「○○外伝」は良作の法則 [無断転載禁止]©2ch.net
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アックスバトラー ゴールデンアックス伝説
(ゲームギア) ファークライプライマルは
ナンバーが無く、銃ゲーでもない外伝的作品か がんばれゴエモン外伝の1と2は、
コナミらしい音楽や凝った戦闘アニメなど、よくできていたな 侍道外伝 KATANAKAMI
ジャンル 剣術アクションRPG
プラットフォーム PlayStation4/Nintendo Switch/Windows PC(Steam)
発売日 2020年初頭
希望小売価格 3,980円+税
プレイ人数 1人(オンライン接続時:2人)
CERO 審査予定
開発元 株式会社アクワイア
「侍道」の世界観で展開される、和風剣術アクションRPG
『侍道外伝 KATANAKAMI』は、異界の魑魅を相手に、奥深い攻防を楽しめる、和風剣術アクションRPG。
借金のカタに連れ去られた娘を救うために、夜には一本松から繋がる異界のダンジョンで、刀や素材を集め、
昼は峠の鍛冶屋として、金を稼ぐというサイクルでゲームが進行していく。
ダンジョンは、入るたびに構造が変わる自動生成ダンジョンになっているので、何度でも新鮮な気持ちで挑戦することができる。
ダンジョンから持ち帰った素材で、鍛冶屋を経営!
プレーヤーは、ダンジョンで集めた素材で、武器を制作・販売することで、刀鍛冶屋を切り盛りしていく。
店を繁盛に導くために、峠にいる三勢力(赤玉党/黒生家/宿場町)の戦況を操り、
大量の刀が必要な状況を作り出す「戦が起これば鍛冶屋が儲かる」システムも搭載。 かなり変えたから外伝というのはいいけど
ナンバリングとしては小粒だから外伝というのは地雷度高い ブルードラゴンはドラクエ外伝
ラスストとロスオデはFF外伝 WiiUでゴエモン外伝やったけど
店から出る時に、無駄に再入店しやすくて、イライラした グラディウス外伝 ダライアス外伝 ガーディック外伝 ブレイブリーデフォルトもFF外伝っぽいな
ロストオデッセイも含めてFFって外伝ぽいの当たりで
本流が13以降ハズレだね スーパーロボットOG外伝はあまり評価が宜しくない。
まあOG2.5で未完結に終わってしまったシナリオを補完するために作られた作品だし、やや話数が少なくてボリューム不足だから
そこ以外はそれほどクソゲーでもないかなと。 >>57
シャッフルバトラーっていうカードゲームが入ってる
かなり面白いがネットの情報を見るにプレーしてない人が多そう >>56
タイトルに「○○外伝」とか付かなくても
続編を除いて本編の派生作品はほとんど全て外伝みたいなものでは?
少々屁理屈になるが極端な話、スパロボOGシリーズ自体が本家スパロボシリーズの外見みたいなものだよな。 ↑最後の一行ミスすみません。
スパロボOGシリーズ自体が本家スパロボシリーズの外伝みたいなものだよな。 メタルギアサヴァイブは
続編というより、外伝と言うべきかね ランドストーカーは
シャイニングシリーズの外伝という感じがする フロントミッションオルタナティヴは
ナンバリングではない、外伝的な位置付けだな メガシュバルツシルトは買ったけど難しかったのと、何か熱中できずにすぐに売ってしまった
銀英伝がメガドラで出たら良いのにって思いながらプレイしてたから集中できなかったのかもしれん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています