【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ71
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ここはファイアーエムブレム覚醒以降のファイアーエムブレム本編及び派生作品、それらに関わるスタッフのアンチスレです。
覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの作風、ゲーム性、メディアミックス展開、並びに、開発会社インテリジェントシステムズやそのスタッフについて不満意見のある方はこちらに内容をお書きください。
■主な作品
* ファイアーエムブレム 覚醒 (3DS)
* ファイアーエムブレム if (3DS)
* ファイアーエムブレム サイファ (TCG)
* 幻影異聞録 ♯FE(開発:アトラス、真・女神転生シリーズとのコラボ作品)
* ファイアーエムブレムヒーローズ (スマートフォンアプリ)
* ファイアーエムブレム Echoes (3DS/ファイアーエムブレム外伝 リメイク)
* ファイアーエムブレム無双
(switch/new3DS/コラボ作品)
*ファイアーエムブレム 風花雪月(switch)
■注意事項
●あくまで覚醒以降の総合アンチスレです
覚醒以前の旧作についての不満意見は、覚醒以降の問題点との関連を指摘した上で適度にお願いします
●プレイせずに不確かな情報で作品を評価することは控えましょう
●荒らしはスルーしましょう、荒らしに構う人も荒らし
●FEシリーズと関係のない他社作品の話題や比較はなるべく控えるようにしましょう
●スタッフや関係者以外の一般人のツイートや書き込み、話題を持ち込むのは禁止します
●新作の予約や新品での購入報告も荒れる原因となるので原則として禁止します
●次スレは>>970以降がスレ立て宣言をした上で立てること
意見・感想はFEワールドのご意見箱へ(公式削除済みなので下のリンクから)
http://www.nintendo.co.jp/fe/fet_post.html
ttps://www.nintendo.co.jp/support/inquiry/index.html
覚醒以降のファイアーエムブレム 問題点まとめwiki
http://www65.atwiki.jp/fesinceawakening/
ファイアーエムブレムミュージアム(アーカイブス)
ttps://web.archive.org/web/20171019093402/https://www.nintendo.co.jp/fe/fe_museum/index.html
ttps://web.archive.org/web/20140818061735/http://www.nintendo.co.jp//fe/sound_museum/index.html
※前スレ
【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ70
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1541329289/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■ISの特徴・悪行
海外での完全版発売、日本ユーザーへのフォローはなし
極端な振り子調整、劣化するUI
時系列が定まらず設定の矛盾した世界観とシナリオ
幼稚かつ稚拙な台詞回し
極端な属性付けをされたキャラクター
過去作や過去作キャラを理解しないまま踏み台化、改悪
世界観にそぐわない単語が出てくる支援会話
値段、質共に最底辺のDLC
特定キャラクターへの偏愛と度を過ぎたキャラ弄り
ifの宣伝が悪質(血縁詐欺、完結詐欺、予約開始後に重要情報の後出し等)
サイファで本編に登場しないオリジナルキャラクターの投入
■主な人物
●任天堂 山上 仁志(プロデューサー)
●任天堂 横田弦紀(ディレクター)
●インテリジェントシステムズ 前田 耕平(シナリオライター、ディレクター)
●インテリジェントシステムズ 小室 菜美(キャラクター原案、シナリオライター等)
●インテリジェントシステムズ 樋口雅大(プロデューサー等)
●インテリジェントシステムズ 渡辺麻衣(グラフィックデザイナー?)
●インテリジェントシステムズ 草木原俊行(アートディレクター)
●イラストレーター コザキユースケ(キャラクターデザイン、イラストレーション)
過去の発言については以下を参照
社長が訊く
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/afej/vol1/
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bfwj/vol1/
N.O.M覚醒特集
http://www.nintendo.co.jp/nom/1206/
「ファイアーエムブレム」のこれまでとこれから。ファミコン時代の開発秘話から最新作「ファイアーエムブレムif」までを制作陣に聞く
http://www.4gamer.net/games/287/G028791/20150427113/
ニンドリアーカイブスFE関連
https://www.ndw.jp/tag/fireemblem/ メイキングFEより一部抜粋
小室
『新・暗黒竜』を初めてプレイしたときに、戦闘前に命中率などを予測する画面が出ることに気がつかなかったんです。
1周クリアするまで気づかず、プレイし終わってから「戦闘に入る前にダメージ値がわかるの!?」ってビックリしました(笑)。
ダメージ値もわからないと思っていたので、「とりあえず銀の槍にすればOKかな」という感じで進めていたんです。
――それは、かえって難易度が上がりそうですね。
小室
でもどうして気づかなかったかというと、数字がたくさんあって見る気がしなかったからなんですよね。
それで、これから新規のお客様にアプローチしていくときに、もっと簡単に見せられたほうがいいなって思ったんです。
50から30になりますよとか、命中率は80%の確率で、こういうダメージになりますよということを
わかりやすく出してあげたほうが、新しく遊ぶ人にわかりやすい。それで「簡単UI」が生まれました。
メイキングオブファイアーエムブレムより「プランナーが手掛けるキャラクター制作の手順」
http://i.imgur.com/RiTzLwx.jpg
同じくメイキングオブファイアーエムブレムより 小室菜美「『ファイアーエムブレム大全』を読んで、過去のシリーズの勉強をしていたんですよ(笑)。」
http://i.imgur.com/zq8FywA.jpg
ファイアーエムブレムif DLC制作秘話 of 第一弾
http://i.imgur.com/QQGccDx.jpg
ファイアーエムブレムif DLC制作秘話 of 第三弾
http://i.imgur.com/CgV3D2U.jpg
【ファイアーエムブレム】小室菜美の発言まとめ【覚醒if】
http://fireemblemkomuro.wiki.fc2.com/ ■今後発売が予定される作品
・ファイアーエムブレム風花雪月 Nintendo Switch/2019年春発売予定
公式サイト https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/index.html
※今後予定されている新作の予約、購入に関する注意事項
意見の対立によりスレが荒れるのを防ぐため、原則として当スレ内での
今後発売が予定されている新作の予約、購入に関する宣言は禁止させていただきます。
近年の作品に不満を覚えつつも、FEシリーズの最新作なら今回も買うといった意見や、
新品など、ISに利益が入る形態での購入により、覚醒以降の路線を助長するなど、
一連の内容に不快感を感じるスレ住民が少なくなく、
前述の通りスレが荒れる要因となる為です。
あくまで購入は個人の自由で、絶対の不買を当スレが強制するものではありませんが、
上記の内容に心当たりのある方は、該当する発言は当スレ内では控えた上で、
新作については評価が揃うまで様子見をする、
中古での購入といった選択肢を選ぶ事を推奨します。
また、そういった人が紛れ込んでいるのを見かけたら、優しく他スレへ誘導してあげましょう。
25周年記念本前田のコメント
http://i.imgur.com/NIEPfEd.jpg
上記のリンクにある前田耕平の言葉と共に改めて「次の作品」について、是非ご一考ください。
ーーテンプレ以上ーー 2019年5月4日(土)開催のイベント、「ファイアーエムブレム EXPO」の特設サイトを公開しました。
https://t.co/manw6hqe2G https://t.co/c8dw4YlPcw 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>1
スレ立て乙です
前スレ最後の続きで恐縮だけど
愛さん使うんだったらデューとかコープルで起用すればよかったのに
これ、何度も言われてる話だけど >>1乙
前スレ998の花江さんと東山さんのECHOESでの対応だが
花江さんも東山さんも別ゲームでの仕事の方が完全にはっちゃけてるもんな
東山さんの某ソシャゲでの応対とECHOESと比較したら凄い天地の差感じる >>8
聖戦の発売当時ならともかく
今の折笠さんだと地獄のレイミアとか、ヒルダとかの方が合うと思うよ
近年のテレビアニメでは熟女中心だし >>1乙
EXPOの内容見て怒りが込み上げてきたわ
なんで今更過去作にすり寄ってんですかね??
ジルとミストのキャラ改変やらかしたりミカヤの印忘れたりクルトの一人称間違えたり蒼炎と暁の違いも解ってない奴らが暁のドラマ??アホかよ
“すべてのファイアーエムブレムファンへ”喧嘩売ってんじゃねえよクソが
ところで広田さんの件の詳細ってどっかで見れたりする?
調べても出てこなくて >>9
花江と東山のお二方はECHOESの元の外伝発売時は赤子の年齢ってのも大きいな
緑川さんや子安さんと違って思い入れ補正すらのせられない。 同じ折笠でも富美子さんだったら良かったのにな、アイラ(ぼそっ >>13
折笠富美子は聖戦の発売当時は声優やってないからなぁ 声優の態度がどうのとかは
流石に声優さん自身の性格や、スタンスがあるし
FEにずるずる依存するのもどうかと思うし触れない人がいてもおかしくないと思うが
スタッフの態度見るとなんか気にはなる >>12
花江さんもECHOES関連ほぼ塩だがFEガン無視状態に近い東山さんの方が違いはっきり分かる
某ソシャゲに関しては毎回ノリノリ饒舌でコメントしまくり某誌サイトの特集で共演の種崎さんを困惑させ(マジ)
同じ事務所の先輩お二方が演じるゲームキャラのやり取りを実際に聴いて語った「耳が幸せです!」
もはや全て察した たまには私にも>>1乙させてくださいよ
>>11
過去スレ40にこんな書き込みがあった
この時期には加賀氏との裁判についても語られてたしもう少しサルベージしてみる
870 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4267-/HFS) 2017/05/07 18:34:06
任天堂は静観しようとしたがIS側が、というか社長の北西が訴えるよう迫ったって噂と
トラキアの絵師の広田さんが任天堂はそんなに嫌いじゃないか
あの企業(IS)が金儲けにかつての自分の仕事の成果を使うのは我慢ならないとか
同じ訴えてきた相手でもこうも反応が分かれていたり、そういう話照らし合わせるとISの社風はお察し 17スレ目にあった
ソースは?ってレスしてるのがいたけど、火のないところになんとやら、だしISの態度考えればねぇ
693 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf5e-VrYX) 2016/12/02 00:48:34
>>692
トラキア制作当時、ISが広田さんに個人サイト(言っとくがFEファンサイトではないぞ。フリーイラストレーターの運営する普通のイラストサイト)の閉鎖を要求した
今でいうなら仕事を依頼した絵師に後出しで、ピクシブ・ツイッターの垢を消せと要求したようなものか。理由がまた奮っていて「お前の絵はFE公式の所有物だから」
当然ながら激怒して、「二度とISの仕事は受けない」と宣言
今回のVCについても「某企業の利益になると思うと人に勧めるのが躊躇われる」とか呟いてた(すぐ消したっぽいけど)
ちなみに「任天さんはそんなに嫌いじゃない」そうな ネットの話しはだいたい誇張や願望が含まれるから話し半分に聞いてるけど
今のISを見てると普通にやりかねなさそうなのがなあ…
個人的にはこのスレで広田氏の話題が出ると
「でも広田の態度だって問題あるんだよあいつ嫌い」みたいな奴が毎回沸いてくるのにむしろ闇を感じる 広田さんに問題が有ろうと、今のISはもっと問題ありだからな…
ゲームの質が低いだけじゃなくて企業態度も悪いし >>20
こんな質の悪い会社が存続している事が不思議で仕方ない
散々、蹂躙したシリーズが存続している事も
どういうカラクリなんだろ? >>17
>>18
調べてくれてありがとう
自分もそのレスは見たんだが、どうにもソースが見当たらなくて気になったんだ
やっぱり今の所見つかってないんだな…
いくらISがクズでも確証のない部分まで叩くのはちょっとどうかと思って
でももしこれが本当のことだったら、トラキア原画展はマジ胸糞だわ 当時の裁判ウォッチャーさんが配信していたメルマガ「ティアサガ裁判情報・流星版」の中に
>広田麻由美女史の手になる原画の扱いを巡ってトラブルが
>有ったと言われる「トラキア776・イラストワークス」
という一節があるけど、現在文章としてサルベージ可能なのはこのくらいかなぁ
なおこのイラストワークス、「一部彩色はISスタッフ」という但し書きがついていて
書籍の「原画の扱い」を巡る以前の段階からきな臭かった模様 トラキアファンがここぞとばかりにはしゃいでるけど
そういう噂聞いても喜んでられるのかね 正直ソース不足すぎて何とも言えんなぁ
トラキア後のGBAや蒼炎暁なんかは別にそういった問題出てきてないし…
まあ真偽がどうであれリーフ下敷きにする現ISがトラキア原画展とかふざけるなって話だけど 過去作利用して
エキスポ集客高い→ISオタッフが自分達の手柄主張、ますます調子づいて過去作レイプに精をだす
エキスポ集客低い→過去作は人気ないとISオタッフが責任なすりつけ
こうなるんだろうな >>27
集客低い方が良さそうだな
責任を擦り付けて暁より前のを触らなくなるなら結果オーライ FEHでオリキャラと覚醒ifより過去キャラガチャ出した方が儲かるのがわかった途端これだよな
今更トラキアの原画やらテリウス出してきてどのツラ下げてんのって感じ
これに喜んでホイホイ行くやつの気が知れない
暁ドラマとか今更何をやるんだよとしか…金田氏が書いてくれるならまだしも、どうせエアプのエコーズのライターか頭小室さんなんだろ?
パリス正統子孫フラグ立てるだけのシナリオとかだったらマジで胸糞なんだが 覚醒ifエコーズ全てで過去作マウントやってんだぞ
しかも成功してることになってるんだから今回もやるに決まってる
それだけが開催理由なんだから >>16
凄い羨ましいわ
ゲームを遊ぶユーザーとしてはキャラの中の人が
思い入れ語ってはっちゃけてくれるのすごく嬉しくなる
でも、今の惨状じゃそれも望めないんだよなぁ・・・
昔、攻略本か何かで子安さんがFEへの思い入れを語ってくれてたのが懐かしい >>29
>これに喜んでホイホイ行くやつの気が知れない
EEが初FE故に、特に抵抗無くEEを受け入れれた人が過去作もプレイして
すべからく過去作も受け入れれて・・・・・・そういう人が行くんじゃないかな
FEが大好きな人は現状の変化に嘆き憤り、EEのような感じのが大大大好きな人は過去作好きになれないと思うし 改めてexpoサイト確認してきたが会場のセレクトが明らかに場違い過ぎ
会場サイトでのスケジュール見てもゲームやアニメのイベントをやる会場ではなく
アーティストメインのイベント会場を選ぶオタッフはバカ トラキアはオタックの被害が少ないからマシ
トラキアだけはまだ救われている
そんな風に考えてた時代もありました
新暗黒竜の時にナリヒロだかがクソみたいな引用してたが
今回はどんな汚染されるかと考えたら 覚醒DLCのリーフトリックスター、エーヴェルのリーフ呼び捨て、強盗団、サイファEEH・・・
マルスやアイクとかが目立つだけでトラキアも着実に侵食されてたじゃあないか
クソカスオタッフがFEの版権で好き放題してる限り、安息の日なんてないぞ >>29
これがたちの悪い夢であったらどんなに安心できるだろうか
こんなものよりゲームのクオリティ上げることに専念しろよ エキスポとかいうの、キービジュアル見たけど
また過去キャラマウントしまくりじゃん
覚醒シリーズだけでやってくれませんかねえ? 任天堂の配布カタログ見てたらEEHも載ってたが
セリカがマジでキャバ嬢にしか見えなかった・・・
下品なブヒゲーとしては間違ってないけどよ >>39
公式の被害受けまくってるセリカとは逆にオタッフの嫁エフィは
セリカより印象良く見せようと可愛く見せる為にぶりぶりアイドルポーズ
(そして中の人はこいつに理解・共感出来ないと言い放ち『意図的に』キャラを作った)
絵師さんに悪いがオタサーを引っ掻き回すサークルクラッシャー女にしか見えねーわ エフィで別のゲームに出てくる主人公の幼馴染の村娘思い出した
中身はエフィとは似ても似つかないくらいいい娘
密かに主人公のことを想ってたんだけど
主人公にはいつの間にか両思いの人が出来て
最終的にその娘は「自分では主人公の支えになれない」って
言って自ら身を引いた
エフィもこういうキャラだったら愛されてたのかも知れないのにね >>41
それはそれで厄介な信者作る原因にもなるんだよなぁ
>主人公の幼なじみで一途に好意を持っているが最終的に自分から身を引くサブ女
正直毒にならない空気にした方がここまで問題にならなかった >>42
そうか・・・
まぁ、エフィ自体が「いるか?こんなキャラ」扱いだったしな
変なこと言ってすまん 最近購読しているとある週間雑誌に書かれていた一説。
"「非自己」「否定者」「被害者」「被差別」、これら多様な「ヒ」があふれ出す声を受け入れる度量がない物語は、内輪ウケと仲間ボメだらけのバカげた自慢バナシに堕してしまう。"
これ半分EEの事だろ。 覚醒シリーズで主人公側を明確に否定したキャラはギャンレルくらいしかいなかったと思うが
あの場合、エメリナがアレ過ぎたのであって、明確な信念、考えを持ち主人公側の行動理念を解釈した上で否定してきたってわけでもないんだよな
>クロム「ギムレーを倒さなければ世界は滅ぶ。お前が治めていたペレジアの民も死ぬ。命を捨てたいのなら、ギムレーと戦って死ね。お前も一国の王だった男ならば、民のために死ね!」
ギャンレル説得の台詞の一部だが、「お前の姉が軍を解体し国境警備が足りず民を苦しめていたことを棚上げしてよく吠えるのう」という感想しか湧かねぇ そもそもクロム自体政治関係の事について明確な思想がないしな
姉に賛同し闘いを放棄するにせよ他国との関係強化して物理的に戦争が起きないように働きかけてきてるわけでもないし
姉に反対し闘いを放棄しないにせよ現状の国の流れを生んでいる姉に意見するでもないし
物語の都合上でコロコロ動かされてるだけだからキャラとして全く深みを感じない クロムの本来の理想形って「民と平和を愛した姉の理想を受け継ぎ戦う成長型主人公」なんだろうけど
ライターをはじめとするスタッフの力量がゴミクズすぎてかすりもしてないからな
民と平和を愛した姉→頭お花畑
理想を受け継ぎ→ペレジア放置
成長型→絆連呼マシーン化
主人公→公式からマイユニやルキナの踏み台扱い マルスの立場とアイクの性格のいいとこどりしようとしたら見事なまでの合体事故っていう
>>38
マウント取る気満々っていうか相変わらずのクロムハブ、カムイ男はいない、リメイクとはいえ最新作のアルムが後ろの方とか「マルスがセンターで〜あとは人気順に並べてくださ〜い」ってEEファンすら不快なんじゃないかこれ
アイクが2番目なのも「客寄せパンダになる」=「人気(集客力)で勝てないの分かってる」って暗に言ってることに気づいてんのかな >>48
結局クロムも単純に女オタ信者の声がでかくて気持ち悪いだけって露呈したしな
スマブラでも他の新規ダッシュファイターや新規キャラ使ってるユーザー見ても
こいつを使ってる奴ほとんど見なかったし
実際に使ったトップランカーから最弱の烙印押されてる辺り恐らくスタッフからも調整見捨てられてる >>46
クロムとかエメリナ見てるとオタッフの薄っぺらさがよく分かるよな
作者以上のキャラは生まれないって真理だわ フクロウちゃんねる速報
遂にラグズ陣営がEEHの犠牲になる日が来た。しかも第一の犠牲者はティバーン
ファンは泣いていい ニンゲンの争いにラグズを戦わせる事に主人公側が加担するとかとてもまずいような‥
戦争の描写に(ゲームとして妥協した面はあっても)気を配ってたタイトルに相応しくない事ばかりしてくれるな >>51
更にニケも犠牲者として確定してる
最悪な事にティバーンは暁から中の人変えられている可能性有 はぁ〜、やっぱこいつらも犠牲になるか
エアプだからどーせまーた侮蔑であるはずの"半獣"って言葉をラグズに自ら使わせて「半獣のちから見せてやる!」とか言わせるよ絶対 ttps://www.4gamer.net/games/369/G036904/20181210086/
新オリキャラが近年例を見ないほどにダサくて臭木原が止まらない これまでのEEの敵キャラ見て思ったがどいつもこいつも救いようのない快楽〇人者と毒親ばっかり
大物と思える奴が誰一人いないのは奇跡 英雄祭って頭悪そうなネーミングがEEっぽくて凄く良いと思った 英雄英雄って連呼してる時点でオタッフの頭の程度はお察し >>58
敵味方関係なく「魅力あるキャラ」が作れないからな しっかし死の王ヘルってすごいネーミングだなw
よく通ったなと思うレベル ラグズがエクラと共闘する理由書けるわけねーのにな
ルキナですら泣き落とししか出来ないのに >>56
ダサい以前にデザインがモブすぎてパッと見で全然面白そうな感じがしない
STEAMで1000円くらいで売ってそうなゲームにしか見えない 固有名詞や個人名にラリルレロが含まれる割合と物語のレベル反比例する説
例外もあるだろと思ってたけどEE見たら当てはまりすぎてワロタ >>62
オタッフがマイティソーからパクったんじゃない? EEに対して今さらだと思うけど原典だとヘルは女性なんですが……ロキの時点で今さらだし表現の自由諸々でアクロバット擁護されそうだけど言うだけは言いたい… ティバーンやニケの王としての懐のデカさっぷり知ってるから
これからどんな糞改悪されるか不安でたまんねぇよ 北欧神話から引用しまくるのはスタッフが神話好きという訳ではなく既にネタ切れだからだろうなぁ >>67
それは聖戦のスカサハとかもあるし流石にそこまで突っ込むのはどうなん >>65
それが最近よく言われるんで自分は極力意図的に避けるようにして描いてるわ
ラ行は語呂よくするのに便利だから油断するとホイホイ出てきてしまうんだよな
だから色々試行錯誤する時間が削られることになり、結果として作品のレベルにも比例する、って事なんだろう >>70
北欧神話とケルト神話くらいしかISに資料(というか本)が無いんじゃね?
風化なんとかはフォドラとケルト神話の女神から名前持ってきているし
インド神話とかアステカ神話あたりから持ってきて中世ヨーロッパ風から世界観を一新すりゃ良いのに(本音:FEの看板下ろせ) 資料渡した所で数字いっぱいで分かんなぁいなオタッフじゃ
内容を理解できないだろうし活かすことすら出来んだろうしな
だから、過去の遺産を食いつぶしてんだから腹立たしいことこの上ない >>71
聖戦のスカサハは単にネーミングを引用してるだけで
極端な話が別にビラクという名前だったとしても大して支障があるわけじゃない
一方でヘルの方は死の王なんて呼称をつけてる以上
元ネタの知名度と設定に乗っかろうとしてる感は拭えない
そのくせ性別だけ差し替えてるから「丸パクリじゃないです参考にしただけです」的な
いいわけめいた姿勢が透けて見える リスペクトとかオマージュならいいが
オタッフの場合、なんの捻りもないただのパクリにしか見えないんだよな
可哀そうなくらい才能がない
いや、全く同情の余地はないが >>75
そもそも元ネタについてよく知らない可能性があるんじゃね
死と暴力って何となく男のイメージあるし、イメージだけで作ってるのはEEの特徴だし 上でも書いたけど、マイティソーってアメコミに「死の女神」ヘラ(当然元ネタは北欧神話)ってヴィランがいるから
性別だけ変えてパクった可能性アリよ
憶測の範囲内だが、去年ソーの映画あったからこのタイミングじゃ偶然とは思えない
臭木原がバットマンどーのこーの言ってたし
まぁEEHなんて存在そのものがクソですがね >優しき死神エイル
>撃殺の剣士リーヴ
>鏖殺の魔女スラシル
エイル・・・古ノルド語で「援助」や「慈悲」という意味のある北欧神話に登場するアース神族の女神。古エッダでは「最良の医者」とされている。エイルはまたワルキューレの一人でもあり、死者を蘇らせる能力と結びつけられている
リーヴ&リーヴスラシル…ラグナロク(世界の破滅)の後、再び人類を増やすように定められた人間の男女一組
リーヴ「生命」、リーヴスラシル「生命力を壬生から維持する者」の意味
オタッフ「ほらほら、原典丸パクリじゃないっすよ〜、ちゃんとひねりを入れてますよ〜あと鏖殺ってわかるかな〜こんな言葉も知ってるんだぜ〜」
な感じだろうが、安直すぎてまさしくセンスの無さが発揮されている キャラデザでは全然わかんないけど、
サイト確認したら母親って書いてあったから一応女らしいぞ(CVも女性)
「女王」って書いてあったり、「王」って書いてあったり、統一されてない辺りがオタッフクオリティだけど
てかメインビジュアル、よく見ると縦一列に
三人並んでるんだけど、だんご三兄弟かよ >>80
本当ですな、訂正ありがとうございます
このコザキ絵&臭木原センスじゃ本気で性別わからない
そもそもクソデザインすぎるが >>77
死と暴力のイメージはあんまり性別意識したこと無いが
イザナミ・・・「毎日1000人人が死ぬようにしたるわ!」(夫婦喧嘩の時に言い放った台詞)
ヘラ(ギリシャ神話)・・・数が多すぎて何から書けば良いのやら状態
デメテル(ギリシャ神話)・・・普段は温厚だが怒ると飢餓をもたらすヤバい女神
ペルセポネ(ギリシャ神話)・・・余り目立たないが旦那(ハデス)が浮気したら浮気相手を草に変えて踏み潰すあたり母と叔母(ヘラ)と同じ血族っぷり
アナト(ウガリット神話)・・・愛と戦いの女神。自分の神殿を完成させたお祝いの時、招いた兵士達を発作的にジェノサイド☆膝まで血に漬かって満足する愛と戦いの女神
など死神でも無い奴含めて神話の女神ヤバいの多い 連ですまないが、ヒーローズの公式ページのキャラ紹介のエフラムが斧使ってて殺意が湧いたわ 残念ながら馬鹿臭ぇの異界で通った道だ
原作で槍一本で大陸制覇目指すと言ってようがおかまいなしだ >>80
かわき茶でちょっと確認しただけだが
遺跡で儀式を行った話の続きで、儀式を行った神殿の西方に〜なんて会話あったし
シナリオ担当が他スタッフとの調整やテキストの確認しないで話作ってるから用語が統一されてないのでは?と思ってしまうわ なんだかこんな感じで作ってそう
・権限のある人間が聞きかじりの知識と他作品に頼ったうわべだけのキャラ設定をするが
それだけだと足りないので部下(きっと派遣)にエピソードや設定を考える作業を丸投げする
・所詮うわべ設定なので気移りしてしばしば塗り替わるも
上がってきたエピソードは都度修正するのが面倒くさいのでほぼ通る
・細かいことは属性という名のマヨネーズをさらにぶっ掛けて終わり
他の設定との矛盾などいちいち気にしない さっきTVCMでEEHがやってたの見て思ったんだが
ムービーのシャロンとキービジュアルっぽい奴(団子三兄弟)のシャロンの前髪の分け目逆じゃね?
