昔のゲームにはよくあったけど今のゲームにはあまりないこと [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/09/07(木) 00:22:24.13ID:2rpju4Rq0
残機
0293ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/10/19(木) 04:55:09.91ID:NtxB0jrz0
データが消えたという宣言は有ったほうが親切だと思う
あの印象的な音楽はやりすぎかもね
0294ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/10/19(木) 11:14:31.07ID:WhqhOneX0
データが異常だとゲームが感知した場合は全消去してるんだよねえ
プレイヤーからすると迷惑な機能
0300ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/10/19(木) 23:34:30.61ID:YBIplfP90
バッテリーバックアップ式のソフトはゲームクリアまで扱いが丁寧だったな
他のソフトは剥き身で菓子の箱に詰めてたり
0306ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/10/21(土) 23:22:18.23ID:82Gg9DkB0
テキストがひらがなカタカナばかり
今はガキゲーでもたいてい漢字かな混じり文
0307ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/10/23(月) 07:39:36.57ID:wgh6MwRV0
エンディングが今以上に短め。
(特にファミコン時代)
0309ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/10/23(月) 09:29:00.80ID:YGKn9o5D0
レーザーが短い
0310ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/10/26(木) 00:28:11.74ID:r1B//6TH0
>>281
あれは内部的にそう設定されているってだけで、実際に
破壊できるなんて話にはなってない
当時だって、実際のプレイ時に破壊できるなんて誰も思って
かった
そして、この話は制作スタッフの冗談で、それが面白いからと
事実としてながしたが、 実際は内部的にも破壊不能と設定
されていた
そのさらにあとになってリメイクや関連作でバキュラが
チョイスされる際には実際に256回撃ったり殴ったりすると
破壊できるように設定されるのがお約束になった
と、こんな感じに噂が変遷してる

>自機の連射能力が追いつかないし、スクロールアウトするのが先だしな
↑こんなことくらい、昔の人間でも気づいていたって話w
0311ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/10/26(木) 08:21:52.33ID:jyv+nLY10
プログラム的にはバキュラの耐久値のところにFF=16進数で255って書いてあって
メモリを覗いた解析者がバキュラは255+1回撃てば倒せる!って言ったのが始まりらしい
だけど実機はいくら撃っても耐久が255に戻るから実際に256回撃っても倒せないとか
0312ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/10/26(木) 10:29:09.02ID:iebpkYu70
ステレオモノラル切り替え
0313ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/10/26(木) 12:26:06.43ID:ru/eCpNe0
>>312
あれ意味あったのかね
切り替えて聞き比べてみたけどわかんなかった
0317ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/10/26(木) 17:15:28.23ID:6GtTuHj60
時間切れになるとキャラがその場で即死
0318ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/10/26(木) 23:29:23.07ID:ipdpHegD0
>>312
逆に今はステレオか5.1chかヘッドホンの切り替えだな。
0319ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/10/27(金) 00:30:26.66ID:Na1lMZ3Q0
簡単に残機を増やせずゲームオーバーにぺナりティがあり
1UPアイテムが物凄くありがたい。
0320ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/10/27(金) 10:59:10.41ID:IE7f7Eta0
>>313
昔うちでゲーム機つないでたテレビはスピーカーが片側しかなくて
3色ケーブルのうちの左右音声ケーブルが片方しか挿せなかった
当然その場合はモノラル設定にしないと聴こえない音があった
0322ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/10/28(土) 08:03:02.50ID:/yifH4vkO
>>320 昔のテレビはスピーカーが一つしか無いモノラル出力の奴も多かった
今だと地デジ化の関係である意味絶滅危惧種だね
0323ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/10/31(火) 13:05:51.85ID:mh1cRzG00
町の人「良いか、武器や防具はせっかく買っても装備しないと全く意味から気を付けることだな。」
0327ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/02(木) 04:15:54.18ID:s/bRhXLG0
さらわれた姫様だのヒロインだのを助けにいく
世界征服をたくらむ悪の組織を壊滅させる
みたいな感じでストーリーが単純明快
0328ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/02(木) 09:39:04.96ID:Ar7yYweH0
強制スクロールステージ。
今のゲームでも全くなくはないけど減ってきたな。
最近の3Dゲームじゃ強制スクロールは作りにくいからか?
0330ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/02(木) 16:17:43.46ID:kv19v8Ys0
>>256
パンチカードとか音楽カセットテープにゲームが入っていた時代も昔のゲームのはず
0332ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/02(木) 20:59:55.52ID:CQog3a6L0
パンチカードの時代では一般人はコンピュータに触れなかったんじゃないかな
ゲーム自体が無いとは言えない
0333ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/02(木) 21:37:03.77ID:dJ9CeOmI0
>>328
今のゲームでもあるんだ…。
0336ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/03(金) 22:58:24.75ID:9Hz4Clee0
メニューでアイテムを不適切な使い方しようとして「今は使えません!」などのツッコミを入れられる
(イベントアイテムを無関係な時に使用、武具でないものを装備、戦闘用アイテムを移動中に使用、etc)

最近のはイベントアイテムは閲覧のみとか、
武具は武具、戦闘用アイテムは戦闘用アイテムで独立したメニューとか
フールプルーフがしっかりしてるの多い
0337ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/04(土) 01:45:35.10ID:akBUTpim0
目的または、最終目的
昔のゲームははじめた時点で何を目指すか分かっている
何を達成すれば勝ちなのか、達成できなければ負けなのか

今のゲームは、登場人物がそこに行こうというからそこに行き
そこに行ったら、ストーリー展開され、次の行き場所を示唆される
在れよ在れよといううちに話は進んで、スタッフロール
0339ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/04(土) 07:04:55.22ID:BAPD8pjA0
>>333-334
昔のゲームの強制スクロールは
何だか分からないような画面が迫ってきて遅れるとミスみたいなのが多かったけど
最近のはリアリティーを重視してか溶岩や針が迫ってきて遅れると潰されるみたいなのが増えてきた。
0340ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/05(日) 13:40:09.90ID:GlL+Ke940
隠しキャラや隠しステージが何も情報なしでは見つけるのが凄い困難。
今のゲームは普通にプレイしていればすぐに見つかる隠し要素が多い。
0341ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/06(月) 12:27:36.96ID:0NGoNw2d0
タイトル画面かプレイ中にポーズかけて方向キーやボタンで特定の入力すると裏技が発動する
0342ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/06(月) 12:50:05.56ID:XInrFZID0
昔のゲームのダンジョンはそれこそピラミッドの中みたいな気分だったね。
0344ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/07(火) 04:56:45.84ID:oofcjDIN0
どう見てもまたげるような柵をなんかで操作してどかさないと通れない
0345ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/07(火) 14:12:40.00ID:mSAfi1f90
一度スクロールさせると前の画面にもどれない
0346ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/08(水) 16:46:24.59ID:HUMbAfvx0
味方の攻撃は自分には当たらない、その逆もしかり
0347ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/08(水) 17:43:25.73ID:raxzaJt/0
>>346
どれくらい昔を言っているか分からないけど
ファイナルファイト2やスパボンシリーズのノーマルモードとかは?
0350ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/09(木) 14:59:23.75ID:0u7WVfEN0
3Dゲーは遠景のポリゴンが表示されてない
自キャラが前に動くと手前から地形とかオブジェクトがボコボコわき出してくるように見える
0351ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/09(木) 20:51:35.46ID:GLq8njLf0
ファミコンのFF2だと戦闘で選択した敵が先にやられると
自動で他の敵を狙ったりしてくれないから面倒だったり。
0353ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/11(土) 11:38:54.21ID:0YCse7tG0
全部で5、6ステージ程しかない。
0354ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/11(土) 11:53:39.90ID:zJYD/Jdq0
最初のステージだけ作り込んであって
どんどん適当になってきて途中で力尽きて放り投げエンド
みたいなのはいまだにちょくちょくあるから困る
0355ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/11(土) 14:04:29.49ID:s2h/OSLb0
敵がアイテムをその場に落とす
いそいで取らないと消える
0356ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/11(土) 15:01:55.69ID:bsjSumNB0
>>350
時のオカリナで平原の向こうに城の入口が遠くからちゃんと見えてたのは衝撃だったな
0357ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/11(土) 22:19:16.04ID:XcE4C8Gh0
ファミコンとスーファミの頃のドラクエにはよくあったけど
今のドラクエにはあまりというか全くない事
ttps://www.youtube.com/watch?v=dvt8G_Sh3LE
0358ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/17(金) 19:57:54.63ID:n6QzANjo0
セーブがパスワード式
でたらめパスワードで変なレベルに飛べたりする
0359ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/18(土) 20:11:24.16ID:x9IRQ7j4O
パッケージイラスト絵と、ゲーム画面上での絵のギャップ


FC版ボンバーマンェ…
0360ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/19(日) 08:34:54.94ID:VmccFflG0
イベントシーンにアニメが流れる事

最近は全部フルCGになってるせいか逆にアニメが流れなくなった気がする
0361ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/20(月) 18:34:02.26ID:xPvXpNys0
>>360
ゲームによるんじゃないかな?
例えばヒロイン戦記みたいなアニオタ向けなゲームならば。
0362ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/21(火) 00:21:18.77ID:/Eg5dKaE0
データが壊れかねないような予測不可能なバグですら全て裏ワザで許されていた
0363ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/21(火) 12:07:21.20ID:2K0KV7m00
ほとんどのゲームでなにかしら処理落ちする(ふつうに遊んでても)
フレームレートは常時秒間30FPS程度かそれ以下しか出てない

今はマシンパワーあがってるから処理能力に余裕ができてんだな
0364ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/21(火) 13:31:13.86ID:aCJpOFjs0
処理落ちは今でも携帯ゲーム機なら出る気がする
0365ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/21(火) 13:31:45.63ID:aCJpOFjs0
ごめん、途中送信しちゃった

