴミゲーやクソゲーやら言われるのはどっちが上なのかww 星4は確定&カスパ付きのせいで星4で強いの来ても結局みんな同じの使うから気持ちよくなれないんだよね お前らがガルスKガルスK言うからガルスKだらけだぞ
ニワカばかりだが 逆にアンクシャは星3で染まるって程じゃないから気持ちよくなれた 確定ってのはそれだけ引きやすいってことだ
無微課金もそこで放出するしな Pガン見たあとマーク3みると同じコストとは到底思えなすぎて笑える そりゃガルスKまみれにもなるよあんなバケモンになったら
元から普通程度には強かったのがヤケクソ強化されちゃな >>266
オレもニワカだが武装回し超簡単だしイイんじゃない
ステルスに狩られにくい
ピクシーやコンロイに先手撃てるの楽しい 中高コストは壊れ実装していくスタンスみたいだけど良く行く低コストは平和でなによりだ バンシィって武装がカスだからどう強化すんだろ
現状常時NTDでスリップダメージ消しても雑魚だろうから超火力か超機動力くらいくれないと無理そうだが 汎用だと結構いやらしくてめんどかった印象
強襲だとおやつもいいところだったが PGTBは格闘に行く暇がないな
もしかして射補盛りがいいのか? >>266
別ににわかでも使えるだろあんな機体
やること単純だし >>272
普通程度には強かったよ普通程度には
キャノンビーライミサビッグガンの4つ回してるだけでも支援らしい火力は出る
そもそも今回の強化で変わったのは耐久と自衛面だけで元からちゃんと強襲に捕まらないよう立ち回ってれば今と同じような働きはできたわけだし
位置取りとかが苦手な人の場合は肩ビーの色で即バレするのも相まってボコボコ墜ちて勝率落としたんだろうなと思う いや元のガルスKは弱かったって
射撃回しが機能する距離が300なのに普通に脆いわ足も速くないわデブだわバランサーがあるわけでもないわで強襲から見ると相当処理しやすい部類
そりゃ汎用への火力は十分あったけどそこをクリア出来てない500支援なんてほぼいねえわけで バンシィというか700強襲弱機体は全部マニュ5渡すべき
倍率はダメージ45%軽減、被よろけ値50%な インフレは時期と更新頻度考えたら当然の帰結なんだよな
今更普通の機体出されてもガチャ回らんて >>253
そら射撃汎用でタコ焼き、ステルス持ちだし芋やモジからしたら垂涎の一機やろ
味方に居たら軽く絶望感あるけど
正味支援機相手に撃ち合いしてる馬鹿しか見た事無い ジェ重はジムⅢと同じ臭いがするよな
下手くそにやたら好まれてる パーフェクトガンダムを使っている時にFAストカスが厄介に感じたから
FAストカスを少し使ってみたら、パーフェクトガンダムに対しては相性良かった様な気がしたけど、どうだろうか >>282
貫通ビーム2種でよろけ継続できるくらい射撃能力はある
身体晒して無策にゲロビ撃って中古にされるやつは嫌というほど見たが ガルスkは守の部分が特にでかいけど走攻守全てが調整されたからな
前から強かった言われても別もんだからピンとはこない 流石にあのクソ低威力ゲロビで射撃能力あるとは言わんやろしかも静止射撃
まだ普通のよろけを歩き撃ち出来る武器のほうが良かった >>279
歩行速度は遅いが機動力はまあまあある
スラスピ185スラ量70ついでに旋回63地適付きは500支援の中では上位だぞ
というかタイマンでもしない限りは切替速い即よろけ2つに4発中3発でよろけ取れるミサあるんだからある程度の自衛は可能でしょ
ロトとかジャムノミズサみたいな特例除けば他支援と同じ位はある
これら以外は全部自衛能力が無いというならその通りだが
まあ兎に角強襲と対面する羽目にならないように味方に随伴するなり予測して位置取りするなりすることが何よりの自衛
そしてそれさえしてればガルスKは特に問題なく働けたという話 強襲に絡まれないよう動けば良いだけって前提が成り立つなら大概の支援が強いって事になりそう 何で6対5で負けるんだ?一人気絶でもしてたか?驚くほど意味わからんわこのゲーム だからそうだよ
それがちゃんとできる支援は大体ある程度は強い
そして最低限の機動力やストッピングパワーが無ければできないことだ 格闘戦やりたくなくて射撃機使いたいけど支援使うと強襲に瞬殺されるからって理由で射撃汎用で芋るボケカス結構いるだろこのゲーム ハイニュー即決でよほど上手いのかと思ったら相手のノルンにボコボコにされてんだけど頼むよ下手くその俺には何もできんよ バンシィの照射ビーム5回フルヒットで3500か…うーん
ダメージ的には別に低くないし蓄積も50だからすぐ止まるし悪くはないんだが、もっとグネグネ動かせたらたらなぁ 今の650とか700はゲーム性が大味過ぎて
クイックで何も考えずに遊ぶ分にはいいけどアレでレートが上下すると考えると吐きそうになるので精神衛生上良くない >>293
多分射撃汎用使うやつの思考がこれやろな
俺は与ダメ出す係ってやつ >>293
結果支援機に撃ち負け瞬殺され、強襲には結局オヤツにされ、近接汎用には蹂躙される置物が出来上がるんだよな 700の汎用どれだけ強化されてもノルンで良いだろで話が終わって正直やる意味が無いわ
他の機体をノルンに比肩するレベルまで強化する気なら到底無理だろうと思う 勝つ動きするなら射撃機でもいいけど狭い入り口でたむろしてバチボコに撃たれてるのにサイド取ってエリア広げるとか真っ先にしないカスが射撃汎用に乗るのが本当にウンコ
汎用が馬鹿すぎて痺れ切らした支援機が横取ってるしその支援機の背中撃つし味方の射撃汎用本当に死ね
敵の強い射撃汎用くんはそのままでいて >>293
モビルスーツは白兵戦がメインだって前からそうだっただろ!! データとしてとんでもなく弱い機体を前から強かったいうといっぱいレス貰えるからエアプが味占めたか? ガルK使ってみたけど悪くないな
即よろけは切り替え早いから状況に応じて使い分けできるし蓄積から入れればかなり拘束できるし随伴支援としちゃいい感じだ >>304
グフカスですらこいつの真の強さを俺は知ってるみたいなのいたから… 前から強かったとは言わんけどネモVと高ガルβよりはマシだと思ってたぞガルスK クイマやったら味方4人中3人捨てゲー歩兵放置し始めて笑う
頭おかしいよまじで >>293
ガノタの人間性能高く見積もりすぎよ…
ガノタになるにはそれなりの理由がある
鉄オタと一緒や >>293
要は汎用が汎用の仕事しないゴミが増えすぎたってことよな?
ずっと言ってるが編成の属性の数によって獲得レート、DP、CPが変動し、有利不利の兵科の数によっても獲得出来る全ての報酬に格差を付けないと属性が持つ役割意識はは一生根付かないチンパンばっかな奴だともう証明されたもんな
評価判定をAIが出来ればまた違うかもだが、現実的では無いし
汎用は支援を強襲から守ったり、強襲を相手する…強襲、支援もそれぞれ役割あるから、その設定を課せばいいのに、雑に勝利かどうか、与ダメ稼げたかどうかの個人スコアでしか評価しないからチーム戦をより意識している奴ほどこのゲームに嫌気が指して辞めていく
支援なんかボランティアだ、支援なんか出すなと言い出すボンクラが増えたせいでもうめちゃくちゃよ
とどめに運営はブロールなんてゴミルール出す始末だしよ
下手くそな奴ほど汎用乗りたがるから、こういう所を根本から改善しないとこのゲームはもう盛り上がらないと思うわ
もし次回作の3なんか出しても過去作を経験した奴ほどもうやらんやろうし ネモⅢくんもメインが300mだからな・・・
キャノンの方は悪くない性能なんだがメインがアレでは・・・
ヒート率がゴミだし
低機動ガルベも論外だな
なんでバランサーも無いのに補正格闘に食われてんだよこいつ ギリ健三大コンテンツ
鉄道 カービィ ガンダム
なんかコレだとカービィが可哀想だな J据え置き付属ミサ単体でも強いのに
ビッグガンで蓄積神になっちまったな
とりあえず撃てば黙るの最高 カービィは陽のハッタショだからいいとこある
鉄道とガンダムは陰だからいいとこねーな きちんと使った上で普通に強いと評価していたことを素直に言っているのがそう見えるだけ
逆張りするならもっと目立つ機体でわかるようにやるわ
>>305
流石に並ぶレベルにはなってないと思うなぁ
青プヨでよろけないのが相性的にノルンに勝ってるけど純粋な性能では何とも 汎用乗ってただバルカンとビームライフぶっ放していますわ
ビームサーベルはイランから銃火器に変更できるよう西鉄 >>321
タイマンでノルンに勝てるなら十分だろ
あともちろん強襲にヨロケ取るのもノルンより得意だし
まあ機動射撃使い切っちゃうと渋いけども 何の話ししてんだよ
藤井聡太は鉄道好きだし
大谷はカービィ好きだぞ 例えばパラスアテネ乗ってた奴は強化入る前の全然目立ってないときに強いと意気込んでレートも試合結果も晒してたからな
その機体の強さの証明にはならんが使えるやつはいるて証明にはなった
強化された後に実は前から強くてとか誰でもいえるわな まあエアプですて宣言してんだから別にいいんだが 高ガルβ、仮にバランサー貰えたとしても格闘モーションがアレだと大して評価は上がらなさそう
元のガルβくんから神速発生後ろ格闘貰って来るべきでしょ >>326
そう思うならそれで良いよ別に
エアプだなんて一切言ってないしどのカキコからそう判断したのか知らんけど証明しようが無いのはわかってる 零距離射撃であの大砲でぶん殴ればいいのにな、接合部へし折れるか プライド守るために大勢の下手くそは使えないっていうことにしたいのは別に良いけど流石に勝率44%とか出ちゃうのは絶対に簡単じゃないし
対処が難しい場面が多い→戦績出しづらい→弱いって判断はやっぱりそんなに間違ってないよ だから普通程度には強かったと自分は思ってるからそう言ってるだけなんだが…
全体勝率の話は一度しかしてなくてその後は自分が使ってどうだったかでしか話してない
プライドで逆張りしてるならそこにフォーカス当てるでしょ ガザG出てきてなんとなくフル改修したんだけど変形適正が無いおかげで全然乗りこなせない…
なんかコツありますか 実装当初から結構パラスアテネ使ってるけど評価善し悪しなしで強かったよ
良く事が運ぶと常時10万は余裕に行けるはずだかなw 相手強襲2枚で更に枚数足りてねえのに味方強襲(俺)が支援に向ってる最中にそいつも支援向かってアトラス見てAフラかな?と思ったら(サッカーしたかったのかな?)リザルト見たらS-かよ… デルカイのファンネル正規採用のフィンファンネルより性能何もかも高いやろ
これ元にしてニュー総帥もう1回強化来ると思うわ >>309
時間制限内一杯で対戦するゲームってのは必ず降参がないと駄目なんだよ
丸山がそうなんだろうが 対戦ゲームは何度でも再出撃できるゲーム性が望ましい
とか思ってる人間がプロデューサーにいる内は
apexみたいな やられたら即次ゲーって感覚が初心者に優しいと思われないと
信じきってるんだと思う 俺みたいなバカには一文が長すぎるのと最後に思われない信じる思うと3連お気持ちで意味が分かりかねるんよ… レーティングで調整を決めたのなら今月アプデ相当やばいだろww 実際成績悪かったから強かったとは言えないけど明らかにガル助よりダメそうなの居るのにこれが強化されるんだなとは思ったね >>339
バトロワはゲーム性が違うから比較対象に適さないのでは?
CoDでTDMやってる最中に負けそうなら離脱するわみたいな話ならまあなんとか理解できるかって感じだが ガルスKカチカチで強襲もあんまり怖くないけどやっぱりキャノン以外の射程が足らんなぁ…
随伴して最後に嬲られまくる…
あとやっぱりパフェガンダメだろこれ。カサカサ細身盾持ちて… ガルスKで汎用機相手は怖くないけど強襲機は普通に怖いぞ
蓄積があろうがこっちは即よろけ一発で止まるから
フェダーインライフルの狙撃に対してもこれといって対策ないし 地上のグフフ普通に強くて笑う
白プロ付くだけでこんなに変わるか
空中からの奇襲も空プロ付いてやりやすくなったし
スト様の改造手術のトリを飾る最後のピースはやはり白プロなのでは?w >>334
変形中より落下中のが落とされにくいからまずそこからやなあ >>344
CODとかで途中離脱するわ が負け試合でも時間に縛られるのが嫌な人が多いのは分かりやすいところ
バトロワとは違うと言うが チームバトルという点が同じで
1戦あたりとしてみたら全滅または自分が落ちたら終わりってゲーム性が望まれてる部分
単純にみれば、負け試合で縛るなってのが重要で 負けるかも知れないが勝てる可能性がある
みたいなところがバトオペ2にあるだけマシというだけ 子供の頃に桃鉄とかで勝ち目がなくなると杜撰なプレイする奴とかいたな
こういうタイプは反省しないから同じ負けを繰り返すんだよ >>348
先日500レベル3?で出してるやつがいて
自分ガルスKだったんだけど体格盛れるだけ盛ってたのもあってか殴られても痛くなくてワロタ
流石に500はねぇなと グフフ3はHPも並みだし耐ビ38対格40オーバーの足回り完備とかできる
使ってておもしろい
イケメン
いうことナス HP16000で耐性盛っても効果薄いぞ
マトモな汎用は全機蓄積持ってる500だと蓄積100で止まるのに生格振るしかないグフフはカモだろうな まあ確かに緩衝材と盾持ちを考えても500じゃ敵汎用も同コス耐強襲
ピックでも劣るかもしれないけど北極なんかだと面白いだろグフフ
なんやかんやでフライトだからな パガンのついでにギラ改でてはじめて斧連撃できないのを知る >>357
その代わり馬鹿みたいな威力してるけどな
格闘補正盛ってないのにモリッとへってびっくりする 新体制になってからの調整放棄ぶっ壊れインフレキャラ連発についていけんわ
スキル盛り盛りもそうだけどノルン、アンクシャ、ジェダキャとかの即よろけ高蓄積バーストとかほんと終わってる 斧はリーチの差がありすぎて威力バカ上げしないと短所なだけだからなぁ
強ヨロケあるからギラドガはそれが埋めれているから強いけどね PガンでPガン倒すの楽しい
キャラ差じゃなくて腕の差ではっきりわからせられる 今流行りの偽ガンダムに対抗して同じようにガンダム頭でパイプの出てるやつ…
エンデのジム2をイベントの任務報酬で出して欲しい
片目しか光らないしたまにレーダー障害が入る ガルスKはビーライ→キャノンから格闘で寝かせた後に追撃でビーライ→キャノンが間に合うのいいなこれ >>304
実際使って語ってる人間をデータだけ見て判断する奴がエアプ呼ばわりするギャグ
普段糞糞罵って信用してない運営が出してきたデータを頭空っぽで鵜呑みにしてるのも笑いどころ 少なくともここのアホ丸出しの奴よりは俺もデータの方を信用するなぁ… Aフラ?今はA+だっけ?から勝率集計してたらそりゃまあガバガバな調整になるやろねとは思ってる >>362
ベースジムⅡなのにパイプが出る要素ないじゃん ハイニューは2回強化来てるのにナイチンに来ないのは何故なんだぜ >>372
少なくとも一回目の強化後よりは戦績良いんだろ
ハイニューはクイックなら乗ろっかなだけど
ナイチンは右肩の視界不良で乗る気にならないわ
レートはもちろんノルンで データ信じる人等は陸ガンlv5がギラドーガより強いってなってるのを疑問に思わんのかね?
直近だとFAスレイブレイスがあの的外れ強化でライバル勝率51%越えの強機体になってる事とかね A+混ざったマッチングだと、ちょいちょいナイチンの格闘ゴリ押しに蹂躙されてる奴らを見かけるからなぁ(敵味方どっちでも) 陸ガンもスレイブも自分じゃ乗らんし遭遇もしないからA以下じゃそうなんだろとしか思わんが
っつーか数字が嘘とか言いだしたらストレスしかたまらんくねそれでゲームやってて楽しい?暇なん? 調整前と違って調整後のデータは運営も当てにならない場合があるとちゃんと言ってるだろ S-増えたと言ってもボリュームゾーンは圧倒的にA帯だろうしな >>378
データを信用しないのとゲームを楽しむのがなんか関係あるの?
>>379
調整後のデータが信用できんのに調整前は信用できるってのは何で?運営がそう言ったから? あとゲームやったり5ch書き込んでる人間が暇なの?とか言うのはギャグなの? "数字は嘘をつかないが嘘つきは数字を使う"
とは、マーク・トウェインが言ったとされる名言である。
実際にトウェインが言ったのかどうかは諸説ある。
数字には解釈の余地が無いためロジカルな表現には不可欠だが、自分に都合の良い数字だけを持ち出して見せることで、これが全てであり真実であると思わせることができているということである。
数字というのは具体感があり他のものとの比較が容易であるため、それだけで相手の主張に説得力があるように見えるという特性がある。
特に多くの人が陥りやすい数字の罠は、ランキングと平均と先行情報。これらの数字は無意識に使われている場合もあれば、悪意を持って使われている場合もある。
数字が分からないために数字そのものを見誤って、悪意の無い嘘をついている人もいる。 >>163
意外と斜線通りまくるし不用意か不意に高台登っちゃった奴を蜂の巣にするのに射撃機体のがええやん >>383
必死ついでにもう一個ツッコムわすまんな
A帯交じりのデータだからなって言うならそれこそ使えてる人間が弱くは無いって言ってるのをA帯交じりのデータでエアプ呼ばわりするのは良いのか?
A帯交じりのデータをその時だけ信じるのはなんで? まガルスKなんて腕で評価ブレる要素薄いしな
やることは単純で出来ることと出来ないことがはっきりしてる
使いこなしが難しいスキルや武装もない
むしろ低レートでこそマシな戦績になりそうな機体だがそれであんだけ数字が悪かったんなら単純に弱キャラだったってこった ナイチンは姿勢制御つければちょうどいいくらいじゃねえの
今のシナノルン環境だとまあ無理だろうな >>162
どっちかってーと編成時間が長すぎる
あんなん1分未満でいいし、それだけでだいぶ時短になる
>>172
そもそもMSデザインはBBスタジオの手柄じゃなくて外注だもんな
スタッフロール見て笑った >>388
姿勢制御は最初からあるぞ名前違うけど
しかしダメコン無いからアカンのや
まぁナイチンにダメコンついちゃうと逆にトマホーク暴れしてるだけで対処しづらい理不尽感が出てしまうのが難しいとこなんだが
強判定カチ合いしてもパワアクで勝つしタックル取るのはそもそもムズい上にカウンター成立しないから反撃安いし 妖精「450はアイザック少ないから俺の天下だぜヒャッハー!」→イフJ「やぁ」ウーンド「待ってたぜ」
コンロイ「バズ下に弱いなんてPガンも存外不甲斐ないやつだぜ、さて支援でも狩りに行くかな」→ガルスK「よぉ」ギラ改「遅かったな!」
汎用えもん「君達は実に馬鹿だな!」
今味方強襲これが多過ぎて参ってる
そのコスト帯はもう無理よ!ステルスを捨てろwww ガルスKぐらい色々武装積んでたら回し方の考えようもあるんだけど武装数少ない弱機体はクイックでたまに使っても楽しくないんだよな
バーザムとかΖUの事なんだけど Hiνの欠点ってさ、初期から明確で
・ダメコンつける(or滑空機構Lv4つける)
・空中格闘つける(or全武装火力の低さを直す)
たったコレだけで全部改善すると思うんだが、強すぎる判定くらってるのか中途半端な強化ばっかりだよな
シナンジュがぶっ壊れ強化もらって更にHiνキツくなってると思うんだが、これ乗る奴増えて余計に勝率さがるんじゃないのか? 胚乳に乗る奴が減って職人だけが残って相対的に上がるかもしれん >>343
最初敵側で使われて一生ウザかったし割と馬鹿にならん火力となによりオバヒ軽減の恩恵で回転率馬鹿にならん
ファンネルだから甘えた回避や壁裏潜みを炙り出すのにも有効だねこれ ハイエンドの700機で空中戦するキャラなのに空中格闘ないのほんま意味わからん 周年機体はゴミだと受け入れて息を引き取らせてあげようぜ
誰も使うなよマジで
ハイニューの援護ファンネルくっそ邪魔なんだよ パガンって緩衝材のなさと武装火力が550相当なだけで、スキル性能やカサカサ性能
緩衝材無視とかディフェンシブ関連とか完全に650もビックリみたいな性能だよなコイツ
露骨に650前線でやれるスキル性能を550機体に無理やり当てはめた感じがやべえ
でもギラ改っていう天敵もいるからアレだが >>399
単純な疑問だけどギラ改の天敵要素って何? パフェガンは蓄積が弱いから
ゼーズールは割とキツいよ ダメコン配りすぎるのもどうかと思う。ナイチンはダメコン4くらいあげていいけど 天敵という程じゃないが盾を避けて狙いやすい爆風即よろけ2個持っててワイヤーも格闘属性だからディフェンシブショット効かないしどれが当たってもカット来なきゃフルコン確定だから対抗出来る方じゃね ファンネル援護の仕様マジで変えてほしいわ
あれ飛ばしている間他のファンネル兵装使えないのアホだろ
リロードすれば戻るといっても一々会敵中に戻す暇があるかというと ファンネル援護付いてるせいで武装欄埋まって腕部ガトリング砲使えなくなってんだよなHi-νガンダム 結構マジでレーティング3ヶ月に一回くらいでいいから初期化してD-からやりなおすようにしたほうよくね?
ガンオンみたいにやってクラン任務から〇〇コストで〇〇せよの任務けして代わりにメンバーレーティングで報酬つけよ 武装のON/OFF出来るなら
余剰分は好みで編集出来るようにすりゃいいのに
ハイニュー援護OFFにしてバズビーもたせれるし
バズ無い人は腕ガト実装後にいれかえればいい >>401
接近するまでにボコボコにされる予感しかしない…
まあ距離取ってタイマン前提よーいどんの話ししても意味ないけど乱戦混戦前提ならゼーズールである必要ないしな… >>406
そんなに格差マッチやキャリーマッチしたいか >>406
3ヶ月に一回まともに操作出来ないゴミだらけになる環境でやりたいとかキチガイやな… >>406
毎回この手の奴がいるけど初狩りやりたいの?
今でも初狩りしているアホやサブ垢でーって自慢しているやつがいるスレだぞ? いやまともなデータ取れてないんだからレーティングの初期化は必要だと思うぞ
別にd−まで完全に落とさなくてもいいけど定期的にある程度の初期化しないと未だにグルレ育成されたやべぇAプラスとか混じってくるし ネクストはレーティング制が無かったせいで格差マッチ本当に酷かったぞ。最悪完封されて1分で試合終了する。一回50円なのに リセット無しならさっさと上限解放しないとカンストの腕前の差がエグいわ >>412
なんで運営のデータ収集のためにユーザーが被害受けなきゃいけないんですかね… 別に初期化しなくていいけどS-でやってる放置で徐々にレーティング下がるはA~B帯くらいまで広げていいと思うわ Sだけの選んでやりゃいいじゃん
カンストしてりゃそれなりにそうなるだろ ハイニュー使う時はもはやファンネル援護使わないわ、バリアと集中砲火を回すの優先
リロードで手元に戻すのも手間だし撃つのも味方次第、しかも見た目が邪魔ときてる
まぁノルン出てからしばらくレートでは出してないんだけど
援護なんか消して追従にするとか、腕ガトに変えてくれりゃ良い
>>407
味方の武装カスパ見せろ問題が再燃するからダメだろうな
プレイヤー全員が情報調べて常に最適解を取るわけもない あと初期貸したとしても別に格差マッチにはならんだろ
ガンオンの頃も最初に1~2日は混戦マッチでカオスだったけど数日で実力毎に区分けされてたしレーティングの是正する必要はあると思うわ レーティングがピラミッド構造していないゲームでなにを言ってんだか >>419
S帯は無条件でSのみマッチングしてくれるなら別にそれでもええよ
それなら維持するモチベも上がるし まあマッチングにも問題あるよな
ガンオン将官戦には絶対尉官混ざらなかったし 550はもうパフェが2機体以上いないと出撃できないまできてるな そもそも最初期にレート上げるとマッチング遅くなるってクレーム出たから今のマッチング幅になってるのにまた狭めろとかアホかな?(呆れ)
マッチングしない対戦ゲーとか内容以前の問題でクソゲーなんだよ レート値2999で直近5戦連続勝利&ライバル勝利ならS
レート値2999で直近10戦連続勝利&ライバル勝利ならS+
レート値2999で直近20戦連続勝利&ライバル勝利ならSS
レート値2999で直近50戦連続勝利&ライバル勝利ならSSS
レート値2999で直近100戦連続勝利&ライバル勝利ならSSSS
入手DPは20ずつ上昇
入手EXPは10ずつ上昇
SS以降はコンテナ確定入手
SSSSは毎試合後1%の確率でトークン1個入手 ちなその頃は今より遥かにカンストが容易でカンストプレイヤーがゴロゴロしてた時代
それでもマッチ遅えってクレーム出た
今のレーティングでそうなったらもはやまともにゲームするための下げランが推奨行為になるだろうな
プレイヤー人口自体漸減してるんだろうし 初期の頃と今をごっちゃにして話してる時点でもう残念な頭してるって気がつけよ… >>428
ごっちゃにしてたのは実は>>429だったという… レートリセットしてるゲームではそこまで問題起きないんだけどな
ゲーム側がルールを教えようとしないからいつまで経っても下手な奴が下手なままなんだよ、マシンガンが有効ダヨーw バトオペスレはマジのバカ多いからなぁ…
改善案とんちんかん過ぎんか >>429
今やったらもっと酷いことになるって話してんだが
今なら大丈夫と言える根拠がなにかあるのか? >>368
でもS-だけで調整してるとダカールみたいになるぞ
あれ多分BB内にいる上手いやつ(S-)だけで調整した結果かと思われ
調整無しでも2周目からティターンズ側でも大分勝てるようになったからティターンズ機使えない奴は近寄らなくなったんやろうな なんで平日昼から飛行機飛ばして自演してるんだスププ…ワッチョイ端末一緒やん まあレート帯域制限するより国籍制限してくれたほう助かるけどできないんかね
モンハンワールドなんかは国狭めてマッチングできたのに >>427
そんなにハッキリさせちゃうとソムリエ増えるだけだし
SSSSに強制的にゴ味方増えてストレスマッハ せっかくランク作ってんだから、マッチングは簡単にランク同数にすればいいじゃん
レート平均でマッチングするからマッチ遅くなるし、S-A+A+A+AA:S-S-A+A+A+A+
とか明らかに差がある構成組まされてソムリエ退出多くなってるし
見える差を無くしていこうよ S-下位とカンストで天地の差があるからそれは無理
単純にS-になるための条件をもっと厳しくしてくれ >>440
過疎なんや…同じレートを10〜12人集められるほど人が残ってないんや…
このゲームはもう予後不良の段階にある 取り敢えず機体実装する前にそのスペックスキルとか装備込みで数値化してコスト的に出して大丈夫かくらい確認しようや…
最近の機体はほんとアンクシャパフェガンと調整ミスかって機体多すぎる… シーズン制にするにしても全員d-に放り込めとか言ってるやつはアホだしなんも考えてないと分かる >>442
更にそこからライバル探しとかいう糞をワンクッション挟んでるからな
エラー出るのはそれが原因だし >>445
マッチング時に先にライバル探しをしてたのは1年目だけだぞ 共通のマッチングルーム作って、そこに人が集まったらピックアップして試合待機ルームに移動
試合待機ルームにいれてからレート近いやつから機械的にライバル選出
こうするだけでかなりスムーズになるはずなんだけどな
なんでわざわざ試合待機ルーム複数作ってんのかわからん ハイニューの援護ファンネル付けられると射線切ってる意味が無くなるからマジでやめてほしい 何より目障りなんだよな
自分の頭に勝手に付けてくれよと 同じ腕前の人と遊ぶためのレートなわけでカンストなんてのはいらないんだよな
マッチング遅いなら帯域上限撤廃すりゃいい
ついでに最高レートランキングも付ければ承認欲求も満たせるだろ >>442
だからランクでS-S-S-A+A+A+x2を集めたほうがより多いプレイヤーから選べるから
過疎解決にもなるしマッチング遅いのも改善するだろって話
平均レートで分けようとするからマッチング遅くなるんだよ 限定されるから >>443
というか最近のやばい機体は、プレイヤーげパフォーマンスを100%引き出せない前提で機体をデザインしてる気がしてきた
プレイ人口一番多いAフラの奴らにガチャ回させようとしてるというか
アンクシャとか急に超高燃費変形と回避連発できたりパガンはスラ撃ちメイからお手軽継続とかそれまでより明らかに操作難易度が簡単だもんよ S-俺)ゴ味方A+A+AA 敵側S-S-S-A+A+A+
案の定パフェ俺 ゴ味方ステイメン マーク2 ケンプファー アルス
勝てるわけねええええええだろおおおおおおがああああああああ 編成抜け厨じゃないからでしょ
不法行為を正当化するな 同接何万もあるようなゲームじゃないんだしマッチングに幅があるのは仕方ないだろ。ましてやそもそもキャラゲーでランキングもないんだぜこれ >>453
編成がまともならS-少なくてもでるかな
そして割りと勝てる
多分あっちのA+がめちゃくちゃ足引っ張るんだろうな 援護ファンネルはフルアタのために付けられたゴミ武装でしかないからな
あんなのつけるくらいなら1発オバヒしないでロックだけ早くて初期フィンファンネル並みのトロい武装つけてくれや
自己完結しない武装ってだけでゴミなのに味方に提供するのが蓄積の無い微妙火力なのが余計に救えない フルアタ外して相応のステにして、援護をまともな普通のファンネルに変えるだけでいいんだけどな ハイニュー援護はバリアを味方に付けれたら良かったと思う Aフラってガチャ回してないの多いから言うほど新機体編成にはならないのよね
やっぱ課金者はA+以上に多いと思う ライバル勝率なんか竦みの違う相手になる事があるのにそれ踏まえて出した数値に意味有るんか?と思うんだがあくまでも同種兵科で出さないと意味合いがボケてくる兵科毎のデータは取ってるんだしさ 援護は自分につけられるだけにして蓄積火力を底上げするみたいな方がHi-νっぽさもあっておもろいと思うんだけどな
これならフルアタあっても文句あるまいて 急速旋回やパワアクまで駆け引きに入ってその腕が拮抗すると初めて分かるだろ
Pガンが他の550汎用を全部食ってる
低レートは機体ソムリエ意味ない散々言ってるけど煽りでものんでもなくマジで何使っても同じだからな 久々に来たけどまた運営の集金ぶっ壊れでコスト帯が1つ潰されたのか
前に貼ったこれが笑えなくなってきたな
https://i.imgur.com/D4OF047.png 誰も語ってないけど新しい天井カスパはどうなの?
見た目けっこう使えそうだが >>470
まぁちょうどあの形にスロ余ってたら使えば良いんじゃね程度 >>470
基本的に高コストでスロット足りないとかじゃなきゃいらない
全然効率よくない、大体耐久2万以下なら強化フレーム4とスラ1つけた方が効果高いし効率良い >>470
色々付けたあとの隙間として最後に上手く入るなら普通に良パーツって程度
スロ辺りのコスパ自体は良いけど効果低すぎて優先して付ける意味もない >>472
スロ効率自体はいいぞ
600以上とかで4つ目くらいから候補にはなるくらいには使い道あると思うが地味なんだよな >>474
アトラスアンクシャからすると強襲は美味しいからね >>474
肩でけぇし攻撃特化みたいなとこあるからな やべ軍港でなんとなく船壊したら船上で修理してた味方がそのまま海にドボンしてきちゃった
いや大丈夫だなFFじゃないんだ誰がやったかはバレてない…はず 胚乳は援護を追従にして空中格闘つけて強襲で良かった。
バリア持ってる強襲いなかったよな? >>476
アトラス君は殴りあえてまだいいけど、アンクシャLV1は許さない、アンクシャLV2は即座に叩き落とされているイメージ
>>478
それだからか量産型ダブルゼータにストーカーされるw スペリオルとか放置してたら格闘とフラップで暴れられるから見つけたら優先的に狙うだろうな >>479
たぶんその味方もだろうが軍港とかだいぶやってなかったから船壊せるってのわすれてたわ >>470
あると便利なぐらい
カスパ組んで微妙に空くなぁって時に使える 軍港500(無論クイック)でズゴE使ったら楽しかった(小並) PvPのゲームはバトオペしかしてないんだけど、編成見て抜けるとかは他ゲームでもマナー違反なん? 始まってから切断するより編成抜けしたほうがいいだろ
ペナルティーあるんだし >>490
まぁそりゃ味方気に入らんから始めませんとかが問題なかったら始まらないし 昨日クイックとカスマの600部屋行ったら結構な頻度でコスト割れPガン出してる奴見たけど大暴れとはいかないものの普通に活躍してて笑ったわ
550で出したのが全ての間違いだろこいつ >>490
誰もが納得する編成なら抜けても文句は言わんよ
乱戦頻発マップで支援機だらけとかな
汎用しかできない分際で強襲誰もやってくれないから抜ける。とか俺をキャリーする奴が居ないなら抜ける系はブロックしとくと色々便利って程度じゃね 水中適性持ちの機体もっと色々出せばいいのに
メタスマリナーとかガザMとかいただろう 700軍港はフル改造した格補99のゼー・ズールが相手の4号機ナマス切りに出来て楽しかったわ ガンダム7号機初めて乗った
カスパ組みながら「脆すぎだろこいつケンプかよ」とか思ってたら盾もあるし思いのほかやれるやん
と思ってちょっと調子に乗って力業で格闘振りに行ったらそりゃもうビックリするほど秒で溶けたw(プロスタのミサイルぶっ刺さったのもあるけど)
イノシシな俺の立ち回り見直す為には丁度良い機体だな 廃墟で開幕すぐ回りに行くやつはやっぱダメだな
敵も3人回って来てたから4対2なのになんでモジモジしてんだよこっちは1対3でも頑張って支援機倒したのに意味無いじゃん >>499
ジャンプして高台にアクセス
各種射撃とファンネルチュンチュン
眼の前でヨロケ取れたら殴れ クイックとか自分の出したいMS選んで勝手に空いてるところに出撃させるくらい緩くて良くね?