アルフォンスの方は一致しているんだが
ムービー制作側に渡している設定画とコザキの設定画って統一してないのか? >>82
ペルセポネの件は浮気相手がペルセポネを罵って怒った母親のデメーテルが草に変えたとか、ハデスから守る為に草に変えたとかいう説も有る なんだこのブリーチの超劣化パクリみたいなクソダサキャラどもww
CMは台詞ないけど泣いて叫んでばっかで「うわああああ!リリスさあーん!!!」
みたいなテンションだな相変わらず 現存する神話とか人物とかからネタ取ってきて見た目変えて属性()貼り付けて…ってFateみたいになってきたな
キャラデザもそこらに転がってそうなただ細かいだけの没個性のゴミ FEってそういう神話とかそういうのじゃないと思うけどな
EEは勿論知らんけど 今のオタッフが考えるキャラ
快楽○人者/ストーカー/恋愛脳/メンヘラ/サイコパス/DV加害者/
モラハラ/不倫脳/池沼/ギャンブル中毒/小物/婚活女/オタサーの姫/
毒親/毒婦
リアルで居そうなクズのオンパレードだし 何だこの路線は
ビックリして久しぶりにここに来たわ アンドロメダ瞬を女にして全てのファンを敵に回し、ツイで弁明するも垢消して逃亡
なんかこの原作破壊から逃亡までの流れ、どこかで見たことありますね >>97
前回の蠍座女体化でも荒れたのにあれは無いわ>瞬女体化
弟ではなく不死鳥兄を女にしろと言うファンもあれだが >>98続き
そうして古参やファンが荒れて大炎上する流れ今のEEやEEHそっくりだ
単純に規模が違うだけで オナニーしたけりゃ自分達が立ち上げたコンテンツでやりゃいいのにな
まあそれが出来ないから古参に依存しながら
過去作にマウントする頭おかしい真似を続けるんだろうけど え、EEHのスタッフも同じように逃亡したの?
クソダサデザイン以外でなんかやらかしたん?
ざまぁw >>101
テンプレにいる、小室という女スタッフがいましてな
Twitterの垢がバレて、ここやヲチスレで晒されて気づいたのか鍵掛け→垢削除って見事なコンボかました
その小室はまだ退社しておらず、その後別の部署で仕事はしてる(メイドインワリオってゲーム)
もう2年前のことか >>102
小室ゴミはあっちの方が向いてたのか特に悪事はしてないって話だったな ああそれかー
糞の上塗り激しいから最近またなにかあったのかと思った
サンクス
今のIS全員小室メンタルだろうから根こそぎどっか行ってくれんかな
ゲーム以外で 覚醒も6年前だし「老害」び仲間入りしてるはずだが
今でも老害批判には含まれてないのかな? 暁は2007年2月
覚醒は2012年4月
当時から暁も老害認定してる奴は
もちろん今は覚醒も老害認定してますよね?
暁以前のファンが消えても救世主覚醒のファンがいれば
何も問題はないはずだよね?
オタックは何故か20年前の老害に媚び始めたけどな コザキのFEHの新しいトップ絵なんだが既視感
こんな風な上半分がサークルで下半分がガラスにヒビが放射状にはいってるデザインなんか見た記憶があるんだけど思い出せない
なんだっけかな…
https://i.imgur.com/9gLJSvi.jpg コザキのツイートに例のキャライラスト載せていたが、魔道士の攻撃時の絵が全員同じ構えをしてて面白かったゾ 相変わらず華やかさの欠片もないなコザキ絵
覚醒の時にこいつ選んだオタッフ共のセンスの無さよ 速筆だからって選んだのに実際は遅筆だったからマジで良いところが一つもない >>110
ポケモンGOだと使ってるカラーが多い分マシだけど、代わりなんていくらでもいるレベル
言い方が悪いが… >>108
今更だがだんご3兄弟ってこれか!
いやーもう少しマシなレイアウト考えられなかったものかねぇw >>107
媚びはじめた・・・?
覚醒の時点でマルス詐欺、チキ詐欺、アカネイア詐欺、バレンシア詐欺、ファルシオン詐欺
過去作キャラDLC詐欺と詐欺の集大成で古参から搾り取ってるんだよなぁ >>108
D.Gray-manかデスノに似てる気がする このイラストは、メインとなる男女キャラクターの境遇を表現する背中合わせ、
そして戦記物を感じられる軍隊にお城、立ちはだかる困難を感じさせる暗雲という構成です。
お洒落な感じではなく、25年前の作品の雰囲気が出るような、
すべての要素を詰め込むタイプのメインイラストにしようと相談の上で決めました
これはエコーズのメインイラスト(パッケージに使われてるやつ)についての左氏のコメントだけど
各構成物を入れた意図や狙いについてきちんと語っているのがいいなと思った
コザキはifのイラストをすごく対称的でしょって見れば分かるレベルの事しか言ってなかったから
今回のイラストについてもまともに語れないだろうなと思うわ >>116
Dグレの10巻表紙とか?
>>117
イラストレーター板ですでに今回のキャラについては語っている
ttps://pbs.twimg.com/media/DuHKDA2X4AID3sd.png
>ヒロインの髪の毛を元気で明るいイメージのあるアップにするというのは結構冒険だったのですが、いかに儚さを出せるか試行錯誤しました。鎖骨のほくろがチャームポイントです。
髪をアップにしているが元気で明るいイメージでは無いキャラはすでにFEにはいるんだよ・・・
ttps://img.atwikiimg.com/www49.atwiki.jp/aniwotawiki/attach/38944/5757/ニーナ.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/DuHKzBBW0AA3ohD.png
>心をなくしていそうなデザインにしたく、中身ががらんどうになってるデザインにしました。新章のテーマ的に色味が暗くなるのが必然だったため、差し色として内部を光らせたりしてます
ttps://pbs.twimg.com/media/DuHLXZ5W0AAgYRW.png
>露出を減らしつつ、どうエロティシズムを感じれるデザインにするか悩みました。エロスは生へのつながりの強いイメージがあるので、肌色を極力抑えたかったためです。
ttps://pbs.twimg.com/media/DuHMkNyW4AU5sMO.png
>死を具現化したくてこういうデザインになりました。僕自身の父や叔母や祖母の死をこれまで見届けてきて、
やはり決定的に死を感じたのが「骨」だったので、そういった実体験からイメージをしています。
死の王()みてこいつを真っ先に思い出した
ttps://rei.animecharactersdatabase.com/uploads/3301-806671175.jpg >>118
一番上の女の頭のコザキ感のある髪飾りだせえ、あとこれ殆どニーナじゃね?
どのキャラデザもこれさ、なんか凄い既視感があるのばっかでちょっとびびった、なんだこれ
骨が透けてるデザインもよくあるけど、ちゃんと骨描けてるのか気になるな(素材使ってたりしてw
あと暗いイメージってよりただ色が汚いだけじゃんこれ >>118
>露出を減らしつつ、どうエロティシズムを感じれるデザインにするか悩みました。エロスは生へのつながりの強いイメージがあるので、肌色を極力抑えたかったためです。
エロスではなくコザキの女キャラは汚エロ女だろ スマブラ配信をなんとなーく見てるだけでも
EEキャラののっぺり具合は明らかに目立つな
無双もそうだが3Dだとコザキのクソっぷりが隠せなくなるな 「スマブラでEEキャラがー」はちょっとアンチフィルターかかりすぎやろ 広田さんが亡くなったらしいが…
例の原画展が告知されてるってのがなんとも… ツイッターで代理報告してる人と広田はどういう関係なんだい?
知ってる人いたら教えて たぶんFEの同人誌関係で交友持たれたんじゃないかと
詳しいことは知らん え?広田さん亡くなったの?冗談だろ?
ソースあったら教えて 広田さんアニメ原画とかも過去に結構やってたし業界ではそれなりに交流があったんだと思う >>130
まじかよthx
この場を借りるけど冥福をお祈りいたします
トラキア、ティアサガ、あとベルサガのラレンティアとゼフロスの絵などは眼福でした
欲を言えば渋にあったもっかいティアサガの主要キャラSD絵を見たかった タイプミスやらかした、ご冥福、だったわ
そしてそんな個人の訃報に対して数日経っても何の一言もなしだったら
原画展を平然とやるISにはもう何も言うまい
言う気力すら呆れて出て来なくなる 広田さんのご冥福をお祈りいたします、どうぞ安らかに
>>133
とりあえず現在でオタッフに汚染された『ファイアーエムブレム』総合(Twitter)とEXPOの公式HPには何もコメント無いわ >>130
え…これ本当なのか…信じられない…流石にデマでもないだろうけど…
こんな所でなんだけど広田さんのご冥福をお祈りします
このままノーコメントでEXPO原画展やったらマジでブチ切れそう ツイッターで広田さんの名前でワード調べたら結構広まってるな・・・
過去にあれだけ失礼な事をしておきながら
冥福を祈る言葉もなしに故人の名前を客寄せパンダのように原画展で宣伝なんぞしたらまじ許さん 擁護するなら、公式アカだし身内なりにコンタクトとって正式確認してからじゃないと公式コメント出せないとかじゃないかな まあ今更連中が「追悼」とか言い出してもよくも白々しいことを…って感想しか湧かないんで
これまで通りまるで無い物かのように扱ったらいいんじゃないですかね… 追悼出しても出さなくても非難されるオタッフ
普段からの立ち振る舞いが如何に大事かと言う事を考えさせられるね!
草葉の陰の広田氏はどうおもってるんだろう? 名指しはしないけど
世の中、くたばっていいヤツほど中々くたばらないよな
あーやだやだ こうなってくるとそいつらを飼い慣らしている連中にも責任があるな
事実上の姉妹スレたる某拳握スレでもそういう流れになってる 任天堂を聖域扱いしたいのは解るけど覚醒以降はクソゲー製造機状態なのに放置だし
ニンドリ誌面で外伝嫌いとか宣ってお咎め無しの山上を飼ってるわで無罪では無いよな >>137
脳みそが根本から腐ってるオタックなら
広田訃報を仕入れたから原画展の開催決めた可能性が高い
マウント取れる絶好の機会を逃す理由がない
まあ忘れた頃に白々しく訃報に触れる可能性はあるが このスレ事あるごとにマウントって言い出すやついるけどマウントの定義どうなってんのよ マウンティング(マウンチング)
1、動物が自己の優位性を示すため、相手に馬乗りになること。
2、人間同士の見栄の張り合いによる格付けの例え。仕事、知識、能力を誇示するなどして人間関係において自分が優位な立場であることを主張し、アピールすることを指す。
2に加え、相手が抵抗、反論出来ない状態で自分の方を優位、正しいという印象操作を行うために話を捏造したりすることも、かな
ISオタッフの過去作に対する扱い見ていると特に思う >>130
ショックすぎる...
ご冥福をお祈りします。 >>143
放置どころか有料DLCやガチャの実験場みたいな扱いだしFEに関しては任天堂は何も信用できないわ
結果論になるけどそもそも山上なんかをプロデューサーにしたせいで現場スタッフと揉めてるし >>144
詳しい事はお答え出来ませんと述べてる以上代理さんのツイート状況では
広田さんの訃報報告前までかなり立て込んでたように見える
一年間の間に現場で活躍していたクリエイターさんの訃報よく目にするので
無能オタッフや金の亡者山上が何かやらかしたのかとゲスパーしてしまう 普通に見て紋章とか聖戦とか封印烈火や蒼炎とかの物語やゲーム性の作品としての出来と覚醒以降の出来は明らかに違うのは誰が見てもわかるよな
それなのにまだ作風変えずにゴーサインだしてる任天堂はちょっと信用出来ない 広田さんのご冥福をお祈りいたします
マジで亡くなられたから原画展やるとかだったら怒るってレベルじゃないが、流石に先走りになるから置いとくにしても
ほんと嫌なタイミングだな 山上みたいに売上至上主義って感じになってるよな特に
他シリーズの話になるが、とあるゲームには任天堂からスタッフを送ってその人に「理解できない点」「おかしいと思う点」とかを事細かに意見させてて、その結果そのゲームは近年稀に見る名作と呼ばれてたが
その次回作はその意見させてた人を外した結果ゴミ化してしまった、って話がある
覚醒が無駄に売れてしまってから以降任天堂はおかしくなってきている、売れさえすればなんでもいいのか >>152
売上を重視して結果として売れなくなってるんだから考え直すべきだよな いい加減うざってーわ
任天堂や山上のアンチしたいだけなら専用のスレ立てろって言ってんだろks
無関係じゃないのはわかるがここが何のメインスレなのかスレタイ嫁
広田さん亡くなって悲しいのによ その広田さんが亡くなったのを良いことに原画展やるように見えてしまうから任天堂や山上にも飛び火してるようなもん それちょっと妄想入ってないか?
山上や任天堂とISは分けて考えろってことでしょ 明確に分ける意味も分からんけどな
EEに密に関係してるのは疑いようもない事実だろ EEみたいなゲーム出すなんて任天堂しっかりしろよ、とか山上はオタッフと同罪、とかのレスならいいが
そこからゼノブレ2ガーとか、ポケモンガーとか、スマブラガーってのはスレチだろ
Sd4a-HKrsは前々からそう言うモルフばりの同じレスばかりしてしつこいんだよ EEHスレマジで酷いな
広田さんの訃報をダシにして色々な意味でご本人と一番付き合い長い加賀さんdisかよ
加賀さんと広田さんキレさせた元凶誰だか分かって言ってんのか >>159
あいつらに産みの親の偉大さなんか理解出来てるとは思えないから当然そうなるだろう
だからEEHやる池沼に成り下がるんだよ >>159
EEHスレなんぞ、役にも立たない蠱毒を作っている最中の壺の中を見るようなもんだろ
よく見る気になったな >>159
そんなまともな人間なら誰が聞いても胸糞悪くなって当たり前のスレルール違反の他スレ信者情報を
わざわざこっちに広めて反応見ようとしたお前もそいつらと大差ないと気がつけ 暁発売の頃とかならEXPOとかマジで喜んで行ってただろうに今だと話すら聞きたくない
そんな状況が悲しい EEHのスレについちゃ一々見に行く方が流石にな
Twitterとかなら流れてくる情報で見ちゃうとかはあるだろうけど 過去作の実況プレイ動画とかを昔は普通に楽しく見れてたんだが
今は新たにFE動画が投稿されてるのを見た瞬間”うわっ”となるくらいFEに対して嫌な感じを持つようになってしまった
いや過去作事態に何の問題も罪も無いんだが、覚醒以降を受け入れてる人達ばかりなんだろうなとか、動画を面白くしようとして
ストーリーやキャラをdisったりボケかましたりしてるんだろうなとか勝手に思ってしまい、見るのに勇気が要るようになってしまった
公式が真面目にやってくれてたなら気にしなかっただろうが、公式がそういうネタを取り入れて悪ノリしてやがる現状(リーフ盗賊団とか)
真面目にストーリーやキャラを見てくれと思うようになってな。と長文失礼。公式真面目にやれと愚痴りたい気分だったので EXPOって大げさなタイトルだけどメインはライブやトークショーだよね。全てのFEファンへ()と言う割にはシリーズ偏ってるし 覚醒以降はもう口だけ一丁前の癖に金は貢がず
過去作品マウントしてはイキって楽しんでるガキとにわかしかいないんだろうね
FE専門の攻略サイトも某所を除けば大半のサイトが暁で止まってる所多数なのが現実だし
EEは情報も充実してない所かサイトも金稼ぎ目的のアフィばっか FEHスレのクソさはゴミ処理場が臭いのと同じだが
ゴミ処理は立派な仕事だ
かたやFEHは厚かましい連中の偉業潰し >>166
覚醒キッズがクソコメしてくると一気に冷え込むからな
オレもほとんど見る気がしないわ なんかあるとすぐに覚醒のおかげでシリーズ続いてるとか言い出すしな
そもそも売れなかったらシリーズ終了なんかシリーズものなら当たり前だろ
それに覚醒のタイミングでシリーズ終了させる意味もわからんし
それを間に受けてキッズが騒ぐのが本当に腹立つ 覚醒はFEシリーズの救世主とか本気で思ってる奴がいるのがわりと問題
そもそも任天堂的にはコンスタントに売れてるシリーズを終了させるメリットはないし、そもそもシリーズ終了条件とされた売上目標本数は全然楽勝な数字
自分達の新規世界、新規キャラ設定だけでは不安だったのかなりふり構わず過去作との繋がりをアピールして古参釣りしてたし
この辺を考慮しないでリップサービス間に受けて覚醒=救世主と信じ込んでいる奴らがいるのがね… 以前紋章の動画見てた時
ギムレーがどうの言うてるコメ見て
一気に萎えた事あるわ EEHと言えばキレてるRTを見て何かと思ったら
ユーザにマップを作らせてそのマップでユーザ同士戦わせるコンテンツが大好評
→一ヶ月も経たずに改悪して神コンテンツ()が糞化した
って流れだったらしく色んな意味で笑った
スタッフが作ったマップよりユーザが作ったマップの方が好評ってのも草だし
だからスタッフが嫉妬して壊したんちゃうかw
何より素人が作ったマップを神と崇めるような連中が同じ口で
「暗夜のマップは歴代最高!」とかほざいてると思うとwwww >>166
10周年記念で出たテリウスアンソロジー同人を、
同じような理由で買うだけ買って開けてすらいないわ。
見るのが怖い…
少なくとも一人はここにいる人達と似たような感覚の持ち主だってのはわかってるんだけどね。 売れたと言っても覚醒以降典型的な初動型になってしまったし
EEHの追加情報からして覚醒以降の需要お察しだしな 売れてるんだから設定改変なんかしてもいいだろみたいなことを普通に言ってるやつもいるから怖いわ
そんなのは本当にやばい一部だと思いたいけど >>174
eehの初期のインタビューでファミコンウォーズのマップエディットを例に挙げて、
マップ狭くても何とかできるとか言ってたのに、そんなアホなことやってたとか呆れるな 覚醒ifは落ち目だったシリーズの救世主だからスマブラやら無双やらで優遇されるのは当然
キャラデザも優れてるし海外での評価も高くて腐女子や萌え豚だけが支持しているわけではない
文句を言うやつはSF時代からの過去作信者で覚醒ifやらずに叩いてる老害だから叩きの意見は聞く必要なし
みたいなことを本気で言ってるif信者なら見たことあるわ >>179
あの薄口醤油顔のキャラデザが受けてる信者の発言おかしい
あのにわか集団はコザキデザインの原型留めないレベルで見た目も中身も魔改造してるじゃん >>177
設定改変の仕方が糞ゴミ公式が過去の事を把握してない糞みたいな後付けという最も最悪なヤツなもんだからひどい話よ。 まぁ売上語っても仕方ないけど、実際のところ覚醒もifも国内売上でみれば歴代シリーズの中ではそんなにぶっちぎりではない
海外足すから数字がやたら大きくなるだけ
暗黒竜 33万
外伝 33万
紋章 78万
聖戦 50万
トラキア15万
封印 39万
烈火 27万
聖魔 25万
蒼炎 17万
暁 17万
新暗黒 27万
新紋章 27万
覚醒 47万(世界193万)
if 50万(世界187万)
エコーズ13万(初動、国内)
海外の数字がでてないシリーズが多いのに覚醒ifキッズはやたら売上強調するから話がこじれるなと
エコーズが売れてないと見るよりはむしろifは2パッケージだしてこの売上なので覚醒の宣伝に騙された勢が買わなくなってしまった結果だとも言える 改めて見ても結構売れてるシリーズだな
なんで終了させるとか言ったのか意味がわからん 烈火以降で新紋章だけ海外未発売なあたり、前作の新暗黒竜がよっぽど海外で不評だったのだろうか(日本でも評価最悪だったけど) 新紋章って海外では未発売だったの?
英語版のプレイ動画見たことあるんだけど 変なレスして申し訳ない
その動画についてるコメント見たら発売されないって書いてあった
改造か何かされてるものらしかった EEH、あんだけオリキャラ推しするなら最初からFEキャラいらなかっただろ……
「そこまでするならオリキャラ(と、ついでにEEキャラ)だけでやれ」って思ったの、某格ゲ―以来だわ
>>41
亀レスだけど、序盤に魚を食べるイベントがあるゲームかな?
周回で解放されるおまけで彼女をメンバーに加えると、すごく喜んでくれるんだよね
本編は切なかったけど、その時の発言で救われた感があった
……リメイクでお前誰レベルになって台無しになったけど >>182
こうして見ると売り上げがハードに大きく影響しているような気がする
トラキアはニンテンドーパワーだっけ?後にSFC末期と色々可哀想だけど、
そう思うとエコーズは悲惨だね
リメイクにしても3DSでこれって
ifの分割商法考えると人気は覚醒から右肩下がりしているようにしか見えないね ifは分割なうえに本編だけだとスカスカストーリーで、DLCもやれば全て把握できます!だからなぁ
本編で呆れたユーザーがDLCなんか買うわけないだろっていう >>187
身も蓋も無い事を言えば、エフィは単純に「性格が悪い」からな
人気のある一途系のキャラって大体性格も良くて周りにも気を遣えるようなキャラが多い印象だし、
盲目的に一途なのは周りから苦言を呈されたりする事があるが、エフィは支援会話相手が少ないせいでそこら辺のフォローができない上に
そのアルム以外のシルクとの会話じゃマジで性格がきつい印象で内容としてもシルクが優しいからうまくいった感じだし
EE系のエフィみたいなキャラって好き勝手相手に横暴を働いた後にちょっと謝れば相手が普通に許して収める流れ多くね?
相手が妥協や無条件で許してくれる事前提って感じで気持ち悪いんだよな FEのまま復活してりゃ良かったのにこれだとゾンビだわ >>190
我々がおかしいと思うことを担当声優も思ってくれてたのか吐露してくれてホッとしたよ
つーか我々や直接の開発スタッフじゃない担当声優が解ることが、開発スタッフ(ISと山上)が解らないとか平成のホラーだよ EEHのオリキャラが出しゃばってるらしいけど
救世主覚醒以降のファンはもちろんオリキャラにEEキャラが蹂躙されても文句言いませんよね?
FEキャラがEEキャラに蹂躙されてると文句言った人達を「口だけの老害」扱いしてましたものね >>187
亀レスどうも
リメイクで台無しにされたのは同じだけど違うゲームだと思う
ちなみに自分が取り上げたゲームはRPGで
主人公とヒロインが最後世界を救うために命なげうつってストーリー
そのゲームの歴史では幼馴染と結ばれることはないんだけど
きちんとその経緯は綺麗に描かれていてどこぞのオタッフが
無理にねじ込んだ「必要かこいつ?」なキャラとは天と地の差があるよ >>194
横からで悪いけど何のゲームかわかってしまった
版権のゴタゴタで3が封印された挙げ句なぜかアクションにされたあれか…… >EE系のエフィみたいなキャラって好き勝手相手に横暴を働いた後にちょっと謝れば相手が普通に許して収める流れ多くね?