プログラムコードとデバッグが悪いと特に。
0366ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/21(火) 14:06:27.51ID:TycGVCXq0
隠しキャラだろ
昔は条件を満たしたり隠しコマンドで出たりしたが今はわざわざDLCで小銭を使わされる
昔のPS2マヴカプとか全キャラ出すのクソ面倒だったが今みたいにDLCよりはマシだと思う
0367ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/21(火) 14:58:36.66ID:BTPScL9T0
PS1の起動音にビビるw 最近はもっぱらブラウザゲーのこれにハマってるが、昔のゲームもやりたいな
https://goo.gl/j3mrqQ
0368ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/21(火) 17:57:52.35ID:F6wpzrhi0
オープニングで隠しコマンドを入れると、カカロットーカカロットー言う
0372ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/22(水) 12:29:57.91ID:+80qhEV70
最近だと、DS世界樹の迷宮のED呼び出しコマンドが
製作者によって明かされたな

10年間誰も試さなかったわけだな
0373ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/22(水) 19:09:00.73ID:5LsXBDeR0
Wiiあたりだとやけに絵画風のグラフィック多かったのはなんでだろうなって
ラススト、パンドラ、ゼノブレ、クリスタルベアラー
0374ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/23(木) 03:38:43.66ID:DP3FW4vq0
建物と外がシームレスなやつだと、外で雨がふったらそれが屋根をつきぬけて雨漏り状態
0375ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/23(木) 19:19:01.89ID:C3fFpCpm0
隠れキャラという表現
今は特別なプレイをしないと使用できないRPGの仲間キャラや格ゲーのプレイキャラだったが
昔はそうでもなく、
見つけることで攻略しやすくなりゲームをやりやすくするボーナスキャラも現していたようだが…。
0376ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/24(金) 06:00:06.87ID:Y13iMzxM0
餓狼2かSPの隠れ演(ヒヨコとかキムが飛ぶとか)は古いタイプの隠れキャラかな。
これ以降は何かあったっけ、思いつかん。
0378ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/24(金) 08:56:23.37ID:9WzMsNDz0
空飛ぶキムより リョウとかその背景で洗濯してる藤堂の方が衝撃だったわ。
0379ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/24(金) 13:57:46.33ID:QrqZzrHD0
昔のアクションゲームだと条件を満たすとコナミマンが飛んできて取るとXXX点とかの場合
実質的には隠しアイテムなんだけど、対象が生きている生物だから隠しキャラって呼んでたんだよな

今だと隠しキャラとか呼ばれないかもねえ
0380ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/24(金) 21:37:19.44ID:noomWPOB0
今は公式で隠れキャラって書かれてたり、あまり隠れてないよね。
0382ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/25(土) 20:09:43.62ID:/ysFpQlW0
今だとネタバレ忌避ぎみだけど前はFF7でクラウドが介護されるシーン
ゲーム雑誌で先に見た気がする。発売後だったかな?
ゼノギアスのこと呟いてるのもそれが無いと気付かなかったと思う
0383ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/25(土) 22:51:47.75ID:rpRFqcx10
影が無い 

あるいはちゃんと付いていない
地面が斜めになったりすると消える

最近FF10やり直してみたんだが影がめっちゃ気になった
0384ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/25(土) 23:04:30.82ID:9VD3v8cb0
雑誌といえば発売前の紹介記事のゲーム画面と実際の製品版の画面がかなり大きな違いが見られるのも昔のゲームの特徴かな
聖剣伝説2とかマップの形が初期のは全然違ってたし、クロノトリガーなどは会話中に歩き回れるシステムが大きく取り上げられていて
重要なイベント中のシーンでもクロノの行動による会話パターンの変化がかなり多岐に渡っていたようで最初のボスのヤクラが製品版では言わないセリフを喋ってた
0385ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/26(日) 09:33:36.73ID:XSmOevaE0
ここは◯◯の町です!って言うだけの観光大使的な住人が入り口付近に立っていること
今のは町に入ると画面上にフワッと地名が表示される
0386ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/26(日) 17:30:04.35ID:liJaA4EN0
水に落ちると泳げずそのまま死亡
0387ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/26(日) 18:45:43.01ID:m7lU689u0
課金アイテムがない(昔のゲームにはないということがよくあるというかない)
DLCもない(同上)
0389ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/28(火) 04:54:28.53ID:VirLYAY80
昔のRPGは装備品の数が多い
武器、頭、胴体、手、足、アクセサリーなど細分化されてる

それが武器と防具の二種類にまとめられる時代を経て

近年は見た目に反映されるようになって、主にファッション的な意味でまたカテゴリが増えた
0391ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/11/28(火) 14:06:22.24ID:0NAD9Qe00
>>383
タイトルわすれたけど影がちゃんと人型になってるのを見てそれだけでビックリしたよ
0392ゲーム好き名無しさん
垢版 |
2017/12/02(土) 11:14:03.26ID:xbHQG7+o0
見た目は完全3Dのフルポリゴンゲーム→球体オブジェ、柵、アイテムは平面ポリゴンorスプライトでできてる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況