クイックで編成抜けするならレート行けって思うわ まあクイックでもコスト100割れとか謎の支援機染めとかだったら抜けるかな
別にペナくらうほど抜けてないし >>502
真面目に解説するなら
空中でよろけ難い+蓄積も取られづらいからジャンプから攻撃仕掛けられると良い
スラ撃ち追従ファンネルが優秀
格闘は斧下→サーベルN下→斧下が高火力 クイマで基本抜けることはないけど
流石にマッチング即チーム編成終わった時味方に赤ネいたら抜けるわ
味方の機体がゴミならそれならそれで立ち回りの練習になるし チャットでゴネるやつの連呼酷いと抜けるわ
クソ機体でも抜けずにやってるけど
550でスナ2からヅダFみたいなのは抜けておけばよかったってこと多い
ぜんぜん見なくなってたのにライフル強化のせいでスナ2乗りが再び出現ってのがな 悪質なのは開幕切断したり支援即決からの歩兵放置
それなら編成抜けしてほしい >>510
A +どころかS -にもそういうの平気で居るからな
どれだけレートポイントの積算が狂ってるのか分かる
勝てば上手い下手関係なく皆んな仲良くレート上昇
友達多ければ有利になってレート上昇。みたいな事やってきたツケなんだろうが 編成抜けはまぁ仕方ないかなって思ってるけど制限時間まで残る奴はさっさと抜けろよって思う 開幕回線切り?はエラーじゃないの?俺も一度マッチングエラーが起きた スペアマはスラも実弾耐性も一緒に盛りたいっていうかなりレアなパターンでないと有用でない >>514
開幕後1wave以内とか一回撃墜されたら、ってのを含むかな
ちなみに俺は開幕エラーで落ちたことないんだよね >>264
多分シャゲダン煽りとか無駄にやるようなマキオン民が流入してんのと
どんなに上手くても自分1人でキャリーできないどころか味方に2〜3人ゴミ混ざったら理不尽に負けるゲーム性両方のせい
あとモラルが崩壊してんのはお咎めなしレベルに仕事してない運営のせい >>516
スパガン即決からの開幕銃口光らせて高台でスコープに夢中
仲間移動で孤立からの瞬殺。支援機守らない汎用は地雷。地雷はレート下がればいい!わからせてやる!ってスネて放置したり歩兵になる馬鹿の事だろ? ネロで久々に元祖クラブ使ったけど切り替えおっそ記憶にあるより倍は遅くてびっくりしたわ 650のジェスタのスナイパーみたいなやつこれどう使うの
しゃがみ射撃で火力だすんよな? 1落ち放置のクソ野郎は何とかしてほしいよな
放置ペナくらわないようにしてるのもクソ もうねマッチングシーケンスが無策無能のソレなんよ5人6人チーム作ってからガチンコすりゃ良いのにさ 開幕切れるのはホストとの回線相性にもよるんじゃね
昔これ以上良い回線ないんじゃねっていうくらいむちゃくちゃ良い回線だったけどやたら開幕ホストとの通信に失敗しましたとかで切れる時期があったわ
普通の光回線にしてからそういうのは一切ない
早すぎて周りと条件違いすぎてもダメなんだろうな PS5ってホーム画面からゲームに戻る時5回ボタン入力しなきゃいけないの欠陥極まってるよなぁ…
後カスマで部屋立て直す時1から入力しなきゃいけないのはバトオペ開発が悪い
マッチングエラー起きまくるから宇宙カスマ立ててるけど人集まんねえ! >>516
成る程、そういうケースだと確かにいるね
初動や残り数秒で優勢取って回線切れは、確実にエラー落ちだと思うw >>404
ダブルフィンファンネル状態なんだからフツーにクシャとかみたいに同時使用出来るようにすりゃ良いのにな >>527
エアプ…
νとHiνはどちらもファンネル搭載数6で変わらない 支援機を頼む連呼してるA+汎用がクソ芋で連携取らん上に人が取ったよろけに転倒FF上等クソザココンボかましてて久々に顔面EXAMだわ >>523
Wi-FiはWi-Fiで固めりゃいいだけの話
ラグい方が有利と知れ渡っているから有線可能な奴までWi-Fiにしてたりする
そういうのが混じるから尚更マッチングエラーするんだし >>529
更に言うとダブルフィンファンネルνも元々は3基ずつを左右に背負ってるから6基なんだよね >>533
二種類あって左右に三機と、左右に六機計12機のフルバージョンの2つがあるぞ
ゲームに出てくるのはだいたい後者 支援機を頼む雑魚汎用は同じ汎用に乗ってる時にこそバカタレが!黙ってろ!と思うわ >>530
汎用機が支援頼む!と汎用頼む!をしてきた時は、お前は何と戦うんだよ!って思った 汎用機を頼んでくるゴミ支援よりまし
お前は一体何の係だ フィンファンネルそのものの違いは
νはポッドが単なるひっかけ式で再充電できない使い捨て
ハイνはポッドに戻ってきて刺さるので充電可 もうさ
戦艦にファンネル100個くらい積めばいいんじゃないかな グフフ乗ったことないからバイアランとかのスキルの意味よく分かってなかったけど確かにこれはやりづらいわ
なるほどね飛ばないほうがいいの意味がよく分かった >>521
定点スナイプで一生シェザAに狩られまくるんだ
せめて600コスなら席あったんだろうけど
同コスにステルスチャー格いる限り無理じゃね
大人しくサプレかリデブにしとき 宇宙450で1(俺)22対131だったから支援が強襲機を頼んでくるのは分かる
汎用で強襲に狩られたからって強襲機を頼んでくるのはちょっと許容できない
いくらヘイズ対高ガルαで有利だからって限度があるからちょっとは手伝え >>540
一応漫画版のトワイライトアクシズにサイコミュ戦艦は居るぞ どう道筋作っても全然支援金いかない強襲には支援機頼むけどな >>540
ララァでさえ「あかーん!(頭痛)」ってなってたし長距離運用は不可能レベルでしんどいんじゃろたぶん
内部に複数のアミダラNTが搭乗して格納しているファンネルMSを出撃させてくるほとんど戦艦みたいなやべぇモビルアーマーもEvolveにはいたけど
https://i.imgur.com/ymUrK2R.jpg 最近の汎用の馬鹿高スペック的にもゲーム作ってるのは間違いなく汎用で負けるなら汎用がクソ雑魚のせいこれは絶対に揺るがない アイザックにボコボコにされる強襲とノーエイム力支援機には文句言ってる 戦艦にファンネルは宇宙世紀の戦艦が基本的に防御とか機動がよえーからなぁ
結局MS数かエースのアタックに耐えれなさそうだしうまいこと味方を削って体よく倒される路線になりそう 他が優秀なのに敵支援一人に試合ぶっ壊されるなんか絶対にないからな
射線通ってる場所で戦ってる味方汎用がアホ過ぎるとか何か負ける原因がある 支援砲撃やめろと歩兵でウロウロすんなのチャットほしい >>546
支援金貰えるならパフェで支援機ぼっこぼこにするよ
普段からやってるけど
パフェだと支援機に格闘確定するんで楽しいんだよね
1コンボで7割弱削れるし 大量のニュータイプ乗せておいてサイコミュ兵器盛り盛りで武装した戦艦作れば解決だな() 種に人間3人の脳を外科手術で繋いで運用するファンネルの塊みたいなMAが >>555
トワイライトアクシズでサイコミュ搭載サドラーンがグレミー勢力ででてくるぞ 宇宙世紀ちゃうかったらパトゥーリアとかつよいもんな 宇宙世紀界隈だって可変型サイコミュ搭載ムサイとかとんでも兵器あるしなんともな
https://i.imgur.com/jgVlupC.jpg グフフのガトなんか強いな
複フレAでペチペチ撃ってるだけで削れるしシュツも超優秀
格闘もいい ナイチンゲールに白兵戦プログラムと追撃格闘補助プログラムがついてノルンもびっくりの害悪になる夢を見たんだ ジオンの幻陽に出てきたラーフシステムもサイコミュでいいんだっけ 白兵戦って格闘で止まるよな?
アッパー後のグフフ相手にとりあえずGLAのN振ってたら相手が止められててなんか可哀想だった
空中殺法使わないとこいつ結構カスっぽい感じはするけど >>566
それだけ持ってなおケツから格闘ぶちこまれてダウン→フルコン→起き上がりに徹甲榴弾ピュンピュンピュン→爆散まで見える >>570
うぅ…だれかナイチンゲールを救ってやってくれ…… >>547
F91に出てくる凶悪MAラフレシアもいるな このゲームでクソなのは戦闘終了時にお互いの人数が揃ってればレート増減の補正が入らない事
開始時に切断されて1人かけてたチームが倍の点差付けられた上で終了30秒前に相手チームから切断した奴が出ても巻き返しは不可能だろうに 白兵戦を無理やり例えるなら衝撃吸収の劣化版だけど
400で持つにはクソ強いだろ
飛ぶと蓄積よろけに弱くなるのが白兵戦の利点と相性悪いし
格闘しに行くなら飛ばないほうがいいって話と思うが 障害物超えるのにはフライトはまあ便利かな
撃ち落とされる前にフライト切って前ブーするだけならまだ使える >>571
さっき700宇宙ナイチン即決で開幕拠爆いくガイジいたからだめです そのまま順当に強化すれば空飛ぶ不愉快になったところを根本的な立ち回りから変わるようなスキル追加で不快でなくしたのは上手い落とし所だと思うし好感が持てる
このバランス感覚をPガンでも発揮できなかったのか >>521
メインフルチャからサブのミサイルでダメ出すんだぞ >>571
マニュ3ダメコン3の強ZZですら採用が渋られるノルン環境で強ZZ以上の図体と強ZZ以下の突破力で生きようとするのは無理がある シャアが乗る機体は実装直後大半弱くされてるから仕方ないね(全機とは言ってない) 開幕即落ちするクソいたら即終了させてほしいよな
足りないのを防御上がる程度で補えるわけねえだろ 平気で追撃に割り込み下格ぶっぱして味方なぎ倒すバケモノ居たわ
多少のFFはしょうがないけども低レート部屋のFFは意味分からんのが多すぎる ほんと稀に即落ちいても拮抗試合になることはある
拮抗してるときは勝つこともぎりある
でもまぁ大抵糞消化試合になるからやめてほしいわ >>573
バグはサイコミュ兵器じゃなくて熱感知っぽいからF91のサーベルブンブンみたいな対処法が編み出されたらまぁまぁ簡単にどうにかされそうな感じもあるんだよな…
と思ったけどそもそもラフレシアのバグ散布自体がGジェネさんのほぼほぼオリジナル武装なのを忘れてたわ…
>>575
こわぁ…🥺
なんでそんなマジギレしてんの…🥺 開幕落ちたら無効試合とかどうして他ゲーのいいところを真似できないのか これがサービス開始後6ヶ月とかなら色々直せるんだが、何年も経っちゃうと
長年のミスを認めたくないものだな若さゆえのなんちゃらなのよ >>587
ちなみに前は内部ホストが落ちたら無効試合だったが
わざわざ他のが引き継ぐように改善したんだぜ! >>571
星4巨体強機体は超純粋ナーフ受けてゴミにされたし
星4巨体弱機体はそのまんま永遠にほったらかしだし
なんだろうな使用率も低いしめんどくせぇから度を越した巨体系は冷遇でいいかとかあんのかねバトオペ運営ちゃんからしたら バンシィはスマートガンをスラ撃ちできるようにしたら面白そう 高ケンプ使いたいけど500峡谷ばっかで無理ゲー
あのMAPじゃゴミだわ このゲームで初めてシャゲダン?する人に遭遇したわ
味方近くにいたのにその敵に攻撃しなかったのはそういうお仲間なんだろうか スラ撃ち即よろけは強いと思うんだがいかんせん当てにくいわ アクガ使いこなせないからドーガ改使いこなせない…
みんなどうやって咄嗟に出してるんだ…左手でタッチパッド押したほうが良さそうだけど移動中にスティック離して押すと間に合わない… クイックとはいえクソ地雷やらかしてるのに意外とファンメも晒しも来ないもんだな アンクシャlv2引いたけど雑に使ってもクッソ強くない? 久々にランダムで港湾注水やったわ
やっぱ水中適正周りの調性したからか?
でも軍港は出ないな…要らんけど >>598
ファンメなんて貰う方も送る方もガイジだからな せっかくレートでグルマ廃止したのに編成抜けのせいでレート格差ヤバすぎる
もっとペナルティ重くして下がりやすくしろよ グルマあっても編成抜けは起こるしレート格差でも強いやつはカンストする
味方が本当にクソでも敵も同じ条件なんで勝率50超えたら余裕でカンスト
腕を磨こう >>602
その前にlogout_userをはじめ悪質プレイヤーを永久banしてからだよ なあログボで銀煙貰ったがコイツもしかしてとんでも無い紙装甲か? パガンが身体中に武器積んでるの本当にズルい
旧機体は全機ver2でもspec2でも一新してもらわないとやってられない性能差だわよ そういう話じゃねえよ
同じレートでもプレイング格差発生してるからレートが見掛け倒しになってるしこっちは全員準備できてるのに残り30秒で抜けられるわ民度うんこすぎるから作り直せよ そういうのは何しても結局抜けるうんこだから
それに対する具体的解決策はない
せめて編成完了時間を短くして回転率を良くしてストレス軽減するくらい 550はPガンに汚染されてもう終わりやね
結構居心地良かったんだけどなぁ 峡谷これつまんなくね?