現実だと「あー、こいつに何言っても無駄」とその場を納めつつそいつからフェードアウトコースだな 人の心の機微がちゃんと描けてないのよね…
普通の人間ならこういうことされたらそんな態度や行動は取らないであろうことを物語()の都合で押し通すのがEEの常 >>187
そういう「一途で報われない幼なじみ」タイプが気持ち悪いサブ信者作るんだよね
>>190
現実にいるよな「私は王子様に愛されてるお姫様だからなにしても許されるの。だからあなた達みたいな彼氏いないブスと一緒にしないで」
エフィの性格の悪さまんまメンヘラ女がやるサークルクラッシャーのそれ
>>192
何度もここに書いてるが
種崎さん生で(エフィは)「友達になりたくない」「女と上司に嫌われる」「理解も共感も出来ないからキャラ作った」と公開処刑
司会オタッフは声優による公開処刑に構わず人気キャラエフィ可愛いよブヒイイ状態
処刑中は本人だけでなく共演者(女性声優さん)も興奮するオタッフに引いていた回だった >>199
アルムとエフィの支援では「セリカ一筋の」アルムはエフィに一貫して塩対応
花江さんの声の演技も本当に引き気味らしい
クレアやマイセン支援では対応普通だし同性ロビングレイとも絡む絡む
そしてこいつだけ明らかに「他人」扱いしてる >>198
>司会オタッフは声優による公開処刑に構わず人気キャラエフィ可愛いよブヒイイ状態
うわぁ、キモすぎる
芸歴も長くないLynnって人にドタキャンされるのも仕方無いな エフィは村人組との支援でも付けれやればもうちょっとマイルドになっただろうに
オタッフにそういう横に広げていくキャラ作りは無理なんだろうな エフィみたいな盲目的にひとつしか見てないキャラならストーリーを経て周囲の世界にも目を向けるようになるのが成長でキャラの魅力にも繋がるのにな
前も言ってる人いたがオタッフは属性でキャラ作るからキャラが成長しないんだよな
◯◯属性のキャラは何しても何があってもひたすら◯◯属性のまま >>201
当時動画視聴者の野次も酷かったらしいぞ
種崎さんがエフィ処刑中の時は「空気読め」「雰囲気悪い」とか言って愚痴を飛ばして批判
同じくゲストの無双Pがセリカ好き言ったら「泥棒猫」とか「セリカへのブーイングコメ」が飛ぶ
典型的なキッズ+にわか+サブヒロイン厨のコメント丸出しだった
>>202
覚醒の時から支援会話が「身内びいき」だもんな
エフィのお仲間サーリャも実は同性の支援相手一人しか居ないし
カミラもカミラで「自分が完全に支配できそうなメンヘラ女」しか相手にしていない当たり滅茶苦茶酷い >>204
>同じくゲストの無双Pがセリカ好き言ったら「泥棒猫」とか「セリカへのブーイングコメ」が飛ぶ
泥棒猫も何も、初めからアルムはセリカ一筋だったろ
エコーズの動画(最初の子ども時代)でも村の子どもたちそっちのけでセリカの所に突っ走ってただろ(それもそれでアルムとしてどうなんだ、と思うが) 各種改悪自体アレだけど
改悪されてなお小さい頃からすでにセリカセリカだったから
ずっと一緒だった幼馴染みのアドバンテージ皆無っていうね
どうしても村人女が必要ならアトラスみたいに道中で助けた村娘で良かったんじゃないっすかね
一応アルムに心酔する理由(プレイヤーに最低限理解できるレベル)にもなるし >>204
>種崎さんがエフィ処刑中の時は「空気読め」「雰囲気悪い」とか言って愚痴を飛ばして批判
>同じくゲストの無双Pがセリカ好き言ったら「泥棒猫」とか「セリカへのブーイングコメ」が飛ぶ
ネットの発達故の弊害と言うべき物かな
こう言った事を平然と言えるようになってしまった事で心が腐ってしまったと言うか
物事を極端に変な風に捉える輩がネットが生まれる前より増えてる印象 まさかたぁ思うが、その罵倒コメはここで暴れてたエフィキチガイじゃなかろうか
そうじゃなくとも、あの馬鹿と同レベルのキチガイが世に蔓延ってるわけだな
オタッフ共々同じ人間と思いたくないね 【超英雄召喚イベント開催予告】
12/18 16:00から、エフラムさん、エイリークさん、ファさんが、冬を彩る特別な衣装で登場する超英雄召喚イベント「枕元のプレゼント」が始まります。
また、次回開催の「戦渦の連戦+」では、累計スコア報酬で超英雄・★5「冬祭りの指南役 セシリア」が登場します。 https://t.co/dq98b6BYSK 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) アルムの気持ちを尊重する気無いって点でエフィと信者は同類だな EEHでまたエフラムとエイリークが犠牲になったのか…
大好きなキャラクターだけに胸糞すぎる 仕事とは言え他人が愛情込めて作った創作物を渡されて続き作れって言われて
やる気しねーからって原作者やファンに1ミリの敬意もないような
杜撰な扱いができるもんかねえ、そんな人間の存在がちょっと信じられんわ
そんな指示出した上司とケンカしてクビになれ…とまでは言わんが
まともな人間の心があるなら申し訳無さが作品や言動の端々に出てくるだろうに 加賀時代や封印〜暁までの金田時代のスタッフとかもういないからだろう
成広や堀川は今も残ってるがあのザマだし
ワダさんは辞めて絵しか関わりないし、辻横さんも曲だけ
何より、山上とかいうクソの役にも立たない無能に、金田時代からいる前田やその後の臭木原とかいう最大の汚物どもが今じゃトップっていうのが、もうね >>203
壊れたスピーカーみたいに一生同じ属性連打してくるんだよな
覚醒からずっとそれ 聖魔は最初の実装時からずっと炎上するような事ばっかやられてる印象がある 公式がやったことが公式になるのが凄い嫌だわ
時の歯車みたいなアイテムが現実にあればなぁ・・・ >>209
EEHをやっている連中からも「聖魔の双子またかよ」とか「他に実装するキャラ居るだろうが」とか言われてるのが何とも・・・ 完全スレチで済まないが今某ソシャゲのイベント生放送動画で見てるが
東山さんも中村さん(リョウマの人)もはっちゃけ過ぎで変な意味で笑いでる
あんな盛り上がり見てたら
以前のFE祭りやなまほーそーのやらかしがあるし最早ISには何も期待しない ソシャゲはあまり好きではないし声優イベントとかよくわからないが、そういうのを見慣れてる&聞きなれてる人からしても比較としてEEのなまほーそーは中の人達のノリが微妙なのか
ゲーマー声優がEEに対して微妙な反応や過去作の思い入れ語ってるって話を聞いてるし 正直分かってる人ほどコメントに困る代物だからなぁ…
お茶濁しで過去作の話しだすのもむべなるかな 個人的に年代の違いだと感じる
若手の出演者は過去作は何を語れば良いのか分からないので
本当に言葉濁したり薄っぺらいEEキャラだけを語るしかない所
FC暗黒竜大好き小西さんはFE関連のイベント出る度に
暗黒竜の思い出を語りまくりEE作品には完全に言葉濁してる当たりが 自分は声優さんのそういうところ見てないが、アンチ目線抜きにしても、そういう状態なら
どうしてそこまで酷い作品・そこまで酷いキャラを生み出せるのか。オタッフは今までどんな作品・どんなキャラを見て来たのか
と思わざるを得んね 作品の見方は人それぞれなのは良いんだが
「このストーリー面白い(興味深いの意味)」を「面白い=笑える」という受け取り方だったりして「何が面白いのかわからない」とか言う奴とか
「このキャラ良いよね(行動や生き様が格好いい、憧れる)」を「このキャラブヒれる」という風に受け取る奴とは個人的に一生わかり合うことが無いと思う いっそ過去作ふくめFE嫌いになれたら楽なんだけど無理だわ 過去作好きなら無理に切り捨てる必要もないと思うな
あるシリーズなんか「オリジナル以外は認めん!」って認識持ってる人もいるし
そういう考え方もありだと思う
クソな公式や頭小室なEEキッズがマウントとってくるのは鬱陶しいけど >>220
東山と中村のお2人はファイアーエムブレム(の名前を騙った贋作)なんて「数ある仕事のうちの1つ」でしか無いからな。 声優に興味ないし、EEの生放送なんて一生見ることもないが
どんなヤバい空気なのかはなんとなく想像できる EEは設定が破綻して成立してないから
真面目に語るだけで名誉毀損になりかねない
言葉を濁すのは常識のある大人なら当然のこと >>230
>EEは設定が破綻して成立してないから
支援会話で火を吐ける、吐けないよーで相違が有るノノ(覚醒)やら
ソフト内とDLCで父親が違うように取れるリリス(イミフ)
食糧難なはずなのにニシンにオレンジに肉が食いたいよーなKY村人(エゴーズ)…と同じ作品内で統一性無いもんね
どんだけ管理が杜撰なんだよと 本当のこと言うだけで名誉毀損になるレベルのアホ連中が
カネと権力の庇護下で好き勝手やってんだからある意味無敵だよな >>232
まぁ来年の風説の流布が売れなかったら手のひら返しが凄そうだけどな >>231
思いつきでどんどん話を盛ってるから
矛盾が発生することに気づいてないんだろうな
下地くらいきちんと管理しろよ
それが出来ないから設定破綻なんてことが起きるんだろ お話作りの基本が出来てない状態で、よく世間に作品を発表出来るもんだ
それを受け入れ支持するのも大概だが ユーザーがNO!を突きつければあっという間に廃れるだろうにな
世良違い世の中だわ FEって言わないで売ればいいだけなのにな
そうすりゃ従来ファンも無視してもっとブヒブヒ言えるようなもの作れるし過去作改変もないしでみんな幸せじゃん
これ以上望まないから本当お願いしますよオタッフ様 ttp://www.famitsu.com/news/201812/17169087.html?page=2
>――ムービーは、マルスの「ひとりで10体ぐらい倒せばいけるか?」というセリフなど、細かい部分も話題になりましたね。
>
>桜井 セリフや動きには、それぞれの個性が表れています。マルスは軍隊の指揮官だから、戦力の見積もりを取っているわけです。
この理由ならアイククロムでも別にいいよね
特に新参戦のクロムなら大きなキャラアピールにもなるし
オタックはこの辺り助言しなかったのか?その程度のコネももうないの? 仮にコネがあっても普通そんなところまで口出ししないというかムービーの内容までは知らされないんじゃないかな それは普通にFEの顔として初代主人公が抜擢されただけやろ その1人で10体、ってマルスが言うような台詞じゃないのは確かだな
脳筋バカのクロムならお似合いじゃね(適当)
オタッフ的にも本来ならアピールになるのによ 話題っていうかネタにされてただけだろ
オタッフの好きな >>237 >>238
アイツらは馬鹿のくせして、ファイアーエムブレムの名前が無ければ売れないクソゲーって自覚はしてる感じがする。 >>239
>オタックはこの辺り助言しなかったのか?その程度のコネももうないの?
桜井に忖度してるだけだろ
桜井=自分らの設定(公式)みたいな ていうかそもそも参謀にはルフレがいるじゃん
マルスに言わせた理由がますます分からんな
それとも頭悪いセリフをわざとマルスに言わせるようオタックが仕組んだのか >>246
いや、仕組んでないだろう
Xの頃のスネークの通信で国内も海外版も大陸名を間違えてSPでも該当部分の修正をしないままライブラリ音声を使用する有り様で類は友を呼ぶってヤツですよ ルフレに1人10体とか脳筋セリフ言わせたらルフレファン()が発狂して暴れまくるだろ ISも桜井のところも下の人間に発言権がないのは共通みたいだな >>250
こんなんほんとに嬉しいか?
全員好きなキャラだけど微塵もいいと思えない
北さんが書いたセシリアさんですら微妙、あれは絵自体は良かったけど >>250
他のアプリゲーでもクリスマス企画やってるのになんなんだろね?
この、コレジャナイ感は・・・ 幾ら何でもダサすぎない?
街中のクリスマスツリーのがお洒落なんだが 質の悪いコスプレ風俗で働かされてるのか?
というのが真っ先に出た感想 今時ソシャゲでも珍しいくらい絵柄が不安定だし、限定キャラ特有のご褒美感や特別感が微塵もない ttps://www.youtube.com/watch?v=3laHHQG_STg
これをEE風にしたらエフィみたいになるのか・・・ コスプレとかそういった・・・ゆるい(と言うのかな)物を求めるシリーズじゃないだろ
もっと厳かな物が求められてる作品だろ
そりゃ本編は鬱系シリアス系でも本編以外ではユルメの事をしてる作品はそれなりに有るだろうが
そういうのは結構早いうちに、そういった事をしても許される空気を作っての事であろうし(Fateとか)
FEはそういった物はこれまでの形・伝統から鑑みて求められてないだろ。やるならEEでやれ EEだけでコスプレとかやればピッタリなのにな
わざわざキッスが嫌いな過去作でやらなくてもいいじゃん >>250
全然嬉しくないしむしろキレそうになったわ おタッフの元には自分たちを称賛する声しか届いてないような気がしてならんわ >>259
その鬱もシリアスも完全に勘違いしてるのが痛々しい
EEがやってるのは戦争ではなくてただのヒーローごっこ() そりゃEEだけじゃ話題にならんし利益も出ないからな
覚醒イフだらけのコザキ無双大爆死で学習したんだろ
きっちり過去作巻き込んでマウントしないと つーかしょうもないコザキ絵のCM流しやがって寒かったわ
あれでウケると思ってるのか 覚醒ifを救世主と崇める一方で暁までのファンは
「口だけの老害」「時代についていけないカス」などと蔑んでた
信者とオタックはどこに行ってしまったんでしょうね
覚醒も老害入りしてるから関係ないってか?w そんなの居たな
そういうのに頼らず自分たちで買い支えたらいいのにねぇ 無双もEEHもこの理屈で偏ったチョイスを擁護してたはずなのに
アンチですら「FEが被害受けない部分は歓迎する」と一部は肯定してたのに
みんなが得する提案をどうして採用しなくなったのか謎だねぇ? 今更ながらDSという爆発的に売れたハードでなんで完全新作出さなかったんだろうな
絶対売れただろうに >>269
そりゃ過去のを踏み台にしないと作れない無能しか残ってなかったからだろ
クソゲー製造機状態で無様な姿で生きてる位なら暁で最後で良かったわ(あれですら平野耕太に指摘されるレベルの変な部分は有ったけど) >>269
暁の開発が終了次第余剰人員を向かわせるはずだったけど
コアメンバーが覚醒の初期設定を見て呆れてやめたせいで出来なかったんじゃないか? EEのストーリーを見るに
人並みの文章をかける奴は全員やめたんだろう スタッフに逃げられてオタッフを育成してる時期だったからでしょ
新暗黒とかかなり叩いた記憶があるけど
あれは地獄のほんの入り口だったな・・・ 新暗黒でスクリプト担当でしかなかった草木原が
暁の後のWii版の新作(開発凍結したけど)のディレクターやってたってのがもうね >>273
あんなのを恥も感じずに世に出せたもんだな
次のはそれ以下だったけど 暁を叩いてた著名人の方々は覚醒以降やってんのかね
プレイ自体が恥だから言わねーか >>272
これな、ある意味凄いよな
一番まともに文章が書ける奴が書いてアレなんでしょ?
凄まじい馬鹿しかいないって状態にならないとああはならない ストーリーはイマイチでもテキスト自体は普通だったりマトモな作品は多いけど
EEはストーリーもテキストもおかしいのが普通っていう 国語力すら無いってのはほんとある意味凄いよな
例えば、おめおめと命を差し出すとか
これ絶対”おめおめ”を”めそめそ”みたいな泣いてる様子を表してる言葉と思い込んだ故の結果だろ
まあこれは国語力が無いと言うより、調べる・チェックすると言う行為すら出来てない事が問題なのかもしれんが
こんな間違い犯した事実をオタッフはマジどう思っとるのやらだわ オタッフじゃないスタッフに話聞きたい
実際現場どんな感じなのかとか、売れなかったらシリーズ終了の真実とか 他所スレで覚醒でシリーズ復活したとかのたまうヤツは馬鹿じゃないのとおもう
ギャルゲ要素入れたからとか、難易度をライト向けにしたからとか理由つけてるけど
「まぐれ」だよ、「まぐれ」 EEHのCM見たけどなにあれw
FE要素ないしオリキャラばっかりじゃん
別ゲーでやれや BGMもなんかFEっぽくない、と思ったがEEだからどうでもいいや シリーズ復活も何も死んでねーわと言いたい
勝手に殺しやがって
むしろ終わらせたのは覚醒だろ >>281
まぐれではないと思うよ、覚醒が売れたのは割と必然だったと思う
暁の後にリメイクが2つ続いて、本当に久々の新作だったからね
直前の暁はハードが全然売れてない蒼炎の続編ということで手を出しにくかった人もいたんじゃないか
多くの人が持ってる3DSでの久々の新作だったから、期待していたファンは相当多かったと思うわ
ifも覚醒一度の失敗なら目をつぶるとかシナリオに力を入れたって言葉を信じた人も多かったと思ってる
DQだって12でいくらコケたとしても13でいきなり売上10万に落ち込むとかは絶対有り得ないのと同じ
その後のエコーズみりゃ、2度のゴミクソ見せつけられてどれだけの人が見限ったのか分かるけどな 今の開発現場って学級崩壊の小学校みたいになってそう >当時の営業本部長の波多野(信治)さん(※27)から、「『エムブレム』シリーズは、
>数字があまり出ないから、これが最後だぞ」と言われて、
マリオのテニスやゴルフ、パーティシリーズ担当だった人だから、
それらを基準に数字が出ないとか言ったんじゃないだろうなと邪推してしまう
>>285
エコーズは電撃や4gamerのランキングによれば国内は20万ぐらい(海外売上は公表されてないから分からない)
ifから30万近くが見限ったともとれるな >>284
>むしろ終わらせたのは覚醒だろ
ほんとこれ
看板が同じだけの別物になったのを「復活した」とは言わんよな カス醒でシリーズ復活したとか勘違いも甚だしいよな
むしろカス醒以降は腐敗の象徴でしかねーわ 暁出てから10年そこら経つのに、今までずっと過去作頼りばかりだな。作り手の地力の無さが伺えるわ
次の風化もまた異界のナントカで過去作にへばり付きそう >>284
そうだな
でも個人的には新暗黒で終わったと思ってる
瀕死で生死不明だったら覚醒という偽物が出て来た感じ >>281
まぐれというよりはプロモ勝ちな感じ
紋章のマルス、結婚システム、完全新作と古参に向けていかにも集大成だと思わせて宣伝にしてた
中身はFEと名乗る意味が全くない汚物だったわけだがその辺は隠してたし プロモとか見る限りでは一見まとも風には作るんだよな それが分かるなら中身もまともに作れってなもんだわ 久しぶりの新作
勝ちハードの3DS
3DSにRPG系ほとんどなし
ありとあらゆる過去作詐欺
超集大成詐欺
何もかも噛み合った結果だな ifでの「シナリオ改善しました」詐欺を「社会人やゲームクリエイターとしての常識、良識から反省したんだろうな」と思いifというとてつもない糞を買ってしまったよ、自分
その反省から#FEも様子見しててヒロインが
>なおKiria好きは同じ事務所に所属した事もあってますます悪化してしまう。
>事務所に初めて訪れたらKiriaが吸った空気を吸うと言って突然す〜は〜と深呼吸を始めたり、
>Kiriaと一緒に温泉に入ったら、Kiriaが浸かった温泉を飲んでアヘ顔で気絶したりと変態と化している。
という覚醒シリーズ並の気持ち悪さだとわかり買わずにすみ、エコーズも買わずにすみEEHになんぞ手を出さずに済んだくらい
「馬鹿の反省したという言葉を鵜呑みにするな」という教訓になったけどな それまでは、NOMとか桜井が訊く程度だったのが、社長が訊いたりダイレクトがあったりで、
今まで割とほったらかしてたくせに妙に宣伝に力入ってたからね。 ifの売り方もわりと悪質で、暗夜は散々今までのユーザー向けっていう触れ込みで宣伝してた
離脱マップや防衛マップ、村救出マップもあるようにみせてたし(実際あることにはあったがそれはマップ評価が高いごく一部で、他は覚醒と同じ脳筋ツッコミマップがメイン。暗夜11章以降は評価しようがないマップがほとんど)
パルレについては最後まで隠してたし子世代発表は確か予約受付終了の後だったりと確信犯
古参向けに煽ってたわけなのだがフタをあければ理不尽デバフスキルによる高難易度という手法を用いていたのでほぼほぼFEの名前をした別物を買わされるという詐欺だったなと 覚醒の時は、マリオにカービィやロストヒーローズと他にやりたいソフトあったのと『コザキ』絵が生理的に受け付けなくてスルーしたな
その前の偽暗黒紋章の不信感もあったが
で、ネットで覚醒以降の評判見てアンチスレに来ましたよ、と >>287
イミフは最低でも割る2しないと
>>300
それで正解だったな イフは割りと悪質どころか覚醒並に悪質だったろ
流石に二回は騙されてやらなかったが EEとFF15とドラゴンボール超は同じ人間が作ったのかと思うくらいゴミ加減が限りなく近い こういうテンプレ注意事項も理解できないやつが後を絶たないのはなぜなのか いや他作品の話題を出すのは明らかに防げる
それはともかく情報出さないのは「出しても叩かれる」と学習した成果だろうな
締切さえ守れば文句を言われないカス会社としてふさわしい姿だよ まあ情報出さなきゃ売れないだけなのでどっちにしろ首は締まる 発売ギリギリになって詐欺ムービー出してくるいつものパターンだろ 2019春発売予定なら年明けくらいからは情報出すのだろうか
日大タックルから進化できたのか 風雪の流布に期待する事はECHOESどころか無双以下の無様なセールスですな
それでファイアーエムブレムヒーローズというファイアーエムブレムの名前を騙った糞アプリの需要が無くなって停止になれば最高 糞な公式の所為で大手振ってFEの話が出来ないのは辛いし腹立つな >>312
作品のタイトルスレ行けば割とまともに話が出来たから昔は行ってたけど、
なんかEE厨臭い奴らが知ったかで話してたり、
EEキャラを例に出して喋ってるような奴見かけるようになってから行かなくなったわ
本人たちは悪気はないんだろうけど、EEキャラと並列に語られるとすげえ腹立つのな
今どんだけ旧作ファンいるのか知らんけど、よくEEHとかやる気になると思うわ 烈火封印サントラが出ましたね
2012年以前に出てたら喜んで買っただろう 本来は嬉しいことなのにもう完全に冷めてしまっているんだよなぁ
封印も烈火も名曲がたくさんあるんだが 今は録音機材も充実してるから曲聴くだけなら手間かければ聴けるしな
今のISに金落としたくないわ 覚醒の宣伝でミネルヴァという名前のドラゴンとかも古参ウケ狙ってたなと思い出した
なお、マルス同様それにたいした意味はないという… テリコレが転売屋からしか買えなくなって後悔してるから、封印烈火サントラは悩むな >>317
過去作ちらつかせれば受けがいいって思ってるからだね似非公式が
どうせ碌なもの作れないんだからFEの看板降ろして金輪際触れるなといいたい FEの名前使わなければEEアンチからも買う人いるだろうから
使わない方が売れると思うんだがな
EE信者は名前変わっても変わらず買うはずだしさ タイトル変えればオタッフも何やっても文句言われないし、過去作ファンもほっとくからWINWINだと思うのに
売上乗っかりたいとか抜きでマジでそうした方が今後の為だと思うんだけど 覚醒からのお客さんがお金を落とさないからFEの看板が付いときゃ金出すレベルの過去作ファン()に縋り付いてきているんだろ 覚醒キッズよりも未だ買い続ける狂信者が一番タチ悪いわ 感性は人それぞれだろうからとやかく言いたくないけど
暁以前の作品遊んでて未だにEEに金落とす感覚が理解できないわ >>317
今だから出すんだろ
過去作ファンをEEHや日大に引きずり込むためにな >>321
売れるわけないw
どこに売れる要素があるのか説明してみてほしいくらいだ
覚醒シリーズとコザキフェイスを前面に出した無双があの大爆死だぜw
過去作キャラはDLC、完全版、新作と小出しにして巻き上げる予定が
完全に狂っててマジにメシウマだったわ コザキ絵とかありがたがる奴いるのかね
利点はCGし易いのっぺらぼうみたいな顔くらいしかないだろうに 無双スタッフに魔改造しないと造形として成り立たないとまでインタビューで言わせるぐらい使い辛いぞ >>330
じゃあコネか
アニゴジもそれなりに魔改造されてたな
使うの止めたらいいのに >>327
なんかとりあえずキャラ同士をくっつけるのが楽しいとか、敵倒してステが上がるのがなんか快感って奴はいそうだし
そういう人は買うんじゃね?
