WiiUからSwitchの移植は多いけど
PowerアーキテクチャのCPUと、ATI(AMD)製のGPUの、組み合わせから
ARM&Nvidiaの環境に、手直しする手間ってどのくらいのものなんだろうな。

今時の開発環境とかフレームワークは
マルチ展開を見込んで作られてるだろうけど、
ビルド時のオプションパラメータをちょっと指定するだけで、一丁あがりみたいなことは
さすがに無理か。