このスレの評価はどうなんだ
俺はめっちゃつまらんと思うが >>571
もういっその事ナイチンは全てのヨロケ無効にしよう 600が壊れで死亡
700が壊れで死亡
300が壊れで死亡
550が壊れで死亡
「お次はなんだ…?」 ただでさえ武装少ないんだからバンシィは照射ビームを700から900くらいにしてあげて ナイチン本体もだけどおまけのカスパもみんな活用してるか? S-下の方にもなって今更こんな事聞けなかったままなんだけど
よく強襲やらシナンジュとかで3連コンボとかする時に、なんか他の人より露骨に移動距離多くしちゃってすっぽ抜ける事とかたまにあるんだけど
エイム得意だから何とかなってるけど、3連コンボとかのスラスター吹き回しで気をつけるやり方とかってあるん? Pガンは550コストの弱体前ユニコーンやね もう汎用はコイツ持ってる奴しか出なくなるでしょ 頑なに戦車を壊さない味方VS何故かずっと戦車から降りない敵兵
3分くらい戦車がずっとウロウロしてるの面白すぎんだろ 全然パーフェクトじゃないパフェガンがSにも腐るほどいるの最高 パーフェクトガンダムって言うから
プラモ狂四郎ついにきたかと見たら
サンダーかよ、、、サ終しちゃえよw パーフェクトガンダムって言うから
プラモ狂四郎ついにきたかとみたら
サンダーかよ、、、サ終しちゃえよw >>610
ザク4はスラスピ控えめだから当てやすく練習にならんわ
シナンジュは旋回あるからまだマシな方だけど
パフェは当てた後下格が通り過ぎちゃう
エンゲージゼロは旋回無いから全然当てれん
2段加速で余計当て肉 Steamトップにいる限りは何言ってもむなしいだけだぞ
それとも信者がアンチハメるために誘い受けしてんのか? 一体どこの世界の話しだと思ったら誤爆だった
一体どこのパル世界だろうな >>620
ショートカットで武器切り替えてないとかじゃあるまいし気のせいじゃね?
スラキャンの方向がよくないとかかもしれないけど jpキ〇ガイって他所でも煽りやってんのかよ
人生ガチで終わってるんだな >>634
元スレの流れも把握してない誤爆にそんなこと言っちゃうあなたのその下品さの方がお終わりになってると思いますわよ… >>620
ちゃんとスラキャンセルする前(今持ってる武器での格闘中)に次の格闘兵装に切替えてる? パーフェクトジオングくるか?
脚付きジオングで地上暴れちゃうか? A+以下は支援いないとマトモに戦闘できないのに汎用即決するのやめてほしいわ
A+以下の君たちが弱いから僕が全部やらないといけないのに ガザEとウーンドウォートのアレが許されてんだから
ジオングが地上でホバーやってても問題ないよね 毎度思うがちゃんと通報機能させてくれ…
またこいつかよ… パーフェクトジオング頭頂高35メートル…でっか
北極とか完全に通路から頭飛び出るじゃん進撃の巨人みたいになっちゃうよ 峡谷は兎に角中途半端
射撃マップというには遮蔽が多くて芋れないし近接マップというには射線が通り過ぎて前に出づらい せめて通報した相手とはしばらく当たらんようにとかしてほしい…なんで毎回味方に来んねん… Pガンはやれる事が沢山あって使えば使うほど味が出る
こういうのでいいんだよ バトオペ続けたいなら通報はもう諦めるしかないよ
ガチでガチャ更新以外の全てを捨ててるローコスト運営集金ゲーだし >>634
いやこのスレでキチガイムーブしてる奴が他所でお行儀良かったらビックリだろ
一箇所荒らす奴は他の場所も荒らしてるに決まってんじゃん 支援機が27%~32%くらいの間で陽動トップを取ってるのを良く見るようになった >>647
味が出るとかじゃねえ
擬似マニュスラ撃ち即よろけ、回避3、噴射3、急速旋回2、ラージシールド持ち、カサカサ足、二種格闘、使い勝手のいいビーム実弾即よろけ完備、他の55汎用全部食ってんだよ
コストこいつ以外使わなくていいはマジでクソだろ ほんとにパガンだけでいいってなってるからなぁ…
ほんとに支援も強襲もいらん、パガンだけでいい… まぁこいつは流石に仕置されると思いたいがこの運営やからなぁ… S -少なくてA+多いマッチならA+に汎用使ってもらうのが1番良い
支援使わせるとダメ全くだせない上に強襲機を頼む!連呼し出す、強襲使わせると爆散しまくるから役に立たない >>640
お前らが雑魚は汎用乗れって言うから…
>>650
支援機が陽動取るってことは強襲が支援に行けてない
つまり汎用が前線作れてないってことだ
こっちの支援が陽動取る分にまだ良いが相手だったら味方汎用が糞の可能性が高い アトラスとかで予告して弱体の前例をしっかり確立済みだからもう怖いもの無しのやりたい放題よ
直後はゴチャゴチャ騒がれても結局受け入れられるの知っちゃったから >>654
スラ吹かせて突っ込んでも盾受けでノーダメリアクション無効化
オマケにスラ中に即よろけも撃てる
マニュより強くね >>655
てゆーか全員汎用が雑魚だとどうにもならんぞ
1人雑魚なら他の汎用がカバーすりゃええだけだから
チームで一番大事なのが汎用
つか雑魚が強襲乗ったら(しまったら)強襲2枚以上にして
支援は雑魚だろうが1枚でいいが 疑似マニュってコイツちゃんと体にビーム当てれば止まるって S様が散々軍師して前線下げろと喚いててキレたAと喧嘩しだしてS様切断後余裕で押し切って勝てったのは笑った
S様が前線上げの足引っ張ってただけだった まぁ急速旋回使われるとタックルしようがサーベルだろうが止まらんけどな
まさにパーフェクト Pガンは誰が乗ってもある程度以上強い完璧で究極の汎用でまず間違いなく弱体されるだろうからマシ
アンクシャが弱体されないのはどう考えても変形デブホバーで勝率落としてるせい Pガンは正面からメイン構えてれば強いけどメイン以外構えてたり横や後ろから攻撃されたり足元に即よろけ爆風受けたり相手が盾避けて当ててくるリアルNTには無意味
あとメイン構えてると蓄積取れんからつけ入るならそこだろうな >>664
今朝も勘違いしてたの居たけどPガンがスキルで無効化できるのは蓄積よろけだけだぞ
強よろけ射撃は普通の盾で受けたのと同じ パガンがブーストしてる時は結構簡単に盾避けて当てられるわ
歩いてる時のが当たらん S-でも変な奴(特にシナ人)いるからカンスト維持勢ぐらいしか信用できない
S-からA+に落ちて味方に文句言いまくってる配信者見たけどゴミofゴミだったな
A+に落ちて味方A+に文句言ってて笑える
適正ランクって認められないのしんどいだろうな >>668
いや、強よろけ無効だよ
自分で検証してみ S戦場でも平気で軍師チャット出来るAプラ外国人のメンタルが羨ましい ノルンが弱体の気配無いしPガンも弱体しないまま環境から消えそう 峡谷引き打ちクソマップかと思いきや思いの外殴り合いマップだなこれ ジオング好きとしてはジオング(TB)も出してくれ
プロペラントタンクを外せば
ノーマルジオングよりちょい大きい程度だろう >>671
運営がわざわざライバルシステムを入れて
雑魚でもレートが下がりにくいようにして勘違いさせてるのに
落ちちゃうんだからな いやパガンは大したことないよ 俺カンストだけどパガンは負け側に常にいるしな
勝率5割程度じゃないかなあ 3対5で勝てて今日は満足した
陽動40.35ってまず見ない数値が出て笑った パガンは強化必要だな
マニューバと格闘姿勢制御は必須だな
これでやっと勝率5割くらいかな 故意FFしてた敵支援、試合終盤完全に汎用から見捨てられてて草
強襲機の俺に道をどうぞどうぞ〜してたやんけ シールド構えたらショットガン効かないの強過ぎるわな シュナイドくんは何の取り柄もないレベルの雑魚になったわ たまにフルハンシュナイド出して俺かっけええしてたのに蓄積無効盾はちょっと勘弁してください アウスラのマルラン50パーセントにするか ロンブレ連撃付与せんとちょっと550のおやつ枠になってきたな 峡谷は最初の中継で馬鹿が3人ぐらい固まって当てられない射撃してるのを何回も見てるからやりたくない
別のポジション行く発想とかないんかい >>659
足元はそこそこ狙えるし横から殴られりゃ無力だからマニュのほうが安定感はあるよ
蓄積無効とかスラ撃ちメインとかクソ強要素があるのはもちろん分かってるが 相手もパフェガン率がめちゃくちゃ高そうだけど、今週色んな機体が討ち死にしてるから今週のライバル勝率が見たいな… ノルンときと同じく運営
あれれー?おっかしいなー?だろ >>693
いや想像通りなんじゃね
壊れでガチャ回させて3ヶ月後ナーフよ >>622
3分実質相手の一枚落ちとか美味し過ぎる もう550コスト新機体が来てもパガンに対抗出来る機体じゃなきゃ意味がないな、パガンに対抗出来るという事は壊れレベルじゃないと無理で既存の機体はほとんどゴミと化す、パガンナーフが一番現実的な選択肢や 煽り合いの無い対戦ゲームがしたい
敵にも味方にも悪態をつく人達ばかりだよ >>699
プレイヤーの問題以前にバカオペのゲームとしての仕様が煽り合いにしかならないようなクソクズ要素のごった煮みたいなモノだからある意味なるべくしてなってる様なもんだけどな
ゴミ運営が汚物消毒焼却されてゼロから別の運営が生まれ変わらない限りこの煽りゲーは矯正不可能じゃね? >>699
対戦とは常に相手の嫌がることを考えて押し付けましょうというのが基本中の基本
ソロゲーでもやりなされ 最近の壊れ環境見るにバンナムは大爆死したブルプロの介護でこっちにも課金させるようにしてんのかね
ノルンもあれだけどPガンでちょっと調整間違えたは無理があるのでは >>695
Aフラ以下はわりとアレだからなぁ…
案外パガンも出てこないし Pガンは本体HP15000くらいでいいと思う
★4感出すにしても16000でいい Pガンは2マン使ったんだからもっと圧倒的に強くして欲しい Pガンのおかげで天敵のギラ改減ってコンロイ動きやすいな
しかも脚部ないから足折りやすいし 上手く立ち回れてるなって時にスコア見てめちゃ負けてるのイラつき、禿げそう 盾構えてブースト射撃できるなら
アクガもブースト移動できるかせめて歩きぐらいはできてもいいよな
最近毎週のように新スキル追加して意味わからんわ コードフェアリー40%オフになってるよ2024/3/13 23:59 JSTまでだって イフJ手に入れて自分がされたぶん相手に不快な思いさせてくるか パーガン使ってるとBRからバズに繋いで…って頭では理解してる筈が
BRでよろけ取った瞬間お猿さんになってうおおおおお一刀下二刀下一刀下ってなっちゃう >>717
それでいいと思うよ
550はもうカット当たり前の環境だからダラダラよろけ継続してたらダメージ出したり転ばす前にカットされて全部台無しとかあるしサッと転ばせるのも大事な時なんて沢山ある >>703
敵に嫌がることをやるのが基本であって味方にやるのは迷惑なだけ 550はパガン多い方が勝つクソゲー
パガン持ってない奴は来るな 盗んだパフェガンで走り出すも足速すぎてビームが当たりません >>721
おれのガンダムLv4はパガンなんて似非機体より強いんだ ミーム系はそうとも限らないよ
>>721
本当にこれな
汎用の壊れがいらない理由
自分がP使ってても数少なくて相手は全機だと絶望感が凄まじい
あとノルンはまだマシだがアンクシャ祭りとかも結構やってる
メタスに近いクソゲー感 >>703
勝負事で相手が困る事やるのとゲームとして破綻欠陥してる部分から湧く不快感からくる煽り合いは全く別物
ゴミオペに関しては土台のゲームの仕様のクソさがほとんど諸悪の根源
まずそっちをどうにかせんとゴミ行為は一生なくならんわ 550は
支援ジェダキャかガルスK
汎用パガン
強襲バウかコンロイ
以外出すな真面目に出すな
何が問題って下格の確定距離が長いからマニュしかない奴とか一度捕まったら死ぬ
なんなら回避1でも死ぬ
アウスラやブルGにギラ改見かけるが餌にしか見えねーわ アクガに爆風即よろけ2つ持ってるギラ改はまだ対抗できる方じゃね? >>699
そういうのは対戦ゲーじゃ大なり小なり仕方ないとはいえ
バトオペ運営はガンダムの知名度に乗っかって集金はするのにプレイヤーのストレス要素や暴れるプレイヤーの管理etcはほとんどほったらかしっていうクソみたいなことずっとやってるから
対戦ゲーの中でも特にやばめの特級ストレス地獄と憎みあい宇宙になってるのあまりにも悲しすぎるわ
>>712
だもんで今じゃCS版ですらめっきり人が減ってそうなるし運営もいまだに残ってる忠臣プレイヤーからさらにハードに集金しようと色々ぶっ壊してるし ギラ改でパガンに対抗出来るやつはパガン乗ったほうが絶対活躍出来るからパガンしかいらん ちょっと前までは550って比較的レートで出せる機体の選択肢多いコスト帯だったんだけどなあ まぁいうて年末時点でバトオペ運営も今後どんどんインフレでぶっ壊してくつもりなのはわかってたことでしょ パなんとかが強いと聞いたのでパジムで出たらフルボッコにされました!訴訟! その結果コンロイ放置でPガン削らなきゃいけない支援が延々絡まれてるとか足積んでないPガンが足をへし折られたりしてるからガルスK出さない奴いたら1機くらいはギラ改欲しいよ
コンロイ自体は相手しやすくなったが放置すると危険な機体なのは変わってない
手練れだとバズピスナッツ格闘フル回転で余裕の15万越えとかやられる そういやガルスKってビームとバズどっちがいいんだろ
バズのほうがパガン止めやすいんだよな 今でも専用ライフル一択
布バズだから取り回し最悪で火力も低い
そこまでしてバズ使いたいなら割り切ってジャコゲル使った方が良いまである
そのくらいあのバズは弱い
爆風当てたいならバズよりキャノン系支援の方が楽で良いんだけどな かってぇなーガルスK味方にいると頼れる
こいついなかったら支援が絶滅→強襲もいらなくなる→結果全機Pガンでいいになるのクソ環境だったと思うから救世主やな
ジェダキャやブルドッグも硬いんだけど素のHPが低めで緩衝材頼みな部分があるからPガン相手の硬さだとガルスには及ばないな それでも俺はパガン引かない
ダリルが乗った機体なんぞ吐き気がするぜ お前らもお前らだ
よくガンダムの尊厳破壊してるザクなんぞに乗れるな!?