話は、ああなんかこのキャラがしゃべってるは、とか
なんか起こってるわとかで真面目に見ずにね >>327
信者が出荷100万本!とか鼻息を粗くしてたけど、その後の展開の無さ(してほしくも無いが)は清々する >>325
考えられるのは旧作の話をあんま理解してないとか飛ばしてるとかだろうね
FEは話に政治が入ってたりゲーム部分の出来が良かったりするだけに、
難しくてよく分からんとか話長いとか早くゲームしたいとかで飛ばす人結構いると思うわ
友達に難しいからやってみと勧められたのが初プレイだった俺も、最初はゲーム部分しかやってなかったよ >>334
話はろくに理解してずとも
水着とかお触りとかの要素を入れてる現状のFEを
受け入れるってのは流石に理解できんがね 話理解できてないんだったら水着なんて普通に受け入れられるんじゃねえの
DQも中世ファンタジーっぽい雰囲気だけど水着はもちろん他割と何でも有りだし
お触りはまた違うのかもしれんけど
まぁ、旧作の話をちゃんと咀嚼して楽しめてた層はほぼ間違いなくEEに違和感持ってるだろうし嫌悪感示してるだろうね
だから逆にEE楽しんでる層は旧作エアプか話理解してない層で間違いないと思うわ 加賀氏や他の誠意あるゲームスタッフのインタビュー見てると
オタッフがどれだけクソ&クズ勘違い野郎の集まりか、比較するまでもなく分かりそうなもんだけどなぁ
信者ってそういうのは見ない知らない節なんかな、誰かが書いてたが臭木原を絶賛するようなツイがあったと聞くし ライトなファンはどのゲームにでもいるからねぇ
俺はFEにどっぷりハマって攻略本とかインタビューとか色々見てるけど、そういう人ばっかじゃないからね
下手すりゃ覚醒以降スタッフが変わったということを知らない(気にしてない)層だっていると思うよ
さすがに違和感は持ってると思うけど
そういうライト層にも気づいて欲しいは欲しいんだけど、そもそも主体的に情報集めない(ツイも見ないとか下手したらネットしない)だろうから分からせるのは無理だろうね >>338
話飛ばすような人は話が読みたいんじゃなくてゲームがしたいんだよ
小学生なんかがRPGやると、街の人の話を聞いて次進む場所を理解するんじゃなくて、
友達やネットの攻略情報見て次行く場所を理解する
戦闘だけしてても楽しいからね >>337
同じレベルならオタッフの言動に違和感感じないんだろ
むしろ親近感感じてるかもな
一口に古参っつってもいろんなヤツがいるからね 覚醒if信者の腐女子は自分の好きな属性のキャラがいれば他はどうでもいいって断言してたわ
お触りだの水着だのは萌え豚向けだから関係ない、ストーリーは簡単な方が二次創作しやすいから楽なんだと
ifのペラペラストーリーですら号泣したそうだからそういう奴らが信者についてると思うとゾッとする >>342
それ乙女ゲー頻繁にやり込んでる信者にありがちな金太郎飴だ
好みのイケメン君()といちゃラブ()出来ればシナリオの出来はどうでもいいと言う
乙女ゲーユーザーその手の金太郎飴的な考え多いから滅茶苦茶性質悪い 暗黒竜〜暁の世界観やストーリーだって別に大して難しくはないと思うんだがなぁ
戦記物かつファンタジーものとしてはこれと言って捻った要素は特に無いわけだし
小学校高学年にでもなれば理解するには十分でしょ
異世界やら時間逆行やらを入れている覚醒ifの方が余程複雑だと思う その世界観にのめり込んで考えれば考えるほど奥が深いのがFE
ストーリーを軽く考察しようとしただけで荒ばかり出てきて破綻してるのがEE
そんなイメージ >>346
世界観が作れてないのにストーリーだけ変に捻ろうとして陳腐になってるな
まあそのストーリーもアニメやラノベ適当にパクっただけだろうけど >>340
そのゲームすら面白くないわけだが…
暗夜のマップとか誉めてる連中は古参もにわかも関係なく、家族か親戚じゃなければ一生口を聞こうとも思わないレベル >>342
>覚醒if信者の腐女子は自分の好きな属性のキャラがいれば他はどうでもいいって断言してたわ
どうでもいいと思うにも限度が有ると思うんだがな
ほんとにこういう気持ちでいる奴って、私はおバカさんでーす、って自己紹介してるようなもんだわ
決してFEだけの分野に限らず、ありとあらゆる物事(政治とか歴史とか)に対して真面目に考える事した事ないんだろうな 面白いつまらない以前に面倒くさい
二度とプレイしたいと思えない調整
何が楽しくてバフデバフ計算させられるんだ
一撃の攻撃力を求めて呪いの武器を装備したせいでやらされるなら分かる
マップギミックを攻略するまでデバフが付与され続けるとかもまだ分かる
なんで1変わるだけで結果が大きく変わるアステリオス式のゲームで数値を変動させる要素が大量に出てくるんだよ
やってられるか >>350
わかるわ
戦略性が増したとか言う人いるけど、その戦略を考えるのがすげえ面倒になってる 計算できなくてもフェニックスあるし大丈夫!みたいなノリで作ってそうだしな
シナリオもシステムも真面目に読み解いて楽しもうとするほど損するとかほんとクソ 覚醒がクソつまらんかったからイフは切ったけど
イフはイフでクソつまんねえみたいだな FEは上限20または30しかないゲームだからこそ
1ポイントの差が重要になっていたのに
覚醒では上限50にするしifではバフデバフてんこ盛りだし
基礎部分分かってないおバカちゃんアピール丸出し とりあえず数字盛ってみるってのは素人がよくやるやつだからなぁ… >>352
フェニックスに関しては実際そうみたいだぞ
・フェニックスがあったから暗夜レベルデザイナーはより尖ったものが作れたと思う(メイキングだか・前田)
・システムが複雑になり初心者には難しいと思ったので簡単にするためフェニックスを入れた(ニンドリだか・草木原)
みたいなことを言ってたらしいと
この発言を見るにフェニックスが先にあったか後からできたかの認識にズレがありそうだが
まあ最終的にはフェニックスがあるから複雑にしてたってのは間違いない デバフや位置強制入れ替え(切り込みだったか、そんな名前だったと思う)だらけで煩雑なのを複雑とは言わん
複雑というのは理解するまで時間かかってもシステム理解したら捗りまくるぞ SRPGにおけるバフデバフはやり過ぎると糞ゲーだよな
そんな感じでイミフはろくにデバッグとってねぇんだろなって仕上がりだった
マップの風吹いたから強制場所移動させるとか不思議のダンジョンみたいで全然SRPGやってる感がしなかった 覚醒もダブルデュアルがぶっ壊れてるから無双できるだけで
本質的には平坦マップで大量の敵に包囲突撃されるという戦略もクソもない理不尽マップだらけだしな
>>356
その後のエコーズでフェニックスあると考えなくても進めてしまう〜とほざいてるの含めてアホすぎるわあいつら フェニックスなんて実装しても全く面白いゲームにならないなんてどんな馬鹿でも秒で分かることなのに、
1作(1年くらい?)かかって気づくのはさすがとしか言いようがないな
1+1は2なんですよ!みたいなことを恥ずかしげもなく言えるのも実に頭悪そうで素晴らしい ロクにテストプレイもやってないことが伝わってきたわ
終盤なんかゴリ押ししなきゃラスボス倒せないレベルとか
手強いシミュレーションとは何なんだろうなぁ・・・ EEHなんかスキルの説明がどんどん長くなるし位置入れ替えスキル使ったらバフがかかるだの
HPが満タンで攻撃すると4ダメ食らうけどHPが○%以下だとバフがかかるだのわけわからんことになってるぞ
強制移動や出撃キャラ強制マップこそまだ出てないけどやらかしそう 三人寄れば文殊の知恵と言うが今のISは、この諺って嘘だなと思わせる
根本的にセンスも常識も人としての能力が無さすぎる輩が集まると更に悪化すると教えてくれる
この諺生み出した人もオタッフは想定外の人種だろ >>362
すごい戦略()っすね
オタッフは戦略と戦術の違いも分からんだろうけど 元々が配置の妙で遊ぶゲームで、だからこそ計算式をシンプルにする必要があったし
パラメータもクリアに最低限必要な分は初期値といくつかの強化アイテム
さらには途中加入の人員という形で保障されていたからこそ
レベルアップを0か1かの大雑把なやり方で処理する形が許された
すべては配置の妙で遊ばせること前提の仕組みなのに
その前提を崩しておいて土台部分をそのままで作ろうとするから
ゴテゴテした重りをあちこちにくっつけた挙句自分たちが重りに振り回される羽目になる >>363
いまのゲーム開発の規模から考えるとかなり人数が多いのが普通だから、上がってくる企画や案を拾う役の中間の立場や
そもそも方針決める上の連中が無能なのが原因かなとは思ってる
覚醒やってたオタクがIS入社してくるだからどんどんおかしいシリーズになるわな >>363
どんなバカでも長所はあるが、オタッフはあらゆる能力がゼロだからな いや、あるじゃん
PV詐欺や過去作の遺産盗用といった盗賊なスキルがさ
さっさと犯罪検挙されて崩壊しろよIS 今更ながら封印烈火のサントラ出るのな
売れなきゃ老害は口だけ、売れたらEEのおかげでFEは復活した〜って感じでどっちにしても積んでるのが腹立つ
ゲームバランスというか昔の方が計算はしやすかったよな
複雑やごちゃごちゃにする方が凄いと思ってるのがまさに素人臭い 上限上げるなら基本となる計算式も見直せばいいのにそれすらやらないからな… 覚醒でFEが復活とか言うてる奴らって、それまでFEの存在知らんかったやろ絶対
エコーズ・無双と恐らく売上見込み大幅に下回ったであろう現実、新作がどれほど売れますかねww
復活した!!と声高に言うのなら3・40万は売り上げてみせいと switchが好調なのが引っ掛かるが、日大の売上がエコーズ以下ならば赤飯炊くぐらいに笑う自信ある
その20万未満の信者はどこ行ったんですかね、と >>372
スイッチが好調じゃなかったら、新作が悪いんじゃなくスイッチの普及の問題
と信者の言い訳が起こるであろうから、好調であって良いと思う
売上はエコーズ並と予想、現実的な理想はエコーズから更に数万は下回ってくれることなんだが まぁ、売れなかったとしてもif初期の79万だかの売り上げ計上が許されるんなら、いくらでも誤魔化せるからな
最初の方は40万突破!スイッチということを考えれば爆売れ!みたいに十分にマウント取ってから、
後々こっそり何事もなかったかのように12万みたいなみっともない数字にかわることも十分考えられそうだな >スイッチということを考えれば爆売れ
BOTW、マリカー、マリオデ「せやろか?」 封印烈火サントラ買った
ブックレットに辻横さんと効果音担当の西牧さんの対談が載ってるんだけど、
西牧さんの「バトル中「ファイアー!」とかを音声で言わせたかったけど
キャラクターのイメージがついてしまう問題があったり、そもそも容量の問題で無理でした」
って発言が気になる 買った事はスレの住人に良く思われないだろうが西牧って方の発言は実に興味深い
そのキャラクターのイメージとやらは、今現在スマブラやEEHでぶち壊してくれてるわけだが… >>376
>西牧さんの「バトル中「ファイアー!」とかを音声で言わせたかったけど
傭兵のように、殺し・戦争を生業にしてるわけでもないのに、悪役か?と思うほどの
見下す・ノー天気な台詞が腹立たしいのであって
この位だったら有っても自分は気にしないな
新作もその手の台詞絶対言わせるだろうな。ハア(ため息) 声音気迫でイメージついてしまうといっても詠唱や掛け声は様式美だからな
暁ミストのような事する方がよほどまずい 呪文の詠唱を入れたかったという旨の発言は確か加賀氏もしていたはず
ヤァ!とかハァ!とかいった掛け声やら呪文の詠唱くらいなら入れても良いと思う
上手く演出できれば臨場感が出るだろうし
戦闘前後に髪が乱れただの目立ちたかっただの言わせるのがダメなのよ 魔法の詠唱だったらVPの大魔法がなかなか良かったと思う
が、あんな長いの戦場で言うって発動までのタイムラグとか考えないとだめなんじゃ、と
詠唱時に敵から攻撃を受けたら発動までの時間が延びる、とかになったら「魔法系使いにくい」と
頭小室勢から非難殺到しそう またしょんべんくさいガキが殺す殺す五月蝿いゲームになるんだろうな 覚醒もifも貫禄あるキャラが少なすぎるんだよな
若くても威厳がある君主みたいなキャラもいないし
全員美少女かイケメンで萌え豚と腐女子向けゲーかよって思う
コザキじゃおっさんおばさんが描けないだけかもしれんが >>384
コザキがだいたい4タイプしか顔をかき分けできないからね、青年、成人女性、少年、少女
だから変な髪型と変な服装と変なポーズでごまかす 言動からキャラづくり必死感が出てて幼稚な感じがするキャラが増えた
FEに限ったことではないかもしれんが >>385
コザキおろして優秀なイラストレーター雇っても今のISならクッソダサいデザイン押し付けて台無しにしそうだな
軽いキャラ付けっていうと、中二病キャラとか腐女子キャラとかFEには不要だろ。媚びにしても露骨すぎて気持ち悪い
まぁそういう媚び媚びキャラがEEには必須なんだろうけど 中二病キャラなんかリアル世界が舞台の作品で出すべきもので
ファンタジー作品で出すキャラじゃないってのは簡単に分かる事だろうにな
ファンタジー世界で所謂厨二要素を笑いのネタにしたら違和感しか起こらんだろ
戦記作品としてズレてるだけでなく、ファンタジー作品としてもズレてんだよなEEは >>387
>コザキおろして優秀なイラストレーター雇っても今のISならクッソダサいデザイン押し付けて台無しにしそうだな
エゴーズは左、風雪の流布はうたプリの人らしいが糞木原のダサさが出てるからな >>384 >>385
コザキは老若男女、全員コケシ顔にしか見えん 覚醒のキャラの顔だけ並べて神経衰弱できるレベルだしな それ言い過ぎ
でも覚醒とifのキャラを合わせてなら神経衰弱になるかも かるたの箱白黒にしたら完全に描き分けできてなかったのあったな カッコいい絵柄や可愛い絵柄で描き分けできてないのならまだしもコザキは全員モブ顔だもんな
男キャラと女キャラで大して顔変わってないし テンプレワード数個さえ使えば会話できるコミュニティって
バカがバカに見られなくて済むからバカほど好むんだよな
「叩き上げのエリート」「幾何学的数字」とかの実勢もあるし 絵柄についてなんか言うと覚醒ifキッズがじゃあお前が描けと暴れるし売上ガーと話反らすし
ある意味最強の擁護をしてくれる信者()を手に入れたよなEEは >>386
覚醒イミフのあの有様は小室なるキチのせいでもあったりなんだり。
だいたいキャラ作るのに属性とかそーいうから作っていくわけだからマトモなものにはならないわけで…
あの手法が主流になったからエコーズもまぁ散々なキャラ改変だったなと 外部のキャラデザ入れるなら好きに描かせた方がどっちにとっても得だろうに何で草木原みたいなゴミを通すんだろうね 一応作品のイメージや雰囲気から逸脱しないようにチェックするというのは当然だが
何故、センス0どころかマイナスの草木原なんだよ、他に人材いないのか、いないだろうな小室とか栗何とかが社内にいるくらいだし そもそもユーザーの声がどれだけ届いているか甚だ疑問
新作の出来とかEEHの失態見てると都合の悪い意見は握りつぶしてんじゃないかとさえ思えるわ ユーザーの声なんて都合の良いものだろうが悪いものだろうが届いた所でISフィルター通るんだから結局ゴミしか出てこないぞ なろうのように、ほとんど自分一人で作ってるのなら批判はダイレクトにグサッと刺さるから
見ないor見ても気にしないようにする、肯定してくれる人だけいればいい・・・ってなるのも分かるが
ゲーム作りは大勢の人で作ってるんだろうが。だったら批判意見も比較的穏やかに見れるだろうに
その批判を真摯に受け止め徐々改善していけば良いのに、ほんまに批判意見を無視してるんだろうなとしか思えん現状 アルムも二回書き直させてたけど一番最初のが良かったのがウケた >>345
それな
>>355
管理出来ないのに数字増やすのは馬鹿のやる事だよな 新作でも移動後にコマンドが8つくらい出てたから相変わらずモリモリなんだろうな >>402
>ゲーム作りは大勢の人で作ってるんだろうが。だったら批判意見も比較的穏やかに見れるだろうに
>その批判を真摯に受け止め徐々改善していけば良いのに、ほんまに批判意見を無視してるんだろうなとしか思えん現状
エゴーズのリュー卜とデュー〒の支援()会話からして
批判意見を穏やかに見れていないし、批判を真摯に受けとめてないし、かといって無視できても無いのがわかるぞ >>406
どうせ何言っても文句言うんでしょ!!とか、アーアー聞こえなーいとか
友達もいないお兄ちゃんには言われたくない、とか言ってると言うアレか
そんな意図は無いとの反論がもし有っても全然信用できんわな
デュー〒が聞き入れ反省するという着地でもなく、その際に相手の言い分の間違いを指摘するわけでもない点を見るに、
”批判意見もしっかり聞く””きちんと反論する”という姿勢が著しく欠けてるガキの精神なのは明らか
もしそういう姿勢が有ったら、そもそもこんな低レベルな会話作れないしな(作らないではなく作れない) その出だしが
「戦闘は遊びではない、ふざけた態度ばかりで不謹慎」「どんな人間にも尊厳がある」と
EEシリーズのストーリーとキャラに対する批判に出てくるワードだからな
批判意見を作中のキャラに言わせて丸め込ませる、というアホの極み
しかも批判意見を送る奴=友達いない奴という馬鹿丸出しなレッテル貼り リュートとデューテの住んでた村での会話でドゼーの手下がしょっちゅう荒らして帰ってゆくとか
ドゼーやリゲルの兵隊たちにめちゃくちゃにされたって会話があるみたいだが、
デューテもリュートもその事に触れないで件の会話だから、
なおさら古参ユーザーへの嫌がらせ目的としか思えないんだよね >>407 >>408
エゴーズは買ってないけど、もし買ってたらデュー〒はロストさせてただろうな
ここで出てくるエゴーズのキャラクター情報で 元の作品から居たキャラクターの中で一番ムカつくから(オリキャラ含めたら担当声優に直接批判されたエフィがMVP) >>408
>友達いない奴という馬鹿丸出しなレッテル貼り
ネットの荒らしと完全に同質な人間よな オタッフと信者は同レベルだからな
win-winの関係なんじゃねえのw その信者もEEHであのキャラ出せとかクソ性能すぎとか文句言いまくりで臭木原生える
それで課金しまくってるんだから、DV夫にいつまでも従う妻そのものだな >>414-415
クソダサい話だな
そういうのは恥を晒してるのも分からなくて炎上する奴なんだろう >>415
これだろうな
このキャラでこういうテク知ってる俺カッケーしたいとか >>376
聖戦の時の話でしょ。昔から言ってたよ。
というかその対談、公式に既に載せてあるものをブックレットにも載せてるだけだから…
http://www.intsys.co.jp/works/sound/201812soundtrack.html >>419
過去のものを使い回す辺りに今のISの怠慢っぷりが伝わってくるな >>421
ははは
有り得ないと言い切れないのが… 辻横さんの言うファイアーエムブレムらしく、はオタッフと一緒なのだろうか 蒼炎の軌跡のサントラとか見てるとまたやりたくなってくるな
クリミア軍としてデイン正規軍と初めて戦う章とかすげー印象に残ってる
こういう思い出に残る物を真面目に作って欲しい いい加減奴らはそういう作品を真面目に作らないのではなく
真面目にやっても作れないに認識を改めた方がいいぞ 草木原の「ファンタジー書いたら負けと思ってる」とか
典型的な真面目にやることから逃げ続けてる奴の発言だもんなあ
本当にできるやつは「やればできるけどやらない」なんて絶対言わない やれば出来るとか抜かすならはじめかやれよとしか思わない
どうせ碌なものができないから逃げ口上であえてやらないって言ってるだけだろうけど 書くと加賀氏と比較されるっから始めから逃げって感じだなこれ
畑違いなら叩かれないって考えの結果が、覚醒、if、エコーズなわけか
FE名乗らないで勝負しろよと >>420
>>421
いや今回のサントラの対談としてサントラの公式ページに載せたのが、
ブックレットにも何故か載せてるって話ね。 >>425
クリミア軍進撃の章は俺も大好きだ。シナリオ的にもゲーム的にも一気に動くよな
天空解禁、傭兵団勢揃い、鳥翼族加入に新BGMと盛り沢山。ターン開始時のSEまで一新したのは新鮮だったわ
覚醒以降は溜めと言うか起伏が無いから印象残らんのよなー
主人公のCCがいつでも任意なのは悪い意味で驚いたわ、他作だと一大イベントなのにね >>428
ファンタジー世界(地球では無い完全異世界)に現代日本の悪ノリぶっ込んだモノを作る方が負けだと思う(真顔) 戦記物には大河感が必要とか、インタビューとかでそれっぽい事は話してるけど
ゲーム本編のテキストがぞんざいだから説得力無いのよね 戦争で死だとか言ってるけどフェニックスモードやってたよな >>436
大河感www
章間ナレーションを覚醒から廃止してるのに大河感かよw
章間ナレーションないから局地戦の連続にしか見えなくて戦争してる感全くないやんけ フェニックスからのスズカゼさーーん!!!のアホらしさよ イミフで覚えてるのエリーゼが割って入って死んだのとリョウマの切腹だけだわ
雑に殺しすぎなんだよ >>435
負けるではない
既にISは敗北してるよ >>440
キバヤシが泣ける要素を入れたいとか言ってた影響かもな
描写技術が全くない素人に書かせるとああなるんだろうなというのはなんか分かるわ
絆にしろ不思議な魅力にしろ、結果だけ欲しがって過程の一切を描写する技量がない
絆も不思議な魅力もその理由を丁寧に描写すれば、別に人が死ななくてもそれだけで泣ける要素も描けそうなのに https://twitter.com/kizuna_fecipher/status/1033343075920228353?s=21
前に見かけたやつだがサイファの先行収録カード(新規じゃなく公式絵を使ったもの)で広田さんだけイラストレーターがわかっていながらIS表記
確認したら北千里さん他イラストレーターはちゃんと表記してある(聖戦はIS表記)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>443
広田さんってISに入社してイラスト描いてたんだっけ?
外注だとしたら他の絵師さんと同じく名前出すべきだよな >>439
崖ダイブ阻止しても、しなくてもその後のストーリーに何一つ影響しない意味のない分岐に笑ったわ 人が死ぬから悲しいなんてバカにしてるよな
そんな陳腐なのにアニメとして見て欲しいですみたいな事よく言えるわ >>442
>キバヤシが泣ける要素を入れたいとか言ってた影響かもな
キャラが死ぬから悲しー泣くーってより、そこに至るまでの過程だ重要だと思う
今アニメ化して(カットだらけでまあ色々不満もあるが)いる某少年漫画の奴だと
ある目的を果たすために長い間放浪していたキャラが他のキャラを守るために取った行動で
本人気付いてなかったが目的を達成したシーンは今でも読んだら泣く自信がある 最近のお客様に合わせました(笑)
こっちはオタッフに合わせらんねえから買わねえわ ゲームデザインの本に突然出てきたキャラが唐突に死んだとしてもプレイヤーはなんとも思わないってあるがイミフがまさしくそう
作ってる間に愛着湧いてきたからかかわからんけど、作中で死んでほらプレイヤーも愛着あるでしょ死んじゃって悲しいでしょてやられても置いてけぼりなんだよな
第三者というかプレイヤー目線でゲーム作ってないんだよな >>450
エメリナは死んだと思ったら誰得の池沼化してるし
生かすくらいなら退場させとけよ あの状況で、実は生きてましたはおかしくね?という意見すら出なかったのか
出たけど、超ご都合主義でも生きてくれた方が良いじゃん♪な、お花畑脳で行ったのか
いづれにせよ、ずれてるのは間違いないな 連投
そしてこう言うと信者は「ミシェイルだって紋章で実は生きてましたをやったじゃん」って言うんだろうな
自分なりにこれに言い返すと、そりゃ過去作にだって部分部分ではツッコミ所・EEと共通してる所は有る
一々「紋章にも○○が、聖戦にも△△が」とバラバラに過去作を挙げてあげつらうなと
覚醒以降は一つの作品内に滅茶苦茶ツッコミ所・ふざけたところが有るんだよと
エメリナの件も、は??と思う所がこれくらいならそれほど文句も言われなかっただろう
そして何はともあれ紋章はミシェイルを動かしていた。大してエメリナは何も無い。ただ生きてましたとしただけ まあミシェイルは強引ちゃあ強引ではあるが
一応マリアが助けたと説明されてるがエメリナはな 事実や結果なんてのは割とどうでも良くて、それに至るまでの過程だったりその結果に対しての効果、影響の方が大事
結果を見せたいなら納得いく過程を描かなきゃ共感できないし、
結果に対する効果を見せたいなら効果をちゃんと見せなきゃ無意味
中身がないんだったらじゃあなんで描写したのってことになる
ミシェイルはマリアが助けたことがミシェイルのマリアを助けたいという気持ちに繋がってるのは明白だけど、
エメリナは「で?」以上にならない エメリナが助かった理由なんか軍で一番打たれ強いとか言うんだろ
最低だよ しょーもない話だったな
それなら別次元の姉にしておけばいいのにそれすら思いつかない頭の悪さに閉口する 茶番劇繰り広げて結局生きてました。その理由も言葉が出ないほど呆れてくだらん理論。
ふざけんな、人の死をもてあそぶな 飛び降りしたエメリナ放ったらかしのペレジア
姉さんを失ったと嘆いていながら、ペレジア戦後に遺体の回収の為に動いた様子がないクロム(遺体無しで葬式したのか?)
ちゃんと描写しないから全員頭おかしい様にしか見えない ちゃんと描画したほうがより頭がおかしくなりそうな気配がプンプンするぜ 某所でエゴーズ会話集見てたが
ベルクトとリネアのやり取りがまんま少女漫画やケータイ小説に出てくる典型的俺様クズ男と
クズの隣に居るだけで自分からは何も行動しないゆるふわ女の会話で萎える
こいつらのパートだけ栗原の○ナニー全開で改めてキモい >>459
ほんとこれ
オタッフの馬鹿は死ななきゃ治らないね >>463
それをクズ同士のカップルとして描写しているという自覚があるのならまだ救いはあるし
クズを描く才能はあると思う
だが、あれどう考えてもリネア(栗原の自己同一視対象)が
DV男に殺されたけど赦しちゃう聖女なアテクシ、でしかないからな EEHだと
ボス倒すために儀式するぞ→儀式の生贄になって王女あぼん→儀式したけどボスが倒せない→王女の妹がまた儀式したぞ→ボス倒せたけど妹は余命僅かに
とかいうアホみたいなやったか!?やってないの連続で失笑しか出なかったわ
妹も喋るたびこほっ…こほっ…とか咳き込ませてほら可哀想でしょ!?ってゴリ押しして来たし
ソシャゲだからってのを抜きにしても、もうキャラ自体の魅力で惹きつけることが出来なくなってるんだろうな リネアは言うまでもないけど
>ラムの村に帰り昔どおりの生活に戻るがアルムを忘れることはできなかった。
>それでもいいという男に熱心に口説かれていっしょになるが、
>たまにふらりといなくなっては家族に心配されていたという。
というエフィの後日談も都合よく愛されたいって願望むき出しで気持ち悪い >>462
本人自らクロムらに無断で行った説も有るよ
自らの責務を考えずに飛び降りる前科があるし >>467
はいはい愛されエフィたん可愛いですねって感じだな
なんだよそれでもいい男って
昔から片想いされてたとかならともかくポッと出の男が惚れるキャラじゃないろ
相当他人に冷たいキャラだった気がするけど
それとも婚期逃したくないから男には媚びたの?さすがだわ >>467
良くも悪くも『ひねりつぶしてやる熱血行動派主人公アルム』を『ヘタレ野郎』に改悪出来る糞ライターだわ
基本アルムは『そばに居るだけで自分から何も行動しない愛され願望持ち女』と相性最悪だもんな >>468
明らかにヤバイ状態の姉から目を離すのもどうなのって感じ
本当にそこまで考えてないんだろうなぁ…… エフィ追加とレオやティータその他諸々のキャラ改変を決めた奴は外伝100周やって欲しい EEHシナリオ知らないが最新のヴェロニカとブルーノのいざこざがあやふやなまま2章とかで自国の問題解決してないのにフィヨルムのくにの問題に加担した記憶しかない
スルトとやら倒せたかどうかは知らないけど三章で今度は神とかブッ込んできて失笑
シナリオがまとまらなくなったから別のものブッコムの二回連続やってんのあれ? 物語をまともに構築できないのは覚醒ifで証明済みな訳でして
Abemaとか見てたらFEHのCM流れて来たけど煽りとかが恥ずかしくて見てらんなかったわ… >>474
>物語をまともに構築できないのはifで証明済みな訳でして
それどころか「物語を作れないので有名原作者に原案頼みました!」と意気揚々と言ったと思ったら
次の瞬間「原案原稿用紙10枚くらい書いてもらえばいいや」という舐め腐った考えを披露し
有名原作者(畑違い)が娘に言われてその気になって書いた「原稿用紙500枚分」の原稿を貰っても
自社の社員で好き勝手したという、無能な働きものっぷりを際限なく発揮したからな 知らない内にセルラン150位でオワコン化してるのな なおEEHで次に実装される5体目のアクアのスキル
清冷の法具(Atk14/射程2)速さ+3
「歌う」「踊る」使用時、対象が既に受けている強化の最大値を対象の攻撃、速さ、守備、魔防に加算する(1ターン)
(例えば、対象が攻撃の強化+6を受けていれば、攻撃、速さ、守備、魔防が+6に)
ユラリユルレリこのスキルは「歌う」「踊る」として扱われる
対象を行動可能な状態にする
対象が歩行、飛行の時、対象の移動+1(1ターン、重複しない)
「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
原文ママだけどインフレ加速しすぎて廃課金も逃げ出すレベルだろこんなん 無双プレーしか遊び方を知らんのか?
と思うくらいのインフレ仕様っすね
EEHどんなものか知らんが+6って >>467
これなあ
普通に幸せな結婚させてやりゃいいのに
オタッフは許せないんだろうな >>479
セリカは基本プレイヤー=自分だし何だかんだ言ってアルム=プレイヤーの思い通りに動いてくれるから
ボクチン()の言うことだけ何でも聞いてくれるサブヒロインたん萌え()オタッフやエフィ豚にとって余計気に入らないんだな ゲームとしては面白いけどFEに求めてるのはコレジャナイ感 >>467
リネアはオラオラ系王子(皇帝の甥)に見初められ()
〒ィータは支援会話や拠点会話で散々「ジークの記憶が戻ったら離れて行ってしまうかもこわい〜チラッチラッ」みたいな言動を繰り返し最終的に「お前の前から去らないよ」的な発言を引き出させているから
この辺(紋章のエピローグの関係もあるだろうが)栗原の願望なんだろうな、と思う >>476
さっさと打ち切ってほしいわ
あんな原作崩壊アプリ >>482
ベルクトは貴族()の癖に育ち悪すぎで王道ファンタジー物にあるまじき口の悪さとモラハラっぷり(作中「ちくしょう」二回発する
思い浮かぶのは典型的少女漫画の口先だけなオラオラ王子様()
個人的に外伝アルムの死亡セリフ「ちっくしょう!もう少しだったのに」をアルムの方に返せ >>477
自分の頭がアホなだけかもしれないけど
分かりにくい説明だな
一回読んですっと入ってこないわややこしい サイファ豚がコミケ近づくにつれ
チキのタペストリーの話題しまくってて萎え
豚向け作品としては間違ってないんだけどさあ・・・ EE信者、サイファ豚、スマブラキッズといい見事にキチガイしかいないコンテンツになっちまったな
まともな人はここにいる人ぐらい
全員死ねばいいのに >>489
我々(このスレの住民)がマトモではなく
ファイアーエムブレム公式と今のファイアーエムブレムを良しとするアホユーザーが異常すぎるだけだ 正直自分は自分自身をまともだとは思わん、やっぱり過激な方だと思うし外じゃこんな事書けないし
今のFE界隈って凄い極端に分かれてる気はするが、中間層はキョロ充みたいになってるかマイペースにやるかのどっちかな印象 覚醒if肯定派やヒーローズのプレイヤーは自分とはどうあっても絶対に相容れない存在だからな
自分が敗北者であることは認めつつも、それでもいかんともしがたい感情をここで細々と吐き出すのみよ あんなゴミみたいな話で泣いたとか言ってる人はある意味羨ましいとは思うよ、楽しめた方がいいに決まってる
そうなりたいとは絶対に思わないし、どっちがまともかって言ったら俺達の方だと俺は思うけどな
類は友を呼ぶと言うけど、EE全体的にこんな奴いたら絶対関わりたくないわってキャラしかいない
奇跡的に全員揃って自己中で幼稚な頭してんだもん、思考回路も狂ってる奴ばっかだし
エフィの中の人がエフィと友達になれないみたいなこと言ってたらしいが、最も過ぎてまともな人もいるんだと安心したよ EEは珍獣かサイコパスしかいないからなぁ
イケメンと美少女さえ居ればそれでいい腐や萌豚は中身がゴミでも良いのかもしれんが
FEを楽しんできたプレイヤーからするとどうしてこうなった状態だよ本当に イケメンと美少女さえいればいいって層は、じゃあ主にそういうのを目的に作られたそれ系の作品をやれよと思う
FEもイケメンと美少女で人気となった面もあるが、決してそれだけが理由で人気を博したわけじゃない
それをこんな素人目にも明らかに腐や萌え豚向け作品に変貌させやがってよ。いかにキモオタでも節度は守れと思うわ FEH広告で出てきたけど何あのメタル調の曲
画面と会わなさすぎておかしかった >>493
中の人は生放送の公開処刑(司会オタッフはエフィにブヒブヒ当の中の人本人自キャラ批判)以降
必要最低限を除いてFEの話題ほぼガン無視してる
声優の側から見てもここのファンはヤバいが居るのだと本能的に理解してるんだと思う >>489
と、キチガイが喚いている一方覚醒はギネスを取っていた
ほんとどっちがおかしいかよくわかるね(笑)
烈火88・聖魔85・蒼炎85・暁78・新暗黒81・覚醒92・if88〜86・エコーズ81
現実の評価もこれだし
ほんとどっちがおかしいかよくわかるよなあ(笑) とりあえず萌えに逃げないでくれ
まあイラストはしゃーないにしても変に恋愛色とかハーレム要素出さずに王道の戦記物やってくれよ
あと死亡フラグ折るのもやめろやっぱり生きてましたーwwとか寒いから ギネスねぇ…
別にこの人を晒す気はないけど、こんな風に思っているやつ多いんだろうね…
一体なんのギネス記録なのか?は分からんけど、歴史は都合のいいように修正されていくなと
https://i.imgur.com/mh66gW8.jpg >>500
>別にこの人を晒す気はないけど
そいつのツイートワード検索で普通に特定出来るんだが?
名前隠せば信者晒しじゃないと思ったのか?
ギネス級のバカだな うわぁ…
ってしか言葉がでない
こんな考えを持ってる信者が居ると考えただけでも反吐が出る 覚醒キッズに多いけど、覚醒褒める時にどこのシーンが好きだったとかそういう主観的なのがなくて、全部売上でシリーズの救世主とかスマブラにいっぱい出てるとかストーリー良いところが多いとか曖昧なのしかないよな
ストーリーは流石に意味わからんけど
蒼炎なら漆黒の騎士との決闘とか、暁なら2部終章とか聖戦ならシアルフィへの帰還とかそういう具体的なのがほぼない
何が凄いとかじゃなくて、何が好きなのかで語ってほしい まあ語れるほどの内容じゃ無いけどな
ストーリーもマップとかも全体的に浅すぎる >>504
つまり「大手を気取れるから好き!」ってことだな
何かあればすぐ手のひら返しそう マイユニの後日談がない→最初の演出とかぶせてくる→マイユニの後日談
っていう覚醒の最後は割といいと思ったな
ゲームとして面白くなかったから1.5周しかしてないけど 世界一のSRPGのアンチ活動をしてる底辺のゴミどものスレはここですか 一応ギネスになったみたいだわ
「携帯ゲーム機のターン制ストラテジーゲームとして最も高い評価を得た作品」てのに載ってるが、そもそも世界で一応めっちゃ売れただけだから相対的に評価上がっただけだし、範囲が狭すぎて賞自体が意味不だが >>504
分かる
売上かキャラが可愛い(格好良い)のどっちかしか聞いたことない
その売上も海外込みの胡散臭いものだし、ifとかレズ治す薬か何かで海外で炎上してたの忘れたのかって思う
過去作みたいな戦記物やってもストーリーも覚えられないキッズ達には難しすぎてついていけなさそうだな >>504
桜井もメイキングのインタビューでめっちゃ褒めてる割にはそういう具体的なもの一個も挙げてないんだよな
ifのスズカゼに関してのダメ出しはかなり理路整然としてたしこの人はさっさとEEと縁を切ってパルテナ2でも作ってほしいわ 中身に力を入れずにハクを付ける手段だけはよくこれだけ思いつくもんだと感心するわ
聖◯新聞の1面見てるみたい FEが大好きなんだ
それを踏みにじったEEが許せないだけで >>498
どこの評価ですかぁ?
ファミ通レビューなみに信用ならんね 記録に残るゲームより記憶に残るゲームを作ってくれ
ガワだけ立派で中身ぺらぺらのゲームはもうこりごりや 評価が高いとか曖昧な…しかもギネスってことは自己申請なんじゃないのか
恥ずかしくないのか
覚醒より評価悪いsrpg探す方が難しい スターフォックス64は「世界一売れたシューティングゲーム」で認定されたけど
なんで覚醒はハード限定かつジャンルを更に細分化した上でどう評価されたかも曖昧な基準で認定されてんの? 国民見捨てて逃げる王女
お花畑脳で国民苦しめた挙句自殺でお咎めなし聖王()しかも障害を得て放置されるとか障害者差別みたいな描写
散々親のない辛さが〜とかわいそうアピールしてたくせに続編で子供を捨てる希望の子供たち()
人の花壇の花を毟り相棒のペガサスの羽根を毟ろうとするヒロイン
理由もなくマイユニに惚れる気色悪い女
殺人を楽しむクズ仲間のオンパレード
敵対してた国の王の名前も知らない&仲間のために未来の国民が苦しむ道を選んだバカの極み主人公
仲間もよいしょするばかりで主人公勢いがどんだけクズでも流石流石いうだけの傀儡
大抵のことは客のせいにする、文章めちゃくちゃアズ君アズ君トマト〜!セラムン大好き公私混同オタッフ。
最も倫理観がない連中が集まったゲームの方がふさわしくね? >>516
これ
ギネスなんかよりユーザーのこと考えてまともに作れ SRPGの基礎を作った暗黒竜こそギネスに登録しろよ EEを素晴らしい作品と言い張るなら
>>521に挙げられてるような内容にしっかり反論してほしいもんだ
売上論じてどうすんだよ >>511
スマブラSPの灯火の星のムービーでマルスにお粗末な台詞を吐かせたような人だ
スズカゼのダメ出しの件を考慮してもISと同類だよ FEである必要ないってことをいつ気づいてくれるのか >>509
>>514
このスレに載せるべきではないかも知れんが、一応ソース。一周まわって怒りより笑えてきた
ttps://www.reddit.com/r/fireemblem/comments/a9dq14/plesant_surprise_in_the_guinness_world_records/
ttp://yurukuyaru.com/archives/78577495.html
>>521
イミフでは主人公側が嬉々として「追い剥ぎの剣」や「追い剥ぎの斧」を持って敵の身ぐるみ剥ぎ取るわ、捕虜にした相手を(白夜暗夜の法廷でなく)マイキャッスルの私設牢に拉致監禁するわ、あまつさえその捕虜を捨て駒扱いで運用できるわとやりたい放題よ。
しかも全部公式が認めた手段だからな。実際やつらの本質は「王族」というのは肩書きだけで、従来作品で言う「悪役」「賊」の所業そのものといっていいかと思う。 キチガイEE信者が暴れてるのか
やっぱり今のユーザーにまともな奴は一人もいないな すぐに懐古ざまあ懐古ざまあってw
だんだん売上落ちてるあたり覚醒でシリーズ見限らせたってことに頭が回ってないんだな
自分も覚醒以降買ってないしワクワクしながら買った限定版3DSも売り払ったわ タイミング的に風化何とかの売り上げ伸ばすためにISか任天堂広報が覚醒の売り上げとかで
「こんなに売れた」とギネスにアピールしたんじゃないかと予想
悪質タックルを披露したPV以降何の情報も落とさなかったし、ゲームのデキでは売れないから
別の要素で売ろうとしているんじゃないかな、と
ほら、何かの賞をとったやつだから、と自分でろくに調べもせずに手を出す情弱って存在するし ISじゃ説明やら手続きの際に何かボロ出しちゃいそうだし、ギネス認定は任天堂側の功績な気がする ギネスwwwwwwwwww
よくあんな頭悪い作品を掘り起こして表彰する気になったね
晒し者にでもしようとしたのか?
この作品、隣国が使者の王子を攻撃するし、王子は隣国の王すら知らない作品なんだよwww的な 賞を取った既成事実を作って中身の評価を有耶無耶にしたいからISが申請したんだな
「携帯ゲーム機のターン制ストラテジーゲームとして最も高い評価を得た作品」とあるが
そもそも候補が相当限られてる
ゲームの質だけなら他企業のタイトルが幾つか思い浮かぶが、
良くも悪くもFEレベルで世界的に知名度のあるタイトルってほぼ無いから
間違いなく取れる算段があったんだろう シリーズでギネス取るならまだしもあえて覚醒というのがまた腹立つ シリーズでギネス取ってても覚醒ifキッズにかかれば
「ギネス取ったのに落ち目になったFEを救った覚醒!if!」になるから無意味だろ 覚醒が凄いのはよぉーく分かったから、あとは覚醒以降だけでやって欲しい
EXPOも 売れたから正義なら売れなかったエコーズ無双は正真正銘のごみで悪ってことだよね? ifじゃなくて覚醒なのはifだとバージョン別の売上だとギネス認定の基準満たせないから? >>539
売れたから正義とかとんでもない勘違いだよ
売れてるだけしか取り柄の無いクソゲーが近年はどれだけあることか ギネスかあ、あれわりとよくわからん内容でも認定とかできるから、競争率が高い分野でもない限りへーって印象しかない
たまに地方とかでギネス挑戦とかそういうのでなんかやるようなのは地元の宣伝も兼ねてるだろうけど、覚醒のも宣伝かな?w
スタフォの話とか普通にすげーって思えるけどえらくニッチな内容でドヤってるのを見るとあ、はい、そうですかって感じ
じゃあもうEEHも過去作出さずにEEとオリキャラだけで頑張っててください 売れたら神ゲーか
たけしの挑戦状やスーパーモンキー大冒険はさぞかし楽しいゲームなんだろうな ストラテジーゲームで戦ヴァルがギネス認定されたけどアレも「PS3のストラテジーゲーム」という狭い範囲でやってたしな
戦ヴァル好きだけど「何故そんなある意味みっともないギネスを取ろうと思った?」という疑問しか湧かなかった >>545
売上が良ければ神ゲーというのは
FF7 国内328万
FF8 国内369万 ←ここ
FF9 国内282万
FF10 国内235万
FF12 国内232万
FF13 国内193万
FF15 国内107万
がすでに否定してくれている(8好きな人には申し訳ないが、あれは無理だ) FFだと神ゲーの次が売り上げいいよな
ゴミゲーの次だと売り上げも落ちる 因みにギネス認定もらったFE覚醒様はGOTYでいくつ受賞したんすかね? 急に変なの沸いてきたけどEEHがかなり荒れてるせいで焦ってる?
EEHも既存キャラ置いてオリキャラ推しとかしてるし本当同じ穴の狢だわ 熱くなるのも分かるが別ゲーの話題は程々にな 売上だけが認定理由と確定した訳じゃなし
にしても序盤から勝利条件が「敵の全滅」なのに、その敵に理不尽なランダムスキル付与とステ上昇てんこ盛りのせいで
倒しきれず詰む→リセット地獄とかいうプレイヤーの腕以前のギャグかましたのが覚醒のルナティック+だろ。
冷静になって、そんな作品が「最も優れたストラテジー」と称賛されても何だかなあとしか思えんわ エメリナて例えると、隣人がよく家に侵入してくるのに争いはよくないから〜と防衛設備整えないで「なんでわかってくれないんです〜(;_;)」てやってるようなもんだよな
しかも一方的なものではなく憎むようになった原因は身内が先に手を出していたからなのに、あいつのやったことは知らん!で争いは何もうまないからやめて〜とかめちゃくちゃ理論
クレクレするやつが「世の中は助け合いの精神だ」とか抜かしてるようなもん
こんなクソ王家滅びた方が世界のためだわ あれ一体何なんだろうな
嘘でもいいしエメリナ側の一方的な言い分でもいいから先に手を出したとされる過去の戦い?の顛末を説明してくれないと共感のしようがないわ
むしろ間違ったことしたとか自分で言ってなかったっけ?
どういう和解(したのかも不明)の仕方したのか全然分からんし、
はい私が悪かったので私の言うとおりにこれ以上何もしないでねしか情報がないから、
頭おかしいんじゃねえのみたいな感想しか出ないのも仕方ないわ どういう和解したのなんかオタッフ考えてねーだろ
そして信者はそれを考察の余地がある良いシナリオと言う 設定の全てを開示する必要はないが
オタッフは単に何も考えてないだけだわな
ガバガバすぎて一目瞭然に分かるレベル 設定の全てを開示する必要なんてないけど受け手がどう思うかは考えて作られるべき
出ている情報が少なすぎるせいでそこだけ味方サイドが悪役みたいになってる
この前ぶん殴ったけど反省したからもう互いになしにしようなんて言う奴いたらぶん殴るわ 一応エメリナは先代聖王の起こした戦争のツケを押し付けられたという点や
若くして王にならざるを得なかった点では同情の余地がなくはない
ただそれを考慮しても言ってることややってることが幼稚すぎるんだよな、相手のギャンレル共含めて
国家の戦争じゃなくてチンピラヤクザのグループ抗争くらいのお話にしか見えない クロム自警団とかグレイル傭兵団パクりたかったのか透けて見えて泣ける
中身は全く違うし >>534
ギネスは金出して申請するから
その時点でお察しかと
普通はそんな事に金出したりしない 好みは人それぞれなれど、やっぱり覚醒のストーリー(if以降は知らん)を壮大な戦記物と捉えてる人もしいたらマジで頭幼稚すぎるだろ
自分も指摘されるまでアホさに気づけなかった面は多いが、指摘されるアホな所全部ぐうの音も出ない正論と認めれると言うのに
オタッフも作ってる時は壮大な話作ってるって感覚だったんだろうな 覚醒は最初から最後まで突っ込みどころしかなくて心底驚いたわ
どう作ったらこうなるの??っていう ストーリーがその辺のフリゲー以下なのほんと草
プロだろ?金貰ってるんだろ?SRPGスタジオ製のゲームに負けんなよアホすぎる 老害がどれだけ吠えても大正義な覚醒ifという現状
ほんま哀れな老害共やでwww ギネス認定()されたのは覚醒でifはされてないんじゃないのか?
その「高い評価」を具体的に提示してもないから新作を売るために任天堂が金積んで伯付けして
風化を「ギネス認定された作品のシリーズだから〜」とうっかり買った人たちにギネス詐欺と呼ばれるようになる未来の可能性大いに有り有り 覚醒でマップが面白いって言ってるやつみたことないんだが
それで評価されてるストラテジーゲームとか言われても見てるこっちが恥ずかしくなるわ うんうん、キミたちが大正義でいいからこっちに絡んでこないでね
息が臭ェーからよ 別に否定はしないがわかりやすく競争率も高いような分類じゃなくってめっちゃ狭めた範囲でドヤってるから余計にショボく見えるんだよな
上でスタフォの話が出てるけどそれと比べても相当限られた範囲だし 結局覚醒の何が明確にギネスの記録として認定されたんだ?売り上げ?
説明がないと市場に出た最も頭のおかしい内容のゲーム、ないしは最もシリーズを侮辱したゲームって思っちゃうわ >>568
そういう認識で間違いないかな
だからしょーもないギネス記録があるのよ >>558
タグエルとか設定もまんまラグズのパクリだし、
大陸違うくせにラグズの末裔とか謳ってるしな(初代聖王がかつて下僕として扱われていたタグエルを解放したとか、エメリナのタグエルの生き残りであるベルベットへの謝罪とかテリウスの二番煎じ)
そのくせ結婚子作りシステムの弊害になるテリウスでの、
ラグズとベオク間で子が出来た際の"ラグズ親の能力消失+生まれてくる子供がラグズの特徴を有していない"等の自分達に都合の悪い設定は改竄する始末
作品に対しての敬意が少しでもあったら、
こんな蒼炎暁のストーリーの根幹ねじ曲げる様な事絶対出来ないだろ タグエルはほんと酷かった
何にも考えてねーのがよく表れてる ゲーム的にも特に意味がないのがなぁ…
性能も含め、ただ変身出来るだけの凡ユニットだった
調理次第で面白いユニットになるはずなのにな 色んな人の過去作のプレイ日記のブログなんか見てて、普通に覚醒とか紹介する時にシリーズ存続の危機だったとか普通に書いてるのが怖い ラグズとのシナリオが評価されましたーて聞いてよっしゃパクろう!
聖王エメリナ様との和解で感動的〜!とでも思ったんじゃね?
アイクの黎明3マップでリアーネ救出してサナキの土下座で和解と違ってあいつ最初から有効的だし
敵対してましたーとキャラに言わせただけであっさり和解されても全く感動しねーわ
セリフもティバーンのパクってたらしいし >>577
公式側のコメントをそのまま受け止める人が多いんだろう、一種の盲信に近い感じだがそんな叩く気にもならんけど
覚醒が売れたからどうとか山上の話だった記憶があるがそれもかなり怪しいと最近思ってきてる、色んな意味で
暁から新作まで期間が開いたのは確かだけど、売上が落ちたとかよりもどうも今まで関わってきた人達が大量に離脱した事のが影響してそうなんだよな
少なくともゲーム的なバランス調整ができる人はいないっぽい 存続の危機発言は単に
「俺たち凄いだろwwwシリーズ救ったんだぜwww」とドヤ顔アピールするための発言だったんだろうと思う
ギネスの件とか見るに承認欲求強そうだから 売り上げよかろうと嫌いは嫌いだから
相対的評価とかどうでもいい 暁の頃のインタビューでは海外でGBAシリーズ評価されたから据置(蒼炎や暁)出せた様なこと言っておいて
エコーズのインタビューでそれまでのFEはあまり販売成績が良くなくて〜なんて言う奴の言葉を信じる気にはなれない DSの手抜き改悪リメイクがどちらも20万超えているのに新作で25万超えないとか
どんだけ開発は無能だと思われていたんだろう 一般的にゲームで10万越えなら悪くはないと思ってた
FEとかだと開発のコストもそんなにかからんだろうし DSも期待だけは高かったから売れたんやろなぁ...
それを面白かったから売れたんだと思った結果がこれよ DSの改悪リメイクは「分割して売ると年表どうするんだ?」と思った
新紋章で紋章の謎が明かされず年表も削除されるとは新暗黒竜の時には思いもよらなんだ エコーズのインタビューですら覚醒の売上話をべらべら喋ってるからな
自分の功績としてアピールしたくて仕方ないんだろ 結局公式が売上の話しかしないから信者もそうなるんだろうな
というか、ここまで売上の話をするゲームないだろ 売り上げ(と100歩譲って音響面)しか取り柄の無いゲーム→バカクセー&イミフ
まぁご自慢のバカクセーやイミフですら世界累計200万行って無いがw 煽りとかじゃなくて、覚醒が好きだという人はどこが好きなのか一度教えて欲しい
他のとこだと売上とかシリーズの救世主とかそういう中身に触れない話しかしてくれないから まあ○○の好きな所を”具体的に挙げる”ってのは
悪い所を”具体的に挙げる”よりなかなか難しいものでしょうが(少なくとも自分は難しい)
売上がどうのってのは流石に無いわ
もし自分がEE信者で、同士が売上を良い所に挙げおったら(それも早々と)一気に冷めただろうと思う程に 売上だかスコアでギネス取れるぐらいなら、他のゲームなんか余裕で色んな賞取れるよな
というか批判からは目を背けてるのが実にEE界隈らしいというか 『高い評価』というのも、どの点を高く評価したのか具体的に説明すればいいのにしないからな EEのギネス騒動に横入れて申し訳ないんだが
こんな事言うのは不謹慎だが思えば烈火のニノは周りの設定時点でEEキャラの片鱗はあったと思う
(組織の落ちこぼれで、ブラック組織の中でも全く歪んでなく(義理の)母親以外からは可愛がられている所など)
当時は単純に周りがストッパーになっていただけで
ストッパーが居なければニノが前田と言う名のオタッフにゴリ押しの犠牲にされてたのが目に見えてた 烈火のニノの場合は
・落ちこぼれはソーニャがまともに育てなかったから(それでも魔法を操れるようになっているのが特殊と言えば特殊)
・ブラック組織はソーニャが後妻になりロイドライナスの父が変わってしまうまでは暗殺組織(これもアレだが)であっても悪人を標的とする組織だった
・ロイドライナスは犯罪組織に身を置いていても精神面では悪人ではないので、ソーニャの連れ子であっても優しく接するのは不自然ではない
と擁護可能
EEHやサイファのニノがやたらとロリ強調されたイラストにされているのが何かなー(萎)、と思う >>598
そうだよなぁ
ニノは周りしっかり考察すればちゃんと擁護できる
当の本人もEDで組織に所属していた代償をしっかり受けてしまってる(賞金稼ぎに追われて消息不明)当たり
ストッパーの存在って本当に大きいと思う
EEの連中はどんなに考察しようがあらゆる意味で創作入って訳が分からない >>595
その記録とやらにも疑問符やアスタリスクだらけ それまでのFEキャラと違って覚醒以降のキャラクターは全く設定の裏付けがされてないから何もかも薄っぺらく感じる 聖戦とか裏設定すごかったもんな
後にそういうのがあるって知った時、そういうのも込で
ゲーム作ってたのかと唸るものがあった
覚醒以降はツギハギ行き当たりばったりでしか作ってないんだろうね
オタッフは地味な作業が嫌いらしいし if子世代とか異界とやらで育ってる謎設定だからな…子供もグレずに素直に仲間入りしてる辺り恐怖しかない
しかも子世代になぜか覚醒のキャラいるしイミフすぎる >>603
数あるイミフ要素の一つだな>秘境に子供放置
いくら親子共闘したいからってこれは無いわと思った
覚醒のそっくりさんはオタッフなりのファンサービス()だろうね
全く嬉しく無いけど オタッフは背景設定とか考える教養や能力もなく
大好物のアニメラノベからパクってきた属性貼り付けるのが創作だと思い込んでやがる >>604
異界じゃなくて秘境だったか、勘違いしてた
グレない口答えしない都合のいい子供しかいないとか違和感覚えなかったんだろうか
一応覚醒のキャラが出てくるのはDLCで説明されるらしいけど本編で補完しろよって感じだし
DLCやらないとストーリー把握できないとか未完成にも程がある それにしてもオタッフどもは何故親子共闘()に拘ったんだろうな?
聖戦が未だに根強い人気があるから? 聖戦ですら親子共闘なんてできるのは結婚したフィンだけだけどな
聖戦の肝はそこじゃないのにねぇ
人が死ぬのを嫌う臭木原や頭小室に合わせて未来だの促進栽培とか逃げに走ってるだけ
そして最低最悪につまらない スマブラ関連スレ見てるとそこでも覚醒キッズ共がギネスギネス! 途中送信すまん
ギネスギネス騒いでる上にシリーズを復活させた功労者!みたいにイキり散らしてて見てられないな
信者に騙されてこんなゲーム買う新規がいると思うと涙がでるね やっぱ騙される人いるんかな?
暁以前はほんといい作品だし糞信者の所為でFEが糞ゲー扱いされるの腹立つ スマブラやってないから分からんけど
スマブラスレでイキリ散らす理由が分からない
周りは覚醒シリーズなんて比較にならん売れっ子シリーズばっかだろ クロムは上級者()向けでロイ、アイクやリンクとか他の剣士キャラとは比べ物にならない強さとか言い張ってるのは見たことある
何が何でも覚醒が一番じゃないと気が済まないとかもう病気だろ 暁より以前をプレイしてて覚醒以降を楽しめてる人は羨ましい。まだシリーズ続編出てるんだもの >>612
大体はFEキャラ多すぎだろ!という批判を売上を理由に黙らせようとしてるだけだな
FEHが今の任天堂でトップクラスの稼ぎ頭だから優遇されて当然みたいな論調で ゲーム性じゃなくて中毒性のガチャゲーで売り上げ誇られてもなぁ それ別のゲームでも構わないですよね?とツッコミ入れたくなる<がちゃ あけましておめでとう
今年こそISに天誅が下りますように あけましておめでとう
Googleプレイベストゲーム賞だの今回のギネスだの
賞味期限が切れたもの(しかも不味い)を意地でもトレンドにしたくて宣伝して延命を無理やり図ろうとしてるように思えてならん
考えたくはないが任天堂からのGoogleとかへの賄賂的な援助もあるのかな あけましておめでとうございます
これ以上過去作に被害が出ない事だけを祈ってる
>>619
正直な所任天堂がわざわざそんな危険を犯してまでEEの為に金出すか疑問だけどね、他に人気IP一杯かかえてるし
ISあたりが必死こいて自分の関わった作品をブランドとして格上げしようとしてる感じはするが ヲタ向けor一般に受けなくもないが深夜向けな漫画やゲームの作品でも紅白に出れる時代だが
ファイアーエムブレム(を騙った偽物)が紅白に出れる日なんて一生来ないだろうな ユーザー投票ワースト3位、部門賞なしで優勝を擁護できるやつなんているのか?