それでもガノタかこの恥晒しどもめ 尊厳破壊はサンボルのお家芸なのでは…
それはそうとPガン云々よりディフェンシブショット自体は調整したほうがいいと思う
単純にこれをサイサ系やガーカス系に付けたらぶっ壊れるしその辺の汎用に持たせてもえらい事になる
今後の機体に付けにくくもなるし1回こっきりのスキルじゃつまらんやろ >>745
いくら強いといってもこんな偽ガンダムは興味ないので俺は引いてない ダリルのこと嫌ってそうな奴イオの他には誰かいたっけと思ったけどそもそも作中好き勝手やりすぎてまぁまぁ全方位から怨み買ってそうなのだなあいつ… 盾構えて動くのはガンダムの表現としては普通だけど徒党組んでると量産機感が凄いw
最初の接敵でPガンが複数カニ歩きで盾構えてカサカサしてる絵面がもう面白い
これがジムとかダガーとかだったら映えるんだろうけどガンダムだとネタっぽくなっちゃう パフェは年度末で売り上げ回収に走ったんだろうな
先週バンナムの株価暴落して焦ったんだろう F Aアレックスなんか2〜3年前に出てればなあ・・・みたいな感じのパッとしない性能だったな 近接最強のアサルトディジェがそこまで騒がれなかったの見るにやっぱり環境壊すのはいつだって壊れ汎用なんだろうね
汎用壊したからそれをいなせる強襲や倒せる支援が出て…この繰り返し
というかアトラス君やべーよって騒いでたのがもうほぼ1年前という驚きよ Pガンをギラ改で倒すのに慣れてきて与ダメトップの座を取り戻したぜ
Pガン乗れよって話だがアンステ無しに便乗して現れるコンロイみたいな腰抜けのキショい奴は放置したくないんでね
>>762
それもそうか…それに600支援だしな
強いと言っても初期デルガンマンみたいな強みがあるわけでもないし S-で化け物MSってバイアランやバイカスやアトラスなんだよな
与ダメ25万とか20万越えたまに見るし
相手するとマジで当たんねぇんだよな >>761
そもそもそこまで強くねえしディジェAP
支援は強かろうが多強襲編成でメタれば普通にやれるからな
あのデルガンでさえ三強襲とかならむしろおやつに出来た 3月にツヴァイ・アトラスの禁断の二度打ちして来た運営だしな
心に従えとしか 峡谷ですら時計回りしようとするのは、何考えてるんだろうな。どう考えたって分断されて殲滅されるだけじゃねえか 結局ぐるぐるするから呑気にAB取ってる人は食われるよ
低コストは知らんが >>768
デルガンマンの頃もそうだったけど複数強襲で出撃するまでが難易度高いんよ
重ねた方が絶対楽なのに何故かレート上がるほど複数に慎重になる
サブ垢作って遊ぶとわかるけど低レートは全強襲率が結構高い
ついでに全汎用率も高いがこれは低レートにモジモジ君が多いから押し込まれて普通にキッツい >>773
デルガンマン全盛期ですら強襲2枚が強かったのに サブ垢で低レート相手してます宣言って恥ずかしくないの?
要は初心者狩りでしょ? (ワッチョイ 9390-E6aC
ID:rlUZPkik0
初心者狩りで環境語るくそ雑魚ナメクジ野郎 アパはあくまで自衛力極振りみたいな機体だしな
基本やってる事って随伴して蓄積ばら撒く嫌がらせだし
火力はよっぽど意識してバズと格闘振りに行かないと出ないわ
飛んでる奴にしてもバズの弾速遅いから動き読んで偏差いれてってやるくらいなら燃焼弾の方が楽だし近いなら散弾とバルカンだしな
何より射程短過ぎて防御補正に回さないと速攻落ちる
600なんて強襲と支援が壁張って芋汎の護衛してるようなコストだし >>765
機体性能を引き出し切る高レートにおいて、条件によってはダントツの性能で練度も高いギラ改ですらマニュが無いという明確な欠点があったから許されてたのにな
回避にアクガがあってもそれを上回る擬似マニュと盾、回避3とカサカサ足回り噴射3、しまいにゃ緊急旋回で一方的にマウントが取れる
回避なしで強制ダウンを狙うアウスラにはパワアクでサーベル振っときゃまずボコボコにできる
立ち止まって捕まると回避なしで終わるアウスラはまず振ってくるからな
ジェガン重や盾デブもフェイク噴射とスラ撃ちであっというまに詰めてボコれる
まじでPガン以外いらん。アホかと >>775
俺の場合は初心者狩りというよりは無課金乞食だからガチャのストレス発散用やね
サブは本垢で引くまでもない機体引くためのものだから基本トークンが無い
確定は当然回せないからサブは星4機体無しで遊んでるからそこは味方に申し訳ない
それ以外はデイリー3戦しかしないが… もう散々でてるように強襲の最適解がピクシーになりつつあるのが凄まじい65上はシェザaでステルスで支援ぶち転がして自分は逃げるか刺し違えるかしか選択肢ないのがゴミカス
後は遠くから撃てるシナスタ副乳の例の奴らだが70はまだいいとして中コスト帯が半端な性能の奴らしかいないバウもビーム当ててそれきりだしほんまゴミゲー 低レート狩りってただの猿山の大将になりたい
リアル身分の低い欲求不満型のおさるさんのことでしょ
面接で落とされるレベルの、何がいけないのかわからないタイプ
みんなの前で犬食いペチャラーなのに、なぜ自分が劣った人間ってバレたのか理解できず
堂々と口だけヤロー全開で何食わぬ顔して普通の人装ってる異常者 スキルだけなら700クラスと言っていい
550に700突っ込んでガチャ回させるとかマジで無能
この調子だと折角沢山ある機体があらかた完全にゴミになるだろ
ソシャゲじゃねーんだからゲームに幅を持たせるなり面白くして金を稼げと
最後のまともなガンダムゲーもこんなんいい加減ヤバいからな 俺TUEEEEして何が悪い? なろうは相変わらず流行ってるしRX78がザクⅡにする仕打ちはなろう系そのものだろ パフェガンとZZ戦ったらどっち勝つかな。流石にZZかコスト100も違うもんなハハハ 所謂ソシャゲじゃなくてもガチャで収益得てるガチャゲーではあるからな
面白くしてガチャを回させるって目玉もほとんど使い切ったし無理難題 >>786
飛行機と戦艦しかいないルウム戦役で先に俺TUEEEしてコロニーまで落としたのはザクの方なんだよなあ
それを鹵獲して改良したのがRX78だから完全にインガオホー >>788
新機体出る度基本性能をインフレさせるからガンダムゲー、所謂MSキャラゲとして風化する
金を儲けるなら副兵装とかカスパだな
基本性能を金の力で多少底上げする程度なら良いだろうが
基本性能自体をインフレさせると焦ったユーザーは無料トークンで星4カスパ確定だけ回せばいいなんて事にもなる
機体は無料トークンでいくらでも差し出せばいい
それに付随するもので儲けるなりすりゃ
ジオにもう一つ即よろけが金の力で追加されるとしたら?
旧機体が復権して金も稼げる訳だ
パプテマスなら回すだろ
機体を脳死でインフレさせると対戦ゲーム・キャラゲが一挙に死ぬ
アトラス・アンクシャ・ノルンは静観したがPガンは明らかに馬鹿だって まあ今までバトオペのガチャやインフレが緩すぎて五年目になってようやく本気出してきた感はあるな。それでも平穏なコスト帯に逃げ込めばいいけど >>786
本人が楽しむ分には好きにしろって話ではあるが外部でその話するとキモがられるってのはそれらも変わらんやん >>780
せや
むしろ一枚だけにするくらいなら無しのほうがまだマシだったくらい 客からの改善案なんて大抵いかに自分が金を出さずに済むかでしか無くそれで儲かるのか?って感じの企業に〇ねって言ってるも同然だから聞く価値無い
無論金儲けしか考えてないと客は付かない
だから商売ってのは難しい P2Wなのはそうだったけど、だいぶそっちに舵切ったのは痛いわ >>771
まだ定石が固まってねぇからだろう
皆がどこいくかわかんないからバラける
そのうちお互いEを囲んで時計回りするようになる 今体制の機体更新は強襲だけ異常に冷たいよな
当たりはアッガイだけだぞ 渓谷ってだいたいE中継を睨み合っての撃ち合いにならない?
そのまま膠着状態になったりすると
(やってる事はこのマップのがよっぽど塹壕戦だな)
って気分になる >>788
廃墟はまあまともなマップだから山岳とか港湾が出てた頃よりは面白くなったけど
それ以降良いマップってなくね。北極軍事補給コロニー跡地がまあマシであとはウンコ
シリーズバトルはウンコでシチュバトも微妙
これでバトオペが面白くなった、って事あったっけ >>787
マップによるんじゃね?
軍事や補給みたいな高台あるところなら削るのは困難だし変形で逃げられたらどうしようもない ギラ改チャレンジ墜落が1番キツい
遮蔽物があって足狙いにくいのにこっちは巨体だからビルからはみ出てる上半身をPのスラ撃ちでやられる
元からギラ系キツいマップだからしゃーないか… >>799
そいつのせいで300死んだし今からでも消していいぞ
低コストだからあまり話題にならなかったがサンボルアッガイも偽ガンダム同様にコスト間違えてる壊れだろ >>806
コスト詐欺はなんの工夫も無いだだの暴力なんよな
無能&無能もいい所
バトオペやってるガンオタが全員Pガンだけ使って喜ぶなんて事がある訳ねーのよな
本来は各々が思い入れのある自分のお気に入りのMSで戦いたいはず
それを叶えてやるならまだしも
ゴミにすりゃコアなファンほど離れるのチンパンジーでも分かるだろうに
そんな人離れをさらなる強引なインフレで客寄せできると?