2018のドラゴンボールはユーザー投票上位で部門賞もとってるし 現ISスタッフの所業見てると、世の中俺よりアホがいるんだなと分かりイライラさせられる
甘やかす信者がいる限り変わらんだろうな
今年はどんなアホさを見せつけてくるのか あの日大タックルそのままならば、信者御用達のアマレビューやカタログでも批判点として突っつかれるやろうなぁ シナリオ外注だろうとISのフィルターが通るから中身がゴミなのは間違いないだろうね
売上に関しては発売からしばらく売上30万近く水増ししてた実績があるから、最初はそれでマウント取りにくるんじゃね
十分にマウント取り終えてほとぼりが冷めたら何事もなかったかのようにしれっと訂正する感じ
俺らが楽しめるのは発売からしばらく経ってからかもね >>626
>売上に関しては発売からしばらく売上30万近く水増ししてた実績があるから、最初はそれでマウント取りにくるんじゃね
>十分にマウント取り終えてほとぼりが冷めたら何事もなかったかのようにしれっと訂正する感じ
問題点まとめにもあるこれのことか
>2016年4月28日の決算説明会の決算参考資料では「白夜/暗夜」合算の累計売上が国内78万本・海外106万本となっているが、
>2017年2月1日の経営方針説明会/第 3 四半期決算説明会資料のプレゼンテーション資料では国内約50万本・海外約110万本となっている。
>この国内売上の謎の減少についての説明は公式からは今の所されていない。
決算説明会で水増しするって普通に会社としての信用がどうなんだってレベルなんじゃないのか、これ この年末年始に聖戦の系譜をプレイしてみたが、やはり素晴らしい。
幅は少ないが考察を尽きさせないような深みのあるストーリーは、
SRPG(ゲーム)があくまでメインというのを弁えた作りになっている。
ノベゲじゃないんだから長々と物語をプレイヤーに読ませるのは三流の仕事。
そういえば聖戦の系譜にも一応恋人同士の会話みたいなものはあるけど、それもEE信者は叩くだろうね。
その会話っていうのが、一回しか無いのにお互いにせいぜい2・3行しか会話しないんだよ。
特に前半は物語の流れも相まって、悲壮感漂うんだけど愛を感じたな。
今やつはホントに下品。何とかならんのかね。 覚醒ってEEを見限ってない古参ユーザーにすら
「平坦なマップばかりで戦略性皆無だった」と言われてるよ
暗夜10章だけでifを絶賛する奴にすら否定されてるんだぞ
そんな覚醒が必死に売上だの賞だのアピールされても
「はいはい中身で語りましょうね」とか言えん
語れないことはオタック見てれば明らかだけどね こんな名前のスレや問題点wikiなんてのが作られる程叩かれ、多くのFEファンに見限られたら
普通はそれこそ創作物で言う所の所謂”覚醒”するもんだが、オタッフは何も変わらんのがある意味凄い スマブラの話題で申し訳ないがリン(ブレイドロード)表記のスピリッツに覚醒のソードマスターリンのイラストが使われれて???ってなった 異界の○○シリーズ衣装がどれもクソダサだから評価悪くて草
ことよろ あれ覚醒の衣装を元で描かせてるから余計にタチが悪い
大半の人が自由か元ネタ通りに描かせれば絵だけは良いの評価になっただろうに 新作ではどんなセンス無い服見せてくるかな
結局去年PV見せただけでその後何の情報も出さなかったな
ある意味楽しみにしてるんだが エコーズやってないんだが、原作レイプめっちゃしてる感じ?
外伝好きだったし買おうか迷ってる ストーリー、キャラともに改変部分の頭と性格の悪さがすぐに感じ取れる内容です
逆にそういうクズ部分に注目したいクソゲーハンターの方なら楽しめるかも知れません >>637
食糧難だというのに「魚は獲れていたから飢えてないけど魚ばかりだと鱗が生えてきそう」とか
ドラゴンゾンビに怯えてまともに食えてなかった人に食べ物与えたら「パンチのある物(早い話肉)が良かった」と文句言われたり
ドーマとミラがアカネイアから来た神竜族で人間支配していたり(正直ナーガが赦すわけないと思う)
バレンシア大陸のあちこちにオレンジが生っているのに(食糧難)、ニシンが大陸各地でよく獲れる、と生態系何それ状態だったり
その他にも頭を抱える要素がてんこ盛りですわ >>639
そんな原作レイプもりもりをスルーして原作エアプや新規ファンは「古参も納得のリメイク!」とか触れ回る模様
誰がいつ納得したよ ・アイテム増やしたけど装備(回復アイテム含む)できるのは一つのまま
・装備の自由度がどうこうみたいな理由で天使の指輪の効果変えておいて、別の成長補正アイテムを有料DLC
・トライアングルアタックの弱体化(威力落ちた上にHP消費)
・アルム←セリカからの支援補正が100%クリ補正から20%補正に弱体化
あと、天使の指輪は効果変えたの妥当と受け止められてる、
とオタッフが言ってたけど、どこ見てそう思ったんだって感じた >>640
まず初っ端からマイセンがドゼーの手下に襲われている10才そこらの子ども達に戦いを強要し
子ども達が無茶だ何だと泣き出したりすると
マイセソ「やかましい!!!帰りたいのならば死ぬ気で戦え!!」
と怒鳴りつけていて、信者どもは「ストーリーもちゃんとしている!」と言っていたからな
老騎士とはいえ、子どもを戦わせようとする時点でちゃんとしてねーだろ
普通は「わしが敵を引きつける、お前達は急いで逃げろ」と促し
アルムに「皆を守るのだぞ」と声かけする程度だろ、どう考えても 外伝が覚醒if化されたのがエコーズだからいつも通りのEE 操作のチュートリアル面としても
「わしがひきつけるからお前たちは敵から離れろ!(敵移動攻撃範囲の説明)
追いつかれそうになったら林に身を隠せ(地形効果の説明)
アルム、お前が皆を指示して命を守れ!」
だったらまだマシだったな マイセンじいちゃんのキャラ改悪させられたの本当胸糞悪い
上下関係は多少違うがフィンがリーフとナンナにそんなことさせるかっつー話 マムクート以外の10歳もいかない子供に
武器持った大人と戦わせるのはファンタジーだからとか言ってればいいってもんじゃないんだよなあ
アルムもありえないが他の子供はさらにガチのただの村人の子なのに まじかー
うーん…イメージ壊されたくないし買わないでいいかな ホームページで左さんのイラストだけ見て満足するのがおすすめ あと有名なのはレオのオネエキャラ化かな
エコーズ公式サイトで紹介されてるレオのキャラボイス「アタシは兄貴が行くならどこへでも付いて行くわよ」
「女にキャーキャー言われたって嬉しくないの」「おやすみ・・・ちゅっ」だぞ
原作では「バルボの兄貴が行くなら俺も行くよ。弓の腕なら少しは自信あるぜ」と台詞はこれだけだったが
普通こんなキャラ改変するもんじゃないでしょう
オネエキャラは別に嫌いじゃないよとか言う問題じゃないです。貴方が制作側の人間だったとき
原作ではこういう台詞言うキャラだったのを、上の通りのキャラに改変するか?
原作知る人から「ふざけんな!!こんなのレオじゃない」と批判されて「ちっ うっせーな」と思うのか?という問題です
こんな改悪としか言えないキャラ改変する輩共が作ったリメイク作です。出来はこれだけでお察しでしょう
案の定他にも、「わざとか?」と言いたくなるくらい悉くキャラを外してます(ティータとかマチルダとかデューテとか)
外伝知ってるのならエコーズのキャラが載ってるサイトで比較して見るのも良いでしょう リメイクって古今東西どうしても元となった作品と比べられるけど
このクソどもが作ったってだけで改悪ぶりが、情報だけで伝わる
ましてや産みの親である加賀氏不在、曲の辻横さん以外は加賀氏と縁のないオタッフしか手掛けていないとなれば尚更だ
だから暁までの作品もリメイクしてほしくないし、臭イファやEEHでも触れるなと言ってる EEHのエコーズキャラは当然改悪後のキャラだから外伝もエコーズもやったことない人には
レオは元々オネエキャラとして作られたようにしか見えなくなってるんだよな…
覚醒ifみたいに安直で媚びたキャラしか作れないISらしいリメイクでさすがとしか言えない(棒読み) しかもレオをオネエキャラにした理由が黒子のバスケに同名のキャラがいるからという
他人の作ったキャラを低レベルなパロの材料にするとかクリエイター名乗る資格ないだろ 弓のバランスとか魔女ワープとかマップとか見直すとこあるのにそこらへんは一切放置してキャラ改悪とかDLCだけやるのは流石ですわ
UIは過去最悪だし 暗黒竜や紋章が好きならペガサス三姉妹もガチ改悪されてるって事教えておく
妹にきつい嫌味言うパオラに色ボケキャラになったエスト、そして何故かクール属性をつけられたカチュアもいる
同じ軍属なのに三人とも鎧が違うとかもな
同じアカネイア繋がりのカミュ絡みのティータも正統派聖女キャラがいい年齢でがきっぽいアホキャラで傷口にからし塗るドジっ子となった事で
カミュもあれなキャラに見えてくるというのもある
ちなみにティータもカミュ死亡時の後日談がガチ改悪されてたり、左絵はわりと聖女っぽい顔で書かれてるのに立ち絵はアホっぽい顔にされてたりな 不快だから自主的に情報集めたくないんだけど、逆に改悪されてないキャラなんているのかね
ここの書き込みしてる人のレス見る限りじゃほぼ全キャラEE風に改悪されてんだろ?
エゴミズだけじゃなく、オタッフの手掛けた過去作キャラなんて全部贋作だが 支援会話がある分余計なキャラ付けが目につきやすいからほぼいないんじゃね、一見無難そうなキャラはいるけど
シルクは比較的まともなんだっけ?でもドラマCDで変なキャラにさせられたり、エフィの都合の良い友達になったりとかあるしな >>656
パオラとエストの支援中の人の演技相まってかなりえげつないって聞く
声色も女の嫌味炸裂してて元々のパオラファンから怖いとか言われてて不評だった
こんな糞女にされたパオラが受けたのは恋愛脳EE信者だけ >>658
CDドラマで腐女子にされた>シルク
ただし同作で「ピンチのアルムを助ける為に味方(ルカ)ごと殺そうとした」ドクズ(エフィ)を止めてる分相対的にマシになってるだけ 自分が聞いた話で一番引いたのはDLCで最上級職バラ売りかなあ
SRPG作る気ねえだろ 最上級職も名前だけじゃどんな職か全然わからんようなので名前つけのセンスもねえってよくわかる例
あとサイファオリキャラも有料DLCとはいえ捻じ込んだりな キャラの前日譚有料もあるな
リメイクだからそういうのないだろうと油断して予約してたら
ストーリーも最上級職も有料と不意打ち食らって失敗したわ
今後のFEは発売日には絶対買わない
FE自体任天堂の有料ガチャ実験場やボッタDLC実験場や分割商法実験場にされてるしな
大昔には書き換え専用ソフト実験場にされて売り上げ壊滅的にお位置た事もあったな 余計な後付けを目に触れないようにしてくれてるんだろ >>663
>リメイクだからそういうのないだろうと油断して
新暗黒でのユニット殺して新キャラ解放
新紋章での「紋章の謎が明かされない問題」、「マルスの功績はマイユニが活躍()した物でしたww上げますよオレの功績ww問題」その他色々の後で
リメイクだからそういうのないと思えるのはきっと情報を集めてなかったか見てこなかったんだろうな、これから気をつけてね
貴方のお金と時間は貴方の自由だが、ISの肥やしにする必要は無いのだから 覚醒イフであれだけ詐欺られてもまだ予約してくれる人がいるんだから
オタッフは笑いが止まらんだろうな まあ予約して買ってしまったことを今さら責めてもしょうがないが
スイッチ新作はせめて予約せず様子見してから判断することを薦めるよ・・・ とりあえずこのスレで今のFEを買うとか予約するとかいう発言は控えた方がいいと思う
少なくとも自分は今の数々の悪業を働いてるISには1円も金を落としたくない >>656
Tータのジーク(カミュ)死亡後日談改悪で思ったが
良い男に恋したが戦いで死んだ男への未練もクソもなくアプローチしてきたぽっと出の男に
あっさり転んで結婚した貞操観念の軽い女に成り下がってるだけであまりに感じ悪い
ハーディンが不憫とは言えカミュへの貞操守り通したニーナの株上げるだけだったのではと思った エコーズの惨状で流石にもう予約したとか聞かなくなったな
まあ実際エコーズ以降はあのくっそ地味なパケの無双であからさまなEE向けアピールしてたからってのもあるけど
絵面だけでも過去作キャラもコザキ顔にされてあのリンすら不細工になってたというある意味凄い惨状だった
ただ好みの差とはいえ左氏の絵だけはわりと好きというか、暁ぐらいまでのデザインだったらと思うぐらいには勿体ないとは思ってる
あきらかに草木原臭がするデザインがあってひでーとしか思えん 覚醒ifはプレイしてなくて、今のISの惨状を知らなかったんじゃないの?
それか、覚醒ifは許容出来たけど思い入れのある外伝のEE化は許容出来ないっていう、中々珍しいタイプの人か
覚醒if両方プレイしてなんだコレと思った上でエコーズ予約したというのは流石にないと思いたい、意味が分からない なんだかんだ気になって買ってしまう人は一定数いると思う
このスレにもスイッチの覚醒3を予約して買う人いると思うよ
それはそれで勝手にすればとしか言えんが・・・ 覚醒はコザキ絵が気に入らなかったけど内容は大丈夫だろうと思って買ったらあのザマで
速攻売ったよ
ifはコザキ絵+分割商法+前作の酷さで今後も触る気もない
エコーズはコザキ絵じゃないから大丈夫そうに見えてしまった・・・
無双はタイトル発表された時は買う気満々だったけど
キャラが発表されるごとに買う気が無くなったな 多くいる旧作ファンの中にはいるかもしれないだろうけど、
流石にこのスレにきて惨状を理解してる人が予約ってないんじゃないのか?
とは思うんだけど、スレ民全員がパート1から常駐してて相当キレてる熱心なアンチって訳じゃないんだよな >>674
あぁ、あんまり開発者とか気にしないしそういう情報は集めないタイプの人かな?
そういう人は覚醒プレイしててもコザキ絵から左絵に変わったらちゃんとしてるのかな?と思っちゃうのかもね >>674
イフをスルーしたのは最高の判断だったが詰めを誤ったね
どんまい 左絵のインパクトは凄かったな
あれだけで中身もしっかりしてそうに見えるから後光効果は怖い 覚醒とエコーズはスルーしたけど闇夜だけは高難易度に釣られて買ってしまったな
やりごたえはあったけどストーリーはほぼ読んでないな相変わらずゴミすぎる
まあ結局ハードとその上で2週して売ったけど やり応え・・・?あったか、暗夜に?
自分にとって、ひたすら面倒くさくて攻略を考える楽しさ一切無かったんだが 底意地が悪い系パズル的な手ごわさはあったかもしれんね
SLG的なそれはない EEHも高難易度がスキルで固すぎたり突然こっちに移動してくる系ばかりで単に理不尽なだけで楽しさがない
難易度落とすとただのぬるゲーだし
本作に味方と場所変えるスキルとかないし、説得や捕虜、村を助けるもないからFE感が全然ない >>681
こんな感じやね
楽しいつまらんは別として手間はかかったな >>678
そうか?
個人的にはコザキよりはマシ程度だったが
まあ絵より第2報くらいのカマレオで覚醒以降汚染された糞リメイクだと確信したがな、エコーズ
それ以外でも敵兵殺害後にはしゃぐ異常さへの反論をキャラの口借りて論点逸らしで言い訳した支援会話とか、
今でもここに並べられる醜悪な中身を見る度に金出してこんなもん作った奴らに貢献しなくて良かったとつくづく思うわ 好みは人それぞれなれど、リメイク含むEEは好きになったらあかんレベルの代物だと思う
>>651にも書いたが、自分が制作側の人間だったらと考えた時絶対やらない事ばかりやってんだもん
まあカジュアルモードは自分もやったと思うしこれは自分的には文句は無いが
その他はマジでやらない・やりたかったらファイアーエムブレムじゃないとこでやれと言えるものばかり 暗夜の難しいってとにかくこっちが自ターンで予測計算しにくいように
敵の武器がバフデバフもりもりになってる難しさなんだよね
適当なくそマップでも計算しないでやらせたらそりゃそこそこ難しくなるわ
狩に計算放棄して過去作やったら暗夜なんかより難しいマップしかないわ
こっちは複雑な算数やりたいわけじゃないのに信者はこれがやりごたえある!とか言ってるからな >>670
何というか、
エフィの後日談ではアルムへの未練を書いといてそれを一途だという事にまでしておきながらティータの場合はそんな風にするの?
と思ってしまった >>686
あれはもはやFEでなくてFEと名前をつけてる別の何かって感じだった…
プレイヤーに計算することを放棄させるSRPGはSRPGじゃないわけで…
SRPGというカテゴリでないキャラゲームって感じ
アーマーが守備高いのは分かったが(ふんどしには目を瞑る)白夜の連中が薄着なのにアーマー以上に固いのは納得できなかった。 本質的には算数ドリルよりも酷いと感じたぞ
算数ドリルは数字と式が全部目の前にあるけど暗夜ドリルはそうじゃないからな
式の至るパーツが色んな所に散らばってるから全部探さなきゃならなくて、もちろん1つでも見落としがあると間違える
算数ドリルは確かに面倒くさいけど暗夜はその面倒くさいと合わせて別のベクトルでも超面倒くさい
当たり前だけど、面白い訳がない >>687
こいつらの後日談だけ栗原の願望入りまくってるよな
「アイツ(ジーク/アルム)の事は忘れて俺と一緒になってくれ(キリッ 俺が君を幸せにしてあげるから(キリッ」
他女キャラだとメイやジェニー、クレアマチルダは外伝の頃からある程度想像できるが
〒”ューテが結婚してるのもおかしいしソニアは不憫すぎる
そもそも覚醒以降が生々しい
ティアモは他の男と結ばれて吹っ切れたと言いながら実際はクロムクロムクロムクロム未練がましい
フローラは主人公と結婚した後粘着質な束縛吐きながら想い人のジョーカーに未練たらたらかつ
妹にも嫉妬向きだしでエフィ同様にこいつが気持ち悪い なぜが底上げしたステータス
そこにかかるややこしいデバフ
そして煩わしいスキルとそれの分かりにくい説明
完全に「めんどくさい」と「難しい」を履き違えてる >>692
ifから未プレイだから、分かりにくい説明ってのがどんな感じなのか分からないが
オタッフ自身良く分かってないから説明出来ないってのが真相ではないかと思う
何はともあれ自分達でもプレイはしただろうが、そういう計算要素完璧に使いこなすことなく
何とな〜〜〜くな感じでテストプレイやってただろうと想像するわ FC時代派「紋章とか改悪だから。初代が最高。それ以降はダメ」
紋章派「いや完成度高いのは紋章だから。この後は全然ダメ」
聖戦派「シナリオは聖戦が随一だから。この後は全然ハマらない」
トラキア派「一番面白かったわ。これ以後は全然つまらない」
封印烈火派「これでFEにハマったわ……けど今のFEはもうダメ」
聖魔派「ところで今日の夕飯はパスタにしようと思うんだ」
蒼炎派「この頃のFEがピーク。もう俺は今のFEは見限ったわ」
暁派「だが待って欲しい。アイクはそこまでゴリラだろうか。とりあえず今のFEはダメ」
「おい、新作出るってよ」
全派閥「「「「「「「「予約した!!!!!!」」」」」」」」
このコピペ覚醒以降に言及したのあるの?
覚醒以降はFEじゃないなら適用されないのかな? 痛い目を見てとっくに目が覚めたならまともではないか
理由を知ってか知らずか今も買い続けてオタッフの養分になってる奴らのほうがよほど害悪 開発陣の想定してるであろうイフの理不尽な高難易度クリアの方法は味方側を本編以外のサブシステムでインフレさせて無双させることだったりするわけで、これって従来のSRPG好きなユーザーのニーズを履き違えてるとは思った
確かにFEは気に入ったキャラのステ吟味して一騎当千の活躍させることもできるゲームだけど、やはりそれは加賀氏もSRPGとしての本質はそうではないと分かってていて色々調整してた(賛否両論あるだろうけど)
ところが現ISはその部分を分かってないのでキャラ無双させることがユーザーの望みだと考えてる節があるなと
聖戦、トラキアでスキルシステム導入されたけど敵側にはあまりスキル持ちいない理由が多分現ISには理解できてない フェニックスモードだからあのバランスが出来たとかいうやつは本当にバカだと思う
そんなデバッグモードで作られてバランス取れる訳ねーだろ
そもそも本当に敷居を下げるのなら誰でもクリア出来るようにするという意味を履き違えてる
リン編みたいに基本を分かりやすく学びながら進めさせろよSRPGの面白さを伝える気がないのが本当に腹立つ オタッフがSRPGの面白さを理解してないじゃん
理解してないものが伝えられるはずもなく 戦闘システムやストーリーに力入れるより使い古された萌えでブヒらせておく方が手間も金もかからないからな >>699
若干スレチになっちゃうけど実は俺あんまリン編のやり方は良くないと思ってる
まぁ、烈火は初心者に優しく裾野を広げる目的があった訳それはそれで理解は出来るんだけれども
マリオで言う所のBボタンでジャンプです、B押しながら移動するとダッシュです、みたいなステージあったら退屈だよ
やっても蒼炎くらいの1ステージで十分
おおよそのプレイヤーは初心者だろうと何だろうと1面遊んで楽しいか楽しくないか大体見極めちゃうから
紋章とか聖戦とか封印とか、序章1章はホント良く作られてる
村が壊されていくのもボスがわざわざ移動して城に配置されるのも、視覚的に目的が分かるようになっている 一から説明しないとわからんのもいるらしいから自分はまああんなもんかなとは思ってた
ただ、すでにシリーズプレイ済の層向けと選べるようにモードで分けて欲しいとは感じた、容量の問題でできなかったのかもしれんが シリーズ初心者のとっつきにくさは確かに課題だけども、山上のやり方は100パーセント正しくないと思う けっきょく加賀さんの作ったFEというゲームはマニアック過ぎて
どうやっても初心者には向かんのよ
・倒されたユニットはロストして二度と使えない
・それなのに生産や雇用のコマンドはない
・それどころか40人近いキャラを強制的に押し付けられる
・プレイヤーは育ちそうな奴を選定しつつ使えない奴を切る必要がある
・経験値やお金は(基本的に)有限
・しかも武器がなくなると戦えなくなる
・プレイヤーはゲーム全体を見据えた長期的リソース管理が必要になる
・成長は確率で上がるか上がらないか、0か100かの強烈なランダム
・それなのに守備や速さのような1ポイントの差で激烈に難易度の変わるパラメータがある
・これらの欠点を対症療法的に修正するとそれ以上にゲームの面白さを大きく損なう、ヌルゲーになったと怒る人がいる
元々のシステムが癖が強すぎる上にそれはそれで弄りようのない
変態的なシステムとして完成してるからどうしようもない
初心者向け考えるなら1からべつのシステム組んだほうがいいレベル 蒼炎の序盤が理想的だと思った
ある程度の自由度もあるし分かりやすいし不馴れならアイクティアマトで無双する選択も出来るしで、難易度は低いけどやれることの幅が広い感じ >>706
それを言い出すと最初は全員初心者なんだし、『初心者に取っ付きにくい』は違和感ある
元のシステムは尖ってるけど、それこそ制作側が敵の強さや兵種の個性でバランスを調整して遊べるように組んであるんだし
パラメーターは上がると楽になるけど上がらなくてもいい、強いキャラがいると楽だけど使わなくてもいい、キャラが死なないのが理想だけど死んでもいい、ってくらいどの要素も別に必須ではないのがFEの特徴だと思う 蒼炎の序盤はアイクが学ぶ感覚で戦い方を学んで行けるのがいいよね
傭兵団を引き継いでから拠点で装備整えたりとかストーリーとマッチしてるとことか 何はともあれクリアしたら肩の荷も下りて「じゃあ次はノーリセで・あまり使わなかったキャラ使ってやる」
というモチベーションに繋がると思うし、まずは本当の本当の超初心者でもクリア出来るように
カジュアル&経験値稼ぎ無限&毎ターンセーブで成長吟味可能みたいにするのは個人的には有りだと思ってる
が、それを使って”無双プレイするのが当たり前”になるようなプレイヤー
”無双プレイが出来る事を大前提”にスキルとか作る制作陣・・・・・みたいな事になるのはダメだと思う
EEは現状この両者しか存在してないように思う
ノーリセクリアとか無理なら無理でしょうがないが、無双プレイ以外にも楽しみ方は有ると理解はしてほしいもんだよ 倒れても何のペナルティもなしに次の章から使える&エンディングも変化せず、というのがカジュアルの問題点だと思う
自軍は倒れても問題なく進めるが敵側は基本死ぬ、というのも戦争を取り扱っているゲームとしては公平ではないと思うし
(ストーリー進行上、その時点で死ぬと問題があるキャラが撤退扱いになるのは仕方がないけど)
倒れても次のターンで即復活のフェニックス()は論外だが カジュアル及び低難易度はオームやバルキリーみたいな死者蘇生アイテムを序盤から入手できるようにする、又は回数増やしたらいいんじゃないかな
失った仲間は戻らない、ってテーマと相容れにくいとは思うが、脳死頭小室で全て茶番なフェニックスよりまだマシだろう >>706
その数々の要素は戦記モノという舞台設定に落とし込んだ上で〜ってことであって、土台設定がキャラ萌えゲーになっちまうと絶対的に合わなくなるのは火を見るより明らかだとは思うんだけど
ベースがあるからと無駄に無双要素追加していけば、気持ちの悪いFEもどきが出来上がるよなと
一から新シリーズとして構築していけばユーザー層も別れて無難だったのだろうけど、過去の財産乗っ取りと古参釣りに必死なのが根本的に狂ってるところだわな >>706のゲームが50万以上売れたんだから
ほんとゲーム作りってセンスと情熱だわ
オタッフにはどちらも全くない 蒼炎くらい丁寧に作れば覚醒ifみたいなシナリオでも文句ないんだけどな ゲームとして文句ないだけで作品としてならシナリオもちゃんとして欲しいけどね >>712
復活アイテムを序盤から使えるようにするより
倒されるを戦闘不能として味方ユニットが回収すれば治療して復活可能
敵ユニットにとどめを刺されれば死亡
後半にオーム、バルキリーの杖で死亡したキャラを復活可能(正し人数制限あり)
と戦ヴァルのシステムと復活アイテムを組み合わせた物を考えたことがあったが
「戦闘不能+止め刺す」を自軍で弱キャラ育てるために戦闘不能になった敵兵に止め刺しまくると
ハイエナとか処刑人とか言われそうだなと即思った >>717
それは逆に戦争の雰囲気出てて個人的に良いと思う>戦闘不能後にユニット攻撃→ユニット消滅
TOもオリジナルはHP0になったら蘇生魔法やアンデッド化魔法ない限り放置するとクリア後即死んだが
リメイク版は似た(ロマサガ2に近い)システムになってて
HP0で戦闘不能+HPとは別の手持ちのライフがゼロになったら消滅(死亡)するようになってたし リン編の強制チュートリアルは聖魔蒼炎では解決されてたし
当時はまだ修正能力があった
今?あるわけないでしょうが 直せ・やめろと言われる部分がオタッフのアイデンティティな部分だからな >>712
タクティクスオウガのリメイクじゃないが巻き戻し機能入れた方が良かったな
あいつらには無理だろうが 一応、エコーズでようやく巻き戻し機能つけたけど、パクリよねw 今のEEに対して巻き戻し機能行使して白紙に戻したい気分 >>525
今のスマブラはよくわからないけど
マルスはこれから
「1人で10体倒せばいけるんじゃね?」とか名台詞を言って
テレビゲームキャラクター連合軍(任天堂以外も含む)を
悪い奴に大虐殺させた(お人形やフィギュアが戦ってるんで本物じゃない設定はどっか行ったらしい)
稀代の無能ネタキャラ初代主人公
ってな風に現代文明が風化するまで弄られ続けるってことはよくわかる
よくわかるよ >>724
>お人形やフィギュアが戦ってるんで本物じゃない設定はどっか行ったらしい
スマブラSPより前にforのカムイの参戦PVの時点でどっか行ってるね
まぁスマブラはアンチでない人間からも都合の悪いときの逃げ口上ってバレてるけど→フィギュア云々 SRPGはジャンルとしてはどうしてもニッチになって敷居を下げるのも限界があると感じる
そういうとこで好きなキャラをたくさん育てられるRPGという形でのゲームはあっても良いとは思う
ただ、それはFEに求められてるものとは違うよねって。FEは戦記物を描けるっていうSRPGの特徴を活かしたゲームだからそっちを守っていって欲しい、というか欲しかった
結論、覚醒以降はやっぱクソって事なんだけど 好きなキャラを好きなだけ育てるのとかはやってもスピンオフとかでやりゃ良かった
それこそスマホアプリ版とかでさ 今のISは過去FEの一部だけを拡大解釈して強調したFEとは呼べないクソゲをナンバリングタイトルにして剰え正統続編と名乗る同人ゲームだから始末に負えない
元々無双するゲームではないように調整してあるし(意図的に無双できるゲームではある)結婚システムなんてのはシナリオとの兼ね合いがあってこそのシステムだった
何が「もう一度やりたかったのは結婚システムです」だっての、ただのダビスタ配合ゲームになってるししまいにはパルレって… >>729
>何が「もう一度やりたかったのは結婚システムです」だっての、ただのダビスタ配合ゲームになってるししまいにはパルレって…
ISオタッフ「実在しない存在に褒めちぎって貰って好き好きアピールされて嫁(婿)にしてキャッキャウフフしたい」
だろうけど、文章にすると病気だな ifのパルレってポケパルレっぽいからそういう呼ばれかたしてるだけで本来はなんて名前なん?