悪循環もいい所だわ >>750
俺も引かない、サンボル良く知らんし強さはともかく外装変えただけでパーフェクトガンダムとか気に入らん、はよガンダム最終決戦仕様を出せよと 見た目だけで緩衝材とかも無くていいからシナスタにも盾付けてくれよ、未だに違和感ある おれは強い機体が好きなんで
どんなMSでもいいから強くて面白い機体が欲しい
初期のように400で課金機体のガンダムよりも、ハズレのジムコマLv4が強いとか
シールド破損したら今のパフェのようにゴキゴキ動けるとかはナシで デンマはデンマで止めたほうが楽だったという事実
でも不毛の戦いだからやり合いたくない…
支援は汎用に近い能力持たせるだけで壊れるって証明されてしまった機体でもあったな ちょっと前のエンゲージ産機体は好きなら使えなくもないんじゃない?ぐらいの性能だったのに急におかしなのをぶっこんできたよなあ デルガンがヤバかったのは汎用に近い能力というか
ビーム主体のコストでびーむのよろけ軽減っってのと長射程で1トリガー蓄積よろけ持ってた事だな
実際その辺弄られたら一気に最底辺になっちゃったし >>758
そりゃ弱点無しつよつよ汎用出せば苦情出るわ 仮に同じ性能でガンダム最終決戦仕様だったら人気だったのかな
スプレーを速射にしてバズを2丁持ちにするだけだし
バズ持ち時だけ盾が横に行くから盾の向き的な面でPより弱くなりそうだけど デルガン環境は汎用がしゃぶられるの分かってんのに多強襲編成拒否があったのが一番分からんかった
あるいはそんな強襲でデルガンをメタれるかこのスカタンッ!てのもちょくちょくいたのがな イフリートイェーガーつっよ
ステルス持ちがここまで強くて良いのか
フルハンしよ 不利射線だけど3体2だからダメージ覚悟で先陣切ったのに後ろの2人帰りやがったキレそう バイカスくん強化直後はこいつ強化していいの?みたいな空気だったけど結局アンクシャの群れ相手に何も出来ん気がする
俺は地上ならバウLv2、宇宙ならリックディジェ改出すわ >>815
別スレでも売り上げだの信者だの煽ってるネット煽りが人生のガチ底辺だぞそいつ
同意してるとお仲間認定されるぞ アサパのおかげでバイカスは簡単に叩き落とされてたからな 落ちたらアンクシャが群がってきて即爆散してたし アンクシャブースト中でも旋回バカ高いから落ちたフライト見つけるとグルンと回って一斉に群がっていくの怖すぎる
ヒッチコックかよ >>818
どんなときでも141だぞ
4汎用なら大デルタ環境でドーベンとかでも出てたぞあいつら 新マップ・・・砂漠と山岳を6:4位で割った感じのヤツだな・・・つまりクsom 戦車踏み潰してよろけたやつが誤射注意ってなんか怒ってるわ
やっぱりあのチャット入れてるやつってアホなんだな マスドラも嫌いじゃないし渓谷も嫌いじゃない
墜落の方が1000倍嫌い
何だよ歩兵ならほぼ無敵で中継制圧できるって 渓谷はまともなやつが多いと良いタイミングで一斉に突っ込んだりしてチームプレイ感あって楽しいけど
モジ汎が多いと横取っても突っ込んでも一生撃てない位置でモジモジしてるゴミばかりになる
バトオペプレイヤーの多くはモジ汎だからゴミマップ マップ名も読めない国語力D-がケチ付けてると考えると笑えるな 渓谷(けいこく)
峡谷(きょうこく)
ちなみにwikiの峡谷のページでも言われてたりする >>831
言い過ぎやろ
Bフラくらいの難易度はある へーそうなんだ
峡谷に馴染み無いから脳内で渓谷に自動変換されてたわ そこに書いてあっても違和感に気が付かないし
自分で変換できないことに疑問も持たなかったりする
強襲をずっと急襲言ってる奴とか そもそもバトオペの峡谷って言うほど峡谷か?っていう
墜落とか山岳の方がよっぽど峡谷じゃん 宇宙パフェ何気にヤバくね?機動性能が700コスト帯超えて常時EXAM見ないな動きしてんの気持ち悪い 公式のお知らせが読めないバトオペ民に漢字が読めるわけないだろ定期 夜中550でやたらステイメンGP04見たんだが強化来たのか? >>845
公式に書いてるけど書き方が優しくない定期 強襲が汎用機と遊んでる!ってちょくちょく言われるけど
真っ先に強襲始末して汎用寝かしてから支援に行かないと負けるって場面多いよね
支援はどうせ汎用が見かけたら即凸すんだろ ロトが小さくて速すぎて強襲で追いつけないことがある… ロトはしゃーない大体戦車時はステルスだしでマジわからんロトを少しでも確認できたら強襲はロトから見えないとこにいて汎用エサに行けるときに一気に間を詰めるしかない 視認以外での発見が難しいステルスで小さすぎて視認し辛いというクソ >>850
お前が強襲と汎用寝かせてるつもりになってる間にノーマークでフリーの敵支援が味方汎用溶かしてるって気付けよ
射撃や動き方で支援に圧掛けられない雑魚は強襲降りて素ジムでも擦ってろ 視認しづらいステルスまではいいとしてマジで早すぎて大抵の機体は追いつけないからな…
正確に言うと高速移動で一応追いつけるけどそこから止める手段持ってる機体が500だと少ないって感じだが
せめて衝撃吸収機構取り上げろよあいつ ステイメンはちょっと手数足りないけど格闘モーションが優秀だから敵寝かせて回るには良い機体だったよねぐらいの評価だった気がする
先週水曜までの話だけど >>820
味方A「あいつはもうだめだ、逃げよう!」
味方B「わかった!」
820「コノヤロォ!ぶっ殺してやるぅ!」 >>856
岩ジェの下格上方来て以降ステイメン乗る位なら岩ジェ乗ってくれよって思ってる
射撃手数と格闘モーション似たようなもんなら索敵スポットしてくれる方がイイ 55機体は使いやすく性能そこそこのやつと性能高いが癖がある連中がいてステイメンは前者って感じ
まあ両方兼ね備えたパフェガンが来ちゃったんだけど 1:2で味方側が枚数有利だから俺が落ちても報われるやろとか思ってもそんなことがまるでない時あるからなこのゲーム
大抵何やってるかわからんのが枚数の概念を超越した荷物になる
ふ…深い!(沼) 昨日というか今日の日付変わる前後なら俺だわw
味方のパガン20万出してて草だった ステイメン使うくらいならゼフィランサスに強冷入れて回避2+驚異のOH回復力で立ち回った方が強いだろ パガンでバトオペの終わりがまた近付いた
パガンで引退者続出してるだろ
もうお終いだよ >>863
そのとおりなんだが
バズと下格の伸びが手触りが良いんじゃね? >>854
大抵の場合は汎用の方が支援より数は多く出てるはずなんだから仲間汎用が相手の汎用支援の注意を惹きつけてその間に強襲が支援にプレッシャーかけるんだろ
それが出来ない状況の殆どがモジ汎って自分でやっても配信見ててもわかる ロトの何がだめって一部強襲の格闘モーションだと当たらない点もあると思うぞ ステイメンのスライディング斬だけは凄く優秀、あれだけでご飯1/3杯はいける ゼフィとZザクは現環境で一番要らない機体でしょ
パガンに無力だしアクアゼフィならともかく スタジェですら息してないのにアクアゼフィも無理だろ Pガン実装日にもいたな、水ゼフィ推し
複合積んでフルハンするほどには使ってたけどもうガチきついでアレ デルガンマンは射程長いし火力も少しあって蓄積がヤバイから汎用じゃ太刀打ちできなかったもんな スタジェは散弾がパガンに効きにくいから一気に順位下げたと思う
爆風即よろけの魚雷がある水ゼフィの方が今は上やろね >>863
今現在だとメインがバズという点でステイメンの方がまだやれるんでないかい 550も無駄に汎用の種類多いけど今回のパチモンのせいで死んだ機体は更に増えたな
ギラズールとかずっと放置されてるし 550は結局パガン乗らないなら来んなレベルだから○○ならってのがそもそもナンセンスだからなぁ… 地上用機体に宇宙用のガワ着せると両用になって適性も獲得できるならフルバーニアンも両適性両出撃できてよくね? パガンにはパガンぶつけるのが正解ってそれ一番言われてるから ゼフィとギラドーガはねじ伏せられる強み持ってるから選択肢に入るだろ パフェ以外は正直手抜き
忌憚のない意見ってやつッス >>881
あいつだけ地上に出荷しないの何故だろうな
脚あるのに まあ盛り過ぎだよな
ただでさえ足はえーのに強噴3もあって両方適正ありますとか意味わからん フルバーニアンが地上に降り立った証にはパガンなんぞあっという間に21秒間の無限コロリンで逃げ切ってやる >>884
そいつら交じる編成とパガン編成どっちで出たいかっていったら後者としか言えんし パーフェクトガンダムのスキル欄ちゃんとP2Wシステム搭載って書けよ運営 擬似マニュスラ撃ち即よろけ、噴射3回避3だけで十分だわ
パワアクだけでも厄介なのにアトラスの強判定よろしく急速旋回2はマジでいらん
そんなん警戒しながら他汎用でどう戦えっつんだよ
カウンターでPガン使うしかない状況がクソすぎるわ
550マジで面白くねえよ お前らユニコーン貯金終わったか?明日はFFだししばらくこのクソゲーやらんで済む
毎回毎回同じでなにも進歩してない、さっさと全シミュレーション開放と突発的なエースNPC乱入で面白くしろよ禿
5年間先人の焼き回しで発想すらなくなったのは運営の責任だろ。 S-が…S-が遠い…!
水金しかまともに宇宙プレイできないから練習する機会すら少ない 課金トークン半額あるけど。もう半額でもお得感無いし課金すらしたいとは思わんな末期だな 半額トークンも昔は春祭りや周年とかの特別な時ぐらいなイメージだったけど今は適度に来るから魅力が下がるのわかる 半額でもポッキーガチャだし確定ガチャまで貯めときたいからなあ 7ステップで欲かいたのが悪いんだよ。敷居下げて高回転選択するべきだった。
敷居下げれば途中参加者も入りやすいのに、自ら狭めたからな
課金させたいなら課金専用カラーとスキン用意するだけでいいのに無能この上ないな。5年の間何してたんだこいつら >>817
>>822
ちょっと運営様を批判してたからって365日そんな風に血眼でデマも流しながらスレをガン見してるバトオペ運営忠臣蔵なキミたぴの方が俺はこわいよ…🥺
そんなレスするほどバトオペに熱心なのにスレ立ててくれた人に立て乙ありがとうすら言わないのがまたこわい🥺 >>900
ペイント機能有るゲームで課金スキンって売れるのか? 寝かせた敵に下格入れに行くの近くに味方が居るとためらっちゃうわ… >>900
でもバトオペは無課金にも優しいから!
…とも言えなくなってきたしな
この2ヶ月ちょっとでコスト帯4つぶっ壊しとかいう地獄集金スタイルを思うと >>902
パーツ指定じゃなくレイヤー加工できるようにしてカラー設定細かく指定できる様にすれば売れるだろ?好きに塗装出来るしどう思う? プレミアム塗装1MS 100円とかで出せば小銭稼げると思うな。手が出しやすいから
なおサービス開始1年目に要望のメール出したが、「検討します」固定メッセージで5年経過。
もう変わらねーよ。変える気もないだろうしな。 アバターごときの変更に1000円要求するような会社に無理言うな 今日28だろ・・・うるう年って廃止するとかお上言ってなかったか?29日ならバグルのわかるけど28日なんだが >>905
ハッキリ言うなら多分売れんだろうな
バトオペのカラーって趣味じゃなく目立たんように地味にしたり同系統機に偽装したりするのが普通だしそれなら現状で十分だし
美少女がお着換えするゲームとは根本が違うんだ >>905
それが好きな人はガンブレに行ってると思う。バトオペで見えるの背中ばかりだし おまえら、想像してみろオーラみたいなレイヤー背中に背負わせたりいろいろ面白そうなのにもっとロマンを抱けよw まぁインフレ集金するしか無いんだよな
ちまちまやっても絶対売れんし newガンダムブレーカーの怨念はちゃんと供養したのかね?ガンブレは人柱建ててからじゃないと手が出ないわ これでペナルティとか付くんだろ?
ふざけんなバトオペ運営 まあ五年目にもなれば売上相当減ってるだろうしいろいろ急いで回収に走るだろ。もう平均寿命の五倍は生きてるわけだし終わりも近づいてるのだろ まぁTwitterとかでもまだまだ神運営の声が大きいからな…
でも実際は集金以外手抜きスタイルやそんなボロボロシステムのまま欲を出してリリースしたSteam版の大爆死のせいでストレス地獄に耐えられず人が逃げまくってるわけで
なら残った全肯定PMU兵向けにどんどんハードな高単価集金環境にするよねというか 毎週新機体出して毎月機体修正やってるとこはホント凄いと思うんだけどな
それ以外の部分が酷すぎてマイナスになっちゃってる
特にこの手のゲームでグルレ削除はマジで頭湧いてるとしか まあそれでも金かからん方だし安かろう悪かろうで許容してる人が多いんだと思うよ
これで天井9万の12凸仕様とかだったら手のひら返すけど 参加フィルター付けたらそれで万事解決なのにグルレ足すか消すかで両極端なの歪すぎるよな
大半のプレイヤー層も「参加フィルター付けよ?」って運営の判断を疑問に思うでもなく
グルレ派と反対派で配信者すら込みでひたすら骨肉の争いでさらにギスギスギスギスだし
我ガンダム公式様やぞシールドでディフェンシブショットしてる運営をとりあえず全肯定しとけ環境も相まってめちゃくちゃ変な感じになってるなって感想 逆にそんなソシャゲみたいなバトオペってどうなるんだろうな
属性が3種全部に有利になって衝撃吸収にダメコン3に回避3とか付くのかな? まあ、結論いうとユーザー舐めてるからこんな糞なだけだと思うぞ グルレ削除は遅いぐらいだわ
今までのキャリーされた奴らが落ちてきて腕前相応のやつが少しずつ上がってきてる
しかもグルレのヤバいところはグルマやっている奴らの誰かが切ればレートが守られる グルレの結果ゴミみたいなS-が量産されたんだよなあ グルレ無くなってもゴミS-はまだまだ量産されてるけどな >>929
でもガンダムの名前があるからみんなストレス地獄でも泣きながらやってるだけでやっぱりゲームシステム自体はどうなんだろうって思っちゃうな… オペレーターって集金に打ってつけなシステムあるんだからアムロとかシャア買えるようにすりゃいいのにな
徳島のオリキャラて笑
セシアはマキオンのオマケだからバトオペの売上に影響ないし
え、エンゲージ…w 養殖S-ガーとかの実力云々とかはどうでもいいわ
コアユーザーのコンテンツを1つ潰したっていう話をしてる インフレガチャだったのが新しいプロデューサーになってからハイパーインフレガチャになってるのもしかして無能なんじゃね!? ちなみにそんな新体制を有能と褒めたたえて旧体制への叩き棒として有難がってたのがこのスレです ①月1で目玉レベルの機体出さなきゃいけない
+
②目玉機体の残弾が少なくなってきてる
→集金寄りになってきてる
理屈としてはしゃーないとは思う
F91突入すれば弾補充されるし、しばらく我慢すればまた変わるんじゃね
知らんけど ひどさで言うと目くそ鼻くその違いでしかないだろ
旧体制のままでも結局は同じ路線辿ってたと思うわ >>940
グルレ消したまではよかったんだけどね
そこしか褒められるところがなかったっていうね、びっくり ハイパーインフレもそうなんだけどガチャもステップアップ確定(ピックアップなし)を超乱発してるしアナザー推しにと明らかに集金に見境なくなってる >>932
そりゃぽちぽちするだけのカードゲームに競争インフレ射倖感煽りだけで月うん万もぼったくれるんだから
そんなん一度始めたらゲーム作るのに拘るのが無駄・後回しにされても文句は言えん
昨今はそんなパチンカスみたいなチンパンジーも減少、ユーザーとゲームをチンパンジーの知能テスト扱いし続けてサービス終了に爆死連続で赤字
その赤字を今度はバトオペのチンパンジーの知能テスト化で補おうってんだから
上は根まで腐ってると見たね 複数のコスト帯で壊れ汎用投入して環境ぶっ壊してるんだから無能なんてものじゃないだろ グルレ削除は過去のどんなクソ調整をご破産にするレベルで有能やぞ
レート快適になったNGしなくていいし 旧体制で人権カスパとゴミパガンが来るのとどっちが良いって言われたらゴミパガンだけどな…
なんかメタス実装された時を思い出すヤバさだわ今は グルレ廃止は有能だけど
ガチャの悪辣さにはびっくりだよ あー各コストに壊れ順次投入してガチャ引かなきゃ出れるようなコストないよって方向の集金体制に持ってきたいのか >>949
一応全距離対面拒否してないからまだ許せるわ 一応マニュねえから止まるし
あいつ変形したら当時誰にも止められねえんだもん… >>931
ディフェシブショットは間違いなく完凸スキル行きだな。無凸では回避1すらもらえない 全盛期メタスは射撃だけで安全に素早く全てをぶっ壊して回ってたから比較にならん グルレしてたのなんて周りが辞めたら辞めるような層だからコアユーザーからは一番遠いだろ グルレ無くなってから敵味方問わずシャゲダンを見なくなった
これだけでもオレは快適だから一生無くなってていいぞ なんかレートに対して過敏な人多くてびっくり
やってりゃ勝手に上がるんだから気にする程のもんか…? グルレは続けるならグルレ同士で66 55戦すりゃよかったんだけど
多分クランマみたいに時間きめてやんねえと数そろわねえからなぁしゃーない >>957
このスレで言ってた奴居たけどバトオぺのレートは現実の資格と一緒で他人を見下すのに必須なんだとよ
A帯は常にSーに嫉妬してるとかも言ってたっけな
このスレはそういう場所です 支援のこっちの斜線に回避も出来ないタイミングで急に目の前に割り込んできといて勝手に自爆した挙句
故意FFまでかましてきたサイコドーガさん、その腕で本垢とかマジかよ… 汎用でぶっ壊れ出して下心剥き出しにしたから今後は強襲支援はずっと弱者として調整するんだろうな 引けばレート上がりまくる機体実装してくれたんだから喜ぶべきなのにな
しかも確定で引ける
雑魚機体愛好家はカスマクイックで遊んでくれ^^ グルレは単純にやりたいって声が多くて実装されて、人集まらねぇって言われたから野良で埋めて、その後グルレ消せって意見が多くなったから消したってだけだろうな
だから喉元過ぎて熱さ忘れたプレイヤがーグルレやりたいって意見しだしたら最初に戻る >>959
はえー、怖いねぇ
なら新機体つよつよなの泣いて喜ぶべきじゃん!w >>944
グルレいきなり全消しもどうなんやろ感はあったけどね…
『グルレとマッチングさすなー!👆💦』設定を付けて棲み分けや管理をきちんとしたら争いも起こらず万事解決だったのにそういうところほんとバトオペ運営って感じ
(懸念要素があるとしたらグルレメンが全然マッチングしなくなって泣いちゃうかどうかくらいだし) >>964
トークン持ってりゃ確定で誰でも取れるのと飽く迄適切に使えばめっちゃ凄いって機体だからな
皆そういう機体同士なら露骨に腕の差出るだろ? グルレ肯定派は毎週末のクランマでよろしくやってろよ
しかし今のクランマとか半ばクイマ並に試合にならんわ報酬でピリピリしてる連中がいるわで面倒だ フルパ組まない理由にはマッチング時間もあるけど野良に負けた責任押し付けるって意味もあるからな
雑魚野良のせいで負けたって本当に言ってるし >>951
毎月星4バラマキ始めても気に入った奴だけ引けばええって言うの変わんねえんだよなぁ
むしろ無課金でどれもこれも手に入んなきゃヤダヤダできたのが緩すぎたんやなぁ なんか最近レートなのにデルガンとかZに乗りたがるアホとやたら出くわすんだけど
またなんかYouTuberが流行らそうとしてんのか?
>>930
批判してもらって復活したいんじゃないの?
フツーに考えて今までの謎の理不尽大敗or大勝ばかりだったのがグルレ廃止してから接戦かなり増えて正常化した時点でグルレいらねーって結論出ちゃったけど
グルレゴリ押ししてた時ですら「せめてグルレかわかるようにしろ」ってユーザーの意見に対して
「見せたら野良が抜けて過疎るからだめです😁」とかいう過疎対策と自分達のエゴの方優先して見せなかったし >>951
600や700がぶっ壊れされても「他のコスト帯に出たらいいじゃん」みたいな意見そこそこあったけど結局今こうやってどんどん集金破壊が進んでるからな
「私は声をあげなかった」じゃないけど今後もどんどん激化していくんだろうなとは >>938
そもそもそのコンテンツでどんだけ野良に迷惑かけてたのかって事やぞ グルレは野良に責任押し付けるも何もソロでもいつも誰かのせいにしてるけどな
根本的には同種の性格なんだよね
ボッチかボッチじゃないかそれだけ ご理想せずにグルマかとうかわかるようにしなかったのが悪い
更に組まれないからと人数差ありにしたのがマジでクソ
人数少ない方に巻き込まれたときはクソでしかなかったわ >>972
野良に迷惑かけられたことないの…?
グルレで上手い味方に会ったことないの…?
よく考えてから喋った方がいいよ >>973
それなー
結局誰かのせいにしたい人にとって格好の的だっただけってのがね この運営、自分達の都合が最優先で過疎対策の為にクイマもゴミみたいな数しか出さないし
結果レートに本気じゃない奴が溢れてモラルやばい問題になってるし
「グルレが当たり前😤」とかいう事に対しても過疎対策という名目でグルレ確認設定入れずにいたし
本気で自分達の都合というか過疎対策だけで全ての理不尽生まれてる説あるぞ >>975
少なくともグルレなくなってからまともな試合や人間だらけになったな
理不尽懲罰DAYとかなくなった グルレはもう決着ついてるからスレじゃなくて公式に嘆願しろ
グルレいやいやも通った道や >>971
どうせサービス期間的にもうすぐ終わるゲームだし課金圧控える意味ないからな
このせいで終わるぞ終わるのは運営のせいだーとか喚いても
ただ時間なだけ
こんなゲーム性の低いMS動かせるだけのゲーム5年もやって
さらにもっと長く続くにはみたいな事語ってる方がアホみたいだよ? グルレ復活させるならグループ情報を野良にも開示して
完全野良マッチとも別にしてくれ 自分等のオナニー編成&戦法があっさり破られてボコられてるのに野良に暴言吐くクソ野郎ども何回も見たからグルマ◯ねとしかいいようがないわ >>936
どうなんだろうどころの話じゃないくらい破綻してるよこのゲームの仕様は
ガンダムじゃなかったらハエすら寄り付かんよ グルマ判別できるようにすると試合が始まらないから駄目と公式が公言する位には嫌われてたから無くなって正解なのは間違いない >>981
しないから引退していいよどうせ6周年終わりでサ終発表だろうし
ブループロトコルの為のCSタイトルは開発発表されてるからな
開発ってのは何も新規タイトルだけじゃなく新しいサービスを加えるのも開発だし
こんなPS3クオリティに毛が生えた5年も経ったゲームは当然対象だろう >>985
何で俺がお前に引退通告されなきゃならんの?
対戦自体は楽しいからつづけるよ? 流石にレートが健全化して良ゲーに近づいた今になってグルレもどせとか言うのは寄生かグルレでボイチャ連携して勝ちたいって奴くらいやろ
そもそもクイマではグループ残してあるのになんでグルレでコンテンツガーとか言ってんすかね… >>985
いいよって言ってるだけだよ
楽しくグルマに混ざれるならそうしたらいいw ちゃんとグルレは嫌って声上げないとグルレ派が多数派ってことになるからな >>985
ガンオンですらグラゴミの過疎過疎になってもガチャでそこそこ売れてたから10年も続いたのに
ガンエボやブルプロで大爆死の大赤字が2年連続続いてる状況で売上好調なガチャゲーのバトオペ2を辞めさせるわけないやろ
むしろ上層部から色々と言われてるのか、下手なゴリ押し課金ゲーが加速してこっちも自爆秒読みになっとるし ユニコーンのときもそうだったが同じMSだらけになると中身の差がモロに出るからレートは上げやすいが
試合として一方的過ぎる展開が多くなるな 穴があるとそこから決壊するから後は枚数不利で何も出来ずに死に続ける
パガンは拘束力も半端ねえから一度ヨロケると継続されてる間に支援の高火力射撃が飛んできて昇天するのクソゲー過ぎる >>990
いくら訳ないとか言っても
上層部は儲かってないタイトルの為にCSタイトルの開発中止を発表してるのが現実な
去年末くらいまでに出来てる機体とシステム実装して終わり
周年後サ終了発表で正月キャンペーンやってサ終って所だな チクビームと3連アンカー増えた宇宙用レッドラを地上宇宙両用地上宇宙適性で400汎用として出してくれ
明日19巻出るしいいでしょ そうだなグルレ廃止は大賛成って声は上げ続けないとな PS5にしてからショートカット切り替えがなんかずれてタックル暴発とか増えちまったんだが何でだろう
老いかな グルレアンチ極めたら編成画面の匂いでグルレが分かります いやいやマッチング中で気が付くのさ(ニュータイプのひらめき音) このスレッドは1000を超えました。
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