ポケモンは言葉話せないしペットみたいなものだから許されるものを人に対してやろうって発想がヤバい
せめてギャルゲでやれよと 数ある要素の中からやりたかったのが結婚ってのが最高に気持ち悪い そんなにイチャイチャと結婚やりたいならいっそギャルゲーとして出せよっていう
中途半端にSRPGやりながらギャルゲー要素入れてるから余計腹立つ FEでパワポケみたいなゲームでもやりたかったんじゃないかISは
いやパワポケに失礼か サクセックスモードがやりたかったって聞いてなんか納得 パワプロのサクセスモードは「野球ゲームのおまけをつくろう」「ときメモのシステムを流用しよう」
という流れだからポケでギャルゲーマシマシになったのはある意味正しいのだが
聖戦は戦記物のおまけとして結婚要素があるだけでギャルゲーじゃないんだよなあ スポーツとRPGでジャンル違うけど
パワプロパワポケの方がまだよっぽど恋愛シミュレーションしてるし楽しいよ。 >>731
どきどき魔女審判というキャラをタッチするゲームがifよりも前に出ている、DSの時点で
オタッフの誰かがキャラの下半身も触るようにしようとしたが任天堂側からNGが出て上半身までになったとか言っていたらしいから
多分、お触り自体もパクリ(どき魔女は下半身もタッチできたらしいから) >>733
ISの連中じゃロクなギャルゲー作れんだろうな
ヤツラはなーにを作っても潰しがきかん 自キャラにそこまで発情できるのが気持ち悪すぎる
自社製品買う人はそんなんで喜ぶお客様です!ていわれて馬鹿にされてるようなもんじゃん
信者は恥ずかしくないの? >>740
”そんなん”で喜ぶ人はいてもいいんだが
”そんなん”が受けたシリーズじゃないのに”そんなん”化した事を喜んでるのが腹立たしいし呆れる
もちろん”そんなん”化させたオタッフに対してもね 恋愛シミュレーション作りたいのは構わないんだけど新規タイトルでやれ
そしてせめて魅力あるキャラ描け 新規タイトルにしたら500本しか売れないって分かってるからやりたくないんです>< >>743
無理無理
そんな能力あったらEEなんかにしがみつかない 学園恋愛物なんか作ったら余計に他と比較されるからできんだろうな
散々言われてるけどEEのキャラってFEだからもの珍しいだけど他のオタ向けじゃ別に珍しいキャラ属性でも無いからいくらでも他で足りるんだよな EE要素をFEに捻じ込まなかったら売れないけど、FEに捻じ込んだら売れると言うのも理解出来ん現象だ
数いる信者の中でEE信者が一番理解出来ん人種かもしれん 歴史のあるシリーズ、売れてる()、手ごわい()、他とコラボしてる
みたいなガワが必要なんだよ
それらがなかったら物語の齟齬にも気づかず低レベルなキャラクターにブヒってるだけってバレちゃうから >>746
覚醒の時EE信者共が某所で「ときめきエムブレム」とかほざいてたが鼻で笑うわ
あの有名ゲーム初代は男性向け女性向け両方共メイン攻略するのが一番最難関なんだぞ
高いパラメーターにメインと親密になりつつ他の知り合ったキャラとは
適度に付き合っては距離を置き怒らせない事までも要求されるからな
男性向け初代に至ってはメインの方から親友(自分より好感度の高いキャラを)放ってくる鬼畜っぷり
つまらない事だけでころっとなびく薄っぺらいキャラ量産するだけのオタッフに
学園物ギャルゲーは絶対無理 >>750
ラスボスさんか
そんな難易度はISには作れんよな 絶対に振られないフェニックスモードつけるだろうな
あとは不思議な魅力()
FEの信用を切り売りしたツケが今年こそ来ますように >>749
自分たちのプライドが保てて「シリーズに興味ない一般層」にバレなきゃオッケーなんだよ
指摘する人は悪で話す価値なし、対する自分たちは善
今が良ければそれで良し
こうして見るとEEのストーリーそのもので笑う ときメモなんかは一定数能力値をあげないとシナリオ進行しなかったりするんだけど、現ISはそれがストレスかなにかと判断したのか最初からデレてるから気持ち悪い
FEHとかいう同人アプリではさらに酷くなってみんな主人公様にデレデレ
ときメモでいうならスタート時からときめき状態みたいなもの
そこにはカタルシスなんてなくて俺つえー系ラノベって感じ、前田とかが求めてる世界がそれなら公式のナンバリングタイトルでやるのではなくてオリジナルコンテンツでやれと 能力がないから先人の遺産に頼らないと何も出来ない
オタックにとってFEブランドを外すことは文字通り命に関わる
過去にどれだけFEを踏み潰してきたかは言うまでもないし
技術力のなさはifエコーズのUI見れば語るまでもない
だから利用できそうなものは何でも利用するし
全労力をそこに割いてるからハイエナだけは大得意
日頃はEE贔屓ばかりでトラキアはサイファでもラストに出すくらい興味が無いのに
広田さんの訃報とほぼ同時にトラキア原画展を突如発表したのも「死人商法で一儲けだガハハ」ってだけ オタッフが忌み嫌ってる古参()からの売上に依存してるのは笑うわ >>754
自分で自分を磨かないと人が寄ってこないのをときメモは体現してたし
メイン攻略の時はパラメーター上がっていくの比例して知り合いドンドン増えるから
いくつか抜け道があるとは言えご機嫌取って怒らせない様にするのも大変だった
ISオタッフには自分の努力で自分を磨くと言う発想が頭に無い >>755
マジで悪党だな
プライドの欠片もない
>>756
余りにも卑しすぎて呆れ返るわ 以前にも言われてたが、EEからのキャラってその世界観とキャラ性が一致してないというか、その世界観の土壌でなければ生まれないキャラがいないんだよ
別に他の作品の世界にぽっと置いても問題が無いぐらい属性が薄いし、似たようなキャラが腐る程いるわけで
これまた言われてた事だがフィンみたいなキャラは聖戦のシステムと世界観じゃなきゃ魅力がわからんタイプの典型なのと真逆
オタクを釣るにはちょうど良いのかもしれんが、他にもいくらでも変わりになるキャラがいるのがEEって感じ フィンが人気と聞いても青髪で真面目な育て親が受けるんだな?よっしゃパクったろしか思わなさそう 小室のキャラの作り方を見て覚醒以降のテンプレキャラしかいない理由がよく分かった ジョーカーのやつか。
先に性格から作ってるのも大概だがカムイの部下!で酷すぎて爆笑した
本当に30近い女性の発言かよwww
忠誠心高い=他の人には暴言吐くってのもアホガキの創作サイトみたいで酷杉 あの作り方も大概だが、それを普通に本に載せるあたりマジでヤバい 早く(ファイアーエムブレムを騙ったEE)シリーズ終わってくれ EEエキスポとやらで是非キャラ作りの極意を語ってほしいわ
ギネス記録に載った作品の製作者様直々のありがたい言葉なんざ
会場に行く奴にとっては感涙モノだぞ エキスポに小室様出てくんのかな
いよいよ御尊顔拝めるのか >>443
加賀さんと同じで「許されざるもの」だからね 「許されざる会社」がよう言うわな
何様のつもりなんだか なんか他所の板見てたらセリカアンチのエフィ基地によるコピペ爆撃で凄まじいことになってたけど
ISはこんな基地信者生んだ責任取って欲しい EEキッズは自分に絡んできたわけでもないのに自分から突撃しに行く奴ばっかりだよな
古参は過激だーとか言ってるが、信者とどっちが過激なんだか EEスレとか覚醒反省会以降まったく開いてないわ
ただ不快になるだけだろ 小室ならメイキングEEで顔出してたぞ
立ち読みだったから内容は読んでない 小室ゴミの顔なんか見てどうするんだ
●スノートに書いてISから退社させられる訳でもないのに
外見が良くても中身がブスならなんの意味も無いよ 顔本に普通に顔アップしてたぞ
海外勢のEE嫌ってるファンにコラ作られててワロタ >>777
なにそれ?ググったら見れる?
それにしても海外にも常識ある人はいるんだね ツイッターでKomuro namiで出たと思う<コラ
海外勢が小室様のツイッターを発見して翻訳したらしく、あっちの板でも有名になっていた >>763
そういえば思い出したが
「フレデリクが人気出なくて執事キャラジョーカー作った」ようなこと言ってた気がする
良家の親に捨てられたとか言ってて、え?名家とか貴族がわざわざ子供捨てるわけないじゃん?と
いろいろ突っ込みどころ満載でマジで素人の創作以下で驚いた
まじでツギハギ
全体的に今までのゲームで見たことがないって言うかファミコンゲームキャラ以下だぞ
全体的にifのキャラはだれだれはこの配置!っていうプログラミングでしかないように感じた 分かっていたことだけど、改めて考えると酷いよな
ただただ拙いってだけのキャラ造形ならまだ分かるんだけど、それでいてマジで気持ち悪いのが困る
キャラに制作者のよだれとかついてそうな気持ち悪さ
制作者がアズキュンとかトマトーとか呼んでるの、ホント見てられないくらい気持ち悪い 自分の作品を愛するというか大切にするのはいい事だけど小室みてーのは絶対に違う お気に入りのキャラだけごり押しとか、作中で他キャラにやたらとageさせたりとかかな
セレナってやたら自分で「わ、私が可愛いからって//」とか言ってるが全く可愛く見えない
あの年で自分で自分のこと可愛い可愛い連呼するの痛くてしょうがない
あとイケメン設定のキャラなら例えばジョフレの支援でカリルが惚れるとか、エフラムの少数で砦攻略とか本人の行動でイケメンだと描写すべきではと思うんだが 例えば小室にとっては(自分が担当した)覚醒の子世代が1番って考え方らしくて、キャラメイクメインでやってたイミフもわざわざそのキャラを無理くりな理由づけで出演させてたな
ある意味、新規キャラをまた作るより楽なんだろうけどソレをやるとストーリー的に破綻する可能性もあるのによくやるなと、完全な私物化だなと
FEHも覚醒子世代ことイミフ転送組がやたら出演してて誰かのゴリ押し感がでてるなとは思った if3馬鹿サイファでもSRやらスリーブプレマもらってるしトマトー!も強めに設定されてるらしい
キャラゲーで贔屓ごり押しって反感買うのにな その覚醒フレデリクが人気出ないどうのの話でなんか察した
フレデリク時点でうわって思ってたけどまだ自制があった気がするのだけど
それ以降〜今に至るまで、「コマかい設定や地味なキャラ付けしたって人気が出ない=意味がない」とみなしてしまったことに
だからifはもう開き直って「捨てられた設定だけど平民は嫌だから良家出身!」なんて意味不明なことになるんだ
そりゃ地味なストーリーより両国どちらにつくか!親子共闘!とか派手なストーリー部分しか意味がないってことだ 自分達が生み出したキャラを、他の人にも好きになってほしいと思うのは当然の感情だろうけど
その為にやってるキャラの肉付けがお粗末にも程がある。
好きになれないではなく、好きになったらあかんレベル
好きと言ってる人が身近にいたらその人と縁切るべきレベルだ 覚醒以降って結婚してからの親子の会話はあっても夫婦の会話は聖戦と違ってないよね
ロクにやってないから違うかもだけど 創作物のキャラで「うちの子」する人間にこの手の戦記物書かせたらアカンわ ジョーカーの設定の部分って色々と本当に「属性」しか見えてないんだなってのが
一応暗夜の「あくまで出てる部分の」設定と小室の考えてるジョーカーのキャラ性を合わせれば何かしらの形で一族が粛清されて爵位も奪われて浮浪生活してたとかベタにそんな感じでもよかったはず
まあこれも素人レベルのもんだがただの属性置いただけの今のよかマシな気がする
EE系のとくにifがそうだがやっぱりキャラ属性と世界観が一致しない、かつ混ぜる事ができるものもまともに混ぜられないってのばっかな気がする
改めて思ったがよくこれでバンダイの椅子カモンとかできたな 厨二キャラ二作連続とかLGBT配慮とか言って下品なキャラに腐女子キャラとか誰か止めなかったんかい 小室が特別なのではなく全員が小室レベルだと思ったほうがいい 止めるどころかメインスタッフにして好き放題させたのがISだしな 自分の作ったキャラを愛するのは全然構わないんだけど、こいつらがやってるのって自分の好きなものを具現化してるだけじゃん
自分の好きな芸能人とか声優とか性癖をただただキャラにして、あーかわいいよぉ〜みたいなことしてるだけ
こんなん創作でも何でもない
人の性癖とか見せられる方はただただ気持ち悪いだけ、お前がどんな奴が好きだろうがそんなの一切興味ないから EEはインタビュー出てる奴にまともな奴が一人もいなくて恐ろしい >>800
田中先生との対談で腐木原の程度の低さは想像以上だった…
いやぁアレには驚いた(悪い意味で) 召使いなのに主人の周辺の人間に暴言吐いたりため口きいたりする素質がある餓鬼を捨てたのか >>781
元写真もkomuro nami で調べたら出たわ
ブスですた まあまあルックスのことはあまり言ってやるなよ
人格がクソブスなのは間違いない事実だが >>782
例えば「名家の跡継ぎで好き放題やらかしたら親に怒られて躾と修行の一環で辺境に飛ばされた」
ならまあまあ理解できる
ジョーカーの場合は「名家の生まれだけど親に大切にされてないから捨てられたの〜」
この時点でおかしい 味方サイドのキャラが怒られてると自分が怒られてるように感じちゃうんだぞ
性格ブスのオタックどもがそんなの耐えられるわけ無いじゃん
だからジョーカーを始めEEキャラは全員クズになる ジョーカーとか主人にだけ丁寧に接してその他は無碍に扱うとか
普通なら何だこいつ…ってなるしそんな従者を放置する主人()は何なんだってなりそうなもんだけど
そんなキャラを堂々と出してくるとかどうかしてる >>806
名家()
>>808
主人の恥になるわな、普通に考えれば
ま、オタッフに普通を期待してもしょうがないが こんなこと言ってもしょうがないけど
名家なら名家でジョーカーに兄とかがいて跡継ぎはそっちだから
親もジョーカーに興味なくて金持たせて適当な家に養子にでも出されたとかいくらでも考えられるけどな
本当キャラの性格を繋げて考えられないよな小室ちゃんは
2面性があるキャラだってどこかで繋がってるのが普通なのに
だから属性継ぎ接ぎになるんだよ >>802
田中芳樹の発言は良いんだけど、草木原の発言がアルスラーンや銀英伝を好きで読んでたとは思えないレベル
あのインタビューを記事アーカイブに入れたニンドリも相当なバカだと思う なんつーか属性だけてんこ盛りにして「どうしてこうなったのか?」「なぜこういう人となりになったのか?」が抜けてるから
意味の分からないキメラみたいなキャラばかり出てくるんだよ
とりあえず不幸な属性(親に捨てられた、目の前で親が殺された)と不幸な展開(切腹や焼身)を放り込んで
ほーらキャラが死んだぞ悲しいだろ泣けよ〜!ってやるのが覚醒if
愛着を持つ説得力も経緯もないからいきなり死んでもなんとも思わないっていう >>807
>味方サイドのキャラが怒られてると自分が怒られてるように感じる
オタッフは十二国記やマルドゥック・スクランブルとか読めないだろうな
オタッフメンタルだったら読んだら発狂するぐらい主人公酷い目に遭うし(それを乗り越えるからこその主人公だが) まあ自分も、主人公が失敗して怒られてるシーンなんか好き好んで繰り返し見たいわけではないから
味方サイドのキャラが怒られるシーンは嫌、という事それ自体は理解を示しても良いが
だからそういう展開は描かない、ってなるのはアホだと思うわ
そういうシーンが有って後々のカタルシスに繋がるのは誰だって分かる事だろうに 怒られるのが嫌とか言わなきゃいいのに
インタビューで余計なことばっか言うからヘイト溜めることに気づけよと 常識や技術を上から教わらないまま立場だけ上にいっちゃったんだろうね
インタビューがことごとく馬鹿丸出しって何か晒されてるみたいで可哀想だわ
本人は自覚ないからそう喋ってる訳で、自覚ない故に恥ずかしいとかないから別に心配するこっちゃないんだろうけど もうシツコイくらいに言ってるが
怒られるよりも義理とはいえうわべは好きだの愛してるとかほざく兄弟の全員が
疑ってかかる方がよっぽど嫌というか傷付くんだが、ISの連中はどういう脳味噌してるんだよ あれよ
常識のない小学生がヒカキンの真似して痛い動画投稿しちゃったみたいな感じ
ああいうの見ると誰か止めてあげてって思う 田中氏との対談は少し読んですぐやめたぐらい痛々しくって怒り以前に恥ずかしくってしょうがなかった
あれなんであの対談用意したんだろうって思うぐらい、酷い 関係者全員が酷さに気付いてないんだろ
そういう状況だからこそここまで落ちぶれてるとも言える
付き合わされた田中はいい面の皮だが 主人公が怒られるシーンを見るだけで嫌だから
基本リーフが怒られっぱなしのトラキアなんて特に大嫌いだろうに
どうして今になって原画展なんか開くんでしょうねえ・・・? ジョーカーの露骨な態度豹変っぷりは本編では語られることがなくて支援会話でいきなり出てくるので正直なところ初めはキャラ設定ミスかな?と思ったくらい
そこには別に引き込まれるような魅力なんて一切なくて、なんでこんな設定にしたのやら…って感想しかなかった。
メイド(笑)執事(笑)が暗器で戦うってのにも???しかなくて、コレがFEか…となったのは苦い思い出 >>821
怒られるのが幸せな事だと分からない社会人が運営してる会社とかやだな 怒られると云々は子供の頃は〜みたいに言ってた筈だから、今は違うのかもしれないけど、
それはそれで現代向け(つまり今の世代向け)って言ったエコーズにマイセンやセリカに理不尽に怒られるシーン入れてるのは
昔体験した嫌な事を今の若者に味わわせようとする老害みたいで…
昔読んだ作品で主人公に怒ってた側にもそれなりの考えがあったのが分かるようになった、とか言えないのが草木原の限界なんだろうな 叱ってくれる人がいないからオタッフはあんなふうになってEEはああなったんだな ドリアスみたいにしっかり叱ってくれる父親が欲しかった... 何かそう考えると物凄く辻褄が合って面白いね
叱ってくれる人の愛情を感じることが出来ずに不快だなみたいな解釈にしかならない人間はあんな馬鹿になる
運悪く正しく叱ってくれる人に出会うことが一度もなかったなんてことはほぼほぼないだろうし、ただ馬鹿なだけなんだろうね >>830
この同人ゲーの作者が原作やった事ないんだろ せっかくラグズ入れたしラグズパーティ組めるように再行動ユニット入れたろ
再行動ユニットが戦えないと弱くてかわいそうだからアクアみたいに戦えるようにしといたろ
とでも思ったのか、または文字が読めないオタッフが考えたのかだな なんか説明ながったらしいし多分インフレもしてるだろうし終わるんじゃね? 脳死EEHユーザーは「あーあーインフレが加速するよ・・・」と既に何人かが嘆いてた
こんなクソゲーさっさとやめろとしか思わなかった ほんと頭痛ぇわ
魔法だろうとなんだろうとエルラン除いて鷺の民が攻撃できるのはありえん
こんなの蒼炎暁ホントにやったことある人なら誰でもわかるし、いくらゲームバランスがどうだとか言っても攻撃手段を持たせようとかならん
なんなら敵には哀憐の呪歌(ガルドル)をかけてステータスだけ大幅に下げるとか、術符で攻撃するとかいくらでもやりようあるのになんでこんなテリウスファン逆撫でする様なことが出来るのか
俺の好きなテリウスを汚すな >>829
蒼炎暁の中の人見て思ったがネフェニーとサナキは中堅当ててるのに
若手使われたセネリオとリアーネだけあらかさまに浮きすぎ
声をライと同じに変えさせられたティバーンはガチ悲惨 しかも蒼炎なのに言葉を喋るリアーネ
暁でやっとちょっと喋れるようになったのにな 仕方ねえよ
オタッフが自力でリアーネ出るところまでプレイできるとは思えない
文字読むのも苦手みたいだから設定資料も目に入らなかったんだろう
普通そんな状況なら過去キャラに手出したりしないけどオタッフは普通の精神じゃないから仕方ない
仕方ないって思いたくないけどそれくらい現状会社がクソ
もう何がきても驚かない 俺FE下手な方だが蒼炎はアイクが強いのもあってそんなに詰まることなくクリア出来たぞ 先頭予測読めない小室ちゃんとかいるから
フェニックスモードないのに無理無理 お前の常識が何故オタックにも当てはまると思ったんだ?
まずはそこから確認するんだ 自分でプレイできないならせめて動画で見ればいいのに ツイートマジ酷い
リュシオンの中の人が紋章OVAでゴードン担当したあの石田彰氏だから
検索トップの話題キーワードで嫌でも名前が目に入ってくる >>843
839が指摘しているように文字読むのも苦手なんだろ
だから声付けたりして台詞とかを読むのではなく聞くようにしているんだろ 石田彰にリュシオンは個人的には違う感じ
まぁ元のゲームの発売当時で考えたら、発売当時でも違和感だろうアイラさんと違って明らかに変でもないか
それはそれで、発売当時に声優として活動してないセネリオやリアーネの人の起用は何なんだよって話になるが >>829 >>830
今までも散々だったけど最大級のやらかしだな
鷺の民が戦闘能力を持っていたらテリウスの歴史も蒼炎暁の物語も根本から覆るというのに
リュシオンがオリヴァーを殴った時みたいに、与えたダメージの倍が自分に返ってくるような仕様ならまだしもそういうわけではないだろうし >>830
ツッコミに来たら結構な人数が同じ事言いに来てたよ サナキを許した連中はリュシオンももちろん許すよなぁ?
根本レベルのやらかしって意味では同じだもんなぁ?
とか煽りたくなってきた >>830 >>848
自分も攻撃させるのかよ…と思った 正直鷺に攻撃とかはやらせるだろうなとは思ってた
何が起きても不思議じゃない 原作の設定すら分からんとかアホすぎやん
まあFEHは命中回避が無いと気付いて5分で辞めたしどうでもいいけど >>836
ニニアンを竜化して、攻撃させるような連中だからな
乾いた笑いしか出ないわ あのゲームもどきはどこを目指してるんだ?
あれをプレイした後に別のFEをプレイしてもらえると思うのか?
最初からファンキルをパクればよかったのに >>852
スタッフの好みにしても趣味が悪いというかセンスも無さすぎて… >>834
それな
>>836
呆れて言葉が出ないわ ニンテンドーショップで今安かったから覚醒買ってみたけど
想像以上にきついなw
こいつらが村のバカ息子とかじゃなくて王族とか眩暈する そのゴミゲーがギネスに載って加賀ブレムが評価されてないのがほんと酷い
そりゃ加賀も辞めますわ ギネス()なんて申請したもん勝ちの世界だよ
ブランドと既存の権威に擦り寄ることしか出来ないオタッフらしいがな FEというシリーズを通して
世の中にどんな嘘や醜さがあるのかはとても勉強できたと思う ズボンのファスナーを数秒間に何百回上げ下げしたとか
パンツを数百枚重ね着したとかクソくだらない記録まであるギネスなんか大して自慢にもならん 買っちまったものは仕方ないが覚醒以上に酷いのがifエコーズFEHだ
これを聞いても手を出したければ出すが良い 買うとしても直接の売り上げに反映されない中古品にしてほしい EE無双は買って2週間後に不燃ゴミに出した
このゴミが一つでも他の者の手に行き渡らないようにね 仕事で殴り返してやったぜーいぇーい!
とか言ってトマト料理とアズくんケーキで宴をしていそうだな
EEHは大嫌いな過去作に頼らないと集金できないような惨状なのにな 仕事で納得して貰う、じゃなくて「殴り返す」だからな
作品のクオリティを上げるというのではなく、嫌がらせしか考えてない事の現れだろ、この小室の発言 何が酷いって「殴り返す」自体はリツイート元の発言で
そっちではちゃんと自分の作品のクオリティあげることで相手を納得させろって意味の流れで使ってることだよ
それなのに小室はその辺無視で殴り返すだけ都合のいいように抜き出したあげく「わたしの仕事で叩き潰す」だからな
本来の意味を全く理解しない、自分の都合のいいように好き勝手改悪するとまさにISそのものだわ ギネスで覚醒がどこぞのサイトで最も評価の高いSRPG()とか言う寝言を崇めるなら
信者の言う「ifはゲーム性が歴代最高!」って寝言はいきなり否定されてんじゃんww 売れたらEEでFEが蘇ったおかげ、売れなかったら老害が買わなかったのが悪い
ずっと覚醒以降のスタッフの信者達にとって都合の良い方向で言われてきたからね、何も考えてないだろう
しかしEEHもう完全にスルー状態だけどやっぱりほんとしょうもないわ
マジでまともに過去作の設定も知らない&プレイしてない&忘れてるようなのしかいないんだろうなISって 実質自分等で追い出したようなモンなのに都合の悪いことは古参のせいにする、コレガワカラナイ 中身は実に単純だよ
自分たちは何も間違ってないと思い込みたいだけ
不都合が生じると脳内エラーが起きないようにオート処理が行われる 何と言おうとスイッチの次回作は100万本くらい売れるんだろ
覚醒以降の救世主様がいる時代だからな
FEの為にハードごと買うと言いながら
本体1台とソフト1本しか買わない口先だけの老害古参と違って
救世主様たちはミリオンに届くまで複数買いしてくれるさ 覚醒ifエコーズとハズレ掴まされ続けたしもう買う奴少ないやろ
俺も買わんわ何一つ期待出来ない また結婚子世代を繰り返すのかね
ifでは散々な言われようだったけど もう、「次こそはしっかり作ってる」と新作に期待してる人はマジでゼロだと思う
PVの出来が凄っげえ良かったのならまだしも、そうではなかったしな >>877
エコーズ売上はいまいちだったから、マイユニ、パルレ、結婚をぶち込んでくると思ってる
なんも情報ないから判断できねぇけど 二度あることは三度あるとも言うし
ぐだぐだ言いながらもきっちりと「予約」購入して
騙されただのなんだの喚き散らす層は一定数いると思うわ
流石にじりじり数は減ってるだろうけどさ 今回のギネス()やらスマブラに騙されて買ってしまう人が増えないを祈りたい
何度騙されても懲りない奴はともかく、何も知らない人が犠牲になるのは気の毒だ ギネス()の情報は知ってて
FEというシリーズの現状を全く知らないってのも
アホな話に思えるがな 覚醒は何となく窓口広げるんやろなぁと思って許容してたらうんこみたいなDLC初めてびびった
ifはPV見る限り面白そうだったけど、様子見してたらやっぱクソだったわ if暗夜の古参向けみたいなアピールに釣られた
タクティクスオウガみたいな煽りを信用したオレが馬鹿だった… 覚醒だけなら敷居を下げるためにしゃーないのかなとは俺も思ってた。マジでクソだとも思ってたけど。DLC含めて。
ifでまたゴミ出して来たのが一番キレたな
シナリオ改善詐欺と相まって ここで覚醒シリーズを「予約した」とわざわざ書き込んでくる奴って
煽り目的の信者か、「誰かが予約したのなら俺も」と騙せると思って仕掛けてくる工作員じゃないかと思うわ
覚醒からifの全く反省していないどころか悪化している惨状を目の当たりにし
エコーズでのキャラとストーリーや設定を原作レイプ、調整すべきマップの地形効果やバランスを当時のままという
リメイクすらまともにできない連中の所業をみて安心して買えるわけないだろ 暗夜はゴミだけど、内側変える戦いってのはTOっぽくていい
自陣とも敵陣とも対立するから常に劣勢みたいな感じでそこを戦っていくってのもFEっぽいし そのTOは王道の理想ルートと内側から改革する現実主義ルートと
さらにどっちつかずに進んだ時の悲惨さと3本のストーリーが1つのソフトに全部入っていて
おまけダンジョンややりこみ要素含めてDLCなんてものはなかったんですけどね… >>887
俺は逆にその対立ってイメージをTOみたくなると思って最後までやって後悔したクチ
どうしてそんなシナリオになったのか終盤までずっと親父の小間使い
ようやく叛旗を翻すのか?と思いきや白夜攻めて玉座に座らせるとかイミフさがすごかった
我慢してラストまでやってこの展開にFEそのものに見切りつけたな 内側から暴走する自国を変える
実際は、延々その暴走している王の命令に従い他国を侵略し
戦争終結したくらいのタイミングで王とその側近を、戦後のゴタゴタで暗殺したようなもんだからな
簒奪と言うより放伐なんだろうが
>放伐(ほうばつ)とは、中国史において、次の天子となるべき有徳の諸侯などが、無道な暴君や暗君を天下のために、討伐して都から追放するという行為である。
天子となるべき有徳の諸侯など≠カムイと不快な仲間ども(暗愚きょうだい含む)だからな
クーデターが一番近いか 暗夜も白夜も大して作り込まれてない駄マップ使いまわしてるところもあるだから、いっそ使いまわして攻める側守る側変えて変化を出して二度遊べるみたいにすれば良かったのに
分割商法じゃなければね >>879
特に評判良かった訳でもないエコーズの戦技続投
長期の管理が難しいからifで撤廃しましたとか言ってた武器使用回数復活
どっちもEEHからの層には取っつきにくいだろう要素だと思うけど
どの層向けに作ってるんだろうな 新作もPV見てると行動後のコマンドがアホみたいに有ったからバフデバフもりもりの計算ドリルゲーだろうな >>879 >>894
ifの子世代はifに好意的なコミュニティでも要らなかったって言われるレベルだったから、子世代だけは外すかもしれない >>894
武器使用回数が復活したの
ifの上位武器が主人公や長兄次男の専用武器の極一部以外はデメリット大きすぎて批判多かったんだろうな FEは基本足し算と引き算だから簡単だよ!
というアピールも今じゃ使えなくなったからな
ブヒ豚と脳死ガチャには関係ないことだが 覚醒以降は間口の広げると言うか敷居を下げると言うか新規プレイヤーの取り込み方がおかしい
かんたんUIとかフェニックスモード入れる割には意味わからんバフデバフ盛ったり >>897
銀とか勇者系のデメリットがデカすぎなんだよな
大味な難易度設定しかできないからゲー無になるんだよ >>899
なんつーか、スタッフ同士の連携がとれてない感じ
1番の問題は足し算ばっかりで引き算ができてないオタッフって感
しかも自分の性欲に忠実な足し算ばっかりしてくるから始末に負えない スキルも本来兵種以上に個性を出す為に採用してたはずなのにクラス基準で習得とか馬鹿かよ
挙句に個人スキルは意味わからんもの量産するし そもそもダブル攻陣防陣ってスパロボの援護攻撃/防御のパクリだよね オタッフは他ゲーのシステムを何も考えずにぶち込んでくるだけ
しかもすぐ元ネタが分かるレベルの見え見えのパクリばっか そもそも何のギネスなんだ
世界一のクソゲーってこと? >>906
何の説明もなく覚醒がギネスって聞くとそう思っちゃうのすげー分かるわw
で、結局の所何のギネス記録なのかいまだによく分からないっていう
ギネスギネス言ってる信者もはっきり答えられなかったらマジ笑う
インパクト勝負で中身が全く伴わないのが実にEEらしくていいと思うわ ジョジョASBもファミ通で歴代最高点をマークした
唯一のジョジョゲーってことでギネス認定してもいいな
限定&限定勝負で ギネスって一瞬でも1位になれれば取れるはず
遊戯王がMTGを差し置いて世界で一番売れたカードゲームのギネスとってるからな >>901
どのゲームにでも言えるが引き算出来なくなったらヤバいよな
要らないだろって言うのは趣味で盛り込んだらあかんわ 無駄な要素が少ないからこそ戦術の比重が大きくなるのにごちゃごちゃするから大味になることに気づかないのかな トラキアだっていろいろな要素を一気に足したが
好評な部分は封印にも引き継がれ不評な部分は削除されたのだが
トラキア原画展やるのにそんなことすら知らないのか?
エキスポとやらでトラキアをどの程度語れるのかほんと楽しみですわ
語れば語るほどFEに風評被害が生まれるから語らなくていいけどな! EEHは計算式ごっちゃごちゃにした割には何故か命中回避の概念を消す謎采配
パーセンテージ計算とかアホかよ アプリのアレは命中回避を削除したのに、ガチャで客を釣るのに次々とインフレさせた結果、インフレが止まらなくなってイミフのスキル以上な糞調整ぶち込み過ぎてもう手に負えなくなってる印象
誰もついていけねぇだろこれ 単純に初期設定からして拡張性の欠片もなかったんだよ
ファンキルパクればよかったのに マップ狭くするから戦術要素薄くなってただの能力バトルゲーになるって普通わかるだろうに
もはやちょっと動かせるポケモンと変わんねーだろ EEHなんて誰が見ても拡張性ないシステムなのわかり切ってたのにあえてそれで作ってきたってことは
よほど今後のアプデに自信があったか
後先何も考えてなかったかのどっちか
ISの現状思うに後者以外に考えられないのが滑稽
EEH運営会社も類は友を呼ぶでISと似たようなもんだろうし EEHはマップに存在意義がない点で
覚醒シリーズの正当()後継者()だと思うわ >>921
は…?誰この女
少なくともファイアーエムブレムに登場するリアーネとは別人ですね 何?今度はいったいどんな脅しがあってこういうセリフ言ってることになるの? リアーネ「ナーシェンの真似をしないとにいさまを殺すと脅されました」
こうか? GC持ってないから蒼炎・暁は動画でしか触れれてない自分でもふざけんな!!と思う
わざと人を怒らせてるのか?としか思えない改悪をしてくるな相変わらず
純粋に、これで何の問題も無い・批判する奴はバカ、と思っとったらそっちの方がバカだわ EEHだと英雄は敵に隷属の契約させられてて倒されると契約破棄になり自由の身に…みたいな設定があったはずだけど
契約のせいでキャラの頭がおかしくなるわけではないからそういうことだろ
過去作エアプのISらしいキャラ付け >>921
これを「面白いだろ」と思って作ったのなら救いようがない
これを「古参が発狂するわpgr」という感じで作ったのならゲームという人を楽しませる者を作る業界に向いていないから
荷造り用の紐でも使って自分達の首括れってレベル >>921
これでキャッキャできるんだからEEHユーザーは盲信と言われるんだなあ
ごめん、思ったより不快で吐き気がした
もう殆ど無関心状態だったのにすげえわ 漫画とかを実写化すると台無しになるのと同じ理屈かもね
原作のままだと意味がないという謎理論 まじ予想の遥か下を行くな
未だにEEHやってる古参怒らせない方が儲かるのにバカなんかな?
大陸も違うしナーシェン全く関わりがないのになんで真似しだすんだよ
ラグズパクっといて本元にはこの扱いは覚醒の頃から変わんないよな てかイラスト描いた人が可哀想
仕事で真面目にやったのにアホな場面にされて >>934
>未だにEEHやってる古参怒らせない方が儲かるのにバカなんかな?
その「未だにEEHやってる古参」が今更怒るわけないでしょ
彼等はFEの看板さえ付いていれば公式側が何をしようともよだれを垂らして喜ぶよ
そうでなければ未だにヒーローズなんてやってるわけがない EEHは根本的に移動力が馬:歩:重=3:2:1な時点でバカじゃねーのとしか
CS風にすると12:8:4の移動で、間接ユニットの射程は8みたいなキチガイ比率だろ
6×8マップの3マスって真ん中にいれば全域カバーだし 「公式が新しい素材を提供するから応援します」じゃなくて
「マトモな硬式からマトモな素材が提供されたら嬉しい」て思わないと
バカを騙し続ける商売は終わるわけないんだよなあ・・・ こんなリアーネとかリュシオンでも実装ありがとうとか言っちゃうんでしょ
残ってんのはもはや豚以下 >>934
>未だにEEHやってる古参
古参であれ新参であれ未だにEEを受け入れてる人って全く理解出来んわ
古くから知ってるのであれば変貌っぷりを嘆くのが普通だと思うし
知らないのなら過去作キャラが出てきても何も嬉しくないだろうし
さらに、まともな神経してるなら作品単体で見ても低レベルな代物だと分かるはずだし
過去作の情報持ってるなら、明らかな変貌っぷりに古参の怒りを理解できる筈だし こんな絵も中身もいかれたソアーネでも蒼炎本スレの連中は喜んでるよ 中身知らんからやろ
イラストだけ見てそこから特に触れてもないし喜んでもない 完全にベオクの言葉が喋れないオルグも片言にされそう
それでも「きっとニケに教わったんだ!」てニケが教えてるイラスト投稿したり盲信はどこまでも庇護するんだろうね 正直このソアーネも原作に比べたら全然可愛くないんだけど豚はこんなんでも満足できるんか… ネサラの中の人アレス(聖戦)と同じ人と判明
失礼な事言って申し訳ないがネサラのキャラ性がオタッ腐共の性癖ストライクに近いから
趣味丸出しで諏訪部辺りぶっこんで来るかと思った
正直来てくれなくて安心した ネサラも早速被害に遭うのか…
蒼炎暁で1番好きなキャラだから悲しいわ
それにしてもラグズ実装の最初をティバーン・ネサラ・リュシオン・リアーネにするあたり、
現制作陣も人気や需要には敏感なんだな お客さん()から搾り取るための金ヅルだからそりゃ敏感にもなるだろ 飛行系のほうが強くてガチャ回させて金稼げるからくらいにしか思ってねーだろ ていうかこのメンバー最初に出したら次がないだろ
本当に目先のことしか考えられないんだな 人が楽しんでるのを一々文句言うのは褒められたものではないのは分かってはいるんだが
FC版暗黒〜暁までしっかりプレイしているとある動画投稿者の人が、EEHを特に不満無く
プレイしているようなのを知ってなんかがっかりと言うか、萎えちゃった
それくらいEEの存在というのは虫唾が走る >>947
数が多いから仕方ないんだろうけど
ネサラみたいな話の中心に絡むキャラクターや主人公やメインヒロインの兼ね役手抜きって嫌いだわ >>946
コザキのコケシ絵は他の人が書いた方が格好良いor可愛くなるもんな
腐木原のクソダサセンスの衣装は残るけどコザキのコケシ絵よりは見るに耐える出来
>>952
解るわ でも正直俺はネサラ諏訪部で脳内再生してた。ティバーンは山寺宏一みたいな(暁でムービーボイスあったけど)
EEHに実装されて欲しい欲しくないとか別の話で、蒼炎暁プレイしてた時にね 自分は三河屋のサブちゃん…とか言ったらファンの顰蹙を買うだろうなぁ >>954
コケシに失礼
コザキの絵はコケシですらないよ まだ覚醒とかいうEEがでてない時だったから、いつかFE無双が出て…アイク使って…ラグズも使えて…みんな声ついて…みたいな妄想してたなぁ…
まあそんな夢もEEが生まれたこの世界線では悪い意味で予想通りの覚醒if無双として最悪の形で具現化されてもはや続編や作り直しの希望すらなくなりましたが いつだったかエイプリルフールネタでファイアーエムブレム 無双とかあったな
嘘だと聞いてマジで腹たったくらい期待した >>952
下手に不満を表明したらどうなるか考えてみ
本心は分からんよ
一切やらない、ふれないのがベストだとは思うけど 古参絵描きもこっそりEEHやめてる人はちらほらいるぞ
EEキッズは過激派が多いから、アンチじゃないフリしてるケースもあるでしょ 俺FE系の動画投稿したことあるけどEEについては極力触れないようにしたし、何なら良いところ(売上で人気になったみたいな)だけ拾って若干褒めたよ
自分はこっちの方が好きかなって感じで言葉選んでEEは無理と遠回しに言ったけど
だって、絡まれるのめんどくさいんだもん
すげえ粘着されそうだし でもまともな価値観でFEの素晴らしさついて語れる人はこのスレにくらいしか残ってないのかなって思ってしまうときもある EE系の何が嫌かって、全体的に「真剣にやっていない」事なんだよ
キャラにしたって世界観にしたって真面目に作った物ではなく
「こんなの受ける〜」と仲間内でキャッキャしながら、というのはまだ良いような表現だが
馬鹿にしたり嘲笑ったりしている部分が表面まで滲み出ているから救いようがないんだよ
インタビューだけでなく、ゲーム全体からな
他のゲームでも眉を顰める部分が見られることもあるが、他の部分がしっかりしているからその部分にさえ触れなければ良いという感じで
あまり騒ぐこともないが、EEに関しては何もしっかりしている部分が無いから不快でしかない ニコニコ動画でFEといえばこの人!って某実況者も、みんなの要望が多いから本人はあまり好きじゃないけど覚醒とかEEHとかEE無双はチョロっと実況してたが、結局全部途中で投げてたな。
雑談でも「今のFEはなんか違う」って半ギレ気味に言ってたしそれでもうFE卒業する的なことも >>965
アレが今のISなんだな…と思うとますますシリーズに手を出す気が失せるよな
覚醒の段階で新規タイトルにしないのが間違いだし、なんなら加賀氏が抜けた時点でFEシリーズとして出すのやめればよかったと本気で思う
結局、全て財産の書き換えで存続してるシリーズってのなかなかすげぇな…と思う >>967
>財産の書き換えで存続してるシリーズってのなかなかすげぇな…と思う
最近の長寿ブランドってそんなんばっかりなような
それでもマリオやカービィやゼルダの伝説の本編作品はEEと比べるのと失礼なくらいしっかりはしてるけど 同じシリーズが20年も30年も続けば人もほとんど入れ替わるし
ずっと同じテイストで作り続けるのは凄く難しいのは分かるよ
にしてもEEは別物すぎるし
別物のくせに過去作を貶めまくってるのがあまりに不快 FE以外にも長年追っている長寿シリーズはいくつかあるしどれも初期とは作風が変わってるけど、
FEほどまるっきり様変わりしてしまったものは他に無いな 無理でした
どなたかお願いします
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ここはファイアーエムブレム覚醒以降のファイアーエムブレム本編及び派生作品、それらに関わるスタッフのアンチスレです。
覚醒以降のファイアーエムブレムシリーズの作風、ゲーム性、メディアミックス展開、並びに、開発会社インテリジェントシステムズやそのスタッフについて不満意見のある方はこちらに内容をお書きください。
■主な作品
* ファイアーエムブレム 覚醒 (3DS)
* ファイアーエムブレム if (3DS)
* ファイアーエムブレム サイファ (TCG)
* 幻影異聞録 ♯FE(開発:アトラス、真・女神転生シリーズとのコラボ作品)
* ファイアーエムブレムヒーローズ (スマートフォンアプリ)
* ファイアーエムブレム Echoes (3DS/ファイアーエムブレム外伝 リメイク)
* ファイアーエムブレム無双
(switch/new3DS/コラボ作品)
*ファイアーエムブレム 風花雪月(switch)
■注意事項
●あくまで覚醒以降の総合アンチスレです
覚醒以前の旧作についての不満意見は、覚醒以降の問題点との関連を指摘した上で適度にお願いします
●プレイせずに不確かな情報で作品を評価することは控えましょう
●荒らしはスルーしましょう、荒らしに構う人も荒らし
●FEシリーズと関係のない他社作品の話題や比較はなるべく控えるようにしましょう
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●新作の予約や新品での購入報告も荒れる原因となるので原則として禁止します
●次スレは>>970以降がスレ立て宣言をした上で立てること
意見・感想はFEワールドのご意見箱へ(公式削除済みなので下のリンクから)
http://www.nintendo.co.jp/fe/fet_post.html
ttps://www.nintendo.co.jp/support/inquiry/index.html
覚醒以降のファイアーエムブレム 問題点まとめwiki
http://www65.atwiki.jp/fesinceawakening/
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ttps://web.archive.org/web/20171019093402/https://www.nintendo.co.jp/fe/fe_museum/index.html
ttps://web.archive.org/web/20140818061735/http://www.nintendo.co.jp//fe/sound_museum/index.html
※前スレ
【FE】覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ71
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1544289069/ >>974
乙です
初期と感じが大きく変わった作品と聞けば他にペルソナシリーズがパっと思い浮かぶが
あれは1・2がメガテンシリーズと同じようなダークな感じで似通ってたから、路線変更も許容できる
ダーク系のメガテンとライト系のペルソナと二つ存在してるから良しと出来る
FEで例えれば、FEが作られてる傍らEEも作られてるって感じかな。こうだったらEEの存在もまあ許容できるんだが
現実は・・・・・・悪化としか言えない変化をしてかつ過去作にマウント取るという最悪な展開 乙です
ここまで明らかに変わってるのにムカシカラーと続けるのがやばい マルスだって1部終了後にアカネイア2年放置してたじゃん
クロムと何が違うってんだ
という擁護を今考えた
オタックと同レベルの言葉を発しただけでゲロりそうになった
よくもまあ平気な顔して10年も吐き出せ続けるものだ >>975
ペルソナシリーズはスピンオフで2以前を巻き込まないのがうらやましい
シリーズ乗っ取っておいて今なお上書き改変続けてるこっちは怒りが収まらない >>977
擁護にもなっていない擁護を考えてどうする・・・
自分のメンタルを大事にしなさいな
そんなの、
「暗黒戦争終結後時点でマルスにはアカネイアの全権をニーナから託されていないし、アリティア復興に勤しんでいただろう。
アカネイアに関してはニーナが最高責任者であると同時に女であるため権限を与えられていないからこそボアから結婚して婿入れろ(=男の王を立てろ)と
強要され続けていたんだぞ」
と即座に論破されますぞ 路線変更しても真面目に作ってくれればまだ色々許容できるところはあったとは思う
信者は真面目にやってると言い張るだろうけど
EEからISは遊び半分で内輪できゃっきゃっしてるのが透けてるんだよ
ライトなノリの創作でも裏では真面目に設定練ってるのが当たり前だし
キャラ作成だって小室みたいに作ってる創作者いるなら出てきて欲しいわ
素人だってあんな作り方しない いや、真面目に作ってるでしょ
まさか真面目に作ればまともなものが作れるって思ってる?
きゃっきゃしながら作ってるかどうかは知らんが、
信じられないことにテキストとかマジで頭捻って考えてこれが最善だとみんな思って世に送り出してるんだぜ 真面目の方向性が戦記物をつくるってのからキャラ萌え同人ゲームをつくるになっちまったから…
例えば覚醒ifでは普通にある誕生日設定
よくあるユーザーのSNSで盛り上がりしやすいから、(バカだから)あまり考えないで当たり前に設定したのだろうけど、ファンタジー世界観を現実と同じ太陽暦にしたらどうなるのか?そこを検討しないで誰も止めないのがもう末期 >>977
EEキッズと勘違いされるぞw
何もかも違いすぎて1mmも擁護になっちゃいない >>980の言いたいことも分かるよ
サークルノリでキョロ充しながら作ってそうな匂いは感じるから
ま、オタッフにとってはそれが真面目な創作なんだろうし
我々の考える「真面目」な作り方をしてもクソしか生まれないと思うよ
オタッフは能力自体がクソ低いド底辺だからね >>977
公式資料集からしてクロムがペレジアの統治権をどう扱ったのか説明ない件について
そもそも擁護の引き合いに出す対象完全に間違えてるから屁理屈にもならない
暗黒竜後日談時点でアカネイアの王権持ってないマルスが統治できる道理がない エキスポでデモとか署名活動とかやりたいけどそこまでの行動力は流石にねーな… 今のEE(ルキナの中の人)とテリウス、トラキアがメインディッシュになってるとかどこ狙いなのかイマイチ分からないチョイスだよな 継ぎ接ぎだらけのEEにはふさわしいチョイスじゃないかw
いちいち過去作引っ張り出してくるのは癪に障るけど 覚醒がギネス記録取ったのだから覚醒だけでエキスポすれば良いのにねぇ FEの看板だけだと集客見込めないから過去作も巻き込むんだろうな鬱陶しい
資金ある良識的な会社が蛮族共からFEの版権買い上げてくれないものだろうか? 今更だが、別のゲームやってて
主人公が、記憶喪失なんだが徐々に思い出していったりするシーンが丁寧に書かれていて
記憶喪失ものは割とよくあるテーマだけど、主人公が記憶を取り戻すことも目的のひとつとしてストーリーと絡んでいて、過去の記憶が気になってくる構成だった
ルフレ(とEEクソガキマーク)は、最初だけ記憶喪失って書かれてて、ずっと触れてなかったのにいきなりファウダーが実は親子でしたとか話されてもあんま驚かなかったな
OPムービーで手の甲見えて大体のオチがわかったし雑すぎる ルフレをはじめEEの記憶喪失って本当に雑だし意味無いよね
あんなんだったら記憶喪失じゃなくて、孤児とによくある自分の出自や背景を全く知らないまま生きてきたっていう方が合っとるわ 設定がおかしいのは記憶喪失だけじゃないからなぁ
ロクに話も作れない連中がドヤ顔してるかと思うと
鏡見ろと言いたくなる >>993
鏡なんか見せても無駄よ
犬より知恵無いだろ 一人二人と小人数で話作ってるのなら色々アホすぎる点でも気づけなかったりするだろうけど
多くの人が関わって誰も「隣国の王の顔知らないクロムってのはおかしくね?」とか
「サイリを守るため仕方なくなのに、サイリがいる軍に攻撃するレンハって意味不明だろ」とか思わなかったって異常すぎだよ
碌に話がつくれないってレベルを超えてる >>995
一般人なら仕方ないかもしれんが一応王族で王子っていうね… 戦争してた国の次の統治者とか知らないと普通に危ない 顔は(DLCの所為で文明レベル破綻しているから何とも言えんが)一応、写真がない世界だし知らなくても仕方ないが
名前、経歴(ファウダーの場合ギムレー教の司祭(司祭程度が王になるってのもアレだが))は把握しておくだろうに このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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